LJ កាលប្បវត្តិនៃការធ្វើដំណើរ astral ។ Digitall_angell Chronicles of Astral Travel

OK.ru តេឡេក្រាម Yandex.Zen

សូមចងចាំ៖
ដូចដែលអ្នកប្រហែលជាបានកត់សម្គាល់ ប្លក់តែងតែដកស្រង់សំបុត្រពីអ្នកអាន ដើម្បីពិភាក្សាអំពីករណីផ្សេងៗ។ ជា​ការ​ពិត​ណាស់​ដោយ​អនាមិក។ ប្រសិនបើ​អ្នក​មិន​ចង់​ឱ្យ​អក្សរ​របស់​អ្នក​ត្រូវ​បាន​ដកស្រង់​ទេ សូម​សម្គាល់​វា​ថា "មិន​មែន​សម្រាប់​ការ​បោះពុម្ពផ្សាយ"

សូមរក្សាគំនិតរបស់អ្នកដោយសង្ខេប និងដល់ចំណុច។ ខ្ញុំទទួលបានអ៊ីមែលរាប់សិបក្នុងមួយថ្ងៃ ហើយខ្ញុំត្រូវដាក់ ឬលុបវាចោលដែលពិបាកអាន និងពោរពេញដោយព័ត៌មានលម្អិតដែលមិនចាំបាច់។

សូមអរគុណចំពោះការយោគយល់

ទស្សនាវដ្ដី​នេះ​គឺ​ជា​កំណត់​ហេតុ​ផ្ទាល់​ខ្លួន​ដែល​មាន​មតិ​ឯកជន​របស់​អ្នក​និពន្ធ។ អនុលោមតាមមាត្រា 29 នៃរដ្ឋធម្មនុញ្ញនៃសហព័ន្ធរុស្ស៊ី មនុស្សម្នាក់ៗអាចមានទស្សនៈផ្ទាល់ខ្លួនទាក់ទងនឹងអត្ថបទ ក្រាហ្វិក អូឌីយ៉ូ និងវីដេអូ ក៏ដូចជាបង្ហាញវាក្នុងទម្រង់ណាមួយ។ ទស្សនាវដ្ដីនេះមិនមានអាជ្ញាប័ណ្ណពីក្រសួងវប្បធម៌ និងសារគមនាគមន៍នៃសហព័ន្ធរុស្ស៊ី និងមិនមែនជាប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយទេ ដូច្នេះហើយ អ្នកនិពន្ធមិនធានានូវការផ្តល់ព័ត៌មានដែលអាចទុកចិត្តបាន មិនលំអៀង និងមានអត្ថន័យនោះទេ។ ព័ត៌មានដែលមាននៅក្នុងកំណត់ហេតុនេះ ក៏ដូចជាការអត្ថាធិប្បាយរបស់អ្នកនិពន្ធនៃកំណត់ហេតុនេះនៅក្នុងកំណត់ហេតុផ្សេងទៀត មិនមានអត្ថន័យផ្លូវច្បាប់ណាមួយឡើយ។

នៅក្នុងប្លក់នេះ មានតែមតិឯកជនរបស់អ្នកនិពន្ធប៉ុណ្ណោះដែលត្រូវបានបង្ហាញដល់ការយកចិត្តទុកដាក់របស់អ្នក ឬសម្ភារៈដែលស្របគ្នានឹងគំនិតរបស់គាត់ ប៉ុន្តែគ្មានវិធីអះអាងថាជាការពិតទេ ដូច្នេះ៖

- ព័ត៌មានណាមួយនៅក្នុងប្លុកនេះអាចនឹងហួសសម័យ ដោយសារពិភពលោក ហើយការយល់ដឹងរបស់យើងកំពុងផ្លាស់ប្តូរឥតឈប់ឈរ។

- គ្មាននរណាម្នាក់នៅទីនេះអះអាងការពិតទេ។អ្នកមិនគួរយកអ្វីដែលគេនិយាយនៅទីនេះថាជាការពិត 100% ឬមិនពិតនោះទេ យើងទាំងអស់គ្នាសុទ្ធតែជាមនុស្ស គ្មានអ្នកណាអាចការពារពីកំហុសបានទេ។

ប្រសិនបើរឿងរ៉ាវដែលបានពិពណ៌នានៅទីនេះមិនទាក់ទាញអ្នកសម្រាប់ហេតុផលផ្ទាល់ខ្លួនទេ សូមសាកល្បងប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយ និងកំណែ "ផ្លូវការ" ផ្សេងទៀត - អ្វីគ្រប់យ៉ាងនៅទីនោះត្រូវបានប្រាប់ដោយការពិត និងច្បាស់លាស់ដោយអ្នកសារព័ត៌មានអាជីព អ្នកវិទ្យាសាស្ត្រ និងអ្នកប្រវត្តិសាស្រ្ត។

ព័ត៌មានដែលបង្ហាញក្នុងសៀវភៅ "ប្រវត្តិសាស្ត្រ" ដែលសរសេរឡើងវិញរាប់ពាន់ដង គឺមិនមានលក្ខណៈ "បរិសុទ្ធ និងសច្ចភាពជាង" ជាងអ្វីដែលអាចទទួលបានក្នុងស្ថានភាពផ្លាស់ប្តូរនៃស្មារតី វាក៏អាចប្រៀបធៀបទៅនឹងការស្រមើលស្រមៃរបស់នរណាម្នាក់ និងអាចបដិសេធបាន។

ប្រសិនបើព័ត៌មាននៅទីនេះធ្វើឱ្យអ្នកមានអារម្មណ៍មិនស្រួល ឆាប់ខឹង ឬផ្ទុះកំហឹងដោយសុចរិត នោះអ្វីៗគឺសាមញ្ញណាស់ - កុំអានវា គ្មានអ្នកណាបង្ខំអ្នកឱ្យបង្ខំចិត្តទេ។ សម្រាក ដកដង្ហើមវែងៗ បិទធនធាននេះ ហើយកុំត្រលប់មកទីនេះម្តងទៀត (ឬត្រលប់មកវិញនៅពេលដែលអ្នកត្រៀមខ្លួនសម្រាប់ផ្នែកបន្ទាប់នៃទ្រឹស្តីគ្មានតម្លៃ)។ ជីវិតនឹងប្រសើរឡើងភ្លាមៗ អ្នកនឹងឃើញ)

គំនិតរបស់អ្នកអំពីអ្វីគ្រប់យ៉ាងគឺត្រូវបានបង្កើតឡើងពីអ្វីដែលអ្នកខ្លួនឯងត្រូវបានបំពេញ។ វាជាការភ័យខ្លាចរបស់អ្នក ឬស្នេហារបស់អ្នក (គ)

វិទ្យាសាស្រ្តសម័យទំនើប ស្មើនឹងសំឡេងខាងក្នុងជាមួយនឹងជំងឺវិកលចរិក។ បើអ្នកនិយាយជាមួយព្រះ នោះជាសាសនា តែបើព្រះនិយាយជាមួយអ្នក នោះឆ្កួតហើយ។ អ្នកមិនអាចស្តាប់ខ្លួនឯងបានទេ។ អ្នកត្រូវស្តាប់គ្រូដែលស្តាប់សាស្រ្តាចារ្យដែលអានសៀវភៅដែលសរសេរដោយអ្នកអានសៀវភៅផ្សេងទៀតចម្លងពីសៀវភៅទស្សនវិទូនិងវិកលចរិកដទៃទៀតដែលស្តាប់សម្លេងខាងក្នុងរបស់ពួកគេ។ វាអាចទៅរួច វាជាការពិត... (គ)



ប្រសិនបើអ្នកគិតថាអ្វីដែលត្រូវបានបង្ហាញនៅក្នុងនេះ នេះ និងការប្រមូលផ្តុំនេះគឺជាផលិតផលនៃអរិយធម៌របស់យើង ហើយសមនឹងចូលទៅក្នុង ប្រវត្តិផ្លូវការយោងទៅតាមអ្វីដែលបុរសម្នាក់បានឃើញពន្លឺពីសត្វស្វាកាលពីពីរបីរយពាន់ឆ្នាំមុន បានចេញមកក្រៅរូងភ្នំដែលរលាយដោយព្រះអាទិត្យ ហើយបន្ទាប់មកបានសាងសង់ megaliths ជាមួយនឹងការជ្រើសរើសទង់ដែង និងប៉ែលថ្ម ដែលយើងមិនអាចនិយាយឡើងវិញបាននៅថ្ងៃនេះជាមួយយើងទាំងអស់គ្នា។ ជឿនលឿន គិតអំពីអ្នកណា និងអ្វីដែលអ្នកធ្វើឱ្យមនុស្សម្នាក់គិតដូច្នេះ។

ដូចគ្នានេះដែរគឺមានតម្លៃធ្វើប្រសិនបើអ្នកជឿថានៅក្នុងសកលលោកដែលមានកាឡាក់ស៊ីរាប់ពាន់លាន និងប្រព័ន្ធផ្កាយរាប់លាន យើងគឺជាមកុដតែមួយគត់ តែមួយគត់ និងគួរឱ្យសោកសៅនៃការបង្កើត។

"ការពិត" ណាមួយអាចត្រូវបានបញ្ជាក់ឬបដិសេធដោយបំណងប្រាថ្នានិងការតស៊ូគ្រប់គ្រាន់។ គ្មានអ្វីដាច់ខាត។ មតិណាមួយអាចខុសពីទស្សនៈរបស់អ្នក ព្រោះមនុស្សគ្រប់រូបមានសិទ្ធិបញ្ចេញមតិ។ ប្រឈមមុខនឹងវា យើងរស់នៅក្នុងលទ្ធិប្រជាធិបតេយ្យ ដែលមនុស្សគ្រប់រូបមានសិទ្ធិបោះឆ្នោត មិនថាសំឡេងនោះមានការបំភ្លៃ និងមិនពិតយ៉ាងណាទេ ហាក់ដូចជាអ្នក ហើយមិនថាអ្នកចង់ដុតម្ចាស់វានៅភាគហ៊ុនប៉ុណ្ណានោះទេ។ ពេលវេលាកំពុងផ្លាស់ប្តូរ វាដល់ពេលដែលយើងទាំងអស់គ្នាត្រូវផ្លាស់ប្តូរ។ អភិវឌ្ឍការអត់ឱន សុភាពបុរស ក៏ដូចជាការគោរព និងការទទួលយកយោបល់របស់អ្នកដទៃ។

ឧទាហរណ៍៖ នយោបាយ ប្រវត្តិសាស្ត្រ ប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយ សាសនា និងនិកាយផ្សេងៗ "មានតែជំនឿលើយើងទេដែលជាការពិត.."(បញ្ចូលពាក្យត្រឹមត្រូវ។ ) អ្វីគ្រប់យ៉ាងដែលនៅក្រៅការពិតរបស់យើងគឺខុសឆ្គង ភាពសាហាវឃោរឃៅ ឧបាយកលនៃអ្នកញុះញង់ ខ្មាំងសត្រូវ និងសេរីនិយម ដែលត្រូវតែជៀសវាង និងបង្ក្រាប!
ដូចនេះ ការពិតនៃលទ្ធិប្រជាធិបតេយ្យនឹងជាការកុហកបោកបញ្ឆោតចំពោះកុម្មុយនិស្ត ដូចគ្នាទៅនឹងការពិតរបស់មូស្លីមចំពោះគ្រិស្តបរិស័ទដែរ។ ដំណើរការជាមួយលំនាំដែលបានបង្កើតឡើង យើងទំនងជាមិនអាចចូលទៅជិត "ការពិត" ដែលពិតជាមិនមានទេ ពីព្រោះមនុស្សគ្រប់រូបមានផ្ទាល់ខ្លួន និងអាស្រ័យលើទស្សនៈដែលបន្សល់ទុកពីទស្សនៈទូលំទូលាយ។

តើរូបភាពមានរាងសំប៉ែត ឬ 3 វិមាត្រ ឋិតិវន្ត ឬថាមវន្ត? តើការពិតមួយណាដែលនៅជិតអ្នកជាង - ការយល់ដឹងឡូជីខលថារូបភាពមានពីរវិមាត្រ ហើយមិនអាចផ្លាស់ទីតាមនិយមន័យ ឬការយល់ដឹងពីអារម្មណ៍នៃចលនា 3 វិមាត្រដោយខួរក្បាល?

អ្វីគ្រប់យ៉ាងគឺសាមញ្ញបំផុត៖ ក្នុងស្ថានភាពណាមួយ និងពីព័ត៌មានណាមួយ យករបស់អ្នកផ្ទាល់ ហើយទុករបស់អ្នកផ្សេង បង្វឹកឧបករណ៍វាស់ស្ទង់ផ្ទាល់ខ្លួនរបស់អ្នកអំពីការពិត/មិនពិត ហើយកុំពឹងផ្អែកតែលើ "ប្រភពដែលមានការអនុញ្ញាត" ។

ឧទាហរណ៍សាមញ្ញមួយទៀតនៃទំនាក់ទំនងនៃវត្ថុក្នុងពហុវិមាត្រ៖

បាល់ផ្លាស់ទីក្នុងរង្វង់មួយ... ឬក្នុងបន្ទាត់ត្រង់?!

ចូរយើងស្រមៃថាបាល់នីមួយៗគឺជាការពិតដាច់ដោយឡែក។ ពួកគេធ្វើចលនារួមគ្នាជារង្វង់មួយ ប៉ុន្តែដោយឡែកពីគ្នា ពួកគេគ្រាន់តែដើរថយក្រោយក្នុងបន្ទាត់ត្រង់ប៉ុណ្ណោះ។ តើជម្រើសមួយណាជា "ពិត"?

រក្សាវាឱ្យសាមញ្ញ ព្រោះតាមពិតទៅ អ្វីគ្រប់យ៉ាងគឺជាល្បែងមួយ ហើយយើងខ្លួនឯងជាអ្នកសម្រេចចិត្តពីរបៀបលេងវា និងកសាងពិភពលោករបស់យើងឱ្យស្ថិតក្នុងកម្រិតនៃភាពថោកទាបរបស់យើង។

នៅក្នុងពាក្យរបស់ R. Bach: “សត្វណាមួយមានសេរីភាព និងមានសមត្ថភាពបង្កើតសកលលោករបស់ខ្លួន ដែលនឹងមិនដូចគ្នា 100% ទៅនឹងសកលលោកនៃសត្វដទៃនោះទេ។ អ្វី​ដែល​គេ​ហៅ​ថា "ការពិត" គឺ​ជា​ការ​ឯកភាព​គ្នា​នៃ​ជំនឿ​ក្នុង​ចំណោម​សត្វ​ទាំងឡាយ​អំពី​ចក្រវាឡ​ផ្ទាល់​ខ្លួន។

ប្លុកនៅតែជាកន្លែងផ្ទាល់ខ្លួនរបស់អ្នកនិពន្ធ ដែលគាត់មានសិទ្ធិបង្កើតការបញ្ជាទិញតាមការសម្រេចចិត្តរបស់គាត់ ថាតើត្រូវបានណែនាំដោយវិចារណញាណ អារម្មណ៍ធម្មតា ការណែនាំពីសហសេវិក មិត្តភ័ក្តិ ឬអ្នកទទួលខុសត្រូវ មានអារម្មណ៍។
សូម​អរគុណ​សម្រាប់​ការ​យល់​ដឹង។
ក្នុងករណីណាក៏ដោយ ខ្ញុំសង្ឃឹមថាព័ត៌មានដែលបានបង្ហាញនៅទីនេះនឹងបម្រើជាដីមានជីវជាតិ ឬជីសម្រាប់ការលូតលាស់ និងការពង្រីកស្មារតីរបស់អ្នក។

ខ្ញុំ​ក៏​ទាញ​ចំណាប់អារម្មណ៍​អ្នក​អាន​ទៅ​លើ​ការ​ពិត​ដែល​ថា​ខ្ញុំ​មិន​មែន​ជា "គ្រូ​ដែល​បាន​ត្រាស់​ដឹង​ជា​គ្រូ" ឬ​ហោរា​ផ្សេង​ទៀត​។ ខ្ញុំគ្រាន់តែជាមគ្គុទ្ទេសក៍ ដែលអ្នកណាក៏អាចក្លាយជា

សូមទោស ប៉ុន្តែយើងមិនស្វែងរកមនុស្សបាត់ខ្លួនទេ។ គ្មាននរណាម្នាក់មានភាពស៊ាំពីកំហុសនោះទេ ហើយមានតែអ្នកឯកទេសដែលមានជំនាញខ្ពស់ប៉ុណ្ណោះដែលអាចទទួលខុសត្រូវលើបញ្ហានេះ។

គ្មានកងទ័ពណាអាចបញ្ឈប់គំនិតដែលពេលវេលាបានមកដល់ទេ (គ)

អំពីប្លក់៖

តាមពិតយើងពិតជារស់នៅក្នុងម៉ាទ្រីស ហើយខ្ញុំអាចប្រៀបធៀបជាមួយអ្នកថតរូបពីខ្សែភាពយន្តដែលមានឈ្មោះដូចគ្នា - ខ្ញុំយកអ្នកដែលចង់បានលើសពីវា។

