वोल्फेंस्टीन 2 नई कोलोसस समीक्षा। पुराने स्कूल को एक साथ लाया गया - वोल्फेंस्टीन II की समीक्षा: द न्यू कोलोसस PS4

2014 में आ रहा है, वोल्फेंस्टीन: द न्यू ऑर्डरयह निर्विवाद प्रमाण साबित हुआ कि पुराने स्कूल के गलियारे के निशानेबाजों के फ्लास्क में न केवल बारूद होता है, बल्कि वे पागलों की तरह धमाके भी करते हैं! एक तार्किक प्रश्न जो खेल पूरा होने के बाद भी बना रहा - "क्या, बिल्कुल, अगला?"और अब, 3 साल बाद, हमें निरंतरता के रूप में उत्तर प्राप्त होता है - वोल्फेंस्टीन 2: द न्यू कोलोसस।

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दूसरा आ रहा है

ऐसा ही हुआ कि श्रृंखला Wolfenstein, उसके बावजूद बड़ी कहानी, लगभग कभी भी पूर्ण विकसित सीक्वेल नहीं थे। फ्रैंचाइज़ के सभी गेम, ऐडऑन को छोड़कर, एक नए तकनीकी प्लेटफ़ॉर्म के लिए एक तरह का पुनः आरंभ थे।

गेम में ग्राफिक्स, हालांकि आश्चर्यजनक नहीं हैं, काफी अच्छे स्तर पर रखे गए हैं। और इसके आईडी टेक 6 इंजन को धन्यवाद, जिसने पिछले साल के डीओएम में खुद को पूरी तरह से दिखाया, जहां इसने उत्कृष्ट दृश्य और तकनीकी प्रदर्शन का प्रदर्शन किया।

इसमें एकमात्र और अपरिवर्तनीय गुण हमेशा केवल यही रहे हैं: शैली - प्रथम-व्यक्ति कार्रवाई (1981 और 1984 के खेलों की गिनती नहीं), नायक - विलियम "बी.जे." ब्लास्कोविट्ज़, और लक्ष्य किसी न किसी रूप में नाज़ियों का विनाश है। तो पहले मशीनगेम्स- गेम डेवलपर्स के पास एक गंभीर कार्य था: न केवल अपने करियर की पहली सीक्वल जारी करना, बल्कि पौराणिक श्रृंखला की पहली तार्किक निरंतरता भी बनाना। नतीजतन, लेखकों ने "अमेरिका" शब्द को माफ नहीं किया, लेकिन घटनाओं को संयुक्त राज्य अमेरिका में स्थानांतरित कर दिया और वैकल्पिक 60 के दशक की कहानी जारी रखी, जो आखिरी गेम में शुरू हुई, जहां नाजी जर्मनी ने द्वितीय विश्व युद्ध जीता।

खेल का दृश्य और शैलीगत "चेहरा" ज़रा भी नहीं बदला है, यह अभी भी नाजी स्वाद के साथ वही रेट्रो-फ्यूचरिज्म है।

सच है, ईमानदार होने के लिए, हमें कब्जे वाले यूरोप और विजित अमेरिका के बीच ज्यादा अंतर नजर नहीं आएगा अधिकांशहम अभी भी बंद नाज़ी ठिकानों, गुप्त भूमिगत परिसरों और वैकल्पिक जर्मनों की अन्य गुप्त सुविधाओं में खेल आयोजित करेंगे। इस वजह से, ऐसा लग सकता है कि खेल ने अपना रंग और माहौल खो दिया है, लेकिन मेरी बात मान लीजिए, ऐसा कदम संभवतः एक आवश्यक उपाय था, क्योंकि लेखकों ने इस बार पर्यावरण पर इतना ध्यान केंद्रित नहीं करने का फैसला किया है। , लेकिन गेमप्ले और प्लॉट पर।

कब्जे वाले अमेरिका की भावना और माहौल को केवल दो या तीन स्थानों पर ही महसूस किया जा सकता है, और उनमें से जो सबसे ज्यादा याद किया जाएगा वह रोसवेल शहर का छोटा सा क्षण है।

और यह संभवतः सबसे अच्छे समाधानों में से एक है जिसे डेवलपर्स लेकर आ सकते हैं। अगर कोई नहीं जानता, मशीनगेम्सलगभग बहुमत अप्रवासियों का है स्टारब्रीज़ स्टूडियो- उत्कृष्ट कृतियों और वायुमंडलीय के लेखक ये अंधेराऔर द क्रॉनिकल्स ऑफ रिडिक: एस्केप फ्रॉम बुचर बे, जिसने एक समय में अपने एक्शन मैकेनिक्स और अद्भुत लेखन और निर्देशन कार्य से हम दोनों को मंत्रमुग्ध कर दिया था।

अनकिलेबल ब्लास्कोविक्ज़

खेल उसी स्थान पर शुरू होता है जहां पिछला समाप्त हुआ था। ब्लास्कोविकाजनरल से लड़ाई के बाद बुरी तरह पस्त खोपड़ीजिसके परिणामस्वरूप वह फिर से कोमा में चला जाता है। लेकिन यहां कहानी, घटनाओं को तुरंत रिवाइंड करने और हमें एक्शन की गहराई में धकेलने के बजाय, अचानक रंगों को गाढ़ा करना शुरू कर देती है, मुख्य किरदार के बचपन पर प्रहार करती है, जहां यह उसके पिता और मां के साथ उसके रिश्ते को दिखाती है। इस समय ऐसा लगने लगता है कि यह अब एक भावपूर्ण गतिशील शूटर नहीं है, बल्कि एक वास्तविक सैन्य नाटक है।

ब्लास्कोविट्ज़ को अपने काम पर लौटने के लिए, उसके दोस्तों को नायक को लगभग टुकड़े-टुकड़े करके सिलना होगा।

जैसे ही हम इस विचार के अभ्यस्त हो जाते हैं कि परियोजना अधिक गंभीर हो गई है, यह अचानक अपना कथानक बदल देती है और अवसादग्रस्त और उदास मनोदशा हूटिंग और लीटर खून के साथ व्हीलचेयर में हर्षित शूटिंग गेम में बदल जाती है। मुख्य पात्र के खींचे गए एकालापों को अतिशयोक्ति और समस्याओं के निंदनीय उपहास द्वारा प्रतिस्थापित किया जाता है। आधुनिक समाज. सामान्यतः संक्षेप में कहें तो ग्रिंडहाउस का एक रूप स्क्रीन पर घटित होने लगा है। लेकिन लेखक इससे भी आगे बढ़ते हैं, स्थितियों और घटनाओं को जोड़ना शुरू करते हैं: यहां और वहां, मनोदशा में हेरफेर करते हैं और कथा के विरोधाभास पर खेलते हैं। यह आपको खिलाड़ी को सदमे और जिज्ञासा की स्थिति के बीच रखने की अनुमति देता है, क्योंकि प्रत्येक बाद की पुनरावृत्ति पिछले की तुलना में अधिक नाटकीय या पागलपनपूर्ण हो जाती है।

वस्तुतः इस दृश्य से कुछ मिनट पहले, खेल एक युद्ध नाटक होने का नाटक करता था, और एक सेकंड बाद यह आपको इतना चौंका देता है कि आपका जबड़ा खुला रह जाता है।

और नया Wolfensteinवह बिल्कुल ऐसी ही है: वह आसानी से पहले आपके आंसू निकालने में सफल हो जाती है, और फिर वास्तव में अच्छी बकवास और हास्य की एक शानदार भावना के साथ आपके सिर पर वार करती है, जहां हर बार आप खुद को सोचते हुए पाते हैं: "क्या बकवास है?!" अब ये मनोरोगी और क्या करेंगे?''. और मुख्य बात यह है कि ये सभी प्रश्न आपके चेहरे पर एक बड़ी मुस्कान और वास्तविक बचकानी खुशी के साथ आपके दिमाग में कौंधते हैं।

कोलोसस नया है, लेकिन ऑर्डर पुराना है

डेवलपर्स ने गेमप्ले पर थोड़ा काम किया है, हालांकि समायोजन अधिक लक्षित प्रकृति के हैं, लेकिन शैतान, जैसा कि वे कहते हैं, विवरण में है।

उदाहरण के लिए, "क्विक सेव" बटन वापस आ गया है और गेम की कठिनाई काफी बढ़ गई है। विरोधी अब हर तरफ से भीड़ में आ रहे हैं, जिससे आपको लगातार हिलने-डुलने और युद्धाभ्यास करने के लिए मजबूर होना पड़ रहा है, जबकि प्राथमिक चिकित्सा किट, गोला-बारूद और कवच के टुकड़े इकट्ठा करना नहीं भूल रहे हैं। इस प्रक्रिया के दौरान खिलाड़ी को लय खोने से रोकने के लिए, खेल के पिछले भाग से पारंपरिक दो-हाथ वाली शूटिंग में विभिन्न हथियारों को संयोजित करने की क्षमता जोड़ी गई थी। अब मुख्य चरित्रवह सुरक्षित रूप से एक हाथ में एक बन्दूक और दूसरे हाथ में एक असॉल्ट राइफल ले सकता है, जिससे लंबी और करीबी दूरी पर दुश्मनों से आसानी से निपट सकता है, जिससे हथियार बदलने में समय की बचत होती है।

उपस्थितिहथियारों की तुलना वास्तविक समकक्षों से करना अब और भी कठिन हो गया है, लेकिन साथ ही, सही रीकॉइल अनुकरण और उच्च-गुणवत्ता वाली ध्वनि के कारण, यह पिछले गेम की तुलना में बहुत बेहतर महसूस होता है।

खेल के मध्य में, हमारे नायक को एक सुपर-सूट जैसा कुछ मिलेगा और वह असामान्य क्षमताओं में से एक को चुनने में सक्षम होगा: ऊंची छलांग लगाना, दौड़ना, बाधाओं और विरोधियों को ध्वस्त करना, या विशेष रूप से संकीर्ण वेंटिलेशन स्थानों में जाने के लिए कसकर सिकुड़ना। कौशल इस भावना को बहुत अधिक प्रभावित नहीं करते हैं कि क्या हो रहा है और, बल्कि, खेल के दूसरे भाग के लिए मार्ग की बाद की शैली को निर्धारित करने में मदद करते हैं, साथ ही वे आपको सभी प्रकार की वस्तुओं, रेखाचित्रों, कार्डों की खोज के लिए दुर्गम स्थानों तक पहुंचने में मदद करेंगे। और संग्राहकों और 100% पूर्णता के प्रेमियों के लिए अन्य ट्रिंकेट।

पनडुब्बी ने पुराने प्रतिरोध आधार को बदल दिया है और अब यह खेल के चलने का लगभग आधा समय लेती है। यहां हम पात्रों से मिलेंगे और छोटी-छोटी अतिरिक्त खोजों को पूरा करेंगे, धीरे-धीरे परियोजना के इतिहास और माहौल में डूब जाएंगे।

रेट्रो गेमिंग के शौकीनों के लिए उसी पनडुब्बी में वोल्फेंस्टीन 3डी खेलने का अवसर है। और क्या? मैंने इसे बड़े आनंद से पूरा किया! यह खेल लगभग 30 वर्ष पुराना है, और यह अभी भी सचमुच लुभावना है।

