Etwas über die militärische Ausrüstung der Separatisten – Jedi-Rat. Konföderation unabhängiger Systeme Separatistische Droidenarmee

Zugehörigkeit: KNS(Konföderation unabhängiger Systeme)

Heimatplanet: Variiert, wo sich die Fabrik befindet

Wettrennen: Abwesend

Waffe: Verschiedenes, hauptsächlich Blaster und Vibroschwerter

Armee von Kampfdroiden– Truppen der KNS (Konföderation unabhängiger Systeme). Im Gegensatz zu republikanischen Klonen denken Droiden nicht kreativ und sind daher nicht in der Lage, die in Schlachten gesammelten Erfahrungen wahrzunehmen. Ihre Herstellung kostet viel Geld, was aber durch die Baugeschwindigkeit ausgeglichen wird. Wenn wir die beiden Armeen vergleichen, können wir sagen, dass die KNF-Droiden nicht so effektiv sind wie die Klone der Republik, aber sie sind viel billiger (im Vergleich zu letzteren) und es gibt mehr davon. Droiden werden in mehrere „Typen“ unterteilt:

1. KampfdroidenB1 - die Haupttruppen der KNU, billiger als Superkampfdroiden, aber weniger effektiv als letztere. Der Droide hat kein Gehirn und in seinen Kopf passt kaum mehr als ein großes und empfindliches Empfangsgerät. Ihm ist es zu verdanken, dass der Droide Befehle von der Droidenkontrollstation erhält. Kleine Prozessoren sind für Bewegungen und einige sensorische Daten verantwortlich, die sie an einen zentralen Computer übermitteln. Der Sprachgenerator ermöglicht es dem Droiden, mit einer monotonen mechanischen Stimme zu sprechen. Es gibt mehrere B1-Droiden:

1-1. B1 kein Unterschied – Beige- Standard-Kampfdroide. Bewaffnet mit Gewehr, Pistole und Thermozünder.

1-2. B1 mit blauen Kreisen– ein mechanischer Droide, dessen Hauptaufgabe darin besteht, Ausrüstung zu warten und zu steuern.

1-3. B1 mit grünen Kreisen – Landung

1-4. B1 mit gelben Markierungen – Truppkommandant.

1-5. B1 mit roten Streifen auf Schultern und Brust – Sicherheitsdroide. Schützt verschiedene KNS-Einrichtungen.

Droidenkommandant und Kampfdroideninfanterie

Kampfdroiden

https://pandia.ru/text/78/345/images/image004_8.jpg" align="left hspace=12" width="200" height="298"> 3. Droiden-SaboteureElitetruppen KNS wurden nur bei verdeckten Operationen eingesetzt. Neben einer verbesserten Panzerung, die den meisten Standard-Klonblastern erfolgreich standhalten konnte, wurden auch die Sabotagedroiden verbessert künstliche Intelligenz, unabhängig von der Kontrollstation und kann kreativ denken und die Situation auf dem Schlachtfeld analysieren. Der Stimmgenerator dieser Droiden ermöglicht es ihnen, unterschiedliche Töne zu reproduzieren und so unterschiedliche Stimmen vieler Arten und Rassen sowie Klone zu erzeugen. Allerdings ist ihr Wortschatz zu klein und spezifisch, sodass sie schnell entlarvt werden können. Die Waffen der Basis bestanden aus einem Gewehr und Vibroschwertern. Darüber hinaus verfügen Droidensaboteure nicht nur über Fern- und Nahkampfwaffen, sondern verfügen auch über Nahkampffähigkeiten. Dank ihrer beweglichen Gliedmaßen sind ihre Schläge präzise und tödlich. Der einzige Nachteil dieser Droiden war ihr hoher Preis, weshalb sie während der Klonkriege nur für Spezialeinsätze eingesetzt wurden. Ihr „Vorfahre“ waren die B1-Kampfdroiden.

