កាំរស្មីពីកណ្តាលនៃកម្មវិធី Photoshop ។ របៀបបង្កើត Vector Sunbursts ក្នុង Adobe Illustrator

នៅក្នុងមេរៀននេះ អ្នកនឹងរៀនពីរបៀបបង្កើតកាំរស្មីព្រះអាទិត្យដ៏ស្រស់ស្អាតឆ្លងកាត់មែកឈើនៅក្នុងកម្មវិធី Photoshop ។ នេះមិនត្រឹមតែជាវិធីដ៏ល្អមួយក្នុងការបន្ថែមចំណាប់អារម្មណ៍ទៅលើការថតរូបរបស់អ្នកប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែវាក៏មានភាពងាយស្រួលផងដែរ។ ងាយស្រួល​ជាង​ការ​គិត​ទៅ​ទៀត!

នៅចុងបញ្ចប់ដើម្បីធ្វើឱ្យរូបភាពកាន់តែប្រាកដនិយមយើងនឹងបង្កើតឆ្នូត ពន្លឺព្រះអាទិត្យធ្លាក់ដល់ដី។

ដូច្នេះនេះជារូបភាពដែលខ្ញុំនឹងធ្វើការជាមួយ៖

រូបភាពដើម

ហើយនេះគឺជាការបាញ់ដូចគ្នា ប៉ុន្តែបន្ទាប់ពីអនុវត្តប្រសិទ្ធភាព៖

លទ្ធផល

តោះ​ចាប់​ផ្ដើម។

ជំហានទី 1៖ ឆានែលពណ៌កម្រិតពណ៌ខ្ពស់បំផុត

នៅពេលដែលអ្នកបើករូបថតដើមរបស់អ្នកនៅក្នុងកម្មវិធីនោះ ជំហានដំបូងគឺត្រូវកំណត់ថាតើបណ្តាញពណ៌បីណា (ក្រហម បៃតង ឬខៀវ) មានកម្រិតពណ៌ខ្ពស់បំផុត។ ដើម្បីធ្វើដូចនេះនៅក្នុងបន្ទះស្រទាប់ សូមចូលទៅកាន់ផ្ទាំង ឆានែល។ អ្នកនឹងឃើញប៉ុស្តិ៍ចំនួនបី គឺក្រហម បៃតង និងខៀវ ដែលនៅពេលបញ្ចូលគ្នាបង្កើតពណ៌ទាំងអស់នៅក្នុងរូបថតរបស់អ្នក។ អ្នកក៏នឹងឃើញប៉ុស្តិ៍ទីបួនដែលហៅថា RGB នៅផ្នែកខាងលើនៃបន្ទះ ដែលតាមពិតគឺជាសមាសធាតុនៃបណ្តាញសំខាន់ៗចំនួនបី៖

បន្ទះឆានែល

យើងចាប់អារម្មណ៍ថា តើប៉ុស្តិ៍ទាំងបីនេះមួយណាផ្តល់កម្រិតពណ៌ខ្លាំងជាងគេ។ ដើម្បីស្វែងយល់ សូមទុកតែឆានែលមួយប៉ុណ្ណោះដែលអាចមើលឃើញក្នុងពេលតែមួយ ហើយមើលពីរបៀបដែលរូបភាពផ្លាស់ប្តូរ។

តោះចាប់ផ្តើមជាមួយ Red Channel ដោយបើកវា យើងនឹងឃើញរូបថតរបស់យើងជាពណ៌ខ្មៅ និងស។ បន្ទាប់មកយើងនឹងផ្លាស់ទីទៅប៉ុស្តិ៍បៃតង ខណៈពេលដែលបិទភាពមើលឃើញនៃឆានែលក្រហម និងខៀវ។ ចងចាំពីរបៀបដែលរូបភាពផ្លាស់ប្តូរ; អ្នកនឹងត្រូវបានបង្ហាញជាមួយនឹងជម្រើសបីសម្រាប់រូបថតរបស់អ្នកជាពណ៌ខ្មៅ និងស ភារកិច្ចរបស់អ្នកគឺជ្រើសរើសមួយដែលផ្ទុយគ្នាបំផុត។ សម្រាប់រូបថតរបស់ខ្ញុំ ជម្រើសដែលផ្ទុយគ្នាបំផុតគឺ ឆានែលខៀវ (ដែលខ្ញុំបានបង្ហាញខាងក្រោម)។ ផ្ទៃមេឃនៅផ្ទៃខាងក្រោយត្រូវបានបង្ហាញយ៉ាងភ្លឺ និងច្បាស់ ខណៈពេលដែលដើមឈើ និងដីផ្ទាល់ ផ្ទុយទៅវិញគឺងងឹតខ្លាំងណាស់។ ពិតជាអ្វីដែលខ្ញុំត្រូវការ។

កំណែពណ៌ខ្មៅនិងសនៃឆានែលខៀវផ្តល់នូវភាពផ្ទុយគ្នាដ៏អស្ចារ្យបំផុតរវាងមេឃនិងដើមឈើ។

ជំហានទី 2: បង្កើតច្បាប់ចម្លងនៃឆានែល

ពេល​នេះ​ខ្ញុំ​ដឹង​ថា Blue Channel មាន​កម្រិត​ពណ៌​ខ្ពស់​បំផុត ខ្ញុំ​ត្រូវ​ធ្វើ​ច្បាប់​ចម្លង​ពី​វា។ ដើម្បីធ្វើដូចនេះគ្រាន់តែជ្រើសរើស ឆានែលដែលចង់បានហើយអូសវាទៅរូបតំណាងប៉ុស្តិ៍ថ្មីនៅផ្នែកខាងក្រោមនៃបន្ទះឆានែល៖

