Ακτίνες από το κέντρο photoshop. Πώς να δημιουργήσετε Vector Sunbursts στο Adobe Illustrator

Σε αυτό το σεμινάριο, θα μάθετε πώς να δημιουργείτε όμορφες ηλιαχτίδες μέσα από κλαδιά δέντρων στο Photoshop. Αυτός δεν είναι μόνο ένας πολύ καλός τρόπος για να κάνετε μια φωτογραφία πιο ενδιαφέρουσα, αλλά είναι επίσης πολύ απλός. Πολύ πιο εύκολο από όσο φαντάζεστε!

Στο τέλος, για να κάνουμε την εικόνα πιο ρεαλιστική, θα δημιουργήσουμε ρίγες. ηλιακό φωςπέφτοντας στο έδαφος.

Να λοιπόν η εικόνα με την οποία θα δουλέψω:

πρωτότυπη εικόνα

Και εδώ είναι η ίδια λήψη, αλλά μετά την εφαρμογή του εφέ:

Αποτέλεσμα

Ας αρχίσουμε.

Βήμα 1: Κανάλι χρώματος υψηλότερης αντίθεσης

Αφού ανοίξετε την αρχική φωτογραφία στο πρόγραμμα, το πρώτο βήμα είναι να προσδιορίσετε ποιο από τα τρία έγχρωμα κανάλια (Κόκκινο, Πράσινο ή Μπλε) έχει την υψηλότερη αντίθεση. Για να το κάνετε αυτό, στον πίνακα Επίπεδα, μεταβείτε στην καρτέλα Κανάλια. Θα δείτε τρία κανάλια, το Κόκκινο, το Πράσινο και το Μπλε, τα οποία όταν συνδυάζονται δημιουργούν όλα τα χρώματα στη φωτογραφία σας. Θα δείτε επίσης ένα τέταρτο κανάλι που ονομάζεται RGB στο επάνω μέρος του πίνακα, το οποίο είναι στην πραγματικότητα ένας συνδυασμός των τριών κύριων καναλιών:

Πίνακας καναλιών

Μας ενδιαφέρει ποιο από αυτά τα τρία κανάλια δίνει τη μεγαλύτερη αντίθεση. Για να το μάθετε, κρατήστε μόνο ένα από τα κανάλια ορατό με τη σειρά και παρακολουθήστε πώς αλλάζει η εικόνα.

Ας ξεκινήσουμε με το Κόκκινο Κανάλι, ανοίγοντας το οποίο θα δούμε τη φωτογραφία μας ασπρόμαυρη. Στη συνέχεια θα μεταβούμε στο Πράσινο κανάλι, ενώ θα απενεργοποιήσουμε την ορατότητα των καναλιών Κόκκινο και Μπλε. Θυμηθείτε πώς αλλάζει η εικόνα. Θα σας παρουσιαστούν τρεις εκδόσεις της φωτογραφίας σας σε ασπρόμαυρο, καθήκον σας είναι να επιλέξετε την πιο αντίθετη. Για τη λήψη μου, η επιλογή με την υψηλότερη αντίθεση είναι το Μπλε κανάλι (το οποίο έχω δείξει παρακάτω). Ο ουρανός στο βάθος εμφανίζεται αρκετά φωτεινός και καθαρός, ενώ το ίδιο το δέντρο και το έδαφος, αντίθετα, είναι πολύ σκοτεινά. Ακριβώς αυτό που χρειαζόμουν.

Η ασπρόμαυρη έκδοση του μπλε καναλιού δίνει τη μεγαλύτερη αντίθεση μεταξύ του ουρανού και του δέντρου.

Βήμα 2: Αντιγράψτε το κανάλι

Τώρα που ξέρω ότι το Μπλε Κανάλι περιέχει την υψηλότερη αντίθεση, πρέπει να δημιουργήσω ένα αντίγραφό του. Για να το κάνετε αυτό, απλώς επιλέξτε επιθυμητό κανάλικαι σύρετέ το στο εικονίδιο Νέο κανάλι στο κάτω μέρος του πίνακα Κανάλια:

Όταν αφήσετε το κουμπί του ποντικιού, θα δείτε ένα αντίγραφο του καναλιού που μόλις δημιουργήθηκε, που βρίσκεται κάτω από όλα τα άλλα κανάλια και θα ονομάζεται Μπλε αντίγραφο.

