Exoskelette. „Feldtests“ des russischen Exoskeletts „Exoathlete“ haben begonnen

Sie sehen, nicht alles ist PS4 Profispiele wurden gleich geschaffen.
Zur Klarstellung nennen wir sie PS4 Pro-Spiele, aber Sony hat für alle Entwickler verfügt, dass PlayStation 4-Spiele auf neuen und alten PS4-Konsolen laufen müssen. Das bedeutet, dass Entwickler kreativ werden müssen, um ihre Spiele an beide Maschinen anzupassen, eine leistungsstärkere und eine langsamere. Daher beherrschen nicht alle Entwickler diese Aufgabe, was dazu führt, dass Spiele auf älterer PS4 Pro-Hardware ruckeln.

Aber wir sind nicht hier, um über die Leistungseinbußen oder Enttäuschungen des schlecht aktualisierten 4K-HUD von Overwatch zu sprechen. Wenn Sie die 4K- oder HDR-Leistung der PS4 Pro nutzen möchten, finden Sie unten die (technisch) besten Spiele, um die Fähigkeiten der neuen Konsole auszuschöpfen.

Ratsche und Klammer


Wenn Sie auf der Suche nach etwas sind, das Sie die Arbeit vergessen lässt, ist Ratchet and Clank ein guter Ausgangspunkt. Es ist, als würde man einen Pixar-Cartoon spielen, mit seiner farbenfrohen Grafik, den liebevollen Charakteren und der unglaublich dynamischen Science-Fiction-Handlung.

Und tatsächlich ist dies eine großartige Gelegenheit, nicht ganz natives UHD 4K auf der PS4 Pro zu genießen. Anstatt die Auflösungszahlen auf das Maximum zu pumpen, nutzt Ratchet und Clank sehr geschickt eine Technik namens „Temporale Injektion“. Es handelt sich im Wesentlichen um ein sehr effizientes und intelligentes Skalierungssystem. Hervorragende Pixeldichte und HDR-Unterstützung versprechen Ihnen ein tiefes Eintauchen in die wunderschöne und farbenfrohe Gaming-Welt.

FIFA 17


Wenn Sie auf einer nativen 4K-Auflösung für die PS4 Pro bestehen, ist FIFA 17 von EA der neueste und größte Titel Die beste Option schau dir 4K an. Während Sie leider kein HDR für zusätzliche Lebendigkeit hinzufügen können, läuft das Spiel mit der maximalen Auflösung der PS4 Pro und kann Upscaling-Techniken „ohne Schummeln“ bewältigen. Und das alles bei 60 FPS, eine beeindruckende Leistung – auch wenn dieses unbestreitbar schöne Spiel nicht die komplexen, komplexen Welten der anderen hier vorgestellten Fantasy-Spiele bietet.

Zu den weniger bedeutenden Verbesserungen gehören eine bessere Grasqualität (Sie werden es ständig sehen, das ist also wichtig) und größere Tiefenschärfeeffekte.

Rez Unendlich


Sicher, dieses außergewöhnlich seltsame Spiel ist auf PS4 abgestimmt, aber bei Rez ging es schon immer um seidige visuelle Einstellungen. Dies ist ein außergewöhnlicher Shooter im Tron-Stil, der mit 4K/60 FPS auf der neuesten Konsole von Sony läuft und noch nie besser aussah als auf der PS4 Pro. Dies ist auch einer von beste Spiele mit einem musikalischen Meilenstein aller Zeiten als Bonus.

Und wenn Sie zu den wenigen Glücklichen gehören, die die neueste PS4 Pro/PS VR-Kombination besitzen, können Sie möglicherweise die Welt von Rez um sich herum sehen Höchstbetrag Endorphin im Headset virtuelle Realität von Sony und sorgt für ein besonders flüssiges Erlebnis.

Diablo 3


Hier ist etwas Interessanteres. Während das Kultspiel keine native 4K-Auflösung oder HDR bietet, zeigt Diablo 3, wie Blizzard die zusätzliche Leistung der PS4 Pro geschickt ausgenutzt hat. Diablo verwendet eine dynamische Auflösung, um eine bessere Wiedergabetreue auf Konsolen zu erzielen und die Beleuchtungstechniken zu verbessern und gleichzeitig solide 60 FPS beizubehalten.

