នាវាចម្បាំងកម្រិត 10 ។ កប៉ាល់ល្អបំផុតរបស់ World of Warships

មាន​មតិ​មួយ​ដែល​អ្នក​ជិះ​ទូក​កម្សាន្ត​ក្នុង​ពិភព​នៃ​នាវា​ចម្បាំង () គឺ​បែប​នេះ។ ទាហានសកលដែលពិតជានឹងអំពាវនាវដល់អ្នកលេងទាំងអស់ដោយគ្មានករណីលើកលែង។ ជាការពិតណាស់ នេះមិនមែនដូច្នោះទេ ព្រោះជាធម្មតា វាមិនច្បាស់ទាំងស្រុងចំពោះអ្នកលេងថ្មីថ្មោងអំពីរបៀបរៀបចំ versatility នេះ។ អ្នកជិះទូកក្តោងមិនមានពាសដែកល្អ និងកាំភ្លើងដែលមានសមត្ថភាពមិនគួរឱ្យជឿដូចកាំភ្លើង ឬការក្លែងបន្លំ និងការបត់បែនដូចជា . Cruisers គឺជាប្រភេទកប៉ាល់ដែលស្ទើរតែងាយស្រួលក្នុងការបញ្ចូលគ្នានៅដើមសមរភូមិជាងនាវាពិឃាត។

នាវាទេសចរណ៍គឺជានាវាគាំទ្រធម្មតា ហើយបន្ទាយដែលផុយស្រួយរបស់ពួកគេត្រូវបានបំពេញភារកិច្ចជាច្រើន ចាប់ពីការគាំទ្រការបញ្ជាទិញរបស់សម្ព័ន្ធមិត្តជាមួយនឹងការការពារដែនអាកាសរបស់ពួកគេ រហូតដល់ការតាមប្រមាញ់អ្នកបំផ្លាញសត្រូវ។ ការយល់ដឹងអំពីគោលដៅ និងគោលបំណងរបស់អ្នកជិះទូកកម្សាន្តជាថ្នាក់ និងការលេងត្រឹមត្រូវនៅលើកប៉ាល់នៃថ្នាក់នេះនឹងអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកបង្កើនភាពរីករាយដែលអ្នកទទួលបានពីហ្គេមដោយទទួលបានការខូចខាត និងបំណែកកាន់តែច្រើនដែលនឹងមានឥទ្ធិពលវិជ្ជមានភ្លាមៗទៅលើអត្រាឈ្នះរបស់អ្នក!

លក្ខណៈនៃថ្នាក់របស់នាវា

តើនាវាទេសចរណ៍មានបំណងសម្រាប់អ្វី?

ដូចដែលបានរៀបរាប់ខាងលើ នាវាទេសចរណ៍គឺជាកប៉ាល់គាំទ្រជាមួយនឹងផលវិបាកដែលកើតឡើងទាំងអស់។ នៅពេលលេងនៅលើទូកក្តោង ក្រុមត្រូវធ្វើសកម្មភាព វិភាគស្ថានការណ៍យ៉ាងប្រុងប្រយ័ត្ននៅលើផែនទីខ្នាតតូច។ តាមក្បួនមួយភារកិច្ចរបស់អ្នកជិះទូកកម្សាន្តរួមមាន:

  1. ការបំផ្លិចបំផ្លាញនៃអ្នកបំផ្លាញសត្រូវ នៅពេលដែលនាវាពិឃាតសម្ព័ន្ធមិត្តត្រូវបានគេប្រទះឃើញ។
  2. ដោះស្រាយការខូចខាតដល់សត្រូវនៅលើនាវា។
  3. ការគប់គ្រាប់មីននៅកប៉ាល់ប្រយុទ្ធរបស់សត្រូវ ដោយសហការជាមួយនាវាសម្ព័ន្ធមិត្ត។
  4. គ្របដណ្តប់លើការបញ្ជាទិញរបស់សម្ព័ន្ធមិត្តជាមួយនឹងការការពារដែនអាកាសរបស់អ្នក។

តើនាវាទេសចរណ៍មិនត្រូវបានរចនាឡើងសម្រាប់អ្វី?

ចំលើយចំពោះសំណួរនេះគឺពិបាកណាស់ ព្រោះដោយ និងធំ នាវាទេសចរណ៍ត្រូវបានរចនាឡើងសម្រាប់ស្ទើរតែគ្រប់អ្វីៗទាំងអស់។ វាមិនត្រូវបានណែនាំទេ ប្រហែលជាត្រូវប្រយុទ្ធជាមួយនាវាចម្បាំងសត្រូវ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ការវាយលុកក្នុងវគ្គបាញ់ប្រហារជាទូទៅមិនមែនជាគំនិតល្អទេ ព្រោះវាគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ជាងក្នុងការកម្ចាត់គូប្រជែងដោយបង្កើតអត្ថប្រយោជន៍ជាលេខក្នុងស្រុក។

តើធ្វើដូចម្តេចដើម្បីលេងនៅលើនាវា?

នៅក្នុងរបៀប "ឧត្តមភាព" ភារកិច្ចចម្បងរបស់អ្នកគឺគ្របដណ្តប់លើនាវាពិឃាតសម្ព័ន្ធមិត្តនឹងចាប់យកចំណុច និងបំផ្លាញនាវាពិឃាតសត្រូវ ហើយនាវាដែលគ្របដណ្តប់ពួកគេ។ នាវាដែលមានការផ្ទុកឡើងវិញលឿនគឺសមល្អសម្រាប់ការបំផ្លាញនាវាពិឃាត ក្នុងករណីនេះតម្លៃនៃការខកខានគឺទាបជាងច្រើន។ នៅក្នុងរបៀបលេងហ្គេមផ្សេងទៀត ការបំផ្លាញនាវាពិឃាតក៏ជាភារកិច្ចចម្បងមួយរបស់អ្នកជិះទូកផងដែរ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ដោយសារតែមិនមាន "ចំណុចចាប់អារម្មណ៍" ដែលត្រូវបានសម្គាល់យ៉ាងច្បាស់នៅលើផែនទីដែលទាក់ទាញអ្នកបំផ្លាញ វាអាចពិបាកជាងក្នុងការដឹងថាខ្លួនអ្នកជាអ្នកបំផ្លាញ។ នៃអ្នកបំផ្លាញ។

អ្នកជិះទូកតាមប្រមាញ់គឺប្រហែលជាកិច្ចការដ៏គួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍បំផុតមួយសម្រាប់អ្នកជិះទូកកម្សាន្ត។ ប្រសិនបើនាវាចម្បាំងរបស់សត្រូវត្រូវបានវាយប្រហារនៅចម្ងាយជិត ឬមធ្យមជាមួយនឹងគ្រាប់ពាសដែកនៅក្នុងតំបន់ខ្សែទឹក នោះបន្ទាយអាចត្រូវបានជ្រៀតចូលជាមួយនឹងផលវិបាកដ៏អាក្រក់បំផុតសម្រាប់នាវាចម្បាំងសត្រូវ។ ក្នុងពេលជាមួយគ្នានេះ ការខូចខាតអតិបរិមាតូចមួយពីគ្រាប់ផ្លោងមួយ ជារឿយៗត្រូវបានផ្តល់សំណងដោយភាពត្រឹមត្រូវដ៏ល្អនៃភ្លើង។

គួរកត់សំគាល់ថា មិនមែនគ្រប់នាវាចម្បាំងរបស់សត្រូវទាំងអស់សុទ្ធតែមានកម្រាស់គ្រប់គ្រាន់នៃពាសដែកចំហៀងសម្រាប់សំបកពាសដែកដើម្បីជល់ និងបង្កការខូចខាតទាំងស្រុងនោះទេ។ មែនហើយ នៅពេលដែលគ្រាប់ផ្លោងបានបុកយ៉ាងពិតប្រាកដ ជាក្បួន ពួកវាត្រូវក្រឡុក ប៉ុន្តែនៅពេលដែលពួកគេវាយពីលើបន្ទាយ ឬនៅចុងបំផុត តាមរយៈការជ្រៀតចូលជារឿយៗកើតឡើង។ ដូច្នេះហើយ នៅពេលបាញ់ប្រហារលើនាវាចម្បាំងរបស់សត្រូវ សូមយកចិត្តទុកដាក់លើសូចនាករនៃការជ្រៀតចូលដែលបានបង្ហាញខ្លួននៅក្នុង World of Warships នៅក្នុងការធ្វើបច្ចុប្បន្នភាព 0.5.8 ។

ដូច្នេះប្រសិនបើនៅពេលបាញ់នៅផ្នែកម្ខាងនៃនាវាចម្បាំងសត្រូវ មានតែ "សេចក្តីព្រាង" ប៉ុណ្ណោះដែលហោះចេញមក រង់ចាំរហូតដល់សត្រូវប្រែផ្នែកម្ខាងទៅជារាងពេជ្រ។ ក្នុងករណីនេះ គ្រឿងសឹកដែលកាត់បន្ថយនឹងកាន់តែធំ ហើយប្រូបាប៊ីលីតេនៃការជ្រៀតចូលនឹងតិចជាង។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ លទ្ធភាពនៃការស្ទុះងើបឡើងវិញនឹងកើនឡើង។

ចម្ងាយពីគ្រាប់ផ្លោងពាសដែករបស់អ្នកជ្រាបចូលនាវាចម្បាំងសត្រូវចូលទៅក្នុងបន្ទាយគឺអាស្រ័យលើលក្ខណៈនៃសមត្ថភាពសំខាន់នៃកប៉ាល់របស់អ្នក និងពាសដែក និងទីតាំងនៃបន្ទាយរបស់កប៉ាល់សត្រូវ ហើយត្រូវបានកំណត់ដោយពិសោធន៍។ តាមក្បួនមួយ ទំហំធំជាង និងធ្វើឱ្យផ្លូវហោះហើររបស់គ្រាប់ផ្លោងកាន់តែធំ ចម្ងាយជ្រៀតចូលកាន់តែខ្ពស់។

ហើយជាចុងក្រោយ វាជាការល្អបំផុតក្នុងការងូតទឹកនាវាចម្បាំងជាមួយនឹងគ្រាប់ផ្លោងដែលមានជាតិផ្ទុះខ្ពស់ សំដៅទៅលើរចនាសម្ព័ន្ធទំនើបៗ។ ក្នុងពេលជាមួយគ្នានេះ វាមិនត្រូវបានណែនាំឱ្យចូលរួមក្នុងការប្រយុទ្ធជាមួយនាវាចម្បាំងរបស់សត្រូវទេ លុះត្រាតែចាំបាច់។ វាមានផលចំណេញច្រើនក្នុងការបាញ់ទៅលើនាវាចម្បាំងរបស់សត្រូវ ខណៈពេលដែលវាត្រូវបានរំខានដោយសម្ព័ន្ធមិត្តរបស់អ្នក។ ប្រសិនបើនាវាចម្បាំងនៅតែចាប់អារម្មណ៍នឹងអ្នក សូមព្យាយាមបង្វែរធ្នូរបស់អ្នកឬតឹងរឹងឆ្ពោះទៅរកវា។ ក្នុងករណីនេះ វាមានប្រូបាប៊ីលីតេខ្ពស់នៃ ricochets ហើយវាពិបាកជាងក្នុងការគ្រាន់តែបុក silhouette តូចចង្អៀតនៃ cruiser ។

តើធ្វើដូចម្តេចដើម្បីមិនលេងនៅលើនាវា?

