Mundo dos tanques Ramo americano de canhões autopropelidos. Selecionando o ramo de artilharia no World of Tanks

Não há muitos tanques americanos no World of Tanks, por exemplo, veículos alemães ou soviéticos

Tanques pesados


Então, vamos começar com o ramo de tanques pesados. No quinto e sexto níveis estão T1 Pesado E M6, que são, em geral, máquinas pass-through. Você ainda não pode chamá-los de ruins, mas eles também não são excelentes. Eles se distinguem pela boa mobilidade, silhueta alta, armadura medíocre para sua classe e armas de disparo rápido. O dano único do T1 é de apenas 115 unidades, o que força você a manter constantemente contato de fogo com o inimigo. Em geral, estes são veículos de apoio clássicos, nos quais você tem que ficar em algum lugar na segunda linha e não avançar muito.

T29, que está no sétimo nível, é radicalmente diferente deles. Ele tem uma torre quase impenetrável, que pode causar uma grande quantidade de danos. E bons ângulos de mira verticais (-10 e +15) permitem que você use colinas com sucesso. Atrás de alguma colina você pode facilmente conter forças inimigas superiores, a menos que esteja coberto por artilharia. Também estamos satisfeitos com a taxa de penetração da arma de 198 mm com um projétil normal e um dano único de 320 unidades. Você tem que pagar por essas vantagens com pouca mobilidade, tamanho grande e corpo de papelão, que pode ser penetrado pelo inimigo sem problemas.

No oitavo nível está T32, que herdou uma arma de seu antecessor, bons ângulos de elevação e uma testa de torre impenetrável. Embora os caça-tanques do décimo nível possam penetrar o T32 diretamente na máscara, ele raramente os encontra. Francamente, uma penetração de 198 mm não é suficiente para o oitavo nível. Também vale a pena notar os dispositivos de observação vulneráveis ​​​​(para o T29 eles estão localizados na parte traseira da torre, são mais difíceis de mirar), que são alvejados por oponentes experientes. A dinâmica melhorou significativamente quando comparada com seu antecessor. O T32 acelera bem, mas, infelizmente, perde muita velocidade nas curvas. Em solos macios, a dinâmica se deteriora bastante; a capacidade de cross-country do chassi é uma das mais baixas;


M103, sobre o qual os jogadores respondem de forma bastante controversa. Alguns o elogiam por sua boa dinâmica (15 cv por tonelada) e canhão penetrante (penetração de 258 mm com projétil convencional e 340 mm com cumulativo), outros o criticam por seu baixo dano único (400 unidades) e bastante fraco armadura para sua classe. Em primeiro lugar, a espessura das laterais é de apenas 45 mm, por isso é melhor não usar diamante. Em segundo lugar, embora existam pontos fortes na testa (máscara de arma, o máximo de parte frontal superior), mas também há aqueles que rompem literalmente tudo (parte frontal inferior, grandes dispositivos de observação). As “bochechas” da torre são muito boas para romper; muitos caça-tanques costuram o M103 diretamente na parte frontal superior (a área diretamente sob a torre é especialmente vulnerável). Você pode jogar “com armadura”, mas para isso você precisa se mover constantemente e dificultar a mira do inimigo.

Finalmente, a coroa do galho é T110E5, que é semelhante em muitos aspectos ao M103. Possui a mesma arma (naturalmente, com maior cadência de tiro e velocidade de mira), dinâmica semelhante. A armadura é melhor, mas ainda é muito prejudicada por grandes dispositivos de vigilância que penetram em todos. Uma das vantagens notáveis ​​do T110E5 é Não tamanhos grandes para sua aula. Combinado com uma boa dinâmica, isso permite evitar muitos disparos. Alguns jogadores consideram-no quase o melhor tanque pesado do décimo nível, mas provavelmente só é adequado para jogadores experientes. Ainda assim, uma armadura fraca pode tornar o jogo simplesmente insuportável para um iniciante.

