ភាពខុសឆ្គងដើមនៃអំពើបាបទាំងស្រុង។ ដំណើរស្វែងរក៖ ការឡើងកម្តៅហ្វូងទេវៈ៖ បាបដើម

នៅចុងបញ្ចប់នៃពេលវេលា Zixzax នឹងស្វាគមន៍អ្នកដោយសម្រែកដែលផ្លែឈើនៃការងាររបស់អ្នកនឹងនាំមកនូវសេចក្តីសង្គ្រោះ ច្រកថ្មីមួយបានបើក - ទៅសួនច្បារទីមួយហើយ Leandra និងមនុស្សមិនស្អាតគឺមួយជំហានឆ្ងាយពីការអនុញ្ញាតឱ្យបិសាចនៃមោឃៈ។ ចូលទៅក្នុង Rivellon ហើយអ្នកនៅឆ្ងាយមួយជំហានដើម្បីបញ្ឈប់ពួកគេ។ នៅពីមុខវិបផតថលទៅកាន់ First Garden Arhu កំពុងរង់ចាំអ្នក ដែលនឹងប្រាប់អ្នកថា នៅខាងក្រោយវិបផតថល ភាពទទេរគួរឱ្យស្អប់ខ្ពើមកំពុងរង់ចាំអ្នក។ ឆ្មាព្យាយាមទៅឱ្យឆ្ងាយតាមដែលអាចធ្វើបាន ហើយឥឡូវនេះគាត់ព្រមានអ្នកថាអ្នកនឹងត្រូវការភាពក្លាហានដ៏អស្ចារ្យដើម្បីបន្តទៅមុខទៀត។ Zandalor និង Icara ក៏កំពុងរង់ចាំអ្នកនៅលើជណ្តើរ។ អ្នកជំនួយការនឹងនិយាយថានៅពីក្រោយវិបផតថលកំពុងរង់ចាំពិភពលោកដែលមិនត្រូវបានបង្ហាញដល់ភ្នែករមែងស្លាប់អស់រយៈពេលជាច្រើនឆ្នាំដែលជាកន្លែងដែល Astarte បានកើតហើយប្រភពបានក្រោកឡើង។ Leandra បានជ្រៀតចូលទៅក្នុងទីនោះ ហើយគ្រោងនឹងកោះហៅ Void ហើយកម្ចាត់ Astarte ដោយមានជំនួយពីកងទ័ពរបស់ Knights មរណៈរបស់នាង។ Zandalor និង Icara នឹងតាមអ្នក។ លើសពីនេះ Zixzax នឹងព្រមានថា បន្ទាប់ពីចូលទៅក្នុងវិបផតថល វីរបុរសរបស់អ្នកនឹងមិនអាចត្រឡប់ទៅវិញបានទេ។ ពិភពខាងក្រៅដូច្នេះ សូមបំពេញកិច្ចការដែលនៅសេសសល់ទាំងអស់ ហើយពិនិត្យមើលឧបករណ៍របស់សមាជិកក្រុមរបស់អ្នក មុនពេលចូលទៅកាន់វិបផតថល។

នៅពេលអ្នករួចរាល់សូមចូលទៅកាន់វិបផតថល។ នៅពេលអ្នកចូលទៅក្នុងវិបផតថលនៃសួនទីមួយ អ្នកនឹងឃើញភាពងងឹត និងចំការចំឡែកជុំវិញផ្លូវតូចចង្អៀតមួយ។ ជាងនេះទៅទៀត សំឡេងរបស់អសុរកាយត្រូវបានគេឮឥតឈប់ឈរ ដោយនិយាយថា វីរបុរសរបស់អ្នកគឺជាជនក្បត់ដែលមិនអាចសង្គ្រោះខ្លួនឯងបាន ដែលពួកគេបានបរាជ័យពីមុន ហើយនឹងបរាជ័យឥឡូវនេះ។ នៅចុងបញ្ចប់នៃផ្លូវរូងក្រោមដីមានវិបផតថលដ៏គួរឱ្យទាក់ទាញរបស់ Leandra ដែលនឹងសួរថាតើអ្នកបានឮរឿងនិទាននៃអ្នករត់ចោលពីរនាក់ហើយតើអ្នកដឹងទេថាវាគឺអំពីអ្នក? ប្រសិនបើអ្នកយល់ព្រមថាអ្នកជាអ្នករត់ចោលជួរ អ្នកនឹងបន្តទៅមុខ បើមិនដូច្នេះទេ អ្នកនឹងឃើញខ្លួនឯងនៅជិតច្រកចូលផ្លូវរូងក្រោមដី ហើយនឹងត្រូវបន្តរហូតដល់ច្រកទ្វារឮចម្លើយដែលចង់បាន។

អ្នក​នឹង​ឃើញ​ខ្លួន​ឯង​នៅ​កន្លែង​ចម្លែក​មួយ​ដែល​មើល​ទៅ​ដូច​ជា tavern»។ ក្តាមស្តេច“Seisila ប៉ុន្តែវាដូចជារូបភាពកញ្ចក់របស់គាត់។ tavern នេះត្រូវបានគេហៅថា "Yixvelorok Bark" ជាមួយនឹងផលវិបាកជាបន្តបន្ទាប់ទាំងអស់។ ភាគច្រើនទំនងជា Leandra កំពុងសប្បាយជាមួយអ្នក។ មនុស្សមិនស្អាតឈរនៅខាងក្រោយបារ ហើយផ្តល់ជូនអ្នកនូវភេសជ្ជៈមួយ។ ស្រានៅក្នុងគ្រឹះស្ថាននេះគឺជាឈាម។ The Evil One ផ្តល់ជូនដើម្បីមើលពីរបៀបដែលពិភពលោកព្យួរនៅលើខ្សែចុងក្រោយនៃពេលវេលា និងរបៀបដែល Void ខិតជិតមកដល់។ នៅក្នុងបន្ទប់មួយនៃ tavern អ្នកនឹងឃើញ Leandra និង Zandalor ហើយព្រឹត្ដិការណ៍នៃយប់ដ៏អាក្រក់នោះកំពុងចាក់ឡើងវិញជានិច្ចនៅចំពោះមុខអ្នក។ ទ្រូង និងធុងផ្ទុកសាកសពមនុស្ស វត្ថុទាំងអស់ផ្ទុះនៅពេលប៉ះរបស់អ្នក ហើយភ្លើងទៀននាំឱ្យឆេះ។ អ្នកអាចចេញពីសុបិន្តអាក្រក់នេះតាមរយៈវិបផតថល ដែលមានទីតាំងនៅខាងក្រោយទ្វារចាក់សោរនៃបន្ទប់មួយ។ គន្លឹះទ្វារនេះអាចរកបាននៅក្នុងបន្ទប់ក្រោមដីនៃ tavern ។

បន្ទាប់ពីឆ្លងកាត់វិបផតថលអ្នកនឹងឃើញខ្លួនឯងនៅកន្លែងចម្លែកដូចគ្នា។ នៅក្នុងបន្ទប់មួយ អ្នកនឹងជួបក្តាម Ischel ដែលចាត់ទុកខ្លួនគាត់ជាស្តេច។ នៅពីក្រោយក្តាម មានពំនូកមួយ ដែលទ្រូងមួយត្រូវបានកប់។ ការផ្លាស់ប្តូររវាងបន្ទប់នៃអគារចម្លែកនេះត្រូវបានអនុវត្តដោយប្រើច្រក។ នៅបន្ទប់បន្ទាប់ អ្នកនឹងឃើញអ្វីដែលនឹកឃើញដល់គ្លីនិក Saisil ប៉ុន្តែអ្នកជំងឺ និងវេជ្ជបណ្ឌិតបានប្តូរកន្លែង។ នៅក្នុងបន្ទប់មួយទៀត មានអ្នកនេសាទចម្លែករស់នៅជ្រុងម្ខាងនៃបន្ទប់ ត្រីជក់បារី អង្គុយក្នុងអាង។ បន្ទាប់ពីត្រីបាត់នៅពេលប៉ះ ផ្លូវមួយនឹងបើក ដែលពីមុនត្រូវបានបិទដោយរបាំងវេទមន្ត។ បន្ទាប់មក ច្រករបៀងដ៏វែងមួយនឹងបើកនៅពីមុខអ្នក ដែលនៅចុងបញ្ចប់មានទ្វារចាក់សោ។ ការបើកវាគឺជាល្បែងផ្គុំរូបដ៏លំបាកមួយ។

ចេញពីទ្វារនេះ ត្រឡប់ទៅតាមច្រករបៀងវិញ នៅខាងស្តាំដៃ នឹងមានច្រកចេញទៅកាន់ផ្លូវ។ នៅទីនេះអ្នកនឹងឃើញមនុស្សមួយក្រុមឈរនៅក្បែរសាកសពរបស់ Astarte ហើយយំសោកថា Astratra មិនមានទៀតទេ នាងត្រូវបានបំផ្លាញដោយការក្បត់ និងភាពកំសាក ហើយឥឡូវនេះព្រលឹងរបស់ Astarte កំពុងឆេះនៅក្នុងភ្លើង។ មានទីបញ្ចុះសពនៅក្បែរនោះ ប៉ុន្តែផ្នូរនីមួយៗមានអន្ទាក់ពុល។ អ្នកត្រូវដុតសាកសពរបស់ Astarte នៅក្នុងគំនរផេះ នឹងមានសោរទ្វារចាក់សោ។ ឥឡូវនេះអ្នកអាចចាកចេញពីបន្ទប់អកុសល។

នៅតាមផ្លូវ អ្នកនឹងជួបខ្មោចរបស់ឧត្តមសេនីយ៍ Alessia ដែលធ្លាប់ជាសមមិត្តនៅក្នុងដៃរបស់វីរបុរសរបស់អ្នក។ វិញ្ញាណអាក្រក់បានបង្វែរការចងចាំរបស់នាងប្រឆាំងនឹងអ្នក ហើយឥឡូវនេះនាងក៏កំពុងព្យាករណ៍ពីការបរាជ័យរបស់អ្នកដែរ។ បន្ទាប់​ពី​នេះ អ្នក​នឹង​មាន​ការ​ប្រយុទ្ធ​ជា​មួយ​នឹង​អ្នក​មិន​ស្អាត​ដែល​នឹង​ហៅ​ទៅ​លើ Voidwalkers មួយ​ចំនួន​ឲ្យ​ជួយ។ ដោយបានកម្ចាត់ពួកគេ ហើយបញ្ជូនអ្នកមិនបរិសុទ្ធទៅកាន់ពិភពក្រោមដី អ្នកត្រូវបំផ្លាញគ្រីស្តាល់ភ័យរន្ធត់។ នេះជាផ្លូវចេញពីសុបិន្តអាក្រក់ចុងក្រោយ។

វីរបុរសរបស់អ្នកនឹងឃើញខ្លួនឯងនៅមុខជណ្តើរដែលនាំទៅដល់ First Garden ហើយនេះគឺជាសុបិន្តអាក្រក់ដ៏គួរឱ្យភ័យខ្លាចដែលត្រូវបានបំផុសគំនិតដោយ Leandra ។

Fresh Divinity: Original Sin គឺពោរពេញដោយការភ្ញាក់ផ្អើល ហើយអាចហាក់ដូចជាហ្គេមដែលស្មុគស្មាញពេកសម្រាប់អ្នកចាប់ផ្តើមដំបូង។ ប្រសិនបើកាលពីនៅក្មេង អ្នកមិនបានអង្គុយពេញមួយយប់លេង Fallout ឬ Arcanum ហើយ RPG ដ៏ល្អបំផុតនៅក្នុងជីវិតរបស់អ្នកគឺ Dragon Age ហើយនោះអ្នកនឹងត្រូវតែស៊ាំនឹងលក្ខណៈពិសេសមួយចំនួននៃ Original Sin ។ មគ្គុទ្ទេសក៍តិចតួចនេះនឹងជួយអ្នកកុំឱ្យមានការភ័ន្តច្រឡំនៅដើមហ្គេម ហើយឆាប់ចូលទៅក្នុងទម្រង់ត្រឹមត្រូវដើម្បីបញ្ចប់វា។

លេងតាមរបៀបដែលអ្នកចូលចិត្ត

ដូច RPG ផ្សេងទៀតដែរ Original Sin ចាប់ផ្តើមជាមួយនឹងដំណើរការបង្កើតតួអក្សរ។ នៅក្នុងហ្គេមនេះមានពីរក្នុងចំនោមពួកគេតាមលំនាំដើម - ប្រសិនបើអ្នកមិនស៊ាំនឹងវាទេ អ្នកអាចជាប់គាំងនៅដំណាក់កាលនេះរយៈពេលមួយម៉ោងល្អ។

  • ត្រូវប្រាកដថាលក្ខណៈរូបវន្តរបស់វីរបុរសត្រូវគ្នាទៅនឹងសំណុំសមត្ថភាពដែលអ្នកបានជ្រើសរើស។
  • យើង​ណែនាំ​អ្នក​ឱ្យ​ទទួល​យក​អ្នក​ចម្បាំង និង​អ្នក​មាន​មន្តអាគម​ចូល​ក្នុង​ក្រុម​ដែល​អាច​ត្រូវ​បាន​គេ​រក​ឃើញ​នៅ​ក្នុង​ទីក្រុង​ដំបូង។ ស្ត្រីជាម្ចាស់ អាវុធដៃពីរនិងសំណុំជំនាញពាក់ព័ន្ធដ៏សម្បូរបែប។ វេទមន្តកាន់ធាតុនៃទឹកនិងខ្យល់។ ដើម្បីបង្កើនប្រសិទ្ធភាពនៃពិធីជប់លៀង បង្កើតតួអង្គដែលនឹងមិនចម្លងពីសមត្ថភាពរបស់សហសេវិករបស់ពួកគេ។

បើមិនដូច្នេះទេ កុំបង្ខិតបង្ខំខ្លួនឯង លេងតួអង្គដែលអ្នកចូលចិត្ត ឬប្រើគំរូដែលត្រៀមរួចជាស្រេច។ មិនមានអ្នកខ្លាំងនិងខ្សោយនៅទីនេះទេ - មានតែភាពខុសគ្នាប៉ុណ្ណោះ។ វា​ជា​ឆ្នោត​ឈ្នះ​ឈ្នះ៖ មិន​ថា​អ្នក​ធ្វើ​ការ​សម្រេច​ចិត្ត​អ្វី​នៅ​ពេល​បង្កើត​វីរបុរស Original Sin នឹង​រក​ឃើញ​ភាសា​សាមញ្ញ​ជាមួយ​អ្នក។

ផ្តោតលើជំនាញជាក់លាក់ ហើយកុំរំខាន

ជាផ្លូវការ Original Sin មិនចងវីរបុរសរបស់អ្នកទៅនឹងថ្នាក់ជាក់លាក់ទេ។ នៅពេលដែលអ្នកចាប់ផ្តើមលេងជាគ្រូមន្តអាគម អ្នកអាចប្រែក្លាយគាត់ទៅជាអ្នកចម្បាំង នៅពេលដែលហ្គេមដំណើរការ។ ប៉ុន្តែវាជាការប្រសើរក្នុងការបោះបង់ចោលគំនិតនេះ។ វានឹងជាការត្រឹមត្រូវជាងដែលមិនខ្ជះខ្ជាយពិន្ទុដែលទទួលបាននៅពេលបង្កើនកម្រិតវីរបុរសលើការពិសោធន៍គ្រប់ប្រភេទ ប៉ុន្តែត្រូវផ្តោតលើរឿងមួយ។ ទេវភាពមានការប្រយុទ្ធដ៏ស្មុគស្មាញ ហើយកាន់តែច្បាស់ថាតួនាទី និងមុខងាររបស់អ្នកផ្សងព្រេងត្រូវបានចែកចាយ នោះកាន់តែប្រសើរ។

ច្បាប់ដូចគ្នានេះអនុវត្តចំពោះជំនាញសង្គម បច្ចេកទេស និងជំនាញប្រយុទ្ធ។ ប្រសិនបើវីរបុរសម្នាក់អាចនិយាយជាមួយសត្វ និងជ្រើសរើសសោ ហើយម្នាក់ទៀតអាចជួសជុលឧបករណ៍ និងការជួញដូរបាន នោះអ្នកបានធ្វើអ្វីៗគ្រប់យ៉ាងត្រឹមត្រូវ។ ប្រសិនបើអ្នកកំពុងប្រឈមមុខនឹងអ្នកប្រយុទ្ធពីរនាក់ដែលមិនអាចព្យាបាលគ្នាទៅវិញទៅមកបាននោះ អ្វីមួយត្រូវតែផ្លាស់ប្តូរ។

លើកលែងតែ លក្ខណៈរាងកាយនិងជំនាញ វីរបុរសដ៏ទេវភាពមានអត្ថប្រយោជន៍។ ទាំងនេះគឺជាចរិតលក្ខណៈ ព័ត៌មានលម្អិតអំពីជីវប្រវត្តិ ឬចំណុចមួយចំនួនផ្សេងទៀត ដែលជាជម្រើសត្រឹមត្រូវ និងបន្សំដែលអាចដឹកនាំហ្គេមក្នុងទិសដៅដែលមិននឹកស្មានដល់។

ជាឧទាហរណ៍ បញ្ជីរួមមាន "Zombie" perk ដែលអនុញ្ញាតឱ្យតួអង្គត្រូវបានព្យាបាលដោយថ្នាំពុល ប៉ុន្តែធ្វើឱ្យថ្នាំព្យាបាលស្តង់ដារ និងអក្ខរាវិរុទ្ធមិនអាចអនុវត្តបាន។ នៅដើមដំបូងនៃហ្គេម អ្នកនឹងតែងតែប្រឆាំងនឹងមនុស្សមិនស្លាប់ ដែលបាចធុងថ្នាំពុលនៅជុំវិញពួកគេ។ អត្ថប្រយោជន៍ "Zombie" ដែលផ្តល់ឱ្យវីរបុរសម្នាក់នឹងជួយចាប់យកគំនិតផ្តួចផ្តើមយុទ្ធសាស្ត្រយ៉ាងខ្លាំង។

ជ្រើសរើសអត្ថប្រយោជន៍របស់អ្នកដោយឈ្លាសវៃ ហើយព្យាយាមកុំខ្ជះខ្ជាយពេលវេលារបស់អ្នកលើអ្វីដែលគ្រាន់តែបង្កើនស្ថិតិ ឬផ្តល់ពិន្ទុជំនាញបន្ថែម។ អ្នកអាចអភិវឌ្ឍទាំងពីរនេះ រាល់ពេលដែលតួអង្គរបស់អ្នកទទួលបានកម្រិតថ្មីមួយ។ ឱកាសដើម្បីផ្តល់អត្ថប្រយោជន៍ថ្មីគឺកម្រផ្តល់ឲ្យណាស់ក្នុងការដកវាចេញពីបង្គន់។

