Watch dogs е добра игра. Watch Dogs е някъде по средата

По-силен от женшен. Лечебните свойства на джинджифила Григорий Михайлов

КАКВО ПРЕДСТАВЛЯВА ДЖИНДЖИФИЛ? СОРТОВЕ И ВИДОВЕ

Както вече споменахме, жителите на страните, където се внася джинджифил, не се радват често на млади, пресни корени. Главно в консумацията е в ходсмлени корени на прах, които имат много по-остър вкус, или корени, които вече са напълно узрели. Докато в родината на джинджифила, в Тайланд, активната употреба на джинджифил е сезонна. Тайландците предпочитат млади корени, събрани през хладния сезон (ноември до март). Това е времето след дъждовния сезон. Носи облекчение както на хората, така и на природата. По-близо до март Тайланд прибира всички видове зеленчуци. По това време корените на джинджифила също са добре наситени с влага и растат, самият корен все още не е напълно узрял, не е твърд, не е горчив и не е сух. Много европейци изобщо не са запознати с този вид джинджифил. Ако тайландците използват зрял джинджифил, те го обелват, нарязват и оставят за известно време в подсолена вода, за да се отърват от излишната горчивина и лютивина. Горещ джинджифил може да се събира преди дъждовния сезон.

Има много разновидности на джинджифил. Обикновено джинджифилът е светъл, жълтеникав отвън (става кафяв с течение на времето) и бял (пожълтява с времето) отвътре, но има разновидности с невероятни цветове - ярко зелено, жълто със сини жилки. Всички сортове джинджифил имат оригинален аромат и вкус, но нюансите могат да бъдат различни. Джинджифилът може да мирише на трева, портокал, дори на керосин. Сортовете се различават и по формата и дължината на коренищата. Има коренища във формата на ръка със събрани в шепот "пръсти", коренища - "юмруци", удължени и рогати, заоблени и сплескани. Единственото нещо обща собственост– всички сортове стават люти, когато коренът е напълно узрял.

Освен че ядат корените, тайландците обичат да добавят смлени джинджифилови кълнове и цветовете му в салати. Джинджифиловите кълнове, които излизат от земята, приличат на подострени моливи или червено-кафяви стрелки със зелен връх. Те имат вкус на мандарина с пикантен послевкус.

Цветовете на сортовия джинджифил са много красиви и ароматни, но са най-малко вкусната част от растението. Някои хора смятат, че когато го ядете, усещането е сякаш дъвчете гума. Тайландците са много внимателни не само към това, което ядат, но и как го ядат, в каква среда. Затова винаги се грижат за декорирането на мястото, където се провежда храненето: масата и околното пространство са украсени с цветя, свещи и декоративни растения. Цветята на растението джинджифил често се използват за украса на маси или места за хранене - те излъчват деликатен аромат и не избледняват дълго време, което ги прави добри в букети и гирлянди. Нито една част от растението не отива на боклука! Дори листа от джинджифил се използват от търговците на пазара като опаковка за храна.

Коренището на джинджифила обикновено е с дължина 5–7 сантиметра и дебелина около 2–4 сантиметра. Има вид на кръгли, пръстовидни парчета, разположени предимно в една равнина. Интересно е, че в различни страниДжинджифилът се обработва по различен начин за съхранение. В страните от Югоизточна Азия обикновено накисват коренището във вода за една нощ, след което отстраняват цялата или част от кожата. горен слой. И в страните Латинска Америка- В Ямайка, Барбадос, например, първо се почистват старателно от покривните тъкани и след това се сушат на слънце, като предпазват коренищата от влага.

В зависимост от начина на обработка се разграничават бял (мръснобял и сивкав) и черен джинджифил. Белият джинджифил е предварително измит джинджифил, обелен от по-плътния повърхностен слой и след това изсушен на слънце. Понякога обелените коренища се измиват няколко пъти с варно мляко и след това се варят със захар. Черен джинджифил – необелен, непопарен с вряла вода и изсушен на слънце. Последният има по-силна миризма и по-остър вкус. На счупването джинджифилът от двата вида е сиво-бял.

Необеленият черен джинджифил се нарича „барбадоски” джинджифил, докато белият обелен джинджифил се нарича „бенгалски”. Смлян, както се среща най-често, джинджифилът е прахообразен сивкаво-жълт прах.

От книгата Забавни упражнения за езика автор Олга Новиковская

КАКВИ СА ТРАНСПОРТИТЕ Вижте, самолетът излита. Самолетът лети, бръмчи, в него седи смел пилот. Захапете широкия връх на езика си със зъби и произнасяйте звука [L] дълго време, докато вдигайки ръцете си отстрани и ги размахвайки като крила. Е, този парашут.

