Разходка на играта god of war 1 всички етапи. Какви светове са налични в играта и как да ги отключите? Има ли система за бързо движение в God of War?

В новия God of War, в допълнение към основните сюжетни мисииИма странични куестове, наречени заявки. Не е нужно да ги изпълнявате, но има някои приятни награди за изпълнението им. В допълнение, някои от тях разкриват още по-дълбока история на света на играта, така че все пак не ви препоръчваме да ги пренебрегвате.

Въпреки това, някои куестове не дават ясни инструкции за местоположението на елементите на мисиите или как да решавате пъзели, така че решихме да публикуваме подробен преглед на всички заявки, които могат да бъдат разделени в няколко категории.

Молби от неспокойни духове

Хамър Фолс

Това е първоначално странично търсене, което можем да завършим още на ниво 3. Говорим със Световната змия за първи път и след това плуваме до каменния водопад. Акостираме, събаряме висящия мост отдясно и говорим с духа на поклонника на Тор. Той ще ни помоли да му помогнем да отмъсти на бога, чиито действия са довели до смъртта на майка му.

Разбира се, той не може да нарани самия Бог, но е в състояние да нарани шепа от него, като унищожи статуята на Гръмовержеца, разположена на остров недалеч от Veithurgard. Тогава ще трябва да го разклатим малко. Използваме механизма на колелото и отваряме портата. Отново се качваме на лодката и се отправяме към прохода Veiturgard.

По пътя към магазина на Brock намираме сандък недалеч от възвишението. Изкачваме се и разглеждаме легендарния знак, разположен с правилната странаот работилницата на гнома. Можем първо да говорим с него или веднага да отидем до тесния проход, където ще срещнем вълци и драугр.

След като се справихме с противниците, почистваме два сандъка наблизо и преминаваме през развалините в откритото пространство. Ние унищожаваме чудовищата, изучаваме новата марка и бележка. Вдигаме бариерата и стигаме до кея. Сваляме лодката с оръжията си и я бутаме към езерото. Плуваме към втория кей, но не плуваме до него, а завиваме наляво и се насочваме право към статуята на Бог.

В пещерата до паметника намираме светещ сандък. Той ще бъде охраняван от двама драугр. Справяме се с тях, поглеждаме нагоре и виждаме гарвана на Один. Можете да съборите статуята, като ударите няколко точки с брадва: лакътя, наметалото, змията, пищяла и прасеца. Конструкцията ще падне и ще можем да разгледаме гробовете в долната й част, които съдържат ценности.

Връщаме се към духа и му разказваме за успеха. В резултат на това ще спечелим 1880 точки опит, дръжката Tangiost, рисунка на изгубените ръкавици на Tyr и предложение за Tyr.

Времето лекува

Трябва да започнете това търсене, след като получите поне ниво 4. Когато завършим мисията „Семейна афера“ и битката на призрачния кораб, можем да намерим бележка с изповед от сина на разбойника. За да направите това, скачаме от морския кораб, разположен в северната крепост, на платформата на север и се справяме с няколко врагове. След това прескачаме от другата страна на подземието. Вдигаме решетката и намираме свитък.

След това се връщаме в трезора на Фафнир и информираме духа на главореза за скорошното ни откритие. По пътя към призрака може да ни нападнат няколко чудовища. След историята ще получим 3925 точки опит и омагьосване, наречено „Tyr's Shard“.

Недовършена работа

Можем да започнем това търсене веднага след първия разговор със Световната змия, тоест на 2-ро или 3-то ниво. Това включва освобождаване на 4 духа чрез запалване на няколко мангала, които се намират на различни острови на езерото на деветте. След като запалим огъня, няколко противника ще ни атакуват. В крайна сметка ще трябва просто да поговорим с духа, за да го освободим от безкрайните мъки.

Мангалите се намират на следните места:

  • Островът на смъртта, разположен на запад от храма Тир. Изкачваме се до най-високата точка на този остров и намираме желания обект там.
  • Iron Bay, разположен югозападно от храма Tyr. Обектът, от който се нуждаем, се намира недалеч от кея, при условие че сме стигнали тук преди втория изтичане на вода.
  • Гарвановите скали, разположени югоизточно от храма. Мангалът може да бъде намерен недалеч от тялото на мъртвия трол. Забравени пещери, разположени северозападно от храма. Желаният обект отново се намира близо до кея (ако приливът вече е изчезнал, той ще се появи в горната част на нивото).

При първото освобождаване във всеки случай ще получим дръжката на умел воин, а при следващите освобождавания ще получим осквернен белег. Освен това ще спечелим 1880 точки опит.

Анатомия на надеждата

Тази задача трябва да бъде изпълнена поне на ниво 4. Когато настъпи второто изтичане на вода, ще получим ново търсене, наречено „Вълшебният нож“, в което ще трябва да преминем през канала на Мейсън.

Акостираме до заключената порта, но не отиваме до механизма с колелото, а вместо това първо говорим с призрака. Той ще ни помоли да намерим и съберем всички останки от Gullveig. Говорим за 3 части на тялото.

Отправяме се към кулата Alfheim, разположена от лявата страна на изхода от канала на зидарите. След това унищожаваме експлозивните кристали с ударни стрели. Изкачваме се по вертикалната повърхност и стигаме до платформата. Четката лежи от дясната страна на гарвана на Один.

Сега отиваме в Забравените пещери, разположени северозападно от храма Тир. Минаваме до духа на търговеца и влизаме в подземието. Тук ще намерим сандък и мистична порта. Продължаваме напред, справяме се с вълците и се изкачваме по скалата до горната платформа. Обърни се надясно и се изкачи на перваза. Прескачаме бездната и откриваме парче отпред.

След това отиваме до Руините на древните, разположени на север от предишното местоположение и северозападно от храма Tyr. Приближаваме новия бряг, прескачаме препятствието и срещаме Eater of Souls. Ако ние не го атакуваме първи, той няма да ни нападне. Започваме да вървим обратно на часовниковата стрелка около арената и да търсим друга четка зад скалата.

След като намерихме всички необходими елементи, се връщаме към призрака, разположен в канала на зидаря. Даваме му кокалчетата и виждаме как опасната велва възкръсва. Убиваме Gullveig и вземаме наградата си: 1880 точки опит, принос към Tyr и рисунка на бронята на Tyr.

Мъртъв товар

След като достигнем поне ниво 4, се отправяме към Забравените пещери и намираме духа на търговец близо до входа на това място, който ще ни даде тази задача. Той ще ви помоли да намерите и освободите неговите подчинени, които са се превърнали в скитници. Те се намират югозападно от храма Тир:

  • Първо отиваме до кулата Нифлхайм. Плувайки до него, използваме асансьора и се качваме на горната платформа. Хвърляме трима скитници от скалата или просто ги убиваме.
  • Следващото трио ни чака в Iron Bay точно на брега. Освен тях тук можете да срещнете и опасни върколаци, така че продължаваме с повишено внимание.
  • Третата група се намира на Острова на смъртта. Ако пристигнем тук веднага след второто изтичане на вода, тогава първото нещо, което ще трябва да направим, е да убием няколко велви. Противниците, от които се нуждаем, са на арената, разположена в югозападната част на острова.

След като унищожихме всичките 3 групи скитници, се връщаме при призрака и получаваме от него предложение за Tyr, рисунка на кирасата на Tyr и 1880 точки опит като награда. Освен това, за да изпълним всички искания на духовете, ще можем да отключим постижение, наречено „Недовършен бизнес“.

Драконови молби

На определени места ще видите огнедишащи влечуги, оковани във вериги. Общо можете да намерите 3 пленени дракона. Освобождаването на всеки от тях може да се счита за отделен куест (заявка), за чието изпълнение се дава добра награда.

Говорихме за това къде и как да намерим дракони в отделно ръководство. Изпълнението на тези заявки ще отключи постижението „Опасни небеса“.

Молби от джуджетата

Душа втора ръка

Това търсене става достъпно след завършване на мисията „Светлината на Алфхайм“. Препоръчително е да го изпълнявате от 2-ро или 3-то ниво. Brock ще ни помоли да отидем до мините Velunder и да намерим алхимик там, чието име е Andvari. Кейът, от който се нуждаем, се намира югоизточно от храма Тир, вдясно от гарвановите скали (ако погледнете картата). След като акостираме на желания бряг, се отправяме към пролом в скалите.

Минаваме от другата страна и намираме сандък и белег там. Разглеждаме откритите предмети, пълзим през тунел с ниски тавани и срещаме Брок, който ще ни даде входния камък. Отваряме портата и счупваме червената кана, за да вземем ценни предмети.

Минаваме покрай Soul Eater (той не ни атакува, освен ако ние не го атакуваме първи), счупваме дървената ограда от дясната страна на мястото, където можете да слезете на арената, и изкопавате съкровището от земята. Скачаме надолу, справяме се с няколко чудовища и следваме каменното чудовище.

Веднъж в нова стая срещаме велва. Убиваме я и отиваме на долния етаж на пещерата. Вдигаме портата и гледаме кътсцена. Ще трябва да поемем по заобиколен път, за да стигнем до алхимика. Разбиваме руническия камък (необходим за отваряне на вратата, разположена наблизо) и намираме няколко ценни предмета. Излизаме от стаята, справяме се с няколко драугр и заставаме с гръб към затворената решетка. След това завиваме наляво.

