Разходка на The Legend of Zelda: Breath of the Wild - Ръководство за начинаещи или какво да направите първо. Разходка на The Legend of Zelda: Breath of the Wild - Полезни съвети за завоевателите на Hyrule

Много странна игра.

Играта има огромно отваряне красив свят, което е 70% съставено от... нищо. Не, сериозно. Играта има само няколко града, които играчът ще посети според сюжета, куп храмове с тестове (предимно примитивни пъзели), които могат да бъдат изпълнени по желание и са необходими за повишаване на нивото на героя, както и няколко транзитни точки и ... това е всичко. Ако в някакви игри с отворен свят (като Elder Scrolls, Fallout) в допълнение към мисията на историята има много повече, което може да се направи (всякакви изоставени подземия, градове, руини и бази, вражески лагери, куп всякакви мисии и разкриване на историята на света) , което мотивира играча да изследва света, тогава цялото изследване се свежда до събиране на ресурси и преминаване покрай същите тези храмове. Да, понякога можете да се натъкнете на мини-бос или NPC, който може да ви даде така куест, но всичко това се случва изключително рядко и не добавя много мотивация да изследвате света.

Играта е примитивна бойна система(атака, блокиране и избягване), без различни комбинации, специални умения (с изключение на сюжетните) или магия (с изключение на магически пръчки). В същото време враговете са глупави и просто атакуват играча, а вие можете просто глупаво да стоите на място и да размахвате меча си пред вас, враговете сами ще дойдат и ще се убият срещу него. Също така в играта има напълно идиотска оръжейна система, т.е. всяко оръжие има издръжливост, но тази издръжливост е много ниска и оръжието се разпада, след като унищожи около трима врага, докато 100% от враговете с оръжия в ръцете си изпускат оръжията си и накрая всичко изглежда така, смачкваш оръжието си в глави на няколко врагове, вземете оръжието им и повторете същото нещо отново. Дори ако сте намерили готин меч или сте го получили като награда за мисия, той се разпада точно като обикновено оръжие, така че няма специален смисъл в него и ако го запазите „като спешен случай“, тогава често с течение на времето , оръжия, които не са по-лоши или дори по-добри от този „готин“ меч. Анимациите за атака за всеки вид оръжие (едноръко, двуръко, копия) изглеждат еднакво и няма специални. Те нямат други атаки освен засилена атака. В играта също има много малко видове врагове. Основно има гоблини, гущери и техните многоцветни версии и версии на скелети, както и прилепитеи нещо като слуз и техните елементарни версии, а също и октоподи и нещо като роботи и общо взето това е. В играта има стелт, но е направен толкова криво, че е малко полезен в битка и по принцип е подходящ само за улавяне на скакалци и пеперуди. И да, всяко изравняване на герои идва от преминаване през храмове и те не дават опит за самите врагове, така че няма смисъл да ги биете, освен в името на ресурсите.

Играта има огромна купчина всякакви ресурси, от които можете да готвите нещо, но самият процес се извършва идиотски. Ако в нормалните игри тичате до пота, натиснете менюто „готви“ и изберете това, което искате от списъка с рецепти или ресурси, тогава в Zelda, неееееее, всичко е различно. Трябва да отидете до казана, да отворите инвентара си, да посочите ресурса и да изберете „вземете“, след това, ако трябва да изберете друг ресурс, който автоматично ще бъде взет, след това затворете инвентара и хвърлете всичко в казана и ако сте направили всичко правилно, тогава може би ще излезе нещо от това. И ако трябва да приготвите няколко еднакви ястия, тогава ще трябва да повтаряте целия процес отново и отново, плюс ако има много ресурси, тогава ще трябва също да превъртите менюто в търсене на съставката, от която се нуждаете .

Играта има ужасна гласова актьорска игра или по-скоро почти пълна липса на такава. Повечето диалози звучат като поредица от звуци като "u", "a", "o" и "s". В играта обикновено се озвучават само няколко сюжетни диалога и то само частично. Музиката в играта е така, така и почти липсва.

