जब मैं Minecraft में किसी सर्वर में लॉग इन करता हूं। Minecraft में नेटवर्क गेम सर्वर में कैसे लॉग इन करें

बहुत से लोग Minecraft गेम को उसके अनूठे डिज़ाइन के लिए पसंद करते हैं दिलचस्प दुनिया. यह भी कोई रहस्य नहीं है कि Minecraft गेम के लिए विभिन्न सर्वर हैं।

बहुत से लोग पूछते हैं कि Minecraft में सर्वर में कैसे लॉग इन किया जाए, क्योंकि हर कोई नहीं जानता कि Minecraft गेम के लिए मल्टीप्लेयर संसाधनों पर ठीक से पंजीकरण कैसे किया जाए।

तो, सबसे पहले, यह समझने के लिए कि Minecraft में लॉग इन कैसे करें, आपको Minecraft सर्वर पर पंजीकरण करना होगा, निम्नलिखित आवश्यक है:
सबसे पहले, आपको गेम सर्वर पर जाना होगा, एक दिलचस्प और यादगार उपनाम के साथ आना होगा (आप एक नियमित उपनाम का भी उपयोग कर सकते हैं, जिसे खिलाड़ी अक्सर उपयोग करता है)।

यह मत भूलो कि उपनाम अंग्रेजी या किसी अन्य तरीके से - लैटिन अक्षरों में प्रदर्शित किया जाना चाहिए। इसके अलावा, यदि आवश्यक हो, तो आप "_" - अंडरस्कोर का उपयोग कर सकते हैं।

फिर, पहले से ही सर्वर पर लोड होने के बाद (वैसे, खिलाड़ी, Minecraft गेम में निर्मित एक विशेष प्लगइन के कारण किसी भी अन्य क्रिया को स्थानांतरित या निष्पादित नहीं कर सकता है), आपको कंसोल में / रजिस्टर करने की आवश्यकता है, फिर कोई भी पासवर्ड कि खिलाड़ी इसे अपने चरित्र को सौंपना चाहता है, तो पासवर्ड दोहराना सुनिश्चित करें ताकि सर्वर इसे याद रखे।

साथ ही, यह न भूलें कि यह सर्वर पंजीकरण प्लगइन प्लेयर के आईपी को पढ़ता है, और इसलिए आप सर्वर पर दो बार पंजीकरण नहीं कर सकते हैं।

पंजीकरण के बाद, यह समझने के लिए कि अगली बार Minecraft सर्वर में कैसे लॉग इन करें, आपको कंसोल में /लॉगिन दर्ज करना होगा (गेम में खिलाड़ी का लॉगिन नहीं, बल्कि लॉगिन कमांड), फिर एक स्थान डालना और इंगित करना सुनिश्चित करें आपका पासवर्ड, जो खिलाड़ी ने पंजीकरण के दौरान दर्ज किया था।

गेम सर्वर तक पहुंचने के लिए यह सलाह दी जाती है कि आपके पास एक कॉपी किया हुआ सर्वर आईपी एड्रेस हो। आपको गेम में जाना होगा, फिर एक नेटवर्क गेम चुनें, क्लिक करें - सर्वर पता जोड़ें, आईपी जोड़ने के लिए कुंजी संयोजन Ctrl + V का उपयोग करें, (दूसरे शब्दों में - सहेजें)।

आप Minecraft दुनिया के सभी सर्वरों पर इस तरह से पंजीकरण कर सकते हैं।

इंटरनेट पर कई अलग-अलग सर्वर हैं। आप सर्वर में लॉग इन करने के तरीके पर एक Minecraft वीडियो भी देख सकते हैं।

आप Minecraft खेलकर और Minecraft में सर्वर में लॉग इन करने का तरीका जानकर, अपने आप को पोकेमॉन की दुनिया में डुबो सकते हैं, सर्वनाश के बाद की दुनिया में जा सकते हैं जहां लोगों के दिमागों पर एक ज़ोंबी वायरस ने कब्जा कर लिया है, जिससे ग्रह की अधिकांश आबादी बदल जाती है। लाश.

आप बिना किसी ऐड-ऑन के मानचित्र पर नियमित Minecraft खेल सकते हैं। या आप गेम में विभिन्न दिलचस्प संशोधनों के साथ गेम खेल सकते हैं, जो, वैसे, अक्सर गेम के प्रशंसकों द्वारा स्वयं लिखे जाते हैं।

खेल के प्रशंसक भी विकसित हुए एक बड़ी संख्या कीमिनी-गेम जो Minecraft इंजन पर खेले जा सकते हैं। हर किसी के पसंदीदा बेड वॉर से लेकर पूल में कूदने तक। वीडियो ब्लॉगर्स Minecraft में मिनी-गेम पूरा करने के बारे में वीडियो बनाना पसंद करते हैं। उन्हें देखना मज़ेदार और शिक्षाप्रद दोनों है, क्योंकि वीडियो में आप Minecraft में मिनी-गेम के विभिन्न संस्करणों के बारे में बहुत कुछ सीख सकते हैं।

यह मत भूलिए कि माइनक्राफ्ट गेम में आप पीवीपी लड़ाइयों का आयोजन करके या तो जीवित रह सकते हैं या अन्य खिलाड़ियों को नष्ट कर सकते हैं।

वैसे आपको इस बात को नजरअंदाज नहीं करना चाहिए कि पासवर्ड कहीं न कहीं जरूर लिखा होगा। इसे कंप्यूटर पर नहीं करना सबसे अच्छा है, क्योंकि बहुत से लोग पहले से ही ऐसा करने के आदी हैं, लेकिन गैर-इलेक्ट्रॉनिक माध्यम (ऐसे नोट्स के लिए एक विशेष नोटबुक या नोटपैड) पर क्योंकि यदि आप Minecraft में सर्वर के लिए पासवर्ड भूल गए हैं गेम, तो लॉग इन करना काफी समस्याग्रस्त होगा। आप, शायद, व्यवस्थापक के साथ संवाद कर सकते हैं, और यदि वह एक सक्षम व्यक्ति है, तो वह खेल में चरित्र को एक नया पासवर्ड निर्दिष्ट कर सकता है। हालाँकि, यदि खिलाड़ी स्वयं खेल का प्रशासक था, तो, स्पष्ट रूप से, "सब कुछ खो गया है।" चूंकि, पासवर्ड बदलने के लिए भी आपको पुराना पासवर्ड पता होना चाहिए।

इसलिए, पंजीकरण के दौरान पासवर्ड फ़ील्ड भरते समय जिम्मेदार होना बेहतर है, और फिर इसे याद रखना सुनिश्चित करें, और सबसे अच्छा, इसे लिख लें।

उस पर विचार करते हुए इस पलइंटरनेट को सक्रिय रूप से कार्यान्वित किया जा रहा है; उपयोगकर्ताओं को बड़ी संख्या में लोगों तक पहुंच के लिए परिचालन आधार बनाने की आवश्यकता बढ़ रही है। ऐसे पहुंच बिंदुओं को सर्वर कहा जाता है और ये यथासंभव कुशलतापूर्वक जानकारी को संभालने में सक्षम होते हैं। प्रतिदिन सैकड़ों नए सर्वर सामने आते हैं, उनमें से कई बंद हो जाते हैं, जिसके लिए अतिरिक्त कार्रवाइयों की आवश्यकता होती है। ऐसे सर्वर में कैसे लॉग इन करें जो गुमनाम है या जिसके लिए कुंजी की आवश्यकता है? सब कुछ काफी सरल है: आपको बस ऐसी आवश्यकताओं की पूरी जिम्मेदारी और पर्याप्तता को समझने की जरूरत है। यह उन पहुंच बिंदुओं के लिए विशेष रूप से सच है जो गेमिंग गतिविधियां संचालित करते हैं। इस लेख में इस मामले पर सारी जानकारी है, जो आपको इस स्थिति से निपटने में मदद करेगी।

सर्वर क्या है?

यह बड़े पैमाने पर पहुंच बिंदु एक प्रकार का लिंक है जहां सूचनाओं का विशाल प्रवाह जुड़ा हुआ है, और बड़ी संख्या में उपयोगकर्ताओं तक पहुंच प्रदान की जाती है। सर्वर में लॉग इन कैसे करें? ज्यादातर मामलों में, यह काफी सरल है, बस आवश्यक डाउनलोड करें सॉफ़्टवेयरऔर एक अद्वितीय उपयोगकर्ता नाम और पासवर्ड के लिए पंजीकरण करें। यह किसी भी उपयोगकर्ता के लिए मुख्य एक्सेस कार्ड होगा। लेकिन यह विचार करने योग्य है कि सर्वर में तकनीकी कार्य, अपडेट और कई अन्य बारीकियां हो सकती हैं, और ब्रेकडाउन भी संभव है। सर्वर तकनीकी है शक्तिशाली उपकरण, जो विभिन्न प्रभावों के अधीन है।

क्या रहे हैं?

