Skyrim ឱសថបុរាណ The Elder Scrolls V: Skyrim, Alchemy

ខ្ញុំ​មិន​បាន​និយាយ​លម្អិត​ច្រើន​ទេ ប៉ុន្តែ​នៅ​ទីនេះ​ខ្ញុំ​នឹង​ប្រាប់​អ្នក​យ៉ាង​លម្អិត​អំពី​របៀប​បង្កើត​អ្វី​ដែល​ច្រើន​បំផុត។ អាវុធដែលមានប្រសិទ្ធភាព. ខ្ញុំចូលចិត្តរត់ជាមួយខែល + ដាវបុរាណ ហើយយើងនឹងបង្កើតស្នាដៃមួយដោយប្រើឧទាហរណ៍ដាវដៃម្ខាង។

យើងនឹងត្រូវការ elixirs ដ៏គួរឱ្យទាក់ទាញ និង elixir ជាងដែក។ ដូច្នេះហើយ យើងនឹងចាប់ផ្តើមដោយបង្កើតនូវអ្វីដែលធ្វើអោយជំនាញរបស់ alchemist ប្រសើរឡើង។

សំណុំធាតុ Alchemist

Alchemy នឹងជួយយើងក្នុងការបង្កើត elixirs ។ ប្រសិនបើនៅក្នុងការធ្វើដំណើររបស់អ្នក អ្នកមិនអាចស្វែងរកថ្នាំដែលបង្កើនភាពទាក់ទាញបានទេ នោះជាមួយនឹងជំនាញ enchantment 100 អ្នកអាចបង្កើតឈុត 4 ដែលផ្តល់ឱ្យអ្នកនូវជំនាញ alchemist សរុប (25 x 4) 100 ឯកតា។ ដោយប្រើឧបករណ៍នេះអ្នកនឹងបង្កើត potions enchanting ។ វាត្រូវបានណែនាំថាអ្នកមាន alchemy 100% ។

ដោយប្រើឱសថដែលបានបង្កើត អ្នកនឹងបង្កើនសមត្ថភាពគួរឱ្យទាក់ទាញរបស់អ្នកជាបណ្ដោះអាសន្ន ហើយបង្កើតឈុត "អ្នកធ្វើអាល់គីមីវ័យក្មេង" ម្តងទៀត។ ឈុត​ថ្មី​នឹង​មាន​ឥទ្ធិពល​ខ្លាំង​ជាង​នេះ ដូច្នេះ​ការ​ញ៉ាំ​របស់ enchanter ញ៉ាំ​ក្នុង​ឈុត​ថ្មី​នឹង​កាន់​តែ​មាន​ប្រសិទ្ធភាព។ នេះនឹងអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកបង្កើតឧបករណ៍ alchemy កាន់តែប្រសើរ។

ជាលទ្ធផល ប្រសិទ្ធភាពអតិបរិមានៃដែលខ្ញុំសម្រេចបានគឺបង្កើតសំណុំ alchemist ជាមួយនឹងធាតុដែលផ្តល់ឱ្យ 29 ឯកតានៃជំនាញ alchemy ។ សរុប (29 x 4) 116 យូនីត។ សំណុំនៃធាតុនេះអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកញ៉ាំ potion enchantment ដែលបង្កើនជំនាញរបស់អ្នកដោយ 32 គ្រឿង។

អ្វីដែលត្រូវការដើម្បីបង្កើតឧបករណ៍ "អ្នកលេងភ្លេងវ័យក្មេង" ។

របស់របរចំនួនបួន - ចិញ្ចៀន, amulet, មួកសុវត្ថិភាព (របាំង, diadem, ល), ស្រោមដៃ ( bracerers ជាដើម) ។ 4 ថ្មព្រលឹងដែលពោរពេញដោយព្រលឹងមិនអាក្រក់ជាងថ្មដ៏អស្ចារ្យ (ធំ) ។ ពីរ​បី​នៃ potions enchantment ដើម្បីបង្កើនជំនាញ។ ឱសថធ្វើដោយដៃជាធម្មតាមានរយៈពេល 30 វិនាទី។ ដូច្នេះ​ហើយ អ្នក​ត្រូវ​ធ្វើ​យ៉ាង​ឆាប់​រហ័ស។

គ្រឿងផ្សំសម្រាប់ potion enchantment មួយ។

កុំភ្លេចបំពាក់ឧបករណ៍ Young Alchemist ប្រសិនបើអ្នកបានបង្កើតរួចហើយ។ potion នឹងត្រូវការគ្រឿងផ្សំពីរពីបញ្ជីខាងក្រោម −

  • Hagraven Claw
  • ផ្កាព្រិល
  • ស្លាបមេអំបៅខៀវ

នៅក្នុងហ្គេមអ្នកអាចរកឃើញ potions ដែលផ្តល់ឱ្យរហូតដល់ទៅ 25 ឯកតាជំនាញ។

សំណុំធាតុជាងដែក

ឧបករណ៍បំប្លែងដ៏ស័ក្តិសម (បង្កើតមុននេះ) អនុញ្ញាតឱ្យយើងបន្តទៅជំហានបន្ទាប់ - បង្កើតសំណុំរបស់របរសម្រាប់ជាងដែក ក៏ដូចជាការបង្កើត elixir របស់ជាងដែក។

អ្វីដែលអ្នកត្រូវការសម្រាប់ឧបករណ៍ជាងដែក

ដើម្បីបង្កើត អ្នកត្រូវការរបស់របរចំនួនបួនម្តងទៀត - ចិញ្ចៀនមួយ ប្រដាប់ប្រដារ ប្រដាប់ពាក់អាវទ្រនាប់ អាវទ្រនាប់ ជាងដែក។ល។) ស្រោមដៃ (អាវទ្រនាប់។ល។)។ 4 ថ្មព្រលឹងដែលពោរពេញដោយព្រលឹងមិនអាក្រក់ជាងថ្មដ៏អស្ចារ្យ (ធំ) ។ ពីរ​បី​នៃ potions enchantment ដើម្បីបង្កើនជំនាញ។