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5. Droidek (Zerstörerdroide)- Ein Kampfdroide, der von der Handelsföderation und der GUS verwendet wird. Droidekas erlangten während der Klonkriege den Ruf tödlicher Kreaturen, vor denen selbst die Jedi Angst hatten. Sie wurden für ihre Vielseitigkeit und Feuerkraft geschätzt. Zerstörerdroiden nahmen während der Klonkriege an vielen Schlachten teil, meist in kleinen Einheiten, und dienten auch als Sicherheitskräfte in verschiedenen Separatistenanlagen. Droidekas waren den B1-Kampfdroiden in mehrfacher Hinsicht überlegen. Sie konnten sich zu einer zylindrischen Form zusammenfalten, die an ein Rad erinnerte, und sich dadurch schnell bewegen. Bei Gefahr entfalteten sich die Droiden zu einer dreibeinigen Struktur, die mit zwei Doppelblastern und in der Regel einem Schutzfeldgenerator ausgestattet war, der jede Art von Energieladungen, einschließlich Schüssen von Lichtkanonen, reflektieren oder absorbieren sowie entgegenwirken konnte Lichtschwertangriffe. Darüber hinaus wurde die Wirksamkeit der Zerstörerdroiden durch eine erweiterte Palette an Sichtsensoren sichergestellt, die nicht durch Lichttricks beeinträchtigt wurden. Trotz seiner beeindruckenden Ausrüstung hatte der Droidek einen erheblichen Nachteil: Sein Schild war für den Schutz in aufrechter Position ausgelegt. Wenn der Droide auf die Seite fiel oder gegen eine Wand prallte,

Ahsoka und Anakin wehren einen Droideka-Angriff ab

Die Verteidigung konnte Hindernisse nicht von Lichtschwertschlägen oder Blasterschüssen unterscheiden. Aus diesem Grund versorgte der Generator weiterhin den Schild mit Strom und brannte durch, wodurch der Roboter verwundbar wurde. Ein durchgebrannter Generator ließ den Zerstörer ungeschützt zurück. Außerdem war das Schutzfeld nicht in der Radkonfiguration enthalten. Droidek hatte Schwierigkeiten, Hänge hinunter und Treppen hinaufzusteigen. Dazu musste er sich entfalten und mit dem Ab- bzw. Aufstieg beginnen, was zu Schwierigkeiten bei der Koordination seiner Beine führte.

https://pandia.ru/text/78/345/images/image008_6.jpg" align="left" width="348" height="222">6. Magnadroid (Magnaguard)- Persönliche Wachen von General Grievous. Die Waffe dieses Droiden war ein spezieller Elektrostab aus Freak, einem Material, das Widerstand leisten kann Lichtschwert. Der Magnaguard könnte auch einen B1-Droiden-Raketenwerfer oder ein B1-Gewehr verwenden. Sie waren als beeindruckende Attentäter bekannt, die sowohl republikanische Klone als auch die Jedi selbst problemlos ausschalten konnten. Magnadroid war einer der gefährlichsten Droiden der Konföderation. Wird verwendet, um Separatistenführer vor den Jedi zu schützen. Ihre Stäbe konnten Blasterschüsse nicht abwehren, sodass sie in einer großen Schlacht nutzlos waren.

7. Octuptarra-Droide– während der Klonkriege von der Techno Union und der KNU aktiv genutzt. Auf den dreibeinigen Spinnentierautomaten war ein großer kugelförmiger Kopf montiert dünner Körper. Unterhalb des Kopfes wurden Laserkanonen installiert. Die Standardbewaffnung des Droiden bestand aus drei Lasertürmen, die auf jeder Seite gleichmäßig verteilt unter den Fotorezeptoren angeordnet waren. Die Höhe des Droiden, der sich auf drei geteilten Zickzackstützen bewegte, betrug 3,6 Meter. Es war fast unmöglich, unbemerkt in die Nähe des Droiden zu gelangen, da die auf verschiedenen Seiten angebrachten Fotorezeptoren einen 360-Grad-Blick auf das Panorama der Umgebung ermöglichten und der drehbare Gelenkblock es ihnen ermöglichte, im Falle einer plötzlichen Kollision sofort das Feuer zu eröffnen mit dem Feind, was sie zu einem schwierigen und gefährlichen Ziel machte. Der Octuptarr-Droide war aus der Ferne am effektivsten einzusetzen, da er aufgrund seiner Bewaffnung und Höhe auf weite Entfernungen schießen konnte. Wenn der Feind jedoch näher kam, wurde der Droide verwundbar, da die Waffen das Schießen aus nächster Nähe nicht zuließen Der große Kopf war schlecht vor dichtem Feuer von der Seite des Feindes geschützt.

ORP
Der Begriff stammt von STAP – Single Trooper Aerial Platform

„Ohne diese verdammten OVPs hätten wir uns für immer im Dickicht verstecken können. Sie verfolgten uns durch die Bäume wie Gungans auf der Suche nach Kaugummikugeln.“
- Tobias Poll, Sicherheitsbeamter von Royal Naboo

Einsitzige Hubplattform, auch bekannt als ORP-1 oder einfach ORP– Eine agile Flugmaschine, die für den Einsatz durch die B1-Kampfdroiden der Handelsföderation und der Konföderation unabhängiger Systeme entwickelt wurde.

