বর্শা: প্রস্তর যুগ থেকে বিংশ শতাব্দীর বিশ্বযুদ্ধ পর্যন্ত। যুদ্ধ এবং অবরোধ - মাউন্ট এবং ব্লেড

একবার আপনি খ্যাতি এবং ভাগ্যের জন্য লড়াই করার সিদ্ধান্ত নেন, তারপর অসংখ্য যুদ্ধের জন্য প্রস্তুত হন। তাদের দৃঢ় প্রস্তুতির প্রয়োজন - আপনাকে অবশ্যই আপনার যুদ্ধের দক্ষতা এবং আপনার স্কোয়াডের শক্তিতে আত্মবিশ্বাসী হতে হবে।

অস্ত্রের ধরন এবং বৈশিষ্ট্য

প্রতিটি ধরণের অস্ত্রে একই ধরণের বেশ কয়েকটি আইটেম অন্তর্ভুক্ত থাকে এবং আপনি যদি এই ধরণের অস্ত্রের সাথে দক্ষতা অর্জন করেন তবে আপনি সেগুলির যে কোনও একটি ব্যবহার করতে পারেন। আপনি কোন ধরনের অস্ত্র চয়ন করবেন তা আপনার উপর নির্ভর করে, তবে কিছু আইটেম বিশেষ পরিচালনার প্রয়োজন।

  • এক হাতে অস্ত্র. এই ধরনের অস্ত্র শক্তিশালী আঘাত এবং কঠিন আক্রমণের গতির মধ্যে নিখুঁত ভারসাম্য বজায় রাখে এবং উপরন্তু, এটি আপনাকে অন্য হাতে একটি ঢাল নিতে এবং এটি দিয়ে নিজেকে ঢেকে রাখতে দেয়। কিছু এক হাতের অস্ত্রের খুব কম পরিসর রয়েছে, যেমন স্যাবার এবং এপি। এই ধরনের অস্ত্রের আকার শত্রুর আক্রমণকে মোকাবেলা করা কার্যত অসম্ভব করে তোলে।
  • দুই হাতের অস্ত্র. এটি একটি দীর্ঘ পরিসীমা আছে এবং আরো ক্ষতি ডিল. এই জাতীয় অস্ত্রগুলি প্রতিরক্ষার চেয়ে আক্রমণের উদ্দেশ্যে বেশি: শত্রুকে এক বা দুটি আঘাতে হত্যা করা যেতে পারে, তবে এর জন্য আপনাকে ঢাল ছেড়ে দিতে হবে। সবচেয়ে উল্লেখযোগ্য দুই হাতের অস্ত্র- এটা একটা কাদামাটি। এটার চমৎকার পরিসীমা এবং প্রভাব শক্তি আছে, কিন্তু মাউন্ট করা ব্যবহারে সীমাবদ্ধ।
  • পোলার অস্ত্র. এই ধরনের অস্ত্রগুলি খুব দীর্ঘ এবং মালিককে শত্রুর উপর একটি সুবিধা দেয়, যার অস্ত্রের একটি স্বল্প পরিসর রয়েছে। এই ধরনের অস্ত্রের বেশিরভাগই ঢাল ভেঙে টুকরো টুকরো করতে সক্ষম।
  • ধনুক. ধনুক আপনাকে দীর্ঘ দূরত্ব থেকে লক্ষ্যে আঘাত করতে দেয়। একটি ধনুক থেকে শুটিংয়ের গতি একটি আগ্নেয়াস্ত্র থেকে অনেক বেশি এবং আপনি যদি "শক্তিশালী শট" দক্ষতা এবং ধনুক পরিচালনার দক্ষতা বিকাশ করেন, তবে ক্ষতির পরিমাণের দিক থেকে আপনি একজন দক্ষ শ্যুটারের চেয়ে নিকৃষ্ট হবেন না। একটি আগ্নেয়াস্ত্র ভাল ধনুক শুধুমাত্র পাওয়ার শট দক্ষতার ন্যূনতম মান দিয়ে ব্যবহার করা যেতে পারে।
  • আগ্নেয়াস্ত্র. এই নিখুঁত অস্ত্রযারা দূরত্বে যুদ্ধ করতে পছন্দ করেন, কিন্তু ধনুকের সাথে জগাখিচুড়ি করতে চান না তাদের জন্য। আগ্নেয়াস্ত্রগুলিকে ম্যানুয়ালি প্রতিটি শটের পরে পুনরায় লোড করতে হবে কেবলমাত্র দ্বিতীয়বার আক্রমণ বোতাম টিপে৷ অধিকাংশ আগ্নেয়াস্ত্রঘোড়ার পিঠে ব্যবহারে নিষেধাজ্ঞা রয়েছে।
    • বিদ্যমান ডবল ব্যারেল বিকল্পযেমন অস্ত্র। তাদের প্রধান সুবিধা হল একটি সারিতে 2টি শট ফায়ার করার ক্ষমতা, যা একটি দীর্ঘ রিলোডের খরচে আসে। একটি ডাবল-ব্যারেল অস্ত্র পুনরায় লোড করার সময়, আপনাকে অবশ্যই সরানো উচিত নয়, অন্যথায় এটি বাধাগ্রস্ত হবে।
  • গ্রেনেড. অস্ত্রটি তার ধরণের অনন্য কারণ এটি আপনাকে দূরত্বে লড়াই করতে এবং একটি গ্রেনেড দিয়ে একসাথে বেশ কয়েকটি শত্রুকে হত্যা করতে দেয়। গ্রেনেডের আকার পরিবর্তিত হয়, যা তাদের ক্ষতির পরিমাণের সাথে মিলে যায়।

আঘাত

তিন ধরনের আঘাত আছে:

  • স্ল্যাশিং. ধারালো ব্লেড যেমন স্যাবার এবং কুড়াল দিয়ে প্রয়োগ করা হয়। স্ল্যাশিং অস্ত্র সবচেয়ে বেশি ক্ষতি করে।
  • ছুরিকাঘাত. বর্শা, ছিদ্রকারী তলোয়ার এবং তীরগুলির মতো পয়েন্ট-পয়েন্ট অস্ত্র দ্বারা প্ররোচিত। ভেদকারী অস্ত্রগুলি ভেদ করা বর্মে সেরা।
  • নিষ্পেষণ. খোলা ক্ষত যেমন ক্লাব এবং হাতুড়ি না ঘটিয়ে আঘাত করে এবং ভাঙা অস্ত্র দ্বারা প্রবর্তিত। শত্রুকে পদদলিত করে ঘোড়ার দ্বারাও চূর্ণ-বিচূর্ণ ক্ষতি করা যেতে পারে। একটি ভোঁতা অস্ত্র দিয়ে, আপনি শত্রুকে পরাজিত করতে পারেন যতক্ষণ না তিনি চেতনা হারান, তবে একই সময়ে তিনি বেঁচে থাকবেন এবং তারপরে আপনি তাকে বন্দী করতে পারেন। লাইক ছিদ্রকারী অস্ত্র, নিষ্পেষণ অস্ত্র ভাল বর্ম পশা.

আপনি যদি "ক্ষতি দেখান" বিকল্পটি সক্ষম করে থাকেন, তবে প্রতিটি আঘাতের সাথে আপনি যে ক্ষতি করেছেন বা পেয়েছেন তা দেখানো হবে, যা প্রশিক্ষণে খুব কার্যকর হতে পারে।

আপনি যে পরিমাণ ক্ষতির মোকাবিলা করেন এবং পান তা বিভিন্ন কারণের উপর নির্ভর করে। প্রথমত, অবশ্যই, এটি আপনার অস্ত্রের ক্ষতির সূচকের উপর নির্ভর করে - এটি অর্ধেক থেকে সর্বোচ্চ পর্যন্ত পরিবর্তিত হয়। উদাহরণস্বরূপ, যদি একটি ক্লাব 20টি ক্ষতি করে, তার মানে প্রতিবার আঘাত করার সময় এটি 10 ​​থেকে 20টি ক্ষতির মোকাবেলা করবে। আপনি যদি এই অস্ত্রের সাথে দক্ষ হন তবে ক্ষতি সর্বাধিকের কাছাকাছি হবে। ক্ষয়ক্ষতিও আপনার দক্ষতার দ্বারা বৃদ্ধি পায়: স্ল্যাম হাতাহাতি অস্ত্রকে প্রভাবিত করে এবং স্ল্যাম/থ্রো দীর্ঘ-পাল্লার অস্ত্রকে প্রভাবিত করে।

"ফায়ার অ্যান্ড সোর্ড" গেমটি একটি পদার্থবিজ্ঞানের মডেল ব্যবহার করে যা আপনার অস্ত্রের গতি এবং ক্ষতির হিসাব করার সময় এটি যে দিকে নির্দেশ করে তা বিবেচনা করে। এই গণনার ফলাফল "অতিরিক্ত গতি" হিসাবে মনোনীত করা হবে। আপনি যদি শত্রুর সাপেক্ষে বাম দিকে চলে যান, তবে আপনি ডান থেকে বাম দিকে (শত্রুর গতিবিধির বিপরীত দিকে) আঘাতের সাথে আরও ক্ষতির মোকাবিলা করবেন। বেশিরভাগ ধরণের অস্ত্রগুলি মধ্য-স্ট্রাইক পর্যায়ে আরও বেশি ক্ষতি সামাল দেবে: উদাহরণস্বরূপ, একটি বর্শা প্রথম আঘাতে নয়, তবে আপনি কিছু শক্তি প্রয়োগ করার পরে শত্রুকে ভালভাবে বিদ্ধ করবে। আপনার বোনাস স্পিড ইতিবাচক হতে পারে (তারপর ক্ষয়ক্ষতি বাড়ানো হবে) বা নেতিবাচক হতে পারে (তারপর ক্ষয়ক্ষতি কমে যাবে), এবং এটি আপনার আঘাতের ক্ষতি দ্বিগুণ করতে পারে বা তা অস্বীকার করতে পারে।

অতিরিক্ত গতি বিস্তৃত অস্ত্রের জন্য অত্যন্ত গুরুত্বপূর্ণ। ফ্লাইটের সময় গোলাবারুদ হারিয়ে যাবে প্রাথমিক গতিএবং, তাই, অনেক কম ক্ষতি হবে.

আপনি কোথায় লক্ষ্যবস্তুতে আঘাত করেছেন তাও গুরুত্বপূর্ণ। সাধারণত আপনি যে জায়গায় তাকাচ্ছেন সেখানে আঘাতটি অবতরণ করে, তাই আপনি যদি পায়ে আঘাত করতে চান তবে নীচের দিকে লক্ষ্য করুন এবং যদি আপনি মাথায় আঘাত করতে চান তবে উপরের দিকে লক্ষ্য করুন। পায়ে আঘাত সাধারণত মাথায় আঘাতের চেয়ে কম ক্ষতি করে।

শত্রু বর্ম আপনি মোকাবেলা ক্ষতি হ্রাস. আপনার দক্ষতা, অস্ত্রের গুণমান এবং প্রভাবের গতি সম্পর্কে ডেটা প্রক্রিয়া করার পরে, গেমটি "বেস ক্ষতি" প্রদর্শন করবে। আর্মারের একটি সুরক্ষা পরামিতি রয়েছে যা এই ক্ষতিকে হ্রাস করে: ক্ষতি কাটা থেকে সুরক্ষা প্যারামিটারের অর্ধেক থেকে সর্বোচ্চ মান বিয়োগ করা হয়, ভেদ করা বা চূর্ণ করার ক্ষতি থেকে - এক চতুর্থাংশ থেকে অর্ধেক পর্যন্ত। উদাহরণস্বরূপ, যদি বর্মের প্রতিরক্ষা প্যারামিটার 20 হয় এবং এটিতে একটি কাটিং ব্লো প্রয়োগ করা হয়, তবে এটি 10-20 ইউনিট দুর্বল হবে। যদি এই ধরনের বর্মে একটি ছিদ্র বা চূর্ণ ঘা প্রয়োগ করা হয় তবে এটি 5-10 ইউনিট দ্বারা দুর্বল হবে। ক্ষতি থেকে সরাসরি সুরক্ষা ছাড়াও, বর্ম কিছু শতাংশ সুরক্ষা প্রদান করে।

হাতাহাতি

ঘনিষ্ঠ যুদ্ধে, আপনাকে সঠিকভাবে একটি ঢাল ব্যবহার করতে হবে বা ব্লকগুলি স্থাপন করতে হবে। ঢালের অবস্থা ক্রমাগত নিরীক্ষণ করা আবশ্যক, কারণ এমনকি তাদের মধ্যে সবচেয়ে শক্তিশালী শুধুমাত্র সীমিত সংখ্যক আঘাত সহ্য করতে পারে।

