ឥទ្ធិពលនៃស្នូលដំណើរការ និងខ្សែស្រឡាយនៅលើកុំព្យូទ័រ។ ហេតុអ្វី​បាន​ជា​ប្រព័ន្ធ​ដំណើរការ​ស្មា​ត​ហ្វូ​ន​ប្រាំបី​ស្នូល​ល្អ​ជាង​បួន​? តើអ្វីទៅជាអង្គភាពដំណើរការកណ្តាល

នៅដើមឆ្នាំនៃសហសវត្សថ្មី នៅពេលដែលប្រេកង់ស៊ីភីយូនៅទីបំផុតបានឆ្លងកាត់សញ្ញា 1 GHz ក្រុមហ៊ុនមួយចំនួន (កុំលើកដៃចង្អុលទៅ Intel) បានព្យាករណ៍ថាស្ថាបត្យកម្ម NetBurst ថ្មីអាចឈានដល់ប្រេកង់ប្រហែល 10 GHz នាពេលអនាគត។ អ្នកគាំទ្ររំពឹងថានឹងមានការវាយប្រហារ សម័យថ្មី។នៅពេលដែលល្បឿននាឡិកា CPU នឹងកើនឡើងដូចផ្សិតបន្ទាប់ពីភ្លៀង។ ត្រូវការការសម្តែងបន្ថែមទៀត? គ្រាន់​តែ​ដំឡើង​កំណែ​ទៅ​ប្រព័ន្ធ​ដំណើរការ​ដែល​មាន​នាឡិកា​លឿន​ជាង។

ផ្លែប៉ោមរបស់ញូវតុនបានធ្លាក់ចុះយ៉ាងខ្លាំងនៅលើក្បាលរបស់អ្នកសុបិនដែលចាត់ទុក megahertz ច្រើនបំផុត វិធី​ងាយស្រួលការកើនឡើងជាបន្តបន្ទាប់នៃដំណើរការកុំព្យូទ័រ។ ដែនកំណត់រាងកាយមិនអនុញ្ញាតឱ្យមានការកើនឡើងនៃប្រេកង់នាឡិកាដោយគ្មានការកើនឡើងដែលត្រូវគ្នានៃការបង្កើតកំដៅទេ ហើយបញ្ហាផ្សេងទៀតដែលទាក់ទងនឹងបច្ចេកវិទ្យាផលិតកម្មក៏ចាប់ផ្តើមកើតឡើងផងដែរ។ ពិតជា ឆ្នាំមុនដំណើរការលឿនបំផុតដំណើរការនៅប្រេកង់ចន្លោះពី 3 ទៅ 4 GHz ។

ជាការពិតណាស់ វឌ្ឍនភាពមិនអាចត្រូវបញ្ឈប់បានទេ នៅពេលដែលមនុស្សសុខចិត្តចំណាយប្រាក់សម្រាប់វា - មានអ្នកប្រើប្រាស់ជាច្រើនដែលមានឆន្ទៈក្នុងការចំណាយច្រើនសន្ធឹកសន្ធាប់សម្រាប់កុំព្យូទ័រដែលមានថាមពលខ្លាំងជាងនេះ។ ដូច្នេះហើយ វិស្វករបានចាប់ផ្តើមស្វែងរកវិធីផ្សេងទៀតដើម្បីបង្កើនការអនុវត្ត ជាពិសេសដោយការបង្កើនប្រសិទ្ធភាពនៃការប្រតិបត្តិពាក្យបញ្ជា ហើយមិនត្រឹមតែពឹងផ្អែកលើល្បឿននាឡិកាប៉ុណ្ណោះទេ។ Parallelism ក៏ក្លាយជាដំណោះស្រាយមួយដែរ - ប្រសិនបើអ្នកមិនអាចធ្វើឱ្យស៊ីភីយូលឿនជាងនេះទេ ហេតុអ្វីបានជាមិនបន្ថែម processor ទីពីរនៃប្រភេទដូចគ្នាដើម្បីបង្កើនធនធានកុំព្យូទ័រ?

Pentium EE 840 គឺជាស៊ីភីយូ dual-core ដំបូងគេដែលបង្ហាញខ្លួននៅក្នុងការលក់រាយ។

បញ្ហាចម្បងជាមួយការស្របគ្នាគឺថាកម្មវិធីត្រូវតែត្រូវបានសរសេរជាពិសេសដើម្បីចែកចាយបន្ទុកឆ្លងកាត់ខ្សែស្រលាយច្រើន - មានន័យថាអ្នកនឹងមិនទទួលបាន bang ភ្លាមៗសម្រាប់ប្រាក់កាក់របស់អ្នក មិនដូចប្រេកង់ទេ។ នៅពេលដែលប្រព័ន្ធដំណើរការ dual-core ដំបូងបានចេញនៅឆ្នាំ 2005 ពួកគេមិនបានផ្តល់ការជំរុញដំណើរការច្រើនទេ ដោយសារកុំព្យូទ័រលើតុមានកម្មវិធីតិចតួចណាស់សម្រាប់គាំទ្រពួកគេ។ តាមពិតទៅ ភាគច្រើនស៊ីភីយូ dual-core មានល្បឿនយឺតជាង single-core processors ក្នុងកិច្ចការភាគច្រើន ដោយសារ CPU single-core ដំណើរការក្នុងល្បឿននាឡិកាខ្ពស់។

ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ បួនឆ្នាំបានកន្លងផុតទៅហើយ ហើយមានការផ្លាស់ប្តូរជាច្រើនក្នុងអំឡុងពេលពួកគេ។ អ្នកបង្កើតកម្មវិធីជាច្រើនបានបង្កើនប្រសិទ្ធភាពផលិតផលរបស់ពួកគេដើម្បីទាញយកអត្ថប្រយោជន៍ពីស្នូលជាច្រើន។ ខួរក្បាល Single-core ឥឡូវនេះពិបាករកនៅលើការលក់ ហើយស៊ីភីយូ dual-, triple- និង quad-core ត្រូវបានចាត់ទុកថាជារឿងធម្មតា។

ប៉ុន្តែសំណួរកើតឡើង: តើអ្នកត្រូវការស្នូលស៊ីភីយូប៉ុន្មាន? តើប្រព័ន្ធដំណើរការបីស្នូលគ្រប់គ្រាន់សម្រាប់ការលេងហ្គេម ឬតើវាប្រសើរជាងក្នុងការបង់ប្រាក់បន្ថែម និងទទួលបានបន្ទះឈីប quad-core ដែរឬទេ? តើប្រព័ន្ធដំណើរការ dual-core គ្រប់គ្រាន់សម្រាប់អ្នកប្រើប្រាស់ជាមធ្យម ឬតើស្នូលជាច្រើនទៀតពិតជាធ្វើឱ្យមានភាពខុសគ្នាមែនទេ? តើកម្មវិធីមួយណាត្រូវបានធ្វើឱ្យប្រសើរសម្រាប់ស្នូលច្រើន ហើយតើកម្មវិធីណានឹងឆ្លើយតបតែចំពោះការផ្លាស់ប្តូរលក្ខណៈជាក់លាក់ដូចជាប្រេកង់ ឬទំហំឃ្លាំងសម្ងាត់?

យើង​គិត​ថា​ដល់​ពេល​ហើយ។ ពេលវេលាល្អ។សាកល្បងកម្មវិធីពីកញ្ចប់ដែលបានធ្វើបច្ចុប្បន្នភាព (ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ការអាប់ដេតមិនទាន់បញ្ចប់នៅឡើយទេ) លើការកំណត់រចនាសម្ព័ន្ធ single-, dual-, triple- និង quad-core ដើម្បីយល់ពីរបៀបដែលឧបករណ៍ដំណើរការពហុស្នូលមានតម្លៃបានក្លាយទៅជានៅឆ្នាំ 2009 ។

ដើម្បីធានាបាននូវការធ្វើតេស្តដោយយុត្តិធម៌ យើងបានជ្រើសរើសប្រព័ន្ធដំណើរការ quad-core - Intel Core 2 Quad Q6600 overclocked ទៅ 2.7 GHz ។ បន្ទាប់​ពី​ដំណើរការ​ការ​ធ្វើ​តេស្ត​លើ​ប្រព័ន្ធ​របស់​យើង​រួច យើង​បាន​បិទ​ស្នូល​មួយ ចាប់ផ្ដើម​ឡើង​វិញ និង​ធ្វើ​តេស្ត​ម្ដង​ទៀត។ យើងបិទស្នូលជាបន្តបន្ទាប់ ហើយទទួលបានលទ្ធផលសម្រាប់ចំនួនស្នូលសកម្មផ្សេងៗគ្នា (ពីមួយទៅបួន) ខណៈពេលដែលខួរក្បាល និងប្រេកង់របស់វាមិនផ្លាស់ប្តូរ។

ការបិទដំណើរការស្នូលស៊ីភីយូនៅក្រោមវីនដូគឺងាយស្រួលធ្វើណាស់។ ប្រសិនបើអ្នកចង់ដឹងពីរបៀបធ្វើវា វាយ "msconfig" ចូលទៅក្នុង បង្អួចវីនដូ Vista "ចាប់ផ្តើមស្វែងរក" ហើយចុច "Enter" ។ វានឹងបើកឧបករណ៍ប្រើប្រាស់ការកំណត់រចនាសម្ព័ន្ធប្រព័ន្ធ។

នៅក្នុងវាចូលទៅកាន់ផ្ទាំង "ចាប់ផ្ដើម" ហើយចុចប៊ូតុង "ជម្រើសកម្រិតខ្ពស់" ។

វានឹងធ្វើឱ្យបង្អួចជម្រើសកម្រិតខ្ពស់ BOOT បង្ហាញឡើង។ ជ្រើសរើសប្រអប់ធីក "ចំនួនអ្នកដំណើរការ" ហើយបញ្ជាក់ចំនួនស្នូលដំណើរការដែលត្រូវការដែលនឹងសកម្មនៅក្នុងប្រព័ន្ធ។ អ្វីគ្រប់យ៉ាងគឺសាមញ្ញណាស់។

បន្ទាប់​ពី​ការ​បញ្ជាក់ កម្មវិធី​នឹង​ប្រាប់​អ្នក​ឱ្យ​ចាប់ផ្ដើម​ឡើង​វិញ។ បន្ទាប់ពីការចាប់ផ្តើមឡើងវិញ អ្នកអាចឃើញចំនួនស្នូលសកម្មនៅក្នុង Windows Task Manager។ "កម្មវិធីគ្រប់គ្រងភារកិច្ច" ត្រូវបានហៅដោយចុចគ្រាប់ចុច Crtl + Shift + Esc ។

ជ្រើសរើសផ្ទាំង "ការអនុវត្ត" នៅក្នុង "កម្មវិធីគ្រប់គ្រងភារកិច្ច" ។ នៅក្នុងវា អ្នកអាចមើលឃើញក្រាហ្វផ្ទុកសម្រាប់ processor/core នីមួយៗ (ថាតើវាជា processor/core ដាច់ដោយឡែក ឬជា virtual processor ដូចដែលយើងទទួលបាននៅក្នុងករណី Core i7 ជាមួយនឹងការគាំទ្រ Hyper-Threading សកម្ម) នៅក្នុងធាតុ "CPU Usage History" . ក្រាហ្វពីរមានន័យថាស្នូលសកម្មពីរ បី - ស្នូលសកម្មបី។ល។

ឥឡូវ​នេះ​អ្នក​បាន​ស៊ាំ​នឹង​វិធីសាស្ត្រ​នៃ​ការ​ធ្វើ​តេស្ត​របស់​យើង​ហើយ សូម​ឲ្យ​យើង​បន្ត​ទៅ​ការ​ពិនិត្យ​លម្អិត​អំពី​ការ​កំណត់​រចនាសម្ព័ន្ធ​កុំព្យូទ័រ​សាកល្បង និង​កម្មវិធី។

ការកំណត់រចនាសម្ព័ន្ធសាកល្បង

ផ្នែករឹងប្រព័ន្ធ
ស៊ីភីយូ Intel Core 2 Quad Q6600 (Kentsfield), 2.7 GHz, FSB-1200, ឃ្លាំងសម្ងាត់ 8 MB L2
វេទិកា MSI P7N SLI Platinum, Nvidia nForce 750i, BIOS A2
ការចងចាំ A-Data EXTREME DDR2 800+, 2 x 2048 MB, DDR2-800, CL 5-5-5-18 នៅ 1.8 V
HDD Western Digital Caviar WD50 00AAJS-00YFA, 500 GB, 7200 rpm, 8 MB cache, SATA 3.0 Gbit/s
សុទ្ធ ឧបករណ៍បញ្ជា nForce 750i Gigabit Ethernet រួមបញ្ចូលគ្នា
កាតវីដេអូ Gigabyte GV-N250ZL-1GI 1 GB DDR3 PCIe
ឯកតាថាមពល Ultra HE1000X, ATX 2.2, 1000 W
កម្មវិធី និងកម្មវិធីបញ្ជា
ប្រព័ន្ធ​ប្រតិបត្តិការ Microsoft Windows Vista Ultimate 64-bit 6.0.6001, SP1
កំណែ DirectX DirectX ១០
កម្មវិធីបញ្ជាវេទិកា nForce Driver កំណែ 15.25
កម្មវិធីបញ្ជាក្រាហ្វិក Nvidia Forceware 182.50

