একটি মাতাল কোম্পানির জন্য কার্ডে গেম. তাসের সাথে ফ্যান্টা - তাসের খেলা

খেলোয়াড়ের সংখ্যা: যেকোনো

গেমটি 52টি কার্ডের ডেক দিয়ে খেলা হয়। অংশগ্রহণকারীদের মধ্যে একজন কার্ডের আরেকটি ডেক "ধরে রাখে"। খেলা চলাকালীন, তিনি পর্যায়ক্রমে একটি অতিরিক্ত কার্ড খেলার ডেকে পরিবর্তন করেন।

অংশগ্রহণকারীদের প্রতিক্রিয়া অপ্রত্যাশিত: কে 2 6 ক্লাবের কারণে একটি কেলেঙ্কারী শুরু করে, এবং যারা কেবল নীরব থাকে এবং ভান করে যে এটি হওয়া উচিত। সাধারণভাবে, গেমটি খুব মজাদার।

পরী - তাসের খেলা

অংশগ্রহণকারীদের সংখ্যা: কমপক্ষে 5-10 জন।
ঐচ্ছিক: একটি রূপকথার গল্প সহ একটি শিশুদের বই .. (যত সহজ তত ভাল, ... "কুরোচকা রিয়াবা", "জিঞ্জারব্রেড ম্যান", "টার্নিপ", "টেরেমোক" ... ইত্যাদি যেকোনো সরলীকৃত এবং অভিযোজিত গল্পের জন্য আদর্শ। শিশুদের জন্য...)
মুহূর্ত গঠন:

1. একজন নেতা নির্বাচিত হয় (তিনি একজন পাঠক হবেন)

2. রূপকথার সমস্ত (!) নায়কদের বইয়ের বাইরে আলাদা শীটে লেখা আছে, যার মধ্যে রয়েছে, যদি মানুষের সংখ্যা অনুমতি দেয়, এমনকি গাছ, স্টাম্প, নদী, বালতি... ইত্যাদি।

3. কঠোর বৈজ্ঞানিক খোঁচা পদ্ধতি ব্যবহার করে, প্রত্যেকে তাদের ভূমিকা টানছে ....

অমনিবাস - তাস খেলা

খেলোয়াড়ের সংখ্যা: যেকোনো
ঐচ্ছিক: কার্ডের ডেক

এটি কিং এর আমেরিকান সংস্করণ। একটি সুপার নেগেটিভ কার্ড হল Queen of Spades, যার মূল্য 13 মাইনাস পয়েন্ট। প্রতিটি হার্ট কার্ডের জন্য, একটি বিয়োগ পয়েন্ট বরাদ্দ করা হয়। আপনি কোদাল এবং হৃদয় উভয় হাঁটতে পারেন. তিনজন খেলোয়াড়ের সাথে খেলার সময়, ক্লাব দুটিকে ডেক থেকে সরিয়ে দেওয়া হয়।

জাদুকরী - তাসের খেলা

খেলোয়াড়ের সংখ্যা: যেকোনো
ঐচ্ছিক: কার্ডের ডেক

খেলা শুরু হওয়ার আগে, কুইন অফ স্পেডসকে একপাশে রাখুন এবং তারপরে বাকি কার্ডগুলি ডিল করুন। খেলোয়াড়রা তাদের কার্ড পরীক্ষা করে এবং জোড়া কার্ড (যে কোনো দুই আট, দুই রাজা ইত্যাদি) বাতিল করে দেয়। তারপরে আপনাকে টেবিলে আপনার সামনে অবশিষ্ট কার্ডগুলি রাখতে হবে। যে প্রথমে যায় সে প্রতিবেশীর কাছ থেকে একটি কার্ড আঁকে এবং যদি তার একটি জোড়া থাকে তবে সে এই দুটি কার্ডই ফেলে দেয়। তিনি আবার তার কার্ডগুলি রেখেছিলেন এবং এখন তার কাছ থেকে কার্ডটি নেওয়া হয়েছে।

খেলাটি চলতে থাকে যতক্ষণ না কেউ স্পেডসের রানী - দ্য উইচ বাকি থাকে।

নাকল হিট - তাস খেলা

খেলোয়াড়ের সংখ্যা: যেকোনো
ঐচ্ছিক: কার্ডের ডেক

খেলোয়াড়রা একটি টেবিলে বা মেঝেতে একটি বৃত্তে বসে থাকে, কার্ডগুলি মাঝখানে রাখা হয়। পুরো ডেকটি সাজানো হয়েছে, প্রথম খেলোয়াড় হাঁটছে: সে তার একটি কার্ড খোলে এবং মাঝখানে রাখে। খেলোয়াড়রা, তাদের কার্ডের দিকে না তাকিয়ে, পালা করে একটি কার্ড খুলে উপরে রাখে। খেলাটি দ্রুত গতিতে খেলতে হবে।

আমি তোমার প্রেমে মরে যাচ্ছি! - কার্ড খেলা

খেলোয়াড়ের সংখ্যা: 2-8 জন
ঐচ্ছিক: খেলোয়াড়ের সংখ্যার উপর নির্ভর করে 36 বা 52 কার্ডের একটি ডেক

খেলোয়াড়দের বিস্ময়বোধ থেকে উদ্ভূত এই জাতীয় একটি আসল নামের একটি খেলা, 18 তম - 19 শতকের শুরুতে বিদ্যমান ছিল।

কার্ড সব খেলোয়াড়দের মধ্যে সমানভাবে মোকাবেলা করা হয়. যিনি কার্ড ডিল করেছেন তিনি প্রথমে যান। তিনি টেবিলে যে কোনও কার্ড রেখেছিলেন, ঘোষণা করে: "আমি আছি।" একই স্যুটের একটি কার্ড থাকা, মূল্যের পরবর্তী, এটি আগেরটির উপর রাখে, ঘোষণা করে: "আমি মারা যাচ্ছি।" যার কাছে একই স্যুটের পরেরটি রয়েছে তিনি এটি ঘোষণার সাথে নিচে রাখেন: "প্রেম থেকে।" একই স্যুটের ক্রমানুসারে চতুর্থ কার্ডটি বিস্ময়সূচক সহ স্থাপন করা হয়েছে: "তোমার কাছে।"

Mariage - তাস খেলা

খেলোয়াড়ের সংখ্যা: 5 থেকে 10
ঐচ্ছিক: মানচিত্র

পাঁচ বা ছয়জন খেলোয়াড়ের সাথে খেলার সময়, ছক্কা পর্যন্ত সমস্ত কার্ড ডেক থেকে ফেলে দেওয়া হয় এবং এইভাবে, একটি দুর্দান্ত খেলা তৈরি হয়।

প্রতিটি খেলোয়াড় একটি পরিচিত সংখ্যক চিপ নেয়, যার মান দেওয়া হয়।

পাঁচটি ছোট বাক্স টেবিলের উপর স্থাপন করা হয়, যার মধ্যে 1মটি স্যুট বা পাঞ্চের জন্য নির্ধারিত হয়; 2য় - বিবাহের জন্য, অর্থাত্, রাজা এবং কৃমির রাণীর হাতে সংমিশ্রণ; 3য় - জেস্টারের জন্য - দফের জ্যাক; 4 র্থ - হৃদয়ের রাজার জন্য এবং 5 ম - রাণী - হৃদয়ের রানীর জন্য।

বাক্সগুলি নিম্নলিখিত ক্রমে টেবিলে স্থাপন করা হয়:

Baccarat - তাস খেলা

খেলোয়াড়ের সংখ্যা: যেকোনো
ঐচ্ছিক: দুই ডেক কার্ড

এতে একটি এটিএম মেশিন এবং পান্টার রয়েছে। ব্যাঙ্কার দুটি ডেক কার্ড নেয় এবং সেগুলি মিশ্রিত করার জন্য পান্টারদের কাছে দেয়। ব্যাঙ্কার, পান্টারদের মিশ্র কার্ডগুলি গ্রহণ করার পরে, সেগুলিকে আবার এলোমেলো করে এবং তারপরে সেগুলিকে পান্টারদের একজনের কাছে বা আশেপাশের জনসাধারণের কাছ থেকে সরিয়ে দেওয়ার জন্য হস্তান্তর করে। খেলা শুরুর আগে, ব্যাংকারের ডেকের নীচে থেকে বেশ কয়েকটি কার্ড স্থানান্তর করার অধিকার রয়েছে তবে তাকে অবশ্যই এই অধিকার সম্পর্কে খেলোয়াড়দের সতর্ক করতে হবে।

পান্টাররা ব্যাঙ্কারের উভয় পাশে বসে: একজন বাম দিকে, অন্যটি ডানদিকে।

ব্যাকারেটের মতো খেলায়, এখানে নির্ধারিত সমস্ত শর্ত অবশ্যই কঠোরভাবে পালন করতে হবে।

অংশীদারদের প্রত্যেকে তার সামনে যে পরিমাণ ব্যবহার করতে চায় তা রাখে। ব্যাঙ্কার অর্থের দ্বিগুণ বাজি ধরে, যেমন অংশীদারদের দ্বারা বিল করা প্রতিটি পরিমাণের বিপরীতে।

একর্তে - তাসের খেলা

খেলোয়াড়ের সংখ্যা: দুই, কিন্তু সীমাহীন ইনকামিং অনুমোদিত
অতিরিক্তভাবে: 32টি কার্ডের একটি ডেক, যার সর্বোচ্চ কার্ডটি রাজা, তার পরে একটি রানী, জ্যাক, টেক্কা ইত্যাদি। পর্যন্ত এবং সাতটি সহ।

খেলাটি 5টি পোয়েনে খেলা হয়, যা চারটি টোকেন বা কাউন্টারমার্ক দিয়ে চিহ্নিত করা হয়। যিনি রাজাকে প্রকাশ করেন তিনি একটি পোয়েনকে চিহ্নিত করেন, একইভাবে ট্রাম্প রাজার জন্য একটি পোয়েন চিহ্নিত করা হয়। কিন্তু কার্ডটি টেবিল স্পর্শ করার আগে, অর্থাৎ ঘুষ নেওয়া হয়, রাজার সঙ্গীকে তা ঘোষণা করতে হবে।

রাজা ঘোষণা; তারা বলে: আমার রাজা আছে।

যদি তারা রাজার কাছ থেকে প্রথম কার্ড থেকে সরাসরি যায়, তাহলে আপনি ঘোষণা ছাড়াই তার জন্য চিহ্নিত করতে পারেন।

কন - আপনার সামনে সমস্ত টাকা রাখুন।

এটি ঘটে যে আপনি ঝড়ো মদ্যপানের সময় চলে যান এবং পরের দিন সকালে আপনি আপনার কপালে "কোলিয়ানিচ একটি ব্লকহেড" শিলালিপি এবং আপনার নাকের নীচে আঁকা একটি হিটলার গোঁফ নিয়ে ঘুম থেকে উঠেন। সবচেয়ে বিরক্তিকর বিষয় হল আপনি গতকাল একা পান করেছেন ... এই ধরনের ঘটনার পরে, একজনকে স্বীকার করতে হবে যে লিবেশন পান করা ইতিমধ্যেই একটি মূল্যবান পেশা। এবং তবুও, প্রাচীন কাল থেকেই, মানবতা এই সহজ, সাধারণভাবে, প্রক্রিয়াটিকে আরও কিছুতে পরিণত করার চেষ্টা করছে। সুতরাং, দৃশ্যত, অ্যালকোহল প্রতিযোগিতা হাজির।

মাতাল গেমগুলির প্রথম লিখিত উল্লেখ ইতিমধ্যে প্লেটোর "ফিস্ট" এ পাওয়া যায়। প্রাচীন গ্রীক ভোজসভায় পেয়ালাটি ওয়াইন দিয়ে পূর্ণ করতে হয়েছিল, এটি নিষ্কাশন করতে হয়েছিল, নীচে থাপ্পড় মেরে প্রতিবেশীর কাছে পাত্রটি দিয়ে যেতে হয়েছিল। তারপর থেকে, অ্যালকোহল গেমের তালিকা অনেক বেড়েছে এবং নিয়মগুলি আরও জটিল হয়ে উঠেছে। যাইহোক, এমন পরিমাণে নয় যে একজন মাতাল ব্যক্তি তাদের বুঝতে পারবে না।

আচ্ছা চল যাই?


