ការជីកកកាយសត្វ។ វត្ថុបុរាណបុរាណដែលបានផ្លាស់ប្តូរពិភពលោក


ប្រធានបទនៃដាយណូស័រគឺពេញនិយមគ្រប់ពេលវេលា។ អ្នកស្រុកបុរេប្រវត្តិដ៏អស្ចារ្យនៃភពផែនដីរបស់យើងត្រូវបានគ្របដណ្ដប់ដោយភាពអាថ៌កំបាំង ពីព្រោះរាប់សិបលានឆ្នាំដែលបំបែកពួកយើង។ ហើយ​តើ​វា​អស្ចារ្យ​ប៉ុណ្ណា​ដែរ​ដែល​អ្នក​បុរាណវិទ្យា​ពី​ពេល​មួយ​ទៅ​មួយ​ពេល​អាច​គ្រប់គ្រង​រក​អដ្ឋិធាតុ​ទាំងនេះ សត្វអាថ៌កំបាំងបង្កើតពួកវាឡើងវិញ រូបរាងនិងបង្ហាញពិភពលោកនូវភាពចម្រុះនៃប្រភេទសត្វរបស់ពួកគេ! ការជ្រើសរើសរបស់យើងរួមមានការរកឃើញដ៏គួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ជាច្រើនដែលអនុញ្ញាតឱ្យយើងគូរខ្សែស្រឡាយដែលមើលមិនឃើញចូលទៅក្នុងពិភពដាយណូស័រ។

ដុំ​ដី​មួយ​ដុំ​ប្រែ​ក្លាយ​ជា​ដាយណូស័រ

ហ្វូស៊ីលដែលផ្តល់ព័ត៌មានច្រើនបំផុតមួយត្រូវបានរកឃើញនៅលើផែនដីគឺជាគ្រោងឆ្អឹងរបស់ណូដូស័រ ដែលមានស្បែកថែរក្សាយ៉ាងល្អ និងសំបកដូចចាន ត្រូវបានរកឃើញនៅក្នុងប្រទេសកាណាដាដោយប្រតិបត្តិករជីកកកាយ Sean Funk ។ ខណៈពេលដែលកំពុងធ្វើការនៅក្នុងអណ្តូងរ៉ែមួយ បុរសនោះបានឃើញដុំទឹកកកដ៏ធំមួយនៅក្នុងដីដែលមានទម្ងន់ប្រហែលមួយគីឡូក្រាមកន្លះ និងមានវាយនភាពលំនាំគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍។ គាត់បានបង្ហាញការរកឃើញដល់អ្នកឯកទេសខាងបុរាណវត្ថុ ហើយពួកគេរីករាយ៖ ទាំងនេះគឺគ្មានអ្វីក្រៅពីសំណល់នៃដាយណូស័រទេ!


យោងតាមក្រុមបុរាណវិទូ ការរកឃើញនេះមានអាយុកាលជាងមួយរយលានឆ្នាំ។ អរគុណចំពោះអដ្ឋិធាតុដែលបានរកឃើញ អ្នកវិទ្យាសាស្ត្របានបង្កើតរូបរាងរបស់ណូដូស័រឡើងវិញ។ អ្នកជំនាញពន្យល់ពីស្ថានភាពដ៏ល្អនៃគ្រោងឆ្អឹងជាមួយនឹងជាលិកាទន់ ដោយការពិតដែលថាដាយណូស័រអាចបញ្ចប់នៅបាតសមុទ្រ ឬសមុទ្រ។


អ្នកអាចឃើញការរកឃើញដោយខ្លួនឯងនៅសារមន្ទីរ Royal Tyrrell Museum of Paleontology នៃប្រទេសកាណាដា។

យោងតាមអ្នកវិទ្យាសាស្ត្រ ណូដូស័រ មានទំហំធំ (រហូតដល់ច្រើនម៉ែត្រ) រាងកាយរបស់ពួកវាត្រូវបានគ្របដោយសំបកការពារ ដូចជាពាសដែក។


កន្ទុយយក្ស

កាលពីប្រាំឆ្នាំមុន វិទ្យាស្ថានជាតិនរវិទ្យា និងប្រវត្តិសាស្ត្រ រួមជាមួយនឹងសាកលវិទ្យាល័យជាតិស្វយ័តម៉ិកស៊ិក បានបង្ហាញដល់ពិភពលោកនូវគ្រោងឆ្អឹងនៃកន្ទុយត្រីឆ្លាម ដែលត្រូវបានរកឃើញដោយអ្នកបុរាណវត្ថុវិទូនៅវាលខ្សាច់ Coahuila ម៉ិកស៊ិក។ របកគំហើញដ៏រំភើបនេះបានអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកស្រាវជ្រាវស្វែងយល់បន្ថែមអំពីសត្វកណ្ដុរយក្សទាំងនេះដែលរស់នៅលើផែនដីកាលពីរាប់សិបលានឆ្នាំមុន។ ដោយពិចារណាថាប្រវែងនៃកន្ទុយដែលបានរកឃើញមាន 50 ឆ្អឹងខ្នងគឺប្រហែលប្រាំម៉ែត្រវាងាយស្រួលក្នុងការស្រមៃមើលថាតើ hadrosaur ទាំងមូលមានទំហំប៉ុនណា។

សន្មតថាប្រវែងនៃដាយណូស័របុរេប្រវត្តិរួមទាំងកន្ទុយរបស់វាយ៉ាងហោចណាស់ 10-11 ម៉ែត្រហើយវាមានទម្ងន់ជាង 3 តោន។ អ្វីដែលគួរឲ្យចាប់អារម្មណ៍ជាងនេះទៅទៀតនោះ យោងទៅតាមអ្នកបុរាណវិទូ សត្វចៃយក្សទាំងនេះរស់នៅក្នុងកញ្ចប់ ហើយអាចឈានដល់ល្បឿនលឿនបំផុត។


ករណីនៃការរកឃើញបំណែកដ៏ធំនៃសត្វបុរេប្រវត្តិនៅលើផែនដីគឺកម្រមានណាស់។ លើសពីនេះទៀតកន្ទុយត្រូវបានរក្សាទុកយ៉ាងល្អឥតខ្ចោះ។ ក្នុងរយៈពេល 20 ថ្ងៃ អ្នកវិទ្យាសាស្ត្របានសម្អាតឆ្អឹងបុរាណយ៉ាងប្រុងប្រយ័ត្នពីដីល្បាប់ដោយមិនធ្វើឱ្យខូចដល់ការរកឃើញនោះទេ។


នៅជាប់នឹងគ្រោងឆ្អឹងនៃកន្ទុយ អ្នកបុរាណវត្ថុវិទូក៏បានរកឃើញ femurs ក៏ដូចជាឆ្អឹងរបស់ hadrosaurs ផ្សេងទៀត។

ដោយវិធីនេះ គ្រោងឆ្អឹង hadrosaurus ដំបូងបង្អស់នៅលើភពផែនដី ត្រូវបានរកឃើញនៅឆ្នាំ 1858 នៅរដ្ឋ New Jersey (សហរដ្ឋអាមេរិក)។ ជាទូទៅ អ្នកវិទ្យាសាស្ត្ររកឃើញអដ្ឋិធាតុនៃដាយណូស័រប្រភេទនេះនៅពេលវេលាផ្សេងៗគ្នានៅលើទ្វីបទាំងអស់នៃពិភពលោក លើកលែងតែប្រទេសអូស្ត្រាលី។ ជីងចក់ទាំងនេះក៏ត្រូវបានរកឃើញនៅក្នុងប្រទេសរុស្ស៊ីផងដែរ។ ជាឧទាហរណ៍ នៅឆ្នាំ 1990 ខណៈពេលដែលកំពុងដាក់ផ្លូវហាយវេនៅលើទន្លេ Amur ដីប្រវែង 600 ម៉ែត្រត្រូវបានគេរកឃើញដែលមានឆ្អឹង hadrosaur រាប់ម៉ឺន។ ក្រោយ​មក អដ្ឋិធាតុ​ត្រូវ​បាន​រក​ឃើញ និង​សិក្សា​យ៉ាង​យក​ចិត្ត​ទុក​ដាក់​ដោយ​ក្រុម​អ្នក​ស្រាវជ្រាវ​រុស្ស៊ី-បែលហ្ស៊ិក។

អ្នកប្រយុទ្ធនៃរណសិរ្សបុរេប្រវត្តិ

នៅឆ្នាំ 1971 ក្នុងអំឡុងពេលបេសកកម្មអន្តរជាតិទៅកាន់ប្រទេសម៉ុងហ្គោលី ក្រុមបុរាណវិទូបានរកឃើញគ្រោងឆ្អឹងរបស់ដាយណូស័រពីរក្បាលដែលត្រូវបានគេចោទប្រកាន់ថាបានស្លាប់ជាង 70 លានឆ្នាំមុនក្នុងអំឡុងពេលប្រយុទ្ធមួយ។ អ្នកជិះកង់បានចាប់កញ្ចឹងករបស់ protoceraptor ដោយក្រញ៉ាំជើងខាងក្រោយរបស់វា ហើយក្រោយមកទៀត ព្យាយាមហែកកណ្ដាប់ដៃរបស់សត្រូវ ហើយបំបែកវា។


សន្មត់ថា គូប្រជែងទាំងពីរបានស្លាប់នៅពេលដែលពួកគេត្រូវបានគ្របដណ្តប់ដោយរលកខ្សាច់ដ៏ធំ។

មេហ្គាហ្វីន

កាលពីបួនឆ្នាំមុន ក្រុមអ្នកបុរាណវិទូអន្តរជាតិមួយក្រុមបានរកឃើញសាកសពដាយណូស័រដ៏ធំបំផុតដែលមិនធ្លាប់មាននៅលើភពផែនដីរបស់យើងនៅក្នុងប្រទេសអាហ្សង់ទីន។ ពួកគេក៏ត្រូវបានគេទទួលស្គាល់ថាជាហ្វូស៊ីលដ៏ធំបំផុតដែលត្រូវបានរកឃើញនៅក្នុងប្រវត្តិសាស្រ្តទាំងមូលនៃបុរាណវិទ្យា និងបុរាណវិទ្យា។ ឆ្អឹងដែលបានរកឃើញមានប្រហែល 70% នៃគ្រោងឆ្អឹងទាំងមូលនៃសត្វបុរេប្រវត្តិ។


ជីងចក់ត្រូវបានគេដាក់ឈ្មោះថា Dreadnoughtus schrani ហើយត្រូវបានចាត់ឱ្យទៅជាអ្នកបញ្ជាទិញសត្វទីតាណូស័រដែលមានជីវជាតិ។ យោងទៅតាមអ្នកវិទ្យាសាស្ត្រ សត្វពាហនៈមានច្រើនណាស់ ដែលមិនមានសត្វបុរេប្រវត្តិអាចបង្កការគំរាមកំហែងដល់ពួកវាបានឡើយ។


ទម្ងន់របស់សត្វដែលត្រូវបានរកឃើញនៅក្នុងប្រទេសអាហ្សង់ទីនក្នុងកំឡុងជីវិតគឺប្រហែល 65 តោន ហើយប្រវែងរាងកាយគឺ 26 ម៉ែត្រ ហើយការវិភាគលើឆ្អឹងរបស់ដាយណូស័របានបង្ហាញថានៅពេលស្លាប់វានៅតែជាទារកនៅឡើយ ម្យ៉ាងវិញទៀតមនុស្សពេញវ័យ អ្នកតំណាងរបស់ Dreadnoughtus schrani បានឈានដល់សូម្បីតែ ទំហំធំ.


គំរូស្នែងបី

កាលពីបីឆ្នាំមុននៅប្រទេសកាណាដានៅលើទឹកដីនៃសម័យទំនើប ឧទ្យានធម្មជាតិ Dainosor នៅសល់នៃ chasmosaurus មួយត្រូវបានរកឃើញ ហើយពីពួកគេ អ្នកវិទ្យាសាស្ត្រអាចប្រមូលផ្តុំគ្រោងឆ្អឹងស្ទើរតែទាំងមូលនៃសត្វចៃមិនធម្មតានេះ។ ដាយណូស័រនេះត្រូវបានសម្គាល់ដោយវត្តមាននៃរន្ធនៅក្នុងឆ្អឹងជំនី ហើយមានស្នែងបី - នៅពីលើភ្នែកនីមួយៗ និងនៅលើច្រមុះ។

អដ្ឋិធាតុមានអាយុកាលប្រហែល ៧៥ លានឆ្នាំ។ រាប់សិបលានឆ្នាំមុន ដាយណូស័របែបនេះគឺជាអ្នករស់នៅធម្មតា។ អាមេរិក​ខាង​ជើង.


ឥលូវនេះសំណាកដ៏ពិសេសនេះ តុបតែងការតាំងពិពណ៌របស់បណ្ឌិត្យសភាវិទ្យាសាស្ត្រធម្មជាតិនៅទីក្រុង Philadelphia (សហរដ្ឋអាមេរិក)។

អព្ភូតហេតុតិចតួចនៅក្នុងរោម

កាលពីឆ្នាំមុន ពិភពវិទ្យាសាស្ត្រភ្ញាក់ផ្អើលជាមួយនឹងការរកឃើញផ្នែកបុរាណវិទ្យាមួយទៀត។ បុរាណវិទូជនជាតិកាណាដាម្នាក់បានប្រទះឃើញបំណែកនៃអំបោះនៅផ្សារមួយក្នុងប្រទេសមីយ៉ាន់ម៉ា ដែលនៅខាងក្នុងនោះជាបំណែកនៃកន្ទុយដាយណូស័រ។ ការសិក្សាមួយអំពីខ្លឹមសាររបស់ amber បានបង្ហាញថា កន្ទុយបុរេប្រវត្តិ (ឬផ្ទុយទៅវិញ កន្ទុយ) មានអាយុប្រហែល 100 លានឆ្នាំ។ នេះ​ជា​លើក​ទី​មួយ​ហើយ​ដែល​ផ្នែក​មួយ​នៃ​គ្រោងឆ្អឹង​ដាយណូស័រ​ត្រូវ​បាន​គេ​ឃើញ​មាន​ពណ៌​លឿង។


ប្រវែងនៃការរកឃើញគឺ 3.6 សង់ទីម៉ែត្រ ហើយភាគច្រើនទំនងជាផ្នែកមួយនៃរាងកាយនេះជាកម្មសិទ្ធិរបស់អ្នកផលិតមុនពេញវ័យ ដែលជាសត្វបុរេប្រវត្តិហោះហើរដែលត្រូវបានគេចាត់ទុកថាជាបុព្វបុរសនៃប្រភេទសត្វបក្សីសម័យទំនើបមួយចំនួន។ ប្រវែងនៃដាយណូស័រនេះក្នុងជីវិតគឺមិនលើសពី 15 សង់ទីម៉ែត្រទេ ម្យ៉ាងវិញទៀតវាមានទំហំប៉ុនចាប។


ដោយប្រើការស្កែន CT អ្នកស្រាវជ្រាវអាចមើលឃើញព័ត៌មានលម្អិតនៃកន្ទុយ ក៏ដូចជារចនាសម្ព័ន្ធរបស់វា។ លើសពីនេះទៀត ពួកគេអាចរកឃើញដាននៃរោមនៅក្នុង amber នេះ។ ប៉ុន្តែ​ជា​អកុសល វា​មិន​អាច​បំបែក DNA របស់​ដាយណូស័រ​បាន​ទេ។

សាកសពដាយណូស័រចំនួនដ៏ច្រើនមិនធម្មតាត្រូវបានរកឃើញនៅភាគខាងត្បូងសហរដ្ឋអាមេរិក ក្នុងទីតាំងតែមួយគត់ដែលគេស្គាល់ថាជា


ព្យាការី អេសេគាល ក្នុងគម្ពីរសញ្ញាចាស់ បានកំណត់ដោយចេតនានូវការងាររបស់អ្នកបុរាណវិទ្យា សួនសត្វ៖ « ហើយខ្ញុំបានទាយ ដូចដែលទ្រង់បានបញ្ជាខ្ញុំ ហើយវិញ្ញាណបានចូលទៅក្នុងពួកគេ ហើយពួកគេបានរស់នៅ ហើយឈរនៅលើជើងរបស់ពួកគេ គឺជាកងទ័ពដ៏អស្ចារ្យខ្លាំងណាស់ » (សៀវភៅរបស់ព្យាការី អេសេគាល ៣៧:១០)។ អ្នកបុរាណវិទូផ្នែកសត្វពាហនៈបានដាក់សាច់សត្វលើសត្វដែលងាប់យូរមកហើយ បង្កើតឡើងវិញនូវបរិស្ថាន និងសកម្មភាពរបស់មនុស្សបុរាណដល់កម្រិតដែលការស្រាវជ្រាវលើសត្វនៅសល់អនុញ្ញាត។ Zooarchaeology គឺជាវិស័យចំណេះដឹងដែលទាមទារចំណេះដឹងផ្នែកបុរាណវិទ្យា និងសត្វវិទ្យា។

សួនសត្វទាក់ទង​នឹង​ការ​សិក្សា​ឆ្អឹង​សត្វ​ដែល​រក​ឃើញ​នៅ​ក្នុង​វត្ថុ​បុរាណ​វិទ្យា។ គោលដៅរបស់វាគឺដើម្បីកសាងឡើងវិញនូវបរិស្ថាន និងសកម្មភាពរបស់មនុស្សបុរាណ ដល់កម្រិតដែលការស្រាវជ្រាវលើសំណល់សត្វអនុញ្ញាតឱ្យធ្វើ (Klein and Cruz-Uribe, 1984)។ ទោះបីជាអ្នកជំនាញខាងសត្វវិទ្យាខ្លះមានជំនាញក្នុងការសិក្សាអំពីឆ្អឹងសត្វពីកន្លែងបុរាណវត្ថុក៏ដោយ ប៉ុន្តែអ្នកបុរាណវិទ្យាភាគច្រើនមានការបណ្តុះបណ្តាល និងបទពិសោធន៍ក្នុងផ្នែកបុរាណវិទ្យា ឬការសិក្សាអំពីសត្វបុរេប្រវត្តិ។

Taphonomy

ពាក្យ taphonomy (មកពីភាសាក្រិច taphnos - grave; nomos - law) ត្រូវបានប្រើដើម្បីពិពណ៌នាអំពីដំណើរការដែលកើតឡើងជាមួយនឹងសំណល់សរីរាង្គកំឡុងពេលបង្កើតកំណកហ្វូស៊ីល (Lyman, 1994; Shipman, 1981)។ និយាយឱ្យសាមញ្ញ វាគឺជាការសិក្សាអំពីការផ្លាស់ប្តូរនៃសំណល់សត្វពីជីវមណ្ឌលទៅលីថូស្ហ្វៀ។


