Skyrim est la plus belle épée. Les meilleures armes à une main dans Skyrim – comment obtenir des dagues, des haches, des masses et des épées uniques

L'aîné Scrolls 5 : Skyrim possède un nombre vraiment énorme d'armes et le plus souvent le joueur est perdu dans le choix.

Les meilleures haches, épées larges et marteaux de guerre de Skyrim

Armes à deux mains dans The Vieux parchemins 5 : Skyrim est plus petit, il est donc logique de combiner les différentes classes de ces armes en une seule section. Voici les meilleures haches, épées à deux mains et épées du jeu : Wuuthrad Axe, Rueful Axe, Bloodskal, Volendrung et Dawnguard Rune Hammer.

Comment obtenir l'arme hache de Wuuthrad

Cette chose est parfaite pour ceux qui rêvent de régler leurs comptes avec les elfes. Wuuthrad inflige plus de dégâts spécifiquement aux races « à oreilles », et l'indicateur de base est également assez élevé - 25. C'est une hache sacrément puissante !

Le chemin vers la Hache de Wuuthrad passe par le passage scénario Compagnons. Il devra être terminé dans son intégralité, car ce n'est qu'après les résultats de la dernière tâche "Glory of the Dead" que Dovahkiin aura l'opportunité de saisir Wuuthrad à deux mains.

Comment obtenir l'arme Hache du chagrin

Un prince Daedra nommé Clavicus Vile décrit cette arme comme « assez puissante pour s'amuser beaucoup ». Et c'est assez proche de la vérité : la hache du chagrin dans sa version de base inflige 22 dégâts et brûle également l'endurance des ennemis. De plus, il peut être amélioré à la forge si vous possédez la compétence appropriée.

La hache du chagrin peut être obtenue en récompense pour avoir terminé la quête Daedra « Le meilleur ami d'un Daedra ». Mais avant de vous lancer, vous devez atteindre au moins le niveau 10. Une fois que Dovahkiin est devenu suffisamment fort, vous devez trouver un personnage nommé Lod près de l'entrée de Falkreath. Il y aura bien d’autres aventures drôles et moins amusantes.

Comment obtenir l'arme Bloodskal

Apparu dans le jeu après la sortie du module complémentaire Dragonborn. C'est lourd épée à deux mains, qui provoque une explosion magique lorsqu'il est frappé fort. Même sans prendre en compte les dégâts physiques impressionnants, Blaskal est apprécié pour le fait que l'explosion d'énergie inflige 30 dégâts !

Pour devenir propriétaire de Blaskal, vous devez démarrer le scénario de l'extension Dragonborn, puis, arrivé à Solstheim, vous rendre à la mine Raven Rock et prendre la quête secondaire "La Descente finale" d'un personnage nommé Krestius Carellius (Crescius Caerellius). La lame reposera près des restes de Gratien dans un donjon profond.

Comment obtenir l'arme Volendrung

Un marteau de guerre de taille impressionnante peut sérieusement effrayer un héros impressionnable grâce à son relief démoniaque. Mais ses dégâts sont bien pires - 47 ! Lorsqu'il est frappé, Volendrung brise non seulement facilement les os les plus solides, mais augmente également l'endurance, ce qui est très pratique pour Dovahkiin, car pour faire un bon swing avec un tel marteau, sa propre force ne suffira clairement pas.

L'obtention de Volendrung est associée à la quête « La tribu maudite », qui commence dans la forteresse orc de Largashbur. En arrivant là-bas, le héros doit aider les orcs locaux à faire face à un tas de problèmes et en même temps se montrer sous un jour favorable devant le prince Daedra Malacat.

Comment obtenir l'arme Dawnguard Rune Hammer

Pas le meilleur de sa catégorie (les dégâts de base sont de 22), mais certainement très utile dans certaines situations. Tout est question d'enchantement : il permet de placer des pièges à feu sur différentes surfaces. Ainsi, vous pourrez très facilement affronter de nombreux adversaires qui préfèrent combattre au corps à corps.

Comme pour les autres armes runiques de Dawnguard, vous devez terminer la quête dynamique « La relique perdue ». La tâche est assez fastidieuse, bien qu'elle soit générée aléatoirement : vous devez nettoyer des donjons remplis à pleine capacité de toutes sortes d'esprits maléfiques et de morts-vivants.

