साऊ की अमेरिकी शाखा. अमेरिकी टैंक विध्वंसक: अब बुर्ज के साथ! फ्रांसीसी तोपखाना शाखा

एक राय है कि वर्ल्ड ऑफ वॉरशिप्स () में क्रूजर ऐसे ही होते हैं सार्वभौमिक सैनिक, जो निश्चित रूप से बिना किसी अपवाद के सभी खिलाड़ियों को पसंद आएगा। बेशक, ऐसा नहीं है, क्योंकि आमतौर पर नौसिखिए खिलाड़ियों के लिए यह पूरी तरह से अस्पष्ट है कि इस बहुमुखी प्रतिभा को कैसे तैयार किया जाए। क्रूजर के पास अच्छे कवच और अविश्वसनीय क्षमता वाली बंदूकें नहीं होती हैं, या छलावरण और गतिशीलता जैसी क्षमता नहीं होती है। क्रूजर जहाज़ों का एक ऐसा वर्ग है जिसे विध्वंसक जहाज़ों की तुलना में युद्ध की शुरुआत में विलय करना लगभग आसान होता है।

क्रूजर विशिष्ट सहायक जहाज होते हैं, और उनके नाजुक गढ़ों को अपने हवाई सुरक्षा के साथ सहयोगी आदेश का समर्थन करने से लेकर दुश्मन विध्वंसकों का शिकार करने तक कई प्रकार के कार्य सौंपे जाते हैं। एक वर्ग के रूप में क्रूजर के लक्ष्यों और उद्देश्यों को समझने और इस वर्ग के जहाजों पर उचित खेल से आपको अधिक क्षति और टुकड़े प्राप्त करके खेल से मिलने वाले आनंद को बढ़ाने की अनुमति मिलेगी, जिसका तुरंत आपकी जीत दर पर बहुत सकारात्मक प्रभाव पड़ेगा!

क्रूजर की वर्ग विशेषताएं

क्रूज़र्स का उद्देश्य क्या है?

जैसा कि ऊपर उल्लेख किया गया है, क्रूजर सभी आगामी परिणामों के साथ सहायक जहाज हैं। क्रूजर पर खेलते समय, टीम को मिनी-मैप पर स्थिति का सावधानीपूर्वक विश्लेषण करते हुए कार्य करना होता है। एक नियम के रूप में, क्रूजर के कार्यों में शामिल हैं:

  1. मित्र विध्वंसक देखे जाने पर शत्रु विध्वंसक का विनाश।
  2. क्रूज़रों पर सवार शत्रु को क्षति पहुँचाना।
  3. मित्र देशों के जहाजों के सहयोग से दुश्मन के युद्धपोतों पर बारूदी सुरंगें फेंकना।
  4. अपनी वायु रक्षा के साथ संबद्ध आदेश को कवर करना।

क्रूजर किस लिए डिज़ाइन नहीं किए गए हैं?

इस प्रश्न का उत्तर कठिन है, क्योंकि कुल मिलाकर क्रूजर लगभग हर चीज़ के लिए डिज़ाइन किए गए हैं। शायद, दुश्मन के युद्धपोतों के साथ द्वंद्वयुद्ध करने की अनुशंसा नहीं की जाती है। हालाँकि, सत्र निशानेबाजों में द्वंद्वयुद्ध आम तौर पर एक अच्छा विचार नहीं है। सर्वोत्तम विचार, क्योंकि स्थानीय संख्यात्मक लाभ बनाकर विरोधियों को कुचलना कहीं अधिक दिलचस्प है।

क्रूजर पर कैसे खेलें?

"सर्वोच्चता" मोड में, आपका मुख्य कार्य मित्र विध्वंसकों को कवर करना है जो बिंदुओं पर कब्जा करने जा रहे हैं और दुश्मन विध्वंसकों और उन्हें कवर करने वाले क्रूजर को नष्ट कर रहे हैं। तेजी से पुनः लोड करने वाले क्रूजर विध्वंसकों को नष्ट करने के लिए बेहतर अनुकूल हैं, इस मामले में एक चूक की लागत बहुत कम है; अन्य गेम मोड में, विध्वंसक को नष्ट करना भी क्रूजर के मुख्य कार्यों में से एक है, हालांकि, मानचित्र पर स्पष्ट रूप से चिह्नित "रुचि के बिंदु" की कमी के कारण जो विध्वंसक को आकर्षित करते हैं, खुद को विध्वंसक के रूप में महसूस करना अधिक कठिन हो सकता है विध्वंसकों का.

क्रूजर का शिकार करना शायद एक क्रूजर के लिए सबसे दिलचस्प कार्यों में से एक है। यदि किसी दुश्मन क्रूजर को जलरेखा क्षेत्र में कवच-भेदी गोले के साथ करीब या मध्यम दूरी पर मारा जाता है, तो दुश्मन क्रूजर के लिए सबसे गंभीर परिणाम के साथ गढ़ में प्रवेश किया जा सकता है। साथ ही, एक प्रक्षेप्य से होने वाली छोटी अधिकतम क्षति की भरपाई अक्सर आग की अच्छी सटीकता से की जाती है।

यह ध्यान दिया जाना चाहिए कि सभी दुश्मन क्रूज़रों के पास कवच-भेदी कक्ष के गोले को कॉक करने और पूर्ण क्षति पहुंचाने के लिए साइड कवच की पर्याप्त मोटाई नहीं होती है। हां, जब गोले बिल्कुल गढ़ पर गिरते हैं, तो एक नियम के रूप में, उन्हें कॉक किया जाता है, लेकिन जब वे गढ़ के ऊपर या छोर पर टकराते हैं, तो अक्सर भेदन होता है। इसलिए, दुश्मन क्रूज़रों पर शूटिंग करते समय, प्रवेश संकेतक पर ध्यान दें जो अद्यतन 0.5.8 में विश्व युद्धपोतों में दिखाई दिया।

इसलिए, यदि, दुश्मन क्रूजर के किनारे पर शूटिंग करते समय, केवल "ड्राफ्ट" उड़ते हैं, तब तक प्रतीक्षा करें जब तक कि दुश्मन किनारे को थोड़ा हीरे के आकार में न बदल दे। इस मामले में, कम किया गया कवच अधिक होगा, और प्रवेश की संभावना कम होगी। हालाँकि, रिबाउंड की संभावना बढ़ जाएगी।

जिस दूरी से आपके कवच-भेदी गोले दुश्मन क्रूजर को गढ़ में भेदते हैं, वह आपके जहाज के मुख्य कैलिबर की विशेषताओं और दुश्मन जहाज के गढ़ के कवच और स्थान पर निर्भर करता है, और प्रयोगात्मक रूप से निर्धारित किया जाता है। एक नियम के रूप में, कैलिबर जितना बड़ा होगा और प्रक्षेप्य का उड़ान पथ जितना सपाट होगा, प्रवेश दूरी उतनी ही अधिक होगी।

और अंत में, सुपरस्ट्रक्चर को निशाना बनाते हुए युद्धपोतों पर उच्च-विस्फोटक गोले बरसाना सबसे अच्छा है। साथ ही, जब तक अत्यंत आवश्यक न हो, दुश्मन के युद्धपोत के साथ द्वंद्व में शामिल होने की सलाह नहीं दी जाती है। दुश्मन के युद्धपोत पर गोली चलाना तब अधिक लाभदायक होता है जब उसका ध्यान आपके किसी सहयोगी द्वारा भटक रहा हो। यदि युद्धपोत अभी भी आप में रुचि रखता है, तो अपने धनुष या कड़े को उसकी ओर मोड़ने का प्रयास करें। इस मामले में, रिकोशे की उच्च संभावना है, और क्रूजर के संकीर्ण सिल्हूट को आसानी से हिट करना अधिक कठिन है।

क्रूज़र पर कैसे न खेलें?

चूंकि क्रूजर के पास महत्वपूर्ण कवच नहीं होते हैं, इसलिए क्रूजर पर खेलते समय आपको कभी भी दुश्मन के कवच-भेदी गोले के संपर्क में नहीं आना चाहिए। विध्वंसक के विपरीत, क्रूजर (साथ ही अन्य वर्गों के जहाजों) में एक गढ़ होता है, जिसे आसानी से गिराया जा सकता है, जिससे जहाज को पूरा नुकसान हो सकता है।

इसलिए, क्रूजर पर खेलते समय, आप न केवल दुश्मन के जहाजों के पास जा सकते हैं, बल्कि दुश्मन की बंदूकों की बंदूकों के नीचे भी घूम सकते हैं। यदि आप अपने आप को अंदर पाते हैं स्थितिऔर आपको तुरंत मुड़ने की जरूरत है, याद रखें: दुश्मन के युद्धपोत से एक गोला आपको नीचे तक भेजने और पर्यवेक्षक मोड में लड़ाई देखने के लिए काफी हो सकता है।

एक क्रूजर पर सक्षम खेल के लिए द्वीपों का उपयोग करके दुश्मन के जहाजों की दृष्टि की रेखा को छोड़ने या छोड़ने के लिए युद्धाभ्यास की सावधानीपूर्वक योजना की आवश्यकता होती है। इसलिए, यदि आप शूटिंग बंद कर देते हैं, तो 20 सेकंड के बाद आपके जहाज की दृश्यता सीमा न्यूनतम हो जाएगी। और यदि आपके जहाज की दृश्यता के घेरे में कोई दुश्मन जहाज नहीं है, तो आप जादुई तरीके से तुरंत प्रकाश से गायब हो जाएंगे साफ पानी, जिसका उपयोग समय-समय पर किया जा सकता है और किया जाना चाहिए। इसके अलावा, परंपरागत रूप से, आपको फोकस में नहीं रहना चाहिए। आदर्श रूप से, आपको ऐसे लक्ष्य चुनने चाहिए जो आपके सहयोगियों के साथ बहुत व्यस्त हों, और दुश्मन के जहाजों पर कड़ी नज़र रखें।

