អក្សរសម្រាប់អក្ខរក្រមសម្រាប់បោះពុម្ព។ កាតពណ៌ភ្លឺជាមួយអក្សរនៃអក្ខរក្រមរុស្ស៊ី

ស្តង់អក្សរគឺជាសម្ភារៈដ៏មានប្រយោជន៍សម្រាប់បង្កើតសិប្បកម្មជាច្រើនប្រភេទ។ យើងបានជ្រើសរើសគំរូងាយស្រួលជាច្រើនសម្រាប់អ្នក ដោយមានជំនួយដែលអ្នកអាចធ្វើរឿងគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ជាច្រើនដោយដៃរបស់អ្នកផ្ទាល់។ ពួកគេមួយចំនួនក៏អាចប្រើសម្រាប់ ការច្នៃប្រឌិតរបស់កុមារដោយសារតែពួកគេមើលទៅគួរឱ្យអស់សំណើចណាស់។ អ្នកផ្សេងទៀតមានភាពតឹងរ៉ឹងនិងបុរាណជាង។ វាក៏មាន stencils ដើមជាច្រើនក្នុងការជ្រើសរើសផងដែរ។

ពុម្ពអក្សរទាំងអស់គឺសមរម្យសម្រាប់ការកាត់ចេញ - គ្រាន់តែបោះពុម្ពវានៅលើក្រដាស។ បើ​អ្នក​មិន​មាន​ឱកាស​នេះ​ទេ សូម​ព្យាយាម​ទាញ​ពួកគេ​ដោយ​ខ្លួនឯង។ ស្ទីលខ្លះអាចប្រើជា គំនិតគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍. អក្សរភាគច្រើនត្រូវបានប្រមូលជាអក្ខរក្រម (រុស្ស៊ី ឬអង់គ្លេស) - អ្នកអាចជ្រើសរើសពីការប្រមូល ហើយបោះពុម្ពតែអក្សរដែលអ្នកត្រូវការ។

រូបភាពទាំងអស់អាចចុចបាន និងមាននៅក្នុង គុណភាព​ល្អ. លើសពីនេះ ពួកគេអាចត្រូវបានបើកនៅក្នុងកម្មវិធីនិពន្ធក្រាហ្វិក ដើម្បីផ្សំពួកវាជាមួយអ្វីមួយ។ ដូច្នេះ ជាឧទាហរណ៍ ប្រសិនបើអ្នកត្រូវការអក្សរដើម្បីកាត់អក្ខរក្រមរុស្ស៊ី និងអង់គ្លេសក្នុងពេលតែមួយ អ្នកអាចប្រមូលវាបានយ៉ាងងាយស្រួលនៅលើសន្លឹកមួយ ហើយបោះពុម្ពវាជាមួយគ្នា។ គំរូក៏អាចត្រូវបានពង្រីកឬលាតសន្ធឹងដើម្បីសម្រេចបាននូវទំហំដែលចង់បាននៃ workpieces ។

នៅក្នុងការជ្រើសរើសអ្នកនឹងឃើញអក្សររុស្ស៊ីដែលល្អឥតខ្ចោះសម្រាប់ការកាត់ចេញដើម្បីតុបតែងប្លុករបស់កុមារឬអក្ខរក្រមផ្ទះ។ ពួកវាខ្លះអមដោយរូបសត្វពាហនៈ ខ្លះទៀតដោយទឹកមុខគួរឱ្យអស់សំណើច។ ដូចគ្នានេះដែរអាចត្រូវបានធ្វើជាមួយ stencils អក្សរ អក្ខរក្រមអង់គ្លេស.

គំរូទាំងអស់ដែលបានបង្ហាញគឺសមរម្យសម្រាប់ការរចនាកាតប៉ុស្តាល់ ឬគម្របអាល់ប៊ុម សិប្បកម្មដែលមានពន្លឺ (ដូចជាសាប៊ូ ឬទៀន) ការបង្កើតបំណះលើសម្លៀកបំពាក់ជាដើម។ ពួកគេជាច្រើននឹងមានភាពវៃឆ្លាតក្នុងការបោះពុម្ពលើក្រដាស ហើយប្រើសម្រាប់ scrapbooking ។ ប្រសិនបើអ្នកចង់បាញ់ ឬសរសេរដោយប្រើថ្នាំលាប សូមបោះពុម្ពស្ទីលទាំងមូល ហើយកាត់អក្សរដោយខ្លួនឯងដោយកាំបិតសម្ភារៈការិយាល័យ (អ្នកនឹងមិនត្រូវការវាទេ) ដោយមិនចាំបាច់ប៉ះក្រដាស។

ភាសារុស្សីគឺជាភាសាដ៏រស់រវើក គួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ និងសម្បូរបែបបំផុតនៅក្នុងពិភពលោក។ ស្នាដៃល្អ ៗ រាប់លានត្រូវបានសរសេរនៅលើវា - រឿងរឿងនិទានកំណាព្យ។ ភាសា​សម្បូរ​បែប ហើយ​នឹង​មិន​ត្រូវ​និយាយ​ដដែលៗ​ទេ។ ដូចអ្វីៗទាំងអស់ជាមូលដ្ឋាន ភាសារុស្ស៊ីមានមូលដ្ឋានរបស់វា - អក្ខរក្រម។

កំណើតនៃអក្ខរក្រមរុស្ស៊ី

ការងារលើការបង្កើតអក្ខរក្រមបានចាប់ផ្តើមនៅឆ្នាំ 860 តាមបញ្ជារបស់អ្នកគ្រប់គ្រង Byzantium, Michael III ។ លោក​បាន​ណែនាំ​បងប្អូន​ប្រុស​ពីរ​នាក់​មក​ពី​ទីក្រុង​ថែស្សាឡូនីក​របស់​ក្រិច​គឺ ស៊ីរីល និង​មេតូឌីស ដើម្បី​បង្កើត​ជា​ការ​សរសេរ។ ភាសាស្លាវី. ក្រោយមកទៀត អក្ខរក្រម Cyrillic ត្រូវបានបង្កើតឡើងពីអក្ខរក្រមក្រិក ដោយព្រះសង្ឃប៊ុលហ្គារី។

ការបង្កើតអក្ខរក្រមរុស្ស៊ីគឺទាក់ទងដោយផ្ទាល់ទៅនឹងការទទួលយកគ្រីស្ទសាសនានៅអឺរ៉ុប។ ការសរសេរ Slavic បានចាប់ផ្តើមរីករាលដាលពីប៊ុលហ្គារីបន្ទាប់ពី Tsar Boris បានទទួលយកគ្រីស្ទសាសនានៅឆ្នាំ 860 ។ វាគឺនៅប្រទេសប៊ុលហ្គារីដែលសាលាស្លាវីសរសេរដំបូងត្រូវបានបង្កើតឡើង។ នៅក្នុងវាការសរសេរបុរាណ - ប្រវត្តិសាស្រ្ត - ត្រូវបានបកប្រែទៅជាស្លាវី។ បន្ថែមទៀត ភាសាស្លាវីចាស់បានបង្ហាញខ្លួននៅក្នុងប្រទេសស៊ែប៊ី Kievan Rus. វាគឺជាការពិតដែលថា Old Church Slavonic បានក្លាយជាភាសាទទួលស្គាល់នៃសាសនាចក្ររុស្ស៊ីផ្លូវការដែលមានឥទ្ធិពលលើការពិតដែលថាយូរ ៗ ទៅវាបានជំនួសភាសារុស្ស៊ីចាស់។ ក្នុងពេលជាមួយគ្នានេះវានៅតែមាន កំណត់កន្សោមនិងសម្លេងប្រជាប្រិយនៃសុន្ទរកថារបស់ស្លាវី។

ការផ្លាស់ប្តូរនៃសាសនាចក្រចាស់អក្ខរក្រម Slavonic

ចាប់តាំងពីអក្ខរក្រមរុស្ស៊ីផ្អែកលើអក្ខរក្រម Cyrillic ប៊ុលហ្គារីដែលរីករាលដាលបន្ទាប់ពីគ្រិស្តសាសនានៃ Rus វាមានអក្សរ 43 ដំបូង។

យូរ ៗ ទៅ 14 អក្សរត្រូវបានលុបហើយ 4 អក្សរត្រូវបានបន្ថែម។ នេះគឺដោយសារតែការផ្លាស់ប្តូរនៃការនិយាយ - សំឡេងដែលបង្ហាញពីអក្សរដែលមិនប្រើបានបាត់ពីវា។ ជាដំបូងនៃការទាំងអស់ដូចខាងក្រោមត្រូវបានបាត់: iotized usas, usas ធំ។

