আয়রন ম্যান হাতে আঁকা। ধাপে ধাপে পেন্সিল এবং কলম দিয়ে কীভাবে আয়রন ম্যানকে আঁকবেন

আয়রন ম্যান হল একটি সুপারহিরো যা প্রকাশনা সংস্থা মার্ভেল কমিকসের গভীরতায় মূর্ত হয়েছে। এই নৃশংস চরিত্রের সাথে, ব্যাটম্যান, স্পাইডার-ম্যান, হাল্ক এবং পশ্চিমা কমিকসের অন্যান্য "কিংবদন্তি" সেখানে জন্মগ্রহণ করেছিলেন। স্ট্যান লি 1939 সালে আয়রন ম্যান তৈরি করেছিলেন। নায়কের জন্য একটি বিশেষ প্রকল্প 1968 সালে উপস্থিত হয়েছিল এবং তাত্ক্ষণিকভাবে তাকে আঁকা গল্পের তারকা করে তোলে। চল্লিশ বছর পর, আয়রন ম্যান জন ফাভরেউ-এর সাই-ফাই অ্যাকশন ফিল্মে রূপালী পর্দায় হাজির। IGN এর "100" রেটিং সেরা নায়কদেরকমিকস” এই চরিত্রটি দ্বাদশ স্থানে রয়েছে। তাকে উৎসর্গ করেছেন বাদ্যযন্ত্র রচনাএবং কমপিউটার খেলা. অর্ধ শতাব্দী আগের মতো আজ সুপারহিরোর ইমেজ পাওয়া অনেক ছেলেরই স্বপ্ন। আসুন দেখি কিভাবে আয়রন ম্যান আঁকতে হয়। চরিত্রের একটি ছবি আপনাকে তার পোশাকের বিশদ বিবরণ বুঝতে সাহায্য করবে, যা অনেকগুলি অনন্য উপাদান নিয়ে গঠিত।

প্রথম খসড়া

আমাদের দুটি কঠিন সমস্যা সমাধান করতে হবে: মানবদেহকে চিত্রিত করতে এবং তার সরঞ্জামগুলির বৈশিষ্ট্যগুলি নির্ভরযোগ্যভাবে জানাতে, যেহেতু নায়কের পোশাকের প্রতিটি অংশ একটি নির্দিষ্ট উদ্দেশ্যে কাজ করে। আয়রন ম্যানকে তার চরিত্রগত গতিবিধিতে কীভাবে আঁকতে হয় তার মধ্যে একটু গোপনীয়তা রয়েছে। প্রথমত, আমরা তার "কঙ্কাল" স্কেচ করব যাতে শরীরের অংশগুলির চিত্রে প্রতিসাম্য থাকে এবং ভঙ্গিতে সর্বাধিক স্বাভাবিকতা থাকে। এটি করার জন্য, একটি উল্লম্ব ডিম্বাকৃতির আকারে শরীরের রূপরেখা আঁকুন এবং শীর্ষে একটি ছোট ডিম্বাকৃতি লিখুন - কাঁধের রূপরেখা। ডিম্বাকৃতির উপরের সীমানায় আমরা একটি বৃত্ত আঁকব - এটি মাথার একটি স্কেচ। কাঁধের ওভালের নীচের অংশে আমরা একটি বৃত্ত (জয়েন্ট) আঁকব, এটি থেকে নীচে আমরা একটি রেখা আঁকব (ধড়ের জন্য ডিম্বাকৃতির ঠিক নীচে)। তারপরে নীচের দিকে একটি সামান্য কোণে আমরা মাটিতে একটি রেখা আঁকি, যা আমরা একটি আয়তক্ষেত্র দিয়ে শেষ করি, যা তারপরে আয়রন ম্যান এর মুষ্টিতে পরিণত হবে। নায়কের ডান হাতটি উপরে তোলা হয়েছে, তাই তার মাথার উপরে আমরা বাম হাতের প্রতিসাম্য একটি ছোট রেখা আঁকব এবং এর উপর কনুইয়ের জয়েন্টের একটি বৃত্ত আঁকব, প্রায় 60 ডিগ্রি কোণে বাহুটি চালিয়ে যাব, তারপর আঁকব হাতের রূপরেখা। যেহেতু আমরা একটি নির্দিষ্ট ভঙ্গিতে আয়রন ম্যান আঁকার সিদ্ধান্ত নিয়েছি, তাই আমাদের সাবধানে তার পায়ের স্কেচ নিয়ে কাজ করতে হবে। ধড় থেকে নীচে আমরা দুটি বৃত্তের রূপরেখা করব, যেখান থেকে আমরা একটি নির্দিষ্ট কোণে লাইন আঁকব। একজন ব্যক্তি তার বাম হাঁটুতে স্কোয়াট করে, তাই, বাম পায়ের ছবিতে, হাঁটু জয়েন্টের রূপরেখা বৃত্ত থেকে, আমরা 45 ডিগ্রি কোণে বাম দিকে একটি ছোট রেখা আঁকি, এটি গোড়ালি জয়েন্টের একটি স্কেচ দিয়ে শেষ করি। এবং পা। চরিত্রটি তার ডান পায়ে স্থির থাকে, তাই আসুন সেই অনুযায়ী বেস লাইনগুলি আঁকুন: ধড় থেকে সামান্য ঢাল সহ - হিপ লাইন, তারপর - প্রায় 50 ডিগ্রি কোণে হাঁটু থেকে পা পর্যন্ত পায়ের রূপরেখা।