क्रूजर पर खेलते समय, आपको यह स्पष्ट रूप से समझने की आवश्यकता है कि आपके प्रतिद्वंद्वी कहाँ जा रहे हैं और वे किस स्थिति से मुख्य बैटरी से आपके जहाज को ख़त्म करने में सक्षम होंगे। किसी द्वीप के पीछे घूमने की क्षमता के बिना दुश्मन के जहाजों के करीब जाना, ताकि पक्ष उजागर न हो, स्पष्ट रूप से अनुशंसित नहीं है।

किसी एक प्रकार के गोले के साथ खेलने की भी अनुशंसा नहीं की जाती है, उदाहरण के लिए, केवल बारूदी सुरंगों के साथ। क्रूजर पर खेलने के लिए स्थिति के आधार पर उच्च-विस्फोटक और कवच-भेदी गोले के सक्षम संयोजन की आवश्यकता होती है। इस तरह आप सर्वोत्तम परिणाम प्राप्त कर सकते हैं।

खैर, सबसे बुरा विचार युद्धपोतों के साथ द्वंद्वयुद्ध करना है। यह मानते हुए कि एक क्रूजर पर युद्धपोत से एक सफल हिट कम से कम आधे ताकत अंक खोने के लिए काफी है। एक नियम के रूप में, एक युद्धपोत को नष्ट करने के लिए आपको अपने सहयोगियों के साथ सहयोग करने की आवश्यकता होती है, और यदि युद्धपोत अपना ध्यान विशेष रूप से आपके क्रूजर पर केंद्रित करने का निर्णय लेता है, तो आपको अपने सभी प्रयास दुश्मन के गोले से बचने में लगाने चाहिए। एक उचित जोखिम को केवल एक अप्रत्याशित युद्धपोत पर एक आश्चर्यजनक हमला माना जा सकता है जिसके बाद दृश्यता क्षेत्र या द्वीप से परे पीछे हटना होता है, साथ ही दुश्मन के युद्धपोत को उसके हिट पॉइंट को फिर से भरने से पहले जल्दी से खत्म करने का प्रयास किया जाता है।

दुश्मन के युद्धपोत के साथ द्वंद्व में शामिल होने का निर्णय लेते समय, अन्य बातों के अलावा, अपने जहाज के आकार, उसके फ्रीबोर्ड और उसकी कवच ​​योजना को भी ध्यान में रखें। तो औसत और ऊंची स्तरोंवे काफी आकार के होते हैं और युद्धपोतों के कवच-भेदी गोले से होने वाली क्षति को पूरी तरह से अवशोषित करते हैं, और इसलिए अकेले दुश्मन के युद्धपोत को जलाने की कोशिश करना सबसे अच्छा विचार नहीं है। जबकि जापानी क्रूजर, हालांकि उनके पास उत्कृष्ट कवच पैरामीटर नहीं हैं, आकार में छोटे हैं और दुश्मन के गोले को चकमा देने में काफी बेहतर हैं।

अन्य वर्गों के जहाजों के विरुद्ध क्रूजर पर कैसे खेलें?

क्रूजर बनाम युद्धपोत

दुश्मन के युद्धपोत 1v1 को मारना एक अच्छा विचार नहीं है। युद्धपोतों में उत्कृष्ट कवच और लंबी फायरिंग रेंज होती है, और गढ़ पर कई हिट क्रूजर को नीचे तक भेजने की गारंटी देते हैं। इसलिए, संयुक्त प्रयासों से युद्धपोतों को नष्ट करना बेहतर है। आदर्श रूप से, आप एक दुश्मन युद्धपोत को मारना चाहते हैं जो एक सहयोगी युद्धपोत के साथ आग का आदान-प्रदान कर रहा है। बस युद्धपोत की ऊपरी संरचनाओं पर बारूदी सुरंगें दागें, इस उम्मीद से कि दुश्मन के जहाज में आग लग जाएगी। पहली आग दिखाई देने के बाद, जहाज के दूसरे हिस्से को निशाना बनाना शुरू करें जो अभी तक आग की चपेट में नहीं आया है। आख़िरकार, युद्धपोतों की दुनिया में आप एक जहाज़ पर कई बार आग लगा सकते हैं।

लेकिन दुश्मन के युद्धपोत में गोता लगाकर उसे टॉरपीडो से नष्ट करने की कोशिश करना सबसे अच्छा विचार नहीं है। दुश्मन का युद्धपोत जब टारपीडो हमले के लिए मुड़ता है तो वह आपको गोली मार सकता है।

क्रूजर बनाम क्रूजर

वास्तव में, क्रूजर का शिकार करना बहुत मजेदार है! सफलता का रहस्य उच्च-विस्फोटक और कवच-भेदी गोले के सक्षम संयोजन और आपके मुख्य कैलिबर की विशेषताओं और दुश्मन जहाजों के साइड कवच की मोटाई के ज्ञान में है। इसलिए, ज्यादातर मामलों में, तब तक इंतजार करना अधिक लाभदायक होता है जब तक कि दुश्मन क्रूजर में से कोई एक चौड़ी दिशा में मुड़ न जाए और उस पर कवच-भेदी गोले दाग दें। एक नियम के रूप में, गढ़ निकट और मध्यम दूरी पर मार गिराने में उत्कृष्ट होते हैं, जबकि लंबी दूरी पर, धनुष/स्टर्न और हीरे में शूटिंग करते समय, बारूदी सुरंगों के साथ शूट करना अधिक लाभदायक होता है।

कवच-भेदी गोले की प्रभावी फायरिंग रेंज आपके जहाज की मुख्य बंदूक की विशेषताओं पर निर्भर करती है। इस प्रकार, टियर VI से VIII तक के सोवियत क्रूजर पर, 152 मिमी कवच-भेदी गोले 8 किमी तक की दूरी पर विशेष रूप से प्रभावी होते हैं, जबकि टियर IX क्रूजर दिमित्री डोंस्कॉय, अपनी 180 मिमी बंदूकों के लिए धन्यवाद, क्रूजर के गढ़ों को नष्ट करने में सक्षम है। 15 किमी तक की दूरी पर।

क्रूजर बनाम विध्वंसक

"श्रेष्ठता" मोड में, क्रूजर का मुख्य कार्य मित्र देशों के विध्वंसकों का समर्थन करना है, अर्थात्, जब सहयोगियों को देखा जाता है तो दुश्मन विध्वंसकों को नष्ट करना होता है। यह ध्यान में रखते हुए कि अंक नॉकआउट किए गए हिट पॉइंट्स की संख्या से नहीं, बल्कि नॉकआउट किए गए हिट पॉइंट्स के प्रतिशत से दिए जाते हैं, विध्वंसक को नुकसान पहुंचाना युद्ध में बहुत सारे अंक हासिल करने का एक त्वरित और अपेक्षाकृत आसान तरीका है। चूंकि विध्वंसकों के पास न तो गंभीर कवच हैं और न ही गढ़, इसलिए उन पर विशेष रूप से उच्च-विस्फोटक गोले से फायर करने की सिफारिश की जाती है। इसके अलावा, प्रत्येक नष्ट किया गया विध्वंसक दुश्मन की जीत की संभावना को काफी कम कर देता है, क्योंकि गुप्त रूप से अंक हासिल करने वाला कोई नहीं होता है।

क्रूजर बनाम विमानवाहक पोत

विमान वाहकों के लिए क्रूजर से निपटना पारंपरिक रूप से कठिन होता है, जो एक नियम के रूप में, होता है छोटे आकारऔर अच्छी गतिशीलता. निःसंदेह, सोवियत दिग्गजों को छोड़कर। हालाँकि, युद्धपोतों की दुनिया के खेल में, एक सुविधाजनक विमानवाहक पोत कुछ यात्राओं में बिल्कुल किसी भी जहाज को उठा सकता है, और अमेरिकी क्रूजर डेस मोइनेस, जो विमानवाहक पोतों के लिए खतरा है, कोई अपवाद नहीं है।

क्रूजर कमांडर को कैसे अपग्रेड करें?

