Strahlen aus der Mitte von Photoshop. So erstellen Sie Vektor-Sunbursts in Adobe Illustrator

In diesem Tutorial erfahren Sie, wie Sie in Photoshop wunderschöne Sonnenstrahlen erzeugen, die durch Äste von Bäumen fallen. Dies ist nicht nur eine großartige Möglichkeit, Ihre Fotografie interessanter zu gestalten, sondern auch super einfach. Viel einfacher als Sie sich vorstellen können!

Um das Bild realistischer zu gestalten, erstellen wir am Ende Streifen Sonnenlicht zu Boden fallen.

Hier ist also das Bild, mit dem ich arbeiten werde:

Original Bild

Und hier ist die gleiche Aufnahme, aber nach Anwendung des Effekts:

Ergebnis

Lasst uns beginnen.

Schritt 1: Farbkanal mit dem höchsten Kontrast

Sobald Sie Ihr Originalfoto im Programm öffnen, müssen Sie zunächst feststellen, welcher der drei Farbkanäle (Rot, Grün oder Blau) den höchsten Kontrast aufweist. Gehen Sie dazu im Ebenenbedienfeld zur Registerkarte Kanäle. Sie sehen drei Kanäle: Rot, Grün und Blau, die zusammen alle Farben in Ihrem Foto erzeugen. Oben im Bedienfeld sehen Sie außerdem einen vierten Kanal namens RGB, der sich eigentlich aus den drei Hauptkanälen zusammensetzt:

Kanalbereich

Uns interessiert, welcher dieser drei Kanäle den größten Kontrast bietet. Um dies herauszufinden, lassen Sie jeweils nur einen der Kanäle sichtbar und beobachten Sie, wie sich das Bild verändert.

Beginnen wir mit dem Roten Kanal. Wenn wir ihn einschalten, sehen wir unser Foto in Schwarzweiß. Wir wechseln dann zum Grünen Kanal und schalten die Sichtbarkeit des Roten und Blauen Kanals aus. Denken Sie daran, wie sich das Bild verändert. Ihnen werden drei Optionen für Ihr Foto in Schwarzweiß angezeigt. Ihre Aufgabe ist es, die kontrastreichste auszuwählen. Für mein Foto ist die Option mit dem höchsten Kontrast der Blaukanal (den ich unten demonstriert habe). Der Himmel im Hintergrund wird recht hell und klar dargestellt, während der Baum und der Boden selbst dagegen sehr dunkel sind. Genau das, was ich brauchte.

Die Schwarz-Weiß-Version des Blue Channel bietet den größten Kontrast zwischen Himmel und Baum.

Schritt 2: Erstellen Sie eine Kopie des Kanals

Da ich nun weiß, dass der Blaukanal den höchsten Kontrast aufweist, muss ich eine Kopie davon erstellen. Wählen Sie dazu einfach aus gewünschten Kanal und ziehen Sie es auf das Symbol „Neuer Kanal“ unten im Kanalbedienfeld:

Wenn Sie die Maustaste loslassen, sehen Sie die neu erstellte Kopie des Kanals unterhalb aller anderen Kanäle. Sie wird „Blaue Kopie“ genannt.

Schritt 3: Schattenbereiche mit dem Befehl „Ebenen“ abdunkeln

Wir müssen den Kontrast im kopierten Kanal weiter erhöhen, indem wir die dunklen Bereiche komplett schwarz machen. Dies kann mit dem Befehl „Ebenen“ erfolgen. Gehen Sie dazu zum Menü „Bild“ oben auf dem Bildschirm, wählen Sie „Anpassungen“ und dann „Ebenen“. Um dies schneller zu erledigen, verwenden Sie die Hotkeys Strg+L (Win) / Befehl+L (Mac). Im angezeigten Dialogfeld sehen Sie ein Diagramm und drei Schieberegler unterhalb dieses Diagramms: einen schwarzen Schieberegler auf der linken Seite, einen grauen in der Mitte und einen weißen auf der rechten Seite. Ziehen Sie den schwarzen Schieberegler nach rechts. Wenn Sie den Schieberegler bewegen, werden die dunklen Bereiche des Bildes noch dunkler. Ich möchte Sie daran erinnern, dass wir die dunklen Bereiche vollständig schwarz machen müssen.

Bewegen Sie den Schieberegler nach rechts, bis die dunklen Bereiche vollständig schwarz sind.

