আলেক্সি পাজিতনভ - "টেট্রিস" গেমের স্রষ্টা: জীবনী, মোট মূল্য। ভয়েস সহকারী "অ্যালিস" জোকস: "প্রোগ্রামাররা আমার জন্য এই কৌতুকগুলি বেছে নিয়েছে৷ আমাকে প্রোগ্রামার আলেক্সি সম্পর্কে বলুন

"কেন লোকেরা ইয়ানডেক্স থেকে লন্ডনে যায়"? এই প্রশ্নটি একজন প্রোগ্রামার বন্ধুর ছেলে দ্বারা জিজ্ঞাসা করা হয়েছিল যিনি সম্প্রতি লন্ডনে তার স্যুটকেসগুলি আনপ্যাক করেছিলেন। ZIMA এটা বের করার সিদ্ধান্ত নিয়েছে - সত্যিই, কেন? আমরা তথ্য প্রযুক্তি বিশেষজ্ঞদের সাক্ষাত্কার নিয়েছি যারা পশ্চিমাদের সাথে রাশিয়ান অফিসগুলি বিনিময় করেছিল এবং শুধুমাত্র কেনই নয়, তারা কীভাবে ব্রিটেনে চলে গিয়েছিল তাও খুঁজে পেয়েছি। লন্ডন কোম্পানির এইচআর কর্মীরা বিদেশে রাশিয়ান প্রোগ্রামারদের জনপ্রিয়তার কারণ সম্পর্কেও কথা বলেছেন।

“আমি লন্ডন যাচ্ছিলাম না, কিন্তু যাচ্ছিলাম একটি নির্দিষ্ট কোম্পানি“- প্রোগ্রামার আর্টেম কোলেসনিকভ স্বীকার করেছেন, যিনি ইয়ানডেক্সের মস্কো অফিসকে ফেসবুকের ব্রিটিশ অফিসের সাথে প্রতিস্থাপন করেছিলেন। তিনি পেশাগত বৃদ্ধিকেই প্রধান কারণ হিসেবে উল্লেখ করেন। "ইয়ানডেক্সের পরে, রাশিয়ায় কাজ করার কোথাও নেই: বারটি উচ্চ সেট করা হয়েছে এবং পরবর্তী স্তরে যাওয়ার সুবিধার সাথে মানসিক এবং আর্থিক ব্যয়ের ক্ষেত্রে তুলনা করা যায় না।" নিকোলাই গ্রিগোরিয়েভ, যিনি ফেসবুকের জন্য ইয়ানডেক্সও ছেড়েছিলেন, তিনি সম্মত হন: “আমাকে একটি আকর্ষণীয় কাজের প্রস্তাব দেওয়া হয়েছিল আকর্ষণীয় স্থান, এবং আমি গিয়েছিলাম - "কোথাও পালিয়ে যাওয়ার" কোন কাজ ছিল না। "এটি এখানে একটি উদ্দেশ্যমূলক পদক্ষেপ ছিল," বলেছেন প্রোগ্রামার অ্যালেক্সি নিচিপোরচিক, যিনি ইয়ানডেক্স থেকে গুগলের লন্ডন অফিসে চলে এসেছিলেন এবং তারপরে সামাজিক যোগাযোগ মাধ্যমবাদু। তিনি উল্লেখ করেছেন যে তাকে একটি সুপরিচিত কোম্পানিতে নতুন প্রকল্পে কাজ করার সুযোগ, উচ্চ বেতন, সেইসাথে অন্য দেশে বসবাসের এবং তার ইংরেজির উন্নতির সম্ভাবনা দ্বারা সরানোর জন্য অনুরোধ করা হয়েছিল।

ব্রিটিশ আইটি বিশেষজ্ঞরা কোথায় কাজ করেন এবং তারা কত উপার্জন করেন?

Facebook এবং Badoo ছাড়াও, Apple, Twitter, ASOS, Cisco সিস্টেম এবং অন্যান্যদের লন্ডনে উন্নয়ন কেন্দ্র রয়েছে বড় কোম্পানি. সরকারী ঘাটতি পেশা তালিকা থেকেএটি অনুসরণ করে যে ব্রিটেনে তথ্য প্রযুক্তি বিশেষজ্ঞের ঘাটতি রয়েছে। বর্তমানে, তালিকায় 35টি পেশা রয়েছে, যার মধ্যে চারটি আইটি সম্পর্কিত। কোম্পানিগুলিকে এই শিল্পগুলিতে পেশাদারদের ন্যূনতম বেতন দিতে হবে (একজন এন্ট্রি-লেভেল পজিশনে একজন ডেভেলপারের বছরে ন্যূনতম বেতন £24,000, একজন আরও অভিজ্ঞ সহকর্মী - £31,000)। কর্মী পোর্টাল গ্লাসডোর অনুসারে, লন্ডনে একজন সফ্টওয়্যার ডেভেলপারের গড় বেতন £43 হাজার, ইংল্যান্ডের অন্যান্য শহরে - £31 হাজার৷ “বেতনের সীমা বিশেষজ্ঞের যোগ্যতা এবং তিনি যে কোম্পানিতে কাজ করেন তার উপর নির্ভর করে। . সবকিছুই খুব স্বতন্ত্র,” বলেছেন বাদু-এর উন্নয়ন বিভাগের প্রধান নিকোলাই ক্রাপিভনি।

ভুলে যাবেন না যে ব্রিটেনের একটি প্রগতিশীল কর ব্যবস্থা রয়েছে। £11.5 হাজার থেকে £45 হাজারের মধ্যে বেতনের পরিমাণ 20% হারে ট্যাক্স করা হয়; £45 হাজারের উপরে সবকিছু, কিন্তু £150 হাজারের নিচে ইতিমধ্যেই 40% ট্যাক্স সাপেক্ষে। লন্ডন তার উচ্চ আবাসন মূল্যের জন্য পরিচিত, যেখানে ভাড়াটেরা প্রায়ই তাদের আয় প্রায় অর্ধেক ব্যয় করে। "ব্রিটেনে জীবন বেশ ব্যয়বহুল, তাই স্থানান্তর করার সময় আপনি যে বেতনের অফারটি পেতে পারেন তা মূল্যায়ন করা মূল্যবান," নিকোলাই ক্রাপিভনি সতর্ক করেছেন।

মোট, অভিবাসীর সংখ্যার দিক থেকে OECD দেশগুলির মধ্যে (মার্কিন যুক্তরাষ্ট্র এবং জার্মানির পরে) ব্রিটেন তৃতীয় স্থানে রয়েছে। একই সময়ে, উচ্চ যোগ্য বিশেষজ্ঞরা সংখ্যালঘু। জাতীয় পরিসংখ্যান অনুসারে, ব্রিটেনে জানুয়ারী থেকে মার্চ 2017 পর্যন্ত, অ-ইউরোপীয় দেশগুলির 32 মিলিয়ন নিযুক্ত লোকের মধ্যে 3.9% ছিল। যাইহোক, মাত্র 56 হাজার কর্মী টিয়ার 2 সাধারণ ভিসা পেয়েছেন (যা প্রধানত প্রোগ্রামার সহ যোগ্য বিশেষজ্ঞদের মিটমাট করে) - মোট ব্রিটিশ কর্মচারীর সংখ্যার 0.2% এরও কম। হোম অফিসের মতে অর্ধেকেরও কম (বা 23.3 হাজার লোক) তথ্য ও টেলিযোগাযোগ ক্ষেত্রে কাজ করে (তাদের আইটি বিশেষজ্ঞদের সম্পর্কে আরও বিস্তারিত তথ্য নেই, তারা জিএমএকে উত্তর দিয়েছে)।

সিআইএস-এ আন্টালের আইটি অ্যান্ড ডিজিটাল অনুশীলনের প্রধান নাদেজ্দা স্টায়াজকিনা বলেছেন, লন্ডন প্রায়শই দুই ধরনের আইটি বিশেষজ্ঞদের কাছে আকর্ষণীয়। তার পর্যবেক্ষণ অনুসারে, এরা অত্যন্ত যোগ্য বিকাশকারী (যাদের সম্পদে কয়েক বছরের অভিজ্ঞতা এবং জনপ্রিয় প্রোগ্রামিং ভাষা রয়েছে) এবং অভিজ্ঞ পরিচালক (প্রকল্প পরিচালক, উন্নয়ন পরিচালক)। প্রথমটি বিশ্বের সবচেয়ে উচ্চ-প্রযুক্তি প্রকল্পগুলিতে কাজ করার সুযোগ দ্বারা আকৃষ্ট হয়, "সঠিক" অধ্যয়নের সুযোগ ইংরেজী ভাষাএবং CIS দেশগুলির তুলনায় উচ্চতর আয় পান (একজন নেতৃস্থানীয় JAVA বিকাশকারীর বেতন বৃদ্ধি 30 থেকে 70% পর্যন্ত হতে পারে, সে বলে)। আইটি ম্যানেজাররা, পরিবর্তে, নিয়োগকারীদের কাছ থেকে চাহিদা এবং বিদেশে পা রাখার সুযোগে আগ্রহী।

ডাটাআর্টের লন্ডন অফিসের ডিরেক্টর দিমিত্রি বাগরোভ বলেছেন, ভালো প্রোগ্রামারদের চাহিদা সবসময়ই থাকে। “মোবাইল এলাকা, ডেটা বিশ্লেষণ এবং মেশিন লার্নিং এর উপর ফোকাস এখন সুস্পষ্ট। এই অঞ্চলে বিশেষজ্ঞদের বিশেষভাবে চাহিদা রয়েছে,” বাদু থেকে নিকোলাই ক্রাপিভনি নোট করেছেন।

তারা একটি সাক্ষাত্কারে প্রোগ্রামারদের কাছ থেকে কী চায়?

একটি নিয়ম হিসাবে, সরানোর জন্য দুটি পরিস্থিতি রয়েছে: একজন ব্যক্তি নিজেই আগ্রহের শূন্য পদের জন্য একটি জীবনবৃত্তান্ত পাঠান বা একটি সাক্ষাত্কারের জন্য বিদেশী নিয়োগকারীদের আমন্ত্রণে সাড়া দেন। আর্টেম কোলেসনিকভ বলেছেন, "উভয়টিরই অনেক কিছু আছে।"

সাধারণত, সাক্ষাত্কারগুলি বিভিন্ন পর্যায়ে হয়: একটি টেলিফোন বা স্কাইপ সাক্ষাত্কার, তারপরে মুখোমুখি মিটিংয়ে একটি ট্রিপ, যার পরে সফল প্রার্থী একটি চাকরির প্রস্তাব পান (একটি চাকরির প্রস্তাব, যার বিশদ ইমেলের মাধ্যমে আলোচনা করা যেতে পারে )

"আমরা সাধারণত বিশ্বাস করি যে সবাই রাশিয়া ছেড়ে যাওয়ার স্বপ্ন দেখে, কিন্তু, আমাদের অভিজ্ঞতায়, এটি একেবারেই নয়," আন্তাল থেকে নাদেজহদা স্ট্যাজকিনা বলেছেন। তার পর্যবেক্ষণ অনুসারে, অর্ধেকেরও বেশি প্রার্থী ইন্টারভিউ প্রক্রিয়ার মাঝপথে বাদ পড়েছেন। "আসলে, তারা স্থানান্তরের জন্য প্রস্তুত নয়," তিনি ব্যাখ্যা করেন, "লোকেরা রসদ নিয়ে চিন্তা করেনি, তাদের পরিবারের সাথে পরামর্শ করেনি, নিবিড়ভাবে অধ্যয়ন করতে প্রস্তুত নয় বিদেশী ভাষা, ইংরেজি ছাড়াও, তারা যে দেশের সুনির্দিষ্ট বিষয়ে মনোযোগ দেয়নি যেখানে তাদের সরানোর প্রস্তাব দেওয়া হয়েছিল।"

যদি একজন প্রার্থী সরে যেতে চান তবে প্রায়শই তিনি নিজেকে উপস্থাপন করার ক্ষমতার অভাব করেন। "রাশিয়ার অনেক লোক কাউকে কিছু প্রমাণ করতে এবং নিয়োগকর্তার সামনে নিজেকে বুকে মারতে অভ্যস্ত নয় - যতই তুচ্ছ হোক না কেন, এটিই প্রধান জিনিস যা পথে আসে," বলেছেন নাদেজহদা স্টাজকিনা। প্রথম কলগুলি এইচআর থেকে আসে, সে মনে করিয়ে দেয়, - এবং তারা অনুপ্রেরণা, "কেন আমাদের কাছে আসা উচিত?" সিরিজের তুচ্ছ প্রশ্নের উত্তর দেওয়ার ইচ্ছা এবং পরিমাপযোগ্য সূচকগুলিতে সাফল্যের "অহংকার" করার ক্ষমতাকে মূল্যায়ন করে। DataArt থেকে দিমিত্রি বাগরোভ নোট করেছেন যে একটি ইন্টারভিউ পাস করার জন্য যথেষ্ট স্তরে ইংরেজি জানা গুরুত্বপূর্ণ। তার মতে, এটি একটি নির্দিষ্ট কোম্পানির কাছে আপনার জীবনবৃত্তান্তকে "দর্জি" করা এবং সাক্ষাত্কারের সময় "আসুন দেখি আপনি আমাকে কী অফার করতে পারেন" এর মতো বাক্যাংশগুলি এড়িয়ে চলাও কার্যকর।

এন্টালের কর্মী কর্মকর্তা এবং ডেটাআর্টের নিয়োগকর্তা উভয়ের প্রতিনিধিরা বলেছেন - অভিজ্ঞতা এবং শিক্ষা - এই সমস্ত মূল কারণকে অস্বীকার করে না। গাণিতিক শিক্ষার সোভিয়েত ঐতিহ্য সহ কারিগরি বিশ্ববিদ্যালয়গুলি মূল্যবান: ফিজটেক, বাউমাঙ্কা, উরাল এবং কাজান বিশ্ববিদ্যালয়, এই উভয় বিশেষজ্ঞরা বলেছেন।

আর্টেম কোলেসনিকভ যোগ করেন, "সফলভাবে একটি ইন্টারভিউ পাস করার জন্য, আপনাকে আকারে আসতে হবে এবং সমস্যার সমাধান করতে হবে।" তিনি প্ল্যাটফর্মের বেশ কয়েকটি উদাহরণ দিয়েছেন। উদাহরণস্বরূপ, লিটকোড বিনামূল্যে সাধারণ কাজগুলিতে অ্যাক্সেস সরবরাহ করে এবং সাবস্ক্রিপশনের মাধ্যমে উন্নতগুলিকে একই সময়ে আপনি ইন্টারভিউয়ের সময় কোন কাজগুলি দেওয়া হয় তা খুঁজে পেতে পারেন। ইন্টারভিউবিট আছে, একজন প্রাক্তন Facebook রিক্রুটার দ্বারা সহ-প্রতিষ্ঠিত। "আপনি যদি কোনও সমস্যার সমাধান করেন, তারা আপনাকে কোথাও "বিক্রয়" করার চেষ্টা করে — এভাবেই আমি বুকিং-এ একটি ইন্টারভিউ দিতে গিয়েছিলাম, " আর্টেম নোট করে৷ তার অভিজ্ঞতায়, সাক্ষাত্কারের সময় আরেকটি কঠিন কাজ আসে - সিস্টেম ডিজাইন, যখন ডিজাইন করতে বলা হয় বড় সিস্টেম. "আপনাকে ইচ্ছাকৃতভাবে এর জন্য প্রস্তুত করতে হবে: প্রযুক্তিগত ব্লগগুলিতে নিবন্ধগুলি পড়ুন, সম্মেলনের রিপোর্টগুলি পড়ুন, স্বাধীন ডিজাইনে জড়িত থাকুন," তিনি পরামর্শ দেন।

কে এবং কিভাবে পদক্ষেপ সংগঠিত?

একটি নিয়ম হিসাবে, হোস্ট কোম্পানি কর্মচারী এবং তার পরিবারকে ভিসা পেতে, টিকিট কিনতে, প্রথমবারের জন্য আবাসন ভাড়া দিতে এবং রিয়েল এস্টেট পরামর্শদাতার সময়ের জন্য অর্থ প্রদান করতে সহায়তা করে। যুক্তরাজ্যের কোনো কোম্পানিকে একজন বিদেশী কর্মী আনতে হলে, তার অবশ্যই স্পনসরশিপের একটি শংসাপত্র থাকতে হবে। "যদি কোম্পানির একটি থাকে, তবে আপনি প্রায় দুই থেকে তিন মাসের মধ্যে একজন বিশেষজ্ঞকে পরিবহন করতে পারেন - সময়টি ইংরেজি পরীক্ষা এবং ভিসার জন্য নথি জমা দেওয়ার জন্য ব্যয় করা হয়," ডেটাআর্ট ইউকে-এর এইচআর ডিরেক্টর তাতায়ানা আন্দ্রিয়ানোভা বলেছেন।

কোম্পানিগুলোও সাহায্য করে সুপারিশ করার চিঠি, যা ছাড়া একটি স্থানীয় ব্যাঙ্কে একটি অ্যাকাউন্ট খোলার এবং একটি অ্যাপার্টমেন্ট ভাড়া নেওয়ার কাজগুলি একে অপরের উপর বন্ধ রয়েছে। Badoo এবং DataArt-এর পরিচালকরা বলছেন, কোম্পানিগুলি মূল্যবান কর্মীদের জন্য প্রতিযোগিতা করতে এবং স্থানান্তরকে আরও সহজ ও আরামদায়ক করতে প্রস্তুত৷

কর্মী অফিসাররাও তাদের নিজস্ব সূক্ষ্মতা বিবেচনা করে। তাতায়ানা আন্দ্রিয়ানোভা যেমন উল্লেখ করেছেন, চলাফেরার খরচ HMRC (Her Majesty Revenue & Customs, the British tax service) এর সীমা দ্বারা সীমিত এবং এর পরিমাণ £8,000, যা সাধারণত টিকিট কেনা এবং ভাড়ার সম্পত্তিকে কভার করে। তার মতে, নতুন কর্মচারীকে বেতন দেওয়ার সময় এই পরিমাণটি বিবেচনায় নেওয়া যেতে পারে। "ধরুন, লন্ডনে একজন বিশেষজ্ঞের মূল্য বাজারে £60 হাজার৷ সেই অনুযায়ী, আপনি একজন ব্যক্তিকে প্রথম বছরের জন্য £52-55 হাজার অফার করতে পারেন এবং পরের বছরের জন্য বাজারের বেতনে বেতন বাড়াতে পারেন, যখন ব্যক্তি ইতিমধ্যেই লাভ করেছে৷ কাজের অভিজ্ঞতা এবং প্রতিযোগিতামূলক হয়ে ওঠে, "- সে বলে।

স্থানান্তরের জন্য সর্বাধিক জনপ্রিয় ভিসা হল টিয়ার 2, যা একজন নিয়োগকর্তার সাথে আবদ্ধ, তবে এটি পরিবর্তন করা বেশ সম্ভব। বাদু থেকে আলেক্সি নিচিপোরচিকের মতে, যারা ইতিমধ্যে যুক্তরাজ্যে রয়েছেন তাদের পক্ষে অন্য কোম্পানিতে স্যুইচ করা অনেক সহজ - তাদের দুই মাস সময় দেওয়া হয়, কিন্তু একজন নতুন নিয়োগকর্তার সমর্থনে তাকে দুই সপ্তাহ সময় লেগেছে।

লন্ডন চূড়ান্ত গন্তব্য নয়

তবে, লন্ডন ধীরে ধীরে নিয়োগকারীদের মধ্যে তার অবস্থান হারাচ্ছে। আন্তাল থেকে নাদেজ্দা স্টায়াজকিনা অন্যান্য অঞ্চলে কাজের প্রবাহের প্রবণতা নোট করেছেন। এটি খরচ এবং ট্যাক্স সঞ্চয়ের কারণে, তিনি ব্যাখ্যা করেন। “অনেক নিয়োগকর্তা, আমাদের ক্লায়েন্ট, তাদের দল লন্ডনে নয়, জার্মানি, চেক প্রজাতন্ত্র, পোল্যান্ডে রাখতে পছন্দ করেন। সম্প্রতিউন্নয়ন কেন্দ্রগুলি সাইপ্রাসে সক্রিয়ভাবে বিকাশ করতে শুরু করে, "আন্তাল প্রতিনিধি বলেছেন।

