Разходка на Resident Evil. Пълен текст на Resident Evil HD REMASTER Условия за получаване на допълнителни оръжия в Resident Evil: Revelations

Заразно зло 7 не е копие на Outlast, както мнозина повтарят. Не е нужно постоянно да бягате и да се криете, както в тази игра. Въпреки че семейство Бейкър е доста сериозен противник, все още е възможно да се справи с тях. Освен това в играта има противници в допълнение към Бейкърс, които могат да бъдат убити с помощта на различни оръжия.

Някои оръжия могат да бъдат намерени просто като преминете през историята. Останалите трябва да бъдат отворени по доста специфичен начин. Например най най-добрият пистолет, мощна пушка и гранатомет са оръжия, които просто можете да пропуснете, докато играете Resident Evil 7.

В тази статия сме описали всички оръжия, които могат да бъдат намерени в играта. Естествено, представената по-долу информация съдържа спойлери, тъй като там ще бъде написано къде и как да намерите това или онова оръжие на смъртта от врага. Тук обаче няма да се разказва целият сюжет от кора до кора, не.

Ръководство за Resident Evil 7: оръжия в играта и техните местоположения

Оръжия за меле

брадва

Можете да намерите този дървосекачски инструмент на първия етаж на Къщата за гости. Няма да можете да го пропуснете, тъй като ще трябва да го вземете по време на обратите на сюжета. Доста просто оръжие, което всъщност се очаква от брадвата. Използването на брадва е много ефективно за блокиране на вражески атаки, което е от съществено значение за вашето оцеляване.

Сгъваем нож

Можете да намерите този тип нож в Главната къща на първия етаж. Точно както в историята с брадвата, вие ще получите ножа само като следвате историята. Преди това ще бъдете преследван от Джак за известно време, но ще го получите. Този тип оръжие е по-подходящо за внимателно проучване заобикаляща среда, например за разбиване на кутии. В битка това малко парче метал няма да е от голяма полза. Полезен е само срещу някои малки противници или най-малкото като крайна защита.

Нож за оцеляване

Този нож вече е по-полезен от някакъв вид сгъваем нож. Все още не е същото смъртоносно оръжие, като брадва, но битката с враг с нож за оцеляване ще бъде много по-лесна. Тактиката на битка с нож за оцеляване е точно същата като при предишните оръжия - блокираме удара на врага и след това го контраатакуваме.

Циркуляр

За съжаление, няма да можете да получите кръгова карта по време на играта. Тя ще бъде отключена за вас само след завършване на играта и не всеки човек ще отиде за втори път. Какво можете да ни кажете за циркулярния трион? Това е оръжие, което може да причини чудовищни ​​щети.

Моторна резачка

Наистина ужасяващо оръжие, но ви се дава само за определено време в играта, за съжаление. Можете да държите моторен трион в ръцете си само по време на битка с един от босовете и след това той ще ви бъде отнет. Възможно е някои модератори да успеят да върнат Chainsaw обратно в играта на компютър.

Огнестрелни оръжия

M19 (пистолет)

Технически, M19 е първият пистолет, който ще срещнете в играта. Можете да го намерите по време на пролога на тавана. По-късно в играта ще намерите този пистолет счупен на леглото в трейлъра. След това може да бъде поправен с помощта на комплекта за ремонт. M19 е малко по-мощен от следващия пистолет в този списък, но има по-малко патрони на щипка, което може да бъде решаващ фактор.

G17 (пистолет)

Един от пистолетите и игрите, с които е най-вероятно да прекарате най-дълго време. Можете да го получите по време на малка кавга в гаража с един интересен противник. Този тип оръжие преди това е принадлежало на полицейски служител и е препратка към Glock 17, което всъщност може лесно да се определи по неговия външен вид. Той побира 10 патрона в щипката си и нанася по-малко щети от другите пистолети в играта.

MPM (пистолет)

Доста малък пистолет, който таен агент може да носи. Можете да намерите това малко оръдие на първия етаж на разбития кораб в стаята за запазване. По отношение на функционалността този пистолет е много подобен на G17: 10 патрона на щипка и абсолютно същите щети.

Алберт-01 (пистолет)

Ще получите този много интересен пистолет по време на историята, почти в самия край на играта. Но ето готиното в този пистолет: след като завършите играта, в сандъка ви ще се появи реплика на това оръжие, което можете да използвате в следващите етапи на играта. Albert-01 побира само три патрона, но компенсира това с огромни щети. Пистолетът обаче все още използва стандартни пистолетни патрони.

