Американски клон на самоходни оръдия световни танкове. Американски разрушители на танкове: вече с купол! Немски артилерийски клон

Здравейте всички! Искам да ви представя една не съвсем типична статия, която обаче може да се стори интересна на мнозина, а именно: мнение за последваната тема. Ще бъде интересно преди всичко за тези, които решават какво да изтеглят по-нататък, дори и да няма специални предпочитания. Какво ще видите по-долу? Кратко описание на всеки от деветте автомобила, подчертавайки ярките плюсове и минуси и разбира се субективните усещания от преминаването му, което също е много важно, защото много хора едва ли ще искат да минат през цял клон, губейки много на времето, знаейки, че само „кактуси“ ви очакват напред, дори ако на десето ниво чакането е много добър танк. Бих искал обаче незабавно да ви предупредя, че е доста трудно да се каже нещо за първите нива, защото след изиграване само на 10 битки, усещанията остават доста избледнели и неизразими. Това обаче едва ли ще е голяма пречка за някого, защото машините от ниско ниво се завършват бързо и много хора започват да играят едва на пето ниво.
И така, ще говорим за клона на американските AT, базирани на кули. Е, да започваме.

Започваме с Т18. Дори на това ниво ни очаква приятна изненада: този PT може да се огъва много добре. Имаме отлично за второ ниво челна броня– 51 мм, добра скорост – до 48 км/ч, и добра селекция от оръдия, сред които можем да откроим 75 мм гаубица M1A1 – фугасно оръжие със 175 средни щети, което на практика гарантира „един изстрел“ противници от същото ниво. Като цяло това е много приятна кола и единственият минус може да е, че минава твърде бързо, все пак второто ниво. Въпреки това никой не ви притеснява да го оставите просто за забавление. T18 може спокойно да се нарече гръмотевицата на пясъчника, играта с него е истинско удоволствие.

Следва T82. Това също е доста интересно превозно средство, което също има добра мобилност - същите 48 км/ч, но, за съжаление, за разлика от предшественика си, не се различава по броня. Бронята обаче е напълно изкупена от отлични оръжия: има противопехотна мина с луди щети, способна да убива дори цели, по-големи от една, с един изстрел. високо ниво, или точно и много пробивно 57 мм оръдие. Ще бъде много по-трудно да играете на този PT, отколкото на T18, но ако го използвате правилно, ще бъдете сигурни, че ще се огънете. А да убиеш КВ-1 с две попадения на танк от трето ниво е повече от приятно.

Следва M8A1 - не толкова гъвкав, но все пак доста добър AT. Именно от тази точка започват PT с кула и продължават така до самия край на клона. M8A1 вече не е толкова забележителен като своите предшественици: той няма силно експлозивен снаряд или отлична броня. Въпреки това, добавяйки всичките му предимства, от които има много (отлична скорост от 58 км/ч, въртяща се кула и оръдие с добра комбинация от пробиване на броня, точност и щети в минута), можете да разберете, че в десни ръце този танк може лесно да проточи битки. Освен това в следващите нива трябва да свикнете точно с този вид игра: картонен PT с добър инструменти кула.

След като приключихме с M8A1, се озовахме в света на огъването. Следващото превозно средство, T49, има всичко необходимо, за да унищожи врага, и най-вероятно е най-нетипичният от всички танкове в играта. Тя много повече прилича на светулка - максимална скорост 61 км/ч, нисък силует, само че видимостта е намалена - само 350 метра, но с оптика и при такава скорост в някои случаи може да се подчертае. И не забравяйте за въртящата се (макар и изключително бавно) кула и добра селекция от оръдия, сред които можете да изберете или пистолет с по-големи щети, или по-точен с отлични щети в минута. Единственото нещо, което силно ни отличава от светулката е, че е много трудно да завъртим някого поради твърде бавното въртене на кулата, но напълно се отплаща отличен изборпушки