យើងគួរតែទទួលបានឈុតដែលផ្តល់ចំនួនសរុប (29 x 4) 116 គ្រឿងដល់ជំនាញជាងដែក។

ការបង្កើតអាវុធ

នៅពេលបង្កើតមូលដ្ឋានអាវុធ អ្នកមិនអាចមានឧបករណ៍របស់ជាងដែក ឬ elixir របស់ជាងដែកនោះទេ។ យើងនឹងត្រូវការធាតុទាំងអស់នេះនៅពេលធ្វើឱ្យច្បាស់។ ដូច្នេះហើយ វាមិនមានបញ្ហាថាតើអ្នកខ្លួនឯងបានបង្កើតមូលដ្ឋានសមរម្យសម្រាប់វត្ថុបុរាណដ៏អស្ចារ្យរបស់យើង ឬបានរកឃើញអាវុធដោយចៃដន្យនៅកន្លែងណាមួយក្នុងអំឡុងពេលហ្គេមនោះទេ។ មុន​នឹង​ធ្វើ​ឲ្យ​ច្បាស់ អ្នក​មាន​ជំនាញ​ជាងដែក​មិន​សំខាន់​ទេ។

ការធ្វើឱ្យច្បាស់ត្រូវបានប៉ះពាល់ដោយវត្តមានរបស់ជាងដែក perks ដែលអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកធ្វើឱ្យអាវុធដែលធ្វើពីវត្ថុធាតុដើមសមរម្យពីរដងផងដែរ។ មុន​នឹង​ធ្វើ​ឱ្យ​ច្បាស់ អ្នក​ត្រូវ​ប្រាកដ​ថា​អ្នក​មាន​សម្ភារៈ​សម្រាប់​ធ្វើឱ្យ​ច្បាស់​គ្រប់គ្រាន់។ ដាក់លើឈុត "ជាងដែកវ័យក្មេង" ផឹកទឹក elixir របស់ជាងដែក ហើយបន្តទៅមុខទៀត។

Elixir របស់ជាងដែក

មុននឹងបង្កើត កុំភ្លេចដាក់ឧបករណ៍ "អ្នកពូកែខាងគីមីវិទ្យាវ័យក្មេង"។ អ្នកនឹងត្រូវការគ្រឿងផ្សំពីរពីបញ្ជីខាងក្រោម −

  • Blisterwort (ផ្សិតដ៏កាចសាហាវ)
  • ផ្សិតភ្លឺ
  • ធ្មេញឆ្មា Saber
  • Spriggan Sap

ថ្នាំ elixir ដែលខ្ញុំទទួលបានបានធ្វើឱ្យប្រសើរឡើងនូវជំនាញជាងដែករបស់ខ្ញុំដោយ 130 ពិន្ទុ! ក្នុងពេលជាមួយគ្នានេះខ្ញុំមិនបានរកឃើញជាងដែក elixirs ដែលមានតម្លៃលើសពី 50 នៅក្នុងហ្គេមនោះទេ។

ការកែលម្អជំនាញអាវុធ

« វា​មិន​មែន​ជា​ដាវ​ដែល​ធ្វើ​ឲ្យ​មនុស្ស​នោះ​ទេ ប៉ុន្តែ​បុរស​ជា​ដាវ។»

ចុងក្រោយ ការប៉ះដ៏សំខាន់បំផុតនឹងមានភាពទាក់ទាញនៃឈុត "ប្រចាំថ្ងៃ" ដើម្បីបង្កើនជំនាញអាវុធរបស់អ្នក។ ជាថ្មីម្តងទៀតអ្នកនឹងត្រូវការ elixirs enchantment, ធាតុ 4 និង 4 ថ្មព្រលឹងជាមួយនឹងព្រលឹងមិនអាក្រក់ជាង Grand ។ ក្នុង​ករណី​របស់​ខ្ញុំ​នេះ​ជា​ជំនាញ​នៃ​ការ​ប្រើ​អាវុធ​ដៃ​តែ​មួយ​និង ធាតុខាងក្រោម: ចិញ្ចៀន, amulet, ស្រោមដៃ និងស្បែកជើងកវែង។

សូមអរគុណដល់ elixirs និងបានបង្កើតជំនាញ enchantment វាអាចបង្កើនជំនាញស្ទាត់ជំនាញដោយ (47 x 4) 188 ពិន្ទុ។

ដោយសារតែ enchantment ទំនង​ជា​អនុញ្ញាត​ឱ្យ​អ្នក​អនុវត្ត​បែបផែន​ពីរ​ចំពោះ​វត្ថុ​នីមួយៗ បន្ទាប់​មក​គិត​ជាមុន​នូវ​អ្វី​ដែល​អ្នក​ត្រូវ​ការ​បន្ថែម​លើ​ជំនាញ​អាវុធ​មូលដ្ឋាន។ រូបភាពបង្ហាញពីឧទាហរណ៍នៃស្រោមដៃដែលបន្ថែមលើជំនាញដោយប្រើអាវុធដៃម្ខាង បង្កើនជំនាញដោយប្រើធ្នូ ដែលខ្ញុំប្រើជាញឹកញាប់ផងដែរ។

អាវុធ Enchant ដើម្បីដោះស្រាយការខូចខាតបន្ថែម

វាហាក់ដូចជាច្រើនទៀត? ប៉ុន្តែគ្មានដែនកំណត់ចំពោះភាពល្អឥតខ្ចោះទេ។ បន្ថែមពីលើការបង្កើនជំនាញគួរឱ្យទាក់ទាញដោយខ្លួនឯង វាជាគំនិតល្អក្នុងការទទួលយកអត្ថប្រយោជន៍ដែលអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកអនុវត្តបែបផែនពីរក្នុងពេលតែមួយ។ បន្ទាប់គឺជាបញ្ហានៃរសជាតិ។

ខ្ញុំបានមើលឥទ្ធិពលវេទមន្តទាក់ទងនឹងការខូចខាតអតិបរមា។ ធាតុបី (ភ្លើង, ត្រជាក់, អគ្គិសនី) ផ្តល់ឱ្យបីគូនៃបន្សំដែលអាចធ្វើបាន។ ទន្ទឹមនឹងនេះការខូចខាតនៃគូ "ភ្លើង + អគ្គិសនី" គឺតិចជាងសម្រាប់ពីរគូដែលនៅសល់។ នេះគឺដោយសារតែវេទមន្តនៃសាលានៃការបំផ្លិចបំផ្លាញដែលខ្ញុំបានយក perk ដែលបង្កើនការខូចខាតត្រជាក់។ ភ្លើងបានធ្វើឱ្យខូចខាត 1.5 (ការខូចខាតភ្លាមៗនៅពេលប៉ះនិងពាក់កណ្តាលពីការដុតសត្រូវ) ។ ដូច្នេះហើយ ខ្ញុំបានជ្រើសរើសគូ "ភ្លើង + ត្រជាក់"។

