دليل إلى kv2 من jov. خبير خدمات الكمبيوتر

دبابة ثقيلة سوفيتية ضخمة، في لعبة عالم الدباباتربما تكون واحدة من أكثر الدبابات شهرة في اللعبة. تتمتع هذه السيارة بالعديد من المميزات الفريدة ولا تشبه نظيراتها في كثير من النواحي. أولاً، تحتوي KV-2 على بندقيتين، مما يغير سلوكها بشكل جذري في ساحة المعركة. ثانيا، على الرغم من فئتها، غالبا ما تشارك الدبابة في الدفاع الخلفي والدفاع الأساسي. حتى لو انتهى الأمر بـ KV-2 في أسفل القائمة، فإنه يظل مفيدًا. يمكن استخدامه في أي حالة. وأخيرا، ثالثا، سيساعدك KV-2 على الانتقال إلى الفن الرفيع المستوى. كما أنها تفتح إمكانية الوصول إلى رفاقها الثقيلين T-150 وKV-1S (Kvass).

التفاصيل الفنية للدبابة KV-2

خيارات قيم
أساسي: مستوى الخزان: 6
قوة: 810 حصان
الوزن/الوزن الحدي: 51.16 / 56.8 طن
سعر: 920 000
إمكانية التنقل: قوة المحرك: 500 لتر. مع.
السرعة القصوى: 35 كم/ساعة
درع: درع الهيكل (مم): الجبهة 75 الجوانب 75 المؤخرة 70
درع البرج (مم): الجبهة 90 الجوانب 75 المؤخرة 70
الأسلحة: السلاح: 122 ملم يو-11
الذخيرة: 80 قطعة.
ضرر: 338-563 حصان
اختراق الدروع: 46-76 ملم
معدل الحريق: 5.45 طلقة/دقيقة

ولكن أول الأشياء أولا.

مدفع كيه في-2يمكن أن يسبب إزعاجًا لأي عدو، حتى الدبابات الثقيلة من الأعلى. يمكنك الاختيار من بين مدفع M-10 عيار 152 ملم ومدفع ZiS-6 عيار 107 ملم الذي لا يقل فعالية. دعونا نلقي نظرة فاحصة على الخصائص.

تعتبر المادة شديدة الانفجار عيار 152 ملم سلاحًا هائلًا، نظرًا لأن الدبابات المدرعة الخفيفة غالبًا ما تتعرض لأضرار كاملة، والتي تبلغ في المتوسط ​​900 وحدة. بالنسبة للعديد من الآلات، تعتبر هذه جرعة مميتة. يمكنك أيضًا إطلاق قذائف خارقة للدروع من مادة شديدة الانفجار، ولكن نادرًا ما يتم ذلك. سعر الارتداد وعدم الاختراق مرتفع للغاية. باستخدام أداة الدك، يتم إعادة تحميل البندقية خلال 20.7 ثانية. دقة البندقية سيئة للغاية، والقذيفة تطير لفترة طويلة، لذلك من الصعب ضربها على مسافة، ومن الصعب مضاعفة ضرب هدف متحرك. عند إطلاق قذائف شديدة الانفجار، من المهم معرفة مقدار الضرر المحتمل الذي ستسببه. للقيام بذلك، عليك أن تفهم كيفية عمل الألغام الأرضية.

عند الضربة، يتم الحساب: هل ستخترق أم لا، تمامًا كما هو الحال مع قذيفة خارقة للدروع. في حالتنا، اختراق قذيفة 152 ملم هو 86 وحدة. إذا اخترق العدو يتلقى ضررًا كاملاً يساوي 910 حصان. إذا لم يحدث الاختراق، فإن الضرر هو النصف، ثم يحدث حساب معقد للضرر. هناك شيء واحد واضح: كلما كان الدرع أكثر سمكًا عند نقطة الاصطدام، قل الضرر. للقيام بذلك، من المهم جدًا أن نفهم كيفية اختراق الدروع.

على سبيل المثال، دعونا نلقي نظرة على الفرنسيين، حيث يتمتع العديد منهم بحماية بسمك 40-60 ملم، ويبدو أن السلاح يجب أن يلحق دائمًا الضرر المرغوب فيه بمقدار 900. ولكن نظرًا لحقيقة أن الدروع الفرنسية تقع بزوايا، فليس من الممكن دائمًا اختراقها. لذلك نحتاج إلى إطلاق النار حتى تدخل المقذوف بالزاوية الصحيحة ومن ثم ستسعدنا بأضرار كبيرة.

لكن من الناحية العملية، ليس من الممكن دائمًا التصويب جيدًا.

تكتيكات مختلفة للعب دبابة KV-2

اعتمادا على ما إذا كان KV-2 في الأعلى أو الأسفل، تتغير تكتيكات السلوك في ساحة المعركة بشكل جذري.

KV-2 في النصف العلوي من القائمة

دعونا نلقي نظرة على دبابتنا في اللعبة من أعلى القائمة. هناك العديد من المركبات ذات الدروع الضعيفة واللاعبين الأضعف. مهمتنا هي التحرك نحو مواقع الدبابات الثقيلة. بسبب البطء، تبدأ المعركة بدوننا، ولكن بالفعل عند المدخل ستكون الأهداف الأولى مرئية وسيكون لدينا شخص للاختيار من بينها. نقضي النصف الأول من المباراة بهدوء، دون أعمال بطولية. نطلق النار من مسافة متوسطة أو طويلة.

تحتاج دائمًا إلى الحصول على مساعدة من حلفائك القريبين. يعد السفر بطائرة KV-2 أمرًا خطيرًا للغاية، لأن طلقة من دبابتنا يمكن أن تكون قاتلة للعدو. لكن لا ينبغي عليك التسرع في المعركة بنفسك، بل يجب أن تكون دائمًا محاطًا بحلفاء سيساعدونك في القضاء على العدو وحمايته أثناء إعادة التحميل.

KV-2 في أسفل القائمة

الآن دعونا نفكر في الموقف عندما يكون KV-2 في أسفل القائمة. يمكن لهذا الثقيل السوفيتي الدخول في معارك المستويين الثامن والسابع. وفي الوقت نفسه، تشعر براحة تامة. هنا لدينا خياران. في الأول، نفعل نفس الشيء كما في Sandbox، نقف خلف حلفائنا ونرسل القذائف إلى العدو واحدة تلو الأخرى. نحن نلعب دورًا داعمًا. الشيء الرئيسي هو توخي الحذر.