នៅពេលអ្នកលែងប៊ូតុងកណ្ដុរ អ្នកនឹងឃើញច្បាប់ចម្លងដែលបានបង្កើតថ្មីនៃឆានែលដែលមានទីតាំងនៅខាងក្រោមឆានែលផ្សេងទៀតទាំងអស់ វានឹងត្រូវបានគេហៅថា Blue copy ។

ជំហានទី 3៖ ធ្វើឱ្យផ្ទៃស្រមោលងងឹតដោយប្រើពាក្យបញ្ជាកម្រិត

យើងត្រូវបង្កើនកម្រិតពណ៌បន្ថែមទៀតនៅក្នុងឆានែលដែលបានចម្លងដោយធ្វើឱ្យតំបន់ងងឹតមានពណ៌ខ្មៅទាំងស្រុង។ នេះអាចត្រូវបានធ្វើដោយប្រើពាក្យបញ្ជាកម្រិត។ ដើម្បីធ្វើដូចនេះចូលទៅកាន់ម៉ឺនុយរូបភាពនៅផ្នែកខាងលើនៃអេក្រង់ជ្រើសរើសការលៃតម្រូវហើយបន្ទាប់មកកម្រិត។ ដើម្បី​ធ្វើ​វា​លឿន​ជាង​មុន សូម​ប្រើ​គ្រាប់ចុច​គ្រាប់ចុច Ctrl+L (Win) / Command+L (Mac)។ នៅក្នុងប្រអប់ដែលលេចឡើង អ្នកនឹងឃើញក្រាហ្វ និងគ្រាប់រំកិលបីដែលមានទីតាំងនៅខាងក្រោមក្រាហ្វនេះ៖ គ្រាប់រំកិលពណ៌ខ្មៅនៅខាងឆ្វេង ពណ៌ប្រផេះមួយនៅកណ្តាល និងពណ៌សនៅខាងស្តាំ។ អូសគ្រាប់រំកិលខ្មៅទៅខាងស្តាំ នៅពេលអ្នកផ្លាស់ទីគ្រាប់រំកិល ផ្ទៃងងឹតនៃរូបភាពនឹងកាន់តែងងឹត។ ខ្ញុំ​សូម​រំលឹក​អ្នក​ថា យើង​ត្រូវ​ធ្វើ​ឱ្យ​តំបន់​ងងឹត​ទាំង​ស្រុង។

រំកិលគ្រាប់រំកិលទៅស្តាំរហូតទាល់តែតំបន់ងងឹតមានពណ៌ខ្មៅទាំងស្រុង។

នៅពេលបញ្ចប់សូមចុចលើប៊ូតុង យល់ព្រម ដើម្បីបិទប្រអប់។ រូបថតខាងក្រោមបង្ហាញពីរូបភាពបន្ទាប់ពីការរៀបចំក្នុងកម្រិត។ ផ្ទៃ​ងងឹត​ឥឡូវ​ពោរពេញ​ទៅ​ដោយ​ពណ៌​ខ្មៅ ខណៈ​ផ្ទៃ​មេឃ​នៅ​ផ្ទៃ​ខាង​ក្រោយ​នៅ​ដដែល។

ច្បាប់ចម្លងនៃឆានែលខៀវបន្ទាប់ពីដាក់ស្រមោលតំបន់ស្រមោល

ជំហានទី 4៖ ផ្ទុកឆានែលជាជម្រើស

សង្កត់ Ctrl (Win) / Command (Mac) ហើយចុចលើឆានែលក្នុងបន្ទះឆានែល៖

វានឹងផ្ទុកឆានែលជាជម្រើស។

ជំហានទី 5: បង្កើតស្រទាប់ទទេថ្មី។

ចូលទៅកាន់ Layers panel ហើយចុចលើ New Layer icon ដើម្បីបង្កើត Layer ទទេថ្មី។

អ្នក​នឹង​ឃើញ​ថា​បន្ទាប់​ពី​បង្កើត​ស្រទាប់​ទទេ​ថ្មី រូបភាព​នឹង​ផ្លាស់​ប្តូរ​ពី​ស និង​ខ្មៅ​ទៅ​ជា​ពណ៌​ម្ដង​ទៀត។

ស្រទាប់ទទេថ្មី ស្រទាប់ទី 1 ត្រូវបានបន្ថែមពីលើស្រទាប់ផ្ទៃខាងក្រោយ។

ជំហានទី 6: បំពេញជម្រើសដោយពណ៌ស

ចុចគ្រាប់ចុច D នៅលើក្តារចុចរបស់អ្នកដើម្បីកំណត់ពណ៌ផ្ទៃខាងមុខ និងផ្ទៃខាងក្រោយលំនាំដើម៖ ខ្មៅសម្រាប់ផ្ទៃខាងមុខ និងពណ៌សសម្រាប់ផ្ទៃខាងក្រោយ។ បន្ទាប់មកប្រើផ្លូវកាត់ក្តារចុច Ctrl+Backspace (Win) / Command+Delete (Mac) ដើម្បីបំពេញជម្រើសដោយពណ៌សនៅលើស្រទាប់ថ្មី។ អ្នកនឹងមិនកត់សម្គាល់ការផ្លាស់ប្តូរណាមួយឡើយ ប្រសិនបើផ្ទៃមេឃនៅផ្ទៃខាងក្រោយនៃរូបថតរបស់អ្នកមានពណ៌សរួចហើយ ប៉ុន្តែយើងនឹងប្រើការបំពេញនេះដើម្បីបង្កើតកាំរស្មីព្រះអាទិត្យនៅពេលក្រោយ។