বর্মে আয়রন ম্যান কীভাবে আঁকবেন

এখন আমাদের শরীরের আকৃতি যতটা সম্ভব নির্ভুলভাবে চিত্রিত করতে হবে এবং অঙ্কনটি ভলিউম দিয়ে পূরণ করতে হবে। আসুন মাথার বৃত্তটিকে একটি ষড়ভুজে পরিণত করি, হাতের অংশগুলি স্বতন্ত্র সীমানা সহ প্রসারিত আয়তক্ষেত্রের অনুরূপ হবে। আমরা চরিত্রের পায়ের সাথে একই কাজ করি। আপনার চোখের সামনে একটি নমুনা থাকলে একটি স্যুটে আয়রন ম্যান কীভাবে আঁকবেন তাতে কোনও বিশেষ সমস্যা হবে না।

আমরা হালকা পেন্সিল আন্দোলনের সাথে বেসটি স্কেচ করেছি, এখন আমরা একটি ইরেজার দিয়ে বেসের কনট্যুরগুলি সরিয়ে ফেলব। আমরা মুখ এবং পোশাকের বিবরণ নির্দেশ করতে আত্মবিশ্বাসী স্ট্রোক ব্যবহার করি।

অঙ্কন শেষ

আমরা দেখেছি কিভাবে ধাপে ধাপে আয়রন ম্যান আঁকতে হয়। অবশেষে, রঙিন পেন্সিল, অনুভূত-টিপ কলম বা জলরঙ দিয়ে সুপারহিরোকে রঙ করা যাক। গাঢ় বারগান্ডি এবং সোনালি (বা হালকা হলুদ) রঙ ব্যবহার করে আমরা চরিত্রটিকে একটি খাঁটি চেহারা দেব। আলোর রশ্মিতে ধাতু কীভাবে প্রভাব ফেলে তা জোর দেওয়ার জন্য, আমরা পোশাকের বিবরণে হালকা দাগ ব্যবহার করে হাইলাইট তৈরি করব।

  • তিনি জায়ান্ট-ম্যান, ওয়াস্প এবং থরের সাথে অ্যাভেঞ্জার্স দল প্রতিষ্ঠা করেন;
  • আয়রন ম্যান এর বর্ম একটি অস্বাভাবিক পেইন্ট দিয়ে লেপা হয় যা তাকে রাডারে সনাক্ত করতে অযোগ্য করে তোলে;
  • বর্মটি বিশেষ জেট ইঞ্জিন দিয়ে সজ্জিত যা ফ্লাইটের সময় দ্রুত ত্বরণের অনুমতি দেয়, যা প্রতি ঘন্টায় দেড় হাজার কিলোমিটার পর্যন্ত গতিতে পৌঁছানো সম্ভব করে তোলে;
  • বর্ম 2000 ডিগ্রি সেলসিয়াস পর্যন্ত তাপমাত্রা সহ্য করতে পারে;
  • গ্লাভসে অন্তর্নির্মিত প্রতিফলক রয়েছে যা 1.5 মিটার পুরু কংক্রিটের দেয়ালকে ধ্বংস করতে পারে;

আমরা ফিল্ম এবং কমিক্সে এই সমস্ত আশ্চর্যজনক পরাশক্তি দেখেছি। আপনি যদি এটি না দেখে থাকেন তবে এটি পরীক্ষা করে দেখতে ভুলবেন না! এখন আমাদের নিজের হাতে ইস্পাত এবং প্রকৌশলের সম্পূর্ণ শক্তি চিত্রিত করার চেষ্টা করা যাক। চল শুরু করা যাক.

