Anton Logvinov - qui il est, ce pour quoi il est connu, son métier. Journaliste Anton Logvinov: biographie, activités et faits intéressants Opinion d'Anton Logvinov

Il y a tellement de personnages en ligne qu’il est difficile de tous les suivre. Anton Logvinov en est un exemple : seuls les fans de critiques objectives de jeux informatiques et de journalisme impartial peuvent savoir qui il est. Dans tous les cas, cette personne peut être incluse dans la liste des « foies longs » du réseau, le personnage mérite donc d'être examiné point par point.

Critiques de jeux vidéo

Nous ne saurons jamais qui a été le premier à évaluer un jeu vidéo et à le mettre en ligne. Mais le phénomène a gagné en popularité au fil des années et a donné naissance à une culture moderne particulière :

  1. De nombreux acteurs modernes ne prendront pas le risque de lancer un nouveau produit sans avoir lu au préalable la critique ;
  2. Les vidéos correspondantes reçoivent des centaines de milliers de vues sur YouTube ;
  3. Les miracles du montage et de l'humour contribuent à attirer un public éloigné de l'industrie du jeu vidéo ;
  4. Des « piliers de la société » originaux ont émergé, dont les opinions sont écoutées par la majorité.
  • Il est plus facile de comprendre si une personne parle sérieusement ou si elle plaisante ;
  • Vous pouvez voir directement les véritables émotions du critique ;
  • Inutile de lire des murs de texte quand on peut se limiter à une vidéo de 5 minutes.

Le genre est devenu populaire parce que la majorité du public en ligne aime les jeux. Et découvrir si quelque chose de nouveau vaut quelque chose ou non est une affaire sacrée.

Le blog d'Anton Logvinov

Le sujet est devenu célèbre grâce à son blog et aux vidéos qu'il a postées. Aujourd’hui, à l’ère des réseaux sociaux et de la mondialisation, un site internet personnel est un luxe inabordable ou tout simplement une plateforme inutile.

Mais Anton le tient toujours :

  1. Publie de nouvelles vidéos ;
  2. Publie de courtes notes ;
  3. Modifie les informations vous concernant ;
  4. Invite les annonceurs à coopérer.
  1. Près de 30 000 abonnés ;
  2. Environ 30 000 enregistrements ;
  3. Republiez vos propres messages depuis le contact ;
  4. Republiations de Instagram ;
  5. Propre pensés;
  6. De la vidéo, de la vidéo et encore de la vidéo.

Rien de tel, mais 30 000 disques, c'est une fécondité étonnante qui force le respect. Si seulement quelqu'un d'autre serait intéressé par cela, sinon il y a un nombre très modeste de lecteurs et pas plus de dix likes sous chaque post. À de rares exceptions près.

Apparemment, le public régulier n'aime pas trop Anton et ses messages sur les vacances, les voyages et le travail.

  • Logvinov est né en 1984 ;
  • La ville natale est Doubna;
  • Le héros a fondé le studio FXA ;
  • La personne se considère comme un producteur.

Logvinov, apparemment, n'a pas fait d'études supérieures. En tout cas, le fait de sa réception n'est mentionné nulle part - pas sur les pages personnelles de dans les réseaux sociaux, ni sur le blog ni lors des interviews.

À propos, vous pouvez évaluer les abonnements, les photographies et les enregistrements d’Anton Logvinov qu’il publie. À partir d’eux, nous avons affaire à un voyageur, un romantique et un amoureux de l’exhib devant la caméra. Le journaliste compte 13 000 abonnés sur VK, et maintenant ils font déjà preuve de beaucoup plus d'activité.

Marina Khlebnikova et Anton Logvinov

La jeune génération ne se souvient plus de Marina Khlebnikova, mais elle a réussi à devenir populaire pendant une courte période.

  • Tomber de la gloire ;
  • Diminution du nombre de billets de concerts vendus ;
  • Annulation d'une partie du voyage ;
  • Des performances rares devant votre public.

Mais il se trouve que le premier mari de Khlebnikova s’appelait également Anton Logvinov. Le mariage s'est rompu au cours du dernier millénaire, mais le souvenir demeure. Ainsi, avec l’apparition d’un critique de jeux vidéo, des soupçons se sont glissés : était-ce la bonne personne ?

