La lance : de l'âge de pierre aux guerres mondiales du vingtième siècle. Batailles et sièges - Mount & Blade

Une fois que vous décidez de vous battre pour la gloire et la fortune, préparez-vous à de nombreuses batailles. Ils nécessitent une solide préparation : vous devez avoir confiance à la fois en vos compétences de combat et en la force de votre équipe.

Types et caractéristiques des armes

Chaque type d'arme comprend plusieurs objets du même type, et si vous avez développé des compétences avec ce type d'arme, vous pouvez utiliser n'importe lequel d'entre eux. Le type d'arme que vous choisissez dépend de vous, mais certains objets nécessitent une manipulation particulière.

  • Arme à une main. Ce type d'arme maintient l'équilibre parfait entre coups forts et vitesse d'attaque solide, et en plus, il permet de prendre un bouclier dans l'autre main et de s'en couvrir. Certaines armes à une main ont une portée très courte, comme les sabres et les épées. La taille d’une telle arme rend pratiquement impossible la parade aux attaques ennemies.
  • Arme à deux mains. Il a une portée plus longue et inflige plus de dégâts. De telles armes sont davantage destinées à l'attaque qu'à la défense : l'ennemi peut être tué d'un ou deux coups, mais pour cela vous devrez abandonner votre bouclier. Le plus remarquable Arme à deux mains- c'est une Claymore. Il a une excellente portée et puissance d’impact, mais est limité à une utilisation montée.
  • Arme d'hast. De telles armes sont très longues et donnent à leur propriétaire un avantage sur les ennemis dont les armes ont une courte portée. La plupart de ces armes sont capables de briser les boucliers en lambeaux.
  • Arcs. L'arc permet de toucher une cible à longue distance. La vitesse de tir avec un arc est beaucoup plus élevée qu'avec une arme à feu, et si vous développez la compétence « Tir puissant » et la compétence de maniement de l'arc, alors en termes de quantité de dégâts causés, vous ne serez pas inférieur à un tireur expérimenté avec une arme à feu. Les bons arcs ne peuvent être utilisés qu’avec une valeur minimale de la compétence Power Shot.
  • Armes à feu. Ce arme parfaite pour ceux qui préfèrent combattre à distance, mais ne veulent pas jouer avec les arcs. Les armes à feu doivent être rechargées manuellement après chaque tir en appuyant simplement une seconde fois sur le bouton d'attaque. La plupart de armes à feu a des restrictions sur l'utilisation à cheval.
    • Exister options à double canon de telles armes. Leur principal avantage est la possibilité de tirer 2 coups d'affilée, ce qui se fait au prix d'un long rechargement. Lors du rechargement d'une arme à double canon, vous ne devez pas bouger, sinon celui-ci sera interrompu.
  • Grenades. L'arme est unique en son genre car elle permet de combattre à distance et de tuer plusieurs ennemis à la fois avec une seule grenade. Les grenades varient en taille, ce qui correspond à la quantité de dégâts qu'elles infligent.

Blessures

Il existe trois types de blessures :

  • Tranchant. Appliqué avec des lames tranchantes telles que des sabres et des haches. Les armes tranchantes font le plus de dégâts.
  • Poignarder. Infligé par des armes ponctuelles telles que des lances, des épées perçantes et des flèches. Les armes perçantes sont les meilleures pour pénétrer l’armure.
  • Écrasement. Infligé par des armes qui frappent et se brisent sans causer de blessures ouvertes, comme les gourdins et les marteaux. Des dégâts écrasants peuvent également être causés par un cheval en piétinant un ennemi. Avec une arme contondante, vous pouvez battre l'ennemi jusqu'à ce qu'il perde connaissance, mais en même temps il restera en vie, et vous pourrez alors le faire prisonnier. Comme arme perçante, les armes écrasantes pénètrent bien dans l'armure.

Si vous avez activé l'option « Afficher les dégâts », alors à chaque coup, les dégâts que vous avez infligés ou reçus vous seront affichés, ce qui peut être très utile lors de l'entraînement.

Le montant des dégâts que vous infligez et recevez dépend de plusieurs facteurs. Tout d'abord, bien sûr, cela dépend de l'indicateur de dégâts de votre arme - il varie de la moitié au maximum. Par exemple, si un club inflige 20 dégâts, cela signifie qu'il infligera entre 10 et 20 dégâts à chaque fois qu'il frappera. Si vous maîtrisez cette arme, les dégâts seront plus proches du maximum. Les dégâts infligés sont également augmentés par vos compétences : Slam affecte les armes de mêlée, et Slam/Lancer affecte les armes à longue portée.

Le jeu "Fire and Sword" utilise un modèle physique qui prend en compte la vitesse de votre arme et la direction dans laquelle elle est pointée lors du calcul des dégâts. Le résultat de ces calculs sera désigné comme « vitesse supplémentaire ». Si vous vous déplacez vers la gauche par rapport à l'ennemi, vous infligerez plus de dégâts avec un coup de droite à gauche (dans le sens opposé au mouvement de l'ennemi). La plupart des types d'armes infligeront plus de dégâts au milieu de la frappe : par exemple, une lance transpercera mieux un ennemi non pas au premier coup, mais après avoir appliqué une certaine force. Votre bonus de vitesse peut être positif (les dégâts seront alors augmentés) ou négatif (les dégâts seront alors réduits), et il peut doubler les dégâts de votre coup ou les annuler.

La vitesse supplémentaire est extrêmement importante pour les armes à distance. Pendant le vol, les munitions seront perdues vitesse initiale et causera donc beaucoup moins de dégâts.

Il est également important de savoir où vous atteignez la cible. Habituellement, le coup atterrit à l'endroit que vous regardez, donc si vous voulez frapper les jambes, visez le bas, et si vous voulez frapper la tête, visez le haut. Un coup aux jambes fera généralement moins de dégâts qu’un coup à la tête.

L'armure ennemie réduit les dégâts que vous infligez. Après avoir traité les données sur vos compétences, la qualité de votre arme et votre vitesse d'impact, le jeu affichera les « dégâts de base ». L'armure a un paramètre de protection qui réduit ces dégâts : des dégâts de coupe, la valeur du paramètre de protection est soustraite de la moitié au maximum, des dégâts de perçage ou d'écrasement - d'un quart à la moitié. Par exemple, si le paramètre de défense de l’armure est de 20 et qu’un coup coupant lui est infligé, elle sera alors 10 à 20 unités plus faible. Si un coup perçant ou écrasant est appliqué à une telle armure, elle sera plus faible de 5 à 10 unités. En plus de la protection directe contre les dommages, l’armure offre également un certain pourcentage de protection.

Mêlée

En combat rapproché, vous devez utiliser correctement votre bouclier ou placer des blocs. L'état du bouclier doit être surveillé en permanence, car même les plus forts d'entre eux ne peuvent résister qu'à un nombre limité de coups.

Si vous n'avez pas de bouclier, vous ne pouvez parer les attaques ennemies qu'avec des armes en utilisant le bouton droit de la souris. À la fois, vous ne pouvez parer qu'un seul coup d'un côté (d'en haut, de côté, etc.). Si vous recevez une arme à longue portée, vous ne pourrez pas bloquer ces attaques. Afin de bloquer une attaque, vous devez surveiller attentivement l'ennemi et le type de coup qu'il est sur le point de porter, puis immédiatement bloquer.