ដោយសារអ្នកជិះទូកក្តោងមិនមានគ្រឿងសឹកសំខាន់ ពេលលេងនៅលើនាវា អ្នកមិនគួរបង្ហាញចំហៀងទៅនឹងសំបកពាសដែករបស់សត្រូវឡើយ។ មិនដូចនាវាពិឃាតទេ នាវាទេសចរណ៍ (ក៏ដូចជាកប៉ាល់នៃថ្នាក់ផ្សេងទៀត) មានបន្ទាយដែលអាចវាយចេញបានយ៉ាងងាយស្រួល ដែលបណ្តាលឱ្យខូចខាតទាំងស្រុងដល់កប៉ាល់។

ដូច្នេះហើយ ពេលលេងនៅលើនាវា អ្នកមិនអាចត្រឹមតែទៅក្បែរកប៉ាល់សត្រូវប៉ុណ្ណោះទេ ថែមទាំងបង្វែរជុំវិញក្រោមកាំភ្លើងរបស់សត្រូវទៀតផង។ ប្រសិនបើអ្នករកឃើញខ្លួនឯងនៅក្នុង គ្រោះមហន្តរាយហើយអ្នកចាំបាច់ត្រូវបង្វិលជាបន្ទាន់ សូមចាំថា: salvo មួយពីនាវាចម្បាំងរបស់សត្រូវប្រហែលជាគ្រប់គ្រាន់ដើម្បីបញ្ជូនអ្នកទៅបាត ហើយមើលការប្រយុទ្ធនៅក្នុងរបៀបអ្នកសង្កេតការណ៍។

ការលេងប្រកបដោយសមត្ថភាពនៅលើនាវាទេសចរណ៍តម្រូវឱ្យរៀបចំផែនការយ៉ាងប្រុងប្រយ័ត្ននៃការធ្វើសមយុទ្ធដោយប្រើកោះដើម្បីបង្វិល ឬចាកចេញពីខ្សែបន្ទាត់នៃការមើលឃើញរបស់កប៉ាល់សត្រូវ។ ដូច្នេះ ប្រសិនបើអ្នកឈប់បាញ់ នោះបន្ទាប់ពី 20 វិនាទី ជួរដែលអាចមើលឃើញនៃកប៉ាល់របស់អ្នកនឹងធ្លាក់ចុះដល់កម្រិតអប្បបរមារបស់វា។ ហើយប្រសិនបើមិនមានកប៉ាល់សត្រូវនៅក្នុងរង្វង់នៃការមើលឃើញនៃកប៉ាល់របស់អ្នកទេនោះអ្នកនឹងបាត់ខ្លួនដោយវេទមន្តពីពន្លឺភ្លាមៗ។ ទឹក​ស្អាតដែលអាច និងគួរប្រើជាប្រចាំ។ ជាប្រពៃណីផងដែរ អ្នកមិនគួរផ្តោតអារម្មណ៍នោះទេ។ តាមឧត្ដមគតិ អ្នកគួរតែជ្រើសរើសគោលដៅដែលរវល់ខ្លាំងជាមួយសម្ព័ន្ធមិត្តរបស់អ្នក ហើយរក្សាការឃ្លាំមើលយ៉ាងជិតស្និទ្ធលើនាវាសត្រូវ។

នៅពេលលេងនៅលើនាវា អ្នកត្រូវយល់យ៉ាងច្បាស់ពីកន្លែងដែលគូប្រជែងរបស់អ្នកកំពុងធ្វើដំណើរ និងពីមុខតំណែងអ្វីដែលពួកគេនឹងអាចបញ្ចប់កប៉ាល់របស់អ្នកពីថ្មមេ។ ការចូលទៅកៀកកប៉ាល់សត្រូវដោយមិនមានលទ្ធភាពបត់ត្រឡប់ក្រោយកោះមួយចំនួន ដើម្បីកុំឱ្យវាលាតត្រដាងពីចំហៀង មិនត្រូវបានណែនាំជាលក្ខណៈប្រភេទទេ។

វាក៏មិនត្រូវបានណែនាំអោយលេងជាមួយសំបកមួយប្រភេទដែរ ឧទាហរណ៍ ប្រើតែគ្រាប់មីនប៉ុណ្ណោះ។ ការលេងនៅលើនាវាទេសចរណ៍តម្រូវឱ្យមានការរួមបញ្ចូលដែលមានសមត្ថកិច្ចនៃគ្រាប់ផ្លោងដែលមានជាតិផ្ទុះ និងពាសដែក អាស្រ័យលើស្ថានភាព។ វិធីនេះអ្នកអាចសម្រេចបានលទ្ធផលល្អបំផុត។

ជាការប្រសើរណាស់ គំនិតអាក្រក់បំផុតគឺត្រូវប្រយុទ្ធជាមួយនាវាចម្បាំង។ ពិចារណាថាការវាយដោយជោគជ័យមួយពីនាវាចម្បាំងនៅលើនាវាគឺគ្រប់គ្រាន់ដើម្បីបាត់បង់យ៉ាងហោចណាស់ពាក់កណ្តាលនៃពិន្ទុកម្លាំង។ តាមក្បួនមួយ ដើម្បីកម្ទេចនាវាចម្បាំង អ្នកត្រូវសហការជាមួយសម្ព័ន្ធមិត្តរបស់អ្នក ហើយប្រសិនបើនាវាចម្បាំងសម្រេចចិត្តបង្វែរការយកចិត្តទុកដាក់ជាពិសេសចំពោះនាវាចម្បាំងរបស់អ្នក អ្នកគួរតែប្រឹងប្រែងអស់ពីសមត្ថភាពដើម្បីគេចពីគ្រាប់របស់សត្រូវ។ ហានិភ័យដែលអាចសមហេតុផលអាចត្រូវបានចាត់ទុកថាជាការវាយប្រហារដ៏គួរឱ្យភ្ញាក់ផ្អើលមួយលើនាវាចម្បាំងដែលមិនមានការសង្ស័យដែលតាមពីក្រោយដោយការដកថយហួសពីតំបន់មើលឃើញ ឬកោះ ក៏ដូចជាការប៉ុនប៉ងដើម្បីបញ្ចប់កប៉ាល់ចម្បាំងរបស់សត្រូវយ៉ាងរហ័ស មុនពេលវាបំពេញបន្ថែមនូវចំណុចវាយប្រហាររបស់វា។

នៅពេលសម្រេចចិត្តថាតើត្រូវចូលរួមក្នុងការប្រយុទ្ធជាមួយនាវាចម្បាំងរបស់សត្រូវ សូមពិចារណាលើរឿងផ្សេងទៀត ទំហំនៃកប៉ាល់របស់អ្នក ក្តារទំនេរ និងគ្រោងការណ៍គ្រឿងសឹករបស់វា។ ដូច្នេះជាមធ្យមនិង កម្រិតខ្ពស់ពួកវាមានទំហំសន្ធឹកសន្ធាប់ ហើយស្រូបយកការខូចខាតយ៉ាងល្អឥតខ្ចោះពីសំបកពាសដែករបស់នាវាចម្បាំង ដូច្នេះហើយការព្យាយាមដុតកប៉ាល់ចម្បាំងរបស់សត្រូវតែម្នាក់ឯងមិនមែនជាគំនិតដ៏ល្អបំផុតនោះទេ។ ខណៈពេលដែលនាវាចម្បាំងរបស់ជប៉ុន ទោះបីជាពួកគេមិនមានប៉ារ៉ាម៉ែត្រពាសដែកល្អក៏ដោយ ប៉ុន្តែមានទំហំតូចជាង និងមានភាពល្អប្រសើរគួរឱ្យកត់សម្គាល់ក្នុងការគេចពីគ្រាប់របស់សត្រូវ។

តើធ្វើដូចម្តេចដើម្បីលេងនៅលើនាវាប្រឆាំងនឹងកប៉ាល់នៃថ្នាក់ផ្សេងទៀត?

Cruiser vs នាវាចម្បាំង

ការសម្លាប់នាវាចម្បាំងសត្រូវ 1v1 មិនមែនជាគំនិតល្អទេ។ នាវាចម្បាំងមានគ្រឿងសឹកដ៏ល្អ និងជួរបាញ់ដ៏វែង ហើយការវាយលុកជាច្រើននៅលើបន្ទាយត្រូវបានធានាថានឹងបញ្ជូននាវាចម្បាំងទៅបាត។ ដូច្នេះវាជាការប្រសើរក្នុងការបំផ្លាញនាវាចម្បាំងតាមរយៈការខិតខំប្រឹងប្រែងរួមគ្នា។ តាមឧត្ដមគតិ អ្នកចង់សម្លាប់នាវាចម្បាំងរបស់សត្រូវដែលកំពុងផ្លាស់ប្តូរការបាញ់ប្រហារជាមួយនាវាចម្បាំងសម្ព័ន្ធមិត្ត។ គ្រាន់​តែ​បាញ់​គ្រាប់​មីន​នៅ​លើ​រចនាសម្ព័ន្ធ​របស់​នាវា​ចម្បាំង ដោយ​សង្ឃឹម​ថា​នឹង​ដុត​កប៉ាល់​សត្រូវ។ បន្ទាប់ពីភ្លើងដំបូងលេចឡើង ចាប់ផ្តើមកំណត់គោលដៅផ្នែកផ្សេងទៀតនៃកប៉ាល់ដែលមិនទាន់ឆេះ។ យ៉ាងណាមិញ នៅក្នុង World of Warships អ្នកអាចដាក់ភ្លើងជាច្រើននៅលើកប៉ាល់។

ប៉ុន្តែ​ការ​ចូល​ទៅ​ក្នុង​កប៉ាល់​ចម្បាំង​របស់​សត្រូវ ដោយ​ព្យាយាម​កម្ទេច​វា​ដោយ​ប្រើ​កាំជ្រួច គឺ​មិន​មែន​ជា​គំនិត​ល្អ​បំផុត​នោះ​ទេ។ នាវាចម្បាំងរបស់សត្រូវអាចបាញ់អ្នកនៅលើយន្តហោះបានយ៉ាងល្អ នៅពេលដែលវាវិលជុំវិញសម្រាប់ការវាយប្រហារដោយ torpedo ។

Cruiser vs Cruisers

តាមពិតទៅ អ្នកជិះទូកតាមប្រមាញ់ពិតជាសប្បាយណាស់! អាថ៌កំបាំងនៃភាពជោគជ័យគឺនៅក្នុងការរួមបញ្ចូលគ្នាដ៏មានសមត្ថកិច្ចនៃគ្រាប់ផ្លោងផ្ទុះ និងពាសដែក និងចំណេះដឹងអំពីលក្ខណៈនៃកម្លាំងសំខាន់របស់អ្នក និងកម្រាស់នៃពាសដែកចំហៀងនៃនាវាសត្រូវ។ ដូច្នេះ ក្នុងករណីភាគច្រើន វាមានផលចំណេញច្រើនជាងក្នុងការរង់ចាំរហូតដល់អ្នកជិះទូកក្តោងរបស់សត្រូវមួយបើកទូលាយ ហើយបាញ់គ្រាប់ផ្លោងពាសដែកមកលើវា។ តាមក្បួនមួយ citadels គឺល្អបំផុតក្នុងការវាយចេញនៅចម្ងាយជិត និងមធ្យម ខណៈពេលដែលនៅពេលបាញ់នៅចម្ងាយឆ្ងាយ នៅធ្នូ/ដើម និងក្នុងគ្រាប់ពេជ្រ វាមានផលចំណេញច្រើនជាងក្នុងការបាញ់ជាមួយមីន។

ជួរបាញ់ដ៏មានប្រសិទ្ធភាពនៃគ្រាប់ពាសដែក អាស្រ័យលើលក្ខណៈនៃកាំភ្លើងសំខាន់របស់កប៉ាល់របស់អ្នក។ ដូច្នេះនៅលើនាវាចម្បាំងសូវៀតពី Tier VI ដល់ VIII សំបកពាសដែក 152 មីលីម៉ែត្រមានប្រសិទ្ធភាពជាពិសេសនៅចម្ងាយរហូតដល់ 8 គីឡូម៉ែត្រខណៈពេលដែលនាវាចម្បាំងលំដាប់ទី IX លោក Dmitry Donskoy អរគុណចំពោះកាំភ្លើង 180 មីលីម៉ែត្ររបស់វាមានសមត្ថភាពបំផ្លាញបន្ទាយរបស់នាវាចម្បាំង។ នៅចម្ងាយរហូតដល់ ១៥ គីឡូម៉ែត្រ។

នាវាចម្បាំងទល់នឹងអ្នកបំផ្លាញ

នៅក្នុងរបៀប "ឧត្តមភាព" ភារកិច្ចចម្បងរបស់អ្នកជិះទូកគឺដើម្បីគាំទ្រដល់នាវាពិឃាតសម្ព័ន្ធមិត្ត ពោលគឺបំផ្លាញអ្នកបំផ្លាញសត្រូវនៅពេលដែលសម្ព័ន្ធមិត្តត្រូវបានគេប្រទះឃើញ។ ដោយពិចារណាថាពិន្ទុត្រូវបានផ្តល់មិនមែនដោយចំនួនពិន្ទុវាយចេញនោះទេ ប៉ុន្តែដោយភាគរយនៃពិន្ទុដែលបានវាយចេញ ការខូចខាតដល់អ្នកបំផ្លាញគឺជាវិធីរហ័ស ​​និងងាយស្រួលដើម្បីរកពិន្ទុបានច្រើនក្នុងសមរភូមិ។ ដោយហេតុថា នាវាពិឃាដមិនមានពាសដែក ឬរថពាសដែកធ្ងន់ធ្ងរ វាត្រូវបានផ្ដល់អនុសាសន៍ឱ្យបាញ់មកលើពួកគេទាំងស្រុងដោយគ្រាប់ផ្លោងផ្ទុះខ្លាំង។ លើសពីនេះ នាវាពិឃាតដែលត្រូវបានបំផ្លាញនីមួយៗកាត់បន្ថយឱកាសនៃការទទួលជ័យជម្នះរបស់សត្រូវយ៉ាងខ្លាំង ពីព្រោះគ្មាននរណាម្នាក់អាចចាប់យកពិន្ទុដោយសម្ងាត់នោះទេ។

Cruiser vs នាវាផ្ទុកយន្តហោះ

ជាប្រពៃណី វាជាការលំបាកសម្រាប់ក្រុមហ៊ុនដឹកជញ្ជូនយន្តហោះដើម្បីទប់ទល់នឹងនាវាទេសចរណ៍ ដែលជាធម្មតាមានទំហំតូច និងមានភាពបត់បែនបានល្អ។ ជាការពិតណាស់លើកលែងតែយក្សសូវៀត។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ នៅក្នុងហ្គេម World of Warships នាវាផ្ទុកយន្តហោះដែលងាយស្រួលអាចទទួលយកបាននូវកប៉ាល់ណាមួយនៅក្នុងការទស្សនាពីរបីដង ហើយនាវាចម្បាំងអាមេរិក Des Moines ដែលជាការគំរាមកំហែងដល់នាវាផ្ទុកយន្តហោះគឺមិនមានករណីលើកលែងនោះទេ។

តើធ្វើដូចម្តេចដើម្បីធ្វើឱ្យប្រសើរឡើងនូវមេបញ្ជាការនាវាមួយ?