ខ្ញុំធ្វើ hypnosis តំរែតំរង់និងរីកចម្រើន (ជីវិតអតីតកាល, ទំនាក់ទំនងជាមួយខ្លួនឯងនិងអាណាព្យាបាលខ្ពស់, ការធ្វើដំណើរតាមផ្កាយ។ ល។ ) ។ អត្ថបទទាំងអស់ដែលបានបោះពុម្ពនៅទីនេះគឺជាលទ្ធផលនៃការងារដែលបានធ្វើ។ សេវាកម្មរបស់យើងបានដំណើរការការងារស្រដៀងគ្នាជាច្រើនទស្សវត្សមកហើយ ប៉ុន្តែប្រជាជនសាមញ្ញគឺយឺតយ៉ាវក្នុងការយល់ដឹងអំពីពិភពលោកដោយប្រើវិធីសាស្ត្រស្រដៀងគ្នានេះ៖

ផ្ទុយពីជំនឿដ៏ពេញនិយម អ្នកជំនាញខាងសតិអារម្មណ៍មិនមែនជាអ្នកជំនួយការនៅក្នុងឧទ្ធម្ភាគចក្រពណ៌ខៀវទេ ហើយគាត់ក៏មិនបង្ហាញភាពយន្តដែរ។ ម្យ៉ាងទៀត អ្នកជំនាញខាងសតិអារម្មណ៍ មិនមែនជាគ្រូ តំណាងនៃភាពវៃឆ្លាតខ្ពស់នៅលើផែនដី ហោរា ឬ "គ្រូដែលឡើងឋានន្តរស័ក្តិ" នោះទេ។ អ្នកជំនាញខាងសតិអារម្មណ៍ គឺជាការណែនាំរវាងការពិតផ្សេងៗគ្នា ជំនួយការ និងដៃគូ។ ក្នុងករណីជាច្រើនអ្នកកាសែត។
ការអានលើប្រធានបទ៖

ការរើសអើង និងទេវកថាអំពី hypnosis

គំនិត នៃគម្រោងនេះ។គឺថាវាមិនចាំបាច់ជាអ្នកមើលឆុត "បានជ្រើសរើស" "បានត្រាស់ដឹង" "ដឹង" "ឥណ្ឌូ" និងចិត្តសាស្ត្រផ្សេងទៀតដើម្បីទទួលបានព័ត៌មានពី "ចិត្តខ្ពស់" ។ គាត់គឺ "អស្ចារ្យ" ដូចជាឪពុកម្តាយរបស់យើង ហើយលេងសើចដូចកូនៗរបស់យើង។ ហើយគាត់រំពឹងពីយើង មិនមែនការប្រែចិត្តដោយការលះបង់របស់ទាសករនោះទេ ប៉ុន្តែការលេង និងការអភិវឌ្ឍន៍ដោយយោងទៅតាមច្បាប់ដែលឪពុកម្តាយអាចផ្តល់ឱ្យកូនរបស់គាត់ ដោយគិតគូរពីផលប្រយោជន៍ដ៏ល្អបំផុតរបស់ពួកគេ។

វគ្គទាំងអស់ត្រូវបានធ្វើឡើងដោយមនុស្សសាមញ្ញ៖ មេកានិច អ្នកថតរូប អ្នកកាសែត វេជ្ជបណ្ឌិត វិស្វករ គណនេយ្យករ និងស្ត្រីមេផ្ទះដែលអស់សង្ឃឹមផ្សេងទៀត។ ពួកគេទាំងអស់គ្នាបានឈានជើងឆ្លងកាត់របាំងនៃ dogma និងភាពភ័យខ្លាច ហើយគ្រាន់តែសម្រេចចិត្តសាកល្បងខ្លួនឯងក្នុងតួនាទីថ្មីជាកាយរឹទ្ធិតារាសាស្ត្រ។

ពិភពលោក និងសកលលោកទាំងអស់មាននៅចំណុចមួយ។ វ៉ិចទ័រពេលវេលាដែលបានអនុវត្តទៅចំណុចពិតបង្កើតជាបន្ទាត់បំភាន់។ យើងហៅចំណុចនៅលើបន្ទាត់ថាជាពិភពមួយវិមាត្រ។ វ៉ិចទ័រពេលវេលាពីរដែលបានអនុវត្តដោយចិត្តរបស់យើងទៅចំណុចមួយបង្កើតជាការបំភាន់នៃយន្តហោះដែលជាពិភពលោកពីរវិមាត្រ។ វ៉ិចទ័របីដងបង្កើតជាពិភពបីវិមាត្រមិនពិត។ ពិភពរូបវិទ្យា- គ្រាន់តែជាការស្រមើស្រមៃនៃឧត្តមភាពខ្លួនឯងរបស់អ្នក។

នេះបង្កប់ន័យ៖

  1. មនុស្ស​មិន​កើត​ក្នុង​លោក​ទេ តែ​លោកិយ​កើត​ក្នុង​មនុស្ស។
  2. សត្វនីមួយៗមានពេលវេលា និងទីកន្លែងផ្ទាល់ខ្លួន។
  3. យើងទាំងអស់គ្នាជាម្តាយ ឪពុក កូនប្រុស និងកូនស្រីរបស់គ្នាទៅវិញទៅមក។
  4. តាមរយៈការផ្លាស់ប្តូរខ្លួនអ្នក អ្នកផ្លាស់ប្តូរពិភពលោកទាំងមូល។

មនុស្សទាំងអស់មានឧត្តមភាពតែមួយ។ នេះគឺជាព្រះ។ អ្នកបង្កើតបានញែកអង្គទ្រង់ចេញពីអង្គទ្រង់ ដើម្បីទ្រង់អាចស្រឡាញ់ និងស្គាល់ទ្រង់ផ្ទាល់។ មនុស្សម្នាក់ត្រូវតែឃើញព្រះនៅក្នុងខ្លួនគាត់ ហើយទំនាក់ទំនងជាមួយទ្រង់ដោយគ្មានអន្តរការី។ អន្តរការីណាមួយ មិនថាជាព្រះវិហារ ឬជាគ្រូបង្រៀន មានការបំភ្លៃព័ត៌មាន។ អ្នកអាចស្គាល់ព្រះនៅក្នុងខ្លួនអ្នក មិនមែនតាមរយៈជំនឿខ្វាក់នោះទេ ប៉ុន្តែតាមរយៈចំណេះដឹង។ ជំនឿគឺជាភាពខ្ជិលច្រអូស។ វាងាយស្រួលមិនធ្វើអ្វីសោះ ហើយគ្រាន់តែជឿ។ ប៉ុន្តែដើម្បីពិនិត្យមើលព័ត៌មាន ស្វែងយល់ថា "របៀបដែលវាដំណើរការ ហេតុអ្វីបានជាវាដំណើរការតាមរបៀបនេះ" ហើយបន្ទាប់មកធ្វើវាដោយខ្លួនឯងគឺពិបាកណាស់។ នេះតម្រូវឱ្យមានឆន្ទៈដ៏ធំសម្បើម។ ឆន្ទៈគឺនៅពេលដែលបំណងប្រាថ្នាទាំងអស់, អនុក្រោមទៅមួយ, បញ្ចូលគ្នាចូលទៅក្នុងបំណងប្រាថ្នាធំមួយ។ មាន​តែ​បទពិសោធន៍​ផ្ទាល់​ខ្លួន​ម្នាក់​ប៉ុណ្ណោះ​ដែល​បង្កើត​ចំណេះដឹង​ព័ត៌មាន ហើយ​មនុស្ស​ម្នាក់​ជា​អ្នក​បង្កើត។

O. – ការបន្តបំបែកខ្លួនអ្នកពីពិភពលោកនេះ អ្នកនឹងមិនទៅឆ្ងាយទេ ប៉ុន្តែមានតែនៅក្នុងការខិតខំប្រឹងប្រែងរបស់អ្នកប៉ុណ្ណោះដែលនឹងផ្លាស់ទីទៅ cocoon មួយផ្សេងទៀតនៃហ្គេម។ ហ្វឹកហាត់លើរឿងសាមញ្ញ អ្នកនឹងរៀនរឿងស្មុគស្មាញ។ ប្រសិនបើអ្នកញ៉ាំសាំងវិចមួយ ក្លាយជាសាំងវិច) ក្លាយជាដំណើរការនៃការញ៉ាំដូចដែលអ្នកអាចអនុញ្ញាតឱ្យខ្លួនអ្នកក្លាយជា។ គ្រាន់តែអនុញ្ញាតឱ្យវា។ ដឹង​ថា​គ្មាន​អ្នក​ណា​ដែល​គ្រប់​គ្រង​ដំណើរការ​នេះ​ច្រើន​ជាង​ខ្លួន​អ្នក​ទេ។ អ្នកធ្លាប់សម្លឹងមើលទៅខាងក្រៅខ្លួនឯង ហើយរត់ចេញពីដំណើរការនៃការសង្កេត និងនៅក្នុងខ្លួនអ្នក នេះក៏ជាកំហុសមួយដែរ - វាជាបញ្ហានៃតុល្យភាពដ៏អស្ចារ្យនៃ TRINITY។ អ្នកកំពុងធ្វើសង្រ្គាមជាមួយសន្លឹកបៀផ្សេងទៀតដូចជាអ្នកលេង មិនយល់ ឬមិនដឹងច្បាស់ថាមានអ្នកលេងនៅលើវាលនេះ ហើយអ្នកកំពុងធ្វើសង្រ្គាមជាមួយនឹងការឆ្លុះបញ្ចាំងរបស់អ្នកដូចសន្លឹកបៀផ្សេងទៀតដែរ។ អ្នកមកកន្លែងលេងរបស់អ្នកលេងដែលមានស្មារតីកាន់តែច្រើន ដូចជាដុំ កូនអុក ឬកាត ហើយអ្នកឃើញការឆ្លុះបញ្ចាំងរបស់អ្នកនៅក្បែរនោះ ហើយអ្នកគិតថាអ្នកកំពុងប្រយុទ្ធដើម្បីកាន់កាប់អំណាច និងចំណេះដឹងកាន់តែច្រើន។ ប៉ុន្តែនេះមិនមែនជាការពិត ឬមិនពិតនោះទេ។

វាគ្រប់គ្រាន់ហើយក្នុងការមើលឃើញនេះ ការមើលឃើញខ្លួនឯងថាជាសន្លឹកបៀគឺជាជំហានដំបូង ដើម្បីមើលឃើញការឆ្លុះបញ្ចាំងរបស់អ្នកជាសន្លឹកបៀមួយទៀតនៅលើវាលគឺជាជំហានទីពីរ ដើម្បីមើលខ្លួនឯងថាជាដំណើរការមួយ គឺជាជំហានទីបីដើម្បីមើលវាលទាំងមូលនៃ ហ្គេម និងអ្វីៗគ្រប់យ៉ាងដែលត្រូវបានធ្វើឡើងជាពេលនៃការទាក់ទាញស្មារតីរបស់អ្នក។ អ្វីគ្រប់យ៉ាងគឺអាចសង្កេតបាន មើលពេលអង្គុយលើកៅអី ឬ windowsill ជក់បារី និងញ៉ាំនំសាំងវិច។ អ្វីគ្រប់យ៉ាងគឺ fractal អ្វីគ្រប់យ៉ាងគឺស្រដៀងគ្នា។ សង្គ្រាម​នៅ​ទី​នេះ​មាន​អ្វី​ប្រាប់​ខ្ញុំ?

អ្នកកំពុងសង្រ្គាមជាមួយបារី អ្នកកំពុងសង្រ្គាមជាមួយផ្សែង អ្នកកំពុងធ្វើសង្រ្គាមជាមួយសង្រ្គាម! ហើយ​ដើរ​ជា​រង្វង់ ហេតុ​អ្វី​បាន​ជា​និយាយ​ដូច្នេះ? តើវាពិបាកណាស់មែនទេ... ប្រសិនបើអ្នកធ្លាប់ទម្លាប់ប្រៀបធៀប និងមើលឃើញ ហើយអាចឃើញការឆ្លុះបញ្ចាំងរបស់អ្នកនៅក្នុងអ្វីដែលកំពុងកើតឡើង តើវាពិតជាលំបាកខ្លាំងណាស់ក្នុងការក្លាយជាអ្នកនេះហើយទទួលបានជ័យជំនះ ជាដំបូងលើខ្លួនអ្នក លើអ្នកចាស់ និង ខ្លួនឯងខ្សោយ ទម្រង់ចាស់ការគិត និងមនសិការរបស់អ្នក។

លេងដូចកូនក្មេង។ ជាដំណើរការនៃការលេង វាពិតជាគួរឱ្យអស់សំណើចណាស់ (ហេតុអ្វីក៏ត្រេកត្រអាល - សើចសប្បាយ? វាជាការសើច) រីករាយ។ ការចូលរួមនៅក្នុងដំណើរការដោយខ្លួនវាផ្ទាល់ នេះគឺជាហ្គេមដ៏គួរឱ្យរំភើបមួយ អ្នកលេងកម្រិតខ្ពស់ច្រើន យល់ពីរឿងនេះ។ នៅពេលអ្នកឡើងខ្ពស់ ហើយមិនមានឧបសគ្គចំពោះអ្នកនៅក្នុងនេះ ល្បឿននៃការយល់ដឹងឥឡូវនេះគឺដូចជាច្រកទាំងអស់ត្រូវបានបើក ដូច្នេះគ្រាន់តែប្រាថ្នាវា វាពិតជាងាយស្រួល និងសាមញ្ញណាស់ ដែលអ្នកនឹងស្រឡាំងកាំងនៅពេលអ្នកជួបប្រទះវាសម្រាប់ លើកទីមួយ ហើយធ្វើវាម្តងហើយម្តងទៀត អ្នកនឹងពង្រីកកាន់តែច្រើន និងពង្រីក។ ប៉ុន្តែត្រូវដឹងថាដំណើរការទាំងអស់ត្រូវតែកើតឡើងដោយស៊ីមេទ្រី ដូច្នេះពង្រីកការយល់ដឹងរបស់អ្នក - កុំភ្លេចពេលខ្លះដើរខាងក្នុងដំណើរការមានតុល្យភាព។

នៅពេលអ្នកពង្រីកស្មារតីរបស់អ្នក ដឹងពីកញ្ចក់របស់អ្នកនៅក្នុងពិភពលោកជុំវិញអ្នក និងដឹងពីដំណើរការនៃអន្តរកម្មដោយខ្លួនឯង ដែលជាផ្នែកមួយនៃស្មារតីរបស់អ្នក និងដឹកនាំវ៉ិចទ័រនៃសកម្មភាព កុំភ្លេចចូលទៅក្នុងខ្លួនអ្នកនៅក្នុង ពិភពខាងក្នុងដោយសារតែអ្វីគ្រប់យ៉ាងគឺ fractal និងស្រដៀងគ្នា។ ហើយនេះនឹងផ្តល់ឱ្យអ្នកនូវតុល្យភាពបន្ថែមដើម្បីកុំឱ្យអ្នកដួលនៅពេលជិះកង់ឬជិះស្គីដើម្បីកុំឱ្យបាត់បង់តុល្យភាពរបស់អ្នក - ចូលទៅកាន់ពិភពខាងក្នុងកុំខ្លាចខ្លួនអ្នកហើយដករបាំងចេញ។ ការហាមឃាត់ដែលដាក់ដោយអ្នកលេងផ្សេងទៀតដែលមានស្មារតីកាន់តែច្រើន ដើម្បីអនុវត្តលក្ខខណ្ឌជាក់លាក់នៃហ្គេម និងបទពិសោធន៍ដែលយើងបានយល់ព្រមចូលរួមនៅពេលដែលយើងចូលមកក្នុងជីវិតនេះ។ បើចង់ស្តាប់ សូមស្តាប់។ បើចង់មើលសូមទស្សនា។ ប៉ុន្តែមើលទៅ "ដោយស្ងៀមស្ងាត់" ពីព្រោះដំណើរការនៃការឃើញ និងការស្តាប់គឺស្រដៀងទៅនឹងការចាកចេញពីរាងកាយ ហើយប្រកាន់យកទីតាំងផ្សេងនៅចំណុចនៃការប្រមូលផ្តុំគ្នា។

ដឹងពីរបៀបចាកចេញពីមនសិការរបស់អ្នក ដោយបញ្ចូលគ្នាជាមួយនឹងមនសិការនៃមនុស្សដែលបានចូលទៅក្នុងវាលនៃអន្តរកម្មរបស់អ្នក។ តាមទស្សនៈមួយដែលកំណត់ដោយកម្មវិធីម៉ាទ្រីស នេះមើលទៅដូចជាការលុកលុយ និងការវាយប្រហារ ប្រហែលជាអញ្ចឹងដែរ ប៉ុន្តែយល់ - នៅពេលអ្នកពង្រីក អ្នកនឹងយល់ថាអ្វីៗទាំងអស់គឺតែមួយ ហើយយើងទាំងអស់គ្នាគឺតែមួយ គឺយើងទាំងអស់គ្នា។ មួយ។ ការរួបរួមគ្នាមិនត្រឹមតែនៅក្នុងទីតាំងឋិតិវន្តនៃការសម្រាកនិងចំណេះដឹងដែលខ្ញុំជាប៉ុណ្ណោះទេប៉ុន្តែក៏នៅក្នុងពេលនៃចលនាផងដែរ ទិសដៅនៃវ៉ិចទ័រនៃការអនុវត្តកម្លាំង។