ក្រោមការដឹកនាំរបស់លោកអយ្យកោ Nikon នៅពាក់កណ្តាលទីពីរនៃសតវត្សទីដប់ប្រាំពីរ ជំរឿនសៀវភៅជាច្រើនបានកើតឡើង។ រយៈពេលនេះត្រូវបានចាត់ទុកថាជាពេលវេលានៃកំណែទម្រង់អក្ខរាវិរុទ្ធរុស្ស៊ី។ លេខសៀរៀលនៃអក្សរត្រូវបានកត់ត្រា។ ប៉ុន្តែសូម្បីតែនៅពេលនោះអក្ខរក្រមគឺខុសពីសម័យទំនើប។ ក្រោយមក នៅក្រោមរជ្ជកាលរបស់ពេត្រុសទី 1 រួចហើយ អក្សរធំ និងអក្សរស្ទួនមួយចំនួនដែលបង្ហាញពីលេខត្រូវបានដកចេញ។ នៅពេលនោះ លេខអារ៉ាប់ត្រូវបានណែនាំរួចហើយ ហើយតួអក្សរបន្ថែមបានក្លាយជាមិនពាក់ព័ន្ធ។

ត្រលប់ទៅឆ្នាំ 1917 អក្ខរក្រមរុស្ស៊ីមាន 35 អក្សរ។ ប៉ុន្តែជាលទ្ធផលនៃកំណែទម្រង់ការសរសេរដែលបានធ្វើឡើងនៅឆ្នាំ 1918 អក្សរចំនួន 33 នៅតែជាអក្ខរក្រមរុស្ស៊ី។

រចនាសម្ព័ន្ធនៃអក្ខរក្រមរុស្ស៊ី

ពាក្យនីមួយៗមានផ្នែកតិចតួចបំផុត - សំឡេង។ ពួកវាដូចជាអាតូមនៅក្នុងម៉ូលេគុល បង្កើតជាសំបកនៃពាក្យមួយ។ ពាក្យនីមួយៗ និងទម្រង់របស់វាមានការរចនាសំឡេងខុសៗគ្នា។ អ្វី​ដែល​សំខាន់​គឺ​ការ​រួម​បញ្ចូល​គ្នា​នៃ​អក្សរ​ក្នុង​ពាក្យ​មួយ​និង​ការ​ដាក់​សម្ពាធ​។

ដើម្បី​បែងចែក​សំឡេង​អក្សរ​ក្នុង​ពាក្យ​ជាក់លាក់​មួយ​បាន​ត្រឹមត្រូវ ប្រតិចារិក​ត្រូវ​បាន​ប្រើ។ ប្រតិចារិកគឺជាទម្រង់ក្រាហ្វិកដែលទទួលយកជាទូទៅដែលបង្ហាញសំឡេងនៃពាក្យមួយ។ ប្រតិចារិកបង្ហាញ៖

  • ព្យាង្គនៅក្នុងពាក្យមួយ។
  • តើព្យាង្គមួយណាដែលសង្កត់ធ្ងន់លើពាក្យ? ភាពតានតឹងត្រូវបានចង្អុលបង្ហាញនៅពេលដែលពាក្យមួយមានពីរព្យាង្គឬច្រើន។
  • ភាពទន់ភ្លន់នៃព្យញ្ជនៈ។

អក្សរនៃអក្ខរក្រមត្រូវបានបែងចែកជាក្រុមជាច្រើន។ ការបែងចែកសំឡេងដ៏ធំបំផុតគឺទៅជាស្រៈ និងព្យញ្ជនៈ។

មានតែអក្សរប្រាំមួយប៉ុណ្ណោះដែលជាស្រៈសង្កត់។ នៅពេលបញ្ចេញសំឡេង សំឡេងមិនជួបឧបសគ្គអ្វីឡើយ ពេលឆ្លងកាត់តាមមាត់។ នៅពេលចាក់សំឡេង សរសៃចងនៃបំពង់កដំណើរការ - ប្រសិនបើអ្នកដាក់ដៃរបស់អ្នកទៅបំពង់ក អ្នកអាចមានអារម្មណ៍ថាមានចលនានៃសរសៃចង។ ប្រសិនបើមនុស្សម្នាក់អាចស្រែក ឬច្រៀងអក្សរដោយសេរី ភាគច្រើនទំនងជាវាជាសំឡេងស្រៈ។ វាគឺជាស្រៈដែលជាមូលដ្ឋាននៃព្យាង្គ។ ព្យាង្គ​ដែល​សង្កត់​សំឡេង​គឺ​ច្បាស់​បំផុត​ក្នុង​ពាក្យ​មួយ។ ព្យាង្គ​ដែល​មិន​បាន​សង្កត់​ធ្ងន់​អាច​ត្រូវ​បាន​បញ្ចេញ​សំឡេង​ខុស​គ្នា​។ នោះហើយជាមូលហេតុដែលនៅពេលសរសេរពាក្យវាចាំបាច់ត្រូវជ្រើសរើសពាក្យសាកល្បង។

នៅពេលបញ្ចេញសំឡេងព្យញ្ជនៈ សំឡេងជួបប្រទះនឹងឧបសគ្គក្នុងផ្លូវរបស់ពួកគេ។ វាគឺជាវត្តមាននៃសំឡេងដែលបែងចែកព្យញ្ជនៈ និងស្រៈ។ វាពិបាកក្នុងការបញ្ចេញពាក្យដែលមានព្យញ្ជនៈច្រើន។ នោះហើយជាមូលហេតុដែលមិនមានពាក្យដែលមានតែព្យញ្ជនៈទេ។

ព្យញ្ជនៈត្រូវបានបែងចែកទៅជាសំឡេង និងគ្មានសំឡេង។ មានសំឡេងដែលមិនផ្គូផ្គង និងជាគូ។

ការរៀនភាសារុស្ស៊ីចាប់ផ្តើមដោយអក្ខរក្រម។ ការយល់ដឹងអំពីសូរសព្ទ និងវេយ្យាករណ៍ជាមូលដ្ឋានគឺជាផ្នែកសំខាន់នៃការរៀនសូត្ររបស់កុមារ។ តាមរយៈការបណ្ដុះបណ្ដាលឱ្យកូនស្រឡាញ់ភាសាកំណើតរបស់គាត់តាំងពីតូចមក មនុស្សម្នាក់បានគោរពដល់ប្រវត្តិសាស្ត្រ និងប្រពៃណី។ ភាសារុស្សីគឺជាភាសាដែលមានជាងគេបំផុតនៅលើពិភពលោក។ សំខាន់មិនបាត់បង់ទ្រព្យសម្បត្តិនេះទេ! អក្សរនៃអក្ខរក្រមអង់គ្លេសអាចទាញយកបាន។

ទាញយក អក្សរដ៏ស្រស់ស្អាតអក្ខរក្រមរុស្ស៊ីសម្រាប់ការបោះពុម្ពជាទម្រង់ A4

មុនពេលចាប់ផ្តើមរៀនភាសារុស្សី សិស្សណាម្នាក់ត្រូវតែដឹងពីមូលដ្ឋានរបស់វា - អក្ខរក្រម។ អ្នក​ត្រូវ​រៀន​វា​នៅ​ក្នុង​មេរៀន​ដំបូង ហើយ​អ្នក​ត្រូវ​ចេះ​ចំណេះ​ដឹង​នេះ​ឱ្យ​បាន​ត្រឹមត្រូវ។

ពាក្យណាមួយនៅក្នុងភាសារុស្ស៊ីមានសំឡេងដែលជាមូលដ្ឋាននៃសែលនៃពាក្យណាមួយ។ ពាក្យនីមួយៗមានការរចនាសំឡេងខុសៗគ្នា។ ការរួមបញ្ចូលគ្នានៃអក្សរនៅក្នុងពាក្យមួយក៏ដូចជាភាពតានតឹងគឺមានសារៈសំខាន់ដ៏អស្ចារ្យ។

នៅក្នុងភាសាណាមួយ រួមទាំងភាសារុស្សី ប្រតិចារិកត្រូវបានប្រើដើម្បីសម្គាល់អក្សរជាពាក្យ។ វាគឺជាប្រតិចារិកដែលជួយឱ្យយល់ពីរបៀបដែលពាក្យមួយស្តាប់ទៅដោយផ្តល់ឱ្យវានូវទម្រង់សរសេរដែលទទួលយកជាទូទៅ។ ប្រតិចារិកនឹងបង្ហាញពីភាពទន់ភ្លន់នៃព្យញ្ជនៈ ដែលព្យាង្គស្ថិតនៅក្នុងពាក្យ ក៏ដូចជាកន្លែងដែលភាពតានតឹងស្ថិតនៅ និងអក្សរណាដែលស្ថិតនៅក្រោមវា។

អក្សរនៃអក្ខរក្រមអាចត្រូវបានបែងចែកជាក្រុមដូចជាស្រៈនិងព្យញ្ជនៈ។ លើសពីនេះទៀតស្រៈអាចត្រូវបានសង្កត់ធ្ងន់; នេះគ្រាន់តែជាអក្សរប្រាំមួយ។ ស្រៈតានតឹង គឺជាស្រៈដែលនៅពេលបញ្ចេញសំឡេង មិនត្រូវជួបប្រទះនឹងឧបសគ្គណាមួយនៅក្នុងប្រហោងមាត់ឡើយ។ អ្នកអាចដាក់ដៃរបស់អ្នកទៅបំពង់ករបស់អ្នក ហើយមានអារម្មណ៍ថាសរសៃចងញ័រ។ ស្រៈណាមួយអាចស្រែក និងច្រៀងបាន។ វា​ជា​ស្រៈ​ដែល​ជា​មូលដ្ឋាន​នៃ​ពាក្យ​ណា​មួយ ប៉ុន្តែ​ព្យាង្គ​ដែល​សង្កត់​សំឡេង​មាន​សំឡេង​ដាច់​ដោយឡែក​ពី​គ្នា ខណៈ​ព្យាង្គ​ដែល​មិន​សង្កត់​សំឡេង​មាន​ពណ៌​ច្រើន​ជាង។

