ព្រលឹងងងឹត 1 ចៅហ្វាយនាយអ័រឡុង។ ដំណើរឆ្លងកាត់នៃ Dark Souls III - Anor Londo - Anor Londo

Anor Londo ក្នុង ព្រលឹងងងឹតគឺជាមោទនភាពរបស់ព្រះដែលត្រូវគេបោះបង់ចោលនាពេលថ្មីៗនេះ ដែលព្រះអាទិត្យដ៏ភ្លឺស្វាងតែងតែភ្លឺ។ ទីក្រុងនេះត្រូវបានរស់នៅដោយឆ្មាំ, gargoyles, Gwyndolin និងចៅហ្វាយជាគូ - .

នេះគឺជាកន្លែងដែលអ្នកនឹងត្រូវទៅយកពែងដាក់ដើម្បីបើកទ្វារទៅកាន់ Crucible of the First Flame ហើយធ្វើដំណើររវាងភ្លើង។

តើធ្វើដូចម្តេចដើម្បីទទួលបាន?

អ្នក​ត្រូវ​ឡើង​ដល់​កំពូល​នៃ Sen Fortress ហើយ​សម្លាប់ Golem បន្ទាប់​មក​បិសាច​ស្លាប​នឹង​នាំ​អ្នក​ទៅ​ទីក្រុង។ អ្នកអាចត្រឡប់ទៅបន្ទាយវិញដោយនិយាយជាមួយបិសាចដដែលនៅកន្លែងដែលអ្នកត្រូវបានផ្ទេរ។ បន្ទាប់មកអ្នកអាចធ្វើដំណើរពីភ្លើងទៅកន្លែងពីរបីទៀត។

ថៅកែទីតាំង៖

  • Ornstein និង Smough - នៅពីមុខបន្ទប់របស់ម្ចាស់ក្សត្រី Guinevere;
  • Gwyndolin គឺជាចៅហ្វាយជម្រើសដែលមានទីតាំងនៅខាងក្រោយរូបសំណាក Gwyn (អាចទៅដល់បានតែជាមួយ Dark Moon Ring)។

តួអក្សរអព្យាក្រឹត៖

  • Soler - នៅភ្លើងទីពីរនៃទីតាំង;
  • ជាងដែកយក្ស - នៅផ្នែកម្ខាងនៃច្រកចូលសំខាន់ទៅព្រះវិហារប្រសិនបើអ្នកឆ្លងកាត់វាហើយបើកទ្វារ;
  • Sigmeier មកពី Katarina - នៅក្នុងបន្ទប់មួយនៃប្រាសាទផ្តល់ឱ្យចិញ្ចៀនមួយប្រសិនបើអ្នកសម្លាប់ Knights បីនាក់នៅក្នុងបន្ទប់បន្ទាប់;
  • Guinevere - ផ្តល់ឱ្យពែង, ទទួលយកចូលទៅក្នុងសេចក្តីសញ្ញា;
  • Knight of Blades - ឈរនៅភ្លើងដំបូងដោយផ្លាស់ប្តូរព្រលឹងនៃអាណាព្យាបាលសម្រាប់ការពង្រឹងដបជាមួយ estus ។

សត្រូវ៖

  • The Silver Knights គឺជាគូប្រជែងដ៏ខ្លាំងមួយ កងទ័ពផ្ទាល់ខ្លួនរបស់ Gwyn បម្រើព្រះនាង។
  • អាណាព្យាបាល - គ្រឿងសឹកដែកដែលផ្គត់ផ្គង់ជីវិតបានល្អ វាយខ្លាំង ប៉ុន្តែមានភាពច្របូកច្របល់បន្តិច។
  • អ្នកថែរក្សាគំនូរ - ការពារគំនូរដែលច្រកចូលទៅពិភពលោកលាបពណ៌បើកវាយលុកយ៉ាងលឿនបោះកាំបិត។
  • Demon Bats គឺជាសត្រូវដ៏អាក្រក់ដែលប្រើការវាយលុករហ័សដោយប្រើលំពែង ដែលត្រូវបានពង្រឹងដោយផ្លេកបន្ទោរ។
  • ឆ្មាំ​រាជ​ខ្លាំង​ជាង​ឆ្មាំ​ធម្មតា មាន​ជីវិត​កាន់​តែ​ច្រើន និង​ជា​ខែល​ដែល​មិន​អាច​ចូល​បាន។
  • Mimic គឺ​ជា​សត្វ​ចម្លែក​ក្លែង​ក្លាយ​ជា​ទ្រូង;
  • បិសាច Titanite - សត្វនៃគ្រែនៃភាពវឹកវរយឺតប៉ុន្តែខ្លាំង។

Anor Londo នៅក្នុង Dark Souls

ធាតុ៖

  • Silver Knight Set - ទម្លាក់ពីសត្រូវ;
  • កំណត់ Havela - មិនឆ្ងាយពីភ្លើងទីពីរបន្ទាប់ពី;
  • ពរជ័យពីស្ថានសួគ៌ - ដបដែលស្ដារឡើងវិញនូវភាពរឹងមាំនិងដកចេញនូវឥទ្ធិពលអវិជ្ជមាន;
  • Dragon's Tooth - ក្លឹបដ៏ធំរបស់ Havel;
  • ខែលដ៏ធំរបស់ Havel ស្ថិតនៅកន្លែងតែមួយជាមួយនឹងឈុត។
  • សំណុំដែកខ្មៅ;
  • ប្រឡោះខ្មៅ;
  • ដាវដ៏អស្ចារ្យ;
  • Dragonslayer's Greatbow - នៅជាន់ទី 2 នៃវិហារដែលអ្នកត្រូវការដើម្បីចេញពីបង្អួចដែលខូចវាជាការល្អប្រសើរជាងមុនដើម្បីយកឆ្អឹងត្រឡប់មកវិញជាមួយអ្នក;
  • ក្លឹបអាថ៌កំបាំង;
  • ចិញ្ចៀននៃកូនច្បងព្រះអាទិត្យ;
  • អក្ខរាវិរុទ្ធ Blade នៃពន្លឺ (អព្ភូតហេតុ);
  • សំណុំលង្ហិន;
  • ទីតានីតបិសាច។

សំខាន់!

ប្រសិនបើអ្នកវាយ Guinevere នាងនឹងបាត់ទៅវិញព្រោះវាជាការបំភាន់ដែលរក្សាដោយ Gwyndolin ។ ព្រះអាទិត្យនៅក្នុងទីតាំងនឹងរលត់ទៅ ប្រចៀវ និងឆ្មាំនឹងបាត់អស់ អ្នកផ្សេងទៀតនឹងនៅដដែល។

Silver Knights មួយចំនួនក៏នឹងរលាយបាត់ដែរ ហើយ Knights ពីរនាក់នឹងលេចឡើងនៅជិតច្រកចូលចៅហ្វាយ - Benerika និង Baldera ដែលអ្នកអាចទទួលបាន 5000 ព្រលឹង។

អ្នកនឹងមិនអាចចូលរួម Blades of the Dark Moon និងអ្នកបម្រើនៃកិច្ចព្រមព្រៀងម្ចាស់ក្សត្រីបានទេ។ ដូចគ្នានេះផងដែរនៅក្នុងសាលធំនៅពេលលេងអនឡាញអ្នកនឹងត្រូវបានគេឈ្លានពានដើម្បីសងសឹកព្រះនាង។

ក្នុងចំណោមរបស់ផ្សេងទៀត អ្នកតែងតែត្រូវបានគេបោះចោលបន្ទាប់ពីការស្លាប់ទៅកាន់ភ្លើងដំបូងបំផុត ហើយអ្នកថែរក្សារបស់វានឹងទៅជណ្ដើរស្រា ហើយព្យាយាមសម្លាប់អ្នកលេង - វាជាការប្រសើរជាងដើម្បីជៀសវាងការប្រយុទ្ធជាមួយនាង ហើយលោតរវាងភ្លើងដោយប្រើចាន។ ថាអ្នកទីមួយមិនចេញទៅក្រៅទេ។

សូមស្វាគមន៍មកកាន់ IGN's Walkthrough for Dark Souls ផ្នែកនេះនាំអ្នកទៅកាន់តំបន់ដែលគេស្គាល់ថាជា Anor Londo។

អាណ័រ ឡុងដ៍។ ចូលមើលទេសភាពដ៏ធំទូលាយខាងក្រោមអ្នក នៅពេលអ្នកចុះចត ទះកំផ្លៀងសារដែលនិយាយថា "សរសើរព្រះអាទិត្យ" ឬ "ទិដ្ឋភាពស្រស់ស្អាត" បន្ទាប់មកបន្តទៅតាមផ្លូវរីករាយរបស់អ្នកចុះតាមជំហាន។

Anor Londo គឺជាកន្លែងដ៏ធំ ហើយពិតជានឹងប្រកួតប្រជែងជាមួយអ្នក។ វាប្រហែលជាមិនពុលដូច Blighttown ទេ ប៉ុន្តែនេះនៅតែជាតំបន់គ្រោះថ្នាក់មួយ ដូច្នេះប្រសិនបើអ្នកកំពុងតស៊ូ ត្រូវប្រាកដថាត្រលប់ទៅចំណុចមុន ហើយកម្រិតឡើងពីរបីដង មុនពេលត្រលប់មក Anor Londo វិញ។

ការចុះចតនៅទីក្រុងឡុងដ៍ [កែប្រែ]


នៅផ្នែកខាងក្រោមនៃជណ្តើរ អ្នកនឹងឃើញសត្រូវថ្មីដំបូងរបស់អ្នក ហើយដូចជា Anor Londo ដែលនៅសល់ គាត់គឺជាសត្រូវដ៏ធំមួយ។ នេះគឺជា Sentinel ដែលជាសត្រូវដ៏ធំសម្បើម ស្មុគស្មាញ ប៉ុន្តែបំផ្លាញ។ គាត់ប្រយុទ្ធក្នុងទម្រង់ស្រដៀងនឹង Berenike Knights ហើយការវាយប្រហាររបស់គាត់ងាយនឹងគេច ប៉ុន្តែប្រសិនបើគាត់វាយអ្នក អ្នកប្រាកដជាដឹងអំពីវា។


មធ្យោបាយងាយស្រួលបំផុតដើម្បីផ្តួល Sentinels គឺត្រូវចាក់សោរហើយរង់ចាំពួកគេវាយប្រហារដោយប្រើខែល។ អ្នក​នឹង​ដឹង​ថា​ពួកគេ​ហៀបនឹង​ធ្វើ​ដូច្នេះ​នៅពេល​ពួកគេ​លើក​ដៃ​ឡើង ដូច្នេះ​នៅពេល​ពួកគេ​ធ្វើ​ដូច្នេះ ចូរ​ដកថយ​យ៉ាង​លឿន​ពីក្រោយ​ពួកគេ ហើយ​វាយ​ប្រហារ​ពីរបី​ដង។ លាងជម្រះ ធ្វើម្តងទៀត និងបំពេញការងារ!

នៅពេលដែល Sentinel ទីមួយបានស្លាប់ ចូលទៅក្នុងអគារក្បែរនោះ ហើយភ្ញាក់ផ្អើលជាមួយនឹងស្ថាបត្យកម្ម។ នៅខាងឆ្វេង​អ្នក​មាន​ការ​ល្បួង​ខ្លះ​ក្នុង​ទម្រង់​ជា​ទ្រូង ប៉ុន្តែ​ក៏​មាន​ឆ្មាំ​ពីរ​នាក់​ទៀត​ឈរ​យាម​នៅ​ពី​មុខ​វា​ដែរ។

មធ្យោបាយងាយស្រួលបំផុតក្នុងការប្រយុទ្ធនឹងអ្នកទាំងពីរនេះគឺត្រូវយកពួកវាម្តងមួយៗ ហើយវិធីដែលស្រួលបំផុតក្នុងការធ្វើនេះគឺបាញ់ព្រួញទៅម្ខាងដើម្បីទាក់ទាញវាមករកអ្នក។ សម្លាប់​អ្នក​នោះ រួច​បញ្ជូន​ម្នាក់​ទៀត។ ពេល​ស្លាប់​ទាំង​ពីរ​ក្បាល​ទៅ​ទ្រូង ហើយ​បើក​វា​រក បិសាច Titanite.


ពីទីនេះ អ្នកគួរបត់ជុំវិញ ហើយឆ្ពោះទៅមុខទីធ្លាធំ។ អ្នកមានជម្រើសនៃទិសដៅនៅទីនេះ - ត្រង់ ឆ្វេង ឬស្តាំ។ ជ្រើសរើសឆ្វេងមុន ហើយចុះពីលើជណ្តើរដើម្បីស្វែងរកភ្លើងដំបូងរបស់ Anor Londo ភ្លើងនេះត្រូវបានការពារដោយ Fire Keeper ឈ្មោះ Darkmoon Knightess ដែលឈរនៅក្បែរនោះ ការនិយាយទៅកាន់នាងនឹងបង្ហាញពីគោលបំណងបន្ទាប់របស់អ្នកគឺឆ្ពោះទៅខាងក្រៅ និងត្រង់ទៅមុខ។


ចំណាំ៖ ដោយសារនាងជាអ្នកពន្លត់អគ្គីភ័យ ការសម្លាប់នាងនឹងពន្លត់ភ្លើងនេះឱ្យបានល្អ។ វាជាការគួរណាស់ដែលមិនធ្វើដូច្នេះ។

ការធ្វើត្រាប់តាមនឹងនាំអ្នកទៅណាមិនលឿនទេ។

ពីភ្លើងឆេះ អ្នកនឹងចង់ត្រលប់ទៅក្រៅ ហើយ - ដើម្បីជំរុញផែនការ - ទៅមុខ។ ចូរយើងទទួលបានរបស់ខ្លះជាមុនសិន តើយើងទេ?

ងាកទៅខាងឆ្វេងជំនួសវិញ ហើយចូលទៅក្នុងអគារធំស្រដៀងនឹងកន្លែងដែលមាន Sentinels ពីរ។ នៅទីនេះមានអ្នកទោសពីរនាក់ទៀត។ សម្លាប់​ពួក​គេ​ដូច​អ្នក​បាន​ធ្វើ​អ្នក​ដទៃ។

នៅពេលដែលពួកគេទាំងពីរកំពុងលើកដើមជ្រៃ អ្នកនឹងប្រាកដជាកត់សម្គាល់ឃើញមានដើមទ្រូងពីរនៅក្នុងបន្ទប់។ ឥឡូវចងចាំនូវអ្វីដែលខ្ញុំបាននិយាយកាលពីមុនអំពីការវាយដើមទ្រូងដែលអ្នកជួបប្រទះចាប់ពីពេលនេះតទៅ ដើម្បីប្រយ័ត្នចំពោះការធ្វើត្រាប់តាម? គឺ​ជា​សត្វ​មួយ​ក្នុង​ចំណោម​សត្វ​ទាំង​នេះ ប្រយុទ្ធ​នឹង​វា​ដូច​ជា​អ្នក​បាន​ធ្វើ​ពី​មុន​ហើយ​អ្នក​នឹង​ទទួល​បាន​ Crystal Halberdនៅពេលដែលវាស្លាប់។ ទ្រូងមួយទៀតផ្ទុកនូវធនធានដ៏កម្រ Twinkling Titanite.

នៅខាងក្រៅទៅខាងឆ្វេងគឺជា Sentinel មួយផ្សេងទៀតប៉ុន្តែផ្លូវឡើងពីគាត់នឹងនាំទៅដល់ទីបញ្ចប់ (សម្រាប់ពេលនេះ) ។ ផ្ទុយទៅវិញត្រឡប់ទៅទីធ្លាធំ ហើយឆ្ពោះទៅខាងឆ្វេងដើម្បីស្វែងរកជណ្តើរយន្ត។ ជិះវាទៅខាងក្រោម ហើយចុះតាមជណ្ដើរដែលមានខ្យល់បក់គួរឱ្យស្រឡាញ់។

ចេញ​ពី​នេះ​ទៅ​ខាង​ក្រៅ​ទៅ​លើ​ស្ពាន​ធំ។ ឥឡូវនេះអ្នកនឹងត្រូវបានចោទប្រកាន់ដោយ Bell Gargoyle ភ្លាមៗ។ សត្រូវនេះមិនអាចយកមកវិញបានទេ ហើយដូចជា Bell Gargoyles ដែលអ្នកបានប្រយុទ្ធពីមុនមក ក្រៅពីការពិតដែលវាវាយប្រហារដោយរន្ទះជាជាងភ្លើង។ គាត់ងាយវាយដោយគ្រាន់តែ ប្រើយុទ្ធសាស្ត្រស្រដៀងនឹងអ្វីដែលអ្នកធ្លាប់ប្រើនៅក្នុង Undead Parish ហើយគាត់នឹងស្លាប់យ៉ាងងាយ។ ប្រសិនបើអ្នកកាត់កន្ទុយរបស់គាត់ គាត់នឹងទម្លាក់ចោល។ ពូថៅកន្ទុយ Gargoyleហើយគាត់ក៏អាចទម្លាក់ Gargoyle Helm, របាំងការពារ Gargoyle, និង Gargoyle's Halberdពេលស្លាប់។

ស្ពាននៅពីមុខអ្នកគឺដាច់ទាំងស្រុង ដូច្នេះអ្នកនឹងត្រូវបញ្ចេញជំនាញឡើងភ្នំស្ថាបត្យកម្មរបស់អ្នកដើម្បីរីកចម្រើន។ មុននឹងអ្នកធ្វើវា បែរមុខទៅជណ្តើរដែលអ្នកទើបតែចុះមក ហើយទម្លាក់ចុះទៅខាងឆ្វេង ធ្វើតាម។ ជុំវិញផ្លូវ។ នៅទីបំផុតអ្នកនឹងមកដល់ទ្រូងមួយដែលមាន បិសាច Titanite.

