المراجعة الأكثر تفصيلاً لأفضل لعبة War Thunder - وصف بالفيديو. مراجعة رعد الحرب

النوع: لعبة MMO/محاكاة
المطور / الناشر: جايجين للترفيه
إصدار: 1.3.5
ويندوز وOS X (في المستقبل): مجاني [الموقع الرسمي للعبة]

...حسنا، الفتيات، وبعد ذلك الفتيات. تذكر هذه الأغنية؟ إنها مناسبة جدًا للعبة دوي الحروبعلى الرغم من أن الطائرات الموجودة فيه ليست سوى البداية تاريخ عظيمحيث ستكون هناك دبابات مع معدات أرضية أخرى وحتى أسطول. علاوة على ذلك، سيكونون قادرين على القتال في ساحة المعركة في نفس الوقت. ولكن الآن دعونا نعود إلى الطائرات، لحسن الحظ، هناك الكثير منهم في اللعبة.

إذا سئمت من معارك الدبابات واسعة النطاق في الحرب العالمية الثانية، فلننتقل من مقصورة الدبابات الخانقة والصغيرة إلى مقصورة أكثر إحكاما الطائرات المقاتلةفي حرب الرعد. هنا اللاعب مدعو لتجربة دور الطيار المقاتل والطيران بالطائرات من حقبة الحرب العالمية الثانية. بتعبير أدق، النماذج المتاحة هي الحالية من عام 1928 إلى عام 1948. أي أنك ستكون قادرًا على الطيران على طائرات بطيئة وعلى طائرات نفاثة عالية السرعة، وبعضها يحتوي على ما يكفي من الوقود لبضع دقائق من الرحلة.

يرمز نوع War Thunder إلى Massively Multiplayer Online، مما يعني أنه سيتعين عليك القتال ضد خصوم حقيقيين، على الرغم من وجود مهام فردية فريدة أيضًا. إحدى الميزات المهمة للعبة هي ملاءمتها لكل من اللاعبين العاديين الذين لم يعتادوا على الخوض في براري اللعبة ويريدون الضغط على أربعة أزرار أثناء مشاهدة الأحداث الملونة على الشاشة، ولللاعبين المتشددين الشرسين الذين يحتاجون إلى الحد الأقصى الواقعية. من بين هؤلاء المشجعين المتشددين، غالبا ما يكون هناك طيارون حقيقيون، و War Thunder هي واحدة من الألعاب القليلة التي يمكن أن ترضيهم. علاوة على ذلك، وكما ذكرت في بداية المقال، فإن الطائرات ليست سوى جزء واحد من مشروع أكبر. ولكن قبل أن نتعمق أكثر في اللعبة، دعونا نلقي نظرة على كيفية استخدامها لمستخدمي OS X، لأنه في الوقت الحالي لا يوجد سوى عميل لنظام التشغيل Windows.

المحاولة ليست تعذيبا

اليوم، ليس من الممكن بعد إطلاق War Thunder رسميًا على OS X، ولكن سيتم حل هذه المشكلة قريبًا جدًا. يجري اختبار العميل المقابل على قدم وساق، وبمجرد انتهاء المشاركين في هذه العملية من تحديد الأخطاء، النسخة الرسميةسيكون متاحًا للجمهور وعلى Steam.

ومع ذلك، لسنوات عديدة حتى الآن، لم يكن عدم وجود تطبيق أو لعبة لمنصة كمبيوتر Apple يمثل مشكلة. هناك عدة طرق لتشغيل برامج Windows في OS X، وإحدى هذه الطرق هي عبور.

يتمثل الاختلاف الرئيسي بينه وبين BootCamp وبرامج المحاكاة الافتراضية في أن تطبيق Windows يعمل في الواقع مباشرة في بيئة OS X، ويتم محاكاة المكتبات الضرورية في ذاكرة الوصول العشوائي. ميزة هذا الحل هي أنك لا تحتاج إلى تثبيت Windows. الميزة الثانية هي الأداء الجيد جدًا مقارنة ببرامج المحاكاة الافتراضية التقليدية. الجانب السلبي هو التوافق الأضعف بشكل ملحوظ. ولكن إذا تمكنت من تشغيل التطبيق عبر Crossover، فلن يعمل بشكل أسوأ من نظيره لنظام التشغيل OS X، إذا كان هناك مثل هذا الشيء.

ولكن لا يوجد دعم رسمي لـ War Thunder في Crossover، ولكن إذا حكمنا من خلال المراجعات على الإنترنت، فيمكن إطلاقها باستخدام هذه الأداة المساعدة. المحاولة ليست تعذيبا. لقد قمت بتنزيل البرنامج وتشغيله وبدأت عملية تثبيت تطبيق Windows:

ليست صعبة. في القائمة التي تظهر، حدد تطبيق آخر، إضافي نظام التشغيلاختر أي واحد سيتم محاكاته عند بدء التشغيل (اخترت Windows 7، ولكن يمكنك التجربة) وابدأ عملية التثبيت، والتي تتم بنفس الطريقة كما في بيئة Windows.

نتيجة لذلك، تم تثبيت المشغل دون مشاكل، وبدأ، ولكن بعد ذلك حدث خلل - تم تحميل ملفات اللعبة ببطء شديد:

لا أعرف ما هي المشكلة - في شبكتي أو في انقطاع الخط الرئيسي المؤدي إلى روسيا وأوروبا، والذي حدث وفقًا لقانون الخسة أثناء اختبار War Thunder، لكنني لم أنتظر التنزيل أبدًا لانهاء. ومع ذلك، كانت التجربة ناجحة جزئيا. وفقًا لذلك، إذا كان لديك Crossover، أو حتى أفضل، Crossover للألعاب، فيمكنك محاولة تثبيته بهذه الطريقة. كثير من الناس يبدأون ذلك.

الخيار الأكثر توافقًا هو مخيم التدريب، أي مستقيمًا تثبيت ويندوزعلى جهاز Mac يستخدم OS X. سيتعين عليك إعادة التشغيل إلى نظام تشغيل آخر، ولكنك ستحصل على أقصى استفادة من أجهزتك التي يمكنه تحقيقها. بالمناسبة، المحرك الخاص محرك داجورمن جايجين للترفيهإنه مرن للغاية في التكوين ومخلص حتى لأجهزة الكمبيوتر الضعيفة وفقًا للمعايير الحديثة. يمكنك اللعب بشكل مقبول على جهاز MacBook Air والاستمتاع بجمال لا يصدق على كمبيوتر ألعاب ضخم أو.

يمكنك أيضًا تشغيل اللعبة، لكن الأداء سيكون أسوأ، نظرًا لأن إنشاء بيئة افتراضية بحد ذاته "يستهلك" الكثير من الموارد، وتحتاج أيضًا إلى "تشغيل" التطبيقات فيها.

والآن القليل من الداخل!تخضع Gaijin Entertainment حاليًا للتطوير النشط عميل War Thunder متكامل لنظام التشغيل OS X. علاوة على ذلك، فهو يعمل بالفعل، ويجري اختباره، وبحلول نهاية العام سيكون متاحًا للجميع. أي أنه سيكون من الممكن الاستغناء عن "الرقص بالدف" الموصوف أعلاه. مرحا أيها الرفاق!

مراجعة الفيديو

الطائرات للجميع!

