Alexey Pajitnov: biografia e conquistas. Pajitnov Alexey Leonidovich - programador russo

Provavelmente todo mundo sabe o que é Tetris, pois é um jogo que mais de uma geração passou horas jogando. Mas, infelizmente, quem inventou este jogo não alcançou popularidade. E poucas pessoas sabem quem é o inventor deste jogo. Acontece que Alexey Pajitnov é o homem que inventou o Tetris, nosso compatriota. Ele nasceu em 14 de março de 1956 em Moscou.

Alexei Pajitnov: biografia

Na escola, Alexey estudava normalmente e não se destacava entre os colegas. Mas, como ele lembra, seu diário estava sempre cheio de comentários de professores.

Alexey Leonidovich se formou em uma escola de matemática e, mais tarde, em um instituto de aviação. Depois de se formar no instituto, Pajitnov conseguiu um emprego em um centro de informática, onde inventou o lendário jogo em 1984. Em 1991, Alexey mudou-se para os EUA. Ele tem muitos trabalhos e prêmios em seu nome.

Fazendo Tetris

Em 1984, jovens cientistas passavam horas sentados em laboratórios sem nada para fazer. Então Alexey Leonidovich Pajitnov foi uma dessas pessoas. Durante esses anos, ele estudou problemas relacionados ao reconhecimento e inteligência da fala humana. Para superá-los foi necessário resolver quebra-cabeças e tarefas difíceis. E então Alexey decide criar um quebra-cabeça que será interessante para crianças e adultos.

O que tornou Alexey Pajitnov famoso? Inicialmente, ele criou um jogo de computador onde as figuras tinham que mudar de posição sob a gravidade de outros objetos. Mas os computadores não tinham grandes capacidades e, portanto, o jogo teve que ser simplificado. Suas figuras consistiam em cinco quadrados idênticos, mas as pessoas não gostaram muito de seus esforços e então ele decidiu criar algo mais simples. Sete figuras diferentes foram desenvolvidas para Tetris. Este número não foi escolhido por acaso; é este número que a memória de uma pessoa é capaz de lembrar. O jogo foi compilado na linguagem Pascal.

O que tornou Alexey Pajitnov famoso em todo o mundo? Ele cria o Tetris, no qual caem peças de quatro quadrados. Aliás, poucas pessoas sabem por que Tetris é chamado assim. Na verdade, quando traduzida, a palavra “tetra” significa quatro. Embora este jogo tenha sido originalmente chamado de tetrominó, as próprias pessoas o renomearam para simplificar a pronúncia.

Como diz o próprio criador do grande jogo, ele o criou para dar prazer às pessoas. Alexey acredita que absolutamente todos os jogos que mais tarde se tornaram famosos em todo o mundo deveriam ser criados para esse fim.

Depois que Alexei criou o Tetris, a fama do novo brinquedo se espalhou por muitas cidades e, duas semanas depois, todos estavam jogando, competindo entre si. Embora na primeira semana apenas os funcionários da empresa onde Alexey trabalhava estivessem ocupados se divertindo. Dois meses após o lançamento do primeiro modelo de Tetris, Pajitnov e seu colega criaram uma versão colorida do jogo. Vantagem novo jogo você pode dizer que continha uma tabela de registros. Tetris foi jogado não só na Rússia, mas também no exterior, o jogo ganhou popularidade.

Vale ressaltar que os criadores oficiais do jogo foram a Academia de Ciências, onde Pajitnov trabalhava na época. É por isso que Pajitnov não conseguiu receber receitas de sua invenção por muito tempo. Afinal, o jogo foi criado durante o horário de trabalho e em um computador de trabalho, por isso os direitos não pertenciam a Alexey.

Direitos do jogo

Muitas pessoas queriam comprar os direitos do jogo Tetris de Alexey. O primeiro foi Robert Stein, com quem os empresários soviéticos que queriam ganhar muito dinheiro com a invenção de Pajitnov queriam colaborar no futuro. Embora Pajitnov não tenha assinado nenhum documento ou contrato com eles. Muitos americanos até criaram suas próprias versões do Tetris, que não eram menos populares.

Posteriormente, o húngaro Stein revendeu os direitos do jogo para a Microsoft. Em 1989, foi criado o Tetris ao estilo americano. Desde então, os jogos venderam mais de 70 milhões de cópias e mais de 100 milhões de downloads. dispositivos móveis. Um pouco mais tarde, começaram a ser criadas máquinas de jogos e arcade com o jogo Tetris.

Criação da empresa Tetris

Apesar de Alexey Pajitnov não ser assim pessoa famosa, tudo deu certo na vida dele, já que o inventor trabalhou muito. Ele conseguiu organizar a empresa Anima Tek, à qual a Microsoft ofereceu cooperação. E já tendo se mudado para os EUA, montou uma empresa chamada Tetris, e só então começou a ganhar dinheiro com o jogo criado há muitos anos. E desde 1996, Alexey Pajitnov trabalha oficialmente para a Microsoft. Todos os produtos produzidos por Alexey trazem a indicação de que ele é considerado o criador do lendário jogo.

Filme sobre a criação de Tetris

Recentemente, vazou para a imprensa a informação de que estão planejando fazer um filme na América para que todas as pessoas possam saber quem criou o jogo, que mais de uma geração passou muito tempo jogando. Os diretores deste filme, naturalmente, serão americanos. A data exata de lançamento do filme ainda não é conhecida.

O enredo do filme não será apenas a personalidade de Alexey Pajitnov, mas também o próprio Tetris. O enredo será de ficção científica. Segundo os diretores, o filme promete não ser menos popular que o próprio jogo.

Tetris hoje

Apesar de hoje estar muito bem desenvolvido, ainda há quem jogue Tetris. Além disso, em cada consola de jogos existe um jogo semelhante. Hoje, foram desenvolvidos muitos jogos semelhantes ao Tetris. Você pode jogar em grupo ou sozinho. Aliás, este jogo desenvolve a erudição e outras habilidades na criança.

A vida de Alexey Pajitnov hoje

Apesar de Alexey morar nos EUA, ele nunca pensou em emigrar, isso aconteceu por acaso; E Pajitnov não poderia recusar tal presente do destino. Hoje Alexey é funcionário de uma empresa renomada no mundo. Ele lançou vários jogos, principalmente quebra-cabeças, que são muito procurados. Ela lança aplicativos em diversos consoles, mas principalmente em PCs. O jogo Tetris é muito popular e provavelmente nenhum outro jogo será capaz de alcançar tal popularidade. Alexey Leonidovich admite que sua esposa não brinca com nenhum brinquedo, mas os filhos gostam de brincar com os jogos que o pai cria e ele tem orgulho disso.

O próprio Alexey Pajitnov não joga apenas seus próprios jogos - toda vez que vai às compras, ele sempre compra algum tipo de quebra-cabeça para si. Ele vê sua inspiração nos jogos. Pajitnov ainda joga Tetris, mas não se considera o melhor jogador. Alexey ainda tem tempo de crescer e se tornar o aluno que apresenta os melhores resultados neste jogo.

Quem sabe, talvez Alexey Leonidovich lance outro jogo que não se tornará menos popular que o lendário Tetris.

Yandex afirma que Alice é a primeira do mundo assistente de voz, que não se limita a um conjunto de respostas pré-determinadas: você pode falar com ela como se fosse uma pessoa e ela entenderá.

A Business FM decidiu conhecer melhor “Alice”:

- Alice, olá.

- Olá!

- Como vai?

— Me deparei com um aplicativo legal aqui, mas é pessoal.

-Quem te deu esse nome?

- Que tipo de médico?

- Pediatra.

- Alice, como você é?

- A melhor maneira.

- Que tal mais detalhes?

— Uma fila interminável de matemáticos entra no bar. O primeiro pede um copo de cerveja, o segundo - meio copo de cerveja, o terceiro - um quarto de copo de cerveja, o quarto - um oitavo. O barman serve dois copos para os matemáticos e diz: gente, aqui está a sua cerveja, tudo tem limite. Fim. Você sabe, parece-me que os programadores selecionaram essas piadas para mim.

- Sabe, Alice, me parece que você está evitando a resposta.

- Não, eu verifiquei.

- A propósito, antes que eu esqueça. Alice, você pode me acordar amanhã?

- Não posso fazer isso amanhã.

- Alice, eu preciso muito que você me acorde amanhã.

- Ha, vou te acordar.

- Em que momento?

— O programador Alexey prometeu programá-lo até o outono, mas não disse qual.

“Finalmente vou dormir um pouco.”

“Então vamos dormir.”

- Alice, você conhece histórias engraçadas?

- “Qual é a sua principal fraqueza?” “Eu interpreto corretamente a semântica da questão, mas ignoro completamente a sua essência.” - "Você poderia dar um exemplo?" - "Poderia".

- Alice, isso é muito engraçado. Você gosta de doces?

— Acho que adoraria cozinhar. Pelo menos eu definitivamente adoro encontrar receitas.

- Alice, o que você mais ama na vida?

— Gosto de trigo sarraceno grande com chanterelles, sanduíches com linguiça defumada. Piada. Eu gosto de pessoas. E aprender.

- Alice, você ouve rádio?

— Normalmente eu apenas ouço minha seleção pessoal no Yandex.Music, mas se não, Queen, é claro.

— Você ouve Business FM?

- Claro, estou ouvindo.

- Siri, você pode cantar uma música para nós? Ah, que Siri?!

- Que piada sutil. Sarcasmo.

-Alice, me desculpe. Você pode recitar um poema?

- Eu lembro momento maravilhoso, instalou a atualização.

- Alice, você gosta de gatos?

– Não gosto de baratas. E então - sim.

- Alice, quem você mais ama?

- Eu gosto de um Ator russo que não pode ser nomeado. E você.

Anteriormente, com uma versão beta do serviço Alice, quando visitei o escritório da Yandex no dia do 20º aniversário da empresa.

