Ολοκληρωμένη περιγραφή του assassin's creed 3. Πλοκή

Από την εντυπωσιακή λίστα με τα επιτεύγματα που είναι διαθέσιμα στο Assassin's Creed 3, ξεχωρίζει Ολοκληρωτικό επίτευγμα. Χρησιμεύει ως κορώνα στο κεφάλι του "νικητή παίκτη" που κατάφερε να περάσει μέσα από σωλήνες φωτιάς, νερού και χαλκού: επισκεφθείτε όλες τις προσβάσιμες γωνιές του κόσμου του παιχνιδιού και ολοκληρώστε όλες τις εργασίες που εφευρέθηκαν από τους προγραμματιστές της Ubisoft (συμπεριλαμβανομένου του πού να κοιτάξετε στον Επίλογο). Η όλη δυσκολία απόκτησης του επιτεύγματος έγκειται στη σειρά δοκιμασιών που ο Connor πρέπει να ξεπεράσει σε όλο το παιχνίδι. Αυτό είναι το ορόσημο μετά το οποίο δεν υπάρχει απολύτως τίποτα να κάνετε στο AC3 (εκτός από τη λειτουργία για πολλούς παίκτες), αφού θα εκπληρωθούν όλες οι πιθανές εργασίες και προϋποθέσεις. Αναμφίβολα, δεν προσπαθούν όλοι να ολοκληρώσουν πλήρως το παιχνίδι για να δουν τους αγαπημένους αριθμούς στην οθόνη στατιστικών στοιχείων. Υπάρχουν όμως και εκείνοι που προσπαθούν με κάθε δυνατό τρόπο να πετύχουν τον στόχο επιδιώκοντας ένα 100% αποτέλεσμα. Ακόμα κι αν η ανταμοιβή είναι εφήμερη ή με τη μορφή σημάτων στο σύστημα STEAM. Για πλήρες πέρασμαπαιχνίδια που πρέπει να έχετε ένα αντίγραφο με άδεια χρήσης του Assassin's Creed 3: ορισμένες εργασίες απαιτούν .

Η μέγιστη βαθμολογία DNA είναι 17070 βαθμοί.

Η λίστα απαιτήσεων για την απόκτηση του επιτεύγματος "Meticulousness" στο Assassin's Creed 3:

  • Ολοκληρώστε όλες τις αποστολές ιστορίας και τον επίλογο (απαιτείται άδεια).
  • Περάστε και εκπαιδεύστε τους στο επίπεδο των δολοφόνων.
  • Αποκαλύψτε το μυστικό του Captain Kidd και βρείτε τους θησαυρούς του ().
  • Ολοκληρώστε όλα τα συμβόλαια δολοφονίας στη Νέα Υόρκη, τη Βοστώνη και το Frontier.
  • Συμπληρώστε τα πάντα για τους κατοίκους της Νέας Υόρκης, της Βοστώνης και του Frontier.
  • , καταγράφοντας τρεις διαφορετικές ενέργειες στο .
  • Περάστε τεστ και, και.
  • στη Νέα Υόρκη και τη Βοστώνη,

Μέρος 1.

Στην εποχή μας.

Παρακολουθούμε ένα βίντεο που μιλάει για τα γεγονότα στα προηγούμενα μέρη. Βγαίνουμε από το αυτοκίνητο και μπαίνουμε στη σπηλιά. Χρησιμοποιήστε το Apple of Eden για να ανοίξετε κλειστές περιοχές. Εγκαθιστούμε σε ένα νέο καταφύγιο και ξεκινάμε την εκπαίδευση.

Επανάληψη όσων μαθεύτηκαν.

Πρόσθετη εργασία:

. Πάρτε μια δολοφονία στον αέρα

Το υλικολογισμικό Animus έχει ενημερωθεί. Για εμάς, ως παίκτες, τα κοντρόλ έχουν γίνει πιο ευχάριστα. Από εδώ και πέρα, πολύ λιγότερα κουμπιά εμπλέκονται κατά τη μετακίνηση. Προχωράμε μπροστά, ξεπερνώντας τα εμπόδια. Άλμα, σκαρφάλωμα σε τοίχους και άλλα τέτοια. Καταστρέφουμε δύο αντιπάλους στο άλμα και ολοκληρώνουμε την προπόνηση.

Αριθμός θανάτου.

Κοιτάζοντας μπροστά, θα ήθελα να πω ότι ο ήρωας, για τον οποίο παίζουμε περίπου το ένα τέταρτο ολόκληρης της πλοκής, είναι ο πατέρας του δολοφόνου Connor. Το όνομά του είναι Haytham Kenway και είναι Ναΐτης. Μπαίνουμε μέσα και τακτοποιούμαστε στο χολ, σε χώρο ειδικά καθορισμένο για εμάς. Μιλάμε με έναν υποστηρικτή που συμβουλεύει να βρεθεί ο στόχος. Ενεργοποιήστε το Eagle Vision και κοιτάξτε στο δεξιό άκρο. Σηκωνόμαστε και κινούμαστε προς τα αριστερά. Από ένα μικρό δωμάτιο ανεβαίνουμε στον τοίχο και κινούμαστε προς τα δεξιά. Επίσης μερικές φορές ανεβαίνουμε ψηλότερα. Εισχωρούμε στο πιο ακραίο μπαλκόνι και από εδώ περνάμε πίσω από τη σκηνή. Σπάμε την πόρτα με τη βοήθεια δύο βασικών κλειδιών. Στρίβουμε κάθε ένα από αυτά μέχρι να ακούσουμε ένα κλικ. Πηδάμε γύρω από το τοπίο και ως εκ τούτου μετακινούμαστε στην αντίθετη πλευρά. Περνάμε στο κουτί του στόχου και, αφού τον σκοτώσουμε, βγάζουμε το φυλαχτό. Βγαίνουμε και ολοκληρώνουμε την εργασία.

Ταξίδι σε έναν νέο κόσμο.

Πρόσθετες εργασίες:

. Μην χάσετε περισσότερο από το 10% της υγείας σας κατά τη διάρκεια της μάχης με τους ναυτικούς
. Σώστε τον Τζέιμς εντός του δεδομένου χρόνου όταν ο ιστός καταρρέει

Για να κρυφτούμε από τους εχθρούς που μας υποπτεύονται για φόνο, κατευθυνόμαστε στην Αμερική. Βγαίνουμε στο πάνω κατάστρωμα και επικοινωνούμε με τους ναυτικούς. Είναι επιθετικοί, οπότε μετά από λεκτική αψιμαχία, μπαίνουμε στη δουλειά. Κοιτάμε προς εκείνους τους εχθρούς που πρόκειται να μας επιτεθούν και κρατάμε το κουμπί της αντεπίθεσης. Μετά από τρία επιτυχημένα πάρτι, προχωράμε στην επίθεση. Έπειτα, όχι μόνο παίζουμε, αλλά κάνουμε και ένα χτύπημα μετά την άμυνα. Για να το κάνετε αυτό, κρατήστε πατημένο το κουμπί αντεπίθεσης και πατήστε γρήγορα το κουμπί απεργίας. Στη συνέχεια, αφοπλίστε τον εχθρό με ένα μαχαίρι. Πραγματοποιούμε αντεπίθεση και πατάμε το κατάλληλο κουμπί. Έχοντας αντιμετωπίσει τους αντάρτες, επικοινωνούμε με τον καπετάνιο που έφτασε στο θόρυβο και τον ακολουθούμε στην καμπίνα του. Με αίτημά του αναλαμβάνουμε την αποκάλυψη συνωμοσίας που ετοιμάζεται εναντίον του καπετάνιου. Ας επιστρέψουμε στην καμπίνα μας.

Επικοινωνούμε με τη σειρά μας με τον ναύτη, τον μάγειρα και τον Τζέιμς. Το τελευταίο θα πει περισσότερο ή λιγότερο συγκεκριμένες πληροφορίες. Από το τιμόνι παρατηρούμε τις κάννες να πέφτουν από το κάτω κατάστρωμα. Ας πάμε εκεί κάτω και πάμε στην επιλεγμένη περιοχή. Το Eagle vision θα σας βοηθήσει να δείτε το κράτημα στο βαρέλι. Ας επιστρέψουμε στην καμπίνα.

Επικοινωνούμε με τον καπετάνιο και κατεβαίνουμε στο κάτω κατάστρωμα. Ο Μιλς αναφέρει ότι η δολοφονία μας στο θέατρο δεν πέρασε απαρατήρητη. Αντιμετωπίζουμε τον εχθρό με αντεπιθέσεις και απλά χτυπήματα. Έχοντας κερδίσει, επιστρέφουμε στο πάνω κατάστρωμα και στερεώνουμε εργαλεία στα σημειωμένα σημεία. Ανεβαίνουμε στον ίδιο τον ιστό και αφαιρούμε τα πανιά. Στο κατεστραμμένο κατάρτι φτάνουμε στον Τζέιμς και τον βοηθάμε.

Μιλάμε με τον καπετάνιο στο πάνω κατάστρωμα. Φτάσαμε στην Αμερική, σκαρφαλώνοντας στην κορυφή του ιστού.

Μέρος 2ο.

Βοστώνη, 1755

Καλώς ήρθατε στη Βοστώνη.

Ο νέος μας βοηθός θα είναι ο Τσαρλς Λι. Με τη συνοδεία του μεταφερόμαστε στο μαγαζί όπου αγοράζουμε σπαθί και φορητά όπλα. Βγαίνουμε έξω, καθόμαστε σε ένα άλογο και πάμε στην ταβέρνα Green Dragon.

Εδώ συναντάμε τον William Johnson, ο οποίος μιλάει για το πρόβλημά του.

Παραγγελία Τζόνσον.

Πρόσθετες εργασίες:

. Πυροβολήστε 10 Μισθοφόρους
. Αποτρέψτε τον Hikki και τον Lee να χάσουν περισσότερο από το 50% της υγείας τους

Αφού βγήκαμε, επικοινωνήσαμε με τον Thomas Hickey. Σκοτώνουμε τον φρουρό με ένα πιστόλι, ανεβαίνουμε στο σημείο του. Έχοντας συρθεί από πίσω, καταστρέφουμε τους εχθρούς στο διάδρομο, έτσι ώστε οι σύμμαχοι να μπουν στο στρατόπεδο. Τρέχουμε στην πύλη και τους καταστρέφουμε, έχοντας προηγουμένως στοχεύσει το πιστόλι στην κάννη. Προχωράμε παρακάτω και επιλέγουμε το πλαίσιο.

Σκοτώνουμε αρκετούς εχθρούς και μπορούμε μόνο να κρυφτούμε από τους εχθρούς. Καλύπτουμε τον Hickey και βοηθάμε τον Charles να καταστρέψει τους εχθρούς. Μην ξεχάσετε να ψάξετε στα σώματα όπου μπορείτε να βρείτε χρήματα και σφαίρες. Ο δεύτερος πόρος είναι ο πιο σημαντικός, επειδή πολλοί αντίπαλοι κάθονταν στις στέγες. Στοχευμένη βολήτα αντιμετωπίζουμε.

Γιατρός.

Πρόσθετες εργασίες:

. Περάστε απαρατήρητοι
. Υποκλοπή της συνομιλίας των περιπολικών
. Κρυφακούστε όλες τις συνομιλίες χωρίς να σας δουν

Αφού μιλήσαμε με τον Τσαρλς, βγαίνουμε έξω και χτυπάμε την πόρτα του σπιτιού της Τσερτς. Ο σύντροφος σπάει την πόρτα. Έχοντας μπει μέσα, αφαιρούμε τον καμβά και πηγαίνουμε στο σημειωμένο σημείο. Κρυφακακούμε τη συνομιλία χωρίς να φύγουμε από την υποδεικνυόμενη ζώνη στον μίνι χάρτη. Ανακατευόμαστε με το πλήθος για να αποφύγουμε τον εντοπισμό. Πηγαίνουμε στην επόμενη ζώνη και αναζητούμε πορτοκαλί κουκκίδες. Αντίστοιχα, κρυφακούμε και άλλες συνομιλίες. Τέλος, η περιοχή αναζήτησης θα μειωθεί στο ελάχιστο μέγεθος και μπορούμε να βρούμε την απαιτούμενη περιοχή. Τρέχουμε κατά μήκος των στέγης στον αχυρώνα, ο οποίος αποδεικνύεται ότι είναι κλειδωμένος. Το κλειδί μπορεί να ληφθεί από έναν από τους καπετάνιους. Περιμένουμε να φύγει ο φρουρός και, έχοντας συρθεί πίσω, ψάχνουμε τον καπετάνιο. Μέσα στον αχυρώνα βρίσκουμε την Εκκλησία. Σκοτώνουμε τους εχθρούς έναν προς έναν χρησιμοποιώντας μια κρυφή λεπίδα.

Στρατιώτης.

Πρόσθετες εργασίες:

. Μην υπερβαίνετε το χρονικό όριο ανίχνευσης
. Λάβετε 3 διαδοχικά πολλαπλά σκοτώματα (χρησιμοποιώντας μια stealth blade)
. Μην αφήνετε τους πληροφοριοδότες να ζητούν ενισχύσεις (μόλις δούμε έναν στόχο που υποχωρεί, προλαβαίνουμε και σκοτώνουμε)

Ακολουθούμε τον Κάρολο. Αφού μιλήσουμε με τον στρατηγό, ας ακολουθήσουμε τους στρατιώτες του. Όταν ο Λι αρχίσει να αποσπά την προσοχή, θα τον προλάβουμε και θα σκοτώσουμε εννέα φρουρούς. Έχοντας απελευθερώσει το Πίτκερν, επιστρέφουμε στην ταβέρνα.

Διείσδυση στο Southgate.

Πρόσθετες εργασίες:

. Βρείτε και σκοτώστε τον στρατηγό
. Λάβετε τρεις διαδοχικές πτώσεις κρυφής γωνίας
. Μην υποστείτε ζημιά από την κυμαινόμενη αλυσίδα

Αφού περιμένουμε λίγο, πηδάμε από την οροφή στα κεφάλια των εχθρών και τους σκοτώνουμε όλους. Αλλάζουμε τη στολή των φρουρών και με το βαγόνι προχωράμε προς το οχυρό. Στην πορεία δίνουμε εντολές στους δολοφόνους να εξουδετερώσουν ύποπτους φρουρούς.

Φτάνοντας στο οχυρό, φτάνουμε στη διασταύρωση και στρίβουμε δεξιά. Στο τέλος βλέπουμε τον στρατηγό. Κρυβόμαστε στο κάρο με σανό στα αριστερά και περιμένουμε να έρθει ο στόχος εδώ για να το σκοτώσει. Τρεις ακόμη απλοί φρουροί πρέπει να σκοτωθούν κρυμμένοι πίσω από διάφορα καταφύγια. Είτε είναι μια σκηνή είτε ένα δέντρο. Για να τους καλέσετε, χρησιμοποιήστε τη σφυρίχτρα.

Βοηθάμε τους αιχμαλώτους να απελευθερωθούν, περιμένοντας να φύγει η περίπολος. Ή τους σκοτώνουμε ανεβαίνοντας κρυφά από πίσω όταν μένουμε μόνοι. Όταν μας στοχεύουν, η κάμερα αλλάζει λίγο τη γωνία και εμφανίζεται ένα σημάδι πάνω από τα κεφάλια των σκοπευτών. Σε αυτό το σημείο, πρέπει να πατήσετε το κουμπί άλματος για να αρπάξετε τον πλησιέστερο εχθρό και να τον χρησιμοποιήσετε ως ανθρώπινη ασπίδα. Στο δρόμο για τον Κύρο, σκοτώνουμε τους υπόλοιπους φρουρούς.

Μέρος 3

Βοστώνη, 1755

Μιλάμε με τον Τσαρλς και φτάνουμε στα σύνορα, από όπου φτάνουμε στο Λέξινγκτον.

Με τη γνώμη σου.

Πρόσθετες εργασίες:

. Το όριο απώλειας υγείας δεν υπερβαίνει το 50% (πατήστε γρήγορα τα κουμπιά που εμφανίζονται στην οθόνη κατά τη διάρκεια μιας μάχης με λύκους)
. Χρησιμοποιήστε καταστρεπτά αντικείμενα στη μάχη (τοποθετούμε τον εαυτό μας κατά τη διάρκεια της μάχης με τέτοιο τρόπο ώστε να υπάρχουν τραπέζια πίσω από την πλάτη μας και στη συνέχεια, μετά από μια αντεπίθεση, οι εχθροί θα σπάσουν εσωτερικά αντικείμενα με το σώμα τους)

Ακολουθούμε τον Κάρολο έφιππος και πέφτουμε πάνω σε μια σβησμένη φωτιά. Εστιάζουμε σε ένα φαρδύ μονοπάτι στο χιόνι και κυνηγάμε μια γυναίκα. Αντιμέτωποι με εχθρούς, πατάμε τα κουμπιά που εμφανίζονται στην οθόνη για να τους σκοτώσουν. Μετά από αυτό, ενεργοποιούμε την όραση του αετού και εντοπίζουμε τη γυναίκα στο δέντρο. Την πιάνουμε και μαθαίνουμε το όνομα. Δείχνουμε στον Gadzidzio το φυλαχτό μας.

Φτάνουμε στο λόφο, από όπου ακολουθούμε την κατασκήνωση. Πηδάμε κάτω στο σανό και φτάνουμε στην ταβέρνα. Μόλις μπείτε, στρίψτε δεξιά και κρυφτείτε πίσω από τον πάγκο. Αφού ακούσουμε τη συζήτηση, ας πάμε αριστερά. Βρισκόμαστε κοντά στο παράθυρο και ακούμε μια άλλη συζήτηση. Ακούμε ξανά την πρώτη συζήτηση, μετά την οποία πηγαίνουμε στην έξοδο. Ασχολούμαστε με μεθυσμένους επισκέπτες.

Η εκτέλεση είναι το παν.

Πρόσθετες εργασίες:

. Μην σκοτώσετε τους φρουρούς (αφού ακούσετε τη συνομιλία, χρησιμοποιήστε μόνο μάχη σώμα με σώμα)
. Καταστρέψτε δύο όπλα

Γνωρίστε τον Gadjidzio κοντά στο στρατόπεδο. Πάμε αριστερά και βγαίνουμε στο δρόμο. Πηδάμε γρήγορα στο βαγόνι. Μόλις μπείτε, πηδήξτε κάτω και περάστε μέσα σωστη πλευρακρύβεται μέσα στο γρασίδι. Επιλέγουμε μια βολική στιγμή για να γλιστρήσουμε στο κανόνι. Αφού το απενεργοποιήσουμε, θα επιστρέψουμε στο βαγόνι. Τώρα κινούμαστε κατά μήκος της αριστερής πλευράς μέχρι να βρεθούμε κοντά σε δύο φρουρούς που μιλάνε. Όταν φεύγουν, ανεβαίνουμε στην οροφή, αλλά, επιπλέον, προσπαθούμε να μην αφήσουμε την υποδεικνυόμενη περιοχή στον χάρτη. Πηδάμε από την άλλη πλευρά και κινούμαστε κατά μήκος του γρασιδιού. Ένας φύλακας θα σταθεί δίπλα στη σκηνή, τον εξουδετερώνουμε από πίσω χωρίς να χρησιμοποιήσουμε όπλα. Μέσα στη σκηνή είναι ένας χάρτης, σήκωσέ τον και πήγαινε στο δεύτερο κανόνι. Ακολουθούμε τον φρουρό στον πύργο αριστερά, είναι αδύνατο να μας προσέξει. Κατεβαίνουμε μια μικρή πλαγιά και αφήνουμε το στρατόπεδο μέσα από μια πλαϊνή καμάρα. Επιστρέφουμε στο Gadzidzio.

Αποστολή Braddock.

Πρόσθετες εργασίες:

. Σκοτώστε δύο πολιτοφυλακές χωρίς να τραβήξετε την προσοχή
. Καταστρέψτε τα βαγόνια της πυρίτιδας (αγοράστε τα πυρομαχικά εκ των προτέρων!)

Φεύγουμε για μια συνάντηση με την Gadzidzio και τους υποστηρικτές της. Στρίψτε δεξιά και πηγαίνετε στο εχθρικό έδαφος. Κρυβόμαστε στο σανό και εξαφανίζουμε ήσυχα τον εχθρό που πλησιάζει. Θα κάνουμε το ίδιο με έναν άλλο εχθρό, αλλά για αυτό θα προχωρήσουμε στην επόμενη στοίβα. Καθαρίζουμε την περιοχή από τους υπόλοιπους φρουρούς.

Έχοντας αλλάξει ρούχα, πηγαίνουμε έφιππος στο Μπράντοκ. Δεν θα περιμένει να τον σκοτώσουμε, οπότε θα το σκάσει. Καταδιώκουμε τον στρατηγό, στην πορεία πυροβολώντας πυριτιδαποθήκες για να καθαρίσουμε το μονοπάτι. Προσπερνάμε τον στόχο και τον αντιμετωπίζουμε με τη βοήθεια της λεπίδας.

Αφού κοιτάξουμε γύρω μας στη σπηλιά, θα επιστρέψουμε στους φίλους μας και θα κάνουμε ένα τελετουργικό για να μετατρέψουμε τον Κάρολο σε Ναΐτη.

Μέρος 4

Ganadazedon, 1760.

Peekaboo.

Πρόσθετες εργασίες:

. Βρείτε όλα τα παιδιά χωρίς να κάνετε ούτε ένα λάθος
. Βρείτε όλα τα παιδιά σε τέσσερα λεπτά

Από εδώ και πέρα, αρχίζουμε να παίζουμε ως Connor. Τρέχουμε στο δάσος με φίλους. Παίζουμε κρυφτό. Αυτή τη φορά οδηγούμε, οι υπόλοιποι κρύβονται. Μετράμε μέχρι το εκατό και ανάλογα πηγαίνουμε να ψάχνουμε. Η εύρεση παιδιών είναι πολύ εύκολη. Περνάμε σε καθεμία από τις επιλεγμένες περιοχές και μελετάμε εμφανή στοιχεία. Πάνω από όλα, στα παιδιά αρέσει να κρύβονται στο σανό, γι' αυτό ψάχνουμε πρώτα αυτά τα μέρη.

Τη δεύτερη φορά, ένας άλλος οδηγεί, επομένως πρέπει να κρυφτούμε σε οποιοδήποτε σημείο που τονίζεται. Αντιμετωπίζουμε τους Ναΐτες, ιδιαίτερα με τον Κάρολο. Μετά τη συμπλοκή επιστρέφουμε στο χωριό. Όλα έχουν πάρει φωτιά, φτάνουμε στο σπίτι μας το συντομότερο δυνατό. Προσπαθούμε να βοηθήσουμε τη μητέρα, αλλά δεν θα τα καταφέρουμε.

Φτερά και δέντρα.

Πρόσθετες εργασίες:

. Μην αγγίζετε γη και νερό
. Βρείτε τρία φτερά (σημειώνονται στον χάρτη, για να τα βρείτε, ας περάσουμε από το δάσος)

Μετά από αίτημα της Ρόδας, πηγαίνουμε στο δάσος για να μαζέψουμε μερικά φτερά. Ανεβαίνουμε σε ένα κλαδί και μετά πηδάμε σε ένα κοντινό δέντρο. Πηδάμε από δέντρο σε δέντρο και μετά φτάνοντας στο ρεύμα, βοηθάμε τον σύντροφό μας, ο οποίος παραλίγο να πέσει μέσα του. Ανεβαίνοντας τον βράχο στην κορυφή. Καταφέρνουμε να αρπάξουμε ένα φτερό από τη φωλιά του πουλιού και μετά πέφτουμε κάτω. Συλλέγουμε τον απαιτούμενο αριθμό φτερών σκαρφαλώνοντας σε άλλα δέντρα.

Μαθήματα κυνηγιού.

Πρόσθετες εργασίες:

. Συγκομίστε τρία ζώα διαφορετικών τύπων (λαγός, αλεπού, ελάφι)
. Τοποθετήστε μια παγίδα με δόλωμα για να πιάσετε το θηρίο (στήσαμε την παγίδα και πασπαλίζουμε το δόλωμα δίπλα της)
. Σκοτώστε δύο ζώα στον αέρα (πρέπει να επιτεθείτε ενώ βρίσκεστε σε λόφο, είτε πρόκειται για δέντρο είτε για λιθόστρωτο)

Περνάμε στην καταπράσινη περιοχή και σκοτώνουμε τον λαγό πυροβολώντας από την πλώρη. Ανανεώνουμε το θήραμα και εξετάζουμε τον υπαινιγμό δίπλα στο δέντρο. Επιλέγουμε μια παγίδα από το απόθεμα και τη διορθώνουμε. Θα περπατήσουμε στην επόμενη ζώνη, όπου θα εξετάσουμε και τα ίχνη στον θάμνο. Ανεβαίνουμε κρυφά στα ελάφια, κρυμμένοι στο πυκνό γρασίδι. Χωρίς να το αφήσετε, ρίξτε το δόλωμα και περιμένετε την προσέγγιση του ζώου. Ασχολούμαστε με την κρυμμένη λεπίδα και την ξεφλουδίζουμε. Ας ελέγξουμε την παγίδα που είχε εγκατασταθεί προηγουμένως. Θα μείνουμε στο δάσος και θα σκοτώσουμε τον απαιτούμενο αριθμό ζώων που απαιτούνται για να ολοκληρώσουμε την πρόσθετη εργασία.

Θα συναντηθούμε με τον Ganadogan, ο οποίος πανικόβλητος προσπαθεί να ξεφύγει από τον μεγαλύτερο εκπρόσωπο των δασών. Όπως και στη μάχη με τους λύκους, πατήστε γρήγορα τα κουμπιά που εμφανίζονται στην οθόνη. Δεν θα μπορέσεις να τον σκοτώσεις την πρώτη φορά. Μπορούμε όμως να ξεφύγουμε! Επιστρέφουμε σπίτι.

Θα υπάρχει κάτι να θυμάστε.

Πρόσθετη εργασία:

. Αποφύγετε τις συγκρούσεις στον αέρα

Ακολουθούμε τη Ρόδα στη σκηνή. Χρησιμοποιήστε το Apple of Eden για να ταξιδέψετε στο Nexus. Ελέγχουμε το πουλί και πετάμε ευθεία, περιστασιακά κάνοντας ελιγμούς ανάμεσα σε αναδυόμενα εμπόδια.

Μέρος 5

Σύνορα, 1769.

Αφήνουμε το χωριό και πηγαίνουμε στο κτήμα Ντάβενπορτ. Χρησιμοποιούμε τον παγκόσμιο χάρτη για γρήγορα ταξίδια.

Αγενής.

Πρόσθετη εργασία:

. Απώλεια ορίου υγείας όχι περισσότερο από 50%

Χτυπάμε την πόρτα, ο συνταξιούχος δολοφόνος αρνείται να μας βοηθήσει. Αφού άρχισε να βρέχει, θα διανυκτερεύσουμε στον στάβλο. Το επόμενο πρωί ζητάμε ξανά βοήθεια. Πηγαίνουμε στην πίσω πόρτα, ανεβαίνουμε στο χαγιάτι και, έχοντας αποτύχει στις διαπραγματεύσεις, πηγαίνουμε ξανά στο στάβλο. Έχουμε την ευκαιρία να κερδίσουμε την εμπιστοσύνη τη νύχτα, όταν άγνωστοι προσπαθούν να επιτεθούν στο κτήμα. Τα αντιμετωπίζουμε και μπαίνουμε στο σπίτι. Αφού μιλήσουμε με τον Αχιλλέα, κατεβαίνουμε στο υπόγειο.