पिछले गेम की स्थायी लेवलिंग भी दूर नहीं हुई है, केवल अब इसका गेमप्ले पर बहुत अधिक प्रभाव पड़ता है। इसलिए यदि आप दुश्मनों को चुपचाप मारते हैं, तो कुछ कौशल में सुधार होगा, उदाहरण के लिए, चारों तरफ तेजी से रेंगने की क्षमता या फेंकने वाली कुल्हाड़ियों की संख्या में वृद्धि। और यदि आप प्रत्येक हाथ में एक हथियार के साथ दौड़ने का आनंद लेते हैं, तो गेम स्वचालित रूप से हथियार के गोला-बारूद को बढ़ाना शुरू कर देता है, जिससे आपको बार-बार पुनः लोड किए बिना मांस की दावत करने की अनुमति मिलती है।

गेम में हथियारों को अपग्रेड करना भी बना हुआ है। केवल अब हमें स्तरों पर अपग्रेड किट ढूंढने की आवश्यकता है, और फिर उन्हें अपनी पसंदीदा बंदूक को अपग्रेड करने पर खर्च करना होगा।

अन्यथा, यह अभी भी वही खूनी और गतिशील शूटर है, जिसमें रैखिक स्तर और क्रूरता की उच्च डिग्री है। जहां कभी-कभी खोजपूर्ण क्षण या छोटे आदिम गुप्त यांत्रिकी होते हैं।

और इसमें क्रांति जैसी गंध भी नहीं आती

सभी फायदों के साथ Wolfensteinकेवल एक गंभीर खामी है - स्तरीय डिज़ाइन। नहीं, स्थानों के बारे में कोई शिकायत नहीं हो सकती है; डिजाइन के मामले में, वे अधिकांश आधुनिक निशानेबाजों की तुलना में अधिक परिमाण के हैं। लेकिन एक ही समय में, कथानक और कट दृश्यों में होने वाले पागलपन से अलगाव में, खेल पूरी तरह से अपना आकर्षण खो देता है, एक उच्च गुणवत्ता वाले, बल्कि नीरस शूटर में बदल जाता है।

नष्ट हुए न्यूयॉर्क का परिदृश्य आकर्षक दिखता है, संभवतः फॉलआउट श्रृंखला के समान शहरों से भी बेहतर। केवल वास्तविकता में यह सब सजावट है और स्तर मूलतः एक ही रैखिक गलियारा है।

पूरे खेल में आप वास्तविक अमेरिकी क्रांति, रोबोट की सवारी, विस्फोट, विशेष प्रभाव और अन्य पॉपकॉर्न सामग्री के साथ किसी बड़ी चीज़ के शुरू होने का इंतज़ार करते हैं। लेकिन इसके बजाय, आप क्राउट्स को मारना, दस्तावेज़ एकत्र करना और कुछ बहुत ही स्थानीय समस्याओं का समाधान करना जारी रखते हैं। और जब ऐसा लगता है कि एक वास्तविक महाकाव्य शुरू होने वाला है, तो खेल समाप्त हो जाता है और अंतिम क्रेडिट दिखाता है।

द न्यू ऑर्डर से परिचित इनिग्मा कार्डों को समझने के लिए, अतिरिक्त मिशनों तक पहुंच खुलती है। लेकिन कथानक के अलावा, उन्हीं स्थानों को दोबारा दोहराने की कोई इच्छा नहीं है। और यह गेम की मुख्य समस्या को सबसे अच्छी तरह प्रदर्शित करता है।

और यह नहीं कहना कि यह एक कमी है जिसके लिए परियोजना की आलोचना की जानी चाहिए। खासकर जब आप देखते हैं कि खेल के अन्य सभी तत्वों पर कितना जोर दिया गया था। लेकिन फिर भी, आप, एक बिगड़ैल उपयोगकर्ता के रूप में, इस भावना से ग्रस्त हैं कि कुछ गायब था या कहीं थोड़ा कम घुमाया गया था। फिर भी, 2017 में आप एक महान कथा के साथ पारंपरिक प्रथम-व्यक्ति शूटर से कुछ अधिक की उम्मीद करते हैं।

समस्या 90 के दशक से आती है: गेम का क्षति संकेतक बहुत ही भयानक है। यह तुरंत समझ पाना असंभव है कि किस क्षण आप पर और किस तरफ से गोली चलाई जा रही है। नायक क्षति पर प्रतिक्रिया नहीं करता। खेल की कठिनाई के गंभीर स्तर को ध्यान में रखते हुए, शूटिंग वास्तविक यातना में बदल जाती है। मुझे सचमुच उम्मीद है कि यह पैच से ठीक हो जाएगा।

हाल के वर्षों में, अधिक से अधिक अफवाहें सामने आई हैं कि मल्टीप्लेयर प्रोजेक्ट, लूट बॉक्स और अन्य सर्विस गेम पारंपरिक एकल-खिलाड़ी गेम को खत्म कर देंगे। लेकिन Wolfensteinजैसा कि 2014 में हुआ था, यह साबित होता है कि ये सिर्फ लोकलुभावन और अलार्मवादियों के शब्द हैं।

और द न्यू कोलोसस को द न्यू ऑर्डर में निहित विचारों का एक छोटा सा सुधार होने दें। इसके लेखक, मशीनगेम्स, दूसरी बार रिलीज़ करने में कामयाब रहे, अगर दुनिया के सर्वश्रेष्ठ निशानेबाजों में से एक नहीं, तो कम से कम इस साल के सर्वश्रेष्ठ खेलों में से एक।

निर्णय:

एक वास्तविक हार्ड शूटर, सैन्य ड्रामा, टारनटिनो संवाद, रॉबर्ट रोड्रिग्ज-स्तरीय कचरा और गाइ रिची फिल्मों की तरह संगत के साथ। एक परियोजना, जो कई छोटी-छोटी समस्याओं के बावजूद, न केवल उद्योग और खिलाड़ियों, बल्कि इसके लेखकों को भी चुनौती देने में सक्षम है, जिनसे अब हम निस्संदेह निरंतरता की उम्मीद करते हैं।

लिखना

संभवतः, हममें से प्रत्येक ने गर्म शामों में एक कप चाय या किसी मजबूत चीज़ के साथ, जीवन पर विचार करते हुए, एक से अधिक बार अपने आप से यह प्रश्न पूछा: "क्या होगा यदि मैंने अलग ढंग से कार्य किया होता?" अब मैं कहां होता और मुझे क्या हासिल होगा? ऐसे विचारों से उत्तर की अपेक्षा अधिक प्रश्न उठने की संभावना है। लेकिन कौन कह सकता है कि कोई अन्य निर्णय आपके बदले हुए अहंकार द्वारा नहीं लिया गया था?

आधिकारिक दार्शनिक डेविड लुईस द्वारा प्रस्तावित मॉडल यथार्थवाद के विचारों के अनुसार, वास्तव में प्रतिबद्ध कार्यों का प्रत्येक विकल्प एक वास्तविकता के अस्तित्व को मानता है जहां वास्तव में प्रतिबद्ध कार्य पर्यवेक्षक की दुनिया के संबंध में एक विकल्प हैं।

ऐसे विचार मल्टीवर्स के सिद्धांत पर आधारित हैं, जो आज भी प्रासंगिक है। के अनुसार सामान्य सिद्धांतों क्वांटम यांत्रिकीऔर स्ट्रिंग सिद्धांत, समानांतर दुनिया की एक अनंत संख्या है, जहां उनकी बातचीत की भिन्नता और डिग्री सीधे व्याख्या के लिए चुनी गई परिकल्पना पर निर्भर करती है।

मल्टीवर्स के संभावित अस्तित्व के विचारों का सार क्वांटम यांत्रिकी के मुख्य स्तंभों पर आधारित है, जो क्वांटम सुपरपोजिशन की स्थिति में प्राथमिक कणों के अस्तित्व को प्रदान करते हैं। इस प्रकार, ये कण एक ही समय में कई अवस्थाओं में हो सकते हैं, जो वास्तव में ऊपर वर्णित काल्पनिक विकल्प बनाता है। इस प्रश्न का स्पष्ट उत्तर देना कठिन है कि क्या समानांतर आयाम मौजूद हैं, क्योंकि श्रोडिंगर समीकरण के समाधान का कोई विकल्प नहीं है, इसलिए हम इसके बारे में केवल अनुमान ही लगा सकते हैं।

एक तरह से या किसी अन्य, मल्टीवर्स के अस्तित्व के विचार ने निश्चित रूप से लोकप्रिय संस्कृति में एक सम्मानजनक स्थान पर कब्जा कर लिया है, जो फिल्मों, वीडियो गेम और गानों में बदल गया है।

पहले वर्णित विचारों की विविधताओं में से एक मशीनगेम्स स्टूडियो का वीडियो गेम है - वोल्फेंस्टीन II: द न्यू कोलोसस। यह खिलौना अपने पूर्ववर्ती की प्रत्यक्ष निरंतरता है, जिसे वोल्फेंस्टीन: द न्यू ऑर्डर के नाम से जाना जाता है। श्रृंखला का एक अन्य प्रकार का रीबूट होने के नाते, दोनों गेम अभी भी पौराणिक गाथा के पिछले भागों, अर्थात् वोल्फेंस्टीन (2009) और रिटर्न टू कैसल वोल्फेंस्टीन से काफी निकटता से संबंधित हैं।

सीक्वल, अपने पूर्ववर्ती की तरह, बेथेस्डा सॉफ्टवर्क्स के लड़कों, लड़कियों और अन्य लिंगों के प्रतिनिधियों द्वारा प्रकाशित किया गया था।

इसलिए, पिछली तैयारी पूरी करने के बाद, आइए हम आपको याद दिलाएं: यदि किसी कारण या किसी अन्य कारण से आपने एक समय में "न्यू ऑर्डर" को नष्ट करने की कोशिश नहीं की, तो हम आपको "इतिहास" नामक निरंतर ट्रेन में चढ़ने के लिए आमंत्रित करते हैं। आपके लिए प्रथम श्रेणी की सीटें, एक डाइनिंग कार और निःशुल्क नाश्ता तैयार किया गया है। और आप हमें माफ कर देंगे, नशे में धुत्त ड्राइवर ने घातक नाम "1939" के साथ स्टेशन पार किया और थोड़ा गलत दिशा में मुड़ गया। इसलिए, उस दुनिया में आपका स्वागत है जहां द्वितीय विश्व युद्ध में तीसरा रैह विजयी हुआ था।

आवश्यक शर्तें

इसलिए, युद्ध शुरू होने के कुछ साल बाद स्टॉप वाल्व को हटाकर, ट्रेन के डिब्बे की खिड़कियों से हमें एक बेहद दुखद तस्वीर दिखाई देती है: मित्र देशों की सेनाएं थक चुकी हैं, नाजी सभी मोर्चों पर अभूतपूर्व हमला कर रहे हैं। . इस तरह के प्रतिरोध का कारण एक तेज तकनीकी छलांग थी, जिसने युद्ध के तत्कालीन थिएटरों में जर्मन सेनाओं के प्रभुत्व को निर्धारित किया।

क्या आपको लगता है कि घटनाओं के ऐसे संस्करण को अस्तित्व में रहने का कोई अधिकार नहीं है? ठीक है, हम आपको आश्वस्त करने में जल्दबाजी करते हैं कि हमारी दुनिया में, तीसरे रैह की सैन्य प्रतिभा मूर्ख नहीं थी, जैसा कि युद्ध में सफलतापूर्वक उपयोग किए गए सैन्य उपकरणों के दर्जनों क्रांतिकारी मॉडलों से पता चलता है। पहली अंतरमहाद्वीपीय जैसी कोई कम उन्मत्त, महत्वाकांक्षी, आंशिक रूप से साकार या अवास्तविक परियोजनाएँ नहीं थीं बलिस्टिक मिसाइल, लैंड क्रूजर पी. 1500 "मॉन्स्टर", उच्च ऊंचाई वाला आंशिक रूप से कक्षीय बमवर्षक-अंतरिक्ष यान "सिल्वर बर्ड", एफएयू-3 तोप परिसर और जर्मन सैन्य मशीन की अन्य अद्भुत परियोजनाएं।

