Quais habilidades atualizar primeiro no primeiro trimestre. “Quiet Shore” – luta fraca

Olá a todos, hoje me ocorreu escrever um guia sobre o KV-1. Tentarei explicar todas as suas vantagens, nivelamento e táticas para jogadores iniciantes.

KV-1.

Arma.

A arma KV1 padrão (76 mm Zis5) é incapaz de infligir grande dano portanto, quanto mais rápido você atualizá-lo, melhor será para você.

57mm Projeto 413 - alta penetração de blindagem, mas baixo dano Em média, a arma não é ruim, penetrou bem com Kv1s, mas não causou danos adequados.

122mm U-11 - Alto explosivo com penetração de blindagem média e danos enormes, mas uma recarga longa. Sem esta arma você não abrirá o KV-2.

85mm f-30 - Boa relação entre dano e penetração de armadura O canhão top kv -1 é obrigatório, pois você definitivamente precisará dele em batalha.

De todas as armas, sinceramente, só gostei da 85mm f-30 pelas suas características, era possível atirar com bastante precisão no inimigo e feri-lo. No combate corpo a corpo, recarregar a arma demorava cerca de 5 segundos, o que me deu uma chance. ligeira vantagem sobre TTs como (t1 pesado, BDR G1B). Quanto a quebras de armas, elas são muito raras, mas você ainda não deve correr o risco e deve estocar kits de reparo.

Torre.

KV-1 chtz -Mais armadura de torre aprimorada sem esta torre você não será capaz de abrir a arma TOP ou atualizar seus kv1s A torre Kv1 chtz será muito útil para você, pois haverá ricochetes constantes dos oponentes (se você for de frente). -sobre).

Walkie-talkie.

Walkie-talkie com alcance de comunicação 10r -340m

Acho que o alcance de comunicação de 10rk -440m deveria ser atualizado, já que um TT sem comunicação já está meio morto em batalha.

Ramo soviético TT - romper tanques e ficar sem comunicação com aliados (sem coordenadas inimigas) é o mesmo que ser cego, então não economize, não haverá 100 metros extras de comunicação para nosso tanque em mapas como “. rio arenoso” onde você precisa saber as coordenadas do inimigo.

Motor.

De todos os motores apresentados, vale a pena bombear todos eles. O motor V-2k topo de linha (500 cv) arrastará um colosso com bastante vigor. Sem bombear todos os motores, você não conseguirá abrir o KV1S. este mecanismo está instalado na versão stock.

Com um motor padrão, o HF será simplesmente uma tartaruga, incapaz de se mover rapidamente e se esconder do inimigo, especialmente se o seu inimigo for uma arte para a qual você é o alvo número 1. Portanto, quanto mais poder, maior a chance de sucesso #feliz#.

Chassis.

KV-1 mod 1941 sem ele você não será capaz de atualizar a torre, o canhão superior, então definitivamente vale a pena atualizar (aumento da velocidade de rotação 20 e capacidade de carga)

Em batalha.

Níveis de batalha 5-7 nível

Na batalha, o KV-1 representa uma proporção equilibrada de armadura e poder de canhão. Tudo depende do mapa, tentarei fornecer o máximo de informações possível sobre a batalha neste tanque.

Linha Siegfried

Táticas: Esquecemos o campo, pois no campo nos tornaremos um alvo ideal para os canhões autopropelidos inimigos. Vamos para a cidade ou contornamos o flanco pelo beco Na cidade, durante a batalha, não expomos. as laterais do tanque por serem as mais vulneráveis, só andamos de lado quando temos certeza que o inimigo não está mirando em nós (causamos dano e nos escondemos) Na cidade o local mais perigoso para HF é a praça, o que deve ser evitado. Além disso, ao dirigir para capturar, você deve ir até a base inimiga pela floresta (seu tanque é menos perceptível nos arbustos).

Porta

Táticas: É melhor neste mapa no TT passar pela zona industrial e depois passar por baixo da ponte. É melhor pular o Zelenka, pois você será uma presa fácil para a artilharia inimiga #infeliz#. esconder-se com cuidado atrás dos carros, pois eles podem perfurar (remover a harpa) devido à lacuna sob os carros ou entre eles também deve ser ignorado, mesmo que a artilharia inimiga ceda devido ao desnível da superfície, mas. Artilheiros experientes irão acertar você em pouco tempo, então as areias só servem para Sex, art. Ao agarrar a parte superior do corpo, você deve evitar. lugares abertos esconda-se atrás das casas com mais frequência. Ao capturar a base inferior, levamos em consideração as características do nosso tanque (equipamento). Contornamos a base inferior pelos pátios (se você capturar primeiro). nas pontes!