কনভেনশন


মনোযোগ বা চাতুর্যের খেলা
ভাগ্যের খেলা
ধৈর্যের খেলা
বা দক্ষতা

শুধু চারপাশে ছটফট করছে

কাটার গতি
খেলোয়াড়দের

কম
মধ্যম
উচ্চ

বৈচিত্র্য
অ্যালকোহল

বিয়ার
শক্তিশালী অ্যালকোহল
ডিগ্রী সহ যেকোনো কিছু
01 সমুদ্র যুদ্ধ

কাগজ এবং দুটি কলম.


দুটি দলে বিভক্ত হয়ে একটি আদর্শ নৌ যুদ্ধক্ষেত্রে প্রস্তুত হন। ফ্যান্টাসি ব্যবহার করে (একটি মোটামুটি সুপরিচিত ফ্রি প্রোগ্রাম যা যেকোনো মস্তিষ্ক থেকে ডাউনলোড করা যেতে পারে), নিজের জন্য নিয়মগুলি সেট করুন। জাহাজের সংখ্যা নিয়ে একমত; স্লিপটি কী তা নির্ধারণ করুন (গ্রাম বা চুমুকের মধ্যে), জাহাজটি ডুবে থাকা ক্রু সদস্যদের কতটা পান করা উচিত ইত্যাদি। গেমটির একই কৌশলটি ক্লাসিক নন-অ্যালকোহল সংস্করণ থেকে আলাদা নয়।


02 এটি একটি যুগান্তকারী!

স্ন্যাকস ছাড়াও আপনার যা দরকার: ন্যাপকিন, কয়েন, সিগারেট.


একটি ন্যাপকিন দিয়ে গ্লাসটি ঢেকে রাখুন এবং এটিতে একটি মুদ্রা রাখুন। আলোকিত. এখন খেলোয়াড়রা সিগারেটের ধোঁয়াটে ডগা দিয়ে কাগজ ছিদ্র করছে। যার খোঁচা লাগার পরে মুদ্রাটি অবশেষে ন্যাপকিনের মধ্য দিয়ে ভেঙে নীচে ডুবে যায়, তাকে অবশ্যই একটি গ্লাস পান করতে হবে। একটা মুদ্রা, তাই হোক, সে গিলতে পারে না।


03 ড্রাগ লর্ড

স্ন্যাকস ছাড়াও আপনার যা দরকার:কার্ড ডেক।


ডেক থেকে যতগুলো কার্ড রেখে দিন টেবিলে প্লেয়ার আছে, বাকিগুলোর প্রয়োজন হবে না। মর্যাদা এবং মামলা কোন ব্যাপার না, যাইহোক, দুটি প্রধান কার্ড অগ্রিম বরাদ্দ করা আবশ্যক. একজন (বলুন, একজন টেক্কা) একজন ড্রাগ লর্ড হবে, অন্যটি (বলুন, একজন রাজা) একজন পুলিশ হবেন।

কার্ড বিতরণ করুন। যিনি রাজা পেয়েছেন তিনি অকপটে উচ্চস্বরে স্বীকার করতে বাধ্য। এখন সে একজন পুলিশ, এবং তাকে টেক্কা দিয়ে ড্রাগ লর্ড খুঁজে বের করতে হবে। বাকিদের আপাতত চুপ থাকা উচিত। ড্রাগ লর্ড, এদিকে, চুপচাপ একজন খেলোয়াড়ের দিকে চোখ বুলাতে হবে, এবং এর পরিবর্তে, চিৎকার করে প্রতিক্রিয়া জানাতে হবে: "আমি ব্যবসায় আছি!" এবার পুলিশ সদস্যের পালা। তাকে অবশ্যই কথিত মাদক ব্যবসায়ীর নাম বলতে হবে। তিনি সঠিকভাবে অনুমান করলে, মাদকের মালিক এবং আন্ডারওয়ার্ল্ডের ব্যবসায়ী যাকে চোখ বুলিয়েছে (যদি এমন একটি চুক্তি ছিল) জরিমানা পান। পুলিশকর্মীর অভিযোগ ভুল হলে শাস্তি তার কাছে যায়। এদিকে, মাদক কর্তা তার নতুন সঙ্গীর দিকে চোখ মেলে...


04 প্লাটিপাস টিয়ার ককটেল

স্ন্যাকস ছাড়াও আপনার যা দরকার:মুদ্রা


প্রথম খেলোয়াড় গ্লাসে যতটা চান এবং টেবিলের যে কোনও বোতল থেকে যা চান তা ঢেলে দেন। ফলস্বরূপ মিশ্রণ (এমনকি যদি তা ভদকা মাত্র দশ গ্রাম হয়) প্লাটিপাস টিয়ার ককটেল বলা হয়। তারপর প্লেয়ার একটি মুদ্রা ছুঁড়ে ফেলে এবং এটি বাতাসে ঘোরার সময় ভবিষ্যদ্বাণী করে যে এটি মাথা বা লেজে অবতরণ করবে কিনা। অনুমান সঠিক হলে, প্লেয়ার পরবর্তী অংশগ্রহণকারীর কাছে গ্লাসটি পাস করে। তিনি তার বিকৃত রুচি অনুযায়ী গ্লাসে কিছু ঢেলে দেন এবং একটি মুদ্রা ছুঁড়ে দেন। হতভাগ্য লোকটি, যে মুদ্রাটি কোন দিকে পড়বে তা অনুমান করতে পারেনি, একটি ককটেল পান করে। তারপর আবার সবকিছু শুরু হয়।


05 দক্ষ হাত

স্ন্যাকস ছাড়াও আপনার যা দরকার: অন্তত আরও দুজন মদ্যপানের সঙ্গী.


টেবিলে বসে খেলোয়াড়রা একে অপরের হাত ধরে টেবিলে তাদের হাতের তালু রাখে। ফলে সবার মুখে মুখে বাম হাতডানদিকে প্রতিবেশী ডান হাতবাম দিকে প্রতিবেশী এবং অলিভিয়ার (কোথায় তাকে ছাড়া!) এখন আপনি খেলা শুরু করতে পারেন. কেউ চিৎকার করে "বাম!" (বা "ডান!") এবং তার বাম হাত দিয়ে টেবিলে থাপ্পড় মারে। এটি ঘড়ির কাঁটার দিকে (বা ঘড়ির কাঁটার বিপরীতে) পপসের "তরঙ্গ" চালু করার সংকেত। তদনুসারে, পরবর্তী হাততালি, তরঙ্গ অব্যাহত রেখে, প্রথম থেকে একজনের মাধ্যমে বাম দিকে বসে থাকা একজন ব্যক্তির করা উচিত, তার ডান হাতের তালু দিয়ে টেবিলে আঘাত করা। তারপর প্রথমের পাশে বাম দিকে বসা খেলোয়াড়কে অবশ্যই তার বাম দিয়ে আঘাত করতে হবে, ইত্যাদি। যেকোনো ত্রুটি ঘটলে শাস্তি প্রদান করা হয়। তিনি পালাক্রমে আঘাত করলেন, একটি তালি মিস করলেন, স্টুল দিয়ে টিভি ভেঙে দিলেন ...


06 গলায় অভ্যস্ত

স্ন্যাকস ছাড়াও আপনার যা দরকার:কাগজ এবং কলম।


আদর্শভাবে, এই গেমটি বিয়ারের প্রথম চুমুক দিয়ে শুরু করা উচিত যা আপনি এবং আপনার বন্ধুরা একটি বারে অর্ডার করেন। তবে, অন্যদিকে, ফেনাযুক্ত পানীয়ের স্বাদ নেওয়ার আনন্দ নষ্ট না করার জন্য, বিচক্ষণ লোকেরা চলে যাওয়ার আগে শেষ কয়েক গ্লাসের চেয়ে আগে প্রতিযোগিতা শুরু করতে পছন্দ করে। সুতরাং, এটি একটি প্রীতি ম্যাচের পয়েন্ট। আপনাকে কম চুমুকের মধ্যে বিয়ার পান করতে হবে। পরাজিত ব্যক্তির মদের জন্য অর্থ প্রদান এবং বোকা খেলার বিরুদ্ধে ক্ষোভ ধরে রাখার কথা।


07 উদ্দীপ্ত

স্ন্যাকস ছাড়াও আপনার যা দরকার:সসার


টেবিলের মাঝখানে একটি সসার (বা বলুন, একটি খালি গ্লাস) রাখা হয়েছে, যার উপরে উপস্থিত প্রত্যেকে একটি করে আঙুল রাখে। তিন গণনায়, সবাই হয় সরিয়ে দেয় বা সসারের উপর একটি আঙুল ছেড়ে দেয়। শাস্তি মদ্যপান বন্ধুদের যে অংশের উপর নির্ভর করে (এবং কখনও কখনও এটি শুধুমাত্র একজন ব্যক্তি, ইগোরেক), যা সংখ্যালঘুতে রয়ে গেছে।


08 টর্ক

স্ন্যাকস ছাড়াও আপনার যা দরকার:মুদ্রা


এখানে আরেকটি সহজ গেম যা আপনাকে নেশা শুরু হওয়ার অপেক্ষায় সময় কাটাতে সাহায্য করবে। প্রথম খেলোয়াড় টেবিলে একটি মুদ্রা ঘোরায় এবং তার পাশে বসা একজনের নাম ডাকে। নামধারী খেলোয়াড়কে, মুদ্রাটি বন্ধ না করে, এটিকে অতিরিক্ত ঘূর্ণন শক্তি দিতে তার আঙুল দিয়ে এটি ফ্লিক করতে হবে এবং পরবর্তী খেলোয়াড়ের নাম দিতে হবে। যদি একই সময়ে মুদ্রাটি টেবিল থেকে থেমে যায় বা উড়ে যায়, অপরাধী শাস্তি পাওয়ার অধিকারী। আরও উত্তেজনার জন্য, আপনি অতিরিক্ত নিয়ম সেট করতে পারেন। উদাহরণস্বরূপ, যদি একটি মুদ্রা যা ঘোরানো বন্ধ করে দেয় তা মাথার উপরে পড়ে, তাহলে দুটি পেনাল্টি শট মাতাল হওয়ার কথা।


09 জলের চারপাশে

স্ন্যাকস ছাড়াও আপনার যা দরকার:অভিন্ন খাবারের একটি সেট.


