Wolfenstein 2 নতুন কলোসাস পর্যালোচনা। পুরানো স্কুলকে একত্রিত করা হয়েছে - Wolfenstein II এর পর্যালোচনা: The New Colossus PS4

2014 সালে বের হচ্ছে, উলফেনস্টাইন: দ্য নিউ অর্ডারএটি অনস্বীকার্য প্রমাণ হয়ে উঠেছে যে পুরানো-স্কুল করিডোর শ্যুটারদের কেবল তাদের ফ্লাস্কে বারুদ নেই, তারা নরকের মতো ঠ্যাং মারছে! একটি যৌক্তিক প্রশ্ন যা খেলা শেষ করার পরে থেকে যায় - "কি, ঠিক, পরবর্তী?"এবং এখন, 3 বছর পরে, আমরা একটি ধারাবাহিকতার আকারে একটি উত্তর পেয়েছি - উলফেনস্টাইন 2: দ্য নিউ কলোসাস।

বুকমার্ক করতে

দ্বিতীয় আসছে

এটা ঠিক তাই ঘটেছে যে সিরিজ উলফেনস্টাইন, তার পরও বড় গল্প, প্রায় কখনোই পূর্ণাঙ্গ সিক্যুয়াল ছিল না। ফ্র্যাঞ্চাইজির সমস্ত গেম, অ্যাডঅন গণনা না করে, একটি নতুন প্রযুক্তিগত প্ল্যাটফর্মের জন্য এক ধরণের পুনঃলঞ্চ ছিল।

গেমের গ্রাফিক্স, যদিও আশ্চর্যজনক নয়, বেশ শালীন স্তরে রাখা হয়েছে। এবং এর আইডি টেক 6 ইঞ্জিনের জন্য সমস্ত ধন্যবাদ, যা গত বছরের DOOM-এ নিজেকে পুরোপুরি দেখিয়েছিল, যেখানে এটি চমৎকার ভিজ্যুয়াল এবং প্রযুক্তিগত পারফরম্যান্স প্রদর্শন করেছিল।

এটিতে একমাত্র এবং অপরিবর্তনীয় গুণাবলী সর্বদা কেবল রয়ে গেছে: ধারা - প্রথম-ব্যক্তি অ্যাকশন (1981 এবং 1984 সালের গেমগুলি গণনা না করা), নায়ক - উইলিয়াম "BJ" Blaskowitz, এবং লক্ষ্য হল নাৎসিদের নির্মূল করা, কোন না কোন রূপে। তাই আগে মেশিন গেমস- গেম ডেভেলপারদের একটি গুরুতর কাজ ছিল: শুধুমাত্র তাদের ক্যারিয়ারের প্রথম সিক্যুয়াল প্রকাশ করা নয়, কিংবদন্তি সিরিজের প্রথম যৌক্তিক ধারাবাহিকতাও তৈরি করা। ফলস্বরূপ, লেখকরা "আমেরিকা" শ্লেষটি খোলেননি, ক্ষমা করেননি, তবে ঘটনাগুলিকে মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রে নিয়ে যান এবং বিকল্প 60 এর গল্পটি চালিয়ে যান, শেষ খেলায় শুরু হয়েছিল, যেখানে নাৎসি জার্মানি দ্বিতীয় বিশ্বযুদ্ধে জয়ী হয়েছিল।

গেমটির ভিজ্যুয়াল এবং স্টাইলিস্টিক "মুখ" একটুও পরিবর্তিত হয়নি, এটি এখনও নাৎসি স্বাদের সাথে একই রেট্রো-ফিউচারিজম।

সত্য, সৎ হতে, আমরা অধিকৃত ইউরোপ এবং বিজিত আমেরিকার মধ্যে খুব বেশি পার্থক্য লক্ষ্য করব না, যেহেতু সর্বাধিকআমরা এখনও গেমগুলি বন্ধ নাৎসি ঘাঁটিতে, গোপন ভূগর্ভস্থ কমপ্লেক্সে এবং বিকল্প জার্মানদের অন্যান্য গোপন সুবিধাগুলিতে রাখব। এই কারণে, মনে হতে পারে যে গেমটি তার রঙ এবং বায়ুমণ্ডল হারিয়েছে, তবে এটির জন্য আমার কথাটি গ্রহণ করুন, এই জাতীয় পদক্ষেপ সম্ভবত একটি প্রয়োজনীয় পরিমাপ ছিল, কারণ লেখকরা, এবার পরিবেশের উপর ফোকাস করার জন্য এতটা সিদ্ধান্ত নিলেন না। , কিন্তু গেমপ্লে এবং প্লট উপর.

বন্দী আমেরিকার স্পিরিট এবং বায়ুমণ্ডল শুধুমাত্র দুই বা তিনটি স্থানে অনুভূত হতে পারে এবং তাদের মধ্যে যেটি সবচেয়ে বেশি মনে থাকবে তা হল রোসওয়েল শহরের সংক্ষিপ্ত মুহূর্ত।

এবং এটি সম্ভবত সেরা সমাধানগুলির মধ্যে একটি যা বিকাশকারীরা নিয়ে আসতে পারে। কেউ না জানলে, মেশিন গেমসপ্রায় সংখ্যাগরিষ্ঠ অভিবাসীদের নিয়ে গঠিত স্টারব্রীজ স্টুডিও- মাস্টারপিস এবং বায়ুমণ্ডলীয় লেখক অন্ধকারএবং দ্য ক্রনিকলস অফ রিডিক: বুচার বে থেকে পালান, যা এক সময় তাদের অ্যাকশন মেকানিক্স এবং আশ্চর্যজনক লেখা এবং নির্দেশনার কাজ দিয়ে আমাদের উভয়কে বিমোহিত করেছিল।

অদম্য ব্লাস্কোভিচ

খেলাটি একই জায়গায় শুরু হয় যেখানে আগেরটি শেষ হয়েছিল। ব্লাস্কোভিকাজেনারেলের সাথে লড়াইয়ের পর খুব খারাপভাবে আঘাত করা হয়েছিল মাথার খুলিযার ফলে তিনি আবার কোমায় চলে যান। কিন্তু এখানে গল্পটি, ঘটনাগুলিকে দ্রুত রিওয়াইন্ড করে এবং আমাদেরকে অ্যাকশনের ঘনত্বের মধ্যে ফেলে দেওয়ার পরিবর্তে, হঠাৎ করেই প্রধান চরিত্রের শৈশবকে আঘাত করে রঙ ঘন করতে শুরু করে, যেখানে এটি তার বাবা এবং মায়ের সাথে তার সম্পর্ককে দেখায়। এই মুহুর্তে এটি মনে হতে শুরু করে যে এটি আর একটি মাংসল গতিশীল শ্যুটার নয়, তবে একটি সত্যিকারের সামরিক নাটক।

ব্লাস্কোভিটজ তার কাজে ফিরে আসার জন্য, তার বন্ধুদের নায়ককে প্রায় টুকরো টুকরো করে সেলাই করতে হবে।

যত তাড়াতাড়ি আমরা এই ধারণায় অভ্যস্ত হয়ে পড়ি যে প্রকল্পটি আরও গুরুতর হয়ে উঠেছে, এটি হঠাৎ করে তার বিবরণী পরিবর্তন করে এবং হতাশাজনক এবং বিষণ্ণ মেজাজ হুইলচেয়ারে প্রফুল্ল শুটিং গেমে পরিণত হয়, হুট করে এবং লিটার রক্তের সাথে। প্রধান চরিত্রের আঁকা-আউট মনোলোগগুলি হাইপারবোলাইজেশন এবং সমস্যার উদ্বেগপূর্ণ উপহাস দ্বারা প্রতিস্থাপিত হয়। আধুনিক সমাজ. সাধারণভাবে, সংক্ষেপে বলতে গেলে, স্ক্রিনে গ্রাইন্ডহাউসের একটি ফর্ম ঘটতে শুরু করেছে। কিন্তু লেখকরা আরও এগিয়ে যান, পরিস্থিতি এবং ঘটনাগুলিকে ঘাঁটাঘাঁটি করতে শুরু করেন: এখানে এবং সেখানে, মেজাজ ম্যানিপুলেট করে এবং আখ্যানের বিপরীতে খেলেন। এটি আপনাকে খেলোয়াড়কে শক এবং কৌতূহলের অবস্থার মধ্যে রাখতে দেয়, কারণ প্রতিটি পরবর্তী পুনরাবৃত্তি আগেরটির চেয়ে আরও নাটকীয় বা পাগল হয়ে ওঠে।

আক্ষরিক অর্থে এই দৃশ্যের কয়েক মিনিট আগে, গেমটি একটি যুদ্ধের নাটক হওয়ার ভান করেছিল এবং এক সেকেন্ড পরে এটি আপনাকে এতটাই ধাক্কা দেয় যে আপনার চোয়ালটি কেবল ঝরে যায়।

এবং নতুন উলফেনস্টাইনসে সবই এই রকম: সে সহজেই প্রথমে আপনার কাছ থেকে একটি ছিঁড়ে ফেলতে পারে, এবং তারপরে সত্যিই ভাল স্মাট এবং দুর্দান্ত হাস্যরসের সাথে আপনাকে আবার মাথার উপর আঘাত করে, যেখানে আপনি যখনই নিজেকে ভাবছেন: "কি খারাপ অবস্থা?!" এই সাইকোপ্যাথরা এখন আর কি করবে?!”. এবং প্রধান বিষয় হল যে এই সমস্ত প্রশ্নগুলি আপনার মুখে একটি বিশাল হাসি এবং সত্যিকারের শিশুসুলভ আনন্দের সাথে আপনার মাথার মধ্য দিয়ে ফ্ল্যাশ করে।

কলোসাসটি নতুন, তবে অর্ডারটি পুরানো

বিকাশকারীরা গেমপ্লেতে কিছুটা কাজ করেছে, যদিও সামঞ্জস্যগুলি লক্ষ্যযুক্ত প্রকৃতির বেশি, তবে শয়তান, যেমন তারা বলে, বিশদে রয়েছে।

উদাহরণস্বরূপ, "দ্রুত সংরক্ষণ" বোতামটি ফিরে এসেছে এবং গেমের অসুবিধা উল্লেখযোগ্যভাবে বৃদ্ধি পেয়েছে। বিরোধীরা এখন চারদিক থেকে ভিড় করে আসছে, আপনাকে ক্রমাগত নড়াচড়া করতে এবং চালচলন করতে বাধ্য করছে, প্রাথমিক চিকিৎসার কিট, গোলাবারুদ এবং বর্ম সংগ্রহ করতে ভুলবেন না। এই প্রক্রিয়া চলাকালীন খেলোয়াড় যাতে ছন্দ হারাতে না পারে তার জন্য, গেমের আগের অংশ থেকে ঐতিহ্যগত দুই হাতের শুটিংয়ে বিভিন্ন অস্ত্র একত্রিত করার ক্ষমতা যুক্ত করা হয়েছিল। এখন প্রধান চরিত্রতিনি নিরাপদে এক হাতে একটি শটগান এবং অন্য হাতে একটি অ্যাসল্ট রাইফেল নিতে পারেন, সহজেই শত্রুদের সাথে দীর্ঘ এবং কাছাকাছি উভয় পরিসরে মোকাবেলা করতে পারেন, অস্ত্র পরিবর্তন করার সময় বাঁচাতে পারেন।

চেহারাঅস্ত্রগুলি এখন বাস্তব অ্যানালগগুলির সাথে তুলনা করা আরও কঠিন, তবে একই সময়ে, সঠিক রিকোয়েল এবং উচ্চ-মানের শব্দের সিমুলেশনের কারণে, এটি আগের গেমের তুলনায় স্পর্শকাতরভাবে অনেক ভাল অনুভূত হয়।

গেমের মাঝামাঝি দিকে, আমাদের নায়ক একটি সুপার-স্যুটের মতো কিছু পাবেন এবং অস্বাভাবিক ক্ষমতাগুলির মধ্যে একটি বেছে নিতে সক্ষম হবে: উঁচুতে লাফানো, দৌড়ানো, বাধা এবং বিরোধীদের ধ্বংস করা বা বিশেষ করে সংকীর্ণ বায়ুচলাচল স্থানগুলিতে যাওয়ার জন্য শক্তভাবে সঙ্কুচিত করা। দক্ষতাগুলি যা ঘটছে তার অনুভূতিকে ব্যাপকভাবে প্রভাবিত করে না এবং বরং, গেমের দ্বিতীয়ার্ধের জন্য পরবর্তী শৈলী নির্ধারণ করতে সহায়তা করে, এছাড়াও তারা আপনাকে সমস্ত ধরণের বস্তু, স্কেচ, কার্ড অনুসন্ধান করার জন্য দুর্গম জায়গায় যেতে সাহায্য করবে। এবং 100% সমাপ্তির সংগ্রাহক এবং প্রেমীদের জন্য অন্যান্য ট্রিঙ্কেট।

সাবমেরিনটি পুরানো প্রতিরোধ বেস প্রতিস্থাপন করেছে এবং এখন গেমের চলমান সময়ের প্রায় অর্ধেক সময় নেয়। এখানে আমরা চরিত্রগুলির সাথে দেখা করব এবং ছোট অতিরিক্ত অনুসন্ধানগুলি সম্পূর্ণ করব, ধীরে ধীরে প্রকল্পের ইতিহাস এবং পরিবেশে নিজেকে নিমজ্জিত করব।

বিপরীতমুখী গেমিংয়ের অনুরাগীদের জন্য, একই সাবমেরিনে উলফেনস্টাইন 3D খেলার সুযোগ রয়েছে। এবং কি অনুমান? আমি মহান পরিতোষ সঙ্গে এটি সম্পন্ন! গেমটি প্রায় 30 বছর বয়সী, এবং এটি এখনও গুরুতরভাবে চিত্তাকর্ষক।