ស្វែងយល់
GIREM BINGHAM នៅ MacHU PICCHU ប្រទេសប៉េរូ ឆ្នាំ ១៩១១

"ទីក្រុងដែលបាត់បង់នៃ Incas" គឺជាអាថ៌កំបាំងខាងបុរាណវត្ថុនៃចុងសតវត្សទី 19 ដែលជារឿងព្រេងនៃបន្ទាយចុងក្រោយនៃ Incas ដែលជាកន្លែងដែលអ្នកគ្រប់គ្រងរបស់ពួកគេបានលាក់ខ្លួនពីអ្នកសញ្ជ័យអេស្ប៉ាញដ៏សាហាវបន្ទាប់ពី Francisco Pizarro បានផ្តួលរំលំអាណាចក្ររបស់ពួកគេនៅឆ្នាំ 1534 ។ និស្សិតបញ្ចប់ការសិក្សានៅ Yale វ័យក្មេងម្នាក់ឈ្មោះ Giram Bingham ត្រូវបានជះឥទ្ធិពលដោយអាថ៌កំបាំងនេះហើយបានចូលទៅក្នុងវិមាន Vilcabamba ខ្ពស់នៅតំបន់ Andes ទើបដឹងថានេះមិនមែនជាការតាំងទីលំនៅត្រឹមត្រូវនោះទេ។ គាត់បានបញ្ចុះបញ្ចូលមិត្ដភក្ដិសាកលវិទ្យាល័យដែលមានទ្រព្យសម្បត្តិរបស់គាត់ឱ្យផ្តល់ហិរញ្ញប្បទានដល់បេសកកម្មលើកទីពីរទៅកាន់ Andes ។

រឹងរូស និងចង់ដឹងចង់ឃើញខ្លាំង Bingham គឺជាអ្នកឡើងភ្នំដែលមានបទពិសោធន៍ និងមានប្រវត្តិប្រវត្តិសាស្ត្រខ្លាំង។ គាត់បានចាកចេញពីទីក្រុង Cusco ក្នុងឆ្នាំ 1911 ជាមួយនឹងរទេះគោ ហើយបានធ្វើដំណើរតាមដងទន្លេ Urubamba ដោយកោតសរសើរនូវទិដ្ឋភាពដ៏អស្ចារ្យនៃភ្នំដែលគ្របដណ្តប់ដោយព្រិល ស្ទ្រីមភ្នំ និង រុក្ខជាតិត្រូពិច. ឱកាសជួបជាមួយកសិករក្នុងស្រុក Melkor Artega បានផ្តល់ឱ្យគាត់នូវរឿងរ៉ាវអំពីប្រាសាទមួយចំនួននៅលើភ្នំឆ្លងកាត់ទន្លេ។ នៅថ្ងៃទី 24 ខែកក្កដា ឆ្នាំ 1911 Bingham រួមជាមួយនឹងកសិករម្នាក់នេះ និងទាហានប៉េរូម្នាក់ បានឆ្លងកាត់ Urubamba នៅលើស្ពានឈើមួយ។ វា​មិន​អាច​មាន​កំហុស។ គាត់បានឡើងលើទាំងបួន ផ្លូវតូចចង្អៀតហើយ​បាន​ឡើង​ដល់​កម្ពស់ ៦០០ ម៉ែត្រ ក្នុង​ព្រៃ​ត្រើយ​ម្ខាង​នៃ​ទន្លេ។ បន្ទាប់​ពី​សម្រាក​មួយ​រយៈ​ខ្លី​នៅ​កន្លែង​តាំង​លំនៅ​របស់​ឥណ្ឌា គាត់​បាន​បន្ត​ដំណើរ​ឡើង​លើ។ ហួសពីភ្នំ គាត់បានឃើញដីឥដ្ឋដែលឈូសឆាយនាពេលថ្មីៗនេះ មានកំពស់ ៣០០ ម៉ែត្រ។ នៅពីលើផ្ទៃរាបស្មើរដែលជនជាតិឥណ្ឌាបានកាប់ឆ្ការ គាត់បានចូលទៅក្នុងព្រៃក្រាស់មួយ ហើយបានរកឃើញខ្លួនឯងនៅចន្លោះអគារនានា ដែលក្នុងនោះមានប្រាសាទបីជ្រុងដែលមានកំរាលឥដ្ឋគួរឲ្យកត់សម្គាល់ដូចនៅ Cuzco ឬ Ollantayatambo ។ គាត់បានឈរនៅមុខជញ្ជាំងផ្ទះដែលបាក់បែក សាងសង់ដោយជំនាញដ៏អស្ចារ្យបំផុតរបស់ Incas ។ Giram បានធ្វើដំណើរឆ្លងកាត់គុម្ពោតព្រៃ ហើយចូលទៅក្នុងអគារពាក់កណ្តាលរង្វង់ ដែលផ្នែកខាងក្រៅមានទំនោរបន្តិច និងកោងបន្តិច ត្រូវបានគេនឹកឃើញដល់ប្រាសាទនៃព្រះអាទិត្យនៅ Cuzco ។ Bingham បានចូលទៅក្នុងប្រាសាទ Inca ដ៏ល្បីល្បាញបំផុត Machu Picchu (រូបភាព 13.1) ។

ហ្វូស៊ីលហ្វូណាឆ្លងកាត់ដំណាក់កាលជាច្រើន មុនពេលវាចេញពីជីវមណ្ឌលទៅក្នុងដៃអ្នកបុរាណវត្ថុវិទូ។ ឆ្អឹងមានដើមកំណើតមកពីអ្វីដែលអ្នកវិទ្យាសាស្ត្រហៅថា biocenosisពោលគឺចំនួនសត្វមានជីវិតសរុបក្នុងសមាមាត្រធម្មជាតិរបស់វា។ សម្លាប់សត្វ ឬសត្វដែលស្លាប់ដោយសារមូលហេតុធម្មជាតិ necrocenosis- គ្រោង​ឆ្អឹង ឬ​ផ្នែក​នៃ​គ្រោង​ឆ្អឹង​ដែល​មាន​ទីតាំង​នៅ​លើ​វិមាន ។ ស្មុគ្រស្មាញនៃសំណល់ហ្វូស៊ីល - taphocenosis - មានផ្នែកនៃសត្វដែលត្រូវបានថែរក្សានៅកន្លែងមុនពេលជីក។ ការផ្គុំសំណាកគឺជាអ្វីដែលបានទៅដល់មន្ទីរពិសោធន៍ ដែលជាផ្នែកនៃការប្រមូលផ្តុំហ្វូស៊ីលដែលត្រូវបានប្រមូល ឬបញ្ចូលក្នុងបណ្តុំមួយ (Klein and Cruz-Uribe, 1984)។ បុគ្គលណាម្នាក់ដែលចូលរួមក្នុងការវិភាគនៃពពួកសត្វត្រូវតែដោះស្រាយបញ្ហាចំនួនពីរ៖ បញ្ហាស្ថិតិនៃការវាយតម្លៃលក្ខណៈនៃហ្វូស៊ីលដែលនៅសេសសល់ពីសំណាកគំរូ និងបញ្ហា taphonomic - ដើម្បីធ្វើការសន្និដ្ឋានអំពីធម្មជាតិនៃ necrocenosis ពីសំណល់ហ្វូស៊ីលដ៏ស្មុគស្មាញមួយ។

មានផ្នែកពាក់ព័ន្ធពីរនៃការស្រាវជ្រាវនៅក្នុង Taphonomy ។ ទីមួយគឺការសង្កេតជាក់ស្តែងនៃសំណល់សរីរាង្គដែលបានស្លាប់ថ្មីៗនេះ និងរបៀបដែលពួកវាក្លាយជាហ្វូស៊ីលបន្តិចម្តងៗ។ ទិសដៅមួយទៀតគឺការសិក្សាអំពីហ្វូស៊ីលនៅតែមាននៅក្នុងពន្លឺនៃព័ត៌មាននេះ។ តំបន់នៃការស្រាវជ្រាវនេះមានភាពពាក់ព័ន្ធក្នុងទសវត្សរ៍ឆ្នាំ 1960 និងឆ្នាំ 1970 នៅពេលដែលអ្នកបុរាណវត្ថុវិទូចាប់ផ្តើមចាប់អារម្មណ៍លើសារៈសំខាន់នៃប្រាក់បញ្ញើឆ្អឹងសត្វនៅកន្លែងបុរាណដូចជាជ្រលង Olduvai នៅអាហ្វ្រិកខាងកើត និងជាពិសេសគុហា Australopithecus ដ៏ល្បីល្បាញនៅក្នុង អា​ព្រិច​ខាងត្បូង(ខួរក្បាល ឆ្នាំ ១៩៨១)។

សំណួរជាច្រើនអំពីដំណើរការដែលបំប្លែងសារពាង្គកាយមានជីវិតទៅជាឆ្អឹង "បុរាណវិទ្យា" នៅតែមិនមានចម្លើយ ទោះបីជាមានការស្រាវជ្រាវខ្លះអំពីរបៀបដែលឆ្អឹងអាចត្រូវបានដឹកជញ្ជូន និងបំបែកដោយសត្វស៊ីសាច់ និងភ្នាក់ងារធម្មជាតិដូចជាទឹក។ ជាឧទាហរណ៍ ការពិសោធន៍ជាមួយ hyenas នៅក្នុងការជាប់ឃុំឃាំង បានបង្ហាញថា ដំបូងពួកគេជ្រើសរើសឆ្អឹងឆ្អឹងខ្នង និងឆ្អឹងអាងត្រគាក ដែលជាធម្មតាពួកវាបំផ្លាញទាំងស្រុង។ ចុងបញ្ចប់នៃឆ្អឹងបំពង់វែងនៃអវយវៈត្រូវបានទំពារទាំងស្រុង ខណៈពេលដែលរាងកាយរបស់ពួកគេ (diaphyses) ជាញឹកញាប់នៅដដែល។ ការពិសោធន៍ទាំងនេះមានសារៈសំខាន់ខ្លាំងណាស់ ព្រោះវាបង្ហាញថាការផ្គត់ផ្គង់ឆ្អឹងដែលធ្វើឡើងដោយមនុស្សបុរាណនៅជ្រលង Olduvai Gorge ត្រូវបានលួចដោយកូនឆ្កែ បន្ទាប់ពីមនុស្សចាកចេញ។ ដំណើរការនេះបានបណ្តាលឱ្យមានការបំផ្លិចបំផ្លាញផ្នែករាងកាយជាច្រើន ហើយដូច្នេះវាមិនអាចនិយាយបានថា តើពួក hominids បានជ្រើសរើសយកផ្នែកខ្លះនៃសត្វមំសាសីឬអត់ (Marean and others, 1992)។ មនុស្សបានបំបែកសត្វដោយប្រើឧបករណ៍ មុនពេលដែលគ្រោងឆ្អឹងត្រូវបានបំផ្លាញដោយសត្វស៊ីសាច់ ឬដំណើរការធម្មជាតិ ដូច្នេះសកម្មភាពមនុស្សជាប្រព័ន្ធត្រូវបានចាត់ទុកថាជាកត្តាសំខាន់ក្នុងការសិក្សាអំពីការខូចខាតឆ្អឹងបុរាណវិទ្យា។ ការបកស្រាយអំពីទីកន្លែងរស់នៅបុរេប្រវត្តិ និងកន្លែងសម្លាប់ត្រូវតែធ្វើឡើងដោយយកចិត្តទុកដាក់បំផុត ចាប់តាំងពីការប្រមូលផ្តុំឆ្អឹង និងវត្ថុបុរាណនៅកន្លែងទាំងនោះបង្ហាញមិនត្រឹមតែសកម្មភាពរបស់មនុស្សប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែវាក៏ជាដំណើរការធម្មជាតិដ៏ស្មុគស្មាញ និងមិនសូវយល់ផងដែរ។

អ្នកស្រាវជ្រាវផ្នែកបុរាណវិទ្យាជាច្រើនជឿថា វាមិនអាចទៅរួចទេក្នុងការកសាងឡើងវិញនូវជម្រករបស់មនុស្សពិតប្រាកដពីការប្រមូលផ្តុំឆ្អឹងពីកន្លែងបុរាណវត្ថុវិទ្យា។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ Klein និង Cruz-Uribe (1984) ជឿថាការកសាងឡើងវិញនូវភាពស្លេកស្លាំងដែលអាចសម្រេចបានប្រសិនបើការប្រមូលផ្តុំហ្វូស៊ីលជាច្រើនត្រូវបានប្រៀបធៀបដោយប្រើវិធីសាស្ត្រស្ថិតិ ផ្តល់ថាគុណភាពនៃការអភិរក្សឆ្អឹង និងលក្ខខណ្ឌនៃការទម្លាក់របស់ពួកគេគឺស្រដៀងគ្នា។ ស្ថានភាពនីមួយៗត្រូវតែវាយតម្លៃដោយប្រុងប្រយ័ត្ន។

ការតម្រៀបនិងការកំណត់អត្តសញ្ញាណ

សាកសពសត្វជាធម្មតាត្រូវបានបែងចែកជាផ្នែកនៃគ្រោងឆ្អឹងដែលត្រូវបានគេសម្លាប់នៅកន្លែងបុរាណវិទ្យា ឬកន្លែងបរបាញ់។ តើផ្នែកណានៃគ្រោងឆ្អឹងត្រូវបានផ្ទេរទៅកន្លែងចតរថយន្តអាស្រ័យលើទំហំខ្លះនៃទំហំរបស់សត្វ។ សត្វក្តាន់តូចអាចដាក់លើស្មាទាំងមូល។ ពេលខ្លះអ្នកប្រមាញ់នឹងបោះជំរំនៅកន្លែងដែលសត្វធំមួយត្រូវបានសម្លាប់ ជាកន្លែងដែលពួកគេនឹងស៊ីសាច់សត្វខ្លះ ហើយស្ងួតវាខ្លះ។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ ស្ទើរតែគ្រប់ឆ្អឹងដែលរកឃើញនៅកន្លែងរស់នៅត្រូវបានបំបែកជាបំណែកៗ។ សាច់ដែលអាចបរិភោគបានត្រូវបានខ្ចាត់ខ្ចាយចេញពីឆ្អឹង ខ្សែក្រវាត់ធ្វើពីសរសៃពួរ សម្លៀកបំពាក់ និងកាបូបធ្វើពីស្បែក ហើយពេលខ្លះវាត្រូវបានគេប្រើសម្រាប់ផ្ទះ។ ពួកគេថែមទាំងស៊ីសាច់ខាងក្នុងទៀតផង។ អវយវៈត្រូវបានខូចដើម្បីទទួលបានខួរឆ្អឹង។ ឆ្អឹងខ្លះត្រូវបានប្រើដើម្បីធ្វើឧបករណ៍ - ពិណ និងគន្លឹះព្រួញ ចបកាប់ (រូប ១៣.២)។

វានឹងជាកំហុសមួយក្នុងការសន្មត់ថាបំណែកឆ្អឹងនៅក្នុងស្រទាប់បុរាណវិទ្យាអាចត្រូវបានប្រើដើម្បីប៉ាន់ប្រមាណចំនួនពិតប្រាកដនៃសត្វដែលត្រូវបានសម្លាប់ដោយអ្នករស់នៅរបស់វា ឬដើម្បីផ្តល់នូវរូបភាពនៃបរិស្ថាននៅពេលនៃការកាន់កាប់កន្លែងនេះ (Grayson, 1984) . ឆ្អឹងទាំងនេះបានឆ្លងកាត់ដំណើរការផ្សេងៗតាំងពីចូលទៅក្នុងស្រទាប់បុរាណវិទ្យា។ ដំណើរការ Taphonomic កែប្រែយ៉ាងសំខាន់នូវឆ្អឹងដែលកប់; លើសពីនេះទៀត មានកត្តាមនុស្ស៖ មនុស្សអាចនាំហ្គេមពីចម្ងាយ ឬសម្លាប់ពពែទាំងអស់របស់ពួកគេភ្លាមៗនៅកន្លែងតាំងទីលំនៅ។ យើងគ្មានផ្លូវដឹងអ្វីទាំងអស់អំពីតួនាទីនៃពិធីសាសនារបស់សត្វមួយចំនួននៅក្នុងសង្គមបុរាណ ឬមានបម្រាមណាដែលត្រូវបានដាក់លើការបរបាញ់សត្វខ្លះ ហើយអ្វីដែលមិនមែនជា។ ដូចដែលបានបញ្ជាក់រួចមកហើយ យើងក៏មិនមានវិធីដើម្បីដឹងច្បាស់អំពីសមាមាត្រប្រៀបធៀបនៃប្រភេទសត្វផ្សេងៗគ្នានៅក្នុងសម័យបុរេប្រវត្តិដែរ។ ជាការពិតណាស់ អ្នកស្រាវជ្រាវមិនអាចប្រើឆ្អឹងសត្វពីកន្លែងបុរាណវត្ថុដើម្បីឆ្លើយសំណួរបែបនេះបានទេ។ ភាពខុសគ្នារវាងអ្វីដែលអាចហៅថា "សត្វ" ត្រឹមត្រូវ និង "សត្វបុរាណវិទ្យា" ដែលត្រូវបានសម្គាល់ដោយអ្នកវិទ្យាសាស្ត្រគឺតែងតែមិនស្គាល់ (S. J. M. Davis, 1987; Grayson, 1981) ។ សត្វបុរាណគឺជាការខ្ចាត់ខ្ចាយនៃឆ្អឹងដែលខូចដោយមនុស្ស ដែលបន្ទាប់មកត្រូវបានទទួលរងនូវសកម្មភាពបំផ្លិចបំផ្លាញនៃដីអស់រយៈពេលរាប់រយពាន់ឆ្នាំ។

ក្នុងករណីភាគច្រើន ការកំណត់អត្តសញ្ញាណត្រូវបានធ្វើឡើងតាមរយៈការប្រៀបធៀបដោយផ្ទាល់ជាមួយ ប្រភេទដែលគេស្គាល់. វា​គឺ​ជា​ការ​ងាយ​ស្រួល​ណាស់ ហើយ​អ្នក​ណា​ដែល​មាន​ភ្នែក​ខ្លាំង​អាច​រៀន​វា​បាន​យ៉ាង​ងាយ (S. J. M. Davis, 1987)។ ប៉ុន្តែមានតែផ្នែកតូចមួយនៃឆ្អឹងនៅក្នុងការប្រមូលផ្តុំគឺគ្រប់គ្រាន់សម្រាប់គោលបំណងនេះ។ គំនូរឆ្កែនៅក្នុងរូបភព។ រូបភាពទី 13.3 បង្ហាញពីគ្រោងឆ្អឹងថនិកសត្វធម្មតា។ បំណែកតូចៗនៃលលាដ៍ក្បាល ឆ្អឹងខ្នង ឆ្អឹងជំនីរ ស្មា និងឆ្អឹងអាងត្រគាក ជាធម្មតាមានការប្រើប្រាស់តិចតួចក្នុងការសម្គាល់សត្វក្នុងស្រុកពីសត្វព្រៃមួយប្រភេទ ឬប្រភេទសត្វ antelope ពីប្រភេទមួយទៀត។ វាងាយស្រួលក្នុងការកំណត់អត្តសញ្ញាណថ្គាមខាងលើ និងខាងក្រោម ការរៀបចំធ្មេញនៅក្នុងពួកវា និងធ្មេញនីមួយៗ ស្នូលឆ្អឹងនៃស្នែង និងជួនកាលផ្ទៃសន្លាក់នៃឆ្អឹងវែង។ ធ្មេញត្រូវបានកំណត់អត្តសញ្ញាណដោយការប្រៀបធៀបការព្យាករណ៍មុតស្រួចលើផ្ទៃរបស់វាជាមួយនឹងធ្មេញពីការប្រមូលប្រៀបធៀបដែលបានប្រមូលផ្តុំយ៉ាងប្រុងប្រយ័ត្ននៅក្នុងតំបន់នៃគេហទំព័រ (រូបភាព 13.4) ។