M44 Magnum (револвер)

Можете да вземете този револвер за себе си веднага щом излезете от къщата и влезете в двора. Въпреки че все пак ще трябва да платите 9 древни монети за него. Магнумът стреля бавно, но удря с такава сила, че врагът сякаш е ударен от камион. Недостатъкът е, че револверът изисква много редки и уникални патрони. Ако имате необходимия брой монети, тогава такъв пистолет е просто задължителен.

M37 (пушка)

Ще получите тази пушка малко след като вземете в ръцете си ключа на скорпиона. M37 е в ръцете на статуята, която стои в Главната зала. Качете се на втория етаж до стаята на баба. В него ще намерите счупена пушка. Просто сменете счупената пушка M37 и вземете работника. M37 има доста широко разпръскване на изстрела и побира 4 патрона. Доста мощно нещо, но трябва да стреляте от възможно най-близо.

M21 (пушка)

Само тази счупена пушка, която си оставил на пиедестала, е M21. По-късно в играта ще намерите пушка играчка, която може да се използва за замяна на счупената пушка. Докато напредвате в играта, ще намерите втория ремонтен комплект, който можете да използвате, за да върнете M21 към живот. Тази пушка държи само два патрона, но стреля много по-плътно и съответно нанася повече щети от M37.

P19 (картечен пистолет)

Можете да получите P19 по време на действителното развитие на сюжета. Ще го имате в ръцете си по време на един от записите на VHS касета. В сегашно време вие ​​също ще можете да държите този PP. P19 се намира на разбития кораб в кабинета на капитана. Оръжието ще бъде в заключен шкаф. Ще трябва да се върнете малко назад, за да вземете ключа, но ще го намерите доста лесно. P19 е мощен картечен пистолет, който съдържа цели 64 патрона. Все пак внимавайте, когато стреляте, тъй като отката на пистолета е доста силен и можете да пуснете целия пълнител в млякото.

Самоделни оръжия

Огнехвъргачка

Естествено, „огнехвъргачка“ означава някакъв вид самоделно оръжие, тъй като определено няма да намерите военна огнехвъргачка в порутена къща насред нищото. Можете да сглобите огнехвъргачката от две части в старата къща на първия етаж. Съдържа 150 единици газ и е доста удобен за използване в тълпа от врагове.

Гранатомет

Можете да намерите гранатомета на първия етаж на главната къща в стаята за провизии. За да отворите стаята, ви трябва Crow Key. Може би гранатометът е някакъв страничен проект на Лукас или Джак? Гранатометът може да стреля с два вида гранати. Разбира се, те не трябва да стрелят с гранати в тесни пространства.

Дистанционно взривени бомби

Този вид оръжие може да се прескочи, но е изключително трудно да се направи, поради факта, че то буквално се набива в лицето ви. Можете да намерите бомби във VHS касетата и на Разбития кораб. Можете да ги инсталирате и взривите от отдалечено място. Можете също така да инсталирате един от тези домашни продукти директно върху врага, за което дори ще получите постижение.

Открихте правописна грешка? Изберете текста и натиснете Ctrl + Enter

Но къде и как да получите пушка в играта Resident Evil 7 ще обсъдим в нашето ръководство. Ако следвате нашите препоръки, лесно можете да станете собственик на две пушки наведнъж.

Трябва да започнете търсенето на пушка, като намерите ключа на скорпиона. за да направим това, отиваме в мазето на къщата, в което зад синята врата, сред разпръснатите парчета нечия плът, можете да намерите ключа. След като вземем ключа, се качваме горе в зоната на спалнята на баба, където целта ще бъде доста необичайна врата, която трябва да се отвори.

Веднъж в спалнята, без колебание отваряме вратата с изобразен скорпион. След като отворихме вратата, се придвижваме наляво, почти до вратата ще има нощно шкафче, на което ще има пушка. След като вземете оръжието, не бързайте да напускате стаята, внимателно се огледайте, в допълнение към намерените патрони за него, можете да намерите няколко полезни предмета в прохода. Изглежда, че целта е постигната и имаме пушка, но след бърза проверка се оказва, че оръжието не е годно за стрелба и изисква ремонт.

Няма да го ремонтираме, а ще го заменим с изправно. За да направите това, трябва да слезете на първия етаж на къщата и да намерите статуята на войник. Военнослужещият ще има в ръцете си изправна пушка, остава само да я сменим. Сега главен геройможе смело да се противопостави на атакуващите пекари.

Сега знаете как да вземете пушка в Resident Evil 7, но ако по някаква причина имате нужда от втора, трябва да се качите на тавана и да вземете същата, но в дърво, и да повторите модела на размяна с войника статуя отново. Но може би ще кажете, че пушката е счупена, защо ми трябва? Ще бъдете отчасти прави, но играта има специални ремонтни комплекти, с които можете лесно да приведете втората си пушка в добро работно състояние.

