ការធ្វើឱ្យប្រសើរអាវុធ៖ បែបផែន SA - ការណែនាំអំពីការដំឡើង។ ការណែនាំអំពីសមត្ថភាពពិសេស ដំណើរការនៃការដកចេញនូវសមត្ថភាពពិសេស
លក្ខណៈសម្បត្តិពិសេស- ការជំរុញដែលអាចត្រូវបានបន្ថែមទៅអាវុធដើម្បីបង្កើនសមត្ថភាពប្រយុទ្ធជាមូលដ្ឋានរបស់តួអង្គ។
សូមមើលផងដែរ:
ព័ត៌មានទូទៅ
- លក្ខណៈសម្បត្តិពិសេសអាចត្រូវបានបន្ថែមទៅអាវុធនៃចំណាត់ថ្នាក់ C និងខ្ពស់ជាងនេះ។
- លក្ខណៈសម្បត្តិពិសេសអាចត្រូវបានបន្ថែម ជំនួស ឬដកចេញ។ ដើម្បីបន្ថែម ឬជំនួសទ្រព្យសម្បត្តិពិសេស អ្នកនឹងត្រូវការ Soul Crystal និងត្បូង ហើយដើម្បីលុបវាចេញ អេឌីណា។
- លក្ខណៈសម្បត្តិពិសេសដែលទទួលបានគឺអាស្រ័យលើ Soul Crystal ដែលបានប្រើ និងឥទ្ធិពលដែលបានជ្រើសរើស សូមមើលព័ត៌មានលម្អិតបន្ថែម Effects of Soul Crystals។
- អ្នកអាចបន្ថែមទ្រព្យសម្បត្តិពិសេសដោយប្រើ NPC Blacksmith មើលសម្រាប់ព័ត៌មានលម្អិតបន្ថែមទៀតអំពីដំណើរការនៃការបន្ថែមទ្រព្យពិសេស។
- លក្ខណៈសម្បត្តិពិសេសអាចត្រូវបានបន្ថែមទៅអាវុធដែលបានកែប្រែ ទាក់ទាញ ឬបង្កើនគុណលក្ខណៈ។ ការបន្ថែម ជំនួស ឬដកចេញនូវសមត្ថភាពពិសេស នឹងមិនផ្លាស់ប្តូរ buffs ណាមួយឡើយ។
គ្រីស្តាល់ព្រលឹង
- គ្រីស្តាល់ព្រលឹងធម្មតាមាន 5 ប្រភេទ៖ គ្រីស្តាល់ព្រលឹងរបស់ Cain, គ្រីស្តាល់ព្រលឹងរបស់ Mermeden, គ្រីស្តាល់ព្រលឹងរបស់ Leona, គ្រីស្តាល់ព្រលឹងរបស់ Pantheon និងគ្រីស្តាល់ព្រលឹងរបស់ Leonel និងពិសេស 1៖ គ្រីស្តាល់ព្រលឹងអាថ៌កំបាំង។
- គ្រីស្តាល់ព្រលឹងធម្មតាមាន 1 ~ 8 កម្រិត។ កម្រិតនៃ Soul Crystal កាន់តែខ្ពស់ កម្រិតនៃទ្រព្យសម្បត្តិពិសេសកាន់តែខ្ពស់។
- គ្រីស្តាល់ព្រលឹងពិសេសមិនមានកម្រិតទេ។
- គ្រីស្តាល់ព្រលឹងទាំងអស់មានផលប៉ះពាល់ជាច្រើននៅពេលបន្ថែមទ្រព្យសម្បត្តិពិសេស អ្នកអាចជ្រើសរើសតែមួយគត់។
- នៅពេលដំឡើង Soul Crystals ដូចគ្នាទាំងពីរចូលទៅក្នុងអាវុធនៃចំណាត់ថ្នាក់ R ~ R110 អ្នកមិនអាចជ្រើសរើសបែបផែនដែលត្រូវបានជ្រើសរើសរួចហើយសម្រាប់ Crystal ផ្សេងទៀត។ ឧទាហរណ៍ ប្រសិនបើគ្រីស្តាល់នៃព្រលឹងកាអ៊ីនចំនួន 2 ត្រូវបានដំឡើង ហើយឥទ្ធិពល "ថាមពល" ត្រូវបានជ្រើសរើសសម្រាប់មួយ នោះនៅពេលដែលអ្នកជ្រើសរើសបែបផែនសម្រាប់គ្រីស្តាល់ផ្សេងទៀត "ថាមពល" នឹងបាត់ពីបញ្ជីនៃផលប៉ះពាល់ដែលអាចកើតមាន។
- តើ Soul Crystals ប៉ុន្មានដែលអ្នកអាចបន្ថែមបាន អាស្រ័យលើចំណាត់ថ្នាក់នៃអាវុធនេះ៖
- អាវុធនៃចំណាត់ថ្នាក់ C~S80 អាចត្រូវបានបំពាក់ជាមួយនឹង Soul Crystal ធម្មតាចំនួន 1 និង 1 Soul Crystal ពិសេស។
- អាវុធនៃជួរ R ~ R110 អាចត្រូវបានបំពាក់ដោយ Soul Crystals ធម្មតា 2 និង 1 Soul Crystal ពិសេស។
- Soul Crystals អាចត្រូវបានបន្ថែម (បន្ថែម Soul Crystals) ជំនួស (ជំនួស Soul Crystals ដែលបានដំឡើងរួចហើយជាមួយនឹងរបស់ថ្មីដោយមិនផ្តល់សំណង ឬត្រលប់មកវិញនូវ Soul Crystals ដែលបានដំឡើងពីមុន) ឬដកចេញ (យក Soul Crystals ដែលបានដំឡើងរួចសម្រាប់ប្រើប្រាស់នៅពេលក្រោយ)។
- តម្លៃនៃសេវាកម្មបន្ថែម ស្រង់ចេញ និងយក Soul Crystal ចេញគឺអាស្រ័យតែលើចំណាត់ថ្នាក់នៃអាវុធប៉ុណ្ណោះ ហើយមិនអាស្រ័យលើកម្រិតនៃ Crystal នោះទេ។
- អ្នកអាចបញ្ចូល Soul Crystal ណាមួយទៅក្នុងអាវុធបាន មិនមានការរឹតបន្តឹងលើកម្រិតនៃអាវុធ ឬកម្រិតនៃ Soul Crystal នោះទេ។
- ការដំឡើង ការជំនួស និងការដកយកចេញគឺតែងតែជោគជ័យ។
វិធីដើម្បីទទួលបានគ្រីស្តាល់ព្រលឹង
ផលិតផល
- Ordinary Soul Crystals អាចទទួលបានជាពានរង្វាន់សម្រាប់ការសម្លាប់ Raid Bosses ។ គ្រីស្តាល់ព្រលឹងកម្រិត 1 ធម្មតាអាចទទួលបានពីចៅហ្វាយវាយឆ្មក់កម្រិត 40 និងខ្ពស់ជាងនេះ គ្រីស្តាល់ព្រលឹងកម្រិតទី 8 ធម្មតាអាចទទួលបានពីចៅហ្វាយវាយឆ្មក់កម្រិត 104 និងខ្ពស់ជាងនេះ។
- ដើម្បីទទួលបាន Soul Crystal ពិសេស អ្នកត្រូវប្រមូលវានៅក្នុងតំបន់បណ្តោះអាសន្ននៃ Mysterious Tavern - 10 បំណែក។ហើយផ្លាស់ប្តូរវាជាមួយ Setlen នៅក្នុង Tavern អាថ៌កំបាំងនៅក្រោមដី Kaynak ។ វត្ថុក៏អាចទទួលបានដោយការឈ្នះវានៅក្នុងកាត Tarot ។
សំយោគ
- គ្រីស្តាល់ព្រលឹងកម្រិតធម្មតា 1 ~ 6 អាចត្រូវបានរួមបញ្ចូលគ្នាតាមរយៈការសំយោគដើម្បីទទួលបានគ្រីស្តាល់ព្រលឹងបន្ថែមទៀត។ កម្រិតខ្ពស់.
- អ្នកអាចសំយោគ Soul Crystals ពីរប្រភេទ និងកម្រិតដូចគ្នា ឧទាហរណ៍ អ្នកអាចសំយោគ + , ប៉ុន្តែមិនមែន + ឬ + ។
- ប្រសិនបើការសំយោគមិនជោគជ័យ នោះ Soul Crystals ដែលប្រើសម្រាប់ការសំយោគនឹងរលាយបាត់។
- ប្រសិនបើការសំយោគបានជោគជ័យនោះ Soul Crystal នៃកម្រិតខ្ពស់នឹងត្រូវបានទទួល ឧទាហរណ៍៖ + = .
ការដេញថ្លៃ
នៅឯការដេញថ្លៃ អ្នកអាចទិញ Soul Crystals ធម្មតានៃកម្រិត 7 និង 8 ។ ការដេញថ្លៃធ្វើឡើងដោយជំនួយពីអ្នកគ្រប់គ្រងការដេញថ្លៃ NPC Leah នៅ Giran នៅមុខហាងលក់ទំនិញប្រណីតរៀងរាល់ថ្ងៃអង្គារ (ពីម៉ោង 21:00 ដល់ 22:00) និងថ្ងៃសៅរ៍ (ពីម៉ោង 18:00 ដល់ 19:00)។
មើលព័ត៌មានលម្អិតបន្ថែម៖
ដំណើរការនៃការបន្ថែមទ្រព្យសម្បត្តិពិសេស
- ដើម្បីបន្ថែមទ្រព្យសម្បត្តិពិសេស អ្នកនឹងត្រូវការ Soul Crystal ក៏ដូចជាចំនួនត្បូងនៃចំណាត់ថ្នាក់ជាក់លាក់មួយ (អាស្រ័យលើចំណាត់ថ្នាក់នៃអាវុធ សូមមើលព័ត៌មានលម្អិតបន្ថែម តម្លៃនៃការបន្ថែម/ជំនួស/យកទ្រព្យសម្បត្តិពិសេស)។
- ជ្រើសរើសអាវុធដែលត្រូវការពីបញ្ជី ហើយអូសវាទៅក្នុងរន្ធដោតអាវុធ។
- ជ្រើសរើសគ្រីស្តាល់ដែលត្រូវការហើយអូសវាទៅ ខាងឆ្វេងចូលទៅក្នុងក្រឡាមួយ ហើយជ្រើសរើសបែបផែនពីបញ្ជី។
- ប៊ូតុង "ចុះឈ្មោះ" ក្លាយជាសកម្មប្រសិនបើមានត្បូងចំនួនគ្រប់គ្រាន់នៃចំណាត់ថ្នាក់ដែលត្រូវការនៅក្នុងសារពើភ័ណ្ឌ ប៉ុន្តែវាក៏ចាំបាច់ក្នុងការជ្រើសរើសឥទ្ធិពលនៃ Soul Crystal ផងដែរ។
- ប៊ូតុង "បោះបង់" លុបចោលការជ្រើសរើសគ្រីស្តាល់។
- បន្ទាប់ពីចុចលើប៊ូតុង "ចុះឈ្មោះ" Soul Crystal ដែលបានជ្រើសរើស និងឥទ្ធិពលរបស់វានឹងត្រូវបានបង្ហាញនៅក្នុងបង្អួចដំឡើង។ អ្នកអាចបន្ថែម Soul Crystals បន្ថែមទៀតដោយអូសគ្រីស្តាល់ចាំបាច់ ឬបញ្ចប់ការដំឡើងដោយចុចប៊ូតុង "បញ្ចូល" ។
- ប៊ូតុង "បញ្ចូល" បើកបង្អួចបញ្ជាក់ការដំឡើង ប្រសិនបើអ្នកយល់ព្រមជាមួយការផ្លាស់ប្តូរសូមចុច "បញ្ជាក់" ប្រសិនបើអ្នកមិនយល់ព្រមចុច "បោះបង់" ។
ដំណើរការនៃការជំនួសទ្រព្យសម្បត្តិពិសេស
- ទាក់ទង NPC Blacksmith នៅក្នុងទីក្រុង ឬភូមិណាមួយ ហើយជ្រើសរើសបន្ទាត់សន្ទនា៖ "បន្ថែមលក្ខណៈសម្បត្តិពិសេសទៅអាវុធ ហើយប្រើគ្រីស្តាល់ម្តងទៀត។"
- ផ្លាស់ទីអាវុធដែលអ្នកត្រូវការជំនួស Soul Crystal ។
- ទាញ Soul Crystal ដែលទាមទារពីផ្នែកខាងស្តាំនៃបង្អួចទៅផ្នែកខាងឆ្វេង ទៅលើ Crystal ដែលត្រូវការជំនួស។ នៅពេលដែលជំនួសមកវិញ គ្រីស្តាល់ព្រលឹងចាស់ត្រូវបានបំផ្លាញ ហើយឥទ្ធិពលរបស់វាក៏បាត់ទៅវិញ។
- នៅក្នុងបង្អួចបញ្ជាក់ដែលលេចឡើងសូមចុច "បញ្ជាក់" ប្រសិនបើអ្នកយល់ព្រមជាមួយនឹងការជំនួស ឬ "បោះបង់" ប្រសិនបើអ្នកមិនយល់ព្រម។
- ជ្រើសរើសបែបផែននៃ Soul Crystal ថ្មី ហើយចុច "ចុះឈ្មោះ" ។
- ចុច "បញ្ចូល" ប្រសិនបើអ្នកត្រូវបានបញ្ចប់ការជំនួសគ្រីស្តាល់, ឬជ្រើសរើសនិងជំនួសផ្សេងទៀតប្រសិនបើចាំបាច់។
- បន្ទាប់ពីចុចប៊ូតុង "បញ្ចូល" បង្អួចបញ្ជាក់ការជំនួសនឹងលេចឡើង។
- ចុច "បញ្ជាក់" ប្រសិនបើអ្នកយល់ព្រមចំពោះការផ្លាស់ប្តូរ ឬចុច "បោះបង់" ដើម្បីបោះបង់ការផ្លាស់ប្តូរបច្ចុប្បន្ន ហើយត្រឡប់ទៅជម្រើសគ្រីស្តាល់វិញ។
ដំណើរការនៃការដកទ្រព្យសម្បត្តិពិសេស
- ទាក់ទង NPC Blacksmith នៅក្នុងទីក្រុង ឬភូមិណាមួយ ហើយជ្រើសរើសបន្ទាត់សន្ទនា៖ "យកលក្ខណៈសម្បត្តិពិសេសនៃអាវុធចេញ (ទាញយក Soul Crystal)"។
- ជ្រើសរើសអាវុធជាមួយ Soul Crystals ដែលបានដំឡើង ហើយដាក់វានៅក្នុងរន្ធដែលសមរម្យ។
- ចុចប៊ូតុង "ស្រង់ចេញ" ទល់មុខ Soul Crystal ដែលត្រូវការស្រង់ចេញ។ នៅពេលអ្នកដក Soul Crystal ចេញ ឥទ្ធិពលរបស់វាក៏នឹងត្រូវបានយកចេញផងដែរ។
- នៅក្នុងបង្អួចបញ្ជាក់ សូមចុច "យល់ព្រម" ប្រសិនបើអ្នកយល់ព្រមជាមួយនឹងការផ្លាស់ប្តូរ ឬ "បោះបង់" ប្រសិនបើអ្នកមិនយល់ព្រម។
- ដើម្បីដកទ្រព្យសម្បត្តិពិសេស អ្នកនឹងត្រូវបង់ចំនួនជាក់លាក់នៃអាឌីណា ដែលអាស្រ័យលើចំណាត់ថ្នាក់នៃអាវុធ។
- នៅពេលដកចេញនូវទ្រព្យសម្បត្តិពិសេស Soul Crystal ដែលត្រូវបានដកចេញនឹងត្រូវបានបញ្ចូលទៅក្នុងសារពើភ័ណ្ឌរបស់តួអង្គ។
តម្លៃនៃការបន្ថែម / ជំនួស / ដកទ្រព្យសម្បត្តិពិសេស
ឥទ្ធិពលនៃគ្រីស្តាល់ព្រលឹង
ប្រភេទនីមួយៗនៃ Soul Crystals ធ្វើឱ្យវាអាចផ្តល់ឱ្យនូវអាវុធមួយនៃសំណុំនៃលក្ខណៈសម្បត្តិពិសេសមួយ។ អាស្រ័យលើថ្នាក់ និងរចនាប័ទ្មនៃការលេង អ្នកអាចជ្រើសរើសសមត្ថភាពពិសេសដែលស័ក្តិសមបំផុតនឹងតួអង្គរបស់អ្នក។
គ្រីស្តាល់ព្រលឹងធម្មតា lvl ៣. និងខាងលើផ្តល់នូវការកើនឡើងនៃការខូចខាតនៅក្នុង PvP +5% ។
ប្រភេទ | ឈ្មោះ | ជម្រើស | ឥទ្ធិពល | កម្រិត 1 | កម្រិត 2 | កម្រិត 3 | កម្រិត 4 | កម្រិត 5 | កម្រិត 6 | កម្រិត 7 | កម្រិត 8 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