Но разработчиците решиха да въведат реализъм в играта. Металните оръжия предават електричество и могат да бъдат взривени от електрически врагове, докато дървените оръжия могат да бъдат подпалени и автоматично ще се запалят на много горещи места. Металните оръжия могат да създават искри, които могат да подпалят нещо (като сухи листа или суха трева). Ако изстреляте дървена стрела през огън, стрелата ще се запали и може също да подпали нещо. Пустинята е много гореща през деня и много студена през нощта. Ако е оборудван с огнен меч, Link ще придобие лека устойчивост на студ, а ако е оборудван с леден меч, Link ще придобие лека устойчивост на топлина. Ако удариш ябълка с огнен меч, тя ще стане печена ябълка, а ако е сурово месо, ще стане пържено месо. Можете да режете дървета. Играта има смяна на часовете от деня (живите същества в местоположенията също се променят в зависимост от времето на деня), както и смяна на времето. По-трудно е да се катериш при дъжд, тъй като камъните стават хлъзгави и можеш да се подхлъзнеш, а по време на гръмотевична буря, ако Линк има метално оръжие, той 100% ще бъде ударен от мълния. Ако хвърлите вкусна храна в реката, можете да привлечете риба, която можете да хванете. И много други неща. И всичко това, разбира се, е страхотно, но има и някои странни неща. Например, играта има издръжливост, която се изразходва за катерене и бягане, но не и за скачане и атаки. Или по време на пясъчна бурявраговете ви виждат така, сякаш не сте там.

Като цяло, разработчиците, вместо да обърнат внимание предимно на необходимите елементи на играта (като интересен свят на играта, който би мотивирал да го изучавате, и усъвършенствана бойна система), бяха заети с това, без което могат да се справят или да направят част от края на разработката . Не " Дъх от дивата природа"не лоша игра. МIR в играта изглежда добре и понякога ви хващат интересни точки, но освен сюжетното търсене и попълването на пъзели в храмовете (които бързо се отегчават), в него няма какво да се прави, примитивната бойна система не хваща нищо и разпадащите се оръжия само влошават всичко, менюто е неудобно и скучно куестове и няма особена нужда да използвате целия реализъм (с изключение на пъзелите), защото опонентите са твърде глупави. Така че не знам какво е 10/10, аз лично не мога да го дам повече от 6/10. Играта е чиста реклама на минувач.

The Legend of Zelda: Breath of the Wild е много голяма играи е лесно да пропуснете някои от по-малките детайли на играта. Събрахме най-добрите съветии трикове, които можете да използвате в света на Breath of the Wild.

Бойна система и оръжия

  • Всички оръжия в Breath of the Wild се чупят, а в началото на играта се чупят много бързо. Изберете внимателно къде и кога да се биете и кога е най-добре за вас да запазите оръжията си и просто да избягате.
  • В някои лагери враговете оставят оръжия без надзор. Можете да се промъкнете и да го откраднете.
  • Въпреки че оръжията в играта се чупят с времето, в по-късните етапи на играта ще намерите много по-издръжливи. Според сюжета дори ще намерите специално оръжие, което може да бъде „поправено“, ако се счупи или загуби, като говорите с подходящия ковач и му дадете определени съставки, за да създаде нов.
  • Всяко оръжие служи на определена цел и някои са по-отличителни от други. Бумерангите и копията са чудесни за дистанционни битки, брадвата е по-лесна за сечене на дървета, а чуковете са чудесни за раздробяване на планински скали.
  • Като избягвате в подходящия момент, можете да използвате бърза контраатака срещу врага, но в началото на играта той лесно ще счупи оръжието ви. Вълнението от атаки силно изтощава оръжието, така че помислете, преди да използвате техниката.
  • Без оръжия? Винаги можете да го намерите в градовете, конюшните и селата. В големите градове често можете да намерите добро оръжие, а на по-малки места, като конюшни, може да успеете да намерите няколко вили или нещо подобно. С течение на времето оръжията ще се появят отново на такива места.
  • Изстрел в глава от лък нанася критични щети.
  • Когато скачате от висок перваз, от кон или докато летите с планер, можете да опънете лъка си. Времето ще се забави и ще можете да се прицелите за изстрел. Когато се прицелвате, докато скачате, издръжливостта се губи, така че не забавяйте изстрела, тъй като рискувате да паднете на земята изтощени и дори да се счупите от голяма височина.
  • Свършват ви огнените стрели? Просто поставете обикновена стрела в пламъка, върхът ще светне и можете да я използвате като огнена стрела, докато не поставите лъка зад гърба си. Използвайте обикновени стрелки в района на Eldin Mountains, тъй като има много топлинаи те ще светят сами, когато са оборудвани. Не използвайте експлозивни стрели на такива места при никакви обстоятелства, тъй като когато се насочите към някого, те веднага ще детонират в ръцете ви.
  • Електрическите атаки причиняват временно парализиране на целта и изпускане на оборудваното им оръжие и щит. Това правило важи както за враговете, така и за Link.
  • Можете тихо да се промъкнете до нищо неподозиращ враг и да го ударите с нещо, като по този начин причините критични щети.
  • Когато враг или предмет е в застой, той става имунитет към всякакви допълнителни ефекти като парализа, замръзване или изгаряне.