সিলিকন ভ্যালি একটি আকর্ষণীয় জায়গা রয়ে গেছে। প্রোগ্রামার নিকোলাই গ্রিগোরিয়েভ নোট করেছেন: ক্যালিফোর্নিয়ায় "সুস্বাদু" ক্ষেত্রগুলি সহ কাজ করার জন্য অনেক বিস্তৃত বিষয় রয়েছে - মেশিন লার্নিং, কৃত্রিম বুদ্ধিমত্তা এবং সেখানে যাওয়ার প্রতিশ্রুতি দেয় কম করের হার সহ দেড় গুণ বেশি বেতন। আপনি অভ্যন্তরীণ স্থানান্তর ব্যবহার করেও সেখানে যেতে পারেন - ফেসবুকের এমন অনুশীলন রয়েছে।

"সমস্যাটি হল যে একটি শহর হিসাবে লন্ডন ইতিমধ্যেই খুব ভাল, এবং মস্কোতে উড়তে চার ঘন্টা লাগে," নিকোলাই গ্রিগোরিয়েভ নোট করেছেন, যিনি বর্তমানে উভয় রাজধানীতে দুটি বাড়িতে থাকেন।

তার সহকর্মী আর্টেম কোলেসনিকভ বলেছেন, "এটি স্টেটগুলিতে যাওয়া আদর্শ হবে, তবে ইউরোপের চেয়ে সেখানে কাজের ভিসা পাওয়া অনেক বেশি কঠিন, তাই এখন আমি ব্রিটেনে আছি।" প্রোগ্রামার তার প্রস্থানকে দেশত্যাগ না বলার জন্য বলে: "আমি এইমাত্র অন্য দেশে একটি চাকরি পেয়েছি - যদি পরবর্তী চাকরি রাশিয়ায় হয়, আমি সেখানে যাব, এবং তারপরে, সম্ভবত, অন্য কোথাও।"

স্ক্রিনসেভার ছবি: Badoo

আলেক্সি পাজিতনভ - সোভিয়েত এবং রাশিয়ান প্রোগ্রামার, যিনি "টেট্রিস" নামে জনপ্রিয় ভিডিও গেম তৈরি করেছেন, প্রোগ্রামিং এবং কম্পিউটার গেম ডেভেলপমেন্টের ক্ষেত্রে বেশ কয়েকটি সম্মানসূচক পুরস্কারের বিজয়ী। গ্রহনের পর উচ্চ শিক্ষামস্কো এভিয়েশন ইনস্টিটিউটে, তিনি ইউএসএসআর একাডেমি অফ সায়েন্সেসের কম্পিউটিং সেন্টারে কাজ করেছিলেন, যেখানে 1984 সালে তিনি টেট্রিস গেমের বিকাশ সম্পন্ন করেছিলেন। গেমটি 1996 সালে প্রথম অর্থ আনতে শুরু করে, যখন অ্যালেক্সি এবং হেঙ্ক রজার্স (একজন বিনিয়োগকারী যিনি টেট্রিসে বিশাল শেয়ারের মালিক ছিলেন এবং সারা বিশ্বে গেমটি ছড়িয়ে দিয়েছেন) টেট্রিস কোম্পানি প্রতিষ্ঠা করেন।

আলেক্সি পাজিতনভ - জীবনী

14 মার্চ, 1956 সালে মস্কোতে জন্মগ্রহণ করেন। তার স্কুল বছরগুলিতে তিনি ভাল অধ্যয়ন করেছিলেন, কিন্তু শৃঙ্খলা নিয়ে ক্রমাগত সমস্যা ছিল। আলেক্সি নিজে যেমন স্মরণ করেন, শিশু হিসাবে তিনি শক্তিতে পূর্ণ ছিলেন এবং পাঠের মাধ্যমে বাধ্য হয়ে বসতে পারতেন না, তাই তিনি প্রায়শই তার আচরণের জন্য তার ডায়েরিতে মন্তব্য পেতেন। যাইহোক, উল্লেখযোগ্য বা আশ্চর্যজনক কিছুই: অনেকেই এর মধ্য দিয়ে গেছে। পাজিতনভ সর্বদা গণিতে ভাল করতেন, তাই পঞ্চম শ্রেণী শেষ করার পরে তিনি মস্কো গণিত স্কুল নং 91-এ স্থানান্তরিত হন, যা পরে তিনি সম্মান সহ স্নাতক হন।

প্রোগ্রামিং পরিচিতি

স্কুল থেকে স্নাতক হওয়ার পরে, আলেক্সি পাজিতনভ মস্কো এভিয়েশন ইনস্টিটিউটে প্রবেশ করেন, যেখানে তিনি প্রথমে কম্পিউটার এবং প্রোগ্রামিংয়ের সাথে পরিচিত হন। এখানে তিনি দ্রুত প্রোগ্রাম ডেভেলপমেন্টে আগ্রহী হয়ে ওঠেন এবং বিভিন্ন উদ্দেশ্যে কোড লেখার জন্য নিজেকে সম্পূর্ণভাবে নিয়োজিত করতে শুরু করেন। শীঘ্রই, প্রতিভাবান তরুণ প্রোগ্রামারকে ইউএসএসআর একাডেমি অফ সায়েন্সেসের মস্কো কম্পিউটিং সেন্টারে কাজ করার জন্য আমন্ত্রণ জানানো হয়েছিল। এখানে তিনি সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণ বিষয়গুলির একটিতে জড়িত ছিলেন - অপ্টিমাইজিং সমস্যা। কৃত্রিম বুদ্ধিমত্তাএবং বক্তৃতা স্বীকৃতি প্রোগ্রাম উন্নয়ন.

একাডেমি অফ সায়েন্সেসের রুটিন দৈনন্দিন জীবন মিষ্টি ছিল না: সকাল থেকে রাত পর্যন্ত, পাজিতনভ একটি সঙ্কুচিত অফিসে বসেছিলেন, যেখানে একটি ডেস্কে বেশ কয়েকজন বিজ্ঞানী ছিলেন। আলেক্সি স্মরণ করে যে তিনি মাঝে মাঝে তার ছেড়ে যান কর্মক্ষেত্রসারাদিনের জন্য, এবং তারপর রাতে নীরবে কাজ, যখন সবাই বাড়িতে চলে গেছে।

"টেট্রিস" তৈরির পরে ক্যারিয়ার

1984 সালে, আলেক্সি লিওনিডোভিচ পাজিতনভ কিংবদন্তি টেট্রিস গেম তৈরি করেছিলেন, যা বিশ্বের প্রায় সর্বাধিক জনপ্রিয় হয়ে ওঠে। তথ্য প্রযুক্তি সমাজে, পাজিতনভ স্বীকৃত এবং জনপ্রিয় হয়ে উঠছে। 1988 সালে, বুলেট-প্রুফ সফ্টওয়্যারের সহযোগিতায়, তিনি অ্যানিমাটেক কোম্পানি প্রতিষ্ঠা করেন, যা গেমগুলি বিকাশ করে। কর্পোরেশনটি দ্রুত বিকাশ লাভ করে এবং ইতিমধ্যে 1991 সালে, টেট্রিসের উদ্ভাবক, আলেক্সি পাজিতনভ, মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রে চলে আসেন।

টেট্রিসের সৃষ্টি- কেমন ছিল?

1980-এর দশকে, ইউএসএসআর একাডেমি অফ সায়েন্সের কম্পিউটিং সেন্টারে, তরুণ বিজ্ঞানীরা তাদের পরীক্ষাগারে দিন কাটাতেন, বিরক্তিকর এবং অ-তুচ্ছ সমস্যার সমাধান করতেন। এর মধ্যে একজন ছিলেন আলেক্সি লিওনিডোভিচ পাজিতনভ, যিনি সেই সময়ে একটি বক্তৃতা স্বীকৃতি প্রোগ্রাম তৈরি করছিলেন এবং কৃত্রিম বুদ্ধিমত্তার সমস্যাগুলিও অধ্যয়ন করেছিলেন। তরুণ প্রোগ্রামারকে অর্পিত দায়িত্বগুলি অবিশ্বাস্যভাবে কঠিন ছিল; অ্যালেক্সিকে ক্রমাগত অত্যন্ত জটিল অ্যালগরিদম তৈরি করতে হয়েছিল যা গড় মনের ক্ষমতার বাইরে ছিল।

তার নিষ্পত্তিতে একটি বড় জ্ঞানের ভিত্তি নিয়ে, পাজিতনভ একটি আকর্ষণীয় ধাঁধা তৈরি করার সিদ্ধান্ত নেয় যা প্রাপ্তবয়স্ক এবং শিশুদের উভয়কেই আকর্ষণ করবে। "টেট্রিস" প্রতিভাবান প্রোগ্রামারের প্রথম আবিষ্কার থেকে অনেক দূরে। প্রাথমিকভাবে, তিনি একটি গেম তৈরি করেছিলেন যেখানে অন্যান্য বস্তুর অভিকর্ষের প্রভাবে পরিসংখ্যানগুলিকে তাদের অবস্থান পরিবর্তন করতে হয়েছিল। কোড লেখার সমাপ্তির কাছাকাছি এসে, আলেক্সি বুঝতে পেরেছিলেন যে এই জাতীয় গেমটি একটি সাধারণ কম্পিউটারের প্রসেসরের জন্য খুব বেশি হবে, তাই তাকে প্রোগ্রামের কিছু জটিলতাকে সরল করতে হয়েছিল।

ফলস্বরূপ, তিনি একটি গেম তৈরি করেন যেখানে টুকরাগুলি (টেট্রিসের মতো) পাঁচটি স্কোয়ার নিয়ে গঠিত, যার লক্ষ্য ভবিষ্যতের টেট্রিস গেমের সাথে অভিন্ন। দুর্ভাগ্যবশত, জনসাধারণ এই ধরনের সৃষ্টি পছন্দ করেনি, তাই পাজিতনভ গেমটিকে আরও সহজ করার সিদ্ধান্ত নিয়েছে, যেখানে 7টি বিদ্যমান পরিসংখ্যানের প্রতিটিতে চারটি স্কোয়ার রয়েছে।

মাত্র সাতটি পরিসংখ্যান, এবং বিশ্ব খ্যাতি আপনার পকেটে

আপনি কি কখনও ভেবে দেখেছেন যে টেট্রিস গেমটির এমন নাম কেন? আর তাতে মাত্র সাতটি পরিসংখ্যান কেন? জিনিসটি হ'ল গেমটিকে মূলত "টেট্রামিনো" বলা হয়েছিল, যেখানে গ্রীক থেকে অনুবাদ করা "টেট্রা" এর অর্থ "চার" সংখ্যা। জনপ্রিয়তা বৃদ্ধির সাথে সাথে, এই গেমটির ব্যবহারকারীরা নিজেরাই এটিকে সহজ উচ্চারণের জন্য একটি সরলীকৃত নাম দিয়েছেন।

তার একটি সাক্ষাত্কারে, আলেক্সি পাজিতনভ ব্যাখ্যা করেছেন কেন গেমটিতে কেবল 7 টি টুকরা রয়েছে:

"গেমটিতে শুধুমাত্র সাতটি পরিসংখ্যান জড়িত, এবং এটি আসলে ভাগ্য, কারণ 7 নম্বরটি আকার। র্যান্ডম অ্যাক্সেস মেমরিমানুষের মস্তিষ্ক, অর্থাৎ একজন ব্যক্তি যা মনে রাখতে পারে। একটি 7-সংখ্যার ফোন নম্বর একটি আট-সংখ্যার নম্বরের চেয়ে মনে রাখা অনেক সহজ। বস বা ফোরম্যান ছাড়া সাত জনের একটি দল সর্বোচ্চ যা করতে পারে। আট বা ততোধিক লোকের একটি দলে, যেখানে কোনো নেতা নেই, সেখানে সুসংবদ্ধভাবে এবং কাঠামোগতভাবে কাজ করা অসম্ভব। এই জাতীয় দলে, আপনি বন্ধু, কমরেড বা কেবল পরিচিতি নির্বিশেষে ধ্রুবক মতবিরোধ এবং দ্বন্দ্ব দেখা দেবে। আমি ব্যক্তিগত অভিজ্ঞতার ভিত্তিতে এই সিদ্ধান্তগুলি আঁকছি।"

টেট্রিস তৈরির উদ্দেশ্য

টেট্রিস গেমটি তৈরি করা হয়েছিল যাতে লোকেরা মজা পায় এবং রুটিন এবং দৈনন্দিন দায়িত্ব থেকে শিথিল হতে পারে। পাজিতনভ সর্বদা বলেছিল যে খেলাধুলার পাশাপাশি মানসিক চাপ উপশমের সর্বোত্তম বিকল্প হল কম্পিউটার গেম।

ভিডিও গেম লাইটনিং গ্লোরি

টেট্রিস গেমের লেখা শেষ করার পরে, প্রথম কয়েক সপ্তাহের জন্য ইউএসএসআর একাডেমি অফ সায়েন্সেসের কর্মীরা, যেখানে পাজিতনভ কাজ করেছিলেন, তারা এটি দ্বারা মুগ্ধ হয়েছিল। যখন গেমটি সবার জন্য উপলব্ধ হয়ে ওঠে, তখন বিনোদন পণ্যের খ্যাতি কিছু দিনের মধ্যে সমস্ত শহরে ছড়িয়ে পড়ে। মাস দুয়েকের মধ্যেই টেট্রিস খেলায় মেতে ওঠে সারা বিশ্ব। এই মুহুর্তে, আলেক্সি পাজিতনভ তার সহকর্মীদের সাথে মিলে তৈরি করার সিদ্ধান্ত নিয়েছে নতুন সংস্করণগেম যেখানে পরিসংখ্যান বহু রঙের হবে, এবং রেকর্ডের পরিসংখ্যানও রাখা হবে যাতে লোকেরা একে অপরের সাথে প্রতিযোগিতা করতে পারে।

পুরো বিশ্ব যখন খেলাটি উপভোগ করছিল, আলেক্সি বহু বছর ধরে বেঁচে ছিলেন সাধারণ জীবনএবং ইউএসএসআর একাডেমি অফ সায়েন্সেসের কম্পিউটিং সেন্টারে কাজ করে। আসল বিষয়টি হ'ল তার কাছে গেমটি নগদীকরণ করার সুযোগ ছিল না, কারণ অধিকারগুলি একাডেমি অফ সায়েন্সেসের ছিল। এটি ব্যাখ্যা করা হয়েছিল যে গেমটি কাজের কম্পিউটারে কাজের সময় লেখা হয়েছিল।

আলেক্সি পাজিতনভ: "টেট্রিস" গেমটির স্রষ্টার অবস্থা

আপনি জানেন যে, 1996 সালে, পাজিতনভ মাইক্রোসফ্টের জন্য কাজ শুরু করেছিলেন, যেখানে তিনি প্যান্ডোরার বক্স নামে একটি সিরিজ ধাঁধা গেম তৈরি করেছিলেন। তিনি 2005 সাল পর্যন্ত এখানে কাজ করেছিলেন এবং এই সময়ের মধ্যে এই কোম্পানি থেকে বেশ কয়েকটি বড় শেয়ার অর্জন করতে পেরেছিলেন, যা আজ পর্যন্ত তাকে একটি নির্দিষ্ট শতাংশ নিয়ে আসে। আলেক্সি নিজে নিজেকে কোটিপতি মনে করেন না। তার একটি সাক্ষাত্কারে, তিনি নিম্নলিখিতটি বলেছিলেন: “একজন কোটিপতি হলেন সেই ব্যক্তি যিনি লক্ষ লক্ষ ব্যয় করেন, তবে এমন একজন নয় যার এক মিলিয়ন রয়েছে। আমি মোটামুটি বিনয়ী জীবন যাপন করি এবং বাম এবং ডানে টাকা নিক্ষেপ করি না, তাই আমি কখনই নিজেকে কোটিপতি বলব না।"

কম্পিউটার আসক্তি - ডেভেলপার বা ব্যবহারকারীদের দোষ?

ভিতরে আধুনিক বিশ্বঅনেক লোক ভিডিও গেমে খুব বেশি জড়িয়ে পড়ে, যার ফলে নিজেদের জন্য সমস্যা তৈরি হয় প্রাত্যহিক জীবন. তারা মনস্তাত্ত্বিকভাবে সংযুক্ত হয়ে পড়ে কমপিউটার খেলাএবং ইন্টারনেট এবং শেষ দিন ধরে কম্পিউটারের সামনে বসে থাকার জন্য তাদের সময় ব্যয় করতে পারে। তথ্যপ্রযুক্তির যুগ মানুষের চেতনাকে উল্লেখযোগ্যভাবে পরিবর্তন করেছে। পাজিতনভকে একবার জিজ্ঞাসা করা হয়েছিল যে তিনি এই পরিস্থিতিতে কীভাবে মন্তব্য করতে পারেন, যার তিনি উত্তর দিয়েছিলেন:

"লোকেরা প্রায়ই আমাকে বলে যে আমি তাদের অনেক সময় চুরি করেছি যখন তারা জানতে পারে যে আমি টেট্রিসের স্রষ্টা। আমি সবসময় তাদের জিজ্ঞাসা করি: "এই সময়টি কি আপনার জন্য ভাল না খারাপ?" তারা সবাই সর্বসম্মতভাবে উত্তর দেয় যে এটি ভাল। তার মানে আমি এই সময়টা দিয়েছি, চুরি করিনি।"

"কেন লোকেরা ইয়ানডেক্স থেকে লন্ডনে যায়"? এই প্রশ্নটি একজন প্রোগ্রামার বন্ধুর ছেলে দ্বারা জিজ্ঞাসা করা হয়েছিল যিনি সম্প্রতি লন্ডনে তার স্যুটকেসগুলি আনপ্যাক করেছিলেন। ZIMA এটা বের করার সিদ্ধান্ত নিয়েছে - সত্যিই, কেন? আমরা তথ্য প্রযুক্তি বিশেষজ্ঞদের সাক্ষাত্কার নিয়েছি যারা পশ্চিমাদের সাথে রাশিয়ান অফিসগুলি বিনিময় করেছিল এবং শুধুমাত্র কেনই নয়, তারা কীভাবে ব্রিটেনে চলে গিয়েছিল তাও খুঁজে পেয়েছি। লন্ডন কোম্পানির এইচআর কর্মীরা বিদেশে রাশিয়ান প্রোগ্রামারদের জনপ্রিয়তার কারণ সম্পর্কেও কথা বলেছেন।

"আমি লন্ডনে যাচ্ছিলাম না, একটি নির্দিষ্ট কোম্পানিতে যাচ্ছিলাম," প্রোগ্রামার আর্টেম কোলেসনিকভ স্বীকার করেছেন, যিনি ফেসবুকের ব্রিটিশ অফিসের জন্য ইয়ানডেক্সের মস্কো অফিস অদলবদল করেছিলেন৷ তিনি পেশাগত বৃদ্ধিকেই প্রধান কারণ হিসেবে উল্লেখ করেন। "ইয়ানডেক্সের পরে, রাশিয়ায় কাজ করার কোথাও নেই: বারটি উচ্চ সেট করা হয়েছে এবং পরবর্তী স্তরে যাওয়ার সুবিধার সাথে মানসিক এবং আর্থিক ব্যয়ের ক্ষেত্রে তুলনা করা যায় না।" নিকোলাই গ্রিগোরিয়েভ, যিনি ফেসবুকের জন্য ইয়ানডেক্স ছেড়েও গেছেন, তিনি সম্মত হন: "আমাকে একটি আকর্ষণীয় জায়গায় একটি আকর্ষণীয় কাজের প্রস্তাব দেওয়া হয়েছিল, এবং আমি গিয়েছিলাম - "কোথাও পালিয়ে যাওয়ার" কোনও সমস্যা ছিল না। "এটি এখানে একটি উদ্দেশ্যমূলক পদক্ষেপ ছিল," বলেছেন প্রোগ্রামার অ্যালেক্সি নিচিপোরচিক, যিনি ইয়ানডেক্স থেকে গুগলের লন্ডন অফিসে এবং তারপরে সোশ্যাল নেটওয়ার্ক বাদুতে চলে গিয়েছিলেন। তিনি উল্লেখ করেছেন যে তাকে একটি সুপরিচিত কোম্পানিতে নতুন প্রকল্পে কাজ করার সুযোগ, উচ্চ বেতন, সেইসাথে অন্য দেশে বসবাসের এবং তার ইংরেজির উন্নতির সম্ভাবনা দ্বারা সরানোর জন্য অনুরোধ করা হয়েছিল।

ব্রিটিশ আইটি বিশেষজ্ঞরা কোথায় কাজ করেন এবং তারা কত উপার্জন করেন?

