kv2 এর জন্য কি কি সুবিধা ডাউনলোড করতে হবে। কম্পিউটার সার্ভিস বিশেষজ্ঞ

বিশাল সোভিয়েত KV-2 সম্ভবত গেমের সবচেয়ে স্বীকৃত ট্যাঙ্কগুলির মধ্যে একটি। এই গাড়িটি অনেক উপায়ে অনন্য; এটি কেবল চেহারাতেই নয়, অন্যান্য দিক থেকেও এর পূর্বসূরীদের মতো নয়।

প্রথমত KV-2 দুটি প্রতিযোগিতামূলক বন্দুক দিয়ে সজ্জিত করা যেতে পারে,যা মাঠে তার আচরণে আমূল পরিবর্তন আনে।

দ্বিতীয়ত, এর ক্লাস থাকা সত্ত্বেও, KV-2 প্রায়শই প্রতিরক্ষা নিয়ে ব্যস্ত থাকে এবং তালিকার নীচে নিজেকে খুঁজে বের করে, এটি এখনও কার্যকর থাকে।

KV-2 বন্দুক এমনকি ভারী শত্রু ট্যাঙ্কের জন্য সমস্যা সৃষ্টি করতে সক্ষম। একটি পছন্দ আছে 152 মিমি এম 10 বন্দুক, এবং কার্যকর 107 মিমি ZIS 6 বন্দুক.

আসুন একটি 152 মিমি উচ্চ বিস্ফোরকের বৈশিষ্ট্যগুলি ঘনিষ্ঠভাবে দেখে নেওয়া যাক - এটি একটি শক্তিশালী অস্ত্র যা দুর্বল সাঁজোয়া ট্যাঙ্কগুলিতে প্রচুর ক্ষতি করতে সক্ষম - 900 ইউনিট পর্যন্ত ক্ষতি, অনেক যানবাহনের জন্য এটি মারাত্মক। এই জাতীয় অস্ত্র থেকে বর্ম-ছিদ্রকারী শেলগুলি গুলি করা কার্যত অকেজো - অনুপ্রবেশ বা রিকোচেটের উচ্চ সম্ভাবনা রয়েছে। কিন্তু 152 মিমি বন্দুক থেকে একটি উচ্চ-বিস্ফোরক শেল শত্রুর জন্য একটি শক্তিশালী শক্তি।

এই অস্ত্রটি পুনরায় লোড করতে দীর্ঘ সময় নেয় - 20.7 সেকেন্ড, এর নির্ভুলতা দুর্দান্ত নয় এবং প্রক্ষিপ্তটি দীর্ঘ সময়ের জন্য উড়ে যায়। অতএব, দীর্ঘ দূরত্ব থেকে আঘাত করা কঠিন হবে, এবং একটি চলমান লক্ষ্যে আঘাত করা দ্বিগুণ কঠিন হবে।

ল্যান্ড মাইন গুলি করে আপনি বিভিন্ন ক্ষতি করতে পারেন। এটি কিসের উপর নির্ভর করে তা জানতে, আপনাকে বুঝতে হবে যে গেমটিতে ল্যান্ড মাইনগুলি কীভাবে কাজ করে।

152 মিমি এম-10 বন্দুক সহ KV-2

প্লেয়ার অ্যাকশন চালু আছে ট্যাঙ্কের বিশ্বে KV-2এই ট্যাঙ্কটি কোন কোম্পানিতে পড়েছে তার উপর নির্ভর করা উচিত। যদি KV-2 তালিকার শীর্ষে অবস্থিত থাকে এবং এর বিরুদ্ধে দুর্বল বর্ম সহ অনেক যানবাহন থাকে, তবে আপনি আরও আত্মবিশ্বাসের সাথে এবং নির্লজ্জভাবে কাজ করতে পারেন, এমনকি সংঘর্ষের স্থানের প্রবেশদ্বারে আপনি সবচেয়ে বিপজ্জনক লক্ষ্যবস্তু এবং দুর্বল নির্বাচন করতে পারেন। একটি ল্যান্ডমাইন থেকে একটি উচ্চ বিস্ফোরক থেকে শট সাবধানে বাহিত করা উচিত, ধীরে ধীরে, একটি মাঝারি দূরত্ব থেকে.

যখন দিগন্তে কোনও প্রতিপক্ষ অবশিষ্ট থাকে না, তখন আপনাকে আরও পদক্ষেপের বিষয়ে সিদ্ধান্ত নিতে হবে: হয় বেস রক্ষা করুন বা আক্রমণ করুন। KV-2 বেশ ধীর, তাই আপনি একবারে সবকিছু করতে পারবেন না। আপনার মিত্রদের কাছাকাছি থাকা আরও যুক্তিযুক্ত, তারা আপনাকে শত্রুর যানবাহন শেষ করতে এবং আপনার দীর্ঘ রিলোডের সময় কভার সরবরাহ করতে সহায়তা করবে। আপনার পুনরুদ্ধার এবং সমর্থন ছাড়া দ্রুত এগিয়ে যাওয়া উচিত নয়, কারণ একটি শট করার পরে KV-2 20 সেকেন্ডের জন্য অসহায়।


WOT-তে উচ্চ বিস্ফোরক সহ KV-2-এর কৌশল

KV-2 এর কৌশলএকটি উচ্চ-বিস্ফোরক অস্ত্রের ব্যবহার পদ্ধতিগতভাবে এবং সঠিকভাবে বিরোধীদের গুলি করার উপর ভিত্তি করে। KV-2 শহুরে পরিস্থিতিতে খুব বিপজ্জনক, যেখানে এটি কভার থেকে বেরিয়ে আসতে পারে এবং স্বল্প পরিসরে আক্রমণ করতে পারে, তবে এই পরিস্থিতি নিজের জন্যও বিপজ্জনক। ভারী ট্যাংক, কারণ তিনি ট্র্যাক দ্বারা আঘাত হতে পারে. অতএব, শহুরে পরিস্থিতিতে মিত্রদের সমর্থন তালিকাভুক্ত করা ভাল।

যদি KV-2 তালিকার নীচে থাকে, তাহলে যুক্তিসঙ্গত সমাধান হবে একটি সমর্থন হিসাবে কাজ করা, ধারাবাহিকভাবে ক্ষতি মোকাবেলা করা। অবশ্যই, এমন পরিস্থিতিতে আমাদের সাবধানে কাজ করতে হবে, কারণ উচ্চ-স্তরের প্রতিপক্ষ আমাদের ট্যাঙ্ককে 2-3 শটে ধ্বংস করতে পারে। শত্রু যখন আরও গুরুতর প্রতিপক্ষের সাথে লড়াইয়ে ব্যস্ত, এবং আপনার দ্বারা বিভ্রান্ত হবে না তখন সেই মুহূর্তটি ধরা গুরুত্বপূর্ণ। আপনি একটি দুর্বল জায়গায় লক্ষ্য করতে এবং একটি কার্যকর শট করতে সক্ষম হবেন।


ট্যাঙ্কের বিশ্বে ZIS-6 বন্দুক সহ কেভি

WoT-তে KV-2 এ আপনি একটি 107 মিমি ZIS 6 বন্দুকও ইনস্টল করতে পারেন, এটির সাথে খেলা কিছুটা সহজ, কারণ এটি অনেক দ্রুত পুনরায় লোড হয় এবং উচ্চ বিস্ফোরকের চেয়ে ভাল নির্ভুলতা রয়েছে।

ZIS 6 বন্দুকের বর্মের অনুপ্রবেশ 167 মিমি। এই অস্ত্রের সাহায্যে, আপনি নিম্ন-স্তরের বিরোধীদের সাথে সংঘর্ষে আরও আত্মবিশ্বাসী বোধ করবেন, 2 কিন্তু উচ্চ-স্তরের প্রতিপক্ষ এবং ট্যাঙ্কের সাথে দেখা করার সময়, আপনি কিছু সমস্যার সম্মুখীন হবেন; এখন আপনাকে দুর্বল জায়গাগুলি সন্ধান করতে হবে, এবং আপনি হবেন না। প্রতিটি শটে ক্ষতি মোকাবেলা করতে সক্ষম।


ZIS-6 বন্দুক দিয়ে কিভাবে KV-2 খেলবেন

দেখা যাক যুদ্ধে কি করতে হবে ZIS-6 বন্দুক সহ KV-2. কৌশলগুলি আমরা আগে যা দেখেছি তার থেকে কিছুটা আলাদা; শীর্ষে আমরা এখনও পদ্ধতিগতভাবে শত্রুদের গুলি করি এবং আমরা মাঝারি এবং দীর্ঘ পরিসরে কাজ করতে পারি। ZIS 6 KV-2 বন্দুকের সাহায্যে, এটি আরও বিপজ্জনক হয়ে ওঠে যখন এটি বেশ কয়েকটি শত্রু দ্বারা বেষ্টিত হয়, কারণ এটি প্রায়শই গুলি করতে পারে এবং শত্রুদের নিজেই শেষ করতে পারে। এর অর্থ এই নয় যে ZIS-6 এর সাথে KV-2 তে আপনাকে একা কাজ করতে হবে; মিত্রদের সাথে থাকা ভাল।

তালিকার নীচে নিজেকে খুঁজে বের করে, ZIS-6 সহ KV-2 হালকা এবং মাঝারি ট্যাঙ্কগুলির জন্য একটি প্রতিরক্ষামূলক ইন্টারসেপ্টর হিসাবে ভাল পারফর্ম করে। সফল প্রতিরক্ষার পরে, আপনি আক্রমণের ক্রিয়া শুরু করতে পারেন।