Wenn Sie geschlossene Abschnitte des Spiels betreten, wie die Taverne von New Tristram oder das Haus von Deckard Cain, bleiben Sie in der nativen 4K-Auflösung hängen, aber wenn Sie in dynamische Open-Air-Kämpfe verwickelt sind, kann Diablo 3 zwischen 1080p und 3840 schwanken x 2160 Pixel. Diese Lösung ist größtenteils deutlich besser als statisches 1080p, die Skalierung ist bei Bewegung nicht wahrnehmbar. Hell die Umwelt und eine fortschrittliche Effekt-Engine sowie Ambient Occlusion tragen zum Reiz dieses Spiels bei.

Uncharted 4: Das Ende eines Diebes


Sonys exklusiver Hit setzt die Abenteuer von Nathan Drake in voller Wucht auf PS4 Pro fort, obwohl Sie nicht erwarten können, dass das Spiel die bereits üppige Welt des Originalspiels massiv verändern wird.

Das für PS4 Pro entwickelte Uncharted 4: A Thief's End-Update erhöht die Auflösung auf 1440p, was eine spürbare Verbesserung gegenüber der HD-Grenze der Originalversion darstellt, auch wenn bei intensiver Action die Bildrate auf 30 Bilder pro Sekunde sinkt Dies ist eine HDR-Umsetzung – ein Spaziergang durch alte Gräber mit künstliches Licht, sowie ein atemberaubender Sonnenfilter in heruntergekommenen Slums und Dschungelbaumwipfeln – auf PS4 Pro sieht alles fantastisch aus.

Deus Ex Die Menschheit ist gespalten


Ein weiteres Beispiel für Auflösungsskalierung und eine weitere großartige Möglichkeit, die Möglichkeiten Ihres UHD-Bildschirms mit HDR-Unterstützung freizusetzen. Deus Ex Mankind Divided liegt irgendwo zwischen 1800p und 2160p und nutzt eine gestaffelte Hochskalierung, um die Auflösung dynamisch an das Geschehen auf dem Bildschirm anzupassen.

Das Erlebnis ist größtenteils großartig und die Grafik sieht sehr gut aus, insbesondere in den komplexen Slums, in denen die HDR-Lichteffekte ihre volle Wirkung entfalten. Allerdings behindern einige Ruckler und die Rückkehr von adaptivem Vsync ein ansonsten reibungsloses Update.

Berüchtigter zweiter Sohn/erstes Licht


Dies ist eines der wenigen Spiele, die auf die PS4 Pro-Hardware ausgerichtet sind, und es ist nicht schwer zu verstehen, warum – mit den ersten Informationen über PS Plus bereiteten sich viele potenzielle PS4 Pro-Besitzer darauf vor, dies zu überprüfen neue Konsole laut vollständigem Programm.

Der berüchtigte Second Son und das Spin-off First Light nutzen diesen Effekt Schachbrett, anstatt die native Auflösung zu erhöhen, aber Sie werden den Unterschied in der Implementierung dieser Technologie kaum bemerken. Mit der hochskalierten UHD-Auflösung von 1800p glänzt das unglaublich beliebte Actionspiel mit HDR-Lichteffekten, die Infamous Second Son selbst die hochwertigsten Displays zum Leuchten bringen.

Aufstieg das Grab Raider


Unabhängig davon, ob Sie einen 1080p-Bildschirm oder ein atemberaubendes 4K-Panel angeschlossen haben, verspricht Rise of the Tomb Raider ein Erlebnis, das keiner Verbesserung bedarf.

Da uns die visuelle Qualität der Spiele in diesem Ranking zu Recht Sorgen bereitet, wird es Sie freuen zu hören, dass der Schachbretteffekt auch bei der 2160p-Auflösung zum Tragen kommt. Mit nahezu 30 Bildern pro Sekunde sehen die eisigen Abenteuer auch ohne HDR-Modus sehr cool aus. Das Spiel ist hervorragend detailliert und eignet sich hervorragend für anständige Screenshots.

Mittelerde: Mordors Schatten


Dieses Spiel mag im Moment veraltet erscheinen, aber Shadow of Mordor hat vom Entwickler so viel Zuspruch erhalten, dass es eine Neuauflage auf PS4 Pro verdient. Und während wir wieder eine dynamische Hochskalierung sehen, wird der Großteil des Spiels mit 2160p gespielt, eine Herunterskalierung ist selten und unbemerkt.