ជំហានទី 7: ធ្វើច្បាប់ចម្លងនៃស្រទាប់ថ្មី។

ដើម្បីធ្វើច្បាប់ចម្លងនៃស្រទាប់ទី 1 សូមប្រើផ្លូវកាត់ក្តារចុច Ctrl+J (Win) / Command+J (Mac) ជាមួយនឹងស្រទាប់ដែលបានជ្រើសរើសនៅក្នុងបន្ទះស្រទាប់។ ច្បាប់ចម្លងនៃស្រទាប់នឹងលេចឡើងហៅថា ស្រទាប់ 2 ។

ជំហានទី 8៖ អនុវត្តតម្រងរ៉ាឌីកាល់ព្រិលទៅស្រទាប់ទី 2

ឥឡូវនេះវាដល់ពេលសម្រាប់កាំរស្មីព្រះអាទិត្យដោយខ្លួនឯង។ ជ្រើសរើសស្រទាប់ 2 ដែលទើបបង្កើតថ្មីក្នុងបន្ទះស្រទាប់។ ចូលទៅកាន់មឺនុយ តម្រង ជ្រើសរើស Blur - Radial Blur។ ប្រអប់តម្រង Radial Blur នឹងបង្ហាញនៅលើអេក្រង់។ បង្កើនតម្លៃបរិមាណដល់ប្រហែល 80 ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ តម្លៃនេះអាស្រ័យលើទំហំនៃរូបភាពរបស់អ្នក និងរបៀបដែលអ្នកចង់ឱ្យកាំរស្មីមើលទៅ។ អ្នកកំណត់តម្លៃកាន់តែខ្ពស់ កាំរស្មីនឹងកាន់តែយូរ ដូច្នេះអ្នកអាចពិសោធន៍នៅចំណុចនេះ។

ក្នុង​ជួរ​ឈរ​មុខងារ​មិន​ច្បាស់ សូម​ជ្រើសរើស​ពង្រីក ហើយ​កំណត់​គុណភាព​ទៅ​ល្អបំផុត។ ប្រសិនបើអ្នកកំពុងធ្វើការលើកុំព្យូទ័រដែលមានថាមពលទាប ឬគ្រាន់តែធ្វើការពិសោធន៍ នោះគុណភាពនៃព្រិលអាចទាបជាងដោយជ្រើសរើស "ល្អ" ឬ "សេចក្តីព្រាង" នៅក្នុងធាតុគុណភាព។

នៅជ្រុងខាងស្តាំខាងក្រោមនៃប្រអប់មានមុខងារ Blur Center ដែលអ្នកអាចជ្រើសរើសចំណុចដែលព្រិលចាប់ផ្តើម ហើយក្នុងករណីរបស់យើង កាំរស្មីព្រះអាទិត្យ។ ស៊ុមការ៉េតំណាងឱ្យរូបភាពរបស់យើង។ ចុចលើចំណុចដែលអ្នកចង់បាញ់កាំរស្មី។ ខ្ញុំ​ចង់​ឲ្យ​កាំរស្មី​ក្នុង​រូបថត​របស់​ខ្ញុំ​ចាប់​ផ្តើម​ប្រហែល​ពី​ត្រីមាស​កំពូល និង​ពី​កណ្តាល ដូច្នេះ​ខ្ញុំ​បាន​ដាក់​ចំណុច​ដូច​នេះ៖

ចុចលើប៊ូតុង យល់ព្រម នៅពេលដែលអ្នកបានបញ្ចប់ជាមួយនឹងឧបាយកលទាំងនេះ។ នេះជាអ្វីដែលខ្ញុំទទួលបាន៖

កាំរស្មីហាក់ដូចជាមិនទាន់ប្រាកដនៅឡើយទេ ប៉ុន្តែយើងនឹងជួសជុលវា។

ជំហានទី 9: ផ្លាស់ប្តូររចនាប័ទ្មស្រទាប់ទៅជាពន្លឺខាងក្រៅ

ដើម្បីធ្វើឱ្យកាំរស្មីកាន់តែលេចធ្លោ អ្នកត្រូវបន្ថែមពន្លឺ។ ដើម្បីធ្វើដូចនេះចុចលើរូបតំណាងរចនាប័ទ្មស្រទាប់ដែលមានទីតាំងនៅផ្នែកខាងក្រោមនៃបន្ទះស្រទាប់៖

បន្ទាប់មកពីបញ្ជីរចនាប័ទ្ម ជ្រើសរើសពន្លឺខាងក្រៅ (ពន្លឺខាងក្រៅ)៖

ប្រអប់រចនាប័ទ្មពន្លឺខាងក្រៅបានបង្ហាញខ្លួននៅពីមុខយើង។ វាមិនចាំបាច់ផ្លាស់ប្តូរការកំណត់ណាមួយនៅទីនេះទេ។ ការកំណត់លំនាំដើមគឺល្អសម្រាប់បង្កើតការ sunbursts ។ គ្រាន់តែចុចលើប៊ូតុង យល់ព្រម ដើម្បីចេញពីប្រអប់ ហើយអនុវត្តបែបផែន៖

ឥឡូវនេះកាំរស្មីមើលទៅល្អជាង:

ជំហានទី 10: ផ្លាស់ប្តូរ Layer Blend Mode ទៅជា Soft Light

ឥឡូវនេះ កាំរស្មីព្រះអាទិត្យមើលទៅល្អជាង ប៉ុន្តែពួកគេនៅតែមិនប្រាកដនិយមគ្រប់គ្រាន់ទេ យើងត្រូវបន្ទន់អាំងតង់ស៊ីតេរបស់វាបន្តិច។ យើងអាចធ្វើដូចនេះបានដោយគ្រាន់តែផ្លាស់ប្តូររបៀបលាយបញ្ចូលគ្នានៃស្រទាប់ដែលយើងកំពុងធ្វើការជាមួយ។ ដោយស្ថិតនៅលើ Layer 2 សូមចូលទៅកាន់ Blend Mode menu ដែលមានទីតាំងនៅជ្រុងខាងលើខាងឆ្វេងនៃ Layers panel ហើយប្តូរ mode ពី Normal ទៅ Soft Light៖

ដូច្នេះ នេះជារូបភាពដែលខ្ញុំទទួលបានបន្ទាប់ពីអនុវត្តរបៀបលាយស្រទាប់ Soft Light៖

ជំហានទី 11: ធ្វើច្បាប់ចម្លងនៃស្រទាប់ 2

ចម្លងស្រទាប់ ស្រទាប់ទី 2 សម្រាប់ការនេះ យើងប្រើគ្រាប់ចុចក្តៅ Ctrl+J (Win) / Command+J (Mac) ។ កម្មវិធីនេះបានចម្លងស្រទាប់ហើយដាក់ឈ្មោះថា "ស្រទាប់ទី 2 ចម្លង" ។

ជំហានទី 12: ពង្រីកកាំរស្មីព្រះអាទិត្យ

ឥឡូវនេះយើងមានច្បាប់ចម្លងពីរជាមួយកាំរស្មី មួយនៅលើស្រទាប់ទី 2 និងមួយទៀតនៅលើស្រទាប់ទី 2 ចម្លង។ ចូរធ្វើឱ្យកាំរស្មីនៅលើស្រទាប់ទី 2 ចម្លងយូរជាងនេះ ដើម្បីផ្តល់ឱ្យពួកគេនូវរូបរាងធម្មជាតិជាងមុនដោយប្រើពាក្យបញ្ជា Free Transform ។ ប្រសិនបើអ្នកកំពុងធ្វើការជាមួយរូបភាពដែលបើកនៅក្នុងបង្អួចឯកសារ បន្ទាប់មកចុចគ្រាប់ចុច F ដើម្បីប្តូរទៅរបៀបពេញអេក្រង់។ អ្នកនឹងមានទិដ្ឋភាពកាន់តែប្រសើរឡើងនៃឧបាយកលទាំងអស់ដែលកើតឡើង ដែលនៅក្នុងវេននឹងធ្វើឱ្យការងាររបស់អ្នកកាន់តែងាយស្រួល។ បន្ទាប់មកចុច Ctrl+T (Win)/Ctrl+T (Mac) ដើម្បីបង្ហាញប្រអប់ Free Transform។

ប្រសិនបើអ្នកក្រឡេកមើលឱ្យជិតនៅកណ្តាលរូបថត អ្នកនឹងសម្គាល់ឃើញរូបតំណាងតូចមួយ។ ដាក់ទស្សន៍ទ្រនិចរបស់អ្នកនៅលើវា ហើយអូសវាទៅចំណុចដែលកាំរស្មីមកពី៖

ឥឡូវសង្កត់ Shift+Alt (Win) / Shift+Option (Mac) ហើយផ្លាស់ទីចំណុចទាញជ្រុងណាមួយទៅចំហៀងដើម្បីពង្រីកកាំរស្មី។ ដោយសង្កត់គ្រាប់ចុចប្តូរ (Shift) ខណៈពេលផ្លាស់ទីសញ្ញាសម្គាល់ អ្នកប្រាប់កម្មវិធីឱ្យរក្សាសមាមាត្រនៃរូបភាព ហើយដោយសង្កត់គ្រាប់ចុចជំនួស (Alt) អ្នករក្សាចំណុចកណ្តាលដែលអ្នកបានកំណត់ថេរ។

ដើម្បីអនុវត្តការបំប្លែង សូមចុចគ្រាប់ចុចបញ្ចូល។

ជំហានទី 13: ផ្លាស់ប្តូរទំហំ និងទីតាំងស្រទាប់ទី 1 ដើម្បីបង្កើតការឆ្លុះបញ្ចាំងនៃកាំរស្មីលទ្ធផលនៅលើដី

នៅដំណាក់កាលនេះ យើងបានបញ្ចប់ការបង្កើតកាំរស្មីដោយខ្លួនឯង ប៉ុន្តែដើម្បីធ្វើឱ្យរូបភាពមើលទៅធម្មជាតិកាន់តែច្រើន យើងបង្កើតតំបន់ដែលមានពន្លឺនៅលើដីផងដែរ។ ដូចដែលអ្នកចាំថា នៅដើមដំបូងនៃមេរៀន យើងបានធ្វើការជ្រើសរើសឆានែលដែលបានចម្លង បន្ទាប់មកបង្កើតស្រទាប់ថ្មី (ស្រទាប់ទី 1) ហើយបំពេញវាដោយពណ៌ស។ យើងមិនបានប្រើវាទេរហូតមកដល់ពេលនេះ ប៉ុន្តែឥឡូវនេះវានឹងមានប្រយោជន៍ដើម្បីបង្កើតពន្លឺពីកាំរស្មីព្រះអាទិត្យនៅលើដី។