Il faut généralement du temps pour frapper - vous devez attaquer de manière à contourner la défense ennemie, qu'il s'agisse d'un bouclier ou d'une arme. Vous ne devez pas attaquer de manière chaotique et espérer de la chance - cela ne fera que vous blesser. L'essentiel au combat est la patience. Attendez que l'ennemi baisse son bouclier ou recule, puis avancez et portez votre coup.

Combattre à distance

Les archers et les tireurs d'élite armés d'armes à feu ne peuvent pas porter de bouclier, car ils doivent tenir l'arme à deux mains. Pour tirer avec une arme à longue portée, faites face à la cible et maintenez le bouton gauche de la souris enfoncé. Un réticule apparaîtra sur l'écran - un grand anneau blanc qui rétrécira progressivement. Si vous tirez avec un arc, vous devez alors relâcher le bouton gauche de la souris au moment où l'anneau se rétrécit au minimum : après avoir attendu trop longtemps, vous en aurez assez de tenir l'arc et vos mains commenceront à trembler. Afin d'avoir plus de temps pour viser, vous devez développer vos compétences en tir à l'arc. Lorsque vous utilisez des armes à feu et des grenades, vous pouvez viser aussi longtemps que vous le souhaitez car vous n'êtes pas obligé de garder l'arc tendu à tout moment.

Les grenades sont affectées par la gravité : plus vous êtes éloigné de l'ennemi, plus vous devez viser haut pour l'atteindre. Ici, vous trouverez très utile de zoomer sur la caméra (maintenez la touche Changement), car de cette façon vous verrez où le projectile tiré va toucher et vous pourrez corriger la trajectoire. La grenade vole plus lentement que les flèches et les balles et décrit un arc de cercle. Sa portée est plus courte.

Si vous tirez avec un arc sur un ennemi qui a un bouclier et qu'il vous voit, il peut simplement se couvrir de son bouclier et votre tir ne le touchera pas. Le bouclier peut être brisé en tirant méthodiquement dessus, mais cela nécessitera beaucoup de flèches, donc dans ce cas, il est préférable d'utiliser des épées ou des haches à deux mains.

L'invention des armes à feu a influencé le développement d'une nouvelle manœuvre tactique utilisant des tireurs - la formation dite linéaire. Les armes à feu sont très longues à recharger, mais avec une salve simultanée de plusieurs tireurs, elles peuvent infliger des pertes assez importantes à l'ennemi. Il est préférable de placer les tireurs sur des collines, ce qui confère un avantage tactique sur les troupes ennemies.

Combattez avec la lance d'un cavalier

Les lances de cavalier et la plupart des autres types d'armes d'hast peuvent être utilisées pour une attaque spéciale montée. Pour ce faire, vous devez accélérer votre cheval à grande vitesse, prendre la lance sous votre bras et transpercer l'ennemi avec au grand galop.

Qu’est-ce que cela nécessite ? Tout d'abord, votre cheval doit être capable d'accélérer à vitesse moyenne ou plus, puisque ce coup ne sera pas possible sur une mule boiteuse. Aussi, votre cheval doit être suffisamment agile pour pouvoir, si nécessaire, effectuer une manœuvre et vous aider à atteindre la cible avec plus de précision. Eh bien, bien sûr, vous aurez besoin d'une arme d'hast : une lance de cavalier, une pique, une fourche et bien plus encore feront l'affaire. Il est préférable de prendre une arme plus longue, car même si une arme courte inflige plus de dégâts, avec une arme longue, vous pouvez atteindre l'ennemi avant qu'il ne vous frappe. N'APPUYEZ PAS SUR LE BOUTON D'ATTAQUE ! Le coup de brochet est automatique si vous disposez de la bonne arme et de suffisamment de vitesse. À mesure que vous vous approchez de l'ennemi, vous devrez faire tourner votre cheval pour frapper l'ennemi avec votre lance.

Combattez à cheval

Lorsqu'on attaque un ennemi à pied avec une arme à une ou deux mains (pas une arme d'hast !), il est préférable de frapper au moment où l'on passe devant, et non lorsque l'ennemi est légèrement en avance. Lorsque vous montez à cheval, vous ne pourrez manier des armes de mêlée à deux mains qu'avec une seule main, ce qui réduira votre vitesse d'attaque et vos dégâts. Les lances en combat monté sont utilisées un peu différemment : lorsque vous êtes prêt à frapper, vous pouvez diriger la pointe dans n'importe quelle direction à l'aide de la souris.

Les ennemis peuvent également être piétinés par un cheval, ce qui peut être très utile au combat. Si un cheval frappe un ennemi avec son sabot à une vitesse décente, il causera des dégâts écrasants et pourra assommer l'ennemi, vous pourrez donc le capturer. Si l'ennemi a un bouclier, alors le cheval peut le pousser avec son épaule, et à ce moment vous pouvez frapper avant que l'ennemi ne se referme. Veuillez noter que si l'ennemi à pied est armé d'une pique, vous ne pourrez pas l'attaquer comme ça, car il vous atteindra en premier. Si votre cheval reçoit un coup violent à la poitrine avec une lance, il s'arrêtera, et si vous êtes également encerclé à ce moment-là, vous risquez alors de vous retrouver en très grand danger.

Combattez avec des cavaliers

C'est bien de conseiller comment piétiner un malheureux fantassin avec un cheval, mais que faire si le fantassin, c'est vous ? La force d'un cheval de guerre est sa vitesse. Par conséquent, dans la lutte contre le cavalier, vous devez utiliser toutes les caractéristiques du terrain : creux, collines abruptes, rochers qui empêcheront le cheval d'accélérer. Il est préférable de se battre avec des guerriers à cheval dans la forêt ou en eau peu profonde. Le deuxième point important est l’utilisation des armes d’hast. Après avoir reçu un coup violent de lance dans la poitrine, le cheval s'arrêtera voire tombera. L'essentiel est de calculer le moment où le cheval se précipite vers la pointe de la lance ; il doit être placé le plus loin possible afin d'infliger un maximum de dégâts à la distance de sécurité maximale. Si vous attendez trop longtemps, vous n'aurez pas le temps de bien positionner votre lance, ou bien le cheval s'arrêtera prématurément et son cavalier vous attaquera. Si vous sortez votre lance trop tôt, le coup atterrira dans le vide, le cheval ne s'arrêtera pas et vous serez renversé et piétiné.

Wagenburg

Si l'armée qui vous poursuit est plus nombreuse que la vôtre et que la forteresse est encore à plusieurs jours, vous pouvez installer un camp et construire un Wagenburg - une structure défensive constituée de charrettes. Il n'est pas si facile de le prendre sans ménagement : cela permettra à un commandant expérimenté de sauver des soldats, et obligera également les attaquants à subir de lourdes pertes ou à décourager complètement l'ennemi de vous attaquer. Mais attention : l'ennemi que vous poursuivez peut aussi construire un Wagenburg, surtout si son armée est plus petite que la vôtre ou s'il dispose de nombreux archers.