تم الإعلان عن اللعبة في أبريل 2011 تحت عنوان عالم الطائرات، واتخذت وسائل الإعلام المعنية بالألعاب هذا الإعلان على أنه مزحة، وهو ما سهله تاريخ الإعلان. لكن هذه لم تكن مزحة.

وفي عام 2012، تمت إعادة تسمية المشروع دوي الحروب، ولسبب ما. الحقيقة هي أن اللعبة ستتجاوز الطائرات في المستقبل، لكننا سنتحدث عن ذلك بعد قليل.

تم إطلاق اختبار تجريبي مغلق في مارس 2012، وتم إطلاق اختبار تجريبي مفتوح في نوفمبر، وفي الواقع لا يزال مستمرًا. على الرغم من أنه تم تحديث اللعبة أكثر من مرة منذ ذلك الحين، إلا أنها تعمل بثبات، وبشكل عام، اتضح أنها لعبة "روبيلوفو-موتشيلوفو" المبهجة للغاية، والتي لم أتوقعها شخصيًا من جهاز محاكاة الطيران.

لقد حاولت بنفسي عدة مرات في الماضي الانضمام إلى مجموعة صغيرة من عشاق محاكاة الطيران، لكنني لم أتمكن من التغلب على تعقيد الضوابط. لقد فهمت شركة Gaijin Entertainment تمامًا مشكلة هذه الأنواع من الألعاب للاعبين الجماهيريين وتمكنت من حلها بطريقة أنيقة.

تتمتع War Thunder بنظام تحكم فريد عندما يكون الأمر صعبًا آلة القتالمع عشرات الأجهزة، يمكن تحريكها على شاشة اللعبة باستخدام ماوس واحد وأربعة أزرار فقط. علاوة على ذلك، تظل اللعبة محاكاة، وتتصرف الطائرة بشكل واقعي للغاية، وكل ما في الأمر هو أن الكمبيوتر يواجه جميع الصعوبات. يمكن لأي شخص فقط الإشارة إلى اتجاه الرحلة، والضغط على الزناد وزيادة قوة المحرك أو تقليلها (أي تسريع الطائرة أو إبطائها). يقوم النظام نفسه بحساب متى وأي مكونات الطائرة سيتم تنشيطها، وحقن الوقود، وما إلى ذلك. لماذا كل هذا التعقيد؟ للحفاظ على الواقعية. حتى عندما تشير ببساطة بالماوس إلى حيث تطير، فإنك تشعر حرفيًا بكل جسمك بحركة هذه الآلة، وكيف تدور، وكيف تعمل آلياتها وأنظمتها الهيدروليكية بجهد، ولكن إذا ذهبت بعيدًا قليلاً، فقد تخسر أجنحتك إذا لعبت في الوضع "". معارك تاريخية».

بالمناسبة، حول أوضاع اللعبة. الخيار الأكثر انتشارًا وإثارة للاهتمام بالنسبة لمعظم المستخدمين هو " معارك الممرات" كما وصفت أعلاه، تم تبسيط عناصر التحكم قدر الإمكان، على الرغم من أن رحلة السيارة تبدو جيدة جدًا. بالإضافة إلى ذلك، لا تؤثر المعلمات على اللعبة بأي شكل من الأشكال بيئة خارجية، لا يمكن للطائرة أن تسقط في حالة من الفوضى أو تفقد جناحيها بسبب مناورات حادة للغاية، لكن الطيار، إذا كان اللاعب يقود بشكل غير كفؤ، يفقد وعيه مرة أو مرتين. تشمل الميزات الأخرى لمعارك الأركيد الوقود والذخيرة التي لا نهاية لها. صحيح أن إعادة التحميل لا تحدث على الفور: سوف يستغرق الأمر من 10 إلى 20 ثانية للمدافع الرشاشة وما يصل إلى دقيقة ونصف لتجديد مخزون القنابل.

ولكن إذا تم التضحية بواقعية التحكم وسلوك الطائرة من أجل لاعبين عاديين، فإن المعارك نفسها تبدو مفعمة بالحيوية للغاية. وفي هذه اللعبة الدور الأكثر أهميةإن مهارة الطيار وخبرته هي التي تلعب دورًا، وليس قوة "آلته".

وبالتالي، فإن الطيار ذو الخبرة في طائرة بطيئة ذات سطحين قادر تمامًا على إسقاط طائرة. وإذا كان يستخدم أيضًا عناصر تحكم متقدمة (يعمل مع اللوحات بنفسه، على سبيل المثال)، فيجب على المبتدئ، حتى على آلة قوية، أن يكون حذرًا.

لا يتم تقسيم معارك الآركيد حسب البلد، ومناطق اللعب ليست كبيرة بشكل خاص، على الرغم من أنها فسيحة بما يكفي بحيث لا تشعر أنك محاصر بالجدران. ليس عليك أن تقضي 10 دقائق في الطيران نحو العدو - دقيقة أو دقيقتين وستكون بالفعل في خضم المعركة. ولا تحتاج إلى الإقلاع من المطار أيضًا، فالطائرة "ترميك" فورًا في الهواء، وإذا أسقطت، يمكنك العودة إلى المعركة على متن طائرة أخرى. عادة ما يكون هناك عرض من ثلاث إلى ست سيارات.

بشكل عام، في وضع الممرات، يمكن للاعبين ذوي الخبرة الاسترخاء و "تجميع الأموال"، ويمكن للمبتدئين ببساطة الاستمتاع باللعبة وحتى الشعور بما يشبه الطيران بطائرة من الحرب العالمية الثانية تحت نيران العدو.

في " معارك تاريخية"هناك بالفعل تنازلات أقل بكثير. أو بالأحرى، واحد فقط - ضوابط مبسطة. سيتعين تجديد الذخيرة في المطار؛ كما أن الوقود يميل إلى النفاد؛ ولا توجد أدلة حول متى يكون الهدف ضمن نطاق المدافع الرشاشة وعلامة النار الوقائية. ومن المستحيل أيضًا تغيير الطائرات مثل القفازات بعد الموت.

ولكن في هذا الوضع، تتوفر مهام قريبة قدر الإمكان من المعارك التاريخية ويمكنك أن تشعر وكأنك طيار حقيقي في فريق من الطيارين الآخرين المماثلين. وفي «المعارك التاريخية»، يموت الأفراد في الدقائق الأولى، أو حتى الثواني، من المعركة. من الضروري التفكير في التكتيكات والعمل معًا وتغطية وحماية بعضنا البعض. بالنسبة لعشاق المحاكاة، تعد هذه فرصة رائعة للانغماس في أجواءهم المفضلة والانفصال عن العالم الحقيقي. يعد هذا الوضع بمثابة حل وسط جيد بين الواقعية وإثارة الألعاب.

عادة، بعد الوصول إلى مستوى معين في "معارك الأركيد"، ينتقل الناس إلى "المعارك التاريخية"، منذ " قتال واقعي" - هذا للمجانين الحقيقيين. هذا الوضع مثير للاهتمام للطيارين الحقيقيين والأشخاص الذين ينامون ويرون أنفسهم في قمرة القيادة. يلزم استخدام عصا التحكم، كما أن الملحقات الأخرى مثل الدواسات والخانق مرغوبة جدًا أيضًا.

