Wolfenstein, die neue Ordnung, alle Geheimnisse. Komplettlösung für Wolfenstein: The New Order

Wenn Sie Probleme damit haben Bestehen des Spiels New Order, können Sie jederzeit unsere Ratschläge und Informationen nutzen, um Maßnahmen zu ergreifen. Wir beschreiben detailliert die Schritte, die unternommen werden müssen, um das Spiel vollständig abzuschließen. Neue Bestellung. An den schwierigsten Stellen fügen wir Bilder hinzu, die Ihnen helfen können. Komplettlösung für die neue Bestellung lesen Sie auf unserer Website.

Kapitel 1: Schädelfestung

Schauen Sie sich ein kurzes Video an, stehen Sie auf und schauen Sie sich um. Gehen Sie tief ins Flugzeug und nehmen Sie das Band. Gehen Sie weiter tiefer, wegen der Explosion brennt überall Feuer, stellen Sie die Gaszufuhr ab. Lauf zum Frachtraum. Nehmen Sie das Messer rechts und schneiden Sie die Seile durch, um das überschüssige Gewicht zu entfernen. Gehen Sie zu Ihrem Partner, gehen Sie das Rohr hinunter und beginnen Sie, die riesige Kanone zu steuern. Du bist wieder im Flugzeug aufgewacht. Klicken Sie auf den Hebel. Chatten Sie mit Ihrem Partner, warten Sie, bis das Flugzeug absteigt, und springen Sie. Reichen Sie einem Kameraden die Hand. Lauf zu den Abteilen. Sprechen Sie mit dem Piloten. Schau das Video.

Sie müssen zu den Kanonen gelangen, um die Roboterhunde zu töten. Öffne die Tür, renne und schlüpfe schnell in einen Tackle, damit du nicht gefressen wirst. Unter Wasser vorwärts schwimmen, nicht zu oft auftauchen, sonst bekommt man eine Kugel in die Stirn. Übernimm die Kontrolle über die Kanone und töte die Hunde. Gehen Sie als Nächstes zu Ihren Kämpfern und chatten Sie mit ihnen. Laufen Sie die Gräben entlang und vernichten Sie die Faschisten. Zerstöre die Kanone. Spring runter, leg dich hin und töte den Soldaten.

Lauf durch die Korridore und töte Bösewichte. Hochklettern. Jetzt müssen Sie die beiden Soldaten hinter dem Schützenpanzer eliminieren. Wenn Sie fertig sind, steigen Sie in die Kanone und sprengen Sie das Flugzeug zu Ihrer Linken, um den Weg freizumachen. Gehen Sie nach der kurzen Zwischensequenz nach oben und töten Sie die Nazis in den Fenstern. Noch ein Video. Sie befinden sich in der Festung, räumen alles ab und gehen in die Halle. Klicken Sie auf das Schwert und gehen Sie durch die engen Korridore. Machen Sie einen Anlauf und schauen Sie sich die Szene an, in der alles scheitert.

Die Aktion geht ins Krematorium, Ihr Partner macht das Feuer an. Nehmen Sie den Schlüssel aus der ersten Schublade links (die den Leichen am nächsten liegt) und öffnen Sie die Tür. Retten Sie Ihren Partner aus der Mitte des Raumes. Im neuen Raum musst du den Titan töten (auf die Rohre schießen, die sich auf den Schultern befinden). Wenn Sie fertig sind, schauen Sie sich den Doktor an. Er wird Sie packen und Sie auffordern, einen von zwei Menschen zu töten und auszuwählen, wer das Opfer des Psychopathen sein soll. Nehmen Sie nach einer Weile einen Stock in die Hand, töten Sie den Soldaten und befreien Sie sich von den Fesseln. Brechen Sie die Gasleitungen ab, öffnen Sie das Fenster, schließen Sie die Drähte etwas früher an und rennen Sie aus dem Raum.

Kapitel 2: Asyl

Sie werden sehr lange in Ihrem Geist gefangen sein und beobachten, wie sich die Welt verändert. Jahre vergehen, die Nazis töten einen Arzt, nehmen ein Messer und beginnen das Massaker. Die Schurken haben Anya entführt, wir müssen sie retten. Töte alle auf dem Boden, gehe nach unten und räume weiter auf. Gehen Sie in den Hauptraum, stellen Sie die Stromversorgung wieder her und öffnen Sie das Tor. Gehen Sie nach draußen und sprengen Sie fliegende Roboter und mehrere Soldaten. Untersuchen Sie das Mädchen, steigen Sie ins Auto und fahren Sie, wohin Ihre Augen Sie führen. In den kommenden Szenen erfahren Sie die ganze Wahrheit über die Gegenwart.

Kapitel 3: Neue Welt

Gehe in den Keller. Hören Sie dem Deutschen zu. Nimm die Brille vom Tisch und den Anzug vom Schrank. Jetzt müssen wir nur noch zur Kettensäge greifen und mit der Folterung des Faschisten beginnen. Er wird Ihnen sagen, wo die Widerstandskämpfer sind. Du musst nach Berlin gehen. Ein kurzes Video, gib Opa deine Hand. Räumen Sie den östlichen Bereich frei. Gehen Sie weiter, gehen Sie ins Haus. Sie müssen den gesamten Bereich räumen und das Tor öffnen. Es wird viele Faschisten geben, also sparen Sie Ihre Munition. Wenn Sie fertig sind, steigen Sie ins Auto. Jetzt müssen Sie die westlichen Gebiete vollständig räumen – Übertretung. Wenn Sie fertig sind, steigen Sie ins Auto. Plötzlich tauchen zwei Roboter auf und töten sie mit Maschinengewehren (schießen ihnen in die Augen). Wenn Sie fertig sind, schauen Sie sich das Video an.

Ihr Zug fährt nach Berlin. Gießen Sie sich Kaffee ein und setzen Sie sich mit der Dame und dem Mann an den Tisch. Sie müssen einen Test auf arisches Blut machen (wählen Sie blaue Augen, dann das Foto mit mehr Weiß und einer Spinne am Ende). Gehen Sie zu Anna am Ende des Korridors. Habe Sex mit ihr.

Kapitel 4: Gefängnis Eisenwald

Schau hinaus. Anna wird gehen, um die Nazis abzulenken. Gehen Sie an den Dachsimsen entlang und betreten Sie das Gebäude. Gehen Sie zum Mechanismus, nehmen Sie die Funkenstrecke und stecken Sie sie in den Fräser auf dem Tisch. Als nächstes laden Sie Ihr Werkzeug auf. Schneiden Sie die Gitterstäbe durch und springen Sie mit Anlauf auf ein anderes Gebäude. Öffnen Sie eines der Fenster und räumen Sie drinnen auf. Töte alle auf dem Boden, klettere durch das Fenster, gehe die Simse entlang und springe auf das Auto.

Gehen Sie nach oben und dann nach links auf das Dach. Töte die Nazis, lade dein Gerät auf und durchschneide das Gitter, um an einen anderen Ort zu gelangen. Gehen Sie geradeaus und nach links, kriechen Sie durch das Rohr. Laufen Sie schnell vom Roboter nach rechts, klettern Sie durch den Einsturz und schneiden Sie das Gitter durch. Gehen Sie nach unten und töten Sie die Faschisten. Steigen Sie in den Aufzug und fahren Sie nach oben. Nehmen Sie die Schlüssel aus der Kaserne und öffnen Sie die Tür am Ende des Korridors. Gehen Sie geradeaus und klopfen Sie an die Tür. Töte die Wache. Befreie die Gefangenen.

Stellen Sie sich auf den Tisch und schneiden Sie die Kette durch. Folgen Sie den Minen bis zum Ende, gehen Sie hinunter und töten Sie die Wache. Nehmen Sie Ihre Waffe, kehren Sie zum Korridor zurück und eliminieren Sie die Faschisten. Gehen Sie gemeinsam mit Ihrem Partner zu den Bedienfeldern und öffnen Sie gleichzeitig die Gitter. Gehen Sie die Treppe hinunter zur Freiheit. Schalten Sie unten den Strom aus und fliehen Sie vor dem Roboter-Dinosaurier. Als nächstes befinden Sie sich in der Gasse, aus der Sie gekommen sind. Schützen Sie Ihren Partner, während er das Tor öffnet. Gehen Sie weiter durch das Gebäude und töten Sie alle. Sobald Sie draußen sind, steigen Sie ins Auto und fahren so schnell wie möglich vorwärts.

Kapitel 5: Neues Zuhause

Sprich mit Caroline. Gehen Sie dann nach oben und unterhalten Sie sich mit Ihrem neuen Freund. Sie müssen den Ordner finden. Gehen Sie in den nächsten Raum und schauen Sie sich die Wand an. Um den Ordner zu erhalten, gehen Sie nach oben und suchen Sie an einer der Wände nach einem Brecheisen. Gehen Sie zurück, entfernen Sie die Bretter und holen Sie sich die Dokumente. Bring sie zu Caroline.

Kapitel 6: London Nautica

Sie sind von Berlin nach London gereist. Du musst dorthin gelangen Wissenschaftliches Zentrum Nautica. Gehen Sie nach der Explosion durch die Trümmer und meiden Sie den großen Roboter. Nachdem Sie das Gebäude betreten haben, töten Sie ein paar Faschisten. Nimm die Waffe, geh in die Halle, dort wird dich ein Egzo-Soldat angreifen. Verstecke dich hinter den Mauern und schieße auf die rote Laterne auf seinem Kopf.

Gehen Sie in den nächsten Raum, dort müssen Sie eine Menge Faschisten und einen weiteren Roboter töten. Wenn Sie fertig sind, öffnen Sie das Tor und gehen Sie in den Raum mit den Planeten. Gehen Sie nach oben und lassen Sie den Satelliten im Hauptraum fallen. Springe damit zum unteren Gang und gehe zum Aufzug. Machen Sie einen Anlauf darauf, dann das Seil hinauf und in die Minen. Gehen Sie nach rechts, brechen Sie den Aufzug (schießen Sie die 4 Ecken ab) und gehen Sie nach oben. Sehen Sie sich ein Video über Waffen an. Geh nach oben und verbrenne die Ketten. Schalten Sie den Mechanismus ein und stehlen Sie ihn dann.

Schneiden Sie die Wände ab und gehen Sie durch die Aufzugsschächte zur Landebahn. Töte zwei Roboter, viele Faschisten und einen großen Roboter. Sie können Maschinengewehre verwenden. Wenn der Kampf vorbei ist, geh zu Caroline und nimm sie in deine Arme. Gehen Sie zum Helikopter und setzen Sie die Dame ins Cockpit. Flieg mit ihr weg.

Kapitel 7: Geheimnis

Sie müssen mehr darüber erfahren Geheimwaffe. Chatten Sie mit Anya. Sie müssen Dokumente und Zement besorgen. Überprüfen Sie alle Türen. Sie werden erkennen, dass Sie einen Schlüssel benötigen. Gehen Sie nach unten, der Durchgang ist offen. Schauen Sie rechts und geradeaus auf die Wand und sprechen Sie mit Ihren Freunden. Gehen Sie von der Wand nach links und untersuchen Sie die Mühle. Du wirst hinfallen. Gehen Sie durch die Katakomben zur Treppe und nehmen Sie sich vor den Robotern in Acht.

Sobald Sie oben angekommen sind, schneiden Sie die schimmelige Wand durch. Max wird beleidigt sein und gehen, sein Adoptivvater wird Sie bitten, die Spielsachen einzusammeln. Möglicherweise können Sie diese Aufgabe nicht abschließen. Gehen Sie nach oben, gehen Sie in das Zimmer Ihres alten Freundes und holen Sie den Schlüssel. Öffnen Sie ihnen die verschlossene Tür, holen Sie die Dokumente und bringen Sie sie zu Anna. Es stellte sich heraus, dass der deutsche Beton nicht gewöhnlich ist und Sie das Geheimnis herausfinden müssen. Dazu müssen Sie verdeckt in das Nazi-Lager eindringen.

Kapitel 8: Lager Belitsa

Gehen Sie mit der Menge. Wenn Sie dann nach links geschickt werden, stellen Sie sich an die Maschine und lassen Sie sich tätowieren. Gehen Sie durch die Tür und stellen Sie sich an die Maschine. Mischen Sie den Beton (Drücken Sie die Tasten in einer bestimmten Reihenfolge: rechts, links und in der Mitte). Irgendwann fällt ein Teil, werfen Sie es in den Eimer. Sprich mit dem Mann rechts und tausche die Kleidung mit ihm. Schau das Video. Gehen Sie zum sechsten Blog. Gehen Sie direkt zur Kaserne, dann nach links und sprechen Sie mit dem Mann in der linken Ecke. Sie müssen das Sicherheitssystem deaktivieren und den Lademechanismus der Fernbedienung stehlen. Dann kannst du die Sklaven retten und Seth Rost wird mit dir gehen. Gehen Sie nach links, entfernen Sie die Tür und springen Sie mit den Leichen in die Grube.

Gehen Sie geradeaus und nach links, Sie werden von einem Nazi gepackt. Sehen Sie sich das Foltervideo an. Dann raus aus dem Ofen, alles inspizieren und die Faschisten eliminieren. Gehen Sie nach oben und töten Sie den Arzt. Schalten Sie das Sicherheitssystem aus. Gehen Sie nach draußen, sprechen Sie mit Rost, er wird Sie bitten, es zu finden Ladegerät. Gehen Sie nach links zu den Räumen, aus denen Sie gekommen sind. Gehen Sie durch die Gasse zu einem anderen Gebäude. Töte alle, gehe in den Keller und nimm den Sensor. Ein kleines Video. Beobachten Sie, wie Rost den großen Roboter steuert. Steigen Sie nach der Befreiung ein, gehen Sie in die Garagen und töten Sie die Faschisten. Wachstum schützen. Steigen Sie nach der Rettung Ihrer Freunde ins Auto und fahren Sie zurück nach Berlin.

Kapitel 9: Neue Taktiken

Chatten Sie mit Rost. Gehen Sie nach oben und suchen Sie nach einem Schweißgerät. Gehen Sie nach unten und fragen Sie Fergus nach dem Gegenstand, den Sie benötigen. Er wird Ihnen sagen, dass Sie unter Wasser tauchen müssen. Kehren Sie in den Funkraum zurück und sprechen Sie mit dem Schwarzen. Er wird einen Durchgang für Sie öffnen. Unter Wasser tauchen. Schwimmen Sie zum Ufer. Geh in die Halle und töte die Roboter. Schneiden Sie den Durchgang voraus. Sie müssen die Leiter von oben absenken und hinaufsteigen. Bringen Sie die Schweißmaschine zu Rost.

Kapitel 10: Berliner Katakomben

Steigen Sie auf das Boot und tauchen Sie unter Wasser. Schwimmen Sie durch den Unterwasserkorridor zum Tor. Habe sie gesehen, weiter in die Halle hinein und hinunter. Verlassen Sie Ihr Boot, segeln Sie durch die Höhlen und dann hinauf. Sie befinden sich im Pumpenbereich. Weiter oben auf der Treppe drehen Sie die Ventile. Schwimmen Sie zwischen ihnen hindurch und dann nach links. Finden Sie Ihre Orientierung auf der Karte. Am Ende werden Sie sich wiederfinden Bahnhof. Gehen Sie einen der drei Korridore entlang. Töte die Deutschen. Gehen Sie in den Hauptwaggon und drücken Sie den Hebel. Die Maschine kann nicht starten, da die Pfeile nicht bewegt wurden. Verlassen Sie den Zug, gehen Sie nach links und schauen Sie auf die rechte Wand. Öffne die kleine Tür, töte den faschistischen Mutanten und gehe durch den Raum. Weiter die Treppe hinauf, dann nach links und Sie befinden sich in der Nähe der Hauptkonsole. Ändern Sie die Richtung der Pfeile und steigen Sie wieder in den Zug (auf dem Rückweg werden viele Faschisten sein, Sie können sie umgehen). Bringen Sie den Zug zu Ihren Freunden zurück, Sie müssen zum Nazi-U-Boot gehen, das sich in einem Torpedo versteckt.

Kapitel 11: U-Boot

Raus aus dem Torpedo. Sie müssen zum Funkraum gelangen und den Kapitän töten. Am meisten Level musst du einen Korridor entlang gehen und die Faschisten töten. Hüten Sie sich vor großen Feinden, denn diese haben Schrotflinten mit enormem Schaden. Benutzen Sie Granaten oder einen Cutter (blaue Patrone) dagegen. Töte am Ende den Kapitän und zerschneide die Bomben. Verbinden Sie Ihre Sensoren mit Ihrem Radio. Sehen Sie sich ein Video über das Tauchen unter Wasser an. Warten Sie, bis Rost das Tor öffnet. Folge ihm. Gehen Sie in die Haupthalle. Kleine Szene. Bauen Sie mit Ladungen eine Treppe nach oben, senken Sie den Aufzug ab und fahren Sie damit nach oben. Hören Sie sich die Dialoge genau an, finden Sie das Sechseck und stecken Sie es in den Mechanismus neben Ihrem Partner. Aus dem Video erfahren Sie, dass Sie die Nazis abfangen, töten und zum Mond fliegen müssen.

Kapitel 12: Gibraltar-Brücke

Machen Sie einen Anlauf auf die Ruine der Brücke. Sie müssen zu Auto 6 gelangen, das im Epizentrum des Unfalls über dem Abgrund hängt. Gehen Sie durch die Waggons und eliminieren Sie die Faschisten. Seien Sie vorsichtig, auf den Dächern liegen kaputte Waggons automatische Maschinengewehre. Hüten Sie sich vor den großen Nazis, das haben sie mächtige Waffe. Springen Sie an den Ruinen der Kommandozentrale vorbei in den Hubschrauber. Fliegen Sie zu einem anderen Teil der Brücke. Töte alle Feinde, renne geradeaus und steige in das 6. Auto. Gehen Sie nach unten und untersuchen Sie die Leiche. Jetzt musst du zum Mond fliegen.

