Игри с карти за пияна компания. Форфети с карти - игра на карти

Брой играчи: всеки

Играта се играе с тесте карти от 52 листа. Един от участниците „държи“ друго тесте карти в ръкава си. По време на играта той периодично разбърква по една допълнителна карта в тестето, което се играе.

Реакцията на участниците е непредсказуема: кой вдига скандал заради 2 6 клуба, а кой просто мълчи и се прави, че така трябва. Като цяло играта е много забавна.

Приказка - игра на карти

Брой участници: минимум 5-10 човека.
Допълнително: Детска книжка с приказка..(колкото по-просто, толкова по-добре,... "Кокошката Ряба", "Колобок", "Ряпа", "Теремок" са идеални...и др. всякакви опростени и адаптирани истории за деца ..)
Моментна структура:

1. Избира се водещ (той ще бъде четец)

2. ВСИЧКИ (!) герои от приказката са изписани от книгата на отделни листове, включително, ако броят на хората позволява, дори дървета, пънове, реки, кофи ... и т.н.

3. С помощта на метода на стриктното научно мушкане всеки играе своите роли....

Омнибус - игра на карти

Брой играчи: всеки
Екстри: тесте карти

Това е американската версия на King. Пиковата дама се счита за супер отрицателна карта, която се оценява на 13 минус точки. За всяка сърдечна карта има една минус точка. Можете да играете както спатия, така и купи. Когато играете с трима играчи, извадете двата клуба от тестето.

Вещица - игра на карти

Брой играчи: всеки
Екстри: тесте карти

Преди да започне играта, оставете настрана дамата пика и след това раздайте останалите карти. Играчите гледат картите си и хвърлят сдвоени карти (които и да е две осмици, два попа и т.н.). След това трябва да подредите останалите карти пред вас на масата. Този, който отиде първи, вади една карта от съседа си и ако има съвпадение, изхвърля и двете карти. Той подрежда картите си отново и сега една карта е изтеглена от него.

Играта продължава, докато някой остане с дамата пика - Вещицата.

Hit the jack - игра на карти

Брой играчи: всеки
Екстри: тесте карти

Играчите седят на маса или на пода в кръг, картите се поставят в средата. Раздава се цялото тесте, първият играч отива: отваря една от картите си и я поставя в средата. Играчите, без да гледат картите си, се редуват да отварят една карта и да я поставят отгоре. Играта трябва да се играе с бързо темпо.

Умирам от любов към теб! - игра на карти

Брой играчи: 2-8 души
Допълнително: тесте от 36 или 52 карти в зависимост от броя на играчите

Играта с такова оригинално име, получено от възклицанията на играчите, съществува в края на 18 - началото на 19 век.

Картите се раздават по равно на всички играчи. Първи отива този, който е раздал картите. Той поставя произволна карта на масата, обявявайки: „Аз“. Този, който има следващата карта от същата боя, я поставя върху предишната, заявявайки: „Умирам“. Този, който има следващия от същата боя, го поставя с обявата: „От любов“. Четвъртата по ред карта от същата боя се поставя с възклицанието: „На теб“.

Mariage - игра на карти

Брой играчи: от 5 до 10
Допълнително: карти

Когато играете с петима или шестима играчи, всички карти до шестици се изхвърлят от тестето, като по този начин се създава пикантна игра.

Всеки играч взема известен брой чипове, на които се дава стойност.

Пет малки кутии се поставят на масата, от които 1-вата е предназначена за масти или пуан; 2-ро - за брак, т.е. свързване на краля и кралицата на сърцата на ръцете; 3-то - за шута - вале каро; 4-та - за краля на червата и 5-та - за кралицата - дама на червата.

Кутиите се поставят на масата в следния ред:

Бакара - игра на карти

Брой играчи: всеки
Екстри: две тестета карти

Има банкомат и залагащи. Банкерът взема две тестета карти и ги подава на залагащите, за да ги смесят. Банкерът, след като е приел смесените карти от залагащите, ги разбърква отново и след това ги предава на един от залагащите или от заобикалящата публика, за да бъдат изтеглени. Преди началото на играта банкерът има право да хвърли няколко карти под тестето, но трябва да предупреди играчите за това право.

Залагащите седят от двете страни на банкомата: единият от лявата страна, другият отдясно.

В игра като бакара всички условия, посочени тук, трябва да се спазват стриктно.

Всеки партньор поставя пред себе си сумата, която иска да използва. Банкерът залага двойна сума пари, т.е. срещу всяка таксувана сума от партньори.

Ecarte - игра на карти

Брой играчи: двама, но неограничен брой играчи
Допълнително: тесте от 32 карти, като най-високата карта е поп, следвана от дама, вале, асо и т.н. до седем включително.

Играта се играе в 5 стихотворения, които са маркирани с четири жетона или контрамарки. Този, който разкрие краля, отбелязва един поен, по същия начин един поен се отбелязва за краля коз, но преди картата да докосне масата, т.е. ще бъде взет подкуп, съдружникът, който има краля, трябва да го обяви.

Обявяване на краля; Те казват: Аз имам царя.

Ако те отидат направо от първата карта с царя, тогава можете да маркирате за него, без да обявявате.

Con - заложете всички пари пред себе си.

Случва се да припаднете по време на жестоко пиене, а на следващата сутрин да се събудите с надпис на челото си „Колянич е глупак“ и мустаци на Хитлер под носа ви. Най-обидното е, че вчера си пил сам... След такива случаи човек трябва да признае, че самото възлияние е ценно занимание. И все пак от древни времена човечеството се опитва да превърне този като цяло прост процес в нещо повече. Така че, очевидно, се появиха алкохолни състезания.

Първото писмено споменаване на пиянски игри може да се намери още в „Симпозиум“ на Платон. Древногръцкият пиршестващ трябвало да напълни чашата с вино, да я източи, да удари дъното и да подаде съда на съседа си. Оттогава регистърът на алкохолните игри се разрасна значително и правилата станаха по-сложни. Но не до такава степен, че пиян човек да не ги разбере.