ধাপে ধাপে পেন্সিল দিয়ে কীভাবে আয়রন ম্যান আঁকবেন

প্রথম ধাপ. মহাকাশে শরীরের অবস্থান চিহ্নিত করে শুরু করা যাক। আমরা লৌহ মানবের অবস্থান দেখি এবং মাথা, বাহু, ধড় এবং পা বোঝাতে বৃত্ত ব্যবহার করি।

ধাপ দুই. মাথার আকৃতি, শরীরের উপর ইস্পাত পেশী আঁকা। আর হাতের আঙ্গুল।

ধাপ তিন. এর বিস্তারিত এগিয়ে চলুন. আমি সমস্ত বিবরণ তালিকাভুক্ত করব না, তাই অঙ্কনটি সাবধানে দেখুন এবং আপনার নিজের কাগজে এটি পুনরাবৃত্তি করার চেষ্টা করুন।



চূড়ান্ত পর্যায়ে, ফলাফলটি এই অঙ্কনটি ছিল: এবং আমাদের পাঠকদের মধ্যে একজন, ভ্লাদ টোলোকনিভ, আয়রন ম্যান-এর নিজস্ব সংস্করণ আঁকেন, এবং এমনকি ছায়া যোগ করেছিলেন, এটি খুব বাস্তবসম্মত হয়ে উঠেছে, দেখুন:

যে সব, আমি আশা করি আমার নির্দেশাবলী আপনার জন্য দরকারী হবে! আমি আপনার রেটিং এবং মন্তব্যের জন্য উন্মুখ. এবং নিবন্ধের নীচে আপনার কাজ সংযুক্ত করুন। আপনি একটি ভিন্ন ভঙ্গিতে আয়রন ম্যানকেও আঁকতে পারেন, এটি করতে শুধু ইয়ানডেক্সে সংমিশ্রণটি টাইপ করুন আয়রন ম্যান আঁকা- আপনি আঁকতে পারেন যে ছবি একটি বড় সংখ্যা আছে. আপনার সৃজনশীলতায় আপনার জন্য শুভকামনা! এবং শিগগিরই এই বিষয়ের একটি ধারাবাহিকতা থাকবে। আমরা আঁকা হবে.

প্রত্যেকেই "" এবং "দ্য অ্যাভেঞ্জারস" দুটি অংশ থেকে আনন্দের ঢেউ ধরতে সক্ষম হয়েছিল, যেখানে নায়ক ছিল মূল চরিত্র রবার্ট ডাউনি জুনিয়র.- টিনের কাঠুরিয়া. অর্থাৎ ইস্পাত লোহা! অর্থাৎ, একজন প্রতিভা, প্লেবয়, জনহিতৈষী এবং সহজভাবে তার ভূমিকাকে আমি আর উপহাস করব না। ভাল মানুষ, কিন্তু শুধুমাত্র আয়রন. আমাকে এখনই আপনাকে সতর্ক করতে দিন যে পাঠটি সহজ হবে না, তবে দ্রুত হবে। আপনি গরম করতে পারেন, বা. তবে এটি আপনার বিবেচনার ভিত্তিতে।

ধাপ 1.

প্রথমে, আসুন পাতলা রেখা দিয়ে সমস্ত ফ্রেমের বৈশিষ্ট্যগুলিকে মনোনীত করি এবং অবিলম্বে মার্ভেল মহাবিশ্বের কমিক্সের জগতে চিত্রের কাঠামো এবং চরিত্রের বর্মের লাইন দিয়ে সাবধানে আঁকুন। এই লাইনগুলি সামঞ্জস্য করা হবে, তবে বেশিরভাগ অংশের জন্য তাদের থাকা উচিত। মাথা এবং ধড়ের আকার আঁকুন এবং তারপরে ক্রমাগত মাথা, বাহু, পা এবং দ্বিতীয় বাহুর বৈশিষ্ট্যগুলি আঁকুন। এই দানব শীঘ্রই সুপারহিরো হয়ে উঠবে।

ধাপ ২.

এখন কাউকে অপেক্ষা না করে বিস্তারিত জেনে নেওয়া যাক। বেস লাইন ব্যবহার করে আমরা মাথা এবং উপরের কাঁধের আকৃতি আঁকি এবং একটি মুষ্টিতে একটি হাত যুক্ত করি, যেমনটি সাধারণত নায়কদের ক্ষেত্রে হয়। পা এবং নিতম্বের লাইন আঁকুন। আসুন দ্বিতীয় হাতটি একটু আঁকুন।

ধাপ 3.