Wenn Sie fertig sind, klicken Sie auf die Schaltfläche „OK“, um das Dialogfeld zu schließen. Das Foto unten zeigt das Bild nach der Bearbeitung in den Ebenen. Dunkle Bereiche werden nun mit Schwarz gefüllt, während der Himmel im Hintergrund unverändert bleibt.

Eine Kopie des blauen Kanals nach dem Schattieren der Schattenbereiche

Schritt 4: Laden Sie den Kanal als Auswahl

Halten Sie Strg (Windows) bzw. Befehl (Mac) gedrückt und klicken Sie im Kanalbedienfeld auf einen Kanal:

Dadurch wird der Kanal als Auswahl geladen.

Schritt 5: Erstellen Sie eine neue leere Ebene

Gehen Sie zum Ebenenbedienfeld und klicken Sie auf das Symbol „Neue Ebene“, um eine neue leere Ebene zu erstellen.

Sie werden sehen, dass sich das Bild nach dem Erstellen einer neuen leeren Ebene wieder von Schwarzweiß in Farbe ändert.

Über der Hintergrundebene wird eine neue leere Ebene, Ebene 1, hinzugefügt.

Schritt 6: Füllen Sie die Auswahl mit Weiß

Drücken Sie die D-Taste auf Ihrer Tastatur, um die Standardfarben für Vordergrund und Hintergrund festzulegen: Schwarz für den Vordergrund und Weiß für den Hintergrund. Verwenden Sie dann die Tastenkombination Strg+Rücktaste (Windows) bzw. Befehl+Entf (Mac), um die Auswahl auf der neuen Ebene mit Weiß zu füllen. Sie werden keine Veränderung bemerken, wenn der Himmel im Hintergrund Ihres Fotos bereits weiß war, aber wir werden diese Füllung später verwenden, um Sonnenstrahlen zu erzeugen.

Schritt 7: Erstellen Sie eine Kopie der neuen Ebene

Um eine Kopie von Ebene 1 zu erstellen, verwenden Sie die Tastenkombination Strg+J (Windows) / Befehl+J (Mac), während die Ebene im Ebenenbedienfeld ausgewählt ist. Es erscheint eine Kopie der Ebene mit der Bezeichnung „Ebene 2“.

Schritt 8: Wenden Sie den Radial-Unschärfefilter auf Ebene 2 an

Jetzt ist es Zeit für die Sonnenstrahlen selbst. Wählen Sie im Ebenenbedienfeld die neu erstellte Ebene 2 aus. Gehen Sie zum Menü „Filter“ und wählen Sie „Unschärfe – Radiale Unschärfe“. Das Dialogfeld „Radialer Weichzeichnungsfilter“ wird auf dem Bildschirm angezeigt. Erhöhen Sie den Wert „Betrag“ auf etwa 80. Dieser Wert hängt jedoch von der Größe Ihres Bildes und davon ab, wie die Strahlen aussehen sollen. Je höher Sie den Wert einstellen, desto länger werden die Strahlen, sodass Sie an dieser Stelle experimentieren können.

Wählen Sie in der Spalte „Unschärfemodus“ die Option „Zoom“ und stellen Sie die Qualität auf „Beste“ ein. Wenn Sie an einem Computer mit geringer Leistung arbeiten oder einfach nur experimentieren, kann die Qualität der Unschärfe geringer sein, indem Sie unter „Qualität“ die Option „Gut“ oder „Entwurf“ auswählen.

In der unteren rechten Ecke des Dialogfelds befindet sich die Funktion „Unschärfezentrum“, mit der Sie den Punkt auswählen können, an dem die Unschärfe beginnt, in unserem Fall die Sonnenstrahlen. Der quadratische Rahmen repräsentiert unser Bild. Klicken Sie auf den Punkt, von dem aus Sie Strahlen schießen möchten. Ich wollte, dass die Strahlen auf meinem Foto ungefähr im oberen Viertel und in der Mitte beginnen, also habe ich den Punkt wie folgt positioniert:

Klicken Sie auf die Schaltfläche „OK“, sobald Sie mit diesen Manipulationen fertig sind. Folgendes habe ich bekommen:

Die Strahlen erscheinen noch nicht realistisch, aber das werden wir beheben.

Schritt 9: Ändern Sie den Ebenenstil in „Äußeres Leuchten“.