जैसा कि ऊपर बताया गया है, सर्वर खुले या बंद हो सकते हैं। ऐसे सर्वर में कैसे लॉग इन करें जिसके अलग-अलग उद्देश्य हों? उदाहरण के लिए, एक खुले सर्वर में लॉग इन करने में सक्षम होने के लिए, आपको बस दर्ज किए गए डेटा को पंजीकृत करने और याद रखने की आवश्यकता है जिसका उपयोग लॉग इन करने के लिए किया जा सकता है। और एक बंद सर्वर का सदस्य बनने के लिए, आपके पास इस वर्चुअल स्पेस के मालिकों से एक विशेष निमंत्रण होना चाहिए। टेस्ट सर्वर में लॉग इन कैसे करें? यह सुनने में जितना आश्चर्यजनक लग सकता है, वर्चुअल इनपुट के परीक्षण संस्करण को बंद के रूप में वर्गीकृत किया गया है, जिसकी चर्चा ऊपर की गई थी। इसलिए, परीक्षण में भागीदार बनना मुश्किल नहीं होगा, आपको केवल स्वयं रचनाकारों से पुष्टि या निमंत्रण प्राप्त करने की आवश्यकता है।

उनकी क्या आवश्यकता है?

सर्वर एक बहुक्रियाशील और सार्वभौमिक वर्चुअल स्पेस है जो आपको किसी भी प्रोजेक्ट के स्थिर संचालन को व्यवस्थित करने की अनुमति देता है, चाहे वह गेम हो या किसी प्रकार का वित्तीय सर्वर। उपकरण की तकनीकी श्रेष्ठता के कारण, यह स्थान उपयोगकर्ताओं को लगातार सेवा प्रदान करने के लिए भारी मात्रा में स्थान संभालने में सक्षम है। इस तथ्य के लिए धन्यवाद कि उपयोगकर्ता अनावश्यक कठिनाइयों के बिना सर्वर में लॉग इन कर सकते हैं और विभिन्न सेवाओं का स्वतंत्र रूप से उपयोग कर सकते हैं, लोग विभिन्न प्रकार की सेवाएं बना सकते हैं आभासी स्थानविभिन्न रुचियों, योजनाओं, परियोजनाओं के साथ, तकनीकी आधार प्रदान करना आदि। बहुत सारे अवसर हो सकते हैं, मुख्य बात यह है कि उन्हें सही और कुशलता से लागू करना, स्थिति और थ्रूपुट की सावधानीपूर्वक निगरानी करना, और नए सुधारों और अनुकूलन का तिरस्कार न करना। . ये सब प्रगति है.

कैसे पहुंचें?

वास्तव में, आपको सर्वर में लॉग इन करने के तरीके के बारे में बस इतना ही जानना आवश्यक है। लेकिन इस तक कैसे पहुंचें? ऐसा करना काफी सरल है: आपको बस एक सर्वर से जुड़ी वेबसाइट पर पंजीकरण करना होगा। इस प्रक्रिया की पुष्टि के लिए मूल लॉगिन और ई-मेल (मेल) की आवश्यकता होगी। यह वह डेटा है जो आपका एक्सेस कार्ड बन जाएगा, जो एक ही समय में एक संक्रमित कुंजी और एक सुरक्षा प्रणाली होगी। अपने डेटा को गुप्त रखें और अपना पासवर्ड अधिक बार बदलने का प्रयास करें ताकि आपकी उपलब्धियां, आपका काम और सर्वर के साथ अन्य गतिविधियां गायब न हों या गलत हाथों में न पड़ें।

यह आलेख पाठक को एक स्वच्छ (बिना संशोधन के) सर्वर की विशेषताओं से परिचित कराता है। माइनक्राफ्टवर्तमान संस्करण। क्लाइंट के विपरीत, इसे गेम की आधिकारिक वेबसाइट के माध्यम से निःशुल्क वितरित किया जाता है। इस आलेख में दी गई जानकारी संस्करण 1.12.2 को प्रतिबिंबित करने के लिए अद्यतन की गई है।

काम की तैयारी

सर्वर के काम करने के लिए, आपको अपने पीसी पर जावा पैकेज इंस्टॉल करना होगा। इसे इस पेज से डाउनलोड किया जा सकता है। लेकिन अगर ग्राहक माइनक्राफ्टप्रारंभ होता है, यह एक संकेतक है कि यह पैकेज कंप्यूटर पर पहले से ही स्थापित है। (Minecraft को अब एक इंस्टॉलर के माध्यम से इंस्टॉल किया जा सकता है जो स्वयं जावा डाउनलोड करता है। इस मामले में, आपको अभी भी जावा इंस्टॉल करने की आवश्यकता है।)

सर्वर डाउनलोड करने के लिए, आपको आधिकारिक वेबसाइट के डाउनलोड पृष्ठ पर जाना होगा। उपयुक्त लिंक पर क्लिक करें और फ़ाइल को एक अलग निर्देशिका में सहेजें, जो आपके सर्वर के लिए मुख्य निर्देशिका होगी। लिनक्स या ओएस एक्स पर सर्वर बनाते समय, सर्वर की मुख्य निर्देशिका कार्यशील निर्देशिका होती है; कमांड cd /path/to/server/ का उपयोग करें।

सर्वर बनाना और सेटअप करना

सर्वर सेटिंग्स का परिचय

जब डाउनलोड की गई फ़ाइल भविष्य के सर्वर फ़ोल्डर में हो, तो उसे चलाएं और लेवल जेनरेशन प्रक्रिया समाप्त होने तक प्रतीक्षा करें। आप देखेंगे कि आपके फ़ोल्डर में कई नई फ़ाइलें और सबफ़ोल्डर दिखाई दिए हैं।

आइए फ़ाइल को देखें सर्वर.गुण. इस फ़ाइल में सभी मुख्य सर्वर पैरामीटर शामिल हैं। किसी भी उपयुक्त टेक्स्ट एडिटर का उपयोग करके इस फ़ाइल को खोलें। आपको सामग्री कुछ इस प्रकार दिखाई देगी:

#माइनक्राफ्ट सर्वर गुण #गुरु जुलाई 07 16:45:52 एमएसके 2016 जेनरेटर-सेटिंग्स = ऑप-अनुमति-स्तर = 4 अनुमति-नीदर = सही स्तर-नाम = विश्व सक्षम-क्वेरी = गलत अनुमति-उड़ान = गलत घोषणा-खिलाड़ी- उपलब्धियाँ=सही सर्वर-पोर्ट=25565 अधिकतम-विश्व-आकार=29999984 स्तर-प्रकार=डिफ़ॉल्ट सक्षम-आरकॉन=गलत बल-गेममोड=गलत स्तर-बीज= सर्वर-आईपी= नेटवर्क-संपीड़न-थ्रेसहोल्ड=256 अधिकतम-बिल्ड-ऊंचाई =256 स्पॉन-एनपीसी = सच्ची श्वेत-सूची = गलत स्पॉन-जानवर = सच्चा स्नूपर-सक्षम = सच्चा कट्टर = गलत संसाधन-पैक-शा1 = ऑनलाइन-मोड = सच्चा संसाधन-पैक = पीवीपी = सच्चा प्रसारण-कंसोल-टू-ऑप्स =सच्ची कठिनाई=1 सक्षम-कमांड-ब्लॉक=झूठा खिलाड़ी-निष्क्रिय-समयबाह्य=0 गेममोड=0 अधिकतम-खिलाड़ी=20 अधिकतम-टिक-समय=60000 स्पॉन-राक्षस=सच्चा दृश्य-दूरी=10 उत्पन्न-संरचनाएं=सच्चा मोट =एक Minecraft सर्वर