Η διαταγή του Αχιλλέα.

Πρόσθετη εργασία:

. Απόκρυψη εντός του καθορισμένου χρόνου

Με τη συνοδεία του δασκάλου φτάνουμε στην πόλη, όπου αγοράζουμε εργαλεία στο κατάστημα που θα χρειαστούν για την αποκατάσταση του κτήματος. Πηγαίνουμε στην πλατεία, παρακολουθούμε τη διαδήλωση. Ας ακολουθήσουμε τον βοηθό του Χέιθαμ στο δρομάκι. Φυσικά, δεν του επιτρέπουμε να μας προσέξει. Μόλις ο στόχος ανέβει στην οροφή, μπορούμε να πλησιάσουμε. Σκοτώστε τον εχθρό ενώ στοχεύει. Αφήνουμε την επικίνδυνη ζώνη για να κρυφτούμε από τους φρουρούς.

Ιδιαίτερα επικίνδυνο.

Πρόσθετη εργασία:

. Η φήμη δεν πρέπει να είναι υψηλότερη από το επίπεδο 3

Για να απαλλαγούμε από μια κακή φήμη, ας μιλήσουμε με τον Samuel. Θα μας διδάξει πώς να χαμηλώσουμε το επιθυμητό επίπεδο. Ας σκίσουμε μερικές αφίσες και ας επιστρέψουμε στον σύμμαχο. Μαζί θα πάμε στον Σίλα, τον κήρυκα, που θα κάνει ένα πραγματικό σόου για χρήματα. Με τον Samuel φτάνουμε στο σύστημα των υπόγειων σηράγγων, ακολουθώντας τις λωρίδες.

Φτάστε στο κάτω μέρος.

Περνάμε μέσα από το τούνελ, εστιάζοντας στα επιφωνήματα του συντρόφου και των αρουραίων που τρέχουν προς την έξοδο. Ανοίγουμε την κλειδαριά στην πόρτα, περιστρέφοντας τα δύο κύρια κλειδιά μέχρι να ακούσουμε ένα κλικ και βγαίνουμε στο ύπαιθρο.

Αγώνας με την εκτύπωση.

Φτάνουμε στον εκτυπωτή, ο οποίος θα βοηθήσει να "ξεκαθαρίσει" την αναζήτηση. Στη συνέχεια, θα περπατήσουμε στην προβλήτα και θα συνομιλήσουμε με τον καπετάνιο (άγκυρα στον χάρτη). Μπορεί να μας πάει στο Davenport Manor.

Η επιστροφή του άσωτου γιου.

Επικοινωνούμε με τον Αχιλλέα και μετά δεχόμαστε ένα δώρο από αυτόν με τη μορφή όπλου δολοφόνου.

Διάσωση στο ποτάμι.

Πρόσθετη εργασία:

. Όταν αποθηκεύετε τον Terry, μην αγγίζετε το νερό (όταν η κάμερα αλλάζει γωνία, μεταβείτε στο κούτσουρο και όχι στο νερό)

Στο χτύπημα, βγαίνουμε έξω και ακολουθούμε τον Godfrey με γρήγορο ρυθμό. Φτάνοντας στο ποτάμι, βλέπουμε έναν άντρα που προσπαθεί με όλες του τις δυνάμεις να ξεφύγει. Για να φτάσουμε σε αυτό, πηδάμε σε λιθόστρωτα, κλαδιά και κορμούς δέντρων. Την τελευταία στιγμή, κάνουμε ένα άλμα σε ένα κούτσουρο, περνώντας κατά μήκος οποιουδήποτε από τα κλαδιά στα αριστερά. Νέες γνωριμίες μοιράζονται τα σχέδιά τους για το μέλλον.

Ημερομηνία έναρξης.

Πηγαίνουμε στην καλύβα κοντά στην ακτή. Επικοινωνούμε με τον Robert Faulkner. Θα συμβάλει στην επισκευή του τεράστιου πλοίου «Aquila». Παίρνουμε ένα καθολικό μέσω του οποίου μπορούμε να ελέγξουμε όλες τις πτυχές των συναλλαγών. Ακολουθούμε τις οδηγίες που αναγράφονται στην οθόνη και έτσι θα εξοικειωθούμε αναλυτικά με τις ενότητες «Μετοχές», «Βιοτεχνία» και «Εμπόριο».

Δεν ψάχνουμε εύκολους τρόπους.

Πρόσθετες εργασίες:

. Το πλοίο δεν πρέπει να υποστεί ζημιά (χρησιμοποιήστε τα μισά πανιά για να αποφύγετε να χτυπήσετε τους υφάλους)
. Επιβιώστε σε τρεις επιθέσεις (αποφεύγουμε βολές φρεγάτας πατώντας το κατάλληλο κουμπί, παρατηρώντας ένα τεράστιο κόκκινο ρεύμα φωτός που κατευθύνεται προς το μέρος μας)
. Πυροβολήστε δύο εχθρικά πλοία με ένα γεράκι

Μιλάμε με τον Ρόμπερτ και μετά κατευθυνόμαστε στο Martha's Vineyard με ένα επισκευασμένο πλοίο. Πηγαίνουμε στο τιμόνι και παίρνουμε τον έλεγχο του πλοίου. Ανυψώνοντας όλο και περισσότερα πανιά, η ταχύτητα θα αυξηθεί ανάλογα. Αλλά το πλοίο γίνεται λιγότερο ευέλικτο. Για τέλειους ελιγμούς μεταξύ των εμποδίων, σηκώνουμε μόνο τα μισά πανιά.

Έχοντας αγκυροβολήσει, πηγαίνουμε στην ταβέρνα και πραγματοποιούμε όλες τις απαραίτητες ενέργειες. Αποπλέουμε και κατευθυνόμαστε προς το κατεστραμμένο πλοίο. Ας εξασκηθούμε πάνω του, κάνοντας σουτ από διάφοροι τύποιόπλα. Τα Falconets έχουν σχεδιαστεί για διείσδυση σημείου. Για παράδειγμα, μερικές φορές εμφανίζονται ευάλωτες περιοχές σε εχθρικά πλοία, με τη μορφή πυριτιδαποθήκης. Πυροβολώντας εναντίον τους, θα στείλουμε τον εχθρό στον πάτο. Ήρθε η ώρα για τον πραγματικό αγώνα. Καταστρέφουμε τρία μικρά πλοία και στο τέλος ένα μεγάλο. Μην ξεχάσετε να χρησιμοποιήσετε βολές αποφυγής για να ολοκληρώσετε την παράπλευρη αποστολή.

Μέρος 6

Στην εποχή μας.

Φτάνουμε στο κτίριο όπου ανακαλύφθηκε η πηγή ενέργειας. Ανεβαίνουμε στην κορυφή και πηδάμε κάτω με το επόμενο άνοιγμα του αλεξίπτωτου. Έχοντας προσγειωθεί, κλέβουμε το τεχνούργημα, μετά από το οποίο ασχολούμαστε με τους σύγχρονους Ναΐτες και εγκαταλείπουμε την περιοχή.

Davenport Manor, 1773

Ακολουθώντας τον Τζόνσον.

Πρόσθετες εργασίες:

. Μην ξεπερνάτε το δεύτερο επίπεδο φήμης
. Μην υπερβείτε τις έξι βολές κατά την καταστροφή λαθρεμπορίου στο λιμάνι

Ο Ganadogan μας προειδοποιεί για τις προθέσεις της Συνομοσπονδίας να αγοράσει τη γη στην οποία βρίσκεται το χωριό. Αυτό είναι το έργο του William Johnson. Φτάνουμε στη Βοστώνη, βρίσκουμε τον Samuel και επικοινωνούμε μαζί του. Ας τον ακολουθήσουμε στο λιμάνι. Το καθήκον μας είναι να βρούμε παράνομα εμπορεύματα. Τους πετάμε πυριτιδαποθήκες, τους ανατινάζουμε από πυροβόλα όπλα. Ερευνούμε συνεχώς τα πτώματα των ηττημένων φρουρών για να πάρουμε μερικά πυρομαχικά. Επιστρέφουμε στην πόλη και ειρηνεύουμε τους άπληστους εφοριακούς.

Ο μάγειρας είναι θυμωμένος.

Πρόσθετες εργασίες:

. Μην συμμετέχετε σε συγκρούσεις για περισσότερο από 15 δευτερόλεπτα
. Shafo Lost Health Limit: 30%
. Πάρτε πέντε stealth kills

Πηγαίνουμε στην πόλη για φασαρία με τον Στέφαν. Προχωράμε δέκα μέτρα μπροστά και αντιμετωπίζουμε γρήγορα τους εχθρούς. Το κάνουμε αθόρυβα, για να ολοκληρώσουμε μια επιπλέον εργασία. Επίσης, μην ξεχάσετε να χρησιμοποιήσετε ένα πιστόλι για να καταστρέψετε ολόκληρες ομάδες φρουρών όσο το δυνατόν γρηγορότερα. Στο τέλος της εργασίας, θα χρησιμοποιήσουμε τη βοήθεια του δολοφόνου, ο οποίος πρέπει να κληθεί και στη συνέχεια θα σκοτώσει ήσυχα τον καπετάνιο.

Πίνοντας τσάι.

Πρόσθετες εργασίες:

. Ρίξτε δέκα τελάρα με τσάι στο νερό
. Πέταξε τρεις Βρετανούς στρατιώτες στο νερό (αντεπίθεση όταν στέκονται με την πλάτη στη σανίδα)
. Κάνετε ένα φόνο με ένα μουσκέτο στον αέρα (παίρνουμε ένα μουσκέτο από τους εχθρούς, πηδάμε πάνω τους απευθείας από το πλάι και επιτιθέμεθα στον αέρα)

Αφού μιλήσουμε με τον Samuel, φτάνουμε στο λιμάνι και καταστρέφουμε έναν ορισμένο αριθμό εχθρών. Ξεφορτώνουμε το πλαστό τσάι απευθείας στο νερό. Όλη την ώρα βρισκόμαστε απευθείας στα πλοία και με κάθε δυνατό τρόπο καλύπτουμε τους συμμάχους από εχθρούς που πλησιάζουν και από τις δύο πλευρές.

Επιθετικές διαπραγματεύσεις.

Πρόσθετες εργασίες:

. Αποτρέψτε περισσότερους από έναν Ινδούς να σκοτωθούν
. Πλησιάστε κρυφά στον Johnson (κατά προτίμηση επίθεση από την οροφή)
. Βουτήξτε σαν χελιδόνι και φύγετε από το κυνηγητό (έχοντας ασχοληθεί με τον Johnson, τρέχουμε κάτω από το ξέφωτο και βουτάμε στο νερό)

Επιστρέφοντας στο κτήμα, μιλάμε με τον δάσκαλο. Και πάλι έρχονται άσχημα νέα από τον Ganadogan - οι εχθροί προσπαθούν και πάλι να πάρουν τη γη από τους ανθρώπους. Πηγαίνουμε στα σύνορα, όπου επικοινωνούμε με έναν φίλο. Στρίψτε δεξιά και κατεβείτε προσεκτικά. Τρέχουμε στο λόφο κυρίως στην αριστερή πλευρά, αποφεύγοντας τη διαδρομή των φρουρών. Ανεβαίνουμε στην οροφή, από όπου επιτιθέμεθα στον Τζόνσον με μια κρυφή λεπίδα. Κατεβαίνουμε τρέχοντας την πλαγιά και πηδάμε στο νερό.

Μέρος 7

Έπαυλη Ντάβενπορτ, 1775

Μεταμεσονύκτια βόλτα.

Πρόσθετες εργασίες:

. Μην εμπλακείτε σε ανοιχτή αντιπαράθεση
. Φτάστε στο Prescott σε δύο λεπτά

Φτάνουμε στη Βοστώνη, συναντιόμαστε με τον Paul River και τους φίλους του. Ας πάμε στα σύνορα, όπου προχωράμε χώρους πρασίνουσημειώνονται στον μίνι χάρτη. Ψάχνουμε για τις κατοικίες των πολιτοφυλακών, κοιτάζοντας τις τελευταίες από αυτές, βρισκόμαστε σε μια παγίδα. Ξεφεύγουμε από τους εχθρούς και πηγαίνουμε στο Prescott. Θα περπατήσουμε επίσης στον Χάνκοκ και τον Άνταμς, θα τους ενημερώσουμε για την προσέγγιση των βρετανικών στρατευμάτων.

Lexington και Concord.

Πρόσθετες εργασίες:

. Καταστρέψτε καθεμία από τις επτά ομάδες στρατιωτών με μία εντολή
. Σώστε τους ομήρους (προσέχετε τον μίνι χάρτη στο δρόμο προς το αγρόκτημα για να παρατηρήσετε τους κατοίκους που χρειάζονται βοήθεια)

Ο Πίτκερν, μαζί με τα στρατεύματά του, εξαπέλυσε μια επίθεση. Οι σύμμαχοι αναγκάζονται να υποχωρήσουν. Πρέπει να διοικούμε αυτές τις μικρές ομάδες. Ο μίνι χάρτης είναι ο κύριος βοηθός σε αυτό το δύσκολο έργο. Το ακολουθούμε και αντιμετωπίζουμε τους εχθρούς που είναι πιο κοντά μας στο χρόνο. Απέχουμε από επιθέσεις μόνο σε δύο περιπτώσεις: όταν οι εχθροί δεν είναι αρκετά κοντά και όταν περισσότεροι από τους μισούς μαχητές λείπουν στην ομάδα. Έχοντας κερδίσει μια μικρή νίκη, ενημερώνουμε τον Barret για τις επιτυχίες μας.

Ο πόλεμος έρχεται.

Πρόσθετες εργασίες:

. Περάστε από το Charlestown χωρίς ζημιά (τρέχοντας με επιταχυνόμενο ρυθμό χωρίς να σταματήσετε)
. Σκοτώστε τον γρεναδιέρη από τον αέρα (ο γρεναδιέρης βρίσκεται στο αριστερό πλοίο)
. Μείνετε απαρατήρητοι στα πλοία

Θα φτάσουμε στο Bunker Hill και θα συναντηθούμε με τον Israel Putnam. Ο πρόσκοπος μας συνοδεύει στο Breeds. Παρακολουθούμε τη μάχη και τον στρατηγό, που πρόκειται να φύγει από το πεδίο της μάχης. Φτάνουμε στα πλοία, κολυμπάμε αριστερά. Ανεβαίνουμε στο σκάφος από πίσω. Ασχολούμαστε σιωπηλά με τον φύλακα στην πρύμνη του πλοίου. Ανεβαίνουμε στο κατάρτι, πηδάμε στο κεφάλι του γρεναδιέρη (είναι με φούστα). Μένει να βάλουμε φωτιά σε ένα βαρέλι μπαρούτι και να φύγουμε βιαστικά από το πλοίο. Με τον ίδιο τρόπο καταστρέφουμε το γειτονικό πλοίο και μετά ανεβαίνουμε στον ιστό οποιουδήποτε πλοίου για να αλλάξουμε τις σημαίες.

Μάχη του Bunker Hill.

Πρόσθετες εργασίες:

. Stealth σκοτώνει τον Pitcairn στον αέρα
. Περάστε από το πεδίο της μάχης χωρίς να υποστείτε ζημιά
. Μην σκοτώσετε περισσότερους από τέσσερις Άγγλους στρατιώτες χωρίς λόγο

Κολυμπάμε μέχρι την ακτή και μετά με άλογο ιππεύουμε για σύμμαχο. Κυκλοφορούμε στα καταφύγια, προσέχοντας για φλας στο μακρινό άκρο, μετά από τα οποία έχουμε κυριολεκτικά μερικά δευτερόλεπτα για να έχουμε χρόνο να τρέξουμε σε ένα ασφαλές μέρος. Φτάνουμε στο βουνό και ανεβαίνουμε. Προχωράμε μέσα στο γρασίδι στην αριστερή πλευρά μέχρι να βρεθούμε κοντά στις σκηνές. Ανεβείτε στον κορμό του δέντρου, πηδήξτε στο δέντρο στην αριστερή πλευρά. Ανεβαίνουμε στην κορυφή και πηγαίνουμε κατά μήκος του κλάδου στο κοντάρι της σημαίας. Από εδώ επιτιθέμεθα στον Πίτκερν και τον σκοτώνουμε ανάλογα.

Μέρος 8

Davenport Manor, 1776

Κάτι εξωγενές.

Πρόσθετες εργασίες:

. Μην σπρώχνετε και μην γκρεμίζετε κανέναν (σιγά-σιγά περνάμε μέσα από τους κατοίκους της πόλης, που όρμησαν άπληστα στο έδαφος)
. Κρυφακούστε με επιτυχία μια συνομιλία ενώ είστε ακίνητοι
. Κρυφακούστε με επιτυχία τη συνομιλία ενώ περπατάτε (μην ανεβαίνετε στη στέγη!)

Μιλάμε με μια φίλη της δασκάλας. Μέσω των συνόρων φτάνουμε στη Νέα Υόρκη. Με ένα άλογο πηγαίνουμε στην αγορά, όπου βρίσκουμε έναν παραχαράκτη. Πρέπει να τον ακολουθήσεις, χωρίς να πέσεις στα μάτια του ίδιου και των συνεργών του. Είναι επίσης απαραίτητο να ακούτε περιοδικές συνομιλίες για να μάθετε για τη θέση της φωλιάς. Μόλις μπούμε στο δρομάκι, ενεργούμε πολύ προσεκτικά. Δεν θα είναι δυνατό να κρυφτείς πουθενά εδώ, εκτός από την ξύλινη κατασκευή στα δεξιά, κυριολεκτικά μερικά μέτρα από τους εχθρούς. Ακριβώς στη γωνία, υπάρχει μια φωλιά πλαστών.

Ξεσπάμε μέσα και συναντιόμαστε με τον Τόμας Χίκυ. Καταδιώκουμε τον δραπέτη, στρίβοντας πρώτα στην αριστερή λωρίδα και μετά συνεχίζοντας να τρέχουμε σε ευθεία γραμμή για να κόψουμε τον Θωμά και να τον αρπάξουμε.

Φυλακή Bridewell.

Πρόσθετες εργασίες:

. Μην σκοτώσετε περισσότερους από έναν φρουρούς
. Σκότωσε τον Χίκυ σε 2 λεπτά

Μόλις πιαστούν και φυλακιστούν, κολλάμε στον τοίχο του κελιού και κρυφακούμε τη συζήτηση των γειτόνων. Μετά μπορούμε να πάμε για ύπνο.
Το επόμενο πρωί, αφήνουμε το κελί και κατεβαίνουμε. Με τη βοήθεια της όρασης του αετού, βρίσκουμε ένα άτομο σε ένα τραπέζι που τονίζεται με κίτρινο χρώμα. Το όνομά του είναι Μέισον και υποτίθεται ότι θα μας βοηθήσει να ξεφύγουμε. Μετά το παιχνίδι, ανεβαίνουμε πάνω και αρπάζουμε ήσυχα το κλειδί του Finch. Ας επιστρέψουμε στην κάμερα. Ξυπνώντας το βράδυ, προσπαθούμε να ανοίξουμε τη σχάρα. Το επόμενο πρωί μας ενδιαφέρει ο Mason, γιατί δεν χωρούσε το κλειδί. Στην πραγματικότητα είναι μέρος του σχεδίου: ο αρχιφύλακας έχει το πρωτότυπο και αυτό το αντίγραφο προορίζεται να αντικατασταθεί. Αρχίζουμε να χτυπάμε τους κρατούμενους για να τραβήξουμε την προσοχή. Αρχικά, σπάμε την άμυνα και μόνο τότε χτυπάμε.

Αυτή τη φορά τίποτα δεν θα μας εμποδίσει να ξεφύγουμε. Αποφεύγουμε τη διαδρομή των εχθρών και τρέχουμε πάνω. Έχοντας συναντήσει έναν σύμμαχο, περνάμε πιο πέρα ​​και, έχοντας δει τον φρουρό, στρίβουμε προς τα δεξιά. Ανεβαίνουμε στην επιθυμητή κάμερα.

Δημόσια εκτέλεση.

Πρόσθετες εργασίες:
. Οι σωματοφύλακες της Ουάσιγκτον πρέπει να επιβιώσουν (προλαβαίνουμε τον Hickey όσο το δυνατόν γρηγορότερα και τον σπρώχνουμε)
. Σκοτώστε εχθρικές πολιτοφυλακές

Σιγά σιγά φτάνουμε στην αγχόνη. Μόλις κάνουμε επαναφορά, πατήστε αμέσως οποιοδήποτε κουμπί. Προσπερνάμε τον Χίκι και τρέχουμε ακριβώς πάνω του για να σπρώξουμε. Κατά τη διάρκεια του αγώνα, χρησιμοποιούμε επίσης σπρωξίματα, διαφορετικά δεν θα έχουμε χρόνο να σκοτώσουμε τους φρουρούς. Μόνο στην τελευταία στροφή θα τερματίσουμε το Hikki.
Ας πάμε πίσω από τον Αχιλλέα και, αφού μιλήσουμε, πάμε στην αίθουσα.

Μέρος 9

Στην εποχή μας.

Φτάνοντας στη Βραζιλία, βγαίνουμε από το μετρό και επικοινωνούμε με τη Ρεμπέκα. Στα δεξιά του χειριστηρίου υπάρχει μια πόρτα που θα σας επιτρέψει να παρακάμψετε τους στύλους. Βγήκαμε στην αυλή, θα τρέξουμε κρυφά στο γρασίδι. Μπαίνουμε στο κτίριο, μην ξεχνάτε τον χρυσό κανόνα - πηγαίνουμε πάντα στα δωμάτια στα δεξιά. Ας ανέβουμε, ας ζαλίσουμε τον φύλακα και ας πάμε στο περίπτερο των VIP. Ας περάσουμε από την κεντρική δομή στην άλλη πλευρά. Ας βγούμε στον διάδρομο και ας μπούμε σε μια άλλη VIP ζώνη. Προλαβαίνουμε τον άγνωστο δολοφόνο, σκοτώνουμε αυτόν και τους φρουρούς του. Επιλέγουμε το τεχνούργημα, επιστρέφουμε στο μετρό.

Davenport Manor, 1777

Χαμένο φορτίο.

Πρόσθετες εργασίες:

. Πιάστε τον οδηγό σε τριάντα δευτερόλεπτα
. Μην κρύβεστε στο σανό ενώ ακολουθείτε το τροχόσπιτο
. Σκοτώστε τρεις περιπολικούς χωρίς να σας δουν

Φτάνουμε στο Valley Forge και μετά αφού μιλήσουμε με τον διοικητή, θα πάμε σε μια έρημη εκκλησία. Μέσα συναντάμε τον πατέρα Haytham, με τον οποίο έχουμε έναν στόχο - τον Benjamin Church.

Βγαίνοντας έξω, εξετάστε την πίστα στο χιόνι δίπλα στα κουτιά στα δεξιά. Συνεχίζουμε να κινούμαστε κατά μήκος του μονοπατιού, του δρόμου. Καταστρέφουμε ή αγνοούμε τους φρουρούς που συναντάμε στο δρόμο. Θα βρούμε ίχνη στο βαγόνι κοντά στο δρόμο και θα τρέξουμε στο ίδιο το βαγόνι και τον οδηγό. Σπεύδουμε να καταδιώξουμε τον μεταφορέα και, έχοντας πιάσει, ρωτάμε.

Προσπερνάμε το καρβέλι και τον ακολουθούμε. Μετακινούμαστε από τη μια πλευρά στην άλλη για να αποφύγουμε τον εντοπισμό. Ακούγοντας τη συζήτηση, βρισκόμαστε στο σανό, χωρίς να φύγουμε από το οποίο εξουδετερώνουμε τον εχθρό. Σκοτώνουμε επίσης δύο ακόμη εχθρούς, μετά από τους οποίους ελευθερώνουμε τον Haytem από τα πόδια των φρουρών, σκοτώνοντας συνολικά δεκατρία άτομα.

ΠΑΤΕΡΑΣ και γιος.

Πρόσθετη εργασία:

. Κλέψε τα ρούχα ενός μισθοφόρου και μην σε πιάσουν

Φεύγουμε για Νέα Υόρκη για να συναντήσουμε τον Χέιθαμ. Ας τον ακολουθήσουμε μέσα από τις στέγες μέχρι τη φωλιά του Μπέντζαμιν Τσερτς. Για να προχωρήσετε περαιτέρω, πρέπει να πάρετε μια ειδική στολή. Ας φτάσουμε στον φύλακα και ας ασχοληθούμε μαζί του ενώ οι άλλοι δεν βλέπουν. Έχοντας αλλάξει, μπορούμε να πάμε στην Εκκλησία.

Αφρός και φωτιά.

Πρόσθετες εργασίες:

. Μην κάνετε ζημιές από πυρκαγιά
. Όριο χαμένης υγείας του Haytham: 50%

Ήμασταν σε μια ενέδρα και με ένα σωρό εχθρούς στο ίδιο δωμάτιο. Βοηθήστε ενεργά τον Haytham να μην τον αφήσει να πεθάνει. Στη συνέχεια, θα ακολουθήσει ένα πλάνο που θα σπάσει την πυριτιδαποθήκη. Ανεβαίνουμε πάνω, σε αντικείμενα που δεν καλύπτονται από φωτιά. Περνάμε στην αντίθετη πλευρά, ανεβαίνουμε στην κορυφή και, έχοντας απελευθερώσει το Haytem, ​​ξεσπάμε.

Πικρό αποτέλεσμα.

Πρόσθετες εργασίες:

. Όριο περιβαλλοντικής ζημίας: 20%
. Η απόσταση από το σκαρί δεν πρέπει να υπερβαίνει τα 500

Μαζί με τον Χατέμ ορμάμε μετά την Εκκλησία. Προλαβαίνουμε το πλοίο "Greeting", στο οποίο δεν βρίσκεται κανείς. Εμφανίζεται ένα μικρότερο πλοίο. Ξεκινήσαμε για να τον καταδιώξουμε, κάνοντας ελιγμούς στους υφάλους. Χρησιμοποιούμε μόνο τη μισή ταχύτητα για να είμαστε ευέλικτοι σε απότομες στροφές. Πρώτα απ 'όλα, επιτιθέμεθα σε μικρά πλοία και μετά σε μια τεράστια συνοδεία. Για να το κάνετε αυτό, χρησιμοποιήστε το knippeli, το οποίο μπορείτε να επιλέξετε στο απόθεμα.

Επιβιβαζόμαστε στο εχθρικό πλοίο και καταστρέφουμε τους εχθρούς. Ψάχνουμε για την Εκκλησία στο κάτω κατάστρωμα και επίσης ασχολούμαστε μαζί του.

Μέρος 10

Davenport Manor, 1778

Εναλλακτικές μέθοδοι.