В началото на играта ви се дава възможност да изберете герой, за когото ще играете цялата игра. Разлики има, но не са драматични.

Крис Редфийлд- герой от оригиналната част на играта; като го изберете, ще направите преминаването си много по-лесно. Той е силен с оръжия и има по-голям инвентар. Но играта като този герой има определени недостатъци. Например: когато играете като него, ще бъдете напълно сами и ще трябва периодично да търсите Стари ключовеот заключени врати (нищо трудно в това).
Джил Валънтайн- когато играете като Джил, ще ви бъде по-лесно да решавате някои пъзели и с помощта на главните ключове можете бързо да отваряте врати. Тя също има партньор, той понякога може да ви помогне. Нищо няма да се промени в самия сюжет и пъзелите няма да бъдат различни, но играта като момиче може да ви донесе ново игрово изживяване.

Имение

След кътсцената целият отряд се озовава в огромно имение. Първото нещо, което трябва да направите, е да проверите следващата стая, откъдето идват изстрелите. Ще се озовете в трапезарията, където можете да запазите играта си с пишеща машина. Отидете по-нататък в следващата врата, първото зомби ще ви чака отляво в коридора. Тъй като нямате оръжие, няма смисъл да се биете с него, така че веднага напуснете и се върнете в залата на имението. Вече няма да намерите партньорите си в залата, но са ви оставили пистолет. Вземете го и отидете до стаята вдясно. В стаята със статуята и каната преместете скрина и вземете кама(с негова помощ ще можете да избягате от хватките), щом го вземете, зомби ще ви атакува. След като го победите, преместете скрина към статуята, сега можете да вземете от каната карта на имението на първия етаж. Връщаме се обратно в коридора, където срещнахте първото зомби, отидете през лявата врата. В стаята вземете патроните близо до клетката, можете също да вземете няколко зелени билки, те ще ви бъдат полезни за лечение. Отидете в стаята с огледала, зомбита вече ви очакват тук, убийте ги и отидете по-нататък по коридора. Тук ще намерите Златна стрела (Златна стрела), разгледайте го в инвентара си, по този начин ще получите бакшиш. Излезте през следващата врата, в тази стая има статуя в ръката, която е Син камък (запомнете това място, ще трябва да се върнете по-късно). Хвърлете статуята долу и излезте през дясната врата в залата, след това слезте по стъпалата отдолу и отворете вратата към двора. Приближете се до гробницата с рисунката, тук трябва да вмъкнете Бакшиш, след това ще се отворивход към гробницата. Вземете го близо до стената Книга на проклятията, разгледайте го в инвентара си, на гърба на книгата, която ще намерите Ключ за меч. Върнете се обратно в залата, изкачете се до втория етаж по стълбите, които са вляво. Отворете първата врата отгоре ключ на меча, тичай по коридора до последната стая, вземи го там Дървено платноИ кучешка свирка(това са необходими елементи, които ще ви бъдат полезни по-късно). Минете през следващата врата, справете се със зомбитата в коридора, слезте долу и влезте в стаята под стълбите. На пода ще намерите бележка, която ви казва какво да правите с мъртвите зомбита - те трябва да бъдат изгорени. Вземете колбата в стаята и я напълнете от кутията, която е близо до пишещата машина, стаята е полезна за някои предмети. След като вземете всички неща или ги оставите за съхранение в сандъка, напуснете стаите им и се качете по стълбите, тичайте по коридора, завийте наляво и преминете през последната врата. Използвайте в близост до камината Дървено платнои запалка, така се получава карта на втория етаж на имението. Върнете се, слезте по стълбите и отворете далечната врата със счупената дръжка. Минете през лявата врата и бягайте по-нататък по коридора, докато стигнете до разклонение с три стаи. В първата врата ще намерите Стария ключ, той се пази от зомби, с този ключ можете да отворите втората врата. Зад тази врата има двор, тук можете да вземете предмета, от който се нуждаете по-късно - Химикали, малко билки и варел нафта. Върнете се и преминете през вратата отляво, тичайте направо по коридора (Цербер може да ви нападне) към залата. Върнете се при статуята със синия камък, зад него отворете вратата с помощта на ключ на меча. Минете през следващата врата, тя ще ви отведе до терасата, тук трябва да използвате Кучешка свирка. Свирката ще предизвика няколкоСлед като победите кучетата, вземете ги от едно - яка, разгледай го, трябва да изпадне Монета, след изучаването му ще получите копие на ключа Armor. Свирката вече няма да е полезна, върнете се и отворете последната врата вдясно от стълбите, ще се озовете в коридор с огледала. Малко по-нататък има врата, която води до стая с железни рицари, тичайте напред, вземете оригиналния тук Ключ за броняот платформата, а на нейно място поставете копието, което сте получили от яката. Върнете се в коридора, където се намира лазарета с пишещата машина. Отдясно отворете вратата със стария ключ, вътре можете да вземете счупена пушка. Излезте от стаята и отидете до следващата врата, която се отваря с ключа Armor. Слезте по десния коридор, в първата стая ще има няколко зомбита и стар ключ в килера. Вляво има стая със статуя на тигър. Това е мястото, където ще го намерите полезен Син камък, с негова помощ ще получите патрони за пушка. Минете през далечната врата (не излизайте), това ще направи пряк път до трапезарията. Върнете се и тичайте направо по коридора, влезте в стаята с растението. Използвайте в близост до помпата Химикалии щракнете върху червен кран, пътеката е ясна, сега в края на стаята можете да поеметеМаска на смъртта. След това тръгвайдо дясното крило на имението на първия етаж (носете със себе си Счупена пушка). Веднага щом стигнете до коридора, зомбита ще ви атакуват от прозорците на разклонението. Отидете в стая с падащ таван, махнете пушка, но трябва да закачите счупен на мястото му. Излезте и отидете до следващата врата, в края на коридора преминете през лявата врата с помощта на ключа за бронята. Ще бъдете отведени в художествена галерия, където трябва да решите пъзел.