Kapitel 13: Mondstation

Verlassen Sie den Shuttle. Gehen Sie durch die Korridore zur Internatshalle. Lassen Sie sich ärztlich untersuchen. Kriechen Sie durch die Öffnung rechts. Nimm deine Waffe. Sah die Wand, öffne die Tür. Geh raus in die Halle, töte die Faschisten. Gehen Sie zum Ausgang, passieren Sie die Räume und Korridore und eliminieren Sie unterwegs die Fritzes. Ziehen Sie einen Anzug an und gehen Sie über den Mond zu einem neuen Raumstation. Sprengen Sie drei fliegende Roboter in die Luft. Wenn Sie das neue Raumfahrtzentrum betreten, ziehen Sie Ihren Anzug aus und greifen Sie zu einer neuen Waffe. Es muss wie eine Plasmaschneiderpistole aufgeladen werden. Gehen Sie in den Serverraum und scannen Sie die Codes, um Atomraketen abzufeuern. Gehen Sie zum Zug und steigen Sie ein. Roboter werden dich angreifen und durch die Lüftung entkommen. Dadurch befinden Sie sich in einer vertrauten Halle. Töte die beiden großen mutierten Soldaten. Steigen Sie in den Shuttle und begeben Sie sich zum Boden.

Kapitel 14: Rückkehr nach London Nautica

Setzen Sie sich in das Shuttle und warten Sie, bis es explodiert. Nehmen Sie dann einen Anlauf und springen Sie von dort auf das Seil. Gehen Sie zum Fenster des Gebäudes und räumen Sie den Flur von den Nazis. Gehen Sie durch die Räume zum Ausgang hinunter. Zerstören Sie in der Mitte des Weges den Hubschrauber (schießen Sie einfach auf das Rotorblatt oder den Treibstofftank). Gehen Sie zur Gasse. Die Nazis wollen dich nicht gehen lassen und riefen einen großen Roboter zu Hilfe, den du im ersten Kapitel am Ufer sehen konntest. Lauft sofort zu den Katakomben. Sie müssen zunächst auf das zentrale Auge schießen und dann 6 Raketenwerfer zerstören (3 auf jeder Seite). Dann müssen Sie erneut auf das Auge schießen und dann unter den Roboter schießen. Dazu müssen Sie unter ihm hindurchlaufen. Träumen Sie nach dem Sieg und steigen Sie in das Auto, das nach Berlin fährt.

Kapitel 15: Fahndung

Dein Kommandoposten von Faschisten angegriffen. Beschütze den Körper deines Freundes. Gehen Sie dann durch die Kanalisation zur Basis. Gehen Sie durch alle Räume und Etagen und töten Sie die Nazis. Versuchen Sie, Ihre Freunde zu finden und zu retten. Am Ende des Weges finden Sie sich in einem Hangar wieder. Kämpfe gegen einen riesigen Roboter. Laufen Sie durch die Öffnungen zwischen den Balken und schießen Sie mit einer Plasmakanone auf das Monster. Steigen Sie nach dem Sieg in den Hubschrauber und begeben Sie sich zur Basis des Schädels, um Ihre Freunde zu retten und den Nazis einen vernichtenden Schlag zu versetzen.

Kapitel 16: Rückkehr zum Castle Skull

Gehen Sie durch die Katakomben zum Schloss. Vor Ihnen liegt ein großer Raum mit zwei Etagen. Zerstöre alle Nazis und Roboter. Gehen Sie geradeaus durch den ersten Stock und dann rechts. Gehen Sie durch die Korridore und drücken Sie den Knopf, um Gefangene freizulassen. Als nächstes erwartet Sie das Labor. Sie werden von einem bekannten Feind angegriffen, sehen sich die Folterszene an und schneiden dann Ihrem Feind die Kehle durch. Gehen Sie zum Aufzug und fahren Sie nach oben. Sprich mit Anna. Im letzten Moment ändert der Aufzug die Richtung und bringt Sie in den Raum mit dem Schädel. Er wird das Gehirn Ihres Freundes (den Sie ihn im ersten Kapitel töten ließen) nehmen und es in den Roboter einsetzen. Sie müssen gegen eine lebende Maschine kämpfen. Wirf eine elektrische Bombe auf sie, renne schnell hoch und entferne das Gehirn. Das Spiel endet hier nicht, Sie müssen den Schädel im Nano-Anzug besiegen. Durchbrechen Sie die Schranke rechts oder links. An beiden Enden der Karte befinden sich Kanonen; mit ihnen können Sie die Shuttles zerstören. Als nächstes schießen Sie mit der Energiekanone auf den Schädel. Nach einem Dutzend Treffern verschwindet sein Schild und der Boss selbst fällt in den Untergrund. Lauf ihm nach. Jetzt wird alles komplizierter. Sie müssen den Schädel in 15 Durchgängen fünfmal hintereinander mit einer beliebigen Waffe treffen. Das Problem ist, dass es vor Ort keine Erste-Hilfe-Kästen gibt und überall Feuer brennt; außerdem schießt der Nazi mit einem Maschinengewehr. Versuchen Sie, sich ständig an verschiedene Enden der Karte zu bewegen. Wenn der Roboter fällt, gehen Sie zum Schädel und töten Sie ihn. Schließlich lässt der Bösewicht eine Granate explodieren, wodurch Sie schwere Wunden erleiden. Geben Sie Ihrer Truppe den Befehl, alles mit Atomraketen zu zerstören. Abspann. Das Spiel ist vorbei.

Das Spiel beginnt im Flugzeug. Sie erhalten sofort die Aufgabe, das Rohr zu verstopfen. Erledigen Sie die Anweisungen in der Aufgabe und kehren Sie in Ihre Kabine zurück. Als nächstes müssen Sie zu den geöffneten Türen gehen und alle Befestigungselemente durchtrennen, um die Ladung herauszuwerfen. Kehren Sie wieder in Ihre Kabine zurück.

Und jetzt ist es an der Zeit, ein paar Feinde zu vernichten. Gehen Sie also zur angegebenen Waffe und schießen Sie auf die fliegenden Feinde, die plötzlich auf Sie gefallen sind. Sie erleiden einen Unfall und müssen einen Erste-Hilfe-Kasten mitnehmen. Sie müssen etwas mehr Extremsport betreiben, nämlich von Ihrem Flugzeug zum nächsten springen, nichts Kompliziertes. Sobald Sie sich im Flugzeug der Alliierten befinden, sprechen Sie mit den Soldaten und gehen Sie zum Pilotenabteil.

Sehen Sie sich das Video an und sprechen Sie am Telefon. Nach Telefongespräch Sie erhalten eine neue Aufgabe. Zerstöre die Kisten und schiebe dich unter den mechanischen Roboter. Tauchen Sie ins Wasser und schwimmen Sie zu einem anderen Flugzeug (beachten Sie, dass Sie sofort eine Kugel in den Kopf bekommen, wenn Sie sich entscheiden, frische Luft zu schnappen und aufzutauchen). Sobald Sie schwimmen, steigen Sie in das Flugzeug und setzen Sie sich dort an das Maschinengewehr. Sie müssen alle Feinde erschießen und dann mit dem Rest Ihrer Landsleute sprechen.

Laufen Sie nach dem Gespräch schnell vorwärts und klettern Sie in das Loch im Boden. Gehen Sie vorwärts, nehmen Sie die Granaten, auf die Sie stoßen, und sprengen Sie damit den Turm, auf den Sie stoßen. Der Turm ist zerstört, also machen Sie weiter. Sie müssen einen der Faschisten entfernen, der sich hinter den Türen befindet. Schieße einfach durch die Lücke an seinen Beinen. Bewegen Sie sich vorwärts und zerstören Sie dabei Feinde, die sich in den Befestigungen befinden.

Bewegen Sie sich entsprechend Ihrer Karte weiter. Sie müssen zur ersten Position der Faschisten gelangen. Töte alle Feinde und nimm ihnen Dynamit ab. Und jetzt haben Sie zwei Möglichkeiten: Sie können die Türen hier und jetzt zerstören oder ein wenig zurückgehen und die Luke zerstören, die sich auf dem Boden befindet.

Gehen Sie vorwärts und bald müssen Sie hochklettern und sich hinsetzen, um die Waffe zu holen. Greifen Sie den Panzer an, bleiben Sie dann nicht lange und machen Sie weiter. Im Anschluss an die Aufgabe müssen Sie nun die Überreste des Flugzeugs zerstören, das Ihnen den Weg weiter versperrt hat. Unmittelbar nach dem Wrack wird Sie ein Hund angreifen, den Sie ebenfalls erschießen und dann nach oben gehen müssen.

Klettere das Seil hoch und schaue dich um. Jetzt müssen Sie nicht nur mit gewöhnlichen Soldaten, sondern auch mit Maschinengewehrspitzen kämpfen. Springt oben ins Fenster.

Jetzt empfehlen wir Ihnen, sich nicht zu schnell zu bewegen, da Sie auf viele Feinde stoßen werden. Hier gibt es einen Geheimgang, der geöffnet werden kann, indem man zunächst mit dem Schwert an der Statue zieht. Die Statue steht neben einem der Gemälde. Obwohl man einfach Fleisch machen und alle Krauts zerschlagen kann.

Klettern Sie erneut durch das Fenster, woraufhin Sie auf Faschisten mit Hunden und Maschinengewehren treffen. Überlegen Sie nicht länger und nehmen Sie sie sofort ab. Stellen Sie sich danach hinter das Maschinengewehr und machen Sie wieder blutiges Fleisch. Wenn der Zustrom von Feinden nachlässt, lassen Sie das Maschinengewehr fallen und zerschlagen Sie die angegebenen Ziele mit einem Brecheisen. Gehen Sie durch den frei gewordenen Gang und gehen Sie zum gegenüberliegenden Ufer, wo Sie Ihren Soldaten folgen.

Wenn Sie aufwachen, werden Sie gebeten, den Schlüssel zu finden. Es wird in der Kiste nebenan sein. Nimm deinen verwundeten Bruder und schleppe ihn zum Ausgang. Hier müssen Sie Ihren ersten Spielboss besiegen – einen Metallfeind. Am effektivsten ist es, ihn mit zwei Waffen gleichzeitig zu bekämpfen. Sobald Sie gewonnen haben, müssen Sie entscheiden, welcher der beiden Soldaten sterben soll ...

Kapitel 2

Suchen neues Video Video und danach müssen Sie den Soldaten angreifen. Gehen Sie als nächstes in den Korridor und neutralisieren Sie die Wachen. Wenn Sie sich der Treppe nähern, finden Sie eine Schrotflinte – nehmen Sie sie. Gehen Sie etwas weiter nach unten und bald werden Sie auf ein Bedienfeld stoßen. Hinter dem Knopf, der die Türen öffnet, befindet sich ein geheimer Tresor, in dem Sie ein Upgrade für Ihre Gesundheit erhalten können.

Wenn Sie das Gebäude verlassen, müssen Sie sich einer Ladung neuen zukünftigen Fleisches stellen. Für Ihren eigenen Komfort können Sie einen bequemeren Unterschlupf finden und von dort aus schießen. Gehen Sie als nächstes zu dem Mädchen und schauen Sie sich das nächste Video an.

Kapitel 3

Gehe in den Keller. Im Keller wird es einen Schrank geben, in dem Sie die Figur samt Schürze finden. In der Kiste daneben – nimm die Brille und jetzt ist es Zeit, den Beamten zu verhören. Noch ein Video und zurück auf die Straße.

Bei dieser Aufgabe können Sie entweder im Stealth-Modus vorgehen oder jeden auf Ihrem Weg zerstören. Bewegen Sie sich im Allgemeinen mit dem Transport durch das Gebiet.

Klettern Sie nun auf den Turm und gehen Sie zum angrenzenden Bauwerk. Gehen Sie von hier aus hinunter und folgen Sie dem Schild die Treppe hinauf. Hier müssen Sie einen Freak neutralisieren und den Knopf drücken. Als Ergebnis räumen Sie den Bereich, ziehen den angezeigten Hebel und kehren zum Auto zurück.

Machen Sie also auf die gleiche Weise weiter und räumen Sie einen anderen Platz frei. Machen Sie sich dann bereit für einen Kampf mit zwei Robotern. Sie können den Roboter zerstören, indem Sie mit Maschinengewehren schießen, die sich auf den Türmen befinden. Es gibt jedoch auch eine Option mit Knöpfen in der Nähe der Fahrzeugkarosserie – daher stammen die Eisenstücke.

Kapitel 4

Gießen Sie sich Kaffee ein und gehen Sie am Tisch vorbei, an dem die Beamten sitzen. Sie lassen Sie nicht vorbei und bitten Sie, sich zu einem kurzen Test hinzusetzen. Wählen Sie im Test einfach die Bilder aus, die Ihnen gefallen, und gehen Sie auf Ihr Zimmer. Sehen Sie sich das Video unten an. Klettern Sie in Ihrem Zimmer aus dem Fenster und bewegen Sie sich lange am Sims entlang. Bald erreichen Sie ein Rohr, durch das Sie in die Luke hinuntergehen.

Im nächsten Raum finden Sie einen Lukenschneider samt Batterie. Gehen Sie etwas höher und schneiden Sie auch die Roste ab. Hinter einem der Balken wird ein Cache versteckt sein. Als nächstes springen Sie von einem Haus zum anderen und töten die Soldaten. An der Wand finden Sie eine Karte des Gebiets. Gehen Sie weiter und neutralisieren Sie ein paar weitere Feinde. Klettern Sie danach aus dem Fenster und springen Sie schnell auf das Dach des Transporters.

Klettere nach oben und gehe über das Dach. Irgendwo am Rand müssen Sie die Kette mit Ihren Spezialwerkzeugen durchtrennen und die Soldaten töten. Es empfiehlt sich, jeden Soldaten einzeln zu entfernen. Wirf ein Messer auf sie. Sie müssen auch darauf achten, nicht von den Türmen erfasst zu werden und den roten Strahlen nicht zu nahe zu kommen. Gehen Sie durch das Hindernis und finden Sie in einer Ecke ein Rohr – dort müssen Sie nach unten gehen.

Sobald Sie unten angekommen sind, müssen Sie sofort zur rechten Seite des riesigen Roboters rennen. Bald müssen Sie die Kette durchtrennen und schnell nach unten gehen. Schneiden Sie anschließend das Sperrgitter ab und gehen Sie noch tiefer.

Klettern Sie durch den langen Lüftungsschacht und am Ausgang finden Sie einen Soldaten, der beschlossen hat, sein Geschäft auf der Toilette zu erledigen. Töte ihn so leise wie möglich. Bald werden Sie ein paar weitere Kämpfer und einen Hund treffen. Sobald Sie in dem Raum sind, in dem sich der Schlafbereich befindet, befindet sich an der Wand neben dem Fenster ein Schlüssel, der Ihnen am Ende die Tür öffnen kann.

Gehen Sie über die Brücke und schneiden Sie die Ketten von den Türen ab. Ganz unten, in einem riesigen Kohlehaufen, findet man Schätze. Als nächstes müssen Sie ein weiteres Schloss knacken, woraufhin Sie wieder auf einen großen Roboterhund treffen. Lauf schnell von ihr weg und schneide unterwegs die Ketten ab. Bald können Sie mit dem Aufzug nach oben fahren und alle eingesperrten Personen befreien.

Klettere auf den Tisch, durchtrenne die Kette und töte dann die Feinde. Gehen Sie ein wenig vorwärts und erschießen Sie alle Freaks auf dem Weg. An manchen Orten helfen Ihnen Gefangene. Schalten Sie die Stromversorgung aus und folgen Sie Ihren Verbündeten weiter. Wenn Ihre neuen Freunde anfangen, Türen zu öffnen, bieten Sie ihnen Schutz. Seien Sie äußerst vorsichtig, wenn Sie sich auf der Straße befinden. Auf der linken Seite steht ein Auto, in das Sie hineinspringen und dann wegfahren müssen. Bald wird sich Ihr Fahrzeug überschlagen und Sie müssen schnell aussteigen, da von hinten ein Panzer auf Sie zurast.

Kapitel 5

Springen Sie schnell ins Wasser und begeben Sie sich zum Unterschlupf. Sprechen Sie hier mit dem ehemaligen Faschisten. In dem Raum, in dem sich die Frau befindet, finden Sie wichtige Dokumente. Hinter dem Gemälde verbirgt sich auch ein Schatz. Als nächstes müssen Sie nach oben klettern, um das Brecheisen dorthin zu bringen. Gehen Sie nun zurück in Max' Zimmer und zerstören Sie den Holzbalken. Dahinter verbergen sich wichtige Dokumente. Nachdem Sie sie abgeholt haben, können Sie zu Karel zurückkehren.

Kapitel 6

Nehmen Sie also den Transport zum angegebenen Punkt. Anschließend wird Ihnen ein Video gezeigt, nach dem Sie sich erneut auf das angegebene Ziel zubewegen müssen. Gehen Sie zu dem Gang, in dem das Licht hell brennt. Hier müssen Sie das Gerät herstellen. Auf Ihrem Weg erscheint erneut ein Gitter, und nachdem Sie es durchtrennt haben, wird der Roboterhund Sie erneut verfolgen. Sie müssen vor diesem mechanischen Monster davonlaufen und schließlich erneut einen Tackling ausführen. Danach wird die mechanisierte Kreatur gestoppt und Freaks und ein großer Roboter werden Ihnen im Weg stehen – sie müssen zerstört werden.

Sobald Sie sich im Gebäude befinden, werden Sie sofort von Massen von Gegnern angegriffen. Bevor Sie also mitten ins Getümmel geraten, setzen Sie sich auf die Treppe auf der linken Seite und beginnen Sie, sie langsam aus der Deckung heraus zu zerstören. Hier finden Sie einen Tresor, der Ihrer Gesundheit am Herzen liegt. Wenn Sie nach oben gehen und in die Luke oben klettern, finden Sie einen weiteren Schatz, und dann können Sie im nächsten Raum auf einem Regal einen weiteren Schatz finden.

Jetzt öffne die Türen und töte die Freaks. Wenn Sie nach oben klettern, befinden Sie sich im Hauptraum, wo sich ein Knopf befindet – klicken Sie darauf. Springen Sie auf den Balken und töten Sie die Wachen hier. Schneiden Sie dann die Ketten durch, die sich an der Luke befinden. Klettern Sie auf das Dach eines der Aufzüge und stellen Sie sich auf die Plattform. An diesem Punkt müssen Sie auf die Bremse treten.

Gehen Sie nach dem Beschuss in den Raum, in dem neue Waffen getestet werden. Klettern Sie hoch und durchtrennen Sie hier die Ketten, die die riesige Platte im Testraum halten. Starten Sie anschließend den Testprozess und besorgen Sie sich neue Waffen. Jetzt müssen Sie raus – ein Loch in die Wand schneiden. Wenn Sie nach oben klettern und ein weiteres Loch durchschneiden, finden Sie den Schatz. Und jetzt können Sie einen weiteren Aufzug zurücksetzen.