KV-2 তে আপনার আর্টিলারি থেকে সতর্ক হওয়া উচিত, কারণ এটি ধীর এবং বড় ট্যাংক- শত্রু স্ব-চালিত বন্দুকের জন্য একটি সুবিধাজনক লক্ষ্য।

মডিউল

KV-2 তে একটি আরামদায়ক গেমের জন্য এটি ইনস্টল করা মূল্যবান রামার, যা বন্দুকের আগুনের হার বাড়িয়ে দেবে, এটি ইনস্টল করারও পরামর্শ দেওয়া হয় লক্ষ্য ড্রাইভ, যা মিশ্রণের গতি বাড়িয়ে দেবে, আপনার বিবেচনার ভিত্তিতে তৃতীয় মডিউলটি বেছে নিন স্টেরিওস্কোপিক টেলিস্কোপনিম্ন-স্তরের যুদ্ধের জন্য ভাল, আপনি আপনার প্রতিপক্ষকে দেখতে পাবেন, তিনি সেখানে নেই, আপনি ইনস্টল করতে পারেন প্রলিপ্ত অপটিক্স, যদিও রিভিউ বোনাস এতটা তাৎপর্যপূর্ণ হবে না, অবাধে বায়ু - চলাচলের ব্যবস্থাক্লিম ভোরোশিলভকে শক্তিশালী করার জন্য সবচেয়ে বহুমুখী বিকল্পগুলির মধ্যে একটি।

ক্রু দক্ষতা

প্রথমত, ক্রু সদস্যদের জন্য এটি আপগ্রেড করা মূল্যবান মেরামত, এবং কমান্ডারের জন্য - ষষ্ঠ ইন্দ্রিয়. তারপর সিলেক্ট করুন মেরামতকমান্ডারের জন্য, বুরুজ মসৃণ ঘূর্ণনবন্দুকধারীর জন্য (এটি লক্ষ্য করার সময়কে কিছুটা কমিয়ে দেবে), অফ-রোড রাজাড্রাইভারের জন্য, রেডিও বাধারেডিও অপারেটরের জন্য, যোগাযোগহীন গোলাবারুদ র্যাকবা তার সমস্ত শক্তি দিয়েনিম্নলিখিত চার্জার জন্য.

ট্যাঙ্কের ওয়ার্ল্ডে KV-2 একটি অস্বাভাবিক ট্যাঙ্ক যা খেলা সহজ নয়। যাইহোক, দক্ষতার সাথে এর শক্তিগুলি ব্যবহার করতে শিখে, আপনি কোন প্রতিপক্ষের সাথে যুদ্ধে নিজেকে খুঁজে পান না কেন, আপনি ভাল ফলাফল দেখাতে সক্ষম হবেন।

হ্যালো, আমি টায়ার 6 সোভিয়েত ভারী ট্যাঙ্ক KV-2-এ একটি গাইড তৈরি করার সিদ্ধান্ত নিয়েছি

ট্যাংক কর্মক্ষমতা বৈশিষ্ট্য:

  • স্থায়িত্ব (স্টক/টপ) - 810/860 HP
  • ওজন/সীমা ওজন (শীর্ষ) - 51.16/56.8 (53.1/60.8) t
  • ক্রু - কমান্ডার, বন্দুকধারী, মেকানিক, রেডিও অপারেটর, লোডার, লোডার
  • ইঞ্জিন শক্তি (স্টক/টপ) - 500/600 এইচপি।
  • শক্তি ঘনত্ব(স্টক/টপ) - 9.77/11.3 hp/t
  • সর্বোচ্চ গতি (আগে/পেছনে) - 35/11 কিমি/ঘন্টা
  • তত্পরতা (স্টক/টপ) - 16/18 গ্রাম/সেকেন্ড
  • সামনে/পার্শ্ব/ স্টার্ন হুল বর্ম - 75/75/70 মিমি
  • সামনে/পাশে/পিছনের বুরুজ বর্ম - 75/75/70 মিমি (শীর্ষ সংস্করণে একই)
  • ওভারভিউ (স্টক/টপ) - 320/330 মিটার
  • যোগাযোগ পরিসর (সিঙ্ক/টপ) - 360/440 মিটার
  • যুদ্ধের মাত্রা - 6, 7, 8

মডিউল:

গবেষণা এবং সমতলকরণ:

  1. প্রথম ধাপ হল 152 মিমি এম-10 বন্দুক ইনস্টল করা (আমি আপনাকে শুধুমাত্র এটির সাথে ভ্রমণ করার পরামর্শ দিচ্ছি)
  2. পরবর্তীতে আপনার V-2K ইঞ্জিন ইনস্টল করা উচিত, এটি গতিশীলতা বৃদ্ধি করে না, তবে এটি আগুনের ঝুঁকি কম
  3. তারপর V-5 ইঞ্জিন গতিবিদ্যায় উল্লেখযোগ্য বৃদ্ধি দেয়
  4. চ্যাসিস KV-2 মডেল 1941, তত্পরতা এবং চালচলন বাড়ায়
  5. তারপর MT-2 টারেট, এটি দ্রুত ঘোরে এবং দৃশ্যমানতায় 10 যোগ করে
  6. ওয়াকি-টকি 10RK (যদি আগে গবেষণা না করা হয়)
  7. এবং শেষে 107mm ZiS-6 বন্দুক

ট্যাঙ্কের সুবিধা:

  • বিভিন্ন কৌশলের জন্য বিভিন্ন ধরনের অস্ত্র
  • উচ্চ ক্ষতিএকটি 152 মিমি এম -10 বন্দুক থেকে
  • মজবুত বন্দুকের ম্যান্টলেট
  • স্টক চ্যাসিস এবং বুরুজে শীর্ষ বন্দুক ইনস্টল করার সম্ভাবনা
  • উচ্চ নিরাপত্তা ফ্যাক্টর
  • অনন্য গেমপ্লে

ট্যাঙ্কের অসুবিধা:

  • কম গতি এবং চালচলন
  • বড় সিলুয়েট
  • দরিদ্র হুল এবং বুরুজ বর্ম
  • খারাপ পর্যালোচনা
  • কম যোগাযোগ পরিসীমা

সরঞ্জাম:

  • র‍্যামার
  • চাঙ্গা লক্ষ্য ড্রাইভ
  • অবাধে বায়ু - চলাচলের ব্যবস্থা

সরঞ্জাম:

  • মেরামতের কিট
  • প্রাথমিক চিকিৎসার সরঞ্জাম
  • অগ্নি নির্বাপক

গোলাবারুদ:

  • আর্মার-পিয়ার্সিং (AP) - 18
  • আর্মার-পিয়ার্সিং (এপি) (সোনার জন্য) - 0
  • উচ্চ-বিস্ফোরক ফ্র্যাগমেন্টেশন (HE) - 18

ক্রু লেভেলিং:

  • কমান্ডার - 1) ষষ্ঠ ইন্দ্রিয়, 2) যুদ্ধের ভ্রাতৃত্ব, 3) ঈগল আই
  • বন্দুকধারী - 1) বুরুজের মসৃণ ঘূর্ণন, 2) যুদ্ধ ভ্রাতৃত্ব, 3) গ্রুজার
  • মেচ-ভোড - 1) মসৃণ যাত্রা, 2) যুদ্ধ ভ্রাতৃত্ব, 3) অফ-রোডের রাজা
  • রেডিও অপারেটর - 1) রেডিও ইন্টারসেপশন, 2) যুদ্ধ ভ্রাতৃত্ব, 3) উদ্ভাবক
  • লোডার - 1) স্বজ্ঞা*, 2) যুদ্ধ ভ্রাতৃত্ব, 3) মরিয়া
  • লোডার - 1) স্বজ্ঞা*, 2) যুদ্ধ ভ্রাতৃত্ব, 3) যোগাযোগহীন গোলাবারুদ র্যাক

*যদি দুটি লোডার থাকে তাহলে অন্তর্দৃষ্টি বাড়ানো হয় এবং যখন আপনাকে AP AP-এর মধ্যে পরিবর্তন করতে হয় তখন KV-2-এ এটি কার্যকর হয়

যুদ্ধ কার্যকারিতা:

আসুন দুটি কৌশল বিবেচনা করি: যখন আমরা 152 মিমি এম-10 বন্দুক সহ তালিকার শীর্ষে এবং নীচে থাকি

1. যখন আমরা শীর্ষে থাকি, তখন আমরা নিরাপদে আর্মার-পিয়ার্সিং (এপি) শেল চালু করতে পারি এবং যখন তারা প্রবেশ করে (এবং এটি প্রায়শই ঘটবে), আমরা 700টি ক্ষতির মোকাবিলা করব এবং এটি অবশ্যই একটি শট। আপনার কভারের পিছনে শত্রু থেকে মাঝারি বা কাছাকাছি দূরত্বে থাকা উচিত। কৌশলটি নিম্নরূপ: ড্রাইভ, শুট, ড্রাইভ, তবে আপনার মনে রাখা উচিত যে আপনি যখন পুনরায় লোড করছেন তখন আপনাকে কভার করার জন্য কাছাকাছি কমপক্ষে 2 জন সহযোগী থাকতে হবে।

