Types de droïdes Star Wars. "Vous recherchez les mauvais droïdes" - un guide de la technologie dans l'univers Star Wars

Droïdes de combat

Droïdes de combat séparatistes B1- les droïdes standards, utilisés comme troupes principales par la Fédération du Commerce, et après son adhésion à la Confédération Systèmes indépendants(SNC), ils sont devenus la base de l’armée séparatiste droïde. L'armement comprenait un fusil blaster et un pistolet, ainsi qu'un détonateur thermique. Ils ont été utilisés lors de la bataille de Naboo et ont été perdus en raison d'un contrôle désactivé. Après la bataille de Naboo, le Sénat a décidé d'interdire la construction de droïdes de combat et le développement de la technologie des droïdes. Mais la Fédération du Commerce a transféré leur production vers des planètes lointaines qui ne faisaient pas partie de la République. Là, le modèle du droïde a été amélioré. La principale tactique de combat des droïdes consiste à prendre en compte le nombre, car un droïde individuel était un adversaire très faible en raison du manque d'expérience de combat et de sa dépendance à l'égard de l'ordinateur de contrôle. Suite à l'exécution de l'Ordre 66, l'empereur Palpatine a ordonné qu'ils soient désactivés ainsi que tous les autres droïdes séparatistes.

Outre les militaires B1, il y avait également :

  • Des droïdes de commandement qui coordonnaient les actions de la base. Ils avaient des cercles jaunes sur le front et la poitrine et recevaient les ordres des processeurs de l'ordinateur central via les canaux prioritaires.
  • Gardes (rouges) - se distinguent par la coloration rouge de leurs épaules et une petite bande horizontale au-dessus de leur ventre.
  • Pilotes qui contrôlaient l'équipement et les navires de guerre. Il y avait des cercles bleus.
  • Parachutistes (cercles verts). Utilisé pendant la capture vaisseaux spatiaux.
  • Gunners (rayures vert foncé et noires). Utilisé pour tirer depuis un tank.
  • droïdes fusées - orange et noir
  • droïdes ingénieurs - orange et jaune
  • Droïdes pompiers - noirs avec rouge et jaune

Super droïdes de combat B2

Quatre super droïdes de combat attaquent

Super droïdes de combat B2- avant le début de la Guerre des Clones, de nouveaux systèmes ont rejoint les Séparatistes, et l'un d'eux fournissait un modèle amélioré du droïde B1. Baptême du feu ils ont combattu lors de la bataille de Geonosis.

L'armement du droïde se composait d'un blaster à main, d'un triple blaster et d'un blaster à main. lance-roquettes. Le super droïde pouvait également se battre au corps à corps en utilisant ses bras puissants. La Techno Union qui a créé le droïde lui a également doté d’une intelligence artificielle plus avancée, lui permettant d’agir de manière indépendante. En termes de qualités de combat, il était beaucoup plus puissant que le B1, mais sa construction prenait beaucoup plus de temps et coûtait plus cher. C'est pourquoi les droïdes de la série B2 ne sont pas devenus la principale force de combat du KIS. Il y a eu diverses modifications du droïde pour différentes conditions de combat. Après l'exécution de l'ordre, 66 personnes ont été désactivées. Certains superdroïdes ont été confiés à des gangs criminels, qui ont continué à les utiliser à des fins de sécurité.

Droïdekas

Droidekas (droïdes destructeurs)- un type de droïde de combat de la Fédération du Commerce et de la Confédération des Systèmes Indépendants. Pendant la Guerre des Clones, ils ont acquis la réputation d'être les droïdes les plus dangereux, possédant des blasters de mitrailleuses jumelés à tir rapide et un générateur de bouclier qui réfléchissait ou absorbait tout type de charges d'énergie, y compris les tirs de canons légers, tout en leur permettant de contrer. attaques au sabre laser et aux armes de mêlée. Ils avaient également la capacité de se replier en boule pour un mouvement plus rapide. Comme les super droïdes de combat B2, ils fonctionnaient indépendamment des postes de contrôle. Les Droidekas ont combattu dans de nombreuses batailles pendant la Guerre des Clones, généralement au sein de petites unités, et ont également servi comme gardes de sécurité dans diverses installations séparatistes. Les Jedi les engageaient très rarement au combat, préférant s'enfuir. L'empereur Palpatine les a désactivés après l'exécution de l'Ordre 66. Après la fin de la guerre des clones, de nombreux droïdes sont tombés entre les mains de contrebandiers et de bandes criminelles, qui ont continué à les utiliser aux fins prévues. Ils apparaissent également dans le module complémentaire Star Wars : Empire at War.