От книгата Най-новата книгафакти. Том 1 автор

От книгата Диабет. Освободете се и забравете. Завинаги автор Ирина Германовна Малкина-Пих

От книгата Джинджифил. Златен доктор. Рецепти народна медицина автор Наталия Олшевская

От книгата Най-новата книга с факти. Том 1. Астрономия и астрофизика. География и други науки за земята. Биология и медицина автор Анатолий Павлович Кондрашов

От книгата Как да се отървем от целулита от Джулия Гардман

От книгата Квасът е лечител от 100 болести. Повече от 50 лечебни рецепти автор Татяна Александровна Литвинова

2.4. Какво представлява захарният диабет Днес има два вида захарен диабет. Диабет тип I (инсулинозависим), когато инсулинът е абсолютно необходим, защото има абсолютен дефицит. Друг тип диабет е свързан с намалена чувствителност на тъканите

От книгата Лекари, които промениха света автор Кирил Сухомлинов

Сортове и видове Известни са много разновидности на джинджифила. Обикновено коренът е светъл отвътре, жълтеникав отвън (с течение на времето става кафяв), но има разновидности с невероятни цветове - ярко зелено, жълто със сини вени.Всички сортове джинджифил са известни с оригиналния си аромат

От книгата Квасът лекува! 100 рецепти срещу 100 болести автор Мария Останина

От книгата на автора

От книгата на автора

От книгата на автора

От книгата на автора

Какви видове антицелулитен масаж съществуват, кой е най-ефективен? В момента специалистите могат да предложат повече от един вид масаж: – масаж с четка или ръкавица от конски косъм (използването на четка или ръкавица подобрява кръвообращението, помага

От книгата на автора

Полезни свойстваквас, неговият състав, разновидности и видове Какво прави кваса лечебна напитка Изключителната полезност на кваса - нашата традиционна руска напитка - е била известна преди много векове, преди кръщението на Русия. Квасът, който е произведен преди 12 век, понякога се оказва по-силен,

От книгата на автора

От книгата на автора

Видове и разновидности на напитката За разлика от съвременните методи, приготвянето на истински квас в старите времена отнемаше доста време. От началото на процедурата - накисването на зърното - до образуването на пивната мъст са изминали не по-малко от 70 дни. Разновидности на кваса обаче нямаше

реклама

"Кучета", пуснати от Ubisoft, са пример за успешен рекламна кампания, без никаква ирония. Докато други студиа работят по шаблон, научен от поколения, и харчат допълнителни пари за усъвършенстване, вместо за популяризиране на игри, французите предприемат нестандартен подход - само един уебсайт с достъп до електронната инфраструктура на три европейски столици си струваше.

Проблемът е, че продуктът, който е попаднал в последните днипролетта по рафтовете, не прилича много на това, което маркетинговият отдел повтаряше с такъв ентусиазъм. Графичните красоти бяха изоставени на E3 2012 и историите за новаторски геймплей се превърнаха в мит. Но нека не спекулираме с обещания: ще намерите преглед на Watch_Dogs, една от най-очакваните игри на годината, от гледна точка „както е“.

- Няма да имаш обаждане?
- Съжалявам, напуснах. не се обаждам
/шегичка/

Издърпайте кучетата

Случвало ли ви се е да чакате игра, да броите дните до излизането й, да гледате лентата за зареждане в очакване и след това да стартирате дългоочаквания гост, предавайки се на силата на първото впечатление? И на следващия ден вече не ви се връща там и предпочитате да гледате видеоклипове за тази игра със забавни и не толкова забавни моменти. Е, чувстваш ли се познато?

Ако не сте изпитвали нещо подобно, тогава появата на Watch_Dogs е отлична причина да проведете експеримент и в същото време да си купите добър геймпад, така че когато шофирате, да не събаряте стълбове на завои и да не пръскате кръв по капака, ако блъснете нещастен пешеходец. Последното е само алегория, защото в играта от 2014 г. е невъзможно да се изцапате или деформирате тялото на колата. Това са чудесата на технологиите на бъдещето.

Неутрализирането на врага е въпрос на технология. В смисъл, че е нужно само да натиснеш един бутон.

Случва се така, че в света на киберпънка човечеството непременно е увлечено от идея, която може да предизвика сериозни социални вълнения. В Детройт 2027 са изобретени кибернетичните импланти, в Новопарис 2084 решават да дигитализират спомените, а в съвременен Чикаго изграждат суперкомпютър ctOS, който контролира всички системи на града, от транспортни центрове до скрити камери за наблюдение.

Такава иновация е правилната стъпка към идеално общество, но ако попадне в неподходящи ръце, тази технология може да причини много проблеми. А в Чикаго има много „неправилни“ ръце: хакери намират дупки в системата, източват пари от банковите сметки на своите жертви, престъпни групи печелят от информация, изнудвайки служители с нея. В новия свят всеки жител изглежда като на длан и всеки има грехове.

Има толкова много неща, които няма да намерите в архивите на ctOS. В това видео, например, хората обсъждат Assassin's Creed.

Тази утопия е обитавана от Ейдън Пиърс, талантлив хакер, който изкарва прехраната си с хакване на системи за сигурност и кражба на пари и информация. Той не сънуваше американска мечта„Като емигрант от Европа и не е бил заложник на обстоятелствата, като Томи Анджело, нашият герой започва да се занимава с онлайн престъпления, просто защото това е нещото, което умее най-добре.