Е, да тръгваме?


Легенда


Игра на внимание или интелигентност
Игра на късмет
Игра за издръжливост
или сръчност

Просто се заблуждавам

Есенна скорост
играчи

ниско
Средно аритметично
Високо

Разнообразие
алкохол

Бира
Силен алкохол
Всичко, което има степени
01 Морска битка

хартия и две химикалки.


Разделете се на два отбора и подгответе стандартно поле за морска битка. Използвайки fantasy (доста добре позната безплатна програма, която може да бъде изтеглена от всеки мозък), задайте правилата за себе си. Съгласете се за броя на корабите; реши каква е грешката (в грамове или глътки), колко трябва да пият членовете на екипа, чийто кораб е бил потопен, и т.н. Самата стратегия на играта не се различава от класическата безалкохолна версия.


02 Това е пробив!

Какво ще ви трябва освен закуски: салфетка, монета, цигара.


Покрийте чашата със салфетка и поставете върху нея монета. Запали цигара. Сега играчите се редуват да пробиват хартията с тлеещия връх на цигарата. Този, чиято монета най-накрая пробие салфетката и потъне на дъното, трябва да изпие чаша. Така да бъде, той не трябва да преглъща монетата.


03 Наркотици

Какво ще ви трябва освен закуски:Тесте карти.


Оставете толкова карти от тестето, колкото играчи има на масата; останалите няма да ви трябват. Достойнството и боята нямат значение, но трябва да зададете две основни карти предварително. Единият (да кажем асо) ще бъде наркобос, другият (да кажем крал) ще стане полицай.

Раздайте картите. Този, който получи краля, е длъжен да признае това откровено на глас. Сега той е полицай и трябва да разбере наркобоса с асо. Останалите засега да мълчат. Междувременно наркобосът трябва тихо да намигне на един от играчите, а той от своя страна трябва да реагира, като извика: „Влизам!“ Сега е ред на полицая. Той трябва да назове предполагаемия наркобос. Ако познае правилно, наркобосът и този, на когото бизнесменът от подземния свят е намигнал (ако е имало такава уговорка), пият дузпата. Ако обвинението на полицая е грешно, той получава наказание. Междувременно наркобосът намига на новия си съучастник...


04 Коктейл "Сълзата на птицечовката"

Какво ще ви трябва освен закуски:монета .


Първият играч налива колкото иска в чашата и каквото иска от всяка бутилка на масата. Получената смес (дори да е само десет грама водка) се нарича коктейл „Сълзата на птицечовката“. След това играчът хвърля монетата и докато се върти във въздуха, прогнозира дали ще кацне на глави или опашки. Ако предположението е правилно, играчът подава чашата на следващия участник. Освен това добавя нещо към чашата според перверзния си вкус и хвърля монета. Нещастникът, който не можеше да познае накъде ще падне монетата, пие коктейл. След това всичко започва отначало.


05 Сръчни ръце

Какво ще ви трябва освен закуски: поне още двама другари по пиене.


Седнали на масата, играчите се хващат за ръце и поставят дланите си на масата. В резултат на това всеки се сблъсква лява ръкасъсед отдясно, дясна ръкасъсед отляво и Оливие (къде щяхме да сме без него!). Сега можете да започнете да играете. Някой крещи "Наляво!" (или „Надясно!“) и удря масата с лявата си длан. Това е сигнал за стартиране на „вълна“ от пляскания по посока на часовниковата стрелка (или обратно на часовниковата стрелка). Съответно следващото пляскане, продължаващо вълната, трябва да бъде направено от човека, който седи отляво на първия, удряйки масата с дясната си длан. След това играчът, който седи отляво до първия, трябва да удари с лявата си страна и т.н. Присъждат се дузпи за всяка възникнала грешка. Удари извън ред, пропусна пляскането, строши телевизора с табуретка...


06 Обучен да пие

Какво ще ви трябва освен закуски:хартия и химикал.


В идеалния случай тази игра трябва да започне с първата глътка бира, която вие и вашите приятели поръчате в бара. Но, от друга страна, за да не развалят удоволствието от вкуса на пенливата напитка, благоразумните хора предпочитат да започнат състезанието не по-рано от последните няколко чаши преди да си тръгнат. И така, това е смисълът на приятелския мач. Трябва да пиете бира на по-малко глътки. Губещият трябва да плати за напитките и да таи злоба срещу глупавата игра.


07 Пръскане

Какво ще ви трябва освен закуски:чинийка


В центъра на масата се поставя чинийка (или, да речем, празна чаша), върху която всички присъстващи поставят пръст. Като преброя до три, всеки или маха, или оставя пръста си върху чинийката. Наказание се присъжда на онази част от приятелите по пиене (и понякога това е само един човек, Igorek), който остава в малцинството.


08 Въртящ момент

Какво ще ви трябва освен закуски:монета


Ето още една проста игра, която ще ви помогне да прекарате времето си, докато чакате опиянението да пристигне. Първият играч завърта монета на масата и извиква името на един от седящите до него. Посоченото лице трябва, без да спира монетата, да я щракне с пръст, за да й придаде допълнителна ротационна енергия и да извика името на следващия играч. Ако монетата спре или излети от масата, виновникът ще получи наказание. За повече вълнение можете да зададете допълнителни правила. Например, ако монета, която е спряла да се върти, излезе глави, тогава трябва да изпиете две наказания.


09 Вода навсякъде

Какво ще ви трябва освен закуски:набор от еднакви ястия.


Хичкок би харесал тази пиеса, пълна с напрежение. Играчите пълнят всички чаши с вода, с изключение на една, в която се налива водка, и ги разбъркват добре. След това всеки взема чаша (без да я повдига към носа, за да не усети миризмата на съдържанието) и всеки пие по команда. Ако желаете, можете да увеличите нервността на играта, като периодично увеличавате броя на чашите с водка (или, обратно, напълно ги елиминирате).