Attaquer de front une telle structure défensive est un pur suicide, surtout si la défense est tenue par une escouade de bons tireurs. Mais Wagenburg est extrêmement vulnérable à l’arrière, ce dont doivent tenir compte tant les attaquants que les défenseurs. Pour vaincre un ennemi réfugié au Wagenburg, vous devez rapidement transférer troupes de choc derrière les lignes ennemies ou pour occuper les hauteurs autour de Wagenburg, si le terrain le permet, et avec l'aide de vos meilleurs tireurs réduire le nombre de défenseurs de la forteresse improvisée.

Sièges

Ayant collecté grande armée, vous pouvez tenter d'assiéger une des villes ennemies. Lorsque vous décidez d’assiéger une ville ou une forteresse, vous devrez choisir l’une des actions suivantes :

  • Préparez les échelles pour l'assaut. Vous pouvez attaquer la forteresse ennemie à l'aide d'échelles, mais dans ce cas, n'oubliez pas que vous subirez les principales pertes des tireurs sur les murs. Par conséquent, à l'avant-garde de votre attaque, il est préférable de placer des guerriers protégés de manière fiable et équipés de bons boucliers. Après avoir capturé les murs, placez vos tireurs dessus pour détruire les renforts ennemis. Le temps nécessaire pour construire des escaliers dépend de votre niveau de compétence en ingénierie.
  • Convoquer le commandant de la défense à une réunion. Il peut arriver que l'ennemi soit épuisé et prêt à se rendre, ou peut-être qu'un chef militaire égoïste acceptera de vous ouvrir les portes de la forteresse pour beaucoup d'argent. Dans tous les cas, cela vaut la peine d'envoyer un parlementaire pour négocier.
  • Empoisonner l'eau de la ville. Si vous êtes prêt à tout pour gagner, essayez d'empoisonner la source d'eau de la ville. Un acte peu éthique, mais qui permet de réduire considérablement les forces qui défendent la ville.
  • Faire exploser un mur avec une mine. Pour un bon ingénieur, les murs de la forteresse ne sont pas un obstacle : un peu de poudre à canon et de l'habileté feront un énorme trou dans le mur. Après cela, n’hésitez pas à attaquer ceux qui se sont réfugiés à l’intérieur.
  • Attendre jusqu'à demain. Attendre un jour ou deux pendant le siège d'une forteresse peut conduire à la capitulation, surtout si les approvisionnements des assiégés s'épuisent.
  • lever le siège. Si vous ne parvenez pas à prendre la forteresse, vous pouvez lever le siège et reconstituer l'armée.

Il existe deux types de lances : de lancer et de mêlée.

Une lance ordinaire se compose d'un manche en bois et d'une pointe en métal dont la forme peut être très diverse.

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    Les sous-titres

Histoire de la lance

Le prototype de la lance a été récemment découvert grâce à des observations de singes modernes. Les femelles chimpanzés de certains troupeaux utilisaient systématiquement des bâtons pointus pour chasser les petits animaux.

La lance la plus simple homme primitif C'était un bâton droit, raboté et aiguisé, fait de bois dur, mesurant approximativement la longueur d'une personne. En règle générale, la pointe était brûlée pour plus de dureté. Le plus ancien connu à l'homme moderne 8 exemplaires de Schöningen (Allemagne) vieux de 300 mille ans sont considérés comme des échantillons. En Éthiopie, dans la localité de Gademotta, des lances à pointe de pierre datant de 280 000 ans ont été découvertes. Une lance de Lehringen (de : Lanze von Lehringen) en Allemagne remonte à 115-128 mille ans.

Les lances ont commencé à être équipées de pointes en pierre ou en os au Paléolithique moyen. Ils étaient divisés en lancers et combats au corps à corps.

Pendant longtemps, les lances à lancer ont prévalu de manière décisive, car elles permettaient un double usage - après tout, elles pouvaient aussi frapper. Par conséquent, même à l'ère du métal, jusqu'à la transition vers les tactiques de combat en formations rapprochées, et chez certains peuples même après, les lances sont restées universelles. Des exemples typiques à cet égard sont l'ancien cadre allemand avec une pointe en fer doux et l'angon franc du début du Moyen Âge.

Cette nouvelle arme s'est répandue lentement dans toute l'Europe : en Suède, les piques légères ont été adoptées au début du XVIIe siècle, et en Russie - seulement à la fin du XVIIe siècle.

Le brochet léger, cependant, n'offrait plus une protection tout à fait satisfaisante contre la cavalerie - les conditions préalables à son adoption ne se posèrent que lorsque les piquiers commencèrent à combattre la cavalerie avec les mousquetaires. Les lanciers bloquèrent la cavalerie attaquante et les mousquetaires tirèrent sur les cavaliers derrière eux. Avec l'avènement des baïonnettes à la fin du XVIIe siècle, le rôle de piquiers a commencé à être assumé par les mousquetaires eux-mêmes, formés en carré, et les piques d'infanterie ont commencé à tomber en désuétude. En 1700, ils avaient déjà été retirés du service en France, mais pendant la Révolution française, ils furent retirés des arsenaux et eurent une certaine utilité en raison de la pénurie d'armes à feu.

En dehors de l'Europe, des piques de 400 cm de long étaient utilisées pour les combats de chars en Chine.

Les piques ont réussi à arrêter la cavalerie, mais elles n'étaient pas adaptées comme arme offensive. Par conséquent, des hallebardes, des roseaux et des armes similaires étaient utilisés pour attaquer la cavalerie arrêtée. L'arme non-arme à feu la plus efficace contre la cavalerie aux mains de l'infanterie de plaques était la hallebarde, qui combinait les propriétés d'une lance, d'une longue hache et d'un crochet pour lancer un cavalier.

Lances de cavalerie

Parmi la cavalerie orientale, la lance rivalisait avec l'arc et le sabre, mais dans l'Europe médiévale, la lance lourde et longue était l'arme principale pour la première frappe. C'est vrai, dans le sens inverse bataille de cavalerie après le premier affrontement, les chevaliers lançaient généralement des lances même ininterrompues et continuaient le combat à l'épée. Dans un combat à la lance, l'avantage était donné à celui qui allait plus loin, c'est pourquoi les lances du chevalier augmentaient constamment, atteignant finalement 440 cm de longueur pour un poids de 4 kg ou plus. Si une pique de cavalerie légère atteignait seulement un mètre devant la tête du cheval, alors une lance de cavalerie lourde d'Europe occidentale atteignait 2 à 3 mètres.

Il devenait difficile de frapper avec une lance aussi longue et, comme dans le cas de la sarissa, le cavalier ne pouvait que diriger le coup. Cela était particulièrement évident au XVe siècle, lorsque, avec la diffusion des armures de plaques, la lance de cavalerie, comme la pique d'infanterie, commença à s'appuyer à contre-courant de la cuirasse en position de combat. Et même sans cuirasse - le siège européen lui-même, étant aussi solide que possible, ce qui est nécessaire pour combattre avec des lances, ne permettait pas au cavalier de tourner en selle. La lance du chevalier fonctionnait à des angles de cap de plus ou moins 45 degrés.