T110E5


Tanques médios


O ramo de tanques médios não é muito popular. Por exemplo, o M48A1, que está no nível dez, é talvez um dos piores tanques médios: seu grande tamanho e sua blindagem de papelão tornam o jogo muito difícil. No entanto, também existem carros decentes no ramo (mesmo a maioria deles), mas primeiro o mais importante. Não consideraremos o segundo e terceiro níveis, pois eles são concluídos literalmente em algumas batalhas. E no quarto está o infame M3Lee, não possui torre, mas possui dispositivos de vigilância que ficarão visíveis por trás de um pequeno monte se você esconder o corpo. Isso não quer dizer que o tanque esteja desequilibrado: por exemplo, ele possui uma boa arma com alto dano único e dano por minuto aceitável. Mas para iniciantes, a falta de uma torre é uma séria desvantagem.

No quinto nível está M4. Ele não está alto velocidade máxima(48 km/h), na verdade não possui blindagem e sua precisão deixa muito a desejar (0,43). Mas a arma dispara rapidamente e é muito penetrante para o seu nível, e desce até 12 graus! A partir do quinto nível você começará a se familiarizar com o conceito dos tanques médios americanos: dinâmica medíocre e blindagem fraca são compensadas por bons ângulos de mira verticais e excelente visibilidade.

No sexto nível existem dois tanques médios: M4A3E8 E M4A3E2. Suas armas são idênticas, mas a armadura é radicalmente diferente. O M4A3E8 é uma continuação do M4, ou seja, é praticamente desprovido de blindagem, enquanto o M4A3E2 nesse quesito é totalmente o oposto: tem 100 mm na frente do casco em um bom ângulo, a torre é ainda mais grossa (150mm). Isso permite que você tanke com segurança a maioria dos tanques de nível único. Mas, naturalmente, você tem que sacrificar a dinâmica; é em muitos aspectos semelhante ao M4A3E2; tanque pesado.

Infelizmente, M4A3E2 não recebeu continuação no jogo, pois está localizado no sétimo nível; T20, que é caracterizado por uma quase completa ausência de armadura. Sua dinâmica, infelizmente, também não pode ser considerada excelente. Isto é compensado por bons ângulos de mira verticais, um campo de visão de 390 metros e um poderoso canhão com penetração de 160 mm por um projétil convencional e um dano único de 240 unidades. O subcalibre dourado penetra 243 mm, o que permite atingir a maioria dos tanques, até mesmo o nono nível, diretamente na testa.

No oitavo nível está M26 Pershing. O dano único também permaneceu em 240 unidades, mas a penetração de um projétil convencional aumentou para 180 mm (um projétil de subcalibre penetra 268 mm em geral). Bons ângulos de mira vertical permaneceram inalterados, tanto o dano por minuto quanto o tamanho aumentaram. Como este último é compensado? O Pershing tem um mantelete de canhão extremamente forte, que mesmo os canhões cumulativos T-54 muitas vezes não conseguem penetrar. Infelizmente, as áreas restantes da testa da torre não suportam nenhum impacto.

M26 Pershing


Localizado no nono nível M46 Patton. Não se deixe enganar pelo nome; é muito parecido com Pershing. Infelizmente, o mantlet do canhão ficou visivelmente menor, então é muito mais fácil acertar Patton na frente da torre do que em um tanque em um nível inferior. Mas o dano único aumentou para 390 unidades, enquanto o dano por minuto permaneceu bastante decente. O M46 Patton recebeu uma boa atualização no patch 9.2: a precisão foi adicionada (anteriormente era geralmente 0,42, agora melhorou para 0,4). O resultado é um bom tanque que pode causar danos à distância e mostrar bons resultados no combate corpo a corpo.

M46 Patton


Mas com o décimo nível tudo fica visivelmente pior. М48А1É simplesmente enorme para um tanque de tamanho médio, com o único ponto realmente forte sendo o mantelete do canhão. Mas é raro se preocupar com isso, já que todos apontam imediatamente para os dispositivos de observação, que são todos chamados de “tampas” devido ao seu formato. Pistas largas às vezes permitem um bom tanque de diamante reverso, mas é aí que as vantagens do M48A1 realmente terminam. Mas quando foi introduzido, este veículo foi um verdadeiro problema, em grande parte devido à excelente estabilização da arma, mas vários nerfs fizeram o seu trabalho, e agora o M48A1 é significativamente inferior aos tanques médios soviéticos neste parâmetro.

