مراجعة فيلم Wolfenstein 2 العملاق الجديد. المدرسة القديمة مجتمعة – مراجعة لعبة Wolfenstein II: The New Colossus PS4

سيصدر في عام 2014، ولفنشتاين: النظام الجديدتبين أنه دليل لا جدال فيه على أن رماة الممرات في المدرسة القديمة لا يحملون البارود في قواريرهم فحسب، بل إنهم أيضًا يضربون بشدة! سؤال منطقي بقي بعد الانتهاء من اللعبة - "ماذا بعد ذلك بالضبط؟"والآن، بعد مرور 3 سنوات، نتلقى الإجابة على شكل تكملة - ولفنشتاين 2: العملاق الجديد.

إلى الإشارات المرجعية

المجيء الثاني

لقد حدث أن هذه السلسلة ولفنشتاين، على الرغم من قصة كبيرة، لم يكن لديها تقريبًا تكملة كاملة. كانت جميع الألعاب في الامتياز، باستثناء الإضافات، بمثابة نوع من إعادة التشغيل لمنصة تكنولوجية جديدة.

الرسومات في اللعبة، على الرغم من أنها ليست مذهلة، يتم الحفاظ عليها عند مستوى لائق تمامًا. وكل ذلك بفضل محركها id Tech 6 الذي أظهر نفسه بشكل مثالي في لعبة DOOM العام الماضي، حيث أظهر أداءً بصريًا وتقنيًا ممتازًا.

الصفات الوحيدة التي لا تتغير فيها ظلت دائمًا فقط: النوع - حركة من منظور الشخص الأول (باستثناء ألعاب 1981 و 1984)، البطل - ويليام "بي جيه" بلاسكويتزوالهدف هو إبادة النازيين بشكل أو بآخر. لذا قبل ألعاب الآلة- كان لدى مطوري اللعبة مهمة جدية: ليس فقط إصدار الجزء الأول من حياتهم المهنية، ولكن أيضًا إنشاء أول استمرار منطقي للسلسلة الأسطورية. ونتيجة لذلك، لم يفتح المؤلفان، عفواً عن التورية، "أمريكا"، بل نقلا الأحداث إلى الولايات المتحدة الأمريكية وواصلا قصة الستينيات البديلة، التي بدأت في المباراة الأخيرة، حيث انتصرت ألمانيا النازية في الحرب العالمية الثانية.

"الوجه" البصري والأسلوبي للعبة لم يتغير ولو قليلاً، فهو لا يزال نفس المستقبل الرجعية مع نكهة نازية.

صحيح أننا، لنكون صادقين، لن نلاحظ فرقًا كبيرًا بين أوروبا المحتلة وأمريكا المهزومة منذ ذلك الحين معظمسنستمر في إقامة الألعاب في القواعد النازية المغلقة، وفي المجمعات السرية تحت الأرض وغيرها من المرافق السرية للألمان البديلين. ولهذا السبب، قد يبدو أن اللعبة فقدت ألوانها وأجواءها، لكن خذ كلامي على محمل الجد، كانت هذه الخطوة على الأرجح إجراءً ضروريًا، لأن المؤلفين، هذه المرة، قرروا عدم التركيز كثيرًا على البيئة ولكن على طريقة اللعب والمؤامرة.

يمكن الشعور بروح وأجواء أمريكا التي تم الاستيلاء عليها في موقعين أو ثلاثة مواقع فقط، والموقع الذي سيبقى في الأذهان أكثر من بينهم هو اللحظة القصيرة في مدينة روزويل.

وربما يكون هذا أحد أفضل الحلول التي يمكن للمطورين التوصل إليها. إذا كان أي شخص لا يعرف، ألعاب الآلةالأغلبية تقريبا تتكون من المهاجرين استوديوهات ستاربريز- مؤلفي الروائع والغلاف الجوي الظلامو سجلات ريديك: الهروب من خليج الجزار، والتي أسرتنا في وقت من الأوقات بآليات العمل الخاصة بها وكتابتها وإخراجها المذهل.

بلاسكووفيتش الذي لا يمكن قتله

تبدأ اللعبة في نفس المكان الذي انتهت فيه اللعبة السابقة. بلاسكوويكاتعرض للضرب المبرح بعد القتال مع الجنرال جمجمةمما أدى إلى دخوله في غيبوبة مرة أخرى. لكن هنا القصة، بدلًا من إرجاع الأحداث سريعًا وإلقائنا في خضم الأحداث، تبدأ فجأة في تكثيف الألوان، لتصل إلى طفولة الشخصية الرئيسية، حيث تظهر علاقته بأبيه وأمه. في تلك اللحظة، يبدو أن هذا لم يعد مطلق النار الديناميكي اللحمي، ولكن الدراما العسكرية الحقيقية.

لكي يعود بلاسكويتز إلى عمله، سيتعين على أصدقائه خياطة البطل معًا تقريبًا قطعة قطعة.

وما إن نعتاد على فكرة أن المشروع أصبح أكثر جدية، حتى يتغير سرده فجأة ويتحول المزاج الكئيب والكئيب إلى ألعاب إطلاق نار مبهجة على كرسي متحرك، مع صيحات وليترات من الدم. يتم استبدال المونولوجات المطولة للشخصية الرئيسية بالمبالغة والسخرية الساخرة من المشاكل. مجتمع حديث. بشكل عام، باختصار، بدأ ظهور شكل من أشكال Grindhouse على الشاشة. لكن المؤلفين يذهبون إلى أبعد من ذلك، حيث يبدأون في التوفيق بين المواقف والأحداث: هنا وهناك، والتلاعب بالمزاج واللعب على النقيض من السرد. يسمح لك هذا بإبقاء اللاعب بين حالات الصدمة والفضول، لأن كل تكرار لاحق يتبين أنه أكثر دراماتيكية أو أكثر جنونًا من سابقته.

حرفيًا قبل دقائق قليلة من هذا المشهد، كانت اللعبة تتظاهر بأنها دراما حربية، وبعد ثانية واحدة تصدمك كثيرًا لدرجة أن فكك يسقط.

و الجديد ولفنشتاينإنها كلها على هذا النحو: إنها تتمكن بسهولة من أن تذرف دمعة منك أولاً، ثم تضربك على رأسك مرة أخرى بفظاظة جيدة حقًا وروح الدعابة الرائعة، حيث في كل مرة تجد نفسك تفكر: "بحق الجحيم؟!" ماذا سيفعل هؤلاء المرضى النفسيين الآن؟!". والشيء الرئيسي هو أن كل هذه الأسئلة تومض في رأسك بابتسامة كبيرة على وجهك وفرحة طفولية حقيقية.

العملاق جديد، لكن النظام قديم

لقد عمل المطورون أيضًا قليلاً على طريقة اللعب، على الرغم من أن التعديلات ذات طبيعة مستهدفة أكثر، لكن الشيطان، كما يقولون، يكمن في التفاصيل.

على سبيل المثال، عاد زر "الحفظ السريع" وزادت صعوبة اللعبة بشكل ملحوظ. يأتي المعارضون الآن بحشود من جميع الجهات، مما يجبرك على التحرك والمناورة باستمرار، دون أن تنسى جمع أدوات الإسعافات الأولية والذخيرة وقطع الدروع. لمنع اللاعب من فقدان الإيقاع أثناء هذه العملية، تمت إضافة القدرة على الجمع بين أسلحة مختلفة إلى التصويب التقليدي باليدين من الجزء السابق من اللعبة. الآن الشخصية الرئيسيةيمكنه أن يحمل بندقية في يد وبندقية هجومية في اليد الأخرى بأمان، ويتعامل بسهولة مع الأعداء من مسافة طويلة وقريبة، مما يوفر الوقت في تبديل الأسلحة.

مظهرأصبحت مقارنة الأسلحة الآن أكثر صعوبة مع نظائرها الحقيقية، ولكن في الوقت نفسه، بسبب محاكاة الارتداد الصحيح والصوت عالي الجودة، أصبح الأمر أفضل بكثير مما كانت عليه في اللعبة السابقة.

في منتصف اللعبة، سيحصل بطلنا على شيء يشبه البدلة الفائقة وسيكون قادرًا على اختيار إحدى القدرات غير العادية: القفز عاليًا، أو الركض، أو هدم العوائق والمعارضين، أو الانكماش بإحكام للوصول إلى أماكن التهوية الضيقة بشكل خاص. لا تؤثر المهارات بشكل كبير على الشعور بما يحدث، بل تساعد في تحديد نمط المرور اللاحق للنصف الثاني من اللعبة، بالإضافة إلى أنها ستساعدك في الوصول إلى الأماكن التي يتعذر الوصول إليها للبحث عن جميع أنواع الكائنات والرسومات والبطاقات وغيرها من الحلي لهواة الجمع ومحبي الإنجاز بنسبة 100٪.

لقد حلت الغواصة محل قاعدة المقاومة القديمة وتستهلك الآن ما يقرب من نصف وقت تشغيل اللعبة. سنلتقي هنا بالشخصيات ونكمل المهام الإضافية الصغيرة، وننغمس تدريجيًا في تاريخ وأجواء المشروع.

بالنسبة لخبراء الألعاب الرجعية، فإن نفس الغواصة لديها الفرصة للعب Wolfenstein 3D. وتخيل ماذا؟ أكملتها بسرور كبير! يبلغ عمر اللعبة 30 عامًا تقريبًا، ولا تزال آسرة للغاية.