Βήμα 3: Σκουρύνετε τις περιοχές σκιάς με την εντολή Levels

Πρέπει να αυξήσουμε περαιτέρω την αντίθεση στο αντιγραμμένο κανάλι κάνοντας τις σκοτεινές περιοχές εντελώς μαύρες. Αυτό μπορεί να γίνει χρησιμοποιώντας την εντολή Levels. Για να το κάνετε αυτό, μεταβείτε στο μενού Εικόνα στο επάνω μέρος της οθόνης, επιλέξτε Adjustments και, στη συνέχεια, Levels. Για να το κάνετε πιο γρήγορα, χρησιμοποιήστε τα πλήκτρα πρόσβασης Ctrl+L (Win) / Command+L (Mac). Στο παράθυρο διαλόγου που εμφανίζεται, θα δείτε ένα γράφημα και τρία ρυθμιστικά που βρίσκονται κάτω από αυτό το γράφημα: ένα μαύρο ρυθμιστικό στα αριστερά, ένα γκρι στη μέση και ένα λευκό στα δεξιά. Σύρετε το μαύρο ρυθμιστικό προς τα δεξιά, καθώς μετακινείτε το ρυθμιστικό, οι σκοτεινές περιοχές της εικόνας θα γίνονται ακόμη πιο σκούρες. Να σας υπενθυμίσω ότι πρέπει να κάνουμε τις σκοτεινές περιοχές εντελώς μαύρες.

Μετακινήστε το ρυθμιστικό προς τα δεξιά μέχρι οι σκοτεινές περιοχές να γίνουν εντελώς μαύρες.

Όταν τελειώσετε, κάντε κλικ στο κουμπί Ok για να κλείσετε το παράθυρο διαλόγου. Στην παρακάτω φωτογραφία, η εικόνα είναι μετά από χειρισμούς στα Επίπεδα. Οι σκοτεινές περιοχές είναι πλέον γεμάτες μαύρο, ενώ ο ουρανός στο βάθος παραμένει ίδιος.

Αντίγραφο του μπλε καναλιού μετά τη σκίαση των περιοχών σκιάς

Βήμα 4: Φορτώστε το κανάλι ως επιλογή

Κρατήστε πατημένο το πλήκτρο Ctrl (Win) / Command (Mac) και κάντε κλικ σε ένα κανάλι στον πίνακα Κανάλια:

Αυτό θα φορτώσει το κανάλι ως επιλογή.

Βήμα 5: Δημιουργήστε ένα νέο κενό επίπεδο

Μεταβείτε στον πίνακα Επίπεδα και κάντε κλικ στο εικονίδιο Νέο επίπεδο για να δημιουργήσετε ένα νέο κενό επίπεδο.

Θα δείτε ότι αφού δημιουργήσετε ένα νέο κενό στρώμα, η εικόνα θα μετατραπεί ξανά από ασπρόμαυρη σε έγχρωμη.

Ένα νέο κενό επίπεδο Layer 1 προστίθεται πάνω από το επίπεδο Background.

Βήμα 6: Συμπληρώστε την επιλογή με λευκό

Πατήστε το πλήκτρο D στο πληκτρολόγιό σας για να ορίσετε τα προεπιλεγμένα χρώματα για το προσκήνιο και το φόντο: μαύρο για το μπροστινό μέρος και λευκό για το πίσω μέρος. Στη συνέχεια, χρησιμοποιήστε τη συντόμευση πληκτρολογίου Ctrl+Backspace (Win) / Command+Delete (Mac) για να γεμίσετε την επιλογή με λευκό σε ένα νέο επίπεδο. Δεν θα παρατηρήσετε καμία αλλαγή εάν ο ουρανός στο φόντο της φωτογραφίας σας ήταν ήδη λευκός, αλλά θα χρησιμοποιήσουμε αυτό το γέμισμα για να δημιουργήσουμε τις ηλιαχτίδες αργότερα.

Βήμα 7: Αντιγράψτε το νέο επίπεδο

Για να δημιουργήσετε ένα αντίγραφο του επιπέδου 1, χρησιμοποιήστε τη συντόμευση πληκτρολογίου Ctrl + J (Win) / Command + J (Mac), ενώ το επίπεδο πρέπει να επιλεγεί στον πίνακα επιπέδων. Θα εμφανιστεί ένα αντίγραφο του επιπέδου που ονομάζεται Layer 2.