आप विश्व युद्धपोतों में कमांडर कौशल के लिए एक संपूर्ण मार्गदर्शिका देख सकते हैं। यहां मैं बिना ज्यादा स्पष्टीकरण के क्रूजर कमांडरों के कौशल को समतल करने पर केवल सारांश दूंगा।

युद्धपोतों के विपरीत, क्रूजर कमांडरों के लिए कोई सुविधाजनक सार्वभौमिक कौशल टेम्पलेट नहीं है, तो आइए जहाजों के स्तर और प्रकार के आधार पर कौशल को देखें:

  1. लेवल 1 पर लें: प्राथमिकता लक्ष्य. यहां हम इसे एक दिन रोक सकते हैं और अगले स्तर पर आगे बढ़ सकते हैं, लेकिन अन्य विकल्प भी हैं। विशुद्ध रूप से सैद्धांतिक रूप से, 180 मिमी से मुख्य बंदूकें वाले क्रूजर के लिए, आप या ले सकते हैं तोपखाना अलार्महालाँकि, यह निश्चित रूप से एक कुशल खिलाड़ी के लिए बेहतर काम करेगा। वैसे, इसे लेवल 4 तक के सभी क्रूजर पर लिया जाना चाहिए।
  2. लेवल 2 पर या लें अपनी पूरी ताकत से, यह इस बात पर निर्भर करता है कि आपके क्रूजर के इंजन और पतवार कितने नाजुक हैं। कुछ क्रूजर (उदाहरण के लिए, जापानी फुरुताका या फ्रेंच एमिल बर्टिन) को इसकी आवश्यकता होती है अनिवार्यलेना अपनी पूरी ताकत से, कुछ लोगों पर इस कौशल की बिल्कुल भी आवश्यकता नहीं होती है। यह विशेष रूप से प्रयोगात्मक रूप से निर्धारित किया जाता है, बस एक पंक्ति में कई लड़ाइयाँ खेलें और देखें कि यह कौशल आपके लिए कितना महत्वपूर्ण है। पर अंक खर्च करें निराशफिर आपको वैसे भी करना होगा।
  3. स्तर 3 पर, उच्च-विस्फोटक रैपिड-फायर बंदूकें (सभी सोवियत क्रूजर तक) लें आठवीं स्तरसमावेशी), अन्य सभी क्रूजर के लिए। मरम्मत दल उपकरण के साथ उच्च-स्तरीय क्रूजर ले सकते हैं। टियर V से शुरू होने वाले सभी ब्रिटिश लाइट क्रूजर को भी प्रीमियम उपकरण लेने होंगे।
  4. स्तर 4 पर, पहले लें भेष बदलने में माहिर. दूसरे, 6-इंच (152 मिमी) मुख्य बंदूक वाले क्रूजर के लिए, आप सुरक्षित रूप से ले सकते हैं। वायु रक्षा नौकाओं पर आप वायु रक्षा सुविधाएं ले सकते हैं। आप कमांडर के लिए स्तर 4 कौशल बिल्कुल भी न लेने का प्रयास कर सकते हैं, ताकि आप स्तर 1-3 के उपयोगी कौशल का एक पूरा समूह हासिल कर सकें।

अब देखते हैं हमें क्या मिला:

  • कीरॉफ़:
  • बुडायनी, शशोर्स, 152 मिमी बंदूकें वाले अन्य क्रूजर:
  • चपाएवऔर 152 मिमी बंदूकें और बहुत सारे उपकरणों के साथ अन्य क्रूजर:
  • दिमित्री डोंस्कॉय, मास्कोऔर 180 मिमी से मुख्य बंदूकों के साथ अन्य भारी क्रूजर:
  • ब्रिटिश क्रूजर IV-VIII स्तर:
  • ब्रिटिश क्रूजर IX-X स्तर:

मुझे किस देश के क्रूजर डाउनलोड करने चाहिए?

जापानी क्रूजर

छोटे सिल्हूट, शक्तिशाली तोपखाने और आग लगने की बढ़ती संभावना के साथ उत्कृष्ट बारूदी सुरंगों के साथ उत्कृष्ट जहाज। बोनस के रूप में, जापानी क्रूजर लंबी दूरी के टॉरपीडो के साथ जलडमरूमध्य को स्पैम कर सकते हैं। खैर, आमतौर पर टियर VIII प्रीमियम क्रूजर अटागो पर विचार किया जा सकता है सबसे अच्छा क्रूजरखेल (निश्चित रूप से लड़ाई के स्तर को ध्यान में रखते हुए)। इसमें मुफ्त अपग्रेड करने योग्य एनालॉग्स के सभी फायदे हैं, और एक अच्छे बोनस के रूप में इसमें "रिपेयर टीम" उपकरण है, जो आपको खर्च किए गए ताकत बिंदुओं को बहाल करने की अनुमति देता है।

सामान्य तौर पर, जापानी क्रूजर नौसिखिए खिलाड़ियों के लिए उपयुक्त हैं, क्योंकि आप आसानी से दुश्मन के जहाजों पर बारूदी सुरंगों से बमबारी कर सकते हैं और टॉरपीडो के साथ जलडमरूमध्य को स्पैम कर सकते हैं। खैर, कम सिल्हूट आपको युद्धपोतों से बचाव का अच्छा काम करने की अनुमति देता है। जापानी क्रूजर के नुकसानों के बीच, यह उनकी बहुत कमजोर वायु रक्षा पर ध्यान देने योग्य है।

अमेरिकी क्रूजर

जापानियों के विपरीत, उच्च-स्तरीय अमेरिकी क्रूजर में टॉरपीडो नहीं होते हैं, लेकिन कवच-भेदी गोले ने सामान्यीकरण में सुधार किया है, और इसलिए दुश्मन क्रूजर के किनारों को भेदने में बेहतर सक्षम हैं। इसके अलावा, अमेरिकी क्रूजर के पास है शक्तिशाली वायु रक्षा.

क्या आप विमानवाहक पोतों से कम कष्ट सहना चाहते हैं? फिर अमेरिकी क्रूजर डाउनलोड करें!

खराब छलावरण के साथ विशाल, कार्डबोर्ड और अनाड़ी कोलोसस और तेजी से मार करने वाली तोपें. विशिष्ट "दूसरी और तीसरी पंक्ति के समर्थन जहाज", यदि आप जानते हैं कि मेरा क्या मतलब है। आग की अपनी उच्च दर के कारण, टियर VIII तक के सोवियत क्रूजर विध्वंसक को नष्ट करने के लिए उत्कृष्ट हैं, जिसमें जल ध्वनिक खोज (एचएपी) की उपस्थिति भी शामिल है। टियर VIII तक, सोवियत क्रूजर बारूदी सुरंगों के साथ खेलते समय विशेष रूप से प्रभावी होते हैं, जबकि दुश्मन क्रूजर के किनारों में घुसने के लिए करीबी और मध्यम दूरी पर कवच-भेदी गोले का उपयोग करना फायदेमंद होता है। टियर IX के भारी क्रूजर दिमित्री डोंस्कॉय और टियर X के मोस्कवा 15 किमी की दूरी से दुश्मन क्रूजर के गढ़ों को ध्वस्त करने में सक्षम हैं।

यदि आप सोवियत पर खेलना चाहते हैं, तो सोवियत डाउनलोड करें, वे दूसरों की तरह ही झुकते हैं। हालाँकि, उपरोक्त कमियों के कारण, सोवियत क्रूजर का उपयोग करना काफी कठिन है। वे युद्धपोतों की गोलाबारी से बहुत तेजी से बढ़ते हैं।

जर्मन क्रूजर

जब जर्मन क्रूजर शाखा की शुरुआत हुई, तो उनकी मुख्य विशेषता बहुत अच्छे कवच-भेदी गोले और बहुत कमजोर बारूदी सुरंगें थीं। तब से बारूदी सुरंगों में थोड़ा सुधार हुआ है, लेकिन जर्मन क्रूजर अभी भी बारूदी सुरंगों से प्रति मिनट होने वाले नुकसान से पीछे नहीं हैं। लेकिन उच्च-स्तरीय जर्मन क्रूज़रों के पास उत्कृष्ट कवच होते हैं और वे हमलों का अच्छी तरह से सामना कर सकते हैं; एक उच्च-स्तरीय जर्मन क्रूज़र से गढ़ को नष्ट करना बहुत मुश्किल है; हालाँकि, जर्मन युद्धपोतों की तरह, वे सफेद क्षति को अच्छी तरह से सहन करते हैं।

सामान्य तौर पर, जर्मनों के पास प्रौद्योगिकी के बहुत दिलचस्प उदाहरण हैं, जिन्हें खेलने से आपको निश्चित रूप से आनंद मिलेगा। हमेशा की तरह, जर्मन तकनीकप्रमुख जर्मन सेफाइल्स द्वारा पंपिंग के लिए अनुशंसित।

ब्रिटिश क्रूजर

अपनी रिलीज़ के समय, ब्रिटिश लाइट क्रूज़र खेल में सबसे असामान्य क्रूज़र थे। बिल्कुल भी कोई कवच नहीं, IX - X के स्तर पर पानी से बाहर चिपके हुए किले, घृणित बैलिस्टिक, कोई उच्च-विस्फोटक गोले नहीं (उच्च विस्फोटक केवल एक प्रीमियम क्रूजर पर उपलब्ध हैं) सातवीं स्तरबेलफास्ट), लेकिन कवच-भेदी गोले, मरम्मत टीम कौशल और धुआं जनरेटर के लिए अविश्वसनीय सामान्यीकरण के साथ।

अन्य देशों के क्रूजर के विपरीत, जिसे खिलाड़ी वर्ल्ड ऑफ वॉरशिप खेलने में अपने अनुभव की परवाह किए बिना सुरक्षित रूप से ले सकते हैं और अपग्रेड कर सकते हैं, ब्रिटिश लाइट क्रूजर अनुभवी खिलाड़ियों के लिए हैं और अनुभवी खिलाड़ियों के हाथों में वे सचमुच अपने आस-पास की हर चीज को नष्ट कर देंगे। क्रूजर वर्ग से परिचित होने के लिए ब्रिटिशों को चुनने की स्पष्ट रूप से अनुशंसा नहीं की जाती है।

फ़्रांसीसी क्रूजर

आइए मुख्य प्रश्न से शुरू करें - फ्रांसीसी क्रूजर किसके लिए हैं? सबसे पहले, फ्रेंच भाषी खिलाड़ियों के लिए, और दूसरे, उन खिलाड़ियों के लिए जो पहले से ही अन्य देशों के क्रूजर को पंप कर चुके हैं। अंग्रेजों के विपरीत, जो उनके सामने आए, फ्रांसीसियों के पास चमकीले चिप्स नहीं हैं। आप पूर्ण कार्डबोर्ड और ग्लास मॉड्यूल को एक विशेषता नहीं मान सकते, यही कारण है कि कौशल को समतल करना अपनी पूरी ताकत सेयह कमांडर के लिए बिल्कुल अनिवार्य है।