Ihre Bauart ähnelt Personen-Repulsor-Aufzügen, die sowohl für militärische als auch für friedliche Zwecke eingesetzt werden. Die einzige auf dem Hochgeschwindigkeitsflugzeug montierte Waffe, die für schnelle Bewegungen ausgelegt ist, ist ein Doppelblaster-Werfer. Die Energiequelle sind Hochvoltbatterien.

Chamäleon-Droide
Chamäleon-Droide

„Komm raus, komm raus, schlaue Droiden. Du kannst dich nicht vor meinen Augen verstecken.“
- Yoda

Höhlenforschungsdroide, auch bekannt als Chamäleon-Droide– Ein getarnter Minensuchdroide, der von der Handelsgilde und später der Konföderation Unabhängiger Systeme während der Zeit eingesetzt wurde. Sie wurden an vielen Fronten eingesetzt, unter anderem an Ilum und Felucia.

Die Handelsgilde hat auf vielen rauen Planeten mehrere Minen errichtet. Um mit der Entwicklung zu beginnen Bodenschätze, Die Gilde schickte Schreckensspäher in Hyperraumkapseln aus. Chamäleon-Droiden waren mit einer Vielzahl hochentwickelter Sensoren ausgestattet, die wertvolle Erze erkennen konnten. Diese flinken Droiden untersuchten die geologischen Daten künftiger Bergbaubetriebe und begannen mit Sprengarbeiten, um den Standort für die Ankunft größerer Bergbauteams vorzubereiten.

Die Unternehmensriesen, die sich unter der formellen Führung der Konföderation unabhängiger Systeme zusammenschlossen, brachten Industrieausrüstung mit, die für militärische Zwecke umgebaut werden konnte. Das Arakid-Höhlenforschungsdroidenmodell wurde von Techno-Union-Ingenieuren stark modifiziert, um in einen Chamäleondroiden umzuwandeln, einen getarnten Bergbaudroiden, der von den Separatisten für Sabotageakte eingesetzt wurde.

Der Name des Chamäleon-Droiden geht auf die Verwendung von Holographie zurück, mit der er ein Bild auf sich selbst projiziert. Umfeld, was ihn praktisch unsichtbar machte. Obwohl es sich eigentlich nicht um eine Tarnvorrichtung handelt, ist es dennoch wirksam gegen passive Sensoren. Der zylindrische Körper des Droiden enthält einen kleinen Repulsor-Auftrieb. Er verwendet keine Motoren, was reduziert Gesamtgewicht Droide, der seine Bewegungsfähigkeit mithilfe von vier beweglichen Klauenmanipulatoren erhöht. Die Manipulatoren können ein Anziehungsfeld erzeugen, das es dem Droiden ermöglicht, sich an glatten und geneigten Oberflächen festzusetzen. Diese Droiden können sich sogar an Wänden und Decken entlang bewegen.

Die mineralogischen Sensoren des Droiden wurden durch Laserkanonen ersetzt. Der Frachtraum, in dem Minensprengstoffe gelagert wurden, blieb unverändert, nur Sprengstoffe mit geringer Leistung wurden durch scharfe Minen ersetzt.

Aufgrund eines Befehls eines neuen Studenten an den Separatistenrat wurden diese Geräte deaktiviert.

Zwergspinnendroide
Zwergspinnendroide

„Ihr habt gegen ihn gekämpft, ihr kennt seine Schwächen und, was noch wichtiger ist, ihr wisst, wie er töten kann. Leute, lernt den Neuzugang im Sturmtruppenkorps kennen.“
- TK-342 vor der Schlacht von Gorman

KDP-1 Zwergspinnendroide, auch Bohrspinnendroide genannt, weil er ursprünglich zur Zerstörung von Hindernissen in den engen Gängen von Bergbauminen eingesetzt wurde, ist ein Kampfdroide, der von der Handelsgilde für die Separatistenarmee hergestellt wurde.

Eigenschaften

Die Funktionen dieses Droiden ähneln denen eines herkömmlichen Kampffahrzeugs. Es wurde auch verwendet, um Sanktionen gegen Kunden zu verhängen, die sich weigerten, ihre Schulden bei der Handelsgilde pünktlich zu begleichen.