Изкачваме се до горните платформи и намираме нова руна на скалата. Стигайки до дървения мост, се озоваваме пред затворена врата. Хвърляме брадвичката на Левиатан в червената кана, която виси отдясно, и по този начин унищожаваме последната руна, блокираща пътя към Soul Eater.

Връщаме се до вратата с руни, минаваме през коридора, водещ към арената с Soul Eater. Въпреки че има страшно име, то не се различава много от другите подобни чудовища. Справяме се с чудовището и получаваме омагьосване, наречено „Огнен печат на сигурността“ и предмет за мисия – пръстен на алхимик.

Засаждаме Атреус на платформата, разположена в северната част на арената, и след това се изкачваме нагоре по веригата. Слизаме по кабела и се озоваваме на открито. Справяме се с няколко врагове и след това хващаме дървените дъски от дясната страна, за да отидем до кабела, като не забравяме да съберем нарязано сребро по пътя. След като събрахме полезни неща, се връщаме на арената и се изкачваме по дъските до тунела, който води до стаята, където за първи път забелязахме Devourer.

По пътя убиваме 3 драугра, тичаме през коридора и пускаме веригата. Отиваме при Брок и му даваме останките на алхимика. В резултат печелим 3300 точки опит и получаваме Velunder handle.

Съкровището на Фафнир

Това търсене става достъпно след завършване на мисията „Светлината на Алфхайм“. Препоръчително е да го изпълнявате от 4-то или 5-то ниво. Напускайки Алфхайм, говорим със Синдри и получаваме нов мисия. Той ще ви помоли да намерите точилото от Niflheim в трезора на Fafnir. Ако отидем там преди второто изтичане на вода, ще намерим входа недалеч от главата на Световната змия, северозападно от храма Тир.

След като акостираме на брега, се изкачваме през проход с нисък таван. Веднъж от другата страна, молим Атреус да стреля по светлинния кристал, за да създаде мост към магазина на Синдри. Отиваме на ново място и излизаме на открито. След като сме на ръба на трезора, се справяме с драугра и кошмарите. След това отворете сандъка на Norn, разположен от дясната страна на трезора. Самият склад ще бъде заключен, така че минаваме през водопада и се озоваваме в централната зала на структурата.

Вмъкваме камъка, получен от Синдри, на правилното място и отваряме първата от 5 стаи, които трябва да бъдат напълно изчистени от врагове. След като се справихме с враговете, повдигаме входния камък и го поставяме отново на пиедестала в централната стая. Бием се с различни чудовища още 4 пъти. В предпоследната битка се бием с няколко вълка и не забравяйте да вземете ценни ресурси от сандъка.

В последната стая отначало няма да срещнем никого и сандъкът ще съдържа руническа атака. Взимаме го и след това говорим с призрака на разбойника. Научаваме, че той е убит от собствения си син, който е взел лина. Взимаме оръжието и се връщаме в Синдри, убивайки двама огри по пътя. Веднага щом напуснем трезора, веднага ще се натъкнем на древна гора. Ако ние не го атакуваме първи, той няма да ни нападне. В противен случай ще трябва да се справим с него и още двама бързи драугр.

Връщайки се при гнома, ние му даваме камата и получаваме „Талисмана на предателството“ като награда. Освен това ще спечелим 3300 точки опит.

Семейна афера

Това търсене става достъпно след завършване на мисии " Нова цел“ и „Съкровището на Фафнир“. Препоръчително е да го изпълнявате от 3-то или 4-то ниво. В тази мисия трябва да намерим сина на разбойник, решил да се установи в крепостта Nortri, разположена на север от храма Tyr. Плуваме до затворената порта в Северното дефиле и поставяме камъчето, получено от гнома, в желаната ниша. След това се отправяме към крепостта.

Акостираме недалеч от магазина на Синдри и след това продължаваме да плаваме, докато не се натъкнем на втората затворена порта. Излизаме на земята, изкачваме се по стълбата до кулата, разположена наблизо, и намираме местоположението на съкровището, до което води картата на съкровищата „Плащане на търсещия“.

Слизаме, справяме се с скитниците отпред и след това привличаме вниманието на велва. След като я убием, продължаваме напред. Заобикаляме водното колело и заставаме на моста. След това събаряме яркия диск, който държи механизма. Колелото отново започна да се върти. Тичаме до края на моста и завиваме наляво. Замразяваме стълба и вземаме ценни неща от сандъка. Отиваме отново до лодката, измисляме момента за скок и започваме да плаваме към новия кей.

Кацаме на земята и се справяме с чудовището. Избираме всички предмети и се изкачваме по дървените летви до платформата със сандъка. Отиваме отново на арената, поглеждаме нагоре и събаряме контейнера, който е окачен на тавана. Изкачваме се по него и дъските, след което завиваме надясно. Унищожаваме препятствието от сока на Световното дърво и замразяваме позорния стълб, отваряйки проход за себе си. След това виждаме друга бариера, направена от смола. След като се справихме с него, тръгваме по стълбите, водещи към моста.

Издигаме се и унищожаваме отровния вълк. Щом стигнем до разклонението, завиваме към разбойническия кораб. За да стигнете до кораба, трябва да спуснете моста, като хвърлите брадва върху оранжевия елемент на механизма. Скачаме до лодката и се справяме с всички врагове. Получаваме точило и убиваме нови врагове. Можете да напуснете Северната крепост по пътя, положен от пътника. След това скачаме на кея. Обръщаме се с лице към кораба и унищожаваме дървеното препятствие, за да влезем в трюма на кораба.

Унищожаваме две препятствия от сока на Световното дърво и прескачаме от другата страна на подземието. След това вдигаме решетката и намираме изповедта на сина на разбойника, която ще ни трябва, за да завършим мисията „Времето лекува“. Минаваме през коридора и се озоваваме на арената. След това отиваме до лодката, плаваме покрай кораба до друг кей.

Слизаме, вдигаме решетката и се насочваме право към магазина на гнома. Ние му даваме предмета за мисията и получаваме от него легендарната дръжка на Farmadr Arm. Освен това ще спечелим 3300 точки опит.

Бог от малахит

Това търсене става достъпно след завършване на мисиите „Нова цел“ и „Душа от втора ръка“. Препоръчително е да го изпълнявате от 3-то или 4-то ниво. Трябва да се отправим към мините Landsuter, където ще трябва да намерим чука на Andvari. Проходът към това ниво се намира югозападно от храма на Тир. За да влезем в него ще трябва да преплуваме и едноименния каньон.

Акостираме на брега, следваме маркера и се провираме през тесния отвор, за да стигнем до магазина на гнома. Говорим с него и получаваме входен камък от него. Пълзим през проход с ниски тавани и се озоваваме в просторна зала. Справяме се с враговете и след това дръпнете лоста от дясната страна на входа, като по този начин пускаме каменни блокове на пода.

Качваме се върху тях и стреляме по експлозивния кристал, разположен върху другите камъни. По този начин пробиваме дупка в пода, от която ще излязат тъмните елфи. Справяме се с тях и слизаме. Унищожаваме още няколко врагове и след това завиваме наляво от стълбите. Продължаваме да вървим към нашата цел и стигаме до разклон. Качваме се на перваза недалеч от водопада. Унищожаваме 3 коренови възли и изстискваме през тесния отвор.

Веднъж влязъл отворено пространство, се сблъскваме с Поглъщащия души и пътника. Но няма да се налага да се бием с него, тъй като някой вече го е ритнал преди нас. Скачаме на арената и се справяме с кошмарите. След това се занимаваме със скитника. След победата се изкачваме по дъските и унищожаваме дървеното препятствие отпред, като по този начин намираме сандък. Продължаваме напред. Близо до разклонението се изкачваме на левия перваз и се справяме с тъмните елфи там.

Изкачваме се по дъските. След като стигнете до разклона, завийте наляво и отидете до платформата отпред. Изкачваме се по дъските, които са заковани директно в стената и стигаме до горната платформа, където се намира кутията със сребро. Слизаме до разклона и следваме главния път до лоста, с който да премахнем препятствието, което ни пречеше да стигнем до горния етаж.

След като стигнахме до самия връх, се натъкваме на лидера на тъмните елфи. Справяме се с него и след това поставяме сина си на перваза недалеч от затворената решетка. След като отворихме прохода, избираме свитъка от земята и вземаме чука на Andvari от сандъка. След това бутаме количката по релсите и отваряме проход към началната зона на местоположението. Връщаме се при Брок и му даваме артикула от мисията. Той ще ни даде чара „Душата на Андвари“. Освен това ще спечелим 3300 точки опит.

Слава на краля

Това търсене става достъпно след завършване на мисията „Напускане на Хелхайм“ и минали заявки от джуджетата. Препоръчително е да го изпълнявате от 5-то или 6-то ниво. След като братята се съберат отново (финалът на мисията „Черна руна“), трябва да отидем до крепостта Конунсгард, разположена северозападно от храма Тир, и да намерим там 3-те съставки, необходими за изработката на уникална броня. Проходът до това ниво се намира в пещерата Royal Gorge, разположена западно от аванпоста на светлинните елфи.