उच्च-स्तरीय फ्रांसीसी क्रूजर भारी क्रूजर के वर्ग से संबंधित हैं, उनके पास तेज़ बुर्ज, अच्छी बैलिस्टिक, कवच प्रवेश और कवच-भेदी गोले के साथ खेलते समय उच्च क्षति होती है। उच्च-विस्फोटक गोले बहुत अच्छी तरह से आग लगाते हैं। सामान्य तौर पर, जर्मनों या ब्रिटिशों के विपरीत, फ्रांसीसियों के पास ऐसा कुछ भी नहीं था, लेकिन उन्होंने कुछ भी नहीं जोड़ा। वास्तव में, दिलचस्प जहाज VII-VIII स्तर से शुरू होते हैं, निचले स्तर के जहाज पूरी तरह से निष्क्रिय हो जाते हैं।

निम्न और मध्यम स्तरों पर, आग की दर बिल्कुल भी सुखद नहीं होती है, हालाँकि स्तर VI तक, जहाजों को हल्का क्रूजर माना जाता है। हालाँकि, आग की दर के मामले में, फ्रांसीसी अन्य देशों से पूरी तरह से हीन हैं, जिससे वे भारी क्रूजर के रूप में सामने आते हैं। बेशक, विचार मौलिक है, लेकिन यह सब बहुत तार्किक नहीं लगता।

डेवलपर्स स्वयं मानते हैं कि फ्रेंच की विशेषताएं उच्च गति हैं, जिसमें स्तर VI से शुरू होने वाले फास्ट एंड द फ्यूरियस उपभोज्य का उपयोग करने की क्षमता और लंबे स्ट्रोक वाले टॉरपीडो हैं, हालांकि, विश्व युद्धपोतों की वास्तविकताओं में, ये मामूली हैं राष्ट्र के लाभ, जो किसी भी तरह से स्पष्ट कमी की भरपाई नहीं करते हैं - फ्रांसीसी क्रूजर की स्पष्ट माध्यमिक प्रकृति। क्या आप भारी क्रूजर पर खेलना चाहते हैं? सिर्फ जापानियों या अमेरिकियों को ही बाहर क्यों नहीं किया जाए?

संक्षिप्त विवरण

इंटरनेट पर अक्सर पाए जाने वाले बयानों के बावजूद कि क्रूज़र क्लास शुरुआती लोगों के लिए आदर्श है, अभ्यास से पता चलता है कि यह पूरी तरह सच नहीं है। यह वर्ग त्रुटियों के प्रति बहुत संवेदनशील है; आप युद्धपोत या क्रूजर से केवल कुछ सैल्वो के साथ बंदरगाह के लिए रवाना हो सकते हैं। और एक विध्वंसक के विपरीत, अधिकांश क्रूजर के पास अपनी वापसी को छुपाने या छुपाने के लिए धुआं नहीं होता है। हालाँकि, जैसे-जैसे आप अनुभव प्राप्त करते हैं, क्रूजर खेलना और अधिक दिलचस्प हो जाता है।

ऐसा माना जाता है कि विश्व युद्धपोत खेल में क्रूजर जहाजों का एक सार्वभौमिक वर्ग है, जो निश्चित रूप से बिना किसी अपवाद के सभी खिलाड़ियों के लिए उपयुक्त होगा। लेकिन क्या ऐसा है? क्रूजर के लिए इस गाइड में, मैं आपको सिखाऊंगा कि क्रूजर को ठीक से कैसे तैयार किया जाए!
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4. मिरोश्निक आई.वी. मल्टी-चैनल सिस्टम का लगातार प्रबंधन। - एल.: एनरगोएटोमिज़डैट, - पी., पेज, अंजीर एक बहुआयामी वस्तु को नियंत्रित करने की एक विधि, जिसमें निर्दिष्ट मूल्य से नियंत्रित पैरामीटर के वर्तमान मूल्य के विचलन के आनुपातिक सिग्नल के कई नियंत्रण चैनलों में से प्रत्येक में गठन शामिल है , नियंत्रण संकेतों के पैरामीटर नियामकों का उपयोग करके इन विचलनों के आधार पर गठन, नियंत्रण सिग्नल के सबसे छोटे मूल्य के साथ अग्रणी चैनल के रूप में चयन और प्रत्येक चैनल में नियंत्रित पैरामीटर के निर्दिष्ट मूल्य का सुधार, इस सुधार की विशेषता है।

मल्टी-चैनल सिस्टम का लगातार प्रबंधन। मिरोशनिक आई.वी. Energoatomizdat. डी. मल्टी-चैनल सिस्टम और विशेष रूप से मल्टी-मोटर इलेक्ट्रिक ड्राइव के समन्वित नियंत्रण के लिए बंद एल्गोरिदम के निर्माण के सिद्धांतों और विश्लेषणात्मक डिजाइन के तरीकों पर विचार किया जाता है। मिलान सटीकता बढ़ाने के लिए अनुकूली तरीके प्रस्तावित हैं, और नियंत्रण उपकरणों के माइक्रोप्रोसेसर कार्यान्वयन के मुद्दों पर विचार किया जाता है।

मूल्य: रगड़ केवल ऑर्डर पर खरीदारी करना। दिनों में प्रस्थान. 6. मिरोशनिक आई.वी. मल्टीचैनल सिस्टम का समन्वित नियंत्रण। एल.: एनर्जोएटोमिज़डैट, पी. 7. मिरोशनिक आई.वी., फ्रैडकोव ए.एल., निकिफोरोव वी.ओ. जटिल गतिशील प्रणालियों का गैर-रेखीय और अनुकूली नियंत्रण। एसपीबी: नौका, पी. 8. मिरोशनिक आई.वी., चेपिंस्की एस.

ए. मल्टी-लिंक गतिज तंत्र का नियंत्रण // वैज्ञानिक-तकनीकी। वेस्टन. एसपीबीएसयू आईटीएमओ। नंबर 3. एस. - 9. मिरोशनिक आई.वी., चेपिंस्की एस.ए. गैर-तुच्छ डिजाइन // वैज्ञानिक-तकनीकी के गतिज तंत्र का प्रक्षेपवक्र नियंत्रण। वेस्टन. एसपीबीएसयू आईटीएमओ। सं.-पृ. 5. मिरोशनिक, आई. वी. मल्टी-चैनल सिस्टम का समन्वित नियंत्रण। - एल.: एनर्जोएटोमिज़डैट, - पी. 6. मिरोशनिक आई.वी., उषाकोव ए.वी. अर्ध-समान प्रकार की वस्तुओं के समकालिक नियंत्रण के लिए एक एल्गोरिदम का संश्लेषण // स्वचालन और टेलीमैकेनिक्स।

– – नहीं – एस. लेखक: मिरोशनिक आई.वी. शीर्षक: मल्टीचैनल सिस्टम का समन्वित नियंत्रण प्रकाशक: लेनिनग्राद: Energoatomizdat वर्ष: प्रारूप: पीडीएफ आकार: 5 एमबी। मल्टी-चैनल सिस्टम और, अर्थात्, मल्टी-मोटर इलेक्ट्रिक ड्राइव के समन्वित नियंत्रण के लिए बंद-लूप एल्गोरिदम के निर्माण के सिद्धांतों और विश्लेषणात्मक डिजाइन के तरीकों पर विचार किया जाता है। मिलान सटीकता बढ़ाने के लिए अनुकूली तरीके प्रस्तावित हैं, और सत्तारूढ़ उपकरणों के माइक्रोप्रोसेसर कार्यान्वयन के मुद्दों की जांच की जाती है।

मुख्य प्रावधानों को व्यावहारिक उदाहरणों के साथ चित्रित किया गया है..ru, rusf से डाउनलोड करें। मल्टीचैनल सिस्टम का समन्वित प्रबंधन: उत्पादन और व्यावहारिक प्रकाशन / आई. वी. मिरोशनिक। - एल.: एनर्जोएटोमिज़डैट, - पी.: बीमार.

आईएसबीएन पी. डीआरएनटीआई यूडीसी मुख्य शब्द: स्वचालित नियंत्रण प्रणाली - एसीएस - समन्वित नियंत्रण - मल्टी-चैनल सिस्टम - मल्टी-मोटर इलेक्ट्रिक ड्राइव - डिजिटल सिस्टम - अनुकूली नियंत्रण - रैखिक समस्याएं - गैर-रेखीय समस्याएं कुल प्रतियां: 2 भंडारण स्थान: केएक्स (2) उपलब्ध: केएक्स (2).

