फ़ोटोशॉप के केंद्र से किरणें. एडोब इलस्ट्रेटर में वेक्टर सनबर्स्ट कैसे बनाएं

इस ट्यूटोरियल में आप सीखेंगे कि फ़ोटोशॉप में पेड़ की शाखाओं से गुज़रती हुई सुंदर सूरज की किरणें कैसे बनाएं। यह न केवल आपकी फोटोग्राफी में रुचि बढ़ाने का एक शानदार तरीका है, बल्कि यह बेहद आसान भी है। जितना आप सोच सकते हैं उससे कहीं अधिक आसान!

अंत में, चित्र को अधिक यथार्थवादी बनाने के लिए, हम धारियाँ बनाएंगे सूरज की रोशनीजमीन पर गिरना.

तो यहां वह छवि है जिसके साथ मैं काम करूंगा:

मूल छवि

और यहाँ वही शॉट है, लेकिन प्रभाव लागू करने के बाद:

परिणाम

चलो शुरू करो।

चरण 1: उच्चतम कंट्रास्ट रंग चैनल

एक बार जब आप प्रोग्राम में अपना मूल फोटो खोलते हैं, तो पहला कदम यह निर्धारित करना होता है कि तीन रंगीन चैनलों (लाल, हरा या नीला) में से किसमें सबसे अधिक कंट्रास्ट है। ऐसा करने के लिए, लेयर्स पैनल में, चैनल टैब पर जाएँ। आपको तीन चैनल दिखाई देंगे, लाल, हरा और नीला, जो संयुक्त होने पर आपकी तस्वीर में सभी रंग बनाते हैं। आपको पैनल के शीर्ष पर आरजीबी नामक एक चौथा चैनल भी दिखाई देगा, जो वास्तव में तीन मुख्य चैनलों का एक संयोजन है:

चैनल पैनल

हम इस बात में रुचि रखते हैं कि इन तीन चैनलों में से कौन सा चैनल सबसे बड़ा कंट्रास्ट देता है। यह पता लगाने के लिए, एक समय में केवल एक ही चैनल को दृश्यमान छोड़ें और देखें कि छवि कैसे बदलती है।

शुरुआत करते हैं रेड चैनल से, इसे ऑन करने पर हमें अपनी फोटो ब्लैक एंड व्हाइट में दिखेगी। फिर हम लाल और नीले चैनलों की दृश्यता को बंद करते हुए ग्रीन चैनल की ओर बढ़ेंगे। याद रखें कि छवि कैसे बदलती है; आपको अपनी तस्वीर के लिए काले और सफेद रंग में तीन विकल्प प्रस्तुत किए जाएंगे, आपका काम सबसे विरोधाभासी विकल्प चुनना है। मेरी तस्वीर के लिए, उच्चतम कंट्रास्ट विकल्प ब्लू चैनल है (जिसे मैंने नीचे प्रदर्शित किया है)। पृष्ठभूमि में आकाश काफी उज्ज्वल और स्पष्ट रूप से प्रदर्शित होता है, जबकि इसके विपरीत, पेड़ और जमीन बहुत गहरे रंग में दिखाई देते हैं। बिलकुल वही जो मुझे चाहिए था.

ब्लू चैनल का काला और सफेद संस्करण आकाश और पेड़ के बीच सबसे बड़ा अंतर देता है।

चरण 2: चैनल की एक प्रति बनाएँ

अब जब मुझे पता है कि ब्लू चैनल में सबसे अधिक कंट्रास्ट है, तो मुझे इसकी एक प्रति बनाने की आवश्यकता है। ऐसा करने के लिए, बस चुनें वांछित चैनलऔर इसे चैनल पैनल के नीचे नए चैनल आइकन पर खींचें:

जब आप माउस बटन छोड़ते हैं, तो आपको अन्य सभी चैनलों के नीचे स्थित चैनल की नई बनाई गई कॉपी दिखाई देगी, इसे ब्लू कॉपी कहा जाएगा।