التكتيك الثاني هو أكثر صعوبة في جميع النواحي، ولكن يمكن أن يجلب المزيد من المتعة والفائدة. هذا هو أسلوب الصياد، أسلوب الطلقة الواحدة. نحن نقترب بثقة من العدو من الجهة الأخرى، انتقل إلى الجانب أو الخلف. الهدف من هذه الخطة هو إحداث أكبر قدر من الضرر في طلقة واحدة. لذلك، كلما كنت أكثر برودة، كلما زاد عدد الطلقات التي يمكنك إطلاقها من موضع معين.

مراجعة دليل الفيديو لخزان KV-2 World of Tanks

KV-2 هي دبابة فريدة من نوعها في اللعبة، المستوى 6. ولكن إلى جانب اللعبة، في التاريخ، كان هذا الوحش القتالي يعتبر الأكثر سلاح رهيبالاتحاد السوفييتي. تم تصميم هذا النموذج وفقًا لذلك، وتم تغيير البرج فقط. على الرغم من درعها المنخفض وسرعتها المنخفضة، إلا أنها تمتلك أسلحة ممتازة. بعد رفع مستوى هذه الوحدة القتالية، سيُتاح لك خيار المضي قدمًا في التطوير إلى T-150 أو، نظرًا لأن S-51 عبارة عن مدفعية، وبعد اللعب على TT، يكون من الصعب جدًا التبديل إلى ، يوصى بالتبديل إلى .

KV-2 عبارة عن دبابة تتناسب تمامًا مع اللعبة. على الرغم من أنها تمثل المستوى 6، إلا أن القوة النارية لـ KV-2 تغرس الخوف في نفوس . ضخم قوة النيرانهذه الدبابة مزودة بمدفع 152 ملم بقوة اختراق 110 ملم وقوة ضرر 700 حصان (أكثر من عالية). لكن معدل إطلاق النار منخفض جدًا، فقط 3 طلقات في الدقيقة. لذلك إذا كنت أحد الهواة أضرار عالية، فهذه الأداة مناسبة لك. لكن هذا السلاح ليس فعالا كما يبدو للوهلة الأولى، فهو يستحق استخدامه إذا كان لديك فصيلة مختارة جيدا. الحل الأكثر فعالية هو تركيب مدفع 107 ملم مع اختراق 167 ملم وضرر 300 حصان. وعلى الرغم من أن قوة هذا السلاح أقل، إلا أنه يتمتع بنسبة اختراق ممتازة للدروع، خاصة وأن معدل إطلاق النار يبلغ 6 جولات في الدقيقة.

لكن سرعة ورؤية KV-2 هي نقطة ضعفها. تبلغ السرعة الرئيسية للدبابة 35 كم/ساعة، ولكن لا يمكن تحقيق هذا الرقم إلا عند نزول جبل، أو القيادة على سطح أسفلت؛ وفي حالات أخرى، تكون السرعة أقل بكثير. مخزون يعكستبلغ سرعتها 11 ميلاً في الساعة، وفي بعض الحالات يكون هذا الرقم أقل بكثير. محرك بقوة 560 حصان. يتواءم بشكل سيء للغاية مع وزن KV-2 البالغ 60 طنًا.

درع الدبابة هو :

  • الجسم: الجبهة - 75 ملم، الجوانب - 75 ملم، الجيب - 70 ملم.
  • البرج: أمامي - 75 ملم، جانبي - 75 ملم، خلف البرج - 70 ملم.

يحتاج كل وحش فولاذي وحدات إضافية، مهما كانت قوتها:

  • الدك - يزيد بشكل كبير من معدل إطلاق النار من البندقية؛
  • تعد محركات التصويب المعززة أمرًا حيويًا، نظرًا لأن KV-2 لديها تصويب بطيء إلى حد ما؛
  • تهوية محسنة - تتيح لك تحسين مهارات الطاقم (يوصى بها في حالة تركيب مدفع عيار 152 ملم)؛
  • أنبوب الاستريو - يزيد من نطاق الرؤية، مما يسمح لك بإطلاق النار من مسافة طويلة (يوصى به في حالة تركيب مدفع 107 ملم).
  • عدة تصليح؛
  • طفاية حريق
  • حقيبة إسعاف أولي

طاقم KV-2.

بالنظر إلى الطاقم المدرب جيدًا، يمكن لهذه الدبابة إظهار فعالية قتالية ممتازة في المعارك.

  • القائد: المصباح الكهربائي، الإصلاح، الأخوة العسكرية، جاك لجميع المهن؛
  • المدفعي: إصلاح، دوران سلس للبرج، قتال أخوة، صانع أسلحة محترف
  • ميكانيكي السائق: الإصلاح، ملك الطرق الوعرة، قتال الأخوة، القيادة السلسة؛
  • اللودر: الإصلاح، رف الذخيرة غير المتصل، الأخوة القتالية، الحدس؛
  • محمل: إصلاح، يائس، الأخوة العسكرية، الحدس؛
  • مشغل الراديو: إصلاح، مخترع، ب، اعتراض الراديو.

نقاط الضعف في KV-2.

أما بالنسبة لنقاط الضعف، فإن KV-2 بها أكثر من كافية، لذا فإن مؤشرات الدروع لهذه الدبابة ليست مهمة جدًا دور مهم. إذا قابلته وجهاً لوجه، فمن المستحسن أولاً فتح النار على اللوحة الأمامية، التي توجد عليها نافذة السائق وقناع الرشاش والمصباح الأمامي. تم اختراق هذه الأماكن بشكل جيد للغاية ومن المحتمل جدًا أن يتعرض الطاقم لصدمة. من المفيد أيضًا إطلاق النار على عباءة البندقية، إذا لم تحدث أي ضرر، فسوف تكسر البندقية. بالإضافة إلى ذلك، يوجد على برج الدبابة "أبواق" مرئية بوضوح، ويجب إطلاق النار عليها حصريًا بقذائف شديدة الانفجار، لأن القذائف الخارقة للدروع لا تخترق هذه المنطقة دائمًا. بالإضافة إلى كل شيء، في الإسقاط الأمامي نقطة ضعفهو الجزء السفلي من الخزان، لكن لا يتعين عليك إطلاق النار هناك إلا عندما يكون الخزان في الزاوية اليمنى بالنسبة لك.