ការធ្វើតេស្ត និងការកំណត់

ហ្គេម 3D
គ្រីស ការ​កំណត់​គុណភាព​កំណត់​ទៅ​ទាប​បំផុត, លម្អិត​វត្ថុ​ទៅ​ខ្ពស់, រូបវិទ្យា​ទៅ​ខ្ពស់​ខ្លាំង, កំណែ 1.2.1, 1024x768, ឧបករណ៍ Benchmark, 3-រត់​មធ្យម
ឆ្វេង 4 ស្លាប់ ការកំណត់គុណភាពកំណត់ទៅទាបបំផុត 1024x768 កំណែ 1.0.1.1 ការបង្ហាញតាមពេលកំណត់។
ពិភពលោកនៅក្នុងជម្លោះ ការកំណត់គុណភាពកំណត់ទៅទាបបំផុត 1024x768, បំណះ 1.009, ស្តង់ដារភ្ជាប់មកជាមួយ។
កម្មវិធី iTunes កំណែ៖ 8.1.0.52, ស៊ីឌីអូឌីយ៉ូ ("Terminator II" SE), 53 នាទី, ទម្រង់លំនាំដើម AAC
ឡូយ MP3 កំណែ៖ 3.98 (64-ប៊ីត), ស៊ីឌីអូឌីយ៉ូ ""Terminator II" SE, 53 នាទី, រលកទៅ MP3, 160 Kb/s
TMPEG 4.6 កំណែ៖ 4.6.3.268, ឯកសារនាំចូល៖ "Terminator II" SE DVD (5 នាទី), គុណភាពបង្ហាញ: 720x576 (PAL) 16:9
DivX 6.8.5 របៀប​អ៊ិនកូដ៖ គុណភាព​មិន​ល្អ ការ​ពង្រឹង​ពហុ​ខ្សែ ​បាន​បើក​ដោយ​ប្រើ SSE4 ការ​ស្វែងរក​បួន​បួន​ភីកសែល
XviD 1.2.1 បង្ហាញស្ថានភាពការអ៊ិនកូដ = បិទ
គោលគំនិតចម្បង 1.6.1 MPEG2 ទៅ MPEG2 (H.264), MainConcept H.264/AVC Codec, 28 វិនាទី HDTV 1920x1080 (MPEG2), អូឌីយ៉ូ៖ MPEG2 (44.1 KHz, 2 Channel, 16-Bit, 224 Kb/s), របៀប៖ PAL (25 FPS), ប្រវត្តិរូប៖ ការកំណត់ផ្នែករឹងរបស់ Tom សម្រាប់ Qct-Core
Autodesk 3D Studio Max 2009 (64 ប៊ីត) កំណែ៖ ឆ្នាំ ២០០៩ បង្ហាញរូបភាពនាគនៅ 1920x1080 (HDTV)
កម្មវិធី Adobe Photoshop CS3 កំណែ៖ 10.0x20070321, ត្រងពីរូបថត TIF ទំហំ 69 MB, ស្តង់ដារ៖ Tomshardware-Benchmark V1.0.0.4, តម្រង៖ Crosshatch, Glass, Sumi-e, Accented Edges, Angled Strokes, Sprayed Strokes
Grisoft AVG Antivirus ៨ កំណែ៖ 8.0.134, មូលដ្ឋានមេរោគ៖ 270.4.5/1533, គោល៖ ស្កេន 334 MB នៃឯកសារដែលបានបង្ហាប់ ZIP/RAR
WinRAR 3.80 កំណែ 3.80, Benchmark: THG-Workload (334 MB)
WinZip ១២ កំណែ 12, ការបង្ហាប់=ល្អបំផុត, ស្តង់ដារ៖ THG-Workload (334 MB)
3DMark Vantage កំណែ៖ 1.02 ពិន្ទុ GPU និង CPU
PCMark Vantage កំណែ៖ 1.00, ប្រព័ន្ធ, អង្គចងចាំ, ស្តង់ដារនៃថាសរឹង, Windows Media Player 10.00.00.3646
SiSoftware Sandra 2009 SP3 ការធ្វើតេស្តស៊ីភីយូ=ស៊ីភីយូនព្វន្ធ/ពហុមេឌា, ការធ្វើតេស្តអង្គចងចាំ=ស្តង់ដារកម្រិតបញ្ជូន

លទ្ធផល​តេ​ស្ត

ចូរចាប់ផ្តើមជាមួយនឹងលទ្ធផលនៃការធ្វើតេស្តសំយោគ ដូច្នេះយើងអាចវាយតម្លៃថាតើពួកវាត្រូវគ្នានឹងការធ្វើតេស្តពិតប្រាកដកម្រិតណា។ វាជាការសំខាន់ក្នុងការចងចាំថាការធ្វើតេស្តសំយោគត្រូវបានសរសេរជាមួយនឹងអនាគតនៅក្នុងចិត្ត ដូច្នេះពួកគេគួរតែឆ្លើយតបកាន់តែច្រើនចំពោះការផ្លាស់ប្តូរចំនួនស្នូលជាងកម្មវិធីពិត។

យើងនឹងចាប់ផ្តើមជាមួយនឹងការធ្វើតេស្តសមត្ថភាពលេងហ្គេមសំយោគ 3DMark Vantage។ យើងបានជ្រើសរើសការរត់ "Entry" ដែល 3DMark ដំណើរការនៅកម្រិតគុណភាពបង្ហាញទាបបំផុត ដើម្បីឱ្យដំណើរការស៊ីភីយូមានឥទ្ធិពលកាន់តែខ្លាំងលើលទ្ធផល។

កំណើនលីនេអ៊ែរស្ទើរតែគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ណាស់។ ការកើនឡើងដ៏ធំបំផុតត្រូវបានគេសង្កេតឃើញនៅពេលផ្លាស់ទីពីស្នូលមួយទៅពីរ ប៉ុន្តែសូម្បីតែបន្ទាប់មក ការធ្វើមាត្រដ្ឋានគឺគួរឱ្យកត់សម្គាល់ណាស់។ ឥឡូវនេះសូមបន្តទៅការធ្វើតេស្ត PCMark Vantage ដែលត្រូវបានរចនាឡើងដើម្បីបង្ហាញពីដំណើរការនៃប្រព័ន្ធទាំងមូល។

លទ្ធផល PCMark បង្ហាញថាអ្នកប្រើប្រាស់ចុងក្រោយនឹងទទួលបានអត្ថប្រយោជន៍ពីការបង្កើនចំនួនស្នូលស៊ីភីយូដល់បី ហើយស្នូលទីបួន ផ្ទុយទៅវិញនឹងកាត់បន្ថយដំណើរការបន្តិច។ តោះមើលអ្វីដែលបណ្តាលឱ្យមានលទ្ធផលនេះ។

នៅក្នុងការធ្វើតេស្តប្រព័ន្ធរងនៃអង្គចងចាំ យើងឃើញការកើនឡើងនូវដំណើរការដ៏ធំបំផុតម្តងទៀតនៅពេលផ្លាស់ប្តូរពីស្នូលស៊ីភីយូមួយទៅពីរ។

ការធ្វើតេស្តផលិតភាព វាហាក់បីដូចជាយើងមានឥទ្ធិពលខ្លាំងបំផុតទៅលើលទ្ធផលទាំងមូលនៃការធ្វើតេស្ត PCMark ចាប់តាំងពីក្នុងករណីនេះការកើនឡើងនៃដំណើរការបញ្ចប់ត្រឹមបីស្នូល។ ចាំមើលថាតើលទ្ធផលនៃការធ្វើតេស្តសំយោគមួយទៀត SiSoft Sandra គឺស្រដៀងគ្នា។

យើងនឹងចាប់ផ្តើមជាមួយនឹងការធ្វើតេស្តនព្វន្ធ និងពហុព័ត៌មានរបស់ SiSoft Sandra។


ការធ្វើតេស្តសំយោគបង្ហាញពីការកើនឡើងនៃការអនុវត្តជាក់ស្តែងនៅពេលផ្លាស់ប្តូរពីស្នូលស៊ីភីយូមួយទៅបួន។ ការធ្វើតេស្តនេះត្រូវបានសរសេរជាពិសេសដើម្បីធ្វើឱ្យការប្រើប្រាស់ស្នូលចំនួនបួនប្រកបដោយប្រសិទ្ធភាព ប៉ុន្តែយើងសង្ស័យថាកម្មវិធីក្នុងពិភពពិតនឹងឃើញដំណើរការលីនេអ៊ែរដូចគ្នា។

ការធ្វើតេស្តអង្គចងចាំ Sandra ក៏ណែនាំថា ស្នូលបីនឹងផ្តល់កម្រិតបញ្ជូននៃអង្គចងចាំបន្ថែមទៀតនៅក្នុងប្រតិបត្តិការសតិបណ្ដោះអាសន្ន iSSE2 ។

បន្ទាប់ពីការធ្វើតេស្តសំយោគ វាដល់ពេលដែលត្រូវមើលថាតើយើងទទួលបានអ្វីខ្លះនៅក្នុងការធ្វើតេស្តកម្មវិធី

ការអ៊ិនកូដសំឡេងជាផ្នែកមួយដែលកម្មវិធីមិនទទួលបានអត្ថប្រយោជន៍ច្រើនពីស្នូលច្រើន ឬមិនត្រូវបានធ្វើឱ្យប្រសើរដោយអ្នកអភិវឌ្ឍន៍។ ខាងក្រោមនេះជាលទ្ធផលពី Lame និង iTunes។

Lame មិនបង្ហាញអត្ថប្រយោជន៍ច្រើនទេនៅពេលប្រើស្នូលច្រើន។ គួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ យើងឃើញការកើនឡើងនូវដំណើរការតូចមួយជាមួយនឹងចំនួនស្នូលនៃស្នូល ដែលពិតជាចម្លែកណាស់។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ ភាពខុសគ្នាគឺតូច ដូច្នេះវាប្រហែលជាស្ថិតនៅក្នុងរឹមនៃកំហុស។

សម្រាប់ iTunes យើងឃើញការជំរុញដំណើរការតូចមួយបន្ទាប់ពីដំណើរការស្នូលពីរ ប៉ុន្តែស្នូលជាច្រើនទៀតមិនធ្វើអ្វីទាំងអស់។

វាប្រែថាទាំង Lame ឬ iTunes មិនត្រូវបានធ្វើឱ្យប្រសើរសម្រាប់ស្នូលស៊ីភីយូច្រើនសម្រាប់ការអ៊ិនកូដសំឡេង។ ម៉្យាងវិញទៀត តាមដែលយើងដឹង កម្មវិធីបំប្លែងវីដេអូតែងតែត្រូវបានធ្វើឱ្យប្រសើរខ្ពស់សម្រាប់ស្នូលច្រើន ដោយសារធម្មជាតិស្របគ្នារបស់វា។ សូមក្រឡេកមើលលទ្ធផលការអ៊ិនកូដវីដេអូ។

យើង​នឹង​ចាប់​ផ្តើម​ការ​ធ្វើ​តេស្ត​ការ​អ៊ិនកូដ​វីដេអូ​របស់​យើង​ជាមួយ​នឹង MainConcept Reference។

សូមកត់សម្គាល់ពីផលប៉ះពាល់ដែលការបង្កើនចំនួនស្នូលមានលើលទ្ធផល៖ ពេលវេលានៃការអ៊ិនកូដធ្លាក់ចុះពីប្រាំបួននាទីនៅលើខួរក្បាល single-core 2.7GHz Core 2 មកត្រឹមតែ 2 នាទី និង 30 វិនាទីនៅពេលដែលស្នូលទាំងបួនដំណើរការ។ វាច្បាស់ណាស់ថា ប្រសិនបើអ្នកប្តូរកូដវីដេអូញឹកញាប់ នោះវាជាការប្រសើរក្នុងការយកខួរក្បាលដែលមានស្នូលបួន។

តើយើងនឹងឃើញអត្ថប្រយោជន៍ស្រដៀងគ្នានៅក្នុងការធ្វើតេស្ត TMPGEnc ដែរឬទេ?

នៅទីនេះអ្នកអាចមើលឃើញផលប៉ះពាល់លើលទ្ធផលរបស់កម្មវិធីបំប្លែងកូដ។ ខណៈពេលដែលឧបករណ៍បំប្លែង DivX ត្រូវបានធ្វើឱ្យប្រសើរខ្ពស់សម្រាប់ស្នូលស៊ីភីយូច្រើន Xvid មិនបង្ហាញពីអត្ថប្រយោជន៍គួរឱ្យកត់សម្គាល់នោះទេ។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ សូម្បីតែ Xvid កាត់បន្ថយពេលវេលាអ៊ិនកូដ 25% នៅពេលផ្លាស់ប្តូរពីស្នូលមួយទៅពីរ។

តោះចាប់ផ្តើមតេស្តក្រាហ្វិកជាមួយ Adobe Photoshop ។

ដូចដែលអ្នកអាចឃើញកំណែ CS3 មិនកត់សំគាល់ការបន្ថែមខឺណែលទេ។ លទ្ធផលចម្លែកសម្រាប់កម្មវិធីដ៏ពេញនិយមបែបនេះ ទោះបីជាយើងទទួលស្គាល់ថាយើងមិនបានប្រើក៏ដោយ។ ជំនាន់​ចុងក្រោយកម្មវិធី Photoshop CS4 ។ លទ្ធផលនៃ CS3 នៅតែមិនលើកទឹកចិត្ត។

តោះមើលលទ្ធផល 3D rendering នៅក្នុង Autodesk 3ds Max។

វាច្បាស់ណាស់ថា Autodesk 3ds Max "ស្រឡាញ់" ស្នូលបន្ថែម។ លក្ខណៈពិសេសនេះ។មានវត្តមាននៅក្នុង 3ds Max សូម្បីតែនៅពេលដែលកម្មវិធីកំពុងដំណើរការនៅក្នុងបរិស្ថាន DOS ក៏ដោយ ចាប់តាំងពីកិច្ចការបង្ហាញ 3D ចំណាយពេលយូរដើម្បីបញ្ចប់ វាចាំបាច់ក្នុងការចែកចាយវានៅលើកុំព្យូទ័រជាច្រើននៅលើបណ្តាញ។ ជាថ្មីម្តងទៀតសម្រាប់កម្មវិធីបែបនេះវាជាការចង់ប្រើប្រព័ន្ធដំណើរការ quad-core ។

ការធ្វើតេស្តស្កេនកំចាត់មេរោគគឺមានភាពជិតស្និទ្ធនឹងស្ថានភាពជីវិតពិត ដោយសារស្ទើរតែគ្រប់គ្នាប្រើកម្មវិធីកំចាត់មេរោគ។

កំចាត់មេរោគ AVG បង្ហាញពីការកើនឡើងនៃដំណើរការដ៏អស្ចារ្យជាមួយនឹងការបង្កើនស្នូលស៊ីភីយូ។ ក្នុងអំឡុងពេលស្កេនកំចាត់មេរោគ ដំណើរការកុំព្យូទ័រអាចធ្លាក់ចុះយ៉ាងខ្លាំង ហើយលទ្ធផលបង្ហាញយ៉ាងច្បាស់ថា ស្នូលជាច្រើនកាត់បន្ថយពេលវេលាស្កេនយ៉ាងខ្លាំង។


WinZip និង WinRAR មិនផ្តល់នូវការកើនឡើងគួរឱ្យកត់សម្គាល់លើស្នូលច្រើនទេ។ WinRAR បង្ហាញពីការកើនឡើងនៃដំណើរការលើស្នូលពីរ ប៉ុន្តែគ្មានអ្វីទៀតទេ។ វានឹងគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ក្នុងការមើលពីរបៀបដែលកំណែ 3.90 ដែលទើបនឹងចេញដំណើរការ។

នៅឆ្នាំ 2005 នៅពេលដែលកុំព្យូទ័រលើតុ dual-core ចាប់ផ្តើមលេចឡើង វាមិនមានហ្គេមណាដែលបង្ហាញពីការកើនឡើងនៃដំណើរការនោះទេ នៅពេលផ្លាស់ប្តូរពីស៊ីភីយូ single-core ទៅ multi-core processors ។ ប៉ុន្តែពេលវេលាបានផ្លាស់ប្តូរ។ តើស្នូលស៊ីភីយូច្រើនប៉ះពាល់ដល់ហ្គេមទំនើបយ៉ាងដូចម្តេច? តោះបើកដំណើរការហ្គេមពេញនិយមមួយចំនួនហើយមើល។ យើងបានដំណើរការការសាកល្បងលេងហ្គេមរបស់យើងនៅកម្រិតភាពច្បាស់ទាបនៃ 1024x768 និងជាមួយនឹងកម្រិតលម្អិតនៃក្រាហ្វិកដើម្បីកាត់បន្ថយផលប៉ះពាល់នៃកាតក្រាហ្វិក និងកំណត់ថាតើដំណើរការស៊ីភីយូប៉ុន្មានត្រូវបានប៉ះពាល់ដោយហ្គេមទាំងនេះ។

តោះចាប់ផ្តើមជាមួយ Crysis ។ យើងបានកាត់បន្ថយជម្រើសទាំងអស់ទៅអប្បបរមា លើកលែងតែព័ត៌មានលម្អិតរបស់វត្ថុដែលយើងកំណត់ទៅ "ខ្ពស់" និងរូបវិទ្យាផងដែរ ដែលយើងកំណត់ទៅ "ខ្ពស់ណាស់" ។ ជាលទ្ធផល ដំណើរការហ្គេមគួរតែពឹងផ្អែកលើស៊ីភីយូកាន់តែច្រើន។