Руни за всички поводи

ТВ бомби

  • Телевизионните бомби могат да се използват за унищожаване скали, но в екстремни случаи могат да се използват срещу врагове, ако сте загубили всичките си оръжия или по някаква причина не искате да ги използвате.
  • Телебомбите са по-леки, отколкото изглеждат и могат да бъдат хвърлени във вятърни течения, за да увеличат разстоянието на хвърляне.
  • Те могат да се използват за унищожаване на дървета и по този начин да се получат дърва за огрев.
  • Хвърлете бомби във водата близо до рибата и след това я взривете. Мъртвите риби ще изплуват на повърхността (някои дори може да излетят на сушата) и можете безопасно да ги съберете.
  • Хвърлете бомба на пода, вземете реколта от октопод и я поставете върху бомбата, за да създадете бомба върху балон, който може да се насочва от вятърни течения с помощта на лист Korok.
  • Дистанционните бомби са много полезни в битки с буци и буци. Бучките умират моментално. Ако се прицелите правилно, блокбастърът може да унищожи крайниците му или да го накара да падне на земята.

Магнезис

  • С помощта на магнезис можете да използвате всеки метален предмет като оръжие, като го удряте или пускате върху враг. Магнезисът може да се използва и за привличане на оръжия, но само метални.
  • Можете да счупите големи, огънати железни кутии, като ги повдигнете високо с магнезий и след това ги пуснете.

Крионис

  • Cryonis може да се използва върху водопади за създаване на хоризонтални блокове, които могат да се използват за изкачване до върха.
  • Можете да пресичате реки или езера, като използвате платформи, направени от ледени блокове.
  • Плуването под леден блок го унищожава.
  • Крионис блоковете са уязвими на експлозии.
  • Можете да създадете не повече от три блока наведнъж. Ако се отдалечите твърде много от тях, те изчезват.
  • Крионис блоковете могат да се използват за защита срещу вражески стрели.
  • Ако видите останките на Пазителя да лежат във водата, можете да ги преместите с помощта на блока Cryonis. Под тях ще намерите още няколко древни детайла.

Застой

  • След като спрете обекта навреме, ударете го и колкото повече удряте, толкова повече той натрупва енергия, за да лети в обратна посока от вас. Използвайте това върху големи предмети, за да ги махнете бързо от пътя, или върху експлодиращи варели, за да ги накарате да експлодират след края на стазиса.
  • Използвайки Stasis+ върху врагове, можете да нанесете верига от няколко атаки на целта, които ще й причинят щети след изтичане на продължителността на силата. В същото време бонус ефекти като палеж, замразяване и парализа не засягат врага.
  • Не можете да използвате Magnesis върху обекти, замразени от Stasis.
  • Stasis може да се използва за задържане на бутон.
  • Stasis може да се използва за намиране на предмети и сандъци със съкровища.
  • Stasis+ може да се използва за намиране на предмети, сандъци със съкровища и врагове.

Храна, готвене и вие

  • Повечето от съставките, които намирате в играта, могат да бъдат приготвени в котел, за да се увеличи количеството възстановено здраве или да се добави специален полезен ефект (защита от замръзване или топлина, стелт и т.н.). Освен това много съставки могат да се готвят на открит огън, което леко ще увеличи количеството здраве, което възстановяват.
  • Някои храни могат да бъдат замразени в зони с ниска температура, като просто ги поставите на земята. Така храната придобива допълнителен ефект.
  • Всяка храна, която дава специален ефект, не може да се комбинира с храна или отвара с друг ефект. Последният продукт, който вземете, ще повлияе на ефектите на всички останали продукти при готвене. Ефектите на продуктите обаче могат да се комбинират с ефектите на облеклото.
  • Това също означава, че храната, която осигурява бонус сърца или издръжливост, не натрупва бонус ефектите. Бонусът, който дава повече сърца или издръжливост, остава в сила.
  • Повечето растения могат да се използват за готвене.
  • Насекомите винаги се използват с части от чудовища за приготвяне на отвари. Опитът да смесите грешни съставки ще доведе до съмнително ястие или по-лошо.
  • За по-добри ефекти добавете повече съставки, които осигуряват конкретния ефект, който искате. За да създадете по-дълготрайна отвара, използвайте по-редки части от чудовища.
  • Често ще откриете продукти с подобни ефекти, които могат да се комбинират, за да подобрят ефекта.
  • Опитвайки се да приготвите ястия от съставки с противоположни ефекти, те само ще възстановят здравето.
  • Можете да намерите рецепти на специални плакати в градовете и конюшните.
  • Чучу желето е химически активна съставка. При взаимодействие с различни елементипроменя цвета си.