चरण 3: लेवल कमांड का उपयोग करके छाया वाले क्षेत्रों को गहरा करें

हमें अंधेरे क्षेत्रों को पूरी तरह से काला बनाकर कॉपी किए गए चैनल में कंट्रास्ट को और बढ़ाने की जरूरत है। यह लेवल कमांड का उपयोग करके किया जा सकता है। ऐसा करने के लिए, स्क्रीन के शीर्ष पर छवि मेनू पर जाएं, समायोजन और फिर स्तर चुनें। इसे तेज़ी से करने के लिए, हॉटकी Ctrl+L (Win)/ Command+L (Mac) का उपयोग करें। दिखाई देने वाले संवाद बॉक्स में, आपको एक ग्राफ़ और इस ग्राफ़ के नीचे स्थित तीन स्लाइडर दिखाई देंगे: बाईं ओर एक काला स्लाइडर, बीच में एक ग्रे स्लाइडर और दाईं ओर एक सफेद स्लाइडर। काले स्लाइडर को दाईं ओर खींचें; जैसे-जैसे आप स्लाइडर को घुमाएंगे, छवि के अंधेरे क्षेत्र और भी गहरे हो जाएंगे। मैं आपको याद दिला दूं कि हमें अंधेरे क्षेत्रों को पूरी तरह से काला करने की जरूरत है।

स्लाइडर को दाईं ओर तब तक ले जाएँ जब तक कि अंधेरे क्षेत्र पूरी तरह से काले न हो जाएँ।

समाप्त होने पर, संवाद बॉक्स बंद करने के लिए ओके बटन पर क्लिक करें। नीचे दी गई तस्वीर लेवल्स में हेरफेर के बाद की छवि दिखाती है। अंधेरे क्षेत्र अब काले रंग से भर गए हैं, जबकि पृष्ठभूमि में आकाश अपरिवर्तित रहता है।

छाया क्षेत्रों को छायांकित करने के बाद ब्लू चैनल की एक प्रति

चरण 4: चैनल को चयन के रूप में लोड करें

Ctrl (Win) / Command (Mac) दबाए रखें और चैनल पैनल में एक चैनल पर क्लिक करें:

यह चैनल को चयन के रूप में लोड करेगा.

चरण 5: एक नई रिक्त परत बनाएं

लेयर्स पैनल पर जाएं और एक नई खाली लेयर बनाने के लिए न्यू लेयर आइकन पर क्लिक करें।

आप देखेंगे कि एक नई खाली परत बनाने के बाद, छवि फिर से काले और सफेद से रंग में बदल जाएगी।

एक नई खाली परत, परत 1, पृष्ठभूमि परत के ऊपर जोड़ी गई है।

चरण 6: चयन को सफेद रंग से भरें

डिफ़ॉल्ट अग्रभूमि और पृष्ठभूमि रंग सेट करने के लिए अपने कीबोर्ड पर डी कुंजी दबाएं: अग्रभूमि के लिए काला और पृष्ठभूमि के लिए सफेद। फिर नई परत पर चयन को सफेद रंग से भरने के लिए कीबोर्ड शॉर्टकट Ctrl+Backspace (Win) / Command+Delete (Mac) का उपयोग करें। यदि आपकी तस्वीर की पृष्ठभूमि में आकाश पहले से ही सफेद था, तो आपको कोई बदलाव नज़र नहीं आएगा, लेकिन हम बाद में सूर्य की किरणें बनाने के लिए इस भराव का उपयोग करेंगे।

चरण 7: नई परत की एक प्रतिलिपि बनाएँ

लेयर 1 की प्रतिलिपि बनाने के लिए, लेयर्स पैनल में चयनित लेयर के साथ कीबोर्ड शॉर्टकट Ctrl+J (विन) / Command+J (मैक) का उपयोग करें। परत की एक प्रति परत 2 कहलाती हुई दिखाई देगी।

चरण 8: परत 2 पर रेडियल ब्लर फ़िल्टर लागू करें

अब सूर्य की किरणों का भी समय आ गया है। लेयर्स पैनल में नव निर्मित लेयर 2 का चयन करें। फ़िल्टर मेनू पर जाएँ, ब्लर - रेडियल ब्लर चुनें। रेडियल ब्लर फ़िल्टर डायलॉग बॉक्स स्क्रीन पर दिखाई देगा। राशि मान को लगभग 80 तक बढ़ाएँ, हालाँकि, यह मान आपकी छवि के आकार और आप किरणों को कैसा दिखाना चाहते हैं, पर निर्भर करता है। आप जितना अधिक मान निर्धारित करेंगे, किरणें उतनी ही लंबी होंगी, इसलिए आप इस बिंदु पर प्रयोग कर सकते हैं।

