Missions supplémentaires pour GTA San Andreas. Comment terminer les missions d'histoire dans GTA San Andreas Que fait une mission de police dans GTA San

Description de toutes les missions requises pour terminer le jeu à 100%.

Tout vrai fan de la série GTA devrait terminer le jeu à 100 %. C'est un honneur et très intéressant, car en plus des missions d'histoire, il existe de nombreuses tâches supplémentaires qui vous permettront de gagner de l'argent et d'acquérir les bonus et capacités nécessaires. Pour terminer 100% de GTA-SA, vous n'avez pas besoin de terminer toutes les missions, mais seulement celles dont je parlerai ci-dessous.

Je tiens à vous avertir que vous ne pouvez pas sauvegarder pendant le jeu si vous avez utilisé des CHEATS, sinon vous n'obtiendrez jamais un achèvement à 100 %.

Mission de policier (Mission de vigilance)

Jusqu’où vous devez aller : 12 niveaux d'affilée.

Prime: Le niveau d'armure maximum passera à 150 points.

Comme au bon vieux temps de GTA III et Cité du vice nous montons dans la voiture de police et commençons à poursuivre le criminel. On nous donne un certain temps pendant lequel nous devons nous occuper des bandits, et nous ne pouvons pas quitter la voiture pendant longtemps. Avant de décider de terminer cette mission, faites le plein bonne arme et assez de munitions. Le choix du moyen de transport dans lequel vous pouvez effectuer cette mission est très large : une moto de police, une voiture de police, une jeep de police (en zone rurale), un fourgon des forces spéciales SWAT (l'abréviation SWAT signifie : armes et tactiques spéciales) , une jeep noire du FBI (pratique car repeinte, c'est nécessaire si vous vous déchaînez et que la police vous poursuit), un camion militaire (peut être volé à base militaire), un char (peu pratique car il a une faible vitesse et si vous vouliez des étoiles, la police vous fera facilement sortir du char et vous arrêtera, mais si le criminel pénètre dans la zone touchée, alors il sera dans beaucoup de inquiéter). De plus, la mission de police peut être réalisée à l'aide d'un hélicoptère militaire Hanter, comme le dit la chanson : « Je peux tout voir d'en haut, donc vous savez... », c'est très pratique car on peut se rendre rapidement sur place. Pour les criminels, les armes comprennent une mitrailleuse à tête chercheuse et des missiles (par défaut, "Ctrl gauche").

Mission paramédicale

Jusqu’où vous devez aller : 12 niveaux d'affilée.

Prime : Maximale la santé passera à 150 points.

Montez dans l'ambulance et commencez à transporter les patients qui saignent des rues de la ville jusqu'à l'hôpital. La mission est assez fastidieuse, il faut constamment s'assurer que la voiture ne se retourne pas et n'est pas trop cassée, mais le temps presse ! Il n'y a que 3 places dans la voiture, mais il y a de plus en plus de patients. Vous devez planifier judicieusement votre itinéraire afin d’amener tout le monde à l’hôpital à temps. De plus, vous devez approcher soigneusement les patients afin de ne pas les renverser à cause du zèle, sinon si même l'un d'entre eux meurt, la mission échouera.

Missions de lutte contre les incendies

Jusqu’où vous devez aller : 12 niveaux d'affilée.

Prime : CJ ne brûle pas dans le feu.

Nous montons dans un camion de pompiers (celui avec une lance d'incendie sur le toit, celui avec une échelle - pour la beauté) et commençons à nous promener dans la ville et à éteindre les voitures et leurs passagers. Contrôler le jet d'eau avec la souris à San Andreas est devenu beaucoup plus pratique. En général, la mission d'un pompier est simple. Il y a tout le temps, éteindre les incendies n'est pas difficile, mais attention : vous ne pouvez pas écraser les passagers des voitures non éteints, soyez prudent avec les voitures qui passent, le propriétaire enragé de la voiture que vous avez cabossée peut facilement vous jeter hors de la cabine du camion de pompiers, auquel cas la mission échouera. Si vous activez la sirène, les voitures qui se trouvent sur votre chemin feront un écart sur le côté.

Missions de taxis

Jusqu’où vous devez aller : Divorce de 50 passagers.

Prime : Tous les taxis recevront du Nitro.

Il n'y a aucun changement depuis GTA III dans cette mission. Transportez simplement des passagers et obtenez de l'argent d'eux. Pour 5 passagers livrés d'affilée, vous recevrez un bonus de 500 $, pour 10 passagers, le bonus sera de 1 000 $.

Voler des objets dans les maisons des habitants (Missions de cambriolage)

Jusqu’où vous devez aller : Gagnez 10 000 $.

Prime : Argent.

Pour commencer cette mission, attendez d'abord le soir (20h00), puis trouvez un fourgon sombre spécial. À Los Santos, il se trouve dans le quartier de Ganton, près des maisons en pierre bleue, face au gymnase, à San Fierro, dans la cour d'un immeuble situé en face de l'auto-école. Après avoir confirmé votre participation à la mission, regardez attentivement les maisons des citadins, lorsque vous voyez une flèche jaune près de la maison, entrez dans cette maison. S'il y a des gens dans la maison et qu'ils vous ont vu, que puis-je dire : COUREZ ! Si vous ne parvenez pas à sortir de la maison en quelques secondes, vous recevrez un niveau de recherche 3 étoiles. Si vous entrez dans la maison et que le propriétaire dort, ne faites pas de bruit. Pour cela, maintenez la touche enfoncée lorsque vous vous promenez dans la maison. Sur le côté droit de l'écran se trouve le niveau de bruit ; dès qu'il est plein, le propriétaire de la maison appellera la police. Approchez-vous d'un équipement de valeur (TV, chaîne stéréo, etc.) et appuyez sur « F », CJ prendra l'objet dans ses mains. Emmène-le à la camionnette et reviens pour sujet suivant. Une fois le van plein ou la nuit terminée, apportez les objets au garage pour revendre les biens volés.

Mission de proxénète (Missions de proxénétisme)

Jusqu’où vous devez aller : 12 niveaux d'affilée.

Prime : Les prostituées partagent de l'argent avec vous.

Trouvez la voiture Broadway, c'est une très vieille décapotable. Dans cette voiture, vous pouvez accomplir une mission de proxénète. La mission est que vous devez vous promener dans la ville et emmener 2 prostituées chez les clients. Parfois, il est nécessaire de recourir à la force si un client offense une fille. La mission n'est pas difficile, mais vous devrez beaucoup vous déplacer dans la ville.

Missions de camionnage

Jusqu’où vous devez aller : 8 niveaux.

Prime : L'immobilier RS ​​Haul générera des revenus pour vous.

Après une mission folle où vous et Catalina volez un réservoir de carburant, une mission de camionneur vous sera confiée. Il vous suffit d'amener la cargaison à un certain endroit. La cargaison peut être très fragile, périssable ou illégale. Et en conséquence, il faudra être prudent, accélérer ou se rendre sur place sans tomber dans les griffes de la police.

MissionGardien de parking(Missions de voiturier)

Jusqu’où vous devez aller : 5 niveaux.

Prime : L'hôtel Vank Hoff générera des revenus.

Après avoir terminé la mission où vous prenez les vêtements du voiturier pour placer de la drogue dans la voiture du procureur, les vêtements du voiturier apparaîtront dans votre placard à la maison. Enfilez-le et dirigez-vous vers l'hôtel Vank Hoff, au centre de San Fierro. La mission est très simple : un client arrive, monte dans sa voiture et l'emmène au parking souterrain à proximité, puis court jusqu'à l'hôtel chercher la voiture suivante. Plus vous écrasez la voiture ou placez la voiture de travers sur le marqueur, moins vous recevrez de secondes bonus. Idéalement, vous obtiendrez : 45 secondes pour une voiture entière et 15 pour une voiture garée exactement sur une place de parking. Pour vous éviter de tricher et de vous rendre au lieu de rendez-vous du client dans une voiture nouvellement garée, une fois garée, la voiture ne peut plus être déplacée.

Mission de train de marchandisesmissions)

Jusqu’où vous devez aller : 2 niveaux (10 arrêts).

Prime : Argent.

La mission sera disponible lorsque vous ouvrirez les 3 villes. Montez à bord du train de marchandises et commencez la mission. Vous devez livrer la cargaison à la gare dans un certain délai. Vous ne pouvez qu'accélérer le train et ralentir. Le tout est de s'arrêter au marqueur à la gare. Le train a beaucoup d'inertie et ralentit assez longtemps, vous devez donc freiner à l'avance et réguler avec précision la vitesse. De plus, si vous accélérez trop le train, il déraillera au virage ! Oh, comme dans la vie, c'est dommage que le train transporte des quais vides... Ou peut-être que les chargements sont INVISIBLES ?

Compétition de Lowriders

Jusqu’où vous devez aller : Marquez plus de points que votre adversaire.

Prime : Argent.

Dans l'une des missions de Sweet, vous devez prendre une voiture qui peut rebondir sur des ressorts (l'hydraulique peut être installée dans certains garages de modding) et participer à une compétition à la gare de Los Santos. Beaucoup de gens ne parviennent pas à accomplir cette mission. Je vous conseille de changer les touches qui contrôlent les sauts dans les paramètres de contrôle. Par défaut, ce sont les touches du clavier supplémentaire : Supplémentaire. 2, Ajouter. 4, Ajouter. 6, ajouter. 8, ils sont assez inhabituels et difficiles à adapter. Placez les commandes de saut sur les touches de contrôle du curseur standard (celles avec des flèches), et gardez un œil sur le cercle au milieu de l'écran, dès que la flèche touche le cercle, appuyez sur la même flèche sur le clavier ; C'est très simple. Une fois cette mission terminée, vous pourrez participer à ces compétitions quand vous le souhaitez. Entrez le marqueur rouge à côté de la personne debout à côté de cet endroit (à côté de la gare de Los Santos) et la compétition commencera ! Beaucoup de gens ne parviennent pas à marquer le nombre de points requis, voici quelques conseils à ce sujet : Modifiez votre voiture, plus elle a l'air solide, plus ils vous donneront de points. Appuyez sur les touches de contrôle de saut juste après que la flèche ait touché le cercle. Vous ne pouvez pas du tout regarder le cercle, mais seulement les flèches, en écoutant le rythme de la musique et en appuyant sur le rythme.

Eh bien, d'une manière complètement radicale : utiliser le programme ArtArgent augmentez le nombre de vos points à 3000, attendez la fin du concours et la mission est terminée !

Mission de cascade à vélo (défi BMX)

Jusqu’où vous devez aller : Récupérez tous les points de contrôle.

Prime : Argent.

Dans la zone Glen Park (« Parc dans la Vallée »), il y a une zone équipée pour réaliser diverses figures à vélo. Sur ce site, près de la piste cyclable en bois, il y a un vélo BMX, assis dessus vous commencerez une mission dans laquelle vous devrez collecter tous les points de contrôle. Le compte à rebours commencera dès que vous franchirez un point de contrôle, vous disposerez de 10 secondes, qui diminueront. Dès que vous récupérez un autre point de contrôle, votre temps augmente de 10 secondes. Vous pouvez sauter en utilisant la touche : Ctrl gauche. Dans cette mission, il est conseillé d'avoir une grande compétence en conduite de vélo.

Mission de cascade en moto (Défi NRG-500)

Jusqu’où vous devez aller : Récupérez tous les points de contrôle.

Prime : Argent.

Trouvez la moto NRG-500 dans la cale sèche abandonnée de San Fierro, elle est située dans la zone de l'aéroport de l'Est. C'est à côté du quai grand navire, et une voie ferrée s'approche du quai lui-même. Le but de la mission est le même que dans la mission d'un cascadeur sur un vélo BMX : vous devez collecter tous les points de contrôle dans un temps qui augmentera avec le prochain point de contrôle collecté. La mission est plus difficile qu'une mission similaire en BMX et nécessite le contrôle magistral d'une moto puissante. Je vous conseille de collecter d'abord tous les points de contrôle faciles situés au sol et au fond de la cale sèche, puis de passer aux plus difficiles, suspendus assez haut dans les airs.

ExprimerdescenteAvecmontagnesMont Chiliad (Défi Chiliad)

Jusqu’où vous devez aller : Gagnez les 3 courses.

Prime : Après avoir remporté la course suivante, la course suivante devient disponible. Argent.

Course 1 : Scotch Bonnet.