សំឡេងព្យញ្ជនៈជាធម្មតាជួបប្រទះឧបសគ្គនៅក្នុងផ្លូវរបស់ពួកគេអំឡុងពេលបញ្ចេញសំឡេង។ ជា​ធម្មតា​សំឡេង​បែប​នេះ​ពិបាក​បញ្ចេញ​សំឡេង​ណាស់​ប្រសិន​បើ​វា​ជាប់​គ្នា។ ភាសារុស្ស៊ីមិនមានពាក្យដែលមានតែព្យញ្ជនៈទេ។ ព្យញ្ជនៈ​ក៏​អាច​ត្រូវ​បាន​បែង​ចែក​ជា​សំឡេង​និង​គ្មាន​សំឡេង​ព្រម​ទាំង​សំឡេង​ជា​គូ​និង​មិន​ផ្គូផ្គង។

អក្សរ​ធំ

នៅពេលសិក្សាអក្ខរក្រម អ្នកក៏ត្រូវសិក្សាការសរសេរអក្សរ ក៏ដូចជាសញ្ញាវណ្ណយុត្តិផងដែរ។ អក្សរធំធំនឹងមានសារៈសំខាន់ និងចាំបាច់សម្រាប់អ្វីៗគ្រប់យ៉ាង ការអប់រំ​បន្ថែម​ទៀតកុមារ។ ដើម្បីអភិវឌ្ឍការសរសេរដោយដៃ អ្នកនឹងត្រូវបង្ហាញកូនរបស់អ្នកនូវពុម្ពអក្សរផ្សេងៗគ្នា ដែលត្រូវបានប្រើដើម្បីសរសេរអក្សរធំមួយ ឬអក្សរធំផ្សេងទៀត។

សម្រាប់ការរចនាអក្សរត្រឹមត្រូវនៅពេលសរសេរ អ្នកអាចបង្កើតការរំលឹកសម្រាប់កុមារ។ អ្នកគ្រាន់តែត្រូវយកសន្លឹកក្រដាសដែលមានទម្រង់ A4 មកបោះពុម្ពដែលសមរម្យ និងស្ទីលផ្សេងៗដែលមានអក្សរធំ។ ប្រើពុម្ពអក្សរជាច្រើនប្រភេទ ដើម្បីឱ្យកុមារអាចចងចាំបានល្អបំផុតពីរបៀបសរសេរអក្សរមួយ ឬអក្សរផ្សេងទៀតនៃភាសារុស្ស៊ី។ រូបភាពបែបនេះអាចមានពណ៌ អ្នកអាចគូរធាតុតូចៗនៃការតុបតែងលើពួកវា ប៉ុន្តែតាមរបៀបដែលពួកគេមិនបង្វែរព័ត៌មានដែលស្តង់មាន។

អ្នកអាចប្រើពុម្ពអក្សរសិតសក់បុរាណ ការសរសេរដើម រចនាផ្កា និងពិធីបុណ្យ រឿងសំខាន់គឺបង្ហាញការស្រមើលស្រមៃរបស់អ្នក ហើយចូលរួមជាមួយកុមារក្នុងការបង្កើតអក្ខរក្រមបែបនេះ ពួកគេនឹងចាប់អារម្មណ៍ក្នុងការតុបតែង និងពណ៌អក្សរធំនៅលើក្រដាសដែលមានអក្សរ A4 ទម្រង់។

អក្សរ​តូច

ការរៀនក្បួនពីរបៀបសរសេរអក្សរតូចគឺមានសារៈសំខាន់ដូចអក្សរធំដែរ។ ដូច្នេះ ដើម្បីរៀនអក្ខរក្រមទាំងមូលតាមវិធីនេះ វាក៏ជាគំនិតល្អផងដែរក្នុងការប្រើ stencils ស្រដៀងគ្នា និងពុម្ពអក្សរផ្សេងៗគ្នា ដែលអាចបោះពុម្ពលើក្រដាសដែលមានទម្រង់ A4 ។

បន្ទាប់មក អក្សរតូចនឹងត្រូវបានរៀនកាន់តែងាយស្រួលដោយកុមារ ហើយប្រសិនបើរូបភាពដែលបានបោះពុម្ពត្រូវបានព្យួរជាឧទាហរណ៍ នោះកុមារនឹងចងចាំអក្ខរក្រមរុស្សីបានប្រសើរជាងមុន ហើយរៀនសរសេរពុម្ពអក្សរផ្សេងៗដោយប្រើ stencils ដែលបានបោះពុម្ពជាឧទាហរណ៍។ វា​គឺ​ជា​ស្តង់​ដែល​នឹង​ក្លាយ​ជា​មូលដ្ឋាន​សម្រាប់​កុមារ​ក្នុង​ការ​ទន្ទេញ​អក្សរ​តូច​មួយ​ចំនួន​បាន​យ៉ាង​ឆាប់​រហ័ស។

អក្ខរក្រមរុស្ស៊ី

អក្សរនៃអក្ខរក្រមរុស្ស៊ីត្រូវបានបែងចែកទៅជាស្រៈនិងព្យញ្ជនៈ។ មាន 10 តួ ស្រៈ គឺ A E E I O U Y Y E Y YA ។ ព្យញ្ជនៈ ២១ - B C D D F G H J K L M N P R S T F X C Ch Sh Sh. សរុបមាន ៣៣ អក្សរ។

អក្សរ Kommersantនិង ទាំងស្រៈ ឬព្យញ្ជនៈ។

ចំណាយពេលជាមួយកូនរបស់អ្នកតាមរបៀបដែលគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ និងមានប្រយោជន៍។ យើងសូមជូនពរឱ្យអ្នកទទួលបានជោគជ័យ។

របៀបលេងជាមួយកូនរបស់អ្នកដោយប្រើកាតដែលមានអក្សរ?

លេខហ្គេម 1. ដាក់ឈ្មោះអក្សរ។

មុនពេលអ្នកចាប់ផ្តើមលេងហ្គេមនេះ សូមណែនាំកូនរបស់អ្នកឱ្យស្គាល់អក្សរមួយចំនួន។

អ្នកបង្ហាញកាតកូនរបស់អ្នកជាមួយសំបុត្រមួយ ហើយគាត់និយាយថាសំបុត្រមួយណាត្រូវសរសេរ។ សម្រាប់ចម្លើយត្រឹមត្រូវ កុមារទទួលបានបន្ទះឈីបមួយ។ នៅចុងបញ្ចប់នៃហ្គេមមានរង្វាន់។ សូមចំណាំថាស្រៈត្រូវបានសរសេរជាពណ៌ក្រហម និងព្យញ្ជនៈជាពណ៌ខៀវ។

ប្រាប់កូនរបស់អ្នកថា សំឡេងគឺជាស្រៈ និងព្យញ្ជនៈ។ សំឡេងស្រៈងាយស្រួលច្រៀង ស្រែក និងបញ្ចេញសំឡេង។ មិនមានអ្វីនៅក្នុងមាត់ទេ - បបូរមាត់ឬអណ្តាត។ ឲ្យ​កុមារ​ទាយ​ថា​ស្រៈ​ជា​សំឡេង​អ្វី​ក្នុង​ពាក្យ៖ អាភៀន ព្រៃ ឆ្មា ផ្ទះ ។ល។

និងព្យញ្ជនៈ។ នៅពេលបញ្ចេញសំឡេង អ្វីមួយចូលមាត់ជានិច្ច ទាំងបបូរមាត់ ឬអណ្តាត។ លេង​ឲ្យ​កូន​ដាក់​ឈ្មោះ​ព្យញ្ជនៈ​ដែល​គាត់​ឮ៖ ថ្ងៃ វាល​ស្មៅ ទឹក​ផ្លែ​អាភៀន។ល។

ប្រើហ្គេមនេះដើម្បីរៀនអក្សរទាំងអស់នៃអក្ខរក្រម។

ល្បែងលេខ 2. ឈ្មោះពាក្យដែលចាប់ផ្តើមដោយអក្សរដែលបានផ្តល់ឱ្យ។

ផ្តល់សំបុត្រណាមួយដែលទារកដឹង ហើយប្តូរវេនគ្នានិយាយពាក្យដែលចាប់ផ្តើមដោយអក្សរនោះ។ ឥឡូវ​សូម​ឲ្យ​កុមារ​ជ្រើសរើស​អក្សរ មក​ជាមួយ​ពាក្យ​ម្តងទៀត ហើយ​បន្ត​តាម​វិធី​ដដែល។

ហ្គេមលេខ 3. អ្នកណានិយាយអញ្ចឹង?