À partir du XIVe siècle, les lances commencent à être collées ensemble sous la forme d'un tube creux et reçoivent un bouclier conique qui protège la main. Les lances creuses pesaient moins et se cassaient plus facilement, ce qui devenait particulièrement important lorsqu'elles étaient poussées dans le courant. L’expression « briser les lances » est depuis devenue synonyme de combat chevaleresque.

La lance de cavalerie a été conçue pour un seul coup. Après tout, au combat, le cavalier dépassait la cible à une vitesse de 10 m/s, et en tenant compte de l'addition des vitesses lors d'une attaque venant en sens inverse, même 20 mètres par seconde. D'une part, cela entraînait une énorme augmentation du coup, et d'autre part, après avoir porté un coup perçant avec une lance ou une épée, surtout si ce coup atteignait la cible, le cavalier non seulement n'avait aucune chance de se retirer son arme, mais s'est également retrouvé dans une mauvaise position. Une arme enfoncée dans le sol ou dans un ennemi acquérait un mouvement dangereusement rapide par rapport à son propriétaire. Une tige cassée semblait préférable à un bras cassé, voire à un cou cassé.

Les cavaliers étaient tellement habitués au fait qu'après un coup de lance ils avaient encore une massue à la main, que lorsqu'au XVIe siècle les piques commencèrent à être remplacées par des pistolets, ce principe fut préservé : les pistolets des XVIe-XVIIe siècles avaient une lourde « pomme » sur le manche et après un tir, ils se sont transformés en massue.

Lorsqu'ils combattaient à pied, les chevaliers utilisaient souvent leurs lances de cavalerie comme lances à une main. En fait, une telle lance devait être tenue d’une seule main. Mais en raison de sa longueur excessive, la lance de cavalerie s'est avérée être une arme peu pratique pour le fantassin. En raison de sa fragilité, il ne pouvait pas remplir les fonctions d'un brochet.

En Orient, la lance a connu une évolution différente. DANS heure arabe Au contraire, on a eu tendance à le raccourcir. Mais la pointe s'agrandit, devenant large, plate et souvent courbée. Étant fait de damas, il a acquis, sinon des propriétés coupantes, du moins coupantes, et maintenant il ne s'est pas rompu dans la plaie, mais s'en est retourné. Cette fonctionnalité a permis d'équiper la lance d'un manche durable et de la rendre réutilisable.

Dans les commentaires à post précédent Ils doutaient de la faiblesse de l'épée et exprimaient leur confiance qu'avec son aide, ils pourraient facilement faire face à une lance :

donnez-moi une épée normale et je couperai bêtement la pointe du brochet de la vidéo, puis je piraterai l'ennemi à mort. [...] Une entrée pointue, en passant par la pointe et en tranchant le lancier à votre guise.

Cependant, tout cela n’est que théorie. Si vous le souhaitez, vous pouvez probablement rédiger des contre-objections à ces objections. Passons aux manuels. Notamment à John Silver et son ouvrage « Paradoxes of Defense » (1599), où il évalue les avantages différents types armes les unes contre les autres :

Je commencerai par la pire arme, imparfaite et inadaptée, qui ne vaut pas la peine d’être mentionnée, mais qui est aujourd’hui très appréciée et ne peut donc être omise. C'est une rapière, ainsi qu'une rapière et un poignard.

1. Une épée à une main a un avantage sur une rapière.
2. L'épée et le poignard ont un avantage sur la rapière et le poignard.
3. L'épée et le tarch ont un avantage sur l'épée et le poignard, ou sur la rapière et le poignard.
4. L'épée et le bouclier ont un avantage sur l'épée et le tarch, l'épée et le poignard, ou la rapière et le poignard.
5. Une épée à deux mains a un avantage sur une épée et un tarch, une épée et un bouclier, une épée et un poignard, ou une rapière et un poignard.
6. Une hache de combat, une hallebarde, un bec noir ou une arme similaire en poids, utilisée dans la garde ou au combat, est égale au combat et a un avantage sur une épée à deux mains, une épée et un bouclier, une épée et un tarch, une épée et un poignard, ou une rapière et un poignard.
7. Une perche courte ou une demi-pique, un bec forestier, un protazan ou un glaive, ou toute autre arme similaire de longueur idéale, a un avantage sur une hache de combat, une hallebarde, un bec noir, une épée à deux mains, une épée et un tarch. Et aussi contre deux épées et poignards, ou deux rapières et poignards avec des gants, et contre une longue perche et une pique maure.
8. Une longue perche, une lance ou un javelot maure, ou toute autre arme similaire plus longue que la longueur idéale, a un avantage sur toute autre arme, une perche courte, un crochet Welch, une tarentule ou un glaive ou autre. armes similaires, bien que trop faibles pour deux épées et poignards, ou deux épées et boucliers, ou deux rapières et poignards avec des gants, car ils sont trop longs pour poignarder, frapper et tourner rapidement. Et en raison de la longue distance, un combattant armé d'une épée et d'un poignard restera derrière l'ennemi avec de telles armes.
9. Le crochet gallois ou bec de bois présente un avantage sur tous les autres types d'armes.

Cependant, il est clair que dans une bataille entre diverses armes, de nombreuses personnes et chevaux, une épée et un tarch, épée à deux mains, la hache de combat et le bec noir, ainsi que la hallebarde, sont les armes de choix et sont plus dangereuses en attaque et en puissance que l'épée et le bouclier, la perche courte, la perche longue ou le bec forestier. L'épée et le tarch protègent mieux l'infanterie des poussées et des coups. hache de combat, hallebarde, bec noir ou épée à deux mains. Bien mieux que l'épée et le bouclier.

Essayons de simplifier cela et de le réécrire de la meilleure arme à la pire. Eh bien, le parti pris de Silver envers les Italiens et les armes italiennes est connu, donc ses paroles sur les rapières ne peuvent pas être prises au sérieux. Nous regrouperons les épées à une main en une seule catégorie. Les armes « plus longues que la longueur idéale » peuvent être exclues car... c'est exclusivement pour la construction. De plus, si vous en tenez compte, il ne sera alors pas possible de créer une notation sans ambiguïté en raison des cycles (épée< двуручный меч < боевой топор/алебарда < короткий шест/полупика/копьё/глефа < длинный шест/пика < меч). Насчёт валлийского крюка и лесного билла я не знаю, что делать. С одной стороны он пишет, что длинный шест/пика превосходят валлийский крюк, протазан и глефу. С другой, что валлийский крюк или лесной билл "обладают преимуществом перед всеми другими видами оружия". Думаю, просто удалим.

En conséquence, nous obtenons (du meilleur au pire) :

1. Lance/demi-brochet/poussée/perche courte, glaive/bill forestier.
2. Hache de combat, hallebarde/bille noire.
3. Épée à deux mains.
4. Épée à une main.

Oui, l'épée est nulle.

P.S. Silver a également quelques réflexions sur les avantages de la hauteur et de la portée :

Une discussion entre un étudiant et un maître sur les avantages et les inconvénients entre un homme de grande taille et un homme de petite taille, si tous deux connaissent parfaitement leurs armes.

Étudiant : Qui a l'avantage au combat, Un homme de grande taille ou petite personne?