គ្រីស្តាល់ព្រលឹងធម្មតា។ | គ្រីស្តាល់នៃព្រលឹងកាអ៊ីន | ថាមពល | រូបវិទ្យា។ Atk. | 2% | 3% | 4% | 5% | 6% | 7% | 8% | 9% |
កំហឹង | ល្បឿន Atk. | 11% | 12% | 13% | 14% | 15% | 16% | 17% | 18% | ||
ការផ្តោតអារម្មណ៍ | ឱកាស P. ក្រេត។ Atk. | 58 | 64 | 70 | 76 | 82 | 88 | 94 | 100 | ||
ការស្លាប់ | P. កម្លាំង ក្រេត។ Atk. | 3% | 4% | 5% | 6% | 7% | 8% | 9% | 10% | ||
ហិនទ័រ | ឱកាស Crit ។ Atk. រាងកាយ ជំនាញ | 6% | 7% | 8% | 9% | 10% | 11% | 12% | 13% | ||
ភ្លើង | អំណាចនៃ Crit ។ Atk. រាងកាយ ជំនាញ | 6% | 7% | 8% | 9% | 10% | 11% | 12% | 13% | ||
រាងកាយ | អតិបរមា។ ក្រុមហ៊ុន HP | 21% | 22% | 23% | 24% | 25% | 26% | 27% | 28% | ||
Mermeden Soul Crystal | ការបំផុសគំនិត | ម៉ាច Atk. | 2% | 3% | 4% | 5% | 6% | 7% | 8% | 9% | |
ការយល់ដឹង | ល្បឿន ម៉ាច | 11% | 12% | 13% | 14% | 15% | 16% | 17% | 18% | ||
ព្រៃផ្សៃ | មន្តអាគម។ ក្រេត។ Atk. | 21% | 22% | 23% | 24% | 25% | 26% | 27% | 28% | ||
វេទមន្ត | កម្លាំង M. ក្រេត។ Atk. | 3% | 4% | 5% | 6% | 7% | 8% | 9% | 10% | ||
ព្រលឹង | អតិបរមា។ សមាជិកសភា | 26% | 27% | 28% | 29% | 30% | 31% | 32% | 33% | ||
គ្រីស្តាល់ព្រលឹងរបស់លីអូណា | ល្បឿន ការផ្តោតអារម្មណ៍ | ល្បឿន Atk., ឱកាស P. ក្រេត។ Atk. | 5%, 26 | 5%, 29 | 6%, 32 | 6%, 34 | 7%, 37 | 7%, 40 | 8%, 42 | 8%, 45 | |
ល្បឿន ការស្លាប់ | ល្បឿន Atk., កម្លាំង P. ក្រេត។ Atk. | 5%, 1% | 5%, 2% | 6%, 2% | 6%, 3% | 7%, 3% | 7%, 4% | 8%, 4% | 8%, 5% | ||
ល្បឿន ហិនទ័រ | ល្បឿន Atk., ឱកាសសំខាន់។ Atk. រាងកាយ ជំនាញ | 5%, 3% | 5%, 4% | 6%, 4% | 6%, 5% | 7%, 5% | 7%, 6% | 8%, 6% | 8%, 7% | ||
ល្បឿន អណ្តាតភ្លើង | ល្បឿន Atk., វិចារណកថាអំណាច។ Atk. រាងកាយ ជំនាញ | 5%, 3% | 5%, 4% | 6%, 4% | 6%, 5% | 7%, 5% | 7%, 6% | 8%, 6% | 8%, 7% | ||
ល្បឿន រាងកាយ | ល្បឿន Atk., អតិបរមា។ ក្រុមហ៊ុន HP | 5%, 10% | 5%, 11% | 6%, 11% | 6%, 12% | 7%, 12% | 7%, 13% | 8%, 13% | 8%, 14% | ||
ក្រេត។ ការស្លាប់ | ឱកាស P. ក្រេត។ Atk., កម្លាំង P. ក្រេត។ Atk. | 26; 1% | 29; 2% | 32; 2% | 34; 3% | 37; 3% | 40; 4% | 42; 4% | 45; 5% | ||
ក្រេត។ ហិនទ័រ | ឱកាស P. ក្រេត។ Atk., ឱកាសសំខាន់។ Atk. រាងកាយ ជំនាញ | 26; 3% | 29; 4% | 32; 4% | 34; 5% | 37; 5% | 40; 6% | 42; 6% | 45; 7% | ||
ក្រេត។ អណ្តាតភ្លើង | ឱកាស P. ក្រេត។ Atk., វិចារណកថាអំណាច។ Atk. រាងកាយ ជំនាញ | 26; 3% | 29; 4% | 32; 4% | 34; 5% | 37; 5% | 40; 6% | 42; 6% | 45; 7% | ||
ក្រេត។ រាងកាយ | ឱកាស P. ក្រេត។ Atk., អតិបរមា។ ក្រុមហ៊ុន HP | 26; 10% | 29; 11% | 32; 11% | 34; 12% | 37; 12% | 40; 13% | 42; 13% | 45; 14% | ||
Pantheon Soul Crystal | ការយល់ឃើញ ព្រៃផ្សៃ | ល្បឿន Mag.1, ឱកាស Mag ។ ក្រេត។ Atk. | 5%, 10% | 5%, 11% | 6%, 11% | 6%, 12% | 7%, 12% | 7%, 13% | 8%, 13% | 8%, 14% | |
ការយល់ឃើញ វេទមន្ត | ល្បឿន M. , កម្លាំង M. ក្រេត។ Atk. | 5%, 1% | 5%, 2% | 6%, 2% | 6%, 3% | 7%, 3% | 7%, 4% | 8%, 4% | 8%, 5% | ||
ការយល់ឃើញ ព្រលឹង | ល្បឿន Mag., អតិបរមា។ សមាជិកសភា | 5%, 13% | 5%, 14% | 6%, 14% | 6%, 15% | 7%, 15% | 7%, 16% | 8%, 16% | 8%, 17% | ||
ព្រៃ។ វេទមន្ត | មន្តអាគម។ ក្រេត។ Atk., កម្លាំង M. ក្រេត។ Atk. | 10%, 1% | 10%, 2% | 11%, 2% | 11%, 3% | 12%, 3% | 12%, 4% | 13%, 4% | 13%, 5% | ||
ព្រៃ។ ព្រលឹង | មន្តអាគម។ ក្រេត។ Atk., អតិបរមា។ សមាជិកសភា | 10%, 13% | 10%, 14% | 11%, 14% | 11%, 15% | 12%, 15% | 12%, 16% | 13%, 16% | 13%, 17% | ||
គ្រីស្តាល់ព្រលឹងរបស់ Leonel | HP Insight | អតិបរមា។ HP, ល្បឿន ម៉ាច | 10%, 5% | 11%, 5% | 11%, 6% | 12%, 6% | 12%, 7% | 13%, 7% | 13%, 8% | 14%, 8% | |
HP Wildness | អតិបរមា។ HP, ឱកាស M. ក្រេត។ Atk. | 10%, 10% | 11%, 10% | 11%, 11% | 12%, 11% | 12%, 12% | 13%, 12% | 13%, 13% | 14%, 13% | ||
HP Mage | អតិបរមា។ HP, កម្លាំង M. ក្រេត។ Atk. | 10%, 1% | 11%, 2% | 11%, 3% | 12%, 3% | 12%, 4% | 13%, 4% | 13%, 5% | 14%, 5% | ||
ព្រលឹង HP | អតិបរមា។ HP, អតិបរមា MP | 10%, 13% | 11%, 13% | 11%, 14% | 12%, 14% | 12%, 15% | 13%, 15% | 13%, 16% | 14%, 16% | ||
MP Fury | អតិបរមា។ MP, ល្បឿន Atk. | 13%, 5% | 13%, 6% | 14%, 6% | 14%, 7% | 15%, 7% | 15%, 8% | 16%, 8% | 16%, 9% | ||
MP Focus | អតិបរមា។ MP, ឱកាស P. ក្រេត។ Atk. | 13%; 26 | 13%; 29 | 14%; 32 | 14%; 34 | 15%;37 | 15%; 40 | 16%; 42 | 16%; 45 | ||
MP ការបំផ្លាញ | អតិបរមា។ MP, P. កម្លាំង ក្រេត។ Atk. | 13%, 1% | 13%, 2% | 14%, 2% | 14%, 3% | 15%, 3% | 15%, 4% | 16%, 4% | 16%, 5% | ||
MP Hunter | អតិបរមា។ MP, ឱកាសសំខាន់។ Atk. រាងកាយ ជំនាញ | 13%, 3% | 13%, 4% | 14%, 4% | 14%, 5% | 15%, 5% | 15%, 6% | 16%, 6% | 16%, 7% | ||
MP Fire | អតិបរមា។ MP, អំណាចរិះគន់។ Atk. រាងកាយ ជំនាញ | 13%, 3% | 13%, 4% | 14%, 4% | 14%, 5% | 15%, 5% | 15%, 6% | 16%, 6% | 16%, 7% | ||
ពិសេស | វិចិត្រសាលបាញ់ប្រហារ | រូបវិទ្យា។ Atk., ការខូចខាតនៅក្នុង PvP / PvE |
+5%, +2% | ||||||||
ហ្វូ | ម៉ាច Atk., ការខូចខាតនៅក្នុង PvP / PvE |
+5%, +2% | |||||||||
ស៊ីហ្គែល | Max.HP, ការខូចខាតបានធ្វើឡើងនៅក្នុង PvP/PvE |
+15%, -5% |
បញ្ជីនៃគ្រីស្តាល់ព្រលឹង
ធាតុ | ការពិពណ៌នា |
---|---|
គ្រីស្តាល់ពោរពេញដោយព្រលឹងនៃបិសាចមួយ។ ផ្តល់លក្ខណៈសម្បត្តិពិសេសដល់អាវុធ។ ដោយប្រើការសំយោគអ្នកអាចបង្កើនកម្រិតនៃគ្រីស្តាល់។ | |
គ្រីស្តាល់ពោរពេញដោយព្រលឹងនៃបិសាចមួយ។ ផ្តល់លក្ខណៈសម្បត្តិពិសេសដល់អាវុធ។ ដោយប្រើការសំយោគអ្នកអាចបង្កើនកម្រិតនៃគ្រីស្តាល់។ | |
គ្រីស្តាល់ពោរពេញដោយព្រលឹងនៃបិសាចមួយ។ ផ្តល់លក្ខណៈសម្បត្តិពិសេសដល់អាវុធ។ ដោយប្រើការសំយោគអ្នកអាចបង្កើនកម្រិតនៃគ្រីស្តាល់។ | |
គ្រីស្តាល់ពោរពេញដោយព្រលឹងនៃបិសាចមួយ។ ផ្តល់លក្ខណៈសម្បត្តិពិសេសដល់អាវុធ។ ដោយប្រើការសំយោគអ្នកអាចបង្កើនកម្រិតនៃគ្រីស្តាល់។ | |
គ្រីស្តាល់ពោរពេញដោយព្រលឹងនៃបិសាចមួយ។ ផ្តល់លក្ខណៈសម្បត្តិពិសេសដល់អាវុធ។ ដោយប្រើការសំយោគអ្នកអាចបង្កើនកម្រិតនៃគ្រីស្តាល់។ | |
គ្រីស្តាល់ដែលពោរពេញទៅដោយព្រលឹងនៃបិសាចមួយ។ ផ្តល់លក្ខណៈសម្បត្តិពិសេសដល់អាវុធ។ |
ធាតុ | ការពិពណ៌នា |
---|---|
គ្រីស្តាល់ពោរពេញដោយព្រលឹងនៃបិសាចមួយ។ ផ្តល់លក្ខណៈសម្បត្តិពិសេសដល់អាវុធ។ ដោយប្រើការសំយោគអ្នកអាចបង្កើនកម្រិតនៃគ្រីស្តាល់។ | |
គ្រីស្តាល់ពោរពេញដោយព្រលឹងនៃបិសាចមួយ។ ផ្តល់លក្ខណៈសម្បត្តិពិសេសដល់អាវុធ។ ដោយប្រើការសំយោគអ្នកអាចបង្កើនកម្រិតនៃគ្រីស្តាល់។ | |
គ្រីស្តាល់ពោរពេញដោយព្រលឹងនៃបិសាចមួយ។ ផ្តល់លក្ខណៈសម្បត្តិពិសេសដល់អាវុធ។ ដោយប្រើការសំយោគអ្នកអាចបង្កើនកម្រិតនៃគ្រីស្តាល់។ | |
គ្រីស្តាល់ពោរពេញដោយព្រលឹងនៃបិសាចមួយ។ ផ្តល់លក្ខណៈសម្បត្តិពិសេសដល់អាវុធ។ ដោយប្រើការសំយោគអ្នកអាចបង្កើនកម្រិតនៃគ្រីស្តាល់។ | |
គ្រីស្តាល់ពោរពេញដោយព្រលឹងនៃបិសាចមួយ។ ផ្តល់លក្ខណៈសម្បត្តិពិសេសដល់អាវុធ។ ដោយប្រើការសំយោគអ្នកអាចបង្កើនកម្រិតនៃគ្រីស្តាល់។ | |
គ្រីស្តាល់ពោរពេញដោយព្រលឹងនៃបិសាចមួយ។ ផ្តល់លក្ខណៈសម្បត្តិពិសេសដល់អាវុធ។ ដោយប្រើការសំយោគអ្នកអាចបង្កើនកម្រិតនៃគ្រីស្តាល់។ | |
គ្រីស្តាល់ដែលពោរពេញទៅដោយព្រលឹងនៃបិសាចមួយ។ ផ្តល់លក្ខណៈសម្បត្តិពិសេសដល់អាវុធ។ | |
គ្រីស្តាល់ដែលពោរពេញទៅដោយព្រលឹងនៃបិសាចមួយ។ ផ្តល់លក្ខណៈសម្បត្តិពិសេសដល់អាវុធ។ |
ធាតុ | ការពិពណ៌នា |
---|---|
គ្រីស្តាល់ពោរពេញដោយព្រលឹងនៃបិសាចមួយ។ ផ្តល់លក្ខណៈសម្បត្តិពិសេសដល់អាវុធ។ ដោយប្រើការសំយោគអ្នកអាចបង្កើនកម្រិតនៃគ្រីស្តាល់។ | |
គ្រីស្តាល់ពោរពេញដោយព្រលឹងនៃបិសាចមួយ។ ផ្តល់លក្ខណៈសម្បត្តិពិសេសដល់អាវុធ។ ដោយប្រើការសំយោគអ្នកអាចបង្កើនកម្រិតនៃគ្រីស្តាល់។ | |
គ្រីស្តាល់ពោរពេញដោយព្រលឹងនៃបិសាចមួយ។ ផ្តល់លក្ខណៈសម្បត្តិពិសេសដល់អាវុធ។ ដោយប្រើការសំយោគអ្នកអាចបង្កើនកម្រិតនៃគ្រីស្តាល់។ | |
គ្រីស្តាល់ពោរពេញដោយព្រលឹងនៃបិសាចមួយ។ ផ្តល់លក្ខណៈសម្បត្តិពិសេសដល់អាវុធ។ ដោយប្រើការសំយោគអ្នកអាចបង្កើនកម្រិតនៃគ្រីស្តាល់។ | |
គ្រីស្តាល់ពោរពេញដោយព្រលឹងនៃបិសាចមួយ។ ផ្តល់លក្ខណៈសម្បត្តិពិសេសដល់អាវុធ។ ដោយប្រើការសំយោគអ្នកអាចបង្កើនកម្រិតនៃគ្រីស្តាល់។ | |
គ្រីស្តាល់ពោរពេញដោយព្រលឹងនៃបិសាចមួយ។ ផ្តល់លក្ខណៈសម្បត្តិពិសេសដល់អាវុធ។ ដោយប្រើការសំយោគអ្នកអាចបង្កើនកម្រិតនៃគ្រីស្តាល់។ | |