Βήμα 8: Εφαρμόστε το φίλτρο Radial Blur στο Layer 2

Τώρα ήρθε η ώρα για τις ίδιες τις ηλιαχτίδες. Επιλέξτε το Layer 2 που δημιουργήθηκε πρόσφατα στον πίνακα Layers. Μεταβείτε στο μενού Φίλτρο, επιλέξτε Θάμπωμα - Ακτινικό Θάμπωμα. Το πλαίσιο διαλόγου φίλτρου Radial Blur θα εμφανιστεί στην οθόνη. Αυξήστε την τιμή Amount σε περίπου 80, ωστόσο, αυτή η τιμή εξαρτάται από το μέγεθος της εικόνας σας και από το πώς θέλετε να είναι οι ακτίνες. Όσο υψηλότερη ορίζετε την τιμή, τόσο μεγαλύτερες θα είναι οι ακτίνες, ώστε να μπορείτε να πειραματιστείτε σε αυτό το στάδιο.

Στη στήλη Λειτουργία θολώματος, επιλέξτε Ζουμ και ορίστε την Ποιότητα σε Βέλτιστη. Εάν εργάζεστε σε υπολογιστή χαμηλής κατανάλωσης ή απλώς πειραματίζεστε, τότε η ποιότητα θαμπώματος μπορεί να μειωθεί επιλέγοντας "Καλό" ή "Πρόχειρο" στο στοιχείο Ποιότητα.

Στην κάτω δεξιά γωνία του πλαισίου διαλόγου υπάρχει μια συνάρτηση Blur Center, όπου μπορείτε να επιλέξετε το σημείο από το οποίο ξεκινά το θάμπωμα και στην περίπτωσή μας, τις ακτίνες του ήλιου. Το τετράγωνο πλαίσιο αντιπροσωπεύει την εικόνα μας. Κάντε κλικ στο σημείο από το οποίο θέλετε να ρίξετε ακτίνες. Ήθελα οι ακτίνες στη φωτογραφία μου να ξεκινούν περίπου από το πάνω τέταρτο και από το κέντρο, οπότε τοποθέτησα το σημείο ως εξής:

Κάντε κλικ στο κουμπί Ok μόλις τελειώσετε με αυτούς τους χειρισμούς. Να τι πήρα:

Οι ακτίνες δεν φαίνονται ακόμα ρεαλιστικές, αλλά θα το διορθώσουμε.

Βήμα 9: Αλλάξτε το στυλ του στρώματος σε εξωτερική λάμψη

Για να κάνετε τις ακτίνες να ξεχωρίζουν λίγο περισσότερο, πρέπει να προσθέσετε μια λάμψη. Για να το κάνετε αυτό, κάντε κλικ στο εικονίδιο Στυλ επιπέδου που βρίσκεται στο κάτω μέρος του πίνακα επιπέδων:

Στη συνέχεια, από τη λίστα των στυλ επιλέξτε Outer Glow (εξωτερική λάμψη):

Μπροστά μας εμφανίστηκε το στυλ του πλαισίου διαλόγου Outer Glow (εξωτερική λάμψη). Δεν υπάρχει απολύτως καμία ανάγκη να αλλάξετε καμία ρύθμιση εδώ. Οι προεπιλεγμένες ρυθμίσεις είναι εξαιρετικές για τη δημιουργία ηλιακών εκρήξεων. Απλώς κάντε κλικ στο κουμπί Ok για να βγείτε από το παράθυρο διαλόγου και να εφαρμόσετε το εφέ:

Τώρα οι ακτίνες φαίνονται πολύ καλύτερες:

Βήμα 10: Αλλάξτε τη λειτουργία ανάμειξης επιπέδων σε απαλό φως

Τώρα οι ακτίνες του ήλιου φαίνονται καλύτερες, αλλά και πάλι δεν είναι αρκετά ρεαλιστικές, πρέπει να αμβλύνουμε λίγο την έντασή τους. Μπορούμε να το κάνουμε αυτό αλλάζοντας απλώς τη λειτουργία ανάμειξης του στρώματος με το οποίο εργαζόμαστε. Παραμένοντας στο επίπεδο Layer 2, μεταβείτε στο μενού Blend Mode (Λειτουργία επικάλυψης), το οποίο βρίσκεται στην επάνω αριστερή γωνία του πίνακα επιπέδων και αλλάξτε τη λειτουργία από Normal σε Soft light (Soft light):

