មុខតំណែងល្អបំផុតសម្រាប់ថ្ងៃសុក្រ។ ផែនទី WoT - ការពិពណ៌នាអំពីផែនទីនៅក្នុង World Of Tanks

សូមក្រឡេកមើលទីតាំងល្អបំផុតនៅលើផែនទីសម្រាប់ LT ។ យើងនឹងកំណត់អត្តសញ្ញាណ និងបង្ហាញតែមុខតំណែងសំខាន់ៗដែលមានយុទ្ធសាស្ត្រសម្រាប់ការប្រតិបត្តិប្រកបដោយជោគជ័យនៃចៅហ្វាយនាយឈ្លបយកការណ៍ឈ្លានពាន។

យើងបានស្វែងរកជម្រើសនៃឧបករណ៍ ជំនាញនាវិក និងគោលការណ៍ជាមូលដ្ឋាននៃការលេងនៅលើ LT ។ មិនមានកាតបើកចំហច្រើនសម្រាប់ហ្គេម LT ដែលងាយស្រួលនោះទេ។ ជាពិសេសសម្រាប់ការឆ្លងកាត់ LBZ LT 15 ដែលជាកន្លែងដែលវាចាំបាច់ដើម្បីធ្វើការខូចខាតសរុបជាង 7000 និង 8000 សន្លឹកបៀខាងក្រោមគឺសមរម្យ: Malinovka, Prokhorovka និង Fiery Arc ។ នៅលើផែនទីទាំងនេះ មានឱកាសខ្ពស់ក្នុងការបំពេញកិច្ចការទាំងនេះ។

ផែនទីគឺស្ទើរតែដូចគ្នា លើកលែងតែទេសភាព សំឡេង និងពន្លឺដែលផ្លាស់ប្តូរបន្តិចបន្តួច។ ពួកវាជាសន្លឹកបៀបើកចំហ ងាយស្រួលលេងនៅលើរថក្រោះ រថក្រោះ និងកាំភ្លើងបាញ់ដោយខ្លួនឯង។

អ៊ី ១(ផ្លូវ)


គុណសម្បត្តិ៖
- ទីតាំងល្អបំផុតសម្រាប់ការប្រទះឃើញសត្រូវ និងអាចបត់បែនបាន ធ្វើឱ្យវាអាចបញ្ចេញពន្លឺនៅលើផ្លូវតូច និងផ្នែកនៃវាល។

គុណវិបត្តិ៖

- ញឹកញាប់ណាស់។ ការបាញ់ប្រហារដោយពិការភ្នែកទៅកន្លែងនេះ;

អ៊ី ២(ផ្លូវ)

គុណសម្បត្តិ៖
-កម្រមានអ្នកណាកាន់កាប់តំណែងនេះណាស់ ខ្វះ ការបាញ់ប្រហារដោយពិការភ្នែក;
- ការផ្លាស់ប្តូរទីតាំងងាយស្រួលដោយគ្មានការខូចខាតដែលអាចកើតមាន។
គុណវិបត្តិ៖
- ទីតាំងទីតាំងទាបជាង E1។ ការគ្របដណ្តប់ការពិនិត្យឡើងវិញគឺតិចជាង;



គុណសម្បត្តិ៖
- ទីតាំងពេញនិយមបំផុតសម្រាប់ការប្រទះឃើញសត្រូវ ដែលអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកបំភ្លឺផ្លូវ និងផ្នែកនៃវាល។

គុណវិបត្តិ៖
- មួយនៃគុម្ពោតពេញនិយមនៅលើផែនទី;
- ការបាញ់ប្រហារមនុស្សខ្វាក់ញឹកញាប់នៅកន្លែងនេះ;
- ការផ្លាស់ប្តូរទីតាំងដោយគ្មានការខូចខាតគឺពិបាកខ្លាំងណាស់។


គុណសម្បត្តិ៖
- កម្រមាននរណាម្នាក់កាន់កាប់តំណែងនេះណាស់;
- ការផ្លាស់ប្តូរទីតាំងងាយស្រួលដោយគ្មានការខូចខាតដែលអាចកើតមាន
- ស្ទើរតែគ្មាននរណាម្នាក់ខ្វាក់បាញ់នៅកន្លែងនេះទេ។

គុណវិបត្តិ៖
- វាមិនទំនងជាបណ្តាលឱ្យមានការខូចខាតដល់សត្រូវទេ។
- ពន្លឺដែលអាចធ្វើទៅបានពីមនុស្សឆ្លងកាត់មានដូចខាងក្រោម។

G9 (ភ្នំ)


គុណសម្បត្តិ
- ទីតាំងដ៏កម្រសម្រាប់ LT;
- ទិដ្ឋភាពទូទៅនៃភ្នំនិងភូមិទាំងមូល។
គុណវិបត្តិ៖
- វាមិនទំនងជាបណ្តាលឱ្យមានការខូចខាតដល់សត្រូវទេ។

រ៉ូប៊ីន

ផែនទីបើកចំហគឺងាយស្រួលសម្រាប់ការលេងនៅលើ ST, LT និងកាំភ្លើងបាញ់ដោយខ្លួនឯង។ មុន, TTs មិនចូលចិត្តសន្លឹកបៀបើកចំហ, និងសូម្បីតែច្រើនទៀតដូច្នេះ Malinovka ។ បន្ទាប់ពីការចាប់យកភ្នំដោយក្រុមណាមួយ ការជាប់គាំងជាក់លាក់មួយកើតឡើង។

បែងចែកផែនទីតាមនិមិត្តសញ្ញា៖


សូមក្រឡេកមើលមុខតំណែងសំខាន់ៗពីខាងលើ (ខាងជើង) ឡើងវិញ៖

E4 (ច្រាំង)

គុណសម្បត្តិ៖
- ទីតាំងល្អបំផុតសម្រាប់បំភ្លឺសត្រូវ និងអាចប្រើប្រាស់បានច្រើន វាធ្វើឱ្យវាអាចបំភ្លឺផ្នែកនៃវាល ដែលជាផ្នែកខាងក្រៅនៃទីវាលគោ និងភ្នំមួយ (G8);
- វាពិបាកណាស់ក្នុងការបំភ្លឺធុងនៅក្នុងទីតាំងនេះ។
គុណវិបត្តិ៖
- ព្រៃពេញនិយមបំផុតនៅលើផែនទីដែលស្ទើរតែគ្រប់គ្នាដឹងអំពី។
- ការបាញ់ប្រហារពិការភ្នែកញឹកញាប់ណាស់នៅកន្លែងនេះ;
- ការផ្លាស់ប្តូរទីតាំងដោយមិនទទួលការខូចខាតគឺពិបាកខ្លាំងណាស់



គុណសម្បត្តិ៖
- ទីតាំងដ៏ល្អសម្រាប់ការប្រទះឃើញសត្រូវ វាធ្វើឱ្យវាអាចបញ្ចេញពន្លឺនៅលើភ្នំ មូលដ្ឋាន ឬឆ្លងកាត់។
គុណវិបត្តិ៖
- វាជាការលំបាកខ្លាំងណាស់ក្នុងការទៅដល់ទីនោះនៅដើមសមរភូមិដោយមិនត្រូវបានលាតត្រដាង។
- ងាយស្រួលបំភ្លឺដោយរថក្រោះនៅតាមច្រាំង;
- ការផ្លាស់ប្តូរទីតាំងដោយមិនទទួលការខូចខាតគឺពិបាកខ្លាំងណាស់។



គុណសម្បត្តិ៖
- ទីតាំងល្អសម្រាប់មើលសត្រូវនៅផ្លូវឆ្លងកាត់ និងនៅលើភ្នំ។
គុណវិបត្តិ៖
- ងាយស្រួលបំភ្លឺដោយធុង;
- វាគ្មានន័យទេក្នុងការព្យាយាមបញ្ចេញពន្លឺ ប្រសិនបើធុងសម្ព័ន្ធមិត្តស្ថិតនៅលើ E4 និង F5;



គុណសម្បត្តិ៖
- សមត្ថភាពក្នុងការបំភ្លឺវាលស្រែនិងវាលគោក៏ដូចជាច្រាំង;
- វាពិបាកក្នុងការបំភ្លឺធុងនៅក្នុងទីតាំងនេះ។
គុណវិបត្តិ៖
- វាទំនងជាមិនបណ្តាលឱ្យមានការខូចខាតច្រើន;

សូមក្រឡេកមើលមុខតំណែងសំខាន់ៗពីខាងក្រោម (ភាគខាងត្បូង) ឡើងវិញ៖


គុណសម្បត្តិ៖
- ទីតាំងសម្រាប់បំភ្លឺសកម្មរបស់សត្រូវ ធ្វើឱ្យវាអាចបំភ្លឺគូប្រជែងដែលឡើងភ្នំ និងឈរនៅលើភ្នំ។
គុណវិបត្តិ៖
- គួរតែផ្លាស់ទីទៅទីតាំងនេះនៅដើមដំបូងនៃសមរភូមិ។
- ទីតាំងស្ថិតនៅក្រោមភ្លើងពីលើភ្នំ;
- ការផ្លាស់ប្តូរទីតាំងដោយមិនទទួលការខូចខាតគឺពិបាកខ្លាំងណាស់។



គុណសម្បត្តិ៖
- ទីតាំងសម្រាប់ការប៉ះពាល់ដោយអកម្ម និងសកម្មរបស់សត្រូវ ធ្វើឱ្យវាអាចបំភ្លឺផ្លូវតាម J3
គុណវិបត្តិ៖
- ជាញឹកញាប់រថក្រោះសត្រូវមកដល់ទីលាននេះ;
- ទំនងជាមិនបណ្តាលឱ្យខូចខាតធំ។

ថ្ងៃល្អអ្នកទស្សនាជាទីគោរពនៃគេហទំព័រវិបផតថល!

ថ្ងៃនេះយើងបន្តការវិភាគផែនទីនៃហ្គេម World Of Tanks ។ ហើយបន្ទាប់នៅក្នុងជួរ - wot map តំបន់ឧស្សាហកម្ម. នេះគឺជាផែនទីក្មេងជាងគេនៅក្នុងហ្គេមនៅពេលនេះ ហើយអ្វីដែលសំខាន់បំផុតដែលអាចនិយាយបានអំពីវាគឺថាវាសាមញ្ញមិនគួរឱ្យជឿ ងាយយល់ ងាយស្រួលក្នុងការរៀន ហើយក្នុងពេលតែមួយមានតុល្យភាព និងការពារពី "វ៉ាលី" នៃ កាំភ្លើងធំ ដែលមានន័យថា លេងយឺតៗ រថក្រោះពាសដែក នឹងមានផាសុកភាពនៅទីនេះ។ ប៉ុន្តែសូមនិយាយអំពីតំបន់ឧស្សាហកម្មឱ្យបានលម្អិតបន្ថែមទៀត។

ព័ត៌មាន​ទូទៅ។

ផែនទីតំបន់ឧស្សាហកម្ម wot ត្រូវបានបន្ថែមទៅក្នុងហ្គេមនៅក្នុងការអាប់ដេត 0.9.13។ វាជាផែនទីរដូវក្តៅ (ប្រភេទរដូវក្តៅនៃការក្លែងបន្លំ) មាន ទំហំ​តូច- ៨០០ * ៨០០ ។ តំបន់ឧស្សាហកម្មមានសម្រាប់របៀបប្រយុទ្ធចៃដន្យតែមួយគត់ - ការប្រយុទ្ធចៃដន្យ សម្រាប់កម្រិតប្រយុទ្ធចាប់ពីទីប្រាំពីរឡើងទៅ។

ផែនទីតំណាងឱ្យរោងចក្រធុងទឹកដែលទ្រុឌទ្រោមនៅថ្ងៃរដូវក្តៅដែលមានពន្លឺថ្ងៃ។ មានអគារមួយចំនួនធំ និងជម្រកផ្សេងទៀតនៅលើផែនទីតំបន់ឧស្សាហកម្ម ដែលធ្វើឱ្យហ្គេមពិបាកសម្រាប់ទាហានកាំភ្លើងធំ។ នៅទីនេះ សូម្បីតែនៅតំបន់បើកចំហនៃផែនទី ដែលមានចំនួនតិចណាស់ ក៏នៅតែមានអគារខ្លះ ឬផ្នត់ដីនៅខាងក្រោយ ដែលក្នុងករណីមានគ្រោះថ្នាក់ អ្នកអាចបិទបាំងបានយ៉ាងឆាប់រហ័ស។ លើសពីនេះ ឱកាសជាច្រើនសម្រាប់រថក្រោះលឿនដើម្បីទម្លុះទៅខាងក្រោយ បង្កការគំរាមកំហែងដ៏ធំដល់ទាហានកាំភ្លើងធំ ហើយសត្វចចកដ៏ឆ្លាតវៃ និងហ៊ានបំផុតអាចទៅដល់ទីតាំងកាំភ្លើងបាញ់ដោយខ្លួនឯងនៅដើមដំបូងនៃសមរភូមិ។

ប្រហែលជាលើកលែងតែកាំភ្លើងធំ ថ្នាក់ឧបករណ៍ផ្សេងទៀតនឹងរកឃើញការប្រើប្រាស់របស់ពួកគេនៅទីនេះយ៉ាងសាមញ្ញ ប៉ុន្តែទិដ្ឋភាពពីរគឺមានតម្លៃគួរកត់សម្គាល់៖

  • នៅលើផែនទីតំបន់ឧស្សាហកម្ម ស្ទើរតែគ្មានការបាញ់រយៈចម្ងាយឆ្ងាយ ដែលមានន័យថា អ្នកដែលចូលចិត្តបាញ់ពីគុម្ពោតចំងាយ 500 ម៉ែត្រ នឹងត្រូវជ្រើសរើសទីតាំងសម្រាប់ការប្រយុទ្ធជិត ឬមធ្យម (ដែលមិនមែនជាបញ្ហាធំសម្រាប់អ្នកបំផ្លាញរថក្រោះ)។
  • ហើយនៅក្នុងតំបន់ឧស្សាហកម្មក៏មិនមានឱកាសសម្រាប់បំភ្លឺ និង រថក្រោះធុនស្រាលនៅទីនេះ អ្នកនឹងត្រូវដើរតួភាគច្រើនជាក្រុមកណ្តាល (ការប៉ះទង្គិចគ្នាដែលអាចបត់បែនបាន ឬការទម្លុះទម្លាយរហ័សនៅតាមគែម)។
រថក្រោះធុនធ្ងន់ និងពាសដែកនឹងមានភាពពាក់ព័ន្ធបំផុតនៅលើផែនទីនេះ។មានសមត្ថភាពបាញ់គ្រាប់ផ្លោងរបស់សត្រូវជាមួយនឹងគ្រឿងសឹករបស់ពួកគេក្នុងការបាញ់ប្រហារយ៉ាងជិតស្និទ្ធនៅលើផ្លូវតូចចង្អៀតនៃជាន់រោងចក្រ រុញច្រានបន្តិចម្តងៗតាមរយៈការតស៊ូរបស់សត្រូវ។

