ការពិនិត្យឡើងវិញនៃហ្គេម Quantum Break ។ អ្វីគ្រប់យ៉ាងមានពេលវេលារបស់វា។

មុន​ពេល​អ្នក​ចាកចេញ Quantum Breakហាក់ដូចជាជំហានវិវត្តន៍បន្ទាប់ក្នុងការច្នៃប្រឌិតរបស់ក្រុមហ៊ុន សំណង. មេកានិកឧបាយកលមើលទៅដូចជាការវិវត្តនៃគំនិតតាមពេលវេលា Bullet-Timeពី អតិបរមា Payneហើយគ្រោងនៃគម្រោងនេះបានណែនាំអំពីការធ្វើការលើកំហុស អាឡានភ្ញាក់កែសម្រួលសម្រាប់ការកំណត់ដ៏អស្ចារ្យ។ icing នៅលើនំជាមួយទាំងអស់នេះហាក់ដូចជាសេចក្តីថ្លែងការណ៍នោះ។ ហ្គេមថ្មីមួយនឹងទៅជាមួយស៊េរីដែលមានឈ្មោះដូចគ្នា ហើយសន្យាថានឹងធ្វើឱ្យបន្ទាត់រវាងការកម្សាន្តអន្តរកម្ម និងភាពយន្ត។ វាពិបាកក្នុងការនិយាយឱ្យប្រាកដថាតើក្រុមហ្វាំងឡង់ដ៏ល្បីល្បាញបានជោគជ័យឬអត់ ប៉ុន្តែសូមនិយាយអំពីអ្វីគ្រប់យ៉ាងតាមលំដាប់លំដោយ។

ទៅចំណាំ

ឥទ្ធិពលរបស់ H.G. Wells

ពេលនេះ សំណងបង្វែរការចាប់អារម្មណ៍របស់ពួកគេចំពោះរឿងរ៉ាវដ៏អស្ចារ្យអំពីការធ្វើដំណើរពេលវេលា និងភាពផ្ទុយគ្នាដែលកើតឡើងជាលទ្ធផលនៃពួកគេ។ អ្នកអាចមានអារម្មណ៍ភ្លាមៗថាអ្នកនិពន្ធត្រូវបានបំផុសគំនិតដោយខ្សែភាពយន្តនៅក្នុងស្មារតី "រង្វិលជុំពេលវេលា"ឬប្រលោមលោកក្នុងរចនាប័ទ្ម "ចុងបញ្ចប់នៃភាពអស់កល្បជានិច្ច" ដោយ Isaac Asimovនិង "ម៉ាស៊ីនពេលវេលា" ដោយ H.G. Wells ។

រឿងនេះចាប់ផ្តើមយ៉ាងរលូន៖ វីរបុរសនៃហ្គេមគឺ Jack Joyce (Shawn Ashmore) ត្រឡប់ទៅគាត់វិញ។ ស្រុកកំណើត កំពង់ផែទន្លេ. រឿងដំបូងដែលគាត់ធ្វើគឺទៅជួបមិត្តចាស់របស់គាត់ - Paul Cyrin (Aidan Gillen) ដែលជានាយកវិទ្យាសាស្ត្រនៃគម្រោងសំខាន់បំផុតរបស់ក្រុមហ៊ុន ព្រះមហាក្សត្រ. គម្រោងនេះប្រែទៅជាម៉ាស៊ីនពេលវេលាដែលត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយបងប្រុសរបស់តួអង្គសំខាន់ - Will Joyce (Dominic Monaghan) ប៉ុល​មិន​បាន​គិត​ពី​ផល​វិបាក​នោះ​ទេ សម្រេច​ចិត្ត​បើក​រថយន្ត​ដើម្បី​បង្ហាញ​ពី​បច្ចេក​វិទ្យា​នៃ​អនាគត​ដល់​មិត្ត​ចាស់​របស់​គាត់។ ហើយដូចនៅក្នុងសៀវភៅបុរាណ អ្វីគ្រប់យ៉ាងនឹងខុស។

ខណៈពេលដែល Paul និយាយដោយកោតសរសើរអំពីម៉ាស៊ីន ដោយបង្ខំវួដរបស់យើងឱ្យចូលរួមក្នុងការពិសោធន៍ អ្នកលេងចាប់ផ្តើមមានការព្រួយបារម្ភអំពីលទ្ធផលនៃអ្វីដែលកំពុងកើតឡើងដោយអចេតនា។ ការបញ្ជាក់មួយទៀតដែលអ្នកប្រើប្រាស់ភ្លាមៗនោះធ្លាក់ចូលទៅក្នុងពិភពនៃហ្គេម និងការនិទានរឿងនៃសាច់រឿង។

នៅពេលនេះ ប្រជ្រុយចាប់ផ្តើមរត់ពេញរាងកាយ ពេលវេលាធ្វើដំណើរយ៉ាងរស់រវើក និងមានលក្ខណៈធម្មជាតិ។

គ្រោងដូចដែលអ្នកបានឃើញគឺមិនមានភាពទាក់ទាញនៅក្នុងប្រភពដើមរបស់វាតាមការពិតដូចជាគ្រោងខ្លួនឯង។ វាគឺសាមញ្ញ និងអាចទស្សន៍ទាយបានដល់ចំណុចនៃការហាមប្រាម ដោយបង្កប់ទៅដោយពាក្យចចាមអារ៉ាមផ្សេងៗ ហើយការបញ្ចប់របស់វាត្រូវបានលាយឡំ និងមិនច្បាស់លាស់ ស្ទើរតែដូចគ្នា អាឡានភ្ញាក់.

ផ្ទុយទៅនឹងគ្រោង ធាតុផ្សំសំខាន់មួយនៃហ្គេមគឺការបង្ហាញនៃការលេងហ្គេម។ ជឿខ្ញុំហ្គេមមានអ្វីដែលត្រូវបង្ហាញ! បន្ថែមពីលើការសន្ទនាប្រកបដោយគុណភាព និងឈុតឆាកភាពយន្ត ក៏ដូចជារឿងភាគទូរទស្សន៍ ដែលយើងនឹងនិយាយអំពីបន្តិចក្រោយមក ហ្គេមនេះមានបរិយាកាសគួរឱ្យភ្ញាក់ផ្អើល។ វត្ថុនីមួយៗ ផ្នែកនីមួយៗនៃទីតាំងផ្ទុកនៅក្នុងខ្លួនវាមិនត្រឹមតែបំណែកនៃបរិយាកាសប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែក៏មានប្រវត្តិនៃហ្គេមផងដែរ។ ហើយអ្នកអភិវឌ្ឍន៍មិនខ្មាស់អៀនក្នុងការផ្តោតលើរឿងនេះទេ ដោយប្រើធាតុនិទានកថាដ៏មានប្រសិទ្ធភាពបំផុតមួយដែលមាននៅក្នុងការងារជាច្រើនអំពីភាពផ្ទុយគ្នានៃពេលវេលា ពោលគឺ៖ ទៀងទាត់ពេលវេលានៅក្នុងហ្គេមបង្កក ហើយអ្នកលេងត្រូវបានផ្តល់ឱកាសឱ្យដើរជុំវិញអ្វីដែលកំពុងកើតឡើង។ មើលពិភពលោកពីខាងក្រៅ វាយតម្លៃអ្វីដែលកំពុងកើតឡើងជុំវិញភាពវឹកវរ។ នៅគ្រាបែបនេះ អ្វីដែលត្រូវបានបង្ហាញនៅលើអេក្រង់ពិតជាគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍។ នេះគឺជាសកម្មភាពដ៏អស្ចារ្យ ដែលមិនអាចប្រៀបផ្ទឹមបាន គួរឱ្យភ័យខ្លាច ហើយក្នុងពេលតែមួយ សកម្មភាពគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ ធ្វើឱ្យអ្នកគិតមួយភ្លែតអំពីសារៈសំខាន់នៃពេលវេលានៅក្នុងជីវិតរបស់យើង។ ថ្ងៃនេះ វាជាការលំបាកសម្រាប់ខ្ញុំក្នុងការចងចាំយ៉ាងហោចណាស់ហ្គេមមួយផ្សេងទៀតដែលអាចបង្ហាញពីកម្រិតនៃការផលិត និងការរចនាសិល្បៈបែបនេះ។

វាជាការលំបាកខ្លាំងណាស់ក្នុងការបង្ហាញបរិយាកាសទាំងមូលនៃពេលវេលាឈប់សម្រាកតាមរយៈរូបថតអេក្រង់ ប៉ុន្តែជាលើកដំបូងដែលឈុតបែបនេះមានភាពទាក់ទាញខ្លាំង។

ម្យ៉ាងវិញទៀត ហ្គេមនេះមានស្ទីលនិទានរឿងដ៏ឡូយឆាយ៖ វាត្រូវបានបែងចែកទៅជាជំពូកជាច្រើន ដែលនីមួយៗចាប់ផ្តើម និងបញ្ចប់ដូចជាស៊េរីពេញលេញ។ យើង​អាច​ឃើញ​អ្វី​ដែល​ស្រដៀង​គ្នា​រួច​ទៅ​ហើយ​នៅ​ក្នុង អាឡានភ្ញាក់. ប៉ុន្តែនៅទីនេះ អ្នកនិពន្ធបានបន្តទៅមុខទៀត ហើយនៅចុងបញ្ចប់នៃទង្វើនីមួយៗ ពួកគេផ្តល់ឱកាសឱ្យយើងធ្វើការជ្រើសរើសខាងសីលធម៌។ វាមិនប៉ះពាល់ជាពិសេសដល់ដំណើររឿងនោះទេ ប៉ុន្តែវាអាចតុបតែងយ៉ាងសំខាន់ ឬផ្ទុយទៅវិញធ្វើឱ្យងងឹតដល់ទីបញ្ចប់។ ជាឧទាហរណ៍ វាគឺជាជម្រើសរបស់អ្នកលេងដែលកំណត់ថាតួអង្គណាមួយនឹងឈានដល់វគ្គផ្តាច់ព្រ័ត្រ ហើយនេះក៏នឹងប៉ះពាល់ដល់ធាតុមួយចំនួននៃស៊េរីនេះដោយផ្ទាល់ផងដែរ។

ម្តងម្កាល ពួកគេផ្តល់ឱកាសឱ្យស្ថិតក្នុងស្បែកជើងរបស់អ្នកប្រឆាំងសំខាន់ និងយល់ពីហេតុផលរបស់គាត់ ដែលនេះធ្វើឱ្យសាច់រឿងកាន់តែមានភាពទាក់ទាញ និងមិនច្បាស់លាស់។ ដែលលុបបំបាត់ទាំងស្រុងការបែងចែកទៅជាសនិងខ្មៅនៅក្នុងហ្គេម។

ការខ្ចីប្រាក់ឆ្លាតវៃ

និងនៅឡើយទេពីហ្គេម សំណងយើងរំពឹងថាមិនត្រឹមតែសាច់រឿងដែលមានការអភិវឌ្ឍន៍ល្អប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែក៏មានការលេងហ្គេមដែលមានគុណភាពខ្ពស់ដូចគ្នាដែរ ដែលហ្គេមនេះបានបង្ហាញ។ ទីមួយ រចនាប័ទ្មសាជីវកម្មរបស់ Finns ដ៏ល្បីល្បាញគឺអាចស្គាល់បានភ្លាមៗ គម្រោងនេះមានអារម្មណ៍ថាដូចជាហ្គេមអតីតកាលរបស់ស្ទូឌីយោ។ ទន្ទឹមនឹងនេះដែរ អ្នកអភិវឌ្ឍន៍មិនខ្លាចក្នុងការខ្ចីគំនិតពីសហសេវិករបស់ពួកគេទេ៖ ចលនា ចលនា និងសមាសធាតុ tactile ហាក់ដូចជាត្រូវបានដកចេញពី ឆ្កែកាចហើយ​សមត្ថភាព​របស់​តួអង្គ​សំខាន់​បង្ហាញ​យើង​ទៅ​កាន់​គម្រោង​ដូចជា៖ ការផ្លាស់ប្តូរពេលវេលា, F.E.A.R.ឯកវចនៈ.

