Упътване за Metal Gear Solid 5. Разходка на Metal Gear Solid: Ground Zeroes

Игрите на Metal Gear винаги са имали много тайни и необичайни тактики. Играта разказваше за някои от тях подробно, в други случаи трябваше да познаете сами. От освобождаването Фантомна болкаМина достатъчно време и ние, като много от вас, успяхме да изучим света на играта нагоре и надолу.

Време е да преминете през него отново, като използвате максимално тактическите способности! За удобство материалът ще бъде разделен на части. Първо, дванадесет съвета за промъкване и битка ви очакват. Почти без спойлери!

Юмрук на ярост

Да започнем с най-простото. Дори невнимателните играчи забелязаха, че Big Boss има бионична ръка. В допълнение към отличната си нокаутираща сила и изключителен външен вид, той се отличава с факта, че може да издава щракащи звуци, за да привлече вниманието на враговете. Радиусът на чуване е малък, така че рискът от алармиране на всички врагове в района е малък. Много е удобно, когато трябва да примамите войник, който седи, да речем, на кула.

Напомпайте кутията

Metal Gear Solidи кутията са неразделни понятия. IN Фантомна болкаНа това наистина незаменимо нещо можете да залепите изображения, които разсейват враговете. Странно изглеждаща кутия, пътуваща из базата, със сигурност привлича вниманието на врага.

Но ако изобразява, да речем, изпепеляваща красота или старши офицер (не си мислете, че правим сравнение), вражеският войник или ще се вторачи и ще се лигави, или ще поздрави и ще продължи напред. И ако изведнъж успеете да привлечете вниманието на врага с подозрително поведение, не забравяйте, че можете да се измъкнете от кутията със светкавична скорост, оставяйки опонентите си на студено. Основното нещо е да не попадате под краката на никого.

И войниците реагират удивително на кутията!

Дълго късо съединение

Всяка вражеска база е буквално натъпкана с оборудване, което ви пречи да живеете в мир: от фенерчета, които коварно ви осветяват в тъмното, и комуникационни системи до противовъздушен радар, който пречи на евакуацията с хеликоптер. За успеха на всяка операция всички тези неща трябва да се отърват от тях. По-добре е да направите това с помощта на експлозиви с дистанционно управление, за да можете да елиминирате всички обекти едновременно, без да вдигате шум преди време.

Няма да има проблеми с намирането на радара - огромната антена е трудно да се пропусне. С комуникационната система всичко е малко по-сложно. За да прекъснете комуникациите, трябва да унищожите и трите антени, разположени в различни части на лагера. Но има и друг вариант - вместо антени, взривете маса с радио оборудване. Това може да е малко по-трудно (масата е на закрито и е заобиколена от противници), но в някои случаи е много по-удобно, отколкото да бягате от единия край на основата до другия.

Легнете да си починете

Ако решите да евакуирате вражески войник във вашата база, не отлагайте. Няма нужда да тъпчем горкия с транквиланти и да го оставяме на земята за момента. Той може да дойде на себе си и да бъде прострелян от вас или вашия партньор (или вие да бъдете напълнени с олово). Но какво да направите, ако войник не е необходим в базата, не искате да съсипете репутацията си, като го убиете, но също така не можете да го оставите да лежи така?

Има прост метод: приближете се до спящ враг и го ритнете. Той, разбира се, ще се събуди, а вие го хващате и нокаутирате. Така той ще остане в безсъзнание много по-дълго, отколкото след транквилант, и няма да ви притеснява. Друг добър начин- насочете оръжие към врага и му заповядайте да легне на земята. Горкият човек ще остане да лежи, докато един от другарите му не го спаси, но по това време вие ​​вече ще сте далеч.

Играчки

С напредването на играта неща с не съвсем очевидна цел ще се появят в арсенала на Big Boss. Например воден пистолет. Ние не спорим, доста е смешно да го мушнеш в опонента си и да гледаш колко е уплашен, мислейки си, че оръжието е истинско. Но можете да намерите повече в притурката полезно приложение, а именно да деактивира вражеското оборудване с негова помощ. В нормалните случаи, за да дезактивирате завинаги генератор или антена, трябва да използвате огнестрелни оръжия или експлозиви, а това е много шумно. С воден пистолет техниката се изсича възможно най-тихо.

Ездачи на бурята

Успехът на всяка операция зависи от вашите умения за стелт. Ето защо е по-добре да се промъкнете във вражеския лагер през нощта. Но дори и тук има препятствия под формата на кули с прожектори около периметъра, войници с устройства за нощно виждане и прекалено бдителни пазачи.

Какво да правим в тези случаи? Много е просто - изчакайте да започне пясъчната буря (сега говорим за Афганистан). По време на него видимостта пада почти до нула и ако предварително сте планирали маршрут за себе си, лесно можете да се втурнете право под носа на враговете си. Просто ги маркирайте предварително, за да не ги попаднете случайно.

Друга полезна тактика, ако трябва да отвлечете войник, който е заобиколен от други войници: изчакайте, докато започне бурята и видимостта спадне, простреляйте войника в тялото с успокоително и след това се втурнете към него възможно най-бързо. Докато стигнете там, врагът вече ще се е изключил и бурята ще бушува. Вдигаш горкия човек от земята и, като се плиташ между други войници, се измъкваш. Бързо, тихо, без жертви.

Зает!

Опитът за стелт инвазия се провали и сега опонентите претърсват целия лагер в търсене на вашия нещастник? Няма проблем. Винаги можете да се скриете в тоалетната и да седнете там. Но какво да направите, ако войниците са твърде подозрителни и са на път да отворят вратата на вашето убежище?

Решението е просто: включете запис на вашия iDroid на определен войник, който клати корема си. Не звучи много приятно, но ще ви спаси от излишно внимание. Всеки, който се доближава до тоалетната, само ще поклати съчувствено глава и ще продължи напред. Можете да намерите касетата в местоположението на Da Shago Kallai в Афганистан до тоалетната във вражеския лагер.

Пакет за вас

Можете да нокаутирате враг по различни начини: с транквилизатор, гумени куршуми или CQC техники. Но има и друг интересен начин. С напредването на играта ще имате възможност да поръчате контейнер с боеприпаси да бъде пуснат във всяка точка на местоположението, включително върху главата на врага. Удоволствието не е точно евтино, но те нокаутира тихо и от първия път.

А сега малък спойлер: опитайте тази тактика в битката с Мълчаливия!

Дръж си очите отворени

IN Фантомна болкаможете да играете по различни начини: да косите всяко живо същество с картечница, да приспите вражески войници или изобщо да избягвате вниманието. Във всички случаи първата ви стъпка в началото на всяка мисия трябва да бъде разузнаване на района.

Бинокълът на змията може да направи много удобно нещо - да маркира врагове. Не препоръчваме да пренебрегвате това. По средата на престрелка или по време на тихо отстъпление, последното нещо, от което се нуждаете, е незабелязан преди това войник, стоящ зад вас. Освен това, в по-късните етапи на играта, снайперистите са разположени в почти всеки вражески лагер. Когато се приближите до мястото, те може да не ви забележат, но тогава определено ще превърнат живота ви в ад. Така че не бъдете мързеливи и маркирайте всички врагове. Това е мястото, където вашият партньор вълк DD ще ви помогне.

Накарах те да чакаш, а?

И накрая, една полезна тактика. Разработете подобрена стръв (копие на Big Boss, постоянно повтарящо: „Накарах ви да чакате, а?“) и мина с приспивателен газ. Поставете ги близо до мястото, където се събират враговете. Те няма да стрелят по стръвта, но ще дойдат да проверят и ще настъпят мина. По този начин можете да убиете много вражески войници доста бързо. Основното нещо е да поставите мините правилно и да не стъпвате върху тях сами!

В това ръководство за Metal Gear Solid 5: The Phantom PainЩе разкрием няколко тайни на играта, ще изброим всички начини за получаване на пари и ще дадем някои общи съвети за преминаване, без да знаете, че рискувате да загубите прилична част от всички интересни неща, които първоначално са били включени в играта.

Да започнем с прости, но не съвсем очевидни неща, които за някои са били известни отдавна, но за други са били истински тайни.

Ако не можете да намерите възможност за спестяване, тогава няма да го намерите, защото не можете да спестявате никъде. Системата за запазване тук се основава на контролни точки.

Пълната стелт без убиване, независимо какво казват разработчиците, е вредна за вас. Ако оставите някого зад себе си, рискувате да бъдете нападнат отзад в най-неприятния момент. Ето защо, ако е възможно, винаги елиминирайте врага, но го правете тихо.

Няколко поредни неуспеха ще принудят системата да ви предложи преход към най-лесната трудност. Всичко би било наред, но в този случай жалко-сериозната Змия ще тича наоколо в смешна пилешка шапка с червен гребен.

Използвайте пясъчните бури във ваша полза. С тяхна помощ можете да се скриете по-добре.

Парите имат също толкова голямо значение във Phantom Pain, колкото и в Истински живот, следователно, вместо да тичате безсмислено из локации, погрижете се за печеленето на валута в играта, която се нарича GMP.

Допълнителни пари могат да бъдат спечелени от допълнителни мисии. Това е като в живота – няма лесни пари и затова трябва да работите здраво.

Използвайте системата Fulton, с която можете да прехвърляте предмети от бойни мисии в базата. Изпратете у дома всичко, което смятате за полезно и търсено за по-нататъшна продажба. Накратко: грабете и крадете. Не е добре, но е печелившо.

Известно е, че докато не започнете да използвате наемен труд, едва ли ще можете да забогатеете сами. Следователно, след като научите умението Combat Squad, съберете същия този отряд и го изпратете на набези. Ще бъде идилия: вие се отпускате и някой работи за вас.

Търсете необработени диаманти. Дават много пари за тях.

Понякога, ако отклоните мислите си от целта на мисията, можете да тичате по задните улици и да търсите такова нещо като необработен диамант. За една от тях на Snake ще бъдат платени десет хиляди монети. Така че има смисъл да се търси.

За изпълнение на задачи, които съответстват на вашия ранг, или за такива, които вече сте надраснали, няма да спечелите толкова, колкото за изпълнение на тези мисии, които са по-високи от текущото ви ниво. Накратко: скочете над главата си и ще бъдете възнаградени.

Ако сте твърде мързеливи, за да направите всичко това, а вие самият сте известен измамник и измамник, тогава просто потърсете в интернет програма за обучение, която не само ще ви изпомпва милиард долара пари, но и ще направи много на полезни неща като безкрайни амуниции, безсмъртие или невидимост. Не е честно, но е удобно и няма да бъдете забранени за това, дори ако играете официалната версия.

След това преминаваме към основната част от нашия материал, където ще има спойлери, така че тук ще възникне дилема: от една страна, материалът ще бъде полезен специално за тези, които не са играли The Phantom Pain, но след като прочетат това ще освети малко сюжета, а от друга страна, за тези, които познават сюжета и не се страхуват от спойлери, този материал може да не е полезен. Като цяло, вземете решение.

Винаги отбелязвайте опонента си. В The Phantom Pain можете да маркирате врагове с радарни бинокли. Това не може да се направи в реалния живот, въпреки че би било много полезно. Не разчитайте на паметта си, тя все ще ви подведе. Вместо това се приближете до базата, за да можете да видите всички хипотетични врагове и да ги маркирате. Това ще ви помогне по-ясно да наблюдавате движенията на врага около базата.

Покрийте се в гънките на терена и превърнете недостатъците на пейзажа в предимство. Враговете тук далеч не са слепи и могат да ви забележат на прилично разстояние. Затова не пренебрегвайте убежищата, крийте се зад пясъчни бури, бягайте по греди, стигнете до основата, криейки се зад хълмовете. Но най-важното е да използвате стратегически височини, както естествени, така и изкуствени. От височина можете не само да маркирате всички врагове, но и просто да стреляте по тях или да хвърляте гранати по тях.

Веднага щом можете, вземете свой собствен преводач.

Вземете "език". Като пренебрегвате изпълнението на второстепенни мисии, вие автоматично решавате да вземете преводач. Това трябва да стане по следния начин: когато изпълнявате второстепенна задача, не забравяйте да вземете жив войник, който знае английски. По този начин ще получите преводач във вашия екип, благодарение на който ще спестите време, ще откриете много допълнително съдържание и ще повишите нивото по-бързо.

Разпитвайте вражески войници. Фантомната болка е пълна с русофобия, а Хидео Коджима също е известен русофоб, за когото руснаците винаги са най-лошите. Но ако играете тази игра, значи сте доволни от всичко. Като цяло, новото правило гладко следва от предишното правило. Ако вече сте се сдобили с преводач, можете да промените малко и да разнообразите тактиката си: вместо просто да убивате войници, можете да ги разпитвате направо на място. За да направите това, имате нужда от самотен войник или войник, който се е отклонил от групата. Притичвате към него в полуклекнало положение, отзад, и, идвайки почти от упор, натискате атака. Змията ще грабне врага и ще проведе оперативен разпит. Сред безинтересната информация ще попаднете и на ценна информация за местоположението на тайни оръжия, съобщения за характеристиките на отбраната на базата и др. Като цяло, използвайте способността да разпитвате, това ще бъде полезно за развитието.

Използвайте тъмнината на нощта. Откажете се от съня. Нощните набези във The Phantom Pain могат да бъдат много по-лесни от дневните. Ако не можете да изпълните мисия, защото сте открити преди време, отидете на нея през нощта. Под прикритието на тъмнината войници без термични камери или устройства за нощно виждане биха били слепи като новородени котенца. Змията, от друга страна, ще види всичко почти същото като в светлината на слънцето. Освен това през нощта е по-красиво да гледате експлозии, стрелба, изстрелвания факлии други специални ефекти. Като цяло нощта във „Фантомната болка“ не е време за сън – това е сигурно.

С всички високи технологии, основният помощник на Snake е конят.

Конят е вашият основен боен приятел в цялата игра. Въпреки изобилието от различни новомодни устройства, най-полезното „нещо“ в играта е конят. Извикай я, като надуеш свирката и се впусни в приключение. Понякога е много по-лесно да галопирате покрай охраняван контролно-пропусквателен пункт на кон, наведен като конник на една страна, което създава впечатлението на вражеските войници, че конят тича сам. Това е толкова глупав и наивен, но и доста оригинален геймплей ход. Това е един вид стелт кон, който може да бъде по-ефективен от обикновения стелт.

Ако искате забавление, стреляйте. Ако искате бързина, скрийте се. Ако сте уморени от стелт, или, на наш език, криеница, тогава вземете най-големия калибър картечница и отидете на мисия. Ще бъде забавно и цветно. В крайна сметка почти всички играчи попадат в това, тъй като играта е дълга и дори изкуствено удължена, но трябва да имате предвид, че преминаването със стрелба ще ви отнеме повече време от стелт преминаването. Е, ако времето е ценно за вас, избягвайте цивилизацията. Не блестите с инфраструктурата, но се опитайте да се придържате към най-отдалечените, гъсти места, където никой няма да ви забележи.

Вземете затворници и ги пратете на работа. Убиването на вражески войници не винаги е добро. Това, разбира се, е ефектно и интересно, но не толкова полезно, колкото би могло да бъде. В самото начало на играта, когато вече сте придобили база, деактивирайте войниците, прикрепете към тях балони Fulton, по-известни като контролирани балони, и изпратете войниците във вашата база. След като завършите мисията и пристигнете в базата, ще можете да изучавате уменията на всеки войник и да ги използвате по най-ефективния начин. На първо място, говорим за изграждането и подобряването на базата. Войниците могат и дори трябва да участват в тези работи. Това е военновременно робство. Освен това такива пленници могат да се използват за разузнавателни цели, както и в производството. Създаването на оръжия може да бъде поверено на най-интелигентните и квалифицирани хора.

Използвайте режим Reflex. Въпреки колко здрав е Змията, той може да бъде убит много бързо във The Phantom Pain. Затова тук всичко е като в Дивия запад: ще оцелее този, който има по-висока реакция, по-здрава ръка и по-остър поглед. За да остане жив, Snake ще трябва да демонстрира котешка ловкост. За щастие не е нищо, че той е наполовина киборг и има много полезни неща, вградени в него. Едно от тези неща е Reflex Mode. Това е трисекундно забавено движение, по време на което можете да стреляте няколко пъти, основното е да не се паникьосвате. Много полезно умение в ограничен период от време.

Пазете се от снайперисти и променете местоположението си. Ако светнете в някаква зона, отдалечена от базата, и не само светнете, но успеете да създадете проблеми на врага, тогава това място може да бъде обстреляно от артилерия, минохвъргачки или бойни хеликоптери. Със сигурност няма да изглежда достатъчно. Е, накрая си струва да ви посъветваме да се огледате. Среща с група снайперисти в пясъците на Афганистан по правило завършва с провал, а не за снайперисти. Те са майстори на камуфлажа и удрят много точно, така че винаги бъдете нащрек – това е основното, което Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain ще изисква от вас.

Имате ли проблеми с евакуирането на преводачи? Имате проблеми със заснемането на рисунки? Или може би имате проблеми с евакуацията на затворници и животни? Или унищожаване на мини, тежка пехота и други неща? Няма значение, защото можете да намерите насоки за изпълнение на всяка задача с нас и в този раздел. Ако имате коментари или откриете грешка, напишете го в коментарите и ние определено ще ви отговорим!

Екранни снимки очаквайте скоро! Останете на линия!

Завършване на мисии за заснемане на чертежи

Цел на задачите:Във всяка задача трябва да заснемете вражески рисунки, които ще бъдат полезни за изследователската част на вашата основна база.

1 - Чертеж за заснемане: "RIOTSMG"

За да намерите тази рисунка, първо трябва да стигнете до село Виало. Можете да видите местоположението на чертежа на екранната снимка, която се намира малко по-високо. Освен това не забравяйте, че винаги можете да разпитате войниците, които с радост ще ви кажат къде се намира чертежът, от който се нуждаете.

2 - Заснемане на чертеж: "STUNARM"

Можете да видите местоположението на този чертеж на екранната снимка по-горе. Там е посочен и планът на електроцентралата. За вас е достатъчно просто да се издигнете по-високо. Там, след като сте се справили с (поне) трима пазачи, можете лесно да вземете рисунката.

3 - Чертеж за заснемане: "IR-SENSOR"

Можете да видите местоположението на този чертеж, ако погледнете екранната снимка по-горе. Ако стигнете до правилното място от южната страна, тогава можете да стигнете до вратите с най-малко съпротивление. По пътя ще трябва да се справите с максимум трима бойци, но при условие, че не вдигате шум. Между другото, не забравяйте да извадите аудио касетата от близкия касетофон.

4 - Чертеж за заснемане: "УСТРОЙСТВО ПРОТИВ КРАЖБА"

В лагера, където се намира този чертеж, ще има доста голям брой бойци с рейтинг "A+", а също и "A++". Затова ви препоръчваме да се опитате да евакуирате колкото се може повече хора. Ако не сте нетърпеливи да участвате в битка, тогава просто внимателно направете своя път в желаната палатка и вземете рисунката там. Освен това обърнете внимание на факта, че мястото ще бъде патрулирано от голям камион, така че бъдете внимателни. За да се справите със снайперист от разстояние, използвайте успокоително. И имайте предвид, че трябва незабавно да го застреляте в главата, за да го накарате да заспи.

5 - Чертеж за заснемане: "GUN-CAM DEFENDER"

Планът, от който се нуждаете, е показан на екранната снимка по-горе. Така че ще трябва да стигнете до чертежа през летището. След като стигнете до желаната сграда, влезте. Ако се опитате да се придържате към задната част на това място, тогава ще трябва да убиете най-много трима души. Във всеки случай, когато намерите рисунка, бързо я вземете и напуснете това място.

6 - Чертеж за заснемане: "UA-DRONE"

След като стигнете до посоченото място, можете да оставите войници, които с радост ще ви кажат къде и как да намерите рисунката, от която се нуждаете. След като получите информацията, местоположението на чертежа ще бъде маркирано. След като вземете рисунката, можете спокойно да напуснете това място.

Изпълнение на задачи за евакуиране на преводачи

1 - Евакуация на преводача - Език: Руски

Вашата цел: Evacuate, който може да превежда „руски език“.

Ако изпълните тази задача, тогава ще можете да разбирате всички руски разговори, включително по време на разпити. Благодарение на това, когато разпитвате всеки затворник, ще можете да разберете не само за заложниците, но и за необработени диаманти, рисунки, полезни специалисти и командири (подобна ситуация ще възникне при залавяне/спасяване на други преводачи). Ето защо търсенето на преводачи и тяхното спасяване е много полезно за преминаването и играта като цяло.

Първо стигнете до маркираната точка. При пристигането си на вашата дестинация ще можете да видите сграда с червени врати. Двама войници (на улицата) ще пазят тази сграда. Преводачът от своя страна е вътре. От време на време излиза навън да си опъне краката. Не забравяйте, че не трябва да убивате човек с червена барета. Останалите могат спокойно да бъдат застреляни. Щом погледнете преводача през бинокъла, той веднага ще ви маркира като мишена. След това можете да се отървете от пазачите и да започнете да залавяте преводача. Веднага щом стигнете до него, първото нещо, което правите, е да го ударите по главата и след това да го евакуирате с помощта на изстрелвачката Fulton. След евакуация задачата ще се счита за изпълнена.

2 - Евакуация на преводача - Език: пущу

Вашата цел:Евакуирайте войник, който може да превежда „пушту език“

Придвижете се до съответния маркер и скоро ще можете да забележите заложник, който ще лежи на земята, заобиколен от двама бойци. Стражевият пост, който се намира там, ще побере шестима войници, така че първо е по-добре да се справите с тези врагове, които патрулират района, защото те са разположени по-далеч от останалите и няма да има проблеми с тях. Опитайте се да се отървете от враговете, така че в самия край да има двама войници, стоящи до заложника. След като ги убиете, освободете заложника и на този етап задачата ще бъде изпълнена.

3 - Евакуация на преводача - Език: африкаанс

Вашата цел:Евакуирайте войник, който може да превежда "африкаанс".

Използвайте своя хеликоптер, за да кацнете на посоченото място. Първо, имайте предвид, че за разлика от сюжетната мисия, тук трябва сами да отворите картата и да поставите съответната маркировка в зоната, маркирана в синьо. Преводачът, когото трябва да заловите в тази задача, ще бъде обикновен боец, както в случая с залавянето на руския преводач. Ще има и двама войници близо до преводача, така че не стреляйте по човека, от който се нуждаете.

Използвайте бинокъла си, за да определите кой кой е. След като преводачът е маркиран, отървете се от двамата войници и хванете преводача. И между другото, ако се случи така, че сте хванати в дъждовно време и нивото на вашия евакуационен екип е доста ниско, тогава е по-добре изобщо да не рискувате и да извадите преводача на грамофон.

4 - Евакуация на преводача - Език: Киконго

Вашата цел:Евакуирайте войник, който може да преведе „езика Киконго“.

Карайте до маркираната точка. Преводачът, от който се нуждаете, ще бъде затворник. Той ще бъде разположен в една от палатките, които от своя страна се намират в североизточната част на караулния пост на гара Munko Ya Nioka. Между другото, в камерата, където намирате затворника, можете да намерите и рисунка. Също така ви препоръчваме или да неутрализирате, или да убиете всички войници, които ще бъдат тук, но е по-добре да направите това, след като преводачът бъде евакуиран.

Изпълнение на мисии за евакуиране на опитни бойци

Цел на задачите:Във всяка задача трябва да евакуирате боец, който има ценни умения.

1 - Евакуация на опитен боец ​​- 01

След като стигнете до ключовата точка на картата, веднага ще видите мост пред вас, който се намира близо до малък пост. Насочете вниманието си към другия край, защото там се намира малката скала. Войникът, от който се нуждаете, ще стои на самия връх на тази скала. Моля, имайте предвид, че той също ще бъде придружен от двама обикновени бойци. За да бъде маркирана целта ви, просто излезте на моста и вървете малко напред. Веднага щом правилният човек ви забележи, той ще стреля и така ще остане белязан.

Сега нека да преминем към това как да стигнем до него. Така, по най-добрия начинще слезе до клисурата отдолу и ще се изкачи по стената, която се намира отсреща. След това трябва да обиколите всичко от лявата страна. От там вече можете да пълзите по склона по-високо. Скоро ще имате красива гледка и към тримата бойци. Можете да неутрализирате с транквилант правилният човек, а след това застреля охраната му. Във всеки случай, след като неутрализирате ненужните бойци и вашата цел е неутрализирана (не фатално), включете системата Fulton, която ще достави този човек в базата. На този етап сградата ще бъде завършена.

2 - Евакуация на опитен боец ​​- 02

На първо място, трябва да разберете, че този боец ​​няма да бъде много полезен в по-късните етапи на играта, но ще бъде изключително ефективен в ранните етапи, което е много добре. Можете да го намерите в село, наречено „Da Vialo Kallai“. Той ще бъде заобиколен от цяла "пакет" войници, така че вземете това предвид. Освен това той се занимава с патрулиране заедно с други бойци. Той патрулира изключително в центъра на града. За да разберете по-точното му местоположение, хванете боец ​​на външния периметър и го разпитайте. По-добре е да вземете „D-Dog“ като партньор, което ще ви позволи да идентифицирате всички вражески цели от разстояние. Ако нямате този партньор, тогава бинокълът ще ви помогне. Във всеки случай, веднага щом достигнете целта, зашеметете я и я евакуирайте с помощта на технологията Fulton.

По време на залавянето ви препоръчваме първо да неутрализирате боеца, който ще бъде разположен най-отдалечено. С вашите действия ще можете да предупредите войниците, които са близо до него. След като те изчезнат, ще трябва да се справите с войника, който не е снайперист. Във всеки случай, след неутрализиране на първия боец, използвайте успокоително, за да неутрализирате снайпериста.

3 - Евакуация на опитен боец ​​- 03

В допълнение към основната цел, ще можете да неутрализирате и евакуирате други врагове, които ще имат същите умения: „A+“ и „A++“. Във всеки случай, веднага щом достигнете целта, неутрализирайте я и я евакуирайте.

4 - Евакуация на опитен боец ​​- 04

Можете да видите местоположението на боеца на екранната снимка по-горе. Намирането на този човек ще бъде много лесно, но що се отнася до евакуацията, могат да възникнат определени усложнения. Вашата цел ще бъде разположена близо до бронирани превозни средства, които ще стоят неподвижни. Трябва да пълзите до целта и когато стигнете до нея, да я неутрализирате с успокоително. Между другото, можете да го застреляте в гърдите още няколко пъти, но внимавайте, защото ако го ударите в главата, задачата ще се провали. И така, след като сте неутрализирали целта си, поставете „SI-4“ върху превозното средство и се евакуирайте заедно с изтребителя. След това просто изтичайте обратно и взривете оборудването. Докато всички се втурват към оборудването, можете спокойно да напуснете това място, без да обръщате внимание на никого.