10 Твърд орех

Какво ще ви трябва освен закуски:осолени фъстъци.


Дори ако никой от вашите приятели не обича солени ядки, все пак ги поръчайте с бира. По команда едновременно пуснете ядка в очилата си. Ако не получите фъстъци, направени от соя, фъстъците веднага ще потънат. Но не бързайте да ги оплаквате. Много скоро газовите мехурчета ще полепнат около фъстъците и ще ги издигнат на повърхността. Губещият, чиято гайка изскочи последна, трябва да плати за останалото.


11 Никога не съм...

Какво ще ви трябва освен закуски:Нищо .


Още една игра за пъстър екип. Това забавление ще помогне на гостите, които се виждат за първи път, да се опознаят по-добре и да не се чувстват ограничени, в противен случай, знаете, цялото суинг парти ще бъде напразно. Всеки може да започне играта. Той казва ключови думи: „Никога не съм...“ и след това добавя нещо като „...не съм гледал филма Жега“. След това признание всеки, който е гледал този филм (в нашата редакция, между другото, все още няма такива), веднага пие. След това следващият гост взема думата и казва: „Никога не съм… отказвал да пия.“ След което дори закоравелите трезвеници трябва да изпият наказателно питие сред крясъци.


12 Руска бирена рулетка

Какво ще ви трябва освен закуски:много бира в кутии и желание да бъдеш гаден.


Преди всяко пиене, една от бирените кутии се разклаща старателно (най-добре от вашия колега епилептик), за да се превърне в бомба. След разклащане зареденият буркан се смесва с останалия. Е, кой мислите, че ще го получи?


13 Стрелбище

Какво ще ви трябва освен закуски:монета


На масата се поставят стекове в кръг според броя на участниците в играта и един стек в центъра. Всяка купчина е присвоена на определен играч. На ръба на масата се поставя монета. Целта на играта е да хвърлите монета и да я поставите в една от купчините. Подробности: Ако хвърлящият монети удари купчината си, всички пият дузпа; ако пропусне, само той пие; ако попадне в чужда купчина, собственикът на купчината пие; Ако се окаже в централната купчина, всички пият. Е, с изключение на Игорка. Има язва.


14 думи за вечерта

Трънливият път
Реквизит: няколко бутилки от масата
Водещият кани три семейни двойки. Мъжете стоят на 3-4 метра от жените си. Водещият отваря 3 бутилки водка или вино и ги поставя на пътя на всеки мъж. След това всеки мъж е със завързани очи, обръща се няколко пъти, поставя се с лице към жена си и се моли да отиде до нея и да я прегърне. Когато мъжете вече са със завързани очи, водещият бързо маха бутилките и разменя жените им. Молим зрителите да пазят мълчание :)

Устни с дебели бузи
Реквизит: торба с бонбони за смучене (тип "Театрални").
От дружеството са номинирани 2 души. Те започват да се редуват да вземат бонбони от торбичката (в ръцете на лидера), да ги слагат в устата си (поглъщането не е разрешено) и след всеки бонбон да наричат ​​опонента си „шамар с дебели бузи“ :))) Който напъха най-много бонбони в устата си и в същото време ще каже „вълшебната фраза“ и ще спечели. Трябва да се каже, че играта протича под веселите викове и възгласи на зрителите, а звуците, издавани от участниците в играта, докарват публиката в пълен възторг!

Имаш проблем!
Реквизит: шапка или висок съд, карти за игра, ядки с черупки, сламки за вода и др.
Дайте няколко на гостите си карти за игра, обелени ядки (шамфъстък), сламки за вода и др. и ги помолете да удрят шапката с тези предмети, докато стоят на определено разстояние от целта. Ударите или пропуските на участниците с различни предмети се коментират с хумор от водещия. Увеличете разстоянието, повторете всичко отново, но този път помолете помощниците на състезателите да помогнат на приятелите им (т.е. да хванете същите предмети с шапка).

Ферма
Реквизит: бутилки (*** литрови, пластмасови), гумени ръкавици.
Водещ: "Значи ядохме. Какво ще кажете за пиене? Не, ще пием мляко!"

Във всяка група се избират по един учител и 5 „млади смукачи“. Подавам на учителя бутилка (литър и половина, пластмасова), но вместо зърно, гумена ръкавица е прикрепена към гърлото й с обикновена черна гумена лента. Във всеки пръст на ръкавицата има дупка. (Направете по-голяма дупка.) По мой сигнал към всяко „зърно“ се закача по едно „сукалче“ и започва да суче мляко. Тези, чиято бутилка се изпразни най-бързо, са победители.

Извийте кичури
Реквизит: цветни връзки за коса
Преди играта напомнете на участничките, че мъжете, като птиците, са най-привлекателни сезон на чифтосване. Нека всяка участничка избере мъж за себе си по време на играта и да създаде от него най-„разрошения“. За целта на дамите се подаряват разноцветни ленти за коса. Тяхната задача е да създадат колкото се може повече „кичури“ от мъжката коса с помощта на ластици. Придружителят на най-„разрошения“ получава награда.

Сесия по спиритизъм
Реквизит: чиния, монета, свещ
Водещият тамадата моли човек, който вярва в спиритизма, призоваването на духа и т.н. да участва в играта.
След това сядат на масата един срещу друг. Има 2 чинии на масата близо до домакина и играча. В чинията на домакина има монета. Домакинът казва, че ако играчът е много внимателен и съсредоточен, той ще гледа само в очите на домакина и абсолютноповторете движенията му, тогава монетата ще се премести в чинията на играча. Светлините в стаята угасват, в средата на масата е запалена свещ и настъпва гробна тишина. Водещият прави различни магически пасове с ръце, като от време на време прокарва отворената си длан по дъното на чинията, а след това и по лицето. Това продължава няколко минути, след което водещият казва, че за съжаление днес номерът се е провалил. Шегата на състезанието е, че дъното на чинията на играча е предварително опушено със свещ/кибрит/запалка и всеки път, когато играчът прокарва дланта си по дъното и след това по лицето си, тя става все по-черна и по-черна. Най-важното е, че публиката, виждайки всичко това преди края на мача, не се смее твърде силно.