ការយឺតយ៉ាវនៃពេលវេលានៅក្នុងហ្គេមនឹងមិនធ្វើឱ្យនរណាម្នាក់ភ្ញាក់ផ្អើលនោះទេ យើងបានឃើញវារួចហើយនៅក្នុងគម្រោងផ្សេងៗគ្នាជាច្រើន។ ប៉ុន្តែនៅក្នុងសក្ដានុពលនៃគម្រោង លក្ខណៈពិសេសបែបនេះហាក់ដូចជាអស្ចារ្យជាង។

និយាយពីសមត្ថភាព៖ ដូចដែលយើងចងចាំតាំងពីដើមរឿង ការចាប់ផ្តើមដំបូងនៃម៉ាស៊ីនពេលវេលាមិនជោគជ័យ ដែលប៉ះពាល់ដល់វីរបុរសរបស់យើង។ ឥឡូវនេះគាត់មានទេពកោសល្យជាច្រើនដែលអនុញ្ញាតឱ្យគាត់មានឥទ្ធិពលលើពេលវេលា៖ បន្ថយល្បឿន រៀបចំវាយ៉ាងជាក់លាក់ ដាក់ខែល ដាក់គូប្រជែងនៅក្នុងដូងបណ្តោះអាសន្ន ប្រើចក្ខុវិស័យពិសេស ឬបង្កើតការផ្ទុះ។ ហើយដូចដែលខ្ញុំបានកត់សម្គាល់រួចហើយ យើងបានឃើញរឿងស្រដៀងគ្នាក្នុងទម្រង់មួយ ឬទម្រង់ផ្សេងទៀតនៅក្នុងគម្រោងផ្សេងទៀត ប៉ុន្តែនៅទីនេះ ជាថ្មីម្តងទៀត ការបង្ហាញមានសារៈសំខាន់។ សំណងភ្ញាក់ផ្អើលម្តងទៀត - ពួកគេគ្រប់គ្រងមិនឱ្យដាក់សមត្ថភាពទាំងអស់នៅជួរមុខនៃមេកានិចដោយហេតុនេះផ្តល់ឱ្យយើងនូវហ្គេមសកម្មភាពមនុស្សទីបីសុទ្ធសាធបុរាណហើយអរគុណចំពោះសមត្ថភាពរបស់តួអង្គសំខាន់បង្កើនភាពស្មុគស្មាញនិងភាពខុសគ្នាបន្តិចម្តង ៗ ។ ស្ថានភាពហ្គេម។

បន្ទាប់ពីបោះពពុះបណ្ដោះអាសន្ន វាសមហេតុផលក្នុងការបាញ់វាពីរបីដង ដោយសារថាមពល kinetic ពីគ្រាប់កាំភ្លើងនៅពេលនេះ ពពុះរលាយនឹងបង្កើតការផ្ទុះតូចមួយ បំផ្លាញសត្រូវនៅខាងក្នុងភ្លាមៗ។

នៅក្នុងលក្ខខណ្ឌនៃការរចនាសិល្បៈនៃសមត្ថភាព, ការផ្ទុះពេលវេលា, នៅក្នុងគំនិតរបស់ខ្ញុំ, ប្រែទៅជាមានប្រសិទ្ធិភាពបំផុតនិងស្រស់ស្អាត។

ជាមួយនឹងជំនាញនីមួយៗដែលស្ទាត់ជំនាញ ច្បាប់នៃហ្គេមបានផ្លាស់ប្តូរ។ ប្រសិនបើដំបូង Jack មានសមត្ថភាពក្នុងការបន្ថយពេលវេលា ហើយគូប្រជែងរបស់គាត់គឺជាអ្នកប្រតិបត្តិការធម្មតា។ ព្រះមហាក្សត្របន្ទាប់មកនៅចុងបញ្ចប់នៃហ្គេម នៅពេលដែលតួអង្គធ្វើជាម្ចាស់លើជំនាញទាំងមូល សក្ដានុពល និងភាពស្មុគស្មាញកើនឡើងជាលំដាប់។ ស្ថានភាពចាប់ផ្តើមជំនួសគ្នាទៅវិញទៅមកយ៉ាងឆាប់រហ័ស គូប្រជែងនៃប្រភេទផ្សេងៗ និងឯកសណ្ឋានចូលសង្វៀន ពេលវេលាថយចុះ ឬឈប់ បង្ខំឱ្យយើងសម្របខ្លួនទៅនឹងស្ថានភាព ហើយវាយលុកឃ្លាំងអាវុធរបស់យើងឱ្យបានត្រឹមត្រូវ។ បន្ថែមគ្រឿងទេសពិសេស A.I.គូប្រជែង ពួកគេធ្វើសកម្មភាពប្រកបដោយសមត្ថភាព៖ ពួកគេហ៊ុំព័ទ្ធអ្នកលេង ប្រើគម្រប និងមិនខ្មាស់អៀនពីការប្រើគ្រាប់បែកដៃ ដែលរារាំងអ្នកមិនឱ្យអង្គុយក្នុងគម្រប និងបង្ខំអ្នកឱ្យស្ថិតក្នុងចលនាថេរ។ ពីនេះ គម្រោងនេះ ទាក់ទងនឹងសក្ដានុពល និងចំនួននៃស្ថានភាពខ្នាតតូចដែលអាចកើតមាន ចាប់ផ្តើមស្រដៀងនឹងខ្សែភាពយន្ត slasher ក្នុងលក្ខណៈមួយចំនួន។ មារ​សា​តាំង​អាច​យំ. អ្នក​និពន្ធ​អត្ថបទ​នេះ​បាន​ជួប​ប្រទះ​នូវ​អ្វី​ដែល​ស្រដៀង​គ្នា​នេះ​នៅ​ពេល​ដែល​គាត់​បាន​រក​ឃើញ​គម្រោង​ដ៏​អស្ចារ្យ​មួយ​និង​ល្អ​ ចាញ់.

ម៉ាស៊ីនភ្លើងនៅលើខ្នងរបស់សត្រូវអនុញ្ញាតឱ្យគាត់ផ្លាស់ទីបានលឿនដូចតួអង្គសំខាន់។ ដូច្នេះហើយ ពេលដែលជួបទាហានបែបនេះ ប្រែទៅជាឆ្មា និងកណ្ដុរ។

ប្រសិនបើទាហានពីស្លាយមុនអាចប្រឈមមុខនឹងបញ្ហាតូចតាចនោះ បុរសទាំងនេះនឹងធ្វើឱ្យខូចសរសៃប្រសាទរបស់អ្នកយ៉ាងខ្លាំង។

ដើម្បីការពារអ្នកលេងពីការធុញទ្រាន់នឹងការបាញ់ប្រហារឥតឈប់ឈរ អ្នកអភិវឌ្ឍន៍បានសម្រាកដោយសុំឱ្យយើងដោះស្រាយល្បែងផ្គុំរូបសាមញ្ញដោយប្រើសមត្ថភាពរបស់ Jack ។ ធាតុស្រាវជ្រាវតូចមួយក៏ត្រូវបានបន្ថែមផងដែរ - កំណត់ចំណាំ ផ្ទាំងរូបភាព វីដេអូ ក៏ដូចជាធាតុអន្តរកម្មជាច្រើនត្រូវបានរាយប៉ាយនៅទីនេះ និងទីនោះពេញមួយកម្រិត។ ជាឧទាហរណ៍ នៅដើមដំបូងនៃហ្គេម យើងអាចដើរតាម Paul ទៅកាន់ម៉ាស៊ីនកំណត់ពេលវេលាភ្លាមៗ ឬយើងអាចដើរតាមការិយាល័យទាំងមូលរបស់គាត់ ស្តាប់ការបង្រៀនជាច្រើន អានកំណត់ចំណាំពីរបី - ដោយហេតុនេះធ្វើឱ្យខ្លួនយើងកាន់តែនៅក្នុងរឿងដែលកំពុងកើតឡើង។ បានប្រាប់។ នៅពេលនេះ ហ្គេមបង្ហាញកាន់តែស៊ីជម្រៅនៃការអភិវឌ្ឍន៍គ្រោង។ យ៉ាងណាមិញ អ្នកនិពន្ធបានធ្វើការលើកំណត់ចំណាំទាំងអស់នេះមិនតិចជាងលើរឿងសំខាន់នោះទេ។ វា​ដូចជា​អ្នក​កំពុង​ត្រូវ​បាន​ជញ្ជក់​ចូល​ក្នុង​អាង​ដែល​ហ៊ុំ​ព័ទ្ធ​ដោយ​ព័ត៌មាន​លម្អិត​កាន់​តែ​ច្រើន​ឡើង។ ព័ត៍មាននេះភ្ជាប់មកជាមួយដូចជា ល្បែងផ្គុំរូប បង្កើតទំនាក់ទំនងកាន់តែខ្លាំងទៅនឹងពិភពប្រឌិតនេះ និងតួអង្គរបស់វា។

គ្រាដ៏រំជួលចិត្តមួយកំពុងរង់ចាំយើងនៅក្នុងសិក្ខាសាលារបស់ Will សម្រាប់ទិសដៅ និងការបង្ហាញដែលខ្ញុំចង់ក្រោកឈរឡើង និងផ្តល់រង្វាន់ សំណងជាមួយនឹងការកោតសរសើរដោយស្មោះ ជាមួយនឹងការហួច ទះដៃ និងសម្រែកនៃ "Bravo!"

ការរួមបញ្ចូលបដិវត្តន៍

មានតែមនុស្សខ្ជិលប៉ុណ្ណោះដែលមិនបានឮអំពីលក្ខណៈសំខាន់មួយនៃគម្រោងនោះគឺធាតុផ្សំនៃខ្សែភាពយន្ត។ ទាំងអ្នកអភិវឌ្ឍន៍ខ្លួនឯង និងក្រុមហ៊ុនផ្សាយពាណិជ្ជកម្មទាំងមូលបាននិយាយអំពីវាឥតឈប់ឈរ។ វាគួរឱ្យកត់សម្គាល់ថាស៊េរីខ្លួនវាក៏ដូចជាតម្លៃរបស់វាសម្រាប់គ្រោងនៃហ្គេមបានប្រែទៅជាពិតជាមានប្រយោជន៍។ ទីមួយ វាបង្ហាញពីរឿងរ៉ាវពីភាគីអ្នកប្រឆាំង និងអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកមើលអ្វីដែលកំពុងកើតឡើងពីទស្សនៈខុសគ្នាបន្តិច។ ទីពីរ ស៊េរីបង្ហាញពីផលវិបាកនៃជម្រើសរបស់យើងនៅក្នុងហ្គេម ទាំងសំខាន់ និងមិនសូវសំខាន់។ នេះបង្កើតទំពក់ដ៏ស្រស់ស្អាតមួយទៀតសម្រាប់ការពន្លិច។ ទីបី ស៊េរីបំបែកពេលវេលាបានយ៉ាងល្អ ហើយបង្កើតការផ្អាក 20-30 នាទីរវាងវគ្គនៃសកម្មភាព ដែលមិនត្រឹមតែផ្តល់នូវការសម្រាកពីសកម្មភាពថេរប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែថែមទាំងធ្វើឱ្យយើងកាន់តែជ្រៅទៅក្នុងប្រវត្តិសាស្ត្រនៃគម្រោងផងដែរ។

គ្មានការសង្ស័យទេ គាត់លេងបានល្អណាស់ Aidan Gillenគាត់បានបង្កើតមនុស្សអាក្រក់ដ៏អស្ចារ្យ និងស្នាមញញឹមហត្ថលេខារបស់គាត់។ ព្រះអម្ចាស់ Baleshពី "ហ្គេមនៃបល្ល័ង្ក", ធ្វើឱ្យអ្នកធ្លាក់ក្នុងអន្លង់ស្នេហ៍ជាមួយនឹងតួអក្សរនិងយល់ចិត្តជាមួយនឹងជោគវាសនារបស់គាត់។

Dominic Monaghanដោះស្រាយបានយ៉ាងល្អជាមួយនឹងតួនាទីរបស់អ្នកវិទ្យាសាស្ត្រ eccentric និងជាបងប្រុសរបស់តួអង្គសំខាន់។ វាជាការអាណិតដែលភាគច្រើនយើងឃើញមុខរបស់គាត់នៅក្នុងការបញ្ចូលតូចៗពីកំណត់ហេតុវីដេអូក្នុងរឿងភាគដែលគាត់មិនទទួលបានម៉ោងបញ្ចាំងទាល់តែសោះ។