ការខូចខាតពីធាតុនីមួយៗបានបន្ថែម 36 ពិន្ទុដល់ការខូចខាតអាវុធ។ លើសពីនេះទៀតយើងនឹងបន្ថែម 18 ពិន្ទុពីការដុតជាបន្តបន្ទាប់នៃគោលដៅនិង 36 ពិន្ទុនៃការស៊ូទ្រាំ។ ការស៊ូទ្រាំមិនអាចរាប់បានទៀតទេ ពីព្រោះ «មនុស្សស្លាប់មិនបែកញើស» ការខូចខាតសរុបចំពោះសុខភាពពីមន្តអាគមនឹងមានរហូតដល់ 90 ពិន្ទុ។

លទ្ធផល

ខ្ញុំ​មិន​បាន​យក​គ្រឿងដែក​ពី​ឈើ​ដែល​ទាក់ទង​នឹង​លោហៈ​ពាសដែក​ធ្ងន់ (Ebony, Daedric ជាដើម)។ នោះ។ សម្ភារៈដ៏ល្អបំផុតជាមួយនឹងការធ្វើឱ្យច្បាស់ទ្វេដងប្រែទៅជាកញ្ចក់ - កញ្ចក់។ ជាការពិតណាស់មាន Mod សម្រាប់ Skyrim ដែលបន្ថែមធាតុបន្ថែមជាច្រើនទៅក្នុងបញ្ជីក្លែងក្លាយ រួមទាំងអាវុធដែលធ្វើពីឆ្អឹងនាគ ហើយខ្ញុំអាចប្រើ Dragonbone Sword ជាមូលដ្ឋាន ប៉ុន្តែខ្ញុំនឹងមិនពិចារណាជម្រើសនេះសម្រាប់ហេតុផលសីលធម៌ :) នៅទីនេះ

Alchemy នឹងមានប្រយោជន៍សម្រាប់តួអក្សរនៃប្រភេទណាមួយ។ ក្នុងករណីភាគច្រើនរឿងជាមូលដ្ឋានបំផុតនឹងគ្រប់គ្រាន់ - ឱសថសម្រាប់ការស្តារសុខភាព វេទមន្ត ឬភាពរឹងមាំ និងសារធាតុពុលនឹងអនុញ្ញាតឱ្យអាវុធដោះស្រាយការខូចខាតកាន់តែច្រើន។ ជាមួយនឹងការយល់ដឹងកាន់តែប្រសើរឡើងអំពីលក្ខណៈសម្បត្តិនៃគ្រឿងផ្សំ អ្នកអាចញ៉ាំថ្នាំដែលធ្វើត្រាប់តាមឥទ្ធិពលនៃអក្ខរាវិរុទ្ធ និងមន្តអាគមជាច្រើន (ទោះបីជាមិនមែនទាំងអស់)។ ថ្វីត្បិតតែមានថ្នាំជាច្រើនប្រភេទដែលអាចរកបានសម្រាប់លក់ក៏ដោយ ការដឹងអំពី alchemy នឹងផ្តល់ឱ្យអ្នកនូវសមត្ថភាពក្នុងការបង្កើត potions ដែលមានឥទ្ធិពលជាងថ្នាំដែលទិញក្នុងហាង។

ការធ្វើថ្នាំ

Alchemy នៅក្នុង Skyrim អាចអនុវត្តបានតែនៅក្នុងកន្លែងដែលបានរចនា និងបំពាក់យ៉ាងពិសេសសម្រាប់គោលបំណងនេះប៉ុណ្ណោះ - មន្ទីរពិសោធន៍ alchemy (Alchemy Labs) ។ ដើម្បីបង្កើតថ្នាំពុល ឬថ្នាំពុល អ្នកត្រូវតែផ្សំគ្រឿងផ្សំពីរ ឬច្រើនដែលមានឥទ្ធិពលវេទមន្តដូចគ្នា។ បើ​ពួកគេ ទ្រព្យសម្បត្តិទូទៅមានប្រយោជន៍ (ឧទាហរណ៍ការស្តារសុខភាព) បន្ទាប់មកអ្នកនឹងបង្កើតថ្នាំពុលប្រសិនបើវាអវិជ្ជមាន (ឧទាហរណ៍ការខូចខាតដល់សុខភាព) បន្ទាប់មកអ្នកនឹងបង្កើតថ្នាំពុល។ ថ្នាំដែលមានឥទ្ធិពលច្រើនអាចបង្កើតបាន ប្រសិនបើធាតុផ្សំដែលកំពុងលាយបញ្ចូលគ្នាមានផលប៉ះពាល់ច្រើនជាងមួយ។

ធាតុផ្សំនីមួយៗមានផលប៉ះពាល់សរុបចំនួនបួន។ ការទទួលទានគ្រឿងផ្សំតែងតែបង្ហាញពីទ្រព្យសម្បត្តិដំបូងរបស់វា ការទទួលយកអត្ថប្រយោជន៍ "អ្នកពិសោធន៍" អនុញ្ញាតឱ្យអ្នករកឃើញលក្ខណៈសម្បត្តិផ្សេងទៀតនៅពេលទទួលទាន អាស្រ័យលើចំណាត់ថ្នាក់នៃអត្ថប្រយោជន៍ (សូមមើលតារាងអត្ថប្រយោជន៍ខាងក្រោម)។ ផលប៉ះពាល់ក៏អាចត្រូវបានបង្ហាញតាមរយៈការពិសោធ ប្រសិនបើការរួមផ្សំនៃគ្រឿងផ្សំបង្កើតជាថ្នាំដោយជោគជ័យ។ នៅពេលអ្នកជ្រើសរើសធាតុផ្សំមួយ សារធាតុផ្សេងទៀតទាំងអស់ដែលអ្នកធ្លាប់បានព្យាយាមផ្សំវាជាមួយ និងបរាជ័យនឹងត្រូវបានបង្ហាញ ប្រផេះ. មិនដូច Oblivion ទេ នៅទីនេះកម្រិត Alchemy តួអក្សររបស់អ្នកមិនប៉ះពាល់ដល់ផលប៉ះពាល់ណាមួយដែលអាចដោះសោ និងប្រើបានទេ។