Λοιπόν, εδώ είναι η εικόνα που έλαβα μετά την εφαρμογή της λειτουργίας ανάμειξης στρώσεων Απαλό φως (Soft light):

Βήμα 11: Διπλότυπο Επίπεδο 2

Αντιγράψτε το επίπεδο Layer 2, για αυτό χρησιμοποιούμε τα πλήκτρα πρόσβασης Ctrl + J (Win) / Command + J (Mac). Το πρόγραμμα αντέγραψε το επίπεδο και το ονόμασε "Αντιγραφή επιπέδου 2".

Βήμα 12: Επέκταση των ακτίνων του ήλιου

Τώρα έχουμε δύο αντίγραφα με ακτίνες, ένα στο Layer 2 και το άλλο στο Layer 2 αντίγραφο. Ας κάνουμε τις ακτίνες στο Layer 2 να αντιγράψουν μεγαλύτερες για να τους δώσουμε μια πιο φυσική εμφάνιση χρησιμοποιώντας την εντολή Free Transform (Free Transform). Εάν εργάζεστε με μια εικόνα ανοιχτή μέσα στο παράθυρο του εγγράφου, πατήστε το πλήκτρο F για να μεταβείτε στη λειτουργία πλήρους οθόνης. Θα έχετε καλύτερη άποψη για όλα όσα χειραγωγούνται, κάτι που με τη σειρά του θα κάνει τη δουλειά σας πιο εύκολη. Στη συνέχεια, πατήστε τη συντόμευση πληκτρολογίου Ctrl+T (Win) / Ctrl+T (Mac) για να εμφανιστεί το πλαίσιο διαλόγου Free Transform.

Αν κοιτάξετε πιο κοντά στο κέντρο της φωτογραφίας, θα παρατηρήσετε ένα μικρό εικονίδιο. Τοποθετήστε το δείκτη του ποντικιού πάνω του και σύρετέ το στο σημείο από όπου προέρχονται οι ακτίνες:

Τώρα κρατήστε πατημένο το Shift+Alt (Win) / Shift+Option (Mac) και μετακινήστε οποιαδήποτε από τις γωνιακές λαβές στο πλάι για να επεκτείνετε τις ακτίνες. Κρατώντας πατημένο το πλήκτρο Shift ενώ μετακινείτε τη λαβή, λέτε στο πρόγραμμα να διατηρήσει την αναλογία διαστάσεων της εικόνας και κρατώντας πατημένο το πλήκτρο Alt, διατηρείτε σταθερό το κεντρικό σημείο, το οποίο εσείς ο ίδιος ορίζετε.

Για να εφαρμόσετε τον μετασχηματισμό, πατήστε το πλήκτρο Enter.

Βήμα 13: Αλλάξτε το μέγεθος και τοποθετήστε το στρώμα 1 για να αντανακλούν τις ακτίνες στο έδαφος

Σε αυτό το σημείο, έχουμε ολοκληρώσει τη δημιουργία των ίδιων των ακτίνων, αλλά για να κάνουμε την εικόνα να φαίνεται πιο φυσική, ας δημιουργήσουμε λαμπερές περιοχές και στο έδαφος. Όπως θυμάστε, στην αρχή του μαθήματος, κάναμε μια επιλογή του αντιγραμμένου καναλιού, στη συνέχεια δημιουργήσαμε ένα νέο στρώμα (Στρώμα 1) και το γεμίσαμε με λευκό. Δεν το έχουμε χρησιμοποιήσει μέχρι τώρα, αλλά τώρα θα σας φανεί χρήσιμο για να δημιουργήσετε μια λάμψη από τις ακτίνες του ήλιου στο έδαφος.