Si vous avez de la chance, le marteau runique de la garde de l'aube deviendra la récompense de Dovahkiin. À coup sûr. Plus probable. Peut être. Peut être. Un jour. Tôt ou tard... Eh bien, si vous achetez Dawnguard, bien sûr.

Les meilleurs arcs uniques de Skyrim

Un arc sera utile à presque tous les héros, mais il est particulièrement souvent utilisé par ceux qui, pour certaines raisons, ne veulent pas « se salir les mains » en agitant toutes sortes d'objets pointus, comme un sauvage ou un barbare. Il y a beaucoup d'arcs dans le jeu, mais seuls 3 d'entre eux serviront le mieux à Dovahkiin : l'arc du rossignol, l'arc de verre du prince cerf et l'arc noir de Gauldur.

Comment obtenir l'arme Nightingale Bow

Cette arme appartient à Karliah, membre de la guilde des voleurs et compagnon temporaire du protagoniste lors de certaines quêtes. L'enchantement Nightingale Bow vous permet de geler et de choquer des cibles, ce qui est souvent utile dans différentes situations. C'est aussi une autre arme qui dépend du niveau du personnage. Il ne faut pas le prendre trop tôt, il vaut mieux attendre. Par exemple, jusqu'au niveau 46. C’est alors que l’Arc Nightingale deviendra le plus puissant possible.

Pour convaincre Karliah d'abandonner l'arc, vous devrez rejoindre la Guilde des Voleurs et suivre son histoire. C'est un chemin assez long qui ne se terminera qu'avec la mission Blindsighted. L'arc sera remis au personnage en récompense pour avoir terminé la quête. À propos, Dovahkiin recevra également un passe-partout « sans fin » (Skeleton Key), mais qui s'intéresse à de telles bagatelles ?

Comment obtenir l'arc en verre du Deer King

Le nom est loin d’être la chose la plus remarquable de cette arme. Il confère au propriétaire un effet spécial : augmente la santé et l'endurance lorsque l'arc est équipé. Pour recevoir la bénédiction, vous devez tuer 20 animaux. Pas tellement, mais pas si peu !

Vous pouvez obtenir l'arc de verre du roi cerf auprès de Falas Selvayn à l'ancien poste de traite de Ramshacle. Ah oui, c'est vrai, cet endroit se trouve sur l'île de Solstheim, il faudra donc mettre les voiles après avoir acheté le DLC Enfant de Dragon

Comment obtenir l'arme Arc noir de Gauldur

Tout comme l'arc Nightingale, cette pièce d'artisanat nordique ancien est une arme dont la puissance dépend directement du niveau du héros. Il est exposé au moment où Dovahkiin entre pour la première fois à l'endroit où se trouve en fait l'arc.

L'arc noir de Gauldur inflige 36 dégâts lorsqu'il touche une cible et absorbe la magie en même temps. Pratique si personnage principal connaît quelques sorts puissants.

Comme pour l'Épée Noire de Gauldur, l'arc peut être obtenu lors de la quête "Légende Interdite". Pour que cette quête apparaisse dans le journal, vous devez lire le livre "Lost Legends of Skyrim". Vous pouvez le trouver dans de nombreux endroits, il suffit d'être prudent. Ou recherchez simplement le corps sans vie de « l’aventurier » à l’emplacement « Lake Cliff ».

Mais l'arc a son propre donjon : la salle de Geirmund. Un ancien et pas tout à fait vivant (et pas mort !) Sigdis Gauldurson y vit. L'arc est entre ses mains, il suffit de le demander gentiment.

Devenir un héros légendaire est beaucoup plus facile lorsque vous disposez de quelques artefacts puissants. Il y en a beaucoup, mais lesquels sont les meilleurs du genre ? Ce guide contient les meilleures armes à une main du jeu, parfaites pour ceux qui souhaitent les maîtriser sur Nintendo Switch !

Meilleur équipement à une main dans Skyrim

Skyrim propose des objets dits uniques qui valent vraiment la peine d'être achetés. On ne les trouve presque jamais en vente ; pour s'en procurer, vous devrez accomplir des missions dangereuses et vous rendre dans les zones les plus reculées de Skyrim.

Si vous en avez assez d'aller sans but, d'accomplir toutes les tâches d'affilée et d'en obtenir des inutiles, alors ce guide est fait pour vous. Nous y avons rassemblé les meilleures armes à une main différentes classes, ainsi que les méthodes ci-jointes pour les obtenir. Un véritable guide pour les chasseurs de trésors et les armuriers passionnés !