ចំនួននៃជំនាញ Alchemy អត្ថប្រយោជន៍ alchemy និងជំនាញកើនឡើងដោយបំពាក់ធាតុ enchanted កំណត់ភាពខ្លាំងនៃ potion ណាមួយ ឬបំពុលតួអក្សររបស់អ្នកបង្កើត។ ម្យ៉ាងវិញទៀត ការបណ្តុះបណ្តាលជាក់ស្តែងក្នុងការលាយថ្នាំ និងថ្នាំពុល បណ្តាលឱ្យមានការកើនឡើងនូវជំនាញ Alchemy ។

អ្នកអាចធ្វើភេសជ្ជៈដោយប្រើរូបមន្តដែលមាននៅក្នុងហ្គេម ឬគ្រាន់តែផ្សំគ្រឿងផ្សំផ្សេងៗគ្នាដោយចៃដន្យ។ លើសពីនេះទៀត អ្នកអាចមើលជុំវិញ និងស្វែងរកភាពស្រដៀងគ្នារវាងគ្រឿងផ្សំ - រុក្ខជាតិដែលដុះនៅជិតគ្នា ជារឿយៗមានឥទ្ធិពលស្រដៀងគ្នា (ឧទាហរណ៍ ផ្កាភ្នំពណ៌ស្វាយ និងផ្កាអញ្ចាញ ផ្កាឡាវេនឌឺ និងផ្កាភ្នំក្រហម) ក៏ដូចជាសត្វល្អិតដែលចិញ្ចឹមលើទឹកដមផ្កា។ . លើសពីនេះ ការដាក់គ្រឿងផ្សំនៅជាប់គ្នានៅក្នុងផ្ទះបាយ បញ្ជរលក់រាយ និងកៅអីបន្ទប់ពិសោធន៍ ជាធម្មតាបង្ហាញថាពួកវាចូលគ្នា។

  • +5 ដល់ជំនាញដែលផ្តល់ឱ្យ: Bosmer, Breton, Dunmer និង Khajiit ។
  • Lami, អ្នកឯកទេស (1-50), Morthal, Thaumaturgist's Hut;
  • Arcadia, អ្នកជំនាញ (1-75), Whiterun, Arcadia's Cauldron;
  • Babette, Master (1-90), Dark Brotherhood Sanctuary ។
  • De Rerum Dirennis៖
    • ខាងជើង Evergreen Grove;
    • Falkreath, "Poultices for the Dead" (Grave Concoctions);
    • Black Reach, មន្ទីរពិសោធន៍វាលរបស់ Sinderion, Blackreach;
    • មហាវិទ្យាល័យ Winterhold, Midden (The Midden Dark, College of Winterhold);
    • ស្រះ Clearpine, នៅលើរាងកាយរបស់ alchemist (Clearpine Pond);
    • Castle Volkihar, ការសិក្សារបស់ Valerica (ការសិក្សារបស់ Valerica, Castle Volkihar, Dawnguard);
  • ល្បែងនៅអាហារពេលល្ងាច៖
    • Dead Crone Rock;
    • រូងភ្នំដែលភ្លេច នៅក្នុងបន្ទប់ជាមួយ វល្លិ៍ស (Forsaken Crypt);
    • ហាំហ្គូស្តាល;
    • Honningbrew Meadery នៅក្នុងបន្ទប់ដេកជាន់ខាងលើ (Honningbrew Meadery);
    • Windhelm, New Gnisis Cornerclub, Windhelm;
  • មគ្គុទ្ទេសក៍របស់ Herbalist ទៅ Skyrim៖
    • Whiterun, "Cauldron របស់ Arcadia, Whiterun";
    • គុហា Boulderfall;
    • ណុករបស់អ្នកដំណើរ;
    • Markarth, “The Hag's Cure, Markarth”;
  • Mannimarco, ស្តេចនៃពពួក Worm:
    • Evergreen Grove, នៅលើអាសនៈ (Evergreen Grove);
    • ភាគខាងត្បូងនៃជំរុំ Stormcloak នៅ Haafingar (ជំរុំ Haafingar Stormcloak);
    • ប្រាសាទហៅពេលយប់;
    • ភាគអាគ្នេយ៍នៃ Winterhold នៅជិតរាងកាយរបស់ Rundi (Winterhold);
    • ភាគអាគ្នេយ៍នៃ Winterhold នៅក្នុងកាបូបរបស់ apothecary មានគ្រោងឆ្អឹងប្រហែលពីរ (Winterhold);
  • ចម្រៀងរបស់ Alchemists៖
    • កាប៊ីនរបស់អានីស;
    • នៅក្នុងបណ្ណាល័យនៃមហាវិទ្យាល័យ Solitude College of Bards បន្ទាប់ពីទទួលយកដំណើរស្វែងរកពី Lamy ដើម្បីស្វែងរកសៀវភៅនេះ (Bards College)។
  • +1 សម្រាប់ការស្វែងរក Ring of Pure Mixtures សម្រាប់ Frida of Dawnstar;
  • +1 សម្រាប់ការស្វែងរកសៀវភៅ “Song of the Alchemists” សម្រាប់ Lami from Morthal;
  • +1 សម្រាប់ការស្វែងរកសំឡេងរបស់ Finn នេះបើយោងតាមដំណើរស្វែងរក Inge Six Fingers ពីមហាវិទ្យាល័យ Bards ។
  • +5 (ក៏ដូចជាជំនាញចោរផ្សេងទៀត) ប្រសិនបើអ្នកជ្រើសរើស "ផ្លូវនៃស្រមោល" នៅពេលអាន Oghma Infinium ។
Alchemy Skill Perks

មែកធាង Alchemy perk មាន 9 perks ដែលទាមទារពិន្ទុសរុបចំនួន 15 ។ អត្ថប្រយោជន៍នៃជំនាញនេះអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកដោះសោឥទ្ធិពលបន្ថែមទៀតនៅពេលទទួលទានគ្រឿងផ្សំ បង្កើនប្រសិទ្ធភាពនៃសារធាតុពុល និងសារធាតុពុលដែលបានបង្កើត ដកឥទ្ធិពលវិជ្ជមានពីសារធាតុពុល និងឥទ្ធិពលអវិជ្ជមានចេញពីថ្នាំ និងប្រមូលគ្រឿងផ្សំច្រើនជាងពីរដងពីរុក្ខជាតិ។