يتوفر فقط المنظر من قمرة القيادة، لأنك تحتاج إلى التحكم في الكثير من الأدوات، ومراعاة خصائص البيئة الخارجية، وحتى مراقبة السماء، حيث لا توجد علامات تمييز في هذا الوضع. سيكون عليك البحث عن العدو بنفسك. حتى أن بعض المعجبين يستخدمون عدسة مكبرة لهذا الغرض. من الجيد أن تتمكن من الإقلاع من المطار في هذا الوضع، لأن هذا علم كامل. غالبًا ما يكون الأشخاص عديمي الخبرة غير قادرين على الإقلاع من المطار حتى في " معارك تاريخية"، ناهيك عن "الواقعية". ونتيجة لذلك، قد يبقى نصف الفريق على الأرض، مما يثير غضب الطيارين الأكثر خبرة.

من حيث المرونة، تبين أن War Thunder هو جهاز المحاكاة الأكثر تقدمًا. إنه في متناول الأشخاص البعيدين تمامًا عن واقع الطيران وفي نفس الوقت مثير للاهتمام للمحترفين القادرين على الطيران بطائرة حقيقية.

بطبيعة الحال، كما هو الحال في أي MMO، تتضمن War Thunder ضخ وتطوير المعدات، وكذلك طاقمها. كما توجد عملة داخلية على شكل أسود فضي وذهبي. يتم ربح الفضة في المعارك، ولكن يجب شراء الذهب مقابل أموال حقيقية، على الرغم من توفر مبلغ معين لجميع المبتدئين في البداية.

ليست هناك حاجة خاصة لإنفاق أموال حقيقية في اللعبة. يمكنك ترقية فرع الطائرة بالكامل بشكل مثالي دون استثمار فلس واحد من المال الحقيقي. سوف يستغرق الأمر وقتا أطول قليلا. الشيء الرئيسي هو الخبرة والقدرة على اللعب.

أما بالنسبة للطائرات فهناك العشرات من النماذج. هناك معدات من اتحاد الجمهوريات الاشتراكية السوفياتية وألمانيا وبريطانيا والولايات المتحدة واليابان. كل دولة لديها فرع التنمية الخاص بها. يمكنك ترقية كل من الطائرة والطاقم أنفسهم (القدرة على البقاء، والقدرة على التحمل، وبعد النظر وغيرها من المعالم للطيارين، وكفاءة الخدمات الأرضية، وما إلى ذلك). الادمان!

لكن اللعبة والتسوية شيء واحد، ولكن ماذا عن الصورة؟ في هذه اللحظة لا داعي للقلق. إذا كان لديك جهاز كمبيوتر قوي، فسوف تستمتع بالغيوم الواقعية والظلال الناعمة والانعكاسات والمناظر الطبيعية دقة عاليةوالمياه الشفافة في المحيط، والتي من خلالها تكشف المياه الضحلة عن القاع وتنعكس فيها الشمس بشكل طبيعي للغاية.

القوام عالي الجودة ونماذج الطائرات وتأثيرات الانعكاس والوهج، كل هذا موجود بالكامل. كان نظام الضرر ممتعًا أيضًا - فالأجنحة مثقوبة بالرصاص ويمكن إطلاقها (أو ستسقط من تلقاء نفسها أثناء مناورة خرقاء) ، تتم إزالة الذيل بهذه الطريقة فقط ، يمكن للرصاصة الطائشة أن تقتل الطيار و ستتحول الطائرة التي تبدو سليمة إلى قطعة حديد ميتة. عندما تقوم بإسقاط عدو بنفسك، خاصة أثناء هجوم أمامي، فإن مئات الحطام المتطاير وقطع الجلد التي تندفع من خلالها بشكل مذهل تبدو رائعة بشكل لا يصدق. صحيح أن الهجوم الأمامي هو يانصيب، وغالبًا ما ينتهي بموت السيارتين.

ولكن حتى لو لم يكن الكمبيوتر هو الأقوى، فإن اللعبة تبدو جيدة، والأهم من ذلك، أنها تعمل بسرعة حتى على جهاز كمبيوتر عمره 3 أو 5 سنوات.

خطط نابليون

تعد War Thunder واحدة من أكثر ألعاب محاكاة الطيران واقعية في عصرنا، وهي في متناول الجميع. مشروع فريد من نوعه، لكن هذا ليس كافيًا للرجال في Gaijin Entertainment.

حرفيًا بحلول نهاية الخريف، من المخطط إدخال المركبات الأرضية في اللعبة. نعم، نعم، سيكون من الممكن التحكم في الدبابات، وربما المركبات الأخرى غير الموجهة للطيران.

وهذا ليس كل شيء. بالإضافة إلى الدبابات، سيتم إدخال أسطول في اللعبة. الآن هو موجود في شكل زخارف نشطة، في المستقبل سوف تكون قادرا على التحكم في السفن. ومن المتوقع أنه في بعض الأوضاع أنواع مختلفةسوف الفنيين قتال ضد بعضهم البعض. سوف تصبح الدفعة غير عادية.

لقد ذكرت بالفعل عميلًا كاملاً لنظام التشغيل OS X أعلاه. في نهاية العام، سنكون قادرين على لعب War Thunder بدون Boot Camp والعكازات الأخرى. ولكن ماذا تقول عنه نسخة iOS من اللعبة؟ ولكن هذا أيضًا قيد التطوير النشط! وليس نوعا من الإضافة ل لعبة عظيمة(مثل الخرائط أو التعليمات أو لوحة تحكم منفصلة على شاشة الكمبيوتر اللوحي)، ولكنه مشروع مستقل مع احتمال اللعب على خادم واحد ضد أولئك الذين يجلسون على جهاز الكمبيوتر. على الرغم من أن هذا الاحتمال غامض إلى حد ما، إلا أن مستخدمي OS X وWindows سيكونون قادرين على اللعب بسهولة على نفس الخادم.

يقوم فريق التطوير أيضًا بتطوير دعم الخوذة في اللعبة. الواقع الافتراضي كوة المتصدع. بمساعدتها، يمكنك الانغماس في War Thunder لدرجة أن العالم الحقيقي سيصبح شيئًا بعيدًا وغير واقعي. لا تصدقني؟ شاهد الفيديو أدناه:

Now War Thunder هي لعبة محاكاة طيران ممتازة لجميع فئات المستخدمين، بدءًا من اللاعبين الأقل خبرة وعشاق إطلاق النار وحتى الطيارين الحقيقيين. وبحلول نهاية العام، ستحاول اللعبة التنافس مع مشاريع أخرى مماثلة من خلال إضافة مركبات أرضية. وفي المستقبل، يمكن أن تتحول إلى لعبة MMO عالمية حول موضوع الحرب العالمية الثانية، حيث ستتقارب المعدات العسكرية الجوية والبرية والبحرية.

(لا توجد أصوات)

موقع إلكتروني النوع: لعبة MMO/محاكاة المطور/الناشر: Gaijin Entertainment الإصدار: 1.3.5 Windows وOS X (في المستقبل): مجاني [الموقع الرسمي للعبة] ...ثم الفتيات، ثم الفتيات. تذكر هذه الأغنية؟ إنها ملائمة جدًا لـ ألعاب الحربالرعد، على الرغم من أن الطائرات الموجودة فيه ليست سوى بداية لقصة كبيرة، حيث سيكون هناك دبابات مع معدات أرضية أخرى، و...