Crysis បានបង្ហាញពីការពឹងផ្អែកដ៏គួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍លើចំនួន CPU cores ដែលពិតជាគួរឱ្យភ្ញាក់ផ្អើលចាប់តាំងពីយើងគិតថាវាឆ្លើយតបកាន់តែច្រើនទៅនឹងដំណើរការនៃកាតវីដេអូ។ ក្នុងករណីណាក៏ដោយ អ្នកអាចមើលឃើញថានៅក្នុងស៊ីភីយូស៊ីភីយូស៊ីភីយូស៊ីភីយូស៊ីភីយូស៊ីភីយូស៊ីភីយូស៊ីភីយូស៊ីភីយូស៊ីភីយូស៊ីភីយូស៊ីភីយូស៊ីភីយូស៊ីភីយូស៊ីភីយូស៊ីភីយូស៊ីភីយូស៊ីភីយូស៊ីភីយូស៊ីភីយូស៊ីភីយូស៊ីភីយូស៊ីភីយូស៊ីភីយូស៊ីភីយូស៊ីភីយូស៊ីភីយូស៊ីភីយូស៊ីភីយូស៊ីភីយូស៊ីភីយូស៊ីភីយូស៊ីភីយូស៊ីភីយូស៊ីភីយូស៊ីភីយូស៊ីភីយូ លេខផ្សេងគ្នាវានឹងមានស្នូលស៊ីភីយូតិចជាង) ។ វាក៏គួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ផងដែរក្នុងការកត់សម្គាល់ថា Crysis អាចប្រើបានតែបីស្នូលប៉ុណ្ណោះ ចាប់តាំងពីការបន្ថែមទីបួនមិនមានភាពខុសគ្នាគួរឱ្យកត់សម្គាល់នោះទេ។

ប៉ុន្តែយើងដឹងថា Crysis ប្រើការគណនារូបវិទ្យាយ៉ាងធ្ងន់ធ្ងរ ដូច្នេះសូមមើលថាតើស្ថានភាពនឹងទៅជាយ៉ាងណានៅក្នុងហ្គេមដែលមានរូបវិទ្យាមិនសូវជឿនលឿន។ ឧទាហរណ៍នៅក្នុង Left 4 Dead ។

គួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ Left 4 Dead បង្ហាញពីលទ្ធផលស្រដៀងគ្នា ទោះបីជាចំណែករបស់សត្វតោនៃការកើនឡើងនៃការសម្តែងកើតឡើងបន្ទាប់ពីការបន្ថែមស្នូលទីពីរក៏ដោយ។ មានការកើនឡើងបន្តិចនៅពេលផ្លាស់ទីទៅបីស្នូល ប៉ុន្តែហ្គេមនេះមិនត្រូវការស្នូលទីបួនទេ។ និន្នាការគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍។ តោះមើលថាតើវាមានលក្ខណៈធម្មតាប៉ុណ្ណាសម្រាប់យុទ្ធសាស្ត្រពេលវេលាពិតពិភពលោកក្នុងជម្លោះ។

លទ្ធផលគឺស្រដៀងគ្នាម្តងទៀត ប៉ុន្តែយើងឃើញលក្ខណៈពិសេសដ៏គួរឱ្យភ្ញាក់ផ្អើលមួយ - ស្នូលស៊ីភីយូបីផ្តល់នូវដំណើរការប្រសើរជាងមុនបន្តិច។ ភាពខុសគ្នាគឺនៅជិតរឹមនៃកំហុស ប៉ុន្តែនេះបញ្ជាក់ម្តងទៀតថាស្នូលទីបួនមិនត្រូវបានប្រើនៅក្នុងហ្គេមទេ។

វាដល់ពេលហើយដើម្បីធ្វើការសន្និដ្ឋាន។ ដោយសារយើងបានទទួលទិន្នន័យច្រើន សូមសម្រួលស្ថានភាពដោយគណនាការកើនឡើងនៃការអនុវត្តជាមធ្យម។

ដំបូងខ្ញុំចង់និយាយថាលទ្ធផលនៃការធ្វើតេស្តសំយោគមានសុទិដ្ឋិនិយមពេកនៅពេលប្រៀបធៀបការប្រើប្រាស់ស្នូលច្រើនជាមួយកម្មវិធីពិត។ ការកើនឡើងនៃការអនុវត្តសម្រាប់ការធ្វើតេស្តសំយោគនៅពេលផ្លាស់ប្តូរពីស្នូលមួយទៅស្នូលជាច្រើនមើលទៅស្ទើរតែលីនេអ៊ែរ ដោយស្នូលថ្មីនីមួយៗបន្ថែម 50% នៃដំណើរការ។

នៅក្នុងកម្មវិធី យើងឃើញវឌ្ឍនភាពជាក់ស្តែងបន្ថែមទៀត - ប្រហែល 35% កើនឡើងពីស្នូលស៊ីភីយូទីពីរ 15% កើនឡើងពីទីបី និង 32% កើនឡើងពីទីបួន។ វាជារឿងចម្លែកដែលនៅពេលដែលយើងបន្ថែមស្នូលទីបី យើងទទួលបានអត្ថប្រយោជន៍តែពាក់កណ្តាលប៉ុណ្ណោះដែលស្នូលទីបួនផ្តល់ឱ្យ។

ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយនៅក្នុងកម្មវិធី វាជាការប្រសើរជាងក្នុងការមើលកម្មវិធីបុគ្គលជាជាងលទ្ធផលរួម។ ជាការពិត កម្មវិធីបំប្លែងសំឡេង ជាឧទាហរណ៍ មិនទទួលបានអត្ថប្រយោជន៍អ្វីទាំងអស់ពីការបង្កើនចំនួនស្នូល។ ម្យ៉ាងវិញទៀត កម្មវិធីអ៊ិនកូដវីដេអូទទួលបានអត្ថប្រយោជន៍យ៉ាងច្រើនពីស្នូលស៊ីភីយូ បើទោះបីជាវាអាស្រ័យច្រើនលើឧបករណ៍បំប្លែងកូដដែលបានប្រើក៏ដោយ។ នៅក្នុងករណីនៃកម្មវិធី 3D rendering 3ds Max យើងឃើញថាវាត្រូវបានធ្វើឱ្យប្រសើរឡើងយ៉ាងខ្លាំងសម្រាប់បរិស្ថានពហុស្នូល ហើយកម្មវិធីកែរូបភាព 2D ដូចជា Photoshop មិនឆ្លើយតបទៅនឹងចំនួនស្នូលនោះទេ។ កំចាត់មេរោគ AVG បានបង្ហាញពីការកើនឡើងគួរឱ្យកត់សម្គាល់នៃដំណើរការនៅលើស្នូលជាច្រើន ប៉ុន្តែការទទួលបាននៅលើឧបករណ៍ប្រើប្រាស់បង្ហាប់ឯកសារមិនមានទំហំធំទេ។

សម្រាប់ហ្គេម នៅពេលផ្លាស់ប្តូរពីស្នូលមួយទៅពីរ ដំណើរការកើនឡើង 60% ហើយបន្ទាប់ពីបន្ថែមស្នូលទីបីទៅក្នុងប្រព័ន្ធ យើងទទួលបានគម្លាត 25% ទៀត។ ស្នូលទីបួនមិនផ្តល់អត្ថប្រយោជន៍ណាមួយនៅក្នុងហ្គេមដែលយើងជ្រើសរើសទេ។ ជាការពិតណាស់ប្រសិនបើយើងយក ហ្គេមច្រើនទៀតបន្ទាប់មក ស្ថានភាពអាចផ្លាស់ប្តូរ ប៉ុន្តែក្នុងករណីណាក៏ដោយ ប្រព័ន្ធដំណើរការបីស្នូល Phenom II X3 ហាក់ដូចជាជម្រើសដ៏គួរឱ្យទាក់ទាញ និងមានតំលៃថោកសម្រាប់អ្នកលេងហ្គេម។ វាជាការសំខាន់ក្នុងការកត់សម្គាល់ថានៅពេលដែលផ្លាស់ទីទៅច្រើនទៀត ដំណោះស្រាយខ្ពស់។និងការបន្ថែមព័ត៌មានលម្អិតដែលមើលឃើញ ភាពខុសគ្នាដោយសារចំនួនស្នូលនឹងតូចជាងនៅពេលដែលកាតវីដេអូក្លាយជា កត្តាសម្រេចចិត្តប៉ះពាល់ដល់អត្រាស៊ុម។


ស្នូលបួន។

ជាមួយនឹងអ្វីគ្រប់យ៉ាងដែលបាននិយាយ និងធ្វើរួច ការសន្និដ្ឋានមួយចំនួនអាចត្រូវបានទាញ។ សរុបមក អ្នកមិនចាំបាច់ក្លាយជាអ្នកប្រើប្រាស់អាជីពណាមួយឡើយ ដើម្បីទទួលបានអត្ថប្រយោជន៍ពីការដំឡើង CPU ពហុស្នូល។ ស្ថានភាព​បាន​ប្រែប្រួល​ខ្លាំង​បើ​ធៀប​នឹង​អ្វី​ដែល​វា​មាន​កាលពី​បួន​ឆ្នាំ​មុន​។ ជាការពិតណាស់ ភាពខុសគ្នានេះហាក់បីដូចជាមិនសូវសំខាន់នៅក្រឡេកមើលដំបូងឡើយ ប៉ុន្តែវាគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ណាស់ក្នុងការកត់សម្គាល់ថាតើកម្មវិធីប៉ុន្មានត្រូវបានធ្វើឱ្យប្រសើរសម្រាប់ការដំណើរការ multithreading ក្នុងរយៈពេលប៉ុន្មានឆ្នាំចុងក្រោយនេះ ជាពិសេសកម្មវិធីទាំងនោះដែលអាចផ្តល់នូវប្រសិទ្ធភាពខ្ពស់ពីការបង្កើនប្រសិទ្ធភាពនេះ។ ជាការពិត យើងអាចនិយាយបានថា សព្វថ្ងៃនេះ វាគ្មានចំណុចណាមួយក្នុងការណែនាំស៊ីភីយូ single-core (ប្រសិនបើអ្នកនៅតែអាចស្វែងរកវាបាន) លើកលែងតែដំណោះស្រាយថាមពលទាប។

លើសពីនេះទៀតមានកម្មវិធីដែលអ្នកប្រើប្រាស់ត្រូវបានណែនាំឱ្យទិញ processors ជាមួយនឹងកម្រិតខ្ពស់បំផុត។ មួយចំនួនធំស្នូល។ ក្នុង​ចំណោម​កម្មវិធី​ទាំង​នោះ យើង​កត់​សម្គាល់​កម្មវិធី​អ៊ិនកូដ​វីដេអូ ការ​បង្ហាញ 3D និង​កម្មវិធី​ការងារ​ដែល​បាន​ធ្វើ​ឱ្យ​ប្រសើរ​ឡើង រួម​ទាំង​កម្មវិធី​កម្ចាត់​មេរោគ។ សម្រាប់អ្នកលេងហ្គេម ពេលវេលាកន្លងផុតទៅគឺជាថ្ងៃដែលដំណើរការ single-core ជាមួយនឹងកាតក្រាហ្វិកដ៏មានថាមពលគឺគ្រប់គ្រាន់ហើយ។

នៅសម័យជឿនលឿនរបស់យើង ចំនួនស្នូលដើរតួនាទីសំខាន់ក្នុងការជ្រើសរើសកុំព្យូទ័រ។ យ៉ាងណាមិញវាគឺជាអរគុណចំពោះស្នូលដែលមានទីតាំងនៅក្នុងខួរក្បាលដែលថាមពលរបស់កុំព្យូទ័រត្រូវបានវាស់ល្បឿនរបស់វាក្នុងកំឡុងពេលដំណើរការទិន្នន័យនិងលទ្ធផលនៃលទ្ធផលដែលទទួលបាន។ ស្នូលមានទីតាំងនៅក្នុងបន្ទះឈីប processor ហើយលេខរបស់វាគឺ ពេលនេះអាចឈានដល់ពីមួយទៅបួន។

នៅក្នុងគ្រា "យូរមកហើយ" ទាំងនោះ នៅពេលដែលប្រព័ន្ធដំណើរការ 4-core មិនទាន់មាននៅឡើយ ហើយដំណើរការ dual-core គឺកម្រមាន ល្បឿននៃថាមពលរបស់កុំព្យូទ័រត្រូវបានវាស់ជាប្រេកង់នាឡិកា។ អង្គដំណើរការបានដំណើរការព័ត៌មានតែមួយប៉ុណ្ណោះ ហើយដូចដែលអ្នកយល់ រហូតទាល់តែលទ្ធផលដំណើរការបានទៅដល់អ្នកប្រើប្រាស់ ពេលវេលាជាក់លាក់មួយបានកន្លងផុតទៅ។ ឥឡូវនេះ អង្គដំណើរការពហុស្នូល ដោយមានជំនួយពីកម្មវិធីដែលបានរចនាឡើងយ៉ាងពិសេស បែងចែកដំណើរការទិន្នន័យទៅជាខ្សែស្រឡាយឯករាជ្យជាច្រើន ដែលបង្កើនល្បឿនលទ្ធផលយ៉ាងខ្លាំង និងបង្កើនថាមពលរបស់កុំព្យូទ័រ។ ប៉ុន្តែវាជាការសំខាន់ណាស់ដែលត្រូវដឹងថា ប្រសិនបើកម្មវិធីមិនត្រូវបានកំណត់ឱ្យដំណើរការជាមួយពហុស្នូលទេ នោះល្បឿននឹងកាន់តែទាបជាងដំណើរការនៃ single-core ដែលមានល្បឿននាឡិកាល្អ។ ដូច្នេះ​តើ​អ្នក​ដឹង​ថា​មាន​ស្នូល​ប៉ុន្មាន​ក្នុង​កុំព្យូទ័រ​របស់​អ្នក​ដោយ​របៀប​ណា?