នៅក្នុង Skyrim តួអង្គនៅកម្រិតណាមួយនៃជំនាញ Alchemy អាចបង្កើតជាថ្នាំពីគ្រឿងផ្សំណាមួយ ប៉ុន្តែការបង្ហាញពេញលេញនៃលក្ខណៈសម្បត្តិទាំងអស់នៃគ្រឿងផ្សំគឺអាចធ្វើទៅបានលុះត្រាតែមានអត្ថប្រយោជន៍ "Experimenter" ប៉ុណ្ណោះ។ នេះមានន័យថាការរកឃើញដោយស្មោះត្រង់នៅក្នុងហ្គេម ដោយមិនប្រើគន្លឹះភាគីទីបីដូចនេះ ;) វិធីសាស្ត្រសាកល្បង និងកំហុសនឹងអនុញ្ញាតឱ្យអ្នករកឃើញឥទ្ធិពលដ៏កម្រ និងមានឥទ្ធិពលបំផុតបានលុះត្រាតែមានការខិតខំប្រឹងប្រែង និងការចំណាយដ៏អស្ចារ្យនៃគ្រឿងផ្សំ។

Herbalist perk អនុញ្ញាតឱ្យអ្នកប្រមូលគ្រឿងផ្សំបន្ថែមពីរុក្ខជាតិទាំងអស់ (លើកលែងតែរុក្ខជាតិឫស Nirn) ពីចង្កោមនៃផ្លេសេនសមុទ្រ ពីសំបុកដែលមានពងបក្សី ប៉ុន្តែមិនមែនមកពីសត្វផ្សេងៗ រួមទាំងអកម្ម (ត្រី មេអំបៅ ឃ្មុំ សត្វកន្លាត , សត្វរុយ សត្វស្លាប)។

អ្នកដែលចាប់អារម្មណ៍យ៉ាងខ្លាំងក្នុងការបង្កើនថាមពលនៃឱសថចម្រុះ និងថ្នាំពុល គួរតែទទួលបានអត្ថប្រយោជន៍ដូចខាងក្រោម - "Alchemist" ពីចំណាត់ថ្នាក់លេខ 1 ដល់ទី 5 "អ្នកព្យាបាល" "អ្នកផ្តល់" និង "អ្នកពុល" ។ ក្នុងពេលជាមួយគ្នានេះ ការមានអ្វីដែលគួរឱ្យទាក់ទាញដើម្បីបង្កើនជំនាញ Alchemy របស់អ្នកនឹងជាការបូកបន្ថែមចំពោះអត្ថប្រយោជន៍ខាងលើ។ ហើយប្រសិនបើតួអង្គរបស់អ្នកប្រើប្រាស់សារធាតុពុលយ៉ាងសកម្មក្នុងសមរភូមិនោះ អត្ថប្រយោជន៍ "Concentrated Poison" នឹងមានប្រយោជន៍សម្រាប់អ្នកផងដែរ។

ចំណាំ៖ មុនពេលការចេញផ្សាយបំណះផ្លូវការ 1.9 ដើម្បីទទួលបានអត្ថប្រយោជន៍ "ភាពបរិសុទ្ធ" អ្នកមិនត្រូវការអត្ថប្រយោជន៍ "ឈាមពស់" ទេ អ្នកត្រូវតែទទួលយកអត្ថប្រយោជន៍ "អ្នកពិសោធន៍" ។ នៅក្នុងបំណះ 1.9.26.0.8 កំហុសនេះត្រូវបានកែដំរូវឥឡូវនេះ ដើម្បីទទួលយកអត្ថប្រយោជន៍ "Purity" perk មិនត្រូវការ "Experimenter" perk ទេ ការអភិវឌ្ឍន៍ដំណើរការទៅតាមមែកធាង perk (សូមមើលរូបភាពនៅខាងស្តាំ)។

Perk ចំណាត់ថ្នាក់ ការពិពណ៌នា លេខសម្គាល់ តម្រូវការទំហំជំនាញ អត្ថប្រយោជន៍ដែលត្រូវការ
អ្នកជំនាញខាងអាល់គីមី
អ្នកជំនាញខាងអាល់គីមី
1 ថ្នាំពុល និងថ្នាំពុលដែលអ្នកផលិតគឺខ្លាំងជាង 20%។ ០០០ ប៊ី ១២៧ - -
2 ថ្នាំពុល និងថ្នាំពុលដែលអ្នកផលិតគឺខ្លាំងជាង 40%។ 000c07ca 20 -
3 ថ្នាំពុល និងថ្នាំពុលដែលអ្នកផលិតគឺខ្លាំងជាង 60%។ 000c07cb 40 -
4 ថ្នាំពុល និងថ្នាំពុលដែលអ្នកផលិតគឺខ្លាំងជាង 80%។ 000c07cc 60 -
5 ថ្នាំពុល និងថ្នាំពុលដែលអ្នកផលិតគឺខ្លាំងជាងពីរដង។ 000c07 ស៊ីឌី 80 -
អ្នកព្យាបាល
គ្រូពេទ្យ
ឱសថរបស់អ្នកដែលស្តារសុខភាព វេទមន្ត ឬភាពរឹងមាំគឺមានប្រសិទ្ធភាពជាង 25%។ 00058215 20 អ្នកជំនាញខាងអាល់គីមី
ឱសថការី
អ្នកមានគុណ
ថ្នាំដែលអ្នកបង្កើតមានការកើនឡើង 25% បន្ថែមទៀត។ 00058216 30 អ្នកព្យាបាល
អ្នកពិសោធន៍
អ្នកពិសោធន៍
1 នៅពេលអ្នកញ៉ាំគ្រឿងផ្សំមួយ អ្នកនឹងរៀនពីលក្ខណៈសម្បត្តិពីរដំបូងរបស់វា។ 00058218 50 ឱសថការី
2 នៅពេលអ្នកញ៉ាំគ្រឿងផ្សំ អ្នកនឹងរៀនពីលក្ខណៈសម្បត្តិបីយ៉ាងដំបូងរបស់វា។ 00105f2a 70 -
3 នៅពេលអ្នកញ៉ាំគ្រឿងផ្សំ អ្នកនឹងរៀនពីលក្ខណៈសម្បត្តិរបស់វាទាំងអស់។ 00105f2b 90 -
ថ្នាំពុល
ថ្នាំពុល
សារធាតុពុលដែលអ្នកបង្កើតគឺមានប្រសិទ្ធភាពជាង 25%។ 00058217 30 អ្នកព្យាបាល
សារធាតុពុលប្រមូលផ្តុំ
ថ្នាំពុលប្រមូលផ្តុំ
ថ្នាំពុល​ដែល​ប្រើ​លើ​អាវុធ​មាន​រយៈពេល​ច្រើន​ជាង​ពីរដង។ 00105f2f 60 ថ្នាំពុល
ឱសថរុក្ខជាតិ
មេដៃពណ៌បៃតង
អ្នកទទួលបានគ្រឿងផ្សំពីរពីរុក្ខជាតិ។ 00105f2e 70 សារធាតុពុលប្រមូលផ្តុំ
ឈាមពស់
ឈាមពស់
50% ធន់នឹងសារធាតុពុលទាំងអស់។ 00105f2c 80 អ្នកពិសោធឬថ្នាំពុលប្រមូលផ្តុំ
ភាព​បរិសុទ្ធ
ភាព​បរិសុទ្ធ
ថ្នាំដែលអ្នកបង្កើតមិនមានផលប៉ះពាល់អវិជ្ជមានទេ ហើយសារធាតុពុលក៏មិនមានផលវិជ្ជមានដែរ។ 0005821 ឃ 100 ឈាមពស់
ការចំណាយលើថ្នាំ និងបទពិសោធន៍ដែលទទួលបាន