Асоциации
Реквизит: не е необходимо
Всеки седи в кръг и някой произнася всяка дума в ухото на съседа си, той трябва възможно най-бързо да каже в ухото на следващия човек първата си асоциация с тази дума, втората - на третата и т.н. . докато думата се върне към първата. Това състезание се счита за успешно, ако от първата дума, например чаша, последната дума се окаже "gangbang" :)

Турнир по зомбита
Подпори: плитка, обвивка
Двама представители от всеки отбор излизат и застават един до друг хванати за ръце. В състезанието могат да участват мъже и жени. По двойки докосващите се ръце са вързани, а със свободни ръце (т.е. един от участниците с лявата ръка, а другият с дясната ръка) трябва да увият пакета, подготвен предварително, да го завържат с панделка и да го завържат с лък .
Двойката, която завърши първа, получава точка.

Прекарайте празника си по необичаен начин, не като всички останали, било то рожден ден, Нова година, или друг празник! За да направите това, организирайте забавни състезания. Първо купете дузина евтини неща, например: сувенири, ключодържатели, бижута, с една дума всичко, което може да послужи като награда за победа в състезание. Когато гостите вече са пияни, организирайте страхотно парти със забавни състезания и не забравяйте да го заснемете!

Танго
Взема се вестник, поставя се на пода, канят се няколко млади двойки и им се казва да танцуват върху него, докато звучи песента. Те никога не трябва да се застъпват за вестника; ако го направят, те са навън. След кратък танц музиката спира и вестникът се сгъва на две. Това продължава, докато остане само една двойка, уморени върху навит вестник и в същото време танцуващи.

Познайте! СЗО?
Задачата на играча е да познае със завързани очи чрез докосване кой стои пред него. За да направите това възможно най-трудно, можете да се преоблечете.

Координация
Извикват се няколко участника, водещият им показва позициите:
1 - дясната ръка държи лявата ушна мида, а лявата ръка държи върха на носа;
2 - дясна ръка - върха на носа, лява ръка - дясна ушна мида.
По команда на лидера "плес!" всеки трябва да смени позицията си с друга. Темпото на "ръкоплясканията" постепенно се увеличава. Победител е този, който най-дълго изпълнява правилно движенията. Смехът сред зрителите и участниците е гарантиран

Карти
На играчите се дават карти с определени букви. Задачата на участниците е да прикрепят (и държат) всички карти към тези части на тялото, чиито имена започват с посочените букви. Победител е този, който може да постави най-много, без да го изпусне.

Дължина
Сформират се два отбора: единият е мъжки, другият е женски. При сигнал играчите от всеки отбор започват да свалят дрехите си (каквито искат) и да ги подреждат в редица. Всеки отбор има своя линия. Печели отборът, който направи най-дългата линия дрехи.

Кошници
Участниците се разделят на два отбора и се нареждат един зад друг.
На всеки отбор се дава купчина хартия и две кошници се поставят на разстояние 20 m.
По команда на лидера, членовете на първия отбор вземат лист хартия, смачкват го в „снежна“ топка, хвърлят го в кошницата и тичат до края на своята линия. Редът за хвърляне на снежната топка преминава към следващия участник. Победител е отборът, който хвърли най-бързо и най-много „снежни топки“ в кошницата.

Мост
Играчите са разделени на отбори, но може и без това. Играчите получават две картонени карти (или обикновена хартия). Задачата е да се движите по тези картонени „неравности“, преминавайки от един към друг, за да преминете през „блатото“ възможно най-бързо.

поет
Предварително се избират четиристишия и се четат първите два реда. Задачата на участниците е да продължат четиристишието, като композират вторите два реда. След това оригиналите се четат и сравняват. Не е необичайно в резултат на това състезание в отбора неочаквано да се намери поет.

Колобок
Ще ви трябват: топки за тенис.
Извикват се няколко двойки, на всяка двойка се дава топка за тенис. Момичетата трябва да прекарат тази топка през панталоните на партньора си (например да я поставят в левия крачол, да я навият и да я издърпат през десния крачол). След това момчетата трябва да направят същото през блузата на момичетата.
Печели първата двойка, изпълнила задачата.

ласо
Участниците стоят в редица, бутилките се поставят на 10 метра от тях.
Участниците използват домашно направено ласо за улавяне на бутилки.
Който хване най-много и по-бързо, печели.

Съкровище
Стара детска игра, но и възрастните я играят забавно :) Вземете 10 листчета, на всяко от които напишете къде е следващото. След това почти всички бележки са скрити на различни места, а една се дава на играчите. Тяхната задача е да намерят и съберат всички бележки. Тази игра е добре да се играе на рожден ден, когато последният казва къде е скрит самият подарък.

Общ
Чисто настолна игра. В зависимост от това какво се налива, може да се нарече "обща водка", "общо уиски", общо "амарето" и т.н. Състезателите трябва да произнасят текста без грешка, като го придружават с определени действия. „Генералът на лунната светлина пие лунна светлина веднъж.“ Отпийте една глътка, избършете въображаемия или действителния мустак с пръст веднъж (хусарски жест!), чукнете веднъж чашата по масата, тропнете веднъж с крак. „Генералът пие лунна светлина, пие - кажи два пъти! - лунна светлина за втори път. Отпийте две глътки, два пъти избършете мустаците си с пръст, два пъти чукнете чашата си по масата, два пъти тропнете с крак.
„Генералът на лунната светлина пие, пие, пие лунна светлина за трети път.“ Отпийте три глътки, три пъти избършете мустаците си с пръст, три пъти чукнете чашата си по масата, три пъти тропнете с крак! Уф! Всичко!
Който сгреши, дава път на следващия. Малко хора успяват да изпълнят всички условия от първия път. Нека вземем предвид също, че този, който е бил най-близо до успеха, е бил най-опиян. А това означава, че ще му бъде по-трудно да се концентрира следващия път.