ដើម្បីធ្វើដូចនេះដំបូងចុចលើស្រទាប់ទី 1 នៅក្នុងបន្ទះស្រទាប់ ដើម្បីជ្រើសរើសស្រទាប់ដែលអ្នកត្រូវការដើម្បីធ្វើការជាមួយ។ បន្ទាប់មកប្រើ Ctrl+T (Win) / Command+T (Mac) hotkeys ម្តងទៀត ដើម្បីបង្ហាញផ្ទាំង Transform window។ ចុច​លើ​ផ្ទៃ​ណាមួយ​ក្នុង​បង្អួច​បំប្លែង​ ហើយ​បន្ទាប់​មក​រំកិល​ស៊ុម​ខាង​លើ​របស់​វា​ចុះ​ក្រោម ដោយ​ហេតុ​នេះ​នឹង​បង្កើត​រូបភាព​កញ្ចក់​នៃ​ឥទ្ធិពល​នៃ​ពន្លឺ​ថ្ងៃ។ ពិសោធន៍ជាមួយទីតាំង និងទំហំនៃការឆ្លុះបញ្ចាំង ដើម្បីសម្រេចបានលទ្ធផលជាក់ស្តែងបំផុត។

ចុចគ្រាប់ចុចបញ្ចូលនៅពេលអ្នកបញ្ចប់។

ជំហានទី 14: ផ្លាស់ប្តូររបៀបលាយនៃស្រទាប់ទី 1

ដូច្នេះ ដើម្បីធ្វើឱ្យផ្ទៃដែលពោរពេញទៅដោយពណ៌សមើលទៅដូចជាការឆ្លុះបញ្ចាំងពីកាំរស្មីព្រះអាទិត្យជាជាងចំណុចពណ៌ស សូមប្តូររបៀបលាយបញ្ចូលគ្នានៃស្រទាប់ទៅជាការលាប។ ម្តងទៀត សូមចូលទៅកាន់ម៉ឺនុយទម្លាក់ចុះដែលមានទីតាំងនៅជ្រុងខាងឆ្វេងខាងលើនៃបន្ទះស្រទាប់ ហើយជ្រើសរើសរបៀបលាប។

អស់ហើយ។ តោះមើលរូបភាពដើម ហើយប្រៀបធៀបជាមួយអ្វីដែលយើងទទួលបាន៖

ហើយនេះគឺជាលទ្ធផលដែលយើងទទួលបានបន្ទាប់ពីយើងផ្លាស់ប្តូររបៀបលាយបញ្ចូលគ្នានៃស្រទាប់ទី 1 ទៅជាជ្រុល៖

តាមរបៀបសាមញ្ញនេះអ្នកអាចបង្កើតឥទ្ធិពលនៃពន្លឺព្រះអាទិត្យ។

នៅក្នុងការបង្រៀនថ្ងៃនេះ យើងនឹងរៀនពីរបៀបបង្កើតស្ទីល retro ដើមដោយការប្រើបែបផែនបំប្លែង និងផ្លូវដើរ។ បច្ចេកទេសដែលបានពិពណ៌នានៅទីនេះនឹងអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកធ្វើការឡើងវិញយ៉ាងឆាប់រហ័សនូវកាំរស្មីវ៉ិចទ័រដែលយើងបង្កើតដោយបង្កើតចំនួនការប្រែប្រួលគ្មានកំណត់។

ជំហានទី 1

បើកដំណើរការ Adobe Illustrator ហើយបើក ឯកសារថ្មី។(Cmd/Ctrl+N)។ តំបន់ធ្វើការអាចមានទំហំណាមួយ។ នៅពេលបង្កើតការ sunbursts អ្នកអាចធ្វើការទាំងនៅក្នុងរបៀប RGB និង CMYK ។

ជំហានទី 2

យក Pen Tool (P) ឬ Line Tool (\) ហើយគូរផ្លូវផ្ដេកខណៈពេលសង្កត់ Shift ។ ផ្លូវនេះមានគំនូសពណ៌ផ្ទាល់ខ្លួន និងគ្មានការបំពេញ។ កំណត់ទទឹងដល់ 4px នៅក្នុងបន្ទះ Stroke (Window> Stroke)។

ជ្រើសរើស Arrowhead ហើយកាត់បន្ថយមាត្រដ្ឋានព្រួញនៅក្នុងបន្ទះ Stroke ។

ជំហានទី 3

ដាក់ជាក្រុមផ្លូវដែលបានបង្កើត (Cmd/Ctrl+G)។ ជ្រើសរើសក្រុមដែលបានបង្កើតទាំងមូល បន្ទាប់មកចូលទៅកាន់ Effect > Distort & Transform > Transform…. នៅក្នុងប្រអប់ Transform Effect កំណត់មុំទៅ 360/20 ដែល 20 គឺជាចំនួនកាំរស្មីដែលនឹងបង្កើតជាព្រះអាទិត្យរបស់យើង។ កំណត់ចំនួនថតចម្លងដល់ 19 ។ ចំនួនថតចម្លងគឺស្មើនឹងចំនួនកាំរស្មីដកមួយកាំរស្មី។ ជ្រើសរើស​ការ៉េ​កណ្តាល​ខាងឆ្វេង​ក្នុង​ឧបាយកល​ចំណុច​បញ្ជា បន្ទាប់​មក​ចុច​ប៊ូតុង យល់ព្រម។

ជំហានទី 4

តោះគូររង្វង់តូចមួយដោយប្រើឧបករណ៍ Ellipse (L)។ ចំណុចកណ្តាលនៃរង្វង់នេះស្ថិតនៅលើផ្លូវផ្តេកដែលត្រូវបានបង្កើតឡើងក្នុងជំហានទី 2 ។