এর অঙ্কন শেষ করা যাক ডান হাত. চল অঙ্কন করিস্বাক্ষর হেলমেট এবং চেহারা লৌহ মানব. আমরা লাইন দিয়ে পিছনে এবং পা নির্দেশ করি। আমরা দ্বিতীয় হাতের বর্মে বিশদ প্রয়োগ করি। আয়রনম্যান আরো বিস্তারিত পায়, কিন্তু যে সব না.

ধাপ 4।

আমরা এই পদক্ষেপটি শরীর এবং অঙ্গগুলি আঁকার ফাঁকগুলি পূরণ করার জন্য উত্সর্গ করব। আমরা মাথা থেকে শুরু করে সমস্ত জয়েন্টগুলি এবং বিশদগুলির সাথে ইউনিফর্মটি আঁকি। আসুন বাহুটিকে শরীরের সাথে সংযুক্ত করি, ঘাড় এবং শরীরের জয়েন্টগুলির রেখা আঁকুন, কাঁধের খাঁজগুলি আঁকুন এবং বাহুটি গতিতে উত্থাপিত করুন। তারপরে আমরা পায়ে বর্ম যোগ করব এবং নায়কের সমর্থনকারী হাতের আঙ্গুলের জয়েন্টগুলি নির্বাচন করব। ধাপ কঠিন, কিন্তু আঁকা খুব আকর্ষণীয়.

ধাপ 5।

বিশদ বিবরণ, বিশদ বিবরণ, বিবরণ... আমরা তাকাই, আমরা আঁকি, আমরা আবার তাকাই। শরীরের উপর, মাথা থেকে শুরু করে এবং পায়ের সাথে শেষ, অনেকগুলি খাঁজ এবং সংযোগ লাইনগুলি লক্ষ করা উচিত। পাওয়ার উত্সের কেন্দ্রীয় বৃত্ত দেখান যা তাকে তার সুপার স্যুটে বাঁচতে এবং উড়তে দেয়। সবকিছু সাবধানে ডিজাইন করা আবশ্যক: কাঁধ, শরীর, পা।

ধাপ 6।

এই পর্যায়ে, আপনার ইতিমধ্যেই অতিরিক্ত লাইনের স্কেচ সহ বিশদ বিবরণ সম্পূর্ণ করা উচিত। দুটি বাদাম-আকৃতির চোখ এবং একটি সরল সোজা মুখ আরও স্পষ্টভাবে আঁকুন, ধীরে ধীরে অপ্রয়োজনীয় লাইনগুলি সরিয়ে দিন। অপ্রয়োজনীয় স্কেচ পরিত্রাণ পেতে আপনার অঙ্কন পরিষ্কার করতে হবে। একবার আপনি সমস্ত ছোট জিনিস দিয়ে সম্পন্ন হলে, উপভোগ এবং আনন্দের পর্যায়ে এগিয়ে যান।

ধাপ 7

তুমি এটি করেছিলে! আপনার অঙ্কন সত্যিই জটিল এবং আশ্চর্যজনক. একজন সত্যিকারের আয়রন ম্যান দেখতে এইরকম। তার ফ্র্যাঞ্চাইজির পরবর্তী অংশে এবং অ্যাভেঞ্জার্স দলে তাকে এভাবেই দেখাবে। আমি আশা করি আপনি ধাপে ধাপে অঙ্কন পাঠটি পছন্দ করেছেন লৌহ মানব. আমি আপনাকে মনে করিয়ে দিই যে আমরা ইতিমধ্যেই উষ্ণ হয়েছি

হাই সব! এটি মার্ভেল মহাবিশ্ব থেকে কাউকে আঁকার সময়, এবং আমাদের পছন্দ আজ আয়রন ম্যানের উপর পড়েছে। সাধারণভাবে, আয়রন ম্যান হল বিলিয়নেয়ার এবং উজ্জ্বল বিজ্ঞানী টনি স্টার্কের পরিবর্তিত অহংকার।

একটি উচ্চ-প্রযুক্তির যুদ্ধের স্যুট পরিহিত যা তার মালিককে বাতাসে তুলতে পারে এবং অনেক ধরণের অস্ত্রে সজ্জিত, টনি সুপারহিরো দল "ডিফেন্স" এর অংশ হিসাবে বিশ্বের মন্দের সাথে লড়াই করে। যাইহোক, এই দলটি সুপরিচিত এবং এর সদস্যদের নেতৃত্বে রয়েছে ভিন্ন সময়ছিল, এবং। কিন্তু আজ আমাদের এজেন্ডায় টনি স্টার্ক আছে, আসুন তাকে আঁকি!