Чистокръвни
На бъдещите певци се раздават карти с изписани имена на политически лидери. различни години(Горбачов, Ленин, Сталин, Брежнев, Елцин, Жириновски и др.). Задачата на играчите е да изпълнят песента от изображението, посочено на картата. Текстовете на песните, които се предлагат за изпълнение трябва да са познати, а още по-добре отпечатани на картите на гърба.

Топка
Състезателите получават боксови ръкавици. Поставят им задача – възможно най-бързо да спукнат определено количество. балонив рамките на определеното от водещия време.

Карти
В играта участват двама или четирима участници. Цялата зала ще им помага. На играчите се дава по една карта - асо от всяка боя. Останалите карти се раздават в залата. Задачата на "асата" е да съберат всички карти от своя цвят от "шест" до "поп" възможно най-бързо. Притежателите на карти - зрители - могат да тичат към „асото“ само след като предишната карта вече е до него.

кафява мечка
Двама играчи се състезават. Необходим реквизит: кока-кола, водка, 2 чаши. В чашите на играчите се налива кола. Това кафява мечка. Той трябва да побелее. Това става по следния начин. Играчът отпива и течността в чашата се допълва с водка до предишното ниво. Играчът отпива отново - нивото отново се връща на първоначалното ниво чрез наливане на водка. Това се повтаря докато течността в чашата стане бяло. Ако играчите все още могат да продължат играта, тогава тя върви в обратен ред. Отпива глътка водка и долива кола, докато чашата покафенее напълно. Победителят... На „Щастливеца” се казва, че е спечелил едва на следващата сутрин след трудно събуждане. Внимание: не трябва да играете тази игра, ако не сте уверени в собствените си способности и не знаете своята норма. Имайте предвид възможността от алкохолно отравяне.

Конкурси, сценарии и забавления за рождени дни

Цар на стъклото
Участват двама души. На два стола има купа с вода и по една лъжица. На няколко крачки има още два стола, а върху тях празна чаша. Който първи напълни празната чаша, печели.

мечка
Играчите стоят в редица, рамо до рамо, далеч от чупливи и остри предмети, за да не се наранят или да развалят обстановката. Водачът стои в началото на редицата. Всеки повтаря неговите движения и думи. Водещият протяга ръка напред и казва „Виждам мечка!“, изчаква, докато последният участник повтори това, след това кляка с протегната ръка и пита „къде?“, отново изчаква, докато ритуалът приключи, и след това, крещейки “там!”, блъска съседа си с такава сила, че цялата линия се свлича. Играта завършва с приятелска битка. Препоръчително е да поставите най-слабите играчи в края на линията.

Лъжица с портокал
В играта участват двама души. Всеки държи лъжица с портокал или картоф в зъбите си. Ръцете зад гърба. Задачата е да изпуснете портокала на опонента си с лъжицата си и да не му позволите да изпусне вашия. За най-смелите собственици използвайте яйце вместо портокал.

Сарафан
На стола има два сарафана и два шала. Който облече сарафан и завърже шал по-бързо, той е победител.

Стъпете върху топката
На двама души се дава по един надуваем балон, които връзват на левия крак. С десния си крак трябва да смажете топката на опонента си.

Баба Яга
Щафетна игра. Като ступа се използва проста кофа, а като метла - моп. Участникът стои с единия крак в кофата, другият остава на земята. С едната ръка държи кофата за дръжката, а в другата ръка държи мопа. В тази позиция трябва да изминете цялото разстояние и да предадете хоросана и метлата на следващия.

рожден ден
Преди да седне на масата, всеки поканен изрязва от хартия това, което би искал да даде или пожелае на героя на повода. Например кола, ключ нов апартамент, бебе, банкнота, нова рокля. Всички „подаръци“ са прикрепени с конци към въже или въдица, която е опъната приблизително на нивото на гърдите.
Рожденикът е със завързани очи и му се дават ножици. Под одобрителните викове на присъстващите той трябва да се приближи до въжето и да отреже „сувенира“. Това, което беше в ръцете на рожденика, определено ще се появи преди края на годината.
За да включите гостите, можете да поканите героя на повода да познае чие е желанието. Ако успее, гостът изпълнява някакъв трик: пее песен, разказва виц.

Бутон
Гостите седят на масата. По команда на домакина един от гостите поставя копче на неговия показалеци, обръщайки се към съседа си, го кани да премести бутона върху показалеца си. Нямате право да използвате други пръсти. И така в кръг. Този, който изпусне, се елиминира от играта и така последните играчи трябва да се разтегнат през цялата маса. Последните двама участници печелят и получават награда.

Приказни герои
Когато човек си намери работа, обикновено пише автобиография. Представете си как може да изглежда тя и напишете техните автобиографии от името на някои известни хора. Сред тези знаменитости: Баба Яга, Карлсон, Старецът Хотабич, Барон Мюнхаузен, Кошей Безсмъртният.

Съвпада
Участват два отбора: четен брой. Отборът се подрежда в колона: мъж - жена - мъж - жена - мъж и т.н. На всеки играч се дава мач. Задача: по команда на лидера играчите вземат кибрит с устните си, а първите участници в отбора имат пръстен, окачен на гърба. След сигнала трябва да прехвърлите този пръстен от един участник на друг, напред и назад, без да използвате ръцете си от мач на мач.