मापदंडों का विवरण

पैरामीटर मान गलती करना विवरण
अनुमति-उड़ान सही गलत सत्य खिलाड़ी को इधर-उधर उड़ने की अनुमति देता है Minecraft की दुनिया. यह विकल्प केवल उड़ानों पर लागू होता है उत्तरजीविताऔर इसका प्रभाव केवल तभी होता है जब संबंधित प्लगइन हो (उदाहरण के लिए, फ्लाइट)। क्रिएटिव मोड में उड़ानें किसी भी तरह से प्रभावित नहीं होती हैं।
अनुमति-नीदर सही गलत सत्य यह पैरामीटर निचली दुनिया में संक्रमण की संभावना निर्धारित करता है। यदि अक्षम हो जाता है, तो नीदरलैंड में मौजूद सभी खिलाड़ियों को सामान्य स्थिति में ले जाया जाएगा। किनारे पर संक्रमण को प्रभावित नहीं करता.
घोषणा-खिलाड़ी-उपलब्धियाँ सही गलत सत्य यह पैरामीटर निर्धारित करता है कि सर्वर को उपलब्धियों के बारे में चैट संदेश भेजना चाहिए या नहीं।
कठिनाई संख्या (0-3) 0 कठिनाई स्तर: 0 - शांतिपूर्ण 1 - आसान 2 - सामान्य 3 - कठिन
सक्षम-कमांड-ब्लॉक सही गलत असत्य कमांड ब्लॉक के उपयोग की अनुमति देता है। यह विकल्प पहले बूट पर उत्पन्न नहीं होता है, लेकिन जब आप पहली बार कमांड ब्लॉक का उपयोग करने का प्रयास करते हैं तो यह दिखाई देता है।
सक्षम-क्वेरी सही गलत असत्य आपको सर्वर को सुनने (सर्वर के बारे में जानकारी प्राप्त करने) के लिए GameSpy4 प्रोटोकॉल को सक्रिय करने की अनुमति देता है।
सक्षम-rcon सही गलत असत्य आपको सर्वर कंसोल तक रिमोट एक्सेस का उपयोग करने की अनुमति देता है।
फ़ोर्स-गेममोड सही गलत असत्य यदि सत्य है, तो सर्वर से कनेक्ट होने पर खिलाड़ी का गेम मोड निर्दिष्ट मानक में बदल जाएगा खेल मोड.
खेल मोड संख्या (0-3) 0 मानक गेम मोड, पहली बार सर्वर में लॉग इन करने वाले सभी खिलाड़ियों के लिए स्वचालित रूप से इंस्टॉल हो जाता है। किसी व्यक्तिगत खिलाड़ी का मोड /गेममोड कमांड से बदल दिया जाता है। 0 - उत्तरजीविता 1 - रचनात्मकता 2 - साहसिक कार्य 3 - अवलोकन
जनरेटर-सेटिंग्स नहीं रेखा यह पंक्ति एक सुपरफ्लैट दुनिया बनाने के लिए टेम्पलेट निर्दिष्ट करती है। विवरण के लिए सुपरप्लेन देखें।
जनरेट-संरचनाएं सही गलत सत्य क्या संरचनाएँ उत्पन्न करनी हैं (कोषागार, किले, गाँव...)
कट्टर सही गलत असत्य सर्वर पर हार्डकोर मोड सक्षम करता है। मृत्यु के बाद - पर्यवेक्षक मोड में संक्रमण।
लेवल-नाम फ़ोल्डर का नाम दुनिया मैप फ़ाइलों वाले फ़ोल्डर का नाम जिसे सर्वर गेम के दौरान उपयोग करेगा। यह फ़ोल्डर उसी निर्देशिका में स्थित है जहां सर्वर स्थित है। यदि यह वहां नहीं है, तो सर्वर स्वचालित रूप से उत्पन्न हो जाएगा नया संसारऔर इसकी फ़ाइलों को इस नाम वाले फ़ोल्डर में रखेगा।
समतल-बीज कोई भी स्वीकार्य अनाज स्तर जनरेटर के लिए इनपुट डेटा (अनाज)। यदि आप एक यादृच्छिक दुनिया बनाना चाहते हैं, तो इस फ़ील्ड को खाली छोड़ दें।
स्तर-प्रकार डिफ़ॉल्ट/फ्लैट/बड़ेबायोम्स/प्रवर्धित गलती करना विश्व प्रकार को परिभाषित करता है.
अधिकतम-निर्माण-ऊंचाई 16 का गुणज (64 - 256) 256 आपके सर्वर पर अधिकतम भवन ऊंचाई निर्दिष्ट करता है। इस स्तर से ऊपर ब्लॉकों को तोड़ना या रखना संभव नहीं होगा। इस स्तर से ऊपर भूभाग उत्पन्न किया जा सकता है, और टीएनटी और आग का उपयोग करके ब्लॉकों को भी नष्ट किया जा सकता है। इसके अलावा, बाल्टियाँ सीमा (त्रुटि) के ऊपर काम करती हैं।
अधिकतम खिलाड़ी नंबर (0-2147483647) 20 सर्वर पर अनुमत खिलाड़ियों की अधिकतम संख्या निर्दिष्ट करता है।
motd पंक्ति 60 अक्षरों से अधिक नहीं माइनक्राफ्टसर्वर सर्वर का विवरण, सर्वर की सूची में कनेक्ट होने पर प्रदर्शित होता है। पाठ स्वरूपण का समर्थन करता है.
ऑनलाइन मोड सही गलत सत्य यह सेटिंग आपको इस सर्वर से कनेक्ट होने वाले उपयोगकर्ताओं के प्रीमियम खातों के प्रमाणीकरण को सक्षम/अक्षम करने की अनुमति देती है। अगर असत्य- प्रोग्राम खिलाड़ी खातों की जांच नहीं करेगा और जिन खिलाड़ियों के खातों में "प्रीमियम खाता" स्थिति नहीं है, वे सर्वर में लॉग इन करने में सक्षम होंगे। यदि पैरामीटर मान सत्य, केवल प्रीमियम खाते वाले उपयोगकर्ता ही सर्वर तक पहुंच पाएंगे। यदि खाता सत्यापन अक्षम कर दिया गया है, तो "समुद्री डाकू" और जिन खिलाड़ियों ने अपने उपनाम बनाए हैं, वे इस सर्वर तक पहुंच पाएंगे, जो कुछ हद तक असुरक्षित है। एक व्यवस्थापक जो इस मोड में सर्वर बनाता है, वह उपयोगकर्ता अनुबंध की शर्तों का उल्लंघन नहीं करता है, क्योंकि यह विकल्प जानबूझकर कॉन्फ़िगर करने योग्य सर्वर पैरामीटर की सूची में जोड़ा गया था - उदाहरण के लिए, चेक को अक्षम करके, आप बिना स्थानीय नेटवर्क पर खेल सकते हैं इंटरनेट का इस्तेमाल।
ऑप-अनुमति-स्तर संख्या (1-4) 3 आपको ऑपरेटर अधिकार बदलने की अनुमति देता है। 1 - ऑपरेटर स्पॉन क्षेत्र के सुरक्षा दायरे के भीतर ब्लॉक तोड़/रख सकते हैं। 2 - ऑपरेटर /clear , /difficulty , /effect , /gamemode , /gamerule , /give , / कमांड का उपयोग कर सकते हैं और कमांड ब्लॉक को संशोधित कर सकते हैं। 3 - ऑपरेटर /ban , /deop , /kick , और / कमांड का उपयोग कर सकते हैं। 4 - ऑपरेटर /स्टॉप कमांड का उपयोग कर सकते हैं।
खिलाड़ी-निष्क्रिय-समयबाह्य संख्या 0 यदि शून्य पर सेट नहीं किया गया है, तो निर्दिष्ट समय (मिनटों में) के दौरान कुछ भी नहीं करने पर खिलाड़ियों को सर्वर से स्वचालित रूप से डिस्कनेक्ट कर दिया जाएगा।
पीवीपी सही गलत सर्वर पर अन्य खिलाड़ियों के हमलों से क्षति प्राप्त करने वाले खिलाड़ियों को सक्षम/अक्षम करता है। पर सत्यखिलाड़ी आपस में "लड़" सकेंगे, एक-दूसरे को मार सकेंगे। यदि सेट किया गया है असत्य, खिलाड़ी एक-दूसरे को सीधा नुकसान नहीं पहुंचा पाएंगे।
प्रश्न गाह संख्या (1-65535) 25565 सर्वर के बारे में जानकारी प्राप्त करने के लिए पोर्ट. Enable-query=true होने पर स्वचालित रूप से प्रकट होता है।
आरकॉन पासवर्ड रेखा नहीं सर्वर तक दूरस्थ पहुंच के लिए पासवर्ड। Enable-rcon=true होने पर स्वचालित रूप से प्रकट होता है।
rcon.port संख्या (1-65535) 25575 दूरस्थ सर्वर नियंत्रण के लिए पोर्ट. Enable-rcon=true होने पर स्वचालित रूप से प्रकट होता है।
संसाधन पैक फ़ाइल का नाम नहीं उन संसाधनों का स्थान जो सर्वर कनेक्शन पर प्लेयर को डाउनलोड करने की पेशकश करेगा। इस फ़ील्ड में आपको संकेत देना होगा सीदा संबद्धएक ज़िप संग्रह के लिए.
सर्वर आईपी कोई भी वैध आईपी पता नहीं सर्वर आईपी पता निर्दिष्ट करता है जिसका उपयोग अन्य खिलाड़ियों द्वारा इस सर्वर से कनेक्ट करने के लिए किया जाएगा। इस फ़ील्ड को खाली छोड़ने की अनुशंसा की जाती है, लेकिन यदि आप सर्वर को एक विशेष आईपी पता देना चाहते हैं, तो आप इसे सेट करने के लिए इस पैरामीटर का उपयोग कर सकते हैं।
सर्वर पोर्ट संख्या (1-65535) 25565 यह पैरामीटर टीसीपी और यूडीपी प्रोटोकॉल में पोर्ट का मान निर्धारित करता है जिसका उपयोग गेम सर्वर करेगा। के लिए मानक माइनक्राफ्टपोर्ट - 25565। यह अनुशंसा की जाती है कि मान न बदलें, क्योंकि एक मानक पोर्ट का उपयोग करके सर्वर में प्रवेश करने के लिए, खिलाड़ी को पोर्ट निर्दिष्ट किए बिना केवल आईपी या डीएनएस पता टाइप करना होगा, और अन्य पोर्ट का उपयोग करते समय, ऐसी संभावना है कि यह पोर्ट पहले से ही किसी अन्य नेटवर्क संसाधन द्वारा कब्जा कर लिया जाएगा। यदि आप अभी भी पोर्ट को मैन्युअल रूप से निर्दिष्ट करना चाहते हैं, तो बड़ी संख्याएँ चुनें और लोकप्रिय पोर्ट से बचें: 80 और 8080 (वेब ​​​​सर्वर), 21 (एफ़टीपी सर्वर), 22 (एसएसएच सर्वर), 143 (इमैप), 6969 और 6881-6889 (बिटटोरेंट) ), आदि। उदाहरण के लिए, पोर्ट 23000 उपयुक्त है।
स्नूपर-सक्षम सही गलत सत्य सर्वर को डेवलपर्स को कुछ आँकड़े और डेटा भेजने की अनुमति देता है।
अंडे देने वाले जानवर सही गलत सत्य वैसे ही स्पॉन-राक्षस, लेकिन मैत्रीपूर्ण भीड़ (गायों, सूअरों, भेड़...) के लिए।
स्पॉन-राक्षस सही गलत सत्य यदि पैरामीटर मान सत्य, फिर, एकल-खिलाड़ी गेम की तरह, रात में और अंधेरी गुफाओं में शत्रुतापूर्ण भीड़ मानचित्र पर दिखाई देगी और सर्वर पर खिलाड़ियों को नुकसान पहुंचाने की कोशिश करेगी। यदि मान असत्य, शत्रुतापूर्ण भीड़ (जैसे कंकाल, लाश) खेल के दौरान स्वचालित रूप से पैदा नहीं होगी, हालांकि उन्हें अंडे देने वाले अंडों का उपयोग करके पैदा किया जा सकता है। मानचित्र पर सभी भीड़ बनी रहेगी.
स्पॉन-एनपीसी सही गलत सत्य एनपीसी को गांवों में प्रदर्शित होने दें।
स्पॉन-संरक्षण संख्या (1-100) 16 ब्लॉकों में स्पॉन क्षेत्र की सुरक्षा का दायरा (केवल ऑपरेटर ही इस क्षेत्र को बदल सकते हैं)। त्रिज्या 0 एकल ब्लॉक को सुरक्षा देता है, 1 3x3 क्षेत्र को, इत्यादि। यह विकल्प पहले बूट पर उत्पन्न नहीं होता है, लेकिन तब दिखाई देता है जब पहला खिलाड़ी सर्वर से जुड़ता है। 1.4.2 के बाद, यदि सर्वर में कोई ऑपरेटर नहीं है तो स्पॉन सुरक्षा स्वचालित रूप से अक्षम हो जाती है।
दूरी देखें संख्या (3-15) 10 खिलाड़ी को भेजे जाने वाले अद्यतन खंडों की त्रिज्या को समायोजित करता है। संदर्भ के लिए: दूरी बनाएं दूर 1.7 से पहले के संस्करणों में, 10 खंडों के दायरे में एक क्षेत्र प्रदर्शित करता है।
सफेद सूची सही गलत असत्य आपको सर्वर पर श्वेतसूची के उपयोग को सक्षम/अक्षम करने की अनुमति देता है। पर सत्यसर्वर व्यवस्थापक को खिलाड़ी उपनामों को श्वेत सूची में मैन्युअल रूप से जोड़ने की आवश्यकता होगी। यदि सेट किया गया है असत्य, कोई भी खिलाड़ी इसके आईपी पते और पोर्ट को जानकर इस सर्वर तक पहुंच सकेगा। सर्वर प्रशासकों के पास श्वेत सूची की परवाह किए बिना सर्वर में लॉग इन करने की क्षमता होती है।
अधिकतम-विश्व-आकार नंबर (1-29999984) 29999984 शून्य निर्देशांक से शुरू करके, चयनित त्रिज्या पर विश्व सीमा निर्धारित करता है। दुनिया की सीमाओं से परे जाने वाली सीमा तय करने से कुछ नहीं होगा.