មានការបង្រៀនដ៏អស្ចារ្យនៅក្នុងរឿងនេះ ដើម្បីក្លាយជាអ្នកបង្កើត និងជាអ្នកបង្កើតក្នុងពេលតែមួយ។ បង្កើតខ្លួនអ្នក និងរាងកាយរបស់អ្នកពីខាងក្នុង និងខាងក្រៅ និងស្មារតីរបស់អ្នក - ដូចជាអ្នកទៅកន្លែងហាត់ប្រាណ និងហាត់ប្រាណ។ ប្រសិនបើអ្នកមិនអាចសម្រេចបានលទ្ធផលដែលចង់បានយ៉ាងឆាប់រហ័ស និងប្រកបដោយប្រសិទ្ធភាព សូមសួរគ្រូ និងអ្នកបង្ហាត់បង្រៀន ហើយត្រៀមខ្លួនដើម្បីត្រូវបានផ្តល់ជូនគ្រូបង្វឹក និងកន្លែងហាត់ប្រាណ និងគ្រូនៃកម្រិតរំញ័រផ្សេងៗគ្នានៃហ្គេម ហើយកុំចាត់ទុកវាជាការវាយប្រហារ ប៉ុន្តែទទួលយកវា ជាមួយនឹងការដឹងគុណជាការបង្កើតបទពិសោធន៍ណាមួយដែលរៀបចំអ្នកសម្រាប់ច្រកចេញ - ច្រកចេញដែលអ្នកចង់បានពីដូងនៃការបំភាន់និងសុបិន។

អ្នកខ្លួនឯងបានឈានដល់កម្រិតមួយដែលអ្នកអាច និងដឹងរឿងនេះរួចហើយ - បង្កើតខូខូននៃការបំភាន់ និងកម្មវិធីសម្រាប់អ្នកលេងដែលមិនសូវយល់ដឹងផ្សេងទៀត និងងាយទទួលឥទ្ធិពលពីខាងក្រៅ។ នេះជាសិទ្ធិរបស់អ្នក នេះជាកម្លាំងរបស់អ្នក ហើយគ្មាននរណាម្នាក់អាចត្រូវបានថ្កោលទោសដោយនេះ គ្មានគំនិតនៃអំពើបាប និងកំហុសក្នុងន័យដែលពួកគេត្រូវបានគេទម្លាប់ដាក់លើអ្នកនៅក្នុងសៀវភៅ និងប្រភពផ្សេងទៀត - សម្រាប់អ្វីគ្រប់យ៉ាងគឺតែមួយ។ មនសិការតែមួយចុះទៅតាមជំហាននៃការបង្កើត និងការលេង រាងផ្សេងៗហ្គេម និងការបង្កើតកម្រិតផ្សេងទៀតនៃហ្គេមសម្រាប់ការស្វែងរកខ្លួនឯង។

មាន​ពាក្យ​មួយ​ឃ្លា​ថា​៖ ពេលវេលាដើម្បីប្រមូលនិងពេលវេលាដើម្បីបំបែក" តាមបទពិសោធន៍របស់ខ្ញុំ ខ្ញុំជឿជាក់ជានិច្ច អ្នក​ត្រូវ​បំផ្លាញ​អ្វីៗ​ទាំងអស់​ឱ្យ​អស់​មុន​ពេល​អ្នក​ចាប់​ផ្តើម​បង្កើត​អ្វី​ដែល​ថ្មី​ជា​មូលដ្ឋាន.

បំផ្លាញការយល់ឃើញធម្មតារបស់អ្នកចំពោះពិភពលោក - នោះហើយជាអ្វីដែលខ្ញុំកំពុងនិយាយ។ ដើម្បីបន្ធូរ, ផ្លាស់ទី " ចំណុចប្រមូលផ្តុំ"(បើនិយាយពីការបង្រៀន Toltec)។ ប៉ុន្តែជាក់ស្តែង នៅទីនេះមិនមាន និងមិនអាចមានរូបមន្តសកលណាមួយឡើយ។ — មាន​មនុស្ស​រាប់​លាន​នាក់​នៅ​លើ​ពិភពលោក​ដែល​បាន​ចេញ​ពី​ផ្លូវដែក ប៉ុន្តែ​មិន​ដែល​ចាប់​ផ្ដើម​បង្កើត​អ្វី​មួយ​ទេ។
ហើយនៅទីនេះការសន្និដ្ឋានណែនាំខ្លួនឯង។ - ដោយបានបំផ្លាញហើយ អ្នកត្រូវដាក់ស្ពានមួយ ដើម្បីចាប់ផ្តើមសាងសង់ម្តងទៀត មួយដុំៗ ដាក់វាចូលគ្នាវិញទាំងមូល។ រឿងសំខាន់នៅទីនេះគឺ ការរចនានៃស្ពាននេះ។.

វាក៏ជួយបានច្រើនផងដែរ មិនថាក្នុងបញ្ហាណាក៏ដោយ ក្នុងការអង្គុយចុះ ហើយដឹងថាខ្លួនឯងជាគ្មានអ្វីពេញលេញ។ សូន្យ។ កំណត់ឡើងវិញទៅសូន្យ. រងទុក្ខ (បន្តិចមិនយូរទេព្រោះពេលវេលាមានតម្លៃ) លើគំនិតនេះ គ្រវីធ្មេញ ហើយចាប់ផ្តើមធ្វើសកម្មភាព។
ប៉ុន្តែនេះគ្រាន់តែជាវិធីមួយក្នុងចំនោមវិធីមួយលានដើម្បី "លែង" នៃ Ego របស់អ្នក។ មានច្រើនសម្រាប់ជ្រើសរើស! ព្រះពុទ្ធសាសនា ព្រហ្មញ្ញសាសនា និងការបង្រៀនផ្សេងៗជាច្រើនទៀតដែលមានឫសគល់ពីបុរាណកាល ផ្តល់នូវរូបមន្តជាច្រើនសម្រាប់ការយល់ដឹង និងសុភមង្គល ហើយផ្លូវទៅកាន់ខ្លួនអ្នកតែងតែចាប់ផ្តើមជាមួយនេះ - បោះបង់​ចោល​អត្មា​របស់​អ្នក។.

តាំងពីយូរយារណាស់មកហើយ ខ្ញុំបានរកឃើញគំនិតបែបនេះ ដូចជាភាពសម្បូរបែប និងអាំងតង់ស៊ីតេនៃជីវិត។ ពេញមួយជីវិតរបស់ខ្ញុំ ខ្ញុំបានរៀន "បូម" ឱ្យបានច្រើនតាមតែអាចធ្វើទៅបានក្នុងទិសដៅជាច្រើនក្នុងពេលតែមួយ ខ្ញុំកំពុងរៀនមើល និងចាប់យកឱកាសដែលជីវិតផ្តល់ជូនឥតឈប់ឈរ - "នៅទីនេះ ឈោងចាប់ចេញ ហើយកុំធ្វើ" កុំ​ខ្លាច​ក្នុង​ការ​យក​វា ហើយ​ព្យាយាម​កាន់​តែ​ខ្លាំង​ឡើង!»។

មនុស្សតែងតែសួរខ្ញុំថា អ្វី/អ្នកណាជំរុញទឹកចិត្តខ្ញុំឱ្យបង្កើត ហើយពួកគេតែងតែព្យាយាមវិនិច្ឆ័យដោយខ្លួនឯង។ មនុស្សជាទូទៅ ជាគោលការណ៍ តែងតែវិនិច្ឆ័យដោយខ្លួនឯង។ ព្រោះ​មាន​រូបភាព​ជា​កម្មវត្ថុ​និង​កម្មវត្ថុ​នៃ​ពិភពលោក។ អ្នកដែលមានរូបភាពតូចចង្អៀតបែបនេះ ឃើញនៅក្នុងរូបគំនូររបស់ខ្ញុំ មានតែសត្វកកេរ សត្វទីទុយ និងធាតុមេកានិចដែលមិនមានទំនាក់ទំនងគ្នាទៅវិញទៅមក។ WHO " ផ្លូវរូងក្រោមដីការពិត» កាន់តែទូលំទូលាយ - ពួកគេបង្កើតទំនាក់ទំនង និងគំរូផ្ទាល់ខ្លួនរបស់ពួកគេ។ នោះហើយជារបៀបដែលវាដំណើរការ។

បទពិសោធន៍ជីវិត + ការស្រមើលស្រមៃដែលបានអភិវឌ្ឍ - នោះហើយជាវាជានិច្ច ប្រភពសំខាន់ការបំផុសគំនិត. ក្នុងករណីរបស់ខ្ញុំ នៅដំណាក់កាលជាក់លាក់មួយនៃបទពិសោធន៍នៃប្រភេទផ្សេងៗនេះ វាបានក្លាយជាច្រើននៅក្នុងក្បាលរបស់ខ្ញុំ ដែលខ្ញុំត្រូវយកផ្ទាំងក្រណាត់មកចែករំលែក។ ដំបូងមានប្រភេទនៃភាពច្របូកច្របល់ប៉ុន្តែបន្តិចម្ដងៗវាត្រូវបានរៀបចំទៅជាទម្រង់ចុះសម្រុងគ្នាកាន់តែច្រើនដែលពោរពេញទៅដោយធរណីមាត្រខាងក្នុង។ — នៅពេលដែលខ្ញុំបានសម្រួលជីវិតរបស់ខ្ញុំ ក្នុងគ្រប់វិស័យទាំងអស់នោះ ខ្ញុំបានសម្រួលរបៀបរស់នៅ និងការគិតរបស់ខ្ញុំ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយការពិតគឺថា វាតែងតែមានសំណួរច្រើនជាងចម្លើយរាប់ពាន់លានដង។. ហើយនេះគឺជាជីវិតមនុស្សច្រើន ដែលអ្នកគ្រាន់តែត្រូវការទទួលយក។ យ៉ាងណាមិញ បំណង​ប្រាថ្នា​យ៉ាង​ខ្លាំង​ក្នុង​ការ​សួរ​សំណួរ​ទាំង​នេះ ដើម្បី​ស្វែង​រក​ចម្លើយ​ចំពោះ​ពួកគេ​តាម​វិធី​ណា​មួយ​គឺ​ជា​អ្វី​មួយ​រួច​ទៅ​ហើយ វា​បង្ហាញ​ថា​មនុស្ស​ម្នាក់​មាន​ចំណាប់​អារម្មណ៍​លើ​ពិភពលោក​ក្នុង​ជីវិត។ ហើយនេះគឺជាអំណោយដែលមិនអាចកាត់ថ្លៃបាន។ បន្ទាប់ពីទាំងអស់។ ជីវិតតែងតែតបស្នងនូវក្តីស្រលាញ់ និងការចាប់អារម្មណ៍លើនាង.

អ្នកក៏អាចស្វែងរកចំលើយនៅក្នុងសៀវភៅផងដែរ នេះជាពិភពជំនួសមួយ។ ភាពលេចធ្លោនៃអ៊ីនធឺណិត និងវីដេអូ YouTube ដកហូតមនុស្សម្នាក់ពីរឿងសំខាន់ - បន្ទាប់ពីទាំងអស់ នេះត្រូវបានរៀបចំរួចរាល់ហើយ ងាយស្រួលបំផុត វេចខ្ចប់ព័ត៌មានដែលខួរក្បាលមិនចាំបាច់ធ្វើការពិបាករំលាយ។ សៀវភៅបង្ខំខួរក្បាលឱ្យធ្វើការ។ ពួកគេជំរុញការស្រមើលស្រមៃ។ យើងភ្ជាប់បទពិសោធន៍ជីវិតរបស់យើងជាមួយពិភពលោកពីសៀវភៅ ហើយធ្វើឲ្យការគិតរបស់យើងកាន់តែប្រសើរឡើង។

ខ្ញុំ​ជា​អ្នក​ស្រឡាញ់​សៀវភៅ នោះ​ច្បាស់​ណាស់។ ខ្ញុំ​អាច​ចូល​ចិត្ត​ពេល​ល្ងាច​បាន​យ៉ាង​ងាយ​ស្រួល​ជាមួយ​នឹង​សៀវភៅ​ល្អ និង​ល្អ​សម្រាប់​ពិធី​ជប់លៀង​ល្អ​ស្មើ​គ្នា​ក្នុង​ក្រុម​មនុស្ស​ដែល​ខ្ញុំ​ចូល​ចិត្ត។ វាតែងតែជាវិធីនេះ។ អស់ជាច្រើនឆ្នាំមកនេះ ខ្ញុំបាននិងកំពុងបង្កើតបណ្ណាល័យផ្ទាល់ខ្លួនរបស់ខ្ញុំ ដោយស្វែងរកដោយប្រុងប្រយ័ត្ន ជ្រើសរើស និងពេលខ្លះស្វែងរកសៀវភៅមួយចំនួនដែលឆ្លុះបញ្ចាំង និងសង្កត់ធ្ងន់លើផ្នែកខ្លះនៃខ្លួនខ្ញុំ។ ហើយ​នេះ​ជា​ដំណើរ​ស្វែងរក​ពិត​ប្រាកដ មិន​គួរ​ឱ្យ​ចាប់​អារម្មណ៍​ជាង​នៅ​ក្នុង​បន្ទប់​ស្វែង​រក​ឡើយ។

ដូច្នេះ បង្កើត កសាងជីវិតរបស់អ្នក ដោយប្រើឧបករណ៍ទាំងអស់ដែលមាននៅក្នុងដៃសម្រាប់ការនេះ។ មិនចាំបាច់ខ្លាចការផ្លាស់ប្តូរទេ ភាពតានតឹង - ទាំងនេះគឺជាស្ពានទៅកាន់វេនថ្មី ការភ្ញាក់ផ្អើលរីករាយថ្មី។ រឿងល្អគឺថាការភ្ញាក់ផ្អើលទាំងនេះមិនអាចទាយទុកជាមុនបាន!


ផ្នែកតូចមួយនៃបណ្ណាល័យរបស់ខ្ញុំ។ គុណវិបត្តិមួយនៃការមានសៀវភៅច្រើននៅផ្ទះគឺថាអ្នកត្រូវការកន្លែងទំនេរសម្រាប់ពួកគេ (ហើយនៅទីនេះខ្ញុំផ្ទាល់ត្រូវលះបង់ - ទុកតែសំខាន់បំផុត) ។ លើសពីនេះ ប្រសិនបើអ្នកផ្លាស់ប្តូរទីតាំងរបស់អ្នកជាញឹកញាប់ សៀវភៅគឺជាអ្វីដែលទទួលរងការឈឺចាប់បំផុតក្នុងអំឡុងពេលដឹកជញ្ជូន។ ដូច្នេះ វាជាការប្រសើរក្នុងការបង្កើតបណ្ណាល័យ នៅពេលដែលអ្នកដឹកនាំរបៀបរស់នៅ "ស៊ីឈ្នួល" ច្រើនឬតិចរួចហើយ។


ជាធម្មតាខ្ញុំអានសៀវភៅជាច្រើនក្បាលក្នុងពេលតែមួយ។ អាស្រ័យលើអារម្មណ៍។ - យោងតាមគោលការណ៍ដូចគ្នានឹងបញ្ជីចាក់ជាង 20 ដែលមានរចនាប័ទ្មខុសៗគ្នានៃតន្ត្រីសម្រាប់ស្ថានភាពផ្លូវចិត្តខុសៗគ្នា ..

វគ្គនៃអតីតអ្នកវិទ្យាសាស្ត្រ៖ ការប្រយុទ្ធរបស់ Hubbard និងផែនដីជាប់គុក

វគ្គនេះត្រូវបានធ្វើឡើងនៅថ្ងៃសុក្រទី 25 ខែមករាជាមួយនឹងអតីតអ្នកវិទ្យាសាស្ត្រដែលចង់ដឹងព័ត៌មានលម្អិតមួយចំនួនអំពីជីវិតរបស់ Ron Hubbard ។ ទាក់ទងនឹងការបោះពុម្ភផ្សាយថ្មីនៃប្រកាស "ស្ថាបត្យករនៃការផ្លាស់ប្តូរ" យើងត្រូវបានគេយកទៅឆ្ងាយជាងការគ្រោងទុក។ លទ្ធផលគឺខាងក្រោម ប៉ុន្តែសូមចំណាំថានេះគ្រាន់តែជាកំណែមួយប៉ុណ្ណោះ ហើយទាមទារការផ្ទៀងផ្ទាត់ពហុមុខ។ វាក៏សំខាន់ផងដែរក្នុងការកត់សម្គាល់ថាអ្នកណែនាំមិនបានអានការប្រកាសណាមួយអំពីស្ថាបត្យករមុនពេលវគ្គនោះទេ។ ខ្ញុំកំពុងប្រកាសដើម្បីប្រមូលសំណួរជាក់លាក់របស់អ្នកលើសម្ភារៈសម្រាប់វគ្គបន្ទាប់។

តើត្រឹមត្រូវទេក្នុងការនិយាយថាមានការប្រយុទ្ធគ្នានៅឆ្នាំ 1956 ដែល Hubbard (LRH) និងសហការីរបស់គាត់បានបាត់បង់?

A- បាទ មានការប្រយុទ្ធគ្នានៅក្នុងអវកាស ហើយ LRH និងដៃគូរបស់គាត់ហាក់ដូចជាបាត់បង់ស្មារតី។

សំណួរ-តើសមរភូមិជាមួយអ្នកណា?

អំពី-
គាត់មានសត្រូវផ្ទាល់ខ្លួន អង្គភាពមួយ ប៉ុន្តែ LRH ខ្សោយជាង ហើយអង្គភាពនេះ។
ជាម្ចាស់ផែនដី ហើយ LRH បានចាញ់ការប្រយុទ្ធនេះ។ អង្គភាព, អាក្រក់, ងងឹត។

ខ- គាត់ជានរណា ចូររៀបរាប់

ឱ- បុរសចំណាស់ក្បាលទំពែក មុខបិសាច ស្គម កោងកាច គ្មានសុខភាពល្អ គាត់ធ្លាប់រឹងមាំ ឥឡូវគាត់អត់ទេ។

តើ​គាត់​បោះបង់​តំណែង​នៅ​ពេល​ណា?