ब्लर मोड कॉलम में, ज़ूम चुनें, और गुणवत्ता को सर्वश्रेष्ठ पर सेट करें। यदि आप कम-शक्ति वाले कंप्यूटर पर काम कर रहे हैं या सिर्फ प्रयोग कर रहे हैं, तो गुणवत्ता आइटम में "अच्छा" या "ड्राफ्ट" का चयन करके धुंधलापन की गुणवत्ता कम की जा सकती है।

संवाद बॉक्स के निचले दाएं कोने में एक ब्लर सेंटर फ़ंक्शन है, जहां आप उस बिंदु का चयन कर सकते हैं जहां से धुंधलापन शुरू होता है, और हमारे मामले में, सूरज की किरणें। चौकोर फ्रेम हमारी छवि का प्रतिनिधित्व करता है। उस बिंदु पर क्लिक करें जहां से आप किरणें शूट करना चाहते हैं। मैं चाहता था कि मेरी तस्वीर में किरणें लगभग शीर्ष तिमाही और केंद्र से शुरू हों, इसलिए मैंने बिंदु को इस तरह रखा:

इन जोड़तोड़ों को पूरा करने के बाद ओके बटन पर क्लिक करें। यहाँ मुझे क्या मिला:

किरणें अभी यथार्थवादी नहीं लगतीं, लेकिन हम उसे ठीक कर देंगे।

चरण 9: परत शैली को बाहरी चमक में बदलें

किरणों को थोड़ा और अधिक उजागर करने के लिए, आपको एक चमक जोड़ने की आवश्यकता है। ऐसा करने के लिए, लेयर्स पैनल के नीचे स्थित लेयर स्टाइल आइकन पर क्लिक करें:

फिर शैलियों की सूची से बाहरी चमक (बाहरी चमक) चुनें:

हमारे सामने आउटर ग्लो स्टाइल डायलॉग बॉक्स आ गया। यहां किसी भी सेटिंग को बदलने की बिल्कुल भी जरूरत नहीं है। सनबर्स्ट बनाने के लिए डिफ़ॉल्ट सेटिंग्स बहुत अच्छी हैं। डायलॉग बॉक्स छोड़ने और प्रभाव लागू करने के लिए बस ओके बटन पर क्लिक करें:

अब किरणें काफी बेहतर दिखती हैं:

चरण 10: लेयर ब्लेंड मोड को सॉफ्ट लाइट में बदलें

अब सूरज की किरणें बेहतर दिखती हैं, लेकिन वे अभी भी उतनी यथार्थवादी नहीं हैं, हमें उनकी तीव्रता को थोड़ा कम करने की जरूरत है। हम जिस परत के साथ काम कर रहे हैं उसके मिश्रण मोड को बदलकर ऐसा कर सकते हैं। लेयर 2 पर रहते हुए, ब्लेंड मोड मेनू पर जाएं, जो लेयर्स पैनल के ऊपरी बाएं कोने में स्थित है, और मोड को नॉर्मल से सॉफ्ट लाइट में बदलें:

तो, यहां वह छवि है जो मुझे सॉफ्ट लाइट लेयर ब्लेंडिंग मोड लागू करने के बाद मिली:

चरण 11: परत 2 की एक प्रतिलिपि बनाएँ

लेयर लेयर 2 को कॉपी करें, इसके लिए हम हॉट की Ctrl+J (Win) / Command+J (Mac) का उपयोग करते हैं। प्रोग्राम ने परत की प्रतिलिपि बनाई और इसे "लेयर 2 कॉपी" नाम दिया।

चरण 12: सूर्य की किरणों को लंबा करें

अब हमारे पास किरणों वाली दो प्रतियां हैं, एक परत 2 पर और दूसरी परत 2 प्रतिलिपि पर। आइए फ्री ट्रांसफॉर्म कमांड का उपयोग करके उन्हें अधिक प्राकृतिक रूप देने के लिए लेयर 2 पर किरणों को लंबा कॉपी करें। यदि आप किसी दस्तावेज़ विंडो के अंदर खुली छवि के साथ काम कर रहे हैं, तो पूर्ण स्क्रीन मोड पर स्विच करने के लिए F कुंजी दबाएँ। आपको होने वाले सभी हेरफेरों के बारे में बेहतर जानकारी होगी, जिससे आपका काम आसान हो जाएगा। फिर फ्री ट्रांसफ़ॉर्म डायलॉग बॉक्स लाने के लिए Ctrl+T (Win)/Ctrl+T (Mac) दबाएँ।