আপনার যদি ঢাল না থাকে, তাহলে আপনি শুধুমাত্র ডান মাউস বোতাম ব্যবহার করে অস্ত্রের সাহায্যে শত্রুর আক্রমণকে প্যারি করতে পারবেন। এক সময়ে, আপনি এক পাশ থেকে শুধুমাত্র একটি ঘা প্যারি করতে পারেন (উপর থেকে, পাশ থেকে, ইত্যাদি)। যদি আপনার উপর দূরপাল্লার অস্ত্র দ্বারা গুলি চালানো হয়, আপনি এই আক্রমণগুলিকে আটকাতে পারবেন না। একটি আক্রমণকে অবরুদ্ধ করার জন্য, আপনাকে সতর্কতার সাথে শত্রুকে পর্যবেক্ষণ করতে হবে এবং সে কী ধরণের ঘা দিতে চলেছে, এবং তারপরে অবিলম্বে ব্লক করুন।

আঘাত করতে সাধারণত সময় লাগে - আপনাকে এমনভাবে আক্রমণ করতে হবে যাতে শত্রুর প্রতিরক্ষাকে বাইপাস করা যায়, সেটা ঢাল বা অস্ত্রই হোক। আপনার বিশৃঙ্খলভাবে আক্রমণ করা উচিত নয় এবং ভাগ্যের আশা করা উচিত নয় - এটি আপনাকে কেবল আহত হওয়ার দিকে নিয়ে যাবে। যুদ্ধের প্রধান জিনিস হল ধৈর্য। শত্রু তার ঢাল নামিয়ে বা পিছিয়ে যাওয়ার জন্য অপেক্ষা করুন, তারপরে এগিয়ে যান এবং আপনার ঘা সরবরাহ করুন।

দূরত্বে যুদ্ধ

আগ্নেয়াস্ত্র সহ তীরন্দাজ এবং মার্কসম্যানরা ঢাল বহন করতে পারে না, কারণ তাদের অবশ্যই অস্ত্রটি দুই হাতে ধরে রাখতে হবে। একটি দূরপাল্লার অস্ত্র গুলি করতে, লক্ষ্যের মুখোমুখি হন এবং মাউসের বাম বোতামটি ধরে রাখুন। একটি ক্রসহেয়ার পর্দায় উপস্থিত হবে - একটি বড় সাদা রিং যা ধীরে ধীরে সঙ্কুচিত হবে। আপনি যদি ধনুক দিয়ে গুলি করেন, তবে রিংটি ন্যূনতম সংকুচিত হওয়ার মুহুর্তে আপনাকে বাম মাউস বোতামটি ছেড়ে দিতে হবে: খুব দীর্ঘ অপেক্ষা করার পরে, আপনি ধনুকটি ধরে রাখতে ক্লান্ত হয়ে পড়বেন এবং আপনার হাত কাঁপতে শুরু করবে। লক্ষ্য করার জন্য আরও সময় পেতে, আপনাকে তীরন্দাজ দক্ষতা বিকাশ করতে হবে। আগ্নেয়াস্ত্র এবং গ্রেনেড ব্যবহার করার সময়, আপনি যতক্ষণ চান ততক্ষণ লক্ষ্য রাখতে পারেন কারণ আপনাকে সর্বদা ধনুক টানা রাখতে হবে না।

গ্রেনেডগুলি মাধ্যাকর্ষণ দ্বারা প্রভাবিত হয় - যার অর্থ আপনি শত্রু থেকে যত বেশি দূরে থাকবেন, তাদের আঘাত করার জন্য আপনাকে লক্ষ্য রাখতে হবে। এখানে আপনি ক্যামেরাতে জুম ইন করার জন্য এটি খুব দরকারী পাবেন (টি ধরে রাখুন শিফট), কারণ এইভাবে আপনি দেখতে পাবেন যে নিক্ষিপ্ত প্রজেক্টাইলটি কোথায় আঘাত করবে এবং আপনি কোর্সটি সংশোধন করতে সক্ষম হবেন। গ্রেনেড তীর এবং বুলেটের চেয়ে ধীরে ধীরে উড়ে এবং একটি চাপ বর্ণনা করে। এটি একটি সংক্ষিপ্ত পরিসীমা আছে.

আপনি যদি ধনুক থেকে গুলি করেন এমন শত্রুকে যার একটি ঢাল আছে, এবং সে আপনাকে দেখে, তাহলে সে কেবল তার ঢাল দিয়ে নিজেকে ঢেকে রাখতে পারে এবং আপনার শট তাকে আঘাত করবে না। ঢালটি পদ্ধতিগতভাবে গুলি করে ভেঙ্গে যেতে পারে, তবে এতে প্রচুর তীর লাগবে, তাই এই ক্ষেত্রে দুই হাতের তরোয়াল বা কুড়াল ব্যবহার করা ভাল।

আগ্নেয়াস্ত্রের আবিষ্কার শ্যুটার ব্যবহার করে একটি নতুন কৌশলগত কৌশলের বিকাশকে প্রভাবিত করেছিল - তথাকথিত রৈখিক গঠন। আগ্নেয়াস্ত্রগুলি পুনরায় লোড করতে খুব দীর্ঘ সময় নেয়, তবে বেশ কয়েকটি শ্যুটার থেকে একযোগে সালভোর সাথে, তারা শত্রুকে বেশ উল্লেখযোগ্য ক্ষতি করতে পারে। পাহাড়ে শ্যুটার স্থাপন করা ভাল, যা শত্রু সৈন্যদের উপর কৌশলগত সুবিধা প্রদান করে।

একটি ঘোড়সওয়ার বর্শা সঙ্গে যুদ্ধ

ঘোড়সওয়ারের বর্শা এবং বেশিরভাগ অন্যান্য পোলআর্ম মাউন্ট করা বিশেষ আক্রমণের জন্য ব্যবহার করা যেতে পারে। এটি করার জন্য, আপনাকে আপনার ঘোড়াটিকে উচ্চ গতিতে ত্বরান্বিত করতে হবে, আপনার বাহুর নীচে বর্শাটি নিতে হবে এবং এটি দিয়ে শত্রুকে পুরো গলপ দিয়ে বিদ্ধ করতে হবে।

এই কি প্রয়োজন? প্রথমত, আপনার ঘোড়াটি অবশ্যই মাঝারি বা তার বেশি গতিতে ত্বরান্বিত করতে সক্ষম হবে, কারণ এই আঘাতটি একটি খোঁড়া খচ্চরে সম্ভব হবে না। এছাড়াও, আপনার ঘোড়াটি অবশ্যই যথেষ্ট চটপটে হতে হবে যাতে এটি প্রয়োজনে একটি কৌশল সম্পাদন করতে পারে এবং আপনাকে আরও সঠিকভাবে লক্ষ্যে আঘাত করতে সহায়তা করতে পারে। ঠিক আছে, অবশ্যই, আপনার একটি মেরুর প্রয়োজন হবে: একটি ঘোড়সওয়ার বর্শা, একটি পাইক, একটি পিচফর্ক এবং আরও অনেক কিছু করবে। একটি দীর্ঘ অস্ত্র গ্রহণ করা বাঞ্ছনীয়, যেহেতু একটি ছোট অস্ত্র বেশি ক্ষতি করে, তবে একটি দীর্ঘ অস্ত্র দিয়ে আপনি শত্রুকে আঘাত করার আগেই তার কাছে পৌঁছাতে পারেন। অ্যাটাক বোতাম টিপুন না! আপনার সঠিক অস্ত্র এবং পর্যাপ্ত গতি থাকলে পাইক স্ট্রাইক স্বয়ংক্রিয়। আপনি শত্রুর কাছে যাওয়ার সাথে সাথে আপনার বর্শা দিয়ে শত্রুকে আঘাত করার জন্য আপনার ঘোড়াটিকে ঘুরাতে হবে।

ঘোড়ায় চড়ে যুদ্ধ

পায়ে হেঁটে শত্রুকে আক্রমণ করার সময় এক- বা দুই হাতের অস্ত্র (কোনও মেরুবাহী নয়!), আপনি যখন পাশ দিয়ে গাড়ি চালাচ্ছেন সেই মুহূর্তে আঘাত করা ভাল, এবং শত্রু সামান্য এগিয়ে থাকলে নয়। ঘোড়ায় চড়ার সময়, আপনি শুধুমাত্র এক হাতে দুই হাতের হাতাহাতি অস্ত্র চালাতে সক্ষম হবেন, যা আপনার আক্রমণের গতি কমিয়ে দেবে এবং আউটপুটের ক্ষতি করবে। মাউন্ট করা যুদ্ধে স্পিয়ারগুলি একটু ভিন্নভাবে ব্যবহার করা হয় - যখন আপনি আঘাত করার জন্য প্রস্তুত হন, আপনি মাউস ব্যবহার করে টিপটিকে যে কোনও দিকে নির্দেশ করতে পারেন।

শত্রুদের ঘোড়া দ্বারা পদদলিত করা যেতে পারে, যা যুদ্ধে খুব দরকারী হতে পারে। যদি একটি ঘোড়া একটি শালীন গতিতে তার খুর দিয়ে একটি শত্রুকে আঘাত করে, এটি চূর্ণ ক্ষতির কারণ হবে এবং শত্রুকে ছিটকে দিতে পারে, তাই আপনি তাকে ধরতে সক্ষম হবেন। যদি শত্রুর একটি ঢাল থাকে, তবে ঘোড়াটি তাকে তার কাঁধ দিয়ে ধাক্কা দিতে পারে এবং এই মুহুর্তে আপনি শত্রু আবার বন্ধ হওয়ার আগে আঘাত করতে পারেন। দয়া করে মনে রাখবেন যে পায়ে শত্রু যদি একটি পাইক দিয়ে সজ্জিত হয় তবে আপনি তাকে ঠিক সেভাবে আক্রমণ করতে পারবেন না, কারণ সে প্রথমে আপনার কাছে পৌঁছাবে। যদি আপনার ঘোড়াটি বর্শা দিয়ে বুকে একটি শক্তিশালী আঘাত পায় তবে এটি থেমে যাবে এবং আপনি যদি সেই মুহুর্তে ঘিরে থাকেন তবে আপনি নিজেকে খুব বড় বিপদের মধ্যে দেখতে পারেন।

ঘোড়সওয়ারদের সাথে যুদ্ধ

কীভাবে একজন দুর্ভাগা পদাতিককে ঘোড়া দিয়ে পদদলিত করা যায় তার পরামর্শ দেওয়া ভাল, তবে পদাতিক আপনি হলে কী করবেন? যুদ্ধের ঘোড়ার শক্তি তার গতি। অতএব, রাইডারের বিরুদ্ধে লড়াইয়ে, আপনাকে ভূখণ্ডের যে কোনও বৈশিষ্ট্য ব্যবহার করতে হবে: ফাঁপা, খাড়া পাহাড়, শিলা যা ঘোড়াকে ত্বরান্বিত করতে বাধা দেবে। জঙ্গলে বা অগভীর জলে মাউন্ট করা যোদ্ধাদের সাথে যুদ্ধে লিপ্ত হওয়া ভাল। দ্বিতীয় গুরুত্বপূর্ণ বিষয় হল পোলারের ব্যবহার। বুকে একটি বর্শা থেকে একটি শক্তিশালী আঘাত পেয়ে, ঘোড়া থামবে বা এমনকি পড়ে যাবে। মূল জিনিসটি হল সেই মুহুর্তটি গণনা করা যখন ঘোড়াটি বর্শার অগ্রভাগের দিকে ধাবিত হয়; সর্বাধিক নিরাপদ দূরত্বে সর্বাধিক ক্ষতি করার জন্য এটি যতটা সম্ভব স্থাপন করা উচিত। আপনি যদি খুব বেশিক্ষণ অপেক্ষা করেন, তাহলে আপনার বর্শাকে সঠিকভাবে স্থাপন করার সময় থাকবে না, অথবা ঘোড়াটি তাড়াতাড়ি থামবে এবং তার আরোহী আপনাকে আক্রমণ করবে। আপনি যদি খুব তাড়াতাড়ি আপনার বর্শা নিক্ষেপ করেন, তাহলে আঘাতটি শূন্যে নেমে আসবে, ঘোড়া থামবে না এবং আপনাকে ছিটকে ফেলা হবে এবং পদদলিত করা হবে।

ওয়াগেনবার্গ

যদি সেনাবাহিনীর সংখ্যা আপনার চেয়ে বেশি হয়, এবং দুর্গটি এখনও বেশ কয়েক দিন দূরে, আপনি একটি ক্যাম্প স্থাপন করতে পারেন এবং একটি ওয়াগেনবার্গ তৈরি করতে পারেন - একটি গাড়ির তৈরি একটি প্রতিরক্ষামূলক কাঠামো। এটিকে অযৌক্তিকভাবে নেওয়া এত সহজ নয়; এটি একজন দক্ষ কমান্ডারকে সৈন্যদের বাঁচাতে অনুমতি দেবে এবং আক্রমণকারীদের গুরুতর ক্ষতির সম্মুখীন হতে বাধ্য করবে বা শত্রুকে সম্পূর্ণরূপে নিরুৎসাহিত করবে আপনার আক্রমণ থেকে। তবে সতর্ক থাকুন: আপনি যে শত্রুকে অনুসরণ করছেন সেও একটি ওয়াগেনবার্গ তৈরি করতে পারে, বিশেষ করে যদি তার সেনাবাহিনী আপনার থেকে ছোট হয় বা তার অনেক তীরন্দাজ থাকে।

