Skyrim ឱសថបុរាណ The Elder Scrolls V: Skyrim, Alchemy
ខ្ញុំមិនបាននិយាយលម្អិតច្រើនទេ ប៉ុន្តែនៅទីនេះខ្ញុំនឹងប្រាប់អ្នកយ៉ាងលម្អិតអំពីរបៀបបង្កើតអ្វីដែលច្រើនបំផុត។ អាវុធដែលមានប្រសិទ្ធភាព. ខ្ញុំចូលចិត្តរត់ជាមួយខែល + ដាវបុរាណ ហើយយើងនឹងបង្កើតស្នាដៃមួយដោយប្រើឧទាហរណ៍ដាវដៃម្ខាង។
យើងនឹងត្រូវការ elixirs ដ៏គួរឱ្យទាក់ទាញ និង elixir ជាងដែក។ ដូច្នេះហើយ យើងនឹងចាប់ផ្តើមដោយបង្កើតនូវអ្វីដែលធ្វើអោយជំនាញរបស់ alchemist ប្រសើរឡើង។
សំណុំធាតុ Alchemist
Alchemy នឹងជួយយើងក្នុងការបង្កើត elixirs ។ ប្រសិនបើនៅក្នុងការធ្វើដំណើររបស់អ្នក អ្នកមិនអាចស្វែងរកថ្នាំដែលបង្កើនភាពទាក់ទាញបានទេ នោះជាមួយនឹងជំនាញ enchantment 100 អ្នកអាចបង្កើតឈុត 4 ដែលផ្តល់ឱ្យអ្នកនូវជំនាញ alchemist សរុប (25 x 4) 100 ឯកតា។ ដោយប្រើឧបករណ៍នេះអ្នកនឹងបង្កើត potions enchanting ។ វាត្រូវបានណែនាំថាអ្នកមាន alchemy 100% ។
ដោយប្រើឱសថដែលបានបង្កើត អ្នកនឹងបង្កើនសមត្ថភាពគួរឱ្យទាក់ទាញរបស់អ្នកជាបណ្ដោះអាសន្ន ហើយបង្កើតឈុត "អ្នកធ្វើអាល់គីមីវ័យក្មេង" ម្តងទៀត។ ឈុតថ្មីនឹងមានឥទ្ធិពលខ្លាំងជាងនេះ ដូច្នេះការញ៉ាំរបស់ enchanter ញ៉ាំក្នុងឈុតថ្មីនឹងកាន់តែមានប្រសិទ្ធភាព។ នេះនឹងអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកបង្កើតឧបករណ៍ alchemy កាន់តែប្រសើរ។
ជាលទ្ធផល ប្រសិទ្ធភាពអតិបរិមានៃដែលខ្ញុំសម្រេចបានគឺបង្កើតសំណុំ alchemist ជាមួយនឹងធាតុដែលផ្តល់ឱ្យ 29 ឯកតានៃជំនាញ alchemy ។ សរុប (29 x 4) 116 យូនីត។ សំណុំនៃធាតុនេះអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកញ៉ាំ potion enchantment ដែលបង្កើនជំនាញរបស់អ្នកដោយ 32 គ្រឿង។
អ្វីដែលត្រូវការដើម្បីបង្កើតឧបករណ៍ "អ្នកលេងភ្លេងវ័យក្មេង" ។
របស់របរចំនួនបួន - ចិញ្ចៀន, amulet, មួកសុវត្ថិភាព (របាំង, diadem, ល), ស្រោមដៃ ( bracerers ជាដើម) ។ 4 ថ្មព្រលឹងដែលពោរពេញដោយព្រលឹងមិនអាក្រក់ជាងថ្មដ៏អស្ចារ្យ (ធំ) ។ ពីរបីនៃ potions enchantment ដើម្បីបង្កើនជំនាញ។ ឱសថធ្វើដោយដៃជាធម្មតាមានរយៈពេល 30 វិនាទី។ ដូច្នេះហើយ អ្នកត្រូវធ្វើយ៉ាងឆាប់រហ័ស។
គ្រឿងផ្សំសម្រាប់ potion enchantment មួយ។
កុំភ្លេចបំពាក់ឧបករណ៍ Young Alchemist ប្រសិនបើអ្នកបានបង្កើតរួចហើយ។ potion នឹងត្រូវការគ្រឿងផ្សំពីរពីបញ្ជីខាងក្រោម −
- Hagraven Claw
- ផ្កាព្រិល
- ស្លាបមេអំបៅខៀវ
នៅក្នុងហ្គេមអ្នកអាចរកឃើញ potions ដែលផ្តល់ឱ្យរហូតដល់ទៅ 25 ឯកតាជំនាញ។
សំណុំធាតុជាងដែក
ឧបករណ៍បំប្លែងដ៏ស័ក្តិសម (បង្កើតមុននេះ) អនុញ្ញាតឱ្យយើងបន្តទៅជំហានបន្ទាប់ - បង្កើតសំណុំរបស់របរសម្រាប់ជាងដែក ក៏ដូចជាការបង្កើត elixir របស់ជាងដែក។
អ្វីដែលអ្នកត្រូវការសម្រាប់ឧបករណ៍ជាងដែក
ដើម្បីបង្កើត អ្នកត្រូវការរបស់របរចំនួនបួនម្តងទៀត - ចិញ្ចៀនមួយ ប្រដាប់ប្រដារ ប្រដាប់ពាក់អាវទ្រនាប់ អាវទ្រនាប់ ជាងដែក។ល។) ស្រោមដៃ (អាវទ្រនាប់។ល។)។ 4 ថ្មព្រលឹងដែលពោរពេញដោយព្រលឹងមិនអាក្រក់ជាងថ្មដ៏អស្ចារ្យ (ធំ) ។ ពីរបីនៃ potions enchantment ដើម្បីបង្កើនជំនាញ។
យើងគួរតែទទួលបានឈុតដែលផ្តល់ចំនួនសរុប (29 x 4) 116 គ្រឿងដល់ជំនាញជាងដែក។
ការបង្កើតអាវុធ