Но един ден той пресече пътя на грешните хора: поради намесата на друг хакер, цялата операция отиде на вятъра и хакерът беше идентифициран. Героят успява да избяга, но неприятностите не свършват дотук: убийците са по следите на Ейдън и шестгодишната му племенница умира по време на опита за убийство.

Смартфонът не е само инструмент за хакване. От него можете да извикате кола и да играете игри.

Не е трудно да се предвидят по-нататъшни събития: жажда за отмъщение, увещания от роднини, търсене на улики и проследяване, свързани договори, разправии с банди и други хакери, срещи и познанства, отвличания и изнудване, предателства. Докато играта напредва, Ейдън ще трябва да открие тайните на разработчиците на ctOS, да разобличи корумпирания елит на града и да се справи с боса на мафията.

Такива истории се извличат чрез ярки герои и запомнящи се сцени и Watch_Dogs не е толкова лош с това. Не Rockstar, но не и второкласен като Prototype 2, където диалозите, съчетани с мисиите, те караха да спиш. Единственото нещо, което не е приятно, са разликите в динамиката на разказа: първата половина на играта прилича на продължително въведение и едва към края на втората глава историята започва по някакъв начин да се развива.

Клише компютърни игри. Забележка #17. Всеки екшън филм с ноар или подобно усещане трябва да включва престрелка в гробище.

Сценарият е украсен с весел музикален съпровод. Вероятно няма да искате да слушате електрониката на Brian Reitzell извън играта, но по време на преследвания и престрелки изглежда много подходящо. Лицензираната музика се състои предимно от песни на популярни изпълнители от Чикаго, така че няма достатъчно звезди от небето, но има и интересни композиции сред тях.

Специални аплодисменти заслужава дублажът. Не бихте очаквали хак от Logrus, но след непълния превод на Black Flag имаше опасения, че тази игра може да претърпи същата съдба. Получи се. Всичко беше озвучено: забележки на минувачи, полицейски разговори, прихванати телефонни разговори, аудио файлове и дори новинарски емисии. Има само едно оплакване: звукът е твърде тих, така че трябва да го увеличите до максимум в системата.

Това е кражба с взлом, това е кражба с взлом

На промоционалния етап играта многократно е наричана хакерски симулатор, но това е само екран, зад който се крие обикновен социален пясъчник. Преследвания, престрелки, колекционерство, мини-игри - това са основните дейности в Watch_Dogs и всякакви хакерски неща са просто подправка за тях.

реклама

Уловката е, че хакването не е елемент от играта и не предоставя никакво предизвикателство в играта. Щракване върху бутона - и светофарът превключи на зелено, още щракване - пътните шипове искряха под колелата на преследвачите. Всички проблеми се решават чрез вашите умения за шофиране и стрелба, а не чрез изобретателност или логическо мислене.

Хакването на някои терминали се извършва под формата на мини-игра, в която трябва да изградите верига до точка за достъп. Не е много оригинално, но по-добре от нищо.

В някои мисии хакерството излиза на преден план, но има малко оригинални задачи. Понякога сте помолени да проникнете в зона с ограничен достъп, където превключвате от една камера на друга и след това хакнете сървър дистанционно; понякога по същия начин провеждате наблюдение или насочвате съюзник по безопасен маршрут, така че да не хване окото на враговете.

Манипулирането на ctOS ви позволява да играете на полтъргайст: вие се промъквате в леговището на врага и започвате да буйствате там - задействате аларми, взривявате трансформатори и дори детонирате взривни устройства в джобовете на пазачите. По този начин можете лесно да разреждате врагове, без да си цапате ръцете, но това забавление бързо омръзва, а в стелт мисии пистолет със заглушител е много по-ефективен.

Преследването на лодка на мотоциклет е единственото нещо, което ни напомня за серията GTA. Като се има предвид неясният характер на другите мисии, това е по-скоро лошо, отколкото добро.

реклама

По време на преследвания и свободно шофиране из града ролята на „бойния смартфон“ се променя. Тя ви позволява да поставяте капани за преследвачите, да блокирате преминаването им и дори напълно да ги дезактивирате. Има ли полицейски хеликоптер на опашката ви? Изключете електрониката му. Заповяда да спре конвоя? Намерете зона с парни тръби на пътя и я взривете, когато целта премине над тях.

Арсеналът на хакерите се разширява с джаджи. Капаните ви позволяват да отвлечете вниманието на врага, заглушителят ви пречи да извикате подкрепления или да се обадите на полицията, а така нареченото „затъмнение“ прекъсва електричеството в цялата област. Изобилието от джаджи е приятно, но на практика само заглушителят е полезен, останалото, като гранати и експлозивни пакети, скенери и примамки, строго не е за всеки.

Преди да извършите почистване, си струва да инспектирате района през камерите и да маркирате всички врагове. Или направете същото с помощта на ctOS скенер.