Das Spiel verfügt nicht über HDR-Funktionen, was enttäuschend ist, da die nächtlichen Kampfszenen davon hätten profitieren können. Aber für eine reichhaltige und große offene Welt, die in UHD-Auflösung läuft, sah Tolkiens Welt auf Konsolen noch nie besser aus.

Final Fantasy 15


Ein vollständiges Update für den ehrgeizigsten Titel von Final Fantasy ist da, aber Square-Enix arbeitet an Optimierungen der Leistung des Spiels auf PS4 Pro, aber Sie können es jetzt trotzdem genießen. Vorausgesetzt, Sie kommen mit den schwankenden Frameraten zurecht (kein Deal-Breaker, vertrauen Sie mir), verwendet Final Fantasy 15 außerdem ein hochwertiges 1800p-Schachbrettformat sowie verbesserte Schatten- und Texturfilterung. Ein echter Urlaub für Augen.

Wenn Sie Zugang zu einem HDR-Fernseher haben, umso besser. Square-Enix nutzt den Dynamikumfang auf der PS4 Pro vollständig aus und garantiert so ein nahezu physisches Brennen Sonnenstrahlen Wüsten und erfrischende Öffnungen in den tiefen und dunklen Höhlen der Kerker.

Horizont: Zero Dawn


Stellen Sie sich Park vor Jura, aber mit Roboter-Dinosauriern fühlen Sie sich der Welt von Horizon: Zero Dawn nahe.
Das aus den Köpfen von Killzone stammende Open-World-Abenteuerspiel war bei seiner Veröffentlichung Anfang 2017 eine Offenbarung unter den besten PS4-Pro-Spielen und entwickelte sich zu einem der anspruchsvollsten Sandbox-Spiele für PlayStation 4-Besitzer Durch das Sprengen riesiger Mech-Monster versteht es das Spiel, den Puls des Spielers in die Höhe zu treiben.

Aber das vielleicht beeindruckendste Merkmal des Spiels sind die visuellen Effekte. Besonders hell erstrahlt das Spiel auf der PS4 Pro in 4K-Auflösung mit HDR, was die Flora und Fauna der posthumanen Zukunft blendend zum Leben erweckt. Die neueste PS4 Pro macht ihren Job gut und ist eine großartige Möglichkeit, die Fähigkeiten der neuesten Konsole auszuschöpfen.





(hoch) Koreanische Armee präsentierte ein Modell der Kampfausrüstung für einen Soldaten der Zukunft, das ein Exoskelett, Schutz, Sensoren und Intelligenz integriert. (Mitte) LIG Nex1 präsentierte sein gemeinsam mit einer Regierungsorganisation für militärische Zwecke entwickeltes LEXO-Exoskelett. (unten) Nahaufnahme des LEXO-Exoskeletts. Das hydraulisch angetriebene System soll die Belastung abgesessener Soldaten verringern und ihnen das Tragen schwerer Lasten über längere Zeiträume ermöglichen, ohne dass sie sich ermüden.

Auf der DX Korea 2016, die letzten September im KINTEX Exhibition Centre stattfand, stellten südkoreanische Verteidigungsunternehmen eine Reihe lokal entwickelter Exoskelettsysteme vor, die schließlich vom koreanischen Militär eingesetzt werden könnten.

LIG Nex1 hat das hydraulisch angetriebene militärische Exoskelett LEXO eingeführt, das die Kraft und Ausdauer des Bedieners verbessert. Das System besteht aus einem hydraulischen Arm- und Schulterdesign sowie hydraulischen Beinklemmen, um die Mobilität in schwierigem Gelände zu verbessern und das Heben schwerer Lasten zu erleichtern.

Das System ist zerlegbar, wenn es nicht benötigt wird, werden beide Komponenten zum Transport in einen verstärkten Behälter gelegt.

Ein Unternehmensingenieur sagte, das LEXO-Exoskelett sei seit 2013 im Rahmen eines Joint Ventures mit der südkoreanischen Regierung in der Entwicklung, lehnte es jedoch ab, den Namen der Partnerorganisation zu nennen. Er wies jedoch darauf hin, dass das Unternehmen hofft, seine Technologie weiterzuentwickeln, um möglicherweise etwa 2022 mit der Produktion von Exoskeletten beginnen zu können.

