Разходка на играта без недостатъци. Разходка Need For Speed ​​​​The Run

Ниво на трудност: Лесно

1 стъпка

Първо, нека изберем кола. И така, завършихте още първото състезание, колата ви беше отнета и имате нужда от нова. Кое е най-доброто? Първо, обърнете внимание на показателите за ефективност ( максимална скорост, ускорение, контрол). Най-добрите са на кола номер 3 „cobalt SS“. Да изберем нея!!!

Стъпка 2

Така че имаме кола, сега нека вземем решение за по-нататъшни „колела“. Веднага след като победихте 15-ия в черния списък, забелязахте, че може да има кола на противника под маркерите, ако тя е по-силна, по-бърза и по-добра, тогава продаваме старата си кола (не харчете всички пари за настройка на първа кола, тъй като можете да получите по-добра от опонента си). Използваме този метод, докато не получим Porsche (черен списък 10), можете спокойно да похарчите всичките си пари за настройка, той ще ви служи дълго време. След това, ако спечелим galardo (черен списък 6) или по-висок, ние ги яздим. (в SMS ти пишат, че трябва да имаш поне 2 коли, глупости, ченгетата ще ти приберат колата само след 3 ареста и то без маркери, така че 1-вата ни е достатъчна)

Забележка: Ако не сте спечелили колата на опонента си, не купувайте нова кола в магазина - това е загуба на допълнителни пари. Настройте стария и спечелете.

Стъпка 3

Сега полицията. Повечето най-доброто мястоза преследвания, това е магистралата в Rosewood (първият град). Карайте само по него, тъй като е лесно да избягвате носорози (появяват се на третото полицейско ниво) и да се промъквате през блокове и шипове. Има и страхотно място, където можете да се скриете, за съжаление е във втория град и се отваря едва след черен списък 13. Всичко е показано подробно на снимката. Ще видите кеша на картата на това място под формата на малка завивка (точно срещу автосервиза), не се страхувайте да отидете там, дори ако зад вас има 100 коли и хеликоптер, те могат няма да стигна до там, особено след като там има подслон.

  • За начинаещи е по-добре да оставите две коли, но не повече и изключително едната за състезания, другата за преследване
  • Ако все пак ченге влезе с кола в скривалището, ние го набиваме, там има място да се разпръсне. Но вероятността той да отиде там е много малка

Ако имате проблеми с преминаване на играта Нужда от Speed ​​​​The Run, винаги можете да използвате нашите съвети и информация, за да предприемете действия. Ние описваме подробно стъпките, които трябва да се предприемат, за да завършите напълно играта. Need for Speed ​​​​The Run. В най-трудните места добавяме снимки, които могат да ви помогнат. Разходка Необходимостза Speed ​​​​The Runпрочетете на нашия уебсайт.

Тази игра е класическо представяне на това какво може да бъде една състезателна видео игра, така че очевидно не трябва да очаквате някакви специални сюжетни обрати, можем да кажем, че ще се движите по предварително зададени релси.

Всичко започва с факта, че героят, за когото ще трябва да играете цялата игра, името му е Джак Рурк, има проблеми с местни бандити, той им дължи чиста сума евъргрийни. Сега ще видите уводно видео, главен геройе в червено ферари и сега ще бъде хвърлен в пресата за рециклиране на автомобили. Но е ясно, че нашият човек не е направен от пръст, така че преди самото спускане ще имате възможност да излезете от затвора. Просто трябва да извършите поредица от натискания на бутоните, които ще се появят на дисплея. След това главният герой ще излезе от затвора и ще седне зад волана на първата кола, която види.

Тук ще се присъедините към първото си състезание, в което ще трябва да избягате от бандитите, които ви преследват. Трябва да имате време да летите пред влак, пътуващ по ж.п.

Отново ще има видео, в което героят ще се срещне със своя стара приятелка, тя ще му обещае, че ще се справи с проблемите, които е срещнал. Но първо ще трябва да спечелите огромно събитие, наречено „The Run“ и да получите Голяма награда, което е два и половина милиона долара, но вие ще получите само десет процента от тях. Да, това е такава справедливост.

Приемете предложението и изберете първата си кола и веднага се впуснете в битка... или по-скоро в състезанието.