Au sommet de cette immense montagne, vous pourrez trouver un VTT de 7h00 à 18h00. Une fois que vous aurez sauté dessus, vous recevrez un short de sport sophistiqué et commencerez une course folle contre une variété d'adversaires du haut jusqu'au bas de la montagne ! Trois itinéraires différents s'ouvriront à mesure que vous gagnerez des courses. Le premier itinéraire est le plus simple et s'appelle "Scotch Bonnet". Accélérez sur des sections droites et sûres pour accélérer, appuyez souvent sur la touche « W » et freinez brusquement dans les virages. Si vous possédez une souris multi-boutons, associez la fonction de freinage à l'un des boutons supplémentaires - c'est très pratique. Dans cette course, vous pouvez souvent rouler tout droit et ne pas manquer un point de contrôle.

Course 2 : Birdseye Winder.

Cet itinéraire est un peu plus difficile que le précédent. Cela commence de manière similaire au Scotch Bonnet, mais continue après quelques tours. Il faudra un certain temps pour se familiariser avec la piste, mais soyez prudent et vous réussirez.

Course 3 : Cobra.

Cet itinéraire est très difficile en raison de la piste peu pratique, il sera difficile de le parcourir à grande vitesse. Certes, les adversaires conduisent plutôt mal et heurtent souvent des obstacles, vous avez donc une chance. Vous pouvez sauter par-dessus les collines de la section centrale et gagner beaucoup de temps car vous pouvez collecter 3 points de contrôle en un seul saut et ne pas perdre 15 secondes sur l'itinéraire normal.

Missioncourrier Robois Food Mart (Missions de messagerie pour Roboi's Food Mart)

Jusqu’où vous devez aller : 4 niveaux d'affilée.

Prime : Roboi's Food Mart devient votre propriété et générera des revenus.

Il existe des missions de courrier dans chacune des trois grandes villes de San Andreas. Elles sont similaires aux missions du livreur de pizza de Vice City, à la seule différence que vous devez désormais livrer des colis qui doivent être lancés dans l'anneau du point de contrôle. Les commandes sont exactement les mêmes que dans la mission du livreur de pizza de Vice City - on roule près du ring, on appuie sur le bouton : regarde à gauche ou à droite (boutons Q et E), pour lancer le colis, clique à gauche bouton de la souris ou « Ctrl ». Si vous manquez et ne touchez pas le ring, vous pouvez récupérer ce colis et réessayer.

À Los Santos, dans la partie commerciale de la ville, il y a un magasin discret ouvert 24h/24 et 7j/7, au-dessus duquel est accrochée une pancarte : « Roboi's Food Mart » . Il y a un vélo à côté du magasin. Dès que vous serez assis dessus, la mission de livraison du colis commencera. N'oubliez pas de manger avant cette mission, car vous devrez pédaler longtemps, sur quatre cols. Lors du quatrième passage, des points de contrôle seront situés presque partout à Los Santos, alors essayez de conduire le plus vite possible et choisissez la route la plus courte et la plus efficace.

Récompense : argent gagné grâce à la livraison, le magasin Robois Food Mart devient votre propriété et générera des revenus. À la fin des 4 étapes, le % d’achèvement augmente.

MissioncourrierHippy Shopper (missions de messagerie pour Hippy Shopper)

Jusqu’où vous devez aller : 4 niveaux d'affilée.

Prime : Hippy Shopper devient votre propriété et générera des revenus.

A San Fierro, dans le quartier d'Hashbury (où les beaux bâtiments sont peints de toutes les couleurs de l'arc-en-ciel), trouvez un magasin : Hippy Shopper. Il y a une moto « Avtostrada » à proximité, sautez dessus et continuez et livrez les colis. Le principe est le même que dans la mission coursier à vélo : jetez des colis dans les anneaux des postes de contrôle pendant 4 courses et vous recevrez une augmentation du % d'achèvement. La mission est plus facile qu'à vélo car sur une moto tout cela se passe très vite et il n'y a aucun problème de manque de temps. Bien sûr, si vous savez bien faire du vélo.

MissioncourrierCoup de hamburger (Missions de messagerie pour Burger Shot)

Jusqu’où vous devez aller : 4 niveaux d'affilée.

Prime : Burger Shot devient votre propriété et générera des revenus.

Cette fois-ci, nous livrerons des hamburgers, de la limonade et autres fast-foods. Tout le reste est le même que dans les autres missions de messagerie. Au centre de Las Venturas, trouvez le snack Burger Shot, il y a un scooter « Faggio » (Figaro) à proximité, montez dessus et roulez jusqu'aux anneaux de contrôle. Tout de même 4 courses. Si à la fin de la course vous avez encore de la nourriture, ils vous donneront quelques dollars supplémentaires tachés de ketchup et de graisse.

Mission Import/Export

Jusqu’où vous devez aller : Conduisez 30 voitures à partir de 3 listes.

Prime : La possibilité d'acheter les voitures dont vous avez besoin dans la liste et les voitures bonus. Argent.

Après avoir terminé la mission « Customs Fast Track », une mission Import/Export apparaîtra sur les quais de San Fierro. Apportez simplement une voiture de la liste de livraison et chargez-la sur le navire à l'aide d'une grue. Pour chaque voiture, vous recevrez de l'argent, dès que vous conduirez toutes les voitures de la liste, la liste suivante s'ouvrira. Voici les 3 listes avec des noms de voitures russes :

Première liste :

Patriote – (Patriot)

Buffle – (Taureau)

Étirer – (étirer)

Remington – (Remington)

Amiral – (Amiral)

Infernus – (Infernus)

Sentinelle – (Gardien)

Feltzer – (Feltzer)

Camping-car – (Touristique)

Sánchez – (Sánchez)

Deuxième liste :

Slamvan – (Slamvan)

Étalon – (Étalon)

Guépard – (Guépard)

Comète – (Comète)

Pétrolier – (Pétrolier)

Éleveur – (Propriétaireranch)

Blista Compact – (Compactbriller)

Sabre – (Sa)

FCR-900 – (ФЦР-900)

Stafford– (Stafford)

Troisième liste :

ZR-350 – (ЗР-350)

BF Injection – (B. F. Injection)

Super GT – (SuperGT)

Voyage – (Voyage)

Huntley – (Huntley)

Mesa- (Masse)

Banshee – (Banshee)

Lame – (Lame)

Autoroute – (Autoroute)

Euros – (Euros)

Liste des bonus(pour l'importation)

Windsor

Vivace

MissionsVCarrièreprèsLasEntreprises(Missions de carrière)

Jusqu’où vous devez aller : 7 tâches.

Prime : La carrière générera des revenus. Le camion-benne et le bulldozer resteront tout le temps à proximité de la carrière.

Mission de carrière de sable sera disponible après avoir terminé la quête de Vusi "Situation explosive". Au fur et à mesure de votre progression, les missions suivantes s'ouvriront. Les missions sont variées et nécessiteront l'utilisation de divers engins de chantier.

Mission du stade Los Santos :8 pistes

Jusqu’où vous devez aller : Soyez parmi les trois premiers gagnants.

Prime : 10 000 $. Big Foot « Monster » et la voiture « Hotring Racer » apparaîtront près du stade.

Tout comme dans Vice City, une mission de course est disponible au stade de chaque ville. À Los Santos, trouvez le stade et entrez dans le marqueur rouge. Sur la carte, la course au stade est indiquée par la coupe. La course ne sera disponible que si vous disposez de compétences de conduite élevées. Dans cette course, vous devez atteindre la ligne d'arrivée parmi 3 prix, ce qui n'est pas si facile à faire. La voiture est assez fragile et vous devez vous relayer prudemment et entrer en collision le moins possible avec d'autres voitures. Au départ, essayez de prendre de l’avance et de prendre la 1ère place, après cela ne laissez pas votre adversaire vous dépasser.

Mission au stade de San Fierro : Bol de sang

Jusqu’où vous devez aller : Attendez une minute.

Prime : 10 000 $. Une voiture Bloodring apparaîtra près du stade.

La mission est similaire à une course meurtrière sans règles de Vice City, mais pas tout à fait. Les règles restent les mêmes, vous devez atteindre les marqueurs et 10 secondes seront ajoutées à votre temps décroissant. Une fois que vous aurez une minute de temps, vous gagnerez la course folle. La prochaine fois, il faudra tenir 2 minutes, etc. Parmi les innovations, des icônes pour réparer la voiture (clé) sont apparues, et la voiture devra être réparée souvent, car vos adversaires vous tireront dessus avec une mitrailleuse Uzi ! Mais vous aurez aussi un partenaire qui tirera sur tout ce qui bouge. La course est très amusante. DANS meilleures traditions RGT.

1 Mission du Stade Las Venturas : "Dirt Track"

Jusqu’où vous devez aller : Gagner la course.

Prime : 25 000 $. Une voiture BF Injection fera son apparition à proximité du stade.

La course est disponible les lundis et mercredis. Vous devez d'abord atteindre la ligne d'arrivée, après avoir combattu avec 12 adversaires. En véhicule La moto familière de Sanchez sera performante.

2 Mission du Stade Las Venturas : "Kickstart"

Jusqu’où vous devez aller : Marquez 25 points.

Prime : Une voiture Dune apparaîtra près du stade.

Cette course est similaire au Ring of Mud de Vice City, sauf que maintenant vous manquez de temps et devez marquer 25 points ou plus. Des points sont attribués pour les points de contrôle de différentes couleurs : 1 – vert, 2 – jaune, 3 – rouge. Il existe encore de nombreux obstacles et tremplins différents, permettant de s'amuser au maximum.

Tournois de course

Jusqu’où vous devez aller : Gagnez toutes les courses.

Prime : Argent pour gagner chaque tournoi.

Les courses s'ouvriront au fur et à mesure que vous accomplirez des missions d'histoire. Dès que vous voyez le drapeau à damier sur la carte, n'hésitez pas à vous diriger vers lui et à démarrer la course. Chaque ville accueille ses propres tournois, à Los Santos dans le quartier du « Petit Mexique », à San Fierro au centre-ville, à Las Venturas près de la gare de fret ferroviaire et près de l'aéroport. Des courses d'avions et d'hélicoptères sont proposées à l'aéroport ; ces courses n'ont ni adversaires ni limite de temps. Vous ne pouvez pas choisir votre propre moyen de transport et vous devrez courir avec tout ce qui vous sera donné. Vous devez gagner les courses suivantes :

Los Santos

1.Course Lowrider Distance : 2,35 km Véhicule : Blade

2. Petite boucle Distance : 1,32 km Véhicule : NRG-500

3.Vagabond des routes de campagne Distance : 3,3 km Véhicule : FCR-900

4. Circuit urbain Distance : 3,64 km Véhicule : FCR-900

5. Bois de vigne Distance : 3,88 km Véhicule : Sunrise

6.Autoroute Distance : 4,22 km Véhicule : Super GT

7. Dans le pays Distance : 8,4 km Véhicule : Bullet

8. Badlands A Distance : 4,81 km Véhicule : Sabre

9. Badlands B Distance : 4,81 km Véhicule : ZR-350

San Fierro

1. Danger des motos tout-terrain Distance : 3,2 km Véhicule : Sanchez

2.Comté de Bandito Distance : 3,25 km Véhicule : Bandito

3. GO-GO Karting Distance : 1,9 km Véhicule : Kart

4. Voie rapide de San Fierro Distance : 2,64 km Véhicule : Alpha

5. Collines de San Fierro Distance : 8,37 km Véhicule : Phoenix

6. Endurance du pays Distance : 10,75 km Véhicule : Bullet

Las Venturas (gare)

1. San Fierro à Las Venturas Distance : 7,8 km Véhicule : Banshee

2.Cavalier de barrage Distance : 4,3 km Véhicule : NRG-500

3. Astuces du désert Distance : 4,68 km Véhicule : FCR-900

4. Périphérique de Las Venturas Distance : 5,95 km Véhicule : Turismo

Las Venturas (aéroport)

1. Les as de la guerre mondiale Distance : 6,82 km Véhicule : Rustler

2. Prise de grange Distance : 12,29 km Véhicule : Avion cascadeur

3. Service militaire Distance : 17,38 km Véhicule : Hydra

4. Point de contrôle de l'hélicoptère Distance : 4,91 km Véhicule : Maverick

5. Point de cheminement Whirly Bird Distance : 4,39 km Véhicule : Maverick

6. Point de contrôle Heli Hell Chopper Distance : 4,96 km Véhicule : Chasseur

MissionsVécoles(Écoles de formation)

Jusqu’où vous devez aller : Terminez 4 écoles avec au moins le bronze.

Prime : Véhicules bonus.

