Злото в пълното преминаване и тайни. Злото отвътре

Епизод 1. Спешно обаждане

Детективите Себастиан Кастеланос, Джоузеф Ода и Джулия Кидман след друг случай по спешно повикване отидоха в психиатричната болница Маяк. Влизайки в сградата, следваме партньора си в стаята за наблюдение и намираме лекар, който ще произнесе името на определен Рувик. На записи от камери за наблюдение неизвестен по халат светкавично се разправя с полицията и в следващата секунда се озовава зад гърба ни.

След като се събудим, оглеждаме се и, като се люлеем, бързо и често натискаме показания бутон, посягаме към ножа. Бавно се приближаваме до врага и след като го изчакаме да си тръгне, вземаме връзката ключове от куката над масата за рязане. Обърнете се, отидете надясно и отключете вратата. След като се изкачихме по стълбите и се натъкнахме на капан, тичаме напред, без да спираме. След като сме ранени и затворени, ние се движим точно в центъра и отваряме люка на пода точно пред появилото се препятствие. Търкаляйки се надолу, преместваме се първо наляво, след това надясно.

Оскар Конъли.

Качваме се по стълбите, преместваме се в друга част на канализацията и стигаме до най-дясната стая. След като се изкачите до котелното помещение, натиснете бутона вдясно от вратата и продължете да се движите напред. Когато врагът се появи, ще се скрием в шкафчето и ще изчакаме заплахата. Излизаме в коридора и в стелт режим отиваме до следващата врата зад ъгъла. След като оставихме врага да премине и се отдалечихме от него на достатъчно разстояние, започваме да бягаме, заобикаляйки препятствието от лявата страна в съседната стая. Стигаме до асансьора, качваме се на последния етаж и, влизайки в коридора, напускаме сградата.

Градът е потънал в хаос с падащи небостъргачи и рушащи се пътища. Скачаме в микробуса и в компанията на други оцелели излизаме от града.

Епизод 2. Оцелели

След като се събудихме от кошмар, взимаме буркан със зелен гел от масата и гледаме в коридора през решетките на вратата. Следвайте сестрата до рецепцията и спестете, като се подпишете в дневника. Отиваме по-нататък по коридора, сядаме на стол и подобряваме единственото налично умение.

Връщаме се към събитията от предишния епизод: излизайки от горящата кола, с изненада откриваме, че всички, които са били с нас, са изчезнали. От нощното шкафче избираме спринцовка, която връща част от здравето ни, а от количката с правилната страна, – зелен гел. Движейки се по пътеката, попадаме на кутия - счупваме я с удар и вземаме зеления гел, който е вътре. Стигаме до скалата, взимаме фенера и слизаме. Отивайки до палатката, вземаме револвер и се справяме с врага с добре насочени изстрели в главата. Вътре, в ъгъла на палатката, ще намерим буркан със зелен гел. Придвижвайки се по-нататък, на разклонението завиваме наляво, взимаме зеления гел и продължаваме да се движим по дясната страна. Дезактивираме капана, като задържим показания бутон. Детайлите на капана по-късно ще бъдат използвани за направата на болтове за арбалета Agony.

След като излезем от пещерата, пресичаме територията и се натъкваме на труп, който изгаряме с помощта на кибрит, разположен близо до него. Можете да изгорите само тези врагове, които са вътре хоризонтално положение. Това се прави с цел пестене на боеприпаси. Отиваме в бараката от лявата страна, вземаме зеления гел от масата и взаимодействаме с прозореца, за да се озовем в болницата, където можете да запазите (списанието на гишето в рецепцията) и да подобрите уменията си. Излизаме от болницата по същия начин – през огледалото в дъното на коридора.

Придвижвайки се по-нататък, приклекнали, ние се промъкваме към врага и тихо го неутрализираме. Влизаме в стаята, качваме се през прозореца и стигаме до руините. Пропълзяваме към врага от лявата страна и когато той слезе по-ниско и се обърне с гръб към нас, ние го убиваме. Заобикаляме сградата от лявата страна, като преди това сме обезвредили капана между стените и се справяме с втория враг. Вътре можете да намерите амуниции за оръжие, зелен гел и спринцовка. След като вървим по-нататък по пътеката, на разклонението тръгваме надясно, като първо сме убили врага в огъня, заобикаляйки го от лявата страна.

Зад стената чакаме врага с факла и се справяме с него веднага щом започне да се отдалечава от нас. Влизаме в къщата, събираме полезни неща в стаята и пробиваме преградата в коридора от дясната страна. Използваме оръжия, за да довършим врага. Отворете кутията и вземете ключа. Можем също да отидем в следващата стая, като първо неутрализираме кабела в коридора.

Себастиан Кастеланос.

Връщайки се на разклона, отиваме по-далеч и тихо се справяме с врага с факла. Примамваме врага, който е от другата страна, към въжетата в къщата или към капаните близо до количката. След като изчистим пътя, стигаме до портата и взаимодействаме с механизма от лявата страна, бързо и често натискайки показания бутон. Стигаме до моста, като се придържаме вдясно и се промъкваме зад стените, за да не привлечем вниманието на обладаните. Справяме се със самотния враг пред моста и бързо се преместваме от другата страна.

Епизод 3. В ноктите на чудовищата

След като излезем на сушата, прекъсваме бариерата и се насочваме към стълбите, като същевременно събираме полезни предмети от масите. Качваме се горе, претърсваме хижата от дясната страна и влизаме в сградата. Обърнете внимание на светещите стенни капани - промъкнете се към тях и ги неутрализирайте, като натиснете съответния бутон, когато стрелката е в синята зона. Влизаме в стаята на първия етаж, вземаме дневника от масата и преминаваме през огледалния портал към болницата. Отиваме в приемната и следваме медицинската сестра до складовите помещения. Отваряме клетката с помощта на ключа, който намерихме в предишния епизод. Взимаме полезни предмети, завършваме цялата работа в болницата и се връщаме обратно.

Качваме се на втория етаж, отиваме до края и намираме лекар - Марсело Хименес. Следвайки го, ще обсъдим плана за действие и след като изчакаме малко, ще завъртим портата от дясната страна, бързо и често натискайки показания бутон. Слизайки надолу, се подготвяме да „приемем“ двама врагове. След като забелязахме стрелеца, ще изтичаме в хангара от лявата страна и веднага ще се качим по стълбите. Преминаваме от другата страна, качваме се на тавана с друга стълба и, счупвайки фигурката на масата, избираме ключа, който беше под нея. След като слезем, излизаме от хангара от другата страна и тръгваме надясно. Бързо се справяме с двама съживени врагове и третия, който е зад ъгъла, безшумно пълзящ към него. Качваме се по стълбите, отиваме в другия край на къщата и влизаме вътре през счупения прозорец. Дръпваме лоста на стената веднага щом врагът падне. В коридора изваждаме пушка от кутията, качваме се на втория етаж и, като вървим по целия път по парапета, вземаме арбалета „Агония“ от стола. От стената, вдясно от вратата, премахваме няколко харпуна, излизаме на балкона и мълчаливо неутрализираме стрелеца.

След като слезем, почистваме района от врагове и се връщаме в хангара. Достатъчно е да се приближите до оградата, за да може чудовището с резачка да излезе от плен. Той се движи доста бързо, затова се опитваме да не го изпускаме от поглед и, ако нещо се случи, да го забавим с изстрели от пушка или арбалет. След като спечелихме, избираме резачка и отрязваме веригата на механизма на вратата.

Епизод 4. Пациент

Зад отворената порта отпред има барака с огледало-портал, към вратата на която е прикрепен дневник, и къща, влизайки в която влизаме в стаята от лявата страна и намираме разстроения брат на д-р Хименес - Валерио. Изстрелваме добре насочен изстрел в главата, изгаряме тялото и разглеждаме рентгеновата снимка на масата. Взаимодействаме с трупа, правим разрез по цялото тяло, започвайки от гърдите, и изваждаме ключа.

Следвайки Лесли, отиваме в съседната къща от лявата страна. Слизаме в мазето, изпреварваме пациента в последната стая и се справяме с няколко появили се врагове. След изчезването на стълбите се появява многократно споменаваният Рувик, който ни отвежда в канализацията.

Заобикаляме колоната от дясната страна и обезвреждаме прикрепения към нея капан. Приближавайки се до вратата, Рувик ще се появи отново и ще се обади голямо числоврагове. Отдалечаваме се от бариерата и се подготвяме да изстреляме експлозивен снаряд с арбалет или да хвърлим граната. Ако няма боеприпаси, тогава ние активно се движим из територията и активираме всички видове капани, като дърпаме лостовете по стените. След като приключихме с всички, минаваме по дълъг коридор и, след като се натъкнахме на пълзящо същество, се обръщаме и бягаме обратно през целия път. След това минаваме през отворената врата от дясната страна, стигаме до стаята и слизаме по стълбите в ъгъла. След това, навеждайки се, минаваме под кабелите и слизаме с асансьора. Бързо отваряме вратата и бързо тичаме напред. Слизаме по стълбите, докато Рувик е пред нас. Връщайки се обратно, след известно време стълбите ще се срутят и ние ще паднем.

Епизод 5. В дълбините

В стаята избираме дневника от масата, използваме огледалния портал и се транспортираме до болницата. Връщайки се обратно, ние се движим по коридора, гледаме в камерите и стреляме по невидимия враг, който може да се види от изкривяванията на въздуха. Минаваме през тоалетната, скачаме на долния етаж и след като счупихме бариерата, избираме в залата. Вратата, водеща към съседната сграда, е блокирана, така че отиваме надясно и изчистваме всички следващи стаи от невидимите обитатели на болницата. В сервизното помещение избираме ключовата карта от пода, връщаме се до заключената врата и продължаваме напред.

Слизайки по стълбите, се озоваваме в квадратна стая, където, гледайки през пукнатините в стените, получаваме достъп до стаите. В стаята от дясната страна на носилката активираме левия бутон, в стаята отпред - левия бутон и в стаята зад гърба - десния бутон. Три кървави следи ще доведат до стаята с Джоузеф. След като освободихме и излекувахме партньора си, бавно си проправяме път през общата палатка, за да не събудим пациентите. Слизаме на долния етаж, изчакваме Джоузеф да изчисти експлозивите в прохода и след малка схватка се качваме по стълбите.

В стаята от дясната страна има огледало-портал. След като излезем в залата, намираме Кидман и се справяме с враговете, приближаващи се от всички страни, събирайки полезни предмети между атаките. След като разгледахме контейнера, в който се намира партньорът, през посочения проход отиваме в търсене на контролния панел. Стигайки до него, на горния циферблат задаваме 22, а на долния 5. Следвайки Джоузеф и Кидман, скачаме надолу в пукнатината, която се е образувала около контейнера. Продължаваме напред и, отново обединявайки се с нашите партньори, им помагаме да победят обладаните.

Останали сами, отиваме в първата стая, взимаме дневника от леглото и използваме порталното огледало. Оставяме жилото в коридора недокоснато и го активираме едва след като привлечем вниманието на враговете, които ни следват. След като стигнахме до най-външната стая, бягаме по коридора от появилото се пълзящо същество. Както се оказа, тя е уязвима на огън, така че на следващата среща се въоръжаваме с факли, съответните болтове за арбалет, а също така сваляме варели с гориво и използваме всякакви капани в района. След като спечелихме, отиваме в изследователската зала, застрелваме трима пациенти един по един и докато са в легнало положение, бързо изключваме всеки от тях от захранването.

Епизод 6. Не ние

Джулия Кидман.

В стаята с клетки разглеждаме снимките на масата и, включвайки фенерчето, стигаме до огледалото в коридора. Слизаме по стълбите след медицинската сестра, влизаме в стаята най-вдясно и излизаме от болницата. Прескачаме стената, изкачваме стълбите и се насочваме към сградите на хоризонта. Обединявайки се с Джоузеф, ние се опитваме да избягаме от обладания и да прикриваме партньора си, докато той обезврежда капана. След като унищожихме две, ние приближаваме варелите до прозореца и стреляме по тях, когато следващата тълпа от врагове притича. След като издържаме известно време, следваме Джоузеф надолу до приземния етаж и отново задържаме атаката на враговете. След това, след като излезем от сградата, отваряме кутията на масата и изваждаме снайперска пушка. В ъгъла има огледален портал, водещ към болницата.

Внимателно разглеждаме порутените сгради, обезвреждаме капаните по стените. След като се качиха и преминаха от другата страна, те ще започнат да стрелят по нас от кабините на централната кула. Заемаме удобна позиция срещу кабината, за предпочитане по-близо до приюта, за да не попаднем под градушка от стрели, прицелваме се предварително и стреляме по врага, скрит вътре, веднага щом капакът се отвори. Така унищожаваме и четирите кабини, слизаме до подножието на кулата и се справяме с врага с резачка. За да опростим задачата, използваме червения варел с гориво, като го взривим директно до врага.

Влизаме вътре, качваме се по стълбите и, ако е необходимо, посещаваме стаята с огледален портал. Изгаряме трупа в асансьора и се издигаме още по-високо. След като взривихме моста, избираме боеприпаси за снайперска пушкаи с добре насочени изстрели убиваме двама врагове, които теглят Джоузеф към гилотината. Придвижваме се до партньора си през импровизиран прелез и го покриваме, докато портата се отвори. Стигаме до пазара, разглеждаме го и отиваме до гробището.

След като посетихме стаята с огледален портал, излизаме навън и в далечината забелязваме, че Кидман бяга с непознат човек. Продължаваме напред, активно използвайки прикритие, а нашият партньор ще се погрижи за враговете. Когато бандитите се появят, стреляме по тях с пушка, като се опитваме да стоим на средно разстояние от тях. Срещаме се с Джоузеф на посоченото място и след като отворим тайния проход, внезапно ще се озовем в болницата. Оставяме я през огледалото-портал в тоалетната между стаите с клетки.

След като се събудихме, стигаме до стая с олтари и лостове. Дърпаме лостовете до близкия ляв и най-десния олтар, за да спуснем „жертвата“, а с близкия десен, напротив, да го повдигнем. Оставяме крайния ляв олтар непроменен, т.е. с жертва върху него. Следваме „безопасния път“, стигаме до изхода и заставаме на бутона на пода от лявата страна. След това отиваме докрай надясно и влизаме в битка с чудовището. Не позволяваме на врага да се разпръсне - постоянно го потискаме с огън. Ако чудовището се крие в храстите, тогава бягаме възможно най-далеч и се подготвяме да избягваме встрани. След като спечелихме, вземаме Джоузеф и напускаме територията. Но това няма да свърши дотук: вашият партньор е изпуснал очилата си, за които ще трябва да се върне. Този път обаче можете да се справите без битка: просто вземете очилата, маркирани в синьо, и бързо се върнете обратно, напълно избягвайки сблъсъци с врагове.

Епизод 7. Пазител

Влизайки в църквата, следваме олтара и разговаряме с Йосиф. След следващата намеса на Рувик ще се озовем в катакомбите. Слизайки долу, заобикаляме рафтовете с множество свещи и се качваме горе. Зад ъгъла има няколко врагове, след като се справихме с тях, стигаме до следващия завой и изстъргваме литографията от каменната врата от лявата страна. Влизайки в стаята, отиваме надясно, слизаме по стълбите и стреляме през замъка. Вдясно има стая с огледален портал. Вкарваме литографията в структурата в центъра.

Джоузеф Ода.

Минаваме през отворената порта от лявата страна, развиваме вентила, бързо и често натискаме показания бутон и слизаме в блока на затвора. След като се справихме с враговете, стреляме по трупа, висящ на куката, от разстояние, вървим напред по целия път и, завивайки наляво, слизаме по стълбите. Веднага развиваме два клапана, единият от които е точно пред нас, а вторият малко по-нататък, след което завиваме наляво и слизаме. Движим се по коридорите, унищожавайки врагове и неутрализирайки капани по стените и единствения тросик на пода. В крайна сметка ще стигнем до стълбите, изкачвайки се по които в самия край ще открием каменна врата с литография.

Минаваме през отворената порта от дясната страна, слизаме надолу и завиваме надясно. Когато наближаваме ръба, гледаме под краката си, за да не се сблъскаме с жило. Стреляме по двата механизма от другата страна и заставаме на спуснатия асансьор. След като се изкачихме, в далечината ще забележим труп, висящ на кука - стреляме по него и бързо се преместваме от другата страна по спуснатата платформа. Отваряме портата, справяме се с враговете, качваме се до каменната врата и премахваме литографията от нея.

Вмъкваме литографиите в конструкцията, слизаме и, освобождавайки се от капана, се връщаме назад. След това бързо тичаме напред точно в центъра, избягвайки други капани на пода. След като се срещнахме с Лесли, го пуснахме от клетката, като стреляхме по ключалката на веригата. Отваряме портата, като завъртим механизма от дясната страна и влизаме в битка с месаря. Когато бягате от врага, не забравяйте да наблюдавате краката си, за да не попаднете в капан. След като спечелихме, стигаме до първия клапан и не го развиваме напълно, тъй като касапинът ще се появи. След като се справихме с врага, завършваме започнатата работа и отиваме в стаята отсреща. Развиваме следващия клапан, разсейвайки се от месаря ​​по време на почивките. Третият клапан ще се окаже повреден не без намесата на врага, така че се връщаме и избираме необходимия елемент от таблицата в ъгъла. След като намалихме нивото на газта, слизаме и, като стигнем до края, се качваме по стълбите. Най-накрая се справяме с месаря, излизаме и стигаме до стълбите.