អ្នកអាចមើលមគ្គុទ្ទេសក៍ពេញលេញចំពោះជំនាញមេបញ្ជាការនៅក្នុងពិភពនៃនាវាចម្បាំង។ នៅទីនេះខ្ញុំនឹងផ្តល់តែសេចក្តីសង្ខេបស្តីពីការបង្កើនជំនាញរបស់មេបញ្ជាការនាវាចរដោយគ្មានការពន្យល់ច្រើន។

មិនដូចនាវាចម្បាំងទេ វាមិនមានគំរូជំនាញសកលដែលងាយស្រួលសម្រាប់មេបញ្ជាការនាវានោះទេ ដូច្នេះសូមក្រឡេកមើលជំនាញតាមលំដាប់ និងប្រភេទនាវា៖

  1. នៅកម្រិត 1 យក: គោលដៅអាទិភាព. នៅទីនេះយើងអាចហៅវាមួយថ្ងៃ ហើយបន្តទៅកម្រិតបន្ទាប់ ប៉ុន្តែមានជម្រើសផ្សេងទៀត។ តាមទ្រឹស្តីសុទ្ធសាធ សម្រាប់អ្នកជិះទូកកម្សាន្តដែលមានកាំភ្លើងធំចាប់ពី ១៨០មម អ្នកអាចយក ឬ សំឡេងរោទិ៍កាំភ្លើងធំទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ វាពិតជានឹងដំណើរការកាន់តែប្រសើរឡើងសម្រាប់អ្នកលេងដែលមានជំនាញ។ ដោយវិធីនេះ វាគួរតែត្រូវបានយកនៅលើនាវាទេសចរណ៍ទាំងអស់រហូតដល់កម្រិត 4 រួមបញ្ចូល។
  2. នៅកម្រិត 2 យកឬ ដោយអស់ពីកម្លាំងរបស់ខ្ញុំអាស្រ័យលើភាពផុយស្រួយនៃម៉ាស៊ីន និងឈ្នាន់របស់អ្នក នាវាទេសចរណ៍មួយចំនួន (ឧទាហរណ៍ ហ្វូរូតាកា ជប៉ុន ឬបារាំង អេមីល ប៊ឺទីន) ទាមទារ កាតព្វកិច្ចយក ដោយអស់ពីកម្លាំងរបស់ខ្ញុំនៅលើមនុស្សមួយចំនួនជំនាញនេះមិនត្រូវការទាល់តែសោះ។ វាត្រូវបានកំណត់ទាំងស្រុងដោយពិសោធន៍ ដោយគ្រាន់តែលេងការប្រយុទ្ធជាច្រើនក្នុងមួយជួរ ហើយមើលថាតើជំនាញនេះមានសារៈសំខាន់សម្រាប់អ្នក។ ចំណាយលើពិន្ទុ អស់សង្ឃឹមបន្ទាប់មកអ្នកត្រូវតែយ៉ាងណាក៏ដោយ។
  3. នៅកម្រិតទី 3 យកកាំភ្លើងបាញ់លឿនដែលមានជាតិផ្ទុះខ្ពស់ (នាវាចម្បាំងសូវៀតទាំងអស់រហូតដល់ កម្រិត VIIIរួមបញ្ចូល) សម្រាប់នាវាទេសចរណ៍ផ្សេងទៀតទាំងអស់។ នាវាទេសចរណ៍កម្រិតខ្ពស់ដែលមានឧបករណ៍ក្រុមជួសជុលអាចទទួលយកបាន។ នាវាចម្បាំងធុនស្រាលរបស់អង់គ្លេសទាំងអស់ដែលចាប់ផ្តើមពី Tier V ត្រូវតែយកឧបករណ៍កម្រិតខ្ពស់ផងដែរ។
  4. នៅកម្រិតទី 4 ដំបូងយក ចៅហ្វាយនាយនៃការក្លែងបន្លំ. ទីពីរ សម្រាប់អ្នកជិះទូកកម្សាន្តដែលមានកាំភ្លើងធំ 6 អ៊ីញ (152 មីលីម៉ែត្រ) អ្នកអាចយកបានដោយសុវត្ថិភាព។ នៅលើនាវាការពារអាកាស អ្នកអាចទទួលយកអត្ថប្រយោជន៍ការពារដែនអាកាស។ អ្នកអាចព្យាយាមមិនចាប់យកជំនាញកម្រិត 4 សម្រាប់មេបញ្ជាការទាល់តែសោះ វិធីនេះអ្នកអាចទទួលបានជំនាញដ៏មានប្រយោជន៍ទាំងអស់នៃកម្រិត 1-3 ។

ឥឡូវនេះសូមមើលអ្វីដែលយើងទទួលបាន:

  • Kirov:
  • Budyonny, Shchorsនាវាទេសចរណ៍ផ្សេងទៀតដែលមានកាំភ្លើង ១៥២ មីល្លីម៉ែត្រ៖
  • ចាប៉ីនិងនាវាទេសចរណ៍ផ្សេងទៀតដែលមានកាំភ្លើង ១៥២ ម.ម និងឧបករណ៍ជាច្រើន៖
  • លោក Dmitry Donskoy, ទីក្រុងម៉ូស្គូនិងនាវាចម្បាំងធុនធ្ងន់ផ្សេងទៀតដែលមានកាំភ្លើងធំពី 180 មម:
  • នាវាទេសចរណ៍អង់គ្លេសកម្រិត IV-VIII៖
  • នាវាទេសចរណ៍អង់គ្លេសកម្រិត IX-X៖

តើខ្ញុំគួរទាញយកនាវាទេសចរណ៍របស់ប្រទេសណា?

នាវាទេសចរណ៍ជប៉ុន

កប៉ាល់ដ៏អស្ចារ្យដែលមានរូបរាងតូច កាំភ្លើងធំដ៏មានអានុភាព និងគ្រាប់មីនចំនួន 11 ដែលមានឱកាសកើនឡើងនៃការបាញ់។ ជាប្រាក់រង្វាន់ នាវាទេសចរណ៍ជប៉ុនអាចរារាំងច្រកសមុទ្រដោយប្រើ torpedo រយៈចម្ងាយឆ្ងាយ។ ជាការប្រសើរណាស់ នាវាចម្បាំងលំដាប់ទី VIII Atago អាចត្រូវបានចាត់ទុកថាជានាវាចម្បាំងដ៏ល្អបំផុតនៅក្នុងហ្គេម (ជាការពិតណាស់ គិតដល់កម្រិតនៃការប្រយុទ្ធ)។ វាមានគុណសម្បត្តិទាំងអស់នៃ analogues ដែលអាចធ្វើឱ្យប្រសើរឡើងដោយឥតគិតថ្លៃ ហើយជាប្រាក់រង្វាន់ដ៏ល្អ វាមានឧបករណ៍ "ក្រុមជួសជុល" ដែលអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកស្តារចំណុចខ្លាំងដែលបានចំណាយ។

ជាទូទៅ នាវាទេសចរណ៍ជប៉ុនគឺស័ក្តិសមសម្រាប់អ្នកលេងថ្មីថ្មោង ព្រោះអ្នកអាចទម្លាក់គ្រាប់បែកលើកប៉ាល់សត្រូវដោយគ្រាប់មីន និងរារាំងច្រកសមុទ្រដោយប្រើ torpedo ។ ជាការប្រសើរណាស់ ស្រមោលទាបអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកធ្វើការងារដ៏ល្អក្នុងការគេចពីនាវាចម្បាំង។ គុណវិបត្តិមួយក្នុងចំណោមគុណវិបត្តិរបស់នាវាទេសចរណ៍ជប៉ុនគឺ ការការពារដែនអាកាសដ៏ខ្សោយរបស់ពួកគេ។

នាវាទេសចរណ៍អាមេរិក

មិនដូចជនជាតិជប៉ុនទេ នាវាចម្បាំងអាមេរិកកម្រិតខ្ពស់មិនមាន torpedo ទេប៉ុន្តែគ្រាប់ផ្លោងពាសដែកបានធ្វើឱ្យមានភាពធម្មតាប្រសើរឡើង ដូច្នេះហើយអាចជ្រាបចូលផ្នែកម្ខាងនៃនាវាចម្បាំងសត្រូវ។ លើសពីនេះទៀតនាវាចម្បាំងអាមេរិកមាន ការការពារដែនអាកាសដ៏មានឥទ្ធិពល.

តើអ្នកចង់រងទុក្ខតិចពីនាវាផ្ទុកយន្តហោះទេ? បន្ទាប់មកទាញយកនាវាអាមេរិក!

ក្រដាសកាតុងធ្វើកេសដ៏ធំ និងច្របូកច្របល់ជាមួយនឹងការក្លែងបន្លំមិនល្អ និង កាណុងបាញ់រហ័ស. "នាវាជំនួយខ្សែទីពីរ និងទីបី" ធម្មតា ប្រសិនបើអ្នកដឹងពីអ្វីដែលខ្ញុំមានន័យ។ ដោយសារតែអត្រាភ្លើងខ្ពស់របស់ពួកគេ នាវាចម្បាំងសូវៀតរហូតដល់ និងរាប់បញ្ចូលទាំង Tier VIII គឺល្អឥតខ្ចោះសម្រាប់ការបំផ្លាញនាវាពិឃាត រួមទាំងដោយសារតែវត្តមានរបស់ hydroacoustic search (HAP) ផងដែរ។ រហូតមកដល់កម្រិតទី 8 នាវាចម្បាំងសូវៀតមានប្រសិទ្ធភាពជាពិសេសនៅពេលលេងជាមួយមីន ខណៈគ្រាប់ផ្លោងពាសដែកមានអត្ថប្រយោជន៍ក្នុងការប្រើប្រាស់នៅចម្ងាយជិត និងមធ្យម ដើម្បីទម្លាយផ្នែកម្ខាងនៃនាវាចម្បាំងសត្រូវ។ នាវាចម្បាំងធុនធ្ងន់ Dmitry Donskoy នៃ Tier IX និង Moskva នៃ Tier X មានសមត្ថភាពវាយកម្ទេចបន្ទាយពីនាវាចម្បាំងសត្រូវពីចម្ងាយរហូតដល់ 15 គីឡូម៉ែត្រ។

បើ​ចង់​លេង​នៅ​សូ​វៀត ទាញ​យក សូ​វៀត​គេ​ពត់​ដូច​អ្នក​ដទៃ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយដោយសារតែគុណវិបត្តិខាងលើនាវាចម្បាំងសូវៀតគឺពិបាកប្រើណាស់។ ពួកគេបន្ថែមយ៉ាងលឿនពីការសង្គ្រោះនៃនាវាចម្បាំង។

នាវាទេសចរណ៍អាល្លឺម៉ង់

នៅពេលដែលសាខានាវាចម្បាំងអាឡឺម៉ង់ត្រូវបានណែនាំ លក្ខណៈពិសេសចម្បងរបស់ពួកគេគឺគ្រាប់ផ្លោងពាសដែក និងគ្រាប់មីនខ្សោយខ្លាំង។ គ្រាប់មីនត្រូវបានកែលម្អបន្តិចចាប់តាំងពីពេលនោះមក ប៉ុន្តែអ្នកជិះទូកក្តោងអាឡឺម៉ង់នៅតែមិនដំណើរការល្អក្នុងការខូចខាតក្នុងមួយនាទីជាមួយនឹងគ្រាប់មីន។ ប៉ុន្តែនាវាចម្បាំងអាល្លឺម៉ង់កម្រិតខ្ពស់មានគ្រឿងសឹកល្អ ហើយអាចទប់ទល់នឹងការវាយប្រហារបានយ៉ាងល្អ។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ ដូចនាវាចម្បាំងរបស់អាល្លឺម៉ង់ដែរ ពួកគេយកការខូចខាតពណ៌សបានយ៉ាងល្អ។

ជាទូទៅជនជាតិអាឡឺម៉ង់មានឧទាហរណ៍គួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍នៃបច្ចេកវិទ្យា ការលេងដែលប្រាកដជានឹងផ្តល់ឱ្យអ្នកនូវសេចក្តីរីករាយ។ ដូច​ធម្មតា, បច្ចេកវិទ្យាអាល្លឺម៉ង់ត្រូវបានណែនាំសម្រាប់ការបូមដោយ cephiles អាល្លឺម៉ង់នាំមុខគេ។

នាវាទេសចរណ៍អង់គ្លេស

នៅពេលនៃការចេញផ្សាយរបស់ពួកគេ នាវាចម្បាំងធុនស្រាលរបស់អង់គ្លេសគឺជាអ្នកជិះទូកលេងមិនធម្មតាបំផុតនៅក្នុងហ្គេម។ គ្មានគ្រឿងសឹកអ្វីទាំងអស់ ដោយមានបន្ទាយបិទពីលើទឹកនៅកម្រិត IX - X គ្រាប់ផ្លោងដ៏គួរឱ្យស្អប់ខ្ពើម គ្មានសំបកផ្ទុះខ្លាំង (គ្រឿងផ្ទុះខ្ពស់អាចប្រើបានតែលើនាវាចម្បាំងដ៏មានតម្លៃប៉ុណ្ណោះ កម្រិត VII Belfast) ប៉ុន្តែជាមួយនឹងការធ្វើឱ្យធម្មតាមិនគួរឱ្យជឿសម្រាប់សំបកពាសដែក ជំនាញក្រុមជួសជុល និងម៉ាស៊ីនភ្លើងផ្សែង។