ខួរក្បាលកណ្តាលគឺជាផ្នែកមួយដ៏សំខាន់បំផុតនៃកុំព្យូទ័រណាមួយ ហើយការកំណត់ចំនួនស្នូលដែលវាមានគឺជាកិច្ចការដែលអាចធ្វើបានទាំងស្រុងសម្រាប់កុំព្យូទ័រថ្មីថ្មោង ព្រោះការផ្លាស់ប្តូរជោគជ័យរបស់អ្នកទៅជាកុំព្យូទ័រដែលមានបទពិសោធន៍គឺអាស្រ័យលើវា។ ដូច្នេះ ចូរយើងកំណត់ថាតើមានស្នូលប៉ុន្មាននៅក្នុងកុំព្យូទ័ររបស់អ្នក។

ទទួលភ្ញៀវលេខ 1

  • ដើម្បីធ្វើដូចនេះចុចកណ្តុរកុំព្យូទ័រជាមួយ ផ្នែក​ខាងស្តាំដោយចុចលើរូបតំណាង "កុំព្យូទ័រ" ឬម៉ឺនុយបរិបទដែលមានទីតាំងនៅលើផ្ទៃតុនៅលើរូបតំណាង "កុំព្យូទ័រ" ។ ជ្រើសរើសធាតុ "លក្ខណសម្បត្តិ" ។

  • បង្អួចមួយបើកនៅខាងឆ្វេងរកធាតុ "កម្មវិធីគ្រប់គ្រងឧបករណ៍" ។
  • ដើម្បីពង្រីកបញ្ជីនៃ processor ដែលមានទីតាំងនៅក្នុងកុំព្យូទ័ររបស់អ្នក ចុចលើសញ្ញាព្រួញនៅខាងឆ្វេងនៃធាតុសំខាន់ៗ រួមទាំងធាតុ "Processors"។

  • ដោយការរាប់ថាតើមាន processor ចំនួនប៉ុន្មាននៅក្នុងបញ្ជី អ្នកអាចនិយាយដោយភាពជឿជាក់ថាតើមានស្នូលប៉ុន្មាននៅក្នុង processor ព្រោះស្នូលនីមួយៗនឹងមានធាតុដាច់ដោយឡែក ទោះបីជាវាកើតឡើងម្តងទៀតក៏ដោយ។ នៅក្នុងគំរូដែលបង្ហាញជូនអ្នក អ្នកអាចមើលឃើញថាមានស្នូលពីរ។

វិធីសាស្រ្តនេះគឺសមរម្យសម្រាប់ប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការ Windows ប៉ុន្តែនៅលើប្រព័ន្ធដំណើរការ Intel ដែលមានមុខងារ Hyper-threading (បច្ចេកវិទ្យា Hyper-threading) វិធីសាស្ត្រនេះទំនងជានឹងផ្តល់នូវការរចនាខុស ពីព្រោះនៅក្នុងពួកគេ ស្នូលរូបវន្តមួយអាចបែងចែកជា 2 threads ដោយឯករាជ្យ។ ទៅវិញទៅមក។ ជាលទ្ធផល កម្មវិធីដែលល្អសម្រាប់ប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការមួយនឹងរាប់បញ្ចូលខ្សែស្រឡាយឯករាជ្យនីមួយៗជាស្នូលដាច់ដោយឡែកសម្រាប់កម្មវិធីមួយនេះ ហើយអ្នកនឹងទទួលបានប្រព័ន្ធដំណើរការប្រាំបីស្នូលជាលទ្ធផល។ ដូច្នេះ ប្រសិនបើ processor របស់អ្នកគាំទ្របច្ចេកវិទ្យា Hyper-threading សូមយោងទៅលើឧបករណ៍វិភាគពិសេសមួយ។

ទទួលភ្ញៀវលេខ 2

មានកម្មវិធីឥតគិតថ្លៃសម្រាប់អ្នកដែលចង់ដឹងអំពីចំនួនស្នូលនៅក្នុងខួរក្បាល។ ដូច្នេះ កម្មវិធីដែលមិនបានបង់ប្រាក់ CPU-Z នឹងដោះស្រាយទាំងស្រុងជាមួយនឹងភារកិច្ចរបស់អ្នក។ ដើម្បីប្រើកម្មវិធី៖

  • ចូលទៅកាន់គេហទំព័រផ្លូវការ cpuid.comហើយទាញយកប័ណ្ណសារពី CPU-Z ។ វាជាការប្រសើរក្នុងការប្រើកំណែដែលមិនចាំបាច់ដំឡើងនៅលើកុំព្យូទ័ររបស់អ្នក កំណែនេះត្រូវបានសម្គាល់ថា "គ្មានការដំឡើង"។
  • បន្ទាប់​មក អ្នក​គួរ​ស្រាយ​កម្មវិធី​ហើយ​ធ្វើ​ឱ្យ​វា​ដំណើរការ​ក្នុង​ឯកសារ​ដែល​អាច​ប្រតិបត្តិ​បាន។
  • នៅក្នុងបង្អួចសំខាន់នៃកម្មវិធីនេះដែលបើកនៅលើផ្ទាំង "ស៊ីភីយូ" នៅខាងក្រោមរកធាតុ "ស្នូល" ។ នេះគឺជាកន្លែងដែលចំនួនស្នូលពិតប្រាកដនៃខួរក្បាលរបស់អ្នកនឹងត្រូវបានចង្អុលបង្ហាញ។

អ្នកអាចស្វែងយល់ថាតើមានស្នូលប៉ុន្មាននៅក្នុងកុំព្យូទ័រដែលដំណើរការវីនដូដោយប្រើកម្មវិធីគ្រប់គ្រងភារកិច្ច។

ទទួលភ្ញៀវលេខ 3

លំដាប់នៃសកម្មភាពមានដូចខាងក្រោម៖

  • យើងបើកដំណើរការអ្នកបញ្ជូនដោយចុចកណ្ដុរស្ដាំលើបន្ទះចាប់ផ្តើមរហ័ស ដែលជាធម្មតាមានទីតាំងនៅខាងក្រោម។
  • បង្អួចនឹងបើករកមើលធាតុ "កម្មវិធីគ្រប់គ្រងភារកិច្ច" នៅក្នុងវា។

  • នៅផ្នែកខាងលើនៃកម្មវិធីគ្រប់គ្រងភារកិច្ចរបស់ Windows មានផ្ទាំង "ការអនុវត្ត" នៅទីនេះ ដោយប្រើការផ្ទុកតាមកាលប្បវត្តិនៃអង្គចងចាំកណ្តាល អ្នកអាចមើលឃើញចំនួនស្នូល។ យ៉ាងណាមិញ បង្អួចនីមួយៗតំណាងឱ្យខឺណែល ដែលបង្ហាញពីការផ្ទុករបស់វា។

ទទួលភ្ញៀវលេខ 4

និងឱកាសមួយបន្ថែមទៀតដើម្បីរាប់ស្នូលកុំព្យូទ័រសម្រាប់នេះ អ្នកនឹងត្រូវការឯកសារណាមួយសម្រាប់កុំព្យូទ័រ ជាមួយនឹងបញ្ជីពេញលេញនៃសមាសភាគ។ ស្វែងរកធាតុដំណើរការ។ ប្រសិនបើខួរក្បាលគឺ AMD បន្ទាប់មកយកចិត្តទុកដាក់លើនិមិត្តសញ្ញា X និងលេខនៅជាប់វា។ ប្រសិនបើវាមានតម្លៃ X 2 វាមានន័យថាអ្នកទទួលបានខួរក្បាលដែលមានស្នូលពីរ។ល។

នៅក្នុងប្រព័ន្ធដំណើរការ Intel ចំនួនស្នូលត្រូវបានសរសេរជាពាក្យ។ ប្រសិនបើវាជា Core 2 Duo, Dual នោះមានស្នូលពីរ ប្រសិនបើ Quad មានបួន។

ជាការពិតណាស់អ្នកអាចរាប់ស្នូលដោយចូលទៅក្នុង motherboard តាមរយៈ BIOS ប៉ុន្តែតើវាសមនឹងធ្វើទេនៅពេលដែលវិធីសាស្ត្រដែលបានពិពណ៌នានឹងផ្តល់ចម្លើយច្បាស់លាស់ចំពោះសំណួរដែលអ្នកចាប់អារម្មណ៍ហើយអ្នកអាចពិនិត្យមើលថាតើហាងបានប្រាប់អ្នកឬអត់។ ការពិត ហើយរាប់ថាតើមានស្នូលប៉ុន្មាននៅក្នុងកុំព្យូទ័ររបស់អ្នកដោយខ្លួនឯង។

P.S.នោះហើយជាទាំងអស់ ឥឡូវនេះយើងដឹងពីរបៀបដើម្បីរកឱ្យឃើញថាតើមានស្នូលប៉ុន្មាននៅក្នុងកុំព្យូទ័រមួយ សូម្បីតែវិធីសាស្រ្ត 4 ហើយមួយណាដែលត្រូវប្រើគឺជាការសម្រេចចិត្តរបស់អ្នក 😉

នៅក្នុងការទំនាក់ទំនងជាមួយ

ប្រព័ន្ធដំណើរការកុំព្យូទ័រដំបូងដែលមានស្នូលច្រើនបានបង្ហាញខ្លួននៅលើទីផ្សារអ្នកប្រើប្រាស់វិញនៅពាក់កណ្តាលទសវត្សរ៍ឆ្នាំ 2000 ប៉ុន្តែអ្នកប្រើប្រាស់ជាច្រើននៅតែមិនយល់ច្បាស់ថា តើប្រព័ន្ធដំណើរការពហុស្នូលជាអ្វី និងរបៀបយល់ពីលក្ខណៈរបស់វា។

ទម្រង់វីដេអូនៃអត្ថបទ "ការពិតទាំងមូលអំពីដំណើរការពហុស្នូល"

ការពន្យល់សាមញ្ញនៃសំណួរ "អ្វីជាខួរក្បាល"

microprocessor គឺជាឧបករណ៍សំខាន់មួយនៅក្នុងកុំព្យូទ័រ។ ឈ្មោះ​ផ្លូវការ​ស្ងួត​នេះ​ត្រូវ​បាន​ខ្លី​ជា​រឿយ​ៗ​ទៅ​ជា​«​អង្គ​ដំណើរការ​»​) ។ ខួរក្បាលគឺជា microcircuit ដែលមានផ្ទៃដែលអាចប្រៀបធៀបទៅនឹងប្រអប់ matchbox. ប្រសិនបើអ្នកចូលចិត្ត processor គឺដូចជាម៉ាស៊ីននៅក្នុងឡាន។ ផ្នែកសំខាន់បំផុតប៉ុន្តែមិនមែនតែមួយទេ។ រថយន្តនេះក៏មានកង់ តួ និងអ្នកលេងដែលមានចង្កៀងមុខផងដែរ។ ប៉ុន្តែវាគឺជាប្រព័ន្ធដំណើរការ (ដូចជាម៉ាស៊ីនរថយន្ត) ដែលកំណត់ថាមពលនៃ "ម៉ាស៊ីន" ។

មនុស្សជាច្រើនហៅប្រព័ន្ធដំណើរការមួយថាជាឯកតាប្រព័ន្ធ - "ប្រអប់" ដែលនៅខាងក្នុងសមាសធាតុកុំព្យូទ័រទាំងអស់មានទីតាំង ប៉ុន្តែនេះគឺខុសជាមូលដ្ឋាន។ ឯកតាប្រព័ន្ធគឺជាករណីកុំព្យូទ័ររួមជាមួយនឹងផ្នែកសមាសភាគទាំងអស់របស់វា - ដ្រាយវ៍រឹង។ អង្គ​ចងចាំនិងព័ត៌មានលម្អិតជាច្រើនទៀត។

មុខងារដំណើរការ - កុំព្យូទ័រ. វាមិនសំខាន់ទេថាមួយណាពិតប្រាកដ។ ការពិតគឺថាការងារកុំព្យូទ័រទាំងអស់គឺផ្អែកតែលើការគណនានព្វន្ធប៉ុណ្ណោះ។ បូក គុណ ដក និងពិជគណិតផ្សេងទៀត - ទាំងអស់នេះត្រូវបានធ្វើដោយ microcircuit ហៅថា "processor" ។ ហើយលទ្ធផលនៃការគណនាបែបនេះត្រូវបានបង្ហាញនៅលើអេក្រង់ក្នុងទម្រង់ជាហ្គេម ឯកសារ Word ឬគ្រាន់តែកុំព្យូទ័រលើតុ។

ផ្នែកសំខាន់នៃកុំព្យូទ័រដែលអនុវត្តការគណនាគឺ តើអ្វីជា processor.

តើអ្វីទៅជាស្នូលខួរក្បាល និងពហុស្នូល

ចាប់ពីដើមសតវត្សន៍នៃដំណើរការ microcircuits ទាំងនេះមានស្នូលតែមួយ។ តាមពិតស្នូលគឺខួរក្បាលខ្លួនឯង។ ផ្នែកសំខាន់និងសំខាន់របស់វា។ ឧបករណ៍ដំណើរការក៏មានផ្នែកផ្សេងទៀត - និយាយថា "ជើង" - ទំនាក់ទំនងមីក្រូទស្សន៍ "ខ្សែភ្លើង" - ប៉ុន្តែវាគឺជាប្លុកដែលទទួលខុសត្រូវចំពោះការគណនាដែលត្រូវបានគេហៅថា ស្នូលខួរក្បាល. នៅពេលដែល processors មានទំហំតូច វិស្វករបានសម្រេចចិត្តបញ្ចូលគ្នានូវ cores ជាច្រើននៅក្នុង processor "case" មួយ។

ប្រសិនបើអ្នកស្រមៃមើលខួរក្បាលជាអាផាតមិន នោះស្នូលគឺជាបន្ទប់ធំមួយនៅក្នុងអាផាតមិនបែបនេះ។ អាផាតមិនមួយបន្ទប់គឺស្នូលខួរក្បាលមួយ (បន្ទប់ធំមួយ) ផ្ទះបាយ បន្ទប់ទឹក ច្រករបៀង... អាផាតមិនពីរបន្ទប់គឺដូចជាស្នូលខួរក្បាលពីរ រួមជាមួយនឹងបន្ទប់ផ្សេងទៀត។ មានអាផាតមិន បី បួន និងសូម្បីតែ 12 បន្ទប់។ ដូចគ្នានេះដែរគឺករណីជាមួយដំណើរការ: នៅខាងក្នុងគ្រីស្តាល់ "ផ្ទះល្វែង" មួយអាចមានស្នូល "បន្ទប់" ជាច្រើន។

ពហុស្នូល- នេះគឺជាការបែងចែកនៃ processor មួយទៅជាប្លុកមុខងារដូចគ្នាបេះបិទជាច្រើន។ ចំនួនប្លុកគឺជាចំនួនស្នូលនៅក្នុងខួរក្បាលមួយ។

ប្រភេទនៃដំណើរការពហុស្នូល

មាន​ការ​យល់​ខុស​មួយ​ថា​៖ «​ប្រព័ន្ធ​ដំណើរការ​កាន់តែ​មាន​ស្នូល​កាន់​តែ​ល្អ»។ នេះជារបៀបដែលអ្នកទីផ្សារដែលត្រូវបានបង់ដើម្បីបង្កើតការយល់ខុសប្រភេទនេះ ព្យាយាមបង្ហាញបញ្ហានេះ។ ភារកិច្ចរបស់ពួកគេគឺលក់ processors ថោកជាងនេះទៅទៀតក្នុងតម្លៃខ្ពស់ និងក្នុងបរិមាណដ៏ច្រើន។ ប៉ុន្តែការពិតចំនួនស្នូលគឺនៅឆ្ងាយពី លក្ខណៈសំខាន់អ្នកកែច្នៃ។

ចូរយើងត្រលប់ទៅភាពស្រដៀងគ្នានៃដំណើរការនិងអាផាតមិន។ អាផាតមិនពីរបន្ទប់មានតម្លៃថ្លៃជាង មានផាសុកភាព និងមានកិត្យានុភាពជាងអាផាតមិនមួយបន្ទប់។ ប៉ុន្តែលុះត្រាតែអាផាតមិនទាំងនេះមានទីតាំងនៅក្នុងតំបន់ដូចគ្នា បំពាក់ដោយវិធីដូចគ្នា ហើយការជួសជុលរបស់ពួកគេគឺស្រដៀងគ្នា។ មានខួរក្បាល quad-core ខ្សោយ (ឬសូម្បីតែ 6-core) ដែលខ្សោយជាង dual-core ខ្លាំង។ ប៉ុន្តែវាពិបាកក្នុងការជឿលើរឿងនេះ៖ ជាការពិតណាស់វេទមន្តនៃលេខធំ 4 ឬ 6 ប្រឆាំងនឹង "មួយចំនួន" ពីរ។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ នេះពិតជាអ្វីដែលកើតឡើងជាញឹកញាប់ណាស់។ វាហាក់បីដូចជាអាផាតមិនបួនបន្ទប់ដូចគ្នា ប៉ុន្តែស្ថិតក្នុងសភាពទ្រុឌទ្រោម ដោយគ្មានការជួសជុល នៅក្នុងតំបន់ដាច់ស្រយាលទាំងស្រុង ហើយថែមទាំងមានតម្លៃនៃអាផាតមិនពីរបន្ទប់ដ៏ប្រណិតមួយនៅកណ្តាល។

តើមានស្នូលប៉ុន្មាននៅក្នុងខួរក្បាល?