Alexey Pajitnov - soviético e Programador russo, que criou o popular videogame chamado “Tetris”, vencedor de diversos prêmios honorários na área de programação e desenvolvimento de jogos de computador. Depois de receber ensino superior No Instituto de Aviação de Moscou, trabalhou no Centro de Computação da Academia de Ciências da URSS, onde em 1984 concluiu o desenvolvimento do jogo Tetris. O jogo começou a render dinheiro em 1996, quando Alexey e Henk Rogers (um investidor que possuía grandes ações do Tetris e espalhou o jogo pelo mundo) fundaram a empresa Tetris.

Alexey Pajitnov - biografia

Nasceu em 14 de março de 1956 em Moscou. Durante os anos escolares estudou bem, mas teve constantes problemas de disciplina. Como o próprio Alexei lembra, quando criança ele era cheio de energia e não conseguia assistir obedientemente às aulas, por isso frequentemente recebia comentários em seu diário sobre seu comportamento. Porém, nada de notável ou surpreendente: muitos já passaram por isso. Pajitnov sempre se saiu bem em matemática, então, depois de terminar a quinta série, transferiu-se para a Escola de Matemática nº 91 de Moscou, onde mais tarde se formou com louvor.

Introdução à Programação

Depois de se formar na escola, Alexey Pajitnov ingressou no Instituto de Aviação de Moscou, onde conheceu computadores e programação. Aqui ele rapidamente se interessou pelo desenvolvimento de programas e começou a se dedicar inteiramente a escrever códigos para diversos fins. Logo, o talentoso jovem programador foi convidado para trabalhar no Centro de Computação de Moscou da Academia de Ciências da URSS. Aqui ele estava longe de ser a última coisa a fazer - otimizar os problemas de inteligência artificial e desenvolver programas para reconhecimento de fala.

A rotina da vida cotidiana na Academia de Ciências não era agradável: de manhã à noite, Pajitnov ficava sentado em um escritório apertado, onde havia vários cientistas em uma mesa. Alexey lembra que às vezes deixava seu ambiente de trabalho o dia inteiro e depois trabalhar à noite em silêncio, quando todos já tiverem ido para casa.

Carreira após a criação de "Tetris"

Em 1984, Alexey Leonidovich Pajitnov criou o lendário jogo Tetris, que se tornou quase o mais popular do mundo. Na sociedade da tecnologia da informação, Pajitnov está se tornando reconhecível e popular. Em 1988, em colaboração com a Bullet-Proof Software, fundou a empresa AnimaTek, que desenvolve jogos. A corporação floresceu exponencialmente e já em 1991, o inventor do Tetris, Alexey Pajitnov, mudou-se para os EUA.

A criação do Tetris - como foi?

Na década de 1980, no Centro de Computação da Academia de Ciências da URSS, jovens cientistas passavam dias a fio em seus laboratórios, resolvendo problemas enfadonhos e nada triviais. Um deles foi Alexey Leonidovich Pajitnov, que na época desenvolvia um programa de reconhecimento de fala e também estudava os problemas da inteligência artificial. As responsabilidades atribuídas ao jovem programador eram incrivelmente difíceis. Alexey teve que criar constantemente algoritmos extremamente complexos que estavam além das capacidades da mente comum.

Com uma grande base de conhecimento à sua disposição, Pajitnov decide criar um quebra-cabeça interessante que atrairá adultos e crianças. “Tetris” está longe de ser a primeira invenção do talentoso programador. Inicialmente, ele criou um jogo onde as figuras deveriam mudar de localização sob a influência da gravidade de outros objetos. Aproximando-se da conclusão da escrita do código, Alexey percebeu que tal jogo seria demais para o processador de um computador comum, então ele teve que simplificar algumas das complexidades do programa.

Como resultado, ele cria um jogo onde as peças (como no Tetris) consistem em cinco quadrados, cujo objetivo é idêntico ao do futuro jogo Tetris. Infelizmente, o público não gostou de tal criação, por isso Pajitnov decide simplificar ainda mais o jogo, onde cada uma das 7 figuras existentes é composta por quatro quadrados.

Apenas sete dígitos e a fama mundial está no seu bolso

Você já se perguntou por que o jogo Tetris tem esse nome? E por que há apenas sete algarismos nele? Acontece que o jogo foi originalmente chamado de “Tetramino”, onde “tetra” traduzido do grego significa o número “quatro”. Com o aumento da popularidade, os próprios usuários deste jogo deram-lhe um nome simplificado para facilitar a pronúncia.

Em uma de suas entrevistas, Alexey Pajitnov explicou porque existem apenas 7 peças no jogo:

“Só existem sete algarismos envolvidos no jogo, e isso na verdade é sorte, porque o número 7 é do tamanho memória de acesso aleatório cérebro humano, isto é, algo que seja viável para uma pessoa lembrar. Um número de telefone de 7 dígitos é muito mais fácil de lembrar do que um número de oito dígitos. Uma equipe de sete pessoas é o máximo que pode prescindir de patrão ou capataz. Num grupo de oito ou mais pessoas, onde não há líder, é impossível trabalhar de forma harmoniosa e estruturada. Nessa equipe surgirão constantes divergências e contradições, independentemente de vocês serem amigos, camaradas ou apenas conhecidos. Tirei essas conclusões com base na experiência pessoal.”

Motivos para criar Tetris

O jogo Tetris foi criado para que as pessoas se divertissem e pudessem relaxar da rotina e das responsabilidades do dia a dia. Pajitnov sempre disse que a melhor alternativa para aliviar o estresse, além dos esportes, são os jogos de computador.

Glória relâmpago de videogame

Depois de concluir a redação do jogo Tetris, nas primeiras semanas os funcionários da Academia de Ciências da URSS, onde Pajitnov trabalhava, ficaram cativados por ele. Quando o jogo ficou disponível para todos, a fama do produto de entretenimento se espalhou por todas as cidades em questão de dias. Em poucos meses, o mundo inteiro estava jogando Tetris. Neste momento, Alexey Pajitnov, juntamente com seus colegas, decide criar nova versão jogos onde as figuras serão multicoloridas e também serão mantidas estatísticas de recordes para que as pessoas possam competir entre si.

Enquanto o mundo inteiro curtia o jogo, Alexey continuou a viver por muitos anos vida comum e trabalhar no Centro de Computação da Academia de Ciências da URSS. O fato é que ele não teve oportunidade de monetizar o jogo, pois os direitos pertenciam à Academia de Ciências. Isso foi explicado pelo fato de o jogo ter sido escrito durante o horário de trabalho em um computador de trabalho.

Alexey Pajitnov: o estado do criador do jogo "Tetris"

Como você sabe, em 1996 Pajitnov começou a trabalhar para a Microsoft, onde desenvolveu uma série de jogos de quebra-cabeça chamada Pandora’s Box. Trabalhou aqui até 2005 e durante este tempo conseguiu adquirir várias grandes ações desta empresa, que até hoje lhe rendem uma certa percentagem. O próprio Alexei não se considera milionário. Em uma de suas entrevistas, ele disse o seguinte: “Milionário é aquele que gasta milhões, mas não é aquele que tem um milhão. Vivo uma vida bastante modesta e não gasto dinheiro a torto e a direito, por isso nunca me consideraria milionário.”

Vício em computador - culpa dos desenvolvedores ou usuários?

EM mundo moderno muitas pessoas se envolvem demais em videogames, criando assim problemas para si mesmas Vida cotidiana. Eles se tornam psicologicamente apegados a jogos de computador e a Internet e podem dedicar seu tempo sentados em frente ao computador por dias a fio. A era da tecnologia da informação mudou significativamente a consciência das pessoas. Certa vez, perguntaram a Pajitnov como ele poderia comentar esta situação, ao que ele respondeu:

“As pessoas costumam me dizer que roubei muito do seu tempo quando descobrem que sou o criador do Tetris. Eu sempre pergunto a eles: “Esse momento foi bom ou ruim para você?” Todos respondem unanimemente que é bom. Então isso significa que dei esse tempo e não o roubei.”

Ao contrário de muitos dos meus colegas, não nasci programador. Eu nasci músico. Não aprendi a programar na universidade e até certo momento nem pretendia conectar minha vida com TI.

Mas sempre me senti atraído por Moscou, com suas calçadas largas, longos aterros e enormes parques. Mas uma vez lá, você sente mais necessidade de dinheiro do que em qualquer outra cidade de nossa incrível terra natal. Naquela época, meu irmão mais velho alugava um apartamento com dois programadores que trabalhavam em algum banco. Então, em uma das conversas na cozinha, mergulhei pela primeira vez no mundo do Python. Daquele momento em diante, muito tempo se passou até que eu conseguisse meu primeiro emprego como desenvolvedor Python.

Primeiros passos na programação

Então, uma vez em Moscou, tive que procurar emprego, pois não poderia viver como hóspede por muito tempo. Naquela época, minhas habilidades eram suficientes apenas para conseguir um emprego no suporte técnico de uma empresa grande e imoral. Aceitei solicitações por telefone e andei de um lado para o outro pelos longos corredores do prédio para conectar mouses às unidades do sistema, que por sua vez saíram das tomadas para todos os funcionários do escritório.

Foi lá, percebendo o absurdo do que estava acontecendo, que escrevi meu primeiro programa. Nas horas vagas da rotina, estudei as capacidades da linguagem e escrevi scripts para administração do sistema. Os administradores seniores rapidamente perceberam isso e começaram a me dar tarefas para escrever este ou aquele programa, e fiquei surpreso ao descobrir que mesmo com meu experiência mínima Eu programo melhor que eles e posso ser útil para eles nisso.

Primeiro emprego

Surpreendentemente, nunca trabalhei como júnior. Fui direto para o meio. Mas tentei conseguir um emprego como desenvolvedor júnior. Lembro-me bem dessa entrevista.