អូ - តាំងពីទសវត្សរ៍ទី 80

សំណួរ-តើ​យល់​ថា​ឥឡូវ​នេះ​ផែនដី​មាន​៣​ក្រុម​ទេ?

អំពី-
គាត់​បាន​ចូល​ទៅ​ក្នុង​ពួក​គេ ប៉ុន្តែ​ឥឡូវ​នេះ ពួក​គេ​ទាំង​អស់​គ្នា​ខ្សោយ​ណាស់។ គាត់នៅពីលើភពផែនដី
បន្ទាប់មកគាត់បានចុះទៅភពផែនដី វាគ្រាន់តែជាល្បែងមួយប៉ុណ្ណោះ គាត់មិនអន់ទេ។ ខ្ញុំ
ខ្ញុំ​បាន​រក​ឃើញ​គាត់​ខ្លាំង តើ​គាត់​ខ្សោយ​ប៉ុណ្ណា​ខ្ញុំ​មិន​ដឹង​ទេ។ គាត់អង្គុយពីលើភពផែនដី
រាប់ពាន់ឆ្នាំ។ ប៉ុន្តែខ្ញុំប្រហែលជាយល់ច្រលំ។ ឥឡូវនេះគាត់មិនមែនជាគូប្រជែងធ្ងន់ធ្ងរទេ។

(
LRH បានចាប់ផ្តើមការប្រយុទ្ធតូចមួយជាមួយអង្គភាពជាក់លាក់មួយនៅលើកម្រិតភពមួយ។
គាត់​បាន​រក​ឃើញ​គូ​ប្រកួត​ក្នុង​កម្រិត​របស់​គាត់ ហើយ​ចង់​ប្រយុទ្ធ​ជាមួយ​គាត់ ប៉ុន្តែ​គាត់​មិន​អាច​ធ្វើ​បាន។
បានកើតឡើង។ គាត់​ចង់​រើស​អ្នក​ចម្បាំង ប៉ុន្តែ​ឥឡូវ​ខ្ញុំ​មិន​ឃើញ​គាត់​ទេ គាត់​អត់​ឃើញ​ទេ។
អ្នកលេងបច្ចុប្បន្ន។ សម្រាប់​គាត់​វា​ជា​ការ​បរាជ័យ​ហើយ​ដោយ​បាន​បាត់បង់​អាជីវកម្ម​នោះ។
គាត់ចាប់ផ្តើមវា គាត់បាត់បង់ថាមពល។ )

2. តើផែនដីជាគុកឬ? របៀបដែលអ្វីៗដំណើរការ។

សំណួរ-តើ​ខ្ញុំ​យល់​ត្រឹមត្រូវ​ទេ​ថា​ពាក្យ​ថា​ចាញ់​តែ​លើ​ផែនដី​នេះ​គឺ​មិន​ត្រឹម​ត្រូវ?

អូ- នេះ​មិន​ត្រឹម​ត្រូវ។

សំណួរ-តើត្រូវទេដែលផែនដីជាគុក?

ក- ផែនដី​ជា​គុក​សម្រាប់​ហេតុផល​ផ្សេងៗ​គ្នា​សម្រាប់​មនុស្ស​ផ្សេងគ្នា។ នេះ​ជា​ពាក្យ​ខុស ទាំង​នេះ​គ្រាន់​តែ​ជា​លក្ខខណ្ឌ​លំបាក​ខ្លាំង​ប៉ុណ្ណោះ។

សំណួរ-សាលា?

អំពី-
វា​មិន​មែន​ជា​សាលា​ទេ វា​មិន​អាច​ជា​សាលា​បាន ប៉ុន្តែ​គ្មាន​ផ្លូវ​ចេញ​ពី​គុក​ទេ ប៉ុន្តែ​នៅ​ទីនេះ
គ្រាន់​តែ​ជា​ការ​ប្រកួត​ខុស​ដែល​បាន​បាត់​បង់​អត្ថន័យ​របស់​ខ្លួន​ដោយ​សារ​តែ​អ្នក​លេង​
ភពនេះគ្មានជម្រើសទេ។ លក្ខខណ្ឌនៃការប្រកួតបានប្រែទៅជាអស់សង្ឃឹម
អ្នកលេងនៅលើភពផែនដីនេះ វាមិនអាចទៅរួចទេក្នុងការចេញពីវា។ នេះគឺជាទីបញ្ចប់
សាខា កំហុស មនុស្សគ្រប់រូបត្រូវបានរុញទៅកាន់ភពផែនដី ប៉ុន្តែមិនត្រូវបានផ្តល់ឱកាសឱ្យចេញក្រៅនោះទេ។
សកលលោកគឺជាហ្គេមមួយ ហ្គេមមានច្បាប់នៅពេលដែលអ្នកនៅខ្លះ
ស្ថានភាពដែលអ្នកអាចធ្វើសកម្មភាព។ វាមិនដំណើរការនៅលើផែនដីទេ។ ចំណុចគឺ
ថាលក្ខខណ្ឌដើម្បីចេញពីហ្គេមនេះគឺមិនអាចសម្រេចបាន។

សំណួរ-ហេតុអ្វី?

ក- យើង​ត្រូវ​បាន​ដក​ហូត​ឱកាស​ទាំងអស់​ដើម្បី​ចេញ​ពី​ហ្គេម​នេះ។ ខ្ញុំក្រឡេកមើលពេលបច្ចុប្បន្ននៅលើភពផែនដី។ គ្មានឱកាសទាល់តែសោះ។

សំណួរ-តើមានឱកាសអ្វី?

ក- មិនមានសេរីភាពក្នុងការផ្លាស់ប្តូរលក្ខខណ្ឌនៃអត្ថិភាព។

សំណួរ-គ្មានឥទ្ធិពលនៃការគិតលើបញ្ហាទេ?

អូបាទ។ គ្មានអ្វីអាចផ្លាស់ប្តូរបានទេ។ អ្វីគ្រប់យ៉ាងត្រូវបានរៀបចំយ៉ាងតឹងរ៉ឹង តឹងរ៉ឹង សុបិន្តអាក្រក់ មិនអាចទៅរួចតាមមធ្យោបាយណាមួយឡើយ។ កាន់តែច្បាស់, តាមទ្រឹស្តីមានផ្លូវចេញ,
អ្វីគ្រប់យ៉ាងនៅក្នុងវិស័យថាមពល។ ត្រូវតែមានក្រុមមនុស្សរួបរួមគ្នា
នេះបើយោងតាមថាមពល។ នេះអាចជាលទ្ធភាពមួយបន្ទាប់ពីទាំងអស់។
បានបង្ហាញខ្លួនឯង។ បើ​មើល​ពី​មុន អ្នក​រាល់​គ្នា​មាន​ទំនាក់ទំនង​យ៉ាង​ស្វាហាប់ មិនមែន​ទេ។
មាន​ក្រុម​មនុស្ស​ដែល​ចង់​ចេញ។ (វាមិនច្បាស់ទេនៅទីនេះ)

សំណួរ-តើត្រូវចេញដោយរបៀបណា?

អូ - ផ្លាស់ប្តូរអ្វីមួយ។ អ្វីគ្រប់យ៉ាងគឺនៅក្នុងសំណាញ់ ដូចជារុយត្រូវបានស្អិតជាប់ ហើយស្លាបត្រូវបានហែកចេញ។

សំណួរ- តើអ្នកណាគ្រប់គ្រងបណ្តាញ ហេតុអ្វីមិនអាចបិទបាន?

អំពី-
នរណាម្នាក់ វាប្រែថាបានឈ្នះការប្រយុទ្ធនេះ វាជាការសម្រេចចិត្តរបស់គាត់ វាមិនមែនជារបស់យើងទេ។
កម្រិតនៃការសម្រេចចិត្ត។ ទាំងអស់នេះបានកើតឡើងដោយការបោកប្រាស់។ មិនមែនមនុស្សទាំងអស់នៅទីនេះទេ។
រុញដោយកម្លាំង នរណាម្នាក់ត្រូវបានបោកបញ្ឆោត។ មនុស្សជាច្រើនដោយខ្លួនឯង។
មកដោយមិនដឹងថាហេតុអ្វីបានជាពួកគេមកទីនេះ។

សំណួរ-តើនេះយ៉ាងម៉េច? យ៉ាងណាមិញ មានមនុស្សជាច្រើនបានមកជួយ?

អំពី-
នោះមកនៅពេលក្រោយ។ ហើយ​ដំបូង​គេ​មក​ព្រោះ​មិន​យល់​ពី​ច្បាប់​នៃ​ការ​ប្រកួត។
អ្នក​ដែល​ល្បួង​គាត់​ក៏​ចុះ​មក​ផែនដី ហើយ​បាត់​កម្លាំង។ (នេះគឺជាការប៉ាន់ស្មានដំបូង)
ខ្ញុំមិនឃើញការផ្លាស់ប្តូរណាមួយទេ លុះត្រាតែអ្នកពិចារណាថាហ្គេមនេះបរាជ័យ និង
អ្វីគ្រប់យ៉ាងត្រូវធ្វើឡើងវិញ។ ខាងលើ។ រុយ​នៅ​សល់​ក្នុង​ពាង​មិន​អាច​ចេញ​បាន
ហើយបន្ទាប់មក ប្រសិនបើអ្នកផ្លាស់ប្តូរហ្គេម អ្នកអាចអនុញ្ញាតឱ្យពួកគេចេញ ដូចជាការលើកលែងទោស។ ( វា​ពិត​ជា​សោក​ស្តាយ​ណាស់​).
អ្នក​ដែល​ចូល​មិន​យល់​អ្វី​ទាំង​អស់ ប៉ុន្តែ​អ្នក​ដែល​យល់​តិច​តួច
មានពួកគេតិចតួចណាស់ដែលវាមិនផ្លាស់ប្តូរអ្វីទាំងអស់។ អ្នកណាទទួលយក
ការ​សម្រេច​ចិត្ត​នេះ ខ្ញុំ​មិន​ដឹង​ទេ វា​ហាក់​ដូច​ជា​ត្រូវ​បាន​សម្រេច​ចិត្ត​មិន​វាយ​វា​ទាំង​ស្រុង​នោះ​ទេ ប៉ុន្តែ​ដោយ​របៀប​ណា
ដោះលែង។ ប៉ុន្តែ​គម្រោង​ទាំង​មូល​គឺ​ជា​ការ​បរាជ័យ ដែល​អាច​យល់​បាន។ ងងឹត
ដែលបានកម្ចាត់មនុស្សគ្រប់គ្នា គាត់គ្រាន់តែលេង គាត់មានគូប្រជែងក្នុងចំណោម
ពន្លឺ ហើយគ្រប់គ្នាត្រូវបានរុញនៅទីនេះ។ ងងឹត​អផ្សុក​ទៅ​លេង
ចុះក្រោម ហើយវាច្បាស់ណាស់ចំពោះអ្នកថែរក្សាថា មនុស្សគ្រប់គ្នាត្រូវការដកចេញ។

សំណួរ - ហេតុអ្វីបានជាអ្នកមិនអាចបិទភ្លើង?

អំពី-
មិនអាចទៅរួច។ មនុស្ស​គ្រប់​គ្នា​មាន​ពេល​វេលា​អាក្រក់​ជាមួយ​នឹង​ការ​ដឹង​ខ្លួន​, ពួក​គេ​នឹង​បាត់​ទាំង​អស់​, គ្មាន​អ្វី​
យល់។ ពួកគេទាំងអស់ត្រូវដោះស្រាយដាក់នៅកន្លែងផ្សេងៗគ្នា។
ដើម្បីនាំយកការយល់ដឹងមកវិញ។

សំណួរ- មានព័ត៌មានថាប្រភេទក្រឡាចត្រង្គមួយចំនួននឹងត្រូវបានធ្វើឱ្យសកម្មនៅថ្ងៃទី 18-19 ខែមករា ខ្ញុំមិនចាំច្បាស់ទេ។

អំពី-
ខ្ញុំមិនបានមើលវាទេ តើនឹងមានអ្វីកើតឡើងបន្ទាប់ ខ្ញុំនឹងមិនមើលវាទេ អ្នកទាំងអស់គ្នា
ពួកគេនឹងទាញអ្នកចេញ ហើយដាក់អ្នកនៅកន្លែងផ្សេងៗគ្នាសម្រាប់ការស្តារនីតិសម្បទា។ ខ្លាំងណាស់
អ្វីៗ​ប្រែ​ជា​មិន​ជោគជ័យ​ មាន​មនុស្ស​ជា​ច្រើន​ត្រូវ​ស្តី​បន្ទោស​ក្នុង​រឿង​នេះ ទោះ​យ៉ាង​ណា​ក៏​ដោយ
ចំលែក។

សំណួរ-តើ​អ្នក​ចង់​មាន​ន័យ​ថា​នឹង​មិន​មាន Transition?

អំពី-
ទេ វាហាក់ដូចជាខ្ញុំថាពួកគេនឹងដកខ្លួនចេញបន្តិចម្តងៗ និងសម្រាប់ការស្តារឡើងវិញ។
សម្រាប់ពួកយើង វានឹងក្លាយជាអព្ភូតហេតុដ៏អស្ចារ្យ ជាអព្ភូតហេតុដ៏អស្ចារ្យមួយ ពីព្រោះឥឡូវនេះវាពេញហើយ។
សុបិន្តអាក្រក់។ គ្មាននរណាម្នាក់យល់អ្វីទាំងអស់។ មានមនុស្សតិចណាស់ដែលស្ទើរតែ
យល់, កម្រិតគឺទាបបំផុត។ ហើយជនបរទេសទាំងអស់នេះ កប៉ាល់ - នោះហើយជាអ្វីគ្រប់យ៉ាង
ព្យាយាមរស់ឡើងវិញ, រស់ឡើងវិញបន្តិច។

សំណួរ- នេះ​ជា​ខ្លឹមសារ​នៃ​ការ​ពិសោធ ការ​ភ្លេចភ្លាំង​ពេញលេញ។

អំពី-
ទេ វាមិនសាមញ្ញទេ។ មិនចាំបាច់និយាយអំពីការពិសោធន៍ទេ។ វាទាំងអស់នៅទីនេះ
មិនសប្បុរសទេ។ វាមិនមែនថាមនុស្សនិយាយថា "ខ្ញុំចង់ពិសោធ" នោះជាអ្វីទាំងអស់។
ចាញ់បោកគេ មិនដឹងថាគេយល់ព្រមជាមួយអ្វីទេ។ វាជាហ្គេមបែបនេះ អ្នកត្រូវតែ
មាន​មនុស្ស​មួយ​ក្រុម​បាន​ដក​ខ្លួន​ចេញ​ពី​ហ្គេម ហើយ​ដោយ​ពាក្យ​ថា “វា​នឹង​មាន​ការ​ចាប់​អារម្មណ៍​នៅ​ទី​នោះ ដូច្នេះ
នៅទីនេះអ្នកមិនអាចធ្វើវាបាន ប៉ុន្តែនៅទីនោះអ្នកអាចធ្វើអ្វីដែលអ្នកចង់បាន។ និង
មនុស្ស​គ្រប់​គ្នា​មក​ទីនេះ​ដូច​ជា​មនុស្ស​ល្ងីល្ងើ ជា​មនុស្ស​ចង់​ដឹង​គ្រប់​ប្រភេទ (អ្នកផ្សងព្រេង)
ហើយ​ពួក​គេ​ត្រូវ​បាន​គេ​ទះ​កំផ្លៀង​ទាំង​អស់។ ហើយឥឡូវនេះដោយសារតែ ... ពួកគេជាអមតៈ ពួកគេត្រូវតែជា
ត្រឡប់ហ្គេមវិញ យើងត្រូវដកពួកគេចេញ។ ហេតុអ្វីបានជាត្រូវការការផ្គត់ផ្គង់ថាមពល?
មនុស្ស វាមិនច្បាស់លាស់ ប៉ុន្តែពួកគេប្រហែលជាត្រូវការសម្រាប់ហេតុផលមួយចំនួន។

IN-
ពួកគេនិយាយថានៅក្នុង ពិភពលោកខ្ពស់ជាងមាន​ជម្លោះ​ថា​ផែនដី​ក្លាយ​ជា​លែង​ប្រើ​ហើយ។
វេទិកានៃការវិវត្តន៍ប្រកបដោយផលិតភាព មិនមានការរីកចំរើននៅទីនេះទេ ហើយត្រូវតែកាត់បន្ថយ
លេងជាកីឡាករបម្រុង។


អំពី-
នេះ​ជា​កន្លែង​លេង​មួយ​ដែល​អ្នក​រាល់​គ្នា​ជា​អ្នក​ចាញ់​ត្រូវ​របួស។ ប្រសិនបើ
ការ​ទុក​អ្នក​ណា​ម្នាក់​នៅ​ពី​ក្រោយ​គឺ​សាហាវ​ណាស់។ អ្វីគ្រប់យ៉ាងនៅទីនេះគឺពិបាកណាស់។
មានទុក្ខច្រើន វាអយុត្តិធម៌ទាំងអស់។ ហ្គេមគួរតែជាដំបូង
គួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍។

សំណួរ-ហើយ​ផ្ទុយទៅវិញ​ពួកគេ​ក្លាយជា​មនុស្ស​ឃោរឃៅ​?