Следва добре познатият M18 Hellcat, който се смята от мнозина за почти най-добрия танк в играта. И въпреки че е също толкова нетипичен за класа PT, колкото и M8A1, той има повече от достатъчно предимства и има за какво да го обичате. Все още нямаме броня, освен това е дори по-малка от тази на M8A1, но няма голяма разлика в това, така или иначе винаги се пробиват и двете, но в случая с M18 има поне малка вероятност да не пробиване на купола - в челото 76 мм. С мобилността тук всичко не е толкова добро, колкото преди, но не е и лошо. Въпреки че максималната скорост е посочена като 72 км/ч, реално ще караме около 50 км/ч, което също е много добре. Също така си струва да се вземе предвид добрата видимост - 370 метра и отличните ъгли на насочване -10....+20. И разбира се, не можем да не споменем едно отлично оръжие - 160 mm проникване и 240 еднократни щети, съчетани с отлична точност, правят едно отлично оръжие. Събирайки всички предимства (и този PT е практически единственият, който ги има), получаваме отлична машина; след като я играете няколко пъти, веднага става ясно защо всички я обичат толкова много.

Следва T25/2. Също така е много добър AT, но M18 все още е малко по-нисък (с отстъпка от бойните нива, разбира се). Първото нещо, което хваща окото ви, е значително увеличеният му размер, тоест сега не трябва да разчитате, че няма да бъдете забелязани веднага. Всичко останало обаче е същото. Оставайки верни на традицията, ние нямаме броня, но поне противопехотните мини няма да ни удрят в челото и като цяло можем да разчитаме на маншета на оръжието - доста често може да отразява снаряди от не особено сериозни оръжия. Скоростта вече не е толкова висока - максималната скорост е 56 км/ч, но реално, както винаги, средната скорост ще бъде много по-ниска, но все пак сме напълно способни да караме със ST. С всичко останало всичко е както преди - кулата почти не се върти, ъглите на прицелване са все още добри и пистолетът като цяло не е лош, с изключение на това, че пробиването е разочароващо - само 170, което не върви добре при игра с десет нива. Всичко обаче зависи от стила на игра и може би някой може да хареса T25/2. Този PT вече не е толкова предизвикателен, колкото предишните, но не е труден за овладяване и преминаването му няма да е проблем и дори малко забавление е гарантирано.

И с това преминаваме към най-вкусното и интересно - нива 8, 9 и 10.
На осмо ниво имаме прототипа T28 и той наистина се откроява от тълпата. След предишните машини ще бъде доста трудно да се играе на него, той е много различен от тях. Получаваме дългоочакваната и между другото много добра броня, но плащаме за нея със скорост. И как плащаме... Играейки на този T28 prot, ще завидите дори на собствениците на британски PT, дори те ще ви изпреварят. И така, максимална скорост *тъпана*... 18 километра в час. Да, след предишните ПТ-та с тяхната скорост това ще е истинско мъчение. Ако сте търпеливи обаче, става ясно, че T28 prot. много добре: предната броня перфектно предпазва от вражески снаряди (разбира се, докато не преминат към злато), а пистолетът разпределя перфектно щетите. Освен това кулата също се върти, макар и не напълно, но най-често е достатъчно. Струва си да споменем за пистолета отделно: имаме средна точност, но отлично проникване (248) и добри щети (400) и дори добра скорост на огън, така че нашият пистолет е отличен. Между другото, за резервацията: добра е само в предната проекция, в страните, кърмата и покрива, дори ще пострадаме от противопехотни мини, камо ли артилерия. Като заключение за тази машина можем да кажем, че е много уникална и ще трябва да проявите много самообладание, за да я преминете, но също както в случая с T25/2, тя има доста изявени предимства, които не позволявайте играта на него да изпадне в глупости. Да, има и преход от него към алтернативен клон на американския PT, въпреки че в този случай ще трябва да издържите тази скорост за още 2 коли.

След като карахме болезнено бавния T28 prot., получаваме дългоочаквания T30 - много интересна и в умели ръце много огъваема машина. Отваряйки го, ние се връщаме към корените си - отново нямаме броня. За да разберете това, просто го погледнете външен вид- но външно почти не се различава от T34 и T29, а бронята им също е същата, а T29 дори пробива на седмо ниво доста често, да не говорим за 9 и 10 - там нашите 102 mm не спасяват дори от светулки. И като се има предвид не много високата ни мобилност - максимумът е 35, но в играта е около 25-30 и липсата на броня, както и наличието на мощна артилерия на високи нива, е ясно, че трябва да изберем позиция изключително внимателно. Но ако в случая с корпуса нямаме какво да покажем, тогава нашата кула държи щетите както трябва - те могат да проникнат само в кулата на командира, но е много трудно да я ударим. И най-важното ни предимство е нашето оръжие. По отношение на числата той е почти подобен на пистолета на обект 704 и е точно това - абсолютно луди числа: 276 проникване и 750 единици еднократни щети, въпреки че точността е 0,39 и зареждането е около 16- 17 секунди, което ви принуждава внимателно да се прицелите и да изберете момента за стрелба. Като се имат предвид тези предимства, чрез „танковане с купол“ или излизане зад прикритие за размяна на изстрели, можем да нанесем луди щети на игра. T30 е страхотен автомобил, но, както винаги, има своите предимства и недостатъци. С правилния избор на позиция тя може много добре да нанесе мощни удари на опонентите си. След като го завършите, оставате с приятно усещане и желание да оставите T30 в хангара за удоволствие.