उदाहरण के लिए

  • यदि 1000 ब्लॉक का दायरा निर्दिष्ट किया गया है, तो आपको 2000 x 2000 ब्लॉक का कार्यक्षेत्र मिलेगा।
  • यदि 4000 ब्लॉक का दायरा निर्दिष्ट किया गया है, तो आपको 8000 x 8000 ब्लॉक का कार्यक्षेत्र मिलेगा।
नेटवर्क-संपीड़न-सीमा संख्या 256 डिफ़ॉल्ट रूप से यह उन पैकेटों को अनुमति देता है जो हैं एन-1सामान्य रूप से जाने के लिए बड़े बाइट्स, लेकिन एक पैकेट एनया अधिक बाइट्स को संपीड़ित किया जाएगा। तो, कम संख्या का मतलब अधिक संपीड़न है, लेकिन बाइट्स की छोटी मात्रा को संपीड़ित करने से वास्तव में जो हुआ उससे बड़ा परिणाम हो सकता है। -1 - संपीड़न को पूरी तरह से अक्षम करें 0 - सब कुछ संपीड़ित करें

टिप्पणी: ईथरनेट स्पेक के लिए आवश्यक है कि 64 बाइट्स से कम के पैकेट को 64 बाइट्स में पैड किया जाए। इस प्रकार, 64 से कम मान सेट करना लाभकारी नहीं हो सकता है। एमटीयू, आमतौर पर 1500 बाइट्स से अधिक की अनुशंसा नहीं की जाती है।

संसाधन-पैक-sha1 रेखा खाली संसाधन पैक का वैकल्पिक SHA-1 डाइजेस्ट, लोअरकेस हेक्साडेसिमल में। इसे निर्दिष्ट करने की अनुशंसा की जाती है। इसका उपयोग अभी तक संसाधन पैक की अखंडता को सत्यापित करने के लिए नहीं किया जाता है, लेकिन कैशिंग की प्रभावशीलता और विश्वसनीयता में सुधार होता है।
उपयोग-देशी-परिवहन सही गलत सत्य लिनक्स सर्वर प्रदर्शन में सुधार: लिनक्स पर पैकेट भेजने/प्राप्त करने को अनुकूलित किया गया सत्य- सक्षम। लिनक्स पैकेट भेजने/प्राप्त करने का अनुकूलन सक्षम करें असत्य- अक्षम। लिनक्स पैकेट भेजने/प्राप्त करने का अनुकूलन अक्षम करें
अधिकतम-टिक-समय संख्या (0 - (2^63 - 1)) 60000 सर्वर वॉचडॉग द्वारा संदेश के साथ सर्वर को रोकने से पहले एक टिक को अधिकतम मिलीसेकेंड लग सकते हैं, एक सर्वर टिक में 60.00 सेकंड लगे (अधिकतम 0.05 होना चाहिए); इसे क्रैश हुआ मानकर सर्वर जबरन बंद कर दिया जाएगा।एक बार यह मानदंड पूरा हो जाने पर, यह System.exit(1) को कॉल करता है। -1 - वॉचडॉग को पूरी तरह से अक्षम करें (यह अक्षम विकल्प 14w32a में जोड़ा गया था)
प्रसारण-कंसोल-टू-ऑप्स सही गलत सत्य गिव या गेममोड जैसे ऑप कमांड का उपयोग करने के बारे में चैट संदेश भेजें। सत्य- भेजना असत्य- न भेजें

पहली पंक्ति "#Minecraft सर्वर प्रॉपर्टीज़" सर्वर के लिए यह निर्धारित करने के लिए आवश्यक है कि यह वास्तविक सर्वर.प्रॉपर्टीज़ फ़ाइल है जिसका वह इस समय उपयोग करेगा।

दूसरी पंक्ति "#गुरु जुलाई 07 16:45:52 एमएसके 2016" इस फ़ाइल के सर्वर द्वारा अंतिम परिवर्तन की तारीखों का वर्णन करती है। यह याद रखना महत्वपूर्ण है कि सर्वर वही दिनांक और समय लेता है जो ऑपरेटिंग सिस्टम द्वारा निर्धारित किया जाता है।

"#" <Первые три буквы дня недели на английском языке> <Первые три буквы месяца на английском языке> <Число> <Время ЧЧ:ММ:СС> <Часовой пояс> <Год>

सर्वर पर खेलना शुरू करने से तुरंत पहले, आप उपरोक्त सर्वर मापदंडों को कॉन्फ़िगर कर सकते हैं।