អូ- ហើយអ្នកដែលអនុញ្ញាតឱ្យយើងធ្វើអ្វីដែលយើងចង់បាននៅទីនេះ ពួកគេខ្លួនឯងបានធ្លាក់ចុះយ៉ាងខ្លាំង (ក៏មិនសូវច្បាស់ដែរ)។ទាំងអស់។
ពាក្យដ៏ស្រស់ស្អាតអំពីឆន្ទៈសេរីគឺជាការក្លែងបន្លំ នេះជាលេសសម្រាប់
ថាហ្គេមត្រូវបានអនុញ្ញាតឱ្យទៅឆ្ងាយ។ អ្នកដែលបានចាប់ផ្តើមល្បែងនេះ។
សេចក្ដី​ស្លាប់​មិន​បាន​កន្លង​ផុត​ទៅ គេ​មិន​យល់​អំពី​រឿង​នេះ​ទេ។ ខ្ញុំពិតជាមិនយល់ពីរបៀបដែលវាអាចទៅរួចនោះទេ។
គឺ​ត្រូវ​បង្កើត​ពី​អ្វី​ទាំង​អស់​នេះ។ ខ្សែសង្វាក់អាហារហើយញ៉ាំគ្នាទៅវិញទៅមក
បញ្ចុះបញ្ចូលសត្វថាវាជាតួនាទីរបស់ពួកគេក្នុងការបរិភោគនិងបញ្ចុះបញ្ចូល
មនុស្សដើម្បីលេបត្របាក់ និងបំផ្លាញគ្នាទៅវិញទៅមក។ នេះគឺជាហ្គេមខុស
សោកនាដកម្ម។

សំណួរ - តើអ្នកណាជាអ្នកបង្កើតវា?

អូ - ខ្លាំងណាស់ កម្រិតខ្ពស់ហើយពួកគេមិនឆ្លាតជាងយើងទេ ព្រោះពួកគេមិនបានដឹងថាពួកគេកំពុងធ្វើអ្វីនោះទេ។

សំណួរ - តើអ្នកមានន័យថាការពិតនៃការស្លាប់ទេ?

អំពី-
បាទ នៅពេលដែលពួកគេបង្កើតវិមាត្រទី 3-4 ។ ខ្ញុំមិនយល់ពីអត្ថន័យរបស់។ បាទពួកគេ។
បន្ទាបរំញ័រដល់កម្រិតអតិបរមាដែលអាចអនុញ្ញាតបាន ពួកគេចាប់ផ្តើមចង់ដឹងចង់ឃើញ
ពួកគេមិនយល់អ្វីទាំងអស់។ ប៉ុន្តែពួកគេបានលេងហ្គេមទាំងនេះយូរមកហើយ
វា​ជា​រឿង​ចម្លែក​ដែល​ពួកគេ​នៅ​តែ​មិន​យល់​អ្វី​ទាំងអស់។

សំណួរ-ដោយសារខ្លួនគេមិនបានចាប់កំណើត?

អូ- ពិតណាស់ ពួកគេក៏មិននៅជិតដែរ។ ពួកគេមិនស្ថិតនៅក្រោមកម្រិតទី 7 ទេ ប៉ុន្តែមិនមែនទេ ខ្ពស់ជាងអ្វីៗទាំងអស់ ខ្ពស់ជាង។

សំណួរ-តើ​អង្គភាព​ទាំងនេះ​មើលទៅ​ដូច​ម្តេច​ដែរ តើ​អ្នក​ឃើញ​ពួកគេ​នៅ​តំបន់​ណា​?

អូ - បាល់ភ្លឺពួកគេធុញទ្រាន់។ ពួកគេរស់នៅជារៀងរហូត ពួកគេត្រូវមានភាពសប្បាយរីករាយ . (ឬប្រហែលជាពួកគេបានទទួលកិច្ចការមួយ?)

សំណួរ - ហើយពួកគេបង្កើតការពិតហើយបង្កើតវា?

A- បាទ ពួកគេទាំងអស់គ្នាធ្វើវា ប៉ុន្តែមើលទៅហាក់ដូចជាសកលរបស់យើងបានបរាជ័យ។ខ្ញុំ​មិន​ដឹង​ទំហំ​នៃ​ចក្រវាល​របស់​យើង​ទេ។

អញ្ចឹងយើងនៅទីនេះ។ សកលលោកទាំងមូលស្ថិតនៅក្នុងតំបន់ក្រហមនៅទីនេះ ខ្ញុំយល់បានត្រឹមត្រូវ។

អំពី-
ទេ 3D គឺជាតំបន់លេងហ្គេមរបស់យើង។ វាចម្លែកនៅទីនោះ ក្នុងសកលលោកទាំងមូល។ ខ្លាំងណាស់
មានការភូតកុហកជាច្រើន គោលដៅគឺផ្ទុយនឹងមធ្យោបាយ ការពន្យល់មិនត្រូវគ្នា
គ្មានអ្វី, ភាពមិនសមហេតុផលនៅលើការមិនសមហេតុផល, ការបោកបញ្ឆោតលើការបោកប្រាស់។ យើងមិនមែនជាមនុស្សតែម្នាក់ទេ។
អ្នកណាបរាជ័យ ភពផែនដីយើង ប្រភេទហ្គេមខុសមួយចំនួន ហ្គេមឆ្មា និងកណ្ដុរ និង
គ្មាននរណាម្នាក់មានឆន្ទៈសេរីទេ មិនត្រឹមតែយើងប៉ុណ្ណោះទេ ថែមទាំងនៅលើភពផ្សេងទៀតទៀតផង។
ដូចគ្នា អ្វីគ្រប់យ៉ាងត្រូវបានគ្រប់គ្រង, មានតែនៅក្នុង លក្ខខណ្ឌផ្សេងគ្នានរណាម្នាក់មានវាកាន់តែងាយស្រួល,
នរណាម្នាក់ធ្ងន់ជាង។

សំណួរ-បាទ មិនមានឆន្ទៈសេរីពេញលេញទេ មានឆន្ទៈសេរីទាក់ទង។

A- ទេ នេះជារបៀបដែលសកលលោកដំណើរការ។

សំណួរ-ហេតុអ្វីបានជាបញ្ហាចាប់ផ្តើមពីដំបូង?

ក- ច្បាប់​ត្រូវ​បាន​បង្កើត​ឡើង​ដែល​កម្រិត​នោះ​នៅ​កម្រិត​ផ្សេង​គ្នា​មាន​ការ​រឹត​បន្តឹង​ខុស​គ្នា។

ខ្លាំងណាស់
មានការរឹតបន្តឹងជាច្រើន ការបោកប្រាស់ តាមពិតមានការកាត់បន្ថយការប្រើប្រាស់ថាមពល
ដោយ​សារ​តែ​ពួក​គេ​ដក​ជម្រើស​ចេញ ហើយ​អ្នក​អាច​ទៅ​ទីនោះ​បាន​តែ​ប៉ុណ្ណោះ។ (ទៅកន្លែងជាក់លាក់មួយ។).
ពួកគេ​ប្រាប់​អ្នក​ថា​៖ «​អ្នក​ជា​សត្វ​អស្ចារ្យ​ណាស់ អ្នក​មាន​អាយុ​វែង​ណាស់​»​។
គួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ មានហ្គេម 3D ដ៏អស្ចារ្យសម្រាប់តែអ្នក អ្នកអាចធ្វើបាន
មើល នោះ​អ្នក​អាច​ប្រាប់​យើង​បាន»។ មនុស្សគ្រប់គ្នាដំណើរការយ៉ាងតឹងរ៉ឹង
លក្ខខណ្ឌ និងហ្គេមបានបើក ការរំសាយ. ក្នុង​ហ្គេម​នេះ​ក្នុង​ចក្រវាល​នេះ​មិន​មាន​ផ្លូវ​ឡើង​ទេ​គឺ​មាន​តែ​ចុះ​ក្រោម។

ជំរាបសួរ ខ្ញុំបានក្រោកឡើង ដោយចាកចេញពីសកលលោកនេះ។

អូ- ទេ អ្នកមិនបានផ្លាស់ទីទៅទីនោះទេ អ្នកនៅតែនៅទីនេះ។ អ្នកអាចបានមើល សូម ប៉ុន្តែអ្នកត្រូវបានខ្ទាស់នៅទីនេះ។ ហើយសកលលោកនេះទៅ ( កាយវិការដៃក្នុងវង់ចុះក្រោម)។

អូ- អញ្ចឹង អ្វីៗទាំងអស់នេះនឹងបញ្ចប់ ពួកគេនឹងរុញយើងទៅកន្លែងណាមួយ។

IN-
តោះមើលការចាប់ផ្តើមនៃសាកលលោកនេះ - Big Bang ។ តើអ្វីពិតប្រាកដ
វា​បាន​កើតឡើង? តើយើងពិតជាអស់កម្លាំងមែនទេ? នេះ​ហៅថា ដង្ហើម​របស់​ព្រហ្ម។

A- បាទ ត្រឹមត្រូវហើយ ល្អណាស់។ ការពិតដែលថាពួកគេបានបង្កើតសកលលោកពិសេសនេះគឺគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ខ្លាំងណាស់។ នាងខុសពីអ្នកផ្សេង។

សំណួរ-តើនាងខុសគ្នាដូចម្តេច?

O- វាមានអារម្មណ៍ដូចជារីករាយ ខ្ញុំមិនដឹងអំពីអ្នកដ៏ទៃ ខ្ញុំមានអារម្មណ៍ថាវាដូចជារីករាយ។ អ្វី​ដែល​ជា​ការ​បង្កើត​ដ៏​អស្ចារ្យ​ដែល​ពួក​គេ​បាន​ចាប់​ផ្តើ​ម​!

Q- នេះជាដង្ហើមដំបូងរបស់នាង?

អូ​ទេ។

IN-
ដូច្នេះ​នាង​បាន​ធ្វើ​នេះ​ច្រើន​ដង​ហើយ? ចេញមក​ហើយ​រួញ​មកវិញ​
គ្មានដែនកំណត់ដល់ចំណុចមួយ? ហើយឥឡូវនេះយើងនៅលើ exhale?

អូ - នៅពេលអ្នកដកដង្ហើមចេញ។

សំណួរ-តើវាត្រឹមត្រូវទេដែលនិយាយថាការស្រូបចូលនឹងចាប់ផ្តើមក្នុងពេលដ៏ខ្លីខាងមុខនេះ?

អំពី-
តាមទ្រឹស្ដីបាទ ប៉ុន្តែសម្រាប់ហេតុផលមួយចំនួន វាហាក់បីដូចជាមិនជោគជ័យ
ថាវាអាចត្រូវបានបំផ្លាញដោយសាមញ្ញ - ដោយចុចតែម្តង។ ខ្ញុំក៏មិនយល់ដែរ។
ហេតុអ្វីបានជាវាបរាជ័យ។ អោយ​ខ្ញុំ​គិត​សិន។ នាងត្រូវបានបង្កើតឡើង (រៀបចំ)ខ្លឹមសារនៃបញ្ញាដែលមិនអស្ចារ្យខ្លាំងជាមួយ ពិការភាព (និងបទពិសោធន៍) ដែលមិនបានដឹង ជាទូទៅអ្វីដែលនឹងមកពីវា ព្រះអម្ចាស់ជាព្រះផ្ទាល់មិនបានបង្កើតវាទេ។

សំណួរ - ដូច្នេះមានន័យថាឡូហ្គោ?

អំពី-
ប្រសិន​បើ​ព្រះ‌អម្ចាស់​ជា​ព្រះ​បាន​បង្កើត​នាង នោះ​នាង​នឹង​នៅ​តែ​មាន​អំណរ និង​ភ្លឺ​ស្វាង
វាត្រូវបានកោងនិងមិនទៀងទាត់។ ពួកគេថែមទាំងយល់ខុសនៅកម្រិតរូបវិទ្យា
បានគិតវាតាមរយៈ។

សំណួរ - តើ​ពួកគេ​មាន​កំហុស​អ្វី​?

O- វាត្រូវបានធ្វើឡើងដោយចៃដន្យដូចជាប្រដាប់ក្មេងលេង។ (មិនជាក់លាក់ទេ គ្រាន់តែជាអារម្មណ៍) នាង​មាន មិនមានតក្កវិជ្ជានៃការអភិវឌ្ឍន៍ទេនេះគឺជាគន្លឹះ .

IN-
តើវាត្រឹមត្រូវទេដែលនិយាយថានៅក្នុងសកលលោកនេះមានភ្នាក់ងារមកពី
អ្នកបង្កើតដែលបានបញ្ជូនពួកគេមកក្នុងគោលបំណងដើម្បីសិក្សាស្ថានភាពវាយតម្លៃ
បរិស្ថាន ហើយសម្រេចចិត្តថាតើត្រូវដកចក្រវាឡនេះចេញ ឬផ្តល់ឱ្យវា។
អភិវឌ្ឍបន្ថែមទៀត?

អំពី-
ខ្ញុំ​ក៏​គឹ​ត​ចឹ​ង​ដែរ។ ប៉ុន្តែនៅទីនេះវាខុសគ្នាបន្តិច។ ពួកគេអាណិតយើង។ យើងពិតជា
ខាងក្រោម ហើយមានគំនិតមួយដើម្បីជួសជុលវា ដើម្បីឱ្យពួកយើងចេញ។ ដោយសារតែវាពេញលេញ
ការបំផ្លាញគឺឃោរឃៅ និងអយុត្តិធម៌។ មាននរណាម្នាក់បានធ្វើរឿងខុស
សកលលោក ហើយយើងដែលជាជនជ្រុលនិយម គឺជាជនរងគ្រោះរួចហើយ ដូច្នេះកុំធ្វើ
ត្រូវតែបាត់។ មានភាពមិនប្រក្រតីមួយចំនួននៅក្នុងសកលលោកនេះ។
ច​រិ​ក​លក្ខណៈ។

សំណួរ-តើមួយណានឹងផ្លាស់ប្តូរឥឡូវនេះ?

A- ខ្ញុំមិនដឹងទេ វាត្រូវបានបង្កើតមិនត្រឹមត្រូវ។

សំណួរ- ប៉ុន្តែតើវាអាចផ្លាស់ប្តូរពីខាងក្នុងបានទេ? កែកូដ?

អូ - ខ្ញុំមិនយល់រឿងនេះទេខ្ញុំមិនឃើញវាទេ។ ខ្ញុំ​ក៏​មិន​ឃើញ​មាន​វិធី​ដោះស្រាយ​អ្វី​ដែរ។

IN-
មើល សកលលោកមានអាតូម ដូចជាភីកសែល អ្នកអាចធ្វើបាន
កម្មវិធីឡើងវិញ អ្នកគ្រាន់តែផ្តល់កម្លាំងចិត្ត រលកមួយទៀត រលកមួយទៀត
ភាពញឹកញាប់ ហើយអ្នកអាចធ្វើវាបាន។ អ្នកមានន័យថាសកលលោករាងកាយ
បន្ទាប់ពីទាំងអស់ មានផែនដីស្របគ្នា ពេលវេលា ឬតើអ្នកមានន័យថា របស់យើង។
ពេលនេះ?

A- ប្រសិនបើអ្នកក្រឡេកមើលឱ្យកាន់តែជិត... ទេ វាអនុវត្តចំពោះតែ 3D ប៉ុណ្ណោះ។

Q- ប៉ុន្តែយើងមិនមែនបីវិមាត្រនៅគ្រប់ទីកន្លែងទេយើងកាន់តែស្មុគស្មាញ។

អូ- ដូច្នេះអ្នកដែលបង្កើតចក្រវាឡបីវិមាត្រគឺខុស។ កម្រិត 3D របស់យើងគឺខុស ប៉ុន្តែខ្ញុំមិនអាចនិយាយថាខ្ពស់ជាងនេះទេ។

សំណួរ- ដូច្នេះ វាប្រែថាមិនមែនសកលលោកទាំងមូលទេ ប៉ុន្តែមានតែផ្នែក 3D ប៉ុណ្ណោះដែលវាខុស?

អំពី-
កំហុសគឺជាក់ស្តែងនៅក្នុង 3D ។ ខាង​លើ​នេះ ខ្ញុំ​មិន​ដឹង​ថា​គេ​យក​វា​មក​ចង​នៅ​ទី​នោះ​ដោយ​របៀប​ណា​ទេ។
ប្រហែលជាត្រឹមត្រូវ។ 3D គឺជាការអភិវឌ្ឍន៍នៃវិមាត្រ។ នាងទាំងស្រុង
វាមិនចាំបាច់ផ្ទុះទេ ព្រោះខ្ញុំមើលតែ 3D យើងដល់ទីបញ្ចប់ហើយ។
យើងអង្គុយ ហើយបើយើងក្រឡេកមើលវិមាត្រផ្សេងទៀត ឡើងខ្ពស់ នោះយើងអាចធ្វើបាន
កែទម្រង់ 3D ប៉ុន្តែខ្ញុំមិនដឹងពីរបៀប។

សំណួរ - យើង​ទំនង​ជា​មិន​ធ្វើ​ដូច្នេះ​ទៀត​ទេ។

អូ - មិនពិត។ តាមទស្សនៈរបស់យើង។ អ្នកដឹងទេ វានៅតែមានប្រភេទនៃកំហុសជាមូលដ្ឋានដ៏គួរឱ្យភ័យខ្លាចនៅទីនេះ។

សំណួរ-មានរឿងអី?