វាពិបាកណាស់ក្នុងការស្វែងរកពាក្យជាច្រើនអំពីផែនទីតំបន់ឧស្សាហកម្ម ដោយសារភាពសាមញ្ញរបស់វានៅក្នុងផ្នែកលេងហ្គេម ប៉ុន្តែសូមសាកល្បង។

សូមក្រឡេកមើលសមាសធាតុសំខាន់ៗនៃផែនទី៖


រូបភាពទី 1 ។
  1. មូលដ្ឋានខាងលើ។
  2. សិក្ខាសាលាខ្នាតតូច។
  3. សិក្ខាសាលាកណ្តាល។
  4. ហ្សេលេនកា។
  5. មូលដ្ឋានទាប។
មិត្តជាទីរាប់អាន អ្នកមិនគួរយល់ថាធាតុទាំងនេះនៃផែនទីជារឿងតែមួយគត់ដែលអ្នកអាចលេងហ្គេមដែលមានប្រសិទ្ធភាពនោះទេ ប៉ុន្តែវាគឺនៅលើពួកគេដែលការប្រយុទ្ធសំខាន់ៗកើតឡើង។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ នៅក្នុងតំបន់ឧស្សាហកម្ម ដូចដែលអ្នកអាចមើលឃើញពីផែនទី មានអគារជាច្រើនទៀត និងជម្រកផ្សេងទៀតដែលអ្នកអាចលេងបាន។

ដូច្នេះ​តាម​ពិត​ទៅ វា​មិន​អាច​កំណត់​ជាក់លាក់​ណា​មួយ​បាន​ទេ។ យុទ្ធសាស្ត្រក្នុងតំបន់ឧស្សាហកម្ម wot ប៉ុន្តែទិសដៅវាយប្រហារដ៏មានប្រសិទ្ធភាពច្បាស់លាស់អាចត្រូវបានកំណត់អត្តសញ្ញាណ។ ចូរនិយាយអំពីធាតុផ្សំនៃតួនាទី៖
  1. រថក្រោះធុនស្រាលនៅលើផែនទីនេះ ជាក់ស្តែងគ្មានឱកាសដើម្បីបញ្ចេញពន្លឺនោះទេ ចាប់តាំងពីតំបន់ឧស្សាហ៍កម្មនេះពោរពេញដោយអគារ ឬដីផ្សេងៗ ដែលធ្វើឱ្យវាពិបាកក្នុងការមើលឃើញគោលដៅនៅចម្ងាយឆ្ងាយ។ ដូច្នេះហើយ រុយត្រូវចាំថា រាល់ពេលដែលអ្នកព្យាយាមបំភ្លឺសត្រូវ សត្រូវក៏នឹងកត់សម្គាល់អ្នកដែរ។ ម្យ៉ាងវិញទៀត វាស្ទើរតែគ្មានន័យក្នុងការបញ្ចាំងពន្លឺនៅលើផែនទីដូចជាតំបន់ឧស្សាហកម្ម ពីព្រោះរថក្រោះសម្ព័ន្ធមិត្តនឹងឃើញគូប្រជែង ទោះបីជាគ្មានអ្នកក៏ដោយ។ ប្រហែលជាការភ្នាល់ដ៏ល្អបំផុតរបស់អ្នកគឺផ្តោតទៅលើការព្យាយាមវាយលុកទីតាំងកាំភ្លើងធំនៅពេលត្រឹមត្រូវ (ដែលជាក្បួនមានទីតាំងនៅជ្រុងនៃផែនទី) ឬធ្វើពុតជារថក្រោះធុនមធ្យម ហើយដើរតួជារថក្រោះ។
  2. រថក្រោះមធ្យមមិនបានអនុវត្តនៅតំបន់ឧស្សាហកម្ម តួនាទីសំខាន់(ដែលចម្លែកនៅក្នុងលក្ខខណ្ឌនៃការចៃដន្យទំនើប) ហើយជាជាងលេងក្នុងការគាំទ្រពីខាងក្រោយរថក្រោះធុនធ្ងន់ ឬគ្របលើខ្សែពណ៌បៃតង ដើម្បីការពាររថក្រោះធុនមធ្យម និងធុនស្រាលរបស់សត្រូវពីការទម្លុះទៅខាងក្រោយរបស់សម្ព័ន្ធមិត្ត។ ដោយវិធីទីពីរគឺជាអាទិភាពមួយ។ មានជម្រើសតែមួយគត់ដែលអាចធ្វើទៅបានសម្រាប់សកម្មភាពសកម្មសម្រាប់រថក្រោះធុនមធ្យមនៅក្នុងតំបន់ឧស្សាហកម្ម៖ នៅពេលដែលហ្វូងទាំងមូលនៃ CTsheks ប្រមូលផ្តុំ ហើយការប្រញាប់ប្រញាល់ចាប់ផ្តើមនៅតាមបណ្តោយរុក្ខជាតិបៃតង។
  3. ហើយនេះគឺជាស្តេចនៃកាតនេះ - រថក្រោះធុនធ្ងន់. ភាពជោគជ័យនៃក្រុមរបស់អ្នកនឹងអាស្រ័យលើសកម្មភាពប្រកបដោយប្រសិទ្ធភាពរបស់ពួកគេ ដូចជានៅលើផែនទីទីក្រុងណាមួយ។ រថក្រោះធុនធ្ងន់ត្រូវបានតម្រូវឱ្យទៅសិក្ខាសាលាតូចៗ ហើយនៅទីនោះលាក់ខ្លួននៅពីក្រោយគម្របជាច្រើន រុញច្រាន ឬទប់ទិសដៅនេះ។ ដោយវិធីនេះអំពីទិសដៅ - វាគឺជាសិក្ខាសាលាតូចៗនៅលើផែនទីនេះដែលជាសមាសធាតុយុទ្ធសាស្ត្រនៃជ័យជំនះ។ អ្នកដែលបានចាប់យកផ្នែកនៃផែនទីនេះនឹងមានឱកាសកាន់តែច្រើនដើម្បីការពារមូលដ្ឋានរបស់ពួកគេ ឬវាយប្រហារសត្រូវ ដូច្នេះហើយកម្លាំងសំខាន់របស់ក្រុមគួរតែត្រូវបានប្រមូលផ្តុំនៅទីនេះ។
  4. រថក្រោះបំផ្លាញដូចគ្នានឹងរថក្រោះធុនស្រាលដែរ នៅក្នុងតំបន់ឧស្សាហកម្ម ពួកគេត្រូវបានដកហូតឱកាសដើម្បីបំពេញតួនាទីដែលពួកគេចូលចិត្ត - បាញ់នៅចម្ងាយឆ្ងាយខណៈពេលដែលនៅឆ្ងាយពីការមើលឃើញ។ នៅទីនេះអ្នកនឹងត្រូវចូលរួមក្នុងការប្រយុទ្ធយ៉ាងជិតស្និទ្ធ ហើយភាគច្រើននៅក្នុងពន្លឺ។ ភារកិច្ចចម្បងរបស់អ្នកគឺគាំទ្ររថក្រោះធុនធ្ងន់។ គ្រាន់តែធ្វើអ្វីគ្រប់យ៉ាងដើម្បីធ្វើឱ្យជីវិតកាន់តែងាយស្រួលសម្រាប់បន្ទុកធ្ងន់របស់អ្នក។
  5. ចំណូលចិត្តរបស់យើង។ កាំភ្លើងធំពួកគេកំពុងរងគ្រោះនៅក្នុងតំបន់ឧស្សាហកម្ម។ មានការបាញ់ប្រហារតិចតួចណាស់ ហើយដើម្បីនាំមកនូវអត្ថប្រយោជន៍ណាមួយដល់ក្រុម អ្នកនឹងត្រូវស្វែងរកជម្រើសជានិច្ច ហើយផ្លាស់ទីជុំវិញ។ ការបាញ់ដោយផ្ទាល់តែមួយគត់គឺនៅលើបៃតង ប៉ុន្តែទោះបីជាមានរបាំងគ្រប់គ្រាន់សម្រាប់ភ្លើងក៏ដោយ ក្រៅពីនេះនៅលើរុក្ខជាតិបៃតង អ្នកទំនងជាមិនជួបកណ្តុរ ឬ T95 ទំនងជាមានរថក្រោះលឿន និងអាចបត់បែនបាន ដែលដូចដែលអ្នកដឹងស្រាប់។ វាពិបាកជាងក្នុងការបាញ់។ ជាទូទៅ ទីតាំងកាំភ្លើងធំដែលពេញនិយមបំផុតគឺនៅជ្រុងនៃផែនទី។

មានចំណុចពីរបីទៀតដែលខ្ញុំខកខាន ប៉ុន្តែអ្នកត្រូវដឹងអំពីពួកគេ៖

  • នរណាម្នាក់ត្រូវតែគ្របដណ្តប់សិក្ខាសាលាកណ្តាលផងដែរ ដែលមិនមែនជាទិសដៅងាយស្រួលសម្រាប់ការវាយប្រហារ។ តើអ្នកណានឹងធ្វើនេះមិនសំខាន់ទេ ប៉ុន្តែចាំបាច់ត្រូវមានរថក្រោះពីរបីនៅជិតច្រកចេញ ដើម្បីការពារកុំឱ្យសត្វចចកឆ្លងទៅខាងក្រោយ ឬជៀសវាងការបាញ់ប្រហារជាច្រើននៅលើចំហៀង។
  • រវាងសិក្ខាសាលាកណ្តាល និងសិក្ខាសាលាតូចៗ មានផ្លូវខ្លីបំផុត ប៉ុន្តែក៏ជាផ្លូវដ៏គ្រោះថ្នាក់បំផុតទៅកាន់កន្លែងសំខាន់ៗនៃការប៉ះទង្គិចគ្នាផងដែរ។ នៅទីនេះអ្នកអាចទទួលបានចន្លោះធ្ងន់យ៉ាងងាយស្រួលពីនាវាពិឃាតរថក្រោះដែលលាក់កំបាំង។ យកផ្លូវនេះប្រសើរជាង។
  • ខណៈពេលដែលនៅលើវាលស្មៅបៃតងសូមប្រុងប្រយ័ត្នព្រោះនៅកន្លែងខ្លះនៅទីនេះអ្នកអាចវាយប្រហារដោយរថក្រោះសត្រូវពីតំបន់នៃសិក្ខាសាលាកណ្តាល។

ក្នុង​ការ​ឃុំឃាំង។

តំបន់ឧស្សាហកម្មកាត wot គឺជាឧទាហរណ៍នៃតុល្យភាពកាតដែលទទួលបានជោគជ័យ។ នៅទីនេះ គ្មានអ្នកបង្កើតឡើងវិញណាមួយមានគុណសម្បត្តិជាក់ស្តែង ឬមុខតំណែងអតុល្យភាពទេ។ នេះត្រូវបានសម្របសម្រួលមួយផ្នែកដោយស៊ីមេទ្រីនៃផែនទី ប៉ុន្តែគួរកត់សំគាល់ថា ស៊ីមេទ្រីនៅក្នុងតំបន់ឧស្សាហកម្មមិនមានអារម្មណ៍ទាល់តែសោះក្នុងការយល់ឃើញទូទៅនៃផែនទី។ ផែនទីនេះក៏គួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ផងដែរដោយសារតែចំនួនដ៏ច្រើននៃឧបសគ្គ និងទីជំរកដែលការពារអ្នកលេងពីកាំភ្លើងធំ "វ៉ាលី" ឬការបាញ់រយៈចម្ងាយឆ្ងាយ។

អ្នកអានជាទីគោរព នេះបញ្ចប់ការពិនិត្យឡើងវិញរបស់យើងអំពីផែនទីតំបន់ឧស្សាហកម្ម។ កុំខកខានការពិនិត្យឡើងវិញនៅលើផែនទីបន្ទាប់។ ជួបគ្នាឆាប់ៗនេះ។

សូមក្រឡេកមើលមុខតំណែងសម្រាប់អ្នកបំផ្លាញរថក្រោះនៅក្នុង World of Tanks ។ ដូចដែលអ្នកបានដឹងហើយថា pt-shki គឺជាបច្ចេកទេសការពារ។ ប្រើដើម្បីទប់ការវាយលុករបស់រថក្រោះពាសដែកខ្លាំង។

ដូច្នេះទីតាំងយុទ្ធសាស្ត្រសំខាន់ៗរបស់នាវាពិឃាតរថក្រោះនៅក្នុង WOT - ទាំងនេះគឺជាខ្សែរបំបែកនៃកងទ័ពសត្រូវដ៏សំខាន់។ ជាទូទៅនៅលើផែនទីនីមួយៗនៅក្នុងហ្គេមមានបន្ទាត់ដែលគូប្រជែងផ្លាស់ទី។ ភាគច្រើនជាញឹកញាប់មានទិសដៅបែបនេះពីរឬបី មិនសូវជាញឹកញាប់មួយឬបួន។