Auto-école sera débloqué à San Fierro à mesure que vous accomplirez des missions d’histoire. Il contient 12 tâches et vous devez au moins obtenir le bronze dans toutes les tâches pour obtenir votre diplôme. En fonction de la médaille que vous recevrez à la fin de l'école, les voitures bonus suivantes apparaîtront sur le parking :

Bronze – Super GT

Balle en argent

Or – Couteau chaud

École de devise situé à San Fierro, il est assez facile de s'y rendre. Voici les bonus qui vous attendront sur le parking :

Bronze – Autoroute

Argent – ​​FCR-900

Or – NGR-500

École de bateau situé dans la ville de Tierra Robada. 5 vérifications simples et vous obtiendrez :

Bronze – Marquis

Argent – ​​Squallo

Or – Jetmax

Ecole d'aviation vous fera transpirer. Ce n'est pas si facile à réussir, mais avec le temps, vous vous adapterez au contrôle du transport aérien, mais il est préférable de définir les touches les plus pratiques dans les paramètres.

Bronze – Bruisseur

Argent – ​​Avion cascadeur

Or – Chasseur

MissionsVtiret (Défi de tir Ammu-Nation)

Chaque grand magasin d'armes dispose d'une salle spéciale pour la formation à la précision. Ce sont des missions très simples, vous devez tirer sur des cibles avec différents types d'armes. Au fil du temps, votre niveau de maîtrise de nombreux types d’armes augmentera. Pour terminer le jeu à 100%, vous devez entraîner votre utilisation de certains types d'armes au niveau d'un tueur. Regardez dans les statistiques pour voir quelle compétence d'arme vous devez améliorer. Vous pouvez améliorer vos compétences non seulement au stand de tir, mais aussi simplement en tirant avec cette arme.

Missions dans les salles de sport (Des gommesdéfi)

Tu dois tout apprendre arts martiaux dans 3 écoles situées à Los Santos, San Fierro et Las Venturas.

Filles

Vous en rencontrerez deux lors des missions d'histoire, et 4 autres devront être trouvés par vous-même. C'est facile à faire en utilisant le marqueur bleu au-dessus de la tête des filles. Avec l'aide de la cour et de la danse dans les clubs, vous devez gagner les faveurs de la fille. Lorsque vous réussissez à 100 % avec une fille, elle vous donnera une sorte de bonus et vous donnera l'opportunité de commencer à courtiser un autre ami.

1. Denise Robinson – vit à Los Santos à côté de la première maison de CJ. Vous devez sauver cette fille du feu.

2. Helena Wankstein – Vit à Blueberry.

3. Michelle Cannes – travaille dans une auto-école.

4. Katie Zhan - se trouve près de l'Avispa Country Club à San Fierro.

5. Barbara Schternvart – se trouve à El Quebrados,

6. Millie Perkins - vous vous rencontrerez lors du passage du jeu.

Immobilier

Achetez toutes les maisons et appartements indiqués sur la carte comme maisons vertes.

Capturez Wang Auto à San Fierro et Zero RC Shop en accomplissant les missions nécessaires.

Achetez la piste d'atterrissage abandonnée de Verdant Meadows dans la région de Verdant Meadows.

Objets cachés.

Trouvez 50 fers à cheval à Las Venturas. Le moyen le plus simple de rechercher est d’utiliser Jet Pack.

Trouvez 50 huîtres dispersées au fond des réservoirs de San Andreas.

Peignez plus de 100 graffitis à Los Santos (de la peinture en aérosol se trouve dans la maison de CJ au 2ème étage).

Prenez 50 photos des sites touristiques de San Fierro. Ce qui est intéressant ici, c'est que les marqueurs en forme d'image de caméra rotative, qui marquent les endroits à photographier, ne sont visibles qu'à travers l'objectif de la caméra ! Et vous devrez courir avant de trouver tous les sites touristiques.

Pouah! Il semble que Description complète toutes les missions et tâches, pour obtenir le 100% convoité en statistiques. Je vous souhaite bonne chance pour accomplir ces missions ! Tu vas réussir!

Une question fréquente sur la façon de battre GTA San Andreas se pose sur différentes ressources en ligne. Les développeurs en 2004 n'ont pas réfléchi aux possibilités de simplifier le gameplay. Les projets de cette époque nous obligeaient à transpirer sur certaines missions pendant trois heures ou plus. Le jeu culte de Rockstar Games proposera des dizaines de tels moments.

Claviers, souris cassés, doigts et écrans mutilés : de telles conséquences n'étaient pas rares après de vaines tentatives pour traverser un moment difficile. Vous pouvez en savoir plus sur eux avec tous les conseils dans l'article. Le matériel est particulièrement recommandé aux utilisateurs qui terminent l’histoire pour la première fois.

Cascades de voiture

Passer GTA San Les missions d'Andreas de l'intrigue principale sont impossibles et le joueur devra donc toutes les terminer. Cela vous donnera accès à historique complet C.J. En chemin, l'une des tâches sera de gagner une récompense avec respect dans une mission avec des lowriders. Le joueur prend le contrôle d'une voiture fournie avec une suspension redessinée.

La musique s'allume et entourée d'une foule personnage principal doit effectuer des cascades sous la forme de balancer une voiture. Les flèches sur lesquelles il faut appuyer apparaîtront à l’écran. Il est conseillé aux utilisateurs d'augmenter le volume au maximum pour rester en phase avec le rythme. Vous devez cliquer sur les flèches affichées à l'écran au moment où elles entrent complètement dans le cercle. Le nombre de points ajoutés au classement général sera maximum avec ce schéma.

Il vaut la peine de vérifier d'abord l'emplacement des clés. Dans de nombreuses versions, cette mission répond au pavé numérique Num Lock (8,4,2,6). Pour plus de commodité, il est recommandé de réaffecter les boutons si la vérification a confirmé ce fait.

Maîtriser l'air

Même un joueur expérimenté éprouve un tic nerveux lorsqu'il évoque l'école de pilotage de GTA San Andreas. Le personnage principal doit accomplir dix tâches difficiles pour avoir la possibilité d'acheter un aérodrome pour 80 000 dollars. Il est en cours de test.

Les niveaux d'achèvement vont du bronze à l'or, cela est noté lors de l'accomplissement de nouvelles missions. En fonction d'eux, le personnage principal apparaîtra à l'aérodrome meilleur modèle technologie. Chaque mission sur dix est très difficile. Selon les avis des utilisateurs, de réelles difficultés surviennent aux troisième et quatrième étapes. Tout d’abord, il sera demandé aux joueurs de parcourir un cercle dans les airs ; le choix de la direction est dans le sens des aiguilles d’une montre ou dans le sens inverse. Le principal conseil ici serait de relâcher constamment les gaz ; la vitesse ne compte pas dans le score global. L'essentiel pour l'utilisateur est de franchir tous les points de contrôle.

Passer à l'école de pilotage

Les touches Q et E vous aideront aux endroits où vous devrez effectuer des manœuvres. Le quatrième test est l’inverse du troisième. Dans la tâche décrite ci-dessus, il fallait décoller et voler en cercle, puis ici le personnage principal apparaît dans les airs. Après avoir parcouru toute la distance, il est nécessaire d'atterrir l'avion au point spécifié. L'essentiel est de ne pas oublier de débrayer le train d'atterrissage lors de l'atterrissage avec la touche « + ». Les tâches sont intéressantes, elles n’ont pas de guide séparé et le succès dépend uniquement des compétences personnelles du joueur.

Compétences de conduite

Les joueurs qui ont passé beaucoup de temps au volant et aux commandes des véhicules ont réussi à passer l'école dans GTA San Andreas. Les utilisateurs considèrent l’auto-école comme aussi difficile que les tests en vol. Pour le compléter, vous devez accomplir 12 missions. Les premières tâches impliquent des actions simples comme créer un cercle à 360 degrés avec une machine sur place.

Pour ce faire, maintenez simplement les touches avant et arrière enfoncées et sélectionnez le côté du virage. Le prochain défi consiste à tourner à 180 degrés sans quitter la piste. Le frein à main (bouton espace) vous aidera à entrer correctement dans le virage à la périphérie des cônes colorés. La troisième mission consiste à conduire une voiture de police avec un pneu droit cassé à l'arrière. Le joueur ne doit pas toucher un seul cône. Les conducteurs devront tenir compte, dans les virages, du fait que l'arrière dérivera davantage vers la droite. C’est là que réside le principal danger.

En termes de niveau de difficulté, il convient de noter la quatrième tâche. Les joueurs doivent compléter cinq petits cercles en 40 secondes. La principale difficulté réside dans la façon de prendre les virages sans perdre de vitesse. Pour ce faire, vous devez vous déplacer vers le rayon extérieur de la route et, lors d'un virage, vous aligner sur l'anneau intérieur. Dans une situation standard, cela signifie se déplacer vers la droite puis vers la gauche.

La vraie guerre

Chaque tâche dans GTA San Andreas consiste à gagner de la réputation avec de l'argent. La troisième mission de Zero ne fait pas exception. Le gars mène une guerre fictive personnelle contre un certain Berkeley. Il se fixera pour tâche d'atteindre la base ennemie, le joueur deviendra un assistant dans cette guerre. Il reçoit le contrôle des hélicoptères jouets Goblin. Zero conduira sur une route sinueuse dans une voiture radiocommandée.

La tâche de Karl est de créer un chemin sûr pour son partenaire. Sur la route, l'ennemi disperse des barils et l'hélicoptère les retire à l'aide d'un aimant. Vous devez vous jeter sur le côté, après le chemin principal. La voiture "Bandit" de Zero ne pourra pas résister indépendamment aux "Tigres" - miniature équipement militaire. Le joueur doit ramasser des bombes à la base et les lâcher dessus pour les faire exploser.

Début de la mission « Zéro »

Il est difficile de viser dans les airs ; il est recommandé de voler au plus près de la cible. La troisième tâche du personnage principal est de combler les lacunes avec des planches. Des ponts improvisés sont créés selon un schéma similaire. L'utilisateur vole vers la base, magnétise les planches et comble l'espace pour le « Bandit » avec elles. Secret principal tâches en vitesse. Karl ne doit pas attendre son partenaire, il doit voler en avant, explorer la zone en éliminant les menaces.

Tours acrobatiques dans les airs

La tâche « Free Fall » peut faire changer d’avis n’importe quel utilisateur quant au téléchargement de GTA San Andreas sur un PC. La mission est d'effectuer une manœuvre aérienne. Le joueur doit prendre un vieil hélicoptère lent jusqu'au point spécifié, attendre un avion privé volant en dessous et sauter directement dessus. Dans la tâche, le rôle principal est joué par le calcul et les actions correctes.

Tout d'abord, l'utilisateur doit élever l'hélicoptère à distance lorsque la marque près de la mini-carte se trouve au milieu de l'échelle. Le tour d'un avion personnel devrait commencer au moment où la cible sous la forme d'un vol privé apparaît à l'horizon. Si vous essayez d'effectuer une manœuvre après la notification, considérez que la mission a échoué. Le joueur n'aura pas le temps d'effectuer les actions nécessaires ; l'avion privé se déplace à grande vitesse. Lorsque la cible apparaît à l'horizon, le joueur doit faire demi-tour vers le pointeur rouge.

Ensuite, une cinématique débutera avec une pénétration dans la cabine de l'avion. A l'intérieur, le joueur devra affronter les gardes pour atteindre la cabine. Les pilotes doivent être éliminés et Karl prend la barre. Le test final consistera à faire atterrir l'avion à l'aéroport désigné. La tâche est effectuée strictement selon les instructions, sinon l'utilisateur échouera.

Achèvement de l'histoire

Les tâches ci-dessus ne peuvent pas être comparées en complexité à la mission de la dernière histoire. Une fois arrivé au point, le joueur vole un véhicule blindé de transport de troupes pour continuer à se déplacer. Vous devrez traverser les murs du bâtiment. Le traître Big Smoke s'est caché au quatrième étage, pour y arriver nécessite des échanges de tirs, il y a plusieurs dizaines d'adversaires. En montant dans le bâtiment, portez une attention particulière aux pièces latérales.

Des ennemis se cachent dans chacun d’eux et des renforts arriveront à temps pour les forces spéciales. Au deuxième étage du laboratoire adversaires dangereux deviendront propriétaires de deux pistolets et d'une flèche sur la plate-forme supérieure. Tirer sur vos ennemis n'est pas toujours la bonne décision. Les adversaires sont rapidement éliminés en tirant sur un bidon de carburant situé à proximité d'eux. Les petites pièces du troisième étage doivent être explorées pour reconstituer votre santé. Ci-dessus, il y aura une bataille avec un ancien camarade.