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अब तक)। जिम्मेदारी के बारे में जानकारी. आई. वी. मिरोशनिक। आउटपुट. एल.: एनर्जोएटोमिज़डैट: लेनिनग्राद। अलगाव,

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जहाज़, खेल और जीवन दोनों में, नौसेना में औसत दर्जे के होते हैं। वे युद्धपोतों से हल्के हैं, लेकिन विध्वंसक से अधिक मजबूत हैं। लेकिन कौन से क्रूजर सबसे टिकाऊ, गतिशील और साथ ही हथियारों के मामले में शक्तिशाली हैं। इस गाइड में, मैं आपको विश्व के युद्धपोतों में सर्वश्रेष्ठ क्रूजर के बारे में बताऊंगा।

युद्धपोतों की दुनिया में यूएसएसआर के सर्वश्रेष्ठ क्रूजर

अरोरा (स्तर 3)- ज़ारिस्ट युग के दौरान बनाया गया प्रसिद्ध क्रूजर, स्क्वाड्रन युद्ध में अपनी लड़ाकू क्षमता को पूरी तरह से प्रकट करता है। यह प्रीमियम जहाज 14 152-कैलिबर बंदूकों से लैस है, जो उच्च विस्फोटक गोले की लहरों के साथ दुश्मन के विध्वंसक और हल्के क्रूजर को बेरहमी से नष्ट कर देता है। और ऋण में अरोरा की बढ़ी हुई लाभप्रदता के लिए धन्यवाद, क्रूजर के मालिक पंपिंग शाखा के साथ अपने विकास और आंदोलन को तेज कर सकते हैं।

युद्धपोतों की दुनिया में सर्वश्रेष्ठ अमेरिकी क्रूजर

अनुसूचित जनजाति। लुई (स्तर 3)- न केवल शुरुआती लोगों के बीच, बल्कि अनुभवी गेमर्स के बीच भी लोकप्रिय है। मारक क्षमता और मजबूत कवच का संयोजन इस क्रूजर को संभवतः अपने स्तर का सबसे अच्छा जहाज बनाता है। किनारों पर 14 सोलह-इंच की बंदूकें और 18 76 मिमी की बंदूकें हैं, जो निरंतर फायरिंग प्रदान करती हैं। युद्ध प्रभावशीलता बिंदुओं के संदर्भ में, सेंट लुइस की तुलना समान-स्तरीय युद्धपोतों से की जा सकती है। नुकसान में यह तथ्य शामिल है कि जहाज में लगभग पूरी तरह से कोई हवाई सुरक्षा नहीं है। इसके अलावा, यह क्रूजर युद्धपोतों के विखंडन गोले के प्रति काफी संवेदनशील है। हालाँकि, सेंट लुइस की सभी कमियों को ध्यान में रखते हुए भी, हम आपको इस विशेष जहाज को स्तर 3 पर अपग्रेड करने की सलाह देते हैं।

ओमाहा (स्तर 5)- अमेरिकी क्रूजर के विकास वृक्ष के 5वें स्तर को खोलने वाले गेमर्स के लिए, ओमाहा कई मामलों में "अग्रणी" बन जाता है। यह टोही विमान के लिए बंदूक बुर्ज और विमान गुलेल की उपस्थिति से खिलाड़ियों को प्रसन्न करेगा। फायरिंग रेंज के मामले में क्रूजर अपनी श्रेणी में अग्रणी है। और टारपीडो हथियारों की मौजूदगी इसे करीबी मुकाबले में महत्वपूर्ण लाभ देती है। चांदी की खेती के लिए ओमाहा एक आदर्श विकल्प है। अपेक्षाकृत सस्ती सामग्री के साथ, यह आपको प्रीमियम खाते के बिना भी प्रति लड़ाई 200,000 तक प्राप्त करने की अनुमति देता है।

क्लीवलैंड (स्तर 6)- बेड़े के इतिहास में, इस प्रकार के क्रूजर को सबसे व्यापक माना जाता है। जहाज में चार बंदूक बुर्ज हैं, जिनमें इसकी सभी बंदूकें रखी हुई हैं। यह डिज़ाइन बोर्ड पर एक विशिष्ट लक्ष्य पर लक्षित शूटिंग की अनुमति देता है। क्लीवलैंड का मुख्य लाभ इस स्तर के लिए इसकी अविश्वसनीय रूप से शक्तिशाली वायु रक्षा है, जो इसे बदल देती है मुख्य ख़तरादुश्मन के विमानों के लिए.

अटलांटा (स्तर 7)- यह प्रीमियम क्रूजर अमेरिकी बेड़े के विशिष्ट जहाजों की कतार में एक विशेष स्थान रखता है। 16 अविश्वसनीय रूप से तेज़-फायरिंग जुड़वां 127-कैलिबर बंदूकें विरोधियों पर भारी गोलाबारी करती हैं, जो कुछ भी संरक्षित नहीं है उसे टुकड़े-टुकड़े कर देती हैं घनी परतकवच. और इसके टारपीडो ट्यूब लापरवाह युद्धपोतों के लिए एक बहुत ही अप्रिय आश्चर्य पेश कर सकते हैं। अटलांटा पर सबसे बड़ी प्रभावशीलता स्क्वाड्रन युद्ध में हासिल की जा सकती है।

डेस मोइनेस (स्तर 10)- 9 आठ इंच की बंदूकें प्रति मिनट 10 गोलाबारी करती हैं बिज़नेस कार्डयह जहाज. यह आश्चर्य की बात नहीं है कि ऐसे हथियारों से वह दुश्मन के जहाजों को आसानी से नीचे भेज देता है। द्वंद्वयुद्ध में इस क्रूजर का कोई सानी नहीं है। हालाँकि, इस वर्ग के अन्य प्रतिनिधियों की तरह, इसे दुश्मन के युद्धपोतों से दूर रहना चाहिए।

युद्धपोतों की दुनिया में सर्वश्रेष्ठ जर्मन क्रूजर

कोनिग्सबर्ग (स्तर 5)- में से एक सबसे चमकीले तारे जर्मन शाखा. यह एक बहुमुखी क्रूजर है जो एक आदर्श दूसरी पंक्ति का लड़ाकू विमान हो सकता है। यह उत्कृष्ट तोपखाने और अच्छी ड्राइविंग विशेषताओं के लाभप्रद संयोजन के कारण खिलाड़ियों के लिए असीमित सामरिक क्षमता खोलता है। और जहाज के दोनों किनारों पर स्थित चार तीन-ट्यूब टारपीडो ट्यूब, 6 किमी की दूरी से दुश्मनों पर हमला करने के लिए तैयार हैं।

एडमिरल हिपर (स्तर 8)- एक जर्मन क्रूजर जो इस श्रेणी के कई जहाजों को चुनौती देगा। यह सटीक और लंबी दूरी की बंदूकेंअत्यधिक दूरी पर भी प्रभावी शूटिंग की गारंटी दें। एडमिरल हिपर दुश्मनों के लिए आसान लक्ष्य नहीं होगा, क्योंकि इसका कवच बहुत आक्रामक हमलों का भी सामना कर सकता है। दूरवर्ती द्वंद्वों का यह राजा निकट युद्ध में भी अच्छा प्रदर्शन करेगा। हालाँकि इसके टारपीडो ट्यूब समान जापानी लोगों के साथ क्षति में तुलनीय नहीं हैं, फिर भी, उनकी मारक क्षमता दुश्मन को एक योग्य झटका देने के लिए काफी है।

हिंडनबर्ग (स्तर 10)- ठोस तोपखाने वाला एक प्रभावशाली जहाज, जिसमें 12 203 कैलिबर बंदूकें शामिल हैं। इस क्रूजर का मुख्य तुरुप का पत्ता इसकी अद्भुत फायरिंग रेंज है - 17.8 किमी तक। अन्य बातों के अलावा, हिंडनबर्ग अपने वर्ग के सबसे टिकाऊ प्रतिनिधियों में से एक है। एक सरल जर्मन कवच प्रणाली नजदीकी लड़ाई में जहाज की रक्षा करती है।
अंततः

विश्व युद्धपोतों में जापान के सर्वश्रेष्ठ क्रूजर

कुमा (स्तर 4)- एक जहाज जिसने खेल में सबसे विवादास्पद में से एक का खिताब अर्जित किया है। इस स्तर के लिए इसके प्रभावशाली आयुध, आग की उच्च दर और त्रुटिहीन ड्राइविंग विशेषताओं के बावजूद, इसमें कई महत्वपूर्ण कमियां हैं जिन्हें ध्यान में रखा जाना चाहिए। इनमें अपर्याप्त शक्तिशाली वायु रक्षा और कम रेंज शामिल हैं। सामान्य तौर पर, हम कह सकते हैं कि कुमा सभी के लिए एक जहाज है। हालाँकि, यह तथ्य उसे WoWS खिलाड़ियों के बीच सबसे लोकप्रिय क्रूजर में से एक बने रहने से नहीं रोकता है।

युबारी (स्तर 4)- एक प्रीमियम लाइट क्रूजर जो विमान वाहक कमांडरों के लिए बहुत परेशानी का कारण बन सकता है। जहाज पर 16 लोग सवार थे विमान भेदी स्थापनाएँदुश्मन के विमानों के लिए गंभीर खतरा पैदा कर रहा है। 35 नॉट तक की अविश्वसनीय रूप से उच्च गति के साथ, इसमें उत्कृष्ट गतिशीलता है, जो दुश्मन के किसी भी जवाबी हमले के प्रयास को विफल कर देती है। और उन लोगों के लिए जो अभी भी युबारी की लड़ाकू क्षमता पर संदेह करते हैं, हम आपको याद दिलाते हैं कि यह क्रूजर अपनी श्रेणी के जहाजों के बीच सबसे शक्तिशाली 610 मिमी टॉरपीडो से लैस है।

मोगामी (स्तर 8)- यह क्रूजर न केवल समान जहाजों को, बल्कि उच्च स्तर के जहाजों को भी एक योग्य पलटवार दे सकता है। 15 तीव्र-फायरिंग 155 मिमी बंदूकों की उपस्थिति इसे विरोधियों पर विनाशकारी भारी आग बरसाने की अनुमति देती है। इसके अलावा, शीर्ष कॉन्फ़िगरेशन में कैलिबर को बढ़ाया जा सकता है। सच है, आग की दर थोड़ी कम हो जाएगी। यह भी ध्यान देने योग्य है कि, जापान में पैदा हुए किसी भी क्रूजर की तरह, मोगामी के डिजाइन में टारपीडो ट्यूब हैं, जो इसे भारी जहाजों पर सफलतापूर्वक हमला करने की अनुमति देता है।