Για να το κάνετε αυτό, κάντε πρώτα κλικ στο Layer 1 στον πίνακα Layers για να επιλέξετε το επίπεδο με το οποίο θέλετε να εργαστείτε. Στη συνέχεια, χρησιμοποιήστε ξανά τα πλήκτρα πρόσβασης Ctrl+T (Win) / Command+T (Mac) για να εμφανίσετε το παράθυρο μετασχηματισμού. Κάντε κλικ σε οποιαδήποτε περιοχή στο παράθυρο μετασχηματισμού και, στη συνέχεια, μετακινήστε το επάνω περίγραμμα του πλαισίου προς τα κάτω, δημιουργώντας έτσι μια κατοπτρική εικόνα του εφέ ηλιοφάνειας. Πειραματιστείτε με τη θέση και το μέγεθος της αντανάκλασης για να επιτύχετε το πιο ρεαλιστικό αποτέλεσμα.

Πατήστε το πλήκτρο Enter όταν τελειώσετε.

Βήμα 14: Αλλάξτε τη λειτουργία ανάμειξης του επιπέδου 1

Έτσι, για να κάνετε τις περιοχές που είναι γεμάτες λευκό να μοιάζουν με αντανακλάσεις των ακτίνων του ήλιου και όχι με λευκές κηλίδες, αλλάξτε τη λειτουργία ανάμειξης του στρώματος σε Overlay (Overlap). Και πάλι, μεταβείτε στο φθίνον μενού που βρίσκεται στην επάνω αριστερή γωνία του πίνακα επιπέδων και επιλέξτε τη λειτουργία Επικάλυψη (Επικάλυψη).

Αυτό είναι όλο. Ας δούμε την αρχική εικόνα και ας τη συγκρίνουμε με αυτό που πήραμε:

Και εδώ είναι το αποτέλεσμα που πήραμε αφού αλλάξαμε τη λειτουργία ανάμειξης του Layer 1 σε Overly:

Με αυτόν τον απλό τρόπο, μπορείτε να δημιουργήσετε την επίδραση του ηλιακού φωτός.

Στο σημερινό σεμινάριο, θα μάθουμε πώς να δημιουργείτε αυθεντικές ρετρό εκρήξεις ηλιοφάνειας χρησιμοποιώντας ένα εφέ μετασχηματισμού και διαγραμμισμένες διαδρομές. Οι τεχνικές που περιγράφονται εδώ θα σας επιτρέψουν να επεξεργαστείτε γρήγορα τις διανυσματικές ακτίνες που δημιουργήσαμε, λαμβάνοντας έναν άπειρο αριθμό παραλλαγών.

Βήμα 1

Εκκινήστε το Adobe Illustrator και ανοίξτε νέο έγγραφο(Cmd/Ctrl + N). Ο χώρος εργασίας μπορεί να είναι οποιουδήποτε μεγέθους. Όταν δημιουργείτε ακτίνες του ήλιου, μπορείτε να εργαστείτε και σε λειτουργία RGB και CMYK.

Βήμα 2

Πάρτε το Pen Tool (P) ή το Line Tool (\) και σχεδιάστε μια οριζόντια διαδρομή κρατώντας πατημένο το Shift. Αυτή η διαδρομή έχει τυχαία χρωματική διαδρομή και χωρίς γέμισμα. Ορίστε το πλάτος σε 4 εικονοστοιχεία στον πίνακα Stroke (Παράθυρο > Stroke).

Επιλέξτε την κεφαλή βέλους και μειώστε την κλίμακα του βέλους στον πίνακα Stroke.

Βήμα 3

Ομαδοποιήστε τη διαδρομή που δημιουργήθηκε (Cmd/Ctrl + G). Επιλέξτε ολόκληρη την ομάδα που δημιουργήθηκε και, στη συνέχεια, μεταβείτε στο Εφέ > Παραμόρφωση & Μεταμόρφωση > Μετασχηματισμός…. Στο πλαίσιο διαλόγου Transform Effect, ορίστε τη γωνία σε 360/20, όπου 20 είναι ο αριθμός των ακτίνων από τις οποίες θα αποτελείται ο ήλιος μας. Ορίστε τον αριθμό των αντιγράφων - 19. Ο αριθμός των αντιγράφων είναι ίσος με τον αριθμό των ακτίνων μείον μία ακτίνα. Επιλέξτε το αριστερό κεντρικό τετράγωνο στη λαβή του σημείου ελέγχου και, στη συνέχεια, πατήστε το κουμπί OK.