Следващата ви цел ще бъде състезание от две хиляди километра, започващо от Сан Франциско и завършващо в Ню Йорк, трябва да завършите първи. По време на това състезание ще дрифтирате, ще карате от точка до точка, ще се състезавате с времето и просто ще се състезавате до финалната линия. Но най-важното са красивите гледки към Лас Вегас, Денвър, Чикаго, Кливланд и Ню Йорк.

В края на играта Джак ще се състезава в състезателен дуел с главата на чикагската мафия в лицето на Маркъс Блекуел. Ще трябва да разбиете колата на опонента си на пух и прах, да вземете честно спечелените си пари и най-накрая да се приберете у дома.

Продължението на известния състезателен франчайз от EA ще ви даде точно толкова скорост и шофиране, колкото можете да очаквате - тоест много, много. Докато се гмуркате в Need for Speed: No Limits, ще откриете, че да си състезател не е толкова лесно, колкото си мислиш. Ще ви трябват не само изострени рефлекси, но и способност да планирате действията си, да чакате и да действате внимателно, без излишно суетене. Предлагаме ви няколко съвета за разработване на най-добрата стратегия за преминаване на тази игра.

В началото

  • Вашата кола в началото на играта ще бъде Subaru BRZ и известно време не трябва да я сменяте. Факт е, че първите три автомобила, които ще ви се отворят по време на промоционалния процес (и това са Toyota 86, Ford Fiesta и Volkswagen Golf GTI), няма да бъдат по-мощни и по-бързи от вашето Subaru, освен ако не инвестирате пари в тяхното надграждане . Но предвид наличието на същото Subaru, това изглежда безсмислено.
  • Съхранявайте и събирайте всичко, което получите - злато и пари. Първоначално не ги харчете за ъпгрейди - играта ще ви даде възможност да спечелите достатъчен брой резервни части, които ще са полезни за първоначалния ъпгрейд, което означава, че можете да спестите парите за нещо по-сериозно.
  • Използвайте частите, които получавате, само ако те ще ви помогнат да спечелите състезанието. Не ги използвайте, освен ако не е абсолютно необходимо, тъй като може да ви бъдат полезни за надграждане на следващата ви, по-мощна спортна кола.

Характеристики на надстройките

  • Всяка кола в Need for Speed: No Limits има шест основни части, които могат да бъдат надграждани. Всеки от тях е разделен на 2 или 3 компонента - те от своя страна също могат да бъдат подобрени. След като всички компоненти бъдат надстроени, най-накрая можете да преминете към надграждане на самата част.
  • Всяка част може да бъде надстроена няколко пъти: повечето от тях два пъти, а някои три пъти или повече.
  • Можете да прехвърляте части от една кола на друга, стига да са съвместими. Ако имате кола, която вече не използвате, не забравяйте да премахнете най-добрите части от нея, за да ги преместите в новата си спортна кола.
  • Машините трябва да се изпомпват по същия начин като частите. След като получите достатъчно чертежи за отключване на нова кола, можете да използвате всички следващи чертежи, за да я подобрите.
  • Получавате части и чертежи по три начина: като награди за победа в състезание, намерени в кутии в автосервизи или закупени на черния пазар.
  • За всеки 10 минути, в които сте в играта, ще получавате кутия, в която ще намерите рисунки и части, най-често обикновени, но понякога там ще бъдат открити и редки.
  • В допълнение към обикновените кутии има така наречените премиум кутии. Те съдържат по-редки части и няколко рисунки. Такива кутии понякога ще ви се дават безплатно и можете да ги закупите само за премиум валута.
  • На черния пазар можете да купите почти всичко със злато или пари в брой. По-добре е да го посещавате по-често, тъй като гамата от резервни части там непрекъснато се променя.
  • Има доста козметични тунинг елементи в Need for Speed: No Limits. Това ви дава възможности за самореализация, но нищо повече - скоростта и другите параметри на вашия автомобил външен видизобщо няма да повлияе

Гориво, пари и режими на игра

  • Въпреки факта, че тази игра има ограничения за количеството бензин, ако рейтингът ви се увеличи, ще получите пълен резервоар газ. Практиката показва, че той е напълно достатъчен за състезания, предхождащи следващия скок в рейтинговата таблица. Освен това, ако не харчите премиум валутата, спечелена в състезанията, за дреболии, ще бъде достатъчно да си купите бензин.
  • Подземните състезания са само първият етап от играта, така нареченият „исторически режим“. Наградите са много по-ниски, отколкото в състезанията от Car Series.
  • След като режимът Car Series бъде отключен, ще ви трябва по-мощен и подобрен автомобил, така че ще имате достъп до по-добри и по-скъпи части, а наградите за победи ще бъдат много по-високи. На този етап от играта трябва редовно да надграждате колата си, тъй като всяко състезание ще бъде по-трудно от предишното.