2. যখন আমরা তালিকার নীচে থাকি, তখন আমাদের উচ্চ-বিস্ফোরক ফ্র্যাগমেন্টেশন শেল (HE) অন্তর্ভুক্ত করতে হবে কারণ আমরা আর্মার-পিয়ার্সিং শেল দিয়ে কাউকে প্রবেশ করব না। ল্যান্ড মাইন সহজেই 7-8 স্তরে 200-400 ক্ষয়ক্ষতি করতে পারে এবং এটি অবশ্যই খুব ভালভাবে স্বীকৃত হতে হবে। আপনাকে অবশ্যই আপনার মিত্রদের কাছাকাছি থাকতে হবে এবং কখনই একা একা ফ্ল্যাঙ্কে যাবেন না, আমাদের বর্মের কারণে আমরা একটি সহজ লক্ষ্য, আমরা কভারের পিছনে বা মিত্রদের পিছনে লুকিয়ে রাখি মাঝারি বা শত্রুর কাছাকাছি দূরত্বে, তবে আপনাকে সর্বদা পিছনে থাকতে হবে আপনার সহযোগীদের কৌশল একই: ড্রাইভ আউট, গুলি, ড্রাইভ ইন।

KV-2 এর অস্ত্রাগারে একটি প্রাণঘাতী 152 মিমি হাউইটজার এবং একটি ভারসাম্যপূর্ণ 107 মিমি বন্দুক রয়েছে, তবে এটির দুর্দান্ত অস্ত্রসজ্জা সত্ত্বেও, হুল এবং বুরুজের সর্ব-রাউন্ড বর্ম দুর্বল, যা প্রথম দিকে যুদ্ধ পরিচালনা করা কঠিন করে তোলে। লাইন

সমতলকরণ

  • KV-1 থেকে KV-2-এ স্যুইচ করতে 26,700 অভিজ্ঞতা ইউনিট প্রয়োজন।
  • 152 মিমি M-10 ল্যান্ডমাইন শত্রু ট্যাঙ্ক এবং এর মডিউলগুলির স্বাস্থ্যের অপূরণীয় ক্ষতি করে। একটি শেল তার স্তরের যে কোনও ট্যাঙ্ক ধ্বংস করতে যথেষ্ট। কিন্তু আপনাকে একটি দীর্ঘ রিলোড এবং কম নির্ভুলতার সাথে সবকিছুর জন্য অর্থ প্রদান করতে হবে।
  • 107 মিমি জিএস -6 বন্দুকটি বিশেষ কিছু নয়। এটিতে গড় বর্মের অনুপ্রবেশ, ক্ষতি এবং আগুনের হার রয়েছে।
  • একটি প্রি-টপ ইঞ্জিনে আগুনের হার কম থাকে। আরও সমতলকরণের জন্য এটি অধ্যয়ন করা প্রয়োজন।
  • টপ-এন্ড ইঞ্জিন পরীক্ষা করে, আমরা গতিশীলতায় একটি ছোট বৃদ্ধি পাই।
  • উচ্চতর ঘূর্ণন গতি এবং 10 মিটার দৃশ্যমানতা বৃদ্ধির কারণে শীর্ষ টাওয়ারটি স্টক থেকে আলাদা।
  • টপ-এন্ড রেডিও অধ্যয়ন করার পরে, আমরা যোগাযোগের পরিসরে একটি ছোট বৃদ্ধি পাই।
  • চূড়ান্ত পর্যায়ে, আমরা টপ-এন্ড চ্যাসিস অধ্যয়ন করি। এতে তত্পরতা কিছুটা উন্নত হবে।

শীর্ষ সরঞ্জাম

পুনঃমূল্যায়ন

KV-2 সম্পূর্ণভাবে KV-1 থেকে উত্তরাধিকার সূত্রে প্রাপ্ত গতিশীল বৈশিষ্ট্য(ইঞ্জিনটি আরও শক্তিশালী, তবে ওজনও বেশি) এবং হুল আর্মার। বিশাল বুরুজটি ছদ্মবেশকে কঠিন করে তোলে এবং এটি খুব কম সাঁজোয়া (ব্যতিক্রম: বন্দুকের ম্যান্টলেট)। বন্দুকের নীচে বুরুজ বা হুলের কপালে একটি আঘাত একযোগে বেশ কয়েকজন ক্রু সদস্যের আঘাতে পরিপূর্ণ। উচ্চ-স্তরের ট্যাঙ্কগুলির সাথে যুদ্ধে, KV-2 একটি সহজ লক্ষ্যে পরিণত হয় যদি শুধুমাত্র একটি থাকে।

যুদ্ধের কৌশলগুলি নির্বাচিত অস্ত্রের উপর নির্ভর করে, তবে সমস্ত ক্ষেত্রে এগিয়ে যাওয়া খুব ঝুঁকিপূর্ণ।

122 মিমি U-11 বন্দুক দিয়ে যুদ্ধের কৌশল

ভাল ক্ষতি এবং আগুনের হার সহ "উচ্চ বিস্ফোরক"। আপনার নিজস্ব (এবং নিম্ন) স্তরের ট্যাঙ্কগুলির লড়াইয়ের জন্য দুর্দান্ত, তবে বয়স্কদের বিরুদ্ধে অকার্যকর। সাধারণভাবে, KV-2-এ এর ধ্রুবক ব্যবহার অযৌক্তিক, যেহেতু U-11-এর জন্য আরও গতিশীল ট্যাঙ্ক প্রয়োজন।

152 মিমি এম-10 বন্দুক দিয়ে যুদ্ধের কৌশল

সমর্থন.

M-10 হল 122 mm U-11 এর বড় ভাই। আর্টিলারি নির্ভুলতা, পুনরায় লোড করার সময়, ক্ষতি এবং ফ্র্যাগমেন্টেশন রয়েছে (উচ্চ-বিস্ফোরক ফ্র্যাগমেন্টেশন গোলাবারুদ বোঝায়)। এটা বলা যেতে পারে " ব্যবসা কার্ড» ট্যাঙ্ক।

সর্বোত্তম কৌশল হল মাঝারি দূরত্ব থেকে পিছনের কভার থেকে গুলি করা। এমনকি কপাল পর্যন্ত একটি আঘাত লক্ষণীয় হবে। যাইহোক, আপনার প্রতিপক্ষের দুর্বল অঞ্চলকে টার্গেট করাকে অবহেলা করা উচিত নয় বা ফ্ল্যাঙ্ককে বাইপাস করার চেষ্টা করা উচিত নয়।

অনুগ্রহ করে মনে রাখবেন: ট্র্যাকগুলি উচ্চ-বিস্ফোরক খণ্ডিত শেল থেকে প্রায় সমস্ত সম্ভাব্য ক্ষতি শোষণ করতে পারে। বন্দুকের মুখোশের ক্ষেত্রেও একই কথা।

আক্রমণাত্মক-আক্রমণাত্মক

যেহেতু KV-2 প্রায়শই লেভেল 6 যুদ্ধে শেষ হয়, আপনি তথাকথিত "টাওয়ার গেম" এর জন্য এর পুরু বুরুজ ব্যবহার করতে পারেন - হুলটি যে কোনও অসম ভূখণ্ডের পিছনে লুকিয়ে থাকে, শত্রুকে বন্দুকের মুখোশের একটি দৃশ্য দেয়।

এমনকি KV-2 আঘাত করলেও, এটি সোয়াট হওয়ার সম্ভাবনা কম, যার অর্থ এটি পাল্টা গুলি চালাতে সক্ষম হবে - এবং এটি প্রায়শই শত্রুর জন্য মৃত্যু বোঝায়, বিশেষ করে এমন একজনের জন্য যা ইতিমধ্যেই ছিটকে গেছে বা আগুনের মধ্যে রয়েছে। মিত্র

যাইহোক, আপনার বন্দুকের দীর্ঘ লোডিং এবং লক্ষ্যের বিষয়টি বিবেচনা করা উচিত - প্রায়শই আপনাকে শত্রুর আগুনের অধীনে সরাসরি একত্রিত হতে হবে এবং পুনরায় লোড করতে হবে এবং চরম ক্ষেত্রে, সংযুক্ত যানবাহনগুলিকে কভার করতে হবে।

যাইহোক, এই কৌশলটি সম্পূর্ণরূপে ন্যায়সঙ্গত - সর্বোপরি, প্রতিটি শটের জন্য M-10 শত্রুর কাছ থেকে 300-875 ইউনিট শক্তি নিতে পারে, যা 6 স্তরের যুদ্ধে রিজার্ভের 50 থেকে 100% পর্যন্ত (বাদে ব্রিটিশ TT স্তর 6 TOG II *)।

107 মিমি জিএস -6 বন্দুকের সাথে যুদ্ধের কৌশল

ZiS-6 এর ভাল বর্মের অনুপ্রবেশ রয়েছে (যদিও এটি 90 মিমি ডিসিএ 45 থেকে অনেক নিকৃষ্ট), এককালীন ক্ষতি, সেইসাথে আগুনের হার (কেভি-5 একই বন্দুকের সাথে 8 স্তরে লড়াই করে)।

এটিকে সত্যিকার অর্থে নির্ভুল বলা যাবে না, তবে এটি মাঝারি দূরত্বের জন্য বেশ উপযুক্ত। ZiS-6 সহপাঠীদের বিরুদ্ধে এবং 7-8 স্তরের বিরুদ্ধে উভয়ই বেশ কার্যকর, যদি আপনি দুর্বল পয়েন্টগুলিতে আঘাত করেন - নীচের আর্মার প্লেট, পাশ, পিছনে।

কিন্তু যদি আপনার কাছে একটি T-150 থাকে, যা KV-2-এর থেকে সব ক্ষেত্রেই উচ্চতর, যার জন্য ZiS-6 শীর্ষ বন্দুক, তবে এটি এখনও এটিতে অনেক বেশি কার্যকর।

অনুপ্রবেশের পরিপ্রেক্ষিতে, ZiS-6 KV-85 এ মাউন্ট করা 122 মিমি D-2-5T থেকে প্রায় আলাদা নয়, তবে এককালীন ক্ষতির পরিপ্রেক্ষিতে এটি আগুনের হার বাড়ার সময় হারায়।