التسوية الدائمة من اللعبة الأخيرة لم تختف أيضًا، الآن فقط أصبح لها تأثير أكبر بكثير على طريقة اللعب. لذلك إذا قتلت الأعداء بهدوء، فسوف تتحسن بعض المهارات، مما يمنح، على سبيل المثال، القدرة على الزحف بشكل أسرع في جميع الأربع أو زيادة عدد محاور الرمي. وإذا كنت تستمتع بالركض مع سلاح في كل يد، فستبدأ اللعبة تلقائيًا في زيادة ذخيرة السلاح، مما يسمح لك بالحصول على وليمة لحم دون إعادة تحميل متكررة.

تظل ترقية الأسلحة أيضًا في اللعبة. الآن فقط نحن مطالبون بالعثور على مجموعات الترقية على المستويات، ومن ثم إنفاقها على ترقية بندقيتنا المفضلة.

بخلاف ذلك، فهي لا تزال نفس لعبة إطلاق النار الدموية والديناميكية، بمستويات خطية ودرجة عالية من القسوة. حيث توجد أحيانًا لحظات استكشافية أو آليات خفية بدائية صغيرة.

ولا حتى رائحة الثورة

مع كل المزايا الموجودة في ولفنشتاينهناك عيب خطير واحد فقط - تصميم المستوى. لا، لا يمكن أن تكون هناك شكاوى حول المواقع، من حيث التصميم، فهي أعلى من حيث الحجم من معظم الرماة الحديثة. ولكن في الوقت نفسه، بمعزل عن الحبكة والجنون الذي يحدث في المشاهد المقطوعة، تفقد اللعبة سحرها تمامًا، وتتحول إلى لعبة إطلاق نار عالية الجودة، ولكنها رتيبة إلى حد ما.

تبدو المناظر الطبيعية في نيويورك المدمرة رائعة، وربما أفضل من المدن المماثلة في سلسلة Fallout. فقط في الواقع كل هذا هو الزخرفة والمستوى هو في الأساس نفس الممر الخطي.

تنتظر اللعبة بأكملها أن يبدأ شيء كبير، مع ثورة أمريكية حقيقية، وركوب الروبوتات، والانفجارات، والمؤثرات الخاصة وغيرها من أدوات الفشار. ولكن بدلاً من ذلك، تواصل قتل Krauts وجمع المستندات وحل بعض المشكلات المحلية للغاية. وعندما يبدو أن الملحمة الحقيقية على وشك البدء، تنتهي اللعبة وتظهر الاعتمادات النهائية.

لفك رموز بطاقات Enigma المألوفة لنا من The New Order، يتم فتح الوصول إلى مهام إضافية. لكن بصرف النظر عن الحبكة، لا توجد رغبة في إعادة عرض نفس المواقع. وهذا يوضح المشكلة الرئيسية للعبة بشكل أفضل.

ولا يعني ذلك أن هذا عيب يجب انتقاد المشروع بسببه. خاصة عندما ترى مدى التركيز على جميع العناصر الأخرى للعبة. ولكن على الرغم من ذلك، كمستخدم مدلل، يطاردك الشعور بأن شيئًا ما مفقود أو أنه تم تدويره قليلاً. ومع ذلك، في عام 2017، تتوقع ما هو أكثر بقليل من مجرد لعبة إطلاق نار تقليدية من منظور الشخص الأول ذات قصة رائعة.

المشكلة تأتي من التسعينيات: مؤشر الضرر الخاص باللعبة هو ببساطة فظيع. من المستحيل أن تفهم على الفور في أي لحظة يتم إطلاق النار عليك ومن أي جانب. البطل ببساطة لا يتفاعل مع الضرر. بالنظر إلى مستوى الصعوبة الخطير إلى حد ما في اللعبة، فإن إطلاق النار يتحول إلى تعذيب حقيقي. آمل حقًا أن يتم علاج هذا بالبقع.

في السنوات الأخيرة، انتشرت شائعات متزايدة مفادها أن المشاريع متعددة اللاعبين وصناديق الغنائم وألعاب الخدمة الأخرى ستقضي على الألعاب الفردية التقليدية. لكن ولفنشتاينوكما حدث في عام 2014، فإن هذا يثبت أن هذه مجرد كلمات الشعبويين والمثيرين للقلق.

واسمحوا العملاق الجديد يكون تحسينًا طفيفًا للأفكار الواردة في النظام الجديد. تمكن مؤلفوها، MachineGames، للمرة الثانية من إطلاق واحدة من أفضل ألعاب إطلاق النار في العالم، إن لم تكن واحدة على الأقل من أفضل الألعاب لهذا العام.

الحكم:

مطلق النار القوي الحقيقي، مع تدفق طفيف من الدراما العسكرية، وحوارات تارانتينو، والقمامة والمرافقة على مستوى روبرت رودريغيز كما هو الحال في أفلام جاي ريتشي. مشروع، حتى مع وجود عدد من المشاكل الصغيرة، يتمكن من تحدي ليس فقط الصناعة واللاعبين، ولكن أيضًا مؤلفيه، الذين نتوقع منهم الآن بلا شك استمرارًا.

يكتب

ربما، كل واحد منا في الأمسيات الدافئة على كوب من الشاي أو أي شيء أقوى، والتفكير في الحياة، سأل أنفسنا أكثر من مرة السؤال: "ماذا لو تصرفت بشكل مختلف؟ أين سأكون الآن وماذا سأحقق؟ من المرجح أن تثير مثل هذه الأفكار أسئلة أكثر من الإجابات. ولكن من يستطيع أن يقول أن بعض القرارات الأخرى لم تتخذها شخصيتك المتغيرة؟

وفقًا لأفكار الواقعية النموذجية، التي اقترحها الفيلسوف الموثوق ديفيد لويس، فإن كل بديل للأفعال الملتزمة بالفعل يفترض مسبقًا وجود واقع تكون فيه الأفعال الملتزمة بالفعل بديلاً فيما يتعلق بعالم المراقب.

وتستند هذه الأفكار إلى نظرية الكون المتعدد، التي لا تزال صالحة حتى يومنا هذا. وفقا لل المبادئ العامة ميكانيكا الكمونظرية الأوتار، هناك عدد لا حصر له من العوالم المتوازية، حيث يعتمد تنوعها ودرجة تفاعلها بشكل مباشر على الفرضية المختارة للتفسير.

يعتمد جوهر أفكار الوجود المحتمل للأكوان المتعددة على الركائز الأساسية لميكانيكا الكم، والتي تنص على وجود الجسيمات الأولية في حالة تراكب كمي. وبالتالي، يمكن لهذه الجسيمات أن تكون في عدة حالات في نفس الوقت، مما يخلق في الواقع البديل الافتراضي الموصوف أعلاه. من الصعب إعطاء إجابة لا لبس فيها لسؤال ما إذا كانت الأبعاد المتوازية موجودة أم لا، لأن حل معادلة شرودنغر ليس له بديل، لذلك لا يسعنا إلا أن نخمنه.

بطريقة أو بأخرى، من المؤكد أن فكرة وجود الأكوان المتعددة احتلت مكانة مشرفة في الثقافة الشعبية، وانتقلت إلى الأفلام وألعاب الفيديو والأغاني.

إحدى الاختلافات في الأفكار الموصوفة مسبقًا هي لعبة الفيديو من استوديو MachineGames - Wolfenstein II: The New Colossus. اللعبة هي استمرار مباشر لسابقتها، المعروفة باسم ولفنشتاين: النظام الجديد. ولكونها نوع آخر من إعادة تشغيل السلسلة، فإن كلتا اللعبتين لا تزالان مرتبطتين بشكل وثيق بالأجزاء السابقة من الملحمة الأسطورية، وهي Wolfenstien (2009) وReturn to Castle Wolfenstien.

تم نشر التكملة، مثل سابقتها، من قبل الأولاد والبنات وممثلي الأجناس الأخرى من Bethesda Softworks.

لذلك، بعد الانتهاء من الاستعدادات السابقة، نذكرك: إذا لم تحاول لسبب أو لآخر تدمير "النظام الجديد" في وقت واحد، فإننا ندعوك لركوب القطار المستمر المسمى "التاريخ". تم تجهيز مقاعد الدرجة الأولى وعربة الطعام والوجبات الخفيفة المجانية لك. وسامحونا، لقد تجاوز السائق المخمور المحطة التي تحمل الاسم القاتل "1939" واستدار قليلاً في الاتجاه الخاطئ. لذلك، مرحباً بكم في العالم الذي انتصر فيه الرايخ الثالث في الحرب العالمية الثانية.

المتطلبات الأساسية

لذا، بعد أن قمنا بسحب الصمام الحابس وتوقفنا بعد سنوات قليلة من بدء الحرب، نرى من نوافذ مقصورة القطار صورة حزينة للغاية: قوات الحلفاء منهكة، والنازيون يشنون هجومًا غير مسبوق على جميع الجبهات . كان سبب هذه المقاومة هو القفزة التكنولوجية الحادة التي حددت هيمنة القوات الألمانية على مسارح العمليات آنذاك.

هل تعتقد أن مثل هذه النسخة من الأحداث ليس لها الحق في الوجود؟ حسنًا، نسارع إلى التأكيد لكم أن العبقرية العسكرية للرايخ الثالث في عالمنا لم تكن أحمق، كما يتضح من عشرات النماذج الثورية للمعدات العسكرية المستخدمة بنجاح في المعركة. لم تكن هناك مشاريع أقل حماسة أو طموحًا أو محققة جزئيًا أو غير محققة، مثل أول مشروع عابر للقارات الصواريخ الباليستية، Land Cruiser P.1500 "Monster" ، والمركبة الفضائية القاذفة المدارية جزئيًا على ارتفاعات عالية "Silver Bird" ، ومجمع المدافع FAU-3 وغيرها من المشاريع المذهلة للآلة العسكرية الألمانية.