អំពី-
ព្រះអម្ចាស់ អត់ទោសឱ្យទូលបង្គំចំពោះការរិះគន់ទ្រង់ អ្វីមួយជាមួយនឹងវិធានការទាំងនេះ។ ខ្ញុំ
ខ្ញុំ​យល់​ថា​ពួក​គេ​កំពុង​បន្ទាប​ចុះ​បង្រួបបង្រួម​នៅ​កម្រិត​ណា​មួយ​
?... នេះជាព័ត៌មានខ្លះ។ តើ​អ្នក​នៅ​ចាំ​ពេល​ដែល​ពួក​គេ​បាន​ចេញ​ផ្សាយ​ដូច​ខាង​ក្រោម​
ព្រលឹង, 100 លានឆ្នាំមុន, ពួកគេនៅទីនេះ, i.e. យើងត្រូវបានដាក់ក្នុងស្ថានភាពដោយចេតនា
ការបាត់បង់កាលៈទេសៈ។ អ្នកដែលមានលក្ខណៈដើម ពួកគេល្អណាស់
រស់នៅ ហើយអ្នកដែលចេញផ្សាយកាលពី 100 លានឆ្នាំមុនត្រូវបានកំណត់ត្រឹម
អ្វីមួយ ហើយការអភិវឌ្ឍន៍បានធ្លាក់ចុះ . (មុខវិជ្ជាពិសោធន៍) ។អ្នកដឹងរួចហើយ
អ្វីៗចាប់ផ្តើមចេញពី Scientology ទោះបីជាអ្វីគ្រប់យ៉ាងគឺឡូជីខលណាស់។
វាប្រែចេញ។ ពិតហើយ នៅក្នុង Scientology ខ្ញុំមិនបានទៅដល់ណាទេ។
ការដកដង្ហើមចូល និងការដកដង្ហើមចេញ ប៉ុន្តែនេះគឺជាក្រុមនៃព្រលឹងរបស់យើង - យើងខ្សោយជាង ហើយយើង
បញ្ជូនទៅកន្លែងខុស (? ទីនេះ?) ។ហ្គេម​នេះ​មិន​មាន​គំនិត​ទាល់​តែ​សោះ, i.e.
យើងកំពុងតស៊ូក្នុងកម្រិតដូចគ្នា បន្ទាប់មកពួកគេបានបង្កើតសម្រាប់យើង
sub-levels-sub-levels-sub-levels រហូតដល់វាក្លាយជាគ្មានន័យ។ ហើយអ្នកទាំងនោះ
អ្នកណាបង្កើតយើង រស់នៅទីនោះយ៉ាងអស្ចារ្យ។ ( ខ្ញុំយល់ថាជាមួយ
តក្កវិជ្ជាពិបាកបន្តិច ខ្ញុំហែលដោយខ្លួនឯង ដូច្នេះព័ត៌មាននេះគឺហួសពីទាំងស្រុង
តង្កៀប - យោងតាមពិការភាព។ ពិភាក្សាអំពីការបង្កើត និងសូម្បីតែច្រើនទៀត
ចំណុចខ្វះខាតរបស់គាត់គឺក្រអឺតក្រទម) ។

ខ- ព្យាយាមចាកចេញពីសកលលោក ឡើងទៅកាន់ Logos ក្នុងស្រុក សុំការអនុញ្ញាតដើម្បីឡើងលើ សូមមើលអ្វីដែលបន្ទាប់។

A- មែនហើយ អ្វីដែលខ្ញុំឃើញគឺថាមពលបញ្ចេញពន្លឺពណ៌ផ្សេងៗគ្នា។ ដោយការអនុញ្ញាត ខ្ញុំចូលទៅក្នុងសកលនៃថាមពល។

សំណួរ- តើមានខ្យល់អាកាសកណ្តាលនៅទីនោះទេ?

អូ- បាទ អ្វីគ្រប់យ៉ាងផ្លាស់ទីទៅទីនោះ វាមិនច្បាស់លាស់ ហើយខ្ញុំមិនចាំបាច់យល់វាទេ។

វី-យល់ព្រម។ វាបានចាប់ផ្តើមជាមួយនឹងការពិភាក្សាមួយ៖ ផែនដីគឺជាគុក ហេតុអ្វីបានជាយើងប្រាប់ថាវាជា ទេ។គុក?

អំពី-
វា​ដូចជា​វា​មិន​មែន​ជា​គុក​ទេ វា​ជា​ចំណុច​បញ្ចប់​ដែល​អ្វីៗ​គ្រប់យ៉ាង
យើងមានការភ័ន្តច្រឡំ យើងមិនអាចទាបជាងនេះបានទេ។ ពួកគេ​ប្រាប់​យើង​ថា៖ «ចេញ​ទៅ ហេតុ​អ្វី​បាន​ជា​អ្នក​នៅ​ទី​នោះ?
តើអ្នកកំពុងអង្គុយទេ? អ្នកដឹងទេ ប្រសិនបើអ្នកហែកស្លាបរបស់សត្វរុយ ហើយនិយាយថា “ហោះហើរ តើអ្នកជាអ្វី
តើអ្នកកំពុងអង្គុយនៅទីនេះទេ? នេះគឺជាអ្វីមួយដូចនេះ។ ថាអ្នកជាប់គាំង អ្នកទាំងអស់ទាប
មូលដ្ឋាន, គ្មានតម្លៃ, ចេញ, អ្នកណារំខានអ្នក។ ពួកគេមិនចង់ទាល់តែសោះ
យល់​ពី​យើង ប៉ុន្តែ​គេ​មិន​អាច​ទេ ព្រោះ​ពួក​គេ​ទាំង​ស្រុង
លទ្ធភាពផ្សេងទៀត។ ពួកគេស៊ុតយើង៖ «មកចុះ លោតឡើង
ហោះហើរ យើងកោតសរសើរអ្នក ... " អ្នកឃើញទេអ្នកដែលប្រាប់យើងពួកគេ
អ្នកឈ្នះលើយើង ពីព្រោះយើងជាអ្នកដែលត្រូវបានរុញនៅទីនេះ
ពួកគេនៅទីនោះ។ ហើយ​ខ្ញុំ​មិន​ឃើញ​មាន​អារម្មណ៍​កក់ក្ដៅ​ច្រើន​នៅ​ទីនោះ​ទាល់​តែ​សោះ។

ខ- ចុះ​យ៉ាង​ម៉េច​ដែរ? ស្នេហា​អមតៈពន្លឺនៃអ្នកបង្កើត។ល។

ក- កម្រិតរបស់យើងមិនដូចគ្នាទេ។

សំណួរ- ហើយ​តើ​វា​មាន​ទំនាក់ទំនង​អ្វី​ជាមួយ​យើង និង​ជាមួយ​ពួកគេ?

O- ហើយពួកគេក៏មានកម្រិតទាបផងដែរ។ ប្រហែល​ជា​ភ្លឺ​ភ្នែក​ខ្លះ​ស្រលាញ់​គ្នា​ តែ​សម្រាប់​ពួក​យើង​ដូច​ស្រមោច​ សត្វល្អិត​គ្មាន​ខួរក្បាល . (ឬប្រហែលជាខ្ញុំខុស ហើយអ្វីគ្រប់យ៉ាងគឺខុសទាំងស្រុង?)

យល់,
នៅពេលដែលមនុស្សម្នាក់ឈ្នះ ទោះបីជាមិនយុត្តិធម៌ក៏ដោយ គាត់ព្យាយាមបំភ្លេច
ច្បាប់​ដែល​គាត់​បាន​ឈ្នះ​ហើយ​ឥឡូវ​នេះ​ពួក​គេ​គឺ​ស​និង fluffy ហើយ​យើង​
យើងអង្គុយក្នុងទីងងឹត ហើយហាក់ដូចជាមានកំហុសខ្លួនឯង។


ចង់ដឹងថាអ្នកពិតជានរណា? ហេតុអ្វីបានជាអ្នកកើតនៅទីនេះ និងនៅពេលនេះ?

តើ​អ្វី​ដែល​កំពុង​កើត​ឡើង​នៅ​ជុំវិញ​ខ្លួន និង​ជីវិត​របស់​អ្នក​មាន​ន័យ​អ្វី​ខ្លះ? តើមានអ្វីកំពុងរង់ចាំអ្នកបន្ទាប់ពីជីវិតនេះ? តើអ្វីជាខ្លឹមសារនៃការពិត?នៅទីនេះជាលើកដំបូងនៅលើ RuNet សម្ភារៈដែលគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ជាសាកល និងគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ត្រូវបានបោះពុម្ព ដែលអាចត្រូវបានគេហៅថាជាកញ្ចប់ចំណេះដឹងដ៏មានឥទ្ធិពលបំផុតនៅលើ ពេលនេះ. មុនពេលអ្នកគឺជាម៉ាទ្រីសដូចដែលវាគឺជា។ ព័ត៌មាន
អ្នកអាចស្វែងរកព័ត៌មានអំពីសៀវភៅនេះជាភាសាអង់គ្លេសនៅលើគេហទំព័រដើម។ (ការស្វែងរកអត្ថបទបានធ្វើឱ្យខ្ញុំមានការឆ្លើយឆ្លងដ៏ខឹងសម្បារជាច្រើនថ្ងៃ។ សៀវភៅខ្លួនឯងអាចទិញបានដោយគ្រាន់តែបញ្ជាទិញតាមប្រៃសណីយ៍ប៉ុណ្ណោះ។ មិនមាន torrent ឬ pdfs ទេ ហើយត្រឹមត្រូវ៖ ព័ត៌មានមិនមែន "សម្រាប់មនុស្សគ្រប់គ្នា")...

សម្ភារៈត្រូវបានគេហៅថា "ម៉ាទ្រីស" ហើយមានសៀវភៅចំនួន 5 ។ វាគឺមកពីសម្ភារៈនេះដែលខ្សែភាពយន្តដ៏ល្បីល្បាញរបស់បងប្អូន Wachowski បានចាប់ផ្តើម (និងឈ្មោះ) ។ ផ្នែកដំបូងនៃសម្ភារៈទាំងនេះ (បោះពុម្ពឡើងវិញនៅឆ្នាំ 1988) បានបម្រើជាប្រភពនៃការបំផុសគំនិតសម្រាប់អ្នកដឹកនាំវ័យក្មេង (រួមជាមួយសៀវភៅដោយ Baudrillard និងទស្សនវិទូផ្សេងទៀត) ដែលបានអានសៀវភៅដំបូងពីស៊េរី "ម៉ាទ្រីស" ខណៈពេលដែលកំពុងធ្វើការនៅផ្នែកដំបូងនៃ រឿង។ សៀវភៅទាំងនេះត្រូវបានសរសេរ មនុស្សផ្សេងគ្នាដែលបានរួមបញ្ចូលគ្នានូវការខិតខំប្រឹងប្រែង និងសម្ភារៈរបស់ពួកគេជាមួយគ្នា ហើយឥឡូវនេះអ្វីៗទាំងអស់នេះត្រូវបានធ្វើឡើងដោយពួកគេជាក្រុមស្រាវជ្រាវឈានមុខគេអន្តរជាតិ។ អ្នកនិពន្ធសំខាន់ៗរួមមានអ្នកស្រាវជ្រាវដ៏ល្បីល្បាញ និងជាប្រធានវិទ្យាស្ថានដែលមានឈ្មោះរបស់គាត់គឺ Robert Monroe ក៏ដូចជា Val Valerian (ឈ្មោះពិត John Grace)។ (Google និង wiki នឹងប្រាប់អ្នកបន្ថែមអំពីមនុស្សទាំងនេះ)។ cosmogony នៃសៀវភៅនេះពិពណ៌នាអំពីអ្វីគ្រប់យ៉ាងដែល "អ្នកខាងក្នុង" ថ្មីៗនេះបាននិយាយនៅក្នុង "វិវរណៈ" របស់គាត់ និងច្រើនទៀត។ ដោយសារឥឡូវនេះខ្ញុំខ្លួនឯងរវល់អានអត្ថបទដើមដោយខ្លួនឯង (ដែលខ្ញុំទទួលបានដោយការលំបាកយ៉ាងខ្លាំងតាមរយៈភាគីទីបីនៅក្នុងប្រទេសអាឡឺម៉ង់) ខ្ញុំនឹងសរសេរសេចក្តីសង្ខេបនៃព័ត៌មានសំខាន់ៗនៅពេលដែលពួកគេត្រូវបាន "រង្គោះរង្គើ" ទៅជារចនាសម្ព័ន្ធចុះសម្រុងគ្នានិងសង្ខេប។


មហាសមុទ្រនៃសកលលោក និង Medusa-Logos

ដូច្នេះ ដើម្បីពិពណ៌នាអំពីអ្វីដែលកំពុងកើតឡើងនៅជុំវិញយើង។

ចូរប្រើពាក្យប្រៀបធៀបដ៏ល្បីមួយទៀត៖ មហាសមុទ្រនៃចក្រវាឡ។ រស់នៅ​ក្នុង
មហាសមុទ្រនេះ - សត្វដ៏ស្រស់ស្អាត, ត្បាញពីចិត្ត (ព័ត៌មាន) និង
ថាមពល ចូរ​ហៅ​ពួកគេ​ថា "Jellyfish-Sub-Logos"។ ចម្លែកណាស់ អ្នកដែលមើលពួកគេ។
មនុស្ស (ក្នុងអំឡុងពេលចេញក្រៅ astral) ឃើញពួកគេនៅក្នុងរូបភាពដែលគួរឱ្យចងចាំណាស់។
គឺចាហួយ។ បើទោះបីជា, មិនមានអ្វីចម្លែកនៅទីនេះ, ប្រសិនបើអ្នកក្រឡេកមើលវា។

នៅទីនេះវានៅពីមុខអ្នកសូមសរសើរ។ សត្វនេះពិតជារូបបញ្ឈរ

ភាពខ្ពង់ខ្ពស់របស់អ្នក (ព្រលឹងកំពូល) ដែលឥឡូវនេះអ្នកគឺជាមនុស្សម្នាក់ក្នុងចំណោមមនុស្សកើតមក
នៅក្នុងជីវិតនេះនៅក្នុងការពិតនៃដង់ស៊ីតេទី 3 ។

ហើយខាងលើ - អ្នកឃើញរូបភាពដែលបង្កើតឡើងដោយវិចិត្រករ - សហអ្នកនិពន្ធ

សមា្ភារៈពី "ម៉ាទ្រីស V" ដោយផ្អែកលើការពិពណ៌នានៃអ្វីគ្រប់យ៉ាងដែលឃើញនៅក្នុង astral
ច្រកចេញ។ ទាំងនេះគឺជាព្រលឹងខ្ពស់ ("រូបសញ្ញារងរាងមេឌូសា") ដែល
ឆ្លងកាត់វដ្តនៃការទទួលបានបទពិសោធន៍នៅក្នុងភាពជាក់ស្តែងមួយនៃដង់ស៊ីតេទី 3 ។
អ្នកអាចនិយាយថាពួកគេកំពុង "ចិញ្ចឹម" ។ អាហាររបស់ពួកគេត្រូវបានទទួលនិងដឹងខ្លួន
បទពិសោធន៍។ ហើយ​អ្នក​ផ្ទាល់​ឥឡូវ​នេះ​គឺ​ជា​ផ្នែក​មួយ​នៃ​ភាព​ងាយ​ស្រួល​បំផុត, ស្មុគ្រ​ស្មាញ​បំផុត​និង​
"សរីរាង្គ" គួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍នៃសត្វនេះ: "តង់" របស់វាដែល,
តាមពិតទៅ គាត់ប្រមូលនូវបទពិសោធន៍ដ៏មានតម្លៃបំផុតនៃការយល់ដឹងដោយខ្លួនឯង ដោយចូលទៅក្នុង
ដង់ស៊ីតេនិងឆ្លងកាត់ "ហ្គេម" នៃទម្រង់គិត។

សូមក្រឡេកមើលរូបភាពនេះឱ្យបានដិតដល់។ ព្យាយាមសញ្ជឹងគិត។ តើនាងមានប្រតិកម្មផ្ទៃក្នុងបែបណា?