আগুনের হারের পার্থক্যটি বেশ তাৎপর্যপূর্ণ - ZiS-6 D-25T এর চেয়ে প্রায় 1.5 গুণ দ্রুত পুনরায় লোড হয় এবং গড় ক্ষতি মাত্র 90 ইউনিট কম। অতএব, এর ডিপিএম উচ্চতর।

এছাড়াও, শেলগুলি বেশ কয়েকগুণ সস্তা, তাই আপনার যদি T-150 না থাকে এবং আপনি উচ্চ বিস্ফোরক পছন্দ না করেন, তাহলে KV-2 KV-85 এর তুলনায় খুব ভাল চাষ করতে পারে।

সুবিধাদি

  • থেকে বেছে নিতে দুটি অস্ত্র
  • M-10 বন্দুকের উচ্চ আলফা ক্ষতি
  • ZiS-6 সহ উচ্চ ডিপিএম
  • মজবুত বন্দুকের ম্যান্টলেট
  • শীর্ষ বন্দুক স্টক চ্যাসি ইনস্টল করা হয়
  • HP এর বড় পরিমাণ

ত্রুটি

  • কম নির্ভুলতা, আগুনের হার এবং M-10 বন্দুকের দীর্ঘ লক্ষ্য
  • বড় টাওয়ার মাপ
  • কম গতি
  • একটি ভারী ট্যাঙ্কের জন্য হুল এবং বুরুজ বর্ম যথেষ্ট নয়
  • খারাপ পর্যালোচনা
  • দুর্বল রেডিও স্টেশন

ক্রু দক্ষতা এবং ক্ষমতা

সরঞ্জাম এবং সরঞ্জাম

আবেদন

KV-2 এর দুর্বল অলরাউন্ড আর্মার এটিকে একটি যুগান্তকারী ট্যাঙ্ক হিসাবে ব্যবহার করার অনুমতি দেয় না। ট্যাঙ্কের শক্তিশালী অংশটি বরং বড় বন্দুকের ম্যান্টলেট, তবে এর বিশাল সিলুয়েটের কারণে ট্যাঙ্কটি লুকানো সম্ভব নয়। KV-1 থেকে উত্তরাধিকারসূত্রে প্রাপ্ত গতিবিদ্যা দ্রুত অবস্থান পরিবর্তন করা এবং বেসে ফিরে আসা কঠিন করে তোলে।

আপনি যদি ভারী সাঁজোয়া কামানের ভূমিকায় কেভি -2 ব্যবহার করতে চান তবে এম -10 বন্দুক ইনস্টল করার এবং মিত্র ট্যাঙ্কের আড়ালে লড়াই করার পরামর্শ দেওয়া হচ্ছে। ZiS-6 বন্দুকের সাহায্যে, ট্যাঙ্কটি একটি সর্বজনীন যানে পরিণত হয়, যা দূর থেকে শত্রুদের লক্ষ্যবস্তুতে গুলি চালাতে সক্ষম।

গল্প

1938 সালের শেষের দিকে, মিলিটারি একাডেমি অফ মেকানাইজেশন অ্যান্ড মোটরাইজেশন থেকে স্নাতকদের একটি গ্রুপের নামকরণ করা হয়। স্টালিন, যিনি কিরভ প্ল্যান্টে ইন্টার্নশিপ করেছিলেন, এলই সাইচেভ এবং এএস এরমোলেভের নেতৃত্বে, একক-টারেট কেবি ট্যাঙ্কের (ক্লিম ভোরোশিলভ) জন্য একটি প্রকল্প তৈরি করা হয়েছিল।

প্রকৃতপক্ষে, KB ছিল একটি SMK রোডহুইল যার দৈর্ঘ্য দুই দ্বারা কমানো হয়েছে, একটি টারেট এবং একটি ডিজেল ইঞ্জিন। একটি একক-টারেট ট্যাঙ্ক ডিজাইনের চূড়ান্ত পর্যায়ে, N.L. কে প্রকল্পের প্রধান ডিজাইনার নিযুক্ত করা হয়েছিল। প্রফুল্লতা।

আগস্ট 1939 সালে, কেবি ট্যাঙ্কটি ধাতুতে তৈরি করা হয়েছিল এবং সেপ্টেম্বরের শেষে এটি নতুন মডেলের প্রদর্শনে অংশ নেয়। সাঁজোয়া যানকুবিঙ্কায় NIBT টেস্ট সাইটে। অক্টোবরে কারখানার পরীক্ষা শুরু হয়।

প্রথম নভেম্বরে প্রোটোটাইপফিনদের বিরুদ্ধে শত্রুতায় অংশ নেওয়ার জন্য ট্যাঙ্কটি সামনের দিকে, ক্যারেলিয়ান ইস্তমাসে পাঠানো হয়েছিল। 19 ডিসেম্বর, 1939-এ, কেবি ট্যাঙ্কটি রেড আর্মি দ্বারা গৃহীত হয়েছিল।

সাইটের সকল অতিথিদের, সাধারণভাবে সাইট এবং ভক্তদের হ্যালো সোভিয়েত ট্যাংকনির্দিষ্টভাবে! কেন সোভিয়েত? হ্যাঁ, কারণ এখন আমরা কিংবদন্তি গাড়ির কথা বলব, যা ইউএসএসআর উন্নয়ন গাছের ষষ্ঠ স্তরে রয়েছে - কেভি -2 ভারী ট্যাঙ্ক।

এই ট্যাঙ্কটি 6 তম থেকে 8 তম স্তরের সমেত যুদ্ধে যায়, তবে তালিকার নীচে থাকা সত্ত্বেও, অনেক লোক এই ট্যাঙ্কটিকে ভয় পায় এবং এখন আপনি কেন তা খুঁজে পাবেন।

KV-2 ট্যাঙ্ক ওয়ার্ল্ড অফ ট্যাঙ্কের কর্মক্ষমতা বৈশিষ্ট্য

কোন কিছু সম্বন্ধে কথা বলা প্রযুক্তিগত বিবরণ KV-2 গাইড, আমরা আত্মবিশ্বাসের সাথে বলতে পারি যে ষষ্ঠ-স্তরের ভারী যানবাহনগুলির মধ্যে এই গাড়িটির নিরাপত্তার সবচেয়ে বড় মার্জিন নেই, মাঝারি বর্ম, মাঝারি গতিশীলতা এবং স্পষ্টতই দুর্বল দৃশ্যমানতা রয়েছে।

বর্ম সম্পর্কে, কখনও কখনও আপনি কেবল একটি বন্দুকের ম্যান্টলেট দিয়ে একটি শেলকে বিচ্যুত করতে পারেন; আমাদের বেশ শক্তিশালী, তবে এটি অবশ্যই লেভেল 8 ট্যাঙ্কের সাথে প্রতিযোগিতা করার মতো নয়। তাহলে KV-2 সম্পর্কে কী ভাল এবং কেন এমনকি উচ্চ বিদ্যালয়ের শিক্ষার্থীরাও এটিকে ভয় পায়? এটা অস্ত্র সম্পর্কে, যা আমরা কথা বলতে হবে.

বন্দুক

আপনি দেখতে পারেন, বিশ্বের মধ্যে KV-2 ট্যাঙ্ক গাইডদুটি ব্যারেল পাওয়া যায়, একটি ষষ্ঠ স্তরের, দ্বিতীয়টি সপ্তম স্তরের। তবে সবাই এই ট্যাঙ্কটিকে কীসের জন্য পছন্দ করে এবং কেন এটি বিখ্যাত তা হল প্রি-টপ বন্দুক।

152 মিমি এম-10 বন্দুক, যা "ড্রাইনোমেট" নামে বেশি পরিচিত, এটি একটি অত্যন্ত শক্তিশালী উচ্চ-বিস্ফোরক অস্ত্র যা একটি বর্ম-বিদ্ধ প্রজেক্টাইল সহ 700 ইউনিট এবং একটি উচ্চ-বিস্ফোরক সহ 910 ইউনিটের একক ক্ষতি সহ একটি, অবশ্যই, শর্ত থাকে যে ল্যান্ডমাইন সম্পূর্ণরূপে শত্রুর বর্ম ভেদ করে।

এইভাবে, এমনকি আপনি যদি তালিকার নীচে থাকেন এবং একটি দুর্ভাগ্যজনক শত্রুকে একটি দুর্বল জায়গায় গুলি করেন, আপনি এমনকি একটি ভারী ট্যাঙ্কেরও উল্লেখযোগ্য ক্ষতি করবেন, একটি মাঝারি ট্যাঙ্কের উল্লেখ না করলেও, এবং তার চেয়েও হালকা একটি, যা হতে পারে। এ ধরনের শটে মোটেও বাঁচবেন না।

শীর্ষে থাকা যুদ্ধের জন্য, প্রতিটি KV-2 ড্রাইভারের জন্য তারা কেবল লাগামহীন মজার উত্স, কারণ বেশিরভাগ ট্যাঙ্ককে এক শটে হত্যা করা একটি অবর্ণনীয় অনুভূতি। আপনি Jov থেকে KV-2 গাইড দেখতে পারেন এবং একটি সফল শট থেকে এই জল প্রস্তুতকারকের আনন্দ দেখতে পারেন।

অন্যথায়, এই অস্ত্রটির একটি দীর্ঘ পুনরায় লোড এবং লক্ষ্য করার সময় রয়েছে, পাশাপাশি একটি বড় বিচ্ছুরণ রয়েছে, তবে আপনি একটি উচ্চ-বিস্ফোরক অস্ত্র থেকে কী চেয়েছিলেন?!