Dois programadores bem educados (curiosamente, eram marido e mulher) testaram meu conhecimento e pensamento por duas horas inteiras, após as quais concluíram que eu claramente não tinha conhecimento suficiente, mas não me recusaram, mas me deram uma lista de referências e me enviou para completar meus estudos. Duas semanas depois, voltei para uma entrevista e demonstrei uma capacidade de aprendizagem fantástica, respondendo a muitas perguntas que antes não conseguia responder. No dia seguinte me ligaram e disseram que eu havia sido aceito. Me cotaram um salário que não daria nem para pagar aluguel e alimentação, sem falar em luxos. Recusei imediatamente e nunca me arrependi, pois consegui um emprego como administrador de sistemas em uma empresa mundialmente famosa, onde continuei minha autoformação como programador. Com essa história aprendi um ponto importante - nada orienta e empurra tão bem quanto uma entrevista!

Qual é o próximo

A certa altura, cansado da vida de escritório e de trabalhar como administrador, juntei algum dinheiro e fui viajar para a Índia por seis meses. Ah, se eu pudesse descrever como foram aqueles seis meses, um livro não seria suficiente, muito menos este artigo. Quando voltei já sabia que tentaria novamente conseguir um emprego como programador, e dessa vez a sorte sorriu para mim, e eu estava muito melhor preparado para isso. Ao longo de seis meses de viagem, melhorei muito, muito bem o meu inglês falado, o que agora me ajuda todos os dias na comunicação com os colegas. Entrar em um ambiente de linguagem acabou sendo muito mais eficaz do que qualquer livro didático (aliás, o mesmo pode ser dito sobre programação). Mas é melhor começar já entendendo o básico, caso contrário você usará as condições nas quais pode se tornar avançado para aprender o básico.

Então aqui está. No meu primeiro emprego como programador, eu era o único desenvolvedor backend da empresa! Você não pode imaginar nada pior! Bem, consegui o que queria. Mas no meu segundo emprego, me encontrei em uma equipe maravilhosa onde trabalharam verdadeiros profissionais com vasta experiência. Graças a eles, adquiri uma cultura de código e aprendi sobre altos padrões de desenvolvimento. Misha Korsakov e Andrey Belyak - respeito e respeito!

Agora

E agora trabalho remotamente para uma empresa internacional e isso tem as suas vantagens! Só não pense que agora estou deitado na praia com um laptop e aproveitando a vida ao máximo. Ainda trabalho muito e fico muito cansado, mas não preciso ir ao escritório. Moro em São Petersburgo, às vezes viajo. Consegui morar em Portugal, Itália, Geórgia, mas não posso dizer que tive férias especiais lá. Organizar viagens traz muitas complicações extras e, quando combinado com o trabalho, pode ser duas vezes mais difícil do que trabalhar em casa ou no escritório. Mas você pode ver muitas coisas novas, bonitas e interessantes. E esta é uma clara vantagem!

Mentoria

E minha mentoria começou de uma forma muito divertida e sem minha participação. Uma vez eu estava visitando um amigo e acidentalmente deixei para ele um livro sobre Python e Django. E na próxima vez que nos encontramos, apenas um ano depois, ele me surpreendeu. Ele diz, e agora trabalho como programador! Lembre-se, você esqueceu meu livro, então eu o li, criei meu próprio site baseado nele e recentemente consegui meu primeiro emprego.

Acontece!

Mais tarde, minha orientação continuou quando comecei a ensinar um de meus amigos. Apesar de ele passar quase todos os dias em outro emprego, nosso negócio vai muito rápido e bem. Seu primeiro emprego como programador está chegando!

Como se tornar um desenvolvedor Python de sucesso? Alexey Kurylev compartilhará sua experiência com programadores iniciantes e experientes

Questões

Que conselho você daria aos iniciantes que seja raro ou considerado incomum ou controverso?

Adapte-se a qualquer movimento! Não perca uma única oportunidade de praticar! Esteja sempre aberto a qualquer sugestão!

E o que é muito importante:

“Quando confrontado com a ambiguidade, resista à tentação de adivinhar.” - zen de python

Como você mantém suas habilidades atualizadas? Como você cresce constantemente e se torna melhor como desenvolvedor?

Bem, o trabalho não permite que você se torne irrelevante. Todos os dias você tem que fazer algo novo. Bem, eu li, é claro. Estou aprendendo outros idiomas. Eu me comunico com outros desenvolvedores. Desenvolvo diversos serviços web em equipe com amigos, sem salário, apenas por diversão. E descanso mais sempre que possível, isso também é necessário, para que o autodesenvolvimento seja mais fácil e rápido.

Os 3 melhores livros para iniciantes
  • Mark Summerfield - "Programação em Python 3: o guia definitivo"
  • Wesley Chan, Paul Bissex, Geoffrey Forcier - “Django. Desenvolvimento de aplicações web em Python”
  • Robert Martin - “Código Limpo” - Leia mesmo que você não entenda Java, tem muita coisa lá que é simples Bom conselho. E ao mesmo tempo você começará a aprender Java.

Alexey Pajitnov é um programador soviético e russo que criou um popular videogame chamado Tetris, vencedor de vários prêmios honorários na área de programação e desenvolvimento de jogos de computador. Depois de receber o ensino superior no Instituto de Aviação de Moscou, trabalhou no Centro de Computação da Academia de Ciências da URSS, onde em 1984 concluiu o desenvolvimento do jogo Tetris. O jogo começou a render dinheiro em 1996, quando Alexey e Henk Rogers (um investidor que possuía grandes ações do Tetris e espalhou o jogo pelo mundo) fundaram a empresa Tetris.

Alexey Pajitnov - biografia

Nasceu em 14 de março de 1956 em Moscou. Durante os anos escolares estudou bem, mas teve constantes problemas de disciplina. Como o próprio Alexei lembra, quando criança ele era cheio de energia e não conseguia assistir obedientemente às aulas, por isso frequentemente recebia comentários em seu diário sobre seu comportamento. Porém, nada de notável ou surpreendente: muitos já passaram por isso. Pajitnov sempre se saiu bem em matemática, então, depois de terminar a quinta série, transferiu-se para a Escola de Matemática nº 91 de Moscou, onde mais tarde se formou com louvor.

Introdução à Programação

Depois de se formar na escola, Alexey Pajitnov ingressou no Instituto de Aviação de Moscou, onde conheceu computadores e programação. Aqui ele rapidamente se interessou pelo desenvolvimento de programas e começou a se dedicar inteiramente a escrever códigos para diversos fins. Logo, o talentoso jovem programador foi convidado para trabalhar no Centro de Computação de Moscou da Academia de Ciências da URSS. Aqui ele estava longe de ser a última coisa a fazer - otimizar os problemas de inteligência artificial e desenvolver programas para reconhecimento de fala.

A rotina da vida cotidiana na Academia de Ciências não era agradável: de manhã à noite, Pajitnov ficava sentado em um escritório apertado, onde havia vários cientistas em uma mesa. Alexey lembra que às vezes saía do local de trabalho o dia inteiro para poder trabalhar em silêncio à noite, quando todos já haviam ido para casa.

Carreira após a criação de "Tetris"

Em 1984, Alexey Leonidovich Pajitnov criou o lendário jogo Tetris, que se tornou quase o mais popular do mundo. Na sociedade da tecnologia da informação, Pajitnov está se tornando reconhecível e popular. Em 1988, em colaboração com a Bullet-Proof Software, fundou a empresa AnimaTek, que desenvolve jogos. A corporação floresceu exponencialmente e já em 1991, o inventor do Tetris, Alexey Pajitnov, mudou-se para os EUA.

A criação do Tetris - como foi?

Na década de 1980, no Centro de Computação da Academia de Ciências da URSS, jovens cientistas passavam dias a fio em seus laboratórios, resolvendo problemas enfadonhos e nada triviais. Um deles foi Alexey Leonidovich Pajitnov, que na época desenvolvia um programa de reconhecimento de fala e também estudava os problemas da inteligência artificial. As responsabilidades atribuídas ao jovem programador eram incrivelmente difíceis. Alexey teve que criar constantemente algoritmos extremamente complexos que estavam além das capacidades da mente comum.

Com uma grande base de conhecimento à sua disposição, Pajitnov decide criar um quebra-cabeça interessante que atrairá adultos e crianças. “Tetris” está longe de ser a primeira invenção do talentoso programador. Inicialmente, ele criou um jogo onde as figuras deveriam mudar de localização sob a influência da gravidade de outros objetos. Aproximando-se da conclusão da escrita do código, Alexey percebeu que tal jogo seria demais para o processador de um computador comum, então ele teve que simplificar algumas das complexidades do programa.

Como resultado, ele cria um jogo onde as peças (como no Tetris) consistem em cinco quadrados, cujo objetivo é idêntico ao do futuro jogo Tetris. Infelizmente, o público não gostou de tal criação, por isso Pajitnov decide simplificar ainda mais o jogo, onde cada uma das 7 figuras existentes é composta por quatro quadrados.

Apenas sete dígitos e a fama mundial está no seu bolso

Você já se perguntou por que o jogo Tetris tem esse nome? E por que há apenas sete algarismos nele? Acontece que o jogo foi originalmente chamado de “Tetramino”, onde “tetra” traduzido do grego significa o número “quatro”. Com o aumento da popularidade, os próprios usuários deste jogo deram-lhe um nome simplificado para facilitar a pronúncia.