Възможностите на ctOS са достъпни не само за Aiden, но и за служителите на реда. Ако гражданин чуе стрелба и се обади на ченгетата, органите на реда първо ще претърсят местопрестъплението със скенер и след това ще дойдат с мигащи светлини, за да се опитат да ви хванат. Понякога, след излизане от полицията, скенерите се включват отново (запасете се със заглушители), но това се случва само в някои мисии.

Между редовете: старото е по-добро от новото.Докато бягате от преследвачите си, цялата безпомощност на уличните кражби се разкрива, тъй като не можете да се отървете от преследването, като просто разбъркате светофара. Ако издълбаеш две или три коли, нови ще заемат мястото им. Затова е по-добре да избягате с помощта на класически методи: с влак, вода или подземни тунели.

реклама


Камерите за наблюдение не са страшни за Пиърс - на всички тях той е показан като модел от Minecraft.

Хакерските умения ще помогнат на Ейдън Спокойно време. Стартирайте приложението Profiler в играта и можете да сканирате както граждани, така и врагове. Някои жители могат да бъдат „хакнати“, за да получат пари, нови песни за медийния център или достъп до автомобили. Понякога успявате да прихванете нечий чат или телефонен разговор, където се получават интересни разговори.

Недостатъците на хакването са очевидни: цялото това забавление бързо се изчерпва и нищо наистина ново не се появява по време на играта. Два или три пъти е забавно да превключвате между камерите и да организирате инциденти за враговете си, но на десетия или двадесетия път взимате скоростна картечница, гранатомет или безшумен пистолет и продължавате право напред. Монотонността на задачите е коренът на всяко зло в игрите на Ubisoft.

Десинхронизация

Списъкът с всякакви значими иновации в Watch_Dogs приключва, но ето проблемът: за да отключите потенциала на всички тези кибернетични иновации, имате нужда от солиден свят, добре развита среда и, съдейки по крайния резултат, никой не искаше свърши тази работа.

реклама

Просто погледнете лицето на Пиърс: сапунената, почти плоска текстура на „ultra“ вече е причина за безпокойство. Липса на правилни отражения, взаимодействие на куршуми с вода и други повърхности - диагностика. Неестественият модел на унищожаване на обекти, преминаването на фарове и потока на вода през физически обекти е смъртна присъда. Не е лошо, смущаващо е - за всяка игра от последните двадесет години.

Не казвайте, че никога не сте падали във водата заради този подвижен мост.

Истинските проблеми започват по време на шофиране. Разработчиците са забравили да оптимизират контролите за мишката и клавиатурата, така че колите подскачат като луди и рязко потрепват при най-малкия опит да се обърнат настрани. Не всичко е гладко и с камерата: вътре в превозното средство не можете да гледате право нагоре, което по време на преследвания ви пречи да се „прицелите“ в хакване на хеликоптера.

Е, добре, проблемите с контрола се решават частично чрез свързване на геймпад, но просто трябва да се примирите с липсата на физика. Пешеходците, ударили кола, отскачат назад десетки метри, а сблъсъците на автомобили приличат на удар на стотонни танкове. Малки неща? Помнете това, когато полицейска кола избута вашия мускулен автомобил встрани от пътя и вие не можете нито да го бутнете назад, нито да го бутнете зад борда.

Умението за паркиране на автомобили достигна максималната си стойност.

реклама

В трудни отношения с пътищата концентрацията е на наша страна - ако по време на престрелки това не решава много, тогава забавянето на времето при остри завои ни позволява да спечелим няколко секунди, особено когато всичко е свързано с таймер. Те обикновено прекаляваха с преследванията: за да завършите играта на 100%, трябва да завършите десет онлайн състезания и четиридесет договора за елиминиране, без да броим мисиите на кампанията.

Има по-малко оплаквания относно механиката на снимане: обикновен конзолен екшън филм с прилепване към покритието, регенерация на здравето и умерено дързък AI (може да хвърля гранати и фланг). Плюсове: има много оръжия и всички ги имаме с нас. Минуси: превключването между неговите типове е неудобно и много оръжия нямат полза - достатъчно добра картечницаи гранатомет, за да не изпитват проблеми при преминаване.

По-безопасно е да наблюдавате престъпниците с помощта на камери, но за да се намесите своевременно, е по-добре да се скриете наблизо.

Можете да прекарате времето си в играта в компанията на странични куестове, но всички те са направени със същото желание и умение като целия свят на играта. Има кули за синхронизация © (паркур пъзели, които показват скрити стойности на картата), договори за елиминиране на цели, сблъсъци с лидери на банди. Събирането е добре организирано: след търсене на всички предмети от една категория се отваря последната мисия за разследване, но тези задачи са незабележими.

Мини-игри също са добавени към Watch_Dogs. В Чикаго можете да играете покер или слот машини или да решавате шахматни уроци. Има и по-малко интелектуални дейности като игра на напръстници или кой кого може да надпие, както и приключения в виртуална реалност: събиране на монети за известно време и стрелба по извънземни.