Акостираме на брега и отваряме портите към Конунсгард с помощта на камъчето, което получихме по-рано. Слизаме до крепостта, като се справяме с мразовити разбойници по пътя. Озоваваме се близо до стълба, който ни дели от прохода към крепостта. Можете да влезете в него само ако имате 3 ключа. Първият се намира до краката на рицаря, лежащ близо до пиедестала. За да намерим останалите ключове, трябва да проучим зоните от дясната и лявата страна на портата.

Обърни се наляво и замрази позорния стълб. Излизаме към тръните. Изгаряме го с помощта на остриетата на хаоса и тичаме по коридора, водещ до опасни върколаци. Справяме се с тях и продължаваме напред. Виждаме Soul Devourer отпред, с когото не е необходимо да се биете. Не обръщаме внимание на източника на ветровете на Хел, тъй като все още не се нуждаем от него. Продължаваме да се изкачваме, унищожавайки тръни, вървейки по тесни первази и убивайки вълци. Накрая ще открием заключена врата и син кристал, висящ от дървен кран.

Събаряме кристала с брадва и го отнасяме в гнездото. По пътя вдигаме портата и унищожаваме всички врагове. След това инсталираме кристала и по този начин активираме светлинния мост. Това ще ни помогне да прехвърлим енергията на ветровете на Хел към капана за вятър, разположен близо до портата. Отваряме вратата и се озоваваме в тунел, водещ до втория ключов камък.

Нулираме веригата и се връщаме до входа на цитаделата. Сега завиваме надясно от портата. Преминаваме по моста и убиваме разбойника. Преместваме се на юг и се справяме с чудовището. Продължаваме да следваме единствената пътека и се изкачваме по скалата до горното ниво. Забелязваме дракон в далечината. Преминаваме към противоположната страна и намираме котва, държаща огнедишащо влечуго. След това се спускаме по склона до първото светилище. Справяме се с няколко врагове и решаваме прост пъзел.

Вратата отпред ще бъде затворена от 3 руни. Можем да намерим камбанови тюлени в същата зона, но един от тях се намира зад решетката и следователно няма да е възможно да го извикате с редовно хвърляне. Първо хвърляме оръжието в експлозивния кристал между двете камбани отляво, като звъним и на двете, след което ръчно активираме третия печат.

Минаваме през руническата врата и се справяме с няколко врагове. Повдигаме решетката, събаряме диска, който държи висящия мост, и вървим по него до склона. Продължаваме напред и излизаме на открито. Справяме се с всички врагове и след това намираме третия ключов камък. След това слизаме по кабела до долната зона.

Връщаме се до портите на крепостта и поставяме камъните на пиедестала. Хелски скитници ще започнат да се стичат към нас. Справяме се с тях, след което поставяме третия камък и отиваме в цитаделата. Завиваме надясно и търсим светилището на митовете. Връщаме се на разклона и минаваме по коридора до вратите, зад които трябва да се бием с пътника. След като се справихме с врага, ние се приближаваме до царския трон. Намираме 3 съставки и излизаме от тайния тунел.

Продължаваме нагоре по склона и се връщаме на главния път. Стигаме до разклонение, завиваме наляво и се озоваваме на балкона. Отново завиваме наляво и се изкачваме по хълма, където има пролука. След това пускаме веригата до мистичната порта недалеч от крепостта и се телепортираме до магазина на гномите. Предаваме откритите предмети и получаваме награда: рисунка на комплект броня на джуджета и руническа атака „Пламъкът на Арес“. Освен това ще спечелим 3300 точки опит и ще отключим постижението „Нефт и вода“.

Исканията на валкириите

Всъщност тези куестове са свързани с убийството на Валкирии - опасно митични създания, криейки се в различни ъгли на света на играта. Тези мини-босове са невероятно силни и затова се препоръчва да се биете с тях след завършване на основната сюжетна линия.

В отделно ръководство сме включили точното местоположение на Валкириите, съвети за подготовка за битка с тях и инструкции за намиране на тяхната кралица.

От първите минути Бог на войнатаможе да ви удиви с мащаба и количеството си допълнителни тайникоито ще трябва да откриете, докато напредвате в играта. И днес сме подготвили малко ръководство, в което ще ви кажем как да завършите God of War на 100%.

Как да завършите God of War 100%

Завършете основната сюжетна кампания

. Историята на кампанията в God of War се оказа доста дълга, за да я завършите, ще трябва да изпълните 17 мисии, които ще ви отнеме около 20 часа.

Услуга

. Трябва да завършите 12 услуги в Мидгард. Най-често ще трябва да помогнете на Brock и Syndra, които ще ви помолят да намерите определени предмети. Като изпълните техните поръчки, можете да отключите нови местоположения.

Събиране

. Всяка област в God of War има множество колекционерски предмети. Можете да намерите Mystical Gateways, Shops, Lore Markers, Ravens Odin и други, докато напредвате в играта. За да разберете колко колекционерски предмети все още трябва да съберете, отворете екрана с картата - това ще ви улесни при намирането на всички елементи.

работа

. Докато напредвате в God of War, ще ви бъдат предложени работни места. основната целповечето от тях са да победят враг с размер X. Но има и няколко уникални. За да ги завършите, ще трябва да намерите храма Jotnar или Hidden Chambers.

Валкирии

. Играта има 8 скрити боса - изключително трудни врагове, наречени Валкирии. Победете ги всички, за да предизвикате кралицата, която е по-могъща.

Победете драконите, в играта има 3 от тях.

Карти на съкровища

. Карти на съкровища в God of War, можете да ги намерите, докато изследвате света - тези карти показват местоположения на съкровища. В играта има около 11 съкровища, които са разпръснати из Мидгард.

Артефакти

- Друг колекционерски предмет, който може да се намери в света на играта. В играта ще има общо 7 комплекта, които се състоят от 4 елемента.

Освен това можете да намерите много записи на руни, които можете да прочетете, когато пожелаете. Ще ви разкажем повече за играта в другите ни ръководства.

Разходката през играта God of War ще ви помогне да разберете всичките й интриги. За да започнете, въвеждащо видео ще ви запознае със ситуацията. И сега се оказваш вързан във вериги, появява се ярост. Избягвайте го с помощта на аналоговия стик. Започнете атаката си, когато бутоните се появят на екрана. След като завършите всички действия правилно, вие ще паднете заедно с яростта в нова бойна арена.

Dungeon of the Damned

Преминаването през играта God of War ще ви даде правилния намек и ще посочи правилните действия и решения, за да преминете лесно през нивото. Влезте през портата, която се отваря пред вас и последвайте съществото. Избягвайте срутени колони по пътя си. Първите противници, които ще срещнете, ще бъдат зелени насекоми. Няма да е трудно да се отървете от тях. За да направите това, използвайте оръжието на God of War - острието. Просто посечете врага с него. След като унищожите препятствието, продължете да преследвате яростта. Преминете през разрушения мост, гледайте кътсцената и ще се озовете на нивото по-долу. Едно от насекомите ще бъде засмукано в тялото на затворника. Ще трябва да се биете с тях. Извършвайте комбо атаки срещу десетки човешки хибриди. По този начин можете да активирате скалата "ярост". Когато завършите сблъсъка, застанете на маркираното място и откъснете парче от табелата с необходимия бутон. Скочете с яростта в получената дупка.

Преминете през целия коридор, след това се изкачете по стълбите и отворете вратата пред вас. Излязохте навън, отидете малко по-нататък и извадете меча, забит в земята. Ще ви трябва, за да се справите с опонентите си. По-нататък във видеото ще видите как яростта провокира ужасно чудовище да се бие с вас. В нашето ръководство за God of War ще ви покажем как да се биете с него. Избягвайте атаките му навреме, като винаги го атакувате. Направете това с помощта на оръжията на God of War - остриета. По време на битката бутоните ще се появят отново на екрана. Използвайте ги, за да изпълнявате впечатляващи движения. Бойната арена ще промени наклона.

След това изчакайте подходящия момент за атака. По време на вражеска атака избягвайте и се скрийте на арената. Когато постигнете достатъчно удари, лидерът ще отслабне и на гърба му ще се появи индикатор за взаимодействие. Издърпайте го към себе си и използвайте активните бутони, които се появяват. След завършване на впечатляващата кат-сцена, изтеглете надолу по склона, като избягвате препятствията.

Клоака

Сега вече сте преминали в новото ниво „Cloaca“, за да го преминете, използвайте нашето ръководство за God of War. Изкачете се по стената, стигнете до дренажния канал и избийте решетката върху него с бутона "R1". След това трябва да стигнете до моста. Притиснете гърба си към стената и продължете да се движите нагоре. Събирайте здраве по пътя. Придвижете се до самия край на местоположението. Там има лост, активирайте го. Когато се появят врагове, убийте ги, правейки пътя си безопасен. Върнете се, дръпнете веригата и се придвижете покрай камерите. И сега започва опасният момент. Чудовището с огромните си лапи ви измъква от крепостта заедно с камерите. Ще трябва да се биете с три вълни от врагове, след което започнете да взаимодействате със зеленикавата точка. Ще се озовете от успоредната страна на местоположението.

Караулка

За да започнете, слезте до левия край на картата. Дръпнете лостовете, които виждате пред вас. Те образуват прост механизъм от две предавки. След това се качете по стълбите, носейки товара в нишата със себе си. Пригответе се да бъдете атакувани отзад. Ще бъде Циклоп. Бойните тактики не са се променили, трябва да ги запомните от първите страници на играта God of War. Избягвайте вражеските атаки, на свой ред нанасяйте по-чести атаки и накрая, когато врагът е отслабен, го довършете до смърт. Когато започнете да носите товара по-нататък, ще се появи зелена светлина. Върнете се до стълбите и започнете да общувате с него. Бягайте по-нататък, изпълнявайки задачата си. Гледайте кратко видео.