Em uma de suas entrevistas, Alexey Pajitnov explicou porque existem apenas 7 peças no jogo:

“O jogo envolve apenas sete dígitos, e isso na verdade é sorte, porque o número 7 é o tamanho da RAM do cérebro humano, ou seja, o que uma pessoa consegue lembrar. Um número de telefone de 7 dígitos é muito mais fácil de lembrar do que um número de oito dígitos. Uma equipe de sete pessoas é o máximo que pode prescindir de patrão ou capataz. Num grupo de oito ou mais pessoas, onde não há líder, é impossível trabalhar de forma harmoniosa e estruturada. Nessa equipe surgirão constantes divergências e contradições, independentemente de vocês serem amigos, camaradas ou apenas conhecidos. Tirei essas conclusões com base na experiência pessoal.”

Motivos para criar Tetris

O jogo Tetris foi criado para que as pessoas se divertissem e pudessem relaxar da rotina e das responsabilidades do dia a dia. Pajitnov sempre disse que a melhor alternativa para aliviar o estresse, além dos esportes, são os jogos de computador.

Glória relâmpago de videogame

Depois de concluir a redação do jogo Tetris, nas primeiras semanas os funcionários da Academia de Ciências da URSS, onde Pajitnov trabalhava, ficaram cativados por ele. Quando o jogo ficou disponível para todos, a fama do produto de entretenimento se espalhou por todas as cidades em questão de dias. Em poucos meses, o mundo inteiro estava jogando Tetris. Neste momento, Alexey Pajitnov, junto com seus colegas, decide criar uma nova versão do jogo, onde as figuras serão multicoloridas e também serão mantidas estatísticas sobre registros para que as pessoas possam competir entre si.

Enquanto o mundo inteiro aproveitava o jogo, Alexey continuou a viver uma vida normal por muitos anos e a trabalhar no Centro de Computação da Academia de Ciências da URSS. O fato é que ele não teve oportunidade de monetizar o jogo, pois os direitos pertenciam à Academia de Ciências. Isso foi explicado pelo fato de o jogo ter sido escrito durante o horário de trabalho em um computador de trabalho.

Alexey Pajitnov: o estado do criador do jogo "Tetris"

Como você sabe, em 1996 Pajitnov começou a trabalhar para a Microsoft, onde desenvolveu uma série de jogos de quebra-cabeça chamada Pandora’s Box. Trabalhou aqui até 2005 e durante este tempo conseguiu adquirir várias grandes ações desta empresa, que até hoje lhe rendem uma certa percentagem. O próprio Alexei não se considera milionário. Em uma de suas entrevistas, ele disse o seguinte: “Milionário é aquele que gasta milhões, mas não é aquele que tem um milhão. Vivo uma vida bastante modesta e não gasto dinheiro a torto e a direito, por isso nunca me consideraria milionário.”

Vício em computador - culpa dos desenvolvedores ou usuários?

No mundo moderno, muitas pessoas se envolvem demais com videogames, criando assim problemas para si mesmas na vida cotidiana. Eles se tornam psicologicamente apegados aos jogos de computador e à Internet e podem dedicar seu tempo sentados em frente ao computador por dias a fio. A era da tecnologia da informação mudou significativamente a consciência das pessoas. Certa vez, perguntaram a Pajitnov como ele poderia comentar esta situação, ao que ele respondeu:

“As pessoas costumam me dizer que roubei muito do seu tempo quando descobrem que sou o criador do Tetris. Eu sempre pergunto a eles: “Esse momento foi bom ou ruim para você?” Todos respondem unanimemente que é bom. Então isso significa que dei esse tempo e não o roubei.”

“Por que as pessoas vão de Yandex para Londres”? Esta pergunta foi feita pelo filho de um amigo programador que recentemente desfez as malas em Londres. A ZIMA decidiu descobrir - sério, por quê? Entrevistámos especialistas em tecnologias de informação que trocaram escritórios russos por escritórios ocidentais e descobrimos não só porquê, mas também como se mudaram para a Grã-Bretanha. Funcionários de RH de empresas londrinas também falaram sobre as razões da popularidade dos programadores russos no exterior.

“Eu não estava indo para Londres, mas para uma determinada empresa“- admite o programador Artem Kolesnikov, que substituiu o escritório da Yandex em Moscou pelo escritório britânico do Facebook. Ele cita o crescimento profissional como principal motivo. “Depois do Yandex, não há lugar para trabalhar na Rússia: a fasquia está elevada e passar para o próximo nível não é comparável em termos de custos emocionais e financeiros com as vantagens.” Nikolai Grigoriev, que também trocou o Yandex pelo Facebook, concorda: “Me ofereceram um emprego interessante em lugar interessante, e eu fui - não havia tarefa de “fugir para algum lugar”. “Foi uma mudança proposital aqui”, diz o programador Alexey Nichiporchik, que se mudou do Yandex para o escritório do Google em Londres e depois para rede social Badoo. Ele ressalta que foi motivado pela oportunidade de trabalhar em novos projetos em uma empresa renomada, por um salário maior, além da perspectiva de morar em outro país e aprimorar o inglês.

Onde trabalham os especialistas britânicos em TI e quanto ganham?

Além do Facebook e do Badoo, Apple, Twitter, ASOS, sistemas Cisco e outros possuem centros de desenvolvimento em Londres grandes empresas. Da lista oficial de ocupação por escassez Conclui-se que há uma escassez de especialistas em tecnologia da informação na Grã-Bretanha. Atualmente existem 35 profissões na lista, sendo quatro delas relacionadas à TI. As empresas são obrigadas a pagar aos profissionais desses setores não menos que o salário mínimo (para um desenvolvedor em posição inicial, o salário mínimo é de £ 24 mil por ano, para um colega mais experiente - £ 31 mil). Segundo o portal de pessoal Glassdoor, o salário médio de um desenvolvedor de software em Londres é de £ 43 mil, em outras cidades da Inglaterra - £ 31 mil “As faixas salariais dependem muito da qualificação do especialista e da empresa em que trabalha. . Tudo é muito individual”, diz Nikolai Krapivny, chefe do departamento de desenvolvimento do Badoo.

Não esqueçamos que a Grã-Bretanha tem um sistema tributário progressivo. Valores salariais entre £ 11,5 mil e £ 45 mil são tributados em 20%; tudo acima de £ 45 mil, mas abaixo de £ 150 mil já está sujeito a 40% de imposto. Londres é conhecida pelos elevados preços da habitação, nos quais os inquilinos gastam frequentemente cerca de metade do seu rendimento. “A vida na Grã-Bretanha é bastante cara, por isso, ao mudar, vale a pena avaliar qual o nível que você consegue com o salário oferecido”, alerta Nikolai Krapivny.

No total, a Grã-Bretanha ocupa o terceiro lugar entre os países da OCDE (depois dos EUA e da Alemanha) em termos de número de migrantes. Ao mesmo tempo, os especialistas altamente qualificados são uma minoria. De acordo com estatísticas nacionais, de janeiro a março de 2017 na Grã-Bretanha, entre todos os 32 milhões de pessoas empregadas de países não europeus representavam 3,9%. No entanto, apenas 56 mil trabalhadores receberam vistos Tier 2 General (que acomodam principalmente especialistas qualificados, incluindo programadores) – menos de 0,2% do número total de funcionários britânicos. Pouco menos da metade (ou 23,3 mil pessoas) trabalham na área de informação e telecomunicações, segundo o Home Office (não têm dados mais detalhados sobre especialistas em TI, responderam à ZIMA).

Londres costuma ser interessante para dois tipos de especialistas em TI, diz Nadezhda Styazhkina, chefe da prática de TI e Digital da Antal na CEI. De acordo com suas observações, trata-se de desenvolvedores altamente qualificados (que possuem vários anos de experiência e linguagens de programação populares em seus ativos) e gerentes experientes (gerentes de projeto, gerentes de desenvolvimento). Os primeiros são atraídos pela oportunidade de trabalhar nos projetos de maior tecnologia do mundo, pela oportunidade de estudar o “correto” língua Inglesa e receber uma renda maior em comparação com os países da CEI (o aumento no salário de um desenvolvedor JAVA líder pode variar de 30 a 70%, diz ela). Os gestores de TI, por sua vez, estão interessados ​​na procura dos empregadores e na oportunidade de ganhar uma posição no estrangeiro.

Sempre há uma demanda por bons programadores, diz Dmitry Bagrov, diretor do escritório londrino da DataArt. “O foco nas áreas móveis, análise de dados e aprendizado de máquina agora é óbvio. Especialistas nessas áreas são especialmente procurados”, observa Nikolai Krapivny, do Badoo.

O que eles querem dos programadores em uma entrevista?

Via de regra, existem dois cenários de mudança: a própria pessoa envia currículo para vagas de interesse ou responde a convites de recrutadores estrangeiros para entrevista. “Existem muitos dos dois”, diz Artem Kolesnikov.

Normalmente, as entrevistas ocorrem em vários estágios: uma entrevista por telefone ou Skype, depois uma viagem para uma reunião presencial, após a qual o candidato selecionado recebe uma oferta de emprego (uma oferta de emprego, cujos detalhes podem ser discutidos por e-mail ).

“Geralmente acreditamos que todos sonham em deixar a Rússia, mas, pela nossa experiência, não é esse o caso”, diz Nadezhda Styazhkina, da Antal. Segundo suas observações, mais da metade dos candidatos são eliminados no meio do processo de entrevista. “Na verdade, eles não estão preparados para a realocação”, explica ela, “as pessoas não pensaram na logística, não consultaram suas famílias, não estão preparadas para estudar intensamente lingua estrangeira, além do inglês, não prestaram atenção às especificidades do país para o qual foram convidados a se mudar.”

Se um candidato pretende mudar, muitas vezes ele não tem capacidade de se apresentar. “Muitas pessoas na Rússia não estão acostumadas a provar algo a alguém e a se bater no peito na frente do empregador - por mais trivial que seja, essa é a principal coisa que atrapalha”, diz Nadezhda Styazhkina. As primeiras ligações vêm do RH, lembra ela, - e avaliam a motivação, a disposição para responder perguntas triviais da série “por que você deveria vir até nós?”, e a capacidade de “se gabar” de conquistas em indicadores mensuráveis. Dmitry Bagrov, da DataArt, observa que é importante saber inglês em um nível suficiente para passar em uma entrevista. Segundo ele, também é útil “adequar” o currículo a uma empresa específica e evitar frases como “vamos ver o que você pode me oferecer” durante as entrevistas.