Um die Strahlen etwas stärker hervorzuheben, müssen Sie einen Glanz hinzufügen. Klicken Sie dazu auf das Ebenenstil-Symbol unten im Ebenenbedienfeld:

Wählen Sie dann aus der Liste der Stile „Outer Glow“ (äußeres Leuchten) aus:

Das Dialogfeld im Stil „Outer Glow“ erschien vor uns. Hier müssen absolut keine Einstellungen geändert werden. Die Standardeinstellungen eignen sich hervorragend zum Erstellen von Sunbursts. Klicken Sie einfach auf die Schaltfläche „OK“, um das Dialogfeld zu verlassen und den Effekt anzuwenden:

Jetzt sehen die Strahlen viel besser aus:

Schritt 10: Ändern Sie den Ebenenüberblendungsmodus in „Weiches Licht“.

Jetzt sehen die Sonnenstrahlen besser aus, aber sie sind immer noch nicht realistisch genug, wir müssen ihre Intensität etwas abschwächen. Wir können dies tun, indem wir einfach den Mischmodus der Ebene ändern, mit der wir arbeiten. Bleiben Sie auf Ebene 2, gehen Sie zum Menü „Mischmodus“, das sich in der oberen linken Ecke des Ebenenbedienfelds befindet, und ändern Sie den Modus von „Normal“ in „Weiches Licht“:

Hier ist also das Bild, das ich nach Anwendung des Ebenenüberblendungsmodus „Weiches Licht“ erhalten habe:

Schritt 11: Erstellen Sie eine Kopie von Ebene 2

Kopieren Sie die Ebene Ebene 2, hierfür verwenden wir die Hotkeys Strg+J (Win) / Befehl+J (Mac). Das Programm kopierte die Ebene und gab ihr den Namen „Ebene-2-Kopie“.

Schritt 12: Verlängern Sie die Sonnenstrahlen

Jetzt haben wir zwei Kopien mit Strahlen, eine auf Ebene 2 und die andere auf Ebene 2-Kopie. Lassen Sie uns die Strahlen auf der Ebene 2-Kopie länger machen, um ihnen mit dem Befehl „Frei transformieren“ ein natürlicheres Aussehen zu verleihen. Wenn Sie mit einem Bild arbeiten, das in einem Dokumentfenster geöffnet ist, drücken Sie die F-Taste, um in den Vollbildmodus zu wechseln. Sie haben einen besseren Überblick über alle stattfindenden Manipulationen, was wiederum Ihre Arbeit erleichtert. Drücken Sie dann Strg+T (Win)/Strg+T (Mac), um das Dialogfeld „Freie Transformation“ aufzurufen.

Wenn Sie in der Mitte des Fotos genau hinschauen, werden Sie ein kleines Symbol bemerken. Bewegen Sie den Mauszeiger darüber und ziehen Sie ihn an den Punkt, von dem die Strahlen kommen:

Halten Sie nun Umschalt+Alt (Windows) bzw. Umschalt+Wahl (Mac) gedrückt und verschieben Sie einen der Eckgriffe zur Seite, um die Strahlen zu verlängern. Indem Sie beim Verschieben der Markierung die Umschalttaste gedrückt halten, weisen Sie das Programm an, die Proportionen des Bildes beizubehalten, und indem Sie die Alt-Taste gedrückt halten, behalten Sie den von Ihnen festgelegten Mittelpunkt bei.

Um die Transformation anzuwenden, drücken Sie die Eingabetaste.

Schritt 13: Ändern Sie die Größe und Position von Ebene 1, um eine Reflexion der resultierenden Strahlen auf dem Boden zu erzeugen

Zu diesem Zeitpunkt haben wir die Erstellung der Strahlen selbst abgeschlossen. Damit das Bild jedoch natürlicher aussieht, erstellen wir auch leuchtende Bereiche auf dem Boden. Wie Sie sich erinnern, haben wir gleich zu Beginn der Lektion eine Auswahl des kopierten Kanals getroffen, dann eine neue Ebene (Ebene 1) erstellt und diese mit Weiß gefüllt. Wir haben es bisher noch nicht benutzt, aber jetzt wird es sich als nützlich erweisen, um aus den Sonnenstrahlen einen Glanz auf dem Boden zu erzeugen.