ধাপ 1

আমরা একটি স্টিকম্যান দিয়ে শুরু করি - লাঠি এবং বৃত্ত দিয়ে তৈরি একজন মানুষ, যা চরিত্রের ভঙ্গি এবং অনুপাতকে চিত্রিত করার জন্য ডিজাইন করা হয়েছে। আমাদের আয়রন ম্যান খাড়া হয়ে দাঁড়িয়ে আছে পূর্ণ উচ্চতা(আমাদের শিক্ষামূলক নিবন্ধগুলির সাম্প্রতিক নায়কদের মতো - এবং), যার অর্থ বিশেষ মনোযোগআপনি অনুপাত মনোযোগ দিতে হবে. ভুলে যাবেন না যে একজন ব্যক্তির গড় উচ্চতা প্রায় সাতটি মাথার দৈর্ঘ্যের সমষ্টির সমান, যার মধ্যে 3.5-4টি পায়ে (যদি না, অবশ্যই, আপনি আঁকেন বা)। বাহুগুলি, শরীরের সাথে অবাধে ঝুলে থাকা, প্রায় উরুর মাঝখানে পৌঁছানো উচিত, তবে এটি হাতগুলিকে বিবেচনা করে এবং আপাতত আমরা সেগুলি ছাড়াই স্টিকম্যান আঁকছি।


ধাপ ২

এখন পুরো স্টিকম্যানে ভলিউম যোগ করা যাক। আমরা এটি উপরে থেকে নীচে, অর্থাৎ মাথা থেকে পা পর্যন্ত করব। এখানে একজন আছে আকর্ষণীয় বৈশিষ্ট্য- আমাদের আজকের নায়ক একটি বিশাল স্যুট পরিহিত, তাই তার ফিগার কিছুটা হবে চিত্রের চেয়ে বেশি বিশালএকজন সাধারণ ব্যক্তি - এই সত্ত্বেও যে টনি স্টার্ক নিজেকে সাধারণত খুব শক্তিশালী এবং অ্যাথলেটিক শরীর হিসাবে চিত্রিত করা হয়। অতএব, কাঁধের ডেল্টয়েড পেশীর বলটি আরও বড় হবে, বাহুগুলি আরও বৃহদায়তন হবে, তবে সামগ্রিকভাবে সমস্ত বাহুগুলির মতো। ধড়ের রূপরেখার জন্য কয়েকটি মসৃণ রেখা ব্যবহার করুন, এটি মাথার সাথে সংযুক্ত করুন, ঘাড় আঁকুন, মুষ্টিগুলি স্কেচ করুন এবং পরবর্তী পর্যায়ে যান।


ধাপ 3

আসুন নীচের ধড় এবং পায়ের আয়তনের সাথে মোকাবিলা করি। আপনি যদি শরীরের সমস্ত অংশ কল্পনা করেন তবে এটি আপনার পক্ষে কিছুটা সহজ হবে জ্যামিতিক আকার: কোমর এবং কুঁচকির অংশ দেখতে ত্রিভুজের মতো, নিতম্ব দেখতে সিলিন্ডারের মতো এবং হাঁটু দেখতে ষড়ভুজের মতো। বাছুরের পেশীগুলির বৈশিষ্ট্যযুক্ত বক্ররেখা এবং পায়ের বিশাল সিলুয়েটগুলির রূপরেখা দিতে ভুলবেন না (মনে রাখবেন যে আমরা টনি স্টার্ককে আঁকছি, একটি বড় স্যুটে পরিহিত)।


ধাপ 4

সিলুয়েট প্রস্তুত, এখন আমরা এটি আঁকব। আমরা শুরু করার আগে, আমি আপনাকে আয়রন ম্যান স্যুট সম্পর্কে একটি ছোট কিন্তু খুব গতিশীল ভিডিও দেখার পরামর্শ দিচ্ছি।

এখন ড্রয়িংয়ে ফিরে আসা যাক। এই ধাপে, আমরা টনি স্টার্কের মাথাকে রেখা দিয়ে চিহ্নিত করব (উপর থেকে নীচে) চুল, চোখ, নাক এবং মুখ।

সাধারণ পরিকল্পনা এই মত কিছু দেখায়:


ধাপ 5

আসুন মুখের বৈশিষ্ট্যের যত্ন নেওয়া যাক। চোখ এবং ভ্রু নির্দেশ করার জন্য ড্যাশ ব্যবহার করে শিকড় থেকে শেষ পর্যন্ত চুল আঁকুন। মুখের জন্য একটি নাক এবং একটি পাতলা রেখা আঁকুন এবং কান ঢেকে থাকা পোশাকের অংশগুলিকে রূপরেখা করুন।