មុនពេលចាប់ផ្តើមហ្គេម សូមជ្រើសរើសសន្លឹកបៀមួយសន្លឹកដែលមានអក្សរដែលចាប់ផ្តើមដោយសំឡេងព្យញ្ជនៈ (ឧទាហរណ៍ m)។ នៅជាប់នឹងអក្សរនេះ ដាក់អក្សរតំណាងឱ្យសំឡេងស្រៈ (ឧទាហរណ៍ “a”)។

ដំបូងឡើយ អ្នកមិនគួររុញកូនរបស់អ្នក ហើយទទូចឱ្យគាត់អានព្យាង្គបន្ថែមទៀត។ ផ្តោតលើសំណួរ៖ "តើអ្នកណានិយាយដូច្នេះ?" កុមារត្រូវឆ្លើយថាសត្វណាបង្កើតសំឡេងបែបនេះ។

សម្រាប់ចម្លើយត្រឹមត្រូវនីមួយៗ សូមផ្តល់បន្ទះឈីបមួយ។ យូរៗទៅ ហ្គេមអាចលេងជាក្រុមកុមារ ហើយការប្រកួតអាចត្រូវបានរៀបចំឡើង ដើម្បីមើលថាអ្នកណាអាចដាក់ឈ្មោះព្យាង្គដែលបានស្នើឡើងបានលឿន និងត្រឹមត្រូវជាងនេះ។

លេខហ្គេម 4. ប្តូរស្រៈ។

នៅក្នុងល្បែងនេះ អក្សរទីមួយដែលជាព្យញ្ជនៈនៅតែមិនផ្លាស់ប្តូរ ប៉ុន្តែអក្សរដែលតំណាងឱ្យសំឡេងស្រៈប្រែប្រួល។ ឧទាហរណ៍៖ ម៉ា, ម៉ូ, មូ, មី, ខ្ញុំ, យើង, ខ្ញុំ។ បន្ទាប់មកអក្សរទីមួយអាចត្រូវបានជំនួស (កុមារអាចជ្រើសរើសអក្សរដោយខ្លួនឯង) ហើយបន្តអាន។

លេខហ្គេម 5. ផ្លាស់ប្តូរព្យញ្ជនៈ។

នៅក្នុងល្បែងនេះ អក្សរទីមួយ ស្រៈនៅតែមិនផ្លាស់ប្តូរ ប៉ុន្តែអក្សរដែលតំណាងឱ្យសំឡេងព្យញ្ជនៈផ្លាស់ប្តូរ។ ឧទាហរណ៍៖ am, an, hell, av, ash, ar, at ។ បន្ទាប់មកអក្សរទីមួយអាចត្រូវបានជំនួស (កុមារអាចជ្រើសរើសអក្សរដោយខ្លួនឯង) ហើយបន្តអាន។

លេខហ្គេម 6. បន្សំអក្សរកំប្លែង។

ហ្គេមនេះប្រហែលជាពិបាកបំផុតនៅដំណាក់កាលនៃការរៀននេះ ដោយសារក្មេងត្រូវអានអក្សរបន្សំដែលមានតែសំឡេងព្យញ្ជនៈ (fl, zv, kr, sl, st, br, gl, pl, hl, zm, kr, dv, sk, kv) ។ ដើម្បីចាប់អារម្មណ៍កូនរបស់អ្នក សូមអញ្ជើញគាត់ឱ្យជ្រើសរើសបន្សំអក្សរដែលគួរឱ្យអស់សំណើចបំផុតពីអក្សរដែលគាត់អាន។

ល្បែងលេខ 7. បង្កើតព្យាង្គ។

ដោយប្រើកាតអក្សរ សូមអញ្ជើញកូនរបស់អ្នកឱ្យសរសេរព្យាង្គដែលអ្នកដាក់ឈ្មោះ។ សម្រាប់កិច្ចការដែលបានបញ្ចប់ត្រឹមត្រូវ កុមារទទួលបានបន្ទះឈីបមួយ។

អ្នកអាចរៀបចំការប្រកួតប្រជែងជាមួយនឹងរង្វាន់នៅក្នុងក្រុមកុមារ។ ទីមួយដើម្បីបង្កើតព្យាង្គនឹងទទួលបានបន្ទះឈីប។ នៅចុងបញ្ចប់នៃហ្គេម អ្នកឈ្នះត្រូវបានជ្រើសរើសដោយផ្អែកលើចំនួនបន្ទះសៀគ្វីដែលទទួលបាន និងទទួលបានរង្វាន់។

ល្បែងលេខ 8. ដាក់ពាក្យជាមួយគ្នា។

ដោយប្រើសន្លឹកបៀដែលមានអក្សរ អ្នកត្រូវបង្កើតពាក្យបី ហើយក្រោយមកទៀតមានអក្សរបួន ឬប្រាំ ដែលបង្កើតឡើងដោយដៃគូលេងរបស់អ្នក។ ជាឧទាហរណ៍ អ្នកដាក់ឈ្មោះពាក្យថា "សួន" ហើយកូនត្រូវដាក់បញ្ចូលគ្នាពីអក្សរ។ បន្ទាប់មក ផ្ទុយទៅវិញ កុមារដាក់ឈ្មោះពាក្យបីអក្សរ ហើយអ្នកបន្ថែមវាឡើង។ ត្រូវប្រាកដថាសួរកូនរបស់អ្នកឱ្យពិនិត្យមើលថាតើអ្នកបានបញ្ចប់ភារកិច្ចត្រឹមត្រូវឬអត់។ ដើម្បីភាពសប្បាយរីករាយ និងពិនិត្យមើលការយកចិត្តទុកដាក់របស់អ្នក ពេលខ្លះធ្វើខុស។ អនុញ្ញាតឱ្យកុមារកំណត់អត្តសញ្ញាណពួកគេ។ ពាក្យសរសេរត្រឹមត្រូវនីមួយៗត្រូវបានផ្តល់រង្វាន់ដល់បន្ទះឈីប។ អ្នកដែលប្រមូលឈីបច្រើនជាងគេឈ្នះ។

កាតពណ៌ភ្លឺជាមួយអក្សរនៃអក្ខរក្រមរុស្ស៊ី។


































ចាប់តាំងពីអ្នកចាប់អារម្មណ៍អត្ថបទនេះ រឿងអាក្រក់បំផុតគឺនៅពីក្រោយអ្នក ពោលគឺមកជាមួយឈ្មោះហៅក្រៅពីដំបូង។ ប៉ុន្តែមនុស្សជាច្រើនមិនចូលចិត្តឈ្មោះ "ទទេ" ជាភាសារុស្សី ឬភាសាអង់គ្លេសទេ ព្រោះវាមិនលេចធ្លោខ្លាំងពីអ្នកដទៃ ដូច្នេះតួអក្សរពិសេសៗជាច្រើននឹងមកជួយអ្នក ដែលត្រូវបានរចនាឡើងដើម្បីធ្វើពិពិធកម្មអក្ខរក្រមដែលធ្លាប់ស្គាល់តាមដែលអាចធ្វើទៅបាន និង ធ្វើឱ្យឈ្មោះហៅក្រៅរបស់អ្នកប្លែក។ នៅលើទំព័រនេះ អ្នកនឹងឃើញបណ្តុំដ៏ធំនៃនិមិត្តសញ្ញា អក្សរ និងសញ្ញាអារម្មណ៍ផ្សេងៗ។
ជ្រើសរើសនិងតុបតែង!