ត្រឡប់​មក​វិញ ហើយ​នៅ​ក្រោម​ផ្លូវ​ចូល​ទៅ​ម្ខាង​ទៀត។ ឥឡូវ​នេះ​នៅ​ខាង​ស្ដាំ​មាន​ផ្នែក​ដ៏​ធំ​មួយ​នៃ​អគារ​ដែល​ឈាន​ទៅ​ខាង​លើ - វា​អាច​ឡើង​បាន ដូច្នេះ​សូម​ឡើង​ទៅ​លើ។ ពេល​ឡើង​ដល់​កំពូល សូម​ចុះ​ទៅ​ខាង​ស្ដាំ ហើយ​ចុះ​ចត​លើ​យ៉រ។

សូមប្រយ័ត្ននៅពេលអ្នកឆ្លងកាត់បង្អួចដែលខូច - សត្រូវថ្មីពីរគឺ The Painting Guardians ហៀបនឹងទម្លាក់ពីលើ។ ពួក​គេ​វាយ​ប្រហារ​ពី​ចម្ងាយ​ដោយ​ការ​គប់​ដាវ ដូច្នេះ​ប្រញាប់​ប្រញាល់​វាយ​ពួក​គេ​ពីរ​បី​ដង មុន​នឹង​ពួក​គេ​អាច​ឆ្លង​កាត់​ការ​ពារ​របស់​អ្នក​បាន។


ជាមួយនឹងពួកគេដកដង្ហើមលែងឡើងលើកាំជណ្ដើរក្បែរនោះ ដើម្បីងើបឡើងលើក្បូននៃអគារដ៏ធំ។ សូមកត់សម្គាល់វត្តមានរបស់ Guardians បីនាក់បន្ថែមទៀតនៅចម្ងាយ - បាញ់ពួកគេប្រសិនបើអ្នកអាចធ្វើបាន ព្រោះផ្លូវតូចចង្អៀតអាចមានគ្រោះថ្នាក់។


នៅពេលអ្នករួចរាល់ សូមដើរដោយប្រុងប្រយ័ត្នតាមធ្នឹមតូចចង្អៀត ដើរតាមពួកវាទៅផ្នែកម្ខាងទៀតនៃបន្ទប់។ នៅពេលអ្នកទៅដល់កណ្តាល អ្នកអាចនឹងសម្គាល់ឃើញអំពូលភ្លើងនៅខាងក្រោមអ្នកជាមួយនឹងវត្ថុមួយនៅលើវា។ កុំទម្លាក់ចុះទៅវា។ ផ្ទុយទៅវិញ វាយខ្សែសង្វាក់ដែលព្យួរពីលើពិដានពីរបីដង វានឹងបែក ធ្វើឱ្យចង្កៀងផ្កាភ្លើងធ្លាក់ចុះមកក្រោម។

យន្តការ និងផ្ទាំងគំនូរវេទមន្តអាថ៌កំបាំង[កែប្រែ]

ពីទីនេះ ឆ្លងកាត់ធ្នឹមម្តងទៀតទៅម្ខាងទៀត។ បញ្ជូនអ្នកថែរក្សាគំនូរណាមួយដែលអ្នករកឃើញតាមផ្លូវ ហើយឆ្ពោះទៅកាន់ជណ្ដើរនៅក្បែរនោះ ហើយឡើងចុះ។

នៅផ្នែកខាងក្រោមនៃជណ្ដើរ មើលចុះពីលើជណ្តើរ។ ឃើញផ្លូវតូចចង្អៀតទេ? ទម្លាក់ចុះទៅនោះ ហើយដើរទៅម្ខាងទៀត ហើយទម្លាក់ចូលទៅក្នុងសាល។ ឡើងលើជណ្តើរ ហើយសម្លាប់ Painting Guardian ម្នាក់ទៀត។ នៅទីនេះមានទ្រូង ដូច្នេះបើកវាឡើង ព្រះពរ.

ពីទីនេះទម្លាក់ចុះទៅជណ្តើរម្តងទៀត ឆ្ពោះទៅម្ខាងទៀត ឡើងជណ្តើរ និងតាមច្រកទ្វារពន្លឺពណ៌ស។ Huzzah អ្នកត្រលប់មកខាងក្រៅវិញហើយ។

ឥឡូវ​ឃើញ​កង់​ដ៏​ប្រណិត​នោះ​នៅ​ពី​មុខ​អ្នក​ទេ? ម៉ាស៊ីននោះអាចត្រូវបានប្រើដើម្បីបង្វិលស្ពាននៅខាងក្រោមអ្នក ដែលអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកចូលទៅកាន់ Anor Londo បន្ថែមទៀត។

ដើម្បីចាប់ផ្តើម សូមរុញវាម្តង នោះអ្នកនឹងត្រូវបានគេចាត់ទុកជាឈុតនៃស្ពានដែលដាក់ចូលយ៉ាងស្អាត។ ពេលនេះ Bell Gargoyle នឹងធ្វើផ្លូវឆ្លងកាត់ស្ពានយ៉ាងលឿន ហើយវាយប្រហារអ្នក។ គាត់មានភាពងាយស្រួលក្នុងការដកខ្លួនចេញពីកន្លែងចង្អៀតជុំវិញឧបករណ៍ស្ពាន។ រារាំង គេច ប្រើសសរថ្មសម្រាប់គ្រប និងធ្វើ អ្នកជា​អ្វីធ្វើដើម្បីបញ្ជូនគាត់។ ពីទីនេះ កុំឆ្លងកាត់ស្ពានដោយផ្ទាល់ - ផ្ទុយទៅវិញចុះជណ្តើរដើម្បីទៅដល់ផ្លូវដើរថ្មីដែលនឹងនាំអ្នកទៅបាតបន្ទប់ដែលអ្នកទើបតែធ្វើមាត្រដ្ឋានក្បូនឈើ។

Anor ទីក្រុងឡុងដ៍

សេចក្តីសង្ខេប

ថៅកែNPCសត្រូវការលួចដ៏មានតម្លៃ
Dragon Slayer Ornstein / ពេជ្ឈឃាត Smough
ព្រះអាទិត្យងងឹត Gwyndolin
Lady of the Darkling
Solaire នៃ Astora
Knight Lautrec នៃ Carim
Siegmeyer នៃ Catarina
Gwynevere
ជាងដែកយក្ស
Silver Knight (ដាវ)
Silver Knight (Lance)
Silver Knight (Greatbow)
បិសាចស្លាប
Sentinel (ធម្មតា)
Sentinel (រាជ)
ធ្វើត្រាប់តាម
អាណាព្យាបាលគំនូរ
បិសាចញាប់ញ័រ
ឈុតដែកខ្មៅ
ឈុត Silver Knight
សំណុំរបស់ Havel
ធ្មេញនាគ
កាក់ប្រាក់ x5
កាក់មាស
កំណាត់ទីតានីត

កាត

ការតភ្ជាប់

  • បន្ទាយសេន
  • បណ្ណសាររបស់អ្នកឧកញ៉ា (បន្ទាប់ពីទទួលបាន Lordvessel)
  • ទីតាំងស្រេចចិត្ត Painted World Of Ariamis (ត្រូវការតុក្កតា Peculiar)

កំណត់ចំណាំទូទៅ

  • ប្រសិនបើអ្នកចង់ចាកចេញពី Anor Londo បន្ទាប់មកអ្នកអាចទៅកាន់ទីតាំងដើម ហើយនិយាយទៅកាន់បិសាចដែលមានស្លាប។ ប្រសិនបើអ្នកវាយប្រហារគាត់គាត់នឹងហោះទៅឆ្ងាយ។ ប៉ុន្តែប្រសិនបើអ្នកចាប់ផ្តើមហ្គេមឡើងវិញ វានឹងនៅទីនោះម្តងទៀត។
  • ប្រសិនបើអ្នកសម្លាប់ Gwynevere ពន្លឺថ្ងៃនឹងរលាយបាត់ពី Anor Londo និង យប់ខ្មៅ. នេះក៏ដកសត្រូវធម្មតាទាំងអស់ចេញ ហើយដាក់ NPCs ថ្មីនៅជុំវិញទីតាំង រួមទាំងអ្នកការពារភ្លើងនៅភ្លើងផងដែរ។ ដូច្នេះគិតអំពីរឿងនេះប្រសិនបើឧទាហរណ៍អ្នកត្រូវការទម្លាក់ពីសត្រូវធម្មតានៅក្នុងទីតាំងមួយ។ អ្នក​ក៏​នឹង​មិន​អាច​ចូល​រួម​ក្នុង​កិច្ច​ព្រម​ព្រៀង Darkmoon រហូត​ដល់​ចុង​បញ្ចប់​នៃ​ការ​ប្រកួត​នេះ​ដែរ ព្រោះ Dark Sun Gwyndolin នឹង​ក្លាយ​ជា​អរិភាព​ចំពោះ​អ្នក។ Dark Anor Londo គឺជាកន្លែងដ៏អស្ចារ្យមួយ ដែលអ្នកអាចត្រូវបានឈ្លានពានដោយសមាជិកនៃ blade of the darkmoon contract បើទោះបីជាអ្នកបានសម្លាប់ចៅហ្វាយនៅ Anor Londo ក៏ដោយ។
  • នៅលើការលេងដំបូងរបស់អ្នក កម្រិត 45-60 គឺល្អសម្រាប់ការស្វែងរកដៃគូ។ 1

គន្លឹះសំខាន់ៗ

  • ជួនកាលផ្នែកកណ្តាលនៃកម្រិតនេះងាយស្រួលរត់ឆ្លងកាត់ (បន្ទាប់ពីភ្លើងឆេះនៅភ្លើងទីពីរ) ដោយសារដំបូល និងស្ពានមានគ្រោះថ្នាក់ណាស់។
  • វាត្រូវបានផ្ដល់អនុសាសន៍ឱ្យធ្វើទម្រង់មនុស្ស ហើយហៅនរណាម្នាក់ឱ្យជួយ។ វាពិបាកណាស់ក្នុងការឆ្លងកាត់ទីតាំងនេះតែម្នាក់ឯង ដូច្នេះវាជាការប្រសើរក្នុងការហៅ NPC ឬអ្នកលេង។ ផងដែរ Anor Londo គឺជាកន្លែងដ៏ផ្អែមល្ហែមសម្រាប់អ្នកឈ្លានពាន ប្រភេទផ្សេងគ្នារួមទាំង Gravelords, Dragon Spirits និង Black Phantoms។
  • យកព្រួញពុលប្រហែល 20 ជាមួយអ្នក វិធីនេះអ្នកនឹងជៀសវាងការរំខានច្រើន។
  • បន្ទាប់ពីការសំលាប់ gargoyles ភ្លាមៗបន្ទាប់ពីយន្តការបង្វិលនិងបង្វែរស្ពានអ្នកនឹងឃើញខ្លួនឯងនៅលើជំហានធំ ៗ ។ នៅខាងស្តាំ និងខាងឆ្វេង ហើយនៅលើវេទិកា អ្នកអាចមើលឃើញបិសាចដែលមានស្លាបតូចៗ។ យ៉ាងហោចណាស់ 2-3 នៃពួកគេអាចត្រូវបានសម្លាប់ដោយធ្នូ។ ពេល​អ្នក​បាញ់​ចំ​ពួក​គេ​តាំង​ពី​ដើម​ជំហាន​មក ពួក​គេ​នឹង​ងាក​មក​រក​អ្នក ហើយ​ដួល។ ងាយស្រួលធ្វើកសិកម្មផងដែរ។
  • ហើយនៅកំពូលនៃជំហ៊ាន មានទាហានដ៏ធំពីរនាក់កំពុងរង់ចាំអ្នក។ ដើម្បីសម្លាប់ពួកគេឱ្យបានលឿន រត់ចូលទៅក្នុងផ្លូវនៅខាងឆ្វេង ឬខាងស្តាំ ហើយវាយពួកគេពីទីនោះ។ ពួកគេមិនអាចឆ្លងកាត់បានទេ ហើយជាក់ស្តែងនឹងមិនអាចវាយអ្នកបានទេ ទោះបីជាពេលខ្លះវាមានតម្លៃផ្លាស់ទីឆ្ងាយពីការផ្លុំក៏ដោយ។

ឈ្មួញ

  • ជាងដែកយក្ស

ដំណើរឆ្លងកាត់

ការណែនាំជាវីដេអូ៖

អ្នកឃើញខ្លួនឯងនៅ Anor Londo បន្ទាប់ពីសម្លាប់ Iron Golem នៅចុងបញ្ចប់នៃបន្ទាយ Sen's ជាលើកដំបូងដែលអ្នកនឹងត្រូវបោះចោលនៅលើកំពូលនៃជណ្តើរដ៏វែងមួយ នៅចុងបញ្ចប់អ្នកនឹងឃើញអ្នកជិះសេះដ៏ធំ អ្នកអាចប្រយុទ្ធជាមួយគាត់ឬគ្រាន់តែ ឆ្លងកាត់ហើយគាត់នឹងមិនយកចិត្តទុកដាក់ទេ ប្រសិនបើនេះជាដំណើរទស្សនកិច្ចលើកដំបូងរបស់អ្នក នោះជាការប្រសើរក្នុងការមិនអើពើនឹងអ្នកជិះសេះទាំងពីរនៅខាងឆ្វេង ហើយចេញពីសាលទៅខាងស្តាំ នៅក្នុងបន្ទប់នៅខាងឆ្វេងអ្នកនឹងឃើញភ្លើង អាចត្រឡប់ទៅវិញ ហើយសម្លាប់ពួកគេពីរនាក់ ចូលចិត្តមួយក្នុងពេលតែមួយ ហើយបើកទ្រូងដែលពួកគេកំពុងយាម ដែលមានផ្ទុក Demon Titanite។

នៅឯភ្លើង អ្នកនឹងជួប Lady of the Darkling ដែលជាអ្នករក្សាភ្លើង។ នាងអាចបង្កើនកម្រិត Estus Flask របស់អ្នក និងមានច្រើន។ ព័ត៌មានគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ទាក់ទងនឹងបណ្ណសាររបស់ Anor Londo និង Duke ។

នៅពេលអ្នកចាកចេញពីបន្ទប់ដោយភ្លើង នឹងមានបន្ទប់មួយទៀតនៅខាងឆ្វេងដៃដែលមានអ្នកជិះសេះយក្សពីរនាក់យាមទ្រូង។ ទ្រូងនៅខាងឆ្វេងមាន Twinkling Titanite ហើយទ្រូងខាងស្តាំមាន Mimic ។ អ្នកអាចវាយគាត់ដើម្បីដាស់គាត់។ វាទម្លាក់ Crystal Halberd ។ កុំខ្ជះខ្ជាយពេលវេលាដើរលេងបន្តទៀត ព្រោះមានបណ្ណសាររបស់អ្នកឧកញ៉ា នៅពីក្រោយអ័ព្ទ ប៉ុន្តែអ្នកមិនអាចទៅដល់ទីនោះបានទេ។

ទល់មុខភ្លើង មានជណ្ដើរយន្តចុះក្រោម។ ខាងក្រោមនេះអ្នកនឹងជួប gargoyle មួយ។ ប្រសិនបើអ្នកកាត់កន្ទុយរបស់នាង អ្នកអាចទទួលបាន Gargoyle Tail Ax ។ ឥឡូវ​នេះ​ងាក​មក​លោត​ចុះ​ទៅ​លើ​ជណ្ដើរ​ដែល​នៅ​ជាប់​នឹង​កាំជណ្តើរ។ ផ្នែកខាងឆ្វេងនាំទៅទ្រូងមួយដែលមាន Demon Titanite ។