5 - Евакуация на опитен боец ​​- 05

Бъдете изключително внимателни в тази задача, защото тук е най-лесно да стреляте по желаната цел. Първо, маркирайте всички бойци с бинокъл или използвайте партньор (за предпочитане „D-Dog“), за да маркирате всички цели. Общо на това място на една скала ще има осем войници и двама снайперисти. Първо, разбира се, убийте снайперистите и едва след това започнете да търсите целта, от която се нуждаете. За да приспите всички в лагера, използвайте транквиланти.

6 - Евакуация на опитен боец ​​- 06

Трябва да евакуирате един от войниците от вражеската армия. Той ще бъде разположен на пост, който се намира в североизточната част (от източната комуникационна точка на противника). Ще трябва да стигнете до синята зона. Най-добре е да вземете куче за партньор. Кучето ще ви помогне не само да идентифицирате всички врагове, но и да подчертаете желаната цел. По-добре е да започнете атаката си от хълм, като преди това сте се справили със снайперистите. Опитайте се да използвате пистолет, който е зареден с транквиланти. След като отидете долу, опитайте се много внимателно да застреляте всички врагове, които остават. За да изпълните задачата, просто трябва да евакуирате ключовата цел.

7 - Евакуация на опитен боец ​​- 07

Мястото, където можете да вземете здрав боец ​​с много опит в битките, се намира в югозападната част на охранителния пост близо до гара Munko Ya Nioka. Преместете се в средата на синия кръг (който ще бъде на картата). Там можете да намерите бронетранспортьор. Отстрани ще има войници. Един от тези бойци ще се окаже този корав боец ​​с много опит. Маркирайте го през бинокъла си или оставете партньора си „D-Dog“ да го направи. След като всички бъдат маркирани, ще трябва да се справите със снайперистите, които се намират пред един транспортер, който от своя страна е разположен на хълм. Заобиколете това превозно средство от страната, на която се намира стръмната битка. По-добре е да го приспите. След като направите това, започнете първо с евакуиране на оборудването и след това неутрализирайте втория боец. Освен това евакуирайте двама бойци, защото и двата са полезни. Още два вражески изтребителя ще бъдат разположени малко по-нататък, но след като целта бъде евакуирана, задачата ще бъде изпълнена.

8 - Евакуация на опитен боец ​​- 08

Трябва да кацнете от източната страна на нефтеното поле Mfinda. И е по-добре да кацнете там, защото рискувате да срещнете силни врагове, чиято съпротива ще бъде почти непобедима. Като цяло, след като кацнете на посоченото място, преминете към нефтеното поле, като едновременно търсите желаната цел. Моля, имайте предвид, че огромен брой врагове ви очакват в базата, така че е по-добре да повикате хеликоптер на помощ. Но имайте предвид, че вашият хеликоптер може да свали ключова цел. Така че, като начало, най-добре е да евакуирате целта и едва след това да извикате грамофона, така че да започне пълната месомелачка.

9 - Евакуация на опитен боец ​​- 09

Следващата ви спирка е охранителният лагер Кизиба (който се намира на югоизток). Там отново трябва да евакуирате един опитен боец. След като пристигнете на това място, се придвижете в североизточна посока от лагера на охраната. Вашата цел ще бъде да се разхождате свободно около стражевия пост с войник, който държи щит. Така че, започвайки да извършвате операцията, обиколете този пост около периметъра и се справете с всички снайперисти по пътя. След като неутрализирате всички снайперисти, е време да се промъкнете от същата страна, където враговете не гледат, и да неутрализирате всеки враг отзад. Елиминирайте противниците един по един, докато нокаутирате желаната цел и я евакуирате, след което задачата ще бъде изпълнена.

10 - Евакуация на опитен боец ​​- 10

Тази цел ще бъде разположена в североизточната част на изоставеното село, наречено "Дитади". След като кацнете в синята зона (маркирана на вашата карта), насочете се в северозападна посока. Буквално няколко метра по-късно ще се натъкнете на същия пост, където живее вашата цел. На това място, освен куп войници, ще има и танк. Ето защо тук ще трябва да бъдете изключително внимателни. Не забравяйте да използвате бинокъла си, за да маркирате всички. След като евакуирате желаната цел, задачата ще бъде изпълнена и можете да напуснете местоположението.

11 - Евакуация на опитен боец ​​- 11

Първата стъпка е да изберете място за кацане. Най-доброто място ще бъде западната частот гара Munko Ya Nioka. Ако искате да слезете директно на самата гара, имайте предвид, че това ще бъде много опасно начинание. Във всеки случай, веднага щом кацнете на посоченото място, веднага започнете да се движите в североизточна посока. Така ще стигнете до самата гара, където ще намерите боеца, от който се нуждаете. След като заловите целта, евакуирайте я и след това сами напуснете това място.

12 - Евакуация на опитен боец ​​- 12

Ще трябва да евакуирате този войник от охранителния пост на определена мина Kungeng. Освен това се нуждаете от този пост за охрана, който се намира в югозападната част. Изберете място за кацане близо до това място, след което можете спокойно да се преместите в определената зона. И имайте предвид, че боецът, от който се нуждаете, ще бъде разположен в югозападната част на самия охранителен пост. Естествено, трябва да знаете: целта няма да върви сама, така че първо, както обикновено, гледаме всички през бинокъл, премахваме охраната и едва след това се захващаме с ключовата цел. След евакуиране на изтребителя задачата ще бъде изпълнена.

13 - Евакуация на опитен боец ​​- 13

Отново трябва да евакуирате войник от вражеската армия. Този път ще трябва да го търсят в Африка, някъде в околностите на крепост, наречена „Спугмай“. Между другото, може би вече сте се запознали с това място, докато преминавате през сюжета. Във втората глава трябва да потърсите контейнер с филм на това място. Във всеки случай е по-добре да вземете „D-Dog“ със себе си като партньор.

Така че, на първо място, не забравяйте, че веднага щом кацнете на това място, те ще започнат да стрелят по вас от всички страни, така че първо неутрализирайте всички врагове. На най-близкия хълм ще има снайперист - той е вашата цел. След като го зашеметите, бързо го евакуирайте и се измъкнете от това гореща точка.

14 - Евакуация на опитен боец ​​- 14

Стигнете до южната част на базата и се справете с малък „пакет врагове“ там. Войникът, който ще стои на покрива, е точно онзи боец, от който се нуждаете за вашата задача. След като стигнете до върха, използвайте успокоителна пушка, за да неутрализирате войника от разстояние, без да го убивате. След като се издигнете малко по-високо, насочете вниманието си към двама войници, които патрулират тази сграда. Няма да се налага да ги премахвате, а просто внимателно се промъкнете покрай тях. И там, след като достигнете желаната цел, неутрализирайте я, евакуирайте я и задачата ще бъде изпълнена.

15 - Евакуация на опитен боец ​​- 15

И така, следващата ви спирка е определена долина „Lufwa“. След като кацнете на това място, трябва да стигнете до къща, наречена „Toker Code“. Необходимият боец ​​ще бъде вътре в къщата. Има само два начина да го хванете: 1 - примамете го навън; 2 - подредете истинска месомелачка. След като неутрализирате целта си и я евакуирате, задачата ще бъде изпълнена.

16 - Евакуация на опитен боец ​​- 16

Можете да намерите последния опитен боец ​​в лагера на централната база, която се намира в Афганистан. Отново ще бъдете в OKB Zero, където някога сте срещнали Черепа, вашият основен враг. При пристигането си там първо ще трябва да си проправите път през няколко аванпоста. Ако се придържате към дясната страна, тогава никой няма да може да ви забележи. Вашата цел е командирът. Ето защо се движете непрекъснато към него. Веднага щом стигнете до него, извадете пистолет с успокоителни заряди и стреляйте по него. Може би до него ще стои друг войник - той също може да бъде неутрализиран с помощта на транквиланти. Във всеки случай, след като убиете желаната цел, незабавно я евакуирайте. След успешна евакуация се върнете обратно в базата си.

Изпълнение на мисии за евакуиране на затворници

Цел на задачите: Във всяка задача е необходимо да се евакуира затворник, който е бил заловен от врага. Има доказателства, че този затворник има ценни умения.

1 - Евакуация на затворник - 01

Можете да намерите този затворник в териториите на източната комуникационна точка. За да разберете по-точни координати, на мястото, посочено по-рано, ще трябва да хванете един от бойците, които са отвън, и да разпитате. След това трябва да се справите с останалите врагове. Що се отнася до самия лагер, вътре ще намерите само един враг с щит. Не препоръчваме да снимате отзад. По-добре е да вземете пистолет, зареден с транквиланти, да привлечете вниманието и да застреляте някой боец ​​в лицето на забавен каданс. След като направите това, всичко, което трябва да направите, е да го евакуирате и това е.

2 - Евакуация на затворника - 02

Ще бъде доста трудно да евакуираме този затворник. За да улесните по някакъв начин изпълнението на тази задача, препоръчваме ви първо да отидете на посоченото място, но през нощта. Там ще трябва да разпитате някого, както обикновено, за да разберете ключовите координати. След като получите необходимата информация, първото нещо, което трябва да направите, е да определите местоположението на враговете. Първо се справете със снайпериста, който ще бъде разположен на върха. Първо трябва да го убиете, защото балонът е ваш, той 100% ще забележи и 100% ще вдигне тревога за това. Във всеки случай, след като се справите със снайпериста, погрижете се за враговете, които са разположени по целия периметър и в крайна сметка евакуирайте определената цел.

3 - Евакуация на затворника - 03

Можете да намерите този затворник само в самите дълбини на посочената база. Във всеки случай трябва да се справите с лъвския пай от врагове. Така че, след като достигнете определената цел, евакуирайте я и задачата ще бъде изпълнена.

4 - Евакуация на затворника - 04

Може би една от най-лесните евакуации: справяте се с враговете, евакуирате целта и задачата приключва.

5 - Евакуация на затворника - 05

Простотата на тази задача се крие във факта, че можете спокойно да застреляте всички врагове със снайперска пушка, която е заредена с транквиланти, след което можете също толкова спокойно да евакуирате целта и задачата ще приключи.

6 - Евакуация на затворника - 06

В този район има цели шест бойци. Двама от тях ще бъдат снайперисти, а един от тях ще бъде разположен на върха на охранителната кула - той трябва да бъде изваден първи. След като извадите снайперистите, трябва да преминете към палатката и да убиете останалите войници там. Освен това, ако не премахнете снайпериста, а веднага се придвижите към палатката, трябва да премахнете всички изключително тихо, така че снайперистът в никакъв случай да не забележи действията ви. И между другото, можете да приспите снайпериста, тъй като той има много добър рейтинг. В крайна сметка евакуирайте затворника и с него можете да вземете снайпериста.

7 - Евакуация на затворника - 07

Така че трябва да потърсите този заложник на място, което вече ви е познато от предишни мисии. Районът на търсене ще бъде крепостта Спугма. Ако имате партньор "D-Dog", тогава вашето целево местоположение ще бъде маркирано в зелено. Затворникът от своя страна ще бъде разположен в северната част на самите руини на крепостта. След като стигнете до там, трябва да изкачите хълм, който се намира между камъните. Като цяло намирането на правилното място не е толкова трудно. След като евакуирате определеното лице, задачата ще бъде изпълнена.

8 - Евакуация на затворника - 08

Можете да намерите друг заложник в плантация, наречена „Bampewe“. И между другото, на това място е по-добре да се опитате да не вдигате тревога, тъй като повече от две дузини войници ще се втурнат към вас. За да постигнете целта, опитайте се да останете на върха на този лагер. По този начин можете не само да стигнете по-бързо, но и да преминете повечетовойник. Веднага щом достигнете целта си, незабавно я евакуирайте.

9 - Евакуация на затворника - 09

Този път заложникът ще бъде на място, наречено "Aabe Shifap". Това място ще бъде руини. Освен това имайте предвид, че можете да кацнете веднага в руини. Веднага щом се окажете на земята, първото нещо, което правите, е да застреляте няколко снайпериста, а след това просто започнете да търсите място, където можете да се скриете. Можете също така да извикате колелото си отново, така че да довърши останалите врагове. Във всеки случай всичко, което трябва да направите, е да стигнете до заложника, да го евакуирате и да отлетите оттук.

10 - Евакуация на затворник - 10

Трябва да кацнете в северната част на Кабул - това е Южна частвашата ключова точка. Трябва да влезете в двореца Ламар Хаате. Освен това имайте предвид, че заложникът, който трябва да спасите, няма да бъде намерен в руините на самия дворец, а в северната част на това място. Там има 3 метални кабини. И самият заложник ще седне в една от тези сепарета. Веднага щом достигнете целта, евакуирайте я и задачата ще бъде изпълнена.

11 - Евакуация на затворника - 11

След като сте приели нова задача, отидете до мястото за кацане, което се намира в западната част на селото, наречено „Маса“. Веднага щом сте близо до селото, отидете малко на юг, защото там трябва да намерите заложника. Заложникът ще бъде момиче и се оказва, че се е качила на покрива на малка къща, близо до която ще тича ядосано диво куче. След като неутрализирате кучето, качете се на покрива и евакуирайте целта си.

12 - Евакуация на затворника - 12

Следващото място, където трябва да търсите заложника, ще бъде точка 17. Това място е индустриалната зона Ngumba. Придвижвайки се до мястото, по пътя ще трябва да премахнете около десет войници. Между другото, можете да използвате спинер, който ще ви осигури огнева поддръжка. Ако навън има гъста мъгла, тогава заложникът ще трябва да бъде влачен до точката на кацане. Можете да намерите самия заложник под висящия брезент, така че не го пропускайте.

13 - Евакуация на затворника - 13

Вашата нова спирка е югоизточната част на охранителния пост в плантацията Bampewe. Заложникът от своя страна ще се крие на хълм, на хълм наблизо (зад камъка). Освен това научете, че ще има войници, които се скитат из тази територия, които ще се движат главно по двойки, което очевидно може да усложни преминаването с незабелязано и тихо ликвидиране. След като стигнете до заложника, евакуирайте го както обикновено и се върнете в базата си.

14 - Евакуация на затворника - 14

Трябва да стигнете до южната част, която се намира близо до мината Kungeng. Можете да намерите заложника там, както в предишната задача - под висящ брезент. Ако се придвижите към заложника точно преди мината, тогава ще бъдете много по-близо, но във всеки случай ще трябва да се справите с враговете и да евакуирате заложника, след което задачата ще бъде изпълнена.

15 - Евакуация на затворника - 15

Този път заложникът ще трябва да бъде изтеглен от летището, наречено Нова Брага. Първата стъпка е да вземете решение за точката на кацане и най-много най-доброто мястоще има югоизточна част от синята зона. След като кацнете там, отидете до главната порта и след това преминете през нея. В главната сграда на летището ще трябва да се качите на втория етаж и след това да отидете до дясното крило. От тук можете свободно да стигнете до хангара, където е държана вашата цел. Веднага щом успеете да евакуирате целта, веднага напуснете себе си.

16 - Евакуация на затворника - 16

По-добре е да изберете място за кацане малко по-далеч от синята зона, тъй като ако летите твърде близо, просто ще бъдете разбити на парчета. Във всеки случай, след като сте на твърда земя, се насочете към гара Munko Ya Nioka. За да улесните справянето с летящата машина на врага, обадете се на собствената си летяща машина - хеликоптер. Веднага щом грамофона на врага бъде счупен, можете спокойно да убиете останалите бойци. Можете да намерите заложника в къщата, която се намира в противоположния край на този лагер. И между другото, за да попълните запасите си, не забравяйте да евакуирате няколко контейнера.

17 - Евакуация на затворника - 17

Можете да намерите следващия заложник в югоизточната част на североизточния пост на мините Kungeng. По-добре е да изберете място за кацане някъде в източната част на дадените ви координати. Веднага след като слезете, се насочете към синята зона, където ще срещнете врагове. Желаната цел ще бъде разположена в една от сградите близо до скалата от лявата страна (на плантацията). Потърсете го в една от сградите. Освен това ще можете да евакуирате заложника само след като унищожите около дузина вражески бойци.

18 - Евакуация на затворника - 18

След като прие нова задача, кацнете в източната част на село Shahra Ye. Ще има къщи покрай скалата от лявата страна. Ще има заложник или в трети, или в четвърти дом. След като го евакуирате, можете да се върнете обратно във вашия център за хеликоптери.

19 - Евакуация на затворника - 19

След като приемете задачата, незабавно отидете в северната част на Кабул. Опитайте се да се приближите възможно най-близо до OKB Zero. В една от стаите, в самия край, можете да намерите заложника, от който се нуждаете. Освен това, веднага щом го намерите, трябва да го издърпате и след това да го евакуирате. От дясната страна на това място, близо до противоположната стена, можете да намерите четири изключително полезни контейнера, които също могат да бъдат евакуирани. Когато евакуирате последния контейнер, можете да се качите върху него и да отлетите с него, за да се върнете бързо в базата и да не се налага да се влачите обратно до мястото за кацане на хеликоптера.

20 - Евакуация на затворник - 20

Трябва да евакуирате друг заложник от станцията Munko Ya Nioka. Както обикновено, изберете място за качване (за предпочитане някъде в югоизточната част на същата тази гара). След като слезете, стигнете до гарата, където не забравяйте да извикате хеликоптера си отново, за да може да ви помогне да се справите с вражеското летателно оборудване, след което стигнете до целта и я евакуирайте.

Изпълнение на задачи за евакуация от стария GB

Цел на задачите:Във всяка задача трябва да намерите и евакуирате оцелял войник от старата GB (старата основна база). Победени преди девет години, те все още вървят по бойното поле.

Сред всички други задачи има 10 уникални мисии, които са свързани с търсенето на войници, които са били в стария екип на главния герой на играта, Змия. Моля, имайте предвид, че докато не завършите текущата задача, следващата задача няма да се отвори. И след всяка успешно завършена сграда, не забравяйте да влезете и да говорите с Paz. След всяка изпълнена задача имате право на снимка. Давате снимката на Паз, слушате какво ви казват и напускате лазарета, за да изпълните нова задача.

След като приемете мисия, вие сте изпратени да намерите цел в определената зона. Посочената цел не трябва да бъде убита, а тихо да се промъкне и неутрализира. Можете да използвате всяко оръжие, което има транквиланти. И все пак, най-добре е да започнете да търсите през нощта, защото така най-трудно се откривате. Освен това използвайте по-често картонена кутия. В края на всяка задача получавате снимка.

1 - Евакуация от стария GB - 01

местоположение:Югоизточна част на Афганистан;

Условия за изпълнение:Завършете шести епизод;

30 000 GMP.

Войникът, който трябва да намерите, ще бъде на самия връх на хълма, който се намира в североизточната част на комуникационната точка.

2 - Евакуация от стария GB - 02

местоположение:Югозападна част на Афганистан;

Условия за изпълнение:Изпълнете осми епизод и предишната задача (вижте по-горе);

Награда (с изключение на снимка): 60 000 GMP.

Можете да намерите този боец ​​в югозападната част на селото, наречено „Shago Kallai“. Няма нищо трудно, освен че ако този боец ​​ви забележи, той ще използва димна граната.

3 - Евакуация от стария GB - 03

местоположение:Северна Африка;

Условия за изпълнение:Изпълнете шестнадесетия епизод и предишната задача (вижте по-горе);

Награда (с изключение на снимка): 80 000 GMP.

4 - Евакуация от стария GB - 04

местоположение:

Условия за изпълнение:Завършете двадесетия епизод и предишната задача (вижте по-горе);

Награда (с изключение на снимка): 90 000 GMP.

И така, вашата нова спирка е от западната страна на летище Нова Брага. Ако този войник вече ви забележи, тогава той ще използва зашеметяваща граната.

5 - Евакуация от стария GB - 05

местоположение:Североизточна Африка;

Условия за изпълнение:Завършете двадесет и третия епизод и предишната задача (вижте по-горе);

Награда (с изключение на снимка): 100 000 GMP.

Можете да намерите този войник в мина, наречена Kungeng. Този боец ​​ще има щит със себе си, така че приспиването му няма да е толкова лесно.

6 - Евакуация от стария GB - 06

местоположение:Югоизточна Африка;

Условия за изпълнение:

Награда (с изключение на снимка): 120 000 GMP.

Можете да намерите следващия боец ​​в източната част на гарата, която се нарича „Munko Ya Nioka“. Тази единица ще има оборудване със себе си, което ще му позволи да се маскира добре. Единственият съвет, който ще бъде полезен тук, е да използвате уред за нощно виждане.

7 - Евакуация от стария GB - 07

местоположение:Западна Африка;

Условия за изпълнение:Изпълнете тридесет и първи епизод и предишната задача (вижте по-горе);

Награда (с изключение на снимка): 140 000 GMP.

Вашата нова спирка е база за доставки, наречена Yaho Obu. След като стигнете до това място, трябва да отидете малко под моста в южна посока. Войникът, който намерите, ще има камуфлажно устройство със себе си.

8 - Евакуация от стария GB - 08

местоположение:Източна Африка;

Условия за изпълнение:Завършете тридесет и петия епизод и предишната задача (вижте по-горе);

Награда (с изключение на снимка): 180 000 GMP.

Трябва да стигнете до определена долина „Lufwa“. Войникът, който живее тук, има същото камуфлажно оборудване като предишния.

9 - Евакуация от стария GB - 09

местоположение:Източна част на Афганистан;

Условия за изпълнение:

Награда (с изключение на снимка): 200 000 GMP.

Можете да намерите войника на самия връх на хълма от източната страна на селото, наречено „Shahra Yeh“. Този боец, подобно на предишната двойка, ще има камуфлажно устройство. Освен това, ако този войник ви забележи, той ще използва зашеметяваща граната.

10 - Евакуация от старата GB - 10

местоположение:Северозападна част на Афганистан;

Условия за изпълнение:Завършете тридесет и осмия епизод и предишната задача (вижте по-горе);

Награда (с изключение на снимка): 300 000 GMP.

Този войник ще бъде разположен сред руините, които се наричат ​​"Aabe Shifap". Нищо сложно, освен че той ще има камуфлажно устройство.

Изпълнение на задачи за евакуиране на животни

1 - Евакуация на изгубената овца

Вашата цел:Евакуирайте овца, която се е отклонила от стадото си и сега е в указаната зона.

Първото нещо, което трябва да направите, е да спасите нещастната овца, която се намира в село Виало. Като начало трябва да се справите с вражеските бойци и едва след това да евакуирате овцете.

2 - Хванете легендарната мечка

Вашата цел:Необходимо е да се хване уникална кафява мечка, за която местни жителиизмислят легенди. Поради чудовищната си сила улавянето може да бъде трудно.

Първото нещо, което трябва да запомните, е, че не трябва да хващате окото на това животно. Второто нещо, което трябва да запомните е, че няма да можете да го приспите с един изстрел. Освен това, след като стреляте веднъж, мечката вероятно ще ви забележи и тогава ще се почувствате много зле. Препоръчваме ви да останете на голямо разстояние, да извадите снайперската си пушка с транквиланти и да започнете да стреляте. Между другото, организирането на въздушен удар с приспивателен газ би било страхотна идея. Във всеки случай, веднага щом диво животно заспи, веднага го евакуирайте.

3 - Хванете легендарния ибис

Вашата цел:Трябва да хванете уникален ибис, за който местните хора съставят легенди. Твърди се, че красивите му сини пера напомнят на древноегипетския бог Тот.

Най-добре е да вземете "D-Dog" като партньор, тъй като това куче сериозно ще ви помогне при проследяването на чудовището. Можете да се справите с това животно по същия начин, както направихте с мечката в предишната задача. Стреляйте както обикновено със снайперска пушка с транквиланти. Дори малката глава на това животно да е мъничка мишена, все още е възможно да бъде улучена. Що се отнася до местоположението, птицата най-вероятно ще се намира на противоположната страна на скалата. Можете да стигнете до там благодарение на моста, разположен на север. Да стигнем до тази птица също няма да е лесно. Веднага след като пресечете моста, трябва да отидете малко напред и след това да заобиколите всички скали по посока на часовниковата стрелка (тоест от дясната страна). Веднага щом успеете да евтаназирате тази птица, веднага я евакуирайте.

4 - Хванете легендарния чакал

Вашата цел:Трябва да хванете уникален чакал, за който местните измислят легенди. Говори се, че цветът на кожата му напомня на древноегипетския бог Анубис.

Отново е по-добре да вземете куче като партньор, което ще помогне за проследяване на желаната цел. Веднага щом намерите животното, веднага стреляйте по него със снайперска пушка с успокоителни. За да може това животно да заспи, ще трябва да стреляте около пет пъти в тялото или веднъж в главата. Във всеки случай, веднага щом поставите чакала в леглото, евакуирайте се.

Завършване на мисии за евакуиране на легендарни оръжейници

Евакуация на първия легендарен оръжейник

Вашата цел:Необходимо е да евакуирате легендарния оръжейник, докато пътувате през райони, където възникват конфликти.

Желаната цел ще бъде разположена заобиколена от трима противника. Всеки противник ще има каска на главата си. Единствените, които няма да носят каска, са тези, от които се нуждаете. Препоръчваме ви да използвате граната, която неутрализира всички, използващи електричество. Веднага след като неутрализирате цялата група, стреляйте с оръжия с транквиланти по целта, която ви е необходима за задачата, след което можете безопасно да се отървете от останалите бойци.

Евакуация на втория легендарен оръжейник

Вашата цел:И така, оръжейникът, когото намерихте в село Муса, се оказа просто чирак на майстор. Трябва да продължите търсенето си и да намерите неговия ментор.

Озовавате се в Афганистан, където ви очаква нов оръжейник, който е наставлявал предишния. Разходете се и скочете до мястото, където се намира вашата цел. Използвайки пистолет с транквиланти, неутрализирайте пазачите заедно с ключовата цел. След това можете да евакуирате оръжейника и няколко полезни войници.

Евакуация на третия легендарен оръжейник

Вашата цел:Оръжейникът, който намерихте в централната база, също се оказа студент. Продължете да се скитате из конфликтни зони, за да намерите и евакуирате господаря. Третият път определено ще имате късмет.

След като сте получили оръжейник от тази задача, вие ще получите с него възможността да персонализирате оръжията по свое усмотрение и вкус. Трябва да минеш под крепостта. Ще има двама редовни войници близо до първите врати, така че след като се отървете от тях, преминете към целта и я евакуирайте.

Евакуация на контейнери

Вашата цел:В тази задача трябва да евакуирате материалите, които ще са необходими за развитието на вашата основна база.

Всичко, което трябва да направите в тази задача, е да намерите малка къща, която се намира в самия център на синия кръг. В близост до тази къща ще има контейнери. Ще има няколко пазача близо до контейнерите, така че след като неутрализирате войниците, започнете да евакуирате контейнерите и това ще завърши задачата.

Скаутска евакуация

Вашата цел:Необходимо е да се евакуира войник от разузнавателен отряд, който е заловен от врага.