នៅតំបន់ខ្លះនៃពិភពលោក ចុងសន្លាក់ឆ្អឹងវែងក៏អាចប្រើបានដែរ ជាពិសេសនៅតំបន់អាស៊ីភាគនិរតី ឬផ្នែកខ្លះនៃអាមេរិកខាងជើង ដែលជាកន្លែងសត្វថនិកសត្វក្នុងស្រុកមានចំនួនតិចណាស់ក្នុងចំនួនប្រភេទសត្វ។ នៅអាស៊ីភាគនិរតី វាថែមទាំងអាចបែងចែកសត្វក្នុងស្រុក និងសត្វព្រៃដែលមានទម្ងន់ដូចគ្នាពីបំណែកឆ្អឹងវែង ដោយផ្តល់ថាការប្រមូលផ្តុំមានទំហំធំល្មម ហើយសម្ភារៈប្រៀបធៀបគឺពេញលេញគ្រប់គ្រាន់ដើម្បីរាប់បញ្ចូលមនុស្សគ្រប់វ័យ និងការប្រែប្រួលនៃទំហំស្រី។ និងបុរស។ ប៉ុន្តែនៅក្នុងតំបន់ផ្សេងទៀត ដូចជាផ្នែកខ្លះនៃអនុតំបន់សាហារ៉ាអាហ្រ្វិក ពពួកសត្វក្នុងតំបន់មានភាពសម្បូរបែប និងសម្បូរបែប ហើយការប្រែប្រួលនៃកាយវិភាគសាស្ត្រគ្រោងឆ្អឹងដ៏អស្ចារ្យ ដែលមានតែស្នូលនៃស្រមោច ឬធ្មេញប៉ុណ្ណោះដែលអាចជួយបែងចែករវាងប្រភេទសត្វស្រមោច ឬរវាងសត្វព្រៃ និងសត្វក្នុងស្រុក។ ទម្រង់នៃសត្វ។ សូម្បីតែធ្មេញពេលខ្លះក៏មានការយល់ច្រឡំដែរ ពីព្រោះការព្យាករណ៍មុតស្រួចលើធ្មេញ ឧទាហរណ៍ ក្របី និងបសុសត្វគឺស្រដៀងគ្នាខ្លាំងណាស់ ហើយជារឿយៗភាពខុសគ្នាតែមួយគត់គឺទំហំតូចជាងនៃប្រភេទក្រោយ។ អ្នកជំនាញជារឿយៗមិនយល់ស្របលើសំណួរនៃអ្វីដែលធ្វើឱ្យឆ្អឹងអាចកំណត់អត្តសញ្ញាណបាន ដូច្នេះវាជាការប្រសើរក្នុងប្រតិបត្តិការទាក់ទងនឹងកម្រិតនៃការកំណត់អត្តសញ្ញាណផ្សេងៗ ជាជាងការបដិសេធនូវលទ្ធភាពនៃការកំណត់អត្តសញ្ញាណបំណែកជាច្រើន។ ជាឧទាហរណ៍ ជួនកាលគេអាចកំណត់អត្តសញ្ញាណបំណែកឆ្អឹងថាជារបស់សត្វស៊ីសាច់ដែលមានទំហំមធ្យម ទោះបីជាវាមិនអាចនិយាយបានថាមកពីចចកក៏ដោយ។ ដំណាក់កាលកំណត់អត្តសញ្ញាណនៃការវិភាគឆ្អឹងគឺមានសារៈសំខាន់បំផុត ព្រោះវាតម្រូវឱ្យឆ្លើយសំណួរជាមូលដ្ឋាន៖ តើប្រភេទសត្វទាំងនេះជាប្រភេទសត្វក្នុងស្រុក ឬព្រៃ? តើសមាមាត្រនៃក្រុមនីមួយៗគឺជាអ្វី? តើ​ហ្វូង​សត្វ​ប្រភេទ​ណា​ដែល​អ្នក​ស្រុក​រក្សា​ទុក? តើពួកគេមានចំណូលចិត្តការបរបាញ់ណាមួយដែលនឹងត្រូវបានឆ្លុះបញ្ចាំងនៅក្នុងសមាមាត្រនៃហ្គេមដែលបានរកឃើញនៅក្នុងស្រទាប់កាន់កាប់ដែរឬទេ? តើប្រភេទសត្វព្រៃទាំងអស់ដែលកំណត់លក្ខណៈសត្វពីអតីតកាលមាននៅក្នុងតំបន់សព្វថ្ងៃនេះទេ?

ការប្រៀបធៀបស្មុគស្មាញឆ្អឹង

អ្នកជំនាញផ្នែកបុរាណវិទ្យា Richard Klein និង Catherine Cruz-Uribe (1984) ពិពណ៌នាអំពីលក្ខណៈវិនិច្ឆ័យសម្រាប់ការគណនាបរិបូរណ៍បែបពន្ធុវិទ្យា ដើម្បីបែងចែករវាងការប្រមូលផ្តុំឆ្អឹងពិត និងវត្ថុដែលត្រូវបានផ្លាស់ទីលំនៅ នោះគឺជាលទ្ធផលពីការប្រមូលផ្តុំដោយលំអៀង ឬកត្តាផ្សេងទៀត។ ពួកគេប្រើលក្ខណៈវិនិច្ឆ័យដូចគ្នាដើម្បីវាយតម្លៃភាពសម្បូរបែបដែលទាក់ទង ប្រភេទផ្សេងគ្នា. ចំនួនគំរូដែលបានកំណត់អត្តសញ្ញាណ (NSI)- ចំនួនឆ្អឹង ឬបំណែកឆ្អឹងពីប្រភេទនីមួយៗក្នុងគំរូឆ្អឹង។ លក្ខណៈវិនិច្ឆ័យនេះមានចំណុចខ្វះខាតជាក់ស្តែង ជាពិសេសព្រោះវាអាចសង្កត់ធ្ងន់លើសារៈសំខាន់នៃប្រភេទសត្វមួយចំនួនដែលមានឆ្អឹងច្រើនជាងប្រភេទសត្វដទៃទៀត ដោយសារតែគ្រោងឆ្អឹងនៃប្រភេទសត្វទាំងនោះត្រូវបានសម្លាប់យ៉ាងម៉ត់ចត់ជាងប្រភេទសត្វដទៃទៀត។ NIR អាចត្រូវបានប៉ះពាល់ដោយទាំងសកម្មភាពរបស់មនុស្ស ដូចជាការកាប់សម្លាប់ និងដំណើរការធម្មជាតិ ដូចជាអាកាសធាតុជាដើម។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ NIR មានផលប៉ះពាល់សំខាន់ៗមួយចំនួន ជាពិសេសនៅពេលប្រើដើម្បីប៉ាន់ប្រមាណចំនួនអប្បបរមានៃបុគ្គលដែលផលិតឆ្អឹងដែលបានកំណត់អត្តសញ្ញាណ។ ចំនួនបុគ្គលអប្បបរមា (MNO)- ចំនួនបុគ្គលដែលត្រូវការដើម្បីទទួលបានឆ្អឹងបែបនេះ និងចំនួនដែលកំណត់អត្តសញ្ញាណទាំងអស់។ តម្លៃនេះគឺតិចជាង NIR ហើយជារឿយៗផ្អែកលើការរាប់ដោយប្រុងប្រយ័ត្ននៃផ្នែករាងកាយនីមួយៗ ដូចជាឆ្អឹងកែងជើង។ MNO មិនស្ថិតក្រោមការរឹតបន្តឹង NIR ច្រើនទេ ព្រោះវាជាការប៉ាន់ស្មានត្រឹមត្រូវជាងនៃចំនួនសត្វពិត។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយភាពត្រឹមត្រូវអាស្រ័យលើអ្នកឯកទេសដែលប្រើវិធីសាស្ត្រដូចគ្នាសម្រាប់ការគណនា MPR ដែលជារឿយៗត្រូវបានរំលោភបំពាន (Grayson, 1984) ។

រួមគ្នា NIR និង MNR អនុញ្ញាតឱ្យយើងប៉ាន់ស្មានចំនួនសត្វដែលមានវត្តមាននៅក្នុងគំរូឆ្អឹងមួយ។ ប៉ុន្តែពួកវាជាវិធីសាស្រ្តមិនល្អឥតខ្ចោះសម្រាប់វាស់បរិមាណសត្វច្រើនក្រៃលែងក្នុងការប្រមូលបុរាណវត្ថុ ដោយអនុញ្ញាតឱ្យវត្ថុធាតុឆ្អឹងមានទំនាក់ទំនងជាមួយចំនួនសត្វមានជីវិតកាលពីអតីតកាល។ Klein និង Cruz-Uribe ក្នុងចំណោមអ្នកផ្សេងទៀតបានបង្កើតកម្មវិធីកុំព្យូទ័រដ៏ទំនើបដើម្បីយកឈ្នះលើដែនកំណត់មួយចំនួននៃ NIRs និង MFRs ដែលជាកម្មវិធីដែលបង្កើតព័ត៌មានមូលដ្ឋានសំខាន់សម្រាប់ការប្រៀបធៀបរវាងគំរូ។

រចនាសម្ព័ន្ធប្រភេទ និងការផ្លាស់ប្តូរវប្បធម៌

កំឡុងពេល យុគសម័យទឹកកកការផ្លាស់ប្តូររយៈពេលវែងភាគច្រើននៃរចនាសម្ព័ន្ធប្រភេទសត្វគឺបណ្តាលមកពី បំ​រ៉ែ​បំ​រួល​អាកាសធាតុមិនមែនវប្បធម៌ទេ។ ប៉ុន្តែការផ្លាស់ប្តូរមួយចំនួននៅក្នុងវាក៏ត្រូវតែឆ្លុះបញ្ចាំងពីសកម្មភាពរបស់មនុស្សផងដែរ ដែលជាវិធីដែលមនុស្សបានប្រើសត្វ (Klein and Cruz-Uribe, 1984)។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយការផ្លាស់ប្តូរទាំងនេះគឺពិបាកណាស់ក្នុងការបែងចែកពីអ្វីដែលបណ្តាលមកពីការផ្លាស់ប្តូរនៅក្នុង បរិស្ថាន. កន្លែង​មួយ​ដែល​វា​អាច​ធ្វើ​ទៅ​បាន​ក្នុង​ការ​ចងក្រង​ឯកសារ​ការ​ផ្លាស់​ប្តូរ​បែប​នេះ​គឺ​អាហ្វ្រិក​ខាង​ត្បូង។

ហ្គេម

ទោះបីជាបញ្ជីហ្គេម និងការពិពណ៌នាអំពីទម្លាប់របស់សត្វផ្តល់ការយល់ដឹងអំពីការអនុវត្តការបរបាញ់ក៏ដោយ ក្នុងករណីជាច្រើន ខ្លឹមសារនៃបញ្ជីនេះមានសារៈសំខាន់ជាពិសេសនៅពេលដែលយើងចង់ស្វែងយល់ថាហេតុអ្វីបានជាអ្នកប្រមាញ់ផ្តោតលើប្រភេទសត្វមួយចំនួន ហើយទំនងជាមិនអើពើនឹងអ្នកដទៃ។

បម្រាម. ភាពលេចធ្លោនៃប្រភេទហ្គេមមួយអាចជាលទ្ធផលនៃតម្រូវការសេដ្ឋកិច្ច ឬភាពងាយស្រួល ឬគ្រាន់តែជាបញ្ហានៃចំណូលចិត្តវប្បធម៌។ សហគមន៍ជាច្រើនដាក់កម្រិតលើការបរបាញ់សត្វមួយចំនួន ឬការប្រើប្រាស់សាច់ហ្គេមមួយចំនួនដោយផ្អែកលើភេទ។ កុលសម្ព័ន្ធ Kung Seng សម័យទំនើបនៃតំបន់ Dobe នៃប្រទេស Botswana មានបម្រាមផ្ទាល់ខ្លួនដ៏ស្មុគស្មាញទាក់ទងនឹងការទទួលទានសាច់ថនិកសត្វ អាស្រ័យលើអាយុ និងភេទ (Lee, 1979)។ គ្មាននរណាម្នាក់អាចបរិភោគសាច់សត្វទាំង 29 ប្រភេទបានឡើយ ហើយមនុស្សម្នាក់ៗមានបម្រាមរៀងៗខ្លួន ដែលមិនធ្លាប់មានពីនរណាម្នាក់ឡើយ។ ថនិកសត្វខ្លះអាចស៊ីបានដោយសមាជិកទាំងអស់នៃកុលសម្ព័ន្ធ ប៉ុន្តែមិនមែនគ្រប់ផ្នែកទាំងអស់នៃសត្វនោះទេ។ អ្នកត្រួតពិនិត្យពិធីសាសនាអាចដាក់ការរឹតបន្តឹងផ្សេងទៀត៖ សត្វព្រូន និងសត្វស៊ីសាច់មួយចំនួនមិនត្រូវបរិភោគឡើយ។ បម្រាមដ៏ស្មុគស្មាញបែបនេះ ត្រូវបានធ្វើម្តងទៀតជាមួយនឹងការប្រែប្រួលជាច្រើននៅក្នុងសង្គមអ្នកប្រមាញ់ និងកសិកម្មផ្សេងទៀត ហើយនេះពិតជាត្រូវបានឆ្លុះបញ្ចាំងនៅក្នុងសមាមាត្រនៃល្បែងដែលនៅមាននៅកន្លែងបុរាណវត្ថុ។

ឧទាហរណ៍នៃការបរបាញ់ពិសេសគឺជារឿងធម្មតាតាំងពីបុរាណកាលមក បើទោះបីជាហេតុផលសម្រាប់ចំណូលចិត្តមួយ ឬមួយផ្សេងទៀតអាចពន្យល់បានកម្រណាស់។ ការចិញ្ចឹមសត្វដែលមានមូលដ្ឋានលើការបរបាញ់ហ្គេមដ៏ធំក្នុងចំណោម Prairie Indians ត្រូវបានគេស្គាល់យ៉ាងច្បាស់ (Frison, 1978) ។ កត្តាមួយទៀតដែលកំណត់ការបរបាញ់ឯកទេសគឺការបរបាញ់ហួសកម្រិត ឬការផុតពូជបន្តិចម្តងៗនៃប្រភេទសត្វដែលចូលចិត្ត។ ឧទាហរណ៍ដ៏ល្បីមួយគឺ សត្វគោព្រៃនៅអឺរ៉ុប ឬគោព្រៃ Bos primigenius (រូបភាព 13.5) ដែលជាចំណីចម្បងរបស់អ្នកប្រមាញ់ Paleolithic ខាងលើនៅអឺរ៉ុបខាងលិច ហើយត្រូវបានគេបរបាញ់នៅសម័យក្រោយផ្ទាំងទឹកកក និងសូម្បីតែបន្ទាប់ពីការផលិតអាហារបានចាប់ផ្តើម (Kurten, 1968 ). អារ៉ូចចុងក្រោយបានស្លាប់នៅប្រទេសប៉ូឡូញក្នុងឆ្នាំ ១៦២៧ ។ ពីការពិពណ៌នា និងរូបភាព យើងដឹងថាសត្វនេះមើលទៅដូចអ្វី។ ពួកវាមានទំហំធំរហូតដល់ពីរម៉ែត្រនៅក្រៀមស្វិតជាញឹកញាប់មានស្នែងវែង។ បុរសមានឆ្នូតពណ៌សនៅខាងក្រោយ និងមានសក់វែងស្រាលនៅចន្លោះស្នែង។ អ្នកជីវវិទូអាល្លឺម៉ង់ និងប៉ូឡូញ តាមរយៈការងារជ្រើសរើសរយៈពេលវែង បានបង្កើតសត្វនេះឡើងវិញដោយជោគជ័យ។ នៅក្នុងព្រៃ សត្វអណ្តើកដែលបានបង្កើតឡើងវិញមាននិស្ស័យ កាចសាហាវ និងសកម្ម។ ការពិសោធន៍ទាំងនេះបានធ្វើឱ្យមានការកសាងឡើងវិញដ៏គួរឱ្យជឿជាក់នៃថនិកសត្វដ៏គួរឱ្យភ័យខ្លាចបំផុតមួយរបស់ Pleistocene ជាងចំនួននៃការកសាងឡើងវិញពីគ្រោងឆ្អឹង ឬគំនូររបស់វិចិត្រករដែលអាចធ្វើបាន។


ការអនុវត្តបុរាណវិទ្យា
ការផ្លាស់ប្តូរការអនុវត្តការបរបាញ់នៅអាហ្វ្រិកខាងត្បូងបុរាណ

អ្នកជំនាញខាងសួនសត្វ Richard Klein បានស្វែងយល់ពីបញ្ហានៃរចនាសម្ព័ន្ធប្រភេទសត្វដែលជាប់ទាក់ទងគ្នា និងការផ្លាស់ប្តូរវប្បធម៌ ដោយសិក្សាគំរូសត្វធំៗពីល្អាងឆ្នេរពីរក្នុងខេត្ត Cape ប្រទេសអាហ្វ្រិកខាងត្បូង។ រូងភ្នំ Claesis (បន្តពីនេះ Claesis Cave) ត្រូវបានរស់នៅដោយអ្នកប្រមាញ់សម័យថ្មកណ្តាលចន្លោះពី 130,000 ទៅ 95,000 ឆ្នាំមុន ក្នុងកំឡុងអាកាសធាតុក្តៅ ហើយបន្ទាប់មករហូតដល់ប្រហែល 70,000 ឆ្នាំមុន នៅពេលដែលអាកាសធាតុកាន់តែត្រជាក់ខ្លាំង។ នៅ​ពេល​ក្តៅ​ជាង​នេះ សមុទ្រ​បាន​ចូល​មក​ជិត​រូង​ភ្នំ។ សំបកខ្យងជាច្រើន ឆ្អឹងត្រា និងសំណល់នៃសត្វភេនឃ្វីនបានប្រាប់យើងយ៉ាងច្រើនអំពីរបបអាហាររបស់មនុស្សនៅក្នុងរូងភ្នំនេះក្នុងយុគសម័យកណ្តាល។ យុគសម័យថ្ម. នៅសល់នៃត្រីនិង បក្សីសមុទ្រកម្របានជួបប្រទះណាស់។ អដ្ឋិធាតុ eland antelope គឺជារឿងធម្មតាជាងនៅសល់នៃថនិកសត្វដទៃទៀត ឧទាហរណ៍ ច្រើនជាងធម្មតាជាង 2 ដងនៃសត្វក្របី។ នៅសល់របស់អ្នកដទៃ ថនិកសត្វដីគោកជាកម្មសិទ្ធិរបស់ប្រភេទសត្វដែលរីករាលដាលនៅក្នុងសម័យប្រវត្តិសាស្ត្រទំនើប។ ផ្ទុយទៅវិញ រូងភ្នំក្បែរនោះនៅឈូងសមុទ្រ Nelson's Bay (Nelson's Cave) បង្ហាញភស្ដុតាងនៃការរស់នៅរបស់មនុស្សក្នុងយុគសម័យថ្មចុង ប្រហែល 20,000 ឆ្នាំមុន។ ក្នុងអំឡុងពេលនោះ។ ទឹកកកចុងក្រោយសមុទ្រមានចម្ងាយជាច្រើនគីឡូម៉ែត្រពីរូងភ្នំ។ ល្អាងនេះមាននៅសល់សត្វស្លាបសមុទ្រ និងត្រីហោះជាច្រើន ប៉ុន្តែនៅសល់តែមួយភាគបីនៃអេលែន ប៉ុនក្របី។