គ្រីស្តាល់ដែលពោរពេញទៅដោយព្រលឹងនៃបិសាចមួយ។ ផ្តល់លក្ខណៈសម្បត្តិពិសេសដល់អាវុធ។ | |
គ្រីស្តាល់ដែលពោរពេញទៅដោយព្រលឹងនៃបិសាចមួយ។ ផ្តល់លក្ខណៈសម្បត្តិពិសេសដល់អាវុធ។ |
ធាតុ | ការពិពណ៌នា |
---|---|
គ្រីស្តាល់ពោរពេញដោយព្រលឹងនៃបិសាចមួយ។ ផ្តល់លក្ខណៈសម្បត្តិពិសេសដល់អាវុធ។ ដោយប្រើការសំយោគអ្នកអាចបង្កើនកម្រិតនៃគ្រីស្តាល់។ | |
គ្រីស្តាល់ពោរពេញដោយព្រលឹងនៃបិសាចមួយ។ ផ្តល់លក្ខណៈសម្បត្តិពិសេសដល់អាវុធ។ ដោយប្រើការសំយោគអ្នកអាចបង្កើនកម្រិតនៃគ្រីស្តាល់។ | |
គ្រីស្តាល់ពោរពេញដោយព្រលឹងនៃបិសាចមួយ។ ផ្តល់លក្ខណៈសម្បត្តិពិសេសដល់អាវុធ។ ដោយប្រើការសំយោគអ្នកអាចបង្កើនកម្រិតនៃគ្រីស្តាល់។ | |
ឥទ្ធិពល S.A., ឬ សមត្ថភាពពិសេស- ជំនាញពិសេស (ឬសមត្ថភាព) ។ អាវុធនីមួយៗមានផលប៉ះពាល់ផ្ទាល់ខ្លួន។ ទូទៅបំផុត - ផលប៉ះពាល់ ស្មូតសម្រាប់អាវុធវេទមន្ត (បង្កើនល្បឿនចាក់) ប្រសិទ្ធភាព ផ្ដោតសម្រាប់ធ្នូនិងដាវ (បង្កើនឱកាសនៃការវាយលុកធ្ងន់ធ្ងរ) ឥទ្ធិពល សុខភាពសម្រាប់ដាវនៅលើរថក្រោះ (បង្កើនបរិមាណ HP) និង ប្រញាប់- សម្រាប់ knuckles លង្ហិននៅ Tirants ។ ក្នុងករណីណាក៏ដោយ អ្នកគ្រប់គ្នាជ្រើសរើសឥទ្ធិពលសម្រាប់អាវុធរបស់ពួកគេ ខ្ញុំបង្ហាញតែជម្រើសដែលប្រើជាទូទៅបំផុត (តាមគំនិតរបស់ខ្ញុំ)៖ ប្រភេទ CA / ប្រភេទអាវុធ / វិជ្ជាជីវៈ។
ខ្ញុំនឹងនិយាយអំពីអាវុធណាដែលអាចទទួលបានឥទ្ធិពលណាមួយនៅពេលក្រោយ នៅក្នុងអត្ថបទទាំងមូលអំពីប្រធានបទនេះ ប៉ុន្តែឥឡូវនេះសម្រាប់អ្នកចាប់ផ្តើមដំបូង របៀប និងកន្លែងដែលត្រូវបញ្ចូល SA ទៅក្នុងអាវុធរបស់ពួកគេ។
អាវុធនៃថ្នាក់ C និង B ត្រូវបានធ្វើឱ្យប្រសើរឡើងនៅ forge ទីក្រុង Giran, y ជាងដែក Pushkin. តាមរយៈការទិញអាវុធមួយ ហើយចូលទៅជិតវា អ្នកអាចស្វែងយល់ថាតើជម្រើសកែលម្អអ្វីខ្លះដែលមាន និងអ្វីដែលតម្រូវសម្រាប់ពួកគេ។
នៅពេលនិយាយជាមួយគាត់សូមជ្រើសរើស ផ្តល់សមត្ថភាពពិសេសលើអាវុធ (អនុវត្តបែបផែនពិសេសលើអាវុធ)បន្ទាប់មកចុច មើលបញ្ជីហើយនៅក្នុងបង្អួចដែលបើក យើងឃើញអាវុធរបស់យើងជាបីបំរែបំរួល។ ដោយចុចលើរូបតំណាងម្តង យើងទទួលបានការពណ៌នាអំពីឥទ្ធិពល SA នេះ ហើយខាងក្រោម - អ្វីដែលតម្រូវឱ្យទទួលបានឥទ្ធិពលនេះ៖
នៅក្នុងរូបថតអេក្រង់, alas, គ្រីស្តាល់ខ្លួនវាមិនអាចមើលឃើញទេ (ខ្ជិលពេកក្នុងការផ្ទុកម៉ាស៊ីនភ្ញៀវហ្គេមរបស់ម៉ាស៊ីនមេផ្សេងទៀតឥឡូវនេះ) - ប៉ុន្តែនៅខាងស្តាំ គ្រីស្តាល់ព្រលឹងក្រហមអ្នកនឹងមានរូបតំណាងគ្រីស្តាល់ខ្លួនឯង :-) ។
ដូច្នេះ យើងបានរកឃើញនូវអ្វីដែលត្រូវការដើម្បីកែលម្អអាវុធ។ អ្វីដែលអ្នកត្រូវធ្វើគឺទទួលបានគ្រីស្តាល់ ទិញត្បូង រៀបចំអាឌីណា ហើយអ្នកអាចត្រលប់ទៅជាងដែកវិញ ហើយស្វែងរកអាវុធថ្មីជាមួយ SA ។
គ្រីស្តាល់កម្រិត 7-9 អាចរកទិញបាននៅ លុចស័រ(ហាងផលិតផលកិត្យានុភាព, អាកា ហាងប្រណីត) ទុកសម្រាប់គ្រីស្តាល់ D និង C ធម្មតា។ ក្នុងករណី ខ្ញុំនឹងរស់នៅលើចំណុចនេះឱ្យកាន់តែលម្អិត។
ទីតាំងហាងត្រូវបានចង្អុលបង្ហាញនៅលើផែនទីទីក្រុង (Alt+M)៖
យើងរត់ទៅហាងហើយនិយាយជាមួយ អាឡិចសាន់ឌឺពាណិជ្ជករជ្រើសពីម៉ឺនុយ ទិញគ្រឿងទេសសូមចុចម្តង គ្រីស្តាល់ព្រលឹងហើយមើលអ្វីដែលត្រូវទិញវា៖
ខ្ញុំនិយាយម្តងទៀត - នៅក្នុងរូបថតអេក្រង់នេះ CAs ពណ៌ក្រហមមិនអាចមើលឃើញទេប៉ុន្តែវានៅទីនោះ :-) ។
ដូច្នេះហើយ នៅក្នុងការសន្ទនាជាមួយជាងដែក យើងបានរៀនវាសម្រាប់ SA (សមត្ថភាពពិសេស)នៅលើ ស្មូតវ ដាវរបស់ Homunkulusទាមទារ គ្រីស្តាល់ព្រលឹងក្រហមកម្រិត 7 នៅ Luxor ពួកគេបានរៀនថាដើម្បីទិញវាអ្នកត្រូវការគ្រីស្តាល់ 500 នៃថ្នាក់ទី D និង 100 នៃថ្នាក់ទី C ។
ខ្ញុំមិនគិតថាមានការចាំបាច់ណាមួយដែលត្រូវប្រាប់អ្នកឱ្យលម្អិតពីកន្លែងទទួលបានគ្រីស្តាល់ធម្មតា (នៅទីផ្សារ ការបំបែកអ្វីមួយដោយ gnome ការមិនបានជោគជ័យនៃអាវុធ ។ល។)
ដោយបានទិញ Soul Crystal យើងទៅ ហាងលក់គ្រឿងទេសហើយនៅទីនោះ ពាណិជ្ជករ Helvetia (ហាងលក់គ្រឿងទេស Helvetia)ទិញ 306 ត្បូង C (ចំណាត់ថ្នាក់ត្បូង C).
ឥឡូវនេះ អ្នកអាចត្រឡប់ទៅជាងដែកវិញ ហើយនិយាយឡើងវិញនូវការសន្ទនាដែលបានពិពណ៌នាខាងលើ ទទួលបានអាវុធថ្មីដែលប្រសើរឡើង។
ឧទាហរណ៍នេះគឺសមរម្យសម្រាប់អាវុធទាំងអស់នៃថ្នាក់ C និង B ។ ភាពខុសគ្នាតែមួយគត់គឺនៅក្នុងចំនួន និងថ្នាក់នៃត្បូង ពណ៌ និងកម្រិត គ្រីស្តាល់ព្រលឹងនិងចំនួនអាឌីណាសម្រាប់ការកែលម្អ។
ជាមួយនឹងអាវុធថ្នាក់ទី A និង S អ្វីគ្រប់យ៉ាងគឺស្មុគស្មាញបន្តិចព្រោះ ... ប្រើតែអាវុធបែបនេះ ជាងដែក ម៉មម៉ុន (Mammon Blacksmith)(គាត់ក៏កំពុងថតដែរ។ ត្រាអំពីរឿង របៀបរកវា និងរឿងតូចៗផ្សេងទៀត - ខ្ញុំបានសរសេរលម្អិត)។ លើសពីនេះទៅទៀតប្រសិនបើ ត្បូង C និង B ដូចជា គ្រីស្តាល់ព្រលឹងកម្រិតដែលត្រូវការ អ្នកអាចទិញវានៅក្នុងហាងបាន ប៉ុន្តែជាមួយនឹងកម្រិត A និង S វាពិបាកជាងបន្តិច។ ជាទូទៅប្រព័ន្ធគឺដូចគ្នា - ទទួលបាន Soul Crystal នៃកម្រិត និងពណ៌ដែលត្រូវការ ត្បូងនៃថ្នាក់ដែលត្រូវការ និងក្នុងបរិមាណដែលត្រូវការ សូមមកកាន់ Mammon the Blacksmith - ហើយទទួលបាន SA នៅក្នុងអាវុធរបស់អ្នក។
សម្រាប់អាវុធ S80 និង S84 CA ត្រូវបានបញ្ចូលពី Master Ishuma (អ៊ីស៊ូម៉ា)នៅកំពង់ផែអាកាសនៃ Gludio ។
អំពីអ្វី S.A.- ឥទ្ធិពលដែលអ្នកអាចទទួលបាននៅក្នុងអាវុធរបស់អ្នកនិងអ្វី គ្រីស្តាល់ព្រលឹងវានឹងទាមទារ - ខ្ញុំនឹងប្រាប់អ្នកនៅពេលក្រោយ។
- IN អាវុធផ្សេងៗថ្នាក់ C, B, A និង S អាចត្រូវបានបញ្ចូលជាមួយនឹងប្រាក់រង្វាន់ពិសេស (SA) ។
- អាវុធនីមួយៗអាចត្រូវបានបំពាក់ដោយ SAs មួយក្នុងចំណោមបីដែលត្រូវជ្រើសរើស។
- ដាវ/ដាវពីរ ទទួលបាន SA ជាក់លាក់ដោយស្វ័យប្រវត្តិ នៅពេលទាក់ទាញដល់ +4 ។ ពួកគេមិនអាចទទួលបាន SA ផ្សេងទៀតទេ។
- អ្នកមិនអាចបញ្ចូល SA ទៅក្នុងធាតុទូទៅ ធាតុស្រមោល គ្មានចំណាត់ថ្នាក់ D ឬ Hero Weapon។
- អាចបញ្ចូល SA ទៅក្នុងអាវុធ Augmented និង Masterwork
បញ្ចូល
- ដើម្បីបញ្ចូលថ្នាក់ SA C និង B អ្នកត្រូវទៅ ជាងដែក (ជាងដែក) នៅក្នុងហាងជាងដែក (Forge) នៅក្នុងទីក្រុងណាមួយ។
- ដើម្បីបញ្ចូលថ្នាក់ SA A និង S/S80 អ្នកត្រូវទៅជួប Mammon Blacksmith ដែលបង្ហាញខ្លួនក្នុងសប្តាហ៍នៃការទទួលជ័យជម្នះ Seven Sigs នៅ Catacombs។
- អ្នកត្រូវតែមានជាមួយអ្នកនូវចំនួនជាក់លាក់នៃ Gemstone នៃថ្នាក់ដូចគ្នានឹងអាវុធ និង Soul Crystal នៃពណ៌ និងកម្រិតជាក់លាក់មួយ។ ចំនួនត្បូង និងកម្រិតគ្រីស្តាល់ត្រូវបានចង្អុលបង្ហាញខាងក្រោម។
ថ្នាក់ C
ថ្នាក់ B
ថ្នាក់មួយ។
ថ្នាក់ S
ថ្នាក់ S80
ធនធានដែលត្រូវការសម្រាប់ការបញ្ចូល
ថ្នាក់ | កម្រិតគ្រីស្តាល់ | ត្បូង |
C ទាប | 5 | ៩៧ គ |
C កណ្តាល | 6 | ២៣៨ គ |
C ខ្ពស់។ | 7 | ៣០៦ គ |
C កំពូល | 8 | ៥៥៥ គ |
ខទាប | 9 | 222 ប |
ខ កំពូល | 10 | 339 ប |
ពណ៌ខៀវទាប | 11 | ១៤៧ ក |
ក្រហម/បៃតងទាប | 11 | ១៥៧ ក |
ខៀវកណ្តាល | 12 | ១៥៧ ក |
កណ្តាលក្រហម/បៃតង | 12 | ១៤០ ក |
កំពូល | 12 | ១៥៧ ក |
ស | 13 | ៨២ ស |
រាជវង្ស | 14 | ??? ស |
អ៊ីការូស | 15 | ??? ស |
ការឌិគ្រីប SA
អកម្មរាងកាយ SA | |
កំហឹង | បង្កើន P. Atk ។ (ការវាយប្រហាររាងកាយ) និងកាត់បន្ថយ ចំនួនអតិបរមា HP 15% ។ |
ផ្លុំខាងក្រោយ | បង្កើនការរិះគន់ (ឱកាសវាយប្រហារយ៉ាងធ្ងន់ធ្ងរ) ពីខាងក្រោយ។ |
បាញ់ / ធ្នូថោក | ក្នុងអំឡុងពេលនៃការវាយប្រហារធម្មតា កាត់បន្ថយការប្រើប្រាស់ MP ។ |
បាញ់ថោក / ឈើឆ្កាង | នៅពេលប្រើជំនាញ កាត់បន្ថយការប្រើប្រាស់ MP ។ |
ការខូចខាតសំខាន់ | បង្កើន P. Atk ។ (ការវាយប្រហារលើរាងកាយ) លើការវាយប្រហារធ្ងន់ធ្ងរ |
ការគេចវេស | បង្កើនការគេចវេស |
ផ្ដោត | បង្កើនការរិះគន់ (ឱកាសវាយប្រហារយ៉ាងធ្ងន់ធ្ងរ) |
ការណែនាំ | បង្កើនភាពត្រឹមត្រូវ (ភាពត្រឹមត្រូវ) |
ប្រញាប់ | បង្កើន Atk ។ Spd (ល្បឿនវាយប្រហារ) |
សុខភាព | បង្កើន HP អតិបរមា 25% ។ |
បង្ហូរ HP | ស្តារ 3% នៃការខូចខាតរាងកាយដែលបានផ្តល់ទៅឱ្យសត្រូវកំឡុងពេលវាយប្រហារ។ |
ការបង្កើតឡើងវិញ HP | បង្កើនការងើបឡើងវិញ HP ដោយ 2.2 ក្នុងមួយធីក |
ពន្លឺ | បង្កើនកម្រិតទម្ងន់ 20% |
ភាពល្ងង់ខ្លៅ | ផ្តល់ឱកាស 30% ដើម្បីកាត់បន្ថយការប្រើប្រាស់ soulshots នៅពេលវាយប្រហារ |
ការងើបឡើងវិញរហ័ស | កាត់បន្ថយពេលវេលាប្រើឡើងវិញជំនាញ |
ផ្លុំប៉ម | បង្កើនតំបន់ឥទ្ធិពលនៃអាវុធ។ |
ផ្លុំធំទូលាយ / ព្រៃ | បង្កើនមុំនៃការវាយប្រហារ។ |
ឱកាសរាងកាយ SA | |
កំហឹងរិះគន់ | កាត់បន្ថយ HP របស់អ្នកលេង 12 និងបង្កើន P. Atk ។ (ការវាយប្រហាររាងកាយ) ដោយ 248 នៅលើការវាយប្រហារដ៏សំខាន់មួយ។ |
ការហូរឈាមធ្ងន់ធ្ងរ | ផ្តល់ឱកាសក្នុងការវាយលុក Bleed លើគោលដៅកំឡុងពេលវាយប្រហារធ្ងន់ធ្ងរ។ |
Critical Drain (Critical Vampire) | ដក 9 HP ចេញពីគោលដៅកំឡុងពេលវាយប្រហារធ្ងន់ធ្ងរ។ |
សារធាតុពុលសំខាន់ៗ | ផ្តល់ឱកាសក្នុងការវាយលុក Poison លើគោលដៅ កំឡុងពេលវាយប្រហារធ្ងន់ធ្ងរ។ |
យឺតសំខាន់ | ផ្តល់ឱកាសដើម្បីអនុវត្តយឺត (កាត់បន្ថយល្បឿន) ទៅកាន់គោលដៅ កំឡុងពេលវាយប្រហារធ្ងន់ធ្ងរ។ |