ខាង​ស្ដាំ​នាំ​ទៅ​អគារ​ឈើ​ដែល​នាំ​ទៅ​ព្រះវិហារ។ ចូលមកតាមបង្អួច។ វានឹងមានជណ្ដើរនៅក្បែរនោះ ត្រៀមខ្លួនដើម្បីប្រយុទ្ធជាមួយ Painting Guardian ដែលនឹងធ្លាក់មកលើអ្នកពីធ្នឹម។ ពួកគេប្រើកាំបិតបោះ ដូច្នេះរក្សាខែលរបស់អ្នកឡើងលើ ឬផ្លាស់ទីយ៉ាងលឿន។ បន្ទាប់ពីអ្នកបានសម្លាប់អ្នកការពារគំនូរទាំងពីរនាក់ហើយ សូមឡើងជណ្តើរ ហើយដើរតាមធ្នឹម ដោយរារាំងការវាយប្រហាររបស់អាណាព្យាបាលគំនូរថ្មី។ នៅលើធ្នឹម ប្រសិនបើអ្នកឈរខាងស្ដាំនៅពីមុខជ្រុង ហើយជំរុញឱ្យពួកគេលោត អ្នកអាចកម្ចាត់ពួកគេយ៉ាងងាយស្រួលតាមវិធីនេះ។

ចង្កៀងមួយព្យួរនៅកណ្តាលធ្នឹម។ អ្នកអាចវាយវាដើម្បីឱ្យវាធ្លាក់ ហើយវត្ថុនៅលើវាអាចរកបានសម្រាប់អ្នក។ ឥឡូវ​សម្គាល់​ឃើញ​ថា​មាន​ទ្រូង​នៅ​ខាង​ឆ្វេង​ឆ្ងាយ​ជាន់​ទី​៣។ ដើម្បីទទួលបានវា សូមចុះតាមជណ្តើរ ហើយទម្លាក់ចុះទៅជើងនៃរូបសំណាក Gwynevere ទៅខាងឆ្វេង ជិះនៅចន្លោះសសរ ឡើងជណ្តើរ ហើយប្រយ័ត្នចំពោះ Painting Guardian ដែលរង់ចាំអ្នកនៅជុំវិញជ្រុងខាងក្រោយអ្នក។ បន្ទាប់ពីវា អ្នកនឹងឃើញទ្រូងមួយដែលមានព្រះពរដ៏ទេវភាព។ ដើម្បីត្រលប់មកវិញ ធ្វើដូចគ្នា។ លោតទៅខាងស្តាំ ជិះកាត់ជួរឈរ។ឥឡូវ​អ្នក​ត្រឡប់​មក​ដល់​ជណ្តើរ​វិញ​ហើយ សូម​ចូល​តាម​ទ្វារ​បំភាន់ ហើយ​រត់​តាម​ស្ពាន​ទៅ​កាន់​ជំហាន​វង់ បត់​ដង​កៀប។ ដោយបង្វែរជំហានអ្នកនឹងអាចឆ្លងកាត់ស្ពានជាមួយ Gargoyles ។ បន្ទាប់​ពី​សម្លាប់​នាង​ហើយ សូម​ទម្លាក់​ប៉ម​ចុះ​ក្រោម​ពីរ​ដង​ដើម្បី​ទៅ​ដល់​ភ្លើង។

អ្នកក៏អាចជិះចុះ (ឬឡើងប្រសិនបើអ្នកចុះពីរដង) ដើម្បីទៅជាន់ទីមួយនៃព្រះវិហារ ដែលវារជាមួយ Painting Guardian s ។ សម្លាប់ពួកគេដោយប្រុងប្រយ័ត្ន ហើយប្រមូលរបស់របរទាំងអស់នៅលើឥដ្ឋ។ ប្រសិនបើអ្នកប៉ះរូបគំនូរជាមួយតុក្កតា Peculiar នៅក្នុងសារពើភ័ណ្ឌរបស់អ្នក អ្នកនឹងត្រូវនាំទៅ Painted World of Ariamis ។ នេះជាផ្លូវមួយផ្លូវរហូតដល់អ្នកឆ្លងកាត់ទីតាំងទាំងមូល។

ប៉ុន្តែត្រលប់ទៅប៉មវង់វិញ លើកវាទៅកម្រិតជាមួយ Gargoyle ហើយឡើងជណ្តើរធំៗទៅកាន់ប្រាសាទ។ នៅខាងស្តាំអ្នកនឹងឃើញ Bat Wing Demon s ។ បើ​អ្នក​បាញ់​ខាង​ស្ដាំ គាត់​នឹង​ដួល។ នៅ​កំពូល​នៃ​ជំហាន​គឺ​ជា​អ្នក​ជិះ​សេះ​យក្ស​ពីរ។ អ្នកអាចបញ្ឆោតពួកគេម្តងមួយៗ ហើយសម្លាប់ពួកគេ ឬរត់តាមពួកគេ។ ទោះបីជាមានទំហំប៉ុនណាក៏ដោយ ពួកគេអាចច្របាច់តាមច្រកទ្វារបាន ដូច្នេះអ្នកក៏ត្រូវឆ្លងកាត់ក្រុមសត្រូវបន្ទាប់ផងដែរ។

មាន Bat Wing Demon ចំនួន 3 នៅទីនេះ ដែលអ្នកអាចបោះចោលអគារដោយឡែកពីគ្នា ដោយបាញ់ចំកណ្តាល និងមួយនៅខាងស្តាំ (កុំទាក់ទាញការចាប់អារម្មណ៍ពីខាងឆ្វេង) ដោយព្រួញ ឬកាំបិត។ បើមិនដូច្នេះទេ អ្នកអាចសម្លាប់អ្នកកណ្តាលបានដោយគ្រាន់តែរត់ឡើង ហើយវាយគាត់ពីការរត់ ហើយបោះគាត់ពីលើដំបូល។ អ្វីដែលនៅសេសសល់មិនពិបាកទេ ប៉ុន្តែត្រូវប្រយ័ត្នចំពោះការវាយប្រហារដោយលំពែង ដែលនាំឱ្យខូចអគ្គិសនី។ អ្នកក៏អាចរត់បានដែរ ពួកគេមិនអាចតាមអ្នកនៅលើស្ពានបានទេ ប៉ុន្តែពួកគេអាចគប់អ្នក ប្រសិនបើអ្នកនៅជិតគ្រប់គ្រាន់។ មិនថាអ្នកដោះស្រាយជាមួយពួកគេដោយរបៀបណាទេ ចូរបន្តទៅមុខទៀត។ បោះជំហានលើស្ពាន អ្នកទាក់ទាញចំណាប់អារម្មណ៍របស់អ្នកបាញ់ធ្នូពីរនាក់ដែលមានធ្នូធំៗពីចម្ងាយ (ពួកគេបាញ់ស្ទើរតែលំពែង)។ ព្រួញ​ដែល​គេ​ហៅ​ថា​នឹង​អាច​បោះ​អ្នក​ចេញ​ពី​ស្ពាន​បាន​យ៉ាង​ងាយ ដូច្នេះ​ត្រូវ​បន្ត​ធ្វើ​ចលនា​ដើម្បី​កុំ​ឱ្យ​ប៉ះ​ពាល់។

មានបិសាច Bat Wing ពីរទៀតនៅក្នុងប៉មបន្ទាប់ពីស្ពាន ប៉ុន្តែពួកគេនឹងមិនយកចិត្តទុកដាក់ចំពោះអ្នករហូតដល់អ្នកចូលទៅក្នុងប៉មដោយខ្លួនឯង ដូច្នេះសូមស្នាក់នៅទីនេះ ប្រសិនបើអ្នកត្រូវការព្យាបាល។ នៅពេលដែលពួកគេសម្គាល់អ្នក អ្នកអាចរំកិលត្រឡប់ទៅលើស្ពានវិញ ហើយពួកគេនឹងដួលដោយព្យាយាមចូលទៅជិតអ្នក ឬជាប់គាំង។ កុំរើទៅឆ្ងាយពេក បើមិនដូច្នេះទេ ពួកវានឹងវាយប្រហារពីចម្ងាយ។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយពួកគេងាយនឹងសម្លាប់។ បើមិនដូច្នេះទេ អ្នកអាចរត់កាត់ពួកវាដោយរត់លើស្ពាននៅខាងឆ្វេង ទៅកាន់ជួរឈរធំមួយដែលមានជើងទម្រ។ អ្នក​អាច​ឈប់​នៅ​ទីនេះ ដើម្បី​ប្រាកដ​ថា​អ្នក​បាញ់​ព្រួញ ឬ​បិសាច​មិន​អាច​ចូល​មក​ដល់​អ្នក​បាន​ទេ។

នៅពេលអ្នករួចរាល់ សូមទៅជុំវិញជួរឈរ ហើយរត់ឆ្លងកាត់ស្ពានបន្ទាប់។ នេះប្រហែលជាផ្នែកដែលរំខានបំផុតនៃទីតាំង ព្រោះប្រសិនបើអ្នកព្យាយាមរត់ទៅរកអ្នកបាញ់ព្រួញ នោះទីពីរនឹងបាញ់អ្នកដោយព្រួញ។ មធ្យោបាយងាយស្រួលបំផុតដើម្បីឆ្លងកាត់ពួកគេគឺដោយពាក់ចិញ្ចៀននៃអ័ព្ទ ប្រសិនបើអ្នកមានវា។ នេះនឹងកាត់បន្ថយការមើលឃើញរបស់ពួកគេ ដូច្នេះអ្នកឆ្ងាយនឹងមិនបាញ់មកអ្នកទេ។

* របៀបដោះស្រាយជាមួយអ្នកបាញ់ធ្នូ*

  • វាមានសុវត្ថិភាពបំផុតក្នុងការប្រើព្រួញពុល។ អ្នកត្រូវវាយពួកគេម្នាក់ៗបីដងដើម្បីបំពុលពួកគេ។ អ្នកត្រូវបើកបែបផែននេះពីរដងដោយប្រើព្រួញបីទៀតដើម្បីឱ្យពួកវាស្លាប់។ វាត្រូវបានផ្ដល់អនុសាសន៍ឱ្យយកព្រួញយ៉ាងហោចណាស់ 20 ក្នុងករណីដែលអ្នកនឹកភ្លាមៗ។ ប្រសិនបើអ្នកទៅប្រហែលមួយភាគបីតាមស្ពានតូចចង្អៀត ព្រួញរបស់ពួកគេនឹងត្រូវបានរារាំងដោយអគារចំហៀង។ អ្នកអាចតម្រង់ និងបាញ់ដោយសុវត្ថិភាពនៅទីនេះ។ ជាការពិតណាស់អ្នកនឹងត្រូវរង់ចាំរយៈពេលយូររហូតដល់សុខភាពរបស់ពួកគេអស់ 3 ឯកតាក្នុងមួយវិនាទី ប៉ុន្តែនេះមិនមែនជាការខឹងសម្បារដូចការវាយប្រហារផ្នែកខាងមុខដែលមិនចេះចប់នៅលើផ្នែកតូចចង្អៀតនោះទេ។
  • ប្រសិនបើអ្នកមាន Ring of Fog នោះអ្នកអាចរត់ទៅជួរឈរបន្ទាប់ពីស្ពានទីមួយ ហើយ Bat Wing Demon ពីរគ្រាប់ឆ្ពោះទៅរកអ្នកបាញ់ធ្នូ។ ឈប់នៅជួរឈរហើយឈរនៅលើគែម។ យកធ្នូ និងព្រួញយ៉ាងតិច 50 គ្រាប់ (ខ្ញុំបានប្រើ Feather Arrow) ។ ត្រូវប្រាកដថាអ្នកអាចផ្លាស់ទីត្រង់ទៅខាងឆ្វេងបន្ទាប់ពីបាញ់រួច ពីព្រោះអ្នកបាញ់ធ្នូនឹងបាញ់ព្រួញមកអ្នកភ្លាមៗ សូម្បីតែចិញ្ចៀននៅលើ។ បាញ់ព្រួញនៅខាងស្តាំ។ បាញ់ពីរដងហើយលាក់។ ធ្វើម្តងទៀត។ ដើម្បីសន្សំពេលវេលា បាញ់គាត់ចំក្បាល វានឹងរំខានការវាយប្រហាររបស់គាត់ ហើយអ្នកអាចបាញ់គាត់ដោយមិនឈប់។ អាស្រ័យលើធ្នូ និងព្រួញរបស់អ្នក អ្នកនឹងត្រូវការបាញ់រាប់សិបគ្រាប់ (ដោយប្រើព្រួញស្លាប និងធ្នូវែង +1 វាត្រូវការព្រួញប្រហែល 45)។ អ្នកក៏អាចប្រើ Poison Arrow s ដែលបានទិញពីពាណិជ្ជករស្រី undead ដែលមានស្តុកនៅក្នុង Undead Burg ។
  • ប្រសិនបើអ្នកមានបញ្ហាដូចគ្នាជាមួយនេះដូចខ្ញុំធ្វើ នោះអ្នកមិនអាចឆ្លងកាត់កន្លែងនេះដោយគ្មាន Ring of Fog បានទេ - មានវិធីពីរយ៉ាងដើម្បីទទួលបានវា។ ទីមួយគឺត្រូវចូលរួមក្នុងកិច្ចព្រមព្រៀង Forest Hunter ហើយឈានដល់កម្រិតនៅពេលដែល Alvina ផ្តល់ឱ្យអ្នក។ ទីពីរគឺត្រូវឆ្លងកាត់ Catacombs សម្លាប់ចៅហ្វាយ Pinwheel ហើយចូលទៅក្នុងផ្នូរយក្ស។ នេះគឺជាទីតាំងងងឹតខ្លាំង ដូច្នេះអក្ខរាវិរុទ្ធ Cast Light នឹងមិនប៉ះពាល់ដល់អ្នកទេ។ ដើម្បីទទួលបានវា សម្លាប់ Hydra នៅក្នុងអាង Darkroot ចេញពីទីតាំង ហើយចូលម្តងទៀតទៅកាន់រូងភ្នំនៅពីក្រោយបឹងដែលអ្នកបានប្រយុទ្ធជាមួយ Hydra ។ វានឹងមានហ្គោលគ្រីស្តាល់មាសនៅទីនោះ។ គាត់ខ្លាំងជាង Blue Golems ប៉ុន្តែប្រសិនបើអ្នកនៅចំហៀង ឬពីក្រោយ គាត់នឹងមិនអាចធ្វើបានច្រើនទេ។ ដោយការសម្លាប់គាត់ អ្នកនឹងដោះលែង Dusk of Oolicile ដែលនឹងអរគុណអ្នក ហើយទុកសញ្ញាកោះហៅនៅលើច្រាំងបឹងដែល Hydra ស្ថិតនៅ។ កោះហៅនាងឱ្យទិញអក្ខរាវិរុទ្ធមានប្រយោជន៍ រួមទាំង Cast Light ។ ជាមួយនេះ ឥឡូវនេះ អ្នកអាចឆ្លងកាត់ផ្នូរយក្ស រហូតដល់ចំណុចដែលអ្នកជួបនឹង ផាតស៍ ហើយគាត់នឹងទម្លាក់អ្នកទៅក្នុងរណ្តៅមួយ ដែលអ្នកនឹងឃើញចង្កៀងលលាដ៍ក្បាល។ អ្នកអាចប្រើ Homeward Bone ដើម្បីហោះចេញពីទីតាំង ប្រសិនបើអ្នកមិនចង់ប្រយុទ្ធជាមួយសត្រូវខ្លាំងនៅទីនេះ ជាពិសេសចាប់តាំងពីអ្នកប្រហែលជាអស់កំលាំង Cast Light (ដែនកំណត់ - 3)។ វាត្រូវបានផ្ដល់អនុសាសន៍ឱ្យផ្លាស់ប្តូរចង្កៀងពី Snuggly the Crow (ឬ Hawk Girl) សម្រាប់ចិញ្ចៀននៃអ័ព្ទ។ កុំគិតពីរដងអំពីការដោះដូរនេះ ព្រោះក្រោយមកអ្នកអាចទទួលបាន Sunlight Maggot នៅក្នុងការកាត់រវាង Demon Ruins និង Lost Izalith ។ Sunlight Maggot គឺជាមួកដែលមានមុខងារបំភ្លឺដូចគ្នា ប៉ុន្តែប្រើប្រាស់បានពេញមួយពេលដែលវាត្រូវបានពាក់។
  • អ្នកក៏អាចចាក់សាច់ដែកបានដែរ នៅពេលអ្នកទៅដល់ជួរឈរ។ ព្រួញនឹងវាយអ្នក ប៉ុន្តែពួកគេនឹងមិនផ្លុំអ្នកចេញពីស្ពានទេ។ បន្ទាប់មក អ្នកអាចដើរទៅរកអ្នកជិះសេះដោយប្រើខែលរបស់គាត់ ហើយគាត់នឹងដួល។ ផឹកដបនៅពេលអ្នកទៅដល់ជ្រុងដែល Knight ប្តូរទៅដាវរបស់គាត់។
  • យុទ្ធសាស្ត្រដោយមិនប្រើធាតុ៖ អាស្រ័យលើផ្នែកណាមួយដែលអ្នកចូលទៅជុំវិញជួរឈរនោះ អ្នកជិះសេះឆ្វេងផ្លាស់ប្តូរទីតាំង។ ប្រសិនបើអ្នកទៅជុំវិញជួរឈរនៅខាងស្តាំគាត់នឹងចុះក្រោមប្រសិនបើអ្នកទៅខាងឆ្វេងនោះទីតាំងរបស់គាត់នឹងស្ទើរតែមិនផ្លាស់ប្តូរ (ទីតាំងរបស់អ្នកបាញ់ព្រួញស្តាំស្ទើរតែមិនផ្លាស់ប្តូរទាល់តែសោះ) ។ បន្ទាប់មកគ្រាន់តែរត់ទៅអ្នកបាញ់ព្រួញខាងឆ្វេង នៅពេលដែលគាត់បានផ្លាស់ប្តូរទីតាំង (កុំខ្ជះខ្ជាយថាមពល ព្រោះអ្នកអាចដើរតាមធ្នឹមបានដោយសុវត្ថិភាព) ឥឡូវបោះគាត់ចោល ឬចាក់គាត់ពីក្រោយ ឬឱ្យគាត់លោតចុះ។ ដួលដោយខ្លួនឯង។ ប៉ុន្តែឥឡូវនេះ អ្នកនឹងត្រូវការថាមពលច្រើន និងការងើបឡើងវិញរបស់វា ដើម្បីត្រលប់ទៅជា Knight ត្រឹមត្រូវ។
  • ប្រសិនបើអ្នកមិនមាន Ring of Fog ទេ ចូររត់តាមស្ពានចុងក្រោយ ប៉ុន្តែមិនមែនគ្រប់ផ្លូវនោះទេ ប៉ុន្តែដើម្បីឱ្យជួរឈរនៅខាងឆ្វេងបំបែកអ្នកពីអ្នកបាញ់ធ្នូខាងឆ្វេង។ រំកិលឡើងលើចុះក្រោមស្ពាន ដើម្បីបញ្ចៀសការវាយលុករបស់ទ័ពស្តាំ រហូតទាល់តែអ្នកឮថាអ្នកឆ្វេងលែងបាញ់ទៀតហើយ។ នៅពេលដែលអ្នកសម្គាល់ឃើញការផ្អាកមួយ ចូររត់ទៅជណ្តើរ ហើយឆ្ពោះទៅរកវា។ ទាំងរមៀលឬរារាំងដោយប្រឡោះ។ នៅពេលអ្នកចូលទៅជិតល្មមឱ្យគាត់ប្តូរទៅដាវរបស់គាត់ ផ្លាស់ទីត្រឡប់មកវិញ។ ក្នុងករណីភាគច្រើនវានឹងធ្លាក់ដោយខ្លួនឯង។ បើមិនអញ្ចឹងទេ អ្នកអាចព្យាយាមបោះវាចោល។ ទាំងនេះមិនមែនជា Black Knights ទេ ប៉ុន្តែជាសត្រូវធម្មតាដែលនឹងលេចឡើងម្តងទៀត ដូច្នេះកុំបារម្ភអំពីការបាត់ដំណក់។ វានឹងមានច្រើនទៀតនៅគ្រប់ទីកន្លែងដែលអ្នកទៅ។ ចំណាំ៖ អ្នកបាញ់ព្រួញនៅខាងស្តាំមានវត្ថុមួយ ប៉ុន្តែវាជាការប្រសើរក្នុងការចូលទៅភ្លើងជាមុន ដូច្នេះអ្នកមិនចាំបាច់ធ្វើវាម្តងទៀតទេ។
  • កន្លែង​នេះ​លេង​បាន​ល្អ​បំផុត​ក្នុង​ការ​សហការ​គ្នា ព្រោះ​អ្នក​បាញ់​ធ្នូ​ទាំង​ពីរ​ទំនង​ជា​មិន​វាយ​ប្រហារ​មនុស្ស​តែ​មួយ​ជាមួយ​គ្នា​ទេ។
  • យុទ្ធសាស្ត្រដ៏ល្អសម្រាប់អ្នកជំនួយការ៖ រត់នៅពីក្រោយជួរឈរ ហើយបោះតួលាក់នៅទីនោះ។ នេះនឹងអនុញ្ញាតឱ្យអ្នករត់ទៅខាងស្ដាំ ហើយសម្លាប់គាត់ដោយស្លូតបូត ហើយគ្មាននរណាម្នាក់ក្នុងចំណោមពួកគេ នឹងបាញ់មកអ្នកម្តងទៀតទេ។