Táticas se você estiver no TOP

Não vale #censura, escolhemos um inimigo e matamos ele, digamos - método de análise

O ponto principal do método é nas avaliações do seu oponente.Esta técnica é dominada pelo conhecimento das zonas de penetração e pelo rastreamento do seu oponente.

Rastreamento (TIR) ​​​​- uma tática para o paciente, atualizamos nosso KV-1 para o canhão de topo e o instalamos. Após o início da batalha, esperamos o tempo, e então miramos no inimigo dos arbustos e, se possível, mate o inimigo, mas essa tática é mais adequada para o PT do que para nós.

Avanço - Táticas baseadas no cálculo e na sua reação, ou seja, estamos tentando avançar até o objetivo, ao avançar, você deve usar cobertura e evitar; espaços abertos. #superman# .Essa tática é adequada para introduzir combate em ambientes urbanos.

Papel menor kv-1 (se você estiver no final da lista - suporte de fogo)

Os piores inimigos do KV-1.

Nossos piores inimigos são #infelizes#

AT-2 - Desmonta jogadores KV inexperientes em 20 segundos - você só pode derrotá-lo derrubando sua pista e exibindo suas laterais ou atirando na torre do comandante.

KV1S tem quase o mesmo pontos fracos como o nosso KV-1, mas tem uma armadura mais espessa e uma arma mais forte. Com dois tiros, pode destruir o nosso KV-1.

T1heavy Com a configuração top, ele pode desmontar rapidamente nosso KV. Os pontos fracos são as laterais e o chassi, derrubar sua harpa e desmontá-la (não atirar na torre).

Bombeamento, consumíveis e equipamentos.

A atualização do T-28 para o KV-1 leva cerca de 1-2 meses (sem premium, jogando todos os dias por 2 horas apenas nele)

(com premium de 7 a 8 dias, jogando todos os dias por 2 a 3 horas apenas)

A atualização do KV-1 é aceitável no KV1S (com atualização completa dos componentes por cerca de 2 meses e meio sem premium, jogando apenas no KV-1x com premium duas vezes mais rápido)

Para subir de nível mais rápido, você deve jogar com apenas um ou dois tanques KV-1 (para que haja variedade (e subir de nível rapidamente), precisaremos de consumíveis como kit de reparo, kit de primeiros socorros e extintor de incêndio). não se funda com a lagarta caída (incêndios no quadrado -1 não acontecem com frequência, mas ainda vale a pena levar para todo bombeiro). Além disso, você pode levar óleo Lend-Lease. Quanto ao equipamento, aconselho a instalação de um óleo Lend-Lease. tubo estéreo, forro antifragmentação e terceiro equipamento de sua escolha.

Equipe

Durante todo o aumento de nível no KV-1, a tripulação sobe de nível até 80-90% (para mim é 97%). )

O KV-1 é um dos tanques favoritos de muitos jogadores do World of Tanks. Claro, agora não é tão forte como antes, quando o KV-1 e o KV-2 eram considerados uma máquina, mas ainda assim, quando usados ​​​​corretamente KV-1 pode influenciar significativamente o curso da batalha no WoT, e estar no topo decidirá completamente o seu resultado.

Guia para jogar o tanque KV-1 no World of tanks

O KV-1 no World of tanks está localizado no quinto nível, é o primeiro tanque pesado disponível para jogadores que escolheram o ramo de desenvolvimento soviético. E Klim Voroshilov justifica plenamente o título tanque pesado, um tanque lento, desajeitado e bem blindado, muitos jogadores não gostam dele nas primeiras batalhas.

Os jogadores que receberam um veículo pesado pela primeira vez ficam especialmente desconfortáveis ​​em um tanque pesado. Afinal, o antecessor de Kliment Voroshilov - tanque médio T-28, mais móvel e ágil. Mas o KV-1 no WoT tem suas vantagens, e você tem que aceitar as desvantagens, apesar de não serem muitas.

Você precisa se acostumar com a lentidão do KV e aprender a usá-lo corretamente, além disso, ao atualizar o carro para a configuração top, você notará que o tanque ficou muito mais dinâmico e divertido.

Esperamos que depois de ler nosso guia você se apaixone por este tanque pesado e se torne ainda melhor jogando World of tanks com ele.

Ao jogar o KV-1, escolher a direção certa de ataque é muito importante, muitas vezes é impossível voltar para derrubar a garra do KV-1. Portanto, no topo do KV é melhor seguir o caminho mais curto até a base inimiga, lutando ali com colegas - tanques pesados. Se você estiver no final da lista, poderá permanecer na defensiva, defendendo uma posição-chave, ou atuar na segunda ou terceira linha de ataque.