Трябва да пребоядисате картините в този ред:
Преоцветете първата снимка (вдясно от изображението на момичето) оранжев цвят, за да направите това, щракнетеведнъж на бутона обратна страна.
Средната снимка е вътре виолетово.
Екстремни - в зелен цвят.
След това щракнете върху бутона на основната снимка. Стената ще се издигне, сега можете да поемете Маска на смъртта, можете също да отворите вратата със стария ключ, това ще бъде пряк път до гробницата. Веднага можете да припишете две получени Смъртни маскив гробницата и го окачете на скулптурите, така че да не пречат на вашия инвентар. Върнете се, сега можете да отидете в стаята за запазване тук за тебОставили са няколко аптечки и патрони. Излезте от стаята за запазване и се качете по стълбите, там отворете най-близката стая с ключа за бронята. Зад вратата вдясно има стая, съдържаща стар ключ и няколко полезни неща. Лява врата, която се отваря Стар ключ, стая с риболовни принадлежности. Тук трябва да вземете: стръв, КукаИ Пчелна проба. В инвентара, свържете заедно стръвИ Кука, закачете полученото на снимката откъдето сте го взели Пчелна проба. а, Пчелна пробазакачете го на отсрещната снимка, след това натиснете бутона и го вземетеГребен на вятъра. Отидете по коридора, където сте взели дървеното платно, отворете средната врата там с ключа за бронята и влезте в стаята с рицарите. Тук отново трябва да решите пъзел. За тебтрябва да преместите рицарите обратно, за да вземете предмета от мисията в стената. Първо движение рицар с алебарда, и тогава рицар с брадва. След тях се движете рицар с щит, последният ще се оттегли автоматично. Кликнете върху бутона в центъра на стаята и вземете Мистериозна кутия. Разглеждаме го, върху него трябва да натиснете страничните бутони, които се показват на слънце. Сега вземете третия оттам Маска на смърттаи излезте. Отворете друга врата с ключа за бронята, тя се намира в същия коридор. Зад вратата ще се срещнете РебекаИ Ричард. Последните се нуждаят Серум, може да се намери в медицинската стая, където има сандък и пишеща машина (ще се покаже на картата). Махнете го Серуми се върнете обратно при Ричард. В следващия коридор отворете лявата врата, запалете свещ на масата и преместете килера - тук ще ви нападне зомби, убийте го и го вземете Музикални ноти. След това изтичайте до лявото крило на имението, през трапезарията с часовника. В следващия коридор отидете до стаята с пианото. В десния ъгъл преместете рафта с книги и вземете Книга с мелодии. В инвентара свържете БележкиИ Книга с мелодии, ще получите - Мелодията на „Лунната соната“. Използвайте го близо до пианото. Ребека ще ви се притече на помощ, но й трябва време. Докато тя се опитва да изсвири правилната мелодия, отидете в трапезарията и вземете Емблемаблизо до камината. След това се върнете при Rebecca, правилната игра е отворила тайна стая. Вземете го тук Златна емблемаи вместо това вмъкнетеобичайната й. Върнете се в трапезарията, вмъкнете тук Златна емблемапрез отвора близо до камината и отидете до часовника. На часовника, който трябва да настроите правилно местоположениестрелец ДА СЕ късата стрелка трябва да сочи към бронята, А дълъг - за каска. Завъртете късата стрелка наляво два пъти, но оставете дългата стрелка сама. Предприеме Ключ за щити бягайте към дясното крило, до мястото, където бяха Ричард и Ребека. В следващия коридор има врата, обвита в паяжини - можете да я отворите с ключа, който сте намерили. Битка с босове ви очаква в склада - Огромна змия.