ជាការពិតណាស់ការនិយាយអំពីតួនាទីនៃស៊េរីនេះមនុស្សម្នាក់មិនអាចខកខានក្នុងការកត់សម្គាល់ការងាររបស់មនុស្សដែលទទួលខុសត្រូវចំពោះរឿងនេះទេ។ ជាការបន្ថែមទៅលើហ្គេម ស៊េរីនេះមានទិសដៅល្អណាស់ និងដំណើរការកាមេរ៉ា។ នេះគឺជាកន្លែងដែលវិសាលភាពពេញលេញនៃថវិកាត្រូវបានមានអារម្មណ៍ ក្រុមហ៊ុន Microsoft. ការពិតគឺថា អ្នកនិពន្ធនៃផ្នែកភាពយន្តនេះ មិនត្រឹមតែបង្កើតបន្ថែមលើហ្គេមប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែតាមពិត ការងារដាច់ដោយឡែកមួយ ធ្វើអ្វីៗគ្រប់យ៉ាងក្នុងកម្រិតសមរម្យ ដែលរឿងភាគអាចមើលបានដោយសុវត្ថិភាពក្នុងភាពឯកោពីហ្គេម។ ទោះបីជា ភាគច្រើន អ្នកប្រថុយនឹងការមិនយល់អ្វីទាំងអស់។ អ្នកសរសេររឿងក៏គួរត្រូវបានសាទរចំពោះសមត្ថភាពរបស់ពួកគេក្នុងការប្រាប់រឿងដ៏ពេញលេញ និងគួរឱ្យរំភើបបែបនេះ ដោយរួមបញ្ចូលគ្នានូវប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយពីរផ្សេងគ្នា។ គ្មាន​ពាក្យ​សរសើរ​ទេ!

Lance Reddickគាត់​បាន​ក្លាយ​ជា​តួអង្គ​ដ៏​គួរ​ឲ្យ​ភ័យខ្លាច និង​អាថ៌កំបាំង ដែល​អ្នក​សង្ស័យ​ទាំង​ស្រុង​នូវ​អ្វី​ដែល​មិន​ស្អាត។

ពួកគេមិនបានរឹតបន្តឹងវាបន្តិច

ប៉ុន្តែ​អ្វី​ដែល​គួរ​ឱ្យ​ចាប់​អារម្មណ៍​គឺ​ថា​ប្រសិន​បើ​អ្នក​មើល​ស៊េរី​ផ្ទុយ​ពី​ការ​ប្រកួត​នេះ​ការ​អាម៉ាស់​បន្តិច​នឹង​កើត​ឡើង​។ វាបង្ហាញយើងនូវហូលីវូដសុទ្ធ៖ បែបផែនពិសេសដ៏មានឥទ្ធិពល សកម្មភាពដ៏អស្ចារ្យ ហ្វូងមនុស្សដ៏ធំ រឿងវីរភាព។ ប៉ុន្តែនៅពេលដែលពេលនៃការប្តូរទៅការបញ្ចូលភាពយន្តកើតឡើង សាច់រឿងកើតឡើងពីភាពស្និទ្ធស្នាល ភាពស្និទ្ធស្នាល និងវិសាលភាពបាត់ភ្លាមៗនៅកន្លែងណាមួយ ដែលទុកឱ្យយើងមានអារម្មណ៍នៃរឿងភាគទូរទស្សន៍កម្រិតមធ្យម។ ម៉្យាងវិញទៀត រឿងនេះល្អ ព្រោះមានឱកាសសម្រាកពីហូលីវូដ ហើយផ្ដោតលើការសម្ដែង និងការសម្ដែង ម្យ៉ាងវិញទៀត ការលោតបែបនេះ រំខានដល់ល្បឿនសាច់រឿងយ៉ាងខ្លាំង ដែលយ៉ាងហោចណាស់ក៏បន្តិចដែរ។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ មានការភាន់ច្រលំ និងបន្សល់ទុកនូវរសជាតិមិនល្អ។

ទិដ្ឋភាពដ៏ល្បីនៃកប៉ាល់បុកស្ពាន ដែលត្រូវបានបង្ហាញនៅក្នុងហ្គេម Trailer ស្ទើរតែទាំងអស់…

... និងផលវិបាករបស់វា។ អ្នក​ក៏​មិន​អាច​ស្រមៃ​អំពី​គ្រា​បែប​នេះ​ក្នុង​ស៊េរី​ដែរ។

កម្រិតពណ៌ស្រដៀងគ្នាដំណើរការ ផ្នែកខាងបញ្ច្រាស. ការពិតគឺថា តួឯកស្ទើរតែគ្មានអ្វីត្រូវបានបង្ហាញក្នុងអំឡុងពេលនៃស៊េរីនេះ។ ភាគច្រើននៃពេលវេលារបស់គាត់ត្រូវបានចំណាយនៅក្នុងហ្គេម ជាកន្លែងដែលគាត់កំទេចអ្នកប្រតិបត្តិការដោយមិនសោកស្តាយ ព្រះមហាក្សត្រជាក្រុម ដោយមិននិយាយអំពីខ្លួនគេ ឬជីវិតរបស់គេឡើយ។ បាទ តាម​ការ​គ្រោងទុក យើង​ដឹង​ថា​គាត់​មាន​ជីវភាព​លំបាក បាត់បង់​ឪពុកម្ដាយ​តាំងពី​តូច ហើយ​ប្អូនប្រុស​គាត់​ចិញ្ចឹម​គាត់។ ប៉ុន្តែតើនេះប៉ះពាល់ដល់ការពិតដែលថាគាត់គ្រប់គ្រងអាវុធ និងការប្រយុទ្ធដោយដៃយ៉ាងស្ទាត់ជំនាញ ហើយថែមទាំងសម្លាប់មនុស្សរាប់សិបនាក់ដោយមិនស្ទាក់ស្ទើរ? - យើងគ្រាន់តែអាចគិតអំពីវា។ ជា​ការ​ពិត​ណាស់ អ្នក​អាច​ចាត់​ទុក​ធាតុ​ទាំង​នេះ​ទៅ​នឹង​អនុសញ្ញា​នៃ​ការ​លេង​ហ្គេម ប៉ុន្តែ​វា​មិន​ដំណើរការ​ទេ។ ជាការពិតណាស់នៅក្នុងក្របខ័ណ្ឌនៃស៊េរីយើងត្រូវបានបង្ហាញថាគូប្រជែង ចយសមិន​មែន​ជា​មនុស្ស​ឆ្កួត​ទេ ប៉ុន្តែ​ជា​មនុស្ស​ដែល​មាន​សេចក្តី​ប្រាថ្នា ចំណង់ អារម្មណ៍ និង​មនោគមវិជ្ជា​រៀង​ខ្លួន។ ពួកគេខ្លាចតួអង្គសំខាន់ មើលឃើញគាត់ជាការគំរាមកំហែង ហើយយល់ថាគាត់ជាឃាតក និងជាមនុស្សវិកលចរិក ដែលឆ្កួតដោយសារការពិសោធន៍បរាជ័យ។ ហើយវាគឺនៅពេលនេះដែលការងារស្គ្រីបទាំងអស់ចាប់ផ្តើមដួលរលំ ពីព្រោះអ្នកលេងចាប់ផ្តើមគិតខ្លួនឯងថា សកម្មភាពរបស់អ្នកប្រឆាំងគឺសមហេតុផលជាងអាកប្បកិរិយារបស់វួដរបស់យើង។

ហើយវាមិនមែនដើម្បីនិយាយនោះទេ។ Shawn Ashmoreតួសម្តែងអាក្រក់ វាគ្រាន់តែថាទេពកោសល្យរបស់គាត់ ដូចជាប្រសិនបើមានគោលបំណង មិនត្រូវបានអនុញ្ញាតឱ្យបង្ហាញខ្លួនឯងឱ្យពេញលេញនោះទេ។

រង្វិលជុំបានបិទ

សម្រាប់នៅសល់៖ អូ Quantum Breakខ្ញុំគ្រាន់តែចង់ផ្តល់យោបល់វិជ្ជមានប៉ុណ្ណោះ។ វា​ជា​ហ្គេម​ដ៏​អស្ចារ្យ​មួយ​ដែល​មាន​សាច់​រឿង​ដ៏​អស្ចារ្យ ទោះបីជា​វា​មាន​ការ​ច្របូកច្របល់​តិចតួច និង​មិន​មាន​ការ​បញ្ចប់​ច្បាស់លាស់​ក៏ដោយ។ វាមិនអាចទៅរួចទេក្នុងការហៅវាថាជាបដិវត្តន៍ ប៉ុន្តែក្នុងពេលតែមួយ អ្នកមិនអាចហៅវាថា "ធម្មតា" បានទេ។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ នេះជាការពិត និងត្រឹមត្រូវ។ អេអេអេ- គម្រោងសម្រាប់ ការលេងតែមួយដែលក្នុងនោះមានតិច និងតិចនៅលើទីផ្សារ។

***

ហ្គេមល្អ។ពីអ្នកអភិវឌ្ឍន៍ដ៏អស្ចារ្យ ដែលជាមួយនឹងវិធីសាស្រ្តត្រឹមត្រូវ អាចចាប់ផ្តើមលក់កុងសូលពី ក្រុមហ៊ុន Microsoft. ចំពោះខ្លួនគេ សំណងបន្ទាប់មក ពួកគេបានគ្រប់គ្រងខ្លួនឯងម្តងទៀត ហើយផ្តល់ឱ្យយើងនូវគម្រោងគុណភាពខ្ពស់មួយផ្សេងទៀត។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ នៅពេលអនាគត ក្រុមហ៊ុនគួរតែចែចង់តិចជាងមុនជាមួយវិស័យភាពយន្ត ហើយស្វែងយល់ឱ្យកាន់តែស៊ីជម្រៅទៅលើការលម្អិតនៃគ្រោង ដោយរៀនដាក់ចុងបញ្ចប់ឱ្យត្រឹមត្រូវ បើមិនដូច្នេះទេ ពួកគេនឹងប្រថុយនឹងការធ្លាក់ចុះក្នុងប្រវត្តិសាស្ត្រក្នុងនាមជាអ្នកនិពន្ធនៃគម្រោងដ៏ល្អ ប៉ុន្តែការងារមិនទាន់បានបញ្ចប់។

សរសេរ

ដោយសារតែមិនមានម្ចាស់រីករាយ Xbox Oneហើយក៏មិនមានអ្នកប្រើប្រាស់ Windows Store រីករាយជាងក្នុងចំណោមពួកយើងដែរ Quantum Break ពីរដងបានរួចផុតពីការជាប់គាំងរបស់វិចារណកថា។ យើងត្រូវតែពេញចិត្តជាមួយនឹងវីដេអូដែលបង្ហាញពីសកម្មភាពគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ ឧបាយកលឆ្កួតៗជាមួយពេលវេលា និងល្បិច Sam Lake ដែលបានសន្យាថាអ្វីៗនឹងត្រជាក់។ អ្នកប្រាកដជាអាចទុកចិត្តគាត់បានមែនទេ?