Епизод 8. Житото ще поникне

Унищожаваме враговете, разбиваме бариерата и отиваме до портата. След като отворихме портата, стреляме по фигурката на веригата и избираме ключа. След като се измъкнахме до пропастта и следвайки честотата, с която механизмите задействаха, бързо се преместваме от един заслон в друг. След като преминахме от другата страна, провираме пролуката и отваряме портата. Вървим през водата и унищожаваме голям броймалки врагове в близък бой и стигнете до вратата. Вляво има каменна плоча - вдигаме я и я вкарваме в жлеба на вратата с кървавата страна навътре. Продължавайки напред, в един момент звуковата вълна ще ни отведе в болницата. След среща с д-р Хименес и разговор с него излизаме в коридора и бягаме от огромно триглаво същество.

Епизод 9. Жестоки намерения

След като се събудим, нека да погледнем в съседната стая и да отидем в приемната. След като внимателно разгледахме картината на стената, се връщаме в коридора и се движим напред, докато се озовем в гората. След това стигаме до имението и влизаме вътре.

Хименес и Лесли се скриха зад огромна метална врата, която можеше да се отвори този моментНе можем да го направим. Вляво от него има малка стая с огледало-портал. Докато изследваме имението, Рувик периодично ще ни безпокои: веднага щом екранът потъмнее, ние веднага, възможно най-скоро, визуално определяме местоположението на врага и бягаме от него, като не позволяваме да бъдем притиснати в ъгъла.

Коридорът в лявото крило ще води до стая с рафтове, където има човешки мозък. Вмъкваме сондата на мястото, посочено на изображението, и наблюдаваме разговора между д-р Хименес и Рувик.

Качваме се на втория етаж и търсим три циферблата, осветени в синьо: долният циферблат се намира в стаята в средата, горният циферблат е на втория етаж на библиотеката в лявото крило. От библиотеката излизаме в коридора и се движим по него, докато не попаднем в капан. Пускаме червената светлина над винтовите цилиндри и влизаме в спалнята, пред която пътят ни беше прекъснат. Минаваме през камината в тайна стая и вкарваме сондата на мястото, посочено на изображението. След като се върнахме в спалнята и я напуснахме, завиваме наляво и след като отидем до края на коридора, излизаме в коридора.

Областта, в която е поставена сондата.

Стигаме до външната стая в дясното крило на първия етаж и вмъкваме цилиндрите в картината, която е в далечния десен ъгъл. След като получихме достъп до стаята с мозъка, вмъкваме сондата на мястото, посочено на изображението, и се връщаме към огромната желязна врата в залата.

Вървим по тесен коридор, преминаваме от една стая в друга и, приклекнали, преодоляваме капаните, без да забравяме да гледаме краката си. След като излезем в пещерата, заобикаляме затварящите се решетки или разбиваме ключалките върху тях. Обръщаме внимание и на капаните, разпръснати по пода.

Областта, в която е поставена сондата.

Пресичаме поле със слънчогледи и влизаме в една плевня. Когато огънят започне, последователно използваме два механизма и, застанали на платформата, стреляме по един от тях. Ако се опитаме да излезем от прозореца, ще бъдем хвърлени долу. Поддържайки дистанция от кървавия съсирек, събираме боеприпаси и се справяме с враговете. Премествайки се в коридора, стигаме до хола и минаваме през пролуката между шкафовете.

Епизод 10. Инструментът на майстора

Слизаме в мазето и наблюдаваме разговора между д-р Хименес и Рувик. Ако е необходимо, ще посетим стаята с огледалния портал, след това ще отидем надясно и ще слезем още по-ниско. След като неутрализирахме кабела, стигаме до стаята, където мълчаливо се справяме с врага с факла и влизаме в стаята от дясната страна. Внезапно снайперски изстрелактивира алармата, така че бързо се скриваме под прозореца и неутрализираме стрелеца на балкона на втория етаж. Заобикаляме стената, качваме се по стълбите, влизаме в последната стая и вземаме батерията от масата. Връщайки се на първия етаж, приклекнали, излизаме в основната стая и се изкачваме над стената, оставяйки острието да премине. Отиваме в съседната стая, стигаме до генератора, в който поставяме намерената преди това батерия и преминаваме през отворените врати.

Слизаме по стълбите, стигаме до затворените врати и влизаме в страничната стая от лявата страна. Изчистваме коридорите от врагове, като в същото време внимателно неутрализираме въжета и капани по стените и вземаме батерията от масата. Продължаваме да се движим по тъмните коридори, които в крайна сметка ще доведат до малка стая с генератор. Поставяме батерията и се връщаме обратно. Когато се сблъскаме с голям враг, ние го стреляме с всички оръжия, които имаме, и избягваме встрани от внезапните му атаки с овен. След като спечелихме, активираме лоста и след като избрахме правилния момент, бягаме под опасните механизми. Качваме се по стълбите от дясната страна в стаята с пресите и излизаме в друга част на сградата. След това се изправяме едновременно срещу двама големи врагове: все още държим дистанцията си от тях и стреляме по мините, когато противниците минат покрай тях.

Отваряме затворените преди това врати и стигаме до мината (пред нея има стая с огледален портал). Слизаме по стълбите, дърпаме лоста и, приклекнали, минаваме под решетките възможно най-бързо. След като се откъснахме от нашите преследвачи, излизаме до асансьора и дръпваме лоста под зеления бутон. Изравняваме следващата огнена бариера, като стреляме по превключвателя на горната тръба. Пълзящото същество няма да ни изостави лесно, затова го забавяме по всякакъв възможен начин, стреляйки по мините по стените. В следващата стая дръпнете лоста и тичайте в кръг, докато огънят спре. След това се изкачваме по стълбите, скрити зад огнената преграда, заобикаляме шахтата и стреляме по превключвателя на горната тръба в тесния проход, от който блика огън. Активираме лоста, изчакваме няколко секунди както обикновено и завиваме надясно на разклона. Излизаме от капана, като стреляме по превключвателя над нас и сами отваряме вратите.

Стреляме по превключвателите на тръбите в левия и десния край на помещението, както и по превключвателя на тръбата вляво от противопожарната преграда. След като слезем, се обръщаме и стреляме по превключвателя на тръбата. Дръпваме лоста, който се намира зад стената от лявата страна на противопожарната преграда. Бързо се насочваме към асансьора и слизаме. След срещата ни с Рувик, продължаваме слизането и отново се озоваваме в имението на Рувик. Минавайки до железните врати, завиваме наляво и стигаме до външната стая.

Марсело Хименес.

След разговор с д-р Хименес преглеждаме отделенията и напускаме болницата. Движим се напред по подовата вентилация и след като излезем на паркинга, влизаме в битка с огромно чудовище. Скриваме се зад колоните и се опитваме да сме извън полезрението на врага. Тогава той ще покаже окото си и като го простреляме, можем да извършим безпрепятствена атака. Можете да намерите боеприпаси в малки стаи, но не трябва да се задържате в тях дълго време, за да избегнете неприятно улавяне с последваща загуба на здраве. След като спечелихме, събираме полезни предмети и бягаме в асансьора.

Епизод 11: Съединение

Излизайки, стигаме до следващата сграда по пътя и в третата стая, от куфар на масата, изваждаме ново оръжие - „Магнум“. Да излезем от другата страна и да минем през кътчето в двора. Изчистваме оградената складова зона от враговете, които вече са в нея, а след това от новите пристигащи и през отворената врата преминаваме към трупа, до който лежи връзка ключове. Бързо се справяме с обладаните в полицейска броня с добре насочени изстрели в главата. Отваряме вратата вдясно от контейнера, заобикаляме автобуса и слизаме по стълбите. Слизаме още по-надолу по синия контейнер и накрая падайки във водата, плуваме през тръбата. Застрелваме трупове на въжета или хвърляме бутилки, за да отвлечем вниманието на създанието, което се крие във водата, и бързо плуваме през наводнените райони.

Нека продължим към източника на импулсите, застреляме врага в капака и бързо изгорим тялото му. След като влезем в сградата, ще се преместим в болницата и, връщайки се обратно, ще излезем от другата страна. Слизаме, изкачваме се през бариерата и унищожаваме голям брой врагове. Качваме се по стълбите вътре в кутията и пресичаме моста от другата страна. Отиваме до генератора и го стартираме. Справяме се с пристигащите врагове, изкачваме се по спуснатите стълби и, използвайки кабината, преминаваме от другата страна, бързо унищожавайки обладаните. Заобикаляме пропастта от лявата страна и минаваме през тръбите към съседната сграда.

В офис пространството от дясната страна има малко сервизно помещение с портално огледало. Минаваме по коридора и излизаме. Кидман е в беда и се нуждае от помощ. Скачаме върху белия микробус и чакаме вратата от дясната страна да се отвори. Стреляме по висящото тяло от лявата страна и бързо плуваме в кътчето. Качваме се на колата близо до стената и веднага щом създанието във водата отплува, стигаме до стълбите. Отпред, на метална греда, виси тяло - застрелваме го и плуваме до следващата кола близо до стената. Използвайки подобни действия, стигаме до следващата автоматична врата и, плувайки вътре, се изкачваме по пожарната стълба. Изчистваме стаята от много обладани хора и се съюзяваме с Кидман. Заедно се съпротивляваме на враговете, които се появяват, след което слизаме долу и напускаме сградата.

След като стигнахме до фабриката за манекени от другата страна на пътя, с помощта на Лесли излизаме от стаята и слизаме долу. В газовата стая не използваме оръжия, но отвличаме опасен враг с бутилка и го заобикаляме, движейки се под рафтовете. Качваме се по стълбите, пресичаме моста и скачаме надолу. Стигаме до вентила, спираме подаването на газ и вземаме ключовата карта от синия контейнер от дясната страна. Връщайки се към портата, отваряме я и се качваме по стълбите.

След като забелязахме Джоузеф в далечината, нека слезем и, ако е необходимо, да посетим стаята с огледален портал, вдясно от камиона. Качваме се по стълбите при страничната стена на същата сграда, минаваме през стаята, преместваме се от другата страна по импровизиран мост и се срещаме с Джоузеф.

Епизод 12. Пътуване

Заедно с Джоузеф и Кидман в училищен автобус се откъсваме от огромно паякообразно същество, прострелвайки главата му. Озовавайки се в капан, събираме боеприпаси и унищожаваме враговете, които пристигат отново и отново. Последният убит обладан ще пусне пръчка динамит и ще освободи проход за нас. Продължаваме пътуването, по време на което отново се изправяме срещу гигантското същество, което все още стреля в главата си.

Стигаме до линейката, взривявайки варели с гориво близо до враговете по пътя, и отнемаме кръвоспиращото средство. На връщане ще използваме снайперска пушка, за да убием враг, стрелящ от неподвижен пистолет. След това бързо заемаме позиция зад това оръжие и стреляме по много врагове. След като закърпихме Джоузеф, поемаме контрола над автобуса и заобикаляме препятствията под формата на автомобили.

Епизод 13. Загуби

Избираме дневника от нощното шкафче близо до леглото и, ако е необходимо, се преместваме в болницата. Слизаме долу, взаимодействаме с панела и изключваме киселинния капан. Стигаме до асансьора, стреляме по кабела и слизаме по стълбите в мината. Преминаваме през вентилационната тръба и следваме коридора, обезвреждаме всички видове капани и се справяме с обладаните. След като победихме врага с качулка, изгаряме тялото му и заобикаляме киселинния капан през стаите от дясната страна.

Слизайки на приземния етаж, на разклонението на коридора завиваме надясно и се промъкваме в стаята. Да наблюдаваме месаря ​​и веднага щом си тръгне, да го последваме. След като неутрализирате киселинния капан, завийте надясно и преминете през вентилационната система.

Придвижваме се по отломките от лявата страна до другата страна и гледаме през решетката на вратата. Излизаме от болницата, слизаме на приземния етаж и след като победихме двама врагове, стигаме до кухнята. След като Рувик изчезне, бързо обезвреждаме два капана и се отправяме към изхода, като едновременно стреляме по останалите капани. Стигаме до хладилната стая, където се разправяме с месаря. След това се качваме в асансьора и след като слезем, излизаме от сградата.

Епизод 14. Скрити мотиви

Слизаме до метрото и преди втория ескалатор завиваме надясно, за да влезем в стая с огледало-портал. След като стигнем до платформата, ние я почистваме от врагове и се движим напред през вагоните, обезвреждайки капаните. Преди пропастта слизаме от дясната страна, изгаряме преградата и продължаваме да слизаме. Минаваме под първия електрически капан и изключваме всички следващи, като дърпаме лостовете от лявата страна. В края, от лявата страна, има стая с огледало-портал, а пред нея е вентилационна система, в която може да се влезе след убиване на врага.

Ние следваме канализационните води, не забравяйте да внимавате и неутрализирайте кабели и капани. Пред електрическия капан изваждаме предпазителя от таблото, развиваме крана и тръгваме през водата към стълбите. След като се качихме горе, изгаряме бариерата и следваме напред към стената с щит, в който поставяме предпазителя. Обърнете се, отидете до втория проход вляво и развийте клапана. След това се връщаме на първия проход вляво и слизаме. Стреляме в главата на съществото, което ни е грабнало с пипало, след като го замразяваме със съответния болт.

След като се изкачим по стълбите, ако е необходимо, влизаме в стая с огледален портал и след това следваме коридора до края. Премахваме предпазителя от панела, взаимодействаме с веригата на пътеката и подреждаме частите според изображението. Когато се опитаме да стартираме генератора, ще се появи същество с пипала и ще ни хвърли настрани. Поддържайки дистанция, замразяваме врага и прострелваме главата му. Също така по време на почивките се справяме с ларвите и събираме боеприпасите, останали след тях. След като спечелихме, се качваме по стълбите и стартираме генератора.

Излизаме от метрото с помощта на асансьора и се движим през вагоните на пътуването. След като станахме свидетели на друг диалог между Рувик и д-р Хименес, застрелваме враговете и бързо изключваме телата им от захранването.

Местоположение на частите.

Епизод 15. Коренът на злото

След като се събудихме, взимаме дневника от гишето и следваме Лесли в коридора. Веднъж близо до фара, стигаме до сградата и влизаме вътре. Минаваме през стаята за видеонаблюдение в далечния ляв ъгъл в сервизното помещение и, избивайки вратите една след друга, слизаме в канализацията. Движим се през вече познати места, стреляйки през ключалки или ги избивайки с удари, и се изкачваме по стълбите в самия край. Отваряме външната врата и използваме асансьора, за да стигнем до повърхността.

При влизане в сградата ще посетим стаята от дясната страна, където можете да се изравните, без да посещавате болницата. В дългия коридор ще погледнем в петата камера, след което ще срещнем Рувик и ще се окажем на арената. Ние събираме боеприпаси, правим болтове и се справяме с десетки пристигащи врагове. След като се справихме с последния враг - касапин с резачка - преминаваме към следващата арена и унищожаваме снайперистите в горните позиции. Изкачваме се, влизаме в сградата и скачаме надолу. Освобождаваме решетката, като дърпаме лоста и се насочваме към вратата. Справяме се с двамата касапи и излизаме навън. Бавно се движим по тесния проход, избягвайки светлинни лъчи и кабели. След като изминахме разстоянието, бягаме към обратна странаи се пренасяме в двора на имението.

Влизаме вътре, вземаме асансьора и разглеждаме всички герои, които са под стъкло в контейнери. След поредица от събития тичаме през сградата, избягвайки ръката на чудовището. Стигайки до съседната сграда, продължаваме да бягаме напред, като избягваме провалите. Заемаме позиция зад неподвижната картечница на военния транспорт и стреляме по крайниците на противника, отбелязани с червен кръг. След това, след като вдигнахме гранатомета, се прицелваме и стреляме по приближаващия враг, докато той бъде отслабен. Изстрелваме контролен изстрел към маркираната глава и след като кацнахме, довършихме самия Рувик. Унищожаваме мозъка, разположен в центъра, и гледаме финалното видео.

Когато се събудите, трябва да инспектирате сградата отляво. Влезте в него от дясната страна. Бъдете внимателни, защото отпред ще ви чака киселинен капан. Може да се неутрализира с помощта на панела вляво.

Вървете по коридора и погледнете пейзажа. От дясната страна ще има мина. Там има асансьор. Стреляйте по скъсаното въже, за да накарате асансьора да падне. Слез долу, наведи се и духни във вентилацията. В коридорите отново ще има познат враг. Движете се по коридорите, внимателно убивайте врагове. След това трябва да слезете по стълбите, да завиете надясно, да изчакате, докато врагът си тръгне.

Докато напредвате в играта ЗлотоВътре трябва да дезактивирате киселинния капан, да отидете малко напред и да скочите във вентилацията вдясно. Там тичат плъхове. Преминете през руините и слезте долу. В коридора ще намерите врата с кръв. Трябва да го прегледаме.

Значи си в болницата. Трябва да купите надстройка и да напуснете мястото през огледалото. Напусни стаята. Тогава ще се отвори врата в коридора. Влез в него, скочи долу. Застреляйте врага на стената с експлодиращи болтове.