Битката не е много трудна, достатъчно е да се скриете зад гредите, от атаките на змията, но също така не забравяйте да я атакувате. Когато прогоните змията, вземете последната Маска на смъртта. Вземете всички маски със себе си и отидете до гробницата, като поставите всички маски на веригите, ковчегът ще падне и много силно зомби ще ви атакува (граната ще помогне срещу него). Вземете го в ковчега ОсмоъгълнаЕмблема, след това отидете в коридора на лявото крило (през художествената галерия). Не пропускайте да го вземете със себе си Осмоъгълна ЕмблемаИГребен на вятъра. Отворете вратата към двора, вмъкнете ОсмоъгълнаЕмблемав отвора близо до синята врата - можете да отидете по-далеч.

Гейтхаус

След като отворите синята врата, ще се озовете в малка стая, ще слезете по стълбите и ще излезете през вратата към улицата. Тичайте напред към статуите във формата на двуглави кучета. Тук трябва да разрешите проста гатанка. Всичко, което трябва да направите, е да насочите червената стрелка на запад. (W), и синьо на север (Н). Влез отворени врати, ще се озовете в гробище. От дясната страна ще намерите два гроба, близо до дясната употреба Гребен на вятъра, след това вземете хребетите, които се появяват - Луна, ЗвездиИ слънце. Те трябва да бъдат разгледани от обратната страна и да натиснете бутона, по този начин ще извадите ивиците. Поставете всички гребени в левия гроб, след извършените операции ще получите Магнум. Отидете по-нататък до старата хижа. Вътре вземете картата (ще виси на стената) и Дръжка(тя ще бъде в края на хижата). Веднага щом се насочите към изхода, ще започне кът-сцена, след която ще се появи чудовище, просто трябва да избягате от него. Върнете се в началото на пътеката и отворете далечната врата. Ще се озовете в двора, където пилот на хеликоптер ще се свърже с вас. След като приключите разговора, преминете през двора със счупения асансьор до резервоара за вода. Близо до механизма (от лявата страна) използвайте Дръжка. Водата ще се спусне и можете да слезете. Продължете по пътя си, докато стигнете до Gatehouse. В стаята вдясно има стая за запазване ( тук можете да хвърляте ненужни неща). Вляво е стая 001, точно надолу по коридора е барът, отидете там. След като се справихте с паяците, огледайте стаята и вземете Червена книга. Излезте, тук трябва да затворите дупката в пода, използвайте кутията, за да направите това. Минете през следващата врата, вземете картата в края на коридора и отворете вратата към стая 002. В банята я вземете от рафта ключ 001, върнете се и отворете врата 001. Съберете всички полезни неща за вас и вземете от банята ключ от контролната стая. Върнете се в стая 002, преместете шкафовете настрани и слезте надолу по стълбите. Ето, хвърлете и трите кутии във водата, продължете напред. В следващата стая ще срещнете Ричард, след като гледате кът-сцената, тичайте правилната странадо контролната зала (може да се наложи да се биете с акули). Възползвам се ключ от контролната стая, слез по стълбите. Кликнете върху централния бутон в стаята. Трябва да изпомпате водата, за да направите това, изключете защитната система (намира се вдясно) и дръпнете лоста (намира се вляво). Когато налягането спадне, върнете се и щракнете върху бутон #2(или втория клапан). След това отново изключете системата за сигурност и дръпнете лоста. След като изпомпвате водата, отворете вратата отзад; в коридора можете да вземете гилзи за пушка. Отидете до дясната врата, вземете по-просторната Пушката на Ричардот пода (близо до първата акула) и продължете напред. Качете се на перваза, опитайте се да вземете ключа близо до генератора (няма да успеете), хвърлете генератора във водата и включете ключа. Вземане Ключ за галерия, излезте от мазето през аварийното стълбище. Използвайте ключа и отворете вратата към галерията, тя се намира близо до стая 002. Бягайте напред, в левия коридор вземете Инсектицидблизо до тялото, излезте от галерията и я използвайте близо до дупката в стената (където намерихме картата). Кошерът е унищожен, върнете се в стаята и вземете ключ 003, който лежи до кошера. Попълнете запасите и вземете Червената книга, отворете стая 003. Тук от рафта вземете Бяла хартияи поставете червения. След това пренаредете книгите така, че да получите изображение на момиче. За да направите това, променете първия на среден, поставете последния на трета позиция и накрая променете втория на предпоследния. В следващата стая ще се биете с Растение 42.