Няколко важни подробности

  • Има пет вида състезания в Need for Speed: No Limits, но стратегията ви за всеки тип може да бъде една и съща – не е нужно да изобретявате колелото тук
  • Вашето нитро захранване се попълва, като стоите зад друг състезател, използвате скокове, събирате нитро бустери, бягате пред часовника или използвате дрифт.
  • Възползвайте се максимално от вашето нитро – няма ограничения.
  • Нарязвайте ъглите чрез дрифт - това ви помага да не губите скорост и попълва вашите нитро резерви.
  • Веднага щом отидете зад ъгъла с дрифт, веднага използвайте нитро - това ще ви помогне да ускорите рязко на започналия прав участък.

Need for Speed: Most Wanted

Need for Speed: Most Wanted е без съмнение Най-добрата игратази серия. След дълго пътуване на проби и грешки, разработчиците най-накрая намериха желаната „златна среда“ между спорта и незаконното улично шофиране, между състезанията и тунинга, между двигателите и виниловите стикери. Може би за първи път всички успешни открития, които някога са се появили в игрите от поредицата, бяха събрани в една кутия, а иновациите, които не се оправдаха, останаха в миналото.

На нашите услуги е голям град, по улиците на който може да се кара безнаказано (или почти безнаказано) в интервалите между състезанията. Пред нас са отворени вратите на автомагазин, където за пари може да вземете всичко - от стикер до турбо двигател. В салона чакат 32 коли, всяка по-красива от друга, а петнадесет смели състезатели са готови да премерят сили с нас, така да се каже. Но най-важното е, че има цел напред. Сценаристите наистина работиха усилено, за да ни въвлекат бавно, бавно в сюжета. Някъде - да те ядоса, някъде - да те накара да се усмихнеш, някой (няма да сочим с пръст, но това е Razor) - да мразиш. И когато наблизо има гол красиво момиче, а педалът на газта е под крака ви, не остава нищо друго освен... да победите.

Управление на автомобила

Характеристиките на шофиране на всяка кола се усещат най-лесно чрез допир, на живо по време на игра: тук, както при истинските коли, тук, както и в живота, няма ясни отговори. И, разбира се, споделяйки чувствата си с вас, не можем без аналогии с последната игра от поредицата: NFS: Underground 2. Първото нещо, което усещате буквално веднага, е плъзгането. Те станаха забележимо по-силни и дори бавните автомобили с задвижване на всички колела започват да „карат“ на остри завои. Особено опасно е, когато по време на завой получите удар по тялото, дори и слаб - първо трябва да положите значителни усилия, за да не излетите от пътя и да не обърнете задната си броня в посока на пътуването. Въпреки това е доста лесно да се свикне и да се приспособи и след половин час каране не се усеща.

ново: Режимът на забавяне на времето работи почти по същия начин като усилване на азотния газ - той се натрупва с времето и се активира за продължителността на натискане на бутона. В същото време времето около вас започва да тече много по-бавно, което ви позволява да преминете замислено през особено труден завой.Вторият важен детайл е усещането за скорост. Изглежда, че в Most Wanted „километрите“ на скоростомера са в съответствие с реалното състояние на нещата. Тук вече няма да видите как дясна ръка плува бавноцветна леха, като по уреди скоростта ни е около 60 км/ч. Не, всичко е справедливо. 100 км/ч е бързо, 150 е много бързо, а при 250 трябва сериозно да се концентрирате и да наблюдавате как пътят бързо се втурва под колелата ви. Автомобилните сблъсъци са напълно различни. Един лесен трик - закачане на бронята на колата пред вас, за да я превърнете в най-близката ограда - вече не работи. Контактът със задната броня на противника няма да доведе до нищо друго освен загуба на собствената ви скорост - законът за запазване на инерцията не е отменен тук. Ако просто да се състезавате с опонента си в скоростта не е интересно, можете да опитате друга маневра: внимателно го бутнете настрани в насрещната лента, в челото на някакво „цивилно“ превозно средство, като бетонобъркачка. Или, като опция, в дърво, бетонна ограда или друг твърд предмет, който планира да заобиколи в непосредствена близост до колата ни. Но имайте предвид, че физиката в играта е станала забележимо по-честна и няма да можете да жонглирате с колите на други хора без заплахата от загуба на скорост. И накрая, препятствията. Напротив, те са станали много по-„дружелюбни“. Картонени кутии, стълбове и пътни знаци, пейки и огради се събарят лесно и естествено, почти без опасност за скоростта. Това е особено забележимо при стълбовете, разделящи съседни ленти, където смяната на лентите е забранена: напълно възможно е да преобърнете всички, без да се окажете последни в списъка на ездачите. Много обаче зависи от врага. Ако преминете през играта, състезавайки се с компютърни опоненти, без наистина да обръщате много внимание на такива дреболии, тогава жив играч, избягвайки дори незначителни препятствия, може да ви призове да бъдете внимателни.