នៅពេលបង្កើតមូលដ្ឋានអាវុធ អ្នកមិនអាចមានឧបករណ៍របស់ជាងដែក ឬ elixir របស់ជាងដែកនោះទេ។ យើងនឹងត្រូវការធាតុទាំងអស់នេះនៅពេលធ្វើឱ្យច្បាស់។ ដូច្នេះហើយ វាមិនមានបញ្ហាថាតើអ្នកខ្លួនឯងបានបង្កើតមូលដ្ឋានសមរម្យសម្រាប់វត្ថុបុរាណដ៏អស្ចារ្យរបស់យើង ឬបានរកឃើញអាវុធដោយចៃដន្យនៅកន្លែងណាមួយក្នុងអំឡុងពេលហ្គេមនោះទេ។ មុននឹងធ្វើឲ្យច្បាស់ អ្នកមានជំនាញជាងដែកមិនសំខាន់ទេ។
ការធ្វើឱ្យច្បាស់ត្រូវបានប៉ះពាល់ដោយវត្តមានរបស់ជាងដែក perks ដែលអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកធ្វើឱ្យអាវុធដែលធ្វើពីវត្ថុធាតុដើមសមរម្យពីរដងផងដែរ។ មុននឹងធ្វើឱ្យច្បាស់ អ្នកត្រូវប្រាកដថាអ្នកមានសម្ភារៈសម្រាប់ធ្វើឱ្យច្បាស់គ្រប់គ្រាន់។ ដាក់លើឈុត "ជាងដែកវ័យក្មេង" ផឹកទឹក elixir របស់ជាងដែក ហើយបន្តទៅមុខទៀត។
Elixir របស់ជាងដែក
មុននឹងបង្កើត កុំភ្លេចដាក់ឧបករណ៍ "អ្នកពូកែខាងគីមីវិទ្យាវ័យក្មេង"។ អ្នកនឹងត្រូវការគ្រឿងផ្សំពីរពីបញ្ជីខាងក្រោម −
- Blisterwort (ផ្សិតដ៏កាចសាហាវ)
- ផ្សិតភ្លឺ
- ធ្មេញឆ្មា Saber
- Spriggan Sap
ថ្នាំ elixir ដែលខ្ញុំទទួលបានបានធ្វើឱ្យប្រសើរឡើងនូវជំនាញជាងដែករបស់ខ្ញុំដោយ 130 ពិន្ទុ! ក្នុងពេលជាមួយគ្នានេះខ្ញុំមិនបានរកឃើញជាងដែក elixirs ដែលមានតម្លៃលើសពី 50 នៅក្នុងហ្គេមនោះទេ។
ការកែលម្អជំនាញអាវុធ
« វាមិនមែនជាដាវដែលធ្វើឲ្យមនុស្សនោះទេ ប៉ុន្តែបុរសជាដាវ។»
ចុងក្រោយ ការប៉ះដ៏សំខាន់បំផុតនឹងមានភាពទាក់ទាញនៃឈុត "ប្រចាំថ្ងៃ" ដើម្បីបង្កើនជំនាញអាវុធរបស់អ្នក។ ជាថ្មីម្តងទៀតអ្នកនឹងត្រូវការ elixirs enchantment, ធាតុ 4 និង 4 ថ្មព្រលឹងជាមួយនឹងព្រលឹងមិនអាក្រក់ជាង Grand ។ ក្នុងករណីរបស់ខ្ញុំនេះជាជំនាញនៃការប្រើអាវុធដៃតែមួយនិង ធាតុខាងក្រោម: ចិញ្ចៀន, amulet, ស្រោមដៃ និងស្បែកជើងកវែង។
សូមអរគុណដល់ elixirs និងបានបង្កើតជំនាញ enchantment វាអាចបង្កើនជំនាញស្ទាត់ជំនាញដោយ (47 x 4) 188 ពិន្ទុ។
ដោយសារតែ enchantment ទំនងជាអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកអនុវត្តបែបផែនពីរចំពោះវត្ថុនីមួយៗ បន្ទាប់មកគិតជាមុននូវអ្វីដែលអ្នកត្រូវការបន្ថែមលើជំនាញអាវុធមូលដ្ឋាន។ រូបភាពបង្ហាញពីឧទាហរណ៍នៃស្រោមដៃដែលបន្ថែមលើជំនាញដោយប្រើអាវុធដៃម្ខាង បង្កើនជំនាញដោយប្រើធ្នូ ដែលខ្ញុំប្រើជាញឹកញាប់ផងដែរ។
អាវុធ Enchant ដើម្បីដោះស្រាយការខូចខាតបន្ថែម
វាហាក់ដូចជាច្រើនទៀត? ប៉ុន្តែគ្មានដែនកំណត់ចំពោះភាពល្អឥតខ្ចោះទេ។ បន្ថែមពីលើការបង្កើនជំនាញគួរឱ្យទាក់ទាញដោយខ្លួនឯង វាជាគំនិតល្អក្នុងការទទួលយកអត្ថប្រយោជន៍ដែលអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកអនុវត្តបែបផែនពីរក្នុងពេលតែមួយ។ បន្ទាប់គឺជាបញ្ហានៃរសជាតិ។
ខ្ញុំបានមើលឥទ្ធិពលវេទមន្តទាក់ទងនឹងការខូចខាតអតិបរមា។ ធាតុបី (ភ្លើង, ត្រជាក់, អគ្គិសនី) ផ្តល់ឱ្យបីគូនៃបន្សំដែលអាចធ្វើបាន។ ទន្ទឹមនឹងនេះការខូចខាតនៃគូ "ភ្លើង + អគ្គិសនី" គឺតិចជាងសម្រាប់ពីរគូដែលនៅសល់។ នេះគឺដោយសារតែវេទមន្តនៃសាលានៃការបំផ្លិចបំផ្លាញដែលខ្ញុំបានយក perk ដែលបង្កើនការខូចខាតត្រជាក់។ ភ្លើងបានធ្វើឱ្យខូចខាត 1.5 (ការខូចខាតភ្លាមៗនៅពេលប៉ះនិងពាក់កណ្តាលពីការដុតសត្រូវ) ។ ដូច្នេះហើយ ខ្ញុំបានជ្រើសរើសគូ "ភ្លើង + ត្រជាក់"។