реклама


Всички прихванати чатове са посветени или на зле скрити еротични намеци, или съдържат диалози с черен хумор.

Наред с други неща, забавленията от категорията „цифрово високо“ се открояват приятно - игри, достъпни директно от менюто на смартфона на Aiden. Той включва платформинг, в който скачате от едно цвете на друго, стелт екшън за превземане на градски квартали, вариация на темата Carmageddon и аналог на популярния режим „разбиване на танкове“ от Saints Row. Всяка игра има няколко етапа и собствено ниво, така че ако искате, можете да се пристрастите към дигиталните наркотици за няколко часа.

Има и изравняване в основната игра, но там няма специални украшения. За мисии и докато натрупвате опит, получавате точки, които се инвестират в подобряване на вашите умения за хакване, шофиране и стрелба. Има и скала за репутация: ако убиете цивилни, кармата пада и непознати дори се обаждат на полицията без причина, когато видят Пиърс; хванете престъпници - жителите стават по-снизходителни към вас.

Мрежова завеса

Уместността на мултиплейъра в такива игри е тема на постоянен дебат, тъй като не всеки може да направи нещо по-интересно от банален смъртен мач. Разработчиците от Ubisoft се измъкнаха, като заеха идеи от Тъмни души: Проникването в световете на други хора е точно за игра за хакер.

реклама

Първата ми среща с „извънземно“ се случи по време на посещение в оръжеен магазин. Подготвям се за следващата мисия в кампанията и търся оръжия; внезапно се появява съобщението „вие сте хакнат“ и мини-картата оцветява радиуса, в който се крие друг хакер. С помощта на Profiler имах късмета да идентифицирам крадеца на данни - той се криеше в задния двор в кола, но се поколеба и хвана куршум от моя Aiden.

Има градски горещи точки, разпръснати из целия град, където други играчи могат да вземат и оставят подаръци като пари, джаджи и амуниции.

Наградата за елиминиране на противник е онлайн репутация: за успехи в операции тя се увеличава, а в случай на неуспех намалява, макар и леко. Тази скала определя не само рейтинга, но и наличните награди: опитни мрежови кавгаджии получават повече пари за договори и бонуси за намиране на други хакери. Ако желаете, можете да деактивирате мрежовите функции в настройките, но това също ще нулира вашата репутация.

Забележка:Понякога сред жителите на града се срещат агенти на Блум. Самите те не са опасни, но ако започнете да злоупотребявате с хакване в техния радиус, те ще направят обаждане и ще ви издадат мрежов договор, което ще увеличи шанса извънземно да пристигне във вашия свят. Доносването може да бъде предотвратено със заглушител.

В допълнение към мрежовото хакване, декриптирането е достъпно за хакери за мултиплейър. Това е вид улавяне на флага за няколко (от трима до осем) играчи, където първо трябва да уловите файла и след това да го задържите, без да позволявате на опонентите да се доближат до вас. За феновете на отборното забавление състезанието е по-лесно: за разлика от режима за един играч, тук е налично нитро, но като се има предвид неудобното управление на автомобила, това състезание е трудно за препоръчване.

В интернет има малко ентусиасти по декриптирането. Губещите губят много точки и по време на една такава игра могат да бъдат завършени две или три сенки.

Ако искате да увеличите репутацията си по-бързо, ангажирайте се с наблюдение на мрежата. В този режим е достатъчно да сте близо до друг играч и да го наблюдавате. Ако не осветите, „клиентът“ дори няма да ви забележи. Има и csOS мобилни тестове, при които карате кола през контролно-пропускателни пунктове, опитвайки се да избегнете полицията, а врагът от смартфон се опитва да се забърква със светофари или пътни бариери.

Заключение

Не очаквах нищо свръхестествено от Watch_Dogs, но разработчиците от Ubisoft успяха да изненадат, като създадоха отличноигра. Различен от предшествениците си и, за съжаление, не към по-добро. Нещо повече, те успяха да направят чудесенигра. По време на цялата кампания не преставате да забелязвате и да се изумявате как е възможно да провалите работата по елементарни дреболии, след като сте направили толкова много грешки.

Да речем техническа странате ще го доведат докрай и след шест месеца никой няма да си спомня за ужасната оптимизация, слабата визуална част и контролните недостатъци. Нека повярваме в тази, по същество, мечта. Но как можете да освежите впечатлението от подобни и повтарящи се задачи? Във Far Cry 3 героите бяха приятни, в Assassin’s Creed IV имаше дух на приключение, тук има само хакерски трикове, но те едва ли спасяват ситуацията.

Играта зарадва издателите с успешни продажби, така че има надежда, че в евентуално продължение разработчиците ще свършат сериозна работа върху грешките и ще получим проект от съвсем различно ниво на качество. Междувременно Watch_Dogs отстъпва на повечето ярки представители на жанра като Sleeping Dogs, Saints Row и Mafia, да не говорим за универсално признатата икона - Grand Theft Auto.