រក្សាទុកជាញឹកញាប់

ការបាត់បង់វីរបុរសម្នាក់ ឬភាគីទាំងមូលនៅក្នុងសមរភូមិ គឺជាការអនុវត្តធម្មតា សូម្បីតែនៅដើមហ្គេមក៏ដោយ។ ដូច្នេះហើយ ព្យាយាមសន្សំឱ្យបានញឹកញាប់ ហើយសំខាន់បំផុតគឺទាន់ពេលវេលា។ ការប្រយុទ្ធណាមួយនៅពេលចៃដន្យក្នុងពេលវេលាអាចកើតឡើងតាមរបៀបដែលមិនអាចទាយទុកជាមុនបាន ដូច្នេះការរក្សាទុកហ្គេមក្នុងអំឡុងពេលប្រយុទ្ធក៏មានប្រយោជន៍ផងដែរ។

កុំខ្ជះខ្ជាយពេលវេលារបស់អ្នក។

Original Sin គឺអាចអត់ទោសដល់សកម្មភាពរោលរាលបាន ប៉ុន្តែមានតែនៅដើមហ្គេមប៉ុណ្ណោះ។ បើ​អ្នក​សម្រេច​ចិត្ត​ប្លន់​អាជីវករ​នៅ​ផ្សារ គាត់​នឹង​ស្តីបន្ទោស​អ្នក ហើយ​សុំ​ឱ្យ​អ្នក​ដាក់​ទំនិញ​ដែល​លួច​នោះ​មក​វិញ​។ ប្រសិនបើអ្នកឆ្លើយតបដោយភាពឈ្លើយ គាត់នឹងហៅអ្នកយាម ហើយការសម្លាប់រង្គាលនឹងចាប់ផ្តើម ដែលប្រាកដជានឹងមិនបញ្ចប់ដោយការពេញចិត្តរបស់អ្នកទេ។

លើសពីនេះ ការប្រព្រឹត្តខុសដែលបានកត់សម្គាល់នីមួយៗកាត់បន្ថយកេរ្តិ៍ឈ្មោះរបស់អ្នក ហើយវាកាន់តែពិបាកលេង។ អ្នកស្រុកទាំងអស់នៃពិភពទេវៈមានប៉ារ៉ាម៉ែត្រអាកប្បកិរិយាចំពោះអ្នកផ្សងព្រេងរបស់អ្នក។ ប្រសិនបើសូចនាករនេះទាបពេក នោះតម្លៃទំនិញនឹងត្រូវបានបំប៉ោង ហើយភាពខ្លាំងនៃជំនាញសង្គមរបស់អ្នក និងឱកាសនៃការបញ្ចុះបញ្ចូលតួអង្គនៅក្នុងអាគុយម៉ង់មួយនឹងត្រូវបានប៉ាន់ស្មានមិនដល់។

ប្រសិនបើអ្នកសម្រេចចិត្តសាកល្បងភាពខ្លាំងនៃប្រព័ន្ធ Original Sin នោះវាជាការប្រសើរក្នុងការរក្សាទុកជាមុនសិន។

ធ្វើឱ្យភាគច្រើនបំផុតនៃធាតុ

Combat in Divinity: Original Sin ត្រូវបានរចនាឡើងតាមរបៀបនោះ។ ភាគច្រើនសមត្ថភាព​អាច​ត្រូវ​បាន​ប្រើ​នៅ​គ្រប់​វេន ហើយ​មាន​តែ​អក្ខរាវិរុទ្ធ​ពីរ​បី​ប៉ុណ្ណោះ​ដែល​ត្រូវ​ធ្វើ​ឱ្យ​ត្រជាក់​មួយ​រយៈ​បន្ទាប់​ពី​ត្រូវ​បាន​ដេញ។ បុរសលេងប៉ាហី Jahan ដែលអាចចូលរួមក្នុងពិធីជប់លៀងនៅក្នុងទីក្រុងដំបូងគេបានស្ទាត់ជំនាញវេទមន្តនៃទឹកនិងខ្យល់ - គាត់មានសមត្ថភាពក្នុងការបង្កភ្លៀងនិងបាញ់ផ្លេកបន្ទោរពីបុគ្គលិករបស់គាត់នៅដើមដំបូងនៃហ្គេម។ ប្រើវាឱ្យបានញឹកញាប់តាមដែលអាចធ្វើទៅបាន!

ភ្លៀងមានឥទ្ធិពលយូរអង្វែង ហើយធ្វើឱ្យសត្រូវទាំងអស់ងាយនឹងសាយសត្វ និងអគ្គិសនី។ សូមចងចាំថា បន្ទុកអគ្គីសនីដែលបញ្ចេញទាន់ពេលវេលាទៅក្នុងភក់ ដែលក្រុមសត្រូវឈរជង្គង់ជ្រៅ អាចជួយសង្គ្រោះជីវិតអ្នក។ ខ្មាំង​សត្រូវ​រអិល​ជើង​លើ​ភក់​ដែល​កក។ ផ្ទៃដែលគ្របដណ្ដប់ដោយអាស៊ីតនឹងឆេះ។

ប៉ុន្តែ​ត្រូវ​ចាំ​ថា អ្នក​អាច​ងាយ​រងគ្រោះ​ដោយ​ការ​ធ្លាក់​ចុះ​ដោយ​ខ្លួនឯង។

បើកទ្វារគ្រប់ៗគ្នា ទៅព្រៃនីមួយៗ ហើយចុះទៅគ្រប់បន្ទប់ក្រោមដី

នៅក្នុង Original Sin វាពិតជាលំបាកណាស់ក្នុងការទប់ទល់នឹងការជម្រុញឱ្យមើលទៅគ្រប់ជ្រុងងងឹត៖ ទោះបីជាអ្នកផ្តោតយ៉ាងតឹងរ៉ឹងលើកិច្ចការដែលមាននៅក្នុងដៃក៏ដោយ អ្នកត្រូវជាប់ក្នុងភាពចៃដន្យ។ កុំបារម្ភអំពីភាពសុចរិតនៃរឿង។ ទេវភាពដឹងពីរបៀបបង្វែរអារម្មណ៍អ្នកជាមួយរឿងតូចតាច ប៉ុន្តែអ្នកនឹងមិនដែលឃើញខ្លួនអ្នកប្រមូលផ្សិតដ៏កម្រនៅជ្រុងម្ខាងនៃផែនទីពីសកម្មភាពចម្បងនោះទេ។

ទិញសោមេ និងវិនិយោគចំណុចអភិវឌ្ឍន៍សម្រាប់តួអង្គណាមួយរបស់អ្នកក្នុងលទ្ធភាពប្រើប្រាស់វា។ កាន់ដាវដែលអ្នកមិនត្រូវការក្នុងសមរភូមិ ដើម្បីបំបែកទ្រូងបើកចំហ និងទ្វារដែលអ្នកមិនអាចបើកបាន។

ភូមិសាស្ត្រនៃដំណើរស្វែងរកនៅក្នុងទេវភាពគឺដូច្នេះថាដំណោះស្រាយចំពោះកិច្ចការដែលបានផ្តល់ឱ្យពីរបីម៉ោង (ឬថ្ងៃមុន) ជួនកាលអាចត្រូវបានរកឃើញនៅក្នុងកន្លែងដែលមិនរំពឹងទុកទាំងស្រុង។ Original Sin តែងតែដឹកនាំអ្នកលេងដោយច្រមុះ ហើយធ្វើការតាមតក្កវិជ្ជារបស់ខ្លួន។

ទេវភាព៖ ដំណើរស្វែងរករបស់ Sin Original ត្រូវបានប្រមូលផ្តុំយ៉ាងតឹងរ៉ឹងនៅក្នុងហ្គេម ហើយដំណោះស្រាយរបស់ពួកគេជារឿយៗមានទីតាំងនៅជិតគ្នា។ ដូច្នេះហើយ បើអ្នកមិនអាចមើលឃើញចំណុចទទេថា គ្រឿងអលង្កាដ៏ប្រណិតនេះ នៅឯណា ឆ្មានិយាយនោះទំនងជាអ្នកមិនទាន់បានសិក្សាអំពីតំបន់ និងអ្វីដែលតួអង្គប្រាប់អ្នកដោយប្រុងប្រយ័ត្នគ្រប់គ្រាន់។

ធ្វើគ្រឿងសិប្បកម្ម និងអានសៀវភៅ

មានសៀវភៅរាប់មិនអស់ដែលមានអក្ខរាវិរុទ្ធ ជំនាញថ្មី និងរូបមន្តធ្វើម្ហូបដែលរាយប៉ាយពាសពេញពិភពហ្គេម។ កុំខ្ជិលអានអ្វីគ្រប់យ៉ាងដែលអ្នកអាចរកបាន។ បន្ទាប់ពីលេងបានពីរបីម៉ោង សារធាតុឥតបានការជាច្រើននឹងកកកុញនៅក្នុងសារពើភ័ណ្ឌរបស់អ្នក ដែលអ្នកអាចប្រមូលរបស់របរប្រើប្រាស់ចោលដោយខ្លួនឯង ជាជាងចំណាយលើវានៅក្នុងទីក្រុង។ រកមើលសៀវភៅដែលមានការណែនាំ ហើយកុំខ្លាចក្នុងការធ្វើខុស។ ទោះបីជាការពិសោធន៍មិនបានបញ្ចប់ល្អក៏ដោយ ក្នុងមួយនាទីអ្នកនឹងរកឃើញភ្នំមួយទៀតនៃគ្រឿងផ្សំសម្រាប់ផលិតផលដែលអ្នកកំពុងស្វែងរក។

សូមចងចាំថាសៀវភៅគឺជាប្រភពតែមួយគត់នៃជំនាញថ្មីសម្រាប់គ្រប់ថ្នាក់។

ស្វែងរកខ្លាឃ្មុំរបស់អ្នក។

បន្ទាប់ពីអ្នកបានរុករកទីក្រុង Cysil ដំបូងទាំងស្រុងហើយ វានឹងមានកិច្ចការមួយចំនួនគ្រប់គ្រាន់ដើម្បីរុករកតំបន់ខាងក្រៅជញ្ជាំង។ សូមប្រយ័ត្ន៖ មានច្រកជាច្រើនដែលនាំមុខនៅខាងក្រៅទីក្រុង អ្នកត្រូវចេញតាមច្រកខាងលិច។ សញ្ញានឹងនិយាយថា "ច្រកទ្វារខាងលិច" ។

ជាទូទៅ នៅក្នុងការបើក Original Sin មានបញ្ហាបន្តិចបន្តួចជាមួយនឹងការតំរង់ទិស ដូច្នេះវិធីងាយស្រួលបំផុតក្នុងការធ្វើនេះគឺដើម្បីផ្លាស់ទីទស្សន៍ទ្រនិចពីលើសត្រូវ ហើយមើលចំនួននៃកម្រិតរបស់គាត់។ ប្រសិនបើវាស្មើនឹង ឬពីរបីលេខខ្ពស់ជាងកម្រិតវីរបុរសរបស់អ្នក នោះអ្នកនឹងដើរក្នុងទិសដៅត្រឹមត្រូវ។ ប្រសិនបើកម្រិតរបស់សត្រូវគឺ 3 ទៅ 5 លេខខ្ពស់ជាងរបស់អ្នក នោះអ្នកត្រូវទៅវិធីផ្សេង។

យើងសង្ឃឹមថាគន្លឹះទាំងនេះនឹងជួយអ្នកឱ្យយកឈ្នះលើការលំបាកដែលអ្នកលេងមិនបានត្រៀមខ្លួនអាចជួបប្រទះនៅក្នុងការបើកហ្គេមនៃវិសាលភាព និងជម្រៅនេះ។ រឿងសំខាន់នៅក្នុងទេវភាព: អំពើបាបដើមគឺត្រូវចំណាយពេលរបស់អ្នកហើយសិក្សាហ្គេមយឺត ៗ ។ បើមិនដូច្នោះទេអ្នកអាចធ្វើអ្វីគ្រប់យ៉ាងនៅទីនេះដែលត្រូវបានផ្តល់ឱ្យដោយមេកានិច។ គ្រាន់តែកុំភ្លេចរក្សាទុកជាមុន។

ដោយបានជួបប្រធានក្រុម Aures ជាលើកដំបូងនៅក្នុងផ្ទះរបស់គាត់ យើងដឹងថាទីក្រុងត្រូវបានហ៊ុំព័ទ្ធដោយអ្នកស្លាប់។ អ្នកស្វែងរកប្រភពត្រូវស្វែងរកហេតុផលសម្រាប់រូបរាងរបស់ពួកគេ។ ការលុកលុយនៃដំណើរស្វែងរក Undead នៅក្នុង Divinity Original Sin គឺទាក់ទងដោយផ្ទាល់ទៅនឹងដំណើរស្វែងរករឿងចំនួន 3 ទៀត៖ រង្វាន់សម្រាប់ភាពកំសាក ការបាត់ខ្លួន បុរាណវត្ថុវិទូ ជើងទម្រនៅក្នុងសាសនាចក្រ។

នៅតាមផ្លូវទៅព្រះវិហារ យើងបានជួបក្រុមជើងខ្លាំងពីរនាក់ដែលនៅសេសសល់ពីអតីតក្រុមរបស់ Aures ។ អ្នកចម្បាំងទាំងអស់ត្រូវបានសម្លាប់ ហើយឥឡូវនេះកន្លែងដែលត្រូវបណ្តាសាត្រូវបានការពារដោយវេទមន្តងងឹតនៃប្រភព។

ទេវៈដើមបាបៈ ការឈ្លានពាននៃមនុស្សមិនស្លាប់

នៅក្នុងព្រះវិហារ យើងបានបង្អាក់ពិធីសាសនារបស់អ្នកដើរតាមសាសនា;

នៅក្នុងផ្នូរសម្ងាត់យើងបានជួបវេជ្ជបណ្ឌិត Teliron ដែលបាននិយាយថាគាត់បានហៅមនុស្សស្លាប់ទៅ Cysil តាមសំណើរបស់ Pythia ។

នៅក្នុងព្រះវិហារដ៏ថោកទាប យើងបានសម្លាប់ស្តេច Brakk ហើយឥឡូវនេះត្រូវតែរាយការណ៍រឿងនេះទៅប្រធានក្រុម។

  • រង្វាន់៖ កេរ្តិ៍ឈ្មោះ +1, +13,500 XP

Cycil Divinity: Original Sin (ការឈ្លានពានរបស់មនុស្សមិនស្លាប់)

ដោយបានចូល Cysil យើងទៅផែ ហើយប្រើ Rain scroll យើងពន្លត់កប៉ាល់ដែលកំពុងឆេះ ដែលយើងទទួលបានបទពិសោធន៍។ នៅលើផែនៅពីក្រោយខ្សែពួរមានទ្រូងមួយ ប្រសិនបើអ្នកយកតួអក្សរជាមួយ Aerotheurgy និងអក្ខរាវិរុទ្ធ Teleport (ខ្ញុំសូមណែនាំឱ្យយកវាទៅគ្រប់តួអង្គទាំងអស់ វេទមន្តកម្រិតទី 1 នេះគឺជាផ្នែកមួយនៃហ្គេមដ៏មានឥទ្ធិពល និងមានប្រយោជន៍បំផុត - បោះសត្រូវរួមទាំងមេ។ ឆ្ងាយ​ពី​គ្រូ​មន្តអាគម ឬ​គ្រាន់តែ​បោះ​ទឹក​ចូល​ភ្លើង ។ល។)។ យើងបន្តបន្ទាប់បន្ទាប់ពីនិយាយជាមួយនាវិក 3 នាក់ ហើយទទួលបានដំណើរស្វែងរក Sailors ដោយគ្មានកប៉ាល់។

យើងរត់ទៅ tavern នៅតាមផ្លូវទៅផ្សារធ្វើដំណើរស្វែងរកចោរត្រី - មើលទីផ្សារនិងទទួលបានទ្រព្យសម្បត្តិចាំបាច់ :) ។ នៅជិតច្រកចូលទៅ tavern យើងនិយាយជាមួយ Mendiy ដែលជ្រើសរើសយើងចូលទៅក្នុង Magnificent Five - យើងយល់ព្រម យើងទទួលបានដំណើរស្វែងរក The Magnificent Five ។ នៅក្នុង tavern យើងអាចបន្ថែមដៃគូអ្នកចម្បាំងទី 1 Madora ។ ប្រសិនបើយើងយក Animal Lover ដែលមានទេពកោសល្យ យើងនិយាយជាមួយឆ្មា Unsinkable Sam ហើយទទួលបានដំណើរស្វែងរក Cat's Love ។

នៅជាប់នឹង tavern គឺជាសាលាក្រុង ហើយទៅទីនោះ។ យើងនិយាយជាមួយឆ្មា Maxine ។ បន្ទាប់ពីនិយាយជាមួយ Charlene យើងទទួលបានដំណើរស្វែងរក Tom Who Wanted Adventure។ យើងនិយាយជាមួយ Cecil - យើងទទួលបានដំណើរស្វែងរកបុគ្គលិកដ៏អស្ចារ្យរបស់ Cecil ឡើងទៅលើជាន់ទី 2 ហើយចូលរួមជាមួយ Jaan ដែលជាបុរសលេងប៉ាហីនៃទឹកនិងខ្យល់។

យើងត្រឡប់ទៅទីផ្សារវិញ៖ យើងស្វែងរកការងារឱ្យនាវិកដោយនិយាយជាមួយប្រធានក្រុម Jack ហើយយើងរៀនពីពាណិជ្ជករ Bertia ថាចៀមរបស់នាងបាត់។ យើង​ចូល​មន្ទីរពេទ្យ​ដែល​យើង​ជួយ Evelyn ជ្រើសរើស​អ្នក​ណា​ត្រូវ​ព្យាបាល យើង​ឃើញ​ខ្លួន​យើង​នៅ​ចុង​ម៉ោង។ បន្ទាប់ពីបានទស្សនា End of Times យើងមានឱកាសធ្វើដំណើរជុំវិញពិភពលោកយ៉ាងឆាប់រហ័ស និងពីរ៉ាមីត teleportation មានប្រយោជន៍ចំនួន 2 យើងអាចបន្តដំណើរបាន។