ឥឡូវនេះហ្គេមនេះត្រូវបានចេញផ្សាយជាលើកទីបីហើយនៅលើវេទិកាដែលអាចចូលដំណើរការបានច្រើនបំផុតនៅក្នុងអត្ថិភាព យើងបានឃើញផ្ទាល់ថាវាមិនអាចទៅរួចនោះទេ។

ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ ដរាបណាអន្តរកម្មនៃសកម្មភាពត្រូវបានរក្សាទុកនៅកម្រិតអប្បបរមា អ្វីគ្រប់យ៉ាងហាក់ដូចជាស្ថិតនៅក្នុងលំដាប់។ prologue ប្រាប់ពីរបៀបដែលម៉ូដែលឥតខ្ចោះគឺស្ទើរតែ តារាសម្តែងល្បីពេលវេលាបង្វែរពេលវេលាដោយចៃដន្យ រៀនគ្រប់គ្រងវា ហើយមានការភ្ញាក់ផ្អើលដោយស្មោះដែល Aidan Gillen បានដើរតួជាមនុស្សអាក្រក់ម្តងទៀត។ នេះត្រូវបានបង្ហាញតាមរបៀបស្ដង់ដារមួយ ប៉ុន្តែគ្រោងដែលប្រែពិភពលោកទៅជាព្រឹត្តិការណ៍មិនស្ថិតស្ថេរ និងរំជើបរំជួល ធ្វើឱ្យមានការចាប់អារម្មណ៍យ៉ាងហោចណាស់មួយ - របៀបដែលវានឹងត្រូវបានលេង។

Spoiler: ពិតជាដូចគ្នាដូចរាល់ដង។ ភ្លាម​ៗ​បន្ទាប់​ពី​វគ្គ​ណែនាំ​ខ្លី ពួក​គេ​បាន​បោះ​អាវុធ​លើ​យើង ហើយ​ចាប់​ផ្ដើម​កម្មវិធី “អរុណសួស្តី ខ្ញុំ​ជា​អ្នក​បាញ់​ដែល​ធុញ​ណាស់”។ ត្រៀម​ខ្លួន​រួច​រាល់​ការ​សម្តែង​នឹង​មាន​ភាព​វែង​ឆ្ងាយ​និង​ឯកតា។

ផ្នែកសកម្មភាពមិនមែនជាអ្វីដែលអ្នកមានគម្រោងស្វែងរកកំហុសនៅក្នុងការងាររបស់ Remedy ប៉ុន្តែស្ទូឌីយោហាក់ដូចជាកាន់តែអាក្រក់ទៅៗជាមួយវា។ Quantum Break មិន​មែន​ព្យាយាម​ធ្វើ​បដិវត្តន៍​ទេ ប៉ុន្តែ​គ្រាន់​តែ​ប្រមូល​នូវ​អ្វី​ដែល​ត្រូវ​បាន​បង្កើត​រួច​ហើយ​ក្នុង​ការ​រួម​បញ្ចូល​គ្នា​ដ៏​គួរ​ឲ្យ​សង្ស័យ​នៃ​ការ​បាញ់​ប្រហារ និង​មហាអំណាច។ ទីមួយគឺគ្មានទាំងស្រុងពីការញៀនរបស់សហសេវិកនៅក្នុងប្រភេទនេះទេ ដោយសារតែឃ្លាំងអាវុធល្មម និងសំប៉ែត។ ក្នុងចំណោមកាំភ្លើងយន្ត កាំភ្លើងវែង និងកាំភ្លើងខ្លីរាប់សិបដើម មានតែកាំភ្លើងខ្លីប៉ុណ្ណោះដែលមិនមានលក្ខណៈដូច សិប្បកម្មប្លាស្ទិកពី "ពិភពលោករបស់កុមារ" - ពួកគេផ្តល់នូវអារម្មណ៍ត្រឹមត្រូវហើយជារឿយៗមិនមានប្រយោជន៍តិចជាងសមភាគីធំ ៗ របស់ពួកគេ។ ជាមួយនឹងអាវុធគ្មានទីបញ្ចប់។

ចំពោះជំនាញរបស់វីរបុរស ខ្លឹមសារទាំងមូលរបស់ពួកគេស្ថិតនៅក្នុងការចំអកនៃពេលវេលា។ វាអាចត្រូវបានពន្យឺត ការបញ្ឈប់ដោយផ្នែក ផ្ទុះ (ដោយសារតែ) និងអ្វីផ្សេងទៀត ដោយព្យាយាមធ្វើពិពិធកម្មដំណើរការ។ នេះប្រហែលជាដំណើរការមួយផ្នែក៖ មានសមត្ថភាពច្រើនណាស់ ដូច្នេះការប៉ះទង្គិចគ្នាជាទៀងទាត់ខុសពីគ្នាទៅវិញទៅមក ប៉ុន្តែវាមិនមានឥទ្ធិពលខ្លាំងលើគោលការណ៍នៃការប្រយុទ្ធនោះទេ។ ហើយប្រទេសមហាអំណាចទាំងអស់បានបង្ហាញខ្លួនក្នុងមធ្យោបាយមួយឬផ្សេងទៀតនៅក្នុងប្រភេទនៃ "ការចងចាំ" និង "ការផ្លាស់ប្តូរពេលវេលា" ដូច្នេះមិនមានការរីករាយយូរអង្វែងសម្រាប់ពួកគេទេ។

លើសពីនេះ ហ្គេមនេះមានការជំរុញខ្លាំងពេកសម្រាប់ការប្រើប្រាស់របស់ពួកគេ ដោយកាត់បន្ថយប្រសិទ្ធភាពនៃអាវុធជាប្រព័ន្ធ ដែលជាវិធានការឯករាជ្យ។ បើគ្មានពពុះពីរទេ វាស្ទើរតែមិនអាចទៅរួចទេក្នុងការប្រយុទ្ធជាមួយនរណាម្នាក់ ដែលជាមូលហេតុដែលអ្នកត្រូវរត់ចេញដូចជាកំពូលវីរបុរស ហើយរង់ចាំឱ្យសមត្ថភាពរបស់អ្នកត្រូវបានស្ដារឡើងវិញញឹកញាប់ជាងការឆ្ពោះទៅមុខ។ ស្រមៃមើលប្រសិនបើនៅក្នុង Max Payne បន្ទាប់ពីដំណើរការគ្រាប់កាំភ្លើងនីមួយៗ អ្នកត្រូវលាក់នៅពីក្រោយប្រអប់រយៈពេល 15-20 វិនាទី។ មានអ្វីមួយប្រាប់យើងថាហ្គេមសកម្មភាពមិនត្រូវបានធ្វើឡើងតាមរបៀបនោះទេ។

ដោយពិចារណាលើសារៈសំខាន់នៃជំរកប្រយុទ្ធ វាគឺជាការសម្រេចចិត្តដ៏ចម្លែកមួយក្នុងការប្រគល់ទំនាក់ទំនងជាមួយពួកគេទៅគ្រោងឆ្អឹង។ នាងសម្រេចចិត្តដោយខ្លួនឯងថាពេលណាត្រូវនៅជាប់នឹងជញ្ជាំង និងពេលណាត្រូវបង្ហាញទំនោរចង់ធ្វើអត្តឃាត ធ្វើឱ្យត្រង់ឡើងដល់កម្ពស់ពេញ ហើយជម្រើសរបស់នាងច្រើនតែខុសពីអ្នក។ ប៊ូតុងពិសេសមួយ តាមរបៀបចាស់នឹងមានប្រយោជន៍នៅទីនេះ ក៏ដូចជាមុខងារនៃការគ្រវី រត់ និងវាយដោយគូទ ដែលសម្រាប់ហេតុផលមួយចំនួនដែលហ្គេមមិនមាន។

ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ការគ្រប់គ្រងជាគោលការណ៍មិនមានភាពរួសរាយរាក់ទាក់នោះទេ។ នៅពេលផ្លាស់ទីតួអក្សរ និងគោលដៅ អ្នកមានអារម្មណ៍ជានិច្ចនូវលក្ខណៈ viscosity និង unresponsiveness នៃអត្រាស៊ុមទាប។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ សូម្បីតែនៅស្ថេរភាព 60 ហ្វ្រេមក្នុងមួយវិនាទី ការកំណត់គោលដៅរបស់សត្រូវ ឬធ្វើឱ្យមានសញ្ញាក្នុងទិសដៅដែលចង់បាន ជួនកាលអាចមានបញ្ហា។ ហើយមុនពេលការស្តីបន្ទោសមួយផ្សេងទៀតត្រូវបានបន្លឺឡើងចំពោះកុងសូលដែលរងទុក្ខយូរ Quantum Break ត្រូវបានលេងជាមួយនឹង gamepad ដែលមិនគួរអោយចាប់អារម្មណ៍ និងរញ៉េរញ៉ៃ។

ហេតុផលដ៏ល្អតែមួយគត់ដើម្បីស៊ូទ្រាំរឿងទាំងអស់នេះ គឺការកម្សាន្ត គ្មានមេត្តា និងពោរពេញដោយភាពរីករាយ។ ក្នុងអំឡុងពេលនៃការបាញ់ប្រហារ ភាពយន្ដសកម្មភាពដ៏គួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ដូចគ្នាពីឈុតខ្លីៗកំពុងកើតឡើងឥតឈប់ឈរនៅលើអេក្រង់ ដោយមានផ្កាភ្លើងជាច្រើន ការផ្ទុះ ផ្លូវអនាគត រំជើបរំជួល និងបន្លឺឡើងដូចជាអ្នកនៅក្នុង Imax នៅលើភាពយន្តដែលមានតម្លៃថ្លៃ។ មនុស្សដែលបានធ្វើការលើការរចនារូបភាព និងសំឡេងនៃ Quantum Break បានបង្កើតស្ទីលមួយដែលមានភាពរស់រវើក និងរស់រវើកជាងហ្គេមដែលសមនឹងទទួលបាន។

សត្រូវដែលចាញ់ចុងក្រោយតែងតែត្រូវបានបង្ហាញពីមុំ "McSpain" ហត្ថលេខា។

ប៉ុន្តែ​ការ​បាញ់​ប្រហារ​ក៏​ត្រូវ​បញ្ចប់​មិន​យូរ​មិន​ឆាប់​ដែរ ដែល​ផ្តល់​មធ្យោបាយ​ដល់​ការ​ស្រាវជ្រាវ​ដោយ​បង្ខំ និង​គួរ​ឱ្យ​ខ្លាច។ ឧទាហរណ៍​ដ៏​គួរ​ឲ្យ​ទាក់ទាញ​បំផុត​គឺ​នៅ​ពេល​ផ្លូវ​ផ្ទាល់​ត្រូវ​បាន​រារាំង​យ៉ាង​ខ្លាំង ដៃគូ​របស់​តួឯក​បាន​ចោម​រោម​ជុំវិញ​គាត់​ហើយ​និយាយ​អ្វី​មួយ​ដូច​ជា “ah-ah ហ្គេម​ខ្លី​ពេក​ទៅ​ធ្វើ​អ្វី​ដែល​វែង​ឆ្ងាយ​មិន​សម​ហេតុផល”។ ជាធម្មតា ការឆ្ពោះទៅមុខពាក់ព័ន្ធនឹងការស្វែងរកផ្លូវជុំវិញវា ការដោះស្រាយល្បែងផ្គុំរូប "កាន់ Q" ដ៏សាមញ្ញគួរឱ្យរំខាននៅក្នុងដំណើរការ ហើយត្រលប់ទៅចំណុចចាប់ផ្តើមរបស់អ្នកនៅម្ខាងទៀត។ ម្យ៉ាងវិញទៀត ធ្វើផ្លូវវាងទទេ និងគ្មានន័យ។

ជាការពិតណាស់ វាគឺជាការអនុវត្តទូទៅនៅក្នុងឧស្សាហកម្មនេះ ដើម្បីចាក់សោច្រកចូលសំខាន់ ហើយមានការផ្សងព្រេងខ្នាតតូចនៅលើផ្លូវចំហៀង។ ប៉ុន្តែ Quantum Break អត់ទោសឱ្យខ្ញុំ មិនមែនជាចុងក្រោយនៃពួកយើងទេ ប៉ុន្តែការដោះស្រាយតាមរបៀបនេះគ្រាន់តែពង្រីកពេលវេលាដោយឥតលាក់លៀមដោយសារតែចលនាដែលមិនចាំបាច់។ ពេលខ្លះមិនមានសូម្បីតែល្បែងផ្គុំរូបនៅទីនោះ។