Quais módulos atualizar primeiro no KV-1?


Em primeiro lugar, vale a pena estudar o novo chassi do KV-1, o que permitirá instalar módulos mais pesados ​​​​e tornar o tanque um pouco mais móvel. Em seguida, atualize a arma altamente explosiva - canhão U-11 ou Projeto 413; com um jogo habilidoso, essas armas podem competir com o F-30 de ponta e, além disso, podem ser instaladas na torre KV-1 LKZ. Então você pode bombear os motores, o que melhorará a dinâmica do tanque, e então examinar a torre e os canhões restantes.

A segunda opção de bombeamento é em primeiro lugar, abra o canhão do projeto 57 mm 413, é muito melhor que o ZiS-5 e mais leve, o que significa que será instalado no chassi padrão. Depois, com uma arma melhorada, ganhamos mais experiência e desbloqueamos chassis, motores, armas e rádios.

Armas do tanque KV-1 no World of tanks

Existem quatro armas disponíveis para o KV-1 no World of Tanks.

Pistola calibre 76 mm ZiS-5


O primeiro é o canhão ZiS-5 de calibre 76 mm, que é inferior em eficiência a todos os outros. Para penetrar em seus oponentes, aconselho você a carregar alguns projéteis de menor calibre. Após a instalação do chassi 1941, esta arma deve ser substituída.

Características da arma ZiS-5 no World of tanks

Pistola F-30 85mm


O canhão superior do tanque KV-1 é uma opção universal, bom dano, precisão bastante boa e recarga bastante rápida (12 tiros por minuto). A arma F-30 é instalada no KV-1 pela maioria dos jogadores WoT.

A penetração da blindagem do F-30 é a melhor entre todos os canhões disponíveis para o tanque KV-1 e é de 120 mm. Para penetrar com segurança em oponentes bem blindados, vale a pena levar vários projéteis de menor calibre.

Em um minuto, o canhão F-30 é capaz de infligir 12*160=1920 unidades de dano

.

O KV com o canhão F-30 é eficaz tanto em distâncias médias quanto curtas e, em geral, O F-30 é uma versão de arma universal e de compromisso do KV-1.

Características da arma F-30 no World of tanks

Projeto de arma calibre 57 mm 413


Um lançador de agulhas ou furador não é o mais comum, mas ainda é uma opção de arma viável para o tanque KV-1 se você calcular o dano por minuto de um canhão de 57 mm, será 85 * 26 = 2210 (para comparação, o popular F-30 1920).

Acontece que Canhão do Projeto 413 é capaz de causar mais danos que o F-30. Embora nem sempre seja esse o caso, em primeiro lugar, o F-30 tem 8 mm a mais de penetração de blindagem e, em segundo lugar, muitas vezes é melhor causar muitos danos de uma só vez. Mas, com um canhão de 57 mm, você não será levado por frags, você terá tempo para acabar com seu oponente devido à recarga rápida;

A arma do Projeto 413 tem excelente precisão e é boa em médio e longo alcance.

A penetração de um projétil perfurante é de 112 mm, o que nem sempre é suficiente, por isso é melhor levar consigo vários projéteis de subcalibre.

Características do canhão Projeto 413 de 57 mm no World of tanks

O canhão Projeto 413 permite criar a partir do KV-1 uma espécie de Churchill inglês, com precisão e canhão de tiro rápido e boa armadura.

O KV-1 com canhão de calibre 57 mm tem um bom desempenho em mapas abertos ao lutar em longas distâncias, o canhão preciso permite atingir seus oponentes, que por sua vez terão dificuldade em atingir pontos fracos em sua armadura. Outra vantagem desta arma é que ela pode ser instalada em um KV-1 padrão.

Muitas vezes, com um canhão de 57 mm no KV-1 é possível obter bons resultados:


Canhão calibre 122 mm U-11


Esta é a arma com a qual brinco com mais frequência no KV-1. O alto explosivo U-11 pode destruir alguns inimigos com um tiro, quando totalmente penetrada, a mina terrestre causa 450 unidades de dano. A mecânica do projétil altamente explosivo é tal que o dano é reduzido dependendo da espessura da armadura, portanto, se você atirar do U-11 em áreas fracamente protegidas de tanques inimigos, poderá causar muitos danos.

O canhão U-11 leva muito tempo para recarregar; 5,26 tiros podem ser disparados em um minuto. É melhor se esconder enquanto recarrega.

A arma U-11 não tem boa precisão, é eficaz a curta distância;

O U-11 é ótimo para lutar em mapas urbanos, onde você pode atordoar seu oponente com uma mina terrestre ao virar a esquina.