শেষ খেলা থেকে স্থায়ী সমতলকরণও দূরে যায়নি, শুধুমাত্র এখন এটি গেমপ্লেতে অনেক বেশি প্রভাব ফেলেছে। সুতরাং আপনি যদি চুপচাপ শত্রুদের হত্যা করেন, তবে কিছু দক্ষতা উন্নত হবে, উদাহরণস্বরূপ, সমস্ত চারে দ্রুত ক্রল করার ক্ষমতা বা ছোঁড়া অক্ষের সংখ্যা বাড়ানোর ক্ষমতা। এবং যদি আপনি প্রতিটি হাতে একটি অস্ত্র নিয়ে দৌড়াতে উপভোগ করেন, তবে গেমটি স্বয়ংক্রিয়ভাবে অস্ত্রের গোলাবারুদ বাড়ানো শুরু করে, যার ফলে আপনাকে ঘন ঘন পুনরায় লোড না করেই মাংসের ভোজ খেতে দেয়।

অস্ত্র আপগ্রেড করা এছাড়াও খেলা অবশেষ. শুধুমাত্র এখন আমাদের স্তরে আপগ্রেড কিটগুলি খুঁজে বের করতে হবে, এবং তারপরে আমাদের প্রিয় বন্দুক আপগ্রেড করার জন্য সেগুলি ব্যয় করতে হবে।

অন্যথায়, এটি এখনও একই রক্তাক্ত এবং গতিশীল শ্যুটার, রৈখিক স্তর এবং উচ্চ মাত্রার নিষ্ঠুরতার সাথে। যেখানে মাঝে মাঝে অনুসন্ধানমূলক মুহূর্ত বা ছোট আদিম স্টিলথ মেকানিক্স রয়েছে।

এবং এটি বিপ্লবের মতো গন্ধও পায় না

সব সুবিধা সহ উলফেনস্টাইনশুধুমাত্র একটি গুরুতর অপূর্ণতা আছে - স্তর নকশা। না, অবস্থানগুলি সম্পর্কে কোনও অভিযোগ থাকতে পারে না; ডিজাইনের ক্ষেত্রে, এগুলি বেশিরভাগ আধুনিক শ্যুটারদের চেয়ে বেশি মাত্রার অর্ডার। তবে একই সময়ে, প্লট থেকে বিচ্ছিন্নতা এবং কাটা দৃশ্যে যে উন্মাদনা ঘটে, গেমটি সম্পূর্ণরূপে তার আকর্ষণ হারায়, একটি উচ্চ-মানের, বরং একঘেয়ে শ্যুটারে পরিণত হয়।

ধ্বংসপ্রাপ্ত নিউ ইয়র্কের ল্যান্ডস্কেপ আকর্ষণীয় দেখায়, সম্ভবত ফলআউট সিরিজের অনুরূপ শহরগুলির চেয়েও ভাল। শুধুমাত্র বাস্তবে এই সমস্ত প্রসাধন এবং স্তরটি মূলত একই রৈখিক করিডোর।

পুরো গেমটি আপনি একটি সত্যিকারের আমেরিকান বিপ্লব, রোবট রাইড, বিস্ফোরণ, বিশেষ প্রভাব এবং অন্যান্য পপকর্ন সামগ্রী সহ বড় কিছু শুরু করার জন্য অপেক্ষা করেন। কিন্তু পরিবর্তে, আপনি ক্রাউটদের হত্যা চালিয়ে যান, নথি সংগ্রহ করেন এবং কিছু খুব স্থানীয় সমস্যা সমাধান করেন। এবং যখন মনে হয় যে একটি বাস্তব মহাকাব্য শুরু হতে চলেছে, গেমটি শেষ হয় এবং চূড়ান্ত ক্রেডিট দেখায়।

দ্য নিউ অর্ডার থেকে আমাদের পরিচিত এনিগমা কার্ডের পাঠোদ্ধার করার জন্য, অতিরিক্ত মিশনে অ্যাক্সেস খোলে। কিন্তু প্লট ছাড়াও, একই অবস্থানগুলি পুনরায় চালানোর কোন ইচ্ছা নেই। এবং এই সেরা প্রদর্শন গেম প্রধান সমস্যা.

এবং এটা বলার অপেক্ষা রাখে না যে এটি একটি অপূর্ণতা যার জন্য প্রকল্পের সমালোচনা করা উচিত। বিশেষ করে যখন আপনি দেখেন যে গেমের অন্যান্য সমস্ত উপাদানের উপর কতটা জোর দেওয়া হয়েছিল। কিন্তু একইভাবে, আপনি, একজন নষ্ট ব্যবহারকারী হিসাবে, কিছু অনুপস্থিত বা কোথাও একটু কম ঘোরানো হয়েছে এমন অনুভূতি দ্বারা আচ্ছন্ন। তবুও, 2017 সালে আপনি একটি দুর্দান্ত বর্ণনা সহ একটি ঐতিহ্যবাহী প্রথম-ব্যক্তি শ্যুটারের চেয়ে একটু বেশি আশা করেন।

সমস্যাটি 90 এর দশক থেকে আসে: গেমের ক্ষতির সূচকটি কেবল ভয়ঙ্কর। কোন মুহূর্তে আপনার উপর এবং কোন দিক থেকে গুলি চালানো হচ্ছে তা অবিলম্বে বোঝা অসম্ভব। নায়ক কেবল ক্ষতির প্রতিক্রিয়া জানায় না। গেমের বরং গুরুতর স্তরের অসুবিধা বিবেচনা করে, শুটিং বাস্তব নির্যাতনে পরিণত হয়। আমি সত্যিই আশা করি যে এটি প্যাচ দিয়ে নিরাময় করা হবে।

সাম্প্রতিক বছরগুলিতে, মাল্টিপ্লেয়ার প্রকল্প, লুট বক্স এবং অন্যান্য পরিষেবা গেমগুলি ঐতিহ্যবাহী একক-প্লেয়ার গেমগুলিকে হত্যা করবে বলে আরও বেশি গুজব হয়েছে। কিন্তু উলফেনস্টাইন 2014 এর মতো, এটি প্রমাণ করে যে এগুলি কেবল পপুলিস্ট এবং অ্যালার্মস্টদের কথা।

এবং দ্য নিউ কলোসাসকে দ্য নিউ অর্ডারে থাকা ধারণাগুলির সামান্য উন্নতি হতে দিন। এর লেখক, MachineGames, দ্বিতীয়বারের মতো মুক্তি দিতে পেরেছে, যদি বিশ্বের সেরা শুটার না হয়, তবে অন্তত এই বছরের সেরা গেমগুলির মধ্যে একটি।

রায়:

একজন সত্যিকারের হার্ড শ্যুটার, সামরিক নাটকের সামান্য প্রবাহ, ট্যারান্টিনো সংলাপ, রবার্ট রড্রিগেজ-স্তরের ট্র্যাশ এবং গাই রিচি ফিল্মের মতো অনুষঙ্গী। এমন একটি প্রকল্প যা এমনকি বেশ কয়েকটি ছোট সমস্যার সাথেও, কেবল শিল্প এবং খেলোয়াড়দেরই নয়, এর লেখকদেরও চ্যালেঞ্জ করতে পরিচালিত করে, যাদের কাছ থেকে আমরা এখন নিঃসন্দেহে, একটি ধারাবাহিকতা আশা করি।

লিখুন

সম্ভবত, আমরা প্রত্যেকে উষ্ণ সন্ধ্যায় এক কাপ চা বা আরও শক্তিশালী কিছু নিয়ে, জীবনের প্রতিফলন করে, একাধিকবার নিজেদেরকে প্রশ্ন জিজ্ঞাসা করেছি: "আমি যদি অন্যভাবে অভিনয় করতাম তবে কী হতো? আমি এখন কোথায় থাকব এবং আমি কী অর্জন করব? এই ধরনের চিন্তা উত্তরের চেয়ে বেশি প্রশ্ন উত্থাপন করতে পারে। কিন্তু কে বলবে যে অন্য কোনো সিদ্ধান্ত আপনার পরিবর্তিত অহংকার দ্বারা তৈরি হয়নি?

প্রামাণিক দার্শনিক ডেভিড লুইস দ্বারা প্রস্তাবিত মডেল বাস্তববাদের ধারণা অনুসারে, বাস্তবে প্রতিশ্রুতিবদ্ধ কর্মের প্রতিটি বিকল্প এমন একটি বাস্তবতার অস্তিত্বকে অনুমান করে যেখানে প্রকৃতপক্ষে প্রতিশ্রুতিবদ্ধ ক্রিয়াগুলি পর্যবেক্ষকের জগতের সাথে সম্পর্কিত একটি বিকল্প।

এই জাতীয় ধারণাগুলি মাল্টিভার্সের তত্ত্বের উপর ভিত্তি করে, যা আজও প্রাসঙ্গিক। অনুসারে সাধারণ নীতি কোয়ান্টাম বলবিজ্ঞানএবং স্ট্রিং তত্ত্ব, সমান্তরাল জগতের অসীম সংখ্যক রয়েছে, যেখানে তাদের মিথস্ক্রিয়ার বৈচিত্র এবং মাত্রা সরাসরি ব্যাখ্যার জন্য নির্বাচিত অনুমানের উপর নির্ভর করে।

মাল্টিভার্সের সম্ভাব্য অস্তিত্বের ধারণাগুলির সারাংশ কোয়ান্টাম মেকানিক্সের প্রধান স্তম্ভগুলির উপর ভিত্তি করে, যা কোয়ান্টাম সুপারপজিশনের অবস্থায় প্রাথমিক কণার অস্তিত্বের জন্য প্রদান করে। এইভাবে, এই কণাগুলি একই সময়ে একাধিক অবস্থায় থাকতে পারে, যা আসলে উপরে বর্ণিত অনুমানমূলক বিকল্প তৈরি করে। সমান্তরাল মাত্রা বিদ্যমান কিনা এই প্রশ্নের একটি দ্ব্যর্থহীন উত্তর দেওয়া কঠিন, কারণ শ্রোডিঙ্গার সমীকরণের সমাধানের কোনও বিকল্প নেই, তাই আমরা কেবল এটি সম্পর্কে অনুমান করতে পারি।

এক বা অন্যভাবে, মাল্টিভার্সের অস্তিত্বের ধারণাটি অবশ্যই জনপ্রিয় সংস্কৃতিতে একটি সম্মানজনক স্থান দখল করেছে, চলচ্চিত্র, ভিডিও গেম এবং গানে চলে গেছে।

পূর্বে বর্ণিত ধারণাগুলির একটি বৈচিত্র্য হল মেশিনগেমস স্টুডিও থেকে ভিডিও গেম - উলফেনস্টাইন II: দ্য নিউ কলোসাস। খেলনাটি তার পূর্বসূরির একটি সরাসরি ধারাবাহিকতা, যা উলফেনস্টাইন: দ্য নিউ অর্ডার নামে পরিচিত। সিরিজের অন্য ধরনের রিবুট হওয়ার কারণে, উভয় গেমই এখনও কিংবদন্তি গল্পের আগের অংশগুলির সাথে বেশ ঘনিষ্ঠভাবে সম্পর্কিত, যথা উলফেনস্টিয়েন (2009) এবং রিটার্ন টু ক্যাসেল উলফেনস্টিয়েন।

এর পূর্বসূরির মতোই সিক্যুয়ালটি বেথেসদা সফটওয়ার্কসের ছেলে, মেয়ে এবং অন্যান্য লিঙ্গের প্রতিনিধিদের দ্বারা প্রকাশিত হয়েছিল।

অতএব, পূর্ববর্তী প্রস্তুতি সম্পন্ন করার পরে, আমরা আপনাকে স্মরণ করিয়ে দিই: যদি আপনি এক সময়ে "নতুন আদেশ" ধ্বংস করার চেষ্টা না করেন তবে আমরা আপনাকে "ইতিহাস" নামক একটানা ট্রেনে চড়তে আমন্ত্রণ জানাই। আপনার জন্য প্রথম শ্রেণীর আসন, একটি ডাইনিং কার এবং ফ্রি স্ন্যাকস প্রস্তুত করা হয়েছে। এবং আপনি আমাদের ক্ষমা করবেন, মাতাল ড্রাইভারটি মারাত্মক নাম "1939" দিয়ে স্টেশনটি পাড়ি দিয়েছিল এবং কিছুটা ভুল দিকে ঘুরেছিল। অতএব, বিশ্বে স্বাগতম যেখানে তৃতীয় রাইখ দ্বিতীয় বিশ্বযুদ্ধে বিজয়ী হয়েছিল।

পূর্বশর্ত

সুতরাং, যুদ্ধ শুরুর কয়েক বছর পরে স্টপ ভালভটি টেনে এবং থামানোর পরে, ট্রেনের বগির জানালা থেকে আমরা একটি অত্যন্ত দুঃখজনক চিত্র দেখতে পাই: মিত্র বাহিনী ক্লান্ত হয়ে পড়েছে, নাৎসিরা সমস্ত ফ্রন্টে অভূতপূর্ব আক্রমণ চালাচ্ছে। . এই ধরনের প্রতিরোধের কারণ ছিল একটি তীক্ষ্ণ প্রযুক্তিগত লাফ, যা তৎকালীন অপারেশন থিয়েটারগুলিতে জার্মান বাহিনীর আধিপত্য নির্ধারণ করেছিল।