ठीक है, वे इसे पार्क से बाहर निकाल रहे हैं, मैनहट्टन परियोजना के साथ क्या हो रहा है? हमारे इतिहास के एक वैकल्पिक संस्करण के अनुसार, संयुक्त राज्य अमेरिका ने कभी भी विकास पूरा नहीं किया परमाणु हथियार. आर्य जाति की शुद्धता के लिए लड़ने वालों के बारे में ऐसा नहीं कहा जा सकता। 1948 के समानांतर वर्ष में, कम्युनिस्टों ने चेकोस्लोवाकिया पर कब्ज़ा नहीं किया, इज़राइल ने स्वतंत्रता की घोषणा पर हस्ताक्षर नहीं किए, और महात्मा गांधी, भले ही भूखे मरने लगे, शायद ही विरोध के संकेत के रूप में होंगे।

तथ्य यह है कि 1948 में ही ईमानदार श्नैप्स प्रेमियों ने न्यूयॉर्क पर अपना परमाणु बम गिराया था, जिसके कारण अंततः मित्र राष्ट्रों के स्टार्स और स्ट्राइप्स को आत्मसमर्पण करना पड़ा।

विडंबना यह है कि वास्तव में, सब कुछ बिल्कुल विपरीत हुआ: अमेरिका परमाणु हथियारों के विकास को पूरा करने में सक्षम था, बाद में प्रशांत महासागर के ऑपरेशन थिएटर में अपने दुश्मनों के खिलाफ उनका सफलतापूर्वक उपयोग किया। जहाँ तक जर्मनों की बात है, उनके पास अपना परमाणु कार्यक्रम और प्रतीकात्मक नाम "अमेरिका" के साथ भविष्य के परमाणु बम के तैयार चित्र होने के कारण, समय और संसाधनों की कमी के कारण, वे इस परियोजना को पूरा करने में असमर्थ थे, और सब कुछ वैसे ही छोड़ दिया। मित्र सेनाओं का मनोरंजन.

खैर, हमारा ड्राइवर जाग गया और यात्रा जारी रखने के लिए तैयार है। हम सभी से अपनी सीट लेने और दाईं ओर देखने के लिए कहते हैं।

खिड़की के बाहर नीली आंखों वाले, आलीशान आर्य योद्धा को देखना बिल्कुल भी मुश्किल नहीं है, बस एडॉल्फ हिटलर का सपना है। अपने लोगों के विचारों के प्रति वफादार होने के कारण, वह तेजी से और बलिदानपूर्वक युद्ध में भाग लेता है, एक-एक करके दुश्मनों को नष्ट कर देता है... अच्छा, सोचो हम किसके बारे में बात कर रहे हैं? खैर, निस्संदेह, द्वितीय विश्व युद्ध की प्रत्येक फिल्म में ब्रैड पिट ही हैं।

ठीक है, ठीक है, विषय पर वापस आते हैं। जैसा कि आपने अनुमान लगाया होगा, हम श्रृंखला के मुख्य पात्र, वर्नर गोल्डबर्ग के कठोर पुनर्जन्म के बारे में बात कर रहे हैं, जिसे विलियम जोसेफ ब्लास्कोविट्ज़ के नाम से जाना जाता है। गुप्त संचालन विभाग और अमेरिकी सेना में सेवा के वर्षों में, नायक ने कई भयानक घटनाओं का अनुभव किया: उसने दोस्तों, आशा और कभी-कभी खो दिया व्यावहारिक बुद्धि. खेल के पिछले भाग के मुख्य प्रतिपक्षी के महल में एक विस्फोट के बाद आहत, विलियम खुद को एक पोलिश अस्पताल में 14 साल तक बिस्तर पर पड़ा हुआ पाता है, जहाँ नाज़ी नियमित रूप से नए "प्रायोगिक विषयों" के लिए आते थे और एक बार फिर सभी सूक्ष्म अनुभव करते हैं सुगन्धित दमन के प्रत्यक्ष नोट्स।

और एक भयानक दिन, जब नाजियों को अस्पताल बंद करने और कर्मचारियों सहित सभी रोगियों को नष्ट करने का आदेश मिला, विलियम अप्रत्याशित रूप से दुश्मन से लड़ता है और नर्स आन्या को लेकर अस्पताल से भाग जाता है, जिसने ब्लास्कोविट्ज़ की बीमारी के दौरान उसकी देखभाल की थी। यहीं से यूरोप में मुख्य पात्रों का विद्रोह शुरू होता है, जिसका लक्ष्य बदला लेने के अलावा, उत्पीड़ितों की आंखों में क्रांतिकारी आग भरने का विचार था।

नाज़ियों के व्यवस्थित विनाश और मधुर मित्रता के अलावा, समान विचारधारा वाले लोगों के एक पूरे गिरोह को इकट्ठा करने के बाद, टीम अपने स्वयं के प्रतिशोध को सफलतापूर्वक पूरा करने में सफल होती है। लेकिन अंतिम लड़ाई के दौरान, मुख्य पात्र को गंभीर चोट लगती है। यहीं पर वोल्फेंस्टीन: द न्यू ऑर्डर समाप्त होता है।

अगली कड़ी की घटनाएँ न्यू ऑर्डर पर सफल हत्या के प्रयास की समाप्ति के तुरंत बाद शुरू होती हैं। बमुश्किल जीवित ब्लास्कोविट्ज़ को शल्य चिकित्सा द्वारा लगभग टुकड़ों से तराशा गया है शल्य चिकित्सा संबंधी व्यवधान. विद्रोहियों द्वारा अपहृत एक पनडुब्बी पर जागते हुए, अपने स्वयं के अनुभवजन्य शोध के माध्यम से, विलियम को एहसास होता है कि, गंभीर क्षति के कारण, वह अपने पैरों पर खड़ा होने में सक्षम नहीं है। और निराशा का कोई समय नहीं है, क्योंकि इसी क्षण, बीजे की आंखों के ठीक सामने, विद्रोहियों में से एक दुश्मन की गोली से मर जाता है। यह महसूस करते हुए कि गोएबल्स के बच्चे लंबे समय से जहाज पर हैं, विलियम व्हीलचेयर पर बैठकर और मशीन गन पकड़कर युद्ध में भाग जाता है। इसके बाद, गेम पहले से ही परिचित अल्टीमेटम प्रदान करता है: मार डालो या मार डालो।

पहली मीट ग्राइंडर के तुरंत बाद, विलियम को पता चला कि उसका चुना हुआ बच्चा जुड़वाँ बच्चों से गर्भवती है। लेकिन इससे पहले कि उसे अपनी खुशी से उबरने का समय मिलता, भाग्य ने आत्मविश्वास से खुद को याद दिलाने की जल्दबाजी की: ऑपरेशन केवल एक अस्थायी समाधान था, केवल अपरिहार्य प्रक्रिया को रोकना था। भाग को हटाने के कारण आंतरिक अंग, चोटों की प्रकृति को देखते हुए, उनके पास अधिक समय तक जीवित रहने का समय नहीं था।

यह महसूस करते हुए कि घड़ी ख़त्म हो रही है और वह शायद अब बच्चों को नहीं देख पाएगा, मुख्य पात्र अपनी आखिरी शुरुआत करता है धर्मयुद्धरीच के विरुद्ध, क्योंकि वह नहीं चाहता कि उसका बच्चा आक्रमणकारियों की तानाशाही के अधीन रहे। भविष्य की क्रांति का स्थल बी.जे. की मातृभूमि और नाज़ियों के रास्ते में खड़ी आखिरी नष्ट चौकी - संयुक्त राज्य अमेरिका होना तय है। दौरान क्रांतिकारी गतिविधियाँब्लास्कोविट्ज़ अमेरिकी विपक्षी ताकतों के साथ संपर्क स्थापित करता है, और, उनका समर्थन प्राप्त करके, उसे वापस लाने की कोशिश करता है जिसे उसने एक दर्जन साल पहले घर कहा था।

मोटे तौर पर हम मुख्य कथानक के कथानक को इसी तरह देखते हैं, पागलपन भरा, रोमांचक, दुखद, मज़ेदार और इतना छोटा, वोल्फेंस्टीन II: द न्यू कोलोसस।

इसलिए हम आपसे अपने सभी गैजेट, किताबें रखने के लिए कहते हैं और आशा करते हैं कि यह समीक्षा जल्द ही समाप्त हो जाएगी, क्योंकि अब फ्लाइट अटेंडेंट हमारे सिग्नेचर स्नैक्स पेश कर रही है।

आशा की वापसी

और हमारे मेनू पर पहला आइटम गेम के पात्र थे, जिन्हें अतिरिक्त कथानक विवरण के साथ, एक मादक विश्लेषणात्मक-भावनात्मक सॉस में पकाया गया था। आइए हम तुरंत ध्यान दें कि पहले भाग की तुलना में, यह एक ठोस कदम है। द न्यू ऑर्डर के विपरीत, जहां कहानी अभियान का मुख्य भाग ब्लास्कोविट्ज़ और उसके आसपास की दुनिया के बीच कारण-और-प्रभाव संबंध के लिए समर्पित था, और अगली कड़ी में खिलाड़ी को उनके सार को प्रकट करने की कोशिश करने के बजाय नायकों से परिचित कराया गया था। ये प्राथमिकताएँ बदल दी गईं।

इस बार सारा जोर किरदारों पर ही था. खेला जा रहा है विभिन्न स्थितियाँ, उनकी विशेषताओं का प्रदर्शन जटिल प्रकृति. यही बात नायक पर भी लागू होती है। अब यह खिलाड़ी के हाथ में सिर्फ एक हत्या मशीन नहीं है। खेल, एक साधारण मोज़ेक की तरह, हमारे सामने एक पूर्ण चरित्र का निर्माण करता है: अपने इतिहास, अनुभवों और दुविधाओं के साथ। भावपूर्ण कार्रवाई की कुछ रातों से आप यह अपेक्षा नहीं करेंगे, क्या ऐसा है? काम के बाद घर आकर, रोजमर्रा की चिंताओं से थककर, क्या आप उच्च गुणवत्ता वाले, सरल, लेकिन शानदार शूटर की कंपनी में आराम करना चाहते हैं? तो निम्नलिखित जानकारी आपके लिए है.