Klein ក៏បានចង្អុលបង្ហាញថា សំណុំឧបករណ៍មានភាពខុសគ្នាទាំងស្រុងនៅក្នុងរូងភ្នំទាំងនេះ។ មនុស្សសម័យថ្មកណ្តាលនៃរូងភ្នំ Clacis River បានប្រើឧបករណ៍ និងលំពែងធំៗ ហើយអ្នកប្រមាញ់នៃគុហារបស់ Nelson មានធ្នូ និងព្រួញ និងការចាត់ថ្នាក់ដ៏ធំនៃឧបករណ៍ថ្មតូចៗ និងវត្ថុបុរាណឆ្អឹង ដែលខ្លះធ្វើឡើងសម្រាប់គោលបំណងជាក់លាក់ដូចជា បក្សីនេសាទ និងនេសាទ។ ការបង្កើតថ្មីទាំងនេះបានអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកប្រមាញ់យុគសម័យថ្មចុងក្រោយសម្លាប់សត្វដែលមានគ្រោះថ្នាក់ និងប្រយ័ត្នប្រយែងជាមួយនឹងប្រេកង់កាន់តែច្រើន។ ដូច្នេះហើយ មូលហេតុដែលមនុស្សសម័យថ្មកណ្តាលជួបប្រទះ eland ញឹកញាប់ជាងនេះ មិនមែនថាវាជារឿងធម្មតានោះទេ ប៉ុន្តែហ្គេមដែលពិបាកជាងនេះត្រូវបានគេសម្លាប់តិចជាងញឹកញាប់។ ការចង្អុលបង្ហាញទាំងអស់គឺថាកុលសម្ព័ន្ធ Clacis មានអាកប្បកិរិយាទាបជាងប្រជាជន Nelson Cave (Klein and Cruz-Uribe, 1984) ។

Klein រួមបញ្ចូលគ្នានូវព័ត៌មានមួយចំនួនផ្សេងទៀតអំពីសត្វជាមួយនឹងទិន្នន័យអាកាសធាតុ។ តំបន់​ទន្លេ Clacis មាន​អណ្តើក និង​ក្តាម​តូចៗ​ដែល​មាន​ទំហំ​ធំ​ជាង​នៅ​សម័យ​ក្រោយៗ​មក ហាក់​ដូច​ជា​សត្វ​ទាំង​នេះ​ត្រូវ​បាន​អនុញ្ញាត​ឱ្យ​មាន​អាយុ​វែង​ជាង​មុន។ អង្គហេតុទាំងនេះបង្ហាញថា មានសម្ពាធតិចជាងលើចំនួនសត្វអណ្តើក និងខ្យងពីចំនួនមនុស្សតូចៗ មុនពេលកុលសម្ព័ន្ធដែលមានបច្ចេកវិទ្យាជឿនលឿនជាងនេះលេចឡើង។

ការផ្លាស់ប្តូរនៅក្នុងការបរបាញ់. IN ថ្មីៗនេះការបរបាញ់បានផ្លាស់ប្តូរច្រើន។ Richard Lee (1979) បានកត់ត្រារឿងរបស់កុលសម្ព័ន្ធសែនចាស់ៗអំពីការបរបាញ់នៅសម័យបុរាណ។ កាលនោះមានហ្គេមកាន់តែច្រើន និងអ្នកប្រមាញ់កាន់តែច្រើននៅកណ្តាលប្រទេសបុតស្វាណា។ បុព្វបុរស​របស់​ពួកគេ​បាន​បរបាញ់​ក្របី សត្វ​ហ្សីរ៉ាហ្វ និង​ដំរី​ជា​ក្រុម​ធំ។ សព្វថ្ងៃនេះ ប្រភេទសេដ្ឋកិច្ចដ៏លេចធ្លោរបស់កុលសម្ព័ន្ធកំពុងប្រមូលផ្តុំ លើសពីនេះទៀត វាគឺជាការទទួលទានសាច់ពីថនិកសត្វចំនួន 29 ប្រភេទ ដែលភាគច្រើនជាសាច់សត្វដែលអាចទទួលបានពីគ្រោងឆ្អឹងមួយ។ ការបរបាញ់ត្រូវបានអនុវត្តដោយការដេញតាមប្រភពសាច់សំខាន់គឺជ្រូកអាហ្រ្វិក - warthog និងល្បែងតូច។ ការផ្លាស់ប្តូរនៅក្នុងការបរបាញ់ទាំងនេះគឺជាលទ្ធផលផ្ទាល់នៃការនាំចូលកាំភ្លើងខ្លី និងការបរបាញ់សត្វសាហ្វារីលើកដំបូង ដែលបានបំផ្លាញ សត្វដ៏អស្ចារ្យអាហ្រ្វិកក្នុងរយៈពេលបីជំនាន់។

ថ្នាក់តាមរដូវ. អ្នកប្រមាញ់ និងកសិករសម័យបុរេប្រវត្តិជាច្រើន ដូចជាសមភាគីទំនើបរបស់ពួកគេ បានរស់នៅដោយផ្អែកលើរដូវកាល សកម្មភាពចិញ្ចឹមជីវិតរបស់ពួកគេផ្លាស់ប្តូរតាមរដូវ។ នៅឆ្នេរសមុទ្រភាគពាយ័ព្យ មហាសមុទ្រ​ប៉ា​ស៊ិ​ហ្វិ​កនៅពេលដែលត្រី salmon ចាប់ផ្តើមផ្លាស់ទីឡើងលើក្នុងរដូវក្តៅ ប្រជាជនឥណ្ឌាបានប្រមូលផ្តុំគ្នានៅជិតពួកគេ ចាប់បានត្រីរាប់ពាន់ក្បាល ហើយស្ងួតវាសម្រាប់រដូវរងារ។ នៅដើមរដូវប្រាំងនៅអាហ្រ្វិកកណ្តាល មានផ្លែឈើព្រៃច្រើនក្រៃលែង ដែលបង្កើតបានជាផ្នែកសំខាន់នៃរបបអាហាររបស់កសិករបុរាណកាលពី 1,500 ឆ្នាំមុន។ តើអ្នកបុរាណវត្ថុវិទូសិក្សាពីសកម្មភាពតាមរដូវ និងបង្កើត "រដូវសេដ្ឋកិច្ច" ឡើងវិញដោយរបៀបណា?

គ្រប់ទិដ្ឋភាពនៃជីវិតរបស់អ្នកបរបាញ់បុរាណត្រូវបានផ្សារភ្ជាប់ជាមួយនឹងការផ្លាស់ប្តូររដូវ។ ក្នុងអំឡុងរដូវរងាដ៏យូរ កុលសម្ព័ន្ធឥណ្ឌាភាគពាយ័ព្យបានចូលរួមក្នុងពិធីដ៏ស្មុគស្មាញ។ ជីវិតរបស់កុលសម្ព័ន្ធចិញ្ចឹមគោ Kho-Kho នៅតំបន់ Cape of Good Hope បានផ្លាស់ប្តូរយ៉ាងខ្លាំងក្នុងរដូវប្រាំង ឬរដូវវស្សា (Elphick, 1977)។ ក្នុងអំឡុងខែប្រាំង ពួកគេបានប្រមូលផ្តុំគ្នានៅប្រភពទឹកអចិន្ត្រៃយ៍ជាច្រើន និងនៅជិតទន្លេដែលមិនស្ងួត។ ពេល​ភ្លៀង​ធ្លាក់​មក ពួក​គេ​បាន​បណ្ដេញ​គោ​ក្របី​ទៅ​កាន់​ដី​ក្បែរ​នោះ ធ្វើ​ឱ្យ​ហ្វូង​សត្វ​មាន​សំណើម​ពី​ទឹក​ដែល​នៅ​សល់​ក្រោយ​ភ្លៀង។ តើ​អ្នក​បុរាណវិទ្យា​សិក្សា​តាម​រដូវ​ដោយ​របៀប​ណា? វិធីសាស្រ្តជាច្រើនបានជោគជ័យ (ព្រះសង្ឃ, ១៩៨១)។ នៅក្នុងភាពសាមញ្ញបំផុតនៃពួកគេ ដោយមានជំនួយពីឆ្អឹង និងសំណល់រុក្ខជាតិ ពួកគេកំណត់ពេលដែលមនុស្សនៅវិមាននេះ។ ជាឧទាហរណ៍ កន្លែងដែលមានអាយុកាល 1,000 ឆ្នាំនៅ San Francisco Bay ត្រូវបានមនុស្សទៅទស្សនារៀងរាល់ឆ្នាំនៅជុំវិញថ្ងៃទី 28 ខែមិថុនា នៅពេលដែលសត្វពាហនៈនៅក្មេងនៅឡើយ (Howard 1929) (សូមមើលការពិភាក្សាអំពីសត្វស្លាបនៅពេលក្រោយក្នុងជំពូកនេះ)។ វត្តមាន​ឆ្អឹង​ត្រី​នៅ​កន្លែង​បុរាណ​ន័រវេស​បង្ហាញ​ថា ពួក​វា​ត្រូវ​បាន​គេ​រស់នៅ​ក្នុង​រដូវរងា និង ដើមនិទាឃរដូវពេលវេលាល្អបំផុតសម្រាប់ការសម្ងួតត្រី។ ប្រភេទនៃការវិភាគនេះគឺល្អប្រសិនបើទម្លាប់របស់សត្វ ឬភាពអាចរកបាននៃរុក្ខជាតិនៅក្នុងសំណួរនៅក្នុងស្ថានភាពណាមួយត្រូវបានគេស្គាល់យ៉ាងច្បាស់ និងមិនមានការផ្លាស់ប្តូរតាមពេលវេលា។ រុក្ខជាតិជាច្រើនអាចរកបានសម្រាប់ភាគច្រើននៃឆ្នាំ ប៉ុន្តែអាចបរិភោគបានតែពីរបីសប្តាហ៍ប៉ុណ្ណោះ។

ចំណេះដឹងអំពីបរិស្ថានវិទ្យានៃសត្វ និងរុក្ខជាតិគឺចាំបាច់ ពីព្រោះ "កាលវិភាគ" នៃការប្រើប្រាស់ធនធាន ទោះបីជាប្រហែលជាមិនច្បាស់លាស់ក៏ដោយ ប៉ុន្តែពិតជាកត្តាសំខាន់ក្នុងជីវិតរបស់សហគមន៍បុរាណ (សូមមើលប្រអប់ "ការអនុវត្តបុរាណវត្ថុវិទ្យា")។ សត្វមួយចំនួនដូចជាសត្វក្តាន់ មានភាពព្រងើយកន្តើយចំពោះការប្រែប្រួលតាមរដូវ ប៉ុន្តែមនុស្សបានប្រើវាខុសគ្នានៅពេលវេលាខុសៗគ្នានៃឆ្នាំ។ ជាឧទាហរណ៍ ជនជាតិឥណ្ឌា Salish នៃប៉ាស៊ីហ្វិកភាគពាយ័ព្យបានយកបុរសនៅនិទាឃរដូវ និងស្ត្រីនៅរដូវស្លឹកឈើជ្រុះ (ព្រះសង្ឃ, 1981) ។

លើសពីនេះទៀតមានបាតុភូតសរីរវិទ្យានៅក្នុងជីវិតរបស់សត្វមួយដែលអ្នកបុរាណវិទូអាចកំណត់រដូវកាលនៃការជួបវា។ ក្នុងកំឡុងសតវត្សទី 15 នៃគ។ អ៊ី ក្រុមអ្នកប្រមាញ់ Great Plains តែងតែបរបាញ់សត្វគោនៅជិតប្រភពទឹកមួយនៅជិត Gairnsey រដ្ឋ New Mexico (Speth, 1983)។ លោក John Speth បានវិភាគផ្នែករាងកាយនៅកន្លែងសត្តឃាត ហើយបានរកឃើញថា អ្នកប្រមាញ់មានចំណូលចិត្តច្បាស់លាស់ចំពោះបុរសក្នុងរដូវបរបាញ់និទាឃរដូវ។ អ្នក​ដែល​កាប់​សាកសព​ទុក​នៅ​លើ​វិមាន​នោះ ផ្នែក​នៃ​រាងកាយ​ដែល​ផ្តល់​សាច់​តិច​តួច គឺ​ក្បាល និង​ផ្នែក​ខាង​លើ​នៃ​ក ហើយ​ផ្នែក​ដែល​ផ្តល់​សាច់ ខ្លាញ់ និង​ខួរឆ្អឹង​ច្រើន​គឺ​ខ្វះខាត។ ម្យ៉ាងទៀត ឆ្អឹង​ច្រើន​ត្រូវ​បាន​យក​ពី​បុរស​ជាង​ពី​មនុស្ស​ស្រី​សម្រាប់​ប្រើ​ពេល​ក្រោយ។ លោក Speth ជឿថា អ្នកប្រមាញ់ចូលចិត្តឈ្មោល ព្រោះវាស្ថិតក្នុងស្ថានភាពល្អជាងបន្ទាប់ពីរដូវរងា ហើយសាច់របស់ពួកគេកាន់តែធាត់។

ជួនកាលអាយុរបស់សត្វអាចបង្ហាញពីសកម្មភាពតាមរដូវ។ នៅពេលដែលសត្វពេញវ័យ អេពីភីស៊ីសនៅចុងបញ្ចប់នៃឆ្អឹងអវយវៈយឺតៗភ្ជាប់ទៅតួសំខាន់នៃឆ្អឹង ហើយកន្លែងទាំងនេះក្លាយជា ossified ទាំងស្រុង។ នៅពេលសិក្សាពួកវា គេអាចកំណត់អាយុទូទៅរបស់សត្វបាន ដោយនិយាយថានៅឯជំរុំអ្នកប្រមាញ់ ប៉ុន្តែកត្តាដូចជាអាហារូបត្ថម្ភ សូម្បីតែការបណ្តេញសត្វក្នុងផ្ទះក៏អាចប៉ះពាល់ដល់ល្បឿននៃដំណើរការនេះ។ ប្រភេទសត្វខ្លះ ជាឧទាហរណ៍ ទា ចាស់ទុំលឿនជាងសត្វក្តាន់។ វាច្បាស់ណាស់ថាវិធីសាស្រ្តនេះតម្រូវឱ្យមានចំណេះដឹងអំពីការផ្លាស់ប្តូរទាក់ទងនឹងអាយុនៅក្នុងសន្លាក់។
មនុស្សគ្រប់គ្នាដឹងថានៅពេលដែលពួកគេធំឡើង ធ្មេញរបស់ទារកនឹងជ្រុះ ហើយមនុស្សតែងតែមានបញ្ហាជាមួយនឹងធ្មេញប្រាជ្ញារបស់ពួកគេ។ ធ្មេញគឺជាសត្វដែលនៅជាប់បានយូរ ដែលអ្នកបុរាណវិទូជាច្រើនបានព្យាយាមប្រើវាដើម្បីកំណត់អាយុរបស់សត្វព្រៃ និងសត្វក្នុងស្រុក។ វាងាយស្រួលណាស់ក្នុងការសិក្សាអំពីការបាត់បង់ធ្មេញពីថ្គាមពេញលេញ និងសូម្បីតែបាក់បែក ហើយនេះត្រូវបានធ្វើនៅក្នុងចៀមក្នុងស្រុក ពពែ និងសត្វក្តាន់ព្រៃ។ ជាថ្មីម្តងទៀត កត្តាអាហារូបត្ថម្ភ និងការចិញ្ចឹមតាមផ្ទះអាចមានឥទ្ធិពលលើអត្រានៃការបាត់បង់ធ្មេញ ហើយអត្រានៃការពាក់ធ្មេញអាចប្រែប្រួលយ៉ាងខ្លាំងក្នុងចំណោមប្រជាជនផ្សេងៗគ្នា (ព្រះសង្ឃ, 1981)។

ការអនុវត្តបុរាណវិទ្យា
បរិស្ថាន និង​រដូវ​កាល​នៅ​វិមាន​តារា​ខារ ប្រទេស​អង់គ្លេស

គេហទំព័រ Star Carr នៅភាគពាយព្យនៃប្រទេសអង់គ្លេសត្រូវបានតាំងទីលំនៅដោយក្រុមតូចមួយនៃអ្នកប្រមាញ់សម័យថ្មនៅប្រហែលឆ្នាំ 8500 មុនគ។ អ៊ី ការតាំងទីលំនៅដ៏តូចនេះ ជាកន្លែងដែលវត្ថុបុរាណដ៏កម្រនៃឆ្អឹង និងឈើត្រូវបានគេរកឃើញត្រូវបានរក្សាទុកយ៉ាងល្អកាលពីពាក់កណ្តាលសតវត្សមុននោះ ល្បីល្បាញជុំវិញពិភពលោកសម្រាប់ការផ្តល់នូវរូបភាពដ៏ពេញលេញនៃជីវិតនៅអឺរ៉ុបខាងជើង ក្នុងរយៈពេលភ្លាមៗនៃយុគសម័យទឹកកកចុងក្រោយ។ នៅចន្លោះឆ្នាំ 1949 និង 1951 អ្នកបុរាណវត្ថុវិទូ Graham Clark (1954) នៃសាកលវិទ្យាល័យ Cambridge បានរកឃើញវេទិកាឈើតូចមួយដែលប្រឡាក់ដោយបំណែកនៃឧបករណ៍ថ្ម វត្ថុបុរាណ ឆ្អឹង និងឈើ និងអាហារជាច្រើនដែលនៅសេសសល់។ ដោយប្រើចំនួនវត្ថុបុរាណដែលបានកត់ត្រាដោយប្រុងប្រយ័ត្ន ឆ្អឹងសត្វ ការវិភាគលំអង និងបច្ចេកទេសកំណត់អត្តសញ្ញាណដ៏ទំនើបផ្សេងៗ ក៏ដូចជាកម្រិតដ៏សប្បុរសនៃរឿងព្រេងអឺរ៉ុបបុរាណ ក្លាកបានបង្កើតជំរុំម៉ាញ់តូចមួយនៅលើគ្រែដើមត្រែងក្បែរបឹង។ ការវិភាគលំអងបានបង្ហាញថា Star Carr មាននៅគ្រាដែលព្រៃឈើ birch ដំបូងបានរីករាលដាលពាសពេញភាគខាងជើងនៃប្រទេសអង់គ្លេស ហើយភាគច្រើននៃសមុទ្រខាងជើងភាគខាងត្បូងនៅតែជាដីស្ងួត។ ក្លាក និង​សហការី​របស់​គាត់​បាន​ប្រកែក​ថា វិមាន​នេះ​មាន​មនុស្ស​រស់នៅ​ក្នុង​រដូវរងា ភស្តុតាង​នៃ​ការ​នេះ​គឺ​ស្នែង​របស់​សត្វ​ក្តាន់។ ក្លាកបានវិភាគវិធីសាស្រ្តក្នុងការបង្កើតចំណុចលំពែងពីឆ្អឹង បច្ចេកវិទ្យាឧបករណ៍ថ្មដែលពាក់ព័ន្ធទៅនឹងឧបករណ៍ដែលផលិតនៅប្រទេសស្កែនឌីណាវីក្នុងពេលតែមួយ ហើយបានពិពណ៌នាអំពីស៊េរីឧបករណ៍ដ៏គួរឱ្យកត់សម្គាល់ដែលធ្វើពីឆ្អឹង និងឈើ រួមទាំងចបអលក (មួយក្នុងចំណោមនោះមានសំណល់នៃ ចំណុចទាញឈើ) ទូកកាណូឈើដ៏រឹងមាំមួយ awl និងសូម្បីតែបំណែកនៃសំបកឈើ និងស្លែសម្រាប់ចាប់ផ្តើមភ្លើង (រូបភាព 13.6)។