Klicken Sie dazu zunächst im Ebenenbedienfeld auf Ebene 1, um die Ebene auszuwählen, mit der Sie arbeiten möchten. Verwenden Sie dann erneut die Tastenkombination Strg+T (Windows) bzw. Befehl+T (Mac), um das Transformationsfenster aufzurufen. Klicken Sie auf einen beliebigen Bereich im Transformationsfenster und verschieben Sie dann dessen oberen Rand nach unten, um so ein Spiegelbild des Sunburst-Effekts zu erstellen. Experimentieren Sie mit der Position und Größe der Reflexion, um ein möglichst realistisches Ergebnis zu erzielen.

Drücken Sie die Eingabetaste, wenn Sie fertig sind.

Schritt 14: Ändern Sie den Mischmodus von Ebene 1

Damit die mit Weiß gefüllten Bereiche eher wie Reflexionen der Sonnenstrahlen als wie weiße Flecken aussehen, ändern Sie den Füllmodus der Ebene auf „Überlagern“. Gehen Sie erneut zum Dropdown-Menü in der oberen linken Ecke des Ebenenbedienfelds und wählen Sie den Überlagerungsmodus aus.

Das ist alles. Schauen wir uns das Originalbild an und vergleichen es mit dem, was wir haben:

Und hier ist das Ergebnis, das wir erhalten haben, nachdem wir den Mischmodus von Ebene 1 auf „Übermäßig“ geändert haben:

Auf diese einfache Weise können Sie den Effekt von Sonnenlicht erzeugen.

Im heutigen Tutorial lernen wir, wie man mit einem Transformationseffekt und gestrichelten Pfaden einen originellen Sunburst im Retro-Stil erstellt. Mit den hier beschriebenen Techniken können Sie die von uns erstellten Vektorstrahlen schnell überarbeiten und so eine unendliche Anzahl von Variationen erstellen.

Schritt 1

Starten Sie Adobe Illustrator und öffnen Sie es neues Dokument(Befehl/Strg + N). Der Arbeitsbereich kann beliebig groß sein. Beim Erstellen von Sunbursts können Sie sowohl im RGB- als auch im CMYK-Modus arbeiten.

Schritt 2

Nehmen Sie das Stiftwerkzeug (P) oder das Linienwerkzeug (\) und zeichnen Sie einen horizontalen Pfad, während Sie die Umschalttaste gedrückt halten. Dieser Pfad hat einen benutzerdefinierten Farbstrich und keine Füllung. Stellen Sie die Breite im Strichbedienfeld („Fenster“ > „Strich“) auf 4 Pixel ein.

Wählen Sie „Pfeilspitze“ und verkleinern Sie den Maßstab des Pfeils im Strichbedienfeld.

Schritt 3

Gruppieren Sie den erstellten Pfad (Befehl/Strg + G). Wählen Sie die gesamte erstellte Gruppe aus und gehen Sie dann zu Effekt > Verzerren und Transformieren > Transformieren…. Stellen Sie im Dialogfeld „Transformationseffekt“ den Winkel auf 360/20 ein, wobei 20 die Anzahl der Strahlen ist, aus denen unsere Sonne besteht. Stellen Sie die Anzahl der Kopien auf 19 ein. Die Anzahl der Kopien entspricht der Anzahl der Strahlen minus einem Strahl. Wählen Sie im Kontrollpunktmanipulator das linke mittlere Quadrat aus und drücken Sie dann die OK-Taste.

Schritt 4

Zeichnen wir mit dem Ellipsen-Werkzeug (L) einen kleinen Kreis. Der Mittelpunkt dieses Kreises liegt auf dem horizontalen Pfad, der in Schritt 2 erstellt wurde.

Ziehen Sie den Kreis in die Gruppe, auf die der Transformationseffekt angewendet wurde. Diese Aktion muss im Ebenenbedienfeld ausgeführt werden.

Wie Sie sehen können, wurde der Transformationseffekt sofort auf das neue Objekt angewendet. Die Anwendung des Effekts auf eine Gruppe gibt uns die Möglichkeit, schnell neue Objekte in die Strahlen unserer Vektorsonne einzuführen, ohne jedes Mal die Transformationsparameter für diese Objekte anpassen zu müssen.

Schritt 5

Ändern wir die Pfadbreite lokal mit dem Breitenwerkzeug (Umschalt + W), wie in der Abbildung unten gezeigt.

Wie Sie vielleicht erwarten, wird sich dies ändern Aussehen unser strahlendes Licht.