वोल्फेंस्टीन II: द न्यू कोलोसस में कहानी का एक और फायदा यह तथ्य है कि कहानी केवल पात्रों की सबसे अभिव्यंजक विशेषताओं को जोड़ती है। इस प्रकार, मुख्य कहानी की पंक्तिअधिभार से रहित है और खेल की विद्या के ज्ञान के संदर्भ में धारणा के लिए अपेक्षाकृत स्वतंत्र है। वोल्फेंस्टीन ब्रह्मांड या व्यक्तिगत पात्रों की समस्याओं के बारे में अधिक जानना चाहते हैं? ठीक है, तो नोट्स पढ़ने, सुनने और आपके आस-पास क्या हो रहा है उसका निरीक्षण करने के लिए तैयार रहें। और, मेरा विश्वास करो, खेल के इस पहलू को अच्छी तरह से लागू किया गया है, और बात रचनाकारों द्वारा प्रस्तावित वास्तविक बातचीत में नहीं है, यहां सब कुछ सरल है, हम विलियम के आसपास की उन मानवीय समस्याओं के सार के बारे में बात कर रहे हैं।

खेल में पात्रों को प्रकट करने के लिए उनकी जातीय-सामाजिक विशिष्टता कम से कम महत्वपूर्ण नहीं है। कुशल हेरफेर और क्लिच का उपहास, अच्छे लेखन और पात्रों को प्रकट करने के लिए ऊपर वर्णित दृष्टिकोण के साथ मिलकर, केवल खिलाड़ी द्वारा उनके व्यक्तित्व की तेजी से धारणा में योगदान देता है।

वोल्फेंस्टीन II: द न्यू कोलोसस में दिलचस्प पात्रों जैसे हाइलाइट के महत्व को समझना, खेल में मौजूद भावनात्मक स्वाद को ध्यान में रखे बिना, कहानी के विश्लेषण के साथ आता है। सभी समान अमर क्लासिक्स: गुप्त सामग्री चुराना, किसी तंत्र के लिए आवश्यक तत्व ढूंढना, मुख्य प्रतिपक्षी से पिटाई प्राप्त करना, अपने वजन वर्ग से बाहर किसी के साथ लड़ाई में खुद को ढूंढना... याद रखें और हर शाम तीन बार दोहराएं। बेशक, यह अभी भी अच्छे ग्राफिक्स, कुशल निर्देशन और उत्कृष्ट गतिशीलता के साथ एक महान शूटर है। लेकिन क्या वह औसत गेमर का दिल जीतने में सक्षम है? हमें इस पर सचमुच संदेह है।

एक लघु कहानी अभियान के साथ संयुक्त खेल की उन्मत्त गति के लिए धन्यवाद, इसे पूरा करने के बाद अधूरेपन का एक अप्रिय स्वाद आता है। प्रत्येक नए कार्य के साथ, खिलौना अधिक से अधिक गति प्राप्त करता है, खिलाड़ी को अधिक जटिल और यहां तक ​​कि अधिक उन्मत्त लक्ष्य निर्धारित करता है, और भी अधिक युद्ध दृश्यों को प्रदर्शित करता है, लेकिन सभी ड्राइव और उत्साह को एक सरल और स्पष्ट अंत द्वारा सफलतापूर्वक नष्ट कर दिया जाता है, जो नहीं कर सकता निराश.

हमारे मेनू में दूसरा आइटम अच्छा पुराना पास्ता था, लेकिन हम इसे पास्ता कहेंगे, इसमें कुछ मीटबॉल डालें और कुछ युवा परमेसन छिड़कें। यह वह उदाहरण है जो गेम के गेमप्ले घटक का पूरी तरह से वर्णन करता है। जैसा कि आप उम्मीद कर सकते हैं, वोल्फेंस्टीन II: द न्यू कोलोसस एक क्रूर, उन्मत्त प्रथम-व्यक्ति शूटर है। अपने पूर्ववर्ती की तुलना में, खेल यांत्रिकी में वास्तव में कोई मौलिक विकृति नहीं आई है। हां, निश्चित रूप से, कुछ विकासवादी बदलाव हैं, जिनके बारे में हम एक क्षण में बात करेंगे, लेकिन गेमप्ले के संदर्भ में हम एक क्लासिक, सरल शूटिंग गैलरी देखते हैं।

और अब मीटबॉल के बारे में। जैसा कि द न्यू ऑर्डर में है, गेम में कुछ क्षणों को "चुपचाप" से गुजरने की क्षमता है, और हालांकि प्रक्रिया को काफी तुच्छ तरीके से लागू किया गया है, फिर भी यहां सुधार हैं। अब भी अदूरदर्शी एनपीसी अपने साथियों के क्षत-विक्षत शवों पर तेजी से प्रतिक्रिया करते हैं, और स्थानों का आकार बढ़ गया है, जो युद्ध के मैदान पर अधिक सामरिक विकल्प प्रदान करता है। हां, आप अभी भी बड़े गलियारों से होकर गुजरते हैं, और अब ये गलियारे और भी अधिक वेंटिलेशन शाफ्ट या अन्य वर्कअराउंड से सुसज्जित हैं।

कथानक के बीच में कहीं, तीसरे रैह का गुप्त विकास ब्लास्कोविट्ज़ के हाथों में आ जाएगा। उनमें से, विशेष रूप से, एक संपीड़न कोर्सेट है - जो बीजे को 18:00 के बाद खाने की अनुमति देता है और अपने फिगर के बारे में चिंता नहीं करता है, क्योंकि इस तरह के गैजेट के साथ उसका बट युद्ध के मैदान में लगभग किसी भी दरार में दब जाएगा। कॉम्बैट स्टिल्ट्स बीजे और आन्या के जीवन को ओ'नील और उसकी पत्नी के बीच पारिवारिक संबंधों के उत्प्रेरक में बदलने में सक्षम हैं, और लड़ाई में यह अजीब उपकरण किसी कार्य को करते समय स्थिति का बेहतर आकलन करने या खोजने में मदद करेगा बेहतर स्थितिआक्रमण या बचाव आरंभ करना। प्रस्तावित विकल्पों में से तीसरा और आखिरी विकल्प था लड़ाकू बैकपैक्स, वे नायक के साथ जो करेंगे वह तीसरे रैह की हॉकी टीम का एक वास्तविक दुःस्वप्न है।

उपरोक्त विकल्पों में से केवल एक ही चुनने के लिए दिया गया है; बाद में, एक चौकस गेमर अन्य चीजें ढूंढने में सक्षम होगा। बेशक, इस सशस्त्र संघर्ष के बढ़ने के कई और रूप खिलाड़ी के लिए खुलेंगे। आप युद्ध के मैदान पर अधिक आत्मविश्वास महसूस करेंगे। लेकिन साथ ही, हम आपको यह बताने में जल्दबाजी करते हैं कि ये गैजेट स्थिति को बदलने में लगभग असमर्थ हैं। और उनके उपयोग की पारंपरिकता के कारण, आप अक्सर यह भूल जाते हैं कि उनका अस्तित्व भी है।

शारीरिक हिंसा के विषय को जारी रखते हुए, हम हथियारों का उल्लेख करने से नहीं चूक सकते। क्लासिक पिस्तौल और पिस्तौल जैसे रॉकेट लांचर से लेकर भारी, अर्ध-घुड़सवार छह-बैरल शॉटगन तक, बीजे के शस्त्रागार में काफी विस्तार हुआ है। घातक धातु के उस ढेर के बीच, हर किसी को अपना पसंदीदा ढूंढने की गारंटी है। बन्दूक और मशीन गन के बीच उलझा हुआ? कोई समस्या नहीं है, क्योंकि "न्यू ऑर्डर" के विपरीत, खिलाड़ी को खुद को दो से लैस करने का अवसर दिया जाता है विभिन्न प्रकार केट्रंक, जो खेल को दोगुना आनंददायक बना देता है।

अपने पूर्ववर्ती के समान, वोल्फेंस्टीन II: द न्यू कोलोसस में एक हथियार उन्नयन सुविधा है। ये सुधार न केवल कॉस्मेटिक हैं, बल्कि कार्यात्मक भी हैं। इसलिए, पिस्तौल या सबमशीन गन पर साइलेंसर का पता न चलने की संभावना बढ़ जाएगी। एक बड़ी शॉटगन पत्रिका दोगुने नाज़ियों को खूनी गंदगी में बदलने में मदद करेगी। सुधारों की संख्या सीधे तौर पर खिलाड़ी की सावधानी पर निर्भर करती है, क्योंकि इसके लिए उपकरण अक्सर स्थान के अगोचर कोनों में बिखरे होते हैं।

स्थानों के विषय को जारी रखते हुए, हम ध्यान दें कि युद्धाभ्यास के लिए काफी अधिक जगह है। इसलिए, हालांकि क्लौस्ट्रफ़ोबिया की अव्यक्त भावना को पूरी तरह से दूर नहीं किया जा सकता है, और खेल की उन्मत्त गति के कारण, आप अंतिम क्रेडिट के बाद ही किसी प्रकार की रैखिकता के बारे में सोचते हैं।

खैर, गेमप्ले के बारे में बातचीत को समाप्त करने के लिए, हम ध्यान दें कि हाथापाई यांत्रिकी में भी कॉस्मेटिक बदलाव हुए हैं। इस बार, विलियम की नज़र कुल्हाड़ी पर है, इसलिए और भी अधिक कटे हुए अंगों के लिए तैयार रहें।

कुंआ? क्या तुम थके नहीं हो? और हमारे पास कुछ और मिठाइयाँ हैं! हमारे मेनू में अगला आइटम एक रसदार और रंगीन दृश्य घटक होगा। हमेशा की तरह, आइए एक छोटी सी तकनीकी टिप्पणी से शुरुआत करें और फिर मुद्दे पर आएं। वोल्फेंस्टीन II: द न्यू कोलोसस अपनी शानदार छवियों और आईडी सॉफ्टवेयर के अपने ग्राफिक्स इंजन - आईडीटेक 6 के लिए धन्यवाद। इस पल, इंजन ने केवल डूम को जीवंत किया और वोल्फेंस्टीन II: द न्यू कोलोसस का कभी उल्लेख नहीं किया।

जैसा कि वे कहते हैं, हर चीज़ तुलना से सीखी जाती है। तब हम ऐसे ग्राफ़िक्स को अग्रणी नहीं कहेंगे। लेकिन, इसके बावजूद, खिलौना एक समृद्ध और स्पष्ट तस्वीर बनाने में सक्षम है, जो स्पष्ट रूप से इस वर्ष के सभी ग्राफिक मानकों में फिट बैठता है। और यहां उनकी रचना के प्रति डेवलपर्स की सच्ची भावनाएं प्रकट होती हैं। नए "वुल्फ" की प्रमुख गेमप्ले विशेषताओं में से एक इसकी गतिशीलता है, जिसे खिलाड़ी के लिए खुले स्थानों के संकीर्ण होने पर बढ़ाया जा सकता है। यह वह दृष्टिकोण है जो डेवलपर्स को विवरणों पर अधिक ध्यान केंद्रित करने की अनुमति देता है, जिससे बिली के आसपास की दुनिया जीवंत, स्पष्ट और सबसे महत्वपूर्ण रूप से सुंदर हो जाती है।

सीक्वल का एक अन्य महत्वपूर्ण लाभ स्तरों की विविधता है। पहले, गेम के लेवल डिज़ाइन में ज्यादातर अंतहीन होल्ड और स्टील कॉरिडोर शामिल होते थे। वोल्फेंस्टीन II: द न्यू कोलोसस के साथ, मशीनगेम के डेवलपर्स ने निश्चित रूप से इसे सुधारने का प्रयास किया है। उदाहरण के लिए, वोल्फेंस्टीन की दुनिया में, खिलाड़ी को मूल्यांकन करने की अनुमति दी जाएगी, शायद, किम जोंग-उन का पसंदीदा स्तर - नष्ट हो गया परमाणु विस्फोटएनवाई. उसी सफलता के साथ, नायक कब्जे वाले राज्यों के अन्य हिस्सों में घूमने, न्यू मैक्सिको में वेहरमाच परेड देखने, फिर न्यू ऑरलियन्स की संकरी गलियों के बीच दौड़ने में सक्षम होगा। और दिए गए गेमप्ले यांत्रिकी का ढांचा अभी भी आपको अच्छे पुराने स्टील या ईंट गलियारों में ले जाएगा।

वीडियो गेम के लिए, संगीत एक महत्वपूर्ण भूमिका निभाता है। पिछली बार की तरह इस कठिन मिशन को मिक गॉर्डन की सेना ने सफलतापूर्वक पूरा किया। संगीतकार के पास डूम, लॉब्रेकर्स, प्री, नीड जैसे खेलों के लिए साउंडट्रैक हैं। गति के लिए: द रन और कई अन्य पंथ खिलौने। इसलिए, आपको एक अद्भुत गतिशील ध्वनि की गारंटी दी जाती है!