ការខូចខាតពីធាតុនីមួយៗបានបន្ថែម 36 ពិន្ទុដល់ការខូចខាតអាវុធ។ លើសពីនេះទៀតយើងនឹងបន្ថែម 18 ពិន្ទុពីការដុតជាបន្តបន្ទាប់នៃគោលដៅនិង 36 ពិន្ទុនៃការស៊ូទ្រាំ។ ការស៊ូទ្រាំមិនអាចរាប់បានទៀតទេ ពីព្រោះ «មនុស្សស្លាប់មិនបែកញើស» ការខូចខាតសរុបចំពោះសុខភាពពីមន្តអាគមនឹងមានរហូតដល់ 90 ពិន្ទុ។
លទ្ធផល
ខ្ញុំមិនបានយកគ្រឿងដែកពីឈើដែលទាក់ទងនឹងលោហៈពាសដែកធ្ងន់ (Ebony, Daedric ជាដើម)។ នោះ។ សម្ភារៈដ៏ល្អបំផុតជាមួយនឹងការធ្វើឱ្យច្បាស់ទ្វេដងប្រែទៅជាកញ្ចក់ - កញ្ចក់។ ជាការពិតណាស់មាន Mod សម្រាប់ Skyrim ដែលបន្ថែមធាតុបន្ថែមជាច្រើនទៅក្នុងបញ្ជីក្លែងក្លាយ រួមទាំងអាវុធដែលធ្វើពីឆ្អឹងនាគ ហើយខ្ញុំអាចប្រើ Dragonbone Sword ជាមូលដ្ឋាន ប៉ុន្តែខ្ញុំនឹងមិនពិចារណាជម្រើសនេះសម្រាប់ហេតុផលសីលធម៌ :) នៅទីនេះ
Alchemy នឹងមានប្រយោជន៍សម្រាប់តួអក្សរនៃប្រភេទណាមួយ។ ក្នុងករណីភាគច្រើនរឿងជាមូលដ្ឋានបំផុតនឹងគ្រប់គ្រាន់ - ឱសថសម្រាប់ការស្តារសុខភាព វេទមន្ត ឬភាពរឹងមាំ និងសារធាតុពុលនឹងអនុញ្ញាតឱ្យអាវុធដោះស្រាយការខូចខាតកាន់តែច្រើន។ ជាមួយនឹងការយល់ដឹងកាន់តែប្រសើរឡើងអំពីលក្ខណៈសម្បត្តិនៃគ្រឿងផ្សំ អ្នកអាចញ៉ាំថ្នាំដែលធ្វើត្រាប់តាមឥទ្ធិពលនៃអក្ខរាវិរុទ្ធ និងមន្តអាគមជាច្រើន (ទោះបីជាមិនមែនទាំងអស់)។ ថ្វីត្បិតតែមានថ្នាំជាច្រើនប្រភេទដែលអាចរកបានសម្រាប់លក់ក៏ដោយ ការដឹងអំពី alchemy នឹងផ្តល់ឱ្យអ្នកនូវសមត្ថភាពក្នុងការបង្កើត potions ដែលមានឥទ្ធិពលជាងថ្នាំដែលទិញក្នុងហាង។
ការធ្វើថ្នាំ
Alchemy នៅក្នុង Skyrim អាចអនុវត្តបានតែនៅក្នុងកន្លែងដែលបានរចនា និងបំពាក់យ៉ាងពិសេសសម្រាប់គោលបំណងនេះប៉ុណ្ណោះ - មន្ទីរពិសោធន៍ alchemy (Alchemy Labs) ។ ដើម្បីបង្កើតថ្នាំពុល ឬថ្នាំពុល អ្នកត្រូវតែផ្សំគ្រឿងផ្សំពីរ ឬច្រើនដែលមានឥទ្ធិពលវេទមន្តដូចគ្នា។ បើពួកគេ ទ្រព្យសម្បត្តិទូទៅមានប្រយោជន៍ (ឧទាហរណ៍ការស្តារសុខភាព) បន្ទាប់មកអ្នកនឹងបង្កើតថ្នាំពុលប្រសិនបើវាអវិជ្ជមាន (ឧទាហរណ៍ការខូចខាតដល់សុខភាព) បន្ទាប់មកអ្នកនឹងបង្កើតថ្នាំពុល។ ថ្នាំដែលមានឥទ្ធិពលច្រើនអាចបង្កើតបាន ប្រសិនបើធាតុផ្សំដែលកំពុងលាយបញ្ចូលគ្នាមានផលប៉ះពាល់ច្រើនជាងមួយ។
ធាតុផ្សំនីមួយៗមានផលប៉ះពាល់សរុបចំនួនបួន។ ការទទួលទានគ្រឿងផ្សំតែងតែបង្ហាញពីទ្រព្យសម្បត្តិដំបូងរបស់វា ការទទួលយកអត្ថប្រយោជន៍ "អ្នកពិសោធន៍" អនុញ្ញាតឱ្យអ្នករកឃើញលក្ខណៈសម្បត្តិផ្សេងទៀតនៅពេលទទួលទាន អាស្រ័យលើចំណាត់ថ្នាក់នៃអត្ថប្រយោជន៍ (សូមមើលតារាងអត្ថប្រយោជន៍ខាងក្រោម)។ ផលប៉ះពាល់ក៏អាចត្រូវបានបង្ហាញតាមរយៈការពិសោធ ប្រសិនបើការរួមផ្សំនៃគ្រឿងផ្សំបង្កើតជាថ្នាំដោយជោគជ័យ។ នៅពេលអ្នកជ្រើសរើសធាតុផ្សំមួយ សារធាតុផ្សេងទៀតទាំងអស់ដែលអ្នកធ្លាប់បានព្យាយាមផ្សំវាជាមួយ និងបរាជ័យនឹងត្រូវបានបង្ហាញ ប្រផេះ. មិនដូច Oblivion ទេ នៅទីនេះកម្រិត Alchemy តួអក្សររបស់អ្នកមិនប៉ះពាល់ដល់ផលប៉ះពាល់ណាមួយដែលអាចដោះសោ និងប្រើបានទេ។
ចំនួននៃជំនាញ Alchemy អត្ថប្រយោជន៍ alchemy និងជំនាញកើនឡើងដោយបំពាក់ធាតុ enchanted កំណត់ភាពខ្លាំងនៃ potion ណាមួយ ឬបំពុលតួអក្សររបស់អ្នកបង្កើត។ ម្យ៉ាងវិញទៀត ការបណ្តុះបណ្តាលជាក់ស្តែងក្នុងការលាយថ្នាំ និងថ្នាំពុល បណ្តាលឱ្យមានការកើនឡើងនូវជំនាញ Alchemy ។