আপনি কি মনে করেন যে ঘটনাগুলির এই ধরনের সংস্করণের অস্তিত্বের কোন অধিকার নেই? ঠিক আছে, আমরা আপনাকে আশ্বস্ত করার জন্য তাড়াহুড়ো করছি যে আমাদের বিশ্বে, তৃতীয় রাইকের সামরিক প্রতিভা কোনও বোকা ছিল না, যেমনটি যুদ্ধে সফলভাবে ব্যবহৃত সামরিক সরঞ্জামের কয়েক ডজন বিপ্লবী মডেল দ্বারা প্রমাণিত হয়েছিল। প্রথম আন্তঃমহাদেশীয় প্রকল্পের মতো কম উন্মত্ত, উচ্চাভিলাষী, আংশিকভাবে উপলব্ধি করা বা অবাস্তব প্রকল্প ছিল না ক্ষেপনাস্ত্র, ল্যান্ড ক্রুজার পি. 1500 "মনস্টার", উচ্চ-উচ্চতা আংশিকভাবে অরবিটাল বোমারু-মহাকাশযান "সিলভার বার্ড", FAU-3 কামান কমপ্লেক্স এবং জার্মান সামরিক মেশিনের অন্যান্য আশ্চর্যজনক প্রকল্প।

ঠিক আছে, তারা পার্ক থেকে এটিকে লাথি মারছে, ম্যানহাটন প্রকল্পের কী আছে? আমাদের ইতিহাসের একটি বিকল্প সংস্করণ অনুসারে, মার্কিন যুক্তরাষ্ট্র কখনই উন্নয়ন সম্পন্ন করেনি পারমানবিক অস্ত্র. আর্য জাতির বিশুদ্ধতার জন্য যোদ্ধাদের সম্পর্কেও একই কথা বলা যাবে না। 1948 সালের সমান্তরাল বছরে, কমিউনিস্টরা চেকোস্লোভাকিয়া দখল করেনি, ইসরায়েল স্বাধীনতার ঘোষণাপত্রে স্বাক্ষর করেনি, এবং মহাত্মা গান্ধী, এমনকি যদি তিনি অনাহারে থাকতে শুরু করেন, তবে এটি খুব কমই প্রতিবাদের চিহ্ন হিসাবে থাকবে।

আসল বিষয়টি হল যে এটি 1948 সালের বিকল্পে ছিল যে বিচক্ষণ স্ন্যাপস প্রেমীরা নিউইয়র্কে তাদের পারমাণবিক বোমা ফেলেছিল, যা শেষ পর্যন্ত মিত্রশক্তির স্টার এবং স্ট্রিপস আত্মসমর্পণের দিকে পরিচালিত করেছিল।

হাস্যকরভাবে, বাস্তবে, সবকিছু ঠিক বিপরীত ঘটেছিল: আমেরিকা পারমাণবিক অস্ত্রের বিকাশ সম্পূর্ণ করতে সক্ষম হয়েছিল, পরে সফলভাবে তাদের শত্রুদের বিরুদ্ধে অপারেশন অফ প্যাসিফিক থিয়েটারে ব্যবহার করেছিল। জার্মানদের জন্য, তারা, তাদের নিজস্ব পারমাণবিক কর্মসূচি এবং "আমেরিকা" প্রতীকী নাম সহ ভবিষ্যতের পারমাণবিক বোমার তৈরি অঙ্কন, সময় এবং সংস্থানগুলির অভাবে, এই প্রকল্পটি সম্পূর্ণ করতে অক্ষম ছিল, যা যা আছে তা রেখে গেছে। মিত্র বাহিনীর চিত্তবিনোদন।

ঠিক আছে, আমাদের ড্রাইভার জেগে উঠেছে এবং যাত্রা চালিয়ে যাওয়ার জন্য প্রস্তুত। আমরা সবাইকে তাদের আসন গ্রহণ করতে এবং ডান দিকে তাকাতে বলি।

জানালার বাইরে নীলচোখের, রাজকীয় আর্য যোদ্ধা, অ্যাডলফ হিটলারের স্বপ্ন দেখা মোটেও কঠিন নয়। তার লোকেদের ধারণার প্রতি বিশ্বস্ত হওয়ায়, তিনি দ্রুত এবং বলিদানের সাথে যুদ্ধে ছুটে যান, একে একে শত্রুদের ধ্বংস করেন... আচ্ছা, অনুমান করুন আমরা কার কথা বলছি? ঠিক আছে, অবশ্যই, এটি দ্বিতীয় বিশ্বযুদ্ধের প্রতিটি মুভিতে ব্র্যাড পিট।

ঠিক আছে, ঠিক আছে, প্রসঙ্গে ফিরে আসি। আপনি হয়তো অনুমান করেছেন, আমরা সিরিজের প্রধান চরিত্রের কথা বলছি, উইলিয়াম জোসেফ ব্লাস্কোভিটস নামে সুপরিচিত ওয়ার্নার গোল্ডবার্গের রুক্ষ পুনর্জন্মের কথা। গোপন অপারেশন বিভাগে এবং মার্কিন সেনাবাহিনীতে বছরের পর বছর ধরে, নায়ক অনেক ভয়ানক ঘটনার সম্মুখীন হয়েছেন: তিনি বন্ধু, আশা এবং কখনও কখনও হারিয়েছেন সাধারণ বোধ. গেমের পূর্ববর্তী অংশের প্রধান প্রতিপক্ষের দুর্গে একটি বিস্ফোরণের পরে আঘাতপ্রাপ্ত, উইলিয়াম নিজেকে পোলিশ হাসপাতালে 14 বছর ধরে শয্যাশায়ী দেখতে পান, যেখানে নাৎসিরা নিয়মিত নতুন "পরীক্ষামূলক বিষয়" দেখতে যেতেন এবং আবারও সমস্ত সূক্ষ্ম অভিজ্ঞতা পান। প্রথম হাতে সুগন্ধি দমন নোট.

এবং একটি ভয়ানক দিন, যখন নাৎসিরা হাসপাতাল বন্ধ করার এবং স্টাফ সহ সমস্ত রোগীদের তরল করার আদেশ পেয়েছিলেন, উইলিয়াম অপ্রত্যাশিতভাবে শত্রুর সাথে লড়াই করে এবং হাসপাতাল থেকে পালিয়ে যায়, নার্স আনিয়াকে নিয়ে যায়, যিনি তার অসুস্থতার সময় ব্লাস্কোভিটসের যত্ন নিয়েছিলেন। এখান থেকেই ইউরোপে মূল চরিত্রদের অভ্যুত্থান শুরু হয়, যার লক্ষ্য প্রতিশোধ ছাড়াও নিপীড়িতদের চোখে বিপ্লবী আগুন পূর্ণ করার ধারণা ছিল।

নাৎসিদের পদ্ধতিগত ধ্বংস এবং উষ্ণ বন্ধুত্ব ছাড়াও সমমনা লোকদের একটি পুরো দলকে জড়ো করে, দলটি সফলভাবে তাদের নিজস্ব প্রতিহিংসা চালাতে পরিচালনা করে। কিন্তু চূড়ান্ত যুদ্ধের সময়, প্রধান চরিত্র একটি গুরুতর আঘাত পায়। এখানেই Wolfenstein: The New Order শেষ হয়।

সিক্যুয়ালের ঘটনাগুলি নিউ অর্ডারে সফল হত্যা প্রচেষ্টা শেষ হওয়ার পরপরই শুরু হয়। সবে জীবিত Blaskowitz অস্ত্রোপচার দ্বারা প্রায় টুকরা থেকে ভাস্কর্য করা হয় অস্ত্রোপচারের হস্তক্ষেপ. বিদ্রোহীদের দ্বারা হাইজ্যাক করা একটি সাবমেরিনে জেগে ওঠা, তার নিজস্ব অভিজ্ঞতামূলক গবেষণার মাধ্যমে, উইলিয়াম বুঝতে পারেন যে, গুরুতর ক্ষতির কারণে, তিনি নিজের দুই পায়ে দাঁড়াতে সক্ষম নন। এবং হতাশার সময় নেই, কারণ এই মুহুর্তে, বিজে-র চোখের সামনে, একজন বিদ্রোহী শত্রুর বুলেটে মারা যায়। বুঝতে পেরে যে গোয়েবলসের বাচ্চারা দীর্ঘদিন ধরে বোর্ডে রয়েছে, উইলিয়াম, একটি হুইলচেয়ার স্ট্র্যাডল করে এবং একটি মেশিনগান ধরে, যুদ্ধে ছুটে যায়। এর পরে, গেমটি ইতিমধ্যে পরিচিত আলটিমেটাম অফার করে: হত্যা করুন বা হত্যা করুন।

প্রথম মাংস পেষকীর পরেই, উইলিয়াম জানতে পারে যে তার নির্বাচিত একজন যমজ সন্তানের সাথে গর্ভবতী। কিন্তু তার সুখ থেকে পুনরুদ্ধার করার সময় পাওয়ার আগে, ভাগ্য আত্মবিশ্বাসের সাথে নিজেকে মনে করিয়ে দিতে ত্বরান্বিত হয়েছিল: অপারেশনটি শুধুমাত্র একটি অস্থায়ী সমাধান ছিল, শুধুমাত্র অনিবার্য প্রক্রিয়াটি বন্ধ করে দিয়েছিল। অংশ অপসারণের কারণে অভ্যন্তরীণ অঙ্গ, আঘাতের প্রকৃতি দেওয়া, তিনি বাঁচতে বেশী দিন ছিল না.

বুঝতে পেরে ঘড়ির কাঁটা চলে যাচ্ছে এবং সম্ভবত সে আর বাচ্চাদের দেখতে পাবে না, প্রধান চরিত্র তার শেষ শুরু করে ধর্মযুদ্ধরাইখের বিরুদ্ধে, কারণ তিনি চান না তার সন্তান হানাদারদের একনায়কত্বের অধীনে থাকুক। ভবিষ্যৎ বিপ্লবের স্থানটি বিজে-এর জন্মভূমি এবং শেষ ধ্বংসপ্রাপ্ত ফাঁড়ি যা নাৎসিদের পথে দাঁড়িয়েছিল - মার্কিন যুক্তরাষ্ট্র। সময় বিপ্লবী কার্যক্রম Blaskowitz আমেরিকান বিরোধী শক্তির সাথে যোগাযোগ স্থাপন করে, এবং, তাদের সমর্থন তালিকাভুক্ত করার পরে, তিনি এক ডজন বছর আগে যাকে বাড়িতে ডাকেন তা ফেরানোর চেষ্টা করেন।

মোটামুটি এভাবেই আমরা মূল প্লটটির প্লট দেখতে পাই, পাগল, উত্তেজনাপূর্ণ, দুঃখজনক, মজার এবং তাই সংক্ষিপ্ত, Wolfenstein II: The New Colossus.

তাই আমরা আপনাকে আপনার সমস্ত গ্যাজেট, বই রাখতে বলি এবং আশা করি এই পর্যালোচনাটি শীঘ্রই শেষ হবে, কারণ এখন ফ্লাইট পরিচারক আমাদের স্বাক্ষরযুক্ত স্ন্যাকস প্রবর্তন করছে।

আশার প্রত্যাবর্তন

এবং আমাদের মেনুতে প্রথম আইটেমটি ছিল গেমের চরিত্রগুলি, অতিরিক্ত প্লটের বিবরণ সহ পাকা, একটি মাথাব্যথা বিশ্লেষণাত্মক-আবেগজনক সসে বেক করা। আসুন আমরা অবিলম্বে লক্ষ্য করি যে প্রথম অংশের তুলনায়, এটি একটি বাস্তব পদক্ষেপ। দ্য নিউ অর্ডারের বিপরীতে, যেখানে গল্পের প্রচারণার মূল অংশটি ব্লাস্কোভিটজ এবং তার চারপাশের বিশ্বের মধ্যে কারণ-এবং-প্রভাব সম্পর্কের প্রতি নিবেদিত ছিল এবং খেলোয়াড়কে তাদের সারমর্ম প্রকাশ করার চেষ্টা করার পরিবর্তে নায়কদের সাথে পরিচয় করিয়ে দেওয়া হয়েছিল, সিক্যুয়েলে এই অগ্রাধিকার পরিবর্তন করা হয়েছে.

এবার জোর দিলেন নিজের চরিত্রের ওপর। খেলা হচ্ছে বিভিন্ন পরিস্থিতিতে, তাদের বৈশিষ্ট্য প্রদর্শন জটিল প্রকৃতি. নায়কের ক্ষেত্রেও একই কথা প্রযোজ্য। এখন এটি কেবল খেলোয়াড়ের হাতে একটি কিলিং মেশিন নয়। গেমটি, একটি সাধারণ মোজাইকের মতো, আমাদের সামনে একটি পূর্ণাঙ্গ চরিত্র তৈরি করে: তার নিজস্ব ইতিহাস, অভিজ্ঞতা এবং দ্বিধা। কয়েক রাতের মাংসল ক্রিয়া থেকে আপনি এটিই আশা করেন না, তাই না? প্রতিদিনের দুশ্চিন্তায় ক্লান্ত হয়ে কাজের পরে বাড়িতে ফিরে আসুন, আপনি কি উচ্চ-মানের, সহজ, কিন্তু দর্শনীয় শ্যুটারের সাথে আরাম করতে চান? তাহলে নিচের তথ্যগুলো আপনার জন্য।

Wolfenstein II-এর গল্পের আরেকটি সুবিধা: The New Colossus হল যে গল্পটি নিজেই চরিত্রগুলির সবচেয়ে অভিব্যক্তিপূর্ণ বৈশিষ্ট্যগুলিকে একত্রিত করে। সুতরাং, প্রধান গল্প লাইনওভারলোড বর্জিত এবং গেমের বিদ্যার জ্ঞানের প্রেক্ষাপটে উপলব্ধির জন্য অপেক্ষাকৃত স্বাধীন। Wolfenstein মহাবিশ্ব বা পৃথক অক্ষরের সমস্যা সম্পর্কে আরও জানতে চান? ঠিক আছে, তারপর নোটগুলি পড়তে, আপনার চারপাশে কী ঘটছে তা শুনতে এবং পর্যবেক্ষণ করার জন্য প্রস্তুত হন। এবং, আমাকে বিশ্বাস করুন, গেমের এই দিকটি ভালভাবে প্রয়োগ করা হয়েছে, এবং বিন্দুটি নির্মাতাদের দ্বারা প্রস্তাবিত প্রকৃত মিথস্ক্রিয়ায় নয়, এখানে সবকিছুই সহজ, আমরা উইলিয়ামকে ঘিরে থাকা সেই মানবিক সমস্যাগুলির সারাংশ সম্পর্কে কথা বলছি।