យើងត្រឡប់ទៅកំពង់ផែ Saisila ហើយនិយាយអំពីការងារដែលយើងបានរកឃើញ។ នៅឃ្លាំងយើងធ្វើដំណើរស្វែងរក Rare Enchantment ។ យើងទៅពិព័រណ៍ពី Cedric ហើយទទួលយកដំណើរស្វែងរក Warming up the Crowd - ប្រសិនបើយើងអាចបញ្ចុះបញ្ចូល Gallagher ឱ្យធ្វើការឱ្យ Cedric នោះ Radshinald នឹងរើចេញពីក្បាលនិយាយ ហើយយើងអាចយកវានៅពេលក្រោយដោយគ្មាន aggro ។ នៅជិតផ្ទះដែលឆេះ យើងនិយាយជាមួយអ្នកសុំទាន បន្ទាប់ពីទទួលបានទ្រព្យសម្បត្តិ។

នៅទីស្នាក់ការកណ្តាលរបស់កងពល មេទ័ព Aurey ផ្តល់ឱ្យយើងនូវដំណើរស្វែងរកដែលបាត់អ្នកបុរាណវត្ថុវិទូ រង្វាន់សម្រាប់ភាពកំសាក ទាហានជើងកាងនៅក្នុងសាសនាចក្រ។ អ្នកអាចទិញសៀវភៅសម្រាប់កងជីវពលពី Captain Aurey ។ នៅជាន់ទី 2 នៅពេលនិយាយជាមួយ Arhu យើងទទួលបានដំណើរស្វែងរក ការពិសោធន៍មិនជោគជ័យរបស់ Arhu គាត់ផ្តល់ឱ្យយើងនូវឧបករណ៍បញ្ជាសកលសម្រាប់មនុស្សយន្តហើយការណែនាំសម្រាប់ការប្រើប្រាស់របស់វាមាននៅលើតុ - យើងយកវា។ Arhu លក់សៀវភៅ Pyrokinetics និង Geomancer ។ យើង​រក​ឃើញ​ប្អូន​ស្រី​ទី​១​នៅ​ក្នុង​ទ្រូង​ក្បែរ​ជញ្ជាំង។
យើង​រត់​ទៅ​ផ្ទះ​បុណ្យ​សព​ក្នុង​កំណត់ហេតុ​នៅ​ជាន់​ទី​១ ហើយ​ដឹង​ថា​សព​អ្នក​ទទួល​ខុស​ត្រូវ​បាត់​ហើយ។ យើង​ឡើង​ទៅ​ជាន់​ទី​២ ហើយ​សួរ​ចម្លើយ​គាត់​ដើម្បី​រក​ឱ្យ​ឃើញ​ថា​គាត់​សង្ស័យ​នរណា​ជាងគេ ។ យោងទៅតាមគាត់ Evelyn មានអាកប្បកិរិយាចម្លែកណាស់។ យើងទៅទីបញ្ចុះសពនៅតាមផ្លូវ ហើយយកដំណើរស្វែងរក Blood Feud of Elves និង Orcs ពី Eglander ។ យើងជីកផ្នូររបស់ Jake នៅក្នុងមឈូសដែលមានចៀមងាប់ (ឆ្កែរបស់ Jake និយាយឥតឈប់ឈរថាវាមានក្លិនខុសប្រសិនបើអ្នកយកទេពកោសល្យរបស់មិត្តសត្វ) យើងអោយចៀមទៅ Bertia នៅផ្សារ។
យើងទៅ tavern ដែលជាកន្លែងដែលយើងប្រាប់ Sam ឆ្មាអំពី Maxine ហើយទទួលបានភារកិច្ចក្នុងការស្វែងរកកអាវរបស់គាត់។ យើង​ពិនិត្យ​កន្លែង​កើតហេតុ និង​រក​ឃើញ​បំណែក​១​ទៀត​នៅ​ក្នុង​ទ្រូង ។ នៅជាន់ទី 2 យើងជួបជាមួយ Eglander ដែលណែនាំយើងឱ្យសម្លាប់ Orc Victoria នៅសាលាក្រុងក្នុងបណ្ណាល័យ។ យើងទៅបណ្ណាល័យដែលជាកន្លែងដែលយើងបញ្ចុះបញ្ចូលនាងឱ្យផ្តល់ amulet ជាភស្តុតាងនៃកិច្ចការដែលបានបញ្ចប់ដោយសន្តិភាពឬយើងសម្លាប់ orc ឬ elf ។

លេខ កម្រិត ក្រុម

តាមរយៈច្រកចេញភាគពាយ័ព្យ (ដោយគ្មានច្រកទ្វារ) យើងចាកចេញពីទីក្រុងយើងជួបក្រុមទី 1 នៃ undead អ្នកអាចសម្លាប់ពួកគេដោយខ្លួនឯងអ្នកអាចទាក់ទាញពួកគេទៅឆ្មាំ។ យើងឆ្ពោះទៅរកអណ្តូង - នេះគឺជាឱកាសដំបូងក្នុងការទទួលបានទ្រូង។
យើងសម្លាប់ក្រុមអ្នកពន្លត់អគ្គីភ័យគ្រោងឆ្អឹងមួយក្រុម និងមនុស្សសាមញ្ញចំនួន 3 នាក់ - ក្រុមនេះអាចត្រូវបានកម្ចាត់ដោយគ្រាន់តែបោះអ្នកពន្លត់អគ្គីភ័យទៅគ្រោងឆ្អឹងផ្សេងទៀតដោយប្រើ Teleport រហូតដល់វាផ្ទុះ ឬគ្រាន់តែកាត់វាឡើង។ តំបន់ធំនិងតូចនៃដីត្រូវបានពន្លត់យ៉ាងល្អឥតខ្ចោះដោយវេទមន្តនៃភ្លៀង។ យើងរុករករូងភ្នំ និងផ្ទះដែលគេបោះបង់ចោល។

ចេញពីផ្ទះ យើងទៅស្វែងរកអ្នកបុរាណវត្ថុវិទូ ស្វែងរកគាត់ ហើយតាមគាត់ទៅខ្លោងទ្វារ បន្ទាប់មកយើងត្រលប់ទៅកន្លែងដែលគាត់បានរកឃើញ ហើយរុករកបន្ទប់ក្រោមដី បន្ទាប់មកយើងឆ្ពោះទៅរកបង្គោលភ្លើងហ្វារ។ នៅតាមផ្លូវ ស្វែងរកសាកសព យើងរកឃើញបញ្ជាពីកងពល ហើយបោសសម្អាតសាកសពទៅច្រកទ្វារខាងលិច។ បន្ទាប់ពីសម្អាតអគារនៅជិតវិបផតថលក្នុងបន្ទប់ក្រោមដី យើងធ្វើដំណើរស្វែងរក Strongman កម្លាំង 9+ តម្រូវឱ្យរំកិលគម្របឆ្អឹងកង និងបំបែកបាល់រយៈពេល 30 វិនាទី។ ឆ្ពោះទៅកាន់បង្គោលភ្លើងហ្វារ យើងរកឃើញក្រុមជើងខ្លាំងពីរនាក់ដែលនៅរស់រានមានជីវិត។

នៅក្បែរបង្គោលភ្លើងហ្វារ មានថៅកែជាមួយមីនុយ អ្នកអាចសម្លាប់ពួកវាបានយ៉ាងលឿនដោយគប់ធុងប្រេងមកលើពួកគេដោយប្រើ Teleport ប្រេងនឹងភ្លឺ ប្រសិនបើភក់ចូលដល់ភ្លើងដែលឆេះនៅទីនោះ បន្ទាប់មកយើងក៏សម្លាប់ថៅកែយ៉ាងលឿនដូច្នេះដែរ។ គាត់មិនប្រោសអ្នកជំនួយរបស់គាត់ទេ។ នៅក្នុងបន្ទប់ក្រោមដី យើងរកឃើញខ្មោច Sampson ដែលសារភាពថាគាត់បានលិចកប៉ាល់ដោយចេតនាជាមួយមនុស្សជាទីស្រលាញ់របស់គាត់ យើងចាប់ផ្តើមដំណើរស្វែងរក Lost Love នៅបង្គោលភ្លើងហ្វារ។ យើង​ប្រាប់​ក្រុម​ជើង​ឯក​ពី​អ្វី​ដែល​បាន​កើត​ឡើង​នៅ​បង្គោល​ភ្លើង​ហ្វារ ហើយ​ទៅ​កាន់ Aurey ដើម្បី​ទទួល​រង្វាន់។

យើងទៅមន្ទីរពេទ្យ យកកូនសោទៅផ្ទះ Evelyn ដាក់ក្នុងកាបូបស្ពាយរបស់នាង ហើយឆែកឆេរផ្ទះ។ នៅក្នុងផ្ទះរបស់ Evelyn យើងរកឃើញកំណត់ហេតុប្រចាំថ្ងៃរបស់នាង ដែលយើងដឹងថានាងមានទីជំរកសម្ងាត់ និងរមូរដែលមានអក្ខរាវិរុទ្ធដើម្បីបង្ហាញវា។ តោះ​តាម​ដាន​របស់ Evelyn។
ចេញពីច្រកខាងជើងនៃ Saisil យើងទៅខាងជើង យើងរកឃើញច្រកចូលរូងភ្នំមួយ ដែលយើងរកឃើញអ្នកផ្សងព្រេងនៅរស់។ យើងជួយពួកគេសម្លាប់មនុស្សមិនស្លាប់ និងមនុស្សយន្តដោយខ្លួនឯង អ្នកអាចព្យាយាមសម្លាប់មនុស្សគ្រប់គ្នា ប៉ុន្តែអ្នកអាចប្រើឧបករណ៍បញ្ជា៖ បិទអាវុធ បំផ្លាញខ្លួនឯង ឬ bersec ។ ខ្ញុំបានបិទអាវុធហើយស៊ុតបញ្ចូលទី - អ្នកផ្សងព្រេងទាំងអស់នៅរស់។ យើងរកឃើញសាកសពរបស់ Tom ជាមួយនឹងសំបុត្រពី Charlene ឥឡូវនេះយើងអាចប្រាប់ប្អូនស្រីរបស់យើងអំពីជោគវាសនារបស់ Tom និងបញ្ចប់ដំណើរស្វែងរក Tom Who Wanted Adventure។ យើងចាកចេញពីរូងភ្នំនៅម្ខាងទៀត។
យើងចូលទៅកាន់រូបសំណាករបស់ Saisil នៅភាគខាងជើង ហើយបើករូងភ្នំដោយសម្លាប់អារក្សនៃធាតុទាំងបួនដែលបណ្តាលមកពីការវាយអាសនៈជាមួយនឹងធាតុដែលត្រូវគ្នា ភ្លើង - ភ្លើង។ល។ បន្ទាប់ពីសម្លាប់ពួកគេ គុកបើក យើងនិយាយជាមួយគ្រូទាយនៅខាងក្នុង ដំណើរស្វែងរករូបសំណាកនិយាយត្រូវបានបញ្ចប់។

នៅលើឆ្នេរយើងត្រូវបានវាយប្រហារដោយ Dietmar ដែលនៅទីបំផុតយើងយក Staff of Pergamon ។ យើងរកឃើញជម្រករបស់ Evelyn (វាអាចមើលឃើញនៅលើផែនទី) ហើយប្រើកន្លែងស្នាក់នៅដើម្បីបង្ហាញពីច្រកចូល។ នៅខាងក្នុងមាននិកាយឈឺ 1 ក្រុម Orcs ក្រុមនិកាយឈឺ និង Evelyn ខ្លួនឯងជាមួយនឹងហ្វូងបិសាច។ បន្ទាប់ពីជម្រះទាំងអស់ខាងលើគាត់បានរកឃើញ zombie Jake ដែលប្រាប់ពីរបៀបដែលគាត់ត្រូវបានគេសម្លាប់។ នៅក្នុងគុកកងពល (បន្ទប់ក្រោមដីនៃទីស្នាក់ការកងពល) យើងរកឃើញអ្នកផ្សងព្រេងដែលនៅរស់រានមានជីវិតដែលបានចាប់ផ្តើមធ្វើការឱ្យកងពលបន្ទាប់ពីបញ្ចប់ដំណើរស្វែងរកការពិសោធន៍មិនជោគជ័យរបស់ Arhu ។

ពីកំពង់ផែទៅខាងលិចយើងទៅច្រាំងជាមួយ orcs ជាកន្លែងដែលយើងជួបមនុស្សចម្លែកអាថ៌កំបាំង។ បន្ទាប់​មក​អង្គុយ​យំ​សោក​ដែល​និយាយ​ថា​គាត់​បាន​កប់​ប្អូន​ប្រុស​របស់​គាត់​ដោយ​គ្រឿង​សឹក​ពេញ​ខ្លួន - ដំណើរ​ស្វែង​រក Orc កាន់​ទុក្ខ។ អ្នកអាចសម្លាប់ orc ហើយជីកផ្នូរខ្ញុំបានទុកវាចោល។ ផ្នូរនៅជិត totems និងផ្នូររបស់បងប្រុសរបស់ orc អាចត្រូវបានរកឃើញជាមួយនឹងការយល់ឃើញខ្ពស់។

យើងសម្លាប់ក្រុម orcs និងក្រុមជាមួយចៅហ្វាយ Glurbarg the Terrible មានប្រេងច្រើននៅជុំវិញប្រសិនបើវាពិបាកវានឹងជួយ។ យើងចូលឈូងសមុទ្រខ្មៅ។
នៅខាងក្នុងគឺជាសាកសពរបស់ orcs ។ យើងគ្របដណ្ដប់អន្ទាក់អេឡិចត្រូនិចជាមួយនឹងធុង ឬប្រអប់ ហើយបញ្ចប់គ្រោងឆ្អឹងដែលប្រយុទ្ធនឹងអ័រស៊ីស។ យើងនឹងចាកចេញពីច្រកទ្វារកម្រិត 20 តែម្នាក់ឯងសម្រាប់ពេលនេះ។ យើងបន្តទៅទៀត ដោយបិទបាំងអន្ទាក់ជាមួយនឹងប្រអប់ បន្ទាប់ពីសម្លាប់ Spawn of the Source យើងរុករកបន្ទប់ដែលមានអន្ទាក់ នៅក្នុងបន្ទប់មួយដែលយើងជួប Billy Gar ដែលចាប់ផ្តើមដំណើរស្វែងរកបុរសលេងប៉ាហីឆ្កួតម្នាក់ទៀត។

វិធីពីរយ៉ាងដើម្បីឆ្លងកាត់មុនពេលចូលបន្ទប់៖ បែងចែកក្រុមហើយចុចប៊ូតុងជាមួយតួអក្សរដែលមិនបាននិយាយជាមួយប៊ីលីប្រសិនបើមានតួអក្សរជាមួយ telekinesis ដែលបានអភិវឌ្ឍនៅក្នុងក្រុមអ្នកអាចព្យាយាមចុចប៊ូតុងជាមួយគាត់ - មិនមែនក តួអង្គទោលដែលបានចូលរួមក្នុងការសន្ទនាអាចចាកចេញពីកន្លែងនោះ បើមិនដូច្នេះទេនឹងមានការផ្ទុះ។
លើសពីនេះទៀត មានបន្ទប់មួយដែលមានចានពណ៌មាសជាច្រើន ដែលជាគន្លឹះទៅកាន់ទ្វារទៅកាន់ផែដែល Lillian និងឪពុករបស់នាងកំពុងឈរ - យើងទទួលបាន និងបំពេញដំណើរស្វែងរក Headless Nick នៅពេលយើងត្រលប់មកទីនេះដោយក្បាលរបស់យើង។ ផងដែរនៅក្នុងបន្ទប់នេះគឺជាច្រកចូលទៅជាន់ទី 2 ។ នៅខាងក្រោមខាងឆ្វេងនៅជ្រុងគឺជាដងថ្លឹងដែលនឹងផ្លាស់ទីរូបភាពទៅខាងក្រោយដែលជាប៊ូតុងដែលបើកច្រកចូល។ នៅក្នុងរូងភ្នំភ្លាម យើងរកឃើញទ្រូង 20lv ដែលជាគន្លឹះដែលមានទីតាំងនៅជិតកប៉ាល់ចាស់ដែលវាយប្រហារតាមដងផ្លូវ។ មានប៊ូតុងជាច្រើននៅជុំវិញសាលជាមួយនឹងផលប៉ះពាល់ដែលបង្កគ្រោះថ្នាក់និងមានប្រយោជន៍ចុចពួកវាហើយបើកច្រកចូលទៅចោរសមុទ្រ Pontius ដែលយើងយកគន្លឹះពីទ្រូងរបស់គាត់ដែលស្រេកទឹកដែល orcs កំពុងប្រញាប់។ បានបញ្ចប់ដំណើរស្វែងរកក្តាមទល់នឹងគ្រោងឆ្អឹង។ ដោយប្រើវិបផតថល យើងត្រលប់ទៅការចាប់ផ្តើមនៃគុកងងឹត ហើយបើកទ្វារ Ominous ។ នៅខាងក្រោយច្រកទ្វារយើងសម្លាប់ Nightmare of the Source ជាកន្លែងដែលយើងរកឃើញ Sam's Collar យើងក៏ឃើញ Desdemona នៅក្បែរដែរ - យើងប្រាប់នាងអំពី Samson នៅបង្គោលភ្លើងហ្វារ។ យើងទៅដល់បង្គោលភ្លើងហ្វារ ហើយបញ្ចប់ដំណើរស្វែងរក Lost Love នៅ Lighthouse ដោយទទួលបានបទពិសោធន៍ និងរង្វាន់។ នៅក្នុង tavern Saisil យើងផ្តល់កអាវទៅ Semu ។

ឥឡូវនេះអ្នកអាចទៅផ្នែកខាងកើតនៃស៊ីស៊ីលទៅកាន់សួនក្រៀមស្វិត។ អ្នកអាចចូលទៅទីនោះតាមពីរផ្លូវតាមរយៈកន្លែងដែលពោរពេញទៅដោយទឹករំអិល (សាមញ្ញ - ដុតវាឱ្យឆេះហើយពន្លត់ភ្លៀង) និងពិបាកជាងនេះទៀតតាមរយៈផ្ទះដែលមានអន្ទាក់ (អ្នកនៅតែត្រូវឆ្លងកាត់ផ្ទះ - មានទ្រូងនៅទីនោះ) ។