खैर, दोस्तों, हमारी यात्रा अपने तार्किक निष्कर्ष पर आ रही है। हमारे ड्राइवर को धन्यवाद, हम लगभग अपनी वास्तविकता के वर्ष 2018 तक पहुँच चुके हैं। जबकि हमारी ट्रेन आ रही है, मैं इसे थोड़ा संक्षेप में बता दूं।

वोल्फेंस्टीन II: द न्यू कोलोसस शूटिंग गेम मानक का एक जीवित पुनर्जन्म है हाल के वर्ष. ऊपर सूचीबद्ध कमियाँ हमें खेल को उच्च अंक देने का अधिकार नहीं देतीं। लेकिन यह इस तथ्य से इनकार नहीं करता है कि हमारे सामने एक ऐसी परियोजना है जो न केवल मानकों का अनुपालन करने में सक्षम है आधुनिक रचनागेम, बल्कि वर्तमान के कई डेवलपर्स के लिए एक मार्गदर्शक और मार्गदर्शक के रूप में भी काम करते हैं।

वोल्फेंस्टीन II: न्यू कोलोसस को कई लोगों द्वारा अत्यधिक प्रत्याशित किया गया था, क्योंकि उत्पाद का पहला भाग बहुत दिलचस्प और कई मायनों में क्रांतिकारी था - डेवलपर्स ने खेल के विकास के सामान्य सिद्धांतों से बहुत विचलन किया और एक ऐसा उत्पाद दिखाया जो हर चीज से मौलिक रूप से अलग है वह बाज़ार में है. दूसरा भाग और भी अच्छा, और भी दिलचस्प निकला, यह एक असली रॉक स्टार जैसा दिखता है, जो चमड़े की पैंट में अपने हाथों में व्हिस्की की एक बोतल के साथ दुनिया के सर्वश्रेष्ठ गाने प्रसारित करता है। हां, तुलना बहुत धुंधली है, लेकिन आपको सार समझना चाहिए।

इस गेम के डेवलपर्स उन सिद्धांतों से दूर चले गए हैं जिन्हें अब गेमिंग की दुनिया में प्रचारित किया जा रहा है। यह गेम कुछ अनोखा, अविश्वसनीय और साहसी है, ऐसा महसूस होता है कि पहले कोई नहीं और बाद में कोई भी इसके जैसा कुछ बनाने में कामयाब नहीं हुआ है। आइए इस तथ्य से शुरू करें कि यह एक एकल-खिलाड़ी शूटर है, और यह एक क्लासिक शूटर है, बिना किसी आरपीजी घटकों, तीसरे व्यक्ति के दृश्य और बहुत सारे दान के साथ मल्टीप्लेयर के बिना। यह उस तरह का एकल-खिलाड़ी शूटर है जिसे आपने दस साल पहले खेला था, जहां डेवलपर्स ने सभी छोटी चीजों पर जोर दिया और ध्यान दिया ताकि खिलाड़ी इस कहानी से गुजरे, सांस छोड़े और महसूस करे कि यह सबसे अच्छी चीज है जो उसने खेली है। सच में, ऐसे बहुत कम गेम हैं जो आपको अपनी याददाश्त मिटाने और फिर से प्रयास करने के लिए प्रेरित करते हैं, और वोल्फेंस्टीन II: द न्यू कोलोसस स्पष्ट रूप से इस सूची में पहले में से एक है।

मल्टीप्लेयर और इन-ऐप खरीदारी की कमी (ओह हां, 2017 में एक एएए प्रोजेक्ट है जिसमें दान नहीं है) ने पहले ही गेम को अद्वितीय बना दिया है। बाजार में ऐसा कुछ भी नहीं है - वे मल्टीप्लेयर के स्पर्श के बिना शूटर नहीं बनाते हैं, क्योंकि प्रत्येक डेवलपर 4 घंटे के लिए एक कहानी जारी करना चाहता है, पांच मल्टीप्लेयर मानचित्र जोड़ें और कहें कि आप यहां कम से कम चालीस घंटे तक खेलेंगे . हालाँकि, इस गेम के डेवलपर्स ने एक साहसिक कदम उठाया और एक क्लासिक सिंगल-प्लेयर शूटर बनाने का फैसला किया। इसके लिए हम उन्हें बहुत बड़ा धन देते हैं।

साथ ही, डेवलपर्स ने खेलों में काले पात्रों और समलैंगिकों (और सामान्य रूप से समलैंगिक लोगों) को जोड़ने के आधुनिक रुझानों का पालन नहीं करने का निर्णय लिया। यहां सब कुछ पूरी तरह से अलग है, सब कुछ कठोर, हास्यपूर्ण और दुखद है, सही हास्य और पात्रों के मिश्रण के साथ। अब आइए देखें कि डेवलपर्स ने हमें कौन सी दिलचस्प चीजें प्रदान की हैं ताकि आप समझ सकें कि यह किस प्रकार का गेम है और यह सौ प्रतिशत पैसे के लायक क्यों है।

कथानक

आइए इस तथ्य से शुरू करें कि यदि आप वोल्फेंस्टीन: द न्यू ऑर्डर नामक पहले भाग के कथानक और अंत को भूल गए हैं, तो वे आपको इसके बारे में संक्षेप में बताएंगे। या, यदि आपने पहला भाग नहीं खेला है, और उस समय के ग्राफिक्स आपके लिए अस्वीकार्य हैं (वैसे भी आपके साथ क्या गलत है?), तो यह भी देखने लायक है - यह दिलचस्प रूप से दिखाया गया है और आप समझ जाएंगे कि ब्लास्कोविक्ज़ कौन है और वह सभी नाज़ियों को क्यों मारता है। यह एक बहुत ही महत्वपूर्ण बिंदु है, हालाँकि बाद में यह और भी दिलचस्प हो जाएगा।

खेल में सबसे महत्वपूर्ण नवाचार एक बच्चे के रूप में ब्लास्कोविट्ज़ की कहानी थी। यह एक अत्याचारी पिता के बारे में है जो उसे एक कुत्ते को गोली मारने के लिए मजबूर करता है, और एक छोटे यहूदी लड़के की मुकदमेबाजी और कठिनाइयों के बारे में है। सामान्य तौर पर, ऐसे फ़्लैशबैक उस चरित्र के प्रति दृष्टिकोण को बदल देते हैं, जिसे पहले तैयार हथियार के साथ मांसपेशियों का ढेर माना जाता था। अब करुणा और कुछ और कोमल भावनाएँ प्रकट होती हैं, जो वास्तव में अच्छी है। साथ ही, इसे बहुत ही खूबसूरती और दिलचस्प तरीके से फिल्माया गया है, इसमें अच्छी रूसी आवाज का अभिनय है, इसे देखना और सहानुभूति देना सुखद है। यह निश्चित रूप से ऐसा गेम नहीं है जहां आप कटसीन के माध्यम से खेलेंगे।

कथानक यह है: नाज़ी संरक्षित प्रौद्योगिकियाँ प्राप्त करने में सक्षम थे गुप्त स्थानऔर इन प्रौद्योगिकियों ने उन्हें, नाज़ियों को, द्वितीय विश्व युद्ध जीतने की अनुमति दी। हिटलर बच गया, उसने शासन किया और बूढ़ा हो गया, फिल्में बनाई और सामान्य तौर पर उसकी कहानी बहुत परिश्रमपूर्वक बताई गई, हालांकि कई लोगों के लिए यह वर्जित है और कुछ लोग इस चरित्र को अपने खेल में भी जोड़ते हैं। नाज़ियों ने पूरी दुनिया पर कब्ज़ा कर लिया है और अब ख़ुशी से उन सभी का मज़ाक उड़ा रहे हैं जिन्हें वे पसंद नहीं करते हैं या बस ऐसे ही, आपको दुष्ट योद्धाओं के पक्ष से बाहर होने के लिए कुछ भी करने की ज़रूरत नहीं है। हमारा काम उन्हें यह दिखाना है कि फ्लास्क में अभी भी बारूद है।

कथानक अद्भुत है. यह वही है जो आप यहां होने वाली हर चीज को देखना, सुनना और आनंद लेना चाहते हैं। द्वितीयक पात्रों की अपनी कहानी है, उनके अपने उद्देश्य, दर्द, अनुभव और पीड़ा है। वे अपना जीवन जीते हैं, मज़ाक करते हैं और रोते हैं, कुछ एक हाथ खो देते हैं, और कुछ अपनी अत्याचारी नाज़ी माँ से दूर भाग जाते हैं। ये इतने अच्छी तरह से विकसित माध्यमिक चरित्र हैं कि छोटे विवरणों पर ध्यान न देना असंभव है। और, निःसंदेह, यह किसी भी अच्छी किताब या फिल्म की तुलना में अधिक मनोरम है - आपको इन कहानियों और दुनिया की समग्र तस्वीर का अध्ययन करने से बस एक टन खुशी मिलेगी।

गेमप्ले

एक क्लासिक शूटर की तरह, यहां सब कुछ शूटिंग के इर्द-गिर्द घूमता है। लेकिन, अगर अन्य खेलों में आपको दुश्मन के सिर में एक गोली या शरीर में दो गोलियां मारनी होती हैं और बस इतना ही, तो यहां आपको आधी क्लिप लगानी होती है और तभी दुश्मन मर जाता है। यदि एक निश्चित दायरे में कोई अधिकारी है, तो आपको उसे मारने की ज़रूरत है, क्योंकि यदि आप अलार्म बजाते हैं और अधिकारी नहीं मारा जाता है, तो वह मदद के लिए बुलाएगा और दुश्मनों का अंधेरा हो जाएगा। यदि चालू है प्रवेश के स्तर परकठिनाई, आप शांति से उनसे निपट सकते हैं, फिर औसतन और उससे ऊपर, प्रत्येक अतिरिक्त शत्रु मृत्यु से पहले आखिरी तिनका हो सकता है।

निःसंदेह, हत्याएँ केवल एक गोलीबारी से समाप्त नहीं होतीं। आपके पास एक कुल्हाड़ी है और आप चुपचाप दुश्मनों को मार सकते हैं, उन्हें सबसे ज्यादा काट सकते हैं विभिन्न तरीके, और उनमें से इतने सारे हैं कि नरक ऊबता नहीं है। वह पीछे से आया, सिर के पिछले हिस्से पर कुल्हाड़ी से वार किया और शांति से आगे बढ़ गया। आप सहायक वस्तुओं का उपयोग कर सकते हैं - गैस के साथ आंतरिक भाग अच्छी तरह से फट जाता है इत्यादि। यानी अगर आप गुप्त रूप से दुश्मनों को नष्ट करना चाहते हैं, तो एक कुल्हाड़ी लें और आगे बढ़ें - आप अतिरिक्त भी फेंक सकते हैं। यहां स्टेल्थ काफी अच्छा है और आप इस तरह से खेल सकते हैं, हालांकि कभी-कभी आपको शूट करना होगा, चाहे कुछ भी हो। आप सभी प्रकार के यांत्रिकी का उपयोग कर सकते हैं और दुश्मनों को इस तरह से मार सकते हैं, या आप बस गोली मार सकते हैं - आपको एक विकल्प दिया जाता है और यह खेल को और भी दिलचस्प बनाता है।

