Lorsque je me connecte à un serveur dans Minecraft. Comment se connecter à un serveur de jeu en réseau dans Minecraft

Beaucoup de gens aiment le jeu Minecraft pour son design unique et monde intéressant. Ce n’est également un secret pour personne qu’il existe différents serveurs pour le jeu Minecraft.

Beaucoup de gens demandent comment se connecter à un serveur dans Minecraft, car tout le monde ne sait pas comment s'inscrire correctement sur les ressources multijoueurs du jeu Minecraft.

Donc, d'abord, pour comprendre comment vous connecter à Minecraft, vous devez vous inscrire sur le serveur Minecraft, les éléments suivants sont requis :
Tout d'abord, vous devez vous rendre sur le serveur de jeu et trouver un surnom intéressant et mémorable (vous pouvez également en utiliser un normal, que le joueur utilise souvent).

N'oubliez pas que le surnom doit être affiché en anglais ou d'une autre manière - en lettres latines. De plus, si nécessaire, vous pouvez utiliser « _ » - trait de soulignement.

Ensuite, après avoir déjà chargé sur le serveur (le joueur, d'ailleurs, ne peut pas bouger ou effectuer aucune autre action en raison d'un plugin spécial intégré au jeu Minecraft), vous devez entrer/s'inscrire dans la console, puis n'importe quel mot de passe. que le joueur souhaite l'attribuer à son personnage, alors veillez à répéter le mot de passe pour que le serveur s'en souvienne.

N’oubliez pas non plus que ce plugin d’enregistrement de serveur lit l’adresse IP du joueur et que vous ne pouvez donc pas vous inscrire deux fois sur le serveur.

Après l'inscription, afin de comprendre comment vous connecter au serveur Minecraft la prochaine fois, vous devez saisir /login dans la console (pas le login du joueur dans le jeu, mais la commande login), puis assurez-vous de mettre un espace et d'indiquer votre mot de passe, que le joueur a saisi lors de l'inscription.

Il est conseillé d'avoir avec vous une adresse IP de serveur copiée afin d'accéder au serveur de jeu. Vous devez entrer dans le jeu, puis sélectionner un jeu en réseau, cliquer sur - ajouter l'adresse du serveur, utiliser la combinaison de touches Ctrl + V pour ajouter une adresse IP (en d'autres termes - enregistrer).

Vous pouvez ainsi vous inscrire sur tous les serveurs du monde Minecraft.

Il existe de nombreux serveurs différents sur Internet. Vous pouvez même regarder une vidéo Minecraft expliquant comment vous connecter au serveur.

Vous pouvez, en jouant à Minecraft et en sachant comment vous connecter aux serveurs de Minecraft, vous immerger dans un monde avec Pokémon, aller dans un monde post-apocalyptique où les cerveaux des gens ont été capturés par un virus zombie, transformant la majorité de la population de la planète en des morts-vivants.

Vous pouvez simplement jouer à Minecraft classique sur la carte sans aucun module complémentaire. Ou vous pouvez jouer à des jeux avec diverses modifications intéressantes des jeux, qui, soit dit en passant, sont souvent écrits par les fans du jeu eux-mêmes.

Les fans du jeu ont également développé un grand nombre de des mini-jeux jouables sur le moteur Minecraft. De la guerre des lits préférée de tous à sauter dans la piscine. Les blogueurs vidéo adorent créer des vidéos sur la réalisation de mini-jeux dans Minecraft. Les regarder est à la fois amusant et éducatif, car dans la vidéo, vous pourrez en apprendre beaucoup sur les différentes versions des mini-jeux de Minecraft.

N'oubliez pas que dans le jeu Minecraft, vous pouvez simplement survivre ou détruire d'autres joueurs en organisant des batailles PVP.

À propos, n'ignorez pas le fait que le mot de passe doit être noté quelque part. Il est préférable de le faire non pas sur un ordinateur, comme beaucoup sont probablement déjà habitués à le faire, mais sur un support non électronique (un cahier ou un bloc-notes spécial pour de telles notes), car si vous avez oublié le mot de passe du serveur dans Minecraft jeu, alors la connexion sera assez problématique. Vous pouvez peut-être parler à l'administrateur, et s'il est une personne compétente, il pourra attribuer un nouveau mot de passe au personnage du jeu. Cependant, si le joueur lui-même était l’administrateur du jeu, alors, bien évidemment, « tout est perdu ». Puisque, même pour changer le mot de passe, vous devez connaître l'ancien.

Par conséquent, il est préférable d'être responsable lorsque vous remplissez le champ du mot de passe lors de l'inscription, puis de vous en souvenir et, mieux encore, de l'écrire.

Considérant que sur ce moment Internet est activement mis en œuvre ; les utilisateurs doivent de plus en plus créer des bases opérationnelles accessibles à un grand nombre de personnes. Ces points d'accès sont appelés serveurs et sont capables de traiter les informations aussi efficacement que possible. Des centaines de nouveaux serveurs apparaissent chaque jour, dont beaucoup sont fermés, ce qui nécessite des actions supplémentaires. Comment se connecter à un serveur anonyme ou nécessitant une clé ? Tout est assez simple : il suffit de comprendre l'entière responsabilité et l'adéquation de ces exigences. Cela est particulièrement vrai pour les points d'accès qui effectuent des activités de jeu. Cet article contient toutes les informations à ce sujet, qui vous aideront à faire face à cette situation.

Qu'est-ce qu'un serveur ?

Ce point d'accès à grande échelle est une sorte de lien où d'énormes flux d'informations sont connectés et l'accès est fourni à un grand nombre d'utilisateurs. Comment se connecter au serveur ? Dans la plupart des cas, c'est assez simple, il suffit de télécharger le logiciel et inscrivez-vous pour avoir un nom d'utilisateur et un mot de passe uniques. Ce sera la carte d'accès principale pour tout utilisateur. Mais il convient de garder à l'esprit que les serveurs peuvent nécessiter des travaux techniques, des mises à jour et bien d'autres nuances, et même une panne est possible. Le serveur est technique appareil puissant, qui est soumis à diverses influences.