អ្នកអាចទទួលបានគន្លឹះទៅកាន់ទ្រូងភ្នំភ្លើងដោយបង្កើន telekinesis ដល់ 3 ប៉ុន្តែទ្រូងមិនអាចចាំបាច់ត្រូវបានបំផ្លាញដោយវេទមន្ត ឬអាវុធនោះទេ។ យើងរកឃើញកំណប់មួយក្នុងចំនោមការយល់ឃើញដែលទាមទារ 8. យើងសម្លាប់ Bone Baron និងជំនួយការរបស់គាត់ ទៅបើកទ្វារខាងកើត ហើយទៅមើលបន្ទប់ពិសោធន៍សម្ងាត់របស់ Teliron ដែលជាកន្លែងដែលយើងដឹងថាវាគឺជាគាត់ដែលរៀបចំការលុកលុយរបស់ undead នៅលើ Cysil និងធ្វើឱ្យស្តេចរស់ឡើងវិញ។ Brakk យើងរកឃើញអណ្តូងមួយនៅជិតព្រះវិហារ ទទួលដំណើរស្វែងរក Brothers of the Wells ទៅកាន់ទឹកដីទេពអប្សរ ជីកទ្រូង ហើយសុំឱ្យយើងត្រឡប់ទៅរកបងប្រុសអណ្តូងវិញ។
យើងមានទីតាំងនៅជិតវាលល្វឹងល្វើយ - នោះហើយជាកន្លែងដែលយើងនឹងទៅ គួរតែទិញអ្នកចេះវេទមន្តទឹក ហើយធ្វើឈើឆ្កាងដោយទឹកដល់កម្រិតរបស់អ្នក វាជាការល្អក្នុងការទិញសៀវភៅសម្រាប់ហៅធាតុភ្លើង និងធាតុទឹក។ នៅពីមុខវាលស្រែ យើងឃើញគ្រោងឆ្អឹងពីរដែលក្រុមជើងកាងបានប្រែក្លាយ (យើងជូនដំណឹងដល់ Aureyus) យើងទទួលបានដំណើរស្វែងរករបស់ Legionnaire's Testament ហ្វូងមនុស្សប្រញាប់ប្រញាល់ជាចម្បងចំពោះសត្វដែលត្រូវបានកោះហៅ ដូច្នេះពួកគេនឹងទទួលបានជំនួយដ៏អស្ចារ្យ។ នៅក្នុងការប្រយុទ្ធជាមួយ Fire Twins រឿងសំខាន់គឺសម្លាប់រូបព្រះដែលប្រោសគ្រោងឆ្អឹងឱ្យរស់ឡើងវិញយ៉ាងឆាប់រហ័ស។ ភ្លៀងមានប្រយោជន៍ខ្លាំងណាស់នៅក្នុងវាលភ្លើង។
យើងបើកវិបផតថលនៅជិតដែលយើងរកឃើញថ្ម បន្ទប់មួយទៀតបើកនៅចុងបញ្ចប់នៃពេលវេលា។
យើងទៅទីបញ្ចុះសពដែលជាកន្លែងដែលយើងសម្លាប់មនុស្សឆ្កួតជាមួយនឹងពពកនៃគ្រាប់បែកមួយ (បញ្ជូនលេខ 1 ចូលទៅក្នុងគំនរហើយនោះហើយជាវា) ។ យើងរកឃើញខ្មោច Ebenezer ដែលមិនចង់សម្រាក ដំណើរស្វែងរកការអធិប្បាយនៃការព្យាយាមលើផែនដី យើងរៀនពីឆ្មា Sam អំពីអតីតកាលដ៏ខ្មៅងងឹតរបស់គាត់ បន្ទាប់មកយើងចាកចេញពីពួកគេនៅក្នុងពិភពលោកនេះ ឬបញ្ជូនពួកគេទៅកាន់សាលបន្ទរសម្រាប់ការដាក់ទណ្ឌកម្ម (ពួកគេ នឹងវាយប្រហារ) ។
នៅពីមុខច្រកចូលព្រះវិហារ មានរូបសំណាកដែលមិនចង់ឱ្យយើងចូល ពោលគឺយើងបញ្ចុះបញ្ចូល ឬបន្ថយល្បឿន ហើយសម្លាប់។ នៅក្នុងព្រះវិហារ យើងដោះស្រាយជាមួយនិកាយ 4 ហើយបើកផ្លូវនៅក្រោមអាសនៈដោយចុចប៊ូតុងនៅពីក្រោយផ្ទាំងគំនូរ។

នៅក្នុងបន្ទប់ខាងក្រោយខ្លោងទ្វារ យើងរកឃើញទ្វារសម្ងាត់មួយ ហើយជីកកំណប់ (ការយល់ឃើញ ៩-១០)។ យើង​ចុះ​ទៅ​ក្នុង​ផ្នូរ​ដែល​មាន​គ្រឿង​ឥស្សរិយយស​របស់ Evelyn ដែល​ត្រូវ​គេ​ធ្វើ​ឃាត យើង​ដក​របាំង​ចេញ។ នៅពីក្រោយរបាំង យើងរកឃើញ Teliron និង Jack ដែលកំពុងស្លាប់ ដែលយើងរៀនការពិតអំពីមនុស្សមិនស្លាប់ និងរឿងផ្សេងៗទៀត។ យើងចូលទៅក្នុង crypt ហើយសម្លាប់ King Brakk ជាមួយនឹងជំនួយការ mini-boss ចំនួន 3 របស់គាត់។ ទ្រូងដែលមានសោវេទមន្តកម្រិត 20 អាចត្រូវបានបើកដោយប្រើរមូរ Magic Lockpick ។

ប្រសិនបើអ្នកមានបញ្ហាជាមួយ ដំណើរឆ្លងកាត់នៃហ្គេម Divinity Original Sinអ្នកតែងតែអាចប្រើដំបូន្មាន និងព័ត៌មានរបស់យើង ដើម្បីចាត់វិធានការ។ យើងពិពណ៌នាលម្អិតអំពីជំហានដែលត្រូវធ្វើដើម្បីបញ្ចប់ហ្គេមទាំងស្រុង។ បាបកម្មទេវៈ. នៅកន្លែងពិបាកបំផុត យើងបន្ថែមរូបភាពដែលអាចជួយអ្នកបាន។ ដំណើរឆ្លងកាត់ទេវភាពអាននៅលើគេហទំព័ររបស់យើង។

ដំណើរស្វែងរក អាថ៌កំបាំងឃាតកម្ម

រង្វាន់៖ បទពិសោធន៍ ៨២៥០

ដូច្នេះ ដំណើរស្វែងរកដំបូងនៅក្នុងទិនានុប្បវត្តិរបស់អ្នកនឹងជាកិច្ចការនេះ។ អ្នកត្រូវតែដោះស្រាយករណីឃាតកម្មដ៏អាថ៌កំបាំង។ ប៉ុន្តែដំបូងអ្នកត្រូវទៅដល់ទីក្រុង ដែលជាផ្លូវទៅដែលត្រូវបានរារាំងដោយហ្វូងនៃ orcs ។ នៅក្នុងគុកងងឹតអ្នកនឹងទទួលបានការបណ្តុះបណ្តាល។ តាមដាន និងមើលឈុតឆាកខ្លីៗដែលបង្ហាញពីរបៀបដែលពួក necromancers ចាកចេញពីការសម្ងាត់។ នៅពេលដែលគេកត់សម្គាល់អ្នក ពួកគេនឹងហៅមនុស្សមិនស្លាប់មក។ គូប្រជែងមានភាពងាយស្រួល អ្នកអាចដោះស្រាយជាមួយពួកគេដោយមិនបាច់ប្រឹងប្រែងច្រើន។

ឥឡូវ​ដើរ​តាម​ទៀត ឬ​ត្រឡប់​ទៅ​ផ្នូរ។ មានការបង្រៀនមួយនៅខាងក្នុងដែលនឹងបង្រៀនអ្នកពីមូលដ្ឋានគ្រឹះនៃហ្គេម។ លើសពីនេះទៀតអ្នកនឹងរកឃើញមាសមួយចំនួន។ នៅពេលដែលអ្នករកឃើញមេរៀននេះ អ្នកអាចស្វែងរកផ្លូវចេញពីគុកបានយ៉ាងងាយស្រួល។ ប្រសិនបើអ្នកជ្រើសរើសផ្លូវផ្សេងទៀត ហើយទៅខាងឆ្វេង នោះបន្តិចទៀតអ្នកនឹងឃើញស្ពានមួយ។ និយាយជាមួយអ្នកយាមស្រវឹង ដោះស្រាយជាមួយពួកគេ ឬឱ្យពួកគេនាំអ្នកទៅកំពែងក្រុង។ ប្រសិនបើអ្នកសម្លាប់ពួកគេ អ្នកអាចស្វែងរកសាកសពរបស់ពួកគេដើម្បីលួច។ ប្រសិនបើអ្នកទុកពួកគេឱ្យនៅរស់ ពួកគេនឹងជួយអ្នកដោះស្រាយជាមួយ orcs ។

វា​នឹង​មាន​ការ​ប្រយុទ្ធ​គ្នា​នៅ​លើ​ឆ្នេរ ទល់​មុខ​ទ្វារ​ក្រុង។ ឆ្លងកាត់ស្ពាន ឈុតឆាកជាមួយនឹងការវាយឆ្មក់ orc និងការប្រយុទ្ធពិតប្រាកដជាមួយពួកគេ។ ជាដំបូង សម្លាប់​អ្នក​ប្រាជ្ញ​ដែល​កំពុង​ព្យាបាល​គូកន​ខ្លួន។ យកចិត្តទុកដាក់ចំពោះធុងប្រេងដែលឈរនៅកណ្តាលសមរភូមិ។ ប្រសិនបើអ្នកប្រើភ្លើងលើវា វានឹងផ្ទុះ ហើយបណ្តាលឱ្យខូចខាតដល់ orcs ដែលឈរនៅក្បែរនោះ។ កុំភ្លេចថា shaman ខ្លួនឯងអាចបំផ្ទុះធុងនេះ។

បន្ទាប់ពីការប្រយុទ្ធគ្នា សូមចូលទៅកាន់ខ្លោងទ្វារទីក្រុង ហើយជួបជាមួយលោកគ្រូ Arhu ដែលជាបុរសម្នាក់ដែលដឹងពីព័ត៌មានលម្អិតនៃករណីឃាតកម្ម។ គាត់នឹងសុំឱ្យអ្នកជួបគាត់ និងប្រធានក្រុម Aureus នៅភាគឦសាននៃទីក្រុង។ នៅពេលអ្នកទៅដល់គោលដៅរបស់អ្នក សូមឡើងជណ្តើរ ហើយនិយាយជាមួយឆ្មាដែល Arhu បានចាប់កំណើត។ ស្វែងយល់ពីយប់ដែលឃាតកម្មបានកើតឡើង។ Arhu នឹង​ប្រាប់​អ្នក​ថា អ្នក​ត្រូវ​តែ​ជួប​ជាមួយ​នឹង​អ្នក​ផ្នូរ ហើយ​ពិនិត្យ​សាកសព។

នៅជាន់ផ្ទាល់ដី និយាយជាមួយប្រធានក្រុម ដែលនឹងអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកពិនិត្យមើលកន្លែងកើតហេតុឃាតកម្ម ក៏ដូចជាទទួលបានជាច្រើនផងដែរ។ បេសកកម្មចំហៀង. ដូច្នេះ​ដំបូង​សូម​ទៅ​កាន់ tavern ក្នុង​ស្រុក​ជា​កន្លែង​ដែល​ឃាតកម្ម​បាន​កើត​ឡើង។ បន្ទប់របស់ទីប្រឹក្សា Jake (តាមពិតគាត់ត្រូវបានគេសម្លាប់) មានទីតាំងនៅជាន់ទីមួយ ឆ្មាំនឹងបើកទ្វារសម្រាប់អ្នកភ្លាមៗនៅពេលដែលអ្នករាយការណ៍ការអនុញ្ញាតពីប្រធានក្រុម។ នៅពេលដែលទ្វារត្រូវបានបើក អ្នកនឹងត្រូវបានវាយប្រហារដោយការហូរទឹករំអិលវេទមន្តដែលមិនបង្កគ្រោះថ្នាក់ដល់អ្នក។

អ្នក​ត្រូវ​បើក​ទ្រូង ហើយ​ប្រសិន​បើ​អ្នក​មិន​មាន​សោ​មេ​ទេ នោះ​គ្រាន់តែ​បំបែក​វា ដែល​នឹង​ចំណាយ​ពេល​ច្រើន​បន្តិច។ លើសពីនេះទៀតនៅទីនេះអ្នកអាចរកឃើញថ្មសម្រាប់ដំណើរស្វែងរក "រឿងរ៉ាវនៃថ្ម" ។ ប្រសិនបើអ្នកមិនទាន់ទទួលយកដំណើរស្វែងរកនេះទេ នោះការប៉ះថ្មនឹងបញ្ជូនអ្នក ហើយដំណើរស្វែងរកនឹងចាប់ផ្តើមដោយស្វ័យប្រវត្តិ។ បន្ទាប់ពីអានសំបុត្រចេញពីទ្រូង អ្នកនឹងទទួលបានកិច្ចការថ្មី - "រឿងថ្ម" ដែលនឹងត្រូវបញ្ចប់ភ្លាមៗនៅពេលអ្នកឃើញសាកសព។ ទៅ​ផ្ទះ​បុណ្យសព​ដែល​មាន​ទីតាំង​នៅ​ទិស​ឦសាន បន្ទប់​ខាងឆ្វេង​រក​ចំណាំ​ដែល​អ្នក​នឹង​ដឹងថា​សព​ត្រូវ​គេ​លួច​។ អ្នកជីកផ្នូរសង្ស័យមនុស្ស 4 នាក់នៃរឿងនេះ: អភិបាលក្រុង Cecil, Captain Aureus, អ្នកព្យាបាល Evelyn និង Esmeralda ដែលជាប្រពន្ធរបស់បុរសដែលត្រូវបានគេសម្លាប់។

ឥឡូវអ្នកត្រូវបំពេញដំណើរស្វែងរក "ភរិយារបស់ក្រុមប្រឹក្សា" ដែលអ្នកនឹងឃើញខាងក្រោម។

បន្ទាប់ពីបញ្ចប់កិច្ចការនេះ សូមទៅកាន់ Evelyn ប៉ុន្តែម្ចាស់របស់នាង Teliron នឹងនិយាយថានាងបានបាត់ខ្លួនក្នុងទិសដៅដែលមិនស្គាល់ដោយប្រញាប់ប្រញាល់។ គាត់នឹងប្រាប់អ្នកថាផ្ទះរបស់ Evelyn នៅឯណា ហើយឥឡូវនេះអ្នកគួរតែទៅ។ ប៉ុន្តែជាដំបូង យកកាបូបរបស់ Evelyn ពីបន្ទប់បន្ទាប់ នៅជិតបង្អួច ហើយរកគន្លឹះផ្ទះនៅខាងក្នុង។ ចូលទៅក្នុងផ្ទះរបស់ Evelyn បើកទ្រូងនៅខាងស្តាំហើយស្វែងរកអក្ខរាវិរុទ្ធដើម្បីចូលទៅក្នុងមន្ទីរពិសោធន៍សម្ងាត់។ នៅលើធ្នើរបន្តិចទៀត អ្នកអាចរកឃើញទិនានុប្បវត្តិរបស់ Evelyn ដែលនិយាយថា មន្ទីរពិសោធន៍សម្ងាត់មានទីតាំងនៅភាគខាងជើង។

មន្ទីរពិសោធន៍ខ្លួនឯងមានទីតាំងនៅឆ្នេរខាងជើង។ វាសំខាន់ណាស់ដែលអក្ខរាវិរុទ្ធនេះត្រូវបានប្រើលើអ្នក។ ចូរ​ចាក​ចេញ​ពី​ក្រុង​តាម​ទ្វារ​ទិស​ខាង​កើត ទៅ​ទិស​ខាង​ជើង ហើយ​អ្នក​នឹង​ត្រូវ​វាយ​ប្រហារ​មិន​យូរ​ប៉ុន្មាន ក្រុមធំមិនស្លាប់។ បន្ទាប់​ពី​កម្ចាត់​ពួក​គេ​ចូល​ក្នុង​រូង​ភ្នំ​ដែល​ពួក​គេ​យាម​នៅ​កន្លែង​ដែល​អ្នក​នឹង​រក​ឃើញ​មេ​ម្នាក់ ដំណើរស្វែងរកបន្ថែមអស្ចារ្យប្រាំ។ បន្ទាប់​ពី​អ្នក​បំផ្លាញ​វា សូម​ចេញ​តាម​ផ្លូវ​ផ្សេង​ទៀត ហើយ​ទៅ​ឆ្នេរ​ខាង​កើត។ រុករក Southern Cliffs រហូតដល់ដៃគូរបស់អ្នកនិយាយថាអ្នកនៅទីនោះ។ ប្រើអក្ខរាវិរុទ្ធលើខ្លួនអ្នកហើយបើកច្រកចូលទៅមន្ទីរពិសោធន៍។

អ្នកកាន់សាសនានឹងរង់ចាំអ្នកនៅខាងក្នុង។ សម្លាប់​គាត់​ឱ្យ​បាន​លឿន​មុន​នឹង​លើក​សំឡេង​រោទិ៍ ហើយ​យក​កូនសោ​ចេញពី​សព ។ ប្រសិនបើគាត់អាចទៅដល់ orcs ពួកគេនឹងវាយប្រហារអ្នក។ បន្ទាប់ពីសម្លាប់ orcs សូមចុះទៅមួយកម្រិត ដែលការប្រយុទ្ធនឹងចាប់ផ្តើម។ អ្នកនឹងជួប Evelyn និងអ្នកកាន់សាសនារាប់សិបនាក់។ លើសពីនេះទៀត ស្ត្រីនឹងកោះហៅ zombies ដែលបន្ទាប់ពីការស្លាប់ ផ្ទុះ និងបាញ់ទឹកអាស៊ីតក្នុងរង្វង់មួយ។ ប្រសិនបើវីរបុរសម្នាក់របស់អ្នកមានសមត្ថភាព Zombie នោះអ្នកនឹងឈ្នះច្រើន។ អ្វី​ដែល​សំខាន់​បំផុត​គឺ​សម្លាប់ Evelyn ឲ្យ​បាន​លឿន​តាម​ដែល​អាច​ធ្វើ​ទៅ​បាន។ ទុកឱ្យអ្នកដែលមានការខូចខាតខ្លាំងជាងវាយប្រហារនាងខណៈពេលដែលអ្នកផ្សេងទៀតគ្របដណ្តប់នាង។

បន្ទាប់ពីសមរភូមិនិយាយជាមួយ zombie Jake ហើយគាត់នឹងប្រាប់អ្នកថាអ្នកណាជាអ្នកសម្លាប់គាត់។ បេសកកម្មបានបញ្ចប់។