গেমের চরিত্রগুলিকে প্রকাশ করার জন্য অন্তত গুরুত্বপূর্ণ নয় তাদের জাতি-সামাজিক বৈশিষ্ট্য। দক্ষ হেরফের এবং ক্লিচের উপহাস, ভাল লেখার সাথে মিলিত এবং চরিত্রগুলিকে প্রকাশ করার জন্য উপরে বর্ণিত পদ্ধতি, শুধুমাত্র খেলোয়াড়ের দ্বারা তাদের ব্যক্তিত্বের দ্রুত উপলব্ধিতে অবদান রাখে।

Wolfenstein II-এর আকর্ষণীয় চরিত্রগুলির মতো একটি হাইলাইটের গুরুত্ব বোঝা: The New Colossus গেমটিতে উপস্থিত মানসিক গন্ধকে বিবেচনায় না নিয়েই গল্পের একটি বিশ্লেষণ নিয়ে আসে। সমস্ত একই অমর ক্লাসিক: গোপন সামগ্রী চুরি করুন, কিছু প্রক্রিয়ার জন্য প্রয়োজনীয় উপাদান খুঁজুন, প্রধান প্রতিপক্ষের কাছ থেকে প্রহার করুন, আপনার ওজন বিভাগের বাইরের কারও সাথে লড়াইয়ে নিজেকে খুঁজে নিন... মনে রাখবেন এবং প্রতি সন্ধ্যায় তিনবার পুনরাবৃত্তি করুন। অবশ্যই, এটি এখনও ভাল গ্রাফিক্স, দক্ষ দিকনির্দেশ এবং দুর্দান্ত গতিবিদ্যা সহ একটি দুর্দান্ত শ্যুটার। কিন্তু সে কি গড়পড়তা গেমারের মন জয় করতে সক্ষম? আমরা আন্তরিকভাবে এই সন্দেহ.

একটি ছোট গল্পের প্রচারণার সাথে মিলিত গেমটির উন্মত্ত গতির জন্য ধন্যবাদ, এটি সম্পূর্ণ করার পরে অসম্পূর্ণতার একটি অপ্রীতিকর আফটারটেস্ট রয়েছে। প্রতিটি নতুন কাজের সাথে, খেলনাটি আরও বেশি গতি লাভ করে, খেলোয়াড়কে আরও জটিল এবং আরও বেশি উন্মত্ত লক্ষ্য সেট করে, আরও বেশি যুদ্ধের দৃশ্য প্রদর্শন করে, তবে সমস্ত ড্রাইভ এবং উচ্ছ্বাস একটি বরং সহজ এবং দ্ব্যর্থহীন সমাপ্তির দ্বারা সফলভাবে ধ্বংস হয়ে যায়, যা হতে পারে না। হতাশ

আমাদের মেনুতে দ্বিতীয় আইটেমটি ছিল ভাল পুরানো পাস্তা, তবে আমরা এটিকে পাস্তা বলব, এতে কয়েকটি মিটবল রাখুন এবং কিছু তরুণ পারমেসান দিয়ে ছিটিয়ে দিন। এই উদাহরণটিই গেমের গেমপ্লে উপাদানটিকে পুরোপুরি বর্ণনা করে। আপনি যেমন আশা করতে পারেন, উলফেনস্টাইন II: দ্য নিউ কলোসাস একজন নৃশংস, উন্মত্ত প্রথম ব্যক্তি শ্যুটার। এর পূর্বসূরীর তুলনায়, গেম মেকানিক্স আসলে কোনো মৌলিক বিকৃতির মধ্য দিয়ে যায়নি। হ্যাঁ, অবশ্যই, কিছু বিবর্তনীয় পরিবর্তন রয়েছে, যা আমরা এক মুহূর্তের মধ্যে কথা বলব, কিন্তু গেমপ্লের পরিপ্রেক্ষিতে আমরা একটি ক্লাসিক, সাধারণ শুটিং গ্যালারি দেখতে পাচ্ছি।

এবং এখন মাংসবল সম্পর্কে। দ্য নিউ অর্ডারের মতো, গেমটির কিছু মুহূর্ত "নিঃশব্দে" পার করার ক্ষমতা রয়েছে এবং যদিও পদ্ধতিটি নিজেই বেশ তুচ্ছভাবে প্রয়োগ করা হয়েছে, তবুও এখানে উন্নতি রয়েছে। এখন এখনও অদূরদর্শী এনপিসিগুলি তাদের কমরেডদের টুকরো টুকরো দেহে দ্রুত প্রতিক্রিয়া দেখায় এবং অবস্থানগুলি আকারে বৃদ্ধি পেয়েছে, যা যুদ্ধক্ষেত্রে আরও কৌশলগত বিকল্প সরবরাহ করে। হ্যাঁ, আপনি এখনও বড় করিডোর দিয়ে চলে যাচ্ছেন, এবং এখন এই করিডোরগুলি আরও বেশি বায়ুচলাচল শ্যাফ্ট বা অন্যান্য সমাধান দিয়ে সজ্জিত।

চক্রান্তের মাঝখানে কোথাও, তৃতীয় রাইকের গোপন বিকাশ ব্লাস্কোভিটজের হাতে পড়বে। তাদের মধ্যে, বিশেষত, একটি কম্প্রেশন কাঁচুলি - যা BJ কে 18:00 এর পরে খেতে দেয় এবং তার চিত্র সম্পর্কে চিন্তা করে না, কারণ এই জাতীয় গ্যাজেটের সাহায্যে তার বাটটি যুদ্ধক্ষেত্রে প্রায় কোনও ফাটলে চেপে যাবে। কমব্যাট স্টিলট বিজে এবং আনিয়ার জীবনকে ও'নিল এবং তার স্ত্রীর মধ্যে পারিবারিক সম্পর্কের উদ্দীপক হিসাবে পরিণত করতে সক্ষম এবং যুদ্ধে এই অদ্ভুত ডিভাইসটি কোনও কাজ সম্পাদন করার সময় পরিস্থিতিকে আরও ভালভাবে মূল্যায়ন করতে বা খুঁজে পেতে সহায়তা করবে। ভাল অবস্থানআক্রমণ বা প্রতিরক্ষা শুরু করতে। প্রস্তাবিত বিকল্পগুলির মধ্যে তৃতীয় এবং শেষটি ছিল ব্যাকপ্যাক যুদ্ধ, তারা নায়কের সাথে কি করবে তা হল তৃতীয় রাইখের হকি দলের একটি বাস্তব দুঃস্বপ্ন।

উপরের বিকল্পগুলির মধ্যে শুধুমাত্র একটি বেছে নেওয়ার জন্য দেওয়া হয়েছে; পরে, একজন মনোযোগী গেমার অন্যান্য জিনিসগুলি খুঁজে পেতে সক্ষম হবে। অবশ্যই, এই সশস্ত্র সংঘাতের বৃদ্ধির আরও কয়েকটি বৈচিত্র খেলোয়াড়ের জন্য উন্মুক্ত হবে। আপনি যুদ্ধক্ষেত্রে আরও আত্মবিশ্বাসী বোধ করবেন। কিন্তু একই সময়ে, আমরা আপনাকে দ্রুত জানাতে চাই যে এই গ্যাজেটগুলি পরিস্থিতি পরিবর্তন করতে প্রায় অক্ষম। এবং তাদের ব্যবহারের প্রচলিততার কারণে, আপনি প্রায়শই ভুলে যান যে তারা আদৌ বিদ্যমান।

শারীরিক সহিংসতার বিষয়টি অব্যাহত রেখে, আমরা অস্ত্র উল্লেখ করতে ব্যর্থ হতে পারি না। BJ এর অস্ত্রাগার উল্লেখযোগ্যভাবে প্রসারিত হয়েছে, ক্লাসিক পিস্তল এবং পিস্তলের মতো রকেট লঞ্চার থেকে ভারী, আধা-মাউন্ট করা ছয়-ব্যারেল শটগান পর্যন্ত। মারাত্মক ধাতুর সেই স্তূপের মধ্যে, প্রত্যেকে তাদের পছন্দসই খুঁজে পাওয়ার গ্যারান্টিযুক্ত। একটি শটগান এবং একটি মেশিনগান মধ্যে ছিঁড়ে? একটি সমস্যা নয়, কারণ "নতুন আদেশ" এর বিপরীতে, খেলোয়াড়কে দুটি দিয়ে নিজেকে সজ্জিত করার সুযোগ দেওয়া হয় বিভিন্ন ধরনেরট্রাঙ্কস, যা গেমটিকে দ্বিগুণ উপভোগ্য করে তোলে।

এর পূর্বসূরীর অনুরূপ, Wolfenstein II: The New Colossus একটি অস্ত্র আপগ্রেড বৈশিষ্ট্য বৈশিষ্ট্যযুক্ত। এই উন্নতিগুলি শুধুমাত্র প্রসাধনী নয়, কার্যকরীও। অতএব, একটি পিস্তল বা সাবমেশিন বন্দুকের একটি সাইলেন্সার শনাক্ত না হওয়ার সম্ভাবনা বাড়িয়ে তুলবে। একটি বড় শটগান ম্যাগাজিন দ্বিগুণ নাৎসিকে রক্তাক্ত জগাখিচুড়িতে পরিণত করতে সাহায্য করবে। উন্নতির সংখ্যা সরাসরি খেলোয়াড়ের মনোযোগের উপর নির্ভর করে, কারণ এর জন্য সরঞ্জামগুলি প্রায়শই অবস্থানের অদৃশ্য কোণে ছড়িয়ে ছিটিয়ে থাকে।

অবস্থানের বিষয়টি অব্যাহত রেখে, আমরা লক্ষ্য করি যে কৌশলগুলির জন্য লক্ষণীয়ভাবে আরও বেশি জায়গা রয়েছে। সুতরাং, যদিও ক্লাস্ট্রোফোবিয়ার সুপ্ত অনুভূতি পুরোপুরি কাটিয়ে উঠতে পারে না, এবং গেমের উন্মত্ত গতির কারণে, আপনি চূড়ান্ত ক্রেডিট করার পরেই একধরনের রৈখিকতার কথা ভাবেন।

ঠিক আছে, গেমপ্লে সম্পর্কে কথোপকথন শেষ করতে, আমরা নোট করি যে হাতাহাতি মেকানিক্সও প্রসাধনী পরিবর্তন করেছে। এই সময়, উইলিয়াম হ্যাচেটের দিকে নজর রেখেছে, তাই আরও বেশি কাটা অঙ্গের জন্য প্রস্তুত থাকুন।

আমরা হব? আপনি ক্লান্ত না? এবং আমাদের আরও কয়েকটি ডেজার্ট আছে! আমাদের মেনুতে পরবর্তী আইটেমটি একটি সরস এবং রঙিন চাক্ষুষ উপাদান হবে। যথারীতি, আসুন একটি ছোট প্রযুক্তিগত মন্তব্য দিয়ে শুরু করি এবং তারপরে পয়েন্টে যাই। Wolfenstein II: The New Colossus ধন্যবাদ এর লোভনীয় ছবি এবং আইডি সফটওয়্যারের নিজস্ব গ্রাফিক্স ইঞ্জিন - idTech 6। এই মুহূর্তে, ইঞ্জিনটি শুধুমাত্র ডুমকে জীবন্ত করে তুলেছিল এবং উলফেনস্টাইন II: দ্য নিউ কলোসাস উল্লেখ করেনি।

যেমন তারা বলে, সবকিছু তুলনা করে শেখা হয়। তাহলে আমরা এই ধরনের গ্রাফিক্সকে লিডিং বলব না। তবে, এটি সত্ত্বেও, খেলনাটি একটি সমৃদ্ধ এবং পরিষ্কার ছবি তৈরি করতে সক্ষম, যা স্পষ্টতই এই বছরের সমস্ত গ্রাফিক মানগুলির সাথে ফিট করে। এবং এখানে তাদের সৃষ্টির প্রতি বিকাশকারীদের প্রকৃত অনুভূতি প্রকাশিত হয়। নতুন "উল্ফ" এর মূল গেমপ্লে বৈশিষ্ট্যগুলির মধ্যে একটি হল এর গতিশীলতা, যা প্লেয়ারের জন্য খোলা অবস্থানগুলি সংকীর্ণ হওয়ার সাথে সাথে বাড়ানো যেতে পারে। এই পদ্ধতিটিই ডেভেলপারদের বিলির চারপাশের বিশ্বকে জীবন্ত, পরিষ্কার এবং সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণভাবে সুন্দর করে বিশদে আরও বেশি মনোযোগ দিতে দেয়।

সিক্যুয়েলের আরেকটি গুরুত্বপূর্ণ সুবিধা হল বিভিন্ন মাত্রা। পূর্বে, গেমের লেভেল ডিজাইনে বেশিরভাগই অফুরন্ত হোল্ড এবং স্টিল করিডোর ছিল। Wolfenstein II: The New Colossus এর সাথে, MachineGame-এর বিকাশকারীরা অবশ্যই এটি সংশোধন করার চেষ্টা করেছেন। উদাহরণস্বরূপ, উলফেনস্টাইনের বিশ্বে, খেলোয়াড়কে মূল্যায়ন করার অনুমতি দেওয়া হবে, সম্ভবত, কিম জং-উনের প্রিয় স্তর - ধ্বংস হয়ে গেছে পারমাণবিক বিস্ফোরণ NY একই সাফল্যের সাথে, নায়ক অধিকৃত রাজ্যের অন্যান্য অংশে ঘুরে বেড়াতে সক্ষম হবেন, নিউ মেক্সিকোতে ওয়েহরমাখ্ট প্যারেড দেখতে পারবেন, তারপরে নিউ অরলিন্সের সরু রাস্তার মধ্যে দৌড়াতে পারবেন। এবং প্রদত্ত গেমপ্লে মেকানিক্সের কঙ্কাল এখনও আপনাকে ভাল পুরানো ইস্পাত বা ইটের করিডোরে নিয়ে যাবে।

ভিডিও গেমের জন্য, সঙ্গীত একটি গুরুত্বপূর্ণ ভূমিকা পালন করে। গতবারের মতো, এই কঠিন মিশনটি মিক গর্ডনের বাহিনীর দ্বারা সফলভাবে সম্পন্ন হয়েছিল। সুরকারের কাছে ডুম, লব্রেকারস, প্রি, নিডের মতো গেমগুলির জন্য সাউন্ডট্র্যাক রয়েছে। গতির জন্য: রান এবং অন্যান্য অনেক কাল্ট খেলনা। অতএব, আপনি একটি বিস্ময়কর গতিশীল শব্দ নিশ্চিত করা হয়!