Les meilleurs poignards uniques de Skyrim

Il y a beaucoup de dagues uniques dans le jeu, mais nous nous concentrerons uniquement sur quelques-unes d’entre elles absolument étonnantes. Ils seront utiles à tous ceux qui comptent sur la furtivité et la foudre de l'ombre : le rasoir de Mehrune et la lame du malheur

Comment obtenir l'arme Mehrunes Razor

Une arme compacte qui a de très bons dégâts de base (11), mais qui est principalement précieuse pour ses propriétés magiques. Chaque coup du rasoir de Mehrunes a une chance de tuer instantanément, ce qui rend cette arme supérieure à toutes les autres.

Pour obtenir le rasoir de Mehrunes, vous devez terminer la quête "Morceaux de gloire passée". le passé), tuant Silus Vésuius. La quête elle-même n'est disponible qu'après avoir atteint le niveau 20. Le coursier apportera une lettre dans laquelle Dovahkiin sera invité à proximité de Dawnstar. Pour démarrer la tâche, vous devez parler au Sil Vesul mentionné ci-dessus.

Comment obtenir l'arme Blade of Woe

Il a des dégâts de base plus élevés (12), et l'enchantement sera utile dans n'importe quelle bataille : chaque coup avec la Lame du Malheur absorbe 10 points de vie de l'ennemi.

La Lame du Malheur peut être obtenue auprès de l'un des personnages du jeu lors de la quête « La Mort Incarnée ». Cela fait partie du scénario de la Confrérie Noire.

À propos, vous pouvez obtenir un poignard beaucoup plus rapidement si vous commencez à suivre les objectifs de la quête « La mort incarnée » avant même de rejoindre officiellement la Confrérie. Il suffit simplement de tuer Astrid et de retirer la Lame du Malheur de son corps sans vie. L'inconvénient de cela manière rapide Il n’y a qu’une chose : après ce qui aura été fait, il sera impossible de rejoindre la Confrérie.

Les meilleures masses uniques de Skyrim

The Elder Scrolls 5 : Skyrim propose une arme contondante pour tous les goûts. Vous pouvez trouver quelque chose de cool pour n'importe quelle situation ; les masses uniques du jeu suffisent à elles seules à armer une petite armée. Mais une seule masse est assez bonne pour mériter d'être qualifiée de meilleure : la masse de Molag Bal.

Comment obtenir l'arme Masse de Molag Bal

Cet artefact daedrique est dangereux même sans la magie qu'il contient : les dégâts de base sont de 16. Chaque coup de masse brûle 25 d'endurance et d'énergie magique, ce qui permet de lutter efficacement contre les magiciens.

Mais ce n'est pas tout : si l'ennemi meurt dans les 3 secondes après que la masse de Moghal Bal l'a touché, alors son âme se transforme en pierre d'âme, s'il en a une dans son inventaire.

La Masse de Molag Bal est une récompense pour avoir terminé la quête daerique « Maison des horreurs ». Dans la ville de Markarth, près de l'une des maisons, l'Observateur Tyranus contactera Dovahkiin pour lui demander de l'aide pour débarrasser une maison abandonnée des fidèles Daedra. La tâche commencera dès que vous entrerez dans la maison. Ensuite, tout ira assez vite, mais n’attendez pas ce qui va arriver !

Les meilleures épées uniques de Skyrim

Les épées sont la classe d'armes la plus populaire et il y a plus de lames uniques dans le jeu que tout autre matériel dangereux. Parmi eux, il y en a du bon et du très bon. Et il y en a de meilleurs. Ce sont ceux dont nous parlerons : Miraak's Sword, Chillrend, Dragonbane, Soulrender and Bloodscythe, Gauldur Blackblade.

Comment obtenir l'arme Épée de Miraak

Cette épée a été ajoutée dans la dernière extension officielle - . Et pour les vrais connaisseurs d’armes blanches, c’est presque une raison pour débourser de l’argent. Cette arme a un bon taux de dégâts de base, ainsi qu'un puissant enchantement qui absorbe l'endurance des ennemis.

Pour obtenir l'épée de Miraak, vous devez commencer l'histoire de Dragonborn en vous rendant sur l'île de Solstheim. Presque immédiatement après l'atterrissage, le personnage principal rencontrera deux cultistes qui lui parleront du tout premier enfant de dragon, puis tenteront de le tuer.