Тайни голям град

Каквото и да се каже, градът ни наистина е голям. Докато напредвате в кариерата си, се отварят блокирани преди това зони, но дори и в „първоначалната доставка“ тя е достатъчно обширна, така че различните пейзажи да нямат време да станат болно в очите. Картата на града е достъпна чрез натискане на клавиша [M], а колелцето на мишката ви позволява плавно да я мащабирате. Картата показва ключови точки: места за състезания, полицейски „радари“ и специални сгради: магазин, автокъща и нашия подслон. Като щракнете върху който и да е от тях, можете да включите GPS, система за автоматично изчисляване на маршрута. След това гигантска стрелка отгоре ще ни придружава по пътя, показвайки посоката и предупреждавайки ни за завои.

Забележка: театърът започва със закачалка, градът с паметник, хорото с печката, а пътят на нелегален състезател започва с подслон (Safe House). Тук можете незабавно да се придвижите от всяко място на картата, а от тук - до местоположението на някое от текущите състезания или провокации. Освен това всичките ви коли са паркирани в заслона.Струва си да кажете няколко думи за магазините. Обхватът им от услуги се разшири значително, така че всичко, от което се нуждаете за всеки ваш автомобил, може да бъде поръчано от същата витрина. Боя, части от каросерията, външна облицовка или вътрешни механизми, с една дума всичко, с изключение на може би самите автомобили - тук ще трябва да стигнете до автокъща. Закупуването на части не само влияе върху производителността, но също така отваря възможността за настройка (Performance Tuning), достъпна в менюто по време на шофиране. Настройката, от една страна, е много проста, от друга, невероятно сложна. В смисъл, че промяната на параметрите с помощта на „плъзгачи“ не е трудна, но за да се постигне желаната производителност, ще са необходими опит и внимание.

Полиция

Служителите на реда в играта не са декорации. Просто е невъзможно да не ги вземете под внимание и те няма да ви позволят да забравите за тях нито за минута (Съвет: Има кошчета за боклук близо до приюта в Rosewood. Ако искате да се обадите на ченгетата, блъснете се в тях 2-3 пъти.). Отначало е доста лесно да не се натъкнете на тях и когато срещнете патрулна кола, можете бързо да се отървете от преследвача. Но колкото по-далеч отивате, толкова по-трудно ще бъде да направите това: всичко зависи от желано ниво (топлина). Започваме от първо ниво: случайно срещнато ченге, за реда, ще тръгне в бавно преследване и в краен случай ще се обади на няколко приятели по радиото, но нищо по-сериозно. На второ ниво, вместо раирани бели и черни развалини, по улиците ще излязат черни, но също и с мигащи светлини, и първите препятствия ще се появят по вашия планиран маршрут. Третото ниво е състезателни спортни автомобили, боядисани в черно-бели полицейски цветове. Това вече е сериозно, много са пъргави, много са и имат голям хъс. Четвъртото ниво ще донесе със себе си хеликоптери и панделки с шипове, а на петото нашият стар враг, сержант Крос, ще се присъедини към преследването. Зад него има джипове, пътуващи по двойки, тълпи от преследвачи и всякакви препятствия. И накрая, седмото е само за джипове: това е специално ниво, което най-вероятно ще срещнете само на допълнителни писти.
Следва статус 8, на който всички ченгета са запаси и хеликоптерът и шиповете, следващите 9 не се различават от статус 6 и най-интересното 10 е само там... Крос колите 8 9 10 могат да бъдат получени само с треньор (защото те изглежда изобщо не съществуват)