ក្នុងរយៈពេលកន្លះសតវត្ស គេហទំព័រ Star Carr បានក្លាយជាកន្លែងសាកល្បងដ៏សំខាន់មួយសម្រាប់គំនិតថ្មីៗអំពីសង្គមអ្នកប្រមាញ់។ អ្នកបុរាណវត្ថុវិទូ Paul Mellars និង Petra Dark (1999) ថ្មីៗនេះបានបញ្ចប់ 12 ឆ្នាំនៃការស្រាវជ្រាវផ្នែកបុរាណវិទ្យា និងបុរាណវិទ្យាដែលជ្រើសរើសយ៉ាងខ្ពស់នៅកន្លែងនោះ ដោយប្រើប្រាស់ធនធានទាំងអស់នៃវិទ្យាសាស្ត្រទំនើបដើម្បីបកស្រាយឡើងវិញនូវគេហទំព័រ។ នៅពេលដែលក្លាកបានជីកកកាយ Star Carr ដំបូង គាត់បានផ្តោតលើតំបន់ដីសើមតូចមួយនៅក្នុងជ្រោះមួយ។ បន្ទាប់ពីបីរដូវគាត់បានបកស្រាយវិមាននេះថាជាកន្លែងតាំងទីលំនៅតូចមួយ ប្រហែលជាប្រើប្រាស់មិនទៀងទាត់ដោយគ្រួសារបួនឬប្រាំ។ ការជីកកកាយដែលបានពង្រីកថ្មីបានពង្រីកចូលទៅក្នុងតំបន់ស្ងួត ហើយបានបង្ហាញថាវិមាននេះមានទំហំធំជាងអ្វីដែលក្លាកបានគិត។ ដោយប្រើការស្ទង់មតិ និងជីករណ្តៅសាកល្បងដោយប្រុងប្រយ័ត្ន អ្នកបុរាណវត្ថុវិទូបានរកឃើញវត្ថុបុរាណ flint នៅចម្ងាយ 12 ម៉ែត្រពីច្រាំងនៃបឹងបុរាណ។ ដោយសិក្សាដោយប្រុងប្រយ័ត្ននូវសណ្ឋានដីដើមនៃបូជនីយដ្ឋាននោះ Mellars និង Dark និងសហការីរបស់ពួកគេបានរកឃើញឆានែលដែលពោរពេញទៅដោយដីឥដ្ឋដែលធ្លាប់ឆ្លងកាត់កណ្តាលវិមានដោយបំបែកតំបន់ដីសើមដែល Clark បានសិក្សាពីតំបន់ស្ងួត។

ក្លាកបានប្រកែកថាអ្នកស្រុក Star Carr មានផលប៉ះពាល់តិចតួចលើទីជម្រក។ ងងឹតអាចប្រើមីក្រូទស្សន៍ដែលមានគុណភាពបង្ហាញខ្ពស់ដើម្បីសិក្សាការចែកចាយនៃភាគល្អិតធ្យូងថ្មដែលទាក់ទងនឹងអារេថ្មីនៃកាលបរិច្ឆេទវិទ្យុសកម្មដែលទទួលបានដោយប្រើការបង្កើនល្បឿននៃម៉ាស់។ វាបានបង្ហាញថាមានកំឡុងពេលដំបូងនៃការរលាយធ្យូងថ្មដែលមានរយៈពេលប្រហែល 80 ឆ្នាំ។ នេះត្រូវបានបន្តដោយសកម្មភាពទាប 100 ឆ្នាំ បន្តដោយការអូសបន្លាយរយៈពេល 130 ឆ្នាំទៀត។ Botanist លោក Jon Hater បានកំណត់អត្តសញ្ញាណអ័ព្ទទាំងនោះថា ដើមត្រែងនៅមាត់សមុទ្របានឆេះស្ងួតនៅចន្លោះរដូវស្លឹកឈើជ្រុះ និងរដូវផ្ការីក នៅពេលដែលការលូតលាស់ថ្មីចាប់ផ្តើម។ Mellars និង Dark ជឿថាមនុស្សបានដុតដើមត្រែងម្តងហើយម្តងទៀត ភាគច្រើនដោយសារតែសំណាកធ្យូងបង្ហាញថា ភ្លើងត្រូវបានពន្លត់ដល់វិមាន ដូចជាភ្លើងកំពុងគ្រប់គ្រង។ ភ្លើងបែបនេះអាចបណ្តាលឱ្យ ការពិនិត្យល្អបំផុតបឹង និងតំបន់ជុំវិញ ក៏ដូចជាកន្លែងងាយស្រួលសម្រាប់ទូកកាណូចុះចត ហើយបន្លែថ្មីនឹងទាក់ទាញសត្វដែលចិញ្ចឹម។

របាយការណ៍ដើមរបស់ Clark បានពិពណ៌នា Star Carr ថាជាការតាំងទីលំនៅរដូវរងា។ ឥឡូវនេះ ការវិភាគកាំរស្មីអ៊ិចនៃធ្មេញរបស់សត្វក្តាន់ដែលបានរក្សាទុក និងការប្រៀបធៀបជាមួយនឹងគំរូទំនើបបានកំណត់អត្តសញ្ញាណសត្វដែលមានអាយុ 10 និង 11 ខែជាច្រើន ដែលនឹងត្រូវបានគេសម្លាប់នៅក្នុងខែមីនា ឬខែមេសា (R. Carter, 1998) ។ ភ័ស្តុតាងថ្មីនៃរដូវកាលនេះគឺស្របជាមួយនឹងការរកឃើញនៃដើម bulrush coiled យ៉ាងតឹងរ៉ឹងដែលត្រូវបានដុតនៅដើមក្នុងកំណើននៅចន្លោះខែមីនានិងខែមេសានិងមាត្រដ្ឋាន aspen bud ដែលមានកាលបរិច្ឆេទពីពេលដូចគ្នានៃឆ្នាំ។ Star Carr មិន​មែន​ជា​កន្លែង​តាំង​លំនៅ​ក្នុង​រដូវរងា​ទេ ហើយ​មាន​មនុស្ស​រស់នៅ​ពី​ខែ​មីនា ដល់​ខែ​មិថុនា ឬ​ដើម​ខែ​កក្កដា។

ការបកស្រាយអំពីមុខរបរតាមរដូវគឺពឹងផ្អែកយ៉ាងខ្លាំងទៅលើភាពស្រដៀងគ្នានៃជនជាតិភាគតិច។ ឧទាហរណ៍បុរាណគឺស្រូវសាលីព្រៃ។ រុក្ខសាស្ត្រ Gordon Hillman បានសិក្សាការប្រមូលផលស្រូវសាលីព្រៃនៅអាស៊ីភាគនិរតី ហើយបានបង្ហាញថា អ្នកច្រូតត្រូវកំណត់ពេលវេលាច្រូតកាត់យ៉ាងជាក់លាក់។ នេះត្រូវធ្វើមុនពេលត្រចៀកធ្លាក់ ឬគ្រាប់ធញ្ញជាតិត្រូវបានសត្វស្លាប ឬសត្វស៊ី (Hillman and Davis, 1990)។ វាសមហេតុផលក្នុងការសន្មត់ថាការធ្វើផែនការច្បាស់លាស់បែបនេះគឺចាំបាច់នៅសម័យបុរេប្រវត្តិ។ ភាពស្រដៀងគ្នានេះបានអនុញ្ញាតឱ្យក្រុមបុរាណវិទូអាស៊ីភាគនិរតីបកស្រាយការកាន់កាប់តាមរដូវកាលនៅកន្លែងនានាក្នុងប្រទេសស៊ីរី និងកន្លែងផ្សេងទៀត។

ការសិក្សាមិនត្រឹមតែប៉ុណ្ណោះទេ ថនិកសត្វធំហើយរុក្ខជាតិដ៏ធំនៅសល់ ប៉ុន្តែក៏ជាត្រីតូចៗ និងជញ្ជីងត្រីផងដែរ វាអាចធ្វើទៅបានដើម្បីកែលម្អវិសាលភាពនៃការកាន់កាប់តាមរដូវទៅជាព្រំដែនតូចចង្អៀតគួរឱ្យភ្ញាក់ផ្អើល។

សត្វចិញ្ចឹម

សត្វក្នុងស្រុកស្ទើរតែទាំងអស់មានដើមកំណើតមកពី ប្រភេទសត្វព្រៃមានទំនោរចង់ប្រាស្រ័យទាក់ទងជាមួយមនុស្ស (Clutton-Brock, 1981, 1989)។ នេះមិនមែនមានន័យថាសត្វក្នុងស្រុកទាំងអស់មកពីផ្នែកមួយនៃពិភពលោកទេ ពួកគេត្រូវបានចិញ្ចឹមនៅក្នុងជម្រកធម្មជាតិរបស់ពួកគេ។ អ្នកវិទ្យាសាស្ត្រណែនាំថា ការចិញ្ចឹមសត្វព្រៃកើតឡើងនៅពេលឈានដល់កម្រិតវប្បធម៌ជាក់លាក់មួយ។ វាហាក់បីដូចជានៅគ្រប់ទីកន្លែងដែលការចិញ្ចឹមសត្វបានចាប់ផ្តើមនៅពេលដែលចំនួនប្រជាជនកើនឡើងត្រូវការការផ្គត់ផ្គង់អាហារទៀងទាត់បន្ថែមទៀត នៅពេលដែលមនុស្សមួយក្រុមធំត្រូវផ្តល់អាហារ។ ការស្នាក់នៅក្នុងស្រុកអាស្រ័យលើលក្ខខណ្ឌនេះហើយជាតម្រូវការជាមុនសម្រាប់កំណើនប្រជាជនបន្ថែមទៀត។

សត្វព្រៃខ្វះគុណភាពជាច្រើនដែលមានតម្លៃនៅក្នុងសមភាគីក្នុងស្រុករបស់ពួកគេ។ ដូច្នេះ ចៀម​ព្រៃ​មាន​រោម​ច្រើន ប៉ុន្តែ​គុណភាព​របស់​វា​មិន​ដូច​ចៀម​ក្នុង​ស្រុក​ដែល​ស័ក្តិសម​សម្រាប់​ការ​បង្វិល។ ពពែ និងក្របីព្រៃផលិតទឹកដោះគ្រប់គ្រាន់សម្រាប់ក្មេង ប៉ុន្តែមិនមែនក្នុងបរិមាណដែលត្រូវការសម្រាប់មនុស្សទេ។ ក្នុងអំឡុងពេលចិញ្ចឹមសត្វ មនុស្សបានបង្កើតទ្រព្យសម្បត្តិដែលពួកគេត្រូវការសម្រាប់សត្វ ការផ្លាស់ប្តូរដែលកើតឡើងជាញឹកញាប់បានធ្វើឱ្យសត្វមិនសមរម្យសម្រាប់ការរស់រានមានជីវិតនៅក្នុងព្រៃ។

ប្រវត្តិនៃប្រភេទសត្វក្នុងស្រុកគឺផ្អែកលើបំណែកឆ្អឹងសត្វដែលត្រូវបានរកឃើញនៅក្នុងស្រទាប់ជាច្រើននៃរូងភ្នំ ជម្រក និងកន្លែងបើកចំហ (Clutton-Brock, 1989) ។ ការសិក្សា osteological នៃសត្វព្រៃ និងសត្វក្នុងស្រុក ត្រូវបានរារាំងដោយទាំងការបែកខ្ញែកនៃឆ្អឹងនៅកន្លែងភាគច្រើន និងជួរដ៏ធំទូលាយនៃការប្រែប្រួលអាយុរបស់សត្វក្នុងស្រុក បើប្រៀបធៀបទៅនឹងសត្វព្រៃ (Zeder and Hesse, 2000; Zeder et al., 2002)។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ នៅកន្លែងមួយចំនួន ភស្តុតាងនៃការផ្លាស់ប្តូរ osteological បន្តិចម្តង ៗ ក្នុងទិសដៅនៃសត្វក្នុងស្រុកត្រូវបានទទួល។ ប្រសិនបើអ្នកប្រៀបធៀបឆ្អឹងនៃប្រភេទសត្វព្រៃនៃសត្វក្នុងស្រុកបុរេប្រវត្តិសាស្ត្រមួយចំនួនជាមួយនឹងឆ្អឹងរបស់សត្វក្នុងស្រុកនោះតាមពេលវេលា ជួរនៃការផ្លាស់ប្តូរទំហំនឹងកើនឡើងជាលើកដំបូង បន្ទាប់មកជម្រើសត្រូវបានបង្កើតឡើងដើម្បីពេញចិត្តចំពោះសត្វតូចៗ និងការផ្លាស់ប្តូរទំហំ។ ក៏ក្លាយជាតូចជាងមុន។ ការផ្លាស់ប្តូរនេះគឺរលូន ហើយដូច្នេះវាពិបាកខ្លាំងណាស់ក្នុងការកំណត់អត្តសញ្ញាណសត្វក្នុងស្រុក ឬសត្វព្រៃពីឆ្អឹងនីមួយៗ ឬការប្រមូលតូចៗ។

ឆ្អឹងរបស់សត្វក្នុងស្រុកបង្ហាញថា ប្រភេទសត្វព្រៃអាចសម្របខ្លួនបានខ្ពស់។ មនុស្សបានរកឃើញថាវាចាំបាច់ដើម្បីផ្លាស់ប្តូរទំហំនិងលក្ខណៈសម្បត្តិរបស់សត្វស្របតាមតម្រូវការរបស់ពួកគេដែលត្រូវបានឆ្លុះបញ្ចាំងនៅក្នុងគ្រោងឆ្អឹងរបស់សត្វ។ ចាប់តាំងពីការចាប់ផ្តើមនៃការចិញ្ចឹមសត្វមក ពូជគោក្របី ចៀម និងសត្វក្នុងស្រុកផ្សេងទៀតត្រូវបានបង្កើតឡើង។

ការ​កាប់​និង​កាត់​សាកសព

ការយល់ដឹងខ្លះៗអំពីការកេងប្រវ័ញ្ចសត្វព្រៃ និងសត្វក្នុងស្រុកអាចទទួលបានដោយការសិក្សាមិនត្រឹមតែឆ្អឹងសត្វប៉ុណ្ណោះទេ ថែមទាំងភាពញឹកញាប់ និងការចែកចាយរបស់វានៅក្នុងដីផងដែរ។

ភេទ អាយុ និងការសម្លាប់. វាច្បាស់ណាស់ថា ការកំណត់ភេទរបស់សត្វ និងអាយុដែលវាត្រូវបានសម្លាប់ជួយក្នុងការសិក្សាការបរបាញ់ ឬវិធីសាស្រ្តនៃការរក្សាហ្វូងសត្វដោយមនុស្សដែលបានសម្លាប់។ អ្នកបុរាណវត្ថុវិទូមានវិធីសាស្រ្តជាច្រើនសម្រាប់កំណត់ភេទ និងអាយុរបស់សត្វពីបំណែកឆ្អឹង (S. J. M. Davis, 1987)។

បុគ្គលឈ្មោល និងស្ត្រីនៃថនិកសត្វជាច្រើន មានភាពខុសប្លែកគ្នាយ៉ាងខ្លាំងនៅក្នុងទំហំ និងរចនាសម្ព័ន្ធ។ ជាឧទាហរណ៍ សត្វកកេរមានចង្កូម ប៉ុន្តែសត្វស្លាបមិនមានទេ។ នៅក្នុងមនុស្សរចនាសម្ព័ន្ធនៃឆ្អឹងអាងត្រគាករបស់ស្ត្រីខុសពីបុរសដែលត្រូវបានផ្សារភ្ជាប់ជាមួយនឹងការសម្រាលកូន។ យើងអាចប៉ាន់ប្រមាណសមាមាត្របុរសទៅ ស្ត្រីនៅកន្លែងសម្លាប់សត្វគោ Garnsey ប្រៀបធៀបចំនួននៃគ្រោងឆ្អឹងឈ្មោល និងញី ចាប់តាំងពីភាពខុសគ្នារវាងពួកវាត្រូវបានគេស្គាល់សម្រាប់ប្រភេទនេះ។ ការវិភាគបែបនេះគឺពិបាកជាងក្នុងការអនុវត្ត នៅពេលដែលគេដឹងតិចតួចអំពីភាពខុសគ្នានៃទំហំ ឬនៅពេលដែលឆ្អឹងមានការបែកបាក់ខ្លាំង។ អ្នកជំនាញផ្នែកបុរាណវិទ្យាប្រើការវាស់វែងឆ្អឹងជាច្រើនដើម្បីបែងចែករវាងភេទ ប៉ុន្តែវិធីសាស្រ្តនេះគឺមានការលំបាកផ្នែកស្ថិតិ និងជាក់ស្តែង។ វាដំណើរការល្អជាមួយឆ្អឹងនៅដដែល។ ទោះបីជាពេលនោះក៏ដោយ វាគ្រាន់តែអាចកំណត់អត្តសញ្ញាណការចែកចាយនៃទំហំផ្សេងៗ (ទំហំ) ដែលអាចឬមិនឆ្លុះបញ្ចាំងពីភាពខុសគ្នារវាងភេទ។

តើសត្វគោទាំងនេះត្រូវបានគេសម្លាប់នៅអាយុប៉ុន្មាន? តើ​អ្នក​ស្រុក​តាំង​ទី​លំនៅ​ចូល​ចិត្ត​សាច់​ចៀម​ព្រៃ​ដែល​មិន​ពេញ​វ័យ ឬ​មនុស្ស​ពេញ​វ័យ? សម្រាប់វិមានជាច្រើនទាំងនេះគឺជាបញ្ហាសំខាន់។ ដើម្បីឆ្លើយពួកគេ អ្នកស្រាវជ្រាវត្រូវតែកំណត់អាយុរបស់សត្វនៅក្នុងគំរូនៅពេលពួកគេស្លាប់។ ជាធម្មតា ធ្មេញ និង epiphyses នៃចុងអវយវៈត្រូវបានប្រើសម្រាប់ការនេះ។ នៅក្នុងថនិកសត្វស្ទើរតែទាំងអស់ ឆ្អឹងដែល epiphyses មិនត្រូវបានផ្សំជាកម្មសិទ្ធិរបស់បុគ្គលវ័យក្មេង។ ការពិតនេះអនុញ្ញាតឱ្យយើងនិយាយអំពីថ្នាក់ពីរ: សត្វមិនទាន់ពេញវ័យនិងសត្វពេញវ័យ។ ប្រសិនបើយើងដឹងពីអាយុដែល epiphyses fuse ដូចពេលខ្លះជាមួយប្រភេទសត្វដូចជាគោក្របី ថ្នាក់បន្ថែមអាចត្រូវបានណែនាំ។ ជាអកុសល ការលាយអេពីភីសៀល គឺជាវិធីសាស្រ្តទូទៅពេកក្នុងការទទួលបានទិន្នន័យដែលអ្នកបុរាណវត្ថុវិទូត្រូវការ។

ជាសំណាងល្អ ធ្មេញរបស់ថ្គាមខាងលើ ឬខាងក្រោម ធ្វើឱ្យវាអាចកំណត់អាយុរបស់សត្វបានកាន់តែត្រឹមត្រូវ។ ធ្មេញគឺជាខ្សែបន្តដែលកំណត់ជីវិតពីកំណើតដល់អាយុចាស់។ ថ្គាមខាងលើ និងខាងក្រោមទាំងមូលអនុញ្ញាតឱ្យយើងសិក្សាធ្មេញដែលមិនទាន់ពេញវ័យ និងចាស់ទុំនៅពេលដែលវាជ្រុះ ដូច្នេះយើងអាចសម្គាល់មិនត្រឹមតែសត្វវ័យក្មេងប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែក៏មានធ្មេញចាស់ផងដែរ។