Vous devez tirer sur les parties exposées du corps, sans oublier les gardes qui arrivent constamment. La prochaine cinématique mettra en vedette le flic Tenpenny. Pour l'achèvement final, le joueur doit rattraper l'ennemi et repousser sa poursuite. Le moment avec le camion de pompiers mérite attention. Si vous ralentissez pour sélectionner une distance, la mission commence au point de contrôle.

Pour pouvoir accomplir ces tâches, vous devez d'abord terminer la mission Situation explosive. L'action se déroule à Hunter Quarry, à proximité de Las Venturas. Votre principal moyen de transport sera le Dozer (alias bulldozer) et le Dumper (camion-benne). Il y a sept missions à accomplir au total.

Mission 1
Récompense : 500 $

Vous avez exactement 3 minutes et 30 secondes pour monter dans le bulldozer et retirer sept pierres du chemin en les jetant du haut de la falaise. Essayez de frapper le marqueur rouge avec des pierres et assurez-vous que votre bulldozer n'y tombe pas tout seul. Pendant la mission vous devrez monter et descendre la pente.

Mission 2
Récompense : 1 000 $

La compagnie ennemie a laissé un cadeau sous la forme de quatre barils d'explosifs. Votre tâche est de les pousser avec un bulldozer dans une zone de sécurité marquée d'un marqueur rouge. Vous trouverez le premier explosif derrière le bureau. Après l'avoir déplacé dans un endroit sûr, partez rapidement, car dans quelques secondes il y aura une puissante explosion. Tout cela doit être fait en une minute et demie. Le suivant se trouve près du robinet, maintenez-le à 2 minutes 10 secondes. Le troisième se trouve à proximité de la rectifieuse (2h20). Enfin, la quatrième bombe se trouve tout au fond de la fosse.

Mission 3
Récompense : 2 000 $

Nous devons maintenant rattraper et tuer les gangsters qui ont posé les bombes lors de la mission précédente. Bonnes nouvelles: les bandits conduisent un camion-benne lent et maladroit, et vous disposez de 8 minutes maximum. Mauvaise nouvelle : vous devrez les rattraper dans le même camion-benne.

La meilleure option : tirez à l'avance sur les méchants depuis l'Uzi que vous avez emporté avec vous. Vous pouvez également essayer de pousser le camion-benne de quelqu'un d'autre dans l'eau. Dans tous les cas, lorsque la barre de dégâts du véhicule ennemi est remplie au maximum, la mission sera terminée.

Mission 4
Récompense : 3 000 $

Poursuivant les intrigues des deux missions précédentes, les cadavres des membres du groupe ennemi se retrouvent dans votre voiture. Il faut s'en débarrasser quatre minutes avant l'arrivée des flics. Une fois la mission commencée, sautez sur le Sanchez garé à proximité et longez d'abord la route principale, puis restez le long de la clôture. Lorsque vous vous approchez du point bleu sur la carte, dirigez-vous vers la clôture et escaladez-la.

Là, vous verrez un camion-benne. Montez-le jusqu'à la destination marquée d'un point rouge. Soyez prudent : des chocs violents peuvent projeter des corps hors de la voiture, ce qui entraînera l'échec de la mission. Une fois arrivé à Hunter Quarry, descendez au niveau inférieur et lorsque vous voyez le feu, jetez-y les cadavres. Pour cela, reculez près du feu et soulevez le « coffre à bagages ».

Mission 5
Récompense : 5 000 $

Encore une fois, le seul moyen de transport est un camion-benne. Cette fois, il faudra livrer plusieurs kilogrammes de TNT sur la piste de Verdant Meadows en trois minutes. Planifiez votre itinéraire, déplacez-vous prudemment - des barils contenant des explosifs peuvent tomber s'ils sont frappés durement. Lorsque vous arrivez sur les lieux, déposez la cargaison dangereuse. La mission prendra fin.

Mission 6
Récompense : 7 500 $

Encore des ennuis ! Des personnes malveillantes ont accidentellement laissé une douzaine de barils remplis d'explosifs sur la voie ferrée. Dans trois minutes, un train passera sur la route. Montez dans le bulldozer et foncez vers les rails. À votre arrivée, vous aurez environ 2 minutes pour libérer. Essayez de déplacer les barils deux ou trois à la fois.

Le travail est considéré comme terminé lorsqu'il ne reste plus un seul point vert sur la carte et qu'il n'y a aucune flèche au-dessus d'un baril. Essayez de ne pas laisser le bulldozer sur les rails (à quoi bon essayer alors ?).

Mission 7
Récompense : 10 000 $, carrière de chasseur

Une fois la mission commencée, prenez le Sanchez et dirigez-vous vers le bulldozer indiqué sur la carte. Une fois dedans, poussez le cadavre du policier et sa moto dans le repère rouge. Maintenant, conduisez le Sanchez jusqu'à la grue, contrôlez-la et déplacez le cadavre, puis la moto, à l'arrière du camion-benne voisin.

Montez dans le camion-benne et partez vers votre prochaine destination. La dernière chose à faire est de déverser le contenu dans la rivière. Si vous avez du mal à jeter un cadavre et une moto sans vous noyer, laissez-les sur le rivage, volez une voiture sur la route la plus proche et poussez-les soigneusement dans l'eau.

Description de toutes les missions requises pour terminer le jeu à 100%.

Tout vrai fan de la série GTA devrait terminer le jeu à 100 %. C'est un honneur et très intéressant, car en plus des missions d'histoire, il existe de nombreuses tâches supplémentaires qui vous permettront de gagner de l'argent et d'acquérir les bonus et capacités nécessaires. Pour terminer 100% de GTA-SA, vous n'avez pas besoin de terminer toutes les missions, mais seulement celles dont je parlerai ci-dessous.

Je tiens à vous avertir que vous ne pouvez pas sauvegarder pendant le jeu si vous avez utilisé des CHEATS, sinon vous n'obtiendrez jamais un achèvement à 100 %.

Mission de policier (Mission de vigilance)

Bonus : Le niveau d'armure maximum passera à 150 points.

Comme au bon vieux temps de GTA III et Vice City, nous montons dans une voiture de police et commençons à poursuivre le criminel. On nous donne un certain temps pendant lequel nous devons nous occuper des bandits, et nous ne pouvons pas quitter la voiture pendant longtemps. Avant de décider de terminer cette mission, faites le plein de bonnes armes et de suffisamment de munitions. Le choix du moyen de transport dans lequel vous pouvez effectuer cette mission est très large : une moto de police, une voiture de police, une jeep de police (en zone rurale), un fourgon des forces spéciales SWAT (l'abréviation SWAT signifie : armes et tactiques spéciales) , une jeep noire du FBI (pratique car elle peut être repeinte, c'est nécessaire si vous vous déchaînez et que la police vous pourchasse), un camion militaire (peut être volé dans une base militaire), un char (peu pratique car il a une faible vitesse et si vous vouliez des étoiles, alors la police vous fera facilement sortir du char et arrêter, mais si le criminel pénètre dans la zone touchée, il sera en très mauvais état). De plus, la mission de police peut être réalisée à l'aide d'un hélicoptère militaire Hanter, comme le dit la chanson : « Je peux tout voir d'en haut, donc vous savez... », c'est très pratique car on peut se rendre rapidement sur place. Pour les criminels, les armes comprennent une mitrailleuse à tête chercheuse et des missiles (par défaut, "Ctrl gauche").

Mission paramédicale

Combien de temps pour terminer : 12 niveaux d'affilée.

Bonus : La santé maximale passera à 150 points.

Montez dans l'ambulance et commencez à transporter les patients qui saignent des rues de la ville jusqu'à l'hôpital. La mission est assez fastidieuse, il faut constamment s'assurer que la voiture ne se retourne pas et n'est pas trop cassée, mais le temps presse ! Il n'y a que 3 places dans la voiture, mais il y a de plus en plus de patients. Vous devez planifier judicieusement votre itinéraire afin d’amener tout le monde à l’hôpital à temps. De plus, vous devez approcher soigneusement les patients afin de ne pas les renverser à cause du zèle, sinon si même l'un d'entre eux meurt, la mission échouera.

Missions de lutte contre les incendies

Combien de temps pour terminer : 12 niveaux d'affilée.

Bonus : CJ ne brûle pas dans le feu.

Nous montons dans un camion de pompiers (celui avec une lance d'incendie sur le toit, celui avec une échelle - pour la beauté) et commençons à nous promener dans la ville et à éteindre les voitures et leurs passagers. Contrôler le jet d'eau avec la souris à San Andreas est devenu beaucoup plus pratique. En général, la mission d'un pompier est simple. Il y a tout le temps, éteindre les incendies n'est pas difficile, mais attention : vous ne pouvez pas écraser les passagers des voitures non éteints, soyez prudent avec les voitures qui passent, le propriétaire enragé de la voiture que vous avez cabossée peut facilement vous jeter hors de la cabine du camion de pompiers, auquel cas la mission échouera. Si vous activez la sirène, les voitures qui se trouvent sur votre chemin feront un écart sur le côté.

Missions de taxis

Jusqu'où vous devez aller : dispersez 50 passagers.

Bonus : tous les taxis recevront du Nitro.

Il n'y a aucun changement depuis GTA III dans cette mission. Transportez simplement des passagers et obtenez de l'argent d'eux. Pour 5 passagers livrés d'affilée, vous recevrez un bonus de 500 $, pour 10 passagers, le bonus sera de 1 000 $.

Voler des objets dans les maisons des habitants (Missions de cambriolage)

Jusqu’où vous devez aller : Gagnez 10 000 $.

Bonus : l'argent.

Pour commencer cette mission, attendez d'abord le soir (20h00), puis trouvez un fourgon sombre spécial. À Los Santos, il se trouve dans le quartier de Ganton, près des maisons en pierre bleue, face au gymnase, à San Fierro, dans la cour d'un immeuble situé en face de l'auto-école. Après avoir confirmé votre participation à la mission, regardez attentivement les maisons des citadins, lorsque vous voyez une flèche jaune près de la maison, entrez dans cette maison. S'il y a des gens dans la maison et qu'ils vous ont vu, que puis-je dire : COUREZ ! Si vous ne parvenez pas à sortir de la maison en quelques secondes, vous recevrez un niveau de recherche 3 étoiles. Si vous entrez dans la maison et que le propriétaire dort, ne faites pas de bruit. Pour cela, maintenez la touche enfoncée lorsque vous vous promenez dans la maison. Sur le côté droit de l'écran se trouve le niveau de bruit ; dès qu'il est plein, le propriétaire de la maison appellera la police. Approchez-vous d'un équipement de valeur (TV, chaîne stéréo, etc.) et appuyez sur « F », CJ prendra l'objet dans ses mains. Apportez-le à la camionnette et revenez pour l'article suivant. Une fois le van plein ou la nuit terminée, apportez les objets au garage pour revendre les biens volés.

Missions de proxénétisme

Combien de temps pour terminer : 12 niveaux d'affilée.

Bonus : les prostituées partagent de l’argent avec vous.

Trouvez la voiture Broadway, c'est une très vieille décapotable. Dans cette voiture, vous pouvez accomplir une mission de proxénète. La mission est que vous devez vous promener dans la ville et emmener 2 prostituées chez les clients. Parfois, il est nécessaire de recourir à la force si un client offense une fille. La mission n'est pas difficile, mais vous devrez beaucoup vous déplacer dans la ville.

Missions de camionnage

Combien vous devez en compléter : 8 niveaux.

Bonus : les propriétés RS Haul généreront des revenus pour vous.

Après une mission folle où vous et Catalina volez un réservoir de carburant, une mission de camionneur vous sera confiée. Il vous suffit d'amener la cargaison à un certain endroit. La cargaison peut être très fragile, périssable ou illégale. Et en conséquence, il faudra être prudent, accélérer ou se rendre sur place sans tomber dans les griffes de la police.

Missions de voiturier

Combien vous devez parcourir : 5 niveaux.

Bonus : L'hôtel Vank Hoff générera des revenus.

Après avoir terminé la mission où vous prenez les vêtements du voiturier pour placer de la drogue dans la voiture du procureur, les vêtements du voiturier apparaîtront dans votre placard à la maison. Enfilez-le et dirigez-vous vers l'hôtel Vank Hoff, au centre de San Fierro. La mission est très simple : un client arrive, monte dans sa voiture et l'emmène au parking souterrain à proximité, puis court jusqu'à l'hôtel chercher la voiture suivante. Plus vous écrasez la voiture ou placez la voiture de travers sur le marqueur, moins vous recevrez de secondes bonus. Idéalement, vous obtiendrez : 45 secondes pour une voiture entière et 15 pour une voiture garée exactement sur une place de parking. Pour vous éviter de tricher et de vous rendre au lieu de rendez-vous du client dans une voiture nouvellement garée, une fois garée, la voiture ne peut plus être déplacée.