বন্ধুরা, আমাদের যাত্রা তার যৌক্তিক উপসংহারে আসছে। আমাদের ড্রাইভারকে ধন্যবাদ, আমরা প্রায় আমাদের বাস্তবতার 2018 সালে পৌঁছেছি। আমাদের ট্রেন আসার সময়, আমাকে একটু সংক্ষেপ করতে দিন।

Wolfenstein II: The New Colossus – শুটিং গেম স্ট্যান্ডার্ডের একটি জীবন্ত পুনর্জন্ম সাম্প্রতিক বছর. উপরে তালিকাভুক্ত ত্রুটিগুলি আমাদের গেমটিকে উচ্চ স্কোর দেওয়ার অধিকার দেয় না। তবে এটি এই সত্যটিকে অস্বীকার করে না যে আমাদের সামনে একটি প্রকল্প রয়েছে যা কেবলমাত্র মান মেনে চলতে সক্ষম নয়। আধুনিক সৃষ্টিগেমস, কিন্তু বর্তমানের অনেক ডেভেলপারদের জন্য একটি গাইড এবং গাইড হিসাবে কাজ করে।

Wolfenstein II: The New Colossus অনেকের দ্বারা প্রত্যাশিত ছিল, যেহেতু পণ্যটির প্রথম অংশটি ছিল খুবই আকর্ষণীয় এবং বিভিন্ন দিক থেকে বিপ্লবী - বিকাশকারীরা গেম ডেভেলপমেন্টের সাধারণ ক্যাননগুলি থেকে অনেকটাই বিচ্যুত হয়েছিলেন এবং এমন একটি পণ্য দেখিয়েছিলেন যা সবকিছু থেকে মৌলিকভাবে আলাদা। যে বাজারে আছে. দ্বিতীয় অংশটি আরও শীতল হয়ে উঠেছে, এমনকি আরও আকর্ষণীয়, এটি একটি সত্যিকারের রক স্টারের মতো, চামড়ার প্যান্টে তার হাতে হুইস্কির বোতল রয়েছে, বিশ্বের সেরা গানগুলি সম্প্রচার করছে। হ্যাঁ, তুলনাটি খুব অস্পষ্ট, তবে আপনার সারমর্মটি বোঝা উচিত।

এই গেমের বিকাশকারীরা এখন গেমিং জগতে প্রচারিত ক্যাননগুলি থেকে দূরে সরে গেছে। এই গেমটি অনন্য, অবিশ্বাস্য এবং সাহসী কিছু, এমন একটি অনুভূতি রয়েছে যে এর আগে কেউ এবং কেউ এর মতো কিছু তৈরি করতে পারেনি। চলুন শুরু করা যাক যে এটি একটি একক-খেলোয়াড় শ্যুটার, এবং এটি একটি ক্লাসিক শ্যুটার, কোনো RPG উপাদান ছাড়াই, তৃতীয়-ব্যক্তির দৃশ্য এবং প্রচুর অনুদান সহ মাল্টিপ্লেয়ার। আপনি দশ বছর আগে যে ধরনের একক-খেলোয়াড় শ্যুটার খেলেছেন, সেখানে বিকাশকারীরা সমস্ত ছোট জিনিসের উপর জোর দিয়েছিলেন এবং মনোযোগ দিয়েছিলেন যাতে প্লেয়ার এই গল্পের মধ্য দিয়ে যায়, নিঃশ্বাস ফেলে এবং বুঝতে পারে যে এটিই তার খেলেছে সেরা জিনিস। সিরিয়াসলি, খুব কম গেম রয়েছে যা আপনাকে আপনার স্মৃতি মুছে ফেলতে এবং আবার চেষ্টা করতে চায়, এবং Wolfenstein II: The New Colossus স্পষ্টতই এই তালিকার প্রথমগুলির মধ্যে একটি।

মাল্টিপ্লেয়ার এবং অ্যাপ-মধ্যস্থ কেনাকাটার অভাব (ওহ হ্যাঁ, 2017 সালে একটি AAA প্রকল্প রয়েছে যাতে অনুদান নেই) ইতিমধ্যে গেমটিকে অনন্য করে তুলেছে। বাজারে এর মতো কিছুই নেই - তারা কেবল মাল্টিপ্লেয়ারের স্পর্শ ছাড়াই শ্যুটার তৈরি করে না, যেহেতু প্রতিটি বিকাশকারী 4 ঘন্টার জন্য একটি গল্প প্রকাশ করতে চায়, পাঁচটি মাল্টিপ্লেয়ার মানচিত্র যুক্ত করতে চায় এবং বলে যে আপনি এখানে কমপক্ষে চল্লিশ ঘন্টা খেলবেন . যাইহোক, এই গেমটির বিকাশকারীরা একটি সাহসী পদক্ষেপ নিয়েছে এবং একটি ক্লাসিক একক-প্লেয়ার শ্যুটার তৈরি করার সিদ্ধান্ত নিয়েছে। এই জন্য আমরা তাদের একটি বিশাল প্লাস দিতে.

এছাড়াও, বিকাশকারীরা গেমগুলিতে কালো চরিত্র এবং সমকামীদের (এবং সাধারণভাবে সমকামী ব্যক্তিদের) যুক্ত করার আধুনিক প্রবণতা অনুসরণ না করার সিদ্ধান্ত নিয়েছে। এখানে সবকিছু সম্পূর্ণ ভিন্ন, সবকিছু কঠোর, কমিক এবং দুঃখজনক, সঠিক হাস্যরস এবং অক্ষরের মিশ্রণ সহ। এখন দেখা যাক বিকাশকারীরা আমাদের কী আকর্ষণীয় জিনিস সরবরাহ করেছে যাতে আপনি বুঝতে পারেন এটি কী ধরণের গেম এবং কেন এটি অর্থের একশ শতাংশ মূল্যবান।

পটভূমি

চলুন শুরু করা যাক যে আপনি যদি উলফেনস্টাইন: দ্য নিউ অর্ডার নামক প্রথম অংশের প্লট এবং সমাপ্তি ভুলে গিয়ে থাকেন তবে তারা আপনাকে সংক্ষেপে এটি সম্পর্কে বলবে। অথবা, আপনি যদি প্রথম অংশটি না খেলে থাকেন এবং সেই সময়ের গ্রাফিক্স আপনার কাছে অগ্রহণযোগ্য হয় (যাইহোক আপনার সাথে কী সমস্যা?!), তবে এটিও দেখার মতো - এটি আকর্ষণীয়ভাবে দেখানো হয়েছে এবং আপনি বুঝতে পারবেন কে ব্লাস্কোভিচ এবং কেন সে সব নাৎসিকে হত্যা করে। এটি একটি খুব গুরুত্বপূর্ণ বিষয়, যদিও এটি পরে আরও আকর্ষণীয় হয়ে উঠবে।

গেমটির সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণ উদ্ভাবনটি ছিল ছোটবেলায় ব্লাস্কোভিটসের গল্প। এটি একটি অত্যাচারী পিতার সম্পর্কে যিনি তাকে একটি কুকুরকে গুলি করতে বাধ্য করেন এবং একটি ছোট ইহুদি ছেলের মামলা এবং কষ্টের কথা। সাধারণভাবে, এই জাতীয় ফ্ল্যাশব্যাকগুলি কেবল এমন একটি চরিত্রের প্রতি মনোভাব পরিবর্তন করে যাকে আগে প্রস্তুত অস্ত্র সহ কেবলমাত্র পেশীর স্তূপ হিসাবে বিবেচনা করা হয়েছিল। এখন সমবেদনা এবং আরও কিছু কোমল আবেগ উপস্থিত হয়, যা সত্যিই দুর্দান্ত। এছাড়াও, এটি খুব সুন্দর এবং আকর্ষণীয়ভাবে চিত্রায়িত করা হয়েছিল, একটি ভাল রাশিয়ান ভয়েস অভিনয় রয়েছে, এটি দেখতে এবং সহানুভূতি জানাতে আনন্দদায়ক। এটি অবশ্যই এমন একটি গেম নয় যেখানে আপনি কাটসিনের মাধ্যমে খেলবেন।

চক্রান্ত হল: নাৎসিরা এর থেকে সুরক্ষিত প্রযুক্তি পেতে সক্ষম হয়েছিল গুপ্ত স্থানএবং এই প্রযুক্তিগুলি তাদের, নাৎসিদের, দ্বিতীয় বিশ্বযুদ্ধে জয়ী হতে দেয়। হিটলার বেঁচে ছিলেন, তিনি শাসন করেন এবং বৃদ্ধ হন, চলচ্চিত্র তৈরি করেন এবং সাধারণভাবে তার গল্পটি খুব পরিশ্রমের সাথে বলা হয়, যদিও অনেকের জন্য এটি একটি নিষিদ্ধ এবং খুব কম লোক তাদের গেমগুলিতে এই চরিত্রটি যুক্ত করে। নাৎসিরা পুরো বিশ্বকে দখল করেছে এবং এখন আনন্দের সাথে তাদের সবাইকে উপহাস করছে যাকে তারা পছন্দ করে না বা ঠিক সেরকমই, দুষ্ট যোদ্ধাদের অনুগ্রহ থেকে বেরিয়ে আসার জন্য আপনাকে কিছু করতে হবে না। আমাদের কাজ হল তাদের দেখানো যে ফ্লাস্কে এখনও বারুদ আছে।

প্লটটি আশ্চর্যজনক। এখানে যা ঘটে তা আপনি দেখতে, শুনতে এবং উপভোগ করতে চান। গৌণ চরিত্রদের নিজস্ব উদ্দেশ্য, বেদনা, অভিজ্ঞতা এবং কষ্ট নিয়ে তাদের নিজস্ব গল্প রয়েছে। তারা তাদের জীবনযাপন করে, রসিকতা করে এবং কাঁদে, কেউ একটি হাত হারায় এবং কেউ তাদের অত্যাচারী নাৎসি মায়ের কাছ থেকে পালিয়ে যায়। এগুলি এমন ভাল-বিকশিত গৌণ অক্ষর যা ছোট বিবরণের দিকে মনোযোগ না দেওয়া কেবল অসম্ভব। এবং, অবশ্যই, এটি যে কোনও ভাল বই বা চলচ্চিত্রের চেয়ে বেশি চিত্তাকর্ষক - আপনি এই গল্পগুলি এবং বিশ্বের সামগ্রিক চিত্র অধ্যয়ন করে মাত্র এক টন আনন্দ পাবেন।

গেমপ্লে

একটি ক্লাসিক শুটারের জন্য উপযুক্ত, এখানে সবকিছুই শুটিংকে ঘিরে। তবে, যদি অন্য গেমগুলিতে আপনাকে কেবল শত্রুর মাথায় একটি বুলেট বা শরীরে কয়েকটি বুলেট লাগাতে হয় এবং এটিই হয়, তবে এখানে আপনাকে অর্ধেক ক্লিপ রাখতে হবে এবং তবেই শত্রু মারা যাবে। যদি একটি নির্দিষ্ট ব্যাসার্ধের মধ্যে একজন অফিসার থাকে তবে আপনাকে তাকে হত্যা করতে হবে, কারণ আপনি যদি অ্যালার্ম বাড়ান এবং অফিসারকে হত্যা না করা হয়, তবে তিনি সাহায্যের জন্য ডাকবেন এবং শত্রুদের অন্ধকার হবে। যদি চালু হয় প্রবেশ স্তরঅসুবিধা, আপনি শান্তভাবে তাদের মোকাবেলা করতে পারেন, তারপর গড় এবং উপরে, প্রতিটি অতিরিক্ত শত্রু মৃত্যুর আগে শেষ খড় হতে পারে.