Need for Speed: Most Wanted

Need for Speed: Most Wanted без съмнение е най-добрата игра от поредицата. След дълго пътуване на проби и грешки, разработчиците най-накрая намериха желаната „златна среда“ между спорта и незаконното улично шофиране, между състезанията и тунинга, между двигателите и виниловите стикери. Може би за първи път всички успешни открития, които някога са се появили в игрите от поредицата, бяха събрани в една кутия, а иновациите, които не се оправдаха, останаха в миналото.

На нашите услуги е голям град, по улиците на който може да се кара безнаказано (или почти безнаказано) в интервалите между състезанията. Пред нас са отворени вратите на автомагазин, където за пари може да вземете всичко - от стикер до турбо двигател. В салона чакат 32 коли, всяка по-красива от друга, а петнадесет смели състезатели са готови да премерят сили с нас, така да се каже. Но най-важното е, че има цел напред. Сценаристите наистина работиха усилено, за да ни въвлекат бавно, бавно в сюжета. Някъде - да те ядоса, някъде - да те накара да се усмихнеш, някой (няма да сочим с пръст, но това е Razor) - да мразиш. А когато има гол, красиво момиче до теб и педала на газта под крака ти, не остава нищо друго освен... да победиш.

Управление на автомобила

Характеристиките на шофиране на всяка кола се усещат най-лесно чрез допир, на живо по време на игра: тук, както при истинските коли, тук, както и в живота, няма ясни отговори. И, разбира се, споделяйки чувствата си с вас, не можем без аналогии с последната игра от поредицата: NFS: Underground 2. Първото нещо, което усещате буквално веднага, е плъзгането. Те станаха забележимо по-силни и дори бавните автомобили с задвижване на всички колела започват да „карат“ на остри завои. Особено опасно е, когато по време на завой получите удар по тялото, дори и слаб - първо трябва да положите значителни усилия, за да не излетите от пътя и да не обърнете задната си броня в посока на пътуването. Въпреки това е доста лесно да се свикне и да се приспособи и след половин час каране не се усеща.

ново: Режимът на забавяне на времето работи почти по същия начин като усилване на азотния газ - той се натрупва с времето и се активира за продължителността на натискане на бутона. В същото време времето около вас започва да тече много по-бавно, което ви позволява да преминете замислено през особено труден завой.Вторият важен детайл е усещането за скорост. Изглежда, че в Most Wanted „километрите“ на скоростомера са в съответствие с реалното състояние на нещата. Тук вече няма да видите как от дясната страна плува бавноцветна леха, като по уреди скоростта ни е около 60 км/ч. Не, всичко е справедливо. 100 км/ч е бързо, 150 е много бързо, а при 250 трябва сериозно да се концентрирате и да наблюдавате как пътят бързо се втурва под колелата ви. Автомобилните сблъсъци са напълно различни. Един лесен трик - закачането на бронята на колата отпред, за да се превърне в най-близката ограда - вече не работи. Контактът със задната броня на противника няма да доведе до нищо друго освен загуба на собствената ви скорост - законът за запазване на инерцията не е отменен тук. Ако просто да се състезавате с опонента си в скоростта не е интересно, можете да опитате друга маневра: внимателно го бутнете настрани в насрещната лента, в челото на някакво „цивилно“ превозно средство, като бетонобъркачка. Или, като опция, в дърво, бетонна ограда или друг твърд предмет, който планира да заобиколи в непосредствена близост до колата ни. Но имайте предвид, че физиката в играта е станала забележимо по-честна и няма да можете да жонглирате с колите на други хора без заплахата от загуба на скорост. И накрая, препятствията. Напротив, те са станали много по-„дружелюбни“. Картонени кутии, стълбове и пътни знаци, пейки и огради се събарят лесно и естествено, почти без опасност за скоростта. Това е особено забележимо при стълбовете, разделящи съседни ленти, където смяната на лентите е забранена: напълно възможно е да преобърнете всички, без да се окажете последни в списъка на ездачите. Много обаче зависи от врага. Ако преминете през играта, състезавайки се с компютърни опоненти, без наистина да обръщате много внимание на такива дреболии, тогава жив играч, избягвайки дори незначителни препятствия, може да ви призове да бъдете внимателни.