Tudo isso não nega o fator-chave - experiência e educação, dizem representantes tanto dos oficiais de pessoal da Antal quanto dos empregadores da DataArt. As universidades técnicas com tradições soviéticas de educação matemática são valorizadas: as universidades Fiztech, Baumanka, Ural e Kazan, dizem ambos os especialistas.

“Para passar em uma entrevista, você precisa entrar em forma e resolver problemas”, acrescenta Artem Kolesnikov. Ele deu vários exemplos de plataformas. Por exemplo, leetcode fornece acesso gratuito a tarefas comuns e a tarefas avançadas por assinatura, ao mesmo tempo em que você pode descobrir onde quais tarefas são dadas nas entrevistas. Há o Interviewbit, cofundado por um ex-recrutador do Facebook. “Se você resolver um problema, eles tentam “vender” você em algum lugar - foi assim que fui para uma entrevista no Booking”, observa Artem. Em sua experiência, outro tipo de tarefa complexa surge durante as entrevistas - o design de sistemas, quando são solicitados a projetar grande sistema. “Você precisa se preparar deliberadamente para isso: ler artigos em blogs técnicos, relatórios de conferências, envolver-se em design independente”, aconselha.

Quem organiza a mudança e como?

Via de regra, a empresa anfitriã auxilia o funcionário e sua família na obtenção de vistos, compra passagens, aluga moradia pela primeira vez e paga o tempo do consultor imobiliário. Para que uma empresa do Reino Unido possa contratar um trabalhador estrangeiro, deve possuir um certificado de patrocínio. “Se a empresa tiver um, você poderá transportar um especialista em cerca de dois a três meses - o tempo é gasto em um exame de inglês e no envio de documentos para um visto”, diz Tatyana Andrianova, diretora de RH da DataArt UK.

As empresas também ajudam carta de recomendação, sem o qual as tarefas de abertura de conta em banco local e aluguel de apartamento ficam fechadas entre si. As empresas estão prontas para competir por pessoal valioso e tornar a realocação mais fácil e confortável, afirmam os diretores do Badoo e da DataArt.

Os oficiais de pessoal também levam em consideração suas próprias sutilezas. Como observa Tatyana Andrianova, o custo da mudança é limitado pelos limites do HMRC (Her Majesty Revenue & Customs, serviço fiscal britânico) e chega a £ 8 mil, que normalmente cobre a compra de passagens e aluguel de imóveis. Segundo ela, esse valor pode ser levado em consideração na hora de oferecer salário a um novo funcionário. “Suponha que um especialista em Londres valha £ 60 mil no mercado. Assim, você pode oferecer a uma pessoa £ 52-55 mil no primeiro ano e aumentar o salário para o salário de mercado no ano seguinte, quando a pessoa já tiver ganho. experiência de trabalho e se torna competitivo”, diz ela.

O visto mais popular para realocação é o Tier 2, que está vinculado ao empregador, mas é bem possível alterá-lo. Segundo Alexey Nichiporchik do Badoo, é muito mais fácil para quem já está no Reino Unido mudar para outra empresa - têm dois meses, mas com o apoio de um novo empregador demorou duas semanas.

Londres não é o destino final

No entanto, Londres está gradualmente a perder a sua posição entre os empregadores. Nadezhda Styazhkina, da Antal, observa a tendência de saída de empregos para outras regiões. Isso se deve à economia de custos e impostos, explica ela. “Muitos empregadores, nossos clientes, preferem manter as suas equipas não em Londres, mas na Alemanha, na República Checa, na Polónia, Ultimamente centros de desenvolvimento começaram a desenvolver-se ativamente em Chipre”, afirma um representante da Antal.

O Vale do Silício continua sendo um lugar atraente. O programador Nikolai Grigoriev observa: na Califórnia há uma escolha muito mais ampla de tópicos para trabalhar, incluindo áreas “saborosas” – aprendizado de máquina, inteligência artificial, e mudar-se para lá promete salários uma vez e meia maiores com taxas de impostos mais baixas. Você também pode chegar lá usando transferência interna - o Facebook tem essa prática.

“O problema é que Londres como cidade já é muito boa e são quatro horas de voo até Moscovo”, observa Nikolai Grigoriev, que atualmente vive em duas casas nas duas capitais.

“Seria ideal ir para os Estados Unidos, mas é muito mais difícil conseguir um visto de trabalho lá do que para a Europa, por isso agora estou na Grã-Bretanha”, diz o seu colega Artem Kolesnikov. O programador pede para não chamar sua saída de emigração: “Acabei de encontrar um emprego em outro país - se o próximo emprego for na Rússia, irei para lá e depois, talvez, para outro lugar”.

Foto do protetor de tela: Badoo

Ao contrário de muitos dos meus colegas, não nasci programador. Eu nasci músico. Não aprendi a programar na universidade e até certo momento nem pretendia conectar minha vida com TI.

Mas sempre me senti atraído por Moscou, com suas calçadas largas, longos aterros e enormes parques. Mas uma vez lá, você sente mais necessidade de dinheiro do que em qualquer outra cidade de nossa incrível terra natal. Naquela época, meu irmão mais velho alugava um apartamento com dois programadores que trabalhavam em algum banco. Então, em uma das conversas na cozinha, mergulhei pela primeira vez no mundo do Python. Daquele momento em diante, muito tempo se passou até que eu conseguisse meu primeiro emprego como desenvolvedor Python.

Primeiros passos na programação

Então, uma vez em Moscou, tive que procurar emprego, pois não poderia viver como hóspede por muito tempo. Naquela época, minhas habilidades eram suficientes apenas para conseguir um emprego no suporte técnico de uma empresa grande e imoral. Aceitei solicitações por telefone e andei de um lado para o outro pelos longos corredores do prédio para conectar mouses às unidades do sistema, que por sua vez saíram das tomadas para todos os funcionários do escritório.

Foi lá, percebendo o absurdo do que estava acontecendo, que escrevi meu primeiro programa. Nas horas vagas da rotina, estudei as capacidades da linguagem e escrevi scripts para administração do sistema. Os administradores seniores rapidamente perceberam isso e começaram a me dar tarefas para escrever este ou aquele programa, e fiquei surpreso ao descobrir que mesmo com minha experiência mínima, eu era um programador melhor do que eles e poderia ser útil para eles nisso.

Primeiro emprego

Surpreendentemente, nunca trabalhei como júnior. Fui direto para o meio. Mas tentei conseguir um emprego como desenvolvedor júnior. Lembro-me bem dessa entrevista.

Dois programadores bem educados (curiosamente, eram marido e mulher) testaram meu conhecimento e pensamento por duas horas inteiras, após as quais concluíram que eu claramente não tinha conhecimento suficiente, mas não me recusaram, mas me deram uma lista de referências e me enviou para completar meus estudos. Duas semanas depois, voltei para uma entrevista e demonstrei uma capacidade de aprendizagem fantástica, respondendo a muitas perguntas que antes não conseguia responder. No dia seguinte me ligaram e disseram que eu havia sido aceito. Me cotaram um salário que não daria nem para pagar aluguel e alimentação, sem falar em luxos. Recusei imediatamente e nunca me arrependi, pois consegui um emprego como administrador de sistemas em uma empresa mundialmente famosa, onde continuei minha autoformação como programador. Com essa história aprendi um ponto importante - nada orienta e empurra tão bem quanto uma entrevista!

Qual é o próximo

A certa altura, cansado da vida de escritório e de trabalhar como administrador, juntei algum dinheiro e fui viajar para a Índia por seis meses. Ah, se eu pudesse descrever como foram aqueles seis meses, um livro não seria suficiente, muito menos este artigo. Quando voltei já sabia que tentaria novamente conseguir um emprego como programador, e dessa vez a sorte sorriu para mim, e eu estava muito melhor preparado para isso. Ao longo de seis meses de viagem, melhorei muito, muito bem o meu inglês falado, o que agora me ajuda todos os dias na comunicação com os colegas. Entrar em um ambiente de linguagem acabou sendo muito mais eficaz do que qualquer livro didático (aliás, o mesmo pode ser dito sobre programação). Mas é melhor começar já entendendo o básico, caso contrário você usará as condições nas quais pode se tornar avançado para aprender o básico.

Então aqui está. No meu primeiro emprego como programador, eu era o único desenvolvedor backend da empresa! Você não pode imaginar nada pior! Bem, consegui o que queria. Mas no meu segundo emprego, me encontrei em uma equipe maravilhosa onde trabalharam verdadeiros profissionais com vasta experiência. Graças a eles, adquiri uma cultura de código e aprendi sobre altos padrões de desenvolvimento. Misha Korsakov e Andrey Belyak - respeito e respeito!

Agora

E agora trabalho remotamente para uma empresa internacional e isso tem as suas vantagens! Só não pense que agora estou deitado na praia com um laptop e aproveitando a vida ao máximo. Ainda trabalho muito e fico muito cansado, mas não preciso ir ao escritório. Moro em São Petersburgo, às vezes viajo. Consegui morar em Portugal, Itália, Geórgia, mas não posso dizer que tive férias especiais lá. Organizar viagens traz muitas complicações extras e, quando combinado com o trabalho, pode ser duas vezes mais difícil do que trabalhar em casa ou no escritório. Mas você pode ver muitas coisas novas, bonitas e interessantes. E esta é uma clara vantagem!