И така, сега трябва да намерите важен офицер от разузнаването, който се намира някъде в северната част на Кабул, някъде на територията на град „Da Gwandai Khar“. Както обикновено, най-добре е да вземете "D-Dog" за ваш партньор. В града, в една от къщите ще има затворник, който ще бъде окован за тръба. Когато освободите този човек, той се оказва Хидео Коджима. След това всичко, което трябва да направите, е да го евакуирате. За да направите това, просто излезте от зоната на мисията.

Изпълнение на задачи за спасяване на бедните хора

1 - Горкият човек - 01

Вашата цел:Евакуирайте пленник, който е бил заловен от врага. Има доказателства, че затворникът има полезни умения.

В първата задача трябва да стигнете до базата за снабдяване на Yahoo Obou и да спасите затворника там. Тази задача е интересна, защото можете да влезете в аванпоста под стените на сградата без никакви проблеми. Дупката, водеща вътре, се намира близо до стената, която се намира в североизточната част. Що се отнася до войниците, някои ще патрулират на последния етаж, а други двама ще пазят затворника. Можете да се промъкнете покрай войниците, които пазят целта, когато не гледат във вашата посока. Освен това няма да бъдете чути вътре в клетките. Освен това във вратата ще има решетка, така че можете да стреляте през нея по пазачите.

2 - Горкият човек - 02

Вашата цел:Опитът за евакуация на затворника беше неуспешен, така че един от служителите на Diamond Dogs беше заловен. Трябва да спасите както служителя, така и затворника.

Можете да намерите този човек на същото място, където сте намерили „Жилото“ в сюжетната линия на играта. Що се отнася до враговете, можете да евакуирате почти всички, защото всеки от тях има висок рейтинг. Както обикновено, по-добре е да вземете куче за партньор. Полезно е, защото не само ще маркира цели, но и ще лае, като по този начин примамва врагове.

3 - Горкият човек - 03

Можете да намерите този затворник на покрива на най-дългата къща, която се намира от другата страна на летището (непосредствено срещу централния терминал). След като заложникът бъде евакуиран, можете безопасно да напуснете района.

4 - Горкият човек - 04

След като изберете нова задача, преместете маркера в синия кръг. Оттам преместете леко маркера в югозападна посока. Мястото на действието ще бъде долината Lufwa. Трябва да спасите двама затворници. Първо се преместете в къщата на Tocker Code. Движете се, докато намерите първия затворник в една от палатките. Преди да го евакуирате, първо неутрализирайте всички пазачи. Освен това от този затворник ще научите къде и на какво място можете да намерите втория заложник. Стигнете до посочената къща, обиколете къщата по посока на часовниковата стрелка и след това отидете по-високо - нагоре по планината. На това място, недалеч от водопада, вторият заложник ще седи някъде на перваза.

5 - Горкият човек - 05

След като изберете нова задача, опитайте се да се придвижите възможно най-близо до OKB „Нула“. Предстои ви трудна задача - трябва да стигнете до самия край на базата. Освен това ще има и двама заложници. Преди последната порта (от дясната страна), бъдете внимателни, защото тук ще седи заложник. Вече знаете как да се евакуирате. След като евакуирате първия заложник, върнете се до портата и убийте последните врагове. След като убиете пазачите, можете безопасно да евакуирате втория заложник. Заложникът ще седи в сградата отпред от дясната страна.

Изпълнение на мисии за унищожаване на тежка пехота

Цел на задачите:Във всяка мисия трябва да унищожите тежка пехота. Бойците, с които ще се биете, знаят как да се защитават много ефективно.

1 - Унищожаване на тежка пехота - 01

И така, в първата задача трябва да убиете двама войници, които ще бъдат облечени в тежки доспехи. Без никакви затруднения можете да ги убиете с помощта на ракетна установка или всяко друго експлозивно оръжие/устройство. Можете също да опитате да се промъкнете към тях отзад. Мишените ще бъдат разположени на охранителния пост на двореца Ламар Хаате, който се намира на север. Освен това имайте предвид, че в близост до войниците може да има червена пеперуда. Ако застреляте тази червена пеперуда, тогава ще има експлозия, която ще убие всичките ви врагове.

2 - Унищожаване на тежка пехота - 02

Земя в северен Кабул. Ще се озовете в югоизточната част на охранителния пост на базата за снабдяване на Yahoo Obu. Двете ключови цели, които искате, ще се движат от лявата страна на този лагер. Движат се по хълм по пътя. Ако сте отличен стрелец, тогава можете да убиете две ключови цели наведнъж с една ракетна установка. След като убийството е успешно, можете да напуснете това място.

3 - Унищожаване на тежка пехота - 03

След като изберете следващата си мисия, кацнете възможно най-близо до маркираната зона на картата. Трябва да се справите с тежката пехота на врага. Намира се в източната част на охранителния пост на руините на „Аабе Шифап“.

4 - Унищожаване на тежка пехота - 04

След като приемете следващата задача, преминете към посоченото място. Вашата спирка е село, наречено „Shahra Yeh“. Трябва да неутрализирате трима войници, които ще бъдат облечени в тежки доспехи. Какво да направите с тях - убийте или евакуирайте - зависи от вас да решите.

5 - Унищожаване на тежка пехота - 05

Ключовите цели за тази мисия ще бъдат на охранителен пост близо до село, наречено "Ditadi" (южната страна). Този път трябва да се справите с четирима бойци. Както обикновено, всеки боец ​​ще носи тежка броня. Не забравяйте, че всеки от тези войници ще има много добри умения, така че ще бъде по-полезно да ги евакуирате в базата, но това зависи от вас.

6 - Унищожаване на тежка пехота - 06

Трябва да намерите „пакет“ от тежка пехота, който се намира някъде в югоизточния пост от летище Нова Брага. Ще има четирима врагове. Един от тези яки бойци ще седи на кулата - запомнете. Както обикновено, използваме ракетна установка, за да ги ликвидираме, или работим тихо и незабелязано в името на евакуацията.

7 - Унищожаване на тежка пехота - 07

След като поемете тази задача, трябва да отидете до западния пост за охрана, който принадлежи към планинския транзитен пункт. Както преди, трябва да унищожите четирима войници. Имайте предвид, че всеки от тях е с рейтинг A++, така че има смисъл да ги евакуирате.

8 - Унищожаване на тежка пехота - 08

След като изберете следващата задача, кацнете на мястото, което ще граничи със синята зона (където трябва да унищожите маркираните пехотинци). Този път сцената на действие ще бъде охранителен пост на определена крепост „Смасей“. При пристигането на посоченото място вие, както обикновено, трябва да стигнете до ключови цели и да ги убиете. И между другото, научете, че този път ще има пет вражески цели, така че се опитайте да бъдете изключително внимателни.

9 - Унищожаване на тежка пехота - 09

Ключовите цели в тази мисия са удобно разположени в източната част на селото, наречено „Маса“. Ще трябва да кацнете по-на изток от посочената зона, след което ще трябва само да отидете малко напред и да се справите с вражеските войници. Можете да ги убиете както обикновено с ракетна установка, гранати или гранатомет. Ще има общо шест вражески цели и всичките шест войници ще се скитат строго по хълма от дясната страна.

10 - Унищожаване на тежка пехота - 10

Следващата ви спирка е югоизточният пост на плантацията Bampawe. Това е мястото, където ще бъдат вашите нови цели. Най-добре е да засадите някъде в югозападната част на ключовата зона. Веднага след като слезете, веднага се преместете в лагера. Там ще трябва да убиете четирима тежко бронирани пехотинци. И не забравяйте, че освен тях ще има и обикновени - обикновени врагове.

11 - Унищожаване на тежка пехота - 11

Този път можете да кацнете директно в синята зона, която ще бъде на вашата карта. Трябва да намерите и унищожите шестима тежки пехотинци. И така, четири от ключовите цели ще се движат в група, а другите две ще се движат поотделно, което ги прави страхотни цели за вашата ракетна установка.

12 - Унищожаване на тежка пехота - 12

Следващите ви цели ще бъдат разположени в югозападния пост за охрана, който се намира в индустриалната зона Ngumba. Най-добре е да кацнете в североизточната част на маркираната зона. Веднага след като кацнете, продължете както обикновено до вашата дестинация, където след това започнете да търсите вражески войници. Общо трябва да унищожите шестима тежки пехотинци.

13 - Унищожаване на тежка пехота - 13

След като поемете следващата задача да унищожите вражеската пехота, отидете на посоченото място. Така че ключовите цели този път ще бъдат разположени в североизточния пост на летище Нова Брага. По-добре е да кацнете възможно най-близо до синята зона. Както обикновено, най-лесният начин да ги унищожите е с ракетна установка или гранатомет. Ще има общо осем тежки пехотинци и това не взема предвид обикновените врагове, които включват както снайперисти, така и картечници.

14 - Унищожаване на тежка пехота - 14

Можете да намерите следващите врагове в изоставено село, наречено „Дитади“. Там трябва да стигнете до североизточния пост за охрана. Най-добре е да изберете място за кацане някъде в югоизточната част на ключовата зона. Веднага щом кацнете, преместете се в самия център на синята зона. Там можете да намерите осем ключови цели, които трябва да унищожите. Тук няма да има обикновени бойци, така че никой друг няма да ви безпокои.

15 - Унищожаване на тежка пехота - 15

Местоположение: стражеви пост (в югоизточната част) на крепостта, наречена „Smasei“. Както обикновено, трябва да унищожите тежката пехота. На този пост ще има осем ключови цели, които също ще бъдат подпомагани от четирима обикновени войници, така че бъдете внимателни.

16 - Унищожаване на тежка пехота - 16

И така, най-накрая трябва да унищожите последния отряд с тежка пехота. Можете да намерите този последен отряд във военния лагер Кизиба, в охранителния пост, който се намира в северозападната част. Най-добре е да кацнете някъде в североизточната част, близо до синята зона. Веднага щом се озовете на земята, незабавно се придвижете до караулния пост. В допълнение към ключовите цели, там ще има и около трима обикновени войници, така че бъдете внимателни.

Изпълнение на задачи за унищожаване на кукли

Цел на задачите:Във всяка задача трябва да унищожите скитащи войници, които някога са били марионетки на Черепа. И въпреки че са извън контрол, те завинаги са загубили ума си и са опасни врагове.

1 - Унищожаване на куклите - 01

В тази задача можете да кацнете в точка дори с високо ниво на заплаха, тъй като базата за доставки на Yahoo Obu ще бъде буквално препълнена само с марионетни войници, които всъщност няма да представляват никаква заплаха за вас. Трябва да убиете седем кукли в тази мисия. Можете да ги намерите в стаи, които са разположени в цялата зона за кацане.

2 - Унищожаване на куклите - 02

Не се страхувайте, в тази задача ще можете безопасно да кацнете на летище Нова Брага. Тук трябва да убиете осем куклени войници. Те ще се скитат в самия главен терминал. Освен това не забравяйте, че около периметъра на летището ще се появят нови контейнери, които трябва да се опитате да не пропуснете и да евакуирате.

3 - Унищожаване на куклите - 03

Преместете се в западната част от мястото, наречено "Da Shago Kallai". Ще има село на запад, а в селото ще има осем куклени войници - унищожете ги.

4 - Унищожаване на куклите - 04

В тази мисия е най-добре да кацнете в североизточната част на охранителния пост на индустриалната зона Ngubma, която се намира на запад. Веднага щом кацнете, преминете към синята зона. Направете си път през дефилето от дясната страна (ако отидете наляво, тогава тази задача ще се счита за неуспешна). Трябва да намерите охранителния пост, защото там ще има осем кукли, които трябва да бъдат убити. Още повече, че няма да са всички на една купчина. Те ще бъдат разпръснати из планината. По-добре е да вземете „D-Dog“ като партньор, защото само с него е най-лесно да се определи местоположението на ключови цели.

5 - Унищожаване на куклите - 05

И така, слезте на територията на двореца Ламар Хаате. След като слезете, направете си път вътре в това, което е останало от самата крепост. Вътре, както досега, ще има кукли - общо осем. Те ще бъдат разположени в различни стаи, така че ще трябва да ги потърсите малко.

6 - Унищожаване на куклите - 06

Веднага след като слезете, незабавно започнете да почиствате растението, наречено „Serac“. В тази фабрика ще има осем кукли. Те ще бъдат разположени както вътре, така и около завода. Можете да намерите входа на завода на приземния етаж от фасадата.

7 - Унищожаване на куклите - 07

Този път кацането се извършва в град „Da Gwandai Khar“. Както обикновено, мястото ще трябва да бъде почистено от марионетки. Ако не сте унищожили радара, който се намира тук преди, значи е време да го направите. Ако не направите това, вашият хеликоптер няма да може да кацне на територията на града. Ако радарът все още не е унищожен, тогава ще трябва да кацнете от южната страна на града. Този път головете ще бъдат общо седем и всички те ще бъдат разположени в самия център на града.

8 - Унищожаване на куклите - 08

Трябва да кацнете в северната част на долината Lufwa. След като слезете, трябва да се преместите в имение, наречено Toker Code. Там ви очакват осем кукли, които трябва да убиете.

9 - Унищожаване на куклите - 09

Мястото за кацане ще бъде от източната страна на село, наречено „Виало“. Веднага щом се озовете на правилното място, слезте от грамофона и се придвижете внимателно към селото. Започвайки с тази задача, всяка кукла ще започне да носи брониран костюм, така че нивото на трудност ще се увеличи. Най-лесният начин да унищожите такива врагове е с ракетна установка или гранати, които могат да бъдат хвърлени в краката ви. Общо в тази мисия трябва да унищожите седем ключови цели, така че давайте напред и пейте.

10 - Унищожаване на кукли - 10

Вашата нова точка за кацане е източната част на руините на Aabe Shifap. На изток ще има пост за охрана. Веднага щом кацнете, преместете се на същия пост на охраната и унищожете осемте кукли там. Всички те ще бъдат разположени на улицата, така че нищо няма да ви е трудно да забележите.

11 - Унищожаване на куклите - 11

В тази мисия ще посетите крепост, наречена „Da Smasei Laman“. Ще трябва да кацнем в точки от високо нивозаплахите са най-много най-добрият вариант. Когато се озовете на земята, влезте в пещерата вътре в скалата (както в една от сюжетните мисии) и си проправете път до залата с вода. Именно тук ще се изправите пред ключови цели, които ще бъдат общо осем. След унищожаването им можете да се измъкнете оттук благодарение на хеликоптер. И между другото, не използвайте ракетна установка, тъй като коридорите тук са тесни, така че не само враговете ви ще бъдат ударени, но и вие самите. Тук са по-подходящи гранатомет и гранати.

12 - Унищожаване на куклите - 12

Ще слезете на територията на село, наречено „Shahra Yeh“. Ако се случи така, че нямате активна точка там, изберете място, което се намира в северозападната част на самото село. Във всеки случай ще се изправите срещу дванадесет кукли, всяка от които ще има брониран костюм. И имайте предвид, че както преди, няма да можете веднага да ги унищожите с граната. Удряйки с една граната, късаш само каската. По-добре е да хвърлите втората граната в краката си. В допълнение, някакъв вид пушка, например щурмова пушка, ще бъде много полезна в тази битка. Трябва да стреляте по откритите части на тялото и то повече от веднъж!

13 - Унищожаване на куклите - 13

Следващото място за кацане трябва да бъде югоизточната част на североизточния стълб на мините Kungeng. Отново ще трябва да се справите с осемте кукли, които ще се разхождат из тази територия. Цялата група врагове ще се скита в джунглата - в самия център на зоната, която е маркирана на вашата карта.

14 - Унищожаване на куклите - 14

Ако кацнете, ще трябва да сте в червената зона в плантацията Bampewe. Куклите ще обикалят територията на това селище, така че намирането им няма да е трудно.

15 - Унищожаване на куклите - 15

Земя от южната страна на село, наречено Маса. На територията на това село трябва да унищожите осем кукли. Всяка кукла ще бъде оборудвана с брониран костюм. И обърнете внимание на факта, че в цялото село ще има варели с експлозив, благодарение на които лесно можете да се отървете от вашите цели. Но не забравяйте, че някои кукли също ще бъдат вътре в къщите.

Изпълнение на мисии за унищожаване на танкови единици

Цел на задачите:Във всяка задача просто трябва да унищожите вражески танкови единици.

1 - Унищожаване на танкова единица - 01

2 - Унищожаване на танкова единица - 02

3 - Унищожаване на танкова единица - 03

4 - Унищожаване на танкова единица - 04

5 - Унищожаване на танкова единица - 05

6 - Унищожаване на танкова единица - 06

7 - Унищожаване на танкова единица - 07

8 - Унищожаване на танкова единица - 08

9 - Унищожаване на танкова единица - 09

10 - Унищожаване на танкова единица - 10

11 - Унищожаване на танкова единица - 11

12 - Унищожаване на танкова единица - 12

13 - Унищожаване на танкова единица - 13

14 - Унищожаване на танкова единица - 14

Изпълнение на мисии за унищожаване на бронирани превозни средства

Цел на задачите:Във всяка мисия трябва да унищожите определени вражески бронирани превозни средства.

1 - Унищожаване на бронетанкова единица - 01

След като поехте първата задача, трябва да стигнете до базата за доставки на Yaho Obu. Най-добре е да кацнете в южната част, тъй като там веднага ще се окажете до войник, охраняващ бронирана машина. Като цяло в района ще има около четирима войници. Всички те ще охраняват само една бронирана машина. Трябва или да убиете всички и да взривите оборудването, или да евакуирате всичко - изборът е ваш.

И не забравяйте, че ако алармата не е била повдигната, тогава ще имате възможност да се промъкнете на оборудването отзад и след това да използвате функцията Fulton. След като се справите с всички войници, задачата ще се счита за изпълнена.

2 - Унищожаване на бронетанкова единица - 02

Зоната за кацане ще бъде разположена вътре в синята зона, където ще бъде разположена единицата с вражеска техника. Този път освен техниката в района ще обикалят и четирима войници, а бронираната машина ще охраняват около шестима войници. По-добре е да заобиколите всички и да стигнете до враговете, които са по-далеч, и след това тихо да ги неутрализирате. И имайте предвид, че ако няма да убивате войниците, тогава е по-добре да ги неутрализирате с транквиланти, защото шокът продължава много по-дълго от зашеметяването. Като цяло можете да се справите с други бойци по този начин. Веднага след като се справите с войниците, които патрулират района, преминете към бронираната машина и я евакуирайте, след което задачата ще бъде изпълнена.

3 - Унищожаване на бронетанкова единица - 03

Вашата точка за пускане ще бъде разположена точно в ключовата зона, така че ще се озовете близо до единица, която охранява бронирани превозни средства. Трябва да се справите с вражеското оборудване (ще има общо две бронирани превозни средства) и да убиете всички войници (общо шест) или да евакуирате всичко. Има две групи войници, всяка от които ще има двама войници, всички те са разположени отстрани, така че първо се погрижете за тях. Можете да се справите с тях както желаете, но ние препоръчваме да използвате пистолет със заглушител. Първо, погрижете се за онези войници, които са най-близо. След като се справите с враговете около периметъра, преминете към другите два. След това се върнете и си проправете път към вражеските бронирани превозни средства, за да ги евакуирате. В крайна сметка ще останете с двама соло бойци, с които да се справите.

4 - Унищожаване на бронетанкова единица - 04

Отново трябва или да унищожите вражеските войници заедно с бронираните превозни средства, или да ги евакуирате. Докато се придвижвате към посочената цел, опитайте се да не пропуснете патрула, който се състои от четирима войници. След като се справите с враговете, направете си път към вражеското оборудване. Трима войници ще застанат близо до нея. След като се справите с тях, можете безопасно да евакуирате бронираната машина и на този етап задачата ще бъде изпълнена.

5 - Унищожаване на бронетанкова единица - 05

Разположение на вражеската колона: западната част на караулния пост на юг, който се намира близо до село Дитади. Трябва да се справите с една вражеска бронирана машина, един танк, двама снайперисти и четирима войници. Оборудването ще бъде разположено близо едно до друго. Снайперските огневи точки са разположени от двете страни. Освен това ще има редовни войници и една минохвъргачка. Като начало е по-добре да се справите със снайперистите и минохвъргачните екипажи и след това да преминете към обикновени войници и да евакуирате оборудването едва в самия край.

6 - Унищожаване на бронетанкова единица - 06

Новото място ще бъде жп гара, наречена Munko Ya Nioka. Най-добре е да изберете място за кацане с по-ниско ниво на заплаха, но също така това място да е в синята зона. Във всеки случай, след като стигнете до местоназначението си, ще разберете, че трябва да евакуирате един хеликоптер и два бронетранспортьора. Ще има двама вражески войници, които ще пазят цялото оборудване, така че можете или да ги неутрализирате, или да ги евакуирате. Като начало препоръчваме да евакуирате хеликоптера и едва след това да влезете в бой с бронирани машини. Ако ситуацията се усложни, тогава извикайте бронирани машини.

7 - Унищожаване на бронетанкова единица - 07

Първо изберете зона за кацане. По-добре е да изберете място, което ще бъде по-близо до село, град или аванпост. Трябва да унищожите девет вражески единици, включително един хеликоптер и две бронирани превозни средства. Сред вражеските войници ще има няколко снайперисти, а останалите ще бъдат пехота. Когато летите до вражеската база, най-добре е да седнете на картечницата, за да премахнете незабавно вражеския хеликоптер. Когато грамофонът бъде свален, тогава не губете време и незабавно преминете към бронираните превозни средства на врага. Освен това можете също да опитате да застреляте няколко вражески войници по това време. Във всеки случай, когато кацнете, просто довършете останалите врагове.

8 - Унищожаване на бронетанкова единица - 08

В южната част на град „Da Gwandai Khar“ трябва да неутрализирате или евакуирате една вражеска бронирана машина и седем вражески войници, сред които трима ще бъдат снайперисти и са разположени в обратната посока. След като слезете, следвайте пътя до правилната страна, и отидете от другата страна, където ще намерите снайперисти. След като убиете снайперистите, погрижете се за войниците и евентуално евакуирайте вражеските превозни средства.

9 - Унищожаване на бронетанкова единица - 09

Задачата е доста проста, защото просто трябва да унищожите две вражески бронирани превозни средства, да елиминирате двама снайперисти и четирима обикновени войници.

10 - Унищожаване на бронетанкова единица - 10

Сега трябва да отидете на територията на летището, наречено "Нова Брага". Трябва да кацнете от югоизточната страна. Ще бъде необходимо да се унищожи един грамофон, два тежък танк, неутрализира шестима редовни бойци и двама снайперисти.

11 - Унищожаване на бронетанкова единица - 11

Следващото място за кацане ще бъдат руините на Aabe Shifap. Пригответе се да бъдете изхвърлени в дълбокия край, защото враговете ви ще ви забележат веднага. Веднага щом слезете, веднага се измъкнете оттук стремглаво. Трябва да унищожите или евакуирате един хеликоптер, две вражески бронирани машини, да неутрализирате трима снайперисти и да неутрализирате петима обикновени войници. След като всички приключат, можете спокойно да повикате хеликоптер и да напуснете това място.

12 - Унищожаване на бронетанкова единица - 12

Този път трябва да кацнете някъде в югоизточната част, недалеч от находището Mfinda. След кацане започнете да се движите към синята зона. Пригответе се да бъдете посрещнати със силна съпротива. За да улесните по някакъв начин задачата си, препоръчваме да се обадите на огнева поддръжка. Докато хеликоптерът стреля по врагове, вие ще имате чудесна възможност да маркирате врагове и да призовавате артилерийски огън. Освен това имайте предвид, че на това място ще лети и вражески хеликоптер. Грамофонът трябва да бъде унищожен първо, защото ще пречи много. В допълнение към нея ще трябва да унищожите два танка и шестима обикновени войници, включително няколко снайперисти, няколко картечници и няколко гранатомета.

13 - Унищожаване на бронетанкова единица - 13

Трябва да кацнете в югоизточната част на охранителния пост на изоставеното село Дитади. Ще има две вражески бронирани машини, един щурмови хеликоптер и шестима обикновени войници. С помощта на бинокъл се опитайте да маркирате вражески танкове. Веднага след като ги маркирате, веднага ги унищожете с артилерийски огън. След това трябва да примамите грамофона към себе си и да се справите с него. Можете да се скриете зад всякакви камъни. Веднага щом го примамите, извикайте собствения си хеликоптер, след което хеликоптерът на врага ще бъде свален. Освен това, ако вашият хеликоптер е слабо напомпан, тогава вашият хеликоптер ще бъде свален, имайте това предвид. Във всеки случай, след това ще трябва да се справите само с вражески бойци.

14 - Унищожаване на бронетанкова единица - 14

Последната задача ще се проведе на територията на двореца Ламар Хаате. Трябва да кацнете малко на юг от ключовата точка. Това се прави, за да не ви забележат враговете. Подгответе се предварително за факта, че ще трябва да се изправите срещу много мощен вражески хеликоптер, който в най-добрия случай ще трябва да бъде ударен около десет пъти с ракетна установка. Освен това ще има и вражески бронирани машини, чиято сила е само половината от тази на грамофона. Ето защо последната битка на тези задачи ще бъде много по-трудна от предишните. Опитайте се да използвате обстрел и пускане на боеприпаси възможно най-често и просто бъдете изключително внимателни.

Изпълнение на мисии за почистване на бомби

Цел на задачите:Във всяка задача трябва да обезвредите инсталирани и забравени мини. “Diamond Dogs” се включва в този случай по искане на хуманитарна организация.

1 - Разминиране - 01

Опитайте се да вземете куче за тази задача, защото благодарение на него ще можете да намерите мини, които веднага ще бъдат посочени на вашата карта. Те ще изглеждат като червена извита линия. Можете или да ги взривите отдалеч, или внимателно да се промъкнете и да натиснете бутона за деактивиране.

2 - Разминиране - 02

Ще трябва да кацнете в северната част на Кабул, от източната страна на двореца Ламар Хаате. След кацане се придвижете до зоната, маркирана на вашата карта. Използвайте кучето си, за да улесните почистването на мините. Две мини ще бъдат разположени от дясната страна точно зад скалите - средата на маркираната зона на вашата карта.

3 - Разминиране - 03

След като приемете нова задача, кацнете на въртящата се маса малко на юг от мястото, посочено на вашата карта. Наблизо ще бъде разположено нефтено находище, наречено Mfinda. Придвижете се до маркирания маркер. При пристигането си ще трябва да неутрализирате осем мини. Всички мини ще бъдат разпръснати из цялото местоположение, така че кучето ще ви помогне много тук. Най-вече мините ще бъдат скрити между варели и руини. Освен това, дори ако изпълнявате тази задача през деня, все пак препоръчваме да използвате устройство за нощно виждане, което ще ви позволи да подчертаете всички мини. Между другото, не забравяйте, че мините могат да бъдат разположени близо една до друга или близо до горещо вещество.