O U-11 também é bom porque pode ser usado para combater tanques de nível superior sem medo de não ser penetrado claro, o dano será cortado pela blindagem, mas por exemplo, é possível acertar o cano ou; causar uma concussão no artilheiro de um tanque inimigo, e isso acontece com bastante frequência.


Além disso, o U-11 tem um bom desempenho ao encontrar o gêmeo inimigo - o tanque KV-1. Se você colocar o tanque em forma de diamante, o inimigo não penetrará em seu tanque a cada tiro e você será capaz de infligir 100; -200 de dano ao atirar na área da arma (ao mesmo tempo provavelmente danificando a arma ou o artilheiro), acertar um ninho de metralhadora pode causar 200-250 unidades de dano e atirar na popa pode colocar fogo em seu oponente. O U-11 pode ser instalado em uma torre padrão, mas o chassi terá que ser atualizado para instalar esta arma.

Características do canhão U-11 no World of tanks

Equipamento para o tanque KV-1

O KV-1 pode ser equipado com um conjunto tradicional de módulos para tanques pesados ​​soviéticos: compactador, unidades de mira reforçadas e ventilação .

Se você estiver jogando com uma pistola Projeto 413 de 57 mm, então os acionadores de mira reforçados podem ser substituídos (a arma já é precisa e aponta rapidamente), por exemplo, por um tubo estéreo, porque com esta arma o KV-1 funciona bem em longas distâncias e a visibilidade do tanque não é grande. Dessa forma você pode fortalecer o ponto fraco do tanque.

O KV-1 vem com equipamentos bem selecionados e uma tripulação experiente.

Que vantagens a tripulação do KV-1 deve receber?

O motorista mecânico do tanque KV-1 deve aprender a habilidade rei fora de estrada, o que melhorará a mobilidade do tanque.

Se você estiver jogando com a arma U-11, o artilheiro precisa selecionar uma habilidade rotação suave da torre, o comandante, tradicionalmente, adota o sexto sentido, o restante da tripulação deve aprender reparar, porque Os trilhos do tanque KV-1 são frequentemente danificados. A segunda vantagem, você precisa escolher reparar para os membros da tripulação dos quais não foi estudado.

5 anos e 10 meses atrás Comentários: 3

Um pouco de história...

A aparência deste tanque é um tanto acidental. No final da década de 30, os militares e designers chegaram à conclusão de que o futuro pertencia aos tanques blindados grossos, mas apenas a França e a URSS conseguiram criar tais veículos antes do início da Segunda Guerra Mundial. Como era difícil imaginar tal monstro sem muitos postos de tiro, os projetistas receberam a tarefa de criar tanques com várias torres. Durante o trabalho, descobriu-se que a armadura espessa e as múltiplas torres juntas proporcionam um peso completamente estranho, e os militares reduziram gradualmente suas necessidades de 5 para 2 torres. Os projetistas criaram um tanque de duas torres com características aceitáveis, mas, por precaução, fizeram uma versão reserva com uma torre, dimensões menores e blindagem mais espessa - este exemplo foi chamado de Klim Voroshilov, ou KV. Ambos os tanques foram enviados para a frente na Finlândia... E o pesado tanque SMK de torre dupla acabou sendo um fracasso, tanto sucesso foi o KV! Ele superou livremente as fortificações finlandesas, sendo invulnerável de qualquer direção e distância para qualquer tanque e armas anti-tanque daquela vez.

Assim, a URSS adquiriu um tanque que, apesar de muitas deficiências, permaneceu por dois anos o mais forte do mundo. As tropas alemãs experimentaram isto em primeira mão após o ataque à Rússia. A maioria dos KVs foram perdidos devido a tripulações inexperientes ou suprimentos deficientes, mas em mãos capazes, até mesmo um único tanque conseguiu parar uma divisão inteira ou nocautear mais de 30 tanques inimigos em uma batalha. Durante a guerra, para aumentar a confiabilidade do tanque, o KV ficou mais leve, reduzindo sua blindagem. Por outro lado, os alemães melhoraram as armas e os projéteis. O KV-1 perdeu sua principal vantagem – invulnerabilidade – e foi substituído por tanques IS.
Material retirado do jogo "Blitzkrieg"

KV-1 em WoT

Estudar

Em primeiro lugar, aconselho que estudem o canhão do Projeto 413, que vai aumentar potência de fogo tanque.
Em seguida, explore o canhão U-11, que você pode usar já no topo e, além disso, pode ser colocado na torre.
A terceira é explorar um novo chassi que aumentará a velocidade de giro e a capacidade de carga, após o que passaremos para a torre.
A quinta é explorar a torre superior, que aumentará a visibilidade e a blindagem, além de abrir caminho para o canhão F-30.
O sexto é o próprio canhão F-30.
Sétimo, novos motores que aumentarão a potência e reduzirão a probabilidade de incêndio se atingidos.
E por último, exploraremos walkie-talkies que fornecerão alcance de comunicação suficiente no nível 5.