И сега най-накрая получаваме това, което търсихме толкова дълго - разрушител на танкове с броня и тежка мобилност, купол и отлично оръжие. И T110E4 не разочарова - наистина всичко е така, по отношение на скоростта, ние, разбира се, сме малко зад същия T110E5, но това не е критично. Кулата се върти само на 180 градуса, така че какво, ние сме PT, изобщо не трябва да имаме кула! И бронята също е приятна, числата изглеждат малки, но излагайки корпуса като диамант и танцувайки, често е доста трудно да се пробие T110E4, но тя няма такъв проблем - в края на краищата, триста проникване и 850 средни щети могат да изненадат всеки. И не забравяйте за солидната граница на безопасност - 2000 к.с. Единственото нещо, което разочарова, е същото дълго време за презареждане на пистолета (16 секунди) и доста посредствена точност; доста лесно е да пропуснете с този пистолет. Но предвид всички други предимства, това е най-малкото, което можем да платим. И отново, можете да го играете като типичен тежък играч, като обърнете внимание на дългото време за презареждане, което носи своя дял от удоволствието в играта. T110E4 е много приятна машина за използване, която си струва да завършим тази тема, особено след като самият пасаж също носи предимно изключително положителни емоции.

Е, накрая искам да кажа нещо като заключение за самата тема: за мен лично абсолютно всички коли бяха хубави по своему и нямаше нито една, която да не ми хареса много . От второ до десето ниво беше интересно да се играе и не исках да се отказвам от изравняването, както понякога се случва в други случаи. Като цяло, това вероятно е един от най-добре балансираните клонове в играта и ако не знаете какво да изтеглите след това, мога да го препоръчам.

Добър ден! Тази статия завършва серията, посветена на промените в механиката на играта в корекция 0.8.6. Преди всичко поднасям най-дълбоките си извинения за допуснатата за съжаление грешка в статията за съветския клон на развитието. Всъщност самоходното оръдие SU-122A е на ниво V (както се вижда от залепването на развойния клон), а не на IV, както беше написано, когато Подробно описаниехарактеристики на това изкуство. Що се отнася до промените в механиката, в 0.8.6 test2 в сравнение с 0.8.6 test1. С изключение на корекциите за различни грешки и въвеждането на помощ за събаряне на песни, изкуството беше засегнато само от две промени: 1) абсорбцията на анти-фрагментационната облицовка е увеличена, която сега е 20, 25, 30 и 50%, съответно за леки, средни, тежки и свръхтежки видове облицовки; 2) рентабилността на ниво 8,9 и 10 самоходни оръдия е намалена с 10-15%.
Сега за самия американски клон. Бяха направени следните промени в клона: M7 Priest и M37 бяха разменени, сега M7 е ниво III, а M37 е ниво IV; добавено ниво IV M44 самоходно оръдие; M12 и M40/M43 стават съответно нива VII и VIII; добавено ниво IX самоходно оръдие M53/M55; На ниво X има самоходно оръдие T92.
Възможността за надграждане на M7 Priest с M3 Lee е премахната и възможността за надграждане на M44 с Chaffee е добавена. След пренареждането на самоходните оръдия M7 и M37 те вече са по-правилно разположени на времевата линия. Горните оръдия за двете самоходни оръдия са почти идентични, но M37 има малко по-бързо и по-точно оръдие.

Американски клон на ART SPG.