Facebook এবং Badoo ছাড়াও, Apple, Twitter, ASOS, Cisco সিস্টেম এবং অন্যান্য বড় কোম্পানিগুলির লন্ডনে উন্নয়ন কেন্দ্র রয়েছে। সরকারী ঘাটতি পেশা তালিকা থেকে এটি অনুসরণ করে যে ব্রিটেনে তথ্য প্রযুক্তি বিশেষজ্ঞের ঘাটতি রয়েছে। বর্তমানে, তালিকায় 35টি পেশা রয়েছে, যার মধ্যে চারটি আইটি সম্পর্কিত। কোম্পানিগুলিকে এই শিল্পগুলিতে পেশাদারদের ন্যূনতম বেতন দিতে হবে (এন্ট্রি-লেভেল পজিশনে একজন ডেভেলপারের জন্য, ন্যূনতম বেতন প্রতি বছর £24 হাজার, আরও অভিজ্ঞ সহকর্মীর জন্য - £31 হাজার)। কর্মী পোর্টাল গ্লাসডোর অনুসারে, লন্ডনে একজন সফ্টওয়্যার ডেভেলপারের গড় বেতন £43 হাজার, ইংল্যান্ডের অন্যান্য শহরে - £31 হাজার৷ “বেতনের সীমা বিশেষজ্ঞের যোগ্যতা এবং তিনি যে কোম্পানিতে কাজ করেন তার উপর নির্ভর করে। . সবকিছুই খুব স্বতন্ত্র, ”বাদু উন্নয়ন বিভাগের প্রধান নিকোলাই ক্রাপিভনি বলেছেন।

ভুলে যাবেন না যে ব্রিটেনের একটি প্রগতিশীল কর ব্যবস্থা রয়েছে। £11.5 হাজার থেকে £45 হাজারের মধ্যে বেতনের পরিমাণ 20% হারে ট্যাক্স করা হয়; £45 হাজারের উপরে সবকিছু, কিন্তু £150 হাজারের নিচে ইতিমধ্যেই 40% ট্যাক্স সাপেক্ষে। লন্ডন তার উচ্চ আবাসন মূল্যের জন্য পরিচিত, যেখানে ভাড়াটেরা প্রায়ই তাদের আয় প্রায় অর্ধেক ব্যয় করে। "ব্রিটেনে জীবন বেশ ব্যয়বহুল, তাই চলাফেরা করার সময়, বেতনের সাথে আপনি কোন স্তর পেতে পারেন তা মূল্যায়ন করা মূল্যবান," নিকোলাই ক্রাপিভনি সতর্ক করেছেন।

মোট, অভিবাসীর সংখ্যার দিক থেকে OECD দেশগুলির মধ্যে (মার্কিন যুক্তরাষ্ট্র এবং জার্মানির পরে) ব্রিটেন তৃতীয় স্থানে রয়েছে। একই সময়ে, উচ্চ যোগ্য বিশেষজ্ঞরা সংখ্যালঘু। জাতীয় পরিসংখ্যান অনুসারে, ব্রিটেনে জানুয়ারী থেকে মার্চ 2017 পর্যন্ত, অ-ইউরোপীয় দেশগুলির 32 মিলিয়ন নিযুক্ত লোকের মধ্যে 3.9% ছিল। যাইহোক, মাত্র 56 হাজার কর্মী টিয়ার 2 সাধারণ ভিসা পেয়েছেন (যা প্রধানত প্রোগ্রামার সহ যোগ্য বিশেষজ্ঞদের মিটমাট করে) - মোট ব্রিটিশ কর্মচারীর সংখ্যার 0.2% এরও কম। হোম অফিসের মতে অর্ধেকেরও কম (বা 23.3 হাজার লোক) তথ্য ও টেলিযোগাযোগ ক্ষেত্রে কাজ করে (তাদের আইটি বিশেষজ্ঞদের সম্পর্কে আরও বিস্তারিত তথ্য নেই, তারা জিএমএকে উত্তর দিয়েছে)।

সিআইএস-এ আন্টালের আইটি অ্যান্ড ডিজিটাল অনুশীলনের প্রধান নাদেজ্দা স্টায়াজকিনা বলেছেন, লন্ডন প্রায়শই দুই ধরনের আইটি বিশেষজ্ঞদের কাছে আকর্ষণীয়। তার পর্যবেক্ষণ অনুসারে, এরা অত্যন্ত যোগ্য বিকাশকারী (যাদের সম্পদে কয়েক বছরের অভিজ্ঞতা এবং জনপ্রিয় প্রোগ্রামিং ভাষা রয়েছে) এবং অভিজ্ঞ পরিচালক (প্রকল্প পরিচালক, উন্নয়ন পরিচালক)। প্রাক্তনরা বিশ্বের সবচেয়ে উচ্চ-প্রযুক্তি প্রকল্পে কাজ করার সুযোগ, "সঠিক" ইংরেজি ভাষা শেখার এবং সিআইএস দেশগুলির তুলনায় উচ্চ আয় পাওয়ার সুযোগ দ্বারা আকৃষ্ট হয় (একজন শীর্ষস্থানীয় JAVA বিকাশকারীর বেতন বৃদ্ধি করতে পারে 30 থেকে 70% পর্যন্ত, সে বলে)। আইটি ম্যানেজাররা, পরিবর্তে, নিয়োগকারীদের কাছ থেকে চাহিদা এবং বিদেশে পা রাখার সুযোগে আগ্রহী।

ডাটাআর্টের লন্ডন অফিসের ডিরেক্টর দিমিত্রি বাগরোভ বলেছেন, ভালো প্রোগ্রামারদের চাহিদা সবসময়ই থাকে। “মোবাইল এলাকা, ডেটা বিশ্লেষণ এবং মেশিন লার্নিং এর উপর ফোকাস এখন সুস্পষ্ট। এই অঞ্চলে বিশেষজ্ঞদের বিশেষভাবে চাহিদা রয়েছে,” বাদু থেকে নিকোলাই ক্রাপিভনি নোট করেছেন।

তারা একটি সাক্ষাত্কারে প্রোগ্রামারদের কাছ থেকে কী চায়?

একটি নিয়ম হিসাবে, সরানোর জন্য দুটি পরিস্থিতি রয়েছে: একজন ব্যক্তি নিজেই আগ্রহের শূন্য পদের জন্য একটি জীবনবৃত্তান্ত পাঠান বা একটি সাক্ষাত্কারের জন্য বিদেশী নিয়োগকারীদের আমন্ত্রণে সাড়া দেন। আর্টেম কোলেসনিকভ বলেছেন, "উভয়টিরই অনেক কিছু আছে।"

সাধারণত, সাক্ষাত্কারগুলি বিভিন্ন পর্যায়ে হয়: একটি টেলিফোন বা স্কাইপ সাক্ষাত্কার, তারপরে মুখোমুখি মিটিংয়ে একটি ট্রিপ, যার পরে সফল প্রার্থী একটি চাকরির প্রস্তাব পান (একটি চাকরির প্রস্তাব, যার বিশদ ইমেলের মাধ্যমে আলোচনা করা যেতে পারে )

"আমরা সাধারণত বিশ্বাস করি যে সবাই রাশিয়া ছেড়ে যাওয়ার স্বপ্ন দেখে, কিন্তু, আমাদের অভিজ্ঞতায়, এটি একেবারেই নয়," আন্তাল থেকে নাদেজহদা স্ট্যাজকিনা বলেছেন। তার পর্যবেক্ষণ অনুসারে, অর্ধেকেরও বেশি প্রার্থী ইন্টারভিউ প্রক্রিয়ার মাঝপথে বাদ পড়েছেন। "আসলে, তারা স্থানান্তরের জন্য প্রস্তুত নয়," তিনি ব্যাখ্যা করেন, "লোকেরা রসদ নিয়ে চিন্তা করেনি, তাদের পরিবারের সাথে পরামর্শ করেনি, ইংরেজি ছাড়া অন্য কোন বিদেশী ভাষা নিবিড়ভাবে অধ্যয়ন করতে প্রস্তুত নয় এবং মনোযোগ দেয়নি যে দেশে তাদের স্থানান্তরিত হওয়ার প্রস্তাব দেওয়া হয়েছে তার বিশেষত্ব।"

যদি একজন প্রার্থী সরে যেতে চান তবে প্রায়শই তিনি নিজেকে উপস্থাপন করার ক্ষমতার অভাব করেন। "রাশিয়ার অনেক লোক কাউকে কিছু প্রমাণ করতে এবং নিয়োগকর্তার সামনে নিজেকে বুকে মারতে অভ্যস্ত নয় - যতই তুচ্ছ হোক না কেন, এটিই প্রধান জিনিস যা পথে আসে," বলেছেন নাদেজহদা স্টাজকিনা। প্রথম কলগুলি এইচআর থেকে আসে, সে মনে করিয়ে দেয়, - এবং তারা অনুপ্রেরণা, "কেন আমাদের কাছে আসা উচিত?" সিরিজের তুচ্ছ প্রশ্নের উত্তর দেওয়ার ইচ্ছা এবং পরিমাপযোগ্য সূচকগুলিতে সাফল্যের "অহংকার" করার ক্ষমতাকে মূল্যায়ন করে। DataArt থেকে দিমিত্রি বাগরোভ নোট করেছেন যে একটি ইন্টারভিউ পাস করার জন্য যথেষ্ট স্তরে ইংরেজি জানা গুরুত্বপূর্ণ। তার মতে, এটি একটি নির্দিষ্ট কোম্পানির কাছে আপনার জীবনবৃত্তান্তকে "দর্জি" করা এবং সাক্ষাত্কারের সময় "আসুন দেখি আপনি আমাকে কী অফার করতে পারেন" এর মতো বাক্যাংশগুলি এড়িয়ে চলাও কার্যকর।

এন্টালের কর্মী কর্মকর্তা এবং ডেটাআর্টের নিয়োগকর্তা উভয়ের প্রতিনিধিরা বলেছেন - অভিজ্ঞতা এবং শিক্ষা - এই সমস্ত মূল কারণকে অস্বীকার করে না। গাণিতিক শিক্ষার সোভিয়েত ঐতিহ্য সহ কারিগরি বিশ্ববিদ্যালয়গুলি মূল্যবান: ফিজটেক, বাউমাঙ্কা, উরাল এবং কাজান বিশ্ববিদ্যালয়, এই উভয় বিশেষজ্ঞরা বলেছেন।

আর্টেম কোলেসনিকভ যোগ করেন, "সফলভাবে একটি ইন্টারভিউ পাস করার জন্য, আপনাকে আকারে আসতে হবে এবং সমস্যার সমাধান করতে হবে।" তিনি প্ল্যাটফর্মের বেশ কয়েকটি উদাহরণ দিয়েছেন। উদাহরণস্বরূপ, লিটকোড বিনামূল্যে সাধারণ কাজগুলিতে অ্যাক্সেস সরবরাহ করে এবং সাবস্ক্রিপশনের মাধ্যমে উন্নতগুলিকে একই সময়ে আপনি ইন্টারভিউয়ের সময় কোন কাজগুলি দেওয়া হয় তা খুঁজে পেতে পারেন। ইন্টারভিউবিট আছে, একজন প্রাক্তন Facebook রিক্রুটার দ্বারা সহ-প্রতিষ্ঠিত। "আপনি যদি কোনও সমস্যার সমাধান করেন, তারা আপনাকে কোথাও "বিক্রয়" করার চেষ্টা করে - এভাবেই আমি বুকিং-এ একটি ইন্টারভিউ দিতে গিয়েছিলাম, "আর্টেম নোট করে। তার অভিজ্ঞতায়, সাক্ষাত্কারে আরেকটি কঠিন কাজের সম্মুখীন হয় সিস্টেম ডিজাইন, যখন একটি বড় সিস্টেম ডিজাইন করতে বলা হয়। "আপনাকে ইচ্ছাকৃতভাবে এর জন্য প্রস্তুত করতে হবে: প্রযুক্তিগত ব্লগগুলিতে নিবন্ধগুলি পড়ুন, সম্মেলনের রিপোর্টগুলি পড়ুন, স্বাধীন ডিজাইনে জড়িত থাকুন," তিনি পরামর্শ দেন।

কে এবং কিভাবে পদক্ষেপ সংগঠিত?

একটি নিয়ম হিসাবে, হোস্ট কোম্পানি কর্মচারী এবং তার পরিবারকে ভিসা পেতে, টিকিট কিনতে, প্রথমবারের জন্য আবাসন ভাড়া দিতে এবং রিয়েল এস্টেট পরামর্শদাতার সময়ের জন্য অর্থ প্রদান করতে সহায়তা করে। যুক্তরাজ্যের কোনো কোম্পানিকে একজন বিদেশী কর্মী আনতে হলে, তার অবশ্যই স্পনসরশিপের একটি শংসাপত্র থাকতে হবে। "যদি কোম্পানির একটি থাকে, তাহলে আপনি প্রায় দুই থেকে তিন মাসের মধ্যে একজন বিশেষজ্ঞকে পরিবহন করতে পারেন - একটি ইংরেজি পরীক্ষা এবং ভিসার জন্য নথি জমা দেওয়ার সময় ব্যয় করা হয়," ডেটাআর্ট ইউকে-এর এইচআর ডিরেক্টর তাতায়ানা আন্দ্রিয়ানোভা বলেছেন।

কোম্পানিগুলি সুপারিশের চিঠিতেও সাহায্য করে, যা ছাড়া স্থানীয় ব্যাঙ্কে একটি অ্যাকাউন্ট খোলার এবং একটি অ্যাপার্টমেন্ট ভাড়া নেওয়ার কাজগুলি একে অপরের উপর বন্ধ থাকে। Badoo এবং DataArt-এর পরিচালকরা বলছেন, কোম্পানিগুলি মূল্যবান কর্মীদের জন্য প্রতিযোগিতা করতে এবং স্থানান্তরকে আরও সহজ ও আরামদায়ক করতে প্রস্তুত৷

কর্মী অফিসাররাও তাদের নিজস্ব সূক্ষ্মতা বিবেচনা করে। তাতায়ানা আন্দ্রিয়ানোভা যেমন উল্লেখ করেছেন, চলাফেরার খরচ HMRC (Her Majesty Revenue & Customs, the British tax service) এর সীমা দ্বারা সীমিত এবং এর পরিমাণ £8,000, যা সাধারণত টিকিট কেনা এবং ভাড়ার সম্পত্তিকে কভার করে। তার মতে, নতুন কর্মচারীকে বেতন দেওয়ার সময় এই পরিমাণটি বিবেচনায় নেওয়া যেতে পারে। "ধরুন, লন্ডনে একজন বিশেষজ্ঞের মূল্য বাজারে £60 হাজার৷ সেই অনুযায়ী, আপনি একজন ব্যক্তিকে প্রথম বছরের জন্য £52-55 হাজার অফার করতে পারেন এবং পরের বছরের জন্য বাজারের বেতনে বেতন বাড়াতে পারেন, যখন ব্যক্তি ইতিমধ্যেই লাভ করেছে৷ কাজের অভিজ্ঞতা এবং প্রতিযোগিতামূলক হয়ে ওঠে, "- সে বলে।

স্থানান্তরের জন্য সর্বাধিক জনপ্রিয় ভিসা হল টিয়ার 2, যা একজন নিয়োগকর্তার সাথে আবদ্ধ, তবে এটি পরিবর্তন করা বেশ সম্ভব। বাদু থেকে আলেক্সি নিচিপোরচিকের মতে, যারা ইতিমধ্যে যুক্তরাজ্যে রয়েছেন তাদের পক্ষে অন্য কোম্পানিতে স্যুইচ করা অনেক সহজ - তাদের দুই মাস সময় দেওয়া হয়, কিন্তু একজন নতুন নিয়োগকর্তার সমর্থনে তাকে দুই সপ্তাহ সময় লেগেছে।

লন্ডন চূড়ান্ত গন্তব্য নয়

তবে, লন্ডন ধীরে ধীরে নিয়োগকারীদের মধ্যে তার অবস্থান হারাচ্ছে। আন্তাল থেকে নাদেজ্দা স্টায়াজকিনা অন্যান্য অঞ্চলে কাজের প্রবাহের প্রবণতা নোট করেছেন। এটি খরচ এবং ট্যাক্স সঞ্চয়ের কারণে, তিনি ব্যাখ্যা করেন। "অনেক নিয়োগকর্তা, আমাদের ক্লায়েন্ট, লন্ডনে দল রাখতে পছন্দ করেন না, কিন্তু জার্মানিতে, চেক প্রজাতন্ত্র, পোল্যান্ড এবং সম্প্রতি উন্নয়ন কেন্দ্রগুলি সাইপ্রাসে সক্রিয়ভাবে বিকাশ শুরু করেছে," বলেছেন আন্তাল প্রতিনিধি৷

সিলিকন ভ্যালি একটি আকর্ষণীয় জায়গা রয়ে গেছে। প্রোগ্রামার নিকোলাই গ্রিগোরিয়েভ নোট করেছেন: ক্যালিফোর্নিয়ায় "সুস্বাদু" ক্ষেত্রগুলি সহ কাজ করার জন্য অনেক বিস্তৃত বিষয় রয়েছে - মেশিন লার্নিং, কৃত্রিম বুদ্ধিমত্তা এবং সেখানে যাওয়ার প্রতিশ্রুতি দেয় কম করের হার সহ দেড় গুণ বেশি বেতন। আপনি অভ্যন্তরীণ স্থানান্তর ব্যবহার করেও সেখানে যেতে পারেন - ফেসবুকের এমন অনুশীলন রয়েছে।

"সমস্যাটি হল যে একটি শহর হিসাবে লন্ডন ইতিমধ্যেই খুব ভাল, এবং মস্কোতে উড়তে চার ঘন্টা লাগে," নিকোলাই গ্রিগোরিয়েভ নোট করেছেন, যিনি বর্তমানে উভয় রাজধানীতে দুটি বাড়িতে থাকেন।

তার সহকর্মী আর্টেম কোলেসনিকভ বলেছেন, "এটি স্টেটগুলিতে যাওয়া আদর্শ হবে, তবে ইউরোপের চেয়ে সেখানে কাজের ভিসা পাওয়া অনেক বেশি কঠিন, তাই এখন আমি ব্রিটেনে আছি।" প্রোগ্রামার তার প্রস্থানকে দেশত্যাগ না বলার জন্য বলে: "আমি এইমাত্র অন্য দেশে একটি চাকরি পেয়েছি - যদি পরবর্তী চাকরি রাশিয়ায় হয়, আমি সেখানে যাব, এবং তারপরে, সম্ভবত, অন্য কোথাও।"

স্ক্রিনসেভার ছবি: Badoo

আমার অনেক সহকর্মীর মতো, আমি একজন প্রোগ্রামার হয়ে জন্মগ্রহণ করিনি। আমি একজন সঙ্গীতজ্ঞ জন্মেছি। আমি বিশ্ববিদ্যালয়ে প্রোগ্রাম করতে শিখিনি এবং একটি নির্দিষ্ট সময় পর্যন্ত আমি আমার জীবনকে আইটির সাথে সংযুক্ত করার ইচ্ছাও করিনি।

কিন্তু আমি সবসময় মস্কোর প্রতি আকৃষ্ট হয়েছি, এর প্রশস্ত ফুটপাত, দীর্ঘ বাঁধ এবং বিশাল পার্ক। কিন্তু একবার সেখানে গেলে, আপনি আমাদের আশ্চর্যজনক স্বদেশের অন্য যে কোনও শহরের তুলনায় অর্থের প্রয়োজন বেশি অনুভব করেন। সেই সময়ে, আমার বড় ভাই দুইজন প্রোগ্রামারকে নিয়ে একটি অ্যাপার্টমেন্ট ভাড়া নিয়ে কোনো ব্যাংকে কাজ করেন। তাই, রান্নাঘরের এক কথোপকথনে, আমি প্রথমবারের মতো পাইথনের জগতে ডুবে গেলাম। সেই মুহূর্ত থেকে, পাইথন বিকাশকারী হিসাবে আমার প্রথম কাজ পাওয়ার আগে অনেক সময় কেটে গেছে।

প্রোগ্রামিং এর প্রথম ধাপ

সুতরাং, একবার আমি মস্কোতে ছিলাম, আমাকে একটি চাকরি খুঁজতে হয়েছিল, যেহেতু আমি দীর্ঘকাল অতিথি হিসাবে থাকতে পারিনি। সেই সময়ে, আমার দক্ষতা শুধুমাত্র একটি বড় এবং অনৈতিক কোম্পানির প্রযুক্তিগত সহায়তায় চাকরি পাওয়ার জন্য যথেষ্ট ছিল। আমি ফোনের মাধ্যমে অনুরোধগুলি গ্রহণ করেছি এবং ইঁদুরগুলিকে সিস্টেম ইউনিটের সাথে সংযুক্ত করার জন্য বিল্ডিংয়ের দীর্ঘ করিডোর বরাবর পেছন পেছন হেঁটেছি, যা সমস্ত অফিস কর্মচারীদের জন্য তাদের সকেট থেকে উড়ে গেছে।

সেখানেই, যা ঘটছে তার অযৌক্তিকতা উপলব্ধি করে, আমি আমার প্রথম প্রোগ্রামটি লিখেছিলাম। রুটিন থেকে আমার অবসর সময়ে, আমি ভাষার ক্ষমতা অধ্যয়ন করেছি এবং সিস্টেম প্রশাসনের জন্য স্ক্রিপ্ট লিখেছি। সিনিয়র অ্যাডমিনিস্ট্রেটররা দ্রুত এটি লক্ষ্য করেছিলেন এবং আমাকে এই বা সেই প্রোগ্রামটি লেখার জন্য কাজ দিতে শুরু করেছিলেন এবং আমি এটি আবিষ্কার করে অবাক হয়েছিলাম এমনকি আমার সাথেও ন্যূনতম অভিজ্ঞতাআমি তাদের চেয়ে ভাল প্রোগ্রাম এবং তাদের জন্য এটি দরকারী হতে পারে.