MagnaGuardiens (Magnadroïdes)

MagnaGardiens - troupes d'élite, développé vers la fin de la Guerre des Clones. L'arme des MagnaGuardians était un bâton électrique spécial fabriqué à partir de Freak, un matériau capable de résister à un sabre laser. D’autres armes pourraient également être utilisées, comme un lance-roquettes, un fusil. Les MagnaGuards étaient connus pour être de redoutables assassins, capables d’envoyer facilement des clones. Grande armée République, et avec les Jedi eux-mêmes. Ils étaient considérés comme l’un des droïdes les plus dangereux de la Confédération. Ils étaient utilisés pour protéger les dirigeants séparatistes des Jedi - les MagnaGuards ne savaient pas comment utiliser un blaster, leurs bâtons ne déviaient pas les rayons du blaster, ils étaient donc inutiles dans une grande bataille. Après la destruction des Jedi, ils furent désactivés car inutiles et remplacés par des Chevaliers de l'Empire. Plusieurs MagnaGuards étaient également les gardes du corps personnels du général Grievous.

Saboteurs de droïdes

Saboteurs de droïdes (commandos droïdes) - des droïdes d'élite de l'armée KIS, utilisés pendant la guerre des clones. Principalement adapté au sabotage, au meurtre et à la pénétration inaperçue d'objets classifiés.

Les droïdes saboteurs étaient une version améliorée des droïdes de combat B1 classiques. En plus d'une armure améliorée qui pourrait résister avec succès à la plupart des blasters clones standards, les saboteurs droïdes disposent d'une intelligence artificielle améliorée, indépendante de la station de contrôle et peuvent penser de manière créative et analyser la situation sur le champ de bataille. Le vocabulaire de ces droïdes peut parler avec les voix de diverses espèces et races, ainsi que de clones. Cependant, leur vocabulaire est trop restreint et trop spécifique pour qu’ils puissent être rapidement exposés. L'armement de la base était le fusil blaster E-5. Les commandants d'unités de saboteurs de droïdes peuvent avoir des épées vibrantes pour combat au corps à corps. De plus, les saboteurs droïdes manient non seulement des armes à longue et à courte portée, mais possèdent également des compétences de combat au corps à corps. Grâce à leurs membres mobiles, leurs frappes sont précises et mortelles. Le seul inconvénient de ces droïdes était leur prix élevé, c'est pourquoi pendant la guerre des clones, ils n'étaient utilisés que dans des opérations spéciales.

Droïde tactique

Droïde tactique- un modèle de droïde de combat créé par les ingénieurs du KNS pendant la Guerre des Clones pour contrôler les troupes.

Avec le déclenchement de la Guerre des Clones, la CEI avait besoin de créer un nouveau type de droïde de combat, capable de commander des droïdes conventionnels dans les batailles terrestres et spatiales. Le résultat du travail des ingénieurs et des scientifiques de KNS a été un droïde tactique - de la taille d'un super droïde de combat B2, tout en possédant des connaissances extraordinaires dans le domaine de la stratégie et de la tactique.

Possédant une certaine individualité, les droïdes tactiques peuvent analyser et évaluer la situation sur le champ de bataille, si nécessaire, en donnant l'ordre même de détruire leurs propres unités de combat si cela contribue à faire pencher l'avantage dans la bataille du côté des séparatistes.

Pendant la Guerre des Clones, les droïdes tactiques contrôlaient les navires de guerre et les unités de combat séparatistes.

Droïde araignée nain

Droïde araignée nain- un droïde de combat produit par la Guilde Marchande pour l'armée Séparatiste. Les fonctions de ce droïde sont similaires à celles d'un véhicule de combat classique. Pendant la Guerre des Clones, les droïdes araignées nains étaient utilisés sur les lignes de front comme avant-garde des escouades de droïdes de combat et autres droïdes séparatistes. Des photorécepteurs infrarouges et de puissants scanners permettent au droïde d'étudier son environnement et de transmettre les données de la cible au droïde araignée. L'arme principale du droïde est un canon blaster monté sur son « visage » comme un nez. Petite taille et ses quatre pattes capables de se déplacer sur n'importe quelle surface le rendent adapté à une utilisation dans les mines dangereuses. Cependant, du fait que son canon laser est fixé dans une position, il ne peut pas le déployer pour traquer un ennemi et est donc mal adapté pour éliminer des cibles se déplaçant rapidement. Il est également équipé d'un mécanisme d'autodestruction. Plusieurs modèles différents de droïde araignée nain ont été utilisés pendant la guerre, y compris un modèle amphibie équipé d'un canon plus puissant et deux autres modèles dotés d'armes plus lourdes : le droïde araignée nain lourd et le droïde araignée nain modifié. Ce type de droïde a participé à de nombreuses batailles lors de la Guerre des Clones. L'une d'elles fut la bataille de Kashyyyk, où ils furent utilisés contre les unités républicaines AT-RT.