អក្សរសម្រាប់ឈ្មោះហៅក្រៅ

អក្ខរក្រមរុស្ស៊ី

А Ꭿ ₳ Ǻ ǻ α ά Ǡ ẫ Ắ Ằ ằ ẳ Ẵ ẵ Ä ª ä Å Á Á å ã â à á Ã ᗩ @ Ⱥ Ǟ

B Ҕ ҕ Ϭ ϭ চ ঢ় ƃ ɓ

ក្នុង ℬ Ᏸ β ฿ ß ᗷ ᗽ ᗾ ᗿ Ɓ Ᏸ ᗸ ᗹ ᛔ

G ୮ ┍ ℾ

ឃ ℊ ∂

E ℰ ℯ โ ६ Ē ℮ ē Ė ė Ę ě Ě ę Έ ê Ê È€ É Ế Ề Ể Ễ é è عЄ є έ ε Ҿ ҿ

Ж ᛤ ♅ Җ җ Ӝ ӝ Ӂ ӂ

Z ą ℨჳ

និង នự Ӥ ӥ Ũ ũ Ū ū Ŭ ŭ Ù ú Ú ù Ҋ ҋ

K ᛕ ₭ Ꮶ Ќ k ќ ķ Ķ Ҝ ҝ ᶄ Ҡ ҡ

L ለ ሉ ሊ ሌ ል ሎ Ꮧ Ꮑ

MጠᛖℳʍᶆḾḿᗰᙢ爪₥

N ਮ ዘ ዙ ዚ ዜ ዝ ዞ ዟ ℍ ℋ ℎ ℌ ℏ ዙ Ꮵ Ĥ Ħ Ή Ḩ Ӈ ӈ

About ტ ó ό σ ǿ Ǿ Θ ò Ó Ò Ô ô Ö ö Õ õ ờ ớ ọ ợ Ợ ø Ø Ό Ở Ờ Ớ ​​Ổ Ợ Ō ō Ő

P Ո गG ⋒ Ҧ ҧ

Р թ ℙ ℘ ρᎮᎵ 尸 Ҏ ҏ ᶈ ₱ ☧ ᖘ ខេ ₽ Ƿ Ҏ ҏ

ជាមួយ Ⴚ ☾ ℭ ℂ Ç ¢ ç Č ċ Ċ ĉ ς Ĉ ć Ć č Ḉ ḉ ⊂ Ꮸ ₡¢

T ⍑ ⍡ T t τ Ţ Ť Ŧ Ṫ ₮

У ע ɣ Ꭹ Ꮍ Ẏ ẏ ϒ ɤ ¥ ௶ Ⴘ

F Փ փ Ⴔ ቁ ቂ ቃ ቄ ቅ ቆ ቇ ቈ ᛄ

Х A χ × ✗ ✘ ᙭ ჯ Ẍ ẍ ᶍ

Ts Ա ų

Ch Կկ ੫ Ⴁ Ӵ ӵ Ҹ ҹ

Ш שᗯ ᙡ ω

Shch պખ

Ъ Ѣ ѣ ৮

ы Ӹ ̹

b Ѣ ѣ ৮

អ៊ី ∋ ∌ ∍ ヨ Ӭ ӭ ℈

យូ ਠ

អក្ខរក្រមអង់គ្លេស

А Ꭿ ∀ ₳ Ǻ ǻ α ά Ǡ Ắ Ằ ằ ẳ Ẵ ẵ Ä ª ä Å Å Á å ã à á Ã ᗩ @ Ⱥ Ǟ

B ℬ Ᏸ β ฿ ß Ђ ᗷ ᗽ ᗾ ᗿ Ɓ ƀ ხ ␢ Ᏸ ᗸ ᗹ ᛔ

C ☾ ℭ ℂ Ç ¢ ç Č ċ Ċ ĉ ς Ĉ ć Ć č Ḉ ḉ ⊂ Ꮸ ₡ ¢ Ⴚ

D ᗫ Ɗ Ď ď Đ ð ∂ ₫ ȡ ᚦ ᚧ

E ℰ ℯ โ ६ £Ē ℮ ē Ė ė Ę ě Ě ę Έ ê ξ Ê È€ É ∑ Ế Ề Ể Ễ é è عЄ є έғ

Fℱ₣ƒ∮Ḟḟჶᶂφᚨᚩᚪᚫ

G ᏩᎶ ℊ Ǥ ǥ Ĝ ĝ Ğ ğ Ġ ġ Ģ ģ ភᶃ ₲

H ℍ ℋ ℎ ℌ ℏ ዙ Ꮵ Ĥ Ħ ħ Ή 廾 Ћ ђ Ḩ Һ ḩ ♄ ਮ

ខ្ញុំ ℐ ί ι Ï Ί Î ì Ì í î ϊ ΐ Ĩ ĩ Ī ī Ĭ ĭ İ į Į Ꭵ

J ჟ Ĵ ĵ ᶖ ɉ ℑ

K ₭ Ꮶ Ќ k ќ ķ Ķ Ҝ ҝ ᶄ Ҡ ҡ

L ℒ ℓ Ŀ ŀ Ĺ ĺ ļ λ ₤ Ł ł ľ Ľ Ḽ ḽ ȴ Ꮭ

MℳʍᶆḾḿᗰᙢ爪₥ጠᛖ

N ℕ η ñ ח Ñ ή ŋ Ŋ Ń ń Ņ ņ Ň ň ʼn ȵ ℵ ₦ ង ⋒ Ӈ ӈ

O ტ ó ό σ ǿ Ǿ Θ ò Ó Ò Ô ô Ö ö Õ õ ớ ớ ọ ợ Ợ ø Ø Ό Ở Ờ Ớ ​​Ổ Ợ Ō ō Ő

P ℙ ℘ ρᎮᎵ 尸 Ҏ ҏ ᶈ ₱ ☧ ᖘ ខេ ₽ թ Ƿ Ҏ ҏ

Q ℚ q Q ᶐ Ǭ ǭ ჹ ૧

R ℝ ℜ ℛ ℟ ჩ ᖇ ř Ř ŗ Ŗ ŕ Ŕ ᶉ Ꮢ 尺 ᚱ

S Ꮥ Ṧṧ ȿ § Ś ś š Š ş Ş ŝ Ŝ ₰ ∫ $ ֆ Տ క

T ₸ †T t t τ ţ Ť ť ŧ Ŧ 干 Ṫ ṫナ Ꮏ Ꮖ テ₮ ⍡

U ∪ ᙀ Ũ Ủ Ừ Ử Ữ Ự ύ ϋ ú Ú ΰ ù Û û ử ữ ự ü ừ Ũ ũ Ū ū Ŭ ů ű ű

V ✔ ✓ ∨ √ Ꮙ Ṽ ṽ ᶌ \/ ℣

W ₩ ẃ Ẃ ẁ Ẁ ẅ ώ ω ŵ Ŵ Ꮤ Ꮃ ฬ ᗯ ᙡ Ẅ ѡ ಎ ಭ Ꮚ Ꮗ ผฝ ฟ

X χ × ✗ ✘ ᙭ ჯ Ẍ ẍ ᶍ អា

អ៊ី ɣ Ꭹ Ꮍ Ẏ ẏ ϒ ɤ ¥ ע ௶ Ⴘ

Zℤ乙ẐẑɀᏃ

និមិត្តសញ្ញាសម្រាប់នាម

ខុសគ្នា

♪ ♫ ♭ ♮ ♯ ° ø ☼ ⊙ ☉ ℃ ℉° ϟ √ ™ ℠ © ® ℗ ♀ ♂ Σ ♡ ★☻ ☼ ℃ ℉ ° ϟ ⚢ ⚣ ⚤ ⚥ ⚦ ⚧ ⚨ ⚩ ▲ ▼◆ ◎ Δ ◕ # ◔ Ω ʊ ღ ™ © ® ¿ ¡ ‼ ‽ ★ ☆ ✪ ✫ ✯ ✡ ⚝ ⚹ ✵ ❉ ❋ ✺ ✹ ✸ ✶ ✷ ✵ ✴ ✳ ✲ ✱ ✧ ✦ ⍟ ⊛ ❃ ❂ ✼ ✻ ✰ ⍣ ✭ ≛ * ٭ ❄ ❅ ❆ ⁂ ☭ ☢ ⚑ ☭ ☮ ☯ ⚠♨ ⚒ ⚔ ⚛ ☣☠✇ ∞ ✕ ✙ ✚ ✛ ✜ ✝ ♰ ♱ ✞ ✟ ✠ ☒ ☚ ☛ ☜ ☞ ☟ ✓ ✔ ✖ ✗ ✘ ☑ ☪ ☫ ☬ ☥ ⚳ ⚴ ⚵ ⚶ ⚷ ⚸ ♆ ⚕ ⚚ ☤

លេងឈុតបៀ បំណែកអុក និងមកុដ

♠ ♤ ♡ ♣ ♧ ♦ ♢ ♔ ♕ ♖ ♗ ♘ ♙ ♚ ♛ ♜ ♝ ♞ ♟

លុយ - លុយ

€£Ұ ₴ $₰¢₤ ¥ ₳ ₲ ₪ ₵ 元 ₣ ₱ ฿ ¤₡ ₮ ₭ ₩ 円 ₢ ₥ ₫ ₦ zł ₧ ₨

ព្រួញ, បញ្ជី

← → ↓ ↔ ↕ ↖ ↗ ↘ ↙ ↚ ↛ ↜ ↝ ↞ ↟ ↠ ↡ ↢ ↣ ↤ ↥ ↦ ↧ ↨ ↩ ↪ ↫ ↬ ↭ ↮ ↯ ↰ ↱ ↲ ↳ ↴ ↵ ↶ ↷ ↸ ↹ ↺ ↻ ↼ ↽ ↾ ↿ ⇀ ⇁ ⇂ ⇃ ⇄ ⇅ ⇆ ⇇ ⇈ ⇉ ⇊ ⇋ ⇌ ⇍ ⇎ ⇏ ⇐ ⇑ ⇒ ⇓ ⇔ ⇕ ⇖ ⇗ ⇘ ⇙ ⇚ ⇛ ⇜ ⇝ ⇞ ⇟ ⇠ ⇡ ⇢ ⇣ ⇤ ⇥ ⇦ ⇧ ⇨ ⇩ ⇪

រាងធរណីមាត្រ (ការ៉េ រង្វង់ ។ល។)