Пътувайте със стил

  • Сърфирането с щит е нещо! Поставете щита пред вас, докато държите ZL, скочете и след това натиснете A, за да започнете да се плъзгате.
  • Shield Surfing - Носи силата на щита, върху който сърфирате. Ако се счупи по време на пътуване, бъдете готови да паднете.
  • Можете да преминете към плъзгане, ако паднете от висок перваз, докато карате щита. Вашият щит все още ще бъде на краката ви, докато летите и когато кацате.
  • Можете да атакувате, докато сърфирате. За да направите това, докато се плъзгате, натиснете Y, за да направите атака със завъртане в близост, или можете да използвате лък, въпреки че ще бъде трудно да се прицелите.
  • Можеш да яздиш елен! И мъжки и женски. Те са много по-трудни за промъкване от конете. Веднага бягат, ако ви видят/чуят. Най-добре е да използвате дрехи и/или еликсири със стелт бонус, за да се промъкнете до тях.
  • Можете също така да яздите мечка.
  • Вашият планер е силно засегнат от вятърни течения.
  • Допълнителният поток от вятър може да се използва, когато има огън по пътя ви. Или можете да го създадете сами, като запалите огън.
  • Ако издръжливостта ви е почти изчерпана, докато се плъзгате, натиснете бутона за отмяна, преди да е изчезнал напълно. След това натиснете jump точно преди да ударите земята, за да избегнете щети при падане.
  • Ако все пак издръжливостта ви е напълно изчерпана на голяма надморска височина и летите надолу към сигурна смърт, тогава бързо отворете картата и се преместете на всяко безопасно място.
  • Всички светилища са точки за пътуване. Просто трябва да го активирате. Дори не е необходимо да влизате в светилището и да минавате през него, за да направите това.

Оцеляване в различни метеорологични условия

  • Когато навлизате в райони с екстремно време, понякога можете да намерите растения и съставки, растящи около краищата на региона, които са чудесни за създаване на защитни еликсири или ястия.
  • Студените съставки, намиращи се в студените райони, обикновено предпазват добре в горещите райони и обратното.
  • Екстремните климатични условия представляват висок риск. Гръмотевичните бури предизвикват силни мълнии, които удрят земята, а силната жега на планината на смъртта може буквално да ви превърне в пламтяща факла.
  • Мълниите по време на гръмотевични бури се привличат от метални предмети. И няма значение кой ги носи! Не забравяйте да смените оборудването си на дървено оръжиеа не метални дрехи, освен ако не искаш да станеш гръмоотвод! Същото важи и за вашите врагове, срещу които това може да се използва...
  • По време на гръмотевична буря можете да използвате Magnesis, за да хванете метален предмет и след това да го насочите възможно най-близо до целта си.
  • Зоните с екстремна топлина могат да изгорят дървените ви оръжия, така че преминете към метални или енергийни, изпуснати от пазачите, за да избегнете загуба на екипировка.
  • В райони с екстремна температура, хвърляйте храна на земята, за да я сготвите или я изгорете, ако останете твърде дълго.
  • Места с екстремни температури също могат да повлияят на вашите стрелки. Например обикновените стрели ще се превърнат в огнени стрели. Просто внимавайте къде се намирате, когато вадите експлозивни стрели, които експлодират в ръцете ви, когато е горещо или не работят, когато вали!
  • Ако сте в опасна зона през нощта или просто искате да прекарате времето край огъня, можете да създадете свой собствен. Вземете един кремък и един сноп дърва, поставете ги на земята и след това ги ударете с метално оръжие, за да създадете искра и да запалите огън.