брашно
Двама момчета седят на една маса един срещу друг. Пред тях се поставя яйце. Момчетата са помолени да издухат яйцето от страната на противника със затворени очи. Завързват се очите, а вместо яйцето тихо се поставя чиния с брашно. По команда участниците започват да духат силно, при добри ветрила това е ефектът! Всички са доволни, а често и участниците. Защо момчета, а не момичета? По правило момичетата изглеждат твърде добре на празниците

Отворена бутилка
Участват няколко двойки (мъж-жена) едновременно или на ред в зависимост от броя отворени бутилки. На мъжа се дава бутилка, на дамата се дава контейнер (стъкло, стъкло и т.н.). Играчите държат тези предмети между краката си, а мъжът се опитва да налее питие на дамата, а тя му помага. Всичко се случва без ръце. Едно „но“: по-добре е да не използвате червено вино за тази игра, тъй като понякога съдържанието на бутилката се озовава върху дрехите на играчите.

Ненужни дрехи
Играта изисква двама или повече доброволци (но не по-малко зрители) и един водещ. Последният кара играчите да седнат с кръстосани крака на пода и хвърля одеяло или одеяло върху раменете на всички, изисквайки те да се увият така, че да не се вижда нищо освен главите им. След това всеки играч получава условието да премахне най-ненужното нещо в тази позиция и да го постави на пода. По правило започват с часовника и чак тогава... Рядко се сещат бързо да захвърлят одеялото. Може да се даде награда на най-находчивия човек.

Гардероб
За да играете ще ви трябва голяма кутия или чанта (непрозрачна), в която да поставите различни предметидрехи: гащички номер 56, шапки, сутиени номер 10, очила с нос и др. смешни неща.
Водещият приканва присъстващите да обновят гардероба си, като извадят нещо от кутията, с условието да не го свалят в следващия половин час.
По сигнал на домакина гостите подават кутията под музиката. Щом музиката спре, играчът, който държи кутията, я отваря и без да гледа, вади първото нещо, което му попадне, и го поставя върху себе си. Гледката е невероятна!

Титаник
За да играете, ви е необходим голям леген с вода. Няколко ябълки се хвърлят в легена, след което играчът коленичи пред легена, държейки ръцете си зад гърба си, и се опитва да хване ябълката със зъби и да я извади от водата.

Пилешка лапа
Трябва да напишете дадената дума - „като пиле с лапа“. Участниците имат маркери, прикрепени към краката си; Който го е написал по-бързо и по-ясно, печели играта.

манекен
Това е отборна игра. Участниците се разделят на двойки.
Всяка двойка избира предварително подготвен пакет, съдържащ комплект дрехи (броят и сложността на артикулите трябва да са еднакви). Всички участници в играта са със завързани очи. По команда единият от двойката трябва да облече другия от пакета, който е получил чрез докосване за една минута. Победител е двойката, която се „облече” по-бързо и по-правилно от останалите. Забавно е, когато има двама мъже в една двойка и те получават торба с чисто дамски дрехи!

Стриптийз
Тайно от героя (или виновника) на празника, направете силует от картон човешка фигура V цял ръст. На мястото на лицето залепете снимка на рожденика или рожденика. Сложете на този манекен всички възможни дрехи: от бикини до шапка. Те могат да бъдат както истински, така и направени от хартия. Просто закачете хартиените за манекена. След това домакинът задава на гостите въпроси за героя на деня: кога е роден, любимо ястие и др. Ако гостът направи грешка, той трябва да свали всяка дреха от манекена. Най-интимните части могат да бъдат покрити със смокинови листа от зелена хартия. И ако сте сигурни, че рожденикът няма да се обиди, можете да напишете хумористични пожелания на тези листчета.

Части на тялото
Пишат листчета с имената на части от тялото и ги сгъват така, че да не се четат, и ги поставят в някаква торбичка. След това всеки от първите двама взема лист хартия. И те се притискат заедно с тези части на тялото, които са посочени на хартиите. След това вторият човек изважда второ листче, където е написано кое място трябва да докосне третият. След това третият изважда своето листче (или по-скоро две, но една по една). И така по веригата, докато свършат всички участници в играта, след което всичко започва във втория кръг, без да се разпада. Първият хваща последния, вторият грабва първия и докато свършат хартиите или докато има достатъчно гъвкавост. Най-смешно е за водещия, който види този бъзик

Две чаши
Ще са ви необходими: две чаши и сламка за всеки участник.
На твърда повърхностПред всеки играч се поставят две чаши - празни и пълни с някаква течност (вода, водка, вино и др.). На всеки човек се дава сламка (или сламка за коктейли). Задачата на състезателите е да използват тази сламка, за да прелеят съдържанието от една чаша в друга възможно най-бързо, за предпочитане без да изгубят и капка ценна течност. Печели този, който го направи по-рано и по-добре.

Коктейл
Ще ви трябва: прозрачни чаши или чаши, сламки за пиене.
Всички са поканени да присъстват. На всеки човек се дава чаша с налята в нея течност и сламка. Обявява се, че всички чаши с изключение на една съдържат вода. В едната се налива водка. Играчите трябва да изпият цялата течност през сламка, така че никой да не може да познае какво има в чашата им. Зрителите са поканени да познаят кой от присъстващите е получил чаша водка. Тайната на играта е, че водката се налива във всички чаши.

Харем
По сигнал на водача всички жени в залата се изтеглят от мъже (двама или трима състезатели) на своя територия.
Печели този, който има повече жени в своя “харем”.

Писател
Участниците са помолени да създадат история от заглавия на вестникарски статии, изрязани и прикрепени към карти. Печели участникът, който напише най-интересната история.

Бонбони
Ще ви трябват: няколко чифта боксови ръкавици, опаковани бонбони (според броя на участниците).
Призовават се мъже, които искат да се борят за славата на Красивата дама. Всички носят боксови ръкавици. След това на всеки се дава по един бонбон. По сигнал на водещия състезателите, който е най-бърз, трябва да разопаковат бонбона и да го нахранят на своята дама.

