Wo man sterbende Waffen findet. Schusswaffen im sterbenden Licht

Es gibt viel in Dying Light. Angefangen bei einer breiten Palette an Nahkampfgegenständen bis hin zu Sprengstoffen. In diesem Artikel erfahren Sie, wo Sie diesen oder jenen Typ finden und welche Eigenschaften er hat.

Stahlarme

Es ist sehr effektiv, wenn Sie sich in einer Menge Zombies befinden. Es wäre gut, wenn die Waffe verbessert würde. Ein direkter Schlag auf ihren Kopf tötet sie beim ersten Mal.

Eine kleine Anmerkung lohnt sich: Es erscheint der Parameter „Hilfe“. Es ist verantwortlich für die Benutzerfreundlichkeit, die Pumpgeschwindigkeit und die Menge an Ausdauer, die einem genommen wird.

Nahkampfwaffen werden in die folgenden Kategorien unterteilt:

  1. Einhandäxte. Diese Waffe hat 84 Schadenspunkte. Hat 35 Haltbarkeit und 85 Handhabung.
  2. Zweihandäxte. 154 Schadenspunkte. Sie haben eine Haltbarkeit von 35 und ein Handling von 68.
  3. Klingen. Kann 54 Schadenspunkte verursachen. Die Haltbarkeit beträgt 30. Die Handhabung beträgt 88.
  4. Hackmesser. Verursacht 76 Schadenspunkte mit 30 Haltbarkeit und 88 Handhabung.
  5. Nagelzieher (Kategorie Brecheisen). Kann einem Feind 88 Trefferpunkte wegnehmen. Die Haltbarkeit beträgt 35 und die Handhabung 82.
  6. Normale Hämmer. Verursache 46 Schadenspunkte. Hat eine Haltbarkeit von 30. Attraktivität von 82.
  7. Zweihandhämmer. Sie verursachen deutlich mehr Schaden – 206. Die Haltbarkeit solcher Waffen beträgt 35. Handhabung – 52.
  8. Östliches Khopesh. Entzieht dem Feind 279 HP. Hat eine Haltbarkeit von 35 und ein Handling von 81.
  9. Machete und Kukri. Diese Klingen verursachen 175 Schadenspunkte. Die Haltbarkeit beträgt 35. Die Handhabung beträgt 85.
  10. Eine weitere Art von Waffe in Dying Light ist der Armeespatel. Ein ziemlich einfaches Werkzeug, das 46 Schadenspunkte verursacht. Hat 25 Haltbarkeit und 68 Handhabung.
  11. Kayla. Eine Art Instrument mit einem scharfen Ende. Ein Beispiel ist ein Eisbrecher. Es fügt dem Feind 100 Schadenspunkte zu. Hat eine Haltbarkeit von 35 und eine Zirkulation von 81.
  12. Wählen. Nimmt 180 PS weg. Die Haltbarkeit beträgt 35 und die Handhabung 68.
  13. Wasserrohr. Eine der allerersten Arten von Nahkampfwaffen in Dying Light. Es verursacht 49 Schadenspunkte. Die Haltbarkeit beträgt 25 Punkte und die Auflage 82.
  14. Polizeiknüppel. Nimmt 73 Gesundheitspunkte weg. Haltbarkeit auf Stufe 35. Handhabung – 89.
  15. Sichel. Verursacht 63 Schadenspunkte. Haltbarkeit – 35. Handhabung – 88.
  16. Einhandschwerter. Nimmt 134 PS weg. Dauerhaft 35 Punkte. Berufung - 85.
  17. Zweihandschwerter. Die stärkste Nahkampfwaffe in Dying Light. Kann 323 Schadenspunkte verursachen. Die Stärke beträgt 35 Punkte. Berufung - 81.
  18. Rohrschlüssel. Verursacht 29 Schadenspunkte. Haltbarkeit 25. Handhabung 82.