KV-2 ট্যাঙ্কের সুবিধা এবং অসুবিধা

সংক্ষেপে, এই মেশিনের সুস্পষ্ট সুবিধা এবং অসুবিধা সম্পর্কে কয়েকটি শব্দ বলা মূল্যবান।

সুবিধা:
1. বিশাল এক সময়ের ক্ষতি;
2. তুলনামূলকভাবে শক্তিশালী বন্দুকের ম্যান্টলেট।

বিয়োগ:
1. মাঝারি বর্ম;
2. বন্দুকের দীর্ঘ রিলোডিং;
3. কম নির্ভুলতা;
4. দুর্বল পর্যালোচনা;

KV-2 এর জন্য সরঞ্জাম

একটি প্রদত্ত ট্যাঙ্কের সুবিধা এবং অসুবিধাগুলি দেখে, এটিকে সর্বাধিক উন্নত করার জন্য সরঞ্জামগুলি নির্বাচন করা উচিত শক্তিশালী পয়েন্ট, অর্থাৎ, একটি অস্ত্র, এবং ত্রুটিগুলি সমতল করার চেষ্টা করুন।

এটি করার জন্য আপনাকে কেবল ইনস্টল করতে হবে:
- পুনরায় লোড করার গতি বাড়ান এবং আপনার DPM বাড়ান;
- লক্ষ্য করার গতি এবং নির্ভুলতা সামান্য বৃদ্ধি করুন;
- ক্রুদের সমস্ত বৈশিষ্ট্য বাড়ানোর জন্য।

অনেকে জিজ্ঞাসা করবেন কেন এটি রাখা হয়নি, যেহেতু আমাদের পর্যালোচনা খারাপ। উত্তরটি সহজ - এই 10% পর্যালোচনা আমাদের কার্যত কিছুই দেবে না, ট্যাঙ্কটি ঠিক অন্ধের মতোই থাকবে। ইনস্টলেশনের জন্য, এটি হালকাভাবে বলা, ভুল, কারণ আমাদের তির্যক উচ্চ-বিস্ফোরক অস্ত্রটি ঝোপের মধ্যে দাঁড়িয়ে দীর্ঘ দূরত্বে শুটিং করার উদ্দেশ্যে নয়।

KV-2 ক্রু সমতল করা

শুরুতেই সর্বোত্তম পছন্দকমান্ডার এবং অন্যান্য সমস্ত ক্রু সদস্যদের আপগ্রেড করবে। এটি আলোকিত হলে আমাদের আর্টিলারি শেল থেকে পালাতে এবং দ্রুত বীণা এবং অন্যান্য মডিউলগুলি মেরামত করার অনুমতি দেবে, কারণ স্থির KV-2 দ্রুত শত্রুর ফোকাসের অধীনে মারা যায়।

দ্বিতীয় পর্যায়ে কমান্ডারকে "মেরামত" এ আপগ্রেড করা এবং অন্যান্য ক্রু সদস্যদের উপর ফোকাস করা:
বন্দুকবাজ - আবার সঠিকতার জন্য;
ড্রাইভার - নরম মাটিতে আমাদের গতিশীলতা কিছুটা বাড়িয়ে তুলবে;
রেডিও অপারেটর - ;
লোডার - আমরা প্রথমটি এবং দ্বিতীয়টি নির্বাচন করি।

তৃতীয় পর্যায়ে, সমস্ত ক্রু সদস্যদের পাম্প করা হয়, যা সমস্ত বৈশিষ্ট্য বাড়িয়ে তুলবে এবং তারপরে আপনি আপনার হৃদয় যা ইচ্ছা তা বেছে নিতে পারেন, অবশ্যই, যদি আপনি যথেষ্ট পাম্প করে থাকেন।

KV-2 এর জন্য সরঞ্জাম

আরেকটি খুব গুরুত্বপূর্ণ সূক্ষ্মতা হ'ল সরঞ্জামের পছন্দ, যা আক্ষরিক অর্থে প্রতিটি যুদ্ধে প্রয়োজনীয়। সাধারণত KV-2-এর জন্য একটি আদর্শ ভদ্রলোকের সেটই যথেষ্ট: , , .

যাইহোক, একটি আরো গুরুতর বিকল্প আছে, এবং আপনি তহবিল কম না হলে, এটি ইনস্টল করা ভাল, এবং.
যাইহোক, আপনি সর্বদা একটি স্বয়ংক্রিয় অগ্নি নির্বাপক যন্ত্র নিতে পারেন, যেহেতু KV-2 খুব কমই জ্বলে এবং আগুন লাগলে, এটি আপনাকে শক্তির মূল্যবান ইউনিটগুলিকে বাঁচাতে সহায়তা করবে।

KV-2 গাইড খেলার কৌশলগুলির জন্য, আপনার যে প্রধান জিনিসটি জানতে হবে তা হল প্রতিটি যুদ্ধ আমাদের অস্ত্রের বৈশিষ্ট্যগুলির উপর ভিত্তি করে। অর্থাৎ, বন্দুকটি পুনরায় লোড করার সময় আপনাকে ঝুঁকতে হবে, একটি শট নিতে হবে এবং লুকিয়ে রাখতে হবে।

এটিও বোঝার মতো যে এই ট্যাঙ্কটি শহরের মানচিত্রে আরও ভাল পারফরম্যান্স করে, যেহেতু বেশিরভাগ ক্ষেত্রেই আপনি ধ্বংসাবশেষের পিছনে আপনার বরং বড় হুল লুকানোর বা কোনও বিল্ডিংয়ের পিছনে গাড়ি চালানোর সুযোগ পান। এবং শহরের আর্টিলারিদের জন্য আমাদের আঘাত করা অনেক বেশি কঠিন হবে।

আরেকটি গুরুত্বপূর্ণ বিষয় হল যে আপনি একা KV-2 চালাবেন না, যেহেতু বন্দুকের দীর্ঘ রিলোড সময়ের কারণে, আপনি অন্যান্য অনেক ট্যাঙ্কের জন্য একটি সহজ লক্ষ্য হয়ে উঠেছেন। আপনি যখন পুনরায় লোড করছেন, তখন আপনাকে কভার করার জন্য আপনার 1-2 জন সহযোগী প্রয়োজন। উপরন্তু, কাছাকাছি সহযোগী সরঞ্জাম আমাদের সংক্ষিপ্ত দৃশ্যের জন্য ক্ষতিপূরণ দেয়।

এবং অবশেষে, এটি বলাই রয়ে গেছে যে আপনি যদি যুদ্ধে তালিকার শীর্ষে থাকেন তবে আপনি সাহস নিতে পারেন, কারণ বর্ম নিয়ে খেলার এবং এক শটে নিম্ন-স্তরের শত্রুদের হত্যা করার একটি ভাল সুযোগ রয়েছে। কিন্তু সাথে যুদ্ধে উঁচু স্তরখুব সাবধানে কাজ করুন, মিত্র স্ট্র্যান্ডের আড়ালে লুকিয়ে থাকতে দ্বিধা করবেন না, কারণ এখানে আপনি একটি দ্বিতীয় সারির ট্যাঙ্ক বেশি, যদিও আপনার প্রাথমিকভাবে আক্রমণের অগ্রভাগে থাকা উচিত।

ট্যাঙ্কের বিশ্বে টায়ার VI সোভিয়েত ভারী ট্যাঙ্ক KV-2 এর পর্যালোচনা

এই নিবন্ধে আমি বিবেচনা করার প্রস্তাব যুদ্ধের বৈশিষ্ট্যভারী ট্যাংক স্তর 6 KV-2. ইন্টারনেট এই মেশিনে যুদ্ধের কৌশল সম্পর্কে কথা বলা পর্যালোচনা, গাইড, গাইড এবং অন্যান্য উপকরণে পূর্ণ, সেগুলি সবই হয় বিরোধিতা করে বা একে অপরের পরিপূরক। যাইহোক, এই মেশিনটি এত আকর্ষণীয় এবং অস্বাভাবিক যে আমি নিজেই এটিতে যুদ্ধের কৌশলগুলি বিশ্লেষণ করার সিদ্ধান্ত নিয়েছি।

KV-2 T-150 এবং বিশেষ করে KV-1S-এর মতো জনপ্রিয় ট্যাঙ্ক নয়, কারণ এটির পরে আপনি Tier 7 যানবাহন নিয়ে গবেষণা করতে পারবেন না। একই সময়ে, এই ট্যাঙ্কটি তার নিজস্ব উপায়ে অনন্য, অর্থাৎ, এটিতে খেলার কৌশলগুলি অন্যান্য ধরণের সরঞ্জামগুলিতে খেলার কৌশলগুলির থেকে উল্লেখযোগ্যভাবে আলাদা, যা ট্যাঙ্কের বিশ্বে বিরল, তাই এটি গবেষণার যোগ্য। এবং এটি কেনা, যদি শুধুমাত্র গেমপ্লে বৈচিত্র্য আনতে হয়। অনেক লোক "মজা" করার জন্য KV-2 কিনে থাকে, অর্থাৎ তাদের যুদ্ধের পরিসংখ্যান উন্নত বা উন্নত করতে নয়, শুধুমাত্র খেলার আনন্দের জন্য। এবং এটি বোধগম্য, কারণ প্রতিটি ট্যাঙ্ক একটি 152 মিমি হাউইটজার দিয়ে সজ্জিত করা যায় না এবং একটি শট দিয়ে হ্যাঙ্গারে 7 লেভেলের ট্যাঙ্ক ট্যাঙ্ক পর্যন্ত সরঞ্জাম পাঠাতে পারে না।