Присъда: интересни находки без висококачествено изпълнение са като див състезател без опитен ездач. Възходът на звездата от Watch_Dogs беше отложен за неопределено време.

Оценка: 6.6 („Не е зле“).

P.S. Ако беше краят на годината, Watch_Dogs можеше да даде специална награда за изключително лошо пристанище.

Виталий Красновидизвестен още като Разпадане


Изказваме своята благодарност на:

  • NVIDIA за предоставянето на ключа за играта.
  • Watch Dogs: Тестване на производителността
    Тестване на тридесет и три видео карти и петдесет и два процесора в няколко резолюции и два режима на работа.

  • Обсъждане на играта на мястото на конференцията.

Според ранните демонстрации и многобройните обещания на разработчиците, въображението изобразява град на бъдещето с компютъризирана среда, мъгливи улици и мрачни лица на пешеходци, готови да направят още няколко стъпки към антиутопията Блейд Рънър. Беше ни обещана тъмна вселена с нотка на киберпънк и ноар детективски истории, където големият брат наблюдава всеки жител, унищожавайки всеки, който е готов да предизвика новия ред. За съжаление, , който можете да закупите в магазина, е коренно различен от тези обещаващи скици, връщайки ви в съвременната реалност на екшън филмите с отворен свят, където хакерството и компютърната конспирация са просто модерен трик, който може да продаде стара идея в нова пакет. Въпреки това, дори тази инициатива дава посоката на sandbox много повече от многобройните конкурентни проекти. Системата за хакване с един бутон и контрол на външни механизми може да се сравни по отношение на въздействието й върху жанра само с това колко се е променил светът на FPS след появата на филмови задействания и възстановяване на здравето.

Базиран е на историята на хакера-наемник Ейдън Пиърс, който прави фатална грешка, която пряко засяга един от членовете на семейството му. Сега той се опитва да разплете глобалната плетеница от заговор между корпорации и престъпни босове, да открие виновните и да отмъсти за смъртта обичан. Сюжетът, стандартен за жанра, е доста грубо съшит заедно с хакерска линия, принуждавайки играча да наблюдава доста скучно развитие на историята под натиска на опита на автора да демонстрира разнообразието на играта и характеристикигерои. Анархисти, черни банди, търговци на оръжие и хора, маниаци и корумпирани служители, заедно с предсказуеми обрати на сюжета, оставят неловък послевкус. И въпреки че сюжетът може да бъде описан накратко като идиотски, основата на играта - геймплеят и атмосферата са изпечени на най-високо ниво.

Ubisoftние се опитахме да направим света около вас възможно най-правдоподобен, създавайки вълна от събития не само около главния герой и неговите приятели, но и пренасяйки виртуални екстри на заден план. Ако се вгледате внимателно, докато търсите предмета, от който се нуждаете, хората по улиците обсъждат най-новите клюки, целуват се, подаряват си цветя, карат се и се прегръщат, снимат се един друг и случайни пътни инциденти и дори в пристъп на ревност хвърлят телефона на асфалта или си правят колективни селфита. Колкото повече се луташ из тълпата, гледайки изкусно изтъкания свят, толкова по-жив ти се струва той. И въпросът не е само в сцените, споменати по-горе, които са създадени случайно, а в многоизмерността на случващото се на екрана. В края на краищата, дори преглеждайки бягството от бандити на повторението в PSN, сред експлозиите и разлитащите се коли можете да забележите двама нежно прегърнати гейове.

Допълнителни впечатления и динамика се добавят от възможността за използване ctOS- глобална мрежа, която контролира живота на целия град и милиони негови жители. Достъпът до данните на всеки жител, всички камери за наблюдение, контрол на светофари, бариери, портали и пътни шипове, заедно с дистанционното унищожаване на електронни експлозиви в джобовете на службите за сигурност, ви предоставят фантастични възможности за решаване на задачите, поставени от играта. Например, трябва да проникнете във вражеска база - можете да пробиете, като организирате клане с участието на полицията и местните бандити. Но много по-приятно решение е следното: хакнете асансьора и се издигнете до горното ниво, след това използвайте камерите за наблюдение, за да включите алармата, събирайки всички врагове на едно място, и да ги взривите с дистанционно взривно устройство, прикрепено към колан на един от охранителите. Използването на скъсани парни витла и електромери също се насърчава при провеждане на тайна мисия.

На тези, които обичат личните предизвикателства, настроението се разваля от слабите изкуствен интелектврагове, които не реагират много на убийството на своите съотборници. Противниците не ви виждат на метър от собствения си маршрут и предпочитат да заседнат в препятствията, създадени по пътя. Често можете да видите как боец, развълнуван от убийството на другар, прави почетен кръг около безжизнено тяло и спокойно съобщава по радиото, че всичко е наред, връщайки се до точката на дислокация. Вашият приятел беше убит, но вие добре ли сте? Брилянтна логика! Освен това нивото на интелигентност и самият режим на игра не се променят много в зависимост от нивото на трудност. В „реализма“ можете да бъдете убити с един или два удара, но няма откат от изстрелите, супер физика на пътя и брилянтни врагове. Като цяло не е много ясно защо в играта са въведени различни нива на трудност, ако геймплеят остава същият.