لقد مرت أربعة أشهر منذ إصدار التحديث 1.51 لـ . طوال هذا الوقت، كانت الخطط والتطورات الجديدة تنتظر تنفيذها في أحشاء الاستوديو - وأخيرا وجدوها في التصحيح 1.53، المسمى "النار الثقيلة". القائمة الكاملةاقرأ عن الابتكارات على موقع المطورين، وسنسلط الضوء على أهمها، ونحلل التغييرات ونفكر فيما ستقدمه إلى طريقة اللعب.

المجندين الصلب

تم استكمال خط الدبابات الخفيفة السوفيتية بـ "الدبابة العائمة" PT-76. صحيح أنه لا يعرف السباحة بعد، لكن هذا لا يحد من قدراته على الإطلاق. تلقى الطيران السوفيتي قاذفتين جديدتين: Yak-9B، القادرة ليس فقط على حمل القنابل، ولكن أيضًا على قتال المقاتلين بشكل فعال، وPe-8 مع أكبر حمولة قنبلة في اللعبة بخمسة أطنان.



أول دبابة برمائية في اللعبة.

دخلت أربعة إصدارات جديدة من المقاتلة الثقيلة P-38 الخدمة الأمريكية. سيكون أحدهم متاحًا في المستقبل حصريًا كعرض ترويجي. بالإضافة إلى ذلك، ظهرت الطوابق الجديدة TBD-1 وSB2C-4. ويوجد في أسطول الدبابات نوعان أمريكيان جديدان مثيران للاهتمام: الأقل والأسرع تقريبًا خزان الضوءفي اللعبة - T92، وكذلك سلف بيرشينج T25.

حصلت ألمانيا على قاذفتين من طراز Dornier-17، واثنتين جديدتين من طراز Messers، إحداهما ترويجية بحتة، ومدفع Jagdpanzer 4-5 ذاتية الدفع ودبابة ترويجية من طراز E-100، الأخ غير الشقيق للدبابة Maus الشهيرة.

تم حرمان اليابان ، كالعادة - من ظهور A7M1 البرتقالي اللامع الجديد فقط في حظائرها.

السيارات البريطانية دخلت المعركة أخيرًا!

حصلت بريطانيا أخيرًا على الدفعة الأولى من الدبابات التي طال انتظارها. لا يمكنك الحصول عليها إلا عن طريق شراء حزمة خاصة، ولكن الأمر يستحق ذلك. هناك A13 الذكية، ومدمرة دبابة Achilles، وSherman Firefly، وحتى Black Prince المهيب. وسيتم حراسة السماء البريطانية من قبل منافس جديد للطائرة MiG و Sabre الخامسة عشرة - Hawker Hunter، الذي لا يذهل فقط بقوة نيران مثيرة للإعجاب مع طلقة ثانية تبلغ 21 كجم، ولكن أيضًا بنموذج مفصل. نعتقد أن هذه هي أفضل طائرة مقاتلة في اللعبة اليوم.

"نذير نهاية العالم" الجديدة - المركبات الصاروخية - تقف منفصلة: "Panzerwerfer" الألمانية، التي يمكن سماع طلقاتها عبر الخريطة بأكملها، والمركبة السوفيتية BM-8-24 والأمريكية "Pershing" بطائرتين. قاذفات الصواريخ T99.

أضاف المطورون خريطتين جديدتين للعبة. يعد عبور نهر الراين منطقة حضرية، مع الكثير من المناطق المحاذية المستقيمة والتضاريس المفصلة بعناية. كان النموذج الأولي لهذا الموقع هو مدينة كولونيا المحبوبة من قبل المطورين.

الخريطة الشتوية "ستالينجراد" تكاد تكون حضرية. يجد اللاعب نفسه على أراضي مصنع جرارات مدمر، حيث تتكشف معارك ساخنة في ورش العمل. توجد مسارات للسكك الحديدية في وسط الموقع، وتقع أخطر اللقطات هناك.



إعادة بناء جميلة لمصنع جرار ستالينجراد.

معرفة عدم وجود حواجز

لم يقم المطورون بإضافة محتوى جديد إلى اللعبة فحسب، بل قاموا أيضًا بتحسين الرسومات بشكل مثير للإعجاب. يأخذ المحرك الآن بعين الاعتبار الخصائص الفيزيائيةيتم عرض الأشياء وجميع المواد، سواء كانت معدنية أو قماش، بشكل أكثر واقعية.

تكنولوجيا نفيديا ويف ووركسجعل الماء لا يمكن تمييزه تقريبًا عن الماء الذي نسبح فيه في المنتجعات الجنوبية. العاصفة جميلة، كما في الأفلام، حتى أنها تجعلك مخيفًا بعض الشيء. وهذه ليست مجرد صورة: يمكن للأمواج، على سبيل المثال، أن تغرق طائرة مائية منجرفة. والإقلاع والهبوط على نفس كاتالينا أثناء العاصفة ليس بالأمر السهل.

أعطت Nvidia WaveWorks للمياه واقعية لا تصدق.

التغيير الرئيسي الثاني هو قابلية تدمير الأشياء التي طال انتظارها. وحتى الآن، تم تفعيله فقط على خرائط "عبور نهر الراين" و"ستالينجراد" و"برلين"، لكنهم يخططون لتطبيقه في مواقع أخرى في المستقبل القريب.

كيف تعمل؟ وهذا بسيط جدا. لا أحب أي منزل؟ نلتقط لغمًا أرضيًا أثقل ونفجر التجويف في الجحيم. من الأفضل أن تأخذ مدفعًا ذاتيًا من العيار الكبير مثل SU-152: الثقوب ضخمة وسينهار المبنى قريبًا. لن يكون من الممكن تدمير المباني الكبيرة مثل الكاتدرائية، ولكن المنازل الصغيرة هي لروحك العزيزة. وهذا ليس مجرد تخريب مبهج: فالعقبات نفسها وتدميرها يؤثران بشكل كبير على التكتيكات وطريقة اللعب ككل.

كل شيء للشعب

الآن - عن المنتجات الجديدة الأصغر حجمًا. تمت إضافة تعقيد آخر إلى وضع "المحاكاة": من الآن فصاعدًا، لم يكن المشهد في البرميل، كما كان من قبل، ولكن حيث كان من المفترض أن يكون تاريخيًا. عند تشغيل SB، يجب أيضًا أن تأخذ في الاعتبار مزامنة المشهد، والذي يتم ضبطه افتراضيًا على ألف متر. أي، على سبيل المثال، إذا قمت بإطلاق النار من مسافة قريبة من دبابة ذات منظار على اليسار، فكن مستعدًا لأن تذهب القذيفة إلى اليمين.

كان الابتكار المثير للاهتمام هو أجهزة تحديد المدى، والتي تم العثور عليها بشكل أساسي في مركبات ما بعد الحرب. قم بتوجيه المؤشر إلى النقطة التي تهمك، واضغط على الزر الذي قمت بضبطه بنفسك، وبعد بضع ثوان سترى المسافة إلى الهدف في الأفق.

لقد تغيرت المشاهد نفسها أيضًا. تكبيرها قريب من الشخصيات التاريخية الحقيقية ويبلغ 3.5 مرة للمنظار و6 مرات للمنظار.