توجيه KV-2 عالم الدبابات

البروز الجانبي للدبابة محمي بشكل جيد، لذا يصبح جانب البرج هو المنطقة الرئيسية للهجوم. يوصى بمهاجمة البرج في المنطقة التي يوجد بها السلم (اختراق قذيفة كل من القائد والمدفعي بنجاح)، ومن المفيد أيضًا مهاجمة الجزء الخلفي من البرج (احتمال انفجار الذخيرة رف). أيضًا، لا تنسَ بكرات المسار الأمامية، فإسقاطها سيؤدي إلى تدمير هذه الوحدة القتالية.

البروز الخلفي هو الأضعف في الدبابة، لذلك يمكن مهاجمته في أي لحظة؛ ومن الجدير بالذكر بشكل خاص أن الطلقات على البرج لن تنفجر رف الذخيرة، ولكنها ستؤدي فقط إلى ارتجاج القائد. لذلك يجب أن تكون أولوية إطلاق النار أسفل الخزان، فهذا سيؤدي إلى اشتعال المحرك.

التكتيكات القتالية على KV-2.

نظرًا لأن هذه الدبابة سلاح هائل إلى حد ما من حيث قوة السلاح، فيجب استخدامها حصريًا لدعم القوى الرئيسية للفريق. ولكن بشرط أن يقوموا بتغطيتك من طلقات العدو، لأن KV-2 هي دبابة ذات أولوية للتدمير. يجب استخدام هذه الطريقة إذا كنت في الفريق الأول، أو في مكان ما في المنتصف.

فيديو KV2 عالم الدبابات

إذا كنت في أسفل القائمة، فمن المستحسن أن تشغل نقاطًا مفيدة على الخريطة يمكنك من خلالها إطلاق النار على العدو من مسافة جيدة. هذا تكتيك جيد جدًا لمدفع 107 ملم. بالنسبة للمدفع عيار 152 ملم، تظل الطريقة الأولى هي الطريقة الرئيسية للاستخدام، نظرًا لأن المدفع عيار 152 ملم ضعيف جدًا من حيث الدقة.

بالنسبة إلى KV-2، أصبحت عالم الدبابات لعبة أصلية، في أي مشروع آخر، لم يتم تنفيذ هذا الممثل بالكامل. ولكن من أجل تجربة كل القوة بشكل كامل وفتح الإمكانات الكاملة للوحش الفولاذي، عليك أن تتعلم كيفية اللعب به. لذلك، بالنسبة لـ KV-2، يجب أن يصبح الدليل الموصوف أعلاه هو الأساس لفعاليتك القتالية في ساحة المعركة.

انظر أيضًا أدلة الدبابات الأخرى.

مراجعة السوفييت الدبابات الثقيلةالمستوى السادس: تاريخ الإنشاء وخصائص اللعبة والنصائح التكتيكية

كيلو فولت-2- دبابة ثقيلة سوفيتية من المستوى السادس. من منا لا يعرف "بوق الشيطان"؟ منذ اللحظة الأولى التي دخلت فيها اللعبة، أصبحت ميمي وخزانًا ممتعًا للقادمين الجدد. ليس عليك أن تفعل أي شيء - فقط اعلم أنك ستضرب نفسك بالألغام الأرضية، ونضمن لك "طلقة واحدة" على العدو. نعم، منحرف، بلا خجل، في الواقع - "الفن" بالنار المباشر. ولكن حتى عنصر العشوائية أضاف درجة معينة من المرح والجنون. أصبحت السيارة مشهورة جدًا لدرجة أن المطورين أصدروا مؤخرًا نسخة متميزة، والفرق الوحيد عن النسخة الأصلية هو مظهر "Warhammer 40,000" المضمن. وهم يدفعون مقابل ذلك أموالاً حقيقية، 1600 روبل. دعونا معرفة ما هو السر.

مرجع تاريخي

أصبحت الحاجة إلى مدفع هجومي ثقيل واضحة بالنسبة للجيش الأحمر في عام 1939، عندما وصل إلى ذروته ضد تحصينات خط مانرهايم خلال حرب الشتاء. الدبابات العادية كيلو فولت-1لم يتمكنوا من التعامل مع المخابئ بمدافعهم عيار 76 ملم. ثم تلقى مصنع كيروف أوامر بتصنيع مدفع هاوتزر ذاتي الدفع عيار 152 ملم يعتمد على مدفع كليم فوروشيلوف. نظرًا لأن القاعدة الرئيسية على شكل هيكل كانت جاهزة بالفعل، فقد تعامل المصممون مع هذا بشكل إبداعي للغاية، بشكل أساسي دبابة جديدةفي غضون بضعة أشهر.

أولاً، كان علينا تقوية الهيكل حتى يتمكن من سحب أحزمة الكتف المتزايدة برج جديد. تم استخدام جميع التطورات: قابض الاحتكاك الجاف الرئيسي متعدد الأقراص، وعلبة تروس جرار بخمس سرعات، وعلب تروس كوكبية على متن الطائرة، وفرامل شريطية عائمة، وأكثر من ذلك بكثير. عمل التصميممشينا بسرعة كبيرة وعلى طول الطريق ظهرت الكثير من المشاكل، على سبيل المثال - ضعف الرؤية. غالبًا ما أدى إطلاق النار من سلاح قوي إلى تشويش البرج، ولم يُنصح بإطلاق النار من النتوء الجانبي لتجنب التوقف. لكن الجبهة كانت بحاجة ماسة إلى هذه المركبات، ولذلك اتفق فريق القبول على كل شيء بسرعة، وغض الطرف عن النواقص.

ظهرت أولى طائرات KV-2 بالقرب من خط مانرهايم أثناء هجوم فبراير 1940. لقد ساروا عبر الهياكل العازلة، والتقطوا مجموعة من الارتداد من Bofors وقمعوا اثنين من المخابئ بالنيران المباشرة. لقد صدم الفنلنديون. لقد صدمت قيادة الجيش الأحمر أيضًا، ولكن كان ذلك ممتعًا. المشكلة الوحيدة هي أن أجهزة نقل الدبابات الجديدة كانت تطير في كثير من الأحيان، وكان هذا يحدث عادة في عمق تشكيلات العدو. ونتيجة لذلك، اضطر الطاقم إلى ترك السيارة بسبب أدنى عطل. حتى أن الفنلنديين تسلقوا حول هذه الدبابة المهجورة وأرسلوا مواصفاتها إلى الألمان. لم يصدقوا أن مثل هذه الوحوش كانت ممكنة. ولكن عبثا.