एटागो (स्तर 8)- एक और प्रीमियम जापानी जहाज जो गतिशीलता, स्थायित्व और अविश्वसनीय युद्ध शक्ति को जोड़ता है। यह क्रूजर सामरिक सुधार के सभी प्रशंसकों के लिए एक वास्तविक उपहार है। इस वर्ग के सभी जहाजों में निहित बहुमुखी प्रतिभा को अधिकतम तक लाया जाता है। जीवित रहने के मामले में एटागो किसी भी सहपाठी को पीछे छोड़ देगा। और इसकी 35 समुद्री मील की गति इसे लगभग विध्वंसक के बराबर चलने की अनुमति देती है। खैर, उच्च परिशुद्धता 203 मिमी कैलिबर बंदूकें और शक्तिशाली टारपीडो आयुध सोने पर सुहागा हैं।

7वां स्तर

बोनस के साथ सबसे अधिक संतृप्त और, शायद, खरीदने के लिए सबसे दिलचस्प - जहाज पहले से ही काफी अच्छी तरह से खेती करते हैं, लेकिन उनकी लागत 8 वें से कम है और साथ ही आपको 10 स्तरों से लड़ने की ज़रूरत नहीं है।

पोलैंड

Błyskawica

Błyskawica एक बहुत अच्छा ब्रिटिश निर्मित पोलिश विध्वंसक है। उत्कृष्ट मुख्य बैटरी, अच्छी गति, छलावरण और सामान्य टॉरपीडो। इसके दो नुकसान हैं:

1) प्रति राष्ट्र केवल एक ही है, जिसका अर्थ है कि कप्तानों को दोबारा प्रशिक्षित नहीं किया जा सकता है और बेहतर कप्तानों को तुरंत स्थापित नहीं किया जा सकता है;

2) लेवल 7 के लिए 6 टॉरपीडो पर्याप्त नहीं हैं।

हालाँकि, Blyskawica बंदूकों के बारे में अधिक है और गेमप्ले सोवियत नेताओं की याद दिलाता है, केवल अदृश्यता से टॉरपीडो लॉन्च करने की क्षमता के साथ। यह सस्ता भी है - लेवल 7 के लिए केवल 4800 सोना। Blyskawica कृषि ऋण और न्याय के लिए अच्छा है एक मज़ेदार खेल खेलेंएक विध्वंसक पर.

जटिलता- 3/5

क्षमता- 5/5

रूसी साम्राज्य/यूएसएसआर

लेनिनग्राद

यूएसएसआर (परियोजना 1) में डिजाइन और निर्मित पहला बड़ा युद्धपोत। लेनिनग्राद विध्वंसकों का नेता है और गेमप्ले में यह कीव और बिविस्कवित्सा जैसा दिखता है, लेकिन टॉरपीडो पर अधिक ध्यान केंद्रित करता है।

इसकी दृश्यता 7.7 किमी है, जो एक सोवियत नेता के लिए बुरी नहीं है और स्पष्ट रूप से कीव से बेहतर है। उसके पास कीव में 6 के मुकाबले 5 बंदूकें हैं, वे अधिक धीमी गति से घूमती हैं और इतनी आसानी से स्थित नहीं हैं। लेकिन उसके पास 8 बहुत अच्छे टॉरपीडो हैं - 15 हजार क्षति, 8 किमी और 60 समुद्री मील। और 43 समुद्री मील की गति (जो कि बीवीस्काविका की तुलना में अधिक है) उसे जल्दी से वहां पहुंचने की अनुमति देगी जहां वह होना चाहता है या, यदि आवश्यक हो, तो दुश्मन से बच जाएगा।

सोवियत/रूसी कप्तानों के लिए एक अच्छा प्रशिक्षक और इसकी कीमत केवल 5250 स्वर्ण है। लेकिन कमजोर मुख्य बैटरी और टॉरपीडो पर अधिक फोकस के कारण यह बिविस्काविका की तुलना में थोड़ा अधिक कठिन है।

जटिलता- 3,5/5

क्षमता- 5/5

संयुक्त राज्य अमेरिका में 5 स्तर 7 प्रीमियम हैं - प्रभावशाली, लेकिन सब कुछ प्राप्त करना इतना आसान नहीं है।

एस

इसे प्री-ऑर्डर पैकेज में बेचा गया था, और अब यह समय-समय पर प्रीमियम स्टोर में उपलब्ध हो सकता है। सी-कोर में बेन्सन की सबसे अधिक याद ताजा करती है, लेकिन आधी-बुराई तेज और अधिक ध्यान देने योग्य है।

सिम्स सबसे तेज़ अमेरिकी विध्वंसक (38.5 समुद्री मील) है, इसका डीपीएम महान के समान है (बंदूकें तेजी से फायरिंग करती हैं, लेकिन एक कम) और एक ही प्रकार के टॉरपीडो (8 टुकड़े) ले जाता है - या तो कम (5.5 किमी) कमजोर क्षति के साथ 11 किमी और 65 समुद्री मील की गति, या लंबी (9.2 किमी) और 8.5 किमी और 49 समुद्री मील की गति की बहुत कमजोर क्षति के साथ। लेकिन ये सिर्फ 72 सेकेंड में चार्ज हो जाते हैं।

सिम्स के क्या फायदे हैं? नागरिक संहिता का बड़ा डीपीएम, एक अमेरिकी के लिए उच्च गति, बड़ी क्षतियूनिवर्सल कारें - 43, जो यदि वांछित हो तो बाधा उठाने की क्षमता के साथ मिलकर सिम्स बनाती है प्रभावी वायु रक्षानष्ट करनेवाला एक हरफनमौला, यह मुख्य बलों का समर्थन करने और विध्वंसकों का शिकार करने दोनों में खुद को साबित कर सकता है, लेकिन यह अन्य विध्वंसकों की तुलना में अधिक कठिन हो सकता है।

जटिलता- 3,5/5

क्षमता- 5/5

साइपन एक प्रीमियम विमान वाहक है जो वेबसाइट पर स्टोर में दिखाई दे सकता है, लेकिन मुख्य रूप से व्यक्तिगत ऑफ़र के माध्यम से बेचा जाता है। जहाँ तक मुझे याद है, आपको स्तर 5 या उससे अधिक के विमान वाहक पर कई बार जीतने की आवश्यकता होती है - तब एक व्यक्तिगत प्रस्ताव सामने आ सकता है।

खेल में एकमात्र प्रीमियम विमानवाहक पोत। दो सेटअप हैं - 3 प्रत्येक के 3 लड़ाकू विमान + 8 विमानों के 1 बीवर और 3 प्रत्येक के 2 लड़ाकू विमान + 3 प्रत्येक विमान के 2 टारपीडो बमवर्षक।

इस तथ्य के बावजूद कि आप कई जगहों पर सुन सकते हैं कि साइपन इम्बा है, ऐसा नहीं है। एक कौशल जो उच्च स्तर के विमान की क्षति को बढ़ाता है वह सायपन के खिलाफ बहुत अच्छी तरह से मदद करता है और इसलिए एक लड़ाकू हिरयू के खिलाफ जीतना मुश्किल है, और एक लड़ाकू रेंजर के खिलाफ जीतना लगभग असंभव है। लेकिन यादृच्छिक गेम में यह इतना महत्वपूर्ण नहीं है, क्योंकि ये सेटअप काफी दुर्लभ हैं। लेकिन साइपन में एक और समस्या भी है - इस पर DoT (समय के साथ क्षति) करना बहुत मुश्किल है, क्योंकि ज्यादातर मामलों में आपको एक ही समय में टॉर्स के साथ प्रवेश करना चाहिए और दुश्मन आसानी से आपकी बाढ़ की मरम्मत कर देगा। इसमें हिरयू या रेंजर की तुलना में एक छोटा हैंगर भी है।

लेकिन यहीं पर सायपन के नुकसान समाप्त होते हैं और फायदे शुरू होते हैं:

1) उसके पास लेवल 9 के विमान हैं, जिसका अर्थ है कि वे बहुत तेज़ हैं और यदि आप दुश्मन पर लड़ाई थोपना चाहते हैं, तो आप उसे मजबूर कर देंगे। लेकिन टारपीडो बमवर्षक तेजी से उड़ते हैं और अधिक पास बनाने में कामयाब होते हैं;

2) इसके अलावा, छोटे लिंक तेजी से पुनः लोड होते हैं, जिससे सॉर्टियों की संख्या और बढ़ जाती है;

3) छोटे आकार कासाइपन उसे रेंजर की तुलना में कम ध्यान देने योग्य बनाता है - आप दुश्मन के करीब हो सकते हैं;

4) और उसके पास भी है अच्छी वायु रक्षाऔर आप अविक नरभक्षी के हमले से एक बार भी बच सकते हैं।

सबसे प्रभावी उपयोग प्रत्यक्ष क्षति से निपटने के लिए है जहां यह सबसे अधिक नुकसान पहुंचाता है: डूबते क्रूजर और विध्वंसक, लड़ाकू विमानों से मैन्युअल हमले का उपयोग करना।

सायपन अच्छा जहाज, लेकिन जटिल.