អូសរង្វង់ចូលទៅក្នុងក្រុមដែលឥទ្ធិពលការផ្លាស់ប្តូរត្រូវបានអនុវត្ត។ សកម្មភាពនេះត្រូវតែអនុវត្តនៅក្នុងបន្ទះស្រទាប់។

ដូចដែលអ្នកអាចឃើញ ឥទ្ធិពលផ្លាស់ប្តូរត្រូវបានអនុវត្តភ្លាមៗចំពោះវត្ថុថ្មី។ ការអនុវត្តបែបផែនទៅក្រុមផ្តល់ឱ្យយើងនូវសមត្ថភាពក្នុងការណែនាំវត្ថុថ្មីយ៉ាងឆាប់រហ័សទៅក្នុងកាំរស្មីនៃព្រះអាទិត្យវ៉ិចទ័ររបស់យើងដោយមិនចាំបាច់កែតម្រូវប៉ារ៉ាម៉ែត្រនៃការផ្លាស់ប្តូរសម្រាប់វត្ថុទាំងនេះរាល់ពេល។

ជំហានទី 5

តោះប្តូរទទឹងផ្លូវក្នុងមូលដ្ឋានដោយប្រើ Width Tool (Shift + W) ដូចបង្ហាញក្នុងរូបខាងក្រោម។

ដូចដែលអ្នកអាចរំពឹង វានឹងផ្លាស់ប្តូរ រូបរាងពន្លឺរស្មីរបស់យើង។

ជំហានទី 6

តោះបង្កើតកាំរស្មីមួយទៀត។ គូរផ្លូវផ្ដេកពីកណ្តាលព្រះអាទិត្យដែលបានបង្កើត។ សម្រាប់ភាពច្បាស់លាស់ ខ្ញុំបានប្រើពណ៌ក្រហមសម្រាប់ជំងឺដាច់សរសៃឈាមខួរក្បាល។ អនុវត្តអថេរទម្រង់ទទឹង 1 ទៅផ្លូវក្នុងបន្ទះស្ត្រូក។

ជំហានទី 7

ជ្រើសរើសផ្លូវក្រហមទាំងមូល បន្ទាប់មកចូលទៅកាន់ Effect > Distort & Transform > Transform... ហើយកំណត់ប៉ារ៉ាម៉ែត្រដែលបង្ហាញក្នុងរូបភាពខាងក្រោម។

ឥឡូវនេះផ្លូវពណ៌ក្រហមអាចត្រូវបានលាបពណ៌ឡើងវិញដើម្បីផ្គូផ្គងពណ៌នៃកាំរស្មីដែលមានស្រាប់ នោះគឺខ្មៅ។

ព្រះអាទិត្យរះក្នុងរចនាប័ទ្មអតីតកាលគឺរួចរាល់។

ជំហានទី 8

បច្ចេកទេស​ដែល​ត្រូវ​បាន​ប្រើ​ក្នុង​ការ​បង្រៀន​នេះ​អនុញ្ញាត​ឱ្យ​យើង​បង្កើត​កាំរស្មី​ប្រភេទ​ថ្មី​យ៉ាង​ឆាប់​រហ័ស​ពី​កាំរស្មី​ដែល​មាន​ស្រាប់។ ជាឧទាហរណ៍ យើងអាចជំនួសទម្រង់ Arrowhead និង Width Profile នៅក្នុងបន្ទះ Stroke ។

ឬផ្លាស់ប្តូរប៉ារ៉ាម៉ែត្រនៃឥទ្ធិពល Transform ដែលនឹងផ្លាស់ប្តូរចំនួនកាំរស្មី។ អ្នកអាចចូលប្រើជម្រើសនៃការផ្លាស់ប្តូរនៅក្នុងបន្ទះរូបរាង (បង្អួច > រូបរាង)។

រូបភាពខាងក្រោមបង្ហាញពីសំណុំនៃកាំរស្មីដែលខ្ញុំទទួលបានក្នុងរយៈពេលពីរបីនាទី។

ជំហានទី 9

ចូរបន្តទៅការរចនាចុងក្រោយនៃព្រះអាទិត្យរស្មីវ៉ិចទ័ររបស់យើងនៅក្នុងរចនាប័ទ្មអតីតកាល។ បង្កើតចតុកោណកែងដោយប្រើឧបករណ៍ចតុកោណ (M) ជាមួយនឹងការបំពេញ ត្នោតដែលនឹងដើរតួជាផ្ទៃខាងក្រោយ។ សម្រាប់ពណ៌នៃកាំរស្មី និងការបំពេញរង្វង់ សូមជ្រើសរើសពណ៌ត្នោតស្រាល។

ជ្រើសរើសធាតុទាំងអស់នៃព្រះអាទិត្យ បន្ទាប់មកចូលទៅកាន់ Effect > Stylize > Outer Glow... ហើយកំណត់ប៉ារ៉ាម៉ែត្រដែលបង្ហាញក្នុងរូបភាពខាងក្រោម។

ជំហានទី 10

ចូរបង្កើតចតុកោណកែងពីរដែលមានកម្ពស់ដូចគ្នា ប៉ុន្តែទទឹងខុសគ្នា ហើយដាក់វាដូចបង្ហាញក្នុងរូបខាងក្រោម។ ចតុកោណកែងខាងក្រោមត្រូវបានបំពេញដោយស្រមោលពណ៌ខៀវងងឹត។