Quels sont-ils?

Comme mentionné ci-dessus, les serveurs peuvent être ouverts ou fermés. Comment se connecter à un serveur qui a des objectifs différents ? Par exemple, pour pouvoir vous connecter à un serveur ouvert, il vous suffit de vous inscrire et de mémoriser les données saisies qui peuvent être utilisées pour vous connecter. Et pour être membre d'un serveur fermé, vous devez disposer d'une invitation spéciale des propriétaires de cet espace virtuel. Comment se connecter au serveur de test ? Aussi surprenant que cela puisse paraître, la version test de l'entrée virtuelle est classée comme fermée, ce qui a été évoqué ci-dessus. Par conséquent, devenir participant au test ne sera pas difficile ; il vous suffit de recevoir une confirmation ou une invitation des créateurs eux-mêmes.

A quoi servent-ils ?

Le serveur est un espace virtuel multifonctionnel et universel qui vous permet d'organiser le fonctionnement stable de n'importe quel projet, qu'il s'agisse d'un jeu ou d'une sorte de serveur financier. Grâce à la supériorité technique des équipements, cet espace est capable de traiter d'énormes quantités d'espace pour offrir un service cohérent aux utilisateurs. Grâce au fait que les utilisateurs peuvent se connecter au serveur sans difficultés inutiles et utiliser librement divers services, les utilisateurs peuvent créer une variété de espaces virtuels avec divers intérêts, plans, projets, fournir une base technique, etc. Il peut y avoir de nombreuses opportunités, l'essentiel est de les mettre en œuvre correctement et efficacement, de surveiller attentivement l'état et le débit, et de ne pas dédaigner les nouvelles améliorations et optimisations . Tout cela est un progrès.

Comment y accéder ?

C’est en fait tout ce que vous devez savoir sur la façon de vous connecter au serveur. Mais comment y accéder ? C'est assez simple à faire : il vous suffit de vous inscrire sur un site Internet lié à un serveur. Cette procédure nécessitera une connexion originale et un e-mail (mail) pour confirmation. Ce sont ces données qui deviendront votre carte d’accès, qui sera à la fois une clé infectée et un système de sécurité. Gardez vos données secrètes et essayez de changer votre mot de passe plus souvent afin que vos réalisations, votre travail et autres actions avec le serveur ne disparaissent pas ou ne tombent pas entre de mauvaises mains.

Cet article présente au lecteur les fonctionnalités d'un serveur propre (sans modifications). Minecraft version actuelle. Contrairement au client, il est distribué gratuitement via le site officiel du jeu. Les informations contenues dans cet article ont été mises à jour pour refléter la version 1.12.2.

Préparation au travail

Pour que le serveur fonctionne, vous devez installer le package Java sur votre PC. Il peut être téléchargé à partir de cette page. Mais si le client Minecraft démarre, cela indique que ce package est déjà installé sur l'ordinateur. (Minecraft peut désormais être installé via un programme d'installation qui télécharge Java pour lui-même. Dans ce cas, vous devez toujours installer Java.)

Pour télécharger le serveur, vous devez vous rendre sur la page de téléchargement du site officiel. Cliquez sur le lien approprié et enregistrez le fichier dans un répertoire séparé, qui sera le principal de votre serveur. Lors de la création d'un serveur sous Linux ou OS X, le répertoire principal du serveur est le répertoire de travail ; utilisez la commande cd /path/to/server/ .

Création et configuration d'un serveur

Présentation des paramètres du serveur

Lorsque le fichier téléchargé se trouve dans le futur dossier du serveur, exécutez-le et attendez la fin du processus de génération de niveau. Vous verrez que plusieurs nouveaux fichiers et sous-dossiers sont apparus dans votre dossier.

Regardons le fichier serveur.propriétés. Ce fichier contient tous les principaux paramètres du serveur. Ouvrez ce fichier à l'aide de n'importe quel éditeur de texte approprié. Vous verrez un contenu ressemblant à ceci :

#Propriétés du serveur Minecraft #Jeudi 7 juillet 16:45:52 MSK 2016 generator-settings= op-permission-level=4 allow-nether=true level-name=world activate-query=falseallow-flight=falsenounce-player- réalisations=true server-port=25565 max-world-size=29999984 level-type=DEFAULT activate-rcon=false force-gamemode=false level-seed=server-ip=network-compression-threshold=256 max-build-height =256 spawn-npcs=true white-list=false spawn-animals=true snooper-enabled=true hardcore=false Resource-pack-sha1= online-mode=true Resource-pack= pvp=true Broadcast-console-to-ops = vraie difficulté = 1 activate-command-block = false player-idle-timeout = 0 gamemode = 0 max-players = 20 max-tick-time = 60000 spawn-monsters = true view-distance = 10 generate-structures = true motd =Un serveur Minecraft