Βήμα 4

Σχεδιάστε έναν μικρό κύκλο με το Ellipse Tool (L). Το κέντρο αυτού του κύκλου βρίσκεται στην οριζόντια διαδρομή που δημιουργήθηκε στο βήμα 2.

Σύρετε τον κύκλο στην ομάδα στην οποία έχει εφαρμοστεί το εφέ Μετασχηματισμού. Αυτή η ενέργεια πρέπει να εκτελεστεί στον πίνακα "Επίπεδα".

Όπως μπορείτε να δείτε, το εφέ Transform εφαρμόστηκε αμέσως στο νέο αντικείμενο. Η εφαρμογή ενός εφέ σε μια ομάδα μας δίνει τη δυνατότητα να εισάγουμε γρήγορα νέα αντικείμενα στις ακτίνες του διανυσματικού μας ήλιου χωρίς να χρειάζεται να προσαρμόζουμε τις παραμέτρους μετασχηματισμού για αυτά τα αντικείμενα κάθε φορά.

Βήμα 5

Αλλάξτε το πλάτος της διαδρομής τοπικά χρησιμοποιώντας το Εργαλείο πλάτους (Shift + W), όπως φαίνεται στην παρακάτω εικόνα.

Όπως ήταν αναμενόμενο, αυτό θα αλλάξει εμφάνισητο λαμπρό μας φωτιστικό.

Βήμα 6

Ας δημιουργήσουμε ένα άλλο μάτσο ακτίνες. Σχεδιάστε μια οριζόντια διαδρομή από το κέντρο του δημιουργημένου ήλιου. Για λόγους σαφήνειας, χρησιμοποίησα ένα κόκκινο χρώμα για το εγκεφαλικό επεισόδιο. Εφαρμόστε τη μεταβλητή Width Profile 1 στον πίνακα Stroke στη διαδρομή.

Βήμα 7

Επιλέξτε ολόκληρη την κόκκινη διαδρομή και, στη συνέχεια, μεταβείτε στο Effect > Distort & Transform > Transform… και ορίστε τις παραμέτρους που εμφανίζονται στην παρακάτω εικόνα.

Τώρα η κόκκινη διαδρομή μπορεί να ξαναβαφτεί στο χρώμα των υπαρχουσών ακτίνων, δηλαδή μαύρο.

Ο λαμπερός ήλιος σε στυλ ρετρό είναι έτοιμος.

Βήμα 8

Οι τεχνικές που χρησιμοποιήθηκαν σε αυτό το σεμινάριο μας επιτρέπουν να δημιουργήσουμε γρήγορα νέες ποικιλίες ακτίνων από υπάρχουσες. Για παράδειγμα, μπορούμε να αντικαταστήσουμε το στυλ του Arrowhead και του Width Profile στον πίνακα Stroke.

Ή αλλάξτε τις παραμέτρους του φαινομένου Transform, το οποίο θα αλλάξει τον αριθμό των ακτίνων. Μπορείτε να αποκτήσετε πρόσβαση στις επιλογές μετασχηματισμού στον πίνακα Εμφάνιση (Παράθυρο > Εμφάνιση).

Η παρακάτω εικόνα δείχνει ένα σύνολο ακτίνων που πήρα μέσα σε λίγα λεπτά.

Βήμα 9

Ας ξεκινήσουμε τον τελικό σχεδιασμό του διανυσματικού μας ακτινοβόλου ήλιου σε στυλ ρετρό. Δημιουργήστε ένα ορθογώνιο χρησιμοποιώντας το Rectangle Tool (M) με γέμισμα καφέ, που θα λειτουργήσει ως φόντο. Για το χρώμα πινελιάς της δοκού και το γέμισμα του κύκλου, επιλέξτε ένα ανοιχτό καφέ χρώμα.

Επιλέξτε όλα τα στοιχεία του ήλιου και μετά μεταβείτε στο Εφέ > Στυλιζέ > Εξωτερική λάμψη… και ορίστε τις παραμέτρους που φαίνονται στην παρακάτω εικόνα.

Βήμα 10

Δημιουργήστε δύο ορθογώνια με το ίδιο ύψος αλλά διαφορετικά πλάτη και τοποθετήστε τα όπως φαίνεται στην παρακάτω εικόνα. Το κάτω ορθογώνιο είναι γεμάτο με μια πιο σκούρα απόχρωση του μπλε.