Ниво II – T57 (140 опит 3300 кредита)
Ниво III – M7 Priest (1130 опит 47 000 кредита)
Ниво IV – M37 (3150 опит 130 000 кредита)\
Ниво V – M41 (13 150 опит 405 000 кредита)
Ниво VI – M44 (33 800 опит 920 000 кредита)
Ниво VII – M 12 (59 400 опит 1 400 000 кредита)
Ниво VIII – M40/M43 (116 500 опит, 2 700 000 кредита)
Ниво IX – M53/M55 (200 000 опит 3 550 000 кредита)
Ниво X – T92 (271 000 опит 6 100 000 кредита)

Нови коли:

M44.
Сау в основата лек танк M41. Масово производство през 1953-54 г.
Резервация
Дело – 12.12.12
Издръжливост 280
Скоростта на завъртане на шасито е 20-22 градуса/сек.
Хоризонтална скорост на насочване – 10 градуса/сек.
Обхват на видимост – 360м
Обхват на комуникация – 500-750м

оръжия:

Екипаж: 5 души

M44 – приклад със 155 mm гаубица M1

M44 – отгоре със 155 mm гаубица M45

M44 е малко по-дебел (по здравина) брат близнак на M41. Както може да се види от таблицата по-горе, топ пистолетът се различава от стандартния (който е единственият наличен за M41) само с леко увеличение на скоростта на огън и точността. Оръжията имат най-ниско проникване, еднократни щети и точност на ниво (само SU-122A има по-лоша точност), което се опитаха да компенсират с висока скорострелност и по-малко време за прицелване (6 секунди срещу 7 секунди за всички останали „съученици“). Трябва също да се отбележи, че това превозно средство има доста посредствена мобилност и маневреност. Като цяло самоходният пистолет се оказа някак скучен и не предизвиква практически никакви емоции, има много малко проникване за огъване, в резултат на което много често излизат доста нелепи щети, доста ниската точност не позволява ефективна стрелба с кумулативни куршуми, всичко това до известна степен се компенсира от един единствен плюс - скорострелност.

М53/М55

SAU на базата на Patton. M53 е самоходно оръдие с 155 mm гаубица M47, M55 е самоходно оръдие с 203,2 mm гаубица M48. Бяха в служба с корпуса Морска пехота. Участваха във военните действия във Виетнам.

Резервация
Жилище – 25.12.12
Кула – 12/12/12
Издръжливост 450
Скоростта на завъртане на шасито е 22-24 градуса/сек.
Скоростта на въртене на купола е 10 градуса/сек.
Обхват на видимост – 30m5
Обхват на комуникация – 500-750м

оръжия:

M53 – приклад със 155 mm оръдие M46

M55 – отгоре с 8-инчов гаубица M48

За разлика от скучния си брат, M53/M55 е може би едно от най-добрите самоходни оръдия от ниво IX в играта. Прекрасни оръжия, както налични, така и най-добри, ви позволяват уверено да повреждате превозни средства от ниво X. Благодарение на наличието на напълно бронирана кула може да се монтира подобрена вентилация. Кулата се върти с +30º..-30º, което ви позволява да контролирате повече от 50% от пространството на картата, ако изберете правилното местоположение. В допълнение към горните предимства, колата е и доста мобилна. Все още не съм открил досадни недостатъци.
Относно Т92. Върховото американско изкуство остана практически непроменено, все така страшно и ужасно! Тези. все още му трябва страшно много време за сближаване и стреля ужасно неточно. След M53/M55 разликата в геймплея просто ви кара да изпаднете в ступор. Но това, както се казва, е въпрос на навик.
Това е всичко. Успех в битките! Madspider.

На този моментв играта World of Tanks има пет пълноценни артилерийски клона, които включват превозни средства от второ до десето ниво. СССР, Германия, САЩ, Франция и Великобритания имат клонове артилерия. Китай и Япония ги няма, въпреки че разработчиците планират да коригират този недостатък в далечното бъдеще. Въпреки това, новодошъл в World of Tanks едва ли ще е готов да надстрои всичките съществуващи в момента пет (и дори повече в бъдеще) артилерийски клона, само за да разбере кой е най-добрият.

Кой клон на артилерията или коя нация от наличните в World of Tanks е подходящ за вас, какви са критериите за избор на превозни средства за надграждане и накрая, кой клон на артилерията трябва да предпочетете? На тези въпроси се отговаря в това ръководство.

Артилерия в World of Tanks - кой клон да избера?