អ្នកអាចធ្វើភេសជ្ជៈដោយប្រើរូបមន្តដែលមាននៅក្នុងហ្គេម ឬគ្រាន់តែផ្សំគ្រឿងផ្សំផ្សេងៗគ្នាដោយចៃដន្យ។ លើសពីនេះទៀត អ្នកអាចមើលជុំវិញ និងស្វែងរកភាពស្រដៀងគ្នារវាងគ្រឿងផ្សំ - រុក្ខជាតិដែលដុះនៅជិតគ្នា ជារឿយៗមានឥទ្ធិពលស្រដៀងគ្នា (ឧទាហរណ៍ ផ្កាភ្នំពណ៌ស្វាយ និងផ្កាអញ្ចាញ ផ្កាឡាវេនឌឺ និងផ្កាភ្នំក្រហម) ក៏ដូចជាសត្វល្អិតដែលចិញ្ចឹមលើទឹកដមផ្កា។ . លើសពីនេះ ការដាក់គ្រឿងផ្សំនៅជាប់គ្នានៅក្នុងផ្ទះបាយ បញ្ជរលក់រាយ និងកៅអីបន្ទប់ពិសោធន៍ ជាធម្មតាបង្ហាញថាពួកវាចូលគ្នា។
- +5 ដល់ជំនាញដែលផ្តល់ឱ្យ: Bosmer, Breton, Dunmer និង Khajiit ។
- Lami, អ្នកឯកទេស (1-50), Morthal, Thaumaturgist's Hut;
- Arcadia, អ្នកជំនាញ (1-75), Whiterun, Arcadia's Cauldron;
- Babette, Master (1-90), Dark Brotherhood Sanctuary ។
- De Rerum Dirennis៖
- ខាងជើង Evergreen Grove;
- Falkreath, "Poultices for the Dead" (Grave Concoctions);
- Black Reach, មន្ទីរពិសោធន៍វាលរបស់ Sinderion, Blackreach;
- មហាវិទ្យាល័យ Winterhold, Midden (The Midden Dark, College of Winterhold);
- ស្រះ Clearpine, នៅលើរាងកាយរបស់ alchemist (Clearpine Pond);
- Castle Volkihar, ការសិក្សារបស់ Valerica (ការសិក្សារបស់ Valerica, Castle Volkihar, Dawnguard);
- ល្បែងនៅអាហារពេលល្ងាច៖
- Dead Crone Rock;
- រូងភ្នំដែលភ្លេច នៅក្នុងបន្ទប់ជាមួយ វល្លិ៍ស (Forsaken Crypt);
- ហាំហ្គូស្តាល;
- Honningbrew Meadery នៅក្នុងបន្ទប់ដេកជាន់ខាងលើ (Honningbrew Meadery);
- Windhelm, New Gnisis Cornerclub, Windhelm;
- មគ្គុទ្ទេសក៍របស់ Herbalist ទៅ Skyrim៖
- Whiterun, "Cauldron របស់ Arcadia, Whiterun";
- គុហា Boulderfall;
- ណុករបស់អ្នកដំណើរ;
- Markarth, “The Hag's Cure, Markarth”;
- Mannimarco, ស្តេចនៃពពួក Worm:
- Evergreen Grove, នៅលើអាសនៈ (Evergreen Grove);
- ភាគខាងត្បូងនៃជំរុំ Stormcloak នៅ Haafingar (ជំរុំ Haafingar Stormcloak);
- ប្រាសាទហៅពេលយប់;
- ភាគអាគ្នេយ៍នៃ Winterhold នៅជិតរាងកាយរបស់ Rundi (Winterhold);
- ភាគអាគ្នេយ៍នៃ Winterhold នៅក្នុងកាបូបរបស់ apothecary មានគ្រោងឆ្អឹងប្រហែលពីរ (Winterhold);
- ចម្រៀងរបស់ Alchemists៖
- កាប៊ីនរបស់អានីស;
- នៅក្នុងបណ្ណាល័យនៃមហាវិទ្យាល័យ Solitude College of Bards បន្ទាប់ពីទទួលយកដំណើរស្វែងរកពី Lamy ដើម្បីស្វែងរកសៀវភៅនេះ (Bards College)។
- +1 សម្រាប់ការស្វែងរក Ring of Pure Mixtures សម្រាប់ Frida of Dawnstar;
- +1 សម្រាប់ការស្វែងរកសៀវភៅ “Song of the Alchemists” សម្រាប់ Lami from Morthal;
- +1 សម្រាប់ការស្វែងរកសំឡេងរបស់ Finn នេះបើយោងតាមដំណើរស្វែងរក Inge Six Fingers ពីមហាវិទ្យាល័យ Bards ។
- +5 (ក៏ដូចជាជំនាញចោរផ្សេងទៀត) ប្រសិនបើអ្នកជ្រើសរើស "ផ្លូវនៃស្រមោល" នៅពេលអាន Oghma Infinium ។
Alchemy Skill Perks
មែកធាង Alchemy perk មាន 9 perks ដែលទាមទារពិន្ទុសរុបចំនួន 15 ។ អត្ថប្រយោជន៍នៃជំនាញនេះអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកដោះសោឥទ្ធិពលបន្ថែមទៀតនៅពេលទទួលទានគ្រឿងផ្សំ បង្កើនប្រសិទ្ធភាពនៃសារធាតុពុល និងសារធាតុពុលដែលបានបង្កើត ដកឥទ្ធិពលវិជ្ជមានពីសារធាតុពុល និងឥទ្ធិពលអវិជ្ជមានចេញពីថ្នាំ និងប្រមូលគ្រឿងផ្សំច្រើនជាងពីរដងពីរុក្ខជាតិ។