ការកើនឡើងនៃបទពិសោធន៍នៅពេលអនុវត្ត Alchemy តាមសមាមាត្រគឺអាស្រ័យលើតម្លៃនៃ potion ដែលបានបង្កើតឡើង នោះគឺ potion កាន់តែថ្លៃ បទពិសោធន៍កាន់តែច្រើនដែលតួអង្គនឹងទទួលបាន។ បរិមាណនៃបទពិសោធន៍ដែលទទួលបានត្រូវបានប៉ះពាល់យ៉ាងខ្លាំងដោយការបង្កើនជំនាញដោយបំពាក់នូវវត្ថុដែលមានមន្តស្នេហ៍ (អតិបរមាដែលអាចបំពាក់លើតួអង្គគឺ៖ ស្រោមដៃ អាវធំ ចិញ្ចៀន និងគ្រឿងលម្អ)។ ដូច្នេះ +100% ទៅ Alchemy មានន័យថាទទួលបាន XP ច្រើនជាងពីរដងសម្រាប់ potion នីមួយៗដែលញ៉ាំដូចធម្មតា។ ដូច្នេះ វាគឺមានតម្លៃក្នុងការបង្កើនជំនាញ Enchanting របស់អ្នកជាមុនសិន ដើម្បីទទួលបានវត្ថុដែលគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍។ អ្នកក៏គួរតែយក Alchemist, Healer, Pharmacist និង Poisoner perks ឱ្យបានឆាប់តាមដែលអាចធ្វើទៅបាន។

ផលប៉ះពាល់ថ្លៃបំផុត (ដោយប្រើគ្រឿងផ្សំធម្មតា) គឺខ្វិន ការខូចខាតវេទមន្ត ភាពមើលមិនឃើញ និងយឺត។ ទោះជាយ៉ាងណា potions ជាមួយ មួយចំនួនធំឥទ្ធិពល​ផ្សេង​គ្នា​អាច​មាន​តម្លៃ​ច្រើន​ជាង​ថ្នាំ​ដែល​មាន​ឥទ្ធិពល​ថ្លៃ​មួយ។ អ្នកក៏ត្រូវយកទៅពិចារណាផងដែរ នូវការពិតដែលថា ពីគ្រឿងផ្សំពិសេសមួយចំនួន អ្នកអាចបង្កើត potions ជាមួយនឹងផលប៉ះពាល់ដូចគ្នា ប៉ុន្តែជាមួយនឹងថាមពល និងការចំណាយកាន់តែច្រើន។ ជាឧទាហរណ៍ ម្រាមដៃយក្សផលិតថ្នាំបង្កើនសុខភាពដែលមានតម្លៃ 5.9 ដងច្រើនជាងគ្រឿងផ្សំផ្សេងទៀតដែលមានឥទ្ធិពលដូចគ្នា។ ឱសថ​បង្កើន​សុខភាព​បែប​នេះ​មាន​តម្លៃ​ជាង​ថ្នាំ​ព្យាបាល​ជំងឺ​ខ្វិន​ទៅ​ទៀត។ ឱសថថ្លៃបំផុតដែលអ្នកអាចបង្កើតបានគឺ៖

ដោយម្រាមដៃយក្ស៖

ពុកចង្ការ + ក្រញ៉ាំជើងខ្លា + ម្រាមដៃយក្ស ឬស្លាបមេអំបៅពណ៌ខៀវ + ផ្កាភ្នំខៀវ + ម្រាមដៃយក្ស

ដោយគ្មានម្រាមដៃយក្ស៖

ធូលីរលោង + ផ្សិតភ្លឺ + ពុកចង្ការ ឬ វល្លិលូន + ស្នែងធំ + ត្រីបេតា

គ្រឿងផ្សំពិសេស

គ្រឿងផ្សំខ្លះមានឥទ្ធិពលវេទមន្តជាមួយនឹងតម្លៃរ៉ិចទ័រដែលមិនមានស្តង់ដារស្របតាមនោះ ពួកគេផលិតនូវកម្លាំង និងថ្លៃដើមមិនធម្មតា។ ឧទាហរណ៍:

  • ត្រី Betta (2.5 x Magnitude)៖ ថ្នាំបំផ្លាញសុខភាពដែលបង្កើតដោយត្រីទាំងនេះនឹងខ្លាំងជាង 2.5 ដង។
  • Nirnroot (12.6 x តម្លៃ): ថ្នាំបំផ្លាញសុខភាពដែលលាយជាមួយ Nirnroot នឹងមានតម្លៃ 12.6x បន្ថែមទៀត។