Im nächsten Bereich werden Sie auf eine große Anzahl von Feinden stoßen. Töten Sie jeden Feind daher sehr vorsichtig. Außerdem finden Sie eine große Anzahl an Kisten voller Gesundheit, Rüstung und Munition, sodass Sie immer Ausrüstung haben. Hubschrauber verfügen über Maschinengewehre, sodass die Aufgabe erleichtert werden kann. Nachdem Sie alle Deutschen erledigt haben, erscheint sofort ein riesiger Roboter. An diesem Roboter können Sie versuchen, Ihre Waffe zu testen, die auch an Stationen aufgeladen werden kann. Die bequemste Taktik besteht darin, den Feind im Kreis zu führen. Sobald Sie dieses „Eisen“ besiegt haben, gehen Sie in den Raum, aus dem es stammt, und klettern Sie dann nach oben. Gehen Sie dann nach unten und bringen Sie Ihren Komplizen zum Hubschrauber.

Kapitel 7

(Geheimstufe)

Sobald Sie Ihre Basis erreicht haben, wird ein geheimes Level freigeschaltet. Sie finden diese Ebene, wenn Sie nach oben zu dem Bett gehen, auf dem „Albtraum“ steht. Sie können dieses Level jedes Mal bestehen, aber nachdem Sie von der nächsten Aufgabe zurückgekehrt sind.

Sprich mit Anya und sie wird dir eine neue Aufgabe geben. Sie müssen Beton finden, der mit Schimmel bedeckt ist, aber zuerst müssen Sie einem Ihrer Kameraden den Schlüssel abnehmen. Schnappen Sie sich unterwegs wichtige Dokumente, die nicht weit von der fremden Dame entfernt liegen. Wenn Sie in den Keller gehen, finden Sie den wertvollen Beton. Auf der linken Seite befindet sich eine Platte – Sie müssen sie nehmen, danach fallen Sie hindurch und müssen einen Durchgang finden. Unten in der Kanalisation finden Sie ein paar sehr nützliche Gegenstände. Sobald Sie hier herauskommen, gehen Sie zurück zum schimmeligen Beton und schneiden Sie ein Stück ab, das Sie zu Anna bringen müssen.

Kapitel 8

So gelangen Sie zum Lager. Gehen Sie mit der Menge den Korridor entlang. Nachdem Sie den Korridor passiert haben, müssen Sie in den Raum gehen, in dem Sie gebrandmarkt werden – Sie erhalten eine Nummer und einen Ausweis. Gehen Sie in den nächsten Raum und hier werden Sie gezwungen, Beton zu mischen. In einem Gespräch mit einem afrikanischen Partisanen können Sie herausfinden, wo Sie die Person finden, die Sie brauchen, aber machen Sie zuerst den Betonmischer kaputt. Drücken Sie dazu folgende Tasten: rechts, links, zurück. Diese Aktion muss wiederholt werden, bis Sie diese Technik brechen. Nachdem eines der Teile herausgefallen ist, werfen Sie es in diesen Betonmischer und zerbrechen Sie es schließlich. Wenn sich ein Unfall ereignet, sprechen Sie mit einem Gefangenen wie Ihnen. Es liegt mit rechte Seite. Gehen Sie nach dem Gespräch in die Kaserne. Sie müssen durch den roten Ausgang dorthin gelangen.

Im Haus erwartet Sie ein alter Mann, von dem Sie erfahren, was als nächstes zu tun ist. Gehen Sie zu dem Gebäude, das sich ganz am Ende dieses Bereichs befindet. Aber bevor Sie eintreten, sprechen Sie mit dem Mädchen mit dunkler Hautfarbe. Von ihr erhalten Sie eine neue Zusatzaufgabe.

Sobald du zurücktrittst, werden sie dich sofort packen. Aber wenn Sie aufwachen, können Sie alles bequem im Stealth-Modus erledigen. In einem der Räume an der Wand finden Sie eine Karte. Um zu erfüllen zusätzliche Quest und töte das Messer, du musst ein wenig zurückgehen. Suchen Sie als Nächstes die Schaltfläche und schalten Sie das Sicherheitssystem aus. Jetzt können Sie wieder an die frische Luft gehen und dem Mädchen sagen, dass das Messer getötet wurde. Sprechen Sie weiter mit Ihrem Großvater und gehen Sie zum nächsten Flügel.

Gehen Sie durch die Fabrik und bald müssen Sie das Gerüst nach oben erklimmen. Versuchen Sie als Nächstes, im Stealth-Modus fortzufahren. Wenn Sie sich nach links bewegen und den Hund und den Wachmann sehr vorsichtig töten, können Sie ein Messer finden. Gehen Sie nun nach unten und Sie werden dort ein Netzteil finden.

Nun folgt ein Video, in dem Sie einen riesigen Roboter steuern. Töte alle Nazis auf deinem leichtes Maschinengewehr, und was Roboter wie sie selbst betrifft, ist es am besten, sie mit deinen Raketen zu zerstören. Gehen Sie bis zum Ende und bringen Sie Ihren Großvater vorbei. Er wird sofort mit der Befreiung der Gefangenen beginnen und Sie müssen seinen Hinterkopf bedecken. Sobald Sie alle besiegt haben, gehen Sie nach unten und in die Garage. Genau dort, in der Garage, im linken Raum, finden Sie einen weiteren Schatz. Steigen Sie jetzt in den Transporter und verschwinden Sie hier.

Kapitel 9

Schlafen Sie zunächst einmal gut, um Ihrer Gesundheit neuen Schwung zu verleihen. Nun, wenn Sie Wolfenstein 3D noch einmal spielen möchten, dann gehen Sie nach oben, um zu schlafen. Aber nach dem Schlafen müssen Sie zu den Hubschraubern gehen und mit Ihren Kameraden sprechen, um den Standort der Schweißmaschine herauszufinden. Kehren Sie danach in die Haupthalle zurück und sprechen Sie mit dem Schwarzen. Tauchen Sie daher nach dem heruntergefallenen Brenner.

Schwimmen Sie anschließend hinaus und klettern Sie auf die Kante. Laden Sie Ihre Waffe auf und begeben Sie sich auf die gegenüberliegende Seite. Entfernen Sie die Befestigungselemente, mit denen die Leiter oben befestigt ist. Wenn Sie ganz nach oben klettern, befinden Sie sich direkt in dem Raum, in dem sich die Hängeboxen befinden. Entfernen Sie die Befestigungselemente von absolut allen Schubladen. Als nächstes müssen Sie die plötzlich aufgetauchten Roboter zerstören. Wie wirst du überwinden Büchsen Gehen Sie dann zu den Türen und klettern Sie dann in den Lüftungsschacht. Im Inneren müssen Sie die Kette durchschneiden, die das Öffnen der Türen verhindert.

Wenn Sie alles erledigt haben und in die zentrale Halle zurückkehren, sprechen Sie mit dem weinenden Mädchen. Sie hat ihren Ring verloren und Sie müssen ihn finden. Der Ring befindet sich im Toilettenraum ganz oben. Geben Sie am Ende den angegebenen Brenner an Opa und machen Sie sich an die neue Aufgabe.

Kapitel 10

Steigen Sie in das U-Boot und schwimmen Sie zum Durchgang. Der erste Durchgang wird also durch ein Gitter verschlossen. Um weiter zu gelangen, müssen Sie zunächst die Ketten durchtrennen. Um den zweiten Durchgang zu öffnen, müssen Sie hinüberschwimmen und die Ketten auf der anderen Seite durchtrennen. Als nächstes finden Sie sich in einem Raum mit riesigen Schrauben wieder.

In diesem Raum müssen Sie die Treppe hinaufgehen und dann den Hebel zur Seite drehen. Beachten Sie jedoch, dass sich herausstellen sollte, dass sich das Loch der ersten und der zweiten Schraube unten befindet. Und nachdem Sie den zweiten Propeller passiert haben, können Sie ein paar Schätze finden. Den ersten Schatz finden Sie buchstäblich sofort, den zweiten jedoch erst ganz am Ende des Tunnels auf der linken Seite.

Gehen Sie nun an Land direkt zum Rohr. Suchen Sie den Kontrollraum und ziehen Sie den Hebel erneut, um den Wasserstand zu erhöhen. Sie können nun weiter schwimmen. Im nächsten Raum müssen Sie die Ketten an den Minen durchtrennen, damit der Weg weiter frei ist. Suchen Sie als Nächstes den Durchgang und dann den Aufzug. Daher müssen Sie ein Loch in den Zaun schneiden.

Nach dem Eindringen müssen Sie diesen Bereich räumen und bedenken, dass es dort eine große Anzahl verschiedener Feinde geben wird. Infolgedessen müssen Sie nach einem großen Durcheinander den Hebel betätigen, woraufhin ein riesiger Roboter kommt. Als nächstes öffnen Sie die Türen erneut und finden den Kontrollraum. Sobald Sie den Knopf drücken, erscheint eine große Anzahl von Feinden, darunter sogar ein paar Roboter. Nach einem weiteren Showdown gehen Sie zum Zug und fahren weiter.

Kapitel 11

Raus aus dem Torpedo. Dann können Sie Feinde entweder heimlich oder lautstark töten. Wenn Sie nach oben klettern, befindet sich in einem Raum ein Gemälde – entfernen Sie es. Gehen Sie weiter und töten Sie unterwegs alle Nazis in den Hütten. In einer Hütte können Sie einen Schatz finden. Im weiteren Verlauf kommt es zu einem Kampf mit zwei gut gepanzerten Kämpfern. Sie werden am besten mit Schrotflinten getötet, aber sie sind nicht die letzten. Im nächsten Raum erwartet Sie ein weiteres Rudel Feinde. Denken Sie daran, dass Sie sich nirgendwo verstecken können und daher äußerst vorsichtig sein müssen. Führen Sie im Steuerraum alle angegebenen Aktionen aus.

Sie befinden sich also unter Wasser. Gehen Sie in die Haupthalle und treffen Sie dort auf einen alten Mann, dem Sie die Waffe geben, wenn er Sie darum bittet. Gehen Sie in die Mitte des Raumes und auf der linken Seite können Sie auf den Steinen den Schatz nehmen. Sie müssen die Bälle abschießen, um eine Leiter zu bauen. Sobald die Struktur aktiviert ist, können Sie in den nächsten Raum gehen. Seien Sie übrigens vorsichtig und verpassen Sie nicht die Schätze im Regal.

Kapitel 12

Schieben Sie also den Ball und springen Sie schnell auf die Kante. Gehen Sie dann zur Kutsche und Sie werden auf einen Granatwerfer unter dem Lauf stoßen. Zerstöre den Turm und gehe zu einem anderen Wagen. Bewegen Sie sich daher auf die gegenüberliegende Seite dieser Brücke. Erwarten Sie nun, dass nur riesige Scharen von Feinden auf Sie warten, und denken Sie daran, dass einer dieser gesamten Schar von Nazis in Rüstung sein wird. Sobald Sie alle erledigt haben, gehen Sie nach oben. Bewegen Sie sich mithilfe des Balkens schnell zum nächsten Waggon und sammeln Sie dort alle wertvollen Gegenstände ein. Nehmen Sie nach dem Sammeln ein Scharfschützengewehr und beginnen Sie mit dem Kampf gegen Feinde.

Dann müssen Sie so vorsichtig wie möglich vorgehen, da sich auf der rechten Seite ein Maschinengewehr befindet. Gehen Sie zur Treppe und vernichten Sie unterwegs alle Feinde. Danach müssen Sie durch die Luke nach unten gehen. Nachdem Sie untergegangen sind, müssen Sie die örtlichen Wachen töten und nach draußen gehen. Steigen Sie in den Helikopter und bringen Sie die Karte zu Ihrem Sitzplatz.

Wenn der Helikopter ankommt, ist es am besten, nicht zu lange hinter dem Helikopter zu sitzen, da der Hund Sie sonst angreifen wird. Springen Sie nach unten und stellen Sie sich auf die rechte Seite der Abdeckung. Hier finden Sie übrigens einen Tresor, der Ihr Leben bereichern wird. Erledige die restlichen Freaks und gehe zur Kutsche.

Kapitel 13

Wenn Sie am gewünschten Punkt angekommen sind, begeben Sie sich sofort zum Kontrollpunkt. Als nächstes gehen Sie durch den Gepäckraum in den nächsten Raum. Finde Waffen und öffne den nächsten Raum. Töte die Soldaten und gehe weiter. In der Nähe des roten Generators finden Sie ein Upgrade für Ihre Waffe. Räumen Sie weiter im Korridor alle angegebenen Fächer frei. Sie können durch die Belüftung gehen. Gehen Sie weiter, zerstören Sie alle Feinde und gehen Sie zurück in den Lüftungsschacht. Suchen Sie als Nächstes das rote Rohr und klettern Sie hindurch. Wenn Sie einen Raumanzug finden, ziehen Sie ihn an. Anschließend begeben Sie sich zur Mondoberfläche. Gehen Sie ein wenig vorwärts und Sie müssen zwei Roboter zerstören und dann auf die Plattform springen.

Sobald Sie im Gebäude sind, können Sie Ihren Raumanzug ausziehen. Nehmen Sie auf der Theke auf der rechten Seite das liegende Skalpell und gehen Sie weiter. Als nächstes müssen Sie entweder alle erneut töten oder leise und unbemerkt durch den Lüftungsschacht gehen. Daher muss man mit dem Aufzug nach oben fahren. Sie werden wieder Nazis treffen, die getötet werden müssen. Nachdem Sie eine Gruppe von Feinden zerstört haben, bewegen Sie sich in Richtung des Durchgangs. Gehen Sie in die Halle und drücken Sie den Knopf. Auf der linken Seite finden Sie einen Safe, der ein Upgrade für Ihre Gesundheit enthält. Klettern Sie in die Luke und gehen Sie weiter, während Sie gleichzeitig alle Wachen zerstören. Als nächstes müssen Sie den Lüftungsschacht entlang zum Aufzug kriechen. Anschließend verlassen Sie den Aufzug zum Bahnsteig. Als nächstes gehen Sie zur Rolltreppe. In einem Raum können Sie einen Schatz finden.

Kapitel 14

Erschieße den Feind und verschwinde dann. Klettern Sie ganz am Ende des riesigen Raums in das Loch auf der linken Seite, wo Sie die Ketten durchschneiden und nach unten gehen können. Hier müssen Sie die Soldaten zerstören und den angegebenen Stand absenken. Dann geht es weiter und wieder hinunter. Eile nicht vorwärts, vernichte vorsichtig alle Feinde.

Jetzt müssen Sie das wandernde Windrad abschießen. Um es einfacher zu machen, gehen Sie zur rechten Seite und schießen Sie aus dem Fenster, das mit einem blauen Bildschirm bedeckt ist. Danach müssen Sie tiefer gehen und die sich nähernden Feinde vernichten. Heben Sie es an der Installationsstruktur auf und gehen Sie etwas tiefer, direkt zu den Rohren.

Es ist besser, nicht lange in Notunterkünften zu sitzen, sondern zu rennen und sich im Abwasserkanal zu verstecken. Laden Sie Ihre Waffe auf. Sie müssen den Roboter so provozieren, dass er wiederum die angegebenen Unterstände zerstört. Als nächstes schießen Sie auf seine Kanonen, wenn diese rot werden. Zerstören Sie zuerst die sechs Geräte und dann die Hauptstruktur. Wenn der Roboter zielt, schießen Sie ihm direkt ins Auge. Am Ende müssen Sie schnell unter den Roboter laufen, um ihn in die geöffnete Luke zu schleudern. Sie müssen die oben genannten Schritte mehrmals wiederholen, seien Sie also geduldig.

Kapitel 15

Sie müssen auf die vorrückenden Feinde schießen, bis der alte Max die Leiche seines Freundes zur Luke schleppen kann. Machen Sie sich bereit für das totale „Fleisch“, es wird nur eine große Anzahl an Feinden geben. Gehen Sie nach oben und schießen Sie auf die Kette vom Ventilator, dann springen Sie schnell nach unten. Als nächstes erwartet Sie ein sehr schwieriger und ziemlich schwieriger Kampf mit sehr ernsten Feinden – gepanzerten Soldaten. Der beste Weg, sie zu töten, ist wie immer mit Schrotflinten. Bewegen Sie sich danach entlang des Lüftungsschachts.

Plötzlich wird dich ein Hund angreifen, sei also vorsichtig. Um sie zu töten, verwenden Sie am besten einen Cutter. Nun, um Ihre Waffe aufzuladen, bewegen Sie sich durch die Rohre dieser Kreatur. Wenn die Sache mit einem Sieg endet, gehen Sie schnell zu Ihren Kameraden und dann zum Hubschrauber.

Kapitel 16

Schwimmen Sie ständig vorwärts und vergessen Sie nicht, den unten liegenden Schatz aufzuheben. Gehen Sie weiter und bald erhalten Sie eine riesige Menge Munition und Waffen, mit denen Sie sich eindecken können. Brechen Sie vorsichtig weiter durch, da es einfach eine große Anzahl von Feinden geben wird. In einem Raum finden Sie eine Karte dieses Ortes. Danach müssen Sie den Roboter zerstören.

Außerdem muss man unweit der Türen mit den Wachen rechts ein Loch schneiden. Anschließend müssen Sie ganz leise und vorsichtig zum Maschinengewehr durchbrechen, mit dem Sie alle Nazis vernichten können. Und Sie haben wieder die Wahl, Sie können auf die gleiche Weise vorankommen, das heißt, alles zerstören, was Ihnen in den Weg kommt, oder einen Umweg machen. Schließlich finden Sie eine weitere Maschinengewehrhalterung, mit der Sie die Feinde vernichten müssen. Infolgedessen müssen Sie den Blonden zerstören. Nachdem Sie ihn getötet haben, schauen Sie sich das Video an und gehen Sie zum letzten Kampf über.

Generalschädel

Zuerst müssen Sie Weiß neutralisieren. Sobald Sie auf die Straße geworfen werden, müssen Sie sofort Granaten einsammeln. Sie müssen Granaten vor die Füße des Feindes werfen und schnell hochlaufen und angreifen, wenn sich eine seltsame Zelle auf Ihrer Brust öffnet.