បន្ទាប់​ពី​អ្នក​បាញ់​ធ្នូ បន្ត​តាម​បណ្តោយ​ទៅ​ខាង​ស្តាំ ហើយ​លោត​ចុះ​ទៅ​យ៉រ។ ចូលទៅក្នុងសាល។ នៅខាងក្រោយទ្វារទីមួយនៅខាងឆ្វេងមានភ្លើងកំពុងរង់ចាំអ្នក។

ទីតាំងនេះត្រូវបានរស់នៅជាចម្បងដោយ Silver Knights ដែលជាគោលការណ៍ដូចគ្នានឹង Black Knights ដែរ។ ប្រសិនបើអ្នកធ្លាប់ប្រយុទ្ធជាមួយពួកគេពីមុន នោះអ្នកដឹងពីរបៀបធ្វើអាកប្បកិរិយាជាមួយពួកប្រាក់។

បន្ទាប់ពីភ្លើងឆេះនៅម្ខាងទៀតនៃសាលមានទ្វារមួយទៀត។ នៅខាងក្នុងគឺជា Knight ដែលមានទ្រូងដែលមានមេដាយពន្លឺព្រះអាទិត្យ 3x ។ មានជណ្តើរវង់មួយនៅខាងឆ្វេងពីភ្លើង។ កុំ​តាម​វា​ភ្លាម តែ​ទៅ​ម្ខាង​ទៀត​នៃ​បន្ទប់ ហើយ​សម្លាប់ Silver Knight នៅ​ទីនោះ។ បើមិនដូច្នោះទេគាត់នឹងដេញអ្នកឡើងជណ្តើរ។ នៅជាប់វាមានទ្វារទៅឆ្វេង និងស្តាំ។ ទ្វារ​ខាង​ឆ្វេង​មិន​មែន​ជា​ផ្លូវ​ស្លាប់​ទេ តែ​ជា​ច្រក​សម្ងាត់។ បុកចើងរកានភ្លើង អ្នកនឹងឃើញជំហានចុះទៅក្នុងបន្ទប់ក្រោមដីងងឹត។ នៅទីនេះអ្នកនឹងឃើញឈុតពាសដែករបស់ Havel ក៏ដូចជារបាំងការពារដ៏អស្ចារ្យរបស់ Havel និង Dragon Tooth ផងដែរ។ ប្រយ័ត្នទ្រូងក្លែងក្លាយដែលឈរពីចម្ងាយ។ វាយប្រហារគាត់។ Mimic នឹងទម្លាក់ Occult Club ។ ទ្វារខាងស្តាំពីទីនេះមិនអាចបើកបានទេ។ ទៅជណ្តើរហើយទៅជាន់បន្ទាប់។

នៅទីនោះអ្នកនឹងឃើញទ្រូងចំនួន 2 នៅជ្រុងនៃបន្ទប់។ ទាំង​ពីរ​គឺ​មិន​ពិត ហើយ​ពេល​ស្លាប់​គេ​ទម្លាក់​កាក់​ប្រាក់ 5x និង​កាក់​មាស 1x 2 . មានច្រករបៀងពីរនៅទីនេះ។ មួយ​នាំ​ទៅ​រក​ទាហាន​ប្រាក់​ដែល​មាន​ទ្វារ​នៅ​ខាង​ស្ដាំ និង​ខាង​ឆ្វេង ហើយ​ម្នាក់​ទៀត​នាំ​ទៅ​រក​ការ​បញ្ចប់​ដោយ​ទ្វារ​នៅ​ខាង​ស្ដាំ និង​ខាង​ឆ្វេង។ នៅក្នុងច្រករបៀងដែលមានចុងស្លាប់នៅពីក្រោយទ្វារខាងឆ្វេង អ្នកជិះសេះប្រាក់ដែលមានលំពែង និងព្រលឹងនៃវីរបុរសកំពុងរង់ចាំអ្នក (អ្នកអាចសម្លាប់បិសាច Titanite ក្រោមអក្ខរាវិរុទ្ធ គាត់នឹងមិនវាយប្រហារទេប៉ុន្តែអ្នកនឹងបាត់បង់បិសាចទីតានីត។ ដែលធ្លាក់ពីគាត់) ។ ទ្វារខាងស្តាំនាំទៅបន្ទប់ទទេមួយដែលមានក្បាលនាគ។ បន្ទប់ទាំងពីរនេះគឺជាចុងស្លាប់ ហើយជាគោលការណ៍វាមិនចាំបាច់ទៅលេងពួកគេទេ។ ប្រសិនបើអ្នកទៅច្រករបៀងផ្សេងទៀតជាមួយនឹងអ្នកជិះសេះនោះអ្នកអាចបើកទ្វារខាងឆ្វេងនៅទីនោះបានព្រោះទ្វារខាងស្តាំត្រូវបានចាក់សោនៅម្ខាងទៀតប៉ុន្តែក្រោយមកវានឹងជាផ្លូវកាត់។

Silver Knight នៅចុងបញ្ចប់នាំទៅដល់ទីបញ្ចប់មួយទៀត ដូច្នេះអ្នកមិនចាំបាច់សម្លាប់គាត់ទេ។ បើអ្នកចូលតាមទ្វារខាងឆ្វេង អ្នកនឹងឃើញខ្លួនឯងនៅក្នុងបន្ទប់ដេក ប៉ុន្តែត្រូវប្រយ័ត្នទ្វារក្រោយ ព្រោះមានអ្នកជិះសេះនៅខាងស្តាំ។ នៅពេលគាត់បញ្ចប់អ្នកអាចឡើងជណ្តើរ។ អ្នក​នឹង​មក​លើ​ដំបូល​ដែល​អ្នក​ជិះ​សេះ​ប្រាក់​ម្នាក់​នៅ​ខាង​ឆ្វេង ហើយ​ម្នាក់​ទៀត​នៅ​ខាង​មុខ​មាត់​ទ្វារ។ ដំបូងព្យាយាមអូសដៃឆ្វេងចេញ ហើយសម្លាប់គាត់តាមជំហានរបស់អ្នក។ ចុះតាមជំហានអ្នកនឹងជួប Siegmeyer នៃ Catarina គាត់នឹងឈរនៅមុខទ្វារ។

និយាយជាមួយគាត់រហូតដល់គាត់ចាប់ផ្តើមនិយាយពាក្យដដែលៗ។ បន្ទាប់​មក​បើក​ទ្វារ ប៉ុន្តែ​ប្រយ័ត្ន​មាន​ទាហាន​ប្រាក់​៣​នាក់​នៅ​ទីនោះ ។ ដំបូង​សម្លាប់​អ្នក​នៅ​ខាង​ស្ដាំ​ក្បែរ​ទ្វារ។ បន្ទាប់មកគ្រាន់តែទាក់ទាញពួកគេម្តងមួយៗ។ នៅពេលអ្នកសម្លាប់ពួកគេ ចូលទៅចុងបញ្ចប់នៃបន្ទប់ នោះអ្នកនឹងឃើញទ្វារដែលនាំទៅដល់ការកាត់ដែលយើងបាននិយាយពីមុន ក៏ដូចជាទ្រូងជាមួយនឹង Demon Titanite នៅខាងឆ្វេងគ្រែក្នុងបន្ទប់ជាមួយនឹងការកាត់។ . បន្ទាប់ពីនេះត្រឡប់ទៅ Siegmeyer ហើយនិយាយជាមួយគាត់ម្តងទៀត។ គាត់នឹងផ្តល់រង្វាន់ដល់អ្នកជាមួយ Tiny Being's Ring ថយក្រោយឡើងលើដំបូល ហើយប្រយុទ្ធជាមួយ Knight ដែលនៅសេសសល់នៅទីនោះ បន្ទាប់ពីនោះចុះតាមជណ្តើរវង់នៅពីក្រោយគាត់ នៅពីក្រោយទ្វារខាងឆ្វេង មានបិសាច Titanite ហើយនៅពីក្រោយ។ ទ្វារនៅខាងស្តាំមានអ្នកជិះសេះប្រាក់ពីរ (មានលំពែង) ទ្រូងពីរជាមួយនឹងគ្រឿងសឹកទាហានប្រាក់ និងកាត់ត្រឡប់ទៅច្រករបៀងដែលនាំទៅដល់ភ្លើង ប៉ុន្តែសូមត្រលប់ទៅច្រករបៀងវិញបន្ទាប់ពីជណ្តើរវង់ទីពីរ នៅខាងឆ្វេង នឹងមានជណ្តើរ២ មួយចុះក្រោម មួយទៀតឡើងលើជណ្តើរ ដើម្បីទៅដល់ Giant Blacksmith ពេលឡើងដល់កំពូល ដើរតាមវេទិកា មិនអើពើនឹងកញ្ចក់ដែលបាក់នៅខាងឆ្វេង ចុះ​តាម​ជំហាន​ហើយ​ចូល​ទៅ​ផ្លូវ​ខាង​ឆ្វេង ឥឡូវ​ចុះ​ទៅ Giant Blacksmith កុំ​ខ្លាច​រូបរាង​គាត់​រួសរាយ​បើ​មិន​ចូល។

នៅពេលអ្នកនិយាយជាមួយគាត់ចប់ ចូររមៀលចូលទៅក្នុងធុងមួយ ដើម្បីបើកផ្លូវទៅកាន់ទ្រូងដែលមានចិញ្ចៀន Hawk។ បនា្ទាប់ពីដើមទ្រូងច្រកចេញតាមច្រកក្បែរជាងដែក។ វានឹងមានបិសាចស្លាបមួយនៅខាងស្តាំ ហើយមួយទៀតនៅខាងឆ្វេង។ ទ្វារនៅខាងឆ្វេងនាំទៅរកការចាប់ផ្តើមដែលមានជំហានធំ ៗ និងទាហានយក្សពីរ។ នេះជាការកាត់ថ្មី។ បន្ទាប់ពីអ្នកបើកវាត្រឡប់ទៅជាងដែកហើយឡើងលើជំហាន។ ឥឡូវនេះអ្នកអាចត្រលប់ទៅខាងស្តាំទៅកញ្ចក់ដែលខូច។ ចុះទៅទីនោះ អ្នកនឹងមកដល់រាងកាយជាមួយនឹង Dragonslayer Greatbow និង Dragonslayer Arrow s ជាច្រើន។