មិនដូចនាវាទេសចរណ៍របស់ប្រទេសដទៃ ដែលអ្នកលេងអាចទទួលយកបានដោយសុវត្ថិភាព និងធ្វើឱ្យប្រសើរឡើងដោយមិនគិតពីបទពិសោធន៍របស់ពួកគេក្នុងការលេង World of Warships នាវាចម្បាំងធុនស្រាលរបស់អង់គ្លេសត្រូវបានបម្រុងទុកសម្រាប់អ្នកលេងដែលមានបទពិសោធន៍ ហើយនៅក្នុងដៃអ្នកលេងដែលមានបទពិសោធន៍ ពួកគេនឹងបំផ្លាញអ្វីៗទាំងអស់នៅជុំវិញពួកគេ។ វាមិនត្រូវបានគេណែនាំអោយជ្រើសរើសជាក្រុមជនជាតិអង់គ្លេសដើម្បីស្គាល់ក្រុមអ្នកជិះទូកនោះទេ។

នាវាទេសចរណ៍បារាំង

ចូរចាប់ផ្តើមជាមួយនឹងសំណួរចម្បង - តើអ្នកណាជានាវាបារាំងមានបំណងសម្រាប់? ទីមួយសម្រាប់អ្នកលេងដែលនិយាយភាសាបារាំង និងទីពីរសម្រាប់អ្នកលេងដែលបានបូមចេញនូវទូកក្តោងនៃប្រជាជាតិដទៃទៀតរួចហើយ។ មិនដូចជនជាតិអង់គ្លេសដែលចេញមកនៅពីមុខពួកគេទេ បារាំងមិនមានបន្ទះសៀគ្វីភ្លឺទេ។ អ្នក​មិន​អាច​ចាត់​ទុក​ម៉ូឌុល​ក្រដាស​កាតុង​ និង​កញ្ចក់​ពេញលេញ​ជា​លក្ខណៈ​មួយ​នោះ​ទេ​ ដែល​ជា​មូល​ហេតុ​ធ្វើ​ឱ្យ​កម្រិត​ជំនាញ ដោយអស់ពីកម្លាំងរបស់ខ្ញុំវាគ្រាន់តែជាកាតព្វកិច្ចសម្រាប់មេបញ្ជាការ។

នាវាចម្បាំងបារាំងកម្រិតខ្ពស់ជាកម្មសិទ្ធិរបស់ក្រុមនាវាចម្បាំងធុនធ្ងន់ មានទួរប៊ីនលឿន បាញ់ផ្លោងល្អ វាយលុកពាសដែក និងការខូចខាតខ្ពស់នៅពេលលេងជាមួយគ្រាប់ពាសដែក។ គ្រាប់​ផ្លោង​ដែល​មាន​ជាតិ​ផ្ទុះ​ខ្លាំង​បាន​ឆេះ​យ៉ាង​ខ្លាំង។ ជាទូទៅ មិនដូចជនជាតិអាល្លឺម៉ង់ ឬអង់គ្លេសទេ បារាំងមិនមានអ្វីដូចការកាត់ផ្តាច់នោះទេ ប៉ុន្តែពួកគេមិនបានបន្ថែមអ្វីទាំងអស់។ ជាការពិត នាវាគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ចាប់ផ្តើមពីកម្រិតទី VII-VIII កប៉ាល់កម្រិតទាបប្រែទៅជាអាចឆ្លងកាត់បានទាំងស្រុង។

នៅកម្រិតទាប និងមធ្យម អត្រានៃការឆេះមិនពេញចិត្តទាំងអស់ទេ ទោះបីជារហូតដល់កម្រិត VI រួមបញ្ចូលក៏ដោយ កប៉ាល់ត្រូវបានចាត់ទុកថាជានាវាកម្សាន្តធុនស្រាល។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ បើនិយាយពីអត្រាភ្លើងវិញ ជនជាតិបារាំងគឺអន់ជាងជាតិសាសន៍ដទៃទាំងស្រុង ដោយហេតុនេះការស្លៀកពាក់ជានាវាចម្បាំងធុនធ្ងន់។ ជាការពិតណាស់ គំនិតនេះគឺដើម ប៉ុន្តែវាទាំងអស់មើលទៅមិនសមហេតុផលទេ។

អ្នកអភិវឌ្ឍន៍ខ្លួនឯងជឿថាលក្ខណៈពិសេសរបស់ជនជាតិបារាំងគឺមានល្បឿនលឿន ជាមួយនឹងសមត្ថភាពក្នុងការប្រើប្រាស់ Fast and the Furious ចាប់ផ្តើមពីកម្រិត VI និង torpedo រយៈចម្ងាយឆ្ងាយ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ នៅក្នុងការពិតនៃ World of Warships ទាំងនេះគឺតិចតួចណាស់។ គុណសម្បត្តិរបស់ប្រទេសជាតិ ដែលមិននៅក្នុងវិធីណាមួយទូទាត់សងសម្រាប់គុណវិបត្តិជាក់ស្តែង - លក្ខណៈបន្ទាប់បន្សំជាក់ស្តែងនៃនាវាទេសចរណ៍បារាំង។ តើអ្នកចង់លេងនៅលើនាវាទេសចរណ៍ធុនធ្ងន់ទេ? ម៉េច​មិន​យក​តែ​ជនជាតិ​ជប៉ុន ឬ​អាមេរិក?

សេចក្តីសង្ខេប

ទោះបីជាមានសេចក្តីថ្លែងការណ៍ជាញឹកញាប់ត្រូវបានរកឃើញនៅលើអ៊ីនធឺណិតថាថ្នាក់ជិះទូកគឺល្អសម្រាប់អ្នកចាប់ផ្តើមដំបូងក៏ដោយការអនុវត្តបង្ហាញថានេះមិនមែនជាការពិតទាំងស្រុងនោះទេ។ ថ្នាក់នេះគឺមានភាពរសើបខ្លាំងចំពោះកំហុស អ្នកអាចចាកចេញទៅកាន់កំពង់ផែដោយគ្រាន់តែមាន salvos ពីរបីពីនាវាចម្បាំង ឬសូម្បីតែនាវាទេសចរណ៍។ ហើយមិនដូចនាវាពិឃាតទេ នាវាទេសចរណ៍ភាគច្រើនមិនមានផ្សែងដើម្បីលាក់ ឬលាក់ការដកថយរបស់ពួកគេឡើយ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ នៅពេលដែលអ្នកទទួលបានបទពិសោធន៍ ការលេងទូកក្តោងកាន់តែមានការចាប់អារម្មណ៍។

វាត្រូវបានគេជឿថានាវាទេសចរណ៍គឺជាប្រភេទនាវាជាសកលនៅក្នុងហ្គេម World of Warships ដែលពិតជាសាកសមនឹងអ្នកលេងទាំងអស់ដោយគ្មានករណីលើកលែង។ ប៉ុន្តែតើមែនទេ? នៅក្នុងមគ្គុទ្ទេសក៍សម្រាប់អ្នកជិះទូកក្តោងនេះ ខ្ញុំនឹងបង្រៀនអ្នកពីរបៀបរៀបចំទូកក្តោងឱ្យបានត្រឹមត្រូវ!
មតិ​សរុប៖ 3

នាវាចម្បាំងរបស់អាឡឺម៉ង់បានធ្វើដំណើរតាមផ្លូវបើកចំហ ហើយបានបំពេញការប្រយុទ្ធនៃនាវាចម្បាំងពិភពលោក។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយសំណួរនៅតែបើកចំហ: តើវាមានតម្លៃក្នុងការទាញយកពួកវាទេហើយអ្វីដែលកំពុងរង់ចាំយើងនៅចុងបញ្ចប់នៃសាខា? ខ្ញុំណែនាំអ្នក។ ការមើលជាមុនកំពូលនៃសាខាគឺ Elector ដែលចងក្រងដោយផ្អែកលើការពិនិត្យរបស់ម្ចាស់ "សំណាង"។

Elector មានទំហំធំ និងច្របូកច្របល់ដូចបែលហ្សិក។ ពេលវេលាកែតម្រូវដៃចង្កូតគឺ 18.4 វិនាទី កាំនៃចលនាគឺច្រើនជាងមួយគីឡូម៉ែត្រ។ អ្នកអាចភ្លេចភ្លាមៗអំពី torpedoes និងសំបក - កំពូល សាខាអាល្លឺម៉ង់មិនមែនអំពីរឿងនោះទេ។

អ្នកបោះឆ្នោតត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយអ្នកអភិវឌ្ឍន៍ថាជាតំណាងនៃធុងពី MMO RPG ។ ចំពោះគោលបំណងនេះគាត់ត្រូវបានគេផ្តល់ឱ្យច្រើនបំផុត មួយ​ចំនួន​ធំ​នៃក្រុមហ៊ុន HP ស្ថិតក្នុងកម្រិត និងម៉ាក nanoarmor របស់អាល្លឺម៉ង់ ដែលអនុវត្តជាក់ស្តែងមិនរាប់បញ្ចូលការជ្រៀតចូលនៃ citadel នោះទេ។ វាពិបាកណាស់ក្នុងការជ្រៀតចូលទីតាលនៃមកុដនៃកងនាវាចម្បាំងរបស់អាល្លឺម៉ង់ សូម្បីតែជាមួយនឹងសមត្ថភាពរបស់យ៉ាម៉ាតាក៏ដោយ។

ប៉ុន្តែក្រៅពីសំបកពាសដែកនៅក្នុងហ្គេម មានវិធីផ្សេងទៀតដែលអាចបង្កការខូចខាត តើ Elector រថក្រោះវាដោយរបៀបណា? ការខូចខាតដោយសារគ្រាប់មីននៅផ្នែកចុងបំផុតគឺមានការស្ទាក់ស្ទើរ ប៉ុន្តែផ្នែកកណ្តាលនៃសមបកស៊ីគ្រាប់មីនដោយបន្ទុះ បង្វែរនាវាចម្បាំងអាល្លឺម៉ង់ឱ្យទៅជាមាន់ដុតពិតប្រាកដ។ ប៉ុន្តែមីនដីមិនគួរឱ្យខ្លាចទេការខូចខាតពីភ្លើងតែងតែអាចទូទាត់សងដោយការខូចខាតមានសត្រូវដ៏គួរឱ្យភ័យខ្លាចនៃនាវាចម្បាំង - torpedo ។ ហើយនៅទីនេះ វិមានសម្រាប់ gigantomania របស់អាឡឺម៉ង់ហាក់ដូចជាចម្លែករសាត់ទៅឆ្ងាយ ហើយលាក់ខ្លួននៅជ្រុងមួយ។ អ្វី?! PTZ 25%? នៅកម្រិត 10?
យ៉ាង​ពិតប្រាកដ។ "នាវាចម្បាំងប្រយុទ្ធយ៉ាងជិតស្និទ្ធ" គឺមិនត្រូវបានការពារទាំងស្រុងពី torpedoes និងស្រូបយកការខូចខាតរបស់ពួកគេដូចជាឆ្កួត។ កាំជ្រួច shimakaze ចំនួន 2 ដើម យកប្រហែល 36-38K HP ពី Elector ។ តើគួររំលឹកថាមាន torpedo បែបនេះចំនួន 15 នៅក្នុង Shima salvo ពេញលេញដែរឬទេ?

ឥឡូវនេះអំពី gk ។ ជនជាតិអាឡឺម៉ង់មានកាំភ្លើង 12 406/420 មីលីម៉ែត្រ ខ្លះបាញ់លឿនជាង ប៉ុន្តែខូចខាតតិចជាង ខ្លះទៀតគឺផ្ទុយ។ ភាពត្រឹមត្រូវនៃប្រភេទទាំងពីរគឺអាចទទួលយកបាន ដែលមិនអាចនិយាយបានអំពីជួរ - ខ្សោយបំផុតនៃនាវាចម្បាំងកម្រិត 10 ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយជួរបែបនេះគឺអាចយល់បាន - អ្នកលេងត្រូវបានលើកទឹកចិត្តឱ្យជ្រើសរើសការប្រយុទ្ធយ៉ាងជិតស្និទ្ធនៅលើនាវាចម្បាំងនេះ។ នេះមិនសំខាន់ទាល់តែសោះ។ យ៉ាងណាមិញជួរអាចត្រូវបានបង្កើនដោយម៉ូឌុលរហូតដល់ 22+ គីឡូម៉ែត្រដែលនឹងធ្វើឱ្យវាស្មើនឹងដៃគូប្រកួតប្រជែងរបស់វា។

ប៉មគឺសំខាន់។ ពួកគេបង្វិលយ៉ាងលឿន ប៉ុន្តែមានគុណវិបត្តិដ៏ធំមួយ។ ដើម្បី​បាញ់​កាំភ្លើង​ទាំង​អស់​ទៅ​កាន់​សត្រូវ អ្នក​នឹង​ត្រូវ​ងាក​ជាង ៤៧ ដឺក្រេ​ទៅ​រក​គាត់។ នោះគឺអ្នកបោះឆ្នោតអាចបាញ់បានពេញលេញដោយគ្រាន់តែបង្ហាញផ្នែកធំរបស់គាត់ប៉ុណ្ណោះ។ មែនហើយ គ្រឿងសឹកអព្ភូតហេតុនឹងការពារគាត់ពីការសងសឹកនៃអាវុធពាសដែក ប៉ុន្តែតើអ្នកណានឹងការពារគាត់ពីកញ្ចប់ពិល និងគ្រាប់មីន?