សោកនាដកម្មសំខាន់ | ផ្តល់ឱកាសក្នុងការវាយលុក Stun លើគោលដៅកំឡុងពេលមានការវាយប្រហារធ្ងន់ធ្ងរ។ |
កំណត់ SA រាងកាយ | |
ការជៀសវាងហានិភ័យ | បង្កើន Evasion (គេចចេញ) នៅ HP 60% និងខាងក្រោម។ |
ការផ្តោតអារម្មណ៍ហានិភ័យ | បង្កើន Critical (ឱកាសវាយប្រហារសំខាន់) នៅ HP 60% និងខាងក្រោម។ |
ប្រញាប់ប្រញាល់ | បង្កើន Atk ។ Spd (ល្បឿនវាយប្រហារ) នៅ HP 60% និងខាងក្រោម។ |
អកម្មវេទមន្ត SA | |
អាឃ្យូមែន (Acumen) | បង្កើនការ Casting Spd ។ (ល្បឿនអក្ខរាវិរុទ្ធ) 15% ។ |
ការបំប្លែង | បង្កើន MP អតិបរមា 60% និងបន្ថយ HP អតិបរមា 40% ។ |
ផ្តល់អំណាច | បង្កើន M. Atk ។ (ការវាយប្រហារវេទមន្ត) |
ការខូចខាតវេទមន្ត | បង្កើនថាមពលបំផ្លាញ 8 ជាមួយនឹងឱកាស 30% នៅពេលប្រើវេទមន្តអាក្រក់ |
ថាមពលវេទមន្ត | នៅពេលប្រើវេទមន្ត ការប្រើប្រាស់ MP កើនឡើង 15% និង M. Atk ។ (ការវាយប្រហារវេទមន្ត) កើនឡើង។ |
ម៉ាណា ឡើង | បង្កើន MP អតិបរមា 30% ។ |
ការបង្កើតឡើងវិញ MP | បង្កើនការងើបឡើងវិញ MP ដោយ 0.6 ក្នុងមួយធីក |
ឱកាស buff SA | |
ប្រទានពរដល់រាងកាយ | ដាក់ពរដល់រាងកាយនៅលើគោលដៅជាមួយនឹងឱកាស 20% នៅពេលប្រើវេទមន្តមិត្តភាព។ |
ការផ្តោតអារម្មណ៍វេទមន្ត | កន្លែងផ្តោតលើគោលដៅជាមួយនឹងឱកាស 20% នៅពេលប្រើវេទមន្តមិត្តភាព។ ឥទ្ធិពល ៣. |
ការបង្កើតឡើងវិញវេទមន្ត | ធ្វើឱ្យមានការបង្កើតឡើងវិញលើគោលដៅជាមួយនឹងឱកាស 30% នៅពេលប្រើវេទមន្តមិត្តភាព។ |
របាំងផ្លូវចិត្ត | ដាក់ខែលការពារផ្លូវចិត្តលើគោលដៅជាមួយនឹងឱកាស 50% នៅពេលប្រើវេទមន្តមិត្តភាព។ |
ឱកាស debuff SA | |
ភាពវឹកវរវេទមន្ត | ផ្តល់ឱកាសដើម្បីធ្វើទុក្ខ Curse of Chaos លើគោលដៅនៅពេលប្រើវេទមន្តអាក្រក់។ ឥទ្ធិពល ៣. |
Magic Hold | ផ្តល់ឱកាសដើម្បីដេញ Dryad Root លើគោលដៅនៅពេលប្រើវេទមន្តអាក្រក់។ |
ភាពពិការវេទមន្ត | ដេញវេទមន្តដែលធ្វើអោយគោលដៅបាត់បង់ឱកាស 5% ។ |
ថ្នាំពុលវេទមន្ត | ផ្តល់ឱកាសឱ្យបំពុលដល់គោលដៅនៅពេលប្រើវេទមន្តអាក្រក់។ |
ភាពស្ងប់ស្ងាត់វេទមន្ត | ដាក់ភាពស្ងប់ស្ងាត់លើគោលដៅដោយមានឱកាស 10% នៅពេលប្រើវេទមន្តអាក្រក់។ |
ភាពទន់ខ្សោយវេទមន្ត | ផ្តល់ឱកាសដើម្បីធ្វើទុក្ខ Curse Weakness លើគោលដៅនៅពេលប្រើវេទមន្តអាក្រក់។ ឥទ្ធិពល ៣. |
SAs កេរ្តិ៍ដំណែល | |
Mortal Strike | បង្កើនឱកាសនៃការបញ្ចប់ជំនាញជាមួយនឹងឱកាសនៃការស្លាប់។ |
ការទទួលបាន Soul Crystal
- អ្នកអាចទទួលបាន Soul Crystal ដោយបំពេញដំណើរស្វែងរកដែលត្រូវគ្នា (ការពិពណ៌នានៅតំណ : /)
- Soul Crystal កម្រិត 7-10 ក៏ត្រូវបានលក់នៅក្នុងហាងប្រណីតផងដែរ។
តម្លៃនៅក្នុងហាងប្រណិត (ហាងប្រណិត)
កម្រិត | ឃ គ្រីស្តាល់ | C គ្រីស្តាល់ | គ្រីស្តាល់ខ |
7 | 500 | 100 | |
8 | 567 | 120 | |
9 | 135 | 44 | |
10 | 150 | 50 |
ការដកយកចេញ
- ការដក SA ចេញពីអាវុធអាចត្រូវបានធ្វើដោយ Black Marketeer នៃ Mammon នៅក្នុងទីក្រុងណាមួយដោយគិតថ្លៃ។
- Free SA អាចត្រូវបានយកចេញពី Mammon Blacksmith (Blacksmith of Mammon)
- គ្រីស្តាល់ព្រលឹងមិនត្រលប់មកវិញទេ។
អាវុធកាម៉ាអេល។
- ដាវ 1h (ដាវដៃមួយ) ដាវ 2h (ដាវដៃពីរ) និងធ្នូ (ធ្នូ) នៅពេលប្តូរទៅជា rapier (rapier) ដាវបុរាណ (ដាវបុរាណ) arbalest (ឈើឆ្កាង) និងខ្នងរក្សា SA និងឥទ្ធិពលរបស់វា។
SAs កេរ្តិ៍ដំណែល
- នៅក្នុង C2 អាវុធបន្ទាប់មាន SA ផ្សេងគ្នា។
- ដាវរបស់បិសាច / Demon Dagger (B)៖ ឈាមធ្ងន់ធ្ងរ, ពុលធ្ងន់ធ្ងរ, ការវាយប្រហារលើមនុស្សស្លាប់ / អាចស្លាប់
- កាំបិតឋាននរក (ខ)៖ ផ្លុំខាងក្រោយ ការផ្តោតអារម្មណ៍ ការវាយប្រហារស្លាប់ / អាចស្លាប់
- Crystall Dagger (C) : Critical Bleed, Critical Poison, Mortal Strike / Might Mortal
- នៅពេលអនាគត សមត្ថភាពក្នុងការបញ្ចូល Back Blow និង Focus ទៅក្នុង Hell Knife និង Mortal Strike / Might Mortal បានបាត់ទៅវិញ ប៉ុន្តែប្រសិនបើ SA ត្រូវបានបញ្ចូលរួចហើយ វានៅតែមាន។
តម្លៃប៉ារ៉ាម៉ែត្រអតិបរមាសម្រាប់ SAs មួយចំនួន
- ការផ្តោតអារម្មណ៍ (90): Dark Elven Dagger (C)
- Haste (7%): Angel Slayer (S)
- ការគេចចេញពីហានិភ័យ (7): បុគ្គលិកគ្រីស្តាល់ (C), ដំបងនៃភាពអស់កល្ប (C)
- ការប្រញាប់ប្រញាល់ (13%)៖ ដាវដែលជាប់បណ្តាសា (C), Dark Elven Dagger (C)
- ការងើបឡើងវិញរហ័ស (20%): ធ្នូធាតុ (C)
- Critical Stun (25%): Poleaxe (C), Halberd (A)
- Mental Shield (Effect 4): Spell Breaker (B), Sprite's Staff (B), Daimon Crystal (A), Themis" Tongue (A)
- ប្រទានពរដល់រាងកាយ (ឥទ្ធិពល 5): បុគ្គលិកនៃវិញ្ញាណអាក្រក់ (B)
- ការផ្តោតអារម្មណ៍វេទមន្ត៖ បុគ្គលិកនៃវិញ្ញាណអាក្រក់ (ខ)
អាវុធថ្នាក់ C ជាច្រើន ហើយជាមួយនឹង C4 អាវុធថ្នាក់ B ទាំងអស់ ឬខ្ពស់ជាងនេះ អាចមានសមត្ថភាពពិសេស (SA) ដែលមានបំណងសម្រាប់ពួកគេ (ក្នុងកម្រិត C3 B-grade ដាវ ដាវនៃ Valhalla នៅតែដោយគ្មាន SA) ។
ដើម្បីបន្ថែម SA ទៅក្នុងអាវុធរបស់អ្នក ប្រសិនបើវាមិនមែនជាអាវុធពីរទេ អ្នកត្រូវការ Soul Crystal នៃកម្រិត និងពណ៌ដែលចង់បាន (យោងទៅតាម SA ដែលចង់បាន)។ សម្រាប់អាវុធរហូតដល់ថ្នាក់ B អ្នកអាចសួរជាងដែកនៅ Aden និង Giran សម្រាប់បញ្ជីនៃ SAs ដែលអាចកើតមាន (មិនមានអាវុធនៅក្នុងដៃរបស់អ្នកនៅពេលសួរ ឬពួកគេនឹងមិនរកវាឃើញ) ហើយតើគ្រីស្តាល់ពណ៌អ្វីដែលត្រូវការសម្រាប់ នីមួយៗ។ សម្រាប់ថ្នាក់ A និង S-grade ជាងដែកនៃ Mammon ត្រូវបានទាមទារ។ នេះក៏ត្រូវការត្បូងរាប់រយផងដែរ។
សម្រាប់ពីរ SA ត្រូវបានទទួលដោយអាវុធដែលមានមន្តស្នេហ៍ខ្លាំងដល់ +4 ជាមួយនឹងឱកាស 30% ក្នុងការបំបែកពួកគេ។
អ្នកអាចទទួលបានគ្រីស្តាល់ព្រលឹងនៃពណ៌ទាំងបីដោយគ្រាន់តែសួរមេនៅ Mages Guild ក្នុង Giran សម្រាប់ដំណើរស្វែងរក។ អ្នកក៏នឹងទទួលបានបញ្ជីនៃក្រុមដែលអ្នកអាចធ្វើឱ្យប្រសើរឡើងនូវគ្រីស្តាល់ព្រលឹងរបស់អ្នក។
កម្រិតគ្រីស្តាល់ព្រលឹងកើនឡើងនៅពេលដែលហ្វូងមនុស្សពីបញ្ជីត្រូវបានបំផ្លាញ។ នៅពេលដែលពួកគេមានសុខភាពពាក់កណ្តាល ឬទាបជាងនេះ អ្នកប្រើគ្រីស្តាល់ព្រលឹង (ដោយចុចខាងស្តាំលើសារពើភ័ណ្ឌរបស់អ្នក ឬដោយដាក់វានៅលើរបារក្តៅរបស់អ្នក)។ បន្ទាប់ពីហ្វូងមនុស្សស្លាប់ សារដែលអាចមានដូចខាងក្រោមនឹងលេចឡើង៖
- គ្រីស្តាល់ព្រលឹង "បរាជ័យក្នុងការស្រូបយកព្រលឹង" ។ វាកើតឡើងញឹកញាប់បំផុត ហើយមានន័យថាគ្មានអ្វីកើតឡើងទេ។
- គ្រីស្តាល់ព្រលឹងខ្ទេចខ្ទាំ។ គ្រីស្តាល់ត្រូវបានខូច - យកមួយផ្សេងទៀត។
- កម្រិតគ្រីស្តាល់ព្រលឹង។ គ្រីស្តាល់បានបង្កើនកម្រិតរបស់វា។
- គ្រីស្តាល់ព្រលឹងត្អូញត្អែរថាហ្វូងមនុស្សមិនមានកម្លាំងគ្រប់គ្រាន់ទេ រកមើលហ្វូងមនុស្សដែលមានកម្រិតខ្ពស់។
យកចិត្តទុកដាក់៖ ព័ត៌មានថ្មីអំពី C4 ជាពិសេសដែល SAs ត្រូវការគ្រីស្តាល់ពណ៌ណាមួយ បើក ពេលនេះមិនទាន់អាចទុកចិត្តបាន។
និយមន័យ
- វេទមន្តល្អ៖ រួមបញ្ចូលអក្ខរាវិរុទ្ធទាំងអស់ដែលជា buffs ឬព្យាបាល។ វេទមន្តអាក្រក់ (ដែលបង្កគ្រោះថ្នាក់)៖ រួមបញ្ចូលអក្ខរាវិរុទ្ធដែលដោះស្រាយការខូចខាត និងបញ្ហា (Dryad Root, Curse ។ល។)
អាថ៌កំបាំងទទួលបានជំនាញអាវុធទូទៅ ដែលអនុញ្ញាតឱ្យពួកគេមានសេរីភាពទាំងស្រុងក្នុងជម្រើសរបស់ពួកគេ។
- ដាវ (ដាវ) មានន័យថា "ដាវដៃម្ខាង" ។ រថក្រោះ អ្នកប្រយុទ្ធ ដាវ និងអ្នកបំផ្លាញទាំងអស់ ទទួលបានជំនាញក្នុងការប្រើដាវ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ អ្នកបំផ្លាញមិនអាចក្លាយជាដាវបានទេ ដូច្នេះពួកគេចូលចិត្ត Blunt ។
- Twohander (ដៃពីរ) មានន័យថា " ដាវដៃពីរ" មានតែ Destroyers ប៉ុណ្ណោះដែលទទួលបានជំនាញពិសេសសម្រាប់អាវុធទាំងនេះ ប៉ុន្តែអ្នកគ្រប់គ្នាដែលអាចប្រើដាវដៃម្ខាងក៏ទទួលបានប្រាក់រង្វាន់សម្រាប់ការប្រើប្រាស់ដាវដៃពីរផងដែរ។
- Blunt (អ័ក្ស, ញញួរ, ក្លឹប) មានន័យថា "Blunt ដៃម្ខាង" ។ រថក្រោះ អ្នកប្រយុទ្ធ ដាវ អ្នកបំផ្លាញ និងមនុស្សតឿទាំងអស់ ទទួលបានជំនាញដើម្បីប្រើ Blunt ។ Warcraers, Overlords, Destroyers, Gladiators និង Dwarves ទទួលបានជំនាញពិសេសដែលអនុញ្ញាតឱ្យពួកគេកាន់តែខ្លាំងដោយប្រើអាវុធ Blunt ។
- បុគ្គលិកមានន័យថា "ដៃពីរ" ។ ជាថ្មីម្តងទៀត មានតែ Destroyers ប៉ុណ្ណោះដែលទទួលបានប្រាក់រង្វាន់ពិសេសសម្រាប់ អាវុធដៃពីរហើយជាថ្មីទៀត អ្នកដែលអាចប្រើអាវុធដៃម្ខាងក៏អាចប្រើអាវុធដៃពីរបានដែរ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ដំបងទាំងអស់ លើកលែងតែ Dragon Hunter Axe ថ្នាក់ទី S គឺជាអាវុធវេទមន្តដែលមាន M.Atk ខ្ពស់ និង P.Atk ទាប និង SA វេទមន្ត។ ដូច្នោះហើយគ្មាននរណាម្នាក់លើកលែងតែ Mystics ប្រើពួកគេ។
- ដាវ (ដាវ) អាចត្រូវបានប្រើដោយអ្នកលេងដាវ - អ្នកប្រមាញ់កំណប់, Plains Walker និង Abis Walker ។
- Bow អាចត្រូវបានប្រើដោយអ្នកបាញ់ធ្នូ - Hawkeye, Silver Ranger និង Phantom Ranger ។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ អ្នកចម្បាំងខ្លះចូលចិត្តកាន់ធ្នូសម្រាប់ការវាយប្រហាររយៈចម្ងាយឆ្ងាយ។