Die Hauptwaffe des Droiden ist eine Blasterkanone, die wie eine Nase auf seinem „Gesicht“ montiert ist. Kleine Größe und vier Beine, die sich auf jeder Oberfläche bewegen können, machen es für den Einsatz in gefährlichen Minen geeignet. Da seine Laserkanone jedoch fest an einer Position montiert ist, kann er sie beim Verfolgen eines Feindes nicht hin und her schwenken und eignet sich daher schlecht zum Ausschalten sich schnell bewegender Ziele. Die Länge der Waffe kann ihn manchmal behindern, wenn der Platz begrenzt ist – das ist es, was ihn ausmacht Schwachstelle Habe es auf Escart verwendet (Dies wird im Buch „Labyrinth des Bösen“ beschrieben – ca. übersetzt.).

Der Droide ist in der Lage, in einer Piepsprache ähnlich einer Binärsprache zu kommunizieren.

Geschichte

IG-227 Hailfire-Droidenpanzer
Droidenpanzer der Hailfire-Klasse

„Wir fangen an, den Planeten wegen Nichtzahlung zu beschlagnahmen.“
- Horgo Shive, Armeekommandant des Intergalactic Banking Clans

Panzerdroide vom Typ Hagelfeuer IG-227, auch bekannt als Raddroide – Kampfmaschine, hergestellt von Haor Chall Engineering für den Intergalactic Banking Clan vor und während der Klonkriege.

Charakteristisch

Der Hailfire Droid Tank ist eine mobile Raketenplattform mit der nötigen Intelligenz Feuerkraft Dadurch können Sie kleine feindliche Gewehreinheiten vollständig zerstören. Es bewegt sich auf zwei großen Rädern, die sich an den Seiten eines gepanzerten Steuermoduls befinden, wodurch es auf fast jeder Oberfläche eingesetzt werden kann.

Die Hauptbewaffnung der Panzer vom Typ „Feuerhagel“ sind Raketenwerfer, die sich auf beiden Seiten ihres „Kopfes“ befinden. Jede Abschussanlage verfügt über 15 zielsuchende Raketen, die stark genug sind, dass ein präziser Treffer einer solchen Rakete ausreichen würde, um einen republikanischen Streuner zu zerstören.

Jeder Hailfire-Droide verfügt außerdem über eine einziehbare Doppelblasterkanone für den Einsatz gegen Infanterie und andere ungepanzerte Ziele.

Geschichte

Vor Ausbruch der Klonkriege wurden Hailfire-Droiden von der sogenannten „Sicherheits- und Inkassoabteilung“ des Intergalactic Banking Clans eingesetzt, um Sanktionen gegen Kunden durchzusetzen, die ihre Schulden nicht rechtzeitig bezahlten.

Der erste Einsatz von Hailfire-Droiden in der Armee der Konföderation unabhängiger Systeme erfolgte während der Schlacht von Geonosis, wo sie zerstörten oder außer Gefecht setzten große Nummer AT-TE sowie eine sehr große Anzahl von Klontruppen, bevor sie selbst durch Schüsse der Angriffsschiffe zerstört wurden. Während des Krieges gab es viele „Feuerhagel“. verschiedene Typen und Modelle kämpften weiter gegen die Armee der Galaktischen Republik.
Nach der Zerstörung des Separatistenrats durch einen neuen Studenten wurden diese Module deaktiviert.

Die Wookiees reaktivierten mehrere „Hagelfeuer“ und setzten sie während der Versklavung des Planeten durch das Imperium im Jahr 19 v. Chr. gegen imperiale Landungstrupps ein.

Hinter den Kulissen

Im Film „Angriff der Klonkrieger“ sind Raketen der Konföderierten, darunter Hailfire-Droiden, an ihrer schwarzen Rauchspur zu erkennen, während Raketen der Republik eine weiße Spur haben.

Der Hailfire-Droide hatte einen Prototyp in der realen Welt – den russischen Zarenpanzer, der 1914 hergestellt wurde. Er hatte einen ähnlichen Aussehen– zwei große, reifenförmige Räder und ein drittes, kleineres Drehrad in der Mitte; Geschütze im zentralen Geschützturm montiert. Der Panzer schaffte es jedoch nie über das Prototypenstadium hinaus, da er als zu sperrig und anfällig für feindliches Feuer galt.