حسنًا، لقد طردوه من الحديقة، ما قصة مشروع مانهاتن؟ ووفقا لنسخة بديلة من تاريخنا، فإن الولايات المتحدة لم تكمل التنمية أبدا أسلحة نووية. ولا يمكن قول الشيء نفسه عن المقاتلين من أجل نقاء العرق الآري. وفي العام الموازي من عام 1948، لم يستولي الشيوعيون على تشيكوسلوفاكيا، ولم توقع إسرائيل على إعلان الاستقلال، ولن يكون المهاتما غاندي، حتى لو بدأ يتضور جوعا، علامة على الاحتجاج.

والحقيقة هي أنه في عام 1948 البديل، قام عشاق المسكر الدقيق بإلقاء قنبلتهم النووية على نيويورك، مما أدى في النهاية إلى استسلام نجوم وخطوط الحلفاء.

ومن المفارقات أن كل شيء حدث في الواقع عكس ذلك تمامًا: فقد تمكنت أمريكا من استكمال تطوير الأسلحة النووية، ثم استخدمتها بنجاح ضد أعدائها في مسرح العمليات في المحيط الهادئ. أما الألمان، فإن لديهم برنامجهم النووي الخاص ورسوماتهم الجاهزة للقنبلة النووية المستقبلية التي تحمل الاسم الرمزي “أمريكا”، وبسبب ضيق الوقت والموارد، لم يتمكنوا من إكمال هذا المشروع، وتركوا كل شيء على حاله. تسلية قوات التحالف.

حسنًا، استيقظ سائقنا وهو مستعد لمواصلة الرحلة. ونطلب من الجميع أن يأخذوا مقاعدهم وينظروا إلى اليمين.

ليس من الصعب على الإطلاق رؤية محارب آري فخم ذو عيون زرقاء خارج النافذة، وهو مجرد حلم لأدولف هتلر. كونه مخلصًا لأفكار شعبه، يندفع بسرعة وبتضحية إلى المعركة، ويدمر الأعداء واحدًا تلو الآخر... حسنًا، خمن من نتحدث عنه؟ حسنًا، بالطبع، إنه براد بيت في كل فيلم من أفلام الحرب العالمية الثانية.

حسنًا، حسنًا، عد إلى الموضوع. كما كنت قد خمنت، نحن نتحدث عن الشخصية الرئيسية في المسلسل، التناسخ التقريبي لفيرنر غولدبرغ، المعروف باسم ويليام جوزيف بلاسكويتز. على مدار سنوات الخدمة في قسم العمليات السرية والجيش الأمريكي، شهد بطل الرواية العديد من الأحداث الرهيبة: فقد الأصدقاء والأمل وأحيانًا الفطرة السليمة. بعد تعرضه لصدمة نفسية بعد انفجار في قلعة الخصم الرئيسي للجزء السابق من اللعبة، يجد ويليام نفسه طريح الفراش لمدة 14 عامًا في مستشفى بولندي، حيث كان النازيون يزورونه بانتظام للحصول على "مواضيع تجريبية" جديدة، ويختبر مرة أخرى كل التفاصيل الدقيقة تلاحظ القمع عطرة مباشرة.

وفي أحد الأيام الرهيبة، عندما تلقى النازيون أوامر بإغلاق المستشفى وتصفية جميع المرضى، بما في ذلك الموظفين، يقاوم ويليام العدو بشكل غير متوقع ويهرب من المستشفى، مع أخذ الممرضة أنيا، التي اعتنت بلاسكويتز أثناء مرضه. وهنا تبدأ انتفاضة الشخصيات الرئيسية في أوروبا، والتي كان هدفها، بالإضافة إلى الانتقام، فكرة إشعال النار الثورية في عيون المضطهدين.

من خلال جمع عصابة كاملة من الأشخاص ذوي التفكير المماثل، بالإضافة إلى التدمير المنهجي للنازيين والصداقة الدافئة، تمكن الفريق من تنفيذ ثأرهم بنجاح. ولكن خلال المعركة النهائية، تتلقى الشخصية الرئيسية إصابة خطيرة. هذا هو المكان الذي تنتهي فيه لعبة Wolfenstein: The New Order.

تبدأ أحداث الجزء الثاني مباشرة بعد انتهاء محاولة الاغتيال الناجحة على النظام الجديد. تم نحت بلاسكويتز الذي لا يكاد يكون على قيد الحياة من القطع تقريبًا عن طريق الجراحة تدخل جراحي. عند الاستيقاظ على غواصة اختطفها المتمردون، من خلال بحثه التجريبي الخاص، يدرك ويليام أنه بسبب الأضرار الجسيمة، فهو غير قادر على الوقوف على قدميه. وليس هناك وقت لليأس، لأنه في هذه اللحظة بالذات، أمام أعين بي جيه مباشرة، يموت أحد المتمردين برصاصة معادية. بعد أن أدرك ويليام أن أطفال جوبلز كانوا على متن السفينة لفترة طويلة، يندفع ويليام، الذي يجلس على كرسي متحرك ويمسك بمدفع رشاش، إلى المعركة. بعد ذلك، تقدم اللعبة الإنذار المألوف بالفعل: اقتل أو تُقتل.

بعد وقت قصير من أول مفرمة لحم، علم ويليام أن مفرمة اللحم التي اختارها حامل بتوأم. ولكن قبل أن يتاح له الوقت للتعافي من سعادته، سارع القدر إلى تذكير نفسه بثقة: العملية لم تكن سوى حل مؤقت، مجرد إيقاف للعملية الحتمية. بسبب إزالة الجزء اعضاء داخليةونظراً لطبيعة الإصابات، لم يكن أمامه وقت طويل ليعيشها.

بعد أن أدرك أن الساعة تهرب وربما لن يرى الأطفال بعد الآن، تبدأ الشخصية الرئيسية رحلته الأخيرة حملة صليبيةضد الرايخ لأنه لا يريد أن يعيش ابنه تحت دكتاتورية الغزاة. من المقرر أن يكون موقع الثورة المستقبلية هو موطن BJ وآخر بؤرة استيطانية مدمرة وقفت في طريق النازيين - الولايات المتحدة الأمريكية. خلال الأنشطة الثوريةيقيم بلاسكويتز اتصالات مع قوى المعارضة الأمريكية، ويحاول، بعد أن حشد دعمهم، إعادة ما أسماه إلى موطنه قبل اثنتي عشرة سنة.

هذه تقريبًا هي الطريقة التي نرى بها حبكة الحبكة الرئيسية، المجنونة والمثيرة والحزينة والمضحكة والقصيرة جدًا، ولفنشتاين الثاني: العملاق الجديد.

لذلك نطلب منك ترك جميع أجهزتك وكتبك ونأمل أن تنتهي هذه المراجعة قريبًا، لأن المضيفة الآن تقدم وجباتنا الخفيفة المميزة.

عودة الأمل

وكان العنصر الأول في قائمتنا هو شخصيات اللعبة، المتبلة بتفاصيل حبكة إضافية، والمخبوزة في صلصة تحليلية وعاطفية قوية. دعونا نلاحظ على الفور أنه مقارنة بالجزء الأول، فهذه خطوة ملموسة إلى الأمام. على عكس The New Order، حيث تم تخصيص الجزء الرئيسي من حملة القصة لعلاقة السبب والنتيجة بين بلاسكوويتز والعالم من حوله، وتم تعريف اللاعب بالأبطال بدلاً من محاولة الكشف عن جوهرهم، في التكملة تم تغيير هذه الأولويات.

هذه المرة كان التركيز على الشخصيات نفسها. يتم اللعب بها حالات مختلفة، مما يدل على ميزاتهم طبيعة معقدة. الأمر نفسه ينطبق على بطل الرواية. الآن هذه ليست مجرد آلة قتل في يد اللاعب. اللعبة، مثل الفسيفساء البسيطة، تبني أمامنا شخصية كاملة: بتاريخه وتجاربه ومعضلاته. ليس هذا ما تتوقعه من بضع ليالٍ من الإثارة، أليس كذلك؟ تعال إلى المنزل بعد العمل، مرهقًا بالمخاوف اليومية، هل ترغب في الاسترخاء بصحبة مطلق النار عالي الجودة والبسيط والمذهل؟ ثم المعلومات التالية لك.

ميزة أخرى للقصة في Wolfenstein II: The New Colossus هي حقيقة أن القصة نفسها تجمع فقط بين السمات الأكثر تعبيراً للشخصيات. وهكذا، الرئيسي قصةيخلو من التحميل الزائد وهو مستقل نسبيًا عن الإدراك في سياق معرفة تقاليد اللعبة. هل تريد معرفة المزيد عن عالم Wolfenstein أو مشاكل الشخصيات الفردية؟ حسنًا، كن مستعدًا لقراءة الملاحظات والاستماع وملاحظة ما يحدث من حولك. وصدقوني، تم تنفيذ هذا الجانب من اللعبة بشكل جيد، والنقطة ليست في التفاعل الفعلي الذي اقترحه المبدعون، كل شيء بسيط هنا، نحن نتحدث عن جوهر تلك المشاكل الإنسانية المحيطة بويليام.

ليس أقل أهمية في الكشف عن الشخصيات في اللعبة هو خصوصيتهم العرقية والاجتماعية. إن التلاعب الماهر والسخرية من الكليشيهات، إلى جانب الكتابة الجيدة والنهج الموصوف أعلاه للكشف عن الشخصيات، يساهم فقط في إدراك اللاعب لشخصياتهم بشكل أسرع.