- Fist Weapon (លង្ហិន) ត្រូវបានប្រើដោយ Turant ។
- Polearm (លំពែង) ត្រូវបានប្រើដោយ Warlord ក៏ដូចជា Destroyer និង Dwarves ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ អ្នកចម្បាំងអាចកាន់លំពែងសម្រាប់ការវាយប្រហារ AoE ។
- ដាវពីរ (Dual Sword) ត្រូវបានប្រើដោយ Gladiators និង Bladdencers ។
ឈ្មោះ | សកម្មភាព |
ស្មូត | ល្បឿនចាក់កើនឡើង 15% ។ |
កំហឹង | បង្កើន P. Atk ដោយកាត់បន្ថយ HP អតិបរមា 15% ។ |
ផ្លុំខាងក្រោយ | បង្កើនការរិះគន់នៅពេលវាយបកសត្រូវ។ |
បាញ់ថោក | កាត់បន្ថយការប្រើប្រាស់ MP កំឡុងពេលបាញ់ធ្នូធម្មតា។ |
ការបំប្លែង | ចំនួនអតិបរមានៃ MP ត្រូវបានកើនឡើង 60% ហើយចំនួនអតិបរមានៃ HP ត្រូវបានកាត់បន្ថយ 40% ។ |
ការហូរឈាមធ្ងន់ធ្ងរ | ឱកាសភាគរយដែលគោលដៅនឹងហូរឈាមនៅពេលចុះចតការប៉ះទង្គិចធ្ងន់ធ្ងរកើនឡើង។ |
ការខូចខាតសំខាន់ | នៅលើការប៉ះទង្គិចធ្ងន់ធ្ងរ បង្កើនការខូចខាតដែលត្រូវបានដោះស្រាយ។ |
ការបង្ហូរដ៏សំខាន់ | កំឡុងពេលមានការប៉ះទង្គិចធ្ងន់ធ្ងរ ផ្នែកនៃការខូចខាតត្រូវបានផ្ទេរទៅ HP ផ្ទាល់ខ្លួនរបស់អ្នក។ |
សារធាតុពុលសំខាន់ៗ | ឱកាសភាគរយក្នុងការបំពុលគោលដៅនៅពេលចុះចតការប៉ះទង្គិចធ្ងន់ធ្ងរ។ |
សោកនាដកម្មសំខាន់ | ឱកាសភាគរយក្នុងការធ្វើឱ្យគោលដៅស្រឡាំងកាំង នៅពេលដោះស្រាយការប៉ះទង្គិចធ្ងន់ធ្ងរ។ |
ផ្តល់អំណាច | បង្កើន M.Atk ។ |
ការគេចវេស | បង្កើនការគេចចេញ 2. |
ផ្ដោត | បង្កើនឱកាស crit ។ |
ការណែនាំ | បង្កើនភាពត្រឹមត្រូវ។ |
ប្រញាប់ | ការកើនឡើងភាគរយនៃល្បឿនវាយប្រហាររាងកាយ។ |
សុខភាព | បង្កើន HP អតិបរមា 25% ។ |
បង្ហូរ HP | ស្រូបយកសុខភាពជាមួយរាល់ការប៉ះ។ (C4) |
ការបង្កើតឡើងវិញ HP | បង្កើនការងើបឡើងវិញ HP ។ (C4) |
ពន្លឺ | កាត់បន្ថយទម្ងន់អាវុធ 70% ។ |
ផ្លុំវែង | បង្កើនកាំនៃការខូចខាត។ |
វេទមន្តប្រទានពរដល់រាងកាយ | នៅពេលបញ្ចេញអក្ខរាវិរុទ្ធល្អលើគោលដៅ មានឱកាស 15% ដើម្បីបន្ថែមពរជ័យដល់រាងកាយ។ |
ភាពវឹកវរវេទមន្ត | ឱកាសភាគរយ នៅពេលបញ្ចេញអក្ខរាវិរុទ្ធអាក្រក់លើគោលដៅ ដើម្បីបន្ថែមភាពវឹកវរ (បែបផែន 3)។ |
ការខូចខាតវេទមន្ត | នៅពេលដែលវេទមន្តបង្កគ្រោះថ្នាក់ត្រូវបានប្រើលើគោលដៅ ការខូចខាតវេទមន្តបន្ថែមត្រូវបានបន្ថែមជាភាគរយ។ |
ការផ្តោតអារម្មណ៍វេទមន្ត | ឱកាស 7% ក្នុងការបោះ Focus (បែបផែន 3) ដោយប្រើវេទមន្តល្អលើគោលដៅ។ |
Magic Hold | ឱកាស 5% ក្នុងការវាយលុក Dryad Root (បែបផែន 1) ដោយប្រើ វេទមន្តអាក្រក់នៅលើគោលដៅ។ |
របាំងផ្លូវចិត្តវេទមន្ត | ឱកាស 15% ក្នុងការបោះ Mental Shield នៅពេលប្រើវេទមន្តល្អលើគោលដៅ។ |
ភាពពិការវេទមន្ត | ឱកាសភាគរយដើម្បីខ្វិនគោលដៅនៅពេលប្រើវេទមន្តដែលបង្កគ្រោះថ្នាក់។ |
ថ្នាំពុលវេទមន្ត | ភាគរយនៃឱកាសដើម្បីដេញ Poison (ផលប៉ះពាល់ 7) ដោយប្រើវេទមន្តអាក្រក់លើគោលដៅ។ |
ថាមពលវេទមន្ត | បង្កើន M.Atk ដោយបង្កើនតម្លៃនៃការដេញអក្ខរាវិរុទ្ធ 15% ។ |
ការបង្កើតឡើងវិញវេទមន្ត | ឱកាស 3% ក្នុងការបោះ Regeneration (បែបផែន 2) ដោយប្រើវេទមន្តល្អលើគោលដៅ។ |
ភាពស្ងប់ស្ងាត់វេទមន្ត | នៅពេលបញ្ចេញអក្ខរាវិរុទ្ធដែលបង្កគ្រោះថ្នាក់ដល់គោលដៅ មានឱកាសភាគរយក្នុងការបន្ថែមភាពស្ងៀមស្ងាត់។ |
ភាពទន់ខ្សោយវេទមន្ត | ឱកាស 5% ក្នុងការធ្វើឱ្យមានភាពទន់ខ្សោយ (ឥទ្ធិពល 3) ដោយប្រើវេទមន្តអាក្រក់លើគោលដៅ។ |
ម៉ាណា ឡើង | បង្កើន MP អតិបរមា 30% ។ |
ប្រហែលជាស្លាប់ | បង្កើនឱកាសនៃការបញ្ចប់ Mortal Blow និង Deadly Blow ។ (បានដកចេញមិនយូរប៉ុន្មានមុន C3។ អាវុធទាំងអស់ដែលបានដំឡើងពីមុនជាមួយ SA នេះនៅតែមានវា ហើយកម្រមានណាស់។) |
វេទនា | ឱកាសភាគរយដើម្បីកាត់បន្ថយការប្រើប្រាស់ soulshot ដោយ 0-4 ជាមួយនឹងការវាយប្រហារនីមួយៗ។ |
ការបង្កើតឡើងវិញ MP | បង្កើនការងើបឡើងវិញ MP ។ (C4) |
ការងើបឡើងវិញរហ័ស | កាត់បន្ថយការពន្យារពេលរវាងការប្រើប្រាស់ជំនាញដោយភាគរយ។ |
ការជៀសវាងហានិភ័យ | បង្កើនការគេចចេញនៅពេលដែល HP ក្លាយជា 60% ឬតិចជាងនេះ។ |
ការផ្តោតអារម្មណ៍ហានិភ័យ | បង្កើនឱកាសដ៏សំខាន់នៅពេលដែល HP ឈានដល់ 60% ឬតិចជាងនេះ។ |
ប្រញាប់ប្រញាល់ | បង្កើនល្បឿននៃការវាយប្រហាររាងកាយនៅពេល HP ឡើងដល់ 60% ឬតិចជាងនេះ។ |
ផ្លុំធំទូលាយ | ពង្រីកមុំនៃការវាយប្រហារ។ |
អាវុធថ្នាក់ C
ដាវ
អាវុធ (កម្រិតគ្រីស្តាល់) | ក្រហម | បៃតង | ខៀវ |
ដាវវាយឆ្មក់ (6) | ការផ្តោតអារម្មណ៍ (82) | លូសំខាន់ (8HP) | សារធាតុពុលសំខាន់ (5%) |
ដាវខ្សឹបស្លាប់ (7) | ផ្តល់អំណាច | ថាមពលវេទមន្ត | ភាពស្ងប់ស្ងាត់វេទមន្ត |
ដាវ Homunculus (7) | ស្មូត | ការបំប្លែង | ភាពពិការវេទមន្ត |
Tsurugi (7) | ការផ្តោតអារម្មណ៍ (77) | ការខូចខាតធ្ងន់ធ្ងរ (50) | ប្រញាប់ (7%) |
Caliburs (7) | ការណែនាំ (5) | ការផ្តោតអារម្មណ៍ (77) | ការខូចខាតធ្ងន់ធ្ងរ (50) |
ដាវនៃដែនកំណត់ (7) | ការណែនាំ | ការបង្ហូរដ៏សំខាន់ | សុខភាព |
ដាវនៃសុបិន្តអាក្រក់ (7) | សុខភាព | ការផ្តោតអារម្មណ៍ (77) | ពន្លឺ |
ដាវនៃការវង្វេង (7) | ការផ្តោតអារម្មណ៍ (77) | សុខភាព | ហានិភ័យ (10%) |
ដាវសាមូរ៉ៃ (8) | ការផ្តោតអារម្មណ៍ (73) | ការខូចខាតធ្ងន់ធ្ងរ (50) | ប្រញាប់ (7%) |
អាវុធដៃពីរ
ពូថៅ ញញួរ ក្លឹប
អាវុធ (កម្រិតគ្រីស្តាល់) | ក្រហម | បៃតង | ខៀវ |
ដំបងនៃសេចក្តីជំនឿ (5) | ម៉ាណា ឡើង | Magic Hold | របាំងវេទមន្ត |
លលាដ៍ក្បាល (៥) | កំហឹង (17) | សុខភាព | ការផ្តោតអារម្មណ៍ហានិភ័យ (125) |
ញញួរធំ (5) | សុខភាព | ការផ្តោតអារម្មណ៍ហានិភ័យ (125) | ប្រញាប់ (8%) |
ពូថៅសមរភូមិ (៥) | កំហឹង (17) | ការផ្តោតអារម្មណ៍ហានិភ័យ (125) | ប្រញាប់ (8%) |
ពូថៅប្រាក់ (៥) | កំហឹង (17) | ការផ្តោតអារម្មណ៍ហានិភ័យ (125) | ប្រញាប់ (8%) |
Dwarven War Hammer (6) | កំហឹង (19) | សុខភាព | ប្រញាប់ (7%) |
ដំបងនៃភាពអស់កល្បជានិច្ច (?) | ផ្តល់អំណាច | Rsk. ការគេចវេស | |
និព្វាន ពូថៅ (?) | ថាមពលវេទមន្ត | ថ្នាំពុលវេទមន្ត | ភាពទន់ខ្សោយវេទមន្ត |
ក្លឹបធម្មជាតិ (?) | របាំងផ្លូវចិត្តវេទមន្ត | Magic Hold | ស្មូត |
Mace of the Underworld (?) | ម៉ាណា ឡើង | ភាពស្ងប់ស្ងាត់វេទមន្ត | ការបំប្លែង |
ពូថៅសង្គ្រាម (7) | កំហឹង (21) | សុខភាព | ប្រញាប់ (7%) |
Yaksa Mace (8) | កំហឹង (23) | សុខភាព | ការផ្តោតអារម្មណ៍ហានិភ័យ (104) |
ចង្ក្រាន
អាវុធ (កម្រិតគ្រីស្តាល់) | ក្រហម | បៃតង | ខៀវ |
Heavy Doom Axe (5) | ថ្នាំពុលវេទមន្ត (4%) | ភាពទន់ខ្សោយវេទមន្ត | ភាពវឹកវរវេទមន្ត (6%) |
ញញួរ Doom ធុនធ្ងន់ (5) | ការបង្កើតឡើងវិញវេទមន្ត (6%, ឥទ្ធិពល 1) |
របាំងផ្លូវចិត្តវេទមន្ត (ផលប៉ះពាល់ 1) |
Magic Hold |
បុគ្គលិកគ្រីស្តាល់ (5) | ការជៀសវាងហានិភ័យ (7) | ម៉ាណា ឡើង | វេទមន្តប្រទានពរដល់រាងកាយ (ឥទ្ធិពល 2) |
បុគ្គលិកដែលត្រូវបណ្តាសា (6) | Magic Hold | ថ្នាំពុលវេទមន្ត (4%) | ភាពទន់ខ្សោយវេទមន្ត |
បុគ្គលិក Inferno (?) | ស្មូត | ភាពស្ងប់ស្ងាត់វេទមន្ត | ខ្វិនវេទមន្ត |
បុគ្គលិក Paradia (7) | ការបង្កើតឡើងវិញវេទមន្ត (3%, ឥទ្ធិពល 2) |
របាំងផ្លូវចិត្តវេទមន្ត (ឥទ្ធិពល 3) |
Magic Hold |
Paagrio Hammer (7) | ការជៀសវាងហានិភ័យ (6) | ថ្នាំពុលវេទមន្ត (3%) | ភាពទន់ខ្សោយវេទមន្ត |
បុគ្គលិក Sage (7) | Magic Hold | ថ្នាំពុលវេទមន្ត (3%) | ភាពទន់ខ្សោយវេទមន្ត |
ពូថៅ Paagrio (7) | ម៉ាណា ឡើង | ភាពទន់ខ្សោយវេទមន្ត | ភាពវឹកវរវេទមន្ត (5%) |
បុគ្គលិករបស់ Deadman (8) | ការបង្កើតឡើងវិញវេទមន្ត (3%, ឥទ្ធិពល 2) |
របាំងផ្លូវចិត្តវេទមន្ត (ឥទ្ធិពល 3) |
Magic Hold |
បុគ្គលិករបស់បិសាច (8) | ថ្នាំពុលវេទមន្ត (4%) | ភាពទន់ខ្សោយវេទមន្ត | ភាពវឹកវរវេទមន្ត (5%) |
បុគ្គលិក Ghoul (8) | ការជៀសវាងហានិភ័យ (6) | ម៉ាណា ឡើង | វេទមន្តប្រទានពរដល់រាងកាយ (ឥទ្ធិពល ៤) |
កាំជ្រួច
អាវុធ (កម្រិតគ្រីស្តាល់) | ក្រហម | បៃតង | ខៀវ |
ដាវដែលត្រូវបណ្តាសា (5) | ការហូរឈាមធ្ងន់ធ្ងរ (12%) | សារធាតុពុលសំខាន់ (4%) | ហានិភ័យ (12%) |
Dark Elven Dagger (5) | ការផ្តោតអារម្មណ៍ (90) | ផ្លុំខាងក្រោយ (109) | ប្រញាប់ប្រញាល់ |
Soulfire Dirk (6) | ម៉ាណា ឡើង | ភាពស្ងប់ស្ងាត់វេទមន្ត (10%, ឥទ្ធិពល 2) | Magic Hold |
Stiletto (6) | ការហូរឈាមធ្ងន់ធ្ងរ (12%) | សារធាតុពុលសំខាន់ (4%) | ប្រញាប់ប្រញាល់ |
អ្នកស្រែកងងឹត (7) | ការគេចចេញ (2) | ការផ្តោតអារម្មណ៍ (81) | ការហូរឈាមធ្ងន់ធ្ងរ (10%) |
Grace Dagger (7) | ការគេចចេញ (2) | ការផ្តោតអារម្មណ៍ (81) | ផ្លុំខាងក្រោយ (97) |
ដាវគ្រីស្តាល់ (៨) | ការហូរឈាមធ្ងន់ធ្ងរ (10%) | សារធាតុពុលសំខាន់ (3%) | ការខូចខាតសំខាន់ |
លូកា
អាវុធ (កម្រិតគ្រីស្តាល់) | ក្រហម | បៃតង | ខៀវ |