আর তাই, KV-2 হল একটি ষষ্ঠ-স্তরের সোভিয়েত ট্যাঙ্ক যাতে একটি TT-এর জন্য মাঝারি বর্ম, সোভিয়েত ট্যাঙ্কের কম দৃশ্যমানতা, শামুকের মতো গতিশীলতা এবং একটি সত্যিকারের শক্তিশালী, কিন্তু একটি দীর্ঘ রিলোড সহ তির্যক বন্দুক। পরবর্তীতে আমরা এই বৈশিষ্ট্যগুলি বিস্তারিতভাবে দেখব, তবে প্রথমে আমরা ঐতিহ্যগতভাবে ইতিহাসে ডুবে যাব।

ট্যাঙ্কটি 1940 সালের জানুয়ারিতে তৈরি করা হয়েছিল এবং মূলত একটি বড় বুরুজ সহ কেভি বলা হত। এটি একটি ভাল সাঁজোয়া ট্যাংক জন্য সেনাবাহিনীর প্রয়োজনের সাথে সংযোগে উন্নত করা হয়েছিল শক্তিশালী অস্ত্র 1939-1940 সালের সোভিয়েত-ফিনিশ যুদ্ধের সময় ম্যানারহাইম লাইনের সুরক্ষিত দুর্গের বিরুদ্ধে লড়াই করার জন্য। অর্থাৎ, ট্যাঙ্কের বন্দুকটি মূলত শত্রুর কংক্রিট বাঙ্কার ধ্বংস করার উদ্দেশ্যে ছিল। ট্যাঙ্কটি পরিষেবাতে রাখা হয়েছিল এবং 1941 সালের জুলাই পর্যন্ত ব্যাপকভাবে উত্পাদিত হয়েছিল। ট্যাঙ্কের স্ট্যান্ডার্ড গোলাবারুদটিতে উচ্চ-বিস্ফোরক ফ্র্যাগমেন্টেশন ইস্পাত হাউইৎজার গ্রেনেড OF-530 40 কিলোগ্রাম ওজনের ছিল, তবে, শেলগুলির অভাবের কারণে সামনের পরিস্থিতির কারণে, যে কোনও 152-মিমি হাউইৎজার শেল ব্যবহার করা হয়েছিল, যার কারণে একটি সংখ্যা গুলি চালানোর উপর নিষেধাজ্ঞা আরোপ করা হয়েছিল। উদাহরণস্বরূপ, সম্পূর্ণ চার্জে গুলি চালানো নিষিদ্ধ ছিল, যেহেতু রিকোয়েল টারেটকে জ্যাম করতে পারে এবং ইঞ্জিন-ট্রান্সমিশন গ্রুপের উপাদানগুলি শক দ্বারা ক্ষতিগ্রস্ত হতে পারে। একই কারণে, চলন্ত অবস্থায় শুটিং নিষিদ্ধ করা হয়েছিল, যা স্ট্রাইকিং শক্তি এবং ট্যাঙ্কের নিরাপত্তা উভয়কেই নেতিবাচকভাবে প্রভাবিত করেছিল। শুরুটা দিয়েই মহা দেশপ্রেমিক যুদ্ধট্যাঙ্কের উত্পাদন বন্ধ করা হয়েছিল; ততক্ষণে, 204 টি ট্যাঙ্ক উত্পাদিত হয়েছিল। তারা সক্রিয়ভাবে 1941 সালের যুদ্ধে অংশ নিয়েছিল এবং তারপরে তাদের প্রায় সবাই হারিয়ে গিয়েছিল।

গেমটিতে, ট্যাঙ্কটি একটি শক্তিশালী, তবে আত্মরক্ষার যুদ্ধ ইউনিটের ক্ষেত্রে দুর্বল।

গতিশীলতা এবং গতি

ট্যাঙ্কের গতি এবং গতিশীল বৈশিষ্ট্য সম্পূর্ণরূপে এর সাথে মিলে যায় চেহারাএবং ভর। সাধারণভাবে, ট্যাঙ্কের গতিশীলতা তার পূর্বসূরি, KV-1 ট্যাঙ্কের মতই। গতিশীলতাকে ভাল বলা যায় না; ট্যাঙ্কটি ধীরে ধীরে ত্বরান্বিত হয় এবং চ্যাসিস এবং বুরুজ উভয়েরই কম বাঁক গতি রয়েছে। ট্যাঙ্কের সর্বোচ্চ গতি একটি পাহাড় থেকে 35 কিমি/ঘন্টা, কিন্তু বাস্তবে এর গতি সাধারণত 20 কিমি/ঘন্টা অতিক্রম করে না। পৌঁছায় সর্বোচ্চ গতিট্যাঙ্ক খুব ধীর. ইঞ্জিন শক্তি 600 এইচপি। s., কিন্তু গড় ওজন 53 টন সহ, এটি প্রতি টন মাত্র 11-বিজোড় ঘোড়া হতে দেখা যাচ্ছে, যা খুব কম।

সাধারণভাবে, KV-2, KV-1 এবং T-150 সহ, গেমের সবচেয়ে ধীর ট্যাঙ্ক বলে দাবি করে, পরে ব্রিটিশ ট্যাংক ডেস্ট্রয়ার, অবশ্যই.

সংরক্ষণ

ট্যাঙ্কটি KV-1 থেকে তার বর্ম উত্তরাধিকার সূত্রে পেয়েছে, কিন্তু যদি স্তর 5-এ KV-1 শীর্ষে একটি দুর্ভেদ্য দুর্গ হয়, তাহলে স্তর 6-এ KV-2 স্পষ্টতই এই ধরনের বর্মের জন্য যথেষ্ট নয়। লেভেল 4 এবং 5 এর বিরোধীরা একবারে একবার ট্যাঙ্কে প্রবেশ করে, কিন্তু লেভেল 6 এর শত্রুদের অনুপ্রবেশে কার্যত কোন সমস্যা নেই, তবে কখনও কখনও ঝোঁকের কোণ এবং শেল রিকোচেট সাহায্য করে। একটি পুরু বন্দুকের ম্যান্টলেট কখনও কখনও আপনাকে বুরুজ থেকে খেলতে দেয়, একটি গর্তে হুল লুকিয়ে রাখে, তবে এটি সাধারণত অকার্যকর হয়, কারণ ম্যান্টলেটের কাছাকাছি আঘাত সাধারণত একসাথে বেশ কয়েকজন ক্রু সদস্যের আঘাতের দিকে নিয়ে যায়।

সাধারণভাবে, শটের সামনে আপনার মাথা না আটকানোই ভাল; আপনার গুলি করার জন্য এবং কভারে লুকানোর জন্য সঠিক মুহুর্তের জন্য অপেক্ষা করা উচিত। মাঠে একা KV-2 একজন যোদ্ধা নয়, তাই আপনার মিত্রদের সাথে লেগে থাকা ভালো; একাকী KV-2 একটি খুব সহজ লক্ষ্য।

অস্ত্রশস্ত্র

KV-2 বেছে নেওয়ার জন্য দুটি শীর্ষ বন্দুক দিয়ে সজ্জিত। প্রথমটি হল 107 মিমি জেডআইএস-6 যার একটি মৌলিক প্রজেক্টাইল 167 মিমি, প্রতি শটে গড় ক্ষতি 300 ইউনিট, প্রতি মিনিটে 6 রাউন্ড ফায়ারের হার এবং 50টি গোলাগুলির একটি গোলাবারুদ বোঝা। KV-5 এর লেভেল 8-এ ঠিক একই বন্দুক রয়েছে, তবে KV-2 এই বন্দুকটির জন্য মোটেও বিখ্যাত নয়।

দ্বিতীয় এবং সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণ অস্ত্র, যার জন্য তারা KV-2 কিনেছে, তা হল এর 152 মিমি এম-10 বন্দুক, তথাকথিত "ডুডা", একটি শেল দিয়ে হ্যাঙ্গারে 7 স্তর পর্যন্ত শত্রু পাঠাতে সক্ষম, বা অন্তত অর্ধেক ক্রু concusing এবং বিভিন্ন মডিউল নিষ্ক্রিয়. এই বন্দুকের অনুপ্রবেশ দুর্দান্ত নয়: একটি বেসিক প্রজেক্টাইল সহ 110 মিমি, একটি সাব-ক্যালিবার প্রজেক্টাইল সহ 136 মিমি এবং একটি উচ্চ-বিস্ফোরক ফ্র্যাগমেন্টেশন প্রজেক্টাইল সহ 86 মিমি। তবে এটি যে ক্ষতির কারণ হয় তা দেখার মতো: 700 ইউনিট আর্মার-পিয়ার্সিং এবং সাব-ক্যালিবার শেল এবং 910 (!) উচ্চ-বিস্ফোরক ফ্র্যাগমেন্টেশন শেল, যখন এটি মনে রাখা উচিত যে উচ্চ-বিস্ফোরক ফ্র্যাগমেন্টেশন শেলগুলি প্রায়শই শত্রুর গোলাবারুদকে দুর্বল করে। এই ধরনের ক্ষতির জন্য আপনাকে একটি দীর্ঘ রিলোড (প্রায় 20 সেকেন্ড, ক্রু এবং ইনস্টল করা মডিউলের দক্ষতার উপর নির্ভর করে), সেইসাথে উদ্ধৃতিগুলিতে নির্ভুলতার "অভাব" দিয়ে অর্থ প্রদান করতে হবে, কারণ কোনও নির্ভুলতা নেই বলে মনে হয়, তবে এটি সেখানে আছে বলে মনে হয়, এবং এমনকি লক্ষ্যে সরাসরি লক্ষ্য না রেখে 300-400 মিটার দূরত্বে নিক্ষেপ করার অনুমতি দেয়।