Missions de trains de marchandises

Combien de temps faut-il parcourir : 2 niveaux (10 arrêts).

Bonus : l'argent.

La mission sera disponible lorsque vous ouvrirez les 3 villes. Montez à bord du train de marchandises et commencez la mission. Vous devez livrer la cargaison à la gare dans un certain délai. Vous ne pouvez qu'accélérer le train et ralentir. Le tout est de s'arrêter au marqueur à la gare. Le train a beaucoup d'inertie et ralentit assez longtemps, vous devez donc freiner à l'avance et réguler avec précision la vitesse. De plus, si vous accélérez trop le train, il déraillera au virage ! Oh, comme dans la vie, c'est dommage que le train transporte des quais vides... Ou peut-être que les chargements sont INVISIBLES ?

Compétition de Lowriders

Jusqu’où vous devez aller : marquez plus de points que votre adversaire.

Bonus : l'argent.

Dans l'une des missions de Sweet, vous devez prendre une voiture qui peut rebondir sur des ressorts (l'hydraulique peut être installée dans certains garages de modding) et participer à une compétition à la gare de Los Santos. Beaucoup de gens ne parviennent pas à accomplir cette mission. Je vous conseille de changer les touches qui contrôlent les sauts dans les paramètres de contrôle. Par défaut, ce sont les touches du clavier supplémentaire : Supplémentaire. 2, Ajouter. 4, Ajouter. 6, ajouter. 8, ils sont assez inhabituels et difficiles à adapter. Placez les commandes de saut sur les touches de contrôle du curseur standard (celles avec des flèches), et gardez un œil sur le cercle au milieu de l'écran, dès que la flèche touche le cercle, appuyez sur la même flèche sur le clavier ; C'est très simple. Une fois cette mission terminée, vous pourrez participer à ces compétitions quand vous le souhaitez. Entrez le marqueur rouge à côté de la personne debout à côté de cet endroit (à côté de la gare de Los Santos) et la compétition commencera ! Beaucoup de gens ne parviennent pas à marquer le nombre de points requis, voici quelques conseils à ce sujet : Modifiez votre voiture, plus elle a l'air solide, plus ils vous donneront de points. Appuyez sur les touches de contrôle de saut juste après que la flèche ait touché le cercle. Vous ne pouvez pas du tout regarder le cercle, mais seulement les flèches, en écoutant le rythme de la musique et en appuyant sur le rythme.

Eh bien, d'une manière tout à fait radicale : grâce au programme ArtMoney, augmentez le nombre de vos points à 3000, attendez la fin du concours et la mission est terminée !

Mission de cascade à vélo (défi BMX)

Bonus : l'argent.

Dans la zone Glen Park (« Parc dans la Vallée »), il y a une zone équipée pour réaliser diverses figures à vélo. Sur ce site, près de la piste cyclable en bois, il y a un vélo BMX, assis dessus vous commencerez une mission dans laquelle vous devrez collecter tous les points de contrôle. Le compte à rebours commencera dès que vous franchirez un point de contrôle, vous disposerez de 10 secondes, qui diminueront. Dès que vous récupérez un autre point de contrôle, votre temps augmente de 10 secondes. Vous pouvez sauter en utilisant la touche : Ctrl gauche. Dans cette mission, il est conseillé d'avoir une grande compétence en conduite de vélo.

Mission de cascade de moto (Défi NRG-500)

Jusqu'où vous devez aller : collectez tous les points de contrôle.

Bonus : l'argent.

Trouvez la moto NRG-500 dans la cale sèche abandonnée de San Fierro, elle est située dans la zone de l'aéroport de l'Est. Il y a un grand navire à côté du quai et une voie ferrée s'approche du quai lui-même. Le but de la mission est le même que dans la mission d'un cascadeur sur un vélo BMX : vous devez collecter tous les points de contrôle dans un temps qui augmentera avec le prochain point de contrôle collecté. La mission est plus difficile qu'une mission similaire en BMX et nécessite le contrôle magistral d'une moto puissante. Je vous conseille de collecter d'abord tous les points de contrôle faciles situés au sol et au fond de la cale sèche, puis de passer aux plus difficiles, suspendus assez haut dans les airs.

Descente du Mont Chiliad (Chiliad Challenge)

Jusqu'où vous devez aller : Gagnez les 3 courses.

Bonus : Après avoir remporté la course suivante, la course suivante devient disponible. Argent.

Course 1 : Scotch Bonnet.

Au sommet de cette immense montagne, vous pourrez trouver un VTT de 7h00 à 18h00. Une fois que vous aurez sauté dessus, vous recevrez un short de sport sophistiqué et commencerez une course folle contre une variété d'adversaires du haut jusqu'au bas de la montagne ! Trois itinéraires différents s'ouvriront à mesure que vous gagnerez des courses. Le premier itinéraire est le plus simple et s'appelle "Scotch Bonnet". Accélérez sur des sections droites et sûres pour accélérer, appuyez souvent sur la touche « W » et freinez brusquement dans les virages. Si vous possédez une souris multi-boutons, associez la fonction de freinage à l'un des boutons supplémentaires - c'est très pratique. Dans cette course, vous pouvez souvent rouler tout droit et ne pas manquer un point de contrôle.

Course 2 : Birdseye Winder.

Cet itinéraire est un peu plus difficile que le précédent. Cela commence de manière similaire au Scotch Bonnet, mais continue après quelques tours. Il faudra un certain temps pour se familiariser avec la piste, mais soyez prudent et vous réussirez.

Course 3 : Cobra.

Cet itinéraire est très difficile en raison de la piste peu pratique, il sera difficile de le parcourir à grande vitesse. Certes, les adversaires conduisent plutôt mal et heurtent souvent des obstacles, vous avez donc une chance. Vous pouvez sauter par-dessus les collines de la section centrale et gagner beaucoup de temps car vous pouvez collecter 3 points de contrôle en un seul saut et ne pas perdre 15 secondes sur l'itinéraire normal.

Missions de coursier pour Roboi's Food Mart

Bonus : Roboi's Food Mart devient votre propriété et générera des revenus.

Il existe des missions de courrier dans chacune des trois grandes villes de San Andreas. Elles sont similaires aux missions du livreur de pizza de Vice City, à la seule différence que vous devez désormais livrer des colis qui doivent être lancés dans l'anneau du point de contrôle. Les commandes sont exactement les mêmes que dans la mission du livreur de pizza de Vice City - on roule près du ring, on appuie sur le bouton : regarde à gauche ou à droite (boutons Q et E), pour lancer le colis, clique à gauche bouton de la souris ou « Ctrl ». Si vous manquez et ne touchez pas le ring, vous pouvez récupérer ce colis et réessayer.

À Los Santos, dans la partie commerciale de la ville, il y a un magasin discret ouvert 24h/24 et 7j/7, au-dessus duquel est accrochée une pancarte : « Roboi's Food Mart ». À côté du magasin il y a un vélo. la mission de livraison des colis commencera. N'oubliez pas de manger avant cette mission, car vous devrez pédaler longtemps, sur quatre courses, des points de contrôle seront répartis presque partout à Los Santos, alors essayez d'y aller. le plus rapidement possible et choisissez la route la plus courte et la plus efficace.

Récompense : argent gagné grâce à la livraison, le magasin Robois Food Mart devient votre propriété et générera des revenus. À la fin des 4 étapes, le % d’achèvement augmente.

Missions de messagerie pour Hippy Shopper

Combien de temps pour terminer : 4 niveaux d'affilée.

Bonus : Hippy Shopper devient votre propriété et générera des revenus.

A San Fierro, dans le quartier d'Hashbury (où les beaux bâtiments sont peints de toutes les couleurs de l'arc-en-ciel), trouvez un magasin : Hippy Shopper. Il y a une moto « Avtostrada » à proximité, sautez dessus et continuez et livrez les colis. Le principe est le même que dans la mission coursier à vélo : jetez des colis dans les anneaux des postes de contrôle pendant 4 courses et vous recevrez une augmentation du % d'achèvement. La mission est plus facile qu'à vélo car sur une moto tout cela se passe très vite et il n'y a aucun problème de manque de temps. Bien sûr, si vous savez bien faire du vélo.

Missions de messagerie pour Burger Shot

Combien de temps pour terminer : 4 niveaux d'affilée.

Bonus : Burger Shot devient votre propriété et générera des revenus.

Cette fois-ci, nous livrerons des hamburgers, de la limonade et autres fast-foods. Tout le reste est le même que dans les autres missions de messagerie. Au centre de Las Venturas, trouvez le snack Burger Shot, il y a un scooter « Faggio » (Figaro) à proximité, montez dessus et roulez jusqu'aux anneaux de contrôle. Tout de même 4 courses. Si à la fin de la course vous avez encore de la nourriture, ils vous donneront quelques dollars supplémentaires tachés de ketchup et de graisse.

Mission Import/Export

Jusqu'où vous devez aller : Conduisez 30 voitures à partir de 3 listes.

Bonus : La possibilité d'acheter les voitures dont vous avez besoin dans la liste et les voitures bonus. Argent.

Après avoir terminé la mission « Customs Fast Track », une mission Import/Export apparaîtra sur les quais de San Fierro. Apportez simplement une voiture de la liste de livraison et chargez-la sur le navire à l'aide d'une grue. Pour chaque voiture, vous recevrez de l'argent, dès que vous conduirez toutes les voitures de la liste, la liste suivante s'ouvrira. Voici les 3 listes avec des noms de voitures russes :

Première liste :

Patriote – (Patriot)

Buffle – (Taureau)

Étirer – (étirer)

Remington – (Remington)

Amiral – (Amiral)

Infernus – (Infernus)

Sentinelle – (Gardien)

Feltzer – (Feltzer)

Campeur – (Touriste)

Sánchez – (Sánchez)

Deuxième liste :

Slamvan – (Slamvan)

Étalon – (Étalon)

Guépard – (Guépard)

Comète – (Comète)

Pétrolier – (Pétrolier)

Éleveur – (Propriétaire du ranch)

Blista Compact – (Blista Compact)

Sabre – (Sa)

FCR-900 – (ФЦР-900)

Stafford – (Stafford)

Troisième liste :

ZR-350 – (ЗР-350)

BF Injection – (BF Injection)

Super GT – (Super GT)

Voyage – (Voyage)

Huntley – (Huntley)

Mesa – (Masse)

Banshee – (Banshee)

Lame – (Lame)

Autoroute – (Autoroute)

Euros – (Euros)

Liste des bonus (pour l'importation)

Missions de carrière près de Las Venturas

Combien vous devez accomplir : 7 tâches.

Bonus : La carrière générera des revenus. Le camion-benne et le bulldozer resteront tout le temps à proximité de la carrière.

La mission dans la carrière de sable sera disponible après avoir terminé la quête "Situation explosive" de Vusi. Au fur et à mesure de votre progression, les missions suivantes s'ouvriront. Les missions sont variées et nécessiteront l'utilisation de divers engins de chantier.

Mission du Stade Los Santos : 8 pistes

Jusqu’où vous devez aller : soyez parmi les trois premiers gagnants.

Prime : 10 000 $. Big Foot « Monster » et la voiture « Hotring Racer » apparaîtront près du stade.

Tout comme dans Vice City, une mission de course est disponible au stade de chaque ville. À Los Santos, trouvez le stade et entrez dans le marqueur rouge. Sur la carte, la course au stade est indiquée par la coupe. La course ne sera disponible que si vous disposez de compétences de conduite élevées. Dans cette course, vous devez atteindre la ligne d'arrivée parmi 3 prix, ce qui n'est pas si facile à faire. La voiture est assez fragile et vous devez vous relayer prudemment et entrer en collision le moins possible avec d'autres voitures. Au départ, essayez de prendre de l’avance et de prendre la 1ère place, après cela ne laissez pas votre adversaire vous dépasser.

Mission du stade San Fierro : Blood Bowl

Combien de temps faut-il : Attendez une minute.

Prime : 10 000 $. Une voiture Bloodring apparaîtra près du stade.