Il y aura bien d'autres aventures, et ce n'est qu'à la fin de la quête « Au sommet des apocryphes » que Dovahkiin pourra enfin prendre possession de l'épée de Miraak. L'essentiel est de ne pas oublier de fouiller le corps du méchant tué. Oui, tout cela prend du temps, mais la récompense en vaut la peine !

Comment obtenir un refroidisseur d'arme

Une épée de verre (cela semble fou, mais la logique standard dans le monde des Elder Scrolls ne fonctionne pas), dont les coups provoquent des dégâts de froid. Bon choix contre des adversaires vulnérables à cet élément. Autre bonus intéressant, il a une chance de paralyser les adversaires affectés. Eh bien, les dégâts sont bons, vous ne pouvez pas contester cela.

La Glacière est l'arme personnelle du chef de la guilde des voleurs, Mercy Frey. Le moyen le plus simple d'obtenir la glacière est de la récupérer chez Frey pendant The Pursuit. Le poignard est dans une boîte verrouillée, vous devrez donc travailler avec des passe-partout.

À propos, la force du Cooler dépend de la force du personnage. Par conséquent, vous ne devriez pas vous précipiter pour terminer la tâche, car vous pouvez obtenir une arme qui, à l'avenir, se transformera en un cure-dent inutile. La puissance du Cooler est déterminée au moment où Dovahkiin entre pour la première fois dans la maison de Mercer Frey.

Comment obtenir l'arme Dragonsbane

Dans The Elder Scrolls 5 : Skyrim, vous devez souvent affronter des dragons, il n'y a donc rien de mieux que de vous procurer une arme « adaptée » pour les combats avec de gros reptiles ailés. L'enchantement Dragon Scourge inflige des dégâts supplémentaires aux dragons et frappe également tous les ennemis avec la foudre.

Comme pour le Chiller, la puissance de cette arme dépend du niveau du personnage, il peut donc être intéressant de gonfler un peu avant de courir vers le Dragon Scourge.

Le katana peut être trouvé dans le Temple de Heavenly Harbour lors de la quête « Le Mur d'Alduin ». La tâche est basée sur l'intrigue, il sera donc difficile de le rater. Le fléau du dragon se trouve dans la pièce située un peu plus loin. dans le hall principal du Temple, vous pouvez également trouver des Lames.

Comment obtenir les armes Strangler et Bloody Scythe

En fait, ce sont deux armes distinctes, mais ce n'est qu'ensemble qu'elles méritent d'être considérées comme l'une des meilleures épées de Skyrim. Ils sont apparus dans le jeu avec la sortie de l'extension Dragonborn et fonctionnent bien lorsque le personnage les récupère. L’étrangleur et la faux sanglante sont excellents pour absorber l’énergie magique et la santé, et réduisent également la résistance physique et magique de l’ennemi.

Pour obtenir les deux lames, vous devez atteindre le niveau 36, puis vous devrez naviguer jusqu'à l'île de Solstheim, où se développe l'histoire de « Dragonborn ». Il ne reste plus qu'à trouver le livre « Deathbrand » à Tel Mithryn ou sur Raven Rock et à accomplir la tâche du même nom.

Comment obtenir l'arme Lame noire de Gauldur

Une autre arme dont l'efficacité est déterminée par la force du personnage lorsqu'il entre pour la première fois dans le lieu de la quête d'acquisition. Dans le meilleur des cas, les dégâts de base de la Lame Noire de Gauldur seront de 36. C'est très cool, et l'épée peut encore être améliorée à la forge, ayant l'avantage de forger de l'équipement Dwemer.

Une bonne puissance de combat comprend également un enchantement qui restaure la santé du propriétaire de la lame.

Vous pouvez obtenir la Lame noire de Gauldur comme trophée à la fin de la quête Légende interdite. Pour commencer la quête, vous devez trouver le livre « Les légendes perdues de Skyrim », qui vous indiquera où trouver Gauldur, le célèbre guerrier nordique de l'Antiquité. Le livre lui-même peut être trouvé dans presque toutes les villes.

Si, pour une raison quelconque, tous les exemplaires du livre ont été perdus, vous pouvez en trouver un autre à Reachwater Rock. En fin de compte, Dovahkiin devra se rendre à Folgunthur - la dernière demeure du mort Gauldur.