Чудовището отново стои пред вас. Нашето ръководство за God of War ще ви помогне да се справите с него. За да се отървете от лапите на чудовището, натиснете "R1" и "L1". Няма нищо трудно да се изправиш срещу него. Просто избягвайте атаките му навреме, атакувайте бързо и често и не забравяйте да натискате активните бутони. След като битката приключи, ще се озовете от втората страна на местоположението. Влезте в стаята отляво и активирайте лоста, за да стартирате асансьора. Изкачвайки се по него, ще трябва да се биете с нови врагове - кучета насекоми. Това ще навреди на работното състояние на асансьора. Сменете долните блокове върху него. Направете това внимателно, за да не се изгорите върху горещия механизъм. След като го поправите, излезте.

Hecatoncheires

Отиди от другата страна на моста, отвори вратата. Гледайте еротичното видео. След като разкрихме фуриите, се озоваваме в следващата игрална арена. След битка с доста противници, една от фуриите ще възкреси глава с остри зъби и придатъци. Първо, опитайте се да се справите с по-малко опасни врагове. Когато това зъбато чудовище се опита да ви атакува, преместете се на по-безопасно място. Тоест в обратна странаоткъдето чудовището посочи главата си. Няма смисъл да удряте самата глава. След бойната сцена ще се озовете между двама лидери.

Започнете битката с чудовище, което вече ви е известно. След като ударите врага, яздете го. По този начин ще нанесете максимални щети на главата със зъбите. Следвайте необходимите стъпки, посочени на вашия екран. Стигнете до яростта, която седи на окото, и най-накрая победете шефовете.

Село Кира

Изкачете се малко по-високо, за да стигнете до нова арена за игри. Тук ще срещнете нов враг - Juggernaut. Това е толкова напомпано и огромен слон, в леки доспехи и боен стил наподобява Циклоп. След като победите всички врагове по пътя си, отидете от лявата страна на местоположението. Активирайте лоста и над зоната ще се появи въже. Върнете се и отидете до дясната страна на местоположението. Започнете работа с подвижната платформа. Той трябва да бъде инсталиран в далечния край на въжето, за да стигнете до следващото място.

Използвайки оръжия на God of War, а именно меч, се справяйте с малки насекоми. Придвижвайте се, като скачате от стена на стена. Приближете се до огъня, за да получите Пламъка на Арес. Тествайте силата му върху опонентите си. В края на всичко това ще се отвори порта, направена по образа на Арес. Отидете по-далеч, тук ще срещнете рогат демон. Унищожете го и се придвижете нагоре по бедните квартали. Убийте още двама противници, изкачете се по скалата, за да стигнете до нова арена. Не оставяйте нито един враг жив. Когато видите лост, който стърчи от земята, дръпнете го и изтичайте върху спуснатата платформа. На върха ще трябва да се биете с още няколко същества.

Нашето ръководство за God of War ще ви даде няколко възможности да продължите напред. Или унищожете разпадащата се колона и се бийте с Горгоната, или отидете по-нататък, където ще се озовете в залата, където се намира механизмът с шипове. Трябва да вървите, за да не попаднете под него. В първия случай фрагментите на колоните могат да се използват като опора. След като победите Gorgon, отворете вратата и бягайте в права линия.

Резервоар за съхранение

Това ниво е сравнително лесно, но нашето преминаване на God of War ще го направи напълно безпроблемно. Справете се с малките насекоми, изкачете се по-високо по главата на бика и продължете да бягате по моста. Ще се срути зад вас. Скочете върху слайда и натиснете клавиша "X". Отидете до източника, там има син пламък, който ще ви даде "Леда на Посейдон". Възможно е да тествате способността му върху врагове. Продължете през отворената порта.

Продължете по пътя си. Описанието му ще бъде излишно, тъй като е просто и логично. Вървете, докато стигнете до железните вериги. Разкъсайте ги и се втурнете по-нататък върху желязната змия. Качете се на кулата по стълбите, качете се вътре и продължете да се изкачвате по-високо. Когато вече сте навън, бийте се с крилато чудовище. Нивото е завършено успешно!

Делфийската кула

Нивото ще започне с битка с хибридно чудовище. Това е смесица от лъв и змия. След това отидете до светещия лост и го дръпнете към центъра на кръга. Веригите, които са по-далеч, ще започнат да се движат. Но механизмът все още е дефектен. Качете се в червената змия и се спуснете по корема, като избягвате препятствията и убивате противници по пътя. В другия край скочете върху кутията и се изкачете по тях. Започнете да взаимодействате със зелените точки. Наведете се няколко пъти и кацнете.

Коремът на питона

Отново пламъкът, само златист на цвят. Приближете се до него, за да получите Светкавицата на Зевс. Бийте се с чудовищата както обикновено, като използвате нова сила. Слезте от змията и следвайте лесен маршрут. Скачайки от едно влечуго на друго, скочете и плъзнете през замръзналата „коремна кухина“. Скачайте, взаимодействайте със зелената точка и се изкачете по-високо. Хванете активната точка и натиснете бутона "O", за да скъсате веригите от змията.

Когато се приближавате с друга змия, направете скок. Изчакайте новото летящо чудовище, след което натиснете активните клавиши, които се появяват на екрана. След победата нарежете пашкулите. След това плъзнете отново надолу по корема и скочете до зелената точка. След като се изкачите по-високо, скочете върху крехките дъски от дясната си страна. Издърпайте се и се изкачете по тях. Хващайте зелените точки, докато скачате. След като се плъзнете по ледената стена, продължете битката с малки същества. Скочете до далечната стена и освободете змията от връзките й. Да преминем към следващите приключения.

Ледени пещери

Бог на войната - преминаване на нивото "Ледени пещери": за да може змията да не спре и да забави, просто трябва да унищожите дървените прегради, периодично да се придържате към зелените точки и да вземете всичко, което стърчи навреме. Когато тези инструкции са следвани правилно, третата змия ще ухапе големия лост, образувайки механизъм. Изкачете се на кулата и се впуснете в битка с чудовището - Мантикора. Това е смес прилеп, Скорпион и кой знае какво още.

Разходка of War ще ви каже как да победите това чудовище! Избягвайте атаките му навреме. Мантикора атакува с огнени изстрели. Постоянно нанасяйте щети, докато се движите. Това ще направи по-трудно за съществото да ви удари. Тъй като е под формата на скорпион, той има жило. Ако повредата е причинена от ужилването, бързо натиснете активните бутони на екрана, за да не умрете от отровата. Накрая подрежете крилата и свършете с него напълно. След това дръпнете лоста към центъра на кръга, ще се появят три змии и ще стартират механизма. Слез по стъпалата.

Делфийски храм

Влезте в залата и се бийте с триглавото куче и други малки врагове. След което дръпнете лоста. Ще се появят стъпала, преминете, завийте наляво и активирайте халюциногенните газове. Стигайки до централната врата, счупете я и направете няколко крачки напред. След това гледайте краткото видео. Пред вас ще видите две каменни змии, които дишат зелен газ, завийте надясно. Разбийте стената и се бийте с множество вражески чудовища.

Когато решетките се спуснат, придвижете се към центъра на коридора. Вземете статуята и я занесете в стаята със змиите. Поставете го под срутващите се платформи. Вдишайте и платформата ще се спусне директно върху фрагмента на статуята. Ще можете да скочите върху него. Отворете чекмеджетата там и се върнете, отидете до края на коридора. На фреската има надпис, прочетете какво пише там. След това излезте от него и преминете към лява странацентрална зала. Тук ще трябва да се биете с електрифицирано чудовище. След като го победите, прочетете друг запис на далечната фреска. Завийте наляво, вдишайте газ. Когато подът се срути, слезте долу.

Делфийски катакомби

Разходката през God of War ще ви помогне да разберете всички тайни на концепцията на играта. Приближете се до виолетовия пламък, за да получите нова сила - „Духът на Хадес“. Както и предишните пъти, тествайте тази способност върху същества, които ще ви попречат да влезете в залата с лъскави плочи. Тук ви очакват нови създания - Талас. Външно те приличат на големи с чукове. Бийте се с тях и плъзнете статуята до стълбите. Качете се и поемете по логичния маршрут до асансьора. Отпред има дълъг коридор. На пода има шипове. Използвайки змийските скулптури и вдишвайки газа, вие ще преминете през него без никакви проблеми.

И така се озовавате в стая с газ. Вдишайте го и се разправяйте брутално с враговете си, докато чакате решетките да се спуснат, за да можете да отидете в следващата стая. Вдишайте газта отново и преминете покрай опасни препятствия и същества. В края на пътя има затворени врати. Изритай ги с ритник. Преместване на правилната страназала, убивайки всички зли духове. Дръпнете лоста, змиите ще пуснат зелен газ. Вдишайте и тичайте към лявата страна на картата, събирайки светещи камъни. Направете серия от скокове - от камък на стена, от стена на платформа. Действайте с активни точки и завъртете платформата След като завъртите достатъчно платформата, скочете напред. Продължете далеч от стенописа на Aliphia. Обърнете се в залата и направете няколко скока. След като вдишате газта, скочете надолу до долната платформа. След като победите съществата, върнете се при стълбите и вдишайте газта. Скочете отново и плъзнете статуята върху падналата платформа. Придвижвайки се нагоре по него, дръпнете фрагмента от статуята към газта. След това завийте надясно и пробийте стената. Хвърлете фрагмента и скочете след него.