Nach dieser Schlacht wird General Skull selbst erscheinen. Laden Sie daher schnell Ihre Waffen. Sie müssen ein Loch in den Zaun bohren, aber zuerst lenken Sie General Skull ab, also werfen Sie zur Ablenkung Granaten. Sie müssen sich nach oben bewegen und mit der angegebenen Waffe ein riesiges Luftschiff abschießen. Um Zeit für einen Lauf zu gewinnen, greifen Sie den Feind an, während er beginnt, seinen Energieschild aufzuladen.

Nachdem Sie ein paar Luftschiffe in Stücke gerissen haben, greifen Sie General Skull selbst an. Um seinen Schild zu zerstören, verwenden Sie am besten einen Cutter oder eine Schrotflinte. Dann wird es plötzlich vom Blitz geknackt und Sie haben Zeit, sich ein wenig zu flicken und Ihre Munition aufzufüllen. Sobald Sie dies getan haben, können Sie wieder nach unten gehen und gegen den Schädel kämpfen. Das Wichtigste in dieser Phase ist, nicht ins Feuer zu treten, da man es übersehen kann, wenn man zurückweicht. Passen Sie also darauf auf. Es gibt eine praktische Position, zum Beispiel eine Plattform, von der aus man schießen kann Unterlauf-Granatwerfer. Nachdem Sie die Robotergranate besiegt haben, müssen Sie nur noch General Skull selbst erledigen.

Das ist das Finale, Freunde. Allen viel Glück.

allgemeine Informationen

Plattformen: PC, Xbox One, Xbox 360, PlayStation 3, PlayStation 4.

Handlung

Die Ereignisse des Spiels beginnen im Jahr 1946, einer alternativen Geschichte.

Feige Amerikaner sitzen auf ihrem eigenen Kontinent und betreten den Zweiten nicht Weltkrieg. Zu dieser Zeit steigerte Nazi-Deutschland seine Kampfkraft und zerstörte europäische Staaten.

Wir spielen einen amerikanischen Offizier polnischer Herkunft namens William Joseph B.J. Blaskowitz. Als Teil einer Angriffsgruppe fliegen wir über die Ostsee und versuchen, zur deutschen Festung General Wilhelm Straße mit dem Spitznamen „Schädel“ durchzubrechen. Der General ist ein brillanter Wissenschaftler und Designer, dank dessen Nazi-Deutschland begann, den alternativen Zweiten Weltkrieg zu gewinnen.

System Anforderungen
Wolfenstein: Die neue Ordnung. Komplettlösung des Spiels auf dem PC

Charakteristisch Mindestanforderungen Empfohlene Voraussetzungen
CPU Intel Core i7
Intel Core i7
AMD mit Catalyst 14.4-Treiber
Rom 4 GB RAM 4 GB RAM
Grafikkarte 1 GB Video-RAM, DirectX 11
(Nvidia GeForce GTX 460)
(AMD Radeon HD 6850)
1 GB Video-RAM, DirectX 11
(Nvidia GeForce GTX 460)
(AMD Radeon HD 6850)
50 GB 50 GB
Operationssystem Windows 7 (SP1)
Windows 8 (64 Bit)
Windows 7 (SP1)
Windows 8 (64 Bit)

Kapitel 1. Stärke des Schädels

Im Himmel
Wolfenstein: Die neue Ordnung. Komplettlösung


Wir wachen in der Flugzeugkabine auf. Unser Flugzeug wurde gerade abgeschossen. Co-Pilot Fergus Reed schickt uns, um das Problem zu beheben.

Aufgabe: Unfall beseitigen

Wir verlassen das Cockpit. Öffne den Spind links und nimm ihn Werkzeuge. Wir klettern in die Luke und kneifen die linke mit Werkzeugen ein Kraftstoffleitung.

Ziel: Die Ladung abwerfen

Wir betreten den Laderaum und schneiden ihn mit einem Messer auf sechs Schlingen.

Geheimnis. Nach Abschluss der Aufgabe können Sie in die Luke unter der Treppe kriechen, dort finden wir eine kugelsichere Weste (Rüstung +50).


Ziel: Erreichen Sie den Turm im Cockpit

Wir kehren ins Cockpit zurück. Wir klettern durch die Luke zwischen den Sitzen und finden uns in einer Kabine mit einem stationären Maschinengewehr wieder. Wir beginnen, viele feindliche Jäger abzuschießen.

Feinde deaktivieren unser Maschinengewehr. Im Cockpit kommen wir wieder zu Bewusstsein, Fargus erweckt uns wieder zum Leben. Über dem rechten Sitz befindet sich ein Hebel. Während Fargus spricht, schauen wir auf diesen Hebel, ohne wegzuschauen. Ein anderes Flugzeug wird über unser Flugzeug fliegen, wir müssen es sehen. (Wichtig!!! Durch Ziehen des Hebels prüfen wir, ob die erste Skizze in unserem Tagebuch aufgetaucht ist. Wenn ein Spielfehler auftritt und keine Skizze vorhanden ist, kann nicht die gesamte Sammlung an Gegenständen eingesammelt werden, wir starten das Spiel von vorne Das Wiederholen eines separaten Kapitels hilft nicht.

Ziel: Öffne die Kabinentür

Der Pilot eines nahegelegenen Flugzeugs wurde getötet. Unser Flugzeug ist bereits leer, ohne Ausrüstung, und im nächsten Flugzeug fliegt ein ganzer Zug Soldaten, also müssen wir aufspringen und dort die Kontrolle übernehmen. Öffne die Tür rechts. Fergus Reid springt als Erster.

Ziel: Mit Anlauf auf den Condor-9 springen

Wir müssen hinterherspringen. Zuerst laufen wir (Umschalttaste) und dann springen wir (Leertaste). Sie müssen sofort zu springen offene Tür, sonst fliegen wir vom Flügel und fallen.


Ziel: Rückkehr zu Fergus

Wir steigen in das nächste Flugzeug. Hier sprechen wir mit dem nächsten Soldaten. Wir gehen vorwärts, schauen uns um, sammeln mehrere Erste-Hilfe-Sets. Im Cockpit beleben wir einen liegenden Soldaten wieder.

Wir beobachten, wie Fergus das Flugzeug auf dem Wasser vor der Küste landet.

Landung am Baker Beach
Wolfenstein: Die neue Ordnung. Komplettlösung


Der Held schwimmt aus dem Wasser. An der Oberfläche greift ein großer Roboter in Form eines Hundes, der Panzerhund, an. Durch den Angriff des Roboters befinden wir uns im Inneren eines abgestürzten Flugzeugs.

Aufgabe: Beantworten Sie einen Anruf im Radio

Im Cockpit telefonieren wir mit Fergus, wir erhalten den Auftrag, zum Maschinengewehr im Nachbarflugzeug zu gelangen.

Ziel: Zum Turm des Flugzeugs schwimmen

In der Tür zerstören wir die Kiste mit einem Messer. Vor uns sehen wir einen Roboter, der sich seinen Weg durch die Haut des Flugzeugs bahnt. Wir machen eine Rolle (Umschalt + Strg, was nicht sehr praktisch ist), um von unten in die Luke zu schlüpfen.

Wir tauchen ins Wasser. Wir schwimmen unter Wasser am Kabel unten entlang. Wenn wir auftauchen, werden die Deutschen anfangen, auf uns zu schießen. Wir schwimmen zum nächsten abgestürzten Flugzeug.

Ziel: Töte die mechanischen Kreaturen

Wir setzen uns ans Maschinengewehr und schießen auf zwei kleine Roboter. Wir sehen einen großen Laufroboter in der Nähe, aber er geht vorbei.

Ziel: Erreichen Sie Ihre Freunde

Wir rennen auf die Verbündeten zu, die aus dem Flugzeug ausgestiegen sind. Wir sprechen mit Fergus.



Ziel: In feindliche Schützengräben vordringen

Wir bekommen Feuerarme Maschinenpistole (zur Auswahl – Taste „4“). Während die Verbündeten uns bedecken, müssen wir am Wassergraben in der Mitte des Strandes entlang rennen. Wir stoßen auf den Körper des abgestürzten Flugzeugs.

Unter der Erde befinden wir uns in einem Graben. Hier töten wir durch das Gitter die ersten beiden Feinde von unten. Wir gehen durch die Tür links, wir befinden uns im Bunker. Wir nehmen Granaten (Taste „2“ zum Auswählen) und werfen sie auf die automatische Maschinengewehrhalterung.

Durch die Explosion entsteht ein Loch im Boden des Bunkers, also springen wir dorthin. Unten sammeln wir Munition, Erste-Hilfe-Sets und Rüstungen. Die Tür vor uns ist geschlossen, zum Passieren legen wir uns auf den Boden (Tasten „Alt“ + „S“). Durch den Türspalt sehen wir die Beine des Feindes, wir schießen auf ihn. Danach wird der Feind die Türen öffnen, wir erledigen ihn.

Wir gehen den Graben entlang und töten unterwegs alle Feinde. Sie können schießen, während Sie aus der Deckung hinausschauen (halten Sie „Alt“ gedrückt und klicken Sie in die Richtung, in die Sie schauen möchten).



Wir gehen entlang der Schützengräben nach Norden. Hier werden wir von zwei in Rüstung gehüllten Deutschen Schäferhunden angegriffen.

Wir erreichen den dritten Bunker. Durch das Fenster sehen wir einen deutschen Offizier. Wir wählen ein Messer (Taste „1“), setzen uns (Taste „Strg“), nähern uns leise dem Beamten und schlagen ihn lautlos von hinten (drücken Sie das Mausrad). Dafür bekommen wir Perk „Scout I“. Wenn Sie einen Offizier stillschweigend töten, wird der Standort geheimer Objekte auf der Karte angezeigt (sie sind zwar nicht sichtbar, befinden sich aber am nächsten Standort). Wir töten auch den benachbarten Soldaten lautlos.

Wir bewegen uns entlang des Grabens vorwärts. Vor uns steht eine Gruppe von drei Soldaten und einem weiteren Offizier. Sie sehen uns nicht, also kannst du sie alle lautlos mit einem Messer töten. Für 5 stille Kills bekommen wir Perk „Wurfmesser“. Rechts inspizieren wir den Bunker, darin sehen wir große Sprenggranaten.

In der Nähe des nächsten Bunkers befindet sich eine weitere Gruppe von Feinden. Ein Offizier kann durch einen Messerwurf getötet werden, aber gewöhnliche Soldaten können nicht unbemerkt getötet werden, weil sie sich gegenseitig ansehen.

Wir erreichen eine Sackgasse, betreten die Türen und holen es aus dem Lagerhaus Sprengstoffe und andere Munition. Wir installieren Sprengstoff am großen Tor vor uns. Nach der Explosion können wir in den riesigen Bunker gehen.

Bunker BE.332
Wolfenstein: Neue Ordnung. Komplettlösung


Ziel: Flugabwehrgeschütze unterdrücken

Sobald Sie den Bunker betreten, können Sie nicht mehr zurück.

Wenn wir den Bunker durch das Haupttor betreten, müssen wir mit Feinden kämpfen, von denen einer an der Maschinengewehrhalterung steht. Um den Maschinengewehrschützen zu töten, schießen wir auf seine Beine; er wird von oben mit einer Maschinengewehrpanzerung bedeckt.

Wenn wir den Bunker durch einen unterirdischen Gang betreten, können wir uns den Feinden von hinten nähern, den Offizier lautlos töten und den Rest der Soldaten erledigen.


Wir gehen die Treppe hinauf in den vierten Stock. Oben töten wir die Feinde, gehen auf den Balkon und töten lautlos den Flugabwehrschützen. Wir können uns setzen Flak und zerstöre den riesigen Trampler-Roboter (schieße dazu auf ihn, um Aufmerksamkeit zu erregen, und schieße dann auf seinen leuchtenden Teil, wenn er anfängt, Ladung anzusammeln).

Von der Plattform aus gehen wir durch die linke Tür, gehen durch die weite Halle und erschießen die Feinde.

Kommen wir zum zweiten Flugabwehranlage, wir eliminieren auch seinen Schützen.


Ziel: Erreichen Sie die Burgmauern

Wir setzen uns in die Flugabwehrkanone und schießen nach links, um die Flugzeugreste vom Weg zu entfernen. Danach schießen wir auf die angerannten Soldaten.

Wir gehen die Straße entlang zum Schloss. Hier greift uns der Panzerhund an und beißt uns ins Bein, aber unsere Verbündeten sprengen es rechtzeitig.

Auf der Straße greifen wir die Hand eines Verbündeten und klettern hinauf.

Schädelschloss
Wolfenstein (2014). Komplettlösung


Ziel: Zur Kontrollstation gelangen

Gemeinsam mit einem Team überlebender Soldaten beginnen wir den Angriff auf die Burg. Wir klettern mit einem Seil die steile Wand hinauf und schießen aus den Fenstern auf Feinde. Klicken Sie oben Hebelarm um das Burgtor zu öffnen.

Ziel: Sich mit den anderen treffen

Links und rechts vom Hebel fielen Gegengewichte ab. Wir springen in jede Passage. Wir gehen einen schmalen Korridor entlang. Hier werden wir Feinde vor uns sehen. Es ist besser, alle mit einer Pistole mit Schalldämpfer zu töten. Bei der zweiten Kurve biegen wir rechts ab. Wir töten lautlos vor uns Kampfhund, und dann ein Offizier.

Wir gehen den Gang „C“ hinunter (wir orientieren uns an der Karte), unten finden wir den Zweiten Offizier. Daneben befindet sich ein Plan des Inneren des Schlosses.


Wir betreten eine große Halle mit einer Wendeltreppe in der Mitte.

Wir gehen durch die oberste Etage des Gebäudes. Im Flur töten wir einen weiteren Offizier. Wir gehen auf den Balkon und gehen den Weg entlang der Burgmauern nach draußen. Sie werden von der unteren Etage aus auf uns schießen.



Ziel: Raus in den Hof

Fergus meldet sich und ruft uns in den Garten, wo Hilfe benötigt wird. Wir gehen in einen anderen Teil des Schlosses. Wir gehen mit Kisten durch den Raum.

Wir gehen auf den Balkon und sehen einen runden Innenhof mit vielen Etagen. Unsere Verbündeten stehen und warten im mittleren Stockwerk. Wir setzen uns an das entfernte Maschinengewehr und beginnen, auf Feinde im Ober- und Untergeschoss zu schießen.

Ziel: Treffen an der Absturzstelle

Wir gehen nach rechts, wir passieren das Flugzeug, das in den Mauern der Burg steckt. Hier treffen wir Verbündete. Wir heben das verlassene Brecheisen auf, bewegen den Balken und klettern daran entlang. Wir folgen den Soldaten und springen über den Abgrund, doch infolgedessen fallen alle zu Boden.



Ziel: Flucht aus dem Krematorium

Wir befinden uns im Krematorium. Die Feinde schalten den Herd ein, um uns zu verbrennen. Wir müssen den Schlüssel zu den Türen finden. Wir durchsuchen schnell alle Schließfächer in der Nähe der Türen. Der Schlüssel liegt im linken Schrank an der linken Wand.

Wir öffnen die Tür, heben den lahmen Soldaten auf und rennen aus dem Krematorium.

Im nächsten Raum bricht ein Supersoldat, vollständig in Rüstung gekleidet, aus einer Kapsel im Boden hervor. Um einen Supersoldaten zu töten, schießen wir auf die Schläuche links und rechts von seinem Kopf und dann auf den Kopf selbst.

Nach dem Sieg sehen wir den Schädel selbst durch das Fenster in der Tür. Der General startet den Mechanismus und die Wände in unserem Zimmer beginnen sich zu bewegen. Es gibt fast keinen freien Platz mehr, aber wir sind nicht völlig erdrückt.



Bereits in der Gefangenschaft des Schädels im Krematorium erlangen wir das Bewusstsein wieder. Alle Soldaten werden gefangen genommen und am Boden festgenagelt. Der Schädel lädt uns ein, eine Wahl zu treffen – wen wir für Experimente nutzen und wen wir am Leben lassen: den blauäugigen Soldaten Wyatt oder den Piloten Fergus. Diese Wahl wird den Rest des Spiels ein wenig verändern.


Wyatt überlebte: 1) Wir erlangen die Fähigkeit, Schlösser mit Hauptschlüsseln zu öffnen, 2) besondere Geheimnisse erhöhen die maximale Rüstung, 3) ein Mitglied des Widerstands der Zukunft – Gitarrist Jay.

Fergus überlebte: 1) Wir erlangen die Fähigkeit, elektrische Schlösser zu öffnen, 2) besondere Geheimnisse erhöhen die maximale Gesundheit, 3) ein Mitglied des zukünftigen Widerstands ist der Mathematiker Tekla.


Wir wählen jede Option. Danach tötet der Schädel den ausgewählten Soldaten, verlässt den Raum, lässt einen Supersoldaten bei uns und schaltet die Öfen des Krematoriums ein.

Der überlebende Verbündete wirft uns ein Stück Pfeife zu, mit dem wir den Supersoldaten lautlos von hinten töten. Danach springen wir auf die Tische und beschädigen alle feurigen Düsen mit Schlägen aus der Pfeife. Das Feuer hat aufgehört, aber weiterhin strömt Gas in den Raum. Wir entfernen die Handschellen, brechen das Schloss am Fenster auf, nehmen den Verwundeten und springen heraus.

Während des Sprunges kommt es zu einer Explosion. Eines der Fragmente beschädigt den Kopf der Hauptfigur schwer. Der Held fällt ins Wasser, überlebt aber trotz seiner Verwundung.

Kapitel 2. Krankenhaus

Im Wasser in der Nähe der Burgmauern fand einer der Fischer einen verwundeten Helden. Der Held wurde zunächst ins Krankenhaus gebracht, wo bei ihm ein Schädel-Hirn-Trauma diagnostiziert wurde, und dann in eine psychiatrische Klinik irgendwo in Polen verlegt. Blaskowitz verbrachte viele Jahre im Krankenhaus.

Beim nächsten Besuch meldet der deutsche Offizier Sturmbannführer Keller die Schließung der Nervenheilanstalt. Die Soldaten beginnen, für ihren Widerstand alle Patienten und die Familie der Ärzte zu töten. Nur ihre Tochter Anya überlebt; die Soldaten nehmen sie mit.

Zu diesem Zeitpunkt erlangt die Hauptfigur wieder das Bewusstsein.