Absolument exactement Non:

  1. Au moment du divorce, notre Anton avait un peu plus de 10 ans ;
  2. La différence entre le chanteur et le journaliste est de près de deux décennies ;
  3. Le premier mari était musicien et jouait très bien de la guitare basse ;
  4. Des photographies ont été conservées qui réfutent complètement cette version.

Nous avons donc affaire à une banale coïncidence de prénom et de nom. Marina Khlebnikova n'a rien à voir avec le héros de notre histoire et n'a certainement jamais été mariée avec lui.

Anton lui-même ne publie pas particulièrement les détails de sa vie personnelle. À notre connaissance, il est seul, mais il est entièrement satisfait de cet état de fait. Espérons que Logvinov, dans ses tentatives pour améliorer sa vie personnelle, ne prêtera pas attention à une autre pop star.

Pourquoi tout le monde déteste le critique ?

La principale négativité que les internautes expriment à l’égard du « journaliste » est liée à son comportement :

  1. Émotivité excessive lors des révisions ;
  2. Faire semblant, perceptible à l'œil nu ;
  3. La corruption;
  4. Volonté de détruire le jeu si personne n'a payé pour la révision.

Il n’est pas surprenant que son propre public n’ait pas beaucoup de respect pour Logvinov, se rendant compte qu’il est impossible de croire notre « homme d’affaires » sur parole. Le reste des plaintes est insignifiant - sans la vénalité, Anton aurait pu devenir un critique intéressant.

Le blogueur Anton Logvinov

Anton Logvinov est fan de critiques de jeux vidéo et de voyages à des conventions et autres événements. Cette personne possède :

  • Votre propre chaîne sur YouTube ;
  • Propre blog ;
  • Page VK et Twitter ;
  • Beaucoup de posts sur Instagram.

Malheureusement, ce qu’un « journaliste » moderne n’a pas, c’est le concept d’intégrité et d’objectivité :

  1. Peu importe à quel point le jeu est mauvais, Logvinov en fera l'éloge s'il a été payé pour cela ;
  2. Jusqu'au dernier moment, Anton niera le fait du paiement et fera une grimace offensée ;
  3. Même bon jeu le critique le couvrira de « rayons de saleté vivifiants », car personne « ne lui a apporté d'argent » ;
  4. Regarder un tel contraste est un peu dégoûtant.

Il est difficile de dire qui constitue le public principal d’Anton Logvinov. Être encore et encore déçu par chaque nouvelle critique et continuer à la regarder est la politique des masochistes, mais néanmoins, plus d'un demi-million de téléspectateurs sont abonnés à sa chaîne vidéo.

Vidéo : un autre avis sur Anton

Dans cette vidéo, Joseph Kerr donnera son opinion sur Anton Loginov, qui il est - un critique objectif ou un hypocrite corrompu :

Les blogs d'Anton Logvinov portent sur les jeux vidéo. Le jeune homme est un journaliste populaire dans notre pays qui s'occupe des critiques de jeux, tant locales que locales. jeux en réseau. Son opinion est précieuse pour la plupart des gens.

Anton est né à Dubna (région de Moscou) fin octobre 1984. Il n'a jamais rien dit sur sa famille, préférant cacher les détails de sa vie personnelle. Peut-être que ces questions n'ont jamais été abordées lors de l'entretien, ou peut-être que l'homme est plutôt secret et ne considère donc pas nécessaire d'impliquer le public dans les affaires familiales. La biographie créative d'Anton Logvinov sera discutée dans l'article.

Mariages

Logvinov était marié à la célèbre chanteuse Marina Khlebnikova, le jeune homme a été pendant quelque temps le bassiste du groupe dans lequel l'artiste chantait. Étant conjoints, ils n'ont jamais divulgué les détails de leur la vie de famille. Malheureusement, l'union n'a pas duré longtemps ; personne ne connaît la raison de la séparation des jeunes : ni Marina ni Anton lui-même n'en ont jamais fait part dans la presse. On sait que le couple n'a pas pu avoir d'enfant. Marina s'est remariée après la séparation.