ហៅអ្នក? ចំណាំថាមានខ្សែស្រឡាយលាតសន្ធឹងឡើងពី "ចាហួយ" ខ្លួនវាផងដែរ។

វានាំឱ្យវិសាលភាពទៅសមូហភាព "ធំជាង"
ចំពោះ Logoi-souls ដែល "tentacles" មាន Logoi ទាំងនេះ។
ប៉ុន្តែអ្វីដែលក្រោយមកទៀតនឹងក្លាយទៅជា។ (ចំនុច​ហ្នឹង​ហើយ
វិចារណញ្ញាណ - ក្លាយជា, សមាគមខ្លួនឯង, ពីតូចទៅធំ) ។ និង
ដូច្នេះ រហូត​ដល់​ឡូហ្គោ​ចម្បង​ខ្លួន​ឯង​គឺ​មួយ​របស់​យើង
អ្នកបង្កើតគ្មានកំណត់។

ជាគោលការណ៍ ស្ទើរតែគ្រប់ពេលដែលយើងអធិស្ឋានដល់ «ព្រះ» ដែលជាការអធិស្ឋានរបស់យើង។

ដឹកនាំទៅកាន់ព្រលឹងកំពូលរបស់យើង - មគ្គុទ្ទេសក៍ និងស្លាកសញ្ញារងរបស់យើង។
ការអធិស្ឋានខ្លះត្រូវបានដឹកនាំទៅកាន់មជ្ឈមណ្ឌល - ទៅ One Infinite
អ្នកបង្កើត (ដ៏មានមហិទ្ធិឫទ្ធិ) មានវត្តមាននៅក្នុងអ្វីគ្រប់យ៉ាង។ ការអធិស្ឋានគឺជារបស់យើង។
ការប្រាស្រ័យទាក់ទងជាមួយព្រលឹងកំពូល ក៏ដូចជាជាមួយព្រះតែមួយ។

នៅពេល "ផ្តល់អាហារដោយបទពិសោធន៍" ដោយ "បន្ថយ" តង់របស់មនុស្សម្នាក់ចូលទៅក្នុង

ដង់ស៊ីតេទាប Hyper-Mediusas (Higher Souls) ប្រើមួយក្នុងចំណោមពីរ
វិធី៖

មាគ៌ានៃការចាប់កំណើតធ្វើសមកាលកម្ម (ការចាប់កំណើតជាច្រើនក្នុងពេលតែមួយ វដ្តលឿន)។

មាគ៌ានៃការចាប់កំណើតឯកវចនៈ (មានតែមួយ វដ្តយឺត)។
មាគ៌ានៃវិញ្ញាណធម្មជាតិ (ការបង្ហាញផ្សេងៗនៃពិភពធម្មជាតិ ឧត្តមភាពខ្លួនឯង
តួនៃភពផែនដី - ត្រូវបានពិភាក្សាដោយប្រយោលនៅក្នុងសៀវភៅ "ម៉ាទ្រីស ៥")

The Higher Souls ខ្លួនឯងមានដង់ស៊ីតេជាច្រើនខ្ពស់ជាងពួកគេ។

incarnations/តំណាង។ ប្រសិនបើអ្នកឥឡូវនេះនៅក្នុងដង់ស៊ីតេទី 3 (ហើយបន្ទាប់ពីស្លាប់
- អ្នករកឃើញខ្លួនឯងនៅក្នុងទី 4, astral) បន្ទាប់មកព្រលឹងកំពូលរបស់អ្នកទំនងជាមានទីតាំងនៅ
នៅថ្ងៃទី 5 ។

ព្រលឹងដ៏ខ្ពង់ខ្ពស់ចាប់ផ្តើមប្រមូលបទពិសោធន៍បណ្តើរៗ ដោយដំបូងបានចាប់កំណើតទៅក្នុងព្រះវិញ្ញាណ

ធម្មជាតិ, បន្ទាប់មកស្ទាត់ជំនាញ incarnation ជាបន្តបន្ទាប់, ហើយបានតែបន្ទាប់មក, ដោយ
ការទទួលបាន "បទពិសោធន៍មូលដ្ឋាន" គ្រប់គ្រាន់ ពួកគេមួយចំនួន
ចូលទៅក្នុងវដ្តនៃការចាប់កំណើតក្នុងពេលដំណាលគ្នា។ វដ្តនេះអនុញ្ញាតឱ្យ
ប្រមូលបទពិសោធន៍ច្រើន លឿនជាងមុនច្រើនដង។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយសម្រាប់រឿងនេះម្តងទៀត។
ភាពចាស់ទុំជាក់លាក់នៃព្រលឹងកំពូលគឺត្រូវបានទាមទារ ត្បិតមិនមែនពួកគេទាំងអស់ស្ថិតនៅក្រោម
អំណាចនៃដំណើរការខ្សែស្រឡាយជាច្រើនក្នុងពេលដំណាលគ្នា។

ផ្លូវនៃការបង្កើតសមកាលកម្មត្រូវបានបង្ហាញតាមគ្រោងការណ៍កាលពីមុន។

រូបភាព។ នៅក្នុងវា Medusa-Logos (Supreme Soul) ប្រើច្រើន។
"ខ្សែស្រឡាយ" - ការចាប់កំណើតដែលបុគ្គលរស់នៅស្របគ្នា (ស្របគ្នា) នៅក្នុង
រយៈពេលខុសគ្នានៃដង់ស៊ីតេភព។


ពោលគឺអនិច្ចាត្រូវបានខ្ចាត់ខ្ចាយទៅតាមពេលវេលា ប៉ុន្តែមានវត្តមាន
ប៉ារ៉ាឡែលគ្រប់ស្រទាប់ទាំងអស់ (ចាប់តាំងពីលីនេអ៊ែរនៃពេលវេលាគឺជាការបំភាន់)។
ពេលវេលាអាចប្រៀបធៀបទៅនឹង "វិលជុំ" ឬរមៀល។
កាសែតកាសែត។ ក្នុងអំឡុងពេលវដ្តសមកាលកម្ម Medusa-Logos ចាប់ផ្តើមភ្លាមៗ
មាន "តង់" ជាច្រើននៅក្នុង "វិស័យ" ទាំងអស់នៃឧបករណ៏ពេលវេលាដែលរមៀលឡើងហើយដូចដែលវាមាន។
"ស្កេន" មាតិកាទាំងមូលនៃ "វង់" ក្នុងពេលតែមួយ។ ដូចដែលបាននិយាយរួចមកហើយថា
នេះគឺពិបាកជាង ប៉ុន្តែផ្តល់លទ្ធផលលឿនណាស់។ អ្នកអាចដកស្រង់
ភាពស្រដៀងគ្នាជាមួយស៊ីឌី៖ ស្រមៃថាជំនួសឱ្យអ្នកអានម្នាក់
អ្នកលេងមានកាំរស្មីឡាស៊ែរជាច្រើនពាន់ដែលអាចរាប់បាន។
ថាសទាំងមូលក្នុងរយៈពេលពីរបីវិនាទី។ មិនមែនព្រលឹងជាន់ខ្ពស់ទាំងអស់ហ៊ានភ្លាមៗទេ។
ផ្លូវ​នេះ។ មានតែបទពិសោធន៍ ក្លាហាន (បាទ ត្រឹមត្រូវ) ហើយម្តងរួចមកហើយ
បានសាកល្បងវដ្តនៃការអានតាមលំដាប់លំដោយ (សូមមើលការពិពណ៌នារបស់វាខាងក្រោម)។

បុគ្គលដែលចាប់កំណើតក្នុងវដ្ត Synchronic ជាធម្មតាមិនចងចាំរបស់ពួកគេទេ។

ការចាប់បដិសន្ធិ "ផ្សេងទៀត" ហើយភារកិច្ចរបស់ពួកគេគឺដើម្បីទទួលបានឱ្យបានច្រើនតាមដែលអាចធ្វើទៅបាន។
បទពិសោធន៍ចម្រុះ តុល្យភាពរវាងប៉ូល។ ក្នុងពេលជាមួយគ្នានេះអ្នកខ្លះមានបទពិសោធន៍
ការចាប់កំណើតនឹងមានកម្រិតទាប (រំញ័ររដុប អត្រាប្រេវ៉ាឡង់នៃភាពអវិជ្ជមាន។
ការបម្រើខ្លួនឯង។ល។) និងសម្រាប់អ្នកដទៃ - "ខ្ពស់" (ខាងវិញ្ញាណខ្ពស់។
ការរំញ័រ ការតំរង់ទិសវិជ្ជមាន ការបម្រើដល់អ្នកដទៃ។ល។) ដើម្បីទទួលបាន
បរិមាណបទពិសោធន៍គ្រប់គ្រាន់ ទាមទារឱ្យមានការចាប់បដិសន្ធិរាប់ពាន់។ មួយណា
ផ្លូវណាដែលអ្នកជ្រើសរើសក្នុងជីវិត ចូរជឿជាក់លើព្រលឹងកំពូលរបស់អ្នក។ នាង​ដឹង,
តើអ្នកមកលើកនេះ បទពិសោធន៍បែបណា? អ្វីក៏ដោយដែលអ្នកកើតមក
តើផ្លូវរបស់អ្នកទៅជាយ៉ាងណា ចូរដឹងថាអ្នកនឹងនៅតែបញ្ចប់
ត្រឡប់​មក​ស្គាល់​ខ្លួន​ឯង​ជា​ព្រលឹង​កំពូល។

Incarnations of the Supreme Soul ឆ្លងកាត់ Synchronic Cycle ជាធម្មតានៅក្នុង

សម័យកាលផ្សេងគ្នា។ ក្នុងពេលជាមួយគ្នានោះ ការចាប់កំណើតចុងក្រោយ (ដែលបិទ
cycle) មិនចាំបាច់នៅក្នុងហ្គេម 3rd Density End Game ទេ។ ឧទាហរណ៍,
មួយនៃមូលដ្ឋាន (ការប្រមូលផ្តុំបទពិសោធន៍សរុប) ការចាប់បដិសន្ធិអាចមាននៅក្នុង
ចុងបញ្ចប់នៃហ្គេម និងការចាប់កំណើតចុងក្រោយគឺនៅកន្លែងណាមួយ។ ប្រទេសក្រិកបុរាណ
បាប៊ីឡូន។ ប៉ុន្តែមធ្យោបាយមួយ ឬមធ្យោបាយផ្សេងទៀត ព័ត៌មានពីការចាប់កំណើតមួយត្រូវបានបញ្ជូន
ភ្លាមៗទៅកាន់អ្នកដែលនៅសល់ តាមរយៈព្រលឹងកំពូល។ ដូច្នេះឥឡូវនេះនៅពេលអ្នកអាន
អត្ថបទនេះ ការចាប់កំណើតទាំងអស់នៃព្រលឹងកំពូលរបស់អ្នក មិនថាពួកគេនៅទីណាក៏ដោយ
ទទួល (ភាគច្រើនដោយមិនដឹងខ្លួន) ព័ត៌មានដូចគ្នា។ ដូច្នេះសុបិន្ត
Deja vu និង "តាមរយៈការជ្រៀតចូល" ផ្សេងទៀតនៃសញ្ញា។

នៅដំណាក់កាលចុងក្រោយ (នៅពេលដែលវដ្តហ្គេមមកដល់ទីបញ្ចប់) វាកើតឡើងនោះ។

ការចាប់កំណើតនៃព្រលឹងកំពូលដូចគ្នារស់នៅក្នុងពេលតែមួយ។
មនុស្សខ្លះជួបនឹងការចាប់បដិសន្ធិរបស់ពួកគេដោយមិនបានដឹងខ្លួនជានិច្ច
នរណាគេឃើញនៅពីមុខគេ។

មនុស្សជាតិឥឡូវនេះគឺជាមូលដ្ឋាននៃការចាប់កំណើតនៃព្រលឹងកំពូល។

ឆ្លងកាត់វដ្តសមកាលកម្មបែបនេះ។ ពួកគេត្រូវការបទពិសោធន៍ទាំងអស់គ្នា! មិនអាច
បទពិសោធន៍ "មិនចាំបាច់" ឬ "ខ្ជះខ្ជាយ" ។ ក្នុងន័យនេះ Medusa-Logos
"សព្វគ្រប់។" ដូច្នេះ ការចាប់កំណើត (មនុស្ស) សំខាន់មិនបង្កើត "កំហុស" -
គ្រាន់តែពន្យារពេល។ ប៉ុន្តែបទពិសោធន៍គឺទាំងអស់សម្រាប់ការប្រើប្រាស់នាពេលអនាគត។ ចុងក្រោយ និងចុងក្រោយ
incarnation បិទ Cycle ហើយ Last Incarnation គឺ transcendental រួចទៅហើយ
កំណត់អត្តសញ្ញាណខ្លួនឯងជាមួយនឹង Higher Self (ជាការពិតក្លាយជា Medusa-Logos) ។
ជាធម្មតា ការចាប់កំណើតចុងក្រោយគឺជាការត្រាស់ដឹង ដែលហួសពីធម្មតា។
ការយល់ដឹង ការចាកចេញពីហ្គេមបន្តិចម្តងៗ។ ការបញ្ចប់វដ្ត, Medusa-Logos
កើនឡើងដល់កម្រិតខ្ពស់ "Spheres of the Ocean" (octave of Densities)
មិនដែលឃើញនាងពីមុនមកទេ។ តាមពិតទៅ ពេលនេះពួកគេទើបតែបញ្ចប់នៅលើផែនដី
វដ្តនៃការទទួលបានបទពិសោធន៍របស់វា ឡូហ្គោជាច្រើនដើរតាមប៉ារ៉ាឡែល
វដ្ត។ ការផ្លាស់ប្តូរដ៏អស្ចារ្យឆ្នាំ 2012 គឺជាចុងបញ្ចប់នៃវដ្ត ហើយការផ្លាស់ប្តូររបស់អ្នកដែលបានគ្រប់គ្រង
"ដើម្បីឱ្យសម" ចូលទៅក្នុងវា និមិត្តសញ្ញាសមកាលកម្មនៅលើ Octaves ខ្ពស់នៃមហាសមុទ្រ។
ក្នុងពេលជាមួយគ្នានោះឯកវចនៈ (និងអ្នកដែលពួកគេគ្រប់គ្រងដើម្បី "គោះចេញពីផ្លូវសមកាលកម្ម")
នឹងបន្តលេង។

អ្នក​ទាំងអស់​គ្នា​សម្គាល់​ឃើញ​ពី​បទពិសោធន៍​ផ្ទាល់​ខ្លួន​របស់​អ្នក​ថា​ការ​ចាប់​អារម្មណ៍​គ្រប់​ប្រភេទ​ត្រូវ​បាន​បង្កើត​ឡើង​ដោយ Synchronous ក្នុង​ហ្គេម។ នេះគឺជាខ្លឹមសារនៃហ្គេម។


ដើម្បីបញ្ជាក់ "ការប្រកួតប្រជែង" ឥឡូវនេះយើងគួរតែនិយាយអំពីឯកវចនៈ
វដ្ត។ ជាមួយវា Medusa-Logos បញ្ចេញ "ខ្សែស្រឡាយ" តែមួយគត់ និងបទពិសោធន៍
"អាន" ដោយនាងអស់រយៈពេលជាយូរ (មួយ incarnation ក្នុងពេលតែមួយ, ឯកវចនៈ) នៅតាមផ្លូវ
"បន្ធូរបន្ថយ" បន្តិចម្តង ៗ នៃវង់ពេលវេលា ការចាប់កំណើតមួយក្នុងពេលតែមួយ
ម្តង។ នៅក្នុងរូបភាពអ្នកឃើញរូបភាពនៃយន្តការនេះដោយភ្នែករបស់អ្នក។
វិចិត្រករ​ម្នាក់​ដែល​បាន​សញ្ជឹង​គិត​រឿង​ទាំង​នេះ​អំឡុង​ពេល​ចេញ​ពី​តារា សូម​ចំណាំ
បុគ្គលដែលចាប់កំណើតតាមរបៀបនេះ កម្រកើតមកជាមនុស្សណាស់។ ដោយ
សម្រាប់ផ្នែកភាគច្រើនទាំងនេះគឺជាអង្គភាព "ជនបរទេស" ឬភាពអួតអាងរបស់មនុស្ស។
កើតមកជាមួយនឹងសមត្ថភាពដ៏អស្ចារ្យ ឬការចងចាំពីអតីតកាលទាំងអស់។
ការចាប់កំណើត។ យើងអាចនិយាយបានថា Higher Souls ទាំងនេះគឺនៅក្មេងនៅឡើយ
សមត្ថភាពរបស់ពួកគេក្នុងដំណើរការព័ត៌មានមិនទាន់ដូចមនុស្សធំនៅឡើយ។
ព្រលឹងជាន់ខ្ពស់ដែលមានបទពិសោធន៍។ នោះហើយជាមូលហេតុដែលពួកគេមិនចូលចិត្ត "ប្រថុយប្រថាន" នៅឡើយ។

តាមពិតទៅ ខ្លឹមសារនៃហ្គេមដែលយើងឃើញនៅជុំវិញយើងនៅក្នុង Density នេះគឺ

នេះគឺជា "ការទិញទៅវិញទៅមក" នៃបទពិសោធន៍ដោយ Medusa-Logos ផ្សេងៗគ្នា ដោយមានជំនួយពីពួកគេ
"ខ្សែស្រឡាយ" - ការចាប់កំណើត។ នៅក្នុងពាក្យផ្សេងទៀតនៅទីនេះនៅក្នុងដង់ស៊ីតេនេះពួកគេ "ចិញ្ចឹម"
Medusa-Logos (ព្រលឹងខ្ពស់ជាង) ទាំងប៉ារ៉ាឡែលនិងបន្តបន្ទាប់។
មានព្រលឹងខ្ពស់ជាងឯកវចនៈច្រើនដង តិចជាងព្រលឹងឯកវចនៈ។ (អ៊ិន
ដោយសារតែការពិតដែលថាការអានសមកាលកម្មតម្រូវឱ្យមានភាពចាស់ទុំជាក់លាក់មួយ និង
ភាពក្លាហានផងដែរ) ។ ទន្ទឹមនឹងនេះអន្តរកម្មរបស់ពួកគេត្រូវបានយល់ឃើញដោយពួកយើងនៅក្នុងទី 3
ដង់ស៊ីតេ​ជា​ភាពផ្ទុយគ្នា៖ ឯកវចនៈ​ដែល​សំខាន់​ជួយ​អ្នក​ដែល​ធ្វើ​សមកាលកម្ម
ទទួលបានបទពិសោធន៍ដោយការពារពួកគេពីការបញ្ចប់វដ្ត និងរៀបចំផែនការទាក់ទាញគ្រប់ប្រភេទ
សូមអរគុណចំពោះអ្វីដែលធ្វើសមកាលកម្មទទួលបានបទពិសោធន៍លឿនជាងមុន។ អ្នកចាប់អ្វីៗទាំងអស់។
ភាពច្របូកច្របល់នៃភាពខុសគ្នានេះ? ដោយ​យល់​ឃើញ​ពី​ពាក្យ​«​ខាងក្នុង​»​នេះ​អំពី​ជន​រង​គ្រោះ​។
ដែលពួកគេនាំមកដោយការណែនាំអវិជ្ជមាន មើលទៅមិនទំនងទាល់តែសោះ។