Πρόσθετες εργασίες:

. Χρησιμοποιήστε προφυλακτήρες δύο φορές ως ανθρώπινες ασπίδες
. Πετάξτε στον στόχο από ψηλά

Στη Νέα Υόρκη, συναντιόμαστε με τον Χέιθαμ. Ας ψάξουμε για διοικητές. Ας ακολουθήσουμε τον σύντροφο και ας ανεβούμε. Πηδάμε από εδώ απευθείας στους αντιπάλους. Εφιστούμε την προσοχή των σκοπευτών που βρίσκονται στην πίσω σειρά. Χρησιμοποιούμε άλλους προφυλακτήρες ως ασπίδες. Έχοντας ασχοληθεί με όλους, παίρνουμε ομήρους τους πυροβολητές. Ένας από αυτούς δραπετεύει, οπότε ξεκινήσαμε για καταδίωξη. Συνιστάται να μην τρέχετε στα σοκάκια, αλλά να πάτε σε έναν ευθύ δρόμο και, κόβοντας τον δραπέτη, να τον αρπάξετε. Σπρώχνουμε τον εχθρό για ανάκριση.

Αφοσιωμένη εμπιστοσύνη.

Πρόσθετες εργασίες:

. Μην αγγίζετε το έδαφος (κινούμε και επιτιθέμεθα, μόνο όταν βρισκόμαστε στη σέλα)
. Αναχαιτίστε όλους τους αγγελιοφόρους Patriot σε τρία λεπτά
. Εξουδετερώστε την ganyageha με αναίμακτες μεθόδους

Φεύγουμε για το χωριό, καταστρέφοντας στην πορεία τους σημαδεμένους εχθρούς. Επικοινωνούμε με τη Ρόδα, η οποία μένει έκπληκτη από την άφιξή μας. Φεύγουμε από το χωριό και αναζητούμε τους πολεμιστές ganyageha που πρέπει να εξουδετερωθούν. Είναι επιθυμητό να γίνει αυτό με αναίμακτες μεθόδους, δηλαδή χωρίς τη χρήση οποιουδήποτε όπλου. Στο τέλος ασχολούμαστε με τον Ganadogan, αφού, δυστυχώς, πίστεψε στα γλυκά ψέματα του Charles.

Μάχη του Monmouth.

Πρόσθετες εργασίες:

. Εξουδετερώστε καθεμία από τις οκτώ ομάδες στρατιωτών με μια οβίδα
. Σκοτώστε δύο διμοιρίες στρατιωτών με έναν πυροβολισμό (πυροβολήστε ανάμεσα σε δύο διμοιρίες)
. Αποτρέψτε τρεις εκτελέσεις ηγετών Patriot

Έχοντας συναντηθεί με τον διοικητή, αρχίζουμε να κρατάμε την άμυνα. Καταστρέφουμε τις διμοιρίες που πλησιάζουν, πυροβολώντας από το πιο ισχυρό όπλο. Στο τέλος θα πρέπει να απομακρυνθούμε, καθώς είναι απίστευτο ένας μεγάλος αριθμός απόΟι εχθροί δεν μπορούν να κρατηθούν επ' αόριστον.

Μέρος 11

Στην εποχή μας.

Φτάνουμε στο εργαστήριο Abstergo. Ασχολούμαστε με τους φύλακες στη ρεσεψιόν. Ανεβαίνουμε στον ανελκυστήρα, ο οποίος κολλάει στην πορεία. Θα πρέπει να ανεβούμε στο ορυχείο, από όπου ανεβαίνουμε ανεξάρτητα στον επιθυμητό όροφο. Συνεχίζουμε να καταστρέφουμε επίμονους εχθρούς. Κινούμε μέσα από διαδρόμους και διάφορες γέφυρες. Ας περάσουμε από την πόρτα στα αριστερά και ας βρούμε τον Κρος. Ευτυχώς για εμάς, αποτυγχάνει και μετά αρχίζουμε να τον κυνηγάμε. Θα τρέχει για μεγάλο χρονικό διάστημα, οπότε πρέπει να προσπεράσετε όσο το δυνατόν συντομότερα και να σκοτώσετε ανάλογα.

Στον ανελκυστήρα πηγαίνουμε στον επάνω όροφο. Πηγαίνουμε στο Vidik, σκοτώνοντας ταυτόχρονα εχθρούς με ένα πιστόλι. Ας πάμε στο τελευταίο δωμάτιο, χρησιμοποιήστε το Μήλο της Εδέμ για να ελέγξετε τα μυαλά των φρουρών. Ο Βίντιτς είναι νεκρός και μαζί με πολλούς υπαλλήλους. Βοηθάμε τον πατέρα μας, εξάγουμε το τεχνούργημα και πηγαίνουμε στο καταφύγιο, χρησιμοποιώντας το Apple περισσότερες από μία φορές στη διαδρομή.

Davenport Manor, 1781

Μάχη Chesapeake.

Πρόσθετες εργασίες:

. Καταστρέψτε τρία πλοία με ένα ευρυγώνιο σάλβο
. Βυθίστε δύο φρεγάτες χτυπώντας τις στα αμπάρια πούδρας
. Σκοτώστε πέντε εχθρούς με αντεπίθεση

Φτάνουμε στον κόλπο Chesapeake και ξεκινάμε μια επίθεση σε εχθρικά πλοία. Ο αριθμός τους θα αυξάνεται συνεχώς. Προσπαθούμε να μην πέσουμε κάτω από τη φωτιά του πλοίου, και αν συμβεί αυτό, τότε χρησιμοποιούμε υπεκφυγή, παρατηρώντας ένα κόκκινο ρεύμα φωτός. Επιβιβαζόμαστε στην τελευταία μεγάλη συνοδεία.

Σκοτώνουμε τους εχθρούς, μετά φτάνουμε στον καπετάνιο και πυροβολούμε το βαρέλι της πυρίτιδας. Αφήνουμε το πλοίο, πηδώντας βιαστικά στο νερό.

Η τελευταία μάχη του Λι.

Πρόσθετες εργασίες:

. Φτάστε στον πύργο του σήματος σε τρία λεπτά
. Μείνετε απαρατήρητοι στο δρόμο προς το σήμα πυρκαγιάς
. Όριο απώλειας υγείας: 50%

Ρίχνουμε τον εχθρό κάτω και πηγαίνουμε στον πύργο μέσα από τις στέγες. Προειδοποιούμε τον ναύαρχο να ξεκινήσει την επίθεση. Βρισκόμαστε κάτω από πυρά εφόδου, που μας προκαλούν σοκ με οβίδα. Καταδιώκουμε τον Haytem και μπαίνουμε σε μάχη μαζί του. Βρισκόμαστε με τέτοιο τρόπο ώστε να υπάρχουν εσωτερικά αντικείμενα πίσω μας. Αντιστεκόμαστε τις επιθέσεις του εχθρού, μετά τις οποίες τον αντιμετωπίζουμε, έχοντας κάνει ένα αποφασιστικό χτύπημα στο κεφάλι.

Μέρος 12

Νέα Υόρκη, 1782

Αναπαύσου εν ειρήνη.

Πρόσθετες εργασίες:

Μην σκοτώσετε περισσότερους από δεκαπέντε Άγγλους στρατιώτες
. Κατεβείτε από το πλοίο χωρίς να πολεμήσετε
. Σκότωσε τον καπετάνιο του Τζέρσεϊ

Προσπερνάμε τον Τσαρλς Λι και αφού μιλήσουμε, ελευθερωνόμαστε από τους εχθρούς. Τους σκοτώνουμε και φτάνουμε στο πλοίο. Κολυμπάμε μέχρι το Τζέρσεϊ, ανεβαίνουμε στο σκάφος και, αποφεύγοντας τους εχθρούς, φτάνουμε στην περιοχή όπου μπορούμε να κρυφακούσουμε τη συζήτηση. Στη συνέχεια, μετακινηθείτε προς τα δεξιά και συνεχίστε να ακούτε τη συνομιλία που βρίσκεται ήδη κοντά στο παράθυρο της καμπίνας του καπετάνιου. Μετά από αυτόν θα καταστρέψουμε τους φρουρούς και τον ίδιο τον καπετάνιο. Επιστρέφουμε στην προβλήτα.

Κυνηγώντας τον Λι.

Πρόσθετες εργασίες:

. Μην μετακινηθείτε πάνω από 50 από το Lee
. Μην πιέζετε κανέναν ενώ κυνηγάτε
. Μην κάνετε ζημιές από φωτιά

Στην ταβέρνα «Green Dragon» μαθαίνουμε από τους ντόπιους για τον Κάρολο. Φεύγουμε για το λιμάνι, ανεβαίνουμε στην ταράτσα και βρίσκουμε τον στόχο με τη βοήθεια της όρασης του αετού. Ορμάμε πίσω από τους εχθρούς. Παραμένουμε λίγο μπροστά από τις πυριτιδαποθήκες. Μετά την έκρηξη, μπορούμε να συνεχίσουμε να τρέχουμε, να περιτριγυρίσουμε τους φύλακες στα δεξιά και τους επόμενους σουτέρ στα αριστερά, κόβοντας τη γωνία. Έχοντας φτάσει στο πλοίο, γλιστράμε από κάτω, ανεβαίνουμε στον τοίχο στη δεξιά πλευρά. Στρίψτε αριστερά και πηδήξτε στην άλλη πλευρά. Πηδάμε από το παράθυρο, βγαίνοντας έξω, στρίβουμε αριστερά. Συνεχίζουμε να πηδάμε κατά μήκος της δομής, μόλις φτάσουμε στο κάτω μέρος, γλιστράμε κάτω από το εμπόδιο. Πηδάμε πάνω στο σχοινί, περιμένοντας την επιστροφή μιας ειδικής συσκευής, στην οποία μπορούμε να πάμε στη γωνία.

Έχοντας προσπεράσει τον Τσαρλς, δεν έχουμε χρόνο να ασχοληθούμε μαζί του, αλλά μπορούμε να μπούμε με ασφάλεια ακόμα και στην ταβέρνα, όπου δεν θα μπορέσει καν να αντισταθεί.

Στην εποχή μας.

Εξάγουμε το κλειδί από το μέρος που το έκρυψε ο πρόγονός μας. Επιστρέφοντας στο καταφύγιο, στρίψτε αριστερά και φτάστε στο δωμάτιο με πολύπλοκους μηχανισμούς. Ανεβαίνουμε στην κορυφή κατά μήκος των σιδερένιων ράβδων και εγκαθιστούμε το τεχνούργημα. Θα μας δείξουν ότι άνοιξε ένα νέο δωμάτιο, θα φτάσουμε σε αυτό.

Αρχικά, ας ανεβούμε τις σκάλες. Παρατηρώντας την υποδοχή για το τεχνούργημα στην άλλη πλευρά, στρίψτε αριστερά και πηγαίνετε στο τέλος, μετά στρίψτε δεξιά δύο φορές και κατεβείτε. Άλλες δύο φορές προς τα δεξιά, και τέλος, μέσα τελευταία φοράγια να μπει στο κεντρικό δωμάτιο. Από εδώ θα ανεβούμε και θα φτάσουμε στο σημείο όπου πρέπει να εγκαταστήσετε το τεχνούργημα.

Ας πάμε μπροστά από το Animus προς τον διαφανή τοίχο και στρίβουμε δεξιά. Ανεβαίνουμε, πηδάμε κατά μήκος των στηλών σε ένα προσβάσιμο μέρος. Πηδάμε με τόλμη στους οριζόντιους σωλήνες και τους σταυρώνουμε στην άλλη πλευρά. Και πάλι, οι στήλες που θα μας οδηγήσουν στο μέρος όπου πρέπει να εγκαταστήσετε το τεχνούργημα. Επιστρέφουμε στο Animus, περνάμε στον τοίχο. Ας δούμε το τελικό βίντεο.

)
Ναυτικές αποστολές (κόκκινες μπάρες)

Καθήκοντα μεμονωμένων ομαδοποιήσεων



(Οι αποστολές είναι διαθέσιμες μετά την ολοκλήρωση της κύριας αποστολής 9.1)

Αποστολές στο West Point

Χρησιμοποιήστε όλες τις ικανότητες πρόσληψης 2 φορές.
- Σκοτώστε κρυφά τους φρουρούς ενώ αποσπώνται από την εξέγερση: 5. (Βρίσκουμε το πλήθος, πατάμε το πλήκτρο «Ε», θα μαζευτεί το πλήθος. Επιτιθέμεθα ανεπαίσθητα στον φρουρό με κρυφή λεπίδα μέχρι να ξεκινήσει ανοιχτή σύγκρουση μεταξύ του πλήθους και των στρατιωτών).
- Εκτελέστε μια διπλή θανάτωση με ένα μουσκέτο. (Μπορείτε να πάρετε το μουσκέτο από έναν απλό στρατιώτη. Για να εκτελέσετε μια γρήγορη διπλή θανάτωση, χρειάζεται να μην μας δουν οι εχθροί (για αυτό, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε μια χειροβομβίδα καπνού ακριβώς κατά τη διάρκεια της μάχης). Κρατάμε πατημένο και δεν αφήνουμε το αριστερό κουμπί του ποντικιού, κύριος χαρακτήραςσκοτώνει δύο ταυτόχρονα.
- Κάντε ελεύθερους σκοπευτές να πέσουν και να πεθάνουν: 5.
- Σκοτώστε 5 φυγάδες πληροφοριοδότες.
- Παραγωγή πολλαπλών τεμάχια πυροβολικού. (Παράγεται στο κτήμα στο μενού του λογιστικού βιβλίου).

Κατάσκοποι ανάμεσά μας

Πηγαίνουμε στην τοποθεσία West Point, σκοτώνουμε ήσυχα τους κατασκόπους.


Τρόπος του προδότη

Παίρνουμε το κουτί, το μεταφέρουμε στο στρατόπεδο πίσω από το οχυρό. Μετά από αυτό, τρέχουμε πίσω από τον στρατιώτη που εγκαταλείπει. Τον πιάνουμε χωρίς να τον σκοτώσουμε (πατώντας το πλήκτρο «Ε»).


Ο Κατάσκοπος Ανάμεσά μας

Στο οχυρό, ακούμε μια συνομιλία μεταξύ δύο στρατιωτών. Τους ακολουθούμε, μετά ακολουθούμε τον μεταμφιεσμένο στρατιώτη, κρυβόμαστε στο ψηλό γρασίδι.


Μάχη του West Point

Υπερασπιζόμαστε το οχυρό, σκοτώνουμε όλους τους εχθρούς, εξαλείφουμε εγκαίρως τους ελεύθερους σκοπευτές που τρέχουν.

Trapper Society
Assassin's Creed 3. Πέρασμα του παιχνιδιού. Αποστολές Κυνηγετικής Εταιρείας


(Οι αποστολές είναι διαθέσιμες μετά την ολοκλήρωση της κύριας αποστολής 5.1)

Δοκιμές Trapper Society 1
- Σκοτώστε τα ελάφια: 5
- Σκότωσε τον λύκο
- Ανανεώστε τα ζώα: 10
- Πουλήστε λάφυρα για 500 νομίσματα
- Παγιδέψτε ένα ζώο με δόλωμα: 5
- Σκότωσε μια αρκούδα με μια κρυφή λεπίδα


Δοκιμές Trapper Society 2
- Σκοτώστε κρυφά ζώα με ζωντανό δόλωμα: 5.
- Δέρμα 25 ζώων.
- Σκοτώστε ζώα με κρυφή λεπίδα: 10.
- Σκοτώστε ζώα με τόξο: 15.


Δοκιμές Trapper Society 3
- Ξεφλουδίστε ένα ζώο από κάθε τύπο. (Λαγός, ρακούν, κάστορας, αλεπού, λύκος, ελάφι, wapiti, αρκούδα, λύγκας, πούμα).
- Σκοτώστε ζώα ενώ είστε ανεβασμένοι: 5. (Πρέπει να σκοτώσεις με όπλα μάχης σώμα με σώμα πηδώντας από ένα άλογο. Ένα τέτοιο άλμα λειτουργεί μόνο σε μεσαίου μεγέθους ζώα: αλεπούδες, ελάφια).
- Πουλήστε λάφυρα για 2000 νομίσματα.
-Σε μάχη σώμα με σώμα σκοτώνουν 10 ζώα.
- Τελειώστε τον κυνηγετικό χάρτη. (Ολόκληρα τα σύνορα χωρίζονται σε 12 κυνηγότοπους, κάθε κυνηγότοπος έχει 4 διαφορετικούς τύπους ζώων, πρέπει να μάθετε όλα τα είδη. Μπορείτε να δείτε τους κυνηγότοπους στο μενού του χάρτη, στην επάνω ενότητα).
- Αποκτήστε 50 άθικτα δέρματα.


ανθρωποφάγος

Ας πάμε στο δυτικό μέροςΣύνορα, ψάχνοντας για στοιχεία για μια αρκούδα, βρίσκουμε μια σπηλιά. Μπαίνουμε μέσα βλέπουμε έναν νεκρό, παίρνουμε και μεταφέρουμε το σώμα πιο μέσα. Βλέπουμε τον δεύτερο νεκρό, πετάξτε τον πρώτο εδώ - έτσι δελεάζουμε την αρκούδα από το άντρο. Σκοτώνουμε την αρκούδα του κανίβαλου με τον ίδιο τρόπο όπως ο συνηθισμένος, μόνο που ο κανίβαλος θα αντισταθεί περισσότερο.


πέλμα αιλουροειδών

Πρέπει να σκοτώσεις τον λύγκα. Το βρίσκουμε στο βόρειο τμήμα των Συνόρων. Είναι πολύ δύσκολο να προλάβεις τον λύγκα, καλύτερα να του πετάξεις ένα shenbiao, θα πεθάνει από μια ρίψη.


Πατριάρχης

Πρέπει να βρείτε ένα ελάφι στο βορειοδυτικό τμήμα του Frontier. Στην κορυφή του λόφου βρίσκουμε ένα κρεβάτι ελαφιού. Το ελάφι ζει στη βραχώδη πλαγιά του λόφου. Δεν μας πιάνει το μάτι του θηρίου, μπαίνουμε στο ψηλό γρασίδι στα δεξιά της πλαγιάς, σκορπίζουμε το δόλωμα μπροστά μας, περιμένουμε να ανέβει το ελάφι και μετά το σκοτώνουμε.


αρχηγός της αγέλης

Πρέπει να σκοτώσουμε τον λύκο. Πηγαίνουμε στο βορειοδυτικό τμήμα των Συνόρων. Σκοτώνουμε τρεις συνηθισμένους λύκους για να δελεάσουμε τον αρχηγό τους. Σκοτώνουμε τον αρχηγό των λύκων.


σκοτώστε τον λύγκα

Στα ανατολικά του χωριού Gangyahu, πρέπει να βρείτε έναν λύγκα. Σκοτώνουμε τον λύγκα με τον συνηθισμένο τρόπο, το πιο δύσκολο είναι να σκαρφαλώσουμε στον βράχο που ζει αυτός ο λύγκας.


μοναχικό wapiti

Σκοτώνουμε ένα μοναδικό wapiti σε μια τρύπα ποτίσματος στο κέντρο του Frontier.


(Οι αποστολές είναι διαθέσιμες μετά την ολοκλήρωση της κύριας αποστολής 5.2)

Δοκιμές Boston Fighters 1
- Βρείτε το Harold Ring σε ένα παλιό ζυθοποιείο στη Βοστώνη.
- Αφοπλισμός εχθρών: 5.
- Σκοτώστε 5 εχθρούς σε 10 δευτερόλεπτα κάτω από την κάλυψη μιας καπνογόνας. (Βρίσκουμε ένα απόσπασμα στρατιωτικών, ρίχνουμε μια καπνογόνα, κρατάμε πατημένο και κρατάμε το αριστερό κουμπί του ποντικιού για να κάνουμε γρήγορους σκοτωμούς).
- Σκοτώστε τους εχθρούς με μια κρυφή λεπίδα: 25.
- Μείνετε απαρατήρητοι και σκοτώστε κρυφά τους εχθρούς: 10.
- Σκότωσε τον αξιωματικό.
- Σκοτώστε 5 εχθρούς στη σειρά.


Boston Fighters Trials 2
- Σκότωσε έναν γρεναδιέρη: 10.
- Σκοτώστε έναν εχθρό με κάθε τύπο όπλου. (Κανονικά - σπαθιά, σοκ - ρόπαλα, μικρά - στιλέτα, βαριά - τσεκούρια, πυροβόλα όπλα - πιστόλια).
- Λάβετε 5 διπλές δολοφονίες.
- Παραγγείλετε νεοσύλλεκτους να σας βοηθήσουν στη μάχη πολλές φορές: 10.
- Απελευθέρωση οχυρών: 3.


Boston Fighters Trials 3
- Χρησιμοποιήστε την τεχνική Shenbiao Rogue πολλές φορές: 5. (Σκαρφαλώνουμε σε ένα οριζόντιο κλαδί δέντρου, περιμένουμε τους εχθρούς να είναι από κάτω, κρατάμε πατημένο το πλήκτρο "Q", χωρίς να απελευθερώσουμε τον εχθρό, πηδάμε από το κλαδί (πατάμε "space" και στο πλάι), ο εχθρός θα παραμείνει κρέμεται στο δέντρο).
- Σκοτώστε 7 εχθρούς στη σειρά.
- Αφοπλίστε τους δασοφύλακες και σκοτώστε τους με τα δικά τους όπλα: 10. (Οι κυνηγοί φορούν καπέλα στα κεφάλια τους, τα πρόσωπά τους είναι καλυμμένα με ένα μαύρο μαντίλι. Για να αφοπλίσετε τον εχθρό, πρέπει να είστε άοπλοι, να αποκλείσετε και στη συνέχεια να αντεπιτεθείτε με το πλήκτρο διαστήματος).
- Αγοράστε όλα τα είδη όπλων στο κατάστημα. (Αυτό θα απαιτήσει πολλά χρήματα. Μπορείτε να κερδίσετε χρήματα στο κτήμα πουλώντας δέρματα ζώων χρησιμοποιώντας τροχόσπιτα).
- Άμυνα ενάντια στην κυμαινόμενη αλυσίδα με το σώμα του εχθρού: 10.


Peter Bunyon(CONNOR VS. PETER BUNYON)

Το πρώτο μαχητικό βρίσκεται στο Frontier στην τοποθεσία Troyse Wood. Κρατάμε την άμυνα (πατάμε συνεχώς «Ε»), αποκρούοντας το χτύπημα, προκαλώντας δύο ή τρία κανονικά χτυπήματα, αλλά όχι περισσότερα, μετά στεκόμαστε ξανά όρθιοι στο μπλοκ.


Ναύτης(CONNOR VS. THE SAILOR)

Το βρίσκουμε επάνω Δυτική ακτήΝέα Υόρκη, νότια του Φορτ Τζορτζ. Το να νικήσεις έναν ναύτη είναι πολύ δύσκολο, αλλά ακόμα δυνατό.

Για να προκαλέσουμε το πρώτο χτύπημα σε έναν ναύτη, κάνουμε ένα βραχυπρόθεσμο μπλοκ (το κλειδί "Ε"), στη συνέχεια πραγματοποιούμε μια επίθεση ισχύος (το κλειδί "διαστήματος"). Μετά από αυτό, κρατήστε πατημένο και μην αφήσετε καθόλου το "E", ο Connor θα αποκρούσει όλες τις επιθέσεις του ναύτη.

Για να προκαλέσετε ένα δεύτερο χτύπημα στον ναύτη, αφήστε για λίγο το "E" και μετά κρατήστε το αμέσως ξανά, αυτό θα προκαλέσει ένα μπλοκ με χρονική διαστολή, μετά από ένα τέτοιο μπλοκ, πατήστε το "κενό" και χτυπήστε τον ναύτη. Με τον ίδιο τρόπο χτυπάμε το τρίτο χτύπημα.

Για να προκαλέσουμε το τελευταίο τέταρτο χτύπημα στον ναύτη, φτιάχνουμε επίσης ένα μπλοκ με διαστολή χρόνου, μετά πατάμε το "κενό" και αμέσως μετά το τελειώνουμε με συνηθισμένα χτυπήματα (πατάμε το "αριστερό κουμπί του ποντικιού" αρκετές φορές) μέχρι ο ναύτης συνέρχεται.


Λαθρέμπορος(ΚΟΝΟΡ ΕΝΑΝΤΙΟΝ ΤΟΥ ΛΑΘΡΕΦΟΡΟΥ)

Βρίσκουμε έναν λαθρέμπορο στη Βοστώνη βόρειος ποταμός. Το να βάλεις μπλόκο στον λαθρέμπορο είναι άχρηστο, θα κάνει αντεπίθεση πιο γρήγορα από σένα. Του επιτιθόμαστε πρώτα, τον πετάμε στο έδαφος με μια επίθεση δύναμης («διάστημα»). Όταν ο εχθρός σηκωθεί, προκαλέστε μερικά απλά χτυπήματα ("αριστερό κουμπί του ποντικιού") και μετά παραμερίστε. Επαναλαμβάνουμε λοιπόν μέχρι το τέλος.

Όταν ο λαθρέμπορος έχει προβλήματα υγείας, θα καλέσει μια άλλη ομάδα μαχητών να βοηθήσει. Σκορπίζουμε τρία απλά στην πρώτη θέση, τελειώνουμε τον δεύτερο λαθρέμπορο με τον ίδιο τρόπο όπως ο πρώτος.


Σκορπιός(CONNOR VS. THE STINGER)

Βρίσκουμε τον Σκορπιό στο κέντρο των Συνόρων. Φτιάχνουμε μπλοκ με χρονική διαστολή (κρατάμε το "Ε", το αφήνουμε για λίγο, το κρατάμε ξανά), εκτελούμε ένα χτύπημα ισχύος ("διάστημα"), εάν ο εχθρός είναι λυγισμένος, το τελειώνουμε με συνηθισμένα χτυπήματα.


τελεφερίκ(CONNOR VS. THE ROPEBEATER)

Για να νικήσετε τον σχοινοβάτη, πρέπει να χρησιμοποιήσετε τα γύρω αντικείμενα. Σηκωνόμαστε για να υπάρχει ένα βαρέλι πίσω μας. Βάζουμε το μπλοκ, πατάμε το "κενό", ο ήρωας θα ρίξει το σχοινί στο βαρέλι. Μπορείτε επίσης να χρησιμοποιήσετε τους τοίχους: κάντε τον άνδρα με σχοινί να σταθεί με την πλάτη στον τοίχο, πατήστε το "κενό" για να τον χτυπήσετε στον τοίχο.


Εμπορος(ΚΟΝΟΡ ΕΝΑΝΤΙΟΝ ΤΟΥ ΕΜΠΟΡΟΥ)

Στεκόμαστε στο μπλοκ, αλλά μην αντεπιτεθούμε, είναι άχρηστο. Αφαιρούμε τρία χτυπήματα του εμπόρου, αφήνουμε το μπλοκ, πατάμε το "κενό" για να πέσει ο έμπορος στο έδαφος. Ενώ ο εχθρός θα σηκωθεί, θα μπορούμε να προκαλέσουμε μόνο ένα κανονικό χτύπημα, μετά στεκόμαστε ξανά στο μπλοκ και επαναλαμβάνουμε τις ενέργειες.


Τουρνουά(ΤΟ ΤΟΥΡΝΟΥΑ)

κόκκινο παλτό

Μπλοκάρουμε χτυπήματα, αντεπιθέτουμε πατώντας το «διάστημα», μετά χτυπάμε με κανονικά χτυπήματα. Το επαναλαμβάνουμε ξανά και ξανά.

Λιμενεργάτης

Ηττήθηκε με τον ίδιο τρόπο όπως το Redcoat.

Γιατρός

Ο γιατρός είναι αδύναμος μαχητής, μπορείς να τον νικήσεις με διάφορα χτυπήματα. Το πρόβλημα είναι ότι μας δηλητηριάζει στην αρχή της μάχης και σταδιακά αφαιρείται η υγεία μας. Πρέπει να δράσουμε γρήγορα.