হিচকক এই গেমটি পছন্দ করত, সাসপেন্সে পূর্ণ। প্লেয়াররা সমস্ত গ্লাস জল দিয়ে পূর্ণ করে, যেটিতে ভদকা ঢেলে দেওয়া হয় বাদে, এবং সেগুলি পুঙ্খানুপুঙ্খভাবে মিশ্রিত করে। তারপরে প্রত্যেকে একটি গ্লাস নেয় (নাক পর্যন্ত না বাড়িয়ে যাতে বিষয়বস্তুতে গন্ধ না হয়), এবং প্রত্যেকে আদেশে পান করে। যদি ইচ্ছা হয়, আপনি পর্যায়ক্রমে ভদকার শটের সংখ্যা বৃদ্ধি করে (বা বিপরীতভাবে, সম্পূর্ণরূপে নির্মূল করে) গেমের স্নায়বিকতা বাড়াতে পারেন।


10 শক্ত বাদাম

স্ন্যাকস ছাড়াও আপনার যা দরকার:লবণাক্ত চিনাবাদাম


এমনকি যদি আপনার বন্ধুদের কেউ লবণাক্ত বাদাম পছন্দ করে না, তবুও তাদের বিয়ারের অর্ডার দিন। আদেশে, একই সাথে আপনার চশমার মধ্যে একটি বাদাম ফেলে দিন। যদি আপনি সয়াবিন থেকে তৈরি চিনাবাদাম স্লিপ করা না হয়, বাদাম অবিলম্বে ডুবে যাবে. তবে তাদের শোক করতে তাড়াহুড়ো করবেন না। খুব শীঘ্রই, গ্যাসের বুদবুদগুলি চিনাবাদামের চারপাশে আটকে থাকবে এবং এটিকে পৃষ্ঠে তুলে দেবে। পরাজিত যার বাদাম শেষ পপ আপ বাকি জন্য দিতে হবে.


11 আমি কখনই...

স্ন্যাকস ছাড়াও আপনার যা দরকার:কিছুই না


একটি বিচিত্র কোম্পানির জন্য আরেকটি খেলা. এই মজাটি অতিথিদের সাহায্য করবে, যারা একে অপরকে প্রথমবার দেখে, একে অপরকে আরও ভালভাবে জানতে এবং সীমাবদ্ধতা অনুভব না করতে, অন্যথায়, আপনি বুঝতে পারেন, পুরো সুইং পার্টি বৃথা। যে কেউ খেলা শুরু করতে পারেন. তিনি বলেন কীওয়ার্ড: “আমি কখনই…”, এবং তারপর এমন কিছু যোগ করে যেমন “...“ফাইট” সিনেমাটি দেখিনি। এই স্বীকারোক্তির পরে, যারা এই ছবিটি দেখেছেন (আমাদের সম্পাদকীয় অফিসে, যাইহোক, এখনও এমন কোনও লোক নেই) অবিলম্বে পান করেন। তারপর পরবর্তী অতিথি মেঝে নেয়, যিনি বলেছেন: "আমি কখনই ... পান করতে অস্বীকার করিনি।" এর পরে, হুটিং এর অধীনে, এমনকি কঠোর টিটোটালারদের একটি ফ্রি কিক পান করতে হবে।


12 রাশিয়ান বিয়ার রুলেট

স্ন্যাকস ছাড়াও আপনার যা দরকার:প্রচুর টিনজাত বিয়ার এবং দুর্গন্ধের ইচ্ছা.


মদ্যপানের প্রতিটি পর্যায়ের আগে, একটি বিয়ারের ক্যান ভালভাবে ঝাঁকান (আপনার মৃগীরোগী বন্ধু এটি সর্বোত্তম করবে) বোমায় পরিণত করতে। ঝাঁকানোর পরে, চার্জযুক্ত ক্যানটি বাকি অংশের সাথে মিশ্রিত হয়। আচ্ছা, কে পাবে বলে মনে হয়?


13 Tyr

স্ন্যাকস ছাড়াও আপনার যা দরকার:মুদ্রা


খেলায় অংশগ্রহণকারীদের সংখ্যা এবং কেন্দ্রে একটি স্ট্যাক অনুসারে টেবিলের চারপাশে স্ট্যাকগুলি স্থাপন করা হয়। প্রতিটি গাদা একটি নির্দিষ্ট প্লেয়ারকে বরাদ্দ করা হয়। টেবিলের প্রান্তে একটি মুদ্রা রাখা হয়। গেমটির লক্ষ্য হল একটি ক্লিকের সাথে একটি মুদ্রা টস করা এবং এটিকে একটি পাইলের মধ্যে নিয়ে যাওয়া। বিশদ বিবরণ: যদি মুদ্রা নিক্ষেপকারী তার স্তুপে আঘাত করে, সবাই পেনাল্টি বক্স থেকে পান করে; যদি সে মিস করে তবে কেবল সে পান করে; যদি এটি অন্য কারো স্তূপে পড়ে, তবে স্তূপের মালিক পান করে; যদি এটি কেন্দ্র স্ট্যাকের মধ্যে শেষ হয়, সবাই পান করে। ঠিক আছে, ইগর বাদে। তার আলসার আছে।


সন্ধ্যার জন্য 14 শব্দ

কাঁটাযুক্ত পথ
প্রপস: টেবিল থেকে বেশ কয়েকটি বোতল
হোস্ট তিন বিবাহিত দম্পতিকে আমন্ত্রণ জানায়। পুরুষরা তাদের স্ত্রীদের থেকে 3-4 মিটার হয়ে যায়। হোস্ট ভদকা বা ওয়াইনের 3 বোতল খোলে এবং প্রতিটি মানুষের পথে রাখে। এর পরে, প্রতিটি পুরুষ চোখ বেঁধে, নিজের চারপাশে বেশ কয়েকবার ঘুরে, তার স্ত্রীর মুখোমুখি হয় এবং তার কাছে যেতে এবং তাকে আলিঙ্গন করতে বলে। যখন পুরুষরা ইতিমধ্যে চোখ বেঁধে থাকে, তখন হোস্ট দ্রুত বোতলগুলি সরিয়ে দেয় এবং তাদের স্ত্রীদের অদলবদল করে। দর্শকদের চুপ থাকতে বলা হচ্ছে :)

চাঙ্কি লিপস্লাপ
প্রপস: চুষা মিষ্টির একটি ব্যাগ (যেমন "থিয়েটারিক্যাল")।
কোম্পানি থেকে মনোনীত হয়েছেন ২ জন। তারা পালা করে ব্যাগ থেকে ক্যান্ডি নিয়ে যায় (উপস্থাপকের হাতে), এটি তাদের মুখে রাখে (গিলে ফেলার অনুমতি নেই), এবং প্রতিটি ক্যান্ডির পরে তারা তাদের প্রতিপক্ষকে "মোটা-গালযুক্ত ঠোঁট-থাপ্পড়" বলে ডাকবে :))) "জাদু বাক্যাংশ" বলুন, তিনি জিতবেন। আমি অবশ্যই বলব যে গেমটি দর্শকদের প্রফুল্ল কান্না এবং হুপিং এর অধীনে ঘটে এবং গেমটিতে অংশগ্রহণকারীদের দ্বারা তৈরি শব্দগুলি দর্শকদের সম্পূর্ণ আনন্দের দিকে নিয়ে যায়!

তুমি বিপদে আছ!
প্রপস: টুপি বা উচ্চ ক্ষমতা, তাস খেলা, খোসার মধ্যে বাদাম, খড় খাওয়া ইত্যাদি।
আপনার অতিথিদের কিছু দিন তাস খেলতেছি, খোসার মধ্যে বাদাম (পেস্তা), পানীয় জলের জন্য খড় ইত্যাদি এবং লক্ষ্য থেকে নির্দিষ্ট দূরত্বে দাঁড়িয়ে এই জিনিসগুলি দিয়ে টুপিতে আঘাত করতে বলুন। বিভিন্ন বস্তুর সাথে গেমের অংশগ্রহণকারীদের হিট বা মিস উপস্থাপক মজা করে মন্তব্য করেছেন। দূরত্ব বাড়ান, সবকিছু আবার পুনরাবৃত্তি করুন, কিন্তু এবার প্রতিযোগীদের সাহায্যকারীদের তাদের বন্ধুদের সাহায্য করতে বলুন (অর্থাৎ টুপি দিয়ে একই জিনিস ধরুন)।

খামার
প্রপস: বোতল (*** লিটার, প্লাস্টিক), রাবারের গ্লাভস।
নেতৃস্থানীয়: "তাই আমরা খেয়েছি। এবং পান করতে? না, আমরা দুধ পান করব!"

প্রতিটি গ্রুপে, একজন শিক্ষাবিদ এবং 5টি "শিশু" নির্বাচন করা হয়। আমি শিক্ষককে প্রতিটি বোতল (দেড় লিটার, প্লাস্টিক) দিই, তবে একটি স্তনের পরিবর্তে, একটি সাধারণ কালো রাবার ব্যান্ডের সাথে একটি রাবারের গ্লাভস তার ঘাড়ে সংযুক্ত থাকে। গ্লাভের প্রতিটি আঙুলে একটি গর্ত তৈরি করা হয়। (গর্তটি আরও বড় করুন।) আমার সংকেতে, প্রতিটি "স্তনবৃন্ত" থেকে একটি "শিশু চুষা" চুষে দেওয়া হয় এবং তারা দুধ চুষতে শুরু করে। যারা দ্রুত বোতল খালি করে, তারাই বিজয়ী।

Tufted twists
প্রপস: রঙিন চুলের ব্যান্ড
খেলার আগে, মহিলা অংশগ্রহণকারীদের মনে করিয়ে দিন যে পুরুষরা, পাখির মতো, সবচেয়ে আকর্ষণীয় প্রজনন ঋতু. প্রতিটি অংশগ্রহণকারীকে গেমের সময়কালের জন্য নিজের জন্য একজন পুরুষকে বেছে নিতে দিন এবং তার মধ্যে সবচেয়ে "ফ্লফি" তৈরি করুন। এটি করার জন্য, মহিলাদের বহু রঙের চুলের ব্যান্ড দেওয়া হয়। তাদের কাজ হল রাবার ব্যান্ডের সাহায্যে পুরুষদের চুল থেকে যতটা সম্ভব "টুফ্ট" তৈরি করা। সবচেয়ে "রফলড" এর সঙ্গীকে একটি পুরস্কার দেওয়া হয়।

আধ্যাত্মিক অধিবেশন
প্রপস: প্লেট, মুদ্রা, মোমবাতি
হোস্ট এমন একজন ব্যক্তিকে যে প্রেতচর্চা, আত্মার আহ্বান ইত্যাদিতে বিশ্বাস করে তাকে খেলায় অংশ নিতে বলে।
এর পরে, তারা একে অপরের বিপরীত টেবিলে বসে। হোস্ট এবং প্লেয়ারের কাছে টেবিলে 2টি প্লেট রয়েছে। নেতার থালায় একটা মুদ্রা আছে। ফ্যাসিলিটেটর বলেছেন যে প্লেয়ার যদি খুব মনোযোগী এবং ফোকাসড হয় তবে সে শুধুমাত্র ফ্যাসিলিটেটরের চোখের দিকে তাকাবে এবং একেবারে ঠিকতার গতিবিধি পুনরাবৃত্তি করুন, তারপর মুদ্রাটি প্লেয়ারের প্লেটে চলে যাবে। ঘরের আলো নিভে গেছে, টেবিলের মাঝখানে একটি মোমবাতি জ্বলছে, সেখানে মরণশীল নীরবতা। নেতা তার হাত দিয়ে বিভিন্ন জাদুকরী পাস তৈরি করে, সময়ে সময়ে তার প্লেটের নীচে এবং তারপরে তার মুখের উপর দিয়ে তার খোলা তালু চালান। এটি কয়েক মিনিটের জন্য চলতে থাকে এবং তারপরে হোস্ট বলে যে দুর্ভাগ্যবশত আজ কৌশলটি কার্যকর হয়নি। প্রতিযোগীতার কৌতুক হল যে প্লেয়ারের প্লেটের নীচে আগে একটি মোমবাতি / ম্যাচ / লাইটার দিয়ে ধূমপান করা হয়েছিল, এবং প্রতিবার খেলোয়াড় নীচে বরাবর তার হাত চালায় এবং তারপরে তার মুখের উপর, এটি আরও কালো এবং কালো হয়ে যায়। সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণ বিষয় হল দর্শকরা, খেলা শেষ হওয়ার আগে এই সব দেখে, খুব জোরে হাসবেন না।