প্রথম চাকরী

আশ্চর্যের বিষয়, আমি কখনো জুনিয়র হিসেবে কাজ করিনি। আমি সরাসরি মাঝখানে চলে গেলাম। কিন্তু আমি জুনিয়র ডেভেলপার হিসেবে চাকরি পাওয়ার চেষ্টা করেছি। সেই সাক্ষাৎকারটা আমার ভালোই মনে আছে।

দুইজন সুশিক্ষিত প্রোগ্রামার (আনন্দজনকভাবে, তারা স্বামী-স্ত্রী ছিলেন) পুরো দুই ঘন্টা ধরে আমার জ্ঞান এবং চিন্তাভাবনা পরীক্ষা করেছিলেন, তারপরে তারা এই সিদ্ধান্তে পৌঁছেছিলেন যে আমার কাছে স্পষ্টতই যথেষ্ট জ্ঞান নেই, কিন্তু তারা আমাকে প্রত্যাখ্যান করেনি, কিন্তু আমাকে একটি তালিকা দিয়েছে। রেফারেন্স এবং আমার পড়াশুনা শেষ করার জন্য আমাকে পাঠিয়েছে। দুই সপ্তাহ পরে, আমি একটি সাক্ষাত্কারের জন্য ফিরে এসেছি এবং চমত্কার শেখার ক্ষমতা প্রদর্শন করেছি, অনেক প্রশ্নের উত্তর দিয়েছি যার উত্তর আমি আগে দিতে পারিনি। পরের দিন তারা আমাকে ডেকে বলে যে আমি গ্রহণ করেছি। তারা আমাকে একটি বেতনের উদ্ধৃতি দিয়েছে যা আমার জন্য ভাড়া এবং খাবার দেওয়ার জন্যও যথেষ্ট হবে না, কোনো বিলাসিতা উল্লেখ না করে। আমি অবিলম্বে প্রত্যাখ্যান করেছিলাম এবং কখনও অনুশোচনা করিনি, কারণ আমি একটি বিশ্ব-বিখ্যাত কোম্পানিতে সিস্টেম অ্যাডমিনিস্ট্রেটর হিসাবে চাকরি পেয়েছি, যেখানে আমি একজন প্রোগ্রামার হিসাবে আমার স্ব-প্রশিক্ষণ অব্যাহত রেখেছিলাম। এই গল্প থেকে আমি একটি গুরুত্বপূর্ণ বিষয় শিখেছি - কিছুই গাইড এবং push পাশাপাশি একটি ইন্টারভিউ!

এরপর কি

এক পর্যায়ে, অফিসের জীবনে ক্লান্ত হয়ে এবং প্রশাসক হিসাবে কাজ করে, আমি কিছু অর্থ সঞ্চয় করে ছয় মাসের জন্য ভারতে বেড়াতে গিয়েছিলাম। ওহ, যদি আমি সেই ছয় মাস কেমন ছিল তা বর্ণনা করতে পারি, একটি বই যথেষ্ট হবে না, এই নিবন্ধটি ছেড়ে দিন। যখন আমি ফিরে আসি, আমি ইতিমধ্যেই জানতাম যে আমি আবার প্রোগ্রামার হিসাবে চাকরি পাওয়ার চেষ্টা করব, এবং এবার ভাগ্য আমার দিকে হাসল, এবং আমি এর জন্য আরও ভালভাবে প্রস্তুত ছিলাম। ভ্রমণের ছয় মাসেরও বেশি সময় ধরে, আমি আমার কথ্য ইংরেজিতে খুব ভালোভাবে উন্নতি করেছি, যা এখন আমাকে প্রতিদিন সহকর্মীদের সাথে যোগাযোগ করতে সাহায্য করে। একটি ভাষার পরিবেশে প্রবেশ করা যে কোনও পাঠ্যপুস্তকের চেয়ে অনেক বেশি কার্যকরী হয়ে উঠেছে (যাইহোক, প্রোগ্রামিং সম্পর্কেও একই কথা বলা যেতে পারে)। তবে বেসিকগুলি বুঝতে পেরে সেখানে ঝাঁপ দেওয়া ভাল, অন্যথায় আপনি এমন শর্তগুলি ব্যবহার করবেন যেখানে আপনি বেসিকগুলি শিখতে অগ্রসর হতে পারেন।

তাই এটা এখানে. একজন প্রোগ্রামার হিসাবে আমার প্রথম চাকরিতে, আমি কোম্পানির একমাত্র ব্যাকএন্ড বিকাশকারী ছিলাম! আপনি খারাপ কিছু কল্পনা করতে পারবেন না! ঠিক আছে, আমি যা চেয়েছিলাম তা পেয়েছি। কিন্তু আমার দ্বিতীয় চাকরিতে, আমি নিজেকে একটি চমৎকার দলে পেয়েছি যেখানে ব্যাপক অভিজ্ঞতার সাথে প্রকৃত পেশাদাররা কাজ করে। তাদের ধন্যবাদ, আমি একটি কোড সংস্কৃতি অর্জন করেছি এবং উন্নয়নের উচ্চ মান সম্পর্কে শিখেছি। মিশা করসাকভ এবং আন্দ্রে বেলিয়াক - শ্রদ্ধা এবং সম্মান!

এখন

এবং এখন আমি একটি আন্তর্জাতিক কোম্পানির জন্য দূরবর্তীভাবে কাজ করি এবং এর সুবিধা রয়েছে! শুধু ভাববেন না যে আমি এখন ল্যাপটপ নিয়ে সমুদ্র সৈকতে শুয়ে আছি এবং জীবনকে পুরোপুরি উপভোগ করছি। আমি এখনও অনেক কাজ করি এবং অনেক ক্লান্ত হয়ে পড়ি, কিন্তু আমার অফিসে যাওয়ার দরকার নেই। আমি সেন্ট পিটার্সবার্গে থাকি, মাঝে মাঝে আমি ভ্রমণ করি। আমি পর্তুগাল, ইতালি এবং জর্জিয়াতে বসবাস করতে পেরেছিলাম, কিন্তু আমি বলতে পারি না যে সেখানে আমার কোনো বিশেষ ছুটি ছিল। ভ্রমণ সংগঠিত করা অনেক অতিরিক্ত জটিলতার সাথে আসে এবং কাজের সাথে মিলিত হলে, এটি বাড়ি বা অফিস থেকে কাজ করার চেয়ে দ্বিগুণ কঠিন হতে পারে। তবে আপনি অনেক নতুন, সুন্দর এবং আকর্ষণীয় জিনিস দেখতে পারেন। এবং এটি একটি পরিষ্কার প্লাস!

মেন্টরিং

এবং আমার মেন্টরিং খুব মজার উপায়ে এবং আমার অংশগ্রহণ ছাড়াই শুরু হয়েছিল। একবার আমি এক বন্ধুকে দেখতে গিয়েছিলাম এবং ঘটনাক্রমে তাকে পাইথন এবং জ্যাঙ্গোর উপর একটি বই দিয়ে রেখেছিলাম। এবং পরের বার আমরা মাত্র এক বছর পরে দেখা করি এবং তারপরে তিনি আমাকে অবাক করে দিয়েছিলেন। তিনি বলেন, আর আমি এখন প্রোগ্রামার হিসেবে কাজ করি! মনে রাখবেন, আপনি আমার বইটি ভুলে গেছেন, তাই আমি এটি পড়েছি, এটির উপর ভিত্তি করে আমার নিজস্ব ওয়েবসাইট তৈরি করেছি এবং সম্প্রতি আমার প্রথম কাজ পেয়েছি।

এটা ঘটে!

পরে, আমার পরামর্শ অব্যাহত থাকে যে আমি আমার এক বন্ধুকে শেখাতে শুরু করি। তিনি প্রায় প্রতিদিনই অন্য কাজে ব্যয় করেন তা সত্ত্বেও, আমাদের ব্যবসা খুব দ্রুত এবং ভালভাবে চলছে। একজন প্রোগ্রামার হিসাবে আপনার প্রথম কাজ ঠিক কোণার কাছাকাছি!

কিভাবে একজন সফল পাইথন বিকাশকারী হবেন? আলেক্সি কুরিলেভ নতুন এবং অভিজ্ঞ উভয় প্রোগ্রামারদের সাথে তার অভিজ্ঞতা ভাগ করবেন

প্রশ্ন

বিরল বা অস্বাভাবিক বা বিতর্কিত বিবেচিত নতুনদের আপনি কী পরামর্শ দেবেন?

যে কোন আন্দোলনে ফিট! অনুশীলন করার একক সুযোগ মিস করবেন না! সর্বদা যেকোন পরামর্শের জন্য উন্মুক্ত থাকুন!

এবং কি খুব গুরুত্বপূর্ণ:

"যখন অস্পষ্টতার মুখোমুখি হন, অনুমান করার প্রলোভনকে প্রতিহত করুন।" - পাইথনের জেন

কিভাবে আপনি আপনার দক্ষতা বর্তমান রাখা? কিভাবে আপনি ক্রমাগত বেড়ে উঠবেন এবং একজন বিকাশকারী হিসাবে আরও ভাল হয়ে উঠবেন?

ঠিক আছে, কাজ আপনাকে অপ্রাসঙ্গিক হতে দেয় না। প্রতিদিন আপনাকে নতুন কিছু করতে হবে। আচ্ছা, আমি অবশ্যই পড়ি। আমি অন্যান্য ভাষা শিখছি। আমি অন্যান্য বিকাশকারীদের সাথে যোগাযোগ করি। আমি শুধুমাত্র মজা করার জন্য, বেতন ছাড়াই বন্ধুদের সাথে একটি দলে বিভিন্ন ওয়েব পরিষেবা বিকাশ করি। এবং যখনই সম্ভব আমি আরও বিশ্রাম করি, এটিও প্রয়োজনীয়, তাই স্ব-বিকাশ সহজ এবং দ্রুত হয়।

নতুনদের জন্য সেরা 3টি বই
  • মার্ক সামারফিল্ড - "পাইথন 3 প্রোগ্রামিং: দ্য ডেফিনিটিভ গাইড"
  • ওয়েসলি চ্যান, পল বিসেক্স, জিওফ্রে ফোর্সিয়ার - "জ্যাঙ্গো। পাইথনে ওয়েব অ্যাপ্লিকেশন ডেভেলপমেন্ট"
  • রবার্ট মার্টিন - "ক্লিন কোড" - আপনি জাভা না বুঝলেও এটি পড়ুন, সেখানে অনেক কিছু আছে যা সহজ সদুপদেশ. এবং একই সাথে আপনি জাভা শেখা শুরু করবেন।

ইয়ানডেক্স দাবি করেছেন যে অ্যালিস হলেন বিশ্বের প্রথম ভয়েস সহকারী যা পূর্বনির্ধারিত উত্তরগুলির একটি সেটের মধ্যে সীমাবদ্ধ নয়: আপনি একজন ব্যক্তির মতো তার সাথে কথা বলতে পারেন এবং তিনি বুঝতে পারবেন।

বিজনেস এফএম "এলিস" কে আরও ভালোভাবে জানার সিদ্ধান্ত নিয়েছে:

- অ্যালিস, হ্যালো.

হ্যালো!

- তুমি কেমন আছ?

আমি এখানে একটি চমৎকার অ্যাপ জুড়ে এসেছি, কিন্তু এটি ব্যক্তিগত।

- তোমার নামটা কে দিয়েছে?

- কি ধরনের ডাক্তার?

শিশু বিশেষজ্ঞ।

- অ্যালিস, তোমাকে দেখতে কেমন লাগছে?

সর্বোত্তম পথ.

- আরো বিস্তারিত কিভাবে?

গণিতবিদদের একটি অন্তহীন লাইন বারে প্রবেশ করে। প্রথমটি এক গ্লাস বিয়ার অর্ডার করে, দ্বিতীয়টি - আধা গ্লাস বিয়ার, তৃতীয়টি - এক গ্লাস বিয়ারের চতুর্থাংশ, চতুর্থটি - এক অষ্টম। বারটেন্ডার গণিতবিদদের জন্য দুটি গ্লাস ঢেলে দিয়ে বলে: বন্ধুরা, এখানে আপনার বিয়ার, সবকিছুর একটি সীমা আছে। শেষ. আপনি জানেন, আমার কাছে মনে হচ্ছে প্রোগ্রামাররা আমার জন্য এই কৌতুকগুলি বেছে নিয়েছে।

- আপনি জানেন, অ্যালিস, আমার কাছে মনে হচ্ছে আপনি উত্তর এড়িয়ে যাচ্ছেন।

না, আমি চেক করেছি।

- বাই দ্য ওয়ে, আমি ভুলে যাওয়ার আগে। অ্যালিস, তুমি কি আমাকে আগামীকাল জাগাতে পারবে?

আমি কাল এটা করতে পারব না।

- অ্যালিস, আগামীকাল আমাকে জাগানোর জন্য আমার সত্যিই তোমাকে দরকার।

হা, আমি তোমাকে জাগিয়ে দেব।

- কখন?

প্রোগ্রামার আলেক্সি শরতের মধ্যে এটি প্রোগ্রাম করার প্রতিশ্রুতি দিয়েছিলেন, তবে কোনটি তা বলেননি।

- অবশেষে, আমি একটু ঘুমাবো।

তাই, আমরা ঘুমাবো।

- অ্যালিস, তুমি কি মজার গল্প জানো?

- "আপনার প্রধান দুর্বলতা কি?" - "আমি প্রশ্নের শব্দার্থকে সঠিকভাবে ব্যাখ্যা করি, কিন্তু এর সারমর্মকে সম্পূর্ণরূপে উপেক্ষা করি।" - "আপনি একটি উদাহরণ দিতে পারেন?" - "পারবে"।

- অ্যালিস, এটা খুব মজার. তুমি কি মিষ্টি পছন্দ করো?

আমি মনে করি আমি রান্না করতে পছন্দ করব। অন্তত আমি অবশ্যই রেসিপি খুঁজতে পছন্দ করি।

- অ্যালিস, তুমি জীবনে সবচেয়ে বেশি কি ভালোবাসো?

আমি chanterelles সঙ্গে বড় buckwheat, স্মোকড সসেজ সঙ্গে স্যান্ডউইচ পছন্দ। কৌতুক. আমি মানুষ পছন্দ করি. এবং শিখ.

- অ্যালিস, তুমি কি রেডিও শোনো?

সাধারণত আমি Yandex.Music-এ আমার ব্যক্তিগত নির্বাচন শুনি, কিন্তু যদি না হয়, রানী, অবশ্যই।

- আপনি কি বিজনেস এফএম শোনেন?

অবশ্যই আমি শুনছি।

- সিরি, আপনি আমাদের একটি গান গাইতে পারেন? ওহ, কি সিরি?!

কি একটি সূক্ষ্ম রসিকতা. কটাক্ষ।

- অ্যালিস, আমি দুঃখিত. আপনি একটি কবিতা আবৃত্তি করতে পারেন?

মনে পড়ে চমৎকার মুহূর্ত, আপডেট ইনস্টল করুন।

- অ্যালিস, তুমি কি বিড়াল পছন্দ কর?

আমি তেলাপোকা পছন্দ করি না। এবং তাই - হ্যাঁ।

- এলিস, তুমি কাকে বেশি ভালোবাসো?

আমি একটি পছন্দ রাশিয়ান অভিনেতাযাদের নাম বলা যাবে না। এবং তুমি.

পূর্বে, এলিস পরিষেবার একটি বিটা সংস্করণ সহ, যখন আমি কোম্পানির 20 তম বার্ষিকীতে ইয়ানডেক্স অফিসে গিয়েছিলাম।

প্রথম বাসিন্দাদের আকৃষ্ট করা, আঞ্চলিক প্রশাসনের মন্থরতা এবং গ্রামের পুনরুজ্জীবন সম্পর্কে উদ্যোক্তা আলেক্সি কোনিসেভের সাথে সাক্ষাৎকার।

বুকমার্ক করতে

আলেক্সি কোনিসেভ

2014 সালের গ্রীষ্মে, বিকাশকারী এবং উদ্যোক্তা আলেক্সি কোনশেভ তার প্রকল্প সম্পর্কে সাইটে একটি কলাম লিখেছিলেন - "প্রোগ্রামারদের একটি গ্রাম"। চার বছরে, শিশুদের সহ ছয়টি পরিবার ইতিমধ্যেই তার বসতিতে বাড়ি তৈরি করেছে, এবং কোনিশেভ জল সরবরাহ, বিদ্যুৎ এবং ইন্টারনেট প্রতিষ্ঠা করেছে।

উদ্যোক্তা আরও বিস্তারিতভাবে বলেছেন যে তিনি কীভাবে প্রথম বাসিন্দাদের আকৃষ্ট করেছিলেন এবং স্থানীয় কর্মকর্তাদের সাথে সমস্যাগুলি সমাধান করেছিলেন।

ধারণা

আপনার সম্পর্কে আমাদের বলুন. তোমার কাজ কি?