ជនជាតិអាឡឺម៉ង់ក៏មានគុណសម្បត្តិដែលមិនគួរឱ្យសង្ស័យផងដែរ - កាំភ្លើងបន្ទាប់បន្សំនៅពេលដែលបូមចូលទៅក្នុងវាយ៉ាងពេញលេញមានប្រសិទ្ធភាពឆ្ងាយហើយថែមទាំងបណ្តាលឱ្យខូចខាតមួយចំនួន។ អ្នកខ្លះនិយាយថានៅក្នុងសូចនាករនេះ Elector គឺនាំមុខសូម្បីតែ Yamato

ការពារអាកាស។ នៅក្នុងការពិនិត្យឡើងវិញនាពេលថ្មីៗនេះរបស់ Yamato ខ្ញុំបានពិពណ៌នាលម្អិតអំពីសមត្ថភាពរបស់វា ឬជាភាពមិនអាចទៅរួចក្នុងការធ្វើអ្វីមួយប្រឆាំងនឹង Aviks ។ ដូច្នេះអ្វីៗកាន់តែអាក្រក់សម្រាប់ជនជាតិអាល្លឺម៉ង់។ ប្រសិនបើ Yamato គ្រាន់តែជានំផ្អែមសម្រាប់អាកាសចរណ៍ នោះ Elector គឺជានំដ៏ធំដែលគ្រាន់តែនិយាយថា "ញ៉ាំខ្ញុំ" ។

GAP ។ ជនជាតិអាឡឺម៉ង់បានទទួលឧបករណ៍ប្រើប្រាស់ពិសេសមួយសម្រាប់ LK - hydroacoustics ប៉ុន្តែនៅលើKurfürstវាមើលទៅដូចជា trolling ។ តើ​នរណា​ក្នុង​គំនិត​ត្រឹមត្រូវ​របស់​ពួកគេ​នឹង​ទៅ​ចាប់​នាវា​ពិឃាត​នៅលើ​កប៉ាល់​ដែល​គ្មាន​ការការពារ​រថក្រោះ?

ជំរាបសួរអ្នកអាន និងអតិថិជនទាំងអស់នៃប្លក់របស់យើងអំពីហ្គេមអនឡាញ។ ក្រុមការងារ Gamebizclub កំពុងទាក់ទង ហើយថ្ងៃនេះ យើងនឹងប្រាប់អ្នកអំពីកប៉ាល់ដែលល្អបំផុតនៅក្នុងពិភពនៃនាវាចម្បាំង។ ទាំងនេះ រថយន្តប្រយុទ្ធគឺជាវត្ថុនៃក្តីសុបិន្តមិនត្រឹមតែសម្រាប់អ្នកចាប់ផ្តើមដំបូងប៉ុណ្ណោះទេប៉ុន្តែក៏សម្រាប់អ្នកដែលមានបទពិសោធន៍ផងដែរ។ នៅក្នុងការពិនិត្យឡើងវិញនេះ យើងនឹងពិនិត្យមើលលម្អិតទាំងនាវាបុព្វលាភ និងអ្នកតំណាងនៃសាខាអភិវឌ្ឍន៍សំខាន់ៗ។ វាអាចទៅរួចដែលថាថ្ងៃនេះអ្នកនឹងអាចរកឃើញកប៉ាល់នៃក្តីសុបិន្តរបស់អ្នកក្នុងចំណោមពួកគេ។

ពីអត្ថបទនេះអ្នកនឹងរៀន៖

អាមេរិក

ទិសដៅសំខាន់មួយនៃការសាងសង់កប៉ាល់នៅសហរដ្ឋអាមេរិកក្នុងសតវត្សទី 20 គឺការបង្កើតកប៉ាល់ធុនធ្ងន់ជាមួយនឹងការការពារដែនអាកាសដ៏គួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍។ បើនិយាយពីកម្លាំងភ្លើងវិញ នាវាចម្បាំងរបស់អាមេរិកនាសម័យនោះ មានប្រៀបជាងមិត្តរួមថ្នាក់របស់ជាតិដទៃជាច្រើនដង។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយជាមួយនឹងអ្វីៗទាំងអស់នេះ ពួកគេបាននៅពីក្រោយជនជាតិជប៉ុនយ៉ាងខ្លាំងទាក់ទងនឹងអាវុធ torpedo ។

  • នាវាទេសចរណ៍

ផ្លូវ Louis (កម្រិត III) - គឺមានប្រជាប្រិយភាពមិនត្រឹមតែក្នុងចំណោមអ្នកចាប់ផ្តើមដំបូងប៉ុណ្ណោះទេប៉ុន្តែថែមទាំងក្នុងចំណោមអ្នកលេងល្បែងដែលមានបទពិសោធន៍ផងដែរ។ ការរួមបញ្ចូលគ្នានៃកម្លាំងភ្លើង និងគ្រឿងសឹកដ៏រឹងមាំធ្វើឱ្យនាវានេះប្រហែលជាកប៉ាល់ដ៏ល្អបំផុតនៅក្នុងកម្រិតរបស់វា។ នៅសងខាងមានកាំភ្លើងដប់ប្រាំមួយអ៊ីញ ១៤ ដើម និងកាំភ្លើង ១៨ ៧៦ មីលីម៉ែត្រ ដែលផ្តល់ការបាញ់ជាបន្តបន្ទាប់។ នៅក្នុងលក្ខខណ្ឌនៃចំណុចប្រសិទ្ធភាពប្រយុទ្ធ សាំងល្វីសអាចប្រៀបធៀបទៅនឹងនាវាចម្បាំងដែលមានកម្រិតដូចគ្នា។ គុណវិបត្តិរួមមានការពិតដែលថាកប៉ាល់ស្ទើរតែគ្មានការការពារផ្លូវអាកាសទាំងស្រុង។ លើសពីនេះ នាវាចម្បាំងនេះពិតជាងាយរងគ្រោះទៅនឹងការបំបែកគ្រាប់ផ្លោងចេញពីនាវាចម្បាំង។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ សូម្បីតែការពិចារណាលើការខ្វះខាតទាំងអស់របស់ St. Louis យើងណែនាំអ្នកឱ្យធ្វើឱ្យប្រសើរឡើងនូវកប៉ាល់ពិសេសនេះនៅកម្រិត 3 ។

Omaha (កម្រិត V) - សម្រាប់អ្នកលេងល្បែងដែលបើកកម្រិតទី 5 នៃមែកធាងអភិវឌ្ឍន៍សម្រាប់អ្នកជិះទូកកម្សាន្តអាមេរិក Omaha ក្លាយជា "អ្នកត្រួសត្រាយ" ក្នុងន័យជាច្រើន។ វា​នឹង​រីករាយ​ដល់​អ្នកលេង​ជាមួយ​នឹង​រូបរាង​នៅលើ​ក្តារ​កាំភ្លើង និង​កាតាប​យន្តហោះ​សម្រាប់​យន្តហោះ​ឈ្លបយកការណ៍។ នាវាចម្បាំងគឺជាអ្នកដឹកនាំនៅក្នុងថ្នាក់របស់វាទាក់ទងនឹងជួរបាញ់។ ហើយវត្តមានរបស់អាវុធ torpedo ផ្តល់ឱ្យវានូវអត្ថប្រយោជន៍យ៉ាងសំខាន់ក្នុងការប្រយុទ្ធយ៉ាងជិតស្និទ្ធ។ Omaha គឺជាជម្រើសដ៏ល្អសម្រាប់ការធ្វើកសិកម្មប្រាក់។ ជាមួយនឹងមាតិកាដែលមានតម្លៃថោក វាអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកទទួលបានរហូតដល់ 200,000 ក្នុងមួយសមរភូមិ ទោះបីជាមិនមានគណនីបុព្វលាភក៏ដោយ។

ទីក្រុង Cleveland (ថ្នាក់ VI) - នៅក្នុងប្រវត្តិសាស្ត្រនៃកងនាវា នាវាទេសចរណ៍ប្រភេទនេះត្រូវបានចាត់ទុកថាពេញនិយមបំផុត។ កប៉ាល់​នេះ​មាន​បន្ទាយ​កាំភ្លើង​ចំនួន​បួន​ដែល​មាន​កាំភ្លើង​ទាំងអស់។ ការរចនានេះអនុញ្ញាតឱ្យមានការបាញ់ចំគោលដៅជាក់លាក់មួយនៅលើយន្តហោះ។ អត្ថប្រយោជន៍ចម្បងរបស់ Cleveland គឺការការពារដែនអាកាសដ៏មានឥទ្ធិពលរបស់វាសម្រាប់កម្រិតនេះ ដោយប្រែក្លាយវាទៅជា ការគំរាមកំហែងចម្បងសម្រាប់យន្តហោះសត្រូវ។

អាត្លង់តា (កម្រិតទី VII) - នាវាទេសចរណ៍លំដាប់ខ្ពស់នេះកាន់កាប់កន្លែងពិសេសមួយនៅក្នុងជួរនៃនាវាវរជននៃកងនាវាអាមេរិក។ កាំភ្លើងភ្លោះ 127 កាលីបឺរ បាញ់លឿនមិនគួរឱ្យជឿចំនួន 16 គ្រាប់ បាញ់ចំលើគូប្រជែង ដោយវាយកម្ទេចអ្វីៗទាំងអស់ដែលមិនត្រូវបានការពារ ស្រទាប់ក្រាស់គ្រឿងសឹក។ ហើយបំពង់ torpedo របស់វាអាចបង្ហាញពីការភ្ញាក់ផ្អើលមិនល្អចំពោះនាវាចម្បាំងដែលមិនប្រុងប្រយ័ត្ន។ ប្រសិទ្ធភាពដ៏អស្ចារ្យបំផុតនៅលើអាត្លង់តាអាចសម្រេចបាននៅក្នុងការប្រយុទ្ធរបស់កងអនុសេនាធំ។

Des Moines (កម្រិត X) - កាណុង 8 អ៊ីញ 9 បាញ់ 10 salvoes ក្នុងមួយនាទីគឺ នាមប័ណ្ណនាវានេះ។ វាមិនគួរឱ្យភ្ញាក់ផ្អើលទេដែលមានអាវុធបែបនេះគាត់ងាយស្រួលបញ្ជូនកប៉ាល់សត្រូវទៅបាត។ នាវា​នេះ​មិន​ស្មើ​គ្នា​ក្នុង​ការ​ប្រកួត​ដណ្ដើម​គ្នា​ទេ។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ ដូចអ្នកតំណាងផ្សេងទៀតនៃថ្នាក់នេះ វាគួរតែនៅឱ្យឆ្ងាយពីនាវាចម្បាំងរបស់សត្រូវ។

  • អ្នកបំផ្លាញ

Farragut (ថ្នាក់ VI) គឺជាអ្នកតំណាងដ៏សក្តិសមនៃក្រុមអ្នកបំផ្លាញ ជាមួយនឹងលក្ខណៈប្រតិបត្តិការដ៏ល្អឥតខ្ចោះ និង អាវុធដ៏មានឥទ្ធិពល. ជោគជ័យក្នុងការប៉ះទង្គិចដោយផ្ទាល់ត្រូវបានធានាប្រសិនបើសត្រូវគឺជាកប៉ាល់ដែលមានពន្លឺយុត្តិធម៌។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ បើនិយាយពីគ្រឿងសឹកវិញ វាមានកម្រិតទាបជាងនាវាចម្បាំង និងនាវាចម្បាំងដែលមានកម្រិតដូចគ្នា។ គួរបញ្ជាក់ផងដែរថា ការការពារដែនអាកាសរបស់នាវាពិឃាតនេះ ល្អក្នុងការបាញ់ទម្លាក់យន្តហោះសត្រូវ។ ហើយជាមួយនឹងភាពប៉ិនប្រសប់គ្រប់គ្រាន់ និងប៉ិនប្រសប់ក្នុងការប្រើប្រាស់ torpedoes ក្នុងការប្រយុទ្ធយ៉ាងជិតស្និទ្ធ វាថែមទាំងអាចប្រយុទ្ធជាមួយនឹងកប៉ាល់សត្រូវដែលមានទម្ងន់ធ្ងន់ជាង។

ស៊ីមស៍ (កម្រិត VII) - ថ្វីបើវាស្រាលក៏ដោយ នាវាពិឃាតដ៏ប្រណិតនេះអាចវាយលុកមិនត្រឹមតែកប៉ាល់នៃថ្នាក់របស់វាប៉ុណ្ណោះទេ ថែមទាំងនាវាចម្បាំងពាសដែកទៀតផង។ ល្បឿនដ៏អស្ចារ្យ កាំភ្លើងធំដ៏គួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ និងការរត់គេចពីថ្នាក់ទីមួយ គឺជាហេតុផលបីយ៉ាងដែលអ្នកគួរទិញ Sims នាវាពិឃាតអាមេរិក។