Бъдете внимателни, тъй като зад вас ще се появи същият враг. Можете да го приближите, така че болтът да скърца. След това избягайте и ще избухне. Огледайте стаята вдясно. След това ще намерите вентилация в коридора, преминете през нея. Скочете в стаята и следвайте коридора. По този начин ще стигнете до кухнята. Джоузеф ще бъде там, преследван от враг.

Трябва да преминете покрай капаните по този маршрут: напред, надясно, наляво, надясно, наляво. Избягвайте огън и тръни. Трябва да победим мутанта във фризера и да се качим в сервитьора. Следвайте коридора и излезте навън. Продължава преминаването на играта In the power of evil.

Четиринадесети епизод - Скрити мотиви

Минете през метрото. Пресечете вагоните, изгорете паяжините, които блокират пътя. След това трябва да пропълзите под лазера и да спуснете лоста. След това захранването ще се изключи.

Проверете вентилацията близо до вратата с кръв. От вентилацията зад вас ще изпълзи враг, който трябва да убиете и да се изкачите там. Докато се движите през канализацията, издърпайте предпазителя, за да можете да изключите захранването. Завъртете вентила още малко. Тогава водата ще слезе. Отиди до стълбите.

Продължа напред. В края на коридора трябва да поставите предпазител в щита и да изключите електричеството. Върнете се малко назад и завъртете вентила. Отидете отново до панела с предпазители. Трябва обаче да завиете в десния проход, където няма вода. Вървете малко напред и ще видите асансьор вляво. Малко по-нататък ще има панел с три входа за предпазители. Малко по-нататък ще има друг щит. Извадете предпазителя от него. Поставете три предпазителя от лявата страна така: троен, вертикален, правоъгълен. После да мине игри The Evil Within трябва да завърти лоста на генератора. Изчакайте чудовището да атакува.

Четиринадесети епизод - Бийте се с чудовище с пипала

Врагът трябва да бъде атакуван с помощта на замръзващи, електрически и експлодиращи болтове. Когато се скрие, потърсете място на тавана, където капе течността. Трябва да отидете там, чудовището ще ви грабне. Застреляй го, за да го довършиш напълно.

Трябва да рестартираме генератора и да се качим с асансьора. Преминете през влака, стреляйки по врага и изваждайки въжетата от главите.

Епизод петнадесет - Коренът на злото

Когато се събудите, трябва да купите надстройка. Върнете се в коридора, за да срещнете Лесли. Следвай го. Отново ще се върнете в болницата, където започна играта. Отидете в стаята отляво отпред, където имаше система за наблюдение. Отидете по-нататък, слезте до стълбите.

Ела долу. Вървете по коридора, скочете надолу. Влез през вратата. Лесли ще бъде там. За да продължите напред през The Evil Within, трябва да се приближите до него, но той ще изчезне. Стреляйте в ключалката на вратата наблизо, преминете през канализацията.

Ако сте в задънена улица, върнете се и стреляйте по другата врата с две ключалки. Минете през него, отворете голямата порта. Качете се по стълбите. След това трябва да се качите с асансьора. Излезте навън и гледайте видеото.

Трябва да влезете в сградата отпред. В стаята отдясно ще има надграден стол. Би било хубаво да го използвате. След това следвайте коридора, погледнете през прозореца на последната врата вдясно. Излезте от стаята, гледайте видеото.

Епизод петнадесет - Последна битка с Рувик

Разходка на The Evil Within - краят е близо. Трябва да убиете всички обикновени врагове, докато се появи Рувик. Опитайте се да избегнете пипалата, които се движат към вас. Той трябва да бъде убит възможно най-бързо. Тогава ще има чудовище с резачка. Убийте го както обикновено, влезте през вратата.

Трябва да се скриете в прикритие, така че оттам да можете да използвате пушката си, за да атакувате врага с динамит. Влез в сградата. Справете се с двама мутанта с арбалет. Можете да се скриете от тях, като затворите камерата.

Минете през вратата, след това преминете през лабиринта. Скрийте се от светлината на пода. Ако попаднете в светлината, ще започнете всичко отначало. Преминете през секцията, без да докосвате нишките. Бягайте от големия механизъм. Няма нужда да се качвате на водата. Запазете в дясната стая, извикайте асансьора, качете се. Минете през залата, ще видите Кидман. Гледай видеото. Бягайте от чудовището. Пазете се от пипалата. Трябва да стреляте с картечница по лапите, които са маркирани в червено. Застреляйте чудовището с гранатомет. Когато главата му стане червена, ударете я. В следващия епизод трябва да застреляте Рувик с пистолет. Това е, финално видео. Разходката на играта Evil Within е завършена.

Ще се окажете близо до горяща къща - трябва да разберете какво има. Първо се опитайте да влезете в къщата - вратата ще бъде затворена, след което главен геройСебастиан Кастеланос ще избере правилния път. След това активирайте стъклената врата, за да стартирате анимацията - Sebastian сам ще счупи вратата с помощта на стол.

Вътре се насочете към стълбите, докато лъчът блокира пътя ви. Посетете кухнята и използвайте лявата врата, която ще ви отведе до стълбите. Качете се и влезте в стаята на Лили.

След катсцената, където главният герой се гмурка обратно в STEM, тичайте към къщата. Скоро ще бъдете заслепени от светлината на маяка - когато зашеметяването изчезне, бягайте към светлината. На мястото на бившата кула ще намерите маса с комуникатор, където се намира и нещо като база на главния герой.

От тук ще правите наблюдения и ще се консултирате с документи през целия пасаж. Първо се свържете с Кидман и след това прочетете информация за оперативните агенти от Мобиус.

Глава 2

Разгледайте документите на войниците на Mobius, които са били изпратени в Union, и след това излезте от стаята. Разгледайте котката, която седи близо до проектора, след това вземете документите наблизо. Следвайте коридора до друга част на сградата и намерете огледало там.

Когато се окажете близо до огледалото, то ще се счупи, след което ще започне кътсцена. В крайна сметка ще стигнете до стая с двойни врати - преминете през една, за да намерите тъмна стая. След това последвайте коридора до вратата в края - използвайте вратата наблизо, за да отидете до следващия коридор.

След като стигнете до залата, потърсете мъртвия Бейкър. Разгледайте сцената на убийството, като използвате превъртане назад и забавен каданс, за да откриете улики.

В следващата стая вземете документ № 1 (има общо 40), който съдържа снимка на Бейкър. След това разгледайте правилната странапомещения, в които са разположени шкафове, един от които ще трябва да бъде премахнат.

Използвайте отворения проход, за да стигнете до новата част на сградата. Тук ще звъни телефонът - ако отговориш, ще чуеш смях.

На последния етаж завийте наляво, където се намира леко отворената порта. Близо до тях можете да разгледате масата вдясно, на която лежи документ №2.

На следващия етаж ще се натъкнете на полуотворена желязна ограда, под която можете да се проврете - ако направите това, ще можете да вземете втория документ .

След това се върнете и отидете на третия етаж. Намерете стая с двойна врата, зад която ще видите нова сцена на убийство.

Сега, движейки се тайно, преминете врага. Излезте от стаята през вратата, използвана от мъртвата дама. Ще преминете през стаята със снимките и след това ще стигнете до стълбите за бягство.

Преди да се качите, има смисъл да посетите стая „103“, която съдържа нов документ. След това отидете на четвъртия етаж и след това излезте в коридора, за да забележите врага.

Той постоянно ще се отдалечава от вас - следвайте го, докато не попаднете на силует, който се оказва чудовище. Напуснете стаята с помощта на асансьора вляво.

След асансьора бягайте до оградата с дупка. Зад него ще намерите стая с телата на мъртвите - отидете по-нататък, докато намерите рисунка под формата на червено око на стената. Сега трябва да се обърнете, защото перспективата се е променила. Приближете камерата на триножника и след това я насочете към символа, за да видите сцената на убийството.

След това, след като сте близо до окото, обърнете се отново, за да видите огледалото - вземете снимката от него. След това пред вас ще се появи призрак - самият герой ще се обърне към него и след това ще погледне отново в огледалото, където ще намери чудовище с трион.

Бягайте от врага, като използвате отворения път вътре в огледалото. Преминете през портата, коридора и след това използвайте стълбите, които ще ви отведат в мината.

Пълзете, докато забележите чудовището. Чудовището скоро ще замръзне - продължете да се движите, завивайки наляво и след това надясно, което в крайна сметка ще ви отведе до нова стая. От тук тичайте към лъча светлина в края, но не спирайте, тъй като чудовището ще се появи отново. Когато стигнете до края, ще започне кътсцена.

След като сте в новата стая, разгледайте всекидневните на къщата - има документ в една от спалните. След като разгледате камерата, ще се преместите в къщата, където ще получите първото си оръжие за самозащита - нож.

Отидете в кухнята и намерете там лекарства, които могат да се използват за регенериране на HP.

След това посетете стаята от лявата страна на къщата и вземете документа. В крайна сметка ще започне друго видео, след което ще придобиете пистолет.

Отвън тръгнете наляво по пътя, където ще започне сцена. Бягайте след жената, която в края на пътя ще се превърне в чудовище. След като се справите с чудовището, върнете се на пътя и продължете да се движите. По пътя отново ще попаднете на сцена, в която определен Лиъм ще се скрие в бункер.

По-долу ще започне ново видео, в което главният герой ще се срещне с Лиъм. В края на кътсцената вашият комуникатор ще бъде подобрен - сега той ще може да намира резонанси.

Глава 3

По време на тази глава ще изследвате района на Съюза, където се намират допълнителни мисии. Говорете с Liam, ако искате да поемете страничното търсене, наречено „Необичаен сигнал“. Ако нямате HP, не губете комплектите си за първа помощ в приюта, просто изпийте малко кафе.

Извън бункера ще намерите медицинска сестра, използваща огледало. Следвайте я, за да се озовете в офиса на главния герой. За второстепенна задача стигнете до точките, отбелязани на картата, и преконфигурирайте комуникатора. Можете също така да търсите документи, които в тази област са осем.

След като преминете през огледалото, отидете в коридора, в края на който медицинската сестра ще се появи отново. Тя ще се насочи към стола, но след това ще изчезне. Седнете на стола - по този начин ще се телепортирате до медицинската сестра Татяна. Момичето ще ви разкаже за възможността да подобрите характеристиките и да придобиете нови способности. След това излезте от кабинета на сестрата и се върнете при Liam.

Преди да тръгнете да търсите Лили, намерете бронетранспортьор, близо до който има арбалет. Ще намерите това място вляво от заслона в края на улицата, където започва кръстовището. Продължете по пътя с новото оръжие, следвайки сигнала на комуникатора.

Първо ще стигнете до закусвалня, където ще се появи само призракът на Лили. Следвайте го, като използвате устройството, докато стигнете до килера. За да влезете вътре, преместете хладилника. Вземете играчката, за да започнете видеото. Оказва се, че Лили е използвала прозореца тук.

Излезте навън и намерете кошче за боклук, близо до който комуникаторът ще улови нов сигнал. Тук чудовищата ще ви атакуват - атакувайте главите на телата, които са прикрепени към тях, за да не хабите много амуниции.

Следващата точка ще бъде намерена недалеч от къщата. Следвайте силуета на Лили, докато изучавате следите. В крайна сметка ще стигнете до локва кръв.

Третата точка се намира в близост до новата къща, близо до която има пикап. Намерете Лили, чийто силует е скрит в храстите. Следвайте следите до колата, за да намерите Лили, която тича в сградата.

Отидете до определената сграда. Движете се внимателно на място, тъй като в района има много врагове. Преминете покрай оградата, разбийте замъка и след това довършете няколко чудовища. Активирайте силата тук, за да отворите пътя вътре в сградата.

Преди да посетите склада, разгледайте колата на пътя, в която можете да намерите великденско яйце от играта Wolfenstein.

В склада се придвижете напред (пътят тук е линеен), убивайки врагове едновременно. Зад вратата ще намерите работна маса, която ви позволява да изработвате амуниции, както и нов документ.

На последния етаж отидете до стаята, където се намира следващата играчка на Lily. Взаимодействайте с куклата, за да задействате кътсцена. След кътсцената излезте от склада. По пътя ще срещнете убиеца от предишната глава. Друг кътсцена ще започне скоро.

След кътсцената убийте враговете, от които няма да можете да избягате този път. Арбалет или нарязана пушка ще улеснят задачата ви, но не забравяйте да бягате настрани, тъй като героят все още е твърде слаб и може да умре от няколко удара. След битката посетете Union и се обадете на Liam. Накрая всичко, което трябва да направите, е да стигнете до бункера, след което задачата ще бъде изпълнена.

Глава 4

От Liam ще научите как да стигнете до новата част на Union: до оградения остров, където се намира кметството. Използвайте мрежата в "STEM", който се намира в бункера в северната част на местоположението.

В бункера говорете с Кидман и вземете документа. Използвайте компютъра, за да се придвижите до стаята с оформлението на Съюза. Тук намерете компютър до стената - използвайте го, за да получите ценна информация.

Продължете още докато стигнете до асансьора. Вляво от вас има заключена врата, която може да се отвори с електрическо резе (трябва да стреляте по панела). Направете това, ако искате пряк път обратно.

Зад голямата врата близо до асансьора ще намерите чудовище, заето да яде над труп. Приближете се крадешком до него и го убийте, след което слезте на друг етаж. По пътя ще се натъкнете на тяло - това е друг враг, който внезапно ще се втурне към вас (така че си струва да стреляте по него отдалеч предварително). След това отключете панела, затварящ вратата отляво (трябва да свържете зелената линия с червената).

Зад вратата ще откриете, че сте претоварили системата, причинявайки отказ на цялата защитна система на сградата. Чудовищата веднага ще се втурнат към вас, така че се пригответе за битка (този път няма да можете да избягате).

В края на нивото ще намерите стълбище, вляво от него е трупът на оперативен агент с боеприпаси. След това използвайте противогаза, който сте получили по-рано, тъй като зоната наоколо ще бъде замърсена. Тук геймплеят ще се промени малко: изгледът ще премине към първо лице.

Убивайте врагове и продължете напред. На нивото по-долу отключете вратата, възстановявайки захранването. След коридора зад ъгъла ще срещнете ново чудовище - трябва да го убиете веднага, в противен случай ще се доближи до вас и ще ви убие моментално.

След битката решете пъзела за превключване: 1, 2 и 4 надолу. Върни се. Когато напуснете замърсената зона, ще попаднете на нов компютър, който можете да изследвате.

Отидете до края на стаята, където се намира следващата точка със сигнала. След настройка се върнете и отключете вентилацията. Преминете през тръбата, за да напуснете мястото и отидете до кметството.

Глава 5

За да победите този бос, трябва умело да маневрирате между обектите наоколо. В допълнение, цялата територия е пълна с капани и капани, които временно обездвижват врага, отваряйки необходимия „прозорец“ за вас.

Докато босът е замръзнал, напълнете го с куршуми и след това избягайте. Освен това в близост до колата можете да намерите локва бензин, която веднага ще се запали, ако стреляте по нея.

След победата отидете до сградата на кметството, където ще намерите друг боец ​​на Mobius. Харирисън ще ви каже, че излъчвателят на полето е изключен, така че трябва да бъде възстановен.

В края на разговора погледнете в стаята с писма и проучете документа. След това преминете през стаята с тялото на оперативния агент, окачено във въздуха, и продължете да вървите, докато стигнете стълбите до върха. На последния етаж ще намерите манекен, който трябва да бъде обърнат с лице към камерата. Близо до него ще намерите и огърлица - вземете я и я сложете на манекена.

Накрая от лявата страна намерете ваза с цветя - преместете ги в контейнера, който е най-близо до манекена. Едва сега получената сцена може да бъде заснета, като по този начин се отвори пътят към следващата част от местоположението.

След това преминете през коридора, като едновременно вземете документите на масата. В края на пътя ще намерите много снимки, които трябва да бъдат проучени под коментарите на Стефано. В крайна сметка правилният набор от удари ще ви отведе до вратата.

Гласът на престъпника зад кадър ще започне зад вратата - слушайте и продължете да вървите. Зад следващата врата вземете снимка на мъртъв боец, след което се върнете в трансформирания коридор. Отдясно ще се появи убиец, който се опитва да направи снимка на героя - пристъпете към него, за да го изплашите.

След сцената се обърнете и погледнете коридора, който отново ще се промени. Отидете до източника на светлина, в края на който ще има стълбище. Зад вратата вземете снимката.

След като разгледате стаята, продължете напред. Взаимодействайте с масата близо до вратата, за да промените стаята отново. Ще намерите много врагове, които обаче няма да ви атакуват. Продължете, докато стигнете до стая с манекен. Накрая, в края ще намерите стая с желания излъчвател - активирайте го с вашия комуникатор. Това ще бъде последвано от битка с босове, наречена Obscura.

Невъзможно е да убиете Obscura толкова лесно, за разлика от предишния враг. Този шеф използва камера, точно като Стефано, която му позволява да ви зашемети.

Ще трябва да живеете 90 секунди, през които Obscura ще спре времето няколко пъти. В този случай ще трябва постоянно да се връщате към панела и да рестартирате системата.

Когато Obscura спре времето, атакувайте го, за да го обездвижите. Накрая, когато изтече половината от определеното време, шефът ще започне да пълзи по стените и също така ще ви атакува крадешком.