Destruidor de tanques


A nação americana possui dois ramos de caça-tanques (a divisão ocorre no quarto nível). Mas nem tudo são surpresas: muitos carros têm torre! Embora gire lentamente e muitas vezes não 360 graus. Mas primeiro vale a pena falar sobre T18, que está apenas no segundo nível. Esta é uma arma geralmente reconhecida em seu nível, que possui, em primeiro lugar, excelente blindagem frontal e, em segundo lugar, boa dinâmica para um caça-tanques. Mas sua maior vantagem é a escolha de duas armas magníficas: você pode instalar um “alto explosivo”, que muitas vezes manda os oponentes para o hangar com um golpe, e um “furador” de tiro rápido, que perfura quase qualquer inimigo em qualquer ponto. .

No terceiro nível existe uma máquina totalmente transitável e no quarto existe uma divisão em dois ramos. T40é um camponês médio forte, mas М8А1 uma torre aparece. Este carro também tem excelente dinâmica de tanque leve, o que permite mudar de posição com extrema rapidez. Você tem que pagar por isso com uma quase total falta de armadura. A continuação lógica é T49: excelente dinâmica, tamanho miniatura, torre girando 360 graus, armadura totalmente de papelão. Uma mina terrestre pode facilmente mandar você para um hangar com um único golpe. T49 é um dos os melhores carros no quinto nível, mas apenas se você souber jogar disfarçado. Infelizmente, a precisão da arma não permite atingir alvos de longa distância com eficácia, mas o T49 não precisa disso. Em outro ramo no quinto nível há Carcaju M10. No geral, este é um bom veículo (o M10 também tem uma torre e alguma blindagem na frente), mas é inferior ao T49 em todos os aspectos. Nas realidades dos jogos modernos, uma boa dinâmica permite mostrar melhores resultados do que uma boa armadura.

O mesmo pode ser dito sobre o sexto nível. Depois do T49 há M18 Gato Infernal, um dos carros mais impressionantes do sexto nível. Não possui armadura (por exemplo, há apenas 13 mm na testa do corpo!), mas a máscara resiste muito bem a um golpe. A dinâmica é simplesmente magnífica, assim como a arma, que é semelhante à do T20. Somente no M18 ele também converge mais rápido, embora a estabilização seja visivelmente pior. O M36 está localizado em outra filial. Sua dinâmica é visivelmente pior em comparação com o M18, mas a frente do corpo é de 114 mm. Mas aqui a situação é a mesma do quinto nível: a armadura raramente salva, mas a falta de dinâmica é uma desvantagem crítica na maioria das batalhas.

Mas no sétimo nível tudo muda. A continuação do M18 é T25/2(“T25 pela metade”), a penetração de um projétil convencional para este caça-tanques é apenas 10 mm maior que a do sexto nível (170 mm). A dinâmica é visivelmente pior, mas a torre giratória de 360 ​​graus não desapareceu. Mas o análogo de outro ramo do T25 AT é visivelmente melhor. No geral, este é um caça-tanques bastante padrão, sem torre. A armadura deixa muito a desejar, mas agrada a poderosa arma, cujo projétil típico penetra em média 198 mm e causa 320 unidades de dano.

No oitavo nível, o conceito dos caça-tanques americanos muda completamente. Se antes eram em sua maioria veículos rápidos ou com blindagem fraca, ou com a virtual ausência dela, então a partir do oitavo nível existem verdadeiros caça-tanques de assalto, que em algumas situações podem tankar bem. Depois T25 AT chegando T28: um veículo lento e desajeitado, sem torre, mas com boa blindagem na testa, o que permite repelir frequentemente projéteis de tanques do mesmo nível. O dano único é de 400 unidades, o que não é suficiente para um veículo de oitavo nível, mas o alto dano por minuto (2.600 unidades) é agradável. A mira é muito rápida (2,1 segundos), embora a precisão de 0,38 não seja suficiente para disparos de longa distância.


Um análogo de outro ramo é Protótipo T28, que está equipado com uma torre. Ele não gira 360 graus, mas o ângulo de rotação é suficiente para atirar na esquina. Este caça-tanques tem 203 mm na testa em um ângulo medíocre, então você pode tankar tanques do seu nível muito bem. Infelizmente, as “bochechas” da torre são facilmente penetradas e as laterais são extremamente vulneráveis. O Protótipo T28 é uma boa combinação de um tanque pesado e um caça-tanques. Se você estiver no topo da lista, às vezes poderá até liderar o ataque, mas se for jogado para o nono e décimo níveis, deverá desempenhar o papel de um caça-tanques clássico. A penetração de um projétil convencional de 248 mm é suficiente para derrotar quase qualquer inimigo. Em geral, os caça-tanques americanos de oitavo nível, embora sejam veículos de assalto, também possuem silhueta baixa, o que significa alto coeficiente de furtividade.