Maître : Un homme de grande taille a un avantage pour les raisons suivantes (23) : il va plus loin et l'arme est adaptée à sa taille en conséquence, il doit donc faire moins de mouvements avec ses jambes pour entrer dans la ligne d'attaque, où avec d'un mouvement rapide de la main, il peut frapper ou pousser. En même temps, une personne de petite taille ne peut pas l'atteindre. De plus, en raison de la longueur de foulée plus longue d'une personne de grande taille, reculer avec des pas corrects l'éloigne plus rapidement du danger, et ce sont les avantages d'une personne de grande taille par rapport à une personne de petite taille.

Une personne de grande taille a un avantage. Il peut se battre, en raison de sa nature et de son habileté, avec plus de facilité qu'un homme de petite taille, car celui-ci est obligé de faire un pas plus long pour se rapprocher suffisamment pour attaquer efficacement. En entrant dans la ligne d'attaque, le petit combattant est obligé de se défendre habilement, car pendant qu'il s'approche, l'homme de grande taille peut, par nature ou par habileté, attaquer. Dans le même temps, si une personne basse commet la moindre erreur, elle risque de se blesser ou de mourir. Une personne de grande taille peut naturellement (24) et en toute sécurité rechercher une cible à attaquer sans utiliser de protection particulière. Cela peut également créer une menace pour l’ennemi, l’obligeant à se défendre avec toutes les compétences dont il dispose. Et tout cela, il peut le faire, grâce à la longueur de ses bras, à sa longue foulée, à son parcours court et à sa longue portée, avec une grande sécurité, plaisir et facilité.

Pour ces raisons, un homme haut a un avantage sur un homme bas, malgré la noble science de la défense, la plus parfaite et la plus bonne.

Et des sabres. Et même si elle n’est pas enveloppée d’une aura aussi héroïque et romantique qu’une arme blanche, c’est la lance qui a fidèlement servi les fantassins et les cavaliers pendant de nombreux siècles. Elle n'est pas devenue un symbole de guerre aussi reconnaissable qu'une épée ou une épée, mais malgré cela, la lance était l'arme principale des hoplites grecs, des piquiers suisses et des chevaliers médiévaux en armure. Contrairement à la croyance populaire, l’arme la plus populaire ancien monde, et au Moyen Âge, il n'y avait pas d'épée, mais une lance.

La lance est le type d'arme à bâton le plus courant et se compose d'un long manche en bois et d'une pointe. Les lances (assez grossièrement) peuvent être divisées en deux Grands groupes: lancé et destiné à être utilisé en combat rapproché. Et en termes de fonctionnalité, les lances appartiennent aux armes de lancer, de perçage et de perçage.

Aujourd’hui, nous ne pouvons pas dire exactement quand a eu lieu la création de la lance. Il est probable que ces armes aient été fabriquées avant l’apparition de l’Homo Sapiens sur la planète. Histoire militaire les lances n'ont pris fin qu'au milieu du siècle dernier.

Et il y a plusieurs explications à cela. Premièrement, cette arme était très bon marché ; la fabrication d’une lance ne présentait aucune difficulté et nécessitait un minimum de temps et de ressources. C'est pourquoi les participants à de nombreux soulèvements paysans, qui ne pouvaient pas se permettre des armes plus avancées et plus coûteuses, étaient armés de lances. Deuxièmement, travailler avec une lance ne nécessitait pas une formation aussi longue, absolument nécessaire pour maîtriser d'autres types d'armes (épée ou arc). En même temps, la lance est très efficace. Couper le manche d'une lance au combat n'est pas si facile, le coup sera probablement tangentiel. De plus, le manche de la lance était souvent lié avec du fer pour le renforcer. Eh bien, troisièmement, la lance est très arme universelle, il convient aussi bien au cavalier qu'au guerrier à pied. Et si nécessaire, il peut être lancé sur l'ennemi.

Un type spécial de lance a été inventé pour lancer : une fléchette. Pour améliorer les caractéristiques « tactiques de vol », les fléchettes étaient correctement équilibrées et contrebalancées. Des mini-lances similaires étaient déjà connues à l’âge de pierre.

La lance est largement représentée dans la mythologie différentes nations. C'est un symbole d'intentions agressives, de belligérance et d'assaut. Une lance courte est un attribut indispensable de la grecque Pallas Athéna ; elle était utilisée par le scandinave Odin ; le dieu assyrien Baal était représenté avec cette arme. La lance du dieu indien de la guerre Indra est un symbole de victoire.

Dans la tradition chrétienne, la lance est l'un des symboles de la souffrance et de la mort du Christ. Selon les traditions bibliques, ce sont eux qui portèrent le « coup de miséricorde » à Jésus crucifié. Actuellement, la pointe de la Lance du Destin est l'un des sanctuaires chrétiens les plus vénérés.

La lance peut être qualifiée de véritable foie long parmi les armes froides. Les cavaliers utilisaient des piques jusqu'au milieu du siècle dernier. Actuellement, le javelot est utilisé uniquement comme équipement sportif ; le lancer du javelot est un sport olympique. Quelques reconstituteurs et amateurs d'armes historiques s'occupent d'en réaliser des copies. Tout le monde peut trouver du matériel sur Internet sur le thème "Comment fabriquer une lance de vos propres mains". Même aujourd'hui, créer une lance n'est pas particulièrement difficile.

Classement des copies

En fait, le terme « lance » est assez générique. On entend par là un grand nombre de différents types d'armes d'hast, qui différaient parfois de manière assez significative les unes des autres. L'apparence de la lance était déterminée principalement par les particularités de son utilisation. En d’autres termes, la taille et la forme de l’arme dépendaient de celui qui l’utilisait au combat, d’un fantassin, d’un cavalier, et contre qui elle était dirigée. Un groupe distinct comprend les lances légères destinées à être lancées sur l'ennemi.

On pense que le bois le plus fragile était utilisé pour fabriquer le manche d'une longue lance de chevalier du Moyen Âge. Pourquoi cela a-t-il été fait ? On s’attendait à ce que la lance se brise après le premier coup. Au combat, le cavalier pouvait se déplacer à une vitesse de 10 mètres par seconde, ce qui lui fournissait une quantité importante d'énergie cinétique. Si deux chevaliers se précipitaient l’un vers l’autre, alors l’énergie de leur collision augmentait de façon exponentielle. À une telle vitesse, toucher la cible pourrait facilement entraîner la chute du cavalier et du cheval. Par conséquent, un manche de lance cassé semblait de loin préférable à un bras ou au cou cassé d'un chevalier. Plus tard, l’expression « briser les lances » est devenue synonyme de tout combat.

Toute lance se compose d'un manche (ratovishche) et d'une pointe. Le fût était en bois et pouvait avoir différentes tailles. La pointe de la lance était généralement en métal. Au départ, il était simplement attaché à l’extérieur de la tige, mais plus tard, la méthode de fixation est devenue beaucoup plus compliquée. La pointe était constituée d'une lame, d'un tule - un tube dans lequel la tige était insérée - d'un col situé entre le tube et la lame. Parfois, l’extrémité inférieure du fût était liée avec du fer. La pointe était posée sur la tige comme un gant ; pour une fixation supplémentaire, de petits clous ou de la corde (des bandes de cuir) étaient utilisés. Il existait une autre façon de fixer la pointe à la tige : elle pouvait simplement être enfoncée dans l'arbre, en le calant.