След битката ще започне кътсцена, в края на която главният герой ще се свърже с Лиъм.

Глава 6

Първото нещо, което трябва да направите, е да се върнете при Liam чрез мрежата. Вземете изход D5 и преминете през току-що отключената врата. В новата стая ще чуете Лили. Вляво от тук има друга врата, която ще изисква от вас да решите пъзел (свържете линиите), за да я отключите. Вземете амунициите и се върнете.

В коридора убийте враговете и след това слезте на по-ниското ниво. Новият коридор ще бъде покрит с бяло вещество - продължете, докато стигнете до блокирани врати. Отворете вратите и след това избягайте от огромното чудовище. В крайна сметка ще стигнете до вратите за бягство, но ще бъдете хванати от чудовището. Героят ще отвърне на удара в последния момент и ще се освободи.

След като се биете с бялото създание, отидете до вратата, покрита с вещество от същия цвят. Отключете вратата и вземете документа.

След кътсцената разгледайте компютъра и след това се върнете в Union. В бункера намерете точка за комуникация, след което преминете напред към Болшой театър, където ще намерите Стефано.

Глава 7

Отидете до сигналната точка. На място ще намерите жив боец, защитаващ се срещу чудовищата на паркинга. Помогнете му и убийте всички противници.

Когато помогнете на оперативния агент, той ще ви разкаже малко за себе си и ще ви покаже пътя към собствения си бункер. Посетете скривалището му, за да завършите мисията и да излекувате. Тук Сайкс ще ви даде странично търсене, свързано с намирането на сигнални точки.

Когато напускате заслона, продължете да следвате сигнала. В крайна сметка ще стигнете до Devil's Diner, но по пътя бъдете готови да бъдете нападнати от познат враг - чудовище с трион.

Използвайте околните предмети, за да го победите, като се криете зад коли и експлодиращи газови бутилки.

В закусвалнята вземете документите от плота. Отидете до стаята в края, където се намира картината - щракнете върху нея, за да стартирате анимацията. След като сте от другата страна на картината, следвайте коридора в обратната посока, за да намерите ключа, който ще намерите в отсечената ръка. След това трябва да се върнете до блокираната врата по същия начин, като се биете с враговете, които се появяват.

Зад вратата ще видите стая с опънати жици. Движете се напред, като избягвате капани и без да докосвате жици. И накрая, в центъра на залата ще намерите извито пространство, с което можете да взаимодействате. Кликнете върху изкривяването, за да го унищожите.

След като унищожите въображението на Стефано, ще се озовете в Devil's Diner. Оттук отидете до втория източник, който ще ви отведе до хотел Abode. Изкачете се до последния етаж на хотела и взаимодействайте с картината, за да се преместите на друго място.

Тук отново ще трябва да намерите ключа, заобикаляйки Obscura, патрулиращ в района. След като намерите предмет, върнете се и потърсете ново нещо, което е заобиколено от жици.

Чудовището може да ви открие и ако това се случи, просто използвайте зареден снаряд, за да го обездвижите. Зад жицата унищожете второто творение на Стефано, за да влезете в театъра.

Глава 8

На новото място се качете горе до залата, където Стефано ви очаква. След сцената ще трябва да се скриете зад оградите, тъй като ловът ще започне за вас. Не се хващайте в огромния лъч светлина, докато се движите от точка на точка.

В съседната стая намерете огледало, за да възстановите амунициите си. След това вече няма да можете да се връщате за амуниции, докато не победите Стефано.

Когато се биете с бос, използвайте смъртоносно оръжие, който нанася добри щети от близко разстояние (например пушка). Застреляй Стефано, когато се телепортира към теб. При успешен удар, шефът ще бъде зашеметен и ще получите необходимото време за отстъпление.

Докато битката напредва, опитайте се да използвате стени и огради, а също така се опитайте да застанете зад боса, тъй като атаките отзад причиняват повече щети. По средата на битката Стефано ще повика помощ гигантско чудовище, които вече сте срещали преди. Този враг ще атакува героя в секундата, когато се появи в полезрението му.

Шефът също периодично ще използва светкавица, чието активиране е придружено от характерен звук. За да го избегнете, незабавно бягайте към друг подслон. В противен случай рискувате да попаднете в капан, оставяйки се уязвим за смъртоносните атаки на Стефано.

И накрая, шефът също ще предизвика разриви в бойната арена. Можете да ги използвате в своя полза, като примамите Стефано вътре. Трябва да атакувате шефа само след като той се втурне към вас, в противен случай всичките ви боеприпаси ще отидат на вятъра.

Глава 9

Ще се събудите в собствения си офис, намирайки олтар вместо огледало. Намерете се в катакомбите и след това съберете всички предмети, които се появяват в стаята. Използвайте вратата и продължете напред.

Непознат глас ще започне да ви звъни пред вратата. На завоя завийте надясно и след това влезте в залата, която може да бъде прегледана за боеприпаси. След това в края на стаята отидете в коридора и оттам в мавзолея, където лежат още повече предмети.

Зад ъгъла на следващата стая потърсете врата, която ще ви отведе до панел с лост. Активирайте механизма, за да призовете чудовища и да започнете битката. Между другото, след предизвикателството можете лесно да се скриете и след това тайно да преминете всички противници.

Върнете се в криптата и отидете до десния проход, където има олтар и друг заразен - убийте го, за да получите надстройка за арбалета.

По пътя си през залата, минавайки през клетките със заразените, обърнете внимание на олтарите, на един от които има документ. След като вземете информацията, отидете до портата вдясно, която е близо до ковчега. Оттам завийте наляво, за да влезете в нов коридор, който накрая ще ви отведе до панели с механизъм.

Поставете отново дръжката и след това активирайте механизма.

След като сте в нова част от местоположението, разгледайте клетките, всяка от които може да бъде отключена. Също така проучете всички кутии в района, ако нямате достатъчно амуниции. Също така зад една от кутиите ще има проход, който ще ви отведе до тялото на боеца. След като проучите местоположението, се справете със следващия боец ​​по пътя си, който се окаже заразен, и след това напуснете района.

След като преминете през залата, ще се озовете в стая с легло, на което лежи друг заразен боец ​​- довършете го и след това използвайте страничния проход в стената. В края прегледайте фрагмента от паметта, след което се върнете в началото.

В края на коридора има друга стая, където ще намерите стълби. По пътя стълбите ще се срутят, поради което вече няма да можете да се върнете - продължете да се движите.

Ще започне видео, в което героят ще види собствената си къща. Отидете до къщата, близо до която ще започне друга сцена. Убивайте опоненти със снайперска пушка или друго оръжие за далеч.

Ще има общо три чудовища и те ще горят, така че ще трябва да стоите на прилично разстояние; Освен това триото има доста здравословно състояние.

След битката потърсете символ на стената на стаята, който ще отключи по-нататъшния път за вас. След това използвайте огледалото, за да се върнете в офиса. След като възстановите здравето си, продължете през къщата.

В следващата стая ще намерите притискаща плоча, на горния етаж има специални механизми под формата на волани, които могат да се въртят, като по този начин променят местоположението на плочите. Необходимо е да ги подредите така, че символът да стане равен. Когато работата е свършена, преминете през отворената врата.

Глава 10

След видеото главният герой ще се озове отново у дома. Този път жилището му беше нападнато от заразените, така че той ще трябва да се защитава. Убийте опонентите си бързо, преди да стигнат до момичето. Тук можете да стреляте по контейнер с течност, който ще се запали при удар.

След битката последвайте момичето. Ще започне видео, в което научавате, че непознатият се казва Торес. Разгледайте покрайнините на къщата и след това се насочете отвъд Torres. Заедно с момичето ще стигнете до пещера, която завършва в задънена улица.

Ще трябва да се изкачим до върха, като работим заедно. След това ще бъдете атакувани от враг с огнехвъргачка, както и няколко горящи заразени - трябва да ги преминете и да стигнете до бункера.

Глава 11

Намерете документи в бункера на Торес, след което активирайте „Мрежата“. Използвайте вътре нова врата, който се отваря със специален панел - трябва да спуснете всички лостове и тогава вратата ще се отключи.

Зад вратата тръгнете наляво, където има олтар с документи. Продължете по коридора, докато стигнете до бункера. Няма да намерите Хофман вътре, но ще намерите източник на сигнал, който ще възпроизведе последните й действия. Оказва се, че момичето отиде с Лиъм в затворена част на мрежата.

След като проучите информацията на компютъра, отидете по коридора до асансьора. Вляво от тук погледнете тялото с надстройката на пушката и след това се качете горе. В лабораторията преминете през осветения коридор и след това намерете друг източник на сигнал, който ще ви покаже какво прави Хофман тук.

В друга стая отключете панела и отворете вратата, за да пропълзите под нея. В крайна сметка ще стигнете до железопътна линия, в края на която ще намерите офис.

Преди да напуснете, разгледайте офиса, където се намира компютърът с ценна информация. След това, когато излезете от стаята, духът Anima ще се появи близо до вас. Тук трябва да играете скрито, тъй като Anima убива с един удар, едва забелязвайки героя. Следвайте парапетите чак до стълбите, след това бутнете количката от стената, за да разкриете нова пътека. След това Anima ще промени състоянието на стаята, което ще отвори друг път за вас.

В центъра на стаята преминете към Anima, като се придържате към корицата. Отляво преминете през пролуката между колоните и продължете да се движите, докато бъдете спрени от стойка за трупове.

След като преминете брояча, ще откриете, че врагът отново е променил състоянието на местоположението. Този път пред вас ще се появи последният път, по който можете да бягате открито, тъй като Anima просто няма да има време да стигне до вас.

В „Мрежа“ прегледайте следващия компютър и след това обратно по коридора. В стаята вдясно изследвайте околната среда, след това погледнете в залата, където има друг документ (върху тялото на труп). След това се върнете до портата и след това вземете стъпките към лабораторията.

Вътре разгледайте източника на сигнала и след това отидете до следващата лаборатория. Тук най-накрая ще намерите трупа на оперативен агент, както и компютър, на който трябва да въведете паролата 0128.

След като получите чипа, намерете друг компютър, където можете да качите файла. След това осветлението в стаята ще изчезне и наоколо ще се появят заразени хора. Скришно или челно, справете се с враговете с помощта на капани, след което отидете до четвъртата лаборатория, пред която ще започне видеото. Зад вратата ще видите, че ви чака огнехвъргачка.

Използвайте прикритие, когато се биете с този бос. Трябва да изчакате атаките му зад колоните и след това, когато той започне да презарежда, атакувайте. В помещението има и лостове, които включват противопожарната система за гасене на огъня.

В определен момент от битката врагът ще премахне маската си, разкривайки истинското си лице. В този момент битката ще стане по-трудна, така че се подгответе. След битката вземете оръжието на боса и след това посетете ценната лаборатория, където се намира фрагментът от паметта. В последната стая ще намерите излъчвател. Тук героят ще се обади на Торес, като й нареди да елиминира устройството.

Глава 12

Новата глава ще започне с това, че героят ще се окаже заобиколен от руини. Собствената му къща е разрушена, а гласът на Лили се чува около него. С помощта на комуникатора следвайте обаждането, докато стигнете до триото заразени хора. Убийте ги от разстояние, тъй като те ще експлодират при смърт.

След битката последвайте призива на Лили, като същевременно се разправяте с опонентите си. При огъня разгледай масата с документа. Продължете да следвате сигнала, който ще ви отведе до стаята на дъщеря ви. Разгледайте играчката, за да задействате кътсцена.

След видението ще се озовете на ново място, намирайки гроба на Лили пред вас. Приближете се до надгробния камък, като убиете един от заразените по пътя. След това продължете да убивате врагове и се придвижете към стълбите, които ще ви отведат до Лили.

Глава 13

По време на видеото героят ще се изключи, но скоро ще се събуди. Торес пристигна навреме и го спаси, тъй като заразените вече бяха на път. Разгледайте трупа, върху който лежи ново оръжие.

Преди да продължите историята, можете да завършите вторичния куест „Последната стъпка“, който е взет от бункера на Сайкс. Там ще трябва да използвате „Мрежата“ и да убиете всички противници.

Бъдете внимателни по пътя, тъй като ще срещнете всички босове, с които сте се сражавали преди (без Стефано).

Избягвайте и огнехвъргачките, освен ако не се нуждаете от допълнителни амуниции. В хотела героят ще се свърже с партньора си, като я моли да достави излъчвателя.

Преди да започнете мисията, проучете документа на Хофман, който се намира близо до камината. След това ще започне задача, в която вашият партньор ще ви предпази от огън под излъчващия щит. Тук ще трябва да се преборите със заразените, които ще преминат през огъня.

Ако не искате да хабите допълнителни амуниции, убивайте врагове с пистолет, тъй като вашият партньор ще ви осигури безкрайно количество от тях. Към края полето ще започне да се свива, така че ще трябва да извадите пушката. В крайна сметка най-накрая ще стигнете до Форт Теодор.

Глава 14

Във форта трябва да стигнете до последния етаж, като намерите Теодор да преследва Лили. В първата стая няма да срещнете никакви опасности, но ще намерите много полезни предмети. Има и документ със сведения за Теодор.

В следващата стая има разклон: завиването надясно ще ви отведе до склад с патрони, огледало и други неща (има смисъл да се възползвате от почивката, тъй като скоро ви очаква трудна битка), завиването наляво ще вземе ти на втория етаж.

В горната част ще намерите горящи врагове, с които можете да се справяте индивидуално.

Преминете през стаята и стигнете до дясната стая, където се намира механизмът. След като отворите портата, се пригответе да се биете с трима горящи противника. След това се качете на следващия етаж. В коридора пътят ще бъде блокиран от огнена стена - стреляйте с лоста на тръбата отгоре, за да изключите газта.

В новата стая вземете друг документ от Теодор. Използвайте огледалото, ако е необходимо, и след това продължете напред. Преодолейте друга огнена стена и след това се справете със заразените, примамвайки ги към азотните бутилки. Движете се напред, изчиствайки района и събирайки ресурси.

Скоро ще стигнете до механизма за отваряне на портата. След активиране ще ви атакува чудовище - убийте го и след това се справете с още двама опоненти. Едва след това портата най-накрая ще бъде отключена.

След видеото героят ще се премести във Lighthouse. Тук лудият с триона отново ще започне да тича след вас, така че се пригответе. В крайна сметка ще трябва да се изправите срещу врага и да извършите QTE (събитие с натискане на бутони в определен момент), след което психопатът ще бъде победен.

След това ще имате битка с Пазителя от първия The Evil Within. Същността на битката е проста: трябва да избягате от шефа, атакувайки го отдалеч. В един момент ще се появят нови пазители, които също ще трябва да бъдат убити. И накрая, третият враг ще бъде паякът от оригинала, за да го унищожите, трябва да подпалите цялата стая с помощта на клапаните. Бягайте от паяка, тъй като той ще ви убие с един удар.

След като активирате клапаните, изтичайте до центъра на стаята и след това активирайте механизма, за да убиете шефа.

Сега, след като триото от първата част е убито, ще видите кътсцена, в която главният герой най-накрая среща Теодор. В края на кътсцената излезте от крепостта.

Глава 15

Отвън ще откриете, че целият Съюз е унищожен. Мира унищожи всички селища, опитвайки се да спаси Лили от самия герой и без да я пуска от "STEM". Преминете към точката, за да говорите с Мира.

След видеото използвайте огледало, ако е необходимо. След това продължете по Union докато стигнете Mira. Тя ще започне да бяга отново и заразените ще ви нападнат. След битката преминете покрай бариерата, за да стигнете до пътя. Внезапно пътеката ще се срути и ще бъдете транспортирани до друга част от местоположението. Унищожете опонентите си и преминете през новата бариера.

Глава 16

Съюзът беше напълно унищожен, но героят успя да оцелее в катаклизма. Вървете към къщата на хоризонта, докато намерите източника на сигнала. Това ще предизвика ретроспекция към разговора между Мира, Кидман и Теодор. Продължавайте, изследвайки други източници.

След това посетете руините на сграда отстрани, където ще се задейства друг спомен. Тук можете да възстановите вашите боеприпаси (възползвайте се от тази възможност, тъй като след това ще започне последната битка). След това стигнете до четвъртия източник близо до дървото. Накрая влезте в къщата, където ви чака Мира.

След разговора Мира ще се превърне в гигантско чудовище. В битка трябва да атакувате светлата точка на стомаха на шефа.

Ако ви свършат амунициите, убийте заразените, от които можете да получите допълнителни амуниции.

Когато точката експлодира, паяци ще изпълзят от Мира - убийте и тях. След това ще трябва да атакувате нови точки на раменете на шефа. В крайна сметка една от ръцете на Мира ще падне, след което тя ще ви грабне - атакувайте слабото място, за да победите врага.

След това на Мира ще порасне опашка - избягвайте атаките и ще продължите да атакувате в нова точка, която ще се появи на гърба на шефа. Когато шефът загуби втората си ръка, застреляйте го в устата. Едва след това Мира най-накрая ще умре.

Глава 17

Последният епизод ще започне, когато влезете в къщата. След това епизодът ще започне за Кидман, контролирайки когото ще трябва да убиете бойците на Мобиус. След това ще се върнете при Себастиан. Отидете до стаята на Лили, за да завършите фрагмента.