នៅក្នុង Skyrim តួអង្គនៅកម្រិតណាមួយនៃជំនាញ Alchemy អាចបង្កើតជាថ្នាំពីគ្រឿងផ្សំណាមួយ ប៉ុន្តែការបង្ហាញពេញលេញនៃលក្ខណៈសម្បត្តិទាំងអស់នៃគ្រឿងផ្សំគឺអាចធ្វើទៅបានលុះត្រាតែមានអត្ថប្រយោជន៍ "Experimenter" ប៉ុណ្ណោះ។ នេះមានន័យថាការរកឃើញដោយស្មោះត្រង់នៅក្នុងហ្គេម ដោយមិនប្រើគន្លឹះភាគីទីបីដូចនេះ ;) វិធីសាស្ត្រសាកល្បង និងកំហុសនឹងអនុញ្ញាតឱ្យអ្នករកឃើញឥទ្ធិពលដ៏កម្រ និងមានឥទ្ធិពលបំផុតបានលុះត្រាតែមានការខិតខំប្រឹងប្រែង និងការចំណាយដ៏អស្ចារ្យនៃគ្រឿងផ្សំ។
Herbalist perk អនុញ្ញាតឱ្យអ្នកប្រមូលគ្រឿងផ្សំបន្ថែមពីរុក្ខជាតិទាំងអស់ (លើកលែងតែរុក្ខជាតិឫស Nirn) ពីចង្កោមនៃផ្លេសេនសមុទ្រ ពីសំបុកដែលមានពងបក្សី ប៉ុន្តែមិនមែនមកពីសត្វផ្សេងៗ រួមទាំងអកម្ម (ត្រី មេអំបៅ ឃ្មុំ សត្វកន្លាត , សត្វរុយ សត្វស្លាប)។
អ្នកដែលចាប់អារម្មណ៍យ៉ាងខ្លាំងក្នុងការបង្កើនថាមពលនៃឱសថចម្រុះ និងថ្នាំពុល គួរតែទទួលបានអត្ថប្រយោជន៍ដូចខាងក្រោម - "Alchemist" ពីចំណាត់ថ្នាក់លេខ 1 ដល់ទី 5 "អ្នកព្យាបាល" "អ្នកផ្តល់" និង "អ្នកពុល" ។ ក្នុងពេលជាមួយគ្នានេះ ការមានអ្វីដែលគួរឱ្យទាក់ទាញដើម្បីបង្កើនជំនាញ Alchemy របស់អ្នកនឹងជាការបូកបន្ថែមចំពោះអត្ថប្រយោជន៍ខាងលើ។ ហើយប្រសិនបើតួអង្គរបស់អ្នកប្រើប្រាស់សារធាតុពុលយ៉ាងសកម្មក្នុងសមរភូមិនោះ អត្ថប្រយោជន៍ "Concentrated Poison" នឹងមានប្រយោជន៍សម្រាប់អ្នកផងដែរ។
ចំណាំ៖ មុនពេលការចេញផ្សាយបំណះផ្លូវការ 1.9 ដើម្បីទទួលបានអត្ថប្រយោជន៍ "ភាពបរិសុទ្ធ" អ្នកមិនត្រូវការអត្ថប្រយោជន៍ "ឈាមពស់" ទេ អ្នកត្រូវតែទទួលយកអត្ថប្រយោជន៍ "អ្នកពិសោធន៍" ។ នៅក្នុងបំណះ 1.9.26.0.8 កំហុសនេះត្រូវបានកែដំរូវឥឡូវនេះ ដើម្បីទទួលយកអត្ថប្រយោជន៍ "Purity" perk មិនត្រូវការ "Experimenter" perk ទេ ការអភិវឌ្ឍន៍ដំណើរការទៅតាមមែកធាង perk (សូមមើលរូបភាពនៅខាងស្តាំ)។
Perk | ចំណាត់ថ្នាក់ | ការពិពណ៌នា | លេខសម្គាល់ | តម្រូវការទំហំជំនាញ | អត្ថប្រយោជន៍ដែលត្រូវការ |
---|---|---|---|---|---|
អ្នកជំនាញខាងអាល់គីមី អ្នកជំនាញខាងអាល់គីមី |
1 | ថ្នាំពុល និងថ្នាំពុលដែលអ្នកផលិតគឺខ្លាំងជាង 20%។ | ០០០ ប៊ី ១២៧ | - | - |
2 | ថ្នាំពុល និងថ្នាំពុលដែលអ្នកផលិតគឺខ្លាំងជាង 40%។ | 000c07ca | 20 | - | |
3 | ថ្នាំពុល និងថ្នាំពុលដែលអ្នកផលិតគឺខ្លាំងជាង 60%។ | 000c07cb | 40 | - | |
4 | ថ្នាំពុល និងថ្នាំពុលដែលអ្នកផលិតគឺខ្លាំងជាង 80%។ | 000c07cc | 60 | - | |
5 | ថ្នាំពុល និងថ្នាំពុលដែលអ្នកផលិតគឺខ្លាំងជាងពីរដង។ | 000c07 ស៊ីឌី | 80 | - | |
អ្នកព្យាបាល គ្រូពេទ្យ |
ឱសថរបស់អ្នកដែលស្តារសុខភាព វេទមន្ត ឬភាពរឹងមាំគឺមានប្រសិទ្ធភាពជាង 25%។ | 00058215 | 20 | អ្នកជំនាញខាងអាល់គីមី | |
ឱសថការី អ្នកមានគុណ |
ថ្នាំដែលអ្នកបង្កើតមានការកើនឡើង 25% បន្ថែមទៀត។ | 00058216 | 30 | អ្នកព្យាបាល | |
អ្នកពិសោធន៍ អ្នកពិសោធន៍ |
1 | នៅពេលអ្នកញ៉ាំគ្រឿងផ្សំមួយ អ្នកនឹងរៀនពីលក្ខណៈសម្បត្តិពីរដំបូងរបស់វា។ | 00058218 | 50 | ឱសថការី |
2 | នៅពេលអ្នកញ៉ាំគ្រឿងផ្សំ អ្នកនឹងរៀនពីលក្ខណៈសម្បត្តិបីយ៉ាងដំបូងរបស់វា។ | 00105f2a | 70 | - | |