Wurfwaffen

Hierzu zählen nur Messer. Sie verursachen 40 Schadenspunkte. Stärke 40 Punkte. Einspruch 90. Das Werfen ist für den Nahkampf gedacht. Fast alle Arten verschwinden nach Gebrauch.

Feuerwaffe

Jetzt werden wir über Langstreckenwaffen in Dying Light sprechen. Wo ist es zu finden und wie bekommt man es?

  1. Amerikanische Pistole 9 mm. Wird oft in Polizeifahrzeugen gefunden. Von Händlern verkauft. Auf Polizeistationen gefunden und aus den Leichen infizierter Polizisten gewonnen.
  2. Deutsche Pistole 9 mm. Erhältlich im Shop ab Level 9 im Abschnitt „Überleben“. Kann in einem Polizeiwagen oder einer Truhe gefunden werden. Zu Beginn des Spiels in einem Haus mit der Aufschrift Take what U want, aus der Leiche eines Wachmanns, der Selbstmord begangen hat, zu finden.
  3. Raisa. Die Pistole erhält man für den Abschluss der Nebenquest „Shadow of the King“. Wird nach Abschluss der Quest in der Vorratskiste gefunden.
  4. Polizeigewehr. Kann beim Abschließen von Quests in den Slums und in der Altstadt gefunden werden.
  5. Scharfschützengewehr. Erhalten durch den Kauf des Gun Psycho Bundle DLC.
  6. Armee. Wird für die Aktivierung des DLC durch die Registrierung bei Gemly vergeben.
  7. Militärgewehr. Kann gefunden werden, wenn die Quest „Pakt mit Rais“ abgeschlossen wird.
  8. Doppelläufige Schrotflinte. Gefunden nach Abschluss der Quest für Jeff, sowie am Ende der Quest „Vollgas“.

Sprengstoffe

Dieser Typ kommt häufig sowohl im Hauptspiel als auch in der Erweiterung „Dying Light the Following“ vor. Die Waffe ist äußerst effektiv, wenn man einer Gruppe von Feinden gegenübersteht. Es sei jedoch daran erinnert, dass sich das Geräusch der Explosion im gesamten Gebiet ausbreiten wird und weitere Gruppen von Zombies darauf rennen werden. Auch gegen Jumper lohnt sich der Einsatz nicht. Sich schnell bewegende Gegner können dazu führen, dass Ihnen Schaden zugefügt wird und nicht ihnen selbst.

  1. Weiß. Maximale Schadensstufe 40. Maximale Haltbarkeit 35. Handhabung – 82. Kann 1 Mal verbessert werden. Kostet 1350 $.
  2. Grüne Farbe. Entfernt 42 PS. Die Stärke beträgt 38 Punkte. Appell auf Stufe 82. Kann 1 Upgrade anwenden. Die Spielkosten betragen 1350 $.
  3. Blau. Verursacht 54 Schadenspunkte. Stärke bei 43 Punkten. Einspruch ist 82. Kann zweimal verbessert werden. Kostet 1678 $.
  4. Lila Waffe. Der durchschnittliche Schaden, der dem Feind zugefügt wird, beträgt 58. Die Haltbarkeit beträgt 49 Punkte. Der Appeal beträgt 82. Es können 3 Upgrades angewendet werden. Die durchschnittlichen Kosten betragen 1834 $.
  5. Orangefarbene Waffe. Durchschnittsniveau Schaden 62 Punkte. Haltbarkeit auf Stufe 52. Reiz 82. Kann 3 Upgrades installieren. Eine solche Waffe kostet ab 1989 $.

Es gibt auch eine andere Art von Waffe. Im Folgenden werden wir ausführlicher darüber sprechen.

Wie man in Dying Light goldene Waffen bekommt

Diese Waffe ist äußerst selten und verfügt über verbesserte Eigenschaften. Insgesamt gibt es drei Möglichkeiten, solche Gegenstände zu erhalten. Es ist jedoch zu beachten, dass die Wahrscheinlichkeit eines Ausfalls nicht 100 % beträgt.