សម្រាប់ កុំព្យូទ័រផ្ទាល់ខ្លួននិងកុំព្យូទ័រយួរដៃ ប្រព័ន្ធដំណើរការ single-core មិនត្រូវបានផលិតត្រឹមត្រូវអស់រយៈពេលជាច្រើនឆ្នាំ ហើយវាកម្ររកបានវានៅលើការលក់។ ចំនួនស្នូលចាប់ផ្តើមពីពីរ។ ស្នូលបួន - តាមក្បួនទាំងនេះគឺជាដំណើរការដែលមានតម្លៃថ្លៃជាងប៉ុន្តែមានការត្រឡប់មកវិញពីពួកគេ។ វាក៏មានប្រព័ន្ធដំណើរការ 6-core ដែលមានតម្លៃថ្លៃមិនគួរឱ្យជឿ និងមិនសូវមានប្រយោជន៍ក្នុងន័យជាក់ស្តែង។ កិច្ចការមួយចំនួនអាចសម្រេចបាននូវការជំរុញការអនុវត្តលើគ្រីស្តាល់ដ៏អស្ចារ្យទាំងនេះ។

មានការពិសោធន៍មួយដោយ AMD ដើម្បីបង្កើត 3-core processors ប៉ុន្តែនេះគឺកាលពីមុនរួចទៅហើយ។ វាប្រែចេញល្អណាស់ ប៉ុន្តែពេលវេលារបស់ពួកគេបានកន្លងផុតទៅហើយ។

ដោយវិធីនេះ AMD ក៏ផលិតប្រព័ន្ធដំណើរការពហុស្នូលផងដែរ ប៉ុន្តែតាមក្បួនមួយ ពួកវាខ្សោយជាងដៃគូប្រកួតប្រជែងរបស់ Intel យ៉ាងខ្លាំង។ ពិតហើយ តម្លៃរបស់ពួកគេគឺទាបជាងច្រើន។ អ្នកគ្រាន់តែត្រូវដឹងថា 4 cores ពី AMD នឹងតែងតែប្រែទៅជាខ្សោយជាង 4 cores ដូចគ្នាពី Intel ។

ឥឡូវនេះអ្នកដឹងថា processors ភ្ជាប់មកជាមួយ 1, 2, 3, 4, 6 និង 12 cores ។ Single-core និង 12-core processors គឺកម្រណាស់។ ឧបករណ៍ដំណើរការបីស្នូលគឺជារឿងអតីតកាល។ ប្រព័ន្ធដំណើរការប្រាំមួយស្នូលមានតម្លៃថ្លៃខ្លាំង (Intel) ឬមិនខ្លាំង (AMD) ដែលអ្នកត្រូវចំណាយកាន់តែច្រើនសម្រាប់លេខ។ ស្នូល 2 និង 4 គឺជាឧបករណ៍ធម្មតា និងជាក់ស្តែងបំផុត ចាប់ពីខ្សោយបំផុតទៅខ្លាំងបំផុត។

ប្រេកង់ខួរក្បាលពហុស្នូល

លក្ខណៈមួយនៃដំណើរការកុំព្យូទ័រគឺប្រេកង់របស់វា។ មេហ្គាហឺតដូចគ្នាទាំងនោះ (ហើយច្រើនតែជាជីហ្គាហឺត)។ ប្រេកង់គឺជាលក្ខណៈសំខាន់មួយ ប៉ុន្តែនៅឆ្ងាយពីតែមួយគត់. បាទ ប្រហែលជាមិនមែនជាអ្វីដែលសំខាន់បំផុតនោះទេ។ ជាឧទាហរណ៍ ប្រព័ន្ធដំណើរការ dual-core 2-gigahertz គឺជាការផ្តល់ជូនដ៏មានឥទ្ធិពលជាងបងប្អូនបង្កើត single-core 3-gigahertz របស់វា។

វាខុសទាំងស្រុងក្នុងការសន្មត់ថាប្រេកង់នៃខួរក្បាលគឺស្មើនឹងប្រេកង់នៃស្នូលរបស់វាគុណនឹងចំនួនស្នូល។ និយាយឱ្យសាមញ្ញ ខួរក្បាល 2-core ដែលមានប្រេកង់ស្នូល 2 GHz មានប្រេកង់សរុបក្នុងករណីណាក៏ដោយមិនស្មើនឹង 4 ជីហ្គាហឺត! សូម្បីតែគំនិតនៃ "ប្រេកង់ទូទៅ" ក៏មិនមានដែរ។ ក្នុងករណី​នេះ, ប្រេកង់ស៊ីភីយូស្មើនឹង 2 GHz ។ គ្មានការគុណ ការបន្ថែម ឬប្រតិបត្តិការផ្សេងទៀតទេ។

ហើយម្តងទៀតយើងនឹង "បង្វែរ" ដំណើរការទៅជាអាផាតមិន។ ប្រសិនបើកម្ពស់នៃពិដាននៅក្នុងបន្ទប់នីមួយៗគឺ 3 ម៉ែត្រនោះកម្ពស់សរុបនៃអាផាតមិននឹងនៅដដែល - បីម៉ែត្រដូចគ្នាហើយមិនខ្ពស់ជាងសង់ទីម៉ែត្រទេ។ មិនថាមានបន្ទប់ប៉ុន្មានក្នុងអាផាតមិនបែបនេះទេ កម្ពស់បន្ទប់ទាំងនេះមិនផ្លាស់ប្តូរទេ។ ផងដែរ។ ល្បឿននាឡិកានៃស្នូលខួរក្បាល. វាមិនបូកឬគុណទេ។

ពហុស្នូលនិម្មិត ឬ Hyper-Threading

មាន​ផង​ដែរ ស្នូលដំណើរការនិម្មិត. បច្ចេកវិទ្យា Hyper-Threading នៅក្នុង Intel processors ធ្វើឱ្យកុំព្យូទ័រ "គិត" ថាពិតជាមាន 4 cores នៅក្នុងខួរក្បាល dual-core។ ស្រដៀងនឹងដ្រាយវ៍រឹងតែមួយ បែងចែកជាឡូជីខលជាច្រើន។- ដ្រាយក្នុងស្រុក C, D, E និងដូច្នេះនៅលើ។

Hyper-Threading គឺជាបច្ចេកវិទ្យាដ៏មានប្រយោជន៍សម្រាប់ការងារមួយចំនួន។. ជួនកាលវាកើតឡើងដែលថាស្នូលខួរក្បាលត្រូវបានប្រើប្រាស់ត្រឹមតែពាក់កណ្តាលប៉ុណ្ណោះ ហើយត្រង់ស៊ីស្ទ័រដែលនៅសល់ក្នុងសមាសភាពរបស់វាគឺទំនេរ។ វិស្វករបានបង្កើតវិធីដើម្បីធ្វើឱ្យ "idlers" ទាំងនេះដំណើរការផងដែរដោយបែងចែកស្នូល processor នីមួយៗជាពីរផ្នែក "និម្មិត" ។ វា​ដូចជា​បន្ទប់​ធំ​មួយ​ត្រូវ​បាន​បែង​ចែក​ជា​ពីរ​ដោយ​ភាគ​ថាស។

តើនេះមានន័យជាក់ស្តែងទេ? ល្បិចជាមួយស្នូលនិម្មិត? ភាគច្រើនជាញឹកញាប់ - បាទ, ទោះបីជាវាទាំងអស់គឺអាស្រ័យលើភារកិច្ចជាក់លាក់។ វាហាក់បីដូចជាមានបន្ទប់ច្រើនជាងនេះ (ហើយសំខាន់បំផុតពួកគេត្រូវបានគេប្រើច្រើនជាងសមហេតុផល) ប៉ុន្តែតំបន់នៃបន្ទប់មិនបានផ្លាស់ប្តូរទេ។ នៅក្នុងការិយាល័យ ភាគថាសបែបនេះមានប្រយោជន៍មិនគួរឱ្យជឿ ហើយនៅក្នុងផ្ទះល្វែងមួយចំនួនផងដែរ។ ក្នុងករណីផ្សេងទៀត វាគ្មានចំណុចអ្វីទាល់តែសោះក្នុងការបែងចែកបន្ទប់ (បែងចែកស្នូលខួរក្បាលទៅជាពីរនិម្មិត)។

ចំណាំថាថ្លៃបំផុតនិង ឧបករណ៍ដំណើរការថ្នាក់ផលិតភាពស្នូលi7 កាតព្វកិច្ចបំពាក់Hyper-ខ្សែស្រឡាយ. ពួកគេមាន 4 ស្នូលរូបវិទ្យា និង 8 និម្មិត។ វាប្រែថាខ្សែស្រឡាយកុំព្យូទ័រចំនួន 8 ដំណើរការក្នុងពេលដំណាលគ្នានៅលើខួរក្បាលមួយ។ តម្លៃថោកជាង ប៉ុន្តែក៏មានប្រព័ន្ធដំណើរការ Intel class ដ៏មានអានុភាពផងដែរ។ ស្នូលi5មានស្នូលចំនួនបួន ប៉ុន្តែ Hyper Threading មិនដំណើរការនៅទីនោះទេ។ វាប្រែថា Core i5 ដំណើរការជាមួយ 4 ខ្សែនៃការគណនា។

អ្នកកែច្នៃ ស្នូលi3- "មធ្យម" ធម្មតា ទាំងតម្លៃ និងដំណើរការ។ ពួកវាមានស្នូលពីរ ហើយមិនមានការណែនាំអំពី Hyper-Threading ទេ។ សរុបមកវាប្រែថា ស្នូលi3មានតែពីរខ្សែនៃការគណនាប៉ុណ្ណោះ។ ដូចគ្នានេះដែរអនុវត្តចំពោះគ្រីស្តាល់ថវិកាដោយស្មោះត្រង់ Pentium និងសេលេរ៉ុន. ស្នូលពីរ គ្មានខ្សែស្រឡាយខ្ពស់ = ខ្សែស្រឡាយពីរ។

តើកុំព្យូទ័រត្រូវការស្នូលច្រើនទេ? តើ processor ត្រូវការប៉ុន្មានស្នូល?

ឧបករណ៍ដំណើរការទំនើបទាំងអស់មានថាមពលគ្រប់គ្រាន់សម្រាប់កិច្ចការទូទៅ. ការរុករកអ៊ីនធឺណិត ការឆ្លើយឆ្លងនៅលើបណ្តាញសង្គម និង អ៊ីមែលកិច្ចការការិយាល័យ Word-PowerPoint-Excel៖ អាតូមខ្សោយ ថវិកា Celeron និង Pentium គឺសមរម្យសម្រាប់ការងារនេះ មិនមែននិយាយពី Core i3 ដែលមានថាមពលខ្លាំងជាងនោះទេ។ ស្នូលពីរគឺច្រើនជាងគ្រប់គ្រាន់សម្រាប់ការងារធម្មតា។ ខួរក្បាលដែលមានស្នូលមួយចំនួនធំនឹងមិននាំមកនូវការបង្កើនល្បឿនគួរឱ្យកត់សម្គាល់នោះទេ។

សម្រាប់ហ្គេម អ្នកគួរយកចិត្តទុកដាក់ចំពោះដំណើរការស្នូលi3 ឬi5. ផ្ទុយទៅវិញ ការលេងហ្គេមនឹងមិនអាស្រ័យលើខួរក្បាលនោះទេ ប៉ុន្តែនៅលើកាតវីដេអូ។ កម្រណាស់ដែលហ្គេមត្រូវការថាមពលពេញលេញនៃ Core i7 ។ ហេតុដូច្នេះហើយ វាត្រូវបានគេជឿថា ហ្គេមមិនតម្រូវឱ្យលើសពី 4 ស្នូល processor ហើយជាញឹកញាប់ cores ពីរគឺសមរម្យ។

សម្រាប់ការងារធ្ងន់ធ្ងរដូចជាកម្មវិធីវិស្វកម្មពិសេស ការអ៊ិនកូដវីដេអូ និងការងារដែលពឹងផ្អែកលើធនធានផ្សេងទៀត។ ឧបករណ៍ផលិតភាពពិតជាត្រូវបានទាមទារ. ជាញឹកញាប់ មិនត្រឹមតែរូបរាងកាយប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែក៏មានស្នូលដំណើរការនិម្មិតផងដែរ ត្រូវបានប្រើនៅទីនេះ។ ខ្សែស្រឡាយកុំព្យូទ័រកាន់តែច្រើន កាន់តែប្រសើរ។ ហើយវាមិនមានបញ្ហាថាតើ processor បែបនេះមានតម្លៃប៉ុន្មាននោះទេ៖ សម្រាប់អ្នកជំនាញ តម្លៃគឺមិនសំខាន់នោះទេ។

តើ​មាន​អត្ថប្រយោជន៍​អ្វី​ខ្លះ​ចំពោះ​ប្រព័ន្ធ​ដំណើរការ​ពហុស្នូល?