আমি একটি আর্থিক কোম্পানির একজন ডেভেলপমেন্ট ম্যানেজার। আমি দূর থেকে কাজ করি। আমার অভিজ্ঞতা 12 বছর। 24 বছর বয়সে, আমি কিরভ থেকে মস্কোতে চলে এসেছি এবং ইয়ানডেক্সে চাকরি পেয়েছি। আমি যখন প্রথম আসি, তখন রাজধানী শুধুমাত্র ইতিবাচক আবেগের উদ্রেক করেছিল। আমি প্রায় সবকিছু পছন্দ করেছি এবং সম্পূর্ণরূপে আনন্দিত ছিলাম।

আউটব্যাকের লোকেরা শান্ত, তবে মস্কোতে তারা উদ্যমী এবং কিছু করার জন্য প্রচেষ্টা করে। সম্ভবত আমি ইয়ানডেক্সের আমার ছাপগুলির সাথে মস্কোর আমার ছাপগুলিকে বিভ্রান্ত করছি, তবে সেই সময়ে, অবশ্যই, আমি তাদের আলাদা করতে পারিনি।

তাহলে কেন আপনি মস্কো ছেড়ে একটি "প্রোগ্রামার গ্রাম" তৈরি করার সিদ্ধান্ত নিয়েছিলেন?

সময়ের সাথে সাথে, আমি অসুবিধাগুলির দিকে মনোযোগ দিতে শুরু করি: ট্র্যাফিক জ্যাম, খারাপ পরিবেশ এবং পরিষেবার উচ্চ ব্যয়। কিরভে সবকিছু আলাদা ছিল। একটি সাধারণ উদাহরণ: গ্রীষ্মে বাইরের দিকে সবাই নিয়মিত সাঁতার কাটতে নদীতে যায়। সৈকতে যাওয়ার রাস্তাটি 10-15 মিনিটের বেশি সময় নেয় না।

এবং যখন মস্কোতে আমরা একবার একটি দল হিসাবে সৈকতে যাওয়ার সিদ্ধান্ত নিয়েছিলাম, তখন ট্র্যাফিক জ্যাম ছাড়াই শহর থেকে বের হওয়ার জন্য আমাদের ভোর চারটায় উঠতে হয়েছিল। এবং শেষ পর্যন্ত, যখন কয়েক ঘন্টা পরে আমরা জলাধারে পৌঁছলাম, একটি আপেল পড়ার জন্য ইতিমধ্যে কোথাও ছিল না।

এবং বায়ুমণ্ডলও। সময়ের সাথে সাথে, আমি লক্ষ্য করতে শুরু করেছি যে মস্কোতে বিশেষত মেট্রোতে অনেকগুলি বিষণ্ণ এবং আক্রমণাত্মক লোক ছিল। স্নায়ু যে কোনো ভ্রমণে ব্যয় করা হয় - হয় ট্যাক্সি এবং ট্রাফিক জ্যাম, বা পাতাল রেল এবং এই অন্ধকার। যে কোনও ক্ষেত্রে, এটি গুরুতর চাপ।

এছাড়াও, মস্কোতে জীবনের নিরাপত্তা নিয়েও কিছু প্রশ্ন উঠেছে। এই সময়ে, আমরা আমাদের বাড়ি থেকে দূরে নয় দুবার গুলির শব্দ শুনেছি - যদিও আমরা মূলত আবাসিক এলাকা বেছে নেওয়ার চেষ্টা করেছি। কিরভের মধ্যে এমন কোন ঘটনা নেই।

কিরভ যদি এতই ভালো হয়, তাহলে ওখানে চলে গেলেন কেন?

কারণ সেখানে আমি আমার পছন্দ মতো অর্থ উপার্জন করতে পারিনি। হ্যাঁ, এবং বয়স ভিন্ন ছিল, এবং যখন একটি পরিবার উপস্থিত হয়েছিল, অগ্রাধিকারগুলি পরিবর্তিত হয়েছিল। মস্কোতে, পেশাদার চেনাশোনাগুলিতে যোগাযোগের জন্য আমি কিছু দক্ষতা অর্জন করেছি। এর জন্য কিরভকে ছেড়ে দেওয়া মূল্যবান ছিল। এবং এর পরে, অর্থ উপার্জনের বিষয়টি এতটা চাপা থেকে বন্ধ হয়ে যায়: এটি আমার পেশাদার বৃদ্ধির অনুপাতে বেড়েছে।

সিদ্ধান্তটি বিশেষত এক সপ্তাহান্তে প্রভাবিত হয়েছিল যেটি আমার স্ত্রী এবং আমি কিরভ অঞ্চলে কাটিয়েছিলাম, বিশেষ করে মস্কো যাওয়ার আগে সন্ধ্যায়। বন, সূর্যাস্ত, নদীর তীরে গেজেবোস, বারবিকিউ থেকে ধোঁয়া, আরামদায়ক এবং আরামদায়ক পরিবেশ।

এবং তারপরে আমি নিজেকে ধরে ফেললাম: "আমি নিজেকে এই জঘন্য মস্কোতে টেনে আনতে কতটা অনিচ্ছুক।" আমি বুঝতে পেরেছিলাম যে আমি একটি রম্বলিং রিইনফোর্সড কংক্রিটের নরকে শেষ হয়ে যাব, যেখানে তাপ থেকে অ্যাসফল্ট গলে যাচ্ছে, যেখানে লোকেরা চিৎকার করছে এবং সারাক্ষণ কোথাও ছুটে আসছে। এবং আমি উপকূলে অবকাশ যাপনকারীদের হিংসা করেছিলাম যে আগামীকাল তারা একই অবসরে এবং স্বাচ্ছন্দ্যময় পরিবেশে জেগে উঠবে।

12 বছর আগে কিরভকে আমার কাছে গাধার মত মনে হয়েছিল। এবং তারপরে আমি হঠাৎ বুঝতে পারলাম যে পরিস্থিতি পরিবর্তিত হয়েছে, এবং আমিই মস্কোর উদ্দেশ্যে রওনা হয়ে গাধায় শেষ হয়েছিলাম।

আমার জন্য, মস্কো এমন একটি জায়গা হয়ে উঠেছে যেখানে আপনি কেবল অর্থ উপার্জন করতে পারেন, তবে বাঁচতে পারবেন না। অতএব, দূরবর্তী কাজে স্যুইচ করা এবং প্রকৃতির কাছাকাছি কোথাও যাওয়ার সিদ্ধান্তটি পাকা ছিল।

আমি ভেবেছিলাম যে আমি সম্ভবত একমাত্র নই, এবং অন্যান্য বিকাশকারীদেরও একই রকম প্রয়োজন রয়েছে। 2012 সালে, আমি "প্রোগ্রামারদের গ্রাম" এর জন্য একটি প্রকল্প প্রস্তুত করেছিলাম এবং এটি হাবরাহবরে প্রকাশ করেছিলাম। সেখানে আমি সমমনা মানুষ পেয়েছি।

আমি এমন লোকেদের সাথে যোগাযোগ করতে শুরু করেছি যারা অনুরূপ কিছু করার চেষ্টা করছিল, কিন্তু সময়ের সাথে সাথে তারা প্রকল্পগুলি পরিত্যাগ করেছে।

কি জন্য?

কারণ এটা কঠিন। এমন একটি গ্রামের কথা বলা খুব আনন্দদায়ক যেখানে শুধুমাত্র প্রোগ্রামাররা বাস করবে, সেখানে কীভাবে সবকিছু সাজানো হবে তা নিয়ে স্বপ্ন দেখা। কিন্তু অনুশীলনে, সবকিছুর জন্য অনেক প্রচেষ্টা এবং সময় প্রয়োজন। অতএব, মানুষ যখন বাস্তব এবং সুনির্দিষ্ট পদক্ষেপের বিন্দুতে পৌঁছেছে, তখন তারা ধারণাটি পরিত্যাগ করেছে।

আমি সেন্ট্রাল ফেডারেল ডিস্ট্রিক্ট বা কিরভ অঞ্চলের কোথাও জমি খুঁজে বের করার পরিকল্পনা করেছি - এটি ভাল বাস্তুশাস্ত্র সহ বনের একটি অঞ্চল - এবং এটি পৃথক আবাসন নির্মাণের জন্য ছোট প্লটে বিতরণ করা: পৃথক আবাসন নির্মাণ। এছাড়াও, আমি পাবলিক সুবিধাগুলি তৈরি করতে যাচ্ছি: সহ-কর্মক্ষেত্র, খেলাধুলা এবং শিশুদের খেলার মাঠ, বিনোদনমূলক এলাকা তৈরি করতে এবং ইন্টারনেট সরবরাহ করতে। একটি আরামদায়ক সামাজিক পরিবেশ তৈরি করা আমার জন্য গুরুত্বপূর্ণ ছিল।

খুব শুরুতে, আমি জানতাম না যে অঞ্চলগুলিতে কত প্লটের দাম এবং কীভাবে যোগাযোগের সমস্যা সমাধান করা যায় - জল এবং বিদ্যুত। অতএব, আমি রাজ্য বা বড় ডেভেলপারের সাথে অংশীদারিত্বে প্রকল্পটি বিকাশ করতে চেয়েছিলাম।

আমার কাছে মনে হয়েছিল যে একজন বিকাশকারীর সাথে কাজ করাই ছিল সর্বোত্তম বিকল্প: তিনি আমাদের প্রয়োজনীয় সমস্ত কিছু তৈরি করবেন এবং খরচগুলি "পুনরুদ্ধার" করবেন এবং আমরা বেঁচে থাকার জায়গা পাব।

মনে হচ্ছে তারা প্রকল্পে আগ্রহী ছিল না। আপনি ঠিক কার সাথে আলোচনা করেছিলেন এবং কেন তারা প্রত্যাখ্যান করেছিলেন?

অনেক মানুষের সাথে। সবচেয়ে বড় - মর্টনের সাথে। প্রত্যাখ্যানের প্রধান কারণ অলাভজনক। আমি ভেবেছিলাম যে তাদের সাহায্যে আমি প্রাথমিক অবকাঠামো সহ এক হাজার বাসিন্দার জন্য একটি গ্রাম তৈরি করতে সক্ষম হব - একটি প্রাথমিক চিকিৎসা কেন্দ্র, একটি কিন্ডারগার্টেন এবং একটি স্কুল।

100 m² আয়তনের একটি বাড়ির জন্য একজনকে 5 মিলিয়ন রুবেল দিতে হবে। আমি নির্মাণের খরচ গণনা করেছি - এটি অত্যন্ত ব্যয়বহুল, আমি অতিরিক্ত অর্থপ্রদান করতে চাইনি।

আমাদের স্বার্থের দ্বন্দ্ব ছিল - আমি বুঝতে পেরেছিলাম যে বসতি স্থাপনকারীরা অনেক, বহু বছর ধরে বন্ধক নিতে প্রস্তুত হবে না। প্রকল্পের সর্বোত্তমতার জন্য একটি মানদণ্ড কম দাম ছিল।

একই সময়ে, আমি কিরভ অঞ্চলের কিছু জেলার প্রশাসনের সাথে আলোচনার চেষ্টা করেছি যাতে তারা আমাদের জমি নিয়ে সাহায্য করে। এমনকি আমি প্রতিবেশী অঞ্চলের গভর্নরদের কাছে আমার ধারণা সম্পর্কে লিখেছিলাম। কিন্তু কোন উত্তর ছিল না।

গ্রামের একটি বাড়ির রান্নাঘর-ডাইনিং রুম

একটি প্লট কেনা

শেষ পর্যন্ত, কিরভ অঞ্চলের একটি জেলার প্রশাসনের ছেলেরা আমাদের প্রকল্পে আগ্রহী হয়ে ওঠে। তাদের সাথে এবং দেশের বিভিন্ন অঞ্চলের সম্ভাব্য বাসিন্দাদের একটি দল নিয়ে আমরা সাইটে গিয়েছিলাম। সবাই সবকিছু পছন্দ করেছে এবং মনে হচ্ছে আমরা একটি চুক্তিতে এসেছি।

প্রশাসনের প্রতিনিধিরা বলেছেন: "সবকিছু ঠিক আছে, কোম্পানি নিবন্ধন করুন, একটি আবেদন লিখুন, আমরা এখন জমি জরিপের আদেশ জারি করব।" এর পরে, সাইটের জন্য একটি নিলাম ঘোষণা করা হবে এবং আমরা দীর্ঘমেয়াদী লিজের অধিকার পেতে পারি।

তারা এক সপ্তাহের মধ্যে আদেশ জারি করার আশ্বাস দিলেও বিষয়টি থমকে যায়। আমি তাদের লিখেছিলাম, এবং তারা আমাকে "নাস্তা" খাওয়ায়। ফলস্বরূপ, তারা মাত্র চার মাস পরে নথিটি প্রকাশ করে।

স্বাভাবিকভাবেই, আমি এতক্ষণ অলসভাবে বসে থাকিনি, তবে অন্যান্য বিকল্পগুলির সন্ধান করেছি। উপরন্তু, আমি বুঝতে পেরেছি যে তারা যদি কাগজের একটি নগণ্য টুকরো প্রস্তুত করতে এত সময় ব্যয় করে, তবে আমরা মূল ডকুমেন্টেশন সম্পর্কে কী বলতে পারি।

তারপরে আমি দ্বিতীয় হাতে জমি কেনার সিদ্ধান্ত নিয়েছিলাম: আমি অ্যাভিটোতে বিজ্ঞাপনগুলি অধ্যয়ন করতে শুরু করি এবং আমার সামর্থ্য কী ছিল তা বের করতে শুরু করি। ফলস্বরূপ, আমি স্লোবোডস্কায়া শহর থেকে চার কিলোমিটার দূরে 17 হেক্টরের একটি প্লট দেখেছি - এটি কিরভ থেকে মাত্র 35 কিলোমিটার দূরে অবস্থিত। স্লোবডস্কায়ে মাত্র 30 হাজারেরও বেশি লোক বাস করে।

আমি অবস্থানটি দ্বারা মুগ্ধ হয়েছিলাম - সাইটটি পাইন বন দ্বারা বেষ্টিত রয়েছে (এবং আপনি যদি স্লোবডস্কয়েতে হাঁটতে পারেন তবে আপনি বনের মধ্য দিয়ে অর্ধেক পথ হাঁটবেন), এবং চতুর্থ দিকে এটির সংলগ্ন একটি পুকুর রয়েছে।

দেখা গেল যে আমাদের ভবিষ্যত গ্রাম, একদিকে যেমন একটি সুরক্ষিত এলাকা হবে, এবং অন্যদিকে, এটি সভ্যতার কাছাকাছি হবে। আমাদের অবকাঠামো-স্কুল, হাসপাতাল, খাবারের সমস্যা হবে না। আমি একই দামে একই বৈশিষ্ট্য সহ অন্য সাইট দেখিনি।

তুমি এটার জন্য কত দেবে?

কিস্তিতে অ্যাকাউন্টে সুদ নেওয়া - প্রায় দুই মিলিয়ন রুবেল। একদিকে এটি সস্তা, এবং অন্যদিকে - সর্বাধিকযেমন একটি প্রকল্পের খরচ যোগাযোগ. উদাহরণস্বরূপ, শুধুমাত্র 2017 সালে আমাদের সাইটের রাস্তা তৈরিতে 1.5 মিলিয়ন রুবেল ব্যয় করতে হয়েছিল। তবে এখনো শেষ হয়নি।

কেনার টাকা কোথায় পেলেন?

একজন প্রোগ্রামারের বেতন সহ দুই মিলিয়ন বেশ বড় পরিমাণ। বিশেষ করে যদি আপনি কিস্তিতে প্লট নেন।

প্রথমত, আমি একটি ভূমি জরিপ করেছি এবং বসতি স্থাপনকারীদের কাছে বিক্রির জন্য জমিটি "কাটা" করেছি। মোট, আমি প্রায় 12.3 একর 60টি প্লট পেয়েছি। উপরন্তু, জনসাধারণের এবং বিনোদনমূলক এলাকার জন্য স্থান অবশিষ্ট আছে। পুকুরের পাড়ে একটা সৈকত বানিয়ে একটা বোট স্টেশন তৈরি করতে চেয়েছিলাম।

সাইট পরিকল্পনা. ধূসর অঞ্চলগুলি আবাসিক ভবনগুলির জন্য বেদখল এলাকা, বেগুনি অঞ্চলগুলি প্লট কেনা হয়। হলুদ - বিনোদনমূলক ভবন। সবুজ আয়তক্ষেত্র - পাবলিক স্পেসের জন্য স্থান

জরিপ করার জন্য আপনি কত সময় এবং অর্থ ব্যয় করেছেন?

30-40 হাজার রুবেল। কিন্তু আমি ভুল ছিলাম - আমি ঠিকাদারকে চেক করিনি এবং একটি বহিরাগত কোম্পানির পরিষেবার অর্ডার দিয়েছিলাম। ফলে চার মাসের পরিবর্তে এক বছর লেগেছে- স্থানীয় প্রশাসনের সঙ্গে অনেক সমন্বয়হীনতা ছিল।

কিভাবে বসতি স্থাপনকারীদের জন্য দেখা হয়েছিল?

হাবরাহবরের নিবন্ধের পর থেকে আমরা সমমনা লোকদের একটি সম্প্রদায় তৈরি করেছি। তাদের মধ্যে একজন - ভানিয়া - প্রকল্পে প্রথম অংশগ্রহণকারী হয়েছিলেন। তার শক্তিই আমাকে এই কঠিন পথে হাল ছাড়তে দেয়নি।

ভানিয়া 2014 সালে তার প্লটের জন্য অর্থ প্রদানকারী প্রথম ব্যক্তি হয়েছিলেন এবং জমি জরিপ শেষ হওয়ার আগেই নির্মাণ শুরু করেছিলেন। 2015 সালে, তিনি ইতিমধ্যে নিজের বাড়িতে চলে গেছেন।

ঝুঁকি সংগ্রাহক.

আসলে, আমি পুরোপুরি বুঝতে পারি যে শুরুতে এটি সব একটি কেলেঙ্কারীর মতো লাগছিল। আমাদের শুধু রাস্তা ছাড়া মাঠ ছিল। কেউ জানত না এর পরে কী ঘটবে: একটি প্লট কেনার সিদ্ধান্ত নেওয়ার জন্য, আপনার মানবতার প্রতি একটি নির্দিষ্ট স্তরের বিশ্বাস প্রয়োজন।

কিন্তু তারপরে, যখন আমি ধীরে ধীরে আমার প্রতিশ্রুতি পূরণ করতে শুরু করলাম - আমি ইন্টারনেট, প্রবাহিত জল, একটি রাস্তা ইনস্টল করেছি - এটি সহজ হয়ে গেল। বিশ্বাস নিয়ে কোন প্রশ্ন নেই। অতএব, প্রতিটি পরবর্তী ক্রেতার জন্য প্লটের দাম 20 হাজার বেশি হবে।

সরবরাহকৃত যোগাযোগগুলি বিবেচনায় নিয়ে সাইটের ব্যয় 500 হাজার রুবেল। ইভান 120 হাজার রুবেলের জন্য তার প্লট কিনেছিল। এখন প্লটের দাম 360 হাজার রুবেল।

গ্রামের ভূখণ্ডে ছয়টি পরিবার বাস করে, সপ্তম বাড়িটি সম্পন্ন হচ্ছে - সম্ভবত, এর মালিকরা গ্রীষ্মের মধ্যে এটিতে চলে যাবে। পিছনে গত বছরইতিমধ্যে আমাদের বসতিতে তিন সন্তানের জন্ম হয়েছে।

দ্রষ্টব্য: বাড়ির ক্ষেত্রফল 112 m²। প্লটের মূল্যের মধ্যে রয়েছে সরবরাহকৃত পানি সরবরাহ, বিদ্যুৎ, ইন্টারনেট এবং রাস্তা

ভবিষ্যতের গ্রামের ব্যবস্থা

"ক্ষেত্রে" যোগাযোগ আনা কি কঠিন ছিল?