शूटिंग कभी-कभी इतनी प्रभावी नहीं होती है, उदाहरण के लिए, यदि दुश्मन ने एक्सोस्केलेटन पहन रखा है और दो लेज़रों के साथ अपने रास्ते में सब कुछ नष्ट करना चाहता है, तो मूर्खतापूर्ण तरीके से खड़े होकर उस पर गोली चलाना सबसे अच्छा विचार नहीं है, चारों ओर छिपना बेहतर है कोने पर, ग्रेनेड फेंकें और फिर, जब दुश्मन घुटने टेक रहा हो और होश में आ जाए, उसे मशीन गन से ख़त्म कर दें। इस तरह की बहुत सारी रणनीतियाँ हैं, वे खेल के आनंद को बिल्कुल अलग स्तर तक बढ़ा देती हैं और वास्तव में यह बहुत अच्छी लगती हैं। साथ ही, पूरे गेम के दौरान आपको सभी प्रकार की अनोखी चीज़ें दी जाएंगी - व्हीलचेयर में सवारी करना, लेज़रों और अन्य शानदार बंदूकों से शूट करना। मैं सब कुछ नहीं बताऊंगा, लेकिन आप निश्चित रूप से सुखद आश्चर्यचकित होंगे।

हथियार और उन्नयन

खेल यांत्रिकी की विशाल विविधता और खेल को पारित करने के विकल्पों के लिए धन्यवाद, हथियार इतना अधिक नहीं खेलते हैं महत्वपूर्ण भूमिका, ताकि आप पराजित दुश्मनों से नए ट्रंक की खोज करके विचलित हो जाएं, इत्यादि। हां, यहां बहुत सारे हथियार हैं, वे एक-दूसरे से मौलिक रूप से भिन्न हैं, उन्हें बेहतर बनाया जा सकता है और यह सब, लेकिन डेवलपर गेम को बंदूकों के पीछे दौड़ने और आमने-सामने शूटिंग करने से कहीं अधिक दिलचस्प बनाता है।

उदाहरण के लिए, साधारण मशीन गन होती हैं जो कारतूस दागती हैं - उनमें बहुत जोरदार रिकॉइल होती है, और यदि आप एक समय में तीन कारतूस नहीं चलाते हैं, तो मशीन गन का फटना कहीं किनारे की ओर चला जाएगा और आप सक्षम नहीं होंगे इस तरह से दुश्मनों को मारने के लिए. आपको कारतूस को लक्ष्य करके मारना होगा, मध्यम दूरी पर तीन गोलियां दागनी होंगी और संकीर्ण स्थानों और अन्य करीबी दूरी पर शॉट बटन दबाए रखना होगा। इसके अलावा, खेल में कई अन्य हथियार विकल्प भी हैं, जो एक-दूसरे से इतने भिन्न हैं कि उन्हें शब्दों में व्यक्त करना समस्याग्रस्त है। एक तोप लेज़र से गोली चलाती है और न केवल दुश्मनों को जला देती है, बल्कि उसके रास्ते में आने वाली कुछ बाधाओं को भी जला देती है। दूसरा रोबोट विरोधियों के साथ अच्छी तरह से मुकाबला करता है, और तीसरा एक कुल्हाड़ी है जिसका उपयोग दुश्मन के सिर या कुछ और को काटने के लिए किया जा सकता है।

इसके अलावा, मैसेडोनियन शैली में शूटिंग होती है, यानी दो हाथों से। और सबसे अच्छी बात यह है कि आप प्रत्येक हाथ में एक अलग हथियार रख सकते हैं। एक हाथ में आपके पास एक पिस्तौल है, जिसके साथ आप अपने दुश्मनों के सिर में एक गोली मारते हैं, और दूसरे में - 45 राउंड के विस्फोट के साथ एक मशीन गन। आप पूरी तरह से अलग-अलग बैरल को जोड़ सकते हैं और यह विभिन्न स्तरों और दूरी पर लड़ाई में उत्कृष्ट प्रभाव देता है। और, निःसंदेह, यह बहुत मज़ेदार और बढ़िया है।

आइए हथियार उन्नयन के बारे में न भूलें। यह एक महत्वपूर्ण भूमिका निभाता है, क्योंकि यहां सुधार पूरी तरह से अलग प्रभाव लाते हैं और हथियार देते हैं विभिन्न विशेषताएं, जो आपको पहले की तुलना में अलग तरह से लड़ने की अनुमति देता है। मैं दोहराता हूं, यह बिल्कुल ऐसा खेल नहीं है जहां आप किसी हथियार की क्षति और आग की दर की विशेषताओं को देखेंगे, यहां आप एक पिस्तौल भी उठा सकते हैं और मजे से सभी को कुल्हाड़ी से काट सकते हैं, लेकिन यदि आप चाहें तो किसी हथियार और उसके सुधार से रोमांच प्राप्त करें, तो यहां आपके पास यह देखने का अच्छा अवसर है कि सुधार कैसा दिख सकता है।

ललित कलाएं

हाल ही में, ग्राफ़िक्स के बारे में बात करना बहुत उबाऊ हो गया है - प्रत्येक AAA प्रोजेक्ट आपको खुश करता है सुंदर चित्र, विवरण और प्रभाव जो बस मन को झकझोर देने वाले हैं। साथ ही, ग्राफ़िक्स लंबे समय से गायब हैं सबसे महत्वपूर्ण तत्वगेमप्ले, अब आप सुंदर परिदृश्य और प्रकाश व्यवस्था के बजाय नए गेमप्ले या प्लॉट से उपयोगकर्ता को आश्चर्यचकित कर सकते हैं। लेकिन, यहां सब कुछ खूबसूरती से किया जाता है और कोई भी इस पर बहस नहीं करेगा।

ग्राफिक्स का एक बड़ा हिस्सा दुश्मनों को मारने के लिए समर्पित था, यानी दुश्मनों के पैर, सिर और हाथ काटना और भी मजेदार हो गया, विरोधियों को गोली मारना भी मजेदार है, खासकर लेजर से सभी को जलाना एक अलग आनंद है। एक ही समय में, यह सारा खून और कचरा घृणित नहीं लगता है, कुछ समान खिलौनों की तरह, दूर जाने और ब्रेक लेने की कोई इच्छा नहीं है। नहीं, हत्याएं काफ़ी मज़ेदार लगती हैं और आप उन्हें देखना चाहते हैं।

हमें न्यूयॉर्क और परेड के स्तर के लिए खेल की भी प्रशंसा करनी चाहिए। ये शायद खेल के मेरे पसंदीदा "स्तर" हैं जिन्हें मैं व्यक्तिगत रूप से उजागर करना चाहता हूं। हम सभी फिल्मों में न्यूयॉर्क को एक अनगिनत नेता के रूप में देखने के आदी हैं सुंदर दृश्य, और यहां शहर पूरी तरह से नष्ट हो गया है, बाढ़ आ गई है, हर जगह लाशें हैं, और यह आपको कांपता है। आपने अन्य खेलों में ऐसी निराशा नहीं देखी होगी, लेकिन यहां आप केवल उन सभी आभासी पात्रों के लिए दुखी और खेद महसूस करते हैं जो यहां मर गए। परेड का स्तर वास्तव में अच्छा लगता है जब आप परमाणु बम के साथ लोगों की भीड़ के बीच से गुजरते हैं और चरित्र कुछ ऐसा कहता है "एक सामान्य दिन।" बस परमाणु बम लेकर घूमना'' - यह सामान्य तौर पर अंतरिक्ष है।

परिणाम: 10/10

यह एक ऐसा गेम है जो गेमिंग बाजार, कट्टर खिलाड़ियों और सहिष्णुता के अनुयायियों के साथ समझौता नहीं करता है। यहां, एक दृश्य में, आपके पिता एक कुत्ते को मारने के लिए आपके हाथ में बंदूक थमा देते हैं, और दूसरे में, आप तब तक हंसते हैं जब तक कि आप जनरल की मोटी बेटी पर नहीं गिर पड़ते। आप परमाणु बम के साथ शहर में घूमते हैं, एक काली दूध पिलाने वाली मां के साथ संवाद करते हैं, जो एक भूमिगत विद्रोही संगठन की प्रमुख भी है, दुश्मनों को मारते हैं और गलियारों में गोलीबारी में सीधे अपना चेहरा खून से धोते हैं, व्हीलचेयर में सवारी करते हैं और गोली मारते हैं लेज़र वाले विशाल रोबोट।

यह गेम बाज़ार में वर्तमान में जो चल रहा है उससे मौलिक रूप से भिन्न है। यह डीएलसी और दान के समूह के साथ एक सेवा गेम नहीं है, इसमें कोई मल्टीप्लेयर नहीं है और आप इसे 10 घंटों में पूरा कर सकते हैं, लेकिन ये दस घंटे आपको इतना आनंद देंगे कि आप इसे छोड़ नहीं पाएंगे। मैं व्यक्तिगत रूप से शाम को दस बजे इसे बजाने के लिए बैठा और सुबह होने पर ही मुझे एहसास हुआ कि मैं इसमें कितना आकर्षित था और यहाँ सब कुछ कितना अच्छा और उत्कृष्ट है। खेल पूरी तरह से कथानक और इतिहास को प्रस्तुत करता है, वे हमें द्वितीयक पात्रों के पात्रों के बारे में शानदार ढंग से बताते हैं, वे हमें ऐसा महसूस कराते हैं जैसे हम उनकी जगह पर हैं। छोटा लड़काऔर वीरतापूर्ण महत्वाकांक्षाओं वाला एक अनुभवी योद्धा।

आश्चर्यजनक। अगर आप फैन हैं अच्छे खेलआप इससे गुजरते हैं, सांस छोड़ते हैं और महसूस करते हैं कि यह बिल्कुल सही था, तो खेल आपके लिए है। यह ढेर सारा आनंद और ढेर सारी परस्पर विरोधी भावनाएँ लेकर आएगा। बेशक, ऐसी उत्कृष्ट कृति के बाद, हाँ, बिल्कुल उत्कृष्ट कृति, सभी प्रकार की कॉल ऑफ़ ड्यूटी में जाना बहुत मज़ेदार नहीं होगा, सब कुछ सस्ता और उबाऊ लगेगा, लेकिन यह वही है जो एक वास्तविक गेमर को आज़माना चाहिए।

खेल शृंखला Wolfensteinइसे सही मायनों में सबसे लंबे समय तक जीवित रहने वाले गेमिंग ब्रह्मांडों में से एक माना जा सकता है, क्योंकि इसका इतिहास 1981 से शुरू होता है। इसकी कल्पना करना कठिन है, लेकिन श्रृंखला का पहला गेम शूटर की तुलना में अधिक गुप्त था। में कैसल वोल्फेंस्टीनवहां कल्पना या रहस्यवाद के लिए कोई जगह नहीं थी, केवल महल, चोरी-छिपे और कट्टरता थी।

11 साल बाद, श्रृंखला को इस रूप में अपना पहला पुनर्जन्म मिला एफपीएसवोल्फेंस्टीन 3डी. खेल इस शैली का अग्रणी और संस्थापक बन गया, और इससे गेमिंग जगत की एक पूरी तस्वीर उभरने लगी और विज्ञान कथा का बड़ा हिस्सा सामने आया। खेल में दिखाई दिया उत्परिवर्ती, सुपर सैनिकऔर फ्यूहरर, हाई-टेक कवच पहने हुए. अगले अनुपूरक में भाग्य का भाला, रहस्यमय विषयों को फंतासी में जोड़ा गया, और नए प्रतिद्वंद्वी बन गए भूतऔर अन्य असाधारण जीव। खिलाड़ियों को श्रृंखला के मुख्य पात्र विलियम बी.जे. से भी परिचित कराया गया। ब्लेज़कोविज़/ब्लेज़कोविज़/ब्लेज़कोविज़/ब्लैकोविच.