Числа
Играят 2-3 човека. Водещият чете текста: Ще ви разкажа история в една и половина дузина фрази. Веднага щом кажа числото 3, веднага вземете наградата. „Веднъж хванахме щука, изкормихме я и вътре видяхме малки рибки, не само една, а седем.“ Когато искате да научите стихове наизуст, не ги тъпчете до късно през нощта. Вземете го и го повторете веднъж през нощта - два пъти, или още по-добре 10 пъти." "Опитният човек мечтае да стане олимпийски шампион. Виж, не хитрувай в началото, а изчакай командата: едно, две, марш! „Веднъж трябваше да чакам влак на гарата 3 часа...“ (ако нямат време да вземат наградата, водещият я взема). „Е, приятели, вие не взехте наградата, когато имахте възможност да я вземете.“

Ракети
По краищата на площадката са начертани 6-8 триъгълника - „места за изстрелване на ракети“. Във всеки от тях те рисуват кръгове - "ракети", но винаги с няколко кръга по-малко от играчите. Всички участници стоят в кръг в центъра на площадката. По команда на лидера те вървят в кръг, хванати за ръце, казвайки думите: "Чакат ни бързи ракети за обикаляне на планетите. Ще летим до която си искаме! Но има една тайна в играта : няма място за закъснели!“ След това всички тичат към „ракетната площадка“ и заемат местата си в „ракетата“. Тези, които нямат време да заемат място, се елиминират от играта.

Номер
За да играете се нуждаете от 6 души, 3 момчета и 3 момичета. Всеки играч получава свой номер. Първият играч хвърля зар с числа от 1 до 6. Числото, което се появява, показва какво ще направи, ако числото е 1 - целувка, 2 - смучене, 3 - дъвчене, 4 - растение, 5 - хапене, 6 - близане. Същият играч хвърля зара втори път. Изтегленото число показва с коя част от тялото ще направи това: 1 - устни, 2 - нос, 3 - дясно ухо, 4 - буза, 5 - дясно ухо, 6 - ляво ухо. Играчът хвърля зара за трети път. Изтегленото число показва с кой човек прави това - числото отговаря на номера на играча. Когато първият играч направи всичко, вторият играч взема зарчето и т.н.

Предмети
Водещият кани всички играещи на свой ред да назоват пет обекта от един и същи цвят (син, жълт, червен и т.н.) - Така той ще премине през различни цветове. Всеки, който не може да запомни пет предмета от посочения цвят за една минута, напуска играта. Не е разрешено повтарянето на вече именувани елементи. Водещият произволно избира обект, например маса. Сега играчите трябва да се редуват да казват как може да се използва. Не можете да се повтаряте! Тъй като стандартните опции („можете да седнете“, „напишете си домашното“, „обядвайте“ и т.н.) бързо се изчерпват, участниците трябва да бъдат креативни. Този, който не може да отговори, напуска играта. Останалият печели. Използването на една вещ не е задължително да е добро, правилно от гледна точка здрав разум, основното е, че теоретично е възможно. Играта може да бъде сложна, в този случай лидерът поставя не един, а два предмета, а участниците трябва да измислят варианти как да бъдат използвани заедно.

Пикасо
На ватман има два прореза за ръце. Участниците вземат всеки лист хартия, пъхат ръцете си в прорезите и рисуват автопортрет с четка, без да гледат. Който има най-успешен „шедьовър“, печели наградата.

Танцувай
Въпросът е, че всеки се превръща във влак и започва да се движи напред към музиката. Водещият включва и изключва музиката. Водещият рязко спира музиката, всички трябва да спрат. Този, който „пъхне“ носа си в гърба на човека отпред (за първи се откъсва от всички останали), се елиминира. Музиката също внезапно се включва - който скъса веригата, излита. За удобство може да има двама водещи: този, който свири музиката, и този, който е истинският „локомотив“. Колкото повече хора, толкова по-добре. Без сметища не може. Основното нещо е да изберете правилната музика и да не правите равномерни интервали за включване / изключване

Планина от обувки
Гостите са разделени на два отбора. Всеки има избран капитан. Екипите сядат един срещу друг, събуват по една обувка или обувка и я хвърлят в центъра на една купчина; Можете да поставите допълнителни обувки. Капитаните не виждат това. Задачата на капитана е бързо да обуе екипа си.
Първият отбор, който носи обувки, печели.

Дъска
За да играете ви трябва бар, т.е. някаква дълга пръчка, под която ще ходят играчите. Въпросът е следният: двама души държат летвата, доста ниско, и играчите трябва да ходят под нея на краката си, без да падат. Постепенно летвата пада все по-надолу. Особено добре е да играете след пиене. Казват, че ако момиче с пола тръгне да минава под бара, можете да я видите... Няма да ви казвам, играйте и вижте сами :)))

Тапет
На пода е поставен ред тапети. Избират се 3-4 момичета с поли.На пода се поставя постелка с дължина 1-2 метра.Жените се карат да ходят с широко разтворени крака,без да стъпват върху нея.След първия опит се кара да повторят,но със завързани очи. След като изпълни тази не толкова трудна задача, жена със завързани очи открива, че на пътеката лежи мъж.Мъжът се изправя и обявява за победител този, който се е изчервил най-много.

Председател
Почти детско, но много забавно, когато играят и възрастни. Двама участници. Два стола с гръб един към друг в средата на стаята. Има 10 неща, разпръснати из цялата стая (чехли, играчки и т.н.). Задачата е да вземете възможно най-много неща и да ги поставите на ВАШИЯ! Председател. Много е забавно да се гледа отвън! Да и играйте също

Молив
Вземаме няколко бутилки и химикалки или моливи с вързани за тях парчета конец.Вторият край се връзва на тези, които искат да играят за пояса.Задачата е да влезете в бутилката, като клекнете с молив.Който е първи печели.