تمت أيضًا إعادة صياغة نظام المهارات: تُظهر اللعبة بوضوح مدى تأثير رفع المستوى على كفاءة الطاقم. على سبيل المثال، اعتمادًا على مدى مهارة طاقمك، تتغير المسافة التي ستلاحظ منها مركبة العدو. ومع ذلك، ليس هذا فقط: تعتمد رؤية الخزان على أبعاده وظروفه الأخرى. لنفترض أنه إذا كانت الدبابة تتحرك، فإنها تصبح أكثر وضوحًا بنسبة 30٪، وإذا أطلقت النار، فإنها تكشف نفسها على الفور. وإذا كنت تستخدم المنظار أو المنظار، فإن مسافة الكشف تزيد عدة مرات.

الأمر الممتع بشكل خاص (والذي كنا ننتظره لفترة طويلة) هو التغييرات في الواجهة. يتم عرض معدل تجديد ذخيرة الدبابة وعملية الاستيلاء على نقطة بشكل أكثر وضوحًا، وفي نهاية كل معركة أو بعد الموت في معارك الآركيد، تظهر النتائج التي حققتها أثناء اللعب بمركبتك: كم عددك؟ قتلت، كم ساعدت في القتل، كم عدد النقاط التي استولت عليها.

لن نقوم بإدراج جميع التحسينات المتعلقة بالبيئة السليمة والطيران والنماذج المادية، بالإضافة إلى تغييرات التوازن في المقذوفات والخرائط. لكن هذه الأشياء الصغيرة بالتحديد هي التي تشكل الانطباع العام عن اللعبة. المطورون لا يغفلون عنها، فهم يقومون بتحسينها باستمرار، وهذا أمر رائع.

لا شك أن محبي أجهزة محاكاة الطيران وأروقة الطيران يدركون تطور لعبة MMO جديدة حول الطائرات من الحرب العالمية الثانية تسمى War Thunder، ولكن من غير المرجح أن يدرك معظم اللاعبين أن مشروعًا مثيرًا للاهتمام للغاية يختمر في أحشاء شركة Gaijin Entertainment الروسية ، تجري على هذه اللحظةمرحلة اختبار البيتا المغلقة.

لقد استمر تطوير War Thunder منذ عدة سنوات، وكان المشروع في البداية يسمى World of Planes. ولكن في وقت لاحق اعترف المطورون أنه في المستقبل سيتم إدخال المركبات البحرية والبرية الخاضعة للرقابة في اللعبة، لذلك تم تغيير الاسم إلى اسم أكثر حيادية، وليس مرتبطًا بالطيران. ولكن، مع ذلك، أصبحت اللعبة الآن مجرد محاكاة طيران.

سيتم توزيع War Thunder عبر نظام اللعب المجاني، مثل العديد من المشاريع الحديثة الأخرى في نوع MMO. ومع ذلك، على عكس الكثير منهم، يتم استخدام محرك من ألعاب "الكبار" هنا - تمتلك Gaijin Entertainment محرك Dagor ممتاز، والذي تم استخدامه في الغلاف الجوي Il-2 Sturmovik: Wings of Prey. بالفعل من مقاطع الفيديو والمقطورات الأولى، كان من الواضح أن War Thunder ستبدو مثيرة للإعجاب للغاية، بل كانت هناك بعض الشكوك في أن النتيجة النهائية ستكون مشابهة لما شوهد. ولكن أول الأشياء أولا.

بالنسبة لمرحلة الاختبار التجريبي، تعتبر War Thunder لعبة غنية جدًا. لم يقتصر المطورون على وضع واحد ولم يقدموا للاعبين وعودًا بالابتكارات المستقبلية. على الرغم من أنه لم يتم تنفيذ الكثير بعد، إلا أن المشروع يبدو شموليًا تمامًا، وعدد الميزات والأوضاع مثير للدهشة حقًا.

أول رحلة تجريبية منفردة رائعة. هناك تأثير رئيسي لوجودك على متن طائرة. يمكنك أن تشعر بكتلتها وقصورها الذاتي المسيطر، وبالتدريج يعتاد الطيار على قدرات معداته. أنا سعيد بالقدرة على تضمين منظر من قمرة القيادة وتفاصيل الأدوات. كل سيارة لها سلوكها الخاص وصوت المحرك. كل هذا مع الطبيعة المحيطةوقدرات المحرك تخلق جواً لا يوصف. من الجيد في War Thunder أن تطير فقط، ولا تنظر فقط إلى طائرتك الخاصة من الخارج، ولكن أيضًا إلى المناظر الطبيعية بالأسفل. الغابات التفصيلية والقرى والمدن الكبيرة ذات المناطق الصناعية المليئة بالأنابيب ومباني المصانع - كل هذا يبدو مثيرًا للإعجاب لدرجة أنك لا تريد المزيد.

في الوقت الحالي، هناك 171 طائرة في اللعبة، بما في ذلك ليس فقط المقاتلات الشعبية، ولكن أيضًا الطائرات الهجومية والقاذفات. متاح من القوات الجوية الألمانية والاتحاد السوفييتي والمملكة المتحدة واليابان والولايات المتحدة. وبطبيعة الحال، ليست كل هذه المئات من الطائرات الأصلية، وفي معظم الحالات هناك عدة تعديلات على نفس الطائرة. وهي تختلف بشكل رئيسي في عدد ونوع الأسلحة. في البداية، يتلقى اللاعب ثلاثة أجهزة أساسية من كل بلد، وبعد ذلك يحق له أن يقرر بشكل مستقل في أي اتجاه يتحرك.

أوضاع المعركة الرئيسية هي "الممرات" و"المعارك التاريخية". في الأول، يلتقي فريقان بمعدات مختلفة جدًا في تكوينهما. لا يوجد موازن حتى الآن، لذا يمكنك مقابلة أي شخص، بغض النظر عن مستوى الطائرة أو الطيار. مهمة قتاليةيعتمد على البطاقة. في الوقت الحالي، تحتوي اللعبة على عدة أنواع من المهام، حيث يكون الهدف مختلفًا جذريًا. يمكن أن يكون هذا الاستيلاء على المطارات (وهذا يتطلب الهبوط) أو مهاجمة المعدات البرية والبحرية للعدو. إن مفهوم "الولادة الجديدة" أصلي - بعد خسارة طائرة، يمكن للاعب اختيار طائرة بيانات أخرى تابعة للقوات الجوية من الحظيرة، ثم الاندفاع إلى المعركة مرة أخرى. وبالتالي، هناك عدد قليل جدًا من "المستريحين" ويشارك كل لاعب طوال المعركة تقريبًا.

في الوقت نفسه، ليس دائمًا عدد الطائرات هو الذي يقرر نتيجة المعركة، لأن الهدف يمكن أن يكون مطارات العدو والمدمرات والدفاع الجوي والمركبات المدرعة. آخر نقطة مثيرة للاهتمام- استحالة الاحتفاظ بعدة طائرات من نفس النوع في الحظيرة. من حيث المبدأ، هذا نظام مألوف، ولكن في الممارسة العملية في War Thunder، فإنه يكتسب معنى إضافيا - الآن يجب عليك التخطيط لأفعالك، واختيار وسيلة لبدء المعركة وتأجيل شيء ما حتى النهاية. هل يجب أن تأخذ طائرة هجومية أو قاذفة قنابل في البداية، أم تنتظر تطور المعركة ثم تتسلل إلى مركبات العدو دون أن يلاحظها أحد؟ متى تستقل مقاتلة الضربة الرئيسية؟ كل هذه الأسئلة مهمة لأنه في نهاية المعركة قد يبدو الوضع في الجو وكأنه معركة معاقين جويين. يأخذ الجميع إلى المعركة ما تبقى في الحظيرة، لكن ما تبقى ليس هو الأفضل - قاذفات القنابل الخرقاء (عندما لا يتبقى شيء للقصف) وترتفع الأرفف المتربة.