Χρησιμοποιώντας το Pen Tool (P) δημιουργήστε ένα τρίγωνο που αντιστοιχεί στο καμπύλο τμήμα της κορδέλας. Το γέμισμα αυτού του αντικειμένου έχει την πιο σκούρα απόχρωση του μπλε.

Προσθέστε μια κουκκίδα στην αριστερή πλευρά του κάτω ορθογωνίου με το Pen Tool (P) και μετά μετακινήστε την προς τα δεξιά.

Βήμα 11

Επιλέξτε το κάτω ορθογώνιο και τρίγωνο, πάρτε το Reflect Tool (O) και κάντε κλικ στο κέντρο του μεγαλύτερου ορθογωνίου ενώ κρατάτε πατημένο το Opt/Alt. Στο παράθυρο διαλόγου που ανοίγει, επιλέξτε τον Κατακόρυφο άξονα και πατήστε το κουμπί Αντιγραφή.

Ρυθμίστε τη λειτουργία ανάμειξης του ορθογωνίου σε Επικάλυψη και μειώστε την αδιαφάνεια στο 20% στον πίνακα Διαφάνεια.

Να πώς πρέπει να φαίνεται. Ελπίζω να σας άρεσε αυτό το σεμινάριο του Adobe Illustrator και να μπορείτε να εφαρμόσετε εύκολα αυτές τις τεχνικές στα μελλοντικά διανυσματικά έργα σας.

Η δεύτερη μελέτη έγινε από τον A. Boyarsky από το Πανεπιστήμιο του Leiden. Χρησιμοποίησε δεδομένα ακτίνων Χ στο παρατηρητήριο XMM-Newton που συλλέχθηκαν ως μέρος της ανάλυσης των σμηνών του Περσέα και του γαλαξία της Ανδρομέδας. Ωστόσο, οι άσχετες ομάδες κατέληξαν στα ίδια αποτελέσματα. Τα συμπεράσματά τους ήταν σχεδόν πανομοιότυπα: μια ανεξήγητη γραμμή εκπομπής με ενέργεια 3,52 keV.

Η ενέργεια και η θέση του σήματος είναι σύμφωνη με τη διάσπαση μιας μορφής σκοτεινής ύλης - ένα στείρο νετρίνο 7,1 keV, το οποίο μετατρέπεται σε φωτόνιο και ένα συνηθισμένο νετρίνο. Το φωτόνιο λαμβάνει σχεδόν ακριβώς τη μισή ενέργεια από το αρχικό σωματίδιο λόγω της μικροσκοπικής μάζας του συνηθισμένου νετρίνου.

Τα στείρα νετρίνα είναι νετρίνα που δεν περιλαμβάνονται στο Καθιερωμένο Μοντέλο των φυσικών σωματιδίων και δεν υπόκεινται σε ασθενείς αλληλεπιδράσεις - δεν αλληλεπιδρούν με τα μποζόνια W και Z, τα οποία είναι φορείς της ασθενής αλληλεπίδρασης. Υπάρχουν πολλοί λόγοι για τους οποίους τα στείρα νετρίνα μπορούν να θεωρηθούν ως πιθανά μέλη του «ζωολογικού κήπου» των σωματιδίων. Συγκεκριμένα, τα πιο απλά, καλά λειτουργικά μοντέλα που λένε ότι τα συνηθισμένα νετρίνα με τη μάζα τους απαιτούν την ύπαρξη τουλάχιστον δύο αποστειρωμένων νετρίνων.

Η έλλειψη αλληλεπίδρασης μεταξύ των αποστειρωμένων νετρίνων καθιστά εξαιρετικά δύσκολη τη δημιουργία τους. Για να δημιουργηθούν στο πρώιμο Σύμπαν, τα στείρα νετρίνα έπρεπε να αναμειχθούν ελαφρώς με τα συνηθισμένα νετρίνα μέσω ταλαντώσεων νετρίνων, έτσι τα ενεργά νετρίνα που δημιουργήθηκαν κατά την ψύξη του Σύμπαντος μετά τη Μεγάλη Έκρηξη μπορούν εν μέρει να μετατραπούν σε στείρα ποικιλία. Η ίδια διαδικασία, μόνο αντίστροφα, συμβαίνει κατά τη διάσπαση των στείρων νετρίνων υπό τη δράση των ταλαντώσεων των νετρίνων.