9 साल बाद दुनिया ने देखा कैसल वोल्फेंस्टीन को लौटें. डेवलपर्स ने अंततः कार्रवाई का सही समय इंगित किया - 1943। इसके अलावा, एक नया मुख्य खलनायक पेश किया गया - जनरल विल्हेम स्ट्रैस, उर्फ ​​डेथ हेड, उर्फ ​​डेथ हेड, उर्फ ​​टोटेनकोफ, उर्फ ​​द स्कल; अपसामान्य घटना की जांच के लिए एसएस डिवीजन के कमांडर।

रहस्यमय विषय को श्रृंखला के अगले गेम में भी जारी रखा गया और मजबूत किया गया, प्रोजेक्ट का नाम मामूली है Wolfenstein. गेम 2009 में जारी किया गया था और फिर से एजेंट ब्लास्कोविट्ज़ और एसएस पैरानॉर्मल डिवीजन के बीच टकराव के लिए समर्पित था।



श्रृंखला का अंतिम पुनरारंभ 2014 में "पुराने स्कूल की नई पीढ़ी के शूटर" की रिलीज़ के साथ हुआ। खेल की घटनाएँ एक साथ दो समय क्षेत्रों में घटित होती हैं: 1946 में द्वितीय विश्व युद्ध के अंत में, और फिर मुख्य पात्र खुद को 1960 में पाता है। 14 साल तक कोमा में रहने के बाद, बीजे को तीसरे रैह की जीत का फल और उन आदर्शों के उदय को देखने के लिए मजबूर होना पड़ा जिनके साथ उसने लड़ाई लड़ी थी। " नए आदेश"पूरी श्रृंखला की अवधारणा को बदल दिया, लेखकों ने रहस्यवाद को पूरी तरह से त्याग दिया और विज्ञान कथा में चले गए। हालाँकि, ऐड-ऑन की रिलीज़ के साथ प्रशंसकों को रहस्यवाद की खुराक भी मिली। खिलाड़ियों को प्रशंसक-पसंदीदा पहले तीसरे को फिर से तैयार करने के लिए प्रोत्साहित किया गया।

खेल के बारे में जानकारी.

वोल्फेंस्टीन II: द न्यू कोलोसस- निरंतरता वोल्फेंस्टीन: द न्यू ऑर्डरएक स्वीडिश डेवलपर से मशीनगेम्स, प्रकाशक एक निगम है बेथेस्डा सॉफ्टवर्क्स. नई पीढ़ी के एक और पुराने स्कूल के शूटर को जनता के ध्यान में प्रस्तुत किया गया। आप एक बार फिर विलियम जोसेफ "बी.जे." ब्लास्कोविट्ज़ पर नियंत्रण कर लेंगे और एक शक्तिशाली प्रतिरोध शुरू करते हुए नाजी युद्ध मशीन के खिलाफ लड़ेंगे।



कथानक

परिदृश्य द न्यू कोलोससएक वास्तविक रोलर कोस्टर जैसा दिखता है। या तो खिलाड़ी को नाज़ी मनोरोगियों द्वारा गुलाम बनाई गई एक क्रूर दुनिया में फेंक दिया जाता है, या ब्लास्कोविट्ज़ के आंतरिक सर्कल के बारे में मज़ेदार दृश्यों के साथ उनका मनोरंजन किया जाता है, या उन्हें पूरी तरह से कचरा दिखाया जाता है जो खेल के लिए पूरी तरह से अनावश्यक है और दुर्भाग्य से, बेस्वाद है।

कथानक वहीं से शुरू होता है जहां इसका अंत होता है नई व्यवस्था. ब्लास्कोविट्ज़, खुद को बलिदान करते हुए, अपने मुख्य दुश्मन - जनरल विल्हेम स्ट्रैसे को नष्ट कर देता है। लेकिन जब नायक की चेतना उसके शरीर को छोड़ने लगती है, तो उसके साथी उसे ढूंढ लेते हैं और, सचमुच उसे अंदर से बाहर कर देते हैं, सैनिक को दूसरी दुनिया से लौटा देते हैं। कठिन, उदास और नाटकीय शुरुआत, जिसमें व्हीलचेयर पर बैठा नायक भी हार नहीं मानता है, अपने दुश्मनों को बढ़त से भरना जारी रखता है, तुरंत पूरी तरह से मूर्खता से बदल दिया जाता है। पनडुब्बी पर होने वाली घटनाएँ आपको आश्चर्यचकित करती हैं: क्या लेखकों के पास विचार ख़त्म हो गए हैं, या उन्होंने बस कथानक को छोड़ने का फैसला कर लिया है? और वे एक कहानी लेकर आए जिसमें क्रेइसाऊ सर्कल के प्रतिरोधकर्ता छह महीने तक एक पकड़ी गई नाव पर नाजियों की भीड़ के साथ रवाना हुए। पनडुब्बी के रेखाचित्रों का अध्ययन करने और उसे अधिक गहनता से खोजने की जहमत उठाए बिना।



दुर्भाग्य से, हम कथानक के माध्यम से जितना आगे बढ़ते हैं, पागलपन की मात्रा उतनी ही अधिक बढ़ती जाती है, कभी-कभी बहुत ही रोचक और पर्याप्त कथानक धागे के साथ जुड़ जाते हैं, ध्यान से पृष्ठभूमि में धकेल दिए जाते हैं। सर्वोत्तम और सही भावनाएँ जो उत्पन्न होनी चाहिए थीं द न्यू कोलोसस, केवल "डरावना बिली" के बचपन का अनुसरण करके ही पाया जा सकता है। और पिता और पुत्र के बीच इस संघर्ष के समापन के साथ ही खेल अपर्याप्तता की खाई में चला जाता है। पटकथा लेखकों के महान कार्य का एक और उदाहरण - शहर की यात्रा के साथ एक छोटा एपिसोड रोसवेलनाज़ी परेड के बीच में। शहर के चारों ओर एक छोटी सी सैर और आम लोगों को देखना, जो लगभग पूरी तरह से आक्रमणकारियों के अधीन थे, इसके माहौल को जर्मन बेस की यात्रा में जोड़ देते हैं शुक्र, और फिर सोचें कि एक नया अलौकिक आधार क्यों? क्या चंद्र नाज़ी किला वास्तव में पिछले गेम में पर्याप्त नहीं था? इस सभी अश्लीलता के केक पर आइसिंग थी हिटलर, जिसे खेल में एक वृद्ध वृद्ध न्यूरस्थेनिक के रूप में दर्शाया गया था, और गर्भवती अन्ना, कमर तक नग्न और अपने दुश्मनों के खून से सने हुए, एक विशाल रोबोट पर गोली चला रही थी, जिसके हाथ में एक असॉल्ट राइफल थी। प्रत्येक हाथ.

बेस्टियरी।

नाज़ी "युद्ध मशीन" द न्यू कोलोससविशेष रूप से विविध नहीं. आपके दुश्मन मुख्य रूप से तीसरे रैह के साधारण सैनिक होंगे। समय-समय पर उन्हें वॉचडॉग, उबरसोल्डटेन्स और युद्ध मशीनों द्वारा सहायता प्रदान की जाएगी।



शस्त्रागार।

कई मायनों में, शस्त्रागार उसी को दोहराता है जो अंदर था नई व्यवस्था. आपके निपटान में "आधुनिक" जर्मन हथियारों के नमूने होंगे: पिस्तौल की एक जोड़ी, सबमशीन बंदूकें, राइफलेंस्टर्मगेवर, शॉकहैमर शॉटगन और एक हैंड ग्रेनेड लॉन्चर जिसे कॉम्बैट पिस्टल कहा जाता है।

ब्लास्कोविट्ज़ खुद को एक अन्य प्रकार के निजी हथियार से भी लैस करेगा; कौन सा वास्तव में उसके साथी की पसंद पर निर्भर करेगा, जिसे जनरल स्कल ने निष्पादित किया था नई व्यवस्था. फर्गस को चुनकर, आपको एक लेजरक्राफ्टवर्क प्राप्त होगा - एक अत्यंत उपयोगी उपकरण जो दुश्मनों और बक्से और धातु विभाजन के रूप में विभिन्न बाधाओं को खत्म करने में समान रूप से प्रभावी है। प्राइवेट व्याट डीज़लक्राफ्टवर्क को अनलॉक करेगा, जो एक उच्च तकनीक वाला ग्रेनेड लांचर है जो विलंबित चार्ज फायर करता है।

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जब जर्मन आए, तो संयुक्त राज्य अमेरिका ने उन्हें उचित प्रतिरोध प्रदान नहीं किया। परमाणु बमउसने अपना गंदा काम किया, इसलिए लाखों अमेरिकियों ने खुद को नई विश्व व्यवस्था और अनिवार्य "अभ्यास पाठ्यक्रमों" के लिए त्याग दिया। नई सरकार के लिए समायोजित होते हुए भी जीवन सामान्य रूप से चलता रहा। कोई निकटतम बोतल के नीचे आज़ादी की तलाश करने लगा कचरे का डब्बा, कब्जा करने वालों के लिए एक भयानक सजा का अस्पष्ट रूप से पूर्वाभास। अन्य (मुख्य रूप से वैचारिक रूप से अप्रासंगिक) नागरिक प्रतिरोध में चले गए, जो, हालांकि, रीच को अधिक प्रतिरोध प्रदान नहीं कर सका। फिर भी अन्य लोगों ने अपनी यहूदी पत्नियों को पहले अवसर पर अधिकारियों को सौंप दिया। स्वाभाविक रूप से, ऐसे लोग थे जिन्होंने आंखों के लिए दो छेद वाली अपनी पसंदीदा सफेद टोपी पहनकर राहत की सांस ली।

भागने के लिए कोई जगह नहीं

जब नाज़ियों द्वारा गुलाम बनाए गए अमेरिका की एक ज्वलंत छवि बनाने की बात आती है, तो डेवलपर्स कोई विवरण और रंग नहीं छोड़ते हैं। आप मिशन के दौरान अंदरूनी हिस्सों को देखने, विभिन्न नोट्स पढ़ने और दुश्मनों या नागरिकों की बातचीत को सुनने में घंटों बिता सकते हैं। हमारे नए बेस पर विलियम ब्लास्कोविट्ज़ के साथी - क्राउट्स से उधार ली गई एक पनडुब्बी - नियमित रूप से कुछ मिनट लंबे छोटे प्रदर्शन करते हैं। यदि यह आपकी आत्मा में डूब गया है, तो नाज़ियों के खिलाफ क्रूर प्रतिशोध की प्यास भी आपको पुराने और नए परिचितों द्वारा प्रस्तुत एक और मज़ेदार लघुचित्र देखने से नहीं चूकेगी।

स्वयं "डरावना बिली", जैसा कि उसके दुश्मन उसे बुलाते हैं, बहुत बुरा है। आखिरी गेम की समाप्ति के बाद, ऐसा लग सकता है कि सबसे पुरानी श्रृंखला का मुख्य पात्र सचमुच मर गया। ऐसी कोई किस्मत नहीं: ब्लास्कोविट्ज़, जो लगातार अपनी आसन्न मौत के बारे में शिकायत कर रहा था, अभी भी हमारे साथ है। आखिरी क्षण में उसे सचमुच बचा लिया गया, लेकिन उसके पास वास्तव में ठीक होने का समय नहीं था। असामान्य (व्हीलचेयर पर प्रथम-व्यक्ति शूटर - आप इसे कितनी बार देखते हैं?) और नाटकीय परिचय के दौरान, विलियम को एक विशेष सूट मिलता है: इसमें, उसका लुप्त होता शरीर कुछ समय के लिए अपने दुश्मनों को हराने में सक्षम होगा। हालाँकि, आन्या को जन्म देते देखने के लिए उसके जीवित रहने की संभावना नहीं है...