Droïde crabe LM-432

Droïde crabe LM-432- s'est déjà développé pendant le conflit. Le projet du droïde crabe est basé sur une machine automatique qui utilise de nombreux supports comme châssis, lui permettant de se déplacer avec aisance sur n'importe quelle surface. Les grandes pattes avant du droïde crabe sont équipées de lourds stabilisateurs en duranium et de griffes robustes qui « coupent » librement la surface, offrant ainsi une solide stabilité. Les quatre pieds restants sont équipés de pinces, conçues pour saisir un objet ou pour offrir une stabilité supplémentaire. Grâce à de puissants servomoteurs qui déplacent ses pattes, le crabe lourdement blindé se déplace avec une bonne vitesse et agilité sur des terrains accidentés et même des surfaces rocheuses.

Le petit corps du LM-432 peut accueillir un ensemble complet d'unités droïdes : CPU, des systèmes sensoriels, un ordinateur de guidage, ainsi que des photorécepteurs et un système de communication. L'armure du droïde, qui recouvre une partie du corps et des jambes, est un alliage coûteux de céramique et d'acier dur connu sous le nom d'armoplast, grâce auquel un tir de blaster peut être réfléchi.

En plus de puissantes griffes de jambe, le LM-432 est armé d'un double blaster. Utilisées à l'origine dans les conflits sur les mondes marécageux, les pattes avant du droïde étaient équipées de pompes à vide qui aspiraient la boue des marais, ouvrant ainsi l'espace et les chemins aux forces séparatistes, ce qui leur a valu le surnom de "Muckracker" ou Scavenger.

Cependant, un engin aussi puissant a ses inconvénients, notamment le capteur optique rouge situé quasiment au centre de son « ventre » et à l'arrière entre ses « pattes ». Si ce capteur est touché à plusieurs reprises, même avec des blasters, cela peut désactiver le robot.

Après la fin de la Guerre des Clones, les droïdes crabes, comme les autres droïdes, ont été désactivés. Certains d'entre eux se sont retrouvés à l'Académie Impériale de Carida, où ils ont été utilisés dans des centres de formation. La conception du droïde crabe à six pattes a ensuite été utilisée dans les premiers développements du marcheur MT-AT.

Droïde de combat Octuptarra

Les droïdes de combat d'Octaptarrétaient des automates de combat utilisés par la Techno Union et la Confédération des systèmes indépendants pendant la guerre des clones. Les droïdes ont reçu leur nom "Octaptarra" en l'honneur de la créature à huit yeux, en forme de sac à gaz et ressemblant à une tige, du monde de Skako, et le nom le plus courant et le plus commun était "tri-droïdes".

Les automates arachnides à trois pattes avaient une grande tête sphérique montée sur corps mince. Sous la tête, le corps était armé de tourelles laser. L'armement standard du droïde se composait de trois tourelles laser, espacées uniformément de chaque côté, sous les photorécepteurs. La hauteur du droïde, se déplaçant sur trois supports divisés en zigzag, était de 3,6 mètres. Ta première utilisation au combat tri-droïdes reçus lors de la bataille de Coruscant, en cours d'amélioration troupes au sol Séparatistes.

Il était presque impossible de s'approcher du droïde sans se faire remarquer, car les photorécepteurs situés de différents côtés offraient une vue à 360 degrés du panorama de la zone, et le bloc rotatif articulé permettait aux tridroïdes d'ouvrir immédiatement le feu en cas d'attaque. une collision soudaine avec l'ennemi, qui en faisait une cible difficile et dangereuse. Le droïde Octaptarra était plus efficace à utiliser à distance, puisque ses armes et sa hauteur lui permettaient de tirer à longue distance, mais si l'ennemi se rapprochait, le droïde devenait vulnérable, puisque les armes ne permettaient pas de tirer à proximité, et le tri- La grosse tête du droïde est devenue une cible trop tentante.

Cette tactique a été largement utilisée par les soldats clones au début de la guerre des clones. Mais les séparatistes ont répondu en utilisant armes biologiques, qui a influencé spécifiquement le génome des soldats clones. Les vides présents dans la tête sphérique du droïde ont commencé à être remplis d'un virus gazeux, qui était libéré si le droïde était détruit, ce qui est devenu une arme efficace contre les forces organiques de la République. Les variantes virales sont appelées « droïdes viraux ». Un exemple de technologie de production modulaire à grande échelle de la Techno Union et le développement de tactiques et d'applications de combat sont différentes versions Modèles d'Octaptarra apparus pendant la Guerre des Clones - les grands servant d'artillerie, utilisés lors de la bataille de Midgeto, et les petites versions conçues pour combattre la main-d'œuvre ennemie, perdant en taille mais gagnant en agilité, utilisées lors de la bataille d'Utapau. Après la fin de la Guerre des Clones, les droïdes d'Octaptarr, comme les autres forces droïdes des Séparatistes, furent désactivés. Cependant, la population locale d'Ubeze, sur la planète Uba IV, où ils étaient fabriqués, a continué à les utiliser comme droïdes de combat.