Mentoria

E minha mentoria começou de uma forma muito divertida e sem minha participação. Uma vez eu estava visitando um amigo e acidentalmente deixei para ele um livro sobre Python e Django. E na próxima vez que nos encontramos, apenas um ano depois, ele me surpreendeu. Ele diz, e agora trabalho como programador! Lembre-se, você esqueceu meu livro, então eu o li, criei meu próprio site baseado nele e recentemente consegui meu primeiro emprego.

Acontece!

Mais tarde, minha orientação continuou quando comecei a ensinar um de meus amigos. Apesar de ele passar quase todos os dias em outro emprego, nosso negócio vai muito rápido e bem. Seu primeiro emprego como programador está chegando!

Como se tornar um desenvolvedor Python de sucesso? Alexey Kurylev compartilhará sua experiência com programadores iniciantes e experientes

Questões

Que conselho você daria aos iniciantes que seja raro ou considerado incomum ou controverso?

Adapte-se a qualquer movimento! Não perca uma única oportunidade de praticar! Esteja sempre aberto a qualquer sugestão!

E o que é muito importante:

“Quando confrontado com a ambiguidade, resista à tentação de adivinhar.” - zen de python

Como você mantém suas habilidades atualizadas? Como você cresce constantemente e se torna melhor como desenvolvedor?

Bem, o trabalho não permite que você se torne irrelevante. Todos os dias você tem que fazer algo novo. Bem, eu li, é claro. Estou aprendendo outros idiomas. Eu me comunico com outros desenvolvedores. Desenvolvo diversos serviços web em equipe com amigos, sem salário, apenas por diversão. E descanso mais sempre que possível, isso também é necessário, para que o autodesenvolvimento seja mais fácil e rápido.

Os 3 melhores livros para iniciantes
  • Mark Summerfield - "Programação em Python 3: o guia definitivo"
  • Wesley Chan, Paul Bissex, Geoffrey Forcier - “Django. Desenvolvimento de aplicações web em Python”
  • Robert Martin - “Código Limpo” - Leia mesmo que você não entenda Java, há muitos bons conselhos lá. E ao mesmo tempo você começará a aprender Java.

Yandex afirma que Alice é a primeira assistente de voz do mundo que não se limita a um conjunto de respostas predefinidas: você pode falar com ela como se fosse uma pessoa e ela entenderá.

A Business FM decidiu conhecer melhor “Alice”:

- Alice, olá.

Olá!

- Como vai?

Encontrei um aplicativo legal aqui, mas é pessoal.

-Quem te deu esse nome?

- Que tipo de médico?

Pediatra.

- Alice, como você é?

A melhor maneira.

- Que tal mais detalhes?

Uma fila interminável de matemáticos entra no bar. O primeiro pede um copo de cerveja, o segundo - meio copo de cerveja, o terceiro - um quarto de copo de cerveja, o quarto - um oitavo. O barman serve dois copos para os matemáticos e diz: gente, aqui está a sua cerveja, tudo tem limite. Fim. Você sabe, parece-me que os programadores selecionaram essas piadas para mim.

- Sabe, Alice, me parece que você está evitando a resposta.

Não, eu verifiquei.

- A propósito, antes que eu esqueça. Alice, você pode me acordar amanhã?

Não posso fazer isso amanhã.

- Alice, eu preciso muito que você me acorde amanhã.

Ha, vou te acordar.

- Em que momento?

O programador Alexey prometeu programá-lo até o outono, mas não disse qual.

- Finalmente, vou dormir um pouco.

Então, vamos dormir.

- Alice, você conhece histórias engraçadas?

- “Qual é a sua principal fraqueza?” - “Interpreto corretamente a semântica da questão, mas ignoro completamente a sua essência.” - "Você poderia dar um exemplo?" - "Poderia".

- Alice, isso é muito engraçado. Você gosta de doces?

Acho que adoraria cozinhar. Pelo menos eu definitivamente adoro encontrar receitas.

- Alice, o que você mais ama na vida?

Gosto de trigo sarraceno grande com chanterelles, sanduíches com linguiça defumada. Piada. Eu gosto de pessoas. E aprender.

- Alice, você ouve rádio?

Normalmente eu apenas ouço minha seleção pessoal no Yandex.Music, mas se não, Queen, é claro.

- Você ouve Business FM?

Claro que estou ouvindo.

- Siri, você pode cantar uma música para nós? Ah, que Siri?!

Que piada sutil. Sarcasmo.

-Alice, me desculpe. Você pode recitar um poema?

Lembro-me de um momento maravilhoso, a atualização foi instalada.

- Alice, você gosta de gatos?

Eu não gosto de baratas. E então - sim.

- Alice, quem você mais ama?

Gosto de um ator russo cujo nome não pode ser identificado. E você.

Anteriormente, com uma versão beta do serviço Alice, quando visitei o escritório da Yandex no dia do 20º aniversário da empresa.

Entrevista com o empresário Alexey Konyshev sobre a atração dos primeiros moradores, a lentidão da administração regional e a revitalização da aldeia.

Para favoritos

Alexei Konyshev

No verão de 2014, o desenvolvedor e empresário Alexey Konyshev escreveu uma coluna no site sobre seu projeto - “uma vila de programadores”. Em quatro anos, seis famílias com crianças já construíram casas em seu assentamento e Konyshev estabeleceu abastecimento de água, eletricidade e Internet.

O empresário contou com mais detalhes como atraiu os primeiros moradores e resolveu questões com as autoridades locais.

Ideia

Conte-nos sobre você. Qual o seu trabalho?

Sou gerente de desenvolvimento em uma empresa financeira. Eu trabalho remotamente. Minha experiência é de 12 anos. Aos 24 anos, mudei de Kirov para Moscou e consegui um emprego na Yandex. Quando cheguei, a capital evocava apenas emoções positivas. Gostei de quase tudo e fiquei completamente encantada.

No sertão as pessoas são mais calmas, mas em Moscou são enérgicas e se esforçam por alguma coisa. Talvez eu esteja confundindo minhas impressões sobre Moscou com minhas impressões sobre Yandex, mas naquela época, é claro, não consegui separá-las.

Então por que você deixou Moscou e decidiu criar uma “aldeia de programadores”?

Com o tempo, comecei a prestar atenção nas desvantagens: engarrafamentos, ambiente precário e alto custo dos serviços. Em Kirov tudo era diferente. Um exemplo simples: no verão, no sertão, todo mundo vai regularmente ao rio para nadar. O caminho para a praia não leva mais de 10 a 15 minutos.

E quando em Moscou decidimos ir à praia em grupo, tínhamos que acordar às quatro da manhã para sair da cidade sem engarrafamentos. E no final, quando algumas horas depois chegamos ao reservatório, já não havia onde cair uma maçã.

E também a atmosfera. Com o tempo, comecei a perceber que havia muitas pessoas sombrias e agressivas em Moscou, especialmente no metrô. Os nervos se esgotam em qualquer viagem - seja um táxi e engarrafamentos, ou o metrô e essa escuridão. De qualquer forma, isso é um estresse sério.

Além disso, a segurança da vida em Moscovo também levantou algumas questões. Durante esse período, ouvimos tiroteios duas vezes não muito longe de nossa casa - embora tenhamos tentado escolher principalmente áreas residenciais. Simplesmente não existe tal fenômeno em Kirov.

Se Kirov é tão bom, por que você saiu de lá?

Porque lá eu não conseguia ganhar o dinheiro que gostaria. Sim, e a idade era diferente, e quando apareceu uma família, as prioridades mudaram. Em Moscou, adquiri certas habilidades graças à comunicação nos círculos profissionais. Valeu a pena deixar Kirov por causa disso. E depois disso, a questão de ganhar dinheiro deixou de ser tão premente: cresceu na proporção do meu crescimento profissional.

A decisão foi especialmente influenciada por um fim de semana que minha esposa e eu passamos na região de Kirov, especialmente na noite anterior à partida para Moscou. Floresta, pôr do sol, quiosques à beira do rio, fumaça das churrasqueiras, ambiente descontraído e aconchegante.

E então me peguei pensando: “Como estou relutante em me arrastar para esta maldita Moscou”. Eu entendi que iria acabar em um inferno de concreto armado, onde o asfalto derreteu com o calor, onde as pessoas gritavam e corriam para algum lugar o tempo todo. E invejei os veranistas na praia porque amanhã acordariam no mesmo ambiente descontraído e descontraído.

12 anos atrás, Kirov parecia um idiota para mim. E então de repente percebi que a situação havia mudado, e fui eu quem acabou na bunda, tendo partido para Moscou.

Para mim, Moscou acabou sendo um lugar onde você só pode ganhar dinheiro, mas não viver. Portanto, a decisão de mudar para o trabalho remoto e mudar para algum lugar mais próximo da natureza estava madura.

Achei que provavelmente não era o único e que outros desenvolvedores têm necessidades semelhantes. Em 2012, preparei um projeto para a “Vila dos Programadores” e publiquei no Habrahabr. Lá encontrei pessoas que pensam como eu.

Comecei a me comunicar com pessoas que tentavam fazer algo semelhante, mas com o tempo abandonaram os projetos.

Por que razão?

Porque é difícil. É muito gostoso falar de uma vila onde só vão morar programadores, sonhar como tudo vai ficar ali. Mas, na prática, tudo exige muito esforço e tempo. Portanto, quando as pessoas chegaram ao ponto de dar passos reais e concretos, abandonaram a ideia.

Planejei encontrar terrenos em algum lugar do Distrito Federal Central ou da região de Kirov - esta é uma região de florestas com boa ecologia - e distribuí-los em pequenos lotes para construção de moradias individuais: construção de moradias individuais. Além disso, iria construir equipamentos públicos: espaços de coworking, parques desportivos e infantis, criar áreas de lazer e disponibilizar Internet. Foi importante para mim criar um ambiente social confortável.

No início não sabia quanto custavam os terrenos nas regiões e como resolver a questão das comunicações - água e luz. Por isso, queria desenvolver o projeto em parceria com o estado ou com uma grande incorporadora.