Wimp στα 35 GeV

Τελευταία έρευναΟι εκπομπές ακτίνων γάμμα από τις κεντρικές περιοχές του Γαλαξία μας, που πραγματοποιήθηκαν από αστροφυσικούς στο Χάρβαρντ, το Πανεπιστήμιο του Σικάγο, το MIT, τα εργαστήρια Fermi και το Πρίνστον, επέτρεψαν μια βαθύτερη ματιά στα δεδομένα του διαστημικού παρατηρητηρίου Fermi. Ως αποτέλεσμα, βρέθηκαν πειστικά στοιχεία για εκδηλώσεις σκοτεινής ύλης με τη μορφή WIMP.


Οι επιστήμονες διαπίστωσαν ότι αφού έλαβαν υπόψη γνωστές πηγέςΟι ακτίνες γάμμα παραμένουν πρόσθετες πηγές ακτίνων γάμμα GeV που πρέπει να αναλυθούν. Η παρουσία μιας τέτοιας περίσσειας λέγεται ότι έχει στατιστική πιθανότητα 40 σίγμα (5 σίγμα γενικά θεωρούνται πειραματικά στοιχεία στη σωματιδιακή φυσική).

Το σήμα καταγράφηκε για πρώτη φορά το 2009 και έχει ερμηνευτεί με διαφορετικούς τρόπους: ως ακτινοβολία σύγχροτρον, πάλσαρ χιλιοστών του δευτερολέπτου και εκμηδένιση ή διάσπαση της σκοτεινής ύλης.

Η τελευταία μελέτη έδειξε ότι η περίσσεια των ακτίνων γάμμα είναι περίπου σφαιρικά συμμετρική και βρίσκεται στο κέντρο της υπερμεγέθους μαύρης τρύπας Τοξότης Α*. Η μελέτη κατέληξε στο συμπέρασμα ότι η τρέχουσα καλύτερη ερμηνεία θα ήταν απόδειξη της εκμηδένισης των 35 GeV WIMP του κάτω ζεύγους κουάρκ-αντικουάρκ, τα οποία τελικά διασπώνται σε συστατικά, συμπεριλαμβανομένων αρκετών ακτίνων γάμμα GeV.

Παρόλο που η μελέτη που περιγράφεται παραπάνω προτείνει την εξόντωση ενός WIMP σκοτεινής ύλης 35 GeV, αυτό από μόνο του δεν είναι αρκετά ισχυρά στοιχεία. Η καλύτερη απόδειξη θα ήταν η ανίχνευση ενός τέτοιου σήματος σε νάνους γαλαξίες, που είναι γεμάτοι σκοτεινή ύλη.

Αλλά ακόμη και χωρίς αυτό, η έρευνα, η οποία πραγματοποιήθηκε από τη συνεργασία του Fermi-Large Area Telescope, κάλυψε και τους 25 γνωστούς νάνους σφαιροειδείς γαλαξίες που περιβάλλουν τον Γαλαξία. Αν και τα αποτελέσματα αυτής της μελέτης είναι επίσημα αρνητικά, με στατιστική πιθανότητα περίπου 2,5 σίγμα, αυτή η περίσσεια μπορεί να υποδηλώνει ότι οι νάνοι γαλαξίες εκπέμπουν την ίδια περίσσεια ακτίνων γάμμα όπως ο γαλαξίας του Γαλαξία. Οι παρατηρήσεις ενισχυμένης ευαισθησίας ενδέχεται να ρίξουν φως σε αυτό το ζήτημα τα επόμενα χρόνια.

Τα σημάδια της ύπαρξης σωματιδίων της σκοτεινής ύλης γίνονται πιο σημαντικά. Μέχρι σήμερα, "", δηλαδή, δεν υπάρχουν ακόμη συγκεκριμένα στοιχεία, αλλά είναι πιθανό ότι σκοτεινή ύληθα μπορούσε να αποτελείται από διάφορα είδη νέων σωματιδίων, σύμφωνα με τη φυσική του Χάρβαρντ Lisa Randall. Αυτό δεν κάνει τη σκοτεινή ύλη λιγότερο συναρπαστική και πολύπλοκη.

mob_info