Anton n'a pas annoncé ses relations avec le sexe opposé pendant longtemps. Cependant, il n’y a pas si longtemps, j’ai commencé à publier des posts sur Instagram avec une fille nommée Lolita. Les photos d'Anton Logvinov et de sa future épouse ont été activement commentées par les utilisateurs. Les jeunes ont commencé à se fréquenter en 2014 et se sont mariés il n'y a pas si longtemps. Le couple n'a pas encore d'enfants, mais les amoureux admettent qu'ils passent de merveilleux moments ensemble : voyager et participer à des jeux informatiques.

Activité professionnelle

Le grand public a connu Anton Logvinov pour la première fois grâce à ses activités journalistiques. L'homme était rédacteur en chef du magazine "Gaming", comme la plupart, il a commencé petit - il a écrit des articles, de petites critiques et a attendu son "heure de gloire".

Tous ceux qui dans notre pays se sont intéressés à jeux d'ordinateur ou du moins entendu parler d'eux, en achetant ce magazine, ils savaient qui était Anton Logvinov.

A un moment donné, l'ennuyeuse activité d'écrire lui fait grincer des dents et le jeune homme décide de se lancer sur le World Wide Web. Au début, j'écrivais des chroniques sur mes propres comptes, sur les réseaux sociaux, et je faisais des critiques sur différents jeux, principalement ceux qui n’ont été publiés que récemment.

Il s’agissait principalement de critiques qualitatives avec des notes sur une échelle de dix points. Peu à peu, les développeurs de jeux vidéo ont découvert Logvinov, se sont familiarisés avec son travail et se sont même empressés de conclure des accords de coopération avec le jeune homme. Non sans frais, bien sûr.

La promotion du produit

C'est ainsi qu'Anton Logvinov a commencé à promouvoir sur le marché les produits de célèbres développeurs de jeux vidéo. Bien sûr, les gens ordinaires n'ont pas aimé cela - des rumeurs se sont répandues selon lesquelles le blogueur s'était vendu et avait perdu la capacité d'évaluer objectivement, mais Anton n'a pas cessé d'être un chroniqueur populaire à ce jour. Il a créé son propre site Web, une chaîne sur le populaire hébergement de vidéos YouTube, et gère des pages sur VKontakte, Instagram, Twitter et Facebook.

Sur ce moment Anton Logvinov est un homme d'affaires - il est apparu dans le projet Videomania et a déjà commencé à gagner de l'argent décent à l'âge de 20 ans. Au début, j'ai réalisé des vidéos sur les jeux et je les ai publiées sur YouTube. Et la popularité augmentait de plus en plus chaque jour.

Maintenant, Anton s'est vu proposer une coopération pendant plus de grandes entreprises- notamment des représentants de GSC Game (leurs projets sont connus dans le monde entier).

Propres projets

Anton a créé son propre site Web en 2010. Dans une interview, le blogueur a admis qu'il avait d'abord contracté des emprunts pour acheter équipement nécessaire et développer des activités, tourner des vidéos de haute qualité. Sa première création fut le projet FL Studio, sur lequel il continue de travailler aujourd'hui.

Aujourd'hui, il continue de collaborer avec Igromaniya ; le magazine est invariablement racheté par les joueurs. Anton Logvinov développe activement ses blogs sur Internet, y exprime sa position personnelle et gagne ainsi de l'argent fabuleux. Il dit de lui-même : « Je ne me lève pas de derrière le moniteur pour être payé. »

L’entreprise rapporte d’énormes revenus, il ne sert donc à rien de ne pas la développer. Anton est présent sur tous les réseaux sociaux connus ; ses textes ne sont jamais ennuyeux - il essaie toujours d'aborder la question des blogs de manière créative et très non conventionnelle.

Un nom comme Anton Logvinov est bien connu des personnes qui préfèrent passer du temps devant l'ordinateur en compagnie de jeux, en ligne et locaux. C'est une personne qui vous aide à en savoir plus sur ce type de divertissement et son métier est celui de blogueur.

L'opinion d'Anton Logvinov est très précieuse pour des gens bien informés, car cette option pour passer du temps libre est devenue très populaire à notre époque. Et cela signifie que tout plus de gens tournent leur regard vers les blogueurs modernes.