Ausführlich technische Eigenschaften LEXO-Systeme werden nicht bekannt gegeben, aber ein Unternehmensvertreter sagte, dass das System eine maximale Belastung von 90 kg tragen kann und beim aktuellen Entwicklungsstand bis zu vier Stunden halten kann.

„Das Exoskelett wird es dem Soldaten ermöglichen, schwere Waffen, beispielsweise tragbare, zu tragen Panzerabwehrkomplex oder Mörser, deutlich länger, da der Besitzer die Belastung durch die Last beim Betrieb der Anlage nicht wirklich spürt“, erklärt der Ingenieur.

Das langfristige Ziel besteht darin, die Exoskelett-Technologie im Rahmen des Soldier's Advanced Combat System-Programms in fortschrittliche Soldatenschutz-, Sensor- und Waffensysteme zu integrieren, obwohl ein Entwicklungszeitplan dafür noch nicht bekannt gegeben wurde. Auf der DX Korea-Ausstellung stellte LIG ​​Nex1 jedoch eines der Konzepte vor – eine vom Soldaten abgefeuerte „intelligente Lenkwaffe“, bei der der Soldat eine kleine infrarotgelenkte Rakete trägt, die mit einem Luftstoßgefechtskopf ausgestattet ist.

Eine von einem manuellen Abschussgerät abgefeuerte Rakete fliegt nach dem Ausbrennen des Treibstoffs im Triebwerk entlang einer ballistischen Flugbahn und verwendet ihren Infrarot-Führungskopf, um das Ziel zu identifizieren und es entlang des letzten Teils der Flugbahn zu verfolgen. Sprengkopf Der Luftstoß dient hauptsächlich der Neutralisierung des Personals in Notunterkünften.

Die südkoreanische Armee zeigte ein Modell des Ausrüstungskonzepts für den Soldaten der Zukunft und deutete damit die Aussichten für seine weitere Entwicklung an, weigerte sich jedoch, über die bereits angekündigten Merkmale hinaus zu diesem System Stellung zu nehmen.

Hyundai Rotem stellte außerdem sein Hyundai Worker Exoskeleton UnPowered vor, betont jedoch, dass das System für den Industriesektor gedacht sei, um die körperliche Belastung älterer Arbeitnehmer zu verringern. Laut einem Unternehmenssprecher soll die Entwicklung von HWEX-UP bis 2018 abgeschlossen sein.

Das 22 kg schwere und 532 x 226 x 1097 mm große System besteht aus kohlenstofffaserverstärktem Kunststoff, AL6061-Aluminium und einer SCM440-Stahllegierung. Bei einer Netzspannung von 48 Volt „entfaltet“ das Exoskelett seine volle Leistungsfähigkeit, kann aber auch mit begrenzter Belastbarkeit betrieben werden.

Hyundai Rotem bietet auch seine Modular Exoskeleton Hip an, eine 7,5 kg schwere, kraftbetriebene Hüfthalterung, die die unteren Gliedmaßen des Bedieners vollständig ergänzt. Das System wird von einem 14,4-Volt-Lithium-Ionen-Akku angetrieben, der in einem Rucksack montiert ist; Es erzeugt ein konstantes Drehmoment von 42 Nm und ein maximales Drehmoment von bis zu 120 Nm. Ein Unternehmensvertreter sagte, dass das Gerät bis zu 4,5 Stunden halten könne.

Verwendete Materialien:
www.shephardmedia.com
www.kintex.com
www.lignex1.com
www.hyundai-rotem.co.kr
www.wikipedia.org
en.wikipedia.org

MOSKAU, 21. Juni – RIA Nowosti. Im M.F. Vladimirsky Clinical Center (MONIKI) wurden Tests des Exoskeletts „Exoathlete“ durchgeführt Russische Spezialisten. Für das Training wurden 6 Patienten nach einem Schlaganfall und der Diagnose Multiple Sklerose ausgewählt.

Im Laufe von 2 Wochen absolvieren diese Patienten 10 Trainingseinheiten im Exoskelett. Für das Training wurden 2 modernisierte Exoskelette an MONIKI geliefert, die von den Entwicklern ständig verbessert werden. Das erste Training findet am Barren statt, dann gehen die Patienten nach und nach zum Vorwärtsgehen über.