Polizeiwagen und Quittungen

Raus aus ihnen goldene Waffe nur möglich am hohes Level Schwierigkeiten. Bei alledem müssen Sie mehr als einen Transporter untersuchen. Sie können Ihr Glück auch auf der Brücke der Schande versuchen.

Für das Bestehen der Bozak-Prüfung können Sie eine Quittung erhalten. Anschließend tauschen sie sich mit dem Ladenbesitzer aus. Aber es kann sein, dass es nicht oft herausfällt.

Invasion

Um mit dieser Methode goldene Waffen zu erhalten, müssen Sie Level 25 erreicht haben. Aktivieren Sie dann den Invasionsmodus und beginnen Sie mit der Eliminierung der Jäger. Bei Sieg oder Niederlage ist die Wahrscheinlichkeit groß, dass das gewünschte Instrument auftaucht.

In diesem Artikel möchte ich möglichst viele Ostereier sammeln und Interessante Orte im Spiel . Beginnen wir mit Ostereiern.

EXPAlibur

Dies ist ein Hinweis auf das Excalibur-Schwert. Ich möchte anmerken, dass das Schwert sehr schön aussieht und teuer ist, es schlägt auch hart. Schade, es geht sehr schnell kaputt, es reicht für buchstäblich 7 Treffer. Wie und wo Sie dieses Sammlerstück finden, erfahren Sie unten.

Höhle der Erfahrung


Dies ist bereits eine Anspielung auf das Spiel. Ich möchte Sie daran erinnern, dass es eine Höhle gab, aus der endlos auftauchende Feinde hervorkamen, und dass die Spieler darin oft Erfahrungen mit der Landwirtschaft machten. Die Entwickler erlauben es uns nicht, Erfahrungen zu sammeln und stoppen uns mit der Floskel „Genug! Patch 1.02 wurde installiert. Erledigen Sie besser ein paar Aufgaben!“

Ich bins Mario!


Eine Anspielung auf den berühmtesten Klempner der Welt, Mario. Das Spiel verfügt über eine Wasserleitung, genau wie im Spiel, durch die man hindurchklettern und in die erstaunliche 3D-Welt von Mario eintauchen kann. Es befindet sich in einem der Schornsteine ​​in der Altstadt. Wie und wo man als Mario in 3D spielen kann, zeigt das Video im Spoiler.

Zombies aus The Last Of Us


Im Spiel können Sie einen der Infizierten aus dem Spiel finden. Außerdem Aussehen Er unterscheidet sich nicht von einem gewöhnlichen Zombie. Bei ihm gibt es eine Modifikation für Waffen namens „Clicker“, die nicht billig ist. Wie und wo man diesen reichen Zombie findet, zeigt das Video:

Pflanzen gegen Zombies


Die Entwickler waren auch nicht zu faul, einen Verweis auf das Spiel hinzuzufügen. Im Garten eines der Häuser gibt es auf der einen Seite Zombies und auf der anderen Pflanzen in Form von Wassermelonen, Pilzen und Sonnenblumen. Im Garten wird sich ein „großer Kampf“ zwischen Zombies und Pflanzen entfalten. Und du... Du kannst nur zuschauen, obwohl du teilnehmen kannst. Wie man diesen „großen Kampf“ nicht verpassen sollte, zeigt das Video.

Indischer Tanz mit Zombies


Während wir die von einem der Überlebenden übernommene Aufgabe erledigen, können wir Zombies treffen, die zu Musik einen Indianertanz tanzen. Übrigens können wir mitmachen. Wie man zu diesem „faszinierenden Auftritt“ kommt, zeigt das Video.

Sehr interessante Zeichnung


Wenn Sie auf einen der Brückenpfeiler klettern, finden Sie oben eine sehr interessante Zeichnung mit einem sehr interessanten Namen:

Die Zeichnung weckt jedoch Vertrauen.