এই ধরনের রক্ষণাত্মক কাঠামোকে মাথায় নিয়ে আক্রমণ করা খাঁটি আত্মহত্যা, বিশেষ করে যদি প্রতিরক্ষা ভালো শুটারদের একটি স্কোয়াডের হাতে থাকে। কিন্তু Wagenburg পিছন দিক থেকে অত্যন্ত দুর্বল, যা আক্রমণকারী এবং ডিফেন্ডার উভয়েরই মনে রাখতে হবে। ওয়াগেনবার্গে আশ্রয় নেওয়া শত্রুকে পরাস্ত করতে, আপনাকে দ্রুত স্থানান্তর করতে হবে ধাক্কা সৈন্যশত্রু লাইনের পিছনে বা ওয়াগেনবার্গের চারপাশের উঁচু ভূমি দখল করতে, যদি ভূখণ্ড অনুমতি দেয় এবং আপনার সাহায্যে সেরা শুটারউন্নত দুর্গের রক্ষকদের সংখ্যা হ্রাস করুন।

অবরোধ

সংগ্রহ করে বড় সেনাবাহিনী, আপনি শত্রু শহর এক ঘেরাও করার চেষ্টা করতে পারেন. আপনি যখন একটি শহর বা দুর্গ ঘেরাও করার সিদ্ধান্ত নেন, তখন আপনাকে নিম্নলিখিত ক্রিয়াগুলির মধ্যে একটি বেছে নিতে হবে:

  • আক্রমণের জন্য মই প্রস্তুত করুন. আপনি মই ব্যবহার করে শত্রু দুর্গ আক্রমণ করতে পারেন, তবে এই ক্ষেত্রে আপনার মনে রাখা উচিত যে আপনি দেয়ালে শুটারদের প্রধান ক্ষতি ভোগ করবেন। অতএব, আপনার আক্রমণের অগ্রভাগে, যোদ্ধাদের রাখা ভাল যারা নির্ভরযোগ্যভাবে সুরক্ষিত এবং ভাল ঢাল দিয়ে সজ্জিত। আপনি দেয়াল ক্যাপচার করার পরে, শত্রু শক্তিবৃদ্ধি ধ্বংস করতে তাদের উপর আপনার শুটার রাখুন। সিঁড়ি বানাতে যে সময় লাগে তা নির্ভর করে আপনার প্রকৌশল দক্ষতা কতটা উচ্চতার উপর।
  • প্রতিরক্ষা কমান্ডারকে একটি মিটিংয়ে ডাকুন. এটি ঘটতে পারে যে শত্রু ক্লান্ত হয়ে পড়েছে এবং আত্মসমর্পণ করতে প্রস্তুত, বা হতে পারে একজন স্বার্থপর সামরিক নেতা আপনার জন্য প্রচুর অর্থের জন্য দুর্গের দরজা খুলতে রাজি হবেন। যে কোনও ক্ষেত্রে, আলোচনার জন্য একজন সংসদ সদস্যকে পাঠানো মূল্যবান।
  • শহরের পানিতে বিষাক্ত. আপনি যদি জেতার জন্য কিছু করতে ইচ্ছুক হন, তবে শহরের জলের উৎসকে বিষাক্ত করার চেষ্টা করুন। খুব নৈতিক কাজ নয়, তবে এটি শহর রক্ষাকারী বাহিনীকে উল্লেখযোগ্যভাবে হ্রাস করতে সহায়তা করে।
  • একটি মাইন সঙ্গে একটি প্রাচীর উড়িয়ে. একজন ভাল প্রকৌশলীর জন্য, দুর্গের দেয়াল কোন বাধা নয় - একটু বারুদ এবং দক্ষতা দেয়ালে একটি বিশাল গর্ত তৈরি করবে। এর পরে, যারা ভিতরে আশ্রয় নিয়েছে তাদের আক্রমণ করতে নির্দ্বিধায়।
  • আগামীকাল পর্যন্ত অপেক্ষা করুন. একটি দুর্গ অবরোধের সময় এক বা দুই দিন অপেক্ষা করে, আপনি আত্মসমর্পণ করতে পারেন, বিশেষ করে যদি অবরোধকারীদের সরবরাহ কম হয়।
  • অবরোধ তুলে নিন. আপনি যদি দুর্গটি দখল করতে ব্যর্থ হন তবে আপনি অবরোধ তুলে নিতে পারেন এবং সেনাবাহিনীকে পুনরায় পূরণ করতে পারেন।

বর্শা দুই ধরনের আছে: নিক্ষেপ এবং হাতাহাতি।

একটি সাধারণ বর্শা একটি কাঠের খাদ এবং একটি ধাতব টিপ নিয়ে গঠিত, যার আকৃতি খুব বৈচিত্র্যময় হতে পারে।

বিশ্বকোষীয় ইউটিউব

    1 / 3

    ✪ কোল্ড অস্ত্র সম্পর্কে। পোলার অস্ত্র। ইতিহাস এবং প্রকার

    ✪ পাইক: ধারের অস্ত্রের জগতের একটি দীর্ঘ-লিভারের গল্প

    ✪ গোয়েন্দা জিজ্ঞাসাবাদ: মধ্যযুগীয় অস্ত্র সম্পর্কে ক্লিম ঝুকভ, পার্ট 2

    সাবটাইটেল

বর্শার ইতিহাস

আধুনিক বনমানুষের পর্যবেক্ষণ থেকে সম্প্রতি বর্শার প্রোটোটাইপ আবিষ্কৃত হয়েছে। কিছু পালের স্ত্রী শিম্পাঞ্জি ছোট প্রাণী শিকার করার সময় নিয়মতান্ত্রিকভাবে ধারালো লাঠি ব্যবহার করত।

সহজতম বর্শা আদিম মানুষএটি শক্ত কাঠের তৈরি একটি সোজা, প্লেনযুক্ত এবং ধারালো লাঠি ছিল, যা একজন ব্যক্তির প্রায় দৈর্ঘ্যের। একটি নিয়ম হিসাবে, টিপ কঠোরতা জন্য পুড়িয়ে ফেলা হয়েছিল। প্রাচীনতম পরিচিত আধুনিক মানুষের কাছে Schöningen (জার্মানি) থেকে 300 হাজার বছর পুরানো 8 কপি নমুনা হিসাবে বিবেচিত হয়। ইথিওপিয়াতে, গাদেমোটা অবস্থানে, 280 হাজার বছর আগের পাথরের টিপ সহ বর্শা আবিষ্কৃত হয়েছিল। জার্মানির লেহরিনজেন (ডি: ল্যানজে ভন লেহরিনজেন) থেকে পাওয়া একটি বর্শা 115-128 হাজার বছরের পুরনো।

বর্শাগুলি মধ্য প্যালিওলিথিক যুগে পাথর বা হাড় দিয়ে তৈরি টিপস দিয়ে সজ্জিত করা শুরু হয়েছিল। তারা ছোঁড়া এবং হাতাহাতি মধ্যে বিভক্ত ছিল.

দীর্ঘ সময়ের জন্য, বর্শা নিক্ষেপ সিদ্ধান্তমূলকভাবে প্রবল ছিল, যেহেতু তারা দ্বৈত ব্যবহারের অনুমতি দেয় - সর্বোপরি, তারা আঘাতও করতে পারে। অতএব, এমনকি ধাতুর যুগেও, ঘনিষ্ঠ গঠনে যুদ্ধের কৌশলের রূপান্তর পর্যন্ত, এবং কিছু লোকের মধ্যেও বর্শা সর্বজনীন ছিল। এই বিষয়ে সাধারণ উদাহরণ হল নরম লোহার ডগা সহ প্রাচীন জার্মান ফ্রেম এবং মধ্যযুগীয় ফ্রাঙ্কিশ অ্যাঙ্গন।

এই নতুন অস্ত্রটি ধীরে ধীরে ইউরোপ জুড়ে ছড়িয়ে পড়ে: সুইডেনে, 17 শতকের শুরুতে হালকা পাইক গৃহীত হয়েছিল এবং রাশিয়ায় - শুধুমাত্র 17 শতকের শেষে।

হালকা পাইক, তবে, আর অশ্বারোহী থেকে সম্পূর্ণ সন্তোষজনক সুরক্ষা প্রদান করে না - এটি গ্রহণের পূর্বশর্তগুলি তখনই দেখা দেয় যখন পাইকম্যানরা মাস্কেটিয়ারদের সাথে অশ্বারোহী বাহিনীর সাথে লড়াই শুরু করে। বর্শাধারীরা আক্রমণকারী অশ্বারোহী বাহিনীকে অবরুদ্ধ করে এবং মাস্কেটিয়াররা তাদের পেছন থেকে ঘোড়সওয়ারদের গুলি করে। 17 শতকের শেষের দিকে বেয়োনেটের আবির্ভাবের সাথে, পাইকম্যানের ভূমিকা মাস্কেটিয়াররা নিজেরাই গ্রহণ করতে শুরু করে, একটি বর্গাকারে গঠিত হয়েছিল এবং পদাতিক পাইকগুলি ব্যবহারের বাইরে পড়তে শুরু করেছিল। 1700 সালে তারা ইতিমধ্যে ফ্রান্সে পরিষেবা থেকে প্রত্যাহার করা হয়েছিল, কিন্তু ফরাসি বিপ্লবের সময় তাদের অস্ত্রাগার থেকে সরিয়ে দেওয়া হয়েছিল এবং বন্দুকের ঘাটতির কারণে কিছু ব্যবহার হয়েছিল।

ইউরোপের বাইরে, চীনে রথ যুদ্ধের জন্য 400 সেমি লম্বা পাইক ব্যবহার করা হয়েছিল।

পাইকরা সফলভাবে অশ্বারোহী বাহিনীকে থামিয়েছিল, তবে আক্রমণাত্মক অস্ত্র হিসাবে তারা খারাপভাবে উপযুক্ত ছিল। অতএব, থেমে যাওয়া অশ্বারোহী বাহিনীকে আক্রমণ করার জন্য হ্যালবার্ড, রিড এবং অনুরূপ অস্ত্র ব্যবহার করা হয়েছিল। প্লেট পদাতিক বাহিনীর হাতে অশ্বারোহীদের বিরুদ্ধে সবচেয়ে কার্যকর অ-আগ্নেয়াস্ত্র অস্ত্র ছিল হ্যালবার্ড, যা একটি বর্শা, একটি লম্বা কুড়াল এবং একজন সওয়ারকে নিক্ষেপ করার জন্য একটি হুকের বৈশিষ্ট্যগুলিকে একত্রিত করেছিল।

অশ্বারোহী বর্শা

পূর্ব অশ্বারোহী বাহিনীর মধ্যে, বর্শা ধনুক এবং স্যাবরের সাথে প্রতিদ্বন্দ্বিতা করেছিল, তবে মধ্যযুগীয় ইউরোপে ভারী এবং দীর্ঘ বর্শা ছিল প্রথম আঘাতের প্রধান অস্ত্র। সত্য, বিপরীত দিকে অশ্বারোহী যুদ্ধপ্রথম সংঘর্ষের পরে, নাইটরা সাধারণত এমনকি অবিচ্ছিন্ন বর্শা নিক্ষেপ করে এবং তলোয়ার লড়াই চালিয়ে যায়। বর্শার সাথে যুদ্ধে, যে আরও পৌঁছেছিল তাকে সুবিধা দেওয়া হয়েছিল, তাই নাইটের বর্শা ক্রমাগত বৃদ্ধি পায়, অবশেষে 4 কেজি বা তার বেশি ওজনের সাথে 440 সেন্টিমিটার দৈর্ঘ্যে পৌঁছেছিল। যদি একটি হালকা অশ্বারোহী পাইক ঘোড়ার মাথার সামনে মাত্র এক মিটারে পৌঁছে যায়, তবে একটি পশ্চিম ইউরোপীয় ভারী অশ্বারোহী বর্শা 2-3 মিটারে পৌঁছেছে।

এত লম্বা বর্শা দিয়ে আঘাত করা কঠিন হয়ে পড়েছিল, এবং, সরিসার ক্ষেত্রে, রাইডার কেবল আঘাতটি নির্দেশ করতে পারে। এটি বিশেষ করে 15 শতকে স্পষ্ট হয়েছিল, যখন প্লেট বর্মের বিস্তারের সাথে সাথে, অশ্বারোহী বর্শা, পদাতিক পাইকের মতো, একটি যুদ্ধ অবস্থানে কুইরাসের স্রোতের বিরুদ্ধে বিশ্রাম নিতে শুরু করেছিল। এবং এমনকি কুইরাস ছাড়াই - ইউরোপীয় আসন নিজেই, যতটা সম্ভব শক্তিশালী, যা বর্শা দিয়ে লড়াইয়ের জন্য প্রয়োজনীয়, রাইডারকে জিনে ঘুরতে দেয়নি। নাইটের বর্শা প্লাস বা মাইনাস 45 ডিগ্রি কোণে কাজ করত।