जटिलता- 4,5/5

क्षमता- 5/5

इंडियानापोलिस

ग्राहक में बेचा गया, इसकी कीमत 7500 सोना है।

इंडियानापोलिस ऑरलियन्स के समान है, लेकिन एक बात है - इसकी धनुष त्वचा केवल 16 मिमी (अन्य 7 क्रूजर की तरह) है, जिसका अर्थ है कि यह अपनी नाक से 356 मिमी के गोले को टैंक नहीं कर सकता है। और 283 मिमी भी उसकी नाक में छेद कर देंगे. हालाँकि, क्रूजर से 203 मिमी इसकी नाक में प्रवेश नहीं करेगा, इसलिए यह अमेरिकी राष्ट्रीय बोनस - छोटे बीबी रिकोशे कोणों का लाभ उठाते हुए, उन्हें अच्छी तरह से नष्ट कर सकता है। इसमें रडार और अच्छी वायु सुरक्षा भी है, लेकिन कोई टॉरपीडो नहीं है।

इसलिए, यदि आप क्रूजर परिसमापक बनना पसंद करते हैं और कभी-कभी विध्वंसक वाहन चलाना पसंद करते हैं, तो यह जहाज आपके लिए है। अगर ऐसा नहीं है तो किसी और चीज़ पर गौर करना बेहतर है।

जटिलता- 4/5

क्षमता- 4,5/5

ग्राहक में बेचा गया, इसकी कीमत 9000 सोना है।

अटलांटा एक अनोखा जहाज है. क्रूज़ बंदूकों के बजाय, उसकी मुख्य बंदूकें विध्वंसक बंदूकों की तरह 5 इंच की सार्वभौमिक बंदूकों से बनी हैं। तदनुसार, अटलांटा के पास एक विशाल डीपीएम, शक्तिशाली वायु रक्षा, भयानक बैलिस्टिक और फायरिंग रेंज और पतला कवच है।

इसके अलावा, अन्य अमेरिकी क्रूजर के विपरीत, उसके पास टॉरपीडो हैं - शक्तिशाली (16k) और तेज़ - 65 समुद्री मील, लेकिन केवल 4.5 किमी।

पहले, कई लोगों ने अटलांटा के बारे में शिकायत की थी, लेकिन जड़त्वीय फ्यूज ने इसे और अधिक आकर्षक बना दिया - इसकी बारूदी सुरंग अब 8 और गैर-जर्मन स्तर तक के क्रूजर और युद्धपोतों के पतवार के साथ-साथ युद्धपोतों के डेक (स्तर 8 और तक) में प्रवेश कर सकती है। गैर-जर्मन) और क्रूजर।

हाँ. यह कठिन है. इस लाभ की यांत्रिकी की व्याख्या के लिए, Google की ओर रुख करना बेहतर है, लेकिन संक्षेप में - बेहतर हो गया. उसके पास एक रडार भी है.

तो अटलांटा किसमें अच्छा है? यदि विध्वंसक कोने से बाहर कूदें या धुएं में खड़े हों तो उन्हें मार डालें। हवाई रक्षा। हिंगेड प्रक्षेपवक्र के कारण सभी को द्वीपों पर फेंकना। कौशल के साथ, वह खुद को अच्छा दिखा सकती है और ढेर सारा आनंद ला सकती है।

लेकिन सबसे महत्वपूर्ण - अटलांटा एक कठिन जहाज है. मैं वास्तव में यह जाने बिना कि आप इसे ले रहे हैं, इसे पहले प्रीमियम के रूप में लेने की अनुशंसा नहीं करता हूँ। शायद इसीलिए इसकी कीमत इंडियानापोलिस से अधिक है, ताकि वे इसे ले सकें - यह अभी भी सरल होगा और पेंसाकोला या ऑरलियन्स से बहुत अलग नहीं होगा।

जटिलता- 5/5

क्षमता- 4,5/5

प्रथम 3 रैंक के लिए पुरस्कार. जिन लोगों ने रैंक 1 प्राप्त किया है, वे संभवतः पहले से ही इसके फायदे और नुकसान के बारे में जानते हैं।

लेकिन संदर्भ के लिए, यह लगभग अटलांटा है। कुछ कम टावर हैं, बेहतर मध्यम वायु रक्षा, बदतर लंबी दूरी, धुआं है, कोई रडार नहीं है, टॉरपीडो 9.2 किमी की यात्रा करते हैं।

जटिलता- 3,5/5

क्षमता- 5/5

जर्मनी

शर्नहॉर्स्ट

ग्राहक को 9500 सोने में बेचा गया।

गनीसेनौ की बहन शार्नहॉर्स्ट, निकट भविष्य में हमें मिलने वाले एक बड़े क्रूजर के सबसे करीब है। शर्नहॉर्स्ट मुख्य बैटरी में नौ 283 मिमी बंदूकें हैं, जो क्रूजर को बहुत अच्छी तरह से डुबो देती हैं, लेकिन युद्धपोतों के खिलाफ कम प्रभावी होती हैं (हालांकि अगर वे चौड़ी हो जाती हैं, तो नुकसान काफी बड़ा होगा)।

अपने कैलिबर के अलावा, ये बंदूकें गनीसेनौ की तुलना में अपनी उच्च दर की आग (3 वी/एम) और उच्च सटीकता (2.0) द्वारा प्रतिष्ठित हैं।

इसके अलावा, सहायक तोपखाने स्टॉक गनीसेनौ के समान है - अर्थात, एक माध्यमिक बंदूक के रूप में यह बेहतर है (यह बहुत बेहतर जलती है), लेकिन वायु रक्षा में कमजोर है। यह धीमा भी है - गनीसेनौ के लिए 32 के मुकाबले 30 समुद्री मील।

लेकिन मुझे लगता है कि शर्नहॉर्स्ट एक उत्कृष्ट युद्धपोत है, जो खेल में सबसे मजेदार में से एक है, क्योंकि इसमें एक दिलचस्प मुख्य बैटरी, एक उत्कृष्ट माध्यमिक बैटरी, कवच और टॉरपीडो हैं।

जटिलता- 3,5/5

क्षमता- 5/5

ब्रिटानिया

ग्राहक में बेचा गया, इसकी कीमत 8200 सोना है।

बेलफ़ास्ट अच्छा है. फिजी की कल्पना कीजिए. टॉरपीडो को देखा. अब मुख्य बैटरी को लैंड माइंस दें, हील हटाएं, वायु रक्षा को महत्वपूर्ण रूप से मजबूत करें और रडार दें। और अपग्रेड के लिए 5वां स्लॉट देना न भूलें।

बेलफ़ास्ट रैंकों में लगभग परिपूर्ण है, लेकिन रैंडम में भी बुरा नहीं है। आप इस पर ब्रिटिश कप्तानों को भी प्रशिक्षित कर सकते हैं (लेकिन मैं भविष्य के विध्वंसकों के लिए जड़त्वीय फ्यूज के साथ एक अलग कप्तान लेने की सलाह देता हूं)। लेकिन उपचार की कमी के कारण, फिजी की तुलना में वहां खेलना अभी भी अधिक कठिन है - बेलफास्ट गलतियों को इतनी आसानी से माफ नहीं करता है। वह अकेले खेलने की बजाय एक टीम का समर्थन करने पर अधिक ध्यान केंद्रित करते हैं।

जटिलता- 4/5

क्षमता- 6/5

स्तर 8

स्तर जितना ऊँचा होगा, प्रीमियम की खेती उतनी ही बेहतर होगी।

यदि आप कप्तानों को प्रशिक्षित करना चाहते हैं और साथ ही साथ फार्म क्रेडिट, बहुत सारे क्रेडिट भी चाहते हैं, तो स्तर 8 वह है जो आपको चाहिए।

जापान

ग्राहक में बेचा गया, इसकी कीमत 10,700 सोना है।

कई लोग एटागो को खेल में सर्वश्रेष्ठ क्रूजर मानते हैं। यह बहस का विषय है, लेकिन एटागो स्पष्ट रूप से अच्छा है।

उसके पास एक उपचार है, वह एक ऑन-बोर्ड वाहन से टॉरपीडो को आगे फेंक सकता है और... बस इतना ही।

अन्यथा, यह लगभग वही मायोको है, केवल मुख्य बैटरी में आग लगने की दर धीमी है। लेकिन हील इस जहाज को काफी बेहतर बनाता है। एटागो गलतियों को आसानी से माफ कर देता है, इसके छलावरण को 9.1 किमी तक तेज किया जा सकता है, जो आपको अदृश्यता से टॉरपीडो लॉन्च करने या आपके लिए सबसे अनुकूल स्थिति में दुश्मन क्रूजर पर शूटिंग शुरू करने की अनुमति देगा। और आगे की ओर लॉन्च किए गए टॉरपीडो से डैगर रेंज पर लड़ाई जीतना आसान हो जाता है।

खैर, एक और बात - अटागो सरल है। इस पर अच्छा खेलना उतना मुश्किल नहीं है.