Protótipo T28


No nono nível após T28 existe o infame T95. Há até 300 mm na testa deste carro, até as laterais podem suportar muito bem os impactos, mas você tem que pagar por isso em uma velocidade simplesmente terrivelmente baixa (13 km/h). Infelizmente, os dispositivos de vigilância são facilmente penetrados, portanto, no combate corpo a corpo, uma testa grossa tem pouco valor. Embora em tiroteios de médio alcance o T95 seja capaz de repelir a maioria dos projéteis até mesmo de veículos de nível dez. Um análogo de outro ramo é o T30, que possui uma torre com rotação completa e uma testa forte (como os tanques pesados ​​desta nação). Infelizmente, todas as outras zonas são penetradas sem problemas. Outra desvantagem do T30 é a longa convergência e a fraca estabilização em movimento. O dano único de ambos os veículos é de 750 unidades quando penetrado por um projétil convencional de 276 mm.



No décimo nível após a chegada do T95 T110E3. Em muitos aspectos, esta é uma máquina subestimada que a maioria dos jogadores simplesmente não chega ao nível por causa do T28 e do T95. T110E3 tem uma testa simplesmente impenetrável. Se o T95 tiver dispositivos de vigilância vulneráveis ​​(e existem vários deles), então a “tampa” de um veículo de nível dez tem uma espessura frontal de 300 mm. A maioria dos tanques, mesmo com projéteis premium, tem dificuldade de penetrar na parte frontal inferior, muito menos na casa do leme do T110E3. Este caça-tanques permite que você avance pelos flancos, mas você precisa ter certeza de que ninguém entre pelos flancos, já que as laterais podem ser facilmente penetradas mesmo por veículos de baixo nível.

T110E3


T110E4, o caça-tanques superior de outro ramo, tem uma torre com rotação incompleta (90 graus em cada direção), mas isso tem o custo de uma blindagem enfraquecida em comparação com o T110E3. Os dispositivos de observação, a parte frontal inferior e até as “bochechas” da torre, que não são cobertas pelo mantelete do canhão, também são vulneráveis. O T110E4 lembra a muitos um tanque pesado, pelo menos a presença de uma torre simplifica muito os tiroteios por trás da cobertura.

T110E4


Tanques leves


Vale a pena mencionar separadamente Café(M24 Café), que é um tanque leve de quinto nível. Como dissemos no início, esta é uma “relíquia” de uma época passada, quando os vaga-lumes de cima eram três veículos leves de quinto nível. Mas o T-50-2 foi removido por ser muito “parecido com uma motocicleta” (como disse um dos desenvolvedores), o Leopard foi visivelmente nerfado e elevado a um nível superior. Mas Chaffee permaneceu inalterado: 400 metros de visibilidade, não a melhor dinâmica para sua classe e simplesmente excelente estabilização em movimento. Apenas alguns tanques médios de décimo nível possuem essa estabilização! Você pode atingir um inimigo em movimento a 100 metros sem problemas. É claro que o canhão do tanque leve, para dizer o mínimo, não é o mais poderoso (um projétil típico penetra em média 137 mm de blindagem e causa 115 unidades de dano), mas é de disparo rápido. Em batalhas com máquinas do quinto ao sétimo nível, Chaffee é capaz de mostrar resultados simplesmente surpreendentes, muitos jogadores têm o resultado máximo em termos de experiência adquirida durante a batalha;

Café M24


Filial armas autopropulsadas Não iremos descrevê-lo em detalhes, pois a jogabilidade nesta classe de equipamento não é muito diferente, se considerarmos as diferentes nações. Vale apenas notar que Armas autopropulsadas americanas na maioria dos casos, eles representam o “meio-termo” em termos de precisão, velocidade de mira, cadência de tiro e dano único. Só fica muito nocauteado T92, que está no décimo nível. Seu canhão tem um spread simplesmente enorme (0,92!), mas o dano único de uma mina terrestre é de 2.250 unidades com uma penetração de 120 mm em ataque direto muitas vezes enviado para o hangar. Mas, infelizmente, para um desses acertos, há vários erros, mas mesmo cobrir com respingos geralmente remove 500-700 pontos de segurança de alvos com blindagem fraca.