នៅពេលដែលវាដល់ពេលដែលត្រូវយកចិត្តទុកដាក់លើគ្រោង វាបានប្រែថា Quantum Break គឺជាខ្សែភាពយន្តប្រឌិតបែបវិទ្យាសាស្ត្រធម្មតា ដែលអ្នកអង្គុយមើលជាមួយមិត្តភក្តិ ប៉ុន្តែពាក់កណ្តាលអ្នកបានរុញវាទៅជ្រុងនៃអេក្រង់ ហើយរក្សាវានៅក្នុង ផ្ទៃខាងក្រោយសម្រាប់ Quake Live មួយចំនួន។ អ្វី​ដែល​កំពុង​កើត​ឡើង​ពិត​ជា​មាន​ការ​បង្កើត​រឿង​ល្អ​ជា​មួយ​នឹង​ការ​ផលិត​ដ៏​ល្អ​ឥត​ខ្ចោះ ប៉ុន្តែ​វា​មាន​ការ​អភិវឌ្ឍ​តែ​មួយ​ឈុត​ក្នុង​រឿង​ភាគ​បែប​ហាម​ឃាត់ និង​អាច​ទស្សន៍ទាយ​បាន។ ស្គ្រីបរបស់ហ្គេមពឹងផ្អែកលើការពិតដែលថាអ្នកមិនដែលឃើញខ្សែភាពយន្តអំពីរង្វិលជុំពេលវេលា សកលលោកជំនួស ឥទ្ធិពលមេអំបៅ និងការប្រយុទ្ធប្រឆាំងនឹងសាជីវកម្មអាក្រក់។ ប្រសិនបើអ្វីៗទាំងអស់នេះស៊ាំនឹងអ្នក គាត់លេងល្បិចដ៏អស្ចារ្យបំផុតជាមួយនឹងពេលវេលា - គាត់ធ្វើឱ្យវាអូសបន្លាយរយៈពេលយូរ។

បញ្ហាមួយទៀតនៃការនិទានរឿងគឺថា វាត្រូវបានបំបែកទៅជាទម្រង់ជាច្រើនក្នុងពេលតែមួយ។ ជាការពិតណាស់យើងកំពុងនិយាយអំពីការបញ្ចូលសៀរៀល។ គ្មាននរណាម្នាក់បង្ខំអ្នកឱ្យមើលវាទេ ប៉ុន្តែដើម្បីយល់ពីរូបភាពទាំងមូល អ្នកត្រូវចំណាយពេលប្រហែល 2 ម៉ោងនៃ "ភាពយន្ត" ដែលថតក្នុងលក្ខណៈនៃកម្មវិធីទូរទស្សន៍ថោកៗដោយនិយាយបែបវិទ្យាសាស្ត្រ។ Quantum Break មិនមែនជាហ្គេមដែលទទួលបានអត្ថប្រយោជន៍ពីការសម្រាកកន្លះម៉ោងបន្ទាប់ពីសកម្មភាពនីមួយៗនោះទេ។ ដូចជារឿងដុំណាមួយដែរ វាជាការប្រសើរក្នុងការលេបវាភ្លាមៗដោយមិនឈប់ ឬគិត ហើយស៊េរីនេះរំខានដល់ល្បឿនធម្មជាតិប៉ុណ្ណោះ។

សម្រាប់ហេតុផលស្រដៀងគ្នានេះ ខ្ញុំមិនចង់ចូលរួមក្នុងការសិក្សាបន្ថែមអំពីទីតាំងដែលរាយប៉ាយពីកំពូលទៅក្រោមជាមួយនឹងសម្ភារៈលើប្រធានបទនោះទេ។ ពួកវាពោរពេញដោយគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ ហើយអ្វីដែលគួរឱ្យរំខានជាងនេះទៅទៀត ព័ត៌មានសំខាន់សម្រាប់គ្រោង - ប៉ុន្តែបរិមាណនៃក្រដាសកាកសំណល់ក្នុងស្រុកផ្ទុយស្រឡះពីចង្វាក់ដ៏លឿននៃហ្គេម។ សម្រាប់ការអាន អ៊ីមែលនៅក្នុងអេក្រង់ជាច្រើន និងគ្រោងការឌិគ្រីបនៅលើជញ្ជាំងពាក់កណ្តាល វាមិនមានពេលដែលត្រូវរំខាននោះទេ ព្រោះអ្វីៗនៅជុំវិញទាមទារឱ្យមានចលនា។

ហើយដរាបណាអ្នកបាត់បង់ការមើលកំណត់ហេតុប្រចាំថ្ងៃ ឬធ្វេសប្រហែសក្នុងការមើលរឿងភាគ ខ្សែស្រលាយនៃគ្រោងនឹងដាច់។ ចេញពីកន្លែងណា តួអង្គដែលគ្រប់គ្នាស្គាល់ លើកលែងតែអ្នកចាប់ផ្តើមលេចឡើង អ្វីដែលមិនធ្លាប់ពិភាក្សាពីមុនមកត្រូវបានលើកឡើងនៅក្នុងការសន្ទនា ហើយគ្រប់គ្នាប្រព្រឹត្តតាមរបៀបដែលអ្នកមានអារម្មណ៍ថាដូចជាមនុស្សល្ងង់ទាំងស្រុង។

ដូច្នេះ ហេតុអ្វី​បាន​ជា​ការពិត​សំខាន់ៗ​ទាំងអស់​មិន​អាច​ត្រូវ​បាន​បញ្ចូល​ក្នុង​គ្រោង​សំខាន់? សាច់រឿងនៅទីនេះមិនស៊ីជម្រៅ និងទ្រង់ទ្រាយធំដូចដែលវាចង់ឃើញនោះទេ ហើយវាងាយស្រួលក្នុងការបង្ហាញវាក្នុងទម្រង់ប្រពៃណីនៃវីដេអូហ្គេម ដែលក្នុងទម្រង់បច្ចុប្បន្នរបស់ពួកគេមិនមានទម្ងន់ឯករាជ្យទាល់តែសោះ។ ជាក់ស្តែង ភាពក្លែងបន្លំនៃបទបង្ហាញគឺសំខាន់ជាងសម្រាប់អ្នកអភិវឌ្ឍន៍។ ឬប្រហែលជាពួកគេគ្រាន់តែព្យាយាមផ្តល់សារៈសំខាន់ដល់ការសិក្សាពិភពលោក - ក្នុងករណីណាក៏ដោយ តម្រូវការបែបនេះនឹងរលាយបាត់ទាំងស្រុង។

ជាការប្រសើរណាស់, ប្រសិនបើអ្នកមិនគិតពីការស្វែងរកពិន្ទុបទពិសោធន៍ដើម្បីទិញការធ្វើឱ្យប្រសើរ, ដែល, alas, គួរឱ្យធុញដូចនរក។ អ្នកអាចធ្វើឱ្យពន្លឺកាន់តែភ្លឺ បន្ថយល្បឿនយឺត និងសមត្ថភាពត្រជាក់លឿនជាងមុន។ មិនចាំបាច់រំពឹងថានឹងមានភាពប៉ិនប្រសប់ក្នុងការធ្វើឱ្យប្រសើរឡើងនោះទេ វាគ្រាន់តែធ្វើឱ្យកាន់តែធ្ងន់ធ្ងរទៅលើភាពឯកកោនៃហ្គេម ដែលមិនផ្លាស់ប្តូររហូតដល់ក្រេឌីតចុងក្រោយ។

វាមិនមែនថា Alan Wake ឬ ជាថ្មីម្តងទៀត Max Payne បណ្ដោយខ្លួនក្នុងការធ្វើបច្ចុប្បន្នភាពជាប្រចាំនៃបន្ទះសៀគ្វីដែលបានប្រើ។ នៅឆ្ងាយពីវា ទាំងនេះគឺជាហ្គេមដែលមានគំនិតដូចគ្នា ប៉ុន្តែនៅក្នុងការអនុវត្តគោលគំនិតឫសគល់ទាំងពីរគឺមានឥទ្ធិពលគ្រប់គ្រាន់ដើម្បីទប់ទល់នឹងទម្ងន់នៃការលេងទាំងមូល។ Quantum Break គឺផ្អែកលើ គំនិតគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍នាំមកជីវិតតាមរបៀបដើម និងខុសពីដើម។

ខ្ញុំមិនណែនាំវាទេ។

តើ​មាន​រយៈពេល​ប៉ុន្មាន​ហើយ​ដែល​អ្នក​បាន​លេង​ហ្គេម​អ្នកលេង​តែ​ម្នាក់​ដ៏​គួរ​ឱ្យ​ចាប់អារម្មណ៍​មិនធម្មតា​? តើហ្គេមសម្រាប់អ្វី ថ្មីៗនេះជ្រមុជអ្នកនៅក្នុងពិភពនិម្មិតអស់រយៈពេលជាច្រើនម៉ោង? ហ្គេមដែលមានអ្នកលេងតែម្នាក់ AAA បាននៅទ្រឹងអស់រយៈពេលពីរបីឆ្នាំហើយ គ្មានអ្វីអាចធ្វើឱ្យអ្នកភ្ញាក់ផ្អើលនោះទេ។ ហើយបន្ទាប់មក Remedy Entertainment ដឹកនាំដោយ Sam Lake ដែលបានចូលរួមក្នុងការអភិវឌ្ឍន៍ស៊េរី Max Payne ហើយថែមទាំងបានផ្តល់នូវរូបរាងតួអង្គសំខាន់ Max ចាក់ធុងបាស់។ ទឹក​ត្រជាក់នៅក្នុងទម្រង់នៃ Quantum Break ។ Quantum Break ត្រូវបានប្រកាសរួមជាមួយ Xbox One ហើយត្រូវបានគេសន្មត់ថាផ្តាច់មុខសម្រាប់កុងសូល Microsoft ។ នៅថ្ងៃទី 5 ខែមេសា ឆ្នាំ 2016 បន្ថែមពីលើ Xbox ហ្គេមនេះត្រូវបានចេញផ្សាយនៅលើ Windows 10 ហើយឥឡូវនេះជិតប្រាំមួយខែក្រោយមកនៅលើ Steam ។


TIME គឺជាថាមពល។

Time Rift ពី Remedy Entertainment

វាទាំងអស់ចាប់ផ្តើមជាមួយនឹងតួអង្គសំខាន់របស់យើង Jack Joyce ត្រឡប់ទៅស្រុកកំណើតរបស់គាត់នៅ Riverport តាមការអញ្ជើញរបស់មិត្តចាស់របស់គាត់ Paul Cyrin ។ Paul ជាប្រធានផ្នែករូបវិទ្យានៅសកលវិទ្យាល័យក្នុងស្រុក ហើយកំពុងធ្វើការលើគម្រោងជាមួយបងប្រុសរបស់ Jack គឺ William Joyce ប៉ុន្តែពួកគេមានការខ្វែងគំនិតគ្នា ហើយគាត់ត្រូវការ Jack ដើម្បីបញ្ចុះបញ្ចូលដៃគូរបស់គាត់។


មាន "hedgehog" មិនស្គាល់នៅកណ្តាល។

Paul បង្ហាញម៉ាស៊ីនពេលវេលាដ៏ធំ ហើយចម្លែកគ្រប់គ្រាន់ពួកគេចាប់ផ្តើមសាកល្បងវា។ ហើយបន្ទាប់ពីការបើកដំណើរការដោយគ្មានការអនុញ្ញាត ការប្រេះឆាជាបណ្តោះអាសន្នកើតឡើង។

ពេលវេលាចាប់ផ្តើមហក់។

ក្នុងពេលជាមួយគ្នានោះ អគារសាកលវិទ្យាល័យត្រូវបានវាយលុកដោយកងកម្លាំងពិសេសពីសាជីវកម្ម Monarch Solutions លោក Paul បានបាត់ខ្លួននៅក្នុងម៉ាស៊ីនពេលវេលា ហើយបងប្អូនប្រុស Joyce ព្យាយាមចេញពីអគារសាកលវិទ្យាល័យ។


យើងសង្គ្រោះ Wil ជាដំបូងពីកងកម្លាំងពិសេស ហើយបន្ទាប់មកពីការបែកបាក់បណ្តោះអាសន្ន។

មនុស្ស និងបរិស្ថានបង្កកក្នុងលំហ ហើយនេះមិនប៉ះពាល់ដល់តែ Jack ទេ ចាប់តាំងពីគាត់ និង Paul ត្រូវបានវាយប្រហារដោយភាគល្អិត chron ក្នុងអំឡុងពេលគ្រោះថ្នាក់ ដែលផ្តល់ឱ្យគាត់នូវសមត្ថភាពក្នុងការគ្រប់គ្រងពេលវេលា។ កងកម្លាំងពិសេសអាចចាប់បានលោក William មកវិញ ហើយគាត់ត្រូវបានគេនាំយកទៅជាមួយសាក្សីដែលនៅសល់។ តួអង្គសំខាន់ព្យាយាមដោះលែងប្អូនប្រុសរបស់គាត់ បន្ទាប់មក Paul Cyrin ដែលមានវ័យចំណាស់ជាង 17 ឆ្នាំបានបង្ហាញខ្លួន ដែលវាដំណើរការ Monarch Solutions និងសម្លាប់ William ។