ដើម្បី​ចេញ​ពី​យ៉រ​នេះ ចូរ​ចុះ​ទៅ​រក​ពួក​អារក្ស ហើយ​រត់​ត្រឡប់​ទៅ​ជាងដែក​វិញ។

ប្រសិនបើអ្នកមានគម្រោងសម្លាប់មេទ័ពយក្សទាំងពីរនៅក្នុងសាលនោះ វាជាការប្រសើរក្នុងការឆ្លងកាត់ជាងដែក ហើយសម្លាប់អ្នកបាញ់ធ្នូជាមុនសិន ដើម្បីកុំឱ្យគាត់បាញ់ព្រួញយក្សមកលើអ្នក។ ចាប់ពីចំណុចនេះ អ្នកនឹងមិនអាចទាក់ទាញពួកគេម្តងមួយៗបានទេ ដូច្នេះគ្រាន់តែទទួលបានការចាប់អារម្មណ៍ ហើយដកថយត្រឡប់ទៅជំហានវិញ។ ប្រហែលជាមានសិលាចារឹកពីអ្នកលេងផ្សេងទៀតដែលនឹងណែនាំអ្នកឱ្យវាយលុកជាមួយនឹងការដួលរលំ។ កុំ​ធ្វើ​ដូច្នោះ។ ព្រោះ​អ្នក​អាច​នឹង​ធ្វើ​បាប​ពួក​គេ​មួយ​ហើយ​បញ្ចប់​រវាង​ពួក​គេ​និង​ត្រូវ​បាន​គេ​វាយ​ដំ​។ គ្រាន់តែរង់ចាំពួកគេឡើងជណ្តើរ។ នៅពេលដែលពួកគេឈានដល់កំពូល ពួកគេនឹងបាត់បង់ចំណាប់អារម្មណ៍ ហើយត្រឡប់ទៅវិញឥឡូវនេះ អ្នកអាចវាយពួកគេជាមួយនឹងរបារថាមពលពេញលេញ ហើយពួកគេនឹងមិនទប់ទល់ឡើយ។ ឬអ្នកអាចធ្លាក់ពីលើជណ្ដើរដោយចាប់យក ហើយព្យាយាមចុះចតឱ្យបានច្រើនតាមដែលអាចធ្វើទៅបាន ខណៈពេលកំពុងហោះហើរ ព្យាយាមចុះចតនៅលើភ្នំដើម្បីរមៀលចេញ។ ធ្វើម្តងទៀត។ ចូរប្រយ័ត្នចំពោះអព្ភូតហេតុដែលពួក Knights ពិសេសទាំងនេះអាចដេញ វាអាចវាយអ្នកបាន ទោះបីជាអ្នកស្ថិតនៅលើជំហានខាងលើពួកគេក៏ដោយ។ បន្ទាប់​ពី​អ្នក​ដោះស្រាយ​ជាមួយ​ពួក​គេ​ហើយ សូម​ចូល​ទៅ​ក្នុង​ទិស​ផ្ទុយ​ពី​ទ្វារ​អ័ព្ទ ហើយ​មើល​ទៅ​ខាង​ឆ្វេង​សម្រាប់​ដងថ្លឹង​ដែល​បើក​ទ្វារ​ធំ។ កុំខ្លាចអី ទាហានពីរនាក់ដែលឈរនៅទីនោះ នឹងមិនវាយប្រហារអ្នកទេ លុះត្រាតែអ្នកវាយប្រហារពួកគេ។ Knights ទាំងនេះគឺងាយនឹងទទួលរងនូវព្រួញពុល។

១. វាបានកើតឡើងនៅក្នុងករណីរបស់ខ្ញុំ ប៉ុន្តែវាអាចដំណើរការសម្រាប់អ្នកផ្សេងទៀតជាមួយនឹងជួរផ្សេងទៀត។

២. គ្មាន Mimic s ទាំងនេះអាចចូលតាមទ្វារបានទេ។ ប្រសិនបើអ្នកមិនអាចសម្លាប់ពួកគេបានទេ ចូរសាកល្បងប្រើវាប្រឆាំងនឹងពួកគេ។

ទីក្រុង​ដែល​ត្រូវ​បាន​គេ​បោះ​បង់​ចោល​ក្នុង​រឿងព្រេង​និទាន​នេះ​គឺ​ជា​បល្ល័ង្ក​របស់ Gwyn ព្រះអម្ចាស់​នៃ Ash និង​ពួក​អ្នក​ក្លាហាន​របស់​គាត់​។ Gwyn បាន​ចាក​ចេញ​ពី​ទីក្រុង​ជា​យូរ​មក​ហើយ ហើយ​មាន​មនុស្ស​ជា​ច្រើន​បាន​តាម​គាត់។ ក្នុង​ចំណោម​ព្រះ​ទាំង​អស់ មាន​តែ Gwyndolin Darksun ដែល​នៅ​តែ​ការពារ​ផ្នូរ​របស់​ឪពុក Gwyn។ គាត់បានដាក់ការបំភាន់លើទីក្រុងដែលបង្កើតឱ្យមានសណ្តាប់ធ្នាប់។ Frampt បញ្ជូន Chosen Dead ទៅកាន់ទីក្រុងដើម្បីទទួលបាន Great Chalice ។ Anor Londo មានទីតាំងនៅលើភ្នំ ទីក្រុងនេះត្រូវបានហ៊ុំព័ទ្ធដោយជញ្ជាំងដ៏អស្ចារ្យដែលអាចមើលឃើញពីគ្រប់ទីកន្លែង។ ផ្លូវ​នៅ​ទីនោះ​កាត់​បន្ទាយ​សេណា ផ្លូវ​លេច​ឡើង​បន្ទាប់​ពី​ការ​ប្រយុទ្ធ​ជាមួយ​ដែក​ហ្គោល មេ​នៃ​ទីតាំង​នឹង​លេច​ឡើង​នៅ​កណ្តាល​ស្ពាន អារក្សដែលនឹងលើកអ្នកឡើងហើយដឹកអ្នកនៅលើជញ្ជាំង។ អ្នកអាចត្រឡប់ទៅបន្ទាយរបស់ Sen ដោយគ្រាន់តែនិយាយទៅកាន់បិសាចដដែលដែលបាននាំអ្នកទៅកាន់ Anor Londo ហើយនៅតែអង្គុយនៅលើជញ្ជាំង។

ដំណើរផ្លាស់ប្តូរ៖ថៅកែ៖តួអក្សរ៖
Fortress of Sena The Painted World of Ariamis The Duke's Archives Ornstein the Dragonslayer and the executioner Smough Gwyndolin Dark Sun Guinevere Princess of Light Blacksmith Giant Sigmeier មកពី Katarina Soler មកពី Astora Knight of Blades

អ្នកប្រឆាំង

  • សត្វប្រចៀវ
  • ឆ្មាំរាជ
  • ទាហានប្រាក់
  • អាណាព្យាបាល
  • អ្នកថែរក្សាគំនូរ
  • ធ្វើត្រាប់តាម
  • បិសាច Titanite
  • Ornstein the Dragonslayer and Executioner Smough - មេរឿង។
  • Gwyndolin Darksun គឺជាចៅហ្វាយជម្រើស។

តួអក្សរទីតាំង

  • Gwyndolin ព្រះអាទិត្យងងឹត
  • Guinevere PrincessSveta
  • Soler នៃ Astora
  • Knight of Blades
  • Siegmeier មកពី Katarina

វត្ថុនិងចិញ្ចៀន

  • ពរជ័យពីស្ថានសួគ៌
  • ទីតានីតបិសាច
  • ចិញ្ចៀននៃកូនច្បងព្រះអាទិត្យ

អាវុធនិងគ្រឿងសឹក

  • ចិញ្ចៀននៃកូនច្បងព្រះអាទិត្យ
  • ក្លឹបអាថ៌កំបាំង
  • ធ្នូដ៏អស្ចារ្យរបស់ Dragonslayer
  • ព្រួញរបស់ Dragonslayer
  • ខែលដ៏អស្ចារ្យនៃ Havel
  • ប្រឡោះខ្មៅ

អព្ភូតហេតុ

  • ដាវនៃពន្លឺ
  • (ក្នុងទ្រូងប្រសិនបើអ្នកសម្លាប់ Gwyndolin)

ងងឹត Anor ឡុង

ប្រសិនបើអ្នកសម្លាប់ Guinevere បន្ទាប់មកបន្ទាប់ពីឈុតឆាកខ្លីមួយ ព្រះអាទិត្យនឹងរលត់ទៅ (ប៉ុន្តែប្រសិនបើអ្នកសម្លាប់ Guinevere ពីចម្ងាយ នៅខាងក្រៅបន្ទប់ ព្រះអាទិត្យនឹងមិនរលត់ឡើយ) ហើយ Anor Londo ទាំងអស់នឹងត្រូវធ្លាក់ចូលទៅក្នុងភាពងងឹត ហើយទីតាំងនឹង ឆ្លងកាត់ការផ្លាស់ប្តូរដូចខាងក្រោម: អាណាព្យាបាលនិងអារក្ស - ប្រចៀវនឹងបាត់។ មានតែក្រុម Silver Knights អាណាព្យាបាលគំនូរ និងជាងដែកយក្សនឹងនៅដដែល។ ប្រសិនបើក្រុម Silver Knights នៅតែមាន នោះមានតែផ្នែកខ្លះប៉ុណ្ណោះ៖ យ៉ាងហោចណាស់អ្នកដែលនៅជិតអ័ព្ទឆ្ពោះទៅកាន់អ័រនស្ទីន និងស្មូវបានបាត់។ នៅក្នុងសាលធំដែលនាំទៅដល់ចៅហ្វាយនាយ Ornstein និង Smough ទាហានមិនពេញលេញពីរនាក់ Berenice និង Balder នឹងបង្ហាញខ្លួនសម្រាប់ការសម្លាប់ដែលពួកគេនឹងផ្តល់ឱ្យ 5000 ម្នាក់ៗ។ អ្នក​នឹង​មិន​អាច​ចូលរួម​ជាមួយ Blades of the Dark Moon និង​កិច្ច​ព្រមព្រៀង​ឆ្មាំ​ម្ចាស់ក្សត្រី​បាន​ទៀត​ទេ ចាប់​តាំង​ពី​អ្នក​បាន​ក្បត់​មេដឹកនាំ​របស់​ពួកគេ។ ទោះបីជាចៅហ្វាយនៃទីតាំងត្រូវបានសម្លាប់ក៏ដោយ Dark Spirits នឹងអាចឈ្លានពានអ្នកដោយប្រើភ្នែកក្រហម។ សមាជិកនៃកិច្ចព្រមព្រៀង Darkmoon Blade ដោយប្រើ Darkmoon Blade Ring នឹងត្រូវបានកោះហៅទៅកាន់សាលធំដើម្បីសងសឹកការស្លាប់របស់ Guinevere ។ ក្នុងករណីមានការឈ្លានពានបែបនេះ អ្នកលេងនឹងមិនត្រូវបានជូនដំណឹងទេ សូមបើកភ្នែកមើល។ ការសម្លាប់ Guinevere គឺជាអំពើបាបដែលមិនអាចបំភ្លេចបាន ដូច្នេះនៅក្នុងទីតាំងនេះ លំហូរនៃ Blades ដោយប្រើ Blue Eye នឹងមិនឈប់ឈរឡើយ។ បន្ទាប់ពីការស្លាប់នៅក្នុង Dark Anor Londo តួអង្គនឹងតែងតែលេចឡើងនៅជិត Bonfire ដំបូងបំផុតនៅ Anor Londo ដោយមិនគិតពីភ្លើងដែលអ្នកបានសម្រាកនោះ ថាតើវាជា "Anor Londo" ដែលជាភ្លើងទីពីរនៅក្នុង catacombs ឬ ភ្លើងនៅជិត Kaas នោះទេ។ អ្នករក្សាភ្លើងនេះនឹងទៅជណ្តើរវង់នៅកណ្តាលទីតាំង ហើយព្យាយាមសម្លាប់អ្នកលេង ប៉ុន្តែមិនចាំបាច់សម្លាប់ខ្លួនទេ។ វាគ្រប់គ្រាន់ហើយក្នុងការមិនចូលទៅជិតជណ្តើរវង់ដោយផ្លាស់ទីរវាងភ្លើងចាំបាច់ដោយប្រើចានបន្ទាប់មកភ្លើងរបស់វានឹងនៅតែសកម្ម។