Les lances variaient considérablement dans leur longueur. Elle variait de 1,5 à 7 mètres. De plus, les lances particulièrement longues étaient les armes des fantassins et étaient utilisées à la fois contre les formations à pied ennemies et comme moyen de défense contre la cavalerie ennemie. Il est clair que ces types de lances ne pouvaient être utilisés qu’en formation rapprochée.

Nous devons admettre que nous n'avons pas information complète sur la conception de certaines copies anciennes et médiévales. Par exemple, il n'existe pas de description détaillée de la célèbre lance grecque sarissa ; les auteurs anciens varient considérablement en ce qui concerne la longueur de cette arme (de 3 à 7 mètres). Les archéologues ont découvert des bagues métalliques qui auraient pu servir à relier Composants sarisses en un tout. Cependant, il n'y a aucune mention dans les sources écrites que cette lance était composée de plusieurs parties. De plus, dans ce cas, avec une telle longueur de lance, la résistance au niveau de l'articulation serait nettement insuffisante.

Les lancers de lances doivent être mis en évidence séparément. En principe, les limites de ce groupe d'armes sont quelque peu floues, puisque n'importe quelle lance plus ou moins courte peut être lancée sur l'ennemi. Spécialisé arme de lancer il y avait une fléchette ; la création d'une lance de ce type s'est produite à l'âge de pierre. Une fléchette est une lance courte et légère d'une longueur de 1,2 à 1,5 mètres et pesant environ un kilogramme. Certains d’entre eux pesaient même entre 200 et 300 grammes. En Russie, les fléchettes étaient appelées sulitsa. L'une des principales différences entre les fléchettes et les lances de « mêlée » ordinaires était la forme de leur pointe. En règle générale, ils étaient conçus de manière à rester coincés dans les boucliers ou les armures ennemis.

À l'âge de pierre, un appareil spécial a été inventé pour les fléchettes : un lance-lance. C'était une planche ou un passant de ceinture avec un arrêt pour une lance. Avec son aide, le lanceur pouvait lancer son projectile sur une distance beaucoup plus grande. Les lanceurs de lances sont pratiquement devenus inutilisables après l’avènement de l’arc.

Les fléchettes étaient très courantes durant l’Antiquité et le Moyen Âge. Ils étaient généralement utilisés par des peuples qui ne disposaient pas d’arcs bons et puissants. Les anciens Grecs, Macédoniens et Romains étaient de très bons lanceurs de fléchettes. Les fléchettes étaient beaucoup plus lourdes que les flèches, elles avaient donc un plus grand pouvoir de pénétration qu'un arc. En Europe, ce type d’arme a retrouvé sa popularité vers le XIIIe siècle, lorsque la production d’acier a considérablement augmenté.

Une autre caractéristique des lances, outre leur taille, était la forme de leur pointe. Il peut être en forme de dard, de feuille, de losange ou de poignard. L'utilisation généralisée de l'armure a conduit à l'apparition de pointes à facettes étroites ; une telle pointe de lance pouvait non seulement faire face à une cotte de mailles ou à une armure de cuir, mais également percer une armure en plaques.

Histoire de la lance

Un autre singe a eu l'idée de tenir un long bâton pointu dans ses membres supérieurs pour piquer ses adversaires avec. Cette arme peut déjà être qualifiée de prototype de lance. La création de la lance à pointe de pierre est attribuée à nos ancêtres Cro-Magnon. Initialement, ces armes étaient probablement utilisées pour la chasse et la défense contre les animaux prédateurs. Et cela donnait aux chasseurs primitifs un énorme avantage.

Les lances les plus anciennes découvertes par les archéologues ont 300 000 ans.

Même une lance courte maintient l'ennemi à une distance d'un mètre et demi et permet au chasseur d'éviter les crocs et les griffes acérées de la bête. Une personne pourrait toucher la carcasse d'un léopard ou d'un ours à une distance sûre sans craindre d'être gravement blessée. Et si nécessaire, cette arme pourrait être lancée sur l'ennemi. La question « comment fabriquer une lance » n'existait pas alors : après tout, les pierres et le bois étaient toujours à portée de main.

Après que l’homme se soit familiarisé avec les métaux, les pointes des lances ont commencé à être en cuivre, puis en bronze. Cela les rendait beaucoup plus forts et plus tranchants. Initialement, il y avait deux types de lances : le lancer et le corps à corps, et, probablement, le type de lancer de cette arme prédominait.

Après l'avènement des tactiques de formation rapprochée, une lance pour combat au corps à corps est devenu l'arme principale des guerriers. Il différait du javelot de lancer principalement par son équilibre.

Les lanciers antiques les plus célèbres étaient les guerriers macédoniens, et les plus espèce connue La longue lance de l’Antiquité est sans doute la sarisse. Il s'agit d'une lance inhabituellement grande (jusqu'à 7 mètres) avec un contrepoids et une petite pointe. La production de copies de ce type a été mise en service en La Grèce ancienne. Ce sont ces armes qu'utilisaient la célèbre phalange macédonienne. On peut dire que la création d'une lance de ce type et la tactique de son utilisation en formation rapprochée sont devenues la clé des brillantes victoires d'Alexandre le Grand.

Les Romains n’étaient pas aussi fans de copies que les Grecs. Néanmoins, la lance était l'arme standard des légionnaires, même s'il s'agissait d'une lance de jet. Le célèbre pilum romain était constitué d'un manche et d'une très longue pointe, souvent en fer doux. Au combat, les pilums ciblaient non seulement les corps des ennemis, mais aussi leurs boucliers. Cette lance courte pesait 1 à 1,7 kg ; coincée dans le bouclier de l’ennemi, son poids l’obligeait à l’abaisser. Eh bien, les glaives sont alors entrés en jeu.

Il ne faut pas penser que seule l'infanterie utilisait des lances. Les cavaliers ont également apprécié la principale caractéristique de conception de cette arme : sa longueur. Les cavaliers sarmates et scythes utilisaient des fléchettes de lancer ; les lances ont commencé à être utilisées comme armes de frappe pour les guerriers à cheval après l'avènement de la cavalerie lourde. À cette fin, une lance d'infanterie ordinaire a été utilisée, dont le centre de gravité a été légèrement modifié en raison d'un contrepoids massif.

Avant l'apparition de l'étrier, la lance de cavalerie était tenue dans une main levée et frappait l'ennemi de haut en bas, minimisant ainsi le risque que le cavalier soit projeté hors de la selle après le coup.

L'invention de l'étrier a donné un nouvel élan à la diffusion des lances de cavalerie. Les étriers permettaient au cavalier de rester fermement sur le cheval et de délivrer des coups de lance puissants et accentués. La lance de cavalerie la plus célèbre de tous les temps est sans aucun doute la lance ou la longue lance de chevalier. C'était l'arme principale de la cavalerie lourde européenne médiévale. Sa longueur pourrait atteindre 4,5 mètres et son poids pourrait atteindre 4 kilogrammes ou plus. Le manche de cette arme était plus massif que celui des grandes lances d'infanterie.