„Die Aufgabe der Rehabilitation“, sagt Olga Domkina, Managerin der Firma Exoatlet, „besteht darin, das Bewegungsmuster so zu beherrschen, dass sich die Hüfte höher hebt und sich entlang der richtigen Flugbahn bewegt. Und nach drei Kursen im Exoskelett sehen wir bereits.“ Wie manche Patienten ohne andere Geräte den Gang hin und her gehen, steuert der Assistent das Gehen über ein Tablet – und wenn der Patient bereit ist, sein Gehen selbst zu kontrollieren – das heißt, bei Gleichgewichtsverlust einfach einen Knopf drücken und anhalten – wir lassen ihn „intelligente Krücke“ mit eingebautem Bedienfeld.“

In Kursk wird ein Exoskelett für Militärs und Behinderte entwickeltNach den theoretischen Ergebnissen, auf deren Grundlage der Antrag erstellt wurde, ist geplant, das Exoskelett aus der Lunge und anderen zu bilden langlebige Materialien- Kevlar und Kohlefaser. Seine Tragfähigkeit beträgt 100 Kilogramm.

Solche Tests finden bei MONIKI bereits zum zweiten Mal statt. An den Tests nimmt Roman Tschekhunow teil, selbst Konstrukteur von Beruf, der sein ganzes Leben beim NPO S.A. Lawotschkin gearbeitet hat. Er schätzt die Vorteile des Exoatlet-Trainings sehr hoch ein: „Nach dem ersten Training bei Exoatlet habe ich begonnen, im Liegen zu gehen. Dann bin ich einen ganzen Monat lang ohne Krücken gelaufen überhaupt, aber leider, nachdem ich einen Monat lang wieder zu ihnen musste, laufe ich jetzt, nach drei Tagen Unterricht, ohne Geräte auf der Station herum.“

Laut Statistik ereignen sich in Russland jährlich 600.000 Schlaganfälle. 10 % aller Patienten, die einen Schlaganfall erlitten haben, sind sofort bereit, mit dem Training bei Exoatlet zu beginnen. Das heißt, 60.000 Menschen pro Jahr können die Möglichkeit bekommen, zu Fuß zu gehen, was für solche Patienten den Weg in die Freiheit und ein normales Leben bedeutet. Während sie versuchen, Schlaganfallpatienten mit Hilfe von Spezialisten zu rehabilitieren. Doch die Fallzahlen nehmen jedes Jahr zu und es herrscht bereits ein katastrophaler Fachkräftemangel. Die größte Hoffnung für Ärzte sind Roboterentwicklungen. Und doch ist dies nur eine Phase einer umfassenden Rehabilitation.

Sergey Kotov, Leiter der neurologischen Abteilung, Leiter der Abteilung für Neurologie der Fakultät für Fortbildung von Ärzten der staatlichen Haushaltsinstitution für Gesundheitsfürsorge der Region Moskau MONIKI, Doktor der medizinischen Wissenschaften, Professor, erklärt:

„Wir haben Betz-Zellen in unserem Kopf. Sie leiten Informationen vom Gehirn an das Rückenmark weiter. Es ist ein Schlaganfall aufgetreten. Jetzt sind die Bahnen von den Betz-Zellen zum Rückenmark beschädigt. Und dadurch gibt es ein Signal dazu.“ Führen Sie die richtige Bewegung aus, aber sie erreicht die Muskeln nicht. „Dadurch spannen sich die Muskeln einfach an und es entsteht ein starker Tonus, der auch für die richtigen Bewegungen sehr schädlich ist.“ Diesen Tonus entfernen wir zunächst mit Hilfe von Botulinumtoxin-Injektionen Und erst dann erzwingen wir mit Hilfe des Exoskeletts, dass es richtig funktioniert.“

Das Exoskelett stellt den gesamten Komplex wieder her: Gehen, Haltung halten, Gleichgewicht halten. Darüber hinaus gibt es eine starke Wirkung auf die emotionale Sphäre: Der Mensch kann wieder laufen! Infolgedessen erholt sich eine Person, wie Ärzte feststellen, von einer Depression nach einem Schlaganfall, und gleichzeitig verbessern sich die Sprache, die Navigationsfähigkeit und die Ausführung von Befehlen. Das heißt, es wird nicht nur die Fähigkeit zum Gehen trainiert, sondern auch das Denken.
An dieser Moment Pilotstudien zum Training bei Exoathleten sind im Gange, daher wurden relativ „leichte“ Patienten ausgewählt. Wenn dann Erfahrungen gesammelt und die Sicherheit des Geräts nachgewiesen ist, kann mit „schweren“ Patienten begonnen werden.