ដំណើរឆ្លងកាត់

នៅពេលដែលសត្វប្រចៀវនាំអ្នកពីបន្ទាយ Sen ទៅ Anor Londo អ្នកនឹងឃើញខ្លួនឯងនៅលើកំពូលនៃជណ្តើរដ៏វែងមួយ។ នៅទីនេះនៅលើរបងមានអារក្សមួយ ដែលអ្នកត្រូវនិយាយប្រសិនបើអ្នកចង់ត្រលប់ទៅបន្ទាយសែន ចុះតាមជណ្តើរ។ ខាងក្រោមនេះគឺជា Guardian ដែលជាសត្រូវដ៏ខ្លាំងក្លា ប៉ុន្តែមានគំនិតច្របូកច្របល់។ អ្នកអាចប្រយុទ្ធជាមួយគាត់ក្នុងការប្រយុទ្ធយ៉ាងជិតស្និទ្ធ ឬអ្នកអាចបាញ់គាត់ដោយធ្នូពីការចុះចតចុងក្រោយនៃជណ្តើរ - ប្រសិនបើជួរបាញ់គឺគ្រប់គ្រាន់ អាណាព្យាបាលនឹងមិនប្រតិកម្មទេ។ បន្ថែមទៀតចូលទៅក្នុងទ្វារនៅខាងឆ្វេង - នៅជម្រៅនៃសាលមានអ្នកយាមពីរនាក់ទៀត។ វាមិនចាំបាច់ក្នុងការសម្លាប់ពួកគេទេ ពួកគេនឹងមិនវាយប្រហារអ្នកជាមុនទេ ប្រសិនបើអ្នកមិនចូលទៅជិតពេក។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយពួកគេការពារទ្រូង។ ផ្លូវ​ខាង​ស្ដាំ​នាំ​ទៅ​កាន់​តំបន់​វាល​ខ្សាច់​ដ៏​ធំ។ នេះជាកន្លែងដែលវាងាយស្រួលបំផុតក្នុងការទាក់ទាញ Guardians (និយមម្តងមួយៗ) ប្រសិនបើអ្នកនៅតែចង់សម្លាប់ពួកគេនៅក្នុងការប្រយុទ្ធយ៉ាងជិតស្និទ្ធ៖ ទីមួយវាធំទូលាយណាស់នៅទីនេះ ហើយទីពីរ Guardian ដែលបានផ្លាស់ប្តូរឆ្ងាយពី ចំណុច​ដែល​គាត់​ឈរ​ដំបូង​នឹង​ព្យាយាម​ទៅ​ទីនោះ​វិញ បើ​មិន​ត្រូវ​បាន​គេ​វាយ​ប្រហារ - វា​អាច​ប្រើ​ដើម្បី​សម្រាក​បើ​ចាំបាច់។ បន្ថែមពីលើសាលដែលអ្នកបានមកពី មានផ្លូវបីទៀតដែលនាំមុខពីការ៉េ។ នៅខាងឆ្វេងដៃចុះតាមកាំជណ្តើរ អ្នកនឹងឃើញភ្លើងមួយ និងអ្នករក្សាភ្លើង។ មានសាលមួយនៅខាងមុខស៊ីមេទ្រីទៅនឹងអ្នកដែលទើបតែមកពី៖ អាណាព្យាបាលពីរនាក់នៅក្នុងជម្រៅកំពុងយាមទ្រូង (មួយក្នុងចំណោមពួកគេគឺជាគំរូ) ហើយនៅខាងស្តាំមានច្រកចេញទៅកាន់ជណ្តើរដែលនៅពីក្រោយមានអាណាព្យាបាលម្នាក់ទៀត។ . លើសពីនេះ ការឆ្លងកាត់ត្រូវបានបិទដោយអ័ព្ទពណ៌មាស ដែលតាមរយៈនោះអ្នកនឹងឆ្លងកាត់បានតែបន្ទាប់ពីទទួលបាន Great Chalice។ ច្រកចេញចុងក្រោយពីការ៉េគឺជាជណ្តើរយន្តដែលនាំទៅដល់ស្ពានជាមួយ Gargoyle ។ សម្លាប់នាង។ វាលឿនពេកក្នុងការឆ្លងកាត់ស្ពាន វានៅតែនាំទៅរកភាពទទេ។ ប្រសិនបើអ្នកឈរបែរខ្នងទៅប៉មជណ្តើរយន្ត ហើយបែរមុខទៅស្ពាន នោះនៅខាងឆ្វេងនឹងមានកន្លែងដែលអ្នកត្រូវចុះ។ លោតចុះទៅតាមច្រករបៀងនៅក្រោមស្ពានហើយដើរជុំវិញប៉ម - មានទ្រូងនៅទីនោះ។ ត្រលប់មកវិញ ឡើងលើកំពូលនៃវិហារដ៏ធំ ហើយចូលទៅខាងក្នុងតាមបង្អួចដែលខូច។ នៅទីនោះអ្នកនឹងត្រូវបានជួបដោយអ្នកថែរក្សាគំនូរពីរនាក់។ សម្លាប់ពួកគេហើយឡើងជណ្តើរទៅប្រព័ន្ធធ្នឹម។ មាន Guardians of the Picture ជាច្រើននាក់ទៀតកំពុងឈរនៅទីនោះ - ព្យាយាមវាយពួកគេដោយព្រួញ ឬទាក់ទាញពួកគេឱ្យប្រយុទ្ធនៅក្នុងតំបន់ធំទូលាយ - ការប្រយុទ្ធនៅលើធ្នឹមគឺជាការរអាក់រអួល។ ព្យាយាមមិនឱ្យធ្លាក់។ ដោយបានទៅដល់ចុងម្ខាងទៀតនៃវិហារ សូមលោតពីធ្នឹមទៅវេទិកានៅខាងស្តាំ។ មាន​មួយ​ស្រដៀង​គ្នា​នៅ​ខាង​ឆ្វេង​មាន​ទ្រូង​មួយ​ដែល​មាន​ពរជ័យ​។ នៅក្រោមពួកវានីមួយៗមានវិចិត្រសាលមួយដែលមានជួរឈរដែលត្រូវបានទៅដល់ដោយជណ្តើរមួយដែលមានវេទិកាកម្រិតមធ្យមមួយដែល Guardian of the Picture ឈរ។ ពីវេទិកាត្រឹមត្រូវ កន្លែងដែលអ្នកនៅឥឡូវនេះ អ្នកអាចលោតទៅជើងនៃរូបសំណាកដ៏ធំនៅជិតជញ្ជាំង។ បន្ទាប់មកលោតចុះទៅវិចិត្រសាលនៅក្រោមវេទិកាខាងឆ្វេងឡើងជណ្តើរសម្លាប់អ្នកថែរក្សាគំនូរ (ប្រយ័ត្នគាត់មិនអាចមើលឃើញពីខាងក្រោម) ហើយស្វែងរកទ្រូង។ បន្ទាប់មកត្រឡប់ទៅវេទិកាត្រឹមត្រូវតាមរបៀបដូចគ្នា។ ពីទីនេះមានច្រកចេញទៅខាងក្រៅ ទៅកាន់ស្ពានតូចមួយដែលនាំទៅដល់វេទិការាងមូល ដែលជណ្តើរតំរៀបស្លឹកចុះក្រោម។ ជណ្ដើរអាចត្រូវបានលើកនិងបន្ទាប - សម្រាប់នេះមានដងថ្លឹងនៅកណ្តាលវេទិកា។ បន្ទាបជណ្ដើរទៅទីតាំងខាងក្រោម - ដូច្នេះច្រកចេញមួយពីវេទិកាខាងលើនឹងនាំអ្នកទៅ កម្រិតទាបវិហារដែលមានធ្នឹមដែលអ្នកទើបតែដើរតាម។ មាន Guardians of the Picture ជាច្រើននាក់ទៀតកំពុងឈរនៅទីនេះ - ប្រសិនបើអ្នកមានទំនុកចិត្ត ចូរទៅវាយលុកពីមុខ បើមិនអញ្ចឹងទេ អូសពួកគេចេញដោយប្រើព្រួញ ហើយបំផ្លាញពួកគេម្នាក់ៗ។ សូមចំណាំថាមិនមែនគ្រប់គ្នាអាចមើលឃើញពីច្រកចូលនោះទេ។ ប៉ុន្តែក្នុងករណីណាក៏ដោយពួកគេមិនគួរបង្កឱ្យមានបញ្ហាធំទេ។ នៅកណ្តាលសាលនៅជាប់នឹង chandelier យកអាវុធវេទមន្តដ៏ធំហើយនៅជ្រុងឆ្ងាយនៅលើសាកសព - ខែលខ្មៅនិងដាវដ៏អស្ចារ្យ។ ផ្ទាំងគំនូរដ៏ធំនៅលើជញ្ជាំងឆ្ងាយគឺជាការផ្លាស់ប្តូរទៅកាន់ទីតាំង Painted World of Ariamis ។ ត្រលប់ទៅជណ្តើរហើយចុះក្រោម។ អ្នកនឹងឃើញគ្រីបមួយដែលមានភ្លើងនៅចំកណ្តាល។ យក​ចិញ្ចៀន​នៃ​ព្រះ​អាទិត្យ​ជា​កូន​ច្បង​ពី​សព។ ប្រសិនបើអ្នកមាន Dark Moon Ring អ្នកអាចបំពាក់វាបាន - បន្ទាប់មករូបសំណាក Gwyn នឹងរលាយបាត់។ ផ្លូវចុះក្រោមនឹងបើកនៅពីក្រោយវា។ នៅទីនោះ អ្នកអាចចូលរួមកិច្ចព្រមព្រៀង Blades of the Dark Moon ឬចូលតាមរយៈអ័ព្ទចូលទៅក្នុងគ្រីប ដែលចៅហ្វាយជម្រើសកំពុងរង់ចាំអ្នក - Gwyndolin Dark Sun ។ ត្រលប់ទៅជណ្តើរវង់ហើយលើកវាទៅទីតាំងកណ្តាល។ ឥឡូវនេះវេទិកាខាងលើរបស់វាគឺនៅចំកណ្តាលស្ពាន ដែលការប្រយុទ្ធគ្នាជាមួយ gargoyle ដំបូងបានកើតឡើង។ សូមប្រយ័ត្ន ចោរទីពីរនឹងវាយប្រហារពីម្ខាងទៀត។ ពេល​ឈ្នះ​ត្រូវ​ឆ្លង​កាត់​ស្ពាន​ទៅ​ជើង​ជណ្ដើរ​ដែល​ឈាន​ដល់​ខ្លោង​ទ្វារ​វាំង។ មានអ្នកយាមពីរនាក់នៅមាត់ទ្វារ។ ទាញពួកគេចេញម្តងមួយៗ ហើយសម្លាប់ ឬបាញ់ពួកគេពីចម្ងាយដោយសុវត្ថិភាព។ ច្រកទ្វារនៅតែបិទ ហើយអ្នកមិនអាចចូលទៅខាងក្នុងវាំងបានទេ។ នៅខាងឆ្វេងនិងខាងស្តាំមានបិសាចជាច្រើន - ប្រចៀវប៉ុន្តែទ្វារបន្ទះឈើចូល ខាងឆ្វេងចាក់សោសម្រាប់ពេលនេះ។ តាមរយៈវាអ្នកអាចសម្លាប់បិសាចមួយ។ ផ្លូវរបស់អ្នកស្ថិតនៅខាងស្តាំ។ សម្លាប់បី សត្វប្រចៀវ (អ្នកអង្គុយនៅលើគែមអាចត្រូវបានបោះចូលទៅក្នុងទីជ្រៅបំផុតឧទាហរណ៍ដោយព្រួញព្រលឹងធ្ងន់ឬព្រួញធម្មតាវាយក្បាល) ហើយចុះពីលើពូកដែលកំពុងហោះហើរ។ សូមប្រយ័ត្ន ព្រួញធំៗនឹងហោះមករកអ្នកពីខាងឆ្វេង។ ខាងក្រោមអ្នកនឹងត្រូវបានជួបដោយសត្វប្រចៀវពីរក្នុងពេលតែមួយ (ពួកវាកំពុងលាក់ខ្លួននៅជ្រុងខាងស្តាំ និងខាងឆ្វេង) - ទាក់ទាញពួកគេឱ្យមករកអ្នក ហើយដកថយទៅកាន់ពូកដែលកំពុងហោះហើរ៖ ពួកគេនឹងមិនទៅដល់ទីនោះទេ ដូច្នេះពួកគេនឹងដើរជុំវិញខាងក្រោម។ ហើយ​ក្នុង​ពេល​នេះ អ្នក​នឹង​ឡើង​ទៅ​កន្លែង​ដែល​មិន​អាច​បាញ់​បាន ហើយ​បាញ់​ពួក​វា​ពី​ធ្នូ។ បន្ទាប់មកទៅកន្លែងដែលប្រចៀវកំពុងអង្គុយ ហើយតាមពូកហោះមួយទៀតនៅខាងឆ្វេង ឡើងទៅកាន់អ្នកជិះសេះប្រាក់ពីររូបដែលមានធ្នូ ដែលបានបាញ់មកលើអ្នក (ហើយនឹងបន្តបាញ់ឥឡូវនេះ)។ វាជាការល្អប្រសើរជាងមុនដើម្បីជៀសវាងព្រួញ - ពួកគេអាចបោះអ្នកចុះទោះបីជាអ្នកគ្របខ្លួនអ្នកដោយខែលក៏ដោយ។ កម្ចាត់អ្នកបាញ់ព្រួញទាំងពីរ ឬមួយត្រឹមត្រូវ ដោយរារាំងផ្លូវ (ចិញ្ចៀនជាមួយនាគអណ្តែតអាចមានប្រយោជន៍នៅទីនេះ - ជាមួយវាមានឱកាសសម្លាប់អ្នកបាញ់ព្រួញស្តាំដោយមិនទាក់ទាញការចាប់អារម្មណ៍ពីខាងឆ្វេង) ។ បន្ទាប់មកដើរតាមជណ្តើរ លោតលើយ៉រ ហើយចូលទៅខាងក្នុងវាំង។ ចុះតាមច្រករបៀង។ នៅពីក្រោយទ្វារនៅខាងឆ្វេងគឺជាភ្លើងដែលនៅជិត Soler ពី Astora ។ នៅ​ខាង​ក្រោយ​ទ្វារ​ខាង​ស្ដាំ​មាន​ទាហាន​ប្រាក់ និង​ទ្រូង។ មានជណ្តើរតំរៀបពីរនៅខាងមុខ មានតែផ្នែកមួយប៉ុណ្ណោះដែលអាចចូលទៅដល់បាន។ ដើរជុំវិញជណ្តើរទៅខាងឆ្វេង - បន្ថែមទៀតចុះតាមច្រករបៀងមានអ្នកជិះសេះប្រាក់ផ្សេងទៀត។ សម្លាប់គាត់ហើយបន្តទៅមុខទៀត។ ទ្វារខាងស្តាំនៅតែចាក់សោ។ នៅខាងក្រោយទ្វារខាងឆ្វេងគឺជាបន្ទប់មួយដែលមានចើងរកានកមដោ។ ចើងរកានកមដោគឺជាផ្លូវលាក់។ វាយវាដោយដាវរបស់អ្នក បន្តទៅមុខ ហើយចុះតាមជណ្តើរ។ នៅទីនេះត្រូវបានដាក់នៅក្នុងទ្រូង, Havel's Great Shield ជាដើម។ ប្រយ័ត្ន​គ្រប់​ដើមទ្រូង​មិន​ពិត​! ត្រលប់ទៅជណ្តើរវង់ទ្វេហើយឡើង។ នៅមិនឆ្ងាយពីជណ្តើរមានទ្រូងក្លែងក្លាយពីរទៀត - សម្លាប់ពួកគេ។ ពីយ៉រនៅក្នុងបន្ទប់ខាងក្រោយអ្នកអាចមើលចុះក្រោម - ក្នុងមួយក្នុងចំណោមនោះមានបិសាច Titanite មួយទៀតមានអ្នកជិះសេះប្រាក់ពីរ ប៉ុន្តែគ្មាននរណាម្នាក់អាចទៅដល់បានទេ។ ចេញពីជណ្តើរតាមច្រករបៀងដែលនៅចុងបញ្ចប់មានអ្នកជិះសេះប្រាក់ដែលមានធ្នូ។ មានទ្វារនៅខាងស្តាំ និងខាងឆ្វេង ប៉ុន្តែវាជាការប្រសើរក្នុងការសម្លាប់អ្នកបាញ់ធ្នូជាមុនសិន។ បន្ទាប់ពីនេះវាមានតម្លៃក្នុងការយកទ្វារខាងស្តាំ - វាត្រូវបានចាក់សោប៉ុន្តែនៅខាងក្នុងមានអ្នកជិះសេះប្រាក់ហើយប្រសិនបើអ្នកមានឧទាហរណ៍ Black Knight Sword ជាមួយនឹងការវាយប្រហារខ្លាំង ៗ ជាច្រើនអ្នកអាចសម្លាប់គាត់ភ្លាមៗតាមរយៈ ទ្វារ។ ឥឡូវនេះសូមចូលទៅកាន់ទ្វារខាងឆ្វេង។ បន្ទប់គឺទទេ ប៉ុន្តែភ្លាមៗនោះនៅខាងស្តាំទ្វារនៅជញ្ជាំងឆ្ងាយដែលនាំទៅដល់ជណ្តើរគឺជាអ្នកជិះសេះប្រាក់។ ដោយ​ប្រយ័ត្ន​ប្រយែង​អូស​ចូល​បន្ទប់ ហើយ​សម្លាប់​គាត់។ បន្ទាប់មកឡើងទៅជាន់ខាងលើ។ អ្នក​នឹង​ឃើញ​ខ្លួន​អ្នក​នៅ​លើ​ដំបូល​ជា​កន្លែង​ដែល​មាន​ទាហាន​ប្រាក់​ពីរ​នាក់​ទៀត​កំពុង​ឈរ​នៅ​ឆ្ងាយ​ពី​គ្នា។ ដើរ​បន្តិច​ក្នុង​ទិស​ខាង​ឆ្វេង ហើយ​គាត់​នឹង​រត់​មក​រក​អ្នក។ អ្នកអាចប្រយុទ្ធនៅទីនេះ ប៉ុន្តែក្នុងករណី អ្នកក៏អាចចុះតាមជណ្តើរត្រឡប់ទៅបន្ទប់ខាងក្រោមវិញ បើមិនដូច្នេះទេ មានឱកាសនៅជិតអ្នកជិះសេះទីពីរដោយចៃដន្យ - បន្ទាប់មកអ្នកនឹងត្រូវប្រយុទ្ធជាមួយពួកគេទាំងពីរក្នុងពេលតែមួយ។ បន្ទាប់មកសម្លាប់អ្នកនៅខាងស្តាំ។ ចុះ​តាម​ជណ្តើរ​ដែល​អ្នក​ជិះ​ជាន់​ឆ្វេង​ឈរ។ នៅក្នុងបន្ទប់ខាងក្រោមអ្នកនឹងជួប Siegmeier ។ នៅក្នុងបន្ទប់ខាងក្រោយទ្វារមានទាហានប្រាក់បីនាក់ (ឬពីរនាក់ប្រសិនបើអ្នកសម្លាប់អ្នកទីបីតាមទ្វារ) ម្នាក់ភ្លាមៗនៅខាងស្តាំទ្វារ។ សម្លាប់ពួកគេម្តងមួយៗ; ដើម្បីជៀសវាងការចាប់ Siegmeier វាអាចមានតម្លៃទាក់ទាញអតីតនៅលើដំបូល។ បន្ទាប់ពីសម្លាប់មនុស្សទាំងអស់ ហើយដោះសោទ្វារទៅកាន់ច្រករបៀង សូមនិយាយជាមួយ Sigmeier ហើយគាត់នឹងផ្តល់ឱ្យអ្នកនូវចិញ្ចៀនសត្វតូច។ ត្រលប់ទៅដំបូលហើយទៅជណ្តើរដែលត្រូវបានយាមដោយអ្នកជិះសេះនៅខាងស្តាំ។ នេះគឺជាផ្នែកទីពីរនៃជណ្តើរវង់ទ្វេដែលធ្លាប់ស្គាល់រួចហើយ។ ចុះមក។ នៅទីនេះអ្នកនឹងឃើញច្រករបៀងមួយដែលមានបន្ទប់ពីរនៅសងខាង (អ្នកបានឃើញវារួចហើយពីខាងលើពីយ៉រ) និងជណ្តើរដែលនាំមុខទៅមុខ។ មានបិសាចទីតានីតនៅខាងឆ្វេង - គាត់មិនអាចចេញបានទេ។ សម្លាប់គាត់ប្រសិនបើអ្នកចង់។ នៅខាងស្ដាំមានវិចិត្រសាលមួយ និងជណ្តើរចុះទៅកាន់ទាហានប្រាក់ពីរ - ទាក់ទាញពួកគេចេញហើយសម្លាប់ពួកគេ។ អ្នក​ដំបូង​ដែល​ប្រតិកម្ម​នឹង​អ្នក​នឹង​ជា​អ្នក​ដែល​មើល​មិន​ឃើញ​ពី​កន្លែង​ដែល​អ្នក​បាន​ចូល។ អ្នក​ទី​ពីរ​ការពារ​ទ្រូង​ពីរ​ដែល​វា​ដេក។ ដោយបានដោះស្រាយជាមួយពួកគេសូមបើកទ្វារនៅខាងក្រោមបន្ទប់ - នេះគឺជាផ្លូវកាត់ទៅកាន់ភ្លើង។ ឥឡូវនេះត្រឡប់ទៅច្រករបៀងដោយមានជណ្តើរឡើងនិងឡើង។ អ្នកនឹងឃើញខ្លួនឯងខ្ពស់ណាស់នៅលើវិចិត្រសាលក្នុងសាលធំនៃវាំង។ ខាងក្រោមគឺជាឆ្មាំរាជវង្សពីរនាក់ ហើយទល់មុខអ្នកនៅលើជណ្តើរគឺជាអ្នកជិះសេះប្រាក់ដែលមានធ្នូ។ នៅខាងស្តាំខាងក្រោមគឺជាច្រកបិទបាំងអ័ព្ទទៅកាន់មេ ហើយនៅខាងក្រោមខាងឆ្វេងគឺជាច្រកទ្វារចាក់សោ។ ឡើងជណ្តើរទៅខាងឆ្វេងហើយបាញ់ព្រួញ - ប្រសិនបើអ្នកជ្រើសរើសចំណុចត្រូវ នោះព្រួញរបស់គាត់នឹងមិនទៅដល់អ្នកទេ ប៉ុន្តែអ្នកនឹងមិនទៅដល់គាត់ទេ។ បន្ទាប់ពីនោះ ប្រសិនបើអ្នកចង់បាន អ្នកអាចចុះទៅឆ្មាំ ហើយសម្លាប់ពួកគេដោយការប្រយុទ្ធដោយដៃ។ អ្នកក៏អាចបំពុលពួកគេដោយព្រួញពុល ឬបញ្ឆោតពួកគេមករកអ្នក ហើយបាញ់ពួកគេដោយធ្នូ ឬមន្តអាគម (ពួកគេមិនអាចឡើងជណ្តើរលើសពីកម្រិតណាមួយទេ អ្នកអាចប្រើវាបាន)។ ពិត ពួកគេដឹងពីរបៀបព្យាបាល។ សូមចំណាំថាឆ្មាំត្រូវបានស្ដារឡើងវិញនៅពេលដែលអ្នកសម្រាកនៅភ្លើង; ការសម្លាប់ពួកគេរាល់ពេលនៅតាមផ្លូវទៅរកចៅហ្វាយ ឆាប់ធុញទ្រាន់ ប៉ុន្តែពួកគេមានភាពច្របូកច្របល់ ដែលអ្នកអាចរត់កាត់ពួកគេ។ នៅលើជណ្តើរដែលនាំទៅដល់វិចិត្រសាលតាមជញ្ជាំងទល់មុខសាលនោះ មានសញ្ញាហៅ Soler of Astora (ប្រសិនបើអ្នកមានទម្រង់ជាមនុស្ស)។ ពីសាលនេះអ្នកក៏អាចឈ្លានពានលំហរបស់ Lautrec ពី Karim ដែលបានសម្លាប់ Fire Keeper Anastasia (លទ្ធភាពនេះត្រូវបានចង្អុលបង្ហាញដោយការញ័រនៃ Black Eye ដែលត្រូវតែប្រើសម្រាប់ការលុកលុយ) ហើយសម្លាប់គាត់។ បន្ទាប់ពីនេះ អ្នកនឹងទទួលបានចិញ្ចៀននៃការការពារ និងការគាំទ្រ និងព្រលឹងរបស់ Anastasia ដែលក្រោយមកអ្នកអាចនាំនាងមកវិញ។ ចូលទៅជិតច្រកទ្វារ។ នៅ​មិន​ឆ្ងាយ​ពី​ពួក​គេ​ទេ នៅ​ខាង​ឆ្វេង​មាន​ដង​កៀប​ដែល​អ្នក​អាច​បើក​វា​បាន។ នេះគឺជាផ្លូវកាត់ទៅកាន់ស្ពានមួយដែលមានជណ្តើរតំរៀបស្លឹកនៅចំកណ្តាល។ ប្រយ័ត្ន - ប្រសិនបើអ្នកកំពុងសម្រាកដោយភ្លើងនៅក្នុងវាំងនោះ Guardians កំពុងឈរនៅខាងក្រៅម្តងទៀត។ ប៉ុន្តែ​ប្រសិន​បើ​អ្នក​មិន​ចេញ​ទៅ​ក្រៅ គេ​នឹង​មិន​កត់​សម្គាល់​អ្នក​ឡើយ។ ឥឡូវនេះត្រលប់ទៅវិចិត្រសាលនៅឆ្ងាយ (ខាងឆ្វេងនៅពេលមើលពីច្រកទ្វារ) ជញ្ជាំង។ មានផ្លូវចុះទៅ ជាងដែកយក្ស។ វាក៏មានច្រកទ្វារចំហរដែលនាំទៅដល់អារក្សបួន - សត្វប្រចៀវ. សម្លាប់ពួកគេ ប្រមូលពានរង្វាន់ ហើយបើកទ្វារបន្ទះឈើទៅកាន់តំបន់ទល់មុខច្រកទ្វារ។ The Guardian នឹងកត់សម្គាល់អ្នក ប៉ុន្តែគាត់នឹងមិនអាចចូលតាមទ្វារបានទេ ដូច្នេះដរាបណាអ្នកមិនចាកចេញ អ្នកមានសុវត្ថិភាព។ ប្រសិនបើអ្នកប្រាថ្នាអ្នកអាចបាញ់គាត់ដោយធ្នូ - នេះមិនមានប្រសិទ្ធភាពទេប៉ុន្តែមានសុវត្ថិភាពទាំងស្រុង។ ត្រលប់ទៅសាលធំហើយឡើងវិចិត្រសាលទៅផ្នែកខាងលើដែលនៅខាងលើច្រកទ្វារ។ មាន​គម្លាត​មួយ​នៅ​ទីនោះ​ដែល​អនុញ្ញាត​ឱ្យ​ចូល​ទៅ​កាន់​ជួរ​ជួរ​ដែល​នៅ​ជាប់​នឹង​ជញ្ជាំង​ខាង​ក្រៅ​នៃ​វាំង។ ចុះក្រោមហើយលោតលើយ៉រ - នៅទីនោះអ្នកអាចយក Dragonslayer's Greatbow និងព្រួញមួយសម្រាប់វា។ បន្ទាប់មកលោតចុះក្រោមក្រឡាចត្រង្គ - អ្នកនឹងឃើញខ្លួនឯងមិនឆ្ងាយពីជាងដែកដែលជាកន្លែងសត្វប្រចៀវត្រូវបានសម្លាប់នាពេលថ្មីៗនេះ។ ត្រលប់ទៅខាងក្នុងម្តងទៀត កោះហៅ Soler ប្រសិនបើអ្នកអាចធ្វើបាន ហើយឆ្លងកាត់អ័ព្ទដើម្បីសម្លាប់មេ - Ornstein និង Smough ។ ការប្រយុទ្ធនឹងពិបាក។ ប្រសិនបើអ្នកមិនបានបង្កើនកម្រិតនៃភ្លើងឆេះនៅក្នុងវាំងឬនៅក្នុងគ្រីបទេនោះវាសមហេតុផលក្នុងការរត់ទៅកាន់ភ្លើងរបស់ Keeper សម្រាកនៅទីនោះហើយរក្សាទុក estus បន្ថែមទៀតសម្រាប់ការប្រយុទ្ធ - ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយបន្ទាប់មកនៅតាមផ្លូវទៅកាន់ចៅហ្វាយនាយអ្នក នឹងត្រូវឆ្លងកាត់មិនត្រឹមតែ Royal Guards នៅក្នុងសាលប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែក៏មាន Guardians ធម្មតាពីរនាក់នៅច្រកទ្វារផងដែរ។ បន្ទាប់ពីកម្ចាត់ចៅហ្វាយនាយ អ្នកអាចឡើងជណ្តើរយន្តណាមួយក្នុងចំនោមជណ្តើរយន្តទាំងពីរទៅកាន់ថ្នាក់ខាងលើនៃសាលដែលការប្រយុទ្ធបានកើតឡើង។ នៅទីនោះអ្នកនឹងឃើញភ្លើង និងផ្លូវទៅកាន់សាលដែល Guinevere Princess of Light ស្ថិតនៅ - នាងនឹងប្រគល់ Great Cup ដល់អ្នក។ នៅទីនេះនៅក្នុងវិចិត្រសាលអ្នកនឹងឃើញនៅលើសាកសពប្រសិនបើអ្នកបានសម្លាប់ Lautrec ពី Karim បន្ទាប់ពីគាត់បានសម្លាប់ Anastasia ។