Schritt 6

Lassen Sie uns einen weiteren Strahlenbündel erzeugen. Zeichnen Sie einen horizontalen Pfad vom Mittelpunkt der erschaffenen Sonne. Der Übersichtlichkeit halber habe ich Rot für den Strich verwendet. Wenden Sie die Variable Breitenprofil 1 auf den Pfad im Strichbedienfeld an.

Schritt 7

Wählen Sie den gesamten roten Pfad aus, gehen Sie dann zu Effekt > Verzerren und Transformieren > Transformieren... und stellen Sie die im Bild unten gezeigten Parameter ein.

Jetzt kann der rote Pfad neu gezeichnet werden, um ihn an die Farbe der vorhandenen Strahlen anzupassen, also schwarz.

Fertig ist die strahlende Sonne im Retro-Stil.

Schritt 8

Die Techniken, die in diesem Tutorial verwendet wurden, ermöglichen es uns, schnell neue Strahlenarten aus vorhandenen zu erstellen. Beispielsweise können wir die Stile „Pfeilspitze“ und „Breitenprofil“ im Strichbedienfeld ersetzen.

Oder ändern Sie die Parameter des Transformationseffekts, wodurch sich die Anzahl der Strahlen ändert. Sie können im Bedienfeld „Darstellung“ („Fenster“ > „Darstellung“) auf Transformationsoptionen zugreifen.

Das Bild unten zeigt die Strahlengruppe, die ich in wenigen Minuten erhalten habe.

Schritt 9

Fahren wir mit dem endgültigen Design unserer Vektor-Strahlungssonne im Retro-Stil fort. Erstellen Sie mit dem Rechteckwerkzeug (M) ein Rechteck mit einer Füllung braun, das als Hintergrund dienen wird. Wählen Sie für die Farbe des Strahlstrichs und der Kreisfüllung eine hellbraune Farbe.

Wählen Sie alle Elemente der Sonne aus, gehen Sie dann zu Effekt > Stilisieren > Äußeres Leuchten... und stellen Sie die in der Abbildung unten gezeigten Parameter ein.

Schritt 10

Erstellen wir zwei Rechtecke gleicher Höhe, aber unterschiedlicher Breite und platzieren sie wie in der Abbildung unten gezeigt. Das untere Rechteck ist mit einem dunkleren Blauton gefüllt.

Erstellen Sie mit dem Stiftwerkzeug (P) ein Dreieck, das dem gebogenen Teil des Bandes entspricht. Die Füllung dieses Objekts ist der dunkelste Blauton.

Fügen Sie mit dem Stiftwerkzeug (P) einen Punkt auf der linken Seite des unteren Rechtecks ​​hinzu und verschieben Sie ihn dann nach rechts.

Schritt 11

Wählen Sie das untere Rechteck und Dreieck aus, nehmen Sie das Reflexionswerkzeug (O) und klicken Sie in die Mitte des größeren Rechtecks, während Sie Opt/Alt gedrückt halten. Wählen Sie im sich öffnenden Dialogfeld die vertikale Achse aus und klicken Sie auf die Schaltfläche „Kopieren“.

Stellen Sie den Füllmodus des Rechtecks ​​auf „Überlagern“ ein und verringern Sie die Transparenz im Bedienfeld „Transparenz“ auf 20 %.

So sollte es aussehen. Ich hoffe, Ihnen hat dieses Adobe Illustrator-Tutorial gefallen und Sie können diese Techniken problemlos auf Ihre zukünftigen Vektorprojekte anwenden.

Die zweite Studie wurde von A. Boyarsky von der Universität Leiden geleitet. Er nutzte Röntgendaten des XMM-Newton-Observatoriums, die im Rahmen einer Analyse des Perseus-Clusters und der Andromeda-Galaxie gesammelt wurden. Die nicht miteinander verwandten Gruppen kamen dennoch zu den gleichen Ergebnissen. Ihre Ergebnisse waren nahezu identisch: eine ungeklärte Emissionslinie mit einer Energie von 3,52 keV.

Die Energie und der Ort des Signals stimmen mit dem Zerfall einer Form dunkler Materie überein – einem sterilen Neutrino mit 7,1 keV, das sich in ein Photon und ein reguläres Neutrino verwandelt. Aufgrund der geringen Masse des gewöhnlichen Neutrinos gewinnt das Photon fast genau die Hälfte der Energie des ursprünglichen Teilchens.