في الوضع الثاني، "المعارك التاريخية"، هناك رابط وطني - يتم تجميع فريق من طائرات إحدى القوات الجوية، والتي يتم إعداد سرب على طائرات دولة أخرى ضدها. هنا تحتاج بالفعل إلى الإقلاع من المطار (لحسن الحظ، في الثواني القليلة الأولى، يتم تعطيل الضرر وتكون الطائرات "شفافة" لبعضها البعض) والتعود على فيزياء الطيران الواقعية.

الطريقة الثالثة للترفيه هي حملة ديناميكية يمكنك من خلالها تغيير مجرى التاريخ وتحقيق نتائج مختلفة تمامًا للحرب. وتتكون من العديد من المهام، والتي ستحدد نتائجها مدى تقدم قوات الحلفاء أو العدو على خريطة العالم الافتراضي. وكحلوى، قدم المطورون أيضًا محررًا للمهمة، حيث يمكن للجميع "نحت" ما يحلو لهم.

هناك الكثير للاختيار من بينها في War Thunder. يحتوي كل جهاز على مجموعة الخصائص الخاصة به التي تؤثر على الأداء القتالي والاستخدام. على سبيل المثال، يجب ألا تحاول الاندفاع خلف طائرات Spitfire أثناء قيادة طائرة He.111. تفرض الأسلحة أيضًا قيودًا معينة. "البزاقة السماوية" الشهيرة Po-2 لا تحتوي على أي منها الأسلحة الصغيرةعلى الأنف ، مجهز فقط بقنابل مثبتة ومدفع رشاش خلفي ، في حين أن التعديل الألماني Ju.87G2 ، على العكس من ذلك ، لا يحتوي على قنابل على الإطلاق ، ولكنه مجهز بمدفعين خطيرين للغاية عيار 37 ملم. وسيكون من الغباء استخدامها في المعارك الجوية، لأنها تستخدم لتدمير المركبات المدرعة.

للأسف، تنفيذ الوحدات والأسراب لا يزال قيد التطوير، لكنها لم تعد كافية في اللعبة. يوجد قدر معين من العمل الجماعي، لكنه لا يكفي لاستخدام جميع قدرات الطائرات في ذلك الوقت بشكل فعال. من الضروري توفير غطاء للقاذفات والطائرات الهجومية المناسبة، وإزالة العدو المزعج "من الذيل" في الوقت المناسب والهجوم الكفء على المطارات. لقد حان الوقت لقراءة كتيبات التكتيكات معارك جويةتلك السنوات.

يبدو أن ما يحتاجه اللاعبون أيضًا إلى جانب الوضع الرئيسي. ومع ذلك، قررت Gaijin Entertainment خلاف ذلك ونفذت العديد من أنواع المعارك الإضافية في مشروع MMO. ومع اكتساب الطيار الخبرة والمستوى، يكتشف مهمات فردية موزعة في جميع أنحاء المسرح. يمكنك إكمالها إما بمفردك بمساعدة الروبوتات، أو بصحبة أصدقاء أو لاعبين غير مألوفين.

وبطبيعة الحال، لن يتخلى أحد عن الطائرات مقابل لا شيء، والأمر لا يقتصر على مجرد التجربة الافتراضية. لدى War Thunder بعض الشيء مربكًا نظام اقتصاديمع عملات متعددة. يتم إصدار العملة الرئيسية “الأسود” في نهاية المعارك ويتم إنفاقها عند البحث عن الطائرات وشرائها. العملة الثانية، "النسور الذهبية"، يتم شراؤها بأموال حقيقية وتستخدم عند تحويل الخبرة المجانية (السفر إلى اتحاد الجمهوريات الاشتراكية السوفياتية - تستخدم للولايات المتحدة الأمريكية، على سبيل المثال) وشراء حالة متميزة، مما يسرع عملية التسوية ويتيح الوصول إلى المهمة المحرر والبطولات. للحصول على أموال إضافية، يمكنك أيضًا شراء حملات فردية في متجر Yuplay.

في كل مكان، باستثناء معارك الأركيد، يمكنك ضبط مستوى الصعوبة ودرجة الواقعية. يتعلق هذا بكمية الذخيرة (في وضع الممرات، تكون الذخيرة رسميًا لا نهاية لها ويتم تجديدها بعد فترة زمنية معينة)، والوقود، وعلامات طائرات العدو، والنموذج المادي للطائرة. بالإضافة إلى ذلك، يمكنك هنا تحديد الحاجة إلى الإقلاع في بداية المهمة. الرحلات ذات الفيزياء الواقعية تختلف جذريًا عما رأيناه في وضع "الممرات". هنا يجب أن نكون حذرين، لأنه لم يعد هناك مدرب افتراضي يصحح أخطائنا ويساعدنا على تجنب نفس المماطلة. يجب التحقق من كل حركة، ومن الضروري مراعاة قدرات طائرة معينة وعدم طلب المستحيل منها.

ستكون إعدادات التحكم الإضافية مفيدة هنا أيضًا. افتراضيًا، في وضع arcade، يتم استخدام جزء صغير فقط من قائمة الأزرار المحتملة. في ظروف الطيران الأكثر تعقيدا، يتحول War Thunder إلى جهاز محاكاة هائل إلى حد ما، مما يجبرك على إيلاء المزيد من الاهتمام للمنعطفات والضغط بشكل محموم على عصا التحكم أثناء الإقلاع. وتمييز هوية الطائرة على مسافة كيلومترين مهمة صعبة. بالنسبة لعشاق الطيران المتشددين، يمكنني أن أوصي باستخدام عصا التحكم وTrackIR، لكنني ما زلت أحب مجموعة الماوس ولوحة المفاتيح. في معارك الأركيد، يمكنك حتى التعامل مع لوحة الألعاب إذا كنت معتادًا على طريقة التحكم هذه.

من الممتع بشكل خاص فرصة طلاء طائراتك. يبدو نظام تطبيق الملصقات على الطائرات مثيرًا للإعجاب - حيث يمتلك اللاعب أربع طبقات، يمكن استخدام كل منها لتطبيق تصميم أو نقش معين على الطائرة. بالإضافة إلى الرموز العامة التي يتم فتحها منذ البداية، هناك أيضًا رموز متاحة يتم فتحها مع تقدمك في المستوى الأعلى. على سبيل المثال، لن يمنحك أحد على الفور عشرات النجوم لمعدات العدو المدمرة - من فضلك، أولا تحقيق هذه النتيجة حقا. جميع الملصقات مقسمة إلى مجموعات ولكل جانب في الحرب مجموعته الخاصة. هناك أيضًا علامات تعريف عامة غير مرتبطة بالولايات. بشكل عام، يستغرق التلوين أحيانًا وقتًا أطول من وقت الرحلات الجوية نفسها. من الجيد أنه على الرغم من التخزين المحلي لبيانات الملصقات، يتم عرضها أيضًا للعدو. صحيح، في المعركة، لا يمكنك حقًا إلقاء نظرة على شعارات الأصدقاء أو الأعداء، ولكن من خلال وضع المراقب، يمكنك دراسة بالتفصيل من كان عليك القتال جنبًا إلى جنب معه.