កំណត់ចំណាំ

Dark Anor Londo គឺជាកន្លែងដ៏ល្អសម្រាប់អ្នកលេងដែលចូលចិត្តការប្រយុទ្ធ PvP ។ The Dark Moon Crypt ដែលជាកន្លែងដែលអ្នកអាចចូលរួមកិច្ចព្រមព្រៀង ឬប្រយុទ្ធជាមួយ Gwyndolin មានទីតាំងនៅខាងក្រោមទីក្រុង។ ដើម្បីទៅដល់ទីនោះ អ្នកត្រូវបន្ថយវេទិកាកណ្តាលទីក្រុងជាមួយនឹងជណ្តើរទៅបាតបំផុត ហើយបន្ទាប់មកចុះជណ្តើរដោយខ្លួនឯង។ ខាងក្រោមនឹងមានភ្លើង និងចិញ្ចៀនរបស់កូនច្បងព្រះអាទិត្យ។ ដើម្បីបន្តទៅមុខទៀត (ផ្លូវត្រូវបានរារាំងដោយរូបសំណាក Gwyn) អ្នកត្រូវមាន Dark Moon Ring ជាមួយអ្នក។ chandelier នៅក្នុងសាលជាមួយនឹងគំនូរអាចត្រូវបានទម្លាក់ដោយកាត់ខ្សែសង្វាក់។ វាក៏នឹងធ្លាក់ចុះផងដែរ ប្រសិនបើអ្នកលោតទៅលើវា ប៉ុន្តែក្នុងករណីនេះ អ្នកនឹងដួលជាមួយនឹង chandelier ហើយស្លាប់។ ការគ្រប់គ្រងជណ្តើរតំរៀបស្លឹក៖ តាមទ្រនិចនាឡិកា - ឡើងលើ ច្រាសទ្រនិចនាឡិកា - ចុះក្រោម។

សមិទ្ធិផល / ពានរង្វាន់

មកដល់ Anor Londo
ពិន្ទុ 25
ពានរង្វាន់
ទទួល​ទូក​មួយ​ថ្វាយ​ព្រះ‌អម្ចាស់។
ពិន្ទុ 25
ពានរង្វាន់

បន្ទាប់ពីអ្នកយកឈ្នះ Pontiff សូមដុតភ្លើងនៅក្នុងវិហារ ហើយប្រើទ្វារទល់មុខដើម្បីទៅដល់យ៉រ។ នៅពេលអ្នកចេញពីបន្ទប់ភ្លាម លោតចុះ - ប្រសិនបើអ្នកអាចសម្លាប់សត្វចចកបាន អ្នកនឹងទទួលបាន ទីតានីតដ៏ភ្លឺស្វាងសម្រាប់សត្វនីមួយៗ។ នៅខាងស្ដាំផងដែរនៅចុងបញ្ចប់មានសំបកទីតានីតដ៏ធំមួយ។

ប្រើផ្លូវដែលមានតែមួយគត់ដែលនាំទៅដល់ជណ្តើរ។ អ្នកនឹងទៅដល់តំបន់ដែលមានសាកសពយក្សដែលធ្លាក់។ តាមពិតពួកគេពីរនាក់កំពុងដេក (អ្នកអាចពិនិត្យមើលវាដោយខ្លួនឯងប្រសិនបើអ្នកចូលជិតគ្រប់គ្រាន់) ។ យកល្អគួរតែដោះស្រាយជាមួយឌីកុនជាមុនសិន ព្រោះពួកគេនឹងបាញ់កាំជ្រួចមកអ្នក ប្រសិនបើអ្នកចូលទៅជិតកណ្តាលតំបន់នោះ។

បត់ឆ្វេងហើយទៅស្ពាន។ មុន​ពេល​ចេញ​ទៅ​ម្ខាង​ទៀត សូម​ប្រើ​ផ្លូវ​នៅ​លើ ផ្នែក​ខាងស្តាំដែលជាកន្លែងដែលអ្នកនឹងប្រឈមមុខនឹងសត្រូវដែលមើលមិនឃើញបីនិងអាបធ្មប់មួយ។ សម្លាប់ពួកគេដើម្បីប្រមូលចិញ្ចៀន Dark Stoneplate ហើយចេញទៅម្ខាងទៀតតាមជណ្តើរដែលនាំទៅដល់ស្ពាន (អ្នកនឹងជួបឌីកុនជាច្រើន)។

ដើម្បីកម្ចាត់ឌីកុនទាំងអស់ កម្ចាត់សត្រូវដែលអ្នកជួបប្រទះ។ ខណៈពេលដែលអ្នកអាចជៀសវាងការបាញ់កាំជ្រួចដែលហោះមកអ្នក ដំណើរការនឹងកាន់តែពិបាក ប្រសិនបើអ្នកផ្តោតលើឌីកុនណាមួយក្នុងអំឡុងពេលប្រយុទ្ធ។ ដូច្នេះ វាជាការប្រសើរជាងក្នុងការលោតលើសត្រូវ និងធ្វើការវាយប្រហារលោតដ៏មានអានុភាព (វាពិតជាអាចទៅរួចដែលអ្នកនឹងសម្លាប់ឌីកុនយ៉ាងឆាប់រហ័ស និងគេចពីការបាញ់កាំជ្រួចរបស់ពួកគេ)។

បន្តិចទៀត អ្នកអាចលាក់ខ្លួននៅខាងក្រោយអាគារ។ អ្នក​នឹង​ត្រូវ​បាន​ការពារ​ពី​គ្រាប់​ផ្លោង​ភាគច្រើន ហើយ​អាច​រង់ចាំ​ឌីកុន 2-3 នាក់​មក​រក​អ្នក (មួយ​ក្នុង​ចំណោម​ពួកវា​ខ្លាំង​ជាង ដែល​អាច​ត្រូវ​បាន​វាយ​ទម្លាក់​យ៉ាង​ងាយ​ដោយ​ការ​ផ្លុំ​ដ៏​ខ្លាំង)។ អ្នកក៏គួរតែបំផ្លាញឌីកុនទាំងអស់នៅក្នុងតំបន់ ដើម្បីត្រឡប់ទៅទីនោះវិញនៅពេលចាំបាច់ (វានឹងអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកយករបស់របរ និងសម្លាប់យក្សប្រសិនបើអ្នកសម្រេចចិត្តវាយប្រហារពួកគេ)។

នៅទីបំផុត អ្នកនឹងមកដល់ឌីកុនបីនាក់ចុងក្រោយ។ ខណៈពេលដែលនៅពីមុខអាគារ គូប្រជែងពីរទៀតអាចវាយប្រហារអ្នកពីចំហៀង។ ប្រសិនបើរឿងនេះកើតឡើង អ្នកត្រូវតែរត់ទៅឆ្ងាយ រហូតដល់សត្រូវឈប់ដេញតាមអ្នក។ បន្ទាប់មកត្រឡប់ទៅទីតាំងវិញ ហើយលុបបំបាត់ឌីកុនដែលនៅសល់ទាំងអស់។

ងាកទៅរកវិហារ។ នៅ​ច្រក​ចូល​ផ្នែក​ខាង​ឆ្វេង ព្យួរ​សាកសព​មួយ​ជាមួយ​នឹង​បន្ទះ​ទីតានីត​ធំ។ ចូលទៅខាងក្នុងហើយបើកជណ្តើរយន្តនៅខាងឆ្វេង។ គាត់នឹងនាំអ្នកទៅកាន់ភ្លើង (កន្លែងដែលអ្នកបានប្រយុទ្ធជាមួយ Pontiff Sullivan) ។ ទៅម្ខាងទៀតដើម្បីស្វែងរក និងសម្លាប់ជីងចក់ (អ្នកនឹងទទួលបានត្បូងសាមញ្ញមួយ)។ នៅទល់មុខច្រកចូលអ្នកនឹងឃើញបន្ទប់មួយដែលមានទ្រូងបើកចំហ។ កុំព្យាយាមបើកវា ហើយវាយប្រហារភ្លាមៗ។ ព្យាយាមចូលទៅជិតមនុស្សចចកតាមដែលអាចធ្វើទៅបាន ហើយធ្វើកូដកម្មដោយមិនអនុញ្ញាតឱ្យវាចាប់អ្នក។ ប្រសិនបើអ្នកគេចពីការធ្វើកូដកម្មរបស់គាត់ ហើយចូលពីក្រោយគាត់ នោះអ្នកនឹងមានឱកាសដ៏ល្អឥតខ្ចោះដើម្បីវាយប្រហារបំផ្លិចបំផ្លាញ។ សម្លាប់សត្វដើម្បីទទួលបានលំពែងពិធីសាសនាមាស។

ត្រឡប់ទៅការ៉េ; វាជាការប្រសើរក្នុងការប្រើកំពូលស្ពានប្រសិនបើអ្នកបានដោះស្រាយជាមួយឌីកុនទាំងអស់។ មុនពេលអ្នកចូលទៅក្នុងអាគារ នឹងមានសត្រូវពីរនាក់ទៀតកំពុងធ្វើដំណើររបស់អ្នក។ ម្នាក់​មាន​លំពែង​ពីរ ហើយ​ទីពីរ​មាន​ញញួរ​មួយ​គូ។ ទោះ​បី​ជា​គេ​ឆេវឆាវ​ខ្លាំង​ក៏​ដោយ ក៏​គេ​មិន​មាន​ខែល ឬ​ខ្សែ​ការពារ​សមរម្យ​ដែរ។ សូមប្រយ័ត្នចំពោះការវាយប្រហារលឿនៗដែលកើតឡើងពីមួយទៅមួយ និងការវាយប្រហារយឺតជាង ប៉ុន្តែមានកម្លាំងខ្លាំង។