បាទ​ពិត។ ក្នុងពេលជាមួយគ្នានេះ កុំព្យូទ័រត្រូវបានចូលរួមក្នុងកិច្ចការជាច្រើន - យ៉ាងហោចណាស់កំពុងដំណើរការ Windows (ដោយវិធីនេះ ទាំងនេះគឺជាកិច្ចការរាប់រយផ្សេងគ្នា) ហើយក្នុងពេលជាមួយគ្នានោះ ការលេងភាពយន្ត។ លេងតន្ត្រី និងរុករកអ៊ីនធឺណិត។ ការងាររបស់កម្មវិធីនិពន្ធអត្ថបទ និងតន្ត្រីរួមបញ្ចូល។ ស្នូលខួរក្បាលពីរ - ហើយនេះជាការពិត ខួរក្បាលពីរ - នឹងទប់ទល់នឹងការងារផ្សេងគ្នាលឿនជាងមួយ។ ស្នូលពីរនឹងធ្វើឱ្យវាលឿនបន្តិច។ បួនគឺលឿនជាងពីរ។

នៅក្នុងឆ្នាំដំបូងនៃអត្ថិភាពនៃបច្ចេកវិទ្យាពហុស្នូល មិនមែនគ្រប់កម្មវិធីទាំងអស់អាចដំណើរការបានឡើយ សូម្បីតែខួរក្បាលដំណើរការពីរក៏ដោយ។ នៅឆ្នាំ 2014 កម្មវិធីភាគច្រើនយល់ និងអាចទាញយកអត្ថប្រយោជន៍ពីស្នូលច្រើន។ ល្បឿននៃដំណើរការភារកិច្ចនៅលើខួរក្បាលប្រភេទ dual-core កម្រនឹងកើនឡើងទ្វេដង ប៉ុន្តែមានការកើនឡើងស្ទើរតែគ្រប់ពេល។

ដូច្នេះ ទេវកថាដែលចាក់ឫសយ៉ាងជ្រៅដែលកម្មវិធីមិនអាចប្រើស្នូលច្រើនគឺជាព័ត៌មានហួសសម័យ។ ម្តងនេះពិតជាករណីនេះមែន ថ្ងៃនេះស្ថានភាពបានប្រសើរឡើងយ៉ាងខ្លាំង។ អត្ថប្រយោជន៍នៃស្នូលច្រើនគឺមិនអាចប្រកែកបាន នោះជាការពិត។

នៅពេលដែលខួរក្បាលមានស្នូលតិចជាង វាកាន់តែប្រសើរ

អ្នកមិនគួរទិញ processor ដោយប្រើរូបមន្តមិនត្រឹមត្រូវ "ស្នូលកាន់តែច្រើន កាន់តែល្អ"។ នេះ​គឺ​ខុស។ ទីមួយ ប្រព័ន្ធដំណើរការ 4, 6 និង 8-core មានតម្លៃថ្លៃជាងសមភាគី dual-core របស់ពួកគេ។ ការកើនឡើងគួរឱ្យកត់សម្គាល់នៃតម្លៃគឺមិនតែងតែត្រឹមត្រូវតាមទស្សនៈនៃការអនុវត្តនោះទេ។ ឧទាហរណ៍ ប្រសិនបើខួរក្បាល 8-core ប្រែទៅជាលឿនជាង CPU ដែលមានស្នូលតិចជាង 10% ប៉ុន្តែមានតម្លៃថ្លៃជាង 2 ដង នោះវានឹងពិបាកក្នុងការបង្ហាញអំពីភាពត្រឹមត្រូវនៃការទិញបែបនេះ។

ទីពីរ អង្គដំណើរការកាន់តែមានស្នូល វាកាន់តែមានភាពរវើរវាយទាក់ទងនឹងការប្រើប្រាស់ថាមពល។ វាគ្មានចំណុចអ្វីទេក្នុងការទិញកុំព្យូទ័រយួរដៃដែលមានតម្លៃថ្លៃជាងជាមួយនឹង Core i7 4-core (8-thread) ប្រសិនបើកុំព្យូទ័រយួរដៃនេះនឹងដំណើរការតែឯកសារអត្ថបទ រុករកអ៊ីនធឺណិត។ល។ វានឹងមិនមានភាពខុសប្លែកគ្នាជាមួយនឹង dual-core (4 threads) Core i5 នោះទេ ហើយ Core i3 បុរាណដែលមានតែខ្សែកុំព្យូទ័រពីរនឹងមិនទាបជាង "មិត្តរួមការងារ" ដ៏លេចធ្លោរបស់វានោះទេ។ ហើយ​កុំព្យូទ័រ​យួរដៃ​ដ៏​មាន​ថាមពល​បែបនេះ​នឹង​ប្រើប្រាស់​ថាមពល​ថ្ម​តិចជាង​ Core i3 ដែល​សន្សំសំចៃ​និង​មិន​ចាំបាច់​។

ប្រព័ន្ធដំណើរការពហុស្នូលនៅក្នុងទូរស័ព្ទ និងថេប្លេត

ម៉ូដសម្រាប់ស្នូលកុំព្យូទ័រច្រើននៅក្នុងខួរក្បាលតែមួយក៏អនុវត្តចំពោះឧបករណ៍ចល័តផងដែរ។ ស្មាតហ្វូន និងថេប្លេតដែលមានស្នូលមួយចំនួនធំ ស្ទើរតែមិនដែលប្រើសមត្ថភាពពេញលេញនៃ microprocessors របស់ពួកគេ។ កុំព្យូទ័រចល័ត Dual-Core ពេលខ្លះពិតជាដំណើរការលឿនជាងបន្តិច ប៉ុន្តែ 4 និងសូម្បីតែ 8 cores គឺពិតជាហួសប្រមាណ។ ថ្ម​ត្រូវ​បាន​ប្រើប្រាស់​យ៉ាង​អាក្រក់ ហើយ​ឧបករណ៍​កុំព្យូទ័រ​ដ៏​មាន​ឥទ្ធិពល​គ្រាន់តែ​អង្គុយ​នៅ​ទំនេរ។ សេចក្តីសន្និដ្ឋាន - ប្រព័ន្ធដំណើរការពហុស្នូលនៅក្នុងទូរស័ព្ទ ស្មាតហ្វូន និងថេប្លេតគឺគ្រាន់តែជាការសរសើរដល់ទីផ្សារប៉ុណ្ណោះ ហើយមិនមែនជាតម្រូវការបន្ទាន់នោះទេ។ កុំព្យូទ័រគឺជាឧបករណ៍ដែលមានតម្រូវការច្រើនជាងទូរស័ព្ទ។ ពួកគេពិតជាត្រូវការស្នូលខួរក្បាលពីរ។ បួននឹងមិនឈឺចាប់ទេ។ 6 និង 8 គឺហួសកម្លាំងសម្រាប់កិច្ចការធម្មតា និងសូម្បីតែហ្គេម។

តើធ្វើដូចម្តេចដើម្បីជ្រើសរើសប្រព័ន្ធដំណើរការពហុស្នូលនិងមិនធ្វើឱ្យមានកំហុស?

ផ្នែកជាក់ស្តែងនៃអត្ថបទថ្ងៃនេះគឺពាក់ព័ន្ធសម្រាប់ឆ្នាំ 2014 ។ វាមិនទំនងថាអ្វីនឹងផ្លាស់ប្តូរខ្លាំងនៅក្នុងប៉ុន្មានឆ្នាំខាងមុខនេះទេ។ យើងនឹងនិយាយអំពី processors ផលិតដោយ Intel ប៉ុណ្ណោះ។ បាទ អេអឹមឌី ផ្តល់ដំណោះស្រាយល្អ ប៉ុន្តែពួកវាមិនសូវពេញនិយម និងពិបាកយល់ជាង។

ចំណាំថាតារាងគឺផ្អែកលើ processors ពី 2012-2014 ។ គំរូចាស់ៗមានលក្ខណៈខុសៗគ្នា។ យើងក៏មិនបាននិយាយពីជម្រើស CPU ដ៏កម្រដែរ ឧទាហរណ៍ Celeron ស្នូលតែមួយ (មានដូចសព្វថ្ងៃនេះ ប៉ុន្តែនេះគឺជាជម្រើស atypical ដែលស្ទើរតែមិនត្រូវបានតំណាងនៅលើទីផ្សារ)។ អ្នកមិនគួរជ្រើសរើស processors ដោយចំនួនស្នូលនៅក្នុងពួកវាទេ - មានផ្សេងទៀត ច្រើនទៀត លក្ខណៈសំខាន់ៗ. តារាងនឹងធ្វើឱ្យវាកាន់តែងាយស្រួលក្នុងការជ្រើសរើសប្រព័ន្ធដំណើរការពហុស្នូល ប៉ុន្តែម៉ូដែលជាក់លាក់មួយ (ហើយមានរាប់សិបក្នុងថ្នាក់នីមួយៗ) គួរតែត្រូវបានទិញតែបន្ទាប់ពីស្គាល់ខ្លួនអ្នកដោយប្រុងប្រយ័ត្នជាមួយនឹងប៉ារ៉ាម៉ែត្ររបស់វា៖ ប្រេកង់ ការរលាយកំដៅ ជំនាន់ ឃ្លាំងសម្ងាត់ ទំហំនិងលក្ខណៈផ្សេងទៀត។

ស៊ីភីយូ ចំនួនស្នូល ខ្សែស្រឡាយគណនា កម្មវិធីធម្មតា។
អាតូម 1-2 1-4 កុំព្យូទ័រដែលមានថាមពលទាប និងបណ្តាញកុំព្យូទ័រ។ កិច្ចការ ឧបករណ៍ដំណើរការអាតូម- ការប្រើប្រាស់ថាមពលអប្បបរមា។ ផលិតភាពរបស់ពួកគេគឺតិចតួចបំផុត។
សេលេរ៉ុន 2 2 ឧបករណ៍ដំណើរការថោកបំផុតសម្រាប់កុំព្យូទ័រលើតុ និងកុំព្យូទ័រយួរដៃ។ ដំណើរការគឺគ្រប់គ្រាន់សម្រាប់ការងារការិយាល័យ ប៉ុន្តែទាំងនេះមិនមែនជាស៊ីភីយូហ្គេមទាល់តែសោះ។
ភេនទីន 2 2 ប្រព័ន្ធដំណើរការ Intel គឺមានតម្លៃថោក និងដំណើរការទាបដូច Celeron ដែរ។ ជម្រើសដ៏ល្អសម្រាប់កុំព្យូទ័រការិយាល័យ។ Pentiums ត្រូវបានបំពាក់ដោយឃ្លាំងសម្ងាត់ធំជាងបន្តិច ហើយជួនកាលមានការកើនឡើងបន្តិចបើប្រៀបធៀបទៅនឹង Celeron
ស្នូល i3 2 4 ស្នូលពីរដែលមានថាមពលខ្លាំង ដែលនីមួយៗត្រូវបានបែងចែកទៅជា "ឧបករណ៍ដំណើរការ" និម្មិតពីរ (Hyper-Threading)។ ទាំងនេះគឺជា CPU ដ៏មានអានុភាពខ្លាំងហើយក្នុងតម្លៃមិនខ្ពស់ពេក។ ជម្រើសដ៏ល្អមួយ។សម្រាប់​កុំព្យូទ័រ​នៅផ្ទះ ឬ​ការិយាល័យ​ដែល​មាន​ថាមពល​ដោយ​មិន​ចាំបាច់​ទាមទារ​ជាក់លាក់​លើ​ការ​អនុវត្ត។
ស្នូល i5 4 4 ដំណើរការពេញលេញ 4-core Core i5 គឺមានតម្លៃថ្លៃណាស់។ ការអនុវត្តរបស់ពួកគេគឺខ្វះខាតតែក្នុងកិច្ចការដែលត្រូវការបំផុត។
ស្នូល i7 4-6 8-12 ដំណើរការ Intel ដែលមានថាមពលខ្លាំងបំផុត ប៉ុន្តែជាពិសេសមានតម្លៃថ្លៃ។ តាមក្បួនមួយពួកវាកម្រមានល្បឿនលឿនជាង Core i5 ហើយមានតែនៅក្នុងកម្មវិធីមួយចំនួនប៉ុណ្ណោះ។ មិនមានជម្រើសជំនួសពួកគេទេ។

សេចក្តីសង្ខេបខ្លីនៃអត្ថបទ "ការពិតទាំងមូលអំពីដំណើរការពហុស្នូល" ។ ជំនួសឱ្យចំណាំ

  • ស្នូលស៊ីភីយូ- របស់គាត់។ សមាស​ភាគ. ជាការពិត ដំណើរការឯករាជ្យមួយនៅខាងក្នុងករណី។ ប្រព័ន្ធដំណើរការ dual-core - ដំណើរការពីរនៅខាងក្នុងមួយ។
  • ពហុស្នូលប្រៀបធៀបទៅនឹងចំនួនបន្ទប់នៅខាងក្នុងផ្ទះល្វែង។ អាផាតមិនពីរបន្ទប់គឺល្អជាងអាផាតមិនមួយបន្ទប់ ប៉ុន្តែមានតែលក្ខណៈផ្សេងទៀតដែលស្មើគ្នា (ទីតាំងអាផាតមិន លក្ខខណ្ឌ តំបន់ កម្ពស់ពិដាន)។
  • សេចក្តីថ្លែងការណ៍នោះ។ ខួរក្បាលមានស្នូលកាន់តែច្រើន វាកាន់តែល្អ។- ក្បួនទីផ្សារខុសទាំងស្រុង។ យ៉ាងណាមិញអាផាតមិនមួយត្រូវបានជ្រើសរើសមិនត្រឹមតែដោយចំនួនបន្ទប់ប៉ុណ្ណោះទេប៉ុន្តែថែមទាំងដោយទីតាំងរបស់វាការជួសជុលនិងប៉ារ៉ាម៉ែត្រផ្សេងទៀតផងដែរ។ ដូចគ្នានេះដែរអនុវត្តចំពោះស្នូលជាច្រើននៅខាងក្នុងខួរក្បាល។
  • មាន ពហុស្នូល "និម្មិត"- បច្ចេកវិទ្យា Hyper-Threading ។ សូមអរគុណចំពោះបច្ចេកវិទ្យានេះ ស្នូល "រូបវិទ្យា" នីមួយៗត្រូវបានបែងចែកទៅជា "និម្មិត" ពីរ។ វាប្រែថាខួរក្បាល 2-core ជាមួយ Hyper-Threading មានស្នូលពិតចំនួនពីរប៉ុណ្ណោះ ប៉ុន្តែ processors ទាំងនេះដំណើរការដំណាលគ្នា 4 computational threads ។ នេះគឺជាមុខងារដ៏មានប្រយោជន៍មួយ ប៉ុន្តែខួរក្បាល 4-thread មិនអាចចាត់ទុកថាជា quad-core processor បានទេ។
  • សម្រាប់ប្រព័ន្ធដំណើរការកុំព្យូទ័ររបស់ Intel៖ Celeron - ស្នូល 2 និង 2 ខ្សែ។ Pentium - 2 ស្នូល 2 ខ្សែស្រឡាយ។ ស្នូល i3 - 2 ស្នូល 4 ខ្សែស្រឡាយ។ ស្នូល i5 - 4 ស្នូល 4 ខ្សែស្រឡាយ។ ស្នូល i7 - 4 ស្នូល 8 ខ្សែស្រឡាយ។ ស៊ីភីយូ Intel laptop (mobile) CPUs មានចំនួនស្នូល/threads ខុសៗគ្នា។
  • សម្រាប់កុំព្យូទ័រចល័ត ប្រសិទ្ធភាពថាមពល (ក្នុងការអនុវត្តជាក់ស្តែង អាយុកាលថ្ម) ច្រើនតែសំខាន់ជាងចំនួនស្នូល។

... នៅក្នុងដំណើរការនៃការអភិវឌ្ឍន៍ ចំនួនស្នូលនឹងកាន់តែច្រើនឡើង។

(អ្នកអភិវឌ្ឍន៍ Intel)

ច្រើនទៀត ស្នូល, និងផងដែរ។ ស្នូល, និងជាច្រើន, ជាច្រើនទៀត ស្នូល!..

...រហូតមកដល់ពេលថ្មីៗនេះ យើងមិនបានឮ ឬដឹងអំពីរឿងនេះទេ។ ពហុស្នូល processors ហើយសព្វថ្ងៃនេះពួកគេកំពុងជំនួសយ៉ាងសកម្មនូវ single-core processors។ ការរីកដុះដាលនៃដំណើរការ multi-core បានចាប់ផ្តើមហើយ ដែលនៅតែមានបន្តិចបន្តួចប៉ុណ្ណោះ! - ត្រូវបានរក្សាដោយតម្លៃខ្ពស់ដែលទាក់ទងរបស់ពួកគេ។ ប៉ុន្តែ​គ្មាន​អ្នក​ណា​ងឿង​ឆ្ងល់​ទេ​ថា​អនាគត​ស្ថិត​នៅ​លើ​ប្រព័ន្ធ​ដំណើរការ​ពហុ​ស្នូល!..