হ্যাঁ, পুরো বিবরণ. সমস্যা সমাধানের সবচেয়ে সহজ উপায় ছিল বিদ্যুৎ। আইন অনুসারে, যদি আপনার সাইটটি নিকটতম বৈদ্যুতিক খুঁটি থেকে 500 মিটার পর্যন্ত দূরত্বে অবস্থিত হয়, তাহলে আপনাকে বিনামূল্যে সংযোগ করতে হবে।

জলের সমস্যাটিও কঠিন ছিল না: আমরা একজন ঠিকাদারকে পেয়েছি, তিনি একটি কূপ ড্রিল করেছেন, পাইপ স্থাপন করেছেন, একটি পাম্প এবং একটি সঞ্চয়কারী এবং বিভাগগুলিতে বিতরণ করেছেন।

সবচেয়ে কঠিন কাজ ছিল ইন্টারনেট ইন্সটল করা। এক পর্যায়ে আমি হাল ছেড়ে দিয়ে লড়াই ছেড়ে দিতে প্রস্তুত ছিলাম।

প্রথমে আমরা স্লোবোডস্কায়া শহর থেকে অপটিক্যাল ফাইবার রাখার পরিকল্পনা করেছি। আমরা ভেবেছিলাম: "কী আছে, মাত্র চার কিলোমিটার, প্রতি কিলোমিটারে 20 হাজার রুবেল - বাজে কথা।" ঠিক আছে, প্লাস তারের বিছানোর জন্য একটি চ্যানেল খননের খরচ - আমরা 200 হাজার রুবেলের বেশি ব্যয় করার পরিকল্পনা করেছি।

একমাত্র জিনিসটি আমাদের বিরক্ত করেছিল যে আমাদের বনের মধ্য দিয়ে খনন করতে হবে। এবং প্রকৃতপক্ষে, আইন অনুসারে, এটি করা প্রায় অসম্ভব। জমিটি রাজ্য বন তহবিলের মালিকানাধীন, এবং প্রথম যোগাযোগের পরে, সংস্থার প্রতিনিধিরা আমাদের এই ধারণা থেকে বিরত করতে শুরু করে।

শোন, ছেলে, তোমার কি বনের বাইরে তারের বিছানোর সুযোগ আছে?

আর কিভাবে আমি এটা চালিয়ে যেতে পারি? আমাদের গ্রামের চারদিকে তিন দিকে জঙ্গল।

এটা আপনার উপর নির্ভর করে, কিন্তু আপনি প্রকল্প অনুমোদন পেয়ে যন্ত্রণা পাবেন. অথবা আপনি প্রতি বছর জরিমানা দিতে হবে.

তারা বলেছে যে অনুমোদনটি এতটাই জটিল যে এমনকি সমস্ত মোবাইল অপারেটরও এটি পাস করতে পারে না: তারা থুতু দেয়, লাইন দেয় এবং জরিমানা দেয়।

আমরা জরিমানা দিতে চাইনি। এবং অনুমোদন এক বছর এবং তারের কিলোমিটার প্রতি এক মিলিয়ন রুবেল লাগবে। প্রকল্পের জন্য একেবারে বন্য প্রয়োজনীয়তা রয়েছে: আপনাকে প্রতি N মিটারে মাটির নমুনা নিতে হবে, হাইড্রোজোলজিকাল কাজ চালাতে হবে ইত্যাদি।

এই মুহুর্তে, বাসিন্দারা যাদের কাজ ইন্টারনেটের উপর নির্ভর করে ইতিমধ্যেই এসেছে। আমরা ইতিমধ্যে একটি "রেডিও রিলে" সহ বিকল্পটির দিকে ঝুঁকতে শুরু করেছি - একটি সেলুলার অপারেটরের বেস স্টেশনের লক্ষ্যে সরঞ্জাম সহ একটি ধাতব সমর্থন৷ এই ক্ষেত্রে, পুরো গ্রামের জন্য চ্যানেলের "প্রস্থ" হবে মাত্র 100 Mbit, তাই "রেডিও রিলে" সহ বিকল্পটি সবচেয়ে গোলাপী ছিল না।

একই সময়ে, আমি Rostelecom এর সাথে আলোচনা করেছি এবং 2016 সালে আমরা একটি চুক্তিতে পৌঁছেছি। কোম্পানিটি আমাদের গ্রাম থেকে খুব দূরে তার ফাইবার অপটিক লাইন স্থাপন করছিল। ফলস্বরূপ, আমরা আমাদের প্রতি কিলোমিটার তারের জন্য 1.1 মিলিয়ন প্রদান করেছি।

আমি তাদের প্রস্তাব বিভিন্ন বৈকল্পিক: "আমাকে নিজেই একটি পরিখা খনন করতে দাও, তারের বিছিয়ে দিয়ে তোমাকে দেব?" তারা কিছু বলে না: "আমরা আইন অনুযায়ী পারি না: এফএএস আমাদের যেতে দেবে না।"

আমি হাল ছাড়িনি: "আমাদেরকে ঠিকাদার হিসাবে নিয়োগ করি, এবং আমরা সাব-কন্ট্রাক্টরদের মাধ্যমে সবকিছু করব?" এটি তাদের জন্যও উপযুক্ত নয়: "দুঃখিত, টেন্ডারের জন্য আমাদের কেবল একজন ঠিকাদার থাকতে পারে।"

এবং অবশেষে: "আমাকে এই লাইনটি বিক্রি করতে দাও?" এই বিকল্পটিও কাজ করেনি: "আমাদের ম্যানেজমেন্ট থেকে একটি আদেশ আছে - কোনো লাইন কিনবেন না।" শেষ পর্যন্ত আমাকে তাদের পুরো মূল্য দিতে হয়েছিল।

কিন্তু এখন প্রতি সেকেন্ডে 100 Mbit চ্যানেলের প্রস্থের সাথে প্রতিটি বাসিন্দার ইন্টারনেট রয়েছে। অধিকন্তু, পরিষেবাটির দাম 300 রুবেল। পিং খুব কম - এমনকি আমার মস্কোতে এমন ইন্টারনেট ছিল না।

আপনি বাস্তব বিশ্বের সভ্যতা খেলার মত মনে হয়েছে?

অবশ্যই. এমনকি আমি ওয়েবসাইটে লিখতে চেয়েছিলাম যে আমি একটি শস্যাগার, একটি বাজার এবং একটি গ্রন্থাগার তৈরি করার পরিকল্পনা করেছি ( Sid Meier’s Civilization-এর খেলার প্রথম তিনটি বিল্ডিং- ওয়েবসাইট), কিন্তু শেষ পর্যন্ত আমি করিনি - আমি ভয় পেয়েছিলাম যে সবাই রসিকতা বুঝতে পারবে না।

"প্রোগ্রামারদের গ্রাম"

এই প্রকল্পে আপনি কত ব্যক্তিগত অর্থ ব্যয় করেছেন?

দুর্ভাগ্যবশত, আমি সঠিক অ্যাকাউন্টিং রাখিনি এবং আমি পার্থক্য করতে পারি না: এইগুলি আমি জীবনে ব্যয় করেছি এবং এইগুলিই আমি প্রকল্পে ব্যয় করেছি। কিন্তু আপনি যদি অনুমান করেন, গত পাঁচ বছরে এটি প্রায় 11 মিলিয়ন হবে। এর মধ্যে প্লট বিক্রির আয় অন্তর্ভুক্ত নয়। তাদের সাথে পরিমাণ আরও বেশি হবে।

আপনি কি এই প্রকল্পে অর্থোপার্জন করতে যাচ্ছেন, নাকি আপনার প্রধান কাজটিও ভেঙে ফেলা?

ভাল প্রশ্ন. আমি মনে করি যে ব্রেকিং ইভেন আরও বাস্তবসম্মত দৃশ্যকল্প। অবশ্যই, অর্থ উপার্জন করা ভাল হবে: বাণিজ্যিক অবকাঠামো বা অন্য কিছুতে। তবে কীভাবে ভাঙ্গা যায় তা নিয়ে ভাবা ভাল।

গ্রামের জীবন

বসতিতে বাড়ি ছাড়াও কী অবকাঠামো সুবিধা রয়েছে?

শিশুদের খেলার মাঠ ও স্লাইড সম্প্রতি সম্পন্ন হয়েছে। উপরন্তু, আমরা হোটেলের নির্মাণ শেষ করছি - আমি মনে করি আমরা এই বছর এটি শেষ করব। এটি তাদের জন্য একটি জায়গা যারা আমরা কীভাবে বাস করি তা দেখতে আসে। তাই তারা কয়েক দিনের জন্য থামতে পারে এবং তারপরে আরও সচেতন সিদ্ধান্ত নিতে পারে। আর কিছু না.

আপনি কোথায় মুদি কিনবেন?

স্লোবোডস্কোয়ে। মুদির সাথে কোন সমস্যা নেই - সপ্তাহে একবার আমরা প্রচুর পরিমাণে কিনি এবং রেফ্রিজারেটর স্টক করি এবং সপ্তাহে যখন আমরা বাচ্চাদের ক্লাব এবং ক্লাসে নিয়ে যাই তখন আমাদের যা প্রয়োজন তা আমরা কিনে থাকি।

চেনাশোনা এবং বিভাগ?

হ্যাঁ. উদাহরণস্বরূপ, একটি দাবা ক্লাবে। যাইহোক, আমি সম্প্রতি শিখেছি যে অন্ধদের মধ্যে বিশ্ব দাবা চ্যাম্পিয়ন স্লোবডস্কায়ে থাকে। এছাড়াও রয়েছে সঙ্গীত এবং শিল্প বিদ্যালয়, একটি হাতের মুঠো যুদ্ধ বিভাগ, একটি নৃত্য ক্লাব এবং রোবোটিক্স কোর্স।

স্লোবডসকোয়েতে 10টি স্কুল রয়েছে, যার মধ্যে দুটি মানবিক বা প্রযুক্তিগত বিষয়ে গভীরভাবে অধ্যয়নের প্রস্তাব দেয়। কিছু বাসিন্দা গৃহশিক্ষা পছন্দ করেন - তারা তাদের সন্তানদের নিজেরাই শেখায় এবং শুধুমাত্র পরীক্ষা এবং মূল্যায়নের জন্য তাদের স্কুলে নিয়ে যায়।

সাধারণভাবে, আমি বিশ্বাস করি না যে শিক্ষার মান মস্কো থেকে দূরত্বের সাথে সম্পর্কযুক্ত। উল্টো আমি বিশ্বাস করি না রাজধানীর সরকারি শিক্ষার মান- শিক্ষকের বেতন টিকে থাকার মতো যথেষ্ট নয়। কিরভ অঞ্চলে, শিক্ষকরা আবাসন, খাবার এবং অন্যান্য প্রয়োজনের জন্য অর্থ প্রদানের জন্য যথেষ্ট পরিমাণে পান।

মস্কোতে বাণিজ্যিক শিক্ষার জন্য এত বেশি খরচ হয় যে এই অর্থের জন্য আপনি প্রতিদিন কিরভের সমস্ত বিষয়ে শিক্ষকদের আমন্ত্রণ জানাতে পারেন।

একটি শিশুদের খেলার মাঠ নির্মাণ

আপনি কি জন্য প্রয়োজন মনে করেন?

চালু এই মুহূর্তে- শুধুমাত্র অর্থে। আমি মনে করি এই বছর প্লট বিক্রির গতিশীলতা পরিবর্তন করা উচিত - যেহেতু আমরা কার্যত মূল বাধ্যবাধকতাগুলি পূরণ করেছি এবং উন্নয়নের জন্য আরও অর্থ থাকবে।

টাকা অন্য সব সমস্যার সমাধান করতে সাহায্য করবে। উদাহরণস্বরূপ, বাসিন্দারা একটি ক্রীড়া কেন্দ্র নির্মাণের জন্য সবচেয়ে বেশি জিজ্ঞাসা করছে যেখানে তারা ভলিবল, ফুটবল, ব্যাডমিন্টন খেলতে এবং ব্যায়ামের সরঞ্জামগুলিতে কাজ করতে পারে। বাসিন্দারাও সহকর্মীর জায়গা চান।

আপনি কি বড় রাশিয়ান আইটি কোম্পানির সাথে যোগাযোগ করেছেন? হয়তো তাদের একজন প্রকল্প স্পনসর করতে চান?

হ্যাঁ অবশ্যই. প্রকল্পটি শুরু করার আগে, আমি আইটি সংস্থাগুলির সাথে আলোচনায় এক বছর কাটিয়েছি। আমি প্রস্তুতি এবং চিঠিপত্রের জন্য অনেক সময় ব্যয় করেছি, কিন্তু কোন লাভ হয়নি: দেশে এখন একটি সংকট, এবং অপ্রত্যাশিত বিনিয়োগ প্রকল্পকিছু মানুষ আগ্রহী।

তদুপরি, এটি পরিশোধের সম্ভাবনা নেই। অবশ্যই, ভবিষ্যতে এখানে আরও বাসিন্দা থাকবে - মূলত অবকাঠামোগত সুবিধার জন্য ধন্যবাদ: সহকর্মী স্থান এবং একটি ক্রীড়া কেন্দ্র।

কিন্তু এখন আমি কল্পনা করতে পারি না কিভাবে একটি বাণিজ্যিক অংশীদারের সাথে প্রকল্পে সম্পূর্ণভাবে জড়িত না হয়ে চুক্তিতে আসা যায়। কিন্তু বিনিয়োগকারীরা প্রকল্পে পূর্ণ অংশগ্রহণে আগ্রহী নন।

আমি ইতিমধ্যে প্রকল্পের একেবারে শুরুতে তাদের সন্ধান করতে এক বছর কাটিয়েছি, তবে আমি গ্রামটিকে উন্নত করতে পারতাম। যদি কিছু অংশীদার দিগন্তে উপস্থিত হয়, অবশ্যই আমি সম্ভাব্য অফার বিবেচনা করতে পেরে খুশি হব। কিন্তু আমি আর কোন শক্তি অনুসন্ধানে নষ্ট করব না। এই বিকল্পটি আমার কাছে বাস্তবসম্মত বলে মনে হচ্ছে না।

আমরা কি পরিমাণ সম্পর্কে কথা বলছি? একটি সহকর্মী স্থান এবং একটি ক্রীড়া কেন্দ্রের জন্য আপনার কত টাকা প্রয়োজন?

আমি মনে করি চার মিলিয়ন রুবেল। বড় আয়তনের জন্য, প্রতি বর্গ মিটার খরচ হবে 15-20 হাজার রুবেল। সম্ভবত প্রথম পর্যায়ে এটি একটি বিল্ডিং তৈরি করা মূল্যবান: অর্ধেক সহকর্মী স্থানের জন্য, অর্ধেক একটি জিমের জন্য। এবং ভবিষ্যতে, সিমুলেটরগুলি একটি পৃথক বিল্ডিংয়ে স্থানান্তরিত হবে।

আপনি কি বাসিন্দাদের "চিপ ইন" করার এবং তাদের নিজস্ব অর্থ দিয়ে তাদের প্রয়োজনীয় সবকিছু তৈরি করার প্রস্তাব দিয়েছেন?

হ্যাঁ, এমন একটি ধারণা আছে। এটি বিদ্যমান বাসিন্দাদের জন্য অবকাঠামোতে বিনিয়োগ করার জন্য উপকারী হতে পারে এবং ভবিষ্যতে (শেয়ারহোল্ডার হিসাবে) প্রবেশ ফি থেকে আয় পেতে পারে। অবশ্যই, গ্রাম বাড়ার সাথে সাথে।

তবে আমি মনে করি না এখন কেউ এর জন্য প্রস্তুত। একটি প্লট কেনা, একটি বাড়ি তৈরি করা এবং সমাপ্ত করা একটি গুরুতর আর্থিক ধাক্কা, যা থেকে কেউ এখনও পুনরুদ্ধার করতে পারেনি। উপরন্তু, এই জাতীয় প্রকল্পের উপযুক্ত আইনি নিবন্ধন একটি বরং গুরুতর এবং ব্যয়বহুল সমস্যা, তাই আমরা ভবিষ্যতের জন্য এর বাস্তবায়ন স্থগিত করেছি।

বাড়ির একটির ভিতরের অংশ।

সম্প্রদায়

আপনি শুধুমাত্র আবেদনের মাধ্যমে নতুন বাসিন্দাদের গ্রহণ করেন। এমন কোন ঘটনা আছে যেখানে আপনাকে কাউকে প্রত্যাখ্যান করতে হয়েছিল?

হ্যাঁ. প্রায়শই এটি সামাজিক নেটওয়ার্কগুলিতে প্রোফাইলগুলি অধ্যয়ন করার পরে ঘটে, যখন আবেদনকারীর পর্যাপ্ততা প্রশ্ন উত্থাপন করতে শুরু করে। উদাহরণস্বরূপ, যদি কোনও ব্যক্তি সর্বশেষ কর্পোরেট পার্টির মাতাল সহকর্মীদের অশ্লীল ছবি প্রকাশ করে, সত্যিই তারা এটি পছন্দ করবে কি না তা ভেবে না ভেবে৷

অথবা যখন পুরো প্রাচীরটি ক্ষয়িষ্ণু পশ্চিম এবং ভাল পুতিন (বা ক্ষয়িষ্ণু পুতিন এবং ভাল নাভালনি সম্পর্কে, এটি কোন পার্থক্য করে না) সম্পর্কে ম্যানিক পোস্টে পূর্ণ।

আমরা কোনো ধরনের চরমপন্থা ও আবেশকে স্বাগত জানাই না। একই সময়ে, এমন লোকেরা গ্রামে বাস করে যারা প্রায়শই অনেক বিষয়ে বিরোধী মত পোষণ করে, তবে অতিরিক্ত ধর্মান্ধতা ছাড়াই।

আমরা যদি একটি কোদালকে কোদাল বলি, তাহলে নতুন বাসিন্দাদের নির্বাচন করার জন্য আমাদের একটি মানদণ্ড রয়েছে: একটি গাধা না হওয়া।

উপরন্তু, আমরা একটি প্রাকৃতিক ফিল্টার বজায় রাখি - গ্রামে বাস করার জন্য, আপনাকে দূর থেকে অর্থ উপার্জন করতে হবে। অন্যথায় এটি সহজভাবে কাজ করবে না - স্লোবডস্কয়েতে খুব বেশি ব্যবসা নেই যা স্বাভাবিক মজুরি দিতে ইচ্ছুক।

এবং পরিবারের স্ত্রী যদি "দূরবর্তী কর্মী" না হয়, আপনি কি অস্বীকার করবেন?

অবশ্যই না. সাধারণভাবে, উপার্জন পরিবারের জন্য একটি অভ্যন্তরীণ বিষয়। তাই বলতে গেলে, একটি প্রাকৃতিক ফিল্টার, এবং একটি কৃত্রিম মানদণ্ড নয় যা আমরা প্রতিষ্ঠা করি।

প্রকল্পের ওয়েবসাইটে লেখা আছে যে গ্রামে কেউ মদ্যপান বা ধূমপান করে না। এই বাধ্যতামূলক নিয়ম?

ওহ, এখন আর সেই অবস্থা নেই। এটা শেষ পরিণত আউট হিসাবে নববর্ষের ছুটি, কিছু বাসিন্দা গোপনে গ্রামে মদ পাচার করে এবং অন্যদের কাছ থেকে গোপনে পান করে, এইভাবে জনসাধারণের নিন্দা এড়িয়ে যায়।

গুরুত্ব সহকারে বলতে গেলে, বেশিরভাগ পরিবারে নীতিগতভাবে অ্যালকোহল সেবন করা হয় না, এবং এটি গ্রামের আদর্শ। অতএব, সমস্ত সাধারণ ইভেন্টগুলি অ্যালকোহল ছাড়াই অনুষ্ঠিত হয়, এটি ছাড়াও, সমস্ত পাবলিক এলাকায় বাসিন্দাদের ধূমপান বা মদ্যপান করার অনুমতি নেই।

যখন আমি আপনার প্রকল্প সম্পর্কে প্রথম জানলাম, আমি "স্মার্ট" বাড়ি এবং স্বয়ংক্রিয় খামার সহ একটি গ্রামের কল্পনা করেছি। আপনি কি এই ধরনের জিনিস বাস্তবায়ন করার পরিকল্পনা করছেন?