إن فهم أهمية مثل هذا الضوء كشخصيات مثيرة للاهتمام في Wolfenstein II: The New Colossus يأتي مع تحليل للقصة نفسها، دون مراعاة النكهة العاطفية الموجودة في اللعبة. كل نفس الكلاسيكيات الخالدة: سرقة المواد السرية، والعثور على العنصر الضروري لبعض الآليات، والحصول على الضرب من الخصم الرئيسي، وتجد نفسك في قتال مع شخص ما من فئة وزنك... تذكر وكرر كل مساء ثلاث مرات. بالطبع، لا تزال هذه لعبة إطلاق نار رائعة برسومات جيدة وتوجيه ماهر وديناميكيات ممتازة. لكن هل هي قادرة على الفوز بقلب اللاعب العادي؟ نحن نشك في هذا بصدق.

بفضل الوتيرة المحمومة للعبة جنبًا إلى جنب مع حملة القصة القصيرة، بعد الانتهاء منها هناك مذاق غير سار من عدم الاكتمال. مع كل مهمة جديدة، تكتسب اللعبة المزيد والمزيد من الزخم، وتحدد للاعب أهدافًا أكثر تعقيدًا وحتى أكثر جنونًا، وتظهر المزيد من مشاهد المعركة، ولكن يتم تدمير كل الدافع والنشوة بنجاح من خلال نهاية بسيطة لا لبس فيها إلى حد ما، والتي لا يمكن إلا أن يخيب.

العنصر الثاني في قائمتنا كان المعكرونة القديمة الجيدة، لكننا سنسميها باستا، ونضع فيها القليل من كرات اللحم ونرش عليها بعض البارميزان الصغير. هذا المثال هو الذي يصف بشكل مثالي عنصر اللعب في اللعبة. كما قد تتوقع، فإن لعبة Wolfenstein II: The New Colossus هي لعبة إطلاق نار وحشية ومحمومة من منظور الشخص الأول. بالمقارنة مع سابقتها، لم تخضع آليات اللعبة فعليًا لأي تشوهات جوهرية. نعم، بالطبع، هناك بعض التحولات التطورية، والتي سنتحدث عنها بعد قليل، ولكن فيما يتعلق بطريقة اللعب، نرى معرض إطلاق نار كلاسيكي وبسيط.

والآن عن كرات اللحم. كما هو الحال في The New Order، تتمتع اللعبة بالقدرة على اجتياز بعض اللحظات "بهدوء"، وعلى الرغم من أن الإجراء نفسه يتم تنفيذه بشكل تافه تمامًا، إلا أنه لا تزال هناك تحسينات هنا. الآن تتفاعل الشخصيات غير القابلة للعب التي لا تزال قصيرة النظر بشكل أسرع مع الجثث المقطوعة لرفاقهم، وزاد حجم المواقع، مما يوفر المزيد من الخيارات التكتيكية في ساحة المعركة. نعم، لا تزال تمر عبر ممرات كبيرة، والآن تم تجهيز هذه الممرات بمزيد من أعمدة التهوية أو الحلول الأخرى.

في مكان ما في منتصف المؤامرة، ستقع التطورات السرية للرايخ الثالث في أيدي بلاسكويتز. من بينها، على وجه الخصوص، مشد الضغط - الذي يسمح لـ BJ بتناول الطعام بعد الساعة 18:00 وعدم القلق بشأن شكله، لأنه مع مثل هذه الأداة سوف تضغط مؤخرته في أي شق تقريبًا في ساحة المعركة. الركائز القتالية قادرة على تحويل حياة BJ و Anya إلى محفز للعلاقات الأسرية بين O'Neil وزوجته، وفي المعركة سيساعد هذا الجهاز الغريب على تقييم الوضع بشكل أفضل عند أداء مهمة ما، أو العثور على وضع أفضللبدء الهجوم أو الدفاع. وكان الخيار الثالث والأخير من الخيارات المقترحة حقائب الظهر القتاليةما سيفعلونه ببطل الرواية هو كابوس حقيقي لفريق الهوكي التابع للرايخ الثالث.

يتم إعطاء خيار واحد فقط من الخيارات المذكورة أعلاه للاختيار من بينها، وفي وقت لاحق، سيتمكن اللاعب اليقظ من العثور على أشياء أخرى. بالطبع، سيتم فتح العديد من الاختلافات الأخرى لتصعيد هذا الصراع المسلح أمام اللاعب. سوف تشعر بمزيد من الثقة في ساحة المعركة. ولكن في الوقت نفسه، نسارع إلى إبلاغكم بأن هذه الأدوات تكاد تكون غير قادرة على تغيير الوضع. وبسبب تقليدية استخدامها، غالبا ما تنسى أنها موجودة على الإطلاق.

واستمرارًا لموضوع العنف الجسدي، لا يسعنا إلا أن نذكر الأسلحة. توسعت ترسانة BJ بشكل كبير، من المسدسات الكلاسيكية وقاذفات الصواريخ الشبيهة بالمسدسات إلى البنادق الثقيلة شبه المركبة بستة ماسورة. ومن بين تلك الكومة من المعدن القاتل، نضمن أن يجد الجميع مفضلاتهم. محتار بين البندقية والمدفع الرشاش؟ ليست مشكلة، لأنه على عكس "النظام الجديد"، يُمنح اللاعب الفرصة لتسليح نفسه باثنين أنواع مختلفةجذوع، مما يجعل اللعبة ممتعة مرتين.

على غرار سابقتها، تتميز Wolfenstein II: The New Colossus بميزة ترقية الأسلحة. هذه التحسينات ليست تجميلية فحسب، بل وظيفية أيضًا. ولذلك، فإن كاتم الصوت على مسدس أو مدفع رشاش سيزيد من فرص البقاء غير مكتشفة. ستساعد مجلة بنادق أكبر في تحويل ضعف عدد النازيين إلى فوضى دموية. يعتمد عدد التحسينات بشكل مباشر على انتباه اللاعب، لأن الأدوات اللازمة لذلك غالبا ما تكون متناثرة في زوايا غير واضحة من الموقع.

استمرارًا لموضوع المواقع، نلاحظ أن هناك مجالًا أكبر للمناورات بشكل ملحوظ. لذا، على الرغم من أن الشعور الكامن برهاب الأماكن المغلقة لا يمكن التغلب عليه بالكامل، وبسبب الوتيرة المحمومة للعبة، فإنك لا تفكر في نوع من الخطية إلا بعد الاعتمادات النهائية.

حسنًا، لإنهاء المحادثة حول طريقة اللعب، نلاحظ أن آليات القتال خضعت أيضًا لتغييرات تجميلية. هذه المرة، يضع ويليام عينه على الفأس، لذا كن مستعدًا لمزيد من الأطراف المقطوعة.

حسنًا؟ ألست متعبا؟ ولدينا عدد قليل من الحلويات! سيكون العنصر التالي في قائمتنا عبارة عن مكون مرئي مثير وملون. كالعادة، لنبدأ بملاحظة فنية صغيرة ثم ننتقل إلى صلب الموضوع. Wolfenstein II: The New Colossus بفضل صوره الغنية ومحرك الرسومات الخاص ببرنامج id - idTech 6. هذه اللحظة، قام المحرك فقط بإحياء Doom ولم يذكر مطلقًا Wolfenstein II: The New Colossus.

كما يقولون، يتم تعلم كل شيء عن طريق المقارنة. إذن لن نسمي هذه الرسومات رائدة. ولكن على الرغم من ذلك، فإن اللعبة قادرة على إنتاج صورة غنية وواضحة، والتي تتناسب بشكل واضح مع جميع المعايير الرسومية لهذا العام. وهنا يتم الكشف عن المشاعر الحقيقية للمطورين تجاه إنشائهم. إحدى ميزات اللعب الرئيسية في لعبة "Wulf" الجديدة هي ديناميكياتها، والتي يمكن زيادتها عندما تصبح المواقع المفتوحة للاعب أضيق. هذا هو النهج الذي يسمح للمطورين بالتركيز أكثر على التفاصيل، مما يجعل العالم من حول بيلي حيًا وواضحًا والأهم من ذلك أنه جميل.

ميزة أخرى مهمة للتكملة هي تنوع المستويات. في السابق، كان تصميم مستوى اللعبة يتكون في الغالب من أماكن لا نهاية لها وممرات فولاذية. مع Wolfenstein II: The New Colossus، حاول المطورون في MachineGame بالتأكيد تصحيح هذا الأمر. على سبيل المثال، في عالم Wolfenstein، سيُسمح للاعب بتقييم المستوى المفضل لدى Kim Jong-un - المدمر انفجار نووينيويورك. وبنفس النجاح، سيتمكن بطل الرواية من التجول في أجزاء أخرى من الولايات المحتلة، ومشاهدة موكب الفيرماخت في نيو مكسيكو، ثم الركض بين شوارع نيو أورليانز الضيقة. وسيظل الهيكل العظمي لآليات اللعب المحددة يقودك إلى الممرات القديمة الجيدة المصنوعة من الفولاذ أو الطوب.

بالنسبة لألعاب الفيديو، تلعب الموسيقى دورًا مهمًا. مثل المرة السابقة، تم إكمال هذه المهمة الصعبة بنجاح من قبل قوات ميك جوردون. لدى الملحن مقاطع صوتية لألعاب مثل Doom، وLawBrakers، وPrey، وNeed. للسرعة: The Run والعديد من الألعاب الدينية الأخرى. لذلك، نضمن لك صوتًا ديناميكيًا رائعًا!