ការជ្រើសរើសកន្លែងសម្រាប់ឡើងលើ Fri Sau

សម្រាប់ការជ្រើសរើស កន្លែងល្អបំផុតកន្លែងដែលត្រូវដាក់នាវាពិឃាត អ្នកគួរតែសម្រេចចិត្តលើចម្ងាយដែលអ្នកនឹងបើកការបាញ់ប្រហារទៅលើគូប្រជែង។ មានជម្រើសពីរសម្រាប់ការអភិវឌ្ឍន៍ព្រឹត្តិការណ៍ដែលយើងនឹងនិយាយលម្អិតបន្ថែមទៀត។ ខ្លឹមសារនៃការជ្រើសរើសទីតាំងគឺចុះពីចម្ងាយទៅគោលដៅ។ វត្តមាននៃគម្រប មិនថាជាគុម្ពោត ឬធម្មជាតិ និងឧបសគ្គដែលបង្កើតឡើងដោយមនុស្ស ដូចជាថ្ម ឬអគារ មានសារៈសំខាន់ ប៉ុន្តែមិនសំខាន់ទេ។

ជម្រើសដំបូង។ ការដំឡើងឧបករណ៍បំផ្លិចបំផ្លាញធុងវែង។ដូច្នេះ ប្រសិនបើអ្នកមានគម្រោងវាយរថក្រោះនៅចម្ងាយអតិបរមា អ្នកគួរតែជ្រើសរើសត្រង់ រលោង សូម្បីតែផ្ទៃដីជុំវិញការមើលឃើញទាំងមូលនៃតំបន់ដែលកំពុងបាញ់។ ចម្ងាយ 500-700 ម៉ែត្រគឺល្អឥតខ្ចោះសម្រាប់ជម្រើសនេះ។ នាវាពិឃាតរថក្រោះត្រូវបានតំឡើងដោយផ្ទាល់នៅពីក្រោយគុម្ពោត។ ការគណនាយុទ្ធសាស្ត្រដើម្បីជួយសម្ព័ន្ធមិត្តក្នុងការស្វែងរកសត្រូវក្នុងទិសដៅបាញ់។

គុណសម្បត្តិនៅពេលជ្រើសរើសទីតាំងសម្រាប់នាវាពិឃាតរថក្រោះសម្រាប់ការបាញ់រយៈចម្ងាយឆ្ងាយ៖

  • សមត្ថភាពក្នុងការរក្សាកម្លាំងនៃយានប្រយុទ្ធ;
  • ភាគរយតូចបំផុតនៃសត្រូវដែលកំណត់គោលដៅនាវាពិឃាតរបស់អ្នក;
  • ការបាញ់ចេញពីគម្របដោយគ្មានការប៉ះពាល់;
  • បណ្តាលឱ្យមានការខូចខាតដែលមិនអាចទទួលបានពីអ្នកបំផ្លាញធុង;
  • អត្រារស់រានមានជីវិតខ្ពស់។

គុណវិបត្តិនៅពេលដំឡើងនាវាពិឃាតរថក្រោះសម្រាប់ការបាញ់រយៈចម្ងាយឆ្ងាយ៖

  • ភាគរយទាបនៃការជ្រៀតចូលពាសដែក;
  • ប្រូបាប៊ីលីតេខ្ពស់នៃការទទួលបានការខូចខាតពីកាំភ្លើងបាញ់ដោយខ្លួនឯងរបស់សត្រូវក្នុងករណីមានការប៉ះពាល់។
  • ការលំបាកក្នុងគោលបំណង;
  • តម្រូវការសម្រាប់ជំនួយសម្ព័ន្ធមិត្តក្នុងការស្វែងរកគោលដៅ។
  • DPM ទាប ដោយសារប្រូបាប៊ីលីតេខ្ពស់នៃការមិនផ្សព្វផ្សាយ និងការស្ទុះងើបឡើងវិញ។

ជម្រើសទីពីរ។ ការដំឡើងឧបករណ៍បំផ្លិចបំផ្លាញធុង។ជម្រើសនេះពិបាកអនុវត្តជាង ប៉ុន្តែប្រសិនបើអនុវត្តដោយប៉ិនប្រសប់ វានឹងនាំមកនូវលទ្ធផលកាន់តែច្រើន។ ដើម្បីសម្រេចចិត្តកន្លែងដែលត្រូវឈរអ្នកត្រូវប្រញាប់។ បន្ទាប់ពីការចាប់ផ្តើមនៃសមរភូមិ អ្នកគួរតែយកទីតាំងមួយឱ្យជិតបំផុតតាមដែលអាចធ្វើទៅបានទៅពាក់កណ្តាលនៃពាក់កណ្តាលរបស់អ្នកនៅក្នុងតំបន់នៃចលនានៃកងកម្លាំងសំខាន់នៃរថក្រោះធុនធ្ងន់របស់សត្រូវ។ សូមបង់ប្រាក់ ការយកចិត្តទុកដាក់ពិសេសទៅទីតាំងនៃអ្នកបំផ្លាញធុង។ របស់​អ្នក ម៉ាស៊ីនប្រយុទ្ធនៅក្នុង WOT គួរតែឈរយ៉ាងហោចណាស់ 15 ម៉ែត្រនៅពីក្រោយគុម្ពោតឬដើមឈើ។ អ្នក​មិន​គួរ​ដាក់​ធុង​បំផ្លាញ​ដោយ​ផ្ទាល់​ទៅ​ក្នុង​គុម្ពោត​ទេ។ ដរាបណាអ្នកបើកភ្លើង ឧបករណ៍របស់អ្នកនឹងត្រូវបានរកឃើញ។ ដាក់វាឱ្យឆ្ងាយពីគុម្ពោតដើម្បីឱ្យវាគ្របដណ្តប់ទីតាំងរបស់អ្នកពីខាងសត្រូវ។ ដោយដាក់យានប្រយុទ្ធនៅចម្ងាយពីគុម្ពោត ការបាញ់ប្រហាររបស់អ្នកនឹងមិនរកឃើញនាវាពិឃាតរថក្រោះទេ ហើយអ្នកនឹងត្រូវបានគេកត់សម្គាល់ឃើញតែនៅពេលដែលសត្រូវចូលមកជិតយានរបស់អ្នកដោយផ្ទាល់។ នេះនឹងផ្តល់ឱ្យអ្នកនូវគុណសម្បត្តិមួយចំនួននៅដើមដំបូងនៃសមរភូមិ។

គុណសម្បត្តិនៅពេលដំឡើងនាវាពិឃាតរថក្រោះសម្រាប់ការបាញ់នៅចម្ងាយជិត៖

  • DPM ខ្ពស់ដោយសារតែការជ្រៀតចូលពាសដែកនិងកង្វះ ricochet;
  • កាំភ្លើងពិឃាតរថក្រោះ ភាពត្រឹមត្រូវក្នុងគោលបំណង;
  • សមត្ថភាពក្នុងការវាយម៉ូឌុល, បិទយានយន្តសត្រូវ;
  • ការនៅជិតខ្មាំងនឹងអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកបំភ្លឺគោលដៅឆ្ងាយ ៗ និងគោះគន្លឹះ កម្លាំងពាសដែកខ្សោយនៅដើមសមរភូមិ។
  • ការគ្រប់គ្រងផែនទីនៃផែនទីភាគច្រើន និងការផ្តល់នូវឱកាសកាន់តែច្រើនសម្រាប់ការប្រមូលផ្តុំកងកម្លាំងសម្ព័ន្ធមិត្តឡើងវិញ ភាពបត់បែនកាន់តែច្រើននៅខាងក្រោយ។
  • ទិដ្ឋភាពទូទៅល្អនៃទីតាំង និងចលនារបស់សត្រូវ។

គុណវិបត្តិនៅពេលបាញ់ចេញពីនាវាពិឃាតរថក្រោះ បន្ទាប់ពីត្រូវបានដំឡើងនៅចម្ងាយជិតសត្រូវ៖

  • អត្រារស់រានមានជីវិតទាប;
  • មួយ​ចំនួន​ធំ​នៃជាមួយនឹងជម្រើសនៃទីតាំងនេះសម្រាប់នាវាពិឃាតរថក្រោះនៅក្នុង WOT ការវាយលុកនឹងធ្លាក់ចុះជាពិសេសនៅលើយានប្រយុទ្ធរបស់អ្នក។
  • ប្រូបាប៊ីលីតេខ្ពស់នៃការរកឃើញដោយសត្រូវ;
  • ស្ថិតិប្រូបាប៊ីលីតេទាបនៃការរស់រានមានជីវិតនៅពាក់កណ្តាលសមរភូមិ;
  • សមត្ថភាពមានកំណត់ក្នុងការធ្វើសមយុទ្ធដោយគ្មានការខូចខាត;
  • ការលំបាកក្នុងការប្រតិបត្តិជម្រើសទីពីរគឺដោយសារតែតម្រូវការដើម្បីយកទីតាំងយ៉ាងឆាប់រហ័សនិងដាក់ធុងគ្រឿងអលង្ការបំផ្លាញ 15 ម៉ែត្រពីព្រៃដោយមិនភ័យខ្លាចក្នុងការឈរនៅចំហ។

តើ​អ្នក​គួរ​យក​ចិត្ត​ទុក​ដាក់​លើ​អ្វី​ពេល​ដាក់​នាវា​ពិឃាត​ក្នុង WOT?

ចូររាយបញ្ជីព្រឹត្តិការណ៍ និងលក្ខណៈនៃការដំឡើងនាវាពិឃាតរថក្រោះនៅក្នុងទីតាំងល្អបំផុតនៅលើសមរភូមិ។ ដើម្បីធ្វើដូចនេះយើងនឹងកំណត់កត្តាទាំងអស់ដែលមានឥទ្ធិពលលើភាពត្រឹមត្រូវ ការសម្រេចចិត្តបានធ្វើឡើងកន្លែងដែលត្រូវឈរដើម្បីធានាប្រសិទ្ធភាពអតិបរមានៅពេលលេងសម្រាប់ birdie នៅក្នុង World of Tanks ។ យើង​នឹង​ព្យាយាម​ចងចាំ​កត្តា​ដែល​បាន​កំណត់​អត្តសញ្ញាណ ហើយ​យក​វា​មក​ពិចារណា​រាល់​ពេល​ជ្រើសរើស​ទីតាំង​សម្រាប់​ប្រភេទ​យានជំនិះ​ប្រយុទ្ធ (TF)។ នេះគឺជាកត្តាសំខាន់ៗ ព្រឹត្តិការណ៍ និងលក្ខណៈពិសេសដែលមានឥទ្ធិពលលើលទ្ធផលនៃការប្រយុទ្ធ និងការដំឡើងត្រឹមត្រូវនៃ pt:

  1. ចម្ងាយទៅគោលដៅ។ ពិចារណាកន្លែងដែលសត្រូវគួរតែនៅ នៅពេលអ្នកបើកការបាញ់ប្រហារលើពួកគេ។ ជ្រើសរើស​កន្លែង​ចង្អៀត​ដែល​មិន​ស្រួល​សម្រាប់​សត្រូវ។ បើកចំហ តំបន់ឆ្លងកាត់យ៉ាងល្អ។ អត់ធ្មត់ កុំព្យាយាមបើកទីតាំងអ្នកបំផ្លាញធុងជាមុន។
  2. ភាពអាចរកបាននៃទីជំរក។ នេះមានសារៈសំខាន់ខ្លាំងណាស់ប្រសិនបើអ្នកចង់បាញ់ដោយមិនបានរកឃើញយានប្រយុទ្ធរបស់អ្នក។ ជម្រកសំខាន់ៗសម្រាប់នាវាពិឃាតរថក្រោះនៅ wot គឺគុម្ពោត ថ្ម និងអគារ។ កម្រមានប្រភេទជម្រកបែបនេះដែលត្រូវបានប្រើប្រាស់នៅពេលដំឡើងធុងកម្ទេច ដូចជាដើមឈើ ស្មៅខ្ពស់ ឡាន ក៏ដូចជាដី៖ រន្ធ បាក់ស្រុត រអិល ប្រហោង បង្អួច របើក។
  3. ប្រសិនបើប្រទះឃើញនាវាពិឃាតរថក្រោះ អ្នកគួរតែចាកចេញពីទីតាំងដែលបានជ្រើសរើស ហើយឈប់បាញ់។ ព្យាយាមចាប់ផ្តើមផ្លាស់ទីភ្លាមៗ បញ្ច្រាសបន្ត​ដោយ​បើក​បត់​ឆ្វេង​ស្ដាំ​ដោយ​មិន​ឈប់​បើក​ថយក្រោយ​ឡើយ​។ នេះនឹងធានាបាននូវការចាកចេញលឿនបំផុតពីការប៉ះពាល់ និងរក្សាអ្នកបំផ្លាញធុងឱ្យមានសុវត្ថិភាព។ ទោះបីជាមានគោលដៅនៅពីមុខអ្នក - យានសត្រូវបំភ្លឺក៏ដោយ ព្យាយាមមិនបាញ់វានៅពេលវាត្រូវបានបំភ្លឺ។ បើមិនដូច្នេះទេ អ្នកប្រថុយនឹងការលាតត្រដាង និងបាត់បង់សក្តានុពលទាំងមូលរបស់អ្នកយ៉ាងឆាប់រហ័សនៅក្នុងចំនួននៃពិន្ទុ។ ព្យាយាមពង្រីកសមរភូមិលើដំណាក់កាលជាច្រើនដោយមិនដាក់អ្វីគ្រប់យ៉ាងដែលអ្នកមានទៅក្នុងការវាយប្រហារតែមួយ។
  4. កង្វះនៃចលនាបង្កើនកត្តាគម្រប។ នៅពេលជ្រើសរើសកន្លែងឈរនៅលើផែនទី WOT សូមយកចិត្តទុកដាក់លើកន្លែងដែលអ្នកអាចឈរបានយូរដោយមិនកំណត់អ្នកបំផ្លាញធុងក្នុងចលនា។ នេះធានានូវភាពរស់រានមានជីវិតកាន់តែច្រើន។
  5. ការមានខ្សែបន្ទាត់ច្បាស់លាស់ និងគ្មានឧបសគ្គនៅក្នុងខ្សែភ្លើង ធ្វើអោយប្រសើរឡើងនូវគុណភាពនៃការបាញ់ប្រហារ និងឱកាសនៃការខូចខាតកាន់តែច្រើន។ ផ្តល់កន្លែងសម្រាប់នាវាពិឃាតរថក្រោះដែលមានខ្សែបន្ទាត់ផ្ទាល់មើលឃើញយ៉ាងហោចណាស់ 500 ម៉ែត្រខាងមុខ។
  6. នៅដើមដំបូងនៃសមរភូមិកុំស្ទាក់ស្ទើរ។ ទីតាំងហ្គេមភាគច្រើននៅក្នុង World fo Tanks មានទីតាំងចាប់ផ្តើមបើក។ ព្យាយាមចាកចេញពីពួកគេភ្លាមៗ ជ្រើសរើសកន្លែងដែលសមស្របបំផុត ហើយផ្លាស់ទីទៅវាឱ្យបានលឿនតាមដែលអាចធ្វើបាន ដើម្បីធានានូវការភ្ញាក់ផ្អើលនៃការវាយប្រហារ និងបង្កើនសមាសធាតុយុទ្ធសាស្ត្រក្នុងការប្រយុទ្ធ។
  7. សូមចាំថា ថ្នាក់អ្នកបំផ្លាញរថក្រោះនៅក្នុង WOT មិនប្រយុទ្ធប្រកបដោយប្រសិទ្ធភាពនៅជួរមុខទេ។ ក្នុងន័យនេះយកកន្លែងមួយនៅក្នុងជួរទីពីរដោយបោះបង់ចោលមុខតំណែងទីមួយទៅរថក្រោះធុនធ្ងន់។
  8. បញ្ចប់គូប្រជែងរបស់អ្នក។ ទីតាំងរបស់អ្នកនៅលើផែនទីគួរតែផ្តល់ការគាំទ្រដ៏ល្អសម្រាប់សម្ព័ន្ធមិត្តរបស់អ្នក។ នាវាពិឃាតរថក្រោះ គឺជាប្រភេទដែលរចនាឡើងដើម្បីបញ្ចប់យុទ្ធជនដែលរងរបួស។ ដាក់ គោលដៅសំខាន់នៅក្នុងទីតាំងរបស់អ្នក - ដើម្បីបិទរថក្រោះដែលមិនទាន់បានបញ្ចប់ទាំងស្រុង។
  9. ការពារកាំភ្លើងបាញ់ដោយខ្លួនឯងប្រឆាំងរថក្រោះរបស់អ្នកពីកាំភ្លើងធំរបស់សត្រូវ។ ជារឿយៗ នាវាពិឃាតរថក្រោះមានផ្ទះល្វែងមួយ ហើយនៅពេលជាមួយគ្នានោះ គ្រោងនៃសមបកធំទូលាយ។ ផ្នែកខាងលើយានប្រយុទ្ធទាំងនេះត្រូវបានការពារតិចបំផុត។ ការប៉ះទង្គិចដោយផ្ទាល់ពីកាំភ្លើងបាញ់ដោយខ្លួនឯងអាចបំផ្លាញធុងរបស់អ្នកយ៉ាងងាយស្រួល។ សូមចងចាំចំណុចនេះនៅពេលជ្រើសរើសទីជំរក។
  10. ផ្តល់ផ្លូវរត់គេចខ្លួន។ យល់ព្រមជាមួយសម្ព័ន្ធមិត្តរបស់អ្នកសម្រាប់ជំនួយក្នុងការវាយលុករថក្រោះធុនស្រាលរបស់សត្រូវ។ វាជាការប្រសើរដែលនៅពេលជ្រើសរើសកន្លែងសម្រាប់នាវាពិឃាតរថក្រោះ អ្នកផ្សេងគ្របដណ្ដប់លើខ្នងរបស់អ្នក។
  11. ចងចាំពីសក្តានុពលរបកគំហើញរបស់នាវាពិឃាតរថក្រោះ។ នៅដំណាក់កាលកណ្តាល និងចុងនៃហ្គេមនៅក្នុង WOT យានប្រយុទ្ធរបស់អ្នកអាចផ្តល់នូវការទម្លាយយ៉ាងឆាប់រហ័សទៅកាន់ផ្នែកខាងក្រោយរបស់សត្រូវ។ នៅពេលជ្រើសរើសកន្លែងសម្រាប់ដំឡើង PT សូមចងចាំថាដើម្បីធានានូវលទ្ធភាពនៃចលនាលឿនទៅមុខ។ កុំឈរនៅលើភ្នំនៅពីមុខច្រាំងថ្មចោទឬនៅពីក្រោយគ្រោះថ្នាក់ទឹក។

សេចក្តីសន្និដ្ឋាន

យើងបានពិនិត្យមើលជម្រើសសំខាន់ពីរសម្រាប់ការដាក់នាវាពិឃាតរថក្រោះនៅក្នុង WOT ។ យើងបានវិភាគគុណសម្បត្តិ និងគុណវិបត្តិនៅពេលជ្រើសរើសជម្រើសនីមួយៗសម្រាប់ការដំឡើងយានជំនិះប្រយុទ្ធនៅលើសមរភូមិ។ យើងបានវាយតម្លៃប្រសិទ្ធភាពនៃការប្រើប្រាស់ PT នៅទីតាំងឆ្ងាយ និងចម្ងាយខ្លី។ យើងបានរាយបញ្ជីកត្តាចំនួន 11 ដែលមានឥទ្ធិពលលើជម្រើសនៃកន្លែងដើម្បីក្រោកឈរឡើងសម្រាប់ PTSA និងបង្ហាញពីខ្លឹមសាររបស់វា។

វេសហ្វៀល។

ជាតំបន់រស់រវើក និងខៀវស្រងាត់ ជាមួយនឹងព្រៃឈើ និងភូមិជាច្រើនដែលមានទីតាំងនៅ ផ្នែកផ្សេងគ្នាកាត។ បំពង់ទឹករងការខូចខាតដ៏ធំមួយឆ្លងកាត់ផ្នែកខាងកើតនៃជ្រលងភ្នំ។ ជួរភ្នំជាច្រើនផ្តល់នូវទីតាំងស្ទាក់ចាប់ដ៏ល្អ ប៉ុន្តែវាលធំទូលាយធ្វើឱ្យការផ្លាស់ប្តូររវាងទីតាំងមានគ្រោះថ្នាក់។


ព្រំដែននៃចក្រភព

ផែនទីអាស៊ីដំបូងគេនៅក្នុងហ្គេមបន្ទាប់ពីការអាប់ដេត 1.0 ។ របស់នាង លក្ខណៈពិសេសប្លែកគឺអស្ចារ្យ ជញ្ជាំងចិនដោយបែងចែកទីតាំងជាពីរផ្នែក។ តំបន់ផ្សេងគ្នានៃផែនទីគឺសមរម្យសម្រាប់ ថ្នាក់ផ្សេងគ្នានិងទម្រង់លេង។


Karelia

វាលភក់ ច្រាំងថ្មចោទ និងច្រាំងថ្មចោទបែងចែកផែនទីជាតំបន់ប្រតិបត្តិការសំខាន់ៗចំនួនបី។ អវត្ដមាននៃអគារ និងជម្រកថ្មមួយចំនួនតូច អនុគ្រោះដល់ប្រតិបត្តិការកាំភ្លើងធំ។ ដើម្បីជោគជ័យ ចាំបាច់ត្រូវប្រមូលផ្តុំកម្លាំងវាយប្រហារក្នុងទិសដៅមួយ ខណៈពេលដែលប្រើសកម្មភាពបង្វែរ ឬដាក់សត្រូវយ៉ាងតឹងរ៉ឹងក្នុងវិស័យផ្សេងទៀត។



ឡាសវីល។

ជ្រលងភ្នំដាច់ស្រយាលមួយនៅលើចំហៀងមួយ និងប្លុកទីក្រុងនៅម្ខាងទៀត អនុញ្ញាតឱ្យអ្នកចូលទៅក្នុងចម្ងាយដ៏គួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ពីសត្រូវ។ បឹងចំហរមួយនៅចំកណ្តាលវាលអនុញ្ញាត ជំនួយភ្លើងទៅកាន់សម្ព័ន្ធមិត្តរបស់អ្នកនៅចម្ងាយដ៏ច្រើនគួរសម។


បន្ទាត់ Siegfried

ការរួមបញ្ចូលគ្នាដ៏ជោគជ័យនៃទីធ្លាចំហ និងប្លុកទីក្រុងគឺជាលក្ខណៈពិសេសមួយនៃផែនទីនេះ។ ផ្លូវដែលមានខ្យល់បក់អនុញ្ញាតឱ្យអ្នកជ្រាបចូលពីក្រោយខ្សែសត្រូវ ហើយលេណដ្ឋានជាច្រើនអាចត្រូវបានប្រើជាគម្រប។


រ៉ូប៊ីន

ទីតាំងចាប់ផ្តើមនៃក្រុមត្រូវបានបំបែកដោយវាលរាបស្មើ និងឆ្លងកាត់យ៉ាងល្អ។ ផែនទីនេះនៅក្នុង World of Tank គឺងាយស្រួលសម្រាប់ការពារ និងបំផ្លាញសត្រូវជាមួយនឹងកម្លាំងកាំភ្លើងធំ។ ផ្លូវវាងជ្រៅដោយប្រើទីជម្រក - សាកសព ផ្នត់ដី និងផ្ទះភូមិអាចសម្រេចលទ្ធផលនៃសមរភូមិ។ ការ​វាយ​ប្រហារ​ដែល​មាន​ការ​សម្រប​សម្រួល​គ្នា​យ៉ាង​ល្អ​នៅ​ទូទាំង​ទីវាល​ក្នុង​ល្បឿន​លឿន​ដោយ​មាន​ការ​គាំទ្រ​ដោយ​កាំភ្លើង​ធំ​ក៏​អាច​ទទួល​បាន​ជោគជ័យ​ដែរ ប៉ុន្តែ​មាន​ហានិភ័យ​ណាស់។


ទីក្រុង Minsk

វាជាកាតប្រភេទចម្រុះ។ តំបន់ពីរដែលមានការអភិវឌ្ឍន៍ទីក្រុងក្រាស់ត្រូវបានបំបែកដោយផ្នែកបើកចំហនៃទំនប់ទឹក Svisloch River ។ ការ​ប៉ះ​ទង្គិច​គ្នា​សំខាន់​កើត​ឡើង​នៅ​សង​ខាង​ផ្លូវ។ ការ​ព្យាយាម​វាយ​បំបែក​តំបន់​ការពារ​នៅ​កន្លែង​នេះ​យ៉ាង​លឿន​គឺ​មាន​ហានិភ័យ​ខ្លាំង​ណាស់។ មានតែការសម្រេចបាននូវភាពជោគជ័យនៅលើចំហៀងប៉ុណ្ណោះ ទើបអ្នកអាចពឹងផ្អែកលើជ័យជំនះបាន។


វត្ត

នៅកណ្តាលផែនទីមានវត្តអារាមធំមួយ និងទីក្រុងមួយ។ ផ្លូវចំនួនបីអនុញ្ញាតឱ្យធ្វើដំណើរពីជើងទៅត្បូង។ ទីធ្លាវត្តអារាម គឺជាទីតាំងបាញ់ដ៏មានអត្ថប្រយោជន៍។ ភ្នំវែងនៅខាងលិច និងជ្រោះខ្យល់ទៅទិសខាងកើត ផ្តល់ការការពារដ៏ល្អពីកាំភ្លើងធំ។



ណេបែលប៊ឺក

តំបន់ដ៏ស្រស់ស្អាតដែលមានទេសភាពចម្រុះ បែងចែកជា 3 តំបន់សំខាន់ៗ៖ ប្រាសាទបុរាណនៅចំកណ្តាលផែនទី ទីក្រុងតូចមួយ និងភ្នំដែលមានប៉មយាមនៅភាគខាងជើង និងវាលទំនាបនៅភាគខាងត្បូង។


ចៅហ្វាយនាយ

ផែនទីបង្ហាញពីបរិយាកាសនៃការចុះចតរបស់កងកម្លាំងសម្ព័ន្ធមិត្តនៅតំបន់ឆ្នេរនៃ Normandy នៅថ្ងៃទី 6 ខែមិថុនា ឆ្នាំ 1944 ។ វាគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍មិនត្រឹមតែសម្រាប់សមាសធាតុប្រវត្តិសាស្ត្ររបស់វាប៉ុណ្ណោះទេប៉ុន្តែវាក៏សម្រាប់ការរចនារបស់វាផងដែរ។ នេះគឺជាសាលតាំងពិពណ៌ទាំងមូលនៃសំណាកបន្ទាយអាល្លឺម៉ង់ពីគ្រប់ទិសទីនៅទូទាំងជញ្ជាំងអាត្លង់ទិក។


Oryol ledge

ផែនទីបរិយាកាសពី Belgorod 1943 ។ ផែនទីនេះមានគោលបំណងសម្រាប់សមរភូមិទូទៅ។ មានតំបន់ជាច្រើន៖ រោងចក្រមួយនៅកណ្តាលផែនទី ព្រៃក្រាស់នៅក្នុងក្រុមទាំងពីរ ព្រះវិហារមួយនៅពីលើវាលទំនាប ស្ពានតូចមួយ និងយន្តហោះដែលត្រូវបានបំផ្លាញ។


ប៉ារីស

យើងអាចនិយាយដោយសុវត្ថិភាពថា “ប៉ារីស” មិនត្រឹមតែជាទីក្រុងនៃម៉ូដ និងភាពស្រស់ស្អាត ស្នេហា និងមនោសញ្ចេតនាប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែវាក៏ជាទីតាំងហ្គេមដ៏ល្អសម្រាប់ការប្រយុទ្ធធុងសាំងនិម្មិតផងដែរ។ លក្ខណៈពិសេសនៃផែនទីបើកឱកាសសម្រាប់ប្រតិបត្តិការប្រយុទ្ធចម្រុះ និងថាមវន្ត។ តំបន់លេងចំនួន 3 ផ្តល់នូវសេរីភាពនៃសកម្មភាពសម្រាប់យានជំនិះគ្រប់ប្រភេទ។ មានកន្លែងសម្រាប់មនុស្សគ្រប់គ្នា រឿងសំខាន់គឺសម្រេចចិត្តលើបំណងប្រាថ្នាផ្ទាល់ខ្លួនរបស់អ្នក។