Finalmente, chegamos ao ramo de bateria, que foi introduzido há relativamente pouco tempo, embora os recém-chegados ao World of Tanks não tenham percebido esse momento. Este é um tópico bastante estranho. No quarto nível está M5 Stuart, de onde, aliás, Chaffee abre. M5 é um bom vaga-lume de quarto nível, no qual você pode colocar uma mina terrestre. Funciona muito bem contra inimigos com armadura fraca do quarto e quinto níveis.

Mais adiante (quinto nível) vem M7, que é um tanque médio. Este veículo é frequentemente chamado de “cacto” devido à sua baixa precisão (0,43) e completa falta de blindagem. Além disso, o porta-munições está localizado na frente, portanto, se for penetrado na testa, muitas vezes será danificado. Mas o M7 tem uma boa cadência de tiro e uma manobrabilidade simplesmente notável. Este tanque é um prazer girar em torno de oponentes desajeitados e atirar neles em seus lados vulneráveis. Mas isso pode ser difícil de fazer, então o tanque como um todo não é à toa considerado um “cacto”. Requer uma abordagem especial.

No sexto nível está T21, que é um tanque leve. Ou seja, primeiro no ramal está um carro leve (M5), depois um médio (M7) e depois novamente um leve. Isso não pode ser chamado de lógico, mas nada pode ser feito. O T21 é uma versão leve do T20, que está no ramo de tanques médios. O T21 tem melhor dinâmica, mas pior blindagem (embora o T20 na verdade não a tenha) e uma arma pior. Talvez a principal desvantagem do T21 ainda seja a sua dinâmica: comparado ao T20, ele, claro, vai visivelmente mais rápido, mas não alcança outros tanques leves.

Finalmente, no sétimo nível T71 um tambor aparece. Em geral, o aparecimento de tambores americanos tornou alguns tanques franceses simplesmente desnecessários, e isso se aplica totalmente ao T71. Ele é melhor Tanque francês em dinâmica e visibilidade (400 metros). O tambor contém seis projéteis com penetração de 175 mm para subcalibre (este é o básico para o T71) e dano único de 150 unidades. Assim, o dano do tambor é de 900 unidades. Apenas o tamanho do francês leve é ​​​​melhor, mas isso não pode ser considerado uma vantagem decisiva.

Em seguida vem T69, que já foi um verdadeiro imba de oitavo nível. Então seus projéteis cumulativos penetraram 300 mm, e isso foi antes mesmo de a mecânica de sua ação ser alterada (eles não funcionavam nas telas). Agora o T69 é uma máquina bem balanceada. O canhão superior penetra 173 mm com um projétil regular (este é o mais baixo entre os tanques médios deste nível), mas está equipado com um tambor de carregamento para 4 projéteis. O dano único é de 240 unidades, então o dano de toda a bobina é de 960 unidades. Os projéteis HEAT penetram 250 mm, mas não se esqueça que qualquer tela reduz sua eficácia a quase zero. Vale ressaltar que o tambor recarrega bastante rapidamente (27 segundos) e o curto tempo entre os tiros dentro do tambor (2 segundos), portanto quatro tiros podem ser disparados em 6 segundos, o que dá quase 1000 de dano.


No nono nível está tanque médio T54E1, que é uma continuação lógica do T69. A penetração de um projétil convencional aumentou para 210 mm, mas para o nono nível isso francamente não é suficiente. Muito mais notável é o aumento do dano único para 390 unidades. Em vez de projéteis cumulativos, agora estão disponíveis projéteis de subcalibre com penetração de 255 mm. O tempo de recarga dentro do tambor ainda é de 2 segundos, o que é uma grande vantagem. O T54E1 é um tanque médio de nível 9 que pode causar quase 1.600 de dano em 6 segundos.

Previsto para fevereiro de 2012, os desenvolvedores do jogo MMO “World of Tanks” planejam introduzir parte de um caça-tanques alternativo com torres rotativas, a saber:

  • M8A1 (nível IV);
  • T49 (nível V);
  • M18 (Hellcat) (Nível VI);
  • T25-2 (nível VII);
  • T30 (nível IX).