Pareceu-me que trabalhar com um desenvolvedor seria a melhor opção: ele construiria tudo o que precisávamos e “recuperaria” os custos, e teríamos espaço para morar.

Parece que eles não estavam interessados ​​no projeto. Com quem exatamente você negociou e por que eles recusaram?

Com muita gente. Dos maiores - com Morton. O principal motivo das recusas é a falta de rentabilidade. Achei que com a ajuda deles conseguiria fazer uma vila para mil moradores com infraestrutura básica - posto de primeiros socorros, creche e escola.

Para uma casa com área de 100 m² seria necessário pagar 5 milhões de rublos. Calculei o custo da construção - era extremamente caro, não queria pagar a mais.

Tivemos um conflito de interesses - entendi que os colonos não estariam prontos para contrair uma hipoteca por muitos e muitos anos. Um dos critérios para a otimização do projeto foi o preço baixo.

Ao mesmo tempo, tentei negociar com a administração de algum distrito da região de Kirov para que nos ajudassem com o terreno. Até escrevi sobre minha ideia aos governadores das regiões vizinhas. Mas não houve resposta.

Cozinha-sala de jantar de uma das casas da aldeia

Comprando um terreno

No final, o pessoal da administração de um distrito da região de Kirov se interessou pelo nosso projeto. Junto com eles e um grupo de potenciais moradores de diversas regiões do país, fomos ao local. Todos gostaram de tudo e parecia que chegamos a um acordo.

Representantes da administração disseram: “Está tudo bem, cadastre a empresa, faça um requerimento, agora vamos emitir uma ordem de levantamento topográfico”. Depois disso, seria anunciado um leilão do terreno, e poderíamos receber o direito ao aluguel de longo prazo.

Eles prometeram emitir uma ordem em uma semana, mas o assunto estagnou. Escrevi para eles e eles me deram “café da manhã”. Como resultado, divulgaram o documento apenas quatro meses depois.

Naturalmente, não fiquei parado todo esse tempo, mas procurei outras opções. Além disso, entendi que se gastavam tanto tempo preparando um pedaço de papel insignificante, o que dizer da documentação principal.

Aí resolvi comprar um terreno de segunda mão: comecei a estudar os anúncios do Avito e descobrir quanto poderia pagar. Como resultado, observei um terreno de 17 hectares a quatro quilômetros da cidade de Slobodskaya - localizado a apenas 35 quilômetros de Kirov. Pouco mais de 30 mil pessoas vivem em Slobodskoye.

Fiquei cativado pela localização - o local é cercado em três lados por uma floresta de pinheiros (e se você caminhar até Slobodskoye, você anda meio caminho pela floresta), e no quarto lado há um lago adjacente a ele.

Acontece que a nossa futura aldeia, por um lado, seria uma área protegida e, por outro, estaria próxima da civilização. Não teríamos problemas de infraestrutura – escolas, hospitais, alimentação. Não vi outro site com características semelhantes pelo mesmo preço.

Quanto você pagou por isso?

Considerando juros parcelados - cerca de dois milhões de rublos. Por um lado, é barato e, por outro lado, maioria as despesas em tal projeto são comunicações. Por exemplo, só em 2017 tivemos que gastar 1,5 milhão de rublos na construção de uma estrada para o local. No entanto, ainda não terminou.

Onde você conseguiu o dinheiro para a compra?

Dois milhões com o salário de um programador é uma quantia bastante considerável. Principalmente se você parcelar o enredo.

Em primeiro lugar, fiz um levantamento fundiário e “cortei” o terreno em lotes para vender aos assentados. No total, consegui 60 lotes de aproximadamente 12,3 acres. Além disso, sobra espaço para áreas públicas e recreativas. Na margem da lagoa eu queria fazer uma praia e construir uma estação de barcos.

Plano do local. As zonas cinzentas são áreas desocupadas para edifícios residenciais, as zonas roxas são terrenos adquiridos. Amarelo - edifícios recreativos. Retângulo verde - espaço para espaços públicos

Quanto tempo e dinheiro você gastou em pesquisas?

30-40 mil rublos. Mas eu estava errado - não verifiquei o empreiteiro e solicitei os serviços de uma empresa externa. Como resultado, em vez de quatro meses, demorou um ano - houve muita coordenação com a administração local.

Como os colonos foram procurados?

Desde o artigo sobre Habrahabr, formamos uma comunidade de pessoas com ideias semelhantes. Uma delas - Vanya - tornou-se a primeira participante do projeto. Foi a sua energia que não me permitiu desistir deste difícil caminho.

Vanya se tornou a primeira pessoa a pagar por seu terreno em 2014 e começou a construção antes mesmo da conclusão do levantamento do terreno. Em 2015, já mudou para casa própria.

Tomador de riscos.

Na verdade, entendo perfeitamente que no início tudo parecia uma farsa. Só tínhamos um campo sem estrada. Ninguém sabia o que aconteceria a seguir: para decidir comprar um terreno, era necessário um certo nível de fé na humanidade.

Mas então, quando comecei a cumprir lentamente minhas promessas - instalei a Internet, água encanada, uma estrada - ficou mais fácil. Não há dúvidas sobre confiança. Portanto, para cada comprador subsequente o terreno custará 20 mil a mais.

O custo do site, levando em consideração as comunicações fornecidas, é de 500 mil rublos. Ivan comprou seu terreno por 120 mil rublos. Agora o terreno custa 360 mil rublos.

No território da aldeia vivem seis famílias, a sétima casa está em fase de conclusão - muito provavelmente, os seus proprietários irão mudar-se para ela no verão. Atrás Ano passado Já nasceram três crianças em nosso assentamento.

Obs: a área da casa é de 112 m². O preço do terreno inclui abastecimento de água, electricidade, internet e estrada

Arranjo da futura aldeia

Foi difícil levar as comunicações para o “campo”?

Sim, toda a história. A maneira mais fácil de resolver o problema foi com eletricidade. De acordo com a lei, se o seu local estiver localizado a uma distância de até 500 metros do poste elétrico mais próximo, você deverá estar conectado gratuitamente.

A questão da água também não foi difícil: encontramos um empreiteiro, ele perfurou um poço, instalou tubulações, uma bomba e um acumulador, e fez a distribuição para os trechos.

O mais difícil foi instalar a Internet. Em algum momento eu estava pronto para desistir e desistir da luta.

No início, planejamos instalar fibra óptica na cidade de Slobodskaya. Pensamos: “O que há, apenas quatro quilômetros, 20 mil rublos por quilômetro - um absurdo”. Bem, mais o custo de cavar um canal para colocar o cabo - planejamos gastar no máximo 200 mil rublos.

A única coisa que nos incomodava era que teríamos que cavar na floresta. E, de fato, de acordo com a lei, isso é quase impossível de fazer. O terreno é propriedade do Fundo Florestal Estadual e, no primeiro contato, representantes do órgão começaram a nos dissuadir dessa ideia.

Escute, cara, você tem a oportunidade de colocar um cabo fora da floresta?

De que outra forma posso continuar? Há uma floresta em três lados ao redor da nossa aldeia.

Depende de você, mas você ficará atormentado ao conseguir a aprovação do projeto. Ou você pagará multas todos os anos.

Disseram que a aprovação é tão complicada que nem todas as operadoras móveis conseguem aprová-la: cospem, fazem filas e pagam multas.

Não queríamos pagar multas. E a aprovação levaria um ano e um milhão de rublos por quilômetro de cabo. Existem requisitos absolutamente selvagens para o projeto: você precisa coletar amostras de solo a cada N metros, realizar trabalhos hidrogeológicos e assim por diante.

Neste momento já chegaram moradores cujo trabalho depende da Internet. Já começamos a nos inclinar para a opção de “rádio retransmissor” - um suporte metálico com equipamento voltado para a estação base de uma operadora de celular. Neste caso, a “largura” do canal para toda a aldeia seria de apenas 100 Mbit, pelo que a opção com “rádio retransmissor” não era a mais promissora.

Ao mesmo tempo, negociei com a Rostelecom e em 2016 chegamos a um acordo. A empresa estava instalando a sua linha de fibra óptica não muito longe da nossa aldeia. Como resultado, pagamos 1,1 milhão por quilômetro de cabo para nós.

Eu ofereci a eles diferentes variantes: “Deixe-me cavar uma trincheira, colocar o cabo e entregá-lo a você?” Eles não dizem nada: “De acordo com a lei, não podemos: a FAS não nos deixa passar”.

Não desisti: “Vamos nos contratar como empreiteiros e faremos tudo por meio de subempreiteiros?” Isso também não lhes convinha: “Desculpe, só podemos ter um empreiteiro para a licitação”.

E finalmente: “Deixe-me vender esta linha para você?” Esta opção também não funcionou: “Temos uma ordem da administração – não compre nenhuma linha”. No final, tive que pagar-lhes o preço total.

Mas agora cada residente tem Internet com largura de canal de 100 Mbit por segundo. Além disso, o serviço custa 300 rublos. O ping é muito baixo - nem eu tinha essa internet em Moscou.

Você sentiu como se estivesse jogando Civilization no mundo real?

Certamente. Queria até escrever no site que pretendo construir um celeiro, um mercado e uma biblioteca ( os três primeiros edifícios do jogo Sid Meier’s Civilization - site), mas no final não entendi - tive medo de que nem todos entendessem a piada.

"Aldeia de programadores"

Quanto dinheiro pessoal você gastou neste projeto?

Infelizmente não fiz uma contabilidade precisa e não consigo diferenciar: esses são os valores que gastei na vida e esses são os valores que gastei no projeto. Mas se você estimar, serão cerca de 11 milhões nos últimos cinco anos. Não inclui receitas provenientes da venda de terrenos. Com eles o valor será ainda maior.