প্রথাগত সার্বিক পরিকল্পনা:


ধাপ 6

আসুন মুখ দিয়ে কাজ চালিয়ে যাই। আসুন বলি রেখা আঁকুন - সেগুলি কপালের অঞ্চলে, পাশাপাশি চোখের মাঝখানে এবং চারপাশে অবস্থিত হওয়া উচিত। আসুন একটি গোঁফের কয়েকটি পাতলা রেখা, গালের অঞ্চলে কয়েকটি স্ট্রোক-রিঙ্কেল বোঝাই। মুখের নীচের প্রান্তটি অবশ্যই পোশাকের একটি উপাদান দ্বারা আবৃত করা উচিত।

আমরা যদি সামগ্রিক পরিকল্পনা দেখি, তাহলে আমরা এরকম কিছু দেখতে পাব:


ধাপ 7

মাথা প্রস্তুত, এখন শরীরের জন্য সময়। উপরের অংশ থেকে শুরু করা যাক। আসুন বুকের মাঝখানে বিখ্যাত চেস্ট প্লেট আঁকুন, এবং ট্র্যাপিজয়েডগুলির এলাকায় - বর্মের ত্রিমাত্রিক আয়তক্ষেত্রাকার উপাদানগুলি। তাদের বুকের প্লেটে আনত লাইন দিয়ে সংযুক্ত করুন, তাদের নীচে ছোট বৃত্ত আঁকুন। কলার আঁকুন এবং পরবর্তী পর্যায়ে যান।


ধাপ 8

এখন পেক্টোরাল পেশীতে বর্ম আঁকা যাক। কমিক্সে, টনি স্টার্ককে কখনও কখনও চকচকে বর্ম পরিহিত হিসাবে উল্লেখ করা হয়, যদিও অবশ্যই, তার বর্মটি একজন নাইটের চেয়ে তুলনামূলকভাবে বেশি নমনীয়। এখানে, পোশাকের প্রতিটি বিবরণ আসলে শরীরের আকৃতি অনুসরণ করে, তাই আমাদের পৃথক পেশীগুলির আকৃতি বজায় রেখে সেগুলি আঁকতে হবে।

এই নীতিটি ব্যবহার করে, আমরা পেক্টোরাল পেশী এবং পাঁজরের উপর চলমান কাঠামোর কেন্দ্রীয় প্লেটের সাথে সংযুক্ত বর্ম আঁকব। কাঁধের ডেল্টয়েড পেশীতে আমরা একটি বড় চাবির আকারের বিশাল বর্ম আঁকি। পর্যায় শেষে, কলার উপর স্ট্রাইপ আঁকা।


ধাপ 9

আসুন আমাদের সবচেয়ে কাছের হাতটি আঁকুন। আসুন বাইসেপস থেকে অক্জিলিয়ারী লাইনগুলি মুছে ফেলি এবং এর রূপরেখাটি একটু আঁকুন, বাহুতে বর্মটি আঁকুন এবং একটি প্রশস্ত প্লেট দিয়ে আচ্ছাদিত একটি ক্লেঞ্চড মুষ্টি আঁকুন।


ধাপ 10

এখন বিশদ যোগ করুন এবং বাইসেপ এলাকায় চারটি স্ট্রাইপ সমন্বিত একটি লম্বা প্লেট আঁকুন। এর বাহুটির বাইরের দিকটি আঁকুন এবং প্রতিটি আঙুলের জন্য একটি বর্গাকার প্লেট যোগ করুন। এছাড়াও কনুই এলাকায় মামলার ইলাস্টিক অংশ আঁকতে ভুলবেন না।


ধাপ 11

আসুন আমাদের আয়রনম্যানের ধড়ের নীচের অংশে বর্ম আঁকুন। কোমর এবং কুঁচকি মসৃণভাবে বাঁকা প্রান্ত সহ একটি প্রশস্ত ত্রিভুজাকার প্লেট দ্বারা আবৃত করা উচিত, এবং পাশ এবং পেটের অংশটি স্যুটের একটি স্থিতিস্থাপকভাবে বাঁকানো অংশ দ্বারা আবৃত করা উচিত (অনুভূমিক ফিতেগুলির বাঁকগুলি লক্ষ্য করুন)।