តើអ្វីទៅជាស្នូលនៃខួរក្បាល

នៅកណ្តាលនៃ microprocessor កណ្តាលទំនើប ( ស៊ីភីយូ- abbr ។ ពីភាសាអង់គ្លេស អង្គភាពដំណើរការកណ្តាល- ឧបករណ៍កុំព្យូទ័រកណ្តាល) គឺជាស្នូល ( ស្នូល) គឺជាគ្រីស្តាល់ស៊ីលីកុនដែលមានផ្ទៃដីប្រហែលមួយសង់ទីម៉ែត្រការ៉េ ដែលដ្យាក្រាមសៀគ្វីរបស់ខួរក្បាលគេហៅថា ស្ថាបត្យកម្ម (ស្ថាបត្យកម្មបន្ទះឈីប).

ស្នូលត្រូវបានភ្ជាប់ទៅនឹងបន្ទះឈីបដែលនៅសល់ (ហៅថា "កញ្ចប់" ។ កញ្ចប់ CPU) ដោយប្រើបច្ចេកវិទ្យា flip-chip ( បន្ទះសៀគ្វី, ការភ្ជាប់បន្ទះសៀគ្វី- ស្នូលដាក់បញ្ច្រាស ការតោងដោយប្រើវិធីសាស្ត្រគ្រីស្តាល់ដាក់បញ្ច្រាស)។ បច្ចេកវិទ្យានេះទទួលបានឈ្មោះដោយសារតែផ្នែកខាងក្រៅ - អាចមើលឃើញ - ផ្នែកនៃស្នូលគឺពិតជា "បាត" របស់វា - ដើម្បីផ្តល់ទំនាក់ទំនងផ្ទាល់ជាមួយ heatsink របស់ cooler សម្រាប់ការផ្ទេរកំដៅកាន់តែប្រសើរ។ នៅផ្នែកខាងបញ្ច្រាស (មើលមិនឃើញ) គឺជា "ចំណុចប្រទាក់" ខ្លួនវា - ការតភ្ជាប់រវាងគ្រីស្តាល់និងការវេចខ្ចប់។ ការភ្ជាប់រវាងស្នូលខួរក្បាល និងការវេចខ្ចប់ត្រូវបានធ្វើឡើងដោយប្រើម្ជុល pin ( Solder Bumps).

ស្នូលមានទីតាំងនៅលើមូលដ្ឋាន textolite ដែលតាមបណ្តោយផ្លូវទំនាក់ទំនងរត់ទៅ "ជើង" (បន្ទះទំនាក់ទំនង) ដែលពោរពេញទៅដោយចំណុចប្រទាក់កម្ដៅនិងគ្របដណ្តប់ដោយគម្របដែកការពារ។

microprocessor ដំបូង (ធម្មជាតិ ស្នូលតែមួយ!) ក្រុមហ៊ុន Intel 4004ត្រូវបានណែនាំនៅថ្ងៃទី 15 ខែវិច្ឆិកា ឆ្នាំ 1971 ដោយសាជីវកម្ម Intel ។ វាមានផ្ទុកត្រង់ស៊ីស្ទ័រចំនួន 2,300 ដែលមានប្រេកង់ 108 kHz និងមានតម្លៃ 300 ដុល្លារ។

តម្រូវការសម្រាប់ថាមពលកុំព្យូទ័ររបស់ microprocessor កណ្តាលមានការរីកចម្រើនឥតឈប់ឈរ និងបន្តកើនឡើង។ ប៉ុន្តែប្រសិនបើអ្នកផលិត processor ជំនាន់មុនត្រូវតែសម្របខ្លួនជានិច្ចទៅនឹងសំណើរបស់អ្នកប្រើដែលកំពុងចុច (មិនធ្លាប់មាន!) ឥឡូវនេះក្រុមហ៊ុនផលិតបន្ទះឈីបកំពុងឈានទៅមុខនៃខ្សែកោង!

អស់រយៈពេលជាយូរ ការធ្វើឱ្យប្រសើរឡើងនៃដំណើរការនៃដំណើរការ single-core processors បែបប្រពៃណីបានកើតឡើងជាចម្បងដោយសារតែការកើនឡើងជាប់លាប់នៃប្រេកង់នាឡិកា (ប្រហែល 80% នៃដំណើរការរបស់ processor ត្រូវបានកំណត់ដោយប្រេកង់នាឡិកា) ខណៈពេលដែលបង្កើនចំនួន transistor នៅលើតែមួយ។ បន្ទះសៀគ្វី។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយការកើនឡើងបន្ថែមទៀតនៃប្រេកង់នាឡិកា (នៅប្រេកង់នាឡិកាលើសពី 3.8 GHz បន្ទះសៀគ្វីគ្រាន់តែឡើងកំដៅ!) ដំណើរការប្រឆាំងនឹងឧបសគ្គសំខាន់ៗមួយចំនួន (ចាប់តាំងពីដំណើរការបច្ចេកវិជ្ជាស្ទើរតែឈានដល់ទំហំអាតូមមួយ៖ សព្វថ្ងៃនេះ ដំណើរការត្រូវបានផលិតដោយប្រើបច្ចេកវិទ្យា 45-nm ហើយទំហំនៃអាតូមស៊ីលីកុនគឺប្រហែល 0.543 nm):

ទីមួយ នៅពេលដែលទំហំគ្រីស្តាល់ថយចុះ ហើយប្រេកង់នាឡិកាកើនឡើង ចរន្តលេចធ្លាយនៃត្រង់ស៊ីស្ទ័រកើនឡើង។ នេះនាំឱ្យមានការកើនឡើងនៃការប្រើប្រាស់ថាមពលនិងទិន្នផលកំដៅកើនឡើង;

ទីពីរ អត្ថប្រយោជន៍នៃល្បឿននាឡិកាកាន់តែខ្ពស់ត្រូវបានអវិជ្ជមានមួយផ្នែកដោយភាពយឺតនៃការចូលប្រើអង្គចងចាំ ដោយសារពេលវេលាចូលប្រើអង្គចងចាំមិនបន្តជាមួយនឹងការបង្កើនល្បឿននាឡិកា។

ទីបី សម្រាប់កម្មវិធីមួយចំនួន ស្ថាបត្យកម្មសៀរៀលប្រពៃណីក្លាយទៅជាគ្មានប្រសិទ្ធភាព ដោយសារល្បឿននាឡិកាកើនឡើងដោយសារតែអ្វីដែលគេហៅថា "von Neumann bottleneck" ដែលជាដែនកំណត់នៃការអនុវត្តដែលបណ្តាលមកពីលំហូរនៃការគណនាជាបន្តបន្ទាប់។ ក្នុងពេលជាមួយគ្នានេះ ការពន្យាពេលនៃការបញ្ជូនសញ្ញា RC កើនឡើង ដែលជាឧបសគ្គបន្ថែមដែលទាក់ទងនឹងការកើនឡើងនៃប្រេកង់នាឡិកា។

ការប្រើប្រាស់ប្រព័ន្ធ Multiprocessor ក៏មិនមានការរីករាលដាលដែរ ព្រោះវាទាមទារ Multiprocessor motherboard ដែលស្មុគស្មាញ និងមានតម្លៃថ្លៃ។ ដូច្នេះវាត្រូវបានគេសម្រេចចិត្តធ្វើឱ្យប្រសើរឡើងបន្ថែមទៀតនូវដំណើរការនៃ microprocessors ដោយមធ្យោបាយផ្សេងទៀត។ គំនិតនេះត្រូវបានគេទទួលស្គាល់ថាជាទិសដៅដ៏មានប្រសិទ្ធភាពបំផុត។ ពហុខ្សែស្រឡាយដែលមានដើមកំណើតនៅក្នុងពិភពនៃ supercomputers គឺជាដំណើរការប៉ារ៉ាឡែលក្នុងពេលដំណាលគ្នានៃ command streams ជាច្រើន។

ដូច្នេះនៅក្នុងជម្រៅនៃក្រុមហ៊ុន ក្រុមហ៊ុន Intelបាន​កើត បច្ចេកវិទ្យា Hyper-Threading (HTT) គឺជាបច្ចេកវិទ្យាដំណើរការទិន្នន័យ super-threaded ដែលអនុញ្ញាតឱ្យ processor ដំណើរការរហូតដល់ 4 program threads ស្របគ្នានៅលើ single-core processor ក្នុងពេលដំណាលគ្នា។ Hyper-threadingបង្កើនប្រសិទ្ធភាពយ៉ាងខ្លាំងនៃការដំណើរការកម្មវិធីដែលពឹងផ្អែកលើធនធាន (ឧទាហរណ៍ កម្មវិធីដែលទាក់ទងនឹងការកែសម្រួលអូឌីយ៉ូ និងវីដេអូ។ 3D-simulation) ក៏ដូចជាប្រតិបត្តិការរបស់ OS នៅក្នុងមុខងារ multitasking mode។

ស៊ីភីយូ ប៉េតង់ ៤ដោយរួមបញ្ចូល Hyper-threadingមានមួយ។ រាងកាយស្នូលដែលបែងចែកជាពីរ ឡូជីខល, នោះ​ហើយ​ជា​មូល​ហេតុ​ដែល ប្រព័ន្ធ​ប្រតិបត្តិការកំណត់វាជា processors ពីរផ្សេងគ្នា (ជំនួសឱ្យមួយ)។

Hyper-threadingពិតជាបានក្លាយទៅជា springboard សម្រាប់ការបង្កើត processors ដែលមានស្នូលពីរនៅលើបន្ទះឈីបមួយ។ នៅក្នុងបន្ទះឈីប 2-core ស្នូលពីរ (ដំណើរការពីរ!) ដំណើរការស្របគ្នា ដែលនៅប្រេកង់នាឡិកាទាបផ្តល់ អូដំណើរការប្រសើរជាងមុន ដោយសារការណែនាំឯករាជ្យពីរត្រូវបានប្រតិបត្តិស្របគ្នា (ក្នុងពេលដំណាលគ្នា!)។

សមត្ថភាពរបស់ processor ដើម្បីប្រតិបត្តិខ្សែស្រឡាយកម្មវិធីច្រើនក្នុងពេលដំណាលគ្នាត្រូវបានគេហៅថា ភាពស្របគ្នានៃកម្រិតខ្សែស្រឡាយ (TLPភាពស្របគ្នានៃកម្រិតខ្សែស្រឡាយ) ត្រូវការ​សម្រាប់ TLPអាស្រ័យលើស្ថានភាពជាក់លាក់ (ក្នុងករណីខ្លះវាគ្មានប្រយោជន៍ទេ!)

បញ្ហាចម្បងនៃការបង្កើតប្រព័ន្ធដំណើរការ

ស្នូលដំណើរការនីមួយៗត្រូវតែឯករាជ្យ ជាមួយនឹងការប្រើប្រាស់ថាមពលឯករាជ្យ និងថាមពលដែលអាចគ្រប់គ្រងបាន។

ទីផ្សារសូហ្វវែរគួរតែត្រូវបានផ្តល់ជូនជាមួយនឹងកម្មវិធីដែលអាចបែងចែកយ៉ាងមានប្រសិទ្ធភាពនូវក្បួនដោះស្រាយការបែងចែកការណែនាំទៅជាគូ (សម្រាប់ដំណើរការជាមួយចំនួនស្នូលនៃស្នូល) ឬសេស (សម្រាប់ដំណើរការដែលមានចំនួនសេសនៃស្នូល) ចំនួនខ្សែស្រឡាយ។

នេះ​បើ​តាម​សេវា​សារព័ត៌មាន អេអឹមឌីសព្វថ្ងៃនេះទីផ្សារសម្រាប់ប្រព័ន្ធដំណើរការ 4-core មានចំនួនមិនលើសពី 2% នៃបរិមាណសរុប។ ជាក់ស្តែង សម្រាប់អ្នកទិញទំនើប ការទិញប្រព័ន្ធដំណើរការ 4-core សម្រាប់តម្រូវការផ្ទះ នៅតែមានន័យតិចតួច ដោយសារហេតុផលជាច្រើន។ ទីមួយ សព្វថ្ងៃនេះមិនមានកម្មវិធីណាមួយដែលអាចទាញយកប្រយោជន៍ពី 4 ខ្សែដែលកំពុងដំណើរការក្នុងពេលដំណាលគ្នាបានឡើយ។ ទីពីរក្រុមហ៊ុនផលិត ដាក់ដំណើរការ 4-core ជា Hi-End- ដំណោះស្រាយដោយការបន្ថែមទៅឧបករណ៍ កាតវីដេអូទំនើបបំផុត និងថាសរឹងធំ - ហើយចុងក្រោយនេះបង្កើនថ្លៃដើមថ្លៃរួចទៅហើយ

អ្នកអភិវឌ្ឍន៍ ក្រុមហ៊ុន Intelពួកគេនិយាយថា៖ "... នៅក្នុងដំណើរការនៃការអភិវឌ្ឍន៍ ចំនួនស្នូលនឹងកាន់តែមានកាន់តែច្រើន..." ។

អ្វីដែលកំពុងរង់ចាំយើងនាពេលអនាគត

នៅក្នុងសាជីវកម្មមួយ។ ក្រុមហ៊ុន Intelពួកគេលែងនិយាយអំពី "ពហុស្នូល" ( ពហុស្នូល) processors ដូចដែលត្រូវបានធ្វើទាក់ទងទៅនឹងដំណោះស្រាយ 2-, 4-, 8-, 16- ឬសូម្បីតែ 32-core ប៉ុន្តែអំពី "Multi-core" ( Many-Core) បង្កប់ន័យនូវរចនាសម្ព័ន្ធម៉ាក្រូស្ថាបត្យកម្មបន្ទះឈីបថ្មីទាំងស្រុង ដែលអាចប្រៀបធៀបបាន (ប៉ុន្តែមិនស្រដៀងគ្នា) ទៅនឹងស្ថាបត្យកម្មខួរក្បាល ក្រឡា.