  • मैदान सर्वर आईपीइसे खाली छोड़ना सबसे अच्छा है - गेम स्वयं इस पैरामीटर को निर्धारित और कॉन्फ़िगर करेगा। लेकिन यदि आप सर्वर को एक विशेष आईपी पता निर्दिष्ट करना चाहते हैं, तो आप इस सेटिंग को बदल सकते हैं।
  • मैदान खेल मोडएक गेम मोड इंगित करता है जो सर्वर में लॉग इन करने वाले सभी खिलाड़ियों के लिए स्वचालित रूप से सक्षम हो जाएगा। किसी विशिष्ट खिलाड़ी के लिए गेम मोड को ऑपरेशन के दौरान बदला जा सकता है।
  • यदि आपने सक्षम किया है सफेद सूची, स्वयं को एक ऑपरेटर बनाएं या स्वयं को श्वेतसूची में जोड़ें।
  • फ़ील्ड भरते समय अधिकतम-निर्माण-ऊंचाईयदि संख्या उपयुक्त नहीं है, तो सर्वर स्वचालित रूप से उपयोग के लिए निकटतम संभव संख्या का चयन करता है।

इस फ़ाइल में सेटिंग्स में किसी भी बदलाव के लिए सर्वर पुनरारंभ की आवश्यकता होती है। इसके अलावा, सर्वर कभी-कभी इस फ़ाइल में परिवर्तन लिख सकता है, इसलिए सर्वर ऑफ़लाइन होने पर पुन: कॉन्फ़िगर करना बेहतर होता है।

सर्वर से कनेक्शन स्थापित करना

यह ध्यान देने योग्य है कि स्थानीय नेटवर्क और इंटरनेट दोनों के खिलाड़ी एक ही समय में सर्वर पर खेल सकते हैं।

अपने सर्वर से कनेक्ट करें

यदि आप सर्वर को उसी कंप्यूटर पर रखते हैं जिस पर आप खेलना चाहते हैं, तो कनेक्ट करने के लिए आपको बस पता 127.0.0.1 या लोकलहोस्ट दर्ज करना होगा। यह पता एक वर्चुअल नेटवर्क इंटरफ़ेस (लूपबैक) का उपयोग करता है, जो हमेशा उपलब्ध रहता है, भले ही कंप्यूटर में नेटवर्क कार्ड न हो।

यदि आप लूपबैक इंटरफ़ेस के माध्यम से भी कनेक्ट नहीं कर सकते हैं, तो यह आपके एंटीवायरस और फ़ायरवॉल सेटिंग्स की जांच करने का एक कारण है। अपवादों में जोड़ें माइनक्राफ्टसर्वर और पोर्ट 25565।

स्थानीय नेटवर्क पर सर्वर

स्थानीय नेटवर्क पर गेम सर्वर स्थापित करने की प्रक्रिया इंटरनेट से एक्सेस करने योग्य सर्वर बनाने की तुलना में बहुत सरल है, और सर्वर से कनेक्ट होने पर होने वाली त्रुटियों के मामले में भी आसान है।

इसके अलावा, आपका पता स्थायी हो सकता है, स्थिर, या हर बार जब आप प्रदाता से पुनः कनेक्ट होते हैं, तो इसे बदल दें गतिशील. सबसे आसान तरीकापते के प्रकार का निर्धारण मॉडेम को फिर से कनेक्ट करना और बाहरी आईपी पते की तुलना करना है। यदि मॉडेम को पुनः कनेक्ट करने के बाद आईपी पता बदल गया है, तो इसका मतलब है कि आपके पास एक गतिशील आईपी पता है। डायनामिक पते स्थिर पते की तुलना में अधिक सामान्य होते हैं, लेकिन गेम सर्वर बनाते समय, एक स्थिर आईपी पता रखने की अनुशंसा की जाती है, क्योंकि जब भी आप आईएसपी से दोबारा जुड़ते हैं तो डायनामिक पता बदल जाता है (और आपको लगातार नए पते को संचारित करना होगा) आपके खिलाड़ी)। हालाँकि, सर्वर के संचालन के लिए एक स्थिर पता एक आवश्यक शर्त नहीं है।

इसके अलावा, ऐसी सेवाएँ (मुफ़्त सहित) हैं जो तीसरे स्तर के डोमेन प्रदान करती हैं, उदाहरण के लिए, dyn.com/dns/। पता अपडेट करना आमतौर पर एक विशेष प्रोग्राम का उपयोग करके किया जाता है जिसे आपको अपने कंप्यूटर पर इंस्टॉल करना होगा, लेकिन कुछ मॉडेम और राउटर इस कार्य को स्वयं कर सकते हैं (डायनामिक डीएनएस के लिए राउटर इंटरफ़ेस में देखें)। कई प्रदाता अतिरिक्त सेवा के रूप में एक स्थिर आईपी पता प्रदान करते हैं।

सर्वर से कनेक्ट हो रहा है

आपके सर्वर से कनेक्ट करने के लिए, खिलाड़ियों को गेम क्लाइंट में आपका सर्वर आईपी पता दर्ज करना होगा। बाहरीआईपी ​​पता या डोमेन (वेबसाइट पता) और सर्वर से कनेक्ट बटन पर क्लिक करें। बाहरी आईपी पता सर्वर मालिक द्वारा पता लगाया जा सकता है और उन खिलाड़ियों को बताया जा सकता है जो उसके सर्वर से जुड़ना चाहते हैं। निम्नलिखित साइटें आपका बाहरी आईपी पता ढूंढने में आपकी सहायता कर सकती हैं: स्पीडटेस्ट.नेट, 2आईपी.आरयू, स्मार्ट-आईपी.नेट।

यदि खिलाड़ी आपके सर्वर से कनेक्ट नहीं हो पाते हैं, तो अनुभाग देखें।

वीपीएन के माध्यम से सर्वर

अगर आपको इससे परेशानी हो रही है आंतरिक IP पता, आप Hamachi, P2PLauncher, EasyVPN, Garena या इसी तरह की सेवाएं आज़मा सकते हैं। उनमें से सबसे लोकप्रिय हमाची है। सर्वर निर्माता और कनेक्ट करने वालों को हमाची डाउनलोड और इंस्टॉल करना होगा। आगे:

सर्वर के लिए:

  1. एक कमरा बनाएं.
  2. सर्वर-आईपी खाली छोड़ें।
  3. सर्वर प्रारंभ करें.
  4. कनेक्ट करने वालों को हमाची (कनेक्ट बटन के बगल में) में अपना आईपी संचारित करें।

खिलाड़ियों के लिए:

  1. सर्वर वाले कमरे में प्रवेश करें.
  2. प्राप्त आईपी का उपयोग करके कनेक्ट करने का प्रयास करें।

उपयोग करने में सबसे आसान P2PLauncher प्रोग्राम है, जो कंप्यूटर को पीयर-टू-पीयर नेटवर्क के माध्यम से जोड़ता है। बस इसे गेम फ़ोल्डर में डालें और चलाएं। सर्वर पर:

  1. एक उपनाम (सर्वर का भविष्य का नाम) और कमरे का नाम दर्ज करें, "सर्वर प्रारंभ करें" पर क्लिक करें।
  2. जो लोग आपसे जुड़ना चाहते हैं उन्हें कमरे का नाम और अपना उपनाम बताएं।

ग्राहक पर:

  1. P2PLauncher लॉन्च करें. अपना उपनाम और कमरे का नाम दर्ज करें, "क्लाइंट लॉन्च करें" पर क्लिक करें।
  2. सर्वर नाम के लिए, सर्वर बनाने वाले प्लेयर के उपनाम का उपयोग करें।

बंदरगाह खोलना

प्रारंभिक, या अग्रेषण पोर्ट (अग्रेषण पोर्ट) इंटरनेट से कनेक्ट होने वाले क्लाइंट को राउटर या मॉडेम के पीछे स्थित सर्वर तक पहुंचने की अनुमति देता है। स्थानीय सबनेट पर सर्वर बनाते समय पोर्ट खोलने की समस्या अक्सर उत्पन्न होती है। हो सकता है कि आपका राउटर या मॉडेम उस पोर्ट को ब्लॉक कर रहा हो जिसे गेम सर्वर उपयोग करने का प्रयास कर रहा है। के लिए विभिन्न मॉडलयह प्रक्रिया थोड़ी अलग तरह से काम करती है.