  • នាវាចម្បាំង

រដ្ឋ Carolina ខាងជើង (កម្រិតទី VIII) - ស្នាដៃនៃការផលិតកប៉ាល់របស់អាមេរិកនេះ មិនមានគ្រឿងសឹកល្អបំផុតសម្រាប់ថ្នាក់របស់វានោះទេ ប៉ុន្តែដោយសារតែវាបង្ហាញពីការចល័តដ៏អស្ចារ្យ។ នៅក្នុងដៃដែលមានសមត្ថភាព នាវាចម្បាំង North Carolina ក្លាយជាកប៉ាល់ប្រយុទ្ធស្ទើរតែសកល។ ការការពារដែនអាកាសដ៏មានឥទ្ធិពល និងអាវុធគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ អនុញ្ញាតឱ្យវាបំផ្លាញនាវាចម្បាំង នាវាចម្បាំង និងយន្តហោះរបស់សត្រូវយ៉ាងមានប្រសិទ្ធភាព។ រឿងតែមួយគត់ដែលប្រធានក្រុមរបស់ខ្លួនគួរប្រយ័ត្នគឺការវាយឆ្មក់តាមអាកាស និងការវាយប្រហារជាក្រុម។

ម៉ុនតាណា (X lvl) - នាវាចម្បាំងគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ជាចម្បងព្រោះការពិតគម្រោងបង្កើតវាមិនត្រូវបានអនុវត្តទេ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ នេះមិនបានបញ្ឈប់អ្នកអភិវឌ្ឍន៍ពីស្ទូឌីយោ Wargaming ពីការផ្តល់ឱ្យគាត់នូវជីវិតនៅក្នុងពិភពហ្គេមដ៏ធំនៃ World of Warships នោះទេ។ បើ​និយាយ​ពី​លក្ខណៈ​វិញ វា​អាច​ប្រកួត​ប្រជែង​បាន​យ៉ាង​ល្អ​ជាមួយ​នឹង​នាវា​ចម្បាំង​ជប៉ុន Yamato ដែល​ស្រដៀង​គ្នា។ ល្បឿនលំហែរកាយរបស់ម៉ុនតាណាគឺលើសពីការប៉ះប៉ូវដោយគ្រឿងសឹកដែលមិនអាចជ្រាបចូលបាន និងអាវុធថ្នាក់ទីមួយ ដែលតំណាងដោយកាំភ្លើងបីបួនដើមដែលមានកម្លាំង 406 មីលីម៉ែត្រ។

  • នាវាផ្ទុកយន្តហោះ

ឯករាជ្យ (កម្រិត VI) - មិនដូចនាវាផ្ទុកយន្តហោះនៃកម្រិតមុនទេ កប៉ាល់នេះធានាការលេងហ្គេមប្រកបដោយផាសុកភាព។ លក្ខណៈប្រតិបត្តិការប្រសើរឡើងរបស់វា និងបង្កើនគុណភាពយន្តហោះយ៉ាងសំខាន់បើប្រៀបធៀបទៅនឹងជំនាន់មុនរបស់វាអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកលេងដឹងពីសក្តានុពលនៃថ្នាក់នេះ។ ល្បឿនសមរម្យ និងការការពារដែនអាកាសដ៏មានឥទ្ធិពល អនុញ្ញាតឱ្យនាវាផ្ទុកយន្តហោះ គេចពីការវាយប្រហាររបស់សត្រូវដោយជោគជ័យ។ ការលេង Independence នឹងកាន់តែរីករាយ ប្រសិនបើវាមានអាវុធច្រើនប្រភេទនៅលើយន្តហោះនោះ។ ប៉ុន្តែដោយសារតែ ទំហំតូចចំនួនរបស់ពួកគេត្រូវបានកាត់បន្ថយមកត្រឹមពីរ។ ដូច្នេះ កប៉ាល់​ទំនង​ជា​មិន​ស័ក្តិសម​សម្រាប់​ការ​ប្រយុទ្ធ​គ្នា​យ៉ាង​ជិត​ស្និទ្ធ​ឡើយ។ ប៉ុន្តែគាត់មិនត្រូវការវាទេ។

Midway (X lvl) - កប៉ាល់នេះអាចត្រូវបានគេហៅថាទីមួយហើយតាមពិត "នាវាផ្ទុកយន្តហោះចម្បាំង" ចុងក្រោយនៃកងទ័ពជើងទឹកសហរដ្ឋអាមេរិក។ នាវាហោះហើរពាសដែករបស់វាអាចទប់ទល់នឹងការវាយប្រហារដោយគ្រាប់បែក។ ហើយនៅលើកប៉ាល់នោះដឹកយន្តហោះមួយក្រុមធំជាងគេដែលបង្ហាញក្នុង WoWS ។ បន្ថែមទៅលើការសម្តែងដ៏ល្អនេះ និងគ្រឿងសឹកដែលអាចទុកចិត្តបាន ហើយអ្នកទទួលបានយានជំនិះដ៏ស័ក្តិសមបំផុតសម្រាប់ការបំផ្លាញកប៉ាល់សត្រូវ។

ជប៉ុន

អ្នកសាងសង់នាវានៃប្រទេស ព្រះអាទិត្យ​រះពួកគេមានគំនិតដើមណាស់។ ការខ្ចីប្រាក់ គំនិតល្អបំផុតពីសហសេវិកអាមេរិក និងអ៊ឺរ៉ុបរបស់ពួកគេ ពួកគេអាចផ្សំវាដោយជោគជ័យជាមួយនឹងការវិវឌ្ឍន៍ផ្ទាល់ខ្លួនរបស់ពួកគេ និងបង្កើតនាវាចម្បាំងមួយចំនួនដែលមានលក្ខណៈប្លែកពីគេ។

  • នាវាទេសចរណ៍

Kuma (IV tier) គឺជាកប៉ាល់ដែលទទួលបានសិទ្ធិទទួលបានចំណងជើងនៃភាពចម្រូងចម្រាសបំផុតមួយនៅក្នុងហ្គេម។ ទោះបីជាគ្រឿងសព្វាវុធគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍សម្រាប់កម្រិតនេះ អត្រាភ្លើងខ្ពស់ និងលក្ខណៈនៃការបើកបរគ្មានកំហុសក៏ដោយ វាមានគុណវិបត្តិសំខាន់ៗមួយចំនួនដែលត្រូវតែយកមកពិចារណា។ ទាំងនេះរួមបញ្ចូលការការពារដែនអាកាសដ៏មានឥទ្ធិពលមិនគ្រប់គ្រាន់ និងជួរទាប។ ជាទូទៅយើងអាចនិយាយបានថា Kuma គឺជាកប៉ាល់សម្រាប់មនុស្សគ្រប់គ្នា។ ទោះបីជាការពិតនេះមិនបានរារាំងគាត់ពីការចាកចេញពីអ្នកជិះទូកកម្សាន្តដ៏ពេញនិយមបំផុតក្នុងចំណោមអ្នកលេង WoWS ក៏ដោយ។

Yubari (IV tier) គឺជានាវាចម្បាំងធុនស្រាល ដែលអាចបង្កបញ្ហាជាច្រើនដល់មេបញ្ជាការនាវាផ្ទុកយន្តហោះ។ នៅលើយន្តហោះមាន 16 នាក់។ ការដំឡើងប្រឆាំងយន្តហោះបង្កការគំរាមកំហែងយ៉ាងធ្ងន់ធ្ងរដល់យន្តហោះសត្រូវ។ ជាមួយនឹងល្បឿនលឿនមិនគួរឱ្យជឿរហូតដល់ 35 knots វាមានភាពបត់បែនបានល្អឥតខ្ចោះដែលបដិសេធរាល់ការប៉ុនប៉ងវាយប្រហាររបស់សត្រូវ។ ហើយសម្រាប់អ្នកដែលនៅតែសង្ស័យពីសក្ដានុពលប្រយុទ្ធរបស់ Yubari យើងសូមរំលឹកអ្នកថា នាវាទេសចរណ៍នេះត្រូវបានបំពាក់ដោយ torpedoes 610 mm ដ៏មានឥទ្ធិពលបំផុតក្នុងចំណោមនាវានៃថ្នាក់របស់វា។

Mogami (Tier VIII) - នាវាទេសចរណ៍នេះអាចផ្តល់ការបដិសេធដ៏សក្តិសមមិនត្រឹមតែចំពោះកប៉ាល់ស្រដៀងគ្នាប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែថែមទាំងដល់កប៉ាល់ដែលមានកម្រិតខ្ពស់ផងដែរ។ វត្តមាននៃកាំភ្លើង 155 មីលីម៉ែត្របាញ់លឿនចំនួន 15 អនុញ្ញាតឱ្យវាបាញ់ឱ្យគូប្រជែងដោយភ្លើងដ៏ខ្លាំងក្លាដែលបំផ្លិចបំផ្លាញ។ លើសពីនេះទៅទៀតនៅក្នុងការកំណត់កំពូល caliber អាចត្រូវបានបង្កើន។ ពិតអត្រាភ្លើងនឹងថយចុះបន្តិច។ គួរកត់សំគាល់ផងដែរថា ដូចជានាវាទេសចរណ៍ណាក៏ដោយដែលកើតនៅក្នុងប្រទេសជប៉ុន Mogami មានបំពង់ torpedo នៅក្នុងការរចនារបស់វា ដែលអនុញ្ញាតឱ្យវាវាយប្រហារដោយជោគជ័យលើកប៉ាល់ធុនធ្ងន់។

Atago (Tier VIII) គឺជាកប៉ាល់ជប៉ុនលំដាប់ថ្នាក់ខ្ពស់មួយទៀត ដែលរួមបញ្ចូលគ្នានូវភាពចល័ត ភាពធន់ និងកម្លាំងប្រយុទ្ធមិនគួរឱ្យជឿ។ ទូកក្តោងនេះគឺជាអំណោយពិតប្រាកដសម្រាប់អ្នកគាំទ្រទាំងអស់នៃការច្នៃប្រឌិតយុទ្ធសាស្ត្រ។ ភាពបត់បែនដែលមាននៅក្នុងកប៉ាល់ទាំងអស់នៃថ្នាក់នេះត្រូវបាននាំទៅដល់អតិបរមា។ នៅក្នុងលក្ខខណ្ឌនៃការរស់រានមានជីវិត Atago នឹងចាកចេញពីមិត្តរួមថ្នាក់ណាមួយនៅពីក្រោយ។ ហើយល្បឿន 35 knots របស់វាអនុញ្ញាតឱ្យវាផ្លាស់ទីស្ទើរតែស្មើជាមួយនឹងនាវាពិឃាត។ ជាការប្រសើរណាស់ កាំភ្លើងទំហំ 203 មិល្លីម៉ែត្រ ភាពជាក់លាក់ខ្ពស់ និងអាវុធ torpedo ដ៏មានអានុភាព គឺជា icing នៅលើនំ។

  • អ្នកបំផ្លាញ

Minekaze (កម្រិត V) - វាហាក់ដូចជាកប៉ាល់នេះមិនខុសពីនាវាពិឃាតផ្សេងទៀតនៃខ្សែបន្ទាត់ជប៉ុនទេ។ វាមានគុណវិបត្តិទាំងមូលធម្មតាសម្រាប់ខ្សែនេះ៖ ពាសដែកស្តើង រនាំងដែលច្របូកច្របល់ និងមិនមែនជាទំហំធំជាងគេនោះទេ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ Minekaze មានគុណសម្បត្តិសំខាន់ៗជាច្រើនដែលអនុញ្ញាតឱ្យវាប្រកួតប្រជែងដណ្តើមតំណែងជាកប៉ាល់ដ៏ពេញនិយមបំផុតមួយនៅក្នុងពិភពលោកនៃនាវាចម្បាំង។ ដោយសារល្បឿនដ៏អស្ចារ្យរបស់គាត់ គាត់ស្ទើរតែមិនអាចយល់បានចំពោះសត្រូវ។ ហើយគ្រឿងសព្វាវុធ torpedo ដ៏មានអានុភាពប្រែក្លាយ Minekaze ទៅជាគូប្រជែងដ៏ធ្ងន់ធ្ងរសម្រាប់នាវាទាំងអស់។

Shimakaze (X lvl) គឺជានាវាពិឃាដដែលមានសមត្ថភាពទទួលបានចំណាត់ថ្នាក់លេខមួយទាក់ទងនឹងថាមពលប្រយុទ្ធក្នុងចំណោមនាវាទាំងអស់ដែលបានបង្ហាញនៅក្នុងហ្គេម។ ឃ្លាំងអាវុធរបស់វារួមមាន TAs ប្រាំបំពង់ចំនួនបីដែលបំពាក់ដោយ torpedoes Long Lance រឿងព្រេងនិទាន។ ហើយឡចំហាយដែលត្រូវបានកែលម្អជាមួយនឹងទិន្នផលចំហាយខ្ពស់អនុញ្ញាតឱ្យនាវាពិឃាតនេះឈានដល់ល្បឿនរហូតដល់ 39 knots ។