Sterile Neutrinos sind Neutrinos, die nicht im Standardmodell physikalischer Teilchen enthalten sind und keiner schwachen Wechselwirkung unterliegen – sie interagieren nicht mit W- und Z-Bosonen, die Träger der schwachen Wechselwirkung sind. Es gibt viele Gründe, sterile Neutrinos als mögliche Mitglieder des Teilchenzoos in Betracht zu ziehen. Insbesondere die einfachsten, gut funktionierenden Modelle, die besagen, dass gewöhnliche Neutrinos aufgrund ihrer Masse die Existenz von mindestens zwei sterilen Neutrinos voraussetzen.

Die fehlende Wechselwirkung steriler Neutrinos macht ihre Entstehung äußerst schwierig. Um im jungen Universum entstehen zu können, müssen sich sterile Neutrinos durch Neutrino-Oszillationen leicht mit gewöhnlichen Neutrinos vermischt haben, sodass aktive Neutrinos, die beim Abkühlen des Universums nach dem Urknall entstanden sind, teilweise in die sterile Variante umgewandelt werden können. Der gleiche Vorgang, nur umgekehrt, findet beim Zerfall steriler Neutrinos unter dem Einfluss von Neutrino-Oszillationen statt.

WIMP bei 35 GeV

Neueste Forschung Eine Untersuchung der Gammastrahlungsemissionen aus den zentralen Regionen der Milchstraße durch Astrophysiker aus Harvard, der University of Chicago, dem MIT, Fermilab und Princeton ermöglichte einen tieferen Einblick in die Daten des Fermi Space Observatory. Als Ergebnis wurden überzeugende Beweise für Manifestationen dunkler Materie in Form von WIMPs entdeckt.


Wissenschaftler haben das nach Berücksichtigung herausgefunden bekannte Quellen Gammastrahlen gibt es noch weitere Quellen von GeV-Gammastrahlen, die analysiert werden müssen. Das Vorhandensein eines solchen Überschusses soll eine statistische Wahrscheinlichkeit von 40 Sigma haben (5 Sigma gilt in der Teilchenphysik allgemein als experimenteller Beweis).

Das Signal wurde erstmals 2009 entdeckt und wurde unterschiedlich als Synchrotronstrahlung, Millisekundenpulsare und Vernichtung oder Zerfall dunkler Materie interpretiert.

Die neueste Studie zeigt, dass die überschüssigen Gammastrahlen ungefähr kugelsymmetrisch sind und sich im Zentrum des supermassereichen Schwarzen Lochs Sagittarius A* befinden. Die Studie kam zu dem Schluss, dass die derzeit beste Interpretation ein Beweis für die Vernichtung von 35 GeV großen WIMPs des unteren Quark-Antiquark-Paares wäre, die schließlich selbst in Komponenten zerfallen, darunter Gammastrahlen mit Energien von mehreren GeV.

Obwohl die oben beschriebene Studie auf eine WIMP-Vernichtung der Dunklen Materie bei 35 GeV hindeutet, ist dies allein kein überzeugender Beweis. Der beste Beweis wäre der Nachweis eines solchen Signals in Zwerggalaxien, die voller dunkler Materie sind.

Aber auch ohne dies deckte die von der Fermi-Large Area Telescope-Kollaboration durchgeführte Suche alle 25 bekannten Zwergsphäroidgalaxien ab, die die Milchstraße umgeben. Obwohl die Ergebnisse dieser Studie mit einer statistischen Wahrscheinlichkeit von etwa 2,5 Sigma formal negativ sind, könnte dieser Überschuss darauf hindeuten, dass Zwerggalaxien einen ähnlichen Überschuss an Gammastrahlen aussenden wie die Milchstraßengalaxie. Beobachtungen mit erhöhter Sensitivität werden diese Frage in den nächsten Jahren klären können.

Anzeichen für die Existenz von Teilchen der Dunklen Materie werden immer bedeutsamer. Zum jetzigen Zeitpunkt gibt es also noch keine konkreten Beweise, es ist aber wahrscheinlich, dass dies der Fall ist Dunkle Materie könnte nach dem Vorschlag der Harvard-Physikerin Lisa Randall aus mehreren Arten neuer Teilchen bestehen. Dies macht die Dunkle Materie jedoch nicht weniger faszinierend oder komplex.

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