ស្វែងរកភរិយារបស់ទីប្រឹក្សា

រង្វាន់៖ បទពិសោធន៍ ១៨០០

បន្ទាប់ពីអ្នកបានទៅមើលកន្លែងកើតហេតុនៃឃាតកម្ម ហើយបើកទ្រូងអានសំបុត្ររបស់បុរសដែលត្រូវគេសម្លាប់នោះ អ្នកនឹងទទួលបានដំណើរស្វែងរកមួយដែលយោងទៅតាមប្រពន្ធរបស់ Jake ត្រូវបានចាត់ទុកថាជាជនសង្ស័យ។ អ្នកអាចស្វែងរក Esmeralda នៅក្នុងហាងរបស់នាង។ ដោយបានបង្ហាញសំបុត្រទៅអ្នកយាមគាត់នឹងភ្ញាក់ផ្អើលថាក្រៅពីគាត់ Esmeralda មានគូស្នេហ៍មួយទៀត។ Esmeralda នឹងប្រាប់អ្នកពីរឿងនោះ។ ការពិតនេះ។មិន​មែន​ជា​ភស្តុតាង​នៃ​ការ​ជាប់​ពាក់ព័ន្ធ​របស់​នាង​ក្នុង​អំពើ​ឃាតកម្ម​នោះ​ទេ។

ដើម្បី​បញ្ជាក់​ពី​ភាព​គ្មាន​កំហុស​របស់​នាង យើង​ឡើង​តាម​ជណ្តើរ ហើយ​រក​គន្លឹះ​ក្នុង​អាផាតមិន​របស់​នាង។ ឡើងលើជណ្តើរ ហើយបើកទ្វារក្បែរនោះ។ ឆ្លងកាត់បន្ទប់ក្រោមដីដើម្បីរកសៀវភៅអំពីរបៀបរៀបចំផែនការឃាតកម្មពួកគេដេកនៅលើតុ។ ត្រឡប់ទៅបន្ទប់បន្ទាប់ ហើយឡើងចូលទៅក្នុងបន្ទប់ក្រោមដីតាមទ្វារសម្ងាត់។ មានសាច់ព្យួរនៅខាងឆ្វេងនៃជណ្តើរ - យកវាចេញហើយអ្នកនឹងឃើញកុងតាក់។ ចុចលើវាហើយទ្វារទៅបន្ទប់សម្ងាត់នឹងបើក។ ទាមទារការពន្យល់ពី Esmeralda ។ នាង​នឹង​និយាយ​ថា សៀវភៅ និង​កាំបិត​នោះ​ជា​របស់​ប្តី​នាង​ដែល​កាប់​ជ្រូក។ ប្រពន្ធ​របស់​បុរស​ដែល​ត្រូវ​បាន​គេ​សម្លាប់​នឹង​និយាយ​ថា វា​នឹង​ល្អ​ប្រសើរ​ប្រសិន​បើ​អ្នក​សង្ស័យ Evelyn ក្នុង​រឿង​គ្រប់​យ៉ាង។

អ្នកអាចសួរប្រធានក្រុមដែលនឹងឬមិនចាប់ខ្លួន Evelyn ។ បន្តដំណើរស្វែងរកមុន។

រូបចម្លាក់ Quest Talking

រង្វាន់៖ បទពិសោធន៍ ៣៤០០

នៅតាមផ្លូវទៅកាន់ទីក្រុងនៅដើមដំបូងនៃហ្គេម អ្នកអាចរកឃើញកំណត់ត្រានៅលើសាកសពមួយ។ ពីទស្សនាវដ្ដី អ្នកនឹងដឹងថា រូបសំណាកអាថ៌កំបាំង បានផ្តល់ឱ្យបុរសអកុសលនេះ អាចហោះហើរបាន ប៉ុន្តែនេះ បានក្លាយជារឿងមិនពិត។ អ្នកសម្រេចចិត្តដោះស្រាយអាថ៌កំបាំងនេះ ប៉ុន្តែដំបូងអ្នកត្រូវទៅដល់ទីក្រុង។ នៅពេលអ្នកនៅក្នុងទីក្រុង សូមផ្លាស់ទីទៅភាគខាងជើង ស្វែងរកច្រកចូលទៅរូងភ្នំ ហើយឃើញសត្រូវជាច្រើននៅទីនោះ។ ដោះស្រាយជាមួយពួកគេ ប្រើភ្លើង និងអាស៊ីតពីសត្រូវ។ ឥឡូវនេះចូលទៅក្នុងកន្លែងដែលអ្នកនឹងជួបមនុស្សយន្តដែលជាចៅហ្វាយពីដំណើរស្វែងរក The Fabulous Five ។ ខាងក្រោមនេះអ្នកនឹងរៀនពីរបៀបប្រយុទ្ធជាមួយគាត់។ បន្ទាប់ពីកម្ចាត់មនុស្សយន្តហើយ សូមទៅកាន់ច្រកចូលផ្សេងទៀត ហើយឆ្ពោះទៅទិសខាងលិច។ នៅទីបំផុត អ្នកនឹងទៅដល់រូបសំណាកនិយាយបួន។

ដើម្បីបញ្ចប់ដំណើរស្វែងរកនេះ អ្នកត្រូវប្រើអក្ខរាវិរុទ្ធទឹក ភ្លើង ផែនដី និងខ្យល់។ រាល់ពេលដែលអ្នកប្រើអក្ខរាវិរុទ្ធមួយ ភ្លើង ផែនដី ទឹក ឬខ្យល់នឹងលេចឡើង។ ដោយ​ខ្លួន​ពួកគេ​គឺ​ខ្សោយ​ជាង ប៉ុន្តែ​ត្រូវ​ចាំ​ថា ភ្លើង​ឆេះ​លើ​បិសាច​ភ្លើង​នឹង​ធ្វើ​ការ​ជា​សះស្បើយ។ល។ លើសពីនេះ ក្រោយស្លាប់ អារក្សបានបន្សល់ទុកអន្ទាក់ជាច្រើនប្រភេទ - បិសាចភ្លើង - ភ្លើង បិសាចផែនដី - បាញ់ទឹកអាស៊ីត ។ល។

Quest Entertainment សម្រាប់សាធារណៈជន

រង្វាន់៖ បទពិសោធន៍ ១២៥

នៅផ្សារ អ្នកអាចជួប Reginald ដែលធ្វើឲ្យហ្វូងមនុស្សមានភាពសប្បាយរីករាយដោយបង្ហាញក្បាលនិយាយ។ បន្ទាប់ពីបាននិយាយជាមួយ Gallagher ដែលជាអ្នកតំណាងម្នាក់នៃហ្វូងមនុស្សអបអរសាទរ អ្នកនឹងដឹងថា Reginald បានបង់ប្រាក់ឱ្យគាត់សម្រាប់អ្វីៗទាំងអស់នេះ។ ឥឡូវ​នេះ​ទៅ​ជ្រុង​ម្ខាង​ទៀត​នៃ​ការ៉េ ដែល​អ្នក​នឹង​ជួប​នឹង Cedric ដែល​គ្មាន​អ្នក​ទស្សនា។ ប្រាប់គាត់ថា Reginald បានបង់ប្រាក់ឱ្យ Gallagher សម្រាប់ហ្វូងមនុស្សក្លែងក្លាយ ហើយគាត់នឹងសុំឱ្យអ្នកសូកមនុស្ស។

ក្នុងអំឡុងពេលសន្ទនា សូមប្រើគុណលក្ខណៈដ៏ល្អបំផុតរបស់អ្នក ដើម្បីបញ្ចុះបញ្ចូលគាត់ឱ្យប្តូរភាគី។ ប្រសិនបើអ្នកជោគជ័យ Gallagher នឹងធ្វើការឱ្យ Cedric ។ ត្រឡប់ទៅ Reginald វិញ ប្រាប់គាត់ថា បុគ្គលិកពុករលួយរបស់គាត់ឥឡូវបាត់ហើយ។ គាត់នឹងមិនយកវាទៅក្នុងបេះដូងទេ ហើយដំណើរស្វែងរកនឹងបញ្ចប់នៅទីនោះ។

ដំណើរស្វែងរកប្រវត្តិសាស្រ្តនៃថ្ម

រង្វាន់៖ កាមេរ៉ាថ្មី។

ទេពអប្សរសុំឱ្យអ្នកស្វែងរកថ្មបន្ថែមទៀតដែលអេវលីនបានប្រើ។ ថ្មកាន់តែច្រើនដែលអ្នករកឃើញ បន្ទប់កាន់តែច្រើននឹងបើកចំហសម្រាប់អ្នក។ ដើម្បីចាកចេញពីបន្ទប់នេះ សូមក្រឡេកមើលតាមកែវយឹត បន្ទាប់មកអ្នកនឹងឮពី Imp របៀបបើកទ្វារទៅកាន់សាលធំ។ និយាយជាមួយស្ត្រីដែលអង្គុយក្បែរនោះ។ និយាយជាមួយ Imp ម្តងទៀត គាត់នឹងផ្តល់ឱ្យអ្នកនូវវិបផតថលចល័តដែលនឹងអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកធ្វើដំណើរទៅកាន់ប្រាសាទពីរ៉ាមីតផ្សេងទៀត។

បន្ទាប់ពីប្រើពីរ៉ាមីតអ្នកនឹងឃើញខ្លួនឯងនៅក្នុងអាងងូតទឹកជាមួយនឹងស្ត្រីងូតទឹក។ ដើម្បីចាកចេញ អ្នកត្រូវប្រើនិមិត្តសញ្ញានៅលើ ផ្នែក​ខាងស្តាំអេក្រង់ និង teleport ទៅទីតាំងផ្សេង។ បន្ទាប់ពីអ្នកត្រលប់ទៅទីក្រុងវិញ អ្នកអាចប្រើពីរ៉ាមីតដើម្បីស្វែងរកថ្មទីពីរ។ ប្រសិនបើអ្នកកំពុងលេងនៅក្នុង co-op បន្ទាប់មកទុកវាទៅតួអង្គផ្សេងទៀត ហើយរក្សាដើមសម្រាប់ខ្លួនអ្នក។ សូមអរគុណដល់ការនេះ អ្នកនឹងអាចច្រកទៅគ្នាទៅវិញទៅមកបានគ្រប់ពេល។

អ្នកនឹងរកឃើញថ្មដំបូងក្នុងអំឡុងពេលដំណើរស្វែងរក "ឃាតកម្មអាថ៌កំបាំង" នៅក្នុង tavern នៅកន្លែងកើតហេតុឧក្រិដ្ឋកម្ម។ បន្ទាប់មកអ្នកនឹងដោះសោ "សាលនៃវីរបុរស" ដែលក្នុងនោះអ្នកនឹងរកឃើញសមមិត្តរបស់អ្នកទាំងអស់ដែលមិនធ្វើដំណើរជាមួយអ្នក។ អ្នក​នឹង​ឃើញ​ថ្ម​ទី​ពីរ​នៅ​ភាគ​ខាង​កើត​នៃ​ទីក្រុង ដែល​មាន​ហ្វូង​មនុស្ស​មិន​ស្លាប់​យ៉ាង​សាហាវ។ បន្តទៅតាមផ្លូវ ហើយនៅពេលអ្នកឆ្លងកាត់ Magma Monster អ្នកនឹងសម្គាល់ឃើញដុំថ្មមួយនៅលើផ្លូវ។ សូមអរគុណចំពោះការនេះអ្នកនឹងដោះសោ "សង្កាត់លំនៅដ្ឋាន" ។

ស្វែងរកកិច្ចព្រមព្រៀងគួរឱ្យខ្លាច

រង្វាន់៖ បទពិសោធន៍ ៤២៥០

អ្នកដឹកនាំឆ្មាំនឹងចែករំលែកជាមួយអ្នកនូវពាក្យចចាមអារ៉ាមថា Lighthouse ចាស់ត្រូវបានរំខានដោយខ្មោច។ គាត់បានបញ្ជូនបុរសរបស់គាត់ជាច្រើននាក់ទៅទីនោះ ប៉ុន្តែអស់រយៈពេលជាយូរ ពួកគេមិនត្រឡប់មកវិញទេ។ អ្នកត្រូវតែស្វែងយល់អំពីជោគវាសនារបស់ពួកគេ។ ឆ្ពោះទៅច្រកទ្វារខាងលិច អ្នកនឹងត្រូវវាយប្រហារដោយមនុស្សមិនស្លាប់ឆាប់ៗនេះ។ សម្លាប់ពួកគេពីចម្ងាយព្រោះ ... ពួកវាផ្ទុះបន្ទាប់ពីស្លាប់ដោយអាស៊ីត។ នៅក្នុងផ្ទះទីមួយ អ្នកនឹងឃើញសាកសពរបស់ឆ្មាំម្នាក់ ដែលត្រូវបានបញ្ជូនទៅ Lighthouse ។ ដើរតាមផ្លូវខាងលិច ហើយប្រយុទ្ធនឹងក្រុមមនុស្សស្លាប់ផ្សេងទៀត។ ពួកគេខ្លះមានគ្រាប់បែកនៅខាងក្រោយ។ កុំឱ្យពួកគេចូលទៅជិតអ្នក។ តាមក្បួនមួយពួកគេផ្ទុះក្នុងមួយគ្រាប់។ ធ្វើដំណើរឆ្លងកាត់កសិដ្ឋាន និងផ្ទះ រហូតដល់អ្នកបានជួបឆ្មាំដែលនៅរស់ពីរនាក់ទៀត។ ពួក​គេ​ភ័យ​ខ្លាច​ខ្លាំង​ពេក​ក្នុង​ការ​ទៅ​មើល​បង្គោល​ភ្លើង។

បន្តតាមផ្លូវរហូតដល់អ្នកទៅដល់គោលដៅរបស់អ្នក។ មុនពេលចូល ប្រយុទ្ធជាមួយមេតូច ឆ្កែ និងព្រួញរបស់គាត់។ ចៅហ្វាយ​ខ្លួន​ឯង​ងាយ​នឹង​សម្លាប់ ប៉ុន្តែ​ការ​ទៅ​រក​វា​ពិបាក​ជាង។ លើសពីនេះទៀតការលំបាកទីពីរគឺថាគាត់អាចរស់ឡើងវិញនូវអង្គភាពរបស់គាត់ដែលត្រូវបានសម្លាប់ដោយអ្នករួចហើយ។ ដូច្នេះ​ហើយ​បញ្ជូន​មនុស្ស​ពីរ​នាក់​ទៅ​សម្លាប់​ថៅកែ ហើយ​ពីរ​នាក់​ទៀត​ដើម្បី​រំខាន​ឆ្កែ។ បន្ទាប់ពីសម្លាប់ Lighthouse Guardian ដោះស្រាយជាមួយសត្រូវធម្មតាដែលឥឡូវគ្មានអ្នកណារស់ឡើងវិញ។

នៅខាងក្នុងអ្នកនឹងជួប Samson ដែលជាខ្មោចដែលនឹងផ្តល់ឱ្យអ្នកនូវភារកិច្ច "Lost Love at the Lighthouse" ហើយប្រាប់អ្នកពីរឿងរបស់គាត់។ ឥឡូវ​ត្រឡប់​ទៅ​ឆ្មាំ​ទាំង​ពីរ​វិញ ប្រាប់​ពួក​គេ​នូវ​អ្វី​ដែល​អ្នក​បាន​ឃើញ ឬ​ក៏​មិន​អាច​ធ្វើ​បាន។ ប្រសិនបើអ្នកប្រាប់ពួកគេពីរឿងរបស់អ្នក ពួកគេនឹងត្រលប់ទៅប្រធានក្រុមវិញ ហើយទទួលយកកិត្តិយសទាំងអស់របស់អ្នកសម្រាប់ពួកគេ។ បន្ទាប់មក អ្នកអាចរំខានពួកគេ ហើយប្រាប់ប្រធានក្រុមអំពីអ្វីដែលបានកើតឡើងពិតប្រាកដ។ អ្នកយាមនឹងត្រូវទទួលទោស។ ប្រសិនបើអ្នកមិនប្រាប់ពួកគេអ្វីទេ ពួកគេនឹងទៅ Lighthouse ដោយខ្លួនឯង។ វិធីមួយ ឬមធ្យោបាយផ្សេងទៀត ដំណើរស្វែងរកនឹងត្រូវបានបញ្ចប់ភ្លាមៗនៅពេលដែលអ្នកត្រលប់ទៅប្រធានក្រុមវិញ។

ដំណើរស្វែងរក បាត់បង់ស្នេហា នៅបង្គោលភ្លើងហ្វារ

រង្វាន់៖ បទពិសោធន៍ ៣០៧៥

អ្នក​នឹង​ទទួល​បាន​ដំណើរ​ស្វែងរក​នេះ​ពី​ខ្មោច​សាំសុន ដែល​ស្ថិត​នៅ​បង្គោល​ភ្លើង ហើយ​នឹង​ប្រាប់​អ្នក​អំពី​សេចក្តី​ស្រឡាញ់​របស់​គាត់​ចំពោះ​ស្ត្រី​តែ​ម្នាក់។ អ្នកត្រូវតែស្វែងរកនាង។ ត្រឡប់​ទៅ​ទីក្រុង​វិញ ហើយ​ចេញ​តាម​ទ្វារ​និរតី ជិត​កំពង់ផែ។ វានឹងមានសាកសពរបស់ orc និងបុរសម្នាក់ដើរតាមគន្លងនៃ orc ដ៏ធំមួយនិងការបន្តរបស់គាត់។ ការប្រយុទ្ធជាមួយសត្រូវនេះត្រូវបានពិពណ៌នាខាងក្រោមនៅក្នុងដំណើរស្វែងរក "ក្តាមទល់នឹងគ្រោងឆ្អឹង"។ បន្ទាប់មកចូលទៅក្នុងរូងភ្នំ។ នៅខាងក្នុងអ្នកនឹងឃើញការប្រយុទ្ធគ្នារវាងគ្រោងឆ្អឹងនិង orcs ។ ចូលរួមក្នុងសមរភូមិឬរង់ចាំឱ្យពួកគេបញ្ចប់គ្នាទៅវិញទៅមក។ បន្ទាប់មករកគន្លឹះដែលជាកម្មសិទ្ធិរបស់មេចោរសមុទ្រ ( កម្រិតទាប) នៅក្នុងដំណើរស្វែងរក "ក្តាមទល់នឹងគ្រោងឆ្អឹង" ។ ស្វែងរកជណ្ដើរដែលស្ថិតនៅចម្ងាយមួយម៉ែត្រពីសមរភូមិ ហើយឡើងលើវា។ ពេល​អ្នក​សម្គាល់​ឃើញ​នាគ​ដែល​នៅ​សល់ អ្នក​នឹង​ដឹង​ថា​អ្នក​កំពុង​ធ្វើ​ដំណើរ​ក្នុង​ទិស​ដៅ​ត្រឹម​ត្រូវ។