Wolfensteinवह और अधिक पागल हो गई, हालाँकि उसका मूड भी बदल गया। "उबेर-कंक्रीट" में जकड़े हुए, अटल यूरोपीय अधिनायकवाद के दमनकारी माहौल ने सामान्य लेटमोटिफ़ को रास्ता दिया "संयुक्त राज्य अमेरिका पर एलियंस / कोरियाई / किसी और द्वारा कब्जा कर लिया गया था।" जैसे कि यह पर्याप्त नहीं था, यह काफी हद तक अपने पूर्ववर्ती के नक्शेकदम पर चलता है, केवल नवीनता का प्रभाव पहले ही लुप्त हो चुका है। हिटलर के फर्श पर उल्टी करते, खराब स्वाद के कगार पर खतरनाक ढंग से लड़खड़ाते हुए खतरनाक दृश्य के लिए, मैं ख़ुशी से कुछ पायलट करते समय एक असाधारण गोलीबारी पसंद करूंगा वाहन- हेलीकाप्टर, कार, अंतरिक्ष यानआदि। यह सब खेल में है और अक्सर परिदृश्य की आवश्यकता के अनुसार उपयोग किया जाता है, लेकिन इसके अनुरूप कोई स्तर नहीं हैं। अरे हाँ, ट्रॉफी रोबोट पर एक "हॉट" सवारी...

अंत अपूर्णता की एक अप्रिय भावना छोड़ जाता है। स्वाभाविक रूप से, किसी को उम्मीद नहीं थी कि ब्लास्कोविट्ज़ और उसके दोस्तों के पास ब्राउन प्लेग को नष्ट करने का समय होगा। तथ्य यह है कि भले ही हम स्वतंत्रता सेनानियों के स्थानीय लक्ष्य को पूरा होने पर विचार करें (संयुक्त राज्य अमेरिका में क्रांति, जाहिरा तौर पर, खेल के अंत में शुरू होती है), फिर भी कई साजिश सूत्र अभी भी अधर में लटके हुए हैं। यह अच्छा है कि लेखकों में खेल में स्वस्तिक जोड़ने का साहस था: "ऐतिहासिक" खेल में, एक अमूर्त क्रॉस एसएस अधिकारियों के आर्मबैंड को सुशोभित करता है, और ऑनलाइन मोड में, गहरे रंग की महिलाएं रक्षा में अपने स्तनों के साथ खड़ी हो सकती हैं फ्यूहरर. और ऐसे "प्रतियोगी" के साथ मनोरंजक तुलना के बिना, शानदार एक बहुत अधिक अभिन्न, सुसंगत और विश्वसनीय काम का आभास देता है।

बर्लिन बॉयज़ सिन्ड इम हर्ज़ेन वंडरबार / (शुबिदु...)

खेल की परिचित संरचना के साथ, "आधार", जहां कभी-कभी वैकल्पिक कार्य होते हैं, और "पंपिंग", पारंपरिक "चुपके" अगली कड़ी में चले गए, जो तीन साल से अधिक समय में गहरा या अधिक दिलचस्प नहीं बन पाया है। अभी भी स्पष्ट रूप से प्रदर्शित नहीं कर सकता कि क्यों बिल्कुलइसमें आदिम "बिल्ली और चूहे" को जोड़ना आवश्यक था। शायद इसलिए कि अधिकारी बैकअप के लिए न बुलाएँ? खैर, आधुनिक समय में Wolfensteinजितना अधिक "मांस" उतना ही अच्छा।

एक निष्पक्ष लड़ाई में, अभी भी बहुत सशर्त एआई समय-समय पर पीछे जाने का प्रयास करता है और हथगोले फेंकना पसंद करता है, लेकिन यहीं उसकी वीरता सीमित है। मुख्य तुरुप का पत्ता बॉबलहेड्स की प्रचुरता है, जो पहले से ही औसत कठिनाई स्तर पर ब्लास्को को अच्छा नुकसान पहुंचाते हैं। घावों और स्वास्थ्य की स्थिति के गैर-अनुकूल प्रदर्शन के साथ, इसने अक्सर मुझे पहली बार में अंतिम "बचाने" के लिए भेजा। हालाँकि, सभी स्तरों पर बिखरे हुए प्राथमिक चिकित्सा किट, शारीरिक कवच और गोला-बारूद के पहाड़ उन लोगों को मरने नहीं देंगे जो थोड़ा भी जानते हैं कि दुश्मन की आग के नीचे कैसे जाना है।

पहले की तरह, नाज़ियों को नष्ट करने में सबसे ज़्यादा मज़ा शूटिंग से आता है। एक साथ दो शोखमर बन्दूकें उठाने के बाद, आपको वास्तव में आश्रय, स्वास्थ्य या यहां तक ​​कि अपने दुश्मनों की अल्प क्षमताओं के बारे में भी याद नहीं रहता है। आप बस गेमपैड के ट्रिगर्स को दबाते हुए आगे दौड़ना चाहते हैं। यदि स्थान किसी गुप्त ट्रेन या पनडुब्बी के संकीर्ण गलियारों की तुलना में अधिक विशाल है, तो कम दूरी की बैरल में से एक को लंबी दूरी की किसी चीज़ से बदला जा सकता है। हथियार कई प्रकार के नहीं हैं, लेकिन विभिन्न संयोजन बहुत सारे हैं। इसके अलावा, अग्नि कुल्हाड़ियों को फेंकने के बारे में मत भूलना, जो हाथ से हाथ की लड़ाई के लिए भी उपयुक्त हैं।

जो लोग दुश्मन के बंकरों और अन्य खंडहरों का अच्छी तरह से पता लगाना पसंद करते हैं, उन्हें अपने शस्त्रागार में सुधार करने के लिए किट से पुरस्कृत किया जाएगा। इसके प्रकार के आधार पर, "बंदूक" को साइलेंसर, स्नाइपर स्कोप आदि के साथ "संलग्न" किया जा सकता है। परिणाम निश्चित रूप से आपकी अपेक्षाओं से अधिक होगा, इसलिए विलियम की जेब में फिट होने वाली हर चीज से दो हाथों से शूटिंग करना उबाऊ नहीं होगा पूरा खेल. जैसे कि यह पर्याप्त नहीं था, बीएफजी के एनालॉग सहित ठोस "वन-ऑफ़" बंदूकों का काफी बड़ा वर्गीकरण है। हालाँकि, संभवतः आपके पास इस खिलौने के साथ खेलने के लिए पर्याप्त समय नहीं होगा...

इससे भी अधिक दुखद बात यह है कि इसे पूरा करने के बाद, मुझे आसानी से वे स्थितियाँ याद आती हैं जब शॉकहैमर्स की समन्वित आग ने फासीवादियों के अगले हिस्से को कीमा में बदल दिया था, लेकिन दृश्यों को नहीं। चाहे वह फ्राउ एंगेल का उड़ता हुआ किला हो, भूमिगत बेस हो, या किसी दूसरे ग्रह पर ड्यूटी पर जाना हो, कमोबेश ऐसे ही गलियारे हर जगह हमारा इंतजार करते हैं। भूमध्य रेखा को पार करने के बाद, कहानी छिपने के लिए एक कोर्सेट, बहुत ऊंचे स्थानों तक पहुंच के लिए स्टिल्ट और एक तूफान की तरह इधर-उधर भागने की क्षमता, जो अपने रास्ते में (लगभग) सब कुछ बहा ले जाती है, के बीच एक विकल्प प्रदान करती है। स्वाभाविक रूप से, इस अवसर के लिए, डिजाइनरों ने नाजियों के आश्रयों के चारों ओर पाइप जैसी उपयुक्त "बाधाएं" रखीं, जिसके माध्यम से कोई भी सचमुच दुश्मन की रेखाओं के पीछे घुस सकता था। क्या इसने "हिम्मत" और "अखाड़े" को और अधिक दिलचस्प बना दिया? नहीं।

परिचय के अलावा, अदालत में उग्र लड़ाई (पूरी तरह से सबसे अच्छी लड़ाई, हालांकि न्याय का महल स्वयं अचूक है) और ब्लास्कोविट्ज़ का घर (यहाँ यह दूसरा तरीका है: गोलीबारी इतनी ही है, और "भूलभुलैया" इससे जुड़ा हुआ अच्छा है), लेखक हमें आश्चर्यचकित करने का प्रयास नहीं करते हैं। जिसके अनुरूप आधुनिक Wolfensteinबहुत समान, मुझे स्तर संरचना में विविधता, कई प्रकार के दुश्मन और अंत में तिपहिया पीछा जैसा कुछ चाहिए! और यहां आपको कोई सामान्य "बॉस" नहीं मिलेगा...

जैसे कि यह समझ में नहीं आ रहा है कि कभी-कभी सुंदर, लेकिन आम तौर पर नीरस चरण पहली बार कल्पना को उत्तेजित नहीं करते हैं, यह हमें आमंत्रित करता है, अगर हम चाहें, तो अतिरिक्त "हत्यारे" मिशनों को पूरा करने के लिए परिचित स्थानों पर फिर से जाएँ। यदि, निश्चित रूप से, आपने जर्मन कमांडरों की लाशों से परिश्रमपूर्वक डेटा एकत्र किया है - तो ऐसे कार्यों को खोलने वाली सरल पहेलियों को हल करने के लिए उनकी आवश्यकता होती है। निष्पक्ष होने के लिए, मैं ध्यान देता हूं कि एक ही सड़क दिन और रात अलग-अलग दिख सकती है, लेकिन ऐसी विशेषता पूर्ण औचित्य नहीं है। वैकल्पिक प्रयासों में एक बिंदु है: खोज करना, मान लीजिए, एक स्टिल्ट और एक कोर्सेट (जब पावर ब्रैकेट चुनते हैं), कई संग्रहणीय वस्तुएं और रिकॉर्ड, "समतल करना", किसी अन्य कार्य तक पहुंच प्राप्त करना... जाहिर है, नया रक्त होगा श्रृंखला में या तो भविष्य में भुगतान किए गए डीएलसी द्वारा, या एक पूर्ण तीसरे भाग द्वारा डाला गया, जिसकी उपस्थिति अब एक पूर्ण सौदे की तरह लगती है। जब तक बेथेस्डा ऑनलाइन मोड और माइक्रोट्रांसएक्शन के बिना एक शूटर में पूरी तरह से निराश नहीं होगी।

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