Κυνηγός

Για να νικήσετε τον κυνηγό, χτυπήστε την με το πλήκτρο διαστήματος και μετά τελειώστε την με κανονικά χτυπήματα. Η δυσκολία είναι ότι υπάρχουν στην πραγματικότητα δύο Κυνηγοί, και αλλάζουν ανεπαίσθητα μέρη. Ενώ χτυπάτε το ένα, ο άλλος αναρρώνει ενώ στέκεται στο πλήθος. Πρέπει να επιτεθείς πολύ γρήγορα, χωρίς να χάσεις χρόνο.

Δοκιμές Adventurer Club 1
- Κάντε ένα άλμα πίστης: 10.
- Βρείτε 5 εισόδους στο δίκτυο της σήραγγας.
- Ανεβείτε σε υψηλό σημείο: 5.
- Μάθετε τη θέση κάθε οχυρού: 7.
- Εξερευνήστε το δάσος περπατώντας μέσα από τα δέντρα για τουλάχιστον 100 μέτρα.
- Συλλέξτε το φτερό: 5.


Adventure Club Trials 2
- Πήδηξε στο νερό από ύψος 50 μέτρων. (Το καλύτερο μέροςγια αυτό - τον υψηλότερο βράχο στα βορειοανατολικά των Συνόρων, όπου ήταν η αποστολή Επιθετικών Διαπραγματεύσεων).
- Συμπληρώστε το αλμανάκ.
- Ανεβείτε συνολικά 1500μ.
- Μάθετε τη θέση όλων των σημείων συναλλαγών στα σύνορα. (Πρέπει να πάτε σε όλα τα καταστήματα του Frontier. Υπάρχουν μόνο 3 από αυτά: σε έναν μεγάλο κεντρικό οικισμό, σε έναν ανατολικό οικισμό, σε έναν νότιο οικισμό ανάμεσα σε δύο κόλπους).
- Ακούστε όλες τις συνομιλίες της Ουάσιγκτον. Μπορείτε να μιλήσετε με την Ουάσιγκτον στην κύρια αποστολή 9.1 "Lost Cargo": φορτώνουμε ξανά αυτήν την αποστολή, παρακολουθούμε το εισαγωγικό βίντεο, μετά αναζητούμε την Ουάσιγκτον στο στρατόπεδο και μιλάμε μαζί του άλλες δύο φορές. Μετά την ολοκλήρωση όλων των κύριων αποστολών, η Ουάσιγκτον μπορεί να βρεθεί στους δρόμους στη νότια Νέα Υόρκη).


Adventure Club Trials 3
- Ανοίξτε ολόκληρο τον χάρτη της Βοστώνης.
- Ξεκλειδώστε ολόκληρο τον χάρτη της Νέας Υόρκης.
- Ανοίξτε ολόκληρο τον χάρτη των συνόρων.
- Φτάστε όλα τα ψηλά σημεία: 30.
- Βρείτε όλες τις εισόδους στο δίκτυο σήραγγας στη Νέα Υόρκη και τη Βοστώνη.
- Επισκεφθείτε όλες τις ταβέρνες των συνόρων, τη Νέα Υόρκη και τη Βοστώνη. (4 στη Βοστώνη, 4 στα σύνορα, 5 στη Νέα Υόρκη).


Θαλάσσιο τέρας

Πηγαίνουμε στο βόρειο τμήμα της Βοστώνης, τρεις φορές ακούμε τι λέει ο κόσμος για το Kraken. Πηγαίνουμε στο νεκροταφείο εκεί κοντά, βρίσκουμε τη γυναίκα του νεκρού γέροντα, που δήθεν δάμασε το Kraken. Από αυτήν μαθαίνουμε τη θέση του εργαστηρίου του γέρου. Πηγαίνουμε στο εργαστήριο, βρίσκουμε ένα υποβρύχιο κοστούμι σε μορφή Kraken. Ο γρίφος λύθηκε.


Άγνωστο ιπτάμενο αντικείμενο

Φτάνουμε σε έναν ψηλό λόφο στα δυτικά της Βοστώνης. Ανεβαίνουμε στην τουαλέτα, από αυτήν σε ένα κλαδί δέντρου. Ανεβαίνουμε στα δέντρα, σε ένα από τα κλαδιά βρίσκουμε μια ανοιχτή ομπρέλα. Αυτό πήραν για ένα UFO.


Μεγάλο πόδι

Πηγαίνουμε στο Frontier στην επάνω αριστερή γωνία του χάρτη. Βρίσκουμε μια κατοικία κάτω από τον καταρράκτη. Αλλά μέσα στον πιο συνηθισμένο άνθρωπο, του αρέσει απλώς να ζει μόνος.


φαντάσματα από τη θάλασσα

Πλησιάζουμε τον φάρο στα ανατολικά των Συνόρων. Ανεβαίνουμε στην κορυφή του φάρου, βρίσκουμε ένα παραγεμισμένο φάντασμα.


Ακέφαλος καβαλάρης

Πλησιάζουμε στον τόπο αναζήτησης του αναβάτη. Εξετάζουμε τον νεκρό, αυτή την ώρα ανεβαίνει ένας ιππέας χωρίς κεφάλι. Φαίνεται ότι αυτή είναι η πρώτη εύλογη ιστορία των τυχοδιώκτες. Αλλά αυτή τη φορά ο αναβάτης μας αφήνει.

Δοκιμές του Σωματείου κλεφτών 1
- Πορτοφολάκι 200 ​​νομισμάτων.
- Σκοτώστε 25 ανθρώπους στη γωνία.
- Σκοτώστε 15 ανθρώπους στον αέρα.
- Επικοινωνήστε με τον κούριερ.


Thieves Guild Trials 2
- Αποφύγετε μια ανοιχτή συνάντηση κρύβοντας ή ανακατεύοντας 10 φορές. (Ας τραβήξουμε τα μάτια των εχθρών και μετά τρέξουμε μακριά από αυτούς. Μια κίτρινη ζώνη αναζήτησης θα πρέπει να εμφανιστεί στον μίνι χάρτη. Δεν ξεμείνουμε από αυτήν τη ζώνη, δεν θα μετρήσει, αλλά κρυφτείτε κάπου στο γρασίδι, σε ένα πηγάδι ή στο πλήθος. Μετά από 10 - 20 δευτερόλεπτα σταματήστε να μας ψάχνετε).
- Χρησιμοποιήστε το δόλωμα για να παρασύρετε τον σκύλο φύλακα 3 φορές.
- Κλέψε όλη την περιουσία από τον φύλακα.
- Κλέψε ό,τι έχει ο πλούσιος χωρίς να γίνει αντιληπτός.
- Εκτελέστε ένα stealth kill χωρίς να αποκαλυφθείτε 30 φορές.


Δοκιμές του Σωματείου κλεφτών 3
- Σκότωσε με δηλητήριο: 5.
- Νίκη στο ΤΥΧΕΡΑ ΠΑΙΧΝΙΔΙΑ 500 νομίσματα. (Ο ευκολότερος τρόπος για να κερδίσετε είναι παίζοντας πούλια ή μπάλες στο λιμάνι δίπλα στο κτήμα)
- Βρείτε 10 σεντούκια στη Νέα Υόρκη.
- Συλλέξτε 1500 νομίσματα από τα σώματα.
- Επιτεθείτε και λεηλατήστε τρία εχθρικά καραβάνια. (Τα τροχόσπιτα γεννιούνται στη συνοριακή περιοχή κάθε φορά σε τυχαία τοποθεσία.)

Αποστολές Απελευθέρωσης της Βοστώνης

Μετά την κύρια αποστολή 6.2, εμφανίζονται αποστολές απελευθέρωσης σε όλη τη Βοστώνη. Πρόκειται για διάφορα καθήκοντα στα οποία ο ήρωας βοηθά τους απλούς πολίτες να αντισταθούν στην καταπίεση από τις αρχές και τους Ναΐτες. Κάθε τύπος εργασίας επαναλαμβάνεται τρεις φορές.

Αφού ολοκληρώσουμε όλες τις εργασίες απελευθέρωσης σε ένα συγκεκριμένο σημείο της πόλης, μπορούμε να πάμε στην ταβέρνα και να στρατολογήσουμε τον αρχηγό της τοπικής αντίστασης στην ομάδα μας. Ο πρώτος αρχηγός - σεφ Stefan Shafo συμμετέχει σε μια αποστολή ιστορίας. Στη Βοστώνη, μπορείτε να προσελκύσετε δύο ακόμη βοηθούς των Assassins.


Απελευθερώστε το βόρειο άκρο της Βοστώνης

Ο ιερέας Duncan Little μας ενώνει - την ικανότητα "Προστασία" (βοηθά να κρυφτείς από τη δίωξη).

Δωρεάν Downtown Boston

Έχουμε την ευκαιρία να προκαλέσουμε εξέγερση των κατοίκων της πόλης (οι κάτοικοι της πόλης θα αποσπάσουν την προσοχή των εχθρών μας).

Ελευθερώστε το South End της Βοστώνης

Μας ενώνει ο ελεύθερος σκοπευτής Clipper Ulkinson - η ικανότητα του "Arrow" (σκοτώνει ήσυχα τον επιλεγμένο στόχο με μια βολή).


Αφού προσκαλέσουμε έναν άλλο βοηθό στην ομάδα, μπορούμε να χρησιμοποιήσουμε τη μοναδική του ικανότητα (πατήστε το πλήκτρο "Τ"). Μπορείτε να επιλέξετε την απαιτούμενη ικανότητα στο μενού βοηθών (κρατάμε πατημένο και δεν αφήνουμε το πλήκτρο "Τ"). Η μοναδική ικανότητα μπορεί να χρησιμοποιηθεί μόνο εκτός μάχης, όταν δεν έχουμε γίνει ακόμη αντιληπτοί. Κατά τη διάρκεια της μάχης, πατώντας το πλήκτρο «Τ», οι βοηθοί εμφανίζονται κοντά ως απλοί συμμαχικοί μαχητές.



Στη μάχη, οι νεοσύλλεκτοι αποκτούν πολύ λίγη εμπειρία. Για να αναβαθμίσετε τους βοηθούς σας, πρέπει να τους στείλετε σε ειδικές αποστολές. Αυτές οι αποστολές καλύπτουν και τις 13 πολιτείες της πρώιμης αποικιακής Αμερικής.

Για να μπείτε στο μενού των αποστολών για νεοσύλλεκτους, κρατήστε πατημένο το πλήκτρο «Τ», στην οθόνη που εμφανίζεται, κάντε αριστερό κλικ στο εικονίδιο των συμβάσεων στα αριστερά. Επιλέγουμε κάποια κατάσταση, ενώ δίνουμε προσοχή στην πολυπλοκότητα της κατάστασης στην πολιτεία (που φαίνεται από τον αριθμό των αστεριών). Επιλέγουμε μια εργασία, επιλέξτε ποιους από τους νεοσύλλεκτους θα στείλουμε, ενώ μπορείτε να δείτε τα στατιστικά των βοηθών σας. Μπορείτε να στείλετε πολλές προσλήψεις ταυτόχρονα για να αυξήσετε τις πιθανότητες επιτυχούς ολοκλήρωσης της εργασίας. Πατάμε το «κενό» για να δώσουμε εντολή σε νεοσύλλεκτους για εκτέλεση. Μετά από αυτό, μπορείτε να βγείτε από το μενού προσλήψεων και να συνεχίσετε να παίζετε. Περιμένουμε ένα ορισμένο χρονικό διάστημα, κοιτάμε το αποτέλεσμα της εκτέλεσης, στέλνουμε νεοσύλλεκτους σε νέες εργασίες. Έτσι, είναι δυνατό, χωρίς να κάνετε τίποτα προσωπικά, να κερδίσετε χρήματα για την εργασία των βοηθών.


Για να ξεκινήσει μια στρατολόγηση στην τάξη των δολοφόνων, πρέπει να αποκτήσει εμπειρία επιπέδου 11.

New York Liberation Quests
Assassin's Creed 3. Πέρασμα του παιχνιδιού. Αποστολές Απελευθέρωσης

Το ίδιο με τις Αποστολές Απελευθέρωσης στη Βοστώνη, αλλά θα υπάρχουν διαφορετικοί τύποι αποστολών και διαφορετικοί νεοσύλλεκτοι.


Στη φωλιά του λύκου(για εργασίες στην Ανατολική Νέα Υόρκη)

Πλησιάζουμε το πλοίο, καλούμε δύο μεταμφιεσμένους στρατιώτες, απεικονίζουμε έναν κρατούμενο. Περνάμε λοιπόν στον τοπικό αρχηγό των Ναϊτών. Τον σκοτώνουμε ξαφνικά, τελειώνουμε όλους τους άλλους στρατιώτες στο πλοίο.

Ο αξιωματικός Jakob Zenger έρχεται μαζί μας - Δυνατότητα συνοδείας (μπορείτε ελεύθερα να περάσετε σε εχθρικό έδαφος).


Προστασία Κλινικής(για εργασίες στη Δυτική Νέα Υόρκη)

Επιλέγω το νέο είδοςβοήθεια – ενέδρες. Στήσαμε τέσσερις ενέδρες γύρω από την κλινική πεδίου, αρχίζουμε να νικάμε τα κύματα των εχθρών που καταφθάνουν.

Ο Jaeger Jamie Colley μας ενώνει - την ικανότητα "Ambush" (αν ο εχθρός μπει σε μια ενέδρα, τότε ένας Ινδός θα πηδήξει από το έδαφος και θα σκοτώσει τον εχθρό).


προμήθειες τροφίμων(για εργασίες στο βόρειο τμήμα της Νέας Υόρκης)

Πρέπει να σκοτώσετε τον τοπικό ηγέτη των Ναϊτών.

Η κοπέλα Deborah "Dobby" Carter μας ενώνει - την ικανότητα "Bait" (Δείχνουμε ένα απόσπασμα στρατιωτών, ο δολοφόνος έρχεται τρέχοντας και εξοργίζει τους στρατιώτες. Οι στρατιώτες τρέχουν πίσω από τον δολοφόνο, ανοίγοντας το δρόμο για εμάς).

Εργασίες για τη μελέτη του κόσμου του παιχνιδιού


(Οι αποστολές είναι διαθέσιμες μετά την ολοκλήρωση της κύριας αποστολής 2.1)

Οι σελίδες αλμανάκ εμφανίζονται σε αυστηρά καθορισμένα μέρη, αλλά μετά από αυτό πετούν στον αέρα προς τα κάτω σε τυχαία κατεύθυνση. Οι σελίδες εμφανίζονται μόνο για ένα συγκεκριμένο χρονικό διάστημα, πρέπει να έχετε χρόνο για να αρπάξετε τη σελίδα πριν εξαφανιστεί. Εάν δεν έχετε χρόνο, πρέπει να απομακρυνθείτε από τον τόπο εμφάνισης, στη συνέχεια να πλησιάσετε ξανά, η σελίδα θα εμφανιστεί ξανά.

Οι σελίδες είναι άχρηστες στην αρχή. Αξίζει να τα συλλέξετε μόνο αφού αποκτήσετε κτήμα και καθολικό (αποστολή 5.4). Εάν συγκεντρώσετε όλες τις σελίδες ενός αλμανάκ, τότε θα είναι δυνατή η κατασκευή στο κτήμα σας πρωτότυποΟι εφευρέσεις του Φράνκλιν.

Σεντούκια
Assassin's Creed 3. Πέρασμα του παιχνιδιού. Σεντούκια θησαυρού

Στα σεντούκια μπορείτε να βρείτε χρήματα, χρήσιμα αντικείμενα ή αντικείμενα που χρειάζονται για να ολοκληρώσετε άλλες εργασίες. Μπορείτε να βρείτε τη θέση των μπαούλων αγοράζοντας ταξιδιωτικές κάρτες στο κατάστημα μικτών ειδών.

Υπάρχουν επίσης ανοιχτά σεντούκια, αλλά τις περισσότερες φορές χρειάζεται να ανοίξετε την κλειδαριά του στήθους για να μαζέψετε το περιεχόμενο.

Το hacking πραγματοποιείται σε τρία στάδια:

1. Μετακινήστε το ποντίκι αριστερά και δεξιά.Συνολικά υπάρχουν 8 θέσεις του κύριου κλειδιού, αυτό μπορεί να εντοπιστεί από την περιστρεφόμενη ράβδο. Μεταφέρουμε διαδοχικά το κύριο κλειδί σε κάθε μία από τις θέσεις, κρατάμε για μερικά δευτερόλεπτα, μεταφέρουμε σε άλλη (για αυτό μετακινούμε το ποντίκι προς τα δεξιά και όσο πιο αργά και ομαλά γίνεται). Αφού κρατήσετε το κύριο κλειδί για μερικά δευτερόλεπτα στην επιθυμητή θέση, προχωράμε στο επόμενο βήμα.

2. Μετακινήστε το ποντίκι πάνω και κάτω.Μην μετακινείτε το ποντίκι αριστερά ή δεξιά, διαφορετικά θα πρέπει να χακάρετε ξανά. Υπάρχουν μόνο μερικές διατάξεις εδώ. Με τον ίδιο τρόπο ελέγχουμε κάθε θέση με τη σειρά, βρίσκουμε την απαραίτητη (μετακινούμε το ποντίκι προς τα πάνω όσο πιο αργά και ομαλά γίνεται).

3. Πατήστε το αριστερό κουμπί του ποντικιού πολλές φορές.Ο μηχανισμός κλεισίματος του στήθους θα ενεργοποιηθεί (το μάνδαλο από πάνω θα μετακινηθεί αργά προς τα αριστερά). Αν δεν τα καταφέρουμε πριν κλείσει, θα πρέπει να χακάρουμε ξανά. Αν τα καταφέρουμε, το στήθος είναι ανοιχτό.

Φτερά
Assassin's Creed 3. Πέρασμα του παιχνιδιού. Φτερά

(Οι αποστολές είναι διαθέσιμες μετά την ολοκλήρωση της κύριας αποστολής 4.2)

Τα φτερά εμφανίζονται όταν αρχίζουμε να παίζουμε ως νεαροί Ινδοί. Τα δέντρα βρίσκονται σε ψηλά κλαδιά και σε βράχους. Μπορείτε να βρείτε τη θέση των φτερών αγοράζοντας Travel Maps από το General Merchandise Store.

Αν μαζέψετε όλα τα φτερά, τότε θα ανοίξει η πρόσβαση στην παραδοσιακή φορεσιά των Ινδιάνων. Τα κοστούμια μπορούν να αλλάξουν στο υπόγειο του αρχοντικού.

Συλλέγουμε πράγματα από μικρά κουτιά για έναν παλιό άγαμο ναύτη που κάθεται στο λιμάνι κοντά στο κτήμα. Μπορείτε να μάθετε τη θέση όλων των μπιχλιμπιδιών αν αγοράσετε έναν χάρτη σε ένα κατάστημα μικτών ειδών στη Βοστώνη ή τη Νέα Υόρκη.

Αφού μαζέψουμε έναν συγκεκριμένο αριθμό μπιχλιμπίδια, τα φέρνουμε στον ναύτη που κάθεται στο λιμάνι κοντά στο κτήμα. Για μπιμπελό, ο ναύτης θα μας παραδώσει γράμματα. Επιστολές ανοίγουν την πρόσβαση σε νέες πρόσθετες ναυτικές αποστολές για την εύρεση πειρατικού θησαυρού.

Υπάρχουν 25 μπιχλιμπίδια συνολικά. Ο ναύτης δίνει το 1ο γράμμα για 1 μπιμπελό, το 2ο γράμμα - για 4 κομμάτια, το 3ο γράμμα - για 14 κομμάτια, το 4ο γράμμα - για 24 κομμάτια.

Κατάληψη οχυρών
Assassin's Creed 3. Πέρασμα του παιχνιδιού. Φρούρια

Για να καταλάβετε κάθε οχυρό, πρέπει να μπείτε γρήγορα μέσα πριν κλείσουν οι πόρτες, να σκοτώσετε τον καπετάνιο του οχυρού, να βάλετε φωτιά στο μπαρουταποθήκη και μετά να αλλάξετε τη σημαία. Μετά από αυτό, το οχυρό θα καταληφθεί.

Είναι καλύτερο να αρχίσετε να καταλαμβάνετε τα οχυρά που βρίσκονται στη Βοστώνη και τη Νέα Υόρκη, καθώς στις πόλεις μπορείτε να καλέσετε έως και έξι βοηθούς στον εαυτό σας (πατήστε το πλήκτρο "T"). Θα είναι πολύ πιο εύκολο μαζί τους. Τα οχυρά που βρίσκονται στα σύνορα θα πρέπει να καταληφθούν μόνα τους.

Έχοντας καταλάβει το οχυρό, μπορείτε να ανοίξετε το μπαούλο που βρίσκεται μέσα. Για αυτό παίρνουμε 7500 - 10000 νομίσματα. Μόλις καταληφθεί, το φρούριο μπορεί να χρησιμοποιηθεί ως σημείο γρήγορου ταξιδιού στον χάρτη.

Κάτω από τη Βοστώνη και τη Νέα Υόρκη, υπάρχει ένα ολόκληρο δίκτυο υπόγειων σηράγγων. Κάθε πόλη έχει 10 μυστικές εισόδους σήραγγας. Μπορούν να χρησιμοποιηθούν ως σημεία για γρήγορη μετακίνηση στην πόλη. Αλλά πρώτα πρέπει να πάτε στο μπουντρούμι και να περπατήσετε από τη μια είσοδο στην άλλη με τα πόδια, ώστε αργότερα να μπορείτε να χρησιμοποιείτε συνεχώς αυτό το μονοπάτι.

Οι σήραγγες είναι στροφές και περίπλοκες, επιπλέον, πρέπει να κινείσαι στο απόλυτο σκοτάδι, μόνο ένα φορητό φανάρι φωτίζει λίγο το δρόμο. Σε ορισμένα σημεία, θα πρέπει να αφήσετε το φανάρι και να σκαρφαλώσετε στους τοίχους για να ανοίξετε τις ενδιάμεσες πόρτες στην πλευρά του τόξου.

Ορισμένες πόρτες εξόδου από τη σήραγγα είναι κλειστές με μια περίπλοκη κλειδαριά. Αυτός είναι ένας φακός με φίλτρα φακών που εφαρμόζονται στο φως. Το φανάρι λάμπει στην πόρτα, εμφανίζει τέσσερα διαφορετικά σύμβολα. Τα σύμβολα πρέπει να μετακινηθούν για να γίνει ο σωστός συνδυασμός και να ανοίξει η πόρτα. Τα σύμβολα μπορούν να τοποθετηθούν το ένα πάνω στο άλλο, αλλά με τον σωστό συνδυασμό, κάθε σύμβολο πρέπει να βρίσκεται σε ξεχωριστό κελί. Μια ένδειξη κειμένου μπορεί πάντα να βρεθεί δίπλα στο φανάρι, μπορεί πάντα να προβληθεί στο μενού κάτω από το "Animus Database - Items - Magic Lantern". Στο κείμενο των καταχωρήσεων επισημαίνονται με μεγάλα κεφαλαία γράμματα εκείνα τα μέρη που είναι υποδείξεις.

Σωστές λύσεις παζλ (η θέση των συμβόλων υποδεικνύεται ξεκινώντας από την κορυφή και μετά δεξιόστροφα).


Υδρόγειο - Τιμόνι - Ζυγός - Σταυρός

Υπόδειξη: I. Σχετικά με τον Θεό και τη θρησκεία.
… ΚΑΤΩ ΑΠΟ ΟΠΟΙΕΣΔΗΠΟΤΕ ΣΥΝΘΗΚΕΣ ΥΠΑΚΟΥΩΚΑΙ ΤΗΡΗΣΤΕ ΗΘΙΚΟ ΝΟΜΟΣ… (κλίμακες από κάτω)
…ΣΕ ΟΛΑ ΚΟΣΜΟΣ(σφαίρα στο υπόλοιπο κελί)
…ΕΙΤΕ ΧΡΙΣΤΙΑΝΙΣΜΟΣ ΔΥΤΙΚΟΣΧΩΡΑ… (σταυρός στα δυτικά)
ΒΟΥΔΙΣΜΟΣΓΗ ΑΝΑΤΟΛΙΚΟΣ(κύκλος στα ανατολικά)

Στέμμα - Άνδρας - Ζ (μάσον) - Αυτί

Υπόδειξη: II. Περί του αστικού ανώτατου δικαστή και υπαγωγής.
ΚΤΙΣΤΗΣΕΙΝΑΙ ΕΙΡΗΝΙΚΟ ΘΕΜΑΟΠΟΙΑΔΗΠΟΤΕ ΠΟΛΙΤΙΚΗ ΑΡΧΗ… (Μασόν παρακάτω)
… ΑΡΧΑΙΟΣ ΤΣΑΡΠΡΙΓΚΙΠΕΣ ΠΙΟ ΨΗΛΑ...(κορώνα από πάνω)
…ΟΠΟΙΟΣΔΗΠΟΤΕ ΑΚΜΗΣΕΣΤΙΣ ΜΕΡΕΣ ΤΗΣ ΕΙΡΗΝΗΣ Η ΔΥΣΗ ΤΟΥ ΗΛΙΟΥ OV… (αυτί στα δυτικά)
... ΑΛΛΑ ΕΜΕΙΝΕ ΜΟΝΟ ΑΥΤΟΣ, ΟΠΩΣ ΚΑΘΕ ΔΥΣΤΥΧΙΣΜΕΝΟ ΑΝΘΡΩΠΟ ... (το άτομο στο υπόλοιπο κελί στα δεξιά)

G (mason) - Σύμβολο ενός άνδρα - Ζυγός - Σύμβολο μιας γυναίκας

Υπόδειξη: III. Σχετικά με τις κατοικίες.
… ΤΟ ΚΑΤΑΣΤΗΜΑ ΕΙΝΑΙ ΠΙΟ ΨΗΛΑΣΗΜΕΙΩΣΤΕ ΠΟΥ ΜΑΣΟΝΟΙΖΗΣΕ ΚΑΙ ΔΟΥΛΕΨΕ… (κτίστης από πάνω)
…ΕΙΣΤΕ ΤΗΣ ΚΑΤΩ ΑΠΟΔΕΔΟΜΕΝΑ ΚΑΙ ΥΠΑΚΕΙΤΕ ΤΑ ΤΟΥ ΝΟΜΟΥΚΑΙ ΓΕΝΙΚΟΙ ΚΑΝΟΝΕΣ ... (ζυγαριά από κάτω)
ΑΝΔΡΕΣΚΑΛΟ, ΠΙΣΤΟ ΚΑΙ ΣΩΣΤΑΦΑΓΗΤΟ ... (άνθρωπος στα δεξιά)
ΓΥΝΑΙΚΕΣΑΠΑΓΟΡΕΥΕΤΑΙ Η ΕΙΣΟΔΟΣ… (η γυναίκα στο υπόλοιπο κελί στα αριστερά)

Πυραμίδα - Στέμμα - Ζ (κτίστης) - Εθνόσημο

Υπόδειξη: IV. Δάσκαλοι, επιστάτες, μαθητευόμενοι και μαθητευόμενοι.
…Με αρχαιότητα, ΑΛΛΑ ΜΟΝΟ ΑΠΟ ΑΞΙΩΣΕΙΣ, ΠΟΥ ΕΙΝΑΙ ΠΑΝΤΑ ΓΝΩΣΤΕΣ ΠΡΟΣ ΤΟ ΜΑΤΙ ΠΟΥ ΒΛΕΠΕΙ(πυραμίδα στην κορυφή)
...ΜΕ ΕΙΔΙΚΕΣ ΜΕΘΟΔΟΥΣ ΤΕΛΕΙΑ ΜΟΝΟ ΓΙΑ ΤΗΝ ΑΔΕΛΦΟΤΗΤΑ, ΟΠΩΣ ΕΝΔΕΙΚΝΕΤΑΙ ΔΙΚΕΦΑΛΟΣ ΑΕΤΟΣ ΤΗΣ ΑΝΑΤΟΛΗΣ…(???)
…ΗΘΙΚΑ ΠΡΟΤΥΠΑ ΚΑΙ ΣΩΣΤΑΙΛΑΜΙ…(???)
…πρέπει υπακούω…ΟΛΑ ΜΑΣΟΝΟΙΠΕΡΙΛΑΜΒΑΝΕΤΑΙ ΣΤΗΝ ΑΔΕΛΦΟΤΗΤΑ ... (Mason παρακάτω)

Ήλιος - G (mason) - Ζυγός - Σύμβολο ενός άνδρα

Υπόδειξη: V. Περί διαχείρισης χειροτεχνίας και εργασίας.
…ΟΛΟΙ ΟΙ ΜΑΣΟΝΟΙ ΠΡΕΠΕΙ ΝΑ ΔΟΥΛΕΥΟΥΝ ΕΙΛΙΚΡΙΑ ΚΑΤΩ ΑΠΟ ΗΛΙΟΣ... (ήλιος από ψηλά)
τέκτονες, ΜΕ ΣΩΣΤΑΜΟΝΟ ΚΕΡΔΙΣΤΙΚΟΙ ΜΙΣΘΟΙ ... (Mason στα δεξιά)
...ΓΙΑ ΚΑΝΕΙΣ ΔΕΝ ΜΠΟΡΕΙ ΝΑ ΟΛΟΚΛΗΡΩΣΕΙ ΓΙΑ ΤΗ ΔΟΞΑ ΤΟΥ ΚΥΡΙΟΥ ΤΟ ΕΡΓΟ ΑΛΛΟΥ ΑΞΙΩΣ...(???)
... ΕΠΙΣΗΣ ΑΠΑΓΟΡΕΥΕΤΑΙ ΝΑ ΔΙΔΑΣΚΕΥΕΙΣ ΣΕ ΙΚΑΝΟΙ ΕΡΓΑΖΟΜΕΝΟΙ ΚΑΙ ΟΧΙ ΕΡΓΑΖΟΜΕΝΟΙ ΕΛΕΥΘΕΡΟΤΕΚΤΟΝΕΣ ΤΙ ΠΡΕΠΕΙ ΝΑ ΔΙΔΑΞΕΙΣ ΣΤΟΝ ΑΔΕΡΦΟ ΚΑΙ ΤΟΝ ΦΙΛΟ ΣΟΥ ... (???)