Korek-Machete

Machete „Korek“ - komplette Modifikation von Klingenwaffen im Spiel Dying Light. Der Name „Korek“ ist eine Anspielung auf den Namen des führenden Optimierungsspezialisten des Spiels.
Suchstandort Slums. Um den Bauplan für diese Machete zu erhalten, müssen Sie in die Quarantänezone gehen, die sich nordwestlich der Quarantänezone „Stoffschildkröte“ befindet. Er selbst h Die Zeichnung befindet sich in einem blauen Kasten auf dem Dach des Gebäudes in der Nähe der Tiefgarage. Eine Zeichnung zu bekommen ist nicht so einfach: dafür Sie müssen etwa 80 Mal gegen die Kiste treten, in der es liegt. P.s. Die Screenshots stammen übrigens vom Fandom über DL.

EXPAlibur

EXPcalibur – eine einzigartige Waffe in den Dying Light-Spielen. Kraftangriffe lassen leichte Gegner fliegen (dies funktioniert auch bei Springern, aber sie haben einen gewissen Widerstand). Wie normale Angriffe verursachen sie keinen direkten Schaden; das Ziel erleidet Schaden, wenn es fällt oder einen Gegenstand trifft. Wenn Sie töten, erhalten Sie 50 Beweglichkeitspunkte, als ob Sie einen Feind aus großer Höhe werfen oder ihn gegen eine Wand schleudern würden. Manchmal erhält man keine Erfahrungspunkte, wenn man getötet wird. Anscheinend geht das Spiel davon aus, dass sich der Zombie ohne die Hilfe des Spielers selbst verletzt hat. Waffen können nicht repariert werden. Und es geht sehr schnell kaputt, aber es wird kein Pannensymbol auf dem Symbol angezeigt.

Korek Machete 2.0

Korek Machete 2.0 ist eine vollständige Modifikation der Nahkampfwaffen im Spiel Dying Light. Der Name „Korek“ ist eine Anspielung auf den Namen des führenden Optimierungsspezialisten des Spiels.
„Entwickler schummeln gerne, wenn sie ihre eigenen Spiele spielen.“ Besonders Korek stellte fest, dass die vorherige Version seiner Machete nicht gut genug war für die Herausforderung von The Following, also haben wir ihn zu einem neuen gemacht. Viel Spaß, Korek-senpai!“ Um die Zeichnung zu erhalten, müssen Sie alle 4 Kanister gleichzeitig zum Montagepunkt bringen. Wenn Sie jeden Kanister direkt ins Haus bringen und dann einen anderen holen, kehrt der mitgebrachte Kanister an seinen Platz zurück.
Wenn Sie alleine spielen, ist Ihre Aufgabe am schwierigsten. Sie müssen zum am weitesten entfernten Kanister gehen, ihn nehmen und zum nächsten tragen und dann, indem Sie ihn darüber werfen, 2 Kanister zum dritten tragen. Und zum Schluss übertragen Sie alle drei auf die vierte. Von dort werfen Sie alle 4 Kanister ab und werfen Sie sie zur Sammelstelle auf dem Dach des Hauses.
P..s Ich habe das Video auf YouTube gefunden. Wenn der Autor sich diesen Leitfaden ansieht, entschuldige ich mich für die Missachtung des Urheberrechts.

Pyza-Anzug

Der Pyza-Anzug ist ein einzigartiges Ausrüstungsstück im Spiel Dying Light. Osterei.
Die Zeichnung ist in der Altstadt erhältlich. Auf dem Dach des südwestlichsten Gebäudes der Gegend befindet sich ein Schornstein mit einem grünen Kreis im Inneren, der einen Durchgang zum geheimen Ort „Welt 1-1“ öffnet.

Fünf Würfel vor dem ersten Fehlschlag müssen Sie springen und den versteckten rosa Würfel aufdecken aus dem die gewünschte Zeichnung ausgeschlagen wird.
Der nach der Zeichnung erstellte Anzug ermöglicht es Ihnen, mehrere Sekunden lang zu gleiten, bevor der Flug in einen normalen Sturz übergeht.
Ist eine Anspielung auf das Spiel Super Mario.