La mission est similaire à une course meurtrière sans règles de Vice City, mais pas tout à fait. Les règles restent les mêmes, vous devez atteindre les marqueurs et 10 secondes seront ajoutées à votre temps décroissant. Une fois que vous aurez une minute de temps, vous gagnerez la course folle. La prochaine fois, il faudra tenir 2 minutes, etc. Parmi les innovations, des icônes pour réparer la voiture (clé) sont apparues, et la voiture devra être réparée souvent, car vos adversaires vous tireront dessus avec une mitrailleuse Uzi ! Mais vous aurez aussi un partenaire qui tirera sur tout ce qui bouge. La course est très amusante. Dans les meilleures traditions de GTA.

1 Mission du Stade Las Venturas : "Dirt Track"

Jusqu'où vous devez aller : Gagnez la course.

Prime : 25 000 $. Une voiture BF Injection fera son apparition à proximité du stade.

La course est disponible les lundis et mercredis. Vous devez d'abord atteindre la ligne d'arrivée, après avoir combattu avec 12 adversaires. Le véhicule sera la moto familière de Sanchez.

2 Mission du Stade Las Venturas : "Kickstart"

Jusqu’où vous devez aller : marquez 25 points.

Bonus : Une voiture Dune apparaîtra près du stade.

Cette course est similaire au Ring of Mud de Vice City, sauf que maintenant vous manquez de temps et devez marquer 25 points ou plus. Des points sont attribués pour les points de contrôle de différentes couleurs : 1 – vert, 2 – jaune, 3 – rouge. Il existe encore de nombreux obstacles et tremplins différents, permettant de s'amuser au maximum.

Tournois de course

Jusqu'où vous devez aller : Gagnez toutes les courses.

Bonus : de l'argent pour gagner chaque tournoi.

Les courses s'ouvriront au fur et à mesure que vous accomplirez des missions d'histoire. Dès que vous voyez le drapeau à damier sur la carte, n'hésitez pas à vous diriger vers lui et à démarrer la course. Chaque ville accueille ses propres tournois, à Los Santos dans le quartier du « Petit Mexique », à San Fierro au centre-ville, à Las Venturas près de la gare de fret ferroviaire et près de l'aéroport. Des courses d'avions et d'hélicoptères sont proposées à l'aéroport ; ces courses n'ont ni adversaires ni limite de temps. Vous ne pouvez pas choisir votre propre moyen de transport et vous devrez courir avec tout ce qui vous sera donné. Vous devez gagner les courses suivantes :

Los Santos

1.Course Lowrider
Distance : 2,35km
Véhicule : Lame

2. Petite boucle
Distance : 1,32 km

3.Vagabond des routes de campagne
Distance : 3,3 km

4. Circuit urbain
Distance : 3,64 kilomètres
Véhicule : FCR-900

5. Bois de vigne
Distance : 3,88 kilomètres
Véhicule : Lever du soleil

6.Autoroute
Distance : 4,22 kilomètres
Véhicule : Super GT

7. Dans le pays
Distance : 8,4 km

8. Badlands A
Distance : 4,81 kilomètres
Véhicule : Sabre

9. Badlands B
Distance : 4,81 kilomètres
Véhicule : ZR-350

San Fierro

1. Danger des motos tout-terrain
Distance : 3,2 km
Véhicule : Sánchez

2.Comté de Bandito
Distance : 3,25km
Véhicule : Bandito

3. GO-GO Karting
Distance : 1,9km
Véhicule : Kart

4. Voie rapide de San Fierro
Distance : 2,64 kilomètres
Véhicule : Alpha

5. Collines de San Fierro
Distance: 8,37 km
Véhicule : Phénix

6. Endurance du pays
Distance : 10,75km
Véhicule : Balle

Las Venturas (gare)

1. San Fierro à Las Venturas
Distance : 7,8 kilomètres
Véhicule : Banshee

2.Cavalier de barrage
Distance : 4,3 km
Véhicule : NRG-500

3. Astuces du désert
Distance : 4,68 kilomètres
Véhicule : FCR-900

4. Périphérique de Las Venturas
Distance : 5,95km
Véhicule : Turismo

Las Venturas (aéroport)

1. Les as de la guerre mondiale
Distance : 6,82 kilomètres
Véhicule : Rustler

2. Prise de grange
Distance: 12,29 kilomètres
Véhicule : Avion cascadeur

3. Service militaire
Distance: 17,38 kilomètres
Véhicule : Hydra

4. Point de contrôle de l'hélicoptère
Distance : 4,91 kilomètres

5. Point de cheminement Whirly Bird
Distance : 4,39 kilomètres
Véhicule : Maverick

6. Point de contrôle Heli Hell Chopper
Distance : 4,96 kilomètres
Véhicule : Chasseur

Missions dans les écoles (Ecoles de Formation)

Ce que vous devez compléter : Terminez 4 écoles avec au moins le bronze.

Bonus : Véhicules bonus.

Une école de conduite sera ouverte à San Fierro au fur et à mesure que vous accomplirez des missions d'histoire. Il contient 12 tâches et vous devez au moins obtenir le bronze dans toutes les tâches pour obtenir votre diplôme. En fonction de la médaille que vous recevrez à la fin de l'école, les voitures bonus suivantes apparaîtront sur le parking :

Bronze – Super GT

Balle en argent

Or – Couteau chaud

L'école de devise est située à San Fierro et est assez facile à réaliser. Voici les bonus qui vous attendront sur le parking :

Bronze – Autoroute

Argent – ​​FCR-900

Or – NGR-500

L'école nautique est située dans la ville de Tierra Robada. 5 vérifications simples et vous obtiendrez :

Bronze – Marquis

Argent – ​​Squallo

Or – Jetmax

L'école d'aviation vous fera transpirer. Ce n'est pas si facile à réussir, mais avec le temps, vous vous adapterez au contrôle du transport aérien, mais il est préférable de définir les touches les plus pratiques dans les paramètres.

Bronze – Bruisseur

Argent – ​​Avion cascadeur

Or – Chasseur

Missions de stand de tir (défi de tir Ammu-Nation)

Chaque grand magasin d'armes dispose d'une salle spéciale pour la formation à la précision. Ce sont des missions très simples, vous devez tirer sur des cibles avec différents types d'armes. Au fil du temps, votre niveau de maîtrise de nombreux types d’armes augmentera. Pour terminer le jeu à 100%, vous devez entraîner votre utilisation de certains types d'armes au niveau d'un tueur. Regardez dans les statistiques pour voir quelle compétence d'arme vous devez améliorer. Vous pouvez améliorer vos compétences non seulement au stand de tir, mais aussi simplement en tirant avec cette arme.

Missions dans les salles de sport (Gums challenge)

Il est nécessaire d'apprendre tous les arts martiaux dans 3 écoles situées à Los Santos, San Fierro et Las Venturas.

Vous en rencontrerez deux lors des missions d'histoire, et 4 autres devront être trouvés par vous-même. C'est facile à faire en utilisant le marqueur bleu au-dessus de la tête des filles. Avec l'aide de la cour et de la danse dans les clubs, vous devez gagner les faveurs de la fille. Lorsque vous réussissez à 100 % avec une fille, elle vous donnera une sorte de bonus et vous donnera l'opportunité de commencer à courtiser un autre ami.

1. Denise Robinson – vit à Los Santos à côté de la première maison de CJ. Vous devez sauver cette fille du feu.

2. Helena Wankstein – Vit à Blueberry.

3. Michelle Cannes – travaille dans une auto-école.

4. Katie Zhan - se trouve près de l'Avispa Country Club à San Fierro.

5. Barbara Schternvart – se trouve à El Quebrados,

6. Millie Perkins - vous vous rencontrerez lors du passage du jeu.

Immobilier

Achetez toutes les maisons et appartements indiqués sur la carte comme maisons vertes.

Capturez Wang Auto à San Fierro et Zero RC Shop en accomplissant les missions nécessaires.

Achetez la piste d'atterrissage abandonnée de Verdant Meadows dans la région de Verdant Meadows.

Objets cachés.

Trouvez 50 fers à cheval à Las Venturas. Le moyen le plus simple de rechercher est d’utiliser Jet Pack.

Trouvez 50 huîtres dispersées au fond des réservoirs de San Andreas.

Peignez plus de 100 graffitis à Los Santos (de la peinture en aérosol se trouve dans la maison de CJ au 2ème étage).

Prenez 50 photos des sites touristiques de San Fierro. Ce qui est intéressant ici, c'est que les marqueurs en forme d'image de caméra rotative, qui marquent les endroits à photographier, ne sont visibles qu'à travers l'objectif de la caméra ! Et vous devrez courir avant de trouver tous les sites touristiques.
Pouah! Voici une description complète de toutes les missions et tâches pour obtenir les 100% tant convoités en statistiques. Je vous souhaite bonne chance pour accomplir ces missions ! Tu vas réussir!

Description de toutes les missions requises pour terminer le jeu à 100%.

Tout vrai fan de la série GTA devrait terminer le jeu à 100 %. C'est un honneur et très intéressant, car en plus des missions d'histoire, il existe de nombreuses tâches supplémentaires qui vous permettront de gagner de l'argent et d'acquérir les bonus et capacités nécessaires. Pour terminer 100% de GTA-SA, vous n'avez pas besoin de terminer toutes les missions, mais seulement celles dont je parlerai ci-dessous.

Je tiens à vous avertir que vous ne pouvez pas sauvegarder pendant le jeu si vous avez utilisé des CHEATS, sinon vous n'obtiendrez jamais un achèvement à 100 %.

Mission de policier (Mission de vigilance)

Jusqu’où vous devez aller : 12 niveaux d'affilée.

Prime: Le niveau d'armure maximum passera à 150 points.

Comme au bon vieux temps de GTA III et Vice City, nous montons dans une voiture de police et commençons à poursuivre le criminel. On nous donne un certain temps pendant lequel nous devons nous occuper des bandits, et nous ne pouvons pas quitter la voiture pendant longtemps. Avant de décider de terminer cette mission, faites le plein de bonnes armes et de suffisamment de munitions. Le choix du moyen de transport dans lequel vous pouvez effectuer cette mission est très large : une moto de police, une voiture de police, une jeep de police (en zone rurale), un fourgon des forces spéciales SWAT (l'abréviation SWAT signifie : armes et tactiques spéciales) , une jeep noire du FBI (pratique car elle peut être repeinte, c'est nécessaire si vous vous déchaînez et que la police vous pourchasse), un camion militaire (peut être volé dans une base militaire), un char (peu pratique car il a une faible vitesse et si vous vouliez des étoiles, alors la police vous fera facilement sortir du char et arrêter, mais si le criminel pénètre dans la zone touchée, il sera en très mauvais état). De plus, la mission de police peut être réalisée à l'aide d'un hélicoptère militaire Hanter, comme le dit la chanson : « Je peux tout voir d'en haut, donc vous savez... », c'est très pratique car on peut se rendre rapidement sur place. Pour les criminels, les armes comprennent une mitrailleuse à tête chercheuse et des missiles (par défaut, "Ctrl gauche").

Mission paramédicale

Jusqu’où vous devez aller : 12 niveaux d'affilée.

Prime : Maximale la santé passera à 150 points.

Montez dans l'ambulance et commencez à transporter les patients qui saignent des rues de la ville jusqu'à l'hôpital. La mission est assez fastidieuse, il faut constamment s'assurer que la voiture ne se retourne pas et n'est pas trop cassée, mais le temps presse ! Il n'y a que 3 places dans la voiture, mais il y a de plus en plus de patients. Vous devez planifier judicieusement votre itinéraire afin d’amener tout le monde à l’hôpital à temps. De plus, vous devez approcher soigneusement les patients afin de ne pas les renverser à cause du zèle, sinon si même l'un d'entre eux meurt, la mission échouera.

Missions de lutte contre les incendies

Jusqu’où vous devez aller : 12 niveaux d'affilée.

Prime : CJ ne brûle pas dans le feu.

Nous montons dans un camion de pompiers (celui avec une lance d'incendie sur le toit, celui avec une échelle - pour la beauté) et commençons à nous promener dans la ville et à éteindre les voitures et leurs passagers. Contrôler le jet d'eau avec la souris à San Andreas est devenu beaucoup plus pratique. En général, la mission d'un pompier est simple. Il y a tout le temps, éteindre les incendies n'est pas difficile, mais attention : vous ne pouvez pas écraser les passagers des voitures non éteints, soyez prudent avec les voitures qui passent, le propriétaire enragé de la voiture que vous avez cabossée peut facilement vous jeter hors de la cabine du camion de pompiers, auquel cas la mission échouera. Si vous activez la sirène, les voitures qui se trouvent sur votre chemin feront un écart sur le côté.