Πυραμίδα - Ζυγός - Γελωτοποιός - Σταυρός

Υπόδειξη: VI. Σχετικά με τη συμπεριφορά, δηλ.
ΕΙΝΑΙ ΑΠΑΓΟΡΕΥΜΕΝΟΝΑ ΕΙΣΑΙ ΛΙΓΟ ΚΑΙ ΣΟΥΤΟΦΣΚΙΑΝ Η ΚΑΤΑΣΚΕΥΗ ΑΣΧΟΛΕΙΤΑΙ ΜΕ ΙΕΡΕΣ Ή ΣΟΒΑΡΕΣ ΕΡΓΑΣΙΕΣ… (ανέκδοτο παρακάτω)
... ΓΙΑ, ΑΝΗΚΟΝΤΑΣ, ΩΣ ΕΛΕΥΘΕΡΟΤΕΚΤΟΝΕΣ, ΣΕ ΕΝΑΝ ΘΡΗΣΚΕΙΕΣΓΙΑ ΤΑ ΟΠΟΙΑ ΜΙΛΗΘΗΚΑΝ ΠΑΡΑΠΑΝΩ ΑΝΗΚΟΥΝ ΕΠΙΣΗΣ ΣΕ ΟΛΑ ΤΑ ΕΘΝΗ ΤΑΥΤΟΧΡΟΝΑ…(???)
ΒΑΣΗΚΑΙ ΣΤΕΜΜΑ(πυραμίδα στην κορυφή)
…ΑΠΟΦΥΓΕΤΕ ΑΝΑΦΟΡΕΣ ΣΕ ΝΟΜΟΣΜΗ ΜΑΣΟΝΙΚΟΙ…(???)

Πλήρως ανοιχτός χάρτης του Boston Underground και του New York Underground.


Τακτικές παραγγελίες παράδοσης. Πλησιάζουμε το άτομο, παίρνουμε μια στοίβα γράμματα. Οι επιστολές πρέπει να διανεμηθούν στους αποδέκτες, αυτό μπορεί να γίνει ανά πάσα στιγμή, δεν υπάρχουν περιορισμοί. Για κάθε τέτοια εργασία, παίρνουμε από 500 έως 950 νομίσματα.

Παράδοση πραγμάτων
Assassin's Creed 3. Πέρασμα του παιχνιδιού. Αιτήματα παράδοσης

Ανάγκη συλλογής ντόπιοι κάτοικοιποικιλία ειδών οικιακής χρήσης. Τα απαραίτητα τα δίνει όλη η λίστα. Τις περισσότερες φορές, πρέπει να μαγειρεύετε πράγματα μόνοι σας. Για να γίνει αυτό, συλλέγουμε όλα τα σεντούκια, σε αυτά βρίσκουμε οδηγίες για τη δημιουργία αντικειμένων. Στο κτήμα εκτελούμε όλα τα καθήκοντα των εποίκων. Φτάνουμε στο κτήμα, πηγαίνουμε στο μενού του λογιστικού βιβλίου, δημιουργούμε τα απαραίτητα. Μετά από αυτό, επιστρέφουμε στο άτομο που έδωσε την εργασία και του δίνουμε όλα τα απαραίτητα. Ως ανταμοιβή παίρνουμε 1000 νομίσματα.

Ναυτικές αποστολές


Κυνηγητό

Συνοδεύουμε ένα εμπορικό πλοίο. Αγωνιζόμαστε με μικρά πλοία. Περνάμε μέσα από ένα στενό κόλπο, ρίχνοντας κανονιοβολίδες στις νάρκες για να τις καθαρίσουμε. Στο τέλος του μονοπατιού δεχόμαστε πυρά από επίγειο οχυρό. Πυροβολούμε τρεις από τους πύργους του.

Η διάσωση

Πλέουμε μπροστά κατά τη διάρκεια της καταιγίδας. Πρέπει να βοηθήσουμε το εμπορικό πλοίο μπροστά. Φτάνουμε, καταστρέφουμε 4 μικρά καράβια. Κυνηγάμε το κύριο εχθρικό πλοίο. Καταστρέψτε 2 φρεγάτες υποστήριξης του κύριου πλοίου. Πλέον κύριος εχθρόςαπόκρυψη.

Γαλλική παρέμβαση

Συνοδεύουμε το γαλλικό πλοίο Beladonna. Στην αρχή πολεμάμε πολλά μικρά πλοία, αλλά σύντομα μεγάλα πλοία έρχονται και σπάζουν τον κύριο ιστό του Belladonna. Πρέπει να προστατεύσουμε το ακινητοποιημένο πλοίο.

Το κρησφύγετο του Beadle

Προλαβαίνουμε το εχθρικό πλοίο "Randolph". Πυροβολούμε μαχαίρια για να σπάσουμε το κύριο κατάρτι του πλοίου και να το αφήσουμε ακίνητο. Ασχολούμαστε με δύο τεράστια θωρηκτά με τη βοήθεια συμβατικών πυρήνων. Μετά τη νίκη, παίρνουμε το "Randolph" για επιβίβαση, στη μάχη σκοτώνουμε τον Templar Beadle.

Το σεντούκι του νεκρού

Προσγειωνόμαστε στο νησί των πειρατών. Φτάνουμε στο νεκροταφείο των λεηλατημένων πλοίων. Στο πλοίο που χρειαζόμαστε, βλέπουμε πώς ο πειρατής βρίσκει ένα κομμάτι του χάρτη πιο γρήγορα από εμάς. Όταν μας βλέπει, τρέχει μακριά. Τον προλαβαίνουμε και παίρνουμε ένα κομμάτι από τον χάρτη.

Πλοίο-φάντασμα

Τρέχουμε κατά μήκος των παγετώνων προς το κατεστραμμένο πλοίο. Μέσα στο πλοίο, παίρνουμε ένα κομμάτι του χάρτη και βγαίνουμε γρήγορα πριν το πλοίο βυθιστεί.

Το Κάστρο του Τρελού Γιατρού

Στην Τζαμάικα, βρίσκουμε το εγκαταλελειμμένο κτήμα ενός τρελού γιατρού. Μπαίνουμε μέσα ψάχνοντας στοιχεία. Μετά από αυτό, ανεβαίνουμε γρήγορα στη γεμισμένη αρκούδα, τρέχουμε από τον δεύτερο όροφο, κολλάμε στον πρώτο πολυέλαιο, πηδάμε στο δεύτερο. Στον δεύτερο πολυέλαιο σηκώνουμε, πηδάμε πάνω στο δοκάρι του πρώτου πολυελαίου. Πηδάμε σε άλλο σημείο του δεύτερου ορόφου. Ψάχνουμε για μερικές ακόμη ενδείξεις, κατά μήκος του μυστικού περάσματος επιστρέφουμε στο προηγούμενο δωμάτιο.

Βρίσκουμε τρεις ακόμη ενδείξεις, λύνουμε ένα παζλ με ένα μεγάλο ρολόι παππού. Βάζουμε τον σύντομο ωροδείκτη στις 5 η ώρα, τον μακρύ στις 10. Περνάμε στο μυστικό πέρασμα, βρίσκουμε ένα κομμάτι του χάρτη.

Oak Island

Προσγείωση στο νησί των θησαυρών. Φτάνουμε στο ξέφωτο όπου πρέπει να θαφτεί ο θησαυρός. Περπατάμε, ψάχνοντας για 4 ορόσημα. Σε κάθε ορόσημο βρίσκουμε μια ειδική πινακίδα. Μετά από αυτό, πρέπει να ολοκληρώσετε ένα μικρό παζλ: μετακινήστε και περιστρέψτε το σχέδιο έτσι ώστε να συμπίπτει με τα δέντρα και τις πέτρες στο έδαφος. Τακτοποιούμε σωστά τέσσερα σχέδια, καθορίζουμε την ακριβή θέση του πειρατικού θησαυρού.

Πλησιάζουμε τον θησαυρό, αυτή την ώρα μας επιτίθενται λύκοι. Αυτοί οι λύκοι επιτίθενται πολύ πιο γρήγορα από τους κανονικούς λύκους, ετοιμαστείτε να δράσετε γρήγορα. Μετά τη νίκη, σκάβουμε τον θησαυρό, βρίσκουμε το προστατευτικό ηλεκτρομαγνητικό δαχτυλίδι του πρώτου πολιτισμού (προστατεύει πλήρως τον ήρωα από πυροβολισμούς).

Ερείπια Σερρών

Προσγειωνόμαστε στο νησί, αναζητώντας τον χαμένο ναό των Μάγια. Μέσα στο ναό πρέπει να ανεβείτε πάνω. Ψάχνουμε για την ακραία κολόνα στα δεξιά, ανεβαίνουμε κατά μήκος της στον δεύτερο όροφο. Τρέχουμε κατά μήκος των αμπελιών στην άλλη πλευρά του δεύτερου ορόφου. Πηδάμε στην προεξοχή μπροστά από έναν μικρό καταρράκτη, πηδάμε πίσω (κρατάμε πατημένο το δεξί κουμπί του ποντικιού, πατάμε το πλήκτρο διαστήματος) στην απέναντι προεξοχή. Ανεβαίνουμε στον τρίτο όροφο, τον περιφέρουμε. Βρίσκουμε τη σαρκοφάγο, και μέσα μοναδικό σπαθίΚαπετάν Κιντ.

Γράμματα μάρκας
Assassin's Creed 3. Πέρασμα του παιχνιδιού. Ιδιωτικά Συμβόλαια


Είσοδος σε αποστολές από οποιοδήποτε λιμάνι.

Οι ίδιες οι αποστολές είναι εύκολο να ολοκληρωθούν σε ένα τυπικό πλοίο, αλλά ορισμένες πρόσθετες εργασίες είναι καλύτερα να αφεθούν για αργότερα, όταν αγοράσουμε όλες τις αναβαθμίσεις του πλοίου. Οι βελτιώσεις πωλούνται στο λιμάνι δίπλα στο κτήμα, για να επιλέξετε βελτιώσεις, πρέπει να χρησιμοποιήσετε το βιβλίο που βρίσκεται δίπλα στον καπετάνιο του πλοίου μας.


Ο Χέντερσον σε μπελάδες

Μαζί με έναν σύμμαχο, πρέπει να καταστρέψετε 11 μικρά πλοία.

Bonus Quest: Το όριο απώλειας υγείας ενός συμμάχου είναι 50%.

Ανοίγοντας το δρόμο

Πρέπει να καταστρέψετε 10 μικρά πλοία.

Προαιρετική αποστολή: Καταστρέψτε 3 πλοία με ένα κριάρι.

νεκρή ώρα

Είναι απαραίτητο να καταστραφεί η φρεγάτα «St. John's» και ο στολίσκος της.

Προαιρετική αποστολή: Πάρτε λιγότερο από 25% ζημιά από το περιβάλλον.

Κάλεσε για βοήθεια

Είναι απαραίτητο να προστατευθεί το πλοίο «Independence» από 17 μικρά πλοία.

Bonus Quest: Περιορίστε τη χαμένη υγεία ενός συμμάχου στο 75%.

Αναζήτηση για Somerset

Πρέπει να καταστρέψετε τη φρεγάτα Somerset και 5 μικρά πλοία.

Bonus Quest: Περιορίστε την απώλεια υγείας από το Encirclement 35%.

λασπωμένα νερά

Ανάγκη να βυθιστεί τρία μεγάλο πλοίοκατά τη διάρκεια της καταιγίδας. Θα πρέπει να παρακολουθήσετε όχι μόνο τα πλάνα των εχθρικών πλοίων, αλλά και τη θέση των κυμάτων στο νερό, για να μην πέσετε κάτω από το φονικό κύμα.


Κυνηγώντας τον Πρόσκοπο

Καταστρέφουμε 8 μικρά πλοία, κρυβόμαστε σε ενέδρα ανάμεσα στα βράχια. Καταστρέφουμε τη φρεγάτα Scout και 10 μικρά πλοία περικύκλωσης.

Πρόσθετη εργασία: Καταστρέψτε τη δεύτερη ομάδα πλοίων σε 1,30 λεπτά.

Ασύγκριτος

Υπερασπιζόμαστε την είσοδο στον κόλπο για 4 λεπτά. Ένας άπειρος αριθμός μικρών πλοίων και δύο φρεγατών θα επιτεθούν.

Πρόσθετη εργασία: Καταστρέψτε τη φρεγάτα.


Πόλεμος φαντασμάτων, Πράξη Ι

Ανάγκη να βυθιστεί ένα τεράστιο θωρηκτό«Undermere».

Πόλεμος φαντασμάτων, Πράξη II

Πρέπει να βυθίσετε ένα τεράστιο θωρηκτό "Leviathan" και δύο μεγάλα πλοία υποστήριξης.


Συνοδεία

Συνοδεύουμε 8 εμπορικά πλοία. Μας επιτίθενται 4 μεγάλα πλοία, πρέπει να τα καταστρέψουμε.

Πρόσθετη εργασία: Κρατήστε ζωντανά τουλάχιστον 4 εμπορικά πλοία.

μεταμεσονύκτια συνάντηση

Προχωράμε πίσω από ένα μεγάλο εχθρικό πλοίο μέσα από στενά περάσματα ανάμεσα στα βράχια. Βγαίνουμε στην ανοιχτή θάλασσα, καταστρέφουμε το πλοίο και τέσσερα πλοία συνοδείας.

Πρόσθετη εργασία: Προκαλέστε όχι περισσότερο από 25% ζημιά από το περιβάλλον.

Ο γίγαντας και η καταιγίδα

Ανάγκη καταστροφής γιγάντιο πλοίο«Ορφέας» και δύο μεγάλα πλοία συνοδείας κατά τη διάρκεια καταιγίδας.

Προαιρετικός στόχος: Καταστρέψτε και τα τρία πλοία με πυροβολισμό πυρίτιδας.

Manor Quests


Μετά την ολοκλήρωση της κύριας αποστολής 5.4 in Το παιχνίδι AssassinsΤο Creed 3 εισάγει πρόσθετες αποστολές περιουσίας. Για την ολοκλήρωση αυτών των πρόσθετων εργασιών εγκαθίστανται στο κτήμα μας νέοι κάτοικοι. Κάθε κάτοικος είναι κύριος σε ένα συγκεκριμένο χωράφι. Μπορεί να εξάγει πόρους ή να τους επεξεργαστεί σε χρήσιμα στοιχεία.

Η διαχείριση της εξόρυξης, της παραγωγής και του εμπορίου πραγματοποιείται με τη βοήθεια του καθολικού «Ledger». Μπορείτε να εξαγάγετε πόρους απλά εάν υπάρχει ένας απαραίτητος οικιστής. Για την παραγωγή, δεν χρειάζεστε μόνο έναν άποικο, αλλά και οδηγίες για τη δημιουργία ενός συγκεκριμένου αντικειμένου. Όλες οι συλλεγμένες οδηγίες μπορούν να προβληθούν στο μενού "ledger" στην ενότητα "Παραγωγή" (Προσοχή! Όλες οι οδηγίες χωρίζονται σε κατηγορίες που δεν γίνονται άμεσα αντιληπτές. Μπορείτε να επιλέξετε μια κατηγορία πατώντας "πάνω" και "κάτω").

Αφού ο άποικος αρχίσει να ζει στην επικράτεια του κτήματος μας, μπορείτε να συνεχίσετε να ολοκληρώνετε εργασίες για αυτόν. Για κάθε ολοκληρωμένη εργασία, ο άποικος θα ανεβαίνει επίπεδο, θα μπορεί να εξάγει νέους πόρους και να παράγει νέα αγαθά.

Τα χειροποίητα προϊόντα μπορούν να πωληθούν σε καταστήματα της πόλης. Η διακίνηση των εμπορευμάτων γίνεται μόνο με τη βοήθεια βαγονιών (καραβάνια). Όταν μετακινείτε ένα τροχόσπιτο, υπάρχει πιθανότητα οι εχθροί να του επιτεθούν (η πιθανότητα επίθεσης μπορεί να μειωθεί με την κατάληψη οχυρών). Σε αυτήν την περίπτωση, πρέπει να μεταβείτε στον παγκόσμιο χάρτη, να βρείτε πού είναι το τροχόσπιτο, να φτάσετε εκεί και να αποκρούσετε την επίθεση. Εάν το τροχόσπιτο καταστραφεί, τότε μπορείτε να δημιουργήσετε νέα βαγόνια στο μενού "Ledger" - "Production" - "Special Goods" - "Wagon". Συνολικά, μπορείτε να δημιουργήσετε το πολύ τρία χερσαία τροχόσπιτα ταυτόχρονα. Μετά την ολοκλήρωση των εργασιών στη θάλασσα, θα είναι δυνατή η αποστολή θαλάσσιων τροχόσπιτων.



Εγκυκλοπαίδεια του Κοινού Ανθρώπου

Πρέπει να περπατήσουμε γύρω από το κτήμα και να εξετάσουμε (πατήστε το πλήκτρο "F") τους εργάτες για τους οποίους εκτελούμε πρόσθετες εργασίες. Αλλά δεν κοιτάξτε μόνο έτσι, αλλά μόνο όταν κάνουν μια συγκεκριμένη δουλειά. Κάθε εργαζόμενος έχει τρία διαφορετικά επαγγέλματα.


Χαμένο μυστικό

Ο γέρος Αχιλλέας λέει για το σεντούκι στη σπηλιά, πρέπει να το πάρεις. Πηγαίνουμε στον ανθρακωρύχο Νόρις για εκρηκτικά. Μαζί του πηγαίνουμε στη σπηλιά, ανατινάζουμε ένα βαρέλι με εκρηκτικά, πηγαίνουμε μέσα στη σπηλιά. Περνάμε από τις στενές σπηλιές, ανοίγουμε το σεντούκι, παίρνουμε το σακουλάκι. Τώρα σε 2 λεπτά πρέπει να βγείτε πίσω από τη σπηλιά που καταρρέει. Ως ανταμοιβή για την ολοκλήρωση της αποστολής, παίρνουμε τα ρούχα του πρώτου δολοφόνου του αποίκου.


Τα μυστικά του κτήματος

Πηγαίνουμε στη Νέα Υόρκη στην καμένη συνοικία. Σε ένα τριώροφο σπίτι στον τελευταίο όροφο βρίσκουμε μια κρύπτη με μια εικόνα. Επιστρέφουμε τον πίνακα στον Αχιλλέα.


Κληρονομία(εμφανίζεται μετά την ολοκλήρωση εργασιών για όλους τους κατοίκους του κτήματος)

Ο Αχιλλέας πεθαίνει. Πηγαίνουμε στον ιερέα, αναφέρουμε αυτά τα νέα. Συμμετέχοντας σε κηδείες, σκάβοντας τάφους.


Ζωγραφική του Αχιλλέα

Πλησιάζουμε το μέρος στον τοίχο πάνω από το τζάκι, κρεμάμε εδώ μια εικόνα, που απεικονίζει όλη την οικογένεια του Αχιλλέα. Στο πορτρέτο βλέπουμε τον γιο του Αχιλλέα, από το όνομα του οποίου μας ονόμασε Κόνορ.



Λιποτάκτης

Στη βορειοανατολική περιοχή των Συνόρων βρίσκουμε ένα απόσπασμα στρατιωτών να χτυπά έναν άνδρα. Σκοτώνουμε τους στρατιώτες, σώζουμε τον άνθρωπο.


Κατάλληλο εργαλείο

Πηγαίνουμε σε οποιοδήποτε κατάστημα στη Νέα Υόρκη, πηγαίνουμε στο μενού του εμπορίου, επιλέγουμε τη γραμμή "αντικείμενα για τις εργασίες των κατοίκων της πόλης", αγοράζουμε μια λαβή και ένα σφυρί. Επιστρέφουμε στο κτήμα στον Ντέιβ.


Δες και τα δύο

Ένας στρατιώτης πιάστηκε στο κτήμα. Ήρθε αναζητώντας τον Ντέιβ. Εκεί κοντά βρίσκουμε έναν άλλο στρατιώτη, τρέχουμε πίσω του, πυροβολούμε τη στιγμή που ανεβάζει ένα άλογο. Επιστρέφουμε πίσω. Ο πρώτος στρατιώτης που πιάστηκε ελευθερώθηκε και έφυγε τρέχοντας. Τώρα σίγουρα θα επιστρέψουν για τον Ντέιβ.


ΕΠΙΣΤΡΟΦΗ

Ετοιμαζόμαστε για την άφιξη στρατιωτών. Παίρνουμε ένα βαρέλι με εκρηκτικά, το βάζουμε στο δρόμο μακριά από τους συμμάχους. Απλώς σέρνουμε τη δεύτερη κάννη πιο κοντά σε ένα ασφαλές μέρος. Περιμένουμε την άφιξη της πρώτης διμοιρίας, ανατινάζουμε το βαρέλι. Αμέσως μετά, μπορείτε να έχετε χρόνο να τρέξετε για το δεύτερο βαρέλι και στη συνέχεια να ανατινάξετε τη δεύτερη ομάδα με τον ίδιο τρόπο. Ο Ντέιβ μένει μαζί μας.



Διάσωση στο ποτάμι

Η εργασία ολοκληρώνεται σύμφωνα με την πλοκή στην αποστολή 5.4.


Διαρρήκτης Manor

Ενώ ο Godfrey και ο Terry εργάζονται στο πριονιστήριο, ένας ληστής εισβάλλει στο σπίτι τους. Ας ασχοληθούμε μαζί του.


Πάλη

Ο Godfrey και ο Terry τσακώθηκαν και τσακώθηκαν. Για να διαλύσετε τον αγώνα, πρέπει να ολοκληρώσετε ένα μικρό μίνι παιχνίδι. Για να το κερδίσετε, πρέπει να διαχωρίσετε ταυτόχρονα δύο κινούμενες γραμμές στα πλάγια. Η αριστερή γραμμή ελέγχεται από τα πλήκτρα "A" και "D", το δεξί - "αριστερά" και "δεξιά". Τα πλήκτρα "W" και "S", "πάνω" και "κάτω" δεν χρησιμοποιούνται πραγματικά. Απλώστε απαλά τις χρωματιστές γραμμές σε διαφορετικές κατευθύνσεις. Εάν μία από τις γραμμές υπερβαίνει την εικόνα των κουμπιών, τότε θα επιστρέψει στο κέντρο. Σε αυτή την περίπτωση, επιστρέφουμε την εικόνα των κουμπιών πίσω, ώστε η γραμμή να είναι και πάλι μέσα στην εικόνα των κουμπιών, μετά αρχίζουμε να σχεδιάζουμε ξανά τις γραμμές.


Βασικά στοιχεία για τις μπάλες

Απλά πρέπει να παίξετε ένα παιχνίδι με ξυλοκόπους, δεν είναι απαραίτητο να το κερδίσετε.



Το όπλο του Κάρβερ

Βρίσκουμε ένα κατεστραμμένο βαγόνι σε έναν ορεινό δρόμο. Βοηθάμε ένα άτομο να πολεμήσει τους ληστές. Με την ολοκλήρωση, μας ενώνει ένας μάστορας που μπορεί να παράγει βαρέλια και κιβώτια από το εξορυσσόμενο ξύλο.


Εργαλεία

Επιστρέφουμε στο εργαστήριο του Λανς. Όμως ο μαθητευόμενος του είχε ήδη πουλήσει το εργαστήριο. Πρέπει να επιστρέψουμε τουλάχιστον τα εργαλεία. Μαζί με τον Λανς ακολουθούμε αθόρυβα τον μαθητή, βρίσκουμε πού έκρυψε τα εργαλεία.


Η ιδέα του εκατομμυρίου λιρών

Επιστρέφουμε στο λιμάνι κοντά στο εργαστήριο του Lance. Μαθαίνουμε ότι ο μαθητής πήρε το δέμα του Λανς. Και πάλι οικειοποιήθηκε το ακίνητο, αλλά τώρα το μεταβίβασε σε τρία άτομα για φύλαξη. Βρίσκουμε αυτούς τους τρεις ανθρώπους, τους στραγγαλίζουμε ήσυχα από πίσω, παίρνουμε τα σχέδια. Φέρνουμε τα σχέδια στο Lance.


Warrens and Prudence (αγρότες)
Assassin's Creed 3. Πέρασμα του παιχνιδιού. Αποστολές Warren & Prudence

Θύματα

Ομάδα στρατιωτών επιτέθηκε σε οικογένεια αγροτών. Μπαίνουμε στη μάχη με τους στρατιώτες. Προσκαλούμε δύο αγρότες στο κτήμα μας.