ទីបំផុត អ្នកនឹងទៅដល់តំបន់ដែលអ្នកនឹងត្រូវវាយប្រហារដោយក្តាមដ៏ធំ។ សម្លាប់​គាត់​ដោយ​ស្រួល​ព្រោះ... គាត់មិនខុសពីសត្រូវដទៃទៀតទេ។ លើក​ឡើង​ចោរ​ព្រោះ... អ្នកត្រូវការវាសម្រាប់ដំណើរស្វែងរក "Kitty love" ។ ដើរទៅមុខពីរបីជំហាន នោះអ្នកនឹងឃើញក្តាមច្រើន។ ទំហំធំជាងដែលជាចៅហ្វាយ។ គាត់មានជំនាញ "វាយលុកទឹក" ខ្លាំង ដែលគាត់នឹងប្រើក្នុងការប្រយុទ្ធ ជួរជិតស្និទ្ធ. លើស​ពី​នេះ​ទៀត គាត់​កោះ​ហៅ​ក្តាម​ធម្មតា។ ប្រើភ្លើងនិងអគ្គិសនីប្រឆាំងនឹងចៅហ្វាយ។ បន្ទាប់ពីបំផ្លាញវាហើយ ឆ្ពោះទៅមុខ ហើយនិយាយជាមួយខ្មោចស្រីដែលអ្នកជួបនៅទីនេះ។ នាំនាងទៅសាំសុន ត្រឡប់ទៅផ្ទះពន្លឺវិញ។ សម្រេចចិត្តថាតើពួកគេនឹងចាកចេញជាមួយគ្នាឬដោយឡែកពីគ្នា។

ស្វែងរកអ្នកបុរាណវិទ្យាដែលបាត់ខ្លួន

រង្វាន់៖ បទពិសោធន៍ ៣១០០

Aureus សុំឱ្យអ្នកស្វែងរកអ្នកបុរាណវត្ថុវិទ្យាដែលបាត់ខ្លួន ដែលគាត់បានបញ្ជូនឱ្យទៅរុករកប្រាសាទក្រោមដីនៅកណ្តាលព្រៃ ភាគឦសាន។ ចេញតាមច្រកខាងជើងបត់ឆ្វេង។ អ្នកបុរាណវិទ្យាម្នាក់ឈ្មោះ Wulfram កំពុងលាក់ខ្លួននៅក្នុងផ្ទះដែលគេបោះបង់ចោលមួយ។

បុរាណវិទូនឹងសុំឱ្យអ្នកអមដំណើរគាត់ទៅទីក្រុង។ បើ​យល់​ព្រម​តាម​បុរស​នោះ​ទៅ។ លើសពីនេះទៀតអ្នកនឹងត្រូវប្រយុទ្ធជាមួយ undead ។ វាជាការល្អបំផុតប្រសិនបើអ្នកមាន "ធុង" នៅក្នុងក្រុមរបស់អ្នក បន្ទាប់មកអនុញ្ញាតឱ្យគាត់រត់នៅខាងមុខ។ បន្ទាប់ពីអ្នកទៅដល់ទីក្រុង ចូរទៅ tavern ហើយនិយាយជាមួយអ្នកបុរាណវិទ្យានៅទីនោះ។ ទោះបីជាគាត់ស្លាប់ក៏ដោយ អ្នកត្រូវប្រាប់ប្រធានក្រុមអំពីវា។ គាត់នឹងមិនសប្បាយចិត្តនឹងការងាររបស់អ្នកទេ ប៉ុន្តែបេសកកម្មនឹងត្រូវបានបញ្ចប់។ ប្រសិនបើអ្នកបដិសេធមិនព្រមទៅជាមួយអ្នកបុរាណវត្ថុវិទូ អ្នកប្រហែលជាមិនរំពឹងថានឹងទទួលបានរង្វាន់ទេ។

ស្វែងរកស្នេហារបស់ឆ្មា

រង្វាន់៖ បទពិសោធន៍ ៣៣៥០

ដើម្បីទទួលបានដំណើរស្វែងរកនេះ តួអង្គរបស់អ្នកត្រូវតែមានជំនាញ "Pet Pal" ដែលអនុញ្ញាតឱ្យគាត់ទំនាក់ទំនងជាមួយសត្វ។ ឆ្មានឹងប្រគល់ឱ្យអ្នកនូវដំណើរស្វែងរកនេះ។ ប្រសិនបើជាការពិតអ្នកអាចទាក់ទងជាមួយគាត់។ ទៅ King Crab Inn រកឆ្មាឈ្មោះ Sam ហើយនិយាយជាមួយគាត់។ គាត់នឹងសួរអ្នកឱ្យដឹងពីមូលហេតុដែលឆ្មាឈ្មោះ Maxine មិនចាប់អារម្មណ៍នឹងគាត់។

សត្វឆ្មានិងឆ្មាផ្សេងទៀតអាចរកបាននៅក្នុងបណ្ណាល័យ។ វាប្រែថា Maxine មិនចង់ណាត់ជួប Sam ដោយសារតែ ... គាត់ចាស់ពេកហើយ នេះអាចប៉ះពាល់ដល់សមត្ថភាពបន្តពូជរបស់គាត់។ ត្រឡប់​ទៅ​ប្រាប់​លោក Sam។ អ្នកត្រូវស្វែងរកកអាវដ៏ស្រស់ស្អាតសម្រាប់គាត់។

កអាវអាចប្រមូលបានពីក្តាមនៅក្នុងរូងខ្មៅ បន្ទាប់ពីអ្នកកម្ចាត់វានៅក្នុងកិច្ចការមុន។ ល្អាង​នេះ​ស្ថិត​នៅ​លើ​ឆ្នេរ​ខ្សាច់​ជិត​ច្រក​ចូល​ខាង​លិច​ទៅ​កាន់​កំពង់​ផែ។ មាន orcs នៅក្បែរនោះ។ នៅខាងក្នុងរូងភ្នំ គ្រោងឆ្អឹងប្រយុទ្ធជាមួយ orcs ។ បន្ទាប់​ពី​ការ​ប្រយុទ្ធ សូម​យក​គន្លឹះ​ពី​សាកសព​មេ​ចោរ​សមុទ្រ​ក្នុង​ដំណើរ​ស្វែងរក "ក្តាម​ទល់​នឹង​គ្រោង​ឆ្អឹង"។ មានទ្វារដ៏ធំនៅលើជញ្ជាំងមួយ។ បើកវាដោយប្រើកូនសោ ចុះទៅពិនិត្យសាកសពនាគ។ ផ្លាស់ទីក្នុងទិសដៅនេះ។ មកដល់ឆាប់ៗនេះ ក្តាមយក្ស. ឡោមព័ទ្ធគាត់ហើយវាយប្រហារ។ ដរាបណាអ្នកសម្លាប់ក្តាម ករបស់វានឹងរលំ។ យកវា។ វាក៏មានក្តាមដ៏កាចសាហាវមួយទៀតនៅទីនេះ ដែលអ្នកបានសម្លាប់នៅក្នុងកិច្ចការមុនដែលបានពិពណ៌នាខាងលើ។

ដំណើរស្វែងរកដ៏អស្ចារ្យទាំងប្រាំ

រង្វាន់៖ បទពិសោធន៍ ២៩៧៥ ចូលរួម Guild

មុនពេលចូលទៅក្នុង tavern អ្នកនឹងជួប Mendinus ដែលនឹងអញ្ជើញអ្នកឱ្យចូលរួម Guild ។ ប្រសិនបើអ្នកទទួលយកកិច្ចព្រមព្រៀងរបស់គាត់ អ្នកនឹងត្រូវបានផ្តល់ភារកិច្ចឱ្យបំផ្លាញមនុស្សយន្តដែលកំពុងប្រតិបត្តិការនៅក្នុងរូងភ្នំភាគខាងជើង។ ចេញ​ពី​ទីក្រុង​តាម​ច្រក​ទ្វារ​ខាងកើត ចូល​ទៅ​ខាង​ជើង សម្លាប់​ខ្មាំង​សត្រូវ​ដែល​យាម​ច្រក​ចូល​ល្អាង។ សម្លាប់​ក្តាម​មួយ​ក្បាល​នឹង​ផ្ទុះ​ដោយ​ទឹក​អាស៊ីត​គប់​ភ្លើង។ នៅខាងក្នុងអ្នកនឹងជួបទាហានដែលនឹងសុំឱ្យអ្នកជួយគាត់ប្រយុទ្ធនឹងមនុស្សយន្ត។ នៅទីនេះអ្នកនឹងទទួលបានភារកិច្ចបន្ថែមមួយដែលអ្នកត្រូវការដើម្បីជួយសង្គ្រោះទាហានឱ្យបានច្រើនតាមដែលអាចធ្វើទៅបាន។

ចៅហ្វាយខ្លួនឯងមានទំនុកចិត្តលើជើងរបស់គាត់ប៉ុន្តែមានភាពទន់ខ្សោយក្នុងការបង្កក។ ប្រើភ្លៀង និងត្រជាក់ ដើម្បីបង្កកមនុស្សយន្ត។ មនុស្សយន្តនេះប្រើការវាយប្រហារដោយភ្លើង ហើយភាពផ្ទុយគ្នាទាំងស្រុងគឺទឹក។ ប្រើការពិតនេះ។ នៅពេលដែលមនុស្សយន្តត្រូវបានកក វាមិនអាចវាយប្រហារអ្នកបានទេ។ ដូច្នេះហើយ ឱកាសរបស់អ្នកក្នុងការជួយសង្គ្រោះទាហានកើនឡើង។

បន្ទាប់ពីអ្នកសម្លាប់ចៅហ្វាយហើយ ទៅកាន់ការិយាល័យរបស់ Cecil បន្ទាប់មកទៅ tavern ហើយបញ្ចប់ដំណើរស្វែងរក "Fabulous Five" ។

ដំណើរស្វែងរក Cecil វត្ថុដ៏អស្ចារ្យ

រង្វាន់៖ បទពិសោធន៍ ៣៨២៥

Cecil នឹងសុំឱ្យអ្នកស្វែងរកវត្ថុបុរាណដ៏មានអំណាចមួយ ដែលត្រូវបានលួចពីគាត់។ អ្នកត្រូវចាប់ផ្តើមការស្វែងរករបស់អ្នកជាមួយ Conrad ដែលកំពុងប្រមូលទំនិញនៅចត។ Conrad ស្ថិត​នៅ​លើ​កប៉ាល់​ដ៏​ធំ​មួយ​ដែល​បាន​រក្សា​ទុក​ដោយ​មាន​នាវិក​ម្នាក់។ គាត់នឹងនិយាយថាគាត់មិនដឹងអ្វីទាំងអស់ ប៉ុន្តែនរណាម្នាក់នៅក្នុងក្រុមរបស់គាត់ប្រហែលជាបានឮអ្វីមួយ ហើយអ្នកគួរតែសួរពួកគេអំពីវាដោយខ្លួនឯង។

Sailor Marv និយាយថា ក្នុងអំឡុងពេលនៃការវាយប្រហារនោះ ប្រធានក្រុម Ditmar បានរត់ជាមួយនឹងកញ្ចប់មួយនៅក្រោមដៃរបស់គាត់។ បន្ទាប់ពីអ្នកជូនដំណឹងដល់ Conrad អំពីរឿងនេះ គាត់នឹងនិយាយថាប្រធានក្រុមគួរតែនៅលើឆ្នេរមួយ។ រកមើលគាត់នៅទីនោះ។ ឆ្លងកាត់រូងភ្នំដែលអ្នកបានបញ្ចប់ដំណើរស្វែងរក Fabulous Five ហើយទៅកាន់ឆ្នេរភាគខាងជើងនៃទីក្រុង។ របៀបកម្ចាត់សត្រូវនៅតាមផ្លូវត្រូវបានសរសេរនៅក្នុងជំពូកខាងលើ។ បន្ទាប់ពីអ្នកឆ្លងកាត់រូងភ្នំ សូមទៅដល់ចំណុចទូរលេខទៅខាងលិច ហើយពីទីនោះទៅឆ្នេរ។ Dietmar នៅទីនោះជាមួយនាវិកពីរនាក់របស់គាត់។ ពេលដែលអ្នកចូលទៅជិត គាត់វាយប្រហារអ្នក។ Sam ប្រើអក្ខរាវិរុទ្ធដែលមើលមិនឃើញ ប៉ុន្តែអ្នកអាចដោះស្រាយជាមួយសត្រូវពីរផ្សេងទៀតយ៉ាងងាយស្រួល។ បន្ទាប់ពីយកឈ្នះ Ditmar គាត់នឹងទម្លាក់វត្ថុបុរាណរបស់គាត់ ហើយអ្នកអាចប្រគល់វាទៅ Cecil វិញ។ អ្នក​អាច​សម្រេច​ចិត្ត​ថា​តើ​ត្រូវ​ប្រគល់​វត្ថុ​បុរាណ​នោះ​ចោល ឬ​រក្សា​វា​សម្រាប់​ខ្លួន​អ្នក​ផ្ទាល់។

Quest Crabs vs Skeletons

រង្វាន់៖ បទពិសោធន៍ ៣១៥០

នៅលើឆ្នេរភាគខាងលិចនៃទីក្រុងអ្នកនឹងឃើញសាកសពរបស់ orcs ។ នៅទីនោះក៏មានរូងភ្នំចម្លែកមួយផងដែរ។ ច្រកចូលត្រូវបានការពារដោយ orc ដ៏ធំ។ សំ​លាប់​គាត់។ ឧបសគ្គទីមួយនៅខាងក្នុងគឺវាលអគ្គីសនី។ ដើម្បីបិទវាដាក់ធុងនៅលើឧបករណ៍ក្នុងទម្រង់ជារង្វង់នៅកណ្តាលវាល។ តាមដានបន្ថែមទៀតហើយជួបការហូរឈាម orc ។ បន្ទាប់នឹងមានការប្រយុទ្ធគ្នារវាង undead និង orcs ។ រង់ចាំរហូតដល់ពួកគេបញ្ចប់គ្នាទៅវិញទៅមក។

ដោយបានឈ្នះការប្រយុទ្ធ ចូរចុះតាមពពកផ្សែង ហើយទៅរកចៅហ្វាយ។ ទីមួយ ចៅហ្វាយគឺធន់នឹងត្រជាក់ ហើយថែមទាំងចល័តទៀតផង។ កុំ​ឈរ​ជិត​ដៃ​គូ​នឹង​គ្នា ព្រោះ​... គាត់នឹងវាយប្រហារអ្នកដោយអាវុធខ្លាំងបំផុតរបស់គាត់ - ការវាយប្រហារទឹក។ ប្រើ​ភ្លើង​ប៉ះ​មេ​កុំ​យក​ចិត្ត​ទុក​ដាក់​ក្តាម​ធម្មតា។

បន្ទាប់ពីកម្ចាត់គាត់ចូលបន្ទប់នៅពីក្រោយសាកសពរកឃើញគំនូរនៅក្រោមតុបំបែកវាទាញដងថ្លឹងហើយរកប៊ូតុងលាក់។ ចុច​ប៊ូតុង នោះ​ប្រអប់​មួយ​នឹង​លេច​ឡើង​នៅ​ផ្នែក​ផ្សេង​នៃ​បន្ទប់។ ឆ្លងកាត់វាទៅថ្នាក់ទាប។ ខាងក្រោមនេះអ្នកនឹងឃើញមីន និងក្តាមដែលត្រូវការសម្លាប់។ ផ្លូវទាំងពីរនឹងនាំអ្នកទៅកាន់អង្គជំនុំជម្រះមួយនៅចំកណ្តាល ដែលមានដងថ្លឹងជាច្រើន។ អ្នក​ត្រូវ​ស្វែង​រក​ដៃ​គូ​ឲ្យ​បាន​ត្រឹម​ត្រូវ ព្រោះ​... ជម្រើសខុសនឹងទាក់ទាញកំហឹងនៃរូងភ្នំមកលើអ្នកក្នុងទម្រង់ជាយន្តហោះដ៏កាចសាហាវ រន្ទះបាល់។ល។

ដងថ្លឹងនេះនៅម្នាក់ឯងនៅលើជណ្តើរទៅខាងស្តាំ នៅខាងក្រៅបន្ទប់។ ក្នុងចំណោម ferns ។

សូមអរគុណចំពោះដងថ្លឹងនេះ អ្នកនឹងបើកផ្លូវឆ្ពោះទៅមុខ ហើយស្វែងរកចៅហ្វាយ - ប្រធានក្រុមគ្រោងឆ្អឹង។ ប្រាកដ​ណាស់ ការ​បន្ត​របស់​គាត់​នឹង​នៅ​ជាមួយ​គាត់។ សម្លាប់ថៅកែមុនព្រោះ... ទ្រង់ប្រោសមនុស្សស្លាប់ឡើងវិញ។ បំផ្លាញធុងនៅកណ្តាល។ Undead មានភាពធន់នឹងអាស៊ីត។ យកគ្រីស្តាល់ឈាមចេញពីទ្រូងនៅលើកប៉ាល់។ នេះគឺជាការបន្ថែមដ៏ល្អមួយចំពោះរង្វាន់ដំណើរស្វែងរក។

ដំណើរស្វែងរក Nick Headless

រង្វាន់៖ បទពិសោធន៍ 4100

បន្ទាប់ពីបញ្ចប់ដំណើរស្វែងរក Crabs vs. Skeletons សូមស្វែងរកបន្ទប់នៅកណ្តាល ហើយស្វែងរកគន្លឹះនៅជិតតុដែលនឹងបើកទ្វារបន្ទាប់។ ឆ្លងកាត់ច្រករបៀងហើយប្រយ័ត្ននឹងអន្ទាក់នៅលើក្តារ។ បោះអ្វីមួយទៅពួកគេដើម្បីពិនិត្យ។ នៅខាងក្រោមបំផុត អ្នកនឹងឃើញ zombies ផ្ទុះជាច្រើនកំពុងឈរនៅក្នុងភក់ប្រេងដ៏ធំមួយ។ អ្នកអាចបំផ្ទុះពួកវា។

ខាងក្រោម​នេះ​អ្នក​នឹង​ឃើញ​ខ្មោច​ឪពុក​កូន​ស្រី​ដែល​ឪពុក​ត្រូវ​គេ​កាត់​ក្បាល។ ក្មេងស្រីសុំរកក្បាលឪពុក។ ប្រសិនបើអ្នកបានក្រឡេកមើលជុំវិញទីក្រុង អ្នកបានឃើញ Regenald នៅក្នុងការ៉េ ដែលផ្តល់ភាពសប្បាយរីករាយដល់ហ្វូងមនុស្សជាមួយនឹងក្បាលនិយាយរបស់គាត់។ ត្រឡប់ទៅទីក្រុងវិញ ស្វែងរក Reginald នេះ។ ប្រសិនបើអ្នកបានបញ្ចប់ដំណើរស្វែងរក "ការកម្សាន្តហ្វូងមនុស្ស" នោះបុរសនឹងផ្តល់ឱ្យអ្នកនូវក្បាលរបស់គាត់ដោយគ្មានបញ្ហា។ ដើម្បីបញ្ចុះបញ្ចូលក្បាលថាវាត្រូវតែទៅជាមួយអ្នក អ្នកនឹងត្រូវកម្ចាត់វានៅក្នុងសមរភូមិ។ ពេល​ធ្វើ​បាន​ហើយ ចូរ​ត្រឡប់​ទៅ​រូង​ភ្នំ​វិញ ហើយ​ប្រគល់​ក្បាល​ឪពុក​ទៅ​ឲ្យ​កូន​ស្រី​វិញ។ ដំណើរស្វែងរកនឹងត្រូវបានបញ្ចប់។