2. Stock
Komplettlösung von Wolfenstein: The New Order


Ziel: Anya finden

Wir greifen den Soldaten mit einem versteckten Messer an.

Wir verlassen den Raum und töten lautlos den Soldaten im Korridor. Links an der Wand finden wir Krankenhauskarte. Wir befinden uns in der oberen linken Ecke des zweiten Stocks und müssen zur Straße hinunter.

Wir gehen den Korridor bis zum Ende entlang, biegen rechts ab und eliminieren den Offizier, damit er keine Verstärkung ruft. Weiter entlang des Korridors kriechen wir unter den Schrank, biegen links ab (südöstlicher Eckraum auf der Karte) und untersuchen den Duschraum.

Ein weiterer Beamter befindet sich im zentralen Korridor der Etage. Nachdem wir den Boden vollständig geräumt haben, gehen wir zur Treppe im südlichen Teil des Bodens. In der Nähe der Treppe zum ersten Stock liegt eine neue Waffe – Schrotflinte.

1. Etage
Geheimnisse von Wolfenstein: The New Order

Im Untergeschoss sind keine Offiziere, dafür aber viele Soldaten. Sie können sie einzeln mit Wurfmessern töten, um den nächsten Vorteil für das Schweigen zu erhalten.


Ziel: Haupteingang öffnen

Die Eingangstüren des Krankenhauses sind geschlossen. Um sie zu öffnen, gehen Sie in den verglasten Raum gegenüber den Türen. Im Raum drücken wir den Knopf. Unmittelbar danach drangen deutsche Soldaten in das Gebäude ein. Sie werden an vielen Stellen im Gebäude gleichzeitig auftauchen, Sie müssen also mit Angriffen von allen Seiten rechnen.

Krankenhaushof
Detaillierte Komplettlösung von Wolfenstein


Wir gehen auf die Straße und erschießen die restlichen Soldaten. Links vom Eingang liegen ein Paar Elektrogranaten auf dem Tisch.

Ein gepanzertes Fahrzeug fährt in den Hof, mehrere weitere Soldaten entladen es, und auch drei Drohnen mit Maschinengewehren fliegen heraus.

Nach dem Sieg holen wir Anya ab, laden sie ins Auto und fahren von hier aus los.

Kapitel 3. Neue Welt

Während der Fahrt setzt sich Anya ans Steuer. Sie bringt die Hauptfigur zum Haus ihrer Familie. Wir erfahren, dass wir jetzt das Jahr 1960 schreiben, die Nazis haben den Zweiten Weltkrieg gewonnen, sie haben die ganze Welt erobert, jeder Widerstand wurde unterdrückt.

Im Kofferraum des Autos finden wir den einäugigen deutschen Offizier Keller. Im Keller des Hauses beginnen wir mit dem Verhör des Beamten.

Keller des Hauses
Wolfenstine: Die neue Ordnung. Komplettlösung


Wir gehen die Treppe hinunter. Öffne in der Tabelle rechts die rechte Schublade und nimm sie Schutzbrille. Öffne die Holztür in der rechten Ecke und nimm Schürze.

Nehmen wir eine Kettensäge. Zu diesem Zeitpunkt greift der Beamte von hinten mit einem Schraubenzieher an. Wir schlugen ihn mit unseren Fäusten. Danach beginnen wir mit dem Verhör.


Wir erfahren, dass die verbliebenen Widerstandskämpfer in einem Berliner Gefängnis festgehalten werden. Gehen wir dorthin. Großvater versteckt Blaskowitz und Anya im Kofferraum und nimmt uns mit nach Berlin.

An einem der Kontrollpunkte kontrollieren die Deutschen den Kofferraum. Sie müssen unterwegs alle faschistischen Wachen vernichten.

Kontrollpunkt „Oderbrücke“. Östlicher Sektor
Wolfenstein. 100 % Fertigstellung


Ziel: Den östlichen Sektor räumen

Wir nehmen die kugelsichere Weste von der Wand links und gehen in die Grube hinunter. Wir gehen durch das Rohr in den Abwasserkanal. Auf der linken Seite befindet sich eine Tür, die zur Südkaserne führt.

Wir gehen durch einen engen Tunnel, den wir finden Pistole mit Schalldämpfer.

Wir gehen an die Oberfläche und töten lautlos Deutscher Soldat. Wir gehen die Treppe zum zweiten Stock hinauf, gehen nach Westen und töten den Beamten an der Ecke des Gebäudes.

(Wyatt-Linie). Im zweiten Stock gibt es eine Tür, die mit einem Hauptschlüssel geöffnet werden kann, wir brechen sie auf. Darin finden wir jede Menge Munition. Wir gehen die Treppe zum Turm hinauf, wir finden Scharfschützengewehr. Von hier aus können Sie problemlos alle Feinde mit einem Scharfschützengewehr erschießen, aber wir müssen den zweiten Offizier immer noch lautlos zerstören, damit es keine Verstärkung gibt. Wir finden ein Seil am Turm und rutschen damit hinunter auf das Dach der Nordkaserne.

Wir sammeln Waffen auf dem Dach. Wir töten den Beamten durch ein kleines Fenster.

Wir räumen das Territorium von Soldaten, die ohne Vorgesetzte zurückgeblieben sind.

Ziel: Rückkehr zum Auto

Lass uns hinsetzen. Mit dem Auto nähern wir uns dem Zentralgebäude des Kontrollpunkts unter der Oderbrücke.

Kontrollpunkt „Oderbrücke“. Zentrales Gebäude
Komplettlösung von Wolfenstein: New Order


Ziel: Erhöhen Sie die Checkpoint-Plattform

Wir sehen, dass die Plattform vorne abgesenkt ist, und ohne sie können wir nicht weiterkommen. In diesem Moment rennen die Nazis aus dem linken Turm. Wir erschießen sie und gehen dann hinein.

Im Turm biegen wir rechts ab und brechen die Tür mit einem Hauptschlüssel auf.

Gehen wir runter. Auch hier gibt es Soldaten, aber sie sind noch nicht alarmiert; sie können stillschweigend getötet werden. Wir gehen rechts durch die Lüftung, von dort schießen wir aus einer Pistole mit Schalldämpfer. Wir gehen durch den Tunnel mit Rohren zum Keller des rechten Turms. Wir räumen ein weiteres Zimmer.

Davor befindet sich die Garage, in der sich der Beamte befindet. Wir können in die Lüftung nahe der rechten Wand klettern und bis zum Ende kriechen, ohne Lärm zu machen. Auf diese Weise befinden wir uns direkt hinter dem Rücken des Beamten. Wir eliminieren ihn stillschweigend und dann die einfachen Soldaten. Im obersten Stockwerk sind ein paar Soldaten. Auf dem Tisch vor dem LKW-Diagramm ist eine Nachricht über Paris zu lesen.

An der Nordwand der Garage nehmen wir den Aufzug oder gehen die Treppe hinauf. Wir gehen den schwebenden Pfad entlang, drücken Hebelarm, dadurch wird der Lift eingeschaltet.

Ziel: Den Turm verlassen

Vom Hebel aus gehen wir links den Weg entlang, sodass wir durch den rechten Turm auf die Straße gelangen. Man kann durch die oberen Stockwerke des Turms laufen, aber dort gibt es nichts Interessantes. Wir nähern uns dem Auto.

Kontrollpunkt „Oderbrücke“. Westlicher Sektor
Wolfenstein: The New Order-Spiel


Ziel: Säubern Sie den westlichen Sektor

Vor uns liegen mehrere weitere Militärgebäude. Im Gebäude ganz links sitzt ein Offizier. Sie müssen ihn zuerst zerstören. Wir gehen an den richtigen Felsen entlang, gehen zum Sicherheitsposten und töten lautlos einen Soldaten. Wir gehen weiter, passieren die Schranke und gehen entlang der Nordwand der Kaserne. Um die Ecke töten wir einen weiteren Soldaten. Wir gehen die Treppe hinauf zum Dach der Kaserne, springen dort in die Luke und schießen sofort auf den Offizier.

Am Ausgang der Kaserne töten wir lautlos den Hund. Danach erledigen wir zwei weitere Soldaten und das Gebiet ist geräumt.

Das ein guter Ort zu bekommen Perk „Schnelle Regeneration“. Wir laufen schnell durch zwei Sicherheitsposten, sammeln alle Erste-Hilfe-Sets auf den Kisten und in den Kisten ein, um 200 Gesundheit zu gewinnen.

Ziel: Rückkehr zum Auto

Wir steigen ins Auto. In diesem Moment taucht ein Kampfroboter aus der Ladefläche des Lastwagens auf. Vor uns erscheint ein weiterer Roboter.

Ziel: Zerstöre die Roboter

Wir rennen schnell zu einem der stationären Maschinengewehre und schießen auf die Roboter. Wir zielen auf ihren Kopf.

Ziel: In den Kofferraum gelangen

Nachtzug
Wolfenstein: Die neue Ordnung. Komplettlösung


Ziel: Rückkehr zu Anya

Die weitere Strecke legen wir mit der Bahn zurück. Blaskowitz kommt zum Speisewagen, hier trifft er Obersturmbannführerin Irene Engel mit ihrem Begleiter Bubi. Die Frau lässt uns nicht stillschweigend gehen, sondern lädt uns an den Tisch und bietet uns an, einen Test zu machen, um ein echter Arier zu werden.

Wählen Sie beliebige Bilder aus. Danach nehmen wir das Tablett mit Tee und verlassen die Kutsche.

Wir erreichen unser Abteil, wo Anya bereits auf uns wartet.

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Allgemeine Informationen:

Erfolgsschwierigkeit: 4/10

Offline: 50/50 (1000 )

Online: 0/50 (0 )

Ungefähre Zeit, um 1000 zu erreichen: 18-26 Stunden

Mindestanzahl an Durchspielen: 1 (Kapitelauswahl)

Erfolge, die Sie verpassen können: Nein

Beeinflusst Schwierigkeit den Erfolg? Ja (siehe Anleitung)

Unzerbrechliche/fehlerhafte Erfolge: Nein

Optionale Ausrüstung: Nicht erforderlich

Kampagne – Schwierigkeit Uber

Da dieses Spiel nur eine Einzelspieler-Kampagne hat, wird es Ihre ganze Zeit in Anspruch nehmen. Ich empfehle, das Spiel sofort mit dem Schwierigkeitsgrad „U“ zu starten. BER ". Auch wenn dies das Meiste ist hohes Niveau Schwierigkeitsgrad im Spiel, sollte aber aufgrund der häufigen Munitionsüberschüsse und der langweiligen KI keine große Herausforderung darstellen. Während der Kampagne erhalten Sie automatisch Erfolge Kanonier/ Schütze“, Vive la Widerstand! / Vive La Widerstand! , LeistungZuDieLaser/ Lichtblick“, VerstecktInDietief/ Versteckt in der Tiefe“, „ London Aufstand / Londoner Aufstand Und Befreiung/ Die Rettung"nach Abschluss bestimmter Aufgaben in den Kapiteln. Zusätzlich zu den Story-Erfolgen erhalten Sie auch Erfolge für den Abschluss der Kampagne auf verschiedenen Schwierigkeitsgraden: „Befreiung / Befreiung“, „Superheld / Echter Kämpfer“ Und „Uber-Held / Uber-Kämpfer“.

Denken Sie auch daran, dass Sie am Ende des ersten Kapitels eine Entscheidung treffen und einen Ihrer Soldaten retten müssen. Wenn Sie sich für Fergus entscheiden, erhalten Sie den Erfolg FergusGerettet/ Fergus ist gerettetWenn Sie sich für Wyatt entscheiden, erhalten Sie den Erfolg Wyatt gespeichert / Wyatt gespeichert . Da Sie nur einen Ihrer Kameraden auswählen können, können Sie den zweiten Erfolg erhalten, indem Sie einfach ein Kapitel später noch einmal spielen.

Sammlerstücke und Vergünstigungen

Während meines Durchspielens auf Schwierigkeitsgrad U BER , stellen Sie sicher, dass Sie die Level gründlich nach Sammlerstücken erkunden. Insgesamt müssen Sie 72 Enigma-Elemente sowie 10 Buchstaben und 50 Goldgegenstände finden. Obwohl die meisten Gegenstände gut sichtbar sind, sind einige gut in versteckten Gängen und Räumen versteckt. Sobald Sie alle 10 Buchstaben gefunden haben, schalten Sie den Erfolg „“ frei. Das Gleiche gilt für Goldgegenstände. Wenn Sie die Hälfte finden, erhalten Sie den Erfolg „AlleDasglänzt/ Alles was glitzert “, und nachdem Sie alle Goldgegenstände gefunden haben, erhalten Sie „“. Leider reicht es nicht aus, einfach alle Enigma-Elemente zu finden, um den Erfolg zu erzielen. Stattdessen müssen Sie im Hauptmenü zum Abschnitt „Erweitert“ gehen und die 4 Enigma-Codes entschlüsseln. Dann erhalten Sie alle 4 Erfolge.Geheimnisse enthüllt / Das Geheimnis wird offenbar ”.

Zusätzlich zu den Sammlerstücken gibt es im Spiel 32 Erfolge im Zusammenhang mit Vorteilen. Die Vorteile sind in 4 Klassen unterteilt: Stealth, Tactical, Combat und Explosive. Der Stealth-Baum beinhaltet das Ausführen von Stealth-Kills und das Werfen von Messern, während der Tactical-Baum das Ausführen von Kills hinter der Deckung und Kopfschüssen mit einer Vielzahl von Waffen erfordert. Als nächstes folgt der Kampfvorteilsbaum, der für Tötungen den Einsatz von Doppelwaffen und Geschütztürmen erfordert, und der Sprengstoffbaum. Wie der Name schon sagt, müssen Sie für Tötungen Granaten und Granatwerfer verwenden. Im Allgemeinen hat jeder Vorteil seinen eigenen Erfolg und Sie können ihn zu jedem Zeitpunkt der Kampagne verdienen. Vergessen Sie nicht, Ihren Spielstil zu ändern und zum Menü „Vergünstigungen“ zu gehen, um Ihren Fortschritt zu verfolgen und die Voraussetzungen für deren Abschluss anzuzeigen.

Strippen

Wenn Sie an dieser Stelle Erfolge im Zusammenhang mit Vergünstigungen oder Sammlerstücken verpasst haben, ist es an der Zeit, zum Abschnitt „Kapitelauswahl“ zu gehen und diese in Angriff zu nehmen. Ihr Fortschritt bei den Vorteilen wird gespeichert, wenn Sie die Kapitelauswahl verwenden, und selbst wenn Sie sterben. Denken Sie daran, dass es nicht lange dauern wird, bis Sie die fehlenden Vorteile erhalten.

Das Gleiche gilt für das Sammeln. Gegenstände werden sofort nach dem Aufheben gespeichert, sodass Sie die Mission sofort sicher verlassen können. Machen Sie sich keine Sorgen über unterschiedliche Zeiträume des Spiels. Keiner der Gegenstände kann übersehen werden, da sie unabhängig von der im ersten Kapitel getroffenen Wahl (Fergus oder Wyatt) sind.

Denken Sie auch daran, dass Sie bei der Auswahl eines Kapitels den Schwierigkeitsgrad verringern können. Dadurch werden die Statistiken zu Vorteilen und Sammlerstücken nicht zurückgesetzt. Drücken Sie einfach niemals den „Knopf“ ein neues Spiel„Sonst verlierst du deinen gesamten Fortschritt.


Schütze / Schütze

20

Retten Sie alliierte Flugzeuge.


Gleich zu Beginn von Kapitel 1 „Skull Fortress“ erhalten Sie den Befehl, das Feuer im Motorraum zu stoppen und die gesamte Fracht aus dem Flugzeug zu entsorgen. Wenn Sie fertig sind, kehren Sie ins Cockpit zurück und setzen Sie sich auf Wunsch des Piloten an den Turm. Sobald Sie gelandet sind, müssen Sie etwa drei feindliche Flugzeuge zerstören, bevor diese mindestens eines der verbündeten Flugzeuge abschießen. Der Erfolg wird nach dem Abschuss des letzten Flugzeugs und dem Dank der Verbündeten freigeschaltet.

Denken Sie daran, dass Sie diesen Erfolg technisch gesehen verpassen können, wenn Sie langsam sind und die Flugzeuge nicht schnell abschießen.


Fergus gerettet / Fergus gerettet

30

Rette Fergus.


Cm. " WyattGerettet/ Wyatt ist gerettet”.


Wyatt gespeichert / Wyatt gespeichert

30

Rette Wyatt.

Am Ende von Kapitel 1 „Schädelfestung“ müssen Sie dem Schädel eine Antwort geben und auswählen, wen Sie retten möchten – Wyatt oder Fergus. Denken Sie daran, dass derjenige, den Sie „wählen“, derjenige sein wird, der getötet wird. Wenn Sie sich also für Wyatt entscheiden, retten Sie Fergus und umgekehrt.

Sie können den zweiten Erfolg jederzeit freischalten, indem Sie einfach ein Kapitel später noch einmal abspielen.


Vive la Resistance! / Vive La Resistance!

20

Finden Sie Widerstand.


Während Kapitel 4 „Anseinwald-Gefängnis“ landen Sie früher oder später in einer Zelle B 2 im Gefängnis. Sobald Sie die Zellentür geöffnet haben, töten Sie den einzelnen Wachmann im Raum und verwenden Sie ihn Laserschneider um 5 Widerstandskämpfer aus der Gefangenschaft zu befreien. Der Erfolg wird freigeschaltet, sobald alle befreit sind.


Kraft für den Laser / Hoffnungsschimmer

30

Finden Sie „Laserkraftwerk“.

Story-Erfolg, nicht zu übersehen.

Während Kapitel 6 von London Nautica werden Sie in ein kleines Labor im Haus geführt Laserkraftwerk(LKV). Gehen Sie nach der Zwischensequenz in diesem Labor die Treppe links von der LKV-Testkammer hinauf und springen Sie dann auf das Dach der Kammer. Verwenden Laserschneider um die 2 kleinen Ketten zu durchtrennen, die die dicke Metallwand halten.

Nachdem die Mauer gefallen ist, gehen wir hinunter und starten L.K.W. über den gelben Knopf vor der Prüfkammer. Nachdem sich nun der Weg in die Kammer für Sie geöffnet hat, holen Sie sich eine neue Energiewaffe. Der Erfolg wird freigeschaltet.


Versteckt in der Tiefe / Verborgen in der Tiefe

20

Finden Sie einen Unterwasser-Cache.