كان الاستخدام الثاني والأخير للطائرة KV-2 في يونيو ويوليو 1941. كانت بداية الحرب كارثية بالنسبة للاتحاد السوفييتي. تم جرف جيوش الحدود ووجدت نفسها في القدور. أظهر المشاة تدريبًا منخفضًا وكان لا بد من إنقاذهم بواسطة سلاح ميكانيكي يذوب مثل الشموع من الهجمات والمناورات المتكررة. كان الجزء الأكبر من صواريخ كليموف عيار 152 ملم موجودًا في دول البلطيق، حيث كان لها تأثير محبط على قادة دبابات الفيرماخت. فقط طائرة واحدة من طراز KV-2، تمتد على الطريق الحيوي المؤدي إلى راسينياي، أعاقت بشكل أساسي تقدم فيلق دبابات كامل لمدة ثلاثة أيام. لقد ابتعد "البازيك" الألمان ببساطة عن بؤبؤ خطمهم الأسود، ولم يرغب أحد في الصعود إلى السماء في وقت مبكر. ولكن بشكل عام معظمفقدت السيارات في المسيرات أو من التفجيرات. بعد ذلك، تم تنفيذ وظيفتهم بواسطة مدافع ذاتية الحركة سو-152و إسو-152.

أسطورة الحرب

خصائص الألعاب

في عالم الدباباتأصبح KV-2 تاجرًا جيدًا للأضرار لمرة واحدة. دعونا نلقي نظرة على خصائص هذه الدبابة من حيث اللعبة:

حماية

في الواقع، كان كليم لديه درع، وكان جيدًا جدًا. لكن في المستوى السادس، فإن وجود صفائح فولاذية مربعة مقاس 75 ملم لا يعد شيئًا. يمكن حتى تسميرهم ببنادق BB العادية. إن اللجوء إلى الزوايا العقلانية يساعد قليلاً، ولكن ليس دائمًا. علاوة على ذلك، لن تفوتك أبدًا، لأنه برج مرتفعمرئية على بعد ميل. بشكل أو بآخر، المسارات العريضة فقط هي التي تنقذك، ولكن عليك أيضًا أن تكون قادرًا على التقاط القذائف عليها. هناك استنتاج واحد فقط هنا - لا تحل محل نفسك. نظرًا لأن قوة 810 نقطة إصابة ليست حلاً سحريًا، خاصة إذا وصلت إلى "المستوى" الثامن.

القوة النارية

نبدأ مع المخزون مدفع 122 ملم يو-11. إنه فقير جدًا وتمكن من الصعود إلى KV-1 لدرجة أننا لن نتوقف عنده وسننتقل على الفور إلى القمتين. عن مدفع ZiS-6 عيار 107 ملموصفنا بالتفصيل في الدليل كيلو فولت-4، لذلك سنتطرق فقط إلى النقاط الرئيسية: الدقة، الخارقة للدروع، تستغرق وقتًا طويلاً لتقليلها. يمكنك اختياره إذا قررت أن تأخذ اللعبة على محمل الجد على مدمرة الدبابات المرتجلة، وهي KV-2. لكن الدبابة لُقبت بـ "أنبوب الشيطان" فقط بسبب ذلك مدافع هاوتزر M-10 عيار 152 ملم. والجميع يلعبها فقط بسببها. على الرغم من معدل إطلاق النار الذي يبلغ 2.5 طلقة في الدقيقة، فإن قوة DPM الخاصة بها تبلغ حوالي 2275 حصانًا للألغام الأرضية. دعونا نلقي نظرة فاحصة على هذا السلاح.

يحتوي مدفع الهاوتزر على نوعين من القذائف الخارقة للدروع، أفضلها يمنح اختراقًا للدروع يصل إلى 136 ملم ويتسبب في ضرر يصل إلى 700 حصان - لكل صحته تقريبًا! لكنها مكلفة للغاية، لذلك يركب الكثير من الناس الألغام الأرضية، والتي على الرغم من أنها تخترق 86 ملم فقط من الدروع، إلا أنها "تضر" بـ 910 حصان. في الوقت نفسه، يمكن لقذيفة AP أن ترتد دون التسبب في أي شيء على الإطلاق، وستظل "الحقيبة" تتسبب في خسائر، على الأقل بمقدار 300 حصان. 36 طلقة من الذخيرة ستمنعك من الشعور بالملل طوال المعركة بأكملها. خلاف ذلك، فهو سلاح ضيق ومائل إلى حد ما. يبلغ التشتت 0.60 ، ووقت الهدف هو أربع ثوانٍ ، وتطير القذيفة ببطء شديد وعلى طول مسار مسطح ، وتكون الأشعة فوق البنفسجية أقل من خمس درجات. لكن كل هذا العذاب يساوي دولارًا واحدًا يهدم برج العدو.

ديناميات

من المؤكد أن مثل هذا الوحش لا يمكنه التحرك بسرعة. المحرك العلوي في 5ينتج 600 لتر. s.، مما يدفع جثتنا للأمام بسرعة 35 كم/ساعة. شاقة حتى أقل. ماذا أردت؟ تعتاد على "الثقيل" السوفييتي لفرع KV. سرعة دوراننا حزينة أيضًا: أفضل مسارات طراز 1941 تحولنا بسرعة 18 درجة / ثانية. وزيادة القدرة الاستيعابية بمقدار أربعة أطنان. البرج العلوي MT-2يدور درجتين أسرع من المخزون (16 درجة / ثانية). إن شد هذا الخزان أمر لا يحتاج إلى تفكير.

الكشف والتواصل

أعلى محطة إذاعية 10-ركيعطي نصف قطر اتصال يبلغ 440 مترًا فقط، وهذا أمر سيء للغاية بالنسبة لنا، لأنه سيتعين علينا إطلاق النار على "الضوء"، وعلى هذه المسافة عادة ما نكون مرئيين بالعين المجردة. الرؤية تتأثر أيضًا - 330 مترًا فقط. لا يسمح لك المظهر والأبعاد العالية باستخدام التمويه. لذلك، من الأفضل اللعب من خلف حلفائك، باستخدام رؤيتهم.