Изпуснатата статуя трябва да бъде инсталирана на мястото, където платформата пада. Бягайте до газта, за да дишате. Скочете върху статуята с платформата и започнете да работите с точките - пясъчният часовник ще се счупи и Kratos ще си тръгне с асансьора. Гледай видеото.

Залата на Оракула

На това ниво ще се изправите пред трудна битка. Нашето ръководство за God of War ще ви помогне да се справите със задачата. Започнете състезание за лидера, Кастор, през срутващия се мост, като понякога грабвате активните точки. След като настигнете съществото, атакувайте. Вземете близкия калдъръм и го хвърлете по врага. Докато отвръща, той ще удари плочите. Трябва да се отдалечите малко и да изчакате, за да не ви хване. След това започнете комбинирани атаки, като използвате активните клавиши на екрана, като избягвате идващите атаки. В един момент подът под вас ще започне да се срутва, бягайте по пропадащите плочи, докато започнат да се възстановяват. Когато шефът започне да използва бавна магия, трябва спешно да напуснете зоната, в която действа, като скачате или се търкаляте.

Когато чудовището започне да скача върху колоните, незабавно ги унищожете и го довършете на земята. Можете да атакувате, като атакувате с камъни, които се появяват на земята от време на време. Когато плочите започнат да се срутват отново, отидете до цялото място и изчакайте кат-сцената.

Накрая натиснете активните бутони, които се появяват на екрана. Започва втората част от борбата - битката с брата на Кастор. Тази битка не се различава от предишната, така че не би трябвало да има никакви трудности. Изпълнете условията на играта, изпълнявайте различни комбо атаки и гледайте изрязани сцени. След като победите братята, ще получите амулета Ouroboros. По-долу го използвайте, за да възстановите платформата. Изкачете се по-високо и от тази точка започнете пълното възстановяване на моста, за да стигнете до оракула. След това гледайте видеоклипа.

Преминаване към Делфи

Следващият маршрут е доста лесен и не изисква подробно обяснение. Вече сте били на някои места. Преминете през портите на Посейдон, побеждавайки чудовищни ​​врагове по пътя. Слезте по акведукта и възстановете непълната му част. Тогава ще трябва да работите усилено в битка. Изградете отново разрушения акведукт. Слезте по главата на бика, убийте няколко кучета и други противници. На изхода от храма ви чака циклоп. Срещали сте го и преди и как да го преодолеете - вече сте научили за това на първите страници на нашето ръководство за God of War. Възползвайте се от разрушения мост, за да се спуснете по него до колелата с цветни платформи. Тук може да срещнете трудности, но завършването на God of War ще ви помогне да разрешите всички трудности.

Използвайки активирания амулет Уроборос, фиксирайте дървената греда така, че да изглежда сякаш виси във въздуха. След това дръпнете лоста докрай и използвайте гривната, за да върнете гредата на първоначалното й място, така че да държи лоста. След това елате на зелената платформа и напълно възстановете механизма. След това се изкачете до високия акведукт и поправете срутената част. След като напълно коригирате механизма, преминете към следващото ниво

Пещера

Вие сте слезли в пещерата. Гмурнете се под водата и плувайте до противоположния край. Бийте се с чудовищата и използвайте гривната, за да унищожите верижния механизъм и ще се отвори проход. Гмурнете се отново и в режим на странична камера плувайте до другия край на „реката“. Накрая прокарайте през празнината.

Дата на публикуване: 23.04.2018 г. 14:39:22 ч

ДИВА ГОРА


Играта започва с Кратос, някогашният жесток и безмилостен призрак на Спарта, който тъжно гледа към дърво, белязано с отпечатък от ръка. Кликнете "ОТНОСНО", за да започне сцена, в която Кратос вади брадвата си. Натиснете няколко пъти "R1", и той ще отсече дървото.

Използвайте левия стик, за да последвате момчето на име Atreus към кея. Приближете закотвеното кану и щракнете "ОТНОСНО", след което Кратос и синът му ще прикрепят дървото към лодката и ще седнат в нея. Отсега нататък ще видите първата си задача на екрана.

ЦЕЛ: Следвайте реката

Използвайте левия стик, за да контролирате лодката и да навигирате по реката, докато слушате разговора между Kratos и Atreus. След като преплувате през планинския тунел, отидете до дока, маркиран с флаг на картата, след което щракнете върху "ОТНОСНО"да акостира. Kratos автоматично ще вдигне дървото на рамото си, след което трябва да следвате Atreus, докато стигнете до къщата. Ще започне нова сцена, в която Кратос цепи дърва за погребалната клада ( 1 на картата по-горе).

ЦЕЛ: Лов с Атреус

След всички сцени излезте през портата (2) и последвайте Атрею, докато ловува елен. Не пропускайте синкавото сияние, показващо предмета, който взимате - един от тях, Chopped Silver, е на разклона точно покрай водопада (ограден в екранната снимка по-долу). Тръгнете по десния разклон и ще намерите отпечатъци на земята (3) . Разгледайте ги.



Преди да следвате следващата пътека на разклонението, което води до моста, следвайте дефилето под моста, за да намерите сандък и да плячкосате съдържанието му.



Продължете да следвате дефилето, за да намерите светещ обект на земята пред каменните стъпала, който е „Изгубената играчка“ (Артефакт от дивата гора).



Артефактите са комплекти от елементи, които могат да бъдат намерени в различни големи области на играта. Събирайки целия комплект, ще получите значително количество опит. По-късно артефактите могат да се продават в магазините на джуджетата, като получават „Нарязано сребро“ за тях.

Качете се по каменните стъпала и ще намерите още отпечатъци, които Атреус ще идентифицира като принадлежащи глиган. Продължете по пътеката, докато стигнете до ръба на разрушен мост (4) . Прескочете дефилето с помощта на "ОТНОСНО", след това последвайте Atreus по-нататък, прескочете падналото дърво, отидете по-далеч и вижте красив елен (5) .

Започнете да преследвате плячката, като не забравяте да вземете кофи с „Нарязано сребро“ по пътя, а също така вземете сандъка, който се намира под падналото дърво вдясно. Когато стигнете до висящия мост (6) , ще забележите, че е счупен и има преграда от противоположната страна. Изчистете моста като хвърлите брадвата към бариерата. След това прескочете пропастта и ще видите отново елена пред вас. Артей ще стреля по него набързо и ще пропусне. След като взе лъка на момчето, Кратос отново ще го изпрати в търсене на звяра.

Продължете да следвате Atreus и скоро ще бъдете нападнат от Draugr (7) . Когато врагът се появи, хвърлете брадва по него. Ако съществото се приближи достатъчно близо до вас, ударете го с леки атаки и след това го довършете с тежки атаки. Левиатан бързо нарязва Draugr на парчета, но атаките с голи ръце са почти смъртоносни за тях.

След като се справите с първата заплаха, вторият Драугр ще скочи от камъка в поляната. Опитайте се да хвърлите брадва в краката му. След това ще се появят още две двойки Draugr и ще ви атакуват един след друг. Закъснение "L1"за да блокирате вражески атаки с вашия щит, след което извършете тежка атака чрез натискане "R2". Експериментирайте с тези тактики, комбинирайки леки атаки с тежки и блокиране, и скоро враговете ви ще бъдат победени.

След като унищожите враговете, последвайте Атреус до древните руини с огромни каменни кули. Продължете през арка, гравирана със странни букви в двор със стълби, водещи в четири различни посоки.

Вземете светещо зелено Камък на здравето (8)лекувам. След това погледнете нагоре към тавана, където трябва да видите окачена кофа. Това са "контейнери за предлагане", много от които могат да бъдат намерени в Мидгард и съдържат "Нарязано сребро". Хвърлете Leviathan към светещия диск, разположен точно над кофата, и го съборете на земята. Не забравяйте да вземете плячката.


Сега е време да проучите руините, преди да последвате Атреус, който се насочи към лявото стълбище. Вземете най-дясната стълба и следвайте склона надолу към водопада. Не пропускайте сандъка, който е в пещерата от лявата страна на дерето. Следвайте реката наляво до нейния край (9) за да намерите друга кофа с нарязано сребро до трупа. След това се върнете при водопада и се изкачете по перваза вдясно (10) .

Следвайте пътеката до дефилето на каньона, където ще видите верига (11) . Кликнете "ОТНОСНО"да го плъзнете надолу към земята. Там ще видите два вълка, които пазят саркофаг (12) . Вълците са много бързи врагове, което ги прави трудни за удряне с Левиатан. Затова блокирайте ухапванията им с щит и след това атакувайте с голи ръце. Това лесно ще ви позволи да ги зашеметите и след това да изпълните завършващия удар.

След като убиете два вълка, отворете саркофага, в който ще намерите много „Нарязано сребро“. Преди да се върнете нагоре по веригата, вземете „Изгубената играчка“ на земята наблизо. След това се изкачете по веригата и се върнете в двора (8) .