Убиването на този шеф също няма да е трудно. На закрито се качете по стълбите и стреляйте по врага от там. Основното нещо е да избягате от слузта и кълновете навреме, когато растението се затвори с черупка, просто трябва да изчакате и след това просто да го довършите. След като приключите битката, вземете го Ключ за каскаизпод камината. Сега трябва да се върнете обратно в имението; по пътя може да срещнете Ребека и Уескър. В имението ще започне кратко видео, след което ще се появят нови врагове.

Упътване за Джил Валънтайн:
Ще трябва да знаете кода, можете да го получите в стаята на бара. Трябва да запалите лампите (оранжево, червено и зелено) и да погледнете билярдните топки (оранжево, червено и зелено). След това въведете числата на панела, които съответстват на цвета на билярдните топки. Портокал – 5, червено – 3, зелено – 6.
В стаята с химикали вземете четири буркана. Вляво от вратата можете да намерите подсказка - в какъв ред трябва да смесите съставките, за да получите смес за унищожаване на Plant 42.

Обратно в имението

След като убиете ловеца, отидете до най-близката стая за запазване (която се намира в дясното крило. Оттук се качете на втория етаж по стълбите и тичайте по левия коридор до последната стая (където намерихте картата на втори етаж).Отворете следващата врата Ключ за каска, в стая с плъзгащи се стени, трябва да направите всичко много бързо. Преместете статуята напред до самия край на стената, след това изтичайте зад дясната стена, натиснете бутона там, след което се върнете обратно при статуята. Преместете го наляво върху платформата, така че да се заключи в отвора, скочете в дупката. Вземете го на пода - КнигаТом 1, разглеждаме го в описа. Вътре ще намерите Орел медал. Прочетете дневника близо до печката, след това натиснете бутона и слезте надолу. Отидете до източника на захранване на асансьора и възстановете захранването тук. След като сте в кухнята, изтичайте до асансьора и се качете горе. Завийте наляво, вземете в далечната стая Батерия. Вземете прекия път до стаята с огледала. Намерените предмети все още няма да бъдат полезни, така че могат да бъдат оставени в медицинската стая. От тук се качете по стълбите и отворете следващата врата отдясно, използвайки Ключ за каска. В стаята с орела, титрябва да вземете камъни от скулптурите, които са по стените, скринове ще ви помогнат с това. Изключете светлините в стаята, тичайте под орела и бързо се изкачете на скрина, вземете червенИ Жълт камък. Занесете получените камъни в стаята със статуята на тигъражълто ще получите МО диск(ще ви бъде полезно по-късно). Отидете до стаята, където сте намерили ключовете за бронята, тук в края на коридора отворете вратата Ключ за каска, тогава ви очаква още една (последна) битка с огромна змия. Тактиката не се е променила - след стрелба, бягане назад и така до победа. След кътсцената я занесете зад лавицата Книга том 2. Разглеждаме го в инвентара, трябва да имате Вълков медал. Вземете червения камък с вас и отидете до залата на имението (приземния етаж). Вдясно отворете вратата, водеща към дясното крило, в последната стая с огледало, вземете Ковчег. Обединете се червен камъкИ Ковчег. От парчетата, които трябва да съберете Емблемата на Спенсър (За въртенефрагментите използват клавиша Z).


от извадете кутиите Брошкаи го прегледайте, ще се превърне в Ключ с герб. Този ключ отваря вратата, която се намира в коридора близо до стаята за запазване (първият етаж на дясното крило). След като отворите вратата с герба на Спенсър, ще започне кат-сцена.

Предизвикателство за добър край! Спасяването на Ребека

Имате малко време, направете всичко много бързо. Включете лампата на масата, вземете я на рафта вляво Основата на емблематаи излезте. Бързо изтичайте в коридора, където се намира стаята за запазване, оттук се изкачете по стълбите. Ребека е в стаята вдясно (където намерихте кучешка свирка), но на вратата няма дръжка, така че ще трябва да влезете в стаята отзад. Ако влезете в стаята навреме, Ловецът няма да има време да вземе Ребека. След като сте спасили момичето, върнете се в стаята за запазване, не забравяйте да вземете: БатерияИ Дръжка. След това отидете в задния двор. Тичайте през езерото и слезте надолу. Поставете тук Батерияв купето близо до асансьора, използвайте асансьора и се качете. Върнете се до езерото и го използвайте близо до механизма Дръжка. Използвайте асансьора отново и слезте надолу, сега при водопада има проход към метрото - трябва да отидете там.