নতুনদের দ্বারা একটি সাধারণ ভুল যারা প্রথমবার KV-2 কিনেছিল এবং গেমের ক্ষতির মেকানিক্সের দিকে নজর দেয়নি তা হল তারা KV-2 একটি বন্দুক দিয়ে রোল করে, কিন্তু বর্ম-বিদ্ধ শেল দিয়ে, যা লোড করা হয়। ডিফল্টরূপে গোলাবারুদ লোড। অথবা, আরও খারাপ, তারা ব্যয়বহুল কিন্তু অকার্যকর আর্মার-পিয়ার্সিং সাব-ক্যালিবার শেল কিনে লোড করে। তারা উভয়ই খুব, প্রায়শই শত্রুর বর্ম থেকে রিকোচেট করে, ক্ষতি না করে। অর্থাৎ, 3-5 শটে তারা 1-2 বার অনুপ্রবেশ করে এবং এই বন্দুকের নির্ভুলতা এবং পুনরায় লোড করার গতি বিবেচনা করে, 5 বারের বেশি "অনুপ্রবেশ করেনি" এবং "রিকোচেট" এর ফলে এটি সম্ভব হবে না। অঙ্কুর - সম্ভবত, এই সময়ের মধ্যে আপনাকে হ্যাঙ্গারে পাঠানো হবে। অনুগ্রহ করে মনে রাখবেন: প্রথমত, KV-2 শুধুমাত্র একটি পাইপ দিয়ে রাইড করে। দ্বিতীয়ত, আপনাকে আপনার সাথে উচ্চ-বিস্ফোরক ফ্র্যাগমেন্টেশন শেলগুলির একটি সম্পূর্ণ গোলাবারুদ লোড নিতে হবে। তার বিবি দরকার নেই, বিপির প্রয়োজন নেই। হ্যাঁ, এটি এমন কয়েকটি ট্যাঙ্কের মধ্যে একটি যেখানে সোনার খোসার প্রয়োজন হয় না।

যাইহোক, একজন অনুসন্ধিৎসু শিক্ষানবিস জিজ্ঞাসা করবে, যদি তাদের অনুপ্রবেশ মাত্র 86 মিমি হয় তবে তারা কি ধরনের HE? প্রকৃতপক্ষে, উচ্চ-বিস্ফোরক শেলগুলির ক্ষতি যান্ত্রিকগুলি বর্ম-ছিদ্রকারী শেলগুলির থেকে আলাদা, এবং পার্থক্য হল যে ক্ষতি করার জন্য উচ্চ-বিস্ফোরক শেলগুলিকে ট্যাঙ্কের বর্ম ভেদ করার প্রয়োজন হয় না। উদাহরণ হিসাবে, আমরা এমন একটি পরিস্থিতি উদ্ধৃত করতে পারি যেখানে আর্টিলারি, একটি ট্যাঙ্কের পাশে একটি শেল আঘাত করে, এটিকে "স্প্ল্যাশ" ক্ষতি করে, অর্থাৎ, একটি উচ্চ-বিস্ফোরক ফ্র্যাগমেন্টেশন শেলের বিস্ফোরণ থেকে একটি বিস্ফোরণ তরঙ্গ। বেশিরভাগ ট্যাঙ্কের বন্দুকের ক্যালিবার HE ক্ষয়ক্ষতি মোকাবেলা করার জন্য যথেষ্ট নয়, কারণ ক্ষয়ক্ষতি বর্ম এবং পর্দা দ্বারা শোষিত হয়, যখন 152mm KV-2 Howitzer প্রতিটি আঘাতে HE ক্ষতি সামাল দেয়।

অনুশীলনে, আমাদের নিম্নলিখিত পরিস্থিতি রয়েছে: একটি দুর্বল সাঁজোয়া শত্রুতে একটি সফল শট বা ট্যাঙ্কের দুর্বল পয়েন্টে আঘাত করার সময়, একটি উচ্চ-বিস্ফোরক শেল বর্ম ভেদ করে এবং সম্পূর্ণ ক্ষতি সামাল দেয়, যা 910 ইউনিট, যা যে কোনও ধ্বংস করতে যথেষ্ট। লেভেল 6 শত্রু এক শট এবং নক আউট সঙ্গে সর্বাধিকস্বাস্থ্য একটি স্তর 7 শত্রু পয়েন্ট. অনুপ্রবেশ না করা হলে, একটি উচ্চ-বিস্ফোরক প্রজেক্টাইল শত্রুর বর্ম এবং পর্দার উপস্থিতির উপর নির্ভর করে 300 পয়েন্ট বা তার বেশি ক্ষতি করে। একটি ল্যান্ডমাইন থেকে ক্ষয়ক্ষতিও ভাল কারণ প্রায় প্রতিবারই, আঘাত করা ছাড়াও, প্রকৃতপক্ষে, ক্ষতির পয়েন্টগুলি, কিছু মডিউল অক্ষম করা হয় বা এক বা একাধিক ক্রু সদস্যরা হতাশ হয়।

ফলস্বরূপ, দেখা যাচ্ছে যে BB ব্যবহার করার সময় আমরা 3টির মধ্যে 1টি অনুপ্রবেশ পাই এবং 700 ইউনিট ক্ষতির মোকাবিলা করি এবং HE ব্যবহার করার সময় দেখা যাচ্ছে যে প্রতিটি শট গড়ে 300 ইউনিটের ক্ষতি করে, ফলস্বরূপ, একই 3 শট আমরা কমপক্ষে 900 বা তার বেশি ক্ষতি মোকাবেলা করব। অতএব, KV-2 শুধুমাত্র একটি বন্দুক দিয়ে এবং শুধুমাত্র উচ্চ-বিস্ফোরক ফ্র্যাগমেন্টেশন শেল দিয়ে ঘূর্ণিত করা উচিত।

এবং হ্যাঁ, আমি নতুনদের মধ্যে প্রচলিত একটি প্রশ্নের উত্তর দেব: ওয়ার্ল্ড অফ ট্যাঙ্কে উচ্চ-বিস্ফোরক খণ্ডিত শেল (বাস্তবতার মতো) কখনও রিকোচেট নয়, যেহেতু তারা বর্মের সংস্পর্শে বিস্ফোরিত হয়। এবং যদি কখনও কখনও এটি ঘটে থাকে তবে এটি শুধুমাত্র গেম মেকানিক্সের ত্রুটির কারণে। আমি কখনও এই ধরনের ত্রুটির সম্মুখীন হইনি, তবে কিছু খেলোয়াড় এটি রিপোর্ট করেছেন, তথ্যের নির্ভরযোগ্যতা তাদের উপর নির্ভর করে।

ওভারভিউ এবং ছদ্মবেশ

দেখার পরিসীমা 320 মিটার, যা সাধারণত এর জন্য সাধারণ সোভিয়েত প্রযুক্তিলেভেল 6 এ, অর্থাৎ পর্যালোচনা খুবই কম। এর বিশাল বুরুজটির জন্য ধন্যবাদ, ট্যাঙ্কটির দৃশ্যমানতার একটি খুব উচ্চ ডিগ্রি রয়েছে এবং এটি ঝোপের মধ্যে লুকানো অসম্ভব; এটি অবশ্যই উন্মোচিত হবে এবং হ্যাঙ্গারে পাঠানো হবে, তাই আপনার ঝোপ থেকে স্নিপিংয়ের উপর নির্ভর করা উচিত নয়। কম দৃশ্যমানতার কারণে, এটি একটি শহরের মানচিত্র না হলে, পুনরুদ্ধারে যাওয়ার কোনও মানে হয় না, যেখানে শত্রুকে চিহ্নিত করার পরে আপনি গুলি করতে পারেন এবং নিকটতম কোণে লুকিয়ে রাখতে পারেন।

যুদ্ধে KV-2

কাছাকাছি পরিসরে, পরিস্থিতি দ্বিমুখী: একদিকে, শত্রুকে গুরুতর ক্ষতি করার সম্ভাবনা অত্যন্ত বেশি, যেমন তাকে আঘাত করার সম্ভাবনা রয়েছে, তবে গুলি করার পরে, একটি দীর্ঘ পুনরায় লোড শুরু হয়, যার সময় শত্রুর বেশ কয়েকবার পাল্টা গুলি করার সুযোগ রয়েছে। অতএব, আপনার ঘনিষ্ঠ যুদ্ধে নিযুক্ত হওয়া উচিত যদি এমন কভার থাকে যেটির পিছনে আপনি গুলি করার পরে লুকিয়ে রাখতে পারেন, এবং কভারের জন্য আপনার পিছনে এক বা একাধিক মিত্র থাকা উচিত, যাতে শত্রুকে পাল্টা গুলি করতে না আসতে দেয়। এই ধরনের ক্ষেত্রে ভাল আশ্রয়স্থল হল পাথর এবং ঘর; ভাঙ্গা ট্যাঙ্ক হুল সাধারণত উপযুক্ত নয় কারণ উচ্চ টাওয়ার KV-2 একটি ভাল লক্ষ্য অবশেষ।