Biographie du blogueur

Anton Logvinov est né dans l'une des villes russes du nord de la région de Moscou (Dubna). Cela s'est produit à l'automne du 23 octobre 1984. Les détails de sa vie de famille, les faits de la vie de son père et de sa mère sont inconnus du public. La raison en est peut-être que jusqu'à un certain point, personne ne s'intéressait à l'identité de ce désormais célèbre blogueur. Ou peut-être qu’il ne veut tout simplement pas révéler les faits de sa biographie afin de protéger cette partie de sa vie des regards indiscrets. En tout cas, dans aucune interview, il ne dit rien sur ses parents ou sur d’autres proches.

Vie privée

Le premier mariage est la seule chose qu'Anton Logvinov n'a pas pu cacher à la presse. Son épouse, Marina Khlebnikova, était une personnalité célèbre, une chanteuse, et la presse s'intéressait particulièrement à sa vie personnelle. De plus, Anton était à cette époque le bassiste du groupe dans lequel chantait sa femme. Bien que Marina et Anton n'aimaient pas la publicité et n'aient pas immédiatement parlé de leur mariage, au fil du temps, tout le monde a appris qu'ils étaient devenus époux.

Malheureusement, cette union n'a pas duré longtemps. Personne ne connaît la raison de la rupture, à part eux. Quoi qu'il en soit, ils ont divorcé sans avoir le temps d'avoir un enfant. Après la rupture, Marina s'est remariée et lors de son deuxième mariage, elle a eu une fille. Anton a complètement fermé sa vie personnelle à tout le monde et nous ne pouvons que spéculer sur sa passion.

Industrie du jeu

Si nous parlons de son domaine professionnel, Anton Logvinov s'est fait connaître lorsqu'il a commencé à rédiger dans l'un des magazines les plus populaires de l'industrie du jeu, Igromaniya. Tous ceux qui s'intéressent aux jeux informatiques ont acheté au moins une fois cette collection de versions sur diverses nouveautés dans ce domaine. Anton a écrit des critiques sur divers jeux publiés, mais ils ont souvent été critiqués. Certains pensaient qu'il n'évaluait pas tel ou tel jeu de manière suffisamment objective, mais les développeurs ont conclu un accord avec lui afin de promouvoir le produit sur le marché de l'industrie. Nous ne pouvons pas dire avec certitude si cela est vrai ou non, mais le magazine était populaire et les articles d'Anton étaient activement discutés dans certains cercles.

Affaire personelle

Au fil du temps, Anton Logvinov, dont les critiques gagnaient en popularité, est devenu membre du célèbre projet Videomania. A cette époque, il n’avait que vingt ans. Il a réalisé des vidéos sur divers jeux qui ont été visionnées par des millions de joueurs, ce qui l'a rendu encore plus populaire. Il convient de noter qu'il a le plus souvent collaboré avec les développeurs de la société GSC Game. Après tout, leurs projets ont gagné une place de choix dans le classement des jeux.

Au fil du temps, Logvinov a constaté que Videomania n'avait pas suffisamment de capacités pour répondre en temps opportun aux nouveaux produits qui sortaient, pour créer des vidéos avec des séquences de jeu pour un résultat plus vivant et plus réaliste. Il a commencé à réfléchir à la création de son propre projet. Et déjà en 2010, le monde du jeu a découvert le site Web personnel d’Anton. Après avoir contracté des emprunts et acheté le matériel nécessaire, il a commencé à développer ses activités en filmant des critiques de jeux de haute qualité. Ceux qui aimaient son style continuèrent à travailler avec lui. Le projet FXA Studio est né de son idée et il continue de le développer jusqu'à ce jour.

D’ailleurs, Anton n’a cessé de collaborer avec Igromania. Il s'est dit très heureux que les gens continuent d'acheter le magazine. Lorsqu'elle recherche et lit des informations sur Internet, une personne peut le faire simplement par intérêt, mais si quelqu'un achète un magazine, il le fait délibérément. Le fait qu’il soit toujours populaire montre seulement qu’il y a des gens qui s’intéressent sérieusement à cette industrie.

Activités sur Internet

En plus de ce qui précède, Anton Logvinov développe activement ses activités sur Internet, en utilisant tous les outils possibles. Il ne sert à rien de cacher qu'une telle entreprise lui rapporte des revenus considérables, ce qui signifie que cela vaut la peine de continuer à l'exercer. Ainsi, tous les efforts d’Anton visent à faire en sorte que le plus grand nombre possible de personnes découvrent son projet, regardent ses critiques et lisent ses sorties. Pour que son public ne s'ennuie pas, il introduit constamment quelque chose de nouveau, introduit certaines technologies, change d'idées.