Zum ersten Mal wurde die Kampfausrüstung des „Soldaten der Zukunft“ mit einem Exoskelett und einem elektronischen Visier im Juni 2017 in Moskau bei der Eröffnung des High Complexity Prototyping Center von NUST MISIS „Kinetics“ demonstriert, das mit erstellt wurde unter Beteiligung des Ministeriums für Bildung und Wissenschaft und des Ministeriums für Industrie und Handel der Russischen Föderation und anschließend auf der Waffenausstellung „Armee -2017“ gezeigt.

Das Konzept wurde am Central Research Institute of Precision Engineering (TSNIITOCHMASH) entwickelt. Nach Angaben der Entwickler wird „Aljoscha“ der „Ratnik“-Kampfausrüstung der russischen Streitkräfte auf der Ebene der 4. bis 5. Generation entsprechen. Die neueste Entwicklung ist mit einem Titan-Exoskelett und einem elektronischen Visier ausgestattet.

Das leichte Titan-Exoskelett „Sandwich“ erhöht die körperliche Aktivität und Ausdauer eines Soldaten sowie die Geschwindigkeit seiner Bewegung auf dem Marsch oder im Kampf.

Die Stiefel sind mit Minensensoren und einem Funksignalunterdrückungssystem sowie Schutzeinsätzen ausgestattet, die Kämpfer vor Kugeln und Granatsplittern schützen.

Der Panzerhelm verfügt über ein eingebautes Nachtsichtgerät, ein Zielbezeichnungssystem, eine Spezialmaske anstelle einer Gasmaske und eine Taschenlampe. Ein solcher Helm ist in der Lage, vor dem Soldaten Informationen über die Situation auf dem Schlachtfeld zu projizieren.

Der Körperschutz ist mit einem integrierten „Freund-Feind“-Erkennungssystem ausgestattet und hält mehr als zehn direkten Treffern von Kugeln für verschiedene Zwecke stand.

Monitor für Kampfschutzoveralls körperliche Verfassung Soldat und leistet ihm bei Bedarf Erste Hilfe medizinische Versorgung. Daten über den Gesundheitszustand eines Kämpfers werden auf das elektronische Visier des Helms projiziert. Der Tragrahmen des Overalls ist mit einem Schnellverschluss ausgestattet, sodass das Exoskelett bei Bedarf einfach abgenommen werden kann.

Das Set enthält eine Tarnuniform, die an jeden angepasst werden kann Wetter und schützen Sie den Kämpfer vor Feuer und Feuchtigkeit. Die Waffen im Aljoscha-Bausatz sollen zwei Kaliber sein Sturmgewehre, das Schießen von Kugeln und Granaten.

Prognosen zufolge für den Service russische Armee„Alyosha“ wird bis 2020 eintreffen, wenn russische Fabriken in der Lage sein werden, Einzelteile in Serie zu bringen.

Wie der Leiter des Zentrums für Militärprognosen und korrespondierendes Mitglied der Akademie der Militärwissenschaften, Anatoly Tsyganok, gegenüber einem Korrespondenten von Nation News die jüngste Entwicklung im Inland kommentierte, erschienen die ersten Exoskelette in Russland vor etwa zehn Jahren und wurden ständig verbessert diesmal.

„Unter Experten gab es sogar diesen Witz: Wenn man das alles nutzt, kann man in voller Kampfmontur über einen Zaun springen. „Aljoscha“ ist das Letzte und Allerletzte vielversprechende Entwicklung. Ein Exoskelett hilft einer Person, zusätzliche Gewichte zu tragen. Schließlich muss jeder Infanteriesoldat 20 kg Fracht oder sogar mehr transportieren. Und es ist sehr schwierig. Und solche Ausrüstung gibt dem Kämpfer die Möglichkeit, seinen Rücken zu entlasten und sich in voller Kampfausrüstung schnell fortzubewegen“, bemerkte Anatoly Tsyganok.