Rechte Hand gloVA

Die rechte Hand von gloVA ist eine Wurfwaffe im Spiel Dying Light.

Um die Zeichnung zu erhalten, müssen Sie zwei Steine ​​in den Schädel einfügen, die an verschiedenen Enden der Altstadt zu finden sind (ganz im Norden in der Turmmauer und ganz im Süden am Strand). Die Steine ​​tragen die Aufschrift „Unbekannt“. Dazu müssen Sie gerade dabei sein, die Quest „Schatten des Königs“ abzuschließen oder abzuschließen ( Der Schatten des Königs), die nach Abschluss der Aufgabe „Glaubst du?“ gegeben wird. (Glauben Sie?).
Ist eine Anspielung auf die linke Hand von gloVA im Spiel Dead Island.

Eine mysteriöse Blaupause

Eine mysteriöse Blaupause – Entwickler-Blaupause zum Erstellen einzigartige Waffen: Außerirdisches Huhn am Stiel.
Um den Bauplan zu erhalten, müssen Sie mehrmals eine Granate in die Grube werfen oder mit einer beliebigen Waffe auf den Boden schlagen. Danach sollte der Bauplan erscheinen.

Origami 101 - ungewöhnlicher Entwicklerentwurf im DLC The Following. Mit dieser Zeichnung können Sie erstellen Papierflieger(platziert in Ausrüstung oder Metallwaffen). Bei Aktivierung beginnt das Flugzeug in kurzer Entfernung um den Spieler zu kreisen und dem nächsten Zombie Schaden zuzufügen (Schadensanimation in Form von fliegenden Zetteln). Nicht alle Zombies werden beim ersten Mal von einem Flugzeug getötet.
Die Möglichkeit, die Zeichnung anzunehmen, ergibt sich, nachdem eine Reihe von Aufgaben mit Fatin und Tolga vollständig erledigt wurden.

Stasisfeldprojektor

Der Stasis-Feldprojektor ist eine einzigartige Wurfwaffe, die einer Granate im Spiel Dying Light ähnelt.
Sobald es geworfen und ausgelöst wird, hebt es Ziele in Sekundenbruchteilen in die Luft und lässt sie schweben. Sie bleiben etwa 3 Sekunden lang in der Luft, bevor sie hart auf den Boden fallen.
Der Stasisfeldemitter funktioniert bei Beißern und Infizierten korrekt. Es hält nicht an, sondern lässt Zombies vom Typ Destroyer, Brute, Jumper und Toad an Ort und Stelle einfrieren. Tötet Screamer und Bomber sofort.
Die Blaupause kann während der Quest „Ruperts Büchsenmacher“ erhalten werden, indem der rosa Teddybär wiederholt aktiviert wird Kindergarten in der Altstadt, bis es explodiert.

IN Sterbendes Licht Es gibt eine ganze Reihe verschiedener Waffenkategorien, daher wird der Spieler viel Zeit brauchen, um sie alle auszuprobieren. Es gibt sowohl schwächere als auch stärkere Varianten, wobei der Spieler einige Waffen erst in späteren Phasen des Spiels finden wird.

Es gibt 5 Arten von Waffen im Spiel:


Dargestellt durch ein paar Arten von Pistolen und Sturmgewehre. Sehr effektiv, aber teuer und erregt die Aufmerksamkeit von Zombies aus großer Entfernung.


Einfacher und sehr umfangreicher Typ. Enthält alles, was Sie sich vorstellen können, von Schrottbrettern bis hin zu Kochmessern. Von einem Stück Bewehrungsstahl bis zur Machete. Kann auf einen Feind geworfen werden. Erforderlich, um modifizierte Waffen herzustellen.