  • នាវាចម្បាំង

Ishizuchi (IV tier) - នាវាចម្បាំងលំដាប់ថ្នាក់ខ្ពស់មួយ ដែលដាក់ឈ្មោះតាមភ្នំខ្ពស់បំផុតនៅភាគខាងលិចប្រទេសជប៉ុន សមនឹងទទួលបានការយកចិត្តទុកដាក់ជាពិសេសដោយសារតែការរចនាតែមួយគត់របស់វា។ ប៉មកាំភ្លើងចំនួន 5 មានទីតាំងយ៉ាងងាយស្រួលនៅលើយន្តហោះ ដែលធានាបាននូវការបាញ់ត្រឹមត្រូវ និងមានប្រសិទ្ធភាព។ ហើយអរគុណចំពោះគ្រឿងសឹកទម្ងន់ស្រាលរបស់វា Ishizuchi អភិវឌ្ឍល្បឿនមិនគួរឱ្យជឿសម្រាប់នាវាចម្បាំង - រហូតដល់ 28 knots ។

Fuso (កម្រិត VI) - ការលេងនៅលើកប៉ាល់នេះផ្តល់ឱ្យអ្នកនូវឱកាសដើម្បីមានអារម្មណ៍ថាមានថាមពលពេញលេញនៃនាវាចម្បាំងរបស់ជប៉ុន។ វា​ត្រូវ​បាន​បំពាក់​ដោយ​កាំភ្លើង​ចំនួន​ប្រាំមួយ​ដែល​មាន​កាណុង​សរុប​ចំនួន 12 ។ ជាមួយនឹងអាវុធដ៏មានអានុភាពបែបនេះ រួមផ្សំជាមួយនឹងគ្រឿងសឹកដែលមិនអាចជ្រាបចូលបាន Fuso អាចប្រយុទ្ធក្នុងលក្ខខណ្ឌស្មើគ្នា ទោះបីជាមាននាវាចម្បាំងខ្ពស់ជាងកម្រិតរបស់វាក៏ដោយ។

Yamato (Lv. X) គឺជានាវាចម្បាំងដ៏ធំបំផុត និងគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍បំផុតនៅក្នុងប្រវត្តិសាស្រ្តនៃការកសាងកប៉ាល់។ អត្ថប្រយោជន៍ដ៏ធំមួយលើគូប្រជែងរបស់វាត្រូវបានផ្តល់ដោយកាំភ្លើងធំដ៏មានឥទ្ធិពលបំផុតនៅក្នុងហ្គេម ដែលតំណាងដោយកាំភ្លើងទំហំ 480 និងពាសដែកចំហៀងដែលអាចទុកចិត្តបំផុត ការពារនាវាចម្បាំងពីការវាយប្រហាររបស់សត្រូវនៅចម្ងាយឆ្ងាយ និងមធ្យម។

  • នាវាផ្ទុកយន្តហោះ

Zuiho (Level V) គឺជាកប៉ាល់ស្រាលបំផុតមួយនៃថ្នាក់នេះ ដែលមានស្លាបអាកាសធំទូលាយ និងឧបករណ៍ប្រយុទ្ធដ៏ប្រល័យ។ ការការពារខ្សោយនៃនាវាផ្ទុកយន្តហោះជប៉ុននេះត្រូវបានផ្តល់សំណងពេញលេញដោយដំណើរការដ៏ល្អឥតខ្ចោះរបស់វា។

Zuikaku (Tier VIII) - ក្រុមអាកាសចរណ៍ចំនួនប្រាំមួយនៅលើយន្តហោះ ល្បឿន atypical សម្រាប់ថ្នាក់នេះ និងភាពបត់បែនដ៏អស្ចារ្យ បង្វែរនាវាផ្ទុកយន្តហោះនេះទៅជាសត្រូវដ៏អាក្រក់បំផុតនៃនាវាចម្បាំងពាសដែក។ សូម្បី​តែ​ការ​ការពារ​អាកាស​ដ៏​ខ្លាំង​បំផុត​ក៏​ជួនកាល​មិន​អាច​យក​ឈ្នះ​បាន​ដែរ។ រលកឆក់ហ្ស៊ូកាគុ។

សហភាពសូវៀត

ផ្ទះ លក្ខណៈពិសេសប្លែកខ្សែបន្ទាត់នៃនាវាសូវៀតនៅក្នុង WoWS នឹងអវត្តមាននៃនាវាផ្ទុកយន្តហោះ។ ប្រសិនបើអ្នកជឿលើទិន្នន័យបណ្ណសារ ក្នុងអំឡុងពេលប្រវត្តិសាស្ត្រដែលបានបញ្ជាក់ សហភាពសូវៀតមិនមានកប៉ាល់នៃថ្នាក់នេះទេ។ សព្វថ្ងៃនេះសាខានៃនាវាពិឃាតសូវៀតត្រូវបានអនុវត្តយ៉ាងពេញលេញនៅក្នុងហ្គេម។ ហើយក្នុងចំណោមពួកគេ។ ការយកចិត្តទុកដាក់ពិសេសច្បាប់ចម្លងខាងក្រោមសមនឹងទទួលបាន៖

Wrathful (V lvl) - នាវាពិឃាតដែលមានល្បឿនលឿន និងអាចបត់បែនបានជាមួយនឹងសមត្ថភាពជិះទូកស្ទើរតែ។ វា​នឹង​អំពាវនាវ​ដល់​អ្នក​ដែល​ចូល​ចិត្ត​បំផ្លាញ​បន្ទាយ​សត្រូវ និង​តាម​ប្រមាញ់​នាវា​ចម្បាំង​របស់​សត្រូវ។ នៅក្នុងការប្រឈមមុខដាក់គ្នាដោយបើកចំហជាមួយកប៉ាល់ដូចគ្នាបេះបិទរបស់ប្រជាជាតិដទៃទៀត Gnevny ទទួលបានទីតាំងដ៏មានអត្ថប្រយោជន៍មួយដោយសារវត្តមានកាំភ្លើង 130 គ្រាប់ចំនួនបួននៅលើយន្តហោះ។ ហើយ​បើ​និយាយ​ពី​ល្បឿន​វិញ ប្រហែល​ជា​អន់​ជាង Minekaze របស់​ជប៉ុន។

Thundering (Level V) គឺជាកប៉ាល់បុព្វលាភដែលបានឈ្នះការទទួលស្គាល់ពីអ្នកលេងរួចហើយក្នុងអំឡុងពេលសាកល្បងបែតាបើកចំហ។ វាផ្ទុកនៅលើយន្តហោះមួយនៃអាវុធបំផ្លិចបំផ្លាញបំផុតតាមស្តង់ដារនាវាពិឃាត៖ កាណុង 130 មីលីម៉ែត្រអាចវាយប្រហារដោយជោគជ័យមិនត្រឹមតែកប៉ាល់សត្រូវធុនស្រាលប៉ុណ្ណោះទេ ថែមទាំងនាវាចម្បាំងដែលមិនអាចគ្រប់គ្រងបានទៀតផង។ អត្ថប្រយោជន៍ដែលមិនគួរឱ្យសង្ស័យមួយទៀតនៃ "ផ្គរលាន់" គឺជួរ torpedo 8 គីឡូម៉ែត្រជាមួយនឹងជួររាវរក 7 គីឡូម៉ែត្រនៃកប៉ាល់។

គៀវ (កម្រិតទី ៧) - វាត្រូវបានសម្គាល់ពីនាវាពិឃាតផ្សេងទៀតនៃសាខាសហភាពសូវៀតដោយកាំភ្លើងធំដែលបានពង្រឹងល្បឿនអតិបរមានិងវត្តមាននៅលើនាវានៃបំពង់ torpedo ប្រាំបំពង់។ នាវានេះត្រូវបានបំពាក់ដោយស្តង់ដារ ម៉ូដែលសូវៀតកាំភ្លើង ១៣០ ម។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ វាមិនមែនជាទំហំដែលសំខាន់នោះទេ ប៉ុន្តែចំនួនរបស់ពួកគេ៖ កាំភ្លើងបីគូដែលមានទីតាំងនៅប៉មបី។

ការពិនិត្យឡើងវិញរបស់យើងនឹងមិនពេញលេញទេ ប្រសិនបើយើងព្រងើយកន្តើយចំពោះអ្នកតំណាងដ៏ឆ្នើមបំផុតនៃថ្នាក់នៃនាវាចម្បាំង និងនាវាចម្បាំងដែលបានបង្ហាញនៅក្នុងសាខាសូវៀត៖

Aurora (III tier) - នាវាចម្បាំងរឿងព្រេងនិទានដែលត្រូវបានបង្កើតឡើងក្នុងកំឡុងសម័យ tsarist បង្ហាញយ៉ាងពេញលេញនូវសក្ដានុពលប្រយុទ្ធរបស់ខ្លួននៅក្នុងសមរភូមិក្រុម។ កប៉ាល់ដ៏ប្រណិតនេះត្រូវបានបំពាក់ដោយកាំភ្លើង ១៤ ដើម ១៥២ ដែលបំផ្លាញនាវាពិឃាតសត្រូវ និងនាវាចម្បាំងធុនស្រាលដោយរលកនៃគ្រាប់ផ្លោងផ្ទុះខ្លាំង។ ហើយអរគុណចំពោះការកើនឡើងនៃប្រាក់ចំណេញរបស់ Aurora ក្នុងប្រាក់កម្ចី ម្ចាស់នាវាអាចបង្កើនល្បឿននៃការអភិវឌ្ឍន៍ និងចលនារបស់ពួកគេនៅតាមសាខាបូម។

Murmansk (កម្រិត V) - បុព្វលាភមួយផ្សេងទៀត នាវាសូវៀតមានកាំភ្លើងធំដ៏មានឥទ្ធិពល និងអាវុធ torpedo គួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍។ ល្បឿន​លឿន​និង​ភាព​អាច​បត់បែន​បាន​រួម​ផ្សំ​នឹង​ប្រសិទ្ធភាព​ប្រយុទ្ធ​បម្រុង​សមរម្យ​ធ្វើ​ឱ្យ​អ្នក​លេង​សម្លឹង​មើល​កាន់តែ​ជិត​ទៅ​លើ​នាវា Murmansk ។ គុណវិបត្តិចម្បងនៃកប៉ាល់រួមមានពាសដែកខ្សោយ បន្ទាយដែលងាយរងគ្រោះ និងកម្រិតខ្ពស់នៃភាពមើលឃើញ។

អធិរាជនីកូឡាទី ១ (កម្រិត IV) - ពាក្យចុងក្រោយក្នុងការសាងសង់ នាវាចម្បាំង ចក្រភពរុស្ស៊ី. ជាអកុសល ព្រឹត្តិការណ៍បដិវត្តន៍ឆ្នាំ 1917 មិនបានអនុញ្ញាតឱ្យនាវាចម្បាំងលំដាប់ទីមួយនេះចូលបម្រើការឡើយ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ អ្នកបង្កើត WoWS បានផ្តល់ឱកាសឱ្យគាត់ប្រកួតប្រជែងដណ្តើមតំណែងជាទីពេញចិត្តក្នុងចំណោម "មិត្តរួមថ្នាក់" របស់គាត់។ "អធិរាជនីកូឡាទី 1" អាចអនុវត្តបានយ៉ាងល្អសូម្បីតែនៅក្នុងការប្រឈមមុខជាមួយគូប្រជែងកម្រិតខ្ពស់បន្ថែមទៀតដោយសារតែពាសដែកដ៏ល្អឥតខ្ចោះរបស់ខ្លួននិងការដាក់ទីតាំងល្អបំផុតនៃ turrets កាំភ្លើង។

អាល្លឺម៉ង់

ការណែនាំនៃសាខាអភិវឌ្ឍន៍របស់អាឡឺម៉ង់ចូលទៅក្នុងហ្គេមបានចាប់ផ្តើមជាមួយនឹងការលេចឡើងនៃបន្ទាត់នៃនាវាទេសចរណ៍។ យោងទៅតាមអ្នកអភិវឌ្ឍន៍ ការបន្លិចនៃកប៉ាល់របស់ប្រទេសនេះនឹងមានភាពរស់រានមានជីវិតដ៏អស្ចារ្យ និងអត្រានៃការបាញ់កាំភ្លើង។ យើងអាចវិនិច្ឆ័យថាតើសេចក្តីថ្លែងការណ៍ទាំងនេះពិតយ៉ាងណាដោយផ្អែកលើឧទាហរណ៍នៃអ្នកតំណាងដ៏ល្អបំផុតនៃកងនាវាអាល្លឺម៉ង់ដែលមាននៅក្នុង WoWS នៅពេលនេះ៖

Königsberg (កម្រិត V) - មួយក្នុងចំណោម ផ្កាយភ្លឺបំផុត។សាខាអាល្លឺម៉ង់។ នេះ​ជា​នាវា​ដែល​មាន​សមត្ថភាព​អាច​ជា​អ្នក​ប្រយុទ្ធ​ជួរ​ទី​ពីរ​ដ៏​ស័ក្តិសម។ វាបើកសក្តានុពលយុទ្ធសាស្ត្រគ្មានដែនកំណត់សម្រាប់អ្នកលេង ដោយសារការរួមបញ្ចូលគ្នាដ៏មានអត្ថប្រយោជន៍នៃកាំភ្លើងធំដ៏ល្អឥតខ្ចោះ និងលក្ខណៈនៃការបើកបរដ៏ល្អ។ ហើយបំពង់ torpedo បីបំពង់ ដែលមានទីតាំងនៅសងខាងនៃកប៉ាល់ ត្រៀមវាយប្រហារសត្រូវពីចម្ងាយរហូតដល់ 6 គីឡូម៉ែត្រ។