Quais serão as características de jogo desses veículos de combate sem dúvida interessantes, serão conhecidas mais tarde. E agora é um pouco menos cansativo histórias e fotos reais:
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M8A1 (nível IV)

75mm obuseiro autopropelido M8 (eng. 75 mm Howitzer Motor Carriage M8) - autopropelido leve instalação de artilharia EUA durante a Segunda Guerra Mundial. Criado em 1941-1942 com base no tanque leve M5 Stuart. Durante produção em série De 1942 a 1944, foram produzidos 1.778 canhões autopropelidos M8, o que acabou sendo um uso bem-sucedido do chassi do tanque desatualizado. O M8 viu extensos combates na Europa de 1943 a 1945, embora em 1945 tenha sido amplamente substituído pela variante do tanque M4 Sherman com um obus de 105 mm. Com base nos resultados dos testes, posso dizer que dirigir o M8A1 é semelhante, as mesmas sensações, a mesma ação e direção. Eu recomendo!
M8A1 - modificação baseada no tanque leve M5A1 Stuart






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T49 (nível V)

Carro motorizado de canhão T49: Protótipo com canhão M1 de 57 mm - o primeiro protótipo do canhão autopropelido antitanque M18 Hellcat com proteção de blindagem reduzida, mas alta mobilidade.


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M18 Hellcat (Bruxa) (Nível VI)

M18 Hellcat (Witch) - M18 Gun Motor Carriage - canhão autopropelido antitanque, “destruidor de tanques”, com proteção de blindagem reduzida, mas alta mobilidade. Estava armado com uma arma M1A1C de 76 mm. Projetado com base no veículo blindado de transporte de pessoal (AUV) M-39.






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T25-2 (nível VII)

Um projeto de caça-tanques baseado no tanque T23, que nunca passou da fase de maquete. O veículo é uma espécie de resposta americana ao JagdPanther - armas um pouco piores são compensadas por uma silhueta mais baixa e melhor mobilidade. Sérvio: O esquema do PT americano nível 7 (o único disponível nas fontes) vai te aterrorizar. Ao mesmo tempo, para garantir que um canhão mais potente que o canhão padrão de 90 mm não superasse o tanque, também movemos a casa do leme em direção à popa. Bem, é claro, a reserva foi adicionada. Você verá o resultado em breve.
Não há foto deste caça-tanques.
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Capitão Jack Daniels: Os americanos usam a palavra piloto (piloto), não protótipo (protótipo). É por isso que o nome T28 Prototype nem parece americano. A torre T28 nunca existiu. Foi originalmente criado sem torre, com canhão no casco dianteiro. A torre tinha apenas um esboço conceitual e nada mais. O objetivo de tais esboços é mostrar às partes interessadas aproximadamente (muito aproximadamente) o que será criado. Se as partes interessadas concordarem em princípio, então os termos de referência ou pelo menos os requisitos básicos para os quais o protótipo é criado são formados em conjunto. O protótipo já estava sem torre.
Não há foto deste caça-tanques.

Com o novo patch 0.7.2 Tanques americanos surge um novo ramo alternativo de caça-tanques. Para descrições, capturas de tela, custo de pesquisa e características de desempenho, veja esta notícia.

O primeiro caça-tanques do ramo alternativo americano é o veículo M8A1 nível 4.

O estoque PT mais se assemelha ao M3 ou M5:


À medida que instalamos todos os tipos de novos gadgets, fica assim:


Para quem não lembra - a avaliação atual é de 420 m - a nova é de 370 m - não esqueça!
M8A1 abre para apenas 2350 de experiência até T82:


Mas com árvore completa o desenvolvimento já é mais interessante. Em primeiro lugar, aparecem duas NOVAS estações de rádio - vão para PT e artilharia, e em segundo lugar - claro, uma harpa, uma torre e um 2º canhão:


Este PT tem apenas uma nova arma - todo o resto é do T82 e do T40. Ao mesmo tempo, não esqueça que as características de desempenho nas capturas de tela - e na versão atual - são DIFERENTES.
É a mesma coisa. Por exemplo, os mesmos 57 mm. a precisão certamente não é 0,39 - mas 0,34 - e a cadência de tiro é maior, e isso se aplica a outras armas - certamente não 0,41 ou 0,43 - mas cerca de 0,38 - 0,36 à moda antiga. Então, quando você vir 0,39, não se assuste - à moda antiga é 0,34.


A única coisa que é completamente incompreensível é por que existem TAIS rádios no PT de 4º nível? É como trabalhar como um mega vaga-lume!