অবশ্যই, হত্যাকাণ্ড শুধুমাত্র একটি গুলি দিয়ে শেষ হয় না। আপনার একটি হ্যাচেট আছে এবং আপনি নিঃশব্দে শত্রুদের হত্যা করতে পারেন, তাদের সবচেয়ে বেশি কাটাতে পারেন ভিন্ন পথ, এবং তাদের মধ্যে অনেক আছে যে জাহান্নাম বিরক্ত হয় না। সে পেছন থেকে উঠে এসে মাথার পিছনে কুড়াল দিয়ে আঘাত করল এবং শান্তিতে ও শান্তভাবে এগিয়ে গেল। আপনি অক্জিলিয়ারী আইটেম ব্যবহার করতে পারেন - গ্যাস সহ অভ্যন্তরীণ ভালভাবে বিস্ফোরিত হয় এবং তাই। অর্থাৎ, আপনি যদি গোপনে শত্রুদের ধ্বংস করতে চান তবে একটি হ্যাচেট নিন এবং এগিয়ে যান - আপনি অতিরিক্তগুলিও ফেলে দিতে পারেন। এখানে স্টিলথ বেশ ভাল এবং আপনি এইভাবে খেলতে পারেন, যদিও কখনও কখনও আপনাকে গুলি করতে হবে, যাই হোক না কেন। আপনি সব ধরণের মেকানিক্স ব্যবহার করতে পারেন এবং সেইভাবে শত্রুদের হত্যা করতে পারেন, অথবা আপনি কেবল গুলি করতে পারেন - আপনাকে একটি পছন্দ দেওয়া হয়েছে এবং এটি গেমটিকে আরও আকর্ষণীয় করে তোলে।

শ্যুটিং কখনও কখনও এতটা কার্যকর হয় না, উদাহরণস্বরূপ, যদি শত্রু একটি এক্সোস্কেলটন পরে থাকে এবং দুটি লেজার দিয়ে তার পথের সমস্ত কিছু ধ্বংস করতে চায়, তবে নির্বোধভাবে দাঁড়িয়ে তাকে গুলি করা সর্বোত্তম ধারণা নয়, চারপাশে কভার করা ভাল। কোণে, একটি গ্রেনেড নিক্ষেপ করুন এবং তারপর, শত্রু যখন হাঁটু গেড়ে বসে আছে এবং তার জ্ঞানে আসে, তখন তাকে একটি মেশিনগান দিয়ে শেষ করে দিন। এই ধরণের অনেকগুলি কৌশল রয়েছে, তারা গেমের আনন্দকে সম্পূর্ণ ভিন্ন স্তরে বাড়িয়ে তোলে এবং এটি আসলে খুব দুর্দান্ত দেখায়। এছাড়াও, পুরো গেম জুড়ে আপনাকে সমস্ত ধরণের অনন্য জিনিস দেওয়া হবে - একটি হুইলচেয়ারে চড়ুন, লেজার এবং অন্যান্য দুর্দান্ত বন্দুক দিয়ে গুলি করুন। আমি সবকিছু প্রকাশ করব না, তবে আপনি অবশ্যই আনন্দদায়কভাবে অবাক হবেন।

অস্ত্র এবং আপগ্রেড

গেমটি পাস করার জন্য বিশাল বৈচিত্র্যের গেম মেকানিক্স এবং বিকল্পগুলির জন্য ধন্যবাদ, অস্ত্রগুলি এত বেশি খেলে না গুরুত্বপূর্ণ ভূমিকা, যাতে আপনি পরাজিত শত্রুদের থেকে নতুন ট্রাঙ্ক অনুসন্ধান করে বিভ্রান্ত হন, ইত্যাদি। হ্যাঁ, এখানে অনেকগুলি অস্ত্র রয়েছে, সেগুলি একে অপরের থেকে আমূল আলাদা, সেগুলিকে উন্নত করা যেতে পারে এবং সেগুলিও, তবে বিকাশকারী গেমটিকে কেবল বন্দুকের পিছনে দৌড়ানো এবং মাথায় গুলি চালানোর চেয়ে অনেক বেশি আকর্ষণীয় করে তোলে।

উদাহরণস্বরূপ, সাধারণ মেশিনগান রয়েছে যেগুলি কার্তুজগুলি গুলি করে - তাদের একটি খুব জোরালো রিকোয়েল রয়েছে এবং আপনি যদি একবারে তিনটি কার্তুজ গুলি না করেন, তবে মেশিনগানের বিস্ফোরণটি কোথাও নিয়ে যাবে এবং আপনি সক্ষম হবেন না শত্রুদের এভাবে হত্যা করতে। আপনাকে লক্ষ্য করতে হবে এবং কার্টিজকে আঘাত করতে হবে, মাঝারি দূরত্বে তিনটি বুলেট ফায়ার করতে হবে এবং সংকীর্ণ স্থান এবং অন্যান্য কাছাকাছি দূরত্বে শট বোতামটি ধরে রাখতে হবে। এছাড়াও, গেমটিতে আরও অনেকগুলি অস্ত্রের বিকল্প রয়েছে, যা একে অপরের থেকে এতটাই আলাদা যে এটি শব্দে প্রকাশ করা সমস্যাযুক্ত। একটি কামান একটি লেজার গুলি করে এবং কেবল শত্রুদেরই নয়, এর পথে কিছু বাধাও পুড়িয়ে দেয়। দ্বিতীয়টি রোবোটিক বিরোধীদের সাথে ভালভাবে মোকাবিলা করে এবং তৃতীয়টি একটি কুড়াল যা শত্রুর মাথা বা অন্য কিছু কাটাতে ব্যবহার করা যেতে পারে।

এছাড়া মেসিডোনিয়ান স্টাইলে অর্থাৎ দুই হাত দিয়ে শুটিং হচ্ছে। এবং সবচেয়ে দুর্দান্ত জিনিসটি হ'ল আপনি প্রতিটি হাতে একটি আলাদা অস্ত্র সজ্জিত করতে পারেন। এক হাতে একটি পিস্তল রয়েছে, যা দিয়ে আপনি শত্রুর মাথায় একটি গুলি ছুড়ছেন এবং অন্যটিতে - 45 রাউন্ডের বিস্ফোরণ সহ একটি মেশিনগান। আপনি সম্পূর্ণ ভিন্ন ব্যারেল একত্রিত করতে পারেন এবং এটি বিভিন্ন স্তর এবং দূরত্বের যুদ্ধে একটি চমৎকার প্রভাব দেয়। এবং, অবশ্যই, এটা খুব মজা এবং শান্ত.

আসুন অস্ত্র আপগ্রেড সম্পর্কে ভুলবেন না. এটি একটি গুরুত্বপূর্ণ ভূমিকা পালন করে, যেহেতু এখানে উন্নতিগুলি সম্পূর্ণ ভিন্ন প্রভাব নিয়ে আসে এবং অস্ত্র দেয় বিভিন্ন বৈশিষ্ট্য, যা আপনাকে আগের চেয়ে ভিন্নভাবে লড়াই করার অনুমতি দেয়। আমি আবার বলছি, এটি একেবারেই এমন একটি খেলা নয় যেখানে আপনি অস্ত্রের ক্ষতি এবং আগুনের হারের বৈশিষ্ট্যগুলি দেখবেন, এখানে আপনি এমনকি একটি পিস্তল তুলতে পারেন এবং সবাইকে হ্যাচেট দিয়ে কাটাতে পারেন, মজা করতে পারেন, তবে আপনি যদি চান একটি অস্ত্র এবং এর উন্নতি থেকে একটি রোমাঞ্চ পান, তারপর এখানে আপনি উন্নতিগুলি দেখতে কেমন হতে পারে তা দেখার দুর্দান্ত সুযোগ পান।

ড্রয়িং

ইদানীং, গ্রাফিক্স সম্পর্কে কথা বলা ক্রমশ বিরক্তিকর হয়ে উঠেছে - প্রতিটি AAA প্রকল্প আপনাকে খুশি করে সুন্দর ছবি, বিস্তারিত এবং প্রভাব যে সহজভাবে মন ফুঁ. এছাড়াও, গ্রাফিক্স দীর্ঘ সময়ের জন্য চলে গেছে সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণ উপাদানগেমপ্লে, এখন আপনি সুন্দর ল্যান্ডস্কেপ এবং আলোর পরিবর্তে নতুন গেমপ্লে বা প্লট দিয়ে ব্যবহারকারীকে চমকে দিতে পারেন। তবে, এখানে সবকিছু সুন্দরভাবে করা হয়েছে এবং কেউ এর সাথে তর্ক করবে না।

গ্রাফিক্সের একটি বিশাল অংশ শত্রুদের হত্যা করার জন্য নিবেদিত ছিল, অর্থাৎ, শত্রুদের পা, মাথা এবং বাহু কেটে ফেলা আরও উপভোগ্য হয়ে উঠেছে, বিরোধীদের গুলি করাও মজার, বিশেষত লেজার দিয়ে সবাইকে পোড়ানো একটি আলাদা আনন্দ। একই সময়ে, এই সমস্ত রক্ত ​​​​এবং আবর্জনা জঘন্য দেখায় না, কিছু অনুরূপ খেলনার মতো দূরে সরে যাওয়ার এবং বিরতি নেওয়ার কোনও ইচ্ছা নেই। না, খুনগুলো বেশ মজার দেখায় এবং আপনি সেগুলো দেখতে চান।

নিউ ইয়র্ক এবং প্যারেডের সাথে খেলাটির স্তরের জন্য আমাদেরও প্রশংসা করা উচিত। এগুলি সম্ভবত গেমের আমার প্রিয় "স্তর" যা আমি ব্যক্তিগতভাবে হাইলাইট করতে চাই। আমরা নিউইয়র্ককে সমস্ত ছবিতে অগণিত নেতা হিসাবে দেখতে অভ্যস্ত এবং সুন্দর দৃশ্য, এবং এখানে শহরটি সম্পূর্ণরূপে ধ্বংস হয়ে গেছে, প্লাবিত হয়েছে, সর্বত্র মৃতদেহ রয়েছে এবং এটি আপনাকে কেবল কাঁপতে বাধ্য করে। আপনি অন্যান্য গেমগুলিতে এই ধরনের হতাশা লক্ষ্য করবেন না, তবে এখানে আপনি কেবল দুঃখ বোধ করছেন এবং এখানে মারা যাওয়া সমস্ত ভার্চুয়াল চরিত্রগুলির জন্য দুঃখিত। প্যারেড স্তরটি সত্যিই দুর্দান্ত দেখায় যখন আপনি একটি পারমাণবিক বোমা নিয়ে মানুষের ভিড়ের মধ্য দিয়ে যান এবং চরিত্রটি এমন কিছু বলে যে "একটি সাধারণ দিন। শুধু পারমাণবিক বোমা নিয়ে ঘুরে বেড়াচ্ছি" - এটি সাধারণভাবে স্থান।

ফলাফল: 10/10

এটি এমন একটি খেলা যা গেমিং বাজার, ধর্মান্ধ খেলোয়াড় এবং সহনশীলতার অনুগামীদের সাথে আপস করে না। এখানে, একটি দৃশ্যে, আপনার বাবা একটি কুকুরকে হত্যা করার জন্য আপনাকে একটি বন্দুক দেন এবং দ্বিতীয়টিতে, আপনি জেনারেলের নিটোল মেয়ের দিকে না যাওয়া পর্যন্ত হাসেন। আপনি পারমাণবিক বোমা নিয়ে শহরের চারপাশে ঘুরে বেড়ান, একজন কালো নার্সিং মায়ের সাথে যোগাযোগ করুন, যিনি একটি ভূগর্ভস্থ বিদ্রোহী সংগঠনের প্রধানও, শত্রুদের কেটে ফেলুন এবং করিডোর বরাবর গোলাগুলিতে সরাসরি আপনার মুখ রক্তে ধুয়ে ফেলুন, হুইলচেয়ারে চড়ে এবং গুলি করুন। একটি লেজার সহ বিশাল রোবট।

গেমটি বর্তমানে বাজারে যা করা হচ্ছে তার থেকে মৌলিকভাবে ভিন্ন। এটি একগুচ্ছ ডিএলসি এবং অনুদান সহ কোনও পরিষেবা গেম নয়, কোনও মাল্টিপ্লেয়ার নেই এবং আপনি এটি 10 ​​ঘন্টার মধ্যে সম্পূর্ণ করতে পারেন, তবে এই দশ ঘন্টা আপনাকে এত মজা দেবে যে আপনি এটিকে নামিয়ে রাখতে পারবেন না। আমি ব্যক্তিগতভাবে সন্ধ্যা দশটায় এটি খেলতে বসেছিলাম এবং ভোরবেলা আমি বুঝতে পেরেছিলাম যে আমি কতটা আকৃষ্ট হয়েছি এবং এখানে সবকিছু কতটা দুর্দান্ত এবং মাস্টারপিস। গেমটি প্লট এবং ইতিহাসকে নিখুঁতভাবে উপস্থাপন করে, তারা আমাদেরকে সেকেন্ডারি চরিত্রগুলির চরিত্রগুলি সম্পর্কে উজ্জ্বলভাবে বলে, তারা আমাদের মনে করে যেন আমরা ছোট ছেলেএবং বীরত্বপূর্ণ উচ্চাকাঙ্ক্ষা সহ একজন পাকা যোদ্ধা।

কল্পিত। আপনি যদি একজন ভক্ত হন ভালো খেলাআপনি যে মাধ্যমে যান, শ্বাস ছাড়ুন এবং বুঝতে পারেন যে এটি নিখুঁত ছিল, তাহলে খেলাটি আপনার জন্য। এটা অনেক আনন্দ এবং অনেক দ্বন্দ্বমূলক আবেগ নিয়ে আসবে। অবশ্যই, এই জাতীয় মাস্টারপিসের পরে, হ্যাঁ, ঠিক একটি মাস্টারপিস, সমস্ত ধরণের কল অফ ডিউটিতে যাওয়া খুব মজাদার হবে না, সবকিছু সস্তা এবং বিরক্তিকর বলে মনে হবে, তবে এটিই একজন সত্যিকারের গেমারকে অবশ্যই চেষ্টা করতে হবে।

গেম সিরিজ উলফেনস্টাইনসঠিকভাবে দীর্ঘস্থায়ী গেমিং মহাবিশ্বগুলির মধ্যে একটি হিসাবে বিবেচনা করা যেতে পারে, যেহেতু এর ইতিহাস 1981 সাল থেকে। এটা কল্পনা করা কঠিন, তবে সিরিজের প্রথম গেমটি শ্যুটারের চেয়ে বেশি স্টিলথ ছিল। ভিতরে ক্যাসেল উলফেনস্টাইনকল্পনা বা রহস্যবাদের জন্য কোন স্থান ছিল না, কেবল দুর্গ, স্টিলথ এবং হার্ডকোর।

11 বছর পরে, সিরিজটি ফর্মে তার প্রথম পুনর্জন্ম পেয়েছে FPSউলফেনস্টাইন 3D. গেমটি এই ধারার অগ্রগামী এবং প্রতিষ্ঠাতা হয়ে ওঠে এবং এটি থেকে গেমিং মহাবিশ্বের একটি পূর্ণাঙ্গ চিত্র ফুটে উঠতে শুরু করে এবং বিজ্ঞান কল্পকাহিনীর সিংহভাগ উপস্থিত হয়। খেলায় হাজির মিউট্যান্টস, সুপার সৈন্যএবং Fuhrer, উচ্চ প্রযুক্তির বর্ম পরিহিত. একটি পরবর্তী সম্পূরক মধ্যে ভাগ্যের বর্শা, রহস্যময় থিম ফ্যান্টাসিতে যোগ করা হয়েছে, এবং নতুন প্রতিপক্ষ হয়ে উঠেছে ভূতএবং অন্যান্য প্যারানরমাল প্রাণী। খেলোয়াড়দের সিরিজের প্রধান চরিত্র উইলিয়াম বিজে-এর সাথেও পরিচয় করানো হয়েছিল। Blazkowicz/Blazkowicz/Blazkowicz/Blackowicz.