حسنًا أيها الأصدقاء، رحلتنا تقترب من نهايتها المنطقية. بفضل سائقنا، وصلنا تقريبا إلى عام 2018 من واقعنا. بينما يصل قطارنا، اسمحوا لي أن ألخص الأمر قليلاً.

Wolfenstein II: The New Colossus – تجسيد حي لمعايير لعبة الرماية السنوات الأخيرة. العيوب المذكورة أعلاه لا تمنحنا الحق في منح اللعبة درجة عالية. لكن هذا لا ينفي حقيقة أن أمامنا مشروعًا قادرًا ليس فقط على الامتثال للمعايير الخلق الحديثالألعاب، ولكنها أيضًا بمثابة دليل ودليل للعديد من المطورين في الوقت الحاضر.

Wolfenstein II: The New Colossus كان متوقعًا للغاية من قبل الكثيرين، نظرًا لأن الجزء الأول من المنتج كان مثيرًا للاهتمام للغاية وثوريًا من نواحٍ عديدة - فقد انحرف المطورون بشكل كبير عن القواعد المعتادة لتطوير الألعاب وأظهروا منتجًا يختلف اختلافًا جوهريًا عن كل شيء هذا هو في السوق. تبين أن الجزء الثاني كان أكثر روعة، وأكثر إثارة للاهتمام، فهو يشبه نجم الروك الحقيقي، في السراويل الجلدية مع زجاجة من الويسكي في يديه، يبث أفضل الأغاني في العالم. نعم، المقارنة غير واضحة للغاية، لكن يجب أن تفهم الجوهر.

لقد ابتعد مطورو هذه اللعبة عن القواعد التي يتم الترويج لها الآن في عالم الألعاب. هذه اللعبة هي شيء فريد من نوعه، لا يصدق وجريئة، هناك شعور بأنه لم يتمكن أحد من قبل ولا أحد منذ ذلك الحين من إنشاء أي شيء مثل ذلك. لنبدأ بحقيقة أن هذه لعبة إطلاق نار للاعب واحد، وهي لعبة إطلاق نار كلاسيكية، بدون أي مكونات RPG، وعرض شخص ثالث ومتعدد اللاعبين مع الكثير من التبرعات. هذه لعبة إطلاق نار للاعب واحد من النوع الذي لعبته قبل عشر سنوات، حيث يركز المطورون ويهتمون بكل الأشياء الصغيرة حتى يمر اللاعب بهذه القصة، ويزفر ويدرك أن هذا هو أفضل شيء لعبه. على محمل الجد، هناك عدد قليل جدًا من الألعاب التي تجعلك ترغب في مسح ذاكرتك والمحاولة مرة أخرى، ومن الواضح أن Wolfenstein II: The New Colossus هي واحدة من أولى الألعاب في هذه القائمة.

إن الافتقار إلى عمليات الشراء متعددة اللاعبين وداخل التطبيق (أوه نعم، هناك مشروع AAA في عام 2017 لا يحتوي على تبرعات) جعل اللعبة فريدة بالفعل. لا يوجد شيء من هذا القبيل في السوق - إنهم ببساطة لا يصنعون ألعاب إطلاق نار دون لمسة متعددة اللاعبين، حيث يرغب كل مطور في إصدار قصة لمدة 4 ساعات، وإضافة خمس خرائط متعددة اللاعبين والقول أنك ستلعب هنا لمدة أربعين ساعة على الأقل . ومع ذلك، اتخذ مطورو هذه اللعبة خطوة جريئة وقرروا إنشاء لعبة إطلاق نار كلاسيكية للاعب واحد. لهذا نمنحهم إضافة كبيرة.

بالإضافة إلى ذلك، قرر المطورون عدم اتباع الاتجاهات الحديثة لإضافة شخصيات سوداء ومثليين جنسياً (والمثليين بشكل عام) إلى الألعاب. هنا كل شيء مختلف تمامًا، كل شيء قاسٍ، كوميدي ومأساوي، مع روح الدعابة المناسبة ومزيج من الشخصيات. الآن دعونا نلقي نظرة على الأشياء المثيرة للاهتمام التي قدمها لنا المطورون حتى تفهم نوع هذه اللعبة ولماذا تستحق المال بنسبة مائة بالمائة.

حبكة

لنبدأ بحقيقة أنه إذا نسيت مؤامرة ونهاية الجزء الأول المسمى Wolfenstein: The New Order، فسوف يخبرونك بذلك بإيجاز. أو، إذا لم تكن قد لعبت الجزء الأول، والرسومات في ذلك الوقت غير مقبولة بالنسبة لك (ما خطبك على أي حال؟!)، فهو أيضًا يستحق المشاهدة - لقد تم عرضه بشكل مثير للاهتمام وستفهم من هو Blaskowicz و لماذا يقتل كل النازيين. هذه نقطة مهمة للغاية، على الرغم من أنها ستصبح أكثر إثارة للاهتمام لاحقًا.

كان أهم ابتكار في اللعبة هو قصة بلاسكويتز عندما كان طفلاً. تدور أحداث الفيلم حول أب طاغية يجبره على إطلاق النار على كلب، وعن الدعاوى القضائية والمصاعب التي يواجهها صبي يهودي صغير. بشكل عام، فإن مثل هذه الذكريات الماضية تغير ببساطة الموقف تجاه الشخصية التي كانت تعتبر في السابق مجرد كومة من العضلات مع سلاح جاهز. الآن يظهر التعاطف وبعض المشاعر الرقيقة، وهو أمر رائع حقًا. بالإضافة إلى ذلك، تم تصويره بشكل جميل جدًا ومثير للاهتمام، وهناك تمثيل صوتي روسي جيد، ومن الممتع مشاهدته والتعاطف معه. هذه بالتأكيد ليست لعبة ستلعب فيها من خلال المشاهد السينمائية.

المؤامرة هي كما يلي: تمكن النازيون من الحصول على التقنيات المحمية من مكان سريوقد سمحت لهم هذه التقنيات، أي النازيين، بالانتصار في الحرب العالمية الثانية. لقد نجا هتلر، وهو يحكم ويتقدم في السن، ويصنع الأفلام، وبشكل عام يتم سرد قصته بعناية شديدة، على الرغم من أنها تعتبر من المحرمات بالنسبة للكثيرين، وقليل من الناس يضيفون هذه الشخصية إلى ألعابهم. لقد سيطر النازيون على العالم كله وهم الآن يسخرون بسعادة من كل شخص لا يحبونه أو هكذا، ليس عليك حتى أن تفعل أي شيء حتى لا تحظى بشعبية لدى المحاربين الأشرار. مهمتنا هي أن نظهر لهم أنه لا يزال هناك بارود في القارورة.

المؤامرة مذهلة. هذا هو بالضبط ما تريد مشاهدته والاستماع إليه والاستمتاع بكل ما يحدث هنا. الشخصيات الثانوية لها قصتها الخاصة مع دوافعها وألمها وتجاربها ومعاناتها. يعيشون حياتهم، يمزحون ويبكون، ومنهم من يفقد ذراعه، ومنهم من يهرب من أمه النازية الطاغية. هذه شخصيات ثانوية متطورة بحيث من المستحيل عدم ملاحظة الاهتمام بالتفاصيل الصغيرة. وبطبيعة الحال، فهو أكثر جاذبية من أي كتاب أو فيلم جيد - سوف تحصل على قدر كبير من المتعة من دراسة هذه القصص والصورة العامة للعالم.

طريقة اللعب

كما يليق بألعاب إطلاق النار الكلاسيكية، كل شيء هنا يدور حول إطلاق النار. ولكن، إذا كنت في ألعاب أخرى تحتاج فقط إلى وضع رصاصة في رأس العدو أو بضع رصاصات في الجسم وهذا كل شيء، فعليك هنا وضع نصف المقطع وعندها فقط يموت العدو. إذا كان هناك ضابط داخل دائرة نصف قطرها معينة، فأنت بحاجة إلى قتله، لأنه إذا قمت برفع المنبه ولم يقتل الضابط، فسوف يطلب المساعدة وسيكون هناك ظلام من الأعداء. إذا كان على مبتدأالصعوبة، يمكنك التعامل معهم بهدوء، ثم في المتوسط ​​وما فوق، يمكن أن يكون كل عدو إضافي هو القشة الأخيرة قبل الموت.

وبطبيعة الحال، فإن عمليات القتل لا تنتهي بإطلاق نار واحد فقط. لديك بلطة ويمكنك قتل الأعداء بهدوء عن طريق تقطيعهم بالأكثر طرق مختلفة، وهم كثيرون لدرجة أن الجحيم لا يمل. جاء من الخلف، وضرب مؤخرة رأسه بفأس، ومضى قدمًا بسلام وهدوء. يمكنك استخدام العناصر المساعدة - تنفجر الأجزاء الداخلية بالغاز جيدًا وما إلى ذلك. وهذا هو، إذا كنت ترغب في تدمير الأعداء سرا، فخذ الأحقاد والمضي قدما - يمكنك أيضا رمي قطع الغيار. التخفي هنا جيد جدًا ويمكنك اللعب بهذه الطريقة، على الرغم من أنه سيتعين عليك في بعض الأحيان إطلاق النار مهما حدث. يمكنك استخدام جميع أنواع الآليات وقتل الأعداء بهذه الطريقة، أو يمكنك فقط إطلاق النار - يتم منحك خيارًا وهذا يجعل اللعبة أكثر إثارة للاهتمام.