Droïde Buzz

Droïdes buzz- utilisé par le KNS dans les batailles spatiales contre la République Galactique. Mesurant environ 0,25 mètre de diamètre et lourdement armés, ils étaient généralement lancés à l'aide de missiles tirés depuis un tri-fighter ou un droïde vautour. Tactiquement, les droïdes buzz ont été utilisés en grand nombre et, comme un essaim d'insectes, ont fondi sur les combattants, désactivant les systèmes de contrôle. Les droïdes scies étaient destinés à endommager le chasseur plutôt que de le détruire complètement. Ils ont été utilisés si efficacement par les tri-combattants que la Confédération des systèmes indépendants a amélioré les droïdes vautours pour les transporter également.

Les droïdes scies étaient équipés de moteurs à réaction simples à manœuvrer pour les aider à se déplacer. La coque extérieure était recouverte d'un alliage qui dissipait la chaleur et leur permettait de pénétrer dans les champs de défense ennemis ; de plus, il était fabriqué dans un matériau absorbant les chocs. Ils communiquaient entre eux par des grincements, des sifflements et des crépitements. Les armes des droïdes scies pouvaient différer pour chaque mission, mais les principales utilisées étaient : des têtes de forage, des découpeurs plasma, des scies circulaires, des pincettes. Les capteurs du droïde étaient équipés d'unités à rayons X et de divers filtres pour détecter les systèmes vitaux du navire. Dark Sidious a fourni aux fabricants de droïdes de scierie des modèles de chasseurs stellaires de la République afin de garantir que les droïdes fonctionneraient le plus efficacement possible.

Suite à l'exécution de l'Ordre 66, les droïdes scies furent désactivés. Des millions de droïdes sont restés inactifs. Ces droïdes ont ensuite été vus au combat aux côtés de Tiber Zann pendant la guerre civile galactique. Ces droïdes ont été utilisés par Zann pour désactiver systèmes de combat navires ennemis.

NK-47

Un droïde assassin à protocole unique conçu par le Seigneur Sith Revan du jeu KotOR1. Revan a personnellement programmé et assemblé le HK-47, en particulier après l'incident où HK a traité Dark Malak de "sac de viande", Revan s'est assuré que HK s'adressait à tout le monde de cette façon. Au plus fort de la guerre, le droïde fut envoyé en mission. mais je ne pouvais pas revenir. Il rendit visite à de nombreux propriétaires et fut ensuite acheté par Revan, dont la mémoire fut alors effacée par les Jedi. Après les événements du premier jeu, il est allé chez l'Exilé, avec qui il a débarrassé la galaxie de ses copies pirates - HK-50 et HK-51.

Droïdes civils

Outre les modèles de droïdes de combat, il existait également une variété de droïdes utilisés dans la galaxie, utilisés dans divers milieux paisibles.

Droïdes éclaireurs

Droïdes éclaireurs- des droïdes de reconnaissance impériaux spéciaux qui ont été envoyés dans différentes parties de la Galaxie pour détecter la base rebelle. Ils étaient équipés d'un blaster lumineux, d'un système de communication interplanétaire, de tous les capteurs possibles et impossibles (le droïde avait même un odorat), de bras mécaniques spéciaux utilisés pour prélever des échantillons de divers objets et d'un système d'autodestruction. Ils ont pu fonctionner pendant des décennies ; beaucoup d’entre eux survécurent à l’Empire, mais continuèrent à remplir leur tâche.

Droïdes auxiliaires

Droïdes de protocole- ont été utilisés pour enregistrer et stocker des informations verbales, ainsi que pour traduire les langues d'autres peuples et les grincements des droïdes astromech dans la langue de l'hôte. Les exemples sont les célèbres C-3PO et TC-14 (droïde protocolaire provenant de l'un des navires de la Fédération du Commerce. Rencontré dans le premier épisode de la saga.).

Droïdes astromech

Droïdes astromech

Droïdes astromech- de petits droïdes, peints de différentes couleurs, utilisés pour entretenir des équipements lourds, des vaisseaux spatiaux et contrôler des systèmes informatiques. Habituellement équipé de divers types d'outils et de capteurs, mais le droïde R2-D2, l'un des héros du film, est également équipé moteurs de fusée, un emplacement pour stocker des cartes mémoire, un lecteur holographique, une petite scie circulaire, un pistolet paralysant (il l'a utilisé pour tuer un droïde buzz lors de la bataille de Coruscant) et une petite ventouse magnétique (avec son aide, lors de la bataille de Geonosis, il a remis la tête de C-3PO en place", en remplacement de la tête du droïde, qui était accidentellement attachée au torse de C-3PO). Les astrodroïdes aident au pilotage des chasseurs, et sur les navires et bases ennemis, ils sont tout simplement irremplaçables en raison de leur capacité à être intégrés dans des systèmes de contrôle informatique. Dans l'Ancienne République, les Astromechs étaient généralement Brun avec de bonnes connaissances en informatique. Le droïde T3-M4 construit à la main était unique, il a été fabriqué sur Taris par une vendeuse de droïdes puis acheté par Revan et appartenait à Dark Traya, à l'exilé Jedi et à d'autres propriétaires de l'Ebon Hawk.