За света като цяло

  • Няма да намерите парчета сърца в света на играта. Вместо това трябва да получите духовни кълба, като преминете през светилища. След като съберете 4 духовни кълба, можете да ги размените със статуите на богинята в Храма на времето, всеки град или специален източникв сърдечен контейнер или енергиен контейнер.
  • В играта няма сандъци за съхранение на предмети, но Корок на име Есту ще може да увеличи броя на слотовете за оръжия, лъкове и щитове във вашия инвентар в замяна на семена на Корок. Самите Korok, които произвеждат семена, могат да бъдат намерени да се крият в Hyrule, така че бъдете внимателни и внимателно изследвайте странни места. Можете също така да инсталирате стойки за оръжия, щитове и лъкове, ако закупите собствена къща в село Хатено.
  • Много големи куестове, включително основните, могат да бъдат нелинейни. Изследвайте, използвайте различни подходи и опитайте нещо ново.
  • Да, можете да опитате да отидете в Hyrule Castle, за да предизвикате Ganon веднага след напускане на Голямото плато. Ние обаче не препоръчваме да правите това.
  • Някои допълнителни задачи се отварят след завършване на определени подземия или след изчистване на територията от опасни фактори.
  • Сандъците със съкровища могат да бъдат намерени почти навсякъде. Въпреки че много от тях са скрити или могат да ви накарат да се замислите малко как да ги получите.
  • Различните диви коне имат различни характеристики. Често тези, които живеят в по-опасни райони, имат по-добра издръжливост, скорост и управление.
  • Почти всеки предмет в играта служи за повече от една цел. Особено различни материали, както и древни части, чудовищни ​​органи и руди. Не продавайте всичко, тъй като може да ви бъде полезно!
  • След няколко игрови днище дойде времето на Кървавата Луна. Когато това се случи, всички врагове, умрели извън подземията, ще бъдат съживени. Уверете се, че сте на безопасно място по време на Кървавата Луна!
  • Кървавата луна не само възкресява врагове. Опитайте се да сготвите нещо през това време и готовите ястия ще получат произволни бонус ефекти!
  • В някои региони, където има дълбок сняг или пустини, ще забележите, че скоростта ви на ходене ще бъде намалена. Има обаче специални обувки, които могат да изравнят това...

Познавай врага си

  • Цветът на врага често показва неговата сила. Червените Бокоблини и Моблините са най-слабите, докато черните Бокоблини са един от най-силните видове. Те са дори по-трудни от черните и сребърните, които често изпускат скъпоценни камъни след победа.
  • Всеки враг може да използва почти всяко оръжие. Обърнете внимание какво ще използва опонентът ви срещу вас.
  • Колкото по-силни са чудовищата, толкова повече качествени части изпускат. Те правят най-добрите еликсири.
  • Елементарните варианти на чудовища често са слаби към противоположния елемент. Стрелбата по ледени чудовища с огнени стрели най-вероятно ще ги убие с един изстрел.
  • Изстрелването на мълния в клаксона може да причини експлозия.
  • Moblins могат да бъдат много агресивни и дори ще хвърлят по-малките си другари, Bokoblins, по вас.
  • През нощта много врагове спят. Това се отнася както за тези, които живеят в лагера, така и за тези, които се срещат в гората. Часовите на кулите обаче рядко спят.
  • Когато вали, е по-трудно за опонентите ви да ви чуят. Това е идеалното време за стелт.
  • Когато победите Божествените зверове, силните врагове ще започнат да се появяват по-често на места. Glybniki ще се появи от слаби точкина гърба вместо на главата, както и по-силни видове Bokoblins/Moblins/Saurophos, които пускат скъпоценни камъни при смърт.

Хора и места

  • Докато пътувате по обществените пътища на Hyrule, ще срещнете много пътници по пътя. Спрете ги и говорете с тях. Понякога можете да получите добър съвет и допълнителна задача от тях или да закупите полезни предмети.
  • Въпреки това, под маската на пътника понякога може да се скрие член на клана Ига, който включва убийци и фанатици, които се покланят на Ганон. При разговор с такива хора името им не се показва.
  • Ако видите пътник в беда, тогава се втурнете да му помогнете. След като сте помогнали на бедния човек, вие ще получите храна или еликсир от него като благодарност. Ако се зашемети, няма да е толкова щастлив да те види.
  • Някои герои се появяват на няколко места и могат да ви предложат различна помощ или съвет в зависимост от мястото, където ги срещате.
  • В големите градове винаги ще намерите страноприемница, магазин, място за готвене и статуя на богиня, където можете да обменяте духовни кълба за сърца или енергийни контейнери.
  • Във всички градове и конюшни ще намерите място за спане с избор от легла. Удобните легла в конюшните ще ви дадат допълнително временно сърце, докато луксозните легла в ханове в големите градове дават по-добри бонуси, като допълнително колело на издръжливост.
  • Проверете градовете преди и след като сте им помогнали с Божествените зверове. Често след решаване на проблем се появяват нови допълнителни задачи.
  • Повечето жители на града си лягат вечер, въпреки че някои магазини остават отворени.
  • В много градове ще намерите гърнета и кани. Като всяка друга Zelda, понякога можете да намерите нещо полезно в тях, ако ги счупите.
  • В Хатено можете да боядисате дрехите си. Не забравяйте да носите само това, което искате да боядисате. Елементите, които не искате да рисувате, трябва да бъдат премахнати.