4 - Разминиране - 04

Отидете до следващото място, което ще трябва да разчистите мините. Новото място ще бъде през охранителния пост в западната част на крепостта Smasei. Там ще срещнете четирима войници - справете се с тях. След това завийте надясно и там ще намерите минно поле, където ще лежат осем мини.

5 - Разминиране - 05

В южната част на североизточния пост на гара Munko Ya Nioka. Трябва да се движите между скалите, където ще бъдат разположени мините. Ще има общо девет минути. Последната мина ще бъде най-близо до охранителния пост, точно до дървените бариери. За да забележите по-лесно мини, използвайте устройство за нощно виждане.

6 - Разминиране - 06

Следващата ви спирка е югоизточният пост на летище Нова Брага. Трябва да кацнете в североизточната част на синята зона, която е маркирана на вашата карта. Общо трябва да неутрализирате девет мини. Ако не можете да намерите всички мини, тогава куче ще ви помогне много по този въпрос, което ще ги маркира всички.

7 - Разминиране - 07

Този път трябва да разчистите пътя, който минава през северозападния пост на селото, който се нарича „Shahra Yeh“. Трябва да се кара по асфалтов път. Когато подминете тревата, която лежи между скалите, завийте в този проход и отидете направо. Скоро ще се натъкнете на минно поле. Ще има общо единадесет мини. Преди да започнете да неутрализирате мините, най-добре е първо да изчистите аванпоста, който се намира малко по-далеч, защото деактивирането на минутите ще създаде много шум и по този начин ще привлече вниманието на вашите врагове.

8 - Разминиране - 08

Този път трябва да отидете до югоизточния стражеви пост на плантацията Bampewe. Засадете в югозападна посока на ключовата зона. След като кацнете, направете си път до посочената зона и се придвижете до самия център. Там ще има разположени мини. Ще има общо единадесет минути. Те ще бъдат разположени по целия склон: от дъното до самия връх. Няколко мини ще бъдат разположени близо до варелите, които са пълни с гориво, така че се опитайте да не се доближавате до тях.

9 - Разминиране - 09

10 - Разминиране - 10

Изпълнение на задачи за намиране на избягали деца

Цел на задачите:Във всяка задача трябва да търсите и евакуирате деца, избягали от основната база.

1 - Търсене на избягали деца - 01

Ако не получите тази задача, тогава трябва да завършите епизода от втора глава. Придвижете се до базата, която е маркирана на вашата карта. От страната на скалата слезте по-близо. В близост до най-близката сграда ще има ограда - прескочете я с помощта на контейнери или кутии. И между другото, Quiet ще ви помогне много в тази задача, тя ще може да маркира всички цели на територията на тази база. Когато стигнете от другата страна, трябва да заобиколите сградата по посока на часовниковата стрелка - запомнете това.

В близост до входа ще стои войник. Не бързайте да го махнете и да се пренесете вътре. Изчакайте още двама врагове да влязат в тази сграда. След това вземете времето и се движете, след като въртящото колело прелети над главата ви. Веднага след грамофона трябва да се втурнете към войника, който се намира извън тази сграда, и да го завлечете в някоя стая. След това трябва да вземете момчето и много внимателно да излезете от тази стая, така че пилотът на хеликоптера да не ви забележи.

Зад къщата ще има джип. По-добре е да стигнете до него и да го използвате, за да се измъкнете от тази военна база. След като сте зад волана, излезте от тази гореща точка. И ако въртящото колело ви преследва, задачата все пак ще бъде изпълнена скоро. Така момчето автоматично ще изчезне и всичко ще бъде наред.

2 - Търсене на избягали деца - 02

Сега трябва да отидете в имение, наречено „Talker Code“. В това имение трябва да намерите друго дете. Когато попаднете на войници, изчакайте да ви кажат местоположението на детето и едва тогава ги убийте. След като разберете къде е държано момчето, отидете там и го издърпайте. И имайте предвид, че ако войниците ви видят с човек на раменете ви, тогава със 100% вероятност ще започнат да стрелят по вас, така че аз 100% ще убия момчето. Затова препоръчваме първо да разчистите района и едва след това да евакуирате момчето.

3 - Търсене на избягали деца - 03

Ще се озовете на същото място, където някога сте се били с Silent. На една от близките високи сгради ще има друго дете. Трябва да се качите горе и да намерите повреда в самия ъгъл на сградата. След като станете, евакуирайте момчето. За да се евакуирате, ще ви трябва Fulton за деца и за него ще трябва да повишите нивото на поддръжка до ниво 24.

4 - Търсене на избягали деца - 04

Продължете към маркираната сграда. По пътя убивайте всеки враг, който ви пречи. В близост до една от сградите ще има кола с радар. Ако унищожите тази кола, враговете ви няма да могат да извикат подкрепление. Във всеки случай влезте в сградата, където някога е стоял радарът, и се придвижете нагоре по стъпалата. Трябва да се качите на третия етаж. Там ще намерите стая със счупен под. Продължете през много тесните руини, докато намерите детето. Веднага след като го вземете, ще трябва да го пренесете по същия път, по който сте стигнали до тук. Освен това, ако е необходимо, помолете Silent One внимателно да инспектира местоположението, така че да маркира всички вражески цели. Между другото, тя също може да маркира местоположението на момчето.

5 - Търсене на избягали деца - 05

Придвижете се към пещерата. Благодарение на Silence ще можете да намерите вражески войници и като цяло внимателно да разгледате това местоположение. Детето, от което се нуждаете, ще бъде от дясната страна, малко над входа. Освен това там има няколко зомбита. Можете да стигнете до там благодарение на стая с езерце. След като се справите с всички врагове, започнете да евакуирате момчето.

Изпълнете всички мисии с ранг S.

На мисия е по-добре да вземете куче, което ще ви маркира като враг/заложник и това ще ви спести много време. За да постигнете ранг S, трябва да получите 130 000 точки или повече. От какво се състои рангът S: 1) скорост на изпълнение - най-важното 2) получени наранявания - изобщо не трябва да има 3) използване на бързо - е разрешено, но когато се използва, няма да получите липсващите 10k точки , а в някои случаи това може да бъде критично решение (вземете например 126 000 и ще трябва да преиграете) 4) без убийства и безпокойство е идеал, към който да се стремите (можете да убиете, но това ще навреди на рейтинга ви и ще не получавате бонус в края на мисията) 5) използването на артилерийски обстрел и други характеристики на хеликоптера, различни от боеприпаси, е забранено 6) НЕ забравяйте да ПРОПУСНЕТЕ СЪЕДИНЕНИЯТА - те се зачитат към общия резултат на мисията Фултън и ръката на Джахути. 1) Никой не може да прекъсне вашия фултън. 2) можете да хванете напълно бронирани войници от разстояние 10 метра. След като разработите портали, можете да напуснете мисии през тях. Например, в мисията за спасяване на учения, разработил протезата за Venom, има контейнер, ако отидете от страната на пукнатината. Спасяваме учения, излизаме от мазетата, качваме се на контейнера, стоим близо до центъра, отваряме портала, след като порталът се отвори, става възможно да го отворите отново - отворете го, воала - напускаме порядък по-бързо.

Проходка "Пролог: Пробуждане" с ранг "S"


Проходка „Мисия 1: Фантомни крайници“ с ранг „S“


Разходка на "Мисия 2: Диамантени кучета" с ранг "S"


Разходка на "Мисия 3: Пътят на героя" с ранг "S"


Разходка на "Мисия 4: C2W" с ранг "S"


Разходка на „Мисия 5: НадОграда" с ранг "S"



Разходка на "Мисия 7: Red Brass" с ранг "S"


Разходка на "Мисия 8: Окупационни сили" с ранг "S"


Упътване „Мисия 9: Backup, Back Down“ с ранг „S“


Проходка „Мисия 10: Ангел със счупени крила“ с ранг „S“


Разходка на „Мисия 11: Прикрити в тишина“ с ранг „S“


Проходка "Мисия 12: Hellbound" с ранг "S"


Разходка на "Мисия 13: Тъмно като в рог" с ранг "S"


Разходка на "Мисия 14: Lingua Franca" с ранг "S"


Проходка „Мисия 15: Отпечатъци от фантоми“ с ранг „S“


Разходка на "Мисия 16: Керванът на предателя" с ранг "S"


Разходка на „Мисия 17: Спасяване на агентите на Intel“ с ранг „S“


Проходка „Мисия 18: Кръвта тече дълбоко“ с ранг „S“


Проходка "Мисия 19: По следите" с ранг "S"


Упътване „Мисия 20: Гласове (Man on Fire Boss)“ с ранг „S“


Разходка на "Мисия 21: Военната икономика" с ранг "S"


Разходка на "Mission 22: Retake The Platform" с ранг "S"


Разходка на "Мисия 23: Бялата мамба" с ранг "S"


Проходка „Мисия 24: Близък контакт“ с ранг „S“


Упътване „Мисия 25: Целете се вярно, отмъстително“ с ранг „S“


Проходка „Мисия 26: Преследване“ с ранг „S“


Проходка „Мисия 27: Основна причина“ с ранг „S“


Разходка на "Mission 28: Code Talker" с ранг "S"


Разходка на „Мисия 29: Метална архея“ с ранг „S“


Проходка „Мисия 30: Лице на череп“ с ранг „S“


Разходка на „Мисия 31: Сахелантроп (битка с босове)“ с ранг „S“


Разходка на "Мисия 33: C2W" с ранг "S"


Упътване „Мисия 34: Резервно копие, обратно надолу“ с ранг „S“


Проходка „Мисия 35: Прокълнато наследство“ с ранг „S“


Упътване „Мисия 36: Тотални следи от фантоми“ с ранг „S“


Проходка „Мисия 37: Керван на предателите“ с ранг „S“


Проходка "Мисия 38: Извънредно" с ранг "S"


Разходка на „Мисия 39: Тотално стелт през оградата“ с ранг „S“


Проходка „Мисия 40: Прикрита в тишина“ с ранг „S“


Упътване „Мисия 41: Прокси война без край“ с ранг „S“


Проходка „Мисия 42: Метална архея“ с ранг „S“


Упътване „Мисия 43: Блестящи светлини дори в смъртта“ с ранг „S“


Проходка "Мисия 44: Тъмно като в рог" с ранг "S"


Проходка "Мисия 45: Тих изход" с ранг "S"


Разходка на "Мисия 46: Човекът, който продаде света" с ранг "S"


Разходка на "Мисия 47: Военна икономика" с ранг "S"


Разходка на "Mission 48: Code Talker" с ранг "S"


Проходка „Мисия 49: Окупационни сили за препитание“ с ранг „S“


Проходка „Мисия 50: Sahelanthropus“ с ранг „S“

Пълен арсенал

Разработете 300 или повече елемента.

Има много повече от 300 елемента за развитие, така че не е нужно да се притеснявате. Първо разработваме това, от което имате нужда, а след това всичко останало. Тези, които използват земеделски ресурси в мисия 12 - продават излишните обработени ресурси - получават повече GMP за развитие. Това важи особено за диамантите, където 1000 броя дават един GMP лимон. И ако искате да печелите пари честно, просто преминавате през играта и GMP постепенно ще се увеличава от различни задачи. Можете да получите особено добра стойност от защитата на бази в FOB/Forward Bases.

череп (тайна)

Изпълнете задачата "SAHELANTHROP".

Вариант 1 - преди да се появи ръждивата мъгла, можете да използвате оборудване от близките контролно-пропускателни пунктове. - ако слезете по-надолу, наблизо ще има танк и бронетранспортьор. Като цяло няма нищо сложно в битката, максимално напомпаният Thunder обикновено бие колоса, най-важното е, че той не убива с релсата си в 1 удар. Използвайте или терена, или стреляйте, няколко ракети и той ще промени решението си да стреля по вас. Вариант 2 - веднага щом битката започне, незабавно доставете боеприпаси навсякъде по пътя, за да не се разсейвате в бъдеще - стреляйте по торса само когато извади меч, в този момент оранжеви искри от някои отварящи механизми са видими на торса, тези искри периодично се появяват, докато поддържащ хеликоптер го удря, в други ситуации (когато той просто ходи, удряйки с картечница), изстрелите от гранатомет ще причинят изключително малко щети - на гърба, от който се нуждаете да унищожи 4 танка или танкове, независимо какво. какво е това, близо до главата, унищожаването им ще му причини много щети - когато той скочи върху планината и започне да се прицелва с рейлгана (при около 10-15% HP), просто трябва да избягате или да се скриете зад терена, основното е, че сивият не се вижда под вашия кръг (насочване на оръжието) и стреляйте по него няколко пъти с гранатомет - когато шефът има 10% HP, уверете се, че имате снаряди за гранатомета в запас, периодично той скача към вас, в този момент се появява бързият режим и трябва да стреляте в него, в противен случай той ще убие, но тази атака не винаги се случва. P.S.: В последната фаза на битката, когато Sahelanthropus започне да скача върху вас, няма място за паника. Изчакайте да се появи „третото дете“ - психобогомолката - и го застреляйте. Когато момчето понесе щети, то временно ще загуби контрол над Sahelanthropus и вие ще имате свободни няколко секунди, металното оборудване ще стои неподвижно.

Изчезване (тайна)

Изпълнете мисията "SILENT EXIT".

За да отворите тази мисия, трябва да имате максимална комуникация с Silent. За да направите това, играйте мисии, в които тя е ваш партньор. Също така трябва да преминете през около 45 основни мисии и след това да преминете през допълнителната мисия „Защита на тихия“. Сега можете да изпълните мисията, необходима за трофея.

Отделете време, за да завършите тази мисия. По-добре е да оставите този трофей по-близо до края, защото последствията са необратими и повечето няма да са доволни от тях. За да предотвратите автоматичното стартиране на тази мисия, трябва да отворите емблемата за сътрудничество с Kvaet. За да направи това, тя трябва да зашемети повече хора от Змия 3 пъти на мисии. След това трябва да поставите тази емблема на вашия знак (Прилича на пеперуда), докато емблемата е при вас - мисията започва. За тези, които искат подробности и не се страхуват от спойлери, ето екранна снимка от официалното ръководство на английски, там всичко е ясно и ясно.

Когато се отвори Side Ops #150, отиваме срещу него в пълна броня, с бандана, гранатомет и ракетохвъргачка. Препоръчително е всичко да се изпомпва до максимум, тъй като след активирането на мисията ще бъде невъзможно да излезете. Ако сте стигнали до 45-та мисия със слабо оръжие и прочетете подсказката твърде късно, не се отчайвайте. Ако имате портален фултън, тогава можете да се върнете в базата през контейнера и вече да съберете мощни оръжия и да започнете мисията отново вече готови.

Истина (тайна)

Завършете мисията „ИСТИНАТА: ЧОВЕКЪТ, КОЙТО ПРОДАДЕ СВЕТА“.

Изпълнете всички основни куестове и всички маркирани странични куестове жълто, тогава ще ви се отвори мисия 46, която ще отговори на всички ваши въпроси. Приблизителният алгоритъм е следният: 1) трябва да изпълните задачи 1-45, 47-50 2) да слушате/прелистите всички касети с жълта икона 3) да изпълните всички странични задачи, маркирани с жълта икона 4) постоянно да се връщате към базата за активиране на „събития“ Някои ключови мисии (всичко след 40-та и нататък) се отварят само след известно време. ТОВА Е ДОБРЕ. Просто изпълнете 3-4 странични мисии, върнете се в базата и готово.

Изпълнител

Перфекционист

Постигнете всички цели на всички мисии.

В ПРОЛОГА е необходимо Горящият човек да не уцелва вас, Оцелот или коня по време на изстрелите си. Фактът, че си прострелян, не е важен. Щетите от горящи дървета по време на скок също не се броят. Целта на мисията може да е бъги, защото може да не работи първия или втория път.

В мисията Бялата мамба целта е да заловите Ели, без да му давате възможност да се съпротивлява. За да направите това успешно, не стъпвайте по стълбите на кораба, тъй като това ще активира видео с него, което предхожда битката. Трябва да влезете отзад.

Трофеят е малко бъг. Ако не сте получили падането след последния път, когато сте изпълнили целта, натиснете пауза, излезте в хеликоптера, след това кацнете в основата и се върнете в хеликоптера и трофеят ще изпадне.


Мисия 0: Пролог
1. Задачата е изпълнена без използване на бързо
2. Задачата е изпълнена по такъв начин, че горящият човек никога няма да може да атакува след среща с Оцелот


Мисия 1: Фантомни крайници
1. Местонахождението на Казухира Милър е установено
2. Казухира Милър е евакуиран
3. Командирът е евакуиран от казармата Wah Sind
4. Задачата е изпълнена тайно от "Черепите"

Най-лесният начин е да повикате хеликоптер до друга точка на второто изиграване

5. Необработени диаманти, заловени от крепостта Спугмай

На скалата, вляво, ако се обърнете веднага в началото на мисията


Мисия 2: [MEMORY]DIAMOND DC
Няма допълнителни цели.


Мисия 3: Пътешествието на героя
1. Елиминиран командир на специалните сили
2. Командирът на специалните сили е елиминиран от голямо разстояние (100 m или повече)
3. Командирът на специалните части е евакуиран
4. Беше събран сом, който растеше в пустинята между село Шаго и крепостта Спугмай

5. Рециклирани материали, уловени от село Шаго


Мисия 4: Информационна война



5. От с. Виало са евакуирани 2 затворници


Мисия 5: Зад оградата



Мисия 6: Къде е скрито жилото?
1. Системата "Стинг" е заловена
2. Елиминирани черепи
3. Системата "Стинг" е заловена заедно с боеприпаси
4. Затворникът е евакуиран, не може да говори
5. Двама снайперисти бяха евакуирани от планински транзитен пункт
6. Боен хеликоптер унищожен


Мисия 7: Кървава мед
1. Ликвидиран е ротният командир от с. Виало
2. Ликвидиран е командирът на взвод от с. Шаго
3. Командирът на взвод от казармата Wah Sind е елиминиран
4. Командирът е евакуиран заедно с войниците си (общо 4)

Достатъчно е да нокаутираме всички, които пазят къщата, в която говорят командирите, и да ги вържем за балони (и командирите в същото време).

5. Трима командири бяха евакуирани
6. Разговорът на тримата командири е изслушан докрай

В близост до къщата има контейнер за боклук, в който се събират командирите и мълчаливо слушат разговора им.

7. 2 затворници бяха евакуирани от град Гуандай


Мисия 8(49) : Окупационни сили
1. Получени планове за разполагане
2. Полковник елиминиран
3. Всички танкове са унищожени
4. Полковник евакуиран
5. Полковникът и всичките му танкове са унищожени преди да пристигнат в крепостта Смасей
6. Затворник е евакуиран от село Shahra Yeh
7. Всички резервоари са евакуирани


Мисия 9: Помощ и почивка
1. Унищожена бронирана машина



5. Бронираната машина е евакуирана
6. Евакуирани са 4 войници, които са търсили избягал затворник
7. Евакуирани 6 затворници

Две на базите в долната част на картата Lamar Khaate Palace и Wakh Sind Barracks, по една на всяка база. Третият се транспортира с джип от руините на Аабе Шифап; Милър също ще ви даде съвет за него. Четвъртият е на скрита пътека в планините между двореца и казармите, препоръчително е да го спасите бързо, изпратен е отряд от 4 войници да го търсят, те го убиват след определено време. Ако ги разпитате, между другото, те казват къде са останалите двама затворници. Петият ходи в пясъците близо до Двореца, а шестият се крие в камъните в самото начало на реката, между Двореца и Снабдителния пост, има и каменен мост над реката.

8. Евакуирани 3 цистерни


Мисия 10: Ангел със счупени крила
1. Заловеният муджахидин Малак е евакуиран
2. Ескортната бронирана машина е евакуирана
3. 3-ма затворници бяха евакуирани от двореца Ламар Хаате
4. 2 затворници са евакуирани от снабдителната база Яхо Об
5. Последният разговор между шофьора и Малак е подслушан

Трябва да подслушвате разговора им на yakho oboo suply avanpost.


Мисия 11: Заобиколен от тишина
1. Мълчаливият е елиминиран

3. Мълчаливата е неутрализирана без използването на смъртоносни оръжия срещу нея


Мисия 12: Пътят към ада
1. Осъществи се контакт с д-р Емерих
2. Д-р Емерих е евакуиран
3. 3 Walker Gear бяха евакуирани от централната база
4. Д-р Емерих е евакуиран невредим
5. Вертикален плакат с моден модел е заснет от централната основа
6. Чертежи, заснети от централната основа

Перфекционист - 2

Мисия 13: Непрогледен мрак




Малко на югозапад от крайната точка на картата има обозначение на самотна сграда на пътя. Има опожарено село. Желаната птица лети над него. Най-лесният начин да го намерите е с куче като партньор.


Мисия 14: Общ език
1. Намерен преводач от африканс
2. Намерен виконт
3. Виконт евакуиран
4. По данни на разузнаването е установено местонахождението на 4 затворници
5. 3-ма затворници са евакуирани от лагера Кизиба
6. Евакуиран е контейнер с материали от лагера Кизиба

7. Изслушан е разпитът на всичките 4 затворници

1) Ако започнете мисията през нощта, преводачът няма да разпитва никого и веднага ще отиде до основната цел. 2) Ако мисията започне в 16:00 часа по време на играта, преводачът ще спре да разпитва с падането на нощта. Мисията трябва да започне сутринта, така че iDriod да показва максимум 10-11 сутринта. След това спокойно изслушваме разпита на всички затворници, отиваме на безопасно място и пушим пура до 22-23 през нощта и отиваме да слушаме последния разпит. Той ще разпита нашата основна цел в къщата.


Мисия 15: Следи от призраци
1. Цялото оборудване на Walker е унищожено




Мисия 16(37): Керван от предатели

2. Намерен камион
3. Теглен камион
4. „Черепите“ са елиминирани




Мисия 17: Скаутско спасяване
1. Евакуиран
2. Член на разузнавателния отряд е евакуиран от лагера Кизиба
3. Евакуирани са 2 служители на C.F.A.
4. Затворник е евакуиран от лагера Кизиба
5. Евакуирани са 4 войници от подкреплението на групата за търсене
6. Шофьорът на камион е евакуиран


Мисия 18: Кръвни връзки
1. Бившият бунтовник от армията на Мбеле е елиминиран
2. Елиминирани са 5 затворници в мината Кунгенга
3. Дете в плен е евакуирано
4. Евакуиран бивш бунтовник от армията на Мбеле
5. Задачата е изпълнена по такъв начин, че врагът да не забележи евакуацията на 5 деца войници
6. Унищожен ударен хеликоптер
7. 5 снайперисти бяха евакуирани близо до североизточния и югозападния пост на охраната на мина Кунгенга

8. Евакуирани 3 бронирани машини


Мисия 19: По следите
1. Намерен е подчинен на командира на ЧВК с прякор “Майор”.
2. Разкрит командир на ЧВК с прякор “Майор”.
3. Ликвидиран е командир на ЧВК с прякор “Майор”.
4. Командирът на ЧВК с прякор „Майор” е евакуиран
5. Подчиненият на майора е евакуиран
6. Затворник е евакуиран от североизточния пост на гара Munko Ya Nioka
7. Подслушан е разговор между командир на ЧВК с прякор „Майор” и негов подчинен


Основното нещо е да не стреляте по малкото - в противен случай той ще се движи

3. Атаката на горящ човек е отблъсната
4. Според данните на разузнаването е установен пътят към западния пост на охраната на индустриалната зона Ngumba
5. Куче, подобно на хиена, беше хванато близо до западния пост на индустриалната зона Ngumba
6. Дочул разговор за трупове на гара Munko Ya Nioka

Името на целта може да бъде подвеждащо. По-добре е да започнете задачата през нощта. Влизаме в гарата и чуваме камион да се отдалечава. Опитваме се бързо да пресечем територията и да бягаме към следващия контролно-пропускателен пункт. Слушаме разговора между шофьора на камиона и охраната. Шофьорът се връща при камиона и кара по-нататък до следващия пост. Отново слушаме разговора, след което той се спуска пеша в мъглата и отива до последната палатка пред тунела - тук ще се проведе последният диалог, който ще изпълни целта.


М Issia 21 (47) : Военна икономика
1. Разкрит търговец на оръжие
2. Служител на C.F.A открити
3. Служител на C.F.A ликвидиран
4. Служител C.F.A. евакуиран
5. Търговецът на оръжие е евакуиран
6. Всички разговори между търговеца и служителите на C.F.A.

Сваляме хеликоптера и на мястото на катастрофата ще има рисунки.

8. Евакуиран е контейнер с материали от хангар на летище Нова Брага


Мисия 22: Освобождаване на платформа
1. Елиминиран вражески командир


Мисия 23: Бяла мамба
1. Бялата мамба е евакуирана
2. Затворник е евакуиран от село Маса
3. Бялата мамба се евакуира, без да може да устои

От разстояние от хълм стреляме със снайперска пушка с транквилизатор в главата.

4. Необработени диаманти, конфискувани близо до село Маса

5. 20 деца войници са евакуирани


Мисия 24: Близка среща
1. Инженер мъж е евакуиран
2. Евакуирана жена инженер
3. 6 нубийци, евакуирани близо до югозападния охранителен пост на индустриалната зона Ngumba

Преводачите превеждаха. В близост до един от постовете пасат 6 кози, трябва да бъдат евакуирани.