ដុំទឹកកកគ្រីស្តាល់ (៥) | ការណែនាំ (5) | ការគេចចេញ (2) | ការងើបឡើងវិញរហ័ស (12%) |
ធ្នូធាតុ (5) | ការណែនាំ (5) | វេទនា | ការងើបឡើងវិញរហ័ស (14%) |
Noble Elven Bow (6) | ការគេចចេញ (2) | វេទនា | បាញ់ថោក |
Akat Long Bow (7) | ការណែនាំ (4) | ការគេចចេញ (2) | វេទនា |
បូរាណៈ (៨) | ការណែនាំ (4) | វេទនា | បាញ់ថោក |
កណ្តាប់ដៃលង្ហិន
អ្វីដែលត្រូវបានសរសេរអំពី "Fist Blade" គឺត្រឹមត្រូវ។ ទោះបីជា Fist Blade គឺជាស្នៀតលង្ហិនល្អបំផុតទីពីរ និងមានច្រើនទៀត ការខូចខាតធំជាង Knuckle Duster វាពិតជាត្រូវការគ្រីស្តាល់កម្រិត 6 ខណៈពេលដែល Knuckle Duster ត្រូវការគ្រីស្តាល់ព្រលឹងកម្រិត 8 (តាមពិត យោងទៅតាមមូលដ្ឋានចំណេះដឹង Knuckle Duster មានការខូចខាតច្រើនជាងនេះ ប្រហែលជាមានអ្វីមួយលាយឡំនៅទីនេះ - ប្រហែលផ្លូវ)។អាវុធ (កម្រិតគ្រីស្តាល់) | ក្រហម | បៃតង | ខៀវ |
ចក្រា (5) | លូសំខាន់ (6HP) | សារធាតុពុលសំខាន់ៗ (8%) | ហានិភ័យ (12%) |
Knuckle Duster (8) | ការជៀសវាងហានិភ័យ (6) | ហានិភ័យ (11%) | ប្រញាប់ (7%) |
ដាវដៃ (៦) | ការជៀសវាងហានិភ័យ (6) | ហានិភ័យ (10%) | ប្រញាប់ (7%) |
ប៉ាតាដ៏អស្ចារ្យ (8) | លូសំខាន់ (10HP) | សារធាតុពុលសំខាន់ (7%) | ហានិភ័យ (10%) |
លំពែង
អាវុធ (កម្រិតគ្រីស្តាល់) | ក្រហម | បៃតង | ខៀវ |
អ្នកកាប់ដងខ្លួន (5) | ភាពតក់ស្លុតដ៏សំខាន់ (18%) | ផ្លុំវែង | ផ្លុំធំទូលាយ |
Scythe (5) | កំហឹង (17) | ភាពតក់ស្លុតដ៏សំខាន់ (18%) | ពន្លឺ |
Orcish Glaive (5) | កំហឹង (17) | ភាពតក់ស្លុតដ៏សំខាន់ (18%) | ផ្លុំវែង |
Bec De Corbin (6) | ការប៉ះទង្គិចដ៏សំខាន់ (17%) | ផ្លុំវែង | ពន្លឺ |
Polaxe (6) | សោកនាដកម្មសំខាន់ | ផ្លុំវែង | ផ្លុំធំទូលាយ |
Scorpio (7) | កំហឹង (21) | ការប៉ះទង្គិចដ៏សំខាន់ (16%) | ផ្លុំវែង |
អ្នកបង្កើតមេម៉ាយ (7) | ការប៉ះទង្គិចដ៏សំខាន់ (16%) | ផ្លុំវែង | ផ្លុំធំទូលាយ |
ផ្កាអ័រគីដេ (៨) | ការប៉ះទង្គិចដ៏សំខាន់ (15%) | ផ្លុំវែង | ផ្លុំធំទូលាយ |
ទ្វេ
អាវុធ | នៅពេលស្រួចនៅ +4 |
ដាវ Crimson * Elven ដាវវែង | ការណែនាំ |
Elven Sword * ដាវវែង Elven | ការខូចខាតធ្ងន់ធ្ងរ (28) |
ដាវបដិវត្ត * ដាវបដិវត្ត | សុខភាព |
ដាវនៃបដិវត្តន៍ * Elven ដាវវែង | ការផ្តោតអារម្មណ៍ (80) |
Elven ដាវវែង * Elven ដាវវែង | ប្រញាប់ (7%) |
Stormbringer * Stormbringer | ការណែនាំ (4) |
Stormbringer * Katana | សុខភាព |
Stormbringer * ដាវវាយឆ្មក់ | ប្រញាប់ (5%) |
Stormbringer * Shamshir | ការខូចខាតធ្ងន់ធ្ងរ (21) |
Stormbringer * ដាវវិញ្ញាណ | ការផ្តោតអារម្មណ៍ (50) |
កាតាណា * កាតាណា | ប្រញាប់ (6%) |
Katana * ដាវវាយឆ្មក់ | ការខូចខាតធ្ងន់ធ្ងរ (28) |
Katana * ដាវវិញ្ញាណ | ការណែនាំ (4) |
ដាវវាយឆ្មក់ * ដាវវាយឆ្មក់ | ប្រញាប់ (6%) |
Shamshir * Katana | ការខូចខាតធ្ងន់ធ្ងរ (28) |
Shamshir * ដាវវាយឆ្មក់ | ការផ្តោតអារម្មណ៍ (40) |
Shamshir * Shamshir | ការណែនាំ (4) |
Shamshir * ដាវវិញ្ញាណ | សុខភាព |
ដាវវិញ្ញាណ * ដាវវាយឆ្មក់ | ការផ្តោតអារម្មណ៍ (40) |
ដាវវិញ្ញាណ * ដាវវិញ្ញាណ | សុខភាព |
អាវុធថ្នាក់ B
ដាវ
អាវុធ (កម្រិតគ្រីស្តាល់) | ក្រហម | បៃតង | ខៀវ |
Keshanberk (9) | ការណែនាំ (5) | ការផ្តោតអារម្មណ៍ (68) | ផ្លុំខាងក្រោយ (56) |
ដាវ Valhalla (9) | ស្មូត | ភាពទន់ខ្សោយវេទមន្ត | ការបង្កើតឡើងវិញវេទមន្ត |
ដាវក្រុងដាម៉ាស (១០) | ការផ្តោតអារម្មណ៍ (64) | ការខូចខាតធ្ងន់ធ្ងរ (262) | ប្រញាប់ (6%) |
អាវុធដៃពីរ
ពូថៅ ញញួរ ក្លឹប
ចង្ក្រាន
អាវុធ (កម្រិតគ្រីស្តាល់) | ក្រហម | បៃតង | ខៀវ |
បុគ្គលិកនៃវិញ្ញាណ (9) | ការបង្កើតឡើងវិញវេទមន្ត (30%) | របាំងផ្លូវចិត្តវេទមន្ត (50%, ឥទ្ធិពល 4) | Magic Hold (10%, បែបផែន 4) |
បុគ្គលិកនៃវិញ្ញាណអាក្រក់ (10) | ការផ្តោតអារម្មណ៍វេទមន្ត (20%, បែបផែន 3) | Magic Bless Body (20%, ឥទ្ធិពល 5) | ថ្នាំពុលវេទមន្ត (6%, ឥទ្ធិពល 7) |
កាំជ្រួច
នៅក្នុង C4, Hell Knife បានទទួលបញ្ជី SA ថ្មី ហើយឥឡូវនេះត្រូវបានចាត់ទុកថាជាវេទមន្ត។
អាវុធ (កម្រិតគ្រីស្តាល់) | ក្រហម | បៃតង | ខៀវ |
កាំបិតឋាននរក (9) | ការផ្តោតអារម្មណ៍ (71) | ផ្លុំខាងក្រោយ (86) | អាចស្លាប់ (40%) |
កាំបិតឋាននរក (9) | ការបង្កើតឡើងវិញវេទមន្ត | របាំងផ្លូវចិត្តវេទមន្ត | ភាពទន់ខ្សោយវេទមន្ត |
Chris (9) | ការគេចចេញ (2) | ការផ្តោតអារម្មណ៍ (71) | ផ្លុំខាងក្រោយ (86) |
ដាវបិសាច (១០) | ការហូរឈាមធ្ងន់ធ្ងរ (10%, ផលប៉ះពាល់ 6) | សារធាតុពុលសំខាន់ (3%, ឥទ្ធិពល 6) |
អាចស្លាប់ (40%) |
លូកា
កណ្តាប់ដៃលង្ហិន
លំពែង
ទ្វេ
អាវុធ | នៅពេលស្រួចនៅ +4 |
Stormbringer * Caliburs | ការណែនាំ (6) |
Stormbringer * ដាវនៃដែនកំណត់ | ការខូចខាតធ្ងន់ធ្ងរ (45) |
Stormbringer * ដាវនៃការវង្វេង | សុខភាព |
Stormbringer * ដាវនៃសុបិន្តអាក្រក់ | ការផ្តោតអារម្មណ៍ (76) |
Stormbringer * Tsurugi | ប្រញាប់ (9%) |
Shamshir * Caliburs | ការណែនាំ (6) |
Shamshir * ដាវនៃដែនកំណត់ | ការខូចខាតធ្ងន់ធ្ងរ (40) |
Shamshir * ដាវនៃការវង្វេង | សុខភាព |
Shamshir * ដាវនៃសុបិន្តអាក្រក់ | ការផ្តោតអារម្មណ៍ (88) |
Shamshir * Tsurugi | ប្រញាប់ (8%) |
កាតាណា * កាលីបឺរ | ការណែនាំ (6) |
Katana * ដាវនៃដែនកំណត់ | ការខូចខាតធ្ងន់ធ្ងរ (40) |
Katana * ដាវនៃការវង្វេង | សុខភាព |
Katana * ដាវនៃសុបិន្តអាក្រក់ | ការផ្តោតអារម្មណ៍ (88) |
កាតាណា * ស៊ូរូហ្គី | ប្រញាប់ (8%) |
ដាវវិញ្ញាណ * Caliburs | ការណែនាំ (6) |
ដាវវិញ្ញាណ * ដាវនៃដែនកំណត់ | ការខូចខាតធ្ងន់ធ្ងរ (40) |
ដាវវិញ្ញាណ * ដាវនៃភាពវង្វេង | សុខភាព |
ដាវវិញ្ញាណ * ដាវនៃសុបិន្តអាក្រក់ | ការផ្តោតអារម្មណ៍ (88) |
ដាវវិញ្ញាណ * Tsurugi | ប្រញាប់ (8%) |
ដាវវាយឆ្មក់ * Caliburs | ការណែនាំ (6) |
ដាវវាយឆ្មក់ * ដាវដែនកំណត់ | ការខូចខាតធ្ងន់ធ្ងរ (40) |
ដាវវាយឆ្មក់ * ដាវនៃការយល់ច្រឡំ | សុខភាព |
Raid Sword * ដាវនៃសុបិន្តអាក្រក់ | ការផ្តោតអារម្មណ៍ (88) |
ដាវវាយឆ្មក់ * ស៊ូរូហ្គី | ប្រញាប់ (8%) |
Stormbringer * ដាវសាមូរ៉ៃ | ការណែនាំ (5) |
Caliburs * Caliburs | ការខូចខាតធ្ងន់ធ្ងរ (35) |
Caliburs * ដាវនៃដែនកំណត់ | សុខភាព |
Caliburs * ដាវនៃការវង្វេង | ការផ្តោតអារម្មណ៍ (75) |
Caliburs * ដាវនៃសុបិន្តអាក្រក់ | ប្រញាប់ (7%) |
Caliburs * Tsurugi | ការណែនាំ (5) |
ដាវនៃដែនកំណត់ * ដាវនៃដែនកំណត់ | ការខូចខាតធ្ងន់ធ្ងរ (35) |
ដាវនៃដែនកំណត់ * ដាវនៃភាពវង្វេង | សុខភាព |
ដាវនៃដែនកំណត់ * ដាវនៃសុបិន្តអាក្រក់ | ការផ្តោតអារម្មណ៍ (76) |
ដាវនៃដែនកំណត់ * Tsurugi | ប្រញាប់ (7%) |
Sword of Delusion * ដាវនៃការវង្វេង | ការណែនាំ (5) |
Sword of Delusion * ដាវនៃសុបិន្តអាក្រក់ | ការខូចខាតធ្ងន់ធ្ងរ (35) |
ដាវនៃការវង្វេង * Tsurugi | សុខភាព |
ដាវនៃសុបិន្តអាក្រក់ * ដាវនៃសុបិន្តអាក្រក់ | ការផ្តោតអារម្មណ៍ (76) |
ដាវនៃសុបិន្តអាក្រក់ * Tsurugi | ប្រញាប់ (7%) |
Tsurugi * Tsurugi | ការផ្តោតអារម្មណ៍ (76) |
Shamshir * ដាវសាមូរ៉ៃ | ការណែនាំ (4) |
ដាវវាយឆ្មក់ * ដាវសាមូរ៉ៃ | ការផ្តោតអារម្មណ៍ (65) |
ដាវវិញ្ញាណ * ដាវសាមូរ៉ៃ | សុខភាព |
Katana * ដាវសាមូរ៉ៃ | ការខូចខាតធ្ងន់ធ្ងរ (30) |
Caliburs * ដាវសាមូរ៉ៃ | ប្រញាប់ (7%) |
ដាវនៃដែនកំណត់ * ដាវសាមូរ៉ៃ | ការណែនាំ (5) |
ដាវនៃភាពវង្វេង * ដាវសាមូរ៉ៃ | ការខូចខាតធ្ងន់ធ្ងរ (35) |
ដាវនៃសុបិន្តអាក្រក់ * ដាវសាមូរ៉ៃ | សុខភាព |
Tsurugi * Samurai Longsword | ការផ្តោតអារម្មណ៍ (52) |
ដាវសាមូរ៉ៃ * ដាវសាមូរ៉ៃ | ប្រញាប់ (4%) |
អាវុធកម្រិត A
ដាវ
អាវុធ (កម្រិតគ្រីស្តាល់) | ក្រហម | បៃតង | ខៀវ |
ដាវធាតុ (១១) | ថាមពលវេទមន្ត (153) | Magic Paralyze (5%) | ពង្រឹងអំណាច (30) |
Tallum Blade (11) | សារធាតុពុលសំខាន់ៗ (10%, ឥទ្ធិពល 7) | ប្រញាប់ (6%) | កំហឹង (៣១) |
ដាវអព្ភូតហេតុ (១២) | ថាមពលវេទមន្ត (167) | ភាពស្ងប់ស្ងាត់វេទមន្ត (10%, ឥទ្ធិពល 1) | ស្មូត |
កងពលងងឹត (12) | ការខូចខាតធ្ងន់ធ្ងរ (326) | សុខភាព | ការផ្តោតអារម្មណ៍ហានិភ័យ (130) |
នេះទំនងជាមិនមែនជាការណែនាំទេ ប៉ុន្តែព័ត៌មានដែលបានរៀបចំយ៉ាងសាមញ្ញអំពីធនធានទាំងអស់នៅក្នុងហ្គេម។
សម្រាប់ធនធាន កម្រិតដែលត្រូវការនៃសិប្បកម្មសម្រាប់ការផលិតរបស់ពួកគេត្រូវបានចង្អុលបង្ហាញនៅក្នុងតង្កៀប។ សម្រាប់ជាឯកសារយោង កម្រិត 1 crafting គឺកម្រិតតួអក្សរ 5 ដែលអាចប្រើបានសម្រាប់ gnomes ទាំងអស់ (ខ្ពស់ជាងសម្រាប់ warsmiths), 2 - 20, 3 - 28, 4 - 36, 5 - 43, 6 - 49, 7 - 55, 8 - 62, ៩ - ៧០ .