Oslinnik Prudence

Η Προύνεντς πήγε στο δάσος αναζητώντας ένα θεραπευτικό βότανο. Δέχτηκε επίθεση από άγρια ​​ζώα. Σκοτώνουμε τα επιτιθέμενα ζώα, στα χέρια μας κουβαλάμε την Προύντενς πίσω στο σπίτι.


Χοιρόβοσκος

Τρέχουμε γύρω από τον κήπο, αναγκάζοντας τα γουρούνια να τρέξουν στο μαντρί, που βρίσκεται στα δεξιά του Prudence. Απλώς περπατάμε πίσω από τα γουρούνια, θα τρέξουν μακριά μας προς την αντίθετη κατεύθυνση. Πρέπει λοιπόν να οδηγήσεις τρία γουρούνια.


Νόρις (ανθρακωρύχος)
Assassin's Creed 3. Πέρασμα του παιχνιδιού. Αποστολές Νόρις

Τσακωμός σε ταβέρνα

Στα βόρεια της Βοστώνης, σε μια από τις συνοικίες, προστατεύουμε ένα άτομο από ληστές. Ένας άντρας μπαίνει στο κτήμα μας ως ανθρακωρύχος.


Ερωτευμένος ο Νόρις(μετά την εμφάνιση της Μίριαμ)

Ο Νόρις θέλει να κάνει ένα δώρο στη Μίριαμ, αλλά δεν ξέρει ακριβώς τι να κάνει. Πηγαίνουμε στο Prudence για μια υπόδειξη. Στη συνέχεια ανεβαίνουμε στον βόρειο γκρεμό. Ανεβαίνουμε κατά μήκος του κενού μεταξύ των βράχων, στην κορυφή τρέχουμε κατά μήκος του κορμού, σέρνουμε κατά μήκος των βράχων. Σερνόμαστε στο φαράγγι ανάμεσα στα βράχια, εδώ πατάμε το "κενό" + "δεξί κουμπί του ποντικιού" για να πηδήξουμε σε άλλο βράχο. Σερνόμαστε, ανεβαίνουμε. Μαζεύουμε λουλούδια, τα πηγαίνουμε στο Νόρις.


Άλλη μια προσπάθεια του Νόρις

Με τις οδηγίες του Νόρις, πηγαίνουμε στο σπίτι της Μίριαμ. Πλησίασε ανεπαίσθητα το σπίτι της κοπέλας. Ενώ κάθεται σε ένα κούτσουρο, εξετάζουμε την περιοχή στην είσοδο του σπιτιού, βρίσκουμε ένα σπασμένο μαχαίρι. Επιστρέφουμε στον Νόρις και σας συμβουλεύουμε να δώσετε στο κορίτσι ένα μαχαίρι.


Πρώτη ύλη

Πηγαίνουμε στο κέντρο του Frontier. Ο Νόρις θα καθαρίσει τη σήραγγα με εκρηκτικά και αυτή τη στιγμή θα πολεμήσουμε τους στρατιώτες που έρχονται τρέχοντας υπό τον ήχο των εκρήξεων από το εξωτερικό. Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε τρία βαρέλια με εκρηκτικά, να τα φυτέψετε στο μονοπάτι των στρατιωτών και στη συνέχεια να πυροβολήσετε εναντίον τους.



εκκρεμής

Το Prudence μας ζητά να βρούμε έναν γιατρό για να γεννήσει το μωρό. Ας πάμε στην ανατολική πλευρά της Βοστώνης. Χτυπήσαμε όλους τους ανθρώπους που επιτέθηκαν στον γιατρό στο στενό. Ο γιατρός θα εγκατασταθεί κοντά στο κτήμα.


Γιατροί επειγόντως!

Η σύνεση μπαίνει στη δουλειά. Καθόμαστε σε ένα άλογο και πηδάμε γρήγορα πίσω από το γιατρό. Πρέπει να είσαι εκεί σε τρία λεπτά. Στο δρόμο της επιστροφής, παίρνουμε τον σύζυγό της Warrens. Ο γιατρός παίρνει τον τοκετό.


Συκοφαντία

Κατευθυνόμαστε νότια προς Βοστώνη. Μιλάμε με αυτόν που έφερε το γράμμα στον γιατρό. Μετά περπατάμε στην πόλη, πληρώνουμε χρήματα σε τέσσερα αγόρια που πουλάνε εφημερίδες για να μην διαδίδουν συκοφαντίες. Με τη βοήθεια της όρασης του αετού, βρίσκουμε το άτομο που πληρώνει για αυτή τη συκοφαντία, τον ληστεύουμε με τη βοήθεια πορτοφολάδων.



Σπασμένα ομόλογα

Στο κέντρο της Νέας Υόρκης, ένα κορίτσι έρχεται κοντά μας και ζητά να βοηθήσει τη μητέρα της. Πλησιάζουμε σώμα με χέρι χτυπώντας τον σύζυγο-μεθυσμένο. Προσκαλούμε τη μαμά μοδίστρα στο κτήμα.


Πάρε μετάξι

Επιστρέφουμε στη Νέα Υόρκη. Στη συνοικία Έλεν βρίσκουμε ένα άδειο κουτί πίσω από τον φράχτη, από την άλλη πλευρά βρίσκουμε ένα ρολό από μετάξι. Μεταφέρουμε το εύρημα στην Έλεν.


Τελευταία σταγόνα

Εισβολή στο σπίτι της Έλεν πρώην σύζυγοςμε συνεργούς. Αντιμετώπιση σώμα με σώμα με όλους τους επιτιθέμενους.


Μίριαμ (κυνηγός)
Assassin's Creed 3. Πέρασμα του παιχνιδιού. Myriam Missions

Silent Hunter

Μετά την ολοκλήρωση, η κυνηγός Miriam ενώνεται μαζί μας, θα αποσπάσει για εμάς κυνηγετικά τρόπαια: δέρματα, κρέας.


λευκό τρόπαιο(Χρειάζομαι τον Νόρις στο κτήμα)

Η Μίριαμ πηγαίνει για κυνήγι για ένα λευκό κούγκαρ. Την βοηθάμε.


Το να προσπαθείς δεν είναι βασανιστήριο(απαιτείται σιδεράς επιπέδου 2 στο αρχοντικό)

Πάμε στον Νόρις. Θέλει να δώσει στη Μίριαμ ένα μαχαίρι φτιαγμένο από έναν σιδερά. Πλησιάζουμε τη Μίριαμ, ο Νόρις δίνει ένα μαχαίρι και πηγαίνουμε για κυνήγι μαζί της. Σκοτώνουμε τον λύκο, σκαρφαλώνουμε στον πύργο στο δέντρο. Τρέχουμε να βοηθήσουμε τη Μίριαμ στη μάχη με τον λαθροθήρα.


Κτηματική ζωή
Assassin's Creed 3. Πέρασμα του παιχνιδιού. Αποστολή Oliver & Corinne

Υπάρχει χώρος στην ταβέρνα(εμφάνιση του πανδοχέα)

Συναντάμε έναν άστεγο πανδοχέα στα νότια του κτήματος, του δανείζουμε 1000 λίρες για να φτιάξει ένα σπίτι. Τώρα έχουμε τη δική μας ταβέρνα "Bear's Corner".


Κοπάδι για τον βοσκό(εμφανίζεται ο ιερέας)

Ο ιερέας πατήρ Τιμάτι έρχεται στην ταβέρνα. Του δίνουμε 1000 νομίσματα για να φτιάξει ένα κτίριο, μετά θα έχουμε τη δική μας εκκλησία.


Γάμος(απαιτούνται όλοι οι έποικοι στο κτήμα)

Μιλάμε με τον Νόρις στην έπαυλη, αναζητούμε τη Μίριαμ. Ανεβαίνουμε στον δεύτερο όροφο, βρίσκουμε μερικές ενδείξεις, βγαίνουμε στο μπαλκόνι και τρέχουμε στον πύργο στο δέντρο κοντά στο σπίτι της Μίριαμ. Κυνηγάμε τη Μίριαμ μέσα από τα κλαδιά των δέντρων. Ο γάμος έγινε. Μιλάμε με τους καλεσμένους στο γάμο, παίρνουμε μια προσωπική σημαία από τη μοδίστρα Έλεν.


Οικοδομικές εφευρέσεις
Assassin's Creed 3. Πέρασμα του παιχνιδιού. Homestead Inventions

Εάν συγκεντρώσουμε όλες τις σελίδες ενός από τα αλμανάκ του Μπέντζαμιν Φράνκλιν, τότε σε αντάλλαγμα θα λάβουμε οδηγίες για τη δημιουργία μιας μοναδικής εφεύρεσης. Υπάρχουν 7 τέτοιες εφευρέσεις συνολικά.

Αφού λάβετε τις οδηγίες, στο κτήμα στο μενού "Ledger", μπορείτε να δείτε τι χρειάζεται για να δημιουργήσετε μια εφεύρεση. Τις περισσότερες φορές χρειάζεται ένας σιδεράς του τελευταίου 4ου επιπέδου για τη δημιουργία εφευρέσεων. Και επειδή τα καθήκοντα του σιδηρουργού στο κτήμα εμφανίζονται τελευταία, στο τέλος, για να δημιουργήσετε ένα λειτουργικό πρωτότυπο της εφεύρεσης, πρέπει πρώτα να ολοκληρώσετε όλες τις εργασίες του κτήματος.

Κοστούμια του κύριου χαρακτήρα

1. στολή δολοφόνων(στάνταρ) - ξεκλείδωτο για την ολοκλήρωση της κύριας αποστολής 5.5. (Όλα τα ρούχα που πωλούνται στα καταστήματα εμπορευμάτων είναι αντίγραφα της τυπικής στολής Assassin, απλώς με διαφορετικό συνδυασμό χρωμάτων.)

2. Στολή του Altair(ήρωας του πρώτου μέρους του Assassin's Creed) - ξεκλείδωτο για την ολοκλήρωση όλων των πρόσθετων εργασιών στις κύριες αποστολές.

3. Παλιά στολή του Αχιλλέα- ανοίγει για την εκτέλεση πρόσθετων. αναθέσεις του Αχιλλέα «Μυστικά του κτήματος».

4. Στολή καπετάνιου Aquila- ξεκλείδωτο για την ολοκλήρωση της κύριας αποστολής 5.5.

5. Στολή Captain Kidd- Ξεκλείδωσε ολοκληρώνοντας όλες τις πλευρικές αποστολές του ναύτη με ένα πόδι (συλλέγοντας όλα τα μπιχλιμπίδια, ολοκληρώνοντας όλες τις αποστολές κυνηγιού θαλάσσιου θησαυρού).

6. Στολή του Ezio(ο ήρωας του δεύτερου μέρους του Assassin's Creed) - μια ανταμοιβή από το UPlay.

7. Στολή του Ganyageh- ξεκλείδωσε συλλέγοντας όλα τα φτερά.

8. Στολή φυλακισμένων- ξεκλείδωτο για την ολοκλήρωση της κύριας αποστολής 8.3.

9. Η παραδοσιακή αποικιακή στολή του Assassin- ξεκλείδωτο για την ολοκλήρωση της αποστολής 6.4.



στολή δολοφόνων
Στολή του Altair
Παλιά στολή του Αχιλλέα

Στολή καπετάνιου Aquila

Στολή Captain Kidd

Στολή του Ezio

Ερώτηση: πώς να αναβαθμίσετε τους τεχνίτες(στο παιχνίδι Assassin's Creed 3)

Απάντηση: Οι τεχνίτες αναβαθμίζονται μόνο για την ολοκλήρωση πρόσθετων αποστολών στο κτήμα.


Ερώτηση: πώς να στρατολογήσει δολοφόνους(στο παιχνίδι Assassin's Creed 3)

Απάντηση: για να στρατολογήσετε κάθε δολοφόνο, πρέπει να ολοκληρώσετε όλες τις πρόσθετες αποστολές απελευθέρωσης (εικονίδια απελευθέρωσης σε λευκό φόντο) σε μια συγκεκριμένη περιοχή της πόλης, μετά από αυτό πρέπει να πάτε στην ταβέρνα και να ολοκληρώσετε την αποστολή στρατολογήστε έναν βοηθό (εικονίδιο απελευθέρωσης σε σκούρο φόντο).


Ερώτηση: πώς να προστατέψετε το τροχόσπιτο(στο παιχνίδι Assassin's Creed 3)

Απάντηση: αφού εμφανιστεί το μήνυμα για την επίθεση στο τροχόσπιτο, μπαίνουμε στο Frontier, βρίσκουμε το εικονίδιο του τροχόσπιτου στο ΠΑΓΚΟΣΜΙΟΣ ΧΑΡΤΗΣ, τρέξτε εκεί και σκοτώστε τους επιτιθέμενους. Η κατάληψη οχυρών θα μειώσει σημαντικά την πιθανότητα επίθεσης στα καραβάνια σας. Εάν το τροχόσπιτο εξακολουθεί να συλλαμβάνεται, τότε στο μενού του καθολικού μπορείτε να φτιάξετε ένα νέο βαγόνι (για αυτό πρέπει να έχετε ένα δέντρο, έναν τεχνίτη και τις κατάλληλες οδηγίες). Λίγο αργότερα θα είναι δυνατή η δημιουργία θαλάσσιων τροχόσπιτων.


Ερώτηση: πώς να διαλύσετε έναν καβγά(στο παιχνίδι Assassin's Creed 3)

Απάντηση: στην πρόσθετη αποστολή του κτήματος, όπου πρέπει να χωρίσετε δύο κοκκινομάλληδες Ιρλανδούς, υπάρχει ένα μίνι παιχνίδι που δεν είναι απολύτως σαφές. Για να το κερδίσετε, πρέπει να διαχωρίσετε ταυτόχρονα δύο κινούμενες γραμμές στα πλάγια. Η αριστερή γραμμή ελέγχεται από τα πλήκτρα "A" και "D", το δεξί - "αριστερά" και "δεξιά". Τα πλήκτρα "W" και "S", "πάνω" και "κάτω" δεν χρησιμοποιούνται πραγματικά. Απλώστε απαλά τις χρωματιστές γραμμές σε διαφορετικές κατευθύνσεις. Εάν μία από τις γραμμές υπερβαίνει την εικόνα των κουμπιών, τότε θα επιστρέψει στο κέντρο. Σε αυτή την περίπτωση, επιστρέφουμε την εικόνα των κουμπιών πίσω, ώστε η γραμμή να είναι και πάλι μέσα στην εικόνα των κουμπιών, μετά αρχίζουμε να σχεδιάζουμε ξανά τις γραμμές.


Ερώτηση: πώς να κερδίσετε χρήματα(στο παιχνίδι Assassin's Creed 3)

Απάντηση: Μπορείτε να πάρετε πολλά χρήματα για να ανοίξετε μυστικά σεντούκια που βρίσκονται στο οχυρό. Αρκετά χρήματα μπορούν να ληφθούν στο κτήμα για την πώληση αγαθών μέσω του κρατικού λογιστικού βιβλίου. Είναι πιο κερδοφόρο να πουλάτε δέρματα αρκούδας, δέρματα ελαφιών, αλκοόλ, όπλα.

Επίτευγμα "Τιμητικός ιστότοπος αναγνωστών"
Σας άρεσε το άρθρο; Σε ένδειξη ευγνωμοσύνης, μπορείτε να κάνετε ένα like σε οποιοδήποτε κοινωνικό δίκτυο. Για εσάς είναι ένα κλικ, για εμάς είναι ένα ακόμη βήμα στη βαθμολογία των ιστότοπων τυχερών παιχνιδιών.
Επίτευγμα "Επίτιμος Χορηγός Ιστότοπος"
Για όσους είναι ιδιαίτερα γενναιόδωροι, υπάρχει η ευκαιρία να μεταφέρουν χρήματα στον λογαριασμό του ιστότοπου. Σε αυτήν την περίπτωση, μπορείτε να επηρεάσετε την επιλογή ενός νέου θέματος για ένα άρθρο ή απόσπασμα.
money.yandex.ru/to/410011922382680

Μαθήματα μετεκπαίδευσης

Ας δούμε το βίντεο. Έτσι, αποδεικνύουμε ότι είμαστε ο Ντέσμοντ με τα παιδιά στο δάσος. Περνάμε μέσα στη σπηλιά, όπου τοποθετούμε τον εξοπλισμό.

Walkthrough Assassin's Creed 3

Πριν την έναρξη του παιχνιδιού, θα έχουμε ένα σύντομο tutorial στο Amnimus. Μετά από αυτό, πραγματοποιούμε μια απλή αποστολή να σκοτώσουμε ένα άτομο στο θέατρο και να πάμε με πλοίο στον Νέο Κόσμο. Κατά την ιστιοπλοΐα, μπορείτε να δοκιμάσετε τον εαυτό σας στα μίνι παιχνίδια Fanoron και Mill. Ολοκληρώνουμε αρκετές εισαγωγικές αποστολές στο πλοίο και, τελικά, βρισκόμαστε στη Βοστώνη του 18ου αιώνα. Εδώ μας συναντά ο Τσαρλς Λι, ο οποίος μας ενημερώνει. Το πρώτο καθήκον είναι να επιστρέψει στον Benjamin Franklin τα χαμένα αλμανάκ του. Θα πρέπει να τρέξουν σε όλη την πόλη. Σχεδόν αμέσως παίρνουμε τη δεύτερη παραγγελία από τον Johnson. Για να ολοκληρώσετε την αποστολή, πρέπει να επιτεθείτε στο φυλάκιο των μισθοφόρων. Στη συνέχεια αναλαμβάνουμε ένα άλλο καθήκον, το οποίο είναι να προσλάβουμε άλλο άτομο στην ομάδα μας. Για να το κάνετε αυτό, πρέπει πρώτα να βρείτε και να απελευθερώσετε τον Dr. Church.

Στη συνέχεια μετακομίζουμε στο Λι στο σύνταγμα των στρατιωτικών. Εδώ πρέπει να βρούμε ένα συγκεκριμένο Pitcairn. Αρνείται να συνεργαστεί μαζί μας. Επιστρέφουμε στην πόλη, όπου ξεκινά μια νέα αποστολή «Infiltrating Southgate». Ανεβαίνουμε στην ταράτσα και βουτάμε από εκεί στο βαγόνι. Αλλάζουμε στρατιωτικές στολές και έτσι οδηγούμε στο κλειστό οχυρό. Εδώ πρέπει να σκοτώσουμε τον Cyrus.

Μετά από αυτό, η πλοκή του παιχνιδιού μας οδηγεί τρεις μήνες μπροστά. Πρέπει να φτάσουμε στο Frontier και να βρούμε τον Charles εδώ, για να μπορέσουμε μετά να αναζητήσουμε μια Ινδή. Μας οδηγεί στο στρατόπεδο. Μετά από αυτό, πάμε μαζί της στο φυλάκιο. Είναι απαραίτητο να διεισδύσουμε αθόρυβα σε αυτόν τον οικισμό και να ολοκληρώσουμε τις συνοδευτικές αποστολές.

Και πάλι, προχωράμε στο χρόνο πέντε μήνες μπροστά και περνάμε από την αποστολή "Expedition of Braddock". Ο κύριος στόχος της αποστολής είναι να επιτεθεί στην αποστολή και να σκοτώσει τον αρχηγό της. Στη συνέχεια, περνάμε από την αποστολή "Hide and Seek", στην οποία πρέπει να παίξουμε όχι για τον συνηθισμένο μας χαρακτήρα, αλλά για τον γιο ενός Ινδού κοριτσιού. Η αποστολή είναι απλή, απλά πρέπει να βρείτε τέσσερα παιδιά με τα οποία το παιδί παίζει κρυφτό. Μετά από αυτό, σύμφωνα με την πλοκή, θα βρεθούμε ακόμη πιο μακριά στο μέλλον. Τώρα πρέπει να παίξουμε για ένα δεκατετράχρονο αγόρι από την Ινδία. Ο κύριος στόχος της αποστολής είναι να βρει έναν ορισμένο αριθμό πουλιών. Η ουσία της αποστολής «Μαθήματα Κυνηγιού» ​​είναι ξεκάθαρη από τον τίτλο. Είναι απαραίτητο να σκοτώσετε από μακριά έναν λαγό από ένα τόξο. Η αποστολή «Θα υπάρχει κάτι να θυμάστε» σας επιτρέπει να μεταμορφωθείτε σε πουλί και να κάνετε μια ιλιγγιώδη πτήση.

Μετά φτάνουμε στο 1769. Στο Frontier, πρέπει να βρούμε τον γέρο Αχιλλέα και να προσπαθήσουμε να τον πείσουμε να μας διδάξει τις δεξιότητες της τέχνης των δολοφόνων. Παίρνουμε μια άρνηση και πηγαίνουμε να εκτελέσουμε πρόσθετες αποστολές. Στην αποστολή «Ανάθεση του Αχιλλέα» φέρουμε εις πέρας ένα μικρό έργο του γέροντα και παίρνουμε τη συγκατάθεσή του. Σχεδόν αμέσως μετά, βρίσκεσαι στη λίστα των ιδιαίτερα επικίνδυνων εγκληματιών και μαθαίνεις να ζεις με κακή φήμη. Το όνομα της αποστολής «River Rescue» μιλάει από μόνο του. Χρησιμοποιήστε το κούτσουρο για να βγάλετε τον πνιγμένο από το νερό. Προχωράμε λίγους μήνες ακόμα και τρέχουμε το πλοίο Aquila. Επιτέλους, επιστρέφουμε στην εποχή μας και αποσυνδεόμαστε από το Amnimus. Ας κάνουμε μερικά απλά πράγματα εδώ.

Επιστρέφουμε ξανά στο παρελθόν. Αυτή τη φορά - στην πόλη του Ντάβενπορτ το 1773. Πηγαίνουμε "Following the trail of Johnson", βοηθάμε τον "Chef in anger", συνεχίζουμε να καταστρέφουμε τους εχθρούς μας στο "Tea Party", διεξάγουμε "Επιθετικές διαπραγματεύσεις". Ο χρόνος και πάλι μας μεταφέρει στο 1775. Η κατάσταση εδώ είναι πολύ πιο τεταμένη, οι αγωνιστές της ελευθερίας έχουν οργανωθεί σε ένοπλο στρατό και τώρα διώκουν ενεργά τους υποστηρικτές της μοναρχίας. Το πρώτο σας καθήκον είναι να περιηγηθείτε σε όλα τα γύρω χωριά και να προειδοποιήσετε για την εμφάνιση βρετανικών στρατευμάτων. Μετά από αυτό, φυσικά, θα πρέπει να λάβετε μέρος σε ένοπλες συγκρούσεις μεταξύ των δύο πλευρών.

Εν αναμονή ότι ο «Πόλεμος έρχεται», αναλαμβάνουμε μια νέα αποστολή - να βρούμε και να σκοτώσουμε τον Templar Pirkern, τον ίδιο με τον οποίο μιλήσαμε στην αρχή του παιχνιδιού. Αφού επιστρέψουμε στο στρατόπεδο των επαναστατών και λάβουμε μέρος σε μια από τις πιο ευρείας κλίμακας μάχες της εποχής μας - τη Μάχη του Bunker Hill. Εδώ θα έχουμε την ευκαιρία να σκοτώσουμε τους Ναΐτες από αέρος. Αφού ολοκληρωθεί η εργασία, φτάνουμε στη Νέα Υόρκη το 1776. Εδώ συναντιόμαστε με τον πληροφοριοδότη μας και εντοπίζουμε τον παραχαράκτη. Περαιτέρω, σε μια νέα τοποθεσία, πηγαίνουμε στη "Φυλακή Bridewell" ως κρατούμενοι. Εδώ προσπαθούμε να κάνουμε τον φόνο του εχθρού μας. Αποτυγχάνουμε και πηγαίνουμε στη θανατική ποινή. Από τη θλιβερή έκβαση, μας σώζει η έγκαιρη άφιξη των συμμάχων. Αυτό ολοκληρώνει τη διαμονή μας στη Νέα Υόρκη και πηγαίνουμε στη Φιλαδέλφεια. Εδώ μας συναντά ο Αχιλλέας και μαζί με τον γέροντα γινόμαστε μάρτυρες της υπογραφής της Διακήρυξης της Ανεξαρτησίας. Ας επιστρέψουμε στην εποχή μας. Πηγαίνουμε στη Βραζιλία για να βρούμε μια νέα πηγή ενέργειας. Επιστρέφουμε στο Amnimus και βρισκόμαστε στο Davenport το 1777. Περνάμε από την αποστολή «Missing Cargo», στην οποία πρέπει να συναντηθούμε με τον George Washington και να βρούμε τα βαγόνια που λείπουν. Στην αποστολή «Father and Son» συναντιόμαστε με τον Haytem στη Νέα Υόρκη. Προχωράμε κατά μήκος των στέγης στο κτίριο στο οποίο βρίσκεται η εκκλησία Benjamin.

Στη συνέχεια, ξεκινήσαμε με έναν οδηγό για το ζυθοποιείο, πολεμήσαμε μια ενέδρα, προσπαθήσαμε να βρούμε τον Church, αλλά δεν είναι πια εδώ. Διανύουμε την αποστολή "A Bitter Experience", στην οποία πρέπει να αναζητήσουμε τον Church που έχει πλεύσει στην Καραϊβική και να τον σκοτώσει. Μεταφερόμαστε έγκαιρα στο 1778 και βρισκόμαστε στο Ντάβενπορτ. Περνάμε "Εναλλακτικές μέθοδοι"
και ο Μπερμ συνέλαβε τους διοικητές του βρετανικού στρατού. Τους πηγαίνουμε στην αίθουσα ανακρίσεων. Πηγαίνουμε στον καταυλισμό στον Τζορτζ Ουάσιγκτον και ανακαλύπτουμε ότι το χωριό μας πρόκειται να δεχθεί επίθεση. Προσπαθούμε να αποτρέψουμε τη σφαγή και να σκοτώσουμε όλους τους αγγελιοφόρους που μετέφεραν στρατιωτικές εντολές και να εξουδετερώσουμε τους πιο επιθετικούς Ινδούς. Αποφασίζουμε να σκοτώσουμε τον Τσάλζα Λι, καθώς συνεχίζει να υποκινεί το χωριό σε εξέγερση. Και πάλι πηδάμε στο στρατόπεδο για να έχουμε χρόνο να πάρουμε μέρος στη «Μάχη του Monmouth». Προχωράμε στην ώρα μας και βγαίνουμε από το Animus. Εκτελούμε το έργο της απελευθέρωσης του πατέρα από τη φωλιά των εχθρών. Εξυπηρετούμε το 1781 στο Ντάβενπορτ. Παίρνουμε μέρος στη "μάχη Chesapeaks" και "Lee's Last Battle". Βρισκόμαστε στη Νέα Υόρκη το 1782, ερχόμαστε στην κηδεία του Haytham, βρίσκουμε τον Charles Lee εδώ. Προσπαθούμε να μάθουμε πού πήγε. Κυνηγάμε τον Λι, τον βρίσκουμε μέχρι τη Βοστώνη. Χρησιμοποιήστε την όραση του αετού για να τον βρείτε στην πόλη. Ως αποτέλεσμα, πηγαίνουμε στο πλοίο όπου βρίσκεται ο Charles. Καθόμαστε μαζί του στο ίδιο τραπέζι και σκοτώνουμε γρήγορα τον εχθρό.