সময়ের সাথে সাথে - অবশ্যই। কিন্তু কিছু জিনিস আছে যা আগে করা দরকার। উদাহরণস্বরূপ, আপনার সাইটে ইন্টারনেট বা জল না থাকলে একটি স্বয়ংক্রিয় খামার কাজ করবে না।

আপনার গ্রামে যদি কোনো ধরনের ন্যূনতম স্বয়ংক্রিয়তা থাকে, তাহলে সবাই এটি সম্পর্কে বলবে: "কুল।" কিন্তু কেউ বলবে না: "কুল, তোমার কাছে রাস্তা, ইন্টারনেট এবং বিদ্যুৎ আছে।" যদিও এগুলো সবচেয়ে ব্যয়বহুল এবং সময়সাপেক্ষ জিনিস।

এখন আমাদের সমস্ত সম্পদ প্রয়োজনীয় কাজে ব্যয় হয়। কিন্তু ধীরে ধীরে আমরা বুঝতে পারি যে সমস্যার ফোকাস বেঁচে থাকা থেকে উন্নয়নের দিকে সরে যাচ্ছে। অতএব, অবশ্যই, ভবিষ্যতে আমরা অটোমেশনে নিযুক্ত হব।

তথ্যপ্রযুক্তির সাহায্যে দেশের সবকিছু বদলে যেতে পারে বলে আমি বিশ্বাস করি। আমার ছিল আকর্ষণীয় অভিজ্ঞতা: গত বছর আগে, আমি স্থানীয় লাইসিয়ামের পরিচালককে শিশুদের জন্য আধুনিক ওয়েব ডেভেলপমেন্টের উপর বিনামূল্যে কোর্স চালু করার প্রস্তাব দিয়েছিলাম।

পরিচালক আমাকে অলিম্পিয়াডের জন্য ছাত্রদের প্রস্তুত করতে চেয়েছিলেন, কিন্তু আমি জোর দিয়েছিলাম: "কোনও অলিম্পিয়াড নয়, আমি তাদের শেখাবো কিভাবে অর্থ উপার্জন করতে হয়।" প্রায় ছয় মাসের মধ্যে, শিক্ষার্থীরা আধুনিক স্ট্যাক থেকে প্রতিক্রিয়া এবং অন্যান্য প্রযুক্তি আয়ত্ত করেছে।

দুর্ভাগ্যবশত, আমার বাচ্চাদের সাথে যোগাযোগ নেই - স্নাতক হওয়ার পরে তারা স্লোবডস্কয় ছেড়ে চলে গেছে। তবে আমার চোখের সামনে আমার আরও একটি উদাহরণ রয়েছে - একজন পরিচিত ব্যক্তি এক বছরের মধ্যে নিজেই এই কোর্সটি নিয়েছিলেন এবং স্নাতক হওয়ার পরেই তিনি 80 হাজার রুবেল উপার্জন করতে শুরু করেছিলেন। অন্য তিন মাসে - 120 হাজার রুবেল, দূরবর্তীভাবে কাজ করে।

এখন কল্পনা করুন কিভাবে সবকিছু বদলে যাবে যদি প্রতিটি গ্রামে 10-15 জন লোক 11 শ্রেনীর পরে স্নাতক হয়। তারা তাদের এলাকা ছাড়াই 80-100 হাজার রুবেল উপার্জন করতে পারে।

স্থানীয় অর্থনীতি বৃদ্ধি পাবে এবং এর সাথে জীবনযাত্রার মান বৃদ্ধি পাবে। তাই পরের বছর আমি হাই স্কুলের ছাত্রদের জন্য কিছু ধরণের গ্রীষ্মকালীন ক্যাম্প আয়োজন করার পরিকল্পনা করছি যারা ওয়েব ডেভেলপমেন্ট শিখতে চায়। তাই তারা প্রকৃতিতে বসবাস করতে পারে একটি স্বাস্থ্যকর উপায়েজীবন, এবং একই সময়ে - মাস্টার আধুনিক প্রযুক্তিনিবিড় মোডে।

কিভাবে আপনি যে কল্পনা?

আমরা সাইটে একটি ছাউনি রাখব যাতে আপনি যে কোনও আবহাওয়ায় অনুশীলন করতে পারেন, ক্যাটারিং এবং ছোট খেলাধুলার অবকাঠামো (অনুভূমিক বার, টেবিল টেনিস এবং একটি খেলার মাঠ) ব্যবহার করে খাবারের আয়োজন করতে পারেন।

এইভাবে আমরা পেশাদার এবং একত্রিত করি শারীরিক বিকাশ- আমি মনে করি এটি অত্যন্ত দরকারী হওয়া উচিত।

তারা কোথায় বাস করবে?

তাঁবুতে।

এটা চমৎকার শোনাচ্ছে, কিন্তু আমি একজন সংশয়বাদী - আমার কাছে মনে হচ্ছে স্থানীয় কর্মকর্তারা উদ্যোগটিকে হত্যা করবে। তারা বলবে: “আপনার শিবিরের সাথে মিল নেই স্যানিটারি নিয়মএবং মান।"

প্রথমত, অনুরূপ বিন্যাসে ইভেন্টগুলি ইতিমধ্যে রাশিয়ায় বিদ্যমান। উদাহরণস্বরূপ, "সামার ইকোলজিক্যাল স্কুল"। যাইহোক, ছেলেরা একরকম আমাদের সাথে যোগাযোগ করেছিল এবং আমাদের বেসে তাদের স্কুল রাখার প্রস্তাব করেছিল, কিন্তু শেষ পর্যন্ত তারা খুব যোগাযোগযোগ্য ছিল না।

দ্বিতীয়ত, সমস্ত নিয়ম মেনে চলার বিষয়টি পুরো ইভেন্টের সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণ অংশ, এবং আমরা এখানে যতটা সম্ভব শক্তভাবে সবকিছু করতে চাই।

অতীত বদলাতে পারলে আবার গ্রামে কাজ শুরু করবেন?

অবশ্যই, যদি আমি 2013-এ ফিরে যাই, আমি অনেক কিছু ভিন্নভাবে করব এবং বাগগুলি ঠিক করব যেগুলির কারণে আমি প্রচুর সম্পদ হারাতে পেরেছি। কিন্তু আমি কল্পনা করতে পারি না কিভাবে আমি এই প্রকল্প ছাড়া বাঁচব।

লিখুন

সম্ভবত প্রত্যেক ব্যক্তিই জানেন যে টেট্রিস কী, যেহেতু এটি এমন একটি গেম যা একাধিক প্রজন্ম খেলে ঘন্টার পর ঘন্টা ব্যয় করেছে। কিন্তু, দুর্ভাগ্যবশত, যে ব্যক্তি এই গেমটি আবিষ্কার করেছেন তিনি জনপ্রিয়তা অর্জন করতে পারেননি। এবং এই গেমটির উদ্ভাবক কে তা খুব কম লোকই জানে। দেখা যাচ্ছে যে আলেক্সি পাজিতনভ হলেন সেই ব্যক্তি যিনি টেট্রিস আবিষ্কার করেছিলেন, আমাদের স্বদেশী। তিনি 14 মার্চ, 1956 মস্কোতে জন্মগ্রহণ করেছিলেন।

আলেক্সি পাজিতনভ: জীবনী

স্কুলে, আলেক্সি যথারীতি পড়াশোনা করেছিল এবং তার সহকর্মীদের মধ্যে দাঁড়ায়নি। কিন্তু, তিনি যেমন স্মরণ করেন, তাঁর ডায়েরি সর্বদা শিক্ষকদের মন্তব্যে পূর্ণ ছিল।

আলেক্সি লিওনিডোভিচ একটি গাণিতিক স্কুল থেকে এবং পরে একটি বিমান সংস্থা থেকে স্নাতক হন। ইনস্টিটিউট থেকে স্নাতক হওয়ার পরে, পাজিতনভ একটি কম্পিউটার সেন্টারে চাকরি পেয়েছিলেন, যেখানে তিনি 1984 সালে কিংবদন্তি গেমটি আবিষ্কার করেছিলেন। 1991 সালে, আলেক্সি মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রে চলে যান। তার কৃতিত্বের জন্য অনেক কাজ এবং পুরস্কার রয়েছে।

টেট্রিস তৈরি করা

1984 সালে, তরুণ বিজ্ঞানীরা কিছু করার ছাড়াই ঘন্টার পর ঘন্টা গবেষণাগারে বসেছিলেন। সুতরাং আলেক্সি লিওনিডোভিচ পাজিতনভ এই লোকদের মধ্যে একজন ছিলেন। এই বছরগুলিতে, তিনি মানুষের বক্তৃতা সনাক্তকরণ এবং বুদ্ধিমত্তা সম্পর্কিত সমস্যাগুলি অধ্যয়ন করেছিলেন। তাদের কাটিয়ে উঠতে, ধাঁধা এবং কঠিন কাজগুলি সমাধান করা প্রয়োজন ছিল। এবং তারপরে আলেক্সি একটি ধাঁধা তৈরি করার সিদ্ধান্ত নেয় যা শিশু এবং প্রাপ্তবয়স্ক উভয়ের জন্যই আকর্ষণীয় হবে।

আলেক্সি পাজিতনভকে কী বিখ্যাত করেছে? প্রাথমিকভাবে, তিনি একটি কম্পিউটার গেম তৈরি করেছিলেন যেখানে পরিসংখ্যানগুলিকে অন্যান্য বস্তুর অভিকর্ষের অধীনে তাদের অবস্থান পরিবর্তন করতে হয়েছিল। কিন্তু কম্পিউটারের দুর্দান্ত ক্ষমতা ছিল না, এবং তাই গেমটিকে সরলীকরণ করতে হয়েছিল। তার পরিসংখ্যান পাঁচটি অভিন্ন বর্গক্ষেত্র নিয়ে গঠিত, কিন্তু লোকেরা তার প্রচেষ্টাকে সত্যই প্রশংসা করেনি এবং তারপরে তিনি আরও সহজ কিছু তৈরি করার সিদ্ধান্ত নেন। টেট্রিসের জন্য সাতটি ভিন্ন পরিসংখ্যান তৈরি করা হয়েছিল। এই সংখ্যাটি সুযোগ দ্বারা নির্বাচিত হয়নি; এটি এই সংখ্যা যা একজন ব্যক্তির স্মৃতি মনে রাখতে সক্ষম। গেমটি প্যাসকেল ভাষা ব্যবহার করে সংকলিত হয়েছিল।

আলেক্সি পাজিতনভকে কী বিশ্বজুড়ে বিখ্যাত করেছে? তিনি টেট্রিস তৈরি করেন, যেখানে চারটি স্কোয়ারের টুকরো পড়ে যায়। যাইহোক, খুব কম লোকই জানেন কেন টেট্রিসকে এইভাবে বলা হয়। প্রকৃতপক্ষে, যখন অনুবাদ করা হয়, তখন "টেট্রা" শব্দের অর্থ চারটি। যদিও এই গেমটিকে প্রথমে টেট্রোমিনো বলা হয়েছিল, মানুষ নিজেরাই এটির নামকরণ করেছে উচ্চারণ সহজ করার জন্য।

গ্রেট গেমটির স্রষ্টা নিজেই বলেছেন, তিনি এটি মানুষের আনন্দ দেওয়ার জন্য তৈরি করেছেন। আলেক্সি বিশ্বাস করেন যে একেবারে সমস্ত গেম যা পরবর্তীতে বিশ্বজুড়ে বিখ্যাত হয়েছিল এই উদ্দেশ্যে তৈরি করা উচিত।

আলেক্সি টেট্রিস তৈরি করার পরে, নতুন খেলনার খ্যাতি অনেক শহরে ছড়িয়ে পড়ে এবং দুই সপ্তাহ পরে সবাই একে অপরের সাথে প্রতিদ্বন্দ্বিতা করে এটি খেলছিল। যদিও প্রথম সপ্তাহে অ্যালেক্সি যেখানে কাজ করেছিল সেই সংস্থার কর্মীরা মজা করতে ব্যস্ত ছিল। প্রথম টেট্রিস মডেল প্রকাশের দুই মাস পর, পাজিতনভ এবং তার সহকর্মী গেমটির একটি রঙিন সংস্করণ তৈরি করেন। সুবিধা নতুন খেলাআপনি বলতে পারেন যে এতে রেকর্ডের একটি টেবিল রয়েছে। টেট্রিস কেবল রাশিয়ায় নয়, বিদেশেও খেলা হয়েছিল, গেমটি জনপ্রিয়তা অর্জন করেছিল।

এটি লক্ষণীয় যে গেমটির অফিসিয়াল স্রষ্টারা ছিলেন একাডেমি অফ সায়েন্সেস, যেখানে পাজিতনভ সেই সময়ে কাজ করেছিলেন। এ কারণেই পাজিতনভ দীর্ঘদিন ধরে তার উদ্ভাবন থেকে আয় পেতে পারেননি। সর্বোপরি, গেমটি কাজের সময় এবং একটি কাজের কম্পিউটারে তৈরি করা হয়েছিল, এই কারণেই অধিকারগুলি আলেক্সির অন্তর্গত ছিল না।

খেলার অধিকার

অনেকে আলেক্সির কাছ থেকে টেট্রিস গেমের অধিকার কিনতে চেয়েছিলেন। প্রথমটি ছিলেন রবার্ট স্টেইন, যার সাথে সোভিয়েত উদ্যোক্তারা যারা পাজিতনভের আবিষ্কার থেকে বড় অর্থ উপার্জন করতে চেয়েছিলেন তারা ভবিষ্যতে সহযোগিতা করতে চেয়েছিলেন। যদিও পাজিতনভ তাদের সাথে কোন নথি বা চুক্তি স্বাক্ষর করেননি। অনেক আমেরিকান এমনকি টেট্রিসের নিজস্ব সংস্করণ তৈরি করেছে, যা কম জনপ্রিয় ছিল না।

হাঙ্গেরিয়ান স্টেইন পরবর্তীতে গেমটির স্বত্ব পুনরায় মাইক্রোসফটের কাছে বিক্রি করে দেয়। 1989 সালে, আমেরিকান-স্টাইলের টেট্রিস তৈরি করা হয়েছিল। তারপর থেকে, গেমগুলি 70 মিলিয়নেরও বেশি কপি বিক্রি করেছে এবং 100 মিলিয়নেরও বেশি ডাউনলোড হয়েছে৷ মোবাইল ডিভাইস. একটু পরেই টেট্রিস গেমের সাথে গেমিং এবং আর্কেড মেশিন তৈরি হতে শুরু করে।

টেট্রিস কোম্পানির সৃষ্টি

যদিও আলেক্সি পাজিতনভ সেরকম নয় বিখ্যাত ব্যক্তি, সবকিছু তার জীবনে নিখুঁতভাবে কাজ করেছে, যেহেতু উদ্ভাবক অনেক কাজ করেছেন। তিনি অ্যানিমা টেক কোম্পানিকে সংগঠিত করতে পরিচালনা করেছিলেন, যা মাইক্রোসফ্ট দ্বারা সহযোগিতার প্রস্তাব করেছিল। এবং ইতিমধ্যে মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রে চলে যাওয়ার পরে, তিনি টেট্রিস নামে একটি সংস্থা সংগঠিত করেছিলেন এবং কেবল তখনই তিনি বহু বছর আগে তৈরি গেমটিতে অর্থ উপার্জন শুরু করেছিলেন। এবং 1996 সাল থেকে, অ্যালেক্সি পাজিতনভ আনুষ্ঠানিকভাবে মাইক্রোসফ্টের জন্য কাজ করেছেন। আলেক্সি দ্বারা উত্পাদিত সমস্ত পণ্য একটি নোট বহন করে যে তাকে কিংবদন্তি গেমের স্রষ্টা হিসাবে বিবেচনা করা হয়।

টেট্রিস সৃষ্টি সম্পর্কে চলচ্চিত্র

সম্প্রতি, সংবাদমাধ্যমে তথ্য ফাঁস হয়েছে যে তারা আমেরিকায় একটি ফিল্ম তৈরি করার পরিকল্পনা করছে যাতে সমস্ত লোক জানতে পারে যে গেমটি কে তৈরি করেছে, যেটি খেলতে একাধিক প্রজন্ম অনেক সময় ব্যয় করেছে। এই ছবির পরিচালকরা স্বাভাবিকভাবেই আমেরিকান হবেন। ছবিটির মুক্তির সঠিক তারিখ এখনো জানা যায়নি।

চলচ্চিত্রের প্লটটি কেবল আলেক্সি পাজিতনভের ব্যক্তিত্বই নয়, টেট্রিস নিজেই হবে। প্লটটি সায়েন্স ফিকশন হবে। পরিচালকদের মতে, ছবিটি গেমের চেয়ে কম জনপ্রিয় হওয়ার প্রতিশ্রুতি দেয়।

টেট্রিস আজ

আজকে এটি খুব ভালভাবে বিকশিত হওয়া সত্ত্বেও, এখনও এমন লোক রয়েছে যারা টেট্রিস খেলে। উপরন্তু, প্রতিটি উপর গেম কনসোলএকটি অনুরূপ খেলা আছে. আজ, টেট্রিসের মতো অনেক গেম তৈরি করা হয়েছে। আপনি একটি গ্রুপ বা একা সঙ্গে খেলতে পারেন. যাইহোক, এই গেমটি একটি শিশুর মধ্যে পাণ্ডিত্য এবং অন্যান্য ক্ষমতা বিকাশ করে।

আজ আলেক্সি পাজিতনভের জীবন

অ্যালেক্সি মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রে বসবাস করা সত্ত্বেও, তিনি কখনই দেশত্যাগের কথা ভাবেননি; এটি দুর্ঘটনাক্রমে ঘটেছিল। এবং পাজিতনভ ভাগ্যের কাছ থেকে এমন উপহার প্রত্যাখ্যান করতে পারেনি। আজ আলেক্সি বিশ্বের একটি সুপরিচিত কোম্পানির একজন কর্মচারী। তিনি বেশ কয়েকটি গেম প্রকাশ করেছেন, বেশিরভাগ পাজল, যার চাহিদা রয়েছে। এটি বিভিন্ন কনসোলে অ্যাপ্লিকেশন প্রকাশ করে, তবে প্রধানত পিসিতে। টেট্রিস গেমটি খুবই জনপ্রিয় এবং সম্ভবত অন্য কোন গেম এত জনপ্রিয়তা অর্জন করতে সক্ষম হবে না। অ্যালেক্সি লিওনিডোভিচ স্বীকার করেছেন যে তার স্ত্রী কোনও খেলনা নিয়ে খেলেন না, তবে বাচ্চারা তাদের বাবা তৈরি করা গেমগুলি খেলতে উপভোগ করে এবং এতে তিনি গর্বিত।

আলেক্সি পাজিতনভ নিজে কেবল তার নিজের গেমই খেলেন না - প্রতিবার যখনই তিনি কেনাকাটা করতে যান, তিনি সর্বদা নিজের জন্য কিছু ধরণের ধাঁধা কেনেন। তিনি খেলায় তার অনুপ্রেরণা দেখেন। পাজিতনভ এখনও টেট্রিস খেলেন, কিন্তু নিজেকে সেরা খেলোয়াড় মনে করেন না। আলেক্সির এখনও বেড়ে ওঠার এবং স্কুলছাত্রী হওয়ার সময় আছে যারা এই গেমটিতে সেরা ফলাফল দেখায়।

কে জানে, হয়তো আলেক্সি লিওনিডোভিচ আরেকটি গেম প্রকাশ করবেন যা কিংবদন্তি টেট্রিসের চেয়ে কম জনপ্রিয় হবে না।