Story-Erfolg, nicht zu übersehen.

In Kapitel 11 „U-Boot“ werden Sie mit Seth Roth und Wyatt/Fergus in eine Unterwasserhöhle geführt. Nachdem Sie mit LKV die Treppe geöffnet und den Aufzug benutzt haben, gelangen Sie zu einer kleinen Schatzkammer. Sobald der Aufzug anhält, wird der Erfolg geöffnet. Denken Sie daran, dass Sie durch das Lösen des Rätsels in diesem Raum ein Upgrade auf den tragbaren Reaktor für LKV erhalten.


Londoner Aufstand / Aufstand in London

20

Besiege den London Monitor.


Story-Erfolg, nicht zu übersehen.

Am Ende von Kapitel 14, „Rückkehr nach London Nautica“, finden Sie sich auf einem großen Parkplatz wieder, wo Sie die Aufgabe erhalten, den London Monitor zu zerstören. Dazu sind Sie auf Ihre LKV- und Ladestationen in den unterirdischen Tunneln des Parkplatzes angewiesen. Wenn der London Monitor sein Auge öffnet, achten Sie zunächst darauf, auf das rote Auge zu zielen und es abzuschießen. Dann wird er beginnen, seine Arme anzugreifen, um Raketen auf Sie abzufeuern. Wenn er 3 Fächer mit Raketen an jedem Arm öffnet und sich zum Abfeuern vorbereitet, schießen Sie sie schnell mit dem LKV ab. Wiederholen Sie diesen Vorgang, bis alle 3 Fächer an jedem Arm zerstört sind. Schließlich kommen wir zur letzten Phase des Kampfes mit dem London Monitor, wo Sie ihn im darunter liegenden Motorraum ein paar Mal erschießen müssen. Wenn er sein Auge öffnet, schießen Sie auf ihn, um ihn zu betäuben. Lauft dann darunter hindurch bis zur Mitte und schießt auf das leuchtende Loch darunter. Sie müssen dies nur ein paar Mal tun, damit der London Monitor Feuer fängt und herunterfällt. Dann erhalten Sie den Erfolg.


Befreiung / Erlösung

30

Befreie deinen Freund.


Story-Erfolg, nicht zu übersehen.

Im letzten Teil von Kapitel 16, „Rückkehr zur Skull Fortress“, sehen Sie eine Zwischensequenz mit Blazkowicz, Skull und einem alten Freund. Sobald die Zwischensequenz vorbei ist, laufe zur Tür und zerstöre die Konsole, um den Kampf ins Freie zu tragen. Sobald Sie mit nur einem Messer auf der Straße sind, müssen Sie die überall aufgestellten Holzkisten zerschlagen und Dechselgranaten einsammeln. Verwenden Sie Granaten und werfen Sie sie auf Feinde. Sobald sie von der Explosion betäubt werden, rennen Sie auf sie zu und drücken Siemit ihnen zu interagieren. Anschließend folgt eine kurze Zwischensequenz, nach der der Erfolg freigeschaltet wird.


Befreiung / Befreiung

100

Beende das Spiel auf einem beliebigen Schwierigkeitsgrad.

Cm . „ Uber-Held / Uber- Kämpfer”.


Superheld / echter Kämpfer

50

Schließe das Spiel auf der Schwierigkeitsstufe „ICH BIN DER INkarnierte Tod“ ab! (oder U BER).

Cm . „ Uber-Held / Uber- Kämpfer”.


Uber-Held / Uber-Kämpfer

50

Schließe das Spiel im Schwierigkeitsgrad „U“ ab BER.

Komplexität U BER - Der höchste Schwierigkeitsgrad im Spiel, aber aufgrund der dummen KI, der superstarken Waffen und des Munitionsüberschusses in jedem Level werden Sie feststellen, dass das Spielen auf diesem Schwierigkeitsgrad dem durchschnittlichen Schwierigkeitsgrad der meisten Schützen entspricht.

Insgesamt müssen Sie 16 Kapitel im Spiel durchlaufen, um die Kampagne vollständig abzuschließen. In jedem Kapitel können Sie zwei Spielstile verwenden: Rush oder Stealth. Sie werden feststellen, dass die meisten Kapitel mit dem Stealth-Ansatz leichter zu bewältigen sind. So können Sie mit Hilfe einer Pistole mit Schalldämpfer, lautlosen Kills und Wurfmessern problemlos einen Raum mit Gegnern räumen. Wenn Sie mit einem lauten Maschinengewehr im Anschlag voranschreiten und alles, was sich Ihnen in den Weg stellt, rufen wollen, dann kann Sie niemand daran hindern.

Welchen Spielstil Sie auch wählen, denken Sie einfach an ein paar Tipps:

  • Wurfmesser können nach dem Werfen wieder zurückgenommen werden.
  • Stille Tötungen von Beamten werden durch den Ruf nach Verstärkung verhindert.
  • Da die KI des Spiels verdammt dumm ist, werden sie Sie kaum bemerken, selbst wenn der Wachmann ein paar Meter von Ihnen entfernt ist und in Ihre Richtung schaut oder wenn Sie neben seinem toten Kameraden stehen.
  • Beidhändiges Tragen erhöht den verursachten Schaden, verringert jedoch die Genauigkeit.
  • Lehnen Sie sich zur Seite, um Feinde aus der Deckung heraus zu erschießen.

Sie können sich eine Videoanleitung zum Kampf mit dem Endgegner ansehen.

Gesamtabschluss der Kampagne im Schwierigkeitsgrad U BER sollte keine Probleme bereiten. Natürlich müssen Sie Ihren Spielstil von Zeit zu Zeit ändern. Denken Sie daran, dass Sie nicht auf einen Spielstil beschränkt sind. Seien Sie daher in jedem Kapitel vorsichtiger bei diesem Thema. Manche Bosskämpfe können frustrierend sein, aber mit ein wenig Beharrlichkeit steht das letzte Kapitel vor der Tür. Nach Abschluss von Kapitel 16 wird der Erfolg freigeschaltet.

Notiz:Es gibt einen Fehler im Spiel, der es Ihnen ermöglicht, alle drei Erfolge auf einem niedrigeren Schwierigkeitsgrad zu erreichen. Zunächst müssen Sie mehrere Kapitel im U-Schwierigkeitsgrad abschließen. BER , beginnend mit dem Beginn des Spiels. Ändere etwa zur Hälfte des Spiels den Schwierigkeitsgrad auf „ Kann ich spielen, Papa“ (EINFACH ) und beende das Spiel. Nachdem das Spiel zu Ende ist und der Abspann läuft, sollten alle drei Schwierigkeitserfolge freigeschaltet werden.

Anmerkung 2:Wenn Sie das Spiel auf einem niedrigeren Schwierigkeitsgrad als U gestartet haben ber , also ein weiterer nützlicher Fehler. Spielen Sie einfach das gesamte Spiel auf niedrigem Schwierigkeitsgrad durch (d. h. e. Kann ich spielen, Papa? ?) und wechseln Sie dann zu U ber , wenn Sie Kapitel 16 erreichen. Jetzt müssen Sie nur noch das letzte Kapitel im U-Schwierigkeitsgrad abschließen ber und schauen Sie sich den Abspann an, und alle 3 Erfolge für den Abschluss des Spiels werden geöffnet.


Alles was glänzt / Alles was glänzt

20

Finde 25 Goldgegenstände.


Cm . “Herz aus Gold / Reicher Hurensohn”.


Herz aus Gold / Reicher Hurensohn

30

Finde alle Goldgegenstände.

Insgesamt könnt ihr im Spiel 50 Goldgegenstände finden. Angefangen bei Büsten und Messern bis hin zu anderen kleinen, aber sehr wertvollen Schmuckstücken.

Wie bei jedem Sammlerstück werden fast alle Goldgegenstände in gut versteckten Räumen oder Gängen versteckt, die nicht immer auf dem Weg zum Hauptziel der Quest liegen. Erkunden Sie unbedingt jede Ecke des Kapitels und schauen Sie sich die Karte genau an, damit sich kein einziger unerforschter schwarzer Fleck darauf befindet.

Videoanleitungen zu allen Sammlerstücken, die Sie finden könnensehen .


Das Leben anderer / Das Leben anderer Menschen

30

Finden Sie alle Buchstaben.


Insgesamt können Sie im Spiel 10 Buchstaben finden. Diese Sammlerstücke werden Ihnen helfen, mehr über die faschistische Welt in zu erfahren Das neue Befehl. Die Buchstaben sind in den versteckten Bereichen jedes Kapitels gut versteckt. Halten Sie also die Ohren offen und erkunden Sie die Level sehr sorgfältig.

Denken Sie daran, dass Sie den Fortschritt jedes Kapitels anzeigen können, indem Sie auf klickenund gehe zur Registerkarte „Sammlerstücke“. Denken Sie auch daran, dass das Spiel das Sammlerstück sofort speichert, sodass Sie das Kapitel sofort verlassen können, wenn Sie verpasste Gegenstände über das Menü „Kapitelauswahl“ einsammeln.


Geheimnisse werden enthüllt / Geheimnis wird offenbar

30

Entschlüsseln Sie den ersten Enigma-Code.


Cm . “Geheimnisse gelüftet IV / Geheimniswirdexplizit IV ”.


Geheimnisse gelüftet II / Geheimnis wird offenbar II

30

Entschlüsseln Sie den zweiten Enigma-Code.

Cm . “Geheimnisse gelüftet IV / Geheimniswirdexplizit IV ”.


Geheimnisse gelüftet III / Geheimnis wird offenbar III

30

Entschlüsseln Sie den dritten Enigma-Code.


Cm . “Geheimnisse gelüftet IV / Geheimniswirdexplizit IV ”.


Geheimnisse gelüftet IV / Geheimnis wird offenbar IV

30

Entschlüsseln Sie den vierten Enigma-Code.

Es gibt insgesamt 72 Enigma-Codeelemente, die über das Spiel verteilt sind. Bei diesen Elementen handelt es sich um kleine Zettel mit zwei Zahlen, die zusammen 4 große Enigma-Codes bilden. Jeder Enigma-Code besteht aus 18 Ziffernpaaren.

Zu allen Sammlerstücken können Sie sich Videoanleitungen ansehen. Wenn Sie alle 72 Codeelemente gesammelt haben, kehren Sie zum Hauptmenü zurück und geben Sie „Enigma-Codes“ im Abschnitt „Erweitert“ ein. Hier können Sie folgende Codes eingeben:

Code 1:

01 02 03 04 05 06 07 08 09

08 07 06 05 04 03 02 01 09

Code 2:

02 04 06 08 01 03 05 07 09

07 05 03 01 08 06 04 02 09

Code 3:

03 06 09 03 06 09 03 06 09

06 03 09 06 03 09 06 03 09

Code 4:

04 08 03 07 02 06 01 05 09

05 01 06 02 07 03 08 04 09

Denken Sie daran, dass Sie den Fortschritt jedes Kapitels anzeigen können, indem Sie auf klickenund gehe zur Registerkarte „Sammlerstücke“. Denken Sie auch daran, dass das Spiel das Sammlerstück sofort speichert, sodass Sie das Kapitel sofort verlassen können, wenn Sie verpasste Gegenstände über das Menü „Kapitelauswahl“ einsammeln.

Nachdem Sie alle 4 Codes geknackt haben, haben Sie Zugriff auf 4 neue Spielmodi:

Code 1 – Modus „999“

  • 999 % mehr Action.
  • Sie beginnen das Spiel mit 999 Gesundheitspunkten.
  • Munition ohne Ende.
  • Die Komplexität von UBER.

Code 2 – „Walk in the Park“-Modus

  • Alle Elemente der Benutzeroberfläche sind deaktiviert, mit Ausnahme der interaktiven Tooltips.
  • Verlassen Sie sich auf Ihre Gefühle, um zu überleben.
  • Schwierigkeit ICH BIN DIE VERKÖRPERUNG DES TODES!“

Code 3 – Hardcore-Modus

  • Alle Erste-Hilfe-Sets und Rüstungen wurden aus dem Spiel entfernt.
  • Komplexität U BER.

Code 4 -IronmanModus

  • Nur 1 Leben.
  • Das Spiel ist vorbei, wenn du stirbst.
  • Komplexität U BER.

Alle diese Modi sind sehr interessant und können den Spielern ein zusätzliches Spielerlebnis bieten, nachdem sie alles andere abgeschlossen haben. Es ist noch nicht klar, ob diese zusätzlichen Modi Erfolge im Spiel deaktivieren werden.


Scout I / Scout I

10

Holen Sie sich den Stealth-Vorteil 1.


Der erste Stealth-Vorteil im Spiel Erkunden ICH. Dieser Vorteil fügt der aktuellen Karte wichtige Objekte hinzu, wenn ein Offizier stillschweigend getötet wird.

  • Töte stillschweigend einen Offizier.

Beratung:Diesen Vorteil erhalten Sie natürlich in der ersten Mission. Wenn Sie sich durch feindliche Schützengräben bewegen, werden Sie vom Spiel darüber informiert, wie Sie stille Tötungen durchführen können. Im nächsten Raum, den Sie betreten, sehen Sie einen Beamten, der sich über einen Tisch beugt. Von hinten anschleichen und weiterklickenum einen stillen Kill zu begehen, einen Vorteil und eine Errungenschaft zu erhalten.


Messerwerfen / Wurfmesser

10

Holen Sie sich den Stealth-Vorteil 2.

Zweiter Stealth-Vorteil im Spiel Messer werfen. Mit diesem Perk können Sie Messer werfen.

Um diesen Vorteil freizuschalten, müssen Sie in jeder Phase der Kampagne die folgenden Anforderungen erfüllen:

  • Führe 5 stille Kills aus.

Beratung:Sobald Sie Ihren ersten Stealth-Vorteil freigeschaltet haben, machen Sie weiter und bleiben Sie dran, da Feinde normalerweise das stille Töten bevorzugen. Führe insgesamt 5 lautlose Kills durch. Wenn Sie irgendwo stolpern und bemerkt werden, dann laden Sie einfach den Checkpoint neu und versuchen Sie es erneut.


Messerscheide + / Messerschlinge +

10

Holen Sie sich Stealth-Vorteil 3.


Der dritte Stealth-Vorteil im Spiel Messerschlinge +. Mit diesem Vorteil können Sie ein weiteres Messer mit sich führen.

Um diesen Vorteil freizuschalten, müssen Sie in jeder Phase der Kampagne die folgenden Anforderungen erfüllen:

  • Führe 5 lautlose Kills durch Messerwerfen aus.

Beratung:Sie können Kapitel 1 neu laden und im Schützengraben an den Voraussetzungen für diesen Vorteil arbeiten, aber während Ihres Durchspielens werden Sie mehr als einmal auf die richtigen Momente stoßen, um den Vorteil zu erhalten.


Messerscheide ++

10

Holen Sie sich Stealth-Vorteil 4.


Der vierte Stealth-Vorteil im Spiel Messerschlinge ++. Mit diesem Vorteil können Sie ein weiteres Messer darauf tragen.

Um diesen Vorteil freizuschalten, müssen Sie in jeder Phase der Kampagne die folgenden Anforderungen erfüllen:

  • Führe 20 lautlose Kills durch Messerwerfen aus.

Beratung:Verwenden Sie einen Stealth-Spielstil, um die Anforderungen für diesen Vorteil zu erfüllen. Kann eigentlich sehr schnell zu Beginn von Kapitel 2 abgeschlossen werden. Nachdem Sie den Raum im Tierheim verlassen haben, erhalten Sie automatisch ein Messer. Wenn Sie weiter gehen, finden Sie ein zweites Messer auf dem Boden neben der Leiche einer Krankenschwester. Auf dieser Etage treffen Sie auf 3 reguläre Soldaten und 2 Offiziere. Alle können in einer Minute herausgenommen werden. Dann laden wir den Kontrollpunkt neu und wiederholen den Vorgang, bis wir den Vorteil erhalten. Denken Sie daran, dass Sie Messer nach dem Werfen einsammeln können.


Stiller Schuss / Lautloses Schießen

10

Holen Sie sich Stealth-Vorteil 5.


Der fünfte Stealth-Vorteil im Spiel Stilles Schießen. Dieser Vorteil erhöht den Schaden beim Abfeuern einer Pistole mit Schalldämpfer.

Um diesen Vorteil freizuschalten, müssen Sie in jeder Phase der Kampagne die folgenden Anforderungen erfüllen:

Erziele 10 lautlose Kills mit einer schallgedämpften Pistole.

Beratung:Versuchen Sie in Kapitel 1, die Cafeteria zu finden, indem Sie die Metallkette hinuntergehen. Im Esszimmer liegt auf einem großen Holztisch ein Schalldämpfer. Sobald Sie Ihre Pistole ausgerüstet haben, klicken Sie einfach aufum den Schalldämpfer einzubauen. Jetzt müssen Sie nur noch 10 Feinde mit einer schallgedämpften Pistole heimlich töten.


Vampir / Vampir

10

Holen Sie sich Stealth-Vorteil 6.


Der sechste Stealth-Vorteil im Spiel Ein Vampir. Mit diesem Vorteil können Sie durch stille Tötungen Gesundheit gewinnen.

Um diesen Vorteil freizuschalten, müssen Sie in jeder Phase der Kampagne die folgenden Anforderungen erfüllen:

  • Führe 10 lautlose Kills aus, während du zu viel Gesundheit hast.

Beratung:Im ersten Kapitel klettern Sie während des Angriffs auf die Schädelfestung an einem Seil in das Fenster der Festung und müssen dann den Hebel ziehen, um zwei Betonblöcke, die den Weg versperren, weiter zu bewegen. Sobald die Blöcke unten sind, gehen Sie nach unten und Sie werden einen Erste-Hilfe-Kasten auf dem Boden sehen. Nehmen Sie es, um Ihre Gesundheit zu stärken, und gehen Sie den engen Flur entlang. Unterwegs triffst du einen Wächter, der dir mit dem Rücken zusteht. Töte ihn lautlos, lade dann den Kontrollpunkt neu und wiederhole den Vorgang, bis du den Vorteil und die Errungenschaft erhältst.


Scout II / Scout II

10

Holen Sie sich Stealth-Vorteil 7.

Der siebte Stealth-Vorteil im Spiel Erkunden II. Dieser Vorteil zeigt Offiziere auf der Karte an.