अगर आप फोटो के बीच में ध्यान से देखेंगे तो आपको एक छोटा सा आइकन नजर आएगा। अपने कर्सर को उस पर घुमाएँ और उसे उस बिंदु तक खींचें जहाँ से किरणें आती हैं:

अब Shift+Alt (Win) / Shift+Option (Mac) को दबाए रखें और किरणों को फैलाने के लिए किसी भी कोने के हैंडल को साइड में ले जाएं। मार्कर को हिलाते समय Shift कुंजी दबाकर, आप प्रोग्राम को छवि के अनुपात को बनाए रखने के लिए कहते हैं, और Alt कुंजी दबाकर, आप अपने द्वारा सेट किए गए केंद्र बिंदु को स्थिर रखते हैं।

परिवर्तन लागू करने के लिए, Enter कुंजी दबाएँ।

चरण 13: जमीन पर परिणामी किरणों का प्रतिबिंब बनाने के लिए परत 1 का आकार बदलें और उसे स्थिति दें

इस स्तर पर हमने स्वयं किरणें बनाना पूरा कर लिया है, लेकिन छवि को अधिक प्राकृतिक दिखाने के लिए, आइए जमीन पर चमकदार क्षेत्र भी बनाएं। जैसा कि आपको याद है, पाठ की शुरुआत में हमने कॉपी किए गए चैनल का चयन किया, फिर एक नई परत (परत 1) बनाई और इसे सफेद रंग से भर दिया। अब तक हमने इसका इस्तेमाल नहीं किया था, लेकिन अब यह जमीन पर सूरज की किरणों से चमक पैदा करने के काम आएगा।

ऐसा करने के लिए, सबसे पहले लेयर्स पैनल में लेयर 1 पर क्लिक करके उस लेयर का चयन करें जिसके साथ आपको काम करना है। फिर ट्रांसफ़ॉर्म विंडो लाने के लिए फिर से Ctrl+T (Win)/ Command+T (Mac) हॉटकी का उपयोग करें। ट्रांसफ़ॉर्म विंडो में किसी भी क्षेत्र पर क्लिक करें, और फिर उसके शीर्ष बॉर्डर को नीचे ले जाएँ, जिससे सनबर्स्ट प्रभाव की एक दर्पण छवि बन जाएगी। सबसे यथार्थवादी परिणाम प्राप्त करने के लिए प्रतिबिंब की स्थिति और आकार के साथ प्रयोग करें।

जब आपका काम पूरा हो जाए तो एंटर कुंजी दबाएँ।

चरण 14: परत 1 का ब्लेंड मोड बदलें

इसलिए, सफ़ेद से भरे क्षेत्रों को सफ़ेद धब्बों के बजाय सूर्य की किरणों के प्रतिबिंब की तरह दिखाने के लिए, परत के सम्मिश्रण मोड को ओवरले में बदलें। फिर से, लेयर्स पैनल के ऊपरी बाएँ कोने में स्थित ड्रॉप-डाउन मेनू पर जाएँ और ओवरले मोड का चयन करें।

बस इतना ही। आइए मूल छवि को देखें और जो हमें मिला उससे उसकी तुलना करें:

और लेयर 1 के ब्लेंडिंग मोड को ओवरली में बदलने के बाद हमें जो परिणाम मिला वह यहां दिया गया है:

इस आसान तरीके से आप सूरज की रोशनी का प्रभाव पैदा कर सकते हैं।

आज के ट्यूटोरियल में हम सीखेंगे कि ट्रांसफ़ॉर्म इफ़ेक्ट और स्ट्रोक्ड पथों का उपयोग करके एक मूल रेट्रो स्टाइल सनबर्स्ट कैसे बनाया जाए। यहां वर्णित तकनीकें आपको हमारे द्वारा बनाई गई वेक्टर किरणों पर तुरंत काम करने की अनुमति देंगी, जिससे अनंत संख्या में विविधताएं पैदा होंगी।

स्टेप 1

Adobe Illustrator लॉन्च करें और खोलें नया दस्तावेज़(Cmd/Ctrl + N). कार्य क्षेत्र का आकार कोई भी हो सकता है। सनबर्स्ट बनाते समय, आप RGB और CMYK दोनों मोड में काम कर सकते हैं।