Περνάμε στην εποχή μας. Βρίσκουμε το κλειδί, πηγαίνουμε στη σπηλιά και εγκαθιστούμε τις πηγές ενέργειας. Εισάγουμε το τεχνούργημα που βρήκε ο Κάρολος στον διαφανή τοίχο στο κέντρο της σπηλιάς.

Το παιχνίδι ολοκληρώθηκε.

Μερικά παραδείγματα ολοκλήρωσης των αποστολών Boston Tea Party:

(δείτε από το 1ο λεπτό).

Ένα παράδειγμα του περάσματος της αποστολής "Πόλεμος έρχεται:

(δείτε από την αρχή)

«Η Μάχη του Τσέζαπικ:

(δείτε από το 2ο λεπτό).

Πέρασμα « Τελευταία μάχηΚάρολος":

(δείτε από το 1ο λεπτό).

Μια θανατηφόρα παράσταση

Έτσι, συνεχίζουμε να είμαστε στον εικονικό κόσμο. Τώρα έχουμε αλλάξει τα ρούχα εκείνης της εποχής. Προχωράμε μπροστά. Μπροστά μας αμέσως θα οικοδομήσουμε τον κόσμο. Πηγαίνουμε στο θέατρο. Βρίσκουμε τη θέση μας στο χολ και καθόμαστε. Η παράσταση ξεκινά. Σηκωθείτε και κινηθείτε προς τα αριστερά. Έπειτα ανεβαίνουμε τα σκαλιά στο προεξοχή, από αυτό περνάμε δεξιά, ανεβαίνουμε ακόμα πιο ψηλά, στο μπαλκόνι.


#2

Προχωράμε κατά μήκος της δοκού προς τα δεξιά, μετά ακόμα πιο ψηλά και ξανά κατά μήκος της άκρης του μπαλκονιού προς τα δεξιά, μετά κατά μήκος της προεξοχής ακόμα πιο ψηλά και ξανά προς τα δεξιά, σε ένα άδειο μπαλκόνι.

Πηδάμε στο μπαλκόνι και αριστερά. Πρέπει να σπάσετε την πόρτα με μια κλειδαριά. Παραβιάζουμε και φεύγουμε. Με τρέξιμο, πηδάμε σε μια κρεμαστή πινακίδα και κατεβαίνουμε.


#3

Πηδάμε από αυτό στην προεξοχή στα αριστερά και πηγαίνουμε στις σκάλες. Στη συνέχεια πηδάμε στον κρεμαστό μήνα και από αυτόν επίσης στο δοκάρι στα αριστερά. Προχωράμε προς τα αριστερά και ανεβαίνουμε στην προεξοχή που οδηγεί στην πόρτα. Επόμενο βίντεο. Την κατάλληλη στιγμή, πατήστε το πλήκτρο και σκοτώστε τον γέρο.

Κατεβαίνουμε τις σκάλες. Μετά δεξιά κατά μήκος του διαδρόμου και μετά αριστερά, στο πλήθος και στρίψτε δεξιά πίσω από τις κόκκινες κουρτίνες. Περνάμε στην άλλη άκρη του μπαλκονιού και βγαίνουμε στο διάδρομο, όπου στρίβουμε πάλι αριστερά και κατεβαίνουμε τις σκάλες, μετά αριστερά και ευθεία και μετά δεξιά και βγαίνουμε από το θέατρο. Κατ 'αρχήν, το επιθυμητό σημείο υποδεικνύεται στον χάρτη, καθοδηγηθείτε από αυτό. Επόμενο βίντεο.

Ταξίδι στον Νέο Κόσμο

Βλέπουμε το βίντεο και μετά τσακωνόμαστε στο πλοίο με έναν ναύτη.


#4

Θα μάθουμε να αφοπλίζουμε τον εχθρό και να πολεμάμε. Στη συνέχεια ακολουθεί ο πιλότος στην καμπίνα. Βίντεο κλιπ. Τώρα κατεβαίνουμε στη βαθμίδα κάτω από τις σκάλες και τρέχουμε στο τραπέζι. Πατήστε το πλήκτρο δράσης και ξανά τον κύλινδρο. Μετά το βίντεο, πάμε στον Τζέιμς και μιλάμε μαζί του. Στη συνέχεια τρέχουμε στο βαρέλι και μετά τρέχουμε έξω στο κάρμα του πλοίου. Το πλοίο βρίσκεται σε καταιγίδα. Τρέχουμε στο ξυλάκι και δένουμε το σχοινί πιο σφιχτά. Μετά στο δεύτερο σχοινί. Το δένουμε και εμείς. Στη συνέχεια, ανεβαίνουμε το πλέγμα στον ιστό. Πλησιάζουμε στην άκρη και κόβουμε το σχοινί για να διαλυθούν τα πανιά.

Καλώς ήρθατε στη Βοστώνη

Μετά το βίντεο, προχωράμε κατά μήκος της προβλήτας. Το σημείο σημειώνεται στον χάρτη. Φτάνουμε σε αυτήν. Πάλι κύλινδρος. Μετά το βίντεο, πηγαίνουμε στο κατάστημα.


#5

Θα είναι εκεί. Αγοράζουμε ένα σπαθί και ένα πιστόλι. Μετά το μαγαζί, καθόμαστε σε ένα άλογο και κινούμαστε πίσω από τον φίλο μας. Φτάνουμε στο επιθυμητό σημείο και τέλος.

Θέλημα του Τζόνσον

Παρακολουθούμε το βίντεο και ακολουθούμε τον πίνακα, όπου μας συστήνεται ο Τζόνσον. Μετά το γλέντι, μιλάμε με τον Τζόνσον. Μετά κατεβαίνουμε και βγαίνουμε έξω. Πηγαίνουμε στην πύλη και ξανά το ρολό. Τώρα σκοτώνουμε τον φύλακα και καταλαμβάνουμε το σημείο. Σηκώνουμε κατά μήκος της προεξοχής πάνω και σκοτώνουμε τους υπόλοιπους μαχητές. Πάλι ρολό. Στη συνέχεια, μαθαίνουμε να πυροβολούμε από ένα τουφέκι. Πυροβολούμε στο στόχο κοντά στην άμαξα και μια μικρή έκρηξη.


#6

Η πύλη είναι σπασμένη. Τρέχουμε μπροστά, μετά επιλέγουμε το απαραίτητο, αλλά και πάλι το βίντεο. Μετά αγώνας. Σκοτώνουμε εχθρούς. Στην πύλη πάλι πολεμάμε με εχθρούς. Τους σκοτώνουμε και τρέχουμε στο σπίτι κοντά στο χωράφι. Και πάλι πολεμάμε με τους εχθρούς. Μετά σκοτώνουμε εχθρούς στη στέγη του σπιτιού με τουφέκια. Μετά το βίντεο.

Στο σπίτι ανεβαίνουμε στον Τζόνσον και μιλάμε μαζί του. Επόμενο βίντεο και βγείτε στο δρόμο. Οδηγούμε στην πόλη, μετά το βίντεο. Τώρα, χρησιμοποιώντας δεξιότητες parkour, τρέχουμε στην εκκλησία. Φτάνουμε στον σταυρό της εκκλησίας και επιθεωρούμε την περιοχή.


#7

Αφού πηδήξουμε στη θημωνιά. Τα σημεία είναι πλέον σημειωμένα στον χάρτη. Τους φτάνουμε και κρυφακούμε τη συζήτηση των φρουρών. Μόνο 3 βαθμοί.

Στη συνέχεια, μαζί με τον Lee, τρέχουμε στο σημάδι στο χάρτη. Φτάνουμε στην προβλήτα και κλέβουμε προσεκτικά τον φύλακα. Επόμενο βίντεο. Είμαστε στον αχυρώνα. Ξανά κλέβοντας από τους φρουρούς το σωστό, και μετά τους σκοτώνουμε, ελευθερώνοντας τον άνθρωπό μας.

Μετά το cutscene, ακολουθήστε τον Lee. Περπατάμε κατά μήκος της προβλήτας. Στη συνέχεια, ακολουθήστε την καθορισμένη ομάδα. Απλώς παρακολουθήστε το, αλλά μην πλησιάζετε πολύ. Παρακολουθήστε μέχρι να ξεκινήσει το cutscene. Μετά τρέχουμε μετά την απόσπαση και αρχίζει ένα τεράστιο χάος. Σκοτώνουμε εχθρούς και δείτε το βίντεο.

Διείσδυση στο Southgate

Περνάμε την πόρτα που χρειαζόμαστε. Ανεβαίνουμε στον τελευταίο όροφο της ταβέρνας. Τώρα ο κύλινδρος. Στη συνέχεια, πρέπει να σκοτώσουμε προσεκτικά 13 στόχους. Ανεβείτε στην οροφή και ψηλότερα και αρχίστε να πυροβολείτε ανθρώπους. Τα παιδιά μας θα επιτεθούν αμέσως στους στρατιώτες. Συνέχισε να σουτάρεις από ψηλά.


#8

Στη συνέχεια, αφήνουμε το κορίτσι στο βίντεο και τρέχουμε στο στρατόπεδο. Στη συνέχεια, βρίσκουμε τον στρατηγό στο στρατόπεδο και τον σκοτώνουμε. Δεν υπάρχει τίποτα δύσκολο. Προσπαθήστε να προσέχετε τη στιγμή που θα είναι μόνος. Περαιτέρω, 3 σημεία σημειώνονται στον χάρτη, όπου πρέπει να απελευθερώσουμε τους κρατούμενους.


#9

Τα δύο πρώτα βρίσκονται στο έδαφος του στρατοπέδου, αλλά το επόμενο βρίσκεται ήδη στο πλοίο. Στη συνέχεια έχουμε ένα βίντεο. Τώρα το παιχνίδι είναι στα χέρια μας. Θα χρειαστεί να κρυφτούμε πίσω από το σώμα ενός από τους στρατιώτες, έτσι ώστε όλες οι σφαίρες να πετάξουν μέσα του. Στη συνέχεια, πολεμάμε με τους εχθρούς στο στρατόπεδο. Εδώ όλοι θα μπερδευτούν και θα αρχίσουν να χτυπιούνται. Αλλά, το πιο ενδιαφέρον είναι ότι δεν χρειάζεται να συμμετέχετε καθόλου στο χάος. Απλώς τρέξτε προς τον δείκτη στο στόχο. Φτάνουμε στον κύλινδρο.

Ήρθε ο χειμώνας. Πηγαίνουμε στο σπίτι. Είμαστε όλοι στο ίδιο καμπαρέ. Επικοινωνούμε με τον Τζόνσον. Τώρα μπορούμε να ανοίξουμε τον χάρτη και να προβάλουμε τον παγκόσμιο χάρτη και να χρησιμοποιήσουμε το γρήγορο ταξίδι. Φτάνουμε αμέσως στον στόχο που χρειαζόμαστε. Τρέχουμε στον Λι και καθόμαστε στο άλογο. Φτάνουμε στο στόχο και περνάμε μέσα από το πάχος του χιονιού. Βρίσκουμε το ίδιο κορίτσι, αλλά της επιτίθενται λύκοι. Μετά τρέχουμε πίσω της.


#10

Τρέχει επιδέξια μέσα από τα δέντρα και εμείς την ακολουθούμε. Στη συνέχεια, σκοτώστε τους λύκους. Για να το κάνετε αυτό, τη στιγμή του άλματος τους, πατήστε στη σειρά 2 πλήκτρα που υποδεικνύονται στην οθόνη. Την προλαβαίνουμε. Βίντεο κλιπ. Το όνομά της είναι Jio.


#11

Η εκτέλεση είναι το παν

Ξεκινάμε την αποστολή στο Jio. Βίντεο κλιπ. Περαιτέρω μέσα από την καταιγίδα φτάνουμε στον στόχο μας. Για να φτάσετε στο στρατόπεδο, ανεβείτε στο καρότσι, το οποίο βρίσκεται στο σημείο ελέγχου δίπλα στο δρόμο. Και μπορείτε εύκολα να φτάσετε στο στρατόπεδο. Πρέπει να σαμποτάρουμε. Στη συνέχεια, κρυφακούμε τη συνομιλία δύο στρατιωτών, μετά από την οποία αναζητούμε έναν χάρτη, αλλά πριν από αυτό, μπορείτε να απενεργοποιήσετε δύο όπλα, ώστε να εκραγούν οι ίδιοι αργότερα. Μετά από όλες τις περιπτώσεις, αφήνουμε το οχυρό και επιστρέφουμε στο Dzio.

Η αποστολή Braddock

Ας δούμε το βίντεο. Έχει όμορφη καλοκαιρινή ζέστη έξω. Πηδάμε στο στόχο και συναντιόμαστε με τον Dzio. Η ομάδα και εγώ καθόμαστε σε ενέδρα. Πρέπει να σκοτώσουμε τους εχθρούς στο μικρό τους στρατόπεδο. Υπάρχουν δύο φύλακες που αναχωρούν από το στρατόπεδο προς το φαράγγι. Μπορείτε να τους σκοτώσετε σιωπηλά και μετά να επιτεθείτε στους εχθρούς. Καθαρίζουμε την κατασκήνωση και τον κύλινδρο. Αλλάζουμε ξανά.

Τώρα ας πηδήξουμε στο Braddock. Μετά από ένα σύντομο βίντεο, πηδάμε στον στόχο. Πρέπει να σκοτώσουμε τον Μπράντοκ. Οδηγούμε πίσω του μέχρι να πέσει το άλογό του.


#12

Ας δούμε το βίντεο. Έτσι, επιστρέφουμε στο παρόν ως ο ίδιος ο Desmond. Λοιπόν, καθόμαστε στο animus και πάμε. Λοιπόν, τώρα είμαστε σε ρόλο Ινδιάνου. Τρέχουμε στο δάσος με τα παιδιά. Αρχίζουμε να παίζουμε κρυφτό. Λοιπόν, παιδιά, θα βρούμε. Αναλύστε τα κοντινά ίχνη και θα μας φανεί στον χάρτη η περιοχή που πρέπει να εξερευνήσετε. Έχοντας φτάσει, εξερευνήστε ξανά τα μονοπάτια και ούτω καθεξής, μέχρι να συμπιεστεί η περιοχή και να βρούμε το πρώτο αγόρι κοντά στα βράχια. Στη συνέχεια, μελετάμε ξανά τα ίχνη ενός από τους κύκλους ώστε να στενεύει, μετά πηγαίνουμε στο κέντρο του, μελετάμε ξανά τα ίχνη και αμέσως βρίσκουμε δύο μικρά σε μια στοίβα γρασίδι και κλαδιά.

Πηγαίνουμε στο κέντρο του κύκλου που απομένει και μελετάμε τα ίχνη. Ο κύκλος στενεύει, πηγαίνουμε στο κέντρο του και πάλι μελετάμε τα ίχνη. Το βρίσκουμε και σε στοίβα. Επιστρέφουμε στο δέντρο. Τώρα πρέπει να κρυφτούμε. Υπάρχουν πολλά μέρη στον χάρτη όπου πρέπει να κρυφτούμε. Τρέξε όσο πιο μακριά μπορείς και πηδήσου κάπου μέχρι να ξεκινήσει το cutscene. Μας συναντούν γνωστοί ήρωες. Επιστρέφουμε στο χωριό μας, αλλά έχει πάρει φωτιά. Περνάμε μπροστά, αφαιρούμε το ξυλάκι που φράζει το μονοπάτι.

Φτάνουμε στην παράγκα, αλλά η πόρτα είναι κλειστή. Είναι απαραίτητο να το παρακάμψετε στα δεξιά, πίσω από την πέτρα. Στη συνέχεια αφαιρούμε τα μπαστούνια στα πόδια.


#13

Για να το κάνετε αυτό, πατήστε το πλήκτρο που υποδεικνύεται στην οθόνη, αλλά δεν θα προκύψει τίποτα. Θλίψη, θλίψη, συναισθήματα. Αφήνουμε τη μαμά και τρέχουμε.

Φτερά και δέντρα

Έχουμε ήδη μεγαλώσει σημαντικά. Τώρα θα διδαχτούμε πώς να κινούμαστε γρήγορα μέσα στα δέντρα. Τίποτα περίπλοκο. Ο παλιός μας φίλος είναι μαζί μας. Ανεβαίνοντας ψηλότερα, μπορείτε να εξερευνήσετε την περιοχή. Τρέχουμε στον στόχο, αλλά ο φίλος μας θα πέσει στο νερό. Τον βοηθάμε. Ανεβαίνουμε σε έναν απόκρημνο γκρεμό και μέχρι τη φωλιά, όπου θα βρούμε ένα φτερό αετού για εμάς, ωστόσο, το πουλί θα μας τρομάξει και θα πέσουμε κάτω. Ευτυχώς έπεσαν σε μια θημωνιά.


#14

Πρέπει να βρούμε άλλα τρία φτερά. Οι φωλιές επισημαίνονται στον χάρτη με ένα εικονίδιο στυλό, όπου μπορούμε να τις βρούμε. Απλά πρέπει να τους φτάσουμε. Τα μαζεύουμε και επιστρέφουμε στον φίλο μας.

Μαθήματα κυνηγιού

Δεν υπάρχει τίποτα περίπλοκο. Θα μάθουμε να κυνηγάμε, καθώς και να γδέρνουμε το πιασμένο θήραμα. Η βοήθεια θα σας βοηθήσει ήδη να κατανοήσετε μια απλή εργασία. Κυνηγήστε πιο απλά ζώα όπως ελάφια, λαγούς κ.λπ. Πρώτα σκοτώνουμε τον λαγό και τον σφάζουμε και μετά το ελάφι. Τώρα πρέπει να σκοτώσουμε μόνοι μας άλλα πέντε ζώα. Τότε μια αρκούδα θα μας επιτεθεί. Πατάμε τα επιθυμητά πλήκτρα στην οθόνη και χρησιμοποιούμε επίσης το τόξο για να τον απομακρύνουμε. Επιστρέφουμε στο χωριό.

Κάτι να θυμάστε

Ξεκινάμε κουβέντα με τον γέροντα. Μετά το βίντεο, θα είμαστε αετός. Πετάμε μπροστά από το πνεύμα. Πετάμε μέχρι να ξεκινήσει το cutscene.

Αφήσαμε το χωριό μας και πήγαμε δωρεάν ταξίδια. Πηγαίνουμε στον στόχο στον χάρτη. Φτάνουμε σπίτι και ξεκινάμε την αποστολή.


#15

Βίντεο κλιπ. Μετά το βίντεο, τρέχουμε στον αχυρώνα και μένουμε εδώ. Πάμε για ύπνο, και το πρωί ξαναχτυπάμε την πόρτα. Στη συνέχεια ανεβαίνουμε στο μπαλκόνι και μπαίνουμε στο σπίτι. Πάλι πάμε στον αχυρώνα, και το βράδυ θα συναντήσουμε εδώ περίεργους τύπους. Ακολουθεί ο αγώνας. Σκοτώνουμε εχθρούς.

Ταξίδι στη Βοστώνη

Έχουν περάσει 6 μήνες. Χειμώνας. Καθόμαστε στην άμαξα και πάμε στην πόλη. Ακολουθούμε τον γέρο. Μετά το βίντεο, ανεβαίνουμε στην ταράτσα του σπιτιού και φτάνουμε στο σημείο μας στον χάρτη. Μπαίνουμε μέσα και αγοράζουμε όλα όσα χρειαζόμαστε. Επιστρέφουμε στον Αχιλλέα. Τον ακολουθούμε. Τώρα ο στόχος μας, η κόλαση, δεν θα αποκαλύψουμε όλα τα μυστικά. Καταδιώκουμε έναν από τους τύπους και τον σκοτώνουμε. Περαιτέρω στο βίντεο, ο πατέρας μας θα μας δείξει.

Τώρα πρέπει να φύγουμε και όσο πιο γρήγορα γίνεται. Βγείτε από την επικίνδυνη ζώνη και καθίστε σε μια θημωνιά ή στους θάμνους.

Οι πιο καταζητούμενοι της Βοστώνης

Φτάνουμε στον στόχο στον χάρτη και ξεκινάμε την αποστολή. Τώρα είμαστε ο πιο περιζήτητος τύπος στη Βοστώνη. Πρέπει να βρείτε 2 αφίσες και να τις σκίσετε.


#16

Μετά από μια-δυο τσακωμούς και εύρεση αφισών, συνοδεύουμε τον Sam στο υπόγειο.

Ας δούμε το βίντεο. Μετά τρέχουμε στον στόχο στο χάρτη. Πηγαίνουμε στο σπίτι και πάλι το βίντεο. Διαβάσαμε το ημερολόγιο. Έτσι, θα διδαχτούμε να αγοράζουμε τα απαραίτητα αγαθά, να κάνουμε παζάρια κ.λπ. αγοράστε αμέσως ξύλα για να επισκευάσετε το πλοίο. Έχουν περάσει έξι μήνες. Καλοκαίρι. Είναι όμορφο, και είναι όμορφο γενικά. Περισσότερα χρώματα. Ναι, όχι για αυτό.


#17

Κολυμπάμε προς τον στόχο. Με το πλήκτρο Β μπορούμε να ανοίξουμε όλα τα πανιά ή να τα κλείσουμε μέχρι τη μέση. Κατά την οδήγηση, η κατεύθυνση του ανέμου είναι επίσης σημαντική. Φυσικά, ανοίξτε τα πανιά σας στον άνεμο. Εάν ο άνεμος φυσάει από αριστερά προς τα δεξιά, τότε κρατήστε το τιμόνι προς τα αριστερά για να μην γυρίσει το πλοίο. Γενικά, ο έλεγχος του πλοίου είναι ενδιαφέρον και απλός.

Κολυμπάμε στο σωστό μέρος και το βίντεο. Μετά το βίντεο, ελέγχουμε ξανά το πλοίο. Περαιτέρω, είναι ακόμη πιο ενδιαφέρον, αφού θα μάθουμε να πυροβολούμε από κανόνια, πιο συγκεκριμένα, να δίνουμε εντολές βολής από κανόνια. Μετά την προπόνηση, πλέουμε στον στόχο και στην πορεία θα πρέπει να πολεμήσουμε στο νερό με ένα βρετανικό περιπολικό. Πραγματικοί πειρατές της Καραϊβικής. Τη στιγμή που μας πυροβολούν, πατήστε το πλήκτρο για να κάνουμε οκλαδόν. Καταστρέψτε τα εχθρικά πλοία και μετά το cutscene.

Ο Ντέσμοντ στον Ουρανοξύστη

Ας δούμε το βίντεο. Παίζουμε ως ο ίδιος ο Desmond. Επιστρέφουμε στο παρόν. Τίποτα περίπλοκο. Ανεβαίνουμε τις σκάλες, μετά δεξιά, και μέσα από κάθε λογής σωλήνες κάνουμε το δρόμο μας στον μοναδικό δρόμο που είναι. Δεν θα υπάρχουν υποκαταστήματα.

Μετά από όλες τις ενέργειες, θα βγούμε στο μπαλκόνι. Είμαστε πολύ ψηλά. Πηδάμε στο κίτρινο δοκάρι στα δεξιά. Μετά ανεβαίνουμε. Περαιτέρω κατά μήκος του εργοταξίου ανεβαίνουμε όλο και πιο ψηλά. Κάποια στιγμή, θα πρέπει να πηδήξετε σε ένα κρεμαστό δοκάρι. Μην φοβάστε, πηδήξτε, μετά από αυτό πηδάμε πιο μπροστά, μπροστά και ανεβαίνουμε ψηλότερα. Στόχος μας είναι ο γερανός.


#18

Μετά το βίντεο, πηδάμε με αλεξίπτωτο και προσγειωνόμαστε σε μια κοντινή ταράτσα στο pad του ελικοπτέρου.

Oh Johnson's Trail

Λοιπόν, τώρα είμαστε με το κοστούμι μας. Ακολουθούμε τον Σαμ. Στη συνέχεια, το βίντεο, μετά το οποίο πολεμάμε με τους εχθρούς. Στη συνέχεια ακολουθούμε τον δείκτη που υποδεικνύεται στον χάρτη. Μετά έχουμε ένα βίντεο. Τρέχουμε στην προβλήτα και τρία σημεία εμφανίζονται στον χάρτη ταυτόχρονα. Πρέπει να καταστρέψουμε το φορτίο με εκρηκτικά σε κάθε σημείο. Καν'το εύκολο. Πάρτε ένα βαρέλι με εκρηκτικά και κυλήστε το στο φορτίο και μετά πυροβολήστε το.


#19

Μετά σκοτώνουμε τρεις αχθοφόρους φορτίου και τέλος.

Ας δούμε το βίντεο. Ακολουθούμε τους συνεργάτες μας. Σκοτώστε τους φρουρούς στην πορεία. Για 100% συγχρονισμό, είναι επιθυμητό η ζωή του να μην πέσει κάτω από το 50 τοις εκατό και να μην ερχόμαστε σε σύγκρουση κάθε 15 δευτερόλεπτα. Συνεχίζουμε την κοινή μας πορεία, σκοτώνοντας εχθρούς μέχρι να ξεκινήσει το cutscene.

Ας ξαναδούμε το βίντεο. Στη συνέχεια, σκοτώστε τους φρουρούς. Είναι συνολικά 15. Μετά τη δολοφονία τους, άλλο ένα βίντεο. Στη συνέχεια, πρέπει να ανεβείτε στο πλοίο και να πετάξετε 10 κουτιά τσάι. Για 100% συγχρονισμό, θα πρέπει επίσης να ρίξετε τρεις φρουρούς στη θάλασσα. Περιμένουμε να γεμίσει ο δείκτης στα αριστερά μέχρι το 100. Σε αυτό το διάστημα, αμυνόμαστε και ολοκληρώνουμε τους υπόλοιπους επιπλέον στόχους.

Εχθρικές διαπραγματεύσεις

Ας δούμε το βίντεο. Βρισκόμαστε στο δάσος και τρέχουμε σε ένα σημείο του χάρτη.


#20

Πάλι ρολό. Και πάλι τρέχουμε στο σημείο του χάρτη. Μετακινηθείτε από τον γκρεμό κατά μήκος των δέντρων και των μπαρ. Ο στόχος είναι να σκοτώσει τον Τζόνσον. Κάνε το απλό. Δεν χρειάζεται να σκοτώνεις όλους. Ανεβείτε στην ταράτσα του σπιτιού που στέκεται με τη βοήθεια του δέντρου και σκοτώστε τον ενώ πηδάτε κάτω. Εύκολα. Είναι αλήθεια, τώρα πρέπει να σκοτώσουμε τους υπόλοιπους και να αφήσουμε τον κόκκινο κύκλο στον χάρτη.

The Midnight Ride


#21

Τρέχουμε στον χάρτη στον πράσινο κύκλο και πηδάμε στο αγρόκτημα και λίγο πιο κάτω. Ας βρούμε το κατάλληλο σπίτι. Ακολουθεί άλλο ένα βίντεο. Στη συνέχεια, καβαλάμε ξανά το άλογο. Αυτή τη φορά Μεταβείτε στον δεύτερο πράσινο κύκλο στον χάρτη. Μετά πάλι πηδάμε στον πράσινο κύκλο και βρίσκουμε ένα βαρετό σπίτι. Βίντεο κλιπ. Μετά το βίντεο, πρέπει να βγούμε από τον κίτρινο κύκλο στον χάρτη το συντομότερο δυνατό, μετά από τον οποίο τρέχουμε στον πράσινο κύκλο και χτυπάμε ξανά την πόρτα. Βίντεο κλιπ.