पोर्ट खोलने के 2 तरीके हैं:

  • वेबसाइट portforward.com विशेष सॉफ्टवेयर का एक संग्रह प्रस्तुत करती है जो विभिन्न मॉडेम मॉडल पर पोर्ट खोलने के लिए डिज़ाइन किया गया है। इस साइट पर जाएं और सूची में अपने मॉडेम या राउटर का मॉडल ढूंढें। अपने मॉडल के पृष्ठ पर जाएं और वहां से पोर्ट खोलने के लिए डिज़ाइन की गई उपयोगिता डाउनलोड करें। इसका उपयोग उस पोर्ट को खोलने के लिए करें जिसका उपयोग आपका सर्वर करता है (डिफ़ॉल्ट रूप से)। 25565 ).
  • वेब ब्राउज़र के माध्यम से अपने मॉडेम या राउटर के वेब इंटरफ़ेस में लॉग इन करें। एक नियम के रूप में, इसे दर्ज करने के लिए, आपको वेब एड्रेस इनपुट लाइन में प्रवेश करना होगा 192.168.1.1 या 192.168.0.1 . एक बार जब आप वेब इंटरफ़ेस मेनू में हों, तो आइटम ढूंढें अग्रेषण पोर्टया नेट. एक बार जब यह मेनू खुल जाएगा, तो आपको कुछ पैरामीटर दर्ज करने होंगे। पैरामीटर जिनकी आवश्यकता हो सकती है: स्टार्ट पोर्ट - 25565, एंड पोर्ट - 25565, आईपी एड्रेस - उस कंप्यूटर का स्थानीय आईपी पता जिस पर आप सर्वर बना रहे हैं (उदाहरण के लिए, 192.168.1.2), प्रोटोकॉल - पहले टीसीपी दर्ज करें, और फिर दोहराएं यूडीपी प्रोटोकॉल के लिए पूरी प्रक्रिया फिर से। कई मॉडेम मॉडलों के लिए पोर्ट खोलने के उदाहरण portforward.com पर पाए जा सकते हैं।

PFPortChecker प्रोग्राम का उपयोग करने का उदाहरण

यह जांचने के लिए कि क्या पोर्ट खोलने की प्रक्रिया सफल रही, अपने स्थानीय नेटवर्क से बाहर के किसी व्यक्ति को बाहरी आईपी पते का उपयोग करके सर्वर से कनेक्ट करने के लिए कहें (आप बाहरी पते का उपयोग करके स्वयं से कनेक्ट करने का प्रयास भी कर सकते हैं, लेकिन इस मामले में विफलता का मतलब हमेशा नहीं होता है) सर्वर अनुपलब्ध है)। या PFPortChecker प्रोग्राम डाउनलोड और इंस्टॉल करें। खेत मेँ पत्तनवह पोर्ट नंबर दर्ज करें जिसे आपने खोलने का प्रयास किया था। खेत मेँ शिष्टाचारपहले यूडीपी और फिर टीसीपी चुनें। फिर चेक बटन पर क्लिक करें। जांच पूरी होने के बाद, प्रोग्राम टीसीपी के लिए 3 और यूडीपी के लिए 3 योग प्रदर्शित करेगा। यदि सभी 6 परीक्षा परिणामों का पाठ है हरा रंग, जिसका मतलब है कि प्रक्रिया पूरी तरह सफल रही। उदाहरण के लिए, दाईं ओर स्क्रीनशॉट देखें।

सर्वर प्रशासन

यह खंड सर्वर प्रशासन के तत्वों का वर्णन करता है - कमांड लाइन और ग्राफिकल इंटरफ़ेस तत्वों का उपयोग करते हुए सर्वर के चलने के दौरान उसके सही संचालन को प्रबंधित करने और बनाए रखने की प्रक्रिया।

जीयूआई विवरण

सर्वर विंडो के GUI में निम्नलिखित तत्व होते हैं:

  1. सूचना विंडो. यह विंडो उपयोग की गई मात्रा के बारे में जानकारी प्रदर्शित करती है रैंडम एक्सेस मेमोरी, प्रयुक्त रैम वॉल्यूम का एक ग्राफ गतिशील रूप से बनाया गया है, आदि।
  2. खिलाड़ियों की सूची. यह विंडो सर्वर से जुड़े सभी खिलाड़ियों के उपनामों की एक सूची प्रदर्शित करती है।
  3. लॉग इन करें और चैट करें. यह सर्वर की स्थिति, त्रुटियों, संचालन के परिणाम, खिलाड़ियों द्वारा सर्वर नियंत्रण कमांड के उपयोग आदि के बारे में जानकारी प्रदर्शित करता है। चैट में खिलाड़ियों द्वारा भेजे गए सभी संदेश भी यहां प्रदर्शित होते हैं। लॉग विंडो में मौजूद सभी जानकारी स्वचालित रूप से एक फ़ाइल में लिखी जाती है सर्वर.लॉग, उसी निर्देशिका में स्थित है जहां सर्वर स्थित है।
  4. कमांड लाइन। यह पैनल GUI का सबसे महत्वपूर्ण हिस्सा है। इससे, व्यवस्थापक सर्वर का प्रबंधन कर सकता है: श्वेतसूची में जोड़ें, प्रतिबंध लगाएं, खिलाड़ियों को आइटम या ऑपरेटर शक्तियां दें (नीचे देखें), मानचित्र सहेजें, सर्वर बंद करें, आदि।

कंसोल मोड

कंसोल, या नोगुई, मोड में केवल एक लॉग और एक कमांड लाइन होती है। वे संबंधित ग्राफ़िक्स मोड विंडो के समान कार्य करते हैं।

आप सर्वर का .jar संस्करण केवल कंसोल मोड में चला सकते हैं ( Minecraft_server.jar). ऐसा करने के लिए, आपको लॉन्च कमांड में नोगुई पैरामीटर निर्दिष्ट करना होगा:

जावा -Xmx1024M -Xms1024M -jar Minecraft_server.jar nogui

उपलब्ध आदेशों का विवरण

गेम में कमांड को दो समूहों में विभाजित किया गया है: ऑपरेटरों और खिलाड़ियों के लिए। उनकी मदद से, आप कुछ उपयोगी सुविधाओं तक पहुंच प्राप्त कर सकते हैं, और ऑपरेटर सर्वर की स्थिति की निगरानी कर सकते हैं।

सामान्य प्रश्न

क्यू:खिलाड़ी ब्लॉकों को नष्ट नहीं कर सकते; टूटी हुई हर चीज़ वापस आ जाती है। इसे कैसे जोड़ेंगे?
ए:स्पॉन पॉइंट के पास एक संरक्षित क्षेत्र है जिसमें केवल सर्वर ऑपरेटर ही ब्लॉक रख सकते हैं और उन्हें नष्ट कर सकते हैं। अर्थात्, खिलाड़ियों को किसी भी दिशा में ठीक उतने ही ब्लॉकों को स्थानांतरित करने की आवश्यकता है जितना सर्वर कॉन्फ़िगरेशन फ़ाइल में स्पॉन-प्रोटेक्शन में सेट किया गया है।

क्यू:सर्वर लॉग में "नहीं चल सकता!" संदेश हर समय दिखाई देता है। क्या सर्वर ओवरलोड हो गया है या सिस्टम का समय बदल गया है?" इसका मतलब क्या है?
ए:इसका मतलब है कि सर्वर वर्तमान में ओवरलोड है और इसका संचालन पूरी तरह से सही नहीं हो सकता है। आप सभी तृतीय-पक्ष प्रोग्राम को बंद करके सर्वर पर लोड को कम कर सकते हैं, जिससे प्रोसेसर पर लोड कम हो जाएगा और अतिरिक्त रैम खाली हो जाएगी। आप सर्वर को पुनरारंभ करने का प्रयास कर सकते हैं। सर्वर की गति काफी हद तक उस पर खेलने वाले खिलाड़ियों की संख्या पर निर्भर करती है।

क्यू:खिलाड़ियों की शिकायत है कि सर्वर काफी धीमा है। मैं इसे कैसे ठीक करूं?
ए:शायद इंटरनेट कनेक्शन की गति अपर्याप्त है, या कंप्यूटर हार्डवेयर बहुत कमज़ोर है। इंटरनेट ट्रैफ़िक के उपयोग को कम करने का प्रयास करें (इंटरनेट ब्राउज़र, टोरेंट क्लाइंट आदि बंद करें) और कंप्यूटर संसाधनों के उपयोग पर भार कम करें। जोड़ना Minecraft_Server.exeअपने फ़ायरवॉल/एंटीवायरस की बहिष्करण सूची में, या इससे भी बेहतर, उन्हें बंद कर दें। सर्वर को पुनः प्रारंभ करने का प्रयास करें. विलंब का अनुभव करने वाले खिलाड़ियों को सर्वर से पुनः कनेक्ट करने के लिए कहें - यह क्लाइंट-साइड अंतराल समस्या हो सकती है।

क्यू:खिलाड़ी मेरे सर्वर से कनेक्ट नहीं हो सकते. क्या करें?
ए:सबसे पहले, सर्वर आईपी पते का उपयोग करके इसे स्वयं कनेक्ट करने का प्रयास करें स्थानीय होस्ट. यदि आप कनेक्ट करने में असमर्थ थे, तो सर्वर पूरी तरह से गलत तरीके से बनाया गया था। हो सकता है कि फ़ाइल को कॉन्फ़िगर करते समय आपने कोई गलती की हो सर्वर.गुण, या आपका एंटीवायरस गेम सर्वर को आक्रामक रूप से ब्लॉक कर रहा है। यदि आप अपने स्वयं के सर्वर से कनेक्ट करने में कामयाब रहे, तो जांचें कि क्या आपने अपना स्वयं का आईपी पता सही ढंग से निर्धारित किया है। शायद आप गेम सर्वर द्वारा उपयोग किए जाने वाले पोर्ट को खोलना भूल गए हैं। त्रुटियों के लिए सर्वर लॉग की समीक्षा करें - वे आपको समस्या का कारण बता सकते हैं।

क्यू:कनेक्ट करते समय, खिलाड़ियों को "पुराना सर्वर!" संदेश प्राप्त होता है। / "पुराना ग्राहक!"
ए:सर्वर और क्लाइंट का संस्करण एक ही होना चाहिए, इसे ध्यान से जांचें।

क्यू:मैं अपना सिंगल प्लेयर मैप सर्वर पर चलाना चाहता हूं। मैं यह कैसे करूं?
ए:फ़ोल्डर से की बचत होती है, जो स्थापित गेम निर्देशिका में स्थित है ( ।माइनक्राफ्ट), अपने मानचित्र वाले फ़ोल्डर (उदाहरण के लिए, नई दुनिया) को उस फ़ोल्डर में ले जाएं जहां गेम सर्वर स्थित है। बदलना न भूलें लेवल-नामफाइल मैं सर्वर.गुण, यदि आपके फ़ोल्डर का नाम वर्तमान सर्वर फ़ोल्डर से भिन्न है। स्थानांतरण सर्वर बंद होने पर ही किया जाना चाहिए।

क्यू:मैं एक नई दुनिया कैसे बना सकता हूँ?
ए:अपने सर्वर वर्ल्ड फ़ोल्डर से सभी फ़ाइलें हटाएं या पैरामीटर में एक नया वर्ल्ड नाम निर्दिष्ट करें लेवल-नामफाइल मैं सर्वर.गुण.