Remarques

Liens

  • Catégorie de droïdes à l'étoile Banque de données sur les guerres
  • Droid (russe) sur Wookieepedia : Wiki à propos de Guerres des étoiles

Les droïdes sont une partie importante de la saga Star Wars. Ils incarnent le bien et le mal, aidant les personnages principaux ou luttant contre eux. Dans notre article d'aujourd'hui, nous examinerons de plus près les meilleurs droïdes des films, sans lesquels ils n'auraient pas été possibles. Les droïdes sont tirés de tous les épisodes, y compris la série animée et les bandes dessinées.

#10 : AZI-3 (La guerre des clones)

Dans "Lost Mission", nous voyons ce robot évoluer d'un droïde médical livresque à un combattant risqué. Désigné pour l'exposition meurtre mystérieux Jedi, AZI-3 révèle un terrible secret selon lequel tous les clones ont une tumeur cérébrale artificielle cachée. Selon les clones, les tumeurs sont conçues pour maintenir les soldats sous contrainte lorsque cela est nécessaire ; en fait, ils forcent à plusieurs reprises les Jedi à être tués. AZI-3 risque tout pour aider un autre clone de Fives dans sa recherche de la vérité. Il aide à échapper à la capture de Fives et effectue des interventions chirurgicales interdites pour enlever une tumeur biaisée. Parce que cela ne suffit pas, il se transforme en un vélo de vitesse très cool qui flotte au-dessus de l'eau. AZI-3 est un parfait exemple de droïdes dont la personnalité et le courage vont au-delà de leur programmation.

#9 : Droïde chirurgical 2-1B (Star Wars et Clone Wars)

Le droïde chirurgical 2-1B est l'un des droïdes les plus célèbres de " Guerres des étoiles Oh". Il se spécialise principalement dans les réparations Skywalker. Il soigne également Luke dans un tank bacta sur Hoth, fournit au jeune Jedi un bras cybernétique, et opère ainsi pour sauver Anakin après son duel avec Obi-Wan Kenobi. Le modèle est très présent dans The Clone Wars, aidant les clones blessés et les Jedi, et son visage immédiatement reconnaissable est l'un des modèles de droïdes les plus uniques.

#8 : Saw Droid (La revanche des Sith et Clone Wars)

C'est peut-être le plus méchant de tous les droïdes de Star Wars.

Le droïde scie s'accroche aux navires, les recouvre ou les déchire, grouillant et communiquant comme des insectes. Comme on le voit dans l'épisode "La Revanche des Sith", des droïdes mécaniques menacent d'attaquer le chasseur stellaire d'Obi-Wan, arrachant le toit du R4-P17 et endommageant le vaisseau Jedi. Lorsqu’ils deviennent faibles, les droïdes vus dotés d’armes inventives deviennent incroyablement efficaces.

#7 : IG-88 (« L'Empire contre-attaque »)

L'un des chasseurs de primes sélectionnés par Dark Vador pour trouver Faucon Millenium, est IG-88.

C'est l'un des droïdes les plus meurtriers de la Galaxie. Malgré son temps limité dans L'Empire contre-attaque, le droïde a prouvé grande influence sur la perception du film. Avec des yeux rouges effrayants et un comportement alarmant et calme, IG-88, qui est l'un des premiers méchants droïdes de Star Wars, a montré que tous les robots ne sont pas destinés à servir les humains.

#6 : Battle Droid (Star Wars et Clone Wars)

Ils sont stupides, incompétents et faciles à tuer avec une épée. Mais les droïdes de combat jouent un rôle énorme dans la saga.

Être basique force militaire Séparatistes, ils agissent comme un symbole d’agression et de terreur, protégeant les clones et les stormtroopers. Bien que les droïdes de combat soient souvent utilisés comme bandes dessinées, ils constituent une menace importante pour la Légion, étant simplement des machines sans cœur.

# 5: Probe Droid (L'Empire contre-attaque)

Avec des pattes en forme d'araignée, des antennes extensibles et de grands yeux, le Probe Droid est le parfait représentant de la tyrannie de l'Empereur.

Les robots sont apparus pour la première fois dans The Empire Strikes Back et ont facilement voyagé à travers la galaxie dans tous les systèmes stellaires, étant capables de détruire l'ennemi de manière indépendante, même s'ils ont eux-mêmes explosé au cours du processus.