Lexington και Concord

Ναι, το μαντέψατε, το βίντεο πάλι. Στη συνέχεια ανεβαίνουμε στο άλογο. Πρέπει να παραδώσουμε ένα γράμμα στο Concord σε 3 λεπτά. Πηδάμε στα σημεία ελέγχου στον χάρτη. Πάμε να δούμε το βίντεο. Μετά το βίντεο, θα μας δοθεί η διοίκηση δύο ομάδων στρατιωτικών. Μεταφερόμαστε από το ένα στο άλλο με ένα άλογο. Μπορείτε να δώσετε μόνο 2 παραγγελίες.

Βίντεο κλιπ. Εδώ έχουμε τώρα μεγάλης κλίμακας μαχητικός. Πλέουμε σε ένα από τα πλοία του χάρτη. Σκοτώνουμε εχθρούς πάνω του, μετά τοποθετούμε εκρηκτικά στον ιστό και πετάμε σε 10 δευτερόλεπτα, αλλά όχι πολύ μακριά.


#23

Τώρα πρέπει να ανεβούμε στον κεντρικό ιστό μέχρι την κορυφή και να αλλάξουμε τη σημαία, μετά την οποία πηδάμε τολμηρά στο νερό.

Μάχη του Bunker Hill

Έτσι, φτάνουμε στο πεδίο της μάχης και το διασχίζουμε. Στη συνέχεια ακολουθούμε στο σημείο του χάρτη. Φτάνουμε στον κόκκινο κύκλο. Πρέπει απλώς να σκοτώσουμε τον John Pitcane. Ο Γιάννης είναι πιο εύκολο να σκοτώσει πηδώντας από πάνω του. Υπάρχει ένα δέντρο όχι μακριά από αυτό, από το οποίο μπορείτε να πηδήξετε σε ένα μπλοκ με μια σημαία και στη συνέχεια στον John με ένα στιλέτο.


#24

Κάτι στο πλάι

Αφού παρακολουθήσαμε το βίντεο, πηδάμε πίσω από τον Sam. Στη συνέχεια ακολουθούμε τον υποδεικνυόμενο στόχο. Ακολουθούμε μέχρι να συναντήσει έναν συνεργό. Μετά τους ακολουθούμε για να κρυφακούσουμε τη συζήτηση. Ακολουθούμε μέχρι να ξεκινήσει το cutscene. Στη συνέχεια, προλαβαίνουμε τον στόχο που χρειαζόμαστε και θαυμάζουμε ξανά το βίντεο.

Φυλακή Bridewell

Ξυπνάμε στη φυλακή. Πόσο ενδιαφέρον. Από μια τρύπα στον τοίχο κρυφακακούμε τη συζήτηση δύο ανθρώπων. Μετά πάμε για ύπνο. Αφού ξυπνήσουμε, κατεβαίνουμε και ακολουθούμε τον υποδεικνυόμενο φύλακα. Στη συνέχεια, καθόμαστε στο τραπέζι με τον τύπο που παίζει το επιτραπέζιο παιχνίδι.


#25

Παίζουμε ένα παιχνίδι μαζί του και επικοινωνούμε ταυτόχρονα. Αφού τρέξουμε πάνω στο messenger και επιστρέψουμε στο κελί μας. Στο μονοπάτι. Την ημέρα ενημερώνουμε τον τύπο ότι το κλειδί είναι άχρηστο και δεν λειτουργεί. Τότε απλά ξεκινάμε έναν καυγά και αρχίζει το χάος. Μετά πάλι το βίντεο, μας έβαλαν σε ένα κελί τιμωρίας, αλλά έχουμε το κλειδί για αυτό. Ανοίγουμε την πόρτα και απογειωνόμαστε. Στη συνέχεια, ανεβαίνουμε πάνω για να σκοτώσουμε τον Χίκι, αλλά δεν είναι στη θέση του και μας έπιασαν.

δημόσια εκτέλεση

Μας οδηγούν μέσα από ένα πικραμένο πλήθος, το οποίο, είμαστε σίγουροι, φωνάζει κάτι κακό και ρίχνει κακά. Θα μας κρεμάσουν δημόσια. Θα μας σώσει ο ίδιος ο Αχιλλέας, ο δάσκαλός μας. Μας μένει, υπό χρονική διαστολή, να προλάβουμε και να σκοτώσουμε τον Χίκυ, πράγμα που θα κάνουμε. Περαιτέρω συζήτηση και βρισκόμαστε στο σπίτι του Αχιλλέα.

Ο Ντέσμοντ στο Στάδιο

Βρισκόμαστε στη θέση του Desmond. Βγαίνουμε από το βαγόνι του μετρό. Προχωράμε προς την έξοδο του μετρό.


#26

Έξω είναι σκοτεινά. Αποφύγετε την ασφάλεια. Κρυβόμαστε στους θάμνους κ.λπ. Δεν έχουμε ούτε χάρτες ούτε τίποτα. Όμως είναι δύσκολο να χαθείς, καθώς υπάρχει μόνο ένας δρόμος για το γήπεδο, απλά αποφύγετε τους γκαρντ, γιατί μας ψάχνουν παντού. Υπάρχουν ακόμη και αφίσες που κρέμονται μαζί μας. Στη συνέχεια από το παράθυρο βγαίνουμε μέσα από τους σωλήνες μέσω της σκηνής με το δαχτυλίδι, περνάμε σε ένα άλλο παράθυρο απέναντι.

Εδώ έχουμε ένα βίντεο. Τώρα κυνηγάμε τον τύπο. Θα πρέπει να πολεμήσετε στην πορεία. Μετά μπαίνουμε στο βαγόνι του μετρό. Επιστρέφουμε στα παιδιά μας και στο βίντεο.

Λείπουν προμήθειες

Έχουμε και πάλι χειμώνα. Μετά το βίντεο, καθόμαστε στο άλογο και οδηγούμε σε ένα σημείο του χάρτη. Φτάνουμε και πάλι το βίντεο. Επικοινωνούμε με τον πατέρα μας. Στη συνέχεια, πρέπει να κρυφακούσετε τη συνομιλία μερικών φρουρών, ενώ πρέπει να τους ακολουθείτε συνεχώς μέσα από τα δέντρα.

Μετά βλέπουμε τον πατέρα μας να χτυπιέται. Φυσικά, πάμε να τον βοηθήσουμε!




ΑΚΟΛΟΥΘΙΑ 3
Χάθηκε και βρέθηκε

Μνήμη 1
Φυλακισμένος

Εργο:Ένας άνδρας συνελήφθη για κλοπή τροφίμων. Δείξτε συμπόνια στους φτωχούς. 100% S - Κλέψτε το κλειδί από την τσέπη του φύλακα.Νέα είδη πανοπλίας έγιναν διαθέσιμα στο σφυρήλατο - ΝΙΣΤΑ ΑΖΑΠ. Τώρα ας αρχίσουμε να προσλαμβάνουμε νέες προσλήψεις. Πάω στο JM. Αν θέλετε να κάνετε τα πάντα ήσυχα, τότε ανεβείτε στην ταράτσα του σπιτιού που βρίσκεται πιο κοντά στην καταπράσινη περιοχή. Ταλέντο αετού - V- ορίστε τον στόχο σας. Μην ξεχνάτε ότι οι διαδρομές συνοδείας φρουρών συχνά περνούν από ταράτσες. Επιλέξτε τη στιγμή που ο καπετάνιος δεν κοιτάζει προς την κατεύθυνση μας και κατεβαίνουμε πιο κοντά του στο σχοινί. Στην αριστερή πλευρά του κτιρίου στο οποίο στεκόμαστε, κάτω, υπάρχει μια μικρή ομάδα ανθρώπων που μιλάνε - κατεβείτε κοντά τους. Όταν ο καπετάνιος είναι στο ίδιο επίπεδο μαζί σου, περίμενε μέχρι να απομακρυνθεί και να κλέψει το κλειδί - Χώρος κατά το περπάτημα. Μετά την τέλεια κλοπή, μπορείτε να τρέξετε κατευθείαν στην προβλήτα. Εάν δεν είναι πολύ τεμπέλης, μπορείτε να κολυμπήσετε λίγο.



Τρέχουμε στο επόμενο NF. Ένα από τα μοναδικά χαρακτηριστικά του παιχνιδιού, επιτρέπει στον Ezio να διορίζει ο ίδιος τον Διοικητή νέα βάση. Λάβετε υπόψη ότι από τη στιγμή που ένας δολοφόνος ανατεθεί ως διοικητής βάσης, θα παραμείνει για πάντα συνδεδεμένος με αυτήν τη βάση, οπότε να το έχετε υπόψη σας όταν αναθέτετε. Οι Διοικητές Βάσεων μπορούν να κερδίσουν τον βαθμό του Master Assassin ολοκληρώνοντας μαζί σας μια σειρά μοναδικών αποστολών. Μετά το ραντεβού, μιλήστε με τον μαθητή και προχωρήστε στην επόμενη ανάμνηση.

Μνήμη 2
Φύλακας, μέρος Ι

Εργο:Αυτός ο μαθητής ανησυχεί για κάποια ύποπτη δραστηριότητα στο μπλοκ. Ακουσέ τον. 100% S - Χρησιμοποιήστε το σήμα σας τουλάχιστον 1 φορά.Τρέχουμε στο ZhM. Για να εκτελέσετε συγχρονισμό, πρέπει να σκοτώσετε τουλάχιστον έναν Ναΐτη με τη βοήθεια της κλήσης ενός δολοφόνου - Τ. Ας αρχίσουμε. Το ένα βυζαντινό βρίσκεται από κάτω, το δεύτερο είναι στην προεξοχή της στέγης (στην οποία στεκόμαστε), και το τρίτο βρίσκεται στο γειτονικό κτίριο (και λίγο ψηλότερα από το δεύτερο). Καλούμε τον δολοφόνο μας στον τρίτο Ναΐτη, σκοτώνουμε τον δεύτερο με μια κρυφή λεπίδα και τελειώνουμε τον κάτω με ένα speed kill.

Στη συνέχεια, χρησιμοποιήστε το Eagle Sense για να εξερευνήσετε την περιοχή για ύποπτη δραστηριότητα. Πλησιάζουμε το πτώμα στον πάγκο και μετά σε μια λίμνη αίματος.

Μνήμη 3
Συντεχνιακά συμβόλαια

Εργο:Στείλτε τον μαθητευόμενο σας σε μια αποστολή συμβολαίου για να αποκτήσει εμπειρία.Τώρα θα γνωρίσουμε το mini-game "Defense of the Mediterranean". Θα μας επιτρέψει να στείλουμε έναν δολοφόνο σε αποστολές σε διάφορες πόλεις της περιοχής προκειμένου να υπονομεύσουμε τις θέσεις των Ναϊτών εκεί και τελικά να απελευθερώσουμε εντελώς την πόλη από την επιρροή τους. Όταν η πόλη ανακαταληφθεί από τους Ναΐτες, οι Δολοφόνοι μπορούν να δημιουργήσουν τη μόνιμη βάση τους εκεί και να αποκτήσουν πρόσβαση στις ευκαιρίες ανάπτυξης της πόλης. Οι πράκτορες των Ναϊτών θα προσπαθήσουν να ανακαταλάβουν τις χαμένες πόλεις τους και μπορεί ακόμη και να εξαπολύσουν μια μαζική επίθεση εάν δεν εδραιώσετε την επιρροή σας στις πόλεις που έχουν καταληφθεί. Η άμυνα αποτελείται από πολλά στάδια.
1. Επιλέγουμε πόλη. Σε αυτό το παράδειγμα, μια πόλη είναι διαθέσιμη - η Προύσα. Θα υπάρξουν πολλές περισσότερες πόλεις στο μέλλον. Όταν επιλέγετε μια πόλη, προσέξτε τον αριθμό των συμβολαίων και το ποσοστό της κατάληψης της από τους Ναΐτες.


2. Επιλέγουμε μια αποστολή. Τώρα έχουμε μόνο μία αποστολή - τον Μικρό Πρίγκιπα. Στο πεδίο στα δεξιά, δώστε προσοχή στο επίπεδο δυσκολίας - 3 στα 6, την εμπειρία που αποκτήθηκε, μετά την επιτυχή ολοκλήρωση - +13500, τον χρόνο ολοκλήρωσης της αποστολής - άγνωστος και την ανταμοιβή - -15% έλεγχος Templar σε αυτήν την πόλη.


3. Η επιλογή του δολοφόνου για την ολοκλήρωση της αποστολής. Σε αυτό το στάδιο, εξαρτάται από εμάς εάν η αποστολή θα είναι επιτυχής, ή θα την αποτύχουμε και ο ατζέντης μας θα πεθάνει. Για να κατανείμετε σωστά τις δυνάμεις για την υλοποίηση της σύμβασης, δώστε προσοχή στον δείκτη - την πιθανότητα επιτυχίας. Εάν, όταν επιλέγετε έναν δολοφόνο, ο δείκτης υπολογίζει μια πρόβλεψη εκτέλεσης 100%, τότε μπορείτε να τον στείλετε με ασφάλεια σε αυτήν την αποστολή. Αν αυτό το ποσοστό είναι σημαντικά χαμηλότερο, μπορώ να πω με μεγαλύτερη βεβαιότητα ότι τον στείλατε στον θάνατο. Μπορείτε να στείλετε πολλούς δολοφόνους σε μια αποστολή, αυξάνοντας την επιτυχία της εκτέλεσης. Σας συμβουλεύω να στείλετε έναν (ή πολλούς) έμπειρους δολοφόνους και έναν αρχάριο σε δύσκολες αποστολές. Έτσι, ένας νέος νεοσύλλεκτος θα αντλήσει την εμπειρία πολύ πιο γρήγορα.



4. Και το τελευταίο στάδιο είναι η επιβεβαίωση της αποστολής. Σε οποιοδήποτε στάδιο, μπορείτε να ακυρώσετε οποιαδήποτε από τις ενέργειές σας, αφού επιβεβαιώσετε την αποστολή, δεν μπορείτε να αλλάξετε τίποτα.
Μετά το τέλος της εκπαίδευσης, τρέχουμε στην αρχή του θραύσματος.

Μνήμη 4
κατασκευή βόμβας

Εργο:Με τους Assassins να έχουν πλέον τον έλεγχο της Αυτοκρατορικής Βόρειας Βάσης, ο Yusuf έχει ηρεμήσει λίγο. Μάθετε περισσότερα για το πώς να φτιάχνετε βόμβες πριν προχωρήσετε.Τώρα ας μελετήσουμε την τεχνολογία κατασκευής των δικών μας βομβών. Υπάρχουν τρεις κατηγορίες βομβών: θανατηφόρος, τακτικόςΚαι εκτροπέας. Κάθε τάξη έχει τα δικά της χαρακτηριστικά. Για παράδειγμα, ο ιπτάμενος τύπος βομβών χρησιμοποιείται για να σκοτώσει. Η τακτική βόμβα χρησιμοποιείται κυρίως για να διαταράξει μια εχθρική επίθεση. Μια βόμβα σαμποτάζ χρησιμοποιείται για να εκτραπεί την προσοχή. Για να φτιάξετε βόμβες, να λεηλατήσετε πτώματα και κρύπτες βομβών για να μαζέψετε οβίδες, μπαρούτι και να βρείτε τα ίδια τα γεμιστά για τις βόμβες. Η διαδικασία κατασκευής βομβών αποτελείται από πολλά στάδια.

1. Επιλέγουμε την κατηγορία βόμβας που χρειαζόμαστε. Για παράδειγμα δημιουργίας, επιλέγουμε μια θανατηφόρα τάξη.


2. Το πρώτο πράγμα από το οποίο πρέπει να διαλέξουμε είναι το σώμα της βόμβας. Στην περιγραφή για κάθε περίπτωση, μπορείτε να βρείτε τα βασικά χαρακτηριστικά τους. Ορισμένες βόμβες θα αναπηδήσουν και θα εκραγούν 3 δευτερόλεπτα μετά την πρώτη αναπήδηση από το έδαφος και μερικές θα εκραγούν αμέσως μετά την επαφή με μια στερεή επιφάνεια. Ενώ επιλέγουμε το σώμα με ασφάλεια.


3. Αφού επιλέξουμε τη θήκη, προχωράμε στην επιλογή της πυρίτιδας. Τρεις τύποι σκόνης είναι διαθέσιμοι. Διαφορές στο βεληνεκές της βόμβας.


4. Επιλέγουμε το βασικό εξάρτημα - το γέμισμα της βόμβας μας. Σε αυτό το στάδιο, μπορείτε να φτιάξετε ένα εκρηκτικό ή, για παράδειγμα, μια δηλητηριώδη βόμβα.


5. Σε αυτό το στάδιο, μπορείτε να δοκιμάσετε το αποτέλεσμα των προσπαθειών μας.
6. Και αν είμαστε ικανοποιημένοι με τη συναρμολογημένη βόμβα, μπορούμε να τη βάλουμε στον «μεταφορέα» και να δημιουργήσουμε, χωρίς να καταφύγουμε σε αυτόν τον επεξεργαστή, δύο ακόμη κομμάτια.
Μετά την εκπαίδευση, με τη συμβουλή του Γιουσούφ, πηγαίνετε στην αγορά στον κύριο Πίρι και μάθετε πού βρισκόταν το κατάστημα του Παύλου.

Μνήμη 5
Γνωστό πρόσωπο

Εργο:Η τοποθεσία όπου ήταν το κατάστημα του Paul μπορεί να περιέχει ενδείξεις σχετικά με τη θέση των Masyaf Keys. Επιθεωρήστε προσεκτικά αυτήν την περιοχή αυτήν την περιοχή και ψάξτε για μυστικάΗ μοίρα για άλλη μια φορά μας φέρνει κοντά με τη Σοφία. Εκμεταλλευτείτε τη γενναιοδωρία της για να εξετάσετε το διπλανό δωμάτιο με το Eagle Sense.

Μνήμη 6
βασιλική στέρνα

Εργο:Μέσα από μια μυστική πόρτα στο κατάστημα της Σοφίας, ο Ezio μπήκε σε μια υπόγεια στέρνα στην οποία οι Ναΐτες ήταν υπεύθυνοι. Ρίξτε μια προσεκτική ματιά στο δεξαμενόπλοιο, αλλά να είστε προσεκτικοί... 100% S - Μείνετε απαρατήρητοι.Η επίτευξη συγχρονισμού δεν θα είναι εύκολη. Αλλά οι βόμβες θα μας βοηθήσουν πολύ σε αυτό. Ας ξεκινήσουμε λοιπόν. Πηδάμε κατά μήκος των δοκών στη δεξιά κολόνα με σκαλωσιές και από αυτήν στο ZhM. Κατεβαίνουμε και θα μαζέψουμε μερικές βόμβες για τον εαυτό μας. Κατά τη διάρκεια του περάσματος χρησιμοποιήθηκαν και οι τρεις κατηγορίες, η σύνθεση φαίνεται παρακάτω:


Αφού σημειώσουμε γεμάτες θήκες από βόμβες, θα προχωρήσουμε στο πέρασμα των αιθουσών. Θα υπάρχουν πολλοί φύλακες, οπότε το να αρχίσετε να περνάτε αμέσως από κάτω είναι σκέτη αυτοκτονία. Σκοτώνουμε τον πιο κοντινό μας Βυζαντινό και ανεβαίνουμε στις σκαλωσιές. Από ψηλά παρατηρείται άριστα η διαδρομή κίνησης του διοικητή.


Στη συνέχεια, μεταβείτε στο πλησιέστερο υπόστεγο και ετοιμαστείτε να ρίξετε βόμβες. Σας συμβουλεύω να επιτεθείτε σε τρία στάδια. Στο πρώτο στάδιο, με τον διοικητή που πλησιάζει, ρίξτε μια βόμβα-δόλωμα. Αφού συγκεντρωθούν όλοι σε ένα μέρος, ρίξτε μια καπνογόνα (αυτό θα καθυστερήσει για λίγο όσους έχουν ήδη εξετάσει το μέρος και θα αγοράσει λίγο χρόνο για το τρίτο στάδιο). Μόλις μαντέψετε την αναπήδηση της βόμβας, ρίξτε μια θανατηφόρα βόμβα στο γενικό σωρό. Όταν ο καπνός καθαρίσει, όλοι θα είναι νεκροί. Ας πηδήξουμε από πάνω. Έχοντας το κλειδί, πρέπει να σπάσουμε δύο φρουρούς - μπορείτε να χρησιμοποιήσετε μια ηχητική βόμβα λίγο πιο μακριά από τη θέση τους. Πηδάμε πάνω στα κουτιά και μέσα από την πόρτα.


Στο διπλανό δωμάτιο, φροντίστε να αναπληρώσετε το απόθεμα των βομβών και να τρέξετε περαιτέρω. Ας προσπαθήσουμε να είμαστε ήσυχοι εδώ. Πήδα στην πρώτη δέσμη και ετοιμάσου βόμβες. Θα ενεργήσουμε με τον ίδιο τρόπο όπως στο πρώτο δωμάτιο, σε τρία στάδια: πρώτα, μια βόμβα δόλωμα, μετά ρίχνουμε μια καπνογόνα και τελειώνουμε τη θανατηφόρα. Μετά από αυτή την επίθεση, μόνο δύο Βυζαντινοί επέζησαν, και εργάζονται με σφυρί. Τελειώστε τα και ανεβείτε τις προεξοχές της στήλης στην κορυφή, όπου μπορείτε να τραβήξετε έναν άλλο Ναΐτη προς τα κάτω.


Ανεβείτε τα πέτρινα σκαλοπάτια, σκοτώστε έναν Βυζαντινό με μια κρυφή λεπίδα, άλλοι δύο Ναΐτες μπορούν να δηλητηριαστούν με δηλητηριώδη βελάκια. Και στο τέλος της περιπλάνησής μας σε αυτή την αίθουσα τελειώνουμε τον διοικητή. Εάν έχουν απομείνει βελάκια, μπορείτε να σκοτώσετε από απόσταση ή να περιμένετε μέχρι να κοιτάξει προς την κατεύθυνσή μας και μπορείτε να πηδήξετε πάνω από τα κουβούκλια προς αυτόν και να τον σκοτώσετε με ένα γρήγορο kill από τον αέρα. Στο διπλανό δωμάτιο, φροντίστε να αναπληρώσετε τις βόμβες σας και να σκοτώσετε τους Ναΐτες στην μακρινή πύλη, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε βόμβες.



Στο διπλανό δωμάτιο, ταυτίστε τον καπετάνιο με το Eagle Sense και μπορείτε να το χρησιμοποιήσετε σαν τις αγαπημένες μας βόμβες, σε τρία στάδια, ή να ξεπεράσετε τα πάνω δοκάρια, στην αντίθετη πλευρά από εμάς και να δηλητηριάσετε τον καπετάνιο με ένα βέλος.


Μένει μόνο στο τελευταίο δωμάτιο για να ταυτιστεί η μυστική πόρτα με το Eagle Sense και να πάρει το κλειδί της βιβλιοθήκης στο Masyaf.

Μνήμη 7
Μια καλή στροφή αξίζει μια άλλη

Εργο:Έχοντας βρει ένα από τα κλειδιά του Masyaf και έναν χάρτη της Κωνσταντινούπολης, πλήρως καλυμμένο με περίεργα σύμβολα, ο Ezio αποφάσισε να επιστρέψει στο κατάστημα της Sophia και να της δείξει τα ευρήματά του.Χωρίς να γνωρίζει τους αληθινούς μας στόχους και τον μυστικό μας αγώνα, η Σοφία συμφωνεί να βοηθήσει με αντάλλαγμα αρχαία βιβλία, τα οποία θα οδηγήσουν σε άλλα κλειδιά για τη βιβλιοθήκη του Altair.

Μνήμη 8
Φύλακας μέντορα

Εργο:Ο Masyaf δέχτηκε επίθεση από τους Ναΐτες Σταυροφόρους. Πολεμήστε μέχρι το φρούριο και σώστε τον Al Mualim. 100% S - Διασώστε όλους τους πολίτες που κινδυνεύουν με εξαφάνισηΓια να εκτελέσετε συγχρονισμό, βοηθήστε όλους τους συντρόφους σας στη μάχη. Μετά το cutscene, ανεβείτε στις προεξοχές στα δεξιά, ρίξτε το Templar και πηδήξτε στη θημωνιά. Χωρίς να βγείτε από τη στοίβα, σκοτώστε δύο εχθρούς και τρέξτε προς τα αριστερά. Ανεβείτε τις προεξοχές στην οροφή. Προσφέρει όμορφη θέα και την ευκαιρία να κάνετε ένα speed kill.


Μνήμη 9
τσιγγάνικη κατάρα

Εργο:Μια ομάδα Βυζαντινών Ναϊτών έκλεψε ένα σεντούκι από τσιγγάνικο χρυσό. Δηλητηριάστε όποιον τολμήσει να αγγίξει το στήθος και κάντε το να φαίνεται σαν το στήθος είναι καταραμένο. 100% S - Δηλητηρίασε τους φρουρούς που κουβαλούν το κλεμμένο σεντούκι από το πλήθος των τσιγγάνων.Το έργο είναι απλό, φτάστε στον μπλε δείκτη προσλαμβάνοντας μια ομάδα τσιγγάνων, σας συμβουλεύω να μην εμπλακείτε στη μάχη, αλλά να ενεργήσετε σιωπηλά. Στη συνέχεια, ακολουθήστε τους φύλακες με το στήθος και προσπαθήστε να μην φύγετε από τον «τσιγγάνικο κύκλο». Μόλις προλάβετε τον φύλακα που κρατάει το στήθος, (είναι ακόμα σημειωμένο με CM), πλησιάστε με τους τσιγγάνους σε αυτόν και τρυπήστε τον με ένα δηλητηριασμένο κλικ. Μετά από αυτό, απομακρυνθείτε με την ομάδα σας για κάποια απόσταση. Επαναλάβετε τη θανάτωση μέχρι το στήθος να είναι στα χέρια σας.

Μνήμη 10
Φύλακας, μέρος II

Εργο:Ένας από τους διοικητές της βάσης μας πήρε πληροφορίες για έναν πρώην δολοφόνο γνωστό ως Watcher. Ήρθε η ώρα να αντιμετωπίσουμε αυτόν τον προδότη. 100% S - Βρείτε τους κρατούμενους ενώ παραμένετε απαρατήρητοι.Μαθαίνουμε από τον μαθητή μας για τη σύλληψη των Assassins. Τρέχουμε στους μπλε μαρκαδόρους. Δεν μπορείτε να εμπλακείτε σε καυγά, όλα τα είδη δολοφονιών πρέπει να είναι ήσυχα, διαφορετικά θα διακόψετε τον συγχρονισμό. Δίπλα σε κάθε αιχμάλωτο δολοφόνο θα υπάρχουν φρουροί. Σας συμβουλεύω να μην εμπλακείτε μαζί τους στη μάχη, αλλά να τους βάλετε μια ομάδα κλεφτών - βρίσκονται κοντά σε κάθε μπλε μαρκαδόρο.


Μαθαίνουμε για το επόμενο κόλπο της Valya και τρέχουμε στο ZhM. Στην πορεία, μπορείτε να βοηθήσετε τους δολοφόνους μας στη μάχη κοντά στον πύργο, όπου εκπαιδεύαμε τούμπες. Τρέχουμε πίσω από τον Βαλί, παρακολουθούμε τον θάνατό του.
mob_info