ដោយប្រើឧបករណ៍ប៊ិច (P) បង្កើតត្រីកោណដែលត្រូវគ្នានឹងផ្នែកកោងនៃខ្សែបូ។ ការបំពេញវត្ថុនេះគឺជាម្លប់ងងឹតបំផុតនៃពណ៌ខៀវ។

បន្ថែមចំណុចមួយនៅជ្រុងខាងឆ្វេងនៃចតុកោណកែងខាងក្រោមដោយប្រើ Pen Tool (P) បន្ទាប់មកផ្លាស់ទីវាទៅខាងស្តាំ។

ជំហានទី 11

ជ្រើសរើសចតុកោណកែង និងត្រីកោណខាងក្រោម យកឧបករណ៍ឆ្លុះបញ្ចាំង (O) ហើយចុចនៅកណ្តាលនៃចតុកោណកែងធំជាង ខណៈពេលសង្កត់ Opt/Alt ។ នៅក្នុងប្រអប់ដែលបើក សូមជ្រើសរើសអ័ក្សបញ្ឈរ ហើយចុចប៊ូតុងចម្លង។

កំណត់របៀបលាយបញ្ចូលគ្នារបស់ចតុកោណទៅជាន់លើ ហើយបន្ថយភាពថ្លាមកត្រឹម 20% នៅក្នុងបន្ទះតម្លាភាព។

នេះជាអ្វីដែលវាគួរតែមើលទៅ។ ខ្ញុំសង្ឃឹមថាអ្នករីករាយនឹងការបង្រៀន Adobe Illustrator ហើយអាចអនុវត្តបច្ចេកទេសទាំងនេះយ៉ាងងាយស្រួលចំពោះគម្រោងវ៉ិចទ័រនាពេលអនាគតរបស់អ្នក។

ការសិក្សាទីពីរត្រូវបានដឹកនាំដោយ A. Boyarsky មកពីសាកលវិទ្យាល័យ Leiden ។ គាត់បានប្រើទិន្នន័យកាំរស្មី X ពីអ្នកសង្កេតការណ៍ XMM-Newton ដែលប្រមូលបានជាផ្នែកមួយនៃការវិភាគនៃចង្កោម Perseus និងកាឡាក់ស៊ី Andromeda ។ ក្រុម​ដែល​មិន​ទាក់ទង​គ្នា​ក៏​ដោយ ក៏​បាន​លទ្ធផល​ដូច​គ្នា។ ការរកឃើញរបស់ពួកគេគឺស្ទើរតែដូចគ្នាបេះបិទ៖ ខ្សែការបំភាយដែលមិនអាចពន្យល់បានដែលមានថាមពល 3.52 keV។

ថាមពល និងទីតាំងនៃសញ្ញាគឺស្របជាមួយនឹងការពុកផុយនៃទម្រង់នៃរូបធាតុងងឹត - នឺត្រុងណូយ 7.1 keV ដែលប្រែទៅជាផូតុន និងនឺត្រេណូធម្មតា។ ហ្វូតុនទទួលបានថាមពលស្ទើរតែពាក់កណ្តាលនៃភាគល្អិតដើម ដោយសារតែម៉ាស់ដ៏តូចនៃនឺត្រុយណូធម្មតា។

នឺត្រុយណូតស្តេរីល គឺជានឺត្រីនណូដែលមិនត្រូវបានរាប់បញ្ចូលក្នុងគំរូស្តង់ដារនៃភាគល្អិតរូបវន្ត និងមិនត្រូវបានទទួលរងនូវអន្តរកម្មខ្សោយនោះទេ ពួកវាមិនមានអន្តរកម្មជាមួយ W- និង Z-bosons ដែលជាក្រុមហ៊ុនដឹកជញ្ជូននៃអន្តរកម្មខ្សោយនោះទេ។ មានហេតុផលជាច្រើនដើម្បីពិចារណា នឺត្រុងណូសគ្មានមេរោគ ថាជាសមាជិកនៃសួនសត្វភាគល្អិត។ ជាពិសេស គំរូដែលដំណើរការល្អ សាមញ្ញបំផុត ដែលបញ្ជាក់ថា នឺត្រុងណូតធម្មតា ជាមួយនឹងម៉ាស់របស់វា ទាមទារឱ្យមានអត្ថិភាពនៃនឺត្រុងហ្វាល យ៉ាងហោចណាស់ពីរ។

កង្វះអន្តរកម្មនៃនឺត្រុងហ្វាលដែលគ្មានមេរោគធ្វើឱ្យការបង្កើតរបស់ពួកគេមានការលំបាកយ៉ាងខ្លាំង។ ដើម្បីកើតឡើងនៅក្នុងសកលលោកវ័យក្មេង នឺត្រុងហ្វាលដែលគ្មានមេរោគត្រូវតែលាយបញ្ចូលគ្នាបន្តិចបន្តួចជាមួយនឺត្រុងណូតធម្មតាតាមរយៈលំយោលនឺត្រុងណូ ដូច្នេះ នឺត្រុីនសកម្មដែលត្រូវបានបង្កើតឡើងនៅពេលដែលសកលលោកបានត្រជាក់បន្ទាប់ពី Big Bang អាចនឹងត្រូវបានបំប្លែងដោយផ្នែកទៅជាពូជដែលគ្មានមេរោគ។ ដំណើរការដូចគ្នានេះ កើតឡើងក្នុងកំឡុងការពុកផុយនៃនឺត្រុយណូតគ្មានមេរោគ ដែលស្ថិតក្រោមឥទ្ធិពលនៃលំយោលនឺត្រេណូ។