الضخ والمعدات

ما هي أفضل طريقة لتعلم KV-2؟ إذا كنت قد درست KV-1 بالكامل، فستتلقى على الفور محطة إذاعية عليا ومحركًا مسبقًا. أفضل من لا شيء على الإطلاق. بالنظر إلى أن مسارات الأسهم يمكن أن تدعم بسهولة مجموعة الوحدات بأكملها، يمكنك التركيز على الفور على شراء مدفع 152 ملم لبدء إطلاق النار على الأعداء بحرية. بعد ذلك، تأكد من تحسين حجرة المحرك من أجل الزحف بطريقة ما على الأقل حول التضاريس. بعد ذلك يأتي البرج العلوي، والذي سيوسع آفاقك قليلاً. وأخيرًا فقط، يمكنك دراسة المسارات، التي ستشعر بفوائدها الكاملة فقط على التربة الناعمة.

يتكون الطاقم من ستة أشخاص وسيكون الجميع في العمل. أولًا، "الإصلاح"، لأنه غالبًا ما يصل على طول الطريق. لقد قمنا بالتأكيد بإعادة ضبط مهارة الضابط وضبط "الحاسة السادسة". وفي المستوى الثاني ميزة لجميع الناقلات " أخوة الحرب"لتحسين الكفاءة الشاملة. في المستوى الثالث، الامتياز مخصص لـ: القائد "Jack of All Trades"، المدفعي "Smooth Turn of the Turret"، السائق "Virtuoso"، مشغل الراديو "Radio Interception" أو "Inventor"، محمل "يائس".

أما بالنسبة للمعدات الخاصة، فنختار خيار التصوير: "مدق البندقية من العيار الكبير"، "أنبوب الاستريو" و"التهوية". عندما يتم ضخ الطاقم، يجب استبدال نظام التطهير بـ "محركات التصويب المعززة". يمكنك اختيار الإعداد الخاص بك ليناسب أسلوب اللعب الفردي الخاص بك. بالإضافة إلى ذلك، هناك معدات خاصة محسنة، متاحة فقط للسندات التي يتم ربحها في المعارك المرتبة. عندما تتاح لك الفرصة لإنفاق المال، فإن الأمر يستحق استخدام "نظام التحميل التجريبي" (مطروحًا منه 12.5% ​​لإعادة التحميل) أو "محركات التصويب المقاومة للتآكل" (بالإضافة إلى 12.5% ​​لسرعة التصويب).

هناك أيضًا "مساحة تعليمات ما قبل القتال" (للمعدات والطاقم). يتم ربح السندات فقط في المعارك المرتبة، لذلك من الأفضل ترقية الدبابات التي يتم استخدامها في أغلب الأحيان. بالنسبة لـ KV-2، نأخذ "مادة التشحيم المثبت" (بالإضافة إلى 2.5% لسرعة التصويب) و"التخزين العقلاني للذخيرة" (بالإضافة إلى 2.5% لسرعة إعادة التحميل)، وبالنسبة للطاقم "مسار العوائق" (يقوي "الموهوب" مهارة) و"لا توجد حركات مفاجئة" (تعزز مهارة "الدوران السلس للبرج").

نختار المواد الاستهلاكية القياسية: "طفاية حريق يدوية"، "مجموعة إسعافات أولية كبيرة" (+15% للحماية من الإصابات)، "مجموعة إصلاح كبيرة" (+10% لسرعة الإصلاح). نظرا لأن المحرك نادرا ما يشتعل (15٪)، بدلا من طفاية حريق، فإن الأمر يستحق تناول "حصص إضافية" لتحسين أداء الطاقم بأكمله، أو "زيت Lend-Lease" لمزيد من الحركة.

هدير البندقية مرعب

KV-2 عبارة عن دبابة ثقيلة، يقع وزنها بالكامل على بندقيتها. في الأساس هذا هو مدافع هاوتزر ذاتية الدفع، مما ينتج عنه ضرر كبير لمرة واحدة. لذلك، فإن معظم النصائح التكتيكية تتعلق باختيار موقع التسديد.

في البداية، عليك أن تتعاون بشكل وثيق مع حلفائك، لأن السيارة وحدها معرضة للخطر للغاية. باستخدام الخريطة المصغرة، حدد الجهة ذات الأولوية للهجوم وتحرك ببطء هناك، ويفضل أن يكون ذلك دون الانفصال عن زملائك، وإذا لزم الأمر، اسمح لهم بالمضي قدمًا. ينبغي أن تصبح عينيك وتتسبب في أضرار العدو. ليس هناك أي معنى للوقوف في الأدغال، لأنه بعد اللحظات من "أنبوب الشيطان" يرتفع مثل هذا الغبار بحيث يمكن رؤيته من الطرف الآخر من الخريطة. عند الاقتراب من المقدمة، يُنصح بالبحث عن وضعية مريحة مع غطاء يمكنك من خلاله التدحرج لإعادة التحميل لفترة طويلة. التكتيكات بسيطة للغاية: نطرح، نعطي فرصة، نشمر، ننتظر إعادة التحميل، نطرح مرة أخرى.

إن إطلاق النار على الألغام الأرضية أمر محدد للغاية. على الرغم من أنه ليس من الضروري استهداف المناطق الضعيفة للحصول على ضرر مضمون، إلا أنه لا يزال يتعين عليك معرفة بعض القواعد من أجل "المزرعة" بشكل أفضل ونشر التعفن على خصومك. أولاً، لا تطلق النار مطلقًا على المسارات أو الشاشات الجانبية أو الدروع التراكمية. إنهم يأكلون فقط بعض الضرر الخاص بك. ثانيا، لا يزال من المنطقي أن تشعر بالنقاط الضعيفة المدرعة، لأنه عند اختراقها بواسطة لغم أرضي، سيحدث الضرر الكامل. ثالثًا، بفضل المسار المسطح، يمكنك وضع "حقائب السفر" على سطح العدو بالمهارة المناسبة. إذا هبطت فوق حجرة المحرك، فمن الممكن أن تتسبب في نشوب حريق بسهولة. تذكر أن انفجارًا قريبًا واحدًا للغم الأرضي الخاص بك سوف يدمر العديد من الوحدات ويضع الطاقم في حالة من الصدمة.