និទានកថាដំណើរការដោយហ្គេមឆ្លាស់គ្នាដើរតួសម្រាប់តួអង្គសំខាន់ និងសម្រាប់អ្នកប្រឆាំងប៉ូល សម្រាប់ការចុងក្រោយដែលយើងត្រូវបានអនុញ្ញាតឱ្យសន្មត់ ការសម្រេចចិត្តសំខាន់ៗក្នុងនាម Monarch Solutions Corporation។ រវាងសកម្មភាពហ្គេមមានការបញ្ចូលស៊េរីដែលមិនគួរឱ្យជឿ ការអភិវឌ្ឍន៍នៃព្រឹត្តិការណ៍ដែលអាស្រ័យដោយផ្ទាល់ទៅលើការសម្រេចចិត្តដែលអ្នកធ្វើនៅក្នុងហ្គេម។ លើសពីនេះទៀត មានព័ត៌មានលម្អិតជាច្រើនដែលរាយប៉ាយពាសពេញពិភពហ្គេម បន្ទាប់ពីសិក្សាដែលអ្នកយល់ពីការលើកទឹកចិត្តរបស់តួអង្គតូចតាច។


បន្ថែមពីលើការប្រឈមមុខដាក់គ្នារវាង Jack និង Paul, Monarch កំពុងត្បាញភាពទាក់ទាញរបស់វានៅខាងក្នុង។

តារាសម្ដែង

តួសម្តែងបានសម្តែងក្នុងភាគនៃរឿងភាគទូរទស្សន៍ក្នុងហ្គេម ហើយដើរតួជាមុខ និងគំរូសម្រាប់តួអង្គក្នុងហ្គេម។

ទេសភាព

ខ្ញុំ​មិន​ចាំ​ថា​ខ្ញុំ​បាន​ឃើញ​បរិយាកាស​លម្អិត​ដូច​ក្នុង Quantum Break ទេ​។ ប្រសិនបើអ្នកដើរកាត់សួនច្បារសាកលវិទ្យាល័យ គ្រែផ្កា ផ្លូវ គោម - អ្វីគ្រប់យ៉ាងត្រូវបានដំណើរការទៅជាលម្អិតតូចបំផុត។


ឡប់ប៊ីនៃមហាវិទ្យាល័យរូបវិទ្យា។

នៅពេលដែលនៅខាងក្នុងសាកលវិទ្យាល័យខ្លួនឯង អ្នកនឹងឃើញសាលបង្រៀន និងបណ្ណាល័យដែលត្រូវបានរចនាឡើងតាមរចនាប័ទ្មស្ថាបត្យកម្ម ក្រិកបុរាណ. សូមក្រឡេកមើលលម្អិតនៅក្នុងតារាងតាមកាលកំណត់នៃធាតុ; ពិតជាមិនមានពាក្យអំពី Mendeleev នៅលើវាទេ។


តើអ្នកធ្លាប់ដើរកាត់សាលបង្រៀននៅសាកលវិទ្យាល័យបុរាណទេ?

ការ​រសាត់​បណ្ដោះ​អាសន្ន និង​វត្ថុ​បុរាណ​ត្រូវ​បាន​ធ្វើ​ឡើង​ដើម្បី​ភាព​ល្អ​ឥត​ខ្ចោះ។ វានឹងមានឈុតឆាកនៅក្នុងហ្គេមដែលនឹងធ្វើឱ្យអ្នកបើកមាត់ ហើយភ្លេចថាអ្នកបើកវា ហើយខ្ញុំប្រាកដជាមិនបង្ហាញអ្នកនូវឈុតទាំងនោះនៅទីនេះទេ។


ពិភពទឹកកក។

Quantum Break គឺជាអ្នកបាញ់ប្រហារ!

បន្ថែមពីលើភាពស្រស់ស្អាតបណ្តោះអាសន្ន និងសាកលវិទ្យាល័យមិនគួរឱ្យជឿ អ្នកនឹងត្រូវប្រយុទ្ធជាមួយកងកម្លាំងពិសេស Monarch Solutions ។


បន្ទាប់​ពី​ការ​ថត​រួច ឈុត​កាត់​ត​វីរភាព​ត្រូវ​បាន​បង្ហាញ។

Jack មានសមត្ថភាពជាច្រើនក្នុងការបញ្ឈប់ពេលវេលា និងបង្កើនល្បឿនខ្លួនឯងទៅតាមនោះ។


បញ្ឈប់ពេលវេលានៅចំណុចមួយ ហើយបាញ់គ្រាប់កាំភ្លើងនៅទីនោះ ហើយបន្ទាប់មករង់ចាំឱ្យវត្ថុរលាយ។

ការបាញ់ប្រហារមានគុណវិបត្តិមួយចំនួនដូចជា អន្តរកម្មរបស់កណ្តុរចម្លែក និងការឆ្លើយតបមិនល្អ។ ប៉ុន្តែ​វា​រំខាន​អ្នក​ក្នុង​រយៈពេល 5 នាទី​ដំបូង បន្ទាប់​មក​អ្នក​ងាយ​ស្រួល​ប្រើ​វា​។

នៅតែមិនទាន់បានទិញ Quantum Break?

ខ្ញុំសូមប្រាប់អ្នកពីនេះ Quantum Break គឺជាហ្គេមដែលមានអ្នកលេងតែម្នាក់គត់ក្នុងរយៈពេល 2 ឆ្នាំចុងក្រោយនេះ ដែលសប្បាយក្នុងការលេង។ ខ្ញុំ​បាន​ភ្លេច​ហើយ​ថា​តើ​ហ្គេម​ដែល​មាន​អ្នកលេង​តែ​ម្នាក់​គួរ​ឲ្យ​ចាប់​អារម្មណ៍​នោះ​គឺ​ជា​អ្វី​។ Quantum Break បំបែកផ្សិតជាមួយនឹងវិធីសាស្រ្តថ្មីទាំងស្រុងចំពោះការនិទានរឿង និងការលេងហ្គេម។ អ្នកប្រហែលជាមានការបាញ់ប្រហារដ៏តានតឹង ហើយបន្ទាប់មកមើលភាគនៃរឿងភាគទូរទស្សន៍ដែលបង្ហាញអ្នកពីផលវិបាកនៃសកម្មភាពរបស់អ្នក។ ហើយគ្រោងនឹងធ្វើឱ្យអ្នកភ្ញាក់ផ្អើលជាមួយនឹងសកម្មភាពថ្មីនីមួយៗតាមពេលវេលា។ ក្នុងពេលជាមួយគ្នានេះ Quantum Break មានតម្លៃត្រឹមតែ 699 rubles នៅលើ Steam ។ នេះគឺជាតម្លៃគួរឱ្យអស់សំណើចសម្រាប់ហ្គេមដ៏អស្ចារ្យ និងបុរសស្បែកខ្មៅដ៏អាក្រក់។


យោបល់៖

ជាផ្នែកមួយនៃការតាំងពិពណ៌ Mobile World Congress 2019 ពិធីប្រគល់ពានរង្វាន់ទូរស័ព្ទសកលត្រូវបានប្រារព្ធឡើង ដែល...

ព័ត៌មានថ្មីត្រូវបានរកឃើញនៅក្នុងមូលដ្ឋានទិន្នន័យនៃមជ្ឈមណ្ឌលបញ្ជាក់ឧបករណ៍ទូរគមនាគមន៍ចិន TENAA...

ក្រុមហ៊ុន Samsung បានបញ្ចេញកំណែអាប់ដេតដំបូងសម្រាប់ស្មាតហ្វូនស៊េរីថ្មី Galaxy S10+ ដែលទើបនឹងចេញ...

តើយើងអាចរំពឹងអ្វីខ្លះពីមនុស្សដែលផ្តល់ឱ្យយើងនូវស៊េរីស្នាដៃ? អតិបរមា Payneនិងរុំព័ទ្ធដោយបរិយាកាសរបស់វា។ អាឡានភ្ញាក់? ប្រហែលជាមានតែល្អបំផុតប៉ុណ្ណោះ ហើយនេះពិតជាអ្វីដែលមាននៅក្នុងការពិនិត្យឡើងវិញរបស់យើង។ Quantum Break!

Quantum Break- ហ្គេមមួយក្នុងចំណោមហ្គេមទាំងនោះដែលអ្នកមិនខ្លាចទាល់តែសោះនៅពេលអ្នកអង្គុយលេងព្រោះអ្នកដឹងច្បាស់អំពីវា។ សំណងពួកគេដឹងពីវត្ថុរបស់ពួកគេ។ ទំនុកចិត្តដែលហ្គេមហៀបនឹងទាក់ទាញអ្នកគឺមានតម្លៃច្រើន ហើយនោះជាមូលហេតុ គម្រោងនេះ។ដោយកំបាំងមុខ មនុស្សជាច្រើនបានចាប់ផ្ដើមចាត់ទុកថាវាជាជោគជ័យ។ ហ្គេមដ៏ល្អតាមលំនាំដើម ប៉ុន្តែតើវាជាស្នាដៃមែនទេ? ប្រហែលជានេះជាសំណួរចម្បងដែលយើងនឹងព្យាយាមឆ្លើយ។

ជាដំបូងខ្ញុំចង់កត់សម្គាល់នូវលក្ខណៈពិសេសសំខាន់បំផុតមួយនៃហ្គេម - គុណភាព "ភាពយន្ត" របស់វាក្នុងន័យល្អនៃពាក្យ។ បាទ ក្រាហ្វិកនៅទីនេះគឺល្អឥតខ្ចោះ ហើយការលេងហ្គេមបាញ់ប្រហារត្រូវបានប្រតិបត្តិយ៉ាងល្អ ប៉ុន្តែចំណាប់អារម្មណ៍ដំបូងដែលអ្នកទទួលបានពីធាតុរក្សាអេក្រង់គឺជាអារម្មណ៍នៃការមើលភាពយន្ត ឬស៊េរីដែលមានគុណភាពខ្ពស់បំផុត។ នៅពេលដែលស៊េរីរឿង "ស្តេច" ចាប់ផ្តើម បង្ហាញរវាងសកម្មភាព វាពិតជាមិនអាចទៅរួចទេក្នុងការហែកខ្លួនអ្នកចេញពីអេក្រង់។ តួសម្តែងដែលបានជ្រើសរើសយ៉ាងល្អ ទិសដៅលំដាប់ទីមួយ និងជាការពិតណាស់ គ្រោងទាំងអស់នេះនាំហ្គេមទៅកម្រិតថ្មីទាំងស្រុង មិនអាចទទួលបានសម្រាប់គម្រោងស្រដៀងគ្នានោះទេ។

នេះ​គឺ​ជា​អារម្មណ៍​ដែល​ពិបាក​នឹង​ពណ៌នា​មិន​អាច​និយាយ​បាន​ដោយ​ស្ទាត់​ជំនាញ​ដូច​មនុស្ស​ប្រុស សំណងឆ្ពោះទៅកាន់ផ្លូវដ៏វែងឆ្ងាយឆ្ពោះទៅរកការបិទបាំងនូវស្គ្រីបដ៏សាមញ្ញមួយចំនួន ដែលនាំយើងចូលទៅក្នុងបរិយាកាសនៃសាកលវិទ្យាល័យ Rivenport ប្រឌិត។ នៅទីនោះ ក្នុងការកំណត់បែបអាមេរិកធម្មតា ការស្រាវជ្រាវអាថ៌កំបាំងកើតឡើង លទ្ធផលដែលក្លាយជាចំណុចចាប់ផ្តើមនៃសកម្មភាពទាំងមូល។