ឆ្លងកាត់

ផែនទីនេះត្រូវបានកំណត់លក្ខណៈដោយដីភ្នំដែលត្រូវបានកំណត់លក្ខណៈដោយដីរដុប។ ច្រាំងថ្មចោទនិងថ្មជាច្រើនការពារពីភ្លើងរបស់សត្រូវ ភ្នំផ្សេងៗគឺជាកន្លែងដ៏ល្អសម្រាប់ការវាយឆ្មក់ ហើយផ្លូវដែលមានខ្យល់បក់អនុញ្ញាតឱ្យអ្នកវាយលុកមូលដ្ឋានសត្រូវ។


ខេត្ត

ភ្នំនៅតាមគែមនៃផែនទីនេះគឺពោរពេញទៅដោយផ្ទះជាច្រើន។ ផ្លូវដែលមានខ្យល់បក់នឹងអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកផ្តល់នូវខ្យល់បក់ដែលមិននឹកស្មានដល់។ ទីវាលដែលនៅចន្លោះភ្នំ គឺជាផ្លូវខ្លីបំផុតទៅកាន់មូលដ្ឋានសត្រូវ។



ប្រូខូរ៉ូវកា

ដីចំហរជួរភ្នំ បែងចែកដោយផ្លូវរថភ្លើង។ ក្រុមនៃដើមឈើផ្តល់នូវគម្របដ៏ល្អសម្រាប់កាំភ្លើងស្វ័យប្រឆាំងរថក្រោះ។ ពេល​វាយ​ប្រហារ​ត្រូវ​មើល​ផ្នែក​ខាង។ ពេលការពារ ចូរវាយលុកគូទរបស់សត្រូវ។ កាំភ្លើងធំ​មាន​សេរីភាព​ក្នុង​ការ​ធ្វើ​សកម្មភាព ប៉ុន្តែ​ងាយ​រង​គ្រោះ​ខ្លាំង​ក្នុង​ការ​វាយឆ្មក់​ដោយ​កម្លាំង​ពន្លឺ​ល្បឿន​លឿន។


រេដសៀ

ទីតាំងហ្គេមគឺជាតំបន់ជនបទក្នុងប្រទេសអង់គ្លេស។ មានទីក្រុងតូចមួយនៅចំកណ្តាលផែនទី។ វាលដែលប្រែជាបណ្តើរៗទៅជាភ្នំគឺជាកន្លែងដ៏ល្អសម្រាប់ការវាយប្រហារយ៉ាងម៉ឺងម៉ាត់។ ទន្លេនៅកណ្តាលផែនទីមិនជ្រៀតជ្រែកជាមួយចលនារបស់យានជំនិះ និងបម្រើជាចំណុចយោងដ៏ល្អ។


មីន

ភ្នំខ្ពស់នៅកណ្តាលផែនទី គឺជាចំណុចសំខាន់នៅលើផែនទី។ ទោះបីជាមានការលំបាកក្នុងការកាន់កាប់វាក៏ដោយ វាធ្វើអោយប្រសើរឡើងយ៉ាងខ្លាំងនូវទីតាំងរបស់ក្រុមដែលឈ្នះ។ ភូមិភាគឦសាននៃភ្នំ និងកោះភាគខាងលិចរបស់វា ទោះបីជាមានគុណសម្បត្តិមួយចំនួនក៏ដោយ នៅតែងាយរងការឆេះពីកណ្តាល។


រីនបឺក

ប្រព័ន្ធប្រមូលផ្តុំនៃផ្លូវក្នុងទីក្រុង ដើមឈើក្រាស់ៗ និងគុម្ពោតព្រៃនៅក្នុងឧទ្យានអនុញ្ញាតឱ្យមានការលាក់កំបាំង និងការផ្ទេរទុនបំរុងយ៉ាងឆាប់រហ័ស។ ប្រតិបត្តិការកាំភ្លើងធំនៅក្នុងតំបន់ទីក្រុងត្រូវបានរារាំងយ៉ាងខ្លាំង ប៉ុន្តែកម្រិតខ្ពស់នៃការបំផ្លិចបំផ្លាញនៅក្នុងទីក្រុងអនុញ្ញាតឱ្យយើងផ្តល់ការគាំទ្រប្រកបដោយប្រសិទ្ធភាពដល់សម្ព័ន្ធមិត្តរបស់យើង។


អន្លង់អ្នកនេសាទ

ផែនទីនេះគឺជាការរួមបញ្ចូលគ្នាដ៏ល្អនៃលំហរបើកចំហ និងដីរដុប។ ផ្លូវតូចចង្អៀត និងខ្យល់បក់នៃទីក្រុងកំពង់ផែដែលមានទីតាំងនៅចំហៀងនឹងជួយអ្នកទទួលបានអត្ថប្រយោជន៍ដែលមិននឹកស្មានដល់។ ភ្នំទន់ភ្លន់ដែលមានគុម្ពោតជាច្រើននឹងអនុញ្ញាតឱ្យប្រើយុទ្ធសាស្ត្រស្ទាក់ចាប់យ៉ាងទូលំទូលាយ។


Steppes

បើកដីរាបស្មើ។ ជម្រកតែមួយគត់គឺថ្មធំៗ ផ្នត់ដី និងផ្លូវរថភ្លើងនៅលើទំនប់ទឹកនៅភាគខាងជើង។ មូលដ្ឋានទាំងពីរត្រូវបានតភ្ជាប់ដោយផ្លូវមួយ លាក់នៅតំបន់ទំនាបពីអ្វីដែលកំពុងកើតឡើងនៅលើចំហៀង។


Studzianki

ភូមិ Studzianki គឺជាទីតាំងនៃការប្រយុទ្ធដ៏ខ្លាំងក្លាសម្រាប់អង្គភាពនៃកងទ័ពក្រហម (រួមទាំងទី 1 ។ កងពលតូចរថក្រោះកងទ័ពប៉ូឡូញ) ជាមួយពួកឈ្លានពានអាល្លឺម៉ង់។ នៅក្នុងការចងចាំនៃព្រឹត្តិការណ៍ទាំងនេះដែលបានបញ្ចប់ដោយជោគជ័យដ៏អស្ចារ្យសម្រាប់កងកម្លាំងសម្ព័ន្ធមិត្តនៅឆ្នាំ 1969 ភូមិនេះត្រូវបានប្តូរឈ្មោះទៅជា Studzianki Pancerne (Studzianki Pancerne) ។


ឆ្នេរស្ងប់ស្ងាត់

ផ្ទៃដីត្រូវបានកំណត់នៅគែមដោយជួរភ្នំ និងទឹក ដោយកាន់កាប់មួយភាគបីនៃផែនទី។ ផ្លូវរថភ្លើងរត់កាត់ទឹកដីទាំងមូលពីខាងជើងទៅខាងត្បូង។ ដី​ភ្នំ​ដែល​មាន​បន្លែ​ក្រាស់​នៅ​ខាង​លិច​នឹង​ក្លាយ​ជា កន្លែងដ៏ល្អសម្រាប់ការវាយប្រហាររហ័ស។ ផ្លូវត្រង់រវាងមូលដ្ឋាន ឆ្លងកាត់ទីក្រុងតូចមួយ ដែលអាចប្រយុទ្ធគ្នាបានយូរអង្វែង។ មូលដ្ឋានត្រូវបានការពារដោយភ្នំពីការលុកលុយដោយផ្ទាល់ ប៉ុន្តែមានភាពងាយរងគ្រោះពីផ្នែកខាង។


Tundra

ភ្នំនៅភាគខាងកើតផ្តល់នូវអត្ថប្រយោជន៍ប្រយុទ្ធយ៉ាងធ្ងន់ធ្ងរ ខណៈពេលដែលការគ្រប់គ្រងផ្នែកកណ្តាលនៃផែនទីផ្តល់នូវអត្ថប្រយោជន៍យុទ្ធសាស្ត្រ។ វាលភក់នៅខាងលិចអាចត្រូវបានប្រើសម្រាប់ការឈ្លបយកការណ៍និងការវាយប្រហារពីខាងក្រោយ។


ចំណតធំទូលាយ

ផែនទីតំណាងឱ្យទីក្រុងអឺរ៉ុបខាងលិច។ វាមិនមែនជារឿងចៃដន្យទេដែលចំណងជើងការងារនៃផែនទីគឺ "ទីក្រុង Munich" ។ ស្រុករោងចក្រ ផ្ទះដែលត្រូវបានបំផ្លាញ រថភ្លើងដឹកទំនិញ គឺជាលក្ខណៈពិសេសនៃទីតាំងនេះ។ ទំនប់ដែលមានផ្លូវរថភ្លើង បែងចែកផែនទីជាពាក់កណ្តាល អនុញ្ញាតឱ្យអ្នកប្រមូលផ្តុំកម្លាំងសម្រាប់ការវាយប្រហារ។


ច្រាំងថ្មចោទ

មូលដ្ឋានក្រុមត្រូវបានបំបែកដោយថ្ម និងច្រាំងថ្មចោទ។ វត្តមាននៃជំរកជាច្រើនអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកប្រមូលផ្តុំកម្លាំងក្នុងទិសដៅត្រឹមត្រូវ។ ចំណុចកណ្តាលនៃផែនទីមានអត្ថប្រយោជន៍មួយចំនួន ប៉ុន្តែការធ្វេសប្រហែសទៅលើផ្នែកខាងក្រោមគឺពោរពេញទៅដោយការបរាជ័យ។


Fjords

ភ្នំដ៏ធំ និងជ្រលងតូចចង្អៀត អនុញ្ញាតឱ្យមានការសម្រេចចិត្តបែបយុទ្ធសាស្ត្រផ្សេងៗ។ អ្នកអាចធ្វើការប្រយុទ្ធគ្នាដោយភ្លើងនៅឈូងសមុទ្រ ឬការប្រយុទ្ធតាមកាំភ្លើងខ្លីនៅក្នុងទីក្រុងឆ្នេរសមុទ្រ ឬអ្នកអាចជ្រើសរើសផ្លូវវាងជ្រៅជាមួយនឹងការចាប់យកមូលដ្ឋានសត្រូវ។


ផ្លូវហាយវេ

ទីតាំងផ្សេងៗគ្នានៃផែនទីនេះផ្តល់ឱ្យវានូវភាពទាក់ទាញតែមួយគត់ និងធ្វើឱ្យវាអាចប្រើយុទ្ធសាស្ត្រផ្សេងៗបាន។ កន្លែងទំនេរល្អ​សម្រាប់​ការ​វាយ​ប្រហារ​នៅ​ខាង​មុខ​ធំ ហើយ​ប្លុក​ទីក្រុង​ទាក់​ទង​នឹង​ការ​ប្រយុទ្ធ​គ្នា​យ៉ាង​ខ្លាំង។ ឈ្មោះ​ផែនទី​ដែល​ចេញ​ផ្សាយ​មុន​គឺ “ខេនសា”


ហ៊ីមមែលដូហ្វ

ទីធ្លានៃផ្លូវ និងការ៉េ ដែលមានភាពរអាក់រអួលខ្លាំងសម្រាប់កាំភ្លើងធំ និងកាំភ្លើងបាញ់ដោយខ្លួនឯងប្រឆាំងរថក្រោះ ប៉ុន្តែល្អបំផុតសម្រាប់ការទម្លុះទម្លាយរហ័ស និងលើសពីរថក្រោះធុនស្រាល និងមធ្យម។ ផ្លូវវាង - ឆ្លងកាត់ភ្នំដែលមានប្រាសាទគ្របដណ្តប់តំបន់និងតាមបណ្តោយផ្លូវ ស្ថានីយ​រថភ្លើង- នឹងជួយអ្នកឱ្យរួចផុតពីភាពជាប់គាំងនៃទីតាំងលទ្ធផល។


អេនសក

ផ្លូវលំនៃប្លុកទីក្រុង និងវាលរាបនៃតំបន់ជាយក្រុងត្រូវបានបំបែកដោយផ្លូវតូចចង្អៀតរវាងផ្លូវស្ថានីយ៍។ នៅពេលដែលប្រមូលផ្តុំកម្លាំង, យកទៅក្នុងគណនីភាពខ្លាំងនិង ភាគីខ្សោយយានប្រយុទ្ធក្នុងទិសដៅនីមួយៗរបស់ពួកគេ៖ កាំភ្លើងធំអាចរំខានដល់ការទម្លាយផ្លូវឆ្លងកាត់វាលបើកចំហ ប៉ុន្តែស្ទើរតែគ្មានជំនួយប្រឆាំងនឹងសត្រូវដែលលាក់ខ្លួននៅពីក្រោយជញ្ជាំងអគារ។


កាតរដូវរងា

Klondike

ឈុតឆាក - អាមេរិក​ខាង​ជើង. អណ្តូងរ៉ែនៅភាគខាងជើងនៃផែនទីមានច្រករបៀងជាច្រើនអគារនិងផ្លូវតូចចង្អៀត។ កោះនៅភាគខាងត្បូងគឺជាតំបន់បើកចំហដ៏ធំដែលមានអគារឯកោ និងខ្ទមឈើរបស់អ្នកជីក និងអ្នករុករករ៉ែ។ នៅផ្នែកកណ្តាលនៃផែនទី ស្ពានតភ្ជាប់ច្រាំងទន្លេដែលមានភក់។ ផែនទី​ត្រូវ​បាន​ដំឡើង​កំណែ​ទៅ​កាន់​គុណភាព​ប្រសើរ​ឡើង ហើយ​ត្រឡប់​ទៅ​ហ្គេម​វិញ​ក្នុង​ការ​អាប់ដេត 1.0.2



បន្ទាត់ Mannerheim

ដីព្រិល និងថ្មដែលមានឧបសគ្គ និងជម្រកផ្សេងៗគ្នាជាច្រើន។ ផ្លូវដែលបត់ជុំវិញជួរភ្នំ និងតាមច្រាំងទន្លេ អនុញ្ញាតឱ្យអ្នករកឃើញខ្លួនឯងដោយមិនបានរំពឹងទុកនៅខាងក្រោយសត្រូវដែលឈានទៅមុខ ហើយថែមទាំងបង្កើតកន្លែងងាយស្រួលជាច្រើនសម្រាប់ការវាយឆ្មក់។ ឈ្មោះពីមុនគឺ "តំបន់ប៉ូល" ។