चरण दो

पेन टूल (P) या लाइन टूल (\) लें और Shift दबाए रखते हुए एक क्षैतिज पथ बनाएं। इस पथ में एक कस्टम रंग स्ट्रोक है और कोई भरण नहीं है। स्ट्रोक पैनल (विंडो > स्ट्रोक) में चौड़ाई को 4px पर सेट करें।

एरोहेड का चयन करें और स्ट्रोक पैनल में तीर के पैमाने को कम करें।

चरण 3

बनाए गए पथ को समूहीकृत करें (Cmd/Ctrl + G)। संपूर्ण निर्मित समूह का चयन करें, फिर इफ़ेक्ट > डिस्टॉर्ट एंड ट्रांसफ़ॉर्म > ट्रांसफ़ॉर्म… पर जाएँ। ट्रांसफ़ॉर्म इफ़ेक्ट डायलॉग बॉक्स में, कोण को 360/20 पर सेट करें, जहाँ 20 किरणों की संख्या है जो हमारे सूर्य को बनाएगी। प्रतियों की संख्या 19 पर सेट करें। प्रतियों की संख्या किरणों की संख्या घटाकर एक किरण के बराबर है। नियंत्रण बिंदु मैनिपुलेटर में बाएँ मध्य वर्ग का चयन करें, फिर ओके बटन दबाएँ।

चरण 4

आइए एलिप्से टूल (एल) का उपयोग करके एक छोटा वृत्त बनाएं। इस वृत्त का केंद्र क्षैतिज पथ पर है जो चरण 2 में बनाया गया था।

वृत्त को उस समूह में खींचें जिस पर ट्रांसफ़ॉर्म प्रभाव लागू किया गया था। यह क्रिया लेयर्स पैनल में की जानी चाहिए.

जैसा कि आप देख सकते हैं, ट्रांसफ़ॉर्म प्रभाव तुरंत नई वस्तु पर लागू किया गया था। किसी समूह पर प्रभाव लागू करने से हमें हर बार इन वस्तुओं के लिए परिवर्तन मापदंडों को समायोजित किए बिना हमारे वेक्टर सूर्य की किरणों में नई वस्तुओं को जल्दी से पेश करने की क्षमता मिलती है।

चरण 5

आइए Width टूल (Shift + W) का उपयोग करके स्थानीय रूप से पथ की चौड़ाई बदलें, जैसा कि नीचे दिए गए चित्र में दिखाया गया है।

जैसा कि आप उम्मीद कर सकते हैं, यह बदल जाएगा उपस्थितिहमारी दीप्तिमान ज्योतिर्मय.

चरण 6

आइए किरणों की एक और किरण बनाएं। निर्मित सूर्य के केंद्र से एक क्षैतिज पथ बनाएं। स्पष्टता के लिए, मैंने स्ट्रोक के लिए लाल रंग का उपयोग किया। स्ट्रोक पैनल में पथ पर चौड़ाई प्रोफ़ाइल 1 चर लागू करें।

चरण 7

संपूर्ण लाल पथ का चयन करें, फिर इफ़ेक्ट > डिस्टॉर्ट एंड ट्रांसफ़ॉर्म > ट्रांसफ़ॉर्म... पर जाएँ और नीचे दी गई छवि में दिखाए गए पैरामीटर सेट करें।

अब लाल पथ को मौजूदा किरणों के रंग से मेल खाने के लिए दोबारा रंगा जा सकता है, यानी काला।

रेट्रो शैली में दीप्तिमान सूरज तैयार है।

चरण 8

इस ट्यूटोरियल में जिन तकनीकों का उपयोग किया गया था, वे हमें मौजूदा किरणों से तुरंत नई प्रकार की किरणें बनाने की अनुमति देती हैं। उदाहरण के लिए, हम स्ट्रोक पैनल में एरोहेड और चौड़ाई प्रोफ़ाइल शैली को बदल सकते हैं।

या ट्रांसफ़ॉर्म प्रभाव के मापदंडों को बदलें, जिससे किरणों की संख्या बदल जाएगी। आप उपस्थिति पैनल (विंडो > उपस्थिति) में परिवर्तन विकल्पों तक पहुंच सकते हैं।