Toute personne intéressée par son travail peut retrouver ses pages sur les réseaux sociaux tels que :

Il écrit ses blogs de manière non conventionnelle, en essayant de ne manquer aucun nouveau produit ou ajout à un jeu. Et les développeurs travaillent en étroite collaboration avec lui. Après tout, ils souhaitent également promouvoir leurs projets. Et le fait que l’opinion d’Anton ait un poids considérable parmi les joueurs les encourage à travailler avec lui.

Plans futurs

La chaîne d'Anton Logvinov évolue constamment, de nouveaux ajouts apparaissent, mais il ne cesse de s'efforcer d'obtenir quelque chose de plus. On peut le voir à tous les événements liés à l'industrie du jeu vidéo. Soit c'est un tournoi Dota, soit c'est une soirée liée à la sortie nouveau jeu. On peut le voir en compagnie de personnes tout aussi talentueuses qui ont lié leur vie à ce domaine. DANS Dernièrement Anton a beaucoup travaillé sur les sorties du jeu S.T.A.L.K.E.R. Il n’y a probablement personne qui n’ait entendu ce nom. Le jeu s'est taillé une place dans le classement des meilleures quêtes de ces derniers temps.

Trois versions ont été publiées et chacune d'elles a été soigneusement traitée par Logvinov et son équipe. Il parle bien de la première partie - "L'Ombre de Tchernobyl", de la seconde - "Ciel clair" et de la troisième - "L'Appel de Pripyat". Mais ses conclusions ne reposent pas seulement sur des preuves infondées ; il les confirme également par des reportages vidéo détaillés. Lorsque les joueurs lui ont demandé quel jeu pouvait rivaliser avec S.T.A.L.K.E.R. dans les délais et scénario, répond avec assurance que Metro 2033 et Fallout ont une chance. En tout cas, son opinion est celle d'un professionnel qui considère tel ou tel jeu depuis sa propre position. Votre tâche est de regarder, lire, jouer et tirer votre propre conclusion, qui ne coïncide pas toujours avec l'opinion d'un blogueur célèbre.

Date de publication : 11/04/2017 13:44:14

Anton Logvinov est l'un des pionniers et vétérans du journalisme de jeu russe. Vous connaissez probablement cette personne. Si vous avez plus de vingt ans, vous avez probablement acheté des magazines Dépendance au jeu et j'ai regardé ses critiques et opinions là-bas. Si vous êtes plus jeune, vous connaissez Anton comme un blogueur vidéo à succès. Qu’est-ce qui unit les générations plus âgées et plus jeunes ? Droite. Vous connaissez tous le grand nombre de mèmes associés à Anton. D’où viennent-ils tous et pourquoi ? Découvrons-le.

Des années de dépendance au jeu

Anton a commencé son chemin créatif dans un magazine bien connu Dépendance au jeu. Au début, comme tout le monde, il écrivait des articles avec des avis et des critiques sur tel ou tel jeu. Par exemple, il a une revue assez détaillée et intéressante de Guerres des étoiles: Chevaliers de l'Ancienne République. Oui, oui, sur le même KOTOR. Il est bien écrit et vous pouvez y voir le style de narration d’Anton, à savoir le plaisir, la joie et l’abondance soulignant tous les avantages du jeu. Mais Anton n’était pas très intéressé par la rédaction de critiques, alors il a décidé de se lancer dans la réalisation de vidéos.

En 2004, il fonde le studio Studio FXA et est devenu producteur vidéo Dépendance au jeu. Vous vous souvenez des disques qui se trouvaient dans le magazine ? Ainsi, toutes les vidéos, critiques et opinions ont été créées par le studio d’Anton. Grâce au professionnalisme du studio et aux bonnes capacités oratoires de Logvinov lui-même, ses opinions ont commencé à avoir du succès, puisqu'il était presque le seul à être intéressant et agréable à écouter. Grâce à ces avis et critiques, Anton est devenu une figure tacite Dépendance au jeu, gagnant l'amour et la popularité universels. Il était si célèbre et vénéré que lorsqu'il a quitté le magazine en 2012, beaucoup ont commencé à dire que Dépendance au jeu décédé.