Description des paramètres

Paramètre Valeurs Défaut Description
autoriser le vol vrai faux vrai Permet au joueur de voler Monde Minecraft. Cette option s'applique uniquement aux vols en Survie et n'a d'effet que s'il existe un plugin correspondant (par exemple, Flight). Les vols en mode Créatif ne sont en aucun cas affectés.
autoriser le néant vrai faux vrai Ce paramètre détermine la possibilité de transition vers le Monde Inférieur. S'il est désactivé, tous les joueurs qui étaient dans le Nether seront déplacés vers le Nether normal. N'affecte pas la transition vers Edge.
annoncer-les-réalisations-des-joueurs vrai faux vrai Ce paramètre détermine si le serveur doit envoyer des messages de discussion sur les réalisations.
difficulté Nombre (0-3) 0 Niveau de difficulté : 0 - Paisible 1 - Facile 2 - Normal 3 - Difficile
activer le bloc de commande vrai faux FAUX Permet l'utilisation d'un bloc de commande. Cette option n'est pas générée au premier démarrage, mais apparaît la première fois que vous essayez d'utiliser un bloc de commande.
activer la requête vrai faux FAUX Permet d'activer le protocole GameSpy4 pour écouter le serveur (obtenir des informations sur le serveur).
activer-rcon vrai faux FAUX Vous permet d'utiliser l'accès à distance à la console du serveur.
mode de jeu forcé vrai faux FAUX Si c'est vrai, lors de la connexion au serveur, le mode de jeu du joueur passera au mode standard spécifié dans mode de jeu.
mode de jeu Nombre (0-3) 0 Mode de jeu standard, installé automatiquement pour tous les joueurs qui se connectent au serveur pour la première fois. Le mode d'un joueur individuel est modifié avec la commande /gamemode. 0 - Survie 1 - Créativité 2 - Aventure 3 - Observation
paramètres du générateur Non Doubler Cette ligne spécifie le modèle pour générer un monde superplat. Voir superplan pour plus de détails.
générer des structures vrai faux vrai Que ce soit pour générer des structures (trésors, forteresses, villages...)
hardcore vrai faux FAUX Active le mode Hardcore sur le serveur. Après la mort - passage en mode observateur.
nom du niveau Nom de dossier monde Le nom du dossier contenant les fichiers cartographiques que le serveur utilisera pendant le jeu. Ce dossier se trouve dans le même répertoire où se trouve le serveur. S'il n'y est pas, le serveur générera automatiquement nouveau monde et placera ses fichiers dans un dossier portant ce nom.
graine de niveau Tout grain acceptable Données d'entrée (grain) pour le générateur de niveau. Si vous souhaitez créer un monde aléatoire, laissez ce champ vide.
type de niveau PAR DÉFAUT / PLAT / GRANDS BIOMES / AMPLIFIÉ DÉFAUT Définit le type de monde.
hauteur de construction maximale Multiple de 16 (64 - 256) 256 Spécifie la hauteur maximale du bâtiment sur votre serveur. Au-dessus de ce niveau, il ne sera pas possible de casser ou de placer des blocs. Le terrain peut être généré au-dessus de ce niveau et les blocs peuvent également être détruits à l'aide de TNT et de feu. De plus, les buckets fonctionnent au dessus de la bordure (erreur).
le maximum de joueurs Numéro (0-2147483647) 20 Spécifie le nombre maximum de joueurs autorisés sur le serveur.
mot Ligne ne dépassant pas 60 caractères UN Minecraft Serveur Description du serveur, affichée lors de la connexion dans la liste des serveurs. Prend en charge le formatage du texte.
mode en ligne vrai faux vrai Ce paramètre vous permet d'activer/désactiver l'authentification des comptes premium des utilisateurs qui se connectent à ce serveur. Si FAUX- le programme ne vérifiera pas les comptes des joueurs et les joueurs dont les comptes n'ont pas le statut « compte premium » pourront se connecter au serveur. Si la valeur du paramètre vrai, seuls les utilisateurs disposant d'un compte premium pourront accéder au serveur. Si la vérification du compte est désactivée, les « pirates » et les joueurs qui ont falsifié leur surnom pourront accéder à ce serveur, ce qui est quelque peu dangereux. Un administrateur qui crée un serveur dans ce mode ne viole pas les termes du contrat d'utilisation, puisque cette option a été ajoutée intentionnellement à la liste des paramètres configurables du serveur - en désactivant la vérification, vous pouvez, par exemple, jouer sur un réseau local sans accès à Internet.
niveau d'autorisation opérationnelle Numéro (1-4) 3 Vous permet de modifier les droits de l'opérateur. 1 - Les opérateurs peuvent casser/placer des blocs dans le rayon de protection de la zone d'apparition. 2 - Les opérateurs peuvent utiliser les commandes /clear , /difficulty , /effect , /gamemode , /gamerule , /give , / , et modifier les blocs de commandes. 3 - Les opérateurs peuvent utiliser les commandes /ban , /deop , /kick et / . 4 - Les opérateurs peuvent utiliser la commande /stop.
délai d'attente du joueur Nombre 0 S'il n'est pas défini sur zéro, les joueurs seront automatiquement déconnectés du serveur s'ils n'ont rien fait pendant le temps spécifié (en minutes).
pvp vrai faux Permet/désactive les joueurs recevant des dégâts des attaques d'autres joueurs sur le serveur. À vrai les joueurs pourront « se battre » entre eux, s’entre-tuant. Si réglé sur FAUX, les joueurs ne pourront pas s’infliger de dégâts directs.
requête.port Numéro (1-65535) 25565 Port pour obtenir des informations sur le serveur. Apparaît automatiquement lorsque activate-query=true .
mot de passe RCON Doubler Non Mot de passe pour l'accès à distance au serveur. Apparaît automatiquement lorsque activate-rcon=true .
rcon.port Numéro (1-65535) 25575 Port pour le contrôle du serveur distant. Apparaît automatiquement lorsque activate-rcon=true .
pack de ressources Nom de fichier Non L'emplacement des ressources que le serveur proposera de télécharger au joueur lors de sa connexion. Dans ce champ vous devez indiquer lien direct vers une archive zip.
IP du serveur Toute adresse IP valide Non Spécifie l'adresse IP du serveur qui sera utilisée par les autres joueurs pour se connecter à ce serveur. Il est recommandé de laisser ce champ vide, mais si vous souhaitez attribuer au serveur une adresse IP spéciale, vous pouvez utiliser ce paramètre pour la définir.
port de serveur Numéro (1-65535) 25565 Ce paramètre détermine la valeur du port dans les protocoles TCP et UDP que le serveur de jeu utilisera. Norme pour Minecraft port - 25565. Il est recommandé de ne pas modifier la valeur, car Pour accéder à un serveur en utilisant un port standard, le joueur n'aura qu'à saisir l'adresse IP ou DNS sans préciser le port, et lors de l'utilisation d'autres ports, il est possible que ce port soit déjà occupé par une autre ressource réseau. Si vous souhaitez toujours spécifier le port manuellement, choisissez des nombres plus grands et évitez les ports populaires : 80 et 8080 (serveur Web), 21 (serveur FTP), 22 (serveur SSH), 143 (imap), 6969 et 6881-6889 (bittorrent). ), etc. Par exemple, le port 23000 convient.
activé pour les espions vrai faux vrai Permet au serveur d'envoyer des statistiques et des données aux développeurs.
animaux-spawn vrai faux vrai De même monstres-spawn, mais pour des foules amicales (vaches, cochons, moutons...).
monstres-spawn vrai faux vrai Si la valeur du paramètre vrai, puis, comme dans un jeu solo, la nuit et dans les grottes sombres, des foules hostiles apparaîtront sur la carte et tenteront de nuire aux joueurs sur le serveur. Si la valeur FAUX, les monstres hostiles (par exemple les squelettes, les zombies) n'apparaîtront pas automatiquement pendant le jeu, mais ils peuvent être générés à l'aide d'œufs d'apparition. Tous les monstres sur la carte resteront.
spawn-npcs vrai faux vrai Autoriser les PNJ à apparaître dans les villages.
protection contre le frai Nombre (1-100) 16 Le rayon de protection du territoire d'apparition en blocs (seuls les opérateurs peuvent modifier ce territoire). Le rayon 0 donne une protection à un seul bloc, 1 à une zone 3x3, et ainsi de suite. Cette option n'est pas générée au premier démarrage, mais apparaît lorsque le premier joueur rejoint le serveur. Après la version 1.4.2, la protection contre le spawn est automatiquement désactivée si le serveur n'a aucun opérateur.
la distance de vue Numéro (3-15) 10 Ajuste le rayon des morceaux mis à jour à envoyer au joueur. Pour référence : tracer la distance Loin dans les versions antérieures à 1.7, affiche une zone dans un rayon de 10 morceaux.
liste blanche vrai faux FAUX Permet d'activer/désactiver l'utilisation de la liste blanche sur le serveur. À vrai L'administrateur du serveur devra ajouter manuellement les surnoms des joueurs à la liste blanche. Si réglé sur FAUX, n'importe quel joueur pourra accéder à ce serveur, connaissant son adresse IP et son port. Les administrateurs de serveur ont la possibilité de se connecter au serveur quelle que soit la liste blanche.
taille maximale du monde Numéro (1-29999984) 29999984 Définit la limite du monde au rayon sélectionné, en commençant par la coordonnée zéro. Fixer une frontière qui dépasse les frontières du monde ne servira à rien.