14 শতক থেকে, বর্শাগুলি একটি ফাঁপা নল আকারে একসাথে আঠালো হতে শুরু করে এবং একটি শঙ্কুযুক্ত ঢাল পেয়েছিল যা হাতকে সুরক্ষিত করেছিল। ফাঁপা বর্শাগুলির ওজন কম ছিল এবং আরও সহজে ভেঙ্গে যেত, যা বিশেষত গুরুত্বপূর্ণ হয়ে ওঠে যখন সেগুলিকে স্রোতে চাপ দেওয়া হয়। "ব্রেকিং স্পিয়ারস" অভিব্যক্তিটি তখন থেকে নাইটলি যুদ্ধের সমার্থক হয়ে উঠেছে।

অশ্বারোহী বর্শা শুধুমাত্র একটি আঘাতের জন্য ডিজাইন করা হয়েছিল। সর্বোপরি, যুদ্ধে, রাইডার 10 মিটার/সেকেন্ড গতিতে লক্ষ্য অতিক্রম করে এবং একটি আসন্ন আক্রমণের সময় বেগ যোগ করার বিষয়টি বিবেচনা করে, এমনকি প্রতি সেকেন্ডে 20 মিটার। একদিকে, এটি আঘাতে একটি বিশাল বৃদ্ধির দিকে পরিচালিত করেছিল, এবং অন্যদিকে, একটি বর্শা বা তরবারি দিয়ে একটি ছিদ্রকারী ঘা দেওয়ার পরে, বিশেষত যদি এই আঘাতটি লক্ষ্যে পৌঁছে যায়, তবে রাইডারের কেবল টানার সুযোগই ছিল না। তার অস্ত্র, কিন্তু নিজেকে একটি খারাপ অবস্থানে পাওয়া গেছে. একটি অস্ত্র মাটিতে বা শত্রুর মধ্যে আটকে যায় যা তার মালিকের তুলনায় বিপজ্জনকভাবে দ্রুত চলাচল করে। একটি ভাঙা খাদ একটি ভাঙা হাত বা এমনকি একটি ঘাড় পছন্দনীয় বলে মনে হয়.

ঘোড়সওয়াররা এতটাই অভ্যস্ত ছিল যে বর্শা দিয়ে আঘাত করার পরেও তাদের হাতে একটি ক্লাব ছিল, যখন 16 শতকে পাইকগুলি পিস্তল দ্বারা প্রতিস্থাপিত হতে শুরু করে, এই নীতিটি সংরক্ষিত ছিল: 16-17 শতকের পিস্তলগুলি ছিল হ্যান্ডেলের উপর একটি ওজনদার "আপেল" এবং একটি শটের পরে তারা একটি ক্লাবে পরিণত হয়েছিল।

পায়ে হেঁটে যুদ্ধ করার সময়, নাইটরা প্রায়শই তাদের অশ্বারোহী বর্শাকে এক হাতের বর্শা হিসাবে ব্যবহার করত। আসলে, এমন একটি বর্শা এক হাতে ধরে রাখতে হয়েছিল। তবে এর অত্যধিক দৈর্ঘ্যের কারণে, অশ্বারোহী বর্শাটি পদাতিকদের পক্ষে খুব সুবিধাজনক অস্ত্র নয়। এর ভঙ্গুরতার কারণে, এটি পাইকের কার্য সম্পাদন করতে পারেনি।

প্রাচ্যে, বর্শা একটি ভিন্ন বিবর্তনের মধ্য দিয়ে গেছে। ভিতরে আরব সময়বরং এর সংক্ষিপ্তকরণের দিকে ঝোঁক ছিল। কিন্তু ডগা বেড়েছে, চওড়া, সমতল এবং প্রায়ই বাঁকা হয়ে গেছে। দামেস্কের তৈরি হওয়ায়, এটি অর্জিত হয়েছিল, যদি কাটা না হয়, তবে কাটার বৈশিষ্ট্য, এবং এখন ক্ষতস্থানে ভেঙে পড়েনি, তবে এটি থেকে বেরিয়ে এসেছে। এই বৈশিষ্ট্যটি বর্শাটিকে একটি টেকসই শ্যাফ্ট দিয়ে সজ্জিত করা এবং এটিকে পুনরায় ব্যবহারযোগ্য করে তোলা সম্ভব করেছে।

মন্তব্যে পূর্ববর্তী পোস্টতারা তরবারির দুর্বলতা নিয়ে সন্দেহ করেছিল এবং আস্থা প্রকাশ করেছিল যে এর সাহায্যে তারা সহজেই একটি বর্শা মোকাবেলা করতে পারে:

আমাকে একটি সাধারণ তরোয়াল দিন এবং আমি নির্বোধভাবে ভিডিও থেকে পাইকের ডগা কেটে ফেলব, এবং তারপর শত্রুকে হত্যা করব। [...] একটি তীক্ষ্ণ প্রবেশদ্বার, অগ্রভাগের পাশ দিয়ে যাওয়া এবং আপনার ইচ্ছামতো বর্শাচাষীকে আঘাত করা।

যাইহোক, এই সব তত্ত্ব. আপনি যদি ইচ্ছা করেন, আপনি সম্ভবত এই আপত্তিগুলির পাল্টা আপত্তি লিখতে পারেন। এর ম্যানুয়াল চালু করা যাক. যথা, জন সিলভার এবং তার কাজ "প্যারাডক্সেস অফ ডিফেন্স" (1599), যেখানে তিনি সুবিধাগুলি মূল্যায়ন করেন বিভিন্ন ধরনেরএকে অপরের বিরুদ্ধে অস্ত্র:

আমি সবচেয়ে খারাপ, অসম্পূর্ণ এবং অনুপযুক্ত অস্ত্র দিয়ে শুরু করব, যা উল্লেখ করার মতো নয়, তবে যা এখন খুব সম্মানের মধ্যে রয়েছে, তাই এটি বাদ দেওয়া যাবে না। এটি একটি র্যাপিয়ার, সেইসাথে একটি র্যাপার এবং একটি ড্যাগার।

1. একটি এক হাতের তরবারি একটি র্যাপিয়ার থেকে একটি সুবিধা আছে.
2. তলোয়ার এবং ড্যাগারের র্যাপিয়ার এবং ড্যাগারের উপর একটি সুবিধা রয়েছে।
3. তলোয়ার এবং ছুরি, বা র্যাপিয়ার এবং ড্যাগারের তুলনায় তলোয়ার এবং টার্চের একটি সুবিধা রয়েছে।
4. তলোয়ার এবং বকলারের তলোয়ার এবং টার্চ, তলোয়ার এবং ড্যাগার, বা রেপিয়ার এবং ড্যাগারের উপর একটি সুবিধা রয়েছে।
5. একটি দুই হাতের তরবারি একটি তরবারি এবং একটি টার্চ, একটি তরবারি এবং একটি বকলার, একটি তলোয়ার এবং একটি ছোরা, বা একটি র্যাপিয়ার এবং একটি ড্যাগারের উপর একটি সুবিধা আছে।
6. একটি যুদ্ধের কুড়াল, হ্যালবার্ড, ব্ল্যাক বিল, বা ওজনে অনুরূপ অস্ত্র, যা পাহারা বা যুদ্ধে ব্যবহৃত হয়, যুদ্ধে সমান এবং দুই হাতের তরবারি, তলোয়ার এবং বকলার, তরবারি এবং তলোয়ার, তলোয়ার এবং ছোরার উপর একটি সুবিধা রয়েছে, বা র‌্যাপিয়ার এবং ড্যাগার।
7. একটি ছোট খুঁটি বা হাফ-পাইক, ফরেস্ট বিল, প্রোটাজান বা গ্লাইভ, বা আদর্শ দৈর্ঘ্যের অন্যান্য অনুরূপ অস্ত্র, একটি যুদ্ধের কুঠার, হ্যালবার্ড, কালো বিল, দুই হাতের তলোয়ার, তলোয়ার এবং টার্চের উপর একটি সুবিধা রয়েছে। এবং এছাড়াও দুটি তলোয়ার এবং ছোরা, বা গ্লাভস সহ দুটি রেপিয়ার এবং ড্যাগার এবং একটি দীর্ঘ মেরু এবং একটি মুরিশ পাইকের বিরুদ্ধে।
8. একটি লম্বা খুঁটি, মুরিশ ল্যান্স বা জ্যাভলিন, বা আদর্শ দৈর্ঘ্যের চেয়ে লম্বা অন্যান্য অনুরূপ অস্ত্র, অন্য যে কোনও অস্ত্র, ছোট খুঁটি, ওয়েল্চ হুক, ট্যারান্টুলা বা গ্লাইভ বা অন্যান্য অস্ত্রের তুলনায় একটি সুবিধা রয়েছে অনুরূপ অস্ত্র, যদিও দুটি তলোয়ার এবং ছোরা, বা দুটি তলোয়ার এবং বকলার, বা গ্লাভস সহ দুটি র‍্যাপিয়ার এবং ড্যাগারের জন্য খুব দুর্বল, কারণ এগুলি ছুরিকাঘাত, আঘাত এবং দ্রুত ঘুরতে খুব দীর্ঘ। আর দীর্ঘ দূরত্বের কারণে তরবারি ও ছোরায় সজ্জিত একজন যোদ্ধা এ ধরনের অস্ত্র নিয়ে শত্রুর পেছনে থাকবে।
9. ওয়েলশ হুক বা কাঠের বিলের অন্য সব ধরনের অস্ত্রের উপর একটি সুবিধা রয়েছে।

যাইহোক, এটা স্পষ্ট যে বিভিন্ন অস্ত্র, অনেক লোক এবং ঘোড়া, একটি তলোয়ার এবং একটি টার্চের মধ্যে একটি যুদ্ধে, দুই হাতের তলোয়ার, যুদ্ধ কুড়াল এবং কালো বিল, সেইসাথে হ্যালবার্ড, পছন্দের অস্ত্র এবং তলোয়ার এবং বকলার, ছোট খুঁটি, লম্বা খুঁটি বা বন বিলের চেয়ে আক্রমণ এবং শক্তিতে আরও বিপজ্জনক। তলোয়ার এবং টার্চ পদাতিক বাহিনীকে খোঁচা এবং আঘাত থেকে সর্বোত্তম রক্ষা করে যুদ্ধ কুঠার, halberd, কালো বিল, বা দুই হাতের তলোয়ার. তলোয়ার এবং বকলার থেকে অনেক ভালো।

আসুন এটিকে সরল করার চেষ্টা করি এবং এটিকে সেরা অস্ত্র থেকে সবচেয়ে খারাপ পর্যন্ত পুনরায় লেখার চেষ্টা করি। ঠিক আছে, ইতালীয় এবং ইতালীয় অস্ত্রের প্রতি সিলভারের পক্ষপাতিত্ব জানা যায়, তাই রেপিয়ার সম্পর্কে তার কথাগুলি গুরুত্ব সহকারে নেওয়া যায় না। আমরা এক-হাত তলোয়ারকে একটি বিভাগে একত্রিত করব। "আদর্শ দৈর্ঘ্যের চেয়ে দীর্ঘ" অস্ত্রগুলি বাদ দেওয়া যেতে পারে কারণ... এটা বিল্ডিং জন্য একচেটিয়াভাবে. তদতিরিক্ত, আপনি যদি এটি বিবেচনায় নেন, তবে চক্রের কারণে একটি দ্ব্যর্থহীন রেটিং তৈরি করা সম্ভব হবে না (তরোয়াল< двуручный меч < боевой топор/алебарда < короткий шест/полупика/копьё/глефа < длинный шест/пика < меч). Насчёт валлийского крюка и лесного билла я не знаю, что делать. С одной стороны он пишет, что длинный шест/пика превосходят валлийский крюк, протазан и глефу. С другой, что валлийский крюк или лесной билл "обладают преимуществом перед всеми другими видами оружия". Думаю, просто удалим.

ফলস্বরূপ, আমরা পাই (সেরা থেকে খারাপ):

1. বর্শা/হাফ-পাইক/থ্রাস্ট/শর্ট পোল, গ্লাইভ/বন বিল।
2. যুদ্ধের কুঠার, হ্যালবার্ড/কালো বিল।
3. দুই হাতের তলোয়ার।
4. এক হাতের তলোয়ার।

হ্যাঁ, তলোয়ার চুষে যায়।

পুনশ্চ. রৌপ্য উচ্চতা এবং পরিসীমা সুবিধার উপর কিছু চিন্তা আছে:

একজন ছাত্র এবং একজন মাস্টারের মধ্যে একটি লম্বা মানুষ এবং একজন খাটো মানুষের মধ্যে সুবিধা এবং অসুবিধা সম্পর্কে আলোচনা, যদি উভয়েই তাদের অস্ত্রগুলি পুরোপুরি জানেন।

ছাত্রঃ যুদ্ধে কার লাভ, একজন লম্বা মানুষবা খাটো ব্যক্তি?