9 বছর পর বিশ্ব দেখল ক্যাসেল উলফেনস্টাইন-এ ফেরত যান. বিকাশকারীরা অবশেষে কর্মের সঠিক সময় নির্দেশ করেছে - 1943। এছাড়াও, একজন নতুন প্রধান খলনায়কের পরিচয় দেওয়া হয়েছিল - জেনারেল উইলহেম স্ট্রেস, ওরফে ডেথ'স হেড, ওরফে ডেথ'স হেড, ওরফে টোটেনকফ, ওরফে দ্য স্কাল; প্যারানরমাল ফেনোমেনা তদন্তের জন্য এসএস ডিভিশনের কমান্ডার।

রহস্যময় থিমটি অব্যাহত ছিল এবং সিরিজের পরবর্তী গেমেও শক্তিশালী করা হয়েছিল, প্রকল্পটির একটি শালীন নাম রয়েছে উলফেনস্টাইন. গেমটি 2009 সালে মুক্তি পায় এবং এটি আবার এজেন্ট ব্লাস্কোভিটজ এবং এসএস প্যারানর্মাল বিভাগের মধ্যে সংঘর্ষের জন্য উত্সর্গীকৃত হয়েছিল।



সিরিজের শেষ পুনঃসূচনা হয়েছিল 2014 সালে, একটি "পুরাতন-বিদ্যালয়ের নতুন প্রজন্মের শ্যুটার" প্রকাশের সাথে। গেমের ঘটনাগুলি একবারে দুটি সময় অঞ্চলে সংঘটিত হয়: 1946 সালে দ্বিতীয় বিশ্বযুদ্ধের শেষে এবং তারপরে প্রধান চরিত্রটি 1960 সালে নিজেকে খুঁজে পায়। 14 বছর কোমায় শুয়ে থাকার পর, বিজে তৃতীয় রাইকের বিজয়ের ফল এবং যে আদর্শের সাথে তিনি লড়াই করেছিলেন তার উত্থান প্রত্যক্ষ করতে বাধ্য হন। " নতুন আদেশ" পুরো সিরিজের ধারণাটি বদলে দিয়েছে, লেখকরা রহস্যবাদকে সম্পূর্ণরূপে পরিত্যাগ করেছেন এবং কল্পবিজ্ঞানে চলে গেছেন। যাইহোক, ভক্তরাও অ্যাড-অন প্রকাশের সাথে রহস্যবাদের একটি ডোজ পেয়েছেন। খেলোয়াড়দের অনুরাগীদের পছন্দের প্রথম তৃতীয়টি পুনরায় তৈরি করতে উত্সাহিত করা হয়েছিল, পুনরায় কল্পনা করা হয়েছিল।

খেলা সম্পর্কে তথ্য.

উলফেনস্টাইন II: দ্য নিউ কলোসাস- ধারাবাহিকতা উলফেনস্টাইন: দ্য নিউ অর্ডারএকজন সুইডিশ ডেভেলপার থেকে মেশিন গেমস, প্রকাশক একটি কর্পোরেশন বেথেসডা সফটওয়ার্কস. নতুন প্রজন্মের আরেকটি পুরানো-স্কুল শ্যুটারকে জনসাধারণের দৃষ্টি আকর্ষণ করা হয়েছিল। আপনি আবার উইলিয়াম জোসেফ "BJ" Blaskowitz-এর নিয়ন্ত্রণ নেবেন এবং একটি শক্তিশালী প্রতিরোধ শুরু করে নাৎসি যুদ্ধ যন্ত্রের বিরুদ্ধে লড়াই করবেন।



পটভূমি

দৃশ্যকল্প দ্য নিউ কলোসাসএকটি বাস্তব রোলার কোস্টার অনুরূপ. হয় খেলোয়াড়কে নাৎসি সাইকোপ্যাথদের ক্রীতদাস করা একটি নিষ্ঠুর জগতে নিক্ষিপ্ত করা হয়, অথবা ব্লাসকোভিটসের অভ্যন্তরীণ বৃত্তের মজার দৃশ্য দিয়ে তাদের বিনোদন দেওয়া হয়, অথবা তাদের সম্পূর্ণরূপে ট্র্যাশ দেখানো হয় যা গেমের জন্য সম্পূর্ণ অপ্রয়োজনীয় এবং দুর্ভাগ্যবশত, স্বাদহীন।

প্লট শুরু হয় যেখানে শেষ হয় দ্য নিউ অর্ডার. ব্লাস্কোভিটজ, নিজেকে উৎসর্গ করে, তার প্রধান শত্রুকে ধ্বংস করেন - জেনারেল উইলহেম স্ট্রেস। কিন্তু যখন নায়কের চেতনা তার শরীর ছেড়ে যেতে শুরু করে, তখন তার কমরেডরা তাকে খুঁজে পায় এবং আক্ষরিক অর্থে তাকে ভিতরে ঘুরিয়ে দেয়, অন্য বিশ্ব থেকে সৈনিককে ফিরিয়ে দেয়। কঠিন, বিষণ্ণ এবং নাটকীয় শুরু, যেখানে এমনকি হুইলচেয়ার-আবদ্ধ নায়কও হাল ছাড়েন না, তার শত্রুদের সীসা দিয়ে পূরণ করতে থাকেন, অবিলম্বে সম্পূর্ণ নির্বোধতা দ্বারা প্রতিস্থাপিত হয়। সাবমেরিনে ঘটে যাওয়া ঘটনাগুলি আপনাকে আশ্চর্য করে তোলে: লেখকদের কি ধারণা শেষ হয়ে গেছে, নাকি তারা কেবল প্লট ছেড়ে দেওয়ার সিদ্ধান্ত নিয়েছে? এবং তারা একটি গল্প নিয়ে এসেছিল যেখানে ক্রেসাউ সার্কেল প্রতিরোধকারীরা ছয় মাস ধরে একটি বন্দী নৌকায় নাৎসিদের ভিড়ের সাথে যাত্রা করেছিল। সাবমেরিনের অঙ্কনগুলি অধ্যয়ন করতে এবং এটি আরও পুঙ্খানুপুঙ্খভাবে অনুসন্ধান করতে বিরক্ত না করে।



দুর্ভাগ্যবশত, আমরা যতই প্লটের মধ্য দিয়ে এগিয়ে যাই, ততই পাগলামির মাত্রা বাড়তে থাকে, মাঝে মাঝে খুব আকর্ষণীয় এবং পর্যাপ্ত প্লট থ্রেড দিয়ে ছেদ করা হয়, সাবধানে পটভূমিতে ঠেলে দেওয়া হয়। সর্বোত্তম এবং সঠিক আবেগ যা জাগানো উচিত ছিল দ্য নিউ কলোসাস, শুধুমাত্র "ক্রিপি বিলি" এর শৈশব অনুসরণ করে পাওয়া যেতে পারে। এবং পিতা-পুত্রের এই দ্বন্দ্বের সমাপ্তির সাথেই খেলাটি অপ্রতুলতার অতল গহ্বরে চলে যায়। চিত্রনাট্যকারদের দুর্দান্ত কাজের আরেকটি উদাহরণ - শহরে একটি পরিদর্শন সহ একটি ছোট পর্ব রোজওয়েলনাৎসি কুচকাওয়াজের মাঝখানে। শহরের চারপাশে একটি সংক্ষিপ্ত হাঁটা এবং সাধারণ মানুষের দৃষ্টি, প্রায় সম্পূর্ণরূপে হানাদারদের বশীভূত, জার্মান ঘাঁটি পরিদর্শনের জন্য এর পরিবেশ যোগ করে। শুক্র, এবং তারপর একটি নতুন বহির্মুখী ঘাঁটি কেন? চন্দ্র নাৎসি দুর্গ কি সত্যিই শেষ খেলায় যথেষ্ট ছিল না? এই সমস্ত অস্পষ্টতাবাদের কেকের আইসিং ছিলেন হিটলার, গেমটিতে চিত্রিত করা হয়েছে একজন বৃদ্ধ, বার্ধক্যজনিত স্নায়বিক এবং গর্ভবতী আন্না, কোমর পর্যন্ত নগ্ন এবং তার শত্রুদের রক্তে মাখা, একটি বিশাল রোবটকে গুলি করে, একটি অ্যাসল্ট রাইফেল ধরে। প্রতিটি হাতে

বেস্টিয়ারি

নাৎসি "ওয়ার মেশিন" দ্য নিউ কলোসাসবিশেষ করে বৈচিত্র্যপূর্ণ নয়। আপনার শত্রুরা প্রধানত তৃতীয় রাইখের সাধারণ সৈন্য হবে। সময়ে সময়ে তাদের সাহায্য করা হবে ওয়াচডগ, উবারসোল্ডেন এবং ওয়ার মেশিন।



আর্সেনাল।

অনেক উপায়ে, অস্ত্রাগারটি যেটি ছিল তার পুনরাবৃত্তি করে দ্য নিউ অর্ডার. আপনার নিষ্পত্তিতে "আধুনিক" জার্মান অস্ত্রের নমুনা থাকবে: এক জোড়া পিস্তল, সাবমেশিন বন্দুক, অ্যাসল্ট রাইফেলস্টারমগেভার, শকহ্যামার শটগান এবং একটি হ্যান্ড গ্রেনেড লঞ্চার যাকে কমব্যাট পিস্তল বলা হয়।

ব্লাসকোভিটস নিজেকে অন্য ধরনের ব্যক্তিগত অস্ত্র দিয়ে সজ্জিত করবেন; কোনটি ঠিক তার সঙ্গীর পছন্দের উপর নির্ভর করবে, জেনারেল স্কাল দ্বারা মৃত্যুদন্ড কার্যকর করা হয়েছে দ্য নিউ অর্ডার. ফার্গাস বেছে নেওয়ার মাধ্যমে, আপনি একটি লেসারক্রাফ্টওয়ার্ক পাবেন - একটি অত্যন্ত দরকারী ডিভাইস যা বাক্স এবং ধাতব পার্টিশনের আকারে শত্রু এবং বিভিন্ন বাধা দূর করতে সমানভাবে কার্যকর। প্রাইভেট ওয়াট ডিজেল্ক্রাফ্টওয়ার্ক আনলক করবে, একটি উচ্চ-প্রযুক্তিগত গ্রেনেড লঞ্চার যা বিলম্বিত চার্জ গুলি চালায়।

কীওয়ার্ড: Wolfenstein II: The New Colossus, Wolfenstein, The New Colossus, Review, Chronicles of Freedom, Blaskowicz, Nazis, II World War, Wolfenstein, Kreisau Circle, Eve's Hammer, Fergus, Wyatt, Frau Engel, Anya

জার্মানরা যখন এসেছিল, মার্কিন যুক্তরাষ্ট্র তাদের উপযুক্ত প্রতিরোধের ব্যবস্থা করেনি। আনবিক বোমাতার নোংরা কাজ করেছে, তাই লক্ষ লক্ষ আমেরিকান নতুন বিশ্ব ব্যবস্থা এবং বাধ্যতামূলক "অনুশীলন কোর্স" থেকে নিজেকে পদত্যাগ করেছে। নতুন সরকারের জন্য সামঞ্জস্য করা সত্ত্বেও জীবন স্বাভাবিকভাবে চলল। কেউ কাছের কাছে একটি বোতলের নীচে স্বাধীনতা খুঁজতে শুরু করে আবর্জনা ক্যান, স্পষ্টতই দখলদারদের জন্য একটি ভয়ানক শাস্তির পূর্বাভাস দিচ্ছে। অন্যান্য (প্রাথমিকভাবে মতাদর্শগতভাবে অপ্রাসঙ্গিক) নাগরিকরা প্রতিরোধে গিয়েছিল, যা অবশ্য রাইখকে খুব বেশি প্রতিরোধ দিতে পারে না। তারপরও অন্যরা তাদের ইহুদি স্ত্রীদের প্রথম সুযোগেই কর্তৃপক্ষের হাতে তুলে দেয়। স্বাভাবিকভাবেই, যারা স্বস্তির নিঃশ্বাস ফেলেছিলেন, চোখের জন্য দুটি ছিদ্রযুক্ত তাদের প্রিয় সাদা টুপি পরেছিলেন।

কোথাও না চালানোর জন্য

যখন নাৎসিদের দাসত্ব করা মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রের একটি প্রাণবন্ত চিত্র তৈরি করার কথা আসে, তখন বিকাশকারীরা কোনও বিশদ এবং রঙ ছাড়েন না। আপনি মিশন চলাকালীন শত্রু বা বেসামরিক ব্যক্তিদের কথোপকথন সম্পর্কে অভ্যন্তরীণ দিকে তাকিয়ে, বিভিন্ন নোট পড়তে এবং কানে কাটিয়ে দিতে পারেন। আমাদের নতুন ঘাঁটিতে উইলিয়াম ব্লাসকোভিৎসের কমরেডরা - ক্রাউটস থেকে ধার করা একটি সাবমেরিন - নিয়মিত কয়েক মিনিটের ছোট পারফরম্যান্স করে। যদি এটি আপনার আত্মায় ডুবে থাকে, তবে নাৎসিদের বিরুদ্ধে নৃশংস প্রতিশোধের তৃষ্ণাও আপনাকে পুরানো এবং নতুন পরিচিতদের দ্বারা সঞ্চালিত আরেকটি মজার মিনিয়েচার মিস করবে না।

"ক্রিপি বিলি" নিজেই, যেমন তার শত্রুরা তাকে ডাকে, খুব খারাপ। শেষ খেলা শেষ হওয়ার পরে, মনে হতে পারে যে প্রাচীনতম সিরিজের মূল চরিত্রটি বাস্তবে মারা গেছে। এমন কোন সৌভাগ্য নেই: ব্লাসকোভিটস, তার আসন্ন মৃত্যুর বিষয়ে ক্রমাগত অভিযোগ করছেন, এখনও আমাদের সাথে আছেন। শেষ মুহুর্তে তিনি আক্ষরিক অর্থে রক্ষা পেয়েছিলেন, তবে তার পুনরুদ্ধার করার সময় ছিল না। অস্বাভাবিক (একটি হুইলচেয়ারে প্রথম-ব্যক্তি শ্যুটার - আপনি কত ঘন ঘন এটি দেখতে পান?) এবং নাটকীয় ভূমিকার সময়, উইলিয়াম একটি বিশেষ স্যুট পান: এতে, তার বিবর্ণ শরীর কিছু সময়ের জন্য তার শত্রুদের পরাস্ত করতে সক্ষম হবে। যাইহোক, আনিয়াকে জন্ম দিতে দেখার জন্য তার বেঁচে থাকার সম্ভাবনা নেই...