В съветския клон на превозните средства първо си струва да се спомене SU-26 (трето ниво), който има въртяща се на 360 градуса рулева рубка. Някога беше изключително популярна кола, но след поредица от нерви се превърна в солидна средна кола. Следва СУ-5, който няма рулева рубка или някакъв приемлив диапазон за стрелба, но има много стръмна траектория, което му позволява да хвърля снаряди над препятствия.

На пето и шесто ниво има доста обикновени автомобили без забележими плюсове и минуси. Но ситуацията се променя радикално на седмото ниво, на което СССР има две самоходни оръдия (едната се отваря с KV-2). Те са оборудвани с изключително мощно оръжие за тяхното ниво, с 102 мм пробивна способност на фугасен снаряд и еднократна щета от 1850 единици. Директен удар на покрива може да изпрати тежък танкдори по-високо ниво направо в хангара.

Съветските превозни средства рядко стрелят, често пропускат, но когато ударят, причиняват огромни щети.

съветски артилерийски свят of Tanks нанася огромни щети, но отнема много време за презареждане. Източник: wikimedia

Но цената, която плащате за това, е ужасна точност и време за презареждане, което продължава около 50 секунди. На осмо и девето ниво оръжието остава същото, само характеристиките са леко подобрени. Но горният клон (том 261) представлява сериозна промяна в концепцията. Щетите от 1700 единици с проникване от 102 mm вече е трудно да изненадат някого, това са слаби показатели за десето ниво, но сме доволни от добрата скорост на прицелване (6,5 секунди), а точността е една от най-добрите. А добрата мобилност ви позволява бързо да променяте позицията, което не може да се каже за предишните машини в бранша.

Като цяло съветският клон не може да се нарече монотонен. Но повечетовреме ще трябва да играете на бавни машини, които стрелят изключително рядко, често пропускат, но кога директно попадениепричиняват огромни щети. В същото време посредствените хоризонтални ъгли на насочване с дълго насочване ви принуждават да отделите много време за насочване, а дългото презареждане значително увеличава цената на всяка пропуск.

Немски артилерийски клон

Немският артилерийски клон също не може да се нарече монотонен. Например хоризонталните ъгли на насочване постоянно се променят, най-добри са на седмо ниво, като цяло тази машина се отличава с добра точност и приемлива скорост на огън. Но това се компенсира от средните щети (1200 единици) и проникването (88 mm) на високоексплозивен снаряд. Но добрата мобилност ви позволява да сте в крак със съюзниците си и да останете на оптимално разстояние от врага.

Германските превозни средства се характеризират с добър баланс между точност и скорострелност, но се отличават с огромните си размери и ужасна динамика.

Като цяло, до седмо ниво включително, немските превозни средства са удобни за игра и имат добър баланс между точност, щети и скорострелност. На осмото ниво щетите се увеличават значително (до 2000 единици за високоексплозивен снаряд), а проникването е 105 mm. Подобно оръжие е инсталирано на превозни средства от девето и десето ниво. Но трябва да платите за това просто с огромния му размер и ужасна динамика. Преминаването от фланг на фланг може да отнеме няколко минути, често през това време битката просто завършва без вашето участие. Въпреки това, за пасивна игра, когато стоите някъде близо до основата, немска артилериявисоките нива са идеални.

Американски артилерийски клон

Що се отнася до американския клон на превозните средства, върхът на клона (T92) веднага хваща окото ви, който има максимално увреждане от 2250 единици (!) За високоексплозивен снаряд с проникване 120 mm. Но точността също е една от най-лошите в играта, спредът е 0,92. Въпреки това, дори пръскане може да премахне 500 или повече HP от слабо бронирани цели. Но останалите машини в бранша са сериозно различни като концепция.

Американските автомобили от високо ниво са почти идентични с представителите на съветския клон

Само превозните средства от осмо и девето ниво имат значителни еднократни щети, тук те са почти идентични с представителите на съветския клон. Превозните средства, които ги предшестваха, са солидни средни, те са доста балансирани по отношение на щети, скорост на презареждане и прицелване, но от друга страна са лишени от ярки предимства, така че е малко вероятно да си спомните да ги играете. Но напр. Американско самоходно оръдиениво осем се счита за едно от най-добрите именно заради комфорта при игра на него.