4. Евакуирани 2 джипа
5. 4 контейнера бяха евакуирани от североизточния пост на гара Munko Y Nioka
6. Африканска праскова, събрана близо до гара Munko Ya Nioka
7. Близо до гара Munko Ya Nioka е уловен боен орел


Мисия 25: Вярната ръка на Отмъстителя
1. Началникът на щаба на бойците е евакуиран
2. Командирът на детето войник е евакуиран

3. Затворник, избягал от североизточния пост на гарата Munko Ya Nioka, беше евакуиран
4. 12 деца войници са евакуирани

Изкарайте колата извън опасната зона

5. Началникът на щаба и командирът на децата войници са евакуирани едновременно с транспорт
6. Напръстник (лилав) е събран на североизточния пост на гара Munko Ya Nioka

Перфекционист - 3

Мисия 26: Лов
1. Въз основа на данни от разузнаването е определен маршрутът за бягство на търговеца на роби
2. Ликвидиран търговец на роби
3. Търговецът на роби е елиминиран преди да пристигне в лагера Кизиба
4. Търговецът на роби беше евакуиран заедно с 5 войници, които го придружаваха
5. 4 затворници са евакуирани от изоставеното село Дитади
6. Раиран чакал е уловен край лагера Кизиба


Мисия 27: Първопричина
1. Членът на разузнавателния отряд е евакуиран
2. Членът на разузнавателния отряд беше евакуиран, преди да може да пострада.
3. Опасна зона, изоставена от сушата


Мисия 28(48): Говорещ с кодове
1. Осъществен е контакт с Code Talker
2. Говорителят на кодове е евакуиран
3. Говорещият на кодове е евакуиран невредим
4. „Черепите“ са елиминирани
5. „Черепите“ са евакуирани
6. Брониран автомобил, блокиращ долината Lufwa, беше евакуиран


Мисия 29: Метална архея
1. „Черепите“ са елиминирани
2. Говорителят на кодове е евакуиран

4. "Черепите" са евакуирани


Мисия 30: Череп
1. Осъществи се контакт с Черепа
2. Информация, получена от Skull
3. 4 Walker Gear са евакуирани
4. В ОКБ „Нула“ е открита аудиокасета

Проправяме си път през цялата база. Качваме се по голямото стълбище към покрива. Отляво ще има асансьорна шахта. Сега тичаме по покрива и тук имаме избор: вдясно се качете по малките стълби до площадката за кацане на хеликоптера, където ви чака черепът, а вляво, надолу по стълбите, трябва да се върнете към същата асансьорна шахта (касетофонът може да се види, когато тичате по покрива)

5. 7 червени контейнера бяха евакуирани от ОКБ „Нула“
6. 3 танка са евакуирани от ОКБ „Нула“


Мисия 31: Sahelanthropus
1. Sahelanthropus е унищожен
2. Унищожена глава на Sahelanthropus
3. Летящото момче е успешно атакувано

Трябва да оставите Salekhanthropus 10% от живота си и да изчакате, докато той сам скочи до вас. Забавянето ще се включи и момчето ще излезе. Ако стреляте с ракетна установка директно в главата на Salekhanthrop, ще изпълните две допълнителни задачи наведнъж.


Мисия 32: Твърде много знания
1. Евакуиран агент на ЦРУ
2. Агентът на ЦРУ е евакуиран преди пристигането на екипа за търсене
3. Евакуирани са 4 войници от групата за търсене
4. Шофьорът на автомобила е евакуиран
5. Двама затворници бяха евакуирани от село Шаго и двореца Ламар Хаате
6. Евакуиран е съветски войник, който е планирал атентат срещу агент на ЦРУ.


Мисия 33: Информационна война (автономия)
1. Открито е оборудване на източния комуникационен пункт
2. Унищожено е оборудването на източния комуникационен пункт
3. Необработени диаманти, уловени близо до източната комуникационна точка
4. Унищожен е предавателят на източния свързочен пункт
5. От с. Виало са евакуирани 2 затворници
6. Изваден е контейнер с материали от източната комуникационна точка


Мисия 34: Помощ и оттегляне (екстремно)
1. Унищожена бронирана машина
2. Няколко бойни машини или хеликоптери бяха елиминирани
3. Всички бронирани машини са унищожени без използването на доставки и огнева поддръжка
4. Иззети са оръжия, превозвани в камион
5. Бронираната машина е евакуирана
6. 4 войници са евакуирани, докато търсят избягал затворник
7. Евакуирани 6 затворници
8. Евакуирани 3 цистерни


Мисия 35: Прокълнато наследство
1. Евакуирани 2 контейнера
2. Задачата се изпълнява чрез напускане на опасната зона на контейнер, евакуиран с помощта на системата Fulton

Качваме се върху контейнера, хващаме Fulton и се появява иконата „улов“.

3. Задачата е изпълнена по такъв начин, че врагът да не забележи евакуацията на контейнерите
4. Въз основа на разузнавателни данни е установено местонахождението на войника
5. Командирът на отряда за сигурност с нулев риск, който охранява имението, е евакуиран
6. Необработени диаманти, откраднати от гарван, близо до северозападния стражеви пост в долината Lufwa, открити


Мисия 36: Следи от призраци (невидими)
1. Цялото оборудване на Walker е унищожено
2. 2 затворници са евакуирани от изоставеното село Дитади
3. Цялото оборудване на Walker е евакуирано
4. Напръстник (жълт), събран в изоставеното село Дитади
5. Камион е евакуиран от изоставеното село Дитади


Мисия 37: Керван от предатели (Екстремни)
1. Намерена е бронирана ескортна кола

Бронираното превозно средство ще се приближи до камиона след няколко минути на летището.

2. Намерен камион
3. Теглен камион
4. „Черепите“ са елиминирани
5. Шофьорът на камион е евакуиран
6. Въз основа на разузнавателни данни е установен приблизителен маршрут на ескорта

Данните от разузнаването са в палатката, където стрелката сочи началото на мисията.

7. Прослушвани са всички разговори между шофьора на камиона и войници на аванпостове и охранителни постове

Има общо 3 разговора, които започват още преди да си тръгнат. Просто отидете направо на летището, включете оспрея и изчакайте. Когато бронетранспортьорът пристигне на летището, шофьорът първо ще бъде извикан по радиото, а след това един от ескортиращите войници ще се приближи до него.

8. Евакуирани са 3 войници от службата за сигурност с нулев риск

По-лесно е да евакуирате противоракетни системи, като стартирате скрипт за появата на черепи на самото летище. Основното нещо е да ги отведете до другия край или дори да ги изведете от летището, за да не бъдат наранени, когато убиете черепите.


Мисия 38: Необичаен феномен (Екстремно)
1. Контейнерът с филм е заловен
2. Крепостта Спугмай е превзета
3. Контейнерът с филма е заловен преди пристигането на подкрепленията
4. Затворник е евакуиран от източния пост на охраната на крепостта Spugmay
5. Белоглав лешояд е уловен близо до руините на Spugmai


Мисия 39: Зад оградата (невидим)
1. Заловеният инженер е евакуиран
2. Инженер е евакуиран с помощта на Fulton през дупка в пода на мазето.
3. Затворник, който планираше да избяга от казармата Wah Sindh, беше евакуиран
4. Евакуиран е джип, който е патрулирал между постовете
5. Рисунки, заснети от казармата Wah Sindh


Мисия 40: Заобиколен от тишина (Екстремно)

Като мълчалив човек можете веднага да изпълните всички цели без никакви костюми или изтънченост. използвайки тактиката от предишната версия на задачата с едно НО: когато капката за доставки е на 15 метра от мълчаливата, трябва да започнете да се очертавате в нейния поглед, за да не отскочи.

Много е лесно да спечелите, за да изпълните всички задачи едновременно, но за мисията ще получите максимален ранг A. За да направите това, изберете Sleeping Gas в зоната на нейната позиция в секцията за поддръжка и от самолета зоната ще бъде покрита с газ, тя ще заспи.

1. Мълчаливият е елиминиран
2. Решихте какво да правите с Quiet
3. Мълчаливата беше неутрализирана без използването на смъртоносни оръжия срещу нея
4. Мълчаливият се неутрализира без употреба огнестрелни оръжия

Тичате наоколо маскирани и поставяте мини за сън на местата, където тя обикновено седи. След това се криеш и чакаш.

Перфекционист - 4

Мисия 41: Война чрез прокси
1. Унищожен хеликоптер за нападение
2. Унищожени 2 танка
3. Унищожени 2 бронирани машини
4. Евакуирани са 2 танка и 2 бронирани машини
5. Командирът на бронетанковата колона е евакуиран
6. На командира на колоната е открит необработен диамант

Когато хеликоптерът стига до летището, командирът излиза, разпитвайте го няколко пъти и открийте мястото с диаманта.

7. Чертежи, заснети от атакуващ хеликоптер


Мисия 42: Metal Archaea (Extreme)
1. „Черепите“ са елиминирани
2. Говорителят на кодове е евакуиран
3. Мисията е завършена, без да бъде заловен от куклен войник
4. "Черепите" са евакуирани

С мълчаливо

Без мълчание


Мисия 43: Вечна светлина
1. Подателят на съобщението е намерен
2. Заразените са елиминирани


Мисия 44: Непрогледен мрак (невидим)
1. Маслената помпа е изключена
2. Разрушен сепаратор за маслена вода
3. Евакуирани са 4 деца войници, обучавани в село Маса
4. Напускането на опасната зона е завършено преди блокадата на полето Мфинда
5. Хванаха африкански дългоух лешояд, влетял в опожарено село
6. 4 Walker Gear, блокиращи полето Mfinda, бяха евакуирани


Мисия 45:
1. Осъществи се контакт с мълчаливата жена

Тичаме по стрелката към двореца и намираме Silent.

2. Унищожена съветска механизирана част
3. Получих аудио касета на мълчаливата жена

Лентата ще бъде в самия край на мисията след изрязаните сцени. (изкачваме се по хълма и играчът виси на дървото)

4. Евакуирани 7 танка и 7 бронирани машини

5. Задачата е изпълнена без щети поради мълчание


Мисия 46: Истината: Човекът, който продаде света
1. 6 войници на входа на болницата са елиминирани
2. Направи 20 или повече удара върху горящ човек


Епизод 8(49) : Окупационни сили


Епизод 50: Sahelanthropus

Страничен доход

Разгръщане

Изпълнете всички ключови външни задачи.

След като Хюи построи супер танк във вашата база по време на играта, в менюто „Външни мисии“ ще се появи мисия за изпращане на персонал с този танк (ще бъде маркирано с жълта точка). След като изпълните няколко от тези задачи, ще получите трофей.

Достигнете ниво 50 на всички единици.

Армия от това ниво се събира в по-късните етапи на играта, когато започват да се появяват повече професионални войници. Малко вероятно е да ускорите процеса, защото трябва едновременно да развиете своята база, разширявайки контингента на войските. Играем историята, изграждаме база. Ако всичките 50+ единици вече са събрани, с изключение на „охраната“ (тъй като тя се формира на остатъчна основа), ние се опитваме ръчно да разбъркаме войници от по-напреднали единици на Базата в нея. Постоянните набези за войници от ниво „A++” и „S” са задължителни. За съжаление, базовият отбранителен отряд, който се добавя по средата на играта, също трябва да бъде напомпан до ниво 50, основното умение за този отряд е умението за боен отряд (този с два кръстосани меча), така че fulton тези опоненти в големи количестваи изпълнете външни задачи, в които можете да получите новобранци със същия тип умения.

„Висококачествени“ войници могат да бъдат получени на мисия 16 „Конвой“, тичайте до летището, победете черепите, но не евакуирайте джипа, след като победите черепите, всички войници в зоната на мисията ще бъдат зашеметени, по-добре е да вземете костюм на Raiden или Grey Fox, те увеличават скоростта на бягане и D-Dog като партньор, така че да бъде по-лесно да намерите войници. Така че ви съветвам да „фермирате“ след завършване на историята, така че войниците да са +, a++, s 29 мисия - там, без прелюдии, веднага започва битката с черепите, ще има и много зашеметени висококачествени противници .

Помогне

Архитект

Запазване

Колекционер (тайна)

Съберете всички чертежи и ключови елементи.

Чертежи:

Ключове:

Местоположение на фактурите [Афганистан]:

Местоположения на фактури [Африка]:

герой (тайна)

Получете позивната "Герой".

Трофеят достига над 180 000 героизма. Завършете странични мисии, особено тези, включващи унищожаването на танкови и бронирани превозни средства - те възнаграждават много героизъм. Постоянно изпращайте бойци на външни мисии, те също трупат опит.

Събуждане

Фантомен крайник

Изпълнете мисията "PHANTOM LIMB".

За да избегнете среща с черепи, трябва да извикате хеликоптер до друга точка. Можете да седнете под моста за известно време, черепите ще започнат да се спускат надолу, можете да се върнете и да пресечете моста незабелязано...

Пчелар

Изпълнете задачата "КЪДЕ СЕ КРИЕ ЖИЛОТО?"

Намерете немия заложник, той ще ви каже, че жилото е вътре в пещерите. След като го вземете, ще има битка с черепи. Те се убиват доста лесно от самото ужилване. Заложникът може да бъде убит, ако бъдете открити, тогава за известно време все още има шанс да го спасите, но е много минимален, без значение как мисията се проваля, просто в този случай се скрийте някъде и изчакайте враговете да загубят гледка към вас и бавно се придвижете към Дълбините на храма „Ужилване“ се намират в самия край на местоположението... Не е нужно да се биете с черепите, просто вървете по скалата до изхода и мъглата ще ясно.

Въртящи зъбни колела

Завършете мисията "ПЪТЯТ КЪМ АДА".

Със SAHELONTHROPUS се скрийте зад камъните (не забравяйте Huey), когато стигнете до мястото за кацане на хеликоптера, изчакайте, докато той се отбие. Ако има спешен случай, не можете да повикате хеликоптер.

Каравана (тайна)

Изпълнете задачата "КЕРВАН ОТ ПРЕДАТЕЛИ".

Когато се приближите до камиона, ще излязат черепи. Убийте ги, като влезете в танк или бронетранспортьор. Мълчаливият е добър помощник. Можете да използвате D-Walker и да стреляте с картечница. Не забравяйте да евакуирате всички войници, изпълнете 2 допълнителни цели. Алтернативно: Най-лесният начин да убиете черепите е с артилерийски огън! Трябва да ги примамите малко на безопасно разстояние от камиона, за това, веднага щом се появят черепите, просто се скрийте зад всяка сграда (основното е, че те не ви откриват) и тогава черепите бавно ще пълзят нагоре върху вас, тогава извикайте артилерийски огън! Той ще ги покрие всички! Друг вариант: Всъщност има още по-лесен начин да победите черепите. Имате нужда от C4 и стръв. 1) унищожаваме бронираните превозни средства, преди да пристигнем на мястото за среща с камиона на летището. 2) недалеч от летището има SUV на кръстовище, камион чака да се присъедини към конвоя, ние приспиваме тези момчета (това е допълнителна задача за евакуиране на 3 войници, а има 4 от тях) 3) на местоназначението на камиона, за предпочитане малко по-далеч от летището, поставяме стръвта (надуваема змия) и три C4. 4) след унищожаването на бронетранспортьора камионът започва да напуска летището, ако се приближите - шофьорът казва, че бронираните машини не са пристигнали и си тръгва; След като видя стръвта (не забравяйте нашия C4 върху нея), той спира на около 30 метра и отива да я провери, ние приспиваме шофьора (допълнителна задача е да евакуираме водача). Основното е стръвта да не се спука или да инсталираме нова. 5) бавно се приближете до камиона, излизат черепи, незабавно пълзете назад - в този случай няма да ви видят и ще отидат на стръвта един по един. Взривяваме първия. След това вторият ще тръгне в тази посока, ще постави 2-3 C4 примамки върху тях, ще взриви втория и т.н. Така ги убиваме, така че те дори да не видят кой ги е убил... Можете също да дадете команда на Тихия да стреля по черепите. Тя е достатъчна за един, тя е напълно способна да го затрупа с команди. Но за два черепа - не, тя е ранена и я евакуират.

Безсмъртен (тайна)

Изпълнете мисията "METAL ARCHAEA".

Вариант 1. След кътсцената бягаме рязко надясно, зад контейнерите и по-нататък между оградата и дългия хангар. Черепите губят от поглед героя. Връщаме се на излитане и внимателно стреляме по „обикновените“ със снайпер със заглушител. Връщаме се в къщата с врати близо до хангара, призоваваме артилерийски огън по черепите, стоящи на ъгъла, отново обикаляме около излитането, до самолета, до хеликоптера и отново по дългия път до къщата, още един артилерийски огън , само един череп остана, доста очукан, бързо с него Да изясним. Вариант 2. Можете да използвате D-Walker с картечници Gatling, или да седнете на покрива на хангар със снайпер, или да прегазите и да застреляте черепи на танк (резервоарът ръждясва и се счупва от тяхното влияние).

Завършете мисията, докато контролирате член на боен отряд.

Страничното търсене няма да ви даде трофей. Преди да започнете каквато и да е сюжетна мисия, трябва да изберете всеки войник, който да заеме мястото на Snake и да завърши мисията напълно.

Почасова работа

Изпълнете всички странични мисии като "Разминиране".

D-Dog, като партньор, маркира мини на картата. Трябва да се приближите с задната странамини, така че ветрилото на минните лъчи да не попада под героя. Най-лесният начин е да взривите мини с картечница. Няма особена печалба от събирането им

Пролог. Събуждане
Metal Gear Solid V The Phantom Pain. Разходка

След като главният герой дойде на себе си, следвайте инструкциите на лекаря и се огледайте. Въведете вашето име и дата на раждане, за да продължите да играете. Когато се събудите отново, ще разберете, че героят е лежал в кома 9 години, загубил е ръката си и цялото му тяло е на парчета. Малко по-късно ще бъдете помолени да изберете ново лице и прическа.


Избягайте от болницата с Исмаил

Нападнати сме от момиче-убийца, но пациент на близката болница ни спасява. Следвайте инструкциите, за да пълзите по пода след Ishmael. Вървете по коридора и отидете до асансьора. Появява се огнен човек, пожарогасителната система го гаси.

Следваме Ishmael в съседната стая. След като пътеката е чиста, тръгнете към отворена вратанапред. Станете на крака и тръгнете отново по коридора.

От другата страна на вратата слезте по стълбите, докато видите светлината от фенерите по стените. Враговете се движат към вас. Обърнете се и се върнете при Ishmael на горната платформа. Следвайте тълпата болнични работници и щом стигнете до следващата стая, завийте в кабината вляво. Движим се легнали, криейки се от военните зад паравани. След това бързо се придвижваме напред, преди врагът да достигне вашата позиция.



Играй мъртъв

Следвайте Ishmael в друг коридор. Тук ще трябва да се маскирате сред труповете, разпръснати по земята. Когато пожарникарят убие военните, се справете с раната си, след това се обърнете и последвайте през отворената порта.

Продължете надолу по стълбите и спрете пред пламъците, блокиращи по-нататъшния ви път. Изчакайте Ishmael да отвори вратата наблизо, отидете на друго място.

Скрийте се зад колоната отляво, за да избегнете сблъсък с приближаващия войник. След като кътсцената приключи, подгответе намерения пистолет за битка.


Оставете горяща сграда

Влезте в режим на прицелване и стреляйте по пожарогасителя, разположен малко по-надолу в коридора. Така ще се справите с огъня. Имайте предвид, че можете да превключвате между изглед от първо лице и изглед от трето лице по всяко време, докато се прицелвате. След като пътят е свободен, стигнете до приятеля си. Двама войници ви чакат зад ъгъла. Справете се с тях, като застреляте всеки един в главата. Използвайте прикритие. Изберете по-добра позицияза гарантиране на възможно най-високо ниво на защита. Следвайте следите от кръв в коридора и след това, след като действието се възобнови, се приближете до пазача с лице в другата посока и го застреляйте в главата.

След това се приближете до счупения парапет отпред и елиминирайте двамата пазачи, които изследват района отдолу. На мястото има още двама опоненти. Бързо намерете прикритие и се справете с тях. Слезте надолу по стълбите и през фоайето до главния вход на болницата. След като действието се възобнови, пламтящото същество ще се опита да ви преследва. През цялото време наблизо има странно летящо момче. Бягайте до главния вход. След като се справите с врага, напуснете сградата през зейналата дупка в стената. Накрая се справете с летящото същество, като се прицелите и стреляте в желаната точка. Тръгваме с линейка.



Огнен гигант

Оставяме останките от колата. Непознат идва на помощ и ние сядаме на кон с него. Огненият великан ни настига на пламтящия си кон. Насочете оръжието си към приближаващия враг и стреляйте. Дръжте съществото на разстояние. Стреляйте само когато съществото се приближи.

След като се откъснахме от врага, научаваме, че името на непознатия е Оцелот. Заедно с него отиваме на кораб в Афганистан, за да спасим нашия бивш помощник.

Епизод 1. Фантомни крайници
Metal Gear Solid 5. Упътване за Phantom Limbs


Цели на мисията: Намерете и евакуирайте Kazuhiro Miller.
Стигнете до командира от казармата Wakh Sind.
Изпълнете мисия, без да бъдете открити.
Намерете скрити диаманти в лагера.
Отиди до шофьора на камиона.
Намерете и спасете Казухира Милър.


Следвайте инструкциите, за да активирате вашия iDroid (клавиш Tab). Основната цел е разположена в района на Da Gwandai Khar в северната част на местоположението. Затворете дроида, след това активирайте бинокъла си (задръжте F). Намерете село, разположено в далечината. Лесно се забелязва, ако обърнете внимание на слънчевите лъчи, отразяващи се от прозорците. Регулирайте увеличението (бутон V). Накрая поставете маркер върху населеното място, за да можете винаги да виждате къде се намира. Маркерът може да се постави както върху картата, така и през бинокъл.

Първата ви задача е да разгледате селото, което сте маркирали на картата. Трябва да получим повече информация за местоположението на Милър. Ще се запознаете с основите на конната езда. Ще научите как да яздите кон, да рисувате и криете оръжия, да се прицелвате с тях и да използвате бинокъл, докато седите на кон. Моля, имайте предвид, че можете да се скриете зад коня, като се плъзнете на лявата или дясната си страна.



Уловете охранителния пост

Следвайте черния път. В резултат на това ще се появи предупреждение за наличието на охранителен пост недалеч от текущата позиция. Спрете, активирайте бинокъла си и разгледайте района. От лявата страна на пътя стои войник, пушене на цигара. Увеличете мащаба и маркирайте врага като цел (тази функция работи както върху заложници, така и върху превозни средства). Направете същото с другия враг от дясната страна на пътя. След това трябва да се справите с тези пазачи, без да бъдете забелязани.

Оставете коня си и се придвижете покрай близките скали от лявата страна. Препоръчително е да се движите седнали (клавиш C). Приближете се към пушещия враг отзад. Последните два метра до врага трябва да се промъкнете (задръжте Ctrl), в противен случай той ще ни забележи. Чрез бързо натискане на LMB бутона можем да неутрализираме врага с хвърляне над себе си; като задържим за кратко LMB бутона, можем да го хванем. Когато бъдете заловен, ще ви бъде предложено или да разпитате, или да зашеметите или убиете врага. (Ако нямате преводач в главната база, тогава разпитвайте враг, който не знае на английски, няма да успеете).

Справете се с врага и скрийте тялото му. (Ако зашеметим врага, след няколко минути той ще се събуди и ще предупреди останалите, че е атакуван). Зад вас има тоалетна - това е мястото, където можете да скриете неутрализиран или убит враг. Преместете тялото до тоалетната. Преди да напуснете това място, вземете диаманта, намиращ се под масата близо до изоставената сграда (има светещ маркер, показващ позицията му).

Неутрализираме и втория войник на поста. Може би по това време ще настане нощ. Нощта ви прави невидими, но също така намалява видимостта на враговете ви. След елиминиране на втория враг, постът на охраната ще бъде неутрализиран. Скрийте тялото на пазача зад близката стена, след което се върнете на коня си.


Село в центъра

Стигаме до селото в центъра на локацията. Трябва да намерите място с изглед към селото, за да стигнете добър преглед■ площ. Вляво от вас, южно от селото, има голяма скала. Слезте, изкачете се на перваза и използвайте бинокъла си, за да изследвате района отдолу. Първо намерете двуетажна сграда с включени светлини в центъра на селото - на покрива има антена. Оцелот ще забележи, че това добро мястоза да намерите повече информация за местоположението на Милър. В селото има много повече врагове, но всички се разхождат из покрайнините, а сградата с антената се охранява от 2 души.

Уверете се, че пазачите са се разделили, преди да продължите. Първо се справете със самотния враг зад главния вход на сградата. Изчакайте го да тръгне по кратък път покрай сградата, след което бързо се промъкнете и го изведете. По-рано говорихме за осветената колиба, където можете да скриете тялото на неутрализиран враг. Наблизо има чували с пясък необработени диаманти. Наблизо ще има втори пазач. Погрижете се за него и скрийте тялото му там.

С двама от 4-те неутрализирани врага можете да влезете в основната сграда в търсене на необходимата информация. Въпреки това, преди да направите това, най-добре е да намерите останалите 2 врага. Можете да ги намерите вътре в сградата, ако насочите бинокъла си към самата сграда и слушате откъси от диалог.

Намерете голямата синя порта от лявата страна на главния вход на централната сграда и отидете докрай. Ще има малко стълбище близо до ъгъла вдясно. Качете се горе и съберете горивните ресурси върху кутията. Необходимата информация е в осветената стая отпред. Можете да влезете в стаята през вратата от дясната страна на сандъците. Няма значение, ако отворите вратата безшумно, тя все пак ще привлече пазачите в стаята отдолу.

След като влезете вътре, сканирайте всичко на масата, за да разберете местоположението на Miller. След като получите това, от което се нуждаете интелигентност, ще трябва да напуснете сградата много бързо, за да избегнете откриване. Минете през вратата, завийте наляво и вървете по каменния перваз. Накрая скочете надолу. Напуснете мястото, свирнете, за да повикате коня.



Намерете и проникнете в Da Gwandai Khar

Сега знаете местоположението на Милър. Качете се на коня си и яздете до Da Gwandai Khar (жълт маркер на картата). Съвсем очевидно е, че най-добре е да влезете в селото отстрани, а не по централния път, препускайки на кон. Следвайте черния път на север от селото и тръгнете на североизток. (Диамантите могат да бъдат намерени по склоновете североизточно от селото).

Когато стигнете до разклонението отпред, ще видите друг пост за охрана. Най-вероятно ще е през деня, така че трябва да се движите внимателно. Ако искате да проникнете в аванпоста, намерете хълм и използвайте бинокъл, за да проучите къде се събират враговете. Ако не искате да се справяте с опонентите си, тогава преминете към следващата цел, без да неутрализирате охранителния пост. Напуснете черния път и потърсете дере в хълмовете североизточно от поста. Изкачете се по хълма и следвайте пътеката между скалите. След като сте от другата страна, ще видите идеална точка за разглеждане на село Gwandai Khar.

Gwandai Khar е планинско село. Отворете дроида. Преместете маркера до голямата сграда с надпис "Милър" (ще бъде подписан, ако бъде открит интелект). Използвайте бинокъл, за да изследвате цялото местоположение по-долу. Ще можете да видите няколко врагове по пътя. Няколко охранители патрулират по улиците на града. По върховете на сградите има прожектори, а по периметъра - картечни постове.

Скочете от коня си и се спуснете по склона към града. Покрай пътя, от дясната страна, в покрайнините на града ще има малка едноетажна колиба. Можете да се скриете зад него. (На югоизток от селото има диамант до самотна колиба). Освен това високата трева ще ви помогне да се движите незабелязано. Седнете в тревата толкова дълго, колкото е необходимо, за да направите пътеката безопасна.

След като сте зад малката хижа, трябва да се приближите до хълма зад нея, в посока северозапад. Не забравяйте, че трябва да се движите поне в полуклек. Използвайте камъни като прикритие. На върха на хълма в най-източния край на района има хижа с нисък покрив върху бетонна веранда. Скочете до ръба на хълма зад хижата и продължете на северозапад, като пътувате между скалите и сградите в покрайнините на селото. Скоро ще стигнете до отвор между сградите вляво, който води до главния път. Уверете се, че пътят е безопасен и бързо преминете през дупката.