Les meilleurs axes uniques de Skyrim

Pas aussi polyvalentes que les épées, les haches sont toujours très populaires, notamment parmi les Nordiques les plus sauvages. Parmi le tas de détritus divers, on ne peut en retenir que deux véritables bonne hache: Okin et Dawnguard Rune Axe.

Comment obtenir des armes Okin

Une hache très impressionnante dans le style nordique. Il inflige des dégâts de froid, brûle l'endurance de l'ennemi et inflige des dégâts de base de 12. Cela vaut la peine d'être amélioré, car il ne nécessite que l'avantage de forger de l'équipement en acier.

Pour mettre Okin entre vos mains calleuses, vous devez terminer la quête Langues silencieuses. Vous pourrez l'emprunter à la toute fin de l'exploration de la butte de Volunruud. En fait, Okin est une récompense pour avoir terminé la quête. À propos, Okin a une arme connexe - Eduj, mais elle n'est pas aussi cool qu'il y paraît à première vue.

Comment obtenir l’arme Dawnguard Rune Axe

Comme son nom l'indique, cette pièce de génie militaire de Tamriel est incluse dans le pack d'extension. Inflige des dégâts légers aux morts-vivants, et ces dégâts sont dynamiques : plus il y a de « créatures mortes » tuées depuis la dernière aube, plus les dégâts sont importants. Et les dégâts de base sont très bons.

Obtenir des armes n'est pas difficile - il vous suffit de suivre le scénario du module complémentaire. Tôt ou tard, Dovahkiin se lancera dans la tâche "Lost Relic".

En fait, il s’agit d’une quête radieuse, ce qui signifie qu’elle peut être répétée plusieurs fois, recevant à chaque fois une nouvelle récompense. Par conséquent, il est probable que vous devrez y aller plusieurs fois pour nettoyer le prochain point chaud afin que le destin favorise Dovahkiin et le récompense avec la hache runique de Dawnguard.

Les armes dans le monde de Skyrim sont divisées en trois classes : les armes à deux mains, les armes à une main et les armes à distance. Les armes à une main frappent rapidement et infligent des dégâts moyens, les armes à deux mains sont plus lentes, mais infligent plus de dégâts. L'arc est une arme à distance qui tire des flèches.
Les armes à une main comprennent :
. Elfe, Acier, Orque, Verre, Ébène, Daedra, Os Draconique et Fer épées .

Orc, Acier, Elfe, Ébène, Daedra, Dwemer, Os de Dragon, Verre masse UN .

Fer, Elfe, Verre, Ébène, Daedra, Acier Céleste, Os Draconique, Combat Nain, Orque, Combat d'Acier et Combat Nordique axes

Dwemer, Orc, Ébène, Acier, Daedra, Verre, Elfe, Os de Dragon, Os Céleste, Fer poignards .

À armes à deux mains se rapporter:

Os draconique, Daedra, Ébène, Nordique, Céleste, Orque, Acier, Fer, Dwemer, Elfe, Verre épées à deux mains.

Os draconique, os d'ébène, os de fer, os dwemer, os elfique, os orque, os de verre, os daedrique, os d'acier marteaux de guerre .

Fer, Os de Dragon, Daedra, Acier, Orc, Ébène, Dwemer, Acier Céleste, Nord, Verre axes .

Les arcs comprennent :

Long, Ébène, Daedra, Draconic Bone, Hunter, Elven, Orc, Nord, Glass et Dwarven arcs .

De plus, l'un des types d'armes est bâtons magiques .

Étant donné qu'il est assez difficile de trouver de bonnes armes dans le jeu, vous pouvez faciliter ce processus en utilisant les astuces suivantes :

Obtention des armes nécessaires :

player.additem [code_arme] [quantité]

Exemple : player.additem 000139A3 1 - obtenez 1 hache en verre à une main

Ensemble d'armes impériales :

00013841 - arc
. 000135B8 - épée
. 000139A5 - Arc

Ensemble d'armes elfiques

0001399E - poignard
. 0001399C - hache de combat
. 000139A0 - masse
. 000139A1 - épée
. 000139A2 - marteau de guerre
. 0001399F - grande épée
. 0001399D - arc

Ensemble d'armes en verre

000139A7 - Épée à deux mains
. 000139AA - Marteau de guerre à deux mains
. 000139A9 - Épée à une main
. 000139A3 - Hache à une main
. 000139A8 - Masse
. 000139A4 - Hache à deux mains
. 000139A6 - Dague

Ensemble d'armes daedriques :