Тайните на големия град

Каквото и да се каже, градът ни наистина е голям. Докато напредвате в кариерата си, се отварят блокирани преди това области, но дори и в „първоначалната доставка“ тя е достатъчно обширна, така че различните пейзажи да нямат време да станат болно в очите. Картата на града е достъпна чрез натискане на клавиша [M], а колелцето на мишката ви позволява плавно да я мащабирате. Картата показва ключови точки: места за състезания, полицейски „радари“ и специални сгради: магазин, автокъща и нашия подслон. Като щракнете върху някой от тях, можете да включите GPS - система за автоматично изчисляване на маршрута. След това гигантска стрелка отгоре ще ни придружава по пътя, показвайки посоката и предупреждавайки ни за завои.

Забележка: театърът започва със закачалка, градът с паметник, хорото с печката, а пътят на нелегален състезател започва с подслон (Safe House). Тук можете незабавно да се придвижите от всяко място на картата, а от тук - до местоположението на някое от текущите състезания или провокации. Освен това всичките ви коли са паркирани в заслона.Струва си да кажете няколко думи за магазините. Обхватът им от услуги се разшири значително, така че всичко, от което се нуждаете за всеки ваш автомобил, може да бъде поръчано от същата витрина. Боя, части на каросерията, външна тапицерия или вътрешни механизми, с една дума, всичко, с изключение може би на самите автомобили - тук ще трябва да отидете в автокъща. Закупуването на части не само влияе върху производителността, но също така отваря възможността за настройка (Performance Tuning), достъпна в менюто по време на шофиране. Настройката, от една страна, е много проста, от друга - невероятно сложна. В смисъл, че промяната на параметрите с помощта на „плъзгачи“ не е трудна, но за да се постигне желаната производителност, ще са необходими опит и внимание.

Полиция

Служителите на реда в играта не са декорации. Просто е невъзможно да не ги вземете предвид и те няма да ви позволят да забравите за себе си нито за минута. Отначало е доста лесно да не се натъкнете на тях и когато срещнете патрулна кола, можете бързо да се отървете от преследвача. Но колкото по-далеч отивате, толкова по-трудно ще бъде да направите това: всичко зависи от желано ниво (топлина). Започваме от първо ниво: случайно срещнато ченге, за реда, ще тръгне в бавно преследване и в краен случай ще се обади на няколко приятели по радиото, но нищо по-сериозно. На второ ниво, вместо раирани бели и черни развалини, по улиците ще излязат черни, но също и с мигащи светлини, и първите препятствия ще се появят по вашия планиран маршрут. Третото ниво е състезателни спортни автомобили, боядисани в черно-бели полицейски цветове. Това вече е сериозно, много са пъргави, много са и имат голям хъс. Четвъртото ниво ще донесе със себе си хеликоптери и панделки с шипове, а на петото нашият стар враг, сержант Крос, ще се присъедини към преследването. Зад него има джипове, пътуващи по двойки, тълпи от преследвачи и всякакви препятствия. И накрая, седмото е само за джипове: това е специално ниво, което най-вероятно ще срещнете само на допълнителни писти.

Забележка: Радарът в горната част на екрана ви предупреждава, че наблизо се движи полицейска кола. Колкото по-често мига индикаторът, толкова по-близо е патрулът, а стрелката показва приблизителната посока.Важно е да имате предвид, че полицията по същество търси не вас, а вашата кола - в крайна сметка им е трудно да видят шофьора през предното стъкло. Веднага щом смените колата си, вашето желано ниво отново ще падне до едно и докато „старата“ кола е в гаража, вълнението около нея постепенно утихва и самото ниво на преследване намалява. Има по-евтин вариант - пребоядисване на купето в различен цвят, смяна на стикери и джанти. Това няма да даде 100% ефект, но ще намали нивото с няколко точки. Ако ви хванат: Можете да платите по два начина: с пари или с „купон за бързо освобождаване“. Първият метод е законен, така че търсеното ниво на „освободена“ кола пада до единица. Второто е незаконно, така че полицията ще ви търси не по-малко от преди. Ако не можете да купите колата, тя ще бъде конфискувана.