មធ្យោបាយ​ល្អ​បំផុតដើម្បីកម្ចាត់ពួកគេគឺត្រូវរត់គេច។ ជៀសវាងពួកគេរហូតដល់ពួកគេលែងចាប់អារម្មណ៍អ្នក។ ឱកាសគឺមួយក្នុងចំនោមពួកគេនឹងនៅខាងមុខបន្តិចដូច្នេះនៅពេលដែលពួកគេងាកទាក់ទាញចំណាប់អារម្មណ៍របស់សត្រូវដែលនៅជិត។ ប្រសិនបើអ្នកមានសំណាង អ្នកនឹងអាចចុះចតបាន 2-3 ដង មុនពេលសត្រូវទីពីរចូលរួមការប្រយុទ្ធ។ ចូរចាំថាពេលអ្នកសម្លាប់ពួកគេ ពួកគេនឹងស្លាប់ជារៀងរហូត។

ដល់អ្នកដទៃ ដំណោះស្រាយដែលអាចកើតមានគឺជាការប្រើប្រាស់យក្សនៅក្នុងតំបន់។ ប្រសិនបើអ្នកអាចផ្លាស់ប្តូរយន្តហោះរវាងពួកគេ ការវាយប្រហារមួយនៃការស្លាប់ពិតជាអាចវាយប្រហារគូប្រជែងរបស់អ្នក។ សម្លាប់សត្រូវរបស់អ្នក ហើយអ្នកនឹងទទួលបាន Doran Spears ។

មុនពេលចូលទៅក្នុងអាគារដែលមានទីតាំងនៅខាងក្រោយយក្ស អ្នកត្រូវតែប្រមូលរបស់ដែលនៅរាយប៉ាយជុំវិញ៖ ព្រលឹងនៃអ្នកចម្បាំងដែលនឿយហត់ និង Ember ពីរ។ អ្នក​នឹង​មិន​ត្រូវ​ប្រយុទ្ធ​ជាមួយ​យក្ស​នោះ​ទេ ប៉ុន្តែ​ប្រសិន​បើ​អ្នក​សម្រេច​ចិត្ត​វាយ​ប្រហារ​មួយ​ក្នុង​ចំណោម​ពួក​គេ ចូរ​ក្រោក​ឡើង ហើយ​ប្រញាប់​ចេញ​ទៅ​ឆ្ងាយ។ ដោយវិធីនេះអ្នកដែលនៅសល់នឹងបន្តដេក។ ចងចាំថាត្រូវដោះស្រាយជាមួយឌីកុនដែលបានរៀបរាប់ខាងលើ។ កុំរង់ចាំឱ្យយក្សក្រោកឈរ៖ គ្រាន់តែវាយភ្លាម ហើយប្រយ័ត្នចំពោះការវាយប្រហារដោយជើងខ្លាំងរបស់គាត់។ ការ​វាយ​ប្រហារ​ដែល​កើត​ឡើង​ពី​មួយ​ទៅ​មួយ​គឺ​ជា​ការ​ស្លាប់។ ប្រសិនបើអ្នកអាចជៀសវាងពួកគេ អ្នកនឹងមានពេលវេលាគ្រប់គ្រាន់ដើម្បីដោះស្រាយការខូចខាតដ៍សាហាវ ខណៈពេលដែលសត្រូវត្រូវបាន immobilized ។

បន្តដើរ អ្នកនឹងទៅដល់អគារដែលបានរៀបរាប់ពីមុន។

នៅពេលដែលអ្នកចូលទៅខាងក្នុង សូមផ្តោតលើជញ្ជាំងនៅខាងឆ្វេងនៃជណ្តើរ។ វាប្រែថានេះគឺជាការបំភាន់មួយផ្សេងទៀតហើយប្រសិនបើអ្នកបុកវាអ្នកនឹងបង្ហាញកាំជណ្ដើរដែលនាំទៅដល់បាត (រូបថតអេក្រង់) ។

រៀបចំសម្រាប់ការប្រយុទ្ធដ៏ធ្ងន់ធ្ងរ ដូចដែលអ្នកនឹងត្រូវបានវាយប្រហារដោយសត្វពីរ (អ្នកបានជួបសត្វចម្លែកបែបនេះនៅលើស្ពាននៅ Irithyll នៃជ្រលងភ្នំត្រជាក់) ។ បញ្ហាសំខាន់គឺថាសត្រូវនឹងវាយប្រហារភ្លាមៗនៅពេលអ្នកចូលបន្ទប់។ ដំណឹង​ល្អគឺថាដំណោះស្រាយគឺសាមញ្ញណាស់៖ នៅឱ្យឆ្ងាយពីសត្វ ហើយនៅជិតជណ្តើរ។ ប្រើធ្នូ ឬឈើឆ្កាង ហើយបាញ់ទៅលើមួយក្នុងចំណោមពួកគេ។ ការបាញ់ប្រហារត្រឹមត្រូវនឹងនាំសត្វចម្លែកមួយមកជិតអ្នក (មួយទៀតត្រូវតែស្ថិតនៅទីតាំងសំខាន់របស់វា)។ នេះ​នឹង​អនុញ្ញាត​ឱ្យ​អ្នក​ប្រយុទ្ធ​ជាមួយ​គាត់​មួយ​ទល់​មួយ​ដរាប​ណា​អ្នក​នៅ​ជិត​ជណ្តើរ។ សូមចាំថា អ្នកនឹងមិនមានកន្លែងច្រើនដើម្បីបង្ខិតបង្ខំ ដូច្នេះមិនត្រូវរុញចូលជ្រុងណាមួយឡើយ។

វិធីមួយទៀតគឺត្រូវទូរស័ព្ទទៅអ្នកលេងអនឡាញដើម្បីជួយ។ ប្រសិនបើអ្នកធ្លាប់ប្រើ Amber ពីមុន កន្លែងហៅអ្នកលេងគួរតែនៅខាងក្រោម។

នៅពេលដែលការប្រយុទ្ធបានបញ្ចប់ ភ្លើងនឹងលេចឡើងនៅទីនេះ។ សម្រាប់ការសម្លាប់សត្រូវ អ្នកនឹងទទួលបាន Ring of Disfavor ហើយអ្នកក៏នឹងអាចប្រមូលឆ្អឹងមនុស្ស និងត្បូងដ៏ជ្រៅផងដែរ។ ចូលទៅជិត Archdeacon ដែលបានធ្លាក់ចុះ ហើយអធិស្ឋានដើម្បីចូលរួមសេចក្តីសញ្ញាស្មោះត្រង់ចំពោះ Aldrick ។

នៅពេលអ្នកឡើងជណ្តើរ រកមើលកន្លែងដែលមាន Titanite Shard។ បន្ទាប់មកលោតចុះទៅខាងស្តាំបន្តិច នោះអ្នកនឹងឃើញ Large Titanite Shard។ ផ្លូវនឹងនាំអ្នកឆ្លងកាត់ដំបូលតូចចង្អៀត ហើយអ្នកនឹងត្រូវបានវាយប្រហារឥតឈប់ឈរដោយពួក Knights ជាមួយនឹងធ្នូដ៏ធំ (ការបាញ់ដែលមានទីតាំងល្អអាចរុញអ្នកចេញពីដំបូលបានយ៉ាងល្អ)។ ប្រសិនបើអ្នកដើរតាមផ្លូវខាងក្រោម អ្នកនឹងស្ថិតនៅក្រោមភ្លើងពីម្ខាងប៉ុណ្ណោះ។ គោលដៅរបស់អ្នកគឺដើម្បីឈានដល់កំពូលឱ្យបានលឿនតាមដែលអាចធ្វើទៅបាន។

ចងចាំ៖វា​ជា​ការ​ល្អ​ដែល​មិន​ត្រូវ​ប្រយុទ្ធ​នឹង​អ្នក​ជិះ​សេះ​ដែល​អ្នក​ជួប​ពាក់​កណ្តាល​ផ្លូវ។ ការ​ប្រយុទ្ធ​ជាមួយ​គាត់​អាច​នឹង​បញ្ចប់​ក្នុង​ការ​ធ្លាក់​ចុះ​របស់​អ្នក ប៉ុន្តែ​ប្រសិន​បើ​អ្នក​ពិត​ជា​ចង់​ប្រយុទ្ធ​ជាមួយ​គាត់ សូម​ព្យាយាម​ទាក់ទាញ​គាត់​ចេញ។

ចេញទៅ បត់ស្តាំ ហើយចុះក្រោម។ វិធីនេះអ្នកនឹងអាចជៀសផុតពីអ្នកជិះសេះម្នាក់ ហើយនឹងអាចចាប់ដង្ហើមរបស់អ្នក។ នៅជាន់ទីមួយអ្នកនឹងឃើញផេះពីខាងកើត។

ប្រមូល​វា​ហើយ​ត្រឡប់​ទៅ​ជាន់​លើ។ ចាប់តាំងពីអ្នកបានគេចពីសត្រូវមួយចំនួន ហើយចុះជណ្តើរ អ្នកនឹងអាចផ្លាស់ទីដោយមិនដឹងខ្លួនសម្រាប់ពេលខ្លះ។ វិធីនេះ អ្នកនឹងអាចកម្ចាត់ Knights បីនាក់ទៀតដែលអ្នកជួបប្រទះ។ លួចឡើងពីក្រោយពួកគេ ដើម្បីសម្លាប់ពួកគេឱ្យបានលឿន ឬដោះស្រាយការខូចខាតគ្រប់គ្រាន់ដើម្បីវាយពួកគេចេញពីគែម។

ទៅកន្លែងដែលមានដំបូលខ្យល់។ នៅទីនេះ អ្នកនឹងជួបជាមួយ Knight ដែលមានធ្នូ ដូច្នេះអ្នកត្រូវតែសម្លាប់គាត់មុនពេលបន្តទៅមុខទៀត។

មានអ្នកជិះសេះម្នាក់ទៀតនៅពីមុខច្រកចូល ហើយនៅមិនឆ្ងាយប៉ុន្មានពីគាត់ មានទាហានម្នាក់ទៀតដែលមានធ្នូ។ អ្នកអាចចូលទៅខាងក្នុងបាន ដែលវានឹងគ្រប់គ្រាន់ដើម្បីរក្សាសត្រូវឱ្យនៅឆ្ងាយពីអ្នក ប៉ុន្តែវាជាការប្រសើរក្នុងការសម្លាប់ពួកគេ បន្ទាប់មកប្រមូលរបស់របរ និងដោះសោផ្លូវកាត់។ ស្នាក់នៅលើដំបូល ហើយល្បួងគាត់ - ឧទាហរណ៍ដោយគប់កាំបិតមកគាត់។ បន្ទាប់​ពី​គាត់​មក​ដល់ អ្នក​នឹង​មាន​ការ​ប្រកួត​មួយ​ទល់​នឹង​មួយ។ ប្រយ័ត្ន​ពេល​គាត់​កោះហៅ​ពន្លឺ​មក​ប្រើ​ដាវ​គាត់ ព្រោះ​គាត់​នឹង​បញ្ចេញ​ការ​វាយ​ប្រហារ​ដ៏​ខ្លាំង​ជា​បន្តបន្ទាប់។

ប្រយុទ្ធជាមួយឆ្មាំការពារច្រកចូល ហើយឆ្ពោះទៅរកអ្នកបាញ់ធ្នូចុងក្រោយ។ ផ្លូវកាត់តាមដំបូលតូចចង្អៀតនឹងនាំអ្នកទៅកាន់ប៉មតូចមួយ។ នៅទីនោះអ្នកអាចបើកទ្វារដែលនឹងនាំអ្នកទៅកន្លែងមួយនៅជាប់នឹងឌីកុន។ នៅពេលអនាគត នេះក៏នឹងអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកជៀសវាងអ្នកជិះសេះភាគច្រើនដែលមានធ្នូ។ នៅចុងបញ្ចប់នៃផ្លូវនៅពីក្រោយសសរស្តម្ភមានធំ Titanite Shard ហើយនៅពេលអ្នកលោតចុះក្រោម (ក្រោមដំបូលតូច) អ្នកនឹងឃើញ Dragonslayer Greatbow និង DragonSlayer Greatarrows ចំនួនប្រាំ។

ត្រលប់ទៅដំបូលហើយចូលទៅក្នុងអាគារដែលមានទីតាំងនៅខាងក្រោយអ្នកជិះសេះ។ នៅខាងស្តាំមានផ្លូវកាត់ចុះក្រោម ហើយនៅពីមុខវាគឺជាឃាតកររបស់ Londo (ប្រសិនបើអ្នកជាសម្ព័ន្ធមិត្តជាមួយ Yuri ហើយមិនបានជួយសង្គ្រោះ Anri)។ និយាយ​ទៅ​គាត់​នឹង​ឱ្យ​អ្នក​នូវ​ដាវ​នៃ​សម្បថ។ ចូលទៅខាងក្នុងហើយប្រមូលឈុតលង្ហិន។ នៅចុងបញ្ចប់មានអាសនៈមួយ និងសាកសពរបស់ Henri ។ ចូលទៅជិតគាត់ដើម្បីចាប់ផ្តើមពិធី។ នៅខាងក្នុងទ្រូងនៅខាងឆ្វេងមានចិញ្ចៀន Storno (ផ្លូវតូចចង្អៀតរវាងអាសនៈនិងជួរឈរខាងស្តាំនៅលើជញ្ជាំង) ។

ចងចាំ៖នៅថ្ងៃបន្ទាប់របស់អ្នក ឃាតករនឹងស្លាប់ ហើយអ្នកនឹងអាចប្រមូល Chameleon ពីសាកសពរបស់គាត់។ នៅអាសនៈជំនួសឱ្យរាងកាយរបស់ Anri អ្នកនឹងជួបប្រទះដាវត្រង់របស់ Anri ។

ចងចាំ ២៖ប្រសិនបើអ្នកបានសម្លាប់ឃាតកររួចហើយ អ្នកនឹងមិនអាចរកឃើញគាត់ ឬ Henri ទេ។

ចេញពីបន្ទប់នៅខាងឆ្វេង (ទល់មុខជណ្តើរដែលនាំទៅដល់បន្ទប់ធំ)។ អ្នកនឹងឃើញ Amber នៅជាប់នឹងដងខ្លួន បន្ទាប់មកប្រើដងថ្លឹង។ នេះនឹងធ្វើឱ្យប៉មនៅពីមុខអ្នកដួលរលំ។ ឡើងលើវា ហើយប្រើឧបករណ៍ដែលនឹងនាំវាត្រឡប់ទៅទីតាំងដើមវិញ - នៅជាប់នឹងភ្លើងឆេះ Anor Londo ។

ចងចាំ៖នៅពេលអ្នកនៅលើកំពូលនៃប៉ម អ្នកអាចចូលរួមកិច្ចព្រមព្រៀង Darkmoon Blades ។ ដើម្បីធ្វើដូច្នេះ សូមចូលទៅខាងក្រោមបំផុត ហើយបត់ទៅប៉មនៅម្ខាង (រូបថតអេក្រង់)។

រូបថតអេក្រង់បង្ហាញប៉មមួយទៀតដែលអ្នកនឹងទទួលបានសញ្ញានៃសេចក្តីសញ្ញា។ ដើម្បីទៅដល់វា សូមឆ្លងកាត់ស្ពានដែលមើលមិនឃើញ។ នៅពេលអ្នកទៅដល់ប៉ម អ្នកអាចលោតចុះក្រោម ហើយចុះចតនៅក្បែរភ្លើង។

ប្រសិនបើអ្នកបាននិយាយជាមួយ Sirris ពីមុន (ហើយបានទទួលកាយវិការភក្ដីភាព Darkmoon) អ្នកត្រូវតែឱនក្បាលចុះ ហើយដូច្នេះទទួលបានសញ្ញានៃសេចក្ដីសញ្ញា។ អ្នកក៏នឹងទទួលបាន Dark Moon Blade ផងដែរ។ ចូលទៅក្នុងប៉មដើម្បីប្រមូល (លោតដោយប្រុងប្រយ័ត្ន) ដាវកោងរបស់អ្នកគូរគំនូរ និងឈុតអ្នកថែរក្សាគំនូរ។ ចាកចេញពីប៉ម ហើយនៅទីបំផុតអ្នកនឹងបញ្ចប់នៅក្នុងព្រះវិហារ Yorshka ដែលជាកន្លែងដែលអ្នកអាចរកឃើញភ្លើងដែលមានឈ្មោះដូចគ្នា។

mob_info