0001DFEF - arc de pétrification - Chance de paralyser la cible +6 sec.
. 0001DFCB - hache orageuse - +30 unités. dommages électriques ; enlève 15 unités. de magie.
. 0001DFE9 - arc d'hiver - dégâts de froid +30 unités. et à la réserve de force -30 unités.
. 0001DDFB - hache inferno - dégâts de feu +30 unités. met le feu à l'ennemi. 0001DFF2 - arc de tonnerre - dégâts électriques +30 unités ; - 15 unités la magie de l'ennemi.
. 000139B5 - arc
. 000139B6 - poignard
. 000139B4 - hache
. 000139B7 - épée à deux mains
. 000139B3 - hache de combat
. 000139B9 - épée
. 0001DFE6 - arc inferno -. dégâts de feu +30 unités et met le feu à la cible.
. 000139B8 - masse
. 000139BA - marteau de guerre
. 0001DFFC - Arc sacré - Les morts-vivants de niveau 40 et inférieur tombent en vol pendant 30 secondes.

Ensemble d'armes Dwemer :

00013995 - arc
. 00013993 - hache de combat
. 00013996 - poignard
. 00013998 - masse
. 00013997 - épée à deux mains
. 00013999 - épée
. 00013994 - hache

Armes orques

0001398D - arc
. 0001398F - épée à deux mains
. 00013990 - masse
. 0001398E - poignard
. 0001399A - marteau de guerre
. 0001398C - hache
. 00013991 - épée
. 0001398B - hache de combat

Ensemble d'armes en ébène

000139AF - épée à deux mains
. 000139AC - hache de combat
. 000139AE - poignard
. 000139B1 - épée
. 000139B2 - marteau de guerre 000139B0 - masse
. 000139AB - hache
. 000139AD - arc

Pack d'armes de voleur

000CADE9 - épée
. 000CEE9B - arc
. 000СС829 - hache
. 00013992 - marteau de guerre

Armes nordiques anciennes

0001C864 - marteau
. 0002C66F - épée
. 000AE087 - gaz de bruyère
. 000236A5 - épée à deux mains
. 0002C672 - hache

Ensemble d'armes Rossignol

000F6527 - lame
. 000F652C - arc

Ensemble d'armes à lame

0003AEB9 - épée

Ensemble d'armes uniques avec bonus

000AB704 - Bâton « Bâton de Holdir » - calme les adversaires pendant 60 secondes ou capture leur âme après la mort s'ils sont plus faibles.

000F1AC1 - "Dragon Scourge" - dégâts aux dragons +40 unités. ; . Dégâts électriques +10 unités.

000A4DCE - Bloody Thorn Staff - remplit la pierre d'âme lorsque l'ennemi meurt dans les 3 secondes.

0001C4E6 - "Axe of Sorrow" - enlève 20 unités. la réserve de force de l'ennemi.

0010076D - Bâton « Bâton d'Hevnorak » - Pendant 30 secondes. inflige 50 dégâts. dégâts de foudre par seconde et s'applique également aux surfaces.

000F8317 - Bâton refroidisseur - +30 unités. dommages causés par le froid ; Chance de paralyser la cible pendant 2 secondes.

0009FD50 - "La fureur de l'Aigle rouge" -. dégâts de feu +5 unités et met le feu à l'ennemi.

00035369 - Bâton « Bâton de Magnus » - - 20 unités. magie par seconde si l'ennemi n'a pas de magie + absorbe sa santé.

000F5D2D - « Pale Blade » - dégâts de froid +25 unités ; -50 endurance ; prend son envol pendant 30 secondes.

00053379 - « Féroce » -. dégâts de froid +15 unités et -15 unités. pour réserver des forces.

00094A2B - Dague « Phantom Blade » pour des dégâts supplémentaires +3 unités. ignorant l'armure ennemie.

000B3DFA - Bâton Chalky's Eye - une explosion enflammée inflige 40 dégâts. dégâts dans un rayon de 4,5 m et met le feu à la cible

000E5F43 - "Bâton de Yurik Goldurson" - inflige 25 dégâts. dégâts et -50 unités. de magie.

000AB703 - "Malédiction de l'Aigle Rouge" - Met le feu aux morts-vivants de niveau 13 et inférieur et les fait fuir pendant 30 secondes.

000B994E – « Dague porte-bonheur de Valdar » – chances de coup critique +25 %.