След това ще последва още един епизод с Кидман, контролирайки който ще трябва да стигнете до стаята със „STEM“. Накрая всичко, което трябва да направите, е да стигнете до източника на светлина, след което The Evil Within 2 ще приключи.

Видео: преглед на The Evil Within 2 - част 1


Харесайте, ако е полезно

На тази страница ще намерите пълно ръководство за завършване на сюжетната линия на играта “Злото отвътре ” и съвети за определени игрови ситуации.

Епизод 01. Спешно обаждане

След като гледаме първоначалното видео, се появяваме на входа на болницата. Отиваме направо до главния вход. Вътре има доста страховита картина: купчина осакатени трупове на болнични служители. Нашият партньор намира оцелял, ние отиваме при него. По време на разговора той споменава определен Рувик. Гледаме записите на камерите за наблюдение в същата стая... кошмарът започва.

Отначало беше напълно неясно къде сме и как сме стигнали до тук. Ситуацията обаче е най-малко благоприятна за мислене на подобни неща. Озоваваме се в стая, обесена с трупове, в която се разхожда огромен абориген с желязна маска и очевидно се готви да направи същото с нас. Пред нас има труп, от който стърчи нож. Замахваме, вадим нож и режем въжетата. След като се освободихме, виждаме същия с желязна маска, който тъпче труп. Изчакваме го да мине през вратата отляво и да вземе ключовете, които висят точно над работното му място. Обръщаме се и се връщаме обратно, надясно. В края на стаята има врата. Отключваме го с помощта на намерените ключове. Качваме се по стълбите и вървим по коридора. Разбира се, никой няма да забележи кабела до вратата, капанът се задейства и той, садистът, се появява. Бягаме от него през вратите. Когато удари решетката и включи капана, от другата страна на стаята ще се види люк. Преместваме се и се качваме в него. Ние избягваме капаните и падаме в кървавия басейн. Излизаме от него по стълбите и минаваме през вратата, тя е сама тук. Близо до вентилатора завийте надясно, скочете във водата и се качете отново по стълбите. Вървим направо, без да завиваме никъде, в стаята вдясно няма абсолютно нищо. Стигаме до решетките и виждаме проход вдясно, влизаме, отново има стълбище. Да станем. Зад решетките има маса, на която лежи "Бележка от котелното". Взимаме го, отиваме до вратата и натискаме червения бутон, вратата се отваря.

Вървим по коридорите, докато чуем характерен писък. пак него. Този път трябва да се скриете в килера. Скриваме се, гледаме как психопатът унищожава цялата стая и след това си тръгва. Тръгваме и минаваме през вратата. След това трябва да направите всичко бързо, в стелт режим. Преминаваме покрай вратата отляво, завиваме наляво, завиваме в първата врата вляво и веднага вдясно ще има проход, отиваме там, като се придържаме вляво. Да минем. Придържаме се вляво и вървим покрай стената до вратата. Минаваме, в края на коридора има врата вдясно. Зад него има коридор с асансьор в другия край, ние се движим към него, без да обръщаме внимание на нищо, се движим. Нека да разгледаме кредитите. Когато се качим с асансьора, се озоваваме в приемната на болницата, където вече бяхме в началото на играта. Минаваме през вратата вдясно. Да гледаме видеото. Епизодът свърши.

Епизод 02. Оцелели

Появяваме се в отделението. Отстраняваме всичко лошо и отиваме до вратата. Следваме момичето и подписваме документа (това е толкова екзотичен начин за спестяване).

Отиваме по-нататък и сядаме на стол. Очевидно, когато влезем в него, ще бъдем отведени до менюто за подобряване на нашия характер и способности. След това отново се озоваваме до падналата линейка. Взимаме лекарството и внимателно оглеждаме мястото, има много зелен гел. Правилният път се определя от по-светлите участъци на гората и кръвта по земята. Държим се за тях, докато стигнем до убитото животно, а след това и до лампата. Вдигаме го и виждаме мъж в далечината. По-късно разбираме, че това вече не е човек. Избираме револвер и убиваме. Не забравяйте внимателно да разгледате района и да счупите кутиите, може да съдържат нещо ценно. Отиваме в пещерата вдясно от палатката, неутрализираме първия си капан, продължаваме напред, излизаме от пещерата. Преминаваме през обучение за изгаряне на победени врагове и отиваме в къща с окървавена врата. Взимаме предметите и виждаме, че нещо се е случило с огледалото. Приближаваме се до него и щракваме за използване. Отново се озоваваме в отделението. По този начин можем да се спасим, оставяйки картини и подобрявайки способностите си.

Излизаме от къщата и тръгваме наляво. Виждаме Лесли да бяга от мъртвеца и той нахлува през вратите. Промъкваме се при него и го убиваме. Отваряме вратата и излизаме през прозореца. Да отидем по-нататък, да минем през портата. Да гледаме видеото. След това тайно изрязваме мъртвите (можете да го направите не тайно, но това е много по-трудно) и изследваме къщата отдясно. Избягвайте капана, разположен от лявата страна на къщата. Продължаваме по пътеката, от която сме тръгнали. Можете да завиете по моста отляво и да погледнете фара. След това ще намерите малка открита зона с куп мъртви хора. С помощта на бутилка отвличаме вниманието на първия, който стои до огъня, и го изрязваме. Вървим направо, покрай огъня по неосветен път. Ще има къща с мъртвец, който се скита около нея. Ние убиваме и изследваме къщата. Няма какво друго да правим тук. Връщаме се на кръстовището и завиваме надясно. Пазете се от капани, има много от тях на това място. Убивайте мъртвите, докато стоновете им вече не се чуват. Изследвайте местоположението, събирайте предмети и обезвреждайте всички капани, които намерите. След това отиваме да отворим дървените порти, като първо изгаряме мъртвите, лежащи на земята пред тях. Втичваме и портата ще се затвори. На това място се провежда хранене и силно не се препоръчва да безпокоите мъртвите. Вървим тайно по десния край на мястото до моста. Тук един от мъртвите блокира пътя ни и няма да можем да минем, без да хванем погледа му. Така че излизаме от стелт режима и бягаме стремглаво през моста. След като преминете наполовина, ще се играе кътсцена и епизодът ще бъде завършен.

Епизод 03. В ноктите на чудовищата

Излизаме на сушата и се озоваваме на кея. Събираме предмети в района и отиваме направо към стълбите. Там има кибрит, а пътеката е блокирана от куп трупове. Изгаряме ги и продължаваме напред. Проходът се срутва и ние се озоваваме в някакво село. Точно срещу срутения проход има малка къщичка. Отиваме там и взимаме всичко необходимо. По-нататък в тази зона има два прохода, които ще ни отведат до едно и също място. Първата е къщата отляво, втората е къщата отдясно. Съветвам ви да преминете през двата варианта, за да съберете максимално оборудване. Освен това в къщата вдясно на приземния етаж има кървава врата, зад която има огледало, където можете да запазите напредъка си и да подобрите своя герой, като използвате зеления гел, който сте намерили.

Пазете се от мини по стените. За да ги неутрализирате, трябва да се промъкнете до тях и да натиснете клавиша навреме; малко практика и това няма да е проблем. На втория етаж намираме доктора, който пътуваше с нас в линейката. Той казва, че е видял пациента си Лесли да бяга през портата в другия край на селото, единственият проблем е, че сте разделени от портата от орда мъртви. Отваряме желязната решетка с помощта на механизма вдясно на балкона и започваме да разчистваме района. Действаме тайно или, ако оборудването ни позволява, можем да се отпуснем малко и да отсечем глави с изстрел. Не забравяйте да вземете арбалета в последната сграда вляво на втория етаж на стола. Когато убиете всички, ще има проблем с отварянето на портата. Имаме нужда от резачка, за да срежем веригата. Разбира се, всъщност, използвайки този инструмент за тази цел, в най-добрият сценарийверигата ще се скъса на самата резачка... Все пак търсим резачка, намира се в кочина, откъдето се чува познато ръмжене. Отиваме там и отново виждаме Садиста, който ни дразнеше толкова много в началото на играта (или може би не той, но много подобен на него). Тичаме към веригата, като едновременно стреляме по дебелия човек, докато не го убием. Добро лекарствоубиването на това същество е арбалет с експлозивни болтове. Взимаме резачка и режем веригата. Епизодът свърши.

Епизод 04. Пациент

Отново се озоваваме на място, което трябва да бъде проучено. Тук има няколко къщи. На територията с двуетажна къща има малка къща с огледало. Целта на мисията е да се намери Лесли, той е в една от къщите на територията. Ще разберете кой по вика „Спасете“. Проучваме цялата предоставена територия и намираме доста интересно място.

След това отиваме в желаната къща. Отиваме в мазето, намираме Лесли и виждаме, че някой е отворил вратата. Това е нов тип враг. Те са почти невидими и можете да познаете, че са наблизо по размазан, много слабо видим силует (едва ли ще го забележите, ако се движите), ако той мине през локва, също ще разберете, че е наблизо и, всъщност, ако той ще ви нападне. Ще бъдат двама. Убиваме и двамата и тръгваме към изхода. Но Боже мой. Няма стълби, но имаше. Лудост? Лудост? Не точно. Това е Рувик. Следваме го и установяваме, че се озоваваме в дълъг коридор. Съчувстваме на главния герой и се озоваваме в стая с локва кръв на пода и няколко платформи. Тук трябва внимателно да разгледате стаята, всички нейни капани и предимства, да съберете цялото оборудване и да сте готови за ожесточена битка. Когато сте готови, отидете до бяло осветената врата и Рувик ще вдигне група мъртви хора от басейна, включително един особено издръжлив. Ние се възползваме от познанията си за ситуацията и даваме вечен мир на всички нещастни.

Минаваме през вратата, където се появи Рувик. Влизаме в него, виждаме коридора и обръщаме внимание на затворената врата вдясно. Сега влизаме чак в стаята. Не бързайте с това. Пригответе се да бягате обратно, тъй като следващият враг не може да бъде убит. Веднага щом той (или тя) се появи, тичаме до същата врата и бягаме през нея, блъскайки се в стената. Мъртъв човек ще изскочи от вратата и шефът ще се втурне към него. Да бягаме бързо натам. Тичаме по коридора до портата. Бързо ги удряме с помощта на бутона отляво и изгаряме двата трупа наблизо. Събираме предметите и слизаме по стълбите. Отново коридора. Заобикаляме или неутрализираме капаните и бягаме към асансьора. Малко забавяне и сте готови. След като слязохме, изскачаме стремглаво от асансьора и нахлуваме във вратата отляво. Портите се спускат, а плашилото е зад нас! Въпреки всичко тичаме към спускащата се врата и се промъкваме. хаха Уж си тръгнаха, но още не е свършило. Слизаме, събирайки боеприпаси по пътя, а Рувик ще се появи на прехода към четвъртото кацане. В никакъв случай не го доближавайте, той ще ви убие с едно докосване. Тичаме до самия връх, откъдето сме дошли, и виждаме, че цялата тази конструкция се руши. Падаме и се приземяваме на стената. Да, да, на стената. Рувик ни е подготвил много изненади...

Епизод 05. В дълбините

Продължителността на този епизод е приблизително същата като всички предишни епизоди взети заедно, тъй като няма отворени локации.
Появяваме се пред дълъг коридор и окървавена врата. На стената зад нас има надпис "Той гледа, не можем да си тръгнем"

Зад вратата има огледало, можете да запазите и надградите уменията си. Вървим по коридора и разглеждаме всички врати отдясно и отляво. Внимателно! В края на коридора ще се появи невидим враг. Убиваме го с локвата кръв на пода и минаваме през последната врата вляво. Стигаме до тоалетната. Минаваме през дупката в стената и виждаме, че подът в тази стая се е срутил. Скачаме долу и събираме всички предмети в стаята. Минаваме, навеждайки се, през дъсчената врата и се озоваваме в стая със затворена порта и една врата отдясно. За да отворите портата, ще ви е необходима карта с ключ. Минаваме през вратата вдясно и отново сме невидими. Ако наблизо няма локва, от която можете да определите местоположението на врага, тогава един от най-много ефективни средстваУбиването на този тип враг е арбалетът. Използвайки зрението му, можете да определите къде е врагът.

След това преминаваме през камерата, изследваме я и се приближаваме до двойната врата. Влизаме в него, правим няколко крачки и чуваме как някой разбива вратата, през която току-що влязохме. Отново невидим. Справяме се с него и отиваме в стаята за сигурност отдясно. Там събираме всички предмети и вземаме ключовата карта от пода. Отиваме до заключената порта. По пътя, точно на същото място, където се бихме с невидимите последен път, ще се появи друг по абсолютно същия начин, но този път без почукване. Убиваме, стигаме до портата и използваме картата-ключ. Сега пътят е отворен. Влизаме и се движим по коридора. Не забравяйте да разбиете шкафовете с помощта на меле атаки, те съдържат различни предмети. В края на коридора виждаме Рувик, той влиза през вратата отляво и изчезва.

Минаваме през вратата, слизаме по стълбите, отново през вратата и се оказваме заключени в малка квадратна стая, всички врати ги няма. След няколко секунди в стените ще се появят дупки, а когато погледнете през тях, вдясно от всяка от тях ще се появи врата. Това е мистерия. Във всяка стая има труп на масата, рисунки по стените и дупки в пода. Всяка гатанка има два възможни отговора. Изберете правилния - тръните ще пробият трупа, грешния - вас. Когато пробиете 3 трупа, на стената ще се появи врата без дупка в стаята, в която Рувик ни заключи. Има дупки на 3 стени. Влизаме в стая, на стената на която е изрисувано тяло на човек с око вместо глава. На масата с трупа изберете левия бутон. Шиповете пробиха трупа и кръвта потече към стената. След това отиваме в стаята с огромна рисунка на мозък и отново избираме опцията отляво (тази, която е нарисувана на самата стена долу вдясно). Отиваме в последната стая с два плаката на стената, слушаме аудиозаписа и заключаваме, че всичко показва, че трябва да изберем опцията вдясно. Да изберем. Шиповете пробиват последния труп и на стената ще се появи врата, към която е изтекла цялата кръв. Измъкнахме се, но само от един от многото капани.

Минаваме по коридора, влизаме през вратата и гледаме видеото. Намерихме нашия партньор Джоузеф и той очевидно не е в най-добрата си форма. Лекуваме нашия спътник (вашите лекарства няма да бъдат консумирани) и минаваме през вратата зад банята. Първо отиваме вдясно, минаваме през вратата и проверяваме всички шкафове. В един от тях ще има труп, но не е опасен. Излизаме от стаята. Обръщаме внимание на разлятия на пода бензин и влизаме в стаята. Тук има много мъртви. Примамваме ги до локва бензин и я запалваме, повечето отще изгори, а ние довършваме останалите с огнестрелни оръжия. Преминаваме през стаята и се озоваваме на стълбите. Преди да слезем по него, нека погледнем в стаята отляво, има малко оборудване и окачен враг, който скоро ще оживее, така че го изгаряме незабавно. Сега слизаме по стълбите и чакаме Джоузеф да освободи вратата. Влизаме в стаята и гледаме видеото. В тази стая има врата, зад която се качва стълба. Качваме се и виждаме кървава врата вдясно с огледало зад нея. Минаваме през огледалото и следваме момичето. След това изразходвайте натрупания зелен гел и запазете играта. След като се върнахме, влизаме във вратата, близо до която стои Йосиф. Тук намираме друга партньорка на име Кидман, но тя не е в най-добрата ситуация.

Кидман е в капан в цилиндър, който постепенно се пълни с вода. Йосиф пада и касапницата започва. Ние се борим с няколко групи врагове, докато Джоузеф се приближи до цилиндъра. След това трябва да действате бързо, тъй като обратното броене е започнало до момента, в който цилиндърът е напълно напълнен с вода и Кидман умира. Тичаме през портата, която Джоузеф гледа през цилиндъра. По пътя ще срещнем двама врагове с динамит на свой ред. Ние стреляме по тях с пушка и докато се издигат, динамитът ще избухне и ще ги убие. Преминаваме през всички камери. Натъкваме се на последния вдясно и се изкачваме през дупката в стената. Вдясно, нагоре по стълбите и изключете контролния панел, слушайки съвета на Джоузеф. На горния циферблат задаваме 22, а на долния 5. След това вратите на цилиндъра ще се отворят и Кидман ще бъде в безопасност. Но час след час не става по-лесно. Подът под нашите партньори се срутва и те падат.

Сега можете да се отпуснете малко, да си поемете дъх, да съберете цялото оборудване, паднало от убитите врагове, и да разгледате залата. Също така, използвайки меле атака, можете да отворите решетките, покрай които минахме по пътя към контролния панел. Слизаме в ямата. Търсим пролука в една от стените в стаята, в която се намираме. Качваме се в него и отиваме до края на коридора, биейки се с врагове. Вървейки по коридора, не забравяйте да отидете в стаята отляво, там има малко оборудване. Стигайки до края на коридора, скачаме в кървавия басейн и преминаваме от другата страна. След като сте на сушата, можете да се върнете по срутената бетонна плоча над басейна и да вземете оборудването си. След това вървим по коридора, окачен с лампи, не забравяйте да влезете в стаята отдясно. Стигайки до края на коридора, виждаме срутен под. Скачаме надолу, вървим напред и помагаме на нашите другари да се преборят с мъртвите. След като враговете са унищожени, ние се приближаваме до Джоузеф и му помагаме да вдигне портата, така че Кидман да може да пропълзи и да отвори вратата за нас от другата страна. Минаваме през вратата и гледаме видеото отново.