En résumant cette période de la vie d’Anton, nous pouvons affirmer avec certitude qu’avant nous se trouvait un bon journaliste de jeu prometteur, intéressant et agréable à écouter. Le seul point négatif peut être qualifié de léger parti pris dans l’opinion personnelle de Logvinov à l’égard des consoles, mais à cette époque, ce n’était pas si critique. Et en 2011, le même incident s'est produit lorsque les préjugés ont pris le dessus lors de l'examen. Combat mortel 2011, Anton a déclaré le chéri : "Je pardonne tous les inconvénients de ce jeu, simplement parce que c'est un nouveau MK, je lui donne 10 sur 10 !" Et je termine le tout...

Attention sur YouTube

Après le départ d'Anton Dépendance au jeu et a nagé librement, toutes les forces du journaliste ont commencé à entrer dans le canal pour Youtube. Et là il a arrêté de se limiter : critiques de jeux, même des films, déballages, rapports, streams et matériels spéciaux - Logvinov a commencé à s'attaquer à tout ce qui pouvait apporter gloire et revenus. La chaîne s'est progressivement développée et compte actuellement plus d'un demi-million d'abonnés. Il semblerait que tout ait commencé à changer meilleur côté et, devenu indépendant, Anton va enfin déployer ses ailes et s'envoler au-dessus du dépérissement Dépendance au jeu.

Mais ce n'était pas là. Le fait est que, libéré de l'oppression du magazine, Logvinov a été libéré de l'éthique et de la réputation journalistiques, à la suite de quoi ses opinions ont commencé à être extrêmement biaisées et les critiques ont été effectuées strictement sur les publications les plus bruyantes et les plus réussies. . Le maestro a décidé de ne pas s'embêter avec des projets médiocres ou carrément mauvais. En plus de tout, Anton s'est révélé n'être pas la personne la plus intelligente, la plus agréable et la plus prévoyante, ce qui a contribué à l'émergence de nombreux mèmes sur son moi bien-aimé, mais nous y reviendrons plus en détail ci-dessous.

Les émotions à portée de main

Les mèmes sur Logvinov sont principalement associés à son habitude de donner à la plupart des jeux le score le plus élevé, en disant avec enthousiasme : "10 sur 10, mon Dieu !", Cependant, de nombreux mèmes sont apparus pour d'autres raisons. Par exemple, « des émotions au bout des doigts » - Anton a prononcé une phrase similaire lors d'une de ses critiques, faisant l'éloge du jeu et soulignant à quel point le gameplay est agréable. Ces deux phrases sont désormais les mèmes les plus populaires sur Logvinov, si populaires qu'il est souvent parodié en utilisant ces phrases. Même ancien collègue Anton, Alexey Makarenkov, dans une critique de À L'INTÉRIEUR mentionné "le bout des doigts".

Les mèmes ci-dessus sont assez drôles et inoffensifs, mais ce que je vais dire ensuite ne l'est pas. Comme je l'ai dit plus haut, après avoir entrepris un voyage libre, Logvinov est devenu partial et corrompu, et a donc cessé de prendre en compte toute opinion autre que la sienne. Cela a donné lieu à un certain nombre de déclarations plutôt offensantes à l'égard des utilisateurs et à la création de ce qu'on appelle « l'Internet inférieur » - l'endroit d'où viennent tous ses ennemis et ses écoliers. Naturellement, tous ceux qui ont exprimé au moins un certain désaccord avec le patriarche ont reçu la stigmatisation d'un « résident de l'Internet inférieur » et une interdiction de son blog personnel.

Anton a pratiqué et pratique d'insulter ses lecteurs et téléspectateurs dans Twitter. Constatant un désaccord avec son opinion, le critique pourrait maudire le lecteur, l'insulter de toutes les manières possibles et souligner sa supériorité. La nouvelle d'un tel comportement s'est rapidement répandue partout Runette et les gens ont commencé à faire des parodies et des mèmes sur Anton, perdant finalement leur dernier respect pour lui. Si auparavant, les gens fermaient les yeux sur le fait que les critiques d'Anton étaient ouvertement payées, car une personne ne peut pas à chaque fois être aussi enfantine et naïvement ravie du jeu et en jeter des dizaines, mais maintenant divers YouTubers l'ont parodié, dont le célèbre Podcasteur orc et moi-même Madison. Les YouTubers ont également noté un grand nombre de vidéos dans lesquelles ils analysaient le comportement et la créativité du maestro.