Missions de taxis

Jusqu’où vous devez aller : Divorce de 50 passagers.

Prime : Tous les taxis recevront du Nitro.

Il n'y a aucun changement depuis GTA III dans cette mission. Transportez simplement des passagers et obtenez de l'argent d'eux. Pour 5 passagers livrés consécutifs, vous recevrez un bonus de 500 $, pour 10, le bonus sera de 1 000 $.

Voler des objets dans les maisons des habitants (Missions de cambriolage)

Jusqu’où vous devez aller : Gagnez 10 000 $.

Prime : Argent.

Pour commencer cette mission, attendez d'abord le soir (20h00), puis trouvez un fourgon sombre spécial. À Los Santos, il se trouve dans le quartier de Ganton, près des maisons en pierre bleue, face au gymnase, à San Fierro, dans la cour d'un immeuble situé en face de l'auto-école. Après avoir confirmé votre participation à la mission, regardez attentivement les maisons des citadins, lorsque vous voyez une flèche jaune près de la maison, entrez dans cette maison. S'il y a des gens dans la maison et qu'ils vous ont vu, que puis-je dire : COUREZ ! Si vous ne parvenez pas à sortir de la maison en quelques secondes, vous recevrez un niveau de recherche 3 étoiles. Si vous entrez dans la maison et que le propriétaire dort, ne faites pas de bruit. Pour cela, maintenez la touche enfoncée lorsque vous vous promenez dans la maison. Sur le côté droit de l'écran se trouve le niveau de bruit ; dès qu'il est plein, le propriétaire de la maison appellera la police. Approchez-vous d'un équipement de valeur (TV, chaîne stéréo, etc.) et appuyez sur « F », CJ prendra l'objet dans ses mains. Apportez-le à la camionnette et revenez pour l'article suivant. Une fois le van plein ou la nuit terminée, apportez les objets au garage pour revendre les biens volés.

Mission de proxénète (Missions de proxénétisme)

Jusqu’où vous devez aller : 12 niveaux d'affilée.

Prime : Les prostituées partagent de l'argent avec vous.

Trouvez la voiture Broadway, c'est une très vieille décapotable. Dans cette voiture, vous pouvez accomplir une mission de proxénète. La mission est que vous devez vous promener dans la ville et emmener 2 prostituées chez les clients. Parfois, il est nécessaire de recourir à la force si un client offense une fille. La mission n'est pas difficile, mais vous devrez beaucoup vous déplacer dans la ville.

Missions de camionnage

Jusqu’où vous devez aller : 8 niveaux.

Prime : L'immobilier RS ​​Haul générera des revenus pour vous.

Après une mission folle où vous et Catalina volez un réservoir de carburant, une mission de camionneur vous sera confiée. Il vous suffit d'amener la cargaison à un certain endroit. La cargaison peut être très fragile, périssable ou illégale. Et en conséquence, il faudra être prudent, accélérer ou se rendre sur place sans tomber dans les griffes de la police.

MissionGardien de parking(Missions de voiturier)

Jusqu’où vous devez aller : 5 niveaux.

Prime : L'hôtel Vank Hoff générera des revenus.

Après avoir terminé la mission où vous prenez les vêtements du voiturier pour placer de la drogue dans la voiture du procureur, les vêtements du voiturier apparaîtront dans votre placard à la maison. Enfilez-le et dirigez-vous vers l'hôtel Vank Hoff, au centre de San Fierro. La mission est très simple : un client arrive, monte dans sa voiture et l'emmène au parking souterrain à proximité, puis court jusqu'à l'hôtel chercher la voiture suivante. Plus vous écrasez la voiture ou placez la voiture de travers sur le marqueur, moins vous recevrez de secondes bonus. Idéalement, vous obtiendrez : 45 secondes pour une voiture entière et 15 pour une voiture garée exactement sur une place de parking. Pour vous éviter de tricher et de vous rendre au lieu de rendez-vous du client dans une voiture nouvellement garée, une fois garée, la voiture ne peut plus être déplacée.

Mission de train de marchandisesmissions)

Jusqu’où vous devez aller : 2 niveaux (10 arrêts).

Prime : Argent.

La mission sera disponible lorsque vous ouvrirez les 3 villes. Montez à bord du train de marchandises et commencez la mission. Vous devez livrer la cargaison à la gare dans un certain délai. Vous ne pouvez qu'accélérer le train et ralentir. Le tout est de s'arrêter au marqueur à la gare. Le train a beaucoup d'inertie et ralentit assez longtemps, vous devez donc freiner à l'avance et réguler avec précision la vitesse. De plus, si vous accélérez trop le train, il déraillera au virage ! Oh, comme dans la vie, c'est dommage que le train transporte des quais vides... Ou peut-être que les chargements sont INVISIBLES ?

Compétition de Lowriders

Jusqu’où vous devez aller : Marquez plus de points que votre adversaire.

Prime : Argent.

Dans l'une des missions de Sweet, vous devez prendre une voiture qui peut rebondir sur des ressorts (l'hydraulique peut être installée dans certains garages de modding) et participer à une compétition à la gare de Los Santos. Beaucoup de gens ne parviennent pas à accomplir cette mission. Je vous conseille de changer les touches qui contrôlent les sauts dans les paramètres de contrôle. Par défaut, ce sont les touches du clavier supplémentaire : Supplémentaire. 2, Ajouter. 4, Ajouter. 6, ajouter. 8, ils sont assez inhabituels et difficiles à adapter. Placez les commandes de saut sur les touches de contrôle du curseur standard (celles avec des flèches), et gardez un œil sur le cercle au milieu de l'écran, dès que la flèche touche le cercle, appuyez sur la même flèche sur le clavier ; C'est très simple. Une fois cette mission terminée, vous pourrez participer à ces compétitions quand vous le souhaitez. Entrez le marqueur rouge à côté de la personne debout à côté de cet endroit (à côté de la gare de Los Santos) et la compétition commencera ! Beaucoup de gens ne parviennent pas à marquer le nombre de points requis, voici quelques conseils à ce sujet : Modifiez votre voiture, plus elle a l'air solide, plus ils vous donneront de points. Appuyez sur les touches de contrôle de saut juste après que la flèche ait touché le cercle. Vous ne pouvez pas du tout regarder le cercle, mais seulement les flèches, en écoutant le rythme de la musique et en appuyant sur le rythme.

Eh bien, d'une manière complètement radicale : utiliser le programme ArtArgent augmentez le nombre de vos points à 3000, attendez la fin du concours et la mission est terminée !

Mission de cascade à vélo (défi BMX)

Jusqu’où vous devez aller : Récupérez tous les points de contrôle.

Prime : Argent.

Dans la zone Glen Park (« Parc dans la Vallée »), il y a une zone équipée pour réaliser diverses figures à vélo. Sur ce site, près de la piste cyclable en bois, il y a un vélo BMX, assis dessus vous commencerez une mission dans laquelle vous devrez collecter tous les points de contrôle. Le compte à rebours commencera dès que vous franchirez un point de contrôle, vous disposerez de 10 secondes, qui diminueront. Dès que vous récupérez un autre point de contrôle, votre temps augmente de 10 secondes. Vous pouvez sauter en utilisant la touche : Ctrl gauche. Dans cette mission, il est conseillé d'avoir une grande compétence en conduite de vélo.

Mission de cascade en moto (Défi NRG-500)

Jusqu’où vous devez aller : Récupérez tous les points de contrôle.

Prime : Argent.

Trouvez la moto NRG-500 dans la cale sèche abandonnée de San Fierro, elle est située dans la zone de l'aéroport de l'Est. Il y a un grand navire à côté du quai et une voie ferrée s'approche du quai lui-même. Le but de la mission est le même que dans la mission d'un cascadeur sur un vélo BMX : vous devez collecter tous les points de contrôle dans un temps qui augmentera avec le prochain point de contrôle collecté. La mission est plus difficile qu'une mission similaire en BMX et nécessite le contrôle magistral d'une moto puissante. Je vous conseille de collecter d'abord tous les points de contrôle faciles situés au sol et au fond de la cale sèche, puis de passer aux plus difficiles, suspendus assez haut dans les airs.

ExprimerdescenteAvecmontagnesMont Chiliad (Défi Chiliad)

Jusqu’où vous devez aller : Gagnez les 3 courses.

Prime : Après avoir remporté la course suivante, la course suivante devient disponible. Argent.

Course 1 : Scotch Bonnet.

Au sommet de cette immense montagne, vous pourrez trouver un VTT de 7h00 à 18h00. Une fois que vous aurez sauté dessus, vous recevrez un short de sport sophistiqué et commencerez une course folle contre une variété d'adversaires du haut jusqu'au bas de la montagne ! Trois itinéraires différents s'ouvriront à mesure que vous gagnerez des courses. Le premier itinéraire est le plus simple et s'appelle "Scotch Bonnet". Accélérez sur des sections droites et sûres pour accélérer, appuyez souvent sur la touche « W » et freinez brusquement dans les virages. Si vous possédez une souris multi-boutons, associez la fonction de freinage à l'un des boutons supplémentaires - c'est très pratique. Dans cette course, vous pouvez souvent rouler tout droit et ne pas manquer un point de contrôle.

Course 2 : Birdseye Winder.

Cet itinéraire est un peu plus difficile que le précédent. Cela commence de manière similaire au Scotch Bonnet, mais continue après quelques tours. Il faudra un certain temps pour se familiariser avec la piste, mais soyez prudent et vous réussirez.

Course 3 : Cobra.

Cet itinéraire est très difficile en raison de la piste peu pratique, il sera difficile de le parcourir à grande vitesse. Certes, les adversaires conduisent plutôt mal et heurtent souvent des obstacles, vous avez donc une chance. Vous pouvez sauter par-dessus les collines de la section centrale et gagner beaucoup de temps car vous pouvez collecter 3 points de contrôle en un seul saut et ne pas perdre 15 secondes sur l'itinéraire normal.

Missioncourrier Robois Food Mart (Missions de messagerie pour Roboi's Food Mart)

Jusqu’où vous devez aller : 4 niveaux d'affilée.

Prime : Roboi's Food Mart devient votre propriété et générera des revenus.

Il existe des missions de courrier dans chacune des trois grandes villes de San Andreas. Elles sont similaires aux missions du livreur de pizza de Vice City, à la seule différence que vous devez désormais livrer des colis qui doivent être lancés dans l'anneau du point de contrôle. Les commandes sont exactement les mêmes que dans la mission du livreur de pizza de Vice City - on roule près du ring, on appuie sur le bouton : regarde à gauche ou à droite (boutons Q et E), pour lancer le colis, clique à gauche bouton de la souris ou « Ctrl ». Si vous manquez et ne touchez pas le ring, vous pouvez récupérer ce colis et réessayer.

À Los Santos, dans la partie commerciale de la ville, il y a un magasin discret ouvert 24h/24 et 7j/7, au-dessus duquel est accrochée une pancarte : « Roboi's Food Mart » . Il y a un vélo à côté du magasin. Dès que vous serez assis dessus, la mission de livraison du colis commencera. N'oubliez pas de manger avant cette mission, car vous devrez pédaler longtemps, sur quatre cols. Lors du quatrième passage, des points de contrôle seront situés presque partout à Los Santos, alors essayez de conduire le plus vite possible et choisissez la route la plus courte et la plus efficace.

Récompense : argent gagné grâce à la livraison, le magasin Robois Food Mart devient votre propriété et générera des revenus. À la fin des 4 étapes, le % d’achèvement augmente.

MissioncourrierHippy Shopper (missions de messagerie pour Hippy Shopper)

Jusqu’où vous devez aller : 4 niveaux d'affilée.

Prime : Hippy Shopper devient votre propriété et générera des revenus.

A San Fierro, dans le quartier d'Hashbury (où les beaux bâtiments sont peints de toutes les couleurs de l'arc-en-ciel), trouvez un magasin : Hippy Shopper. Il y a une moto « Avtostrada » à proximité, sautez dessus et continuez et livrez les colis. Le principe est le même que dans la mission coursier à vélo : jetez des colis dans les anneaux des postes de contrôle pendant 4 courses et vous recevrez une augmentation du % d'achèvement. La mission est plus facile qu'à vélo car sur une moto tout cela se passe très vite et il n'y a aucun problème de manque de temps. Bien sûr, si vous savez bien faire du vélo.

MissioncourrierCoup de hamburger (Missions de messagerie pour Burger Shot)

Jusqu’où vous devez aller : 4 niveaux d'affilée.

Prime : Burger Shot devient votre propriété et générera des revenus.