3 | នៅពេលអ្នកញ៉ាំគ្រឿងផ្សំ អ្នកនឹងរៀនពីលក្ខណៈសម្បត្តិរបស់វាទាំងអស់។ | 00105f2b | 90 | - | |
ថ្នាំពុល ថ្នាំពុល |
សារធាតុពុលដែលអ្នកបង្កើតគឺមានប្រសិទ្ធភាពជាង 25%។ | 00058217 | 30 | អ្នកព្យាបាល | |
សារធាតុពុលប្រមូលផ្តុំ ថ្នាំពុលប្រមូលផ្តុំ |
ថ្នាំពុលដែលប្រើលើអាវុធមានរយៈពេលច្រើនជាងពីរដង។ | 00105f2f | 60 | ថ្នាំពុល | |
ឱសថរុក្ខជាតិ មេដៃពណ៌បៃតង |
អ្នកទទួលបានគ្រឿងផ្សំពីរពីរុក្ខជាតិ។ | 00105f2e | 70 | សារធាតុពុលប្រមូលផ្តុំ | |
ឈាមពស់ ឈាមពស់ |
50% ធន់នឹងសារធាតុពុលទាំងអស់។ | 00105f2c | 80 | អ្នកពិសោធឬថ្នាំពុលប្រមូលផ្តុំ | |
ភាពបរិសុទ្ធ ភាពបរិសុទ្ធ |
ថ្នាំដែលអ្នកបង្កើតមិនមានផលប៉ះពាល់អវិជ្ជមានទេ ហើយសារធាតុពុលក៏មិនមានផលវិជ្ជមានដែរ។ | 0005821 ឃ | 100 | ឈាមពស់ |
ការចំណាយលើថ្នាំ និងបទពិសោធន៍ដែលទទួលបាន
ការកើនឡើងនៃបទពិសោធន៍នៅពេលអនុវត្ត Alchemy តាមសមាមាត្រគឺអាស្រ័យលើតម្លៃនៃ potion ដែលបានបង្កើតឡើង នោះគឺ potion កាន់តែថ្លៃ បទពិសោធន៍កាន់តែច្រើនដែលតួអង្គនឹងទទួលបាន។ បរិមាណនៃបទពិសោធន៍ដែលទទួលបានត្រូវបានប៉ះពាល់យ៉ាងខ្លាំងដោយការបង្កើនជំនាញដោយបំពាក់នូវវត្ថុដែលមានមន្តស្នេហ៍ (អតិបរមាដែលអាចបំពាក់លើតួអង្គគឺ៖ ស្រោមដៃ អាវធំ ចិញ្ចៀន និងគ្រឿងលម្អ)។ ដូច្នេះ +100% ទៅ Alchemy មានន័យថាទទួលបាន XP ច្រើនជាងពីរដងសម្រាប់ potion នីមួយៗដែលញ៉ាំដូចធម្មតា។ ដូច្នេះ វាគឺមានតម្លៃក្នុងការបង្កើនជំនាញ Enchanting របស់អ្នកជាមុនសិន ដើម្បីទទួលបានវត្ថុដែលគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍។ អ្នកក៏គួរតែយក Alchemist, Healer, Pharmacist និង Poisoner perks ឱ្យបានឆាប់តាមដែលអាចធ្វើទៅបាន។
ផលប៉ះពាល់ថ្លៃបំផុត (ដោយប្រើគ្រឿងផ្សំធម្មតា) គឺខ្វិន ការខូចខាតវេទមន្ត ភាពមើលមិនឃើញ និងយឺត។ ទោះជាយ៉ាងណា potions ជាមួយ មួយចំនួនធំឥទ្ធិពលផ្សេងគ្នាអាចមានតម្លៃច្រើនជាងថ្នាំដែលមានឥទ្ធិពលថ្លៃមួយ។ អ្នកក៏ត្រូវយកទៅពិចារណាផងដែរ នូវការពិតដែលថា ពីគ្រឿងផ្សំពិសេសមួយចំនួន អ្នកអាចបង្កើត potions ជាមួយនឹងផលប៉ះពាល់ដូចគ្នា ប៉ុន្តែជាមួយនឹងថាមពល និងការចំណាយកាន់តែច្រើន។ ជាឧទាហរណ៍ ម្រាមដៃយក្សផលិតថ្នាំបង្កើនសុខភាពដែលមានតម្លៃ 5.9 ដងច្រើនជាងគ្រឿងផ្សំផ្សេងទៀតដែលមានឥទ្ធិពលដូចគ្នា។ ឱសថបង្កើនសុខភាពបែបនេះមានតម្លៃជាងថ្នាំព្យាបាលជំងឺខ្វិនទៅទៀត។ ឱសថថ្លៃបំផុតដែលអ្នកអាចបង្កើតបានគឺ៖
ដោយម្រាមដៃយក្ស៖
ពុកចង្ការ + ក្រញ៉ាំជើងខ្លា + ម្រាមដៃយក្ស ឬស្លាបមេអំបៅពណ៌ខៀវ + ផ្កាភ្នំខៀវ + ម្រាមដៃយក្ស
ដោយគ្មានម្រាមដៃយក្ស៖
ធូលីរលោង + ផ្សិតភ្លឺ + ពុកចង្ការ ឬ វល្លិលូន + ស្នែងធំ + ត្រីបេតា
គ្រឿងផ្សំពិសេស
គ្រឿងផ្សំខ្លះមានឥទ្ធិពលវេទមន្តជាមួយនឹងតម្លៃរ៉ិចទ័រដែលមិនមានស្តង់ដារស្របតាមនោះ ពួកគេផលិតនូវកម្លាំង និងថ្លៃដើមមិនធម្មតា។ ឧទាហរណ៍:
- ត្រី Betta (2.5 x Magnitude)៖ ថ្នាំបំផ្លាញសុខភាពដែលបង្កើតដោយត្រីទាំងនេះនឹងខ្លាំងជាង 2.5 ដង។
- Nirnroot (12.6 x តម្លៃ): ថ្នាំបំផ្លាញសុខភាពដែលលាយជាមួយ Nirnroot នឹងមានតម្លៃ 12.6x បន្ថែមទៀត។