Enthält verschiedene Arten von Dolchen und Shuriken. Es ist möglich, auf mehrere Feinde gleichzeitig zu werfen.

4. Geändert
Erstellt aus Nahkampfwaffen mit diverser Müll und Zeichnungen. Sehr effektiv.


In diese Kategorie fallen: Sprengpakete, Granaten und Granaten mit unterschiedlicher Elementarkraft.

Optionen

Alle Nahkampfwaffen haben Sterbendes Licht Es gibt folgende Parameter:

  • Schaden— die Höhe des während eines Angriffs verursachten Schadens.
  • Stärke- Dieser Parameter spiegelt die Stärke Ihrer Waffe wider. Waffen mit minimaler Haltbarkeit sind im Kampf nicht effektiv.
  • Appellieren— Je höher dieser Parameter, desto einfacher sollte die Waffe zu verwenden sein, desto schneller kann sie aufgerüstet werden (für Nahkampfwaffen) und desto weniger Ausdauer ist für die Verwendung erforderlich.
  • Verbesserungen– Ermöglichen die Installation von Modifikationen an Waffen, die die oben und unten beschriebenen Eigenschaften verbessern.
  • Instandsetzung- Jede Waffe kann eine bestimmte Anzahl von Malen repariert werden, bevor sie endgültig abgenutzt ist. Die Reparatur kostet eine Zelle und ein Metallteil. Sie können die „Lebensdauer“ einer Waffe verlängern, indem Sie einen besonderen Vorteil im Zweig nutzen, der es Ihnen ermöglicht, manchmal (normalerweise, wenn sich eine solche Gelegenheit ergibt) eine Waffe zu reparieren, ohne eine Zelle zu verschwenden, und einen Mod zu installieren, der die Haltbarkeit der Waffe erhöht Waffe.

Alle Schusswaffen haben die folgenden Parameter:

  • Schaden— die Höhe des während eines Angriffs verursachten Schadens. Variiert je nach Körperteil und Entfernung.
  • Genauigkeit— bestimmt die Chance, das angestrebte Ziel zu erreichen.
  • Feuerrate- die Anzahl der pro Zeiteinheit abgefeuerten Schüsse. Wird normalerweise pro Minute berechnet.

Seltenheit

Farbe

Schaden

Stärke

Appellieren

Reparatur

Verbesserungen

Kosten ($)

Weiß

Grün

Blau

Violett

Orange

Parsing– Nachdem eine Waffe vollständig kaputt ist und nicht mehr verwendet werden kann, kann sie verkauft oder in Einzelteile zerlegt werden. Durch das Zerlegen einer Waffe erhält der Charakter 1 Metallteil, das eine wesentliche Zutat zum Reparieren anderer Waffen und zum Erstellen von Waffen ist Wurfwaffen. Schusswaffen können nicht kaputt gehen und müssen daher nicht repariert werden.

Waffen-Upgrades

Sie ermöglichen es Ihnen nicht nur, Ihre Waffe zu verbessern, sondern auch Elementarkräfte wie Feuer oder Blitz hinzuzufügen.

Liste der Waffen-Upgrades:

Mörder- Berufung – 1. Ebene

Barbar- Schaden – Stufe 2, Haltbarkeit – Stufe 2

Berserker

Zänker- Schaden – Stufe 2, Einspruch – Stufe 2

Bruiser- Schaden – Stufe 2, Einspruch – Stufe 1

Tier- Schaden – Stufe 2, Haltbarkeit – Stufe 1

Champion- Alle Merkmale - Stufe 1

Clicker- Alle Eigenschaften - Stufe 2

Kreuzritter- Haltbarkeit – 1 Stufe, Handhabung – 1 Stufe

Duellant- Schaden – 1. Ebene, Einspruch – 2. Ebene

Hitman- Schaden - 1 Stufe

Schwertkämpfer- Einspruch – Stufe 2

Gladiator- Schaden – Stufe 2

Moloch- Haltbarkeit – 1 Stufe

König- Alle Waffeneigenschaften – Stufe 2

Ritter- Kraft – Stufe 2, Handhabung – Stufe 1

Söldner- Schaden – Stufe 1, Haltbarkeit – Stufe 2

Paladin- Haltbarkeit – Stufe 2, Handhabung – Stufe 2

Pitbull- Schaden – 1 Stufe, Einspruch – 1 Stufe

XEinrahmer- Kraft – Stufe 1, Handhabung – Stufe 2

TEthan- Haltbarkeit – Stufe 2

Das erste, worüber Sie sich Sorgen machen müssen, ist die Suche nach Schusswaffen. Leider ist es im Anfangsstadium ziemlich schwierig, es zu bekommen, und es wird keinen Nutzen haben, da keine Patronen vorhanden sind. Erscheint überall in Geschäften nach Erhalt der Leistungsstufe 7. Hängt es mit dem Erreichen eines Levels oder dem Bestehen zusammen? Handlung- Ich weiß nicht.

Auf den ersten Blick Feuerarme hat viele Nachteile:

  1. Lauter Lärm, der Infizierte anlockt
  2. Unwirksam – Schläge auf den Körper verursachen praktisch keinen Schaden und können den Feind nur verlangsamen
  3. Es wird ständig Munition benötigt, die recht teuer ist

Eigentlich ist es gar nicht so schlimm. Kopfschüsse sind sehr effektiv, obwohl jeder Kopfschuss für einen Beißer garantiert eine Leiche bedeutet. Schüsse aus einer Pistole machen nicht genug Lärm, um die Infizierten anzulocken, ein Gewehr schießt viel lauter ... Die Preise für Patronen sind auch nicht so erschreckend – 250 Dollar für 15 Patronen für eine Pistole, selbst wenn sie ziemlich schief ist, wird dies der Fall sein Seien Sie 10 Beißer, auf deren Leichen viel mehr Geld sein wird.

Nach Erhalt der Schusswaffen werden alle lokalen Banditen, die das Leben der Überlebenden bedrohen und zu schnell an die Ladung gelangen, zu langweiligen Zielen. Sobald Sie eine Waffe ergreifen, heben sie ihre Hände und entfernen sich. Sobald Sie jedoch anfangen, die Ladung einzusammeln, stürzen sie sich sofort, aber die Kopfschussregel gilt für Menschen genauso wie für einen Beißer.

Welche Art von Arsenal kann man in Dying Light sammeln?

Ich muss sagen, dass die Auswahl nicht großartig ist:

  1. Pistolen – auf mittlere und kurze Distanz agieren, Höchstbetrag 45 Stück Munition, plus die im Magazin
  2. Gewehre – können gezieltes Feuer auf große und mittlere Distanzen abfeuern
  3. Schrotflinte – maximale Bremskraft auf kurze Distanz

Und hier Scharfschützengewehr leider nein…

Reparaturen und Upgrades

Schusswaffen müssen überhaupt nicht repariert werden, sie gehen nicht kaputt, aber sie können wirklich nicht aufgerüstet werden und man kann keinen zusätzlichen Schaden hinzufügen (durch Gift, Feuer und Elektrizität). Die einzige Möglichkeit, eine Waffe zu verbessern, besteht darin, eine tödlichere Variante zu kaufen/zu finden. Der verursachte Schaden erhöht sich mit der Charakterstufe, wenn neue Waffen gefunden/gekauft werden.

Fragen und Antworten

Wie bekomme ich eine Pistole in Dying Light?

Die Pistole kann im Handel für 7.500 Dollar gekauft werden, Patronen für 250 Dollar für 15 Stück. Kann von einem Selbstmörder im Fischerdorf erhalten werden.

Wie bekomme ich ein automatisches Gewehr in Dying Light?

Ein automatisches Gewehr wird durch Ruiz‘ Suche an einer Tankstelle erhalten, nachdem er von den Überlebenden vor Ort Tribut eingesammelt hat.

mob_info