(При най-северната сграда от северната страна има пукнатина, изкачваме се на покрива и намираме диамант. Друг диамант лежи в руини в северозападната част на селото).

Намерете синята порта срещу желаната от вас сграда и преминете през нея. Веднага завийте наляво и се придвижете по прохода. Влезте в сградата отпред. (В централната стая близо до дясната стена можете да намерите аудио касета). Тук зашеметяваме военния командир и няколко войници. Завийте надясно, преминете покрай масата с радиото и след това завийте във втората стая. Приближете се до затворника в тъмно наметало, прикован към далечната стена, освободете Kaz.



Доставете Казухира до мястото за среща

Сега трябва да транспортирате Kazuhira на изток до мястото за кацане по най-краткия маршрут. Хвърлете Kazuhira на земята и след това изчистете цялото местоположение от всички присъстващи тук врагове. Трябва да останете незабелязани. Когато зоната е изчистена, вдигнете Казухира на раменете си и продължете напред. Ако заемете полуклекнала позиция, значително ще увеличите шансовете си да останете незабелязани. Напуснете сградата, преместете се зад колибата срещу скалата и слезте надолу по склона. Всичко това се прави в посока югоизток. Веднага щом се окажете в подножието на хълма, не се колебайте да се придвижите към мястото за кацане.

Когато стигнете до хеликоптера, ще бъдете предупредени за присъствието на Skulls - зомби войници. За съжаление това означава, че трябва да напуснете мястото сами, а не с хеликоптер. Кон автоматично ще галопира до вашата позиция. Поставете Kahuzira на коня, след това скочете на седлото. Ocelot ще организира ново място за срещи и ще видите маркер на екрана.

Пресечете моста в подножието на хълма и завийте наляво към втория мост. От тук карайте до мястото за среща, посочено на картата. Ако успеете да останете извън полезрението, можете да стигнете до местоназначението си, без да спирате. Между другото, целите на мисията гласят, че трябва да я завършите, без да бъдете открити от Черепите.

Въпреки това, ако черепите ви засекат, те веднага ще започнат да ви преследват, използвайки плашещата си скорост. Ако това се случи, ще трябва да се движите на зигзаг, за да избегнете нараняване. В крайна сметка странната мъгла ще се разсее, което ще ви позволи да стигнете до крайната точка на епизода. След като стигнете до мястото за кацане, скочете от коня си, вземете Kazuhira и го заведете до хеликоптера. Когато е вътре, скочете на борда.

Епизод 2. Диамантени кучета
Разходка на играта Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain


Цели на мисията: Завършете обучението на Fulton.
Спестете персонала си, като повишите нивото на своя екип за научноизследователска и развойна дейност.
Създайте картонена кутия и завършете подготовката.
Пълно обучение за ограничаване.
Пълна тренировка за удар.
Научете как да стартирате основна база.


Казухира е спасен и вие се връщате в базата си на офшорната нефтена платформа. Сега е време да разгледаме новия дом на Snake. Приближете се до Ocelot и следвайте инструкциите му, за да научите повече за базата майка. Ще получите устройството за евакуация Fulton (балон, който носи товар във въздуха). Насочете успокоителния пистолет към един от войниците на платформата наблизо и го застреляйте, за да заспи. Използвай Fulton върху него. Евакуираните вражески войници скоро стават ваши служители.

Отворете дроида и изберете секцията „Човешки ресурси“ в менюто на основната база. Отидете в менюто за разработка, изберете оръжия (предмети) на етапа на разработка. За да започнете да развивате картонената кутия, трябва да извадите още няколко войника. Затворете своя дроид, след което се пригответе да се справите с друг войник.


Практика на евакуация

Хвърлете войника на земята и след това го евакуирайте както преди. Както обяснява Оцелот, успехът на евакуацията се влияе от здравословното състояние на човека и метеорологично време. Пострадал мъж в лошо времеможе да умре по време на такава евакуация. Можете да видите процентния шанс за успех, преди да разположите устройството на Fulton. По същия начин евакуираме третия войник.

Отворете дроида и отидете отново в раздела Оръжия/Предмети. Изберете картонена кутия, за да започнете да я проектирате. Трябва да имате достатъчно GMP точки.


Пълно обучение ръкопашен бой

Сега можете да започнете нова мисия, но все още има няколко интересни неща, за които можете да научите в основната база. Приближете се отново до Оцелот и започнете допълнително обучение за ръкопашен бой. Приближете се до някой от близките врагове, хванете ги и ги ударете. Следвайте инструкциите, за да направите същото за друга цел.


Качете се на хеликоптера и се придвижете към зоната на операциите

(Преди да продължите, може да вземете душ и да почистите засъхналата кръв.) Отворете дроида и отидете в менюто Мисии. Изберете хеликоптер, за да го повикате на мястото, качете се на него, за да напуснете зоната. Много нови проекти ще се появят на екрана и тази мисия ще бъде завършена. Ще получите „Инструкция за Ocelot“ и част от емблемата „Background: Token“ като награда.

Докато сте във въздуха, можете да изберете всяка мисия от списъка на Ocelot. Отворете дроида, върнете се в секцията Мисии и изберете Списък с мисии. В момента има три нови налични мисии: „The Hero's Path“, „C2W“ и „Over the Fence“. Ще се движим по посочения ред.

Епизод 3. Пътешествието на героя
MGS 5. Разходка. Пътят на героя


Цели на мисията: Елиминирайте командира на специалните сили.
Неутрализирайте командира на специалните сили от голямо разстояние (100 метра или повече).
Извадете командира на специалните сили.
Вземете хаома в пустинята между Shago и Spagmay Keep.
Запазете обработените материали, скрити в село Шаго.
Елиминирайте командира на специалните сили.


Изберете една от двете зони за падане. В това ръководство беше избрана точка на север от Da Shago Kallai. Преди да започнете мисия, можете да персонализирате вашето оборудване, партньор, превозно средство и тип герой. Задайте времето за слизане на 06:00. Вашата цел - командирът на специалните сили - има ценна информация. Трябва да извлечете данни от него, а не да го убиете.

След като кацнете, скочете на своя верен кон и се придвижете към жълтия маркер. За да получите допълнителна награда, ще можете да извличате информация от всяко диво животно, срещнато на мястото.


Изчистете наблюдателната кула

Много скоро ще видите пост от дясната страна. Тук има палатка, наблюдателна кула и няколко пазача. Би било разумно да се справите с пазачите, преди да продължите. Докато наближавате окупираната територия, използвайте бинокъл, за да видите местоположението. Придвижете се крадешком напред, криейки се зад бетонните блокове.

След като всички пазачи изчезнат, извадете всички, които искате, след това съберете полезна плячка и горивни ресурси. Наблизо можете да намерите и лечебни растения, които могат да се използват за направата на лекарство или успокоително за вашето оръжие. Скочете на коня и продължете да се движите към маркера.


Намерете целта в село Шаго

След като стигнете до покрайнините на село Шаго, ще трябва да проучите местоположението. На североизток има висока планина, от която се открива страхотна гледка към селото. Намерете добро място и използвайте бинокъл, за да огледате местоположението. Маркирайте всички пазачи и всички интересни обекти. Намерете огромна разрушена сграда, разположена в двор с две наблюдателни кули от другата страна. До втория етаж има дървени стъпала. Вие също трябва да намерите основна цел, разположен в затворена част на сградата, нагоре по стълбите. В близост има електрогенератор, който може да бъде изключен. С него можете да изключите осветлението и охранителните камери. От друга страна, с тези действия ще привлечете вниманието на опонентите си.

Когато сте готови, преминете към основната сграда, където се намира командирът на специалните сили. Използвайте различни предмети около местоположението като прикритие. Справете се с всички врагове, които срещнете по пътя. Обърнете специално внимание на пазачите, които патрулират района от покривите. Тези врагове могат да ви забележат от много по-голямо разстояние. Следователно те трябва първо да бъдат елиминирани. Във всяка сграда има полезна плячка.

След като влезете в главния двор югозападно от началната позиция, претърсете всичко и намерете касета. Изкачете се по дървените стълби напред, за да стигнете до горния етаж. Вратата вдясно ще ви отведе до няколко стаи с полезна плячка. Изкачете се по стълбите до следващото ниво. Използвайте стълбата, за да извадите войниците, като ги атакувате отгоре.


Извадете командира и избягайте

Прикрийте се зад кутията от дясната страна и изчакайте командира да се появи с неговия патрул. Нокаутирайте командира (за да изпълните специалното условие, трябва да го застреляте с транквилизатор отдалеч), след това го вдигнете от земята и го изведете извън сградата. От тук можете да го евакуирате с помощта на Fulton със 100% успеваемост. Съберете ресурси на мястото и избягайте оттук.


След като завършите мисията, ще научите, че са налични нови странични куестове. Отворете дроида, за да изследвате мисията „Евакуация на преводача (руски)“.

Странична мисия. Евакуация на преводача (руски)
Упътване за Metal Gear Solid 5 The Phantom Pain

Тази задача, макар и странична, е много важна. Ако го завършите, ще можете да подслушвате бърборенето на руските войници, както и да ги разпитвате, за да разберете местоположението на врагове, командири, диаманти, информация, бронирани превозни средства и дори цели на мисията.

След като се върнете на мястото, изберете задачата „Евакуация на преводача (руски)“ от менюто „Странични мисии“. Установете зона за кацане южно от източния комуникационен пост. Задайте часа на 06:00. Когато кацнете, скочете на коня си, отворете дроида и изберете мисия. Това ще ви позволи да поставите маркер върху картата. Върнете се в играта и скочете до целта на мисията.

Когато сте близо до малката колиба, където е преводачът, скочете от коня си и паднете на земята. Активирайте бинокъла си и сканирайте района за камуфлирани врагове. Тук има 2 войници и 1 преводач, той е с раирана тениска, след сканиране с бинокъл ще бъде маркиран с жълт маркер. Придвижете се нагоре по хълма вдясно от сградата, без да бъдете забелязани. Първо се справете с несъществените пазачи. Промъкнете се до преводача отзад и го неутрализирайте. Евакуирайте го с помощта на устройството Fulton.

Можете да влезете в сградата само през прозореца. Вътре има диамант и няколко кутии с ресурси.

За да завършите мисията, извикайте хеликоптер и се качете на борда.

Епизод 4. Информационна война (C2W)
Упътване за Metal Gear Solid V


Цели на мисията: Намерете оборудването на източната комуникационна точка
Унищожете оборудването на източната комуникационна точка
Уловете необработени диаманти близо до източната комуникационна точка
Унищожете предавателя на Източната комуникационна точка
Евакуирайте двама затворници от село Виало
Отстранете контейнера с материали от източната комуникационна точка


Определете зона за кацане на север от крепостта Spugmai. Стартирайте задачата и задайте час на 06:00. Този път трябва да унищожите съветския комуникационен пост или по-скоро оборудването на поста.

Тайна. След като кацнете, веднага ще научите за кученце от диво куче наблизо. Приближете се до кученцето и го евакуирайте с помощта на системата Fulton.


Стигнете до източния комуникационен пост

Скочете на коня си и се придвижете до комуникационната точка на изток. Използвайте главния път на североизток. Когато сте близо до съветските войски, скочете на перваза и сканирайте местоположението с бинокъл. Както обикновено, маркирайте всички войници. След това започнете да ги елиминирате, за да разчистите пътя за себе си.

Преди да продължите, трябва да се уверите, че имате експлозиви C-4 със себе си. Това е много важно за бъдещите цели на мисията. Първо се уверете, че сте разработили успешно елемента в менюто Разработване. След това доближете експлозивите до вас и ги оборудвайте.

Докато се придвижвате към комуникационния пост, на пътя ви ще се появи пост за охрана. Напуснете главния път и се изкачете нагоре по хълма от лявата страна. Разгледайте местоположението и маркирайте всички пазачи. Справете се с всички.


Намерете и унищожете комуникационно оборудване

След като сте на място, сканирайте местоположението, за да маркирате всички цели. Трябва да идентифицирате не само врагове, но и комуникационно оборудване - 3 антени, разположени в различни части на селото. 2 антени са разположени на покривите на сградите, 3-тата е малко по-ниска, на преден план. Има вероятност на мястото да се появи пясъчна буря. По това време враговете няма да ви забележат отдалеч, но няма да можете да ги забележите навреме, ако не сте ги сканирали преди това. Ако не искаш да се биеш пясъчна буря, тогава можете да изчакате да мине.


Използвайте експлозиви C-4, за да унищожите комуникационно оборудване

Изкачете се по стълбата, за да стигнете до покрива на сградата, след това поставете C-4 върху антената. Върнете се долу и се насочете на северозапад към сградата с втората антена върху нея. Долу под навеса можете да намерите кутии с материали. Взимаме го от стената извън сградата плакат с войник, вътре в стаята над леглото, което вземаме плакат с моден модел. Изкачете се по первазите, за да стигнете до покрива, след това поставете C-4 на втората антена.


Напуснете поста, за да избегнете вражески въздушен удар

След като антените бъдат унищожени, врагът ще се опита да ви взриви с въздушен удар. Скочете на вашия верен кон и се състезавайте възможно най-бързо извън зоната на горещата зона.

Епизод 5. Зад оградата
Разходка на Metal Gear Solid Five. Над оградата


Цели на мисията: Евакуиране на заловения инженер
Евакуирайте заловен инженер с помощта на системата Fulton през дупка в пода на мазето
Евакуирайте затворника, който планираше да избяга от казармата Wahk Sind
Евакуирайте всъдехода, който е патрулирал между постовете
Вземете чертежите от Wahk Sindh Barracks


Изберете зоната за пускане на юг от Bacchus Sindh Barracks. Часът на слизане е 06:00ч.


Намерете и спасете заловения инженер

твоя нова цел: Спасете съветски инженер, участващ в създаването на биомеханични протези, който е държан в казармите на Бакхус Синд. След кацане карайте до вашата дестинация, следвайки жълтия маркер. Трябва да изминете кратък участък от пътя на север, движейки се през планините. Вземете бинокъла си и сканирайте местоположението.


Отидете до входа на казармата

Скочете от коня си и се спуснете по склона към казармата. На дъното ще забележите малък мост с тръба. Качете се в тръбата, вземете необработените диаманти, след което се изкачете в другия край на конструкцията. Преместете се върху скалите и бавно завийте надясно, като започнете да се изкачвате нагоре по планината. Скоро ще видите няколко торби с пясък. Зад чувалите има път, водещ до входа на върха. Ще трябва да го разберете или да заобиколите поста на охраната.

За щастие главният път за казармата се намира зад караулния пост. Почти сте стигнали целта си. Пълзете надолу по хълма към пътя. Прегърнете планините от лявата страна. Когато сте близо до пътя, погледнете нагоре към планината. Ще видиш пазач. За да избегнете откриване, пресечете пътя до скалите отляво. Сега можете безопасно да изкачите хълма, като използвате камъните като камуфлаж.


Достигнете до затворника, който планира бягството, и намерете местоположението му

Преди да продължите, отворете вашия PDA и погледнете картата. Зелен триъгълник ще покаже позицията на заложника. Вместо да минавате през главния вход на разрушената сграда, поемете по алтернативен, безопасен маршрут. Трябва да сте от дясната страна на главния вход. Намерете пътеката, водеща до скалите зад торбите с пясък. Качете се по склона и скоро ще видите казармата. Наведете се и погледнете наляво. Ще видите, че пътят води до входа на казармата.


Евакуирайте инженера

Сканирайте зоната от другата страна на входа и се придвижете по хълма до зеления маркер, прегръщайки скалите отдясно. Пред вас ще видите място за задържане. Справете се с всички пазачи. Следвайте затворника и използвайте системата Fulton, за да го евакуирате до базата.

Скоро след това ще получите допълнителна информация за местоположението на инженера. На картата ще се появи нов зелен маркер. Движете се на запад, надолу по склона, унищожавайки врагове. Когато сте в подножието на хълма, намалете скоростта. Тук има няколко врагове. Следвайте коридора вляво (зад ъгъла вляво, ще има враг в стаята), преминете покрай малката кутия вдясно. Когато стигнете до пресечката, завийте надясно и преминете през вратата от лявата страна. Отворете червената врата и ще намерите инженер.

Вдигнете инженера на раменете си и напуснете килията за задържане. Завийте в коридора отляво, след това завийте надясно. След като повървите малко по коридора, ще намерите врата от дясната страна. Води до просторен склад. Влезте там и потърсете дупка в тавана. Поставете инженера на земята и го евакуирайте с Fulton.

Излезте навън и потърсете червен контейнер извън сградата. Може да бъде евакуиран от Fulton, ако имате подходящо развитие. Приближете се до дървената тента от лявата страна, веднага зад нея ще видите малка пролука между скалите.

Сградите в центъра на лагера могат да се изкачват през прозорци. Можете да намерите диамант вътре, аудио касетаи няколко кутии с материали. На масата отвън има още един диамант.

Спуснете се надолу по склона, падайки от перваза на перваза, докато не излезете безопасно от горещата зона.

Епизод 6. Къде е Жилото?
Петата част на Metal Gear Solid. Къде спят пчелите&


Цели на мисията: Улавяне на системата Sting
Елиминирайте всички черепи
Уловете системата Sting с муниции
Евакуирайте затворник, който не може да говори
Евакуирайте двама снайперисти от планинския транзит


Този път трябва да намерите "Стингър" - тайно американско оръжие, което е предадено на муджахидина Хамид. За съжаление съветските войници вече са на лов за оръжие. Много е важно да не попадне в ръцете им. Според източника на информация "Жилото" се намира някъде в крепостта Да Смасей Ламан. Точното местоположение не е известно. Според Оцелот, някъде на мястото можете да намерите Хамид, който знае къде е оръжието.


Направете си път към крепостта

След като кацнете, скочете на коня си и се придвижете към жълтия маркер на картата. Стръмните скали между вас и крепостта са непроходими, така че ще трябва да изминете дълъг път по криволичеща планинска пътека. Тръгнете на югоизток. Ще видите пътека, водеща до по-високо място вдясно. Ако не искате да превземете охранителния пост, можете да използвате този маршрут.


Намерете затворника и преминете през дерето

От другата страна на дерето има снайперисти, които буквално могат да ви убият с два точни попадения. Останете приклекнали, тръгнете на североизток. На това място можете да изчакате прашна буря и тихо да се преместите от другата страна. Или можете да поръчате доставка на снайперска пушка и да практикувате стрелба в глави. Двама вражески снайперисти трябва да бъдат оставени и евакуирани като добри специалисти.


Избягвайте атакуващия хеликоптер и стигнете до крепостта

На хълма вдясно ще има малък контролно-пропускателен пункт с картечница. На това място можете да свалите вражески хеликоптер, за да завършите допълнително условиемисии.

Стигаме до разклонение на пътя. Вдясно има незабележимо дефиле; влезте в него, неутрализирайки двама пазачи. В затворен каньон откриваме тайна военна база. На стълбите, водещи към древните скални сгради, виждаме трима пазачи и пленника Хамид.

Тук няма смисъл да се вдига шум, наоколо има две-три дузини военни. Можете да ги заобиколите, като постоянно се придържате към стените и се криете в тревата. Можете да елиминирате врагове един по един с помощта на успокоително средство. Ако враговете все още вдигнат тревога, тогава ще има дълга престрелка.

Когато сте близо до войниците, заобикалящи затворника, те ще го ескортират до мястото на „Жилото“, вътре в пещерата. Трябва тихо да ги следвате.



Следвайте Хамид и намерете оръжието

На върха ще забележите дълъг коридор, водещ по-навътре в скалата. Този маршрут е доста опасен. Погледнете малката врата в стената отляво, преминете през нея и потърсете пазачи в района. След това завийте наляво и се изкачете по склона вдясно, издигайки се до осветеното място. Справете се с войниците и след това продължете нагоре по стълбите вдясно. От тук трябва да следвате основния маршрут, като се движите по-дълбоко в пещерата, като спазвате безопасно разстояние между вас и затворника Хамид. Ще трябва да се изправите срещу няколко патрулни служители. Справете се бързо с тях. В пещерните стаи можете да намерите два ценни диаманта 100 000 точки всяка и няколко нешлифовани диаманта.

В крайна сметка ще слезете и ще се озовете в пещера с вода. Спрете, когато групата премине през вратите в малката стая отпред. Веднага потърсете вратата отляво и влезте вътре. Вече сте в стая, съседна на вашата цел. Завийте зад ъгъла отдясно, за да се приближите до групата незабелязани. Завийте зад ъгъла и изчакайте един от войниците да напусне отряда. Той скоро ще започне да претърсва малката стая вляво. Бързо унищожете двата останали врага, като използвате транквилантни куршуми. След това проследете и неутрализирайте третия враг.

Когато всичко е ясно, влезте в стаята и вземете „Жилото“, което лежи на земята. Вдигнете затворника на рамото си и се върнете в пещерата с вода. Хвърлете затворника под една от дупките в тавана и се евакуирайте с помощта на Fulton. Погледнете прохода, водещ на югозапад от камерата. Последвай го. Когато сте на входа на пещерата, ще се играе кътсцена.


Унищожете черепите и напуснете горещата точка

Озоваваме се на голяма поляна пред скала. Тук срещаме нашия враг – Маскирания череп. Той ни оставя да се бием с отряд от сенки. Гъста мъгла ви пречи да определите местоположението им, а реанимираните трупове на паднали войници се опитват с всички сили да ви спрат.

Можете лесно да убиете всички черепи с ракетната установка Stinger, но тогава допълнителната мисия няма да бъде завършена. Убиваме ги с картечница и се крием зад прикритие. Когато черепът с нож тича към вас, изчакайте, докато на екрана се появи подканата да натиснете клавиша за атака. Натиснете го бързо, за да контраатакувате врага. След като се справихме с враговете, напускаме каньона по пътя и се връщаме в базата.

След тази задача можете да се върнете в базата и да се срещнете с новия си партньор - D-Dog (бойно куче е обучено от спасено кученце).

Епизод 7. Кървава мед
Как да преминете през Metal Gear Solid 5. Red Brass


Цели на мисията: Елиминирайте 3 ротни командири от селата Vialo, Shago, Wahk Sindh
Евакуирайте командира и неговата свита (4 души)
Евакуирайте трима командири
Чуйте разговора на тримата командири до края
Евакуирайте двама затворници от тяхното село Гуандай


Новата мисия ще ви помоли да елиминирате трима вражески командири, срещащи се в село Виало. Мястото за среща е в центъра на локацията. В този момент в началото на мисията ще има само един командир, други двама врагове бавно се придвижват към центъра от север и юг.


Разгледайте село Виало и маркирайте всички врагове

Да яздим до село Виало. Сканираме района с бинокъл, като обръщаме специално внимание на двама войници на покрива. Работата ви ще бъде по-лесна, ако неутрализирате тези врагове.

Веднага щом чуете звука на SUV на командира от североизток, намерете позиция, която ще ви позволи да сканирате всички пътници в превозното средство. Основното нещо е да сканирате командира (войника с червената барета). Вторият камион ще пристигне известно време по-късно от североизток, сканирайте втория командир.


Приближете се до мястото на срещата

Малко след това двамата командири ще се присъединят към третия в малка постройка в северната част на селото. За съжаление, охраната им веднага ще се раздели и ще започне да патрулира в района. Необходимо е да се премахнат тези особено активни войници, тичащи от място на място.

Започнете да елиминирате врагове далеч от мястото на срещата и след това преминете през главите на други противници към главната сграда. Тук е по-добре да използвате пистолет за успокояване. Преминавайте бързо от един враг към друг, като убиете всеки от тях, преди да вдигне тревога. Трябва да действате бързо; ако срещата приключи, командирите ще се разпръснат по три различни маршрута и това вече е провал на част от мисията.


Евакуирайте трима командири

Според една от допълнителните цели, трябва да изчакате, докато командирите завършат разговора си, докато трябва да го подслушвате. Така че трябва да седите известно време, ако планирате да изпълните тази задача. След това можете да изтичате вътре и да застреляте всички с успокоителни стрелички или да опитате да използвате техники за меле. Извеждаме зашеметените командири от сградата и ги евакуираме с Фултън.

Епизод 8. Окупационни сили
MGS V. Упътване. Окупационни сили


Цели на мисията:
- Получете плановете за разполагане на полковника
- Елиминирайте полковника
- Унищожи всичко съветски танкове
Евакуирайте полковника
Елиминирайте полковника и всичките му танкове, преди да пристигнат в крепостта Smasei
Евакуирайте затворника от Shahr Yeh
Евакуирайте всички резервоари


Тази мисия се състои от две части: първо, трябва да елиминирате полковника, окупиращ село Shahra Ye, и да заснемете плановете му. Второ, ще е необходимо да се унищожат съветските танкове.


Стигнете до селото и проникнете в него

След като кацнете, Ocelot ще маркира на картата това, от което се нуждаете, за да разработите експлозивно оръжие. Отворете PDA и разработете гранатомет FAKEL-46 и го доставете на мястото.

Вземете бинокъл и огледайте цялото село, маркирайки вражески цели. Легнете и пълзете по земята на югозапад, към селото, като се придържате към скалата от лявата страна. Продължете нагоре по хълма и трябва да стигнете до сграда на най-високата точка на селото. Продължете по перваз и дървена пътека, водеща около долната сграда.


Намерете планове

Плановете са вътре висока сградав планинско село. Можете да влезете вътре през прозореца. Вътре сканираме маркираните документи. (Но ако алармата е била повдигната, тогава няма да можете да проверите документите; първо ще трябва да се справите с всички врагове наоколо).



Унищожете танковете

Ако не сте останали в селото, тогава танковете и полковникът трябва да са някъде на северозапад. Те се придвижват към вашата позиция. Ако е така, тогава можете да завършите мисията си тук и сега. Всичко, което трябва да направите, е да използвате ракетната установка FAKEL-46. Няколко точни удара ще ви помогнат да унищожите вражеска бронирана машина. Бъдете готови за ответни мерки от водачите на цистерни. Два изстрела и Биг Бос е мъртъв. Моля, обърнете внимание, че трябва да унищожите танковете, преди да достигнат крайната точка на своя маршрут. Използвайте Fulton, за да евакуирате полковника и да изпълните две странични мисии.

Ако останете в селото твърде дълго, след като сте намерили информацията, вашите цели вероятно ще са на път към Da Smasei Laman на югоизток. Ако е така, трябва да настигнете танковете и да ги унищожите. Можете да използвате въздушния удар, наличен в PDA в раздела „Задачи“. Също така в селото, докато разпитваме войниците, можем да разберем, че на долния КПП има бронирана машина с ракетна установка. Качете се в него и следвайте танковете. Унищожаването на вражески танкове с помощта на бронирана машина е толкова лесно, колкото обстрелването на круши (с помощта на клавишите „1“ и „2“ превключваме от картечница към ракети и с помощта на клавиша „F“ се прицелваме). Основното сега е да настигнем танковете.