Не беше останало нищо: нито царство, нито спомени. След един век сън Линк се събужда в свят, който изобщо не помни. За да си върне спомените, легендарният герой трябва да изследва огромен свят, изпълнен с много опасности. Но той има малко време: Hyrule може да изчезне от лицето на земята завинаги. Въоръжен с това, което може да намери, Линк тръгва да търси отговори и какво ще му помогне да оцелее.

Изследвайте огромен свят

Разгледайте Hyrule отвътре и отвън. Изкачвайте кули и планински върхове в търсене на нови цели, създайте свои собствени маршрути и усетете дъха дивата природа. По суша, по море и по въздух За да изследва необятността на кралството, Линк ще се нуждае от различни транспортни средства - с течение на времето той ще получи достъп до тях. Link ще може да язди на кон, бързо покривайки всяко разстояние, да пътува през водите на Hyrule на сал, да се спуска от склоновете на щит или да се рее на планер като птица.

Бийте се за вашето кралство

При събуждането Линк е невъоръжен и беззащитен. Той разчита само на собствените си сили и съобразителност. Но по време на своето пътуване той може да намери много видове оръжия и да ги използва в битка. Оръжията обаче се износват с времето, така че трябва постоянно да търсите нови. В битка Линк използва не само оръжия, но и различни техники за атака и защита. За да получи предимство в битка, той се научава например да стреля с лък по време на полет или да използва експлозиви.

Лов и събирачество

Link не може да спаси Hyrule на празен стомах! Ловувайте птици и диви животни, събирайте плодове и зеленчуци, търсете храна във вражеските лагери - като цяло, не позволявайте на героя да умре от глад. Можете дори да готвите различни ястия: те не само разнообразяват диетата на Линк, но и помагат за подобряване на здравето му или подобряване на определени характеристики.

Дрехи за времето

Връзката ще бъде в състояние да намери или закупи голям бройкостюми, включително зимни дрехии броня, която не само изглежда красива, но и защитава Link в битки и при различни климатични и метеорологични условия. Но внимавай! Ако Линк не е облечен подходящо за времето, той може сериозно да пострада. По време на гръмотевична буря например е по-добре да не носите метална броня, в противен случай Линк може да бъде ударен от мълния.

Мащабна японска ролева игра, която ще бъде пусната много скоро на Nintendo Switch. Преди пускането си компанията реши да пусне малка тематична мисия за The Legend of Zelda: Breath of the Wild, за завършването на което играчите ще получат нов безплатен комплект броня.

След изтеглянето на най-новата корекция за версиите на Breath of the Wild за Wii U и Nintendo Switch, в дневника на мисиите ще се появи нов мисия, наречена Xenoblade Chronicles 2. Състои се от три части. Вашата цел е да намерите три червени звезди, които могат да начертаят в небето пътя към желаната награда, нова броня. Местоположението на звездите може да бъде открито чрез попълване на три прости пъзела.

  • Погледнете небето на юг от средата на най-големия мост;
  • Погледнете небето на изток от лявото „око“ на черепа;
  • Погледнете небето на югоизток от върха на най-високата снежна планина.

Освен да намерите правилното място, трябва да спазвате и времевата рамка. Можете да видите червени звезди само през нощта между 22:00 и 04:00 часа по време на играта. Ако сте на правилното място, ще чуете характерен шум и на небето ще се появи червена звезда. Ще трябва да падне наблизо. В кратера, който намерите, ценният сандък ще ви очаква, а в него има част от броня от Xenoblade 2. Пълният комплект ще ви даде голям бонус към скоростта на плуване, което е изключително полезно в някои части на Hyrule.

Първата червена звезда: погледнете небето на юг от средата на най-големия мост

Най-простата загадка. В играта има само един наистина огромен мост, който пресича езерото Хилия. Играчите може да го познават по Принцесата на здрача и Super Smash Bros. В Breath of the Wild мостът, от който се нуждаете, се намира на юг от Hyrule Field. Трудно е да не го забележите, като се има предвид наличието на телепортна кула наблизо. Разгледайте местоположението на картата:

Използвайте телепорта до Lake Tower или Ya Naga Temple, които са показани на екранната снимка по-горе. Когато стигнете до средата на моста, ще бъдете посрещнати от куп врагове. След малка битка изчакайте до подходящия момент и погледнете на юг. Когато звездата падне, всичко, което трябва да направите, е да вземете сандъка с първото парче броня.