000956B5 - Masse de Wuuthrad - inflige plus de dégâts aux elfes.

0006A093 - bâton « Bâton de Tandil » - Les créatures et les personnes de niveau 12 et inférieur ne se battront pas avec vous pendant 60 secondes.

Bonjour à tous, chers amis !

L'une des tâches principales de tout joueur de RPG est de trouver et de créer des équipements sympas. Trouver une épée légendaire dans le prochain donjon ou recevoir un ensemble unique pour terminer une quête est le summum du plaisir du joueur. Aujourd'hui, nous allons parler des meilleures armes que l'on puisse trouver dans les espaces ouverts

Je dirai tout de suite que la sélection est basée sur l'opinion personnelle et les commentaires des joueurs, donc j'espère qu'il n'y aura pas de commentaires de colère comme "Ugh, quel gâchis, mais mon épée est beaucoup plus cool et plus facile à obtenir", les gens, sois plus gentil. Eh bien, c'est parti !

Trois étapes

Il ne sera pas possible de courir en un seul set jusqu'à la fin de la partie. Dès le début, vous tomberez sur des objets légendaires, mais vers la fin ils deviendront inutiles et seront volontiers remplacés par des objets plus prometteurs.

C'est pourquoi j'ai divisé les meilleures armes d'aujourd'hui en trois parties :

  1. Pour le début de partie.
  2. Pour un jeu moyen.
  3. Pour la fin du match.

Choisissez votre étape et partez à la recherche des meilleures armes dans The Elder Scrolls 5: Skyrim.

Armes légendaires pour les niveaux initiaux

Dès le début du jeu, après avoir reçu les premières étoiles du dragon, vous comprenez déjà que la recherche bonnes armes- l'une des tâches principales de Skyrim.

La première arme unique digne qu'un joueur pourra rencontrer sera :

  • Lame de rossignol. Obtenu après avoir terminé une série de quêtes pour la guilde des voleurs. En plus de bons dégâts de départ (10-14), l'épée a un effet spécial qui vous permet d'absorber 5 à 25 unités de HP et d'endurance de l'ennemi.
  • Lame fantôme. Après avoir tué Lu'a Al-Skaven dans la quête Ansilvund, cette épée est donnée en récompense. Avec un poids de 1 unité et des dégâts de départ de 8 unités, cette lame, ignorant l'armure, inflige 3 unités de dégâts, ce qui en fait l'une des meilleures dans les premiers stades du jeu.
  • Okin et Eduzh. Armes doubles composées d'une hache à une main Okin et d'une épée à une main Eduzh. Les armes s'obtiennent dans les ruines de Volundrud lors de la quête « Silence des langues ». Okin, avec ses dégâts de 12 unités, inflige 10 unités de froid supplémentaires. Eduzh, avec des dégâts de 11 unités, inflige également 10 unités de dégâts de froid.

N'importe laquelle de ces armes sera un excellent ajout à un débutant lors des premières parties du jeu.

Milieu de partie

Au fil du temps, les serres deviennent obsolètes et les ennemis deviennent plus forts, ce qui oblige les joueurs à repartir à la recherche d'épées, haches, masses et autres armes légendaires.

En milieu de jeu, les éléments suivants pourront se montrer efficaces au combat :

  • Hache de Wuuthrad. Selon le scénario des Compagnons, cet objet sera l'un des objets de quête, après quoi il devra être laissé dans la statue. Après avoir terminé la quête "Le dernier devoir", la hache peut être restituée depuis la statue d'Ysgramor dans le tombeau du même nom. Il a des dégâts de stock de 25 unités et est considéré comme l'un des axes les plus puissants de Skyrim. A un effet mortel lors des combats contre les elfes.
  • Le rasoir de Mérunès. Le poignard apparaît dans la quête « Éclats de gloire passée ». Après avoir terminé la quête, le prince nous donne le rasoir en récompense. Les dégâts de base ne sont que de 11 unités, mais avec un poids de 3 unités, la vitesse d'attaque est très élevée, ce qui va bien avec propriété unique armes. Avec 1,2% de chances, un effet de mise à mort instantanée est déclenché, qui peut « tuer » même un dragon. La chance, bien que faible, fonctionne assez souvent pour faire de ce poignard l'un des meilleurs du jeu.

Si la hache de Wuuthrad n'est bonne qu'au milieu du jeu, alors le rasoir durera jusqu'à la toute fin, grâce à son effet de destruction instantanée unique.