উলফেনস্টাইনপাগল হয়ে ওঠে, যদিও তার মেজাজও পরিবর্তিত হয়। "উবার-কংক্রিটে" শৃঙ্খলিত অটল ইউরোপীয় সর্বগ্রাসীতার নিপীড়নমূলক পরিবেশ স্বাভাবিক লেইটমোটিফকে পথ দিয়েছে "মার্কিন যুক্তরাষ্ট্র এলিয়েন/কোরিয়ান/অন্য কারো দ্বারা বন্দী হয়েছিল।" যেন এটি যথেষ্ট ছিল না, এটি মূলত তার পূর্বসূরীর পদাঙ্ক অনুসরণ করে, শুধুমাত্র অভিনবত্বের প্রভাব ইতিমধ্যে বাষ্পীভূত হয়েছে। হিটলারের মেঝেতে বমি করা, খারাপ স্বাদের প্রান্তে বিপজ্জনকভাবে টিটারিংয়ের সাথে দারুন দৃশ্যের জন্য, আমি সানন্দে কিছু পাইলট করার সময় একটি অসাধারণ শ্যুটআউট পছন্দ করব যানবাহন- হেলিকপ্টার, গাড়ি, মহাকাশযানইত্যাদি। এই সবই গেমের মধ্যে রয়েছে এবং প্রায়শই দৃশ্যকল্পের প্রয়োজন অনুসারে ব্যবহার করা হয়, কিন্তু কোন সংশ্লিষ্ট মাত্রা নেই। ওহ হ্যাঁ, একটি ট্রফি রোবটে একটি "হট" রাইড...

নিন্দা অসম্পূর্ণতার একটি অপ্রীতিকর অনুভূতি ছেড়ে দেয়। স্বাভাবিকভাবেই, কেউ আশা করেনি যে ব্লাস্কোভিটজ এবং তার বন্ধুদের বাদামী প্লেগ ধ্বংস করার সময় হবে। আসল বিষয়টি হল যে এমনকি যদি আমরা মুক্তিযোদ্ধাদের স্থানীয় লক্ষ্যকে পূর্ণ বলে বিবেচনা করি (মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রে বিপ্লব শুরু হয়, দৃশ্যত, খেলার শেষে), তারপরও অনেক প্লট থ্রেড এখনও অচল অবস্থায় রয়েছে। এটা ভাল যে লেখকরা গেমটিতে একটি স্বস্তিকা যুক্ত করার সাহস পেয়েছিলেন: "ঐতিহাসিক" গেমটিতে, একটি বিমূর্ত ক্রস এসএস অফিসারদের বাহুবন্ধনে শোভা পায় এবং অনলাইন মোডে, কালো চামড়ার মহিলারা তাদের স্তনকে রক্ষা করতে দাঁড়াতে পারে ফুহরার এবং এই ধরনের একটি "প্রতিযোগী" এর সাথে মজাদার তুলনা না করেই, চমত্কারটি অনেক বেশি অবিচ্ছেদ্য, সামঞ্জস্যপূর্ণ এবং বিশ্বাসযোগ্য কাজের ছাপ দেয়।

বার্লিন বয়েজ sind im Herzen wunderbar / (Schubidu…)

গেমের পরিচিত কাঠামোর সাথে, "বেস", যেখানে কখনও কখনও ঐচ্ছিক কাজ থাকে এবং "পাম্পিং", প্রচলিত "স্টিলথ" সিক্যুয়ালে স্থানান্তরিত হয়, যা তিন বছরেরও বেশি সময় ধরে গভীর বা আরও আকর্ষণীয় হয়ে ওঠেনি। এখনও স্পষ্টভাবে প্রদর্শন করতে পারে না কেন ঠিকএটিতে আদিম "বিড়াল এবং মাউস" যোগ করা প্রয়োজন ছিল। হয়তো তাই অফিসাররা ব্যাকআপের জন্য ডাকবেন না? আচ্ছা, আধুনিক সময়ে উলফেনস্টাইনযত বেশি "মাংস" তত মজাদার।

একটি ন্যায্য লড়াইয়ে, এখনও খুব শর্তসাপেক্ষ এআই পর্যায়ক্রমে পিছনে যাওয়ার চেষ্টা করে এবং গ্রেনেড নিক্ষেপ করতে পছন্দ করে, তবে এখানেই এর বীরত্ব সীমাবদ্ধ। প্রধান তুরুপের তাস হল বোবলহেডের প্রাচুর্য, যা ব্লাস্কোকে ইতিমধ্যেই গড় অসুবিধার পর্যায়ে ভাল ক্ষতি সামাল দেয়। ক্ষত এবং স্বাস্থ্যের অবস্থার অ-বান্ধব প্রদর্শনের সাথে মিলিত, এটি প্রায়শই আমাকে প্রথমে শেষ "সংরক্ষণ"-এ পাঠায়। যাইহোক, প্রাথমিক চিকিৎসা কিট, বডি আর্মার এবং গোলাবারুদ স্তরে ছড়িয়ে ছিটিয়ে থাকা পাহাড়গুলি যারা শত্রুর আগুনের নীচে কীভাবে চলতে হয় তা একটুও জানে তাদের মরতে দেবে না।

আগের মতোই, নাৎসিদের ধ্বংস করার মজার সিংহভাগই আসে শুটিং থেকে। একবারে দুটি শোখামার শটগান তুলে নেওয়ার পরে, আপনি আশ্রয়, স্বাস্থ্য, এমনকি আপনার শত্রুদের সামান্য ক্ষমতার কথাও মনে রাখবেন না। আপনি শুধু এগিয়ে যেতে চান, একই সাথে গেমপ্যাডের ট্রিগার টিপে। যদি অবস্থানটি গোপন ট্রেন বা সাবমেরিনের সরু করিডোরগুলির চেয়ে বেশি প্রশস্ত হয়, তবে স্বল্প-পরিসরের ব্যারেলগুলির একটিকে দীর্ঘ-পাল্লার কিছু দিয়ে প্রতিস্থাপন করা যেতে পারে। অনেক ধরণের অস্ত্র নেই, তবে প্রচুর পরিমাণে বিভিন্ন সংমিশ্রণ রয়েছে। উপরন্তু, অগ্নি কুড়াল নিক্ষেপ সম্পর্কে ভুলবেন না, যা হাত-হাতে যুদ্ধের জন্যও উপযুক্ত।

যারা শত্রুর বাঙ্কার এবং অন্যান্য ধ্বংসাবশেষ পুঙ্খানুপুঙ্খভাবে অন্বেষণ করতে পছন্দ করে তাদের অস্ত্রাগার উন্নত করতে কিট দিয়ে পুরস্কৃত করা হবে। এর প্রকারের উপর নির্ভর করে, "বন্দুক" একটি সাইলেন্সার, একটি স্নাইপার স্কোপ ইত্যাদির সাথে "সংযুক্ত" হতে পারে। ফলাফল অবশ্যই আপনার প্রত্যাশা ছাড়িয়ে যাবে, তাই উইলিয়ামের পকেটে ফিট করা সমস্ত কিছু থেকে দুই হাত দিয়ে শুটিং করা পুরো সময় বিরক্তিকর হবে না। পুরো খেলা। যেন এটি যথেষ্ট নয়, বিএফজি-এর একটি অ্যানালগ সহ কঠিন "এক-অফ" বন্দুকের একটি মোটামুটি বড় ভাণ্ডার রয়েছে। যাইহোক, আপনার সম্ভবত এই খেলনাটির সাথে খেলার জন্য যথেষ্ট সময় থাকবে না ...

আরও দুঃখের বিষয় হল এটি খেলার পরে, আমি সহজেই সেই পরিস্থিতিগুলি মনে করি যখন শকহ্যামারের সমন্বিত আগুন ফ্যাসিস্টদের আরেকটি অংশকে কিমাতে পরিণত করেছিল, কিন্তু দৃশ্যাবলী নয়। এটি ফ্রাউ এঙ্গেলের উড়ন্ত দুর্গ, একটি ভূগর্ভস্থ ঘাঁটি, বা অন্য গ্রহে দায়িত্ব পালন করা হোক না কেন, কমবেশি একই করিডোর আমাদের জন্য সর্বত্র অপেক্ষা করছে। বিষুবরেখা অতিক্রম করার পরে, আখ্যানটি স্টিলথের জন্য একটি কাঁচুলি, খুব উঁচু স্থানে প্রবেশের জন্য স্টিল্টস এবং একটি হারিকেনের মতো চারপাশে ছুটে চলার ক্ষমতা, তার পথের সবকিছু (প্রায়) দূর করে দেওয়ার ক্ষমতার মধ্যে একটি পছন্দ প্রস্তাব করে। স্বাভাবিকভাবেই, এই অনুষ্ঠানের জন্য, ডিজাইনাররা নাৎসিদের আশ্রয়কেন্দ্রের চারপাশে পাইপের মতো উপযুক্ত "বাধা" স্থাপন করেছিলেন, যার মাধ্যমে কেউ আক্ষরিকভাবে শত্রু লাইনের পিছনে প্রবেশ করতে পারে। এটি কি "সাহস" এবং "আখড়া"কে আরও আকর্ষণীয় করে তুলেছে? না.

ভূমিকা ছাড়াও, আদালতে ক্ষিপ্ত যুদ্ধ (সম্পূর্ণ সেরা যুদ্ধ, যদিও ন্যায়বিচারের প্রাসাদটি নিজেই অতুলনীয়) এবং ব্লাস্কোভিটসের বাড়ি (এখানে এটি উল্টো: গোলাগুলি এমনই, এবং "গোলকোষ" এটির সাথে সংযুক্ত করা ভাল), লেখকরা আমাদের অবাক করার চেষ্টা করেন না। উপমা দিয়ে যার সাথে আধুনিক উলফেনস্টাইনখুব অনুরূপ, আমি স্তরের কাঠামোতে বৈচিত্র্য চাই, অনেক ধরণের শত্রু এবং শেষ পর্যন্ত একটি ট্রাইসাইকেল চেজের মতো কিছু চাই! এবং এখানে আপনি কোনও সাধারণ "বস" পাবেন না ...

যেন বুঝতে পারছেন না যে কখনও কখনও সুন্দর, কিন্তু সাধারণত ম্লান পর্যায়গুলি প্রথমবার কল্পনাকে উত্তেজিত করে না, এটি আমাদের আমন্ত্রণ জানায়, যদি আমরা চাই, অতিরিক্ত "হত্যাকারী" মিশনগুলি সম্পূর্ণ করার জন্য আবার পরিচিত জায়গাগুলি পরিদর্শন করতে। যদি, অবশ্যই, আপনি জার্মান কমান্ডারদের মৃতদেহ থেকে অধ্যবসায়ের সাথে ডেটা সংগ্রহ করেন - তাদের এই ধরনের কাজগুলি খোলার সহজ পাজলগুলি সমাধান করার জন্য প্রয়োজন। ন্যায্যভাবে বলতে গেলে, আমি লক্ষ্য করেছি যে একই রাস্তা দিনরাত্রি আলাদা হতে পারে, তবে এই ধরনের বৈশিষ্ট্যটি সম্পূর্ণ ন্যায্যতার পরিমাণ নয়। ঐচ্ছিক অভিযানে একটি বিন্দু আছে: অনুসন্ধান করা, বলুন, একটি স্টিল্ট এবং একটি কাঁচুলি (পাওয়ার বন্ধনী বেছে নেওয়ার সময়), অসংখ্য সংগ্রহযোগ্য আইটেম এবং রেকর্ড, "সমতল করা", অন্য একটি কাজের অ্যাক্সেস লাভ করা... স্পষ্টতই, নতুন রক্ত ​​হবে ভবিষ্যৎ প্রদত্ত ডিএলসি দ্বারা সিরিজে ঢেলে দেওয়া হয়, অথবা একটি পূর্ণাঙ্গ তৃতীয় অংশ, যার চেহারা এখন একটি সম্পন্ন চুক্তির মতো মনে হচ্ছে। যদি না বেথেসডা অনলাইন মোড এবং মাইক্রো ট্রানজ্যাকশন ছাড়াই শ্যুটারে সম্পূর্ণ হতাশ হবে।

mob_info