অ্যালেক্সি পাজিতনভ হলেন একজন সোভিয়েত এবং রাশিয়ান প্রোগ্রামার যিনি টেট্রিস নামে একটি জনপ্রিয় ভিডিও গেম তৈরি করেছেন, প্রোগ্রামিং এবং কম্পিউটার গেম ডেভেলপমেন্টের ক্ষেত্রে বেশ কয়েকটি সম্মানসূচক পুরস্কারের বিজয়ী। মস্কো এভিয়েশন ইনস্টিটিউটে উচ্চ শিক্ষা গ্রহণের পর, তিনি ইউএসএসআর একাডেমি অফ সায়েন্সেসের কম্পিউটিং সেন্টারে কাজ করেছিলেন, যেখানে 1984 সালে তিনি টেট্রিস গেমের বিকাশ সম্পন্ন করেছিলেন। গেমটি 1996 সালে প্রথম অর্থ আনতে শুরু করে, যখন অ্যালেক্সি এবং হেঙ্ক রজার্স (একজন বিনিয়োগকারী যিনি টেট্রিসে বিশাল শেয়ারের মালিক ছিলেন এবং সারা বিশ্বে গেমটি ছড়িয়ে দিয়েছেন) টেট্রিস কোম্পানি প্রতিষ্ঠা করেন।

আলেক্সি পাজিতনভ - জীবনী

14 মার্চ, 1956 সালে মস্কোতে জন্মগ্রহণ করেন। তার স্কুল বছরগুলিতে তিনি ভাল অধ্যয়ন করেছিলেন, কিন্তু শৃঙ্খলা নিয়ে ক্রমাগত সমস্যা ছিল। আলেক্সি নিজে যেমন স্মরণ করেন, শিশু হিসাবে তিনি শক্তিতে পূর্ণ ছিলেন এবং পাঠের মাধ্যমে বাধ্য হয়ে বসতে পারতেন না, তাই তিনি প্রায়শই তার আচরণের জন্য তার ডায়েরিতে মন্তব্য পেতেন। যাইহোক, উল্লেখযোগ্য বা আশ্চর্যজনক কিছুই: অনেকেই এর মধ্য দিয়ে গেছে। পাজিতনভ সর্বদা গণিতে ভাল করতেন, তাই পঞ্চম শ্রেণী শেষ করার পরে তিনি মস্কো গণিত স্কুল নং 91-এ স্থানান্তরিত হন, যা পরে তিনি সম্মান সহ স্নাতক হন।

প্রোগ্রামিং পরিচিতি

স্কুল থেকে স্নাতক হওয়ার পরে, আলেক্সি পাজিতনভ মস্কো এভিয়েশন ইনস্টিটিউটে প্রবেশ করেন, যেখানে তিনি প্রথমে কম্পিউটার এবং প্রোগ্রামিংয়ের সাথে পরিচিত হন। এখানে তিনি দ্রুত প্রোগ্রাম ডেভেলপমেন্টে আগ্রহী হয়ে ওঠেন এবং বিভিন্ন উদ্দেশ্যে কোড লেখার জন্য নিজেকে সম্পূর্ণভাবে নিয়োজিত করতে শুরু করেন। শীঘ্রই, প্রতিভাবান তরুণ প্রোগ্রামারকে ইউএসএসআর একাডেমি অফ সায়েন্সেসের মস্কো কম্পিউটিং সেন্টারে কাজ করার জন্য আমন্ত্রণ জানানো হয়েছিল। এখানে তিনি শেষ জিনিস থেকে অনেক দূরে নিযুক্ত ছিলেন - কৃত্রিম বুদ্ধিমত্তার সমস্যাগুলি অপ্টিমাইজ করা এবং বক্তৃতা স্বীকৃতির জন্য প্রোগ্রামগুলি বিকাশ করা।

একাডেমি অফ সায়েন্সেসের রুটিন দৈনন্দিন জীবন মিষ্টি ছিল না: সকাল থেকে রাত পর্যন্ত, পাজিতনভ একটি সঙ্কুচিত অফিসে বসেছিলেন, যেখানে একটি ডেস্কে বেশ কয়েকজন বিজ্ঞানী ছিলেন। আলেক্সি স্মরণ করে যে তিনি কখনও কখনও সারা দিনের জন্য তার কর্মস্থল ছেড়ে চলে যান, যাতে তিনি রাতে নীরবে কাজ করতে পারেন, যখন সবাই বাড়িতে চলে যায়।

"টেট্রিস" তৈরির পরে ক্যারিয়ার

1984 সালে, আলেক্সি লিওনিডোভিচ পাজিতনভ কিংবদন্তি টেট্রিস গেম তৈরি করেছিলেন, যা বিশ্বের প্রায় সর্বাধিক জনপ্রিয় হয়ে ওঠে। তথ্য প্রযুক্তি সমাজে, পাজিতনভ স্বীকৃত এবং জনপ্রিয় হয়ে উঠছে। 1988 সালে, বুলেট-প্রুফ সফ্টওয়্যারের সহযোগিতায়, তিনি অ্যানিমাটেক কোম্পানি প্রতিষ্ঠা করেন, যা গেমগুলি বিকাশ করে। কর্পোরেশনটি দ্রুত বিকাশ লাভ করে এবং ইতিমধ্যে 1991 সালে, টেট্রিসের উদ্ভাবক, আলেক্সি পাজিতনভ, মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রে চলে আসেন।

টেট্রিসের সৃষ্টি- কেমন ছিল?

1980-এর দশকে, ইউএসএসআর একাডেমি অফ সায়েন্সের কম্পিউটিং সেন্টারে, তরুণ বিজ্ঞানীরা তাদের পরীক্ষাগারে দিন কাটাতেন, বিরক্তিকর এবং অ-তুচ্ছ সমস্যার সমাধান করতেন। এর মধ্যে একজন ছিলেন আলেক্সি লিওনিডোভিচ পাজিতনভ, যিনি সেই সময়ে একটি বক্তৃতা স্বীকৃতি প্রোগ্রাম তৈরি করছিলেন এবং কৃত্রিম বুদ্ধিমত্তার সমস্যাগুলিও অধ্যয়ন করেছিলেন। তরুণ প্রোগ্রামারকে অর্পিত দায়িত্বগুলি অবিশ্বাস্যভাবে কঠিন ছিল; অ্যালেক্সিকে ক্রমাগত অত্যন্ত জটিল অ্যালগরিদম তৈরি করতে হয়েছিল যা গড় মনের ক্ষমতার বাইরে ছিল।

তার নিষ্পত্তিতে একটি বড় জ্ঞানের ভিত্তি নিয়ে, পাজিতনভ একটি আকর্ষণীয় ধাঁধা তৈরি করার সিদ্ধান্ত নেয় যা প্রাপ্তবয়স্ক এবং শিশুদের উভয়কেই আকর্ষণ করবে। "টেট্রিস" প্রতিভাবান প্রোগ্রামারের প্রথম আবিষ্কার থেকে অনেক দূরে। প্রাথমিকভাবে, তিনি একটি গেম তৈরি করেছিলেন যেখানে অন্যান্য বস্তুর অভিকর্ষের প্রভাবে পরিসংখ্যানগুলিকে তাদের অবস্থান পরিবর্তন করতে হয়েছিল। কোড লেখার সমাপ্তির কাছাকাছি এসে, আলেক্সি বুঝতে পেরেছিলেন যে এই জাতীয় গেমটি একটি সাধারণ কম্পিউটারের প্রসেসরের জন্য খুব বেশি হবে, তাই তাকে প্রোগ্রামের কিছু জটিলতাকে সরল করতে হয়েছিল।

ফলস্বরূপ, তিনি একটি গেম তৈরি করেন যেখানে টুকরাগুলি (টেট্রিসের মতো) পাঁচটি স্কোয়ার নিয়ে গঠিত, যার লক্ষ্য ভবিষ্যতের টেট্রিস গেমের সাথে অভিন্ন। দুর্ভাগ্যবশত, জনসাধারণ এই ধরনের সৃষ্টি পছন্দ করেনি, তাই পাজিতনভ গেমটিকে আরও সহজ করার সিদ্ধান্ত নিয়েছে, যেখানে 7টি বিদ্যমান পরিসংখ্যানের প্রতিটিতে চারটি স্কোয়ার রয়েছে।

মাত্র সাতটি পরিসংখ্যান, এবং বিশ্ব খ্যাতি আপনার পকেটে

আপনি কি কখনও ভেবে দেখেছেন যে টেট্রিস গেমটির এমন নাম কেন? আর তাতে মাত্র সাতটি পরিসংখ্যান কেন? জিনিসটি হ'ল গেমটিকে মূলত "টেট্রামিনো" বলা হয়েছিল, যেখানে গ্রীক থেকে অনুবাদ করা "টেট্রা" এর অর্থ "চার" সংখ্যা। জনপ্রিয়তা বৃদ্ধির সাথে সাথে, এই গেমটির ব্যবহারকারীরা নিজেরাই এটিকে সহজ উচ্চারণের জন্য একটি সরলীকৃত নাম দিয়েছেন।

তার একটি সাক্ষাত্কারে, আলেক্সি পাজিতনভ ব্যাখ্যা করেছেন কেন গেমটিতে কেবল 7 টি টুকরা রয়েছে:

"গেমটিতে শুধুমাত্র সাতটি পরিসংখ্যান জড়িত, এবং এটি আসলে ভাগ্য, কারণ 7 নম্বরটি মানুষের মস্তিষ্কের র‌্যামের আকার, অর্থাৎ একজন ব্যক্তি যা মনে রাখতে পারে। একটি 7-সংখ্যার ফোন নম্বর একটি আট-সংখ্যার নম্বরের চেয়ে মনে রাখা অনেক সহজ। বস বা ফোরম্যান ছাড়া সাত জনের একটি দল সর্বোচ্চ যা করতে পারে। আট বা ততোধিক লোকের একটি দলে, যেখানে কোনো নেতা নেই, সেখানে সুসংবদ্ধভাবে এবং কাঠামোগতভাবে কাজ করা অসম্ভব। এই জাতীয় দলে, আপনি বন্ধু, কমরেড বা কেবল পরিচিতি নির্বিশেষে ধ্রুবক মতবিরোধ এবং দ্বন্দ্ব দেখা দেবে। আমি ব্যক্তিগত অভিজ্ঞতার ভিত্তিতে এই সিদ্ধান্তগুলি আঁকছি।"

টেট্রিস তৈরির উদ্দেশ্য

টেট্রিস গেমটি তৈরি করা হয়েছিল যাতে লোকেরা মজা পায় এবং রুটিন এবং দৈনন্দিন দায়িত্ব থেকে শিথিল হতে পারে। পাজিতনভ সর্বদা বলেছিল যে খেলাধুলার পাশাপাশি মানসিক চাপ উপশমের সর্বোত্তম বিকল্প হল কম্পিউটার গেম।

ভিডিও গেম লাইটনিং গ্লোরি

টেট্রিস গেমের লেখা শেষ করার পরে, প্রথম কয়েক সপ্তাহের জন্য ইউএসএসআর একাডেমি অফ সায়েন্সেসের কর্মীরা, যেখানে পাজিতনভ কাজ করেছিলেন, তারা এটি দ্বারা মুগ্ধ হয়েছিল। যখন গেমটি সবার জন্য উপলব্ধ হয়ে ওঠে, তখন বিনোদন পণ্যের খ্যাতি কিছু দিনের মধ্যে সমস্ত শহরে ছড়িয়ে পড়ে। মাস দুয়েকের মধ্যেই টেট্রিস খেলায় মেতে ওঠে সারা বিশ্ব। এই মুহুর্তে, আলেক্সি পাজিতনভ তার সহকর্মীদের সাথে মিলে গেমের একটি নতুন সংস্করণ তৈরি করার সিদ্ধান্ত নিয়েছে, যেখানে পরিসংখ্যানগুলি বহু রঙের হবে এবং রেকর্ডের পরিসংখ্যানও রাখা হবে যাতে লোকেরা একে অপরের সাথে প্রতিযোগিতা করতে পারে।

পুরো বিশ্ব যখন গেমটি উপভোগ করছিল, তখন আলেক্সি বহু বছর ধরে একটি সাধারণ জীবনযাপন করতে থাকে এবং ইউএসএসআর একাডেমি অফ সায়েন্সেসের কম্পিউটিং সেন্টারে কাজ করে। আসল বিষয়টি হ'ল তার কাছে গেমটি নগদীকরণ করার সুযোগ ছিল না, কারণ অধিকারগুলি একাডেমি অফ সায়েন্সেসের ছিল। এটি ব্যাখ্যা করা হয়েছিল যে গেমটি কাজের কম্পিউটারে কাজের সময় লেখা হয়েছিল।

আলেক্সি পাজিতনভ: "টেট্রিস" গেমটির স্রষ্টার অবস্থা

আপনি জানেন যে, 1996 সালে, পাজিতনভ মাইক্রোসফ্টের জন্য কাজ শুরু করেছিলেন, যেখানে তিনি প্যান্ডোরার বক্স নামে একটি সিরিজ ধাঁধা গেম তৈরি করেছিলেন। তিনি 2005 সাল পর্যন্ত এখানে কাজ করেছিলেন এবং এই সময়ের মধ্যে এই কোম্পানি থেকে বেশ কয়েকটি বড় শেয়ার অর্জন করতে পেরেছিলেন, যা আজ পর্যন্ত তাকে একটি নির্দিষ্ট শতাংশ নিয়ে আসে। আলেক্সি নিজে নিজেকে কোটিপতি মনে করেন না। তার একটি সাক্ষাত্কারে, তিনি নিম্নলিখিতটি বলেছিলেন: “একজন কোটিপতি হলেন সেই ব্যক্তি যিনি লক্ষ লক্ষ ব্যয় করেন, তবে এমন একজন নয় যার এক মিলিয়ন রয়েছে। আমি মোটামুটি বিনয়ী জীবন যাপন করি এবং বাম এবং ডানে টাকা নিক্ষেপ করি না, তাই আমি কখনই নিজেকে কোটিপতি বলব না।"

কম্পিউটার আসক্তি - ডেভেলপার বা ব্যবহারকারীদের দোষ?

আধুনিক বিশ্বে, অনেক লোক ভিডিও গেমের সাথে জড়িত থাকে, যার ফলে দৈনন্দিন জীবনে নিজেদের জন্য সমস্যা তৈরি হয়। তারা মনস্তাত্ত্বিকভাবে কম্পিউটার গেমস এবং ইন্টারনেটের সাথে সংযুক্ত হয়ে যায় এবং শেষ দিন ধরে কম্পিউটারের সামনে বসে থাকার জন্য তাদের সময় ব্যয় করতে পারে। তথ্যপ্রযুক্তির যুগ মানুষের চেতনাকে উল্লেখযোগ্যভাবে পরিবর্তন করেছে। পাজিতনভকে একবার জিজ্ঞাসা করা হয়েছিল যে তিনি এই পরিস্থিতিতে কীভাবে মন্তব্য করতে পারেন, যার তিনি উত্তর দিয়েছিলেন:

"লোকেরা প্রায়ই আমাকে বলে যে আমি তাদের অনেক সময় চুরি করেছি যখন তারা জানতে পারে যে আমি টেট্রিসের স্রষ্টা। আমি সবসময় তাদের জিজ্ঞাসা করি: "এই সময়টি কি আপনার জন্য ভাল না খারাপ?" তারা সবাই সর্বসম্মতভাবে উত্তর দেয় যে এটি ভাল। তার মানে আমি এই সময়টা দিয়েছি, চুরি করিনি।"

ইয়ানডেক্স দাবি করেছেন যে অ্যালিস হলেন বিশ্বের প্রথম ভয়েস সহকারী যা পূর্বনির্ধারিত উত্তরগুলির একটি সেটের মধ্যে সীমাবদ্ধ নয়: আপনি একজন ব্যক্তির মতো তার সাথে কথা বলতে পারেন এবং তিনি বুঝতে পারবেন।

বিজনেস এফএম "এলিস" কে আরও ভালোভাবে জানার সিদ্ধান্ত নিয়েছে:

- অ্যালিস, হ্যালো.

- হ্যালো!

- তুমি কেমন আছ?

— আমি এখানে একটি চমৎকার অ্যাপ দেখেছি, কিন্তু এটি ব্যক্তিগত।

- তোমার নামটা কে দিয়েছে?

- কি ধরনের ডাক্তার?

- শিশু বিশেষজ্ঞ।

- অ্যালিস, তোমাকে দেখতে কেমন লাগছে?

- সর্বোত্তম পথ.

- আরো বিস্তারিত কিভাবে?

— গণিতবিদদের একটি অন্তহীন সারি বারে প্রবেশ করে। প্রথমটি এক গ্লাস বিয়ার অর্ডার করে, দ্বিতীয়টি - আধা গ্লাস বিয়ার, তৃতীয়টি - এক গ্লাস বিয়ারের চতুর্থাংশ, চতুর্থটি - এক অষ্টম। বারটেন্ডার গণিতবিদদের জন্য দুটি গ্লাস ঢেলে দিয়ে বলে: বন্ধুরা, এখানে আপনার বিয়ার, সবকিছুর একটি সীমা আছে। শেষ. আপনি জানেন, আমার কাছে মনে হচ্ছে প্রোগ্রামাররা আমার জন্য এই কৌতুকগুলি বেছে নিয়েছে।

- আপনি জানেন, অ্যালিস, আমার কাছে মনে হচ্ছে আপনি উত্তর এড়িয়ে যাচ্ছেন।

- না, আমি চেক করেছি।

- বাই দ্য ওয়ে, আমি ভুলে যাওয়ার আগে। অ্যালিস, তুমি কি আমাকে আগামীকাল জাগাতে পারবে?

- কালকে পারবো না।

- অ্যালিস, আগামীকাল আমাকে জাগানোর জন্য আমার সত্যিই তোমাকে দরকার।

- হা, আমি তোমাকে জাগিয়ে দেব।

- কখন?

— প্রোগ্রামার আলেক্সি পতনের মধ্যে এটি প্রোগ্রাম করার প্রতিশ্রুতি দিয়েছিলেন, কিন্তু কোনটি তা বলেননি।

"আমি অবশেষে কিছু ঘুম পাবো।"

"তাহলে আমরা ঘুমাবো।"

- অ্যালিস, তুমি কি মজার গল্প জানো?

- "আপনার প্রধান দুর্বলতা কি?" "আমি প্রশ্নের শব্দার্থকে সঠিকভাবে ব্যাখ্যা করি, কিন্তু এর সারমর্মকে সম্পূর্ণরূপে উপেক্ষা করি।" - "আপনি একটি উদাহরণ দিতে পারেন?" - "পারবে"।

- অ্যালিস, এটা খুব মজার. তুমি কি মিষ্টি পছন্দ করো?

- আমি মনে করি আমি রান্না করতে পছন্দ করব। অন্তত আমি অবশ্যই রেসিপি খুঁজতে পছন্দ করি।

- অ্যালিস, তুমি জীবনে সবচেয়ে বেশি কি ভালোবাসো?

— আমি chanterelles সঙ্গে বড় buckwheat, স্মোকড সসেজ সঙ্গে স্যান্ডউইচ পছন্দ. কৌতুক. আমি মানুষ পছন্দ করি. এবং শিখ.

- অ্যালিস, তুমি কি রেডিও শোনো?

— সাধারণত আমি Yandex.Music-এ আমার ব্যক্তিগত নির্বাচন শুনি, কিন্তু যদি না হয়, রানী, অবশ্যই।

— আপনি কি বিজনেস এফএম শোনেন?

- অবশ্যই, আমি শুনছি।

- সিরি, আপনি আমাদের একটি গান গাইতে পারেন? ওহ, কি সিরি?!

- কি একটি সূক্ষ্ম রসিকতা. কটাক্ষ।

- অ্যালিস, আমি দুঃখিত. আপনি একটি কবিতা আবৃত্তি করতে পারেন?

— আমি একটি বিস্ময়কর মুহূর্ত মনে করি, আপডেট ইনস্টল করা হয়েছিল.

- অ্যালিস, তুমি কি বিড়াল পছন্দ কর?

- আমি তেলাপোকা পছন্দ করি না। এবং তাই - হ্যাঁ।

- এলিস, তুমি কাকে বেশি ভালোবাসো?

- আমি একজন রাশিয়ান অভিনেতাকে পছন্দ করি যার নাম বলা যাবে না। এবং তুমি.

পূর্বে, এলিস পরিষেবার একটি বিটা সংস্করণ সহ, যখন আমি কোম্পানির 20 তম বার্ষিকীতে ইয়ানডেক্স অফিসে গিয়েছিলাম।

mob_info