■ □ ▢ ▣ ▤ ▥ ▦ ▧ ▨ ▩ ▪ ▫ ▬ ▭ ▮ ▯ ▰ ▱ ◆ ◇ ◈ ◉ ◊ ○ ◌ ◍ ◎ ● ◐ ◑ ◒ ◓ ◔ ◕ ◖ ◗ ◘ ◙ ◚ ◛ ◜ ◝ ◞ ◟ ◠ ◡ ◢ ◣ ◤ ◥ ◦ ◧ ◨ ◩ ◪ ◫ ◬ ◭ ◮ ◯ ░ ▒ ▓ █ ❏ ❐ ❑ ❒ ⊕ ⊖ ⊗ ⊘ ⊙ ⊚ ⊛ ⊜⊝ ⊞ ⊟ ⊠ ⊠ □ ▪ ▫ ▸ ▹ ◂ ◃ ∅ ⊜ ∟ ∠ ∡ ∢ ∆ ∇ ⊲ ⊳ ⊴ ⊵ ⋈ ⋉ ⋊ ⋋ ⋌ ⍢ ▲ △ ▴ ▵ ▷ ▸ ▹ ▻ ▼ ▽ ▾ ▿ ◀ ◁ ◂ ◃ ◄ ◅ ✖ ▁ ▂ ▃ ▄ ▅ ▆ ▇ █ ▉ ▊ ▋ ▌ ▍ ▎ ▏▐ ░ ▒ ▓ ▀ ▔ ▕

បន្ទាត់

‖ ∣ ∤ ∥ ∦ ‗ ▔ ▕ ─ ━ │ ┃ ┄ ┅ ┆ ┇ ┈ ┉ ┊ ┋ ╌ ╍ ╎ ╏ ╱ ╲ ╳ ╴ ╵ ╶ ╷ ╸ ╹ ╺ ╻ ╼ | ‑ ‒ – - ― † ‡

ក្របខ័ណ្ឌ

┌ ┍ ┎ ┏ ┐ ┑ ┒ ┓ └ ┕ ┖ ┗ ┘ ┙ ┚ ┛ ├ ┝ ┞ ┟ ┠ ┡ ┢ ┣ ┤ ┥ ┦ ┧ ┨ ┩ ┪ ┫ ┬ ┭ ┮ ┯ ┰ ┱ ┲ ┳ ┴ ┵ ┶ ┷ ┸ ┹ ┺ ┻ ┼ ┽ ┾ ┿ ╀ ╁ ╂ ╃ ╄ ╅ ╆ ╇ ╈ ╉ ╊ ╋ ═ ║ ╒ ╓ ╔ ╕ ╖ ╗ ╘ ╙ ╚ ╛ ╜ ╝ ╞ ╟ ╠ ╡ ╢ ╣ ╤ ╥ ╦ ╧ ╨ ╩ ╪ ╫ ╬

ពាណិជ្ជកម្ម

™ © ® ¢ $ € ¥ £ ₴

សញ្ញាគណិតវិទ្យា

‰ ‱ ∀ ∁ ∂ ∃ ∄ ∅ ∆ ∇ ∈ ∉ ∊ ∋ ∌ ∍ ∎ % ∏ ∐ ∑ − ∓ ∔ ∕ ∖ ∗ ∘ ∙ √ ∛ ∜ ∝ ∞ ∟ ∠ ∡ ∢ ∣ ∤ ∥ ∦ ∧ ∨ ∩ ∪ ƒ ∫ ∬ ∭ ∮ ∯ ∰ ∱ ∲ ∳ ∴ ∵ ∶ ∷ ∸ ∹ ∺ ∻ ∼ ∽ ∾ ∿ ≀ ≁ ≂ ≃ ≄ ≅ ≆ ≇ ≈ ≉ ≊ ≋ ≌ ≍ ≎ ≏ ≐ ≑ ≒ ≓ ≔ ≕ ≖ ≗ ≘ ≙ ≚ ≛ ≜ ≝ ≞ ≟ ≠ ≡ ≢ ≣ ≤ ≥ ≦ ≧ ≨ ≩ ≪ ≫ ≬ ≭ ≮ ≯ ≰ ≱ ≲ ≳ ≴ ≵ ≶ ≷ ≸ ≹ ≺ ≻ ≼ ≽ ≾ ≿ ⊀ ⊁ ⊂ ⊃ ⊄ ⊅ ⊆ ⊇ ⊈ ⊉ ⊊ ⊋ ⊌ ⊍ ⊎ ⊏ ⊐ ⊑ ⊒ ⊓ ⊔ ⊕ ⊖ ⊗ ⊘ ⊙ ⊚ ⊛ ⊜ ⊝ ⊞ ⊟ ⊠ ⊡ ⊢ ⊣ ⊤ ⊥ ⊦ ⊧ ⊨ ⊩ ⊪ ⊫ ⊬ ⊭ ⊮ ⊯ ⊰ ⊱ ⊲ ⊳ ⊴ ⊵ ⊶ ⊷ ⊸ ⊹ ⊺ ⊼ ⊽ ⊾ ⊿ ⋀ ⋁ ⋂ ⋃ ⋄ ⋅ ⋆ ⋇ ⋈ ⋉ ⋊ ⋋ ⋌ ⋍ ⋎ ⋏ ⋐ ⋑ ⋒ ⋓ ⋔ ⋖ ⋗ ⋘ ⋙ ⋚ ⋛ ⋜ ⋝ ⋞ ⋟ ⋠ ⋡ ⋢ ⋣ ⋤ ⋥ ⋦ ⋧ ⋨ ⋩ ⋪ ⋫ ⋬ ⋭ ⋮ ⋯ ⋰ ⋱

សញ្ញាអក្ខរាវិរុទ្ធ

‹ ˆ › ʹ ʺ ʻ ʼ ʽ ʾ ʿ ˀ ˁ ˂ ˃ ˄ ˅ ˆ ˇ ˈ ˉ ˊ ˋ ˌ ˍ ˎ ˏ ː ˑ ˒ ˓ ˔ ˕ ˖ ˗ ˘ ˙ ˚ ˛ ˜ ˝ ˞ ˟ ˠ ˡ ˢ ˣ ˤ ˥ ˦ ˧ ˨ ˩ ־ֿ ׀ׂ ׃ ‚ „ … ‘ ’ " ” § ¨ « » ¬ ¶ · ¸ – - ˜ ! " & " () * , - . / ‐ ‑ ‒ – - ― ‖ ‗ ‘ ’ ‚ ‛ " ” „ ‟ † ‡ ‣ ․ ‥ … ‧   ′ ″ ‴ ‵ ‶ ‷ ‸ ‹ › ※ ‼ ‽ ‾ ⁀ ⁁ ⁂ ⁃ ⁄ ˫ ˬ ˭ ˮ ˯ ˰ ˱ ˲ ˳ ˴ ˵ ˶ ˷ ˸ ˹ ˺ ˻ ˼ ˽ ˾ ˿ ︰ ︱ ︲ ︳ ︴ ︵ ︶ ︷ ︸ ︹ ︺ ︻ ︼ ︽ ︾ ︿ ﹀ ﹁ ﹂ ﹃ ﹄ ﹉ ﹊ ﹋ ﹌ ﹍ ﹎ ﹏

លេខ - លេខ

①②③④⑤⑥⑦⑧⑨⑩
❶ ❷ ❸ ❹ ❺ ❻ ❼ ❽ ❾ ❿ ⓫ ⓬ ⓭ ⓮ ⓯ ⓰ ⓱ ⓲ ⓳ ⓴
① ② ③ ④ ⑤ ⑥ ⑦ ⑧ ⑨ ⑩ ⑪ ⑫ ⑬ ⑭ ⑮ ⑯ ⑰ ⑱ ⑲ ⑳
½ ¼ ⅕ ¾ ⅛ ⅜ ⅝ ⅞ ⅓ ⅔ ⅖ ⅗ ⅘ ⅙ ⅚
Ⅰ Ⅱ Ⅲ Ⅳ Ⅴ Ⅵ Ⅶ Ⅷ Ⅸ Ⅹ Ⅺ Ⅻ Ⅼ Ⅽ Ⅾ Ⅿ ↀ ↁ ↂ

សញ្ញាអារម្មណ៍សម្រាប់ឈ្មោះហៅក្រៅ

សញ្ញាអារម្មណ៍ជាមួយអារម្មណ៍

😊 😉 😋 😀 😄 😅 😂 😃 😆 😝 😜 😛 😇 😒 😐 😕 😏 😑 😍 😘 😚 😗 😙 😳 😁 😬 😓 😔 😌 😞 😥 😩 😫 😣 😖 😢 😭 😪 😴 😷 😎 😰 😨 😱 😠 😡 😤 😵 😲 😟 😦 😧 😮 😯 😶 😈 👿 😺 😸 😹 😻 😽 😼 🙀 😿 😾 🙁 🙂 🙃 🙄 ッ ツ ヅ ツ ゾ シ ジ㋛ ☹