মাস্টার: একজন লম্বা লোকের নিম্নলিখিত কারণগুলির জন্য একটি সুবিধা রয়েছে (23): তিনি আরও পৌঁছেছেন, এবং অস্ত্রটি তার উচ্চতার জন্য উপযুক্ত, তাই আক্রমণের লাইনে উঠতে তাকে তার পা দিয়ে কম নড়াচড়া করতে হবে, যেখানে তার হাতের একটি দ্রুত নড়াচড়া সে আঘাত বা খোঁচা দিতে পারে। একই সময়ে, একটি সংক্ষিপ্ত ব্যক্তি এটি পৌঁছাতে পারে না। এছাড়াও, একজন লম্বা ব্যক্তির দীর্ঘ দৈর্ঘ্যের কারণে, সঠিক পদক্ষেপ নিয়ে পশ্চাদপসরণ করা তাকে বিপদ থেকে দ্রুত দূরে নিয়ে যায় এবং এটি একটি ছোট ব্যক্তির চেয়ে লম্বা ব্যক্তির সুবিধা।

একজন লম্বা ব্যক্তির একটি সুবিধা আছে। তিনি তার স্বভাব এবং দক্ষতার গুণে, একজন খাটো মানুষের চেয়ে বেশি স্বাচ্ছন্দ্যে লড়াই করতে পারেন, কারণ একজন খাটো মানুষ কার্যকরভাবে আক্রমণ করার জন্য যথেষ্ট কাছাকাছি যাওয়ার জন্য দীর্ঘ পদক্ষেপ নিতে বাধ্য হয়। আক্রমণের লাইনে প্রবেশ করার সময়, সংক্ষিপ্ত যোদ্ধাকে দক্ষতার সাথে নিজেকে রক্ষা করতে বাধ্য করা হয়, কারণ সে যখন কাছে আসছে, লম্বা মানুষটি প্রকৃতি বা দক্ষতা দ্বারা আক্রমণ করতে পারে। সেই সঙ্গে কোনো নিম্নমানের ব্যক্তি সামান্যতম ভুল করলে তার আঘাত বা মৃত্যুর আশঙ্কা থাকে। একজন লম্বা ব্যক্তি স্বাভাবিকভাবেই (24) এবং বিশেষ সুরক্ষা ব্যবহার না করেই আক্রমণ করার জন্য নিরাপদে লক্ষ্য খুঁজতে পারেন। এটি শত্রুর জন্য হুমকিও তৈরি করতে পারে, তাকে তার সমস্ত দক্ষতার সাথে আত্মরক্ষা করতে বাধ্য করে। এবং এই সব তিনি করতে পারেন, তার বাহুগুলির দৈর্ঘ্য, দীর্ঘ পথ, ছোট পথ এবং দীর্ঘ নাগালের জন্য ধন্যবাদ, মহান নিরাপত্তা, আনন্দ এবং স্বাচ্ছন্দ্যের সাথে।

এই কারণগুলির জন্য, একটি উচ্চ মানুষ একটি নিচু একটি থেকে একটি সুবিধা আছে, প্রতিরক্ষা মহৎ বিজ্ঞান সত্ত্বেও, সবচেয়ে নিখুঁত এবং ভাল.

এবং sabers. এবং এমনকি যদি এটি একটি ব্লেড অস্ত্রের মতো বীরত্বপূর্ণ এবং রোমান্টিক আভায় আচ্ছাদিত না হয় তবে এটি ছিল বর্শা যা বহু শতাব্দী ধরে পদাতিক এবং ঘোড়সওয়ার উভয়কেই বিশ্বস্তভাবে পরিবেশন করেছিল। এটি তলোয়ার বা তলোয়ার হিসাবে যুদ্ধের এমন একটি স্বীকৃত প্রতীক হয়ে ওঠেনি, তবে তা সত্ত্বেও, বর্শা ছিল গ্রীক হপলাইট, সুইস পাইকম্যান এবং সাঁজোয়া মধ্যযুগীয় নাইটদের প্রধান অস্ত্র। জনপ্রিয় বিশ্বাসের বিপরীতে, সবচেয়ে জনপ্রিয় অস্ত্র প্রাচীন বিশ্বের, এবং মধ্যযুগে একটি তলোয়ার ছিল না, কিন্তু একটি বর্শা ছিল।

বর্শা হল সবচেয়ে সাধারণ ধরনের মেরু অস্ত্র এবং এটি একটি লম্বা কাঠের খাদ এবং একটি টিপ নিয়ে গঠিত। বর্শা (বরং মোটামুটিভাবে) দুই ভাগ করা যেতে পারে বড় দল: নিক্ষিপ্ত এবং ঘনিষ্ঠ যুদ্ধে ব্যবহারের উদ্দেশ্যে। এবং তাদের কার্যকারিতার পরিপ্রেক্ষিতে, বর্শা নিক্ষেপ, ছিদ্র এবং ছিদ্র-কাটা অস্ত্রের অন্তর্গত।

বর্শা সৃষ্টি কবে হয়েছিল তা আজ আমরা সঠিকভাবে বলতে পারছি না। সম্ভবত হোমো স্যাপিয়েন্স গ্রহে আবির্ভূত হওয়ার আগে এই অস্ত্রগুলি প্রথম তৈরি করা হয়েছিল। সামরিক ইতিহাসবর্শা শুধুমাত্র গত শতাব্দীর মাঝামাঝি শেষ হয়.

এবং এর জন্য বেশ কয়েকটি ব্যাখ্যা রয়েছে। প্রথমত, এই অস্ত্রটি খুব সস্তা ছিল; একটি বর্শা তৈরিতে কোনও অসুবিধা ছিল না এবং ন্যূনতম সময় এবং সংস্থান প্রয়োজন ছিল। এই কারণেই অসংখ্য কৃষক বিদ্রোহে অংশগ্রহণকারীরা, যারা আরও উন্নত এবং ব্যয়বহুল অস্ত্র বহন করতে পারেনি, তারা বর্শা দিয়ে সজ্জিত ছিল। দ্বিতীয়ত, বর্শা নিয়ে কাজ করার জন্য এত দীর্ঘ প্রশিক্ষণের প্রয়োজন ছিল না, যা অন্যান্য ধরণের অস্ত্র (তলোয়ার বা ধনুক) আয়ত্ত করার জন্য একেবারে প্রয়োজনীয় ছিল। একই সময়ে, বর্শা খুব কার্যকর। যুদ্ধে বর্শার খাদ কাটা এত সহজ নয়; সম্ভবত, আঘাতটি স্পর্শক হবে। উপরন্তু, বর্শার খাদকে শক্তিশালী করার জন্য প্রায়ই লোহা দিয়ে আবদ্ধ করা হতো। ওয়েল, তৃতীয়ত, বর্শা খুব সর্বজনীন অস্ত্র, এটা ঘোড়সওয়ার এবং পাদদেশ যোদ্ধা উভয় জন্য উপযুক্ত. আর প্রয়োজনে শত্রুর দিকে নিক্ষেপ করা যেতে পারে।

নিক্ষেপের জন্য একটি বিশেষ ধরনের বর্শা উদ্ভাবিত হয়েছিল - একটি ডার্ট। "ফ্লাইট-কৌশলগত" বৈশিষ্ট্যগুলি উন্নত করতে, ডার্টগুলি সঠিকভাবে ভারসাম্যপূর্ণ এবং ভারসাম্যহীন ছিল। অনুরূপ নিক্ষেপকারী মিনি-বর্শা প্রস্তর যুগে ইতিমধ্যে পরিচিত ছিল।

বর্শা ব্যাপকভাবে পুরাণে প্রতিনিধিত্ব করা হয় বিভিন্ন জাতি. এটি আক্রমনাত্মক উদ্দেশ্য, যুদ্ধ এবং আক্রমণের প্রতীক। একটি ছোট বর্শা গ্রীক প্যালাস এথেনার একটি অপরিহার্য বৈশিষ্ট্য; এটি স্ক্যান্ডিনেভিয়ান ওডিন দ্বারা ব্যবহৃত হয়েছিল; অ্যাসিরিয়ান দেবতা বালকে এই অস্ত্র দিয়ে চিত্রিত করা হয়েছিল। যুদ্ধের ভারতীয় দেবতা ইন্দ্রের বর্শা বিজয়ের প্রতীক।

খ্রিস্টান ঐতিহ্যে, বর্শা খ্রিস্টের দুঃখকষ্ট এবং মৃত্যুর অন্যতম প্রতীক। বাইবেলের ঐতিহ্য অনুসারে, তারাই ক্রুশবিদ্ধ যীশুর প্রতি "রহমতের ঘা" মোকাবেলা করেছিল। বর্তমানে, স্পিয়ার অফ ডেসটিনির টিপটি সবচেয়ে শ্রদ্ধেয় খ্রিস্টান মন্দিরগুলির মধ্যে একটি।

ঠান্ডা মেরু অস্ত্রগুলির মধ্যে বর্শাটিকে একটি বাস্তব দীর্ঘ-লিভার বলা যেতে পারে। গত শতাব্দীর মাঝামাঝি পর্যন্ত অশ্বারোহীরা পাইক ব্যবহার করত। বর্তমানে, জ্যাভলিন শুধুমাত্র একটি ক্রীড়া সরঞ্জাম হিসাবে ব্যবহৃত হয়; জ্যাভলিন নিক্ষেপ একটি অলিম্পিক খেলা। ঐতিহাসিক অস্ত্রের অনুলিপি তৈরির কাজে নিয়োজিত কিছু পুনঃপ্রণেতা এবং প্রেমিক। যে কেউ ইন্টারনেটে "কীভাবে আপনার নিজের হাতে একটি বর্শা তৈরি করবেন" এই বিষয়ে উপকরণ খুঁজে পেতে পারেন। আজও, একটি বর্শা তৈরি করা বিশেষ কঠিন নয়।

অনুলিপি শ্রেণীবিভাগ

আসলে, "বর্শা" শব্দটি বেশ জেনেরিক। এর দ্বারা বোঝানো হয় অনেকবিভিন্ন ধরণের পোলারম, যা কখনও কখনও একে অপরের থেকে বেশ উল্লেখযোগ্যভাবে পৃথক হয়। বর্শার চেহারা প্রাথমিকভাবে এর ব্যবহারের অদ্ভুততা দ্বারা নির্ধারিত হয়েছিল। অন্য কথায়, অস্ত্রের আকার এবং আকৃতি নির্ভর করে কে এটি যুদ্ধে ব্যবহার করেছে, একজন পদাতিক সৈনিক, একজন অশ্বারোহী এবং কার বিরুদ্ধে এটি পরিচালিত হয়েছিল। একটি পৃথক গোষ্ঠীতে শত্রুর দিকে নিক্ষেপের উদ্দেশ্যে হালকা বর্শা রয়েছে।

এটা বিশ্বাস করা হয় যে মধ্যযুগের দীর্ঘ নাইটের বর্শার খাদ তৈরি করতে সবচেয়ে ভঙ্গুর কাঠ নেওয়া হয়েছিল। কেন এটা করা হয়েছিল? প্রত্যাশা ছিল প্রথম আঘাতের পর বর্শাটি ভেঙে যাবে। যুদ্ধে, রাইডার প্রতি সেকেন্ডে 10 মিটার গতিতে চলতে পারে, যা তাকে উল্লেখযোগ্য পরিমাণ গতিশক্তি সরবরাহ করেছিল। যদি দুটি নাইট একে অপরের দিকে ছুটে আসে, তবে তাদের সংঘর্ষের শক্তি বহুগুণ বেড়ে যায়। এত গতিতে লক্ষ্যবস্তুতে আঘাত করলে সহজেই সওয়ারী ও ঘোড়ার পতন ঘটতে পারে। অতএব, একটি ভাঙা বর্শা খাদ একটি ভাঙ্গা হাত বা নাইটের ঘাড় থেকে অনেক বেশি পছন্দনীয় বলে মনে হয়েছিল। পরে, "ভাঙ্গা বর্শা" অভিব্যক্তিটি যে কোনও লড়াইয়ের সমার্থক হয়ে ওঠে।

যে কোনো বর্শা একটি খাদ (ratovishche) এবং একটি টিপ গঠিত। খাদটি কাঠের তৈরি এবং বিভিন্ন আকারের হতে পারে। বর্শার অগ্রভাগ সাধারণত ধাতু দিয়ে তৈরি হতো। প্রাথমিকভাবে, এটি কেবল খাদের বাইরের সাথে বাঁধা ছিল, কিন্তু পরে সংযুক্তির পদ্ধতিটি আরও জটিল হয়ে ওঠে। টিপটিতে একটি ব্লেড, একটি টিউল - একটি টিউব যার মধ্যে শ্যাফ্ট ঢোকানো হয়েছিল - একটি ঘাড়, টিউব এবং ব্লেডের মধ্যে অবস্থিত। কখনও কখনও খাদের নীচের প্রান্তটি লোহা দিয়ে বাঁধা ছিল। টিপটি একটি দস্তানার মতো খাদের উপর রাখা হয়েছিল; অতিরিক্ত স্থির করার জন্য, ছোট নখ বা দড়ি (চামড়ার স্ট্রিপ) ব্যবহার করা হয়েছিল। খাদের সাথে টিপটি সংযুক্ত করার আরেকটি উপায় ছিল: এটিকে কেবল গাছের মধ্যে চালিত করা যেতে পারে, এটিকে ওয়েজিং করে।