В двора се качете по горните стъпала и хвърлете Левиатан към дървената преграда (13) . Отидете в пещерата, където ще видите Norn сандък, който е запечатан с три сини руни. За да отворите сандъка, трябва да счупите и трите печата. За да направите това, трябва да намерите три подходящи рунив тази област и ги победете, като хвърлите Левиатан.

Отваряне на Норн сандъка:

  1. Руната е на земята вдясно от гърдите.
  2. Руната е в отворен сандък, който се намира на лявата стена на сандъка Norn.
  3. Руната може да се види, когато се обърнете към изхода на пещерата, в левия ъгъл.

Когато и трите печата са счупени, отворете сандъка, за да вземете "Apple Idunn".

В играта има общо 9 ябълки и те се намират само в магически запечатани сандъци Norn. За всеки три ябълки ще увеличите лентата си за здраве.

Връщане към точката (8) и следвайте останалите стъпки. Продължете по-нататък и ще видите елен, който се насочва към древния храм. Продължете пътя си към входа на храма (14) и отворете големите червени врати и ще започне сцена.

Премини през пукнатината в стената (15) , слезте по стълбите и завийте наляво. Следвайте Atreus в странична стая със светеща жарава в центъра. Отпред, точно зад ъгъла, Драугр ще се появи в двора на храма (16) . Хвърлете брадва по тях от разстояние няколко пъти и след това ги довършете в близък бой. Основното нещо е да не позволявате на враговете ви да ви обграждат. Още Draugr ще се появят скоро, така че бъдете готови да използвате хвърляния, за да им попречите да ви атакуват отзад.

След като се справите с враговете, огледайте се. Ще видите голяма верига, прикрепена към вертикален стълб в центъра на двора. Този механизъм отваря портата ( 19 , 20 ), водещ на запад и юг от двора. Но преди да ги отворите, първо отворете високите врати (17) , водещ на север. Следвайте ги и ще стигнете до района на замръзналото езеро (18) , където има още един саркофаг и Вълците, към които скоро ще се присъедини Драугр. Ако внезапно Вълците сграбчат Кратос с челюстите си, просто натиснете няколко пъти "ОТНОСНО"да се освободиш.

Не забравяйте, че за да забавите лесно Draugr, трябва да хвърлите брадва в краката му. След като врагът е на земята, втурнете се към него и нанесете тежък удар, за да го съборите, след това бързо нанесете леки атаки и можете да жонглирате с врага във въздуха, докато умре. Или можете просто да хвърлите брадва към Draugr отдалеч и да го върнете.

След като битката приключи, не забравяйте да вземете всички предмети в района, включително Изгубената играчка. Вземете и наградата от саркофага. Сега можете да се върнете през високите врати и да се върнете в двора (16) .

Приближете се до голямата верига, завързана за вертикалния стълб, и я дръпнете, за да завъртите зъбното колело над вратата, водеща към изхода на двора (20) . Това ще повдигне вътрешната порта и ще свали външната, а също така ще повдигне портата, водеща към страничната стая (19) .


За да предотвратите затварянето на портата, когато пуснете веригата, трябва да хвърлите Левиатан на същото зъбно колело над вратата, за да го замразите. !!!Още не вземайте брадвата!!!Първо отидете в страничната стая (19) да отвори саркофага с „Насечено сребро“.

Върнете се в двора на храма и преминете през изхода на храма (20) . След като преминете през повдигнатата вътрешна порта, можете да вземете брадвата. Това ще замрази съоръженията и вътрешните порти ще се затворят, а външните ще се отворят, което ще направи възможно напускането на храма.

Когато сте навън, завийте наляво, за да вземете плячката от следващия саркофаг. Обърни се отново наляво и ще видиш верига, висяща от стената (21) . Качи се нагоре. Най-отгоре завийте надясно, за да видите желязна порта, блокирана от отломки (22) . Моля, имайте предвид, че ако хвърлите Левиатан в гърне с огън, той ще експлодира и ще унищожи бариерата.

От другата страна на затворената порта виси друг съд с огън. Като го унищожите, ще изчистите бариерата, блокираща портата. За съжаление той е зад портата, така че брадвата няма да стигне до него. Така че отидете до портата и в дупката в тавана ще видите диск, светещ в синкаво. Хвърлете Левиатан по него и огненият съд ще падне на земята.



Също съборете кофата за дарения, за да съберете съдържанието й. Ако падне, гърнето с огън ще избухне и ще премахне препятствието. Отворете портата и вземете сандъка с Нарязано сребро.

Качете се по стълбите (23) и срещу дясната стена ще намерите сандък. Ще видите и дървена преграда отпред (24) . След като вземете плячката от сандъка, счупете преградата, като хвърлите брадва. Това ще ви отведе до богато украсен шкаф в края на малък коридор. Отваряйки шкафа, ще имате достъп до „Светилището на Йотнур“– първата “Легенда” (Скедъл и Хати).



Легендите разказват интересна история GOW свят.

Сега се върнете до стената, където сте изкачили веригата (21) , и плъзнете надолу. Следвайте Atreus по пътеката покрай червеното знаме, разположено между камъните (25) за да започнете кътсцена. След като получите контрол, следвайте инструкциите на екрана, за да застреляте елена.

Последвайте Atreus до легналия елен за друга сцена, след която ще се озовете на открита арена (26) , където ще срещнете огромен огнен трол на име Deidy Capemadre.



Татко Капемадре

Троловете не са сложни същества. Всеки от тях държи в ръцете си масивна каменна колона, с която са готови да смажат всичко, което не им харесва.

Огненият трол Dady Capemadre незабавно издига стълб, за да удари Kratos. В допълнение към тази атака, бандитът има още две основни. Ако спазвате дистанция от трола, той първо ще се опита да удари Кратос със стълба и след това бързо ще удари земята с гърба му.

За щастие, всички атаки на Daddy Capemadr могат лесно да бъдат избягвани чрез търкаляне. Натиснете левия стик в посоката, в която искате да се търкаляте, след това натиснете два пъти бутона „X“, за да избегнете вражески атаки. Можете също да натиснете "L3", за да избягате бързо. Докато се биете, не забравяйте да вземете зелените кристали, разпръснати из арената, ако трябва да възстановите здравето си.

Ако искате да хвърлите Левиатан по трола, тогава се прицелете в главата, тъй като врагът е уязвим там. Хвърлянето на брадва няма да причини много щети на други части на тялото му. Освен това, за да отвлечете вниманието на Deidy Capemadre, наредете на Atreus (като натиснете "Square" на геймпада) да го застреля с лък. Когато врагът насочи вниманието си към момчето, атакувайте го с комбинации и тежки удари, след което отново се изхвърлете извън неговата зона на действие.

Когато лентата за живот на трола се доближи до нула, около главата му ще се появи червен кръг и на екрана ще се появи известие, че трябва да натиснете „R3“. Правейки това, ще довършите врага.

ЦЕЛ: Връщане у дома

След като победите Dady Capemadra, ще започне сцена, след която героите ще се приберат у дома. След като получите контрол, следвайте перваза (27) , вземете Atreus и го последвайте. Продължете по тесния проход и след това се справете с Draugr.

Комбинирането на меле атаките на Kratos с изстрелите на Atreus бързо ще зашемети враговете. Зашеметен враг не може да атакува няколко секунди, а вие, като се приближите до него и натиснете "R3", буквално го разкъсват. Тази тактика работи на повечето Draugr.

След битката вземете цялата плячка и след това проучете входа на скалата от противоположната страна на района. Ще видите светеща метална плоча този моментняма да можете да го отворите. Това е т.нар "Стаята на тайните" (28) , от които в играта има общо 7 бр.



Сега отидете до перваза с жълтите глифове (29) , и ще видите друга група от Draugr. Можете лесно да се справите с тях, като използвате описаните по-горе тактики.

Скоро ще се запознаете с нов враг, Лидера на бандитите, който ще излезе от купчина камъни, разположени близо до близката платформа за повдигане. (30) . Това създание е облечено в ледена броня, което го прави устойчиво на атаките на Левиатан. Затова приберете брадвата и влезте в режим ръкопашен бойза да се справят по-лесно.

След битката се приближете до платформата за повдигане (30) , и ще видите дървена бариера, завързана за въже, блокиращо пътя. Хвърлете брадвата към светещия диск, висящ на въжето, за да освободите платформата. Сега скочи долу в задния двор. Приближете се до къщата и минете под надвеса от дясната страна, за да влезете в предния двор. Стойте до десния край на двора, докато не видите светещ обект на земята. Това е последната изгубена играчка.

Сега най-накрая се приближете до къщата и отворете вратата (31) за да започне сцената. След това влезте в къщата, приближете се до Atreus, говорете с него за нова сцена, след което шефът ви очаква.


ШЕФ: Непознат

Битката с Непознатия протича в няколко фази, по-точно четири.

Фаза 1: Заден двор

На този етап врагът се държи различни начинив произволен ред.

Извънземното се разхожда наоколо и се подиграва на Кратос, като казва различни фрази. Просто трябва да бягате близо до него и да правите комбинации. Врагът няма да ги блокира. Последната ви атака винаги ще хвърли Аутсайдера през двора, унищожавайки всички дървета по пътя.

Извънземният вдига ръце и излъчва червена светкавица, след което удря земята, изпращайки ударна вълна(не може да бъде блокиран) директно в Kratos. Тази атака се избягва най-добре чрез търкаляне.