لا يكون إطلاق النار فعالاً في بعض الأحيان، على سبيل المثال، إذا كان العدو يرتدي هيكلًا خارجيًا ويريد تدمير كل شيء في طريقه باستخدام جهازي ليزر، فإن الوقوف بغباء وإطلاق النار عليه ليس أفضل فكرة، فمن الأفضل الاحتماء حول المكان. الزاوية، قم بإلقاء قنبلة يدوية وبعد ذلك، بينما يركع العدو ويعود إلى رشده، قم بإنهائه بمدفع رشاش. هناك الكثير من التكتيكات من هذا النوع، فهي ترفع متعة اللعبة إلى مستوى مختلف تمامًا، وهي تبدو رائعة جدًا في الواقع. بالإضافة إلى ذلك، ستحصل طوال اللعبة على جميع أنواع الأشياء الفريدة - الركوب على كرسي متحرك، وإطلاق النار باستخدام أشعة الليزر وغيرها من الأسلحة الرائعة. لن أكشف عن كل شيء، لكنك بالتأكيد ستفاجأ بسرور.

الأسلحة والترقيات

بفضل التنوع الكبير في آليات اللعبة وخيارات اجتياز اللعبة، لا تلعب الأسلحة كثيرًا دور مهمبحيث تشتت انتباهك بالبحث عن جذوع جديدة من الأعداء المهزومين وما إلى ذلك. نعم، هناك الكثير من الأسلحة هنا، فهي مختلفة جذريًا عن بعضها البعض، ويمكن تحسينها وكل ذلك، لكن المطور يجعل اللعبة أكثر إثارة للاهتمام من مجرد الركض خلف الأسلحة وإطلاق النار وجهاً لوجه.

على سبيل المثال، هناك مدافع رشاشة عادية تطلق الخراطيش - فهي تتمتع بارتداد قوي جدًا، وإذا لم تطلق ثلاث خراطيش في المرة الواحدة، فإن انفجار المدفع الرشاش سيقود إلى مكان ما إلى الجانب ولن تتمكن من ذلك لقتل الأعداء بهذه الطريقة. تحتاج إلى التصويب وضرب الخرطوشة وإطلاق رشقات نارية من ثلاث رصاصات على مسافات متوسطة والضغط باستمرار على زر اللقطة في المساحات الضيقة والمسافات القريبة الأخرى. بالإضافة إلى ذلك، هناك الكثير من خيارات الأسلحة الأخرى في اللعبة، والتي تختلف عن بعضها البعض كثيرًا بحيث يصعب نقلها بالكلمات. يطلق أحد المدفعين شعاع ليزر ولا يحرق الأعداء فحسب، بل يحرق أيضًا بعض العوائق في طريقه. والثاني يتعامل بشكل جيد مع المعارضين الآليين، والثالث عبارة عن فأس يمكن استخدامه لقطع رأس العدو أو أي شيء آخر.

بالإضافة إلى ذلك، هناك إطلاق نار على الطراز المقدوني، أي باليدين. والشيء الأكثر روعة هو أنه يمكنك تجهيز سلاح مختلف في كل يد. يوجد في إحدى اليدين مسدس يمكنك من خلاله إطلاق رصاصة واحدة على رأس العدو، وفي اليد الأخرى - مدفع رشاش مع 45 طلقة. يمكنك الجمع بين براميل مختلفة تمامًا وهذا يعطي تأثيرًا ممتازًا في المعارك على مستويات ومسافات مختلفة. وبالطبع، إنها ممتعة ورائعة للغاية.

دعونا لا ننسى ترقيات الأسلحة. إنه يلعب دورًا مهمًا، حيث أن التحسينات هنا تجلب تأثيرات مختلفة تمامًا وتعطي الأسلحة ميزات مختلفة، والتي تسمح لك بالقتال بشكل مختلف عما اعتدت عليه من قبل. أكرر، هذه ليست لعبة على الإطلاق حيث ستنظر إلى خصائص الضرر ومعدل إطلاق النار للسلاح، هنا يمكنك حتى التقاط مسدس وتقطيع الجميع باستخدام الأحقاد، والاستمتاع، ولكن إذا كنت ترغب في ذلك احصل على التشويق من السلاح وتحسينه، ثم لديك فرصة رائعة لمعرفة الشكل الذي قد تبدو عليه التحسينات.

الفنون التصويرية

في الآونة الأخيرة، أصبح الحديث عن الرسومات مملاً بشكل متزايد - كل مشروع AAA يجعلك سعيدًا صورة جميلةوالتفاصيل والتأثيرات التي تذهل العقل بكل بساطة. بالإضافة إلى ذلك، اختفت الرسومات لفترة طويلة العنصر الأكثر أهميةأثناء اللعب، يمكنك الآن مفاجأة المستخدم بطريقة لعب أو حبكة جديدة بدلاً من المناظر الطبيعية والإضاءة الجميلة. ولكن هنا يتم كل شيء بشكل جميل ولن يجادل أحد في هذا.

تم تخصيص جزء كبير من الرسومات لقتل الأعداء، أي أن قطع أرجل الأعداء ورؤوسهم وأذرعهم أصبح أكثر متعة، كما أن إطلاق النار على المعارضين أمر ممتع أيضًا، خاصة أن حرق الجميع بالليزر هو متعة منفصلة. في الوقت نفسه، كل هذه الدماء والقمامة لا تبدو مثيرة للاشمئزاز، ولا توجد رغبة في الابتعاد وأخذ قسط من الراحة، كما هو الحال في بعض الألعاب المماثلة. لا، جرائم القتل تبدو ممتعة للغاية وتريد مشاهدتها.

يجب علينا أيضًا أن نشيد باللعبة لمستواها مع نيويورك والعرض. ربما تكون هذه هي "المستويات" المفضلة لدي في اللعبة والتي أرغب شخصيًا في تسليط الضوء عليها. لقد اعتدنا على رؤية نيويورك في جميع الأفلام كقائد لا حصر له و منظر جميلوهنا المدينة مدمرة بالكامل، وغمرت المياه، والجثث في كل مكان، وهذا يجعلك ترتجف. لن تلاحظ مثل هذا اليأس في الألعاب الأخرى، لكنك هنا تشعر بالحزن والأسف على كل تلك الشخصيات الافتراضية التي ماتت هنا. يبدو مستوى العرض رائعًا حقًا عندما تمشي وسط حشود من الناس حاملاً قنبلة نووية وتقول الشخصية شيئًا مثل "يوم عادي. "فقط أتجول بقنبلة نووية" - هذا هو الفضاء بشكل عام.

النتيجة: 10/10

هذه لعبة لا تتنازل عن سوق الألعاب واللاعبين المتعصبين وأتباع التسامح. هنا، في أحد المشاهد، يسلمك والدك مسدسًا لتقتل كلبًا، وفي الثاني، تضحك حتى تسقط على ابنة الجنرال السمينة. أنت تتجول في جميع أنحاء المدينة بقنبلة نووية، وتتواصل مع أم مرضعة سوداء، وهي أيضًا رئيسة منظمة متمردة تحت الأرض، وتقطع الأعداء وتغسل وجهك مباشرة بالدم في تبادل إطلاق النار على طول الممرات، وتركب على كرسي متحرك وتطلق النار روبوتات ضخمة تعمل بالليزر.

تختلف اللعبة اختلافًا جوهريًا عما يتم فعله حاليًا في السوق. هذه ليست لعبة خدمة تحتوي على مجموعة من المحتوى القابل للتنزيل (DLC) والتبرعات، ولا توجد لعبة متعددة اللاعبين ويمكنك إكمالها في 10 ساعات، ولكن هذه الساعات العشر ستجلب لك الكثير من المرح لدرجة أنك لن تتمكن من تركها جانبًا. لقد جلست شخصيًا لألعبها في الساعة العاشرة مساءً وفقط عند الفجر أدركت مدى انجذابي إليها ومدى روعة وروعة كل شيء هنا. تقدم اللعبة الحبكة والتاريخ بشكل مثالي، فهم يخبروننا ببراعة عن شخصيات الشخصيات الثانوية، ويجعلوننا نشعر وكأننا في مكان الولد الصغيرومحارب متمرس بطموحات بطولية.

خلاب. إذا كنت من المعجبين العاب جيدةالتي تمر بها، وتزفر، وتدرك أنها كانت مثالية، فإن اللعبة تناسبك. سوف يجلب الكثير من المتعة والكثير من المشاعر المتضاربة. بالطبع، بعد هذه التحفة الفنية، نعم، تحفة فنية بالضبط، لن يكون الدخول في جميع أنواع Call of Duty ممتعًا للغاية، كل شيء سيبدو رخيصًا ومملًا، ولكن هذا هو بالضبط ما يجب أن يحاوله اللاعب الحقيقي.

سلسلة اللعبة ولفنشتاينيمكن اعتبارها بحق واحدة من أطول عوالم الألعاب عمرًا، حيث يعود تاريخها إلى عام 1981. من الصعب أن نتخيل ذلك، لكن اللعبة الأولى في السلسلة كانت أكثر تخفيًا من لعبة إطلاق النار. في قلعة ولفنشتاينلم يكن هناك مكان للخيال أو التصوف، فقط القلعة، والتسلل والمتشددين.

وبعد 11 عامًا، تلقى المسلسل أول ولادة جديدة له من حيث الشكل إطارا في الثانيةولفنشتاين 3D. أصبحت اللعبة رائدة ومؤسس هذا النوع، ومنه أيضًا بدأت تظهر صورة كاملة لعالم الألعاب وظهرت حصة الأسد من الخيال العلمي. ظهرت في اللعبة المسوخ, جنود خارقونو الفوهرر، يرتدي درعًا عالي التقنية. في ملحق لاحق الرمح من القدرتمت إضافة موضوعات صوفية إلى الخيال وظهر خصوم جدد أشباحوغيرها من المخلوقات الخارقة. تم تعريف اللاعبين أيضًا بالشخصية الرئيسية في المسلسل، William B.J. بلازكوفيتش/بلازكوفيتش/بلازكوفيتش/بلاكوفيتش.