नीचे दी गई तस्वीर उन किरणों के सेट को दिखाती है जो मुझे कुछ ही मिनटों में मिलीं।

चरण 9

आइए रेट्रो शैली में हमारे वेक्टर दीप्तिमान सूर्य के अंतिम डिज़ाइन की ओर आगे बढ़ें। रेक्टेंगल टूल (एम) का उपयोग करके भरण के साथ एक आयत बनाएं भूरा, जो पृष्ठभूमि के रूप में कार्य करेगा। किरण स्ट्रोक और वृत्त भरण के रंग के लिए, हल्का भूरा रंग चुनें।

सूर्य के सभी तत्वों का चयन करें, फिर प्रभाव > स्टाइलाइज़ > बाहरी चमक... पर जाएं और नीचे दिए गए चित्र में दिखाए गए पैरामीटर सेट करें।

चरण 10

आइए समान ऊंचाई लेकिन अलग-अलग चौड़ाई के दो आयत बनाएं और उन्हें नीचे दिए गए चित्र में दिखाए अनुसार रखें। निचला आयत नीले रंग के गहरे शेड से भरा हुआ है।

पेन टूल (पी) का उपयोग करके, रिबन के घुमावदार भाग के अनुरूप एक त्रिकोण बनाएं। इस वस्तु का भराव नीले रंग की सबसे गहरी छाया है।

पेन टूल (पी) का उपयोग करके निचले आयत के बाईं ओर एक बिंदु जोड़ें, फिर इसे दाईं ओर ले जाएं।

चरण 11

नीचे के आयत और त्रिकोण का चयन करें, रिफ्लेक्ट टूल (O) लें और Opt/Alt को दबाए रखते हुए बड़े आयत के केंद्र में क्लिक करें। खुलने वाले संवाद बॉक्स में, लंबवत अक्ष का चयन करें और कॉपी बटन पर क्लिक करें।

आयत के सम्मिश्रण मोड को ओवरले पर सेट करें और पारदर्शिता पैनल में पारदर्शिता को 20% तक कम करें।

इसे ऐसा ही दिखना चाहिए. मुझे आशा है कि आपको यह Adobe Illustrator ट्यूटोरियल पसंद आया होगा और आप इन तकनीकों को अपने भविष्य के वेक्टर प्रोजेक्ट्स में आसानी से लागू कर सकते हैं।

दूसरे अध्ययन का नेतृत्व लीडेन विश्वविद्यालय के ए. बोयार्स्की ने किया। उन्होंने पर्सियस क्लस्टर और एंड्रोमेडा आकाशगंगा के विश्लेषण के हिस्से के रूप में एकत्र किए गए एक्सएमएम-न्यूटन वेधशाला से एक्स-रे डेटा का उपयोग किया। वे समूह, जो एक-दूसरे से संबंधित नहीं थे, फिर भी समान परिणाम पर आए। उनके निष्कर्ष लगभग समान थे: 3.52 केवी की ऊर्जा के साथ एक अस्पष्ट उत्सर्जन रेखा।

सिग्नल की ऊर्जा और स्थान डार्क मैटर के एक रूप के क्षय के अनुरूप है - एक 7.1 केवी बाँझ न्यूट्रिनो जो एक फोटॉन और एक नियमित न्यूट्रिनो में बदल जाता है। सामान्य न्यूट्रिनो के छोटे द्रव्यमान के कारण फोटॉन मूल कण की लगभग आधी ऊर्जा प्राप्त करता है।

बाँझ न्यूट्रिनो वे न्यूट्रिनो हैं जो भौतिक कणों के मानक मॉडल में शामिल नहीं हैं और कमजोर अंतःक्रिया के अधीन नहीं हैं - वे W- और Z-बोसोन के साथ परस्पर क्रिया नहीं करते हैं, जो कमजोर अंतःक्रिया के वाहक हैं। बाँझ न्यूट्रिनो को कण चिड़ियाघर का संभावित सदस्य मानने के कई कारण हैं। विशेष रूप से, सबसे सरल, अच्छी तरह से काम करने वाले मॉडल, जो बताते हैं कि सामान्य न्यूट्रिनो को उनके द्रव्यमान के साथ कम से कम दो बाँझ न्यूट्रिनो के अस्तित्व की आवश्यकता होती है।