Um diesen Vorteil freizuschalten, müssen Sie in jeder Phase der Kampagne die folgenden Anforderungen erfüllen:

  • Töte stillschweigend 5 Offiziere.

Beratung:Nachdem Sie Ihren Ersten Offizier stillschweigend getötet haben, erhalten Sie einen Vorteil, der der Benutzeroberfläche ein kleines Radar hinzufügt. Es zeigt an, wie weit oder nahe Sie vom nächsten Beamten entfernt sind, wenn Sie sich in der gleichen Gegend befinden. Wenn Sie sehen, dass das Radar zu reagieren beginnt, kriechen Sie sehr langsam und suchen Sie nach dem Beamten. Diese Fähigkeit wird sehr dabei helfen, diesen Vorteil zu erhalten.


Attentäter / Attentäter

30

Holen Sie sich Stealth-Vorteil 8.

Der letzte Stealth-Vorteil im Spiel Attentäter. Dieser Vorteil macht das Laufen leiser und erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit beim Hocken.

Um diesen Vorteil freizuschalten, müssen Sie in jeder Phase der Kampagne die folgenden Anforderungen erfüllen:

  • Töten Sie 50 feindliche Soldaten lautlos, entweder im Nahkampf oder mit einer Wurfwaffe.
  • Töte lautlos 5 Kampfhunde, entweder im Nahkampf oder mit einer Wurfwaffe.

Beratung:Sie werden diesen Vorteil höchstwahrscheinlich im Laufe des Spiels ganz natürlich erhalten. Kampfhunde sind feindliche Wachhunde. In Kapitel 4 können Sie mehrere von ihnen töten, indem Sie sich an sie heranschleichen, während sie schlafen. Das Töten von 50 Soldaten sollte keine besonderen Schwierigkeiten bereiten.


Deadeye/Scharfschütze

10

Holen Sie sich den taktischen Vorteil 1.

Der erste taktische Vorteil im Spiel Scharfschütze. Dieser Vorteil erhöht den Schaden von Fadenkreuz-Kopfschüssen.

Um diesen Vorteil freizuschalten, müssen Sie in jeder Phase der Kampagne die folgenden Anforderungen erfüllen:

  • Zerstören gezielter Schuss mit einem Maschinengewehr auf den Kopf von 3 Gegnern.
  • Zerstöre 1 Feind mit einem gezielten Kopfschuss mit einer Pistole.

Beratung:Sobald Sie diese Waffe erhalten, stellen Sie sicher, dass Sie beim Zielen die erforderliche Anzahl an Kopfschuss-Kills erzielen. Sie erhalten diesen Vorteil vor dem Ende des ersten Kapitels.


Schnelles Ziehen / Schnelle Reaktion

10

Holen Sie sich den taktischen Vorteil 2.


Zweiter taktischer Vorteil im Spiel Schnelle Reaktion. Dieser Vorteil erhöht die Geschwindigkeit, mit der Sie Waffen ziehen und verstauen.

Um diesen Vorteil freizuschalten, müssen Sie in jeder Phase der Kampagne die folgenden Anforderungen erfüllen:

  • Führen Sie mit einer beliebigen Waffe 40 Kopfschüsse aus.

Beratung:Hier ist alles klar. Zielen Sie einfach auf den Kopf Ihrer Feinde. Natürlich Scharfschützengewehr und Pistole die beste Wahl um diesen Vorteil zu bekommen. Das Sturmgewehr hat eine große Streuung und die Schrotflinte ist für Kopfschüsse einfach nicht geeignet.


Schnelle Regeneration / Schnelle Regeneration

10

Holen Sie sich den taktischen Vorteil 3.


Der dritte taktische Vorteil im Spiel Schnelle Regeneration. Dieser Vorteil beschleunigt die Wiederherstellung der Gesundheit.

Um diesen Vorteil freizuschalten, müssen Sie in jeder Phase der Kampagne die folgenden Anforderungen erfüllen:

  • Erreiche einen Gesundheitsüberschuss von über 200.

Beratung:Solange Sie feindliche Leichen plündern und Räume nach Beute durchsuchen, können Sie diesen Vorteil auch ohne erhalten besondere Anstrengung. Wenn Sie jedoch Probleme mit diesem Vorteil haben, können Sie ihn am einfachsten im Labor erhalten Besuchen Sie Laserkraftwerk in Kapitel 6, denn dort finden Sie mehr als 5 Erste-Hilfe-Sets, die Ihre Gesundheit auf über 300 Punkte erhöhen.


Waffenmagazin + / Waffenmagazin +

10

Holen Sie sich den taktischen Vorteil 4.


Der vierte taktische Vorteil im Spiel Waffenmagazin +. Dieser Vorteil erhöht die Magazinkapazität der Pistole.

Um diesen Vorteil freizuschalten, müssen Sie in jeder Phase der Kampagne die folgenden Anforderungen erfüllen:

  • Erzielen Sie 15 Pistolenkills, während Sie sich in Deckung befinden.

Beratung:Auch hier ist alles klar. Lehnen Sie sich hinter der Deckung hervor und töten Sie die erforderliche Anzahl an Feinden mit einer Pistole.


Schrotflintenmagazin + / Schrotflintenmagazin +

10

Holen Sie sich den taktischen Vorteil 5.


Der fünfte taktische Vorteil im Spiel Schrotflintenmagazin +. Dieser Vorteil erhöht die Magazinkapazität einer Schrotflinte.

Um diesen Vorteil freizuschalten, müssen Sie in jeder Phase der Kampagne die folgenden Anforderungen erfüllen:

  • Erzielen Sie 10 Querschläger-Kills im Schrapnell-Modus der Schrotflinte.

Beratung:Nachdem Sie die Schrotflinten-Upgrades gleich zu Beginn von Kapitel 11 erhalten haben, können Sie diesen Vorteil sofort nach dem Verlassen des Torpedos in Angriff nehmen. Wenn Sie den Torpedo verlassen, haben Sie im Splittermodus bereits eine Schrotflinte in der Hand. Schrapnelle prallen von Wänden und vom Boden ab. Zielen Sie also in die Nähe von Feinden, um sie mit dem Abpraller zu töten. Am Startort können Sie 3 bis 4 Kills erzielen, dann den Kontrollpunkt zurücksetzen und den Vorgang wiederholen.


AR-Magazin + / Automatikmagazin +

10

Holen Sie sich den taktischen Vorteil 6.


Der sechste taktische Vorteil im Spiel Automatenladen +. Dieser Vorteil erhöht die Magazinkapazität eines Sturmgewehrs.

Um diesen Vorteil freizuschalten, müssen Sie in jeder Phase der Kampagne die folgenden Anforderungen erfüllen:

  • Erzielen Sie 80 Kills aus der Deckung mit einem Sturmgewehr (normales Feuer).

Beratung:Auch hier ist alles klar. Lehnen Sie sich hinter der Deckung hervor und töten Sie die erforderliche Anzahl an Gegnern mit einem Maschinengewehr.


Marksman Magazin + / Scharfschützengewehrladen +

10

Holen Sie sich den taktischen Vorteil 7.

Der siebte taktische Vorteil im Spiel Scharfschützengewehrmagazin +. Dieser Vorteil erhöht die Magazinkapazität eines Scharfschützengewehrs.

Um diesen Vorteil freizuschalten, müssen Sie in jeder Phase der Kampagne die folgenden Anforderungen erfüllen:

  • Erzielen Sie 3 Kills mit einem Scharfschützengewehr, während Sie noch zielen.

Beratung:Am einfachsten in Kapitel 3 zu erhalten, wenn Sie es zum ersten Mal treffen Scharfschützengewehr auf dem Dach des ersten Standortes. Gehen Sie einfach zum ersten Gebäude auf der linken Seite, knacken Sie das Schloss, um hineinzukommen, und gehen Sie auf das Dach. Hier finden Sie ein Gewehr. Wechseln Sie nun in den Zielmodus und töten Sie die drei Feinde auf dem anderen Gebäude, ohne es zu verlassen.


Schnelles Nachladen / Schnelles Nachladen

30

Holen Sie sich den taktischen Vorteil 8.


Der letzte taktische Vorteil im Spiel Schnelles Aufladen. Dieser Vorteil beschleunigt das Nachladen der Waffe.

Um diesen Vorteil freizuschalten, müssen Sie in jeder Phase der Kampagne die folgenden Anforderungen erfüllen:

  • Erziele 100 Kills mit einem Maschinengewehr.
  • Erziele 50 Kills mit einer Pistole.
  • Erziele 25 Kills mit einem Scharfschützengewehr.

Beratung:Dies ist ein kumulativer Vorteil und zählt alle Kills während der Kampagne (einschließlich beim Nachladen von Kontrollpunkten und beim Auswählen von Kapiteln). Wechseln Sie einfach zwischen verschiedenen Waffen, anstatt nur eine zu verwenden. Sie erhalten diesen Vorteil am letzten Kapitel Spiele.


Doppeltes Nachladen / Doppeltes Nachladen

10

Holen Sie sich Kampfvorteil 1.

Der erste Kampfvorteil im Spiel Doppelte Aufladung. Dieser Vorteil beschleunigt die Nachladezeit, wenn zwei Waffen verwendet werden.

Um diesen Vorteil freizuschalten, müssen Sie in jeder Phase der Kampagne die folgenden Anforderungen erfüllen:

  • Erziele 10 Kills mit zwei Waffen.

Beratung:Die Möglichkeit, zwei Waffen zu verwenden, ist von Beginn des Spiels an verfügbar. Dazu müssen Sie auf klickennachdem Sie eine zweite Waffe in Ihrem Inventar haben. Wenn Sie 10 Kills erzielen, erhalten Sie den Erfolg und den Vorteil.


Ausdauer I

10

Holen Sie sich Kampfvorteil 2.


Zweiter Kampfvorteil im Spiel Ausdauer ICH. Dieser Vorteil erhöht Ihre Laufgeschwindigkeit mit einer Waffe in jeder Hand.

Um diesen Vorteil freizuschalten, müssen Sie in jeder Phase der Kampagne die folgenden Anforderungen erfüllen:

  • Erziele 3 Kills in einem Tackle (mit einer oder zwei Waffen).

Beratung:Um einen Tackle zu machen, müssen Sie auf klickenwährend dem Rennen. Verwenden Sie eine beliebige Waffe, am besten jedoch eine Schrotflinte und ein Maschinengewehr. Benutzen Sie an dieser Stelle einfach ein Tackle und beschießen Sie den Feind mit Kugeln. Dies kann zu Beginn des Spiels erfolgen.


Aasfresser / Sucher

10

Holen Sie sich Kampfvorteil 3.


Der dritte Kampfvorteil im Spiel Sucher. Dieser Vorteil erhöht die Munitionsmenge bei Feinden, die beim Angriff mit beiden Händen zerstört werden.

Um diesen Vorteil freizuschalten, müssen Sie in jeder Phase der Kampagne die folgenden Anforderungen erfüllen:

  • Töten Sie drei Gegner nacheinander mit zwei Maschinengewehren, ohne den Abzug loszulassen.

Beratung:Sie können an diesem Vorteil in den frühen Phasen von Kapitel 1 arbeiten. Vor dem Bunker, wo Sie zunächst aufgefordert werden, lautlos einen Offizier zu töten, bewegen Sie sich langsam, bis eine Gruppe von Wachen auf Sie zukommt. Gehen Sie hinter Kisten oder Fässern in Deckung und versuchen Sie, diese mit zwei Maschinengewehren niederzumähen, ohne den Abzug loszulassen.


Geschosszuführung / Zuführmechanismus

10

Holen Sie sich Kampfvorteil 4.


Der vierte Kampfvorteil im Spiel Feeder. Dieser Vorteil erhöht die Munitionskapazität aller montierten Waffen.

Um diesen Vorteil freizuschalten, müssen Sie in jeder Phase der Kampagne die folgenden Anforderungen erfüllen:

  • Führen Sie 20 Kills mit einer Waffe an einer Maschine durch.

Beratung:Schwere Maschinengewehre werden im Laufe des Spiels mehr als einmal anzutreffen sein. Der beste Platz Um den Vorteil zu erhalten, befindet sich im ersten Kapitel, nämlich in der Schädelfestung. Zu diesem Zeitpunkt müssen Sie nicht mehr als 8–10 Feinde töten, dann den Kontrollpunkt zurücksetzen und den Vorgang wiederholen. Wenn Sie den Kontrollpunkt nicht rechtzeitig neu laden und beschließen, alle an diesem Ort zu töten, erstellt das Spiel einen neuen Kontrollpunkt und Sie können an diesem Ort keine weiteren Kills erzielen, um den Vorteil zu erhalten.


Ausdauer II

10

Holen Sie sich Kampfvorteil 5.


Fünfte Kampfvorteil im Spiel Ausdauer II. Dieser Vorteil erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit mit montierten Waffen.

Um diesen Vorteil freizuschalten, müssen Sie in jeder Phase der Kampagne die folgenden Anforderungen erfüllen:

  • Führen Sie mit einem entfernten Maschinengewehr 5 Kills in 10 Sekunden durch.

Beratung:Kann in Kapitel 1 an derselben Stelle durchgeführt werden wie der vorherige Vorteil. Nehmen Sie einfach das Maschinengewehr ab und erzielen Sie damit in 10 Sekunden 5 Kills.


Autopanzer / Autopanzer

10

Holen Sie sich Kampfvorteil 6.


Der sechste Kampfvorteil im Spiel Autopanzer. Dieser Vorteil erhöht die Rüstung, wenn mehrere Feinde schnell zerstört werden.

Um diesen Vorteil freizuschalten, müssen Sie in jeder Phase der Kampagne die folgenden Anforderungen erfüllen:

  • Verbrauchen Sie Ihren gesamten LKV-Vorrat, ohne einen einzigen Schuss zu verpassen.

Beratung:Denken Sie daran, dass Sie LKV erst in der Mitte von Kapitel 6 erhalten. Vergessen Sie nicht, Ihre Waffe an speziellen Stationen vollständig aufzuladen. Am Ende des Kapitels triffst du 2 Roboter. Zielen Sie einfach, laden Sie einen vollen Schuss und betätigen Sie dann den Abzug. Wenn Sie den Roboter treffen, erhalten Sie einen Vorteil.


LKW Batterie + / Laserkraftwerk Batterie +

10

Holen Sie sich Kampfvorteil 7.


Der siebte Kampfvorteil im Spiel Batterie „Laserkraftwerk“ +. Dieser Vorteil erhöht die Batteriekapazität aller Energiewaffen.

Um diesen Vorteil freizuschalten, müssen Sie in jeder Phase der Kampagne die folgenden Anforderungen erfüllen:

  • Erziele 5 Ricochet-Kills mit einem verbesserten LKW.

Beratung:Sobald Sie die Rebound-Verbesserung für Ihren LKV erhalten haben, können Sie zu jedem Zeitpunkt im Spiel damit beginnen, den Vorteil zu erhalten. Schieße einfach auf die Wände und den Boden, sodass der Strahl abprallt und deine Gegner trifft. Wenn Sie dies fünfmal tun, wird der Vorteil freigeschaltet.


Zweihand-Experte / Beidhändig

30

Holen Sie sich Kampfvorteil 8.


Der letzte Kampfvorteil im Spiel Beidhändig. Dieser Vorteil erhöht die maximale Munitionskapazität für alle Standardwaffen sowie die Chance, Feinde zu zerstückeln, wenn man mit beiden Händen angreift.

Um diesen Vorteil freizuschalten, müssen Sie in jeder Phase der Kampagne die folgenden Anforderungen erfüllen:

  • Schließe 100 mit zwei Händen ab
  • Erreiche 25 Kills mit LKV

Beratung:Denken Sie daran, dass Sie LKV erst in Kapitel 6 erhalten, die Anforderungen für den Vorteil aber wahrscheinlich vor Kapitel 7 erfüllen können. Denken Sie auch daran, dass diese Waffe über zwei Schussmodi verfügt: Laserschneiden und Energiestrahlen. Benutze Energiestoß Gegner zu töten. Was die andere Anforderung betrifft, so erfüllt jede Waffe (Pistolen, Schrotflinten, Maschinengewehre) diese Anforderung!


Rückwurf / Rückwärtswurf

10

Holen Sie sich den Vorteil „Sprengstofftechniker 1“.


Erste Sprengstoffvorteil im Spiel Rückwärtswurf. Mit diesem Perk können Sie eine feindliche Granate aufheben und zurückwerfen.

Um diesen Vorteil freizuschalten, müssen Sie in jeder Phase der Kampagne die folgenden Anforderungen erfüllen:

  • Töte 2 Feinde mit 1 Granate.

Beratung:Dies kann zu Beginn des Spiels erfolgen, sobald Sie Granaten haben. Tatsächlich ist das erste Kapitel einfach perfekt, da sich oft Gruppen von Feinden in den engen Gängen der Schützengräben drängen. Werfen Sie einfach eine Granate auf eine Gruppe von Feinden und Sie erhalten diesen Vorteil ohne Probleme.


Granatenbeutel + / Tasche mit Granaten +

10

Holen Sie sich den Vorteil „Sprengstofftechniker 2“.


Zweiter Sprengstoffvorteil im Spiel Tasche mit Granaten +. Mit diesem Vorteil können Sie eine weitere Granate mit sich führen.

Um diesen Vorteil freizuschalten, müssen Sie in jeder Phase der Kampagne die folgenden Anforderungen erfüllen:

  • Töte 10 Feinde mit Granaten.

Beratung:Die Voraussetzung für diesen Vorteil ist kumulativ, daher ist alles sehr einfach. Benutzen Sie Granaten einfach in engen Korridoren und kleinen Räumen.


Granatenbeutel ++ / Tasche mit Granaten ++

10

Holen Sie sich den Sprengstofftechniker-Vorteil 3.


Der dritte Sprengstoffvorteil im Spiel Tüte Granaten++. Mit diesem Vorteil können Sie eine weitere Granate darauf tragen.

Um diesen Vorteil freizuschalten, müssen Sie in jeder Phase der Kampagne die folgenden Anforderungen erfüllen:

  • Töte den Offizier mit einer Granate.

Beratung:Nachdem Sie den Offizier im ersten Kapitel stillschweigend getötet haben, laden Sie einfach den Kontrollpunkt neu und werfen Sie eine Granate auf ihn. Dies ist der einfachste und früheste Weg, diesen Vorteil zu erhalten.