Руните по тялото на Аутсайдера започват да светят и той бързо се втурва право към Кратос, след което го бие. Бързо блокирайте атаката му, като натиснете "L1".

Извънземният се движи със светкавична скорост от една страна на друга към Кратос, за да започне да го атакува с поредица от удари. Блокирайте атаката с щит или избягвайте с хвърляния и след това атакувайте.

Глава 1. Гея

След като изгледахме въвеждащото видео, се справяме с малка група врагове и продължаваме напред. Като достигна паднало дърво, хвърлете багажника над пропастта (за да направите това, ще трябва да натиснете навреме бутоните, посочени на екрана) и преминете от другата страна. След като се срещнахте с Нептун, вижте видеото. По време на първата ни среща с този бос, той ще се появи под формата на гигантски триглав кон, който периодично ще плюе вряща вода в една от трите области: дясна, средна или лява. Можете да определите къде точно ще бъде насочената струя по посоката, в която е насочена централната глава на чудовището. Веднага щом забележите, че е насочено във вашата посока, бягайте! Освен това чудовището от време на време ще се опитва да ви размаже на земята с гигантските си копита - преди да направи това, то ще се облегне назад и ще вдигне един от ноктите си. Когато нанесете достатъчно щети, ще се задейства интерактивна сцена, която ще накара Нептун да ни хвърли.

След като се изкачихме обратно, като едновременно се справяме с групи врагове, гледаме видеото. Чудовището вече няма да плюе вряща вода, но отсега нататък трябва да се пазим от ударите на копитата му. Забелязвайки, че гигантът вдига нокътя си, ние избягваме удара и веднага атакуваме залепената лапа с вериги. След няколко успешни атаки Нептун отново ще ни изхвърли от арената. След като се изкачихме по титана, отваряме сандъка с лечебни (зелени сфери - здраве, червени - опит, сини - магическа сила) сфери и се връщаме на бойното поле. От този момент нататък Нептун отново ще ни атакува със струи вряща вода (как да разпознаем къде точно ще лети струята е описано по-горе), така че внимавайте и не се прозявайте. След три успешни комбинации натиснете „R2“ и се втурнете към шефа, докато запасът от магическа сила свърши. Когато нивото на здравето на гиганта падне под критично ниво, натиснете триъгълник и се подгответе за следващата интерактивна сцена.


#2

Глава 2. Планината Олимп

След като преминахме от другата страна на стената, се изкачваме по первазите и отваряме сандъка с червени сфери. След като разпределим натрупания опит между умения и оръжия, завиваме надясно и бягаме напред, докато не бъдем нападнати от друга група духове. След като се справихме с тях, скачаме върху счупената стълба и се изкачваме по нея. След като довършихме враговете, прескачаме скалата с двоен скок, след което взаимодействаме с куката, разположена отляво. След като се изкачихме над стената, ние се справяме с куп врагове и скачаме на платформата с двоен скок. Скачаме от платформата върху лозата и се изкачваме по нея. Щом стъпим на твърда земя, бързо тичаме напред, докато мостът не се срути зад нас. Използвайки „Крилата на Икар“, за да преодолеем бездната, бягаме под червената арка и влизаме в сградата. След като се срещнем лице в лице с кентавъра, ние го убиваме (комбото „квадрат, квадрат, триъгълник“ е идеално за това) и разглеждаме пиедестала в десния ъгъл на стаята. След като приключим, дърпаме лоста и бързо се качваме на втория етаж по спуснатите стълби. Ако се поколебаете, стълбата ще се „скрие“ и лостът ще дойде да дръпне отново. След като излезем на покрива, завиваме надясно и тичаме напред, докато не се натъкнем на огромна порта. След кратка интерактивна кат-сцена се изкачваме нагоре по Гая и отново срещаме „Жребеца“, който убихме по-рано.


#3

Бойната тактика не се е променила много - този път той няма да плюе вряла вода срещу вас, а ще атакува с цели четири вида атаки. Освен това той ще извърши тройна комбинация, покриваща почти цялото бойно поле. Почти невъзможно е да се избегне такава атака (очевидно някакъв недостатък) - има само шанс, че ако избягаме от лявата страна на арената, ноктите ще прелетят и няма да ни причинят щети. Но това се случва доста рядко, така че трябва да довършим копелето, преди нивото на здравето ни да падне под критично ниво. Когато „конят“ изгуби съзнание, натиснете триъгълник и се подгответе за следващата интерактивна сцена. Ако всичко върви добре, Кратос ще отреже един от ноктите на гиганта, след което битката ще продължи. От този момент нататък можете да се отпуснете - всички най-опасни атаки на шефа са станали невъзможни поради загубата на крайника му, а в замяна той има, като цяло, безобидна вълна, която не е трудно да се избегне, и тя нанася много малко щети. След като победите правилно коня, натиснете отново триъгълника и гледайте как главен геройразкрива черупката на копелето. Връщайки се на бойното поле, ние избягваме градушката от атаки и взаимодействаме с предварително отрязания нокът, след което го хвърляме в беззащитното сърце на чудовището.


#4

Глава 3. Сърцето на Гея

Глава 4. Река Стикс

След като изгледахме видеото, ние бавно се придвижваме напред по реката, като едновременно с това губим всичките си божествени сили. След като срещнахме Хадес, бързо натискаме бутоните, посочени на екрана, и се качваме по червените стълби.


#5

Глава 5. Царството на Хадес

След като изгледате видеото, продължаваме напред, докато започне следващата интерактивна кат-сцена. Ако всичко е минало добре и Kratos не е размазан на пода, завийте наляво и проверете пиедестала. След като приключим, отваряме вратите и се движим през дефилето, като натискаме бутона „R1“. Отдолу, между другото, има два сандъка с опит, така че ако нямате нищо против времето, можете да слезете за тях. По един или друг начин, след като се окажем от другата страна на дефилето, завиваме надясно и намираме първото „Окото на горгоните“ в сандъка. Ако съберете пет от тези очи, можете да увеличите максимална сумамагическа сила. След като преодоляхме няколко коридора, се изкачваме по лозата и пресичаме десния мост - тук ни чака „Портата на Хиперион“. Връщайки се обратно, минаваме по левия мост и спасяваме. Когато приключите, завийте наляво и се придържайте към перваза, по който можете да прекосите скалата. След като срещнем група врагове, отваряме менюто за избор на магически способности („Избор“) и активираме единствената налична сила в този момент - безкрайна магия. След като се справихме с духовете, отиваме в другия край на залата и хващаме въжето, по което се изкачваме. Тук ще ни чакат още няколко врагове, водени от кентавър - първо трябва да се справим с него. След като се отървахме от враговете си, скачаме и разглеждаме искрящия камък в края на въжето.


#6

След като се превърнахме в камък, бързо завъртаме лявата пръчка по посока на часовниковата стрелка, докато горгоната ни разбие с опашката си. След като се освободихме от „плен“, ние се справяме с подлото същество, преди то отново да използва способността си. След като се уверим, че всички противници са мъртви, се приближаваме до вратата, разположена вляво, и слизаме по стълбите. След като се справихме с отряда духове, отваряме лявата врата и се движим напред, докато стигнем до дефилето. След като скочихме, обръщаме се и се връщаме - тук ще намерите до три сандъка с опит наведнъж. След като прекосите реката, вижте видеото. След като се отървахме от враговете, скачаме върху счупената колона и се преместваме от нея на втория етаж на сградата. Оттук скачаме на платформата и виждаме какво ще се случи. Връщайки се обратно, изчакваме платформата да се издигне отново и да скочим върху нея, след което веднага завиваме надясно и се придържаме към перваза. Влизайки в малка стая, грабваме синьото растение, което лежи в ъгъла, и го хвърляме в бездната, след което тръгваме след него. След като поставим намереното растение близо до клетката на Цербер, изчакваме, докато кучето го запали, след което се връщаме на платформата за спускане и стоим върху нея, докато се спусне докрай.


#7

Когато това се случи, ние бързо се връщаме към горящото растение и използвайки „Крилата на Икар“, летим нагоре. След като си пробихме път в преди това недостъпен проход (ние го отворихме, като спуснахме платформата), дърпаме лоста и освобождаваме Цербер. Връщайки се на предишното място, атакуваме чудовището, докато не бъдем помолени да натиснете триъгълник. Когато това се случи, ние взаимодействаме с отслабеното куче и го оседлаваме, след което го яздим до затворника, затворен в клетка. След като заляхме стареца с огнен поток, ние вземаме „Лъка на Аполон“ от трупа и се подготвяме да се срещнем с отряд духове. След като се справихме с тях, прерязахме гърлото на Цербер и с помощта на намерения лък подпалихме запалимо растение, висящо над гъсталаците, блокиращи пътя ни. След като напуснахме подземието, пресичаме реката, като едновременно стреляме по приближаващи врагове от новите си оръжия. По-добре е да не им позволяваме да се приближават, тъй като могат да ни хвърлят във водата. Стигайки до другия бряг, завиваме наляво и се изкачваме нагоре по первазите. В битка с харпии комбинацията „Кръг + L1“ ще бъде от голяма помощ, тъй като ги обездвижва за известно време. Веднага щом харпиите свършат, завиваме надясно. Използвайки „Крилата на Икар“, за да се плъзнем до следващата платформа, хващаме перваза в стената и пълзим надясно докрай. След като направим двоен скок, за да стигнем до лозата, се изкачваме по нея и гледаме видеото.