Fin de partie profonde

À la fin du jeu, vous trouverez rarement des ennemis capables de fournir une résistance digne, mais si vous les trouvez, vous aurez besoin d'armes de dragon. Cet équipement a les dégâts de base les plus élevés, mais sa création demandera un certain travail. En plus de la compétence de forgeron requise de 90+, vous aurez besoin de beaucoup de ressources.

Et sur ce, je vous dis au revoir. Abonnez-vous à la chaîne et partagez des informations avec vos amis. A bientôt, chers lecteurs !

Préparation

La chose la plus évidente dont vous aurez besoin sont des emplacements d'enchantement, d'empotage et de forgeage, qui sont disséminés dans Skyrim.
Deuxièmement - compétences développées à 100 Enchantements , Alchimie Et métier de forgeron. Dans le fil Enchantements Les avantages « Enchanteur (5\5) » et « Enchantement de compétences » ont été pris. DANS Alchimie- "Alchimiste (5\5)" et "Pharmacien". DANS Forge - "Dragon Armor" (vous avez besoin plus puissant armes, non ?).
Voici les effets étudiés de l'enchantement sur l'augmentation des compétences. Alchimie, Forge, Tournage, Armes à une main Et Armes à deux mains.
Enfin et surtout, beaucoup de matières premières. Pour la fabrication d'armes et d'armures, de potions et, en fait, pour l'enchantement. Convient comme ingrédients pour les potions Champignon brillant Et Champignon féroce(pour la forge); Aile de papillon bleue Et baies de neige(pour l'enchantement). Et nous n'avons besoin que de pierres d'âme qui contiennent une grande âme ( Super Et Noir des pierres). 40 pièces.

Faire des potions

A ce stade, nous devons faire des potions autant que possible force possible. Ce processus demande beaucoup de travail et n'exclut pas la possibilité d'erreurs. Alors économisez pour ne pas perdre de ressources.

  1. Nous enchantons tous les vêtements possibles pour Amélioration des compétences : Alchimie. Pour ce faire, vous pouvez vous limiter à l'ensemble de base - anneau, amulette, gants Et casque.
    Vous pouvez élargir la liste des éléments en installant des modifications. J'ai utilisé une cape, qui est ajoutée par de nombreux mods. Par exemple, ou. Et si vous jouez d'une manière ou d'une autre sur des versions plus anciennes, vous pouvez profiter d'un bug qui vous permet de mettre jusqu'à 2 objets sur votre tête. Pour ce faire, enfilez d'abord Casque Falmer, et en plus - n'importe lequel cerceau.
  2. Mélangez une ou deux potions (selon votre rapidité).
  3. Nous buvons la potion et enchantons rapidement un nouvel ensemble de vêtements pour Amélioration des compétences : Alchimie. Dépêchez-vous, car la potion ne dure que 30 secondes. Avec les compétences appropriées, ce temps est juste suffisant pour enchanter 5 objets.
  4. Répétez les étapes 1 à 3 jusqu’à ce que votre visage soit bleu. Mais au bout de 5 ou 6 itérations cela devient inutile. Il n'y a pratiquement aucune différence entre la nouvelle potion et la potion obtenue à l'étape précédente.
  5. Préparons quelques potions supplémentaires Améliorations de compétences : Enchantement et plusieurs Améliorations de compétences : forge.
En conséquence, j'ai obtenu ce résultat :

Maximiser les dégâts

Vous devez d’abord créer un kit d’amélioration des compétences Forge. Pour ce faire, nous buvons à nouveau une bouteille de la potion stockée, ce qui améliore la compétence enchantements. Et nous enchantons cette fois bavoir, gants, bague Et amulette.

Épilogue

Vous pouvez désormais chevaucher joyeusement votre fidèle Shadowmane jusqu'à Sovngarde, et en criant "FUS-RO-DAH, poulet volant !" un tir Alduina avec la moitié du panthéon tamrielique.

Bien entendu, personne ne vous empêche de faire de votre Dovahkiin de la même manière un soutien-gorge blindé qui résiste coup direct bombe atomique, ou (j’ai du mal à croire) le coup du Géant. Mais pourquoi se priver du plaisir de voler dans les basses couches de l’atmosphère, hein ?

Comme déjà mentionné, la répétition des actions ci-dessus tue presque tout intérêt pour le jeu. Utiliser en dernier recours ou à des fins expérimentales.

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