बाँझ न्यूट्रिनो की परस्पर क्रिया की कमी उनके निर्माण को बेहद कठिन बना देती है। युवा ब्रह्मांड में उत्पन्न होने के लिए, बाँझ न्यूट्रिनो को न्यूट्रिनो दोलनों के माध्यम से सामान्य न्यूट्रिनो के साथ थोड़ा मिश्रित होना चाहिए, इसलिए बिग बैंग के बाद ब्रह्मांड के ठंडा होने पर बनाए गए सक्रिय न्यूट्रिनो को आंशिक रूप से बाँझ विविधता में परिवर्तित किया जा सकता है। वही प्रक्रिया, केवल विपरीत दिशा में, न्यूट्रिनो दोलनों के प्रभाव में बाँझ न्यूट्रिनो के क्षय के दौरान होती है।

35 GeV पर WIMP

नवीनतम शोधहार्वर्ड, शिकागो विश्वविद्यालय, एमआईटी, फर्मिलैब और प्रिंसटन के खगोल भौतिकीविदों द्वारा आकाशगंगा के मध्य क्षेत्रों से गामा-किरण उत्सर्जन के अध्ययन ने फर्मी स्पेस वेधशाला से डेटा पर गहराई से नजर डाली। परिणामस्वरूप, WIMPs के रूप में डार्क मैटर की अभिव्यक्ति के पुख्ता सबूत खोजे गए।


वैज्ञानिकों ने विचार करने के बाद यह पाया है ज्ञात स्रोतगामा किरणें, विश्लेषण के लिए GeV गामा किरणों के अतिरिक्त स्रोत मौजूद हैं। कहा जाता है कि इस तरह की अधिकता की उपस्थिति की सांख्यिकीय संभावना 40 सिग्मा है (5 सिग्मा को आम तौर पर कण भौतिकी में प्रयोगात्मक साक्ष्य माना जाता है)।

सिग्नल को पहली बार 2009 में खोजा गया था और इसकी विभिन्न व्याख्या सिंक्रोट्रॉन विकिरण, मिलीसेकंड पल्सर और डार्क मैटर विनाश या क्षय के रूप में की गई है।

नवीनतम अध्ययन से पता चलता है कि अतिरिक्त गामा किरणें लगभग गोलाकार रूप से सममित हैं और सुपरमैसिव ब्लैक होल सैजिटेरियस ए* के केंद्र में स्थित हैं। अध्ययन ने निष्कर्ष निकाला कि वर्तमान सर्वोत्तम व्याख्या निचले क्वार्क-एंटीक्वार्क जोड़ी के 35 GeV WIMP के विनाश का प्रमाण होगी, जो अंततः कई GeV की ऊर्जा के साथ गामा किरणों सहित घटकों में विघटित हो जाते हैं।

भले ही ऊपर वर्णित अध्ययन 35 GeV पर डार्क मैटर WIMP के विनाश का सुझाव देता है, लेकिन यह अपने आप में पर्याप्त मजबूत सबूत नहीं है। सबसे अच्छा सबूत बौनी आकाशगंगाओं में ऐसे संकेत का पता लगाना होगा, जो काले पदार्थ से भरी हैं।

लेकिन इसके बिना भी, खोज, जो फर्मी-लार्ज एरिया टेलीस्कोप सहयोग द्वारा की गई थी, ने आकाशगंगा को घेरने वाली सभी 25 ज्ञात बौनी गोलाकार आकाशगंगाओं को कवर किया। यद्यपि इस अध्ययन के परिणाम औपचारिक रूप से नकारात्मक हैं, सांख्यिकीय संभावना 2.5 सिग्मा के आसपास मँडरा रही है, यह अतिरिक्त संकेत दे सकता है कि बौनी आकाशगंगाएँ मिल्की वे आकाशगंगा के समान ही गामा किरणों का उत्सर्जन करती हैं। बढ़ी हुई संवेदनशीलता के साथ अवलोकन आने वाले वर्षों में इस मुद्दे को स्पष्ट करने में सक्षम होंगे।

डार्क मैटर कणों के अस्तित्व के संकेत अधिक महत्वपूर्ण होते जा रहे हैं। आज तक, "", यानी, अभी तक कोई ठोस सबूत नहीं है, लेकिन संभावना है कि गहरे द्रव्यहार्वर्ड की भौतिक विज्ञानी लिसा रैंडल के सुझाव के अनुसार, इसमें कई प्रकार के नए कण शामिल हो सकते हैं। यह डार्क मैटर को कम आकर्षक या जटिल नहीं बनाता है।

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