क्यू:मैं सर्वर को अपडेट करना चाहता हूं. इसके लिए क्या आवश्यक है?
ए:पहले एक बैकअप बनाएं - अगर कुछ गलत होता है, तो आप बैकअप से सर्वर को पुनर्स्थापित कर सकते हैं। फिर आधिकारिक वेबसाइट से सर्वर निष्पादन योग्य फ़ाइल को दोबारा डाउनलोड करें और अपनी पुरानी फ़ाइल को उसके साथ बदलें। फिर सर्वर प्रारंभ करें - सभी सेटिंग्स, मानचित्र और खिलाड़ी सहेजे जाने चाहिए।

क्यू:मैं सर्वर पर फ़ंक्शंस कैसे जोड़ सकता हूँ? /घर /ताना /स्पॉनऔर दूसरे?
ए:बुककिट प्लगइन्स में देखें। उदाहरण के लिए, एक बेहतरीन कमांडबुक प्लगइन है।

क्यू:सर्वर बनाते समय, लॉग में एक संदेश दिखाई देता है: "पोर्ट से जुड़ने में विफल।" शायद उस पोर्ट पर पहले से ही कोई सर्वर चल रहा हो?"। क्या करें?
ए:इसका मतलब यह है कि सर्वर जिस पोर्ट का उपयोग करता है वह पहले से ही व्याप्त है, या उस तक पहुंच अस्वीकार कर दी गई है। अपने एंटीवायरस और फ़ायरवॉल, इंटरनेट का उपयोग करने वाले प्रोग्राम को अक्षम करें। आपने संभवतः एक पोर्ट निर्दिष्ट किया है जो किसी अन्य प्रोग्राम द्वारा उपयोग किया जाता है (उदाहरण के लिए, एक वेब सर्वर या टोरेंट क्लाइंट) या आप सर्वर बनाने से पहले मॉडेम/राउटर पर पोर्ट खोलना भूल गए हैं। यह कैसे करना है यह जानने के लिए देखें अंतिम खंडइस लेख का.

क्यू:सर्वर लॉग में एक संदेश दिखाई देता है: "% उपयोगकर्ता नाम% कनेक्शन खो गया: स्ट्रीम का अंत।" मुझे क्या करना चाहिए?
ए:यह समस्या कभी-कभी हो सकती है ऑपरेटिंग सिस्टमविंडोज़ एक्सपी SP3. सर्वर को वर्चुअल मशीन (उदाहरण के लिए, वर्चुअलबॉक्स) पर चलाने का प्रयास करें या ऑपरेटिंग सिस्टम बदलें।

क्यू:सर्वर प्रारंभ करते समय मुझे एक त्रुटि मिलती है कि जावा का मेरा संस्करण पुराना हो गया है। मुझे कैसे पता चलेगा कि मेरे पास जावा का कौन सा संस्करण है?
ए:गेम को चलाने के लिए जावा 8 की आवश्यकता है:

  1. खुला कमांड लाइन(कंसोल, टर्मिनल):
    • विंडोज़: -> सीएमडी ->
    • लिनक्स: मेनू प्लेसमेंट शेल के आधार पर भिन्न होता है, आमतौर पर एप्लिकेशन -> सिस्टम / एक्सेसरीज -> टर्मिनल
    • ओएस एक्स: डॉक या फाइंडर में: प्रोग्राम -> उपयोगिताएँ -> टर्मिनल
  2. कमांड प्रॉम्प्ट पर java -version टाइप करें और Enter दबाएँ
  3. प्रतिक्रिया में, जावा संस्करण से शुरू होने वाली लाइन ढूंढें। अगला नंबर जावा संस्करण का है।

यदि आपको प्रत्युत्तर में इस प्रकार का कोई संदेश प्राप्त होता है:

जावा एक आंतरिक या बाहरी कमांड, निष्पादन योग्य प्रोग्राम या बैच फ़ाइल नहीं है (विंडोज़) बैश: जावा: कमांड नहीं मिला (लिनक्स और ओएस एक्स)

इसका मतलब है कि आपके पास जावा स्थापित नहीं है या पर्यावरण चर कॉन्फ़िगर नहीं हैं (बाद वाला आमतौर पर केवल विंडोज़ के लिए है)। निम्नलिखित प्रयास करें:

  1. माई कंप्यूटर पर राइट क्लिक करें
  2. प्रॉपर्टीज पर क्लिक करें
  3. उन्नत सिस्टम सेटिंग्स पर क्लिक करें
  4. पर्यावरण चर पर क्लिक करें
  5. सिस्टम वेरिएबल्स की सूची में, पथ वेरिएबल ढूंढें
  6. संपादित करें पर क्लिक करें और अंत में जोड़ें: ;%ProgramFiles(x86)%\Java\jre6\bin
  7. कमांड प्रॉम्प्ट पुनः खोलें और पुनः प्रयास करें

यदि आपका संस्करण 1.6.1 से कम है या आपके पास जावा स्थापित नहीं है, तो जावा डाउनलोड पृष्ठ पर जाएं और नवीनतम संस्करण डाउनलोड करें।

क्यू:मेरे पास एक गतिशील आईपी है! क्या मुझे सर्वर के लिए एक स्थिर पता खरीदना चाहिए? माइनक्राफ्ट'मैं नहीं चाहता...
ए: DynDNS या No-IP जैसी सेवाओं का उपयोग करके, आप एक स्थिर तृतीय स्तर का डोमेन प्राप्त कर सकते हैं (myinecraft.dyndns.org, सर्वरमाइनक्राफ्ट.zapto.org...)

बहुत से लोग Minecraft गेम को उसके अनूठे डिज़ाइन और दिलचस्प दुनिया के लिए पसंद करते हैं। यह भी कोई रहस्य नहीं है कि Minecraft गेम के लिए विभिन्न सर्वर हैं।

बहुत से लोग पूछते हैं कि Minecraft में सर्वर में कैसे लॉग इन किया जाए, क्योंकि हर कोई नहीं जानता कि Minecraft गेम के लिए मल्टीप्लेयर संसाधनों पर ठीक से पंजीकरण कैसे किया जाए।

तो, सबसे पहले, यह समझने के लिए कि Minecraft में लॉग इन कैसे करें, आपको Minecraft सर्वर पर पंजीकरण करना होगा, निम्नलिखित आवश्यक है:
सबसे पहले, आपको गेम सर्वर पर जाना होगा, एक दिलचस्प और यादगार उपनाम के साथ आना होगा (आप एक नियमित उपनाम का भी उपयोग कर सकते हैं, जिसे खिलाड़ी अक्सर उपयोग करता है)।

यह मत भूलो कि उपनाम अंग्रेजी या किसी अन्य तरीके से - लैटिन अक्षरों में प्रदर्शित किया जाना चाहिए। इसके अलावा, यदि आवश्यक हो, तो आप "_" - अंडरस्कोर का उपयोग कर सकते हैं।

फिर, पहले से ही सर्वर पर लोड होने के बाद (वैसे, खिलाड़ी, Minecraft गेम में निर्मित एक विशेष प्लगइन के कारण किसी भी अन्य क्रिया को स्थानांतरित या निष्पादित नहीं कर सकता है), आपको कंसोल में / रजिस्टर करने की आवश्यकता है, फिर कोई भी पासवर्ड कि खिलाड़ी इसे अपने चरित्र को सौंपना चाहता है, तो पासवर्ड दोहराना सुनिश्चित करें ताकि सर्वर इसे याद रखे।

साथ ही, यह न भूलें कि यह सर्वर पंजीकरण प्लगइन प्लेयर के आईपी को पढ़ता है, और इसलिए आप सर्वर पर दो बार पंजीकरण नहीं कर सकते हैं।