អ្នកនិពន្ធ

2. បន្ទាត់រាងប៉ូល។

ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយនៅទីនេះ ប៉ូឡារីស ដើរតួនាទីយ៉ាងធំ និងរបៀបដែលវាដំណើរការ

ពួកគេគឺជាព្រលឹងខ្ពស់បំផុតនៃ "ក្រុម" ទាំងពីរ។ នៅក្នុងរយៈពេលខ្លី - បន្ទាត់រាងប៉ូលខ្លាំងដូចជា
អវិជ្ជមាន និងវិជ្ជមាន មានប្រយោជន៍សម្រាប់តែការចាប់បដិសន្ធិជាប់ៗគ្នាប៉ុណ្ណោះ
ដែលរស់រានមានជីវិតនៅក្នុងហ្វូងមនុស្ស។ មេដឹកនាំផ្តាច់ការ និង "កម្មករ" ណាមួយ
ពន្លឺ" ធ្វើដូចគ្នា។ ការងារប្រកបដោយប្រសិទ្ធភាពសម្រាប់​លំដាប់
ផ្លាស់ប្តូរប៉ូលលីសទៅកម្រិតខ្លាំង។

មនុស្សដំណាលគ្នារស់នៅដោយ "ការសំយោគ" នៃបន្ទាត់រាងប៉ូលពីរទៅជាតុល្យភាពតែមួយ។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ Yin និង Yang មិនគួរច្រឡំជាមួយ Balance ពិតនោះទេ។

ឥឡូវនេះយើងអាចនិយាយបានតែអំពីស្ថានភាពនៅលើផែនដីដែលការខិតខំប្រឹងប្រែងទាំងអស់។

"ការបង្រួបបង្រួម" នៃមនុស្សជាតិចូលទៅក្នុងរដ្ឋសកលមួយដែលមានតែមួយ
ក្បួនឆ្ពោះទៅរកការបង្កើតសណ្តាប់ធ្នាប់ពិភពលោកតែមួយ - ទាំងនេះគឺជាកិច្ចខិតខំប្រឹងប្រែងរបស់ឯកវចនៈ
អង្គភាព (ដែលនៅលើផែនដីត្រូវការការបញ្ជាទិញ Swarm មិនមែនជាបុគ្គលទេ)
រារាំងព្រលឹងជាន់ខ្ពស់មិនឱ្យឆ្លងកាត់ផែនដី
វដ្តនៃការអានបទពិសោធន៍ធ្វើសមកាលកម្ម។

អ្វី​ដែល​ពួក​គេ​មិន​យក​ចិត្ត​ទុក​ដាក់​នោះ​គឺ​វា​ក៏​មាន​ស្រាប់​ដែរ។

យឺត ហើយព្រលឹងជាន់ខ្ពស់ដែលឆ្លងកាត់ផ្លូវសមកាលកម្មនឹងបញ្ចប់ឆាប់ៗនេះ
ហ្គេមនេះផ្លាស់ប្តូរទៅដង់ស៊ីតេខ្ពស់ជាង ដោយទុក Singulars ដើម្បីបញ្ចប់ហ្គេម
"ប្រវត្តិដ៏យូរលង់" របស់វា។

ដោយវិធីនេះ "ខាងក្នុង" ដ៏ល្បីល្បាញគឺជាតំណាងនៃអង្គភាពឯកវចនៈជនបរទេសទាំងនេះយ៉ាងជាក់លាក់។

បរិភោគ
"ល្បិច" មួយនៅក្នុងហ្គេម។ គ្រោះថ្នាក់ខ្លាំងណាស់ (ជាពិសេសឥឡូវនេះ មុនពេលការផ្លាស់ប្តូរ)
ប៉ុន្តែក៏មានគោលបំណងសម្រាប់ការសិក្សារបស់យើង។ ការពិតគឺថា (វិនិច្ឆ័យដោយរួចទៅហើយ
ប្រភពជាច្រើន) មានអង្គភាពឯកវចនៈ (ជនបរទេស) ជាមួយខ្លាំងណាស់
កម្លាំង​ផ្លូវចិត្ត​គួរ​ឱ្យ​កត់សម្គាល់​ដែល​អាច​ធ្វើ​បាន​យ៉ាង​ល្អ​
ការចម្លង (ច្បាប់ចម្លង "និម្មិត") នៃដង់ស៊ីតេ និងម៉ាទ្រីសនៅក្នុង Octave ។
តាមពិតយើងរស់នៅក្នុងម៉ាទ្រីសបែបនេះ។ (ចងចាំពីរបៀបដែល "អ្នកខាងក្នុង" ដំបូង
បាននិយាយថា: "តើអ្នកប្រាកដទេថាអ្នករស់នៅលើភពផែនដីដែលអ្នកគិតថាអ្នករស់នៅ?")
វា​ត្រូវ​បាន​គេ​រចនា​ឡើង​តាម​គំរូ​នៃ​របស់​ពិត ប៉ុន្តែ​តាម​ពិត​វា​ជា​របស់​ក្លែងក្លាយ។ ដូច្នេះ
ហើយជំនួសឱ្យច្បាប់ដើម អ្នកធ្វើដំណើរតាមផ្កាយអាចត្រូវបានផ្តល់ច្បាប់ចម្លងមួយ។
(ចម្លង) ឧទាហរណ៍ ដង់ស៊ីតេទី៤ ឬទី៥។ រហូតដល់ថ្ងៃទី 12 ។

ជាការប្រសើរណាស់ យើងទាំងអស់គ្នាដឹងរឿងក្នុងព្រះគម្ពីរអំពីរបៀបដែល«មនុស្សអាក្រក់»ពូកែ

យកតម្រាប់តាមលក្ខណៈ "ទេវតា" ជាមួយនឹងអ្នកបម្រើទាំងអស់។
អារម្មណ៍សម្រាប់ "គោលដៅ" ដែលបានជ្រើសរើសរបស់គាត់។ ដូច្នេះ អ្នក​គួរ​តែ​មាន​ចិត្ត​ខ្លាំង​ណាស់។
ប្រយ័ត្ន។ វាជាផ្នែកមួយនៃហ្គេម និងជាផ្នែកមួយនៃការរៀនសូត្រក្នុងការបង្កើត។
ព្រលឹងកំពូល។ អ្នកចម្លងមិនអាចបង្កើតបានទេ ប៉ុន្តែគ្រាន់តែចម្លងប៉ុណ្ណោះ។ ក
SubLogos - ពួកគេដឹងពីរបៀបបង្កើត។ នោះហើយជាមូលហេតុដែលមនុស្សត្រូវបានរំលឹកជាញឹកញាប់ណាស់ឥឡូវនេះ:
ចាំ​ថា​អ្នកជា​អ្នកណា។

សិល្បៈនៃភាពដំណាលគ្នា។

ការបកប្រែសៀវភៅទាំងមូល "The Matrix 5" គឺជាកិច្ចការដែលពឹងផ្អែកខ្លាំងលើកម្លាំងពលកម្ម

ពេលវេលាកំពុងអស់ហើយ។ វាមិនអាចទៅរួចទាំងស្រុងក្នុងការបកប្រែវាទាំងស្រុងនោះទេ។
ឧស្សាហ៍ព្យាយាម៖ សៀវភៅគឺជាការប្រមូលកំណត់ត្រាដ៏ច្របូកច្របល់
ដែលអាចត្រូវបានដាក់ជាក្រុមតាមប្រធានបទសំខាន់ៗ ហើយវានឹងមាន 4-5 ប្រធានបទ។ IN
ប្រធានបទទាំងនេះនីមួយៗមានព័ត៌មានសំខាន់ៗដែលពាក់ព័ន្ធ
ការអនុវត្តផ្ទាល់នៃជីវិត។ ដូច្នេះហើយ ខ្ញុំនឹងបោះពុម្ពផ្សាយ "ច្របាច់" ពី
អត្ថបទដែលខ្ញុំបានអាន ដែលខ្ញុំនឹងរៀបរាប់អំពីសារៈសំខាន់ជាក់ស្តែង
បញ្ញា។

ទីមួយ៖ តើព័ត៌មាននេះសម្រាប់អ្នកណា?
ជាធម្មតាយើងវាស់វែងភាពជោគជ័យនៃជីវិតរបស់យើងតាមកម្រិតដែលយើងសម្រេចបានជោគជ័យ។

ការលួងលោម និងការពេញចិត្តនៃតម្រូវការផ្សេងៗ។ សៀវភៅ "ម៉ាទ្រីស ៥" មាននៅចំកណ្តាល
យកចិត្តទុកដាក់ចំពោះទស្សនៈមួយផ្សេងទៀត និងកម្រិតមួយទៀត៖ កម្រិតនៃការអភិវឌ្ឍន៍របស់អ្នក។
តំណាង (ការចាប់កំណើត) នៅលើភពផែនដីនេះ។ នេះត្រូវបានបញ្ជាក់ជាចម្បងនៅក្នុង
វិសាលភាព​ដែល​ទិដ្ឋភាព​រូបវន្ត/តម្លៃ​មាន​ឥទ្ធិពល​លើ​ផ្នែក​ខាង​វិញ្ញាណ និង
ផ្ទុយ​មក​វិញ។ យោងទៅតាមការចាត់ថ្នាក់ (ពាក់កណ្តាលលក្ខខណ្ឌ) អ្នកនិពន្ធបែងចែកមនុស្សទៅជា incarnation
កម្រិតទាប កម្រិតកណ្តាល កម្រិតខាងលើ និងចុងក្រោយ (ក៏ដូចជា
ការភ្ញាក់ដឹងខ្លួនចុងក្រោយ) incarnation\ embodiment ។

តើ​អ្នក​ចាប់​អារម្មណ៍​ខ្លាំង​ប៉ុណ្ណា​ចំពោះ​ដំណើរ​ការ​ប្រាស្រ័យ​ទាក់ទង​ជាមួយ​ពិភព​ខាងក្រៅ?

សង្គម? តើការទទួលស្គាល់អ្នកដទៃមានសារៈសំខាន់ប៉ុណ្ណាចំពោះអ្នក ទីតាំងរបស់អ្នកនៅក្នុង
សង្គម ស្ថានភាព? តើ​អ្នក​ចាប់​អារម្មណ៍​ខ្លាំង​ប៉ុណ្ណា​ចំពោះ​លទ្ធភាព​បច្ចេកវិទ្យា?
ពិភពលោកនេះ រួមទាំងការច្នៃប្រឌិត? តើអ្នកធ្ងន់ធ្ងរប៉ុណ្ណា
តើអ្នកយល់ឃើញព្រឹត្តិការណ៍នៅក្នុងពិភពលោកដែលអាចមើលឃើញជុំវិញអ្នកទេ? តើអ្នកមានអារម្មណ៍ពេលខ្លះទេ?
(ឬជាញឹកញាប់) ថាអ្វីគ្រប់យ៉ាងដែលកើតឡើងគឺជាខ្លឹមសារនៃហ្គេម? តើវាកើតឡើងថាអ្នក។
អ្នកមានអារម្មណ៍ថាមានបំណងប្រាថ្នាមិនច្បាស់លាស់ក្នុងការចូលរួមក្នុងព្រឹត្តិការណ៍នៃជីវិត ប៉ុន្តែមានតែប៉ុណ្ណោះ។
មើលពួកគេ? តាមរយៈការឆ្លើយសំណួរបែបនេះចំពោះខ្លួនអ្នក (គ្រាន់តែស្មោះត្រង់) អ្នក។
អ្នក​អាច​កំណត់​បាន​ប្រហែល​ជា​កន្លែង​ដែល​អ្នក​ស្ថិត​ក្នុង​ទស្សនៈ​នៃ​ការ​ចាប់​កំណើត។

សមា្ភារៈនៅក្នុងសៀវភៅ "ម៉ាទ្រីស 5" មានគោលបំណងជាចម្បង

ការចាប់កំណើតចុងក្រោយ។ ជាធម្មតាទាំងនេះគឺជាមនុស្សដែលមានអារម្មណ៍ (ដំបូង -
ដោយមិនដឹងខ្លួន) បំណងប្រាថ្នាកាន់តែខ្លាំងឡើងរបស់គាត់ដើម្បី "ចាកចេញ" ពីហ្គេម,
បញ្ឈប់​ការ​យក​ទៅ​ឆ្ងាយ​ដោយ​ទិដ្ឋភាព​ផ្សេង​គ្នា​របស់​ខ្លួន​។ យូរ ៗ ទៅមនុស្សបែបនេះនឹងទាំងអស់។
ពួកគេមានអារម្មណ៍ថា "ក្លែងក្លាយ" កាន់តែធ្ងន់ធ្ងរនៃអ្វីដែលកំពុងកើតឡើង។ ទោះបីជាពួកគេត្រូវតែ
លេង រាល់ពេលដែល "ធ្លាក់" ទៅក្នុងជុំបន្ទាប់នៃហ្គេម ពួកគេនៅខាងក្នុង
“ពួកគេរំភើប” ពីការស្ទាក់ស្ទើរអស់ពីដួងចិត្តរបស់ពួកគេក្នុងការដោះស្រាយរឿងទាំងអស់នេះទៀតហើយ។

អ្នកដែលបានអានប្រលោមលោកដ៏ល្បីល្បាញរបស់ Selinger "The Catcher in the Rye"

ចងចាំពីរបៀបដែលគាត់ពិពណ៌នាអំពីការយល់ឃើញរបស់គាត់។ តួឯក, Holden Caulfield: គាត់
លួចមើល និងមានអារម្មណ៍ថាអ្វីៗនៅជុំវិញហាក់ដូចជាពិត
តាមពិតទៅ វាត្រូវបានឆ្អែតឆ្អន់ជាមួយនឹងភាពមិនពិត ការក្លែងបន្លំ និងភាពមិនសមហេតុផល។ នេះ។
សញ្ញាធម្មតានៃ Final Incarnation ការរៀបចំសម្រាប់ការចាកចេញពីហ្គេម៖
បទពិសោធន៍ទាំងអស់នៅលើដង់ស៊ីតេទី 3 ត្រូវបានប្រមូលរួចហើយ ហើយព្រលឹងកំពូលកំពុងរៀបចំ
បញ្ចប់ហ្គេមដើម្បីផ្លាស់ទីទៅដង់ស៊ីតេខ្ពស់ជាងច្រើន។ IN
ខ្លឹមសារ ជីវិតនាពេលអនាគត Holden Caulfield ពិតជានឹងនាំគាត់ទៅ
ការយល់ដឹង ហើយខ្លួនឯងដ៏ខ្ពង់ខ្ពស់របស់គាត់នឹងផ្តល់ឱ្យគាត់នូវគ្រប់មធ្យោបាយ និងល្បិចសម្រាប់គាត់
ការយល់ដឹងដោយខ្លួនឯង អមដោយការបញ្ចប់ហ្គេម។

មជ្ឈិម និង មជ្ឈិមបូព៌ា អានអត្ថបទនេះ ទំនងភាគច្រើន

គេ​នឹង​បក​ស្រាយ​អ្វី​ទាំង​អស់​មិន​ត្រឹម​ត្រូវ ខឹង​គេ បោះ​ការ​ចោទ​ប្រកាន់ និង
ការរិះគន់។ នេះល្អណាស់។ ដូច្នេះហើយ បើអ្នកស្រលាញ់ហ្គេមនោះ រកមើលអ្នកផ្សេង
អត្ថបទ, អនុញ្ញាតឱ្យខ្លួនអ្នកដើម្បីរស់នៅដូចដែលខ្ពស់ជាងខ្លួនឯងរបស់អ្នកឥឡូវនេះប្រាប់អ្នក។
ម្យ៉ាង​ទៀត កុំ​នាំ​ខ្លួន​ឯង​ឲ្យ​វង្វេង​ប្រសិន​បើ​អ្នក​មាន​អារម្មណ៍​ថា​វា​ពិត
ផ្លូវរបស់អ្នក។ វាជាការខុសទាំងស្រុងក្នុងការជឿថា អវយវៈក្រោម និងកណ្តាល
អ្វីដែល "អាក្រក់" ជាងខ្ពស់បំផុតឬចុងក្រោយ: ទាំងនេះគឺជាផ្នែកសំខាន់ស្មើគ្នានៃមួយនិង
ឧត្តមភាពដូចគ្នា និងមធ្យោបាយមួយ ឬមធ្យោបាយផ្សេងទៀតទាំងអស់ "បុគ្គលិកលក្ខណៈ"
មានក្នុងពេលដំណាលគ្នា ហើយនៅទីបំផុតនឹងត្រឡប់ទៅផ្ទះរបស់ពួកគេវិញ ដោយក្លាយជាតែមួយ
សត្វមួយ!

សៀវភៅនេះមានកូនសោដែលនឹងជួយដល់ការចាប់កំណើតចុងក្រោយ

បញ្ចប់វដ្ត, យកឈ្នះឧបសគ្គរារាំងលឿនជាងមុន
ធ្លាក់ចូលទៅក្នុងអន្ទាក់នៃ Sequential…

mob_info