على الرغم من عدم وجود موازن، فمن المثير للاهتمام اللعب حتى لو كان العدو لديه تفوق واضح من حيث التكنولوجيا. وكانت الطائرات في ذلك الوقت تختلف قليلاً في الدروع، لذلك حتى الطائرة ذات السطحين المدججة بالسلاح كانت لديها كل الفرص لإلحاق أضرار جسيمة فجأة بالعدو الأكثر خطورة. إن طريقة اللعب التي تبدو متكررة هي في الواقع رائعة وفي كل مرة بعد الانتهاء تريد العودة إلى المعركة مرارًا وتكرارًا. فرصة الترقية إلى تكنولوجيا جديدةعلى أمل أن يكون أكثر قوة وموثوقية. الترقية الأكثر تفضيلاً لكل طيار هي التخلص من الطائرات ذات المدافع الرشاشة والتحول إلى طائرة مجهزة بمدافع عيار 20 ملم. يحب بعض الأشخاص طريقة لعب القاذفات، عندما تبحر سفينة سماوية ضخمة ولكنها مدججة بالسلاح نحو هدفها، في محاولة لصد المقاتلين المزعجين. بالمناسبة، فإن دور الرماة في المركبات التي يوجد بها مكان إضافي بمدفع رشاش يتولى الذكاء الاصطناعي، على الرغم من أنه يمكنك أن تأخذ مكانه مؤقتًا عن طريق تحويل الكاميرا إلى عرض إضافي.

يتم اختيار الأسلحة قبل كل معركة. يمكن أن يحمل العديد من المقاتلين قنابل إضافية، لكن هذا يكلف أموالاً داخل اللعبة، وسيؤثر هذا التنوع سلبًا على قدرة الجهاز على المناورة، لأن الكتلة ستزداد. ستفكر عشر مرات فيما إذا كنت بحاجة إلى "سعادة" إضافية تحت بطنك وما إذا كان الأمر يستحق ذلك.

لا تتمتع القاذفات حتى الآن برؤية من قمرة القيادة، لكن لديها مشهد قنبلة خاص يساعدها على إصابة الهدف بدقة. من الصعب التقليل من قيمة هذا النوع من المعدات - فالضربة الجوية الناجحة ضد أهداف أرضية يمكن أن تحقق ميزة قوية للفريق. صحيح أن الغطاء المناسب ضروري أيضًا.

يعتمد تطور المعركة في المقام الأول على التضاريس. يحب المقاتلون المرح على الساحل مع المنحدرات العالية والضيقة، ومن الأسهل على الطائرات الهجومية الوصول إلى أهدافها دون أن يتم اكتشافها. في مهمة الاستيلاء على المطارات، يتركز اهتمام الطيارين بشكل طبيعي على المدرج - إذا كان هناك اثنان منهم، تصبح الحياة أسهل عندما تستولي الفرق على أحدهما. إذا كنت بمفردك، توقع قتالًا عنيفًا على مسافات قصيرة، لأنه لا أحد يرغب في تفويت الهبوط المفاجئ والأسر.

بطبيعة الحال، لا يوجد HP هنا ويحاولون إحضار فيزياء الضرر إلى الواقع. من السابق لأوانه الحكم على النتائج، لكن المطورين لديهم ما يسعون لتحقيقه. ويمكن قول الشيء نفسه عن خصائص الطائرة نفسها. يتحدث بعض الناس عن كونهم "رائعين" للغاية التكنولوجيا الألمانيةبعض الناس لا يحبون الخصائص المتضخمة للطائرة السوفيتية I-153، لكنني شخصيًا كنت في حيرة من أمري بشأن المقاتلات اليابانية. بشكل عام، لا يزال هناك شيء يجب العمل عليه، على الرغم من أن الإمكانات الهائلة لـ War Thunder مرئية بالفعل. أعتقد أننا سنعود إلى هذا الموضوع لاحقًا، عندما تصبح اللعبة جاهزة ويتم تنفيذ جميع الميزات التي خطط لها المطورون فيها.

مقابلة مصغرة مع مطوري War Thunder

هناك لعبة MMOG أخرى للطيران قيد التطوير حاليًا – ​​World of Warplanes من Wargaming.net. كيف تكون War Thunder أفضل من منافستها، لأنها أكثر تعقيدًا، ونتيجة لذلك، أقل شعبية؟

إن War Thunder ليس "أكثر تعقيدًا" - فهو مشروع أكثر تعقيدًا بشكل ملحوظ. لذلك، لعبتنا تقدم خيارا عدد كبير منأوضاع متعددة اللاعبين ولاعب واحد؛ لا يهم ما إذا كنت من أشد المعجبين بعالم محاكاة الطيران أو مبتدئًا - على أي حال، فإما ستجد شيئًا يثير اهتمامك في عالم الطيران القتالي في الحرب العالمية الثانية، أو ستقع في حبه إلى الأبد. هذا المشروع. أيضًا، بفضل نظام التحكم المبسط Mouse Aim، يمكن لأي لاعب التعامل مع الطائرة، وسيكون الماوس كافيًا للنجاح في المعركة. من المهم بشكل خاص التحكم المبسط في معارك Arcade، حيث ستكون طريقة اللعب المصممة خصيصًا مفهومة ومثيرة للاعبين من أي عمر، ومع أي مستوى من الخبرة في ألعاب الكمبيوتر.

المعارك التاريخية هي أيضًا وضع حماية الأصناف النباتية الرئيسي، حيث سيختبر اللاعبون مهاراتهم في الفيزياء الواقعية، مع نماذج طيران وأضرار موثوقة، في المواقع التي تم إعادة إنشائها بدقة متناهية وتتوافق مع صور الأقمار الصناعية للمناطق المعروضة في اللعبة. لدينا أيضًا حملة تاريخية وديناميكية، وصندوق رمل حيث يمكن للاعبين تخصيص المعارك لأنفسهم ولأصدقائهم، ومحرري مهام PvE. .

ومن الجدير بالذكر أيضًا النماذج التفصيلية العديدة للطائرات وقمرات القيادة الخاصة بها، وإمكانيات التخصيص والتعديل والترقية، وغير ذلك الكثير الذي ينتظر اللاعبين في War Thunder الآن، في مرحلة Global Beta، وفي المستقبل، في MBT.

في شعار War Thunder، بالإضافة إلى الصورة الظلية للطائرة، تظهر الخطوط العريضة للدبابة والسفينة. هل هذا يعني أنك تخطط لصنع دبابة وبحرية MMOG مثل منافسيك؟ أم ستضيف القدرة على التحكم في أي معدات ضمن مشروع واحد؟

نحن نعمل على توفير الفرصة للاعبين للقتال باستخدام أي مركبة يهتمون بها. وليس في ألعاب منفصلة، ​​ولكن في لعبة واحدة - في War Thunder، في معركة افتراضية واحدة.

حسنًا، السؤال الأهم هو متى سيتم تحديد موعد انتهاء اختبار البيتا المغلق وإصدار اللعبة؟

يجري حاليًا تنفيذ النسخة التجريبية العالمية من War Thunder، وستكون المرحلة التالية في تطوير المشروع هي اختبار النسخة التجريبية المفتوحة، والتي، وفقًا لخططنا، ستبدأ قبل نهاية هذا العام. وسنعلن عن تاريخ الإصدار لاحقًا، فتابعونا.