অ্যাসোসিয়েশন
প্রপস: প্রয়োজন নেই
প্রত্যেকে একটি বৃত্তে বসে থাকে এবং কেউ তার প্রতিবেশীর কানে যে কোনও শব্দ বলে, তাকে যত তাড়াতাড়ি সম্ভব পরেরটির কানে বলতে হবে এই শব্দের সাথে তার প্রথম সম্পর্ক, দ্বিতীয় - তৃতীয়টি এবং আরও অনেক কিছু। যতক্ষণ না শব্দটি প্রথমটিতে ফিরে আসে। এই প্রতিযোগিতাটি সফল বলে বিবেচিত হয় যদি প্রথম শব্দ থেকে, উদাহরণস্বরূপ, একটি গ্লাস, শেষটি "গ্যাংব্যাং" হিসাবে পরিণত হয় :)

জম্বি টুর্নামেন্ট
প্রপস: বিনুনি, মোড়ানো
প্রতিটি দল থেকে দু'জন প্রতিনিধি বেরিয়ে এসে পাশাপাশি দাঁড়িয়ে হাত মিলিয়ে। প্রতিযোগিতায় নারী-পুরুষ উভয়েই অংশ নিতে পারবেন। জোড়ায়, স্পর্শকারী হাতগুলি বেঁধে দেওয়া হয়, এবং মুক্ত হাত দিয়ে (অর্থাৎ, অংশগ্রহণকারীদের একজন বাম এবং অন্যটি ডান হাত দিয়ে) তাদের অবশ্যই আগে থেকে তৈরি বান্ডিলটি মুড়ে ফেলতে হবে, এটি একটি ফিতা দিয়ে বেঁধে রাখতে হবে। একটি নম
কার জোড়া প্রথম copes - একটি পয়েন্ট পায়.

আপনার ছুটি একটি অস্বাভাবিক উপায়ে কাটান, অন্য সবার মতো নয়, তা জন্মদিনই হোক না কেন, নববর্ষ, বা অন্য কোন ছুটির দিন! এটি করার জন্য, বিনোদন প্রতিযোগিতার আয়োজন করুন। প্রথমত, এক ডজন সস্তা জিনিস কিনুন, উদাহরণস্বরূপ: স্যুভেনির, কী চেইন, গয়না, এক কথায়, প্রতিযোগিতায় জেতার জন্য পুরস্কার হিসাবে কাজ করতে পারে এমন সবকিছু। অতিথিরা ইতিমধ্যেই টিপসি হয়ে গেলে, মজাদার প্রতিযোগিতা সহ একটি দুর্দান্ত পার্টির ব্যবস্থা করুন এবং এটি ফিল্ম করতে ভুলবেন না!

ট্যাঙ্গো
একটি সংবাদপত্র নেওয়া হয়, মেঝেতে রাখা হয়, বেশ কয়েকটি তরুণ দম্পতিকে আমন্ত্রণ জানানো হয় এবং গানটি চলাকালীন এটিতে নাচতে বলা হয়। তাদের কখনই সংবাদপত্রের জন্য দাঁড়ানো উচিত নয়, যদি তারা তা করে তবে তারা আউট। একটি সংক্ষিপ্ত নাচের পরে, সঙ্গীত থেমে যায় এবং সংবাদপত্রটি অর্ধেক ভাঁজ করা হয়। এটি চলতে থাকে যতক্ষণ না এক দম্পতি বাকি থাকে, একটি ভাঁজ করা সংবাদপত্রে ক্লান্ত হয় এবং একই সাথে নাচতে থাকে।

অনুমান! WHO?
খেলোয়াড়ের কাজ হল চোখ বেঁধে, স্পর্শ করে, অনুমান করা যে তার সামনে কে দাঁড়িয়ে আছে। এটি যতটা সম্ভব কঠিন করতে, আপনি কাপড় পরিবর্তন করতে পারেন।

সমন্বয়
বেশ কিছু অংশগ্রহণকারীদের ডাকা হয়, হোস্ট তাদের অবস্থান দেখায়:
1 - ডান হাত বাম কানের লব ধরে রাখে, এবং বাম হাত - নাকের ডগা;
2 - ডান হাত - নাকের ডগা, বাম হাত - ডান কানের লতি।
নেতার নির্দেশে "তালি!" সবাইকে অবস্থান পরিবর্তন করতে হবে। ধীরে ধীরে বাড়ছে ‘ক্ল্যাপস’-এর গতি। যিনি সঠিকভাবে আন্দোলনগুলি সম্পাদন করবেন তিনি দীর্ঘতম বিজয়ী হবেন। দর্শক এবং অংশগ্রহণকারীদের মধ্যে হাসি নিশ্চিত করা হয়

তাস
খেলোয়াড়দের নির্দিষ্ট অক্ষর সহ কার্ড দেওয়া হয়। অংশগ্রহণকারীদের কাজ হল শরীরের সেই অংশগুলিতে সমস্ত কার্ড সংযুক্ত করা (এবং ধরে রাখা) যার নাম নির্দেশিত অক্ষর দিয়ে শুরু হয়। বিজয়ী হলেন তিনি যিনি আরও বেশি রাখতে পারেন এবং বাদ দিতে পারেন না।

দৈর্ঘ্য
দুটি দল গঠিত হয়: একটি পুরুষদের জন্য, অন্যটি মহিলাদের জন্য। একটি সংকেতে, প্রতিটি দলের খেলোয়াড়রা তাদের জামাকাপড় খুলতে শুরু করে (তারা যা চায়) এবং তাদের একটি লাইনে রেখে দেয়। প্রতিটি দলের নিজস্ব লাইন আছে। যে দলটি পোশাকের দীর্ঘতম লাইন তৈরি করে তারা জয়ী হয়।

ঝুড়ি
অংশগ্রহণকারীরা দুটি দলে বিভক্ত এবং একের পর এক সারিবদ্ধ হয়।
প্রতিটি দলকে কাগজের স্তুপ দেওয়া হয় এবং 20 মিটার দূরত্বে দুটি ঝুড়ি রাখা হয়।
নেতার আদেশে, প্রথম দলের সদস্যরা কাগজের একটি শীট নেয়, এটি একটি "তুষার" বলের মধ্যে চূর্ণ করে, এটি ঝুড়িতে ফেলে এবং তাদের লাইনের শেষ পর্যন্ত দৌড়ায়। "স্নোবল" নিক্ষেপ করার পালা পরবর্তী অংশগ্রহণকারীর কাছে যায়। যে দলটি ঝুড়িতে দ্রুততম এবং সর্বাধিক "স্নোবল" নিক্ষেপ করে তারা জয়ী হয়।

সেতু
খেলোয়াড়দের দলে বিভক্ত করা হয়, কিন্তু আপনি এটি ছাড়া করতে পারেন. খেলোয়াড়দের দুটি কার্ডবোর্ডের বাক্স দেওয়া হয় (আপনি সাধারণ কাগজ ব্যবহার করতে পারেন)। টাস্ক হল এই কার্ডবোর্ডের বাক্সগুলি বরাবর সরানো - "বাম্পস", এক থেকে অন্যে চলে যাওয়া, যত তাড়াতাড়ি সম্ভব "জলদ" অতিক্রম করা।

কবি
কোয়াট্রেনগুলি আগাম নির্বাচন করা হয়, প্রথম দুটি লাইন পড়া হয়। অংশগ্রহণকারীদের কাজটি দ্বিতীয় দুটি লাইন রচনা করে কোয়াট্রেন চালিয়ে যাওয়া। তারপর মূল পড়া এবং তুলনা করা হয়. কদাচিৎ নয়, এই প্রতিযোগিতার ফলে, অপ্রত্যাশিতভাবে, দলে একজন কবি আছেন।

কোলোবোক
আপনার প্রয়োজন হবে: টেনিস বল।
বেশ কয়েকটি জোড়া বলা হয়, প্রতিটি জোড়াকে একটি টেনিস বল দেওয়া হয়। মেয়েদের এই বলটি তাদের সঙ্গীর প্যান্টের মধ্য দিয়ে রোল করা উচিত (উদাহরণস্বরূপ, এটিকে বাম পায়ে রাখুন, এটিকে রোল করুন এবং এটিকে ডান পায়ের মধ্য দিয়ে টেনে আনুন)। ছেলেদের তারপর মেয়েদের ব্লাউজের মাধ্যমে একই কাজ করা উচিত।
টাস্ক সম্পূর্ণ করার প্রথম জুটি জয়ী হয়।

ল্যাসো
অংশগ্রহণকারীরা একটি লাইনে দাঁড়ান, বোতলগুলি তাদের থেকে 10 মিটার দূরে রাখা হয়।
একটি বাড়িতে তৈরি লাসো দিয়ে, অংশগ্রহণকারীরা বোতল ধরছে।
যে সর্বাধিক এবং দ্রুততম ক্যাচ জিতবে।

ধন
একটি পুরানো শিশুদের খেলা, কিন্তু প্রাপ্তবয়স্করাও এটি প্রফুল্লভাবে খেলে :) 10 টুকরো কাগজ নেওয়া হয়, যার প্রতিটি লেখা যেখানে পরেরটি থাকে। তারপর প্রায় সব নোট বিভিন্ন জায়গায় লুকিয়ে রাখা হয়, এবং একটি খেলোয়াড়দের হাতে দেওয়া হয়। তাদের কাজ হল সমস্ত নোট খুঁজে বের করা এবং সংগ্রহ করা। একটি জন্মদিনের পার্টিতে এই গেমটি খেলা ভাল, যখন শেষটি বলে যে উপহারটি কোথায় লুকানো আছে।

সাধারণ
বিশুদ্ধ বোর্ড খেলা. যা ঢেলে দেওয়া হয় তার উপর নির্ভর করে, এটিকে "সাধারণ ভদকা", "সাধারণ হুইস্কি", সাধারণ "আমারেটো" ইত্যাদি বলা যেতে পারে। প্রতিযোগীদের অবশ্যই ত্রুটি ছাড়াই পাঠ্যটি উচ্চারণ করতে হবে, নির্দিষ্ট ক্রিয়াগুলির সাথে এটির সাথে। "মুনশাইন জেনারেল একবার মুনশাইন পান করে।" এক চুমুক নিন, একবার আপনার আঙুল দিয়ে মুছুন (একটি হুসারের অঙ্গভঙ্গি!) একটি কাল্পনিক বা বিদ্যমান গোঁফ, একবার টেবিলের একটি গ্লাসে টোকা দিন, একবার আপনার পা স্ট্যাম্প করুন। “সাধারণ চাঁদনী পান করে, পান- ২ বার বলে! - দ্বিতীয়বারের মতো চাঁদনী। দুটি চুমুক নিন, আপনার আঙুল দিয়ে আপনার গোঁফ দুবার মুছুন, টেবিলের গ্লাসে দুবার টোকা দিন, আপনার পা দুবার স্ট্যাম্প করুন।
"মুনশাইন এর জেনারেল ড্রিংকস-ড্রিংকস-ড্রিংকস মুনশাইন তৃতীয়বারের মতো।" তিন চুমুক নিন, আপনার আঙুল দিয়ে আপনার গোঁফ তিনবার মুছুন, টেবিলের উপর আপনার গ্লাসটি তিনবার টোকা দিন, আপনার পা তিনবার স্ট্যাম্প করুন! উফফ! সবাই!
যে ভুল করে সে পরের পথ দেয়। খুব কম লোকই প্রথমবার সব শর্ত পূরণ করতে পারে। আমাদের এটাও বিবেচনা করা যাক যে যিনি সাফল্যের সবচেয়ে কাছাকাছি ছিলেন তিনি বেশি মাতাল হয়েছিলেন। এবং, তাই, পরের বার তার পক্ষে মনোনিবেশ করা আরও কঠিন হবে।

thoroughbreds
ভবিষ্যৎ গায়কদের কার্ড দেওয়া হয় যার গায়ে রাজনৈতিক নেতাদের নাম লেখা থাকে। বিভিন্ন বছর(গর্বাচেভ, লেনিন, স্ট্যালিন, ব্রেজনেভ, ইয়েলৎসিন, ঝিরিনোভস্কি, ইত্যাদি)। খেলোয়াড়দের কাজটি কার্ডে নির্দেশিত পদ্ধতিতে গানটি সম্পাদন করা। পারফরম্যান্সের জন্য যে গানগুলি অফার করা হয় তার গানগুলি ভালভাবে পরিচিত হওয়া উচিত, এবং আরও ভাল - কার্ডের পিছনে মুদ্রিত।