Писмо
На участниците в играта се дава пластилин или глина. Водещият показва или назовава буква, а играчите трябва възможно най-бързо да създадат обект, чието име започва с тази буква.

Бягане на маса с препятствия
За да играете, ще ви трябват сламки за коктейли и топки за тенис (ако нямате, можете да смачкате салфетки) според броя на участниците в състезанието. Приготвяне: ястията се приготвят на масата според броя на участниците, т.е. чаши, бутилки и др. се поставят в редица на разстояние 30-50 см една от друга. Играчите със сламка в устата и топка са готови да започнат. По сигнал на лидера участниците трябва, като духат през тръба върху топката, да я водят по цялото разстояние, огъвайки се около насрещните предмети. Първият играч, достигнал финалната линия, печели.

Дамски крака
В стаята дами седят на столове, 4-5 души. на мъжа се показва, че жена му (приятелка, позната) седи сред тях и той е отведен в друга стая, където е здраво завързан за очите. В този момент всички жени сменят местата си и няколко мъже сядат до тях. Всички оголват един крак (точно над коленете) и пускат човек с превръзка. Той е изправен, докосвайки голите крака на всички с ръце, една по една, за да разпознае другата си половина. Мъжете носят чорапи на краката си за камуфлаж.

Е, какво е парти без шеги? Тази игра продължава през цялата вечер. За състезанието трябва предварително да подготвите листа (с лепкава страна) с надписи „Глупак“ и „Глупак“. Бележките ще висят на стойка или статив в ъгъла на стаята. По време на партито всеки гост може да си вземе бележка и дискретно да я залепи на гърба на всеки гост. След като са видели такава бележка на гърба на някого, гостите трябва да мълчат за това. В края на вечерта най-славният „Глупак“ и най-славният „Глупак“ се определят по броя на тези бележки.

Ние пакетираме чипс

На всяко парти винаги има огромни количества чипс. Това състезание изисква участници, както и две купи и еднакъв брой чипове за всеки участник. И така, за всеки участник те поставят една чаша, съдържаща определен брой чипове, например 20, и празна чаша до нея. При командата „старт“ участниците започват да прехвърлят чипове (един по един) от една чаша в друга, като използват устата си, без да използват ръцете си. Първият, който се справи, е победител.

Прасета на коритото

Всеки участник получава по половин портокал и при командата “старт” гостите на партито започват да ядат портокала, без да използват ръцете си. Ще изглежда като прасета на корито. Участникът, който първи изяде всичко, става победител и получава награда.

Гъбоядци

За това състезание ще ви трябва буркан с малки и хлъзгави гъби. На всеки участник се дава чиния с еднакъв брой гъби и вилица. При командата „старт“ участниците трябва да убождат една гъба наведнъж (и не е толкова лесно да я хванете от първия път) и да ядете. Първият участник, който изпразни чинията си, ще бъде победител.

Правене на лица

На парти всъщност не искате да се притеснявате, искате да се забавлявате и да се забавлявате. И така, гостите са разделени на двойки. Всяка двойка участва на свой ред. При командата "старт" участниците започват да правят физиономии, като този, който се смее пръв, губи, а победителят от тази двойка преминава към следващия етап, където ще се състезава - прави физиономии с победителя от друга двойка. Най-сериозният човек получава награда.

Спасете ме, давя се

За това състезание ще са необходими двама спасители, останалите гости ще бъдат жертви на корабокрушение, които трябва да бъдат спасени. А за спасяване спасителите ще се нуждаят от кръгове (надуваеми, прости пръстениза гимнастика или детски обръчи). Всички гости-жертви са разположени в хаотичен ред из стаята. Двама спасители стоят един до друг, и двамата с еднакъв брой обръчи (според броя на гостите). По команда на водача спасителите започват да спасяват давещите се - хвърлят пръстен (обръч) върху човека. Който успее да спаси най-много гости за определено време, например 2 минути, ще спечели.

За да избегнете проблеми с таксиметровия шофьор

Както знаете, в края на купона някои хора трудно могат да разберат как да се приберат у дома. В този случай, за да няма проблеми с таксиметровия шофьор в бъдеще, 2-3 участници се избират измежду гостите и им се дава лист хартия и химикал. При командата „старт“ момчетата трябва да тичат около всички гости, включително един друг, и да направят списък във формата: Фамилия - адрес (улица, къща, апартамент), например Сидоров - ул. Смоленская, 5/20; Филимонов - ул. Красноармейская, 6/1 и т.н. Кой участник първи ще изпълни задачата и ще предостави пълен списъкимената на гостите и техните адреси, той ще бъде победител.

Защо не го направите днес?

Всеки от гостите се редува да изтегля неустойка, която показва действието, което трябва да се извърши. В случай на отказ, гостът изпива чаша алкохол наведнъж (по преценка на публиката). Действията на неустойките трябва да са необичайни, например:
Пийте едно сурово яйце;
Почукайте на вратата на съседа и го/я целунете;
Тичайте до магазина само по тениска и купете бира;
Публикувайте в в социалните мрежизабавна снимка или напишете забавен статус, например „Аз съм глупакът на майка ми, ям херинга със захар“;
Наберете третия или десетия номер в телефонния си указател и изрецитирайте стихотворение, например „Дойдох при вас с поздрави“ и т.н.
Веселото настроение и запомнящите се моменти от партито са гарантирани за всеки от гостите.

Алкохол за медицински цели

Всеки участник получава пълна чаша бира или друг алкохол и спринцовка. При командата „старт“ гостите трябва да започнат да изпълняват следната задача: да изтеглят алкохол от чашата си със спринцовка и да пият от спринцовката, докато чашата се изпразни. Печели всеки, който първи изпълни такава „медицинска“ задача.

моб_инфо