Par exemple

  • Si un rayon de 1 000 blocs est spécifié, vous obtiendrez alors un espace de travail de 2 000 x 2 000 blocs.
  • Si un rayon de 4 000 blocs est spécifié, vous obtiendrez alors un espace de travail de 8 000 x 8 000 blocs.
seuil de compression du réseau Nombre 256 Par défaut, il autorise les paquets qui sont n-1 octets gros pour aller normalement, mais un paquet qui n les octets ou plus seront compressés. Ainsi, un nombre inférieur signifie plus de compression, mais la compression de petites quantités d'octets peut en fait aboutir à un résultat plus important que celui obtenu. -1 - désactiver complètement la compression 0 - compresser le tout

Note: La spécification Ethernet exige que les paquets de moins de 64 octets soient complétés à 64 octets. Ainsi, définir une valeur inférieure à 64 peut ne pas être bénéfique. Il n'est pas non plus recommandé de dépasser la MTU, généralement 1 500 octets.

pack de ressources-sha1 Doubler vide Résumé SHA-1 facultatif du pack de ressources, en hexadécimal minuscule. Il est recommandé de le préciser. Ceci n'est pas encore utilisé pour vérifier l'intégrité du pack de ressources, mais améliore l'efficacité et la fiabilité de la mise en cache.
utiliser le transport natif vrai faux vrai Améliorations des performances du serveur Linux : envoi/réception de paquets optimisé sous Linux vrai- Activé. Activer l'optimisation de l'envoi/réception de paquets Linux FAUX- Désactivé. Désactiver l'optimisation de l'envoi/réception de paquets Linux
temps maximum Nombre (0 - (2 ^ 63 - 1)) 60000 Le nombre maximum de millisecondes qu'un seul tick peut prendre avant que le chien de garde du serveur arrête le serveur avec le message, Un seul tick de serveur a pris 60,00 secondes (devrait être au maximum 0,05) ; Considérant qu'il est en panne, le serveur s'arrêtera de force. Une fois ce critère rempli, il appelle System.exit(1). -1 - désactiver complètement le chien de garde (cette option de désactivation a été ajoutée dans 14w32a)
console de diffusion vers les opérations vrai faux vrai Envoyez des messages de discussion sur l'utilisation de commandes opérationnelles telles que give ou gamemode. vrai- envoyer FAUX- ne pas envoyer

La première ligne "Propriétés du serveur #Minecraft" est nécessaire pour que le serveur détermine qu'il s'agit du fichier server.properties réel qu'il utilisera pour le moment.

La deuxième ligne "#Thu Jul 07 16:45:52 MSK 2016" décrit les dates auxquelles ce fichier a été modifié pour la dernière fois par le serveur. Il est important de se rappeler que le serveur prend la date et l'heure définies par le système d'exploitation.

"#" <Первые три буквы дня недели на английском языке> <Первые три буквы месяца на английском языке> <Число> <Время ЧЧ:ММ:СС> <Часовой пояс> <Год>

Immédiatement avant de commencer à jouer sur le serveur, vous pouvez configurer les paramètres du serveur ci-dessus.

  • Champ IP du serveur Il est préférable de le laisser vide - le jeu lui-même déterminera et configurera ce paramètre. Mais si vous souhaitez attribuer une adresse IP spéciale au serveur, vous pouvez modifier ce paramètre.
  • Champ mode de jeu indique un mode de jeu qui sera automatiquement activé pour tous les joueurs qui se connectent au serveur. Le mode de jeu d'un joueur spécifique peut être modifié pendant le fonctionnement.
  • Si vous avez activé liste blanche, devenez opérateur ou ajoutez-vous à la liste blanche.
  • En remplissant le champ hauteur de construction maximale Si le numéro ne convient pas, le serveur sélectionne automatiquement le numéro le plus proche possible à utiliser.