বল
প্রতিযোগীরা বক্সিং গ্লাভস পান। তাদের কাজ দেওয়া হয় - যত তাড়াতাড়ি সম্ভব একটি নির্দিষ্ট পরিমাণ ফেটে যেতে। বেলুনলিড সময়ের জন্য।

তাস
খেলায় অংশগ্রহণকারী দুই-চারজন। পুরো অডিটোরিয়াম তাদের সাহায্য করবে। খেলোয়াড়দের প্রত্যেককে একটি করে কার্ড দেওয়া হয় - যেকোনো স্যুটের একটি টেক্কা। বাকি কার্ডগুলি হলের মধ্যে ডিল করা হয়। "এসেস" এর কাজ হল "ছয়" থেকে "রাজা" পর্যন্ত যত তাড়াতাড়ি সম্ভব তাদের স্যুটের সমস্ত কার্ড সংগ্রহ করা। কার্ড হোল্ডার - দর্শকরা "টেক্কা" এর কাছে দৌড়াতে পারেন শুধুমাত্র পূর্বের কার্ডটি এর পাশে উপস্থিত হওয়ার পরে।

বাদামি ভালুক
দুই খেলোয়াড় প্রতিদ্বন্দ্বিতা করে। প্রয়োজনীয় প্রপস - কোকা-কোলা, ভদকা, 2 গ্লাস। খেলোয়াড়দের চশমায় কোলা ঢেলে দেওয়া হয়। এই বাদামি ভালুক. এটা সাদা করা প্রয়োজন. এটি নিম্নলিখিত উপায়ে করা হয়। প্লেয়ার একটি চুমুক নেয়, এবং গ্লাসে তরল ভদকা দিয়ে আগের স্তরে উপরে উঠে যায়। প্লেয়ার আবার একটি চুমুক নেয় - ভদকার আধান দিয়ে স্তরটি আবার আসল স্তরে ফিরে আসে। গ্লাসে তরল না হওয়া পর্যন্ত এটি পুনরাবৃত্তি হয় সাদা রঙ. যদি খেলোয়াড়রা এখনও খেলা চালিয়ে যেতে সক্ষম হয়, তাহলে এটি বিপরীত ক্রমে যায়। ভদকা মাতাল হয় - গ্লাসটি সম্পূর্ণ বাদামী না হওয়া পর্যন্ত কোলা যোগ করা হয়। বিজয়ী... "ভাগ্যবান" ঘোষণা করা হয়েছে যে তিনি পরের দিন সকালে একটি ভারী জাগরণের পরে জিতেছেন। মনোযোগ: আপনি যদি নিজের ক্ষমতার প্রতি আত্মবিশ্বাসী না হন এবং আপনার আদর্শ না জানেন তবে আপনার এই গেমটি খেলা উচিত নয়। অ্যালকোহল বিষক্রিয়ার সম্ভাবনা সম্পর্কে সচেতন হন।

জন্মদিনের জন্য প্রতিযোগিতা, পরিস্থিতি এবং বিনোদন

কাঁচের রাজা
জড়িত দুজন। দুটি চেয়ারে একটি বাটি জল এবং একটি চামচ রয়েছে। কয়েক কদম দূরে আরও দুটি চেয়ার রয়েছে যার উপর একটি খালি গ্লাস রয়েছে। যে প্রথমে খালি গ্লাসটি পূরণ করবে সে জিতবে।

ভালুক
খেলোয়াড়রা একটি লাইনে দাঁড়িয়ে, কাঁধে কাঁধে, ভঙ্গুর এবং ধারালো বস্তু থেকে দূরে, যাতে নিজেদের আহত না করে এবং পরিস্থিতি নষ্ট না করে। নেতা লাইনের সামনে দাঁড়ান। সবাই তার নড়াচড়া ও কথার পুনরাবৃত্তি করে। হোস্ট তার হাতটি সামনের দিকে প্রসারিত করে এবং বলে "আমি একটি ভালুক দেখতে পাচ্ছি!", শেষ অংশগ্রহণকারীর জন্য এটি পুনরাবৃত্তি করার জন্য অপেক্ষা করে, তারপর নিচে বসে, তার হাত প্রসারিত করে এবং জিজ্ঞাসা করে "কোথায়?", আবার আচার শেষ হওয়ার জন্য অপেক্ষা করে, এবং তারপর "সেখানে!" চিৎকার করে তার প্রতিবেশীকে এমন জোরে ধাক্কা দেয় যে পুরো পদটি পড়ে যায়। খেলা একটি বন্ধুত্বপূর্ণ ডাম্প সঙ্গে শেষ হয়. সবচেয়ে ক্ষীণ খেলোয়াড়দের লাইনের শেষে রাখার পরামর্শ দেওয়া হয়।

কমলা দিয়ে চামচ
গেমটি দুইজন খেলে। সবাই তাদের দাঁতে কমলা বা আলু দিয়ে চামচ ধরে রাখে। পিঠের পিছনে হাত। কাজটি হ'ল আপনার প্রতিপক্ষের কমলা আপনার চামচ দিয়ে ফেলে দেওয়া এবং আপনার কমলাকে না পড়তে দেওয়া। সবচেয়ে সাহসী হোস্টদের জন্য, কমলার পরিবর্তে একটি ডিম ব্যবহার করুন।

সানড্রেস
চেয়ারের উপর দুটি sundresses এবং দুটি স্কার্ফ আছে. যে দ্রুত একটি সানড্রেস পরে এবং একটি স্কার্ফ বেঁধে দেয় সে বিজয়ী।

বলের উপর পা বাড়াও
দুইজনকে একজন দেওয়া হয় বেলুন, যা তারা তাদের বাম পায়ে বেঁধে রাখে। ডান পা প্রতিপক্ষের বল পিষে দিতে হবে।

বাবা ইয়াগা
রিলে খেলা। একটি সাধারণ বালতি একটি মর্টার হিসাবে ব্যবহৃত হয়, একটি ঝাড়ু হিসাবে একটি মোপ ব্যবহার করা হয়। অংশগ্রহণকারী বালতিতে এক পা রেখে দাঁড়িয়ে থাকে, অন্যটি মাটিতে থাকে। এক হাতে সে হ্যান্ডেলের কাছে একটি বালতি ধরে, এবং অন্য হাতে সে একটি মপ ধরে। এই অবস্থানে, এটি সম্পূর্ণ দূরত্ব যেতে এবং পরবর্তী এক মর্টার এবং ঝাড়ু পাস করা প্রয়োজন।

জন্মদিন
টেবিলে বসার আগে, প্রতিটি অতিথি অনুষ্ঠানের নায়ককে তিনি কী দিতে চান বা চান তা কাগজ থেকে কেটে দেন। যেমন, একটি গাড়ি, একটি চাবি নতুন অ্যাপার্টমেন্ট, শিশু, নোট, নতুন পোষাক. সমস্ত "উপহার" একটি দড়ি বা মাছ ধরার লাইনে থ্রেড দিয়ে সংযুক্ত করা হয়, যা প্রায় বুকের স্তরে প্রসারিত হয়।
জন্মদিনের ছেলেকে চোখ বেঁধে কাঁচি দেওয়া হয়। উপস্থিত ব্যক্তিদের ক্রন্দন অনুমোদন করার জন্য, তাকে অবশ্যই দড়ির কাছে যেতে হবে এবং "স্মৃতিচিহ্ন" কেটে ফেলতে হবে। হাতে যা ছিল তা অবশ্যই বছর শেষ হওয়ার আগেই জন্মদিনের মানুষের কাছে হাজির হবে।
অতিথিদের সম্পৃক্ত করতে, আপনি অনুষ্ঠানের নায়ককে আমন্ত্রণ জানাতে পারেন অনুমান করতে যে এটি কার ইচ্ছা। যদি তিনি সফল হন, অতিথি এক ধরণের ফ্যান্টম পরিবেশন করেন: তিনি একটি গান গায়, একটি কৌতুক বলে।

বোতাম
অতিথিরা টেবিলে বসে আছেন। হোস্টের নির্দেশে, অতিথিদের একজন তার উপর একটি বোতাম রাখে তর্জনীএবং, তার প্রতিবেশীর দিকে ফিরে, তাকে তার তর্জনীতে বোতামটি সরানোর জন্য আমন্ত্রণ জানায়। অন্যান্য আঙ্গুলের অনুমতি দেওয়া হয় না. এবং তাই একটি বৃত্তে. ড্রপার খেলার বাইরে, এবং তাই শেষ খেলোয়াড়দের টেবিল জুড়ে পৌঁছাতে হবে। শেষ দুই অংশগ্রহণকারী জিতে এবং একটি পুরস্কার গ্রহণ.

রূপকথার চরিত্র
একজন ব্যক্তি যখন চাকরি পান, তিনি সাধারণত একটি আত্মজীবনী লেখেন। কল্পনা করুন তিনি দেখতে কেমন হতে পারেন এবং কিছু বিখ্যাত ব্যক্তিত্বের পক্ষে তাদের আত্মজীবনী লিখতে পারেন। এই সেলিব্রিটিদের মধ্যে: বাবা ইয়াগা, কার্লসন, ওল্ড ম্যান হটাবিচ, ব্যারন মুনচাউসেন, কোশেই অমর।

ম্যাচ
দুটি দল অংশগ্রহণ করে: একটি জোড় সংখ্যা। দলটি একটি কলামে সারিবদ্ধ: পুরুষ - মহিলা - পুরুষ - মহিলা - পুরুষ ইত্যাদি। প্রতিটি খেলোয়াড়কে একটি ম্যাচ দেওয়া হয়। টাস্ক: নেতার আদেশে, খেলোয়াড়রা তাদের ঠোঁটের সাথে একটি ম্যাচ নেয় এবং দলের প্রথম অংশগ্রহণকারীরা তাদের পিঠে একটি রিং ঝুলিয়ে দেয়। সংকেতের পরে, আপনাকে একটি ম্যাচ থেকে একটি ম্যাচে হাতের সাহায্য ছাড়াই এক অংশগ্রহণকারী থেকে অন্য অংশগ্রহণকারীতে এই রিংটি স্থানান্তর করতে হবে।

ময়দা
দুই ছেলে একে অপরের বিপরীত টেবিলে বসে। তাদের সামনে একটি ডিম রাখা হয়। ছেলেদের চোখ বন্ধ করে শত্রুর পাশে ডিমটি উড়িয়ে দেওয়ার জন্য আমন্ত্রণ জানানো হয়। চোখ বাঁধা, এবং একটি ডিমের পরিবর্তে, ময়দার একটি প্লেট শান্তভাবে স্থাপন করা হয়। আদেশে, অংশগ্রহণকারীরা হার্ড ফুঁ দিতে শুরু করে, ভাল ভক্তদের সাথে যেমন একটি প্রভাব প্রাপ্ত হয়! সবাই খুশি, এবং অংশগ্রহণকারীরা প্রায়ই হয়। ছেলেরা কেন মেয়েরা নয়? একটি নিয়ম হিসাবে, মেয়েরা ছুটির দিন খুব সুন্দর দেখায়