#4 : Droideka (Star Wars et Clone Wars)

Un Jedi peut tuer des droïdes de combat sans difficulté. Mais avec Droideka, ce n'est pas si simple. Avec leur redoutable forme d'insecte, ils créent des boucliers impénétrables, de lourds lance-flammes et marchent sans crainte vers leurs cibles.

Ils ont l'inconvénient de manquer de dextérité, mais ils peuvent être utilisés avec des armes et sont conçus pour frapper. Et ils le font très bien.

#3 : Huyang (La Guerre des Clones)

Présenté dans Star Wars : The Clone Wars, Huyang est devenu l'un des droïdes les plus populaires de la saga.

L'ancien et sage Huyang a contribué à la création des sabres laser Jedi au fil des siècles. Il aide à construire diverses pièces pour soutenir un grand nombre de Jedi et assiste de jeunes designers dans la création du GungiWookiee - un sabre laser avec l'ajout de bois.

#2 : C-3PO (Star Wars et The Clone Wars)

On l'appelait un « philosophe stupide », un « bâton d'or » et un « professeur ». Cependant, C-3PO a l’une des plus grandes implications, non seulement d’être un droïde, mais aussi d’être une icône de Star Wars.

Il a une véritable force intérieure et un véritable cœur, faisant partie intégrante de certains des événements les plus importants de la galaxie, notamment en transmettant le message secret de Leia à Obi-Wan Kenobi pour sauver Han Solo. Threepio s'est porté volontaire pour donner ses pièces à Artoo, gravement endommagé, pour saboter l'Étoile de la Mort et Endor afin d'aider ses amis, et après avoir vu le stormtrooper à Cloud City, il a immédiatement alerté ses camarades. Pas mal pour un droïde programmé uniquement pour l'étiquette et le protocole. De plus, il obtient des points bonus en tant que dieu Ewok.

#1 : R2-D2 (Star Wars et The Clone Wars)

R2-D2 ne ressemble à aucun autre droïde : il est à la fois un camarade, un leader et un héros.

Regardez les moments forts de son voyage : sauver le navire royal Naboo, détruire deux super droïdes de combat ; déplacer les plans volés de l'Étoile de la Mort vers Tatooine ; et créer la couverture ultime dans le palais de Jabba. L'artoo est rempli de compartiments cachés et de gadgets amusants avec un peu de mystère, et son design général est toujours original et emblématique. De plus, Artoo est le plus humain de tous les droïdes. Il est inquiet, triste et peut avoir peur de quelque chose ou au contraire être courageux. Mais peu importe ce qu'il ressent, Artoo est toujours loyal, complètement altruiste et prêt à assumer ses responsabilités comme aucun autre. Par conséquent, il est tout simplement impossible d'imaginer Star Wars sans lui.

C'étaient les droïdes les plus brillants et les plus remarquables de la saga Star Wars. Vous savez que la nouvelle partie du film "Star Wars : Le Réveil de la Force" sortira bientôt, et nous espérons voir encore plus de nouveaux héros et de droïdes incroyables dans ce film.

Attends les nouveaux articles intéressants du monde de la robotique dans nos prochains numéros et que la force soit avec vous !

P.S. Vidéo bonus ! C-3PO et R2D2 rencontrent le droïde BB-8 du nouvel épisode 7 de "Star Wars : Le Réveil de la Force"

Sabres laser, droïdes et hologrammes : la technologie Star Wars est-elle réelle ?

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Camarades de classe

« Les Derniers Jedi », le huitième épisode de la saga culte de science-fiction « Star Wars », se distingue non seulement par son monde détaillé, mais aussi par ses technologies à la limite du réel et du fantastique.

Inutile de dire que dans Star Wars, qui repose sur plusieurs conflits prolongés, la technologie est principalement présentée dans un contexte militaire – mais il existe également de nombreuses inventions « pacifiques ». Rusbase indique à quelle distance nous sommes du niveau de développement d'une galaxie très, très lointaine.

Sabre laser

Le point de départ, bien sûr, est l’icône de Star Wars, le sabre laser, « l’arme élégante d’une époque plus civilisée », comme le disait Obi-Wan Kenobi dans Un nouvel espoir. Lorsqu'il est activé, un sabre laser libère une lame d'« énergie pure » (il existe une idée fausse très répandue selon laquelle l'épée est un laser), amplifiée plusieurs fois par le cristal kyber - l'élément principal de l'arme, qui donne sa couleur à la lame. De gros cristaux de Kyber ont ensuite été utilisés pour créer le superlaser de la tristement célèbre Étoile de la Mort.