នៅពេលប្រើគ្រឿងផ្សំដែលមិនមានស្តង់ដារក្នុងការផលិត potion កម្លាំងចុងក្រោយ និងតម្លៃនៃ potions ត្រូវបានកំណត់ដោយអាទិភាពខ្ពស់បំផុតនៃគ្រឿងផ្សំ។ នៅក្នុងបញ្ជីខាងក្រោម គ្រឿងផ្សំត្រូវបានរាយបញ្ជីតាមលំដាប់ចុះនៃអាទិភាព ដូច្នេះកំពូលតែងតែកំណត់លក្ខណៈសម្បត្តិរបស់ថ្នាំដែលជាលទ្ធផល។ នោះគឺប្រសិនបើអ្នកបញ្ចូលគ្នានូវត្រី betta និង nirn root នោះថ្នាំដែលផលិតពីពួកវានឹងមានលក្ខណៈសម្បត្តិដូចគ្នាទៅនឹងថ្នាំដែលបង្កើតចេញពីត្រី betta និងកណ្តឹងពុល ឬត្រី betta និងត្រចៀក falmer ។ គ្រឿងផ្សំដែលមានតម្លៃកាត់បន្ថយដូចជា ectoplasm និង nightshade (បង្កើនជំនាញ៖ ការបំផ្លិចបំផ្លាញ) មានឥទ្ធិពលតែនៅពេលផ្សំជាមួយធាតុផ្សំដូចគ្នាជាមួយនឹងទំហំកាត់បន្ថយ។ Ectoplasm នៅពេលដែលផ្សំជាមួយសារធាតុផ្សំណាមួយក្រៅពី nightshade បង្កើតជាថ្នាំបង្កើនការបំផ្លាញស្តង់ដារ។

  • ព្យាបាលជម្ងឺ៖
    • Charred Skeever Hide - តម្លៃ 0.36 x;
    • Hawk Feathers - 0.36 x តម្លៃ;
  • ខូចសុខភាព៖
    • Jarrin Root - 100 x Magnitude;
    • Betta (River Betty) - 2.5 x Magnitude;
    • Nirnroot - 12.6 x តម្លៃ;
    • Deathbell - 1.5 x រ៉ិចទ័រ;
  • ភាពធន់នឹងការខូចខាត៖
    • Crimson Nirnroot - 3 x Magnitude;
  • បង្កើនជំនាញ៖ ពង្រឹងប្លុក៖
    • បេះដូង Briar - 0.5 x រ៉ិចទ័រ;
    • Honeycomb - 0.5 x Magnitude;
  • បង្កើនជំនាញ៖ ពង្រឹងការបំផ្លិចបំផ្លាញ៖
    • Ectoplasm - 0.8 x រ៉ិចទ័រ;
    • Nightshade - 0.8 x រ៉ិចទ័រ;
  • ពង្រឹងសុខភាព៖
    • Boar Tusk - 5.9 x តម្លៃ (Dragonborn);
    • ម្រាមជើងយក្ស - 5.9 x តម្លៃ;
  • បង្កើនភាពធន់ (ពង្រឹងភាពធន់)៖
    • Boar Tusk - 1.25 x Magnitude, 5.9 x តម្លៃ (Dragonborn);
  • ភាពរឹងម៉ាំ៖
    • Deathbell - 2.1 x តម្លៃ;
  • ទប់ទល់នឹងជាតិពុល៖
    • សំបុកឃ្មុំ - 0.5 x រ៉ិចទ័រ;
    • សាខា Thistle - 0.75 x Magnitude;
  • ស្តារសុខភាពឡើងវិញ៖
    • ផ្សិតដ៏កាចសាហាវ (Blisterwort) - 0.6 x Magnitude;
    • Demon Mushroom (Imp Stool) - 0.6 x Magnitude;
  • ស្តារកម្លាំងឡើងវិញ៖
    • Netch Jelly - 2 x Magnitude (Dragonborn);
    • ក្រញ៉ាំខ្លាឃ្មុំ - 0.8 x រ៉ិចទ័រ;
    • Salmon Roe - 0.4 x រ៉ិចទ័រ (ភ្លើងឆេះ);
  • ដកដង្ហើមទឹក៖
    • Salmon Roe - 15.4 x តម្លៃ (ភ្លើងឆេះ) ។
កម្រិតរហ័សនៃជំនាញ Alchemy

នៅក្នុងបញ្ជីគ្រឿងផ្សំដែលមានរបស់អ្នក សូមស្វែងរកគូដែលមានប្រសិទ្ធភាព និងមានតម្លៃថ្លៃដូចគ្នា (អ្នកអាចប្រើម៉ាស៊ីនគណនាគីមី SkyrimAlchemy ដើម្បីជ្រើសរើស)។ ព្យាយាមជៀសវាងគ្រឿងផ្សំដ៏កម្រ ឬរបស់ដែលអ្នកនឹងត្រូវការនៅពេលក្រោយ (ឧទាហរណ៍ ជាមួយនឹងឥទ្ធិពលនៃការបង្កើន Enchanting ឬ Smithing)។ ជ្រើសរើសគ្រឿងផ្សំដែលសមស្របទីបី ដើម្បីផ្គូផ្គងឥទ្ធិពលបន្ថែមមួយទៀត ហើយញ៉ាំថ្នាំ។

មិនចាំបាច់គិតអំពីគ្រឿងផ្សំអ្វីដែលត្រូវទិញនោះទេ វាជាការល្អបំផុតក្នុងការទិញគ្រឿងផ្សំទាំងអស់នៅក្នុងហាង alchemy ណាមួយ លើកលែងតែរបស់ដែលថ្លៃបំផុត (Daedra hearts, frost salts, void salts) ចាប់តាំងពីលុយដែលបានមកពីការលក់រួចរាល់។ គ្រឿង​ផ្សំ​ដែល​ផលិត​នឹង​អនុញ្ញាត​ឱ្យ​អ្នក​បោស​សម្អាត​គ្រឿង​ផ្សំ​ដែល​ឈ្មួញ​មាន និង​មាស​ទាំង​អស់​ពី​ហោប៉ៅ​របស់​ពួក​គេ​ផង​ដែរ (ស្តុក​គ្រឿង​ផ្សំ​នៅ​ក្នុង​ហាង​លក់​គ្រឿង​អលង្ការ និង​មាស​របស់​ឈ្មួញ​ត្រូវ​បាន​បំពេញ​រាល់ ៤៨ ម៉ោង)។ ដូច្នេះអាថ៌កំបាំងគឺសាមញ្ញ - យើងទិញនិងប្រមូលគ្រឿងផ្សំផ្សេងៗហើយបង្កើតថ្នាំគ្រប់ប្រភេទដើម្បីបង្កើន XP ។