Corruption et préjugés

La corruption et les préjugés d'Anton sont légendaires. Je ne donnerai que les faits. Premier fait : évaluer un médiocre Maître d'Orion : Conquérir les étoiles, Logvinov a attribué au jeu une note assez élevée de 9 ou 9,5 points et, comme par hasard, a mentionné que l'éditeur biélorusse Jeux de guerre il a donné son nom à une étoile (une vraie, pas dans le jeu) et lui a envoyé un certificat dont il se vantait. Naturellement, cela peut être considéré comme de la corruption, car toutes les publications impartiales ont attribué à ce jeu des notes moyennes, mais pas les plus élevées.

Deuxième fait : Anton l'a traité de merde par contumace Terre du Milieu : L'Ombre du Mordor, basé uniquement sur vos sentiments (ce n'est pas une blague, vous pouvez l'évaluer sur Youtube), ici vous pouvez également ajouter de la correspondance déversant de la merde sur Dragon Age : Inquisition, citant le fait qu'il n'aimait pas le prologue. Apparemment, il n'était pas approprié pour le patriarche d'évaluer l'ensemble du jeu et d'admettre qu'il avait tort, c'est pourquoi le maestro a décidé d'ignorer la sortie de ces très, très bons projets.

Troisième fait : Logvinov a donné une mauvaise note Au-délà de deux âmes car Ellen Page ne lui a pas donné d'autographe lors de la présentation du jeu. Le critique a réalisé une vidéo dans laquelle il a critiqué le jeu, trouvé des centaines d'inconvénients et de lacunes, mais, comme on pouvait s'y attendre, a gardé le silence sur cet événement.

Anton est acheté, Anton est vendu. Les éditeurs amis du « journaliste » lui envoient des communiqués de presse de jeux, l'invitent à des présentations et des expositions - ils reçoivent de bonnes critiques et une note d'au moins 9 points. Les autres se contentent d’une ignorance et d’une négligence totales de la part du patriarche.

Donatny Tokha

Il convient de mentionner séparément les dons que Logvinov aime collecter auprès de ses téléspectateurs. Devenu blogueur, il a lancé une tradition consistant à exiger un demi-million de roubles par an de ses abonnés, invoquant le fait que, disent-ils, il possède un studio et doit le nourrir. Pour être honnête, il convient de noter qu'Anton lui-même a admis à plusieurs reprises qu'il ne fait plus que s'asseoir devant la caméra et exprimer son opinion, pendant que le reste des travailleurs crée la vidéo, la monte, sélectionne le son, et ainsi de suite. Les gens l'ont entendu, compris et accepté, c'est pourquoi les dons ont été collectés dans le calme et les vidéos ont été diffusées.

Mais l'année dernière, il est allé encore plus loin et a créé En contact avec un public fermé pour les « élus » - donateurs réguliers, où il publie des avis et divers matériaux plus tôt que sur la chaîne principale, ou ne le publie pas du tout sur la chaîne principale. Beaucoup de ses téléspectateurs se sont indignés et sont toujours indignés parce que la critique sur Deus Ex : L'humanité divisée n'a jamais quitté les murs du public fermé. Qui sait ce qu'il y a d'autre parmi les documents qui n'ont pas été diffusés sur la chaîne principale, mais Anton, bien sûr, publie les plus médiatisés sur la chaîne principale.

Anton Logvinov est une personnalité controversée. Après avoir commencé pour la santé dans l'un des magazines de jeux vidéo les plus prestigieux de Russie, il a terminé pour la paix dans son Youtube canal, entouré d'admirateurs regardant dans sa bouche et un bain pour tous ceux qui ne sont pas d'accord. Les quelques avantages d’Anton, tels que : une présentation intéressante du matériel et une séquence vidéo professionnelle, sont interrompus par un nombre suffisant d’inconvénients mentionnés ci-dessus.

Que vous regardiez ou non sa vidéo, c'est à vous de décider, je la regarde parfois, mais je ne la prends pas du tout au sérieux. Comment le percevez-vous ? Toi?