Qu'y a-t-il en réalité ? Ils essaient de fabriquer un sabre laser depuis longtemps, mais personne n'a réussi à le faire pleinement. Puisque la nature de « l’énergie pure » qui compose la lame de l’épée reste un mystère pour nous, toutes les tentatives se résument à créer une épée à base de laser. Et la principale raison de ces échecs est qu’il n’existe toujours pas de technologie capable de fixer le laser dans l’espace : il durera simplement jusqu’à l’obstacle le plus proche, perdant progressivement sa puissance. Et, bien sûr, il n’existe aucune source qui puisse tenir dans une petite poignée d’épée, mais qui libère suffisamment d’énergie pour que le laser puisse brûler une matière durable.

Droïdes

Il y a tellement de droïdes dans Star Wars que vous arrêtez bientôt de les remarquer. La plupart d’entre eux ont une intelligence artificielle très forte et certains sont dotés d’une intelligence artificielle très forte ; haut niveau l'autonomie et même la conscience de soi. Et même si les droïdes sont encore davantage traités comme des objets, certains sont bien plus sympathiques que les êtres vivants.

Dans le monde réel, nous n'avons pas de terme aussi général que droïde, mais il existe divers robots, drones et drones, des robots ménagers (par exemple, un robot aspirateur) et des centaines d'autres unités robotiques différentes conçues à des fins assez étroites. . Leur intelligence artificielle est constituée d’algorithmes visant à résoudre des problèmes spécifiques et manque d’autonomie et de créativité. La construction de robots au sens habituel du terme ne s'arrête pas non plus, comme nous le rappelle constamment la célèbre entreprise.

Le problème est plus curieux intelligence artificielle et sa perception par les humains. Nous avons la possibilité de doter l’IA de la puissance de calcul, mais il est bien plus important (et plus difficile) de lui donner la capacité de penser de manière non linéaire. Bien sûr, il y a des réussites dans ce domaine ; il suffit de rappeler le développement des réseaux de neurones.

Divers jeux constituent également un terrain d’essai pour tester les capacités de l’IA. En 1997, Garry Kasparov a perdu face au supercalculateur Deep Blue développé par IBM. En 2015, l'intelligence artificielle AlphaGo, créée par Google DeepMind, a battu le triple champion d'Europe Fan Hui, et en 2016, elle a battu l'un des joueurs de Go les plus forts, Lee Sedol. Dans les deux cas, les ordinateurs ont été reconnus comme plus forts que les joueurs humains, ce qui met effectivement un terme à la confrontation entre l’IA et les humains dans ces disciplines.

Après cela, les développeurs de DeepMind ont porté leur attention sur jeux d'ordinateur. Le réseau de neurones créé doit maintenant apprendre à battre un humain dans StarCraft II - il s'agit d'une stratégie en temps réel combinant la gestion de l'économie et diverses troupes de Blizzard. Et ici, l'IA est loin derrière, car le joueur doit agir un peu aveuglément : l'ennemi est constamment caché par ce qu'on appelle le brouillard de guerre. Il est nécessaire de prédire les actions de l'adversaire, ce que l'IA ne peut pas faire faute de données initiales. Cela distingue StarCraft des échecs ou du Go, où l'IA peut voir et analyser l'ensemble de ce qui se passe. Selon les développeurs du jeu, StarCraft II constitue un environnement idéal pour le développement de l’intelligence artificielle, puisque les règles complexes du jeu reflètent « la polyvalence et le chaos du monde réel ».

Jusqu'à présent, DeepMind n'a pas réussi à battre même un robot faible, mais l'expérience ne fait que commencer : DeepMind a convenu avec Blizzard de travailler ensemble sur l'IA, et a également impliqué des joueurs ordinaires afin que le réseau neuronal ait du matériel avec lequel travailler.

Dans Star Wars, les droïdes ont également joué à des jeux avec beaucoup de succès : R2D2 bat Chewbacca dans l'équivalent local des échecs. Extrait du film "Un nouvel espoir".

Si nous parlons de la conscience de soi et de l'émotivité des robots, il convient de mentionner assistants vocaux, qui non seulement reconnaissent discours humain et peut entretenir une conversation simple, mais aussi donner à ses propos une connotation émotionnelle.

L’un des représentants les plus « humains » de l’intelligence artificielle est un robot "Sofia", qui possède également une forme physique, grâce à laquelle il peut renforcer ses propos par des expressions faciales et des gestes.

Bien que la gamme de mouvements de son visage soit très riche, en regardant le visage mouvant de « Sofia », on se souvient involontairement de l'effet de « vallée étrange ». Il est à noter que dans Star Wars, les droïdes humanoïdes, en règle générale, sont complètement dépourvus d'expressions faciales et ont des traits faciaux sommaires, mais cela ne les empêche pas d'exprimer leurs émotions avec assez de précision.