Seismischer Tank
Seismischer Tank

Seismischer Tank, oder selbstfahrende seismische Schockanlage- ein riesiges Kampffahrzeug mit Repulsorantrieb, dessen Hauptwaffe ein Gerät zur Erzeugung einer starken Stoßwelle ist. Der Tank bewegt sich tief über der Oberfläche des Planeten und drückt einen riesigen Kolben nach unten, wodurch etwas entsteht Schockwelle, was den feindlichen Truppen erheblichen Schaden zufügt.

Der seismische Panzer wurde von der Konföderation Unabhängiger Systeme in der Schlacht von Dantooine eingesetzt, aber vom Jedi-Meister außer Gefecht gesetzt, der allein dagegen stand (Dies wird in der Zeichentrickserie „The Clone Wars“, Episoden 12-13 beschrieben).

Aufgrund des enormen Gewichts und der geringen Geschwindigkeit dieses Fahrzeugs wurde es zu einem leichten Ziel für feindliche Artillerie und Angriffsschiffe. Daher spielte der seismische Panzer im Krieg keine bedeutende Rolle und wurde während der Hauptschlachten der Klonkriege nicht eingesetzt.

Als Darth Vader den Separatistenrat zerstörte, wurden die verbleibenden Instanzen höchstwahrscheinlich deaktiviert.

Konföderation unabhängiger Systeme

Emblem der Konföderierten

Konföderation unabhängiger Systeme (GUS), auch bekannt als Staatenbund oder Separatisten ist ein fiktiver Staat aus dem Star Wars-Universum, der aus mehreren Planeten und Sektoren sowie Konzernen besteht, die infolge der Separatistenkrise während der Klonkriege ihre Absicht verkündeten, sich von der Galaktischen Republik loszusagen.

Geschichte

Die Geburt der Separatistenbewegung

In den Jahrzehnten vor den Klonkriegen betrachteten viele die Republik als einen nutzlosen Staat, der von Korruption und sinnloser Bürokratie geplagt war, die die Stimmen der im Galaktischen Senat vertretenen Wähler unterdrückte. Nach der Schlacht von Naboo begannen separatistische Gefühle zu wachsen, und die Handelsgilden waren von der Republik desillusioniert, nachdem ein Steuergesetz auf allen Handelsrouten zu entfernten Sternensystemen verabschiedet worden war.

In dieser kritischen Situation betrat Graf Dooku, ein ehemaliger Jedi-Meister, desillusioniert von der Republik und dem Jedi-Orden, dessen Dienste er den größten Teil seines Lebens gewidmet hatte, die Bühne. Seine maßgebliche Persönlichkeit schürte in vielen Welten antirepublikanische Stimmungen und ebnete den Weg für eine Rebellion gegen den Staat. Mit Dooku an der Spitze bildete sich ein freiwilliges Bündnis von Separatisten, das forderte, die stagnierende Republik durch einen neuen Staat zu ersetzen. Aus dieser Bewegung wurde dann die Konföderation unabhängiger Systeme, ein Staat, der sich formell gegen die Galaktische Republik stellte.

Während die Republik nicht leugnete, dass viele ihrer Welten rebellierten, weigerte sie sich, die Existenz der GUS als einigenden Staat offiziell anzuerkennen, da sie glaubte, dass ein solcher Schritt die Proteste legalisieren würde.

Klonkriege

Die Konföderation bereitete ihre Streitkräfte darauf vor, sie eines Tages zum Sturz der Republik und zur Eroberung ihrer Hauptstadt, dem Planeten Coruscant, einzusetzen. Die Handelsföderation, die von der Republik angewiesen wurde, die Größe der Droidenarmee nach dem Vorfall in Naboo zu reduzieren, erhöhte stattdessen heimlich ihre Zahl, indem sie dem Arsenal der Separatisten ihre eigenen Kampfdroiden hinzufügte. Dank der Beiträge verschiedener Gruppen, wie beispielsweise der Techno Union, wuchsen die separatistischen Kräfte stetig. Fabriken auf Geonosis, Hypori und anderen Orten versammelten Milliarden von Droiden, die bereit waren, auf der Seite der Separatisten zu kämpfen, während Dooku unterdessen immer mehr Sternensysteme unter sein Banner rief.