Vous pourriez également être intéressé

La cérémonie annuelle de remise des prix a eu lieu aujourd'hui. meilleurs projets de l'année sortante - The Game Awards 2019. Le jeu de l'année était Sekiro : Shadows Die Twice... Le prochain tirage aura lieu le 10 janvier. Tente ta chance! Halo : Reach obtient Kocmozilla.

Je me souviens avec chaleur de l'époque où des journaux sur la dépendance au jeu étaient publiés à partir d'expositions de jeux. Je n'oublierai jamais comment, dans l'une des vidéos des journaux de l'E3 2009, un gars est venu de nulle part vers Oleg Stavitsky et lui a mis un string sur la tête. Comme à la GamesCom 2009, Anton Logvinov a décidé de saluer R2-D2, mais il s'est mis à émettre les mêmes sons que dans le film et à poursuivre Logvinov tout au long de l'exposition. Il y a même une vidéo avec des moments amusants, bien que de mauvaise qualité

Et les clauses du Père Noël du Nouvel An peuvent être révisées chaque année. L'auteur de cette publication a noté à juste titre que Logvinov est une personne controversée. Je me souviens qu'en 2009 ou 2010, il disait : « Si aujourd'hui vous jouez sur l'ordinateur, demain vous jouerez à Allods Online. » Bien que plus tard, lorsque Mafia 2 est sorti, il a recommandé d'y jouer sur PC. Il a dit la même chose à propos de Crysis 2. Pour le moment, c'est à chacun de décider ce qu'il en pense, mais on ne peut nier le fait que parfois il est intéressant d'écouter son opinion.

Mas7er a écrit :

Logvinov est une image tellement collective de notre joueur/youtuber. Hélas, cela s'applique à presque tous les blogueurs du segment russophone et à la plupart des blogueurs étrangers. Ne cherchez pas l'objectivité et l'honnêteté, cela n'existe plus. Le capitalisme, que faire.
Logvinov le fait simplement de manière complètement ouverte et ouverte. Et, pour être honnête, c'est peut-être mieux que beaucoup d'autres qui crient à leur incorruptibilité et à leur honnêteté, mais en fait, ils mettent absolument aussi de l'argent sonnant dans leurs poches pour leur opinion achetée.

Je suis d'accord avec tout, c'est beaucoup plus dégoûtant quand une personne se vante d'une prétendue honnêteté, mais en fait promeut tout. Vous pouvez même rire de Tokha, il fait ce qu'il fait ouvertement.

Je crois que toutes les opinions sont subjectives, même celles des journalistes les plus « objectifs », tout comme il n’existe pas un seul jeu sur lequel tout le monde serait d’accord sur tous les aspects.
p.s. Je donnerais également à MK un 10, simplement parce que c'est MK)) à mon humble avis. Je ne me souviens pas d'un seul mauvais Mortal Kombat

doubleganger a écrit :

Je regarde et dans la plupart des cas je le prends au sérieux, car son opinion coïncide en grande partie avec la mienne, en plus j'aime sa présentation du matériel, concernant le fait qu'il a donné une mauvaise note à certains jeux, eh bien, c'est son opinion subjective, ce sont les jeux que j'aime listés (Terre du Milieu, DA : Inquisition) je n'aime pas non plus, je n'ai pas du tout entendu parler de Beyond : Two Souls, j'ai aimé RE7, même si beaucoup de gens sont généralement « pouah », donc ça ça veut dire que je suis aussi corrompu ?), non, ce n'est que mon avis purement personnel, c'est une question de goût et c'est à vous de regarder le blogueur ou pas. Peut-être qu'il reçoit des redevances pour la promotion de certains jeux, mais dans les vidéos que j'ai regardées, j'étais d'accord avec beaucoup d'entre elles.

Je ne discute pas, si vous êtes d'accord avec lui, alors regardez votre santé. Mais personnellement, je suis offensé par le fait qu'une personne n'a pas terminé le jeu, mais sur la base de la façon dont il a joué pendant 30 à 40 minutes lors de l'exhibition, il tire des conclusions sérieuses. Appelez-vous journaliste, alors comportez-vous comme un journaliste. Et donner des évaluations subjectives quand on est journaliste n’est pas comme il faut. Il y a des blogueurs qui critiquent des films, donc ils soulignent toujours ce qu'ils disent à mon humble avis, mais ici, cela ressemble à une analyse professionnelle.

mob_info