#8

Глава 6. Съдии от подземния свят

Използвайки первазите, стигаме до централната платформа и гледаме видеото. След като намерихме точка за запазване близо до изцедения басейн, слизаме по стълбите и разглеждаме книгата на пиедестала, разположен вдясно от заключената златна порта. За да ги отворите ще трябва да изпълните няколко задачи спрямо времето. Първо предизвикателство - Довършете всички врагове, преди таймерът да изтече. Вторият тест е да убиете духовете, преди да стигнат до призрачната порта. Третият тест е да не умреш в рамките на три минути. Когато и трите теста са завършени успешно, ще се отвори проход към следващото място. След като запазихме, преодоляваме коридора и завиваме надясно, след което летим през дефилето с помощта на „Крилата на Икар“.


#9

Слизайки по стълбите, влизаме в портала и разглеждаме листчето хартия, което лежи на земята. Издърпвайки лоста, се връщаме през портала и бързо тичаме през падналия мост. Не ни е писано обаче да стигнем до другия край на ждрелото. Когато мостът се срути, хванете въжето и го използвайте, за да се изкачите на лозата. След като се претърколихме, използваме двоен скок и се изкачваме на перваза. Бъдете внимателни със сините врагове - те експлодират след смъртта. След като приключихме с копелетата, скачаме нагоре по платформите и дърпаме следващия лост, след което се обръщаме на 180 градуса и с двоен скок скачаме върху повдигнатата дървена платформа.


#10

Глава 7. Ковачницата

Глава 8. Градът на Олимпия

След като изгледаме видеото, се движим напред по единствения път, докато започне интерактивната кат-сцена. След като се преборихме със стадото харпии, завиваме надясно и се проправяме нагоре по лозата, заплетена в ръката на статуята. Изкачвайки се на лявата длан на статуята, разглеждаме палеци чрез интерактивна сцена хвърляме гигантската ръка надолу. След като отворихме вратата, ние се справяме с отряда духове и с помощта на харпиите летим (за да направите това, трябва да фиксирате погледа върху едно от съществата и да натиснете кръг) от една платформа на друга, докато стигнем до прохода към следващото място. След като се изкачихме по первазите в стената, отваряме „червения сандък“ и повтаряме трика с харпиите, за да преминем над бездната. След като скочихме надолу, ние се спасяваме на пиедестала и се движим напред, докато започне следващото видео. След като го разгледаме, прескачаме пукнатината и се справяме с минотавъра. За да убиете това влечуго, първо трябва да го зашеметите - това се прави с помощта на комбинацията „триъгълник + кръг + L1“. След като довършите чудовището, завийте наляво и скочете на платформата с балистата. След като изчакахме Хелиос, ние се прицелваме добре и стреляме така, че снарядът да удари колесницата. Имате три опита за всичко.


#11

Ако пропуснете три пъти, ще трябва да се изправите срещу огромен вражески отряд. Въпреки това, след като ги победим, ще ни бъдат дадени още три опита. След като застреляхме Хелиос, скачаме надолу и с помощта на харпия пресичаме гигантската бездна, след което отваряме златната порта, разположена вдясно. След като гледаме видеото, слизаме по дългите стълби, като едновременно се справяме с орди от врагове. След като слезем, пресичаме моста и се изкачваме по стълбите. След това следваме стената, докато стигнем до ранения бог. Ние обаче няма да можем да убием копелето, тъй като ще се появят бодигардовете му, водени от огър. Първо, по-добре е да се справим с него - за да направим това, атакуваме гиганта, докато не ни бъде позволено да го оседлаем. Когато това се случи, ние се качваме на гърба на огра и го насочваме към воините на светлината. След като разбихме охраната на Хелиос, ние се изправяме срещу самия бог. По време на интерактивната сцена използваме десния стик, за да се предпазим от лъчите светлина, излъчвани от ранения Хелиос. Приближавайки се до копелето, натиснете бутоните, посочени на екрана, и се насладете на кървавото зрелище. Поздравления, имаме ново оръжие - „Helios Head“. Може да се използва или като фенерче, или като импровизирана светкавица. След като активираме фенерчето, слизаме в тунела и се движим напред, докато започне следващото видео.


#12

Глава 9. Пътят на Еос

След като избягахме от прегръдката на харпията, се изкачваме наляво по стената, докато стигнем до платформата с точката за запазване. След като запазихме, изваждаме главата на Хелиос и, активирайки режима на фенерче, отиваме в тунела. Рано или късно ще излезете в стая, осветена от сини фенери - тук се справяме с харпиите и завиваме в левия коридор. В края на коридора ще видите въже - изкачваме се по него (ако слезете по стълбите вляво, можете да намерите няколко сандъка с опит) и прескачаме до скалата от противоположната страна. След като си проправихме път през няколко тъмни коридора, осветявайки пътя си с главата на Хелиос, излизаме в просторна зала и гледаме видеото. Използвайки харпиите, за да прекосим бездната, тичаме по крехкия мост и използваме двоен скок, за да прескочим ямата с шипове.


#13

След като вървим малко напред, скачаме надолу и отваряме сандъка с червени сфери. След като разпределихме точки опит между оръжия и умения, ние се изкачваме по лозата и се подготвяме да се бием с призраци. Сами по себе си те са много слаби, но могат да бъдат убити само с лъка на Аполон. След като приключим, се обръщаме към моста и тичаме напред, като едновременно се справяме със самотни духове. Когато мостът е зад нас, изкачваме се по движещите се платформи и бързо скачаме върху счупения стълб, преди платформата ни да се обърне. След като инспектираме веригата, натиснете триъгълник и, използвайки крилата на Икар, летим в получения пасаж. Всичко, което остава да направите, е да отрежете ключалката на вратите и да се представите успешно в следващата интерактивна сцена.


#14

Глава 10. Веригата на баланса

След като гледаме видеото, скачаме надолу и се придържаме към някоя от харпиите. По време на полета бъдете внимателни - всяко препятствие, срещнато по пътя на Кратос, незабавно го връща на последната контролна точка. След успешно кацане отваряме сандъците със здраве, магия и опит, след което започваме да се изкачваме обратно. По принцип тук няма нищо сложно - просто скачаме върху спускащите се платформи, от време на време се движим по первази или корени на дървета. След като достигнахме повърхността, участваме в интерактивна кат-сцена.


#15

Глава 11. Пещерите

Слизайки в подземието, изваждаме главата на Хелиос и с негова помощ намираме скрит проход вляво от стълбите. След като изстреляхме заредена стрела в запалимо растение, изчакваме огънят да изчисти пътя и скачаме на асансьора. След като се издигнахме до максималната височина, се придържаме към перваза отдясно и се придвижваме до съседната платформа, която ще ни отведе още по-високо. След като влезете в куба, подпалете друг плод и гледайте видеото. Кубът се премести. Висяйки от скалата, прескачаме до съседния куб и се подготвяме за битката с минотаврите. Бъдете внимателни - ако Минотавърът пререже веригата, която държи куба, ще трябва да започнете главата от самото начало. След като приключим с чудовищата, дърпаме лоста и когато кубът спре, прескачаме до съседната структура. След като срещнем Хермес, ние се прицелваме в искрящата кука и натискаме посочения бутон, след което се изкачваме нагоре, докато видеото започне.


#16

Глава 12. Пламъкът на Олимп

Глава 13. Стаята на Посейдон

След като довършите всички врагове на платформата, изчакайте асансьора да се качи и взаимодействайте с лоста от лявата страна на стаята. Възползвайки се от отворения проход, спасете и завийте надясно. След като намерихме вдовицата на Посейдон, се връщаме до точката за запазване и завиваме наляво. Озовавайки се в стая с портали, минаваме през тази, която се намира точно срещу вратата. Веднага щом Кратос е от другата страна, ние се обръщаме на 180 градуса и летим към скалата, използвайки крилете на Икар. Бъдете внимателни - ако се спънете и паднете, ще трябва да започнете главата от последната точка за запис. Издърпвайки лоста, скачаме надолу (тук, зад скрит проход (можете да го отворите с помощта на главата на Хелиос), има едновременно четири сандъка с червени сфери - не препоръчвам да ги пренебрегвате) и хвърляме един от кучета (при никакви обстоятелства не убивайте животните) в левия портал . После още един. И по-нататък. И по-нататък.


#17

Когато и четирите кучета са на платформата, ние ги следваме и започва интерактивна кат-сцена. Ако всичко е минало добре и проходът се отвори, скачаме от скалата и летим до единствения достъпен портал. След като намерихме щита на Посейдон, се връщаме в първия портал и се подготвяме за битка с нов тип враг - ледени скорпиони. Не е трудно да ги победим, но по-добре е да атакуваме от прилично разстояние, тъй като в противен случай те могат да ни превърнат в лед и да ни счупят. След като се справихме с влечугите, се приближаваме до съпругата на Нептун и кликваме върху триъгълника три пъти. Когато Кратос се справи с момичето, минаваме през отворената порта и се качваме по витата стълба, след което дръпваме лоста. След като се издигнахме малко по-високо, разглеждаме осакатените тела и се подготвяме за следващата интерактивна сцена.

моб_инфо