Втора червена звезда: погледнете към източното небе от лявото "око" на черепа

Решаването на следващия пъзел трябва да ви отведе до Skull Lake, разположено далеч в североизточния регион на Hyrule. Просто погледнете правата от Death Caldera. Езерото, от което се нуждаете, както подсказва името, прилича на череп. Разгледайте местоположението на картата:

Стигането до това място е доста лесно. Ако вече сте отворили светилището Zuna-Kai, просто се телепортирайте до него. Застанете на входа на храма и погледнете на изток. Отново ще чуете звука на падаща звезда. Друга броня е ваша.

Трета звезда: Погледнете небето на югоизток от върха на най-високата снежна планина

Време е да довършим започнатото. Крайната среща с червената звезда е най-трудна за намиране. Когато мислите за заснежена планина, най-вероятно мислите за планината Гирула на изток. Но това е грешното място! Ще ви трябва планината Хебра, в северозападната част на Хайрул. Погледнете екранната снимка на картата, ако искате да знаете точното местоположение. Ако не искате да умрете от студ на най-високата планина в играта, тогава не забравяйте да вземете топли дрехи със себе си.

След кратка въвеждаща катсцена отидете до синия контролен панел, който се намира в същата стая, където Link се събуди. В близост до панела ще започне диалог, по време на който младият герой ще получи „Камъка Shiika“. След това вратата отпред ще се отвори, така че е време да излезете. В коридора ще има сандъци с първото оборудване, така че погледнете в тях и вземете следните неща: „Стари панталони“ и „Стара риза“. Облечете се, отидете до следващия панел малко по-напред, изчакайте кътсцената да приключи и излезте на чист въздух.

: Приклекването ще ви накара да се движите по-бавно, но ще ви направи много по-трудно забележими.

Е, сега главен геройсе озовава на територията на „Голямото плато“. Какво да правя? Първо, огледайте се внимателно, защото наблизо има клон, който трябва да вдигнете, за да имате поне нещо, за да се защитите от врагове. Така или иначе, обърнете се правилната странаи слезте до непознатия герой, който беше представен в малка кътсцена. Можете също да събирате различни предмети по пътя.

: По пътя надолу Link ще се натъкне на червено-оранжева гъба, наречена Hyruleberry, така че препоръчвам да събирате тези гъби, тъй като те са доста годни за консумация и ще възстановят половин сърце наведнъж. Освен това такива гъби обикновено растат близо до дървета.

Когато се доближите до непознатия старец, съберете ябълки и говорете с него. След разговора не забравяйте да вземете факела (може да бъде запален от огъня, но ако го поставите в чантата си, огънят ще изгасне), който се намира зад него.

Мисия: „По пътя с камъка Шийка“

Когато се придвижите малко напред от стареца, гласът на непознато момиче отново ще се обърне към Линк, който ще ви нареди да отидете до ключовата точка на картата. Но първо обърнете внимание на пъна - в него ще бъде забита брадва на дървосекач. Въпреки че оръжието ще бъде бавно и неефективно, то все пак ще бъде много по-добро от дървена пръчка, така че вземете го и отидете до маркираната точка на картата.

По пътя Линк среща бокоблини за първи път. Първата битка ще бъде проста, така че след убийството съберете всички изпуснати предмети и продължете напред. По пътя можете също да забележите от лявата страна на пътя два огромни камъка, които могат да бъдат бутнати върху два bokoblins. След убийството ще можете да събирате всякакви съставки и оръжие, наречено „Бокопалица“, което може да ви бъде полезно в по-нататъшни приключения.

: Следете силата на главния герой, защото ако се умори, той не само ще може да бяга, но и да плува, да се катери и да извършва много други действия.

: Ще има други бокоблини точно близо до ключовата точка. Сега обаче ще бъде възможно да получите „Бокоблин“ от тях, който първо ще играе ролята на лък, а от самотен бокоблин ще можете да вземете „Марширащия меч“ и „Бокощит“. Освен това цялото това оборудване ще бъде полезно в началните етапи на играта.

Като цяло в района ще има още доста бокоблини, така че когато стигнете до правилното място, отидете в малкото дефиле между хълмовете. По този начин ще намерите панел, в който ще трябва да поставите камъка Shiika. След това ще започне скрийнсейвърът.

Мисия: „Изоставено плато“

„Веднага щом слязох от кулата, се появи един старец. Той разкри, че Хайрул е бил унищожен от Каламити Ганон преди сто години. За да стигна до замъка, откъдето дойде гласът, трябва да сляза от платото и за това ще ми трябва планер, като стареца. Той се съгласява да го даде в замяна на някакво съкровище..."