Toute modification des paramètres de ce fichier nécessite un redémarrage du serveur. De plus, le serveur peut parfois écrire des modifications dans ce fichier, il est donc préférable de le reconfigurer lorsque le serveur est hors ligne.

Établir une connexion au serveur

Il est à noter que les joueurs du réseau local et d'Internet peuvent jouer simultanément sur le serveur.

Connectez-vous à votre propre serveur

Si vous conservez le serveur sur le même ordinateur sur lequel vous allez jouer, tout ce que vous avez à faire pour vous connecter est de saisir l'adresse 127.0.0.1 ou localhost . Cette adresse utilise une interface réseau virtuelle (loopback), toujours disponible, même si l'ordinateur ne possède pas de carte réseau.

Si vous ne parvenez pas à vous connecter même via l'interface de bouclage, c'est une raison pour vérifier vos paramètres antivirus et pare-feu. Ajouter aux exceptions Minecraft Serveur et port 25565.

Serveur sur réseau local

Le processus de configuration d'un serveur de jeu sur un réseau local est beaucoup plus simple que d'en créer un accessible depuis Internet, et est plus facile en termes d'erreurs survenant lors de la connexion au serveur.

De plus, votre adresse peut être permanente, statique, ou changez à chaque fois que vous vous reconnectez au fournisseur, c'est-à-dire soyez dynamique. Le plus la manière facile Déterminer le type d'adresse consiste à reconnecter le modem et à comparer les adresses IP externes. Si après avoir reconnecté le modem l'adresse IP a changé, cela signifie que vous disposez d'une adresse IP dynamique. Les adresses dynamiques sont plus courantes que les adresses statiques, mais lors de la création d'un serveur de jeu, il est recommandé d'avoir une adresse IP statique, car l'adresse dynamique change à chaque fois que vous vous reconnectez au FAI (et vous devrez constamment communiquer la nouvelle adresse à vos joueurs). Cependant, une adresse statique n’est pas une condition nécessaire au fonctionnement du serveur.

De plus, il existe des services (y compris gratuits) qui fournissent des domaines de troisième niveau, par exemple dyn.com/dns/. La mise à jour des adresses s'effectue généralement à l'aide d'un programme spécial que vous devrez installer sur votre ordinateur, mais certains modems et routeurs peuvent exécuter cette fonction eux-mêmes (recherchez le DNS dynamique dans l'interface du routeur). De nombreux fournisseurs proposent une adresse IP statique comme service supplémentaire.

Connexion au serveur

Pour se connecter à votre serveur, les joueurs doivent saisir l'adresse IP de votre serveur dans le client du jeu. externe Adresse IP ou domaine (adresse du site Web) et cliquez sur le bouton Se connecter au serveur. L'adresse IP externe peut être trouvée par le propriétaire du serveur et communiquée aux joueurs qui souhaitent se connecter à son serveur. Les sites suivants peuvent vous aider à connaître votre adresse IP externe : SpeedTest.net, 2IP.ru, Smart-IP.net.

Si les joueurs ne parviennent pas à se connecter à votre serveur, consultez la section.

Serveur via VPN

Si vous rencontrez des problèmes avec interne Adresse IP, vous pouvez essayer Hamachi, P2PLauncher, EasyVPN, Garena ou des services similaires. Le plus populaire d'entre eux est le Hamachi. Le créateur du serveur et ceux qui se connectent doivent télécharger et installer Hamachi. Plus loin:

Pour le serveur :

  1. Créez une pièce.
  2. laissez l'adresse IP du serveur vide.
  3. Démarrez le serveur.
  4. Communiquez votre IP dans Hamachi (à côté du bouton de connexion) à ceux qui se connectent.

Pour les joueurs :

  1. Entrez dans la salle avec le serveur.
  2. Essayez de vous connecter en utilisant l'adresse IP reçue.

Le plus simple à utiliser est le programme P2PLauncher, qui connecte les ordinateurs via un réseau peer-to-peer. Mettez-le simplement dans le dossier du jeu et exécutez-le. Sur le serveur :

  1. Entrez un pseudo (c'est-à-dire le futur nom du serveur) et le nom de la salle, cliquez sur « Démarrer le serveur ».
  2. Dites le nom de la salle et votre pseudo à ceux qui souhaitent vous rejoindre.

Sur le client :

  1. Lancez P2PLauncher. Entrez votre pseudo et le nom de votre salle, cliquez sur « Lancer le client ».
  2. Pour le nom du serveur, utilisez le pseudo du joueur qui a créé le serveur.

Ouverture des ports

Ouverture, ou redirection de port (Redirection de port) permet aux clients se connectant depuis Internet d'accéder à un serveur situé derrière un routeur ou un modem. Le problème d'ouverture des ports survient souvent lors de la création d'un serveur sur un sous-réseau local. Votre routeur ou modem bloque peut-être le port que le serveur de jeu tente d'utiliser. Pour différents modèles Cette procédure fonctionne un peu différemment.

Il existe 2 façons d'ouvrir les ports :

  • Le site Web portforward.com présente une collection de logiciels spéciaux conçus pour ouvrir des ports sur différents modèles de modem. Allez sur ce site et recherchez le modèle de votre modem ou routeur dans la liste. Accédez à la page de votre modèle et téléchargez à partir de là un utilitaire conçu pour ouvrir les ports. Utilisez-le pour ouvrir le port utilisé par votre serveur (par défaut 25565 ).
  • Connectez-vous à l'interface Web de votre modem ou routeur via un navigateur Web. En règle générale, pour le saisir, dans la ligne de saisie de l'adresse Web, vous devez saisir 192.168.1.1 ou 192.168.0.1 . Une fois que vous êtes dans le menu de l'interface Web, recherchez l'élément Redirection de port ou NAT. Une fois ce menu ouvert, vous devrez saisir certains paramètres. Paramètres pouvant être requis : Start Port - 25565, End Port - 25565, IP Address - adresse IP locale de l'ordinateur sur lequel vous créez le serveur (par exemple, 192.168.1.2), Protocol - entrez d'abord TCP, puis répétez. recommencez toute la procédure pour le protocole UDP. Des exemples d'ouverture de ports pour de nombreux modèles de modems peuvent être trouvés sur portforward.com.