Fraquezas e pontos fortes

De fraco locais na projeção frontal podem ser distinguidos pelo duto de ar, metralhadora e NLD (vermelho). De forte aquela parte da placa de blindagem que conecta as placas de blindagem superior e inferior aqui a blindagem chega a 120mm (verde).


Olhando para a imagem, você pode pensar que ela tem muitas vulnerabilidades, mas rompê-la de frente raramente acontece nos níveis 3, 4 e 5. Nos níveis 6 e 7, sua armadura não é mais um obstáculo e pode penetrar em qualquer lugar.

Armamento

76mm ZIS5
Taxa de tiro 15
Penetração 86.102,38
Dano 110.110.156
Espalhe 0,46 por 100m
Tempo de mira 2,3s
Conclusão: uma arma com penetração muito fraca, danos relativamente normais, cadência de tiro média, mas ao mesmo tempo muito, muito oblíqua. Aconselho imediatamente que você substitua-o por um canhão do Projeto 413.

Projeto 57mm 413
Taxa de tiro 26,09
Penetração 112/189/29
Dano 85/85/95
Espalhe 0,34
Tempo de mira 2,3s
Conclusão: O Projeto 413 tem boa penetração, uma cadência de tiro louca e é bastante preciso, mas é fraco. Conclusão: a arma do Projeto 413 é um típico “Perfurador” ou “Lançador de Agulhas”, quem gosta dessas armas, o Projeto 413 é para você.
Finalmente chegamos às duas armas que melhor se adaptam a esta fera.

122 mm U-11 "Alto Explosivo"
Taxa de tiro 5,26
Penetração 61/140
Dano 450/370
Espalhe 0,57
Misturando 2,9s
Conclusão: Esta arma é um eco do outrora poderoso KV. Permite que você cause 150 de dano de forma consistente. até tanques como o AT 2, mas você tem que pagar por isso com uma recarga longa e precisão extremamente baixa.


KV-1 com canhão U-11

E finalmente minha arma favorita F-30.
85 mm F-30
Taxa de tiro 12
Penetração 120/161/43
Dano 160/160/280
Espalhe 0,42
Misturando 2,9s
Conclusão: O canhão F-30 dispara bastante rápido, com bons danos e precisão suficiente. Eu diria que a arma mais equilibrada e ideal para o KV-1 permitirá que ele cause até 7 níveis de dano.


KV-1 com canhão F-30.

Como resultado obtemos dois de cima armas para este tanque alto explosivo U-11 e mais ou menos equilibrado Arma F-30 Cada um escolhe o que gosta (pessoalmente escolhi o F-30).

Equipe

Se você gostou deste tanque e deseja continuar jogando nele, provavelmente começará a atualizar sua tripulação. Vejamos isso com mais detalhes. O tanque tem muitos pontos de vida e é bastante forte, o que significa que se você não se expor em vão, poderá tirar muitos danos do tanque, mas por causa disso muitas vezes você terá que ficar “no gusle”, então a primeira vantagem para toda a tripulação (exceto o comandante) é estudar os reparos, e comandante“Sexto Sentido” (Aliás, você pode fazer uma coisa bastante astuta: em vez do sexto sentido, você pode começar a estudar “Mentor”, o que vai agilizar o treinamento da tripulação, pois funciona desde o início do bombeamento, após atingir 100% de bombeamento do perk, iremos zerar as habilidades para ouro (Ideal) ou para prata (não vale de graça) e pegar a habilidade “sexto sentido”, assim perderemos 20.000 pratas mas aceleraremos o treinamento da tripulação ). Aconselho você a escolher “Irmandade de Combate” como segunda vantagem (até então você já estará dirigindo um tanque “Elite”, então para um treinamento de tripulação uniforme e mais rápido, você pode ativar “Treinamento de Tripulação Acelerado”. Com o terceiro e quarto vantagem para o Comandante, você pode aprender “Olho de Águia” e “Faz-tudo”, Para o artilheiro“Giro suave da torre” e “Sniper”, Motorista mecânico necessariamente “Rei do Off-Road” e “Virtuoso”, Para o operador de rádio“Interceptação de rádio” e “Com todas as suas forças” (embora, para dizer a verdade, ele muitas vezes fica em estado de choque) e Para o carregador“Rack de munição sem contato” e “Intuição”. Além disso (se você atualizar, é claro!!!) a escolha é sua.