រចនាសម្ព័ន្ធបែបនេះ Many-Core-chip ពាក់ព័ន្ធនឹងការធ្វើការជាមួយសំណុំនៃការណែនាំដូចគ្នា ប៉ុន្តែប្រើស្នូលកណ្តាលដ៏មានអានុភាព ឬមានអនុភាពច្រើន។ ស៊ីភីយូ"ហ៊ុំព័ទ្ធ" ដោយស្នូលជំនួយជាច្រើន ដែលនឹងជួយឱ្យដំណើរការកម្មវិធីពហុមេឌៀស្មុគ្រស្មាញកាន់តែមានប្រសិទ្ធភាពនៅក្នុងរបៀបពហុខ្សែ។ បន្ថែមពីលើ "គោលបំណងទូទៅ" ស្នូលដំណើរការ ក្រុមហ៊ុន Intelក៏នឹងមានស្នូលឯកទេសសម្រាប់អនុវត្តថ្នាក់ផ្សេងៗនៃភារកិច្ចផងដែរ - ដូចជាក្រាហ្វិក ក្បួនដោះស្រាយការទទួលស្គាល់ការនិយាយ ដំណើរការពិធីការទំនាក់ទំនង។

នេះពិតជាស្ថាបត្យកម្មដែលបង្ហាញដោយ Justin Rattner ( Justin R. Rattner), ប្រធានផ្នែក ក្រុមបច្ចេកវិទ្យាសាជីវកម្ម Intelនៅឯសន្និសីទសារព័ត៌មាននៅទីក្រុងតូក្យូ។ យោងទៅតាមគាត់ស្នូលជំនួយបែបនេះនៅក្នុងថ្មី។ ខួរក្បាលពហុស្នូលវាអាចមានរាប់សិប។ ផ្ទុយទៅនឹងការផ្តោតទៅលើស្នូលកុំព្យូទ័រដែលប្រើថាមពលច្រើន ជាមួយនឹងការសាយភាយកំដៅខ្ពស់ គ្រីស្តាល់ពហុស្នូល ក្រុមហ៊ុន Intelនឹងដំណើរការតែស្នូលទាំងនោះដែលត្រូវការដើម្បីបំពេញកិច្ចការបច្ចុប្បន្ន ខណៈដែលស្នូលដែលនៅសល់នឹងត្រូវបានបិទ។ នេះនឹងអនុញ្ញាតឱ្យគ្រីស្តាល់ប្រើប្រាស់ថាមពលអគ្គិសនីបានច្រើនតាមតម្រូវការនៅពេលកំណត់។

នៅខែកក្កដាឆ្នាំ 2008 សាជីវកម្ម ក្រុមហ៊ុន Intelបានរាយការណ៍ថា ខ្លួនកំពុងពិចារណាលើលទ្ធភាពនៃការរួមបញ្ចូលស្នូលកុំព្យូទ័ររាប់សិប និងសូម្បីតែរាប់ពាន់ស្នូលទៅក្នុងខួរក្បាលតែមួយ។ វិស្វករនាំមុខគេនៃក្រុមហ៊ុន Envar Galum ( លោក Anwar Ghuloum) បានសរសេរនៅលើប្លក់របស់គាត់ថា "ជាចុងក្រោយ ខ្ញុំសូមផ្តល់អនុសាសន៍ឱ្យទទួលយកដំបូន្មានខាងក្រោមពីខ្ញុំ... អ្នកអភិវឌ្ឍន៍គួរតែចាប់ផ្តើមគិតអំពីដប់ រាប់រយ និងរាប់ពាន់ស្នូលឥឡូវនេះ។" នេះ​បើ​តាម​លោក​នៅ​ពេល​នេះ។ ក្រុមហ៊ុន Intelកំពុងស្វែងរកបច្ចេកវិទ្យាដែលអាចធ្វើមាត្រដ្ឋានគណនា "ដោយចំនួនស្នូលដែលយើងមិនទាន់លក់នៅឡើយ"។

Galum បាននិយាយថា ទីបំផុតភាពជោគជ័យនៃប្រព័ន្ធពហុស្នូលនឹងអាស្រ័យលើអ្នកអភិវឌ្ឍន៍ ដែលទំនងជានឹងត្រូវផ្លាស់ប្តូរភាសាសរសេរកម្មវិធី និងសរសេរឡើងវិញនូវបណ្ណាល័យដែលមានស្រាប់។

តើអ្វីជាភាពខុសគ្នារវាងប្រព័ន្ធដំណើរការស្មាតហ្វូន quad-core និង octa-core? ការពន្យល់គឺសាមញ្ញណាស់។ បន្ទះឈីបប្រាំបីស្នូលមានស្នូលដំណើរការពីរដងច្រើនជាងបន្ទះឈីប quad-core ។ នៅក្រឡេកមើលដំបូង ខួរក្បាល 8-core ហាក់ដូចជាមានថាមពលខ្លាំងជាងពីរដងមែនទេ? តាម​ពិត​គ្មាន​អ្វី​កើត​ឡើង​ទេ។ ដើម្បីយល់ពីមូលហេតុដែលប្រព័ន្ធដំណើរការប្រាំបីស្នូលមិនដំណើរការរបស់ស្មាតហ្វូនទ្វេដង ការពន្យល់ខ្លះត្រូវបានទាមទារ។ បានមកដល់ហើយ។ ប្រព័ន្ធដំណើរការប្រាំបីស្នូល ដែលទើបតែអាចស្រមៃបាននាពេលថ្មីៗនេះ កំពុងរីករាលដាលកាន់តែខ្លាំងឡើង។ ប៉ុន្តែវាប្រែថាភារកិច្ចរបស់ពួកគេគឺមិនមែនដើម្បីបង្កើនដំណើរការនៃឧបករណ៍នោះទេ។

ប្រព័ន្ធដំណើរការ Quad- និងប្រាំបីស្នូល។ ការសម្តែង

ពាក្យ "octa-core" និង "quad-core" ខ្លួនពួកគេឆ្លុះបញ្ចាំងពីចំនួនស្នូលស៊ីភីយូ។

ប៉ុន្តែភាពខុសគ្នាសំខាន់រវាង processors ទាំងពីរប្រភេទនេះ - យ៉ាងហោចណាស់នៅឆ្នាំ 2015 - គឺជាវិធីដែល processor cores ត្រូវបានដំឡើង។

ជាមួយនឹងប្រព័ន្ធដំណើរការ quad-core ស្នូលទាំងអស់អាចដំណើរការក្នុងពេលដំណាលគ្នា ដើម្បីបើកដំណើរការកិច្ចការច្រើនដែលមានល្បឿនលឿន និងអាចបត់បែនបាន ការលេងហ្គេម 3D កាន់តែរលូន ដំណើរការកាមេរ៉ាលឿនជាងមុន និងច្រើនទៀត។

បន្ទះឈីប 8-core ទំនើប ជាធម្មតាមានប្រព័ន្ធដំណើរការ quad-core ពីរដែលចែកចាយភារកិច្ចផ្សេងៗគ្នាក្នុងចំណោមពួកគេអាស្រ័យលើប្រភេទរបស់វា។ ភាគច្រើនជាញឹកញាប់ បន្ទះឈីបប្រាំបីស្នូលមានសំណុំស្នូលចំនួន 4 ដែលមានល្បឿននាឡិកាទាបជាងសំណុំទីពីរ។ នៅពេលដែលកិច្ចការស្មុគស្មាញត្រូវបញ្ចប់ ខួរក្បាលដែលលឿនជាងនេះត្រូវចំណាយពេលដោយធម្មជាតិ។

ពាក្យដែលត្រឹមត្រូវជាង "octa-core" នឹងក្លាយជា "dual quad-core" ។ ប៉ុន្តែវាស្តាប់ទៅមិនសូវល្អទេ និងមិនស័ក្តិសមសម្រាប់គោលបំណងទីផ្សារ។ នោះហើយជាមូលហេតុដែលដំណើរការទាំងនេះត្រូវបានគេហៅថាប្រាំបីស្នូល។

ហេតុអ្វីបានជាយើងត្រូវការសំណុំស្នូលដំណើរការពីរ?

តើអ្វីជាហេតុផលសម្រាប់ការរួមបញ្ចូលគ្នានៃស្នូលដំណើរការពីរ បញ្ជូនភារកិច្ចទៅគ្នាទៅវិញទៅមកក្នុងឧបករណ៍មួយ? ដើម្បីធានាបាននូវប្រសិទ្ធភាពថាមពល។

ស៊ីភីយូដែលមានថាមពលខ្លាំងជាងនេះប្រើប្រាស់ថាមពលកាន់តែច្រើន ហើយថ្មត្រូវបញ្ចូលថ្មញឹកញាប់ជាងមុន។ ហើយថ្មគឺជាតំណភ្ជាប់ខ្សោយជាងនៅក្នុងស្មាតហ្វូនជាង processor ។ ជាលទ្ធផល ប្រព័ន្ធដំណើរការស្មាតហ្វូនកាន់តែមានថាមពលខ្លាំង ថាមពលថ្មកាន់តែមានថាមពលវាត្រូវការ។

ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ សម្រាប់កិច្ចការស្មាតហ្វូនភាគច្រើន អ្នកនឹងមិនត្រូវការដំណើរការកុំព្យូទ័រខ្ពស់បែបនេះទេ ព្រោះថាប្រព័ន្ធដំណើរការទំនើបអាចផ្តល់ឱ្យបាន។ ការរុករករវាងអេក្រង់ដើម ការពិនិត្យមើលសារ និងសូម្បីតែការរុករកតាមអ៊ីនធឺណិត គឺជាកិច្ចការដែលប្រើប្រព័ន្ធដំណើរការតិច។

ប៉ុន្តែវីដេអូ HD ហ្គេម និងការធ្វើការជាមួយរូបថតគឺជាកិច្ចការបែបនេះ។ ដូច្នេះហើយ អង្គដំណើរការប្រាំបីស្នូលគឺពិតជាអាចអនុវត្តបាន ទោះបីជាដំណោះស្រាយនេះស្ទើរតែមិនអាចហៅថាឆើតឆាយក៏ដោយ។ ដំណើរការខ្សោយជាង គ្រប់គ្រងកិច្ចការដែលពឹងផ្អែកធនធានតិច។ ខ្លាំងជាង - ធនធានដែលពឹងផ្អែកខ្លាំងជាង។ ជាលទ្ធផល ការប្រើប្រាស់ថាមពលសរុបត្រូវបានកាត់បន្ថយបើប្រៀបធៀបទៅនឹងស្ថានភាពនៅពេលដែលមានតែខួរក្បាលដែលមានប្រេកង់នាឡិកាខ្ពស់ប៉ុណ្ណោះដែលអាចគ្រប់គ្រងកិច្ចការទាំងអស់។ ដូច្នេះ អង្គដំណើរការពីរជាចម្បងដោះស្រាយបញ្ហានៃការបង្កើនប្រសិទ្ធភាពថាមពល ជាជាងដំណើរការ។

លក្ខណៈបច្ចេកទេស

ប្រព័ន្ធដំណើរការប្រាំបីស្នូលទំនើបទាំងអស់គឺផ្អែកលើស្ថាបត្យកម្ម ARM ដែលហៅថា big.LITTLE ។

ស្ថាបត្យកម្ម big.LITTLE ប្រាំបីស្នូលនេះត្រូវបានប្រកាសនៅក្នុងខែតុលា ឆ្នាំ 2011 ហើយបានអនុញ្ញាតឱ្យស្នូល Cortex-A7 ដំណើរការទាបចំនួន 4 ដំណើរការដោយភ្ជាប់ជាមួយនឹងស្នូល Cortex-A15 ដែលមានប្រសិទ្ធភាពខ្ពស់ចំនួនបួន។ ARM បានធ្វើវិធីសាស្រ្តនេះម្តងទៀតរៀងរាល់ឆ្នាំចាប់តាំងពីពេលនោះមក ដោយផ្តល់ជូននូវបន្ទះឈីបដែលមានសមត្ថភាពបន្ថែមទៀតសម្រាប់សំណុំនៃស្នូលដំណើរការទាំងពីរនៅលើបន្ទះឈីបប្រាំបីស្នូល។

ក្រុមហ៊ុនផលិតបន្ទះឈីបសំខាន់ៗមួយចំនួនសម្រាប់ ឧបករណ៍ចល័តបានផ្តោតការខិតខំប្រឹងប្រែងរបស់ពួកគេលើគំរូ "octa-core" big.LITTLE នេះ។ មួយ​ក្នុង​ចំណោម​បន្ទះ​ឈីប​ដ៏​ល្បី​របស់ Samsung គឺ Exynos។ ម៉ូដែលប្រាំបីស្នូលរបស់វាត្រូវបានប្រើប្រាស់តាំងពីពេលនោះមក Samsung Galaxy S4 យ៉ាងហោចណាស់នៅក្នុងកំណែមួយចំនួននៃឧបករណ៍របស់ក្រុមហ៊ុន។

ថ្មីៗនេះ Qualcomm ក៏បានចាប់ផ្តើមប្រើប្រាស់ big.LITTLE នៅក្នុងបន្ទះឈីប CPU Snapdragon 810 ចំនួនប្រាំបីស្នូលរបស់ខ្លួន។ វាស្ថិតនៅលើប្រព័ន្ធដំណើរការនេះ ដែលផលិតផលថ្មីៗល្បីៗនៅក្នុងទីផ្សារស្មាតហ្វូនមានមូលដ្ឋានដូចជា G Flex 2 ដែលបានក្លាយជា LG ។

នៅដើមឆ្នាំ 2015 NVIDIA បានណែនាំ Tegra X1 ដែលជាមុខងារទំនើបថ្មី ឧបករណ៍ដំណើរការចល័តដែលក្រុមហ៊ុនមានបំណងសម្រាប់កុំព្យូទ័ររថយន្ត។ លក្ខណៈពិសេសចម្បងរបស់ X1 គឺ GPU ប្រកួតប្រជែងកុងសូលរបស់វា ដែលផ្អែកលើស្ថាបត្យកម្ម big.LITTLE ផងដែរ។ នោះគឺវាក៏នឹងក្លាយជាប្រាំបីស្នូលផងដែរ។

តើមានភាពខុសគ្នាខ្លាំងសម្រាប់អ្នកប្រើប្រាស់មធ្យមទេ?

តើមានភាពខុសគ្នាខ្លាំងរវាង quad-core និង processor ស្មាតហ្វូន 8-core សម្រាប់អ្នកប្រើប្រាស់មធ្យមទេ? Jon Mandi និយាយថាទេ តាមពិតវាតូចណាស់។

ពាក្យថា "octa-core" គឺមានភាពច្របូកច្របល់បន្តិច ប៉ុន្តែវាពិតជាមានន័យថាការចម្លងនៃអង្គដំណើរការ quad-core ។ លទ្ធផលគឺសំណុំ quad-core ដែលដំណើរការដោយឯករាជ្យចំនួនពីរ រួមបញ្ចូលគ្នាទៅក្នុងបន្ទះឈីបតែមួយ ដើម្បីបង្កើនប្រសិទ្ធភាពថាមពល។

តើប្រព័ន្ធដំណើរការ 8-core ត្រូវការនៅគ្រប់ស្មាតហ្វូនទំនើបទេ? លោក Jon Mundy ជឿ​ជាក់​ថា គ្មាន​តម្រូវការ​បែប​នេះ ហើយ​លើក​ឡើង​ពី​ឧទាហរណ៍​របស់ Apple ដែល​ធានា​បាន​នូវ​ប្រសិទ្ធភាព​ថាមពល​សមរម្យ​នៃ iPhone របស់​ខ្លួន ដោយ​ប្រើ​តែ​ប្រព័ន្ធ​ដំណើរការ dual-core។

ដូច្នេះ ស្ថាបត្យកម្ម ARM big.LITTLE ចំនួនប្រាំបីស្នូលគឺជាផ្នែកមួយនៃ ដំណោះស្រាយដែលអាចកើតមានបញ្ហាសំខាន់បំផុតមួយទាក់ទងនឹងស្មាតហ្វូនគឺអាយុកាលថ្ម។ យោងតាមលោក John Mundy នៅពេលដែលដំណោះស្រាយមួយផ្សេងទៀតចំពោះបញ្ហានេះត្រូវបានរកឃើញ និន្នាការនៃការដំឡើង quad-core sets ពីរនៅក្នុងបន្ទះឈីបតែមួយ និងដំណោះស្រាយស្រដៀងគ្នានឹងឈប់។

តើអ្នកដឹងពីអត្ថប្រយោជន៍ផ្សេងទៀតនៃដំណើរការស្មាតហ្វូន octa-core ទេ?

mob_info