Exemple d'utilisation du programme PFPortChecker

Pour vérifier si la procédure d'ouverture du port a réussi, demandez à quelqu'un extérieur à votre réseau local de se connecter au serveur en utilisant l'adresse IP externe (vous pouvez également essayer de vous connecter vous-même en utilisant l'adresse externe, mais l'échec dans ce cas ne signifie pas toujours le serveur est indisponible) . Ou téléchargez et installez le programme PFPortChecker. Sur le terrain Port entrez le numéro de port que vous avez essayé d'ouvrir. Sur le terrain Protocole sélectionnez d'abord UDP, puis TCP. Cliquez ensuite sur le bouton cocher. Une fois la vérification terminée, le programme affichera 3 totaux pour TCP et 3 pour UDP. Si le texte des 6 résultats de test est Couleur verte, ce qui signifie que la procédure a été un succès complet. Pour un exemple, voir la capture d'écran à droite.

Administration du serveur

Cette section décrit les éléments de l'administration du serveur - le processus de gestion et de maintien du bon fonctionnement du serveur pendant son exécution à l'aide de la ligne de commande et des éléments de l'interface graphique.

Description de l'interface graphique

L'interface graphique de la fenêtre du serveur se compose des éléments suivants :

  1. Fenêtre d'informations. Cette fenêtre affiche des informations sur la quantité utilisée mémoire vive, un graphique du volume de RAM utilisé est construit dynamiquement, etc.
  2. Liste des joueurs. Cette fenêtre affiche une liste des pseudos de tous les joueurs connectés au serveur.
  3. Connectez-vous et discutez. Celui-ci affiche des informations sur l'état du serveur, les erreurs, le résultat des opérations, l'utilisation des commandes de contrôle du serveur par les joueurs, etc. Tous les messages envoyés par les joueurs dans le chat sont également affichés ici. Toutes les informations contenues dans la fenêtre du journal sont automatiquement écrites dans un fichier serveur.log, situé dans le même répertoire où se trouve le serveur.
  4. Ligne de commande. Ce panneau est la partie la plus importante de l'interface graphique. Depuis celui-ci, l'administrateur peut administrer le serveur : ajouter à la liste blanche, bannir, donner aux joueurs des objets ou des pouvoirs d'opérateur (voir ci-dessous), sauvegarder la carte, arrêter le serveur, etc.

Mode console

En mode console, ou nogui, il n'y a qu'un journal et une ligne de commande. Elles remplissent les mêmes fonctions que les fenêtres du mode graphique correspondantes.

Vous ne pouvez exécuter la version .jar du serveur qu'en mode console ( minecraft_server.jar). Pour ce faire, vous devez spécifier le paramètre nogui dans la commande de lancement :

Java -Xmx1024M -Xms1024M -jar minecraft_server.jar nogui

Description des commandes disponibles

Les commandes du jeu sont divisées en deux groupes : pour les opérateurs et les joueurs. Avec leur aide, vous pouvez accéder à certaines fonctionnalités utiles et les opérateurs peuvent surveiller l'état du serveur.

FAQ

Question : Les joueurs ne peuvent pas détruire les blocs ; tout ce qui est cassé revient. Comment le réparer?
UN: Près du point d'apparition se trouve une zone protégée dans laquelle seuls les opérateurs de serveur peuvent placer et détruire des blocs. Autrement dit, les joueurs doivent simplement déplacer exactement autant de blocs dans n'importe quelle direction que ce qui est défini dans la protection contre l'apparition dans le fichier de configuration du serveur.

Question : Le message « Impossible de suivre ! » apparaît tout le temps dans le journal du serveur. Le serveur est-il surchargé ou l'heure du système a-t-elle changé ?" Qu'est-ce que ça veut dire?
UN: Cela signifie que le serveur est actuellement surchargé et que son fonctionnement peut ne pas être entièrement correct. Vous pouvez réduire la charge sur le serveur en fermant tous les programmes tiers, réduisant ainsi la charge sur le processeur et libérant de la RAM supplémentaire. Vous pouvez essayer de redémarrer le serveur. La vitesse du serveur dépend grandement du nombre de joueurs qui y jouent.

Question : Les joueurs se plaignent du fait que le serveur est terriblement lent. Comment puis-je réparer cela?
UN: Peut-être que la vitesse de la connexion Internet est insuffisante ou que le matériel informatique est trop faible. Essayez de minimiser l'utilisation du trafic Internet (fermez les navigateurs Internet, les clients torrent, etc.) et réduisez la charge d'utilisation des ressources informatiques. Ajouter Minecraft_Serveur.exeà la liste d'exclusion de votre pare-feu/antivirus, ou mieux encore, désactivez-les. Essayez de redémarrer le serveur. Demandez aux joueurs confrontés à un décalage de se reconnecter au serveur - il peut s'agir d'un problème de décalage côté client.

Question : Les joueurs ne peuvent pas se connecter à mon serveur. Ce qu'il faut faire?
UN: Tout d'abord, essayez de vous y connecter vous-même, en utilisant l'adresse IP du serveur. hôte local. Si vous n'avez pas réussi à vous connecter, le serveur a été créé de manière complètement incorrecte. Vous avez peut-être fait une erreur lors de la configuration du fichier serveur.propriétés, ou votre antivirus bloque de manière agressive le serveur de jeu. Si vous avez réussi à vous connecter à votre propre serveur, vérifiez si vous avez correctement déterminé votre propre adresse IP. Peut-être avez-vous oublié d'ouvrir les ports utilisés par le serveur de jeu. Consultez le journal du serveur pour détecter les erreurs. Ils peuvent vous indiquer la cause du problème.

Question : Lors de la connexion, les joueurs reçoivent le message « Serveur obsolète ! » / "Client obsolète !"
UN: Le serveur et le client doivent être de la même version, vérifiez-le attentivement.