Admiral Hipper (Tier VIII) គឺជានាវាទេសចរណ៍អាល្លឺម៉ង់ដែលនឹងផ្តល់ហាងឆេងដល់កប៉ាល់ជាច្រើននៃថ្នាក់នេះ។ ភាពត្រឹមត្រូវរបស់វា និង កាំភ្លើងវែងធានាការបាញ់ប្រហារប្រកបដោយប្រសិទ្ធភាព ទោះបីជានៅចម្ងាយឆ្ងាយក៏ដោយ។ Admiral Hipper នឹងមិនមែនជាគោលដៅងាយស្រួលសម្រាប់សត្រូវនោះទេ ព្រោះគ្រឿងសឹករបស់វាអាចទប់ទល់នឹងការវាយប្រហារយ៉ាងខ្លាំងក្លា។ ស្តេច​នៃ​ការ​វាយ​លុក​ពី​ចម្ងាយ​នេះ​ក៏​នឹង​ធ្វើ​បាន​យ៉ាង​ល្អ​ក្នុង​ការ​ប្រយុទ្ធ​យ៉ាង​កៀក​ដែរ។ ថ្វីត្បិតតែបំពង់ torpedo របស់វាមិនអាចប្រៀបធៀបនឹងការខូចខាតទៅនឹងជនជាតិជប៉ុនស្រដៀងគ្នាក៏ដោយ កម្លាំងភ្លើងរបស់ពួកគេគឺគ្រប់គ្រាន់ដើម្បីផ្តល់ការតបតដ៏សក្តិសមដល់សត្រូវ។

Hindenburg (កម្រិត X) គឺជាកប៉ាល់ដ៏គួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍មួយដែលមានកាំភ្លើងធំដ៏រឹងមាំរួមទាំងកាំភ្លើង 12 203 ។ សន្លឹកបៀសំខាន់នៃនាវាចម្បាំងនេះគឺជាជួរបាញ់ដ៏អស្ចារ្យរបស់វា - រហូតដល់ 17.8 គីឡូម៉ែត្រ។ ក្នុងចំណោមរបស់ផ្សេងទៀត Hindenburg គឺជាអ្នកតំណាងដ៏យូរអង្វែងបំផុតនៃថ្នាក់របស់វា។ ប្រព័ន្ធពាសដែកអាល្លឺម៉ង់ដ៏ប៉ិនប្រសប់ការពារកប៉ាល់ក្នុងការប្រយុទ្ធក្នុងចម្ងាយជិត។

នៅទីបំផុត

វាមិនអាចទៅរួចទេក្នុងការបំបែកកប៉ាល់ដ៏ល្អបំផុតពីអ្នកដែលហ្គេម World of Warships ផ្តល់ឱ្យយើង។ វណ្ណៈ និងជាតិនីមួយៗមានគុណសម្បត្តិ និងគុណវិបត្តិរបស់វា។ ហើយអ្នកលេងម្នាក់ៗផ្តល់នូវចំណូលចិត្តដល់កប៉ាល់ទាំងនោះដែលរួមបញ្ចូលគ្នាយ៉ាងចុះសម្រុងគ្នាបំផុតជាមួយនឹងស្ទីលលេងរបស់គាត់។ ដូច្នេះហើយ ការវាយតម្លៃណាមួយនឹងមានលក្ខណៈជាក់ស្តែង។

យើងសង្ឃឹមថាការណែនាំរបស់យើងនឹងជួយអ្នកក្នុងការរុករកជម្រើសផ្សេងៗ និងកំណត់អត្តសញ្ញាណជម្រើសដែលពេញចិត្តបំផុតសម្រាប់ខ្លួនអ្នក។ ហើយអត្ថបទរបស់យើងនឹងជួយអ្នកបង្កើនប្រសិទ្ធភាពនៃហ្គេម និងបង្កើនលទ្ធផលរបស់អ្នក។ ប៉ុណ្ណឹងហើយសម្រាប់ថ្ងៃនេះ លាហើយជួបគ្នាឆាប់ៗ។

4. Miroshnik I.V. ការគ្រប់គ្រងប្រកបដោយស្ថិរភាពនៃប្រព័ន្ធពហុឆានែល។ - L.: Energoatomizdat, - ទំ។ , ទំព័រ, រូបភព វិធីសាស្រ្តនៃការគ្រប់គ្រងវត្ថុពហុវិមាត្រ រួមទាំងការបង្កើតនៅក្នុងបណ្តាញត្រួតពិនិត្យមួយចំនួននៃសញ្ញាដែលសមាមាត្រទៅនឹងគម្លាតនៃតម្លៃបច្ចុប្បន្ននៃប៉ារ៉ាម៉ែត្រគ្រប់គ្រងពីតម្លៃដែលបានបញ្ជាក់។ , ការបង្កើតដោយផ្អែកលើគម្លាតទាំងនេះដោយប្រើនិយតករប៉ារ៉ាម៉ែត្រនៃសញ្ញាត្រួតពិនិត្យ, ការជ្រើសរើសជាឆានែលឈានមុខគេជាមួយនឹងតម្លៃតូចបំផុតនៃសញ្ញាត្រួតពិនិត្យនិងការកែតម្រូវនៃតម្លៃដែលបានបញ្ជាក់នៃប៉ារ៉ាម៉ែត្រគ្រប់គ្រងនៅក្នុងគ្នានៃឆានែល, លក្ខណៈនៅក្នុងការកែតម្រូវនេះ។

ការគ្រប់គ្រងប្រកបដោយស្ថិរភាពនៃប្រព័ន្ធពហុឆានែល។ មីរ៉ូសនីក I.V. Energoatomizdat ។ d. គោលការណ៍នៃការសាងសង់និងវិធីសាស្រ្តនៃការរចនាវិភាគនៃក្បួនដោះស្រាយបិទសម្រាប់ការគ្រប់គ្រងដោយសំរបសំរួលនៃប្រព័ន្ធពហុឆានែលនិងជាពិសេសដ្រាយអគ្គីសនីពហុម៉ូទ័រត្រូវបានពិចារណា។ វិធីសាស្ត្រសម្របខ្លួនសម្រាប់ការបង្កើនភាពត្រឹមត្រូវនៃការផ្គូផ្គងត្រូវបានស្នើឡើង ហើយបញ្ហានៃការអនុវត្ត microprocessor នៃឧបករណ៍បញ្ជាត្រូវបានពិចារណា។

តម្លៃ៖ RUB ធ្វើការទិញបានតែលើការបញ្ជាទិញប៉ុណ្ណោះ។ ចេញដំណើរក្នុងប៉ុន្មានថ្ងៃ។ 6. Miroshnik I.V. ការត្រួតពិនិត្យសម្របសម្រួលនៃប្រព័ន្ធពហុឆានែល។ L.: Energoatomizdat, ទំ។ 7. Miroshnik I.V., Fradkov A.L., Nikiforov V.O. SPb: Nauka, ទំ។ 8. Miroshnik I.V., Chepinsky S.

A. ការគ្រប់គ្រងនៃយន្តការ kinematic ពហុតំណភ្ជាប់ // វិទ្យាសាស្ត្រ-បច្ចេកទេស។ អាវកាក់ SPbSU ITMO ។ លេខ 3. S. - 9. Miroshnik I.V., Chepinsky S.A. ការគ្រប់គ្រងគន្លងនៃយន្តការ kinematic នៃការរចនាមិនសំខាន់ // វិទ្យាសាស្រ្ត-បច្ចេកទេស។ អាវកាក់ SPbSU ITMO ។ លេខ - ទំ។ 5. Miroshnik, I.V. ការត្រួតពិនិត្យសម្របសម្រួលនៃប្រព័ន្ធពហុឆានែល។ - L. : Energoatomizdat, - ទំ។ 6. Miroshnik I.V., Ushakov A.V. ការសំយោគនៃក្បួនដោះស្រាយសម្រាប់ការគ្រប់គ្រងសមកាលកម្មនៃវត្ថុដែលមានប្រភេទដូចគ្នា // ស្វ័យប្រវត្តិកម្ម និងទូរគមនាគមន៍។

– – លេខ – S. អ្នកនិពន្ធ៖ Miroshnik I.V. ចំណងជើង៖ ការគ្រប់គ្រងដោយសំរបសំរួលនៃប្រព័ន្ធពហុឆានែល អ្នកបោះពុម្ពផ្សាយ៖ Leningrad: Energoatomizdat ឆ្នាំ៖ ទ្រង់ទ្រាយ៖ pdf ទំហំ៖ ៥ មេកាបៃ។ គោលការណ៍នៃការសាងសង់ និងវិធីសាស្រ្តនៃការរចនាការវិភាគនៃក្បួនដោះស្រាយបិទជិតសម្រាប់ការគ្រប់គ្រងដោយសំរបសំរួលនៃប្រព័ន្ធពហុឆានែលនិងពោលគឺ ដ្រាយអគ្គីសនីពហុម៉ូទ័រត្រូវបានពិចារណា។ វិធីសាស្ត្រសម្របខ្លួនសម្រាប់ការបង្កើនភាពត្រឹមត្រូវនៃការផ្គូផ្គងត្រូវបានស្នើឡើង ហើយបញ្ហានៃការអនុវត្ត microprocessor នៃឧបករណ៍គ្រប់គ្រងត្រូវបានពិនិត្យ។

បទប្បញ្ញត្តិសំខាន់ៗត្រូវបានបង្ហាញជាមួយឧទាហរណ៍ជាក់ស្តែង..ru ទាញយកពី rusf ។ ការគ្រប់គ្រងសម្របសម្រួលនៃប្រព័ន្ធពហុឆានែល៖ ផលិតកម្មនិងការបោះពុម្ពផ្សាយជាក់ស្តែង / I.V. Miroshnik ។ - L. : Energoatomizdat, - ទំ។ : ឈឺ។

ISBN ទំ។ DRNTI UDC ពាក្យគន្លឹះ៖ ប្រព័ន្ធគ្រប់គ្រងដោយស្វ័យប្រវត្តិ - ACS - ការគ្រប់គ្រងសំរបសំរួល - ប្រព័ន្ធពហុឆានែល - ដ្រាយអគ្គីសនីពហុម៉ូទ័រ - ប្រព័ន្ធឌីជីថល - ការគ្រប់គ្រងអាដាប់ធ័រ - បញ្ហាលីនេអ៊ែរ - បញ្ហាមិនលីនេអ៊ែរ ច្បាប់ចម្លងសរុប៖ 2 ទីតាំងផ្ទុក៖ kx (2) មាន៖ kx (២).

ស្វែងរកស្រដៀងគ្នា។ 2. 6P D Drozdov, Valentin Nilovich ។ ប្រព័ន្ធគ្រប់គ្រងដោយស្វ័យប្រវត្តិជាមួយមីក្រូកុំព្យូទ័រ៖ ការបោះពុម្ពផ្សាយវិទ្យាសាស្ត្រ / V. N. Drozdov, I. V. Miroshnik, V. I. Skorubsky ។ Miroshnik I.V. ការគ្រប់គ្រងប្រកបដោយស្ថិរភាពនៃប្រព័ន្ធពហុឆានែល។ ឯកសារ PDF ។ ទំហំ 4.89 MB ។ វិធីសាស្ត្រសម្របខ្លួនសម្រាប់ការបង្កើនភាពត្រឹមត្រូវនៃការផ្គូផ្គងត្រូវបានស្នើឡើង ហើយបញ្ហានៃការអនុវត្ត microprocessor នៃឧបករណ៍បញ្ជាត្រូវបានពិចារណា។ បទប្បញ្ញត្តិសំខាន់ៗត្រូវបានបង្ហាញជាមួយឧទាហរណ៍ជាក់ស្តែង។

សម្រាប់វិស្វករ និងអ្នកវិទ្យាសាស្ត្រដែលចូលរួមក្នុងការស្រាវជ្រាវ និងការរចនាប្រព័ន្ធគ្រប់គ្រងស្វ័យប្រវត្តិពហុឆានែល។ ដើម្បីទាញយកឯកសារនេះ សូមចុះឈ្មោះ និង/ឬចូលគេហទំព័រដោយប្រើទម្រង់ខាងលើ។

ការចុះឈ្មោះ។ សូម​មើល​ផង​ដែរ។ អាន​បន្ថែម។ Balandin D.V., Gorodetsky S.Yu. វិធីសាស្រ្តបុរាណនិងទំនើបសម្រាប់ការសាងសង់និយតករនៅក្នុងឧទាហរណ៍។ pdf ។ ការត្រួតពិនិត្យសម្របសម្រួលនៃប្រព័ន្ធពហុឆានែល / I.V. Miroshnik ។ - L. : Energoatomizdat: Leningrad ។ នាយកដ្ឋាន, -, ទំ។ : ឈឺ; 20 សង់ទីម៉ែត្រ; ISBN 45 k ។ សៀវភៅ (បោះពុម្ពតាំងពីឆ្នាំ

មកដល់ពេលនេះ)។ ព័ត៌មានអំពីការទទួលខុសត្រូវ។ I.V. Miroshnik ។ ទិន្នផល។ L.: Energoatomizdat: Leningrad ។ ការបំបែក,

ប្រភេទការរុករកក្រោយ
mob_info