Избягвайте охранителните постове и стигнете до крепостта Smasei

Ако танковете не бъдат унищожени навреме, те ще пристигнат в крепостта в затвореното дефиле, където преди това сте се сражавали с Черепите. Тук трябва да намерите и елиминирате полковника, преди той да има време да напусне зоната през тунела на юг. Застреляйте полковника с транквилизатор и след това го евакуирайте с помощта на системата Fulton. Има няколко начина за унищожаване на танкове. Най-прекият от тях е пробиване на вражески редути и стрелба по танкове с ракетна установка.

По-добре е да вземете друго решение. Унищожете враговете един по един, преди да се справите с танковете. Следвайте маршрута по часовниковата стрелка. Елиминирайте враждебните цели веднага щом ги видите. В центъра на поляната има кула с пазач. Трябва да се справите с него бързо, просто стреляйте по цевта с гориво под кулата.

Ако устройството Fulton е надстроено, тогава можете да евакуирате резервоара от зоната, за да изпълните допълнителна цел.


След приключване на мисията ще бъдете информирани за създаването на нова бойна единица, която ви позволява да изпращате членове на екипажа на външни полети. И Оцелот ще ви разкаже за момиче снайперист с прякор Silent.

Епизод 9. Помощ и оттегляне
прохождение на Metal Gear Solid 5. Архивиране, Назад


Цели на мисията:
Унищожи бронираната машина
Елиминирайте няколко бойни превозни средства и хеликоптери
Унищожете всички бронирани превозни средства, без да използвате провизии или огнева подкрепа
Вземете оръжията, които се транспортират в камиона
Евакуирайте бронираната машина
Евакуирайте четирима войници, които търсеха избягал затворник
Евакуирайте шестима затворници
Евакуирайте три резервоара


Ако надстроите своя бинокъл до ниво 2, той ще ви позволи да сканирате врагове за специални умения, които биха могли да ви бъдат полезни в главната база.

Вашата цел: премахване бойни танковеврагове 15 минути преди края на партизанската операция. Вашата мисия ще бъде завършена, ако поне 1 бронирана машина бъде унищожена. Колкото повече танкове са унищожени, толкова по-голяма ще бъде вашата награда.

За мисията трябва да вземете гранатомет, ракетна установка, гранати, мини - всичко, което може да унищожи бронирани превозни средства.


Елиминирайте съветските бойни машини

След като кацнете, скочете на коня си и потърсете червените маркери на картата. Те показват вражески превозни средства, които трябва да бъдат унищожени. Отидете до най-близката бронирана машина. Първата ви цел трябва да е разположена по пътя на северозапад. Ще се приближите до съветски пост. Като се има предвид ограничението във времето за тази мисия, най-добре е да игнорирате враговете и да се съсредоточите върху елиминирането на танковете.

Обърнете внимание на моста, водещ на запад. Първият резервоар трябва да е тук. Вземете ракетната установка FAKEL-46 и я използвайте, за да унищожите бронетранспортьора. Ако не успеете бързо да унищожите танка, тогава най-вероятно войниците в близкия район ще бъдат предупредени за вашата атака. Това ще направи задачата ви много по-трудна.

Насочете се на запад през моста, маркиран по-рано. Втората ви цел все още трябва да се движи по главния път на юг. Приближете се до него и го унищожете.

Скоро все повече и повече превозни средства ще се появяват на мястото. Ако успеят да напуснат зоната на мисията, тогава вече няма да можете да ги унищожите.


Освободете затворника

Ocelot скоро ще ви предупреди за появата на SUV, превозващ затворник... Продължете на север по главния път, докато забележите стражеви пост пред вас. Тук има няколко пазачи. Преминете покрай тях възможно най-бързо, без да обръщате внимание. Ако забележите SUV, използвайте успокоително върху водача и пазача на предната пътническа седалка, за да спрете автомобила. Използвайте Fulton, за да евакуирате SUV със заложник или само заложника (ако системата Fulton не е надстроена). Спасяването на затворник ще ви позволи да научите за местоположението на врага. Отидете там, ако имате свободна минута.


Върнете се на коня си и яздете към следващата цел. Унищожи я, преди да напусне картата. Ако ви свършат амунициите, не забравяйте, че можете да ги поръчате, като отворите дроида и отидете до първата секция.

Когато мисията навлезе във финалния етап и остават само няколко минути, ще бъдете предупредени за наличието на камион с оръжия, движещ се по главния път от север. Изключително скрит в камиона мощно оръжие CGM 25- самонасочващи се ракети. Използвайте снайперска пушка с успокоително, за да застреляте шофьора на камиона. Когато спре, приближете се и евакуирайте инсталацията.

След елиминиране на всички танкове (или когато времето се нулира), мисията ще бъде завършена. Извикайте хеликоптер и скочете на борда. Допълнителни ще станат достъпни, но сюжетна мисия"Контакт с Емерих"!

Епизод 10. Ангел със счупени крила
Стелт игра Metal Gear Solid 5. Ангел със счупени крила


Цели на мисията:
Евакуирайте пленения муджахидин Малак
Евакуирайте ескортната бронирана машина
Евакуирайте трима затворници от двореца Ламар Хаате
Евакуирайте двама затворници от снабдителната база Yaho Obu
Чуйте последния разговор между шофьора и Малака


Когато кацнете, скочете на коня си и се придвижете на северозапад, към разрушения дворец. Ocelot ще ви информира за допълнителна награда за всеки спасен затворник.


Намерете Малак в двореца на Ламар Каате

Пред двореца има SUV, Malak - вашата цел на тази мисия, е на задната седалка на тази кола. Не забравяйте да проверите SUV през бинокъл, за да го маркирате на картата. След това чуйте разговора на пазачите, които говорят за плановете си да ескортират затворника до снабдителната база на север. В двореца има още няколко затворници, които не бива да се забравят. Решете дали искате да се съсредоточите върху спасяването на Малак или искате да евакуирате други заложници едновременно, за да вземете наградата.

Лесният начин е да преследвате Малак, който се транспортира в SUV. Трябва да го настигнем, преди да стигне до аванпоста.

Ако решите да спасите други затворници в двореца, след това ще трябва да проникнете в силно охраняван пост на север, където Малак вече ще бъде транспортиран.


Намерете и спасете затворниците

Ако решите да спасите други заложници, скочете от коня си и се придвижете към разрушената сграда. Вляво има скала. Можете да се разходите из периметъра на двореца по тази скала. Има няколко пазачи, патрулиращи по горните нива на двореца, а на третия етаж има снайперист, който седи на балкона. Намерете най-близкия прозорец на приземния етаж и се качете вътре в сградата.

Вътре потърсете два тъмни контейнера, оформени като затворнически килии в средата на сградата. В източната клетка има затворник. Разбийте ключалката, издърпайте затворника и се евакуирайте с помощта на Fulton. В сградата на третия етаж на лицевата тераса има Рисунки "Бамбетов С.В.". Сградата има тесни коридори, имате предимство, можете да атакувате пазачите зад ъгъла, да ги плените и зашеметите.

В двореца има още двама затворници, които можете да спасите. Разгледайте двореца и слушайте звуците. Пленниците обикновено молят да бъдат спасени. Не губете време, защото след няколко минути заложниците ще бъдат екзекутирани един по един.


Достигнете и проникнете в аванпоста, където Малак е задържан

Ако сте спасили и тримата затворници в двореца (или сте били забелязани преди да бъдат спасени), тогава се върнете на главния път. Скочете на коня си и яздете на север към основната цел на задачата. Трябва да стигнете до базата за снабдяване, където Малак е отведен.

Стражевите кули на аванпоста могат да бъдат заобиколени, като се движите покрай скалите отляво. Можем да се изкачим покрай кутиите до стените на базата, след това зад ъгъла на сградата покрай скалите можем да влезем в една от кулите на аванпоста. Вървим по покрива, тихо елиминирайки снайперисти и войници близо до прожекторите.


Намерете затворническата килия на Malak и го евакуирайте от базата за доставки

По периметъра на тази сграда има няколко врати (отваряме вратите с натискане на десния бутон на мишката). Трябва да намерите килията на Malak зад тях (ако сте го маркирали в двореца, сега той ще се вижда през стените). Освободете заложника и се евакуирайте с Fulton или хеликоптер.

Епизод 11. Заобиколен от тишина
metal gear solid v the phantom pain. Обгърнат в мълчание


(Тази мисия не е в списъка със задачи; трябва да я намерите сами, като въведете определено място на глобалната карта).


Елиминирайте Мълчаливия
Решете как да се справите с Silent One
Обезвредете Мълчаливата, без да използвате огнестрелни оръжия срещу нея
Обезвредете Мълчаливата, без да използвате смъртоносни оръжия срещу нея

В северозапад глобална картав местоположението "Aabe Shifap Ruins" ще бъдем атакувани от снайперист с прякор Silent. Най-доброто оръжиев битката с Тихия има въздушен удар. Внимавайте внимателно и маркирайте целта с бинокъла си всеки път, когато се движите. След това насочете въздушен удар в нейната посока, това ще намали 2/3 от нейното здраве.

След всеки удар момичето изчезва и моментално се появява на ново място. Местоположението е голямо и намирането на целта понякога е проблематично. За да направите това, изтичайте и вижте откъде се цели Silent. Мълчаливото ще спира периодично на място близо до водата и ще си играе с дъгата. Това е вашият шанс да я атакувате безпрепятствено.

Покрийте се зад стълбове и други конструкции, защото буквално 1-2 изстрела и Големият шеф е мъртъв. Избягайте и се скрийте, така че Мълчаливият да започне да стреля. Бързо изпълзете и стреляйте по него със снайперска пушка.

За да изпълните всички странични цели, не е нужно да стреляте, а да се промъкнете към момичето отзад и да го уловите. Но дори и да отнемем цялото здраве на снайпериста, тя пак ще оцелее. Взимаме я в плен и я отвеждаме в базата.

По пътя Silent One ни помага да се отървем от вражески боен самолет. А в самата база тя е затворена в лазарета, където медицински екип ще изследва нейните двигателни способности, като тези на Черепите.

(Без тази мисия няма да можете да започнете сюжетен епизод № 12).

Цел: Отидете до електроцентралата Serac и се свържете с д-р Emmerich. Подозира се, че е участвал в атаката срещу основната база преди 9 години.

Стигаме до електроцентралата Серак, охранявана от съветски войници. Можем да заобиколим всички врагове, като се придържаме към левите скали и се катерим през огради. Влизаме през вратата на червената порта и се озоваваме в подземен комплекс, където се разработват ходещи роботи Metal Gear.

Вътре тихо следваме Черепа и професор Емерих, създателят на механичните крака. Черепът отвежда Емерих във военна база и трябва да се измъкнем оттук сами.

Епизод 12. Пътят към ада
Metal Gear Solid Phantom. Hellbound


- Запознайте се с д-р Емерих
- Евакуирайте д-р Емерих
Евакуирайте три Walker Gears от централната база
Евакуирайте д-р Емерих невредим.
Вземете вертикален плакат на моден модел на централната основа
Уловете чертежите от централната база

Започваме в подземен комплекс, портите за роботите са затворени и само двама пазачи патрулират наблизо. Зашеметяваме и двамата врагове, на втория етаж на платформата, която намираме секретни документи.

Излизаме от комплекса. Сега централата се патрулира с хеликоптер. Ние също се движим по десните скали, но когато хеликоптерът се приближи, се крием в сгради или в тревата.


След като излезем, вървим по пътя и стигаме до Централния базов лагер на Афганистан. Тук има не само обикновени войници, но и ездачи на малки ходещи роботи. Придвижете се към хангара. Ако бъдете открити, бързо скочете назад и се скрийте зад хангарите и изчакайте алармата. След това трябва да се промъкнете към канала и да го преодолеете. Оттам ще бъдете отведени до поле, което ще ви позволи да поемете по безопасен маршрут до базата. Най-добре е да избягвате Walker Gear. Можете да се промъкнете срещу врагове на тези роботи и да ги зашеметите. Трябва да стигнете до крайния ляв огромен хангар. (Има чертежи за нови оръжия в съседния хангар).

Можете да влезете в хангара само ако не сте били забелязани или когато цялата локация е била изчистена след алармата. Намерете Емерих вътре и го отведете. Emmerich ще предложи да напусне базата, яздейки Walker Gear.



Извън базата ще се появи огромен робот Sahelanthropus, контролиран от Черепа. Трябва да избягате от него с Емерих до мястото за кацане на хеликоптера. Скрийте се от робота зад скалите. Когато ви изгуби от поглед, той ще пусне няколко летящи дрона с лазерни мерници, вие също трябва да се скриете от тях. Докато роботът се е обърнал, ние бягаме от него по пътя. Точката за кацане на хеликоптера може да бъде променена, като я направите по-близо до вас.

По време на излитане роботът ще ни забележи във всеки случай. Взимаме монтирана картечница, стреляме първо по изстрелваните ракети, а след това по кабината на робота. Sahelanthropus ще експлодира и ще падне на земята.

Епизод 13. Непрогледен мрак
Metal Gear V Walkthrough на руски. Мрачна мисия


Заловеният професор Емерих каза, че организацията Cipher с негова помощ е разработила ходещи роботи, но имат и друг проект в Африка. Ние изпълняваме следните мисии не в Афганистан, а на територията на „Граничната зона на Ангола и Заир“.


Изключете помпата на петролната рафинерия
Унищожете огромен резервоар (сепаратор) с мазна вода
Евакуирайте четири деца на войници, обучаващи се в село Маса
Напуснете опасната зона, преди блокадата Mfinda да бъде приложена
Хванете африкански дългоух лешояд, влетял в опожарено село
Евакуирайте четирите единици Walker Gear, които блокират полето Mfinda

Задачата има общо два етапа. В първия етап можете да пропуснете селото. Ако искате да го изчистите, трябва да запомните, че децата войници могат да бъдат най-много приспани, но не и убити. Те също не могат да бъдат разпитвани или заловени. Но самите деца с радост ще ви поставят пълнител за картечница. Ако всички възрастни противници бъдат елиминирани, без да се вдигне аларма, децата ще напуснат мястото.

Когато преминете през това село, отидете направо във фабриката. Трябва да взривите огромна цел, маркирана с жълт маркер на картата и разположена по-близо до вас. Трябва също да изключите помпата на нефтената рафинерия, тя е в горната стая на централната сграда. Продължете около периметъра по посока на часовниковата стрелка, докато стигнете до резервоара. Поставете експлозиви SI-4 върху резервоара (задръжте RMB, натиснете LMB - инсталирайте експлозиви; задръжте RMB, натиснете E - детонирайте).

Има много противници в местоположението и всички те са разположени много близо един до друг. Системата Fulton, ако си спомняте, привлича вниманието на противниците. След като експлозивите са поставени, ще трябва да си проправите път до задната част на сградата и да се изкачите. Вътре в стаята, където води синята врата, намерете контролния панел и изключете помпата.

Бързо напуснете базата, преди да пристигне роботизираното подкрепление. От платформата за рафиниране на нефт може да се излезе през сутерена. Следвайте на изток, докато сте далеч от гарата, след което активирайте SI-4.

Епизод 14. Общ език
Разходка на Metal Gear Solid 5. Lingua Franca


- Намерете преводач от Африка
- Намерете виконта
- Евакуирайте виконта
Определете точното местоположение на четиримата затворници въз основа на получената разузнавателна информация.
Евакуирайте трима затворници от лагера Кизиба
Евакуирайте контейнера с материали от лагера Кизиба
Подслушване на разпита на четирима затворници

Пълзим до най-близкия контролно-пропускателен пункт, тук има четирима войници, а единият е преводач. Докато не докосваме или зашеметяваме преводача, ние го следваме, той ще ни отведе до виконта. Но първо преводачът последователно ще разпита трима други заложници. Когато отрядът на преводача си тръгне, освобождаваме заложника.

Чертежи на зашеметяващи гранати"Шоковата граната" се намира в южното село в централната къща.

Разпитът на виконт ще се проведе в сградата източно от разклонението на пътя. Само в този момент атакуваме, убиваме пазачите, зашеметяваме и евакуираме преводача и виконта.

(Ако вдигнем алармата преди време или елиминираме преводача, виконтът ще бъде евакуиран от лагера под навес в поле на североизток. Ще трябва да го търсим сами и то много бързо, в противен случай ще да бъде убит).

Епизод 15. Следи от призраци
Изтеглете Metal Gear Solid 5. Следи от фантоми


- Унищожете цялото оборудване на Walker
Евакуирайте двама затворници от изоставеното село Дитади
Евакуирайте цялото оборудване на Walker
Съберете жълти напръстници около изоставеното село Дитади
Евакуирайте камиона, намиращ се в изоставеното село Дитади

Трябва да взривите или откраднете четири робота Walker Gear. Ако бъдат нападнати през нощта, половината пазачи ще спят в палатки. Ако вдигнете алармата, враговете ще скочат върху роботите, което ще затрудни отвличането им. Така че е по-добре да завършите мисията тихо. (Ако не искате да постигнете допълнителната цел за евакуиране на Walker Gear, можете просто да ги унищожите, като изстреляте базата с въздушен удар).

Има записи на мястото и чертежи на оръжие "G44". Затворници в северната част на лагера. Необходимият жълт напръстник расте на върха на планината, над лагера.

Епизод 16. Керван от предатели
MGS 5. Разходка. Предатели” Керван


- Намерете бронирана машина от ескорта
- Намерете камиона
- Евакуирайте камиона
Елиминирайте черепите
Евакуирайте шофьора на камиона
Определете маршрута на конвоя въз основа на получените разузнавателни данни
Слушайте всички разговори между шофьора на камиона и войници на охранителни постове и аванпостове
Евакуирайте трима войници от отряда за сигурност с нулев риск

Преди да тръгнете на тази мисия, екипирайте Snake с тежки оръжия. Изберете ракетата с максимално ниво. По-добре е да вземете за партньор кон, а не куче. Отидете до маркираната точка, изчистете аванпоста и погледнете в палатката, където ще намерите информация на масата. Проучете записите, за да разберете маршрута на камиона.

При никакви обстоятелства този камион не трябва да се унищожава! Следвай го. В едно от селата танковете ще се разпръснат и ще можете да изтичате до камиона. Където и да се случи това, черепите ще излязат от камиона. Трябва да ги убиеш.

Черепите имат 4 вида атаки: 1) Черепите хвърлят огромни черни камъни по вас - трябва да сте в постоянно движение или можете да се скриете зад прикритие; 2) огнестрелни оръжия - трябва да се скриете; 3) меле оръжия - приближете ги и контраатакувайте, когато на екрана се появи подкана; 4) Черепът вдига ръце нагоре, тъмен дим започва да се движи по земята - бягайте настрани, тъй като камъните ще се появят изпод земята, причинявайки сериозни щети.

Най-лесният начин да победите Черепите е да стоите далеч от погледа им. Докато ни забележат, те се движат бавно като зомбита. Те винаги вървят в нашата посока, дори и да не знаят къде се намираме. Изчакваме някъде зад хълма Черепите да се отдалечат поне на 20 метра от камиона, маркираме ги на картата и призоваваме артилерийски огън, който ще ги убие веднага.

Епизод 17. Спасяването на разузнавачите
MGS 5. Спасете агентите на Intel


- Евакуирайте члена на разузнавателния отряд от лагера Кизиба
Евакуирайте двама служители на CFA
- Евакуирайте затворника от лагера Кизиба
Евакуирайте четирима войници от групата за търсене
Евакуирайте шофьора на камиона

Трябва да освободим двама затворници. Един избяга и се скри от врага в джунглата, намираме го в тревата близо до дълбока кариера в гората. Враговете претърсват гората, трябва да ги намерите всички и да ги маркирате, за да не ви хванат случайно.

Вторият разузнавач продължава да бъде изтезаван в лагера. Намираме го в подземна яма около две клетки. Заложникът е твърде слаб, за да оцелее при пътуването с помощта на системата Fulton. Трябва да повикате евакуационен хеликоптер до най-близкия хълм.

(Ако враговете вдигнат тревога, в лагера ще пристигнат бронирани войници и ще трябва да бъдат унищожени с гранатомет или картечница. По-добре е да избягвате това).

В северната сграда на хълма има още един затворник. Също така трябва да евакуираме няколко врагове за допълнителна мисия.

Епизод 18. Кръвни връзки
Metal Gear Solid V The Phantom Pain. Кръвта тече дълбоко


- Елиминирайте бивш бунтовник от армията на Mbele
- Елиминирайте петима затворници в мината Kungeng
- Евакуирайте плененото дете
Евакуирайте бивш бунтовник от армията на Мбеле
Уверете се, че врагът не засича евакуацията на пет деца войници
Унищожи атакуващ хеликоптер
Извлечете петима снайперисти близо до североизточните и югозападните постове на мината Kungeng
Евакуирайте три бронирани превозни средства

Намираме бунтовника в основата в ъгъла на местоположението. Наоколо има много наблюдателни кули, но от лявата страна има гъста джунгла, през която можете да пропълзите незабелязано отзад. Отгоре лети вражески хеликоптер. Ако вдигнем тревога, враговете също ще имат танк.

Стигаме до входа на мината. Зад оградата в горния ляв ъгъл на входа можете да влезете в склада за ресурси и да използвате Fulton, за да евакуирате няколко контейнера. В близост до къща от две стаи има два нови вида плакати. Можете да слезете в кариерата, има диаманти на дъното и по рафтовете.

Намираме решетъчна врата в скалата и влизаме в пещерата. Отляво освобождаваме 5 африкански деца от клетката и намираме цяла планина от диаманти от тях. Едно дете не може да се движи, ще трябва да го носим на раменете си. Останалите деца ще ни последват. Нареждаме на децата да чакат в пещерата (натиснете „Q“, командите за децата са посочени в редовете отляво). Излизаме през десния тунел на пещерата, вървим по дефилето покрай реката и изчистваме района от врагове. Връщаме се при децата и ги отвеждаме до площадката за кацане на хеликоптера. Качваме всички на борда и ги отвеждаме в нашата база.

Епизод 19. По следите
Метална фантомна болка. На пътеката


- Намерете подчинения командир на ЧВК, чийто псевдоним е Майор
- Намерете командира на PMC с прякор Майор
- Елиминирайте командира на PMC с прякор Майор
Евакуирайте командира на PMC с прякор Майор
Евакуирайте подчинения на майора
Евакуирайте затворника на североизточния пост близо до гара Munko Ya Nioka
Чуйте разговора между асистента и самия майор

По-добре е да вземете кон или транспортен робот на мисия, за да сте в крак с целта. В първия лагер намираме помощника на майора. Следваме го до втория лагер, където асистентът ще се премести в друга кола. Да следваме по-нататък.

(Ако помощникът на майора ни забележи, преди да пристигне при своя командир, това ще означава провал - майорът ще избяга с хеликоптер, преди ние да пристигнем).

Помощникът ще спре на висока скала на север. Качваме се на върха, от другата страна намираме група военни с две коли, сред които стои самият майор. Отзад има няколко незабележими стражи, които покриват тила. Подслушваме разговора между майора и помощника, след което ги зашеметяваме и ги евакуираме. Това са много ценни кадри с A+ умения.

Епизод 20. Гласове
Изпълнение на всички мисии. Metal Gear Solid торент. Гласове


- Евакуирайте Шабани
Атакувайте успешно летящото момче
Отблъснете атаката на горящ човек
Установете маршрут до западния охранителен пост на индустриалната зона Ngumba въз основа на получената разузнавателна информация
Хванете кучето хиена, разположено близо до западния пост за охрана на индустриалната зона Ngumba
Чуйте разговора за трупове на гара Munko Ya Nioka

Запасете се с гранатомет и експлозиви C-4. Следвайте джунглата, убивайки хиени и диви кучета. Пред вас ще има три вражески стражеви поста в мъглива зона. Трябва да изчистите първата публикация в задължителен, можете да заобиколите другите две по ръба. В допълнение към обикновените врагове, тук има картонени манекени. Приближавайки се до скалата на водопада, минаваме през гъсталаците отляво, пълзейки под корените на дърветата. Минаваме през тунела.

Зад тунела намираме празен хангар и лаборатория. В болницата преглеждаме заразените африканци. Екраните между камерите трябва да се местят с десния бутон на мишката, като обикновените врати. В края на сградата намираме момчето Шабани, но и то се оказва заразено. Главният Череп ни открива и изпраща горящ човек към нас. Бързо напускаме сградата.

Преди да се обадите на хеликоптер, трябва да отвлечете вниманието на горящия човек. (Ако хеликоптерът пристигне по-рано, пожарникарят ще го удари с една огнена топка). Няма да можете да убиете такъв мистичен враг; трябва да използвате вода. В центъра има басейн, където можем да изгасим огъня, ако се запалим, но огнен врагне може да бъде привлечен там. В празния хангар има 4 светлосини контейнера с вода. Извикваме хеликоптер, докато лети, примамваме огнения човек по-близо и използваме гранатомет, за да взривим контейнер с вода. След като излезе, огненият човек ще бъде зашеметен за минута, през което време трябва да се качите на хеликоптер и да отлетите от мястото.

Епизод 21. Военна икономика
Metal Gear PC изтегляне. Военната икономика


- Открийте търговеца на оръжие, който пристига с хеликоптер
- Намерете служителя на CFA (продавачът ще се приближи до него)
- Елиминирайте служителя на CFA
Евакуирайте служителя на CFA
Евакуирайте търговеца на оръжие
Слушайте абсолютно всички диалози между търговеца и служителя на CFA
Уловете чертежите в атакуващия хеликоптер
Евакуирайте контейнера с материали, намиращ се в хангара на летище Брага Нова

Можете да вземете Кийт за ваш партньор. (За да можете да го вземете, трябва да изпълните допълнителна мисия № 111: слезте в мазето на медицинската платформа, стълбите се намират на почти 5-10 метра от хеликоптерната площадка и чуйте думите на Оцелот). Направете си път към базата, като избягвате видеокамерите.

Зад редиците ниски летищни сгради е пистата. Много е широк и не можете да избягате направо до сградата на летището, има снайперист на покрива. Изчакайте хеликоптера да кацне на покрива и идентифицирайте целта. След това се придвижете вляво от сградата на летището, към самолета. Заобиколете го и влезте в желаната сграда. Тук трябва да намерите търговеца на оръжия, който беше маркиран след слизане от хеликоптера, с офицер от CFA до него.

Ако вдигнем тревога, над летището ще кръжи боен хеликоптер, по-добре е да поискаме боеприпаси и да го свалим с ракетна установка. В случай на аларма целта на мисията ще се скрие във втория етаж на главния терминал с кула. Ето ги на масата чертежи "UN-AAM". По-добре е да евакуирате служителя на CFA, той има рейтинг A+ в битка и комуникации.