খোলা বোতল
সংখ্যার উপর নির্ভর করে একাধিক দম্পতি (পুরুষ-মহিলা) একই সময়ে বা পালাক্রমে অংশগ্রহণ করে খোলা বোতল. একজন পুরুষকে একটি বোতল, একটি ভদ্রমহিলা - একটি ধারক (একটি গ্লাস, একটি গ্লাস, ইত্যাদি) দেওয়া হয়। খেলোয়াড়রা এই আইটেমগুলিকে তাদের পায়ের মধ্যে চেপে ধরে, এবং লোকটি ভদ্রমহিলার জন্য একটি পানীয় ঢালা চেষ্টা করে এবং সে তাকে সাহায্য করে। হাতের সাহায্য ছাড়াই সবকিছু ঘটে। একটি "কিন্তু": এই গেমের জন্য রেড ওয়াইন ব্যবহার না করাই ভাল, কারণ কখনও কখনও বোতলের বিষয়বস্তু খেলোয়াড়দের পোশাকে থাকে।

অপ্রয়োজনীয় পোশাক
গেমটির জন্য দুই বা ততোধিক স্বেচ্ছাসেবক (তবে দর্শকের চেয়ে কম নয়) এবং একজন নেতা প্রয়োজন। পরেরটি তুর্কি স্টাইলে খেলোয়াড়দের মেঝেতে বসে এবং তাদের প্রত্যেকের কাঁধের উপর একটি কম্বল বা কম্বল ছুড়ে দেয়, দাবি করে যে তারা নিজেদের গুটিয়ে নেয় যাতে তাদের মাথা ছাড়া আর কিছুই দেখা না যায়। তারপর প্রতিটি খেলোয়াড়কে শর্ত দেওয়া হয় এই অবস্থানের সবচেয়ে অপ্রয়োজনীয় জিনিসটি সরিয়ে মেঝেতে রাখতে। একটি নিয়ম হিসাবে, তারা ঘড়ি দিয়ে শুরু, এবং শুধুমাত্র তারপর ... তারা খুব কমই দ্রুত কম্বল বন্ধ নিক্ষেপ অনুমান। পুরস্কার সবচেয়ে বুদ্ধিমান দেওয়া যেতে পারে.

পোশাক
খেলার জন্য, আপনার একটি বড় বাক্স বা ব্যাগ (অস্বচ্ছ) প্রয়োজন, যাতে সেগুলি ভাঁজ করা হয় বিভিন্ন আইটেমজামাকাপড়: সাইজ 56 ব্রিফ, ক্যাপ, সাইজ 10 ব্রা, নাক সহ চশমা ইত্যাদি। মজার জিনিস.
হোস্ট উপস্থিত ব্যক্তিদের বাক্স থেকে কিছু জিনিস বের করে তাদের পোশাক আপডেট করার জন্য আমন্ত্রণ জানায়, এই শর্তে যে তারা পরবর্তী আধ ঘন্টার জন্য এটি সরিয়ে ফেলবে না।
উপস্থাপকের সংকেতে, অতিথিরা বাক্সটি সংগীতে পাস করেন। মিউজিক বন্ধ হওয়ার সাথে সাথে, বাক্সটি ধরে থাকা প্লেয়ারটি এটি খোলে এবং না দেখেই, প্রথম যে জিনিসটি আসে তা বের করে এবং এটি লাগায়। দৃশ্যটি আশ্চর্যজনক!

টাইটানিক
খেলার জন্য পানির একটি বড় বেসিন প্রয়োজন। বেশ কয়েকটি আপেল বেসিনে ফেলে দেওয়া হয়, এবং তারপর প্লেয়ারটি বেসিনের সামনে হাঁটু গেড়ে বসে, তার পিছনে তার হাত ধরে, এবং আপেলটিকে তার দাঁত দিয়ে ধরে জল থেকে বের করার চেষ্টা করে।

মুরগির থাবা
প্রদত্ত শব্দটি লিখতে হবে - "মুরগির পাঞ্জার মতো।" মার্কার অংশগ্রহণকারীদের পায়ের সাথে সংযুক্ত করা হয়; যে কেউ দ্রুত এবং আরও স্পষ্টভাবে লিখেছে - গেমটি জিতেছে।

ডামি
এটি একটি দলের খেলা। অংশগ্রহণকারীদের জোড়ায় ভাগ করা হয়।
প্রতিটি দম্পতি একটি প্রাক-প্রস্তুত ব্যাগ বেছে নেয় যাতে কাপড়ের একটি সেট থাকে (এটি প্রয়োজনীয় যে আইটেমগুলির সংখ্যা এবং জটিলতা একই হবে)। খেলায় সকল অংশগ্রহণকারীদের চোখ বেঁধে রাখা হয়। আদেশে, দম্পতির একজনকে অবশ্যই এক মিনিটের মধ্যে পাওয়া ব্যাগ থেকে অন্যের জামাকাপড় অনুভব করতে হবে। বিজয়ী সেই জুটি যেটি অন্যদের তুলনায় দ্রুত এবং আরও সঠিকভাবে "পোশাক" করে। এটা মজার যখন দুজন পুরুষ এক দম্পতিতে থাকে এবং তারা বিশুদ্ধভাবে মহিলাদের পোশাক সহ একটি ব্যাগ পায়!

স্ট্রিপটিজ
ছুটির অপরাধী (বা অপরাধী) থেকে গোপনে, কার্ডবোর্ড থেকে একটি সিলুয়েট তৈরি করুন মানুষের চিত্রভিতরে পূর্ণ উচ্চতা. মুখের জায়গায় জন্মদিনের ব্যক্তির (জন্মদিনের মেয়ে) একটি ছবি আঠালো। এই ম্যানেকুইনটি পোশাকের সমস্ত সম্ভাব্য আইটেম রাখুন: শর্টস থেকে টুপি পর্যন্ত। তারা বাস্তব এবং কাগজের তৈরি উভয় হতে পারে। কাগজ শুধু ম্যানকুইন পিন. তারপরে হোস্ট অতিথিদের সেদিনের নায়ক সম্পর্কে প্রশ্ন জিজ্ঞাসা করে: তিনি কখন জন্মগ্রহণ করেছিলেন, প্রিয় খাবার ইত্যাদি। অতিথি যদি ভুল করে, তবে তাকে অবশ্যই পোশাকের যে কোনও আইটেম পুস্তক থেকে সরিয়ে ফেলতে হবে। সবচেয়ে ঘনিষ্ঠ অংশ সবুজ কাগজ ডুমুর পাতা দিয়ে আচ্ছাদিত করা যেতে পারে। এবং, যদি আপনি নিশ্চিত হন যে জন্মদিনের ছেলেটি বিরক্ত হবে না, আপনি এই পাতাগুলিতে কমিক শুভেচ্ছা লিখতে পারেন।

শরীরের অংশ
কাগজগুলো শরীরের অঙ্গ-প্রত্যঙ্গের নাম দিয়ে লেখা হয় এবং ভাঁজ করা হয় যাতে সেগুলো পড়ে কোনো ধরনের ব্যাগে রাখা না যায়। তারপর প্রথম দুই জন প্রত্যেকে এক টুকরো কাগজ নেয়। এবং তারা শরীরের সেই অংশগুলি দ্বারা চাপা হয় যা কাগজের টুকরোগুলিতে নির্দেশিত হয়। তারপরে দ্বিতীয় ব্যক্তিটি কাগজের দ্বিতীয় টুকরোটি বের করে, যেখানে এটি লেখা থাকে যে তৃতীয় ব্যক্তিটি কোন স্থানে স্পর্শ করবে। তারপরে তৃতীয়টি তার কাগজের টুকরোটি বের করে (আরো সঠিকভাবে, দুটি, তবে ঘুরে)। এবং এইভাবে, চেইন বরাবর, যতক্ষণ না গেমের সমস্ত অংশগ্রহণকারীরা শেষ হয়ে যায়, তারপর সবকিছু বিচ্ছিন্ন না করেই দ্বিতীয় বৃত্তে শুরু হয়। প্রথমটি শেষটি ধরে, দ্বিতীয়টি প্রথমটি দখল করে এবং যতক্ষণ না কাগজের টুকরো ফুরিয়ে যায় বা যতক্ষণ না যথেষ্ট নমনীয়তা থাকে। সবচেয়ে মজার বিষয় হল উপস্থাপক যিনি এই আব্রাকাডাব্রা দেখেন

দুটি চশমা
আপনার প্রয়োজন হবে: অংশগ্রহণকারীদের প্রত্যেকের জন্য দুটি চশমা এবং একটি খড়।
চালু কঠিন উপরিতলপ্রতিটি খেলোয়াড়ের সামনে দুটি গ্লাস রাখা হয় - খালি এবং কিছু তরল (জল, ভদকা, ওয়াইন ইত্যাদি) দিয়ে ভরা। প্রত্যেককে একটি খড় দেওয়া হয় (বা ককটেলগুলির জন্য একটি খড়)। প্রতিযোগীদের কাজ হল এই টিউবের সাহায্যে যত তাড়াতাড়ি সম্ভব বিষয়বস্তু এক গ্লাস থেকে অন্য গ্লাসে ঢেলে দেওয়া, বিশেষত এক ফোঁটা মূল্যবান তরল না হারিয়ে। বিজয়ী তিনিই যিনি এটি আগে এবং আরও ভাল করেন।

ককটেল
আপনার প্রয়োজন হবে: পরিষ্কার চশমা বা চশমা, পানীয় স্ট্র।
সবাই আমন্ত্রিত। প্রত্যেককে একটি গ্লাস দেওয়া হয় যার মধ্যে তরল ঢেলে দেওয়া হয় এবং একটি খড় দেওয়া হয়। এটি ঘোষণা করা হয় যে একটি বাদে সমস্ত গ্লাসে জল। একজন ভদকা ভরা। খেলোয়াড়দের অবশ্যই একটি খড়ের মাধ্যমে সমস্ত তরল পান করতে হবে যাতে কেউ তাদের গ্লাসে কী আছে তা অনুমান করতে না পারে। দর্শকদেরও অনুমান করার জন্য আমন্ত্রণ জানানো হয়েছে যারা উপস্থিত তাদের মধ্যে কে এক গ্লাস ভদকা পেয়েছে। খেলার রহস্য হল ভদকা সমস্ত গ্লাসে ঢেলে দেওয়া হয়।

হারেম
হোস্টের সংকেতে, হলের সমস্ত মহিলাকে পুরুষরা (দুই বা তিনজন প্রতিযোগী) তাদের বাহুতে তাদের অঞ্চলে টেনে নিয়ে যায়।
বিজয়ী সেই ব্যক্তি যার "হারেমে" বেশি মহিলা রয়েছে।

লেখক
অংশগ্রহণকারীদের সংবাদপত্রের নিবন্ধের শিরোনাম থেকে একটি গল্প রচনা করার জন্য আমন্ত্রণ জানানো হয়, কেটে ফেলা এবং কার্ডে স্থির করা। সবচেয়ে আকর্ষণীয় গল্প সহ অংশগ্রহণকারী জিতেছে।

ক্যান্ডি
আপনার প্রয়োজন হবে: বেশ কয়েকটি জোড়া বক্সিং গ্লাভস, মোড়ানো ক্যান্ডি (অংশগ্রহণকারীদের সংখ্যা অনুসারে)।
পুরুষদের বলা হয় যারা সুন্দরী মহিলার গৌরবের জন্য লড়াই করতে চান। সবাই বক্সিং গ্লাভস পরেন। তারপর সবাইকে এক টুকরো মিছরি দেওয়া হয়। হোস্টের সংকেতে, প্রতিযোগীদের অবশ্যই, যারা দ্রুত, মিছরিটি উন্মোচন করবে এবং তাদের মহিলাকে খাওয়াবে।