जटिलता- 2,5/5

क्षमता- 5/5

रूसी साम्राज्य/यूएसएसआर

कुतुज़ोव

ग्राहक को 10,250 सोने में बेचा गया।

हम चपाएव लेते हैं, रडार का चयन करते हैं, दृश्यता बढ़ाते हैं, गतिशीलता और वायु रक्षा में सुधार करते हैं, 8 किमी पर धुआं और 2x5 टॉरपीडो प्रदान करते हैं। और यहाँ हमारे पास कुतुज़ोव है।

चापेव के विपरीत, विध्वंसक पर छींटाकशी करना और रडार को चालू करना असंभव है, और सामान्य तौर पर छींटाकशी इसके बारे में नहीं है। लेकिन अन्य मामलों में, कुतुज़ोव बेहतर और, सबसे महत्वपूर्ण, सरल है।

धुएं में खड़े रहें, गोली मारें, सुनिश्चित करें कि वे आप पर टॉरपीडो न फेंकें। लेकिन हमें याद रखना चाहिए कि कवच उसका नहीं है मज़बूत बिंदु. आख़िरकार, यह एक हल्का क्रूज़र (16 टन) है।

खराब मुख्य बैटरी नहीं, उत्कृष्ट वायु रक्षा, धुआं।

जटिलता- 3/5

क्षमता- 5/5

जर्मनी

ग्राहक में बेचा गया, इसकी कीमत 12,500 सोना है।

जब तिरपिट्ज़ को पेश किया गया था, तो यह बहुत अच्छा था - टॉरपीडो, गति, कछुआ (कारपेस) कवच योजना। लेकिन अब सब कुछ इतना अच्छा नहीं है - लगभग हर कोई तिरपिट्ज़ को देखते ही तितर-बितर हो जाता है और टॉरपीडो का उपयोग नहीं कर सकता है, और बिस्मार्क टॉरपीडो के बिना रहता है, केवल बदतर। तिरपिट्ज़ सेकेंडरी गन केवल 4.5 किमी की दूरी पर फायर करती है - यह शार्नहॉर्स्ट (5 किमी) से कम है और बिस्मार्क (7 किमी) की तुलना में बहुत कम है, इसलिए इसे ज्यादा तेज नहीं किया जा सकता है। यदि आप टॉरपीडो के बारे में भूल जाते हैं और युद्धपोत की तरह खेलते हैं, तो यह अच्छा होगा, लेकिन बिना किसी विशेष सुविधाओं के, और हवाई रक्षा शीर्ष पर बिस्मार्क की तुलना में खराब है। और कोई GAK नहीं है.

लेकिन वह खेती करते हैं और कप्तानों को प्रशिक्षित करते हैं।

जटिलता- 2/5

क्षमता- 4/5

प्रिंज़ यूजेन

ग्राहक को 11k सोने में बेचा गया।

हिपर. लगभग कोई भिन्न नहीं. यदि आपको हिपर पसंद है तो इसे लें। आप 3k सोने के लिए छलावरण भी खरीद सकते हैं, जिससे आपको मिलने वाले क्रेडिट 20% तक बढ़ जाते हैं।

जटिलता- 3/5

क्षमता- 4,5/5

पान एशिया

समय-समय पर प्रीमियम स्टोर में बेचा जाता है।

मजेदार बात है, लुओ यान बेन्सन है। बेन्सन श्रेणी का जहाज नहीं, बल्कि बेन्सन ही।

क्या चीज़ उसे खेल में दूसरा ऐसा जोड़ा बनाती है (पहला जोड़ा स्वेतलाना-क्रास्नी क्रिम है)? तो लुओ यांग के पास क्या है?

GAK, जबकि फायर किए जाने पर जर्मन दृश्यता के बिना। अनुभव के लिए बोनस. चार बंदूकें (सी-कोर में बेन्सन)।

नकारात्मक पक्ष क्या है? महान से टॉरपीडो (बेन्सन की तरह 11k क्षति का सौदा, 16k क्षति का नहीं)। ठीक है, या आप 16k क्षति और 68 समुद्री मील के साथ अन्य टॉरपीडो ले सकते हैं, लेकिन वे केवल 6 किमी तक जाते हैं।

आप लुओ यांग और अनशन के लिए एक कप्तान भी रख सकते हैं। लेकिन कोई और नहीं.

इसलिए दिलचस्प जहाजमनोरंजक खेल और खेती के लिए।

जटिलता- 3/5

क्षमता - 5/5

लेवल 9

गेम में एकमात्र स्तर 9+ प्रीमियम है जिसे सोने के लिए नहीं, बल्कि 750,000 मुफ्त अनुभव के लिए खरीदा जा सकता है।

मिसौरी

750k निःशुल्क और यह आपका है। दीर्घकालिक लक्ष्य के रूप में अच्छा है.

सामान्य तौर पर, मिसौरी आयोवा है, लेकिन एक हवाई जहाज के बजाय एक रडार है (जो अच्छा है) और गढ़ का कवच मोटा है।

रडार की उपस्थिति विध्वंसकों को दूर ले जाती है या उन्हें डुबाना आसान बनाती है, इसलिए मिसौरी में खेलना आयोवा की तुलना में संभवतः अधिक आरामदायक है। लेकिन बहुत ज़्यादा नहीं और इसकी वजह से हवाई रक्षा थोड़ी ख़राब हो जाती है। और यदि आप आयोवा चाहते हैं क्योंकि यह सुंदर है, तो आपको इसे डाउनलोड करने की आवश्यकता नहीं है अमेरिकी शाखाऔर सिर्फ मुफ्त खेती पर ध्यान केंद्रित करें।

मुख्य लाभ उन्मत्त खेती और अनुभव पर 100% बोनस हैं।

जटिलता- 3/5

क्षमता- 5/5

जिसे फरवरी 2012 के लिए योजनाबद्ध किया गया है, MMO गेम "वर्ल्ड ऑफ़ टैंक" के डेवलपर्स ने घूमने वाले बुर्ज के साथ एक वैकल्पिक टैंक विध्वंसक का हिस्सा पेश करने की योजना बनाई है, अर्थात्:

  • M8A1 (IV स्तर);
  • टी49 (वी स्तर);
  • एम18 (हेलकैट) (टियर VI);
  • टी25-2 (सातवीं स्तर);
  • T30 (स्तर IX)।

इन निस्संदेह दिलचस्प लड़ाकू वाहनों की गेमिंग विशेषताएं क्या होंगी, यह बाद में पता चलेगा। और अब यह थोड़ा कम थका देने वाला है कहानियोंऔर वास्तविक तस्वीरें:
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M8A1 (टियर IV)

75 मिमी स्व-चालित होवित्जरएम8 (इंग्लैंड 75 मिमी हॉवित्जर मोटर कैरिज एम8) - प्रकाश स्व-चालित तोपखाने की स्थापनाद्वितीय विश्व युद्ध के दौरान यू.एस.ए. 1941-1942 में M5 स्टुअर्ट लाइट टैंक के आधार पर बनाया गया। दौरान धारावाहिक उत्पादन 1942 से 1944 तक 1,778 M8 स्व-चालित बंदूकों का उत्पादन किया गया, जो पुराने टैंक की चेसिस का सफल उपयोग साबित हुआ। एम8 ने 1943 से 1945 तक यूरोप में व्यापक युद्ध देखा, हालांकि 1945 तक इसे बड़े पैमाने पर 105 मिमी हॉवित्जर के साथ एम4 शर्मन टैंक संस्करण से बदल दिया गया था। परीक्षण के परिणामों के आधार पर, मैं कह सकता हूं कि M8A1 को चलाना समान है, समान संवेदनाएं, समान क्रिया और ड्राइव। मेरा सुझाव है!
M8A1 - M5A1 स्टुअर्ट लाइट टैंक पर आधारित संशोधन






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टी49 (वी स्तर)

टी49 गन मोटर कैरिज: 57 मिमी एम1 गन के साथ प्रोटोटाइप - कम कवच सुरक्षा, लेकिन उच्च गतिशीलता के साथ एम18 हेलकैट एंटी-टैंक स्व-चालित बंदूक का पहला प्रोटोटाइप।


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एम18 हेलकैट (चुड़ैल) (टियर VI)

एम18 हेलकैट (चुड़ैल) - एम18 गन मोटर कैरिज - एंटी-टैंक स्व-चालित बंदूक, "टैंक विध्वंसक", कम कवच सुरक्षा के साथ, लेकिन उच्च गतिशीलता। यह 76 मिमी M1A1C बंदूक से लैस था। एम-39 बख़्तरबंद कार्मिक वाहक (एयूवी) के आधार पर डिज़ाइन किया गया।






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टी25-2 (सातवीं स्तर)

T23 टैंक पर आधारित एक टैंक विध्वंसक परियोजना, जो कभी भी मॉक-अप चरण से आगे नहीं बढ़ पाई। यह वाहन JagdPanther के लिए एक तरह का अमेरिकी जवाब है - कुछ हद तक खराब हथियारों की भरपाई कम सिल्हूट और बेहतर गतिशीलता से की जाती है। सर्ब: अमेरिकी पीटी स्तर 7 (स्रोतों में उपलब्ध एकमात्र योजना) की योजना आपको भयभीत कर देगी। साथ ही, यह सुनिश्चित करने के लिए कि मानक 90 मिमी से अधिक शक्तिशाली बंदूक टैंक पर भारी न पड़े, हमने व्हीलहाउस को भी स्टर्न की ओर ले जाया। खैर, निश्चित रूप से, आरक्षण जोड़ा गया था। आपको जल्द ही परिणाम दिखेगा.
इस टैंक विध्वंसक की कोई तस्वीर नहीं है.
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कप्तान जैक डेनियल:अमेरिकी पायलट (पायलट) शब्द का प्रयोग करते हैं, प्रोटोटाइप (प्रोटोटाइप) का नहीं। इसीलिए T28 प्रोटोटाइप नाम अमेरिकी भी नहीं लगता। T28 बुर्ज कभी अस्तित्व में नहीं था। यह मूल रूप से बिना बुर्ज के, सामने के पतवार में एक तोप के साथ बनाया गया था। टावर में केवल एक वैचारिक रेखाचित्र था और इससे अधिक कुछ नहीं। ऐसे रेखाचित्रों का उद्देश्य इच्छुक पार्टियों को लगभग (लगभग) यह दिखाना है कि क्या बनाया जाना है। यदि इच्छुक पक्ष सैद्धांतिक रूप से सहमत होते हैं, तो संदर्भ की शर्तें या कम से कम बुनियादी आवश्यकताएं जिनके लिए प्रोटोटाइप बनाया जाता है, संयुक्त रूप से बनाई जाती हैं। प्रोटोटाइप पहले से ही बिना टावर के था।
इस टैंक विध्वंसक की कोई तस्वीर नहीं है.

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