Bullseye / Bullseye

10

Holen Sie sich den Sprengstofftechniker-Vorteil 4.


Der vierte Sprengstoffvorteil im Spiel genau. Dieser Vorteil führt dazu, dass Granaten bei Kontakt mit einem Ziel explodieren.

Um diesen Vorteil freizuschalten, müssen Sie in jeder Phase der Kampagne die folgenden Anforderungen erfüllen:

  • Töte 5 mechanische Feinde mit Granaten.

Beratung:Am Ende des zweiten Kapitels entdecken Sie Haustür Gehen Sie in die psychiatrische Klinik und gehen Sie in den Hof, um die erste Welle von Feinden zu vertreiben. Anschließend beginnt der Sturm auf den Hof und die Gegner lassen einen fliegenden Bot los. Sie müssen Granaten gegen den Tesla-Bot einsetzen, der auf dem Holztisch auf der Veranda liegt. Nachdem Sie den ersten Bot zerstört haben, laden Sie den Kontrollpunkt neu und wiederholen Sie den Vorgang, bis Sie den Vorteil erhalten.


Raketenmagazin + / Raketen +

10

Holen Sie sich den Sprengstoffvorteil 5.


Der fünfte Sprengstoffvorteil im Spiel Raketen +. Dieser Vorteil erhöht den maximalen Raketenvorrat für ein Sturmgewehr.

Um diesen Vorteil freizuschalten, müssen Sie in jeder Phase der Kampagne die folgenden Anforderungen erfüllen:

  • Erzielen Sie 5 Zweihand-Kills mit Granatwerfern.

Beratung:Sie erhalten den Granatwerfer erst ganz am Anfang von Kapitel 12, daher empfehle ich dringend, nach dem Erhalt zu Kapitel 2 des Spiels zurückzukehren, um den Zugriff zu erleichtern. Wenn Sie am Ende des zweiten Kapitels in den Hof der psychiatrischen Klinik gehen, wechseln Sie zu zwei Maschinengewehren und stellen den Schussmodus über den entsprechenden Knopf am Kreuz auf den Granatwerfer unter dem Lauf um. Töte jetzt einfach so schnell wie möglich fünf Feinde mit Granatwerfern, um den Vorteil zu erhalten.


Verdampfen / Superexplosiv

10

Holen Sie sich den Sprengstoffvorteil 6.


Der sechste Sprengstoffvorteil im Spiel Superexplosiv. Dieser Vorteil erhöht den Schadensradius der Granate.

Um diesen Vorteil freizuschalten, müssen Sie in jeder Phase der Kampagne die folgenden Anforderungen erfüllen:

  • Töte 5 Feinde mit Granaten, die sie selbst fallen gelassen haben.

Beratung:Der einfachste Weg, es zu bekommen, ist im ersten Kapitel. Nachdem Sie die große Metalltür zerstört und hineingegangen sind, werden Sie schließlich in einen Hinterhalt geraten eine große Anzahl Feinde. Einer der Gegner sitzt auf dem Balkon (in der Nähe des Turms) und wirft regelmäßig Granaten auf Sie. Vor dem Werfen warnt er normalerweise davor. Sobald er dabei ist, dies zu tun, erschieße ihn, aber töte ihn nicht, damit er die Granate fallen lässt. Die Explosion wird ihn und möglicherweise den Wachmann in der Nähe töten. Laden Sie den Kontrollpunkt neu und wiederholen Sie den Vorgang, bis Sie den Vorteil erhalten.


Wächter/Wächter

10

Holen Sie sich den Sprengstoffvorteil 7.


Der siebte Sprengstoffvorteil im Spiel Wächter. Dieser Vorteil verringert den Schaden, den Sie durch Ihren Sprengstoff erleiden.

Um diesen Vorteil freizuschalten, müssen Sie in jeder Phase der Kampagne die folgenden Anforderungen erfüllen:

  • Töte 5 Feinde, indem du ihre eigene Granate auf sie zurückwirfst.

Beratung:Dies kann zu Beginn des Spiels erfolgen, beispielsweise in den Schützengräben oder im Bunker in Kapitel 1. Anstatt darauf zu warten, dass ein Feind eine Granate auf Sie wirft, werfen Sie Ihre Granate einfach vor Ihre Füße, heben Sie sie dann auf und werfen Sie sie auf den nächsten Feind. Diese Methode ist viel einfacher, als auf Granaten von Feinden zu warten.


Gehärtet

30

Holen Sie sich den Sprengstoffvorteil 8.


Der letzte Sprengstoffvorteil im Spiel Robust. Dieser Vorteil verringert den Schaden, den Sie durch gegnerische Sprengstoffe erleiden.

Um diesen Vorteil freizuschalten, müssen Sie in jeder Phase der Kampagne die folgenden Anforderungen erfüllen:

  • Erziele 50 Kills mit Granaten oder Raketen.

Beratung:Denken Sie daran, dass Sie zu Beginn von Kapitel 12 nur einen Unterlauf-Granatwerfer für das Maschinengewehr erhalten. Bis dahin müssen Sie sich also nur auf Granaten verlassen und diese von Zeit zu Zeit töten, insbesondere große Konzentrationen von Feinden an engen Orten . Nach Erhalt eines Unterlauf-Granatwerfers sowie der Verbesserung des Explosionsradius und des verursachten Schadens wird es nicht schwierig sein, die Bedingung zu erfüllen und den Vorteil zu erhalten.

Die Ereignisse dieses Spiels beginnen sich im Jahr 1946 zu entfalten. Die feigen Amerikaner leben immer noch in den Angelegenheiten des Kontinents und haben Angst, ihr Bestes zu geben und in den Zweiten Weltkrieg einzutreten. Die Nazis steigern ihre Kampfkraft weiter. Sie zerstören einen Staat nach dem anderen.

Sie sind eingeladen, das Spiel als Offizier zu spielen Amerikanische Armee mit polnischen Wurzeln. Sein Name ist William Joseph BJ Blaskowitz. Er und die Angriffsgruppe reisten mit dem Flugzeug zu einem Einsatz. Er fliegt über die Ostsee, um zu versuchen, zur deutschen Festung General Wilhelm Straße zu gelangen. Er hat einen Spitznamen – Skull. Dieser General ist ein brillanter Wissenschaftler und Designer. Ihm war es zu verdanken, dass die Nazis begannen, den alternativen Zweiten Weltkrieg zu gewinnen.

Kapitel 1 – Schädelfestung

Die Komplettlösung von Wolfenstein: The New Order beginnt mit dem Ansehen eines kurzen Startvideos. Dann finden Sie sich im Cockpit eines Flugzeugs wieder. Sie spielen als Kapitän Blaskowicz. Sie fliegen über die Ostsee, nahe der Küste Deutschlands. Bald wird ein Flugzeug in der Nähe abgeschossen. Ihres wird beschädigt. Gehen Sie zum Technikraum und schließen Sie die Rohrleitung von Motor Nr. 6. Verlassen Sie die Kabine und gehen Sie in die richtige Richtung. Unterwegs erhalten Sie eine Anleitung, wie Sie Zangen und Kabel aus dem Schrank entnehmen.

Sie finden das Schließfach auf der linken Seite des Kabinenausgangs. Um es zu öffnen und die benötigten Gegenstände zu entnehmen, müssen Sie die E-Taste drücken. Wenn Sie zur brennenden Pipeline gelangen, schließen Sie sie. Gehen Sie dann zum Frachtraum, um die Fracht abzuladen. Kehren Sie dazu zum Schließfach zurück, aus dem Sie die Werkzeuge entnommen haben, und gehen Sie von dort zum hinteren Teil des Flugzeugs. Auf der linken Seite der Box finden Sie Dokumente.

Da sind Sie also. Schneiden Sie die Schlingen durch, die die Last halten. Sie werden mit roten Diamanten gekennzeichnet. Um mit einem Messer zu schlagen, müssen Sie LMB drücken. Nachdem Sie die Ladung abgeworfen haben, kehren Sie ins Cockpit zurück und setzen Sie sich hinter den Turm. Drücken Sie dazu E. Beginnen Sie mit dem Zurückschießen auf feindliche Jäger. Wenn Sie Wolfenstein: The New Order spielen, werden Sie eine Kollision mit einem der Flugzeuge nicht vermeiden können. Nach dem Absturz Protagonist wird das Bewusstsein verlieren. Sie wachen auf und holen sich sofort ein Erste-Hilfe-Set, um Ihre Gesundheit wiederherzustellen. Ziehen Sie dann von oben den Hebel vor sich. Öffnen Sie dann die Cockpittür auf der rechten Seite und springen Sie auf den Flügel des nahegelegenen Flugzeugs. Um einen Sprung zu machen, müssen Sie die linke Umschalttaste + Leertaste drücken.

Sobald Sie an Bord des Flugzeugs sind, dessen Rufzeichen „Condor 9“ ist, begeben Sie sich ins Cockpit. Das Flugzeug wird dann in der Nähe der Schädelfestung abstürzen. Sie befinden sich in Ufernähe im Cockpit eines abgestürzten Flugzeugs. Schnappen Sie sich die gelbe Röhre, um per Walkie-Talkie zu antworten. Gehen Sie nach Abschluss der Verhandlungen per Funk zum Turm eines anderen Flugzeugs, das ebenfalls abgestürzt ist. Verlassen Sie die Pilotenkabine und zerbrechen Sie die Kiste mit einem Messer. Gehen Sie dann den Korridor entlang vorwärts und drücken Sie dabei die linke Umschalttaste + die linke Strg-Taste. Dies wird Ihnen helfen, unter den Trümmern zu rollen, ebenso wie mit einem Eisenmonster.

Gehen Sie im Frachtraum unter Wasser und schwimmen Sie zwischen den Kisten zum Loch im Rumpf. Sobald Sie draußen sind, schwimmen Sie mit blinkenden Lichtern am Kabel entlang. Kommen Sie zum nächsten abgestürztes Flugzeug. Springen Sie aus dem Wasser und klettern Sie zum Turm hinauf. Von dort aus können Sie die mechanischen Panzerhund-Kreaturen erschießen, die am Ufer herumlaufen.


Komplettlösung für das Spiel Wolfenstein: The New Order – Verlassen Sie den Turm und gehen Sie wie angegeben durch die Steuerung. Auf diese Weise erreichen Sie Ihren Verbündeten. Sprich mit ihm und zerstöre die feindliche Pillendose. Dabei handelt es sich um eine Art Geschützturm, der im Inneren eingebaut wird. Laufen Sie vorwärts zum Rumpf des abgestürzten Flugzeugs. In seinem Boden finden Sie ein Loch, durch das Sie in die feindlichen Schützengräben gelangen können. Gehe in den Bunker und sammle Granaten ein. Mit ihrer Hilfe können Sie den Turm zerstören, der auf den Strand schießt.

Wenn Sie den Turm in die Luft jagen, springen Sie in das Loch darunter und drücken Sie die linke Alt- und S-Taste. Erschießen Sie den Faschisten, der hinter der Tür steht. Wenn sich die Tür öffnet, müssen Sie Ihren Feind erledigen und seine Waffe nehmen.

Biegen Sie links ab und kämpfen Sie sich zum nächsten Bunker vor. Darin finden Sie eine Karte, die auf den Kisten mit dem Turm liegt. Gehen Sie am Ausgang ihres Bunkers links entlang des Grabens. Töte unterwegs Feinde. Auf diese Weise gelangen Sie zum nächsten Bunker. Erledige den dort stehenden Nazi mit dem Messer. Schleichen Sie sich von hinten an und drücken Sie MMB.

Verlassen Sie den Bunker und bewegen Sie sich weiter in die richtige Richtung. Eliminiere unterwegs alle Feinde. Beginnen Sie zunächst damit, Beamte zu töten, die möglicherweise Alarmzeichen geben. Wenn Sie sich während des Spiels Wolfenstein: New Order vor einer großen geschlossenen Tür befinden, werfen Sie eine Bombe in den kleinen Raum auf der linken Seite. Installieren Sie es an der angezeigten Stelle.

Wenn alles explodiert, gehen Sie hinein und in den richtigen Raum. Dort finden Sie ein „Fragment des Enigma-Codes“. Bewegen Sie sich entlang der Schienen. Auf diese Weise erreichen Sie den Bereich, in dem sich auf der Brücke ein feindlicher Turm befindet. Im linken Raum befindet sich ein Plan des Bunkers. Wenn Sie alle Feinde zerstört haben, gehen Sie mit dem Turm unter die Brücke. Hier in der Wand auf der linken Seite wird es einen kleinen Durchgang in einen geschlossenen Raum geben. Es enthält eine „Goldmedaille“. Nachdem Sie den Raum verlassen haben, gehen Sie mehrere Stockwerke über Treppen hinauf. Zerstöre die Feinde, die du dort siehst, und gehe dann wieder die Treppe hinauf. Dadurch gelangen Sie zur ersten Waffe. Es muss neutralisiert werden. Töte dazu einfach den Soldaten, der neben dir sitzt.


Wenn der Bereich um die erste Waffe frei ist, können Sie sich dahinter setzen und damit beginnen, den am Ufer kriechenden „Stampfer“ zu töten. Gehen Sie dann links von der ersten Waffe, gehen Sie die Treppe hinauf und in den rechten Raum. Dort finden Sie eine versteckte Tür. Sie können es mit drei Hebeln öffnen. Links, rechts, Mitte aktivieren. Die Komplettlösung von Wolfenstein: The New Order geht weiter. Im Geheimraum finden Sie ein weiteres Fragment des Enigma-Pfahls sowie einen Pistolenschalldämpfer. Er setzt es an, indem er den C-Knopf drückt. Verlassen Sie den Raum, gehen Sie den Korridor entlang und töten Sie weiterhin feindliche Soldaten. Unterwegs besichtigen Sie die Kaserne. In einem finden sich nicht nur Vorräte, sondern auch „Oscars Brief“.

Wenn Sie die zweite Kanone erreichen, räumen Sie den Bereich um sie herum und räumen Sie mit der Kanone den Durchgang links vom Wrack des abgestürzten Flugzeugs frei. Schieße auch auf die Soldaten. Um die Burgmauer zu erreichen, müssen Sie die zweite Geschützposition entlang des Korridors auf der linken Seite umgehen. Dort, unter der Plane, finden Sie einen goldenen Kelch. An der nächsten geschlossenen Tür wirst du von einem Eisenmonster angegriffen. Er wird angreifen, nachdem es geöffnet ist. Sie können ihn mit Private Wyatt zerstören. Gehen Sie dann in den Bunker, aus dem das Monster aufgetaucht ist. Es wird ein weiteres „Fragment des Enigma-Codes“ geben. Kehren Sie zum Gefreiten zurück und klettern Sie mit seiner Hilfe nach oben.

Schauen Sie sich ein kurzes Video an, klettern Sie das Seil hinauf und schießen Sie auf die Nazis, die aus den Fenstern ragen. Klettern Sie im weiteren Verlauf des Spiels Wolfenstein: The New Order ganz nach oben. Gehen Sie durch das Fenster und gehen Sie links den Korridor entlang direkt zur Treppe, die in die darunter liegende Etage führt. Nach dem Abstieg betätigen Sie den Hebel des Mechanismus, der das Tor öffnet. Lassen Sie sich dann in das Loch im Boden fallen. Durch diese Löcher werden Ketten geführt. Töte alle Feinde und nimm den „goldenen Kelch“ im Esszimmer. Sie können auch eine Etage tiefer gehen. Dann finden Sie in dem Raum einen „Plan des Inneren des Schlosses“. Gehen Sie also zurück und gehen Sie den Korridor mit der Treppe hinauf, die nach oben führt. So gelangen Sie in den Raum, in dem sich eine Wendeltreppe befindet.

Steigen Sie die Wendeltreppe hinauf, räumen Sie den Bereich darüber frei und finden Sie sich im nächsten Esszimmer wieder. Von dort aus durch das Fenster auf den Balkon klettern. Sie können damit in einen anderen Raum gelangen. Steigen Sie die Stufen hinauf und gehen Sie rechts den Korridor entlang zum Innenhof, wo sich Türme befinden. Stellen Sie sich hinter einen dieser Türme und schießen Sie auf die Feinde. Übrigens können Sie den Turm entfernen, indem Sie die E-Taste gedrückt halten.

Nachdem Sie den Bereich geräumt haben, gehen Sie zum abgestürzten Flugzeug und klettern Sie hinein. Dort werden Sie Verbündete sehen. Komplettlösung des Spiels Wolfenstein: New Order geht weiter. Um den Balken loszuwerden, der Ihnen den Weg versperrt, heben Sie ein Stück Eisen auf, das auf Sie geworfen wird. Machen Sie den Weg frei und klettern Sie den verschobenen Balken hinauf. Dort müssen Sie mit Anlauf springen und den Abgrund überqueren. Folgen Sie im Allgemeinen Ihren Verbündeten. Aber du wirst trotzdem hinfallen.

Sie befinden sich also in einem Krematorium. Öffnen Sie zunächst die angezeigte Tür. Suchen Sie den Schlüssel in der Kiste und öffnen Sie ihn. Außerdem finden Sie in einer der Boxen ein „Fragment des Enigma-Codes“. Nehmen Sie dann die Verwundeten und ziehen Sie in andere Räume. Dort kämpfen Sie mit einem Supersoldaten. Er wird aus einem Loch im Boden springen. Ihre Partner werden Ihnen empfehlen, auf die Atemschutzmaske zu schießen. Das Ergebnis ist, dass Sie gewinnen, aber vom Schädel gefangen genommen werden. Anschließend gibt es eine kurze Zwischensequenz. Sie wählen Wyatt oder Fergus. Wenn Sie keine Wahl treffen, werden alle sterben.

Wenn Sie sich für Wyatt entscheiden und das Video ansehen, dann schnappen Sie sich die Pfeife, die Fergus geworfen hat. Greife damit den Supersoldaten an, indem du MMB drückst. Dann erreichen Sie die Düsen der Öfen und zerschlagen sie mit Schlägen aus dem Rohr. Gehen Sie auf Fergus zu, der Ihnen die Handschellen abnehmen wird. Dann nutzen Sie die Blende am Fenster. Sie wird Ihnen beim Öffnen helfen. Bewegen Sie dazu die Maus und schließen Sie die Kontakte. Tun Sie dies dreimal sehr schnell. Alle drei Lichter müssen aufleuchten. Springt alle aus dem Fenster. Spielen Sie weiter Wolfenstein: The New Order.

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