Equipamento

Eu aconselho você a colocar "Rammer"(será especialmente útil com o canhão U-11), "Estereotubo" ou "Óptica revestida"(Isso vai melhorar o nosso não muito boa revisão) E "Ventilação"(Isso melhorará completamente nosso tanque).

Equipamento

Equipamento padrão "Kit de primeiros socorros", "Pequeno reparo" definir" E "Extintor de incêndio portátil". Você pode substituir o extintor de incêndio por "Óleo Lend-Lease" ou "Controlador de velocidade torcido", porém, você deve lembrar que, embora não seja frequente, o tanque pega fogo, então se você não levar um extintor de incêndio, você corre o risco de perder muitos pontos de saúde.

Munição

Com uma arma F-30 carregando 61 perfurantes de armadura E 15 minas terrestres para uma ocasião “especial”. Se você tem dinheiro você pode cobrar 3-5 “ouro prateado”. COM Arma U-11: 2-3 cumulativo, e tudo o resto é uma mina terrestre.

KV-1 em batalha

E finalmente chegamos à luta. Consideremos 3 situações com 2 armas diferentes.

PRINCIPAL Ah, sim, estamos no TOP! Nessas batalhas ele se sente confortável: poucas pessoas conseguem penetrá-lo, mas ele “costura” tudo vivo. Normalmente quem usa o F-30 inflige mais “danos”, porém, ao encontrar o AT2 (o inimigo mais feroz do KV-1) será muito difícil, pois não iremos penetrá-lo acima de tudo (se 1 em 1 você pode derrubar a lagarta e ir para o flanco, mas normalmente o jogador também não vai permitir e vai derrubar a lagarta para nós também), o U-11 não encontra esses problemas porque penetra em tudo que vive. Também é eficaz construir um lugar como este em direção ao inimigo. Você pode tankar com a lateral ou com a torre, também é bastante forte. Em geral, estando no TOP, ele realmente “se curva”.

Meio da lista
Devido à nossa superioridade em batalhas de nível 6, ainda podemos penetrar em muitos tanques, porém, devido ao dano colossal de 400 unidades, precisamos ter mais cuidado, pois a armadura não ajuda mais. Vale a pena evitar o “Swing” e manter aliados mais blindados ainda pode ser eficaz, mas fazemos isso com cuidado!

Estamos bem no fundo do "Alvo"
É aqui que o canhão U-11 se torna útil, pois é capaz de atingir tanques de nível 7. O F-30 só é eficaz com ouro, mas você não pode comprar o suficiente, então cobrimos a artilharia aliada, derrubamos os trilhos, em geral nos envolvemos em pequenas sabotagens e não nos expomos por nada!
Por fim, quero dizer que apesar do nerf, o tanque permaneceu o melhor no nível 5, você pode causar bons danos e farmar nele.

Atenciosamente, DavydenkoNikita!

27-03-2015, 15:29

Bom dia a todos, sejam bem vindos ao site! Hoje falaremos sobre um dos tanques mais blindados do seu nível e falaremos sobre o tanque pesado soviético de quinto nível KV-1.

Breve informação

O tanque pesado de quinto nível KV-1 já foi uma versão padrão do tanque KV. Mas em um dos patches foi decidido dividir o KV em dois veículos, o KV-1 e o KV-2. O KV-1, assim como o KV, permaneceu no quinto nível, e o KV-2 foi transferido para o 6º nível.

Sobre este momento O KV-1 pode ser aberto usando o tanque médio T-28 de quarto nível por 13.500 experiência, e seu custo no momento da compra será de 390.000 créditos.

Características de desempenho do KV-1

Prós e contras do carro.

Prós:
Boa armadura versátil para seu nível;
Tamanhos pequenos;
Grande seleção de armas.

Desvantagens:
Dinâmica fraca;
Crítica muito ruim;
Arma de estoque muito fraca.

Vamos falar sobre armas, e o KV-1 tem quatro delas.

A primeira arma ZiS-5 de 76 mm. Infelizmente, esta é a nossa stock gun, que tem uma penetração muito fraca e uma precisão muito fraca, mas é com ela que teremos que abrir as primeiras armas para um jogo mais ou menos confortável. Portanto, você terá que ser paciente. Ou abra-os para uma experiência gratuita, o que economizará tempo e nervos.

O segundo canhão é o Projeto 413 de 57 mm. Comparado ao canhão anterior, ele tem tudo que você precisa para um jogo confortável, incluindo precisão e penetração, e com projéteis premium não temos medo de nenhum tanque de sétimo nível. O único ponto negativo é o baixo dano médio por tiro, que, aliado à nossa cadência de tiro, nos obrigará a estar sempre à vista do inimigo e, portanto, nos exporemos aos tiros inimigos.