Quest Elves និង Orcs: ជម្លោះឈាម

រង្វាន់៖ បទពិសោធន៍ ១០៧៥

ជំនួបដំបូងជាមួយ Elgandar

Elf ម្នាក់ឈ្មោះ Elgandar មានទីតាំងនៅជិតទីបញ្ចុះសព គាត់នឹងសុំអ្នកទៅជួបគាត់នៅជាន់ទីមួយនៃ King Crab tavern ។ ចូលទៅខាងក្នុង ឡើងទៅជាន់លើ រកមើលក្នុងបន្ទប់ជាមួយ បើកទ្វារហើយស្តាប់អ្វីដែល elf នឹងប្រាប់អ្នក។ គាត់ចង់ឱ្យអ្នកសម្លាប់ Victoria ដែលជានារីអ័រគីដេដែលនៅជាន់ទីមួយនៃបណ្ណាល័យ។ នាងត្រូវបានគេជឿថាជាសមាជិកនៃកុលសម្ព័ន្ធដែលបានសម្លាប់គ្រួសាររបស់ Elgandar ។

អ្នកមានជម្រើសជាច្រើន៖

1. អ្នកអាចបញ្ចុះបញ្ចូល Victoria ឱ្យត្រលប់មកវិញនូវ amulet ដែល elf ចង់បាន ជាភស្តុតាងដែលថា orc ស្ត្រីត្រូវបានសម្លាប់។

2. អ្នកអាចសម្លាប់ elf និងជូនដំណឹង Victoria អំពីស្នាដៃរបស់អ្នក។

3. អ្នកអាចសម្លាប់ Victoria និងយក amulet ។ គ្រាន់តែវាយនាងហើយកុំបញ្ចេញ CTRL ដូច្នេះនាងចាប់ផ្តើមវាយប្រហារអ្នក។

4. អ្នកអាចឱ្យ elf ចាប់ខ្លួន។ យក amulet បង្ហូរឈាមអ្នកនឹងត្រូវការសោមេពីរ។ ប្រគល់នេះទៅប្រធានក្រុម។ ត្រឡប់ទៅ elf ហើយឃើញថាគាត់ត្រូវបានចាប់ខ្លួន។ ជូនដំណឹងដល់ Victoria អំពីការចាប់ខ្លួន។

"រូបសំណាកនិយាយ"

រង្វាន់: បទពិសោធន៍ 3400

នៅតាមផ្លូវទៅកាន់ទីក្រុង នៅដើមហ្គេម អ្នកនឹងសម្គាល់ឃើញសាកសពមួយ ហើយនៅជាប់នឹងវា មានកាសែតមួយ។ ពីវាអ្នកនឹងរៀនថារូបសំណាកជាក់លាក់មួយបានផ្តល់ឱ្យគាត់នូវសមត្ថភាពក្នុងការហោះហើរដែលមិនគួរឱ្យកត់សម្គាល់ជាពិសេសនៅក្នុងរាងកាយនេះ។ រក្សាទុកអាថ៌កំបាំងនេះរហូតដល់អ្នកមកដល់ទីក្រុង។

ពេល​ចូល​ក្រុង​ទៅ​ខាង​ជើង​ហើយ​រក​ច្រក​ចូល​ល្អាង។ ច្រកចូលត្រូវបានការពារដោយសត្រូវដប់នាក់។ ដោះស្រាយជាមួយសត្រូវ និងមនុស្សយន្តដែលនឹងនៅក្នុងរូងភ្នំ។ មនុស្សយន្តគឺត្រូវការជាចាំបាច់នៅលើកិច្ចការ "The Fab Five" ។ បន្ទាប់ពីកម្ចាត់មនុស្សយន្ត ចេញពីរូងភ្នំដោយប្រើច្រកចេញផ្សេងទៀត ហើយទៅខាងលិច។ នៅចុងបញ្ចប់នៃផ្លូវអ្នកនឹងឃើញរូបចម្លាក់និយាយបួន។

ដើម្បីបញ្ចប់កិច្ចការនេះ អ្នកត្រូវប្រើអក្ខរាវិរុទ្ធទឹក ភ្លើង ខ្យល់ និងផែនដីលើប្រភេទរូបចម្លាក់មួយចំនួន។ រាល់ពេលដែលអ្នកប្រើអក្ខរាវិរុទ្ធត្រឹមត្រូវ ធាតុនឹងលេចឡើង។ ពួកវាមិនខ្លាំងទេ ប៉ុន្តែត្រូវចាំថា អក្ខរាវិរុទ្ធធាតុរបស់ពួកគេនឹងមិនធ្វើឱ្យពួកគេឈឺចាប់ទេ ប៉ុន្តែនឹងព្យាបាលពួកគេ។ លើសពីនេះទៀតធាតុដានទុកតំបន់ដែលមានគ្រោះថ្នាក់បន្ទាប់ពីការស្លាប់។

បន្ទាប់ពីអ្នកដេញអក្ខរាវិរុទ្ធបានត្រឹមត្រូវ និងសម្លាប់ធាតុទាំងបួន អ្នកនឹងឃើញច្រកចូលរូងភ្នំ។ អ្នកជំនួយការដែលចាប់បាននឹងអង្គុយនៅក្នុងរូងភ្នំ។ និយាយជាមួយគាត់ហើយបំពេញភារកិច្ច។

"បងប្អូន - អណ្តូង"

នៅភាគខាងកើត Cysil ភាគខាងត្បូងនៃព្រះវិហារ អ្នកនឹងជួបប្រទះ (X=435, Y=315) អណ្តូងប្រាថ្នាដែលនឹងសុំឱ្យអ្នកស្វែងរកបងប្រុសរបស់អ្នកដែលនៅ Haberheim ។ ដំណើរស្វែងរកនេះអាចត្រូវបានបញ្ចប់នៅក្នុងកិច្ចការទី 2 នៅពេលអ្នកស្វែងរកផ្លូវទៅកាន់ Haberheim ។ បន្ទាប់ពីការសម្លាប់ស្តេចបូរាស (X=240, Y=255) នឹងមានរូបសំណាកមួយនៅលើជញ្ជាំងនៃបន្ទប់ ដែលអ្នកអាចនិយាយ និងឆ្លើយសំណួរអំពីឈ្មោះពិតរបស់ស្តេច។ ចម្លើយ៖ Luurean ។ ប្រសិនបើអ្នកឆ្លើយបានត្រឹមត្រូវ អ្នកនឹងដករបាំងចេញ។ ទៅទីនោះហើយ ដោយប្រើថ្នាំដែលមើលមិនឃើញ រំលងអ្នកយាម ហើយទាញដងថ្លឹង នេះនឹងអនុញ្ញាតឱ្យក្រុមទាំងមូលបន្តទៅមុខទៀត។ វានឹងមានទ្រព្យសម្បត្តិជាច្រើននៅក្នុងសាលនិងអក្ខរាវិរុទ្ធដែលនឹងផ្ទេរអណ្តូងទីពីរទៅអណ្តូងទីមួយ។ ប្រើអក្ខរាវិរុទ្ធនេះនៅជិតអណ្តូងទីពីរ។ ត្រលប់ទៅអ្នកទីមួយវិញសម្រាប់រង្វាន់របស់អ្នក។

"កំដៅហ្វូងមនុស្ស"

រង្វាន់: បទពិសោធន៍ ១២៥

នៅផ្សារ អ្នកនឹងជួប Reginald ដែលកំពុងផ្តល់ភាពសប្បាយរីករាយដល់ហ្វូងមនុស្សដោយក្បាលនិយាយ។ និយាយជាមួយ Gallagher ដែលកំពុងឈរនៅក្នុងហ្វូងមនុស្ស ហើយស្រែកខ្លាំងបំផុត។ អ្នកដឹងថា Reginald កំពុងបង់ប្រាក់ឱ្យគាត់សម្រាប់រឿងនេះ។

ឥឡូវនេះទៅជ្រុងម្ខាងនៃការ៉េដែល Cedric នឹងគ្មានអ្នកទស្សនា។ រាយការណ៍ថា Reginald បានសូកប៉ាន់មនុស្សម្នាក់ពីហ្វូងមនុស្ស។ គាត់នឹងសុំឱ្យអ្នកសូកជននេះ។ យើង​ត្រឡប់​ទៅ​មេ​បញ្ជាការ​វិញ ហើយ​ប្រើ​ជំនាញ​សន្ទនា​ដ៏​ល្អ​បំផុត​របស់​យើង​ដើម្បី​បញ្ចុះបញ្ចូល​គាត់​ឱ្យ​ទៅ​ខាង​ Cedric ។ ប្រសិនបើអ្នកជោគជ័យ Gallagher នឹងធ្វើការឱ្យ Cedric ។

ត្រលប់ទៅ Reginald ហើយប្រាប់គាត់ថាបុគ្គលិករបស់គាត់បានចាប់ផ្តើមធ្វើការឱ្យដៃគូប្រកួតប្រជែង។ គាត់នឹងខឹងហើយចាកចេញពីកន្លែងរបស់គាត់។ ភារកិច្ចបញ្ចប់នៅទីនេះ។

"អ្នកណាកោះហៅស្តេចគ្រោងឆ្អឹង / ការលុកលុយនៃមនុស្សស្លាប់"

រង្វាន់: បទពិសោធន៍ 13500

យើងទទួលបានភារកិច្ចដែលអ្នកត្រូវតែស្វែងរកប្រភពនៃគ្រោះកាចពីមេបញ្ជាការឬភ្លាមៗបន្ទាប់ពីចាកចេញពីប្រាសាទ។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ អ្នកនឹងមិនអាចបំពេញវាបានទេ រហូតដល់អ្នកបញ្ចប់បេសកកម្មឃាតកម្មអាថ៌កំបាំង។ អ្នកនឹងទទួលបានដំណើរស្វែងរក Rex បន្ទាប់ពីសម្លាប់ Evelyn ក្នុងដំណើរស្វែងរកអាថ៌កំបាំងឃាតកម្ម។ កុំភ្លេចយកគ្រឿងអលង្ការបស់នាងផង។

ឥឡូវ​ទៅ​ព្រះវិហារ ហើយ​ប្រយុទ្ធ​នឹង​ពួក​និកាយ​នៅ​ទីនោះ។ ដើម្បីស្វែងរកផ្លូវទៅកាន់កម្រិតទាប អ្នកត្រូវតែស្វែងរក និងផ្លាស់ទីផ្ទាំងគំនូរចំនួន 4 ហើយបន្ទាប់មកចុចប៊ូតុងនៅពីក្រោយពួកគេ។ កូនសោទៅកាន់ច្រកទ្វារមានទីតាំងនៅជាប់នឹងកៅអីមួយទល់នឹងជញ្ជាំង។ ចុះចូលទៅក្នុងផ្លូវបើកចំហហើយឆ្លងកាត់រនាំងដោយមានជំនួយពី amulet របស់ Evelyn ។ អ្នកនឹងឃើញទិដ្ឋភាពនៃការសន្ទនារវាង Terilion និង Zombie Jake ។

នៅក្នុងវគ្គបន្ទាប់នឹងមានស្តេច Braccus Rex ។

យុទ្ធសាស្ត្រ៖អ្នកនឹងត្រូវការកម្រិត 7 ឬ 8 តួអក្សរ។ កាន់តែខ្ពស់កាន់តែល្អ។ អ្នកមិនគួរហោះចូលក្នុងបន្ទប់ភ្លាមៗទេ។ បំបែកតួអក្សរពីគ្នាទៅវិញទៅមក (ផ្ទេររូបតំណាងទៅចន្លោះណាមួយ) លាក់ (C) និងបំបែកទៅជ្រុងនៃបន្ទប់ដើម្បីរារាំងតួអក្សរដែលគាត់ហៅ។ ជា​តួ​សំខាន់​បាន​ចូល​ទៅ​ក្នុង​បន្ទប់ ហើយ​និយាយ​ជាមួយ​ស្តេច។ ការ​ប្រយុទ្ធ​នឹង​ចាប់​ផ្ដើម ហើយ​គាត់​នឹង​កោះ​ហៅ​អ្នក​ចូល​រួម​របស់​គាត់។ វាប្រែថាអ្នកនឹងមិនអាចគ្របដណ្តប់ដោយសមត្ថភាពដ៏ធំនោះទេ ហើយពួកគេនឹងវាយប្រហារម្តងមួយៗ ឬគ្រាន់តែរត់ជុំវិញបន្ទប់រវាងគោលដៅ ហើយអ្នកនឹងសម្លាប់ពួកគេយ៉ាងងាយស្រួល។ បន្ទាប់ពីសម្លាប់ Braccus សូមទៅ Aaures ដើម្បីទទួលបានរង្វាន់។

"ដំណើររបស់អ្នកស្វែងរកប្រភព"

រង្វាន់: បន្ទប់ថ្មីនៅក្នុងជំរករបស់អ្នក។

Imp ដែលមានទីតាំងនៅចុងបញ្ចប់នៃពេលវេលានឹងសួរអ្នកឱ្យស្វែងរកនិងយកថ្មចេញ ដូចនោះ។ដែល Evelyn មាន។ កាន់តែស្វែងរក លេខកាន់តែច្រើននឹងត្រូវបានដោះសោ។

ដើម្បីចេញពីទីនេះ សូមក្រឡេកមើលកែវពង្រីក ហើយបន្ទាប់មក Imp នឹងបើកទ្វារនៅក្នុងសាលធំ។ គាត់នឹងកាន់ ដំណើរកំសាន្តខ្លីនៅកន្លែងនេះ។

បន្ទាប់ពីនេះ យើងនិយាយជាមួយស្ត្រីនោះ ហើយបន្ទាប់មកម្តងទៀតជាមួយ Imp ដែលនឹងផ្តល់ឱ្យយើងនូវសាជីជ្រុង teleportation ។

បន្ទាប់ពីប្រើពីរ៉ាមីតនេះ អ្នកនឹងត្រូវបញ្ជូនទៅបន្ទប់ដែលស្ត្រីកំពុងងូតទឹក។ កុំភ្លេចយកពីរ៉ាមីតទីពីរ។ អ្នកនឹងត្រូវការវានៅពេលក្រោយ។

ថ្មដំបូងអាចត្រូវបានរកឃើញនៅក្នុង tavern នៅកន្លែងកើតហេតុឧក្រិដ្ឋកម្មក្នុងអំឡុងពេលដំណើរស្វែងរក "ឃាតកម្មអាថ៌កំបាំង" ។

ដុំថ្មទីពីរអាចត្រូវបានរកឃើញពីប្រធានក្រុមចោរសមុទ្រគ្រោងឆ្អឹងក្នុងអំឡុងពេលបេសកកម្ម "ក្តាមទល់នឹងគ្រោងឆ្អឹង" ។

ថ្មទីបីអាចត្រូវបានរកឃើញនៅភាគខាងកើតនៃទីក្រុងដែលអ្នកនឹងជួបប្រទះភ្លើងអរិភាពដែលមិនស្លាប់។ ដើរតាមផ្លូវនេះគ្រប់ពេល ហើយបន្ទាប់ពីឆ្លងកាត់សត្វចម្លែក magma ដ៏ធំ អ្នកនឹងអាចឃើញថ្មមួយនៅលើផ្លូវ។

ថ្មទីបួនស្ថិតនៅក្នុងផ្ទះល្វែងរបស់អេវលីន។

ថ្មទីប្រាំត្រូវបានរកឃើញនៅក្នុងកន្លែងលាក់ខ្លួនរបស់ស្តេច Braccus Rex ដែលមានទីតាំងនៅបន្ទប់ក្រោមដីនៃព្រះវិហារ។ អ្នកនឹងទទួលបានសិទ្ធិចូលទៅកាន់ទីនោះ បន្ទាប់ពីបញ្ចប់បេសកកម្មឃាតកម្មអាថ៌កំបាំង។

ដុំថ្មទីប្រាំមួយអាចត្រូវបានរកឃើញក្នុងអំឡុងពេលដំណើរស្វែងរកការចាប់ផ្តើមបន្ទាប់ពីបញ្ចប់ការយល់ឃើញទាំងអស់។

ថ្មទីប្រាំពីរនិងទីប្រាំបីអាចត្រូវបានរកឃើញបន្ទាប់ពីបញ្ចប់ដំណើរស្វែងរកការចាប់ផ្តើម - រកមើលនៅខាងក្នុងកន្លែងលាក់ខ្លួនរបស់ Loik ដែលមានទីតាំងនៅ Silverglen Church ។

ថ្មទីប្រាំបួនអាចត្រូវបានរកឃើញនៅក្នុងរតនាគាររបស់បូរ៉ាស។

ថ្មទីដប់អាចត្រូវបានរកឃើញនៅក្នុងព្រះវិហារបរិសុទ្ធដែលអ្នកត្រូវទៅដើម្បីទទួលបានឈាមរបស់ Leandra ។

ថ្មទីដប់មួយអាចត្រូវបានរកឃើញនៅក្នុងគុក Hiberheim ។

ថ្មទីដប់ពីរអាចត្រូវបានរកឃើញបន្ទាប់ពីការបំផ្លាញ totem នៅក្នុងភូមិ goblin ក្នុងព្រៃ Luculla ។

ថ្មទីដប់បីអាចត្រូវបានរកឃើញនៅក្នុងរូងភ្នំ Maradino ដែលត្រូវការសម្រាប់ដំណើរស្វែងរក "ថ្មបង្ហូរឈាមរបស់ហ្វ្រេឌឺរិច"។

ថ្មទីដប់បួនអាចត្រូវបានរកឃើញនៅក្នុង "ប្រាសាទនៃមរណៈ" ក្នុងអំឡុងពេលស្វែងរកផ្នូររបស់ Cassandra ។

"រង្វាន់សម្រាប់ភាពកំសាក"

រង្វាន់: បទពិសោធន៍ 6000 (ប្រសិនបើអ្នកនិយាយថាទាហានឈូសឆាយបង្គោលភ្លើងហ្វារ) / បទពិសោធន៍ 3000 (ប្រសិនបើអ្នកនិយាយថាអ្នកធ្វើវា) ។