ធ្មេញបុគ្គលក៏អាចផ្តល់ព័ត៌មានអំពីអាយុរបស់សត្វផងដែរ។ ជីវវិទូខ្លះប្រើចិញ្ចៀនដុះលើធ្មេញ ប៉ុន្តែវិធីសាស្ត្រនេះនៅតែជាការពិសោធន៍។ វិធីសាស្រ្តដ៏ជោគជ័យមួយគឺវាស់កម្ពស់នៃមកុដធ្មេញ។ Richard Klein អ្នកជំនាញខាងឆ្អឹងសត្វអាហ្រ្វិក បានវាស់កម្ពស់នៃមកុដនៃធ្មេញថនិកសត្វ Stone Age ដែលបានរកឃើញនៅក្នុងរូងភ្នំក្បែរទន្លេ Claesis និងនៅ Nelson Bay ក្នុងខេត្ត Cape នៃអាហ្វ្រិកខាងត្បូង។ បែងចែកជាពីរក្រុម ការវាស់ធ្មេញផ្តល់នូវការចាប់អារម្មណ៍ គំនិតទូទៅអំពីការបរបាញ់នៅពាក់កណ្តាលនិងចុងនៃយុគសម័យថ្មនៅក្នុងតំបន់នេះ (Klein, 1977) ។ Klein បានប្រៀបធៀបការចែកចាយនៃការស្លាប់របស់សត្វក្របី Cape និងប្រភេទសត្វធំ និងមធ្យមផ្សេងទៀត ជាមួយនឹងខ្សែកោងនៃការស្លាប់នៃចំនួនប្រជាជនសម័យទំនើបរបស់ពួកគេ។ គាត់បានកំណត់អត្តសញ្ញាណការចែកចាយសំខាន់ពីរសម្រាប់ឆ្អឹងសម័យថ្ម (Klein និង Cruz-Uribe 1983)។ មានបុគ្គលវ័យចំណាស់តិចជាងនៅក្នុងទម្រង់អាយុដែលមានគ្រោះមហន្តរាយ។ នេះគឺជាការចែកចាយធម្មតានៃចំនួនប្រជាជនរស់នៅរបស់ ungulates (រូបភាព 13.7 ជួរឈរនៅខាងឆ្វេង) ហើយជាធម្មតាត្រូវបានគេរកឃើញនៅកន្លែងនៃការសម្លាប់រង្គាល នៅពេលដែលហ្វូងសត្វត្រូវបានរុញចូលទៅក្នុងវាលភក់ ឬចូលទៅក្នុងជ្រោះពីច្រាំងថ្មចោត ក៏ដូចជានៅពេលដែល ប្រជាជនទាំងមូលស្លាប់ដោយសារមូលហេតុធម្មជាតិ។ កម្រងព័ត៌មានអាយុតិចតួច (រូបភាព 13.7 ជួរឈរនៅខាងស្តាំ) បង្ហាញពីសមាមាត្រមិនគ្រប់គ្រាន់នៃសត្វនៅអាយុល្អបំផុតរបស់ពួកគេ ទាក់ទងទៅនឹងចំនួនរបស់ពួកគេនៅក្នុងចំនួនប្រជាជនរស់នៅ ប៉ុន្តែបុគ្គលវ័យក្មេង និងមនុស្សចាស់ត្រូវបានតំណាងលើស។ កម្រងព័ត៌មាននេះត្រូវបានគេគិតថាជាលទ្ធផលនៃការចិញ្ចឹមត្រីឆ្លាម ឬការបរបាញ់លំពែងសាមញ្ញ។

Klein បានរកឃើញថាការចែកចាយអាយុរបស់សត្វក្របី Cape នៅកន្លែងទាំងពីរគឺនៅជិតអ្នកដែលសង្កេតឃើញក្របីសម័យទំនើបដែលត្រូវបានសម្លាប់ដោយសត្វតោ ហើយនេះប្រហែលជាដោយសារតែសត្វឈ្មោលទាំងក្មេង និងចាស់គឺជាគោលដៅដែលងាយរងគ្រោះដោយសារភាពឯកោរបស់ពួកគេពីហ្វូងសត្វធំពេញវ័យ។ ដូច្នេះហើយ គាត់បានប្រកែកថា អ្នកប្រមាញ់សម័យថ្មនៃរូងភ្នំទាំងពីរ បានកេងប្រវ័ញ្ចលើហ្វូងក្របីជាបន្តបន្ទាប់ និងក្នុងរយៈពេលយូរ។ ការចែកចាយកូនកាត់ eland និង hartebeest (antelopes gregarious តូចជាង) មើលទៅហាក់បីដូចជាទម្រង់មហន្តរាយ។ Klein ណែនាំថាពួកវាមានលក្ខណៈស្រដៀងគ្នា ពីព្រោះប្រភេទសត្វទាំងនេះត្រូវបានគេបរបាញ់ក្នុងហ្វូងធំៗ ដូចជាសត្វគោនៅលើខ្ពង់រាប American Great Plains។ ដូច្នេះ ប្រជាជន​ទាំងមូល​អាច​ត្រូវ​បាន​សម្លាប់​ភ្លាមៗ។ ការចែកចាយអាយុអាចឆ្លុះបញ្ចាំងពីសកម្មភាពផ្សេងទៀត។ មិនមានសត្វក្តាន់វ័យក្មេងនៅឯគេហទំព័រ Star Carr នៅភាគឦសាននៃប្រទេសអង់គ្លេសទេ។ សត្វភាគច្រើនមានអាយុបីឬបួនឆ្នាំ ហើយអនីតិជនដែលគ្មានបទពិសោធន៍បានស្លាប់នៅពេលពួកគេចាកចេញពីម្តាយរបស់ពួកគេ (Legge and Rowley-Conwy, 1988)។
ការបរបាញ់ និងការសំលាប់សត្វត្រូវបានជះឥទ្ធិពលដោយកត្តាតូចៗជាច្រើន ដែលភាគច្រើនត្រូវបានពិពណ៌នាដោយ Lewis Binford (1978, 1981b) ខណៈពេលដែលសិក្សាពីការអនុវត្តការបរបាញ់របស់កុលសម្ព័ន្ធ Nunamiut នៅអាឡាស្កា គាត់បានរកឃើញថាការសម្លាប់សត្វដោយអ្នកប្រមាញ់។ គឺជាផ្នែកមួយនៃយុទ្ធសាស្ត្រចិញ្ចឹមជីវិតដែលមានទំហំធំជាង Nunamiuts សម្រាប់ភាគច្រើននៃឆ្នាំ ពួកគេពឹងផ្អែកយ៉ាងខ្លាំងលើសាច់ដែលប្រមូលផល ដូច្នេះនៅពេលបរបាញ់ ពួកគេត្រូវបានដឹកនាំដោយគោលដៅប្រមូលផល និងជាច្រើនទៀតនៅរដូវស្លឹកឈើជ្រុះ ពួកគេអាចបរបាញ់សត្វក្តាន់ធ្វើជាស្បែក។ សម្លៀកបំពាក់រដូវរងាហើយក្បាលនិងអណ្តាតរបស់សត្វទាំងនេះផ្តល់អាហារដល់អ្នកដែលកែច្នៃស្បែក។ Binford សង្កត់ធ្ងន់ថាវាពិបាកក្នុងការបកស្រាយគំរូការសំលាប់ដោយមិនមានការយល់ដឹងត្រឹមត្រូវអំពីប្រព័ន្ធវប្បធម៌ដែលការបរបាញ់គឺជាផ្នែកមួយ។

សត្វចិញ្ចឹមគឺជាប្រភពសាច់ដែលបានគ្រប់គ្រង ហើយលក្ខខណ្ឌជ្រើសរើសខុសគ្នាទាំងស្រុងត្រូវបានអនុវត្ត។ នៅក្នុងសង្គមកសិកម្មដែលមានការអភិវឌ្ឍន៍កាន់តែច្រើន គោក្របី ឬសេះអាចត្រូវបានរក្សាទុកក្នុងវ័យចាស់ជាសត្វពាហនៈ សត្វឈ្មោលលើសនឹងត្រូវដេញ ហើយសត្វញីនឹងត្រូវបានរក្សាទុករហូតដល់ពួកគេឈប់ផលិតទឹកដោះ កូនចៅ ឬលែងមានប្រយោជន៍ក្នុងការភ្ជួរដី។ ទោះ​បី​ជា​ពួក​គេ​មិន​បាន​បន្ត​ជិះ ឬ​ធ្វើ​ការ​សត្វ​ក៏​ដោយ ក៏​បញ្ហា​បុរស​បន្ថែម​នៅ​តែ​បន្ត​កើត​មាន។ អតិរេកនេះបានផ្តល់នូវប្រភពសាច់ច្រើន ហើយសត្វទាំងនេះត្រូវបានសម្លាប់ជាញឹកញាប់នៅវ័យពេញវ័យ។ នៅក្នុងសង្គមប្រពៃណីជាច្រើន សត្វពាហនៈគឺជារង្វាស់នៃទ្រព្យសម្បត្តិ ដូចដែលវានៅតែមានសព្វថ្ងៃនេះ ហើយសត្វពាហនៈត្រូវបានសម្លាប់ក្នុងឱកាសពិសេស - ក្នុងពិធីមង្គលការ ឬពិធីបុណ្យសព។ ដោយវិធីនេះអតិរេកនៃហ្វូងត្រូវបានប្រើប្រាស់ហើយការទាមទាររបស់ម្ចាស់ហ្វូងបានពេញចិត្ត។

ការសំលាប់. បំណែក​ឆ្អឹង​នៅ​កម្រិត​ប្រជាជន​គឺជា​ផលិតផល​ចុង​ក្រោយ​នៃ​ការ​សម្លាប់ ការ​ស៊ីសាច់ និង​ការ​ប្រើប្រាស់​សត្វ​ក្នុងស្រុក ឬ​ព្រៃ។ ដើម្បីយល់អំពីដំណើរការនេះ ការភ្ជាប់ឆ្អឹងសត្វត្រូវតែសិក្សានៅកម្រិតដែលត្រូវបានរកឃើញ ឬសមាសធាតុកាយវិភាគសាស្ត្រនៃឆ្អឹងត្រូវតែសិក្សាយ៉ាងយកចិត្តទុកដាក់។ នៅវិមាន Olsen-Chubbock ក្នុងរដ្ឋ Colorado ភស្តុតាងបង្ហាញពីការសម្លាប់សត្វគោមួយហ្វូង។ អ្នកប្រមាញ់បានបោះជំរុំនៅក្បែរនោះ ជាកន្លែងដែលពួកគេបានយកស្បែក និងស្បែកសាកសព ហើយអាចសម្ងួតសាច់ដែលលើសសម្រាប់បរិភោគនៅពេលក្រោយ។ ឧបករណ៍កាត់ត្រូវបានគេរកឃើញនៅក្នុងការភ្ជាប់ដោយផ្ទាល់ជាមួយឆ្អឹង ដូច្នេះ "ពេល" នៃការកាត់គ្រោងឆ្អឹងត្រូវបានរក្សាទុកជារៀងរហូតនៅឯការជីករុករកទាំងនេះ (ស្រូវសាលី ឆ្នាំ 1972) ។

ការបកស្រាយវិធីកាត់គឺស្មុគស្មាញ ដោយសារកត្តាជាច្រើនបានជះឥទ្ធិពលលើរបៀបដែលគ្រោងឆ្អឹងត្រូវបានរុះរើ។ ជនជាតិឥណ្ឌា Nunamiut ពឹងផ្អែកយ៉ាងខ្លាំងលើសាច់ដែលត្រូវបានរក្សាទុក ហើយរបៀបដែលពួកគេបានបំបែកសត្វក្តាន់ អាស្រ័យលើចំនួនសាច់ដែលចាំបាច់ត្រូវរក្សាទុក ទិន្នផលសាច់ពីផ្នែកផ្សេងៗនៃរាងកាយ និងចម្ងាយនៃទីតាំងសំខាន់។ នៅកន្លែងណាមួយ ចំនួនឆ្អឹងដែលបានរកឃើញគឺអាស្រ័យលើទំហំរបស់សត្វ៖ សាកសពពពែ មាន់ ឬល្បែងតូចៗអាចត្រូវបាននាំយកមកទាំងមូល ប៉ុន្តែគ្រោងឆ្អឹងរបស់សត្វធំត្រូវបានចែកចាយជាផ្នែកៗ។ ជួនកាលសត្វដែលមានទិន្នផលច្រើនត្រូវបានគេស៊ីនៅកន្លែងដែលពួកវាត្រូវបានសម្លាប់ដោយមិនបន្សល់ទុកសាច់មួយដុំ ឬជាប់ឡើយ។ ការបកស្រាយគឺពិបាកខ្លាំងណាស់ សូម្បីតែសន្ទស្សន៍ IChO និង NIO ក៏ដោយ។

ជា​ថ្មី​ម្តង​ទៀត បញ្ហា​ប្រឈម​គឺ​ត្រូវ​បង្កើត​សារៈសំខាន់​នៃ​ការ​ចែកចាយ​ផ្នែក​បុរាណវត្ថុ​សម្រាប់​ការ​យល់​ដឹង​អំពី​សកម្មភាព​មនុស្ស។ តើវាស្មុគស្មាញយ៉ាងណានៅក្នុងបរិបទនៃការកាប់សាច់អាចត្រូវបានគេមើលឃើញពីមតិរបស់ Binford (1978) ដែលលក្ខណៈវិនិច្ឆ័យ Nunamiut សម្រាប់ការជ្រើសរើសសាច់រួមមានបរិមាណសាច់ដែលអាចបរិភោគបាន ពេលវេលាដែលត្រូវការដើម្បីដំណើរការវា និងគុណភាពសាច់។

តែងតែមានអាថ៌កំបាំងប្រវត្តិសាស្ត្រជាច្រើននៅក្នុងពិភពលោក។ ជាសំណាងល្អ ចម្លើយចំពោះសំណួរជាច្រើនគឺស្ថិតនៅក្រោមច្រមុះរបស់យើង ឬផ្ទុយទៅវិញនៅក្រោមជើងរបស់យើង។ បុរាណវិទ្យាបានបើកផ្លូវឱ្យយើងយល់ពីប្រភពដើមរបស់យើងតាមរយៈវត្ថុបុរាណ ឯកសារ និងអ្វីៗជាច្រើនទៀតដែលបានរកឃើញ។ រហូតមកដល់ពេលនេះ អ្នកបុរាណវត្ថុវិទូកំពុងជីកកកាយនូវស្នាមប្រលាក់ថ្មីៗកាន់តែច្រើនឡើងៗពីអតីតកាល ដោយលាតត្រដាងការពិតដល់យើង។

របកគំហើញបុរាណវិទ្យាមួយចំនួនបានធ្វើឱ្យពិភពលោកភ្ញាក់ផ្អើល។ ឧទាហរណ៍ ថ្ម Rosetta អរគុណដែលអ្នកវិទ្យាសាស្ត្រអាចបកប្រែអត្ថបទបុរាណជាច្រើន។ រមូរសមុទ្រមរណៈដែលបានរកឃើញបានប្រែទៅជាមានសារៈសំខាន់ខ្លាំងណាស់សម្រាប់សាសនាពិភពលោក ដែលអនុញ្ញាតឱ្យអត្ថបទនៃគម្ពីរសាសនាយូដាត្រូវបានបញ្ជាក់។ ការរកឃើញសំខាន់ៗស្រដៀងគ្នានេះរួមមានផ្នូររបស់ស្តេច Tut និងការរកឃើញរបស់ Troy ។ ការស្វែងរកដាននៃ Pompeii រ៉ូម៉ាំងបុរាណបានផ្តល់ឱ្យអ្នកប្រវត្តិសាស្រ្តទទួលបានចំណេះដឹងអំពីអរិយធម៌បុរាណ។

សូម្បីតែសព្វថ្ងៃនេះ នៅពេលដែលវាហាក់ដូចជាវិទ្យាសាស្ត្រស្ទើរតែទាំងអស់កំពុងទន្ទឹងរង់ចាំ អ្នកបុរាណវត្ថុវិទូនៅតែស្វែងរកវត្ថុបុរាណដែលអាចផ្លាស់ប្តូរការយល់ដឹងរបស់យើងអំពីអតីតកាលរបស់ភពផែនដី។ នេះគឺជាដប់ដែលមានឥទ្ធិពលបំផុត។ ប្រវត្តិសាស្រ្តពិភពលោកការរកឃើញ។

10. ភ្នំ Khisarlyk (1800s)

Hisarlik មានទីតាំងនៅប្រទេសទួរគី។ សរុបមក ការរកឃើញភ្នំនេះតំណាងឱ្យភស្តុតាងនៃអត្ថិភាពរបស់ Troy ។ អស់ជាច្រើនសតវត្សមកហើយ Homer's Iliad គ្មានអ្វីក្រៅពីទេវកថានោះទេ។ នៅទសវត្សរ៍ទី 50-70 នៃសតវត្សទី 19 ការជីកកកាយសាកល្បងបានទទួលជោគជ័យ ហើយវាត្រូវបានសម្រេចចិត្តបន្តការស្រាវជ្រាវ។ ដូច្នេះ ការបញ្ជាក់អំពីអត្ថិភាពរបស់ Troy ត្រូវបានរកឃើញ។ ការជីកកកាយបានបន្តរហូតដល់សតវត្សទី 20 ជាមួយនឹងក្រុមបុរាណវិទូថ្មី។

9. Megalosaurus (1824)

Megalosaurus គឺជាដាយណូស័រដំបូងគេដែលត្រូវបានសិក្សា។ ជាការពិតណាស់ គ្រោងឆ្អឹងហ្វូស៊ីលរបស់ដាយណូស័រ ត្រូវបានគេរកឃើញពីមុនមក ប៉ុន្តែបន្ទាប់មក វិទ្យាសាស្រ្តមិនអាចពន្យល់បានថា តើវាជាប្រភេទសត្វអ្វីនោះទេ។ អ្នកខ្លះជឿថាការសិក្សារបស់ Megalosaurus គឺជាការចាប់ផ្តើមនៃរឿងប្រឌិតបែបវិទ្យាសាស្ត្រជាច្រើនអំពីសត្វនាគ។ ទោះបីជាយ៉ាងណាក៏ដោយ មិនត្រឹមតែជាលទ្ធផលនៃការរកឃើញបែបនេះប៉ុណ្ណោះទេ មានការរីកដុះដាលយ៉ាងខ្លាំងនៅក្នុងប្រជាប្រិយភាពនៃបុរាណវិទ្យា និងការចាប់អារម្មណ៍របស់មនុស្សជាតិជាមួយនឹងដាយណូស័រ ដែលគ្រប់គ្នាចង់ស្វែងរកអដ្ឋិធាតុរបស់ពួកគេ។ គ្រោងឆ្អឹង​ដែល​បាន​រក​ឃើញ​បាន​ចាប់​ផ្ដើម​ត្រូវ​បាន​ចាត់​ថ្នាក់ និង​ដាក់​តាំង​បង្ហាញ​ក្នុង​សារមន្ទីរ​សម្រាប់​ការ​ទស្សនា​ជា​សាធារណៈ។