Question : Je souhaite exécuter ma carte solo sur le serveur. Comment puis-je le faire?
UN:À partir du dossier enregistre, qui se trouve dans le répertoire du jeu installé ( .Minecraft), déplacez le dossier contenant votre carte (par exemple, New World) vers le dossier où se trouve le serveur de jeu. N'oubliez pas de changer nom du niveau dans le fichier serveur.propriétés, si votre dossier porte un nom différent de celui du dossier du serveur actuel. Le transfert doit être effectué avec le serveur éteint.

Question : Comment puis-je créer un nouveau monde ?
UN: Supprimez tous les fichiers du dossier mondial de votre serveur ou spécifiez un nouveau nom de monde dans le paramètre nom du niveau dans le fichier serveur.propriétés.

Question : Je veux mettre à jour le serveur. Que faut-il pour cela ?
UN: Faites d'abord une sauvegarde - si quelque chose ne va pas, vous pouvez restaurer le serveur à partir de la sauvegarde. Téléchargez ensuite à nouveau le fichier exécutable du serveur depuis le site officiel et remplacez l'ancien par celui-ci. Ensuite, démarrez le serveur – tous les paramètres, cartes et joueurs doivent être enregistrés.

Question : Comment puis-je ajouter des fonctions au serveur ? /maison /chaîne /frayer et d'autres?
UN: Regardez dans les plugins Bukkit. Par exemple, il existe un excellent plugin CommandBook.

Question : Lors de la création d'un serveur, un message apparaît dans le journal : « FAILED TO BIND TO PORT. Peut-être qu'un serveur fonctionne déjà sur ce port ?". Ce qu'il faut faire?
UN: Cela signifie que le port utilisé par le serveur est déjà occupé ou que son accès est bloqué. Désactivez votre antivirus et votre pare-feu, les programmes qui utilisent Internet. Vous avez probablement spécifié un port utilisé par un autre programme (par exemple, un serveur Web ou un client torrent) ou vous avez oublié d'ouvrir les ports du modem/routeur avant de créer le serveur. Pour savoir comment procéder, voir dernière section de cet article.

Question : Un message apparaît dans le journal du serveur : « %username% connexion perdue : Fin du flux. » Que dois-je faire?
UN: Ce problème peut parfois survenir système opérateur Windows XP SP3. Essayez d'exécuter le serveur sur une machine virtuelle (par exemple, VirtualBox) ou modifiez le système d'exploitation.

Question : Lors du démarrage du serveur, j'obtiens une erreur indiquant que ma version de Java est obsolète. Comment savoir quelle version de Java je possède ?
UN: Le jeu nécessite Java 8 pour fonctionner. Pour vérifier votre version, procédez comme suit :

  1. Ouvrir ligne de commande(console, terminal) :
    • Windows : -> cmd ->
    • Linux : l'emplacement du menu varie en fonction du shell, généralement Applications -> Système / Accessoires -> Terminal
    • OS X : Dans le Dock ou le Finder : Programmes -> Utilitaires -> Terminal
  2. À l'invite de commande, tapez java -version et appuyez sur Entrée
  3. Dans la réponse, recherchez la ligne commençant par java version. Le numéro suivant est la version Java.

Si vous recevez un message comme celui-ci en réponse :

Java n'est pas une commande interne ou externe, un programme exécutable ou un fichier batch (Windows) bash : java : commande introuvable (Linux et OS X)

cela signifie que Java n'est pas installé ou que les variables d'environnement ne sont pas configurées (cette dernière est généralement uniquement pour Windows). Essayez ce qui suit :

  1. Faites un clic droit sur Poste de travail
  2. Cliquez sur Propriétés
  3. Cliquez sur Paramètres système avancés
  4. Cliquez sur Variables d'environnement
  5. Dans la liste des variables système, recherchez la variable Path
  6. Cliquez sur Modifier et ajoutez à la fin : ;%ProgramFiles(x86)%\Java\jre6\bin
  7. Rouvrez l'invite de commande et réessayez

Si votre version est inférieure à 1.6.1 ou si Java n'est pas installé, accédez à la page de téléchargement Java et téléchargez la dernière version.

Question : J'ai une IP dynamique ! Dois-je acheter une adresse statique pour le bien du serveur ? Minecraft'Je ne veux pas...
UN: En utilisant des services comme DynDNS ou No-IP, vous pouvez obtenir un domaine statique de troisième niveau (myminecraft.dyndns.org, serverminecraft.zapto.org...)

Beaucoup de gens aiment le jeu Minecraft pour son design unique et son monde intéressant. Ce n’est également un secret pour personne qu’il existe différents serveurs pour le jeu Minecraft.

Beaucoup de gens demandent comment se connecter à un serveur dans Minecraft, car tout le monde ne sait pas comment s'inscrire correctement sur les ressources multijoueurs du jeu Minecraft.

Donc, d'abord, pour comprendre comment vous connecter à Minecraft, vous devez vous inscrire sur le serveur Minecraft, les éléments suivants sont requis :
Tout d'abord, vous devez vous rendre sur le serveur de jeu et trouver un surnom intéressant et mémorable (vous pouvez également en utiliser un normal, que le joueur utilise souvent).

N'oubliez pas que le surnom doit être affiché en anglais ou d'une autre manière - en lettres latines. De plus, si nécessaire, vous pouvez utiliser « _ » - trait de soulignement.

Ensuite, après avoir déjà chargé sur le serveur (le joueur, d'ailleurs, ne peut pas bouger ou effectuer aucune autre action en raison d'un plugin spécial intégré au jeu Minecraft), vous devez entrer/s'inscrire dans la console, puis n'importe quel mot de passe. que le joueur souhaite l'attribuer à son personnage, alors veillez à répéter le mot de passe pour que le serveur s'en souvienne.

N’oubliez pas non plus que ce plugin d’enregistrement de serveur lit l’adresse IP du joueur et que vous ne pouvez donc pas vous inscrire deux fois sur le serveur.