বর্শা তাদের দৈর্ঘ্য ব্যাপকভাবে পরিবর্তিত. এটি 1.5 থেকে 7 মিটার পর্যন্ত পরিবর্তিত হয়। তদুপরি, বিশেষত লম্বা বর্শা ছিল পদাতিক সৈন্যদের অস্ত্র এবং শত্রুর পায়ের গঠনের বিরুদ্ধে এবং শত্রু অশ্বারোহী বাহিনীর বিরুদ্ধে প্রতিরক্ষার মাধ্যম হিসাবে উভয়ই ব্যবহৃত হত। এটা স্পষ্ট যে এই ধরনের বর্শা শুধুমাত্র ঘনিষ্ঠ গঠনে ব্যবহার করা যেতে পারে।

আমাদের স্বীকার করতে হবে যে আমাদের নেই সম্পূর্ণ তথ্যকিছু প্রাচীন এবং মধ্যযুগীয় কপির নকশা সম্পর্কে। উদাহরণস্বরূপ, বিখ্যাত গ্রীক সরিসা বর্শার কোন বিশদ বিবরণ নেই; প্রাচীন লেখকরা এই অস্ত্রের দৈর্ঘ্য (3 থেকে 7 মিটার পর্যন্ত) সম্পর্কে ব্যাপকভাবে ভিন্ন। প্রত্নতাত্ত্বিকরা মেটাল বুশিং খুঁজে পেয়েছেন যা সংযোগ করতে পারে উপাদানএকটি সম্পূর্ণ মধ্যে sarissas. যাইহোক, লিখিত সূত্রে উল্লেখ নেই যে এই বর্শাটি কয়েকটি অংশ নিয়ে গঠিত। উপরন্তু, এই ক্ষেত্রে, বর্শা যেমন একটি দৈর্ঘ্য সঙ্গে, জয়েন্ট এ শক্তি স্পষ্টভাবে অপর্যাপ্ত হবে।

বর্শা নিক্ষেপ আলাদাভাবে হাইলাইট করা উচিত। নীতিগতভাবে, এই গোষ্ঠীর অস্ত্রের সীমানা কিছুটা অস্পষ্ট, যেহেতু শত্রুর দিকে কম বা কম বর্শা নিক্ষেপ করা যেতে পারে। বিশেষজ্ঞ অস্ত্র নিক্ষেপসেখানে একটি ডার্ট ছিল; এই ধরনের একটি বর্শা সৃষ্টি প্রস্তর যুগে ফিরে এসেছিল। ডার্ট হল একটি ছোট, হালকা বর্শা যার দৈর্ঘ্য 1.2-1.5 মিটার এবং ওজন প্রায় এক কিলোগ্রাম। তাদের মধ্যে কিছু এমনকি 200-300 গ্রাম ওজনের। রাশিয়ায়, ডার্টগুলিকে সুলিতসা বলা হত। ডার্ট এবং সাধারণ "হাঙ্গামা" বর্শার মধ্যে প্রধান পার্থক্যগুলির মধ্যে একটি ছিল তাদের ডগাটির আকৃতি। একটি নিয়ম হিসাবে, তাদের তৈরি করা হয়েছিল যাতে তারা শত্রুর ঢাল বা বর্মে আটকে যায়।

প্রস্তর যুগে, ডার্টের জন্য একটি বিশেষ ডিভাইস উদ্ভাবিত হয়েছিল - একটি বর্শা নিক্ষেপকারী। এটি একটি তক্তা বা একটি বর্শা জন্য একটি স্টপ সঙ্গে একটি বেল্ট লুপ ছিল। এটির সাহায্যে, নিক্ষেপকারী তার ক্ষেপণাস্ত্রকে অনেক বেশি দূরত্বে নিক্ষেপ করতে পারে। ধনুকের আবির্ভাবের পর বর্শা নিক্ষেপকারীরা প্রায় ব্যবহারের বাইরে চলে গিয়েছিল।

প্রাচীনত্ব এবং মধ্যযুগে ডার্ট খুব সাধারণ ছিল। এগুলি সাধারণত এমন লোকেরা ব্যবহার করত যাদের ভাল এবং শক্তিশালী ধনুক ছিল না। প্রাচীন গ্রীক, ম্যাসেডোনিয়ান এবং রোমানরা খুব ভাল ডার্ট নিক্ষেপকারী ছিল। ডার্টগুলি তীরগুলির চেয়ে অনেক ভারী ছিল, তাই তাদের ধনুকের চেয়ে বেশি অনুপ্রবেশ করার ক্ষমতা ছিল। ইউরোপে, 13 শতকের দিকে এই ধরনের অস্ত্র জনপ্রিয়তা ফিরে পায়, যখন ইস্পাত উৎপাদন উল্লেখযোগ্যভাবে বৃদ্ধি পায়।

বর্শার আরেকটি বৈশিষ্ট্য, তাদের আকার ছাড়াও, তাদের ডগা আকৃতি ছিল। এটি স্টিং-আকৃতির, পাতার আকৃতির, হীরা-আকৃতির, ড্যাগার-আকৃতির হতে পারে। বর্মের ব্যাপক ব্যবহার সংকীর্ণ দিকের টিপসের চেহারার দিকে পরিচালিত করেছিল; এই ধরনের একটি বর্শার টিপ শুধুমাত্র চেইন মেল বা চামড়ার বর্মের সাথেই নয়, পিয়ার্স প্লেট বর্মকেও সামলাতে পারে।

বর্শার ইতিহাস

আরেকটি বানর তার বিরোধীদের ধাক্কা দেওয়ার জন্য তার উপরের অঙ্গে একটি দীর্ঘ ধারালো লাঠি ধরে রাখার ধারণা নিয়ে এসেছিল। এই অস্ত্র ইতিমধ্যে একটি বর্শা একটি প্রোটোটাইপ বলা যেতে পারে. পাথর-টিপযুক্ত বর্শা সৃষ্টির কৃতিত্ব আমাদের ক্রো-ম্যাগনন পূর্বপুরুষদের। প্রাথমিকভাবে, এই অস্ত্রগুলি সম্ভবত শিকার এবং শিকারী প্রাণীদের বিরুদ্ধে প্রতিরক্ষার জন্য ব্যবহৃত হত। এবং এটি আদিম শিকারীদের একটি বিশাল সুবিধা দিয়েছে।

প্রত্নতাত্ত্বিকদের দ্বারা পাওয়া প্রাচীনতম বর্শাগুলি 300 হাজার বছর পুরানো।

এমনকি একটি ছোট বর্শা শত্রুকে দেড় মিটার দূরত্বে রাখে এবং শিকারীকে পশুর তীক্ষ্ণ দানা এবং নখর এড়াতে দেয়। গুরুতর আহত হওয়ার ভয় ছাড়াই একজন ব্যক্তি নিরাপদ দূরত্ব থেকে চিতা বা ভাল্লুকের মৃতদেহ খোঁচা দিতে পারে। আর প্রয়োজনে এই অস্ত্র শত্রুর দিকে নিক্ষেপ করা যেত। "কীভাবে একটি বর্শা তৈরি করা যায়" প্রশ্নটি তখন বিদ্যমান ছিল না: সর্বোপরি, পাথর এবং কাঠ সর্বদা হাতে ছিল।

মানুষ ধাতুগুলির সাথে পরিচিত হওয়ার পরে, বর্শার টিপগুলি তামা এবং তারপরে ব্রোঞ্জের তৈরি হতে শুরু করে। এটি তাদের অনেক শক্তিশালী এবং তীক্ষ্ণ করে তুলেছিল। প্রাথমিকভাবে, দুটি ধরণের বর্শা ছিল: নিক্ষেপ এবং হাতাহাতি, এবং সম্ভবত, এই অস্ত্রের নিক্ষেপের ধরন প্রাধান্য পেয়েছে।

ঘনিষ্ঠ গঠন কৌশল আবির্ভাবের পর, জন্য একটি বর্শা মল্লযুদ্ধযোদ্ধাদের প্রধান অস্ত্র হয়ে ওঠে। এটি প্রাথমিকভাবে তার ভারসাম্যে নিক্ষেপকারী জ্যাভলিন থেকে পৃথক ছিল।

সবচেয়ে বিখ্যাত প্রাচীন বর্শাওয়ালারা ছিলেন ম্যাসেডোনীয় যোদ্ধা এবং সবচেয়ে বেশি পরিচিত প্রজাতিপ্রাচীনকালের দীর্ঘ বর্শা নিঃসন্দেহে সরিষা। এটি একটি কাউন্টারওয়েট এবং একটি ছোট টিপ সহ একটি অস্বাভাবিকভাবে বড় বর্শা (7 মিটার পর্যন্ত)। এই ধরনের অনুলিপি উত্পাদন প্রবাহে রাখা হয়েছিল প্রাচীন গ্রীস. এই অস্ত্রগুলিই বিখ্যাত ম্যাসেডোনিয়ান ফ্যালানক্স ব্যবহার করেছিল। আমরা বলতে পারি যে এই ধরণের একটি বর্শা তৈরি করা এবং ঘনিষ্ঠ গঠনে এর ব্যবহারের কৌশলগুলি আলেকজান্ডার দ্য গ্রেটের উজ্জ্বল বিজয়ের চাবিকাঠি হয়ে উঠেছে।

রোমানরা গ্রীকদের মতো অনুলিপির অনুরাগী ছিল না। তা সত্ত্বেও, বর্শা ছিল লিজিওনেয়ারদের আদর্শ অস্ত্র, যদিও এটি একটি নিক্ষেপকারী বর্শা ছিল। বিখ্যাত রোমান পিলাম একটি খাদ এবং একটি খুব দীর্ঘ বিন্দু নিয়ে গঠিত, যা প্রায়শই নরম লোহা দিয়ে তৈরি হত। যুদ্ধে, পিলামগুলি কেবল শত্রুদের দেহই নয়, তাদের ঢালগুলিকেও লক্ষ্য করে। এই ছোট বর্শাটির ওজন ছিল 1-1.7 কেজি; শত্রুর ঢালে আটকে, এর ওজন তাকে এটি কমাতে বাধ্য করেছিল। ঠিক আছে, তারপর গ্ল্যাডিউসগুলি খেলতে এসেছিল।

একজনের মনে করা উচিত নয় যে শুধুমাত্র পদাতিক বর্শা ব্যবহার করে। রাইডাররাও এই অস্ত্রের প্রধান নকশা বৈশিষ্ট্য পছন্দ করেছে - এর দৈর্ঘ্য। সারমাটিয়ান এবং সিথিয়ান ঘোড়সওয়ারদের দ্বারা নিক্ষেপের ডার্ট ব্যবহার করা হয়েছিল; ভারী অশ্বারোহী বাহিনীর আবির্ভাবের পর বর্শাগুলি মাউন্ট করা যোদ্ধাদের জন্য আঘাতমূলক অস্ত্র হিসাবে ব্যবহার করা শুরু হয়েছিল। এই উদ্দেশ্যে, একটি সাধারণ পদাতিক বর্শা ব্যবহার করা হয়েছিল, যার মাধ্যাকর্ষণ কেন্দ্রটি একটি বিশাল কাউন্টারওয়েটের কারণে সামান্য পরিবর্তিত হয়েছিল।

স্টিরাপটি উপস্থিত হওয়ার আগে, অশ্বারোহী বর্শাটি একটি উত্থাপিত হাতে ধরে শত্রুকে উপর থেকে নিচ পর্যন্ত আঘাত করত, এইভাবে আঘাতের পরে আরোহীর জিন থেকে ছিটকে পড়ার ঝুঁকি কমিয়ে দেয়।

স্টিরাপের উদ্ভাবন অশ্বারোহী বর্শার বিস্তারে নতুন প্রেরণা দেয়। স্টিরাপস আরোহীকে ঘোড়ার উপর দৃঢ়ভাবে থাকতে এবং বর্শা দিয়ে শক্তিশালী, উচ্চারিত আঘাত প্রদান করতে দেয়। সর্বকালের সবচেয়ে বিখ্যাত অশ্বারোহী বর্শা, নিঃসন্দেহে, ল্যান্স বা লং নাইটের বর্শা। এটি ছিল মধ্যযুগীয় ইউরোপীয় ভারী অশ্বারোহী বাহিনীর প্রধান অস্ত্র। এর দৈর্ঘ্য 4.5 মিটারে পৌঁছাতে পারে এবং এর ওজন 4 বা তার বেশি কিলোগ্রাম হতে পারে। বৃহৎ পদাতিক বর্শার তুলনায় এই অস্ত্রের শ্যাফ্ট বেশি বিশাল ছিল।

এটি লক্ষ করা উচিত যে ল্যান্সটি অবিলম্বে উপস্থিত হয়নি। প্রথমে, ইউরোপীয় অশ্বারোহীরা সাধারণ বর্শা ব্যবহার করত, কিন্তু পরে তারা আধুনিকীকরণ করা হয়েছিল এবং মাউন্ট করা যুদ্ধের অবস্থার জন্য যতটা সম্ভব "তীক্ষ্ণ" করা হয়েছিল। তারা দীর্ঘতর হয়ে ওঠে, হাত রক্ষা করার জন্য একটি বিশেষ ঢাল উপস্থিত হয়েছিল এবং 15 শতকের দিকে, অশ্বারোহী বর্শাগুলি বর্মের স্রোতের বিরুদ্ধে বিশ্রাম নিতে শুরু করেছিল, যা রাইডারের হাতের ভার হ্রাস করেছিল।

মধ্যযুগে, অশ্বারোহীরা কেবল পদাতিক বাহিনীকে ধ্বংস করতেই নয়, শত্রু ঘোড়সওয়ারদের বিরুদ্ধেও বর্শা ব্যবহার করত। বর্ম পরিহিত দুই মাউন্ট করা নাইটদের মধ্যে একটি বর্শার সংঘর্ষ একটি বাস্তব " ব্যবসা কার্ড" মধ্যবয়সী.