В допълнение към най-вълнуващите преследвания има и друга полза от полицията. Влизайки в конфликт със закона, вие повишавате рейтинга си сред състезателите. Това е нещо като " бойно кръщение”, уникални „крайъгълни камъни” по пътя на уважаващ себе си нелегален шофьор. Така, по-специално, за да се класираме за следващото място в черен списък(вижте по-долу), със сигурност ще трябва да извършите редица дръзки престъпления, като влезете в конфликт с властите определен брой пъти и ви се размине.

Ключови събития

Превишена скорост (билет със снимка).Това е единственият „задочен“ конфликт, който не изисква близък контакт със силите на реда. Достатъчно е само превишена скорост. Карайте под камерата по-бързо от определена скорост и - щракнете! Готов. Наградни точки (Bounty).Наградните точки се присъждат за „подвизи“ на пътя. Това е нещо като репутация в тесни кръгове или мярка за възмущение на полицията - приемете го както сметнете за добре. Избирайки това събитие, вие се озовавате на пътя в непосредствена близост до полицейска кола и трябва да избягате от преследването, като първо спечелите необходимия брой точки по удобен за вас начин. Нарушения.Както при наградните точки, всичко започва с преследването. И всички последващи събития също ще започнат по този начин, така че няма да обсъждаме това отделно по-нататък. И така, вашата задача: да завършите определен брой различенпрестъпления. Блъсна полицейска кола? Чудесен. Излязохте ли от пътя? невероятно! Оказа съпротива при арест? Повредена частна собственост? Превишихте ли ограничението на скоростта? Всичко това ще ви се зачита - важното е да не е в полицейския протокол. Разходи за държавата.Преследването на нарушителите е скъпо начинание. Счупени коли, загубено време, полицаи, участващи в преследването... Лишените от емоции счетоводители старателно записват всички тези разходи, за да може да се чуе фразата в сутрешните новини: „През последните шест месеца уличните състезатели нанесоха щети на държава в размер на...” Това е страхотно. Нашата задача е да гарантираме, че цифрата не е по-малка от посочената в условията на това събитие. И, разбира се, в крайна сметка да избягат от отмъщението на полицията. Пътни блокади.Когато нивото на издирване е поне 2, полицията ще започне да поставя бариери по пътищата. Това са полицейски коли, натоварени, по всяка вероятност, с чували с пясък или кутии с живак (те са значително по-тежки от „мобилните“ служебни превозни средства). Не е трудно да ги преминете, най-важното е да ускорите по-добре и да не шофирате в страната на неподвижна кола. Ще преминем договорения брой препятствия, ще „загубим“ нашите преследвачи - и следващият „подвиг“ може да се счита за изпълнен. Спайк ленти.Тук ще ви е необходимо ниво на търсене от поне четири, така че бруталната полиция да блокира пътя ви с особен цинизъм - инсталирайки ивици с шипове по пътя. Същността на задачата е да се преодолее определен брой такива препятствия. Повреда на полицейски коли (Търговска боя).Буквално преведено - „размяна на боя“. Когато бягате от преследване, трябва да ударите поне толкова много полицейски коли и по всякакъв начин - набиване, удар встрани или напълно деактивиране. Дълго преследване (Pursuit Time).Най-трудното в това упражнение е да не се откъснете твърде бързо от преследвачите си, но и да не ви хванат, разбира се. Трябва постоянно да поддържате баланс, дезактивирате и блокирате „допълнителни“ машини, но без да се увличате, за да не изчезнат по невнимание. Ако това внезапно се случи, незабавно карайте до най-близкото натоварено кръстовище, събаряйки всичко, което можете да достигнете по пътя. Може би ще забележат. Укриване на преследване.Няма нужда да губите време в разглеждане на статистиката на преследването, няма нужда умишлено да усложнявате живота си и да се натъквате на неприятности. Напротив, трябва да се отървете от „опашката“ възможно най-бързо. Използвайте нитро газ и разбийте колите с мигащи светлини на парчета.

Ние отлитаме

Колкото по-високо е нивото на тормоз, толкова по-трудно става избягването на ареста. На определен етап само скоростта става абсолютно недостатъчна и трябва да прибягвате до всякакви трикове, за да се отървете от досадната бипкаща „опашка“.