সংখ্যা
2-3 জন খেলে। হোস্ট পাঠ্যটি পড়ে: আমি আপনাকে দেড় ডজন বাক্যাংশে একটি গল্প বলব। আমি 3 নম্বর বলার সাথে সাথে পুরস্কারটি নিয়ে যান। "একবার আমরা একটি পাইক ধরলাম, এটি গড়িয়ে পড়লাম এবং ভিতরে আমরা একটি নয়, সাতটি ছোট মাছ দেখলাম।" আপনি যখন কবিতা মুখস্থ করতে চান, গভীর রাত পর্যন্ত মুখস্থ করবেন না। এটি নিন এবং রাতে একবার এটি পুনরাবৃত্তি করুন - অন্য, বা আরও ভাল 10৷ "" একজন পাকা লোক স্বপ্ন দেখে অলিম্পিক চ্যাম্পিয়ন. দেখুন, শুরুতে চালাকি করবেন না, তবে আদেশের জন্য অপেক্ষা করুন: এক, দুই, মার্চ! "একবার আমাকে 3 ঘন্টা স্টেশনে একটি ট্রেনের জন্য অপেক্ষা করতে হয়েছিল ..." (যদি তাদের কাছে পুরস্কার নেওয়ার সময় না থাকে তবে উপস্থাপক এটি নেন)। "আচ্ছা, বন্ধুরা, যখন সুযোগ ছিল তখন তুমি পুরস্কারটি নিয়ে যাওনি।"

রকেট
সাইটের প্রান্ত বরাবর, 6-8 ত্রিভুজ আঁকা হয় - "রকেট সাইট"। তাদের প্রতিটি ভিতরে চেনাশোনা আঁকা - "রকেট", কিন্তু সবসময় খেলোয়াড়দের চেয়ে কম কিছু চেনাশোনা. সমস্ত অংশগ্রহণকারীরা সাইটের কেন্দ্রে একটি বৃত্তে দাঁড়িয়ে আছে। নেতার নির্দেশে, তারা একটি বৃত্তে হাঁটতে থাকে, হাত ধরে এই শব্দগুলি বলে: "দ্রুত রকেটগুলি আমাদের গ্রহগুলির চারপাশে ভ্রমণ করার জন্য অপেক্ষা করছে৷ আমরা যেদিকে চাই সেখানে উড়ে যাব! তবে গেমটিতে একটি রহস্য রয়েছে : দেরিতে আসাদের জন্য কোন জায়গা নেই! এর পরে, সবাই "রকেট লঞ্চারে" দৌড়ে যায় এবং "রকেটগুলিতে" তাদের জায়গা নেয়। কে একটি জায়গা নিতে সময় ছিল না - খেলা ছেড়ে.

সংখ্যা
গেমটির জন্য আপনার প্রয়োজন 6 জন, 3 জন এবং 3 জন মেয়ে। প্রতিটি খেলোয়াড় তাদের নিজস্ব নম্বর পায়। প্রথম খেলোয়াড় 1 থেকে 6 পর্যন্ত সংখ্যা সহ একটি ডাই রোল করে। অঙ্কিত সংখ্যাটি দেখায় যে 1 - চুম্বন, 2 - চুষে, 3 - চিবানো, 4 - উদ্ভিদ, 5 - কামড়, 6 - চাটলে সে কী করবে। একই খেলোয়াড় দ্বিতীয়বার ডাই রোল করে। বাদ দেওয়া সংখ্যাটি দেখায় যে তিনি শরীরের কোন অংশ দিয়ে এটি করবেন: 1 - ঠোঁট, 2 - নাক, 3 - ডান কান, 4 - গাল, 5 - ডান কান, 6 - বাম কান। প্লেয়ারটি তৃতীয়বারের মতো ডাই রোল করে। বাদ দেওয়া নম্বরটি দেখায় যে তিনি কোন ব্যক্তির সাথে এটি করেন - নম্বরটি খেলোয়াড়ের নম্বরের সাথে মিলে যায়। প্রথম খেলোয়াড় যখন সবকিছু করে ফেলে, তখন দ্বিতীয় খেলোয়াড় ডাই নেয়, ইত্যাদি।

আইটেম
হোস্ট সমস্ত খেলোয়াড়কে একই রঙের (নীল, হলুদ, লাল, ইত্যাদি) পাঁচটি বস্তুর নাম দেওয়ার জন্য পালা করে আমন্ত্রণ জানায় - তাই তিনি বিভিন্ন রঙ বাছাই করবেন। যে কেউ নামের রঙের পাঁচটি বস্তু এক মিনিটে মনে রাখতে পারে না সে খেলার বাইরে। ইতিমধ্যে উল্লিখিত আইটেম পুনরাবৃত্তি অনুমোদিত নয়. ফ্যাসিলিটেটর এলোমেলোভাবে একটি আইটেম বেছে নেয়, যেমন একটি টেবিল। খেলোয়াড়দের এখন পালাক্রমে বলতে হবে কিভাবে এটি ব্যবহার করা যেতে পারে। আপনি পুনরাবৃত্তি করতে পারবেন না! যেহেতু স্ট্যান্ডার্ড বিকল্পগুলি ("আপনি এটিতে বসতে পারেন", "আপনার হোমওয়ার্ক করুন", "লাঞ্চ" ইত্যাদি) দ্রুত শেষ হয়, তাই অংশগ্রহণকারীদের সৃজনশীল হতে হবে। যে উত্তর দিতে পারেনি সে খেলার বাইরে। বাকিরা জিতেছে। বিষয়ের প্রয়োগ ভালো হতে হবে না, দিক দিয়ে সঠিক সাধারণ বোধ, প্রধান জিনিস হল যে এটি তাত্ত্বিকভাবে সম্ভব। গেমটিকে আরও কঠিন করা যেতে পারে, এই ক্ষেত্রে ফ্যাসিলিটেটর একটি নয়, দুটি আইটেম সেট করে এবং অংশগ্রহণকারীদের অবশ্যই বিকল্পগুলি নিয়ে আসতে হবে কীভাবে সেগুলি একসাথে ব্যবহার করা যায়।

পিকাসো
হোয়াটম্যান কাগজের একটি শীটে, হাতের জন্য দুটি কাট তৈরি করা হয়। অংশগ্রহণকারীরা তাদের প্রতিটি শীট নেয়, স্লটের মধ্য দিয়ে তাদের হাত রেখে, ব্রাশ দিয়ে একটি স্ব-প্রতিকৃতি আঁকে, না দেখে। যার "মাস্টারপিস" আরও সফলভাবে পরিণত হয়েছে, সে পুরস্কারটি নেয়।

নাচ
বটম লাইন হল যে সবাই ট্রেনে পরিণত হয় এবং গানের দিকে এগিয়ে যেতে শুরু করে। হোস্ট সঙ্গীত চালু এবং বন্ধ. হোস্ট হঠাৎ মিউজিক বন্ধ করে দেয়, সবাই বন্ধ করা উচিত। যে কেউ সামনের একজনের পিছনে তার নাক "আটকে" (প্রথম জন্য - সবার থেকে দূরে সরে গেছে), সে চলে যায়। মিউজিকও হঠাৎ করে চালু হয় - যে চেইন ভেঙ্গেছে - বিপর্যস্ত। সুবিধার জন্য, দুটি উপস্থাপক থাকতে পারে: যিনি সঙ্গীতে আছেন এবং যিনি আসলে "লোকোমোটিভ"। যত বেশি মানুষ, তত ভালো। ল্যান্ডফিল ছাড়া নয়। প্রধান জিনিস সঠিক সঙ্গীত নির্বাচন করা এবং এমনকি বিরতি চালু / বন্ধ না করা হয়

জুতার পাহাড়
অতিথিরা দুটি দলে বিভক্ত। প্রত্যেকের একজন ক্যাপ্টেন আছে। দলগুলি একে অপরের বিপরীতে বসে, একটি জুতা বা বুট খুলে ফেলে এবং এটিকে কেন্দ্রে একটি স্তূপে ফেলে দেয়; আপনি অতিরিক্ত জুতা লাগাতে পারেন। অধিনায়করা তা দেখেন না। অধিনায়কের কাজটি যত তাড়াতাড়ি সম্ভব তার দলের জন্য জুতা পরানো।
জুতা পরা প্রথম দল জয়ী হয়।

তক্তা
খেলতে, আপনার একটি বার প্রয়োজন, যেমন কিছু লম্বা লাঠি যার নিচে খেলোয়াড়রা চলে যাবে। অর্থটি নিম্নরূপ: দু'জন বারটি ধরে রাখে, এবং বেশ কম, এবং খেলোয়াড়দের অবশ্যই পড়ে না গিয়ে তাদের পায়ে এটির নীচে হাঁটতে হবে। ধীরে ধীরে, বারটি নীচে এবং নীচে নেমে যায়। বিশেষ করে পান করার পর খেলে ভালো হয়। তারা বলে যে যদি স্কার্ট পরা কোনও মেয়ে বারের নীচে যেতে শুরু করে, আপনি তাকে দেখতে পাবেন ... আমি বলব না, খেলুন এবং নিজের জন্য দেখুন :)))

ওয়ালপেপার
একটি ওয়ালপেপার পাথ মেঝে উপর পাড়া হয়। স্কার্টে 3-4টি মেয়ে বেছে নেওয়া হয়। মেঝেতে 1-2 মিটার লম্বা একটি পাটি রাখা হয়। মহিলাদের তাদের পা প্রশস্ত করার জন্য আমন্ত্রণ জানানো হয়, এটিতে পা না রেখেই যেতে হয়। প্রথম প্রচেষ্টার পরে, এটি পুনরাবৃত্তি করার প্রস্তাব করা হয়, কিন্তু ইতিমধ্যেই চোখ বেঁধেছে। চোখ বেঁধে, মহিলাটি আবিষ্কার করে যে একজন পুরুষ পথের উপর শুয়ে আছে। পুরুষটি উঠে দাঁড়িয়ে তাকে বিজয়ী ঘোষণা করে যে সবচেয়ে বেশি লজ্জা পেয়েছে।

চেয়ার
প্রায় শিশুসুলভ, কিন্তু প্রাপ্তবয়স্কদের খেলার সময় অনেক মজা। দুই সদস্য। ঘরের মাঝখানে পিছনে দুটি চেয়ার। 10টি জিনিস (চপ্পল, খেলনা, ইত্যাদি) রুম জুড়ে ছড়িয়ে ছিটিয়ে আছে। টাস্ক হল যতটা সম্ভব জিনিস তুলে নেওয়া এবং সেগুলিকে আপনার উপর রাখা! চেয়ার এটা সাইডলাইন থেকে দেখতে অনেক মজা! হ্যাঁ এবং খুব খেলা

পেন্সিল
আমরা বেশ কয়েকটি বোতল এবং কলম বা পেন্সিল নিই যার সাথে সুতোর টুকরো বাঁধা। দ্বিতীয় প্রান্তটি যারা বেল্টের জন্য খেলতে চান তাদের সাথে বাঁধা। কাজটি হল একটি পেন্সিল দিয়ে স্কোয়াট দিয়ে বোতলে প্রবেশ করা। প্রথমটি জিতেছে .