ولكن هذا كله ينطبق عليك أيضا. الصورة الظلية الطويلة لـ KV-2 مغرمة جدًا بـ "الفن" ونفس محبي "Klima". يعتبر البرج ببساطة أنه من واجبه التقاط أي "حقيبة سفر" واردة. تميل الذخيرة إلى الانفجار إذا أصاب الضرر جانب البرج. من هنا، ما عليك سوى الانتقال من غطاء إلى آخر، ويفضل أن يكون ذلك على طول الشوارع الضيقة أو الوديان أو سفوح التلال العكسية. عندما تقفز من مسافة قريبة على العدو، لا تضيع - خذه إلى الكبش. يخرج بشكل جيد من التل. لكن كن حذرًا، لا تضربهم من مسافة قريبة بالألغام الأرضية، وإلا فسوف تتأذى. إذا كانت المسافة مناسبة، ولكن لا يوجد مكان للتراجع، فكن ماسيًا وابدأ في الرجوع للخلف، مع تغيير الاتجاه بشكل دوري. ربما لن تتعرض للضرب.

وفي نهاية المعركة، عندما يموت معظم الحلفاء، " موسم ميت"وللـ KV-2. في هذه الحالة، من الأفضل عدم الذهاب إلى أي مكان، ولكن الوقوف في مكان منعزل، مع تشغيل "الأبواق". يُنصح عمومًا بالحفر في بعض الزوايا وانتظار وصول الكاميكازي. أي شخص يتوقف لرؤيتك يذهب على الفور إلى الحظيرة. أولئك الذين يحبون القفز من الزاوية بمدفع هاوتزر عيار 152 ملم يمكن عدهم بيد واحدة. لذلك، في كثير من الأحيان ينتهي هذا الموقف إما بأخذ القاعدة أو التعادل.

لقد قتل واختبأ خلف الجثة

الحد الأدنى

الايجابيات:

  • هامش أمان جيد،
  • مدفع قوي شديد الانفجار,
  • أعلى ضرر لمرة واحدة،
  • طاقم كبير.

السلبيات:

  • ليس هناك ما يكفي من الدروع،
  • الرماية الضيقة والتصويب،
  • مقذوفات غير دقيقة وبطيئة،
  • ديناميات منخفضة,
  • ضعف المراجعة والتواصل،
  • صورة ظلية عالية ونقص التمويه.

تعد KV-2 واحدة من أكثر الدبابات شعبية في المستوى السادس، على الرغم من قائمة عيوبها الرائعة. يأتي الكثير من الأشخاص إلى اللعبة من أجل الحصول على المشاعر، وليس من أجل الإحصائيات. يعد اللعب بشخصية "ألفا" أكثر ملاءمة من اللعب بشخصية DPM. إنه أمر محزن ولكنه حقيقي. لذلك، لا ينبغي لنا أن نقصف، بل يجب علينا ببساطة أن نقود العملية. علاوة على ذلك، فهو ممتع للغاية. يتم الكشف عن الوحدة بشكل خاص عندما تصل إلى المستوى الثامن. يخرج عليك "ليفا"بقناعه الدائري يظن أنه محمي... ثم "فرقعة" والمفاجأة! إن مشاهدة مؤخرتك وهي تحترق في الدردشة هي متعة تؤتي ثمارها لجميع المشاكل اللاحقة. هل يجب أن آخذه إلى الحظيرة؟ في إلزامي! لكن لا تدحرجها كثيرًا، وإلا ستتحول يداك إلى مخالب.

منذ 5 سنوات و 10 أشهر تعليقات: 0

لدى KV-2 خيار من مدفعين بديلين: M-10 بعيار 152 ملم و ZiS-6 بعيار 107 ملم. ولا تنظروا إلى اختلاف المستويات، فهي شكلية ولا تعكس خصائص حقيقية. بل هو تكريم لتقسيم الدبابات إلى طبقات، والتي لها تأثير ضئيل على أي شيء. من المهم الإشارة إلى أن هذين السلاحين يقدمان طريقة لعب مختلفة تمامًا، لذا يعتمد الكثير على الاختيار هنا.

المقدمة والخصائص

يختار معظم اللاعبين M-10. ينظر بعض الأشخاص إلى معدلات الضرر المرتفعة، بينما يحب البعض الآخر طريقة اللعب الفريدة التي يقدمها هذا السلاح. هذا سلاح غير عادي حقًا، حيث تحتاج الأسلحة الرئيسية إلى استخدام قذائف ذات اختراق 86 ملم وتلف ما يصل إلى 910 وحدةفي الحقيقة هذا لغم أرضي من مدفع ذاتي الدفع. إن اختراق القذائف 110 ملم (136 ملم للقذائف المتميزة) لا يكفي لضرب الدبابات من نفس المستوى، لذلك يتم استخدامها نادرًا للغاية.

يمكننا أن نقول أنه مع M-10، يتحول KV-2 السوفيتي إلى نوع من الأسلحة ذاتية الدفع مع دروع. لا يتم دعم ذلك من خلال الاختراق والضرر فحسب، بل أيضًا من خلال الدقة الرهيبة (0.6)، بالإضافة إلى التقارب الطويل للغاية (4 ثوانٍ، و8 ثوانٍ كاملة). إذا قمت بالتصوير مباشرة بعد التوقف، إذن يمكنك أن تفوت حتى نقطة فارغة. ولكن إذا اصطدمت بالمؤخرة الرفيعة لخزان ما من المستوى الثامن، فيمكنك إلحاق 800-1000 ضرر به. لكن حرائق M-10، بعبارة ملطفة، نادرة: معدل إطلاق النار هو 2.5 طلقة فقط في الدقيقة. في الواقع، مثل بندقية ذاتية الدفع.

ZiS-6 هو السلاح القياسي للدبابات الثقيلة من المستوى 6. إن اختراق 167 ملم بقذيفة تقليدية يكفي لهزيمة الأعداء من نفس المستوى وجهاً لوجه. بالنسبة للسباعيات والثمانيات، يمكنك استخدام قبقاب باختراق 219 ملم. يعد الضرر لمرة واحدة بمقدار 300 وحدة مؤشرًا جيدًا لمستواه. الدقة (0.45) والهدف (3.4 ثانية) سيئة، ولكن هذا هو المعيار عمليا للدبابات السوفيتية الثقيلة من هذا المستوى. معدل إطلاق النار 6.67 طلقة في الدقيقة مع البرج العلوي.
بشكل عام، ZiS-6 يكون أداة جيدة لخزان ثقيل من المستوى السادس. ومن الجدير بالذكر أن هذا هو الطراز الأفضل بالنسبة لـ T-150، وهو ثقيل أيضًا دبابة سوفيتيةوالذي يقع في المستوى السادس.