O terceiro canhão é o U-11 de 122 mm. Possui 2 tipos de projéteis, minas terrestres e cumulativas. As minas terrestres são projéteis praticamente inúteis no momento devido à sua baixa penetração de blindagem e falta de versatilidade, só são adequadas para disparar contra tanques que não possuem blindagem alguma; E projéteis cumulativos com penetração de 140 mm são excelentes para destruir inimigos, se você levar em conta a mecânica do projétil cumulativo e saber utilizá-lo.

E a última e mais importante arma é a F-30 de 85 mm. Possui penetração de armadura normal para o projétil básico e bom dano médio único, bem como precisão aceitável para seu nível.

Para outros parâmetros.

O número de pontos de força que temos é de 640 unidades, o que é suficiente para um tanque pesado de quinto nível. A blindagem do tanque é muito boa quando posicionado em formação de diamante, nem um único tanque até o quinto nível será capaz de nos penetrar; O tanque também possui uma torre superior muito forte. Se falamos de dinâmica, então falta no KV-1. O tanque atinge os 34 km/h indicados nas características de desempenho com muita relutância e apenas se o tanque estiver dirigindo de uma montanha ou em solo normal. O mesmo com o tanque, como muitos outros Carros soviéticos, crítica muito ruim. Portanto, muitas vezes nos afastaremos dos inimigos que brilharão sobre nós dos arbustos.

Habilidades e habilidades da tripulação KV-1

Padrão e boa escolha vai:

Comandante - Sexto Sentido, Reparação, Irmandade.
Artilheiro - Reparação, rotação suave da torre Combat Brotherhood.
Motorista - Reparo, Passeio suave, Irmandade de combate.
Operador de rádio - Reparo, Interceptação de rádio, Irmandade de combate.
Carregador - Reparo, Rack de munição sem contato, Irmandade de combate.

Instalação de módulos no KV-1

Agora falaremos sobre a seleção de módulos para o tanque. É necessária a instalação de compactador de canhão de médio calibre, ventilação melhorada e acionamentos de mira reforçados

Equipamento KV-1

Aqui está outro padrão, a saber: um pequeno kit de reparos, um pequeno kit de primeiros socorros e um extintor de incêndio portátil. Aconselho você a usar equipamentos premium, que são bastante caros, mas podem aumentar significativamente a capacidade de sobrevivência do seu veículo em batalha. Portanto, fique à vontade para equipar seu tanque com um grande kit de reparos, um grande kit de primeiros socorros e um extintor automático ou ração extra.

Táticas e uso do KV-1

O KV-1 pode ser considerado um verdadeiro tanque pesado; sua falta de dinâmica é compensada por uma boa blindagem geral; Claro, é improvável que nossa armadura nos salve de alguns veículos do sexto e sétimo níveis, mas para a maioria dos veículos do quinto e níveis inferiores seremos uma fortaleza inexpugnável, especialmente se a usarmos corretamente: jogar lateralmente ou posicionar o tanque em forma de diamante. Mas, em geral, as táticas de jogar no KV-1 dependem em grande parte da escolha da arma.

Assim, por exemplo, se escolhermos o canhão Projeto 413 de 57 mm, transformaremos nosso tanque em uma espécie de Churchill 3 premium. Tendo excelente penetração de armadura, precisão e cadência de tiro, simplesmente encheremos o inimigo de projéteis, não permitindo ele voltar a si. Esta arma também possui projéteis cumulativos premium muito bons. Sua penetração de 189 mm será suficiente para qualquer tanque do quinto ao sétimo nível, é claro, se você souber onde atirar. A melhor tática para o KV-1 será avançar nas direções com veículos aliados, devido à nossa cadência de tiro, podemos não apenas infligir danos ao inimigo, mas também tentar derrubar seus rastros, bem como acabar com eles; .

Ao escolher o canhão F-30 de 85 mm, podemos avançar nas direções e defendê-las. Uma boa cadência de tiro, precisão aceitável e bom dano médio por tiro farão com que os inimigos de baixo nível se perguntem se vale a pena vir até nós. E com carros Nível superior teremos que suar um pouco. Embora você possa lidar facilmente com eles atirando em pontos de pressão, enquanto tenta não se expor aos tiros.

E finalmente, ao escolher o canhão U-11 de 122 mm, obtemos o KV-1 com o maior dano único por tiro. Podemos simplesmente disparar um tiro em veículos pequenos e com blindagem fraca ou infligir enormes danos. E jogamos contra tanques blindados, visando seus pontos fracos. Mas devido à precisão da arma, nem sempre conseguiremos fazer isso. A melhor tática para nós seria atirar nos inimigos a distâncias médias e próximas.