Пещери

Веднъж вътре, бягайте към коридора, тук можете да изхвърлите ненужните неща и да запазите. Върнете се малко назад и отворете вратата, която се намира близо до стълбите. Вземете го в стаята Дръжка за ключна дистанционното управление, след това отидете до следващата врата. Ще започне видео, след което можете да заснемете Шестоъгълна дръжка, след като го получи, върнете се в коридора, където сте запазили. Използвайте получената дръжка близо до скалата, вземете огнехвъргачката от платформата и отидете до следващата стая. В него ще трябва да се биете с огромен паяк, намерената огнехвъргачка ще ви помогне с това (пушката също ще работи). След като се справите с паяците, премахнете паяжините от вратата с помощта на огнехвъргачка. Поставете огнехвъргачката на платформата и отидете в следващия коридор. Тук с помощта Шестоъгълна дръжказавъртете моста към лявата стая (избягвайте камъка). В тази стая ви очаква пъзел със статуи. Трябва да отдалечите статуята от стената, за да можете да я движите свободно; за целта я преместете покрай стената към входа и я натиснете, докато стената се отдели, което е осветено. Срещу тази стена има дупки за вашия шестостен лост. Поставете и го завъртете. Ако сте поставили статуята правилно, тя трябва да се отдалечи от стената и вече можете да я местите свободно. Преместете статуята върху платформата, тя ще се обърне, направете това два пъти, така че статуята да е с лице към вас. След това преместете статуята в дупката близо до стената, сега можете да я вземете Цилиндър.


Свържете се Ключ-дръжкас Цилиндър, ще получите Цилиндрична дръжка. След като решите пъзела, върнете се в стаята с контролния панел и поставете получената дръжка. Вие също ще трябва да въведете кода - 4, 2, 3, 1. Асансьорът работи, сега можете да слезете. Минете през далечната врата, тук ви чака чудовище, но е по-добре да го игнорирате. Завийте надясно в коридора и отидете в стаята с платформата, тук преместете кутията върху платформата и я вдигнете. След това се върнете до асансьора, слезте по стълбите и хвърлете кутията под пресата. Долу вземи Счупен огнехвъргачкаи се върнете в коридора с чудовище. Издърпайте лоста на стената, след това закачете счупената огнехвъргачка на платформата близо до вратата. Бягайте по-нататък, вземете го в последната стая Ковчег, прегледайте го в инвентара си, ще получитеКаменен пръстен. Излезте от стълбите от пещерите, ще се озовете на вече познато място. Вземете го в гърдите Основа на емблемата, свържете го с Каменен пръстен, получи Осмоъгълна емблема. И се върнете отново в имението, преминете през синята врата и вземете втората Осмоъгълна емблемаот платформата. Така че имате две Емблеми, с чиято помощ се отваря пътят към лабораторията. Вземете емблемите и отидете в залата, използвайте ги на вратата към мазето Емблеми за чадъри. Вземете го със себе си от сандъка Орел медалИ Вълк. Продължете напред през тунела, докато стигнете до падащо надолу. Тук ще се срещнете ВескерИ чудовище. След кътсцената хвърлете каменните платформи, без да бъдете ударени чудовища. Отидете по-далеч, поставете го близо до резервоара за вода Орлови медалиИ Вълк, пътят към лабораторията е отворен.