8. The Treasure of Sutton Hoo (1939)

Sutton Hoo ត្រូវបានចាត់ទុកថាជាកំណប់ទ្រព្យដ៏មានតម្លៃបំផុតរបស់ចក្រភពអង់គ្លេស។ Sutton Hoo គឺ​ជា​បន្ទប់​បញ្ចុះ​សព​របស់​ស្ដេច​មួយ​អង្គ​ដែល​បាន​គង់​នៅ​សតវត្ស​ទី​៧។ កំណប់ទ្រព្យផ្សេងៗ កែវស្រា ដាវ មួកសុវត្ថិភាព របាំងមុខ និងអ្វីៗជាច្រើនទៀតត្រូវបានកប់ជាមួយគាត់។ បន្ទប់បញ្ចុះសពត្រូវបានហ៊ុំព័ទ្ធដោយផ្នូរចំនួន 19 ដែលជាផ្នូរផងដែរ ហើយការជីកកកាយនៅ Sutton Hoo នៅតែបន្តរហូតមកដល់សព្វថ្ងៃនេះ។

7. Dmanisi (2005)

បុរសបុរាណ និងសត្វដែលវិវត្តទៅជា homosapiens សម័យទំនើប ត្រូវបានសិក្សាអស់ជាច្រើនឆ្នាំ។ វាហាក់ដូចជាថាសព្វថ្ងៃនេះមិនមានកន្លែងទំនេរណាមួយដែលនៅសល់ក្នុងប្រវត្តិសាស្ត្រនៃការវិវត្តន៍របស់យើងទេ ប៉ុន្តែលលាដ៍ក្បាលដែលមានអាយុ 1.8 លានឆ្នាំដែលត្រូវបានរកឃើញនៅទីក្រុង Dmanisi នៃហ្សកហ្ស៊ី បានធ្វើឱ្យអ្នកបុរាណវត្ថុវិទូ និងអ្នកប្រវត្តិសាស្រ្តគិត។ វាតំណាងឱ្យអដ្ឋិធាតុនៃប្រភេទ Homoerectus ដែលបានធ្វើចំណាកស្រុកពីទ្វីបអាហ្រ្វិក ហើយគាំទ្រការសន្មតថាប្រភេទសត្វនេះឈរតែម្នាក់ឯងនៅក្នុងខ្សែសង្វាក់វិវត្តន៍។

6. Gobekli Tepe (2008)

តាំងពីយូរយារណាស់មកហើយ Stonehenge ត្រូវបានគេចាត់ទុកថាជាអគារសាសនាបុរាណបំផុតនៅក្នុងពិភពលោក។ នៅទសវត្សរ៍ឆ្នាំ 1960 ភ្នំនេះនៅភាគអាគ្នេយ៍នៃប្រទេសទួរគីត្រូវបានគេនិយាយថាចាស់ជាង Stonehenge ប៉ុន្តែវាត្រូវបានគេទទួលស្គាល់ថាជាទីបញ្ចុះសពមជ្ឈិមសម័យ។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយក្នុងឆ្នាំ 2008 Klaus Schmidt បានរកឃើញថ្មនៅទីនោះដែលមានអាយុកាល 11 ពាន់ឆ្នាំដែលត្រូវបានកែច្នៃយ៉ាងច្បាស់ដោយបុរសបុរេប្រវត្តិដែលមិនទាន់មានឧបករណ៍ដីឥដ្ឋឬដែកសម្រាប់រឿងនេះ។

5. Vikings ដែលគ្មានក្បាលរបស់ Dorset (2009)

ក្នុងឆ្នាំ ២០០៩ កម្មករផ្លូវថ្នល់បានជំពប់ដួលដោយចៃដន្យលើសាកសពមនុស្ស។ វាបានប្រែក្លាយថាពួកគេបានរកឃើញផ្នូរដ៏ធំមួយដែលក្នុងនោះមនុស្សជាង 50 នាក់ត្រូវបានកប់ជាមួយនឹងក្បាលដែលត្រូវបានកាត់។ អ្នកប្រវត្ដិវិទូបានក្រឡេកមើលសៀវភៅភ្លាមៗ ហើយបានដឹងថា ធ្លាប់មានការសម្លាប់រង្គាលរបស់ Vikings ម្តងនៅទីនេះ វាបានកើតឡើងនៅកន្លែងណាមួយនៅចន្លោះឆ្នាំ 960 និង 1016 ។ គ្រោងឆ្អឹងជាកម្មសិទ្ធិរបស់មនុស្សវ័យក្មេងដែលមានអាយុប្រហែលម្ភៃឆ្នាំ តាមប្រវតិ្តសាស្រ្តវាកើតឡើងថាពួកគេបានព្យាយាមវាយប្រហារពួក Anglo-Saxons ប៉ុន្តែពួកគេបានទប់ទល់យ៉ាងខ្នះខ្នែងដែលនាំឱ្យមានការសម្លាប់រង្គាល។ ជនជាតិ Vikings ត្រូវបានគេនិយាយថា ត្រូវបានគេដកហូត និងធ្វើទារុណកម្ម មុនពេលត្រូវបានគេកាត់ក្បាល ហើយបោះចូលទៅក្នុងរណ្តៅ។ ការ​រក​ឃើញ​នេះ​បាន​បង្ហាញ​ពន្លឺ​ខ្លះ​ដល់​សមរភូមិ​ប្រវត្តិសាស្ត្រ។

4. បុរសសង្ហា (2011)

ការរកឃើញហ្វូស៊ីលសាកសពមនុស្សគឺនៅឆ្ងាយពីការថ្មី ប៉ុន្តែនេះមិនធ្វើឱ្យពួកវាគួរឱ្យភ័យខ្លាចទេ ហើយក្នុងពេលតែមួយមានភាពទាក់ទាញ។ សាកសពម៉ាំមីដ៏ស្រស់ស្អាតទាំងនេះបង្ហាញច្រើនអំពីអតីតកាល។ ថ្មីៗនេះ សាកសពហ្វូស៊ីលមួយត្រូវបានគេរកឃើញនៅក្នុងប្រទេសអៀរឡង់ អាយុរបស់វាគឺប្រហែល 4 ពាន់ឆ្នាំ អ្នកវិទ្យាសាស្ត្រណែនាំថាបុរសម្នាក់នេះបានស្លាប់យ៉ាងសាហាវឃោរឃៅបំផុត។ ឆ្អឹង​ទាំង​អស់​ត្រូវ​បាក់ ហើយ​ឥរិយាបថ​របស់​គាត់​គឺ​ចម្លែក​ណាស់។ នេះ​គឺ​ជា​ហ្វូស៊ីល​មនុស្ស​ចំណាស់​បំផុត​មិន​ធ្លាប់​មាន​ដោយ​អ្នក​បុរាណ​វិទូ។

3. Richard III (2013)

នៅខែសីហា ឆ្នាំ 2012 សាកលវិទ្យាល័យ Leicester សហការជាមួយក្រុមប្រឹក្សាក្រុង និងសង្គម Richard III បាននាំឱ្យមានការរកឃើញអដ្ឋិធាតុដែលបាត់របស់ស្តេចដ៏ល្បីល្បាញបំផុតមួយរបស់ប្រទេសអង់គ្លេស។ សាកសពត្រូវបានរកឃើញនៅក្រោមចំណតរថយន្តទំនើបមួយ។ សាកលវិទ្យាល័យ Leicester បានប្រកាសថាខ្លួននឹងចាប់ផ្តើម ការស្រាវជ្រាវពេញលេញ DNA របស់ Richard III គឺដូច្នេះ ស្តេចអង់គ្លេសអាច​នឹង​ក្លាយ​ជា​បុគ្គល​ប្រវត្តិសាស្ត្រ​ដំបូង​គេ​ដែល DNA នឹង​ត្រូវ​ពិនិត្យ។

2. Jamestown (2013)

អ្នកវិទ្យាសាស្ត្រតែងតែនិយាយអំពីការរើសអើងនៅក្នុងការតាំងទីលំនៅបុរាណនៃ Jamestown ប៉ុន្តែទាំងអ្នកប្រវត្តិសាស្រ្ត ឬបុរាណវិទូមិនដែលមានភស្តុតាងដោយផ្ទាល់អំពីរឿងនេះទេ។ ជាការពិតណាស់ ប្រវត្ដិសាស្ដ្រប្រាប់យើងថា នៅសម័យបុរាណ មនុស្សស្វែងរកពិភពលោកថ្មី និងទ្រព្យសម្បត្តិច្រើនតែជួបនឹងទីបញ្ចប់ដ៏អាក្រក់ និងឃោរឃៅ ជាពិសេសនៅត្រជាក់។ រដូវរងា. កាលពីឆ្នាំមុន លោក William Kelso និងក្រុមរបស់គាត់បានរកឃើញលលាដ៍ក្បាលរបស់ក្មេងស្រីអាយុ 14 ឆ្នាំម្នាក់ដែលបាក់នៅក្នុងរណ្តៅដែលមានសំណល់សេះ និងសត្វដទៃទៀតដែលអ្នកតាំងលំនៅបានស៊ីក្នុងអំឡុងពេលមានទុរ្ភិក្ស។ Kelso ត្រូវបានគេជឿជាក់ថា ក្មេងស្រីនេះត្រូវបានគេសម្លាប់ដើម្បីបំពេញភាពអត់ឃ្លាន ហើយលលាដ៍ក្បាលត្រូវបានទម្លុះដើម្បីទៅដល់ជាលិកាទន់ និងខួរក្បាល។

1. Stonehenge (2013-2014)

អស់ជាច្រើនសតវត្សមកហើយ Stonehenge នៅតែជាវត្ថុអាថ៌កំបាំងសម្រាប់អ្នកប្រវត្តិសាស្រ្ត និងអ្នកបុរាណវិទ្យា។ ទីតាំងនៃថ្មមិនបានធ្វើឱ្យវាអាចកំណត់ថាតើពួកវាត្រូវប្រើសម្រាប់អ្វី និងរបៀបដែលពួកវាមកត្រូវបានរៀបចំតាមរបៀបពិសេសនេះ។ Stonehenge នៅតែជាអាថ៌កំបាំងដែលមនុស្សជាច្រើនតស៊ូជាមួយ។ ថ្មីៗនេះ អ្នកបុរាណវត្ថុវិទូ David Jackis បានរៀបចំការជីកកកាយ ដែលនាំទៅដល់ការរកឃើញ សំណល់នៃ ប៊ីសុន (ក្នុងសម័យបុរាណ ពួកគេត្រូវបានបរិភោគ និងប្រើប្រាស់ផងដែរ នៅក្នុង កសិកម្ម) ដោយផ្អែកលើការជីកកកាយទាំងនេះ អ្នកវិទ្យាសាស្ត្រអាចសន្និដ្ឋានថានៅក្នុងឆ្នាំ 8820 BC Stonehenge ត្រូវបានមនុស្សរស់នៅ ហើយមិនត្រូវបានគេសន្មត់ថាជាកន្លែងដាច់ដោយឡែកនោះទេ។ ដូច្នេះ ការសន្មតដែលមានស្រាប់ពីមុននឹងត្រូវបានកែសម្រួល។

បុរាណវិទ្យាប្រហែលជាមិនមែនជាវិជ្ជាជីវៈដ៏គួរឱ្យរំភើបបំផុតនោះទេ ប៉ុន្តែវាពិតជាមានពេលវេលាដ៏គួរឱ្យរំភើបរបស់វា។ ជាការពិតណាស់ វាមិនមែនរាល់ថ្ងៃទេដែលអ្នកបុរាណវត្ថុវិទូរកឃើញសាកសពម៉ាំមីដ៏មានតម្លៃ ប៉ុន្តែរាល់ពេលឥឡូវនេះ អ្នកអាចជំពប់ដួលលើអ្វីដែលពិតជាអស្ចារ្យ មិនថាកុំព្យូទ័របុរាណ កងទ័ពក្រោមដីដ៏ធំ ឬសំណល់អាថ៌កំបាំង។ យើងធ្វើបទបង្ហាញជូនអ្នកនូវការរកឃើញ 25 នៃបុរាណវត្ថុដ៏អស្ចារ្យបំផុតក្នុងប្រវត្តិសាស្ត្រមនុស្សជាតិ។

1. បិសាចជញ្ជក់ឈាម Venetian

សព្វថ្ងៃនេះ សិស្សសាលាគ្រប់រូបដឹងថា ដើម្បីសម្លាប់បិសាចជញ្ជក់ឈាម អ្នកត្រូវជំរុញភាគហ៊ុន aspen ចូលទៅក្នុងបេះដូងរបស់គាត់ ប៉ុន្តែរាប់រយឆ្នាំមុននេះ មិនត្រូវបានចាត់ទុកថាជាវិធីសាស្ត្រតែមួយគត់នោះទេ។ ខ្ញុំសូមណែនាំអ្នកអំពីជម្រើសបុរាណមួយ - ឥដ្ឋនៅក្នុងមាត់។ គិត​សម្រាប់​ខ្លួន​អ្នក។ តើអ្វីជាវិធីល្អបំផុតដើម្បីបញ្ឈប់បិសាចជញ្ជក់ឈាមមិនអោយផឹក? ជាការពិតណាស់បំពេញមាត់របស់គាត់ជាមួយនឹងស៊ីម៉ងត៍ដើម្បីសមត្ថភាព។ លលាដ៍ក្បាលដែលអ្នកកំពុងមើលនៅក្នុងរូបថតនេះត្រូវបានរកឃើញដោយអ្នកបុរាណវត្ថុវិទូនៅក្នុងផ្នូរដ៏ធំមួយនៅជាយក្រុង Venice ។

2. ការចោលកូន

នៅចុងបញ្ចប់នៃការប្រកាសនេះ អ្នកប្រហែលជានឹងដឹងថានៅក្នុងនោះ។ ប្រវត្តិដ៏យូរមនុស្ស (យ៉ាងហោចណាស់កាលពីអតីតកាល) គឺជាអ្នកគាំទ្រការស៊ីសាច់ ការលះបង់ និងការធ្វើទារុណកម្ម។ ជាឧទាហរណ៍ មិនយូរប៉ុន្មានកន្លងទៅនេះ អ្នកបុរាណវត្ថុវិទូជាច្រើននាក់កំពុងជីកកកាយក្នុងប្រឡាយលូក្រោមអាងងូតទឹករ៉ូម៉ាំង/ប៊ីហ្សេនទីនក្នុងប្រទេសអ៊ីស្រាអែល ហើយបានជួបរឿងដ៏គួរឱ្យរន្ធត់... ឆ្អឹងរបស់កុមារ។ ហើយមានពួកគេជាច្រើន។ ដោយហេតុផលខ្លះ មាននរណាម្នាក់នៅជាន់លើបានសម្រេចចិត្តយកសាកសពក្មេងៗជាច្រើនចោល ដោយគ្រាន់តែបោះវាចោលទៅក្នុងលូ។

3. ការលះបង់ Aztec

ទោះបីជាអ្នកប្រវត្តិសាស្រ្តបានដឹងជាយូរមកហើយថា Aztecs បានរៀបចំពិធីបុណ្យបង្ហូរឈាមជាច្រើនជាមួយនឹងការលះបង់ក៏ដោយនៅឆ្នាំ 2004 មិនឆ្ងាយពី ទីក្រុងទំនើបរឿងដ៏គួរឱ្យភ័យខ្លាចមួយត្រូវបានគេរកឃើញនៅទីក្រុងម៉ិកស៊ិក ដែលជាសាកសពមនុស្ស និងសត្វជាច្រើនដែលបាក់បែកខ្ទេចខ្ទី ហើយបានបំភ្លឺអំពីពិធីដ៏គួរឱ្យភ័យខ្លាចដែលត្រូវបានអនុវត្តនៅទីនេះជាច្រើនរយឆ្នាំមុន។

4. កងទ័ព Terracotta

កងទ័ពដីឥដ្ឋដ៏ធំនេះត្រូវបានបញ្ចុះរួមជាមួយព្រះសពរបស់ Qin Shi Huang ដែលជាអធិរាជទីមួយនៃប្រទេសចិន។ តាមមើលទៅ ទាហានត្រូវបានគេសន្មត់ថាដើម្បីការពារអ្នកគ្រប់គ្រងលើផែនដីរបស់ពួកគេនៅក្នុងជីវិតបន្ទាប់បន្សំ។

5. ស្រែកម៉ាំមី

ពេលខ្លះជនជាតិអេហ្ស៊ីបមិនបានគិតដល់ការពិតដែលថាប្រសិនបើថ្គាមមិនត្រូវបានចងជាប់នឹងលលាដ៍ក្បាលទេនោះវានឹងបញ្ចប់ដោយការបើកដូចជាមនុស្សកំពុងស្រែកមុនពេលស្លាប់។ ថ្វីត្បិតតែបាតុភូតនេះត្រូវបានគេសង្កេតឃើញនៅក្នុងសាកសពម៉ាំមីជាច្រើនក៏ដោយ វាមិនធ្វើឱ្យវាគួរឱ្យខ្លាចនោះទេ។ យូរៗម្ដង អ្នកបុរាណវត្ថុវិទូរកឃើញសាកសពម៉ាំមីដែលហាក់ដូចជាស្រែកមុនពេលស្លាប់ ដោយសារហេតុផលមួយចំនួន (ទំនងជាមិនមែនជាការរីករាយបំផុត)។ រូបថតបង្ហាញពីសាកសពម៉ាំមីដែលមានឈ្មោះថា "Unknown Man E" ។ វាត្រូវបានគេរកឃើញដោយ Gaston Masparo ក្នុងឆ្នាំ 1886 ។

6. មនុស្សឃ្លង់ដំបូង

ជំងឺឃ្លង់ (ឃ្លង់) ហៅម្យ៉ាងទៀតថា ជំងឺហាន់សេន មិនឆ្លងទេ ប៉ុន្តែអ្នកដែលទទួលរងពីជំងឺនេះ តែងតែរស់នៅក្រៅសង្គម ដោយសារការខូចទ្រង់ទ្រាយរាងកាយ។ ចាប់តាំងពីទំនៀមទម្លាប់ហិណ្ឌូបូជាសព គ្រោងឆ្អឹងនៅក្នុងរូបថតដែលហៅថាមនុស្សឃ្លង់ដំបូងគេត្រូវបានកប់នៅខាងក្រៅទីក្រុង។

7. បុរាណ អាវុធគីមី

នៅឆ្នាំ 1933 បុរាណវិទូ Robert do Mesnil do Busson កំពុងជីកកកាយនៅក្រោមអដ្ឋិធាតុនៃសមរភូមិរ៉ូម៉ាំង-ពែរ្សបុរាណ នៅពេលដែលគាត់បានឆ្លងកាត់ផ្លូវរូងក្រោមដីដែលឡោមព័ទ្ធមួយចំនួនដែលជីកនៅក្រោមទីក្រុង។ នៅក្នុងផ្លូវរូងក្រោមដី គាត់បានរកឃើញសាកសពទាហានរ៉ូម៉ាំង 19 នាក់ដែលបានស្លាប់យ៉ាងអស់សង្ឃឹម ព្យាយាមរត់គេចពីអ្វីមួយ ក៏ដូចជាទាហានជនជាតិពែរ្សម្នាក់កំពុងតោងទ្រូងរបស់គាត់។ ភាគច្រើនទំនងជានៅពេលដែលពួករ៉ូមបានឮថាជនជាតិពែរ្សកំពុងជីករូងក្រោមដីនៅពីក្រោមទីក្រុងរបស់ពួកគេ ពួកគេបានសម្រេចចិត្តជីកដោយខ្លួនឯងដើម្បីវាយប្រហារពួកគេ។ បញ្ហាគឺថាជនជាតិពែរ្សបានរកឃើញអំពីរឿងនេះហើយដាក់អន្ទាក់។ នៅពេលដែលទាហានរ៉ូម៉ាំងចុះចូលទៅក្នុងរូងក្រោមដី ពួកគេត្រូវបានស្វាគមន៍ដោយការដុតស្ពាន់ធ័រ និងប៊ីតមីន ហើយល្បាយនរកនេះត្រូវបានគេដឹងថាប្រែទៅជាពុលនៅក្នុងសួតរបស់មនុស្ស។