Толкова много те обичах и исках да кръстя дете на теб! „Французите не са докладвали полигони на стойност 12 рубли в играта!“ " Watch_Dogsпо-лошо от рак. По средата." Демонстрационното представяне на стадото не е очевидно адекватно, въпреки че има основателни причини за това - явните лъжи на Юбиков по време на маркетинговата кампания.

Хей Ейдън.

Странно е да започнете да обсъждате ново творение с графики, но това е първото нещо, което хваща окото ви. Играта беше позиционирана като проект от следващо поколение, но колкото повече време минава, толкова по-малко вярваме, че тя принадлежи към този клас. Насочилите се към ярката корица получават тежък шамар по китката от французите. Не най-силният, но досаден: те обещаха скандална графика, но вместо това имаше слаби текстури, куци ефекти и много детайли, които можеха да изплашат всички, които се събраха тук в името на „графиката“. Няма динамично осветление, практически няма отражения в стъклото, няма пръски от куршуми, няма отделно изследване на всяка стъпка по стълбите, няма правдоподобна физика на щетите. Това е само върхът на айсберга, защото подробният списък на „това, което не е тук“ може да отнеме много време.

Хакване за манекени.Ясно е, че феновете на творчеството Ubisoftобучен да преценява продукт въз основа на графики, но какво да се прави нормални хора? Те от своя страна може да се опитат да се разстроят от местните събития. Сюжетът е представен само на име, а героите са представени в рамките на вулгарни архетипи: стар негодник, глупав затлъстял афроамериканец, сестра за отвличане. Само заклетите оптимисти могат да очакват повече от французите, но Watch_Dogsдори главен геройне надхвърля образа на корав отмъстител. Защо е готин не се уточнява. Само по време на финалните надписи авторите си позволяват лукса да изрекат няколко безсмислени думи за Ейдън, след като преди това са се задоволили само с простата мотивация за отмъщение за убийството на племенницата му.

По професия главният герой е хулиган от хакерската класа. И естеството на неговото хоби е много успешно предадено в играта. Наблюдение на обекта чрез камери, всякакви мрежови хакове и проследяване на сигнали на място, но атмосферата можеше да е по-мрачна. Когато е киберпънк, искаш да видиш антиутопия, а Ubisoft пусна епос с цветовете на дъгата в класическия си стил – скандали, интриги и разследвания за тези, които не обичат да се натоварват с излишни притеснения и килобайти информация. Те казват какво да направите, така че трябва да отидете и да го направите.

Отидете в Чикаго.

Няма сюжет, няма снимки - защо имаме нужда от това? Защото главният герой на историята не е Ейдън, а Чикаго. И по отношение на проектирането на града, разработчиците не се провалиха. Автентичната архитектура на улиците е повече от приятна за разходка - бизнес центърът или покрайнините живеят свой живот, който е удоволствие да наблюдаваш. Кавги на млади двойки, пътни инциденти, изпълнения на улични музиканти... Планът на Ubisoft по отношение на хакерските дейности беше повече от амбициозен - възможността да се сканира всеки жител на огромен метрополис криеше огромни рискове. В резултат на това плановете бяха изпълнени в в най-добрия си вид- В Watch_Dogsима възможност да нахлуете в личното пространство на всеки минувач и подслушани разговори лесно могат да станат началото на разследване.

Очите бягат из цялото Чикаго.Уроци в Чикаго - не се притеснявай, мамо. Има невероятен брой мисии в допълнение към сюжета. Състезания, елиминиране на престъпници, гангстерски войни, пиене, покер или състезания по шах. Разбира се, не можеше да стане без кули за катерене - UbisoftПредпочитат да се обесят, отколкото да пуснат игра без този елемент. Изпълнението на всякакъв вид задача е изпълнено с постоянен бонус, отделен от изравняването на основната линия на умения. Тези способности далеч не са само за показ, но значително влияят върху таланта на Ейдън в хакване, стрелба, използване на устройства или шофиране.


Пресичането на онлайн и игри за един играч не се отрази на крайното качество на проекта - параноиците могат лесно да деактивират всички мрежови функции в настройките, но дори и без това нахлуванията в личното пространство не са натрапчиви. Но основното доказателство е, че разработчиците от UbisoftЗнаят много и за забавлението – дигиталните наркотици. Способността да се биете здраво и да смазвате демони в кола или да унищожавате град под формата на огромен танк-паяк е абсолютна победа над рутинните мисии. Като бонус, има собствен клон за изравняване за всяко пътуване с наркотици, от които в момента има четири вида.