សញ្ញាអារម្មណ៍អក្សរជប៉ុន Kaomoji

(͡° ͜ʖ ͡°) (ง ͠° ͟ل͜ ͡°)ง (͡° ͜ʖ ͡°) つ ◕_◕ ༽つ (ง ͠° ͟ل͜ ͡°)ง (͡ᵔ ͜ʖ ͡ᵔ) ʕ ᴥ ʔ (ᵔᴥᵔ) (ಥ﹏ಥ) (ง°ل͜°)ง
(ಠ_ಠ) (ಥ_ಥ) ◘_◘ ب_ب ಠoಠ (⊙ヮ⊙) (✿。✿) ⊙﹏⊙ ◉◡◉ ◉_◉
(・_・)♡ (◕‿◕) (◑‿◐) ╘[◉﹃◉]╕ o(╥﹏╥)o \ ( ◡ ) / (づ ̄ ³ ̄)づ (́ ◕◞ε◟◕`) (●´ω`●) (;一_一)
(អូ・ω・o) ヽ(*・ω・)ノ (^人^) (´ ω `) (⌒ω⌒) (─‿‿─) (*^‿^*) ヽ(o^―^o)ノ (✯◡✯) (☆▽☆)
ヽ(*⌒▽⌒*)ノ (´。 ᵕ 。`) ╰(*´︶`*)╯ (☆ω☆) (っ˘ω˘ς) \( ̄▽ ̄)/ (*¯︶¯*) \(^▽^)/ ٩(◕‿◕)۶ (o˘◡˘o)
ヽ(♡‿♡)ノ (─‿‿─)♡ (¬_¬;) (〃>_<;〃) (︶︹︺) ( ̄︿ ̄) (>﹏<) (--_--) ( ̄ヘ ̄) (눈_눈)
(×_×) (x_x) (×_×)⌒☆ (x_x)⌒☆ (×﹏×) 〜(><)〜 {{ (>_ 〣(ºΔº)〣 ¯\_(ツ)_/¯ ╮(︶︿︶)╭
(づ ◕‿◕)づ (⊃。 ́‿ ̀。)⊃ (^ω~) (>ω^) (~人^) (^_-) (-_・) (^_ (^人 ☆⌒(≧▽​°)
(^_−)☆ (=⌒‿‿⌒=) (=^-ω-^=) ヾ(=`ω´=)ノ” (^ ω ^) ฅ( ɪ )ฅ (/-(エ)-\) (/°(エ)°)/ ʕ ᵔᴥᵔ ʔ ʕ ᴥ ʔ
/(^x^)\ /(=・ x・=)\ /(^ × ^)\ /(>×<)\ /(˃ᆺ˂)\ ☆⌒(ゝ。∂) (^_ /(・ × ・)\ /(=´x`=)
ᕦ(ò_óˇ)ᕤ ┌(ಠ_ಠ)┘ ⊙︿⊙ ಠ▃ಠ (/) (°,°) (/) ☜(˚▽˚)☞ (´。 ω 。`) ( ̄ω ̄) (⌒‿⌒) ٩(。 ́‿ ̀。)۶
\(★ω★)/ o(>ω (` ω ´) ヽ(`д´*)ノ (μ_μ) (ノD`) o(〒﹏〒)o (。 ́︿ ̀。) ┐(˘_˘)┌ ╮(˘_˘)╭

មុខ, មនុស្ស និង silhouettes

🎅 👶 👧 👦 👨 👩 👴 👵 👮 👷 👱 👰 👲 👳 👸 💂 💁 💆 💇 🙅 🙆 🙋 🙎 🙍 🙇 👼 💏 💑 👫 👪 👬 👭 👯 💃 🚶 🏃 👤 👥

កាយវិការ និងផ្នែករាងកាយ

👂 👃 👀 👅 👄 👍 👎 👌 👊 ✊ ✌ 👐 👋 ✋ 👆 👇 👉 👈 🙌 🙏 ☝ 👏 💪 💋

បេះដូង និងសញ្ញាអារម្មណ៍ថ្ងៃឈប់សម្រាក

💛 💙 💜 💚 ❤ 💔 💗 💓 💕 💖 💞 💘 💌 💟 💝 🎁 🎀 🎈 🎉 🎊 🎭

លេខជាការ៉េ

0⃣ 1⃣ 2⃣ 3⃣ 4⃣ 5⃣ 6⃣ 7⃣ 8⃣ 9⃣ 🔟

ក្រណាត់

👑 🎩 🎓 👒 🎽 👔 👕 👗 👚 👖 👙 👘 👟 👞 👠 👡 👢 👣 👛 👜 👝 💼 👓 🕶

សម្ភារៈការិយាល័យ

✂ 📌 📍 📎 ✏ ✒ 📏 📐 📕 📘 📗 📙 📖 📚 📔 📓 📒 📝 🎒 📁 📂 📆 📅 📋

និមិត្តសញ្ញាកីឡា / សញ្ញាអារម្មណ៍

⚽ ⚾ 🏈 🏉 🎾 🏀 🎱 🎮 🎯 🎲 🎳 🏂 🏆 🏇 🏄 🏊 🚴 🚵 🎿 ⛷ ⛹ ⛸

និមិត្តសញ្ញាតន្ត្រី / សញ្ញាអារម្មណ៍

📯 🎹 🎸 🎻 🎺 🎷 🎼 🎵 🎶

ធម្មជាតិ

⛲ 🌅 🌄 🌃 🌆 🌇 🌁 🌉 🌊 🌈 🌋 🌌 🌠 🎇 🎆 🎢 🎡 🎠 🗻 🗽 🗾 🗼 🎑 🎏 🎐

អាកាសធាតុ ផែនដី និងព្រះច័ន្ទ

☀ ☁ ⛅ ☔ ❄ ⛄ 🌎 🌍 🌏 🌐 🌞 🌝 🌚 🌑 🌒 🌓 🌔 🌕 🌖 🌗 🌘 🌙 🌛 🌜

សញ្ញាអារម្មណ៍ជាមួយសត្វ ត្រី បក្សី និងសត្វល្អិត

🐋 🐙 🐚 🐟 🎣 🐠 🐡 🐢 🐬 🐳 🐸 🐊 🐲 🐉 🐔 🐓 🐤 🐥 🐣 🐦 🐧 🐂 🐄 🐃 🐮 🐆 🐇 🐰 🐈 🐎 🐏 🐐 🐑 🐕 🐖 🐱 🐷 🐽 🐶 🐴 🐀 🐭 🐁 🐅 🐍 🐒 🐗 🐘 🐨 🐪 🐫 🐯 🐵 🙈 🙊 🙉 🐹 🐻 🐼 🐺 🐾 🐩 🐝 🐜 🐞 🐛 🐌

រុក្ខជាតិ

💐 🌸 🌷 🌹 🌻 🌼 💮 🌺 🍀 🍁 🍃 🍂 🌿 🌾 🌵 🌱 🌴 🌳 🎍 🌲 🎄 🎋 🌽 🍄 🍅 🍆 🍇 🍈 🍉 🍊 🍋 🍌 🍍 🍎 🍏 🍑 🍓 🍒 🍐 🌰 🎃


និមិត្តសញ្ញាសម្រាប់នាម

គំនិតដំបូងបំផុតដែលចូលមកក្នុងគំនិតរបស់អ្នកលេងគឺត្រូវបន្ថែមនិមិត្តសញ្ញាដ៏ស្រស់ស្អាតទៅសម្មតិនាមរបស់ពួកគេ។ ពួកវាអាចជាប្រភេទ hieroglyphs រូបតំណាង និងសូម្បីតែរូបភាពតូចៗ។ cs go ដូចគ្នាផ្ដល់ឱ្យការប្រើប្រាស់តួអក្សរបន្ថែមរាប់ម៉ឺនតួអក្សរដែលមាននៅក្នុងតារាងពិសេស។ បញ្ជីពេញលេញនៃពួកវាអាចរកបាននៅក្នុងមាតិកាយូនីកូដដែលត្រូវបានធ្វើបច្ចុប្បន្នភាពឥតឈប់ឈរជាមួយនឹងតួអក្សរថ្មីកាន់តែច្រើនឡើង។

ពួកគេងាកទៅរកការតុបតែងឈ្មោះហៅក្រៅ ដោយមានជំនួយពីនិមិត្តសញ្ញា ក្នុងករណីដែលពួកគេចង់ទាក់ទាញការយកចិត្តទុកដាក់ចំពោះខ្លួនឯង ឬគ្រាន់តែបង្កើតសម្មតិនាមត្រជាក់។ អ្វីដែលសំខាន់បំផុតក្នុងបញ្ហានេះគឺមិនធ្វើឱ្យវាហួសប្រមាណ។ និមិត្តសញ្ញាមួយឬពីរនឹងគ្រប់គ្រាន់ វាគ្រាន់តែថាបុគ្គលចម្លែកមួយចំនួនចូលចិត្តបំពេញសម្មតិនាមរបស់ពួកគេឱ្យមានសមត្ថភាពជាមួយរូបតំណាង ដូច្នេះពួកគេពិបាកយល់។