Além disso, ao jogar no KV-1, você deve sempre se lembrar da artilharia inimiga, para eles somos um alvo saboroso devido à nossa fraca dinâmica e falta de jeito. Por isso, procure sempre estar próximo de vários tipos de abrigos.

Mais uma coisa. Lembre-se, nunca voe com o KV-1 para frente em áreas abertas. Porque a baixa visibilidade torna você um alvo fácil para veículos inimigos com maior visão. Como resultado, eles podem simplesmente distinguir você, mesmo sem serem pegos pela luz.

Resultado final

O KV-1 é um tanque pesado muito bom nesse nível. Graças à grande variedade de armas, é sempre divertido jogar. É ótimo para jogadores inexperientes, pois muitas vezes, graças à sua armadura, perdoará os erros. Em geral, a máquina é muito bem balanceada e, com o jogo adequado, pode trazer não apenas belos números de experiência e créditos ganhos, mas também muito prazer ao seu dono.

Revisão do tanque pesado Kv 1 Filial soviética. Então queridos leitores, falaremos neste post sobre um carro que ficou famoso e talvez ainda seja famoso por sua IMBIVIDADE entre 5 níveis, sim, você tem razão, esse post será inteiramente dedicado KV-1 . Esta máquina também é famosa pela menor porcentagem de vitórias no servidor RU, porque todos que entram em nosso jogo pela primeira vez quase imediatamente olham para a filial da URSS e fazem o download primeiro.

Amigos, neste guia vocês encontrarão:

Uma análise detalhada dos prós e contras da máquina.
-Quais vantagens você deve baixar nesta máquina?
-Conclusão detalhada sobre esta máquina de todos os itens acima. Sim, claro, alguém tem a sua opinião sobre este carro, neste mesmo post expresso a minha opinião puramente sobre o KV-1.

Bem, é hora de começar com as desvantagens desta máquina Kv 1:

  1. -Terríveis ângulos de depressão da arma.
  2. -Lentidão, falta de jeito.
  3. -Queima frequentemente.
  4. -Revisão ruim.
  5. Mas isso é essencialmente tudo.

Agora vamos examinar os prós:

  • -Excelente reserva ao seu nível.
  • -2 armas (alto explosivo com cumuli ou uma arma DPM normal).
  • -Ambas as armas são incríveis.

Você está pensando em qual arma instalar?, mas a escolha é óbvia - a que for mais agradável para você, instale-a. Se você gosta de jogar como alfa, então use um alto explosivo, mas todo o seu poder só pode ser revelado em cumuli, então não é barato.
Também 2 armas Kv 1 tem boa penetração e o ouro raramente precisa ser cobrado pessoalmente, joguei fora porque costumo jogar no topo; Vale acrescentar que a 2ª arma possui um excelente DPM.

Vejamos os estilos de jogo no KV 1 e leia a análise desta unidade:

ELE É APENAS UM - você é um típico TT, o que significa que você só bate de frente com TT.

Vejamos quais módulos instalar nesta unidade:

Válvula - ficamos um pouco mais rápidos e o tempo de recarga é reduzido (se você dirige uma mina terrestre, então um módulo indispensável).

  1. -Drives - convergimos mais rápido.
  2. -Dosyl- atiramos com mais frequência (muito importante para uma arma altamente explosiva).

Chegou a hora e passaremos pelas vantagens que, na minha opinião, precisam ser instaladas no aparelho:

  • Lâmpada Comandante, Reparo, BB
  • Artilheiro – Snipe, Reparar, BB
  • Água mecânica - King, reparo, BB
  • Radist-Remont, BB
  • Carregador - Sem contato, reparo, BB
Por que escolhi isso, e simplesmente não pode haver outro na revisão do Kv 1:
  1. A lâmpada mostra se estamos brilhando ou não.
  2. Reparos - nós os consertamos mais rápido.
  3. BB - dá um bônus às habilidades da tripulação (convergemos mais rápido, atiramos com mais frequência, dirigimos mais rápido).
  4. Snipe - criticamos mais módulos ao inimigo.
  5. King - menos resistência do solo.
  6. Sem contato - eles explodem e criticam o BC com menos frequência. Concluindo, o que temos para agricultura e danos:

    Um tanque muito lento, com um grande canhão e armadura, que é cego.
    O carro é muito popular, então não se surpreenda se for atropelado.
    É um carro muito desejável e imponente mesmo depois de algum tempo. Com certeza aceite e se quiser aumentar seu percentual de vitórias, ele será o primeiro a te ajudar nisso, sem dúvida. Desejo-lhe sorte e pensamento na batalha! Você precisa inserir texto aqui

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