Любезно се озоваваме точно пред вратата с огледалото. Вършим си работата и вървим по коридора. Проходът отляво е осеян с различни предмети, така че не можем просто да стигнем там. Точно срещу този проход има стая със стълби надолу. Слизаме и бавно вървим през тунела. На пода има бутон, стъпването върху който активира капана и след няколко метра от него ще излязат шипове. Следваме спокойно бутона, изчакваме капана да заработи и бавно продължаваме. Виждаме как мъртвецът се надига и първото нещо, което прави, когато се надига, е да дръпне лоста, което реактивира капана. Затова, щом видим, че посяга към лоста, веднага бягаме от зоната на действие на капана. След като го довършим, се качваме по стълбите в другия край на прохода. Изчистваме сандъка, събираме цялото оборудване и се връщаме от другата страна. Когато се окажем от другата страна на блокираната врата, изчистваме кабела точно зад нея. В прохода вдясно ни чакат двама мъртви. Справяме се с тях и минаваме отвъд оградата, а след това през бялата врата. Минавайки през вратата, виждаме, че на пода е разлята гореща течност и вземаме под внимание това. Завиваме надясно и влизаме в стаята отляво с червена светлина.

Подготовка за среща с Шефа. Влизайки в стаята, това многоръко същество, от което избягахме в предишния епизод, отново ще изпълзи от локвата кръв. Тичаме до локва течност, запалваме я и чакаме шефът да светне. Тук разбираме, че това същество не може да устои на огън. Преди да минем през вратата, която шефът разби, влизаме в стаята и събираме оборудване. Минаваме през вратата и виждаме, че проходът зад нас изчезва и се появява солидна стена. Няма връщане назад. Озовахме се в квадратна стая, в центъра на която ще се появи същият шеф, ако се доближим до нея.

Придържаме се към краищата на местоположението, внимателно проучваме стаята, запомняме местоположението на всички варели, печки и газови кранове. Фурните се активират с лост. Във фурната отдясно лостът е отгоре, а отляво отдолу. Те са общо две. Шефът е доста бавен, но понякога прави бързи удари към нас - в тези моменти трябва да избягаме от него с помощта на спринт. Ако шефът изчезне от нашето полезрение, ние се движим през цялото време, в противен случай рискуваме да бъдем убити отзад. Трябва да се изгори четири пъти. След като постигнем победа, ще можем да преминем през врата, която преди това е била недостъпна. Минаваме през вратата, вървим по коридора и отново през вратата. Гледаме вмъкването на сюжета, след което трима мъртви ще се издигнат от баните. За да ги убием, трябва да ги повалим с огнестрелно оръжие и след това да извадим определени неща от гърба на всеки от тях чужди тела. Да гледаме видеото. Епизодът свърши.

Епизод 06. Не ние

Този епизод се различава от предишните поради сериозния „екшън“. Така че нека се приготвим да снимаме като луди!
Да гледаме видеото. След като се появихме, обръщаме внимание на документите и снимките на масата. Гледаме ги и... става нещо подозрително. Оставаме в пълен мрак. Включваме фенерчето и отиваме до огледалото, което се намира в другия край на коридора, с помпащ стол. Приближавайки се до него, виждаме сестрата и разбираме, че местоположението се е променило. На мястото с огледалото се е образувала вилица. Завиваме надясно по него и слизаме по стълбите. Изведнъж се появява силуетът на огромен мъж с чук и след част от секундата откриваме, че сме на съвсем друго място. Вървим по коридора и накрая завиваме надясно. Намираме Лесли, която не спира да произнася името ни.

Озоваваме се близо до счупено огледало в тухлена сграда. Качваме се върху кутиите и се изкачваме над стената. Изкачваме се по стълбите, събираме предмети и... слънце, ден, птичи песни и лек морски бриз. Изглежда, че сега нищо не ни заплашва. Но го нямаше.

Вървим до портата, като едновременно разглеждаме стопански постройки отстрани на пътеката. Веднага щом отваряме портата, откриваме нашия колега Джоузеф да лежи в безсъзнание на поляната. След като изгледаме видеото, от което разбираме, че Кидман е изчезнала, ще бъдем атакувани от цяла армия мъртви. Трябва да бягаме, но вратите са минирани. Нашата задача: да прикрием Джоузеф, докато той разчиства вратата. Опитваме се да пестим амуниции и да не пропускаме. Стреляме право в главата, но ако оръжието няма напомпани „критични щети“, тогава дори от директно попадениемежду очите - врагът ще умре поне с втория изстрел. По-добре е да използвате пушка срещу големи противници. Ние също се опитваме да запалим големи групиврагове, използващи експлозивни варели. Когато Джоузеф отвори вратата, ние се отказваме от битката и се натъкваме на нея. По-надолу по стълбите. Още една врата. Задачата е подобна. Когато вратата е отворена, се натъкваме на нея и заключваме портата. Отляво виждаме огледало. Сега след тежка битка можете да се отпуснете, да повишите ниво и да спасите играта.

Сега се озоваваме на арената. Това, което сега ще се случи на това място, го определя. Първо отваряме кутията, която лежи на масата, и вземаме снайперската пушка. Да вървим наляво. На хълм от сградата ще излезе мъртвец. Убиваме го (за предпочитане със снайперски изстрел в главата, за да няма време да повика помощ). Не минаваме през вратата. Ще има още един, който минава точно там на стъпалата вдясно, изваждаме го по същия начин. Отиваме до стълбите, обезвреждаме бомбата и се качваме в сградата. Внимателно. Точно над тези стълби има друга бомба, така че се движим внимателно. Справяме се с всички врагове и дърпаме лоста в същата стая. Качваме се горе и откриваме, че ни обстрелват. Отстраняваме мъртвеца, който стреля от висящия балкон и веднага щом убиете първия и балконът се срути, в същата зона отдолу ще се появи мъртвец, който с помощта на лост ще освободи пакет от врагове към нас и веднага щом унищожим всички мъртви мъже, той ще се появи отново и ще изтича да дръпне лоста. В този момент той е уязвим и може лесно да бъде застрелян със снайпер. След това обикаляме местоположението на такива места, че останалите стрелци започват да стрелят по нас от оръжията си и стават отворени за огън. Веднага след като унищожим другите три балкона, отиваме до долния вход, в сградата, от която враговете избягаха. Приближаваме се и попадаме в капан. Тогава се появява познат човек с резачка. Той ще изисква значително количество боеприпаси, за да бъде стрелян по себе си.

Не му позволяваме да се приближава и използваме спринт само когато наистина е необходимо. Използваме арбалета, за да обездвижим целта и в тези моменти я пълним с олово. Когато врагът бъде убит, портата ще се отвори. Влизаме и се качваме на втория етаж. Да спестяваме.

Трябва да се качим горе и по очевидни причини асансьорът не работи. Изгаряме трупа и се наслаждаваме на пътуването. След като станахме, минаваме през моста и виждаме двама мъртви мъже, които екзекутират човек. Непохватният Джоузеф, изглежда, вече вижда как ги нарязва на парчета и без да се замисли, се втурна да нарязва мъртвите с брадва в своя полза, когато случайно удря жица, взривява пода на моста и завършва на мястото на току-що обезглавен човек. Но затова сме партньори, за да си помагаме. Отиваме наляво до ръба на дървения мост и стреляме по враговете с добре насочен изстрел в главата. Сега Йосиф в знак на благодарност ще ни сложи напречна греда, за да преминем при него.

След като говори с Джоузеф, той отива да отвори вратата, а нашата задача е да го прикрием. По-добре е да останете близо до стената отляво пред срутения мост и да стреляте по врагове оттам, в противен случай рискуваме да бъдем разкъсани на малки парчета от граната. Бягаме през отворената порта и се озоваваме на пазара. Няма врагове и има доста предмети. Внимателно разглеждаме пазара, стигаме до портата и се озоваваме в гробището. Отиваме направо, гледаме видеото и запазваме играта.

Връщаме се, излизаме от къщата и виждаме как Кидман я влачат някъде. Йосиф се изкачи на един хълм и ще ни покрива отгоре. Нашата задача: да стигнем до църквата. Веднага изваждаме снайпера и започваме да се движим напред, смазвайки всички мъртви по пътя си. След като стигнахме до портата, която се отваря с бутон на пода само от едната страна, се готвим за сериозна битка. Минаваме през портата и виждаме как мъртвецът освобождава Гиганта, той веднага убива своя освободител, грабва първото нещо, което му дойде под ръка, и целенасочено се движи в нашата посока. Не ви позволяваме да се доближите. Стреляме с всички калибри право в главата, докато той падне на колене. Ние не спираме огъня и в резултат на това той ще умре. Но преди да се усетим, веднага ще бъдем нападнати от втори, по-свиреп, кръвожаден и пъргав гигант. Той ще пробие стената вляво от мястото, където се появява първият и ще се втурне към нас. Това ще бъде много по-трудно за справяне, но принципът е същият. След като убихме врага, минаваме през счупената стена (не забравяйте да погледнете надясно към счупената стена и да разгледате изчистената зона) и се отправяте към Джоузеф. Да спестяваме.

Озовахме се във вълча бърлога, включихме фенерчето и започнахме да се движим напред. Стигаме до стая с четиримаолтари. Отново загадка, но неприлично проста. Нашата задача: да спуснем труповете върху олтарите, както е изобразено на стената. Трябва да има трупове на олтари 3, 5, 9, но не и на олтар 7. След това можете спокойно да преминете през вратата, в която имаше карфици.


Хайде да отидем и да вземем асансьора. Движим се по коридора до стаята и минаваме през арката. След като напреднахме малко, ще видим огромен вълк-мутант, за щастие в клетка. Спокойно намираме прохода вдясно от клетката с него и отиваме там до портата. Отваряме ги с бутона на пода, минаваме и чуваме лоши звуци. Молим Джоузеф да отвори портата, когато вълкът разрушава стената, втурва се към Йосиф и той губи съзнание. Време за битка. Опитваме се да хванем вълка в момента, в който той мисли какво да прави. Стреляме с пушка, за предпочитане след като я обездвижим с арбалет. Когато вълкът се скрие в храстите, ние го изпушваме оттам с граната. След победата откриваме, че Джоузеф не може да живее без очилата си. Сега нашата задача е да ги вземем и да се върнем обратно. Качваме се през разкъсаните решетки, вземаме очилата и се качваме обратно, без да обръщаме внимание на вълка. Джоузеф ще го разсее, за да няма проблеми. След като върнахме чашите, отиваме в църквата и отваряме вратата. Епизодът свърши.

Епизод 07. Пазител

Ние сме в църквата. След като измина няколко метра, Йосиф сяда на една пейка, ние се приближаваме до него и гледаме видеото. Намираме се в самите катакомби, които открихме под църквата, както успяхме да разберем чрез изучаване на дневници и документи. Преминаваме към стая със свещи, в центъра на която лежи ковчег. Минаваме и минаваме през вратата. Отиваме до картината, висяща над свещта, и завиваме наляво. Не забравяйте да счупите купите на пода и да съберете предметите. Качваме се по стълбите, надясно. Тук се скитат трима мъртви. Справяме се с тях по обичайните методи, разглеждаме стаята отляво и се движим по коридора. В края на коридора вдясно ще има стая, където можете да вземете няколко предмета, а вляво ще има паметник, от който трябва да отрежете малка част от него с нож. След като това стане, стената ще се издигне и ще можем да преминем. Да влизаме. Изчистваме стаята от предметите, от които се нуждаем, и тръгваме надясно по коридора. Надолу по стълбите виждаме същество със сейф на главата и голям чук. Отваряме портата и в центъра на стаята виждаме голям паметник, в който липсват три части. Вдясно има врата с огледало. Вмъкваме частта, която намерихме, и отиваме да търсим другите две.

Проход отляво:

Отиваме в коридора и затваряме вентила, който прекъсва подаването на отровен газ, който блокира пътя ни. Отворете вратата и завийте наляво в коридора. В този коридор има двама врагове, останалите са зад решетките. Справяме се с тях и отиваме до края на коридора покрай последната решетка вдясно, докато обезвреждаме бомбата на стената вляво. Накрая завиваме надясно, активираме капана, като по този начин сваляме тавана с шипове върху тримата мъртви мъже в стаята и изследваме стаята, изчистена от злодеи. Връщаме се в края на коридора, завиваме наляво и слизаме през люка. Слизайки долу, ние сме заключени и в стаята се отделя отровен газ. Скалата се запълва доста бързо. Затваряме първия клапан, продължаваме напред, убиваме мъртвеца и точно в края на прохода ще има втори клапан. След като го изключим, подаването на отровен газ ще спре. Завиваме наляво от вентила и слизаме по стълбите. Вървим по прохода, справяме се с трима мъртви мъже и обезвреждаме бомбата. На разклонението завийте надясно и отворете решетката отляво. Преминаваме през следващия коридор, стреляйки по врагове и обезвреждайки капани. Накрая отворете отново решетката и се изкачете по стълбите в края на прохода. В края на коридора вдясно има паметник. Отрязваме парче и отново се озоваваме в зала с вилица в проходите.

Пасаж отдясно:

Слизаме по стълбите. В стаята с шипове в самия край виждаме проход вдясно. Отиваме там, а те ни отрязват пътя обратно. Вървейки по коридора, обезвреждаме капана. След това виждаме горяща врата и два механизма отдясно и отляво от двете й страни. Без да слизаме, ние стреляме по всеки от тях на свой ред. Капанът се задейства и пред нас пада таван с шипове. Докато е отдолу, ние се изкачваме върху него и се издигаме. Справяме се с враговете и преминаваме през отворената врата. Озоваваме се в зала, в центъра на която има механизъм с капан. Близо до него виси мъртвец. Убиваме го и отиваме да отворим решетката, която се намира зад механизма с капан. Веднага щом докоснем вентила, отляво ще се отвори врата, от която ще излязат двойка немъртви. С помощта на капан се справяме с тях и отиваме в прохода, от който са дошли. Ние неутрализираме капаните и след като стигнем до края, ще можем да вземем значително количество зелен гел. Връщаме се и отваряме решетката. Минаваме по коридора, неутрализираме мъртвите, завиваме надясно и виждаме паметника. Отчупваме парче и отново се озоваваме в голямата зала.

Главния вход:

Сега, когато имаме всички части на паметника, вмъкваме ги и слизаме по стълбите.Минаваме през вратата и попадаме в капан. Освобождаваме се от него, като натискаме съответния бутон и бягаме от засегнатата зона на падащия таван. Сега нашата задача е да преодолеем коридора, облицован с мини и тел, без да удряме нито една от тях, тъй като таванът ще падне зад нас. Преодолявайки трудностите, завиваме наляво и намираме Лесли. Пускаме го от килията и отваряме вратата с помощта на механизма. Да гледаме видеото. Сега оставаме сами с този кошмар със сейф на главата. Можете ли да си представите по-лошо развитие на събитията?

Ние стреляме по него, докато умре, и той ще умре бързо. Най-добре е да използвате арбалет с минирани болтове. Когато го убием, минаваме през отворената врата и разбираме, че сега всичко е наистина лошо. Взимаме оборудването от масата и обръщаме внимание на факта, че на масата има клапан, който все още не можем да вземем. Отиваме вдясно и веднага вдясно ще има един от клапаните, които трябва да бъдат затворени, за да се спре подаването на газ. Бързо се приближаваме до него и започваме да се въртим и в тези моменти забелязваме, че врагът, който току-що убихме, се издига от газовата мъгла. Веднага щом клапанът се затегне, веднага се сблъскваме с вратата отляво, след което Себастиан ще я затвори сам. Вдясно е клапанът. Завъртаме го и виждаме, че големият човек решава да се самоубие, за да се появи в стаята с нас. Убиваме го отново и вратите се отварят. След като минахме през вратата, бягаме в прохода отляво и виждаме как злодеят счупва клапана, който ни отделя от спасението. Тук ще ни бъде полезен същият вентил, който видяхме на масата, когато влязохме в тази стая.


Взимаме го и бягаме да поправим повредата. Пазителят винаги ще се опитва да ни изпрати в друг свят и ще ни попречи да завъртим спокойно вентила. Ние го обездвижваме с арбалет или го убиваме, така че да се появи времето. Когато работата приключи, подаването на отровен газ ще спре напълно и можем да слезем по стълбите вляво от вентила. Слизаме, Себастиан отново заключва вратата. Качваме се по стълбите и се бием със сейфа. След което оставаме доволни от видяното и отиваме до края на прохода. Завиваме наляво и вървим покрай стената. Влизаме в пещерата отляво, в края на която има стълбище. Да слизаме. Епизодът свърши.