  • Препятствия. На картата има специални места, които са маркирани по време на преследването с икона с червен триъгълник. Това са скелета, масивни, но крехки знаци, навеси на бензиностанции, водни кули и дори яхти на опори - накратко, всичко, което е готово да се срути при най-малкото докосване, отрязвайки пътя на преследвачите. Но внимавайте да не попаднете в собствения си капан: ако планина от срутващи се боклуци ви покрие, арестът не може да бъде избегнат.
  • Автовози за дърва и автомобили. Това са „цивилни“ превозни средства - камиони с ремаркета, чието съдържание лесно ще се претърколи на пътното платно от силен удар. Не трябва да очаквате, че тази техника незабавно ще ви спаси от преследване, но може да осигури известна печалба. Освен това пролуката между осите е достатъчно широка, за да познаете момента и да се промъкнете там. И тогава е злорадство да си представим как изкуствен интелектКомпютърните полицаи ще почервенеят от усилие, опитвайки се да повторят нашата маневра.
  • Приюти. Когато полицията ви изгуби от поглед за известно време, „термометърът“ на Evade е достигнал своя максимум и етапът на охлаждане е започнал, можете да намалите отстрани на пътя и да изчакате, докато спрат да ви търсят. Но времето ще отлети много по-бързо, ако се отбиете в някой от любезно предложените от разработчиците заслони. На картата те са обозначени с пунктирани кръгове.
  • Недостъпни места. Това, разбира се, е по-скоро непредвидена възможност, отколкото планиран детайл от картата, но... Има места, до които полицията не може да стигне. напр. известно мястона автогарата на минута път с кола от Safe House на югоизток, където е лесно да се качите на покрива или върху автобусите, паркирани в редица.

Състезания

Разбира се, всичко не се ограничава само до полицията. Независимо какво може да си представи сержант Крос, позицията в черния списък ще се определя от конкуренцията между състезателите. От списъка NFSU2 възможни начиниМачът на силата е донякъде трансформиран, въпреки че основните версии на правилата са останали непроменени. Така: Верига. Класически. Затворена писта, по която трябва да карате няколко обиколки, състезавайки се с противниците само в скоростта. Подсказката показва броя на завършените обиколки от общия брой. Спринт. Също класика. Различава се от кръговото само по липсата на „пръстен“, тоест минава се веднъж от край до край, от начало до край. В подсказката постоянно ще виждате точния процент на останалия път. Ускорение (съпротивление).Сравнително прав маршрут, който се минава с ръчна скоростна кутия. Въпросът е да смените предавките навреме, за да постигнете най-висока скорост и да финиширате първи. Всеки сблъсък води до автоматично елиминиране от състезанието. Важно е да имате предвид, че завъртането на волана (или бутона наляво/надясно) тук не завърта предните колела, а дава команда „смяна на лентата наляво/надясно“. Lap Knockout Race. По-сложна версия на Circuit. Не само трябва да финишираш първи, но и да избягваш да бъдеш последен в края на всяка обиколка. Състезател, който завърши обиколка отзад, се елиминира от състезанието. Съответно броят на кръговете винаги е равен на броя на участниците, така че накрая остава само един. Единично състезание (Tollbooth). Тук нямаме явен съперник. Вместо това има контролни точки, разположени на магистралата на определени интервали, както и таймер, който неумолимо отброява оставащото време. Преминаването през контролно-пропускателен пункт добавя допълнително време, което трябва да е достатъчно, за да стигнете до следващия. И така до края на маршрута. Спийдтрап.По маршрута на състезателното шествие има автоматични камери, които записват скоростта на преминаващите автомобили. Победител е този, чийто сбор от скоростите, записани от камерите, е по-голям. Но това не е всичко. Докато състезателят стигне до финалната линия, той редовно се глобява за забавяне, така че няма нужда да се отпускате в интервалите между „контролните точки“.

Когато планирате да участвате в състезание, обърнете внимание на такъв параметър на маршрута като вероятността да срещнете полицията (Cop Probability). Не че изобщо трябва да се избягва, просто бъдете готови, че ако „навиете“ ченгетата по време на състезанието, ще трябва да се отървете от тях в края на състезанието. Ако намесата на полицията е почти неизбежна, опитайте този трик: оставете врага да мине малко по-напред и го последвайте. Патрулът ще започне да преследва лидера, без да ни обръща ни най-малко внимание. След това можете да влезете в играта с пълна сила, да изпреварите това виещо шествие и да летите с пълна скорост към финалната линия.

моб_инфо