8. ថ្ម Rosetta

ត្រូវបានរកឃើញនៅឆ្នាំ 1799 ដោយទាហានបារាំងជីកដីខ្សាច់អេហ្ស៊ីប ថ្ម Rosetta បានក្លាយជាការរកឃើញផ្នែកបុរាណវត្ថុដ៏អស្ចារ្យបំផុតរហូតមកដល់បច្ចុប្បន្ន និងជាប្រភពសំខាន់នៃការយល់ដឹងសម័យទំនើបអំពីអក្សរសិល្ប៍អេហ្ស៊ីប។ ថ្មនេះគឺជាបំណែកនៃថ្មធំជាងមួយដែលត្រូវបានសរសេរក្រឹត្យរបស់ស្តេច Ptolemy V (ប្រហែលឆ្នាំ 200 មុនគ។

9. បាល់ Diquis

ពួកគេត្រូវបានគេហៅផងដែរ។ បាល់ថ្មកូស្តារីកា។ អ្នកវិទ្យាសាស្ត្រជឿថា petrospheres ទាំងនេះ ដែលស្ទើរតែល្អឥតខ្ចោះ ដែលឥឡូវនេះអង្គុយនៅមាត់ទន្លេ Diquis ត្រូវបានឆ្លាក់នៅជុំវិញវេននៃសហស្សវត្សរ៍។ ប៉ុន្តែ​គ្មាន​នរណា​ម្នាក់​អាច​និយាយ​បាន​ច្បាស់​ថា​តើ​វា​ត្រូវ​បាន​គេ​ប្រើ​សម្រាប់​អ្វី​និង​ក្នុង​គោលបំណង​អ្វី​ដែល​ពួកគេ​ត្រូវ​បាន​បង្កើត​ឡើង។ វាអាចត្រូវបានសន្មត់ថាទាំងនេះគឺជានិមិត្តសញ្ញានៃសាកសពស្ថានសួគ៌ឬការកំណត់ព្រំដែនរវាងទឹកដីនៃកុលសម្ព័ន្ធផ្សេងៗគ្នា។ អ្នកនិពន្ធ Parascientific តែងតែអះអាងថា លំហ "ឧត្តមគតិ" ទាំងនេះមិនអាចត្រូវបានធ្វើឡើងដោយដៃរបស់មនុស្សបុរាណទេ ហើយភ្ជាប់ពួកវាជាមួយសកម្មភាពរបស់មនុស្សក្រៅភព។

10. បុរសមកពី Groball

សាកសពសាកសពដែលត្រូវបានរកឃើញនៅក្នុងវាលភក់មិនមែនជារឿងចម្លែកទេនៅក្នុងបុរាណវិទ្យា ប៉ុន្តែសាកសពនេះត្រូវបានគេហៅថា Groball Man គឺមានតែមួយគត់។ គាត់មិនត្រឹមតែត្រូវបានថែរក្សាយ៉ាងល្អឥតខ្ចោះជាមួយនឹងសក់ និងក្រចករបស់គាត់នៅដដែលប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែអ្នកវិទ្យាសាស្ត្រក៏អាចកំណត់មូលហេតុនៃការស្លាប់របស់គាត់ពីការរកឃើញដែលប្រមូលបាននៅលើ និងជុំវិញខ្លួនរបស់គាត់។ ដោយវិនិច្ឆ័យដោយរបួសធំនៅលើករបស់គាត់ពីត្រចៀកដល់ត្រចៀកវាហាក់ដូចជាគាត់ត្រូវបានគេបូជាដើម្បីសុំព្រះសម្រាប់ការប្រមូលផលល្អ។

11. សត្វពស់វាលខ្សាច់

នៅវេននៃសតវត្សទី 20 អ្នកបើកយន្តហោះបានរកឃើញជញ្ជាំងថ្មទាបជាបន្តបន្ទាប់នៅក្នុងវាលខ្សាច់ Negev របស់អ៊ីស្រាអែល ហើយពួកគេបានធ្វើឱ្យអ្នកវិទ្យាសាស្ត្រភ្ញាក់ផ្អើលតាំងពីពេលនោះមក។ ជញ្ជាំង​អាច​មាន​ប្រវែង​ជាង ៦៤ គីឡូម៉ែត្រ ហើយ​ត្រូវ​បាន​គេ​ដាក់​រហស្សនាម​ថា " ខ្លែង" ដោយសារពួកវាមើលទៅដូចសត្វល្មូនពីលើអាកាស។ ប៉ុន្តែថ្មីៗនេះ អ្នកវិទ្យាសាស្ត្របានសន្និដ្ឋានថា ជញ្ជាំងត្រូវបានប្រើប្រាស់ដោយអ្នកបរបាញ់ ដើម្បីរុញសត្វធំចូលទៅក្នុងរង្គសាល ឬបោះវាចេញពីច្រាំងថ្មចោទ ដែលពួកវាអាចត្រូវបានគេសម្លាប់យ៉ាងងាយស្រួលជាច្រើនក្នុងពេលតែមួយ។

12. ទ្រូបុរាណ

Troy គឺជាទីក្រុងដែលល្បីល្បាញសម្រាប់ប្រវត្តិសាស្រ្ត និងរឿងព្រេងរបស់វា (ក៏ដូចជាការរកឃើញផ្នែកបុរាណវត្ថុដ៏មានតម្លៃ)។ វាមានទីតាំងនៅភាគពាយព្យនៃ Anatolia ក្នុងទឹកដីនៃប្រទេសទួរគីទំនើប។ នៅឆ្នាំ 1865 បុរាណវិទូជនជាតិអង់គ្លេសលោក Frank Calvert បានរកឃើញលេណដ្ឋានមួយនៅក្នុងវាលដែលគាត់បានទិញពីកសិករក្នុងស្រុកនៅ Hisarlik ហើយនៅឆ្នាំ 1868 អ្នកជំនួញជនជាតិអាឡឺម៉ង់និងអ្នកបុរាណវត្ថុវិទូ Heinrich Schliemann ក៏បានចាប់ផ្តើមជីកកកាយនៅតំបន់នោះបន្ទាប់ពីបានជួប Calvert នៅ Çanakkale ។ ជាលទ្ធផល ពួកគេបានរកឃើញប្រាសាទបុរាណនៃទីក្រុងបុរាណនេះ ដែលអត្ថិភាពរបស់វាត្រូវបានគេចាត់ទុកថាជារឿងព្រេងជាច្រើនសតវត្សមកហើយ។

13. តួលេខ Akambaro

នេះគឺជាបណ្តុំនៃរូបចម្លាក់ដីឥដ្ឋតូចៗជាង 33 ពាន់រូប ដែលត្រូវបានរកឃើញនៅឆ្នាំ 1945 នៅក្នុងដីក្បែរទីក្រុង Acambaro ប្រទេសម៉ិកស៊ិក។ ការរកឃើញនេះរួមមានរូបចម្លាក់តូចៗជាច្រើនដែលស្រដៀងនឹងមនុស្ស និងដាយណូស័រ។ ថ្វីបើបច្ចុប្បន្នសហគមន៍វិទ្យាសាស្ត្រភាគច្រើនយល់ស្របថារូបចម្លាក់ទាំងនោះជាផ្នែកមួយនៃការបោកប្រាស់ដ៏ឧឡារិកក៏ដោយ ការរកឃើញរបស់ពួកគេដំបូងបានធ្វើឱ្យមានការចាប់អារម្មណ៍។

បានរកឃើញនៅលើកប៉ាល់លិចនៅកោះ Antikythera របស់ក្រិកនៅវេននៃសតវត្សទី 20 ។ ឧបករណ៍ដែលមានអាយុកាល 2,000 ឆ្នាំនេះត្រូវបានគេចាត់ទុកថាជាម៉ាស៊ីនគិតលេខបែបវិទ្យាសាស្ត្រដំបូងគេរបស់ពិភពលោក។ ដោយប្រើឧបករណ៍រាប់សិប វាអាចកំណត់ទីតាំងរបស់ព្រះអាទិត្យ ព្រះច័ន្ទ និងភពបានយ៉ាងត្រឹមត្រូវជាមួយនឹងការបញ្ចូលទិន្នន័យសាមញ្ញ។ ខណៈពេលដែលការជជែកដេញដោលបន្តលើការអនុវត្តជាក់ស្តែងរបស់វា វាច្បាស់ណាស់ថា សូម្បីតែ 2,000 ឆ្នាំមុន អរិយធម៌បានឈានទៅមុខយ៉ាងខ្លាំងឆ្ពោះទៅរកវិស្វកម្មមេកានិច។

15. Rapa Nui

ត្រូវបានគេស្គាល់ថាជាកោះ Easter កន្លែងនេះគឺជាកន្លែងដាច់ស្រយាលបំផុតមួយនៅក្នុងពិភពលោក។ វាមានទីតាំងនៅរាប់ពាន់គីឡូម៉ែត្រពីឆ្នេរសមុទ្រឈីលី។ ប៉ុន្តែអ្វីដែលអស្ចារ្យបំផុតនៃកន្លែងនេះ គឺមិនមែនសូម្បីតែមនុស្សអាចទៅដល់វា និងរស់នៅវាទាល់តែសោះ ប៉ុន្តែពួកគេបានរៀបចំក្បាលថ្មដ៏ធំនៅពាសពេញកោះ។

16. ផ្នូរនៃលលាដ៍ក្បាលលិច

ខណៈពេលកំពុងជីកកកាយដីបឹងស្ងួតនៅ Motala អ្នកបុរាណវិទូជនជាតិស៊ុយអែតបានប្រទះឃើញលលាដ៍ក្បាលជាច្រើនដែលមានដំបងចេញពីពួកគេ។ ប៉ុន្តែតាមមើលទៅ នេះមិនគ្រប់គ្រាន់ទេ៖ នៅក្នុងលលាដ៍ក្បាលមួយ អ្នកវិទ្យាសាស្ត្របានរកឃើញបំណែកនៃលលាដ៍ក្បាលផ្សេងទៀត។ អ្វីដែលបានកើតឡើងចំពោះមនុស្សទាំងនេះកាលពី 8,000 ឆ្នាំមុនគឺគួរឱ្យខ្លាចណាស់។

17. ផែន​ទី​របស់​ភីរីរីស

ផែនទីនេះមានតាំងពីដើមទសវត្សរ៍ឆ្នាំ 1500 ។ វាបង្ហាញគ្រោងជាមួយនឹងភាពត្រឹមត្រូវដ៏អស្ចារ្យ អា​មេ​រិ​ច​ខាងត្បូងអឺរ៉ុប និងអាហ្វ្រិក។ ជាក់ស្តែង វាត្រូវបានចងក្រងដោយលោកទូទៅ និងជាអ្នកគូសវាស Piri Reis (ហេតុនេះឈ្មោះផែនទី) ពីបំណែកនៃផែនទីរាប់សិបផ្សេងទៀត។

18. Nazca geoglyphs

រាប់រយឆ្នាំមកនេះ ខ្សែទាំងនេះត្រូវបានអនុវត្តនៅក្រោមជើងរបស់អ្នកបុរាណវត្ថុវិទូ ប៉ុន្តែពួកគេត្រូវបានរកឃើញតែនៅដើមទសវត្សរ៍ឆ្នាំ 1900 សម្រាប់ហេតុផលសាមញ្ញថាពួកគេមិនអាចមើលឃើញបានលុះត្រាតែមើលពីទិដ្ឋភាពភ្នែករបស់បក្សី។ មានការពន្យល់ជាច្រើន - ពី UFOs ទៅអរិយធម៌ជឿនលឿនបច្ចេកទេស។ ការពន្យល់ដែលអាចជឿជាក់បានបំផុតនោះគឺថា Nazcas គឺជាអ្នកស្ទង់មតិដ៏អសុរោះ ទោះបីជាហេតុផលដែលពួកគេគូររូបភូមិសាស្ត្រដ៏ធំបែបនេះនៅតែមិនទាន់ដឹងនៅឡើយ។

19. រមូរ សមុទ្រស្លាប់

ដូចជាថ្ម Rosetta រមូរសមុទ្រស្លាប់គឺជាការរកឃើញផ្នែកបុរាណវត្ថុដ៏សំខាន់បំផុតមួយក្នុងសតវត្សទីចុងក្រោយ។ ពួកវាមានច្បាប់ចម្លងដំបូងបំផុតនៃអត្ថបទព្រះគម្ពីរ (១៥០ មុនគ.ស)។

20. Moa នៃភ្នំ Owen

នៅឆ្នាំ 1986 បេសកកម្មមួយកំពុងរុករកកាន់តែជ្រៅទៅក្នុងប្រព័ន្ធរូងភ្នំ Mount Owen ក្នុងប្រទេសនូវែលសេឡង់ នៅពេលដែលពួកគេស្រាប់តែបានជួបនឹងបំណែកដ៏ធំដែលអ្នកកំពុងមើលឥឡូវនេះ។ វាត្រូវបានរក្សាទុកយ៉ាងល្អ ដែលវាហាក់ដូចជាម្ចាស់របស់វាបានស្លាប់ថ្មីៗនេះ។ ប៉ុន្តែក្រោយមកវាបានប្រែក្លាយថា paw ជាកម្មសិទ្ធិរបស់ moa - បក្សីបុរេប្រវត្តិដ៏ធំជាមួយនឹងក្រញ៉ាំដ៏មុតស្រួចគួរឱ្យខ្លាច។

21. សាត្រាស្លឹករឹត Voynich

វាត្រូវបានគេហៅថាសាត្រាស្លឹករឹតអាថ៌កំបាំងបំផុតនៅក្នុងពិភពលោក។ សាត្រាស្លឹករឹតត្រូវបានបង្កើតឡើងនៅដើមសតវត្សទី 15 នៅប្រទេសអ៊ីតាលី។ ទំព័រភាគច្រើនត្រូវបានកាន់កាប់ដោយរូបមន្តសម្រាប់ចាក់ថ្នាំរុក្ខជាតិ ប៉ុន្តែគ្មានរុក្ខជាតិណាដែលបង្ហាញស្របគ្នាជាមួយនឹងអ្វីដែលគេស្គាល់នាពេលបច្ចុប្បន្ននេះទេ ហើយភាសាដែលសាត្រាស្លឹករឹតត្រូវបានសរសេរជាទូទៅមិនអាចបកស្រាយបានទេ។

22. Gobekli Tepe

ដំបូង​ឡើយ វា​ហាក់​ដូច​ជា​ថ្ម​ទាំង​នេះ ប៉ុន្តែ​តាម​ពិត​វា​ជា​ការ​តាំង​ទីលំនៅ​បុរាណ​ដែល​បាន​រក​ឃើញ​ក្នុង​ឆ្នាំ ១៩៩៤។ វាត្រូវបានបង្កើតឡើងប្រហែល 9,000 ឆ្នាំមុន ហើយឥឡូវនេះគឺជាឧទាហរណ៍ដ៏ចំណាស់បំផុតមួយនៃស្ថាបត្យកម្មដ៏ស្មុគ្រស្មាញ និងស្មុគ្រស្មាញនៅក្នុងពិភពលោក ដែលបង្ហាញពីពីរ៉ាមីត។

23. Sacsayhuaman

អគារដែលមានជញ្ជាំងនេះនៅជិតទីក្រុង Cusco ក្នុងប្រទេសប៉េរូ គឺជាផ្នែកមួយនៃអ្វីដែលហៅថារាជធានីនៃចក្រភព Inca ។ អ្វីដែលមិនគួរឱ្យជឿបំផុតគឺនៅក្នុងព័ត៌មានលម្អិតនៃការសាងសង់ជញ្ជាំងនេះ។ បន្ទះ​ថ្ម​នៅ​ជាប់​គ្នា​យ៉ាង​តឹង​ណែន ដែល​មិន​អាច​ដាក់​សូម្បី​តែ​សក់​នៅ​ចន្លោះ​ពួក​វា​បាន​ឡើយ។ នេះបង្ហាញពីភាពត្រឹមត្រូវនៃស្ថាបត្យកម្ម Inca បុរាណ។

24. ថ្មបាដាដ

នៅពាក់កណ្តាលទសវត្សរ៍ឆ្នាំ 1930 ។ ពាង​រាង​សាមញ្ញ​មួយ​ចំនួន​ត្រូវ​បាន​រក​ឃើញ​នៅ​ជិត​ក្រុង​បាកដាដ ប្រទេស​អ៊ីរ៉ាក់។ គ្មាននរណាម្នាក់យកចិត្តទុកដាក់ចំពោះពួកគេទេ រហូតទាល់តែអ្នកថែរក្សាសារមន្ទីរអាឡឺម៉ង់បានបោះពុម្ពឯកសារមួយ ដែលគាត់បញ្ជាក់ថា ពាងទាំងនេះត្រូវបានប្រើប្រាស់ជាកោសិកាវ៉ុលតាអ៊ីក ឬនិយាយម្យ៉ាងទៀត ជាភាសាសាមញ្ញ, ថ្ម។ ទោះបីជាមតិនេះត្រូវបានរិះគន់ក៏ដោយ សូម្បីតែ MythBusters បានចូលរួម ហើយភ្លាមៗនោះបានសន្និដ្ឋានថាមានលទ្ធភាពបែបនេះ។

25. Headless Vikings of Dorset

ខណៈពេលដែលកំពុងដាក់ផ្លូវរថភ្លើងទៅកាន់ទីក្រុង Dorset របស់អង់គ្លេស កម្មករបានឆ្លងកាត់ក្រុម Vikings តូចមួយដែលកប់នៅក្នុងដី។ ពួកគេទាំងអស់សុទ្ធតែគ្មានក្បាល។ ដំបូងឡើយ អ្នកបុរាណវត្ថុវិទូបានគិតថា ប្រហែលជាអ្នកភូមិម្នាក់បានរួចរស់ជីវិតពីការវាយឆ្មក់របស់ Viking ហើយសម្រេចចិត្តសងសឹក ប៉ុន្តែបន្ទាប់ពីការវិភាគយ៉ាងយកចិត្តទុកដាក់ អ្វីគ្រប់យ៉ាងកាន់តែមានភាពរញ៉េរញ៉ៃ និងកាន់តែច្របូកច្របល់។ ការកាត់ក្បាលមើលទៅច្បាស់ និងស្អាតពេក ដែលមានន័យថា វាត្រូវបានអនុវត្តតែពីខាងក្រោយប៉ុណ្ណោះ។ ប៉ុន្តែ​អ្នក​វិទ្យាសាស្ត្រ​នៅ​តែ​មិន​អាច​និយាយ​ដោយ​ប្រាកដ​ថា​អ្វី​ដែល​ពិត​ជា​បាន​កើត​ឡើង។

mob_info