នៅពេលប្រើគ្រឿងផ្សំដែលមិនមានស្តង់ដារក្នុងការផលិត potion កម្លាំងចុងក្រោយ និងតម្លៃនៃ potions ត្រូវបានកំណត់ដោយអាទិភាពខ្ពស់បំផុតនៃគ្រឿងផ្សំ។ នៅក្នុងបញ្ជីខាងក្រោម គ្រឿងផ្សំត្រូវបានរាយបញ្ជីតាមលំដាប់ចុះនៃអាទិភាព ដូច្នេះកំពូលតែងតែកំណត់លក្ខណៈសម្បត្តិរបស់ថ្នាំដែលជាលទ្ធផល។ នោះគឺប្រសិនបើអ្នកបញ្ចូលគ្នានូវត្រី betta និង nirn root នោះថ្នាំដែលផលិតពីពួកវានឹងមានលក្ខណៈសម្បត្តិដូចគ្នាទៅនឹងថ្នាំដែលបង្កើតចេញពីត្រី betta និងកណ្តឹងពុល ឬត្រី betta និងត្រចៀក falmer ។ គ្រឿងផ្សំដែលមានតម្លៃកាត់បន្ថយដូចជា ectoplasm និង nightshade (បង្កើនជំនាញ៖ ការបំផ្លិចបំផ្លាញ) មានឥទ្ធិពលតែនៅពេលផ្សំជាមួយធាតុផ្សំដូចគ្នាជាមួយនឹងទំហំកាត់បន្ថយ។ Ectoplasm នៅពេលដែលផ្សំជាមួយសារធាតុផ្សំណាមួយក្រៅពី nightshade បង្កើតជាថ្នាំបង្កើនការបំផ្លាញស្តង់ដារ។
- ព្យាបាលជម្ងឺ៖
- Charred Skeever Hide - តម្លៃ 0.36 x;
- Hawk Feathers - 0.36 x តម្លៃ;
- ខូចសុខភាព៖
- Jarrin Root - 100 x Magnitude;
- Betta (River Betty) - 2.5 x Magnitude;
- Nirnroot - 12.6 x តម្លៃ;
- Deathbell - 1.5 x រ៉ិចទ័រ;
- ភាពធន់នឹងការខូចខាត៖
- Crimson Nirnroot - 3 x Magnitude;
- បង្កើនជំនាញ៖ ពង្រឹងប្លុក៖
- បេះដូង Briar - 0.5 x រ៉ិចទ័រ;
- Honeycomb - 0.5 x Magnitude;
- បង្កើនជំនាញ៖ ពង្រឹងការបំផ្លិចបំផ្លាញ៖
- Ectoplasm - 0.8 x រ៉ិចទ័រ;
- Nightshade - 0.8 x រ៉ិចទ័រ;
- ពង្រឹងសុខភាព៖
- Boar Tusk - 5.9 x តម្លៃ (Dragonborn);
- ម្រាមជើងយក្ស - 5.9 x តម្លៃ;
- បង្កើនភាពធន់ (ពង្រឹងភាពធន់)៖
- Boar Tusk - 1.25 x Magnitude, 5.9 x តម្លៃ (Dragonborn);
- ភាពរឹងម៉ាំ៖
- Deathbell - 2.1 x តម្លៃ;
- ទប់ទល់នឹងជាតិពុល៖
- សំបុកឃ្មុំ - 0.5 x រ៉ិចទ័រ;
- សាខា Thistle - 0.75 x Magnitude;
- ស្តារសុខភាពឡើងវិញ៖
- ផ្សិតដ៏កាចសាហាវ (Blisterwort) - 0.6 x Magnitude;
- Demon Mushroom (Imp Stool) - 0.6 x Magnitude;
- ស្តារកម្លាំងឡើងវិញ៖
- Netch Jelly - 2 x Magnitude (Dragonborn);
- ក្រញ៉ាំខ្លាឃ្មុំ - 0.8 x រ៉ិចទ័រ;
- Salmon Roe - 0.4 x រ៉ិចទ័រ (ភ្លើងឆេះ);
- ដកដង្ហើមទឹក៖
- Salmon Roe - 15.4 x តម្លៃ (ភ្លើងឆេះ) ។
កម្រិតរហ័សនៃជំនាញ Alchemy
នៅក្នុងបញ្ជីគ្រឿងផ្សំដែលមានរបស់អ្នក សូមស្វែងរកគូដែលមានប្រសិទ្ធភាព និងមានតម្លៃថ្លៃដូចគ្នា (អ្នកអាចប្រើម៉ាស៊ីនគណនាគីមី SkyrimAlchemy ដើម្បីជ្រើសរើស)។ ព្យាយាមជៀសវាងគ្រឿងផ្សំដ៏កម្រ ឬរបស់ដែលអ្នកនឹងត្រូវការនៅពេលក្រោយ (ឧទាហរណ៍ ជាមួយនឹងឥទ្ធិពលនៃការបង្កើន Enchanting ឬ Smithing)។ ជ្រើសរើសគ្រឿងផ្សំដែលសមស្របទីបី ដើម្បីផ្គូផ្គងឥទ្ធិពលបន្ថែមមួយទៀត ហើយញ៉ាំថ្នាំ។
មិនចាំបាច់គិតអំពីគ្រឿងផ្សំអ្វីដែលត្រូវទិញនោះទេ វាជាការល្អបំផុតក្នុងការទិញគ្រឿងផ្សំទាំងអស់នៅក្នុងហាង alchemy ណាមួយ លើកលែងតែរបស់ដែលថ្លៃបំផុត (Daedra hearts, frost salts, void salts) ចាប់តាំងពីលុយដែលបានមកពីការលក់រួចរាល់។ គ្រឿងផ្សំដែលផលិតនឹងអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកបោសសម្អាតគ្រឿងផ្សំដែលឈ្មួញមាន និងមាសទាំងអស់ពីហោប៉ៅរបស់ពួកគេផងដែរ (ស្តុកគ្រឿងផ្សំនៅក្នុងហាងលក់គ្រឿងអលង្ការ និងមាសរបស់ឈ្មួញត្រូវបានបំពេញរាល់ ៤៨ ម៉ោង)។ ដូច្នេះអាថ៌កំបាំងគឺសាមញ្ញ - យើងទិញនិងប្រមូលគ្រឿងផ្សំផ្សេងៗហើយបង្កើតថ្នាំគ្រប់ប្រភេទដើម្បីបង្កើន XP ។