Segundo Destruidor de tanques americano T49.

Um tanque de nível 5 bastante incompreensível - em termos de características de desempenho, é claro. Não há armadura, mas por algum motivo a torre superior tem uma visibilidade não de 420 - mas de 380 DE ACORDO COM AS CARACTERÍSTICAS DE DESEMPENHO ATUAIS, e como costurar um PT ainda não está claro. Como ST - sim, normal. O canhão de 76 mm do M10 penetra em todos nos níveis 5 e 6. Não é PT, é qualquer coisa – mas não é PT. Algum tipo de CT leve e específico com uma arma poderosa, mas não um PT!

A versão stock é bastante incompreensível - uma torre aberta com vista de 420m. (de acordo com as novas características de desempenho 370m.) e precisão de 57 mm. arma... mas... não temos uma M7? A torre superior tem 380 metros segundo a antiga (330m segundo a nova) e não tão precisos 76 mm.
Opção de ações:


A árvore de atualização T49 é o MAIS DISPONÍVEL DE TODOS OS TANQUES de nível 5!! Se você estiver com o M10 aberto, será ainda mais fácil:


Ou seja, para levar o T49 ao topo do zero, você só precisa de 5.050 de experiência! Isso é tudo! O tanque superior nível 5 está pronto! Top gun - pré-top gun - no M10. Esta é a mesma penetração do topo - a média é de 128 mm. - mas a cadência de tiro e a precisão são ligeiramente inferiores.
Aqui está o tanque no topo:


Ainda não está claro como exatamente é melhor usar esta unidade - como PT, como ST - ou como luz? Claro, a visão da torre superior foi reduzida de 420 para 380... Mas o mesmo Shtug tem 350? O T49 pode realmente ser usado como ST? Ele chega ao topo em 2-3 lutas - o que mais é necessário! Em termos de características de desempenho, é ainda melhor que o M4. Algo para pensar sobre!

O terceiro caça-tanques americano é o Witch (M18 Hellcat).
Talvez o mais obscuro - e ao mesmo tempo o mais rápido caça-tanques de 6º nível, com um canhão Slugger e uma velocidade de 72 km/h.


O custo do M18 é menor que o do Slugger:


Em estoque ele não apresenta muita imagem – embora seja bem possível dirigir um stock car e vencer normalmente:


Árvore de desenvolvimento:
Se você abrir o Slugger, quase tudo estará aberto. 9700 experiência - e o carro está no topo:


No início, a velocidade não me impressionou muito - bem, sim, foi rápida - mas não muito boa. Acontece que esqueci de instalar o motor, mas com o motor de ponta o PPC completo inicia. Isto é algo! Só não está claro o que é isso - preparação antes do T20? análogo de Sherman? então este caça-tanques é mais rápido e dinâmico que eles. Esse PT precisa perseguir o T-50-2 - é isso! Instale os 76 mm mais rápidos. - e derrubar o mundo inteiro. O que mais? Ao contrário de Slugger, ele não possui armadura. Absolutamente não. Costurar PT silenciosamente no mato? Por que então tal dinâmica? Considerado. A arma é precisa e penetrante, ou seja, Talvez seja um sucesso justamente pela sua mobilidade.
Opção superior:


Experiência de abertura e custo de compra:


A arma superior é igual à do Slugger - a precisão é de 0,32 de acordo com a antiga - ou 0,31 - a precisão é menor de acordo com a nova. Muito bom no nível 6.

O quarto caça-tanques americano é o T25/2.
Análogo do T25 AT. Possui torre e maior visibilidade. Estas são talvez as únicas vantagens. O que é isso - melhor - pior T25 - menor.



Árvore de desenvolvimento:


O mais chato é que não existe uma arma de nível 9, que está presente no T25 AT!
Experiência para abrir e dinheiro para comprar – pouquíssima experiência para abrir:


Arma superior:


Ainda tem um pouco mais de visibilidade que o T25 AT, mas a arma é claramente bastante fraca para batalhas de nível 7.

Protótipo T28 do caça-tanques americano de nível 8.
A testa e a torre têm armadura para 200. Se não fosse pelo HP relativamente baixo, eu teria me tornado um pesado de nível 8. E é apenas um caça-tanques - um veículo pesado com uma boa arma de nível 10.