Il convient de noter que la lance n’est pas apparue immédiatement. Au début, la cavalerie européenne utilisait des lances ordinaires, mais plus tard elles furent modernisées et « affûtées » autant que possible pour les conditions du combat à cheval. Ils sont devenus plus longs, un bouclier spécial est apparu pour protéger la main et, vers le XVe siècle, les lances de cavalerie ont commencé à s'appuyer contre le courant de l'armure, ce qui a réduit la charge sur la main du cavalier.

Au Moyen Âge, la cavalerie utilisait des lances non seulement pour détruire l'infanterie, mais aussi contre les cavaliers ennemis. Une collision de lance entre deux chevaliers à cheval vêtus d’une armure est un véritable « carte de visite" Moyen-âge.

Un autre type bien connu d'arme d'hast de cavalerie est ce qu'on appelle la pique de cavalerie, qui a été largement utilisée vers le XVIIe siècle. Il avait des dimensions beaucoup plus modestes par rapport à son homologue d'infanterie : longueur jusqu'à 3 mètres et poids jusqu'à 2,5-3 kg. La pique de cavalerie fut utilisée jusqu'au milieu du 20e siècle. D'abord guerre mondiale V armée russe les premiers rangs des régiments de cosaques et de uhlans en étaient armés.

La lance d'infanterie la plus célèbre du Moyen Âge est la pique. C'est une longue lance, sa taille peut atteindre cinq à six mètres, et poids total- quatre à cinq kilogrammes. Après l’apparition des étriers dans l’Europe médiévale, la cavalerie lourde est devenue la principale force de frappe de toute armée. DANS pleine hauteur la question se posait d'en protéger les formations d'infanterie. La réponse à la nouvelle menace fut l'apparition de la pique d'infanterie : une formation rapprochée de piquiers était capable d'arrêter toute attaque de cavalerie ennemie. Les piques n'avaient pas de contrepoids, donc tenir cette arme nécessitait une force physique remarquable.

Ils ne frappèrent pas avec la pique ; ils la pointèrent simplement vers l'ennemi et avancèrent. Plus tard, les piquiers servirent de protection aux mousquetaires - des combattants armés de dernier mot puis du matériel militaire.

Le vôtre valeur de combat la lourde pique n'a commencé à disparaître qu'après l'apparition de l'artillerie mobile sur le champ de bataille, vers le XVIIe siècle. Tout d'abord, une pique légère (jusqu'à 3 mètres de long) a pris sa place, puis elle a été complètement remplacée par une baïonnette.

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L'image d'un guerrier œuvres d'art, dédié à l'Antiquité ou au Moyen Âge, est canonique et facilement reconnaissable. Il tient une épée ou une épée dans ses mains, plus c'est impressionnant, mieux c'est. Pendant ce temps, le véritable « cheval de bataille de la guerre », qui a traversé le feu et l’eau, reste dans l’ombre. Une lance de combat, arme principale de l'âge de pierre, qui n'a perdu de sa pertinence qu'au XXe siècle.

Les héros, équipés selon les dernières normes, ne pouvaient encore presque rien faire avec un groupe de lanciers en formation de combat. Presque toujours, même avec la prolifération des armes à feu, la lance était l'arme principale de l'infanterie et de la cavalerie. Cette arme n’a pas subi de changements fondamentaux au cours de sa longue histoire, contrairement aux mêmes armes à feu. Les lances courtes des anciens guerriers égyptiens, en principe, ne sont pas très différentes des armes d'un lancier médiéval ou d'un piquier du Nouvel Âge.

L'émergence des copies

Les premières lances sont apparues au début de l’âge de pierre. Dès qu'une personne a appris à fabriquer un ciseau avec lequel il était possible d'aiguiser un bâton en bois, les armes de la primitivité ont changé. La lance, ou plutôt le fort, est devenue le principal compagnon des habitants de cette époque.

Il s’agit essentiellement d’un bâton droit, aiguisé sur un bord et dont l’extrémité est brûlée. Mais c'est plus pratique qu'un club à bien des égards. Plus tard, ils commencent à fabriquer des pointes de pierre sur ces bâtons.

La fixation pourrait être de deux types. Soit la pointe était attachée à un bâton à l'aide de cordes ou de tendons, soit l'arbre était fendu et la pointe était insérée dans la fente résultante, également attachée avec des tendons ou une corde pour être sûr.

La lance était une arme universelle.

Pour la chasse ou les affrontements militaires qui avaient déjà lieu à l'époque, il était utilisé à la fois comme arme de mêlée et comme arme de calibre . Pour augmenter la portée, un lance-lance a été inventé. C'était un long bâton avec une branche au bout.

La lance était insérée dans ce bâton, l'extrémité était sur la branche, après quoi le chasseur lançait brusquement le lance-lance en avant. Ainsi, l'effet de levier augmentait et la lance pouvait voler sur une distance plusieurs fois supérieure à celle d'un lancer à la main.

La lance de chasse est progressivement devenue une branche à part entière ; les différences avec les armes militaires étaient plus que significatives. La lance de combat, à son tour, a également changé et de nouvelles variétés sont apparues.


Avec l’avènement du travail des métaux, les lances ont reçu une nouvelle vie. Les pointes métalliques, plus perfectionnées, rendaient les lanciers plus efficaces dans les rangs. Il devient possible de réaliser des lames larges aux pointes pour infliger des blessures terribles, ou, à l'inverse, étroites, mais avec une plus grande capacité de pénétration.

L'unité de combat principale devient un groupe de guerriers hérissés de lances.

Cette formation, connue sous le nom de phalange, a duré des milliers d’années. L'infanterie, couverte de boucliers et brandissant des lances le long du front, marcha vers l'ennemi.

Le coup fut fort et irrésistible. La cavalerie n'osait même pas penser à attaquer de front la phalange, car les lances couvraient de manière fiable les fantassins. Ce système présentait également des inconvénients.

Seuls les deux premiers rangs étaient actifs, à partir du troisième rang, les combattants n'atteignaient tout simplement pas l'ennemi, entrant dans la bataille en cas de mort ou de blessure des combattants des premiers rangs et les poussant à avancer.

De plus, l'utilisation de la phalange nécessitait un respect constant de la formation et du terrain plat. Sinon, un cavalier armé d'une lance ou d'un arc pourrait faire un trou dans les rangs, ce qui ne prendrait que quelques minutes.


Au fil du temps, les lances se transformèrent, s'allongeèrent et des sarisses apparurent. Ce type de lance de 8 mètres offrait une couverture encore meilleure aux guerriers et permettait aux combattants de rangs supérieurs de s'engager dans la bataille. De plus, levées verticalement ou en biais, ces lances protégeaient l'infanterie du feu, modifiant la trajectoire des flèches et les renversant.

Les guerriers étaient entraînés à utiliser une lance dès leur enfance.

Les guerriers spartiates ont commencé à maîtriser cet art dès l'âge de 7 ans, et les peuples nomades dès l'âge où un garçon pouvait tenir une arme dans ses mains.