Schlacht von Geonosis

Die GUS verlor jedoch bald den Überraschungsvorteil, bis Obi-Wan Kenobi, während er den Söldner Jango Fett nach Geonosis verfolgte, eine Präsenz der Konföderierten auf dem Planeten entdeckte und sie Anakin Skywalker und Oberstkanzler Palpatine meldete. Während Obi-Wan die Nachricht verschickte, wurde er von Droidekas angegriffen, was Anakin und Padmé Amidala zwang, ihm zu Hilfe zu kommen. Bei ihrer Ankunft auf Geonosis wurden die gescheiterten Retter in einer der geonosianischen Droidenfabriken gefangen genommen und zur Hinrichtung in der Arena verurteilt.

Doch während der Hinrichtung erschienen Mace Windu und die Jedi-Armee und kämpften mit den Geonosianern und Kampfdroiden. Die klare zahlenmäßige Überlegenheit der Droiden spielte eine Rolle, und bald waren nur noch etwas mehr als ein Dutzend Jedi übrig.

Zum Glück für die Überlebenden traf Meister Yoda zusammen mit einer Gruppe SNDK/p-Kanonenboote rechtzeitig ein, um den Jedi zu helfen. Republikanische Streitkräfte griffen Geonosis an und die Klonkriege begannen. Die KNS wurden aus Geonosis ausgeschlossen, was jedoch keine nennenswerten Folgen mehr hatte.

Die nächsten drei Jahre führten die Republik und die CNU einen blutigen Krieg mit zahlreichen Opfern auf beiden Seiten. Es blieb für alle ein Geheimnis, dass dieser Krieg Teil des Plans von Darth Sidious war, dessen Ziel es war, die Macht in der Galaxis durch die Sith zu übernehmen.

Ende der Konföderation

Separatistenrat auf Utapau im Jahr 19 v. Chr., nach Dookus Tod

Die Konföderation unabhängiger Systeme wurde schließlich besiegt, obwohl dies nicht ihre endgültige Niederlage war. Trotz der Macht von General Grievous und der erheblichen zahlenmäßigen Überlegenheit erlitten die Droiden erhebliche Verluste sowohl bei Niederlagen als auch bei Siegen und waren den Streitkräften der Republik oft nicht gewachsen. Aber angesichts der Tatsache, dass Darth Sidious die GUS manipulierte und manchmal persönlich sowohl Niederlagen als auch Siege für sie inszenierte, verloren die Separatisten, noch bevor sie zu kämpfen begannen: Sidious brauchte den Sieg sein Republik. Am Ende des Krieges wurde Graf Dooku von Anakin Skywalker an Bord der Unsichtbaren Hand besiegt, General Grievous wurde auf Utapau von Obi-Wan Kenobi getötet, der Separatistenrat wurde auf Mustafar von Darth Vader zerstört und die Handelsgilden gerieten still und leise in Vergessenheit .

Da beide Seiten von den Sith kontrolliert wurden, legte die Konföderation auch den Grundstein für das Galaktische Imperium, das von der GUS das Todessternprojekt erbte, das später zur schrecklichen Superwaffe des Imperiums wurde.

Folgen

Die Unternehmen, aus denen die Konföderation bestand, wurden anschließend imperialisiert und in den militärisch-industriellen Komplex des Imperiums eingegliedert. Separatistische Welten wurden Teil des Imperiums und viele prominente Rassen der Konföderation, wie die Geonosianer, wurden Sklaven. Am meisten Die Droiden wurden außer Gefecht gesetzt, weil ihre Kampfqualitäten denen von Klon-Sturmtruppen und ihren imperialen Gegenstücken unterlegen waren. Darüber hinaus erweckte das Imperium das Projekt konföderierter Militärwissenschaftler zum Leben – den Todesstern.

Die Erinnerung an die Konföderation hat Jahrhunderte überdauert. Die Wookiees verwendeten im Kampf gegen die imperialen Streitkräfte alte Droidenteile. In derselben Schlacht halfen alte GUS-Schiffe den Jedi bei der Flucht. Ein aktives Kontingent von Kampfdroiden vom Typ B1 blieb auf Geonosis, obwohl sie zusammen mit Wedge Antilles von einem Trupp Sturmtruppen zerstört wurden, die auf dem Planeten abstürzten. Auch nach dem Zusammenbruch des Imperiums wurden Droidekas von Schmugglern und einigen Völkern wie den Vaagari genutzt.