គ្នា, ក្អក, ក្អក, វិទ្យាសាស្រ្តមាន subtleties របស់ខ្លួន។ Alchemy គឺមិនមានករណីលើកលែងនោះទេមិនថាបុរសលេងប៉ាហីនិយាយអ្វីអំពីវា។ ខ្ញុំមានបញ្ជីនៅទីនេះ។ តើគាត់នៅឯណា... អូ បាទ ខ្ញុំបានរកឃើញវា។ ដូច្នេះ ឯកសារនេះនឹងជួយអ្នកឱ្យរស់នៅ រស់រានមានជីវិត និងរកលុយបានក្នុងភាពធំទូលាយនៃ Skyrim ។ ស្តាប់ហើយរក្សាក្បាលឡើង។ ហើយព្យាយាមចងចាំ - ខ្ញុំនឹងមិនផ្តល់ដំបូន្មានអាក្រក់ទេ៖
ថ្លៃដើមផលិតឡើងអាស្រ័យលើកត្តាជាច្រើន៖
- ជំនាញ Alchemy ។ កម្លាំងនៃឥទ្ធិពលដែលទទួលបាន និងតម្លៃនៃ potion ដោយផ្ទាល់អាស្រ័យលើវា។
- អត្ថប្រយោជន៍ (សមត្ថភាព)៖
- អ្នកព្យាបាល (+ 25% ទៅនឹងថាមពលនៃ potions ដែលស្ដារ HP, mana និងភាពធន់);
- ឱសថការី (+ 25% ទៅនឹងកម្លាំងនៃឥទ្ធិពលវិជ្ជមាននៃ potions);
- ថ្នាំពុល (+ 25% ទៅនឹងកម្លាំងនៃសារធាតុពុល) ។
- ប្រភេទនៃផលប៉ះពាល់។ វត្ថុមានតម្លៃ និងថ្លៃបំផុតក្នុងចំណោមពួកគេគឺ៖
- ខ្វិន;
- ការខូចខាតវេទមន្ត;
- ភាពមើលមិនឃើញ;
- បន្ថយល្បឿន;
- ការកើនឡើងនៃទំងន់ផ្ទុក។
- ចំនួននៃផលប៉ះពាល់៖ កាន់តែច្រើនថ្នាំដែលផលិតនឹងមានតម្លៃថ្លៃជាង។
- វត្តមាននៃផលប៉ះពាល់ទាំងវិជ្ជមាននិងអវិជ្ជមាន។ ថ្នាំទាំងនេះមានតម្លៃថោកជាង។
- គ្រឿងផ្សំផ្សេងៗគ្នាដែលមានឥទ្ធិពលដូចគ្នាមានឥទ្ធិពលខុសៗគ្នាលើការចំណាយរបស់ថ្នាំ។ ទំនាក់ទំនងតម្លៃគឺមិនផ្ទាល់ទេ (សមាសធាតុដែលថ្លៃជាងអាចធ្វើឱ្យថ្នាំថោកជាង និងច្រាសមកវិញ)។
ខាងក្រោមនេះជាការរួមបញ្ចូលគ្នានៃគ្រឿងផ្សំដែលផលិតថ្នាំដែលថ្លៃបំផុត៖
- ម្រាមដៃយក្ស + ពុកចង្ការ Moss + ក្រញ៉ាំខ្លាឃ្មុំ;
- ម្រាមដៃយក្ស + ស្លាបមេអំបៅពណ៌ខៀវ + ផ្កាភ្នំខៀវ;
- ម្រាមដៃយក្ស + ដើមទំពាំងបាយជូរ + ស្រូវសាលី។
Alchemy គឺជាមធ្យោបាយងាយស្រួលបំផុតដើម្បីក្លាយជាអ្នកមាននៅក្នុង Skyrim ។ វាគ្រប់គ្រាន់ហើយក្នុងការធ្វើតាមច្បាប់សាមញ្ញមួយចំនួន - ហើយការរោទ៍នៃកាក់មាសនឹងធ្វើឱ្យអ្នករីករាយជាទៀងទាត់:
- ជាមួយនឹងគ្រឿងផ្សំដែលមានកម្រិតខ្ពស់ គ្រឿងផ្សំងាយស្រួលក្នុងការទិញជាងប្រមូល។ ដូចដែលអ្នកដឹង៖ ពេលវេលាគឺជាលុយ ហើយការលក់តែថ្នាំពីរបីមុខនឹងចំណាយច្រើនជាងការចំណាយលើសមាសធាតុ។
- ស្វែងយល់ពីអត្ថប្រយោជន៍របស់អ្នកជំនួញ។ បន្ទាប់មកអ្នកទិញនឹងទាញចេញនូវគំនរដ៏គួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍នៃសារធាតុ alchemical ពីឃ្លាំងសម្ងាត់។ ជាឧទាហរណ៍ ក្រញ៉ាំខ្លាឃ្មុំដោយគ្មានអត្ថប្រយោជន៍នេះមិនអាចរកឃើញនៅលើការលក់បានទេ។
- កុំលក់ថ្នាំតាមការដោះដូរ។ ផឹកវាមុនពេលជួញដូរ - វាមានផលចំណេញច្រើនជាង។
- ប្រសិនបើអ្នកបានបញ្ចប់សាខា Thieves Guild បន្ទាប់មក កន្លែងល្អឥតខ្ចោះសម្រាប់ការពង្រឹង៖ ភោជនីយដ្ឋាន Ragged Flagon ។ មានឈ្មួញម្នាក់នៅទីនេះដែលមានកាក់ 4000 ក្នុងស្តុក។ នៅក្បែរនោះ អ្នកអាចរកឃើញតារាង alchemy និងអ្នកលក់គ្រឿងផ្សំ។
- ប្រសិនបើអ្នកមានជំនាញ alchemy ដែលត្រូវបានអភិវឌ្ឍយ៉ាងល្អ កុំខ្ជះខ្ជាយពេលវេលាក្នុងការជ្រើសរើសរូបមន្ត "ថ្លៃ" - ធ្វើថ្នាំផ្សំពីរមុខ៖ វានឹងទទួលបានផលចំណេញកាន់តែច្រើន។
ដូចគ្នានេះផងដែរ បិសាចជញ្ជក់ឈាមទាំងអស់ដែលមាន Necromage perk ទទួលបានប្រាក់រង្វាន់ 25% សម្រាប់ថាមពល potion នៅពេលប្រើប្រាស់។
![mob_info](https://ahaus-tex.ru/wp-content/themes/kuzov/pic/mob_info.png)