Епизод 08. Житото ще поникне

Озовахме се в самите дълбини на злото. Има няколко мъртви, които се скитат из пещерата. Даваме им спокойствие и изследваме района. Минаваме през закованата врата, отиваме малко по-нататък и отново срещаме мъртвите. Опитваме се да не пропускаме, тъй като боеприпасите ще се срещат доста рядко. Вдигаме решетката и минаваме. Районът се обстрелва на кратки интервали. Тичаме до другия край на пещерата, криейки се зад скалите, и се изкачваме в пролуката в стената. Преди да отворим портата, изследваме района и откриваме нов тип враг. Няма нужда да хабите муниции за тях, просто използвайте меле атака, тъй като тези момчета обикновено се появяват в големи количества и просто няма да има достатъчно амуниции за всички, като се има предвид, че са убити с един удар. Вдигаме решетката и тръгваме през водата, тъпчейки гнусните същества по пътя. След това ще има двама мъртви и няколко пълзящи. В този момент може да възникнат проблеми с боеприпасите, но не забравяйте, че можем да изработим болтове за арбалет. След като се справихме с всички, преминаваме през пещерата и отново се изкачваме в пропастта. Проверяваме зоните отляво и отдясно за полезни предмети и влизаме в кървавата стая с труп и дупки в стените.


Разглеждаме трупа и избираме чиния от пода до него, която трябва да поставим във вратата. След като го прегледахме, заключаваме, че е необходимо да го поставите с чистата страна към вас, тъй като другата страна е оцветена с кръвта на трупа, който изследвахме. Минаваме през отворената врата и отиваме до източника на импулсите. Изведнъж внезапно се озоваваме в болницата. Отиваме до края на коридора и говорим с доктора. След което разглеждаме кръглата зала и минаваме през вратата. Веднага щом влезем, ще се появи ужасно създание, от което трябва да избягаме. Просто бягаме напред, без да се блъскаме в нищо. След като избягахме от него, срещаме Рувик. Епизодът свърши.

Епизод 09. Жестоки намерения

Този епизод ще бъде изключително информативен. Научаваме много подробности от трагичния живот на Рувик и Себастиан.

Появяваме се в болницата и отиваме на рецепцията. Гледаме снимката и забелязваме, че нещо се е случило. Отиваме до далечното огледало, което е в същия коридор като вратата на нашата стая, и се озоваваме в гората. Отпред се вижда порта. Придвижваме се към тях и виждаме огромно имение. Разглеждаме района и влизаме в него през централния вход. Веднага виждаме доктора да води Лесли през вратата, която веднага се затваря.

За да го отворите, ще трябва да активирате три механизма, използващи кръвоснабдяване. Вляво от вратата има стая с огледало, което ви съветвам да използвате по-често в този епизод, тъй като Рувик може да се появи по всяко време на преминаването и не винаги ще можете да избягате от него. За да направите това, трябва да се скриете в шкафове, под дивани, под маси и т.н., без да попадате в полезрението му. Първо минаваме през вратата вдясно на първия етаж. Разглеждаме стаите, събираме оборудване, обезвреждаме капани и след като стигнем до края, намираме сейф без два циферблата. Връщаме се в главната зала. Сега отиваме в централната стая на втория етаж и веднага вляво намираме долния циферблат на сейфа. Сега отиваме в стаята на първия етаж вляво. Вървим по него, докато не се натъкнем на маса с човешка глава. Използваме инструмента и, гледайки снимката на масата, се прицелваме в зоната M-33. Първият механизъм е задействан. След като стартираме всеки механизъм, призраците на Доктора и Рувик ще се появят в стаята с нас, които ще имат много информативни разговори.

Връщаме се в главната зала. Сега единствената врата, през която още не сме минали, е на втория етаж вляво. Отиваме там и се озоваваме в библиотеката. Завиваме наляво и вървим покрай дясната стена, докато видим стълбите. Изкачваме се по него, справяме се с двама мъртви мъже и намираме горния циферблат от сейфа. Връщаме се до входа на библиотеката и преминаваме през вратата вдясно. Убиваме мъртвите, които са намерили вечеря за себе си, и се движим по коридора, разглеждайки двете стаи отляво. Не забравяйте да обезвредите бомбата на стената близо до втората врата. В края на коридора завийте надясно и отидете до края на стаята, като първо сте почистили тоалетната отдясно от предмети. Веднага щом стигнем до края, ще се задейства капан, който активно ще ни дърпа върху въртящите се шахти. Стреляме на червената светлина отгоре и деактивираме двигателя, в резултат на което валовете спират да се въртят. Минаваме през вратата и се качваме в камината. Отново се озоваваме в стая с глави на масата. Използваме устройството и се прицелваме в зона A-2, като отново използваме модела. Вторият механизъм е задействан. Излизаме от камината, излизаме от стаята и тръгваме наляво. Преминаваме към дъсчената врата през стаята и отново се озоваваме в главната зала.

Сега остава само да отворим сейфа, за да стартираме последния механизъм. Отиваме до него и избираме кода, като използваме метода на елиминиране. Най-вероятно тук има произволност и ако не, тогава задайте 11 на горния циферблат и 2 на долния циферблат.

Вратите се отварят и се озоваваме в стая с последната, трета човешка глава, разполовена. Използвайки устройството и чертежа, маркираме в зона C-4. След като механизмът е пуснат, се връщаме в главната зала и вратите се отварят.

Отпред виждаме дълъг коридор. Щом влезем, вратите веднага ще се затворят. Движим се по коридора и виждаме Рувик да идва към нас. Не изпадайте в паника. Когато ни настигне, ще се пренесем в неговите спомени. Вървим по коридорите и стаите, докато не се натъкнем на огромен кръвен съсирек във формата на човек. Бягаме от стаята по коридора, разбиваме вратата и стаята се простира по дължина. Откриваме тънки нишки, покрай които трябва да преминем, навеждайки се, преди да бъдем пронизани от шипове от тавана. Не е трудно, просто мислено си представяме, че нишките са стени, които не могат да бъдат докоснати. Преминаваме само през очевидни празнини между тях; не бива да пъхате носа си в малки отвори. Когато отидем в другия край на стаята, намираме манекен и се движим отново. Озовахме се на място с огромни глави.

Минаваме покрай тях и отново се появява кръвен съсирек. Тук се озоваваме в лабиринт. Трябва да бягаме бързо, тъй като съсирекът има способността да преминава през решетките и ще трябва да пишем зигзаг напред-назад, да стреляме с брави, да взривяваме бомби, да минаваме през въртящи се триони и в същото време да не попадаме в капан на подът. Маршрутът е такъв. Наляво, надясно, надясно, направо до спирката стреляме по замъка, надясно, наляво, наляво, взривете бомбата, направо до спирката, стреляйте по замъка, наляво, наляво, надясно, внимателно преминете през капаните, наляво, взривете бомба наляво, надясно, отидете до трионите и минаваме в същата зона с тях, надясно, стреляйте по замъка, наляво. Бързо бягаме на светло, защото главите ще се затворят след нас.

Влязохме отново в стаята, но след като минахме по коридора и минахме през вратата, се озовахме в поле със слънчогледи и плевня отпред.

Да влезем вътре и да гледаме призраците. След като къщата се запали, трябва да излезем през прозореца на втория етаж. Близо до входа отляво има два механизма. Завиваме този отдясно, като по този начин плъзгаме асансьора до ръба на втория етаж. След това използвайте механизма отляво, за да спуснете асансьора. Стоим върху него и стреляме по механизма, който е отговорен за издигането, и се изкачваме на втория етаж. Отиваме до прозореца и се връщаме на първия етаж. Друг кръвен съсирек. Този път просто застрелваме враговете, които той ще изпрати срещу нас, докато започне видеото. Отново се озоваваме в дълъг червен коридор. Вървим напред и минаваме през вратата. Озоваваме се в стая, в която има пролука между стената и библиотеката. Качваме се там и килерът се мести. Епизодът свърши.

Епизод 10. Инструментът на майстора

Започваме точно от същото място, където свърши предишния епизод. Слизаме по стълбите и се озоваваме в мазето на имението. Движим се направо и виждаме врата с огледало. Влизаме в прохода отдясно и слизаме отново по стълбите. Неутрализираме капана, изследваме прохода отляво и отиваме направо през червената мъгла към вратата. Тук се озоваваме в голяма тъмна стая. Ако ударите капана, ще се включи въртележка с огромни въртящи се ножове и двама снайперисти отгоре ще стрелят по нас. Нашата задача: да стигнем до коридора вдясно, обезвреждайки капаните, до мястото, където мъртвецът върви с факла. Също така е препоръчително да го убиете тайно.

След като влезем в коридора, капанът ще бъде активиран във всеки случай. Приклекнали, минаваме покрай прозорците и стреляме по немъртвите. Завиваме надясно и се качваме по стълбите. Извършваме репресии и отиваме на балкона. Оттам можете лесно да убиете снайперистите, те са на балкона вдясно. Излизаме от балкона и завиваме наляво, отиваме до края и вземаме батерията. Сега слизаме долу и отиваме направо в коридора с въртележката през вратата близо до стълбите. Движим се приклекнали, защото ако се изправим за няколко секунди, главата на Себастиан ще бъде отсечена. Механизмът, между другото, може да се използва срещу врагове. Отиваме надясно, прекачваме оградата и влизаме през вратата на стената вдясно. Неутрализираме враговете и вървим по коридора. Внимавайте, има бомба отляво. Накрая поставяме батерията и виждаме, че вратите в залата се отварят. Минаваме през въртящите се ножове и влизаме през вратата.

След като разгледахме района, слизаме по стълбите. Преминаваме през езерото от кръв и се озоваваме в стая със затворена врата. За да се отвори, трябва да се възстанови захранването. Минаваме през вратата отляво и изчистваме стаята от врагове. По-добре е да ги примамите, за да не попаднете в капан. Когато стаята е изчистена, в лявата й част избираме батерията от рафта. Минаваме през вратата, която е зад нас вдясно, и се движим по коридорите. Тук има само един начин. Когато стигнем до последната стая, забелязваме разкъсана мрежа. Навеждайки се, ние се изкачваме там, обезоръжавайки капана. Поставяме батерията, захранването се възстановява, но заедно с това капаните влизат в действие. Нека да се върнем. Справяме се с немъртвите, продължаваме напред и виждаме нов тип враг.

За да убиете един, трябва да изстреляте много сериозно количество боеприпаси по него. Чакаме го да се втурне към нас, замръзваме го и бързо бягаме, за да дръпнем лоста в стаята, от която се появи врагът. Той задвижва капаните, т.е. те не само ще работят, но и ще се движат, което ще ни позволи да тичаме под тях. Тичаме под въртящите се триони отдясно и чакаме следващият капан да се задейства. Тичаме през вратата, отново през вратата и изчакваме, докато се задействат и трите капана, след като първо напуснахме стаята. След това, навеждайки се, минаваме отдясно и се качваме по стълбите вдясно. Тичаме през втория етаж и накрая се качваме във вентилацията. Минавайки по него, скачаме надолу.

В тази стая ни очакват двама огромни немъртви и един обикновен. Справянето с тях няма да е лесно. Да използваме ситуацията. След това повдигаме решетката с помощта на механизма, активираме лоста, пълзим под трионите и отново се озоваваме в стаята с вратата, от която се нуждаем. Да го отворим. Минаваме по коридора и отново се транспортираме на друго място.

Отиваме направо и виждаме плашилото, което познаваме толкова добре, да пълзи през прозореца (очевидно това е сестрата на Рувик, но тъй като във всички диалози на призраците чухме името Рубин, а не Рувик, не можем да сме сигурни в нищо) . Вървим по коридорите и намираме стая с огледало. Отваряме двойната врата и я виждаме отново. Сега само мрежа ни дели от четириръкото създание. Заобикаляме го и слизаме. Виждаме лоста и го дръпваме. По това време съществото разкъсва мрежата и нищо друго не ни разделя. Бързо се навеждаме, изкачваме се през двете отварящи се порти и тичаме направо. Има само един начин. Бягаме покрай всички камери, накрая завиваме надясно и затръшваме вратата. Минаваме през вратата и виждаме как се спуска асансьорът, в който всъщност трябва да влезем, за да избягаме от кръвожадното създание. Отдясно виждаме огнена стена, а отляво има лост, който след известно време ще спре подаването на огън. Минаваме и виждаме друга стена от огън. Обърнете внимание на тръбите по-горе. Виждаме лост на един от тях; когато го стреляте, огънят ще изчезне.

Обгръщаме и двата варианта за изключване на огъня, а именно, че с издърпване на лоста подаването на огън ще спре само след известно време. Минаваме и срещаме съществото отново. Завиваме наляво, минаваме покрай бомбата вдясно и виждаме огнена стена. Бързо активираме лоста и преместваме съществото около носещата конструкция в същата стая, докато захранването спре. Изкачваме се по стълбите. Тичаме до следващата огнена стена и дръпваме лоста отново. Правим точно същата манипулация. Бягаме и завиваме надясно. Вратите се затварят и в стаята започва да избухва огън. Стреляме по лоста отгоре и отваряме вратата пред нас с ръце. Съществото пак не си тръгва. Тук трябва да стреляме на три лоста. Първият е отдясно, вторият е отляво, третият е точно до стената с огъня. Тичаме и скачаме надолу. Тук трябва да стреляме по лоста, който ще спре потока от огън, блокирайки лоста за нас. Тук има и още няколко лоста, когато ги стреляте, от тръбата ще започне да излиза огнена струя. Това може да се използва за печелене на време чрез запалване на създанието. След това дърпаме самия лост, изчакваме стената да изчезне и бягаме право в асансьора. Слизаме и се озоваваме на познато място.

Отиваме направо в стаята, която се вижда в далечината, минаваме през вратата и гледаме видеото. Ние сме хвърлени обратно на друго място. Вдясно има врата с огледало. Слизаме в мината и отиваме в съседната стая. Минаваме отново през мината и се придвижваме до вратата с надпис „Изход“. Стигаме до паркинга и тогава шефът започва да ни гони. Бягаме от него и се озоваваме на по-ниско нивопаркинг. Сега трябва да убием това творение на болния ум на Рувик. Това е тактиката. Трябва да се скриете от него и когато той използва окото си, за да ни открие, стреляйте право в него.


Съществото ще бъде обездвижено за няколко секунди, трябва да стреляте по всички глави, които се виждат, а има общо 5 от тези глави, за да му нанесете максимални щети. Когато животът на създанието достигне определено ниво, в центъра ще се появи червено око, стрелбата в което отново ще обездвижи създанието и след това ще го довършим с всички оръжия, които са под ръка. За убийството й ще получим 20 000 зелени гел и вратите на асансьора ще се отворят. Минаваме през тях. Епизодът свърши.

Епизод 11: Съединение

Асансьорът пада. Попадаме в град, в който е оцеляла само една болница. Всичко останало се руши пред очите ни.

Откриваме, че Себастиан може да плува. Плуваме до червената кола отляво и я следваме, за да кацнем. Минаваме надясно покрай въртележката и вървим по рушащия се път до дупка в стената с паднал знак „Отворено“. Качваме се там и минаваме през вратата. Отдясно, отново през вратата. В стаята вдясно, която е на една линия с вратата, от която тръгнахме, можете да намерите чисто нов Magnum на масата в калъф. Преминаваме през отвора в стената и тръгваме надясно. Скачаме долу и тръгваме по алеята. Тръгваме наляво, събираме оборудване и влизаме в прохода. Качваме се през оградата зад микробуса и се озоваваме на малко открито пространство. Нашата задача: изчистете го от немъртвите, стигнете до вратата, която се намира вдясно от контейнера със стълбите, и се опитайте да го отворите. Когато се провалим, вратата близо до микробуса ще се отвори и немъртвите ще стъпчат оттам. Отиваме там и вземаме ключовете от земята. Още духове и стрелец се появяват на контейнера със стълбата. Той носи маска, така че е безполезно да го стреляте в главата. Извеждаме всички и отваряме вратите с помощта на ключовете, които намерихме.

Заобикаляме автобуса отдясно и слизаме. Слизаме по синия контейнер, минаваме покрай автобуса и Себастиан пада във водата. Плуваме до синята тръба и откриваме, че в местните води живее чудовище. От видеото научаваме, че за да отвлечем вниманието на чудовището, трябва да стреляме по висящите трупове, като по този начин ги хвърляме във водата. Стреляме по най-близкия до нас труп и веднага щом падне във водата, се гмуркаме и активно плуваме на другата страна. Докато чудовището разбере какво се е случило, ние вече ще сме на сушата. Във втория раздел тактиката е подобна.

Изкачваме се по склона и слизаме по червения контейнер вляво. Виждаме познати импулси, вече се досещаме какво ще последва. Отиваме до края на улицата до източника на импулсите и се приближаваме до вратата вдясно. Рувик се появява и същество, много подобно на него, се появява отляво и изпраща кървави ръце, излизащи от земята към нас. Трябва да бягате от тях. Ще бъдем атакувани и от дузина немъртви, но основната задача е да убием копие на Рувик. За целта правим кръг, за да се откъснем от кървавите ръце, които се опитват да ни изпреварят. След като намерихме врага, пускаме харпун от арбалет към него и го изгаряме с кибрит. Това е най-лесният начин. Всички врагове около нас ще умрат. Вратите са отворени. Минаваме и намираме огледало. Да спестяваме.