WIMP នៅ 35 GeV

ការស្រាវជ្រាវចុងក្រោយការសិក្សាអំពីការបំភាយកាំរស្មីហ្គាម៉ាពីតំបន់កណ្តាលនៃមីលគីវេយដោយអ្នករូបវិទ្យានៅហាវ៉ាដ សាកលវិទ្យាល័យឈីកាហ្គោ MIT Fermilab និងព្រីនស្តុន បានផ្តល់ការពិនិត្យមើលកាន់តែស៊ីជម្រៅទៅក្នុងទិន្នន័យពី Fermi Space Observatory ។ ជាលទ្ធផល ភស្តុតាងគួរឱ្យជឿជាក់នៃការបង្ហាញរូបធាតុងងឹតក្នុងទម្រង់ WIMPs ត្រូវបានរកឃើញ។


អ្នកវិទ្យាសាស្ត្របានរកឃើញថាបន្ទាប់ពីយកទៅក្នុងគណនី ប្រភពដែលគេស្គាល់កាំរស្មីហ្គាម៉ានៅតែមានប្រភពបន្ថែមនៃកាំរស្មីហ្គាម៉ា GeV ដែលត្រូវវិភាគ។ វត្តមាននៃការលើសនេះត្រូវបានគេនិយាយថាមានប្រូបាប៊ីលីតេស្ថិតិនៃ 40 sigma (ជាទូទៅ 5 sigma ត្រូវបានគេចាត់ទុកថាជាភស្តុតាងពិសោធន៍នៅក្នុងរូបវិទ្យាភាគល្អិត) ។

សញ្ញានេះត្រូវបានគេរកឃើញដំបូងក្នុងឆ្នាំ 2009 ហើយត្រូវបានបកស្រាយផ្សេងៗគ្នាថាជា វិទ្យុសកម្ម synchrotron, មីលីវិនាទី pulsars និងសារធាតុងងឹត ឬការបំផ្លាញ។

ការសិក្សាចុងក្រោយបង្អស់បង្ហាញថា កាំរស្មីហ្គាម៉ាលើសគឺមានរាងស្វ៊ែរស៊ីមេទ្រី ហើយស្ថិតនៅចំកណ្តាលនៃប្រហោងខ្មៅដ៏ធំសម្បើម Sagittarius A*។ ការសិក្សាបានសន្និដ្ឋានថាការបកស្រាយដ៏ល្អបំផុតនាពេលបច្ចុប្បន្ននឹងក្លាយជាភស្តុតាងសម្រាប់ការបំផ្លាញ 35 GeV WIMPs នៃគូ quark-antiquark បាត ដែលខ្លួនវានៅទីបំផុតបំបែកទៅជាសមាសធាតុ រួមទាំងកាំរស្មីហ្គាម៉ាជាមួយនឹងថាមពលនៃ GeV ជាច្រើន។

ទោះបីជាការសិក្សាដែលបានពិពណ៌នាខាងលើបង្ហាញពីការបំផ្លាញសារធាតុងងឹត WIMP នៅ 35 GeV ក៏ដោយ នេះមិនមែនជាភស្តុតាងគ្រប់គ្រាន់ដោយខ្លួនឯងនោះទេ។ ភ័ស្តុតាងដ៏ល្អបំផុតគឺការរកឃើញសញ្ញាបែបនេះនៅក្នុងកាឡាក់ស៊ីមនុស្សតឿ ដែលពោរពេញទៅដោយសារធាតុងងឹត។

ប៉ុន្តែទោះបីជាមិនមាននេះក៏ដោយ ការស្វែងរកដែលត្រូវបានអនុវត្តដោយការសហការរបស់ Fermi-Large Area Telescope បានគ្របដណ្តប់កាឡាក់ស៊ី spheroid មនុស្សតឿទាំងអស់ 25 ដែលគេស្គាល់ដែលនៅជុំវិញមីលគីវ៉េ។ ទោះបីជាលទ្ធផលនៃការសិក្សានេះគឺអវិជ្ជមានជាផ្លូវការ ជាមួយនឹងប្រូបាប៊ីលីតេស្ថិតិដែលស្ថិតនៅជុំវិញ 2.5 sigma ក៏ដោយ ការលើសនេះអាចបង្ហាញថាកាឡាក់ស៊ីមនុស្សតឿបញ្ចេញកាំរស្មីហ្គាម៉ាលើសពីកាឡាក់ស៊ីមីលគីវ៉េ។ ការសង្កេតជាមួយនឹងការកើនឡើងភាពរសើបនឹងអាចបញ្ជាក់ពីបញ្ហានេះនៅក្នុងប៉ុន្មានឆ្នាំខាងមុខនេះ។

សញ្ញា​នៃ​អត្ថិភាព​នៃ​ភាគល្អិត​នៃ​សារធាតុ​ងងឹត​កាន់តែ​មាន​សារៈសំខាន់។ រហូតមកដល់សព្វថ្ងៃនេះ "" នោះគឺមិនទាន់មានភស្តុតាងជាក់ស្តែងនៅឡើយទេ ប៉ុន្តែវាទំនងជាអញ្ចឹង បញ្ហា​ងងឹតនេះ​បើ​តាម​ការ​លើក​ឡើង​របស់​អ្នក​រូបវិទ្យា​នៅ​សាកលវិទ្យាល័យ Harvard Lisa Rendall។ នេះមិនធ្វើឱ្យរូបធាតុងងឹតគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ ឬស្មុគស្មាញនោះទេ។

mob_info