Cette fois-ci, nous livrerons des hamburgers, de la limonade et autres fast-foods. Tout le reste est le même que dans les autres missions de messagerie. Au centre de Las Venturas, trouvez le snack Burger Shot, il y a un scooter « Faggio » (Figaro) à proximité, montez dessus et roulez jusqu'aux anneaux de contrôle. Tout de même 4 courses. Si à la fin de la course vous avez encore de la nourriture, ils vous donneront quelques dollars supplémentaires tachés de ketchup et de graisse.

Mission Import/Export

Jusqu’où vous devez aller : Conduisez 30 voitures à partir de 3 listes.

Prime : La possibilité d'acheter les voitures dont vous avez besoin dans la liste et les voitures bonus. Argent.

Après avoir terminé la mission « Customs Fast Track », une mission Import/Export apparaîtra sur les quais de San Fierro. Apportez simplement une voiture de la liste de livraison et chargez-la sur le navire à l'aide d'une grue. Pour chaque voiture, vous recevrez de l'argent, dès que vous conduirez toutes les voitures de la liste, la liste suivante s'ouvrira. Voici les 3 listes avec des noms de voitures russes :

Première liste :

Patriote - (Patriot)

Buffle - (Taureau)

Étirer - (étirer)

Remington - (Remington)

Amiral - (Amiral)

Infernus - (Infernus)

Sentinelle - (Gardien)

Feltzer - (Feltzer)

Camping-car - (Touristique)

Sánchez - (Sánchez)

Deuxième liste :

Slamvan - (Slamvan)

Étalon - (Étalon)

Guépard - (Guépard)

Comète - (Comète)

Pétrolier - (Pétrolier)

Éleveur - (Propriétaireranch)

Blista Compact - (Compactbriller)

Sabre - (Sa)

FCR-900 - (ФЦР-900)

Stafford- (Stafford)

Troisième liste :

ZR-350 - (ЗР-350)

BF Injection - (B. F. Injection)

Super GT - (SuperGT)

Voyage - (Voyage)

Huntley - (Huntley)

Mesa- (Masse)

Banshee - (Banshee)

Lame - (Lame)

Autoroute - (Autoroute)

Euros - (Euros)

Liste des bonus(pour l'importation)

Windsor

Vivace

MissionsVCarrièreprèsLasEntreprises(Missions de carrière)

Jusqu’où vous devez aller : 7 tâches.

Prime : La carrière générera des revenus. Le camion-benne et le bulldozer resteront tout le temps à proximité de la carrière.

La mission dans la carrière de sable sera disponible après avoir terminé la quête "Situation explosive" de Vusi. Au fur et à mesure de votre progression, les missions suivantes s'ouvriront. Les missions sont variées et nécessiteront l'utilisation de divers engins de chantier.

Mission du stade Los Santos :8 pistes

Jusqu’où vous devez aller : Soyez parmi les trois premiers gagnants.

Prime : 10 000 $. Big Foot « Monster » et la voiture « Hotring Racer » apparaîtront près du stade.

Tout comme dans Vice City, une mission de course est disponible au stade de chaque ville. À Los Santos, trouvez le stade et entrez dans le marqueur rouge. Sur la carte, la course au stade est indiquée par la coupe. La course ne sera disponible que si vous disposez de compétences de conduite élevées. Dans cette course, vous devez atteindre la ligne d'arrivée parmi 3 prix, ce qui n'est pas si facile à faire. La voiture est assez fragile et vous devez vous relayer prudemment et entrer en collision le moins possible avec d'autres voitures. Au départ, essayez de prendre de l’avance et de prendre la 1ère place, après cela ne laissez pas votre adversaire vous dépasser.

Mission au stade de San Fierro : Bol de sang

Jusqu’où vous devez aller : Attendez une minute.

Prime : 10 000 $. Une voiture Bloodring apparaîtra près du stade.

La mission est similaire à une course meurtrière sans règles de Vice City, mais pas tout à fait. Les règles restent les mêmes, vous devez atteindre les marqueurs et 10 secondes seront ajoutées à votre temps décroissant. Une fois que vous aurez une minute de temps, vous gagnerez la course folle. La prochaine fois, il faudra tenir 2 minutes, etc. Parmi les innovations, des icônes pour réparer la voiture (clé) sont apparues, et la voiture devra être réparée souvent, car vos adversaires vous tireront dessus avec une mitrailleuse Uzi ! Mais vous aurez aussi un partenaire qui tirera sur tout ce qui bouge. La course est très amusante. Dans les meilleures traditions de GTA.

1 Mission du Stade Las Venturas : "Dirt Track"

Jusqu’où vous devez aller : Gagner la course.

Prime : 25 000 $. Une voiture BF Injection fera son apparition à proximité du stade.

La course est disponible les lundis et mercredis. Vous devez d'abord atteindre la ligne d'arrivée, après avoir combattu avec 12 adversaires. Le véhicule sera la moto familière de Sanchez.

2 Mission du Stade Las Venturas : "Kickstart"

Jusqu’où vous devez aller : Marquez 25 points.

Prime : Une voiture Dune apparaîtra près du stade.

Cette course est similaire au Ring of Mud de Vice City, sauf que maintenant vous manquez de temps et devez marquer 25 points ou plus. Des points sont attribués pour les points de contrôle de différentes couleurs : 1 - vert, 2 - jaune, 3 - rouge. Il existe encore de nombreux obstacles et tremplins différents, permettant de s'amuser au maximum.

Tournois de course

Jusqu’où vous devez aller : Gagnez toutes les courses.

Prime : Argent pour gagner chaque tournoi.

Les courses s'ouvriront au fur et à mesure que vous accomplirez des missions d'histoire. Dès que vous voyez le drapeau à damier sur la carte, n'hésitez pas à vous diriger vers lui et à démarrer la course. Chaque ville accueille ses propres tournois, à Los Santos dans le quartier du « Petit Mexique », à San Fierro au centre-ville, à Las Venturas près de la gare de fret ferroviaire et près de l'aéroport. Des courses d'avions et d'hélicoptères sont proposées à l'aéroport ; ces courses n'ont ni adversaires ni limite de temps. Vous ne pouvez pas choisir votre propre moyen de transport et vous devrez courir avec tout ce qui vous sera donné. Vous devez gagner les courses suivantes :

Los Santos

1.Course Lowrider
Distance : 2,35km
Véhicule : Lame

2. Petite boucle
Distance : 1,32 km

3.Vagabond des routes de campagne
Distance : 3,3 km

4. Circuit urbain
Distance : 3,64 kilomètres
Véhicule : FCR-900

5. Bois de vigne
Distance : 3,88 kilomètres
Véhicule : Lever du soleil

6.Autoroute
Distance : 4,22 kilomètres
Véhicule : Super GT

7. Dans le pays
Distance : 8,4 km

8. Badlands A
Distance : 4,81 kilomètres
Véhicule : Sabre

9. Badlands B
Distance : 4,81 kilomètres
Véhicule : ZR-350

San Fierro

1. Danger des motos tout-terrain
Distance : 3,2 km
Véhicule : Sánchez

2.Comté de Bandito
Distance : 3,25km
Véhicule : Bandito

3. GO-GO Karting
Distance : 1,9km
Véhicule : Kart

4. Voie rapide de San Fierro
Distance : 2,64 kilomètres
Véhicule : Alpha

5. Collines de San Fierro
Distance: 8,37 km
Véhicule : Phénix

6. Endurance du pays
Distance : 10,75km
Véhicule : Balle

Las Venturas (gare)

1. San Fierro à Las Venturas
Distance : 7,8 kilomètres
Véhicule : Banshee

2.Cavalier de barrage
Distance : 4,3 km
Véhicule : NRG-500

3. Astuces du désert
Distance : 4,68 kilomètres
Véhicule : FCR-900

4. Périphérique de Las Venturas
Distance : 5,95km
Véhicule : Turismo

Las Venturas (aéroport)

1. Les as de la guerre mondiale
Distance : 6,82 kilomètres
Véhicule : Rustler

2. Prise de grange
Distance: 12,29 kilomètres
Véhicule : Avion cascadeur

3. Service militaire
Distance: 17,38 kilomètres
Véhicule : Hydra

4. Point de contrôle de l'hélicoptère
Distance : 4,91 kilomètres

5. Point de cheminement Whirly Bird
Distance : 4,39 kilomètres
Véhicule : Maverick

6. Point de contrôle Heli Hell Chopper
Distance : 4,96 kilomètres
Véhicule : Chasseur

MissionsVécoles(Écoles de formation)

Jusqu’où vous devez aller : Terminez 4 écoles avec au moins le bronze.

Prime : Véhicules bonus.

Auto-école sera débloqué à San Fierro à mesure que vous accomplirez des missions d’histoire. Il contient 12 tâches et vous devez au moins obtenir le bronze dans toutes les tâches pour obtenir votre diplôme. En fonction de la médaille que vous recevrez à la fin de l'école, les voitures bonus suivantes apparaîtront sur le parking :

Bronze - Super GT

Balle en argent

Or - Couteau chaud

École de devise situé à San Fierro, il est assez facile de s'y rendre. Voici les bonus qui vous attendront sur le parking :

Bronze - Autoroute

Argent - FCR-900

Or - NGR-500

École de bateau situé dans la ville de Tierra Robada. 5 vérifications simples et vous obtiendrez :

Bronze - Marquis

Argent - Squallo

Or - Jetmax

Ecole d'aviation vous fera transpirer. Ce n'est pas si facile à réussir, mais avec le temps, vous vous adapterez au contrôle du transport aérien, mais il est préférable de définir les touches les plus pratiques dans les paramètres.

Bronze - Bruisseur

Argent - Avion cascadeur

Or - Chasseur

MissionsVtiret (Défi de tir Ammu-Nation)

Chaque grand magasin d'armes dispose d'une salle spéciale pour la formation à la précision. Ce sont des missions très simples, vous devez tirer sur des cibles avec différents types d'armes. Au fil du temps, votre niveau de maîtrise de nombreux types d’armes augmentera. Pour terminer le jeu à 100%, vous devez entraîner votre utilisation de certains types d'armes au niveau d'un tueur. Regardez dans les statistiques pour voir quelle compétence d'arme vous devez améliorer. Vous pouvez améliorer vos compétences non seulement au stand de tir, mais aussi simplement en tirant avec cette arme.

Missions dans les salles de sport (Des gommesdéfi)

Il est nécessaire d'apprendre tous les arts martiaux dans 3 écoles situées à Los Santos, San Fierro et Las Venturas.

Filles

Vous en rencontrerez deux lors des missions d'histoire, et 4 autres devront être trouvés par vous-même. C'est facile à faire en utilisant le marqueur bleu au-dessus de la tête des filles. Avec l'aide de la cour et de la danse dans les clubs, vous devez gagner les faveurs de la fille. Lorsque vous réussissez à 100 % avec une fille, elle vous donnera une sorte de bonus et vous donnera l'opportunité de commencer à courtiser un autre ami.

1. Denise Robinson – vit à Los Santos à côté de la première maison de CJ. Vous devez sauver cette fille du feu.

2. Helena Wankstein – Vit à Blueberry.

3. Michelle Cannes – travaille dans une auto-école.

4. Katie Zhan - se trouve près de l'Avispa Country Club à San Fierro.

5. Barbara Schternvart - se trouve à El Quebrados,

6. - vous vous rencontrerez en passant le jeu.

Immobilier

Achetez toutes les maisons et appartements indiqués sur la carte comme maisons vertes.

Capturez Wang Auto à San Fierro et Zero RC Shop en accomplissant les missions nécessaires.

Achetez la piste d'atterrissage abandonnée de Verdant Meadows dans la région de Verdant Meadows.

Objets cachés.

Trouvez 50 fers à cheval à Las Venturas. Le moyen le plus simple de rechercher est d’utiliser Jet Pack.

Trouvez 50 huîtres dispersées au fond des réservoirs de San Andreas.

Peignez plus de 100 graffitis à Los Santos (de la peinture en aérosol se trouve dans la maison de CJ au 2ème étage).

Prenez 50 photos des sites touristiques de San Fierro. Ce qui est intéressant ici, c'est que les marqueurs en forme d'image de caméra rotative, qui marquent les endroits à photographier, ne sont visibles qu'à travers l'objectif de la caméra ! Et vous devrez courir avant de trouver tous les sites touristiques.

Pouah! Voici une description complète de toutes les missions et tâches pour obtenir les 100% tant convoités en statistiques. Je vous souhaite bonne chance pour accomplir ces missions ! Tu vas réussir!

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