Френски артилерийски клон

Клон Френски самоходни оръдиясе различава по това, че почти всички машини в него са направени в рамките на една концепция. Няма внезапни преходи, така че е малко вероятно да се наложи напълно да се учите отново, когато преминете на ниво. Но е важно да се отбележи, че горният клон има зареждащ барабан за 4 снаряда, това е уникален случай в World of Tanks; няма друга артилерия с зареждащ барабан.

Френската технология се отличава с добра точност и бърза конвергенция, както и с отлична динамика, която ви позволява бързо да промените позицията

Но барабанът отнема дълги 80 (!) секунди за презареждане, през които вашият отбор може лесно да загуби. Или спечелете, нищо не зависи от вас през тези 80 секунди. Също така тъжно е най-ниската еднократна щета сред САУ от ниво десет (1250 единици) със посредствено проникване (95 mm), но можете да стреляте четири пъти за 18 секунди. Всички други превозни средства в клона на зареждащия барабан нямат зареждащ барабан, но ниските еднократни щети в сравнение с други самоходни оръдия от същото ниво са характерни за почти цялата френска артилерия.

Това се компенсира както от добра точност, така и от бързо смесване. Добавете тук и отлична динамика, например горната линия може да достигне скорост от 62 км/ч, което ви позволява да променяте позицията изключително бързо. Изобщо френска артилериявключва активна игра, доколкото е възможно на самоходни оръдия. Трябва да сменяте позицията си по-често, за да стреляте по опонентите си отстрани или дори отзад. Това ще трябва да се направи, тъй като ниското проникване и еднократните щети не ви позволяват да навредите сериозно на повечето противници, когато се ударите челно.

Британска артилерия

И накрая, британският артилерийски клон се характеризира с най-стръмната траектория в World of Tanks, което ви позволява да хвърляте противопехотни мини дори над относително високи препятствия. Но тук приликата между колите от целия бранш свършва. На ниските нива има самоходни оръдия, които не се отличават с нищо забележително, те са силни средни селяни. Но на шестото ниво се намира известен FV304, може би най-необичайното самоходно оръжие в играта.

Британските превозни средства са миниатюрни и бързострелящи, но щетите и проникването с един изстрел са ниски. С увеличаване на нивото щетите се увеличават, но точността на удара остава сравнително ниска.

Има добра динамика, миниатюрни размери (като лек танк) и изключително слабо, но бързострелно оръдие. Той стреля приблизително на всеки 13 секунди, но еднократните щети (450) и проникването (57 mm) на високоексплозивен снаряд са изключително малки. Освен това обхватът на стрелба е толкова ограничен, че трябва постоянно да се движите зад съюзнически танкове, за да нанесете щети. Но траекторията на снаряда е такава, че ви позволява да „изпушите“ противниците от позиции, отвъд които друга артилерия не може да ги достигне.

Колата от седмо ниво е силна средна кола, единствената й забележителна характеристика е по-голямата й скорост назад, отколкото напред, но свиквате с нея след няколко битки. А превозните средства от осмо до десето ниво се отличават с високи еднократни щети със посредствена точност. Най-горният клон по отношение на еднократни щети (2200 единици) и проникване (117 mm) на високоексплозивен снаряд е малко зад T92, а точността му е още по-лоша (спредът е до 1,1). Вероятно такава ужасна точност компенсира и стръмната траектория, която ви позволява да хвърляте снаряди дори зад къщи.

Твой избор?..

И така, кой клон на артилерията трябва да надстроите? Трудно е да се отговори, много зависи от личните предпочитания. Ако току-що започвате да играете World of Tanks, тогава може би немските и съветските клонове са най-подходящи, те са най-„класическите“ и мога да препоръчам американски клон, въпреки че горнището е доста специфично поради ужасната си точност.

Започнете с „класиката“ - немски или съветски клоноветанкове и артилерия. Но по-късно отидете на френски клонартилерия.

Ако играете World of Tanks от дълго време и разбирате добре механиката на играта, тогава можете да препоръчате французите, те са най-малко зависими от FBR, а отличната динамика ви позволява бързо да промените позицията, която с добро познаване на картите, ви позволява да заемате удобни позиции. Британците като цяло са доста специфични; стръмната траектория, разбира се, ви позволява да хвърляте снаряди зад високи капаци, но нейният недостатък е най-много многополет на снаряд, не е лесно да се стреля с очакване.

Преглеждания на публикация: 10 829

моб_инфо