Ehemalige Konföderierte

Aufstieg von Gizor Dellso

Acht Jahre nach den Klonkriegen, im Jahr 11 v. Chr., begann Gizor Dellso, Mitglied des Geonosian Separatist Council, nachdem er am Ende des Krieges gemeinsam mit den Separatistenführern dem Tod entkommen war, einen Plan zum Wiederaufbau der Konföderation umzusetzen. Er eröffnete eine Fabrik auf Mustafar und begann mit dem Aufbau einer neuen Armee. Seine Absicht war es, anzufangen neuer Krieg, und nutzte dabei die prekäre Lage des neu geschaffenen Galaktischen Imperiums aus. Zuerst konzentrierte Dellso eine Droidenflotte um Mustafar, um seine Fabrik zu schützen, dann erstellte er einen Prototyp eines neuen Kampfdroiden, der wie der Superkampfdroide B2 über eine Panzerung verfügte.

Während Droidensoldaten die Fabrik bewachten, traf eine imperiale Flotte mit 501 Legionen an Bord in Mustafar ein. Eine schwere Raketenplattform betrat den Hangar eines Sternenzerstörers der Emperor-Klasse, und mehrere Superkampfdroiden erschienen und griffen die Sturmtruppen im Hangar an. Mit Hilfe thermischer Zünder konnte jedoch Raketenwerfer und Zeitbomben zerstörten die imperialen Jäger das feindliche Schiff. Das Imperium griff daraufhin die schwache Separatistenflotte an, zerstörte sie und landete auf der Planetenoberfläche. Es begann die Schlacht von Mustafar, die die veralteten Droiden nicht gewinnen konnten neue Armee Gizor Dellso hatte keine Zeit zum Schaffen. Dellso und sein geonosianisches Gefolge starben und begruben gleichzeitig die Hoffnungen auf einen neuen Krieg. Die Droidenfabrik wurde durch Orbitalbombardierung zerstört.

Staat und Politik

An der Spitze der Konföderation stand ein einzelner Führer, und hinter ihm stand der Separatistenrat. Der offizielle Anführer der Konföderation war Graf Dooku, Sidious' zweiter Schüler und ehemaliger Jedi-Meister. Der zwischen dem Staatsoberhaupt und dem Separatistenrat angesiedelte Oberbefehlshaber der Droidenarmee beteiligte sich nicht direkt an der Regierung, sondern wurde im Falle der Amtsunfähigkeit des Staatsoberhauptes zum Anführer der Separatisten. In Wirklichkeit lag die wahre Macht in der Konföderation beim Sith-Lord Darth Sidious, dessen Einfluss nur wenige kannten.

Das Ziel der Konföderation bestand darin, sich von der Republik zu trennen und einen eigenen Staat zu bilden. Der Grund war der Glaube, dass die Republik zu korrupt geworden sei. Mitglieder der Konföderation wurden „Separatisten“ genannt. Meinungsverschiedenheiten zwischen der Republik und den Separatisten führten schließlich zu den Klonkriegen.

Bewaffnete Kräfte

Das Militär der Konföderation Unabhängiger Systeme – auch bekannt als Droidenarmee oder Separatistische Droidenarmee – bestand aus große Menge Militärausrüstung, Kampfdroiden, organische Streitkräfte und verschiedene Militäreinheiten.

Die GUS wurde hauptsächlich von Vertretern der Großwirtschaft kontrolliert, wie dem Vizekönig der Handelsföderation Nute Gunray, dem Vorsitzenden des Bankenclans San Hill und dem Chef der Techno Union Wat Tambor. Sie waren keine Krieger oder Generäle, sondern Händler, denen der Profit wichtiger war als der Kampf, und die daher nicht für die Führung von Truppen auf dem Schlachtfeld ausgerüstet waren. Von der gesamten politischen Elite hatten nur Count Dooku, Poggle the Lesser und Nute Gunray zumindest einige Kampferfahrungen. Allerdings herrschte bei ihnen die Überzeugung vor, dass die zahlenmäßige Überlegenheit und das fortschrittliche Design der Droiden ihnen den Sieg in den Klonkriegen sichern würden. In gewisser Weise hatten sie recht, denn die Droidekas waren gut genug, um mit den Jedi fertig zu werden, und aufgrund ihrer überwältigenden zahlenmäßigen Überlegenheit gewann die GUS viele Schlachten. Allerdings führte die Nutzlosigkeit einiger Droiden, wie zum Beispiel des Kampfdroiden B1, zu vielen Niederlagen.