আরেকটি সুপরিচিত অশ্বারোহী পোলআর্ম হল তথাকথিত অশ্বারোহী পাইক, যা 17 শতকের দিকে ব্যাপকভাবে ব্যবহৃত হয়। এটির পদাতিক প্রতিপক্ষের তুলনায় অনেক বেশি পরিমিত মাত্রা ছিল: দৈর্ঘ্য 3 মিটার পর্যন্ত এবং ওজন 2.5-3 কেজি পর্যন্ত। অশ্বারোহী পাইক 20 শতকের মাঝামাঝি পর্যন্ত ব্যবহৃত হত। প্রথম বিশ্বযুদ্ধভি রাশিয়ান সেনাবাহিনীকসাক এবং উহলান রেজিমেন্টের প্রথম সারিররা এটিতে সজ্জিত ছিল।

মধ্যযুগের সবচেয়ে বিখ্যাত পদাতিক বর্শা হল পাইক। এটি একটি দীর্ঘ বর্শা, এর আকার পাঁচ থেকে ছয় মিটার পর্যন্ত পৌঁছাতে পারে এবং সম্পূর্ণ ওজন- চার থেকে পাঁচ কেজি। মধ্যযুগীয় ইউরোপে স্ট্রাইপসের আবির্ভাবের পর, ভারী অশ্বারোহী যে কোনো সেনাবাহিনীর প্রধান স্ট্রাইকিং ফোর্স হয়ে ওঠে। ভিতরে পূর্ণ উচ্চতাএর থেকে পদাতিক গঠন রক্ষার প্রশ্ন উঠেছে। নতুন হুমকির প্রতিক্রিয়া ছিল পদাতিক পাইকের উপস্থিতি: পাইকম্যানের একটি ঘনিষ্ঠ গঠন শত্রুর অশ্বারোহী আক্রমণ বন্ধ করতে সক্ষম হয়েছিল। পাইকদের পাল্টা ওজন ছিল না, তাই এই অস্ত্রটি ধরে রাখার জন্য অসাধারণ শারীরিক শক্তির প্রয়োজন ছিল।

তারা পাইক দিয়ে আঘাত করেনি; তারা কেবল শত্রুর দিকে ইঙ্গিত করেছিল এবং অগ্রসর হয়েছিল। পরে, পাইকম্যানরা মাস্কেটিয়ারদের সুরক্ষা হিসাবে কাজ করেছিল - সশস্ত্র যোদ্ধারা শেষ কথাতারপর সামরিক সরঞ্জাম।

তোমার যুদ্ধ মান 17 শতকের দিকে যুদ্ধক্ষেত্রে মোবাইল আর্টিলারির উপস্থিতির পরেই ভারী পাইক হারিয়ে যেতে শুরু করে। প্রথমে, একটি হালকা পাইক (3 মিটার পর্যন্ত দীর্ঘ) তার জায়গা নিয়েছিল এবং তারপরে এটি সম্পূর্ণভাবে বেয়নেট দ্বারা প্রতিস্থাপিত হয়েছিল।

যদি আপনার কোন প্রশ্ন থাকে, নিবন্ধের নীচে মন্তব্যে তাদের ছেড়ে. আমরা বা আমাদের দর্শক তাদের উত্তর দিতে খুশি হবে

একজন যোদ্ধার প্রতিচ্ছবি শৈল্পিক কর্ম, প্রাচীনত্ব বা মধ্যযুগের জন্য নিবেদিত, ক্যানোনিকাল এবং সহজেই স্বীকৃত। তিনি তার হাতে একটি তলোয়ার বা তলোয়ার ধারণ করেন, যত বেশি চিত্তাকর্ষক তত ভাল। এদিকে, আসল "যুদ্ধের ঘোড়া", যা আগুন এবং জলের মধ্য দিয়ে গেছে, ছায়ায় রয়ে গেছে। একটি যুদ্ধ বর্শা, প্রস্তর যুগের প্রধান অস্ত্র, যা বিংশ শতাব্দী পর্যন্ত তার প্রাসঙ্গিকতা হারায়নি।

বীররা, ​​সর্বশেষ মানদণ্ডে সজ্জিত, যুদ্ধ গঠনে একদল বর্শাধারীর সাথে এখনও প্রায় কিছুই করতে পারেনি। প্রায় সব সময়ে, এমনকি আগ্নেয়াস্ত্র বিস্তারের সাথে, বর্শা ছিল পদাতিক এবং অশ্বারোহী উভয়ের প্রধান অস্ত্র। এই অস্ত্রটি একই আগ্নেয়াস্ত্রের বিপরীতে তার দীর্ঘ ইতিহাসে মৌলিক পরিবর্তন করেনি। প্রাচীন মিশরীয় যোদ্ধাদের সংক্ষিপ্ত বর্শা, নীতিগতভাবে, মধ্যযুগীয় বর্শামানব বা নতুন যুগের পাইকম্যানের অস্ত্র থেকে খুব বেশি আলাদা নয়।

কপির উত্থান

প্রথম বর্শা প্রথম প্রস্তর যুগে আবির্ভূত হয়েছিল। যত তাড়াতাড়ি একজন ব্যক্তি একটি ছেনি তৈরি করতে শিখেছে যার সাহায্যে একটি কাঠের লাঠি ধারালো করা সম্ভব ছিল, আদিমতার অস্ত্রগুলি পরিবর্তিত হয়। বর্শা, বা বরং দুর্গ, সে যুগের মানুষের প্রধান সঙ্গী হয়ে ওঠে।

মূলত এটি একটি সোজা লাঠি, এক প্রান্তে ধারালো এবং একটি পোড়া প্রান্ত সহ। তবে এটি অনেক ক্ষেত্রে একটি ক্লাবের চেয়ে বেশি সুবিধাজনক। পরে তারা এই লাঠিগুলিতে পাথরের টিপস তৈরি করতে শুরু করে।

বন্ধন দুই ধরনের হতে পারে। হয় ডগাটি দড়ি বা সাইনিউজ ব্যবহার করে একটি লাঠির সাথে বেঁধে দেওয়া হয়েছিল, অথবা গাছটি বিভক্ত করা হয়েছিল, এবং ডগাটি ফলস্বরূপ বিভাজনের মধ্যে ঢোকানো হয়েছিল, এছাড়াও নিশ্চিত হওয়ার জন্য টেন্ডন বা দড়ি দিয়ে বাঁধা হয়েছিল।

বর্শা একটি সর্বজনীন অস্ত্র ছিল।

শিকার বা সামরিক সংঘর্ষের জন্য যা ইতিমধ্যে সংঘটিত হয়েছিল, এটি একটি হাতাহাতি অস্ত্র এবং একটি হিসাবে উভয়ই ব্যবহৃত হত। পরিসীমা বাড়ানোর জন্য, একটি বর্শা নিক্ষেপকারী আবিষ্কার করা হয়েছিল। এটি একটি লম্বা লাঠি যার শেষে একটি শাখা ছিল।

বর্শাটি এই লাঠিতে ঢোকানো হয়েছিল, শেষটি ডালে ছিল, তারপরে শিকারী দ্রুত বর্শা নিক্ষেপকারীকে সামনে ছুঁড়ে ফেলেছিল। এইভাবে, লিভারেজ বৃদ্ধি পেয়েছে এবং বর্শাটি হাত নিক্ষেপের চেয়ে বহুগুণ বেশি দূরত্বে উড়তে পারে।

শিকারের জন্য বর্শা ধীরে ধীরে একটি পৃথক শাখায় পরিণত হয়েছিল; সামরিক অস্ত্রের সাথে পার্থক্যগুলি উল্লেখযোগ্যের চেয়ে বেশি ছিল। যুদ্ধের বর্শাটিও পরিবর্তিত হয়েছিল এবং এর নতুন জাতগুলি উপস্থিত হয়েছিল।


ধাতব কাজের আবির্ভাবের সাথে, বর্শাগুলি জীবনের একটি নতুন ইজারা পেয়েছিল। মেটাল টিপস, আরও উন্নত, বর্শাধারীদের র‌্যাঙ্কে আরও কার্যকর করে তুলেছে। ভয়ানক ক্ষত বা, বিপরীতভাবে, সংকীর্ণ, তবে আরও বেশি অনুপ্রবেশ করার ক্ষমতা সহ টিপসে চওড়া ব্লেড তৈরি করা সম্ভব হয়।

প্রধান যুদ্ধ ইউনিট বর্শা দিয়ে ঝাঁপিয়ে পড়া যোদ্ধাদের একটি দলে পরিণত হয়।

ফ্যালানক্স নামে পরিচিত এই গঠন হাজার হাজার বছর ধরে চলে। পদাতিক বাহিনী, ঢালে আচ্ছাদিত এবং সম্মুখ বরাবর বর্শা বের করে শত্রুর দিকে অগ্রসর হয়।

ঘা ছিল শক্তিশালী এবং অপ্রতিরোধ্য। অশ্বারোহীরা ফ্যালানক্সকে আক্রমণ করার কথা ভাবতেও সাহস করেনি, যেহেতু বর্শাগুলি নির্ভরযোগ্যভাবে পদাতিকদের আবৃত করেছিল। এই ব্যবস্থার অসুবিধাও ছিল।

শুধুমাত্র প্রথম দুটি র‌্যাঙ্ক সক্রিয় ছিল, তৃতীয় র‌্যাঙ্ক থেকে শুরু করে, যোদ্ধারা কেবল শত্রুর কাছে পৌঁছায়নি, প্রথম সারির যোদ্ধাদের মৃত্যু বা আঘাতের ক্ষেত্রে যুদ্ধে প্রবেশ করে এবং এগিয়ে যাওয়ার জন্য তাদের উপর চাপ দেয়।

উপরন্তু, phalanx ব্যবহার গঠন এবং স্তর ভূখণ্ড ধ্রুবক আনুগত্য প্রয়োজন. অন্যথায়, বর্শা বা ধনুক সহ একজন ঘোড়সওয়ার র‌্যাঙ্কগুলিতে একটি গর্ত তৈরি করতে পারে, যা প্রশস্ত করা কয়েক মিনিটের ব্যাপার ছিল।


সময়ের সাথে সাথে, বর্শাগুলি রূপান্তরিত হয়, লম্বা হয় এবং সরিসা উপস্থিত হয়। এই 8-মিটার ধরণের বর্শা যোদ্ধাদের জন্য আরও ভাল আচ্ছাদন সরবরাহ করেছিল এবং আরও র‌্যাঙ্কের যোদ্ধাদের যুদ্ধে জড়িত হতে দেয়। উপরন্তু, উল্লম্বভাবে বা একটি কোণে উত্থাপিত, এই ধরনের বর্শাগুলি পদাতিক বাহিনীকে আগুন থেকে রক্ষা করে, তীরগুলির গতিপথ পরিবর্তন করে এবং তাদের ছিটকে দেয়।

যোদ্ধাদের শৈশব থেকেই বর্শা ব্যবহারের প্রশিক্ষণ দেওয়া হয়েছিল।

স্পার্টান যোদ্ধারা 7 বছর বয়স থেকে এই শিল্পে দক্ষতা অর্জন করতে শুরু করে এবং যাযাবর মানুষ সেই বয়স থেকে যখন একটি ছেলে তার হাতে অস্ত্র ধরতে পারে।

নীতিগতভাবে, একটি বর্শা প্রায় সবসময় বিভিন্ন অংশ নিয়ে গঠিত, যথা:

  • খাদ, বা ratovishche, কাঠের রড;
  • cassock বা horsetail, কিছু ধরনের বর্শার উপর, রক্ত ​​শোষণ করার জন্য ঘোড়ার চুল গঠিত;
  • একটি টিপ, যার ফলস্বরূপ একটি পালক, একটি হাতা এবং কিছু প্রকারে একটি ঘাড় থাকে।