ধাপ 12

এই ধাপে, পূর্বে বর্ণিত সিলুয়েট এবং কনট্যুর ব্যবহার করে, আমরা আমাদের সবচেয়ে কাছের পা আঁকব। আসুন কনট্যুরগুলির রূপরেখা আঁকুন, আয়রন ম্যান স্যুটের চলমান উপাদানগুলি আঁকুন যা হাঁটুকে ঢেকে রাখে এবং পা আমাদের দিকে ঘুরিয়ে আঁকতে পারে।


ধাপ 13

আসুন আয়রন ম্যান এর পা আঁকা অবিরত করা যাক. উরুর সামনের দিকে আমরা একটি ছোট প্রসারিত আয়তক্ষেত্রের আকারে একটি প্যাটার্ন প্রয়োগ করি, যার উপরে আমরা আয়তক্ষেত্র আঁকি বড় আকারেরবাসা বাঁধার পুতুলের নীতি অনুসারে। উরুর পাশে আমরা একটি প্লেট আঁকি যা দেখতে একটি ত্রিমাত্রিক ব্লকের মতো। আমরা নীচের পায়ে মসৃণ লাইন অঙ্কন করে পর্যায়টি সম্পূর্ণ করি।


ধাপ 14

এখন আমাদের থেকে সবচেয়ে দূরে পা আঁকুন. পা, চলমান উপাদান জানুসন্ধিএবং আমরা প্রথম লেগ আঁকার সাথে সাদৃশ্য দিয়ে রূপরেখাটি নিজেই আঁকি, এটির তুলনায় আরও প্রসারিত অবস্থানের দিকে মনোযোগ দিয়ে।


ধাপ 15

এখন বিস্তারিত যোগ করা যাক. এই পর্যায়টি 13 পয়েন্টের সাথে সাদৃশ্য দ্বারা সঞ্চালিত হয়।


ধাপ 16

যে পাঠে আমরা কথা বলেছি কিভাবে আয়রন ম্যান আঁকাশেষ হতে চলেছে, এবং আমাদের যা করতে হবে তা হল হাতটি আমাদের থেকে সবচেয়ে দূরে আঁকতে হবে এবং ছায়া প্রয়োগ করতে হবে। বাইসেপগুলির রূপরেখা তৈরি করুন, বাহুতে একটি আর্মলেটের মতো কিছু আঁকুন এবং হাতের দৃশ্যমান অংশের রূপরেখা করুন।


ধাপ 17

আসুন কনুইয়ের এলাকায় স্যুটের একটি চলমান অংশ আঁকুন - ঠিক যেমন আমরা আমাদের সবচেয়ে কাছের হাত দিয়ে করেছি। একটু উঁচুতে (বাইসেপসের সামনের দিকে) একটি লম্বা চলমান প্লেট থাকা উচিত। কনুইয়ের দিকটিও একটি প্রশস্ত প্লেট দিয়ে আবৃত।


ধাপ 18

ছায়া সঙ্গে সবকিছু বেশ সহজ. এটি লক্ষ করা উচিত যে আজকের নিবন্ধটি একটি কমিক বইয়ের শৈলীতে আয়রন ম্যান আঁকার জন্য উত্সর্গীকৃত, যা ঘন এবং বিপরীত ছায়া দ্বারা চিহ্নিত করা হয়। আপনি যদি অঙ্কনের এই শৈলী সম্পর্কে আরও কিছু শিখতে চান তবে আড়ম্বরপূর্ণ অভিব্যক্তিপূর্ণ কাজগুলি সম্পর্কে আমাদের নিবন্ধগুলি দেখতে ভুলবেন না এবং। আচ্ছা, আমরা আয়রন ম্যানকে ছায়া দিচ্ছি। আপনি দেখতে পাচ্ছেন, এখানে তাদের খুব কমই রয়েছে এবং তারা দেখতে কালো দাগ বা ডোরাকাটার মতো। দুটি পর্যায়ে ছায়া প্রয়োগ করার কৌশলটি ব্যবহার করুন - প্রথমে, হালকা নড়াচড়ার সাথে, ছায়ার দাগের রূপরেখাগুলিকে রূপরেখা করুন এবং তারপরে তাদের উপর আঁকুন। ছায়াগুলি পুরু এবং সমৃদ্ধ হওয়া উচিত।

এটি আয়রন ম্যানকে উত্সর্গীকৃত একটি ধাপে ধাপে অঙ্কন পাঠ হবে। নতুন শান্ত পাঠ চান? প্রায়ই আমাদের ওয়েবসাইট দেখুন, আমরা ইতিমধ্যে শিক্ষাগত উপকরণ একটি খুব বড় সংখ্যা আঁকা হয়েছে! সব ভাল, আবার দেখা হবে!