ខាគីវ

តំបន់ទីក្រុងនៅចំកណ្តាលផែនទី គឺជាតំបន់យុទ្ធសាស្ត្រដ៏សំខាន់បំផុត។ តំបន់ពីរទៀតត្រូវបានរំលេចនៅលើផែនទី៖ ទីលានទីក្រុង ដែលអ្នកអាចធ្វើសមរភូមិចម្ងាយឆ្ងាយ និងតំបន់ដែលនៅក្រៅដែនកំណត់ទីក្រុង ដែលយានជំនិះអាចបើកបរបានល្អបំផុត។


ស្ងប់ស្ងាត់

ផែនទីនៅកណ្តាលភ្នំដែលគ្របដណ្តប់ដោយព្រិលនៃ Scandinavia ក្នុងបរិយាកាសនៃរដូវរងាគ្មានទីបញ្ចប់។ ផ្នែកកណ្តាលនៃផែនទី ដែលត្រូវបានទម្លុះដោយខ្យល់បក់ខ្លាំង ផ្តល់វិសាលភាពសម្រាប់សមយុទ្ធឈ្លបយកការណ៍ដ៏ក្លាហាន។ កន្លែងបញ្ចុះសពរបស់កប៉ាល់នៅក្នុងឈូងសមុទ្រទឹកកកគឺសមរម្យសម្រាប់សមរភូមិទីតាំង។ ផ្លូវនៅតាមភ្នំនឹងដើរតួនាទីជាផ្លូវបំបែកទៅកាន់មូលដ្ឋានសត្រូវ ហើយភូមិនេសាទនឹងក្លាយទៅជាកន្លែងនៃការវាយឆ្មក់ដ៏សាហាវដើម្បីវាយប្រហារ។


Erlenberg

បែងចែកជាពាក់កណ្តាលដោយទន្លេ ផែនទីមានបីបន្ទាត់នៃការវាយប្រហារ។ ស្ពាន​កណ្តាល​ស្ថិត​នៅ​ក្នុង​ចំណោម​ប្រាសាទ​នៃ​ទីក្រុង​តូច​មួយ។ តំបន់នៅជិតស្ពានខាងជើង និងខាងត្បូងមានគម្របតិចតួច។ អ្នក​អាច​ប្រើ​ប្រាសាទ និង​ជួរ​ភ្នំ​នៅ​ជ្រុង​ម្ខាង​នៃ​ផែនទី​ជា​ទីតាំង​បាញ់។


ផែនទីវាលខ្សាច់

អាកាសយានដ្ឋាន

ផែនទីតំណាងឱ្យអាកាសយានដ្ឋានយោធាអង់គ្លេស និងតំបន់ជុំវិញរបស់វា។ ទីតាំងគឺអាហ្វ្រិកខាងជើង។ មូលដ្ឋាន​ក្រុម​ស្ថិត​នៅ​ក្នុង​ភូមិ​កំពង់ផែ​តូច​ពីរ។ នៅចំកណ្តាលរវាងពួកវាមានភ្នំថ្មមួយ ដែលអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកគ្រប់គ្រងលំហជុំវិញ និងចូលទៅកាន់មូលដ្ឋាន។ ទីតាំងនេះសំបូរទៅដោយកន្លែងងាយស្រួលសម្រាប់ការវាយឆ្មក់ និងផ្លូវជាច្រើនសម្រាប់ការទម្លាយ និងសមយុទ្ធ។ នៅផ្នែកខាងលើនៃផែនទីគឺជាទីលានអាកាសដែលមានកន្លែងដាក់យន្តហោះធំពីរ និងផ្លូវរត់។ អ្នកអភិវឌ្ឍន៍បានយកចិត្តទុកដាក់យ៉ាងខ្លាំងចំពោះកន្លែងជុំវិញ៖ នៅក្នុងទីតាំងហ្គេមនេះ អ្នកអាចស្វែងរកឧបករណ៍ផ្សេងៗ (យន្តហោះ ឡានដឹកប្រេង រថយន្តសង្គ្រោះ) ស្ថានីយ៍រ៉ាដា អាហារដ្ឋាន និងផ្កាឈូកសម្រាប់បុគ្គលិក វិហារអ៊ីស្លាមដែលមាន minaret ប្រាសាទបុរាណ ទូកនេសាទ និង ច្រើនទៀត។


ទន្លេខ្សាច់

ពេលឃើញដំបូង, ផែនទីនេះ។ហាក់​ដូច​ជា​បើក​ចំហ​ណាស់ ប៉ុន្តែ​វា​មិនមែន​ទេ។ ទោះបីជាការពិតដែលថាផ្ទះដីឥដ្ឋនៅក្នុងភូមិត្រូវបានបំផ្លាញយ៉ាងងាយស្រួលក៏ដោយក៏ពួកគេអាចត្រូវបានប្រើជាការការពារដោយជោគជ័យ។ ចំហៀងត្រូវបានគ្របដណ្ដប់យ៉ាងល្អដោយទម្រង់ថ្ម និងភ្នំខ្ពស់ ដែលអនុញ្ញាតឱ្យមានការវាយប្រហារពីទិសដៅដែលមិននឹកស្មានដល់។


ទីក្រុងបាត់បង់

ផែនទីចម្រុះស៊ីមេទ្រីជាមួយនឹងសមតុល្យដែលមានតុល្យភាពដោយប្រុងប្រយ័ត្ន បង្កើតឡើងដោយមានការចូលរួមពីអ្នកលេងនាំមុខ។ ក្ដារលាយពណ៌ដែលមានកម្រិត និងពន្លឺថ្ងៃទន់ត្រូវបានរចនាឡើងដើម្បីផ្តល់នូវផាសុកភាពអតិបរមានៅពេលលេង។ ផែនទីមួយក្នុងចំណោមផែនទីដែលការប្រយុទ្ធបានកើតឡើងជាផ្នែកនៃរបៀបហ្គេម "កំពូល" ។


អែល ហាឡូហ្វ

នៅកណ្តាលផែនទីគឺជាជ្រលងភ្នំដ៏ធំទូលាយមួយដែលពោរពេញទៅដោយថ្ម និងរុក្ខជាតិតូចៗ។ ភ្នំខ្ពស់ទាំងសងខាងនៃជ្រលងភ្នំផ្តល់ទីតាំងបាញ់ជាច្រើន។ មិនថាផ្លូវណាក៏ដោយ អ្នកវាយប្រហារនឹងប្រឈមមុខនឹងការឡើងភ្នំដ៏លំបាកទៅកាន់ជំរុំសត្រូវ។


កាតពិសេស








Inferno

នេះគឺជាអ្វីដែល Kharkov មើលទៅដូចនៅក្នុងពិភពនៃបច្ចេកវិទ្យាដែលត្រូវបានបំផ្លាញ ក្រោមការគ្រប់គ្រងរបស់ Leviathan ។ ផែនទី​នេះ​ត្រូវ​បាន​បង្កើត​ឡើង​សម្រាប់​ព្រឹត្តិការណ៍​ហ្គេម​នៅ​ថ្ងៃ Halloween (តុលា-វិច្ឆិកា 2017)។







ប័ណ្ណចូលនិវត្តន៍

ខ្យល់ព្យុះ

ផែនទីបង្ហាញទិសដៅសំខាន់ពីរនៅតាមបណ្តោយគែម និងទិសដៅនៃការគាំទ្រ - ឆ្លងកាត់កណ្តាល។ ការប្រយុទ្ធគ្នាយ៉ាងក្តៅគគុកសម្រាប់ភាពលេចធ្លោនៅក្នុងទីក្រុងនឹងប្រព្រឹត្តទៅនៅលើស្ពានពីរដែលតភ្ជាប់រោងចក្រតូចមួយជាមួយនឹងការ៉េកណ្តាល។ ក្រុមដែលគ្រប់គ្រងដើម្បីបំបែកតាមរយៈការឆ្លងកាត់នឹងមានឱកាសកាន់តែច្រើនដើម្បីចៀសវៀងសត្រូវនិងធ្វើសមយុទ្ធយុទ្ធសាស្ត្រ។ អ្នកអាចដើរពីក្រោយខ្សែសត្រូវ និងផ្តល់ការគាំទ្រដល់សម្ព័ន្ធមិត្តរបស់អ្នក ដោយបំផ្លាញកាំភ្លើងធំរបស់សត្រូវតាមទិសពាយ័ព្យនៅជើងភ្នំ។ ជំរកច្រើន និងការផ្លាស់ប្តូរកម្ពស់តូចនៅទូទាំងផ្លូវនឹងអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកដឹងពីសក្តានុពលនៃយានជំនិះដែលមានល្បឿនលឿន និងអាចបត់បែនបាន។ អង្កត់ទ្រូងកណ្តាលគឺជាផ្លូវខ្លីបំផុតទៅកាន់មូលដ្ឋានសត្រូវ វាផ្តល់ឱកាសដើម្បីផ្ទេរកម្លាំងយ៉ាងឆាប់រហ័ស និងគាំទ្រសម្ព័ន្ធមិត្តនៅលើចំហៀង។


រដូវរងារ

ផែនទីនេះគឺដូចគ្នាបេះបិទទាំងស្រុងទៅនឹង "Ruinberg" ដ៏ល្បីល្បាញដែលខុសគ្នាពីវាតែនៅក្នុងពេលវេលានៃឆ្នាំប៉ុណ្ណោះ។ ការ៉េរាងជារង្វង់នៅភាគខាងលិចនៃទីក្រុងបម្រើជាទីតាំងនៃការប្រយុទ្ធគ្នាក្នុងទីតាំងដែលអូសបន្លាយ។ ផ្លូវកណ្តាលទីក្រុងគឺសមរម្យសម្រាប់ការទម្លុះការការពាររបស់សត្រូវជាបណ្តើរៗជាមួយនឹងរថពាសដែកខ្លាំង ហើយផ្លូវរ៉ាឌីកាល់វែងនឹងអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកបាញ់កាំជ្រួចទៅកាន់សត្រូវ។ តំបន់ភាគខាងកើតនៃផែនទីគឺពិតជាបើកចំហ និងពិតជាសមរម្យសម្រាប់ការធ្វើសមយុទ្ធនៃរថក្រោះមធ្យម ប៉ុន្តែប្រសិនបើពួកគេគ្រប់គ្រងការតាំងទីលំនៅតូចមួយនៅកណ្តាលនៃតំបន់នេះ។


ទន្លេគុជ

ទេសភាពដ៏រដុបបើកឱកាសដ៏ធំសម្បើមសម្រាប់ការប្រើប្រាស់យុទ្ធវិធីប្រយុទ្ធផ្សេងៗ - ការវាយឆ្មក់ ផ្លូវវាងភ្ញាក់ផ្អើល ការប៉ះទង្គិចគ្នានៅក្នុងតំបន់តូចៗ។ ចលនានៅតាមបាតទន្លេអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកទៅដល់មូលដ្ឋានសត្រូវយ៉ាងឆាប់រហ័ស ហើយចូលរួមក្នុងសមរភូមិ។ សូមចងចាំថានៅលើផែនទីនេះ អ្នកមិនអាចបំភ្លេចពីខាងក្រោយរបស់អ្នកបានទេ។


រដូវរងា Himmelsdorf

ផែនទីនេះគឺជាច្បាប់ចម្លងពេញលេញនៃ Himmelsdorf ដើម លើកលែងតែវាជាផែនទីប្រភេទរដូវរងារ។ ទីធ្លានៃផ្លូវ និងការ៉េ ដែលមានភាពរអាក់រអួលខ្លាំងសម្រាប់កាំភ្លើងធំ និងកាំភ្លើងបាញ់ដោយខ្លួនឯងប្រឆាំងរថក្រោះ ប៉ុន្តែល្អបំផុតសម្រាប់ការទម្លុះទម្លាយរហ័ស និងលើសពីរថក្រោះធុនស្រាល និងមធ្យម។ ផ្លូវវាង - ឆ្លងកាត់ភ្នំដែលមានប្រាសាទគ្របដណ្តប់តំបន់នេះ និងតាមបណ្តោយផ្លូវរថភ្លើង - នឹងជួយអ្នកឱ្យរួចផុតពីការជាប់គាំងទីតាំងលទ្ធផល។


កុមរិន

ទីតាំងហ្គេមមានពីរតំបន់នៃដីសើមទាប។ ពួកគេត្រូវបានបំបែកដោយទន្លេមួយដែលអាចឆ្លងកាត់ដោយស្ពានបី។ នៅចំកណ្តាលផែនទីមានភ្នំតូចមួយដែលមានរុក្ខជាតិច្រើនក្រៃលែង និងអគារជាច្រើន។ អ្នកលេងហៅវាថា "កោះ" ទោះបីជាបច្ចេកទេសវាជាឧបទ្វីបដែលនៅជាប់នឹងច្រាំងខាងជើងក៏ដោយ។ មូលដ្ឋានមានទីតាំងនៅភាគខាងលិច និងខាងកើត ប៉ុន្តែក្រុមចាប់ផ្តើមប្រយុទ្ធនៅភាគខាងជើង និងខាងត្បូង។


មីតេងហ្គាដ

ទីតាំងចាប់ផ្តើមនៅលើជម្រាលថ្មមិនផ្តល់គម្របណាមួយទេ ដូច្នេះយុទ្ធសាស្ត្រដ៏ល្អបំផុតគឺដើម្បីកាន់កាប់ផ្លូវទីក្រុងដោយជោគជ័យ។ មានកាំភ្លើងធំនៅសងខាងនៃវិហារទីក្រុង - ការទម្លុះចូលទៅក្នុងតំបន់នេះនឹងក្លាយជាការរួមចំណែកយ៉ាងសំខាន់ចំពោះជ័យជំនះ។