Минаваме през полуотворената врата, навеждайки се и се озоваваме на място с много немъртви зад клетка. Скачаме от перваза вдясно и виждаме как един немъртв използва количката, за да избяга. Немъртвите, които са в клетката, ще се появят на малки групи от 2-3 от портата отдолу, веднага щом се приближим достатъчно до тях. Последните два са най-опасни, тъй като са въоръжени с картечници. След като убием всички, можем да минем през същите тези порти. Минаваме и се качваме по стълбите. Вървим по платформите и скачаме надолу. След това се качваме по стълбите до механизма и извикваме количката до нас. Стреляме по немъртвите и се качваме по стълбите до количката. Започваме да караме от другата страна. Ще бъдем придружени от врагове отляво и отдясно. Най-добре е да ги стреляте, когато са близо до ръба - в този случай ще паднат и ще изхабим само един патрон. Препоръчително е да се стреля в тялото, а не в главата, тъй като повечето от тях са с маски. Ние използваме варели и преди всичко убиваме врагове с коктейли Молотов. Стигайки до другата страна, скачаме от количката, тръгваме наляво, скачаме надолу и се придвижваме през тръбите отляво до друга сграда. Намираме врата с огледало вдясно. Да спестяваме.

Да продължим. Минаваме покрай офисите и чуваме писъците на Кидман. Приближаваме се до отвора в стената отляво и виждаме Кидман да бяга от немъртвите. Скачаме върху червения контейнер вдясно. Виждаме врати, които се отварят след определен период от време.

Приближаваме се до ръба на контейнера и веднага щом вратите започнат да се отварят, излъчвайки звукови сигнали, скачаме във водата и плуваме през тях. Ако се поколебаем, ще бъдем изядени живи от някой от представителите на местната фауна. Качваме се по стълбите отляво и отиваме до ръба на платформата. Ние убиваме мъртвите хора близо до Кидман, така че по-късно да бъде по-лесно и мъртвецът, който стои долу на колата, ако не го убием, той ще продължи да ни притеснява. Отиваме до стълбите до мястото, където лежат пистолетните патрони и стреляме по най-близкия до нас труп. Втурваме се стремглаво във водата, плуваме до колата близо до плаващите палети и се качваме върху нея. Тук трябва да отгатнем момента. Веднага щом вратата започне да се отваря, веднага стреляме по трупа, висящ на платформата под Кидман, и рязко се гмуркаме във водата. Плуваме през вратата и се изкачваме по стълбите. Отиваме на пода, където се намира Кидман и изрязваме всички немъртви в стаята. Кидман ще отвори вратата и нова вълна от врагове ще атакува. Убиваме всички и минаваме през отворената врата.

Да слизаме. Излизаме на улицата и вървим по платформата, слушайки диалога на героите. Слизаме по стълбите и минаваме през отсрещната врата. Ставаме и влизаме в сградата през червената врата. Да гледаме видеото.

Минаваме през вратата и виждаме надписа „запалимо“. Така че, кандидатствайте огнестрелни оръжияняма да работи. Продължаваме напред, изключвайки фенера. Пълзим под рафта и чакаме врагът да мине, освобождавайки прохода за нас. Излизаме оттам и се насочваме към стълбите на стената вляво. Минаваме до другия край на моста и слизаме. Пред нас има врата, която изисква карта с ключ. Тръгваме да търсим и откриваме, че районът е патрулиран от тълпа врагове. Нашата задача е да минем тайно покрай тях право напред и първо да затворим крана, в резултат на което подаването на запалим газ ще спре и ще можем да открием огън. След като убием враговете, търсим картата. Намира се близо до синия контейнер, в който вечерят духовете. Взимаме я и отиваме да отворим портата. Качваме се по стълбите, излизаме на улицата и зърваме Джоузеф, който тича близо до сградата вдясно. Слизаме по стълбите и отиваме в алеята, след като тичаме в стаята с огледалото и запазваме играта.

Минаваме по алеята и се качваме по стълбите. Разглеждаме стаята отляво и отиваме от другата страна, където попадаме на Джоузеф. Епизодът свърши.

Епизод 12. Пътуване

Разговаряме с Джоузеф и откриваме, че той вече не е имал пристъпи, това ни кара да разберем, че Рувик напълно е превключил вниманието си към нас. Йосиф намери транспорт - училищен автобус. Влизаме в него и Кидман нахлува, опитвайки се да запали автобуса, тъй като тя е преследвана от огромен арахноид, а сега и ние. Прострелваме го в главата, за да се откачи от автобуса. Кидман започва да се движи. Не хабим муниции, докато той ни гони, няма да му причиним никаква вреда. Пътят е блокиран от цистерна. Ние стреляме по враговете, докато един от тях не изпусне динамита и взриви танка. Да продължим. Пак арахноид. Тактиките са подобни. Стреляме в главата, докато не се откачи. Между другото, охлювите, които той пуска, изпускат боеприпаси. Арахноидът е убит в стената и ние продължаваме по пътя си.

Джоузеф е прострелян и случайно наблизо има линейка. Нашата задача е да стигнем до нея и да вземем комплекта за първа помощ. Вървим през гъста редица от коли, събираме боеприпаси и стреляме по немъртвите, взимаме комплект за първа помощ, а след това пристига военен „патриот“ с картечница и открива огън по нас. Отиваме при него, като се прикриваме зад колите. Моля, имайте предвид, че ако останете зад колата, след като той стреля по нея, най-вероятно ще умрете от експлозията на колата. Заобикаляме „патриота“ отзад, убиваме стрелеца и лично сядаме на картечницата. В нашите ръце ще донесе много по-голяма полза. Застрелваме голяма група немъртви и отиваме в автобуса. Тук ще ни бъде позволено да поемем контрола върху транспорта за известно време. Смазваме всички немъртви и в края на пътя забелязваме Рувик.


Да натиснем газта и да гледаме видеото. Епизодът свърши.

Епизод 13. Загуби

Излетяхме от автобуса и се озовахме в сградата. Откриваме, че Кидман не е с нас и заключаваме, че е останала в автобуса. Нашата цел: да слезем, пробивайки етажите. Непосредствено вдясно от дупката в стената има огледало. Разглеждаме пода и скачаме надолу. Виждаме нов киселинен капан, който отнема повече време за обезвреждане от други. Минаваме по коридора до асансьорната шахта, стреляме по кабела и слизаме. Джоузеф няма да може да ни последва по този път, така че продължаваме сами.

Минаваме през вентилацията и отново попадаме на Пазителя. Всъщност в тази област не е нужно да се страхувате от него, но тук ще има до две копия на Рувик, които е по-добре да убиете тайно. Завиваме наляво и намираме враг отдясно. Изчакваме, докато той се изправи срещу нас и веднага щом се обърне, се придвижваме към него в стелт режим. Не забравяйте да дезактивирате капана, който се намира точно зад завоя. Тайно го убиваме и се приближаваме до ръба на коридора, наблюдавайки двойника на Рувик. Веднага щом започне да влиза в стаята, веднага се насочваме към него и забиваме ножа в черепа му.

  • Можете да скочите от един балкон на друг и тайно първо да изрежете немъртвите, а след това друго копие на Рувик.
  • Вторият вариант е да преминете през вратата в коридора и първо да убиете фалшивия Рувик и едва след това да се справите с мъртвите.
  • И последното, не най-препоръчителното, ако имате проблеми с боеприпасите, е да застреляте нахално всичките си врагове със заплашително изражение на лицето.

Не забравяйте, че на пода има много капани. Когато работата е свършена, неутрализираме киселинния капан, блокиращ пътя към стълбите, и продължаваме.

Слизаме на долния етаж. Пазителят се скита тук. Влизайки в коридора, завиваме надясно, наблюдаваме Пазителя и виждаме, че той си тръгва. Неутрализираме капаните, събираме оборудване и неутрализираме киселинния капан, който ни пречи да преминем. Виждаме плъхове да тичат във вентилацията. Ние правим същото, тъй като плъховете имат много развит инстинкт за самосъхранение. Минаваме през вентилационната шахта и виждаме автобус. Кидман не отговаря на обаждането на Себастиан. Минаваме покрай лявата страна на разрушената сграда и слизаме надолу, докато не видим врата. Влизаме и виждаме затворена врата отляво и врата с огледало. Да спестяваме.

След запазване вратата ще се отвори. Влизаме в него и скачаме надолу. В коридора виждаме следи от кръв и враг с червени светлини. Можете да се досетите, че червените светлини са мини, които естествено ще експлодират веднага щом се приближим до врага. Не се опитвайте да го убиете тайно. Веднага щом врагът умре, друг ще изскочи от първата врата. Когато камикадзетата са убити, разглеждаме стаята зад вратата, от която изскочи вече починалият. След това се качваме във вентилацията на дясната стена в края на коридора. Събираме оборудването си и отиваме в кухнята. Виждаме Джоузеф да бяга от Пазителя и се появява Рувик, който изстрелва малки триони в кухнята, които се движат по пода.


Минаваме през кухнята, обезвреждаме капани и заобикаляме дискове. Препоръчително е да се движите бавно и да приклякате, тъй като на някои места от тавана и стените ще изскочат шипове. Стигаме до края на кухнята и неутрализираме киселинния капан. Минаваме през вратата. Първо отиваме надясно, събираме оборудване. След това отидете наляво до вратата. Озоваваме се в стая с висящи трупове. Виждаме как Джоузеф бяга от Пазителя през асансьора. Сега врагът е изцяло фокусиран върху нас. Трябва да го убием два пъти, за да може асансьорът да се върне на нашия етаж. Най-добрият начин да направите това е с гранати. Когато вратите на асансьора се отворят, ние се качваме в него и бягаме от Пазителя. Събираме оборудване в стаята и минаваме през вратата. Поглеждаме през прозореца и виждаме Кидман и Лесли. Минаваме по-нататък по коридора, слизаме по стълбите и излизаме на улицата. Да гледаме видеото. Епизодът свърши.

Епизод 14. Скрити мотиви

Появяваме се на входа на метрото. Слизаме по ескалатора. Отиваме в стаята отдясно, обезвреждаме бомбата и вземаме предметите. След това отиваме в мъжката тоалетна, тя се намира срещу тази стая. Не бързаме да отидем там бързо, препоръчително е първо да хвърлите граната. Ако ги нямате, тогава влизаме, приближаваме се до бомбата, докато чуем характерни сигнали, и бързо бягаме обратно. Има и враг с арбалет, който изстрелва същите тези бомби. Почистваме тоалетната и събираме зеления гел. След това отново надолу по ескалатора. Двойникът на Рувик се лута отляво. Справяме се с него и още няколко мъртви мъже. Завиваме надясно, обезвреждаме бомбата и отваряме портата. Озоваваме се на релсите на метрото.

Има много немъртви и един двойник, които се скитат наоколо. Бием всички и отиваме към каретата. Движим се по него, взривявайки мини. Отиваме до края на колите, премахвайки капаните. Скачаме във водата и отиваме в следващата. Съветвам ви първо да взривите бомбите, за предпочитане когато врагът минава. Скачаме от колата, след като повървихме малко по шахтата, влизаме в друга. Виждаме вагоните, надвиснали над бездната, и разбираме, че сме там. Излизаме от колата през отворената врата отляво, след това през друга и виждаме паяжина от слуз. Палим го с кибрит и продължаваме.

Надолу по стълбите. Убиваме немъртвите и тръгваме наляво. Не бързаме, отиваме в стаята зад мрежата, първо неутрализираме капана в отвора. Събираме оборудването си и тръгваме по коридора. Отиваме до края, надолу по стълбите вдясно. Виждаме, че електрическо поле блокира пътя ни. Можете да минете под първия, докато сте приклекнали, а вторият трябва да бъде изключен с помощта на лоста на стената вляво. Но първо изгорете трупа, който лежи между полетата. Отдясно, отново надолу по стълбите, отново изключете полето с помощта на лоста. Пълзим под слузта и обръщаме внимание на решетката вляво. Отиваме до края на стаята. Отдясно виждаме вентилация, в края на която има кутия със зелен гел, а отляво има врата с огледало. Да спестяваме.

Отиваме до решетката, която забелязахме преди време и от нея изскача мъртвец. Неутрализираме злодея и се качваме в мината. Озоваваме се в наводнен проход. Завиваме наляво и виждаме как определен нокът отнася мъртвеца. Следваме я вдясно. Отново вдясно, събираме оборудването си и тръгваме към стълбите. Вървим бавно и внимателно, тъй като под водата има капани, които можете да ударите, ако ги ударите. големи проблемивърху вече напълно изпълнената ви с мисли глава. Стигаме до стълбите и се качваме. Завиваме наляво и вземаме предпазителя от панела. Полето се изключва и можем да преминем. Вървим по платформата до края и затягаме вентила. Водата си отива, сега имаме проход в тръбата, която беше наводнена.

Преминавайки в него, се качваме по стълбите и виждаме как нокътът отнема следващия мъртвец, веднага щом ни обърне внимание. Отново по стълбите. Минаваме по коридора и завиваме надясно в тръбата. Изгаряме слузта и се изкачваме между израстъците. Влизаме в стаята и виждаме няколко електрически полета, два прохода вдясно, единият от които е наводнен и висящи мъртви хора. Всички те стават агресивни, така че стреляме по тях без колебание. Отиваме до края на тунела и изваждаме предпазителя от панела. Щитовете са изключени и инфекцията расте в стаята. Появяват се нови мъртви хора. Влизаме в прохода с клапана, завъртаме го и водата напуска втория проход. Слизаме в него и вървим по коридора.

Същото същество, което мъкнеше мъртвите, ни хваща с нокът за крака. Ще я застреляме право в лицето и тя ще ни пусне. Изгаряме слузта отляво, вземаме предметите и се изкачваме по стълбите до самия връх. След като вървим малко по коридора, намираме стая с огледало. Да спестяваме.

Озоваваме се в стая, в която има механизъм и електрическо табло. Отиваме до края на коридора и вземаме предпазителя от панела. Сега се насочваме към основния панел. В резултат на това имаме три предпазителя. Поставяме ги така: тройни вляво към червената лампа, единични в средата към синята лампа и двойни вдясно към зелената лампа.

Отиваме да завъртим механизма и шефът ни напада.

Ние стреляме по съществото с всички оръжия, криейки се зад колоните. Когато изчезне, гледаме откъде пълзят охлювите и стреляме точно на това място. Случва се създанието да се скрие в тръбите отгоре. Замразяваме, обездвижваме, взривяваме с гранати и като цяло използваме целия наличен арсенал. Охлювите ще изхвърлят боеприпаси, когато бъдат убити. Когато съществото умре, вземаме зеления гел и се връщаме към завъртането на механизма. Качваме се с асансьора и се озоваваме на мястото, където колите висят над пропастта. Минаваме през тях и отново ни прехвърлят в болницата. Извършваме същата операция като в епизод 5. Ние издърпваме определени въжета от задната част на главите им, след като ги съборим от краката им. И епизодът завършва на подобна нотка.

Епизод 15. Коренът на злото

Този епизод е епилог с увлекателна развръзка, така че за да не развалите впечатленията си, ще мине без екранни снимки и подробни описанияситуации.

Да отидем в болницата за Лесли. След като преминете през болницата и влезете в самия фар, вдясно има стая, където можете да спестявате. Минаваме през вратите и се наслаждаваме на видеоклиповете. Когато се окажем в главата на Рувик, нашата задача ще бъде просто да застреляме тълпи немъртви, докато се появи садист с базука. След като се приближи до него и го покаже малко с огнестрелно оръжие, той ще вземе стария си трион и ще ни преследва около местоположението. Водим го за носа и го убиваме. Минаваме през вратите. Тук, отстрани зад оградите пред нас, седят мъртвите. Две отляво и две отдясно. От двете страни има снайперист и разрушител с динамит. Сваляме ги от снайперската пушка и минаваме през вратата. Озоваваме се в банята. Неутрализираме всички капани и дърпаме лоста, отиваме до вратата и двама пазители ни атакуват. Ние просто ги убиваме един по един, изрязвайки кръгове около душа през прохода вдясно. Основното нещо е да не им позволявате да ви заобикалят и да не попадате в капана. Вратата се появява отново, минаваме през нея.

Нашата задача тук е да стигнем до края. Преминаваме първата зона, без да попадаме под лъчите на светлината. Дърпаме два лоста, първо отляво, след това отдясно. Вървим по ръба на една скала. Не докосваме бомбата, синята зона е твърде малка, навеждането няма да работи. Минаваме през стриите, като първо се придържаме към стената отляво, а когато стигнем до последната, завиваме надясно. Отиваме по-нататък и отново преминаваме през стриите по абсолютно същия начин, но като вземем предвид, че светлината преминава по периметъра. Да бягаме напред. Зад нас се появява огромен трион. Бягаме от нея на светло, тичаме около локви кръв. След като достигнахме целта, отново се озовахме на фара. Влизаме в него и се качваме с асансьора. Насладете се на видеоклиповете.

Трябва да тичаме напред, тичайки около лапите на чудовището. Заобикаляме първия и втория отдясно, третия и четвъртия отляво. Тичаме направо и заставаме зад картечницата Hummer. Стреляме по подчертаните в червено крайници, а когато прелетим покрай главата, стреляме по нея и така няколко пъти. Когато имаме базука в ръцете си, стреляме по чудовището, докато главата му се очертае в червено и едва след това стреляме в главата. След това повтаряме операцията. Когато паднем, стреляме с контролен изстрел в главата на Рувик. Врагът е победен. Мисля, че допълнителни обяснения са ненужни. Нека да гледаме финалното видео. ИГРАТА ПРИКЛЮЧИ!

Поздравления, скъпи читателю, за завършването на The Evil Within. След края на кредитите ще получите много приятни бонуси. Благодарим ви, че прочетохте това ръководство!

моб_инфо