Der Experte geht davon aus, dass der Zeitpunkt der Ankunft der neuesten Entwicklung bei den russischen Streitkräften von der Finanzierung abhängt und die ersten Chargen höchstwahrscheinlich an Einheiten des westlichen Militärbezirks gehen werden.

„Ich glaube, dass die auf der Waffenausstellung Army 2017 gezeigte Ausrüstung in naher Zukunft verkauft wird, allerdings in kleinen Mengen. Der Zeitpunkt der Umsetzung der Entwicklung hängt von der Finanzierung ab. Ich denke, dass Exoskelette nicht gleichzeitig in allen Streitkräften der Russischen Föderation eingeführt werden. Als eine der Optionen werden die ersten Chargen an Einheiten des Westlichen Militärbezirks oder an in Kaliningrad stationierte Einheiten gehen. Dann, denke ich, werden sie in den Truppen im Norden des Landes auftauchen. „Die Entwicklung ist sehr vielversprechend“, betonte Tsyganok.

Die britische Daily Mail verglich „Aljoscha“ übrigens mit der Uniform eines Sturmtrupplers aus dem beliebten Film „Star Wars“.

Beachten wir, dass die Entwicklung ähnlicher Kampfausrüstung auch in NATO-Ländern, insbesondere in Frankreich und den USA, im Gange ist. Es wurde ein Video online gestellt, das dies demonstriert Kampfausrüstung Amerikanisches Militär, das als „Soldat des Jahres 2030“ bezeichnet wird. Die Entwicklung befindet sich im Modellierungsstadium und wird frühestens in zehn Jahren erscheinen.

Exoskelett-Prototyp für das russische Militär 6. Oktober 2017

Nein, es ist klar, dass sie uns mit Tablets und Smartphones täuschen können – sie werden nicht tun, was sie dem Präsidenten zeigen. Sie können damit sogar schummeln.

Aber die Militärs lassen sich in der Regel nicht täuschen und halten, was ihnen versprochen wurde. Aber werden sie das tun?

Auf dem Forum Army 2017 wurde ein Prototyp eines neuen Armee-Exoskeletts mit dem Namen „Defender of the Future“ vorgestellt. Es wird berichtet, dass ein solches Exoskelett in Zukunft zur Ausrüstung von Soldaten werden soll, um die körperlichen Parameter eines Soldaten, seine Ausdauer und die Qualität des Schießens zu verbessern. Mit Hilfe eines solchen Exoskeletts werden Militärangehörige zuverlässig vor Kugeln und Granatsplittern geschützt und können zudem bis zu 150 kg Fracht transportieren


„Ratnik-3“ enthält ein Titan-Exoskelett, das sich vergrößern wird körperliche Stärke und Ausdauer, maßstabsgetreue Körperpanzerung, eine Tarnuniform, die sich an die Wetterbedingungen anpassen kann, ein gepanzerter Helm mit Taschenlampe, Display und Nachtsicht sowie Schuhe mit Sprengstoffsensoren.





Die Einteilung dieser Geräte in Generationen ist recht willkürlich. Anstatt bestimmte zeitgebundene Meilensteine ​​widerzuspiegeln, spiegelt es einen allgemeinen Prozess der Verfeinerung und Verbesserung wider. Wenn man bedenkt, dass die Lebensdauer des „Warrior“ fünf Jahre beträgt, ist in diesem Zeitraum mit einem Update zu rechnen, also näher am Jahr 2020.

Was wird in naher Zukunft in „Ratnik-2“ passieren?

Erstens ein „Freund-Feind“-Erkennungssystem sowohl für Kampffahrzeuge als auch für Soldaten. Auf diese Weise können Sie aus eigener Kraft einem freundlichen Beschuss ausweichen und im Allgemeinen besser verstehen, was auf dem Schlachtfeld passiert.

Zweitens wird vielleicht zu diesem Zeitpunkt die Produktion der auf dem Army 2016-Forum angekündigten Kardiovisoren gestartet. Mit diesem Gerät können Sie EKG-Messwerte, Herzfrequenz, Atembewegungen und Temperatur in Echtzeit messen. Anhand dieser Daten kann sich der Kommandant eine Vorstellung von der physischen Lage machen Gefühlslage ihre Soldaten.

Drittens geht die Zeit der Aramidgewebe zu Ende und sie werden durch praktischeres und haltbareres Polyethylen mit hohem Molekulargewicht ersetzt.

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