Die Armee bestand hauptsächlich aus Droiden und wurde oft als Droidenarmee bezeichnet. Verschiedene kommerzielle Organisationen versammelten sich unter der Flagge der Konföderierten, stellten der Separatistenarmee ihre eigenen Truppen und empfingen eine riesige Droidentruppe. Die Aufstellung umfasste sowohl Kampfdroiden der Handelsföderation als auch die Sicherheitskräfte der Handelsgilde, des Bankenclans und der Unternehmensallianz.

Eine der größten Gruppen stellte die Techno Union dar, die nicht nur fertige B2-Superkampfdroiden zur Verfügung stellte, sondern auch die Produktion zusätzlicher Chargen in ihren Unternehmen aufnahm.

Die verbliebenen Verbündeten boten schnell ihre Hilfe an. Die Konföderation kontrollierte unzählige Welten in der gesamten Galaxis und konnte ihre Armee um viele lokale Milizen erweitern. Nimbus-Krieger aus Jabiim, angeführt von Alto Stratus, der Quarren Isolation League, Mandalorian Defenders, Separatistenkommandos und vielen anderen, unterstützten die GUS und kämpften gegen die Galaktische Republik. Viele dieser Truppen waren keine Droiden, sondern intelligente Wesen. Während es sich in erster Linie um eine Droidenarmee handelte, umfasste die Separatistenarmee auch organische Kreaturen. Gossam Commandos, Corporate Alliance Soldiers und andere Krieger nutzten während der Schlacht ihre eigenen Taktiken. Im Gegensatz zu Droiden verfügten diese Soldaten über unabhängige Intelligenz und waren in der Lage, sogar republikanische Klontruppen wirksam zu bekämpfen.

Zwischen dem Organischen und dem Automatischen stand – im wahrsten Sinne des Wortes – ein Wesen: General Grievous, Oberbefehlshaber der Droidenarmee, ein Halb-Cyborg mit dem Verstand eines brillanten Taktikers und einem mächtigen gepanzerten Körper, der die Überreste seines Körpers bedeckte. Grievous kämpfte für den Ruhm die Konföderation. Er führte seine Streitkräfte zu zahlreichen Siegen in der gesamten Galaxie, darunter die Eroberung von Duro und die Zerstörung von Humbarine, Angriffe auf strategische loyalistische Welten und den überstürzten Angriff auf Coruscant. Er verfolgte auch Jedi-Ritter, die der Droidenarmee ernsthafte Probleme bereiteten, und tötete viele von ihnen in Duellen. Grievous‘ Macht über die Truppen war absolut, jeder seiner Befehle wurde perfekt ausgeführt. Eines machte seinen Kampfstil einzigartig und verschaffte ihm einen Vorteil gegenüber seinen Gegnern: der Einsatz von Lichtschwertern. Dank dieser Fähigkeit konnte er jeden vernichten, der den unzähligen Siegen der GUS im Wege stand.

Die Separatistenarmee bestand nicht ausschließlich aus einzelnen Kriegern. Während der Klonkriege tauchte eine Menge militärischer Ausrüstung auf. Zu den üblichen Kämpfern gehörten die raketengetriebenen Spinnenroboter OG-9 der Handelsgilde, die Droidenpanzer der Pursuer-Klasse HP-H99, Manta-Kampfdroiden und die AAT-Angriffspanzer der Handelsföderation. Es kamen noch massivere Maschinen zum Einsatz: das Protodeck, der seismische Panzer und der Dark Reaper.

Astrographie

Das Territorium der Konföderation unabhängiger Systeme im gesamten Kurzgeschichte deutlich in der Größe verändert. Im Jahr 22 v. Chr. umfasste die Konföderation zehntausend Sternensysteme sowie viele kommerzielle Organisationen.

Hinter den Kulissen

  • Der Name des Feindes der Republik lautet „Konföderation“ – und der Name der republikanischen Streitkräfte lautet „ Große Armee Republik“ – zweifellos entlehnt aus der Geschichte des amerikanischen Bürgerkriegs, als die Union der Südstaaten und die Armee des Nordens denselben Namen trugen. Diese Parallelen könnten auch eine tiefere Bedeutung haben, vielleicht bei den Charakteren: Einige Fans glauben, dass George Lucas Palpatine mit US-Präsident Abraham Lincoln vergleicht.

Auftritte

Anmerkungen

Links

  • Konföderation unabhängiger Systeme (Russisch) auf Wookieepedia: Wiki über Krieg der Sterne
Vorgänger:
unbekannt, irgendwann Yinchorri
Große Aufstandsbewegungen
24 VSY – 19 VSY
Nachfolger:
Ehemalige Konföderierte
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