ប្រធានក្រុមជើងកាងបានប្រាប់អំពីបង្គោលភ្លើងហ្វារចាស់។ គាត់បានបញ្ជូនទាហានរបស់គាត់ជាច្រើននាក់ទៅទីនោះ ប៉ុន្តែមិនមានដំណឹងអ្វីពីពួកគេអស់រយៈពេលជាយូរមកហើយ។ គាត់សុំឱ្យអ្នកពិនិត្យមើលសញ្ញា។

ទៅកាន់ច្រកទ្វារខាងលិច ជាកន្លែងដែលអ្នកនឹងត្រូវបានវាយប្រហារដោយមនុស្សមិនស្លាប់។ នៅក្នុងផ្ទះដំបូងអ្នកនឹងឃើញសាកសពរបស់ legionnaire ដែលនឹងមានការបញ្ជាទិញទាក់ទងនឹងបង្គោលភ្លើងហ្វារ។ ដើរ​តាម​ផ្លូវ​ទៅ​ទិស​ខាង​លិច ហើយ​ប្រយុទ្ធ​នឹង​មនុស្ស​មិន​ស្លាប់។ បន្ទាប់ពីឆ្លងកាត់កសិដ្ឋាន និងផ្ទះ ទីបំផុតអ្នកនឹងបានជួបទាហានដែលនៅរស់រានមានជីវិតពីរនាក់ ដែលខ្លាចមិនហ៊ានទៅបង្គោលភ្លើងហ្វារ ហើយសុំជំនួយពីអ្នក។ ថៅកែ​នៅ​បង្គោល​ភ្លើង​ហ្វារ​អត់​ទ្រាំ​ខ្លាំង បញ្ហា​ធំបញ្ជូនដោយមេទ័ពរបស់គាត់។ ព្យាយាមសម្លាប់ចៅហ្វាយឱ្យបានលឿនតាមដែលអាចធ្វើទៅបានហើយបន្ទាប់មកថែរក្សាកញ្ចប់ដែលនៅសល់។

ដូចគ្នានេះផងដែរ អ្នកអាចចូលទៅក្នុងបង្គោលភ្លើងហ្វារ ហើយជួបខ្មោច Samson នៅទីនោះ ដែលនឹងផ្តល់ឱ្យអ្នកនូវដំណើរស្វែងរក "The Lost Love of the Lighthouse" ហើយប្រាប់អ្នកពីរឿងរបស់គាត់។ ត្រឡប់ទៅក្រុមទាហានវិញ ហើយប្រាប់ពួកគេពីអ្វីដែលអ្នកបានឃើញនៅឯបង្គោលភ្លើងហ្វារ។ ត្រឡប់ទៅទីក្រុងវិញ ហើយមើលទិដ្ឋភាពនៃការសន្ទនារវាងក្រុម legionnaires និងប្រធានក្រុម។ អ្នកអាចបញ្ជាក់ពាក្យរបស់ពួកគេ ឬអ្នកអាចនិយាយថាពួកគេជាមនុស្សកំសាក។ វិធីមួយ ឬមធ្យោបាយផ្សេងទៀត កិច្ចការនឹងត្រូវបានបញ្ចប់។

"ចាញ់ស្នេហ៍នៅបង្គោលភ្លើងហ្វារ"

រង្វាន់: បទពិសោធន៍ ៣១៥០

នៅខាងក្នុងបង្គោលភ្លើងហ្វារនឹងមានខ្មោចសាំសុនដែលកំពុងសោកសៅចំពោះការបាត់បង់មនុស្សជាទីស្រឡាញ់របស់គាត់។ Desdemona នឹងនៅ Black Bay ។ ដើម្បីទៅដល់នាង ដំបូងអ្នកត្រូវសម្លាប់ Captain Pontius ហើយបន្ទាប់មកប្រើគន្លឹះដើម្បីបើកផ្លូវទៅកាន់ Desdemona ហើយសម្លាប់ក្តាមដ៏ធំដែលនៅក្បែរនាង។ យើង​និយាយ​ពី​អំពើ​អាក្រក់​របស់​គូស្នេហ៍​របស់​នាង ហើយ​ត្រឡប់​ទៅ​បង្គោល​ភ្លើង​ដើម្បី​សម្រេច​វាសនា​របស់​ខ្មោច។ មានឥទ្ធិពលលើការសម្រេចចិត្តរបស់ Desdemona ហើយបំពេញកិច្ចការនេះ។

"អ្នកបុរាណវិទ្យាបាត់ខ្លួន"

រង្វាន់សម្រាប់ការបញ្ចប់ពេញលេញ៖ បទពិសោធន៍ 3100

Aures សុំឱ្យអ្នកស្វែងរកអ្នកបុរាណវត្ថុវិទូដែលគាត់បានបញ្ជូនឱ្យទៅសិក្សាពីប្រាសាទក្រោមដីនៅក្នុងព្រៃនៅភាគពាយព្យ។

អ្នកបុរាណវិទ្យា Wulfram នឹងលាក់ខ្លួននៅក្នុងផ្ទះដែលគេបោះបង់ចោល។

គាត់នឹងសុំឱ្យអ្នកនាំគាត់ទៅទីក្រុង។ ប្រសិនបើអ្នកយល់ព្រមគាត់នឹងចាប់ផ្តើមដើរហើយអ្នកត្រូវនៅជិតគាត់ដើម្បីការពារគាត់ពីសត្រូវ។ បន្ទាប់​ពី​អ្នក​បាន​នាំ​អ្នក​បុរាណ​វត្ថុ​វិទូ​មក គាត់​នឹង​នៅ​ក្នុង tavern ។

ទោះបីគាត់ស្លាប់ក៏ដោយ អ្នកត្រូវតែជូនដំណឹងដល់ប្រធានក្រុមឱ្យបានឆាប់។ គាត់នឹងមិនសប្បាយចិត្តនឹងរឿងនេះទេ ប៉ុន្តែកិច្ចការនឹងត្រូវបញ្ចប់។ អ្នក​នឹង​មិន​ទទួល​បាន​បទ​ពិសោធ​ទេ​ប្រសិន​បើ​អ្នក​បដិសេធ​មិន​ព្រម​ទៅ​ជាមួយ​អ្នក​បុរាណ​វិទូ។

"ស្នេហាឆ្មា"

រង្វាន់: បទពិសោធន៍ 1590

នៅក្នុង King Crab Tavern អ្នកនឹងឃើញឆ្មាមួយក្បាលឈ្មោះ Sam (តម្រូវឱ្យ Animal Friend perk និយាយជាមួយគាត់)។ គាត់នឹក Maxine ដែលជាឆ្មារបស់ចៅហ្វាយក្រុង ហើយសុំជំនួយពីអ្នក។ Maxine និយាយ​ថា នាង​មិន​អាច​នៅ​ជាមួយ Sam ព្រោះ​គាត់​ជា​មនុស្ស​ជាន់​ឈ្លី។ យើងត្រឡប់ទៅ Sam ហើយគាត់និយាយអំពីកអាវ។ កអាវអាចត្រូវបានរកឃើញនៅបាតនៃគុកងងឹត Black Bay ។ ដើម្បីចូលទៅទីនោះ អ្នកនឹងត្រូវសម្លាប់ប្រធានក្រុម ហើយយកសោពីគាត់ដែលបើកផ្នែកខាងក្រោមនៃគុកងងឹត។ សម្លាប់ក្តាមនៅទីនោះហើយយកកអាវ។ ប្រគល់វាទៅ Sam ហើយទៅការិយាល័យអភិបាលក្រុងដើម្បីស្តាប់ការសន្ទនារបស់ឆ្មាដើម្បីបំពេញភារកិច្ច។

"The Fab Five"

រង្វាន់: 2975 បទពិសោធន៍

អ្នកតំណាងរបស់ Fab Five នៅជិត King Crab tavern នឹងផ្តល់ឱ្យយើងនូវកន្លែងមួយនៅក្នុង Guild របស់ពួកគេ ដោយសន្យាថាមានទ្រព្យសម្បត្តិ និងកិត្តិនាម។ យើងយល់ព្រម និងទទួលភារកិច្ច។ វាចាំបាច់ក្នុងការបំផ្លាញមនុស្សយន្តដែលមានកំហុសដែល Arhu បានបង្កើត។ យើងទៅរូងភ្នំ (X=275, Y=375) នៅភាគខាងជើងនៃ Saisil ។ នឹងមានសមាជិក Guild នៅខាងក្នុងសុំជំនួយ។ ការប្រយុទ្ធជាមួយមនុស្សយន្តអាចត្រូវបានធ្វើឱ្យសាមញ្ញ ប្រសិនបើអ្នកទិញផ្ទាំងគ្រប់គ្រងមនុស្សយន្តពី Arhu ។ យើងចុចប៊ូតុង: "ខឹង", "ខឹង", "ដេក" និងលុបបំបាត់មនុស្សយន្តដែលនៅសេសសល់គឺត្រូវដោះស្រាយជាមួយមនុស្សស្លាប់។ បន្ទាប់​ពី​ការ​ប្រយុទ្ធ​គ្នា យើង​ត្រឡប់​ទៅ​ក្រុង​វិញ ដើម្បី​ទទួល​រង្វាន់​ពី​អភិបាល​ក្រុង។ ចៅហ្វាយក្រុងនិយាយថា គាត់បានបង់លុយឱ្យ Guild រួចហើយ ហើយពួកគេបានចាកចេញពីទីក្រុង។ នេះបញ្ចប់ភារកិច្ច។

ដើម្បីបញ្ចប់ដំណើរស្វែងរក "ការពិសោធន៍បរាជ័យរបស់ Arhu" សូមចុះទៅបន្ទប់ក្រោមដីក្នុងអាគារដែល Arhu ស្ថិតនៅ ហើយស្វែងរករតនាគារ។

"បុគ្គលិកដ៏អស្ចារ្យរបស់ Cecil"

រង្វាន់: បទពិសោធន៍ 4500

អភិបាលក្រុងនឹងស្នើឱ្យអ្នកស្វែងរកវត្ថុបុរាណដ៏មានអំណាចសម្រាប់គាត់។ គាត់នឹងស្នើឱ្យចាប់ផ្តើមការស្វែងរកនៅកន្លែងចត។ យើងទៅខុនរ៉ាដនៅចតដែលនៅលើកប៉ាល់របស់គាត់។ គាត់នឹងនិយាយថាគាត់មិនដឹងអ្វីអំពីបុគ្គលិក ហើយនឹងណែនាំអ្នកឱ្យនិយាយជាមួយនាវិក។

Marv នឹង​និយាយ​ថា​ក្នុង​អំឡុង​ពេល​ការ​វាយ​ប្រហារ​នោះ​ប្រធាន​ក្រុម Ditmar បាន​រត់​គេច​ខ្លួន​ដោយ​មាន​កញ្ចប់​មួយ​ចំនួន​នៅ​ក្រោម​ដៃ​របស់​គាត់​ក្នុង​ទិសដៅ​ដែល​មិន​ស្គាល់។ យើងនិយាយម្តងទៀតជាមួយ Conrad ដែលនឹងផ្តល់យោបល់ថា Ditmar អាចនៅលើឆ្នេរសមុទ្រមួយ។

Dietmar មានទីតាំងនៅកូអរដោនេខាងក្រោម (x:53 y:328). ចូរ​យើង​ដោះស្រាយ​ជាមួយ​គាត់ និង​ក្រុម​របស់​គាត់។ យើងទៅអភិបាលក្រុងជាមួយបុគ្គលិក ហើយសម្រេចចិត្តថាតើត្រូវផ្តល់ឱ្យបុគ្គលិកឬអត់។ វិធីមួយ ឬមធ្យោបាយផ្សេងទៀត អ្នកបញ្ចប់កិច្ចការ។

"ក្តាមទល់នឹងគ្រោងឆ្អឹង"

នៅលើឆ្នេរភាគខាងលិចនៃទីក្រុងដែល orcs និងសាកសពរបស់ពួកគេនៅ អ្នកនឹងឃើញល្អាងចម្លែកមួយ។ ច្រកចូលវាត្រូវបានការពារដោយ orc ដ៏ធំដែលបាញ់ធ្នូវេទមន្ត។

ឧបសគ្គទីមួយនៅខាងក្នុងគឺវាលអគ្គីសនី។ យើងដាក់ធុងនៅលើប៊ូតុងនៅកណ្តាលវាលហើយបន្តទៅមុខទៀត។

បន្ទាប់មកអ្នកនឹងជួប orc ដែលកំពុងហូរឈាម ហើយបន្តិចទៀតអ្នកនឹងឃើញការប្រយុទ្ធគ្នារវាង undead និង orcs ។ ខ្ញុំសូមណែនាំឱ្យរង់ចាំរហូតដល់ភាគីម្ខាងឈ្នះ ហើយបន្ទាប់មកបញ្ចប់អ្នកនៅរស់។ អ្នកនឹងនៅតែទទួលបានបទពិសោធន៍សម្រាប់អ្នកដែលត្រូវបានសម្លាប់។

បន្ទាប់​មក យើង​ចុះ​ទៅ​ជួប​ថៅកែ។ ក្រោយ​ពី​កម្ចាត់​ចៅហ្វាយ​រួច​ចូល​ទៅ​ក្នុង​បន្ទប់​ពី​ក្រោយ​គាត់។ នៅក្នុងបន្ទប់ទាញដងថ្លឹងនៅជាប់នឹងគំនូរ។ វានឹងធ្វើឱ្យប៊ូតុងលាក់លេចឡើង។ ចុចវា នោះស្នុកនឹងលេចឡើងនៅជ្រុងម្ខាងទៀតនៃបន្ទប់។

យើងចុះទៅកម្រិតទាប។ ខាងក្រោម​នេះ​យើង​នឹង​ជួប​ប្រទះ​នឹង​ក្តាម​និង​ពាក្យ​ប្រឌិត។ អ្នកត្រូវទាញដងថ្លឹងខាងស្តាំ ដើម្បីបន្តដំណើរទៅមុខទៀត។ មួយត្រឹមត្រូវនឹងនៅខាងស្តាំហើយវានឹងត្រូវបានលាក់នៅក្នុង ferns ។ ទាញវាហើយបិទផ្លូវ។ ទៅទីនោះហើយប្រយុទ្ធជាមួយប្រធានក្រុមគ្រោងឆ្អឹង។ ជាដំបូង សម្លាប់គាត់ដើម្បីកុំឱ្យសត្រូវដែលអ្នកបានសម្លាប់រស់ឡើងវិញ។

កុំភ្លេចយកដុំឈាមចេញពីទ្រូងនៅលើកប៉ាល់។ ដោយប្រើវា អ្នកនឹងដោះសោបន្ទប់បន្ទាប់នៅក្នុង "ចុងបញ្ចប់នៃពេលវេលា" ។

ដោយសម្លាប់ Pirate Pontius អ្នកបញ្ចប់បេសកកម្ម។

"លោក Nick គ្មានក្បាល"

រង្វាន់: បទពិសោធន៍ 4100

នៅពេលបញ្ចប់ "ក្តាមទល់នឹងគ្រោងឆ្អឹង" នៅក្នុងបន្ទប់កណ្តាលនឹងមានកូនសោនៅក្នុងទ្រូងដែលបើកទ្វារ។ បើកទ្វារចុះក្រោមដើមឈើ។ យកចិត្តទុកដាក់ចំពោះអន្ទាក់ ផ្លុំវាពីចម្ងាយ។ នៅខាងក្រោមបំផុត អ្នកនឹងជួបប្រទះខ្មោចឆៅដែលកំពុងផ្ទុះឈរនៅក្នុងភក់ប្រេង។ ផ្លុំ​វា​ពី​ចម្ងាយ ហើយ​បើ​អ្នក​មិន​អាច​ប្រើ Rain ដើម្បី​ការពារ​វា​មិន​ឱ្យ​ផ្ទុះ​នៅ​ក្បែរ​អ្នក។

បន្តិចទៀតអ្នកនឹងបានជួបខ្មោចកូនស្រីឪពុក។ កូនស្រីនឹងសុំឱ្យអ្នកស្វែងរកក្បាលឪពុករបស់នាង។ ប្រសិនបើអ្នកបានរុករកទីក្រុង អ្នកនឹងចាំថាឃើញក្បាលនិយាយលេងសើច។ ត្រឡប់ទៅទីក្រុងវិញ ហើយបំពេញបេសកកម្ម "កក់ក្តៅដល់ហ្វូងមនុស្ស" ជាដំបូង។ ឥឡូវអ្នកត្រូវបញ្ចុះបញ្ចូលក្បាលឱ្យមកជាមួយអ្នក។ ពេល​អ្នក​បាន​ជោគជ័យ ចូរ​ត្រឡប់​ទៅ​រូងភ្នំ​វិញ ហើយ​ប្រគល់​ក្បាល​ដល់​កូនស្រី​ដើម្បី​បំពេញ​កិច្ច​ការ។

"ជម្លោះឈាមរបស់ Elves និង Orcs"

Eglander ដែលជា elf ដែលអ្នកជួបប្រទះនៅក្នុងទីបញ្ចុះសព នឹងសុំឱ្យអ្នកជួបគាត់នៅជាន់ផ្ទាល់ដីនៃ King Crab Tavern ។ ឡើងទៅជាន់លើហើយនិយាយជាមួយអេលហ្វ។ គាត់ចង់ឱ្យអ្នកសម្លាប់ Victoria ដែលជា orc ស្ត្រីដែលអាចត្រូវបានរកឃើញនៅក្នុងបណ្ណាល័យរបស់ Mayor Cyseal ។

អ្នកមានជម្រើសជាច្រើនសម្រាប់បំពេញកិច្ចការនេះ។

អ្នកអាចបញ្ចុះបញ្ចូល Victoria ឱ្យបោះបង់ amulet ដូច្នេះយើងអាចបង្ហាញវាដល់ elf ជាភស្តុតាងនៃការស្លាប់របស់នាង។ អ្នកអាចសម្លាប់ Victoria និងយកគ្រឿងសង្ហារិមរបស់នាង។ សង្កត់បញ្ជា (Ctrl) ហើយចាប់ផ្តើមវាយនាង - បន្ទាប់ពីនោះនាងនឹងចូលទៅក្នុងសមរភូមិ។ អ្នកអាចប្រាប់ orc ថាអ្នកនឹងព្យាយាមបញ្ឈប់ elf ។ ក្នុងករណីនេះ អ្នកត្រូវការជំនាញរើសហោប៉ៅ (2+) ដើម្បីលួចឈាម។ បន្ទាប់​មក​ក៏​ប្រគល់​វា​ទៅ​មេ​បញ្ជាការ​ហើយ​មក​រក​ឃើញ​ការ​ចាប់​ខ្លួន។ យើងត្រឡប់ទៅ Victoria ហើយប្រាប់នាងអំពីការចាប់ខ្លួន។

mob_info