Физика – 2. Когато изпълнявате някоя от задачите, можете да срещнете не само стълбове по пътя, но и чудесата на физиката на сблъсъка Watch_Dogs. Да го наречем реалистично би означавало да плюем в лицето на Исак Нютон - ако можете да свикнете с различните маневри на превозни средства, тогава летящите камиони и мотоциклети, стрелящи във въздуха, остават извън разбирането. Физиката по улиците на Чикаго като цяло е далеч от идеалната, но ни най-малко не се отклонява от духа на игривото аркадно представление, изиграно от Ubisoft. И да, това е комплимент.


Злите езици са съгласни - основната грешка Watch_Dogsе, че не е GTA. Е, трудно е да се спори с това, защото бюджетът на Кучетата е значително по-скромен. Но пет години работа не бяха напразни. Не, въпросът не е, че Ubisoft постави личен рекорд по продажби през първия ден - въпросът е, че в края на деня успя да създаде игра с отворен свят, която изглежда много добре сред своите връстници. Разбира се, може да не оправдае очакванията, ако играчът възнамерява да види най-доброто зрелище през целия си живот, но в това не се различава от всички съвременни проекти. Надеждите, формирани от маркетинговите специалисти, бързо ще се стопят, но ако ги нямаше, играта може да даде много положителни впечатления.

Интересувате ли се от играчката, на която всъщност е посветено това ръководство? Тогава просто трябва да учите Преглед на Watch Dogs, за да разберете дали функциите на проекта си заслужават отделеното време или не. Но първо малко предисловие...

Трудно е да си го представим модерен святбез "удивителна технология". Възрастните хора трудно могат да направят разлика между iPod и iPhone, но по-младото поколение има умение за такива неща. Разбира се, не всеки човек се стреми да придобие скъпи технологични разработки последните години, а не всеки дом има модерно „умно“ оборудване.

Ами ако си представим такава ситуация... Близкото бъдеще. Всеки човек (дори дете) използва смарт устройство. Всичко в света се контролира чрез електронни мрежи. И изведнъж от нищото се появява хакер, който хаква банкомати, получава незаконни пари, деактивира банкови карти и като цяло създава хаос в града, подчинявайки всяко изкуствено контролирано устройство на властта си? Това е възможно в нашумялата игра Watch Dogs.

Процес на игра

Както беше отбелязано по-рано, играчът ще може да се почувства като почти всемогъщ хакер, способен да прави много луди неща. Например, геймър кара твърде бързо из града, нарушавайки всякакви правила трафик. Изведнъж ченгетата го преследват. Отпред има светофар. От разстояние се вижда, че зелената светлина свети, но щом героят натисне няколко бутона на уникалното електронно устройство, цветът веднага се променя на червено. В резултат на това играчът ще има време да премине без проблеми и полицията ще паркира в първата кола, която спре на червено.

Но това не спира дотук. За да направите добра бъркотия на недоброжелателите, можете да повдигнете железни стълбове от земята, да промените стрелките, по които ще се движи влакът, и да извършите куп други екстремни действия.

С течение на времето, като убие достатъчно врагове и хакне много камери, героят ще се изравни. Играчът ще може да избере най-подходящото умение от всички налични опции. Има много умения, така че трябва да направите избор задълбочено, като внимателно обмислите последствията от решението.

В играта често трябва да използвате стелт режима (за тихо премахване на цели и скрито придвижване около места). В концепцията му няма нищо свръхмодерно.

Има отворен свят и това е добре: в допълнение към основните задачи винаги е приятно да се разхождате из района и да правите нещо друго. Но това е всичко Преглед на Watch Dogsне свършва, всичко най-интересно предстои!

Освен да уврежда държавна собственост по електронен път, играчът има право да се въоръжава най-новите дизайни огнестрелни оръжияи ги използва като наказание.

Не е необходимо да тествате мощен арсенал върху обикновените жители - в Чикаго има дузина места за почистване от мръсотия. И освен това, главният герой в историята е мил човек, който действа за доброто на града и страната. Под безумния контрол на играча той се превръща в заклет престъпник, в сравнение с когото дори „доцентът” от известния съветски филм е тихо и скромно дете.

Сюжетът на Watch Dogs

О, да, структурата на сюжета тук е изключително добра. Ейдън Пиърс(главният герой на играта) работи като професионален мрежов крадец (не е лоша работа). По време на едно назначение нещо се обърква и Ейдън разстройва висшето ръководство. При него са изпратени наемни убийци. Племенницата на главния герой умира в автомобилна катастрофа, след което той тръгва на война с господарите на този свят, мечтаейки да си отмъсти. Според сюжета той ще се изправи срещу киберпрестъпници, лидери на големи гангстерски организации и други важни хора.

Графика и физика

От графична гледна точка всичко е доста добре. Но само онези хора, които не са следили отблизо развитието на проекта от момента на обявяването му, ще бъдат доволни от графиките в Watch Dogs. Разработчиците бяха убедени, че графиката ще бъде шедьовър, но в действителност всичко се оказа малко по-различно.

Има и много проблеми с физиката. Най-важното нещо са основите на шофирането на кола.

моб_инфо