بعد 9 سنوات رأى العالم العودة إلى قلعة ولفنشتاين. أخيرًا أشار المطورون إلى الوقت المحدد للعمل - 1943. بالإضافة إلى ذلك، تم تقديم شرير رئيسي جديد - الجنرال فيلهلم ستراس، المعروف أيضًا باسم رأس الموت، والمعروف أيضًا باسم رأس الموت، والمعروف أيضًا باسم توتينكوبف، والمعروف أيضًا باسم الجمجمة؛ قائد شعبة SS للتحقيق في الظواهر الخارقة.

استمر الموضوع الغامض وتم تعزيزه أيضًا في اللعبة التالية من السلسلة، المشروع له اسم متواضع ولفنشتاين. تم إصدار اللعبة في عام 2009 وكانت مخصصة مرة أخرى للمواجهة بين العميل Blaskowitz وقسم SS الخارق.



جاءت آخر إعادة تشغيل للمسلسل في عام 2014، مع إصدار "مطلق النار من الجيل الجديد للمدرسة القديمة". تدور أحداث اللعبة في منطقتين زمنيتين في وقت واحد: في نهاية الحرب العالمية الثانية عام 1946، ثم تجد الشخصية الرئيسية نفسها في عام 1960. بعد أن ظل في غيبوبة لمدة 14 عامًا، يضطر "بي جيه" إلى مشاهدة ثمار انتصار الرايخ الثالث وصعود المُثُل التي حارب بها. " طلب جديد" غير مفهوم السلسلة بأكملها، تخلى الكتاب تماما عن التصوف وذهبوا إلى الخيال العلمي. ومع ذلك، تلقى المعجبون أيضًا جرعة من التصوف مع إصدار الوظيفة الإضافية. تم تشجيع اللاعبين على إعادة إنشاء الثلث الأول المفضل لدى المعجبين، وإعادة تصوره.

معلومات عن اللعبة.

ولفنشتاين الثاني: العملاق الجديد- استمرار ولفنشتاين: النظام الجديدمن مطور سويدي ألعاب الآلة، الناشر شركة بيثيسدا سوفت ووركس. تم تقديم مطلق نار آخر من المدرسة القديمة لجيل جديد لاهتمام الجمهور. ستتولى مرة أخرى السيطرة على William Joseph "BJ" Blaskowitz وتقاتل آلة الحرب النازية، وتبدأ مقاومة قوية.



حبكة

سيناريو العملاق الجديديشبه السفينة الدوارة الحقيقية. إما أن يتم إلقاء اللاعب في عالم قاسٍ يستعبده المرضى النفسيين النازيين، أو يتم الترفيه عنهم بمشاهد مضحكة عن الدائرة الداخلية لـ Blaskowitz، أو يتم عرضهم بالكامل على قمامة غير ضرورية على الإطلاق للعبة، ولسوء الحظ، لا طعم لها.

تبدأ الحبكة حيث تنتهي النظام الجديد. Blaskowitz، التضحية بنفسه، يدمر عدوه الرئيسي - الجنرال فيلهلم شتراسه. ولكن عندما يبدأ وعي البطل بمغادرة جسده، يجده رفاقه، ويقلبونه حرفيًا من الداخل إلى الخارج، ويعيدون الجندي من العالم الآخر. البداية الصعبة والقاتمة والدرامية، التي لا يستسلم فيها حتى البطل المقعد على كرسي متحرك، ويستمر في ملء أعدائه بالرصاص، يتم استبدالها على الفور بالبلاهة الصريحة. الأحداث التي تجري على متن الغواصة تجعلك تتساءل: هل نفدت أفكار الكتّاب، أم أنهم ببساطة قرروا التخلي عن الحبكة؟ وقد توصلوا إلى قصة أبحر فيها مقاومو دائرة كريساو مع حشد من النازيين على متن قارب تم الاستيلاء عليه لمدة ستة أشهر. دون أن تكلف نفسك عناء دراسة رسومات الغواصة والبحث فيها بشكل أكثر دقة.



لسوء الحظ، كلما تقدمنا ​​\u200b\u200bفي المؤامرة، كلما زادت درجة الجنون، تتخللها أحيانا خيوط مؤامرة مثيرة للاهتمام للغاية وكافية، مدفوعة بعناية إلى الخلفية. أفضل وأصح المشاعر التي كان يجب أن تثيرها العملاق الجديد، لا يمكن العثور عليه إلا من خلال متابعة طفولة "Creepy Billy". ومع نهاية هذا الصراع بين الأب والابن، تنزلق اللعبة إلى هاوية عدم الكفاءة. مثال آخر على العمل الرائع لكتاب السيناريو هو حلقة قصيرة مع زيارة للمدينة روزويلوسط العرض النازي. إن السير لمسافة قصيرة حول المدينة ومشهد عامة الناس، وهم خاضعون بالكامل تقريبًا للغزاة، يضيف جوًا إلى زيارة القاعدة الألمانية في كوكب الزهرة، ثم فكر في سبب إنشاء قاعدة جديدة خارج كوكب الأرض؟ هل كانت القلعة النازية القمرية غير كافية حقًا في اللعبة الأخيرة؟ كان تتويج كل هذه الظلامية هو هتلر، الذي تم تصويره في اللعبة على أنه آنا العجوز، المصابة بالوهن العصبي، والحامل، عارية حتى الخصر وملطخة بدماء أعدائها، تطلق النار على روبوت ضخم، وتحمل بندقية هجومية. في كل يد.

الحيوانات.

"آلة الحرب" النازية العملاق الجديدليست متنوعة بشكل خاص. سيكون أعداؤك في الأساس جنودًا عاديين من الرايخ الثالث. من وقت لآخر، سيتم مساعدتهم من قبل كلاب المراقبة، والقوات المسلحة، وآلات الحرب.



ارسنال.

في كثير من النواحي، تكرر الترسانة تلك التي كانت موجودة النظام الجديد. ستكون تحت تصرفكم نماذج من الأسلحة الألمانية "الحديثة": زوج من المسدسات، ورشاشات، بنادق هجومية Sturmgever وبنادق Shockhammer وقاذفة قنابل يدوية تسمى Combat Pistol.

سوف يقوم بلاسكويتز أيضًا بتسليح نفسه بنوع آخر من الأسلحة الشخصية؛ أيهما سيعتمد بالضبط على اختيار شريكه، الذي ينفذه الجنرال سكل إن النظام الجديد. عن طريق اختيار Fergus، سوف تحصل على Laserkraftwerk - وهو جهاز مفيد للغاية، وهو فعال بنفس القدر في القضاء على الأعداء والعقبات المختلفة في شكل صناديق وأقسام معدنية. سيقوم الجندي وايت بفتح Dieselkraftwerk، وهي قاذفة قنابل يدوية عالية التقنية تطلق شحنات متأخرة.

الكلمات الدالة: ولفنشتاين الثاني: العملاق الجديد، ولفنشتاين، العملاق الجديد، مراجعة، سجلات الحرية، بلاسكويتز، النازيون، الحرب العالمية الثانية، ولفنشتاين، دائرة كريسو، مطرقة حواء، فيرغوس، وايت، فراو إنجل، أنيا

عندما جاء الألمان، لم تقدم لهم الولايات المتحدة مقاومة جديرة بالاهتمام. قنبلة ذريةلقد ارتكبت فعلتها القذرة، لذلك استسلم الملايين من الأميركيين للنظام العالمي الجديد و"الدورات التدريبية" الإلزامية. واستمرت الحياة كالمعتاد، وإن كانت معدلة لتناسب الحكومة الجديدة. بدأ أحدهم بالبحث عن الحرية في قاع الزجاجة القريبة حاوية القمامة، ينذر بشكل غير واضح بعقوبة رهيبة للمحتلين. ذهب مواطنون آخرون (غير ذي صلة أيديولوجياً في المقام الأول) إلى المقاومة، والتي، مع ذلك، لا يمكنها تقديم مقاومة كبيرة للرايخ. وقام آخرون بتسليم زوجاتهم اليهوديات إلى السلطات في أول فرصة. كان هناك، بطبيعة الحال، أولئك الذين تنفسوا الصعداء، وارتدوا قبعتهم البيضاء المفضلة مع فتحتين للعيون.

لا مكان للتشغيل

عندما يتعلق الأمر بإنشاء صورة حية للولايات المتحدة التي استعبدها النازيون، فإن المطورين لا يدخرون أي تفاصيل أو ألوان. يمكنك قضاء ساعات في النظر إلى التصميمات الداخلية وقراءة الملاحظات المختلفة والتنصت على محادثات الأعداء أو المدنيين أثناء المهام. يقوم رفاق ويليام بلاسكويتز في قاعدتنا الجديدة - وهي غواصة مستعارة من كراوتس - بأداء عروض صغيرة بانتظام مدتها بضع دقائق. إذا غرقت في روحك، فحتى التعطش للانتقام الوحشي ضد النازيين لن يجعلك تفوت منمنمة مضحكة أخرى يؤديها معارفك القدامى والجدد.