ចំពោះការទម្លាក់ និងការបំផ្លាញ ជួរនៃកម្រិតនៃហ្វូងមនុស្សត្រូវបានចង្អុលបង្ហាញ សម្រាប់ manor កម្រិតនៃគ្រាប់ពូជត្រូវបានចង្អុលបង្ហាញ។
ធនធាន "កម្រិតសូន្យ" (មិនអាចបង្កើតបាន)។
ឆ្អឹងសត្វ AB ។
ប្រើជាធាតុផ្សំនៃ៖ សព្វាវុធ និងគ្រឿងសឹកធុនធ្ងន់ B+ ពាសដែក និងអាវធំ គ្រឿងអលង្ការ C+ ខែល មួកសុវត្ថិភាព ស្បែកជើងកវែង និងម្ទេស។
ប្រើក្នុងទម្រង់ដ៏បរិសុទ្ធរបស់វា ក្នុងធនធាន៖ ម្សៅឆ្អឹងខ្ចី (១)។
លួច: ទម្លាក់ (4-87), លេខមួយស្ទួន (1-60), manor (34, 61) ។
ស្បែកសត្វ ហៅ AS ។
ប្រើជាគ្រឿងផ្សំនៃ៖ ពាសដែកស្រាល និងអាវទ្រនាប់ មួកម្ទេស ស្បែកជើងកវែង C+ ខែល ។
ប្រើក្នុងទម្រង់ដ៏បរិសុទ្ធរបស់វា ក្នុងវត្ថុ៖ NG ។
ប្រើក្នុងទម្រង់ដ៏បរិសុទ្ធរបស់វា ក្នុងធនធាន៖ ស្បែក (១).
លួច: ទម្លាក់ (4-87), លេខមួយស្ទួន (1-60), manor (19, 49) ។
ប្រើក្នុងទម្រង់ដ៏បរិសុទ្ធរបស់វា ក្នុងវត្ថុ៖ NG ។
ប្រើក្នុងទម្រង់ដ៏បរិសុទ្ធរបស់វា ក្នុងធនធាន៖ កូកាកូឡា (១) ផ្សិតដែក (២) ស្បែកសិប្បកម្ម (៤)។
លួច: ទម្លាក់ (2-85), លេខមួយស្ទួន (3-55), manor (28, 55) ។
ធ្យូង។
ប្រើក្នុងទម្រង់ដ៏បរិសុទ្ធរបស់វា ក្នុងវត្ថុ៖ NG ។
ប្រើក្នុងទម្រង់ដ៏បរិសុទ្ធរបស់ខ្លួន ក្នុងធនធាន៖ កូកាកូឡា (១).
លួច: ទម្លាក់ (1-86), លេខមួយស្ទួន (1-59), manor (31, 58) ។
វ៉ារនីស។
ប្រើជាធាតុផ្សំនៃ : អ្វីៗទាំងអស់។
ប្រើក្នុងទម្រង់ដ៏បរិសុទ្ធរបស់វា ក្នុងវត្ថុ៖ គ្រឿងអលង្ការ NG, D ។
ប្រើក្នុងទម្រង់ដ៏បរិសុទ្ធរបស់វា ក្នុងធនធាន៖ ដែក (១) វ៉ារនីសនៃភាពបរិសុទ្ធ (២) ដែករឹង (៤) ។
លួច: ទម្លាក់ (1-85), លេខមួយស្ទួន (2-59), manor (13, 43) ។
រ៉ែដែក។
ប្រើជាធាតុផ្សំនៃ : អ្វីៗទាំងអស់។
ប្រើក្នុងទម្រង់ដ៏បរិសុទ្ធរបស់វា ក្នុងវត្ថុ៖ NG ។
ប្រើក្នុងទម្រង់ដ៏បរិសុទ្ធរបស់វា ក្នុងធនធាន៖ ដែក (១) ដែកដែក (២) ខ្សែដែក (៤)។
លួច: ទម្លាក់ (3-85), លេខមួយស្ទួន (3-60), manor (25, 52) ។
ប្រើជាគ្រឿងផ្សំនៃ: របស់ស្ទើរតែគ្រប់យ៉ាង ។
ប្រើក្នុងទម្រង់ដ៏បរិសុទ្ធរបស់វា ក្នុងវត្ថុ៖ NG ។
ប្រើក្នុងទម្រង់ដ៏បរិសុទ្ធរបស់វា ក្នុងធនធាន៖ អំបោះខ្យង (១) ដែករឹង (៤)។
លួច: ទម្លាក់ (1-85), លេខមួយស្ទួន (3-57), manor (10, 40) ។
ខ្សែស្រឡាយ។
ប្រើជាគ្រឿងផ្សំនៃ: របស់ស្ទើរតែគ្រប់យ៉ាង ។
ប្រើក្នុងទម្រង់ដ៏បរិសុទ្ធរបស់វា ក្នុងវត្ថុ៖ NG ។
ប្រើក្នុងទម្រង់ដ៏បរិសុទ្ធរបស់វា ក្នុងធនធាន៖ ខ្សែ (២) ខ្សែចង (២) ខ្សែលោហធាតុ (៤) អ្នកកាន់របស់ Warsmith (៦) ។
លួច: ទម្លាក់ (1-86), លេខមួយស្ទួន (1-57), manor (22, 50) ។
ប្រើជាគ្រឿងផ្សំនៃ : អាវុធ, ស្បែកជើងកវែង, ម្ទេស, មួកសុវត្ថិភាព ។
ប្រើក្នុងទម្រង់ដ៏បរិសុទ្ធរបស់វា ក្នុងវត្ថុ៖ NG ។
ប្រើក្នុងទម្រង់ដ៏បរិសុទ្ធរបស់វា ក្នុងធនធាន៖ ស៊ូដង់ខ្ពស់ (២)។
លួច: ទម្លាក់ (1-86), លេខមួយស្ទួន (6-56), manor (16, 46) ។
កូនសោប្រាក់។
ប្រើជាធាតុផ្សំនៃ៖ គ្រឿងអលង្ការ D+ អាវុធ C+ របស់បុរសលេងប៉ាហី គ្រឿងសឹកធ្ងន់ និងស្រាល អាវធំ មួកសុវត្ថិភាព។
ប្រើក្នុងទម្រង់ដ៏បរិសុទ្ធរបស់វា ក្នុងធនធាន៖ ជាតិសរសៃដែក (៤) ផ្សិតប្រាក់ (២) អូរីហារូកុន (៤)។
លួច: ទម្លាក់ (1-86), លេខមួយស្ទួន (1-55), manor (37, 64) ។
អាដាម៉ាន់ធី ណុក។
ប្រើជាធាតុផ្សំនៃ៖ ដាវ C+ និងដាវ, គ្រឿងសឹកស្រាល A+, អាវយឺត, មួកសុវត្ថិភាព, ម្ទេស, ស្បែកជើងកវែង, គ្រឿងអលង្ការ និងខែល។
ប្រើក្នុងទម្រង់ដ៏បរិសុទ្ធរបស់វានៅក្នុងធនធាន៖ ស៊ុមរបស់សិប្បករ (៤) ផ្សិតលីអូលីន (៥) ។
លួច: ទម្លាក់ (25-86), លេខមួយស្ទួន (25-86), manor (22, 50) ។
Mithril Ore ។
ប្រើជាគ្រឿងផ្សំនៃ: របស់ស្ទើរតែគ្រប់យ៉ាង ។
ប្រើក្នុងទម្រង់ដ៏បរិសុទ្ធរបស់វា ក្នុងធនធាន៖ Mithril Alloy (4) បន្ទះដែកពង្រឹង (4) ស៊ុមរបស់ជាងដែក (4)។
លួច: ទម្លាក់ (25-86), លេខមួយស្ទួន (21-85), manor (22) ។
ថ្មនៃភាពបរិសុទ្ធ ឬ SoP ។
ប្រើជាគ្រឿងផ្សំនៃ: របស់ស្ទើរតែគ្រប់យ៉ាង ។
ប្រើក្នុងទម្រង់ដ៏បរិសុទ្ធរបស់វា ក្នុងធនធាន៖ វ៉ារនីសនៃភាពបរិសុទ្ធ (២)។
លួច: ទម្លាក់ (25-86), លេខមួយស្ទួន (9-86) ។
រ៉ែ Oriharukon ។
ប្រើជាធាតុផ្សំនៃ៖ អាវុធ C+ និងខែល, B+ light armor, tunics, boots, peppers។
ប្រើក្នុងទម្រង់ដ៏បរិសុទ្ធរបស់វា ក្នុងធនធាន៖ កូកាសំយោគ (២) អូរីហារូកុន (៤)។
លួច: ទម្លាក់ (25-73), លេខមួយស្ទួន (4-73), manor (16) ។
ប្រើជាធាតុផ្សំ និងក្នុងទម្រង់ដ៏បរិសុទ្ធរបស់វា៖ B+ ពាសដែក មួកសុវត្ថិភាព ម្ទេស ស្បែកជើងកវែង ខែល; MP elixirs ។
លួច: ទម្លាក់ (45-87), លេខមួយស្ទួន (45-83), manor (49, 76) ។
ប្រើក្នុងទម្រង់ដ៏បរិសុទ្ធរបស់វា ក្នុងរឿង៖ B+ គ្រឿងអលង្ការសំលៀកបំពាក់។
ប្រើក្នុងទម្រង់ដ៏បរិសុទ្ធរបស់វា ក្នុងធនធាន៖ Arcsmith Anvil (6) ។
ប្រើជាធាតុផ្សំនៃអាវុធ B+; A+ ម្ទេស ស្បែកជើងកវែង និងគ្រឿងអលង្ការ។
ប្រើក្នុងទម្រង់ដ៏បរិសុទ្ធរបស់វា ក្នុងរឿង៖ អាវុធ B+ ។
ប្រើក្នុងទម្រង់ដ៏បរិសុទ្ធរបស់វា នៅក្នុងធនធាន៖ ផ្សិតរបស់ Warsmith (6) ផ្សិតសិប្បករ (6) ។
លួច: ទម្លាក់ (45-87), លេខមួយស្ទួន (45-85), manor (31, 79) ។
Mold Glue ហៅ MG ។
ប្រើជាគ្រឿងផ្សំនៃ: គ្រឿងសឹក B+, មួកសុវត្ថិភាព, ម្ទេស, ស្បែកជើងកវែង, ខែល, គ្រឿងអលង្ការ; អាវុធ A+ ។
ប្រើក្នុងទម្រង់ដ៏បរិសុទ្ធរបស់វា នៅក្នុងធនធាន៖ Maestro Anvil Lock (6), Maestro Mold (6), Warsmith's Holder (6) ។
លួច: ទម្លាក់ (45-85), លេខមួយស្ទួន (46-85), manor (43, 67) ។
Mold Lubricant ហៅកាត់ថា ML.
ប្រើជាធាតុផ្សំនៃ: B+ things.
ប្រើក្នុងទម្រង់ដ៏បរិសុទ្ធរបស់វានៅក្នុងធនធាន៖ Maestro Anvil Lock (6), Maestro Holder (6), Arcsmith's Anvil (6) ។
លួច: ទម្លាក់ (45-87), លេខមួយស្ទួន (47-87), manor (58, 70) ។
Mold Hardener ហៅកាត់ថា MH.
ប្រើជាធាតុផ្សំនៃ៖ អាវុធ B+ ម្ទេស A+ រូបយន្ត និងគ្រឿងអលង្ការ។
ប្រើក្នុងទម្រង់ដ៏បរិសុទ្ធរបស់វានៅក្នុងធនធាន៖ ផ្សិតរបស់ Warsmith (6), Maestro Holder (6), Craftsman Mold (6) ។
លួច: ទម្លាក់ (45-86), លេខមួយស្ទួន (45-86), manor (52, 73) ។
ធនធានកម្រិតដំបូង
Coarse Bone Powder aka CBP ។
គ្រឿងផ្សំ៖ ឆ្អឹងសត្វ ១០ ក្បាល។
ប្រើជាធាតុផ្សំ៖ មើលឆ្អឹងសត្វ។
ប្រើក្នុងទម្រង់ដ៏បរិសុទ្ធក្នុងរបស់របរៈ អាវុធមួយដៃ និងដៃពីររបស់គ្រូមន្តអាគម (សៀវភៅ ជើងទ្រ។ល។)
ប្រើក្នុងទម្រង់ដ៏បរិសុទ្ធរបស់វា ក្នុងធនធាន៖ វ៉ារនីសនៃភាពបរិសុទ្ធ (២) ស្រោមអនាម័យខ្ពស់ (២) ។
ការស្រង់ចេញ៖ សិប្បកម្មទម្លាក់ (១៩-៨៦), ខូច (១៨-៦០), ផ្ទះ (៦១) ។
ស្បែក។
សមាសភាព៖ ៦ ស្បែកសត្វ។
ប្រើជាធាតុផ្សំ៖ មើលស្បែកសត្វ។
ប្រើក្នុងទម្រង់ដ៏បរិសុទ្ធរបស់វា នៅក្នុងរបស់របរ៖ ឃ ពាសដែក អាវធំ មួកសុវត្ថិភាព ម្ទេស ស្បែកជើងកវែង ខែល។
ប្រើក្នុងទម្រង់ដ៏បរិសុទ្ធរបស់ខ្លួន ក្នុងធនធាន៖ ស្បែកដែលកែច្នៃ (៤)។
ការស្រង់ចេញ៖ សិប្បកម្មទម្លាក់ (១៨-៨៧), ខូច (២០-៥០), ផ្ទះ (៥៥) ។
សមាសភាព៖ ធ្យូង ៣ ធ្យូង ៣ ។
ប្រើជាធាតុផ្សំ៖ សូមមើលធ្យូង។
ប្រើក្នុងទម្រង់ដ៏បរិសុទ្ធរបស់វា ក្នុងវត្ថុ : D អាវុធ និងខែល។
ប្រើក្នុងទម្រង់ដ៏បរិសុទ្ធរបស់វា ក្នុងធនធាន៖ កូកាសំយោគ (២) ផ្សិតប្រាក់ (២)។
ការស្រង់ចេញ៖ សិប្បកម្មទម្លាក់ (១៨-៨៥), ខូច (១៨-៤៥), ផ្ទះ (១៣) ។
សមាសភាព: វ៉ារនីស 5, រ៉ែដែក 5 ។
ប្រើជាធាតុផ្សំនៃ : អ្វីៗទាំងអស់។
ប្រើក្នុងទម្រង់ដ៏បរិសុទ្ធរបស់វា នៅក្នុងរបស់របរ :D អាវុធ និងគ្រឿងសឹកធុនធ្ងន់។
ប្រើក្នុងទម្រង់ដ៏បរិសុទ្ធរបស់វា ក្នុងធនធាន៖ Cord (2), Mithril Alloy (4) ។
ការស្រង់ចេញ៖ សិប្បកម្មទម្លាក់ (១៩-៨៥), ខូច (១១-៦០), ផ្ទះ (៣៤) ។
អំបោះខ្យង។
សមាសភាព៖ ៥ ដើម។
ប្រើជាធាតុផ្សំ៖ សូមមើលដើម។
ប្រើក្នុងទម្រង់ដ៏បរិសុទ្ធរបស់វា ក្នុងវត្ថុៈ D ធ្នូ អាវុធវេទមន្ត ខ្សែក។
ប្រើក្នុងទម្រង់ដ៏បរិសុទ្ធរបស់វា ក្នុងធនធាន៖ ប្រក់ផ្សំ (២) ផ្សិតដែក (២) ផ្សិតប្រាក់ (២)។
ការស្រង់ចេញ: សិប្បកម្មទម្លាក់ (18-73), លេខមួយស្ទួន (19-42), manor (10, 40) ។
ធនធានកម្រិតទីពីរ
Varnish Of Purity ហៅថា VoP ។
គ្រឿងផ្សំ៖ ថ្មបរិសុទ្ធ ១ វ៉ានីស ៣ ម្សៅឆ្អឹងខ្ចី ៣ ។
ប្រើជាធាតុផ្សំ៖ សូមមើល ថ្មនៃភាពបរិសុទ្ធ។
ប្រើក្នុងទម្រង់ដ៏បរិសុទ្ធរបស់វា ក្នុងរឿង៖ C+ គ្រឿងសឹក និងគ្រឿងអលង្ការ។
ប្រើក្នុងទម្រង់ដ៏បរិសុទ្ធរបស់វានៅក្នុងធនធាន៖ Mithril Alloy (4), ស៊ុមរបស់ជាងដែក (4), ស៊ុមរបស់សិប្បករ (4), Maestro Holder (6) ។
ផលិតកម្ម៖ សិប្បកម្ម, ផ្ទះ (៧៣).