Après l'inscription, afin de comprendre comment vous connecter au serveur Minecraft la prochaine fois, vous devez saisir /login dans la console (pas le login du joueur dans le jeu, mais la commande login), puis assurez-vous de mettre un espace et d'indiquer votre mot de passe, que le joueur a saisi lors de l'inscription.

Il est conseillé d'avoir avec vous une adresse IP de serveur copiée afin d'accéder au serveur de jeu. Vous devez entrer dans le jeu, puis sélectionner un jeu en réseau, cliquer sur - ajouter l'adresse du serveur, utiliser la combinaison de touches Ctrl + V pour ajouter une adresse IP (en d'autres termes - enregistrer).

Vous pouvez ainsi vous inscrire sur tous les serveurs du monde Minecraft.

Il existe de nombreux serveurs différents sur Internet. Vous pouvez même regarder une vidéo Minecraft expliquant comment vous connecter au serveur.

Vous pouvez, en jouant à Minecraft et en sachant comment vous connecter aux serveurs de Minecraft, vous immerger dans un monde avec Pokémon, aller dans un monde post-apocalyptique où les cerveaux des gens ont été capturés par un virus zombie, transformant la majorité de la population de la planète en des morts-vivants.

Vous pouvez simplement jouer à Minecraft classique sur la carte sans aucun module complémentaire. Ou vous pouvez jouer à des jeux avec diverses modifications intéressantes des jeux, qui, soit dit en passant, sont souvent écrits par les fans du jeu eux-mêmes.

Les fans du jeu ont également développé un grand nombre de mini-jeux jouables sur le moteur Minecraft. De la guerre des lits préférée de tous à sauter dans la piscine. Les blogueurs vidéo adorent créer des vidéos sur la réalisation de mini-jeux dans Minecraft. Les regarder est à la fois amusant et éducatif, car dans la vidéo, vous pourrez en apprendre beaucoup sur les différentes versions des mini-jeux de Minecraft.

N'oubliez pas que dans le jeu Minecraft, vous pouvez simplement survivre ou détruire d'autres joueurs en organisant des batailles PVP.

À propos, n'ignorez pas le fait que le mot de passe doit être noté quelque part. Il est préférable de le faire non pas sur un ordinateur, comme beaucoup sont probablement déjà habitués à le faire, mais sur un support non électronique (un cahier ou un bloc-notes spécial pour de telles notes), car si vous avez oublié le mot de passe du serveur dans Minecraft jeu, alors la connexion sera assez problématique. Vous pouvez peut-être parler à l'administrateur, et s'il est une personne compétente, il pourra attribuer un nouveau mot de passe au personnage du jeu. Cependant, si le joueur lui-même était l’administrateur du jeu, alors, bien évidemment, « tout est perdu ». Puisque, même pour changer le mot de passe, vous devez connaître l'ancien.

Par conséquent, il est préférable d'être responsable lorsque vous remplissez le champ du mot de passe lors de l'inscription, puis de vous en souvenir et, mieux encore, de l'écrire.

Si vous souhaitez jouer sur des serveurs dans Minecraft PE, mais que vous ne savez pas comment le faire, alors cet article est pour vous et vous y apprendrez comment vous connecter à un serveur et jouer avec d'autres joueurs.

Tout d'abord, voyons ce qu'est un serveur de jeu Minecraft PE et pourquoi il est nécessaire. La différence la plus importante entre les serveurs et un jeu solo est que d'autres joueurs vous y attendront, avec qui pendant le jeu vous pourrez interagir, échanger, combattre, créer des clans et bien plus encore, tout dépendra des plugins. installé sur le serveur.

La connexion au serveur est assez simple et ne vous prendra pas beaucoup de temps, la principale chose dont vous aurez besoin est de connaître l'adresse IP ou physique du serveur (domaine) et son port. Si vous avez déjà trouvé un serveur qui vous convient, vous pouvez lancer le jeu en toute sécurité et cliquer sur le bouton « Jouer »


Après avoir cliqué sur le bouton « Jouer », vous serez redirigé vers le menu de sélection des cartes, des graines et des serveurs eux-mêmes. Pour ajouter le serveur sur lequel vous souhaitez jouer à cette liste, cliquez sur le bouton « Nouveau Monde » dans le coin supérieur droit.


Dans l'onglet qui s'ouvre, il vous sera demandé de créer monde ordinaire, mais si vous cliquez sur le bouton avec le « signe plus » et l'icône « flèche », qui se trouve également dans le coin supérieur droit de l'écran de votre gadget, vous serez redirigé vers la page d'ajout d'un serveur.


Sur cette page vous aurez accès à 3 champs et un bouton pour ajouter un serveur, regardons de plus près quel champ est responsable de quoi :

1. Le premier champ est le champ dans lequel le nom du serveur est saisi ; ici, vous pouvez saisir n'importe quel nom arbitraire, par exemple « Serveur-1 ».
2. Le deuxième champ est utilisé pour saisir l'adresse IP ou le domaine du serveur, si vous avez une adresse IP de serveur, entrez quelque chose comme ceci "192.167.32.01" si le domaine ressemblera à ceci "herobrine.ru" et bientôt...
3. Dans le troisième champ, vous devez saisir le port du serveur via lequel la connexion entre le client du jeu et le serveur lui-même sera établie, souvent il s'agit de « 19132 » mais il peut être différent.


Après avoir saisi toutes les données du serveur, cliquez sur le bouton « Ajouter un serveur » et vous serez transféré vers un écran avec une liste de vos cartes et serveurs. Il est très simple de distinguer un serveur dont le cercle se situe à la fin de son nom et indique l'état actuel du serveur. Si le cercle est gris, alors le serveur est hors ligne ; s'il est vert, alors il est en ligne.


Eh bien, il ne vous reste plus qu'à appuyer sur ce serveur, après quoi le processus de connexion commencera. Gardez une chose à l’esprit : pour jouer sur les serveurs, vous devez disposer d’une connexion active à Internet, via Wi-Fi ou Internet mobile.

Eh bien, vous savez maintenant comment vous connecter à serveur minecraft PE et si vous avez des questions, n'hésitez pas à les poser dans les commentaires, nous serons ravis de vous aider.

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