តួអង្គសំខាន់ដែលមានឈ្មោះថា Jack Joyce និងមនុស្សមួយចំនួនទៀតត្រូវបានផ្តល់លទ្ធភាពឱ្យមានឥទ្ធិពលលើពេលវេលាតាមរបៀបផ្សេងៗគ្នា។ ជាពិសេស Jack អាចផ្លាស់ប្តូរលំហូរនៃពេលវេលាក្នុងរយៈពេលតូចមួយនៃលំហ។ នៅទីនោះ នៅដើមដំបូង យើងឃើញមនុស្សកំណាចសំខាន់ Paul Sirin - ម្ចាស់សាជីវកម្មធំមួយ ដែលមានអត្ថប្រយោជន៍ពីធម្មជាតិខុសគ្នា - អំណោយនៃការមើលឃើញទុកជាមុន។ តួអង្គផ្សេងទៀតក៏មានជំនាញមិនធម្មតាជាច្រើនដែរ ប៉ុន្តែយើងនឹងមិន "បំភ្លៃ" ពួកវាទេ យើងនឹងចំណាំថាគ្រប់ពេលដែលអ្នកនឹងមើលពីរបៀបដែលពិភពលោកជុំវិញអ្នកកំពុងផ្លាស់ប្តូរដោយសារតែភាពផ្ទុយគ្នានៃពេលវេលាដែលចេះតែកើនឡើង។

តាមពិតទៅ គោលដៅប្រហាក់ប្រហែលហ្គេមនេះមានភាពច្បាស់លាស់ក្នុងការកម្ចាត់មនុស្សម្នាក់ដែលមិនអាចចាញ់បាន ចាប់តាំងពីគាត់មើលឃើញបន្ទាត់ពេលវេលាជាច្រើនក្នុងពេលតែមួយ ហើយស្ទើរតែទាំងអស់នៃបញ្ហាគ្រោងកើតឡើងពីរឿងនេះ។ នេះគឺជាគំនិត "សៀរៀល" សុទ្ធសាធ ដែលអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកបង្កើតបន្ទាត់ជំនួសជាច្រើន និងអភិវឌ្ឍពួកវាដោយឯករាជ្យ។ ទោះ​មាន​ការ​បញ្ចប់​មួយ​ក៏​គ្មាន​អ្នក​ណា​មក​រំខាន​អ្នក​ឲ្យ​លោត​ទៅ​រក​រឿង​ផ្សេង​ទាំង​ស្រុង​ដែរ។ ក្នុងន័យនេះ ហ្គេមគឺស្រដៀងនឹង អាឡានភ្ញាក់ចាប់តាំងពីមានសក្ដានុពលស្រដៀងគ្នា (បេសកកម្មនីមួយៗគឺជាស៊េរីដាច់ដោយឡែក)។ ហើយក្រៅពីនេះ ក្រាហ្វិកប្រាកដនិយមជាមួយនឹងភាពស្រដៀងគ្នាមិនគួរឱ្យជឿរវាងតួអង្គហ្គេម និងសមភាគីជីវិតពិតរបស់ពួកគេ។ Dominic Monaghan ទទួលបានជោគជ័យជាពិសេស "លេង" បងប្រុសរបស់តួអង្គសំខាន់ដែលត្រូវបានចាប់ពង្រត់នៅក្នុងពាក់កណ្តាលដំបូងនៃហ្គេមបន្ទាប់ពីនោះគាត់ត្រូវតែត្រូវបានជួយសង្គ្រោះ។

ប៉ុន្តែការលេងហ្គេមនៅទីនេះ ផ្ទុយទៅវិញ ប្រែទៅជាមិនសំខាន់ ហើយដូចជាប្រភេទ "កុងសូល" ខ្លាំងណាស់។ អតិបរមា Payne. ភាគច្រើនអ្នកលេងនឹងត្រូវបាញ់ច្រើនហើយបាញ់ជាមួយគូប្រជែងក្នុងរយៈពេលយូរ។ ហើយវានឹងក្លាយជាអ្នកបាញ់មនុស្សទីបីធម្មតា ប្រសិនបើវាមិនមានមហាអំណាច។

ដូចដែលបានកត់សម្គាល់ពីមុន តួអង្គសំខាន់អាចបន្ថយពេលវេលា ប៉ុន្តែមានតែនៅក្នុងតំបន់ជាក់លាក់នៃលំហ។ នៅពេលដែលហ្គេមដំណើរការ អ្នកនឹងប្រើប្រាស់វាឥតឈប់ឈរ ពីព្រោះសូម្បីតែសត្រូវពីរបីនាក់ក៏អាចបង្កឱ្យមានការរអាក់រអួលបានដែរ៖ ពួកគេសម្លាប់នៅក្នុង Quantum Breakលឿនណាស់។ យើង​បាន​ឃើញ​គូ​ប្រកួត​ពីរ​ឬ​បី​នាក់​បាន​គប់​លំហ​យឺត​មួយ​មក​លើ​ពួក​គេ ហើយ​បាន​បាញ់​ពួក​គេ​ខណៈ​ពេល​ដែល​ពួក​គេ​កំពុង​តែ​ធ្វើ​ចលនា​ក្នុង "ចាហួយ"។ ហើយប្រសិនបើមានគូប្រជែងជាច្រើន ហើយពួកគេបានបើកការបាញ់ប្រហាររួចហើយ វាជាការល្អបំផុតក្នុងការដាក់លំហរនេះនៅជិតអ្នក ដើម្បីចាកចេញពីតំបន់គ្រោះថ្នាក់ មុនពេលការនាំមុខធ្វើឱ្យមានរបួស មិនត្រូវនឹងជីវិត។

ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ យើងមិនអាចនិយាយបានថា មេកានិកស្នូលបានប្រែក្លាយទៅជាពូកែនោះទេ ពីព្រោះតាមវិធីជាច្រើន ពួកគេត្រូវបានធ្វើឱ្យសាមញ្ញបំផុត។ សូម្បីតែ Max Payne ២ដែលត្រូវបានចេញផ្សាយក្នុងឆ្នាំ 2003 ត្រូវបានលេងនៅកម្រិតដូចគ្នា។

Quantum Breakគឺជាហ្គេមដែលដាក់ខ្លួនឯងជាចម្បងថាជាសាច់រឿងដ៏ស្រស់ស្អាត និងគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ ខណៈពេលដែលការបាញ់ប្រហារនៅទីនេះ ទោះបីជាធ្វើបានល្អណាស់ ប៉ុន្តែច្បាស់ណាស់ថាមិនមានបដិវត្តន៍ទេ។ ដំបូង មេកានិចដ៏គួរឱ្យភ្ញាក់ផ្អើលនៃការពង្រីកពេលវេលាបានក្លាយទៅជាគួរឱ្យធុញ ហើយបន្ទាប់មកការលេងហ្គេមប្រែទៅជាការប្រណាំងដែលមានល្បឿនលឿនពីឈុតឆាកមួយទៅឈុតមួយទៀត។ វាល្អដែលមានពួកគេគ្រប់គ្រាន់នៅទីនេះ! យ៉ាងណាមិញ នេះគឺជាការទាក់ទាញដ៏សំខាន់នៃហ្គេម! ឈុតឆាកកាត់តដ៏ល្អឥតខ្ចោះ និងស៊េរីដ៏អស្ចារ្យរវាងសកម្មភាពនឹងមិនធ្វើឱ្យអ្នកសោកស្តាយក្នុងការចំណាយប្រាក់លើហ្គេមនោះទេ។ សមត្ថភាពក្នុងការឆ្លងកាត់ហ្គេមជាមួយនឹងសាខាគ្រោងផ្សេងគ្នា បន្ថែមគ្រឿងទេស និងតម្លៃលេងឡើងវិញទៅហ្គេម។ វាគឺជាចុងក្រោយដែលច្រើនជាងសំណងសម្រាប់ការខ្វះខាតនៃអ្នកលេងច្រើន ដែលវាត្រូវតែនិយាយថាថ្មីៗនេះ គម្រោងភាគច្រើនមានវាសម្រាប់តែការបង្ហាញប៉ុណ្ណោះ។ Quantum Break- នេះគឺជាស្តង់ដារទំនើបសម្រាប់របៀបបង្កើតហ្គេមភាពយន្ត។ វាគឺនៅជាមួយគាត់ដែលគម្រោងនាពេលអនាគតទាំងអស់នឹងត្រូវបានប្រៀបធៀបរហូតដល់ស្តេចថ្មីនៃហ្គេមភាពយន្តលេចឡើង ហើយរឿងនេះនឹងមិនកើតឡើងឆាប់ៗនេះទេ!

ការវាយតម្លៃហ្គេម៖ ៩.០

ឈ្មោះ៖ កង់ទិចសម្រាក
ប្រភេទ៖ សកម្មភាព
អ្នកអភិវឌ្ឍន៍៖ សំណង
អ្នកបោះពុម្ពផ្សាយ៖ ក្រុមហ៊ុន Microsoft
កាលបរិច្ឆេទចេញផ្សាយ៖ ថ្ងៃទី 5 ខែមេសា ឆ្នាំ 2016
វេទិកា៖ RS /Xboxមួយ។
គេហទំព័រហ្គេម៖ http://www.quantumbreak.com

ក្រុមហ៊ុន Microsoft បានទទួលនូវចំនួនមិនគួរឱ្យជឿនៃការរិះគន់ដែលសមនឹងទទួលបានក្នុងរយៈពេលប៉ុន្មានឆ្នាំចុងក្រោយនេះ។ ការចាប់ផ្តើមមិនជោគជ័យនៃកុងសូលហ្គេមរបស់ខ្លួន ការសម្រេចចិត្តចម្លែកក្នុងវិស័យផ្សព្វផ្សាយ និងការប្រើប្រាស់ឧបករណ៍ និងសេវាកម្មហ្គេម កង្វះការផ្តាច់មុខគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ និងការបញ្ឈប់បុគ្គលិកពីស្ទូឌីយ៉ូដែលមានទេពកោសល្យខាងក្នុងរបស់ខ្លួន។

ព័ត៌មានចុងក្រោយពីជំរុំយក្សហ្គេមបានបង្វែរអ្នកប្រើប្រាស់ Xbox One ដ៏ស្មោះត្រង់ប្រឆាំងនឹងវា បន្ទាប់ពីប្រធានផ្នែកហ្គេម លោក Phil Spencer បាននិយាយថា ហ្គេមជាច្រើនដែលត្រូវបានបង្កើតឡើងសម្រាប់តែ Xbox នឹងត្រូវបានចេញផ្សាយនៅលើកុំព្យូទ័រ។ ក្នុងចំណោមអ្នកផ្សេងទៀតគឺ Quantum Break ដែលជាអ្នកបាញ់ប្រហារទីបីអំពីការរៀបចំពេលវេលាពីអ្នកបង្កើត Max Payne duology ។

សម្រាប់ពួកយើង អ្នកលេងនៅលើវេទិកាផ្ទះ ដំណឹងនេះបានប្រែទៅជារីករាយ ទោះបីជាមានការកត់សម្គាល់ថាហ្គេមទាំងនេះនឹងត្រូវបានចេញផ្សាយផ្តាច់មុខនៅលើ Windows 10 ក៏ដោយ។ តន្ត្រីរីករាយ ទោះជាយ៉ាងណា មិនបានលេងយូរទេ៖ ការចេញផ្សាយដែលរង់ចាំជាយូរមកហើយ។ Quantum Break បានកើតឡើង ដែលគ្មានអ្វីក្រៅពីការទះកំផ្លៀងមុខ ដែលមិនអាចយល់បាន។

ហ្គេមដែលត្រូវបានចេញផ្សាយកាលពីដើមខែនេះ គឺមានច្រើនជាងការមិនអាចដំណើរការបានទាំងស្រុងនៅពេលបើកដំណើរការ ហើយបំណះបន្តបន្ទាប់ស្ទើរតែមិនមានឥទ្ធិពលលើដំណើរការរបស់ Quantum Break នោះទេ។

អ្វីគ្រប់យ៉ាងគឺខុសស្ទើរតែតាំងពីដើមដំបូង៖ តម្លៃនៃហ្គេមនៅក្នុងតំបន់ CIS គឺដូចគ្នាទៅនឹងពិភពលោក - 60 ដុល្លារ ដែលអ្នកទទួលបានច្រកពីកុងសូលជាមួយនឹងការបង្កើនប្រសិទ្ធភាពគួរឱ្យស្អប់ខ្ពើម ក្រាហ្វិកដ៏គួរឱ្យភ័យខ្លាច និងតោន។ បញ្ហាបច្ចេកទេស។