ធ្នូភ្លើង

ផែនទី "Fire Arc" គឺជាច្បាប់ចម្លងនៃផែនទី "Prokhorovka" ទោះបីជាយ៉ាងណាក៏ដោយ នៅក្នុងទីតាំងនេះ ពន្លឺ ទេសភាព សំឡេង និងរូបភាពអមក្នុងអំឡុងពេលសមរភូមិត្រូវបានផ្លាស់ប្តូរ ដើម្បីបង្ហាញពីបរិយាកាសកាន់តែច្រើនក្នុងអំឡុងពេលប្រយុទ្ធ។ "ធ្នូនៃភ្លើង" គឺជាឯកសារយោងទៅព្រឹត្តិការណ៍នៃមហា សង្គ្រាមស្នេហាជាតិនៅលើច្រក Kursk នៅពេលដែលនៅខែកក្កដាឆ្នាំ 1943 ការប្រយុទ្ធរថក្រោះដ៏ធំបំផុតក្នុងប្រវត្តិសាស្រ្តរបស់មនុស្សជាតិបានកើតឡើងរវាងអាល្លឺម៉ង់និងសហភាពសូវៀត។ ដីចំហរជួរភ្នំ បែងចែកដោយផ្លូវរថភ្លើង។ ក្រុមនៃដើមឈើផ្តល់នូវគម្របដ៏ល្អសម្រាប់កាំភ្លើងស្វ័យប្រឆាំងរថក្រោះ។ ពេល​វាយ​ប្រហារ​ត្រូវ​មើល​ផ្នែក​ខាង។ ពេលការពារ ចូរវាយលុកគូទរបស់សត្រូវ។ កាំភ្លើងធំ​មាន​សេរីភាព​ក្នុង​ការ​ធ្វើ​សកម្មភាព ប៉ុន្តែ​ងាយ​រង​គ្រោះ​ខ្លាំង​ក្នុង​ការ​វាយឆ្មក់​ដោយ​កម្លាំង​ពន្លឺ​ល្បឿន​លឿន។



Ruinberg កំពុងឆេះ

ផែនទីនេះគឺជាច្បាប់ចម្លងពេញលេញនៃផែនទី Ruinberg ជាមួយនឹងការផ្លាស់ប្តូរពន្លឺ និងការរចនា។ ប្រព័ន្ធប្រមូលផ្តុំនៃផ្លូវក្នុងទីក្រុង ដើមឈើក្រាស់ៗ និងគុម្ពោតព្រៃនៅក្នុងឧទ្យានអនុញ្ញាតឱ្យមានការលាក់កំបាំង និងការផ្ទេរទុនបំរុងយ៉ាងឆាប់រហ័ស។ ប្រតិបត្តិការកាំភ្លើងធំនៅក្នុងតំបន់ទីក្រុងត្រូវបានរារាំងយ៉ាងខ្លាំង ប៉ុន្តែកម្រិតខ្ពស់នៃការបំផ្លិចបំផ្លាញនៅក្នុងទីក្រុងអនុញ្ញាតឱ្យយើងផ្តល់ការគាំទ្រប្រកបដោយប្រសិទ្ធភាពដល់សម្ព័ន្ធមិត្តរបស់យើង។


ជ្រលងភ្នំពិសិដ្ឋ

តំបន់ភាគច្រើនត្រូវបានកាន់កាប់ដោយជ្រលងភ្នំដែលបាត់បង់។ វត្តមាននៃភូមិជាច្រើន ច្រាំងថ្មចោទខ្ពស់ ដើមឈើ និងគុម្ពោតអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកជ្រើសរើសយុទ្ធសាស្ត្រប្រយុទ្ធដ៏ល្អប្រសើរ។


ភាគពាយ័ព្យ

ដោយមើលឃើញ ទេសភាព និងធម្មជាតិនៃផែនទីប្រហាក់ប្រហែលនឹងតំបន់អាមេរិកខាងជើង ដែលមានរុក្ខជាតិលក្ខណៈ និងជួរភ្នំនៅក្នុងបរិយាកាសដើមរដូវស្លឹកឈើជ្រុះ។ ផែនទីនេះសំបូរទៅដោយអគារ ភ្នំ និងជម្រកថ្ម។ អគារភាគច្រើនមិនអាចបំផ្លាញបាន មានទីតាំងល្អសម្រាប់ឧបករណ៍ធុនធ្ងន់ និងកន្លែងសម្រាប់ការប៉ះពាល់។ ទន្ទឹមនឹងនេះដែរមានទីតាំងល្អសម្រាប់កាំភ្លើងបាញ់ដោយខ្លួនឯងក៏ដូចជាផ្លូវនិងចន្លោះប្រហោងសម្រាប់រថក្រោះធុនមធ្យមនិងស្រាល។ ផែនទីមានតុល្យភាពគ្រប់គ្រាន់សម្រាប់ឧបករណ៍គ្រប់ប្រភេទ ហើយមិនមានអតុល្យភាពបញ្ចេញសម្លេងទេ ពីព្រោះ មានស៊ីមេទ្រីអង្កត់ទ្រូង។


Severogorsk

ផែនទីត្រូវបានបន្ថែមនៅក្នុងការអាប់ដេត 0.8.7 ឈ្មោះការងារគឺ "Belogorsk 19" ។ ទីក្រុងរោងចក្រសូវៀតដែលគ្របដណ្ដប់ដោយព្រិលទឹកកក ដែលព័ទ្ធជុំវិញដោយទន្លេទឹកកក អាចចាប់បានពីទិសដៅផ្សេងៗគ្នា ប៉ុន្តែវាត្រូវបានឆេះយ៉ាងល្អពីភ្នំជុំវិញ ដែលផ្តល់នូវគម្របជាច្រើន ទីតាំងបាញ់ និងផ្លូវ។ បានដកចេញពីហ្គេមនៅក្នុងការអាប់ដេត 0.9.5 ។


ភូមិលាក់

ទិសដៅដែលមានជម្រកច្រើនបំផុតគឺនៅជើងភ្នំដែលល្អឥតខ្ចោះសម្រាប់ឧបករណ៍ធុនធ្ងន់។ យានជំនិះដែលមានល្បឿនលឿន និងអាចបត់បែនបានអាចត្រូវបានប្រើដើម្បីវាយលុកភូមិ ប៉ុន្តែអ្នកគួរតែប្រយ័ត្នចំពោះសត្រូវដែលលាក់ខ្លួននៅលើភ្នំ។ ការ​គ្រប់​គ្រង​រយៈ​កម្ពស់​ផ្តល់​អត្ថប្រយោជន៍​កលល្បិច​ជាក់ស្តែង។


ស្តាលីនក្រាដ

ការ​អភិវឌ្ឍ​ទីក្រុង​ដ៏​ក្រាស់​នៅ​ចំ​កណ្តាល​នៃ​ផែនទី​អនុញ្ញាត​ឱ្យ​មាន​យុទ្ធសាស្ត្រ​ផ្សេងៗ។ ទំនប់បើកចំហគឺសមល្អសម្រាប់ការប្រយុទ្ធរហ័ស និងយានជំនិះដែលអាចបត់បែនបាន។


វាលភក់

ទីតាំងហ្គេមគឺជាតំបន់ដីសើមទាប។ ផ្លូវដែលរត់តាមបណ្ដោយផ្លូវអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកជ្រើសរើសកន្លែងធ្វើកូដកម្ម ឬធ្វើសមយុទ្ធបង្វែរ។ វាលភក់​នៅ​កណ្តាល​ផែនទី​មិន​ត្រឹម​តែ​ជា​ឧបសគ្គ​ប៉ុណ្ណោះ​ទេ ប៉ុន្តែ​វា​ក៏​ជា​វត្ថុ​សំខាន់​ដែល​មាន​កលល្បិច។


ផែនទី steppe សំដៅលើទីតាំងបើកចំហដែលលទ្ធផលនៃការប្រយុទ្ធនឹងពឹងផ្អែកភាគច្រើនលើរថក្រោះធុនស្រាល។ មិនមានដ្រាយស្តង់ដារសម្រាប់ថ្នាក់យានយន្តទាំងអស់ទេ ដូច្នេះមុខតំណែងទាំងនោះនឹងត្រូវបានបង្ហាញនៅក្នុងក្រុមណាដែលឈ្នះញឹកញាប់ជាង។

មុខតំណែងសម្រាប់ LT

មាន 3 ទីតាំងដែលមានផាសុខភាពពីមូលដ្ឋានទាប។

  1. មុខតំណែងនេះគឺប្រថុយពេក ប៉ុន្តែមានផលិតភាព។ ដោយបានទៅដល់វា អ្នកអាចជួយក្រុមយ៉ាងសកម្ម។ ភាពប្លែកនៃកន្លែងនេះគឺថាអ្នកអាចលាក់ខ្លួននៅពីក្រោយថ្ម ដោយហេតុនេះរារាំងការបាញ់ប្រហារមិនត្រឹមតែពីរថក្រោះប៉ុណ្ណោះទេ ថែមទាំងពីកាំភ្លើងធំទៀតផង។ ក្នុងករណីនេះអ្នកអាចបញ្ចេញឧបករណ៍ក្នុងតំបន់នេះបានទៀងទាត់។
  2. ទីតាំងសម្រាប់របៀបឈ្លបយកការណ៍អកម្ម។ កន្លែងនេះមានថ្ម និងគុម្ពោត ហើយនោះជាតម្រូវការធុងពន្លឺទាំងអស់។ ដោយបានកាន់កាប់ទីតាំងមួយនៅដើមសមរភូមិ រថក្រោះនឹងបំភ្លឺយានជំនិះដែលកំពុងផ្លាស់ទី និងនាវាពិឃាតរថក្រោះដែលកំពុងកាន់កាប់ទីតាំង។ កន្លែងងាយស្រួល និងផលិតភាពបែបនេះនៅចំកណ្តាលផែនទីគឺអាចរកបានតែពីបាតខាងក្រោមប៉ុណ្ណោះ។
  3. នេះ​មិន​មែន​ជា​ទីតាំង​ទេ ប៉ុន្តែ​ជា​តំបន់​មួយ​ដែល​អ្នក​ត្រូវ​ធ្វើ​ចលនា​ជានិច្ច។ បន្លែតូចៗនឹងអនុញ្ញាតឱ្យឧបករណ៍ផ្លាស់ទីអាចមើលឃើញឆ្ពោះទៅរកផ្នែកខាងស្តាំ ប៉ុន្តែប្រសិនបើមានពន្លឺ អ្នកត្រូវរើចុះពីលើភ្នំ។ បន្ទាប់ពីពេលខ្លះអ្នកត្រូវធ្វើជំហានម្តងទៀត។

មុខតំណែងសម្រាប់ ST

STs អាចកាន់កាប់ 4 មុខតំណែង។

  1. នេះគឺជាមុខតំណែងទូទៅបំផុតសម្រាប់ ST ។ នៅតំបន់នេះមានដីច្រើន ដូច្នេះអ្នកអាចលេងពីប៉មបាន។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ ពីចំហៀងនៃមូលដ្ឋានខាងលើ អាចមានការដំឡើងប្រឆាំងរថក្រោះរបស់សត្រូវ ដូច្នេះហើយវាមិនត្រូវបានគេណែនាំឱ្យបើកបរដោយបើកចំហនៅលើភ្នំនោះទេ។
  2. ផ្លូវទីពីរគឺសមរម្យសម្រាប់រថក្រោះមធ្យម ដែលមានកាំមើលល្អ និងអាវុធត្រឹមត្រូវ។ យានជំនិះរបស់សត្រូវអាចព្យាយាមបើកបរឆ្ពោះទៅកាន់ថ្មនៅលើភ្នំ ដូច្នេះអ្នកអាចរារាំងពួកគេពីទីតាំងនេះបានយ៉ាងងាយស្រួល។
  3. នេះ​ជា​ទីតាំង​បណ្ដោះអាសន្ន​ដែល​ត្រូវ​ធ្វើ​ក្នុង​វិនាទី​ដំបូង​នៃ​សមរភូមិ។ ថ្មមួយចំនួនធំអាចជួយសង្រ្គោះអ្នកពីការបាញ់ផ្លោង។ នៅទីនេះវាមានផាសុកភាពក្នុងការបង្កការខូចខាតដល់យានជំនិះរបស់សត្រូវ ដែលនឹងត្រូវបានបំភ្លឺដោយធុងពន្លឺសម្ព័ន្ធមិត្ត។
  4. ទីតាំងនេះត្រូវបានកាន់កាប់ដោយរថក្រោះធុនស្រាល និងមធ្យម។ រថក្រោះមធ្យមមួយនឹងកាន់តែមានផាសុកភាពនៅទីនេះ ព្រោះវាមានកាំភ្លើងខ្លាំងជាង និងមានកម្ពស់ខ្ពស់ជាង កម្លាំងភ្លើង. នៅទីតាំងនេះ អ្នកអាចតាមដានចលនារបស់សត្រូវជានិច្ច ដោយហេតុនេះបង្ខំឱ្យរថក្រោះសម្ព័ន្ធមិត្តផ្លាស់ប្តូរយុទ្ធសាស្ត្រ។

ទីតាំងសម្រាប់រថក្រោះធុនធ្ងន់

សម្រាប់ TT មានតែ 3 ជ្រុងប៉ុណ្ណោះនៅតាមបណ្តោយ។

  1. រថក្រោះធុនធ្ងន់ដែលមានពាសដែកចំហៀងល្អ ជាធម្មតាផ្លាស់ទីទៅទីតាំងនេះ ចាប់តាំងពីមានការបាញ់ដោយផ្ទាល់ទៅកាន់មូលដ្ឋានសត្រូវ។ អ្វីដែលសំខាន់បំផុតនោះគឺត្រូវមានពេលវេលាដើម្បីទៅដល់តំបន់នេះនៅដើមសមរភូមិ។
  2. ទីតាំងទី 2 មានទីតាំងនៅជាប់នឹងទី 1 ប៉ុន្តែប៉មដ៏រឹងមាំគឺត្រូវការនៅទីនេះ។ ដោយ​សារ​តែ​ភ្នំ​វែង អ្នក​អាច​បិទ​ប៉ម​បាន​តែ​ប៉ុណ្ណោះ។ តាមស្ដង់ដារ ការបាញ់ពន្លត់ធុងធុនធ្ងន់កើតឡើងនៅក្នុងតំបន់នេះ។ ដោយមានការគាំទ្រភ្លើងពីសម្ព័ន្ធមិត្តរបស់អ្នក អ្នកអាចឈានទៅមុខ ដោយយកគម្របនៅពីក្រោយភ្នំ ដោយហេតុនេះរុញរថក្រោះសត្រូវមកវិញ។
  3. រថក្រោះថាមវន្តកាន់តែច្រើនកំពុងផ្លាស់ទីទៅចំហៀងខាងស្តាំ រួមជាមួយនឹង ST. ពាសដែក និងមុំកម្ពស់របស់ប៉មក៏នឹងដើរតួយ៉ាងសំខាន់នៅទីនេះផងដែរ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ តំបន់នេះត្រូវបានបាញ់ឆ្លងកាត់យ៉ាងងាយស្រួលដោយអ្នកបំផ្លាញរថក្រោះរបស់សត្រូវពីចំហៀងនៃមូលដ្ឋាន និងពីគុម្ពោតដែលមានទីតាំងនៅតាមដងផ្លូវ។ កាន់តែញឹកញាប់ វាស្ថិតនៅលើផ្នែកខាងស្តាំ ដែលការប៉ះទង្គិចគ្នា និងការទម្លាយជាច្រើនកើតឡើង។