Moteurs anti-gravité

La plupart des technologies de Star Wars utilisent des moteurs anti-gravité pour voler au-dessus de la surface des planètes. Bien entendu, cela rend le transport presque tout-terrain, et vitesse moyenne le mouvement augmente considérablement.

Chars de la Fédération du Commerce équipés de moteurs anti-gravité. Extrait du film "La Menace Fantôme"

En réalité, nous ne disposons malheureusement pas d’une telle technologie, car le concept même d’utilisation de la gravité dépasse encore les limites de la réalité. Le seul analogue d'un tel moteur peut être considéré comme une technologie basée sur des aimants et des supraconducteurs, refroidis l'azote liquide, que les ingénieurs de Lexus ont mis en œuvre pour créer un Hoverboard (comme celui du film « Retour vers le futur ») en 2015. L'appareil doit être fréquemment rempli d'azote liquide et ne peut être utilisé que sur une surface spéciale, ce qui rend globalement la technologie très coûteuse, bien que viable. Par ailleurs, plusieurs sociétés (dont la société russe Hoversurf) développent un hoverbike fonctionnant à l'aide d'hélices créant un effet de coussin d'air.

Champ de force

Un champ de force ou de bouclier dans Star Wars est généralement un dôme d'énergie qui protège toute personne se trouvant en dessous de l'énergie, du feu ou des explosions - mais pas des dommages physiques. Étant donné que presque toutes les armes de Star Wars sont basées sur l’énergie, le champ de force est un sérieux protecteur.

Étant donné que les véritables troupes ne disposent pas encore de blasters, mais plutôt de balles et d'obus métalliques conservateurs, un champ de force ne peut en aucun cas devenir une méthode de protection universelle. La situation en matière de protection contre les ondes de souffle est différente. C'est ce qu'a décidé Boeing Corporation et a breveté son propre champ de force, qui fonctionne un peu différemment de la science-fiction. Lorsqu'une explosion se produit à proximité d'un véhicule, le système de protection calcule instantanément de quel côté elle s'est produite et y envoie une impulsion qui ionise l'air, formant un champ qui absorbe et reflète partiellement l'onde de souffle.

Il convient d’ajouter que breveter ne signifie pas donner vie à une idée. Les entreprises technologiques brevetent souvent des inventions de grande envergure, soit à des fins de relations publiques, soit pour devancer leurs concurrents à l'avenir - et déjà plus d'une douzaine de projets futuristes prennent la poussière au bureau des brevets.

Chambres Bacta

Les chambres Bacta de Star Wars sont remplies de bacta, une substance transparente gélatineuse qui peut rapidement restaurer les tissus et guérir les blessures graves, ainsi que traiter diverses maladies.

Luke se remet de ses blessures dans une chambre bacta sur la planète Hoth. Extrait du film « L'Empire contre-attaque »

La chambre Bacta elle-même était basée sur une chambre isolée de privation sensorielle - un réservoir sombre et insonorisé contenant une solution dense d'eau salée, inventée en 1954 par le psychanalyste américain John Lilly.

Quant à la substance miraculeuse elle-même, une peau synthétique est actuellement en cours de développement, ce qui améliore considérablement la régénération des tissus. Le brevet a été intronisé au National Inventors Hall of Fame aux États-Unis en 2015, puis commercialisé par Integra LifeSciences Corp sous le nom de produit IntegraTM. Et les scientifiques de centre médical Cedars-Sinai travaille à la création moyens spéciauxà base de bactéries, qui vont accélérer la fusion des tissus humains, dont les os.

Hologrammes

Dans Star Wars, presque toutes les images sont transmises sous forme d'hologrammes et peuvent être statiques ou dynamiques. Les images sont projetées et enregistrées au moyen d'holoprojecteurs, que l'on trouve dans la plupart des Véhicule, droïdes et locaux ; Les projecteurs existent également sous forme de petits appareils portables.

Bien que les hologrammes soient encore perçus comme une technologie du futur, ils sont en fait déjà à nos portes. Vie courante. Bien sûr, ils ne peuvent pas être utilisés aussi facilement que le montre le film : tout comme avec un sabre laser, la lumière créée par un hologramme ne peut pas être capturée dans l'air - il ne créera pas d'image s'il n'a pas quelque chose. pour rebondir.

Mais il existe des hologrammes qui fonctionnent selon un principe différent : en 2012, Snoop Dogg parlait sur la même scène avec un hologramme (en fait une projection) du rappeur Tupac, créé par Digital Domain Media Group.

De nombreuses startups tentent de créer un hologramme tridimensionnel dans l'espace, l'un des plus avancés ce moment peut être appelé une startup avec Racines biélorusses Kino-mo, qui a remporté le concours Pitch to Rich 2016 organisé par Virgin Media. Il ne crée pas un hologramme au vrai sens du terme, mais plutôt une image avec un effet 3D, mais néanmoins impressionnante.

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