កំណែ PC នៃ Quantum Break គឺពិតជាឈឺចាប់ក្នុងការមើល៖ សម្រាប់រូបភាពស្រដៀងនឹងអ្វីដែលម្ចាស់នៃកំណែកុងសូលមើលឃើញ អ្នកនឹងត្រូវការកុំព្យូទ័រដែលមានច្រើនបំផុត។ លក្ខណៈល្អបំផុតដែលនឹងអាចគ្រប់គ្រងការដំណើរការហ្គេមនៅការកំណត់អតិបរមា។ បើមិនដូច្នោះទេ ប្រសិនបើអ្នកកំណត់ការកំណត់ទៅជា "ខ្ពស់" "មធ្យម" ឬ "ទាប" នោះ Quantum Break នឹងមើលទៅដូចអ្វីដែលចេញពីឆ្នាំ 2006 ជាមួយនឹងវាយនភាពភក់ ពន្លឺដ៏គួរឱ្យភ័យខ្លាច និងរលកពេញអេក្រង់។ ភាពស្រដៀងគ្នាជិតបំផុតប្រហែលជាមានដូចខាងក្រោម៖ បើក និយាយថាផ្នែកទីពីរនៃ Call of Duty បង្ហាញរូបភាពនៅលើទូរទស្សន៍ធំមួយ ហើយអង្គុយត្រឡប់មកវិញ។

ដោយក្រឡេកមើលនេះ អ្នកចង់បិទហ្គេមឱ្យបានឆាប់តាមដែលអាចធ្វើទៅបាន ហើយកុំត្រលប់ទៅវាវិញឡើយ។ រឿងកំប្លែងដាច់ដោយឡែកមួយគឺការលេងជាមួយការប្រឆាំងឈ្មោះក្លែងក្លាយដែលបានបើក នៅពេលដែលអេក្រង់ទាំងមូលត្រូវបានគ្របដណ្ដប់ដោយវត្ថុបុរាណខ្មៅរាប់រយដែលបាត់ ឬលេចឡើងម្តងទៀតក្នុងចន្លោះពេលមួយវិនាទី៖ លក្ខខណ្ឌលេងដ៏អស្ចារ្យសម្រាប់អ្នកដែលមានជំងឺនៃប្រព័ន្ធសរសៃប្រសាទ។

សូមអភ័យទោសដែលយើងបានចាប់ផ្តើមភ្លាមៗជាមួយនឹងផ្នែកដែលមានបញ្ហា ដែលយើងទុកជាប្រពៃណីនៅចុងបញ្ចប់នៃសម្ភារៈ៖ ករណីនេះគឺលេចធ្លោខ្លាំង មិនអាចទទួលយកបាន និងហួសចិត្តក្នុងឆ្នាំ 2016 ដែលវាមិនអាចទៅរួចទេក្នុងការចាប់ផ្តើមជាមួយវា។ ជាមួយនឹងភាពអសកម្មពេញលេញរបស់ខ្លួន ក្រុមហ៊ុន Microsoft បានប្រែក្លាយឧបករណ៍ដ៏ល្អបំផុតមួយសម្រាប់ការផ្សព្វផ្សាយថ្មីរបស់ខ្លួន។ ប្រព័ន្ធ​ប្រតិបត្តិការភស្តុតាងមួយទៀតវាមិនសមនឹងការប្រញាប់ប្រញាល់ផ្លាស់ប្តូរ "ប្រាំពីរ" ដែលបានសាកល្បងពេលវេលាទៅជា "ដប់" នោះទេ។

ប្រហែលជានេះអាចជាចុងបញ្ចប់នៃអត្ថបទនេះ ប៉ុន្តែកាតព្វកិច្ចតម្រូវឱ្យខ្ញុំប្រាប់អ្នកបន្ថែមអំពីហ្គេមនេះ។ ប្រសិនបើអ្នកអាចយកឈ្នះលើភាពមិនអនុគ្រោះផ្នែកបច្ចេកទេសទាំងអស់ បើកដំណើរការហ្គេម ហើយឈានដល់រូបភាពដ៏គួរឱ្យភ័យខ្លាច នោះអ្នកបាញ់ពិតជាល្អមែនទែនជាមួយនឹងការលេងហ្គេមប្រកបដោយថាមពល និង រឿងគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍. ដែលធ្វើឱ្យវាពិតជារំខាន។

សេចក្តីថ្លែងការណ៍ដ៏ចម្រូងចម្រាសមួយ ប៉ុន្តែវាហាក់បីដូចជា Remedy មិនដែលធ្វើឱ្យអ្នកលេងរបស់ខ្លួនខកចិត្តក្នុងអ្វីគ្រប់យ៉ាងដែលទាក់ទងនឹងការលេងហ្គេមនោះទេ។ លើកនេះហ្គេមថ្មីរបស់នាងបានប្រែក្លាយល្អណាស់ (ម្តងទៀតប្រសិនបើអ្នកលេងជាប់លាប់អាចមិនអើពើអ្វីៗទាំងអស់។ បញ្ហាបច្ចេកទេសឬសូម្បីតែអង្គុយលេងនៅលើ Xbox One) ។

មុនពេលពួកយើងគឺជារឿងមួយអំពីម៉ាស៊ីនពេលវេលា និងឧប្បត្តិហេតុជាមួយវា ដែលបានផ្តល់ឱ្យមេទាំងពីរ បុគ្គលសំដែងសមត្ថភាពក្នុងការរៀបចំពេលវេលាដើម្បីផលប្រយោជន៍របស់អ្នក។ ដើម្បីលាតត្រដាងគ្រោងនេះ Remedy បានអញ្ជើញតារាហូលីវូដល្បីៗមួយចំនួនដូចជា Aidan Gillen (Littlefinger from Game of Thrones), Shawn Ashmore (Bobby from X-Men) និង Dominic Monaghan (Merry from The Lord of the Rings)។ ដំណោះស្រាយគឺគួរអោយកត់សំគាល់៖ តួសម្តែងធ្វើដូចអ្វីដែលពួកគេលេង មិនរំលងអារម្មណ៍ និងបង្ហាញពីបរិយាកាសនៃអ្វីដែលកំពុងកើតឡើងនៅលើអេក្រង់យ៉ាងអស្ចារ្យ។ លើសពីនេះទៀតរវាងជំពូកអ្នកលេងត្រូវបានបង្ហាញជាស៊េរី៖ ការថតផ្ទាល់ជាមួយតួអង្គផ្ទាល់ដែលមានរយៈពេលប្រហែលម្ភៃនាទី។

សាច់រឿងខ្លួនឯងមិនអាចនិយាយបានថាមានភាពច្នៃប្រឌិត និងគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍មិនគួរឱ្យជឿនោះទេ៖ ទាំងហ្គេម និងស៊េរីទទួលរងនូវការប៉ះទង្គិច និងឯកសារយោង ប៉ុន្តែស្ថានភាពត្រូវបានរក្សាទុកយ៉ាងខ្លាំងដោយការសម្តែងដ៏ល្អឥតខ្ចោះរបស់តួអង្គពាក់ព័ន្ធ។

ការបាញ់ប្រហារក៏ត្រូវគ្នានឹងគ្រោងដែរ៖ តួអង្គសំខាន់អាចរៀបចំពេលវេលា ប៉ុន្តែមិនមែនតាមរបៀបដែលយើងស្រមៃនោះទេ - គាត់មិនអាចបង្កកពេលវេលាទាំងស្រុង ដកអាវុធរបស់មនុស្សគ្រប់គ្នា ហើយរត់ចូលទៅក្នុងថ្ងៃលិច។ ហើយតើហ្គេមនឹងទៅជាយ៉ាងណា?.. ផ្ទុយទៅវិញ សមត្ថភាពទាំងអស់គ្រាន់តែបន្ថែមថាមវន្តដល់ហ្គេមប៉ុណ្ណោះ៖ អ្នកអាចបង្កកពេលវេលាតែនៅក្នុងតំបន់តូចមួយ អ្នកក៏អាចបង្កើតការផ្ទុះតូចមួយបានដែរ (តាមពិតវាជំនួសវិញ នៃគ្រាប់បែកដៃ) បង្កើតខែលសម្រាប់គ្រាប់កាំភ្លើង លោតយ៉ាងលឿនពីចំណុចមួយទៅចំណុចមួយទៀត ហើយដូច្នេះនៅលើ។

ដោយ​សារ​តែ​បែប​នេះ​ហើយ​ទើប​ការ​បាញ់​ចេញ​ទៅ​ជា​លឿន ភ្លឺ និង​ចម្រុះ​ពណ៌ (បើ​កុំព្យូទ័រ​អាច​ដោះស្រាយ​បាន ហាហា…)។ ដំបូងឡើយ ការដោះស្រាយជាមួយគូប្រជែងគឺសាមញ្ញណាស់ ព្រោះពួកគេមិនទាន់ត្រៀមខ្លួនប្រយុទ្ធជាមួយអ្នក និងជំនាញរបស់អ្នកទេ ប៉ុន្តែស្ថានការណ៍ផ្លាស់ប្តូរយ៉ាងលឿន ទាហានដែលមាន ឧបករណ៍ពិសេសដែលធ្វើអោយស្មុគស្មាញដល់ការរៀបចំពេលវេលារបស់អ្នក។ ការផ្លាស់ប្តូររបស់ Remedy គឺពិតជាហាមឃាត់ ប៉ុន្តែហ្គេមនេះទទួលបានអត្ថប្រយោជន៍ពីវាប៉ុណ្ណោះ។

ដូច្នេះវាប្រែថា Remedy បានចេញផ្សាយការបាញ់ប្រហារសម្រាប់អ្នកលេងតែម្នាក់ដ៏អស្ចារ្យជាមួយនឹងផលប៉ះពាល់ពិសេសថ្លៃ ៗ និងតួអង្គដែលមានប្រាក់ខែខ្ពស់ដែលនឹងមានប្រយោជន៍ដោយសារការបរាជ័យនៃ Call of Duty ចុងក្រោយ។ ប៉ុន្តែដោយសារតែគោលការណ៍មិនជោគជ័យទាំងស្រុងរបស់ Microsoft នៅក្នុងតំបន់នេះ មនុស្សមួយចំនួនតូចនឹងអាចលេង Quantum Break នៅលើកុំព្យូទ័រ ហើយមានតែមនុស្សមួយចំនួនប៉ុណ្ណោះដែលអាចរីករាយជាមួយវាបាន។ Bravo, Microsoft!

ទំ.S. ការវាយតម្លៃនៅក្នុងតារាងត្រូវបានផ្តល់ឱ្យទាំងស្រុងសម្រាប់កំណែ PC នៃហ្គេមនៅក្នុងរដ្ឋដែលវាមានវត្តមាននៅលើទីផ្សារ ដោយមិនគិតពីសក្តានុពលដែលលាក់នៅក្នុងហ្គេម និង "លទ្ធភាពនៃការលេង" របស់វានៅលើXboxមួយ។

តម្រូវការ​របស់​ប្រព័ន្ធ:

អប្បបរមា៖

  • ដំណើរការ៖ Intel Core i5-4460 @ 2.70 GHz ឬ AMD FX-6300
  • កាតវីដេអូ៖ NVIDIA GeForce GTX 760 ឬ AMD Radeon R7 260x
  • អង្គចងចាំវីដេអូ៖ ២ ជីកាបៃ
  • RAM: 8 GB
  • ប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការ៖ Windows 10 (កំណែ 64 ប៊ីត)
  • ដំណើរការ៖ Intel Core i5-4690 @ 3.9 GHz ឬសមមូល AMD
  • កាតវីដេអូ៖ NVIDIA GeForce GTX 970 ឬ AMD Radeon R9 390
  • ទំហំអង្គចងចាំវីដេអូ៖ ៤ ជីកាបៃ
  • RAM: 16 GB
  • ទំហំផ្ទុកឥតគិតថ្លៃ៖ ៦៨ ជីកាបៃ
mob_info