আয়রন ম্যান আঁকা, অবশ্যই, বেশ কঠিন, তবে আমরা আমাদের ওয়েবসাইটে ধাপে ধাপে টিপসের সাহায্যে অঙ্কন প্রক্রিয়াটিকে সহজ করার চেষ্টা করেছি এবং আমরা আশা করি আপনি একই সুন্দর আয়রন ম্যান আঁকতে সক্ষম হবেন। মাত্র 30 মিনিট ফ্রি টাইম।

আয়রন ম্যানের একটি মোটামুটি শান্ত চেহারা রয়েছে, যা চরিত্র তৈরির সময় পরিকল্পনা করা হয়েছিল, তার অসাধারণ শক্তি, ত্বরিত প্রতিক্রিয়া এবং অবশ্যই, তার লোহার বর্ম তাকে যে শারীরিক সুরক্ষা দেয় তাও রয়েছে। এই সমস্ত কিছু ছাড়াও, আয়রন ম্যান তার জেট বুটের সাহায্যে উড়তে সক্ষম, তার হাতে একটি ফ্লেমথ্রোয়ার গুলি করতে এবং তার হেলমেটে অবস্থিত বিশেষ ডিভাইসগুলি ব্যবহার করে যোগাযোগ করতে সক্ষম।

আয়রন ম্যান আঁকার অসুবিধা বিস্তারিত অঙ্কনের মধ্যে রয়েছে বৃহৎ পরিমাণতার লোহার "পোশাক" এর বিভিন্ন ছোট উপাদান, অর্থাৎ বর্ম, পাশাপাশি নকশার সমস্ত অনুপাতের সাথে সর্বাধিক সম্মতিতে।

পর্যায় 1. এই অঙ্কনের সমস্ত অনুপাতগুলি সর্বাধিকভাবে পর্যবেক্ষণ করার জন্য এটি আঁকার শুরুতে আমাদের কিছু ধরণের সহায়ক ফ্রেম তৈরি করতে হবে যা পরিবেশন করবে একটি মহান সহকারীআমাদের অঙ্কনে। এটি এই মত দেখাবে:

পর্যায় 2. ঠিক আছে, আমাদের ফ্রেম প্রস্তুত, এখন আমরা মূল অঙ্কন আঁকার দিকে যেতে পারি, যথা লৌহ মানব. প্রথমত, তার মাথা আঁকা শুরু করা যাক, বা সুনির্দিষ্ট হতে, বর্ম যে মাথা আছে. আমরা এটি আঁকা, বেশিরভাগই সরল রেখা ব্যবহার করে ধারালো কোণ(অর্থাৎ, লাইনগুলি সম্পূর্ণ মসৃণ হওয়া উচিত নয়)। মাথা সম্পূর্ণরূপে আঁকা হলে, আপনি পরবর্তী পর্যায়ে যেতে পারেন।


পর্যায় 3. এবং অঙ্কনের পরবর্তী পর্যায়ে লৌহ মানবের ধড় আঁকা হবে, এতে অনেকগুলি ছোট উপাদান রয়েছে, তাই আঁকার সময় সতর্ক থাকুন। এবং, অবশ্যই, মাঝখানে "Unibeam" আঁকতে ভুলবেন না।


পর্যায় 5. এবং একইভাবে আমরা ডান বাহু আঁকি, যা কনুইতে বাঁকানো হয়।


পর্যায় 6. এখন আয়রন ম্যান এর পা আঁকা শুরু করা যাক. এই পর্যায়ে আমরা বাম পা আঁকব, তবে পুরো পা নয়, শুধুমাত্র হাঁটু পর্যন্ত। তার লোহা বর্ম ছোট উপাদান আঁকা যখন সতর্কতা অবলম্বন. এই ছোট উপাদানগুলি তৈরি করে সাধারণ ফর্মঅঙ্কন



পর্যায় 8. ঠিক আছে, আমাদের জটিল অঙ্কন প্রায় প্রস্তুত, যা বাকি থাকে তা হল আমাদের আয়রন ম্যান এর পা আঁকা শেষ করা, হাঁটু থেকে শুরু করে এবং পায়ের সাথে শেষ।

পর্যায় 9. এখন সাবধানে, যতটা সম্ভব চেষ্টা করুন আমাদের প্রধান লাইনগুলিকে স্পর্শ না করার জন্য, সম্পূর্ণ অক্জিলিয়ারী ফ্রেমটি মুছে ফেলুন।

mob_info