គ្នា, ក្អក, ក្អក, វិទ្យាសាស្រ្តមាន subtleties របស់ខ្លួន។ Alchemy គឺមិនមានករណីលើកលែងនោះទេមិនថាបុរសលេងប៉ាហីនិយាយអ្វីអំពីវា។ ខ្ញុំមានបញ្ជីនៅទីនេះ។ តើគាត់នៅឯណា... អូ បាទ ខ្ញុំបានរកឃើញវា។ ដូច្នេះ ឯកសារនេះនឹងជួយអ្នកឱ្យរស់នៅ រស់រានមានជីវិត និងរកលុយបានក្នុងភាពធំទូលាយនៃ Skyrim ។ ស្តាប់ហើយរក្សាក្បាលឡើង។ ហើយព្យាយាមចងចាំ - ខ្ញុំនឹងមិនផ្តល់ដំបូន្មានអាក្រក់ទេ៖

ថ្លៃដើមផលិតឡើងអាស្រ័យលើកត្តាជាច្រើន៖

  • ជំនាញ Alchemy ។ កម្លាំងនៃឥទ្ធិពលដែលទទួលបាន និងតម្លៃនៃ potion ដោយផ្ទាល់អាស្រ័យលើវា។
  • អត្ថប្រយោជន៍ (សមត្ថភាព)៖
    • អ្នកព្យាបាល (+ 25% ទៅនឹងថាមពលនៃ potions ដែលស្ដារ HP, mana និងភាពធន់);
    • ឱសថការី (+ 25% ទៅនឹងកម្លាំងនៃឥទ្ធិពលវិជ្ជមាននៃ potions);
    • ថ្នាំពុល (+ 25% ទៅនឹងកម្លាំងនៃសារធាតុពុល) ។
  • ប្រភេទនៃផលប៉ះពាល់។ វត្ថុមានតម្លៃ និងថ្លៃបំផុតក្នុងចំណោមពួកគេគឺ៖
    • ខ្វិន;
    • ការខូចខាតវេទមន្ត;
    • ភាពមើលមិនឃើញ;
    • បន្ថយល្បឿន;
    • ការកើនឡើងនៃទំងន់ផ្ទុក។
  • ចំនួននៃផលប៉ះពាល់៖ កាន់តែច្រើនថ្នាំដែលផលិតនឹងមានតម្លៃថ្លៃជាង។
  • វត្តមាននៃផលប៉ះពាល់ទាំងវិជ្ជមាននិងអវិជ្ជមាន។ ថ្នាំទាំងនេះមានតម្លៃថោកជាង។
  • គ្រឿងផ្សំផ្សេងៗគ្នាដែលមានឥទ្ធិពលដូចគ្នាមានឥទ្ធិពលខុសៗគ្នាលើការចំណាយរបស់ថ្នាំ។ ទំនាក់ទំនងតម្លៃគឺមិនផ្ទាល់ទេ (សមាសធាតុដែលថ្លៃជាងអាចធ្វើឱ្យថ្នាំថោកជាង និងច្រាសមកវិញ)។

ខាង​ក្រោម​នេះ​ជា​ការ​រួម​បញ្ចូល​គ្នា​នៃ​គ្រឿង​ផ្សំ​ដែល​ផលិត​ថ្នាំ​ដែល​ថ្លៃ​បំផុត៖

  • ម្រាមដៃយក្ស + ពុកចង្ការ Moss + ក្រញ៉ាំខ្លាឃ្មុំ;
  • ម្រាមដៃយក្ស + ស្លាបមេអំបៅពណ៌ខៀវ + ផ្កាភ្នំខៀវ;
  • ម្រាមដៃយក្ស + ដើមទំពាំងបាយជូរ + ស្រូវសាលី។

Alchemy គឺជាមធ្យោបាយងាយស្រួលបំផុតដើម្បីក្លាយជាអ្នកមាននៅក្នុង Skyrim ។ វាគ្រប់គ្រាន់ហើយក្នុងការធ្វើតាមច្បាប់សាមញ្ញមួយចំនួន - ហើយការរោទ៍នៃកាក់មាសនឹងធ្វើឱ្យអ្នករីករាយជាទៀងទាត់:

  • ជាមួយនឹង​គ្រឿង​ផ្សំ​ដែល​មាន​កម្រិត​ខ្ពស់ គ្រឿង​ផ្សំ​ងាយ​ស្រួល​ក្នុង​ការ​ទិញ​ជាង​ប្រមូល។ ដូចដែលអ្នកដឹង៖ ពេលវេលាគឺជាលុយ ហើយការលក់តែថ្នាំពីរបីមុខនឹងចំណាយច្រើនជាងការចំណាយលើសមាសធាតុ។
  • ស្វែងយល់ពីអត្ថប្រយោជន៍របស់អ្នកជំនួញ។ បន្ទាប់មកអ្នកទិញនឹងទាញចេញនូវគំនរដ៏គួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍នៃសារធាតុ alchemical ពីឃ្លាំងសម្ងាត់។ ជាឧទាហរណ៍ ក្រញ៉ាំខ្លាឃ្មុំដោយគ្មានអត្ថប្រយោជន៍នេះមិនអាចរកឃើញនៅលើការលក់បានទេ។
  • កុំ​លក់​ថ្នាំ​តាម​ការ​ដោះដូរ។ ផឹកវាមុនពេលជួញដូរ - វាមានផលចំណេញច្រើនជាង។
  • ប្រសិនបើអ្នកបានបញ្ចប់សាខា Thieves Guild បន្ទាប់មក កន្លែងល្អឥតខ្ចោះសម្រាប់ការពង្រឹង៖ ភោជនីយដ្ឋាន Ragged Flagon ។ មានឈ្មួញម្នាក់នៅទីនេះដែលមានកាក់ 4000 ក្នុងស្តុក។ នៅក្បែរនោះ អ្នកអាចរកឃើញតារាង alchemy និងអ្នកលក់គ្រឿងផ្សំ។
  • ប្រសិនបើអ្នកមានជំនាញ alchemy ដែលត្រូវបានអភិវឌ្ឍយ៉ាងល្អ កុំខ្ជះខ្ជាយពេលវេលាក្នុងការជ្រើសរើសរូបមន្ត "ថ្លៃ" - ធ្វើថ្នាំផ្សំពីរមុខ៖ វានឹងទទួលបានផលចំណេញកាន់តែច្រើន។

ដូចគ្នានេះផងដែរ បិសាចជញ្ជក់ឈាមទាំងអស់ដែលមាន Necromage perk ទទួលបានប្រាក់រង្វាន់ 25% សម្រាប់ថាមពល potion នៅពេលប្រើប្រាស់។

mob_info