(Как да завършите тази мисия без проблеми. След като хеликоптерът кацне, използвайте бинокъл, за да маркирате продавача на оръжие. Това е всичко, можете да напуснете базата и да отидете далеч, далеч. Отворете дроида, изберете секцията „Обстрел“. Същото Продавачът на оръжия е маркиран с жълт маркер на картата. След известно време продавачът и другата червена точка ще започнат да се движат вдясно, към изхода на сградата. Той отива заедно със служителя на CFA, когото трябва да унищожите .. Когато се приближат до ръба на сградата, трябва да стигнете между голямата сграда и две малки сгради вдясно, снарядите ще покрият и двете цели , и ще трябва само да отлетите от сцената).

Епизод 22. Освобождаване на платформата
Упътване за Metal Gear Phantom Pain. Вземете отново платформата


- Елиминирайте вражеския командир

Това е спешна мисия, ще се появи точно по време на епизод 21. Трябва да прекъснете основната мисия и бързо да се върнете в базата на сондажните платформи. Ако не го завършим навреме, ще приключи автоматично. Ако не успеем да го завършим от първия опит, тогава ще бъде невъзможно да го повторим, ще загубим част от нашия персонал. Няма да загубим нищо при бъдещи опити.

За да завършите това, трябва да неутрализирате всички врагове, които са кацнали на една от нашите сондажни платформи. Основната цел е командирът, ще го намерим на следващата платформа на последния етаж. След като победихме враговете, спасяваме нашите заловени служители.

След като завършим мисията, създаваме нова отбранителна единица в базата, за да предотвратим подобни атаки. Бойците нямат специални защитни рейтинги; там трябва да бъдат поставени хора с висок боен рейтинг.

Епизод 23. Бялата мамба
MGS V упътване. Бялата мамба


- Евакуирайте Бялата мамба
Евакуирайте затворника от село Маса
Евакуирайте Бялата мамба, без да му давате шанс да се съпротивлява.
Уловете необработените диаманти близо до село Маса
Евакуирайте двадесет деца войници

Трябва да заловим лидера детски отряд. Не можете да убивате деца, можете само да ги зашеметите или да ги приспите. Ако насочите оръжието си към главата им, те ще сгънат картечниците си. След това можете да ги зашеметите и евакуирате.

Близо до брега, в една от централните къщи, лежи пленено момиче - елитен боец. Тя може да бъде открита по приглушения й глас. След това трябва да се качите на палубата на унищожения кораб. По-добре е да се придържате към десния ръб, там има по-малко врагове.

На горните два етажа на кораба ще трябва да се биете с момчето лидер Бялата мамба. Неутрализирайте децата, тогава ще бъде по-лесно да се биете с него. Мамба бързо ще избяга от нас и ще удари отзад. Можем да контраатакуваме ударите, но за да го победим, трябва тихо да го атакуваме отзад. За да търсите скритото момче, можете да използвате сонара, вграден в механичната ръка, или да повикате куче на помощ. Натоварваме заловения лидер в хеликоптера и отлитаме.

- Евакуирайте мъжкия инженер
- Евакуирайте жената инженер
Евакуирайте шестима нубийци близо до югозападния охранителен пост на индустриалната зона Ngumba
Евакуирайте два джипа
Евакуирайте четири контейнера от североизточния пост за охрана на Munko Ya Nyoka
Наберете африканска праскова близо до гара Nyoka
Хванете боен орел близо до гара Nyoka

Боен орел седи на пън точно пред входа на контролно-пропускателния пункт. Праскови могат да бъдат намерени на хълма вляво от контролно-пропускателния пункт.

И двамата инженери са държани в една и съща палатка. Но докато минаваме контролно-пропускателния пункт (гара Ниока), жената ще бъде откарана с кола към този пункт. Трябва да имаме време да пресрещнем тази кола, да евакуираме жената и самия SUV.

Разчистваме лагера. Ако действаме бавно, инженерът сам ще избяга от враговете и ще трябва да бъде потърсен отвън. На далечния вход на лагера има втори SUV.

Епизод 25. Вярната ръка на отмъстителя
Metal Gear PC изтегляне. Aim True, Ye Vengeful


- Евакуирайте началника на щаба
- Евакуирайте командира на детето войник
Евакуирайте затворника, избягал от североизточния пост близо до Munko Ya Nyoka
Евакуирайте дванадесет деца войници
Едновременно евакуирайте командира и началника на щаба на детето войник с помощта на превозно средство
Съберете foxglove purpurea от североизточната караулка близо до Nyoka Station

Още една мисия с въоръжени деца. Взимаме само със себе си несмъртоносни оръжия: пистолет и снайперска пушка с транквиланти. Редуваме се да снимаме и да приспиваме децата. Не изоставяме никого, за да не събуди спящите врагове.

Командирът на децата е в сградата близо до големия навес. Командирът е с червена барета. Вътре в същата сграда на масата има чертеж "ISANDO RGL-220". След като сложихме всички наоколо да спят, вземаме колата, караме, натоварваме както детския командир, така и пленения възрастен войник.

Отиваме на север до мястото за кацане на хеликоптера. На втория завой на пътя намираме още един възрастен избягал затворник с отлични бойни оценки.


След приключване на мисията научаваме за епидемията в главната база. Десетина души са поставени под карантина с признаци на ужасна болест, която причинява появата на слуз на повърхността на белите дробове. Изпращаме на случаен принцип още няколко здрави хора в карантина. Едва след това можем да продължим.

Епизод 26. Лов
Metal Gear Solid 5. Разходка. Преследване

- Определете пътя за бягство на търговеца на роби въз основа на получената разузнавателна информация
- Елиминирайте търговеца на роби
Елиминирайте търговеца на роби, преди да пристигне в лагера Kiziba
Евакуирайте търговеца на роби и неговите петима придружители
Евакуирайте четирима заложници от изоставеното село Дитади
Хванете раиран чакал близо до лагера Кизиба

Мисията ще започне с търсене на информация. Приближаваме село Дитади от страната на планината и започваме да разчистваме лагера от горе до долу. Във всяка палатка има заложник. На масата с радиостанции намираме документ за декодиране.

След като научихме маршрута, викаме кон и бързо препускаме. Ако успеем навреме, можем да атакуваме търговеца на роби в блатисто поле, а не в основата. Търговецът на роби се охранява от един обикновен войник, но след атаката ще изскочат четирима души в химическа защита и елитен снайперист ще ни застреля от страната на лагера. Качваме зашеметения търговец на кон и го отвеждаме до площадката за кацане на хеликоптера.

Епизод 27: Основна причина
Упътване за Metal Gear. Първопричина


- Евакуирайте войника-разузнавач
Евакуирайте разузнавателния войник, преди да бъде наранен.
Напуснете опасната зона по суша

Трябва да спасим нашия скаут, който научи тайната на епидемията. Вземаме кон на мисия. Проправяме си път към вражеската база от планинския път. Разузнавачът е в най-близката палатка близо до кулата. Трябва да стигнете до него възможно най-бързо.

Ако нямаме време да спасим заложника веднага, той ще избяга сам, ще се качи в камион и ще кара по планински път. Виждайки това, зарязваме всичко, качваме се на коня и настигаме колата. Скаутът ще блъсне колата, ще я дерайлира, но самият той ще остане да лежи на върха на хълма. Трябва да защитим хълма от настъпващите врагове. По-добре е да използвате снайперска пушка и гранатомет. Ранен заложник може да бъде евакуиран само с хеликоптер.

Епизод 28. Code Talker
Играйте Metal Gear Solid 5. Говорещ с кодове


- Запознайте се с Говорещия код
- Евакуирайте Code Toker
Евакуирайте Code Toker невредим
Елиминирайте черепите
Евакуирайте черепите
Евакуирайте бронираната машина, която блокира долината Lufwa

Ние сме по следите на човек, който знае всичко за епидемията. Всичко, което остава, е да влезете в имението му. Трябва да вземеш Кийт за свой партньор. На половината път до имението на Code Toker ще бъдем атакувани от 4 Skull Snipers, подобно на Silent. Трябва да се скриете от лазерни мерници зад скали. Скриваме се на едно място, пълзим незабелязани, гледаме и сканираме снайперистите. След това можете да използвате артилерийски огън или да наредите на Мълчаливия да стреля по колегите си. Бъдете внимателни, тъй като враговете може да слязат и да се придвижат към нас, атакувайки в близък бой. Трябва да забележите това навреме и да ги контраатакувате.

Минаваме по мостовете до къщата в джунглата. Влизаме вътре отзад. На втория етаж можем да намерим чертежи на оръжие. Но не е нужно да се разхождаме из къщата, просто трябва да слезем в мазето. След като влезете в коридора, завийте наляво и през библиотеката започнете да слизате в подземието, където ще бъде Code Toker.

Изваждаме стареца от мазето и го пренасяме до мястото за кацане на хеликоптера. По пътя трябва да неутрализирате нови войници и приближаващ танк. Резервоарът може да бъде унищожен с няколко обстрела, но за допълнителна задача трябва да бъде евакуиран.

Епизод 29. Metal Archaea
Метална предавка. Метални археи


- Елиминирайте черепите
- Евакуирайте Code Toker
Изпълнете мисията, без да бъдете заловени от кукления войник
Евакуирайте черепите

За мисия вземаме ракетна установка или гранатомет, картечница или снайперска пушка - всяко оръжие с възможно най-големи щети. Можем да оставим стареца при катастрофиралия хеликоптер, никой няма да го пипа. Ние самите сканираме черепите пред нас и след това бягаме от тях на поне 100 метра. Поръчваме артилерийски обстрел на Черепов и молим предварително да пуснем боеприпаси на летището. След нашата успешна атака Черепите могат бързо да ни доближат, отново бягаме от тях, отново атакуваме отдалеч. Трябва да действате бързо, защото черепите могат да възстановят здравето и каменната си броня. След като видяхме полузавършения череп, ние се приближаваме до него и го довършваме с картечница или картечница.

Епизод 30. Череп
Разходка на Metal Gear Solid 5: Skull Face


След като отново разпитахме учения Емерих, откриваме местоположението на основното оръжие на Черепа - хуманоидния гигантски ходещ робот Sahelanthropus. Връщаме се в Афганистан в главната съветска база.


- Трябва да има контакт с Черепа
- Вземете информация от Черепа
Евакуирайте четири единици Walker Gear
Намерете аудио касетата в OKB "Zero"
Евакуирайте седем червени контейнера от OKB Zero
Евакуирайте три танка от OKB Zero

Проправяме си път до базата Zero OKB, където главният череп е намерил убежище. Основата е изградена по дължина и се състои от три секции. Можем да бомбардираме базата с въздушни удари, за да я прочистим напълно. Има много врагове, така че това няма да е крайна мярка.

Накрая стигаме до покрива, където ни чакат Черепа и пазачите. Ние сме заловени от него. Заедно с него отиваме в базата зад електроцентралата и слушаме историята му. Разглеждаме гигантския робот, но по това време контролът на летящото момче (духът на отмъщението) е прихванат от Бялата мамба и той започва да контролира робота, унищожавайки всичко наоколо.

Епизод 31. Sahelanthropus
Metal Gear Solid 5. Sahelanthropus


- Унищожете Sahelanthropus
Унищожете главата на Sahelanthropus
Успешно активиране на летящото момче

Последната задача от сюжетната кампания. Трябва да унищожите Sahelanthropus - огромно механизирано същество. Това може да стане с помощта на бронирани превозни средства, разпръснати из цялото местоположение. Най-добре е да използвате не танк, а бронирана машина с ракетна установка. Ние вземаме най-добрата ракетна установка с нас на мисии и поръчваме доставка на боеприпаси няколко пъти.

След като е загубил 2/3 от здравето си, босът ще скочи на хълм и ще изстреля син електрически заряд. Той ни убива моментално, така че трябва бързо да се скрием зад скалите. Скривайки се, извикваме артилерийски огън по Сахелантроп.


Глава 2. Състезание

Много мисии във втората глава са взети от основната сюжетна линия и са направени по-трудни. Има три вида такива мисии: „Невидим“, „Автономия“ и „Екстремни“.

1. Заглавието на мисията съдържа думата „ Невидим"- за да го завършите, враговете не трябва да ви забелязват.

2. Думата " Екстремни"в заглавието на мисията - враговете са по-напреднали изкуствен интелект, липсата на възможност за използване на „пилешка шапка“, която ви позволява да ви направи невидими до три пъти при директен контакт с врага.

3. Ако заглавието съдържа думата „ Автономия» - не можете да използвате „пилешка шапка“, нямате оръжия и друго бойно оборудване, нямате партньор. Не можете да използвате хеликоптерна поддръжка, обстрел или доставки. От друга страна, в такива мисии не е нужно да се криете от врагове.

Епизод 32: Твърде много знания
Разходка на Metal Gear Solid 5. Да знаеш твърде много


- Евакуирайте агента на ЦРУ.
Евакуирайте агента на ЦРУ, преди да пристигне групата за търсене.
Евакуирайте четиримата войници преди пристигането на групата за търсене.
Евакуирайте водача на автомобила.
Евакуирайте двамата затворници в село Шаго и двореца Ламар Хаате.
Евакуирам съветски войник, който е планирал атентат срещу агент на ЦРУ.

Целта сочи към центъра на пустинята. Вдясно от пустинята има аванпост, на територията му има 6 вражески войници. Можем да ги зашеметим и разпитаме.

Четири робота Walker Gear патрулират пустинята. В посочената зона трябва да намерим вързан агент на ЦРУ, който е заложник и лежи близо до планините, на място, където има малка площ с трева. Трябва да действаме бързо. Ако нямаме време да го намерим, той ще бъде натоварен в кола и отведен в разрушения дворец, заобиколен от четири робота.

Ако искате да евакуирате и двамата затворници в селата Шаго и в двореца, можете да ги посетите след евакуацията на основната цел.

След като завършим епизод 32, ни извикват обратно в базата.

Цел: Ели иска отмъщение. Той те предизвика на дуел. Дайте му урок, като се биете отново с него в главната база.

Момчето Ели с прякор "Бялата мамба" ни предизвиква на дуел. Борим се с него на платформата за научноизследователска и развойна дейност. Трябва да настигнете момчето или да го хванете отзад. Механичната ръка на Змията със сонарен ефект може да помогне тук, за да видите момчето през стените. Рано или късно Ели ще бъде зашеметен, но той все още е пълен с омраза и жажда за отмъщение.

Епизод 33. Информационна война (Автономия)
Разходка на Metal Gear Solid 5. C2W


- Намерете комуникационно оборудване в източната точка.
- Унищожете комуникационното оборудване в източната точка.
Уловете необработените диаманти в източната точка.
Унищожете комуникационния предавател в източната точка.
Евакуирайте двама затворници от село Виало.
Отстранете контейнера с материали, разположен на източната комуникационна точка.

Отиваме в село Виало, за да спасим двама затворници. На място се опитайте да зашеметите един или двама пазачи, без да вдигате тревога, и вземете оръжията им. Ще ти е от полза само ако вдигаш шум.

Следваме жълтата маркировка на картата. Можете да влезете в базата отгоре, като се изкачите по процеп в скалата. На покривите на сградите има три сателитни чинии. Маркираме ги с бинокъл. Опитайте се да изчистите селото. Убийте възможно най-много войници, без да вдигате шум. Само след това ще можете да завършите всички останали задачи.

Разпитайте няколко войници, за да разберете от един от тях местоположението на необработените диаманти. В средата на източната комуникационна точка има контейнер с материали, които трябва да евакуирате.

Унищожете и трите сателитни чинии, като използвате всяко оръжие. В стаята, където се намира комуникационното оборудване, можете да намерите гранати на масата. Можете също да използвате вражеска минохвъргачка.

След като изпълним задачата, научаваме, че танкът Battle Gear е завършен в нашата база. Може да се използва за изпълнение на външни мисии.

Епизод 34. Помощ и оттегляне (екстремно)
Разходка на MGS 5. Архивиране, обратно надолу


- Унищожете бронираната машина.
Елиминирайте няколко бронирани превозни средства и хеликоптери.
Унищожете всички бронирани превозни средства, без да използвате провизии или огнева подкрепа.
Вземете оръжията, които се транспортират в камиона.
Евакуирайте бронираната машина.
Евакуирайте четирима войници, които търсят избягал затворник.
Евакуирайте шестима затворници.
Евакуирайте три резервоара.

Както беше написано по-горе, този епизод се различава от същия, който беше в първите тридесет глави само по това, че нивото на интелигентност на вашите врагове е значително увеличено, а също и по факта, че нямате възможност да използвате „пилешката шапка ”.

За мисията вземаме кон и гранатомет. Ние не преследваме най-далечните бронирани машини, а ги призоваваме за обстрел, поставяйки целта на пътя пред движещата се цел.

За да отключите следващите мисии 35, 36, 37, трябва да изпълните няколко допълнителни мисии, подчертани в жълто:

Епизод 35. Прокълнато наследство
Разходка на MGS 5. Cursed Legacy


- Евакуирайте два контейнера.
Напуснете опасната зона, като се качите на един от контейнерите и го евакуирате със системата Fulton.
Евакуирайте всички контейнери, без враговете да забележат.
Използвайки разузнаване, определете местоположението на войника.
Евакуирайте командира от отряда за сигурност с нулев риск, който ще охранява имението.
Намерете необработените диаманти, откраднати от гарвана, близо до северозападния стражеви пост в долината Lufwa.

Задачата се дава от Code Toker, трябва да стигнете до неговото имение, където вече сте посетили. Но не е нужно да влизате в самото имение. Контейнерите се намират в западната джунгла. След като намерите контейнерите, остават 9 минути, преди враговете да ги извадят.

Трябва да отидете в имението само ако искате да изпълните всички допълнителни цели на мисията - там се намира командирът на вражеския отряд. В имението има няколко сериозни противници, така че трябва да се опитате да действате незабелязано. Освен това някои от враговете са оборудвани с тежки бронирани костюми. Няма да можете да ги стреляте - трябва да използвате или гранати, или гранатомети.

Епизод 36. Следи от призраци (Невидими)
Metal Gear Solid 5. Следи от фантоми

- Унищожете цялото оборудване на Walker.
Евакуирайте двамата затворници, намиращи се в село Дитади.
Евакуирайте цялото оборудване на Walker.
Съберете жълт напръстник близо до изоставеното село Дитади.
Евакуирайте камиона близо до изоставеното село Дитади.

Трябва да направите всичко по същия начин като в предишен път, в епизод от основната сюжетна линия, но с условието опонентите да не вдигат тревога. Може да бъдете забелязани, но ако бързо убиете този враг, тогава няма да се случи нищо ужасно. Но е по-добре да не убивате врагове, а да ги улавяте в ръкопашен бой.

Ако искате да завършите мисията с по-малко проблеми, можете да се позиционирате някъде далеч от селото, да помолите Тих да го инспектира и след като точките се появят на картата, да наредите няколко артилерийски атаки, докато всички WalkerGear бъдат унищожени. Въпреки това няма да можете да изпълнявате допълнителни задачи.

Епизод 37. Caravan of Traitors (Extreme)
Metal Gear Solid 5 Traitors Caravan

- Намерете бронирана машина за ескорт.
- Намерете камион.
- Евакуирайте камиона.
Елиминирайте черепите.
Евакуирайте шофьора на камиона.
Установете приблизителен маршрут за ескорт въз основа на получените разузнавателни данни.
Слушайте всички разговори между шофьора на камиона и войниците на аванпостове и постове за охрана.
Евакуирайте трима войници от ZeroRiskSecurity.

Епизод 38. Необичайно явление
Metal Gear Solid 5. Извънредно


- Вземете контейнер с филм.
- Превземете крепостта Spugmai.
Хванете контейнера с филма, преди да пристигнат подкрепленията.
Евакуирайте затворника, намиращ се на източния пост на охраната на крепостта Spugmai.
Хванете белоглав лешояд близо до руините на крепостта Spugmai.

След като пристигнете в крепостта, отидете на изток, където се намира аванпостът, и намерете затворника. Евакуирайте го, за да завършите една от незадължителните мисии.

Върнете се в крепостта и се справете с всички врагове, намиращи се тук. Сега трябва да намерите малък контейнер с филм.

Къде е контейнерът с филм MetalGearSolid 5: PhantomPain?

Отворете дроида на главния герой и влезте в раздела със списъка със задачи. В долния десен ъгъл трябва да видите не само целите на мисията, но и размазано изображение на руините на крепостта Spugmai. Това изображение показва точката, където се съхранява контейнерът с филма (в процепа в лявата колона на арката, на мястото, отбелязано на екранната снимка). Намерете го, вземете го и напуснете горещата зона.

Епизод 39. Зад оградата (Невидим)
Metal Gear Solid 5. Над оградата

- Евакуирайте заловения инженер.
Евакуирайте инженера през дупката в сутерена, като използвате системата Fulton.
Евакуирайте затворник, който е планирал да избяга от казармата Wah Sindh.
Евакуирайте SUV-то, което патрулира между аванпостовете.
Уловете чертежите, намиращи се в крепостта Vah Sind.

Противниците не трябва да вдигат тревога. Можете да използвате Silent, за да откриете всички врагове. май с Източна странаизкачете се по пукнатината върху скалата, където е монтирана вражеската минохвъргачка. От тази височина можете да бомбардирате цялата база, враговете ще вдигнат тревога, но няма да могат да ни открият.

Плененият инженер е в мазето на порутена сграда. Трябва да отворите червената врата, да хванете инженера и да го отведете до следващата стая, където има дупка в тавана (тавана). Поставете инженера на пода и го евакуирайте с Fulton.

Епизод 40. Заобиколен от тишина (Екстремно)

Елиминирайте Тихия.
Решете какво да правите с Quiet.
Неутрализирайте Мълчаливата, без да използвате смъртоносни оръжия срещу нея.
Обезвредете Мълчаливата, без да използвате огнестрелни оръжия срещу нея.

На екстремно ниво, Тихият ви убива с първия изстрел, така че справянето с нея без смъртоносно оръжие е трудно. Ако просто искате да завършите мисията, тогава се опитайте да идентифицирате Silent One с бинокъл и наредете артилерийски огън по нейната позиция. Четири успешни удара и Тихият ще бъде в центъра на местоположението (ще бъде маркирано с жълт маркер).

Ако искате да се справите с него, без да използвате смъртоносни или огнестрелни оръжия, тогава трябва да отидете на мисия през деня. На мястото има поне два резервоара (нивото на водата там е ниско), разположени някъде сред руините. Периодично там ще се появява дъга, в чиито лъчи Silent веднага ще започне да се къпе. Това е вашият шанс да се промъкнете до нея и да се опитате да я неутрализирате. Или можете да я застреляте с успокоително. В края на епизода ще трябва да решите какво да правите с момичето.

Евакуирайте 2 танка и 2 бронирани машини.
Евакуирайте командира на бронетанковата колона.
Намерете необработен диамант от командира на бронираната колона.
Уловете всички чертежи в атакуващия хеликоптер.

Трябва да се справим с вражеското оборудване, което ще се събира в централното село. По-добре е да атакуваме оборудването по пътя към центъра, така че вземаме кон, гранатомет и ракета за мисията.

Ако няма да евакуирате превозното средство, тогава задачата ще ви се стори лесна. Използвайте артилерийски огън, за да унищожите превозни средства, които са пристигнали на местоназначението си. Нападателен хеликоптер се появява на мястото в самия край на епизода; той може да бъде унищожен, като поръчате огнева поддръжка от вашия хеликоптер.


След приключване на мисията се връщаме в нашата база. Момчето Ели е обвинено в подготовка на въстание, но дори и след това успява да осъществи плана си. Той поема контрола над Sahelanthropus и напуска базата с африканските деца.

Епизод 42. Metal Archaea (Extreme)

- Елиминирайте черепите.
Евакуирайте Code Toker.
Изпълнете мисия, без да бъдете заловени от куклен войник.
Евакуирайте черепите.

Бием се с 4 черепа на територията на летището. Този път Черепите са станали по-силни; обстрелът сам по себе си не може да ги унищожи. Можем да вземем Silent One на мисия с най-мощната снайперска пушка, тя ще може да се справи с тези най-силни противници.


Сюжетна мисия 43 първоначално не е налична в списъка с мисии. Трябва да направите няколко произволни неща странични мисииза да се появи тя.

епизод 43
Metal Gear Solid 5. Блестящи светлини дори в смъртта


- Намерете подателя на съобщението.
- Елиминирайте заразените членове на персонала.

Ocelot ни информира за избухване на епидемия в главната база. Влизаме в заразеното отделение. Разхождаме се по коридорите и разглеждаме нашите служители. Не можете да убиете никого, в противен случай мисията ще се провали. Качваме се на последния етаж и намираме лекар, който е измислил как да идентифицира признаци на инфекция.

Ние носим ултравиолетови очила. Следвайки надолу, трябва да убием всеки, чието гърло свети. Всички ще бъдат заразени. В сутерена намираме един здрав войник в противогаз, изваждаме го. Опитайте се да си тръгнете, но Оцелот ще ви каже, че трябва да прегледате човека отново. Върнете се, спуснете го на пода и погледнете през устройството към областта на врата. За съжаление, той също ще трябва да бъде убит.

След като елиминира епидемията, Big Boss решава да използва пепелта на починалите войници, за да създаде диаманти, които ще се носят от живите войници. Същият диамант се появява на шеврона на самия главен герой.

Епизод 44. Непрогледен мрак (Невидим)

- Изключете маслената помпа.
- Унищожете сепаратора с вода, съдържаща масло.
Евакуирайте четирите деца войници, които се обучават в село Маса.
Напуснете опасната зона, преди врагът да е поставил блокада на полето Mfinda.
Хванете африкански дългоух лешояд, влетял в опожарено село.
Евакуирайте четирите Walker Gear, които блокират мината Mfinda.

Двете цели на мисията може да ви се сторят доста противоречиви. Така че трябва да напуснете полето преди блокадата, но също така трябва да евакуирате четири Walker Gear. След като унищожите сепаратора и изключите помпата, излезте от селото. Задачата трябва да се актуализира (ще бъде отбелязана точката, според която полето Mfinda трябва да е напуснато преди блокирането му). След това се върнете и евакуирайте четирите Walker Gears. Първо ще трябва да се справите с враговете. Можете да изхвърлите сънотворния газ.

Епизод 45. Тих изход
Как да отворите (отключите) епизод 45. Тих изход

След епизод 44 се отваря достъп до нива 47, 48, 49, 50, но 45 и 46 не се появяват в списъка със задачи. За да завършите този епизод, свързан с сюжетната линия Quiet, трябва да изпълните няколко условия:

Как да отворите (отключите) епизод 45:

1) Максималното ниво на връзка с Silent е 10/10. (В началото на всеки епизод имате право да изберете партньор и бойна екипировка. Когато избирате партньор, в долния ляв ъгъл на екрана виждате скала от 10 еднакви икони. Те точно показват нивото на връзка с вашия За да увеличите връзката, трябва да вземете Silent One по-често със себе си за задачи).

моб_инфо