មុខតំណែងសម្រាប់អ្នកបំផ្លាញរថក្រោះ

មាន 4 ទីតាំងងាយស្រួលសម្រាប់អ្នកបំផ្លាញរថក្រោះ។

  1. ផ្លូវនេះនឹងមានផាសុកភាពសម្រាប់ការដំឡើងប្រឆាំងនឹងធុងជាមួយនឹងថាមវន្តទាប។ នៅទីនេះអ្នកអាចលាក់ខ្លួនក្នុងចំណោមថ្ម និងភ្លើងនៅពន្លឺនៃធុងសម្ព័ន្ធមិត្ត។ កន្លែងនេះក៏មានភាពងាយស្រួលផងដែរព្រោះវានៅជិតមូលដ្ឋាន។ នាវាពិឃាតរថក្រោះដែលមានម៉ាស៊ីនខ្សោយ តែងតែទៅទម្លុះផ្នែកខ្លះ ប៉ុន្តែផ្នែកប៉ារ៉ាឡែលត្រូវបានទម្លុះដោយយានរបស់សត្រូវ ហើយជាលទ្ធផល អ្នកប្រហែលជាមិនមានពេលត្រឡប់មកវិញ និងបញ្ឈប់ការចាប់យកមូលដ្ឋាននោះទេ។ ទីតាំងនេះគឺមានលក្ខណៈជាសកល ព្រោះវាអាចធ្វើទៅបានដើម្បីបិទផ្លូវរថក្រោះពីចំហៀង និងកណ្តាល។
  2. ទីតាំងនេះស្ថិតនៅលើភ្នំមួយ ដូច្នេះវានឹងអាចបាញ់បានគ្រប់ទិសទី ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ ដោយសារកង្វះបន្លែ ការដំឡើងប្រឆាំងរថក្រោះអាចនឹងត្រូវបានលាតត្រដាង។
  3. នៅខាងស្ដាំមានភ្នំមួយដែលមានបន្លែ។ នាវាពិឃាតរថក្រោះដែលមានការក្លែងបន្លំល្អ និងមុំតម្រង់បញ្ឈរធំនឹងមានផាសុកភាពនៅទីនេះ។ នៅក្នុងទីតាំងនេះ រថក្រោះអាចទប់ការទម្លុះទម្លាយរបស់សត្រូវទៅចំហៀងពីកណ្តាល ក៏ដូចជាផ្លូវទៅកាន់មូលដ្ឋាន។
  4. ទីតាំងនេះស្ថិតនៅលើភ្នំមួយ ហើយនឹងមានប្រយោជន៍តែនៅពេលដែលរថក្រោះសត្រូវចូលទៅជិតមូលដ្ឋានដ៏ធំ។ មានបន្លែនៅទីនេះ ដូច្នេះកត្តាក្លែងបន្លំនឹងខ្ពស់។

មូលដ្ឋានខាងលើ

Steppes គឺជាផែនទីមួយក្នុងចំណោមផែនទីមួយចំនួនដែលមិនមានភាពច្បាស់លាស់។ ការធ្វើដំណើរពីមូលដ្ឋានទាំងពីរមានភាពខុសប្លែកគ្នាក្នុងវិធីជាច្រើនដែលធ្វើឱ្យការលេងហ្គេមមិនមានលក្ខណៈលីនេអ៊ែរ។

មុខតំណែងសម្រាប់ LT

ការធ្វើដំណើរពីមូលដ្ឋានខាងលើគឺមិនសូវស្រួលសម្រាប់ LT ប៉ុន្តែមួយចំនួនទៀតគួរកត់សម្គាល់

  1. ទីតាំងនេះមិនមានសុវត្ថិភាពដូចពីមូលដ្ឋានទាបនោះទេ ប៉ុន្តែវាមានសារៈសំខាន់ខ្លាំងណាស់ ដោយសារការឈ្លបយកការណ៍នៅកណ្តាលផែនទីគឺជាការចាំបាច់។ ផ្លូវ​នេះ​គឺ​ជា​ផ្លូវ​បណ្ដោះអាសន្ន ព្រោះ​វា​ស្ថិត​ក្រោម​ការ​បាញ់​ពី​រថក្រោះ​ជា​ច្រើន​ពី​មូលដ្ឋាន​សត្រូវ។ វាចាំបាច់ដើម្បីធ្វើការត្រួតពិនិត្យ និងផ្លាស់ប្តូរទីតាំង។ បន្ទាប់ពីពេលខ្លះវាត្រូវបានផ្ដល់អនុសាសន៍ឱ្យត្រលប់មកវិញនិងត្រួតពិនិត្យឡើងវិញនូវតំបន់កណ្តាល។
  2. ទីតាំងទីពីរគឺងាយស្រួលបំផុតសម្រាប់រថក្រោះធុនស្រាល។ កន្លែងនេះមានថ្ម និងរុក្ខជាតិ ដូច្នេះអ្នកអាចគេច និងលាក់ខ្លួននៅទីនេះ។ ការឈ្លបយកការណ៍ភាគច្រើនកើតឡើងនៅផ្នែកខាងស្តាំ។ នៅទីនេះអ្នកអាចបំភ្លឺការដំឡើងប្រឆាំងរថក្រោះពីផ្នែកម្ខាងនៃមូលដ្ឋានសត្រូវ ក៏ដូចជារារាំងផ្លូវរបស់សត្រូវតាមភ្នំទៅចំហៀង។
  3. ទីតាំងនេះគឺសមរម្យជាងសម្រាប់រថក្រោះមធ្យម ប៉ុន្តែរថក្រោះធុនស្រាលក៏អាចប្រើបានដែរ។ ថាមវន្តនឹងអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកបើកឡានភ្លាមៗទៅកាន់ថ្មហើយលាក់ខ្លួននៅពីក្រោយវា។ នៅក្នុងទីតាំងនេះ អ្នកអាចជួយសម្ព័ន្ធមិត្តរបស់អ្នកជាមួយនឹងកម្លាំងភ្លើង។

មុខតំណែងសម្រាប់ ST

មូលដ្ឋានខាងលើផ្តល់នូវរថក្រោះមធ្យមជាមួយនឹងទីតាំងងាយស្រួលជាច្រើន។

  1. ទីតាំងនេះគឺស័ក្តិសមសម្រាប់ STs ដែលមានល្បឿនលឿន និងអាចបត់បែនបាន ចាប់តាំងពីអ្នកនឹងត្រូវបើកឡានជាញឹកញាប់ដើម្បីបាញ់ ហើយបើកឡានយ៉ាងលឿនពីក្រោយថ្ម។ បន្លែអាចលាក់ធុងជាមួយនឹងការក្លែងបន្លំដ៏ល្អ ប៉ុន្តែរហូតដល់ការបាញ់លើកទី 1 ។ ធុងមធ្យមក្នុង​ទីតាំង​នេះ វា​នឹង​មាន​ទំនោរ​ទៅ​រក​ការ​រំខាន​ដល់​សត្រូវ។
  2. នេះគឺជាផ្លូវស្តង់ដារទៅកាន់ជ្រោះ។ រថក្រោះធុនមធ្យមដែលមានមុំដកកាំភ្លើងល្អ និងរថពាសដែកនឹងមានអារម្មណ៍ស្រួល។
  3. នៅទីនេះរថក្រោះអាចរារាំងផ្លូវរបស់សត្រូវក្នុងកម្ពស់។ ទីតាំងក៏មានផាសុកភាពផងដែរនៅពេលការពារមូលដ្ឋាន។
  4. មុខតំណែងល្អបំផុតមួយ។ នៅទីនេះអ្នកមិនត្រឹមតែអាចត្រួតពិនិត្យសត្រូវប៉ុណ្ណោះទេ ថែមទាំងរារាំងផ្លូវឆ្លងកាត់ទាំងនៅខាងក្រោមផែនទី និងនៅផ្នែកខាងលើ។ ទោះជាយ៉ាងនេះក្តី នេះជាផ្លូវមួយផ្លូវមួយ ដូច្នេះបើមានការចាញ់លើចិញ្ចើមផ្លូវ នោះគ្មានកន្លែងណាត្រូវដកថយឡើយ។
  5. នេះគឺជាទីតាំងសម្រាប់រថក្រោះធុនមធ្យមដែលមានកាំភ្លើងត្រឹមត្រូវ និងការក្លែងបន្លំដ៏ល្អ។ នៅទីនេះអ្នកអាចបាញ់បានស្ទើរតែគ្រប់ផែនទី។ កន្លែងនេះក៏មានភាពងាយស្រួលផងដែរនៅពេលទម្លុះឧបករណ៍សត្រូវពីផ្នែកខាងស្តាំ។

មុខតំណែងសម្រាប់ TT

ផ្លូវនៃរថក្រោះធុនធ្ងន់ពីមូលដ្ឋានខាងលើគឺស្រដៀងទៅនឹងផ្លូវនៃរថក្រោះធុនធ្ងន់ពីមូលដ្ឋានខាងក្រោម។ នៅលើផែនទីនេះ ការលេងហ្គេម melee លាតត្រដាងតែនៅតាមបណ្តោយគែមប៉ុណ្ណោះ ដូច្នេះមុខតំណែងនឹងត្រូវគ្នា។

  1. ទីតាំងនេះត្រូវការប៉មដ៏រឹងមាំ។ នៅទីនេះអ្នកអាចធ្វើការពន្លត់ភ្លើងបានយ៉ាងងាយស្រួលពីដី។ ភាពសុខស្រួលនៃកន្លែងនេះក៏ស្ថិតនៅក្នុងការពិតដែលថាកាំភ្លើងធំនឹងមិនអាចបាញ់ឆ្លងកាត់តំបន់នេះដោយសារតែថ្ម។
  2. ទីតាំងនេះកាន់តែសកម្ម ចាប់តាំងពីពីកន្លែងនេះ វានឹងចាំបាច់ត្រូវមាន 2 ទិសដៅ។ នៅទីនេះកាំភ្លើងធំវាយលុកតំបន់ទាំងមូល ដូច្នេះអ្នកត្រូវផ្លាស់ទីឱ្យបានញឹកញាប់។
  3. នៅផ្នែកខាងស្តាំ អ្នកក៏អាចលេងពីការធូរស្បើយបានដែរ។ គែមនេះកាន់តែមានផាសុកភាពសម្រាប់ការទម្លាយដ៏ធំ។ គោលបំណងនៃរថក្រោះធុនធ្ងន់គឺដើម្បីរុញច្រានតាមខ្សែការពាររបស់សត្រូវ និងគ្របដណ្ដប់សម្ព័ន្ធមិត្តជាមួយនឹងអង្គភាពរបស់វា។

មុខតំណែងសម្រាប់អ្នកបំផ្លាញរថក្រោះ

ផែនទីបើកចំហតែងតែមានផាសុកភាពសម្រាប់ការដំឡើងប្រឆាំងរថក្រោះ ហើយ "Steppes" គឺមិនមានករណីលើកលែងនោះទេ។

  1. វាត្រូវបានផ្ដល់អនុសាសន៍ឱ្យទៅកន្លែងនេះជាមួយនឹងនាវាពិឃាតរថក្រោះដែលមានរទេះរុញល្អ ឬរថពាសដែក។ អាវុធដ៏មានអានុភាពជាមួយនឹងការជ្រៀតចូលពាសដែកដ៏អស្ចារ្យនឹងមានប្រសិទ្ធភាពដូចជាការគាំទ្រការបាញ់ និងការទប់ស្កាត់ការវាយប្រហាររបស់សត្រូវ។
  2. Bush ស្តង់ដារសម្រាប់ការដំឡើង "ក្រដាសកាតុងធ្វើកេស" ប្រឆាំងនឹងធុង។ នៅទីនេះអ្នកអាចបាញ់បានស្ទើរតែគ្រប់ផែនទី។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ភាពងាយស្រួលនៃទីតាំងនេះអាស្រ័យលើធុងពន្លឺសម្ព័ន្ធមិត្ត ដែលធ្វើការឈ្លបយកការណ៍នៅកណ្តាល។ ប្រសិនបើផ្នែកកណ្តាលនៃផែនទីមិនអាចមើលឃើញដោយនរណាម្នាក់ទេនោះ វាជាការប្រសើរក្នុងការផ្លាស់ប្តូរទីតាំង។
  3. ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ ស្រដៀងគ្នាទៅនឹងទីតាំងទី 2 នៅទីនេះ អ្នកអាចគ្របដណ្តប់យានជំនិះ និងបិទផ្លូវនៅកណ្តាល។
  4. នេះជាទីតាំងប្រថុយប្រថាន ព្រោះធុងអាចបំផ្លាញបានយ៉ាងឆាប់រហ័ស។ នៅទីនេះអ្នកគ្រាន់តែត្រូវការនាវាពិឃាតរថក្រោះដែលមានការក្លែងបន្លំដ៏ល្អ។ កន្លែងនេះត្រូវការជាចាំបាច់សម្រាប់គម្រប និងភ្លើង។
  5. ទីតាំងស្ថិតនៅក្នុងតំបន់បើកចំហ ដូច្នេះមេគុណក្លែងបន្លំខ្ពស់នឹងត្រូវបានទាមទារ។ ភាពងាយស្រួលនៃទីតាំងនេះគឺថាចម្ងាយនឹងចូលមកលេងនៅទីនេះ។ គ្រឿងបរិក្ខារបស់សត្រូវកាន់តែឆ្ងាយ វានឹងកាន់តែមានសុវត្ថិភាពសម្រាប់រថក្រោះនៅក្នុងទីតាំងនេះ។
mob_info