ومن الجدير بالذكر أن كلا المشروعين تم تطويرهما من قبل الشركة بالتوازي، لذلك يمكن تسمية كلا اللعبتين بمثال فريد لكيفية تمكن الشركة من تغطية العديد من المشاريع في وقت واحد، مما يجعلها ناجحة في مجالها.

War Thunder هي لعبة من ألعاب الحرب العالمية الثانية حيث يمكن للمستخدمين تجربة أنفسهم على الطائرات والمركبات الأرضية المختلفة وكذلك على متن السفن. ينصب التركيز الرئيسي في هذه اللعبة على واقعية كل ما يحدث في ساحة المعركة، وبالنسبة لمحبي المحاكاة المميزين، تم تطوير الوضع المناسب الذي يمكنهم من خلاله تجربة أنفسهم في ظروف أقرب ما يمكن إلى الظروف الحقيقية. تم إنشاء هذا الوضع لعشاق الواقعية الحقيقيين، لذلك، إذا لم تلعب مثل هذه الألعاب من قبل، فلا يجب عليك حتى محاولة الدخول إليها، ناهيك عن بدء مراجعة War Thunder بها.

في الوقت الحالي، تنقسم اللعبة إلى وضعين - الطيران والمركبات الأرضية. علاوة على ذلك، على عكس المشاريع المنافسة من Wargaming، تحتاج هنا إلى تنزيل عميل واحد فقط، وبعد ذلك يمكنك التبديل بشكل مستقل بين الأوضاع واختيار ما تلعبه في الوقت الحالي.

طيران

في وضع الطيران، يمكنك التحكم في الطائرة وإكمال مهمة محددة تم تعيينها لفريقك. في الغالبية العظمى من الحالات، تحتاج إلى تدمير معدات وقواعد العدو أو الاستيلاء على المطارات. في الوضع الأول، تؤدي القاذفات والمقاتلات أداءً جيدًا، والهدف الرئيسي منه هو حماية هذه الطائرات على ارتفاعات عالية، بينما عندما يتم الاستيلاء على المطارات، هناك ببساطة معركة شرسة بين "المقاتلين" الذين يتقاتلون باستمرار فيما بينهم بينما يقاتل حلفاؤهم تحاول الهبوط على مدرج المطار لالتقاطه لفريقك.

في المقابل، يتم التركيز هنا على الرسومات والواقعية، لذلك حتى المهاجم المدرع بشدة الذي يحقق ضربة ناجحة يمكن بسهولة أن يتمزق جناحه ويرسله إلى الأرض. بالإضافة إلى ذلك، يمكن الإشارة إلى أن الفيزياء والواقعية مستعارة من اللعبة الأسطورية IL 2، التي لا يزال معجبوها لا يريدون الانتقال إلى مشاريع أخرى.

جيش

ظهر الوضع الأرضي متأخرًا قليلاً عن الوضع الشهير في ذلك الوقت، ولكنه تمكن أيضًا من كسب معجبيه، أولاً وقبل كل شيء، بسبب حقيقة أن هذه الألعاب مختلفة تمامًا عن بعضها البعض. الهدف الاساسيفي War Thunder الهدف هو التقاط النقاط، وليس تدمير جميع دبابات العدو. تجدر الإشارة إلى أنه في اللعبة لا توجد "نقاط حياة" للمركبات القتالية، وبالتالي، من ناحية، حتى مع ضربة ناجحة الدبابات الثقيلةيمكن تعطيلها بقذيفة واحدة، ومن ناحية أخرى - حتى عن طريق إطلاق عشرات القذائف على الوحدات غير الأكثر أهمية أو المناطق المدرعة بشدة، فلن تتمكن من تدمير دبابة العدو، وبالتالي يتعين عليك دراسة ميزات الجميع المركبات القتالية، ومعرفة مكان إطلاق النار، وكيفية التأكد من عدم إصابتها بك.

وينبغي إيلاء اهتمام خاص لحقيقة أن الوضع الأرضي في War Thunder، بالإضافة إلى الدبابات، يشمل أيضًا المدفعية والطائرات. وبالتالي، يمكن للدبابات الخفيفة والمتوسطة أن تستدعي بشكل دوري ضربات مدفعية على نقاط معينة. كلما كانت نقطة إطلاق النار أقرب إلى موقع الدبابة، كلما كان بإمكان المدفعي نقل الإحداثيات بشكل أفضل، وكلما كانت دقة إطلاق النار أكبر، لكن هذه الميزة لها وقت إعادة تلقيم معين، لذلك لن تتمكن من استخدامها إلى ما لا نهاية.

إذا كان أداء اللاعب جيدًا في ساحة المعركة ودمر معدات العدو بشكل فعال، فستتاح له الفرصة للطيران لفترة معينة على إحدى الطائرات:

    مقاتل - يسقط القاذفات بشكل فعال؛

    طائرة هجومية - طائرة عالمية مجهزة بقنابل أو صواريخ منخفضة الطاقة لمهاجمة الأهداف الأرضية؛

    مهاجم - يلقي قنابل على أهداف أرضية.

في الوقت نفسه، أثناء الرحلة، يكون الخزان الخاص بك في حالة لا يمكن السيطرة عليها، لذلك بعد رحلة ناجحة، يمكن أن تشعر بالانزعاج فجأة عندما ترى سيارتك ككومة من الخردة المعدنية.

فيما يتعلق بهذا الابتكار، قرر المطورون أيضا إضافة لعبتهم المنشآت المضادة للطائرات، والتي تهدف في المقام الأول إلى حماية مركبات الحلفاء من الهجمات الجوية، ولكنها في بعض الحالات تقوم أيضًا بإطلاق النار بشكل فعال على دبابات العدو.

وهكذا، حاول المطورون خلق الظروف الأكثر ديناميكية وواقعية لمعارك الدبابات خلال الحرب العالمية الثانية. منذ إطلاق المشروع نفسه مؤخرًا نسبيًا، في الوقت الحالي يتم تقديم الدبابات فقط من اتحاد الجمهوريات الاشتراكية السوفياتية وألمانيا وبريطانيا والولايات المتحدة الأمريكية في اللعبة، لكن المطورين يحاولون إضافة معدات من بلدان جديدة كل عام.

سريع

في الوقت الحالي ليس هناك الكثير من المعلومات حول ما سيكونون عليه المعارك البحريةوكيف سيقوم المطورون بتنفيذ هذا الوضع. على الأرجح، يرجع هذا التطور الطويل إلى حقيقة أن المطورين سيتعين عليهم تقليديا الحفاظ على أقصى قدر من الواقعية والتاريخية، وبالتالي سيحتاجون إلى العمل على عدد كبير من الفروق الدقيقة.

الآن هناك معلومات تفيد بأنه سيكون من الممكن رؤية البوارج والمدمرات وحاملات الطائرات، ولكن لا يمكن رؤية أكثر من عشرة منها في معركة واحدة. بخلاف ذلك، لم يقدم المطورون حتى الآن للاعبين الكثير من المعلومات حول الشكل الذي سيكون عليه وضع المعارك البحرية.

الفيديو الرسمي للعبة War Thunder:

mob_info