En principe, une lance était presque toujours composée de plusieurs parties, à savoir :

  • manche, ou ratovishche, tige en bois;
  • soutane ou prêle, sur certains types de lances, constituée de crin pour absorber le sang ;
  • une pointe, qui se compose à son tour d'une plume, d'une manche et, dans certains types, d'un cou.

Si l'on considère les armes par périodes, la lance médiévale diffère considérablement dans sa conception et son utilisation de la lance hastat de l'Antiquité ou de la lance de cavalerie du 20e siècle.

La différence réside dans le matériau, la méthode de fixation de la pointe et, enfin, dans la forme et la taille de la pointe de la lance elle-même.

Distribution des exemplaires

Le type d’arme en question ne convenait pas seulement à l’infanterie. À partir du moment où l’homme a apprivoisé le cheval et créé les premiers prototypes de guerriers à cheval, on peut parler de leur armement de lances.

Bien entendu, jusqu'à l'invention des étriers, il est difficile de parler d'une utilisation efficace et généralisée des lances par la cavalerie. Il y a des exceptions dans l'histoire.

Le Macédonien Geitar, cavalier de la garde personnelle d'Alexandre le Grand, était armé d'une lance courte.

Les célèbres cataphractaires, utilisées par le royaume parthe et de nombreux États du Caucase et de la région de la mer Noire, utilisaient également des lances.

Les tactiques d'utilisation des lances sur les étriers par la cavalerie étaient les suivantes. Le guerrier à cheval tenait une lance sous son aisselle ou l'attachait au cou du cheval. Utiliser une lance dans le combat équestre, surtout à grande vitesse, qui était la tactique la plus efficace, était dangereux pour le cavalier lui-même.

L'infanterie ne pouvait pas non plus se passer de lances. L’armée romaine a joué un rôle important dans le développement de ce type d’armes. Pour la première fois, les légionnaires reçoivent des lances comme arme principale, mais ils ont toujours des lances. Ils se transforment en pilums, armes à projectiles lourds utilisées avant d'attaquer.


La particularité du pilum est que la pointe est forgée dans du métal sur une grande longueur. Une fois pris dans l'équipement de protection de l'ennemi, le pilum s'y coinçait et se courbait, empêchant le combattant ennemi de combattre à pleine puissance. Un légionnaire pourrait marcher sur le manche et plier le bouclier jusqu'au sol.

Les étriers ont révolutionné les affaires militaires. La cavalerie lourde apparaît au premier plan, utilisant des lances pour le premier coup, souvent décisif.

L'infanterie, afin de se protéger de la cavalerie, adopte des piques, plus légères et plus longues que les lances de l'époque précédente.

La tactique utilisée pour les utiliser contre les cavaliers consiste à ce que la première rangée pose ses piques sur le sol, créant une palissade à travers laquelle un cheval ne peut pas percer ; les deuxième et troisième rangées tiennent les piques dans leurs mains, poignardant presque aveuglément l'infanterie ennemie. et la cavalerie.

Les lanciers constituent toujours l’épine dorsale des armées du monde. La lance de lancer, appelée sulitsa en russe, reste également en service.

L’essor de l’utilisation au combat

Les lances et les piques ont été utilisées presque sans arrêt à tout moment, mais elles ont montré la plus grande efficacité dans l'Antiquité et à l'époque de la naissance des armes à feu. L'arme à feu a résolu le problème principal de la lance, la faible portée de tir ou l'incapacité d'atteindre l'ennemi à distance.


À partir du XVIe siècle, des formations unies commencent à se former, où les guerriers armés d'arquebuses et de mousquets sont couverts par des piquiers. Le summum de ces tactiques peut être appelé les tercios, régiments espagnols d'infanterie à lance combinée avec des mousquetaires et des troupes armées. armes blanches guerriers.

La cavalerie utilise également activement ce type armes. Des échantillons légers et une longue lance de chevalier peuvent être distingués. Ces derniers mesuraient plusieurs mètres de plus que les premiers et servaient à percer les formations d'infanterie ennemies.

Les premières, mieux connues sous le nom de lances cosaques, ou autrement de piques, servaient non seulement à pousser, mais aussi à clôturer.

Il existe de nombreuses références à la façon dont les Cosaques battaient les cavaliers et l'infanterie ennemis avec des piques.

Cela permettait également d'utiliser la pique à plusieurs reprises, contrairement aux lances chevaleresques, qui se cassaient souvent entre les mains. La lance cosaque, contrairement aux lourdes pointes de la cavalerie régulière, était plus légère et plus courte.

Au total, du développement de la lance et du brochet, les types d'armes suivants ont émergé :

  • une hallebarde, une pique avec une petite hachette et un crochet pour faire descendre le cavalier du cheval ;
  • longue lance de chevalier - brochet de tournoi;
  • protazan, une lance avec une lame large et une croix pour maintenir le corps à la pointe ;
  • que celui du protazan, destiné à la chasse ;
  • un trident et une fourche, une lance à trois ou deux pointes pour désarmer l'ennemi.

De plus, il y avait des lances ersatz, telles que des couteaux vissés ou autrement attachés à un long manche.


La longue lance ainsi obtenue était souvent utilisée pour armer les unités de la milice.

Déclin de l’ère des copies

Avec l'amélioration des armes à feu, les piques et les lances deviennent obsolètes. L'invention des premières baguettes, puis des baïonnettes, a rendu impossible l'armement d'une partie importante des combattants avec des piques et des lances.

Au début du XIXe siècle, ces armes restaient dans quelques branches des armées européennes, les lanciers et les cosaques.

Dans certains endroits, les sergents et officiers continuent de porter des hallebardes ou des protazans, reconnus de tous comme des anachronismes, détails plus décoratifs que arme militaire.

Le pic est resté en service pendant encore un siècle. Pendant la Première Guerre mondiale et les suivantes Guerre civile les pics étaient déjà considérés comme un anachronisme et n’étaient presque jamais utilisés. Ils furent en service dans l'armée polonaise jusqu'en 1939. Dernière chose utilisation au combat le sommet de la formation équestre est mythifié.


Selon des sources, la cavalerie polonaise a attaqué Chars allemands avec des sommets prêts. Cependant, cela n'est pas confirmé, à l'exception de quelques cas où des cavaliers ont enfoncé leurs lances dans les fentes d'observation des chars de la Wehrmacht se précipitant vers Varsovie. Après cela, ces armes peuvent être vues entre les mains de reconstituteurs et de personnes de l'industrie cinématographique.

Lance dans l'histoire et la culture

L'utilisation de l'échantillon pendant si longtemps ne pouvait que laisser une marque sur la culture. La lance la plus célèbre et la plus précieuse d'Europe est considérée comme celle de Longin, un légionnaire romain qui, selon la légende, aurait mortellement blessé Jésus-Christ.

Les films historiques modernes rendent de plus en plus hommage à l’importance de ce type d’arme.

De nombreux films sont écrits sur la base de la littérature historique et artistique, décrivant à la fois les tactiques et les caractéristiques de l'utilisation des lances et des batailles de pointe. Les histoires liées aux Spartiates et aux Macédoniens, aux Tercios espagnols et aux unités cosaques révèlent l'importance de ces armes, leur rôle sur les champs de bataille des siècles passés.

Vidéo

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