خاتمة

أي سلاح تختار؟ كل هذا يتوقف على التفضيل الشخصي. إذا كنت تريد أن تلعب KV-2 مثل دبابة ثقيلة عادية، فإن ZiS-6 يستحق الاختيار. إذا كنت تريد طريقة لعب غير عادية باستخدام لغم أرضي، فعليك اختيار M-10. ومن الجدير تكرار ذلك مرة أخرى معظم اللاعبينيركب KV-2 بعيار M-10 152 ملم. ومع ذلك، من الأفضل اللعب بـ ZiS-6 على T-150: فهو يحتوي على القليل درع أفضلوهو أمر مهم بالنسبة للدبابة الثقيلة. وM-10 يجعل KV-2 مميزة وفريدة من نوعها. منذ 5 سنوات و 10 أشهر تعليقات: 7


مرحبا ناقلات! اليوم أريد أن أخبركم عن دبابة KV-2. هذه الدبابة هي ابنة KV الجبارة! علاوة على ذلك: هذا الخزان هو KV، فقط في المستوى 6!

قليلا من التاريخ...

KV-2 هي نسخة هجومية من الدبابة. على خط مانرهايم، كان أداء الدبابة ممتازًا، فقد دمرت مركبات العدو وبقيت في نفس الوقت غير معرضة للخطر. ومع ذلك، كان مدفعها عيار 76 ملم أضعف من أن يتمكن من محاربة المخابئ الخرسانية المسلحة، وتقرر تركيب سلاح قادر على تدمير المخابئ. وكان هذا السلاح مدفع 152 ملم M-10. عمل مكتب التصميم بقيادة جوزيف ياكوفليفيتش كوتين في وضع مكثف. في وقت قصير جدًا تم إعداد مشروع دبابة جديدة... تم تركيب البندقية على برج متحرك وفي الهيكل القديم! لم تشارك الدبابة تقريبًا في العمليات على خط مانرهايم، لكن هناك معلومات تفيد بأن دبابة واحدة دمرت حوالي 5 مخابئ وبقيت سالمة! في المعركة، يمكنه تدمير العشرات من الدبابات الألمانية! ولكن لم يكن كل شيء ورديًا جدًا: إلى جانب المزايا، حمل KV-2 أيضًا عيوب سابقته، مثل عدم موثوقية بعض المكونات والتجمعات. كما أن الدبابة لا تستطيع إطلاق النار أثناء تحركها، لأن ذلك سيؤدي إلى تعطل الدبابة بأكملها (بالطبع!)، على الرغم من أن هذا لم يتم تنفيذه في اللعبة. مشكلة أخرى كانت ضعف الإمدادات. تم التخلي عن معظم طائرات KV-2، مثل طائرات KV-1، من قبل الطاقم أثناء الانهيار. والشيء الأكثر إثارة للاهتمام: بسبب ضعف الإمدادات، غالبًا ما دخل كليماس في المعارك دون أي شيء على الإطلاق، ولم يجلبوا الرعب المميت للعدو إلا بمظهرهم!

KV-2 في اللعبة

كما تعلمون، يحاول المطورون إحضار اللعبة إلى الواقع قدر الإمكان، وبالتالي جعلوا بندقية M-10 هائلة، ولكن كل شيء له وقته.

TTX

وحدات

في الأساس، كل شيء واضح هنا: نقوم بتثبيت الأفضل من الراديو والمحرك والهيكل، لكننا بحاجة إلى فهم البرج والمسدس بمزيد من التفاصيل.

البنادق


KV-2 بمدفع تحت 11 سنة

لقد تم منحنا الاختيار من بين 3 أسلحة: تحت 11 سنة, م-10, زيس-6. وإذا كان كل شيء واضحا مع U-11 (يحتاج إلى استبداله في أقرب وقت ممكن)، فيجب التعامل مع الأخيرين بمزيد من التفصيل.

م-10
نعم... "أنبوب الشيطان" الأسطوري، "قاذف السجل" - أيًا كان ما أطلقوا عليه، فقد حصل على هذا السلاح من KV الأسطوري. وهنا خصائص أدائها


KV-2 بمدفع م-10

ما أريد أن أقوله عن هذا السلاح: إنه يتمتع بدقة مثيرة للاشمئزاز، وإعادة تحميل وتصويب طويلة، لكن الكثيرين (وأنا منهم) يحبون هذا السلاح. لماذا؟ متوسط ​​الضرر 910 وحدة! إذا أطلقت النار على الجانب أو المؤخرة فلن يكون هناك بعد الآن! سوف تبدأ في النظر إلى الآخرين كلقطة واحدة! نفس الشيء مع طلقة واحدة. مع هذا السلاح، تتمتع الدبابة بطريقة لعب فريدة من نوعها وأنا أضمن لك الشعور كما لو كنت تلعب على مدفعية مدرعة ثقيلة مع برج دوار...

زيس-6
البندقية عادية، وهناك الكثير منها... خصائص الأداء


KV-2 بمدفع زيس – 6(حتى أنها لا تبدو جيدة بالنسبة لي)

مع هذا السلاح، تصبح KV-2 دبابة عادية وغير ملحوظة... إنها مثل T-150 مع درع أقل وديناميكيات أسوأ وصورة ظلية أطول (بالمناسبة، حول الصورة الظلية لـ KV-2 - واحدة من أطول دبابة في اللعبة، انظر الشكل 1 والشكل 2 (سوف تساعدك على التحقق من حجمها))
اختر لنفسك ما تريد، ولكن في هذا الدليل سأفكر في KV-2 بمسدس م-10


رسم بياني 1


الصورة 2

أبراج

الأبراج هي قضية منفصلة. يعتقد معظم الناس أن البرج العلوي هو الأفضل من جميع النواحي، ولكن دعونا نلقي نظرة فاحصة. البرج الأولالمزيد من الارتداد وإطلاق النار عليه من الأمام والخلف سيجعل اختراقه أكثر صعوبة، كيفما اخترت قمةقد يبدو البرج صغيرًا بسبب زيادة سرعة الدوران بمقدار درجتين، ومع ذلك، عند الدوران 14 درجة/ثانية، أو 16 درجة/ثانية، سأختار 16؛ بالإضافة إلى أنه يعطي زيادة في الرؤية (والتي بصراحة سيء بشكل عام) من الأمام يرتد أيضًا، لكن يجب أن يتحول باستمرار في اتجاهات مختلفة نظرًا لأن قناع المدفع ضعيف ويخترق المستويين 7 و 8 دون مشاكل، وإلا يمكننا على الأقل أن نأمل في الارتداد. من الخلف... حسنًا، إذا جاء شخص ما إلى مؤخرتنا، فيمكننا الخروج على الفور إلى الحظيرة، نظرًا لأن سرعة دوران البرج ليست كافية ببساطة وسيتم إطلاق النار علينا من كلا الجانبين.