"بيلي المخيف" نفسه، كما يلقبه أعداؤه، سيء للغاية. بعد انتهاء اللعبة الأخيرة، قد يبدو أن الشخصية الرئيسية في أقدم سلسلة قد ماتت بشكل حقيقي. لكن لا يوجد مثل هذا الحظ: فلا يزال بلاسكويتز، المتجعد الذي يشتكي باستمرار من موته الوشيك، معنا. لقد تم إنقاذه حرفيًا في اللحظة الأخيرة، لكن لم يكن لديه الوقت للتعافي حقًا. خلال المقدمة غير العادية (مطلق النار من منظور شخص أول على كرسي متحرك - كم مرة ترى ذلك؟) والمقدمة الدرامية، يتلقى ويليام بدلة خاصة: فيها، سيكون جسده الباهت قادرًا على هزيمة أعدائه لبعض الوقت. ومع ذلك، فمن غير المرجح أن يعيش ليرى أنيا تلد...

ولفنشتاينأصبحت أكثر جنونا، على الرغم من أن مزاجها تغير أيضا. لقد أفسح الجو القمعي للشمولية الأوروبية التي لا تتزعزع، والمقيدة بـ "الخرسانة"، المجال أمام الفكرة المهيمنة المعتادة "لقد تم الاستيلاء على الولايات المتحدة من قبل كائنات فضائية/كورية/شخص آخر". وكأن هذا لم يكن كافيًا، فهو يسير على خطى سابقته إلى حد كبير، ولم يتبخر بالفعل إلا تأثير الحداثة. بالنسبة للمشهد المذهل الذي يظهر فيه هتلر وهو يتقيأ على الأرض، ويتأرجح بشكل خطير على حافة الذوق السيئ، فإنني أفضل بكل سرور إطلاق النار غير العادي أثناء قيادة بعض الطائرات. عربة- طائرة هليكوبتر، سيارة، سفينة فضائيةإلخ. كل هذا موجود في اللعبة وغالبًا ما يتم استخدامه وفقًا لضرورة السيناريو، لكن لا توجد مستويات مقابلة. أوه نعم، رحلة "ساخنة" على روبوت تذكاري...

الخاتمة تترك شعورًا مزعجًا بعدم الاكتمال. وبطبيعة الحال، لم يكن أحد يأمل أن يكون لدى بلاسكويتز وأصدقائه الوقت الكافي لتدمير الطاعون البني. الحقيقة هي أنه حتى لو اعتبرنا أن الهدف المحلي للمقاتلين من أجل الحرية قد تحقق (تندلع الثورة في الولايات المتحدة، على ما يبدو، في اللحظة التي تنتهي فيها اللعبة)، فإن العديد من خيوط الحبكة لا تزال في طي النسيان. من الجيد أن المؤلفين لديهم الشجاعة لإضافة الصليب المعقوف إلى اللعبة: في اللعبة "التاريخية"، يزين صليب مجردة شارات ضباط قوات الأمن الخاصة، وفي أوضاع الإنترنت، يمكن للسيدات ذوات البشرة الداكنة الوقوف مع صدورهن دفاعًا عن الفوهرر. وبدون مقارنات مسلية مع مثل هذا "المنافس"، فإن الخيال يعطي انطباعًا بوجود عمل أكثر تكاملاً وتماسكًا وقابلية للتصديق.

Berlin Boys sind im Herzen wunderbar / (شوبيدو...)

جنبا إلى جنب مع الهيكل المألوف للعبة، "القاعدة"، حيث توجد في بعض الأحيان مهام اختيارية، و "الضخ"، هاجر "التسلل" التقليدي إلى التكملة، والتي لم تصبح أعمق أو أكثر إثارة للاهتمام منذ أكثر من ثلاث سنوات. لا يزال لا يمكن توضيح السبب بوضوح بالضبطكان من الضروري إضافة "القط والفأر" البدائي إليها. ربما حتى لا يطلب الضباط الدعم؟ حسنا، في العصر الحديث ولفنشتاينكلما زاد "اللحم" كلما كان أكثر مرحًا.

في معركة عادلة، يسعى الذكاء الاصطناعي الذي لا يزال مشروطًا للغاية بشكل دوري للذهاب إلى الخلف ويحب رمي القنابل اليدوية، ولكن هذا هو المكان الذي تكون فيه بطولته محدودة. الورقة الرابحة الرئيسية هي وفرة الرؤوس الفقاعية، والتي تسبب ضررًا جيدًا لـ Blasco بالفعل بمستوى متوسط ​​من الصعوبة. إلى جانب العرض غير الودي للجروح والحالة الصحية، غالبًا ما أرسلني هذا إلى "الإنقاذ" الأخير في البداية. ومع ذلك، فإن الجبال من مجموعات الإسعافات الأولية والدروع الواقية من الرصاص والذخيرة المنتشرة في جميع أنحاء المستويات لن تسمح لأولئك الذين يعرفون حتى القليل من كيفية التحرك تحت نيران العدو بالموت.

كما كان من قبل، فإن نصيب الأسد من متعة تدمير النازيين يأتي من إطلاق النار. بعد أن التقطت بندقيتين من طراز Shokhammer في وقت واحد، فإنك لا تتذكر حقًا المأوى أو الصحة أو حتى القدرات الضئيلة لأعدائك. أنت فقط تريد الركض للأمام، والضغط في نفس الوقت على مشغلات لوحة الألعاب. إذا كان الموقع أكثر اتساعًا من الممرات الضيقة لقطار سري أو غواصة، فيمكن استبدال أحد البراميل قصيرة المدى بشيء بعيد المدى. لا توجد أنواع كثيرة من الأسلحة، ولكن هناك الكثير من المجموعات المختلفة. بالإضافة إلى ذلك، لا تنسى رمي محاور النار، والتي هي مناسبة أيضا للقتال باليد.

سيتم مكافأة أولئك الذين يحبون استكشاف مخابئ العدو وغيرها من الآثار بدقة بمجموعات لتحسين ترسانتهم. اعتمادًا على نوعه، يمكن "ربط" "البندقية" بكاتم صوت أو منظار قناص وما إلى ذلك. ستتجاوز النتيجة بالتأكيد توقعاتك، لذا فإن إطلاق النار بكلتا يديك من كل ما يناسب جيوب ويليام لن يكون مملًا طوال الوقت اللعبة بأكملها. كما لو أن هذا لم يكن كافيًا، فهناك مجموعة كبيرة إلى حد ما من الأسلحة الصلبة "لمرة واحدة"، بما في ذلك نظير BFG. ومع ذلك، على الأرجح لن يكون لديك الوقت الكافي للعب بهذه اللعبة...

والأمر الأكثر حزنًا هو أنه بعد اللعب به، أتذكر بسهولة المواقف التي حولت فيها نيران Shockhammers المنسقة جزءًا آخر من الفاشيين إلى لحم مفروم، ولكن ليس المشهد. سواء كانت قلعة Frau Engel الطائرة، أو قاعدة تحت الأرض، أو نزهة على كوكب آخر، فإن ممرات مماثلة إلى حد ما تنتظرنا في كل مكان. بعد عبور خط الاستواء، يقدم السرد الاختيار بين مشد التخفي، وركائز متينة للوصول إلى أماكن مرتفعة جدًا، والقدرة على الاندفاع مثل الإعصار، يجتاح (تقريبًا) كل شيء في طريقه. وبطبيعة الحال، في هذه المناسبة، وضع المصممون "عقبات" مناسبة مثل الأنابيب حول ملاجئ النازيين، والتي من خلالها يمكن للمرء أن يخترق خطوط العدو حرفيًا. هل هذا جعل "الشجاعة" و"الساحات" أكثر إثارة للاهتمام؟ لا.

بصرف النظر عن المقدمة، المعركة الشرسة في المحكمة (أفضل معركة على الإطلاق، على الرغم من أن قصر العدالة نفسه غير ملحوظ) ومنزل بلاسكويتز (هنا العكس: إطلاق النار كان كذلك، و"المتاهة" تعلق به خير)، فلا يجتهد المؤلفون في مفاجأة لنا. قياسا على ما الحديث ولفنشتاينمشابه جدًا، أريد التنوع في بنية المستوى، وأنواع عديدة من الأعداء وشيء مثل مطاردة دراجة ثلاثية العجلات في النهاية! وهنا لن تجد أي "رؤساء" عاديين..

وكأن عدم فهم أن المراحل الجميلة أحيانًا، ولكن اللطيفة عمومًا، لم تثير الخيال في المرة الأولى، يدعونا، إذا أردنا، لزيارة أماكن مألوفة مرة أخرى من أجل إكمال مهام "قاتلة" إضافية. إذا قمت، بالطبع، بجمع البيانات بجد من جثث القادة الألمان - فهي ضرورية لحل الألغاز البسيطة التي تفتح مثل هذه المهام. ولكي أكون منصفاً، أشير إلى أن الشارع نفسه قد يبدو مختلفاً ليلاً ونهاراً، لكن مثل هذه الخاصية لا ترقى إلى مستوى التبرير الكامل. هناك فائدة من الغزوات الاختيارية: البحث، على سبيل المثال، عن دعامة ومشد (عند اختيار أقواس الطاقة)، ​​والعديد من العناصر والسجلات القابلة للتحصيل، و"الارتقاء بالمستوى"، والوصول إلى مهمة أخرى... على ما يبدو، سيتم ضخ دماء جديدة تم سكبها في السلسلة إما عن طريق المحتوى القابل للتنزيل (DLC) المدفوع في المستقبل، أو جزء ثالث كامل، والذي يبدو مظهره الآن وكأنه صفقة منتهية. ما لم تشعر Bethesda بخيبة أمل كاملة في لعبة إطلاق النار بدون أوضاع عبر الإنترنت ومعاملات دقيقة.

mob_info