চিঠি
খেলায় অংশগ্রহণকারীদের প্লাস্টিকিন বা কাদামাটি দেওয়া হয়। হোস্ট একটি চিঠি দেখায় বা কল করে এবং খেলোয়াড়দের অবশ্যই যত তাড়াতাড়ি সম্ভব একটি বস্তুকে অন্ধ করতে হবে যার নাম এই চিঠি দিয়ে শুরু হয়।

স্টিপলচেজ টেবিল রান
গেমটির জন্য, রেসে অংশগ্রহণকারীদের সংখ্যা অনুসারে আপনার ককটেল টিউব, টেনিস বল (এটির অভাবের জন্য, আপনি ন্যাপকিনগুলি চূর্ণ করতে পারেন) প্রয়োজন হবে। প্রস্তুতি: অংশগ্রহণকারীদের সংখ্যা অনুসারে রুটগুলি টেবিলে প্রস্তুত করা হয়, যেমন চশমা, বোতল ইত্যাদি একে অপরের থেকে 30-50 সেন্টিমিটার দূরত্বে একটি সারিতে স্থাপন করা হয়। তাদের মুখে একটি খড় এবং একটি বল সঙ্গে খেলোয়াড়রা শুরু করতে প্রস্তুত. নেতার সংকেতে, অংশগ্রহণকারীদের অবশ্যই, টিউবের মাধ্যমে বলের উপর ফুঁ দিতে হবে, এটিকে পুরো দূরত্ব বরাবর নিয়ে যেতে হবে, আসন্ন বস্তুর চারপাশে বাঁকিয়ে নিয়ে যেতে হবে। ফিনিশ লাইনে পৌঁছানো প্রথম খেলোয়াড় বিজয়ী হয়।

মহিলার পা
রুমে, মহিলা চেয়ারে বসে, 4-5 জন। লোকটিকে দেখানো হয় যে তার স্ত্রী (বান্ধবী, পরিচিত) তাদের মধ্যে বসে আছে, এবং তাকে অন্য ঘরে নিয়ে যাওয়া হয়, যেখানে তার চোখ শক্ত করে বাঁধা হয়। এই মুহুর্তে, সমস্ত মহিলা আসন পরিবর্তন করে এবং কয়েক জন পুরুষ তাদের পাশে বসে। প্রত্যেকে একটি পা খালি করে (শুধু হাঁটুর উপরে) এবং একটি ব্যান্ডেজ সহ একজন মানুষকে প্রবেশ করতে দেয়। সে স্কোয়াট করছে, ঘুরে তার হাত দিয়ে তার খালি পা স্পর্শ করছে, তাকে অবশ্যই তার অর্ধেক চিনতে হবে। পুরুষরা তাদের পায়ে ছদ্মবেশে স্টকিংস পরে।

আচ্ছা, জোকস ছাড়া পার্টি কি? এই খেলা চলে সন্ধ্যা জুড়ে। প্রতিযোগিতার জন্য, আপনাকে "ফুল" এবং "ফুল" শিলালিপি সহ পাতাগুলি (একটি আঠালো দিক সহ) আগাম প্রস্তুত করতে হবে। নোটগুলি ঘরের কোণে একটি স্ট্যান্ড বা ইজেলে ঝুলবে। পুরো পার্টি জুড়ে, অতিথিদের প্রত্যেকে একটি নোট নিতে পারে এবং বিচক্ষণতার সাথে যে কোনও অতিথির পিছনে এটি আটকে দিতে পারে। এই জাতীয় নোটের পিছনে কাউকে দেখে অতিথিদের এটি সম্পর্কে নীরব হওয়া উচিত। সন্ধ্যার শেষে, এই ধরনের নোটের সংখ্যা দ্বারা, সবচেয়ে গৌরবময় "মূর্খ" এবং সবচেয়ে মহিমান্বিত "মূর্খ" নির্ধারণ করা হয়।

প্যাকিং চিপস

প্রতিটি পার্টিতে সর্বদা প্রচুর পরিমাণে চিপস থাকে। এই প্রতিযোগিতায় অংশগ্রহণকারীদের পাশাপাশি দুটি কাপ এবং প্রত্যেক অংশগ্রহণকারীদের জন্য একই সংখ্যক চিপস প্রয়োজন। সুতরাং, প্রতিটি অংশগ্রহণকারীর জন্য তারা একটি কাপ রাখে, যাতে একটি নির্দিষ্ট সংখ্যক চিপ রয়েছে, উদাহরণস্বরূপ, 20 এবং এর পাশে একটি খালি কাপ রয়েছে। "স্টার্ট" কমান্ডে, অংশগ্রহণকারীরা হাতের সাহায্য ছাড়াই তাদের মুখ দিয়ে এক কাপ থেকে অন্য কাপে চিপগুলি স্থানান্তর করতে শুরু করে। যে এটি প্রথমে করবে সে বিজয়ী।

নালায় শূকর

প্রতিটি অংশগ্রহণকারী অর্ধেক কমলা পায় এবং "স্টার্ট" কমান্ডে, পার্টির অতিথিরা তাদের হাতের সাহায্য ছাড়াই কমলা খেতে শুরু করে। এটা খালি এ শূকর মত দেখাবে. যে অংশগ্রহণকারী প্রথমে কভার করার জন্য সবকিছু খাবে সে বিজয়ী হবে এবং একটি পুরস্কার পাবে।

মাশরুম-খাদ্যকারী

এই প্রতিযোগিতার জন্য আপনাকে ছোট এবং পিচ্ছিল মাশরুমের একটি জার প্রয়োজন হবে। প্রতিটি অংশগ্রহণকারীকে একই সংখ্যক মাশরুম এবং একটি কাঁটা দিয়ে একটি প্লেট দেওয়া হয়। "স্টার্ট" কমান্ডে, অংশগ্রহণকারীদের অবশ্যই একবারে একটি মাশরুম ছিঁড়তে হবে (এবং প্রথমবার এটি ধরা এত সহজ নয়) এবং খেতে হবে। প্রথম ব্যক্তি যিনি তাদের প্লেট খালি করবেন তিনি বিজয়ী হবেন।

মুখ তৈরি করা

পার্টিতে, আপনি সত্যিই বিরক্ত করতে চান না, আপনি মজা করতে চান এবং মজা করতে চান। সুতরাং, অতিথিরা জোড়ায় বিভক্ত। প্রতিটি দম্পতি পালা করে নেয়। "শুরু" কমান্ডে, অংশগ্রহণকারীরা মুখ তৈরি করতে শুরু করে, এবং যে প্রথমে হাসে সে হেরে যায় এবং এই জুটি থেকে বিজয়ী পরবর্তী পর্যায়ে যায়, যেখানে সে প্রতিদ্বন্দ্বিতা করবে - অন্য জুটির বিজয়ীর সাথে মুখ তৈরি করে। সবচেয়ে "গুরুতর" একটি পুরস্কারের অধিকারী।

আমাকে বাঁচাও, আমি ডুবে যাচ্ছি

এই প্রতিযোগিতার জন্য দুইজন লাইফগার্ড লাগবে, বাকি অতিথিরা জাহাজডুবির শিকার হবেন যাদের উদ্ধার করা দরকার। এবং উদ্ধারকারীদের বাঁচাতে বৃত্তের প্রয়োজন হবে (স্ফীত, সহজ রিংজিমন্যাস্টিকস বা বাচ্চাদের হুপসের জন্য)। সমস্ত অতিথি-ভুক্তভোগীদের ঘরের চারপাশে বিশৃঙ্খলভাবে সাজানো হয়েছে। দুজন লাইফগার্ড একে অপরের পাশে দাঁড়িয়ে আছে, উভয়েরই একই সংখ্যক হুপ রয়েছে (অতিথির সংখ্যা অনুসারে)। নেতার আদেশে, উদ্ধারকারীরা ডুবে যাওয়াকে বাঁচাতে শুরু করে - ব্যক্তির উপর একটি রিং (হুপ) নিক্ষেপ করুন। যে ব্যক্তি একটি নির্দিষ্ট সময়ে আরও অতিথিদের বাঁচাতে পারে, উদাহরণস্বরূপ, 2 মিনিট, সে জিতবে৷

ট্যাক্সি ড্রাইভার সঙ্গে সমস্যা এড়াতে

আপনি জানেন যে, পার্টির শেষে, কেউ কীভাবে বাড়ি ফিরবেন তা খুব কমই বুঝতে পারেন। এই ক্ষেত্রে, যাতে ভবিষ্যতে ট্যাক্সি ড্রাইভারের সাথে কোনও সমস্যা না হয়, অতিথিদের মধ্যে 2-3 জন অংশগ্রহণকারীকে বেছে নেওয়া হয়, যাদের একটি চাদর এবং একটি কলম দেওয়া হয়। "স্টার্ট" কমান্ডে, ছেলেদের অবশ্যই একে অপরের সহ সমস্ত অতিথির চারপাশে দৌড়াতে হবে এবং ফর্মটিতে একটি তালিকা তৈরি করতে হবে: উপাধি - ঠিকানা (রাস্তা, বাড়ি, অ্যাপার্টমেন্ট), উদাহরণস্বরূপ, সিডোরভ - সেন্ট। স্মোলেনস্কায়া, 5/20; ফিলিমনভ - সেন্ট। Krasnoarmeyskaya, 6/1 এবং তাই। অংশগ্রহণকারীদের মধ্যে কোনটি প্রথম কাজটি সম্পূর্ণ করবে এবং প্রদান করবে সম্পুর্ণ তালিকাঅতিথিদের নাম এবং তাদের ঠিকানা, তিনি বিজয়ী হবেন।

কেন আজ এটা করবেন না?

অতিথিদের প্রত্যেকে পালাক্রমে একটি ফ্যান্টম বের করে, যা কাজটি করা নির্দেশ করে। প্রত্যাখ্যানের ক্ষেত্রে, অতিথি এক গলপে (জনসাধারণের বিবেচনার ভিত্তিতে) যে কোনও অ্যালকোহলের স্তুপ পান করেন। ফ্যান্টমগুলির ক্রিয়াগুলি অবশ্যই অস্বাভাবিক হতে হবে, উদাহরণস্বরূপ:
একটি কাঁচা ডিম পান;
প্রতিবেশী বা প্রতিবেশীকে আঘাত করুন এবং তাকে (তার) চুম্বন করুন;
একটি টি-শার্ট পরে দোকানে দৌড়ান এবং বিয়ার কিনুন;
প্রকাশ করুন সামাজিক নেটওয়ার্কগুলিতেএকটি ফটো-গ্রিমিং বা একটি মজার স্ট্যাটাস লিখুন, উদাহরণস্বরূপ, "আমি আমার মায়ের সাথে বোকা, আমি চিনি দিয়ে হেরিং খাই";
আপনার ফোন বইয়ের তৃতীয় বা দশম নম্বরটি ডায়াল করুন এবং একটি কবিতা বলুন, উদাহরণস্বরূপ, "আমি আপনাকে শুভেচ্ছা নিয়ে এসেছি" ইত্যাদি।
অতিথিদের প্রত্যেকের জন্য প্রফুল্ল মেজাজ এবং পার্টির স্মরণীয় মুহূর্তগুলি নিশ্চিত করা হয়।

চিকিৎসার উদ্দেশ্যে অ্যালকোহল

প্রত্যেক অংশগ্রহণকারী এক গ্লাস বিয়ার বা অন্য কোনো অ্যালকোহল এবং একটি সিরিঞ্জ পান। "শুরু" কমান্ডে, অতিথিদের অবশ্যই নিম্নলিখিত কাজটি করা শুরু করতে হবে: একটি সিরিঞ্জ দিয়ে তাদের গ্লাস থেকে অ্যালকোহল আঁকুন এবং গ্লাসটি খালি না হওয়া পর্যন্ত সিরিঞ্জ থেকে পান করুন। যিনি এই ধরনের একটি "চিকিৎসা" কাজ প্রথম সংশোধন করেন, তিনি জিতেছিলেন।

mob_info