पंजीकरण के बाद, यह समझने के लिए कि अगली बार Minecraft सर्वर में कैसे लॉग इन करें, आपको कंसोल में /लॉगिन दर्ज करना होगा (गेम में खिलाड़ी का लॉगिन नहीं, बल्कि लॉगिन कमांड), फिर एक स्थान डालना और इंगित करना सुनिश्चित करें आपका पासवर्ड, जो खिलाड़ी ने पंजीकरण के दौरान दर्ज किया था।

गेम सर्वर तक पहुंचने के लिए यह सलाह दी जाती है कि आपके पास एक कॉपी किया हुआ सर्वर आईपी एड्रेस हो। आपको गेम में जाना होगा, फिर एक नेटवर्क गेम चुनें, क्लिक करें - सर्वर पता जोड़ें, आईपी जोड़ने के लिए कुंजी संयोजन Ctrl + V का उपयोग करें, (दूसरे शब्दों में - सहेजें)।

आप Minecraft दुनिया के सभी सर्वरों पर इस तरह से पंजीकरण कर सकते हैं।

इंटरनेट पर कई अलग-अलग सर्वर हैं। आप सर्वर में लॉग इन करने के तरीके पर एक Minecraft वीडियो भी देख सकते हैं।

आप Minecraft खेलकर और Minecraft में सर्वर में लॉग इन करने का तरीका जानकर, अपने आप को पोकेमॉन की दुनिया में डुबो सकते हैं, सर्वनाश के बाद की दुनिया में जा सकते हैं जहां लोगों के दिमागों पर एक ज़ोंबी वायरस ने कब्जा कर लिया है, जिससे ग्रह की अधिकांश आबादी बदल जाती है। लाश.

आप बिना किसी ऐड-ऑन के मानचित्र पर नियमित Minecraft खेल सकते हैं। या आप गेम में विभिन्न दिलचस्प संशोधनों के साथ गेम खेल सकते हैं, जो, वैसे, अक्सर गेम के प्रशंसकों द्वारा स्वयं लिखे जाते हैं।

गेम के प्रशंसकों ने बड़ी संख्या में मिनी-गेम भी विकसित किए हैं जिन्हें Minecraft इंजन पर खेला जा सकता है। हर किसी के पसंदीदा बेड वॉर से लेकर पूल में कूदने तक। वीडियो ब्लॉगर्स Minecraft में मिनी-गेम पूरा करने के बारे में वीडियो बनाना पसंद करते हैं। उन्हें देखना मज़ेदार और शिक्षाप्रद दोनों है, क्योंकि वीडियो में आप Minecraft में मिनी-गेम के विभिन्न संस्करणों के बारे में बहुत कुछ सीख सकते हैं।

यह मत भूलिए कि माइनक्राफ्ट गेम में आप पीवीपी लड़ाइयों का आयोजन करके या तो जीवित रह सकते हैं या अन्य खिलाड़ियों को नष्ट कर सकते हैं।

वैसे आपको इस बात को नजरअंदाज नहीं करना चाहिए कि पासवर्ड कहीं न कहीं जरूर लिखा होगा। इसे कंप्यूटर पर नहीं करना सबसे अच्छा है, क्योंकि बहुत से लोग पहले से ही ऐसा करने के आदी हैं, लेकिन गैर-इलेक्ट्रॉनिक माध्यम (ऐसे नोट्स के लिए एक विशेष नोटबुक या नोटपैड) पर क्योंकि यदि आप Minecraft में सर्वर के लिए पासवर्ड भूल गए हैं गेम, तो लॉग इन करना काफी समस्याग्रस्त होगा। आप, शायद, व्यवस्थापक के साथ संवाद कर सकते हैं, और यदि वह एक सक्षम व्यक्ति है, तो वह खेल में चरित्र को एक नया पासवर्ड निर्दिष्ट कर सकता है। हालाँकि, यदि खिलाड़ी स्वयं खेल का प्रशासक था, तो, स्पष्ट रूप से, "सब कुछ खो गया है।" चूंकि, पासवर्ड बदलने के लिए भी आपको पुराना पासवर्ड पता होना चाहिए।

इसलिए, पंजीकरण के दौरान पासवर्ड फ़ील्ड भरते समय जिम्मेदार होना बेहतर है, और फिर इसे याद रखना सुनिश्चित करें, और सबसे अच्छा, इसे लिख लें।

यदि आप Minecraft PE में सर्वर पर खेलना चाहते हैं, लेकिन यह नहीं जानते कि यह कैसे करें, तो यह लेख आपके लिए है और इसमें आप सीखेंगे कि सर्वर से कैसे जुड़ें और अन्य खिलाड़ियों के साथ कैसे खेलें।

सबसे पहले, आइए जानें कि Minecraft PE गेम सर्वर क्या है और उनकी आवश्यकता क्यों है। सर्वर और एकल-खिलाड़ी गेम के बीच सबसे महत्वपूर्ण अंतर यह है कि अन्य खिलाड़ी उन पर आपका इंतजार कर रहे होंगे, जिनके साथ गेम के दौरान आप बातचीत कर सकते हैं, व्यापार कर सकते हैं, लड़ सकते हैं, कबीले बना सकते हैं और बहुत कुछ कर सकते हैं, सब कुछ इस पर निर्भर करेगा कि प्लगइन्स क्या हैं सर्वर पर स्थापित.

सर्वर में लॉग इन करना काफी सरल है और इसमें आपको अधिक समय नहीं लगेगा, मुख्य बात यह है कि आपको सर्वर (डोमेन) और उसके पोर्ट का आईपी या भौतिक पता जानना होगा। यदि आपको पहले से ही आपके लिए उपयुक्त सर्वर मिल गया है, तो आप सुरक्षित रूप से गेम लॉन्च कर सकते हैं और "प्ले" बटन पर क्लिक कर सकते हैं


"प्ले" बटन पर क्लिक करने के बाद, आपको मानचित्र, बीज और स्वयं सर्वर का चयन करने के लिए मेनू पर ले जाया जाएगा। जिस सर्वर पर आप खेलना चाहते हैं उसे इस सूची में जोड़ने के लिए, ऊपरी दाएं कोने में "नई दुनिया" बटन पर क्लिक करें।


खुलने वाले टैब में आपसे क्रिएट करने के लिए कहा जाएगा साधारण दुनिया, लेकिन यदि आप "प्लस चिह्न" और "तीर" आइकन वाले बटन पर क्लिक करते हैं, जो आपके गैजेट की स्क्रीन के ऊपरी दाएं कोने में भी स्थित है, तो आपको सर्वर जोड़ने के लिए पृष्ठ पर ले जाया जाएगा।


इस पृष्ठ पर आपके पास सर्वर जोड़ने के लिए 3 फ़ील्ड और एक बटन तक पहुंच होगी, आइए देखें कि कौन सा फ़ील्ड किसके लिए ज़िम्मेदार है:

1. पहला फ़ील्ड वह फ़ील्ड है जिसमें सर्वर का नाम दर्ज किया जाता है; यहां आप कोई भी मनमाना नाम दर्ज कर सकते हैं, उदाहरण के लिए "सर्वर-1"
2. दूसरे फ़ील्ड का उपयोग सर्वर के आईपी पते या डोमेन को दर्ज करने के लिए किया जाता है, यदि आपके पास सर्वर आईपी पता है तो कुछ इस तरह दर्ज करें "192.167.32.01" यदि डोमेन है तो यह इस तरह दिखेगा "herobrin.ru" और जल्द ही...
3. तीसरे क्षेत्र में आपको सर्वर पोर्ट दर्ज करना होगा जिसके माध्यम से गेम क्लाइंट और सर्वर के बीच कनेक्शन स्थापित किया जाएगा, अक्सर यह "19132" होता है लेकिन यह अलग हो सकता है।


सर्वर से सभी डेटा दर्ज करने के बाद, "सर्वर जोड़ें" बटन पर क्लिक करें और आपको अपने मानचित्रों और सर्वरों की सूची के साथ एक स्क्रीन पर स्थानांतरित कर दिया जाएगा। किसी सर्वर को उसके नाम के अंत में स्थित वृत्त से अलग करना बहुत आसान है और सर्वर की वर्तमान स्थिति को इंगित करता है। यदि वृत्त ग्रे है, तो सर्वर ऑफ़लाइन है, यदि हरा है, तो यह ऑनलाइन है।


खैर, अब आपको बस इस सर्वर पर टैप करना है, जिसके बाद कनेक्शन प्रक्रिया शुरू हो जाएगी। एक बात ध्यान रखें: सर्वर पर खेलने के लिए आपके पास वाई-फाई या मोबाइल इंटरनेट के माध्यम से इंटरनेट से सक्रिय कनेक्शन होना चाहिए।

खैर, अब आप जानते हैं कि कैसे कनेक्ट करना है माइनक्राफ़्ट सर्वरपीई और यदि आपके कोई प्रश्न हैं, तो बेझिझक उन्हें टिप्पणियों में पूछें, हमें आपकी मदद करने में खुशी होगी।

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