যদি আমরা সময়কাল অনুসারে অস্ত্র বিবেচনা করি, মধ্যযুগীয় বর্শা প্রাচীনত্বের হ্যাস্ট্যাট বর্শা বা 20 শতকের অশ্বারোহী ল্যান্স থেকে এর নকশা এবং ব্যবহারে উল্লেখযোগ্যভাবে আলাদা।

পার্থক্যটি উপাদান, ডগা সংযুক্ত করার পদ্ধতি এবং অবশেষে, বর্শার ডগাটির আকার এবং আকারে।

কপি বিতরণ

প্রশ্নে অস্ত্রের ধরনটি কেবল পদাতিকদের জন্যই উপযুক্ত ছিল না। যে মুহুর্ত থেকে মানুষ ঘোড়াকে নিয়ন্ত্রণ করেছে এবং মাউন্ট করা যোদ্ধাদের প্রথম প্রোটোটাইপ তৈরি করেছে, আমরা তাদের বর্শা দিয়ে অস্ত্র দেওয়ার বিষয়ে কথা বলতে পারি।

অবশ্যই, স্টিরাপস আবিষ্কার না হওয়া পর্যন্ত, অশ্বারোহী দ্বারা বর্শার কার্যকর ব্যাপক ব্যবহার সম্পর্কে কথা বলা কঠিন। ইতিহাসে ব্যতিক্রম আছে।

ম্যাসেডোনিয়ান গেইটার, আলেকজান্ডার দ্য গ্রেটের ব্যক্তিগত গার্ডের একজন সওয়ার, একটি ছোট বর্শা দিয়ে সজ্জিত ছিল।

পার্থিয়ান রাজ্য এবং ককেশাস এবং কৃষ্ণ সাগর অঞ্চলের অনেক রাজ্য দ্বারা ব্যবহৃত বিখ্যাত ক্যাটাফ্র্যাক্টগুলিও বর্শা ব্যবহার করত।

অশ্বারোহী বাহিনী দ্বারা বর্শা ব্যবহার করার কৌশল নিম্নরূপ ছিল। মাউন্ট করা যোদ্ধা হয় তার বগলের নীচে একটি বর্শা ধরত বা ঘোড়ার গলায় বেঁধে রাখত। অশ্বারোহী যুদ্ধে একটি বর্শা ব্যবহার করা, বিশেষত উচ্চ গতিতে, যা ছিল সবচেয়ে কার্যকর কৌশল, রাইডারের জন্য বিপজ্জনক ছিল।

পদাতিকরাও বর্শা ছাড়া করতে পারে না। এই ধরনের অস্ত্রের বিকাশে রোমান সেনাবাহিনী গুরুত্বপূর্ণ ভূমিকা পালন করেছিল। প্রথমবারের মতো, legionnaires তাদের প্রধান অস্ত্র হিসাবে বর্শা গ্রহণ করে, কিন্তু তাদের এখনও বর্শা আছে। তারা পিলামে রূপান্তরিত হয়, আক্রমণ করার আগে ব্যবহৃত ভারী প্রক্ষিপ্ত অস্ত্র।


পিলামের বিশেষত্ব হল যে ডগাটি ধাতু থেকে একটি বড় দৈর্ঘ্যের নকল। শত্রুর প্রতিরক্ষামূলক সরঞ্জামের মধ্যে একবার ধরা পড়লে, পিলামটি এতে আটকে যেত এবং বাঁকে যেত, শত্রু যোদ্ধাকে পূর্ণ শক্তিতে লড়াই করা থেকে বিরত রাখত। একজন সৈন্যবাহিনী খাদের উপর পা রাখতে পারে এবং ঢালটিকে মাটিতে বাঁকতে পারে।

স্টিরাপস সামরিক বিষয়ে সত্যিকারের বিপ্লব ঘটিয়েছে। প্রথম এবং প্রায়ই সিদ্ধান্তমূলক আঘাতের জন্য বর্শা ব্যবহার করে ভারী অশ্বারোহী বাহিনী সামনে আসে।

পদাতিক, অশ্বারোহী বাহিনী থেকে নিজেদের রক্ষা করার জন্য, পাইক গ্রহণ করে, আগের সময়ের বর্শার চেয়ে হালকা এবং দীর্ঘ।

ঘোড়সওয়ারদের বিরুদ্ধে তাদের ব্যবহার করার কৌশল হল প্রথম সারিতে তাদের পাইকগুলিকে মাটিতে বিশ্রাম দেওয়া, একটি প্যালিসেড তৈরি করা যার মধ্যে দিয়ে একটি ঘোড়া ভেঙ্গে যেতে পারে না; দ্বিতীয় এবং তৃতীয় সারি তাদের হাতে পাইক ধরে রাখে, প্রায় অন্ধভাবে শত্রুর পদাতিক উভয়কেই ছুরিকাঘাত করে। এবং অশ্বারোহী।

স্পিয়ারম্যানরা এখনও বিশ্বের সেনাবাহিনীর মেরুদণ্ড গঠন করে। ছুঁড়ে ফেলা বর্শা, যাকে রুশ ভাষায় সুলিতসা বলা হয়, তাও পরিচর্যায় রয়ে গেছে।

যুদ্ধ ব্যবহারের উত্থান

বর্শা এবং পাইকগুলি সর্বদা প্রায় বিরতিহীনভাবে ব্যবহৃত হত, তবে তারা প্রাচীনকালে এবং আগ্নেয়াস্ত্রের জন্মের যুগে সর্বাধিক কার্যকারিতা দেখিয়েছিল। আগ্নেয়াস্ত্রটি বর্শার মূল সমস্যা, কম ফায়ারিং রেঞ্জ বা দূরত্বে শত্রুর কাছে পৌঁছাতে অক্ষমতার সমাধান করেছে।


16 শতক থেকে, ইউনাইটেড ফর্মেশন তৈরি হতে শুরু করে, যেখানে আর্কিবাস এবং মাস্কেট দিয়ে সজ্জিত যোদ্ধারা পাইকম্যানদের দ্বারা আচ্ছাদিত ছিল। এই ধরনের কৌশলের শিখর বলা যেতে পারে টেরসিওস, মাস্কেটিয়ার এবং সশস্ত্রদের সাথে সম্মিলিত বর্শা পদাতিক বাহিনীর স্প্যানিশ রেজিমেন্ট। ব্লেড অস্ত্রযোদ্ধা

অশ্বারোহীরাও সক্রিয়ভাবে ব্যবহার করে এই ধরনেরঅস্ত্র হালকা নমুনা এবং একটি দীর্ঘ নাইট এর বর্শা আলাদা করা যেতে পারে. পরেরটি প্রথমটির চেয়ে বেশ কয়েক মিটার দীর্ঘ ছিল এবং শত্রু পদাতিক গঠনগুলি ভেঙে ফেলার জন্য ব্যবহৃত হয়েছিল।

প্রথমটি, কসাক স্পিয়ারস বা অন্যথায় পাইক নামে পরিচিত, শুধুমাত্র খোঁচা দেওয়ার জন্য নয়, বেড়া দেওয়ার জন্যও পরিবেশন করা হয়েছিল।

কস্যাক কীভাবে শত্রু ঘোড়সওয়ার এবং পদাতিক বাহিনীকে পাইক দিয়ে পরাজিত করেছিল তার অনেক উল্লেখ রয়েছে।

এটি নাইটলি বর্শাগুলির বিপরীতে অনেকবার পাইক ব্যবহার করাও সম্ভব করেছিল, যা প্রায়শই হাতে ভেঙে যায়। কসাক বর্শা, নিয়মিত অশ্বারোহী বাহিনীর ভারী চূড়াগুলির থেকে ভিন্ন, হালকা এবং খাটো ছিল।

মোট, বর্শা এবং পাইকের বিকাশ থেকে নিম্নলিখিত ধরণের অস্ত্র আবির্ভূত হয়েছে:

  • একটি হ্যালবার্ড, একটি ছোট হ্যাচেট সহ একটি পাইক এবং ঘোড়া থেকে আরোহীকে টানার জন্য একটি হুক;
  • নাইট এর লম্বা বর্শা - টুর্নামেন্ট পাইক;
  • প্রোটাজান, একটি প্রশস্ত ব্লেড সহ একটি বর্শা এবং একটি ক্রস শরীরকে ডগায় ধরে রাখার জন্য;
  • প্রোটাজানের চেয়ে, শিকারের উদ্দেশ্যে;
  • একটি ত্রিশূল এবং একটি পিচফর্ক, শত্রুকে নিরস্ত্র করার জন্য তিনটি বা দুটি টিপ সহ একটি বর্শা।

এছাড়াও, এরসাটজ বর্শা ছিল, যেমন ছুরিগুলি স্ক্রু করা বা অন্যথায় একটি দীর্ঘ খাদের সাথে সংযুক্ত।


এইভাবে প্রাপ্ত দীর্ঘ বর্শা প্রায়শই মিলিশিয়া ইউনিটকে সশস্ত্র করার জন্য ব্যবহৃত হত।

কপির যুগের পতন

আগ্নেয়াস্ত্রের উন্নতির সাথে সাথে পাইক এবং বর্শা অপ্রচলিত হয়ে উঠছে। প্রথম ব্যাগুয়েট এবং তারপর বেয়নেটের উদ্ভাবন যোদ্ধাদের একটি উল্লেখযোগ্য অংশকে পাইক এবং বর্শা দিয়ে সজ্জিত করা অব্যবহারিক করে তুলেছিল।

19 শতকের শুরুতে, এই অস্ত্রগুলি ইউরোপীয় সেনাবাহিনীর কয়েকটি শাখা, ল্যান্সার এবং কস্যাকসের কাছে থেকে যায়।

সার্জেন্ট এবং অফিসারদের এখনও কিছু জায়গায় হ্যালবার্ড বা প্রোটাজান রয়েছে, যা সকলের কাছে অ্যানাক্রোনিজম হিসাবে স্বীকৃত, এর চেয়ে আরও আলংকারিক বিবরণ সামরিক অস্ত্র.

শিখরটি আরও একটি শতাব্দীর জন্য পরিষেবায় রয়ে গেছে। প্রথম বিশ্বযুদ্ধের সময় এবং পরবর্তীকালে গৃহযুদ্ধশিখরগুলিকে ইতিমধ্যেই একটি অ্যানাক্রোনিজম হিসাবে বিবেচনা করা হয়েছিল এবং প্রায় কখনই ব্যবহার করা হয়নি। তারা 1939 সাল পর্যন্ত পোলিশ সেনাবাহিনীর সাথে চাকরিতে বিদ্যমান ছিল। শেষ জিনিস যুদ্ধ ব্যবহারঅশ্বারোহী গঠনের শিখরটি পৌরাণিক।


সূত্রের খবর, পোলিশ অশ্বারোহী বাহিনী আক্রমণ করে জার্মান ট্যাংকপ্রস্তুত এ শিখর সঙ্গে. যাইহোক, এটি নিশ্চিত করা হয়নি, কয়েকটি ক্ষেত্রে বাদ দিয়ে যখন অশ্বারোহীরা ওয়ারশের দিকে ছুটে আসা ওয়েহরমাখট ট্যাঙ্কগুলির দেখার স্লটে বর্শা ছুঁড়ে দেয়। এর পরে, এই অস্ত্রগুলি রিনাক্টর এবং চলচ্চিত্র শিল্পের লোকদের হাতে দেখা যায়।

ইতিহাস ও সংস্কৃতিতে বর্শা

এত দীর্ঘ সময়ের জন্য নমুনার ব্যবহার সংস্কৃতিতে একটি চিহ্ন রেখে যেতে পারেনি। ইউরোপের সবচেয়ে বিখ্যাত এবং মূল্যবান বর্শাটি লংগিনাসের বর্শা হিসাবে বিবেচিত হয়, একজন রোমান সেনাপতি যিনি কিংবদন্তি অনুসারে, যীশু খ্রিস্টকে মারাত্মকভাবে আহত করেছিলেন।

আধুনিক ঐতিহাসিক চলচ্চিত্রগুলি এই ধরণের অস্ত্রের গুরুত্বকে ক্রমবর্ধমানভাবে শ্রদ্ধা জানায়।

ঐতিহাসিক এবং শৈল্পিক সাহিত্যের ভিত্তিতে অনেক চলচ্চিত্র রচিত হয়, যেখানে বর্শা এবং শিখর যুদ্ধের ব্যবহারের কৌশল এবং বৈশিষ্ট্য উভয়ই বর্ণনা করা হয়। স্পার্টান এবং ম্যাসেডোনিয়ান, স্প্যানিশ টেরসিওস এবং কসাক ইউনিট সম্পর্কিত গল্পগুলি এই অস্ত্রগুলির গুরুত্ব, বিগত শতাব্দীর যুদ্ধক্ষেত্রে তাদের ভূমিকা প্রকাশ করে।

ভিডিও

mob_info