កូកាសំយោគ។
គ្រឿងផ្សំ៖ រ៉ែ Oriharukon ១, កូកាកូឡា ៣.
ប្រើជាធាតុផ្សំ៖ សូមមើល Oriharukon Ore ។
ប្រើក្នុងទម្រង់ដ៏បរិសុទ្ធរបស់វា ក្នុងរឿង៖ អាវុធ C+ និងខែល។
ប្រើក្នុងទម្រង់ដ៏បរិសុទ្ធរបស់វា ក្នុងធនធាន៖ Oriharukon (4), Maestro Anvil Lock (6) ។
ផលិតកម្ម៖ សិប្បកម្ម, ផ្ទះ (៧០).
សមាសភាព: 2 ដែក, 25 ខ្សែស្រឡាយសម្រាប់ 20 បំណែក។
ប្រើជាធាតុផ្សំនៃ៖ ពាសដែក និងអាវទ្រនាប់ពន្លឺ C+ មួកសុវត្ថិភាព ស្រោមដៃ ស្បែកជើងកវែង ខែល គ្រឿងអលង្ការ។
ប្រើក្នុងទម្រង់ដ៏បរិសុទ្ធរបស់វា ក្នុងរឿង៖ D ពាសដែក សម្លៀកបំពាក់ និងគ្រឿងអលង្ការ។
ប្រើក្នុងទម្រង់ដ៏បរិសុទ្ធរបស់វា ក្នុងធនធាន៖ សរសៃលោហធាតុ (៤) ស្បែកកែច្នៃ (៤) ផ្សិតលីអូលីន (ស)។
ការស្រង់ចេញ៖ សិប្បកម្មទម្លាក់ (២៧-៧៣) ខូច (២៧-៧២) ផ្ទះ (៥០) ។
ផ្សិតប្រាក់។
គ្រឿងផ្សំ៖ ត្រកួន ៥ ដើម កូកាកូឡា ៥ ដុំ ប្រាក់ ១០ ដើម។
ប្រើជាធាតុផ្សំនៃ៖ C, B, A ពាសដែកធ្ងន់ មួកសុវត្ថិភាព គ្រឿងអលង្ការ A+។
ប្រើក្នុងទម្រង់ដ៏បរិសុទ្ធរបស់វា ក្នុងរឿង៖ D, C, B គ្រឿងអលង្ការ។
ប្រើក្នុងទម្រង់ដ៏បរិសុទ្ធរបស់វា ក្នុងធនធាន៖ ស៊ុមរបស់ជាងដែក (៤)។
ផលិតកម្ម៖ សិប្បកម្ម។
ផ្សិតដែក។
សមាសភាព៖ អំបោះ ៥ដើម រ៉ែដែក ៥ ធ្យូង ៥។
ប្រើជាគ្រឿងផ្សំនៃ៖ ដាវ និងដាវ C+ ម្ទេស A+ ស្បែកជើងកវែង គ្រឿងអលង្ការ។
ប្រើក្នុងទម្រង់ដ៏បរិសុទ្ធរបស់វាក្នុងវត្ថុ៖ ដាវ និងដាវ គ្រឿងសឹកធ្ងន់ មួកសុវត្ថិភាព។
ប្រើក្នុងទម្រង់ដ៏បរិសុទ្ធរបស់វា ក្នុងធនធាន៖ ស៊ុមរបស់សិប្បករ (៤)។
ផលិតកម្ម៖ សិប្បកម្ម។
ខ្ចោផ្សំ។
សមាសភាព៖ អំបោះ ៥ អំបោះ ៥ ខ្សែ។
ប្រើក្នុងទម្រង់ដ៏បរិសុទ្ធរបស់វា ក្នុងរឿង៖ ធ្នូ C+ អាវុធមន្តអាគម គ្រឿងសឹកស្រាល អាវធំ គ្រឿងអលង្ការ។
ការស្រង់ចេញ: សិប្បកម្ម, ទម្លាក់ (27-86), លេខមួយស្ទួន (27-84) ។
ស្បែកសកម្រិតខ្ពស់។
គ្រឿងផ្សំ៖ ម្សៅឆ្អឹងជំនីរ ១ដុំ, ស្បែកស ៣.
ប្រើក្នុងទម្រង់ដ៏បរិសុទ្ធរបស់វា ក្នុងរឿង៖ អាវុធ D+ ស្បែកជើងកវែង ម្ទេស មួកសុវត្ថិភាព។
ការស្រង់ចេញ៖ យាន, ទម្លាក់ (២៧-៨៥), ខូច (២៧-៨៣), manor (៤៦, ៨២) ។
ធនធានកម្រិត 4
Mithril Alloy ។
គ្រឿងផ្សំ៖ វ៉ារនីសនៃភាពបរិសុទ្ធ ១ ដែក ២ រ៉ែមីទ្រីល ១ ។
ប្រើក្នុងទម្រង់ដ៏បរិសុទ្ធរបស់វា ក្នុងរឿង៖ អាវុធ C+ គ្រឿងសឹកធ្ងន់ និងខែល។
ផលិតកម្ម៖ សិប្បកម្ម, ផ្ទះ (៧៦) ។
ស្បែកដែលផលិតដោយ CL ។
សមាសភាព: 4 ស្បែក, 4 ទងផ្ចិត, 4 ធ្យូងថ្ម។
ប្រើក្នុងទម្រង់បរិសុទ្ធរបស់វាក្នុងវត្ថុ : មើលស្បែក ។
ការស្រង់ចេញ៖ សិប្បកម្ម, ទម្លាក់, បង្ខូច, manor (19, 67) ។
ស៊ុមជាងដែក។
គ្រឿងផ្សំ៖ ម្ស៉ៅប្រាក់ ១, វ៉ានីស ៥, រ៉ែមីទ្រីល ១០.
ប្រើជាធាតុផ្សំនៃៈ B, គ្រឿងសឹកធុនធ្ងន់, មួកសុវត្ថិភាព, គ្រឿងអលង្ការ A+ ។
ប្រើក្នុងទម្រង់ដ៏បរិសុទ្ធរបស់វា ក្នុងរឿង៖ C, B ពាសដែកធ្ងន់ មួកសុវត្ថិភាព C, B, A គ្រឿងអលង្ការ។
ប្រើក្នុងទម្រង់ដ៏បរិសុទ្ធរបស់វា នៅក្នុងធនធាន៖ Maestro Mold (6) ។
ផលិតកម្ម៖ សិប្បកម្ម។
ស៊ុមសិប្បករ។
គ្រឿងផ្សំ៖ ផ្សិតដែក១, វ៉ារនីស៥សន្លឹក, អាដាម៉ាន់ទីត ១០.
ប្រើជាគ្រឿងផ្សំនៃ : ខ, ដាវ និងដាវ, ម្ទេស A+, ស្បែកជើងកវែង, គ្រឿងអលង្ការ។ .
ប្រើក្នុងទម្រង់ដ៏បរិសុទ្ធរបស់វាក្នុងវត្ថុ: C, B ដាវ និងដាវ។
ប្រើក្នុងទម្រង់ដ៏បរិសុទ្ធរបស់វា ក្នុងធនធាន៖ Craftsman Mold (6), Warsmith Mold (S) ។
ផលិតកម្ម៖ សិប្បកម្ម។
អូរីហារូកុន។
គ្រឿងផ្សំ៖ កូកាសំយោគ១ដើម រ៉ែអូរីហារូកុន៤ ដុំប្រាក់១២ ។
ប្រើក្នុងទម្រង់ដ៏បរិសុទ្ធរបស់វា ក្នុងរឿង៖ C+ អាវុធមួយដៃ និងដៃពីររបស់បុរសលេងប៉ាហី (សៀវភៅ ជើងឈើ។ល។)
ផលិតកម្ម៖ សិប្បកម្ម, ផ្ទះ (៨២).
ដែករឹង។
សមាសភាព: 10 ដើម, 10 ឡិច, 10 រ៉ែដែក។
ប្រើក្នុងទម្រង់ដ៏បរិសុទ្ធរបស់វាក្នុងវត្ថុ: អាវុធ C ។
ការស្រង់ចេញ: សិប្បកម្ម, ទម្លាក់, លេខមួយស្ទួន។
ខ្សែស្រឡាយលោហធាតុ។
សមាសភាព: 10 ខ្សែស្រឡាយ, 5 រ៉ែដែក។
ប្រើក្នុងទម្រង់ដ៏បរិសុទ្ធរបស់វា ក្នុងធនធាន៖ ចានដែកជាប់បានយូរ (4)។
ការស្រង់ចេញ: សិប្បកម្ម, ទម្លាក់, លេខមួយស្ទួន, manor (40, 85) ។
ជាតិសរសៃដែក។
សមាសភាព៖ ២០ ខ្សែ, ប្រាក់ ១៥ ដុំ សម្រាប់ ២០ ដុំ។
ប្រើក្នុងទម្រង់ដ៏បរិសុទ្ធរបស់វា ក្នុងរឿង៖ ពាសដែក និងអាវទ្រនាប់ពន្លឺ C+ មួក ម្ទេស ស្បែកជើងកវែង ខែល គ្រឿងអលង្ការ។
ការស្រង់ចេញ : សិប្បកម្ម, ទម្លាក់, បង្ខូច, manor (25).
បន្ទះដែកជាប់លាប់ ឬ DMP ។
គ្រឿងផ្សំ៖ អំបោះលោហធាតុចំនួន ៥, រ៉ែ Mithril ៥.
ប្រើជាធាតុផ្សំនៃ៖ មួកសុវត្ថិភាព និងខែល។
ប្រើក្នុងទម្រង់ដ៏បរិសុទ្ធរបស់វា ក្នុងរឿង៖ អាវុធ A+ ។
ការស្រង់ចេញ៖ សិប្បកម្ម, ទម្លាក់, បង្ខូច, manor (64, 85) ។
កម្រិត 6 ធនធាន
ផ្សិត Maestro ។
សមាសភាព៖ ស៊ុមជាងដែក 1, កាវផ្សិត 10, 5 Asofe ។
ប្រើក្នុងទម្រង់ដ៏បរិសុទ្ធរបស់វា ក្នុងរឿង៖ ខ គ្រឿងសឹកធុនធ្ងន់ មួកសុវត្ថិភាព គ្រឿងអលង្ការ A+ ។
ផលិតកម្ម៖ សិប្បកម្ម។
សិប្បករផ្សិត។
សមាសភាព៖ ស៊ុមសិប្បករ 2, ផ្សិតរឹងចំនួន 20, អេនរីយ៉ា 5 ។
ប្រើក្នុងទម្រង់ដ៏បរិសុទ្ធរបស់វាក្នុងវត្ថុៈ ខ ដាវ និងដាវ។
ផលិតកម្ម៖ សិប្បកម្ម។
អ្នកកាន់ Maestro ។
គ្រឿងផ្សំ៖ វ៉ារនីសនៃភាពបរិសុទ្ធ 10 ប្រេងរំអិល 10 ផ្សិតរឹង 10 ។
ប្រើជាធាតុផ្សំនៃ៖ អាវុធ S ។
ប្រើក្នុងទម្រង់ដ៏បរិសុទ្ធរបស់ខ្លួន ក្នុងវត្ថុៈ ខ, អាវុធ (លើកលែងតែដាវ និងដាវ) ។
ប្រើក្នុងទម្រង់ដ៏បរិសុទ្ធរបស់វា នៅក្នុងធនធាន៖ Warsmith Holder (S) ។
ផលិតកម្ម៖ សិប្បកម្ម។
Maestro Anvil Lock ។
គ្រឿងផ្សំ៖ 4 កូកាសំយោគ 4 កាវផ្សិត 4 ប្រេងរំអិលផ្សិត។
ប្រើជាគ្រឿងផ្សំនៃ៖ ស.
ប្រើក្នុងទម្រង់ដ៏បរិសុទ្ធរបស់វា ក្នុងរឿងៈ ខ, ខែល A, គ្រឿងសឹកស្រាល, អាវ, ស្បែកជើងកវែង, ម្ទេស។
ប្រើក្នុងទម្រង់ដ៏បរិសុទ្ធរបស់វា ក្នុងធនធាន៖ Arcsmith Anvil (S) ។
ផលិតកម្ម៖ សិប្បកម្ម។
ធនធាន "កម្រិត S"
ធនធានទាំងនេះត្រូវបានប្រើប្រាស់នៅក្នុងសិប្បកម្ម S ពួកវាត្រូវបានផលិតដោយជាងដែកនៅក្នុងទីក្រុង មិនមានរូបមន្តសម្រាប់ពួកគេនៅក្នុងហ្គេមនោះទេ។
ផ្សិតលីអូលីន។
សមាសភាព៖ ខ្សែ 40, បន្ទះដែកជាប់លាប់ 10, អាដាម៉ាន់ទីត 15 ដុំ។
ប្រើក្នុងទម្រង់ដ៏បរិសុទ្ធរបស់វា នៅក្នុងរបស់របរ៖ S មួកសុវត្ថិភាព និងខែល។
ផ្សិត Warsmith ។
សមាសភាព៖ ស៊ុមសិប្បករ 1, ផ្សិតរឹងចំនួន 10, 5 Enria ។
ប្រើក្នុងទម្រង់ដ៏បរិសុទ្ធរបស់ខ្លួន, ក្នុងរបស់របរ: S ម្ទេស, ស្បែកជើងកវែង, គ្រឿងអលង្ការ។
អ្នកកាន់ Warsmith ។
សមាសភាព៖ អ្នកកាន់ Maestro 2, កាវបិទផ្សិត 10, ខ្សែស្រឡាយ 20 ។
ប្រើក្នុងទម្រង់ដ៏បរិសុទ្ធរបស់វាក្នុងវត្ថុ : អាវុធ S ។
Arcsmith Anvil ។
សមាសភាព៖ សោរអាន់វីល ៣ ម៉ាស្ត្រូ ១០ ថុន ប្រេងរំអិល ២០ ផ្សិត។
ប្រើក្នុងទម្រង់ដ៏បរិសុទ្ធរបស់វាក្នុងវត្ថុ : គ្រឿងសឹក។
![mob_info](https://ahaus-tex.ru/wp-content/themes/kuzov/pic/mob_info.png)