يذاكر

سأقسم هذا القسم المعتاد إلى قسمين. لماذا؟ سأشرح الآن. إذا قمت بالتبديل إلى هذا الخزان من KV-1 أو Kvass، والثاني قبل هذا الخزان، فقد قادت إلى T-150 (Kirovets). لنبدأ بالجزء الذي قدت فيه T-150 من قبل.
لذلك استقلناها من النخبة T-150. في وسعنا:
1: تركيب المحرك "Top" كما تم بحثه على "Kirovets"
2: قم بتثبيت ZiS-6 Cannon (مما سيبسط اللعبة بشكل كبير)
3: قم بتثبيت راديو متطور.
دعنا نستكشف المزيد بهذا الترتيب:
1: مدفع M-10 (السبب واضح)، يتم وضعه في أعلى البرج، مما يعني أنه بحاجة إلى استخدامه.
2: الهيكل (يسمح لك بتثبيت برج علوي، وبعض الوحدات، على سبيل المثال: بطانة مضادة للتشظي).
3: البرج العلوي MT-2، وبعد ذلك يمكنك البدء في البحث عن مدفعية S-51.
إذا لم تكن قد لعبت T-150 من قبل، فسيكون الأمر أكثر صعوبة، لكن لا ينبغي أن تنزعج، فالجميع كان قلقًا وقلقًا وسيقلق (كيفية القيام بذلك أسهل في المقالة حول هذا) موقع)
1:استكشاف مسدس M-10
2: الهيكل
3: برج
4: المحرك
5: اسلكية تخاطب
6: ZiS-6 (إذا كنت تريد اختيار هذا السلاح ليكون سلاحك الرئيسي، فابحث عنه أولاً)
التالي هو Artu أو T-150 أو كليهما.

المعدات والمعدات

المعدات القياسية بصلح تعيين, حقيبة إسعاف أولي, طفاية حريق(أنصحك بعدم تغيير طفاية الحريق لأن الخزانات معرضة للخطر للغاية)
أنصحك بتوريد المعدات التالية:
1: الدك(إذا كان لديك فترة تهدئة مدتها 25 ثانية، فلا توجد أسئلة)
2:محركات تصويب معززة(سيقومون بتسريع عملية المزج الطويلة جدًا في 4 ثوانٍ (بالمناسبة، الآن أثناء العرض الترويجي، يمكنك الفوز بها وتوفير 500 ألف فضة، أسرع!))
3: تنفس("القليل من كل شيء" هو ما يمكن وصفه بهذه المعدات؛ فهي ستعمل على تسريع التصويب، وإعادة التحميل، والسرعة، وما إلى ذلك).

طاقم

يتم تدريبه بنفس الطريقة كما في KV-1 (الخيار: الزرع) لكنني أكرر: إلى الطاقم بأكمله(باستثناء القائد) الميزة الأولى هي تعلم الإصلاحات، و القائد"حاسة سادسة. الميزة الثانية التي أنصحك بها هي " أخوة الحرب"(حتى ذلك الحين، ستقود بالفعل دبابة "Elite"، لذلك للحصول على تدريب موحد وأسرع للطاقم، يمكنك تشغيل "تدريب الطاقم المتسارع". ويمكن تعلم الميزة الثالثة والرابعة للقائد "عين النسر" و" جاك لجميع المهن" إلى المدفعي"الدوران السلس للبرج" و"القناص"، سائق ميكانيكيبالضرورة "ملك الطرق الوعرة" و"الموهوب"، إلى مشغل الراديو"اعتراض الراديو" و"بكل قوته" (على الرغم من أنه في كثير من الأحيان يصاب بالصدمة لقول الحقيقة) و إلى المحمل"رف الذخيرة غير المتصل" و "الحدس". علاوة على ذلك (إذا قمت بالترقية، بالطبع!!!) فهو اختيارك.

الحجز

لن أفكر في درع الهيكل لأنه هو نفسه KV-1 (يمكن أيضًا العثور على أدلة لهذه الدبابة على الموقع الإلكتروني)، لكننا سننظر في البرج بالتفصيل. 75\75\70 - نعم... سيكون من الأفضل لو كان 90\60\90 لكننا سنلعب بما قدمه المطور. يأتي البرج من كل مكان، حتى أنني قمت بثقب KV-2 في قناعي... إنه أمر محزن، ولكن يمكن تجنب ذلك إذا قمت بحركات حادة للبرج على الجانبين، وبالتالي فإن فرصة الارتداد تزيد بشكل كبير لكن لا يجب أن تأمل في ذلك وإذا كانت هناك فرصة للاختباء خلف المبنى - اختبئ.

التكتيكات

من الواضح أن دبابة KV-2 ليست مناسبة... يمكنها إما اختراق الدفاع لفترة طويلة ولكن بثقة برصاصة واحدة، مما يؤدي إلى مقتل شخص ما، أو الجلوس في موقف دفاعي، ولكن في الحالتين الأولى والثانية تحتاج إلى الدعم من ST (وإلا سأستخدم KV-2 على KV-1 الملتوية)، إذا بقي بمفرده ضد الأوزان الثقيلة، فستكون نصف المشكلة، ولكن إذا كان ضد ST، أو حتى ما هو أسوأ من ذلك، LT - على الأقل سوف تغرق! لا أعتبر هذه الدبابة في أعلى وأسفل القائمة لأنه يمكن اختراقها حتى عندما تكون في الأعلى، وبفضل مدفعها يمكن أن تسبب ضررًا حتى 10 مستويات (خاصة Bat. Chat. 25t. تم التحقق! ) أيضًا، تسمح لك صورتها الظلية الطويلة بإطلاق النار من خلف جثث أي دبابات ومعظم العوائق التي لا يمكن للدبابات "العادية" الوصول إليها.

وبهذا أقول لكم وداعاً، وبالتوفيق على كافة الجبهات، وليس الافتراضية فقط). لقد كنت معك دافيدنكونيكيتا، نراكم مرة أخرى!

mob_info