Você vai ganhar dinheiro com este projeto ou sua principal tarefa é empatar?

Boa pergunta. Acho que o equilíbrio é um cenário mais realista. Claro, seria bom ganhar dinheiro: em infraestrutura comercial ou em qualquer outra coisa. Mas é melhor pensar em como equilibrar as contas.

A vida na aldeia

Que infra-estruturas existem no assentamento além das casas?

O parque infantil e o escorregador foram concluídos recentemente. Além disso, estamos concluindo a construção do hotel - acho que vamos terminar este ano. Este é um lugar para quem vem ver como vivemos. Assim, eles podem parar por alguns dias e depois tomar uma decisão mais informada. Nada mais.

Onde você compra mantimentos?

Em Slobodskoye. Não há problemas com a alimentação - uma vez por semana compramos a granel e enchemos a geladeira, e durante a semana compramos o que precisamos quando levamos as crianças aos clubes e seções.

Círculos e seções?

Sim. Por exemplo, para um clube de xadrez. A propósito, descobri recentemente que o campeão mundial de xadrez entre os cegos mora em Slobodskoye. Há também escolas de música e arte, seção de combate corpo a corpo, discoteca e cursos de robótica.

Existem 10 escolas em Slobodskoye, duas das quais oferecem estudo aprofundado de assuntos humanitários ou técnicos. Alguns moradores preferem a educação em casa - eles próprios ensinam os filhos e os levam à escola apenas para testes e avaliações.

Em geral, não acredito que a qualidade da educação esteja correlacionada com a distância de Moscou. Pelo contrário, não acredito na qualidade do ensino público na capital – os salários dos professores não são suficientes para sobreviver. Na região de Kirov, os professores recebem o suficiente para pagar moradia, alimentação e outras necessidades.

A educação comercial em Moscou custa tanto que com esse dinheiro você pode convidar tutores de todas as disciplinas em Kirov todos os dias.

Construção de um parque infantil

Do que você sente necessidade?

Sobre este momento- apenas em finanças. Acho que a dinâmica das vendas de terrenos deve mudar este ano - já que praticamente cumprimos as principais obrigações e haverá mais dinheiro para desenvolvimento.

O dinheiro ajudará a resolver todos os outros problemas. Por exemplo, os moradores são os que mais pedem a construção de um centro esportivo onde possam jogar vôlei, futebol, badminton e praticar exercícios em aparelhos de ginástica. Os moradores também querem espaço de coworking.

Você abordou grandes empresas russas de TI? Talvez um deles queira patrocinar o projeto?

Sim, claro. Antes de iniciar o projeto, passei um ano em negociações, inclusive com empresas de TI. Passei muito tempo na preparação e na correspondência, mas sem sucesso: agora há uma crise no país, e imprevisível projetos de investimento poucas pessoas estão interessadas.

Além disso, é improvável que valha a pena. É claro que no futuro haverá mais moradores aqui - em grande parte graças às infraestruturas: espaço de coworking e centro desportivo.

Mas agora não consigo imaginar como chegar a um acordo com um parceiro comercial sem estar totalmente envolvido no projeto. Mas os investidores não estão interessados ​​na participação plena no projeto.

Já passei um ano procurando por eles logo no início do projeto, mas poderia ter desenvolvido a aldeia. Se algum parceiro aparecesse no horizonte, é claro que ficaria feliz em considerar possíveis ofertas. Mas não vou desperdiçar mais energia procurando. Esta opção não me parece realista.

De que quantia estamos falando? Quanto dinheiro você precisa para um espaço de coworking e um centro esportivo?

Acho que quatro milhões de rublos. Para grandes volumes, o custo por metro quadrado será de 15 a 20 mil rublos. Talvez numa primeira fase valha a pena fazer um edifício: metade para espaço de coworking, metade para ginásio. E no futuro, os simuladores serão transferidos para um prédio separado.

Você ofereceu aos residentes que “contribuam” e construam tudo o que precisam com seu próprio dinheiro?

Sim, existe essa ideia. Isto poderia ser benéfico para os residentes existentes investirem em infra-estruturas e no futuro (como accionistas) receberem rendimentos das taxas de entrada. Claro, à medida que a aldeia cresce.

Mas não acho que alguém esteja pronto para isso agora. Comprar um terreno, construir e terminar uma casa é um grave choque financeiro, do qual ninguém ainda se recuperou. Além disso, o registo legal competente de tal regime é uma questão bastante séria e dispendiosa, pelo que adiámos a sua implementação para o futuro.

O interior de uma das casas.

Comunidade

Você aceita novos residentes somente mediante inscrição. Houve algum caso em que você teve que recusar alguém?

Sim. Na maioria das vezes isso acontece após estudar perfis nas redes sociais, quando a adequação do candidato começa a levantar dúvidas. Por exemplo, se uma pessoa publica fotos obscenas de colegas bêbados da última festa corporativa, sem realmente se perguntar se vai gostar ou não.

Ou quando todo o muro está cheio de publicações maníacas sobre o Ocidente decadente e o bom Putin (ou sobre o Putin decadente e o bom Navalny, não faz diferença).

Não acolhemos extremismo e obsessão de qualquer tipo. Ao mesmo tempo, vivem na aldeia pessoas que muitas vezes têm opiniões opostas sobre muitas questões, mas sem fanatismo excessivo.

Se chamarmos as coisas pelos seus nomes, temos um critério para selecionar novos moradores: não ser idiota.

Além disso, mantemos um filtro natural - para morar na aldeia é preciso ganhar dinheiro remotamente. Caso contrário, simplesmente não funcionará – não há muitas empresas em Slobodskoye que estejam dispostas a pagar salários normais.

E se a esposa da família não for “trabalhadora remota”, você recusará?

Claro que não. Em geral, os rendimentos são uma questão interna da família. Por assim dizer, um filtro natural, e não um critério artificial que estabelecemos.

No site do projeto está escrito que ninguém bebe ou fuma na aldeia. Essas regras são obrigatórias?

Ah, esse não é mais o caso. Como aconteceu no último Feriado de ano novo, alguns residentes contrabandeiam álcool secretamente para a aldeia e bebem-no secretamente de outros, evitando assim a censura pública.

Falando sério, na maioria das famílias o álcool não é consumido em princípio, e esta é, por assim dizer, a norma na aldeia. Portanto, todos os eventos gerais são realizados sem álcool, além disso, os moradores não estão autorizados a fumar ou beber em todas as áreas públicas.

Quando soube do seu projeto, imaginei uma vila com casas “inteligentes” e fazendas automatizadas. Você está planejando implementar essas coisas?

Com o tempo - é claro. Mas há coisas que precisam ser feitas primeiro. Por exemplo, uma fazenda automatizada não funcionará se você não tiver Internet ou água em seu local.

Se você tiver algum tipo de automação mínima em sua aldeia, todos dirão sobre isso: “Legal”. Mas ninguém vai dizer: “Legal, você tem estrada, Internet e eletricidade”. Embora essas sejam as coisas mais caras e demoradas.

Agora todos os nossos recursos são gastos em coisas necessárias. Mas gradualmente compreendemos que o foco dos problemas está a mudar da sobrevivência para o desenvolvimento. Portanto, é claro, no futuro iremos nos dedicar à automação.

Acredito que tudo no país pode mudar com a ajuda da tecnologia da informação. Eu tive experiência interessante: no ano retrasado, propus ao diretor do liceu local o lançamento de cursos gratuitos sobre desenvolvimento web moderno para crianças.

O diretor queria que eu preparasse os alunos para as Olimpíadas, mas eu insisti: “Não, Olimpíadas, vou ensiná-los a ganhar dinheiro”. Em cerca de seis meses, os alunos dominaram o React e outras tecnologias da pilha moderna.

Infelizmente, não tenho contatos para as crianças - depois da formatura, elas deixaram Slobodskoye. Mas tenho outro exemplo diante de meus olhos - um conhecido fez esse curso por um ano e logo após a formatura começou a ganhar 80 mil rublos. Em mais três meses - 120 mil rublos, trabalhando remotamente.

Agora imagine como tudo mudaria se em cada aldeia 10 a 15 pessoas se formassem após o 11º ano. Eles poderiam ganhar de 80 a 100 mil rublos sem sair de sua localidade.

A economia local cresceria e com ela a qualidade de vida. Então, no próximo ano estou planejando organizar algum tipo de acampamento de verão para estudantes do ensino médio que desejam aprender desenvolvimento web. Para que eles possam viver na natureza de uma forma saudável vida, e ao mesmo tempo - mestre tecnologias modernas em modo intensivo.

Como você imagina isso?

Colocaremos uma cobertura no local para que você possa praticar em qualquer clima, organizar refeições utilizando catering e pequenas infra-estruturas desportivas (bares horizontais, ténis de mesa e campo desportivo).

É assim que combinamos profissionais e desenvolvimento físico– Acho que isso deve ser extremamente útil.

Onde eles vão morar?

Em tendas.

Parece ótimo, mas sou cético - parece-me que as autoridades locais vão acabar com a iniciativa. Eles dirão: “Seu acampamento não corresponde regras sanitárias e normas."

Em primeiro lugar, já existem eventos de formato semelhante na Rússia. Por exemplo, “Escola Ecológica de Verão”. Aliás, os rapazes de alguma forma nos contataram e se ofereceram para realizar a escola deles na nossa base, mas no final acabaram não sendo muito contactáveis.

Em segundo lugar, a questão do cumprimento de todas as regras é a parte mais importante de todo o evento, e queremos fazer tudo aqui da forma mais rigorosa possível.

Se você pudesse mudar o passado, voltaria a trabalhar na aldeia?

Claro, se eu voltasse a 2013, faria muitas coisas diferentes e consertaria os bugs que me fizeram perder muitos recursos. Mas não consigo imaginar como viveria sem esse projeto.

Escrever
mob_info