Така че, по молба на Стареца, ще трябва да отидете в търсене на съкровището. Мястото със съкровището се нарича "Oman-Au Sanctuary" и белобрадият дядо ще ви покаже къде е това място, така че отидете там. При пристигането на контролния панел използвайте камъка Shiika. В резултат на това ще се отворят не само вратите, но и първата точка на движение. Така или иначе, влезте вътре и слезте долу. Изтеглянето ще започне.

: Не знаете как да изгасите горящ щит? Всъщност всичко е съвсем просто, защото ако се запали щит или дори оръжие, тогава всичко, което трябва да направите, е да поставите оборудването в чантата си и огънят ще изгасне.

Светилище "Оман-Ау"- Предизвикателство: Магнетизъм

Е, вътре в светилището, първо, както обикновено, отидете на контролния панел (който ще има оранжеви орнаменти), за да получите уникални способности за Shiika Stone на Link. В резултат на това главният герой ще получи умение/способност (което е по-удобно), наречено „Магнезис“, което ще ви позволи да премествате метални предмети: след като сте хванали метален предмет в магнитно поле, можете да го повдигнете и преместите свободно .

Сега е време да използвате Magnesis, но преди всичко обърнете внимание на двете големи плочи, които лежат на пода в центъра на залата - те са метални, така че могат да бъдат повдигнати и преместени настрани, като по този начин се отвори път по-нататък. След това скочете надолу и следвайте линейния коридор, където в края се изкачете по стъпалата. Сега пътят на Линк е блокиран от стена от метални кубчета, така че премахнете едно от тях, след това го използвайте, за да преместите останалите кубчета, или изградете нещо като стълбище, или дори напълно разглобете прохода - зависи от вас да решите какво да направя.

Във всеки случай от другата страна героят ще се сблъска с древен механизъм, но нищо сложно: няколко точни удара с меч или брадва бързо ще го извадят от действие. Между другото, можете дори да убиете робот с метален куб. Вземете изпуснатите предмети и продължете напред. Когато се окажете близо до малка бездна, вземете огромна желязна плоча отзад и я преместете на друго място напред. Резултатът ще бъде един вид мост. Сега отворете металната порта и отидете до пиедестала със статуята. След кратка последна реч, Link ще получи уникална награда, наречена Spirit Orb. След получаване на наградата ще започне кътсцена, по време на която героят ще се окаже навън. Ще започне диалог със Стареца.

: Преди да се приближите до статуята и да получите „Spirit Sphere“, можете също да получите сандък, вътре в който ще има „Marching Bow“. Този сандък се намира от лявата страна пред портата, която води до говорещата статуя. За да получите този сандък, трябва да се приближите възможно най-близо до ръба на пътя и да използвате магнит, с който да издърпате сандъка към себе си и да го отворите.

„Когато излязох от светилището, старецът се появи отново. Той каза, че има още три светилища на платото и ще ми даде планера само ако имам „Кълбо на духа“ във всяко от тях. Той също така ни посъветва да се преместим в кулата, като използваме камъка Shiika и да търсим светилищата оттам.

Задачата продължава и сега ще трябва да получите още три сфери, така че се придвижете до кулата, като използвате бързо движение (телепортация). В горната част използвайте козирката, за да поставите маркери върху следващите три храма. Един храм ще бъде разположен в южната част на картата на фона на планини. Вторият се намира от лявата страна на катедралата. И последното светилище ще бъде разположено от лявата страна на кулата в руините.

: Не забравяйте, че всяко оръжие има своя граница на безопасност. Ето защо, за да не загубите важно оръжие, винаги се опитвайте да наблюдавате състоянието му.

Преди всичко предлагам да отидете до светилището, наречено „Джа-Байж“, което се намира от лявата страна на кулата в руините. Знайте обаче, че в руините има опасни машини, които могат бързо да се справят с младия герой без никакви проблеми, така че за да стигнете до светилището, трябва да ги заобиколите.

Светилище "Джа-Байж"- Предизвикателство: Експлозивна сила

Както обикновено, отидете на контролния панел с оранжев орнамент, след което ще започне скрийнсейвърът. Така че сега Link има телевизионната бомба. С това умение можете да създадете експлозия от разстояние. Експлозията ще унищожи предмети и ще причини големи щетичудовища. Освен това бомбите могат да бъдат кубични или кръгли - трябва да изберете според ситуацията.

моб_инфо