ឥឡូវនេះសូមក្រឡេកមើលនិមិត្តសញ្ញាជាក់លាក់និងករណីសមរម្យសម្រាប់ការប្រើប្រាស់របស់ពួកគេ។ ជាទូទៅ និមិត្តសញ្ញានៅក្នុងសម្មតិនាមគួរតែសង្កត់ធ្ងន់លើវា និងមិនព្យួរដូចជាទម្ងន់ស្លាប់។ ឥឡូវនេះ ប្រសិនបើឈ្មោះរបស់អ្នកគឺ "Thunderbolt" បន្ទាប់មកយកវា ហើយបន្ថែមនិមិត្តសញ្ញារន្ទះទៅឈ្មោះហៅក្រៅរបស់អ្នក។ វានឹងមើលទៅកាន់តែរស់រវើក និងស្រស់ស្អាតភ្លាមៗ។ សម្រាប់ឈ្មោះហៅក្រៅមិនធម្មតាដែលទាក់ទងនឹងការស្លាប់ សាកសព និងផ្សេងទៀត អ្នកអាចប្រើនិមិត្តសញ្ញានៃឈើឆ្កាង សូម្បីតែស្លាប ប្រសិនបើទេវតា (ឬបក្សី) លេចឡើងនៅកន្លែងណាមួយនៃឈ្មោះ។

ប្រសិនបើអ្នកនៅតែរកឃើញកំណែចាស់របស់ VKontakte ពីចុងទសវត្សរ៍ឆ្នាំ 2000 អ្នកអាចចាំពីរបៀបដែលអ្នកគ្រប់គ្នាដែលមិនខ្ជិលបំពេញឈ្មោះ និងព័ត៌មានរបស់ពួកគេនៅលើទំព័រជាមួយនឹងតួអក្សរច្រើន។ ក្នុងករណីដ៏កម្រ វាមើលទៅឡូយ ប៉ុន្តែសម្រាប់ផ្នែកភាគច្រើន នៅពេលនោះមានមនុស្សច្រើនណាស់ដែលមានផ្លាកសញ្ញា ដែលវាបានក្លាយជារឿងសំខាន់ និងជាគុណលក្ខណៈរបស់មនុស្សដែលមិនជិតស្និទ្ធនឹងអ៊ីនធឺណិត។ ពេលនេះនៅតែកើតឡើងនៅ Odnoklassniki ។

និមិត្តសញ្ញាមួយចំនួនអាចត្រូវបានបង្ហាញជាពណ៌ផ្សេងពីអ្វីដែលបានបញ្ជាក់ដោយហ្គេម ប៉ុន្តែសមត្ថភាពក្នុងការបង្កើតសម្មតិនាមពណ៌គឺមិនមានវត្តមាននៅគ្រប់ទីកន្លែងនោះទេ។ ឧទាហរណ៍ នៅក្នុងយូនីកូដ អ្នកអាចរកឃើញរូបតំណាងភ្លើងពណ៌ទឹកក្រូច។

អក្សរសម្រាប់ឈ្មោះហៅក្រៅ

វាក៏មានអក្សរជាច្រើនប្រភេទសម្រាប់ឈ្មោះហៅក្រៅ អក្សរពីអក្ខរក្រមក្រៅពីភាសាអង់គ្លេស និងរុស្ស៊ីគឺមានប្រជាប្រិយភាពជាពិសេស។ អត្ថបទភាសាអារ៉ាប់/ចិនមួយចំនួននៅក្នុងឈ្មោះហៅក្រៅនឹងមើលទៅល្អ។ ទោះបីជាឈ្មោះហៅក្រៅរបស់អ្នកមានទាំងស្រុងក៏ដោយ។ អក្សរអារ៉ាប់វានឹងធ្វើឱ្យអ្នកលេចធ្លោនៅលើម៉ាស៊ីនមេរុស្ស៊ីរួចទៅហើយ។

វានៅតែមានម៉ូដសម្រាប់ការប្រើប្រាស់ឈ្មោះហៅក្រៅដែលមានសញ្ញាគ្រប់ប្រភេទជុំវិញអក្សរនៅក្នុង Steam និង Counter-Strike។ អ្នកប្រហែលជាធ្លាប់ឃើញមនុស្សដែលមានឈ្មោះហៅក្រៅធម្មតាដូចជា អធិរាជ ប៉ុន្តែអក្សរនីមួយៗនៃពាក្យនេះត្រូវបានស៊ុមដោយ squiggles រង្វង់ និងធាតុផ្សេងទៀត។ អ្នក​ដែល​ចង់​មើល​ទៅ​ឡូយ​ប្លែក​ពី​អ្នក​ដទៃ​ចូល​ចិត្ត​ប្រើ​ឈ្មោះ​ហៅ​ក្រៅ​នេះ។

ដោយវិធីនេះ ដោយមានជំនួយពី squiggles ទាំងនេះ អ្នកអាច "បំបែក" ហ្គេមនេះ ចាប់តាំងពីប្រព័ន្ធអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកកំណត់ចំនួនមិនកំណត់នៃការដាច់សរសៃឈាមខួរក្បាលនៅលើអក្សរមួយ កាយវិការនេះគឺអាក្រក់ ប៉ុន្តែអ្នកអាចរីករាយ។ បាទ/ចាស អក្សរនីមួយៗអាចធ្វើទំនើបកម្មដោយប្រើសញ្ញា ឬបន្ទាត់តូចមួយ ហើយនេះអាចត្រូវបានធ្វើយ៉ាងហោចណាស់បីជាន់។ ប៉ុន្តែ​អ្នក​មិន​គួរ​យក​ទៅ​ឆ្ងាយ​ពេក​ទេ ដូច្នេះ​ឈ្មោះ​ហៅ​ក្រៅ​របស់​អ្នក​អាច​មើល​ឃើញ​យ៉ាង​ហោច​ណាស់​ដល់​អ្នក​ដទៃ។

សញ្ញាអារម្មណ៍សម្រាប់ឈ្មោះហៅក្រៅ

ប្រភេទដាច់ដោយឡែកនៃនិមិត្តសញ្ញាសម្រាប់ឈ្មោះហៅក្រៅគឺសញ្ញាអារម្មណ៍។ ជាមួយនឹងភាពពេញនិយមនៃ emoji សមភាគីនិមិត្តសញ្ញារបស់ពួកគេបានចាប់ផ្តើមបញ្ចូលទៅក្នុងយូនីកូដ។ ពួកគេអាចត្រូវបានគេមើលឃើញនៅក្នុងអ្នកនាំសារមួយចំនួន នៅពេលដែលនរណាម្នាក់បញ្ចូលសញ្ញាអារម្មណ៍ធម្មតាទៅក្នុងចំណងជើងនៃការសន្ទនា ហើយនៅក្នុងអ្នកនាំសារនៅលើទូរស័ព្ទវាត្រូវបានឆ្លុះបញ្ចាំងជានិមិត្តសញ្ញា។ វាគឺជានិមិត្តសញ្ញាសញ្ញាអារម្មណ៍ទាំងនេះដែលអ្នកអាចប្រើសម្រាប់សម្មតិនាមរបស់អ្នក។

ពួកវាកម្រត្រូវបានគេប្រើនៅក្នុងហ្គេមដោយសារតែភាពច្របូកច្របល់ និងភាពមិនសមរម្យរបស់ពួកគេ ប៉ុន្តែនៅក្នុង Skype ដូចគ្នា អ្នកអាចសម្គាល់អារម្មណ៍របស់អ្នកជាមួយនឹងសញ្ញាអារម្មណ៍នៅក្នុងឈ្មោះរបស់អ្នកជារៀងរាល់ថ្ងៃ។ អ្នក​នឹង​មិន​ចាំបាច់​ឆ្លើយ​សំណួរ​អំពី​អារម្មណ៍​របស់​អ្នក​ជា​រៀង​រាល់​ថ្ងៃ​នោះ​ទេ អ្វី​ដែល​អ្នក​ត្រូវ​ធ្វើ​គឺ​សរសេរ​ស្នាម​ញញឹម​ក្នុង​ឈ្មោះ​ហៅ​ក្រៅ​របស់​អ្នក ហើយ​អ្នក​គួរ​តែ​ទៅ។

ដោយប្រើនិមិត្តសញ្ញា និងសញ្ញាអារម្មណ៍ អ្នកអាចបង្កើតរឿងទាំងមូលនៅក្នុងឈ្មោះរបស់អ្នក។ ចូរនិយាយថាអ្នកគូរដើមឈើពីរបីផ្កាយនិងមុខញញឹមពីរនៅទីនោះ។ ហើយរឿងឆ្នាំថ្មីបានត្រៀមរួចរាល់ជាមួយអ្នកនិងអ្នកផ្សេងទៀត។ ជាថ្មីម្តងទៀត អ្នកមិនគួរធ្វើវាច្រើនពេកទេ ព្រោះថាសញ្ញាអារម្មណ៍ជាច្រើននៅក្នុងសម្មតិនាមរបស់អ្នកមើលទៅអាក្រក់រួចទៅហើយ។

ជាទូទៅ ការប្រើប្រាស់សញ្ញាអារម្មណ៍គឺសមរម្យសម្រាប់បរិយាកាសជាក់លាក់ប៉ុណ្ណោះ។ ពួកគេ​នឹង​ចូល​ក្នុង​ផ្លូវ​ក្នុង​ហ្គេម​ប៉ុណ្ណោះ ដូច្នេះ​សូម​សរសេរ​វា​តែ​ពេល​ចាំបាច់។

mob_info