বন্দুক পুনরায় লোড করার জন্য একই কভার ব্যবহার করে মাঝারি দূরত্বে লড়াই করা সবচেয়ে লাভজনক কৌশল। মাঝারি দূরত্বে শত্রুকে আঘাত করার এবং বিনিময়ে ক্ষতি না পাওয়ার উভয়েরই ভাল সুযোগ রয়েছে। যদি যুদ্ধে আর্টিলারি থাকে, তবে আপনাকে তার আনুমানিক অবস্থান বিবেচনা করা উচিত এবং কভার ব্যবহার করা উচিত যাতে স্ব-চালিত বন্দুকগুলি সেখানে একটি শেল নিক্ষেপ করতে না পারে, যেহেতু ধীর TTগুলি তাদের প্রধান লক্ষ্য। KV-2 শহুরে পরিবেশে সর্বোত্তম কার্য সম্পাদন করে, যেখানে পিছনে লুকানোর জন্য প্রচুর বিল্ডিং রয়েছে। যদিও বন্দুকের নির্ভুলতা খুব বেশি নয়, যদি শত্রুপক্ষকে পাশ দিয়ে বা কড়া গুলি করা সম্ভব না হয় তবে দুর্বল স্থানশত্রুর কপালে এটি নেই, তাহলে আপনার অন্ততপক্ষে অস্ত্রের দিকে লক্ষ্য রাখা উচিত যাতে এটি ক্ষতি হয়।

দীর্ঘ দূরত্বে লড়াই করার সময় এবং অন্যের আলোতে গুলি করার সময়, নিজেকে প্রকাশ করার সুযোগ ন্যূনতম, তবে এই ক্ষেত্রে পাইপের নির্ভুলতা খুব বেশি ক্ষতির সম্ভাবনা কম, কারণ 400 মিটার দূরত্ব থেকে এই জাতীয় ছড়িয়ে পড়ার সাথে, শুধুমাত্র এফবিআরের ইচ্ছা এবং সোভিয়েতদের প্রতি সার্বদের অনুগ্রহ লক্ষ্যবস্তুতে আঘাত করার অনুমতি দেবে। সাধারণত, এই জাতীয় কৌশলগুলি অকার্যকর এবং আপনি দলের জন্য ন্যূনতম সুবিধা নিয়ে আসবেন, বিশেষত যখন আপনার মিত্ররা মারা যাবে, তারা এখনও আপনার জন্য আসবে। যাইহোক, যদি একটি যুদ্ধে প্রায় 10 টি ট্যাঙ্ক ডেস্ট্রয়ার থাকে যেগুলি আক্রমণাত্মক না হয়, তবে দাঁড়িয়ে থাকে এবং ঝোপের মধ্যে অপেক্ষা করে যে আপনি তাদের কাছে যাওয়ার জন্য, আপনার এগিয়ে গিয়ে হ্যাঙ্গারে যাওয়ার পরিবর্তে এই কৌশলটি মেনে চলা উচিত।

একটি যুদ্ধ পরিচালনা করার সময়, নিম্নলিখিতগুলি দ্বারা পরিচালিত হওয়া আরও ভাল: একটি স্তর 6 শত্রুর সাথে যুদ্ধে (যখন ট্যাঙ্কটি শীর্ষে থাকে), আমরা আক্রমণাত্মক কৌশল ব্যবহার করি এবং আমাদের সহায়তায় যে কোনও ফ্ল্যাঙ্কের মধ্য দিয়ে ধাক্কা দেওয়ার চেষ্টা করি সহযোগী লেভেল 8 যুদ্ধে (যখন লেভেল 8 ট্যাঙ্কগুলি শীর্ষে থাকে), আপনার সমর্থন কৌশল বেছে নেওয়া উচিত এবং আরও সাঁজোয়া এবং টেকসই মিত্রদের পিছন থেকে শত্রুর ক্ষতি করা উচিত। শীর্ষে থাকা, KV-2 তার বুরুজ দিয়ে ট্যাঙ্ক করতে পারে, বা তার বন্দুকের ম্যান্টলেট দিয়ে। হুলটি ভূখণ্ডের ভাঁজের পিছনে বা ধ্বংস হওয়া ট্যাঙ্কের অবশিষ্টাংশের পিছনে লুকানো উচিত এবং ঘূর্ণায়মান না করে ক্ষতির কারণ হওয়া উচিত, তবে আপনার আর্টিলারি সম্পর্কে মনে রাখা উচিত, যা হঠাৎ উপরে থেকে আক্রমণ করতে পারে।

নাবিকদল

ক্রুতে একজন কমান্ডার, গানার, ড্রাইভার, রেডিও অপারেটর এবং দুইজন লোডার থাকে। এটি লক্ষণীয় যে বিশাল টারেটের জন্য ধন্যবাদ, লোডারগুলির মধ্যে একটি প্রায়শই সংকোচিত হয়। দক্ষতা এবং দক্ষতার জন্য, প্রথমত, পুরো ক্রুকে মেরামত শিখতে হবে (কমান্ডারের ইচ্ছা হলে ষষ্ঠ ইন্দ্রিয় থাকতে পারে), তারপর স্বতন্ত্র দক্ষতা, যা নীচে আলোচনা করা হয়েছে, তারপর " যুদ্ধের ব্রাদারহুড. কেন যুদ্ধ ভ্রাতৃত্ব তৃতীয় দক্ষতা এবং দ্বিতীয় নয়? যেহেতু এটি সমতল হতে অনেক সময় নেয়, এটি ব্যক্তিগত দক্ষতাকে প্রথম স্তরে উন্নীত করার জন্য আরও বেশি বোধগম্য হয় যা আরও কার্যকর হবে। সুতরাং, শেখার দক্ষতার জন্য এখানে আমার প্রস্তাবিত ক্রম:

  • সেনাপতি: ষষ্ঠ ইন্দ্রিয়, মেরামত, ভ্রাতৃত্ব, আপনার পছন্দের যেকোনো একটি
  • ড্রাইভার মেকানিক: মেরামত, অফ-রোড রাজা, সামরিক ভ্রাতৃত্ব, আপনার পছন্দের যেকোনো একটি
  • বন্দুকধারী: মেরামত, বুরুজের মসৃণ ঘূর্ণন, যুদ্ধের ভ্রাতৃত্ব, মসৃণ চলাচল
  • রেডিও অপারেটর: মেরামত, রেডিও বাধা, সামরিক ভ্রাতৃত্ব, পুনরাবৃত্তিকারী
  • লোডার 1: মেরামত, নন-কন্টাক্ট অ্যামো র্যাক, কমব্যাট ব্রাদারহুড, আপনার পছন্দের যেকোনো একটি
  • লোডার 2: মেরামত, মরিয়া, ভ্রাতৃত্ব, আপনার পছন্দের যে কোনও

সরঞ্জাম এবং সরঞ্জাম

একটি ট্যাঙ্কের সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণ সূচক হল এর DPM, তাই সরঞ্জাম নির্বাচন করার সময় এই সূচকটি বাড়ানো প্রয়োজন। সাধারণত যা হল যে সরঞ্জামগুলির এই সেটটি সর্বজনীন এবং প্রায় সমস্ত ট্যাঙ্কে ইনস্টল করা যেতে পারে, এগুলি হল:

  • বন্দুক র‌্যামার (কেভি-২ এর ক্ষেত্রে রিলোডের সময়কে কয়েক সেকেন্ড কমিয়ে দেবে)
  • চাঙ্গা লক্ষ্য ড্রাইভ (নিশানা গতি বৃদ্ধি করবে)
  • উন্নত বায়ুচলাচল (সামান্য সমস্ত সূচককে উন্নত করে)

পাইপ দিয়ে KV-2-এ অন্য কিছু ইনস্টল করার কোন মানে হয় না, তবে আপনি যদি 107 মিমি বন্দুক দিয়ে এটি চালাতে চান তবে বায়ুচলাচলের পরিবর্তে আপনি একটি স্টেরিও টিউব ইনস্টল করার চেষ্টা করতে পারেন এবং বুশ স্নিপিংয়ে জড়িত হওয়ার চেষ্টা করতে পারেন, কিন্তু KV-2 এর জন্য খুব উপযুক্ত নয়, কারণ এটি অবিলম্বে শত্রু দ্বারা আবিষ্কৃত হবে।

মেরামতের কিট, প্রাথমিক চিকিৎসা কিট এবং অগ্নি নির্বাপক যন্ত্রের একটি স্ট্যান্ডার্ড সেটও যুদ্ধে নেওয়া হয়। যেহেতু পরিস্থিতি অস্বাভাবিক নয় যখন একাধিক ক্রু সদস্য একবারে শেল-শকড হয়, আপনি একটি বড় প্রাথমিক চিকিৎসা কিট নিতে পারেন; আপনার সাথে একটি বড় মেরামতের কিট বহন করার কোন মানে নেই।

আমরা গোলাবারুদ র্যাক সম্পূর্ণভাবে উচ্চ-বিস্ফোরক খণ্ডিত শেল দিয়ে পূরণ করি।

সাধারণভাবে, KV-2 একটি ভারসাম্যহীন বা বাঁকানো ট্যাঙ্ক নয়, তবে এটি আপনার গেমপ্লেকে উল্লেখযোগ্যভাবে বৈচিত্র্যময় করার সুযোগ প্রদান করে। আমি আপনাকে এটি কেনার এবং সেই সংবেদনগুলি অনুভব করার পরামর্শ দিচ্ছি যখন, একটি ভাল লক্ষ্যযুক্ত শট দিয়ে, লেভেল 7-এর একটি শত্রু ট্যাঙ্ক ডেস্ট্রয়ার হ্যাঙ্গারে পাঠানো হয়, বা যখন আপনার থেকে 500 মিটার দূরে দাঁড়িয়ে থাকা হঠাৎ আলোকিত শত্রু ট্যাঙ্কটি 500-ইউনিট স্প্ল্যাশ পায়। একটি মোড় থেকে

আপনার যদি মন্তব্য, সংযোজন বা পরামর্শ থাকে তবে অনুগ্রহ করে নিবন্ধটিতে মন্তব্যে সেগুলি ছেড়ে দিন

আপনাকে ধন্যবাদ এবং র্যান্ডম সৌভাগ্য!

mob_info