лаборатория

Слезте надолу по стълбите и ще се озовете в стая за запазване. Преминете през следващата врата и тичайте по коридора, убивайки различни зомбита по пътя. Вземете втория на масата МО диск, след това слезте надолунагоре по стълбите към друг коридор. Отворете лявата врата, след това влезте в дясната рентгенова стая. Ето вземете две Рентгеново изображение, закачете ги на стената и изгасете осветлението. Трябва да подравните рентгеновите лъчи така, че органите да са подчертани в червено (просто по азбучен ред). Отляво са органите и техните имена; вземете първата буква от всеки подчертан орган, за да получите думата КЛЕТКА. Вдясно ще намерите дневник с вашето влизане ДЖОНи парола ADA. Излезте от стаята и вижте вратата в края на коридора. Отидете в обратната посока от нея и влезте в стаята с компютъра. Въведете това, което сте получили (стая B-3F се отваря без парола), след това отворете врата B-3F (това не е далеч от рентгеновата стая). Вземете го от масата Слайд филтър, след като се справи със зомбитата, вмъкнете първия МО дисккъм терминала. Отидете до етаж B2 и отворете далечната врата B-2F. Вземете третия в стаята МО диски го използвайте близо до проектора Слайд филтър. В края на филма има код - 8462 . Влезте в близкия терминал, след което ще се отвори тайна стая. Вземете го от масата Електронен ключ. Върнете се в коридор B3 и отворете централната врата електронен ключ. Преместете стойката и се изкачете през люка в друга стая. Убийте чудовищата и отидете в следващата стая, през най-десния люк. Тук използвайте втория МО диск, след това преместете брояча и си тръгнете. Минете през вратата и продължете надолу по коридора. В тази стая можете да запазите и вземете последния МО диск. Излез, отвори долната врата. В края на десния коридор вземете празна капсула, и след това преминете през вратата в края на левия коридор. Има терминал точно надолу по коридора, използвайте третия на него МО диск. Вратата със секретната ключалка е отворена, върнете се до вратата със зелените светлини и дръпнете лостовете. По-долу ще намерите камера, където е затворена Джил Валънтайн. Докато не й помогнете, върнете се и отворете вратата на B-3F, напълнете капсулата с гориво (капсулата е експлозивна). Върнете се в терминала и поставете капсулас гориво. Минете през лявата врата, тичайте по коридора до последната стая, където се намира контролния панел. Включете захранване на асансьора и се върнете обратно в коридора, където се намира стаята за спасяване. Малко по-нагоре по коридора има асансьор, а след това и първата битка с тиранин. Пригответе се за битка и след това пуснете асансьора. След кътсцената ще имате битка с шефове. Спазвайте дистанция и направете няколко удара, докато спечелите. След битката вдигнете Ребека на крака и в края на стаята отворете ключалката с контролния панел. Сега трябва да помогнете на Джил (или Крис), за да направите това, върнете се в килията, където сте я видели. Освободете я и отидете до изхода от лабораторията. Качете се по стълбите и отворете вратата, близо до която стои Jill, вземете я от пода предпазител, трябва да се постави в купето близо до асансьора. Ще започне кътсцена и сега имате три минути да напуснете имението. Излезте от асансьора, вземете изригванеи използвайте веднага. Ще трябва да се биете отново с тиранина, да се отдалечите от него и да видите насочен огън.След като победите шефа, ще гледате последното видео.

Пушката е един от най-ефективните унищожители на различни немъртви в Resident Evil 7 Biohazard. В тази статия ще научите къде да намерите пушка в Resident Evil 7 Biohazard и как да я поправите.

Местоположение на пушка в Resident Evil 7 Biohazard

Първо трябва да вземете ключа на Skoripo от мазето на къщата, след това да се качите горе и да го използвате, за да отворите заключената преди това врата зад главната зала на имението. В стаята на баба и точно на масата ще има счупена пушка. Снимката по-долу показва подробно мястото, където лежи пушката.

Как да ремонтирате пушка в Resident Evil 7 Biohazard

Сега пушката трябва да бъде ремонтирана или по-точно сменена. За да го покорите, последвайте лъскавата статуя на войника на приземния етаж в главната зала. Поставете счупената пушка в ръцете на статуята и вземете работника от току-що появилия се проход.

Патрони за пушка

Сега знаете къде да намерите пушка в Resident Evil 7 Biohazard и как да я поправите. Снаряди за пушки могат да бъдат намерени на различни места, но най-често се намират в шкафове и скринове.

Много по-приятно е да пътувате през страховитите места на Resident Evil 7: Biohazard с нещо тежко в ръцете си. Разбира се, обикновен гаечен ключ ще свърши работа, но пушката очевидно ще помогне на Итън да оцелее в по-трудни ситуации. Къде мога да го намеря? Сега ще ви кажем.

Телеграф

Tweet

Много по-приятно е да пътувате през страховитите места на Resident Evil 7: Biohazard с нещо тежко в ръцете си. Разбира се, обикновен гаечен ключ ще свърши работа, но пушката очевидно ще помогне на Итън да оцелее в по-трудни ситуации. Къде мога да го намеря? Сега ще ви кажем.

Къде да намерите пушка в Resident Evil 7: Biohazard

Първо ще трябва да намерите ключа на Скорпиона - с негова помощ се отваря характерната врата, водеща към стаята на баба. Ще намерите ключа в мазето на къщата - той е скрит в едно от парчетата месо зад синята врата.

Намерихте ли ключа? Страхотен. Качете се горе, отворете вратата със скорпиона и погледнете наляво - на масата до вратата има счупена пушка. Половината работа е свършена. И не забравяйте да огледате цялата стая - тук има амуниции и други полезни неща.

Остава само да вземем работеща пушка. Помните ли лъскавата статуя на войника на първия етаж? Отидете при нея и разменете пушките: сложете счупената пушка от спалнята на баба в ръцете на статуята и вземете пушката на статуята за себе си.

Това е всичко - сега сте готови да се срещнете с Пекарите.

Между другото, можете да получите две пушки наведнъж. Ако вземете ключа на змията и влезете в тавана, там ще намерите дървена пушка, която също може да бъде поставена в ръцете на статуята. Какво да правя с дефектната пушка от стаята на баба? Може да се ремонтира с помощта на ремонтен комплект.

моб_инфо