Experiência de pesquisa e custo:


Opção de ações:


O PT em si é bom. A velocidade incomumente lenta é um pouco irritante - mas você se acostuma rapidamente. O mais agradável é a torre - você pode se sentir como um peso pesado, e se estiver no topo... você pode rolar calmamente em direção ao inimigo. Em longas distâncias superiores a 200 mm. Quase ninguém penetra na armadura. Podemos entrar em combate corpo a corpo, mas nossa velocidade é baixa.


A arma superior me deixa feliz. Claro - até 105 mm. Você se acostuma com isso. Especialmente à sua cadência de tiro. Em 120mm. O tempo de recarga é maior – mas a penetração também é maior. Sim, e danos!


Do que você gosta:
Ainda assim, há armadura, você pode trocar tiros com segurança com alguns tanques distantes. Estes nem são pesos pesados ​​​​americanos, a única coisa que não consegue penetrar na testa é a torre. Aqui, a frente do casco tem mais de 200 mm. e com declive. Ou seja, apenas o topo ou o ouro irão penetrar em você.

O principal caça-tanques da nova filial americana é o T30.
Um novo tanque americano de ponta - que provavelmente substituirá completamente o T95 e será um bom concorrente do Object e do JagdTiger.



Árvore de desenvolvimento:


Quase tudo já foi estudado, mas o mais importante é que o canhão superior + ventilação e tubo encaixem no ralo da lagarta:


Para este tanque existem 2 canhões de nível 10 - 120 mm. porcaria do T28 (ele tem uma cadência de tiro maior no T30!) e uma enorme quantidade de 155 mm.



155 mm, claro, tem mais dano e penetração, mas misturando... quanto mais é isso? entrar em combate corpo a corpo? então a primeira coisa que eles farão é nos levar embora. Não na torre, claro, mas na testa. O dano alfa é certamente impressionante, então usaremos 155 mm, mas teremos que brincar com a escolha das habilidades.

Em geral, os americanos desenvolveram um tópico muito interessante. Existem muitas tecnologias interessantes, análogas que ainda não foram vistas no jogo.
Você pode mudar do ramo principal para o alternativo de 2 maneiras: de T82 para M8A1 para 2350 experiência ou de M10 Wolverine diretamente para M18 Hellcat para 19500 experiência. A segunda opção me parece mais atrativa, principalmente porque estou com o M10 aberto. Você pode ganhar experiência com antecedência e aguardar o lançamento do patch que está prestes a ser lançado.
É isso, vamos baixar!

EM Ramo de desenvolvimento americano no World of Tanks Todas as classes de equipamentos estão representadas. Ao escolher este ramo de atualização, no topo você pode obter um tanque médio M48 Patton, um tanque pesado - T110E5, caça-tanques T110E3 e T110E5, art. instalação do T-92. O T-57 Heavy coroa o ramo de desenvolvimento de tanques com um mecanismo de carregamento de tambor e uma torre oscilante. Várias modificações do famoso tanque Sherman também estão representadas no ramo de desenvolvimento americano.

Entre os caça-tanques presentes no World of tanks estão tanto veículos com torre giratória quanto aqueles sem ela. PT SAU 95 é um dos mais brilhantes carros mundo de tanques, tem blindagem muito grossa uma boa ferramenta e a velocidade de uma tartaruga, que deu origem a muitas piadas.

Uma característica distintiva da maioria dos tanques dos EUA no WoT são os bons ângulos de elevação e um mantelete de canhão grosso. Se você aprender a atirar no inimigo mostrando apenas a máscara da arma, poderá obter sucesso com tanques americanos no WoT.

Árvore de desenvolvimento dos EUA no World of Tanks

A árvore de desenvolvimento dos tanques americanos no World of tanks é mostrada na figura. Para ampliar, clique com o botão esquerdo na imagem.

Os tanques WoT dos EUA deveriam ser atualizados?

Boas armas e a ausência de carros francamente ruins tornam a filial americana uma das mais atraentes na escolha de um caminho de desenvolvimento novo no mundo dos tanques. O ramo de desenvolvimento de tanques dos EUA inclui todas as classes de equipamentos, o que também é um lado positivo.

Jogadores experientes também encontrarão muitas informações úteis em Carros americanos, o uso habilidoso de bons ângulos de elevação em combinação com uma boa blindagem da torre permitirá obter excelentes resultados.

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